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20190924_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 9 月 25 日

2019/09/24
SYSTEM
21:14:42
航戦( 凸)様が入室しました。
SYSTEM
21:16:37
"狂紳士" ベルティ様が入室しました。
ベルティストン(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, ファイター 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/フレイル》《頑強》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル 5 LV, グラディエーター 5 LV,
「おしゃれな」
ベルティ
21:16:46
宜しくお願いします
SYSTEM
21:16:49
クレーベル様が入室しました。
クレーベル(@PL:アマリリス), 人間, 男, 14歳, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
クレーベル
21:16:58
よろしくお願いします
航戦( 凸)
21:16:59
よろしくお願いします
SYSTEM
21:17:10
シェーヴェ様が入室しました。
シェーヴェ(@PL:灰色狼), 人間, 男, 17歳, フェンサー 1Lv, シューター 9Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《鷹の目》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
猟師 3 LV, サバイバル知識 5 LV,
シェーヴェ
21:17:16
お邪魔します
TOPIC
21:17:34
入室した方から自己紹介と・・・・・・・・・・・・・嵐ダァッ!!!嵐が来たぞぉ!!! by 航戦( 凸)
SYSTEM
21:17:47
カミラ様が入室しました。
カミラ(@PL:ミケネコ), メリア, 女, 169歳, プリースト 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 6Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
カミラ
21:17:57
お願いしますね
クレーベル
21:18:04
「クレーベル、戦士だ。」「嵐?さっさと避難するか。」
カミラ
21:18:33
で、〈ブラックロッド〉と知性の指輪5点魔晶石買って更新しました
21:19:57
「ダリオン神官のカミラです、嵐は災害でもありますが大地に養分を運ぶ恵みでもありますねー」
SYSTEM
21:20:04
"紅の乗り手" エステル様が入室しました。
エステル・フランソワ(@PL:ルーラー), ティエンス, 女, 15歳, ファイター 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 6Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
高所作業者 5 LV, 調教師(テイマー) 5 LV,
「軟弱な」 「醜悪な」
カミラ
21:20:50
今の間にお手洗いいっとこ(
ベルティ
21:20:53
「私はベルティと言う。しがない戦士だがよろしく頼むよ」 自然の驚異大いに結構、それもまた力の一つ。
エステル
21:21:31
ティエンスの少女騎士。グレイスとフランという姉を持ち、ルビーの宝玉と髪を持つライダーです。嵐は、、、かっこいいですね。
クレーベル
21:22:39
エステルだ、クレーベルもしかしたらアリスから話位は聞いてるかもしれないな…
シェーヴェ
21:22:59
「シェーヴェ。久しぶりだから感覚が鈍ってないと良いのだけどね。ま、よろしく頼むよ」
21:23:18
嵐が荒らしに見えてくる不思議
エステル
21:23:47
あれ、クレーベルはアマリリスのお知り合い?
クレーベル
21:23:48
そして薙ぎ払いまくるパーティーか
エステル
21:24:17
3人とも薙ぎ払いとは!!これで単部位の敵だと泣けますね
ベルティ
21:24:31
必殺攻撃もあるよ
クレーベル
21:24:44
実はアリスの養子、とある村で拾われた
航戦( 凸)
21:24:45
なぁんと、複数部位()
エステル
21:24:47
必殺&全力前衛でもあった
航戦( 凸)
21:25:20
単体複数部位の天敵よね。薙ぎ払い
ベルティ
21:25:41
そしてスプリント+1程度の防護点だ()
エステル
21:25:47
養子!!なるほど〜
クレーベル
21:25:56
紙装甲
21:26:09
育てられたのはごく短い間ですけどね
シェーヴェ
21:26:32
大丈夫・・・
21:26:40
殴られたら死ぬほど痛いだけ・・・
クレーベル
21:26:43
アリスにとって悪い意味で忘れらないセッションで会ってますし…
カミラ
21:26:50
にゅ
航戦( 凸)
21:26:56
にゅ
ベルティ
21:27:13
面白い魔神と戦えた、と言う以上の意識の無い狂紳士
エステル
21:27:17
そうなんですね、、、あとでログを見てみよう
カミラ
21:28:04
皆さん神官の胃を攻撃しないでくださいねー
クレーベル
21:28:11
こっちは村を滅ぼされたので…しかも滅ぼされるの予知夢で見て何も出来なかったという…
航戦( 凸)
21:28:32
胃痛役いる?<カミラ
エステル
21:28:33
カミラさんは、叡智の腕輪とか、聖印専用化はされないのですか??
ベルティ
21:28:38
大丈夫、武芸帖面子だよ()
クレーベル
21:28:52
カミラは二回目か、今回もよろしくな。
21:29:05
大丈夫じゃないです()
航戦( 凸)
21:29:27
あれ、HPとかの蘭ってワンチャン複数行にできないかな
カミラ
21:29:34
うーん・・・そこまで冒険の道具に愛着は持ってないですけど
21:29:45
そろそろするべきですかねぇ(
航戦( 凸)
21:30:16
無理ですね。あきらめてメモ欄に張っておこう。
エステル
21:30:17
そうなんですね、それなら良いかと思います。知力がボーナスまで2足らずなので、というだけなので。
航戦( 凸)
21:30:32
では、お時間になりましたので魔神を殲滅しましょう
21:30:38
魔神じゃなかったや
クレーベル
21:30:46
魔神ではないのか
カミラ
21:30:51
ヒーラープリは知力より精神、どれだけ撒けるかですから(黒杖軽減持ちつつ
航戦( 凸)
21:31:20
ではでは
21:31:26
よろしくお願いします
ベルティ
21:31:32
難敵であればそれで良し。宜しくお願いします
シェーヴェ
21:31:33
よろしくお願いします
カミラ
21:31:52
よろしくお願いします
クレーベル
21:31:59
よろしくお願いします
エステル
21:32:24
よろしくお願いします
カミラ
21:32:26
クレーベル君は、まあもっと上を向いて歩こうですかね(
航戦( 凸)
21:32:54






_______「嵐の元凶」______






21:33:14
冒険者と傭兵の街「ブランブルグ」。そこは大国ラルージュ王国とオロス公国の間にある貿易拠点として栄える街だ。
21:33:33
最近妙にファンシーな絵の付いたチラシを町中に張り付けられたり、畜生街などの裏路地でぼったくりまがいの商売が横行したり。様々な要人の私室へ無断侵入など
警備隊の悩みの種は尽きないものの、平和そのものである。
21:34:02
だが、そんな平和な街に一つの異変が起きていた
21:34:25
ここ数日、猛烈な嵐がブランブルグを包み込んでいる。
#グララン蝉
21:34:52
「うにゅううううぅうぅぅぅぅぅ・・・・・・・・・・・・」グララン蝉は容赦なく吹き飛ばされ
クレーベル
21:35:06
グララン蝉
#グラランカブトムシ
21:35:21
「うにゅううううぅうぅぅぅぅぅ・・・・・・・・・・・・・」グラランカブトムシは容赦なく宙を舞い
#グラランクワガタ
21:35:49
「うにゅううううぅうぅぅぅぅぅ」グラランクワガタは宇宙を見る
クレーベル
21:36:04
…この街大丈夫か?
カミラ
21:36:09
そして与作は考えるのをやめた
SYSTEM
21:36:37
エステル様が入室しました。
エステル
21:36:45
あれ、このまえクワガタと戦ったような
航戦( 凸)
21:37:05
そんな嵐がここ数日。十日ほど続いている。まるで、そのこの街に居ついているかのように
カミラ
21:37:07
戦ったなぁw
シェーヴェ
21:37:30
というかスカウト1人しかいなかった
エステル
21:37:37
そういえば、カミラさんもその時一緒だった!
シェーヴェ
21:37:40
どうりでコイツが選ばれた訳だ・・・
航戦( 凸)
21:37:42
そんな嵐の中、君たちはひよこ亭の緊急招集室と呼ばれる場所に呼び出される。
TOPIC
21:38:04
ひよこ亭 緊急即応招集室 by 航戦( 凸)
#マリアンデール
21:38:31
マリアさんはとても険しい顔だ。 勇気をもってRPをどうぞ
カミラ
21:39:15
「ご用件は何ですか?」口調はいつも通りでも顔は轢きしめつつ
ベルティ
21:39:17
「どうしたのかね、その様に顔をしかめて」 ゆったりとした感じで座ってる狂紳士
クレーベル
21:39:30
「緊急の呼び出しのようだが…。」
エステル
21:39:31
「マリアさん、今回はどんなご依頼ですか?この嵐を消す、、とかではないですよね。」
#マリアンデール
21:39:50
「あんたたち、よく来たね。」<ALL
シェーヴェ
21:39:52
「呼び出されて来たのは良いけど・・・」顔見て
#マリアンデール
21:40:17
「察しがいいじゃないか、そういうことだよ。」<エステル
クレーベル
21:40:31
「…?」
エステル
21:40:45
「え、ほんとうに!? でも嵐を消すって??」
#マリアンデール
21:40:57
「この嵐。明らかに自然現象じゃないのはわかるね?」
カミラ
21:41:09
「ええ、嵐は常に移動しますから」
ベルティ
21:41:27
「ほう、それは面白い。私も長く生きているが、流石に嵐を相手に戦った事はないね」
シェーヴェ
21:41:40
「さてね?おかしな状態だけど自然相手にどうやるんだい?」
クレーベル
21:41:48
「流石に同じ場所でこんな長期間となるとな。」
エステル
21:41:56
「何者かの、仕業?」
#マリアンデール
21:41:56
「まぁ、10日ほどなら一応、自然現象の範囲内ではある。けれど、おかしいのはまったくもって動く気配がないということさね。」
カミラ
21:42:27
「原因が判明したのですか?」
#マリアンデール
21:42:36
「そう。この嵐の眼。元凶がいるんだろうね。」
クレーベル
21:43:17
「俺達への依頼は元凶の排除か。」
#マリアンデール
21:43:29
「あんたたち・・・・・・・・・・・【鋼龍】ってのは知ってるかね?」 見識判定 目標値は11だ
エステル
21:43:41
アルケミ見識
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
21:43:57
あ、基準値は5なので、成功してました
クレーベル
21:43:57
見識
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
カミラ
21:44:00
見識―
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
ベルティ
21:44:02
「ああ、そう言う事か。確かにソレならば対処できる範囲ではある…聊か、面白味には欠けるが」 けんしき!
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
シェーヴェ
21:44:21
ダメもとで見識
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
21:44:40
静かに首を横に振る
#マリアンデール
21:44:56
「鋼龍 クシャナ。 それは嵐を纏う伝説の古龍だよ。」
21:45:17
「十中八九、この近辺にいるとみて間違いない。」
クレーベル
21:45:20
「一応聞いた事があるが…」
カミラ
21:45:40
「え?あれってとある本の創作ではなかったのですか?」とりあえずネタフリ
ベルティ
21:46:11
「…ああ、聞き覚え程度であれば私もあるよ。成程」
エステル
21:46:30
「まさか、龍種と戦うことになるとは」ライダーとして、興味あるところ
#マリアンデール
21:46:50
「創作じゃあない。確実にやつはいるよ。あたしは昔奴と戦ったことがある。強いよ。」
シェーヴェ
21:47:02
「それをどうにかしろと?」
#マリアンデール
21:47:11
腕を組み、昔を思い出す。あの頃はまだ若かった。
21:47:19
もっと痩せてた。
21:47:42
おもむろに壁を殴りつける。
48 = 8 (1 + 2 = 3) + 【20+20】 威力 : 100
21:47:54
[
カミラ
21:48:14
「話、戻していただいても?」
#マリアンデール
21:48:14
「それで、あんたたちにそのドラゴンを退治してもらいたいってわけさね。」
ベルティ
21:48:52
「私は構わないが、一応報酬と条件を聞いておこうか」
エステル
21:48:54
「きゃっ」思わず身をすくませるが「マリアさん、戦ったことあるんですね。何かアドバイスはありますか?」
クレーベル
21:49:00
「そんな龍を放置する訳にもいかないか。」
シェーヴェ
21:49:07
「古代竜を?無茶を云う」
#マリアンデール
21:49:10
「もう、スラム街なんかは被害が尋常じゃない。これは、ブランブルグからの依頼と受け取ってもらっていいよ。」
21:49:38
「奴は毒に弱いらしいよ。あたしは物理で戦ったけれどね。」<エステル
カミラ
21:49:43
「とはいえ、この嵐を纏う龍ですか・・・」
エステル
21:50:13
「毒、ですね。ありがとうございます!覚えておきます」
カミラ
21:50:17
「あの本の話が本当なら接近するのも一苦労ですね」
#マリアンデール
21:50:24
「報酬は各自8000G。依頼条件は、嵐の除去。こういうことだね。」<ベルティ
シェーヴェ
21:51:11
「嵐・・・強風の中を矢が届くのかな?」
21:51:26
「届かない場合はぼくにはお手上げだよ」お手上げポーズ
#マリアンデール
21:51:30
「まぁ、なるようになるさね。」
ベルティ
21:51:36
「ふむ、仮に取り逃がしたとしても、嵐と共に去ってくれれば成功と言う事かな。飛ぶ相手では、逃げられれば追い切れない事もあるからね」
エステル
21:52:21
「ええ、なるほど、わかりました」
#マリアンデール
21:52:22
「そうだね。まぁ、もしかしたら話がまかり通ってくれるかもしれないね。」<ベルティ
クレーベル
21:52:44
「相手が相手だから準備は怠れないか…」さて何か買うものは
#マリアンデール
21:53:17
では、お買い物予告をどうぞ。 探索は抜きで戦闘に入ります
ベルティ
21:53:23
「ああ、なるほど。話し合いと言う手段もあるのだった。すっかり忘れていたよ」 はっはっは、と朗らかに笑う狂紳士
カミラ
21:53:49
「・・・竜の言葉がわかる人ー」
クレーベル
21:54:03
「話が通じる龍だといいけどな。…やっぱり(狂紳士なんだな。)」」
エステル
21:54:08
「意識を通じ合わせることはできますよ。」
カミラ
21:54:09
ちなみにカミラはバジリスク語
シェーヴェ
21:54:25
スカウトに期待してはいけない
#マリアンデール
21:54:33
誰もいませんねっ!
クレーベル
21:54:39
ドラゴン語なんてない
エステル
21:54:40
買い物は、陽光の魔符+1を1枚と、〈フリッカーハンマー〉です
カミラ
21:55:04
生命抵抗手段は持ってたほうが良いですかね
ベルティ
21:55:07
「いやいや、大いに結構。交渉力もまた力、示せるのであればそれも一興」
エステル
21:55:27
〈フリッカーハンマー〉じゃなくて、とんがり帽子にします。
ベルティ
21:55:30
私は何時でも【OK】
クレーベル
21:55:51
多分大丈夫かな【OK】
カミラ
21:55:52
私も陽光の魔符+1を2枚ほど
シェーヴェ
21:55:56
護符は買ったがさほど買い物できるほど潤沢でもないのだ・・・
ベルティ
21:56:18
魔…符…?
カミラ
21:56:34
あれ魔符だよな・・・うん魔符
クレーベル
21:56:35
ベルティそういえば…
シェーヴェ
21:56:42
【OK】
エステル
21:56:52
【OK】
ベルティ
21:57:31
+1魔符を買うお金で私は1R全力を振う事が出来る()
#マリアンデール
21:57:37
「おそらく、鋼龍はここにいるね。ちょうど、嵐の眼のど真ん中さ。」
そこはかつて、幾度となく使われたブランブルグよりも歴史のある、城だ。その場所を地図に指さしている。
クレーベル
21:57:43
…ベルティに陽光+1押し付けまーす、で補充します
ベルティ
21:58:18
今は受け取って、使わずに後でお返ししよう()
エステル
21:58:20
残金は548Gです。ぐすん。
カミラ
21:58:34
更新です
クレーベル
21:58:51
「なんで一枚も無いんだよ…」押し付け
カミラ
21:58:59
・・・なんで私は月光の魔符+1を1500で買ってるんだろう(
ベルティ
21:59:29
「必要を感じた覚えがないのでね」
#マリアンデール
21:59:39
「準備ができたなら、行ってきな。」
▶_出発
 _準備してからでいーい?
カミラ
21:59:41
改めて+1と+2を買い足しておこう
クレーベル
22:00:11
「カミラ今回も苦労しそうだな…」
カミラ
22:00:46
「ははは・・・胃薬また追加かなぁ」
クレーベル
22:00:57
いざとなったら遠慮無く使ってくださいね。
#マリアンデール
22:01:19
では、カミラの胃痛が痛くなる前に出発しましょう。
カミラ
22:01:27
おー
クレーベル
22:01:36
ごー
カミラ
22:01:40
最大の胃痛は別にいる悲しみ(
シェーヴェ
22:01:47
ほう?
エステル
22:01:49
「わたしも必要ならグーマちゃんに頼んで妖精を呼んでもらうね。」回復のスプライトか、エコーのウインドガードかな。
航戦( 凸)
22:01:52





_____NOW LOADING
エステル
22:01:53
出発でーす
ベルティ
22:02:52
ああ、ゼロ君だね()
航戦( 凸)
22:02:52
嵐の中で輝いて
その夢をあきらめないで
傷ついた あなたの背中の
天使の羽 そっと抱いて
抱いてあげたい____その時、吟遊詩人は嵐の中で歌いながらギターをかき鳴らしていた
ベルティ
22:03:13
街中も割と余裕あるね
TOPIC
22:03:26
とある古城 by 航戦( 凸)
カミラ
22:03:34
から元気でも、気分を上げることはいいことですよ
航戦( 凸)
22:03:50
辺りは嵐の眼の中というだけあって比較的穏やかだ
22:04:35
城は長年使われてきたからか、至る所に攻城戦の後があるがまだまだ健在の雰囲気がある
カミラ
22:04:55
ああ、あの古城
クレーベル
22:05:20
カミラは行ったことあるのか?
航戦( 凸)
22:05:28
空は曇天であり、雲がせわしなく走ってはぐるぐると渦を巻いている。
ベルティ
22:05:47
「この年になっても、在れた天気の最中は高揚感を覚えるのは何故だろうね」 ピクニック気分で歩いてる狂紳士
カミラ
22:06:09
元ネタの方(
航戦( 凸)
22:06:18
雨風はより一層激しくなり、肌が露出している場所は痛みすら覚える。
エステル
22:06:30
「ベルティさん、おいくつなんでしたっけ」
クレーベル
22:06:38
「呑気だな。」
航戦( 凸)
22:07:00
時折、グラランが宙を舞っているがとても楽しそうだ
カミラ
22:07:02
「皆さん、はぐれてないですよねぇ!?」黄金比の柔肌はこの程度の嵐で(
クレーベル
22:07:14
「並の種族の寿命よりは生きてるらしいぞ、本当かは知らないが。」
エステル
22:07:33
「おじい、、ちゃん??」〈サーマルマント〉で守りながら進もう。
クレーベル
22:07:34
「…………」グラスランナー見て
シェーヴェ
22:07:38
「文献なり何なりで調べる時間もなかったねぇ・・・」
クレーベル
22:08:01
「俺の目がおかしいのか?」
ベルティ
22:08:07
「さて、何度か数え損なってからは諦めた位だからねえ……まあ、親族のエルフももう生きて居らん程度だよ」
シェーヴェ
22:08:09
〈サーマルマント〉で体温調整もぬかりなし・・・
航戦( 凸)
22:08:13
あ、さっきの見識じゃなくて文献だったや
シェーヴェ
22:08:29
ふぁ
エステル
22:08:34
みんなアルケミかセージで振ってるから問題なしのやつですね
カミラ
22:08:40
「グラスランナーに常識を求めてはいけませんよ、元気だなぁって思うのがコツです」少しため息、重い
航戦( 凸)
22:08:55
じゃあ、さっきの文献ということでよろしいかしら?
シェーヴェ
22:09:10
はい
エステル
22:09:12
はーい
クレーベル
22:09:21
はい
カミラ
22:09:28
文献と見識は・・・・アルケミは対応してたか?
22:09:43
文献の方
22:09:55
まぁ平目でもいいのか(
航戦( 凸)
22:09:57
ということで、なんやかんや城を探索していた君たち
エステル
22:10:01
してますよ。誰かのキャラシートを見ていただければ
ベルティ
22:10:23
「ふむ、祖父程度で良ければそう呼んでくれたまえ」 はっはっは、と呑気に笑っている狂紳士
クレーベル
22:10:27
危ない、危うくバード見識するところだった基準値違うからあれは確かにアルケミストだから大丈夫だけど
カミラ
22:10:31
なるほどなるほど
航戦( 凸)
22:10:57
そんな君たちの耳に嵐の旋律ではない音が聞こえてくる
カミラ
22:11:22
「祖父・・・」私も他の種からしたら...
エステル
22:11:27
「ふふふ、頼りにしてます!」ベルティ最初の冒険でエステルは死にそうなところを助けてもらったので親しみを感じている。
クレーベル
22:11:36
「エルフ生まれなら雨は辛く無いのか?……何か居るな。」
航戦( 凸)
22:11:39
それは、まるで・・・・・・・・・・・重装甲の金属鎧を着こんだ生命体が歩いてくるような音だ
#グーマ(エメラルドラクーン)
22:12:12
『エステル、そろそろ敵が来たみたいだね』
ベルティ
22:12:50
「いや、どちらかと言えば不快感はあるのだがね。不思議な事に、好ましく感じる部分も残っているのだよ」
航戦( 凸)
22:13:03
そして・・・・・・・・・・・・・・君たちの前に【嵐】が顕現する。
エステル
22:13:17
「来たね。。。」
シェーヴェ
22:13:22
「やれやれ・・・」
22:13:29
「文字通りの意味だね」
22:13:36
「招かざる客」
22:13:41
嘆息し
航戦( 凸)
22:13:49
灰色の薄暗い体は鋼鉄の鱗に包まれ、翼は広げれば4mほどはあるだろう
ベルティ
22:13:50
確かに、初回に同行していたしねえ……随分と昔の話に思える……(年寄り特有の懐かしみ)
カミラ
22:13:52
「ふぅ・・・これがどこまで通じるか」新品のブラックロッドを見つめて
ベルティ
22:14:29
「…ふむ、思ったよりは小さいのだね。しかし、この圧は本物だ……うむ、コレは期待が出来ると言うもの」
#グーマ(エメラルドラクーン)
22:14:31
『最初に妖精召喚するか、突っ込むか、任せるよ、エステル』
航戦( 凸)
22:14:47
4本の脚は確実に地をとらえている。しかし、自重を支え切れていないのか地面に少々亀裂が入っているように見える
クレーベル
22:15:17
「これが古龍か、こんな事態じゃなきゃ龍を題材にして絵を描きたいが…」
航戦( 凸)
22:15:24
そして、龍は君たちと目を合わせた。
#鋼龍
22:15:46
「|ω・`)ノ ヤァ」
エステル
22:15:54
「ハルーラよ、お導きを」神官ではないが、ハルーラ神に祈りを捧げる
クレーベル
22:16:03
「…………」
エステル
22:16:05
「えっ?」
カミラ
22:16:09
「へぇ、クレーベル君にもそんな趣味が・・・いいことね」
ベルティ
22:16:09
「ああ、失礼。言葉は通じるかな? 何分竜と話す機会など、早々ないのでね。叶うなら合わせて貰えれば幸いだ」
クレーベル
22:16:19
「…………」
#鋼龍
22:16:23
「めずらしいね、人族がこんなところまで来るだなんて。」共通語だ
ベルティ
22:16:30
やあ、と片手を掲げて返す狂紳士
クレーベル
22:16:38
「あの、イメージと違うのだが。」困惑
エステル
22:16:40
「意識を通じ合わせる必要もなかったみたい、、だね。こんにちは」
クレーベル
22:16:45
「あ、こんにちは。」
#鋼龍
22:16:51
「挨拶は大事だね。うん、いい子だ。」<ベルティ
カミラ
22:16:55
「えー・・・そのはじめまして」
シェーヴェ
22:16:59
「何とも気の抜ける展開だね」
クレーベル
22:17:05
「いや何か違う、違う。」
カミラ
22:17:26
「この嵐を起こしてる龍の方であってますか?」
22:17:45
慣れたくない慣れ
ベルティ
22:18:21
「ははは、流石に竜種と比較すれば…如何なのだろうね。まあ、些細な話だろうし置いておこう。目上と遭遇するなど滅多にないしね」
#鋼龍
22:18:22
「?そうだね。おかしいことがあるのかい?」<カミラ
22:18:57
「嵐は私の友人だ。いつでも一緒さ。」
カミラ
22:19:04
「私たちはその嵐について依頼を受けた冒険者」
22:19:08
デース
22:19:40
「えーその・・・近所迷惑の嘆願です」
ベルティ
22:19:58
「ふむ、その友人が人里まで遠出してしまって居てね。流石に十日も遊ばれては、人族の生活には中々厳しいのだよ」
#鋼龍
22:20:05
「迷惑?どうしてだい?」<カミラ
22:20:22
「そうなのかい?あそこの人族は楽しそうだよ?」
#グラランカブトムシ
22:20:35
「エントリィィィィィィィイイイィィィ!!!!」
クレーベル
22:20:40
「グラスランナー…」
22:20:54
「あいつらは例外です。」
ベルティ
22:21:01
「ごく一部とはいえ適応できるのだから、その対応力に驚きではあるのだがね」
エステル
22:21:03
「うん、あいつらは忘れて」
カミラ
22:21:04
「人族というか!普通の生物にこの雨風は強すぎて活動できないんです!」
22:21:46
「移動するか嵐を弱めてくださーい!」
#鋼龍
22:21:50
「そうか、そういわれてもねぇ。この嵐を止めることはできないんだよ。」
22:22:06
「嵐は私の友人だ。それを無理やり抑え込もうなどできると思うかい?」<カミラ
ベルティ
22:22:28
「申し訳ないが住居を離してくれまいか。大人や生命力に旺盛な者は良いのだが……力尽きるのは、子供や老人からなのだ。まあ、私の方が年寄りではあるのだがね」
#鋼龍
22:23:08
「それもできないね。ここは居心地がいいんだ。」<ベルティ
クレーベル
22:23:27
「既に被害も…そうか。」
シェーヴェ
22:23:31
「なるほど?」
カミラ
22:23:37
パッと行く?
#鋼龍
22:24:20
「つまり、君たちに残された選択肢は。このまま帰るか、その力を示すか。ということだね。」
ベルティ
22:24:23
「成程。では致し方ない、恨み辛みは無いが……力尽くで追い払わせて頂こう。なに、遊びの延長とでも思ってくれたまえ」
エステル
22:24:42
「うーん、じゃあ腕試しさせてもらおうかな」
クレーベル
22:24:46
「そうなると悪いが…」剣を構え
シェーヴェ
22:24:47
「このまま此処に居座られても困るのでね。他所に移動してもらえると非常に助かるのだけど」
カミラ
22:24:48
「・・・これはいけませんね、まさしく竜、強者の理屈です」
#鋼龍
22:25:21
「懐かしいね、あのブロンドの美しい人間は一人で私にくらいついてきた。君たちはどうやって戦うのかな?」
22:25:58
そういうと、君たちの戦意を感じたのかさっと後ろに飛びのく
カミラ
22:26:02
「であるなら、先住民として立ち退きを勧告して強行撤去しますね」
エステル
22:26:24
「わたしたちが勝ったら、人族の領域から離れてもらうからね!」
カミラ
22:26:44
「共存を望まない者との共存を我々は望みませーん!」
#鋼龍
22:27:11
そして、嵐が龍を包み込む。 一瞬にして一帯は嵐の暴風域と化し雨風が君たちを貫かんとばかりに襲い掛かる
ベルティ
22:27:20
「その力、拝見させて頂こう……ああ、もしやり過ぎてしまっても許してくれたまえよ。私も、文句など言わぬさ」
22:27:38
じゃらり、ドスン。と袖口から鎖鉄球を落しつつ
#鋼龍
22:28:03
「であるなら、私にその可能性を見せてごらんなさい。勇敢なる人族たちよ。」<ALL
エステル
22:28:07
薙ぎ払い特化武器、〈バランストペンジュラム〉を構えながら
カミラ
22:28:23
盾は持ってない、黒の杖を振る
#鋼龍
22:28:31
戦闘準備だ
クレーベル
22:28:39
「俺の力どこまで古龍に通じるだろうか…ああ、全力で行かせてもらう。」
ベルティ
22:28:41
戦闘準備:バークメイルA、ビートルスキン使用
エステル
22:28:46
【エメラルドラクーン】のグーマちゃんを鼓舞
クレーベル
22:28:54
自分に【バークメイルA】【ガゼルフット】
シェーヴェ
22:29:01
準備はなし
クレーベル
22:29:23
クレイモアとカイトシールド構えて【OK】 (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA )
ベルティ
22:29:50
「無論の事、皆の力にも期待する。それを楽しみたくて、この仕事をしているようなものだからね」 (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
カミラ
22:29:53
ブラックロッド構えてOK (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
シェーヴェ
22:30:15
弓を準備して矢を手にするくらいかね【OK】
エステル
22:30:45
「出会ったころの私とは違うからね!ベルティさん」 (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
22:30:56
魔物知識判定 龍
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#鋼龍
22:31:11
「さぁ、来なさい。人族たちよ。」戦闘準備で【ブリンク】【ビートルスキン】を使用
22:31:32
魔物知識判定は知名度/弱点値:11/21だ
エステル
22:31:51
知名度は抜いて、〈狩人の目〉発動 (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
ベルティ
22:31:53
マモチキ! (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
2D6 → 4 + 6 = 10
カミラ
22:31:55
ひゃー!まもちきだぁ! (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ベルティ
22:31:59
案外惜しかった() (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
クレーベル
22:31:59
ブリンク持ち…最低ソーサラー8か (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
22:32:03
鋼龍 クシャナ
クレーベル
22:32:06
一応まもち (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
2D6 → 4 + 2 = 6
#鋼龍
22:32:07
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1566410262.html
カミラ
22:32:56
クシャナと聞いて殿下と答えれるのは一体( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:32:59
なんと、このパーティ。実質暴風壁の影響を受けないのだ。
22:33:19
デッデッデデデデカーンデデデデンッデッデッデデデデンカーン
エステル
22:33:43
金属鎧でもあるよね、全員 (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
ベルティ
22:34:02
重装部隊である (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
クレーベル
22:34:10
珍しい (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
シェーヴェ
22:34:15
ソフトレザー( (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
クレーベル
22:34:50
まあ全員ファイターなら普通に有り得るか (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
エステル
22:34:56
あ、前衛ね (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
カミラ
22:34:57
10かぁ (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
TOPIC
22:35:11
鋼龍 10 暴風壁 5m PCズ 10m by 航戦( 凸)
TOPIC
22:35:24
鋼龍 10m 暴風壁 5m PCズ 10m by 航戦( 凸)
シェーヴェ
22:35:24
先制17か (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
#鋼龍
22:35:42
先制値は17だ。では先制判定をどうぞ
エステル
22:35:45
胴体のHPを50点以上削ると、角冠が攻撃障害となって胴体を攻撃しにくくなると (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
シェーヴェ
22:35:51
先制 (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
22:35:57
出目(
#鋼龍
22:36:12
変転が切れるよ、やったね!
シェーヴェ
22:36:18
指輪わっとこ (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
#鋼龍
22:36:24
(´・ω・`)
シェーヴェ
22:36:25
これで17 (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
カミラ
22:36:25
マルアクはないのか、ほむ (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
エステル
22:36:34
先制ありがとう (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
クレーベル
22:36:45
胴体回避19になるのか発動すると (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
22:37:02
では、隊列をどうぞ
カミラ
22:37:04
初手はホリブレかFP2か、レジストは絞れんと (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:37:19
配置した場所からさらに制限移動までできます
カミラ
22:37:35
3m後ろで( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
シェーヴェ
22:37:47
後ろにいるヨ (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
ベルティ
22:38:09
3m挟んで前後に別れる位かな (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
エステル
22:38:25
GM、鎖帷子を付けている騎獣は金属鎧を着ているという扱いでよいですか? (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
#鋼龍
22:38:39
いいですよ
エステル
22:38:48
ありがとうございます! (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
#鋼龍
22:39:11
これで本格的に暴風壁の効果が失われたも同然。(´・ω・`)
クレーベル
22:39:18
やることはひたすら薙ぎ払いか (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
22:39:50
では、ステータス表示
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【159/159】 【79/92】
尻尾(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【158/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【84/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【84/84】 【25/28】
カミラ
22:39:55
そもそもヒーラーの私にはそこまで( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:41:15
では、隊列を組んだ後は戦闘行動をどうぞ
カミラ
22:41:22
ホリブレ・・・いやフィープロ2? (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
シェーヴェ
22:41:30
頭も邪魔だな・・・ (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
クレーベル
22:41:36
胴体が+4障害入ると回避26か…流石に厳しいな (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
ベルティ
22:42:04
翼は……飛行付いてないなら良いか() (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
シェーヴェ
22:42:07
あとブリンクかかってる (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
エステル
22:42:23
角冠の【ブリンク】はグーマちゃんで消しましょう (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
#鋼龍
22:42:29
ですね、頭部には【ブリンク】がかかっています
カミラ
22:42:56
先に動く後衛はさらに3m下がったほうが良い距離かな (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:43:21
あ、先に宣言しておきますと
エステル
22:43:26
胴体は60点削ると(HP90点以下にすると)かなり面倒なので、薙ぎ払いでは途中から対象から外して調整もありですね (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
カミラ
22:43:27
うにゅ? (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:43:33
頭がつぶれても練技は使います
22:43:47
すべて のほうに移すの忘れてた
カミラ
22:44:31
コアが胴体なのか・・・ああ部位破壊扱いの再現か (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
ベルティ
22:44:46
まあ早々削れはせんだろう。後衛とブリンク潰し終わったら突っ込もう (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2 変転○)
カミラ
22:45:03
では初手FP2いくでー (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
クレーベル
22:45:08
もんはんはよくわからない、とにかく後衛の後に動きます (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
シェーヴェ
22:45:20
まぁ頭潰すよ・・・ (HP:43/43 MP:18/18 防:4 )
22:45:24
魔法怖い(
カミラ
22:45:31
ホリブレは起点だからあとで( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
エステル
22:45:35
カミラさんのあとに動いて、【ブリンク】を消します (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
#鋼龍
22:45:50
もんはんのクシャナさんは喋りません。こいつは似て非なる存在なのだ
カミラ
22:46:52
では3m制限で下がってから【フィールドプロテクション2】自分がさっきいた3m前地点を起点に (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
TOPIC
22:47:11
鋼龍 10m 暴風壁 5m ベルティ クレーベル エステル 3m カミラ シェーヴェ by 航戦( 凸)
カミラ
22:47:12
行使 (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
#鋼龍
22:47:25
隊列はこんな感じですかね?
ベルティ
22:47:34
かな。 (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
カミラ
22:47:48
ほいほい、でそこからカミラはさらに3m後方だ (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:47:55
では、ダリオンパゥワーが君たちを包み込む
エステル
22:48:08
「ありがとう!」で、エステルとグーマちゃんは敵まで通常移動で接敵。対応は? (HP:93/93 MP:20/20 防:9 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
TOPIC
22:48:14
鋼龍 10m 暴風壁 5m ベルティ クレーベル エステル 3m シェーヴェ 3m カミラ by カミラ
#鋼龍
22:48:21
3m前進対応だ
カミラ
22:48:23
あ( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:48:40
「フフフ、来るのね?いいだろう。」
カミラ
22:48:44
ああ、問題なかった( (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
エステル
22:49:00
グーマちゃんは頭部に攻撃で【ブリンク】を消します。 (HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
2D6 → 2 + 6 + 【12+1】 = 21
22:49:21
エステルは、【ヴォーパルウェポン】A、【マッスルベアー】【キャッツアイ】を使用。《薙ぎ払いⅡ》を敵全体に。命中判定
2D6 → 2 + 5 + 【14+4】 = 25
TOPIC
22:49:24
鋼龍 エステル&クマ 7m 暴風壁 5m ベルティ クレーベル エステル 3m シェーヴェ 3m カミラ by 航戦( 凸)
#鋼龍
22:49:34
全部言命中だ
エステル
22:49:55
データ上からダメージ (HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
22 = 4 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2】 威力 : 50
22:49:57
28 = 10 (2 + 4 = 6) + 【14+2+2】 威力 : 50
22:49:58
43 = 15 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (1 + 6 = 7) + 【14+2+2】 威力 : 50
ベルティ
22:50:00
「やあ、コレは有難い。無茶の一つも効かせられそうだ」 ミシミシ言わせつつ鎖鉄球を振りかぶる。ジャイアントアーム使うまで筋力オーバーだからね! (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
エステル
22:50:00
(HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
39 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 2 = 5) + 【14+2+2】 威力 : 50
22:50:09
手番終了
#鋼龍
22:50:14
ぐーまが幻影をはがし、間髪入れず薙ぎ払いダメージを与える
クレーベル
22:50:18
くるくる (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
カミラ
22:50:21
おー (HP:54/54 MP:50/50 防:4 )
#鋼龍
22:50:34
では、計算をしますね
エステル
22:50:38
「ベルティさんの鉄球ほどじゃないけど、私の武器もなかなかのものでしょ」 (HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10生抵10精抵11
クレーベル
22:50:50
「支援ありがとう。」 (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
22:51:02
22-14 = 8
ベルティ
22:51:22
「ああ、見事だよ。うん、上手く安定させているし、騎獣との連携も乱れが無い。良く成長したものだね」 (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
#鋼龍
22:51:23
28-18 = 10
22:51:49
43-13 = 30
22:52:06
39-13 = 26
22:52:38
いいダメージが入った。とても痛そうだ
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

___命中力 打撃点 回避力 防護点 HP__ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【151/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【148/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【54/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【58/84】 【25/28】
ベルティ
22:53:09
では続こう (HP:77/77 MP:18/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
カミラ
22:53:14
ごー (HP:54/54 MP:45/50 防:4 )
クレーベル
22:53:24
その後にいきます (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
シェーヴェ
22:53:38
ではその次に (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
#鋼龍
22:53:46
「いい腕だ、負けていられないね・・・・・・・・・ッ!」
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP__ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【151/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【148/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【54/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【58/84】 【25/28】
ベルティ
22:54:07
マッスルベアー、キャッツアイ、ジャイアントアーム使用、3点石パリン、クリレイAセット (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
#鋼龍
22:54:58
嵐の壁を難なく突き破り、突進してくる。
ベルティ
22:55:03
更に異貌しつつ15m接近。鎖鉄球をブン回し頭胴体翼翼の順で薙ぎ払い2! (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
22:55:12
指輪パリンで23
#鋼龍
22:55:22
翼には命中・・・・・・・・・全部位命中だ
ベルティ
22:55:44
「先ずは挨拶代わりと行こうじゃあないか!」 頭ダメージ (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
56 = 13 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 12 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 10 (2 + 4 = 6) + 【16+1+2+2】 威力 : 52
クレーベル
22:55:51
おー (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
ベルティ
22:55:52
胴体ダメージ (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
32 = 11 (3 + 4 = 7) + 【16+1+2+2】 威力 : 52
22:55:59
翼A
38 = 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【16+1+2+2】 威力 : 52
カミラ
22:56:03
こんかいすげぇ (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
ベルティ
22:56:05
翼B (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
38 = 12 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【16+1+2+2】 威力 : 52
#鋼龍
22:56:24
56-16 = 40
22:56:36
32-18 = 14
クレーベル
22:56:48
「ベルティがその鉄球を実戦で見るの初めてだが、恐ろしい威力だな…」 (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
エステル
22:56:51
〈タイタンフレイル〉、やっぱり強いね!」 (HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
22:57:01
38-13 = 25
ベルティ
22:57:04
更に鎖鉄球を放ち、しばらくポーズを固定し当たり判定滞在時間を伸ばしていくスタイル (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
#鋼龍
22:57:59
「クゥッ、いい力だ。彼女にも匹敵するほどにね・・・・・・・・・」<ベルティ
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【111/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【134/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【29/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【33/84】 【25/28】
カミラ
22:58:13
「ですが、さすがに硬いですね」 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
クレーベル
22:58:28
まだ50点は行ってないか (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
22:58:42
いきます
#鋼龍
22:58:43
カッチカチやぞ
エステル
22:58:47
胴体だけクリティカルしてないですね、二人とも (HP:93/93 MP:20/20 防:9+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
22:58:54
乱戦に突入【キャッツアイ】【マッスルベアー】 (HP:81/81 MP:26/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
22:59:14
エステルに【バークメイルA】 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿3/3 バクメA 緑A16B6)
ベルティ
22:59:24
「ふふ、それは光栄。しかしまだ挨拶代わりだ、君の力を見ない内には誇れもしない」 (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
クレーベル
22:59:57
盾をポンホルに入れて全部位に《薙ぎ払いⅡ》 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿2/3 バクメA 緑A16B6)
エステル
23:00:16
「ありがとう、クレーベル!」自分の身を守るカードの力にすこし安心する (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:00:18
命中 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿2/3 バクメA 緑A16B6)
2D6 → 6 + 5 + 【15+1】 = 27
#鋼龍
23:00:31
とてつもなく命中
クレーベル
23:00:38
ダメージデータ上から (HP:81/81 MP:20/29 防:7+1+2+FPⅡ 鹿2/3 バクメA 緑A16B6)
31 = 12 (6 + 3 = 9) + 【17+2】 威力 : 46
23:00:41
31 = 12 (4 + 5 = 9) + 【17+2】 威力 : 46
23:00:43
42 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 2 = 6) + 【17+2】 威力 : 46
23:00:45
42 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【17+2】 威力 : 46
#鋼龍
23:00:53
31-16 = 15
シェーヴェ
23:01:03
翼への殺意 (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
カミラ
23:01:06
ひたすら翼をイジメる冒険者 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
エステル
23:01:09
「クレーベルも、すごい!」翼が全員からクリティカルw (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:01:39
「捥げそうですね・・・食べたいんですか?」 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:01:40
「俺もいくか……これでどうだ!」 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
23:01:43
134-13 = 121
23:02:10
42-13 = 29
23:02:17
シェーヴェ
23:02:35
(HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
#鋼龍
23:02:52
「クッ、早くも翼がっ!」
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【96/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【121/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【4/84】 【25/28】
ベルティ
23:03:01
「ふむ、こちらも良い詰だ」 (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
クレーベル
23:03:15
翼落ちた (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
23:03:22
あ、ビートルスキン忘れてた。まぁいいや。めんどくさい
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【96/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【121/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【4/84】 【25/28】
ベルティ
23:03:37
後はシェーヴぇが残りの翼も落とすかな? (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
カミラ
23:03:38
シェーベさんがもう片方折ったら前衛も安定するね( (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:03:59
翼の部位欠損判定
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【96/159】 【79/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【121/158】 【32/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【4/84】 【25/28】
2D6 → 5 + 1 + 【20】 = 26
シェーヴェ
23:03:59
頭に決まってるだろう( (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
23:04:09
今撃たないと何もできなくなるわ
#鋼龍
23:04:12
まだ、つながっている。
エステル
23:04:48
翼の回復手段はないですよね。【リカバリィ】はもう使えないし (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:05:11
ま、まぁ一応ね?(震え声
シェーヴェ
23:05:13
《狙撃》を宣言してFA分が・・・ (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
クレーベル
23:05:13
とはいえアウェイクン無いなら無理に壊さなくてもいいか (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
シェーヴェ
23:05:38
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン】赤A>自身 〈徹甲矢〉を番え頭へ放つ (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
ベルティ
23:05:52
「いやいや、もし命まで奪ったならば頂きもするがね。何も殺して解決したい訳でも無い」 (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
シェーヴェ
23:06:09
問題は当たるかどうかだが(命中 (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
2D6 → 2 + 2 + 【14+1+2】 = 21
23:06:18
変転するか
#鋼龍
23:06:22
「フフフ、それでこそ人間だ。素晴らしい、最高だよ君たち」
シェーヴェ
23:06:28
これで25で命中 (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
#鋼龍
23:06:37
ンソゲキ発動だ
TOPIC
23:06:47
鋼龍 エステル&クマ ベルティ クレーベル 7m 暴風壁 8m シェーヴェ 3m カミラ by エステル
シェーヴェ
23:07:03
肝心のダメージ (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
26 = 6 (1 + 6 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 25
#鋼龍
23:07:11
52点か
シェーヴェ
23:07:12
期待値という悲しみ (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
カミラ
23:07:19
期待値ならよいよい (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:07:20
52-16 = 36
ベルティ
23:07:40
期待(値)に応える男! (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
#鋼龍
23:08:15
「ヴェアアアアアアアアアアァァッ!」
シェーヴェ
23:08:15
次のRで頭落ちるかね (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
#鋼龍
23:08:35
では、こちらのターン
クレーベル
23:08:45
何が来るか (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
23:09:15
「反撃が来るか。」
#鋼龍
23:09:26
まずは頭部から。 シェーベ起点に【ブリザード】行使
23:09:37
「君、厄介だね。」
カミラ
23:09:39
きたー (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:09:51
行使は21だ
23:10:20
・・・・・・・・・あ、鷹の眼持ってなかったや
シェーヴェ
23:10:26
それどこにいても巻き込まれるじゃないですかーやだー (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ )
#鋼龍
23:10:51
クレーベル起点に変更して、魔法制御宣言して自信を除外して発動に使用
ベルティ
23:11:04
自らの暴風壁に遮蔽される哀しみ。ユウジョウって儚いね……() (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 変転○)
カミラ
23:11:18
自分の能力に潰されたぁ!? (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:11:26
抵抗 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
ベルティ
23:11:28
そして私も何で変転ついてるんだ() (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
23:11:28
ブリザードは起点指定だから大丈夫そうですが (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:11:32
というわけで、前衛は精神抵抗21で抵抗をどうぞ
クレーベル
23:11:35
変転 (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
ベルティ
23:11:45
精神抵抗! (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
エステル
23:11:49
精神抵抗 (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
#鋼龍
23:11:53
あ、まぁ。いっか前衛でいいや!
ベルティ
23:11:54
変転したかった() (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
23:11:56
あっ…ここ自然環境だ (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
カミラ
23:12:02
既に使用されている変転 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#グーマ(エメラルドラクーン)
23:12:08
精神抵抗 (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
カミラ
23:12:14
やるのか、クレーベル (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#グーマ(エメラルドラクーン)
23:12:17
おしい魔符は無いです (HP:93/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:12:34
クレーベルは変転をキャンセルして自然の力を利用してもいい
クレーベル
23:12:44
ならサバイバビリティ使おう (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
#鋼龍
23:12:52
とりあえず、ベルティ
30 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【14】 威力 : 30
23:13:03
グーマ・・・・・グマッグマ?
20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14】 威力 : 30
クレーベル
23:13:04
ひえっ (HP:81/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6)
ベルティ
23:13:15
弱点で+2! FP2で相殺して29貰い (HP:77/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:13:16
エステル
20 = 6 (4 + 2 = 6) + 【14】 威力 : 30
23:13:27
クレーベル
9 = [18 = 4 (3 + 1 = 4) + 【14】] / 2 威力 : 30
カミラ
23:13:47
そしてべるてぃ (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:14:03
FPⅡとサーマルで6点 (HP:75/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
#グーマ
23:14:04
『く、、、ウンディーネの【チルレイン】よりはるかに強いね』18点ずつ受領 (HP:75/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP44/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:14:21
次に胴体 テイルスイーヴだ マッスルベアーも使うぞ
#グーマ
23:14:28
サーマルがあったからエステルは17点でした (HP:76/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP44/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:14:34
あ、その前に頭部。 ブリンク行使しないと
エステル
23:15:01
覚えてましたか。では、テイルスイーヴに回避 (HP:76/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP44/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
クレーベル
23:15:15
「ベルティ大丈夫か?」回避 (HP:75/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
ベルティ
23:15:17
「………クッ……クク」 バキバキ音を立て、凍った表皮を無理矢理動かし回避! (HP:48/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#鋼龍
23:15:22
行使して、テイルスイーヴ 命中は23だ
#グーマ
23:15:24
回避 (HP:76/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP44/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
クレーベル
23:15:41
変転は温存しよう (HP:75/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
ベルティ
23:15:45
ははーん、さてはコイツ端から避ける気ねえな() (HP:48/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:15:47
全員命中。 エステル
2D6 → 2 + 5 + 【16+2】 = 25
カミラ
23:15:47
「耐えてくださいよ皆さん!」 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:15:57
クレーベル
2D6 → 5 + 6 + 【16+2】 = 29
23:16:07
ベルティ
2D6 → 4 + 6 + 【16+2】 = 28
23:16:14
グーマ
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
クレーベル
23:16:27
18 (HP:57/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:16:42
嵐に吹き付ける突風の如き尻尾のたたきつけが君たちを襲う!
ベルティ
23:16:52
15貰い、ジャイアントアーム中の腕で強引に尻尾を受けた (HP:33/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
カミラ
23:16:52
グーマさんも回復に回ってもらおうかなぁ (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
エステル
23:17:18
「きゃああああ」まだまだいける (HP:64/93 MP:20/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP31/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:17:18
ならば、そのままベルティを攻撃しよう
23:17:47
残った翼で リカバリィ。 そのまま攻撃だ 命中22
クレーベル
23:18:00
「流石にこの攻撃は効くな。」 (HP:57/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
ベルティ
23:18:07
「クッ……ハ ハ ハッ」 ニィ、と笑い回避! (HP:33/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
#鋼龍
23:18:20
あったーる
エステル
23:18:25
「ベルティさん!!」 (HP:64/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP31/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:18:26
ああ、つぎのRで雑にもがれる翼さんの最後の一刀 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:18:27
ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
クレーベル
23:18:39
「おい…楽しそうだな。」呆れ (HP:57/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:18:41
そして、生命抵抗だ
カミラ
23:18:43
「っ!」 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
ベルティ
23:18:56
8点貰い生命抵抗 (HP:25/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
#鋼龍
23:18:56
生命抵抗23でどうぞ
23:19:19
爪が纏った風がベルティを切り裂く
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
23:19:32
風属性魔法ダメージだ
カミラ
23:19:59
FP2の軽減が効くにゃ (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
ベルティ
23:20:01
「フハハッ、惜しいな……実に惜しい。もう一方の翼が健在であれば……耐え切れなかったであろうよ」 9点貰い (HP:16/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:20:23
「フフフ、この状況で笑顔とはね。いいね、懐かしいよ。」
カミラ
23:20:42
「ふぅ」はるか後方で胃を抑える人 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:20:43
「かなり危なかったな。」「とりあえず…」ベルティにヒルスプはかけるとして (HP:57/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:20:44
虫肌を忘れなければっ!
エステル
23:21:37
まずはカミラさんの回復を見ましょうか。 (HP:64/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP31/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:21:41
ヒルスプ持ちはべるてぃに盛って、私とクマ―で回復ですね (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:21:42
では、そちらのターンだ
ベルティ
23:21:44
「ふむ、実に堪能させて貰ったが……長くも持たないね。さあ、我慢比べと行こうか」 (HP:16/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:21:48
ちょっとだけ離籍
エステル
23:21:57
グーマが回復に回ると【ブリンク】はがしと私の薙ぎ払いもできなくなるので、ちょっと量を確認できればと思います。 (HP:64/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP31/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:22:17
クマー数えて前衛4人ですよね( (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
#グーマ
23:22:33
ありがとくまー (HP:64/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP31/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:23:05
戻りまして
23:23:22
現状確認
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【60/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【121/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【11/84】 【22/28】
ベルティ
23:23:22
私は後回しで構わんよ(楽し気) (HP:16/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
カミラ
23:23:31
〈数拡大4倍〉【キュア・ハート】ベルクレエスクマー (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
23:23:38
ははは、たわけ(
#鋼龍
23:23:50
頭部はブリンクなう
カミラ
23:24:00
行使 (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
23:24:11
・・・ふぅ()
#鋼龍
23:24:18
チッ
クレーベル
23:24:24
ブリンクはクレーベルの薙ぎ払いで消すか (HP:57/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
カミラ
23:24:25
回復は宣言順に (HP:54/54 MP:45/50 防:4+FP2 )
23:24:30
18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:24:31
22 = 10 (6 + 6 = 12) + 【12】 威力 : 30
23:24:31
18 = 6 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:24:33
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
#鋼龍
23:24:58
あれが欲しかったところだ。ヴェールだっけかな
カミラ
23:25:37
「さすがに一人じゃ限界があるか・・・」11になりたいにゃー (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:25:40
この場合は欲しいのは差配な気がする (HP:79/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
エステル
23:25:45
ベルティさん44点、回復に回っておきますか (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
ベルティ
23:26:27
「いやいや、充分だとも。腕が動けば戦い続けられると言うもの、実にありがたい」 (HP:34/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
23:26:45
回復ムーブなので、手番最後に動きますね。万が一、胴体を倒せそうなところになったら、回復でなく、攻撃に移ります。 (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
ベルティ
23:26:49
おっと、ヒルスプ分追加 (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:26:55
「フフフ、彼女も同じことを言っていたね。君の名を聞こうかな?」<ベルティ
クレーベル
23:27:32
「俺の賦術もあるし…とりあえずは大丈夫か。」 (HP:79/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
カミラ
23:27:34
「・・・。」思わず空を仰ぐ、またこういう人かと (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:27:42
ではいきます (HP:79/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
23:27:49
ベルティにヒルスプA
ベルティ
23:28:02
「私はベルティ……ベルティストンと言う。まあ、流石に”最上”と言う意味合いで気恥しいので略させて貰っているがね」 (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
23:28:29
【ターゲットサイト】入れて《薙ぎ払いⅡ》…全部位でいいか (HP:79/81 MP:20/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:28:35
「フフフ、いい名前だ。誇るといいよ。」
クレーベル
23:28:48
命中 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1】 = 26
#鋼龍
23:28:56
命中タッカーい
クレーベル
23:29:00
頭はブリンクはがれた (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
ベルティ
23:29:05
フルネームを知っているのは今は養女だけだがね() (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
23:29:28
ダメージ除いた上から順に (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
44 = 13 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (6 + 3 = 9) + 【17+2】 威力 : 46
23:29:35
頭除いた
23:29:45
28 = 9 (4 + 2 = 6) + 【17+2】 威力 : 46
23:29:52
26 = 7 (4 + 1 = 5) + 【17+2】 威力 : 46
23:30:01
あ、間違えた
#鋼龍
23:30:15

[28-13]
[26-13]
44-18 = 26
クレーベル
23:30:18
今当てるのに二部位だけか (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
カミラ
23:30:25
翼はもう片翼だ (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:30:28
あ、連続ではできないのか
エステル
23:31:05
44点が胴体、28点が残った翼で、落とせたところですね。いい感じ! (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:31:23
「ククク、
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【60/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【85/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
23:31:33
最高だよ君たち。アハハハ!」
ベルティ
23:31:38
では続いて (HP:54/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:31:53
「僕も本気で行かないといけないね?」
カミラ
23:32:10
もう90切ったのか (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:32:20
「もう一度…ってまだ本気じゃなかったのか。」 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A16B6 サバ使用済み)
エステル
23:32:44
胴体は、121-26=95点じゃないですか? (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:32:54
95か
ベルティ
23:32:59
「クハハッ、それは楽しみと言うもの!」 クリレイA入りジャイアントアーム3点石パリン。頭めがけて必殺攻撃 (HP:54/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
エステル
23:33:13
こっから《必殺攻撃Ⅱ》のターンですね (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:33:32
直し
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【60/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【95/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
23:33:40
命中だ
ベルティ
23:33:51
身に付いた氷を撒き散らし、一直線に鎖鉄球が放たれる  (HP:54/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
32 = 11 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【16+2+2+1】 威力 : 52 HI
23:34:10
やはり弱点受けると鈍るな!
#鋼龍
23:34:15
おしい、回らず 
32-16 = 16
23:34:26
60-16 = 44
23:34:38
こうなり
23:35:12
「さぁ、始めましょう。嵐の調べを聞きなさい。」
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【44/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【95/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
ベルティ
23:35:16
「む、こうも鈍るか……なるほど、やはりこの身の弱点と言うものは克服し辛いものらしい。だが、強いて言えば…だからこそ、愉快」 (HP:54/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
23:35:29
あ、ベルティさん、ヒルスプAはクレーベルさんのを受けて、HPが44点になる、ということですね。16+18+10=44 (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:35:51
おっと (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
ベルティ
23:35:58
おっと、失敬。うむ、まだイケるイケる (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
23:36:18
いや危ないから (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
エステル
23:36:40
あと、頭の防護点は12で、ビートルで2点で防護は14.よって、18点ダメージなので、頭部のHPは42点じゃないですかね。 (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:37:01
あれ、12点か
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【44/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【95/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
カミラ
23:37:03
「(その陰で胃薬飲んでる神官もいますけどね・・・)」 (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
23:37:05
「願わくば加減などしないでくれたまえよ。君の力が鈍る事は私も望ましくないのでね」 (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:37:17
申し訳ない
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【42/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【95/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
カミラ
23:37:19
お腹さわさわ (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:37:48
赤飯炊こうか<カミラ
ベルティ
23:38:01
おめでたい() (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:38:12
あとは・・・・・・・シェーヴェ?
クレーベル
23:38:21
「(なんだろうカミラが苦労………今は集中するか。)」 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
シェーヴェ
23:38:28
残ったのね (HP:43/43 MP:18/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
#鋼龍
23:38:54
残ってますね
カミラ
23:39:06
赤飯より吐血が先行しそうですよHAHAHAHA!!! (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
シェーヴェ
23:39:18
〈徹甲矢〉を番え頭へ・・・ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
エステル
23:39:38
エステルは最後に動きます。、【魔法指示】【ヴォーパルウェポン】Aをクレーベルに。グーマは【サモンフェアリーⅡ】、スプライトはベルティとグーマとエステルにプライマリィヒーリングの予定。 (HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
シェーヴェ
23:40:08
命中判定 (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
#鋼龍
23:40:19
同値回避だ
シェーヴェ
23:40:27
割っておこう (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
ベルティ
23:40:32
喜べカミラ。☆5は武芸帖面子だらけやぞ() (HP:44/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
シェーヴェ
23:40:34
器用指輪割って当てる (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
#鋼龍
23:40:36
命中だ
シェーヴェ
23:41:08
そろそろ回っても良いのよ?(ダメージ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
31 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【16+2+2】 威力 : 25
カミラ
23:41:19
魔境だった( (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
シェーヴェ
23:41:19
回ったが1回か (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
#鋼龍
23:41:21
31-14 = 17
23:41:32
42-17 = 25
クレーベル
23:41:51
その事実を知りカミラは吐血した( (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
エステル
23:42:09
エステルは【魔法指示】【ヴォーパルウェポン】Aをクレーベルに。グーマは【サモンフェアリーⅡ】(HP:82/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP50/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:42:21
スプライトはベルティとグーマとエステルにプライマリィヒーリング
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
23:42:30
13点ずつ回復
#鋼龍
23:42:32
なんか、ずっと防護点モリモリだったから もう10点くらい余計に受けておこう。多分こんな感じだったはず
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【16/159】 【59/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【95/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
カミラ
23:42:59
まぁ、戦闘はいいんですよ戦う以上は生き死にはつきものですから (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
エステル
23:43:00
ありがたい!これで手番終了です (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:43:18
それ以外のほうが・・・ (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
23:43:58
「ふむ、皆良く動く。鈍らせてなど居られないね」 肩を回して氷片散らし (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:43:59
「では、先ほどまでの失礼のわびだ。受け取ってくれるかな?」 カミラ目掛けて真空のブレスを発射
ベルティ
23:44:15
戦闘以外は常人だからヘーキヘーキ (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:44:35
【真空のブレス】生命抵抗22 各自巻き込まれ判定の後に抵抗をどうぞ
エステル
23:44:35
巻き込まれ (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
1D6 → 1 + 【12】 = 13
クレーベル
23:44:40
戦闘時のベルティを初めて見るクレーベル (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#グーマ
23:44:44
巻き込まれ (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
1D6 → 3 = 3
クレーベル
23:44:47
っと巻き込まれ… (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
1D6 → 4 = 4
23:44:54
無い
#スプライト
23:44:59
巻き込まれ (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
1D6 → 6 = 6
カミラ
23:45:04
生命抵抗 (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
ベルティ
23:45:14
巻き (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
1D6 → 4 = 4
#スプライト
23:45:16
「ひゃわわ、、、なんか横をすごい風が」 (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:45:23
うーん、帝飛行 (HP:54/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
23:45:28
こまれず! (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
23:45:31
生命抵抗 (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
#鋼龍
23:45:32
エステル
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
#グーマ
23:45:47
生命抵抗 (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
#鋼龍
23:45:49
カミラ
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
#グーマ
23:45:55
「見切った!」 (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:46:10
グーマ
2D6 → [1 + 1 + 【20】 = 22] / 2 = 11
23:46:21
まさかの最低値
カミラ
23:46:38
「んぐぅ!」 (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#グーマ
23:46:42
『風の妖精使い僕に、風で勝負とはね」 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:46:43
「危な……カミラ大丈夫か?」 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:46:53
シェーヴェも巻き込まれと抵抗をどうぞ
エステル
23:47:18
「きゃあああ、でもまだ、わたしは大丈夫、頑丈さには自信があるんだから」 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:47:35
「ははは・・・なんだろうこっちの痛みのほうが楽な気がする」 (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
シェーヴェ
23:48:08
巻き込まれ・・・ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
1D6 → 6 = 6
23:48:18
てない
クレーベル
23:48:24
「………苦労してるんだな。」 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:48:48
最後に【ブリンク】を使っておいて。次は胴体だ
ベルティ
23:49:25
何故私は決死の鉢巻を買って居なかったのだろう() (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:49:31
胴体の攻撃 まずはテイルスィーヴだ
カミラ
23:49:38
「・・・君は、友達は選んでね」人生の先輩のアドバイス( (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
クレーベル
23:49:45
クレーベル持ってるけど貸さないからね( (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
カミラ
23:49:47
やめて( (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:49:51
命中23だ
エステル
23:49:58
私も持ってるけどかしません。回避 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP53/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
ベルティ
23:49:59
回避! (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
クレーベル
23:50:02
回避 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
23:50:08
避けた
#グーマ
23:50:11
回避 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP53/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
ベルティ
23:50:14
何故二人とも持って居るんだろう() (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:50:25
ベルティとグーマに命中
エステル
23:50:36
みんな回避の出目が高かったのね (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP53/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:50:36
ベルティ
2D6 → 4 + 2 + 【16+2】 = 24
23:50:43
グーマ
2D6 → 3 + 6 + 【16+2】 = 27
クレーベル
23:50:45
「残念だったな。」ひらり (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
ベルティ
23:50:54
寧ろ敢えて受けに行ったかのごとく11点貰い (HP:57/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#グーマ
23:51:13
『エステル‼危ない!』グーマの【攻撃阻害】でエステルは避けられた (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:51:32
次にクレーベルに 渾身攻撃宣言して 命中23で攻撃だ
23:51:44
グーマがかばった形に
エステル
23:51:46
え、まだ90点以下じゃないですよね?? (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:51:52
「また来たか。」 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 5 + 5 + 【12+1】 = 23
23:51:58
ひらり
エステル
23:52:16
どちらにせよ、避けていた! (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:52:18
あ、90以下か。何もせずにそちらの手番に
ベルティ
23:52:25
「グッ……ふは、コレで良い。大分解れてくれたよ。どうにも、凍った強張りが取れなくてね」 ダメージ受けて硬直解除は悪魔城の基本() (HP:46/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:52:35
いい感じに調整されてた
クレーベル
23:52:58
GM今の出目返して( (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
エステル
23:53:07
じゃあ、グーマの【ブリンク】はがしから行きますね! (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
23:53:50
グーマちゃんは頭に攻撃。命中判定
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
#鋼龍
23:54:08
ブリンクが禿げる
クレーベル
23:54:12
無事に剥がれた (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿1/3 猫、熊2/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#スプライト
23:54:33
【ブリンク】はがし。次は【プライマリィヒーリング】をベルティ、エステル、グーマに。行使判定 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
カミラ
23:54:37
やっちゃえー (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#スプライト
23:54:45
カミラに届かずなのです。ごめんね (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
23:55:11
なに、攻撃は来ない( (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
エステル
23:55:28
エステルは《薙ぎ払いⅡ》を宣言。【クリティカルレイ】Bを胴体に。命中判定 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 4 + 5 + 【14+4】 = 27
#鋼龍
23:55:30
ブ、ブリザード・・・・・・・・・・・・
エステル
23:55:38
(HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
28 = 10 (6 + 1 = 7) + 【14+2+2】 威力 : 50
#鋼龍
23:55:42
命中(´・ω・`)
エステル
23:55:49
胴体 (HP:68/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP38/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
28 = 10 (2 + 4 = 6 > 7) + 【14+2+2】 威力 : 50
23:55:56
回らず。終わり
23:56:08
HP回復反映 (HP:81/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
23:56:27
残り
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【2/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【85/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
クレーベル
23:56:27
悲しそうな顔をするGM (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿0/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
23:56:36
クレーベルいきます
シェーヴェ
23:57:00
当れば落ちそう(頭 (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫2 ヴォパル)
ベルティ
23:57:02
何気に命中補正が低くて当たるかどうかが博打の狂紳士() (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
23:57:08
【ガゼルフット】また入れて《薙ぎ払いⅡ》頭と胴体 (HP:79/81 MP:18/29 防:7+2+FPⅡ 鹿0/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:57:22
どんとこーいドンスコーイdonntoko
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【2/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【85/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
エステル
23:57:24
〈巧みの指輪〉3つ装備なら大丈夫ですよ! (HP:81/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:57:41
【ターゲットサイト】も入れて命中 (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 4 + 6 + 【15+1+1】 = 27
ベルティ
23:57:48
使うと1R1000ガメル攻撃! (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
23:57:49
命中だ
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【2/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【85/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
クレーベル
23:58:10
ダメージ上から (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
45 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【17+2+2】 威力 : 46
23:58:12
31 = 10 (4 + 4 = 8) + 【17+2+2】 威力 : 46
#鋼龍
23:58:23
胴体にもあたったか
ベルティ
23:58:30
出目返して貰えたね() (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
23:58:35
「クレーベル、すごい!」C値10のはずなのに、回りまくるクレーベル (HP:81/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
23:58:36
当たった (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
カミラ
23:58:48
ひゅー (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
23:59:01
31-18 = 13
クレーベル
23:59:13
「大分この剣にも慣れてきたな。」とはいえ調子いいな今回 (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
23:59:18
85-13
23:59:24
85-13 = 72
23:59:35
クッ
23:59:48
こうなった(´・ω・`)
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【♰/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【72/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
2019/09/25
カミラ
00:00:05
私行こうかな (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
00:00:27
「ふふ、若人の力というのは、見ているだけで昂ぶると言うものだね」 胴体へクリレイA、ジャイアントアーム3点石パリン必殺攻撃!! (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
00:00:33
パ リ ン
#鋼龍
00:00:41
命中だ
カミラ
00:00:42
いけー( (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
00:00:55
指輪割り1000ガメルアタック!!  (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
44 = 12 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 11 (2 + 4 = 6 > 7) + 【16+2+2+1】 威力 : 52 HI
エステル
00:01:11
安定のクリティカル (HP:81/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
00:01:14
44-18 = 26
ベルティ
00:01:21
しかし2回目が鈍い…… (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
00:02:01
「く、さすがだといっておこう。」
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【♰/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【46/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
00:02:43
「だけれど、最後までその舞を見せてもらおうか。」
ベルティ
00:02:49
「そちらこそ、中々急所を狙わせてくれないとは身持ちの堅い事だ」 ギシリ、と腕に巻き付いた鎖を軋ませつつ鉄球を引き戻し (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
シェーヴェ
00:03:50
「盛り上がってるトコ悪いけど・・・そろそろ終わりにしたいね」〈徹甲矢〉を番え胴へ放つ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
#鋼龍
00:03:51
あとは、後衛組かな?
カミラ
00:04:01
ほむほむ (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
シェーヴェ
00:04:14
そして命中判定 (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
カミラ
00:04:18
HPはカミラ以外安全圏か( (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
ベルティ
00:04:23
「クハハ、お互い様と言わざる得ないね。まだ終わってくれるなよ」 (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
シェーヴェ
00:04:34
当てて・・・ダメージ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
26 = 6 (1 + 6 = 7) + 【16+2+2】 威力 : 25
00:04:49
期待(すらできない)値か(
00:05:10
妖怪仕事しなくていいよ・・・
#鋼龍
00:05:20
こうなりーの
鋼龍 クシャナ 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)

______命中力 打撃点 回避力 防護点 HP____ MP
牙(角冠) 17(24) 2d+18 14(21) 12 【♰/159】 【49/92】
尻(胴体) 16(23) 2d+16 15(22) 16 【38/158】 【29/35】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【0/84】 【25/28】
爪(翼) 15(22) 2d+14 13(20) 13 【-2/84】 【22/28】
クレーベル
00:05:37
「本当に楽しそうだな。」 (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
00:05:38
女神「仕事したくないでござる」
ベルティ
00:05:43
あ、これまた相手のHP削れたら大回転する流れだ() (HP:59/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
00:05:57
見覚えあるね() (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
00:06:08
んなバカな
カミラ
00:06:17
〈拡大すべて距離2倍数4倍〉【キュアウーンズ】ベルエスクマーカミ (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
クレーベル
00:06:22
何回か見たことあるの() (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
エステル
00:06:30
私にも見える!最終ラウンドは全員で一斉攻撃で終わりにしましょ (HP:81/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP51/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
00:06:48
行使 (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
#鋼龍
00:06:58
仕方ない、最後の一撃が終わったら一斉攻撃で終わりにしよう
カミラ
00:06:59
宣言順 (HP:28/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
13 = 1 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 10
00:07:01
18 = 6 (5 + 6 = 11) + 【12】 威力 : 10
00:07:02
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 威力 : 10
00:07:04
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 10
#グーマ
00:07:26
『ダリオン神の力ってのもいいもんだね』 (HP:92/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
00:08:00
一番防護点低いのは クレーベルか
クレーベル
00:08:11
こーい (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
ベルティ
00:08:17
最後の一撃はいつも切ない(GMが) (HP:72/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
カミラ
00:08:25
『なんと、もう少ししたらこれだけで私はほぼ全快になります』 (HP:43/54 MP:33/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
00:08:30
テイルスイーヴ宣言 前衛は命中22で回避をどうぞ
クレーベル
00:08:38
回避 (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 6 + 2 + 【12+1】 = 21
#グーマ
00:08:42
回避 (HP:92/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
ベルティ
00:08:47
回避! (HP:72/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
エステル
00:08:49
回避 (HP:92/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
#鋼龍
00:08:54
クレーベル
2D6 → 4 + 2 + 【16+2】 = 24
クレーベル
00:08:54
ふむ…指輪は温存 (HP:79/81 MP:13/29 防:7+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
00:09:01
グーマ
2D6 → 6 + 3 + 【16+2】 = 27
00:09:09
ベルティ
2D6 → 4 + 2 + 【16+2】 = 24
00:09:19
エステル
2D6 → 4 + 3 + 【16+2】 = 25
クレーベル
00:09:25
13のドントレ発動 (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
ベルティ
00:09:28
11貰い (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
00:09:35
13のドントレ発動 (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
00:10:03
そして、渾身攻撃を クレーベルに 命中22だ
クレーベル
00:10:17
回避 (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
00:10:22
避けた!
#鋼龍
00:10:26
うせやん
00:10:40
最後の一撃は、悲しい
エステル
00:10:48
「クレーベル、また!?」避けすぎるクレーベル (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
00:10:49
そちらの手番だ
クレーベル
00:10:54
「その攻撃は…見切ったぞ!」 (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
00:11:00
あなた本当に金属鎧?
クレーベル
00:11:14
ドントレだしガゼルフットあるし… (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#鋼龍
00:11:34
来いやぁッ! ドンスコォイッ!!
エステル
00:11:36
胴体に《必殺攻撃Ⅱ》【クリティカルレイ】Bを使用。命中判定 (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 4 + 4 + 【14+4】 = 26
ベルティ
00:11:36
6ゾロの時点で何もかも超越している気も() (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
クレーベル
00:11:59
【ターゲットサイト】【キャッツアイ】【マッスルベアー】 (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
エステル
00:12:04
(HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
28 = 10 (2 + 3 = 5 > 6 > 7) + 【14+2+2】 威力 : 50 HI
カミラ
00:12:13
ぶっちゃけ、特殊効果付きは回避あんまり下がらない鎧がおおいの( (HP:43/54 MP:25/50 防:4+FP2 )
#グーマ
00:12:21
胴体に攻撃。命中判定 (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
クレーベル
00:12:21
《全力攻撃Ⅱ》胴体に (HP:66/81 MP:13/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿3/3 猫、熊1/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
2D6 → 3 + 5 + 【15+1+1】 = 25
00:12:33
ダメージ
39 = 6 (3 + 1 = 4) + 【17+2+2+12】 威力 : 46
ベルティ
00:12:45
「ふはは、コレは見事なものだ」 ようし、お爺ちゃんもがんばるぞう (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
00:12:51
全員回しちゃいなよ!
#スプライト
00:12:56
グーマとベルティに【プライマリィヒーリング】 (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ベルティ
00:13:02
キャッツアイ、ジャイアントアーム、クリレイA必殺攻撃! (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
00:13:10
ラ ス ト パ リ ン
#鋼龍
00:13:11
ファンヴォォ
カミラ
00:13:19
〈拡大すべて距離2倍数5倍〉【キュアウーンズ】ベルクレエスクマーカミ (HP:43/54 MP:25/50 防:4+FP2 )
00:13:29
行使
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
#スプライト
00:13:29
どさくさに紛れて50点稼いだわ (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
00:13:37
順まま (HP:43/54 MP:25/50 防:4+FP2 )
00:13:39
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 威力 : 10
00:13:39
17 = 5 (4 + 6 = 10) + 【12】 威力 : 10
00:13:40
16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 10
00:13:40
16 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 10
00:13:40
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 10
ベルティ
00:13:45
「心から願おう。死んでくれるなよ」  (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
43 = 15 (4 + 4 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 7 (2 + 1 = 3 > 4) + 【16+2+2+1】 威力 : 52 HI
00:13:55
最後まで振るわなかったな……
#鋼龍
00:14:06
十分だと思うの
シェーヴェ
00:14:27
出るだけいいさね・・・ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
00:14:37
終始出目悪いし(白目
カミラ
00:14:39
ルンマスがつくとこれが毎回( (HP:54/54 MP:25/50 防:4+FP2 )
エステル
00:14:41
「さあ、クシャナ。ここより立ち去るときが来たよ!もう満足でしょ」 (HP:80/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP47/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
#鋼龍
00:14:44
最後にシェーヴェ。やってしまいなさい!
カミラ
00:15:20
「・・・立ち去れるんですかね、これ」ボロボロの全身を見渡して (HP:54/54 MP:25/50 防:4+FP2 )
#鋼龍
00:15:25
「ククク、そう、これでいい・・・・・・・・・・・・」
シェーヴェ
00:15:28
〈徹甲矢〉にて胴へ攻撃 (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
00:15:34
命中
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
ベルティ
00:15:43
「風と氷の舞い。堪能させて貰った…だが惜しいね、私の方が示し切れなかった様だ」 (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
シェーヴェ
00:15:47
出目こわいな( (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ 熊猫1 ヴォパル)
00:16:16
ダメージ・・・ (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ )
23 = 5 (2 + 4 = 6) + 【16+2】 威力 : 25
00:16:21
知ってた(
#鋼龍
00:16:25
悲しいね。
00:17:00
「最後の舞。存分に見せてもらったよ。見事だ。」
ベルティ
00:17:04
力を尽くしつつも殺さないように加減してる名采配なんだ() (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
00:17:36
そういうと同時に嵐が止み、雲の隙間から光が差す
ベルティ
00:17:50
「私としては此度で終わらせるには実に惜しい。数十年の後にでも、再会を願いたい所だね」 (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
#鋼龍
00:17:52
その光の柱が龍を包み
00:18:03
静かに、眠りについた。
TOPIC
00:18:14
戦闘終了 by 航戦( 凸)
クレーベル
00:18:18
「……」 (HP:81/81 MP:5/29 防:7+2+2+FPⅡ 鹿2/3 猫、熊3/3バクメA 緑A13B6 サバ使用済み)
#スプライト
00:19:16
「あの龍、満足、したかな。じゃあね」雲間からの光の中に、妖精もまた消えゆく (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
クレーベル
00:19:19
「依頼はこれで完了か…」空を見上げて
ベルティ
00:19:24
居眠りなのか永眠なのか() (HP:61/77 MP:12/21 防:6+2+2+FP2 )
エステル
00:19:42
「光が見えてきたね。勝利を祝おっか!」 (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
カミラ
00:19:48
「うーん、余裕は生まれるけど個々の回復が課題ですかねぇ」ブラックロッドを見つつ (HP:54/54 MP:15/50 防:4+FP2 )
エステル
00:21:37
「いい闘いだったね、ほんと」龍を包む光の柱の中で、額のルビーの宝玉をきらめかせながら笑顔を見せる (HP:93/93 MP:14/20 防:9+2+FP2 ) グーマ HP62/62 命12+1回11+1防10+2生抵10精抵11
航戦( 凸)
00:22:05
その後、10日間に続く嵐は過ぎ去り。嵐の異変は解決された
ベルティ
00:22:09
「……長命の種と言えども終わりは来る、か。一期一会も慣れはしても寂しいものだね」 鎖を袖の内に戻し、体に巻き付け直しつつ
#グララン蝉
00:22:31
「ぐにゅッ!?」落下ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【18】 = 25
カミラ
00:22:32
「終わり、か」
クレーベル
00:22:39
「大した演奏は出来ないが…」
カミラ
00:22:41
おいw
#グラランカブトムシ
00:22:42
「ぐにゅっ!?」
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
クレーベル
00:22:45
【レクイエム】
00:22:52
おい()
カミラ
00:22:56
さらば、グララン
#グラランクワガタ
00:22:58
「にゅあぁっ!?」
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
クレーベル
00:23:10
演奏しようとして「………」
カミラ
00:23:20
「・・・やってあげて」
クレーベル
00:23:24
「…………」困惑
カミラ
00:23:25
クレーベルに
シェーヴェ
00:23:34
「なんだかなぁ・・・」 (HP:43/43 MP:12/18 防:4+FPⅡ )
ベルティ
00:23:42
「……まあ、放って置いても生きて戻れるだろうね。逞しい事だ」
クレーベル
00:23:50
「はぁ…。」明音のフルートにて
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
00:23:57
なあにこれ
カミラ
00:24:07
グララン葬送曲、はじまります
航戦( 凸)
00:24:09
ブランブルグの被害は大きかったものの、最悪の事態は魔苦れた
エステル
00:24:26
グーマちゃんにもたれかけながら、クレーベルの心を打つ鎮魂歌に思わずそっと涙を流す
航戦( 凸)
00:24:44
クレーベルはグラスランナーに対し何か特別な思いを抱いたようだ
カミラ
00:24:48
カミラの胃の被害も大きかったものの、最悪の事態はまだ抜けぬ
クレーベル
00:24:54
「(なんか最後まで…まあ龍よ安らかに眠ってくれ)」
00:25:03
抱かないから!
#グララン蝉
00:25:09
ファァ 昇天
#グラランカブトムシ
00:25:19
ファァ 昇天
#グラランクワガタ
00:25:28
ファァ 昇天
ベルティ
00:25:30
「面白い相手から減って行く。世知辛いものだよ」 だから本体が残る魔神相手が楽しいのだけどね!()
クレーベル
00:25:46
GMめ…
カミラ
00:26:04
ははは
#グララン蝉
00:26:09
「幽体」
#グラランカブトムシ
00:26:16
「離脱」
#グラランクワガタ
00:26:24
「からの蘇生」
クレーベル
00:26:44
「…………」「何なんだよ…こいつら。」
#グララン共
00:26:49
「ニュニュニュニュニュニュニュ!!!!」何処かに走り去っていった
ベルティ
00:26:58
その面白さは君達で堪能してくれたまえ()<グララン
カミラ
00:27:08
【エクソシズム】・・・しなくてもよかったですね」
エステル
00:27:14
「また君たちは!」
#マリアンデール
00:28:10
君たちの帰還と報告を受けたマリアさんは報酬を渡す。
00:29:02
その表情はなんだか悲しい。それでいて何か、あきれたような。何かを思い出しているようなそんな表情を浮かべた。
ベルティ
00:29:06
「面白い依頼だった。次もこの様な依頼であって欲しいものだね」
航戦( 凸)
00:29:37
RPが終わり次第、リザルトへ進行します
カミラ
00:29:38
その時もグラランが飛んでたんだろうな
クレーベル
00:29:53
「とりあえずあのグラスランナー達は今度会ったら…」薙ぎ払われるだろうね
エステル
00:30:11
「あんな龍もいるんだね。ともあれ、嵐は消せてよかった!」ほほ笑んで
00:30:20
【OK】
航戦( 凸)
00:30:23
グラランが飛び交う中で行われた マリアさんとクシャナの一騎打ち()
クレーベル
00:30:25
「古龍…格好良かったな、イメージとは違ったけど。」
00:30:30
【OK】
ベルティ
00:30:52
「竜と言うのは、思いの外千差万別なものだよ。遭遇できる機会が少ないだけでね」【OK】
シェーヴェ
00:31:00
【OK】
カミラ
00:31:13
「自然は共存しながら生きていくのが大事ですからね、一人が勝手にしていい理由にはならないです」
00:31:21
【OK】
TOPIC
00:32:06
3242 経験点1520 報酬 8000G+α 名誉点13d6 イベント by 航戦( 凸)
エステル
00:32:09
補正無しなので、剥ぎ取りは任せます
00:32:14
名誉は欠片で。
航戦( 凸)
00:32:32
では、欠片は名誉点でいいですか?(テンプレ
クレーベル
00:32:32
変転のみ
00:32:41
名誉で
ベルティ
00:32:47
例え一人で森一つ二つ灰にしてても若気の至りだし焼畑農業とかあるし時効だしね()
エステル
00:32:54
イベント報酬は、〈アビスシャード〉
シェーヴェ
00:32:57
名誉で
クレーベル
00:33:09
イベントは〈シールドブック〉ください
ベルティ
00:33:11
剥ぎ取りはお任せします。欠片は名誉、イベント報酬はアビスシャードでお願いします
航戦( 凸)
00:33:14
というわけで リザルト

戦利品
自動 鋼龍の龍鱗(5000G/赤黒S)
2~6 鋼龍の牙(1200G/赤S)
7~12 鋼龍の牙(1200G/赤S)
13 鋼龍の宝玉(10000G/赤黒S)
13D6 → 1 + 1 + 3 + 6 + 2 + 6 + 6 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 2 = 45
カミラ
00:33:19
名誉+2
シェーヴェ
00:33:20
〈アビスシャード〉にて
カミラ
00:33:34
〈シールドブック〉
エステル
00:34:00
剥ぎ取りは、補正+2のカミラかな
TOPIC
00:34:21
3242 経験点1520 報酬 8000G+α 名誉点45 イベント アビシャ=シェーヴェ エステル シールドブックス=カミラ クレーベル by 航戦( 凸)
TOPIC
00:34:50
3242 経験点1520 報酬 8000G+α 名誉点45 イベント アビシャ=シェーヴェ エステル ベルティ シールドブックス=カミラ クレーベル by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
00:35:06
では剥ぎ取りをどうぞ

戦利品
自動 鋼龍の龍鱗(5000G/赤黒S)
2~6 鋼龍の牙(1200G/赤S)
7~12 鋼龍の牙(1200G/赤S)
13 鋼龍の宝玉(10000G/赤黒S)
カミラ
00:35:32
はーい
00:35:37
4部位だぁ
00:35:46
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
00:35:50
2
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
00:35:52
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
00:35:59
4
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
00:36:21
おしい(
航戦( 凸)
00:37:09
あ、3d6を振ってどうぞ

戦利品
自動 鋼龍の龍鱗(5000G/赤黒S)
2~6 鋼龍の牙(1200G/赤S)
7~12 鋼龍の牙(1200G/赤S)
13 鋼龍の宝玉(10000G/赤黒S)
エステル
00:37:21
いえいえ、ありがとうございます!
航戦( 凸)
00:37:23
1dって書くの忘れてた
カミラ
00:37:54
ほい
3D6 → 1 + 5 + 1 = 7
航戦( 凸)
00:38:02
7~12は牙1d個というわけで
カミラ
00:38:05
うーんこの
航戦( 凸)
00:38:13
1200*7 = 8400
00:38:32
8000+5000+8400 = 21400
00:38:47
ん、違うな
00:39:03
5000+8400/5 = 6680
クレーベル
00:39:16
あーそういえばベルティに渡した魔符結局使わなかったか
航戦( 凸)
00:39:33
5000+8400 = 13400
00:39:45
こうかな
13400//5 = 13400
ベルティ
00:39:52
おっと、返却しておこう
エステル
00:39:58
14600÷5=2920ですかね
クレーベル
00:40:15
とはいえ+1位は持っていてくれ…
エステル
00:40:22
出目5で1200ガメルの1個をもらっていそうなきもしますので
クレーベル
00:40:34
クレーベルの心の声
航戦( 凸)
00:40:35
あぁ、そうだそうだ
TOPIC
00:40:56
3242 経験点1520 報酬 10290G 名誉点45 イベント アビシャ=シェーヴェ エステル ベルティ シールドブックス=カミラ クレーベル by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
00:41:09
これでリザルト確定ですね
カミラ
00:41:16
はーい
エステル
00:41:30
はーい、お疲れさまでした!ありがとうございました!
クレーベル
00:41:42
お疲れ様でしたー
シェーヴェ
00:41:43
お疲れ様でした
航戦( 凸)
00:41:54
では改めまして、お疲れさまでした!
エステル
00:41:54
楽しかったです!また龍と戦いたいですね。では、失礼します!
SYSTEM
00:41:57
エステル様が退室しました。
ベルティ
00:42:00
まあやられる前にやればいいのだよ() お疲れ様でしたー
SYSTEM
00:42:00
シェーヴェ様が退室しました。
クレーベル
00:42:09
GM、PLの皆様ありがとうございました、では失礼します
ベルティ
00:42:09
それではこちらも失礼いたします
SYSTEM
00:42:13
ベルティ様が退室しました。
SYSTEM
00:42:15
クレーベル様が退室しました。
航戦( 凸)
00:42:39
これ、定期的にGMしないと本当にだめだな。 もっと頑張ろう
カミラ
00:43:33
おう、お疲れ様、GMありがとう
SYSTEM
00:43:36
カミラ様が退室しました。
SYSTEM
00:44:02
航戦( 凸)様が退室しました。
エステル
20回
31回
42回
54回
63回
77回
82回
91回
101回
111回
121回
23回平均6.783
カミラ
20回
33回
41回
53回
64回
74回
84回
91回
102回
111回
121回
24回平均6.833
クレーベル
21回
30回
42回
51回
63回
71回
84回
95回
103回
113回
124回
27回平均8.444
シェーヴェ
20回
30回
43回
50回
63回
72回
81回
90回
102回
110回
120回
11回平均6.545
ベルティ
20回
34回
42回
50回
64回
74回
87回
92回
101回
111回
120回
25回平均6.680
他(NPC)
22回
32回
41回
50回
69回
77回
82回
95回
102回
111回
122回
33回平均7.061
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.10%
1 + 2 = 35回
3.50%
1 + 3 = 44回
2.80%
1 + 4 = 52回
1.40%
1 + 5 = 63回
2.10%
1 + 6 = 76回
4.20%
2 + 1 = 35回
3.50%
2 + 2 = 45回
3.50%
2 + 3 = 52回
1.40%
2 + 4 = 67回
4.90%
2 + 5 = 74回
2.80%
2 + 6 = 84回
2.80%
3 + 1 = 42回
1.40%
3 + 2 = 52回
1.40%
3 + 3 = 64回
2.80%
3 + 4 = 72回
1.40%
3 + 5 = 86回
4.20%
3 + 6 = 94回
2.80%
4 + 1 = 52回
1.40%
4 + 2 = 611回
7.69%
4 + 3 = 76回
4.20%
4 + 4 = 87回
4.90%
4 + 5 = 93回
2.10%
4 + 6 = 106回
4.20%
5 + 1 = 61回
0.70%
5 + 2 = 71回
0.70%
5 + 3 = 81回
0.70%
5 + 4 = 93回
2.10%
5 + 5 = 102回
1.40%
5 + 6 = 114回
2.80%
6 + 1 = 76回
4.20%
6 + 2 = 82回
1.40%
6 + 3 = 94回
2.80%
6 + 4 = 103回
2.10%
6 + 5 = 113回
2.10%
6 + 6 = 128回
5.59%
合計143回平均7.133
2d6合計分布
23回
2.10%
310回
6.99%
411回
7.69%
58回
5.59%
626回
18.18%
725回
17.48%
820回
13.99%
914回
9.79%
1011回
7.69%
117回
4.90%
128回
5.59%
1/2d6分布
142回
29.37%
253回
37.06%
341回
28.67%
459回
41.26%
533回
23.08%
658回
40.56%
発言統計
その他(NPC)242回25.3%4735文字22.5%
エステル122回12.7%4035文字19.2%
ベルティ131回13.7%3672文字17.5%
クレーベル165回17.2%2951文字14.0%
カミラ161回16.8%2784文字13.2%
シェーヴェ85回8.9%1458文字6.9%
航戦( 凸)51回5.3%1385文字6.6%
合計957回21020文字

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