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20200306_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 3 月 7 日

2020/03/06
SYSTEM
22:44:48
航戦( 凸)様が入室しました。
SYSTEM
22:46:03
イズ様が入室しました。
イズレット・アイズ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 17歳, シューター 1Lv, プリースト 9Lv, スカウト 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《ワードブレイク》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者 3 LV, 料理人 3 LV,
「差別の」 「正直者の」 「足絡みの」
SYSTEM
22:46:30
ニーエ様が入室しました。
ニエ(@PL:名無熊), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
プロスティチュート 3 LV, スレイブ 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
SYSTEM
22:46:38
"紅の乗り手" エステル様が入室しました。
エステル・フランソワ(@PL:ルーラー), ティエンス, 女, 15歳, ファイター 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
高所作業者 5 LV, 調教師(テイマー) 5 LV,
「軟弱な」 「醜悪な」
イズ
22:46:43
この依頼成功したら☆7…がんばるぞい!
ニーエ
22:47:08
火力は他の人頼りです。代わりに防御はがんばります。
SYSTEM
22:47:18
フリジア様が入室しました。
フリジア(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 13歳, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 8Lv, バード 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 10Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅱ》《連続賦術》《賦術全遠隔化》《カード軽減》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
エステル
22:47:29
ティエンスの180cm超え、15歳のライダーファイターです。ルビーの宝玉と紅い髪を持ちます。3姉妹の末っ子です。愛馬のレオ君は【レジェンドホース】
TOPIC
22:49:01
入室した方から事故紹介と 希望の華といえば? by 航戦( 凸)
SYSTEM
22:49:35
カグツチ様が入室しました。
カグツチ=タチバナ(@PL:nanaki), リルドラケン, 雌, 45歳, ファイター 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅱ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
武芸者/剣豪; 5 LV, 流浪人; 5 LV,
「過敏な」 「おしゃれな」 「病弱な」
イズ
22:49:50
事故には…あったようなないような
ニーエ
22:50:27
ナイトメアの庇う盾の女の子。ニーエ。身長は165cm、なにがとは言わないけど大きいです。ナイトメアらしからぬ褐色肌のため異貌化しないとナイトメアっぽくはないです。所見だと見抜けないかもね。異貌化するとナイトメアっぽい見た目になります
フリジア
22:50:28
支援ならまかせろー!火力…? あっ!; なレプラカーンのフリジアです。無邪気系髭無ししょた
エステル
22:50:56
希望の華といえば、花火、とかかなあ
イズ
22:51:32
別に復讐に燃えていたり慈愛にあふれているわけでもないミリッツア神官。希望の華…?四つ葉のクローバーとかかな?あれは幸運だったような気もするけど
ニーエ
22:52:03
血は繋がってませんが、セレス(ミケネコ氏)とキズナ(ノア氏)とは姉妹のような関係です。はやくセレスといっしょにキズナのところまで追い付きたい(☆8~9)
航戦( 凸)
22:52:14
復習が提督に見えた
カグツチ
22:52:20
カグツチ=タチバナ。妖刀を振り回す異邦竜人。希望の華いうんは、また抽象的やねぇ。何やったか、百合の一種に希望いう花言葉の花があった気がしますなぁ
イズ
22:52:36
復讐と提督は似てないですね――
フリジア
22:52:44
希望の華… 何があるんだろう~。たのしみわくわく!
イズ
22:53:01
提督になるのは怖いです
ニーエ
22:53:42
事故といえば、☆3なるまではノーコンというか命中の出目が荒ぶりやすかったです。今はその呪いは感染病になって、同卓した人たちにも影響してます。
希望の華・・・なんとなく向日葵のイメージ
イズ
22:54:22
確かに向日葵って元気になる曲によく出てくるイメージ
航戦( 凸)
22:54:33
質問的には何の意味もありませんがやはり 人それぞれの答えがあってみていて楽しいですねうんうんうん
22:54:42
ちなみに僕のイメージは
22:54:48
💃
カグツチ
22:55:15
実際にはキク科のガーベラが希望という花言葉らしい
イズ
22:55:16
きぼーうのはなー
エステル
22:55:20
マリオ、ではないですね
航戦( 凸)
22:55:38
ガーベラかぁ
イズ
22:55:51
女性ダンサーっていう絵文字らしいけどなぜかオルガという意味ももっているらしい(さっき調べた
カグツチ
22:56:26
ダンサーなのか……
22:56:31
ボディービルダーかと
エステル
22:56:34
ダンサー
航戦( 凸)
22:56:46
ダンサーで出ますね オルガの意味になるのは
ニーエ
22:56:50
まぁ、オルガ、たまに変なステップ踏むし()
イズ
22:56:53
ボディビルダーならもう少し肌面積広いですね(
航戦( 凸)
22:57:09
オルガ・イツカ で調べれば出てきますので 気になった人は後で調べてみよう
22:57:49
さてさて、少し中途半端ですが 始めていきましょうか
フリジア
22:58:10
準備出来た!!よろしくお願いしますです~!!
イズ
22:58:13
よろしくお願いしまーす
航戦( 凸)
22:58:20
ヨウイハイイカ^q^
エステル
22:58:21
よろしくお願いします
航戦( 凸)
22:58:27
イクゾォ^q^
フリジア
22:58:29
といいつつしょっぱなからちょっとトイレたいむ。進めておいてくださいな!
航戦( 凸)
22:58:46
ヨロシクオネガイシマス^q^
カグツチ
22:58:46
よろしくお願いしますえ
ニーエ
22:59:08
よろしく
航戦( 凸)
23:00:34





______「死煙舞う腐海の森林」_____




_____死は伝染する
23:01:22
さて、今君たちがいるのは 雨の森だ
23:01:56
君たちが受けた依頼は 森で起きた異変の調査及び解決だ
23:03:00
彼の森ではラルージュもブランブルグも喉からデスレイが出るほどに優れた木材や薬草などを算出する素晴らしい森だった
23:03:13
産出ね
23:03:20
計算しないで?
23:03:40
しかし、彼の森では今 異変が起きている
23:04:35
森に立ち入ったものがほとんどが帰ってこず 数少ない生存者も 数週間の療養を余儀なくされるほど 何かに汚染されていた
23:04:48
そして、君たちが選ばれた
ニーエ
23:05:04
苔がたくさん繁殖してそうだな
フリジア
23:05:18
もどりまして!
航戦( 凸)
23:05:20
君たちは今、彼の森の前にいる ロールプレイをどうぞ
エステル
23:06:10
買い物と装備変更は済ませて反映しておきましたー
フリジア
23:06:16
「ある~ひ!もりのなか~!くまさんに~!であった~!!」元気に歌いつつ。なおいるのは森の前である。
TOPIC
23:06:19
雨の森 by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
23:06:34
壊物は今のうちにどうぞ
エステル
23:06:36
「汚染っていうけど、なんだろうね。」
カグツチ
23:06:58
壊れ物
エステル
23:07:09
かいぶつ です
カグツチ
23:07:51
「さてなぁ。それにしても、この森はいつ来ても湿気が多くて嫌になりはるわぁ……」
イズ
23:07:54
「なにかの死体が腐敗して病気をまき散らしてたりしないでしょうね…」
カグツチ
23:08:14
汚染されている何かについては事前に調べてたりはしない
23:08:22
イズ
23:08:26
腐敗する前にアンデットになってそうな気もするけど
#レオ君(馬)
23:08:36
「ぶるるん」
フリジア
23:08:44
買い物はない、かな。
航戦( 凸)
23:08:47
調べようにも 生還者がまだ真面に喋れる状況ではないですね
カグツチ
23:09:19
なるほど
ニーエ
23:09:29
水晶をこの月間は買った方が良さそうだが、お金ためたいし買い物なし
フリジア
23:09:36
ふむ、では実地調査が中心になりそうかな
イズ
23:10:00
【ディストレス・リーディング】でなんとなくでもわかったりしないかなぁ
航戦( 凸)
23:10:01
げんちーちょーさ げんちーちょーさ
23:10:19
なんだっけそれ<ディストレスなんとか
ニーエ
23:10:23
動物の死骸や森の木々に異変がないか、少し森に入りつつ探索したいてすね
イズ
23:10:50
対象が現在直面している…ミリッツア様の特殊神聖魔法です
航戦( 凸)
23:11:10
ふむ そのばあい
23:11:26
単調な悩みを感じることができるでしょう
23:12:00
なんで、喋れないんだろうなど 今までできたことができない なぜできないんだろうと延々と悩んでいるような感じ
イズ
23:12:19
単調な悩み…本人もよくわかっていないのかな。原因
エステル
23:12:22
【通じ合う意識】demo,
23:12:28
と思ったけど分からなそうね
航戦( 凸)
23:12:51
不可能でしょう 言ってみればレブナントと会話しようとしているようなものです
23:13:09
では、森の中へ入りますか?
フリジア
23:13:11
「とりあえず、歌い終わったしちょっと中に入って探してみる?」
イズ
23:13:19
たとえが可哀そう
エステル
23:13:29
「そうだね、入ろうか」
ニーエ
23:13:36
入るしかなさそう。あ、ハンカチあったかな。口おおっといた方がなんとなく良さそうだが
23:13:48
まぁ、毛布で代用するか
イズ
23:13:49
「入らないとよくわからないだろうし…ね」
カグツチ
23:13:52
「せやね。まぁ虎穴に入らずんば虎子を得ず、いうしねぇ」
航戦( 凸)
23:13:54
もふもふ
フリジア
23:14:03
おっと、ではひらめき眼鏡をしまいこんでマスクを装備しよう。
TOPIC
23:14:11
雨の森 エリア1 by 航戦( 凸)
カグツチ
23:14:27
水鳥マスクじゃじゃーん
ニーエ
23:14:35
なんかタオル持ってたわ。
航戦( 凸)
23:14:46
森の中は昼間だというのに薄暗い。視界を奪うほどではないものの、どこか黴臭さというか、腐臭を感じる。
また、森には濃い霧のようなものが立ち込めていて、それも視界を妨げる原因になっている。
イズ
23:14:50
口をハンカチで覆いつつ、ひらめき眼鏡と髪飾りを交換して
エステル
23:15:02
「わたしもさっきかったこのマスクだよ」水鳥マスクをセット
ニーエ
23:15:15
タオルで口元抑えつつ、森に入ります
航戦( 凸)
23:15:29
ここでは探索判定と 地図製作判定を行えます
カグツチ
23:15:33
「湿気に加えて腐臭がしはるなぁ……。嫌な感じやわぁ」森の中に入れば警戒しつつ
エステル
23:16:03
では、探索判定 ライダー探索指令
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
フリジア
23:16:17
「僕は普通のマスクしかない!」たんさくさく
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
ニーエ
23:16:24
「・・・えっと慎重にいきましょう」といいつつ、辺りを警戒とかしながら進む。口元押さえて
エステル
23:16:27
低い!続いて地図作成判定
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
航戦( 凸)
23:16:32
目標値は 探索18 地図19だ
イズ
23:16:34
示方規を使う機会がなかなか出ない。地図作成
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
フリジア
23:16:38
地図作成
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
航戦( 凸)
23:16:49
エステルさんかわいそう
エステル
23:16:59
出目をためているの!
TOPIC
23:17:01
雨の森 エリア1 10分 by 航戦( 凸)
カグツチ
23:17:08
周囲の変化を見逃さないように注意しつつ【探索判定】
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
航戦( 凸)
23:17:30
探索から結果を言うと
イズ
23:17:35
一応探索もしておこう
2D6 → 1 + 2 + 【8+1】 = 12
カグツチ
23:17:41
ついでに【地図作成】
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ニーエ
23:17:46
探索→地図。なんとなく後半失敗しそう
2D6×2 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 3 + 3 + 【11】 = 17
カグツチ
23:17:49
出目ひっく
航戦( 凸)
23:17:53
の森にいたであろう、原生生物の死骸を見つけた。一見して、致命傷は喉元を食い破られたことによるものだろう。
ニーエ
23:17:57
両方失敗してますねぇ
航戦( 凸)
23:18:15
コピペみすった この森
23:18:33
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1562249649.html
23:18:45
こいつが転がっている
#レオ君(馬)
23:18:47
「ぶるるんぶるるん」気が散っている
航戦( 凸)
23:19:09
また、腹は食い破られている
23:19:34
そして、地図製作の結果は 現在位置を割り出し
23:19:47
確か、この近くにはメリアの集落があったはずだ。規模はメリアの中では一般的な規模である。何か情報が見つかるかもしれない。
ニーエ
23:20:21
こんな状況でメリアがいるのかは知らんがやみくもよりはいいかな
イズ
23:20:36
あてがあるならそこに行こう
フリジア
23:20:57
「おろ~? まずは死骸を発見かな?」じぃ~。
23:21:10
死骸に見識してみます?
#
23:21:17
死骸には追加で見識判定もできる
カグツチ
23:21:17
「さて、死骸から何かわかりはるやろか?」
フリジア
23:21:39
けんしきしき→死骸
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
イズ
23:21:51
「捕食目的…にしては雑よね」死骸に見識
2D6 → 1 + 2 + 【14+1+1】 = 19
23:21:57
出目―
#
23:22:10
目標値は19なのだ
イズ
23:22:35
ピンチェだったのだ
#
23:22:36
ということで分かった情報は
エステル
23:22:40
「フリジアくん、なに、、それ??」
#
23:23:00
草食竜と呼ばれる生物の死骸だ。食物連鎖の動物において最低位であり、これは肉食動物によって捕食されたものだろう、食い破られた喉元などから複数体の犯人がいたことがわかる。
また、捕食痕には微量ながら菌が生えており、腐食が始まっていることがわかる。
23:23:39
フリジアはさらに この動物は死亡してからまだ日が浅いことにも気が付く
ニーエ
23:24:03
うーん・・・激しく嫌な予感がする()
フリジア
23:24:11
「生き物の死骸! …これ、死んでからまだそんなに経ってない気もするよ。」調べつつ答えて。情報共有しますね
イズ
23:24:35
「あ、あははは…嫌な予感がするよ…」
カグツチ
23:25:14
「それにしては腐リ具合が進んではるねぇ?」
ニーエ
23:25:33
うーん、連携行動・・・うっ、頭が
エステル
23:25:46
「そっかあ、、、ううう、なんだろう」眉をひそめて
ニーエ
23:26:05
「」ニーエ頭よくないからこういうとき何も言えないのよね
エステル
23:26:06
というところで、メリアの集落目指して移動かな
フリジア
23:26:13
「うん… 腐食を勧めてる何かがいるのかもね。」
ニーエ
23:26:16
ですね。
カグツチ
23:26:31
「腐食の毒でも持ってはるんやろかね」
イズ
23:26:35
メリアの集落に向かって出発かな
カグツチ
23:26:59
少しでも情報を得るべく移動
#
23:27:15
では、メリアの集落まで向かいますか?
エステル
23:27:23
はーい
カグツチ
23:27:30
移動ー
イズ
23:27:34
いきましょー
フリジア
23:27:36
慎重にれっつごー!!
#
23:27:46
ここからメリアの里までは
2D6 → 5 + 5 = 10
23:27:54
10分ほどかかる
エステル
23:28:02
近い!
TOPIC
23:28:17
雨の森 メリアの集落 20分 by 航戦( 凸)
カグツチ
23:28:21
間近だった
ニーエ
23:28:29
わりとちかい。あ、ちゃんと口元は抑えてますが、行く途中体に違和感とか感じたりします?
#
23:28:35
さて、メリアの集落にたどり着いた君たちだが
23:28:45
ニーエ感がいいね
23:29:02
全員生命抵抗だ 目標値は22
カグツチ
23:29:05
毒物廃絶マスク着用中
イズ
23:29:20
えっと…毒or病気ですか?
フリジア
23:29:28
マスク程度じゃ対策甘かったな~。 生命抵抗頑張れない
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
ニーエ
23:29:35
中の人がわりとこの状況にメタ読みしてるというか・・・
#
23:29:43
イズはなぜか この判定に+2のボーナスがある気がするね
エステル
23:29:51
生命抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【13+3】 = 22
ニーエ
23:29:56
ぶっちゃけるとさっきの犯人にものすごく心当たりがあるというか・・・()
カグツチ
23:29:58
毒だったら補正あるけど
イズ
23:30:08
なぜか。抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【12+2】 = 19
23:30:22
いちたりたら破れたのに
カグツチ
23:30:23
病気もだった
ニーエ
23:30:27
口元押さえてましたがボーナスとかあったりします?()
カグツチ
23:30:37
生命抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【16+3】 = 24
イズ
23:30:45
ハンカチ程度は貫通してきたかぁ
#
23:30:46
病気属性であればボーナスを得る
23:31:05
では イズ君は
ニーエ
23:31:22
まぁ、とりあえず生命抵抗。
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
#
23:31:24
頭部に違和感を覚える。なんだか、思考に靄がかかったような感覚だ。
23:31:46
残念ながら、口元を覆ったりした程度では効果は望めないだろう
ニーエ
23:31:56
なんだろう、この状況、夢でみたきがするぞ(テジャヴ)
エステル
23:32:42
「イズちゃん?大丈夫?」
イズ
23:32:42
「………………?なんだか考えがまとまらない…?うーん?」
#
23:32:57
以後 イズ君は知力ボーナスを用いる判定に-1のペナルティーを受ける。
フリジア
23:33:12
「うーん?どうしたの~?」大丈夫?と首を傾げつつ。
イズ
23:33:12
「うん…多分大丈夫…?」
エステル
23:33:19
メインセージがー
イズ
23:33:20
うわきつい
#
23:33:21
魔力は下がらないということは明言しておこう
カグツチ
23:33:30
「おやおや、腐臭にやられてしもた?」
#
23:33:44
では、メリアの里に到着した君たち
23:34:00
__メリアの集落

メリアの集落に立ち入るのであれば、あまり歓迎はされないだろう。それは、彼らが閉鎖的だというだけではない。一目見てわかるのは、集落のメリアたちは誰もかれもが
とても気分が悪そうだということだ。足取りは重く、意識もはっきりとしていないのか木々や壁にぶつかる人達もいて、ほとんどのものはどこかしかに座っている。
何か、病気のようなものにかかっているのかもしれない。
カグツチ
23:34:58
「これはまた壊滅的やねぇ……。イズはんよりも重症のようやわ」
フリジア
23:35:21
「なんだか、みんなぼーっとしてるみたいだね。」きょろきょろ
エステル
23:35:25
イズちゃんの《ワードブレイク》は効果ないかな
ニーエ
23:35:28
これ、なんとなくだけどキュアディジーズorポイズンで直せそう。病気or毒だろうし
イズ
23:35:35
この効果ワドブレで飛ばせたり…効果時間が明言されてないから無理かなぁ。イズはそういう者とは思ってないし
エステル
23:36:10
「みんな、、、とにかくまともそうな人を探して聞き込みしてみよう」
カグツチ
23:36:29
手近なメリアに声かけてみよか「……もし……。あんたはん大丈夫やろか?何があったんか、説明できはる?」
#
23:36:33
うーん 現状はワードブレイクでは不可能でしょう
#門番メリア
23:36:50
「・・・・・・・・・あんたたちは・・・・・・・?」
イズ
23:37:22
「…えっと。この森の異変調査ってところ…です」ちょっとたどたどしい気もする
フリジア
23:37:35
「とりあえず~… こんにちは!なんだか具合悪そうだけど、大丈夫……?」門番さんに挨拶しつつ。
ニーエ
23:37:44
「えっと、冒険者で、この森の調査に・・・その、何があったんですか?」
エステル
23:37:50
「そうそう、冒険者なんだ。」
カグツチ
23:38:05
「ブランブルグの冒険者ですえ。森で起きてる異変の調査と解決を依頼されてはる」
#門番メリア
23:38:09
「・・・・・あぁ、冒険者さんか・・・・・・・」
23:38:29
「この森のことなら・・・・・・・村長に聞くといいよ・・・・・・・・」
カグツチ
23:38:32
「えらい、腐臭がしはるけど、これが悪さしてはるん?」
#門番メリア
23:38:52
「わからない・・・・・・・ただ、すごく眠いんだ・・・・・・」<カグツチ
エステル
23:38:56
「村長さんってどこかな」場所を聞いていってみよう
#門番メリア
23:39:29
「村長は・・・・・・集落の奥の・・・・・家にいるよ・・・・・・・」
フリジア
23:40:07
「集落の奥の家に… 訪ねてみるのがよさそうだね!」
エステル
23:40:09
「ありがとね!」村長さんのところに行こう~
カグツチ
23:40:20
「……眠さを感じないはずのあんたはんらが眠いとは、また奇っ怪なことやね……」
ニーエ
23:40:31
おそらくこの空間にウィルス、または胞子的な何かがまってるんだろうが
カグツチ
23:41:07
「とりあえず村長に会ってみよか」
#門番メリア
23:41:34
「あぁ・・・・・・・・いってらっしゃい・・・・・」君たちを見送る
イズ
23:42:04
「行くのね」
#門番メリア
23:42:21
村長のハウス
カグツチ
23:42:27
では、村長に会いに
ニーエ
23:42:42
行くしかないもんなぁ。この減少の原因がどこにいるか手掛かりあればいいけど
フリジア
23:42:43
村長さんハウス
#メリアの村長
23:42:47
「ようこそ、我らが集落へ、と、言いたいところですが、今は早くここを去ったほうがいいかと思います。ここ最近、森では異変が起きているのです。」
23:43:07
ドアを開けて出迎えた ハスのメリアの老人
カグツチ
23:43:27
「その異変について聞こやないか。あちきらはその異変の原因究明と解決にきはったん」
#メリアの村長
23:43:34
彼は時折咳をこらえる様に君たちを出迎える
エステル
23:43:35
「そうそう」
フリジア
23:43:54
「異変について、教えてくださーい!!」
カグツチ
23:44:00
「あんたはんも随分つらそうやな」
#メリアの村長
23:44:05
「異変・・・・・・ですかな・・・・・・」
23:44:19
「森の動物たちはみな、狂ったように凶暴化し、木々はカビに侵され、風は毒を運ぶようになりました。そのすべてが我々を苦しめるのです・・・・・・・・・。」
イズ
23:44:44
「いろんな、病が舞っているんじゃないのかな…これ」
ニーエ
23:45:22
うーん、やっぱりこういう聞くのはニーエは向いてないな。とりあえず黙ってちょこんといることにします
イズ
23:45:31
植物系に影響がある毒ってところかな
#メリアの村長
23:45:37
「我々は森と共に生き森と死ぬ定め・・・・・・我々はほかに生きる場所がないのです。ですが、もし許されるのであれば、若葉の子らだけでも助けてはもらえないだろうか。」
カグツチ
23:45:45
「発生時期と原因は特定できてはる?」
23:46:01
原因?場所か
#メリアの村長
23:46:29
「異変が起き始めたのは1週間前ほどでしょうか」3月に入った頃 毒病気イベントが始まった頃
カグツチ
23:46:40
たいむりー
フリジア
23:46:53
とてもタイムリーだった
イズ
23:46:57
たいむりーですね
#メリアの村長
23:47:12
「我らの集落にはこんな言い伝えがあります。森に死を運ぶ龍、彼の龍は死を纏い、妖精樹に繭を作り森の命を喰らうといわれています。」
イズ
23:47:22
「1週間でここまで…」
エステル
23:47:58
「龍が、妖精樹に繭??あやしいね。そんな樹ってこの近くにあるの??」
カグツチ
23:48:10
「親が子を助けたいゆうんはあんたはんらも同じやね。まぁ、最善は尽くしまひょ」
#メリアの村長
23:48:25
「妖精樹というのはおそらく、ここからさらに森の奥へ進んだ場所にある一番大きい神木のことです。妖精樹にはドライアードやノームが暮らし稀にタイタンもいるのですが ここ最近はそういった姿を見ません。言い伝え通りならば、何かあったのかもしれません。」
23:48:51
村長特有の早口 とても闘病中とは思えない
ニーエ
23:49:07
うーん、その事象に心当たりがないか、見識したいけど、できる?
カグツチ
23:49:13
「死を運ぶ龍に妖精樹、だいぶ見えてきはったな」
エステル
23:49:18
「そうなんだね。そこが原因かな」
#メリアの村長
23:49:23
見識 どうぞ 目標値は21
カグツチ
23:49:43
「死を運ぶ龍いうんに心当たりありはる?」>セージ・ライダー組に
ニーエ
23:49:45
なんというか・・・私の記憶がただしければ、これと似た減少が去年起こってた気がするのよね。
イズ
23:49:55
「だね。有力な情報を得れたね」見識
2D6 → 3 + 5 + 【14+1+1-1】 = 23
エステル
23:50:00
アルケミ見識
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ニーエ
23:50:10
見識、ケミ
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
フリジア
23:50:15
「さらに森の奥にある大きな神木。死を運ぶ龍かぁ…。」フリジアはそういった事に心当たりなさそうだけど。アルケミで見識してみよう
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
イズ
23:50:18
よかった抜けた
23:50:22
あっ
フリジア
23:50:22
心当たりないね!
エステル
23:50:33
そ、そうね
イズ
23:50:45
ロマンありそうなのに知らないのね(
ニーエ
23:50:45
さすがに無理だね(中の人はハイマンだが、ニーエはナイトメアの戦士である)
フリジア
23:50:52
「ん~…… よくわからん。」ぷすん。頭から煙を出しつつ
#メリアの村長
23:50:56
それは 死
    死を纏う龍
        龍は屍套を纏いすべてを喰らう
カグツチ
23:51:12
ぷすんぷすん
#メリアの村長
23:51:16
この一説から始まる 子分を思い出すだろう
23:51:21
古文
23:51:39
幼い頃より口伝で伝わる 恐ろしい おとぎ話
イズ
23:51:49
…見たことある気がする(
航戦( 凸)
23:51:58
一部のものはそれを 知っているだろう
#
23:52:22
屍套龍と言われる 古龍を______
23:53:35
あ、モンスデータはだしません
ニーエ
23:53:45
デスヨネー・・・ってことはたぶんヤツらもいるし私はまた自分のモンスターにボコられるのか()
イズ
23:53:57
この程度のことで出てきたら凄いし
23:54:11
改めてまもちき出来たりは―
ニーエ
23:54:12
因果応報くらいまくることに定評のある熊
#
23:54:24
しません<魔物知識判定
ニーエ
23:54:46
まだまもちきはなし、会ったらまもちきでOK?
イズ
23:54:47
残念。実際に見て確認しよう
#メリアの村長
23:54:56
出会ったらデスネ
カグツチ
23:55:14
とりあえず今仕入れた情報を元に妖精樹へ…か
#メリアの村長
23:55:15
「妖精樹に行かれるのでしたら・・・・・・」と地図を書こうとするが
23:55:33
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」地図を描く手がおぼつかない
イズ
23:55:59
「大丈夫ですか…?」君もね
#メリアの村長
23:56:02
少し進めては止まり 書き消し 別の道を作っては止まる
フリジア
23:56:42
「何かすごそうなのがいるのはわかったから!あとはれっつごーかな! …って、大丈夫?」後半は村長さんに
#
23:57:07
地図製作判定で助けることができるだろう 
ニーエ
23:57:14
んー、キュアディジーズ試してみる?
エステル
23:57:21
私手伝えないかな。地図作成
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
イズ
23:57:28
お助け
2D6 → 3 + 4 + 【14+1+1-1】 = 22
カグツチ
23:57:38
では【地図作成判定】
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
エステル
23:57:42
そうね、そろそろキュアは試した方がよさそう
ニーエ
23:57:52
うーん、振るだけ無駄な気もするが、振る
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
23:58:07
基準値は低くはないんだがなぁ
#
23:58:10
君たちの助力もあってなんとか 地図を書ききることができたようだ
23:58:23
村長はとても感謝している
#メリアの村長
23:58:50
「私の記憶が最後に誰かの役に立てれば、本望ですな。ハハハ」
イズ
23:58:57
キュアしてもいいかもねぇ。MPは石やポーションがあるからなんとかなるだろうし
エステル
23:59:15
「最後なんて言わないで。大丈夫、必ず解決してくるから」
カグツチ
23:59:17
一回試してみる?
#
23:59:33
キュアディジーズを試す
フリジア
23:59:49
「うん。僕ら、解決できるように頑張ってくるよ~!!」
ニーエ
23:59:54
ディジーズ、ポイズン両方試してみよう
2020/03/07
#
00:00:09
目標値は23だ 両方試してみていいゾ
ニーエ
00:00:45
たぶんあの様子だと、10分ごとに判定くらうから、魔香草は正直使いたくはないかもだが・・・(ET未所持)
イズ
00:01:39
ポイズンとディジーズ両方してみよう。草炊く暇はないだろうし石でしよう。マナチャから1点、2点取りつつ行使
2D6×2 → 5 + 1 + 【15】 = 21 , 2 + 6 + 【15】 = 23
#
00:01:56
どっちがどっちかな<達成値
イズ
00:02:01
デイジーズは届いた
#
00:02:21
ディジーズが届いた キュアポはどうする?
イズ
00:02:22
最初がポイズンで後がデイジーズ
カグツチ
00:02:32
「まぁ、あちきらに任せておきなはれ。その死を運ぶ龍とやらがなんであれ、あちきの妖刀に斬れない相手やないやろ」
イズ
00:02:39
割れるのなら割りたいけど
00:02:55
まぁもう一回行使してもいいかもだけど
TOPIC
00:03:09
雨の森 メリアの集落 30分 by 航戦( 凸)
#
00:03:27
地図製作分
00:04:29
ではもう一度振るかい?
イズ
00:04:52
もう一回振ろう。石は5点が3つ予備としてある
#メリアの村長
00:04:58
「おぉ・・・・・お頼もしい限りですな。」>カグツチ
00:05:06
フリジアにも同様に
イズ
00:05:36
ポイズンもう一回行使。同じくマナチャから1点とり
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
フリジア
00:05:51
「えっへへ~。」嬉しそうににぱにぱしつつ
カグツチ
00:05:51
うーん、なかなか厳しそう
イズ
00:06:26
もう一回…1点石が4つあるからもう5回試せるけど
#メリアの村長
00:06:55
その場合5回振ってみていいだろう 成功した時点で打ち止めにしよう
カグツチ
00:07:07
どうなんだろ、ディジーズの結果は出ないだろうか
イズ
00:07:25
じゃあそうします。ああ確かに>デイジーズ
#
00:07:26
あぁ そうだった ディジーズは成功してたんだった
ニーエ
00:07:37
ディジーズの結果で解除されたなら大丈夫そうだが
#
00:07:39
霧 が 晴 れ た
00:07:50
身体がこんなにも軽い こんなの初めて
イズ
00:07:52
…え?
#
00:07:58
もう、何も怖くない
エステル
00:07:59
ええええ
カグツチ
00:08:15
とんでもな感じになってる
#
00:08:19
あ 正確にはあれ イズの頭のモヤが晴れたという意味だ
イズ
00:08:27
精神崩壊してません?(
#
00:08:32
異変は解決してないです(
イズ
00:08:47
びっくりした(
カグツチ
00:08:50
ではペナはなくなった感じかな
#
00:09:02
そういうことだ<ペナルティなし
カグツチ
00:09:17
病気さんっぽいね
フリジア
00:09:28
病気だったっぽいかな
#
00:09:46
では、妖精樹で
00:09:52
へ向かいますか?
イズ
00:09:58
「…病気っぽい」
00:10:28
いこういこう。さっき使ったマナチャと5点石入れ替えておきます
ニーエ
00:10:29
向かおう。ところで途中で例の判定ある感じ?
カグツチ
00:10:49
向かいましょう
#
00:10:50
判定さんは
2D6 → 1 + 4 = 5
フリジア
00:10:51
向かいます向かいます。
#
00:10:56
ないですね
00:11:06
妖精樹まで5分じゃ
ニーエ
00:11:07
よかった
TOPIC
00:11:15
雨の森 メリアの集落 35分 by 航戦( 凸)
#
00:11:21
ちけぇなおい
カグツチ
00:11:25
「さて、イズはんが本調子に戻ったところで、妖精樹とやらに行ってみよか」
00:11:42
非常にこう短い距離を移動してますね、我々
イズ
00:12:03
ダッシュで移動しているかもしれない(よくこけないね
#
00:12:39
全力移動をしているのなら抵抗に-4のペナルティを与えるべきだっただろうか(
ニーエ
00:12:40
時間は大切
カグツチ
00:12:47
さて、妖精樹の近くについたら【聞き耳】
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
00:12:53
出目は低い
イズ
00:12:55
要らないです(
ニーエ
00:12:55
あれは抵抗はペナルティないから
#
00:12:56
では、妖精樹へ
フリジア
00:13:01
聞き耳そのに
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
イズ
00:13:12
ききみーみ
2D6 → 5 + 4 + 【14+1】 = 24
#
00:13:16
妖精樹

それは大木というほかない大きな樹だ。
その高さは天を支えているかのように高く、枝は空を覆わんとするように広がっている。幹は普通の木々を20本ほど纏めたような太さを誇り、その中には空洞が広がっている。
中はそれこそドラゴンがたやすく収まるほどの大きさだ。そして、そこからはむせ返るような、吐き気を催す臭気が漂っている。
ニーエ
00:13:24
たぶん毒に侵食されまいとひっしだったんだろう
カグツチ
00:13:39
「蛇が出るか鬼が出るか……」
イズ
00:13:53
「龍じゃないかな?」
ニーエ
00:13:54
松明投げ込みたくなりますね
#
00:13:56
中に入るのならば、そこには高く積みあがった生物の死骸とそれを貪る魔物の姿を見るだろう。
カグツチ
00:14:24
「ごもっともですなぁ」
ニーエ
00:14:56
「あんまり長くはいたくないです、ここ」
カグツチ
00:14:59
「さて、アレが死を運ぶ龍やろか……?」妖刀に手をかけ
エステル
00:15:01
入る前に、【魔法指示】を2回使って、【エメラルドラクーン】にスプライト2回召喚させて接触魔法の1日持続の【ナーシング】を全員に掛けられるけどやっておく?1分かかるけど。
ニーエ
00:15:39
確か毒の効能の影響を抑えるやつてしたね
イズ
00:15:45
あったらうれしいなぁって感じだけど
#
00:15:50
なーしんぐしゃん 味方から認識されないようにする以外に始めてみるぞ(
00:16:09
敵から認識されないためのものだったんですね(
ニーエ
00:16:24
あ、違ったか。
エステル
00:16:31
毒病気が効く感覚が3倍になる魔法だよ
イズ
00:16:39
それマスキングじゃないんですか
エステル
00:16:43
間隔が3倍になる魔法だよ。意味ないかもしれないけど
#
00:16:53
マスキングと勘違いしてました
カグツチ
00:17:03
一瞬だったら効果がナイやつやねぇ
エステル
00:17:35
そうなの。でも10分間隔の効果とか、1R経過の効果は30分間隔になる
ニーエ
00:17:39
一応かけてからいきますか
フリジア
00:17:55
こちらもスプ召喚すれば、時間短縮できるかもだけど
ニーエ
00:17:57
1Rは3Rですねぇ
#
00:17:59
もしかける場合 発声を伴うのであれば 気を付けたほうがいいだろう
ニーエ
00:18:26
効果時間長い魔法だし、目の前よりは離れたところでやりません?
#
00:18:26
聞き耳の結果 穴の中に生き物の気配を感じる
イズ
00:18:50
かけちゃいましょう。集落のところでかけたってことで
#
00:18:53
今は食事に夢中のようだが・・・・・・
00:19:19
聞き耳しちゃったよね 時は戻らない
ニーエ
00:19:26
1分前ぐらいの距離に戻ってそこでかけて
カグツチ
00:19:27
しちゃったね
#
00:19:39
時は止まることはあれど 戻ることはないのだ
ニーエ
00:19:40
また戻ってこよう
00:20:04
一度サヨナラーしてからマタキタヨ、しましょう。
#
00:20:27
挙動不審かな(
イズ
00:20:29
クビヲアラッテマッテナ
カグツチ
00:20:31
ww
エステル
00:20:59
まあ難しそうなら、止めて、突っ込みましょう(
フリジア
00:21:07
様子見の偵察→準備→ぶちこみ と考えればいけるか?
ニーエ
00:21:09
で、それしていいですか?(一度木から離れて魔法使う)
カグツチ
00:21:17
任せる。結局意味ない可能性もあるし
#
00:21:18
どうぞ<一度離れて
00:21:45
GMから言うと、これ以上あの判定をすることはないとだけ言っておこう
ニーエ
00:22:01
少なくとも、病気効果は持続系みたいだし、無駄にはならなさそう
#
00:22:06
あと5分 時間がかかってればなぁ()
ニーエ
00:22:24
ということでお願いします
#【エメラルドラクーン】
00:22:38
ふふ、意味無さそうだけど、じゃあ1分くらい離れてからスプライト召喚しますね。その後スプライトが前衛3人に【ナーシング】を接触で3回。
2D6×4 → 4 + 1 + 【9】 = 14 , 1 + 1 + 【9】 = 11 , 1 + 5 + 【9】 = 15 , 1 + 2 + 【9】 = 12
ニーエ
00:22:54
一応私はアンチボディあったりしますが、貰えるものは貰いたいです
#【エメラルドラクーン】
00:22:55
【ナーシング】1人失敗したのは私にしておこう。
フリジア
00:23:31
後半は自分、担当します~。エステルさん、フリジア、イズさんでよさそうかな
#
00:23:33
妖精たちはケホケホ咳をしながら逃げるように帰っていく
フリジア
00:23:34
サモンフェアリーⅡでスプ召喚。魔晶石5点ばりん。
00:23:44
行使
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
カグツチ
00:23:48
妖精さんたちまでw
イズ
00:24:03
妖精さんごめんね
#
00:24:07
こんなところにいられるかっ!俺は先に帰らせてもらう と言わんばかりだ
エステル
00:24:15
ありがたい!その間に【エメラルドラクーン】のグーマちゃんを彫像化。「ありがとね」
#
00:24:33
では、先に進みますか
フリジア
00:24:45
あ、しまった。補助マナスプAを自分にかけるの忘れてた。まあ、よし。で、スプライトさんは接触でエステルさん、フリジア、イズさんに「ナーシング」
2D6×3 → 3 + 2 = 5 , 6 + 6 = 12 , 3 + 4 = 7
イズ
00:25:07
ありがとうございますー
フリジア
00:25:10
準備完了!です!!
カグツチ
00:25:10
輝いたり黒くなったり
ニーエ
00:25:34
はい。改めて穴のところに戻り、一応一番硬いニーエ先頭で、念のため松明つけて持って入ります。盾は構えておく。剣は納刀
#エメラルドラクーン
00:25:36
あ、帰るまえにグーマちゃんがぼーっとしてるレオ君に【ナーシング】させよう。フリジアさんの行動と並行で
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
#
00:25:42
では、妖精樹へ向かう
#エメラルドラクーン
00:25:44
失敗して帰るね
#
00:25:45
アッ
イズ
00:25:51
よく黒くなる
エステル
00:25:55
さあ、気を取り直していこう!
カグツチ
00:25:55
ではナーシングもらい妖精樹へ
00:26:02
黒ーい
エステル
00:26:17
スプライトさんとアライグマが50点ずつ稼いだよ
#
00:26:31
中に入るのならば、そこには高く積みあがった生物の死骸とそれを貪る魔物の姿を見るだろう。
エステル
00:26:38
「よし、あとは突っ込むだけかな」
#
00:26:51
魔物たちは新たな獲物へと 牙を向ける
カグツチ
00:26:56
「ほんならいこか」と先頭で
#レオ君(馬)
00:27:08
「ぶるるん」
ニーエ
00:27:15
「・・・」松明をかざし、その動くものを見る。できるだけ息をしないようにする。匂い酷そう
#
00:27:17
体調2mほどの爬虫類だ 
00:27:23
体長
00:27:36
数は2体
エステル
00:27:39
意外と小さい
ニーエ
00:27:41
紫色の体で尻尾に棘が生えたりしてませんかね?
#
00:27:47
第一戦闘準備
00:27:55
ドスじゃないほうです
ニーエ
00:28:14
その言葉で察しました。
カグツチ
00:28:17
第2もあるっぽい
ニーエ
00:28:34
とりあえず、バークメイルAを自分に。
#
00:28:53
なんで、この子練技ないんですか 名無熊さん()
エステル
00:29:06
〈カイトシールド〉を構えてるね。【バークメイル】Aを自分に。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15 回避:15+1 防護:13 生抵:15 精抵:14 
イズ
00:29:06
月光+1二枚を陽光+2と+1に置き換えよう。あとバクメ欲しい人います? (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
カグツチ
00:29:11
同じく【バークメイルA】 (HP:99/99 MP:35/35 防:11 )
フリジア
00:29:21
とりあえずカドシューとりだし。自分に「イニシアティブブーストA」をぺたりしておこう。キットから。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
ニーエ
00:29:26
その代わりの連携だから()
00:29:44
そいつら数集まると強いのに練技あったらさ、不味くね?
イズ
00:29:47
全員持ってるね。じゃあ自分にバクメA撃っておこう (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
#
00:29:55
確かにぃ(
00:30:10
魔物知識判定は知名度/弱点値:15/19 だ
エステル
00:30:24
魔物知識判定 (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15 回避:15+1 防護:13 生抵:15 精抵:14 
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
イズ
00:30:24
まもちき (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【14+2+1】 = 22
エステル
00:30:35
〈狩人の目〉発動で命中+1 (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15 回避:15+1 防護:13 生抵:15 精抵:14 
ニーエ
00:30:45
群れで現れたら☆6にいい勝負できるやつらやぞ
TOPIC
00:31:08
死体の山 10m ドラコA ドラコB 10m 冒険者たち by 航戦( 凸)
エステル
00:31:22
死体の、、、山?? (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
カグツチ
00:31:39
無限湧き? (HP:99/99 MP:35/35 防:11+2 緑)
ニーエ
00:31:41
自分が作ったモンスターのめんどくささは自分が一番分かってるんだ()
フリジア
00:31:44
とても怪しい感; (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
イズ
00:31:47
そこにいくとHPが回復したり増援が出てきたり…? (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
#
00:31:49
大量の原生生物の肢体の山がありますね
ニーエ
00:32:03
いや、うん。たぶんこのトカゲはボスの取り巻きだと思うよ
#
00:32:10
そして、モンスだhttp://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1550066836.html
エステル
00:32:12
ニーエちゃん、データをよろしくね (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
#ドラコ
00:32:26
「グルルルルルル・・・・・・・・」
ニーエ
00:32:51
これ、モンハンモチーフたろうしね
#ドラコ
00:33:11
「がるるー」
エステル
00:33:26
「こいつはポイズンドラコ、連携してくるやつだよ」みんなに説明しよう (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
イズ
00:33:27
雑に強い。スイーブいっぱい撃たれるやつだ (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
カグツチ
00:33:51
「龍言うには、ちいっと迫力が足らへんなぁ」 (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
ニーエ
00:34:16
はい。作成者として捕捉すると、この毒は重複しません。こいつのボスバージョンは重複毒をもってたりします。
#ドラコ
00:34:31
では先制判定をどうぞ 先制値:18
カグツチ
00:34:35
回避が上がるのが面倒やねぇ (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
フリジア
00:34:40
せんせいー (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
2D6 → 3 + 6 + 【12+2】 = 23
#ドラコ
00:34:43
ドラコのボスは出ません(
イズ
00:34:50
一応先制 (HP:48/48 MP:58/58 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
カグツチ
00:34:57
先制判定 (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
エステル
00:35:25
毒の棘は、【ナーシング】の効果で3Rと6R目に効果が表れるのかな (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
ニーエ
00:35:30
5体とかいると回避17(24)になるLv11詐欺ですが、2体なら平気でしょう
00:35:37
そうなりますね
#ドラコ
00:35:54
いやぁ、原作者いるとGMの負担減りますね(
ニーエ
00:36:18
ドラコのボスとハザクセットはさすがに死ぬ
#ドラコ
00:36:26
では、第二戦闘準備をどうぞ 戦闘開始だ
エステル
00:36:41
第2戦闘準備は無し。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
#ドラコ
00:36:54
あと、ニーエ ステータス貼ってくだち(
カグツチ
00:36:56
第二戦闘準備はなし (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
フリジア
00:36:59
ふむ。命中はひとまず大丈夫そう? こちらマナスプAを自分とイズさんに、アマラスAをドラコAB。FAでケトシー召喚してバータフ撒きます。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
00:37:07
あ、第二戦闘準備はないです~
ニーエ
00:37:08
チェック反応してくれてなかった (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
イズ
00:37:13
第二はなし (HP:48/48 MP:58/58 防:4+Bm )
ニーエ
00:37:36
あ、準備はなし。なんか練技してるけど忘れないためのメモです (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
#ドラコ
00:37:44
君たちのターンだ
カグツチ
00:37:47
んー、命中不安はあるか… (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
エステル
00:37:53
配置は、後衛は3m離れるってのでよいのかな。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
カグツチ
00:37:55
回避22だよねこいつ (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
#ドラコ
00:38:13
21ですね
ニーエ
00:38:23
14(21)てすね。自分以外のドラコが対象なので (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
カグツチ
00:38:32
自分以外か (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
イズ
00:38:34
3m後退してFPⅡを撃とうかな (HP:48/48 MP:58/58 防:4+Bm )
#ドラコ
00:38:42
こうなっている
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21+1 打撃:13 回避:20+1 防護:10 生抵:21 精抵:20 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21+1 打撃:13 回避:20+1 防護:10 生抵:21 精抵:20 
カグツチ
00:38:45
となると、7要求か (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
エステル
00:38:47
私は《薙ぎ払いⅡ》なら基準値19なので、1ゾロチェックになります。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
ニーエ
00:38:49
イメージ的には、各自が援護しあって、牽制してくるのです (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
カグツチ
00:39:41
いや6要求、まぁなんとかなる (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
エステル
00:39:45
後衛終了後、私が薙ぎ払って、弱った方を前衛二人に攻撃してもらう感じがいいですかね (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
#ドラコ
00:39:48
あっと忘れてた
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21+1 打撃:13 回避:20+1 防護:10 生抵:21 精抵:20 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21+1 打撃:13 回避:20+1 防護:10 生抵:21 精抵:20 
ニーエ
00:40:13
個人的には普通にFP2と、ヴォーパル、あとは、狙う相手にパラミスかアマラスですかねー (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
#ドラコ
00:40:21
正確にはこうですね
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
TOPIC
00:40:29
死体の山 10m ドラコA ドラコB 10m カグ・エステル・ニーエ 3m イズ・フリジア by カグツチ
#ドラコ
00:40:32
回避20だ
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:40:39
命中も21になっている
フリジア
00:40:46
あ、ありがとうございます (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
ニーエ
00:40:50
精神抵抗低めだから、おそらく主動作賦術が刺さるはずです (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
フリジア
00:41:15
そうですね、アマラス突破したいところ。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
カグツチ
00:41:25
エステルは馬いるか (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
TOPIC
00:41:49
死体の山 10m ドラコA ドラコB 10m カグ・エステル・UMA?・ニーエ 3m イズ・フリジア by カグツチ
エステル
00:41:53
いるよー (HP:97/97 MP:24/24 防:11+2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15 回避:15+1 防護:13 生抵:15 精抵:14 
00:41:59
ありがとうございます!
ニーエ
00:42:35
スイープなので庇えないしかばったら囮で打点あげながら殴ってきますが、まぁ、スイープの打点は低いから頑張りましょう (HP:94/94 MP:24/24 防:20+2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾)
#ドラコ
00:42:36
では、戦闘配置につき次第 各自行動を開始してください
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
00:42:49
とりあえず初手はこれでいきまする (HP:48/48 MP:58/58 防:4+Bm )
移動:
補助:エステルに【ヴォーバル・ウェポン】
主動:自身起点のFPⅡ
消費:マナチャ5点
フリジア
00:43:02
…いや、マナスプはいいか。アンチボディ分は魔晶石で補えば。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
カグツチ
00:43:19
ほーいお願いします (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
イズ
00:43:45
行使 (HP:48/48 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
00:43:58
無事かかり
フリジア
00:44:08
安定のパラミスアマラスでいこう。動きますね (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
カグツチ
00:44:13
弱点抜いてるから、物理組は+2忘れずに (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
フリジア
00:45:12
というか、毒の遠距離ないか。まあそれでも念のため使っておこう; (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
00:45:36
例の病気のパッシブいつくるかわからないし。うごきます~
00:45:39
「とりあえず支援はいつも通りにね~。」3m制限移動後退。魔晶石5点から2点使って「アンチボディ」しつつ「カード軽減」宣言。まずは「パラライズミストA」をドラコABにぺたぺた。カドシューから出します。緑A*2消費。
TOPIC
00:45:55
死体の山 10m ドラコA ドラコB 10m カグ・エステル・UMA?・ニーエ 6m イズ・フリジア by フリジア
フリジア
00:46:10
えいえい。判定 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
2D6 → 2 + 1 + 【16+2】 = 21
#ドラコ
00:46:13
パラミスゥッ!
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
00:46:22
「これもいっちゃえ~。」連続賦術。「アーマーラストA」をドラコABにぺたぺた。軽減適用でカドシューから。黒*2消費。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
00:46:27
えいえい。
2D6 → 2 + 2 + 【16+2】 = 22
#ドラコ
00:46:36
ビリビリビリビリ
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
00:46:41
ビリビリ (HP:99/99 MP:35/35 防:11 緑)
フリジア
00:46:53
FAは「サモンフェアリーⅢ」行使。召喚対象はケットシー。魔晶石5点ばりん。 (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
00:47:01
行使
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
00:47:11
ケットシーは3m前進して「バーチャルタフネス」を数5倍拡大でPC全員に撒きます。
00:47:21
行使
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
#
00:47:31
にゃーん
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
00:47:38
成功。追加HP+10どうぞです (HP:52/52 MP:29/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(/3))
カグツチ
00:47:56
10点もらい (HP:109/99+10 MP:35/35 防:11 緑)
#ドラコ
00:47:59
すげぇ ☆6でHP100超えが3人も
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
00:48:01
わーい (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
エステル
00:48:07
ありがとう!では、私は、レオ君とともにフリジアさんの後に、敵のもとに前進して移動。対応は? (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
#ドラコ
00:48:19
3m対応しよう 2体で
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:48:30
ヒャッハァッ!新鮮な獲物だぁっ!
TOPIC
00:48:50
死体の山 13m ドラコA ドラコB・エステル・UMA? 7m カグ・ニーエ 6m イズ・フリジア by カグツチ
ニーエ
00:48:54
こうか。すごいバフだ (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2)
エステル
00:48:58
「食らって!」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン】Aをレオ君に。【通じ合う意識】でレオ君を鼓舞。その後《薙ぎ払いⅡ》を敵全体に。 (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
2D6 → 2 + 1 + 【15+4】 = 22
#ドラコ
00:49:06
あたるぅ
ドラコA HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
エステル
00:49:15
ひどいけど当たる。ドラコA (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
27 = 6 (2 + 2 = 4) + 【15+2+2+2】 威力 : 50
00:49:20
B
53 = 12 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 8 (3 + 2 = 5) + 【15+2+2+2】 威力 : 50
#ドラコ
00:49:33
ファッ
ドラコA HP【93/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【100/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
00:49:38
超回った (HP:109/99+10 MP:35/35 防:11+2+FP2 緑)
イズ
00:49:42
片方がすごく痛い (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
カグツチ
00:49:50
これはB狙い (HP:109/99+10 MP:35/35 防:11+2+FP2 緑)
#レオ君(馬)
00:49:50
レオ君は、【マッスルベアー】【ビートルスキン】してBを攻撃。命中判定 (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
2D6 → 2 + 6 + 【16+1】 = 25
#ドラコ
00:49:54
すごい痛い顔 のけ反る
ドラコA HP【93/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【57/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
#レオ君(馬)
00:49:59
ダメージ (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
2D6 → 5 + 6 + 【15+2+2+2】 = 32
#ドラコ
00:50:01
あたるぅ
ドラコA HP【93/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【57/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
00:50:03
アーマーラストの防護減少忘れずに (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#レオ君(馬)
00:50:06
「ひひーん」 (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
#ドラコ
00:50:14
あ アマラスか
ドラコA HP【93/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【57/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10 生抵:21-1 精抵:20-1 
エステル
00:50:23
「痛いでしょ!」 (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ドラコ
00:50:24
えっと
ドラコA HP【93/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【57/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
00:50:30
防護-3されてますね (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
#ドラコ
00:50:55
こうかな
ドラコA HP【90/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【32/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:51:09
ふえぇ
カグツチ
00:51:32
32だったら全力攻撃でいっか (HP:109/99+10 MP:35/35 防:11+2+FP2 緑)
ニーエ
00:51:37
えっとね (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
00:52:03
AのHPはたぶん80だよ、でBは29 (HP:97+10/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
TOPIC
00:52:04
死体の山 13m ドラコA ドラコB・エステル・UMA? 7m カグ・ニーエ 3m ケットシー 3m イズ・フリジア by フリジア
#ドラコ
00:52:05
あっと追加で3点かな
ドラコA HP【90/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:52:19
こうか
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
00:52:34
aが27-7で20ダメージ、Bが53+32-14で71ダメージかな。 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
00:52:41
てすね。
フリジア
00:52:41
現在のカード消費はこんな感じになってます。ちょこん (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
カドシュー(赤B*10、赤A*10、赤S*3、緑B*10、緑A*8、緑S*3、白B*10、白A*10、黒B*10、黒A*8、金B*10、金A*10)
キット(赤B*10、赤A*3、緑B*10、緑A*5、白B*10、白A*5、黒B*10、黒A*5、金B*10、金A*5)
エステル
00:52:47
「カグツチさん、ニーエちゃん!よろしくね!」 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ドラコ
00:52:47
さんすうによわいGM 次からここで計算しようそうしよう
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
00:52:51
ケシケシ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
カグツチ
00:53:11
「おやおや、これはエステルはんに美味しいところ持ってかれてしもうた」7m前進 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑 猫・蟲・ア3)
00:54:13
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【アンチボディ】【風の翼】【クリティカルレイB】ぺたり、《全力攻撃Ⅱ》でBへ斬撃
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1】 = 20
#ドラコ
00:54:17
さぁさぁ、どんとこいドンスコォイ
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:54:21
命中だ
エステル
00:54:28
ありパラ (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
00:54:30
ありパラ (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑 猫・蟲・ア3)
#ドラコ
00:54:32
己パラミス
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
00:54:39
ぱらつよい (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
カグツチ
00:54:59
「さくっとその命もらいますえ?」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑 猫・蟲・ア3)
58 = 15 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6) + 【19+2+12】 威力 : 54
#ドラコ
00:55:04
消し飛んだ
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ドラコB HP【29/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
00:55:13
パラミスあっても外れてるような?回避20+1-1なら20 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ドラコ
00:55:28
あーいや
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:55:46
さらにペナルティが掛かっている <ニーエ
ニーエ
00:55:57
そーなのか (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ドラコ
00:55:57
故に現在の回避は19だ
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
エステル
00:56:05
なぜ-1されたのかなあ。どきどき (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ドラコ
00:56:20
さて、こちらの手番だ
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
00:56:25
まぁ、それなら私もいこう (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
00:56:30
忘れないで!?
#ドラコ
00:56:37
ニーエの手番がまだでした
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
00:56:42
切ない (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑・ナ 猫・蟲・ア3)
#ドラコ
00:56:52
申し訳
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
00:56:55
悲しい (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
フリジア
00:57:01
かなしみ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
エステル
00:57:03
回避と命中は連係解除で下がったかな。 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
ニーエ
00:57:12
練技をビートルスキン、アンチボディを使いつつ、乱戦に入り、松明を足元に落として、剣を抜刀。同時に異貌化して、金髪は銀髪に、褐色の肌は白くそまり、雰囲気が変わります。

そして、エステル、カグツチ、馬をあわせて三回かばいます。
攻撃はニーエカリバーを片手でもって切りかかる。対象はAだよ
(HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ドラコ
00:57:18
下がったね 18だ
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
TOPIC
00:57:19
死体の山 13m ドラコA ドラコB・エステル・UMA?・カグ・ニーエ 10m ケットシー 3m イズ・フリジア by フリジア
フリジア
00:57:27
距離はこうなる? (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
TOPIC
00:57:50
死体の山 13m ドラコA・エステル・UMA?・カグ・ニーエ 10m ケットシー 3m イズ・フリジア by カグツチ
ニーエ
00:57:55
単体のドラコ相手ならさすがにあたるはず。命中 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
#ドラコ
00:58:05
ドラコBは死んだ!もういない!
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:58:13
あたるぅ
ニーエ
00:58:29
よしよし。低かろうがダメージ入ればOK (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
25 = 6 (2 + 6 = 8) + 【16+1+2】 威力 : 20
#ドラコ
00:58:35
だけど、この胸に この背中に!一つになって生き続ける!
ドラコA HP【80/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
00:58:43
ぎゃああああ
ニーエ
00:58:50
うん。、上々の結果 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
イズ
00:58:54
その隣で寝てますよ (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
エステル
00:59:04
残り62点!でGM手番だね (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ドラコ
00:59:05

ドラコA HP【/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
80-18 = 62
カグツチ
00:59:20
死体の山から何が出てきはるんやろ (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑・ナ 猫・蟲・ア3)
#ドラコ
00:59:20
ではこちらの手番
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
00:59:29
庇う盾でこれだけ出ればもうけものよ。 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
00:59:42
かもーん
#ドラコ
00:59:42
そして、ドラコAは________
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
#死体の山
01:00:05
グラグラグラ・・・・・・・・・・
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:00:18
後方の死体の山が震えだす
01:00:35
それは 火山の噴火の様に妖精樹を揺らし
カグツチ
01:00:40
「……何やらきな臭くなってきはったな。本命はあちらやろか……」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+FP2 緑・ナ 猫・蟲・ア3)
01:00:48
ちらりと死体の山を見やり
イズ
01:00:53
アンデットが湧いてきそうだけ来ないのよね (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
エステル
01:00:53
「なになに!?」 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#死体の山
01:00:59
地獄の窯の底から亡者があふれるように それは現れる
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
01:01:26
「な、なんだか後ろ、やばそうな気がするんだけど!?」 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
#ウルズ
01:01:43
「チョットウルサインダケドォッ!!!」ドラゴン語
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
01:01:46
「何か湧いてきたぁ!?」 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
ニーエ
01:01:47
お、ドラゾンかぁ? (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
01:02:05
「わわわわ、なんか言ってる??」 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
イズ
01:02:08
『だれですか!?』ドラゴン語 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
ニーエ
01:02:14
「・・・」盾を構えて (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ウルズ
01:02:21
死体をつなぎ合わせたような皮を纏った龍が現れる
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:02:32
「あんたはんの方が煩いですわ……」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:02:36
魔物知識判定知名度/弱点値:11/21 
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
01:02:46
まもちき (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 1 + 【14+2+1】 = 24
エステル
01:02:53
ライダー魔物知識 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
フリジア
01:02:54
「なんか叫んでるけどわかんない!!;」 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
カグツチ
01:02:56
大音量のドラゴン語に嘆息 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
エステル
01:02:59
〈狩人の目〉適用 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
イズ
01:03:13
よしよし抜けた。抜けたけど…ドラゾンだったりしないよね (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
ニーエ
01:03:13
どーも、元凶のバクテリア管理人、腐敗の龍、地下墓地の支配者、いろんな言い方がある、ハザク氏です (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
カグツチ
01:03:24
「うるさいやて、ご機嫌斜めのようですわ」>フリジア (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:03:34
当たらずも遠からずだ<イズ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
フリジア
01:03:47
一体なにハザクなんだ… (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
イズ
01:03:59
ええ… (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
#ウルズ
01:04:01
「人の家に土足で入ってきて、やかましいのよ!」
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:04:15
「ブッコロシテヤルッ!」
フリジア
01:04:23
「お、おう? それはごめんなさい?;」 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
#ウルズ
01:04:27
というわけで、ウルズさんの手番だ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:04:30
あんたの家は死の谷だろう。帰れ (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
イズ
01:04:39
『ここから瘴気…?病気が出ているっていう話だから様子を見にに来たんです!』 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
フリジア
01:04:49
ところで魔物データは…? (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
#レオ君(馬)
01:04:56
「ひひーん??} (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ウルズ
01:05:10
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1568074899.html
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:05:14
「喧嘩早くて嫌になりはるわ……」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:05:15
忘れてました
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:05:49
ステータスはこんな感じ
ゲイストドラゴン・ウルズ

生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:  

牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28】
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
01:05:54
そういえば言ってた>ハザク (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
カグツチ
01:06:32
アンデッドでもあったか (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
イズ
01:06:45
「聞く耳持たないようね…せっかくこういう時のためにドラゴン語覚えたのに…」 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
01:07:17
アンデットということは聖剣とか聖盾が有効ね
#ウルズ
01:07:23
「セイカクニハシンヤナノデ トチュウノシーンハカットジャ」
ゲイストドラゴン・ウルズ

生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:  

牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
01:07:57
メタい( (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
カグツチ
01:08:24
「まぁ、話が通じひん龍は殴って黙らせてしまえばええん違う?」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:08:35
そして、頭部ハ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:09:01
【アシッドクラウド】ヲ全英にブチコム
エステル
01:09:07
「打撃が効かないから、私もレオ君も苦手だけど、、がんばるよ」 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
#ウルズ
01:09:08
イギリスサァンッ!?
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:09:14
前衛
エステル
01:09:35
精神抵抗 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 1 + 6 + 【13+3】 = 23
ニーエ
01:09:55
抵抗、アンチボディあるんだし、大丈夫大丈夫 (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
2D6 → 3 + 2 + 【15+4】 = 24
#レオ君(馬)
01:09:56
精神抵抗 (HP:107/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
カグツチ
01:10:00
アシクラは毒ー (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
2D6 → 4 + 2 + 【17+3+4】 = 30
#ウルズ
01:10:07
精神抵抗21ダ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
イズ
01:10:18
みんな抵抗した (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
#ウルズ
01:10:38
あ ドラコさんは突破されますね
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:10:59
毒無効やぞ (HP:104/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ウルズ
01:11:11
毒無効でした
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:11:12
せやね (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:11:32
カグツチ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
12 = [24 = 10 (6 + 6 = 12) + 【14】] / 2 威力 : 20
TOPIC
01:11:36
死体の山 ウルズ 13m ドラコA・エステル・UMA?・カグ・ニーエ 10m ケットシー 3m イズ・フリジア by カグツチ
#ウルズ
01:11:42
にーえ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
9 = [18 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 20
カグツチ
01:11:45
殺意高いですなぁ (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
01:11:55
えすてる
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
9 = [17 = 3 (1 + 4 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 20
01:12:04
れおきゅん
10 = [20 = 6 (5 + 3 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 20
01:12:37
そして、13m移動してブレス打てばよかったなと思いつつ
エステル
01:12:46
きゃあ (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
01:12:47
「毒であれば、何のことあらへん。あちきの鉄扇で祓ってしまおか」ばさりと鉄扇を開き (HP:97/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
ニーエ
01:12:52
なんと、この盾、あらゆる魔法ダメージを減らせるのだ(アビス加工)ということで、盾で防いで軽減するのだぁ() (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ドラコ
01:12:52
ドラコくんはテイルスイングだ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:13:16
命中は20
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:13:16
ブレスは毎ラウンド使えるのか (HP:97/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
ニーエ
01:13:18
かばえぬ。みんな回避と抵抗がんばるのだ (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
01:13:43
回避 (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
カグツチ
01:13:44
もとより回避の目はあらへんが (HP:97/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
ニーエ
01:13:51
ということで、尻尾回避 (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
カグツチ
01:13:53
命中っと (HP:97/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#レオ君(馬)
01:13:55
回避 (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
#ドラコ
01:14:01
バグ修正で連続では撃てないようにしました
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:14:17
生命抵抗 (HP:97/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
2D6 → 6 + 3 + 【16+3+4】 = 32
エステル
01:14:20
「く、、魔法は食らったけど、攻撃ならかわすんだから!」 (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
#ドラコ
01:14:21
カグツチ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
イズ
01:14:25
ブレスが弱体化された (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
カグツチ
01:14:39
3点もらい (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
#ドラコ
01:14:43
ニーエすら避けたわ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:14:43
ニーエ、対毒抵抗 (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
2D6 → 5 + 2 + 【15+4】 = 26
#ドラコ
01:14:57
避けてなかったわ ダメージ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
ニーエ
01:14:59
ありゃ、当たってたかと思ったが (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
01:15:08
カキン
#ドラコ
01:15:22
ではそちらの手番だ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:15:43
「その程度の打撃はあちきにききまへんえ?亜龍は下がっておきなはれ」鉄扇を閉じ尻尾を受け止め (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風6 猫・蟲・ア3)
ニーエ
01:16:10
カグツチ、ドラコワンパンできそう? (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ウルズ
01:16:21
「・・・・・・・・・、なんだよ 結構耐えるじゃねぇか」
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:16:38
出目次第やね (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
フリジア
01:16:45
ケットシーが前衛回復するので、イズさんはセイポンが良さそう? フリジアはドラコが倒れたらウルズにパラミスとバインドアビリティ仕掛けます。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(3/3))
イズ
01:17:12
こんな感じかなぁ (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
移動:
補助:カグツチに【ヴォーバル・ウェポン】
主動:物理勢に【セイクリッド・ウェポン】《魔法拡大/数》
消費:マナチャ5点
ニーエ
01:17:12
この前衛、☆6でも硬い方のメンバーだしね。本来はニーエの庇うなんて必要ないもの (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
カグツチ
01:17:18
ついでにヴォーパルもらえると助かるなぁ (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
01:17:35
助かりますわー
#ウルズ
01:17:50
やはり、ドラコは3体出すべきだったか
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:18:13
エステルと馬で、ドラコ倒すのは可能そう? (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
イズ
01:18:20
いっきますねー (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
移動:
補助:カグツチに【ヴォーバル・ウェポン】
主動:物理勢に【セイクリッド・ウェポン】《魔法拡大/数》
消費:マナチャ5点から4点
01:18:46
行使 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
エステル
01:19:09
わたし、必殺型だから、クリティカルでないと無理そうなの。 (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
イズ
01:19:26
無事かかり、聖剣お忘れなくー (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm ⑤⑤①)
エステル
01:19:36
出目6以上でクリティカルすれば、いけるかな。 (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
カグツチ
01:19:41
ま、あのHPはどっちにせよクリティカル出えへんと無理やね (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
エステル
01:19:46
ありがとう、イズちゃん! (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+6 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
ニーエ
01:19:46
ぬーん。となるとやっぱりカグツチに頼むか。できれば、エステルにはボスを凪いで欲しいし (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ウルズ
01:20:07
安心せい、どうせそのドラコは次のラウンドまでに死ぬさ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:20:13
ま、あちきも出目が腐ったら無理ですえ? (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
ニーエ
01:20:37
そのときはニーエで追撃しますよ。とりあえずエステルさんをボスに突撃させる方針でいきましょう (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
カグツチ
01:20:46
全力だと分が悪いから、必殺攻撃になりはるしね (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
#ウルズ
01:21:24
さぁさぁ、どんとこいドンスコォイ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:21:48
とりあえず、カグツチお願いします (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
カグツチ
01:21:48
よし行こか (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
フリジア
01:22:21
ドラコA倒れたら動きますね~ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
カグツチ
01:22:56
「本命はんへの道筋、あちきが開かせてもらおか」北斗抜刀【クリティカルレイA】発動、《必殺攻撃Ⅱ》でドラコを斬撃 (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
2D6 → 5 + 6 + 【14+1+1】 = 27
#ウルズ
01:23:04
あたりゅぅ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
#ドラコ
01:23:14
いたいにゃしぃ
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:23:18
ダメージ (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
62 = 15 (2 + 6 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 13 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (2 + 4 = 6 > 7) + 【19+2+2】 威力 : 54 HI
01:23:29
ちとたりひんか
#ドラコ
01:23:31
ギャッハァァァアアッ!!!???
ドラコA HP【62/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:23:36
追撃お願いしますえ (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
エステル
01:23:43
でも、あと7点まで行ったね!! (HP:98/97+10 MP:24/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[34/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5 回避:15+1 防護:13+2+FP2 生抵:15 精抵:14 
イズ
01:23:44
防護点分で生きてる (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
#ドラコ
01:24:02
防護点さん!
ドラコA HP【7/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
カグツチ
01:24:06
「存外しぶといですなぁ……まぁ、腐っても龍いうことやろか?」チンと妖刀を鞘に (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
ニーエ
01:24:10
よし、追撃いくぞー (HP:96/94+10 MP:24/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
01:24:30
わたしは、ニーエちゃん⇒フリジア君のあとに行くね。 (HP:98/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ドラコ
01:24:38
・・・・・・・・シテ・・・・・・・・コロ・・・・・・シテ・・・・・・・
ドラコA HP【7/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
ニーエ
01:24:55
これなら片手でも十分。てことで命中 (HP:96/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
01:25:09
セフセフ。ダメージ
23 = 4 (5 + 1 = 6) + 【16+1+2】 威力 : 20
#ドラコ
01:25:11
めいちゅ
ドラコA HP【7/100】 MP[32/32]  命中:21-1 打撃:13 回避:20-1-1 防護:10-3 生抵:21-1 精抵:20-1 
01:25:24
なーむー
ニーエ
01:25:35
トン、と首をうつ (HP:96/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
01:25:37
「カグツチさん、ニーエちゃん、やったね!」 (HP:98/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
01:25:45
「非常食をよくも!」
フリジア
01:25:52
よし、動きますね~ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
イズ
01:25:57
『非常食ぅ!?』 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
カグツチ
01:26:16
「あんたはんえげつないなぁ」 (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
フリジア
01:26:33
「当てられる方、重視!」6m通常移動前進。「カード軽減」宣言してのまずは「パラライズミストA」をウルズの角冠と胴体に。カドシューから。緑A*2消費。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
#ウルズ
01:26:38
そして、こう
ゲイストドラゴン・ウルズ

生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:  

牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
ニーエ
01:26:39
「・・・エステルさん、あの龍に一撃痛いのはお願いします。」 (HP:96/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
エステル
01:26:50
「任せて!」 (HP:98/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【70/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
フリジア
01:26:51
パラミスえいえい (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
2D6 → 4 + 6 + 【16+2】 = 28
ニーエ
01:27:09
首落とすというよりは、首の側面へべしってやったイメージ (HP:96/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
フリジア
01:27:10
突破かな? (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
#ウルズ
01:27:16
欠片込みで抜かれた
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
カグツチ
01:27:34
わーい (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
TOPIC
01:27:36
死体の山 ウルズ 13m ドラコA・エステル・UMA?・カグ・ニーエ 7m フリジア ケットシー 6m イズ・フリジア by フリジア
#ウルズ
01:27:37
欠片込みで27だったのに
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
フリジア
01:27:46
先に動かしておこう。続きまして。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
01:27:52
「そして、なんか厄介そうなので封じちゃうぞ!!」続いて連続賦術。「バインドアビリティA」をウルズの角冠に入れます。カドシューから。軽減適用で白A*1消費。
#ウルズ
01:27:53
なんだよ、結構当たんじゃねぇか
フリジア
01:27:59
えーい (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
2D6 → 4 + 1 + 【16+2】 = 23
#ウルズ
01:28:06
それは弾く
イズ
01:28:10
抵抗された (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
フリジア
01:28:15
こっちが抜けてほしかったなぁ。でも短縮でかかり (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP32/52) アンチボ(3/3))
01:28:24
最後はケットシー。3m制限移動前進。ニーエさん起点で「ウィスパーヒール」をかけます。ちょうどドラコさんいなくなったから制御無くても範囲魔法による回復が出来るはず。カグツチさんはちょっと回復しきらないけどごめんよ;
01:28:51
行使ー
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
01:29:02
10点分の回復をどうぞです
カグツチ
01:29:04
問題なし。元のHPの最大までは回復するしなぁ (HP:94/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
エステル
01:29:42
よし、じゃあ、最後動くね。ウルズのもとまで馬で移動するけど、対応は? (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
ニーエ
01:29:45
・・・ヒルスプもってたの忘れてましたね() (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ)
#ウルズ
01:30:21
3m前進対応だ
TOPIC
01:30:43
死体の山 ウルズ エステル・UMA 10m カグ・ニーエ 1m フリジア 3m ケットシー 9m イズ by エステル
エステル
01:31:10
私は、妖精武器炎を発動。【クリティカルレイ】Aを角冠に入れて、その後全部位に《薙ぎ払いⅡ》。命中判定 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
2D6 → 3 + 5 + 【15+4+1】 = 28
#ウルズ
01:31:17
あたりゅう
エステル
01:31:30
角冠 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
29 = 8 (2 + 1 = 3 > 5) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:31:39
胴体
31 = 10 (3 + 3 = 6) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:31:50
翼1
29 = 8 (4 + 1 = 5) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:31:55
翼2
31 = 10 (2 + 4 = 6) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
#ウルズ
01:32:01
けいさんちゅう
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【154/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【158/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【84/84】MP【28/28】
エステル
01:32:06
ひくーい (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
TOPIC
01:32:11
死体の山 ウルズ・エステル・UMA? 10m カグ・ニーエ 7m フリジア ケットシー 6m イズ by フリジア
#ウルズ
01:32:28
154-29+12 = 137
フリジア
01:32:29
距離こうなるかな、おそらく… 合ってれば; (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(3/3))
#レオ君(馬)
01:32:32
角冠を攻撃。命中判定 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 2 + 3 + 【16+2】 = 23
イズ
01:32:32
悲しみが深み (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
#ウルズ
01:32:45
158-31+13 = 140
#レオ君(馬)
01:32:48
ダメージ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 3 + 4 + 【15+2+2+2+2-5】 = 25
#ウルズ
01:33:03
84-29+10 = 65
エステル
01:33:10
「やっぱり、〈フレイル〉だとうまくダメージが入らないみたい」 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
#ウルズ
01:33:53
角さん!
01:34:14
こうなり
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【91/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
エステル
01:34:27
GM手番だよ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
#ウルズ
01:34:29
こちらの手番だ
カグツチ
01:34:34
そちらー (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
フリジア
01:34:40
バイアビ胴体にもかけておくべきだったな、次からそうしよう (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
#ウルズ
01:34:53
では、【スフィンクスノレッジ】を使って
ニーエ
01:35:15
次から庇うけど、今回手痛いのもらったらごめんね、エステルさん (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
#ウルズ
01:35:25
エステルと馬 自身の胴体に【ファナティズム】
01:35:42
抵抗するならば精神抵抗22打
カグツチ
01:35:53
頭いいことしてる (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
エステル
01:35:54
それはいらないから抵抗するね。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#ウルズ
01:36:08
バインドアビリティって魔法も効果あったっけ
#レオ君(馬)
01:36:08
精神抵抗 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
ニーエ
01:36:16
ない (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
#ウルズ
01:36:18
くそぉ
フリジア
01:36:24
いや、魔法には効果ないですね。かなしい (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
#ウルズ
01:36:38
お馬さんには命中+2 回避-2を与えて
01:36:53
次に胴体が馬に2回攻撃だ
#レオ君(馬)
01:37:03
「ひひひーん」やる気が湧いてきた (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
01:37:10
馬さん非常食にされちゃう (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
#ウルズ
01:37:16
命中25
イズ
01:37:17
馬さんが食べられちゃう (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
#レオ君(馬)
01:37:22
回避 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6×2 → 1 + 3 + 【15+1-2】 = 18 , 5 + 3 + 【15+1-2】 = 22
#ウルズ
01:37:44
ダメージ
2D6×2 → 4 + 4 + 【14】 = 22 , 2 + 2 + 【14】 = 18
#レオ君(馬)
01:38:20
6点食らって、生命抵抗2回 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6×2 → 1 + 1 + 【15】 = 17 , 4 + 2 + 【15】 = 21
#ウルズ
01:38:22
また、生命抵抗を要求する 目標値は22だ
#レオ君(馬)
01:38:27
ああ、両方失敗 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
01:38:34
馬さんぴんち (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
フリジア
01:38:43
お馬さんやばい (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
#ウルズ
01:38:53
レベル÷5+2だから
#レオ君(馬)
01:38:58
あと2回食らったら死んじゃうよ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【74/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-5+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
イズ
01:39:02
お馬さん死なないで (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
#ウルズ
01:39:25
4回か そして、筋力が下がって与ダメージ-2かな
エステル
01:39:39
こうなり (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【74/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
01:39:42
そういう効果はなさそうだうんうんうん
01:39:49
そして、翼は
ニーエ
01:39:53
おおん、これ。PL硬いから馬だけ庇うもありか (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
エステル
01:40:11
かばう??そういえばそんな神特技もあったね! (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【74/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
01:40:18
うまさんに2回攻撃 渾身攻撃を宣言するぞ
カグツチ
01:40:21
かばわれる馬 (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
イズ
01:40:30
盾貼ろうと思ってたけど回復のほうがいいかな (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
#ウルズ
01:40:30
命中21
カグツチ
01:40:33
さらにピンチが続く (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
#レオ君(馬)
01:40:36
回避2回 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
2D6×2 → 2 + 4 + 【15+1-2】 = 20 , 5 + 4 + 【15+1-2】 = 23
#ウルズ
01:41:03
1回回避か
01:41:18
くらえぇっ!
2D6 → 4 + 1 + 【11+8】 = 24
#レオ君(馬)
01:41:37
「ひひーん」7点も食らってしまった (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【67/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
01:41:49
お馬さんも硬いね(
01:41:55
手番終了
エステル
01:42:13
でも、わたしも【アンチボディ】無くて、筋力下がるとやばいから、かばってほしいかも。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【67/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
フリジア
01:42:34
ケットシーはお馬さん回復しますね。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
#ウルズ
01:42:53
こうなる
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
ニーエ
01:42:55
渾身なんて持ってないやろ() (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
カグツチ
01:42:58
ケットシーさんフル稼働 (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
イズ
01:43:09
お馬さんそこまでHP減ってなかった (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:全員に【セイクリッド・シールド】《魔法拡大/数》
消費:マナチャ5点
#ウルズ
01:43:10
あ 痛恨撃さんでした
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
エステル
01:43:14
そういえば、痛恨劇だった!? (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
01:43:25
痛そうな劇 (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
#ウルズ
01:43:27
8点回復してください
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
ニーエ
01:43:33
混乱して三度見したぞ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
#レオ君(馬)
01:43:38
かきん なので7点回復 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
カグツチ
01:43:46
笑えるww (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
#レオ君(馬)
01:43:51
6点だけ受けてる状態 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【74/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
01:43:56
痛恨撃と渾身攻撃 似てるんだよぉっ!
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
ニーエ
01:44:30
うーん、特能が本体なモンスターあるある。PL側の抵抗が異様に高くて選択が難しい (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
フリジア
01:44:31
ミスがあるといけないので、先に動きますね。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
イズ
01:44:41
はーい (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
ニーエ
01:44:43
お願いします (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
エステル
01:44:45
よろしくね (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【74/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
フリジア
01:44:48
「ケットシー、回復任せるからね!」1m制限移動前進。「カード軽減」宣言。まずは「バインドアビリティA」をウルズ角冠、胴体にぺたり。カドシューから。カード軽減適用。白A*2の消費。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
TOPIC
01:45:02
死体の山 ウルズ・エステル・UMA? 10m カグ・ニーエ 6m フリジア 1m ケットシー 6m イズ by フリジア
フリジア
01:45:08
えいえい (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
2D6 → 3 + 1 + 【16+2】 = 22
01:45:20
かなしい。短縮でかかりまして
#ウルズ
01:45:23
それは抵抗
フリジア
01:45:28
「おまえにはこれもくらわせてやるから!!」続いて連続賦術。「アーマーラストA」をウルズ角冠、胴体にぺたり。こちらもカドシューから。黒A*4消費。 (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
01:45:38
いっけー!!
2D6 → 1 + 1 + 【16+2】 = 20
01:45:43
だっめー!!
#ウルズ
01:45:43
消費量が激しい
カグツチ
01:45:45
なかなか出目が… (HP:104/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
イズ
01:45:55
よく曇る (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
エステル
01:45:58
わあ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
#ウルズ
01:46:11
瘴気が出目さんを曇らせているのだろう
フリジア
01:46:13
ケットシーは拡大全てから距離2倍数2倍拡大宣言。射程20mになって届くようになるはず。お馬さんとカグツチさんに「プライマリィヒーリング」行使。5*2*2で20消費かな (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
イズ
01:46:46
ですね (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
フリジア
01:46:57
このRで帰還するしな!しっかり回復しておこう。てなわけで行使~ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
#レオ君(馬)
01:47:03
「ぶるるるん」回復したよ。ありがとう! (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+2+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
フリジア
01:47:13
14点の回復どうぞ! (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
カグツチ
01:47:18
全快 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+FP2 緑・ナ 風5 猫・蟲・ア2)
01:47:31
にゃーん
#レオ君(馬)
01:47:35
全快でーす (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2 )
ニーエ
01:47:42
さーて、これ、私はどう庇うべきか・・・() (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
フリジア
01:47:58
ありがとうケットシー。でもたぶんまたこき使う。手番終わり~! (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(2/3))
イズ
01:48:07
では行きますー (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:全員に【セイクリッド・シールド】《魔法拡大/数》
消費:マナチャ5点
01:48:23
行使 (HP:58/48+10 MP:58/58 防:4+Bm+FPⅡ ⑤⑤①)
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
#ウルズ
01:48:39
イズMP減ってない?
TOPIC
01:48:40
死体の山 ウルズ・エステル・UMA? 10m カグ・ニーエ 6m フリジア 1m ケットシー 3m イズ by カグツチ
ニーエ
01:48:46
庇うだけじゃ不安だからかばわれてない囮を作りたくもあるのよね (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+FP2 ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、セイポン)
イズ
01:48:47
無事かかりー (HP:58/48+10 MP:51/58 防:4+Bm+FPⅡ+Ss ⑤⑤①)
01:48:59
今までは全部石で賄っていた
#ウルズ
01:49:05
全部魔晶石で賄ってるのか コスパすげー
エステル
01:49:09
ありがとう! (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+5+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
フリジア
01:49:22
セイシーありがとうございますですよ! (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3))
イズ
01:49:35
聖剣がMP1点ですむのだ (HP:58/48+10 MP:51/58 防:4+Bm+FPⅡ+Ss ⑤⑤①)
エステル
01:49:38
とりあえず、行ってみるね。なぎはらい (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
フリジア
01:50:05
そして現状報告。黒が心許ない (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カドシュー(赤B*10、赤A*10、赤S*3、緑B*10、緑A*6、緑S*3、白B*10、白A*7、黒B*10、黒A*4、金B*10、金A*10)
キット(赤B*10、赤A*3、緑B*10、緑A*5、白B*10、白A*5、黒B*10、黒A*5、金B*10、金A*5)
ニーエ
01:50:10
今3R目か (HP:104/94+10 MP:18/24 防:20+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、アビス盾、FP2、バータフ、SW、SS)
フリジア
01:50:13
ケシケシ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
イズ
01:50:28
あ、あとアンチボディ起動しておきます (HP:58/48+10 MP:51/58 防:4+Bm+FPⅡ+Ss ⑤⑤①)
エステル
01:50:29
いくよー私は、【クリティカルレイ】Aを角冠に入れて、その後《薙ぎ払いⅡ》を敵全体に。命中判定。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
01:50:33
3R目ですね このラウンドで練技は消えます
エステル
01:50:53
(HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
2D6 → 6 + 2 + 【15+4+1】 = 28
カグツチ
01:50:59
角→胴体でがんばってサクサク落とそう (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
エステル
01:51:04
角冠 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
33 = 12 (5 + 1 = 6 > 8) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:51:14
ひどい。胴体
31 = 10 (4 + 3 = 7) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:51:18
翼1
31 = 10 (2 + 5 = 7) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
#ウルズ
01:51:19
角さんにダメージ
エステル
01:51:22
翼2 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
25 = 4 (2 + 1 = 3) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50
01:51:31
ひどすぎるー。次レオ君
#ウルズ
01:51:32
けいさんちゅう
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
#レオ君(馬)
01:51:50
角冠に攻撃。命中判定 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
2D6 → 1 + 5 + 【16+2+2】 = 26
#ウルズ
01:52:03

ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【124/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【140/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【65/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【67/84】MP【28/28】
124-33+12 = 103
#レオ君(馬)
01:52:05
ダメージ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
2D6 → 1 + 1 + 【15+2+2+2+2-5-2】 = 18
カグツチ
01:52:17
黒多いなぁ (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#レオ君(馬)
01:52:27
ろ、6点だけ与えたの。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
01:52:40
140-31+13 = 122
01:53:10
65-31+10 = 44
ニーエ
01:53:16
うーん、火力足りんな、ここからはニーエも両手持ちにするわ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
01:53:19
67-15 = 52
01:53:40
よし、次どうぞ
#レオ君(馬)
01:53:52
で、角冠は6点食らって97点になるよ。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
カグツチ
01:53:56
「さて、お痛がすぎる悪い龍の角折りに行こか」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
エステル
01:54:04
よろしくね! (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
01:54:08
計算済みだ!GM偉い
ゲイストドラゴン・ウルズ
生命抵抗力:17(24+3) 精神抵抗力:17(24+3) 穢れ点:  
牙(角冠) 命中【17(24)】 打撃点【2d+12】 回避【15(22-1)】 防護点【12】 HP【97/154】MP【69/91】
尻(胴体) 命中【16(23)】 打撃点【2d+14】 回避【13(20-1)】 防護点【13】 HP【122/158】MP【35/35】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【44/84】MP【28/28】
翼(翼) 命中【14(21)】 打撃点【2d+11】 回避【13(20)】 防護点【10】 HP【52/84】MP【28/28】
01:54:32
-6の引き算できたよ!ライフォス様!
イズ
01:55:04
GM… (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
カグツチ
01:55:08
10m前進、【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》で角冠へ斬撃 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
2D6 → 5 + 6 + 【14+1+1+1】 = 28
#ウルズ
01:55:15
めいちゅう
カグツチ
01:55:30
先程から命中でダイスが上がっている…… (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 54 HI
01:55:34
うえw
エステル
01:55:38
えええええ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
カグツチ
01:55:53
なんか嫌な予感した (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
フリジア
01:55:54
ど、どんまいです…; (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
#ウルズ
01:55:56
ウルズさんでると 黒目がよく出るのよね
カグツチ
01:56:12
「おっと、近よりすぎてしもた……仕切り直しや……」 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
イズ
01:56:14
呪いだぁ (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
01:56:18
前は回復ファンブル3連続で撤退したし
TOPIC
01:56:26
死体の山 ウルズ・エステル・UMA?・カグ 10m ニーエ 6m フリジア 1m ケットシー 3m イズ by カグツチ
カグツチ
01:56:52
ま、次がありはる…… (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
ニーエ
01:57:02
前進して、剣を両手持ちに、盾は背中のホルダーへ。馬を三回かばいます。両手持ち上段切りで、その腐った衣削ぎ落としてやる。
(HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
01:57:41
さーて、角冠狙いでいくよ。命中
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
01:57:47
なんでぇ!?
イズ
01:57:50
呪いだぁ! (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
01:57:52
マジで呪われてるな(
フリジア
01:58:01
これは呪い; (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カグツチ
01:58:06
ww (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#ウルズ
01:58:07
瘴気の闇が光を遮っているのだろう
カグツチ
01:58:16
そちらー (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#ウルズ
01:58:18
スカった
01:58:24
こちらの手番になりー
ニーエ
01:58:30
ヤバい、ひさびさにアタラナイカリバーがアップ始めてる() (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
01:58:48
頭部が▶冥王の龍脈 生命抵抗14/21(消滅)をしよう
エステル
01:58:55
「みんな、くじけちゃダメ!絶対倒せるから!」ティエンスの得意技だからみんなを鼓舞するよー (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
TOPIC
01:58:55
死体の山 ウルズ・エステル・UMA?・カグ・ニーエ 16m フリジア 1m ケットシー 3m イズ by フリジア
#ウルズ
01:59:04
半径30mの全員 生命抵抗だ
フリジア
01:59:05
バインドアビリティAで-2かな (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
#ウルズ
01:59:17
なので、19ですね<フリージア
カグツチ
01:59:20
呪い属性か (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#ウルズ
01:59:27
呪い属性ですね
エステル
01:59:37
生命抵抗 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
イズ
01:59:39
抵抗。期待値期待値 (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
エステル
01:59:42
魔符びり (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
カグツチ
01:59:44
バサリと鉄扇開き一閃 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
フリジア
01:59:45
19さん。抵抗ー (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
イズ
01:59:50
びりっ(陽光+1 (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#レオ君(馬)
01:59:59
生命抵抗 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
イズ
02:00:06
出目が荒ぶること (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#レオ君(馬)
02:00:06
れおくーん
(HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:00:07
よしっ!
フリジア
02:00:10
お馬さんー!?; (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カグツチ
02:00:13
馬…… (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
02:00:23
呪われた馬化している……
#ウルズ
02:00:45
あと、ニーエかな
エステル
02:00:46
抵抗が高いのがお馬さんの特徴なのに!? (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
ニーエ
02:01:29
抵抗 (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
2D6 → 5 + 3 + 【15+4】 = 27
#ウルズ
02:01:37
とりあえず、お馬さんダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【30】 = 40
02:01:48
呪い属性魔法ダメージだ
ニーエ
02:01:56
間違えてアンチボディいれちゃった、23です (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#レオ君(馬)
02:02:01
「ひひひひひーん」一挙に半減 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
HP【40/80】 MP[28/34]  命中:16+2+2 打撃:15+8-7+2+2 回避:15+1-2 防護:13+5+FP2+2 生抵:15 精抵:14 
#ウルズ
02:02:11
それでもなお、抵抗だ<ニーエ
カグツチ
02:02:18
なかなかのダメ (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
イズ
02:02:25
お馬さんにリダウンも考えておこう (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
02:02:25
そして、胴体はウマに2回攻撃
ニーエ
02:02:37
二回庇うよ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
02:02:45
ニーエがかばい ダメージ
2D6×2 → 3 + 5 + 【14】 = 22 , 6 + 4 + 【14】 = 24
#レオ君(馬)
02:02:47
「ひひん!?」かばわれてびっくり (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:03:03
そして、抵抗をどうぞ 20だ
カグツチ
02:03:03
びっくりする馬 (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#ウルズ
02:03:14
生命抵抗20
ニーエ
02:03:31
カキン、カキン。その鎧は堅牢であった。抵抗らこれは病気。二回 (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
2D6×2 → 6 + 4 + 【15+4】 = 29 , 5 + 1 + 【15+4】 = 25
エステル
02:03:51
「ニーエちゃん、ありがとう、、」 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:04:05
ちぃ そして、翼はカグツチに矛先を向ける
02:04:10
2回回避どうぞ
カグツチ
02:04:21
ほいほい (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
02:04:23
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
02:04:31
どっちも命中
#ウルズ
02:04:35
2D6×2 → 5 + 4 + 【11】 = 20 , 5 + 1 + 【11】 = 17
ニーエ
02:04:36
ミスリルだから、銀だし毒への何かしらシナジーがあるのかもしれない。なお、ナイトメアなので、肌荒れ回避のために、鎧のしたにはしっかり布で触れないようにしてあります (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
02:04:43
かたいなー
カグツチ
02:04:47
3点っと (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
02:04:56
いや、セイシーあるから
02:04:58
かきん
#ウルズ
02:05:01
手番終了だ
イズ
02:05:03
肌ケアをちゃんとしている。偉い (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
02:05:14
「グルルル」結構やばい
エステル
02:05:27
このラウンド、レオ君が40点受けただけね。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:05:31
主に 現在時刻が
ニーエ
02:05:55
このパーティー基本的に防御重視なところあるからね (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
カグツチ
02:06:02
「何や、その程度やの?かりにも龍言い張るんやろ?もちっと気合い入れなはれ」鉄扇で爪を捌き (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
フリジア
02:06:13
イズさんに回復任せて、ここはあれかな。バインドアビリティAを角冠と胴体。アーマーラストも再チャレンジするか (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP52/52 MP28/52) アンチボ(1/3) セイシー)
#ウルズ
02:06:21
うーん アイシルクウェポン使ってもなぁ
ニーエ
02:06:24
とりあえずやること変わらんから、練技使って、両手持ちカリバーで、角殴るよ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
カグツチ
02:06:29
後衛火力ないしねwwその分、手厚いケアされてて被害が出ない (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
02:06:41
こっちも変わらへんな
エステル
02:06:53
うん、わたしも薙ぎ払いしてみるね。【マッスルベアー】【キャッツアイ】入れて。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
ニーエ
02:06:54
今はまだアマラス聞いてるはずだし、前衛先に色々やっちゃおう (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
カグツチ
02:06:59
必殺攻撃で角折り (HP:109/99+10 MP:26/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風4 猫・蟲・ア1)
#ウルズ
02:07:00
よし、このラウンドで終わらせよう
02:07:06
巻きますねー
フリジア
02:07:10
いや、さっきファンブルしたから効いてない (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
イズ
02:07:13
はーい (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
フリジア
02:07:14
おや (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
ニーエ
02:07:20
ということで、練技ビートルスキン、アンチボディ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
エステル
02:07:21
はーい (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:07:24
というわけで
02:07:28
皆さん朗報
フリジア
02:07:30
わかりましたですよ~ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カグツチ
02:07:44
なかなかの耐久試合 (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
02:07:45
このラウンドはすべて 自動成功で扱います<行動全部
カグツチ
02:07:50
ww (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
イズ
02:07:57
ならバニッシュでも撃ち込んでみよう―― (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
ニーエ
02:08:05
(HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
02:08:08
あと、前衛はC値7で
02:08:24
イズはゴッフィスがC値7になるぞ
イズ
02:08:37
こいつはひどいや( (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
ニーエ
02:08:44
おおっとダメージチャレンジ部かな? (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
カグツチ
02:09:01
ダメージチャレンジ部ww (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
02:09:11
全力攻撃がしたい?しょうがにゃいにゃあ 全力攻撃Ⅲあつかいでいいぞい!
02:09:26
さぁ きなさぁあああいっ!
ニーエ
02:09:35
全力なんて使わん。C7運試しといこう (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
02:09:54
一番手、ニーエ、いきまーす
#ウルズ
02:10:00
C値7 全力攻撃Ⅲ扱いですね
02:10:28
ドントコーイドンスコーイ
ニーエ
02:10:46
ペシペシテシテシウリャウリャ。全力はニーエにそぐわないのでていやっ (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
43 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【16+1+2+2】 威力 : 30
フリジア
02:10:51
よし、リンフォウィンカしよう (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
#ウルズ
02:10:58
2回転
02:11:03
3回点か
02:11:13
次ぃ!
ニーエ
02:11:17
やっぱりこのくらいがニーエには合う (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
イズ
02:11:28
これでいっちゃう (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:胴体に【ゴッドフィスト】《魔法拡大/威力確実化3倍、距離拡大2倍》
消費:
エステル
02:11:46
最後に動くねー (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
イズ
02:11:49
くっらえー! (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
19 = 4 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 30
21 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 30
33 = 7 (5 + 2 = 7 クリティカル!) + 7 (2 + 5 = 7 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
#ウルズ
02:11:49
なんと、消費MPはミリッツァの加護により0じゃ
02:12:04
3回転
イズ
02:12:08
一回しか回らない悲しさ。三回目採用 (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
02:12:08
次ぃっ!
フリジア
02:12:23
ちょっとだけやっちゃっていいかな? (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
イズ
02:12:30
一応これぎりぎりで発動できるんですよね―― (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
エステル
02:12:33
どうぞー (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#ウルズ
02:12:46
こいこいこーい
フリジア
02:12:48
「…なんかとりあえずえーい!!」神は言っている。攻撃にチャレンジせよと。カード軽減。そして補助動作「リンフォA」を自分にぺたり。キットから赤A*1の消費。くらえ「ウィンドカッター」!!。あ、狙いは胴体です (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カグツチ
02:12:48
さて、どのくらいまわりはるかね?唸れ、酒漸北斗 (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
フリジア
02:13:04
行使は自動成功扱い。だめーじー! (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【12+1】 威力 : 10
#ウルズ
02:13:04
自動成功じゃ!
フリジア
02:13:10
ちーん (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
#ウルズ
02:13:12
かなーしみーの
カグツチ
02:13:16
胴体をなます斬りに (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
02:13:19
次ぃっ!
カグツチ
02:13:27
(HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
126 = 12 (2 + 3 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 11 (4 + 2 = 6 > 7 クリティカル!) + 16 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 12 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 15 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 12 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 14 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4 > 5) + 【19+2+2+2】 威力 : 54 HI
#ウルズ
02:13:38
ひゃああああwww
カグツチ
02:13:41
まあ、C7なら周りはるよね (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
02:13:49
8回転にゃ
イズ
02:14:02
こいつはひどいや (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
カグツチ
02:14:05
最大回転(いんちき) (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
エステル
02:14:22
はーい、じゃあ、わたしも【マッスルベアー】【キャッツアイ】【クリティカルレイ】B入れて、その後《必殺攻撃Ⅱ》を敵胴体に。 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
29 = 8 (1 + 2 = 3 > 4 > 5) + 【15+2+2+2+2+3-5】 威力 : 50 HI
02:14:28
ひどすぎるー
#ウルズ
02:14:30
イズ
02:14:33
悲しい (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
ニーエ
02:14:42
ちなみにな、威力確実化はな。3倍とかはできんのや(説明見ればわかるけど) (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
カグツチ
02:14:51
「陽の型奥伝―月苛美陣<ゲッカビジン>。花散らしなはれ」 (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
イズ
02:14:59
な、なんだってー(他のと一緒だと思ってた (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
#ウルズ
02:15:09
まぁ、今回はなんやかんやで<威力確実化
エステル
02:15:10
これが必殺型の悲しみ、、、ドラコ以外、全員ダメージ出目7以下なんて (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
ニーエ
02:15:37
二倍固定。出目ら4以下の時ふりなおしという効果。拡大シリーズでも最弱といわれている (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#ウルズ
02:15:37
では、なんやかんやで なんやかんや 屍套龍は撃破された
イズ
02:15:47
へぇ。そういう効果だったんだ(効果を勘違いしていた人の顔 (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
TOPIC
02:15:52
戦闘終了 by 航戦( 凸)
#レオ君(馬)
02:15:58
「ひひーん!」勝利の雄叫び (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
フリジア
02:16:15
「よぉし、終わったー!!」きゃっきゃ (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
カグツチ
02:16:18
一番ピンチだった馬 (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
エステル
02:16:45
「みんな、ありがとう!レオ君、よく生き延びたね!」 (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
ニーエ
02:16:47
威力確実化<範囲<距離=時間=確実化<数 (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
イズ
02:16:55
『あのー。生きてます…?』アンデットだから死んでいる (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
カグツチ
02:17:11
「何やだらしない龍でしたなぁ……」懐から煙管を取り出し、一服 (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
#ウルズ
02:17:31





屍套龍 ヴァルh・・・・・・ウルズが撃破され、雨の森を覆っていた瘴気は消えた。 森のメリアの集落も活気を取り戻し、後日若葉の子らが君たちに絵を届けてくれる
ニーエ
02:17:56
「相性は、よかったみたいです・・・固かったですけど」 (HP:104/94+10 MP:18/24 防:17+2+2+FP2+SS ナーシング(毒病気間隔3倍)、バクメ、ビトスキ、アンチボ、FP2、バータフ、SW、SS)
#
02:18:11
森を救った、英雄として 後々まで語り継がれていくだろう メリアの寿命は長いものもいる
エステル
02:18:13
「ありがとう!村長さんにもよろしくね」絵を受け取って、子供たちをナデナデ (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
#
02:19:12





_____「死煙舞う腐海の森林」_______



なんで、操霊魔法って扱いが難しいのばっかなん?
02:19:23
おつかれさまでしたー
エステル
02:19:27
おつかれさまでしたー (HP:107/97+10 MP:18/24 防:11+2+FP2+3 )
イズ
02:19:33
おつかれさまでした~ (HP:58/48+10 MP:48/58 防:4+Bm+FPⅡ+SS+Ab ⑤⑤①)
フリジア
02:19:33
おつかれさまでしたですよ~!! (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
エステル
02:19:36
剥ぎ取り補正はないです
イズ
02:19:46
欠片名誉剥ぎ+1
カグツチ
02:20:05
お疲れさまでしたー (HP:109/99+10 MP:17/35 防:11+2+2+3+FP2 緑・ナ 風3 猫・蟲・ア3)
航戦( 凸)
02:20:09
剥ぎ取り
戦利品
自動 不死の龍鱗(5000G/赤S)
2~6 死套龍の爪(1200G/赤S)
7~12 死套龍の牙(1200G/赤S)×1d4
13 死套龍の宝玉(10000G/赤金SS)

自動 猛毒の刺尾(2000G)
2~8 紫色の鱗(500G)**1d3
9~ 紫色の鱗×1d6
カグツチ
02:20:18
補正+1のみ
航戦( 凸)
02:20:27
欠片は名誉点にしますよー
フリジア
02:20:45
補正+1のみかな (HP:62/52+10 MP:15/39 防:4 ケト(HP/52 MP/52) アンチボ(1/3) セイシー)
ニーエ
02:20:50
コンジャは直接戦闘不向きだからね。
フリジア
02:20:54
しまい忘れ
ニーエ
02:21:02
剥ぎ取りは任せた
航戦( 凸)
02:21:22
13*4 = 52
イズ
02:21:38
それじゃあ剥ぎま…マウセーブ使える人とかいる?
航戦( 凸)
02:21:48
12D6 → 5 + 5 + 2 + 3 + 5 + 6 + 4 + 3 + 4 + 1 + 5 + 1 = 44
TOPIC
02:22:03
4502 経験点1720 報酬12000G 名誉点44 イベント by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
02:22:20
まうまう!
カグツチ
02:22:23
持ってなかった
エステル
02:22:31
ないよ
カグツチ
02:22:54
1月はイベントやってないわ、この子
フリジア
02:23:09
持ってるけど何度ゾロったかな…; 確か1回のはずだけど…
イズ
02:23:10
いないようだ。なら降りましょう
02:23:34
うにゅ、やってみる?
航戦( 凸)
02:23:35
どーぞー
戦利品
自動 不死の龍鱗(5000G/赤S)
2~6 死套龍の爪(1200G/赤S)
7~12 死套龍の牙(1200G/赤S)×1d4
13 死套龍の宝玉(10000G/赤金SS)

自動 猛毒の刺尾(2000G)
2~8 紫色の鱗(500G)**1d3
9~ 紫色の鱗×1d6
フリジア
02:24:16
あぁ、アマラスとぷすんの時の2回かな。+2…やってみますか。
イズ
02:24:29
おねがいしますー
フリジア
02:24:44
マウセーブアミュレット消費して、補正+2しまして。元の補正値とあわせると+3
航戦( 凸)
02:25:00
ウルズさん出てくると急にファンブルが出まくるのなんだろ
戦利品
自動 不死の龍鱗(5000G/赤S)
2~6 死套龍の爪(1200G/赤S)
7~12 死套龍の牙(1200G/赤S)×1d4
13 死套龍の宝玉(10000G/赤金SS)

自動 猛毒の刺尾(2000G)
2~8 紫色の鱗(500G)**1d3
9~ 紫色の鱗×1d6
ニーエ
02:25:08
経験点1630じゃないかな?
フリジア
02:25:24
ウルズさんはぎはぎ。えーい!
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
02:25:34
すまない…
エステル
02:25:34
ステゴノドンさん4.5匹分
航戦( 凸)
02:25:38
13*4 = 52
02:25:48
11*2 = 22
カグツチ
02:26:02
むしろ1740
航戦( 凸)
02:26:02
1740っぽいですね
TOPIC
02:26:13
4502 経験点1740 報酬12000G 名誉点44 イベント by 航戦( 凸)
フリジア
02:26:18
残りのドラコさんも振っちゃうか。こちらにはマウセーブアミュレット適用されないけど
イズ
02:26:29
そのままやっちゃってー
航戦( 凸)
02:26:30
1d4どうぞ
ニーエ
02:26:40
そういやドラコ二体いたわ
フリジア
02:26:45
えいえい
1D4 → 2 = 2
航戦( 凸)
02:26:58
2400G
フリジア
02:27:03
更にドラコえいえい
2D6×2 → 1 + 5 + 【1】 = 7 , 4 + 1 + 【1】 = 6
カグツチ
02:27:16
あれ、ウルズさんは1回のみ?
フリジア
02:27:31
あ、あいつ4部位だった;
航戦( 凸)
02:27:33
ドラコさんはあと3回残されている
カグツチ
02:27:43
だよね
フリジア
02:27:51
ウルズさんえいえい
2D6×3 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 4 + 5 + 【1】 = 10 , 2 + 5 + 【1】 = 8
ニーエ
02:28:08
ドラコは2d3ですねー
航戦( 凸)
02:28:33
惜しい 全部1d4だ
02:28:44
3d4どうぞ
02:28:57
ドラコは2d3ですね
フリジア
02:28:58
うるず
3D4 → 1 + 4 + 1 = 6
02:29:03
ドラコ
2D3 → 3 + 3 = 6
航戦( 凸)
02:29:37
1200*8 = 9600
02:29:51
3000+9600 = 12600
カグツチ
02:30:00
3000+2400+1200+4800+1200+5000+2000+2000 = 21600
航戦( 凸)
02:30:00
12600//5 = 12600
02:30:22
自動報酬忘れてた
02:30:31
21600/5 = 4320
カグツチ
02:30:35
自動分で多分21600かな
TOPIC
02:30:53
4502 経験点1740 報酬16320G 名誉点44 イベント by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
02:30:59
イベントどーぞー
フリジア
02:31:07
イベントはヒナコンフェットで
エステル
02:31:08
アビシャで
イズ
02:31:40
アビスシャードで
カグツチ
02:32:34
アビスシャードで
ニーエ
02:32:58
アビスシャードで。というかまだチェックしてないのでこうとしか言えない。たぶんこれが一番安定するし
航戦( 凸)
02:33:00
ニーエはどーするー?
TOPIC
02:33:12
4502 経験点1740 報酬16320G 名誉点44 イベント アビシャ=エステル・イズ・カグツチ・ニーエ ヒナコンフェット=フリジア by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
02:33:26
これでリザルト確定ですね
02:33:38
エステルisカグツチ
02:33:45
エステルはカグツチ
カグツチ
02:34:17
ww
02:34:21
何の構文
エステル
02:34:26
e>
カグツチ
02:34:54
さて、カグはこれで☆7か
ニーエ
02:34:57
フュージョンでもしたの?
イズ
02:35:05
イズも☆7だー
エステル
02:35:09
私だけ☆6なりたてだったからみんなさよなら
フリジア
02:35:18
おつかれさまでした~! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたですよ~!!
ニーエ
02:35:27
生命あがった。そりゃあがるわ。こんだけ毒にやってたら
フリジア
02:35:28
フリジアはまだ☆6
エステル
02:35:30
おつかれさまでした!おやすみなさい
航戦( 凸)
02:35:35
では、自由解散です 改めてお疲れさまでした
イズ
02:35:40
でも冒険者レベル11にならないから結局GMPつぎ込まないといけない。おつかれさまでした~
カグツチ
02:35:45
お疲れさまでした。多分イズとカグだけですね
エステル
02:35:46
ありがとうでしたー楽しかったね
SYSTEM
02:35:47
エステル様が退室しました。
SYSTEM
02:35:51
イズ様が退室しました。
ニーエ
02:36:10
お疲れ様でした夜遅くたててくださりありがとうございます
カグツチ
02:36:11
卓立て感謝です~。GMお疲れさまでした
SYSTEM
02:36:17
カグツチ様が退室しました。
ニーエ
02:36:19
それではこちらは退室します
SYSTEM
02:36:21
ニーエ様が退室しました。
フリジア
02:36:36
では、撤収します!!おつかれさまでした!!
SYSTEM
02:36:37
フリジア様が退室しました。
SYSTEM
02:36:52
航戦( 凸)様が退室しました。
イズ
20回
32回
41回
55回
64回
74回
83回
93回
100回
110回
120回
22回平均6.273
エステル
20回
35回
42回
54回
64回
73回
82回
95回
101回
111回
120回
27回平均6.296
カグツチ
21回
31回
43回
54回
67回
73回
83回
92回
102回
113回
120回
29回平均6.724
ニーエ
21回
30回
40回
52回
65回
73回
82回
93回
103回
110回
120回
19回平均7.158
フリジア
22回
31回
43回
55回
64回
72回
84回
93回
102回
111回
122回
29回平均6.759
他(NPC)
25回
31回
43回
56回
66回
72回
85回
93回
103回
111回
122回
37回平均6.405
航戦( 凸)
20回
30回
40回
52回
62回
73回
81回
90回
102回
111回
120回
11回平均7.455
2d6分布
1 + 1 = 29回
5.17%
1 + 2 = 36回
3.45%
1 + 3 = 43回
1.72%
1 + 4 = 53回
1.72%
1 + 5 = 66回
3.45%
1 + 6 = 73回
1.72%
2 + 1 = 34回
2.30%
2 + 2 = 45回
2.87%
2 + 3 = 57回
4.02%
2 + 4 = 69回
5.17%
2 + 5 = 74回
2.30%
2 + 6 = 84回
2.30%
3 + 1 = 44回
2.30%
3 + 2 = 510回
5.75%
3 + 3 = 65回
2.87%
3 + 4 = 75回
2.87%
3 + 5 = 87回
4.02%
3 + 6 = 94回
2.30%
4 + 1 = 58回
4.60%
4 + 2 = 65回
2.87%
4 + 3 = 74回
2.30%
4 + 4 = 81回
0.57%
4 + 5 = 95回
2.87%
4 + 6 = 104回
2.30%
5 + 1 = 67回
4.02%
5 + 2 = 73回
1.72%
5 + 3 = 86回
3.45%
5 + 4 = 95回
2.87%
5 + 5 = 105回
2.87%
5 + 6 = 114回
2.30%
6 + 1 = 71回
0.57%
6 + 2 = 82回
1.15%
6 + 3 = 95回
2.87%
6 + 4 = 104回
2.30%
6 + 5 = 113回
1.72%
6 + 6 = 124回
2.30%
合計174回平均6.632
2d6合計分布
29回
5.17%
310回
5.75%
412回
6.90%
528回
16.09%
632回
18.39%
720回
11.49%
820回
11.49%
919回
10.92%
1013回
7.47%
117回
4.02%
124回
2.30%
1/2d6分布
163回
36.21%
264回
36.78%
365回
37.36%
454回
31.03%
560回
34.48%
642回
24.14%
発言統計
その他(NPC)343回28.6%6326文字26.1%
ニーエ170回14.2%4160文字17.2%
エステル137回11.4%3461文字14.3%
カグツチ190回15.9%3329文字13.7%
フリジア138回11.5%3238文字13.4%
イズ157回13.1%2337文字9.7%
航戦( 凸)63回5.3%1365文字5.6%
合計1198回24216文字

ログ作成者