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20200328_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 3 月 28 日

2020/03/28
SYSTEM
13:11:40
アマリリスGM様が入室しました。
TOPIC
13:12:09
ホットスタートなのでお買い物は今のうちにお願いします by アマリリスGM
SYSTEM
13:12:30
ニーエ様が入室しました。
ニエ(@PL:名無熊), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ファイター 11Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
プロスティチュート 3 LV, スレイブ 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
ニーエ
13:12:43
こんにちは。よろしくお願いします
アマリリスGM
13:12:53
いらっしゃいませー
SYSTEM
13:13:58
ウォーグ様が入室しました。
ウォーグ(@PL:Farner), シャドウ, 16, フェンサー 11Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 6Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《変幻自在Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
「マナを吸う」 「つきまとう」 「醜悪な」 「死に近い」
SYSTEM
13:14:03
フレア様が入室しました。
フレア
13:14:07
花雌 炎に魅せられたメリア。火炎でずばっと解決。くじゃくさぼてん。
SYSTEM
13:14:45
"ソードマスター" ポテト様が入室しました。
ポテト(@PL:リウス), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 5Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「無謀な」
ポテト
13:14:58
俺はポテトだ、よろしく
ニーエ
13:15:26
ナイトメアの庇う盾の女の子。名前はニエだけど、皆にはニーエって呼ばれてます。発育はよいです。

能力に関しては、レンジャーなので多少草とかの回復は可能です。探索は自然環境のみ。グリーンベルト無し。

戦闘面は、火力はないです。さすがにこのレベルではね。Bランク片手剣では。代わりに防御は、テポーンなどのガチガチタイプには劣りますが、庇う盾としてなんとか機能する程度にはあります。

あと、鎧をインペリアル(身体にあわせてカスタマイズしたもの)を買ったせいで、お金がないです。
13:16:11
GMPで装備新調したり、ポーション勝手もいいけど、なんかやり過ぎるとズルい気がしてしまうのですよね
ポテト
13:16:16
筋力ニーエと同じだった
13:16:46
(アビス沼にどっぷりとはまって8万Gつぎ込んだ顔
アマリリスGM
13:16:55
モブデータを打ち込むのが大変(遠い目
ニーエ
13:17:00
このグララン体をすごい鍛えてますね
ポテト
13:17:42
一応グラランでは筋力1位のはず
ウォーグ
13:18:04
https://www.imishin.jp/giuliano-stroe-bodybuilding/ こんな感じですね
ポテト
13:19:22
まあ見せるためのボディービルダーとは見た目が違いそうですけどね
13:19:38
でも大体こんな感じかもしれない――もう少ししなやかかな
ニーエ
13:20:24
てか、全体的に筋力高いな、このパーティー。アマネ以外全員B5なのね
アマリリスGM
13:20:43
ゴリラパーティー
SYSTEM
13:21:25
アマネ様が入室しました。
アマネ・マリノ(@PL:双葉), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 11Lv, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
男娼 5 LV,
「ふやけた」
ポテト
13:21:37
こんにちはー
アマリリスGM
13:21:38
いらっしゃいませー
アマネ
13:21:44
ちゅわぁ
13:22:28
人型サンドバッグ。特に特徴はないです。
ポテト
13:23:21
ポテトで筋力を下から数えたほうが早いは初めてかもしれない(
アマネ
13:23:30
ふやけた〈ナイフ〉でずばっと解決
-1 = 0 (1 + 2 = 3) + 【-1】 威力 : 1
13:23:36
ちゅわ~
アマリリスGM
13:24:06
ダメージ-1
ポテト
13:24:41
ダメージマイナスになったらどうなるの記述がないので、バグ起こして敵が即死するんじゃないですか?(
アマネ
13:25:23
やりましたわ!
アマリリスGM
13:25:33
ええ…(
アマネ
13:26:22
なんか周りが筋肉だるまばかりですわ。
ニーエ
13:26:44
筋肉ダルマ扱いはやめてほしいです()
ポテト
13:26:52
GMは筋肉が大好き
アマリリスGM
13:26:53
何故かプリーストも筋力高い
ウォーグ
13:26:58
回復するんじゃない?(
ニーエ
13:27:10
そのプリースト庇う神官ですし
アマリリスGM
13:27:18
………あっ(用意してた罠が壊れる音
フレア
13:27:24
たいまつたくさん持てますからね
ポテト
13:27:35
かばう盾が2枚ありますね
ニーエ
13:28:13
やっぱり庇うだけでは弱いのですかねぇ・・・魔法は使うタイプではないし、全力か囮を取るべきか
ポテト
13:28:25
防護点21の神官である
アマリリスGM
13:28:36
わあトータルリフレクター持ちだあ、PCで使うのは好きだけどGMで使われるのは好きじゃないなあ(
ポテト
13:29:07
強い弱いではなく、楽しいか楽しくないかですよ。火力なんて他の火力に任せておきましょ(
ウォーグ
13:29:07
さてはこれは抵抗上等範囲で削りつつ、私の出目が爆発するのを待つ卓じゃな?
フレア
13:29:20
処理がめんどくさくて好きではないので、お望みならグランドパートナーに持ち替えておきますよ(
ポテト
13:29:21
お願いしますねウォーグさん(
アマネ
13:30:01
わあPT総火力が低い。
アマリリスGM
13:30:08
処理というよりその盾普通に強いからね(
アマネ
13:30:12
フレアが全部焼き払ってくれるはずですわ
ニーエ
13:30:15
すいません、☆9なったら全力か囮攻撃をとっておきます(+
アマリリスGM
13:30:38
おっと、時間になりましたね。
13:30:45
それではセッションを開始します、よろしくお願いします。
フレア
13:30:49
ポテトが突っ込んだところに魔法を打ち込む作業ですね。
ポテト
13:30:51
よろしくお願いします!
フレア
13:30:52
よろしくお願いします。
アマネ
13:30:55
よろしくおねがいします。
ウォーグ
13:30:55
よろしくお願いします。
ニーエ
13:31:03
よろしくお願いします
アマネ
13:31:05
かんたんなおしごと!
ポテト
13:31:08
突っ込む前に魔法を――
アマリリスGM
13:31:09


13:31:11


13:31:54
君達は百の剣……おっと炭焼きひよこ亭に所属する☆7の冒険者だ
13:33:30
本来なら店の中で、下手したら街の中で最強クラスの冒険者でもおかしくないのだがここは魔境、化け物がまだまだ居る。
13:34:11
そんな事はさておき、君たちはこんな依頼を受けた
奈落の魔域の破壊脅威度は15

イーヴ神殿
報酬13000G
13:34:54
そして今まさに奈落の魔域の目の前に君たちは居る、RPどうぞ。
フレア
13:35:16
「魔域の破壊だね。好きに焼き払える場所って、いいよね」
ポテト
13:35:31
「フレアはどうせどこでも焼き払うだろう」
アマネ
13:35:41
「んんぅ……?」首を傾げた。
フレア
13:35:56
「怒られやすいところは我慢してるよ」
アマリリスGM
13:36:12
事前準備はこのタイミングでお願いします。魔法は魔法拡大全てがあれば行使のみでMP消費は必要無いです。
ポテト
13:36:19
「つまり怒られないところは……」
フレア
13:36:43
「どうかな?」 森火事が増えてたとしても気の所為だろう
アマネ
13:36:55
「マイキ…ってよく分からねぇけどぉ。焼き払う場所なんだなあ」魔域遭遇経験がなかった
フレア
13:36:59
馬でよかったが、ティルグリスをレンタルしておこう。
ポテト
13:37:05
森火事って怒られやつじゃ
アマリリスGM
13:37:26
フレア討伐依頼を作らないと_
ポテト
13:37:27
「まあ焼き払うで間違いはない――のかもしれない」
フレア
13:37:30
バレたらですね
ポテト
13:37:47
バレなきゃ犯罪じゃない。いい言葉ですね。
アマネ
13:37:52
MCC4点から一応れでゅましておくよぉ。
2D6 → 3 + 2 + 【11+6】 = 22
ウォーグ
13:38:10
こっちは準備完了といった様子だ。
アマリリスGM
13:38:24
奈落の魔域は目の前にあるので入ろうと思えばすぐに入れます、もし帰るとセッションが終わります(
ニーエ
13:38:30
「・・・あの、このランクは、はじめてなんですけど、どんな魔物が多いんですか?」始めての☆7依頼。よく魔境の本番と言われ始めるランクなので少し緊張してる。あと、知り合いがいない
アマネ
13:38:33
「なあぁ。これ何処から入れるんだぁ?」
フレア
13:38:49
「燃えない魔物もちらほら出てくるね。嫌い。」
13:39:08
「その黒いのに触れば入れるかな?」
ポテト
13:39:17
「前はイフリートに出会ったな」 >☆7
アマネ
13:39:27
「扉も入り口もねぇぞぉ……触るだけで入れるんか。すげぇなあ?」
ポテト
13:39:29
中じゃなくて目の前だった
13:39:41
「なら先に行くぞ」というわけで先行して入ろう
アマネ
13:39:46
はいっちゃお。
フレア
13:39:47
「どんな魔域かな」 騎獣に跨って。
13:39:57
魔域に突っ込んで
アマリリスGM
13:40:00
ポテトは吸い込まれた
アマネ
13:40:07
おれもおれも~
アマリリスGM
13:40:14
どんどん吸い込まれていく
ニーエ
13:40:27
じゃあはいりまーす
フレア
13:40:27
我々がポテトを追いかけると、そこには惨殺されたポテトの死体があったのだ。この密室事件を解決しなけr場
ウォーグ
13:40:29
隕石が降ってきてそれを割ったり、よくわからないアンデッドを討伐したり、スカディが居たと物語にあこがれる子供に言い聞かせるように語ります。>ニーエ
ニーエ
13:40:35
盾は取り出して構えとこう
ポテト
13:40:39
惨殺早い(
アマリリスGM
13:41:12


13:41:14


ウォーグ
13:41:19
ポテトが死んだ!
アマネ
13:41:37
おれ人様に教えられることなんてねえもん。知らねえことばっかりだ~
アマリリスGM
13:41:44
一瞬意識が暗転し
ニーエ
13:41:50
なんだかんだここまでドッペルには会いましたが、比較的難易度は普通くらいを過ごしてきたから怖いですね(ドッペルはほぼ仲間のお陰で勝てただけだし。)
アマリリスGM
13:41:56
ポテトが最初に見たものは…
ポテト
13:42:05
ポテトの死体って文字だけ見るとよく分からないですね
アマリリスGM
13:42:21
インプだった、なんだこんなの瞬殺じゃないか
ポテト
13:42:42
「……インプ?」一応周りを確認、ここはどこだ
アマリリスGM
13:43:06
とりあえず雑魚魔神を片付け辺りを見渡すと、洞窟のようだ。
ポテト
13:43:22
あ、もしかして暗いのかな
アマリリスGM
13:43:30
暗い、明かりが必要だ。
ニーエ
13:43:49
暗視ないですね、松明つけますか。
アマネ
13:43:51
「黒い丸っこに入ったと思ったら、洞窟だなぁ」すげえすげえと当たりを見渡している。
フレア
13:43:55
「あぁ…、もうやっつけてしまったの」 解剖されたインプを見下ろし。
ポテト
13:44:17
「まあこのくらいはな」迅速あるから30秒着火で行こう。頑丈なランタンに火をともし
フレア
13:44:30
「真っ暗だね」 松明にを火つけて。ついでに油をインプに撒いて火を付けて。
ニーエ
13:44:33
「なにも見えません。」とりあえず危ないので剣をしまって盾だけ構えておく
ポテト
13:44:41
シャドウいるし、30秒の隙なら大丈夫と慢心しよう(
アマネ
13:44:45
「わあインプが燃えちまった!」
アマリリスGM
13:44:45
明かりを用意して…進めるのは目の前のみだ。
アマネ
13:44:52
おれも暗視はあるよぉ。
ポテト
13:45:05
あ、そうかソーサラーか
フレア
13:45:08
「受肉が終わっても、焦げる臭いは変わらないね」
アマリリスGM
13:45:21
焦げ焦げ
13:45:32
さて、進みますか?
アマネ
13:45:35
「焼いて食うのかぁ?」>フレア
ポテト
13:45:39
ではとりあえず聞き耳と探索判定のセットをしようか(
フレア
13:45:45
「弔いかな?」 うっとりと焦げていくものを眺めて。
ウォーグ
13:45:55
シャドゥどぅぇーす
ポテト
13:45:59
聞き耳
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
13:46:03
探索
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
フレア
13:46:09
「どこに進めばいいのかな」
ポテト
13:46:24
多分罠はないな!
ニーエ
13:46:34
ここは自然環境なのだろうか?と思いつつ、聞き耳のみ。
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
アマリリスGM
13:46:35
何も聞こえない、何もみつからない。進めるのは目の前だけ
フレア
13:46:37
天井は高いのか低いのか。騎獣から降りて。
アマネ
13:46:48
「こういう弔いもあるんだなぁ」しげしげ。
ポテト
13:46:58
「とりあえず前か……軽く探した感じでは何もなさそうだが」
ウォーグ
13:46:58
みみたん
2D6×2 → 2 + 4 + 【11】 = 17 , 3 + 1 + 【11】 = 15
アマリリスGM
13:47:06
騎獣は大丈夫、多部位も飛行あっても大丈夫
ポテト
13:47:14
探索18か――まあ大丈夫かな?結構広かった
フレア
13:47:22
ポテトを潰す十分な空間があった
ポテト
13:47:29
ではポテト戦闘で進もうか
アマリリスGM
13:47:33
今の所は自然環境です。
ポテト
13:47:40
間違えた、ポテト先頭で進もうか(
アマリリスGM
13:47:45
もう戦うのか…
アマネ
13:47:54
ポテトをこんがり焼くよお。
ウォーグ
13:47:56
会敵なポテト空間
フレア
13:48:05
我々はポテトと降し先に進む。惨殺した犯人は我々だったのだ
アマネ
13:48:16
な、なんだってー
ポテト
13:48:23
まさかのパーティの裏切りが原因だった
ニーエ
13:48:30
バックアタックあっても、フレアが何とかするだろうから普通に前に出て進もう。スカウトないからポテトたちの少し後ろをついていきます
アマリリスGM
13:48:39
さて、進むなら特に君たちの脅威となる敵や罠は現れない、雑魚魔神ばかりだ
フレア
13:48:51
まぁ、騎獣のお尻を眺めさせるのも酷なので、私が殿になって進み。
ウォーグ
13:48:53
ポテトをつぶしてどうするつもりかね?ポテトサラダでも作るつもりかい?
ポテト
13:49:04
そういえば魔域って野外のイメージあったけど、確かに洞窟もありですね
アマネ
13:49:17
「マイキ……初めてだけどよぉ。魔神が沢山いるんだなぁ?」
フレア
13:49:17
「魔神が多いね。脅威度も含めて、放置されすぎたのかな」
アマリリスGM
13:49:26
道も単純だし…あ、なんか神殿みたいなのが見えて来た…といった所で危険感知どうぞ。目標値は20
ポテト
13:49:31
かばう盾2枚が城壁のようにパーティの後ろに――
13:49:39
危険感知判定
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
フレア
13:49:50
危険感知 
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
ニーエ
13:49:59
「・・・」もっと危険なのだろうと思ってたので、少し困惑してる。というかたいてい敵はウォーグの一刀で終わるだろうから、剣すらまだ出してない
ウォーグ
13:50:12
脅威度となっている15も★7には若干低いのではと彼は述べました。
アマリリスGM
13:50:14
うん、ばれたらもう簡易処理すら要らないね
ニーエ
13:50:19
危険感知ですか。
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
フレア
13:50:21
炎っぽいのなら黙っておこう。炎以外なら危険を知らせよう
ニーエ
13:50:27
油断してますねぇ!
ウォーグ
13:50:29
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
アマリリスGM
13:50:51
透明な何かが居る事にフレアの騎獣は気がついた
ポテト
13:50:53
やばい、フレア以外危険感知に成功してない・・・
アマネ
13:50:55
周りをきょろきょろしている。
ウォーグ
13:51:06
私の一頭で終わるかどうかは運しだいやで(
ニーエ
13:51:15
そーなのかぁ(わりと☆7だと15位だと思ってたが。取り巻きいるタイプなら)
アマリリスGM
13:51:32
魔物知識一応どうぞ16/19
ニーエ
13:51:36
知力が足りてないですね
フレア
13:51:43
「何かいるね」
ポテト
13:51:48
「フレアどうかしたか?」
ウォーグ
13:51:49
2D6 → 4 + 6 = 10
アマネ
13:51:58
「んぅ?」
フレア
13:51:59
「暗い場所、気をつけてね」
13:52:17
UMAちき > 16/19
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アマネ
13:52:18
フレアに注意喚起されたらまもちきできるのかな
アマリリスGM
13:52:40
ゴードベルが二体 まもちきいいよー
ニーエ
13:52:40
「え・・・?」キョロキョロと周りを見回す
アマネ
13:52:51
2D6 → 4 + 6 + 【9+6】 = 25
ニーエ
13:52:56
カメレオンではなくそっちか。
フレア
13:53:06
「あっちかな。気配がするの。」
アマリリスGM
13:53:22
といってもこの二体だと発見されたら何も出来ない(
ポテト
13:53:35
「隠れてるのか?」剣を抜き
アマネ
13:53:47
「んと。"ごおどべる”?って魔神だっけなぁ」
アマリリスGM
13:54:21
流石にジャイアントアーム無いとフェンサー技能使えないヴォーグだけはMP3減らしてそれ以外は消費無しですんなり倒したでいいです。
アマネ
13:54:42
おれは魔法だから後ろで見てるよぉ。
ポテト
13:54:47
3点だけ、どうやら一撃必殺だったようだ
フレア
13:55:07
ここまで戦ってきた数々の雑魚のときも眺めてるだけの人がいそうですね(
アマリリスGM
13:55:30
もし危険感知失敗してたら後衛狙ってましたぺしぺし出来なくて残念、後はこいつは剥ぎ取りのみの経験点無しとします。
ウォーグ
13:55:50
減らすならMCCから。
アマネ
13:55:52
えへへぇ。
ニーエ
13:55:53
ゴードベル懐かしいなぁ。以前は足元水浸しにしたり、してなんとか戦ったっけ
ポテト
13:56:02
このパーティの後衛はトップクラスの防御力を持ってますね(
アマリリスGM
13:56:30
まあ辛うじて脅威となりそうな(ならかった)魔神を討伐し
ポテト
13:56:34
「透明なやつもいるのは厄介だな」
ウォーグ
13:56:39
  (HP:59/59 MP:16/16 防:14 MCC5*10 2*1)
フレア
13:56:52
まだ数点は与えられそうな魔物ではありますけどね
13:57:06
「そうですね。燃える様子が分からない」
ポテト
13:57:32
「透明なやつを燃やしてもただの焚火にしか見えないな」
アマリリスGM
13:57:38
先程見た神殿のような所に到着…そこには魔神が二体待ち構えていた。
フレア
13:57:46
「臭いを楽しまないとね」
13:58:11
「そういえば、なんでここの魔域は洞窟なのかな?」
ポテト
13:58:12
「あまりいい臭いじゃないから俺はいい」口元を覆って
アマリリスGM
13:58:13
一体は頭が三つある巨大な犬のような魔神
アマネ
13:58:17
「焦げる匂いは…あんま楽しめねえぞお?」
アマリリスGM
13:58:44
もう一体は真っ黒な3m程ある巨人
フレア
13:58:45
「ツンと来る思い出深い臭いがするのに」
ウォーグ
13:58:46
その名は…とりぷるわんわんお! (HP:59/59 MP:16/16 防:14 MCC5*10 2*1)
フレア
13:59:04
「魔神かな。首がいっぱいあって大変そう」
アマリリスGM
13:59:25
君たちを見ると何も言わず戦闘態勢を取る。
ポテト
13:59:40
「まあどう考えても敵だな」剣を抜いて
アマリリスGM
13:59:42
戦闘準備をどうぞ
ニーエ
13:59:46
「・・・あ」神殿の方の影をみて、以前あったやつだと思い出す。名前はよく知らんけど
アマネ
13:59:51
「でけぇ犬だなぁ」
ウォーグ
13:59:57
肉の焼ける匂いは料理の時に嗅ぐとフォローしておきますね(
TOPIC
14:00:05
巨人 犬 10-20 PC by アマリリスGM
フレア
14:00:10
リフ盾を構えて。
アマリリスGM
14:00:21
第二もあります。
アマネ
14:00:27
盾構えつつMPからすふぃのれ。おわり。 (HP:55/55 MP:83/83+15 防:7 )
フレア
14:00:29
燃えなさそうに見える。残念そうに魔物を見て。準備おk
ニーエ
14:00:32
剣を抜いて、えっと、バークメイルAのみ、自分に
ポテト
14:00:39
戦闘準備――どうしようかな、とりあえずイニシアティブブースト使うか
14:01:33
Aで先制+2、終了
アマリリスGM
14:01:42
まもちき巨人19/23 犬16/21
フレア
14:01:56
UMAちき > 三つ首犬16/21 (HP:88/88 MP:64/64 防:21 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
14:02:03
UMAちき>巨人19/23
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
アマネ
14:02:08
いぬ (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 )
2D6 → 6 + 2 + 【9+6+1】 = 24
14:02:14
でかいの
2D6 → 3 + 1 + 【9+6+1】 = 20
ウォーグ
14:02:23
瞑体馬MCC イニブA>自分
ポテト
14:02:25
よっと (HP:72/72 MP:なし 防:14 )
アマネ
14:02:26
観察鏡あり。両方弱点を抜いた。 (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 )
ニーエ
14:02:29
神殿だから非自然環境かな?GM (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2 )
アマリリスGM
14:02:35
巨人→ドッペルゲンガー 犬→ケルベロス+1
ケルベロス+1(知名度弱点値命中回避抵抗三種の息達成値+1、打撃点+2、HP+5)
14:02:52
非自然環境です
ウォーグ
14:02:55
せんせい
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1+2】 = 20
14:03:21
ぱりん
ポテト
14:03:22
先制 (HP:72/72 MP:なし 防:14 )
2D6 → 6 + 4 + 【15+2】 = 27
14:03:26
成功
アマリリスGM
14:03:48
取られた、トピックに書かれてる範囲内で隊列を決めてください
ニーエ
14:03:48
了解 (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2 )
ウォーグ
14:04:01
出目4なら大丈夫やろと思って振ったら下回った。
アマネ
14:04:20
犬死んだらりぷすらするマンになるかなぁ。 (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 )
アマリリスGM
14:04:39
欠片はドッペルが上半身8、下半身7 ケルベロスが頭三つに4つずつ
ニーエ
14:04:53
めっさ入っとる。 (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2 )
TOPIC
14:05:06
巨人 犬 10 ポテト ウォーグ ニーエ 2 フレア虎 1 アマネ by フレア
アマリリスGM
14:05:13
ダメージ以外は固定値です
ケルベロス頭A HP【124/124】 MP[39/39]  命中:14 打撃:18 回避:13 防護:10 生抵:15+2 精抵:14+2 
頭B HP【124/124】 MP[39/39]  命中:14 打撃:18 回避:13 防護:10 生抵:15+2 精抵:13+2 
頭C HP【124/124】 MP[39/39]  命中:14 打撃:18 回避:13 防護:10 生抵:15+2 精抵:13+2 
胴体 HP【115/115】 MP[20/20]  回避:13 防護:12 生抵:15+2 精抵:14+2 
ドッペル上半身 HP【175/175】 MP[116/116]  命中:20 打撃:18 回避:18 防護:16 生抵:21+3 精抵:21+3 
下半身 HP【178/178】 MP[39/39]  命中:19 打撃:21 回避:17 防護:16 生抵:21+3 精抵:21+3 
ニーエ
14:05:14
とりあえず私はどこでも大丈夫ですけど (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2 )
アマネ
14:05:33
フレアの支援待って動くよぉ。 (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 )
ウォーグ
14:05:45
私もどこでも。
ポテト
14:05:48
自分も支援街で (HP:72/72 MP:なし 防:14 )
アマリリスGM
14:06:02
あ、固定値だから回避とか+7してこよう(基準値で書いてた
ウォーグ
14:06:57
このドッペルはケツからメテオだしてこないか。
アマネ
14:07:09
それ2.0だけだよぉ・ (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 )
フレア
14:07:16
ケツからメテオ出すドッペルはBTで滅んださ (HP:88/88 MP:64/64 防:21  補:  虎前HP93 後HP103 防13/10 抵13/12)
14:07:41
「皆を守ってね」 マナチャ5点使って。【フィールドプロテクションⅡ】をその場に行使して。
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
14:08:18
ティルグリスは雷嵐のブレスを。犬位置に。ぶぼーっと吐いて。>犬位置 (HP:88/88 MP:62/64 防:21  補:  虎前HP93 後HP103 防13/10 抵13/12)
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
アマリリスGM
14:08:29
ここは2.5でする( そして命中回避回避等を達成値に直しぺたり
ケルベロス頭A HP【124/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭B HP【124/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【124/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【115/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【175/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【178/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
14:08:51
それは抵抗
フレア
14:08:51
半減>けるべろ頭A (HP:88/88 MP:62/64 防:21  補:  虎前HP93 後HP103 防13/10 抵13/12)
8 = [15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:08:55
頭B
8 = [16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:08:58
頭C
10 = [20 = 8 (6 + 4 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:09:03
ケル胴体
10 = [19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:09:08
ドッペル上
9 = [18 = 6 (6 + 2 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:09:15
ドッペル下
10 = [19 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 20
14:09:17
手番終わり
14:10:01
違った。3m/5だった。  どっか抜ける。
頭C , どぺ上 , 頭B , どぺ下 , ける胴体 , ける頭A
アマリリスGM
14:10:31
こうなり
ケルベロス頭A HP【116/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭B HP【116/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【105/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【166/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【168/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:11:12
頭Cが消えた (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
アマネ
14:11:13
移動:なし
【スフィンクスノレッジ】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】(MP)/一応【ブリンク】(MP)
💬《クリティカルキャストⅡ》
【ブリザード】(MP)→ドッペル上半身起点 (HP:55/55 MP:81/83+15 防:7 FP2)
アマリリスGM
14:11:14
あ、言うの忘れてた。洞窟だからメテオは降ってきません。
14:11:34
ダメージ受けてないから省略しただけ(
フレア
14:11:42
まだ開閉式の洞窟があるさ (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:11:43
行使 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7 FP2)
2D6 → 1 + 4 + 【11+6+1】 = 23
14:11:59
6+3+2+11+6+1 = 29
アマリリスGM
14:12:03
ケルベロス同値、ドッペルは普通に抵抗
フレア
14:12:12
「やっぱり、炎じゃないと勢いがないね」 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:12:17
変転でも無理み。割ってケルチャンだけ抜く (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7 FP2)
ウォーグ
14:12:17
メテオを撃ったら天井が貫通してきた。
ポテト
14:12:49
「炎だとあの犬焼けないんじゃなかったか?」 (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
アマリリスGM
14:12:56
い、犬ー!?
アマネ
14:13:06
「凍っちまえ…!」ケルチャン頭A→B→C→胴体順 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7 FP2)
28 = 7 (6 + 1 = 7) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
39 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
27 = 6 (1 + 5 = 6) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
25 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
フレア
14:13:07
「燃えないなんて、不思議だよね」 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ウォーグ
14:13:10
無効ついてますね。
アマネ
14:13:26
どっぺる上 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7 FP2)
19 = [31 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
14:13:35
26 = [45 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
14:13:43
おわり。
ウォーグ
14:13:52
出目がやたらいいの草。
ポテト
14:14:10
では先に行こうか――ウォーグとニーエはケロの胴体落としたい? (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
アマネ
14:14:10
そーいうもんだよぉ。 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ニーエ
14:14:28
んー、回避とかLv+1であがってるから、さすがに直接頭狙うのは分が悪いかぁ。普通に胴体狙いにいこう (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:14:33
痛い
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【97/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【85/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【147/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【142/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:14:36
じゃあその方向で (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
ウォーグ
14:14:40
頭落とすのも結構時間かかるんだよねぇ(4つあるから
ニーエ
14:14:43
現在は障害込みで、同値だね、基準値 (HP:98/98 MP:26/26 防:22+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:15:06
では通常移動で影走り乱戦 (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
TOPIC
14:15:19
巨人 犬 ポテト 10 ウォーグ ニーエ 2 フレア虎 1 アマネ by ポテト
アマリリスGM
14:15:21
対応出来なかった
ニーエ
14:15:35
あ、庇うから、両手持ちしてもいいよ。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:15:42
自分にバークメイルA、マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキン、ガゼルフットをマナチャージクリスタルから使用 (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
ウォーグ
14:15:48
ケルから行く奈多墜とすなら炎か氷からだけどどっちがいい?
アマリリスGM
14:15:54
巨人は謎の動きで迫ってくるポテトに驚き
ポテト
14:15:58
回避20か・・・・・・ (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
フレア
14:16:28
あたっくおぶざきらーぽてと (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
14:16:30
しかしグラスランナーだからと納得していた
ポテト
14:16:38
じゃあこっちで行こう、首切り刀を2Hで装備。筋力足りないので命中ー3( (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
14:17:05
そして胴体に攻撃、命中判定
14:17:09
2D6 → 5 + 4 + 【17+1-3】 = 24
アマリリスGM
14:17:18
ヒット
ポテト
14:17:28
ダメージ (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
43 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 2 = 5) + 【20+2+2】 威力 : 44
アマネ
14:17:30
障害の上から普通に頭落とせるじゃんw (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
14:17:34
あ、やばい (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
アマリリスGM
14:17:59
あいたたた
胴体 HP【52/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
14:18:03
変わらなかった、ワンモアケロ胴体 (HP:72/72 MP:なし 防:14+FP2 )
14:18:09
2D6 → 6 + 1 + 【17+1-3】 = 22
14:18:14
32 = 8 (2 + 4 = 6) + 【20+2+2】 威力 : 44
14:18:21
手番終了かな
アマリリスGM
14:18:58
さっきの防護点ミスってたから修正あわせてこうなる
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ニーエ
14:19:35
んー、必殺攻撃は頭にいれたいよね。先にニーエが胴体削れば通常切りでも胴体落とせそう?<ウォーグ (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:19:44
後、無謀なアビスで防護点ー2で最終的にこうなり (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
ニーエ
14:20:12
まぁ、ニーエだと10点くらいしか削れないんだけど (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:20:44
ポテト普通に硬いな
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ウォーグ
14:20:52
胴体落とすの?(頭狙うつもりだった
アマネ
14:21:02
頭でええやで~ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:21:04
一番削れてる頭はこれー
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
フレア
14:21:13
好きなところ各々狙えばいいですよ (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:21:21
巻き込みブリザで死ぬだろうし>胴体 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
14:21:23
おっと、ならこっちも頭から行けばよかったか――まあいいか (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
ニーエ
14:21:42
あ、頭直接狙える命中あるのか。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
14:22:01
氷頭に防護点減少効果があるから炎とどっちから行くか聞いてたんじゃが
ニーエ
14:22:28
氷はどの頭も吐けるから・・・ (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
14:22:35
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、ピンチだけだ。 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:22:36
まあ、なら次のブリザード狙いで胴体を削るだけ削ればいいかな >ニーエ (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
ニーエ
14:22:53
んー、そうしますね。では先に行きます (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
14:22:58
PT #とは (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:22:59
ところで今気がついたんだ
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ウォーグ
14:23:04
あ、これ度の頭も好きなの吐けたか。
アマリリスGM
14:23:11
ケルベロスってブレス制御無いのね(
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
フレア
14:23:19
ないですね (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ニーエ
14:23:21
10m移動してビートルスキン、アンチボディを使用。
庇うをガーディアン2でウォーグとポテトにあわせて5回宣言。異貌化もして、剣でケルベロスの胴体を攻撃します。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
14:23:25
吐ける吐ける。HP低い所から潰すといいわゾ~ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
14:23:38
炎は無効ですよケルチャン! 隣のドッペルさんはそんなものないけど!
ニーエ
14:23:58
で、命中 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1】 = 25
アマリリスGM
14:24:12
射程自身だから他の部位は除く!( そして命中
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【34/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
14:24:27
どうせブレスなんて抵抗できないからって英雄のマントからセービングマントに換装した瞬間に抵抗できそうなブレスが来て困惑 (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
ニーエ
14:24:32
頭狙えばよかったかなぁ。命中ダイスは信用できない。ダメージ (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
22 = 4 (1 + 5 = 6) + 【17+1】 威力 : 20
アマネ
14:24:36
ドッペルさん巻き込んでいけ? (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:24:54
こうなった
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【24/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ニーエ
14:25:30
庇うだけはするけどこの相手だと最低限だね。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
14:25:48
ウォーグがんばれー
14:26:23
「・・・すいませんニーエだと、このくらいが精一杯です・・・」
ウォーグ
14:26:40
猫虫腕指MCC 風切り クリレイA>自分 必殺2回のFA2回攻撃 初撃B頭
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1+2】 = 29
ポテト
14:26:46
「まあ俺もそこまでダメージ出るわけじゃないからな、ウォーグ頼む」 (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
アマリリスGM
14:26:50
ヒット
頭B HP【77/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【24/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ウォーグ
14:27:00
47 = 14 (5 + 1 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 11 (1 + 4 = 5 > 6) + 【20+2】 威力 : 60 HI
アマリリスGM
14:27:45
痛い、ケルベロスがつぶらな目でウォーグを見ている
頭B HP【37/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【24/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ウォーグ
14:27:49
これぐらいなら次の範囲で落ちそう?
アマネ
14:28:01
回ったら落ちる (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ウォーグ
14:28:26
じゃあ別の…C頭に
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1+2】 = 30
14:28:31
34 = 12 (4 + 2 = 6 > 7) + 【20+2】 威力 : 60 HI
14:28:41
出目が死んでる。エンド。
アマネ
14:28:47
はははっ! (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
TOPIC
14:28:56
巨人 犬 ポテト ウォーグ ニーエ 12m フレア虎 1 アマネ by ウォーグ
アマネ
14:28:58
ところでHPMP出さないと (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ウォーグ
14:29:06
  (HP:59/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
14:29:07
こうなった
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭B HP【37/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【73/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【24/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【147/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【142/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
14:29:19
  (HP:59/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:29:21
ではこいこい (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
アマリリスGM
14:30:16
では…まあ巻き込むけどケルベロスは三つの頭が吹雪の息
アマネ
14:30:27
ちゅわぁ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:30:32
達成値22
ニーエ
14:30:55
生命抵抗。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 4 + 2 + 【16】 = 22
ウォーグ
14:31:00
抵抗 (HP:59/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6×3 → 3 + 6 + 【15】 = 24 , 6 + 5 + 【15】 = 26 , 2 + 6 + 【15】 = 23
ポテト
14:31:05
抵抗できるかな・・?抵抗 (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
フレア
14:31:14
「炎を吐けばいいのに」 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
14:31:25
とりあえずドッペルダメージ上半身→下半身
2D6×2 → 6 + 1 + 【16】 = 23 , 4 + 3 + 【16】 = 23
ポテト
14:31:25
だめだった、吹雪で防護ー5……まあニーエがいるからいいか( (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2 )
アマリリスGM
14:31:49
ポテト貫通
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
14:32:00
ウォーグ半減
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
ポテト
14:32:06
セービングで-4、FP2でー2の6点軽減 (HP:72/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:32:06
ニーエ半減
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
ウォーグ
14:32:08
目標18で抵抗してるから下がって無くない? (HP:59/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:32:18
ではこうなりまして (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:32:28
まとめて吐くと達成値とダメージが上がる (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
14:32:46
ケルベロスの吐息ってかなり特殊だからね。
ウォーグ
14:33:00
そういえばそんな効果あったな。 (HP:59/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
14:33:05
でも抵抗。
アマリリスGM
14:33:06
ドッペルはこうなり
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【130/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:33:15
そういえば算出ダメージ+8だったから、2d+8//+8だと思ってたけど違うのかな? (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:33:17
5点もらいます (HP:93/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:33:45
ドッペル行きます上半身から《魔法制御》《マルチアクション》
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[116/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【130/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
14:33:49
半減してそこからFPで弾いて8。 (HP:51/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
フレア
14:33:52
算出は半減前ですね。適用だと後。 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:34:24
あ、自分の言ったのは合算なのか。了解です (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:34:33
算出だと+16になりますね。半減の外は合算ダメージ (HP:51/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
14:34:42
えーとトータルリフレクターの存在を…
(知らん , 見たことあった) → [見たことあった]
ポテト
14:35:10
どうもこのドッペル一度ディメンジョン跳ね返されてるみたいですね (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
14:35:35
知名度8だし、ML+7でほとんどの魔物は知ってることにすれば( (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:35:38
なるほど (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ニーエ
14:35:41
ドッペルの場合弱点だしねぇ (HP:93/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:35:58
前衛三人に【サンダーボルト】魔法制御は意味無かったが気にしない
ニーエ
14:36:22
魔法制御が拡大数に変わった感じか (HP:93/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:36:34
魔法拡大数にします
アマネ
14:36:34
せっかく制御したならフレア除外でDソしたら( (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
14:36:37
みたいですね、では抵抗判定ー (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
14:36:57
精神抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
アマリリスGM
14:36:59
いやー前衛に避けられまくる可能性考えると(
ニーエ
14:37:21
抵抗。正直厳しいのよね。出目9で魔符必要 (HP:93/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 3 + 6 + 【15+2】 = 26
ポテト
14:37:22
行使28はさすがに無理だったか(失敗 (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:37:22
まあ中間点にブリザードとかでも… (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
フレア
14:37:44
まぁ、ドッペルさん、きちんとした後衛魔法モブですからね( (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ニーエ
14:37:49
えー、あー、うーん、魔符2使います (HP:93/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:38:01
ブリザード忘れてたよ(
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:38:06
後衛魔法は珍しいですよね (HP:57/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:38:11
鷹の目持ってないけどね! (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:38:14
ポテト貫通
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
25 = 4 (2 + 1 = 3) + 【21】 威力 : 50
フレア
14:38:20
ブリザ誘発位置にいたのに来ませんでしたね( (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:38:27
www (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:38:29
ニーエ半減
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
14 = [27 = 6 (2 + 2 = 4) + 【21】] / 2 威力 : 50
ポテト
14:38:31
うーむ、さすがにきつい (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:39:04
ウォーグ抵抗してー
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
14:39:05
MAなんか捨てて鷹の目とかだぶきゃすでも搭載すればいいのにと思う時がある (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ニーエ
14:39:12
8点受けます (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:39:56
とか思ってたら防御力のない前衛にドッペルでちょっかい出したら転びそうになってましたよ( (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:40:09
ていこう (HP:51/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6 → 4 + 1 + 【19】 = 24
アマリリスGM
14:40:23
ウォーグ貫通
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
33 = 12 (3 + 6 = 9) + 【21】 威力 : 50
アマネ
14:40:26
草>ころびそう (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:40:59
回らずマルアクはウォーグ殴ってニーエに当たり
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[77/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 3 + 6 + 【18】 = 27
ポテト
14:41:20
ニーエガード、ガゼルフットもビートルスキンもいらなかったな (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:41:49
カキン (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:41:55
上半身は【ブリンク】追加して下半身はウォーグ狙い以下略
下半身 HP【130/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 5 + 4 + 【21】 = 30
ウォーグ
14:41:57
虫分のMP節約できたかも( (HP:18/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
14:42:08
下半身に薙ぎ払いの一つでも搭載しておけば良いと思いますわ~ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
14:42:08
ニーエ硬い――ああそうか、インペリアルだから魔法軽減付いてるのか。強い (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:42:26
こちらは終わり
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭B HP【37/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【73/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【24/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【135/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【130/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
14:42:43
回復は自前でします。 (HP:83/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:42:43
では後衛待ってから動きますか (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:42:48
君が死ぬまで脳筋ブリザードでちゅわ。 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:43:03
こちらの、火力が足りない
ウォーグ
14:43:26
FP忘れてた。 (HP:20/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
14:43:37
これならルンゼ追加でもよかったな
ポテト
14:43:43
ウォーグとかもう18――とか思ったら20にもどってた (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
14:44:02
騎獣から降りて、1m後退。 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
14:44:11
「治すね」 《魔法拡大/数》宣言。5石割って【キュアハート】を、ポテト、ウォーグ、ニーエに。行使。
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
ウォーグ
14:44:11
こいつはHPが無いからな…。 (HP:20/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:44:19
まあ我々の神官はダブキャスないから累積ダメージは後々響いてきそうだ (HP:38/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
14:44:19
>ウォーグ (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
14:44:25
>ポテト
22 = 6 (5 + 1 = 6) + 【16】 威力 : 30
ウォーグ
14:44:29
  (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ニーエ
14:44:29
ヒルスプA回復具合みて飛ばしますね (HP:83/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
14:44:36
>ニーエ (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
22 = 6 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 30
ポテト
14:44:41
随分戻った、ありがとう (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:44:47
ドッペルは【ブリンク】しましたー(最初に攻撃されたら部位問わず自動回避
アマネ
14:44:52
移動:なし
【スフィンクスノレッジ】(MP猫)
💬《ルーンマスター》《魔法制御》+《クリティカルキャストⅡ》
【ブリザード】(MP猫)→起点ドッペル頭/除外:ポテト、ヴォーグ、ニーエ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
フレア
14:44:52
遠隔指示。ディルグリスは2m前進。長い尻尾で、ドッペルの上半身を狙って攻撃。ブリンクを消そう。命中 > ドッペル上 (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
ニーエ
14:45:00
あ、回復ありがとうございます (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:45:00
けされた
TOPIC
14:45:07
巨人 犬 ポテト ウォーグ ニーエ 10 虎 2 フレア 1 アマネ by フレア
アマネ
14:45:37
行使 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
2D6 → 1 + 4 + 【11+6+1】 = 23
フレア
14:45:37
手番終わり。アマネどぞどぞ (HP:88/88 MP:62/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:45:48
さっきから出目5しか出ない (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
14:45:57
まあ割って抜いて。
ポテト
14:45:58
2dの平均は5ですね (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:46:02
ケルベロス同値、ドッペル普通に抵抗
アマネ
14:46:15
犬A→B→C→胴体 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
45 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
34 = 9 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
28 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
アマリリスGM
14:46:22
い、犬ー!?(Part2
アマネ
14:46:31
回ったら落ちる(回る (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ウォーグ
14:46:40
落としてた。 (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
14:46:52
どっぺるうえ (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
23 = [39 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
フレア
14:46:56
「凄い魔力だね。今度はいろいろと燃やしてほしいな」( (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
14:46:58
した (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
26 = [45 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 2 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
14:47:02
ははは!
ニーエ
14:47:12
すごい回転してる (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:47:13
「いい火力だな、俺も少しは貢献しないとな」 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:47:18
ちょっとは行使の時に出てほしいと思いますわゾ~ 終わり (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ウォーグ
14:47:24
クリキャスⅡ強いなぁ。元データが超越魔法なだけあるわ。 (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
14:47:37
「んう。前は燃やしてたけどよぅ。けど、けるべろすは炎に強いからぁ…」 (HP:55/55 MP:54/83+15 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ニーエ
14:47:45
「・・・すごい」 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:48:00
こうなり(表示してない部位は死んだ
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【39/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
胴体 HP【/115】 MP[20/20]  回避:20 防護:12 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【1/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【107/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
14:48:18
うそつけ、胴体表示されてるゾ (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:48:27
B落ちてるみたいだし、C削るか。当たらない可能性もあるけどこのまま首切りで頭Cを攻撃 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:48:32
ドッペル上半身もなんかおかしい (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:48:39
っておもったら ドッペルの上半身残り1だと( (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:48:43
めそらし
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【39/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【112/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【107/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:48:46
多分誤植だけど (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:48:49
(HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:49:05
ドッペルは機嫌が悪そうだ
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【39/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【112/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【107/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
14:49:16
ではクリティカルレイAを行使して、ケロちゃんの頭Cを攻撃 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
14:49:22
今にも燃えつきそうなオレの生命だが、とか言い出し始めたら警戒ですね。死にませんよそいつは (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:49:25
の前に、ターゲットサイトをMCCから消費 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:49:40
こーい
頭C HP【39/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
14:49:40
命中判定 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
2D6 → 4 + 3 + 【17+1+1-3】 = 23
14:49:47
ダメージ
32 = 8 (1 + 3 = 4 > 6) + 【20+2+2】 威力 : 44
14:50:02
ダメージの出目が吸い取られてる、手番終了
アマリリスGM
14:50:10
まだ生きてはいる
頭C HP【17/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ニーエ
14:50:18
んー・・・ニーエ攻撃してもたいしたことないし、主動作で二人にヒルスプして少しでも回復すべきかなぁ? (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
14:50:44
ヒュンケルは戦闘続行EX持ってるからぁ( (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
ウォーグ
14:50:51
私はAに攻撃する (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
14:50:51
あー、そうだね。ウォーグのHP怖いし、自分のHPも12削れてるからそれでお願いします >ニーエ (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:51:19
了解。まぁ、お金ないから、ヒルスプ5回までしか使えないんだけどね。 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:51:34
Aはこんな感じ
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
14:51:46
足りなくなったらポテトも少しなら回復に回れるから (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:52:03
「えいっ」主動作ヒルスプAをウォーグとポテトに。主動作だからダイス (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ウォーグ
14:52:07
最悪自己回復できる(ケミ6 (HP:40/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ニーエ
14:52:14
二人とも10点回復どうぞ (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:52:21
「助かる」回復して (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:53:00
礼を述べてAを殴ります。腕指MCC クリレイA>自分 A頭攻撃 (HP:50/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1】 = 26
ポテト
14:53:02
あ、やば (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:53:06
そして、庇うを (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:53:13
ヒット
ケルベロス頭A HP【88/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
ニーエ
14:53:15
二人にあわせて五回 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
14:53:15
ごめんGM、頭C2点回復させて (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:53:20
(HP:50/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
34 = 12 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【20+2】 威力 : 60 HI
ポテト
14:53:29
マッスルベアーの+2が重複してしまった、 (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:53:30
今日は出目が死んでるな。終わり。 (HP:50/59 MP:16/16 防:14+2 MCC5*3 2*8 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ニーエ
14:53:49
なんか、庇う宣言の送信が少し遅れたなぁ (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:54:07
こうなり
ケルベロス頭A HP【58/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【19/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10 生抵:22+2 精抵:21+2 
アマネ
14:54:17
GMたーん (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
フレア
14:54:37
「このままいけば大丈夫そうだね」 あとは気持ちよく燃えてくれればいいのに (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:54:43
なんか、ポテトヴォーパルウエポン覚えさせたい気がするな( (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:54:44
あ、ケルベロス残った部位【ビートルスキン】(
アマネ
14:55:17
「んう、けど魔神はずるがしこいから危ねえ、って聞いたぞぉ」 (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
ポテト
14:55:38
「少なくとも敵の魔力は俺たちの抵抗力より上だからな、さて何してくるか…」 (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:55:41
う、うーむまあいいか二つの頭が火炎の息
ケルベロス頭A HP【58/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【19/124】 MP[36/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
14:55:57
抵抗ー (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
ニーエ
14:56:05
生命抵抗 (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
ポテト
14:56:09
いくつだっけ?21?(達成値 (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
14:56:20
達成値21
ケルベロス頭A HP【58/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【19/124】 MP[36/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
フレア
14:56:35
「わぁ──」 うっとりと炎に包まれる仲間を眺めて。 (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:56:40
では抵抗、残念ながら魔法じゃないから不干渉できない (HP:70/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
14:57:00
「おい、後ろの神官。うっとりするな」振り返らなくてもわかる
アマリリスGM
14:57:13
ポテト半減
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
14:57:20
ニーエ半減
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
フレア
14:57:24
「だって、綺麗な炎だよ」( (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
14:57:28
10点と (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:57:41
魔法じゃなくても不干渉には出来ますよ( 精神抵抗判定の能力ならね! (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:57:43
ウォーグ抵抗してー(
ニーエ
14:57:47
6点 (HP:92/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
14:58:03
とりあえずドッペル上半身→下半身半減
2D6×2 → 6 + 1 + 【16】 = 23 , 6 + 1 + 【16】 = 23
ポテト
14:58:05
まあ一応精神抵抗なら消滅させられるけど――基本魔法が多いからね( (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
14:58:12
「き、綺麗かもしれねえけどよぅ。みんなが燃えるのは良くねえよぅ!」 (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
ポテト
14:58:42
なんかこっちの前衛火力低いし、このままケロちゃんに炎吐かせるのもちょっとありな気がして――() (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
14:58:49
人の趣味にとやかくは言えません。ニーエにその手の話題は難しい (HP:92/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
14:59:05
「うん──。そうかな?そうみたいだね?」 曖昧に頷いて(( (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ウォーグ
14:59:06
(HP:50/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6 → 5 + 5 + 【19】 = 29
14:59:12
抵抗した。
アマネ
14:59:27
「フレアは変わったやつだなぁ…」 (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
アマリリスGM
14:59:28
次のGMはブレス付きモンスターを使うときは射程や形状に注意するでしょう(
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【95/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
ポテト
14:59:30
「歯切れが悪いな……いやもういいや」 (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
14:59:34
ブレスの方だった。-4で(どっちにしても抵抗 (HP:50/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ニーエ
15:00:07
まぁ、頭一個落とせばこちらはほぼほぼ抵抗できますしねぇ (HP:92/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:00:12
ドッペル上半身《マルチアクション》《魔法制御》
ポテト
15:00:27
おっと、今度こそ制御だ。何来るかな (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
15:00:28
11の-2で9 (HP:41/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
15:00:51
ドッペルとケルベロス除外して前衛達とフレア巻き込む位置に【ブリザード】
ポテト
15:01:03
抵抗ー (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
15:01:07
だめだった
フレア
15:01:25
下がっていたが距離標を弄っていなかった( フレア抵抗 (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
アマリリスGM
15:01:27
ポテト
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
35 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5) + 【21】 威力 : 30
ポテト
15:01:37
いてぇ! (HP:60/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:01:37
虎前抵抗  (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
ニーエ
15:01:39
精神抵抗。雷、氷だから次は炎かな? (HP:92/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 5 + 6 + 【15+2】 = 28
ウォーグ
15:01:43
(HP:41/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
ニーエ
15:01:47
なんか、抵抗してますね (HP:92/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
15:01:52
ではこうなりまして (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:01:59
ニーエから半減
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
13 = [25 = 4 (2 + 3 = 5) + 【21】] / 2 威力 : 30
フレア
15:02:01
虎は一括だた。前後貫通して (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP93 後HP103 防13+2/10+2 抵13/12)
ウォーグ
15:02:06
2まふびり 魔符破いたの始めてだ。 (HP:41/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
15:02:16
ウォーグ半減
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
14 = [28 = 7 (1 + 6 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 30
15:02:29
あれ、下がってたフレア抜いて
ウォーグ
15:02:32
12 (HP:29/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマリリスGM
15:02:39
虎上半身→下半身
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
23 = 2 (1 + 2 = 3) + 【21】 威力 : 30
アマネ
15:02:42
フレアはおれと同じ位置かな (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:02:42

ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
30 = 9 (6 + 3 = 9) + 【21】 威力 : 30
TOPIC
15:03:00
巨人 犬 ポテト ウォーグ ニーエ 10 虎 3 アマネ フレア by アマネ
フレア
15:03:09
「炎、消えちゃったね…」( (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
15:03:32
そして物理はウォーグ狙ってニーエに吸われ
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
ポテト
15:03:35
「なんで寂しそうなんだ」() (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:03:42
下半身もウォーグ狙って以下略
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 6 + 1 + 【21】 = 28
15:04:09
ダメージが通らない
ケルベロス頭A HP【58/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【19/124】 MP[36/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[67/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【95/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:04:10
よろ (HP:29/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
15:04:12
「え、ええとええと……後で、なんか燃やしてやるからよぅ。落ち込まねえでくれなあ」 (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
フレア
15:04:14
「炎が消えるときはいつも寂しい気持ちになるよね」 燃え尽きた人たちを思い出し (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
15:04:28
こちらは終わり
ポテト
15:04:32
線香花火かな (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:04:34
弾いて、ニーエは回復いらないので、代わりに他の二人にキュアインジャリー使ってあげてください (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
15:04:44
<フレア
ウォーグ
15:05:02
激しい炎と儚い炎どっちが好き?と聞いておきましょうか( (HP:29/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
フレア
15:05:17
甲乙付け難いですね。 (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
15:05:33
3m←へ制限移動
【スフィンクスノレッジ】(MP)
💬《ルーンマスター》《魔法制御》+《クリティカルキャストⅡ》
【ブリザード】(猫MP+MCC5) 除外:ポテト、ヴォーグ、ニーエ (HP:55/55 MP:54/83+4 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
TOPIC
15:05:41
巨人 犬 ポテト ウォーグ ニーエ 10 虎 アマネ 3 フレア by アマネ
ニーエ
15:05:54
「ニーエはまだ、大丈夫です。なので、その、他の二人の回復を」<フレアの方へ話しかける (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:06:01
2dの平均は5。 (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
2D6 → 5 + 6 + 【11+6+1】 = 29
フレア
15:06:09
「うん」 (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
15:06:12
おハーブが生えますわ🌿 (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
ポテト
15:06:13
跳ね上がりましたね (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:06:29
ケルベロス貫通
ケルベロス頭A HP【58/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
頭C HP【19/124】 MP[36/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【100/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【95/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:06:33
ける頭A→C (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
46 = 9 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
27 = 6 (1 + 5 = 6) + 【11+6+1+1+2】 威力 : 30
15:06:42
おハーブが生えますわ🌿
ウォーグ
15:06:45
ケロケロはこれで壊滅かな。 (HP:29/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
15:06:54
どっぺるうえ (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血2/3 ブリンク)
16 = [25 = 7 (3 + 4 = 7) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
15:06:59
した
16 = [26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30 CC
15:07:04
終わりですわ。
15:07:19
Aはまだちょっと残ってますわ。
フレア
15:07:24
「治すね」 《魔法拡大/数》宣言。5石割って、【キュアインジャリー】を、ポテト、ウォーグに。行使。 (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
アマリリスGM
15:07:27
頭Cが死んだ
ケルベロス頭A HP【12/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【79/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
フレア
15:07:27
> (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
15:07:30
>
ポテト
15:07:35
ケロちゃん次のブリザードで倒れそうだし、もう放置でいいかな() (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:07:38
>ポテト (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
28 = 12 (4 + 5 = 9) + 【16】 威力 : 50
15:07:45
>ウォーグ
26 = 10 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 50
ポテト
15:07:48
「っと、ありがとう」 (HP:27/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ウォーグ
15:07:52
アマネ今日~わ口調だけどどうしたのだわ? (HP:29/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
15:08:09
もりっ (HP:55/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
フレア
15:08:10
遠隔指示。ディルグリスは長い尻尾で、ケル頭Aを狙って攻撃。命中 > ケル頭A (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
15:08:19
外して。手番終わり
アマリリスGM
15:08:20
回避
アマネ
15:08:33
次からはリプスラしますわ。落とせるならケルチャン落としてほしいですわ。 (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
15:08:54
最近イタコ姉さまのNoita実況に嵌ってるのですわ。ちゅわ~
ウォーグ
15:08:58
あ、へっどばんどかいふくしておきますね. (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
フレア
15:09:01
虎1m前進忘れた。アマネのMPが世界を救うことを祈って (HP:88/88 MP:52/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
ウォーグ
15:09:10
なるほど(?) (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ニーエ
15:09:16
んー、ニーエはドッペルには当たらないし、ケルベロス落とせるか試してみるよ (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
15:09:39
制御型だしまずなくならぬじゃろ( (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
アマネ
15:09:42
虎~ (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:09:45
ぷるぷる、僕悪いケルベロスじゃないよ
ケルベロス頭A HP【12/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ポテト
15:10:11
倒れなかったらポテトがあと詰めしよう。S武器とはいえ必殺ないからそこまでダメージ伸びないし (HP:55/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:10:17
炎だけしか吐かない首になったら庭に備え付けておくのに (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
ニーエ
15:10:32
うーん、ここはこうですね。まずは庇うを5回二人に、ポテトへヒルスプA (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:10:37
しゃれおつですね (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:10:49
ありがとう (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:11:14
そして自分にポーマスでヒーリングポーション+1 (HP:85/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+1】 威力 : 20
15:11:46
盾を背中のホルダーにしまって、剣を両手持ちに (HP:98/98 MP:20/26 防:22+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
15:12:18
ケルベロス頭Aにこうげき。命中 (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 1 + 5 + 【16+1】 = 23
アマリリスGM
15:12:27
ヒット
ケルベロス頭A HP【12/124】 MP[39/39]  命中:21 打撃:18 回避:20 防護:10+2 生抵:22+2 精抵:21+2 
ニーエ
15:12:33
ダメージ。 (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【17+1】 威力 : 30
アマリリスGM
15:12:48
死んだ
ニーエ
15:12:53
よしよし。落としました (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
15:12:54
流石にウォーグ、ドッペルは下半身から行くよね? (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
15:13:07
「よし、これで後は1体だけだ」
アマリリスGM
15:13:14
現在値
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【79/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:13:45
流石に格上には命中マイナスの首切りは当たらないので、ミスリルソードに持ち替えて (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:14:10
「せいっ」剣で止めをさし、一呼吸。すぐに庇う体勢へとうつる。盾無いのが心もとない (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
15:14:26
パラライズミストAをドッペル下半身に行使して、ターゲットサイトをMCCからの命中判定 (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:14:36
その防護点で何言ってるんだ(
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【79/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
フレア
15:14:50
ドッペルの弱点はやはりMPですね (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
ニーエ
15:14:58
盾に魔法ダメージ軽減があるんですよ (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:15:07
なるほど
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【79/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:15:09
流石に頭には障害込みでは当たらんですね。 (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
15:15:09
このままアタック、下半身 (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1】 = 24
15:15:22
パラミスで当たり、ダメージ
アマリリスGM
15:15:24
パラミスめえ
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【79/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:15:26
(HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
25 = 3 (2 + 2 = 4) + 【20+2】 威力 : 29
ニーエ
15:15:26
1点だけど、お守りがわりというか。長く使っとるし安心感があるのです (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:15:34
まあ拡大とかぽんぽん撃ってるとすぐ枯渇するMPでしょうね ブリンク貼ってるなら特に (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:15:36
低いな――終了。ウォーグ頼んだ (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:15:46
こうなり
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【70/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:16:05
腕指MCC クリレイA>自分 必殺アタック>ケツ (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1】 = 26
15:16:14
[r60+20+2@8>2#1]
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+1】 = 21
15:16:25
間違えた
64 = 18 (6 + 6 = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 15 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (2 + 1 = 3 > 4) + 【20+2】 威力 : 60 HI
15:16:30
おっ
アマネ
15:16:40
回った~ (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:16:45
しくしく
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[57/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【22/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:16:55
これなら次の範囲で落ちますね。終わり。 (HP:55/59 MP:15/16 防:14+2 MCC5*3 2*6 猫虫腕指瞑体馬 FP2)
ポテト
15:16:55
リープで下半身落ちそうだ (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:17:01
ではこちら
15:17:35
上半身《マルチアクション》
15:17:59
ドッペル除外、アマネ起点の【ディメンジョンソード】
ポテト
15:18:21
そろそろマナ不干渉発動してくれないかな――の前に巻き込みか (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:18:24
わーいですわ。フレアに当たらないことを祈るといいですわ。 (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
2D6 → 5 + 5 + 【19】 = 29
ウォーグ
15:18:28
(HP:55/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
1D6 → 2 = 2
アマネ
15:18:30
ちゅわ~ (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:18:31
では巻き込み (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
1D6 → 2 = 2
ニーエ
15:18:33
トータルリフレクターあろうとうたざるをえない。巻き込まれ (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
1D6 → 1 = 1
ウォーグ
15:18:34
(HP:55/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
2D6 → 1 + 5 + 【19】 = 25
フレア
15:18:37
フレア巻き込まれ  (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
1D6 → 5 = 5
ポテト
15:18:39
抵抗ー (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
2D6 → 3 + 5 + 【17】 = 25
フレア
15:18:46
虎前、後 巻き込まれ (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 2 + 1 = 3
ウォーグ
15:18:50
巻き込まれて抵抗失敗 (HP:55/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマネ
15:18:53
虎ーっ (HP:55/55 MP:52/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:18:54
後1足りない――やっぱり精神抵抗B5は急務か( (HP:65/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:18:55
虎前後抵抗  (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
ニーエ
15:19:00
まきこまれた。精神抵抗 (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 2 + 5 + 【15+2】 = 24
アマリリスGM
15:19:02
アマネ半減
17 = [34 = 13 (5 + 3 = 8) + 【21】] / 2 威力 : 60
ニーエ
15:19:22
さすがに失敗 (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:19:30
「んう…」15点ですわ (HP:40/55 MP:67/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:19:32
トピック左からフレア以外
46 = 15 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 2 = 5) + 【21】 威力 : 60
ニーエ
15:19:33
ここまで抵抗できたのが運が良かったのだ (HP:98/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:19:37
37 = 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【21】 威力 : 60
15:19:42
33 = 12 (1 + 6 = 7) + 【21】 威力 : 60
アマネ
15:19:46
よく回ってますわ! (HP:40/55 MP:67/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:19:47
痛い! (HP:25/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:19:47
49 = 15 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 13 (2 + 6 = 8) + 【21】 威力 : 60
15:19:50
30 = 9 (3 + 1 = 4) + 【21】 威力 : 60
フレア
15:20:01
「きゃ…!」 凄まじい空間振動が横合いを突き抜けていった (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP72 後HP75 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
15:20:04
だからメテオ使いたく無かったのよね(
15:20:27
物理はウォーグ狙って吸いとられ
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
ウォーグ
15:20:31
37かな35 (HP:55/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマリリスGM
15:20:37
下半身もウォーグ狙って以下略
2D6 → 2 + 3 + 【21】 = 26
ウォーグ
15:20:44
  (HP:20/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
ニーエ
15:21:03
うーん、そろそろ買い換えようと思ってたし、3点消魔使って (HP:73/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
15:21:25
「怖い魔法を使うよね」 (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
15:21:34
こちらは終わり
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【22/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:21:39
物理も1点もらい (HP:72/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:21:55
MP計算間違えてた (HP:40/55 MP:70/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:21:55
では後衛待ちで( (HP:25/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:22:40
移動:なし
【スフィンクスノレッジ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】(MCC5+MP1)
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《クリティカルキャストⅡ》
【リープ・スラッシュ】(MCC5+MP7)→ドッペル上下 (HP:40/55 MP:70/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
15:22:54
行使 (HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
2D6 → 6 + 5 + 【11+6+1】 = 29
15:23:04
1足りない
アマリリスGM
15:23:05
抵抗
ドッペル上半身 HP【84/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【22/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:23:19
上(弱点+看破込 (HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
21 = [24 = 6 (2 + 6 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2+3+3】 威力 : 20 CC
ポテト
15:23:22
やっぱりボスは突破型じゃないと厳しいのか (HP:25/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:23:24
(HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
19 = [20 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2+3+3】 威力 : 20 CC
15:23:37
下落としておくか。へんてーん
アマリリスGM
15:23:47
妖怪が現れた
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
下半身 HP【1/178】 MP[39/39]  命中:26 打撃:21 回避:24-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
15:24:00
しくしく
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:24:03
こうかな (HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
384 = [23 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2+3+366】 威力 : 20 CC
15:24:08
ちがうよ。
アマリリスGM
15:24:12
わあ(
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:24:19
消し飛んだ―― (HP:25/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:24:33
(HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
24 = [30 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2+3+3】 威力 : 20 DK66 CC
15:24:37
こうだ
ウォーグ
15:24:44
300声は草。 (HP:20/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマリリスGM
15:24:56
どちらにせよ倒され
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:24:58
DKが間違ってDCになってたミスでしたわ。 (HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
フレア
15:25:05
「あともう一息だね」 《魔法拡大/数》宣言。5石割って、【キュアインジャリー】を、ポテト、ウォーグ、アマネ、虎前に。行使。 (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
15:25:10
>ポテト
28 = 12 (6 + 3 = 9) + 【16】 威力 : 50
15:25:15
>ウォーグ
41 = 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【16】 威力 : 50
15:25:21
>アマネ
22 = 6 (1 + 3 = 4) + 【16】 威力 : 50
ウォーグ
15:25:24
わぁい (HP:20/59 MP:13/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
フレア
15:25:27
>虎前 (HP:88/88 MP:41/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
24 = 8 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 50
15:25:38
遠隔指示。虎を1m前進させて。手番終わり
ウォーグ
15:25:38
ヘドバン (HP:59/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマネ
15:25:40
制御範囲型の多部位(多数)の敵に関して残り部位が1個になっていく様がやっぱり楽しいですわ。 (HP:40/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血3/3 ブリンク)
ポテト
15:25:45
よし、多分安全なところまで。これなら落ちないだろう 🚩 (HP:53/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
TOPIC
15:25:46
巨人 犬 ポテト ウォーグ ニーエ 9 虎 1 アマネ 3 フレア by フレア
ウォーグ
15:25:59
先に上半身にパラミス欲しいかな。基準1負けてるんだよね (HP:59/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
ポテト
15:26:06
あいあい、では先に (HP:53/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:26:08
フラグたてたので、ヒルスプ投げときますね() (HP:72/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
15:26:16
パラライズミストを上半身に (HP:53/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:26:21
ディメンジョンソード回さなきゃ(
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
15:26:44
しびしび
ドッペル上半身 HP【65/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:26:45
そしてターゲットサイトMCC、キャッツアイマッスルベアーを魔晶石から持ってきて (HP:53/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
15:27:02
ミスリルソードで攻撃、命中ー
15:27:13
おっと上半身に攻撃だ
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30
15:27:20
ダメージで出てほしい
37 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【20+2】 威力 : 29
15:27:27
ダメージでも出てくれた。上々。
ニーエ
15:27:38
ではお先に (HP:72/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ポテト
15:27:42
ヒルスプ適用して、どぞー (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:27:50
もう一度ディメンジョンソード撃てるか否か…
ドッペル上半身 HP【47/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:27:54
庇うを前衛二人にあわせて5回
ヒルスプAをポテトに。
自分にヒーリングポーション+1 (HP:72/98 MP:20/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
15:27:59
ヒーリングポーション
17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11+1】 威力 : 20
ポテト
15:28:19
適用早かった(フライング (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:28:26
ミスってた直し直し
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:28:55
もう、このまま両手持ちでいきます。少しでもダメージを。あ、ビートルスキンをかけ直して、たぶん4R目よね (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:29:12
です
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:29:12
4ラウンド目ですね (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:29:19
命中 (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 3 + 2 + 【16+1】 = 22
15:29:28
当たらなくて終わり
アマリリスGM
15:29:28
回避
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:29:39
割っても――駄目そうだね (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:29:52
インペリアル買ったせいで割るものがない (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
15:30:12
インペリアル直後は禁欲生活ですよね( (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
ポテト
15:30:29
なるほど、まあ☆7インペリアルはかなり厳しいですからね( (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:30:44
10万円の高級品でちゅわ。後はヴォーグが決めてくれますわ。 (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ニーエ
15:30:46
せやな。GMP使えば話は変わるけど(45万GMPある) (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
15:30:51
瞑腕指MCC クリレイA>自分 必殺アタック! (HP:59/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+1】 = 21
15:30:57
すか
アマリリスGM
15:30:59
回避
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:31:07
おわり (HP:59/59 MP:14/16 防:14+2 MCC5*3 2*4 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマリリスGM
15:31:10
《マルチアクション》
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:31:12
決めてくれませんでしたわ。 (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
15:31:18
さーて(防御の構え (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:31:24
虎上半身起点【ディメンジョンソード】
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ウォーグ
15:31:28
決まりませんでしたぁ (HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
ポテト
15:31:33
まずは巻き込み (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
1D6 → 6 = 6
フレア
15:31:38
虎後ろ巻き込まれ  (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
1D6 → 1 = 1
ニーエ
15:31:40
巻き込まれ (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
1D6 → 1 = 1
ウォーグ
15:31:40
(HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
1D6 → 3 = 3
ポテト
15:31:42
実質マナ不干渉(?) (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:31:43
フレア巻き込まれ (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
1D6 → 2 = 2
アマネ
15:31:49
まき (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
1D6 → 5 = 5
フレア
15:31:51
虎前後抵抗  (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
ウォーグ
15:31:51
命中率( (HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマネ
15:31:54
こまれませんわ。 (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
フレア
15:31:59
フレア抵抗  (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP25 後HP47 防13+2/10+2 抵13/12)
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
アマリリスGM
15:31:59
跳ね返ってくるかの判定
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
1D6 → 3 = 3
ウォーグ
15:32:05
(HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
2D6 → 3 + 6 + 【19】 = 28
15:32:10
抵抗した
ニーエ
15:32:11
ニーエ精神抵抗 (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
2D6 → 6 + 5 + 【15+2】 = 28
アマリリスGM
15:32:16
ドッペル(
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
17 = [33 = 12 (6 + 1 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 60
ニーエ
15:32:20
こいつよく抵抗するな? (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
15:32:26
跳ね返ってきてるの草 (HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
ポテト
15:32:30
シャドウの精神抵抗力はずるにゅう (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:32:35
ニーエ
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
13 = [26 = 5 (2 + 1 = 3) + 【21】] / 2 威力 : 60
ニーエ
15:32:39
弱点・・・ (HP:89/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:32:40
ウォーグ
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
18 = [35 = 14 (5 + 4 = 9) + 【21】] / 2 威力 : 60
15:32:50
虎上→下
31 = 10 (1 + 4 = 5) + 【21】 威力 : 60
ウォーグ
15:32:50
シャドウの抵抗あって出目9要求ですよ…? (HP:59/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
アマリリスGM
15:32:52

ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
63 = 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 15 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (2 + 2 = 4) + 【21】 威力 : 60
15:33:03
フレア
30 = 9 (2 + 2 = 4) + 【21】 威力 : 60
ポテト
15:33:06
虎のケツが! (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマネ
15:33:14
虎の下半身が無くなりましたわ! (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
フレア
15:33:17
虎のケツに穴が空いた (HP:88/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP20 防13+2/10+2 抵13/12)
アマリリスGM
15:33:26
物理はウォーグ狙って以下略
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
ウォーグ
15:33:29
16受 (HP:43/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
15:33:41
二つ目の穴が!
アマネ
15:33:47
「あ、あんたの虎、まずいんじゃねえか!?」 (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:33:58
なんで私の魔法は騎獣に良く回るのかなあ
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[39/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ポテト
15:34:06
「どうした、何かあったのか?」敵の攻撃で振り返れない (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:34:07
「そうみたい。もうボロボロだね」 (HP:63/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP20 防13+2/10+2 抵13/12)
ニーエ
15:34:15
まれによくあることです (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
15:34:18
財布にダメージを与えようという姑息な出目。 (HP:43/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*3 2*1 猫虫腕指瞑体 FP2)
フレア
15:34:31
ダメージを受けるのはライダーギルドだ (HP:63/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP20 防13+2/10+2 抵13/12)
アマネ
15:34:31
「虎の尻に穴が開いちまった!」( (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
ポテト
15:34:40
とりあえずポテトはパラミスの関係で最後に行動するね( (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
15:34:49
そうか、虎レンタルだから・・・(
アマリリスGM
15:35:06
へーい、万が一残ったらもう一度ディメンジョンソード撃つよ
ドッペル上半身 HP【44/175】 MP[21/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:35:26
まぁ、ニーエやること変わらんのでいきます。 (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:35:28
でぃめそのHP減って無くない? (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:35:51
いけないいけない
ドッペル上半身 HP【27/175】 MP[21/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
アマネ
15:36:07
のれっじしつつのりぷすらを上半身ですわ。くりきゃす2ですわ。 (HP:55/55 MP:62/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
15:36:15
(HP:55/55 MP:53/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
2D6 → 2 + 6 + 【11+6+1】 = 26
15:36:25
21 = [24 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11+6+1】] / 2 + 【1+2+3+3】 威力 : 20 CC
15:36:40
当たれば終わりますわね!
アマリリスGM
15:36:43
瀕死
ドッペル上半身 HP【6/175】 MP[21/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:36:50
前衛を庇う5回。ヒーリングポーションはいいや。ヒルスプも。両手持ちで攻撃します。命中 (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
15:36:55
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
ポテト
15:36:59
ニーエもウォーグもどうぞ― (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:37:05
同値
ドッペル上半身 HP【6/175】 MP[21/116]  命中:27 打撃:18 回避:25-1 防護:16 生抵:28+3 精抵:28+3 
ニーエ
15:37:07
当たらぬ (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
ウォーグ
15:37:09
腕指MCC クリレイA>自分 必殺 おらぁ! (HP:43/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*2 猫虫腕指瞑体 FP2)
2D6 → 6 + 3 + 【16+1+1】 = 27
フレア
15:37:10
残ったらまとめて燃やそう (HP:63/88 MP:14/64 防:21 +2 補:FP2  虎前HP20 防13+2/10+2 抵13/12)
ウォーグ
15:37:26
今纏めてって言った? (HP:43/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*2 猫虫腕指瞑体 FP2)
80 = 15 (5 + 2 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 18 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 14 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (2 + 3 = 5 > 6) + 【20+2】 威力 : 60 HI
15:37:37
最後の止めだけwww
ポテト
15:37:37
おー、まわった (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
アマリリスGM
15:37:38
死にました
アマネ
15:37:41
ウォーグはよく最後に回してますわ。 (HP:55/55 MP:53/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
アマリリスGM
15:37:47
戦闘終了です
ポテト
15:37:48
フレアの魔力なら抵抗できそうにゅう (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
ニーエ
15:37:55
オーバーキルに適評のある必殺攻撃 (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマリリスGM
15:38:00
えーと虎は部位欠損?
フレア
15:38:08
部位欠損ですね
アマリリスGM
15:38:23
その辺の処理は後でするとして
ポテト
15:38:29
そういえば生死判定振りました? (HP:63/72 MP:なし 防:14+2+2+FP2-2-5 )
フレア
15:38:36
生死判定してなかった。放棄したんでしょう──
アマリリスGM
15:38:37
あー
ニーエ
15:38:48
うーん、さすがに同格というか、適正ボスには攻撃当たらないなぁ (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:38:49
生きることをあきらめている! (HP:55/55 MP:53/83 防:7+2 FP2 レデュ 虫血1/3 ブリンク)
フレア
15:39:15
私の騎獣になったことが運の尽きですねw
アマネ
15:39:26
そっかあ
アマリリスGM
15:39:37
生死判定振ってもいいですよ(
ポテト
15:39:49
まあ下半身が吹き飛んだくらいなら生きてますからね(?)
フレア
15:40:30
部位欠損でいいですが、処理上そうもってやつかな。生死判定。6ぞろ 
2D6 → 3 + 4 = 7
ウォーグ
15:40:45
ぐちゃっと頭をつぶして、周囲にコアが無いか探します。 (HP:43/59 MP:11/16 防:14+2 MCC5*2 猫虫腕指瞑体 FP2)
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
アマネ
15:41:21
まあ下半身不随でも生きてますからね(?
アマリリスGM
15:41:23
被害を出しつつも魔神を討伐した君たち…コアは神殿内部にあった
ニーエ
15:41:29
ニーエは一応これで、終わったと思わせての不意打ちを警戒しておこう (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
フレア
15:41:32
「大変だったね」 騎獣を労って。一旦、契約証に戻そう。
アマリリスGM
15:41:45
これは単バスです(
アマネ
15:41:46
後はフレアを慰めるためにどっぺるらの死体を【ファイアボール】で燃やしますわ。
フレア
15:42:01
附随でも、乗って帰ることは出来るのが謎ですね(酷使
アマネ
15:42:10
ひっで!
ポテト
15:42:11
「アビスコアだけか」首切りでアビスコアを切って
43 = 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 2 = 7) + 【20+2】 威力 : 44
ウォーグ
15:42:16
生死放棄だの運の付きだの言っておいて労うの草。
ニーエ
15:42:20
戦闘後の警戒はニーエの恒例行事なので (HP:79/98 MP:17/26 防:19+2+2+FP2 ビトスキ、アンチボディ、バクメA、FP2)
アマネ
15:42:21
「ほ、ほら、フレア。燃えたぞ!」
アマリリスGM
15:42:29
まあさておき、アビスコアは破壊された
ニーエ
15:42:34
hP消し忘れてた
ウォーグ
15:42:35
コアパン
44 = 13 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (1 + 2 = 3 > 4) + 【20+2】 威力 : 60 HI
フレア
15:42:39
PCとPLの感情が一致してるとは限りませんよ(
ポテト
15:42:43
KUじゃなくてKBだったか――(首切り刀
アマリリスGM
15:42:55
元の世界への出口が開かれる
フレア
15:43:00
「わぁ──」 炎にたいまつを投げ入れて
ウォーグ
15:43:04
騎獣が燃えるとなったら?
フレア
15:43:21
心配しながら感嘆しますね。
アマネ
15:43:24
「わあ」炎がおっきくなった
アマリリスGM
15:43:27
あんまりのんびりしてると脱出出来なくなるだろう
フレア
15:43:40
「魔域もこれで終わりかな。」
ポテト
15:43:41
「おーい、そろそろキャンプファイアーは切り上げて帰るぞ」先に出口に
アマネ
15:43:56
たいまつと一緒に煌々と燃える魔神の死体を置いてだっしゅつしますわ。
フレア
15:44:04
焚き火を名残惜しそうに眺めて、脱出して
ウォーグ
15:44:11
燃え乍ら剥ぎ取りしておきますかね。
アマリリスGM
15:44:42
まあ…剥ぎ取りは出来る…うん、出来る
ニーエ
15:44:49
おいてけぼりはやなので脱出します
ポテト
15:44:55
きっと剥ぎ取ってからコア割ったのでしょう(
アマリリスGM
15:45:08


15:45:14


15:45:26
再び一瞬の意識の暗転
15:45:36
そして元の世界へと戻っていた
15:45:42
依頼達成だ
15:46:09
これからブランブルグまでの帰路は…多分平和だったと思われる
15:47:16
しかしここは魔境、次の日には村が滅びたりブランブルグやランドールの危機果ては大陸の危機が起こるかもしれない。
15:47:53
それでも今は冒険者達に一時の平和を…
15:47:59


15:48:01


15:48:23
セッション終了です。お疲れ様でした
フレア
15:48:26
お疲れさまでした。
アマネ
15:48:29
お疲れさまでした
ポテト
15:48:31
お疲れさまでしたー
ウォーグ
15:48:39
お疲れ様でした。
TOPIC
15:49:04
経験点1780 報酬13000+剥ぎ取り 名誉27d by アマリリスGM
アマネ
15:49:14
+1のみですわ
フレア
15:49:21
虎の下半身は皆で味わおうね。前半身は返却するのだ。でも、前半身味わっても不名誉点変わらないんだよね──
ポテト
15:49:22
首切りのおかげで――まあ及第点くらいの打点は出るようになった。よき
ウォーグ
15:49:28
+1のみ
ニーエ
15:49:28
お疲れ様でした。剥ぎ取りは任せます
アマリリスGM
15:49:29
剥ぎ取りはドッペルゲンガー、ケルベロス、ゴードベル×2
ニーエ
15:49:40
あ、ゴードベルも剥ぎ取っていいのか
ポテト
15:49:45
魔神に食べられたことにしてバーベキューにするつもりだ
アマリリスGM
15:49:45
ケルベロスの剥ぎ取りは通常通りとします
ポテト
15:49:49
あ、+1だけにゅう
フレア
15:50:25
剥ぎ任せた
アマネ
15:50:25
虎ってまずそうですわね。でも食べて弔うのは大事ですわ。
ポテト
15:50:26
まあ誰も変転残ってなさそうだし振るよー
アマネ
15:50:30
ごー
ポテト
15:50:46
ごーどべる2体
2D6×2 → 3 + 6 + 【1】 = 10 , 3 + 6 + 【1】 = 10
15:50:55
ケロちゃん
2D6×4 → 3 + 3 + 【1】 = 7 , 3 + 2 + 【1】 = 6 , 2 + 3 + 【1】 = 6 , 4 + 5 + 【1】 = 10
15:51:04
ドッペル
2D6×2 → 4 + 5 + 【1】 = 10 , 3 + 2 + 【1】 = 6
15:52:07
800*2+800+500+1600+4600 = 9100
15:52:11
いまいちよくなかった
15:52:34
9100/5 = 1820
アマリリスGM
15:52:39
えーと一人1820追加か
TOPIC
15:52:48
経験点1780 報酬14820 名誉27d by アマリリスGM
ポテト
15:53:00
一応消費だけ出しておこう、欠片はめいよでー 消費:赤A*2、緑A*3、金A*1 魔晶石(5)→(2)×2
アマネ
15:53:09
まあ+1ならこんなものですわ
アマリリスGM
15:53:20
名誉えいっ、イベントアイテムお願いします
27D6 → 2 + 2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 6 + 2 + 2 + 4 + 5 + 4 + 1 + 2 + 4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 3 + 5 + 6 + 3 + 5 + 6 + 1 + 6 = 96
アマネ
15:53:21
魔域シャードはいくつかしら
アマリリスGM
15:53:32
一つ二つです
ニーエ
15:53:33
あ、奈落破壊のアビスシャードもあるのだろうか?
アマネ
15:53:34
イベアイテムはアビシャですわ
アマリリスGM
15:53:37
一人二つ(
TOPIC
15:53:57
経験点1780 報酬14820 アビスシャード×2 名誉96 by アマリリスGM
フレア
15:53:57
〈アビスシャード〉
ニーエ
15:54:18
あ、イベントのはアビスシャードで。ニーエだとそれくらいしか活かせないし
アマネ
15:54:24
28721+14820-2000 = 41541
ポテト
15:54:29
ではイベントは〈アビスシャード〉
15:54:55
ではイベント1つと通常報酬2つでシャード3つかな
アマリリスGM
15:55:18
ウォーグはイベントアイテムどれにしますかー
アマネ
15:55:29
これで☆8ですわ。
アマリリスGM
15:55:45
おめでとうございます
ウォーグ
15:55:56
シャードで
ニーエ
15:56:00
反映完了。そしてランクアップおめでとう
ポテト
15:56:11
おめでとうー
TOPIC
15:56:14
経験点1780 報酬14820 アビスシャード×2 名誉96 イベント全員アビスシャード by アマリリスGM
フレア
15:56:16
馬殺しを獲得した。竜殺し以上に獲得するのが難しい名声だ
アマネ
15:56:17
ありがとうですわ。
アマリリスGM
15:56:30
リザルトは以上となります、問題が無ければこれで解散です。
アマネ
15:56:37
馬というか虎ですけど凄いですわね!レア称号ですわ!
ポテト
15:56:53
どうやらお金で解決せずに名誉で解決するつもりのようだ
アマリリスGM
15:57:12
うーむ火力が微妙足りな……メテオ解禁してたら転がる人出てたしこれでもいいのかもな…
アマネ
15:57:17
お疲れさまでした、GMご招待ありがとうございました~
フレア
15:57:31
次から2割増しになるのでお金と名誉で解決、の間違いですよw
アマリリスGM
15:57:35
お疲れ様でしたー
ウォーグ
15:57:38
お疲れ様でした。
ポテト
15:57:57
ここから行くと段々感覚麻痺してくるからGMはどこかでストップをかけないとどこかでインフレする――(なんどもけいけんずみ
15:58:06
お疲れさまー
フレア
15:58:16
☆6ならともかく☆7ドッペルはメテオ解禁してもいいと思いますね。個人感覚として
15:58:24
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
ポテト
15:58:43
まあ自分のも個人感覚ですが、というわけでGMありがとです
SYSTEM
15:58:53
フレア様が退室しました。
アマリリスGM
15:58:59
一回だけメテオ降らせてみよう
43 = 22 (6 + 3 = 9) + 【21】 威力 : 100
ポテト
15:58:59
ではまたー
SYSTEM
15:59:05
ポテト様が退室しました。
ニーエ
15:59:08
まぁ、ゆっくり感覚つかむしかないかと。立卓ありがとうございました
アマリリスGM
15:59:22
皆様参加ありがとうございましたー
アマネ
15:59:24
かばう持ちが居るときは攻撃回数を増やすとか範囲攻撃を増やすとかすると良いですわ。GM側が黙って完封されてやる必要は無いのですわ。
SYSTEM
15:59:27
ニーエ様が退室しました。
アマネ
16:00:06
脚が回し蹴りするとか。それでは撤退ですわ~
アマリリスGM
16:00:09
ふむ…範囲物理さん探してみよう
SYSTEM
16:00:10
アマネ様が退室しました。
SYSTEM
16:00:53
ウォーグ様が退室しました。
アマリリスGM
16:01:52
初めて☆7なんとか完了、…魔法に火力頼り過ぎる癖をなんとかしないと
16:01:58
全員の退室を確認したのでログのお片付け
SYSTEM
16:02:02
アマリリスGM様が退室しました。
アマネ
21回
32回
44回
56回
62回
75回
88回
97回
103回
114回
123回
45回平均7.511
アマリリスGM
21回
33回
46回
57回
62回
78回
84回
97回
104回
111回
121回
44回平均6.727
ウォーグ
20回
35回
42回
53回
64回
74回
84回
95回
104回
111回
122回
34回平均7.118
ニーエ
20回
30回
42回
52回
63回
74回
83回
91回
100回
112回
120回
17回平均7.000
フレア
20回
32回
44回
53回
65回
72回
89回
95回
103回
111回
120回
34回平均7.029
ポテト
20回
30回
42回
57回
65回
75回
82回
97回
102回
111回
120回
31回平均7.032
2d6分布
1 + 1 = 22回
0.98%
1 + 2 = 36回
2.93%
1 + 3 = 45回
2.44%
1 + 4 = 59回
4.39%
1 + 5 = 67回
3.41%
1 + 6 = 76回
2.93%
2 + 1 = 36回
2.93%
2 + 2 = 47回
3.41%
2 + 3 = 56回
2.93%
2 + 4 = 62回
0.98%
2 + 5 = 72回
0.98%
2 + 6 = 89回
4.39%
3 + 1 = 48回
3.90%
3 + 2 = 510回
4.88%
3 + 3 = 63回
1.46%
3 + 4 = 74回
1.95%
3 + 5 = 84回
1.95%
3 + 6 = 910回
4.88%
4 + 1 = 53回
1.46%
4 + 2 = 64回
1.95%
4 + 3 = 75回
2.44%
4 + 4 = 86回
2.93%
4 + 5 = 97回
3.41%
4 + 6 = 107回
3.41%
5 + 1 = 65回
2.44%
5 + 2 = 73回
1.46%
5 + 3 = 83回
1.46%
5 + 4 = 96回
2.93%
5 + 5 = 104回
1.95%
5 + 6 = 116回
2.93%
6 + 1 = 78回
3.90%
6 + 2 = 88回
3.90%
6 + 3 = 99回
4.39%
6 + 4 = 105回
2.44%
6 + 5 = 114回
1.95%
6 + 6 = 126回
2.93%
合計205回平均7.083
2d6合計分布
22回
0.98%
312回
5.85%
420回
9.76%
528回
13.66%
621回
10.24%
728回
13.66%
830回
14.63%
932回
15.61%
1016回
7.80%
1110回
4.88%
126回
2.93%
1/2d6分布
167回
32.68%
270回
34.15%
370回
34.15%
464回
31.22%
555回
26.83%
684回
40.98%
発言統計
アマネ153回16.4%4055文字21.6%
アマリリスGM222回23.8%3749文字20.0%
ポテト198回21.2%3657文字19.5%
ニーエ122回13.1%2916文字15.5%
フレア134回14.3%2867文字15.3%
ウォーグ105回11.2%1522文字8.1%
合計934回18766文字

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