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20200729_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 7 月 30 日

2020/07/29
SYSTEM
21:16:11
ワー犬GM様が入室しました。
ワー犬GM
21:17:31
   <ぷろろーぐ>
とある夏の日の昼前。ブランブルグ港湾区にある倉庫街で、爆発事故が発生した
爆発したのはシロメタ商会の倉庫だ。死者こそ出なかったものの、倉庫の大半が吹き飛び、
商会長の息子をはじめ両隣の倉庫にいた労働者、付近の通行人などを含む10数名が負傷した
駆けつけた警備隊により負傷者の救助が行われたが、現場には有毒ガスが残留しているらしく
危険なため現場検証は途中で打ち切られることとなった
爆発の原因については夕方にシロメタ商会が声明を出し、それによれば
ニンジーナ総合魔法塾から、塾内へ置けない危険なアイテムの保管を強要されていた」
「そのアイテムが爆発原因である。被害者には当商会から謝罪と賠償を行う」とのこと
一時は騒然としていた港湾区の住人達も、原因が魔法塾にあると聞くとすぐに納得し
事故を起こしたシロメタ商会に対しても、同情的な意見が出始めているという・・・
#
21:17:56
   <ニンジーナ総合魔法塾>
ブランブルグ西区、通称貧民窟の外縁部に、悪名高い魔法系の私塾が存在する
塾長はタビット♂の “ディザスター・ウィザード” こと、ニンジーナ・カロロッツォ
数多の魔術を使いこなし、ブリリアント研究で知られる人物だ。なぜか耳が4本あるらしい
この塾長を筆頭に、講師陣から生徒まで性格破綻者の変人が揃っているとして怖れられ
塾が事件や騒動の原因となることも多いため、市民からの評判は最悪に近い状態である
貧民窟に聳える7階建ての斜塔が拠点で、斜塔の周囲の庭は剣の迷宮化しているとか
ワー犬GM
21:18:12
ワー犬GM卓についてはこちらのページを参照。「オリジナル設定」以下は読まなくて大丈夫です http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E3%83%AF%E3%83%BC%E7%8A%ACGM
SYSTEM
21:18:58
ルハ様が入室しました。
ヴァ・ルハ・ティア(@PL:双葉), ミアキス, 男, コンジャラー 5Lv, プリースト 12Lv, スカウト 5Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
占い師 5 LV, 紋章学者 5 LV,
ルハ
21:19:05
ちゅわわ
ワー犬GM
21:19:13
ちゅわー
ルハ
21:20:28
文字色が決まらない
ワー犬GM
21:20:47
にんじん色でいいじゃん
ルハ
21:20:56
??????????
21:21:10
文字色carrotはアルクが取ってるからなあ
ワー犬GM
21:23:45
参加の皆様に、てきとうな質問を一つ! 【PCは正義感が強い方ですか?】
SYSTEM
21:24:43
メルクリオ様が入室しました。
メルクリオ(@PL:暴飲暴食), リカント, 男, 19(自称)歳, ファイター 12Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 8Lv,
《斬り返しⅡ》《武器習熟A/メイス》《武器習熟S/メイス》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
執事 3 LV, 庭師 3 LV,
「正直者の」
SYSTEM
21:24:56
セレス様が入室しました。
セレスティーヌ(@PL:ミケネコ), ウィークリング(バジリスク), 女, 19歳, ファイター 12Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 3Lv,
《魔法拡大/数》《薙ぎ払いⅡ》《マルチアクション》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ルハ
21:24:59
氏族系ミアキス。ヴァは氏族名なので呼ぶときはルハ。ティアは縄張りを持たないもの(独身男性)の意。「どうだろうな。何であれ、邪悪は許しがたいが……正義感と言われるとまた、難しいところだ」
メルクリオ
21:25:07
よろしくお願いします(土下座
SYSTEM
21:25:08
"遥かなる蒼穹" ノフェア様が入室しました。
ノフェア・イヴ・リーフェア(@PL:海葵), 人間, 女, 21歳, コンジャラー 8Lv, フェアリーテイマー 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, セージ 6Lv, バード 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔力強化Ⅰ》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
貴族(ノーブル) 5 LV,
SYSTEM
21:26:14
イングリット様が入室しました。
イングリット= レーゼル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 36歳, グラップラー 12Lv, シューター 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《跳び蹴り》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー(芸人) 5 LV, ダンサー(踊り子) 4 LV,
「古傷の」
ノフェア
21:26:34
今は無き小国の元貴族の家の生まれらしい。能力とかは実に一般人。お手伝いとしてPTに参加したりしているうちに英雄ランクになってしまった。
メルクリオ
21:26:34
「…」メルクリオ、人見知り気味のわんこ(リカント)(だがちょろい
セレス
21:26:47
←ブリリアントってワー犬GM産だったっけという顔
ワー犬GM
21:27:00
秘儀・土下座返し!(座布団ひっくり返す
メルクリオ
21:27:09
ひゃわ?!
ワー犬GM
21:27:15
ブリリアント? 聞いたこともありませんね・・・?
ノフェア
21:27:19
正義感は……人並くらいでしょうか?
メルクリオ
21:27:29
正義感・・・どうだろう
ワー犬GM
21:27:38
たぶん根も葉もないうわさブリ
イングリット
21:27:48
お口の悪いえせメイドでございますよ。正義感、何それ食えるのか──何が正しいかなんて手前で決める。
セレス
21:28:42
「グレンダール神官のセレス、バジリスクのウィークリングよ」実戦派ミニおねーさん
21:29:48
正義感は特になしというか、生まれも育ちも底辺バルバロスなので価値観もずれてる
21:30:07
ちなみにウィークリングの特性知らない人―
ワー犬GM
21:30:15
開始のお時間でございます
21:30:28
ぷろろーぐのような爆発事故の来た翌日。ひよこ亭の店内からスタートです。よろしくお願いします!
ノフェア
21:30:39
よろしくお願いします
ルハ
21:30:39
よろしくおねがいします。
セレス
21:30:49
よろしくお願いします
メルクリオ
21:30:54
よろしくお願いします
#
21:31:35
 
21:31:36
 
21:31:37
 
21:31:38
むかーしむかし、遥か彼方の惑星ラクシアで・・・
21:31:43
・・・ラクシアの北半球、アルフレイム大陸の中央部、ランドール地方。ラルージュ王国とオロス公国のはざまにある街、ブランブルグ
21:31:50
魔境と蛮族の支配域に囲まれた危機的状況を、冒険者の大量投入という力技で切り抜けてきた、“冒険者の街”だ
21:31:57
そのブランブルグで最大手とされる冒険者ギルド支部、それが“厳かなひよこ”のエンブレムを持つ、“炭焼きひよこ亭”
21:32:04
恰幅の良い店主“女主人”マリアンデールと、影の薄い“眼鏡の旦那”グラスが経営するこの店は、いつでも大勢の冒険者たちで賑わっている――
21:32:11
――あ、店の通称は“百の剣亭”でしたっけね?
21:32:17
 
21:32:18
 
21:32:19
爆発事件の翌日。ブランブルグのあちこちで――
21:32:23
「あの爆発、まーた魔法塾のせいだってよ?」「いい加減にして欲しいよな。シロメタ商会も気の毒に」
21:32:32
「魔法塾を警備隊に調査させるべきだ!」「よせよせ、藪をつついて蛇どころか、爆発するぞきっと」
21:32:40
「まあ、俺たちに被害がでなきゃそれでいいんだけど」「ていうか、爆発オチなんてサイテー」
21:32:45
 
21:32:48
<炭焼きひよこ亭あるいは百の剣亭、特別室>
21:32:53
――そんな噂が届いているかどうか。宿の特別室に、☆8冒険者たちが集められていた
21:33:00
急ぎの依頼があると聞いているが、具体的な話はまだ現れていない“女主人”待ちだ
21:33:31
 
21:33:33
ひよこ亭の☆8冒険者たちは、何をして時間を潰しているのだろうか? お待たせしました、ではRPどうぞー
イングリット
21:34:03
よろしくおねがいしますー!(ちょっとラグってたのです)  お部屋の中で、椅子反対向きにして座ってます。
ノフェア
21:34:38
「はい、よろしくお願いします」のんびりお茶を飲んでいますね
メルクリオ
21:34:55
「…」椅子に座って特に何もしてないわんこ(しらないひとばかり
ルハ
21:35:00
「魔境と呼ばれるも宜なるかな、と言った所だが。中々に騒々しい事件だな」昨日の事件のかわら版をのんびり読んで。
セレス
21:35:47
「マリアンデールはまだかしらね」有名になってるとはいえ首輪付きなのでメンバーとはちょっと離れた位置で立ってる
ルハ
21:36:06
「おっと。同じ部屋に、同ランクの冒険者と来ればまあ今回の同行者か?私はヴァ・ルハ・ティア。見ての通りの星神神官だ。ルハ、と気軽に呼んでくれて構わないよ」
イングリット
21:36:07
「ぅゎー……いつもとメンツ違う。よろしくなー」
ノフェア
21:36:15
「マリアンデールさんが待たせるのはいつものことですし」
セレス
21:36:58
「グレンダール神官のセレス、名誉人族」メルクリオ以外は初めてのはず
ノフェア
21:37:04
「ノフェア・イヴ・リーフェアといいます。”遥かなる蒼穹”なんて大層な呼び名もありますけど、ただの魔法使いですので、よろしくお願いしますね」
ルハ
21:37:32
「ノフェア以外は初めて見る顔かな。まあ、知らない顔の方が多いくらいだが……何にせよ、今日一緒に依頼を受けるのも、星神の導きだろう、よろしく」
イングリット
21:37:39
「ぁー……やっぱいつも待たされるんだ」嫌がらせとか嫌われてるとかじゃないらしい。「私はイングリット。てきとーにイングって呼んでくれー、しがないメイドでございますよ」
メルクリオ
21:37:50
「…メルクリオ」
ノフェア
21:38:17
「このランクにも後から上がってくる人も多いんですね」
ルハ
21:38:23
「ところで、依頼の話を聞いた者はいるかい?私は急ぎの依頼だ、と放り投げられただけで、何も知らないんだ」
#マリアンデール
21:38:30
「ふん、待たせたね」扉が開き、赤い頭巾とエプロン姿が板についた、恰幅の良いブロンドのおばさん45歳――ひよこ亭の女将、“女主人”マリアンデールが姿を現す
ノフェア
21:38:53
「おはようございます」
#
21:38:57
マリアンデールの後ろから、恰幅の良い高級そうな服装のおっさんと、オレンジ色の瞳と髪をした小柄な少年も一緒に入ってきた。少年はひよこ亭所属を示す☆10のバッジを身に着けている
ルハ
21:39:00
「――っと、今から説明があるかな?」マリアを見て
セレス
21:39:06
他の国なら国王クラスに抱え込まれる強さである☆8でふつーやしがないとはジョークのつもりだろうかと頭に疑問符を浮かべてます
ノフェア
21:39:10
「おそらくそうじゃないでしょうか」
イングリット
21:39:44
で、でたー……マリアン・ザ・ブロイラ──「お待ちしていたでございますよ」
#マリアンデール
21:39:51
「揃ってるようだね。こちらが今回の依頼人、シロメタ商会の会長ショダーイ・シロメタさんだよ」おっさんを紹介し「そちらの椅子へどうぞ」と椅子をすすめる
#おっさん
21:40:30
「ははは。まさか名高いひよこ亭の冒険者諸君へ依頼をするような事態になるとはね。困ったものだよ。ああ、会長のショダーイだ」椅子にどっかり座って
メルクリオ
21:40:30
「…」
セレス
21:40:37
「シロメタ?そこの新聞に載ってるやつ?」新聞を指さしつつ
ノフェア
21:40:46
「よろしくお願いしますね」
ルハ
21:40:55
「そちらの子は…うちの冒険者だね。ビビ、だったかな?名前は有名だけれど」色んな意味で。
#マリアンデール
21:40:59
「そっちのちっこいのはニンジーナ総合魔法塾の塾長秘書さんだ」少年を紹介する
ルハ
21:41:28
「私はヴァ・ルハ・ティア。ルハで構わないよ、よろしく頼む」>おっさん
#少年
21:41:33
「・・・」ちらっとルハを見て。「はい、ビビと言います」それだけ言って、ぺこっと頭を下げる
ノフェア
21:41:39
「ニンジーナ総合魔法塾……ですか?」聞いたことないのか、首をかしげる
#ショダーイ
21:42:16
「噂になってしまっているようだ。まあ当然のことだが・・・」セレスに頷き、苦い顔で
ルハ
21:42:19
「ふふ、成程噂通りだ」ビビの様子にくすっと笑って
イングリット
21:42:28
「うっす。宜しくお願いするでございますよ」依頼人さんに怪しい口調で言う。丁寧に見えて雑いけど丁寧に言おうとはしている。
セレス
21:42:42
「あぁ・・・」前にかかわったことがあるので色々察した
メルクリオ
21:42:56
「…よろしくお願いします」
#ショダーイ
21:43:12
「まず最初に」言葉を切って見回して「私からの依頼については、守秘義務が発生する。依頼遂行中に何を見たり聞いたりしても、他言無用だ。構わないかね?」
ノフェア
21:43:46
「それは当然ですね」ちょっとマリアンデールを見ます。違法な行為を行う依頼を回してこられると困りますし
セレス
21:43:58
「グレンダール神官のセレス、お互い災難だったわね・・・」ショダーイと同じくらい苦い顔しつつ
#マリアンデール
21:44:41
「・・・」マリアンデールは無言でうなずいている
ルハ
21:44:45
「勿論。仕事で知り得た事を他人に漏らさない。どんな職業でも基本だろう」
メルクリオ
21:44:45
「…わかった」しゅひぎむ
イングリット
21:45:05
「はいはーい。記憶の悪さなら自信あるんで大丈夫でごぜーますよ。酒かっ喰らって寝たら忘れてる」守秘義務の方は忘れる気はない、多分。
#ショダーイ
21:45:11
「けっこう。ではこちらを読んでくれたまえ」机に依頼票を置く
セレス
21:45:21
「守秘義務がなくても今回の依頼は終わり次第忘れるつもり・・・うん今のうちに酒でも買っとこう」
#ショダーイ
21:45:30
「報酬は☆8ランクとしては少ないが、依頼が終わるまで半日もかからないと思われること、戦闘の可能性がほぼないことなどが原因の価格だ。了承してくれたまえ」
   <☆8 報酬:1人10000ガメル>
昨日、当商会が所持する港湾区の倉庫で爆発事故が発生した
倉庫は倒壊寸前の状態で、有毒ガスも発生しているとのこと
現場の調査を行い、ガスの発生停止と、貴重品の回収を要請する
   シロメタ商会会長ショダーイ・シロメタ
ノフェア
21:46:23
「戦闘の可能性がほぼないなら、もっと低レベルの冒険者に依頼すればよかったのではないでしょうか……?」
#ショダーイ
21:46:44
「すでに噂を聞いているかもしれないが、爆発の原因はニンジーナ総合魔法塾にある。現場にいた息子のニダーイも重傷だ」苦虫を噛み潰したような顔で
ルハ
21:46:58
「この毒ガスの部分かな。低ランクの抵抗力では厳しい、とかね」
セレス
21:47:18
「原因が原因だから・・・保険としては十分な理由ね」<ノフェア
ルハ
21:47:30
「或いは…まあ、この貴重品、に関してかな?」
#マリアンデール
21:47:38
「毒ガスがなかなか強力らしくてね。それと、再度の爆発の危険がある。なのであたしが☆8を推薦したのさ」ノフェアの疑問に対し横から
イングリット
21:47:46
「んー。どっちかってーと口止め料の割合のほうが多いかもなー」ぼそ。駆け出しだと、経験浅い分口軽い割合も多いだろうし。
#ショダーイ
21:47:56
「我がシロメタ商会は被害者なのだ。そうだね、ビビ君?」ちらっと少年の方を見て
#ビビ
21:48:27
「はい。この度は会長にもご子息にもご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません」無表情で機械的に一礼する
ノフェア
21:49:06
「毒ガスはどのような効果でしょう?」
ルハ
21:49:08
ウシロメタイ
#ショダーイ
21:49:16
「うむうむ。とはいえ当商会の倉庫で起こった爆発だ。爆発に巻き込まれた被害者の治療や周辺家屋の修繕などには、責任をもって対応するつもりだよ。ははは」
ルハ
21:50:25
「何にせよ、私達が必要な依頼ならその通りにこなすまでかな。そうだね、毒ガスの詳細と……出来れば、回収する貴重品について、私達に伝えて構わない範囲で聞いておきたいが」
#マリアンデール
21:50:28
「甘い香りがして多幸感・酩酊感などに襲われ体の動きが鈍くなり・・・その場に留まっているとやがて行動不能になるようだね」>ノフェア
#ショダーイ
21:50:59
「実はすでに当商会の従業員を状況確認や後片付けに向かわせたのだが、危険すぎて中止せざるを得なかった。そこで君たちの出番というわけだ」
ノフェア
21:51:24
「……どういう経緯でそんなガスが発生したのか気にはなりますけど、聞かないでおきますね……確かに危険なようですね」
メルクリオ
21:52:00
「・・・わかった」
#ショダーイ
21:52:12
「あー・・・うむ。貴重品は、これくらいの大きさの、装飾過剰な箱だ」手で30㎝四方くらいのサイズを示し「言うまでもないが、中身を見てはいかん。鍵も罠もあるしな」>ルハ
ルハ
21:52:14
「魔法塾が倉庫に収めていた物品のせい、との話だが……まあ、今更原因について考察しても意味はないか」
イングリット
21:52:20
「ぁーまあ……そりゃそこそこ危険だなー」あぶないオクスリでも保管してたのかねえ。
セレス
21:52:35
「ガスもだけど施設は倒壊寸前ともあるけど、そっちの危険度は?」
#ショダーイ
21:52:52
「それと。倉庫内の調査では、もしかしたらいろいろと・・・“あってはならないもの”を見つけるかもしれん」
ルハ
21:53:03
「箱、ね。成程。嗚呼、この場に斥候がいるからこその心配かな?遺跡の宝箱でもないんだ、開けやしないさ」
#ショダーイ
21:53:26
「だがそれらはすべてニンジーナ総合魔法塾が勝手に倉庫へ持ち込んだものだ。我がシロメタ商会には関係ない。そのままにしておくように」
セレス
21:53:36
「私は触らないから斥候頑張ってね」ノン探索技能
21:53:43
<箱
#マリアンデール
21:53:56
「警備隊が調査を断念するほどには危険だね。崩落に巻き込まれたら死者が出る可能性もあるよ」>セレス
メルクリオ
21:54:07
「…ん」こくり
ノフェア
21:55:01
「んー……確かに難しそうな依頼ですね」
セレス
21:55:10
「時間との勝負ってやつね、戦闘もないのなら今回はブレスで支援くらいかしらね」
#ショダーイ
21:55:18
「爆発の責任は魔法塾にあるが詳細な原因は不明だ。巻き込まれた息子のニダーイは、倉庫の外まで吹っ飛ばされたが、辛うじて一命を取り留めた。屋敷で療養中だよ」
ルハ
21:55:25
「依頼はあくまで『箱の回収』と『ガスの発生源の停止』、それ以外は何も見なかったこととする。という事かな」
#ショダーイ
21:56:18
「その通りだ」ルハに頷き「回収した箱は、直接私の屋敷へ届けるようにな」
セレス
21:56:22
「一応、逃げ遅れた人間はいないのよね?」
ルハ
21:56:24
「(隣のビビの様子と言い、色々含みはありそうだが…ま、現状で判断することでもないな)」
セレス
21:56:28
<初代
21:56:32
ショダーイ(
#ショダーイ
21:57:42
「その心配はない。倉庫内には息子しかいなかったし、近隣の負傷者はすべて救助されているよ」>セレス
イングリット
21:58:34
「ところで、その『箱』の運搬中に何かあっても、商会からの依頼というのも含めて守秘義務って事かな?」
セレス
21:58:42
「それは上々」<初代
#ショダーイ
21:59:06
「もちろんだ。何事もないことを願うが」>イングリット
セレス
21:59:25
(最悪は自分たちの事だけ考えればいいってことね)
#ショダーイ
21:59:51
「さて、私からの話はこんなところだ。あとは任せて構わないかね?」立ち上がって
ルハ
22:00:15
「ああ、勿論。任せてくれたまえ」
ノフェア
22:00:16
「……そんなことはないように努力はしないとですね。依頼はさっそく、でしょうか」
イングリット
22:00:23
「おーけー。緊急時は『箱』よりも機密のほうを優先して良いってことかな」>ショダーイ
メルクリオ
22:00:34
「…わかった、行く」
セレス
22:00:50
「残されてる時間もわからないし、早く向かいましょうか」
#ショダーイ
22:00:52
「いや。箱の方を優先だ。屋敷へなんとしてでも届けて欲しい」>イング
イングリット
22:01:36
「そっか。けっこー難易度高いけど、だかこその☆8への依頼ってことでございますね」箱優先かー。
ノフェア
22:01:57
「わかりました。とにかく箱の回収が最優先、ですね」
#ショダーイ
22:02:12
「では私は行くとしよう」扉を開けて部屋を出て行く。外には“軍曹”がいて、ショダーイを案内していった
セレス
22:02:34
「最悪割れて漏れても詰め込んで縛って届けて忘れればOKね」極端な解釈
ルハ
22:02:40
「………さてと」
#マリアンデール
22:02:46
「さてと。いろいろ胡散臭い依頼で戸惑うこともあるだろうが・・・ま、お前たちがやることはシンプルさね」
メルクリオ
22:03:04
「箱を、持っていく」
ルハ
22:03:07
「仏頂面の君は、何か私達に伝えておくことはあるかい?」>ビビ
#ビビ
22:03:33
「えーっとまあ、噂通り爆発はうちの魔法塾のせいってことになってます」>ルハ
ノフェア
22:03:39
「毒ガスと崩壊に気を付けつつ、箱を回収するですね。こう、違法なことにつながるようなことがなければいいんですけど」
ルハ
22:03:44
「男に話しかけられて不機嫌かとも思えば、それだけでも無いようだし」
#ビビ
22:04:05
「爆発原因は不明です。僕も知りませんよ。昨日まで、うちとシロメタ商会には何の関係もありませんでしたし」
イングリット
22:04:21
「変な詮索はしないほうが良いけど、保険くらいは欲しいですかねえ。何か裏がございますかねえ」
ノフェア
22:04:31
「それでなぜ魔法塾のせいになっているんでしょう?」
ルハ
22:05:02
「そのようだね。『悪いのは魔法塾、商会は被害者、なのに事件に巻き込まれた連中に補填するなんて、商会はなんて素晴らしいんだ――』」
#ビビ
22:05:15
「それはまあ」視線を逸らして「うちはこれ以上落ちる評判もないですし。あと塾長が裏金に・・・げふんげふん」
セレス
22:05:17
「ノフェア・・・世の中理解できないことなんていくらでもある・・・」悟った目
ルハ
22:05:22
「そのような流れで持っていくつもりらしいが、どうにも胡散臭いし」
22:06:14
「魔法塾はトラブルメーカーとして有名らしいからね。『魔法塾ならあり得るだろう』で通ってしまうと、そんな所かな?日頃の行いは大事だね」
#ビビ
22:06:26
「ここだけの話ですが・・・」声を潜めて「倉庫内には麻薬の類も置いてあるようです。ですが見つけても現場付近にいる警備隊員には話さいようにと会長から要望が」
イングリット
22:07:13
「まあ、そういうイメージは良い口実になりますねえ。木を隠すなら森ってね」
ルハ
22:07:18
「これはまたストレートな悪事を働いてきたな」
#ビビ
22:07:23
「何か聞かれても、守秘義務があるといって突っぱねてください。何を見つけたか知りたければ、上の方から商会と魔法塾へ正式に要請してくれって」
メルクリオ
22:07:36
「わかった」
セレス
22:07:51
「よし、皆行きましょう、これ以上面倒なことになる前に」
ルハ
22:08:07
「ま、面倒事に巻き込まれるのは本意ではないからね、不要な正義感を振りかざしはしないさ」
#ビビ
22:08:26
「息子のニダーイが麻薬中毒者を救う研究をしていて、その研究に必要だから保管してある、という理由だそうですが。表沙汰にはしたくないと」肩をすくめて
ノフェア
22:08:35
「わかりました……準備くらいはさせてくださいね」(ため息)
イングリット
22:08:59
「……ま、ヤクてーどでしたら問題ねーでございますよ……」ぼそりと。もうちょいやべーものなら別ですけども。
ルハ
22:09:09
「おやおや。親に似てまるで聖人のような息子だ。見習わないとね」同じように肩を竦めて
#マリアンデール
22:09:33
「やる気が出たようで嬉しいね。ちょっとこの地図を見てもらおうかね」机に広げられたのは、ブランブルグ市内の地図。ひよこ亭は『F6』、魔法塾は『F1』にある http://www.piyosword.com/sw2file/download/525
ノフェア
22:09:44
蛮族とつながってるとか魔神召喚アイテムとかでないなら、ですね(
セレス
22:10:19
「・・・」聞こえなーいと耳を塞いでおこう、名誉人族は肩身が狭いんだい(
イングリット
22:10:23
生贄とか食料とかじゃなければなー。
#マリアンデール
22:10:27
「爆発の起きたシロメタ商会の倉庫はここにあるよ。うちからそんなに遠くない」と『F7とF8』のちょうど中間付近を指して
ルハ
22:11:16
「ふむ」
メルクリオ
22:11:23
「ん…頑張る」
#マリアンデール
22:11:32
「貴重品を届ける場所は、依頼人の屋敷だ。貴宿街に住んでいるらしい」と『D3』を指す。地図の出番終わり(
ノフェア
22:11:34
結構中の人のイメージと位置が違う( それはそれとして「結構近いですね」
セレス
22:11:44
「ええ、港付近・・・船舶に被害が出てないのは幸いか」
#マリアンデール
22:12:30
「あたしやビビに質問はあるかい? あるなら言う、ないならさっさと行くんだよ! 4Rで支度しな!」
ノフェア
22:13:07
「途中でちょっと買い物して行きましょうか」
メルクリオ
22:13:16
「…わかった」建物の中、ライダーは使えそうにないな、でえじょうぶだ
#ビビ
22:13:21
「僕は塾の方に戻ってますので、何かあったら連絡をください」
ルハ
22:13:22
「さてと。つまらない依頼だ、早く終わらせてしまおうかな」
イングリット
22:13:23
「貴宿街へのブツの持ち込みって、何か検閲とかございましたっけ?」念のため。途中で捕まると私らの立場が良くない。
#マリアンデール
22:14:05
「さすがにドラゴンやゴーレムを引き連れていると警備隊に止められるだろうね」( >イング
イングリット
22:14:46
「まーそりゃ止められちまいますね。じゃあ、常識の範囲なら問題ねーってことでございますね!」
#マリアンデール
22:14:48
「冒険者の武装くらいなら問題ないさね。馬くらいのサイズの騎獣ならそれも平気だろう」
ノフェア
22:14:49
「ゴーレムは毒ガスの影響は受けませんけど、細かい探索はできませんから使うつもりはないので、大丈夫でしょうか」
セレス
22:15:19
「最悪の足止めは私の仕事ね」
#
22:15:42
買物・騎獣レンタル・各種長時間魔法の使用&草での回復などがあれば申告してください。行使ダイスなども今どうぞ
ルハ
22:15:44
「私も操霊術を齧ってはいるが、あの手の魔術体系は慣れていないし、ゴーレムを使うつもりもないな」
ノフェア
22:16:22
小サイズぬいぐるみを5個買っていきます。まあ、役に立つかどうかはわかりませんが
#
22:16:39
全員【OK】なら場面を倉庫街へ進めます
メルクリオ
22:16:46
特にないかな…?
ルハ
22:16:55
首飾りとかは…まいいか。【OK】
メルクリオ
22:17:07
【OK】
セレス
22:17:15
【OK】
ノフェア
22:17:38
【OK】
イングリット
22:17:45
100G分で着替え用の衣装(町娘風)買っておくの……変装用に。【OK】
#
22:18:05
ひよこ亭を出発し、港湾区の倉庫街へ向かう――
22:18:12
 
22:18:14
<『F7とF8』の中間付近:港湾区倉庫街、爆発事件現場付近>
22:18:22
港湾区の倉庫街だ。普段なら、荷物の出し入れをする労働者の姿で賑わっている場所だが、今は静まり返っている
22:18:32
奇妙な甘い香りが漂っているが、これが発生しているという毒ガスなのだろうか?
22:18:42
目的の倉庫へ続く道には大きなにんじん・・・もとい三角コーンが並び、立入禁止の境界を示している
セレス
22:18:48
「依頼人はああいってたけど・・・戦闘の意識だけは常にしといたほうがいいわね、きっとうん」呟くようにメンバーに
#
22:18:52
そこにペストマスクっぽいのを顔に付けた怪しい人物がいた。服装からすると、警備隊の隊員のようだ
#警備隊員
22:19:07
「ここは立ち入り禁止だ! 毒ガスが発生しているから、誰も近づいてはいかん!」青い蛇の紋章を付けている
メルクリオ
22:19:11
さすがに馬には乗らず、自分の足でとことこ移動
ルハ
22:19:21
良いモン持ってんじゃ~ん
イングリット
22:19:24
「そのくらいすっとぼけてそーだからなあ」ぼそっと。
ルハ
22:20:15
「ひよこ亭の冒険者だ。そこの倉庫の持ち主からの依頼でね、中に通してくれるかな?」
ノフェア
22:20:18
それくらいは手をまわしておいてほしかったな、と思いつつ「冒険者です。倉庫の所有者から調査の依頼を受けてきました」
#警備隊員
22:20:47
「ああ、上から聞いていたひよこ亭の冒険者でしたか。ふむ・・・」じろじろと見回して「まあ、いいでしょう。本来ならば警備隊の仕事ですが止むを得ない」
セレス
22:20:52
「ヒヨコ亭から、シロメタ商会のショダーイ・シロメタから依頼を受けた冒険者よ」バッチ見せつつ
メルクリオ
22:21:05
「…」ほかの人に任せよう(
イングリット
22:21:25
ただの付添のメイドのフリをしておこう()
#警備隊員
22:21:33
「爆発の影響で倉庫からは危険な毒ガスが発生していて、誰も近づけない。まあ〈始まりの剣〉である君たちほどにもなれば平気だろうが」
ノフェア
22:22:26
「そうですね。できるなら毒ガスの発生も止められたらと思いますが。調査はできてないようですね?」
ルハ
22:22:30
「ああ、そこは十分気をつけるさ」
セレス
22:22:39
警備隊員の言葉に肩をすくめてよう
#警備隊員
22:23:15
「近づくのは危険だからな。負傷者の見逃しがないと判断した時点で撤収したよ」
イングリット
22:23:37
へんな防毒マスク買ってくればよかったなあと内心思ったのは内緒だ。適当な白布小さく畳んで口抑えとこ。
#警備隊員
22:23:50
「ひとつ良いだろうか」声を潜めて「私が言ったことは秘密にしておいて欲しいんだが」真面目な顔で
ルハ
22:23:57
「うん?」
ノフェア
22:24:03
「そうですか……ん?」
セレス
22:24:19
いやな予感がするけど現場の声は効かないと、ミミを済ませよう
#警備隊員
22:24:25
「シロメタ商会には黒い噂がある。息子のニダーイが麻薬取引に手を出しているとか。もし倉庫に関連するものがあれば、内密に引き渡していただきたい」
ノフェア
22:25:02
「そうなんですか、それは大変ですね」(棒)
セレス
22:25:28
「・・・」無言
ルハ
22:25:31
「成程、本来なら君自身が内部を調査したいが、毒ガスのせいでそれもままならないと。大変だね」他人事
#警備隊員
22:25:37
「取引を追っていくとニダーイに辿り着くのだが、ガードが固くて証拠が見つからないのだ」
イングリット
22:25:39
「……まあ、それは大変なことでございますね」驚いてるふり。
#警備隊員
22:26:18
「絶好の機会なのだが・・・このマスクがあっても私では近づけなかった。協力をお願いする」頭を下げて
イングリット
22:27:34
まだほんとうに現物があるかどうかまでは見てないからせーふ()
ノフェア
22:27:39
正直者のアビスがなくてよかったですね。「……見つけたら協力しますね」
メルクリオ
22:27:53
正直者のアビスがあるので任せる(
ルハ
22:28:03
「まあ、私達の仕事のついでに余裕があれば、かな」
#警備隊員
22:28:23
「それはありがたい! ではどうぞ」通してくれます
メルクリオ
22:28:40
私のしっぽは正直なんだ(適当
ノフェア
22:29:12
「ありがとうございます」にっこり微笑んで中に入りましょうか
#
22:29:23
 
22:29:24
<『F7とF8』の中間付近:港湾区倉庫街、シロメタ商会倉庫>
22:29:31
半ば倒壊したような大きな倉庫がある。天井は半分以上抜けていて、正面入り口の扉も吹っ飛んでいる
22:29:38
シロメタ商会と大書された、ひしゃげた看板が通りを挟んだ反対側に転がっていた
22:29:48
周囲一帯に、奇妙な甘い香りが漂っている。これ以上近づくと生命抵抗力判定が必要だろう。発生源は倉庫内のようだ・・・
セレス
22:29:48
「・・・シャレになんないわ」頭を掻きむしりつつ進む
ルハ
22:30:08
「清廉であれと説かれたわけでもないし、冒険者などならず者と大差ない身分だが。やはり何とも居心地は良くないね」
イングリット
22:30:22
「えらく派手に吹き飛んでくださりやがりましたねえ、これは」良く死人でなかったなーこれ。
ノフェア
22:30:46
ガスの詳しい情報が薬品学あたりでわからないでしょうか?
メルクリオ
22:30:47
「…」クンクン(お前犬じゃなくて狼だろ
セレス
22:30:48
匂いから見識とかの判定はできますか?
#
22:31:43
薬品学のほうがいいかな。ダイスをどうぞ、目標値は20
ルハ
22:32:07
やくひん
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
22:32:12
ふう。
ノフェア
22:32:38
薬品……ちょっと無理そうかな?
2D6 → 2 + 6 + 【11-2】 = 17
メルクリオ
22:32:54
ないぜ
ルハ
22:32:54
私の他に出来るのがそもそもいないやつだなこれ。腕輪をぱりんとして
22:33:00
予備を付ける。
イングリット
22:33:14
私の薬品学の基準値はたったの3だー!まかせた。
#
22:33:24
ルハは毒ガスの正体に見当をつけた
目標値27の生命抵抗を要求される。毒属性
失敗すると、多幸感・酩酊感などに襲われ、行動判定-2で効果時間は半日
毒ガスを吸い続けているなら10分に1度抵抗判定、ペナ-2は累積していく
1回でも抵抗に成功すれば以降は判定不要
セレス
22:33:28
圧倒的平目
22:34:45
結構辛い
ルハ
22:34:50
「言っていた通りの毒のようだし、これは……中々に純度も高いね。私達のランクですら、気を抜けば危ない」
ノフェア
22:34:59
「かなり毒性値が強いですね……【ナーシング】も考えましたけど……」
#
22:34:59
これ以上倉庫に近づくと生命抵抗力判定です!
メルクリオ
22:35:00
出目11か…
ルハ
22:35:19
あんちぼおーけ?>GM
イングリット
22:35:22
結構やべー毒だなあこれ。
セレス
22:35:40
【ブレス】しても心もとないわね・・・」
#
22:35:42
もちろんOK>ルハ
ルハ
22:36:48
「呼吸を整え、気を強く保つ必要はありそうだ。準備はいいかい?」
ノフェア
22:36:49
1度でも抵抗すれば毒が進まないのであれば、かかった後で毒の影響を消せば大丈夫かな、と
#
22:37:11
そうですね>ノフェア
イングリット
22:37:51
「こんなか突っ込んでもへーきそうなのはいますかね?」こっちはブレス貰って魔符破いいて抵抗出目8とかだった。
ノフェア
22:38:19
「私はどうにもならなさそうですね。【ナーシング】をかけておこうと思いますが」
セレス
22:38:26
ブレス貰って魔符で初回出目7にはなるくらい
ルハ
22:39:06
まこーすいも出ないならしませんよそんなことw
イングリット
22:39:10
行動判定なので、失敗しても抵抗力は落ちなさそうかな。
#
22:39:37
行動判定ペナなので抵抗は落ちないですね。行為判定ペナだったら鬼畜w
メルクリオ
22:39:54
ふむふむ
ノフェア
22:39:55
魔香水出せるのは……私だけですか(
セレス
22:40:09
一応私も(
メルクリオ
22:40:30
だせない
セレス
22:40:35
私がブレスⅠぶっかけてもいいけど
#
22:40:38
歯車通りが近くにあるから、なんか買物してきてもいいよ(
ルハ
22:40:53
GMはやさしいなあ
セレス
22:41:24
マスク買ったらなにか補正貰えますか(
22:41:39
ガスマスクとか防塵とか
#
22:41:58
ただのマスク? それなら+1くらいかなあ。水飲み鳥のマスクなら+2あるね
22:42:49
あとは水晶の首飾りで+1だっけか。毒対策はこんなもんかな?
ルハ
22:43:03
そーですね
ノフェア
22:43:14
エルフだったらそもそも強かったですね。ソーサラー、いつか取りたいですね
セレス
22:43:17
水飲み鳥のマスク6000ガメルかちょっと買ってくる(
ルハ
22:43:47
まあ、〈ソフトレザー〉〈水飲み鳥のマスク〉買って〈剛力の指輪〉をマスクと交換しつつ鎧着替えておきます。
メルクリオ
22:44:16
みずのみどりのマスクと推奨の首飾りを買って装備
イングリット
22:44:35
びみょーに手持ちがたりないんだな。適当にマスク買って誤魔化そう。
ノフェア
22:44:42
みんなで水飲み鳥のマスクと水晶の首飾りを買いますか?
メルクリオ
22:44:47
貸そうか
セレス
22:44:57
6000ガメル買って聖印を頭に回して顔につけよう
ノフェア
22:45:15
私も買ってきましょう。
#
22:45:33
ダイス強者なら何も問題ないぞw
イングリット
22:45:44
貸してもらえるなら買っておきたいかな……!リザルト時に返金で。<〈水飲み鳥のマスク〉
ルハ
22:45:50
一理ありますね
メルクリオ
22:45:57
とりあえず狩人の目と熊の爪外して・・・熊の爪ずっと外してていいな?(
22:46:04
じゃあ仮想
22:46:30
「…」お金が足りないのを見てそっと出そう(
#
22:46:41
では準備を終えて近づく人は目標値27の生命抵抗力判定だ!
イングリット
22:46:50
「さんきゅー!後でちゃんと返すですよ」  では私も一緒に買ってきて……奇跡の首飾りと後退。
ルハ
22:47:24
あんちぼでぃしつつ
2D6 → 5 + 3 + 【16+4+2】 = 30
ノフェア
22:47:34
では、観察鏡→水飲み鳥、その他のとんがり帽子→水晶の首飾り、です
ルハ
22:47:41
でめつよものだからいらなかった説
メルクリオ
22:47:44
では抵抗だ、水飲み鳥のマスクと推奨の首飾りで+3
2D6 → 2 + 3 + 【16+2+1】 = 24
22:47:55
でめぇ!(
#
22:48:14
メルクリオは行動判定-2ね(
ノフェア
22:48:14
いけそうかな。
2D6 → 5 + 1 + 【15+2+1】 = 24
セレス
22:48:21
よし、水飲み鳥のマスクと水晶の首飾りを買って聖印を頭にずらしつつ装備しよう(
イングリット
22:48:22
〈水飲み鳥のマスク〉をつけーてと……こーほー。【生命抵抗/対毒】
2D6 → 4 + 3 + 【16+2】 = 25
メルクリオ
22:48:31
もう1高ければ破けたのに(ダメな子
イングリット
22:48:33
+2魔符びりびり。
ノフェア
22:49:00
私は変転すれば成功ですね。
セレス
22:49:08
装備して【生命抵抗】
2D6 → 5 + 1 + 【17+2+1】 = 26
メルクリオ
22:49:21
「うう…?」甘い香りに…
セレス
22:49:23
陽光の魔符+1をペリ(
#
22:49:50
メルクリオは、甘い香りをかいでお酒を飲んだ時のような酩酊感と多幸感に襲われる。足元がふらふらしてきた・・・
22:49:55
ノフェアはどうします?
ノフェア
22:50:10
変転切ります
イングリット
22:50:23
魔符を1枚戦闘用アイテムに補充です。「大丈夫でございますか……?」メルクリオを心配そうに。なお、表情は読めないガスマスクinメイド。
#
22:50:31
切った! ではメルクリオのみか
イングリット
22:51:06
多分【探索判定】なりしたら再度判定するチャンスはありそうではございますが(メタ)
#
22:51:07
倉庫の入口扉は吹っ飛んでいる。中は天井が半ば崩落しているのでところどころ明るい
ルハ
22:51:18
「この匂いは……やはり、長居したいものではないな」
ノフェア
22:51:27
10分たてば、ですね。
#
22:51:27
倉庫に入ろうとするなら【危険感知判定】目標値16
ルハ
22:51:46
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
セレス
22:51:57
「メルクリオは下がってたほうがいいわね」
ノフェア
22:51:58
危険感知
2D6 → 6 + 5 + 【11-2】 = 20
セレス
22:52:15
きけんたんち(ひらめ
2D6 → 6 + 1 = 7
イングリット
22:52:21
探索が基本10分でございますから──その前に何かあった。【危険感知】
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
メルクリオ
22:52:31
「だいじょう…ぶ…?」危険感知(
2D6 → 1 + 3 + 【13-2】 = 15
22:52:43
あっはっは(めそらし
#
22:52:54
きゅぴーん!
入口付近は柱がぼろぼろで、少しの衝撃で崩れてしまいそうだ
正面からうかつに入ると、天井が落ちてくる可能性が高い
ルハ
22:53:10
「おっと」
22:53:45
「天井に潰されるのはあまり歓迎できないな、他の入り口でも探そうか」
ノフェア
22:53:48
「……ここは危険そうですね」
イングリット
22:54:20
「これは……ちょいと回り込みますか?」崩落しそう。
#
22:54:27
倉庫には裏口があるようだ。あとは、崩落した天井の隙間から入ることも魔法などを用いれば不可能ではない
セレス
22:54:38
「なら別の場所を探しましょう」
メルクリオ
22:54:59
「…わかった…」ちょっとふわふわしている(
ノフェア
22:55:31
裏口がダメそうなら天井の隙間とかも考えましょうか
ルハ
22:55:47
裏口に回り込もう
セレス
22:56:18
うらぐちにまわってごー(最後尾でついていきつつ
イングリット
22:56:23
正面からダッシュできょーこーとっぱ、でも良いけど裏口があるならそっち行こう。
ノフェア
22:56:24
「まずは裏口を見てみましょう。そちらから入れるなら問題ないですし」
#
22:56:24
裏口に回る。こちらはそれほど崩壊していない。裏口扉には頑丈そうな錠前がかかっていた
メルクリオ
22:56:46
ごーごー(
ノフェア
22:57:13
「……鍵、のようですね」
#
22:57:14
倉庫の鍵を渡さないなんてあのおっさん気が利かねえ・・・と思うかもしれないが、まあ【開錠判定】目標値は18っぽい
イングリット
22:57:19
罠の類ねーかなーっと一応【探索】しておきます?目立つ錠前あるなら罠はなさそーですけど。
セレス
22:57:58
簡易探索くらいかね、やっても
イングリット
22:58:23
ま、普通に鍵なら開錠するだけなら大丈夫でしょう。スカウトツール使ってかちかちと。【開錠】
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
ノフェア
22:58:31
「防犯用の罠があるかもしれませんけど……」
ルハ
22:58:31
「解錠の魔法は知らないんだよな。私はそんなに手先が器用でもないし…」
#
22:58:46
がちゃっとイングが開けた。罠の類はなかったようだ、何も起こらない
セレス
22:59:11
「倒壊の危険がないなら扉事ぶっ壊してもいいんだけどね」
#
22:59:38
裏口から入ると、倉庫内はボロボロになった商品や瓦礫などで、足の踏み場もないほどぐちゃぐちゃに散らかっている
ルハ
22:59:46
「罠、ね。後ろめたい様子がありありとしていたから、それくらいはあるかもしれないが…」
メルクリオ
22:59:52
「…ん…」手元観察(なんとなく
#
23:00:00
強い、甘い香りが漂っているが、メルクリオ以外は気を取られることはないだろう
ルハ
23:00:03
「ただ、これだけの規模の爆発となると、その罠からして吹き飛んでいそうだな」
イングリット
23:00:12
それじゃ、そっと開けてと……なーに、罠があっても【危険感知】に成功すればへーき。ドワーフだけど。
ノフェア
23:00:13
「それもそうですね」
セレス
23:00:36
「罠があるなら本命の近くでしょ、あるいはこの臭いが罠の暴走の可能性もあるか」
ノフェア
23:01:16
「探してみますか?」
イングリット
23:01:19
「確かに罠ごと吹っ飛んでそーでございますねえ」倉庫の中を眺め、変わったものはありますかねー。
セレス
23:01:39
敏捷26のドワーフか
#
23:01:42
倉庫の探索をするなら、何を探すか宣言して【探索判定】をどうぞ。物によって目標値が変わります
メルクリオ
23:02:04
箱、と爆発の原因、かな…?
ノフェア
23:02:17
「箱を探してみましょうか」それが依頼ですしね
セレス
23:02:23
「探索は増えてだから入口の近くにいるから何かあったら呼んで」
ルハ
23:02:41
とりあえず箱かな
セレス
23:02:47
不得手、増殖してどうする
#
23:02:52
眺めただけだと・・・ラルージュ風の絨毯とか焼き物の類とか、交易商品が多い印象。ただ、どれも爆発のせいでぼろっぼろだ>イング
イングリット
23:03:34
知力30オーバーのドワーフも居るんでふつーふつー。手頃な木箱あるなら、それを重点的に。
〈不敵の仮面〉〈ひらめき眼鏡〉と交代しまして。【探索】
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
ルハ
23:03:56
まあ誰かが箱探しそうだし、毒ガスの発生源のようなものというか、毒ガスの出どころ探索
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ノフェア
23:04:09
「箱を探しましょう」依頼の箱をがれきの中から探しつつ
2D6 → 3 + 3 + 【10-2】 = 14
イングリット
23:04:16
あー……さっきの開錠判定、基準値間違えてました、達成値は足りてますけど気をつけます。
メルクリオ
23:04:27
箱でも探そうか
2D6 → 5 + 2 + 【13-2】 = 18
イングリット
23:04:41
(10+4=14)でございました。
メルクリオ
23:04:49
2D6 → 4 + 5 + 【13-2】 = 20
23:05:08
なんか二回目出た、ごめんなさい、気にしないで(土下座
セレス
23:05:11
全員で箱探してどうするのだろうと見てる平目族
#
23:05:16
イングりょーかい。ちなみにさっき気づいたけど×開錠判定→○解除判定だったw
ルハ
23:05:33
ノフェア
23:05:49
麻薬探すわけにはいかないしねw
イングリット
23:05:53
解錠判定とかいうややこしい誤字もございますね──
#
23:05:56
目標値は発生源の方が低くて箱の方が高いんだけど、ちょうどどっちも成功しているな
ルハ
23:06:22
達成値秘匿されている以上複数名で探すことに意味がないとは思わんけど、そも私箱探してないから全員でもないしな
イングリット
23:06:29
そうそう、あくまでそれぽい箱ないかなーとか。煙出てたり、匂いが近かったり。
#
23:06:35
先に見つけやすい方からいきます。毒ガスの方ね
23:07:13
微かにしゅー……という音がしている。床に落ちた袋が破れて、中身の白い粉がこぼれている。そこへ棚に置かれた大きな樽から漏れた液体が滴り落ちているのだ
セレス
23:07:23
一応毒ガスの原因も依頼内容だねーってくらいよ(
ルハ
23:07:32
だから探してるって言ってるじゃん
#
23:07:38
その液体と白い粉の混ざったところが泡立ち、気体が発生しているようだ
セレス
23:08:23
悪かった悪かった、3人箱だから全員箱を探してるように見えたんだよ(
#
23:08:38
これを見つけたのはルハね。一方イングが見つけたのは
ノフェア
23:08:40
うわぁ……完全に麻薬案件ぽいですね
イングリット
23:08:43
思ったんだけど、発生源止めるにしてもお掃除して証拠けしけししないとマズそう。
#
23:08:57
30㎝四方ほどの、装飾過多な箱が瓦礫に埋もれているのを見つけた。爆発の影響かだいぶぼろぼろになっている
ルハ
23:09:04
「成程」何かかぶせるものでなんやかんやして液体が当たらないように出来るかな、いや粉をお掃除かな
セレス
23:09:40
乾燥してる粉は下手に触ると飛ぶから対策するなら水の方か?
#
23:09:44
で、探索で10分経過したのでメルクリオはもう1回生命抵抗力判定どうぞ。目標値27
イングリット
23:09:55
そっと匂い確認してみよう。毒ガスと近そうかな……?>30cm四方の箱
#
23:10:25
箱から匂いはしないですね
イングリット
23:10:28
(ぼろぼろならちょっと漏れてそう)
メルクリオ
23:10:40
ていこー
2D6 → 3 + 5 + 【16+2+1】 = 27
ノフェア
23:10:41
「あ、箱はあったんですね」
メルクリオ
23:10:48
できた(
イングリット
23:10:51
では、取り敢えず大事なものっぽいから持ってくー。
#
23:11:06
成功した! これで全員だ、以後もう振らないでヨシ!
メルクリオ
23:11:12
「…ん」はっ(きょろきょろ
ルハ
23:11:14
ヤッタネ
セレス
23:11:22
やったぜ
イングリット
23:11:28
よかった!
ルハ
23:11:34
ペナルティ自体は残ってるんだっけ
ノフェア
23:11:35
ペナが残るから、その治療がどうかですね
メルクリオ
23:11:44
きっと酔っぱらってる時なら無理難題頼めたのに…(
#
23:11:44
ペナは残っている
メルクリオ
23:11:50
-2だな
イングリット
23:11:55
「……これ、ちょっとそれっぽいですかねえ?」そっと箱を失敬して4人のところに。
#
23:12:09
イングが箱を手に取ろうとするなら・・・【危険感知判定】目標値16
イングリット
23:12:29
おや。【危険感知】
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
セレス
23:12:29
「見つけた・・・?」
ルハ
23:12:43
ぶっちゃけ解毒するなら私よりノフェアの方が良いからなあ
#
23:13:03
箱には開けようとすると発動する罠が仕掛けられていたのだが、これが爆発の影響で触れただけで発動するようになっているようだ
セレス
23:13:17
フェアテが万能
イングリット
23:13:24
こわいこわい……後で疾風の腕輪と平準交換しておこう。筋力危険感知。
セレス
23:13:53
とりあえず筋力
#
23:13:53
どんな罠かは危険感知では分らない
イングリット
23:14:45
「……ちょいと持ち運びが難しそうでございますね」振れただけで作動するなら、触らない。
セレス
23:14:50
「イングリット、運べそう?」ノン探索技能なので下手に近付かないようにして声をかける
ノフェア
23:14:50
非戦闘時ならそこまで変わらないでしょうかね? MP消費するなら私の方がいいでしょうけど
メルクリオ
23:14:59
罠回避…?じゃないな、なんだろう
#
23:15:13
これは探索ですね
ルハ
23:15:14
というか私の知力がそんなに高くないから、きゅあぽするにも達成値負けしかねないんだ
メルクリオ
23:15:15
「…どうしたの?」
イングリット
23:15:24
恐らく【解除】が必要で、どんな罠かは【探索】っぽい。
メルクリオ
23:15:26
探索かー
ノフェア
23:15:42
レストアヘルスするなら接触でほぼ同じリフレッシュがあるかと……(
イングリット
23:16:23
では〈疾風の腕輪〉〈平準の指輪〉と交換。どんどん装飾品が移動していく──【探索】対象:箱
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
セレス
23:16:33
そろそろ周辺を見回して建物になにか変化はないか見てよう、平目だから期待できないけど
ルハ
23:16:37
【リフレッシュ】使ったこと無いからさっぱり記憶から消えてました!
イングリット
23:16:44
〈平準の指輪〉破壊なら19でございます。
メルクリオ
23:17:07
魔法使ってもらえるならそのあとで探索
#
23:17:14
16で大丈夫。装飾のひとつから、火花がバチっと飛び散るタイプの罠だ。1d6点の炎属性魔法ダメージを与えてくるくらい>イング
ノフェア
23:17:36
なかなか使う機会はないですね。とりあえず【レストアヘルス】をかけましょうか。MCC5点使って
ルハ
23:17:45
【リフレッシュ】して探索してる間にノフェアに〈魔香草〉してもらおうかな
イングリット
23:17:47
私に効かないやつだった!でも箱が無事とは限らないからなー。
セレス
23:17:47
周囲に粉、火花・・・あ(
#
23:17:51
あけようとすると何度でもバチっと来る。一般人ではまず開けられない、というか死ぬ
ルハ
23:18:03
ついでであんちぼ分のMPも治るし
イングリット
23:18:21
【炎身】あるんだ──粉塵爆発したら、きっと衝撃属性。
ルハ
23:18:41
というわけで【リフレッシュ】>メルクリオ
2D6 → 5 + 3 = 8
#
23:18:47
罠を解除するなら【解除判定】で目標値は20、1度目の失敗では発動しない
セレス
23:19:34
「爆発の原因はそれか・・・」
ルハ
23:19:42
んで箱を探索してる間の10分でクサおねがいしまーす>ノフェア
メルクリオ
23:19:48
「…ありがと」
イングリット
23:20:00
それじゃ、〈平準の指輪〉〈巧みの指輪〉と交換しますぜ──【解除】>箱罠
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
23:20:08
指輪ぱりん。
#
23:20:08
そーかリフレッシュ問答無用か。つえー
ノフェア
23:20:30
はーい、ただ器用度になるから微妙かもしれませんが
9 = 2 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 0
#
23:20:39
イングは解除に成功! 火花が出たとき、倉庫の中に埃が充満しているような状況なら、再度の爆発が起こる予定だったんだが回避(
ルハ
23:20:53
減ってるの5点だから固定値で治るやつです ありがとナス
セレス
23:20:57
セーフ
イングリット
23:21:02
そんな予感はしてましたよ──
#
23:21:20
これで目的の箱は回収できた。あとは毒ガスの方だが
ノフェア
23:21:21
「そういえば、ルハさんが毒ガスの発生原因も見つけてくれたんでしたっけ」
#
23:21:34
気体を発生させている白い粉と液体の方は、いろいろどうにかすれば両者を接触しないようにできるだろう
ルハ
23:21:53
ではいろいろどうにかして(
ノフェア
23:21:58
ちなみに液体は何かの薬品ですか?
イングリット
23:22:04
それじゃ、箱の中身見るかどうかは4人に任せるとして……毒ガスどうしよっか。(お掃除待機)
#
23:22:13
両者の正体は不明だが、【薬品学判定】目標値10/18で分かる
セレス
23:22:40
とりあえずまず外に出すか<箱
ノフェア
23:22:45
じゃあ、白い粉>液体で判定を
2D6×2 → 6 + 2 + 【11-2】 = 17 , 3 + 3 + 【11-2】 = 15
ルハ
23:22:48
「ふたつの薬品が、偶発的に組み合わさった結果のようだね。尤も、爆発が起こらなければ毒ガスが発生するような状況も無かった筈だが」
イングリット
23:22:51
箱は一旦四次元ポケ──……背負袋のなかにぽい。
#
23:23:01
白い粉の方が18ね
ルハ
23:23:06
うい
23:23:17
液体→粉順
2D6×2 → 4 + 3 + 【14】 = 21 , 3 + 6 + 【14】 = 23
メルクリオ
23:23:19
できないのでおまかせ
#
23:23:38
10のほう、大きな樽から漏れた液体は、度数の強いアルコール、蒸留酒のようだ。これはとくに違法な品ではないと思われる
ノフェア
23:23:40
魔物知識判定みたいな感覚で見てました(
セレス
23:23:43
おまかせ
ルハ
23:24:06
18でより詳しい情報が出るアレかなと思ってた(
セレス
23:24:09
まーた燃えやすいものが
ルハ
23:24:26
「これはただの酒、か。まあそうだろうな」
#
23:24:37
白い粉の方は、強い依存性のある薬物・・・いわゆる麻薬の類のようだ。この量だと数万G以上の価値はあると思われる
セレス
23:24:47
「私たちのやけ酒ようかしら」
ノフェア
23:25:03
「今日は水の妖精とは契約してませんね。水の妖精と契約していれば酒を水にしてしまえば、ガスの発生は止められそうですけど」
イングリット
23:25:09
しろいこなのことなんて、わたししらないでございますよ。
ノフェア
23:25:44
「そちらの白い粉はよくわからなかったですけど……どうでした?」
#
23:26:26
ひとまず両者を接触しないようにして、毒ガスの発生は止めることができた
セレス
23:26:33
「・・・爆発か」入口近くで顎に手を触れつつ
ルハ
23:26:51
「まあ、この見た目である程度分かっているだろうが」
メルクリオ
23:27:00
「・・・聞かない」(正直者だから
セレス
23:27:14
「・・・いっそ、これ爆発させて倒壊させる?」
ルハ
23:27:24
「麻薬だな、それも、随分と上等(・・)なモノのようだ。依存性も強い」
イングリット
23:27:28
毒ガス止まりそうなら、白い粉どうにか処分しよっか?証拠隠滅までは依頼内容にはなかった気がするけど。
メルクリオ
23:27:32
「はやく、はこぼ」
#
23:27:51
依頼にあった、「毒ガス発生の停止」「箱の回収」は達成できたといえるだろう。あとは箱を貴宿街の屋敷に届ける件が残っている
メルクリオ
23:28:03
依頼内容に処分なんてなかったし(適当
ノフェア
23:28:25
「はあ、ですか……うーん、処分自体は依頼ではなかった、ですよね……ただ、毒ガスが止まったとは警備隊には伝えない方がいいでしょう……ね」
イングリット
23:28:30
何も見なかったふりして帰って麻薬はノータッチでも良いかなーとは思うんだ。この粉自体を見て見ぬ振り。
ルハ
23:28:49
「これを…麻薬中毒者の治療の研究のために使う、と言い訳するには些か値が張りすぎるし、量も多い。まあ、依頼人が黙っていろ、というのはまさしくコレだろうが」
イングリット
23:29:16
「ガスはいつの間にか止んでたでございますよ」嘘はいってない。
ノフェア
23:29:36
ただ、ガスがとまったのを最初に伝えるのは依頼人の方がいいかな、と
セレス
23:29:49
「そう、ならいいけど」
ルハ
23:30:21
「全く。犯罪の片棒を担ぐようで気分が悪いな。そもそも、何が爆発してこんな事になったのやら……」
セレス
23:30:29
「ところでその箱、そのまま運んで大丈夫そう?補強とかしなくてよさそう?」
イングリット
23:30:35
でしょうね、ここの再調査は依頼人の方で何とか──
ノフェア
23:30:55
「たしか、箱以外のものはそのままにしておくよう言われてたと思うので……」
#
23:31:03
箱はだいぶぼろぼろになっている。ただ、罠は解除されているので発動することはないだろう
イングリット
23:31:16
「んー。なんか別の木箱とか見繕って入れとく?」補強と言われて、周囲にちょうど良さそうな箱ないか見回し。
ルハ
23:31:18
そう言えば爆発の原因ぶつの痕跡探してなかった
#
23:31:32
箱を持った感じでは、中に何か重いものが入っているようだ
メルクリオ
23:31:38
せやな
23:32:06
あといちおう建物がどういう状態か?
ルハ
23:32:13
ついでに探してみよっと
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
#
23:32:34
正面口から出入りするだけで崩れそうなレベルで危ないです!>メルクリオ
ノフェア
23:32:56
正面側の方が建物の被害がひどいわけですね
イングリット
23:33:16
裏口の鍵掛け直しておいて、正面から調べたことにしたら、当分は誰も入ってこれなさそう()
メルクリオ
23:34:25
ふうむ、具体的にどのくらいの時間かはわかんないか
#
23:34:39
爆発原因についてはさっき誰か推測していたけれど・・・罠から発する火花と、現場にあった白い粉。おそらくそれだろう。粉塵爆発がこの世界で知られているかどうかは(
ノフェア
23:34:46
普通に考えるとこの箱の罠が爆発の引き金だったような気がしますね
メルクリオ
23:34:54
なるほど
イングリット
23:35:20
粉塵爆発したっぽいと。こーざんでよくあるあれだー……!
ノフェア
23:35:25
「入り口付近がかなり危険ですし、調べることが調べ終わったら出た方がいいかもしれませんね」
セレス
23:35:25
「とりあえずいったん外に出ましょう、倒壊寸前の建物にいつまでもいてられないわ」
#
23:35:26
このままほっといたら崩壊するでしょうね。具体的な時間までは不明>メルクリオ
ルハ
23:35:27
誰が罠を作動したんだって息子か。巻き込まれたつってたし
ノフェア
23:36:15
彼しかいなかったし、そうでしょうね。問題は中身が何だったんだろう、てところですね
イングリット
23:36:35
「そうでございますね、それっぽいものは回収いたしましたし──」帰るなら、裏口の鍵をしめしめ。
セレス
23:36:38
グレンダール神官として燃やすのは慣れてるからそういう危険も知ってたって感じで推理しとこう(
ルハ
23:36:47
麻薬の中身ぶちまけたのは偶然かな多分。まあそこの原因まで考えても仕方ないけど
メルクリオ
23:37:38
では行く・・・かな?
セレス
23:37:44
「箱は外でロープなりなんなりで縛れば屋敷までは持つでしょう」
ノフェア
23:37:49
ですかね<戻る
ルハ
23:37:49
「麻薬が罠の火花に引火した、か……全く。恐らくは爆発に巻き込まれたらしい息子の仕業だろうが、何のために箱を開けようとしたのやら」
セレス
23:37:50
「・・・あー」
ノフェア
23:38:13
うーん、中身を確かめた方がいいんでしょうか……<箱
ルハ
23:38:26
しーするーがほしい!
セレス
23:38:28
「外で張ってる警備隊連中に箱の言い訳考えとかないとね」
#
23:39:03
爆発で箱が破損しているから、うまくすれば開けずに中を見られるかもしれない
セレス
23:39:31
「ちなみに私は中身は見ないに一票ね」
#
23:39:36
【解除判定】を流用しよう。目標値20に成功すれば確認できる。失敗したらふつうに開いてしまう
ノフェア
23:39:38
どううまくすればでしょう……
23:39:53
やってみます?
ルハ
23:40:06
頑張れスカウト上手い人
イングリット
23:40:23
30cm四方なら、背負袋の中に入れたら怪しまれはしないんじゃないかな。
中身見る?私は【解除】はできるけど、中身が何かはきっと分からない。
メルクリオ
23:40:26
私は13
ノフェア
23:40:32
やるなら【フェアリーサポート】おかけしますが
セレス
23:40:45
私はやらなくていいに一票、変なリスクを背負える立場じゃない
ルハ
23:40:47
あーそうか、見て見識出来なきゃ意味はない
イングリット
23:40:47
基準14+指輪でございますよ──
ルハ
23:41:17
なら私かな、器用指輪誰か貸してぇ
セレス
23:41:24
名誉人族のセレスはだ
イングリット
23:41:33
別の人が見るのが可能であれば、見てみても良いとは思うの。指輪かせるよー。
ノフェア
23:41:52
じゃあ魔法で支援はしましょう。
イングリット
23:41:58
まだ予備が4個ありますぜ──<〈巧みの指輪〉
セレス
23:42:07
あちょっとまって
メルクリオ
23:42:09
するしないはまかせる
ルハ
23:42:26
サポ、指輪パリン、あと器用ブレス入れて出目6かな
セレス
23:42:27
正直者さん、外に出て見ないようにして(
イングリット
23:42:52
イングとしては知らぬが仏ってことで見ないようにする──
ルハ
23:42:57
ちなみにうまく中を見れるのは判定に挑戦した人だけです?>GM
#
23:43:21
皆みられてOK
セレス
23:43:37
開けようとする行為ごと見ないようにすればとりあえず丸め込めるから
ルハ
23:43:41
じゃあイングさんにお願いします(
ノフェア
23:43:45
杞憂ですめばいいんですけど、こう、状況的に麻薬以上に見逃せないものがでる可能性がないか不安で……(
メルクリオ
23:43:52
わかったみはりいってくるー
セレス
23:44:00
それを知っても私たちはどうしようもないのよ(
イングリット
23:44:14
おっけー。じゃあ、【解除】はこっち、【見識】はルハでございますね。
メルクリオ
23:44:21
「…?わかった」ちょっと離れる
ルハ
23:44:22
うい
セレス
23:44:36
「私とメルクリオは外に出てるから、あとはお願いね」一緒に出る(
ノフェア
23:44:52
じゃあフェアリーサポートをイングリットへ
23:44:56
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1-2】 = 24
23:45:17
1回だけ判定に+2ができます
#
23:45:18
どーん
中に入っていたのは、〈蓋つきの小さな壺〉だった
お札のようなもので蓋に封がしてあって、誰も読めない言語で何か書かれている
会話習得者がいるのでばらしてしまうと、魔神語だ
【宝物鑑定】するなら目標値・・・12しかない
ルハ
23:45:24
「さて、☆8の冒険者をも頼ってまで隠したいお宝が何であるか。ちょっと面白いところだね」
#
23:45:31
あっ。フェアサポを見間違えた!w
ルハ
23:45:35
GMまだ解除判定してない(
イングリット
23:45:37
見識成功した人が正体言わなければ大丈夫ですよ、多分。ではそっと……【解除】
2D6 → 4 + 6 + 【14+2】 = 26
セレス
23:45:40
ふぁふぁふぁ(
#
23:45:45
早く解除して! 早く!w
イングリット
23:45:51
成功してるのでもんだいないですねー!
ノフェア
23:45:57
解除はできた!w
ルハ
23:46:07
ではセージ宝物判定
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
イングリット
23:46:26
ワタシ魔神語ワカリマセーン、しらんぷり。
セレス
23:46:39
「警備隊の連中、周囲に包囲網しいてるかしらね・・・?」メルクリオと外で待機しつつ見回し
ノフェア
23:46:52
読文はできませんね(
ルハ
23:46:54
「これは……文字に見覚えはないが、成程な…」目をすっと細めて
メルクリオ
23:46:59
「…なんで出たの?」(外組でお話してみよ
#
23:47:03
きゅぴーん
いわゆる魔神封印の壺・・・〈デーモンジャー〉の亜種
2.5にはデータがない。2.0ラクシアゴッドブック367に載っているが、同一ではない
ルハ
23:47:03
読文取れないからね(
#
23:47:33
簡単に言うと、蓋を開けると中から魔神がばばーん! と出てくる壺だ
ルハ
23:47:50
あーこれか
セレス
23:47:55
「知らなければ、嘘はつけないでしょ」<メルクリオ
#
23:48:05
思いっきり違法の品である。所持も取引も、麻薬より遥かに罪が重い
イングリット
23:48:06
ただの魔神封印の壺かー……これが生贄入だったら困ったけど、これならまあ、開けた人の自己責任ですね()
ルハ
23:48:49
「………全く」
イングリット
23:48:57
ぼ、冒険から持ち帰った品物だよ、ハハ──嘘はいってない。
ノフェア
23:49:09
うう……何かそんな気はしたんですよね……<魔神関連
ルハ
23:49:16
「見てしまうべきではなかったか、否、それこそが星の道標かな」
メルクリオ
23:49:49
「ん―…?」中で何してるか気づいてない(まだ酔ってんのか
セレス
23:50:03
「こっちは色々制約があるってのに・・・もう」愚痴ってる’
イングリット
23:50:11
まあ、こんなもの倉庫の掃除で見つかったら洒落にならなかったろーなー。
ノフェア
23:50:18
「……どうしましょうかねえ」
ルハ
23:50:59
「悪いが、私は全てをあの警備の人間に伝えるつもりでいるよ。知ってしまった以上、冒険者の私ではなく、星神神官の私がそれを許さない」
メルクリオ
23:51:04
「うん」おとなしく愚痴を聞いておこう
#
23:51:20
どうするかは皆の自由だ。シナリオの分岐点である(
ノフェア
23:51:24
「ですよね……ハルーラの司祭であるなら、それは看過できませんよね」
ルハ
23:51:55
「そして、知らぬふりをしなくて良かったとも思っている。この壺が誰かを不幸にするのを私が看過したと、永遠に悔やむ羽目になっていただろうからね」
イングリット
23:52:43
「……やっぱ知らぬが仏って奴でございましたか」口ぶりから、良くない物ってことは察した。神官として方っておけないなら、止めないなー。
ルハ
23:52:54
「すまない。が、譲ることは出来ない。それが認められないというのなら、申し訳ないが私を殺して依頼人のところへ持っていってくれ」立ち塞がるように立ちます。
ノフェア
23:53:16
ため息ついて「……麻薬取引をしている商人の息子が、誰もいない倉庫で罠を無視して開けて中を取り出そうとした……となると、よほどひどい何か、かと思いましたけど……」
メルクリオ
23:53:53
セレスの愚痴聞き中(
ルハ
23:54:00
「魔神と、魔域に連なるモノは、あってはならない……これを見逃すのは、私のこの聖印に背くことになる。中に入っているのはね、魔神を封入した壺さ」
#
23:54:09
そうかもっとえぐいのを入れておくべきだったか(反省
イングリット
23:54:27
「ま、問題はこれが商会のものかどうかってのは定かじゃありませんがね。曰く、ニンジーナが倉庫に持ち込んだものってハナシだから」
ノフェア
23:54:35
「いえ、さすがに冒険者の矜持より、人として超えてはならない一線でしょう……」
ルハ
23:54:54
魔神の壺は普通にあうとなやつのはずなんだがなw
セレス
23:54:56
「・・・早く出てきなさいよ」時間がかかってる時点で察してるけどだからこそイライラしてる
イングリット
23:55:49
「一度、ビビさまに処遇聞いても良いかもしれませんねえ」真っ先にスケープゴートにされそうなニンジーナの立場の人間だし。
メルクリオ
23:55:54
「落ち着いて」
ノフェア
23:55:58
「あー。となると、これもニンジーナ魔法塾ですか、その方が持ち込んだことになるんでしょうかね」
ルハ
23:56:01
取り敢えず崩れそうな倉庫からはとっとと出まして。
#
23:56:27
外に出た。毒ガスはまだ漂っていて、しばらくの間は誰も近づけないだろう
イングリット
23:56:44
それじゃ、倉庫の鍵は閉めておいてあげしょう()
23:57:01
しめておいてあげよう、よ。
ルハ
23:57:06
「依頼人が態々回収の依頼を出しておいて、都合が悪いからと言い繕う…まあ、大いにあり得るだろう。魔法塾の評判が悪すぎるのも困りものだな」
#
23:57:08
正面から入ったら崩れるというのに!w
イングリット
23:57:09
と。しくしく。
セレス
23:57:17
「・・・きまった?」ようやく出てきたメンバー・・・ルハに訪ねる
ノフェア
23:57:17
一度、店に戻って相談でしょうか……ニンジーナ魔法塾が現状、罪をかぶる代わりにお金もらってるように思っているので
ルハ
23:57:39
裏口の鍵の事じゃないかなw>閉めておく
イングリット
23:58:03
警備員に「正面、ちょっと崩れそうだから下手に入らねーほうが良いでございますよ」って忠告しとくー。<崩れる
ノフェア
23:58:05
「冒険者としての汚名をかぶり、勇者として名を売ることになりそうですね」とセレスに
ルハ
23:58:07
まあ、ビビに相談しようそうしよう
イングリット
23:58:28
そうそう。<鍵したのは裏口
#
23:59:12
では帰り道。マスク姿の警備隊員に呼び止められる。なおこのマスク、PCへの貸し出し用に出しておいたのはGMだけが知っている秘密だ
ルハ
23:59:14
「勇者的行為…のつもりもないが……ただ、やはりこうなっては見過ごせない。一先ずは、魔法塾の秘書というビビに確認してみるべきかな」
イングリット
23:59:18
「そうそう。多分、そのための人質だと思うのですよねー」依頼人と一緒にでてきたってことは。>ルハ
ノフェア
23:59:35
告発するにしても、ビビさんに相談しないとですね。セレスさんにはこっそり何があったか説明……できるかな?
ルハ
23:59:42
なるほど奪ってやれば良かったのか(?
#警備隊員
23:59:45
「ご苦労さまです」声を潜めて「・・・見つかりましたか?」
イングリット
23:59:51
そんな気はしていました()<マスク貸し出し用NPC
2020/07/30
#
00:00:01
ふつうに貸してって頼めばよかったんだよw
ノフェア
00:00:24
警備隊員から別れてからの方がよさそうですね。「依頼人の探し物は見つかりましたね。それ以上は特に何も」
イングリット
00:00:30
マスク使い回しってどうなのかなー衛生的にって。
ルハ
00:00:34
まあ〈水飲み鳥のマスク〉便利だから買って困らないしいつか買おうかなって思ってたし何なら卓概要読んだ時に買おうかなって思ってたしry
#
00:00:44
コロナでは使いまわしダメ、ぜったいw
ルハ
00:01:13
「……ああ、そも毒ガスの中で悠長に何かを探す余裕はなくてね」
#警備隊員
00:01:21
「そ、そうですか・・・それは残念です。毒ガスの発生は止まりました?」
メルクリオ
00:01:38
「…」ちょっと離れて居よう(
セレス
00:01:54
「正義は個人の主張、その行動で周囲を巻き込んだってのは覚えておいて」多分主導したルハに小声で伝えてから頭を掻いて今日は厄実だと吐いて
メルクリオ
00:01:58
わたちなにもしらないいっぱんじんなのー(
ノフェア
00:02:08
こういう便利アイテムをそろえてるのは英雄冒険者ぽくていいので問題ないですよ
イングリット
00:02:24
「ガスが濃すぎてちょっとなんとも……」薄れてたっけーみたいな。
ノフェア
00:02:27
「まだ、毒ガスはたまっていますね。入るのは危険だと思います」
#警備隊員
00:03:03
「分かりました。しばらく様子見ですね・・・」と解放してくれます。あとはひよこ亭へ?
ノフェア
00:03:13
そうですね
セレス
00:03:18
セレスは蛮族らしく戦闘がなくてイライラしてる演技しながらしゃべらないようにしてます(
イングリット
00:03:22
「正面も危なかったですね。瓦礫撤去の専門家が要りそう」入り口危ないってのもおしえとこー。
#
00:03:23
 
00:03:26
<炭焼きひよこ亭あるいは百の剣亭、特別室>
ルハ
00:03:26
「正義ではなく、これは私の信仰だ。それを否定されてはどうしようもないが、気に入らないなら私を殺して止めてくれて構わない、と言ったはずだが」
#
00:03:38
再び戻ってきましたひよこ亭。呼ばれたらビビもすぐにやってくる
#マリアンデール
00:03:58
「で、お前たちはどうしたいんだい?」腕組みして仁王立ちした“女主人”
#ビビ
00:04:32
「・・・まためんどうなことに」ためついて遠い目のビビ
ノフェア
00:04:36
人払いしてもらって、事情を説明しましょうか。
#ビビ
00:04:39
ため息!
メルクリオ
00:04:48
「知らない」(正直
セレス
00:05:01
あれ、その一言は外に出てから言ってたっけな<私を殺して云々
ルハ
00:05:12
個室はなんかこう声がもれないとかそういう魔術かかってるって設定があるらしい
#マリアンデール
00:05:21
「お前もちっとは脳みそをつかいな!」がつんと頭をお盆でw>メルクリオ
イングリット
00:05:34
「んー……妙なもん見つけたらしいんで宿とニンジーナとして穏便に済ませたいですかい?ってそーだんでございますよ、多分」
詳しい事情は密室で、かな。
ルハ
00:05:37
誰かがそんな事を言っていたのできっと声はもれないんだ たぶん
メルクリオ
00:05:41
「ぐ八」目を回す(府シュー
ノフェア
00:05:49
「まあまあ、アビスの影響があるので、ばれるとまずいからわざと知らせなかったので、そこは怒らないであげてください」
メルクリオ
00:06:00
ぐはっ(
ルハ
00:06:15
特別室って書いてるから大丈夫だな ヨシ!
#
00:06:16
うん。防音だけじゃなくて対魔法全般の結界があるでしょう。いきなり転移されたり盗み見されても困るし
セレス
00:06:35
「気に入らないは気に入らないけど、名誉人族である私にそれを言う?」<ルハ
メルクリオ
00:06:39
きゅー(ごろん
ルハ
00:07:03
「君のその首輪がなんであるか分かって、私は尚言っているよ」
ノフェア
00:07:47
「まあまあ、お2人とも。確かに依頼内容から言うと違反ですけど、魔神に与するようなことは人として、できないですから」
#マリアンデール
00:08:00
「やれやれ。この大陸の“冒険者”としてなら、選択肢はひとつだね。とくにランクの高いお前たちは、それなりの行動が求められる」
ルハ
00:08:24
「個々の主義主張、正義に則ったものではない、と。私は星神の神官であり、私は私が信仰する神の道に則って生きている。私だけの曖昧な正義感で動いたなどと、冗談でも言われたくないな」
ノフェア
00:08:33
「というわけで……(説明中)……よくないとは思いましたが、状況が状況だけに念のために中身を確認させてもらいました。よほどのものでなければそのまま見なかったことにしたんですが……よほどのものでした……」
#ビビ
00:09:00
「あー・・・そうか。これ割とチャンスですね。シロメタ商会をこの機会に潰しちゃえばいいんだ」
00:09:48
「はした金を貰ってうちの魔法塾が罪を引き受けるより、まるごと潰したほうが、いろいろ入って来そうですもんね」
00:10:01
「・・・って塾長なら言うと思います」キリッ
イングリット
00:10:06
「爆発で壺割れちまいましたねってすっとぼける手もございますかねえ」知らないふり路線。
ノフェア
00:10:15
「始まりの剣とか英雄ランクとか言われても所詮は冒険者、後ろ暗いことくらいある、て覚悟はしてましたけど……これだけはダメです」
セレス
00:10:50
「はいはい、正義ではなく信仰だと訂正させてもらうわ」
#
00:10:59
では見てみぬふりはしないで、魔神関連については表に出すということで良いでしょうか
ルハ
00:11:00
「………魔神に関わる物は、多かれ少なかれその存在を許されない。それを分かっていて所持している、あの男もただの小悪党でもなさそうだが…」
ノフェア
00:11:10
「あ……一応、シロメタ商会さんが善意で封印してた説はありますか?」
イングリット
00:11:20
「悪事は見逃したほうが金になるって良いますけど、良い塾長さんでございますねえ」
ビビとしては、そのまま口実にしたいらしい。問題は、どうやってシロメタ商会のモノって確定させるかどうか。
#ビビ
00:11:24
「ないですね」きぱ>ノフェア
ノフェア
00:11:40
「ですよねえ……」
ルハ
00:11:51
「それならそもそも個人の倉庫ではなく神殿に持ち込まれるべきだろう。真っ当な人間ならば、手元に置きたいとも思わないのだから」
#ビビ
00:12:15
「僕の調べだと・・・息子のニダーイが魔神の研究に入れ込んでいたようです。父親のショダーイの方はそれを止めようとしていたようですが」
セレス
00:12:56
「大胆なことね」
イングリット
00:12:56
「それじゃ、依頼人としてはこの壺は処分さえできれば良いってことですかねえ」
セレス
00:13:25
つまり麻薬の方はほほほ
ルハ
00:13:53
「全く、何故何時の世も魔神などというものに心酔する愚か者が消えないのだろうな……」
ノフェア
00:13:59
「ビビさんの言うことが本当なら、その息子さんだけ罰して、父親の方は……あ、だめですか。どう考えても隠蔽しようとしてますよね……」
メルクリオ
00:14:00
「ん…」復帰(
#ビビ
00:14:10
「あと、麻薬の方は父息子両方関わっていたみたいですね」
イングリット
00:14:45
双方穏便に済ませるなら、壺割って中身ぶちのめして、依頼人に壺の破片だけ送りつけるのもーと思わなくは。
セレス
00:14:59
「ひどい話だわ…しばらく面倒が増えるわね」
#
00:15:30
思ったより時間がかかってしまった。今後どうするか決めて・・・場合によっては今から戦闘して、という流れでサクサク行きましょうw
メルクリオ
00:15:53
「…?」すまない
ルハ
00:16:04
「研究をしていた、ならこの壺だけが所有物とも思えないな。恐らくは探せば魔神に由来した品物は出てくるのだろうし、出来れば暴き立てたい所なのだが」
00:16:12
Hai!
イングリット
00:16:21
中身どうしたんだ?とか聞かれようものなら、爆発で死んだんじゃね?と──
ノフェア
00:17:01
「ビビさんの話だと父親はまだ情状酌量の余地はありそうですけど、どうせ麻薬密売に手を染めてたなら、そのまま商会は潰れてもいいんじゃないでしょうか(
ルハ
00:17:01
警備隊の人が最初にこそこそした以上は、何も知らない顔で箱を納品するルートか警備隊にチクるルートなんかなと思ってはいるけど
#
00:17:21
選択肢としては①全部公開して、商会を丸ごと告発 ②息子だけ告発。罪を全部かぶってもらう ③穏便に済ませる。壺を冒険者たちで破壊 ④その他
00:17:28
ってとこでしょうか
ノフェア
00:17:39
そんな感じですね
セレス
00:17:54
だねぇ
イングリット
00:17:57
「んー。これが氷山の一角ってのは頷けますぜ」そこまで考慮するなら、告発は反対しません。
ルハ
00:18:09
ルハは①かなー、他に魔神関連の物がある可能性高いし全部叩き潰したい
#
00:18:20
依頼完遂ルートもあったか。警備隊にチクるルートは告発系の①②と同じかな
ルハ
00:18:29
麻薬?知らねコナンだって舐めてたしへーきへーき
メルクリオ
00:18:52
「…?」途中からだから理解していない(①か②でいいんじゃないかな
イングリット
00:19:03
個人的には②か③かなーって。商会潰れて生活困窮するひとも居るだろーから。
ノフェア
00:19:21
現状の情報でいうと息子は完全アウト、父親はどうだろ?て感じなんですが、父親に情けをかける理由が、私たちが依頼上での仁義を無視した、という点しかないので
セレス
00:19:51
「私としては人族から恨みを買いたくもないだけどねー?」ここからえらぶなら3あたりか
ノフェア
00:20:19
どうせ犯罪者なら潰れてもいいのでは……と思って①>②>③て感じですね
イングリット
00:20:52
依頼人自体は必要悪の類かなと思ってる。商会潰れて、同じ位置に来るのがそれよりマシなものかは限らない──
#
00:20:57
やっぱり立場によって変わってくるよね。神官と名誉蛮族で真逆になるのも当然か・・・
ルハ
00:21:12
まあ、ルハは特にハルーラなので
00:21:38
魔神に関するものと、それに関わるものを見て見ぬ振りはそれこそ信仰剥奪されても文句言えないヤツですからね
#
00:21:44
しかし皆でどれか選んで欲しい。場合によっては多数決かなあ。時間遅いし(
イングリット
00:21:51
私は元々裏社会所属なんで──奴隷の類なんすけど。
メルクリオ
00:22:52
多数決かな?
ノフェア
00:22:57
私は経歴的に魔神からみは完全アウト。あとはお任せ……ですが、どうせ犯罪者だと思うと特に擁護できない、てとこですね。依頼中に依頼主を告発したのは①②どちらでも汚名は受けますし
イングリット
00:22:58
何も考えないなら②で良いし、裏社会からの恨みが怖いなら③、てってーてきに!なら①。
セレス
00:23:00
名誉人族はどうやっても権力に潰されやすい立場だしそうでなくても面倒な恨みは買いたくない
ルハ
00:23:23
①~
ノフェア
00:23:24
一応確認なのですが
#
00:23:39
はいな
ノフェア
00:23:47
①と②の違いは①は麻薬のことも告発する、②は魔神の件のみ、て理解でいい?
イングリット
00:24:01
穏便さは③>②>①
#
00:24:05
そうなると思います
イングリット
00:24:40
②の場合の告発は魔神のみだろーね!
ノフェア
00:24:45
セレスの心情を考えると
00:24:56
③が選べないなら①を選んで禍根を絶つほうがいいのでは(
ルハ
00:25:25
まあぶっちゃけ、魔神について止めてたってだけで父親も碌でもないからなあ……商店が今後真っ当な商売するとも思えないし(特に麻薬関係は切りたいからって切れるものでもない
メルクリオ
00:26:08
麻薬より魔神のほうが重い時点で1も2あんま関係ない気がする(
セレス
00:26:09
何だろう、人族の口から蛮族で慣れ親しんだ選択を提案された感じがする
メルクリオ
00:26:18
なので①?
イングリット
00:26:27
取り敢えず③が選ばれることはなさそうな感じでございますね──なら①で行くしかありませんか。
#
00:26:31
名誉蛮族の称号いる?w
セレス
00:26:41
1かー
ノフェア
00:26:44
②を選ぶと、私たちは魔神にからんだ息子が悪い、父親は知らん、てなっても、結果的には商会vs魔法塾の戦いになりそうな気はしますけど
00:27:24
商会「その魔神アイテムは魔法塾が置いて行ったものだ!」魔法塾「商会は魔神関係だー!」以下水掛け論に(
イングリット
00:27:37
そこは、商会が息子を尻尾切りするか仇討とうとするかでございますね。商売人なら尻尾切りするでしょーけど。
#
00:27:45
魔法塾は外聞を気にする必要がないのと、手段も選ばないので正面から敵対するとやばいやつですよw
ルハ
00:27:45
まあ、正直壺は氷山の一角だろうから商店ごときっちり吊し上げて魔神関連の物品は全部破棄させたいのがルハ。結果①になるかなってだけ
セレス
00:27:47
一応、3で魔神ボコっただけなら恨まれるのはバカ息子だけで、そのバカ息子は親父が抑えてくれるのよ(
00:28:16
あーあれか
イングリット
00:28:38
③の場合は魔神ボコったことも知らんぷりしたら誰からも恨まれませんぜ──
ノフェア
00:28:39
③はね……ハルーラ神官は選べない、と私は思っているんだけど
セレス
00:28:40
ルハの選択は正しいと思うけど、依頼の後にしてくれがセレスの主張
ルハ
00:28:54
選べないですね、というか結局①しか私は選べない
セレス
00:29:34
依頼が終わるまでは一蓮托生になるからってかんじで
00:29:41
PTは
ルハ
00:29:55
後まあぶっちゃけ言いたくないけど、言っちゃうと
#
00:30:23
キャラの立ち場の違いが出るから、異論はいいけど批判はしないでねw
ルハ
00:31:00
③選んだとして、それで終わった後商店が潰れてくれる確証もないので
イングリット
00:31:56
PCとしては③派で、商会も別に生き残ってくれて良い、今まで通りに戻るだけ、でも①や②も無理に止める気もないかなー。
#
00:32:05
1つの選択肢にはまとまらなかった。なので今回は多数決ってことで良いでしょうか!
セレス
00:32:17
いいですよー
ノフェア
00:32:35
んー、まあRPなりの範疇だけど、たぶん埋まらない溝はあると思うのでいいですよ
イングリット
00:32:55
そうですねえ、こういうのは全会一致は無理でございましょう──
#
00:32:55
ではそれぞれのPCが選んだものを①②③のうちから1つだけお願いします。複数選択はナシで
ノフェア
00:33:01
魔神というものに対する考え方の差になりますから、ね。
イングリット
00:33:31
社会に対する捉え方でもございますね──③に一票。
ルハ
00:33:40
ぶっちゃけ
00:33:50
メルクリオがどっちにするか、でしかなくない?>多数決
ノフェア
00:34:06
たぶんねw
セレス
00:34:14
今後の社会的リスクを増やしたくないとこから③
ルハ
00:34:20
私とノフェアは①以外選べないんだし、イングとセレスは③しか選ばない
ノフェア
00:34:23
私とルハが①、セレスとイングリットが③
メルクリオ
00:34:26
だよね(震え
#
00:34:32
鍵はメルクリオが握っていたか――
イングリット
00:34:43
メルクリオ的には①派じゃないかな──とは思う。
ルハ
00:34:53
①か②って言ってたからね
セレス
00:34:59
ねー
ノフェア
00:35:00
選べないことはないんだけど……魔神とその関係者を看過するのって社会的リスクとか以前の話だし……ね
#
00:35:25
みんなでメルクリオにプレッシャーをかける。さあどっち!w
ルハ
00:35:31
そうですね。結局父親が止めていた、っていうのも確かではないから
メルクリオ
00:35:44
まあ、ここまで持ってきてるし…セレス達には悪いけど…1・・・かな…
ルハ
00:35:54
穏便に済ませても結局何処かで誰かが魔神の被害に遭うだけって気がする
#
00:36:23
PTが奇数で良かった。では選ばれたのは①ということで――
イングリット
00:36:23
その魔神をどういう意図でもっていたかは不明ですし、壺の中の魔神さえ潰せば看過したわけでもない、かな。
依頼人にそのまま渡すのはないけど。
セレス
00:36:50
魔神の撃退は人族の義務だと思う、ただ人の恨みは義務が守ってくれるわけじゃない
#
00:36:57
えーっとここで質問です。皆様お時間ありますか? 今から戦闘すると2時になる気がする
セレス
00:37:03
そこから生まれたか
イングリット
00:37:06
じゃー①で行こっかー。やるならてってーてきだー!
ルハ
00:37:08
ここでメルクリオが②と言い出して泥沼になる展開は無かったか―――(
イングリット
00:37:19
こっちは大丈夫!
セレス
00:37:28
そこまで鬼畜ではないでしょう(震え<2
00:37:30
大丈夫
ノフェア
00:37:30
まー、だいじょうぶです
#
00:37:32
シナリオそのものとしては、決断してもらった時点で完成しているので、戦闘は蛇足ともいえるんですがw
ルハ
00:37:37
ガルバンゾー(ひよこ豆
セレス
00:38:00
あれ、1で戦闘すると相手は人族か・・・?(
ルハ
00:38:06
魔法塾がもうちょっと社会的地位がしっかりしてれば良かったのに
ノフェア
00:38:17
そこはだから情状酌量の余地があるかな、だったんですけど、ね……<どういう意図で持っていたか
#
00:38:18
メルクリオも行ける?
メルクリオ
00:38:42
いけるよー
イングリット
00:38:44
そうだねー。塾が迷惑被らないんだったら①を躊躇する理由は結構なかった()
#
00:38:56
魔法塾に社会的地位なんかないよ。裏ではコネやら弱みやら大量に握っているからつよいけどw
ノフェア
00:39:06
塾が迷惑かぶるからこその①じゃないのか(
イングリット
00:39:31
商会の動き次第では、そのまま塾潰されるルートもあるんだ──
ルハ
00:39:31
塾が一番オイシイ思いをするのが①かな
00:39:44
ナイナイw>塾潰れる
#
00:39:52
では、シロメタ商会が魔神や麻薬と絡んでいることを、手に入れた証拠と共に告発することを決めた冒険者たち
00:40:33
警備隊やら魔法塾やらといろいろ打ち合わせがあったり、ブランブルグを統治する〈五剣会議〉のお偉いさんもちょっと絡んできたり
イングリット
00:40:48
怪しい塾なら魔神くらい潜ませてる疑いだってございますよ……「あーあの塾なら」と。
#
00:41:09
なんだかんだいろいろあって翌日。君たちはシロメタ商会のショダーイとニダーイに任意同行を求め屋敷へ乗り込む役を押し付けられた
イングリット
00:41:14
バックがつくなら良いや!
メルクリオ
00:41:17
魔神かってなかたっけ(ケルベロス
ルハ
00:41:18
塾長普通にソサ15あるやべーやつだしな……裏のコネ持っている以上いち商店程度では潰せはしないでしょう
セレス
00:41:33
最初はもめたけど決まった以上は切り替えて集中しましょう
#
00:41:58
屋敷の玄関ホールで待っていたのは、目に狂気の色を浮かべたニダーイ。手には怪しげなランプを持っていた
ノフェア
00:42:06
「……結局、貧乏くじを引いた気がしますね……」
イングリット
00:42:13
塾長がそんな実力あるなら何とかなりそうだね!
セレス
00:42:27
大量の麻薬を所持してる以上ただの商店でもないのがつらいところ
#ニダーイ
00:42:33
「全部・・・全部お前らのせいだ! 畜生! 許さねえぞ!」
ルハ
00:42:35
「魔神絡みのいざこざなど、結局誰も自分が当事者になりたいとも思うまいさ」
ノフェア
00:43:13
「そもそも倉庫が爆発しなければ、私たちが出張ってくることはなかったと思いますけど……」
#ニダーイ
00:43:18
「クソ親父がさっさと俺に経営を任せていれば全部うまくいったのに! そうさ、願いの魔神の言う通りにしてれば全部うまくいくはずだったんだ!」
イングリット
00:43:30
〈解毒のスプーン〉くらいは買ってくの──
ルハ
00:43:33
「魔神の誘惑に負ける自分の弱さを、他人に当て擦るべきではない。尤も、それが分かっているなら君がそんな下らないものに溺れる事も無かったのだろうが」
セレス
00:43:39
「まぁ、そうなるわよね・・・」
メルクリオ
00:43:41
「…」まあやるならつぶそう(馬乗れるかな
#
00:43:43
などと支離滅裂な恨み言を言いつつ・・・ランプをこする(シュシュシュ
ルハ
00:43:50
ああー…>ねがいのまじん
イングリット
00:44:27
「まー……バレるようはヘマをしたご自身を恨むのでございますよ」
#
00:44:28
ランプから煙が出てきて・・・その煙は赤黒い膚の巨人の姿に変わる。双頭の魔神のようだ
TOPIC
00:44:50
魔神 10 PC  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ワー犬GM
セレス
00:44:51
「魔神に魅入られたやつって人族の範疇から外れるっけ・・・?」
#
00:45:03
戦闘は『2.5ルールブックⅡ』51~記載の「上級戦闘ルール」で行います
00:45:09
<―第一戦闘準備―>
00:45:14
準備しておくことがあればどうぞ。何もないor終わったら、【OK】と発言してください
ノフェア
00:45:16
「とりあえず出てきたのはどう見ても人族ではないでしょうから、大丈夫かと」
セレス
00:45:35
さすがにここで粉塵爆発しそうなものはないよな(
ノフェア
00:45:41
準備なし。【OK】
#魔神
00:45:46
「さて・・・最後の願いは聞くまでもなさそうだな」
イングリット
00:45:48
「法を侵した時点で人権ってやつは剥奪されるんじゃねーですか」多分。戦闘準備は【ケンタウロスレッグ】
ルハ
00:45:59
「そも、息子はただの人間だろう。手練れならば、こんな事をする理由もない」
#ニダーイ
00:46:01
「こいつらを殺せ! 今すぐだ!」
#魔神
00:46:14
敵側の戦闘準備。魔神が、ブリっと真語魔法【ブリンク】してMP-10。以上で敵側は【OK】です
ルハ
00:46:25
MPから【ディスクローズ・デーモン】して【OK】
セレス
00:46:32
「そう、ならあれの拘束は任せるわよ」人族は傷付けられない
メルクリオ
00:46:37
一応馬に乗ってていいですか
00:46:44
それ以外はなし
#
00:46:46
ニダーイは、爆発に巻き込まれても死なないくらいのレベルはあります。スカウトのみ5とかかな。戦闘には参加しません
セレス
00:46:47
【OK】
ノフェア
00:46:49
「それはこちらで何とかしますよ」
#
00:46:56
うまOK!
00:47:05
<―魔物知識判定―>
00:47:10
【魔物知識判定】目標値、双頭の魔神は22/26
セレス
00:47:13
盾と剣を構えてだ
メルクリオ
00:47:15
あ、獣化しとこう( (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 ) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
ノフェア
00:47:16
あ、時間が変わったなら装備は元に戻っていてOKですよね
#
00:47:26
もちろん!
メルクリオ
00:47:35
装備も元に戻して( (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
#
00:47:40
対魔神戦に備えた装備に変えててもいいですよw
ルハ
00:47:48
魔神だろうお前! 【ディスクローズ・デーモン】の効果入れつつ観察鏡ありで (HP:67/67 MP:84/85 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【14+2】 = 24
イングリット
00:47:57
あ、そう言えば装飾品はデフォルトのものに戻した形で良いでしょうか!
具体的には〈水飲み鳥の仮面〉〈不敵の仮面〉など。>GM
ノフェア
00:48:08
毒が怖い気もするけど……いいか、普通に観察鏡と叡知帽子で (HP:58/58 MP:93/96 防:5 変転×)
ルハ
00:48:09
観察鏡で弱点まで取って。【ディスクローズ・デーモン】いらなかったじゃないか ぺっ (HP:67/67 MP:84/85 防:4 )
#
00:48:11
OK!>イング
00:48:29
双頭の魔神は17レベルの上位魔神、フォルフォルゴゴーン。オリジナルなのでデータを貼ります
ノフェア
00:48:35
魔物知識判定 (HP:58/58 MP:93/96 防:5 変転×)
2D6 → 5 + 4 + 【11-2+2】 = 20
メルクリオ
00:48:39
らいだーまもちき (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
イングリット
00:48:40
ありがとうございます。では、装飾品の状態はキャラクターシートの状態でございます!>GM
セレス
00:48:49
舌をかんだような名前ね(
ノフェア
00:48:52
取ってくれてるなら割る必要もないですね( (HP:58/58 MP:93/96 防:5 変転×)
#
00:48:56
どどーん
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1596049534.html
フォルフォルゴゴーン 17レベル 分類:魔神
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:0
言語:交易共通語、魔神語、魔法文明語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:22/26 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:22 移動速度:20/-
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
大角(右頭) 命中力:20(27) 打撃点:2d+23 回避力:20(27) 防護点:18 HP:130 MP:150
大角(左頭) 命中力:20(27) 打撃点:2d+23 回避力:20(27) 防護点:18 HP:130 MP:150
鉤爪(胴体) 命中力:21(28) 打撃点:2d+21 回避力:21(28) 防護点:15 HP:150 MP:50
蹴り(足)  命中力:20(27) 打撃点:2d+25 回避力:19(26) 防護点:15 HP:130 MP:40
部位数:4(右頭/左頭/胴体/足) コア部位:右頭、左頭(すべて)
特能:●全身
    ○複数宣言=2回
    ○💬▶魔法適性  《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《クリティカルキャストⅡ》
     《ターゲッティング》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得
    ○底力  [右頭][左頭]いずれかのHP0以下で、残った方の頭が「○2回行動」を得る
    ⏩ノーカウント  自身が望まずに受けている効果を一つ、補助動作で消去できる。効果は部位ごと
     達成値の比べ合いなどは不要だが、使用するとHPとMPに20点の確定ダメージ。1Rに1回制限
   ●右頭
    ▶神聖魔法15レベル/魔力20(27)/狂神ラーリス信仰
   ●左頭
    ▶真語魔法15レベル/魔力20(27)/長時間持続魔法の事前使用なし
   ●胴体
    ▶2回攻撃&双撃
    ○会心撃  打撃点決定の出目が9以上だった場合、追加で2dを振り打撃点に加える
     追加の2dが出目9以上の場合、さらに2dを振って加算していく
    ○攻撃障害=不可・+4  [右頭][左頭]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対して回避+4
     [胴体]のHP0以下で喪失
   ●足
    ▶同時攻撃  近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行う
    ○膝をつく  [足]のHP0以下で、[胴体]は命中と回避に-2のペナルティ
戦利品「自動:大悪魔の血晶(1600G)2~12:大悪魔の角(4800G)13~:大悪魔の大角(12900G)」
解説:赤黒い膚の巨人の姿をした下位魔神フォルゴーン(Ⅲ434)と、よく似た外見の上位魔神。
   身長は半分ほどに減っていますが、1本角の生えた頭部が2つに増加。神聖・真語魔法を使いこなします。
   頭部が2つという点で上位魔神ラグアドログ(Ⅲ437)と類似しているため、魔神は成長すると頭部が
   増えていくのではないか、という説を唱える賢者もいるようです。
メルクリオ
00:49:12
狩人の目は発動しない、しょうがないね (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
#
00:50:09
フォルフォルゴゴーンには剣のかけらが17個入っていて、HP・MP・抵抗が上昇しています(※今回は時間の都合でHPMPへの反映は取り消し!)。ダメージなどを除き基本的に固定値を使用。ボス戦だ!
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【165命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
ノフェア
00:50:12
あ、日付は同日です? (HP:58/58 MP:93/96 防:5 変転×)
イングリット
00:50:28
それじゃ……【先制】判定でございますよ。
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
00:50:40
でめー。
#
00:51:01
翌日です!
00:51:10
<―先制判定―> (HP:1R表 MP: 防: )
00:51:15
【先制判定】、こちらの先制値はフォルフォルゴゴーンの22です
セレス
00:51:18
「なんか、ランプから出てきたわりにはごちゃごちゃしてるのが出てきたわね」 (HP:83/83 MP:64/64 防:23 )
ノフェア
00:51:34
「魔神なんてそんなものですね」 (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
#
00:51:38
バグってたので修正( (HP:1R表 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
イングリット
00:51:57
サブスカウトがしくじっただけだから、メルクリオまかせた──
メルクリオ
00:52:20
先制 (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
2D6 → 2 + 1 + 【13+1】 = 17
ルハ
00:52:21
数値的にはそっちがメインなのでは( (HP:67/67 MP:84/85 防:4 )
メルクリオ
00:52:26
まって( (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
イングリット
00:52:31
なかよしだー!
#
00:52:32
君らw (HP:1R表 MP: 防: )
00:52:38
<―第二戦闘準備―>
メルクリオ
00:52:45
なかよし(きゃっきゃ (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
セレス
00:52:45
たのしーなー (HP:83/83 MP:64/64 防:23 )
メルクリオ
00:52:47
ごめんね( (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
#
00:52:48
準備しておくことがあればどうぞ。そしてこのまま作戦タイム。GMはお花摘み、何か質問があれば書いておいてください (HP:1R表 MP: 防: )
00:53:05
ってこっち先攻だな。まあ第二と距離表への配置をしておいてください(
メルクリオ
00:53:11
ビートルスキンをメルと馬それぞれ発動 (HP:79/79 MP:18/18 防:14+6 獣化) 馬 HPP105/105 MP32/32 防11+6
TOPIC
00:53:22
魔神 10 PC 10 ルハ  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ルハ
イングリット
00:53:34
よし、お腹括ろー。第2は……ケンタしたあとなんで私は…もうむり。 (HP:62/62 MP:24/27 防:5 )
ノフェア
00:53:39
第二はなし。後ろの方に下がっていましょうか (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
セレス
00:53:53
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】、盾を構えて防御姿勢 (HP:83/83 MP:64/64 防:23 )
ルハ
00:53:59
出目5~6を出せば取れるのを取れなかったのはもうそういう運の時だから仕方ないなw (HP:67/67 MP:84/85 防:4 )
メルクリオ
00:54:08
盾構えて某所姿勢 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
セレス
00:54:17
【ヒート・ウェポン】もだ (HP:83/83 MP:64/64 防:23+2+2 )
TOPIC
00:54:26
魔神 10 PC 10 ルハ、ノフェア  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ノフェア
イングリット
00:54:35
あ、そういえばできるか【ガゼルフット】追加。 (HP:62/62 MP:24/27 防:5 )
メルクリオ
00:54:43
最前線にいようか (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
ルハ
00:54:53
ノフェアが回復出来る人だから【ブレスⅡ】出来る希望は捨てずに行こう。MPから練技全部起動して【OK】 (HP:67/67 MP:84/85 防:4 )
イングリット
00:55:03
私も前線かなー。タゲ分散しよっか! (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
セレス
00:55:10
あと蛮族なので弱点隠蔽 (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
ノフェア
00:55:24
もろ出しですね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
セレス
00:55:37
もろバレだぜ(水・氷属性ダメ+3 (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
00:55:50
馬の弱点隠蔽(12 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
TOPIC
00:56:06
魔神 10 イング 10 ルハ、ノフェア  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by イングリット
#
00:56:14
もどりー。弱点の適用はそちらでお願いします! (HP:1R表 MP: 防: )
セレス
00:56:19
隠蔽の1ゾロは50点貰ってよかったか (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
00:56:27
物理+2(馬 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
#
00:56:29
あげるあげる<50点 (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
00:56:38
魔神 10 イング セレス 10 ルハ、ノフェア  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by セレス
#
00:56:58
配置は・・・メルクリオとうまがいないぞw (HP:1R表 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
TOPIC
00:57:20
魔神 10 イング セレス メルクリオ馬 10 ルハ、ノフェア  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ノフェア
ノフェア
00:57:38
最前線にいる、とあったからたぶんこうですね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
#
00:57:43
<―戦闘1R表・GM手番―> (HP:1R表 MP: 防: )
#魔神
00:57:56
「では蹂躙するとしよう」 (HP:1R表 MP: 防: )
00:58:19
その場で魔法連発するより殴りに行こう。10m前進して――対応しますか? こちら4部位
セレス
00:58:27
ちゃんと交易共通語も嗜んでる魔神さん (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
ルハ
00:58:41
「多少足が速い程度でこうも慢心するとは。かけっこが得意な子供ではあるまいに」 (HP:67/67 MP:76/85 防:4 虫メ血毒2/3)
セレス
00:58:46
とりあえず私が出るとして (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
イングリット
00:58:51
避けれる自信あるひと挙手ー!私回避基準22。 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ノフェア
00:58:59
1人じゃ止まりませんね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
メルクリオ
00:59:02
『…つぶす』久しぶりにつぶすなんて言った気がするなぁ( (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
#魔神
00:59:02
2人は必要だ (HP:1R表 MP: 防: )
メルクリオ
00:59:08
回避基準18( (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6 虫1/3
セレス
00:59:10
回避14、防護点27 (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
イングリット
00:59:29
私もでるー。防護?聞かないでくれ── (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
メルクリオ
00:59:41
防護点22 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
#魔神
00:59:57
みんなで出る?w (HP:1R表 MP: 防: )
ノフェア
01:00:04
前衛の防護点に安心感がありますね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
メルクリオ
01:00:06
みんなで出ようか( (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
セレス
01:00:16
ひゃっはー (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
イングリット
01:00:32
みんなで突貫すれば怖くない── (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ルハ
01:00:37
イングなら避けるし殴り返すでしょうきっと。たぶん。 (HP:67/67 MP:76/85 防:4 虫メ血毒2/3)
セレス
01:00:51
フォル信号、みんなで渡れば止めれる (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
#魔神
01:01:05
では前に出たところへ、こちらは胴体から (HP:1R表 MP: 防: )
01:01:21
胴体、「▶2回攻撃&双撃」「○会心撃」で鉤爪の命中28、対象はひとまずランダム
(イング , セレス , メルクリオ , 馬) → [メルクリオ , イング]
イングリット
01:01:22
殴り返しは無理そうかな……ミモレなんだ。蹴りカウンターはこわいぜ── (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ノフェア
01:01:26
HPはみなかったことにしました。 (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
イングリット
01:02:06
「かかってこーい……!」両手で鉤爪受け流すぜー。【回避力】 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
2D6 → 3 + 4 + 【18+2+1+1】 = 29
メルクリオ
01:02:35
回避ー (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
2D6 → 6 + 3 + 【17+1】 = 27
#魔神
01:02:36
ドワーフなのに素早いっ (HP:1R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:02:50
1足りねえ!パリんしちゃおう! (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
セレス
01:02:51
ドワーフとはなんだったのか (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
#魔神
01:03:01
避けられた! これで乱戦が発生 (HP:1R表 MP: 防: )
ノフェア
01:03:07
素早いですね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
#魔神
01:03:08
次に足、「▶同時攻撃」で蹴りの命中27、対象は乱戦エリア内の全員! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
01:03:20
魔神 イング セレス メルクリオ馬 13 ルハ、ノフェア  ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ルハ
イングリット
01:03:22
ドワーフは背が低いから攻撃をかわしやすい──なにもまちがってない。【回避力】 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【18+2+1+1】 = 30
01:03:30
掻い潜りー。
メルクリオ
01:03:32
回避ー (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
2D6 → 5 + 5 + 【17+1】 = 28
セレス
01:03:41
回避 (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
01:03:45
だめきなさい
#魔神
01:03:52
セレスに蹴り物理ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【25】 = 33
メルクリオ
01:04:00
kんドはよけた…馬は多分無理 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HPP105/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
セレス
01:04:07
6点か、やるじゃないの・・・ (HP:83/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
#魔神
01:04:10
うまに蹴り物理ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【25】 = 33
イングリット
01:04:12
「……うへー」直撃したくねー。 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
#魔神
01:04:37
最後に右頭と左頭、通常移動したので魔法が使えない (HP:1R表 MP: 防: )
セレス
01:04:52
「まずまずのタイキックね」 (HP:77/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
01:05:08
『だいじょぶ?』 (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HP91/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
#魔神
01:05:14
それぞれ大角で命中27、対象は・・・利口だから当たった相手を狙おう。セレスとうまだ! (HP:1R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:05:14
がるぐる (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HP91/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
01:05:30
馬――――(回避
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
#魔神
01:05:46
うまに大角物理ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【23】 = 32
メルクリオ
01:06:28
ははは (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HP78/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
セレス
01:06:35
(HP:77/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
01:06:40
くいくい
#魔神
01:06:40
セレスに大角物理ダメージ (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【23】 = 33
01:06:56
「小手調べはこんなものか。やはり魔法がないとな」
01:07:07
<―戦闘1R裏・PC手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
セレス
01:07:19
痛恨撃はないか、6点 (HP:71/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
ノフェア
01:07:31
回復代わりにとりあえず【バーチャルタフネス】でよさそうですね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
#魔神
01:07:36
全部位に会心撃つけときゃ良かった( (HP:1R裏 MP: 防: )
ルハ
01:07:43
ブレス+カンタマでいいかな (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒2/3)
セレス
01:07:53
「ひとまず軽微で済んだわね、後衛お願い」 (HP:71/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
イングリット
01:08:13
取り敢えず邪魔な胴体ぶっとばす路線で──?膝つかせないと回避高いのが問題だ。 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ノフェア
01:08:15
私はどうしましょうか。 (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
ルハ
01:08:30
ばーちゃるたふねすと~ (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒2/3)
ノフェア
01:08:33
命中があれならファナという手もありますけど、回避する人が多そうですしね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
ルハ
01:09:08
なんかいいかんじのをこうおねがいします(? (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒2/3)
メルクリオ
01:09:17
回避するのイングリットくらいでは( (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3) 馬 HP78/105 MP29/32 防11+6+2 虫1/3
ノフェア
01:09:30
メルクリオは回避しません? (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
01:09:43
必要ならファナかけますけど
セレス
01:09:44
ファナは欲しいけど最悪自分でも撒けるにゃ (HP:71/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
01:10:04
あまりできそうにはないかな(基準値まけて、私のだいすうんだとね (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 ) 馬 HP78/105 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
イングリット
01:10:07
メルクリオも一応回避の目はありそうだけど、避けないなら2人にまとめてファナるのは有りかも。 (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ノフェア
01:10:40
ではイングリット以外にファナといきますね (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
セレス
01:10:45
マルアクファイポンしつつ向う脛を殴打予定 (HP:71/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
ルハ
01:10:53
移動:7m→
肩掛け→衝撃属性
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》
【ブレスⅡ】(MP35+10点)→PC5人/【カウンター・マジック】(MCC5)→PC5人 (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒3/3)
TOPIC
01:11:15
魔神 イング セレス メルクリオ馬 13 ノフェア 7 ルハ ※PC最前衛は魔神から10で固定。他は魔神から20までの任意座標へ by ルハ
イングリット
01:11:16
おっけー。じゃあ前衛火力で足からみたい? (HP:62/62 MP:21/27 防:5 )
ルハ
01:11:34
ぶれす (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒3/3)
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
01:11:58
かんたま
2D6 → 2 + 3 + 【11+1-10】 = 7
#魔神
01:12:11
「勝てるつもりでいるようだな」 (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
セレス
01:12:21
全能力値+6、B+1 (HP:71/83 MP:54/64 防:23+2+2 練技2/3)
ルハ
01:12:37
「私の出来るつとめは果たそう。魔神の存在は、この世界に許してはならないのだから!」 (HP:67/67 MP:76/85 防:4+2 虫メ血毒3/3)
01:12:41
おわり
ノフェア
01:12:59
「もちろんです」ではいきますー (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
移動 
 ウェポンホルダーよりマナスタッフ装備
💬 《ルーンマスター》 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
 【バーチャルタフネス】PT全員+馬へ MCC5点×2使用 MP8
【ファナティシズム】セレス、メルクリオ、馬へ MCC5点×1使用 MP4
イングリット
01:13:10
「さんきゅー助かる!」全能力増加。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
ノフェア
01:13:30
ルハさんとはやや距離を置く感じで。【バーチャルタフネス】 (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【18+1+1+1-2】 = 26
メルクリオ
01:13:34
『ん…頑張る』がるぐる (HP:79/79 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 ) 馬 HP78/105 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
ノフェア
01:13:58
馬さん含めて全員HP+21で。そしてファナティ沈む (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【13+1+1+1-2-10】 = 13
セレス
01:14:03
「勝つ?ここからやるのは根競べよ」 (HP:77/83+6 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
ノフェア
01:14:10
ファナティシズム、です。かかりました。以上です (HP:58/58 MP:96/96 防:5 )
ルハ
01:14:57
ファナティ沈む… (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:15:14
「根競べなどする気はない。すぐ終わらせてやろう」 (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害〉
セレス
01:15:23
「これだけ貰えたなら早々沈まないわ」 (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
イングリット
01:15:27
タゲ合わせは足かなー胴かなー。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
メルクリオ
01:15:43
こうかな?どうたいかな? (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 ) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
補助動作でキャッツアイ、マッスルベアーマナチャージクリスタルから確保、カーメンきゃっぱーで足殴り
ルハ
01:15:46
前衛がどの程度当てられるかによるんじゃない? (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
01:16:19
蹴り飛ばすなら命中基準19でございますね──パライスAあり。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
ルハ
01:16:21
回避-2無くても大丈夫なら胴体→頭→頭で良いと思いますよ 後はまあぶっちゃけ足からやってたら終わらんし( (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:16:51
なるほど、胴体やって行こう( (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
ノフェア
01:16:53
27に19はややきつそうかな? (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
メルクリオ
01:16:57
命中基準値25 (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 ) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
補助動作でキャッツアイ、マッスルベアーマナチャージクリスタルから確保、カーメンきゃっぱーで足殴り
#魔神
01:17:03
ぶっちゃけの理由により胴体からになったw (HP:1R裏 MP: 防: )
ルハ
01:17:32
結局頭は足落とそうが落とすまいが回避変わらないからですねえ (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
01:17:47
私の攻撃は当たらない前提で良いのでございますよ──《囮攻撃II》が本体。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:17:52
フォルゴーンってわりと回避高いんだよねー (HP:1R裏 MP: 防: )
ノフェア
01:17:58
なら、胴体からでいいんじゃないでしょうか (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
01:18:10
OK、先にうごくよー! (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
セレス
01:18:10
ファルゴーンは☆8でもまだ踏ん張れる (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
#魔神
01:18:12
その改造体であるフォルフォルゴゴーンも回避が高めなのだ (HP:1R裏 MP: 防: )
イングリット
01:18:51
「それじゃ、いきますぜえっと」ウェポンホルダーからカードシューター使用及び格納。【パラライズミストA】目標:胴体
【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】【キャッツアイ】【近接攻撃/蹴り】目標:胴体
MPはMCC5点3つから。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【17+1+1】 = 23
01:19:15
【追加攻撃/蹴り】《囮攻撃II》
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1-2】 = 20
#魔神
01:19:33
パラミスでも当たらない! (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【150/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害、パラミスA〉
イングリット
01:19:43
次の攻撃は回避-2して手番おしまい。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
メルクリオ
01:20:00
せれすどうぞ (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 )
ノフェア
01:20:07
囮攻撃がはいったから、次はセレスさんが先かな?セレスさんが-2してもいけるなら馬か( (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
01:20:20
-2なくてもいけるなら、ですね
#魔神
01:20:43
いまの胴体回避は28-1-2の25 (HP:1R裏 MP: 防: )
セレス
01:20:58
固定値22だからパラミスあるならいけるー (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
01:21:16
馬は15しかないから当たらんよ( (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 )
イングリット
01:21:18
バトマスでさらに2下げれるようになりたいな── (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
ノフェア
01:21:38
25でも厳しそうですね。ファナかけましたが<馬 (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
メルクリオ
01:22:06
あ、ふぁなありだと17だった―――( (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 )
セレス
01:22:12
火力押しするか (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
01:23:21
剣をしまってブレードキラーを2H持ち、《マルチアクション》【キャッツアイ】で胴体を殴打
01:23:53
「どつき合い」命中
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+2+1】 = 29
#魔神
01:23:58
「まさか今のは・・・囮!?」🚩 (HP:1R裏 MP: 防: )
01:24:14
何もなくても当たるじゃんw
ルハ
01:24:14
わたしがいーゔしんかんなら… (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:24:15
腹パン (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
31 = 10 (6 + 1 = 7) + 【18+2+1】 威力 : 47
イングリット
01:24:21
まさかの盾殴りだー!ラフプレイだー! (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:24:37
16点抜け! (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【134/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
セレス
01:24:42
《マルチアクション》〈フォース〉、同じく胴体 (HP:98/83+6+21 MP:60/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
01:25:00
ブレキラに発動体加工してなかったぜ(行使
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
01:25:25
「これもどうぞ!」
9 = [18 = 4 (6 + 2 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 10
ルハ
01:25:38
弱点… (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
01:25:55
ぱいぷいす殴打を思い出すなあと思いながら眺め。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:25:57
げしっとくらって。あ、+2ねw (HP:1R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【123/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
セレス
01:26:18
フォルゴーン先輩魔法ダメ弱点だったんですか( (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
ノフェア
01:26:21
弱点魔法ダメージ+2でしたか。私も攻撃に回りましょうか (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
メルクリオ
01:26:46
では行きます、カーメンキャッパーで胴体攻撃 (HP:100/79+21 MP:18/18M②⑤魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 )
ルハ
01:26:55
の方が良さそうですね。1R裏はブレスしておきたかったので回復お願いしましたけど (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
01:27:20
補助は書いてある通りで (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
補助動作でキャッツアイ、マッスルベアーマナチャージクリスタルから確保、カーメンきゃっぱーで胴体殴り
ルハ
01:27:26
ぶっちゃけてしまうとこのPTはDPSそんなに出ないので、魔法攻撃は出来る限りしてもらいたいw (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
ノフェア
01:27:35
ですねw (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
メルクリオ
01:27:36
命中 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 4 + 4 + 【21+1+2+1】 = 33
ノフェア
01:27:52
まあ、私も汎用魔法使いだからダメージは今一つですが( (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
01:28:04
当たった。カーメンの魔力-2って全部位適用だっけ? (HP:1R裏 MP: 防: )
セレス
01:28:05
前衛が思ってたより火力出ないね( (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3)
メルクリオ
01:28:07
ダメージ (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 36
01:28:15
当たってない(いつもの流れ
ルハ
01:28:18
まあ全体削り出来るってだけで重要でしょう (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:28:19
出ないどころじゃないw (HP:1R裏 MP: 防: )
セレス
01:28:24
成長期ね (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3猫3/3)
ルハ
01:28:51
このペースだと…2時にも終わら無さそうである。うふふ (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
01:28:57
馬、一応狙っておこう(胴体へ攻撃 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 6 + 4 + 【15+2】 = 27
#魔神
01:28:57
あかんなw (HP:1R裏 MP: 防: )
01:29:07
パラミスあってどうち
メルクリオ
01:29:13
はずれて(そこじゃない (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
イングリット
01:29:27
相手の手番だねー! (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
メルクリオ
01:29:30
『うっ…』また外す… (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
#魔神
01:29:36
<―戦闘R表・GM手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
イングリット
01:29:45
(馬からだったら当たってたな……!) (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:29:52
<―戦闘2R表・GM手番―> (HP:2R表 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《150/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《140/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【123/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈全:ブリ / 胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
01:30:03
足から、「▶同時攻撃」で蹴りの命中27、対象は乱戦エリア内の全員! (HP:2R表 MP: 防: )
イングリット
01:30:29
「……うをっと」しゃがむー。【回避力】 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【18+2+1+1+1】 = 27
ルハ
01:30:40
威力表ファンブルって攻撃は命中したけどダメージが与えられなかったってだけだっけ。 カウンターとかの処理でそういう感じだったとか聞いたけど (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
01:30:43
ありがとうブレスII── (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
セレス
01:30:51
「来た来た」回避 (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1-2】 = 23
#魔神
01:31:15
覚えてないなー (HP:2R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:31:22
回避 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1-2】 = 27
#魔神
01:31:24
セレスに蹴り物理ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【25】 = 31
セレス
01:31:28
威力表ファンブルは武器に付随する特殊能力も無効になるってー (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3猫3/3)
メルクリオ
01:31:38
うまぁ (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 6 + 4 + 【14-2】 = 22
#魔神
01:31:45
無効か。魔力-2けしけし (HP:2R表 MP: 防: )
01:31:49
うまに蹴り物理ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【25】 = 30
イングリット
01:31:50
I.144ですね! (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
セレス
01:31:54
グラプラなら投げ命中しても威力表ファンブルで転倒しないとか (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2+2 練技2/3猫3/3)
ルハ
01:31:57
ちっ( (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:32:04
胴体、「▶2回攻撃&双撃」「○会心撃」で鉤爪の命中28、対象は当たるらしいセレスとうまに! (HP:2R表 MP: 防: )
セレス
01:32:32
25点になって…結局6点 (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
イングリット
01:32:39
せっかく命中高いんだからこっちきても良いんだぜ── (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
セレス
01:32:51
「次!」回避 (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1-2】 = 21
#魔神
01:32:58
セレスに会心あり鉤爪物理ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 2 + 【21】 = 24
01:33:04
会心しない・・・
セレス
01:33:14
というかカキーン (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:33:27
かなしい (HP:2R表 MP: 防: )
ルハ
01:33:45
まだ馬がいるでしょ (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
01:33:51
あきらめないで!
イングリット
01:34:02
馬刺しまってるー。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
セレス
01:34:04
「よっと」パリィ (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:34:10
しまってたか! (HP:2R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:34:19
馬( (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP99/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 6 + 3 + 【14-2】 = 21
#魔神
01:34:21
違う、待ってる、ねw (HP:2R表 MP: 防: )
01:34:26
会心あり鉤爪物理ダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【21】 = 28
セレス
01:34:29
馬刺しw (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:34:37
左頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》「▶真語魔法15レベル/魔力20(27)」 (HP:2R表 MP: 防: )
01:34:51
【ディメンジョン・ソード⑱】、50m貫通をルハ指定で行使。他は巻き込まれ判定から
イングリット
01:35:08
おっと── (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
1D6 → 6 + 【18+1】 = 25
ルハ
01:35:15
いやん (HP:94/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+2】 = 27
ノフェア
01:35:15
巻き込まれ (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
1D6 → 4 = 4
イングリット
01:35:24
なんか余計な補正まざってるけど、当たってない。 (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
メルクリオ
01:35:32
私、馬で2d (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP79/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 5 + 2 = 7
#魔神
01:35:44
ルハからCC2断空属性魔法ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
16 = [32 = 12 (5 + 2 = 7) + 【20】] / 2 威力 : 60 CC
メルクリオ
01:35:49
馬――――( (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP79/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
セレス
01:36:11
まき (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
1D6 → 2 = 2
メルクリオ
01:36:20
抵抗( (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP79/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
セレス
01:36:21
抵抗 (HP:92/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 1 + 2 + 【18+1+2】 = 24
イングリット
01:36:31
着実に切り分けられていってますね── (HP:68/62+6 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:36:36
うまにCC2断空属性魔法ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
32 = 12 (2 + 5 = 7) + 【20】 威力 : 60
01:36:45
セレスにCC2断空属性魔法ダメージ
30 = 10 (3 + 2 = 5) + 【20】 威力 : 60
ノフェア
01:36:46
馬刺しに…… (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
01:37:03
マルアク近接は大角で命中27、対象はセレス! (HP:2R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:37:07
馬片づけないと(悲しみ (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
セレス
01:37:33
インペリアル軽減でで27だめ、まだ平和(回避 (HP:65/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 4 + 5 + 【14+1-2】 = 22
#魔神
01:37:42
大角物理ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【23】 = 32
01:37:51
右頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《魔法拡大/数》「▶神聖魔法15レベル/魔力20(27)/狂神ラーリス信仰」
ノフェア
01:37:53
イングリットさん、バーチャルタフネスで+21がかかってますよ( (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
セレス
01:37:58
7ダメ― (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:38:12
狂神10【サモン・インセクト⑩】をPC全員に数5倍で行使。抵抗短縮。うまのぞく (HP:2R表 MP: 防: )
ノフェア
01:38:40
やっぱりー。抵抗 (HP:85/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+2】 = 30
ルハ
01:38:41
ていこーう (HP:78/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+2+4+2】 = 29
メルクリオ
01:38:50
ひえ、抵抗 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
2D6 → 3 + 1 + 【19+2】 = 25
#魔神
01:38:57
あっ。そういえばブリンクありましたねー。たぶんさっき最初のはブリっと避けたんだろう( (HP:2R表 MP: 防: )
イングリット
01:38:59
そう言えば増加値幾つだっけ──と思いながら調べて足し忘れてた!ありがとー!【精神抵抗】 (HP:89/62+6+21 MP:27/27+6 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【18+1+2】 = 28
メルクリオ
01:39:00
まってぇ( (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
#魔神
01:39:14
めんどいからブリンクはもう使わんw (HP:2R表 MP: 防: )
ルハ
01:39:24
(HP:78/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:39:29
抵抗 (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+2】 = 27
イングリット
01:39:30
メルクリオが集られたー! (HP:89/62+6+21 MP:27/27+6 防:5 )
メルクリオ
01:39:34
切り返しならただではがせるのだ(馬でもいい (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
セレス
01:39:45
義理成功 (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:39:59
マルアク近接は大角で命中27、対象はやっぱりセレス (HP:2R表 MP: 防: )
セレス
01:40:29
「来なさいな!」回避 (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1-2】 = 23
#魔神
01:40:36
大角物理ダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【23】 = 32
ルハ
01:40:50
ブレスとカンタマで+3されてるし、素直に魔符使ったら? (HP:78/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:41:10
手番最後に蟲の毒属性魔法ダメージ。イング→セレス→メルクリオ→ノフェア→ルハの順で (HP:2R表 MP: 防: )
23 = 3 (3 + 3 = 6) + 【20】 威力 : 10
22 = 2 (3 + 2 = 5) + 【20】 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
25 = 5 (6 + 4 = 10) + 【20】 威力 : 10
25 = 5 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 10
01:41:31
<―戦闘2R裏・PC手番―> (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【123/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈蟲継続:メルクリオ / 胴:障害、パラミスA〉
メルクリオ
01:41:40
あれ(つどられたはずがダメージがない (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
ルハ
01:42:01
毎Rダメージになるの普通に困るんだけども (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:42:23
メルクリオだけ無傷って理不尽じゃない?w (HP:2R裏 MP: 防: )
セレス
01:42:30
7点と22、虫は地味に軽減できない、つらい (HP:29/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
メルクリオ
01:42:30
あ、ブレスで+1だ、マフ+2壊していいですか? (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
#魔神
01:42:40
OK! (HP:2R裏 MP: 防: )
メルクリオ
01:42:40
遅いなら諦めます (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫2/3
イングリット
01:42:44
(HP:89/62+6+21 MP:27/27+6 防:5 )
89-23 = 66
#魔神
01:43:08
継続組がいなくなった。また使うには重いんだよな蟲は (HP:2R裏 MP: 防: )
ルハ
01:43:26
相手27だから、ブレス+1含めるなら魔符も+1の方で足りるよ (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:44:09
「ははは、流石にやるじゃない!でも私は倒れてないわよ?」鮮血にまみれながらけらけらと笑ってフォフォゴゴへ (HP:29/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:44:09
PC手番だよ、かかってこーい (HP:2R裏 MP: 防: )
ノフェア
01:44:16
とりあえず回復は任せて私は攻めますね……セレスが結構痛めつけられてる気がするけど (HP:60/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
移動 
 ウェポンホルダーよりマナスタッフ→リーチスタッフ
💬 《ルーンマスター》 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
 【ストーンブラスト】右頭・左頭・胴体へ MCC5点×2使用 MP5
DC:【ストーンブラスト】へ MCC5点×1使用 MP10
イングリット
01:44:24
何か打撃上げるバフとかなければ、サクッとぶん殴ってしまおう── (HP:66/62+6+21 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:44:39
だってセレスとうまにしか物理当たらないんだもん( (HP:2R裏 MP: 防: )
ノフェア
01:45:01
抵抗力はいくつだろう。とりあえず【ストーンブラスト】頭2つと胴に (HP:60/58+27 MP:90/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1-2】 = 25
#魔神
01:45:11
33( (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【130/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【123/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA〉
ルハ
01:45:13
33かな (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
01:45:14
馬は片づける (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3) 馬 HP47/105+21 MP29/32 防11+6+2 虫3/3
01:45:31
27か+1を破いて
ノフェア
01:45:33
遠いですね( 抵抗されたダメージ弱点込み 右頭 (HP:60/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
20 = [27 = 6 (6 + 2 = 8) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
01:45:39
左頭
22 = [31 = 10 (6 + 6 = 12) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
ルハ
01:45:41
DC回復無くていいなら火ポンは出来るかなー>バフ (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
ノフェア
01:45:43
(HP:60/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
17 = [22 = 1 (2 + 1 = 3) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
01:46:02
DCでもう1発
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1+1-2-10】 = 13
#魔神
01:46:03
こうなって (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【110/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【108/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【106/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA〉
ノフェア
01:46:11
(HP:60/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
16 = [20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
01:46:17
13 = [13 = 2 (3 + 1 = 4) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
01:46:20
16 = [20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
セレス
01:46:27
マルアクキュアハで20回復できる、そろそろ回復手段ももたないと (HP:29/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
ノフェア
01:46:32
以上です。 (HP:60/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
01:46:32
回復はセレスが結構削れてるからDCほしそうだねー! (HP:66/62+6+21 MP:27/27+6 防:5 )
#魔神
01:46:35
いたいいたい (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【90/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA〉
イングリット
01:47:03
「……無視されてるなー。それじゃ、本気でやろっと」〈スマルティエ風切り布起動〉【パラライズミストA】目標:胴体
カードシューターは攻撃前に収納。【ケンタウロスレッグ】【近接攻撃/蹴り】目標:胴体
MPはMCCから2点。 (HP:66/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1+2】 = 29
01:47:18
げし。
30 = 8 (5 + 2 = 7) + 【19+1+2】 威力 : 38
01:47:33
【追加攻撃/囮攻撃II】
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1+2】 = 29
セレス
01:47:45
フォルゴーンは体力もだけど防護点もそれなりになるからにゃー (HP:29/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
イングリット
01:48:11
-2抜け──同値。 (HP:66/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
01:48:19
「まだ本気でなかっただとぶべらっ」当たる。15点と (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【75/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA〉
イングリット
01:48:37
手番おしまーい。胴体は回避-2をどーぞ! (HP:66/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
01:48:58
了解。また回避が28-1-2で25だ! (HP:2R裏 MP: 防: )
ルハ
01:49:03
とりあえずDCと数拡大宣言しつつ、【キュア・ハート】4倍でメルクリオ以外のPCに、MCC5点とMP3点から (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 5 + 3 + 【18+1】 = 27
01:49:23
回復量
28 = 9 (4 + 5 = 9) + 【18+1】 威力 : 30
25 = 6 (5 + 1 = 6) + 【18+1】 威力 : 30
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+1】 威力 : 30
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+1】 威力 : 30
メルクリオ
01:49:28
では騎獣証Ⅱで馬を片付けてカーメンで胴体殴ろうか (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ルハ
01:49:43
28セレス、25イングで27をノフェアとルハ (HP:53/94 MP:47/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:50:04
カーメンはイヤー! (HP:2R裏 MP: 防: )
ノフェア
01:50:06
全快しました (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
01:50:08
全快だー! (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
セレス
01:50:16
感謝、ダンケダンケ (HP:57/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
ルハ
01:50:36
DCは自分とセレスにキュアハ、MP4 (HP:80/94 MP:44/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 3 + 3 + 【18+1-10】 = 15
セレス
01:50:39
いったれー (HP:57/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
ルハ
01:50:53
(HP:80/94 MP:44/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
18 = 9 (3 + 6 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
18 = 9 (5 + 4 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
メルクリオ
01:51:07
では命中(馬は片づけて (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ルハ
01:51:09
選ぶ余地はないな。後は肩掛けを衝撃属性指定で終わり (HP:80/94 MP:44/91 防:4+2 虫メ血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:51:20
あたりやすいのがしまわれてしまった (HP:2R裏 MP: 防: )
メルクリオ
01:51:21
くらえー (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【21+1+2+1】 = 32
01:51:33
ダメージ
31 = 5 (1 + 4 = 5) + 【20+2+3+1】 威力 : 36
01:51:40
おちまい
イングリット
01:51:42
ほら、ここに当たると大惨事になるヤツが── (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
01:51:46
16点抜け! (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【59/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
セレス
01:51:58
「さすがに手慣れてるわね」手ひどい傷がすぐに塞がってくのを見て (HP:75/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
01:52:18
「あとは自前でいけるわ、さんきゅー」
ルハ
01:52:31
「攻撃はまるで得手ではないからね。私に出来る事など、神官らしく振る舞うくらいしか無いさ」 (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:52:42
イングが避けないなら狙ってあげるw (HP:2R裏 MP: 防: )
セレス
01:52:46
安全に回復殴打だ (HP:75/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
ノフェア
01:52:53
避けない(カウンター) (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
01:53:18
カウンターしないとは言ってない、というやつだな! (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
01:53:18
あとはセレスだけだぞー (HP:2R裏 MP: 防: )
セレス
01:53:19
《マルチアクション》宣言しつつ腹パンDA!(命中 (HP:75/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+2+1】 = 32
01:53:26
34 = 13 (5 + 5 = 10) + 【18+2+1】 威力 : 47
01:53:37
《マルチアクション》【キュアハート】対象は自分
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
#魔神
01:53:39
19点抜け! (HP:2R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【40/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【130/130】
〈胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
メルクリオ
01:53:45
『…今度は、当たった…』 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
セレス
01:53:55
(HP:75/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
23 = 9 (3 + 6 = 9) + 【14】 威力 : 30
イングリット
01:53:57
狙ってもらうためにアイアンボックス装備するのも手かなー() (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
ルハ
01:53:58
そう。魔法弱点だからDCふぉーすを味方諸共撃ちたいとか決して思ってはいけないのだ――― (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
ノフェア
01:54:25
ターゲッティングさんがないのに( (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
01:54:28
<―戦闘3R表・GM手番―> (HP:3R表 MP: 防: )
セレス
01:54:32
「さーって、これでまた我慢比べと行こうじゃない」 (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
#魔神
01:54:38
足から。「▶同時攻撃」で蹴りの命中27、対象は乱戦エリア内の全員! (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:54:39
全員に撃てばボスにも当たる( (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
01:54:48
乱戦全員に拡大したら確実にあたるね── (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
TOPIC
01:54:50
魔神 イング セレス メルクリオ 13 ノフェア 7 ルハ by ワー犬GM
セレス
01:54:53
回避 (HP:98/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技2/3猫3/3)
2D6 → 2 + 1 + 【14+1-2】 = 16
#魔神
01:55:08
セレスに蹴り物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 3 + 【25】 = 33
イングリット
01:55:14
「そんなものー……」くるり。【回避力】 (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【18+2+1+1+1+2】 = 32
セレス
01:55:24
8ダメ (HP:90/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
01:55:34
「・・・コイツにしか当たらんな」とセレスを見る( (HP:3R表 MP: 防: )
イングリット
01:55:40
えーっと……ブレードスカート発動。>あし (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
23 = 3 (6 + 1 = 7) + 【17+1+2】 威力 : 10
メルクリオ
01:55:41
回避 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1-2】 = 22
#魔神
01:56:00
おおっと。8点来た! (HP:3R表 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《100/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《122/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【40/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈胴:障害、パラミスA、囮Ⅱ〉
01:56:20
メルクリオ当たったか。蹴り物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【25】 = 32
01:56:35
胴体、「▶2回攻撃&双撃」「○会心撃」で鉤爪の命中28、対象は当たりそうなセレスとメルクリオ
メルクリオ
01:56:58
回避 (HP:100/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【17+1+1-2】 = 25
#魔神
01:57:11
メルクリオに会心あり鉤爪物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 4 + 【21】 = 30
01:57:19
会心した! 追加ぶん
2D6 → 2 + 1 = 3
ルハ
01:57:23
まわった~ (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:57:26
「地味に自信なくすわよね、わかるわかる」回避 (HP:90/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1-2】 = 19
ルハ
01:57:27
おわった (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:57:28
止まった。合計33点物理で (HP:3R表 MP: 防: )
01:57:38
セレスに会心あり鉤爪物理ダメージ
2D6 → 6 + 6 + 【21】 = 33
ルハ
01:57:44
まわった~ (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:57:48
わお。会心続き (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 = 6
イングリット
01:57:52
けーきいいなー。 (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
01:57:56
終わる。39点物理! (HP:3R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:57:56
あぶなまわった (HP:79/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ルハ
01:58:00
おわった (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
01:58:12
右頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》「▶神聖魔法15レベル/魔力20(27)/狂神ラーリス信仰」 (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:58:16
あったまってきましたね (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:58:19
14てん (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
01:58:23
【フォース・イクスプロージョン⑫】を行使。術者中心、半径6m/20 (HP:3R表 MP: 防: )
セレス
01:58:39
「ちょっとミスった」 (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
01:58:40
なお魔力-2・・・だよね? (HP:3R表 MP: 防: )
メルクリオ
01:58:52
精神抵抗、カーメンの恐ろしさを味わえ!( (HP:79/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 3 + 5 + 【19+2】 = 29
ルハ
01:58:52
今回はそうですね (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:58:57
隙間を狙われた (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
イングリット
01:58:59
「──ざまーみろですぜ──っておっと」【精神抵抗】 (HP:89/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+2】 = 30
セレス
01:59:08
抵抗 (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
2D6 → 3 + 5 + 【18+1+2】 = 29
ルハ
01:59:18
これ当たった部位じゃなく当たったキャラクターだから何処に当てても全体が効果受けるのかw (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:59:20
関係なかったね( (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
メルクリオ
01:59:21
30( (HP:79/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
#魔神
01:59:31
メルクリオからCC2衝撃属性魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
11 = [22 = 4 (3 + 1 = 4) + 【20-2】] / 2 威力 : 30 CC
ノフェア
01:59:35
そう考えるとカーめんきゃっぱーつよいですね (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
01:59:39
イング (HP:3R表 MP: 防: )
13 = [26 = 8 (3 + 5 = 8) + 【20-2】] / 2 威力 : 30 CC
01:59:45
セレス
18 = [35 = 9 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) + 【20-2】] / 2 威力 : 30 CC
ルハ
01:59:57
ゼノさんの立場がまたなくなってしまう (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
01:59:59
カーメンキャッパー薙ぎ払いは結構たのしい( (HP:76/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
02:00:09
マルアク近接は大角で命中27、対象はメルクリオ (HP:3R表 MP: 防: )
イングリット
02:00:23
元々ないから仕方ないですねえ! (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
セレス
02:01:14
「派手な攻撃じゃない地味な職人芸を感じる・・・」いたい (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
イングリット
02:01:34
「こえー……」踏みとどまり。 (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
02:01:41
とりあえずダメージ出しとこ。メルクリオに大角物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【23】 = 29
メルクリオ
02:01:45
kaihi- (HP:79/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1-2】 = 23
イングリット
02:02:04
予定調和のように。 (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
メルクリオ
02:02:09
こう (HP:61/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
#魔神
02:02:17
左頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》「▶真語魔法15レベル/魔力20(27)」 (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
02:02:23
メイス持ちって火力自体をそこまで期待しないから武器達人取るよりはS止めして他に戦闘技能割いたほうが良いんだよな( (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:02:36
また【ディメンジョン・ソード⑱】、50m貫通をルハ指定で行使。他は巻き込まれ判定から。なお魔力- (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
02:02:46
(HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+2】 = 30
セレス
02:02:48
まき (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
1D6 → 4 = 4
イングリット
02:02:49
巻き込まれ。 (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
1D6 → 6 = 6
ノフェア
02:02:51
巻き込まれ (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
1D6 → 5 = 5
02:02:58
ない!
#魔神
02:03:01
全然当たらんw (HP:3R表 MP: 防: )
セレス
02:03:01
ぎりよけた (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
イングリット
02:03:09
みんなきれーによけていく! (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
02:03:12
ルハにCC2断空属性魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
14 = [28 = 10 (2 + 3 = 5) + 【20-2】] / 2 威力 : 60 CC
メルクリオ
02:03:23
まいこまれ (HP:61/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
1D6 → 3 + 【17+1+1-2】 = 20
セレス
02:03:25
むしろルハしか見えてない (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
ルハ
02:03:26
まだメルクリオが! (HP:94/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
02:03:32
makikomareta (HP:61/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
2D6 → 1 + 1 + 【19+2+1】 = 24
02:03:44
おい(
セレス
02:03:52
メルクリオさっきからだいじょうぶ?( (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
02:03:53
メルクリオにCC2断空属性魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
33 = 13 (3 + 5 = 8) + 【20】 威力 : 60
イングリット
02:03:58
めるくりおー! (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
02:03:59
マルアク近接は大角で命中27、対象はセレス (HP:3R表 MP: 防: )
メルクリオ
02:04:16
ちぬ (HP:28/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
#魔神
02:04:26
あ、メルクリオにしたほうが良かったか・・・ま、いいや (HP:3R表 MP: 防: )
メルクリオ
02:04:28
こっちじゃなくてよかった( (HP:28/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
セレス
02:04:31
「ここは通せんぼ」メルクリオへの追撃を防ぐ体で回避 (HP:58/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1-2】 = 19
#魔神
02:04:39
セレスに大角物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 6 + 1 + 【23】 = 30
02:04:53
<―戦闘3R裏・PC手番―> (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【94/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【95/130】《104/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【40/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン / 胴:障害、パラミスA〉
セレス
02:04:55
5点 (HP:53/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
02:05:08
2時を過ぎた。もうダメ死ぬって厳しい人はいるかー! (HP:3R裏 MP: 防: )
イングリット
02:05:17
へいきー! (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
セレス
02:05:18
「まだ意識は飛んでないわよね?」背後のメルクリオに声をかける (HP:53/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
ルハ
02:05:28
とりあえず回復しよう (HP:80/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:05:29
しんぱいないさー (HP:53/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
メルクリオ
02:05:35
『だいじょう、ぶ』 (HP:28/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ノフェア
02:05:36
とりあえずは大丈夫です。GMが大変そう( (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
02:05:47
さ……殴られるためにアイアンボックス装備しよっか! (HP:76/62+6+21 MP:26/27+6 防:5 )
#魔神
02:05:50
GMはまだ大丈夫だよw (HP:3R裏 MP: 防: )
02:06:05
平気なら続行だ、さあこい!
ルハ
02:06:10
5点割りつつ2倍【キュア・インジャリー】をメルクリオとセレスへ (HP:80/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 6 + 2 + 【18+1】 = 27
ノフェア
02:06:23
私はさっきと変わらず。回復はルハさんに任せてダメージを重ねますね (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
ルハ
02:06:24
(HP:80/94 MP:40/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
29 = 10 (1 + 5 = 6) + 【18+1】 威力 : 50
29 = 10 (5 + 1 = 6) + 【18+1】 威力 : 50
02:06:35
選びようがないのでそのまま割り振って
メルクリオ
02:06:54
こう (HP:57/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ルハ
02:07:11
DCは同対象へ【キュア・ハート】、MP4 (HP:80/94 MP:35/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 6 + 1 + 【18+1-10】 = 16
02:07:14
18 = 9 (6 + 3 = 9) + 【18+1-10】 威力 : 30
13 = 4 (2 + 3 = 5) + 【18+1-10】 威力 : 30
セレス
02:07:15
「おっけー、まだいけるわね」 (HP:82/83+6+21 MP:53/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
ルハ
02:07:27
18メルクリオの13セレスで終わり (HP:80/94 MP:35/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
02:07:35
あ、肩掛け衝撃属性指定。
#魔神
02:07:38
シャイスポしようと思ったらこいつ魔法制御なかった( (HP:3R裏 MP: 防: )
ノフェア
02:07:47
では、いきます (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
移動 
 ウェポンホルダーよりマナスタッフ→リーチスタッフ
💬 《ルーンマスター》 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
 【ストーンブラスト】右頭・左頭・胴体へ MCC5点×2使用 MP5
DC:【ストーンブラスト】へ MCC5点×1使用 MP10
メルクリオ
02:08:08
こう (HP:75/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ルハ
02:08:09
いまから2Rかけて【マジシャン】で制御まで持っていこうw (HP:80/94 MP:31/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
ノフェア
02:08:09
補助動作はいらなかったですね( 石礫、行け! (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+1-2】 = 26
#魔神
02:08:14
「くっ・・・たかが石礫に!」 (HP:3R裏 MP: 防: )
ノフェア
02:08:26
まあ、抵抗されるので。右頭弱点込み (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
19 = [25 = 4 (5 + 1 = 6) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
02:08:31
19 = [25 = 4 (1 + 5 = 6) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
ルハ
02:08:32
あ、練技もメディテ以外貼り直しておこう。5点とMP1から (HP:80/94 MP:31/91 防:4+2 虫メ血毒3/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:08:33
シャイスポCC2ってロマンだよね (HP:3R裏 MP: 防: )
ノフェア
02:08:35
(HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
21 = [30 = 9 (6 + 5 = 11) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
メルクリオ
02:08:38
ビートルスキンかけ直して胴体にカーメンキャッパー予定 (HP:75/79+21 MP:18/18M②魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫3/3 猫熊2/3)
ノフェア
02:08:49
DCで (HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【18+1+1+1-2-10】 = 16
#魔神
02:08:56
ぐわー! (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【75/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【76/130】《104/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【19/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン / 胴:障害、パラミスA〉
ノフェア
02:08:57
(HP:85/58+27 MP:75/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
15 = [18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
02:09:02
14 = [16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
02:09:08
13 = [14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
セレス
02:09:08
メルクリオは回復飛ばしたほうがいいね? (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
ノフェア
02:09:18
以上で (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
02:09:21
だいぴーんち (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【62/130】《104/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【6/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン / 胴:障害、パラミスA〉
ルハ
02:09:25
CC制御しゃのすぽは楽しかったですね (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
02:09:39
「うーん。こいつ狙い甘いなあ……」前の目っても良いんじゃねって思った。【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
カードシューターを取り出して【パラライズミストA】を胴体にはしつけつつ、しまってアイアンボックス装備。
MPはMCC2つより2点ずつ。【近接攻撃/拳】目標:胴体 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【19+1+1】 = 28
02:09:52
げし。
26 = 4 (3 + 4 = 7) + 【19+1+2】 威力 : 13
#魔神
02:09:55
ぱらみすめえええええ (HP:3R裏 MP: 防: )
セレス
02:10:03
鬼のような行為だ<CC制御しゃいすぽ (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技1/3猫2/3)
#魔神
02:10:10
イングの一撃で胴体が落ちた! (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【62/130】《104/150》
胴体 命中28 打撃2d+21 回避28 防護15 抵抗29+4【-5*/150】
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン / 胴:障害、パラミスA〉
02:10:22
胴体が落ちて、「○攻撃障害」消滅! (HP:3R裏 MP: 防: )
イングリット
02:10:26
更に《囮攻撃II》【近接攻撃/拳】で胴体に追い打ち。 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【19+1+1-2】 = 23
ルハ
02:10:26
あ、左頭からでお願いしまーす (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
02:10:38
胴体はもうない( (HP:75/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
ノフェア
02:10:49
落ちましたw (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
02:10:50
胴体についかどーぞ。(アウェイクン警戒) (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
34 = 4 (3 + 5 = 8) + 【19+1+2+8】 威力 : 13
セレス
02:10:59
追い打ちの腹パン( (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
メルクリオ
02:10:59
では左頭にカーメン行きますね (HP:75/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
ノフェア
02:11:05
念入りでした (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
02:11:16
なるほど、アウェイクン警戒か。でもこんな時間にそんなことしないよ!w (HP:3R裏 MP: 防: )
イングリット
02:11:25
だと思う! (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
メルクリオ
02:11:30
命中 (HP:75/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
D6 → 1~200Dの間に収めてください
#魔神
02:11:33
かもーん (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【62/130】《104/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
メルクリオ
02:11:40
hahaha (HP:75/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【21+1+2+1】 = 32
02:11:47
36 = 10 (5 + 4 = 9) + 【20+2+3+1】 威力 : 36
ルハ
02:11:51
まあ言い出すと【レストレーション】とか出来ちゃうしな( (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:12:04
18点! (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【44/130】《104/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
イングリット
02:12:08
神聖15はこえーのです。 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
セレス
02:12:15
《マルチアクション》【ビートルスキン】【ストロングブラッド】かけなおし (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
02:12:28
左頭を殴打
ルハ
02:12:42
まあラーリスの場合一番怖いのはわくわくこーるでーもんランドですね! (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:12:48
「次はこっちか」命中 (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+2+1】 = 29
#魔神
02:13:00
デーモンがデーモン呼ぶのって微妙なので私はしない( (HP:3R裏 MP: 防: )
セレス
02:13:04
拳骨(盾 (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
27 = 6 (2 + 2 = 4) + 【18+2+1】 威力 : 47
ルハ
02:13:11
(HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
02:13:13
ああ、ルハの後ろに魔神が──(たかのめこわい) (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
#魔神
02:13:19
9点! (HP:3R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【35/130】《104/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
セレス
02:13:40
《マルチアクション》〈キュア・ハート〉メルクリオに (HP:95/83+6+21 MP:43/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
02:13:48
行使
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
02:13:51
21 = 7 (6 + 1 = 7) + 【14】 威力 : 30
イングリット
02:14:08
正直手番管理重すぎて召喚系はあまり使いたくないの分るのです── (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
セレス
02:14:29
「これで持つでしょ」 (HP:95/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
#魔神
02:14:33
<―戦闘4R表・GM手番―> (HP:4R表 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《88/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【35/130】《104/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
02:14:46
足、「▶同時攻撃」で蹴りの命中27、対象は乱戦エリア内の3人! (HP:4R表 MP: 防: )
メルクリオ
02:14:59
回避 (HP:96/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【17+1+1-2】 = 26
セレス
02:15:00
回避 (HP:95/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1-2】 = 19
#魔神
02:15:12
メルクリオに蹴り物理ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【25】 = 31
02:15:16
セレスに蹴り物理ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【25】 = 31
イングリット
02:15:17
「おっと──もうそんなもん当たらねーって──」旗は立てた。【回避力】 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
2D6 → 4 + 1 + 【18+1+1+1】 = 26
メルクリオ
02:15:17
『ありがと』 (HP:96/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
イングリット
02:15:27
腕輪ぱりん。 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
#魔神
02:15:28
お。珍しく当たりそう (HP:4R表 MP: 防: )
02:15:32
はい。
セレス
02:15:42
6点 (HP:89/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
#魔神
02:15:46
右頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》「▶神聖魔法15レベル/魔力20(27)/狂神ラーリス信仰」 (HP:4R表 MP: 防: )
02:15:54
【フォース・イクスプロージョン⑫】を行使。術者中心、半径6m/20
セレス
02:16:09
抵抗 (HP:89/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+2】 = 26
#魔神
02:16:15
行動がパターン化してきたな。マルアク殴りはセレスとメルクリオのHP低い方狙う(予告 (HP:4R表 MP: 防: )
セレス
02:16:21
サンキューカッパー (HP:89/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
イングリット
02:16:22
「信仰はばくはつだーってか──」どーんされた。【精神抵抗】 (HP:76/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+2】 = 30
02:16:41
こっち殴ってきても以下略──
#魔神
02:16:44
あ、カーメンで魔力-2ですね―― (HP:4R表 MP: 防: )
セレス
02:16:53
「これ結構気持ちいいのよね・・・」 (HP:89/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
#魔神
02:16:59
セレスからCC2衝撃属性魔法ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
13 = [25 = 7 (6 + 1 = 7) + 【20-2】] / 2 威力 : 30 CC
02:17:06
イングに
13 = [25 = 7 (5 + 2 = 7) + 【20-2】] / 2 威力 : 30 CC
セレス
02:17:21
じぶんがぶっ放すときは( (HP:89/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
02:17:37
インペリアルで10点 (HP:79/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
ルハ
02:17:45
「牙を折られては、自慢の魔法もかたなしか。そろそろ、大口を叩く余裕も無いのではないかな?」 (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
02:17:49
安定ダメージの衝撃属性でけずられ。 (HP:63/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
メルクリオ
02:18:08
抵抗ていこう (HP:87て/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【19+2+1】 = 27
02:18:13
ふりーずった
#魔神
02:18:23
メルクリオにCC2衝撃属性魔法ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30 CC
02:18:32
はい。マルアク殴りはセレス!
イングリット
02:18:35
許されてる。 (HP:63/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
セレス
02:18:41
あ、はい (HP:79/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【14+1-2】 = 22
#魔神
02:18:51
やつあたり大角物理ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【23】 = 30
ルハ
02:19:02
八つ当たりw (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:19:02
5点 (HP:79/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
#魔神
02:19:07
左頭、「○複数宣言=2回」《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》「▶真語魔法15レベル/魔力20(27)」 (HP:4R表 MP: 防: )
02:19:21
【ディメンジョン・ソード⑱】、50m貫通をノフェアに浮気指定で行使。他は巻き込まれ判定から
セレス
02:19:22
「ちまちま来るわね・・・」 (HP:74/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
02:19:35
まきこまきこ
1D6 → 5 = 5
#魔神
02:19:39
あとマルアク近接は大角で命中27、対象はセレス! (HP:4R表 MP: 防: )
ノフェア
02:19:40
「く、私ですか」 (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
イングリット
02:19:42
当たらない通らないの悲しみでございますね──まきこまれー。 (HP:63/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
1D6 → 4 = 4
ルハ
02:19:53
Dソ狙ったのか。俺以外のやつを… (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
1D6 → 4 = 4
#魔神
02:20:09
なんか異様に当たらなくない?w (HP:4R表 MP: 防: )
ノフェア
02:20:09
かすりもしなくて草生えますね( (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
セレス
02:20:12
頭部の攻撃を受けた衝撃で範囲から逸れたらしい、回避 (HP:74/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1-2】 = 21
メルクリオ
02:20:19
まき (HP:87/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
1D6 → 5 = 5
ノフェア
02:20:22
抵抗しますね (HP:85/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 3 + 5 + 【19+1+2】 = 30
#魔神
02:20:28
セレスに大角物理ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【23】 = 31
ルハ
02:20:28
かなしみ (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:20:37
ノフェアにCC2断空属性魔法ダメージ (HP:4R表 MP: 防: )
15 = [29 = 11 (5 + 1 = 6) + 【20-2】] / 2 威力 : 60 CC
イングリット
02:20:38
メルクリオにまで当たりませんねえ── (HP:63/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
#魔神
02:20:42
こらだめだ (HP:4R表 MP: 防: )
セレス
02:20:44
6 (HP:68/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
ノフェア
02:20:56
いただきました (HP:70/58+27 MP:60/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
#魔神
02:20:59
<―戦闘4R裏・PC手番―> (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【60/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【35/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
ルハ
02:21:07
火ポンしよう (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:21:09
「大口叩いてるわりにはかなり堅実に削られてるんだけど・・・」 (HP:68/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
ノフェア
02:21:23
私から行くのがいいでしょうか。 (HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
移動 
 ウェポンホルダーよりマナスタッフ→リーチスタッフ
💬 《ルーンマスター》 《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
 【ストーンブラスト】右頭・左頭へ MCC5点×2使用 MP0
DC:【ストーンブラスト】右頭・左頭へ MCC5点×1使用 MP5
#魔神
02:21:30
これで終わるかな。勝敗は見えた! (HP:4R裏 MP: 防: )
イングリット
02:21:34
あたあねらーいでボッコボコにしてやりますぜ。 (HP:63/62+6+21 MP:24/27+6 防:5 )
ノフェア
02:21:44
できたら左頭を落としたいですね。いざ (HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 2 + 4 + 【18+1+1+1-2】 = 25
02:21:55
14 = [16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
#魔神
02:22:10
カーメン鬱陶しすぎるわ( (HP:4R裏 MP: 防: )
セレス
02:22:15
期待値いじょうかな (HP:68/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
ノフェア
02:22:23
間違い。19点ですね (HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
02:22:33
18 = [24 = 3 (3 + 2 = 5) + 【18+1+1+1】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
#魔神
02:22:34
19了解 (HP:4R裏 MP: 防: )
ルハ
02:22:42
キャッパーだいぶ久々に見た (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:22:44
こう (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【41/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【17/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
ノフェア
02:22:54
DCで (HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
2D6 → 1 + 2 + 【18+1+1+1-2-10】 = 12
メルクリオ
02:22:57
キャッツアイ、マッスルベアーかけ直しかーめんばすたーよてい( (HP:87/79+21 MP:16/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫1/3 猫熊3/3)
ノフェア
02:23:08
(HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
14 = [15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
02:23:17
15 = [18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【18+1+1+1-10】] / 2 + 【2+2+2】 威力 : 20
イングリット
02:23:22
【キャッツアイ】【マッスルベアー】すたんばーい。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
#魔神
02:23:26
ちょいのこり (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【27/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【2/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
ルハ
02:23:27
移動:10m←
肩掛け衝撃指定
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》
【キュア・ウーンズ】(MP5)→PC5人/【ファイア・ウェポン】(MP6)→前衛3人 (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
メルクリオ
02:23:28
左堕ちた (HP:87/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
ノフェア
02:23:44
いえ、ちょっと残りました。すみませんです (HP:70/58+27 MP:55/96+6 防:5 ブレスⅡバータフカンタマ)
TOPIC
02:23:44
魔神 イング セレス メルクリオ 10 ルハ 3 ノフェア by ルハ
ルハ
02:23:47
(HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 5 + 3 + 【18+1】 = 27
02:23:51
22 = 3 (4 + 3 = 7) + 【18+1】 威力 : 10
24 = 5 (4 + 5 = 9) + 【18+1】 威力 : 10
22 = 3 (2 + 5 = 7) + 【18+1】 威力 : 10
22 = 3 (1 + 5 = 6) + 【18+1】 威力 : 10
25 = 6 (6 + 5 = 11) + 【18+1】 威力 : 10
メルクリオ
02:23:57
おちなかった (HP:87/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
ルハ
02:24:11
25セレス 24メルクリオ (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:24:12
左は私のフォースで落とすから二人で右おとしちゃってー( (HP:68/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
ルハ
02:24:21
DC火ぽん (HP:80/94 MP:30/91 防:4+2 虫血毒1/3 ブレス カニタマ Bt)
2D6 → 2 + 6 + 【11+1-10】 = 10
02:24:25
おしまい
#魔神
02:24:46
ふへへ、回避は27あるぞ (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【27/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【2/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
メルクリオ
02:24:49
はーい (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
#魔神
02:24:57
トドメを刺し損ねてぐだぐだになるといい! (HP:4R裏 MP: 防: )
ルハ
02:25:00
頭カーメンってなんか悪口みたい (HP:94/94 MP:19/91 防:4+2 虫血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
イングリット
02:25:12
「なーいす。それじゃー押し込むー」【パラライズミストA】目標:右頭【近接攻撃/拳】目標:右頭 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【19+1+1】 = 29
#魔神
02:25:17
お前の頭カーメンかよ! (HP:4R裏 MP: 防: )
メルクリオ
02:25:17
右頭カーメンキャッパーでなぐる (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
02:25:20
おっとどうぞ
イングリット
02:25:25
どすん。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 13
メルクリオ
02:25:32
ツタンカーメン佳代( (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
イングリット
02:25:43
おーっと。ついかこーげきだ!【追加攻撃/拳】 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【19+1+1】 = 28
ルハ
02:25:45
GMがいらんフラグ立てるからw (HP:94/94 MP:19/91 防:4+2 虫血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:25:45
唐突なファラオ (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技0/3猫1/3)
イングリット
02:25:51
べし。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
25 = 3 (4 + 1 = 5) + 【19+1+2】 威力 : 13
#魔神
02:25:54
私のせいか!?w (HP:4R裏 MP: 防: )
02:26:13
くくく、まだ20点もあるぜ (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【20/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【2/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
イングリット
02:26:18
あ、ファイアウェポンコミで27点でございますよ──。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
メルクリオ
02:26:21
ではキャッツアイ、マッスルベアーかけ直して、右頭カーメンキャッパーブレイク (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+2+1】 = 30
ルハ
02:26:31
この頭カーメンやろう! (HP:94/94 MP:19/91 防:4+2 虫血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
#魔神
02:26:40
18に減った。つまりあと物理36点で落ちるぞ! (HP:4R裏 MP: 防: )
イングリット
02:26:44
頭カーメンにされるー! (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
メルクリオ
02:26:48
あ、ついでに建て落としていいですか(切り返しⅡも (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
02:26:58
#魔神
02:27:00
OK! (HP:4R裏 MP: 防: )
セレス
02:27:05
おとせるならやったれー (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
メルクリオ
02:27:20
おらしねー (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
41 = 9 (4 + 2 = 6) + 【20+2+3+1+2+4】 威力 : 46
イングリット
02:27:31
しぬ、しんだ。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
#魔神
02:27:37
そんな馬鹿な。期待に応えただと!?w (HP:4R裏 MP: 防: )
メルクリオ
02:27:57
『落ちろ』(私が一番びっくりしている (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
セレス
02:28:08
《マルチアクション》【キャッツアイ】、今回は魔法から (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
#魔神
02:28:15
右頭が落ちて、「○底力」発動! 左頭が「○2回行動」を得る―― (HP:4R裏 MP: 防: )
右頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【-5*/130】《76/150》
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【2/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
セレス
02:28:35
【ゴットフィスト(古代)】残った頭部 (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
#魔神
02:28:40
「今こそ、我が真価の発揮されるとき!」 (HP:4R裏 MP: 防: )
セレス
02:28:53
「はいはい」行使 (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
イングリット
02:29:18
「……ぁー……盛り上げるところによーしゃねえ……!」 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
ルハ
02:29:19
「そうか、精々今際の夢を見ると良いさ」 (HP:94/94 MP:19/91 防:4+2 虫血毒2/3 ブレス カニタマ Bt)
セレス
02:29:25
「ハエははたきおとすわよー」威力 (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
14 = [23 = 9 (3 + 4 = 7) + 【14】] / 2 + 【2】 威力 : 40
#魔神
02:29:35
「恐れおののくがいい、連続詠唱という秘儀を――ひでぶっ」 (HP:4R裏 MP: 防: )
左頭 命中27 打撃2d+23 回避27 防護18 抵抗29+4【-12*/130】《86/150》
あし 命中27 打撃2d+25 回避26 防護15 抵抗29+4【122/130】
〈頭:カーメン〉
セレス
02:29:53
必殺グレンダールチョップ (HP:93/83+6+21 MP:32/64+6 防:23+2 練技2/3猫0/3)
#魔神
02:29:55
口上の途中でやられましたー! (HP:4R裏 MP: 防: )
#
02:30:08
<―!戦闘終了!―>
イングリット
02:30:17
「……すげー悲しくなるやつだ」必殺技的な何かを言おうとしたまま倒れた。 (HP:63/62+6+21 MP:18/27+6 防:5 )
ノフェア
02:30:34
「とりあえずみなさん無事ですみましたね」
#ニダーイ
02:30:43
「こんなバカな・・・! あの壺があれば! あの壺には魔神将が!」とか騒いでますが、時間なので黙らせられて(
メルクリオ
02:30:51
『ん、終わった』 (HP:100/79+21 MP:10/18M魔⑤⑤ 防:14+6+2 獣化 虫2/3 猫熊1/3)
ノフェア
02:31:06
セレスさんとの約束もありますし、2人は取り押さえましょうか
ルハ
02:31:08
「……さて、あまりこの展開は望んでいなかったが、やはり魔神の封入具も一つでは無かったようだね」
セレス
02:31:10
「口のわりには堅気だったわね」
#ニダーイ
02:31:13
さくさくまいていきます。随時茶々入れよろー
#
02:31:29
こうして魔神及び麻薬関連が警備隊などに知られたことで、シロメタ商会は破滅することになる
セレス
02:31:42
「あとはお好きな通りに信者さん」
#
02:31:52
ショダーイ&ニダーイ親子も捕縛。罪はニダーイの方が重いのだが、まあどちらもしばらく出てくることはないだろう
セレス
02:32:05
出てくる可能性あるの
#
02:32:08
商会からの報酬は0になるが、代わりにブランブルグを統治する〈五剣会議〉の方から報奨金が出た
イングリット
02:32:28
「……それじゃ、組織構成図やらいただいていきますか──」一網打尽にするために家探ししといた。
ノフェア
02:32:37
連座がどこまで適用されるんでしょうね。父親も正直、魔神関連者とみなされそうですが
#
02:32:38
ちなみに事件の背景はこんな感じで――
<事件の背景>
 ショダーイの息子ニダーイが魔神研究に没頭、ランプの願いの魔神を入手し、その言いなりに
 ついには、魔神将が封入されているという壺まで手に入れてしまった
 これを知った会長がどうにか壺を持ち出す。壺は触れると火花を発する罠のある箱に隠して倉庫へ
 ニダーイは、ランプの魔神の力で魔神将の壺が倉庫に隠されていると知り、取り返しに行く
 箱に触れて発した火花が、倉庫内の麻薬を入れた袋に飛び火
 火を消そうと袋を床に叩きつけたところ、破れて粉が舞い上がり・・・粉塵爆発を引き起こした
 さらに倉庫で保管していた樽の蒸留酒が漏れ出し、麻薬と反応して毒ガスが発生、という流れ
 ニダーイは爆発で重傷を負い、屋敷で療養中
 ショダーイは、麻薬取引に手を出すなど汚れ仕事にも手を染めていたが、魔神だけは許容範囲外
 そのため親子間で対立。ニダーイとしては、いずれ父親を始末して商会を手に入れるつもりだった
02:32:46
はい。長いので読み飛ばして!
ルハ
02:33:00
「……私は、魔神とそれに由来する物を許さないだけだ。彼らの身柄は、法が然るべき裁きを与えるだろう」
メルクリオ
02:33:11
ふむふむ
#マリアンデール
02:33:23
「お前たちはよくやったよ。どうにか後腐れ無く解決できたんじゃないかね」
#ビビ
02:33:52
「いろいろと危険なものを接収してきました。まあ、うちとしても損はなかったですね」
ノフェア
02:33:53
事件の顛末を聞いて「……結局、隠蔽しようとしたのは親子の情なのでしょうか、それとも保身だったんでしょうか」
セレス
02:33:59
「あとは逃れた末端からの報復とかの警戒とかかしらね」
#ビビ
02:34:31
というわけで、本来の依頼とか、守秘義務とかそういうのはもろもろぶん投げたわけだが
イングリット
02:34:37
下部組織もぜーんぶ、ころころ潰し潰し。あんみんのためだし、わるくおもうな──
ルハ
02:34:40
「どうだろうな、本当に情があるならば、隠してもなんの意味はないことに気が付く筈なのだが……」
セレス
02:34:52
「どっちもじゃない?」ノフェアの疑問に適当に
ノフェア
02:34:58
末端にそこまで恨まれるかなあ、感はありますが
#
02:35:01
こういう背景が明るみに出れば、むしろ君たちの評価は上昇することになるだろう
メルクリオ
02:35:04
「・・・」あまり興味なさそうに
#
02:35:12
では最後に各PCから一言ずつ感想&【OK】をいただいて、おしまいです!
ノフェア
02:36:00
「魔神をなんとかしてくれ、という依頼なら、なんとかできたでしょうにね……そういう意味では運が悪かった、のか、このランクの冒険者を甘く見ていたのでしょうか」
ルハ
02:36:03
「自分の後ろ暗い部分を暴き立てられるのを嫌がったのか、自分が息子に命を狙われているのを理解していたのか、歪んだ親の情か……何にせよ、真相は彼らの心の内だ。こればかりは、どうもね」【OK】
ノフェア
02:36:21
【OK】
イングリット
02:36:29
「正義がまかり通るのもたまには良いものでございますね」取り敢えず、報復の類はなさそうだった。【OK】
#
02:36:50
ちなみに商会の名前は“ウシロメタイ”からです! 途中でバレてたね!
セレス
02:36:59
「今度はPTごと巻き込まないで個人でやってねー」【OK】
ルハ
02:37:04
途中っていうか序盤(
セレス
02:37:20
・・・ああ(ぽむ
メルクリオ
02:37:20
「・・・おわった」【OK】
#
02:37:31
 
ワー犬GM
02:37:33
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
ルハ
02:37:40
お疲れさまでした
ワー犬GM
02:37:43
大変遅くなりまして申し訳ございません!
イングリット
02:37:45
おつかれさまでしたー!
メルクリオ
02:37:51
お疲れ様です
ノフェア
02:37:52
お疲れ様でした
TOPIC
02:37:53
セッションナンバー5768『倉庫爆発事件』 経験点:1000+魔物680 報酬:基本0+報奨金15000+剥ぎ? かけら:17個 by ワー犬GM
ルハ
02:37:54
+2のみ
ノフェア
02:38:04
+1のみ。変転あり
ワー犬GM
02:38:06
剣のかけらは、献上して名誉点に変換でよろしいですねー
<戦利品>
フォルフォルゴゴーン4部位「自動:大悪魔の血晶(1600G)2~12:大悪魔の角(4800G)13~:大悪魔の大角(12900G)」
セレス
02:38:08
お疲れ様
ルハ
02:38:13
名誉~
メルクリオ
02:38:14
はーい
セレス
02:38:20
名誉でーす
イングリット
02:38:20
ほせーは1だけー!欠片は名誉で異議ないのです。
メルクリオ
02:38:21
+1のみおまかせ
セレス
02:38:25
なし
ワー犬GM
02:38:27
てーい!
17D6 → 1 + 4 + 3 + 1 + 2 + 3 + 3 + 5 + 3 + 3 + 1 + 1 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 = 49
ルハ
02:39:00
変転使うまでノフェアかなと思わなくもないけどこれ最後まで変転使う場所ないまま終わるやつな気がする(
ワー犬GM
02:39:08
称号のいいアイディアがあれば、30点くらいの名誉称号あげよう。あるかー?
ノフェア
02:39:09
私もそう思った(
ルハ
02:39:23
まあいいかw ごーごー!
セレス
02:39:38
期待値連発だ―
ワー犬GM
02:40:05
今回はイベント該当ではありません
ノフェア
02:40:12
じゃあいきます
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
ルハ
02:40:23
お酒の海を泳いだはずでは!?
ノフェア
02:40:26
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
イングリット
02:40:30
しょーごうは、ちょっと思いつかない;;
ワー犬GM
02:40:34
漏れてただけだからなあ(
ノフェア
02:40:44
変転使えました。やったね
メルクリオ
02:40:48
よっぱらったのわたしだけだから( 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
ルハ
02:40:53
やったね
ワー犬GM
02:40:59
《正義の味方》ってわけでもないしな・・・
ルハ
02:41:00
じゃあ残りはこっちで
02:41:14
2D6×2 → 3 + 5 + 【2】 = 10 , 6 + 3 + 【2】 = 11
02:41:19
ふっ。
セレス
02:41:28
おー
02:41:54
なんだかんだ消耗はこんなもんか 50点 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 陽光の魔符+1×1
メルクリオ
02:42:04
自由人どもですから、冒険者なんて 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
ワー犬GM
02:42:33
今回は葛藤してもらおうと思ってたけど、思った以上に葛藤してくれましたね。葛藤というか立場の違いか(
ルハ
02:42:58
正義どうのは麻薬に対するスタンスでしょうし、魔神に関してはまあ普通にアウトなやつだから
イングリット
02:42:59
中立でございました──消耗めも。 緑A x4 疾風の腕輪x1、巧みの指輪x1
ワー犬GM
02:43:14
そのせいで2時半も過ぎている。誰のせいだ! GMだな!w
イングリット
02:43:39
相手の組織の規模次第って感じでございました。ぷちっといける商会でよかった。
ワー犬GM
02:43:42
《自由人ども》でいいかい?w
ルハ
02:43:48
私一人がまるで我儘でPT巻き込んだような捨て台詞吐かれましたが、自己保身にPT巻き込もうとしたのも向こうですしねっていうw
ノフェア
02:43:50
消耗は実はなかったりします。MCCいつもがんがん使ってるのでほんとは1か月に1回くらいしか依頼はうけてないはず(
セレス
02:43:55
アウトというか仕事の後じゃダメかって 50点 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 陽光の魔符+1×1
ルハ
02:44:08
なんでもいいよ!
ワー犬GM
02:44:18
ちなみに誰か計算してる?
ルハ
02:44:29
だれかがやるだろうって
メルクリオ
02:44:29
してない( 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
イングリット
02:44:47
わーい。<自由人ども
ルハ
02:44:54
1600+12900+4800*3 = 28900
イングリット
02:44:54
計算してなかったですね──
ルハ
02:45:02
28900/5 = 5780
02:45:06
した!
イングリット
02:45:16
解決!
ルハ
02:45:26
ヨシ!
セレス
02:45:27
こっちの保身は普通より強め、そういう立場
02:45:33
よし
TOPIC
02:45:37
セッションナンバー5768『倉庫爆発事件』 経験点:1000+魔物680 報酬:基本0+報奨金15000+剥ぎ5780 名誉:49+30 名誉称号《自由人ども》 by ワー犬GM
TOPIC
02:45:56
#5768『倉庫爆発事件』 経験点:1680 報酬:20780 名誉:49+30 名誉称号《自由人ども》 by ワー犬GM
ワー犬GM
02:46:03
はい、リザルト確定!
ルハ
02:46:17
15000+5780-2000-1000-1000+37237 = 54017
ワー犬GM
02:46:18
解散しましょう解散だ! 遅くまでお付き合いいただきありがとうございましたー
ノフェア
02:46:32
お疲れ様でした。GMありがとうございました
ルハ
02:46:32
ぬああ(微妙にまなこぷらすに足りない音
メルクリオ
02:46:35
お疲れ様です 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
ノフェア
02:46:43
では、失礼しますー
SYSTEM
02:46:49
ノフェア様が退室しました。
ルハ
02:46:54
くそっ水飲み鳥めくそっ GMありがとうございました~
イングリット
02:46:54
かなしいおとが…
SYSTEM
02:46:57
セレス様が退室しました。
メルクリオ
02:47:03
イングリットに貸してたお金を回収( 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
イングリット
02:47:10
皆さまおつかれさまでした!開催ありがとうございました~!
ワー犬GM
02:47:13
マスクそのうち買うつもりだったんじゃろ(
メルクリオ
02:47:21
(忘れてた 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
イングリット
02:47:23
はい、メルクリオにへんきゃーく!
メルクリオ
02:47:29
お疲れ様でしたー 水飲み鳥のマスク 水晶の首飾り 敏捷の指輪 1ゾロ2回 月光の魔符+1 騎獣証Ⅱ
ルハ
02:47:31
はっそうだった。けいさんどおりけいさんどおり(
02:47:35
ではではー
SYSTEM
02:47:41
ルハ様が退室しました。
SYSTEM
02:47:41
メルクリオ様が退室しました。
イングリット
02:47:43
ではでは!
SYSTEM
02:47:46
イングリット様が退室しました。
ワー犬GM
02:48:16
これにて閉幕!
SYSTEM
02:48:20
ワー犬GM様が退室しました。
イングリット
21回
32回
44回
53回
61回
710回
86回
92回
101回
110回
121回
31回平均6.548
セレス
21回
32回
41回
52回
67回
77回
85回
94回
104回
110回
120回
33回平均6.939
ノフェア
20回
33回
42回
52回
610回
75回
86回
94回
100回
114回
121回
37回平均7.081
メルクリオ
22回
31回
42回
56回
64回
74回
85回
96回
104回
110回
120回
34回平均6.794
ルハ
20回
31回
41回
52回
66回
76回
810回
99回
101回
112回
120回
38回平均7.579
他(NPC)
22回
32回
41回
54回
67回
78回
87回
96回
102回
110回
121回
40回平均6.850
2d6分布
1 + 1 = 26回
2.82%
1 + 2 = 36回
2.82%
1 + 3 = 41回
0.47%
1 + 4 = 53回
1.41%
1 + 5 = 67回
3.29%
1 + 6 = 76回
2.82%
2 + 1 = 35回
2.35%
2 + 2 = 46回
2.82%
2 + 3 = 56回
2.82%
2 + 4 = 68回
3.76%
2 + 5 = 74回
1.88%
2 + 6 = 85回
2.35%
3 + 1 = 44回
1.88%
3 + 2 = 56回
2.82%
3 + 3 = 67回
3.29%
3 + 4 = 75回
2.35%
3 + 5 = 811回
5.16%
3 + 6 = 95回
2.35%
4 + 1 = 54回
1.88%
4 + 2 = 64回
1.88%
4 + 3 = 79回
4.23%
4 + 4 = 87回
3.29%
4 + 5 = 910回
4.69%
4 + 6 = 102回
0.94%
5 + 1 = 69回
4.23%
5 + 2 = 77回
3.29%
5 + 3 = 87回
3.29%
5 + 4 = 97回
3.29%
5 + 5 = 103回
1.41%
5 + 6 = 112回
0.94%
6 + 1 = 79回
4.23%
6 + 2 = 89回
4.23%
6 + 3 = 99回
4.23%
6 + 4 = 107回
3.29%
6 + 5 = 114回
1.88%
6 + 6 = 123回
1.41%
合計213回平均6.981
2d6合計分布
26回
2.82%
311回
5.16%
411回
5.16%
519回
8.92%
635回
16.43%
740回
18.78%
839回
18.31%
931回
14.55%
1012回
5.63%
116回
2.82%
123回
1.41%
1/2d6分布
166回
30.99%
272回
33.80%
377回
36.15%
473回
34.27%
574回
34.74%
664回
30.05%
発言統計
その他(NPC)417回25.2%14268文字29.9%
イングリット241回14.6%9705文字20.3%
ルハ270回16.3%8964文字18.8%
ノフェア228回13.8%5924文字12.4%
セレス268回16.2%5711文字12.0%
メルクリオ205回12.4%2327文字4.9%
ワー犬GM26回1.6%864文字1.8%
合計1655回47763文字

ログ作成者