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20200802_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 8 月 2 日

2020/08/02
SYSTEM
12:39:36
GM村雨様が入室しました。
TOPIC
12:40:23
入ってきた方から自己紹介お願いします 【明らかに罠っぽい宝箱を見たらどうしますか?】 by GM村雨
SYSTEM
12:42:28
ジンニャ様が入室しました。
ジンニャ=クラッソン(@PL:赤いたぬき), リカント, 女, 17歳, フェンサー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
12:43:02
リイナ様が入室しました。
リイナ=ラスク(@PL:レイジ七夜), レプラカーン, 女性, 17歳, シューター 3Lv, スカウト 4Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
蒐集家/コレクター 5 LV, 仕立て屋/テイラー 4 LV,
ジンニャ
12:43:06
「わふっジンニャだよー、よろしくねー」おっぱい大好きなレズ避けフェンサー
リイナ
12:43:11
ちわですー
ジンニャ
12:43:22
こんにちは~
GM村雨
12:43:25
来やがったなメインスカウト(採用したのはGM
12:43:33
こんにちはー
リイナ
12:43:45
「ウチはリイナ~、よろしくね~」毎度すまんね(レンジャー特化だのスカウト特化だの
GM村雨
12:44:18
大丈夫大丈夫、ダイスの女神さまが悪い(
ジンニャ
12:44:29
探索系特化PC居るとすごく心強い
リイナ
12:44:42
ちなみにこの子も投げモノ系だよ! 主に武器だけど(
SYSTEM
12:44:42
レティ様が入室しました。
レティ=ウルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 16歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師 3 LV,
GM村雨
12:44:56
ちょっと今回特殊な罠多め…リイナに潰されないことを祈ろう(
レティ
12:44:56
こんにちはーお邪魔しますー
リイナ
12:45:15
「罠っぽいのー? さすがにウチでもけーかいするよ~」
SYSTEM
12:45:19
みやび様が入室しました。
SYSTEM
12:45:28
みやび様が退室しました。
レティ
12:45:34
「レティです!よろしくです!」狼のリカント少女です。感情によって尻尾が反応します。最近酒に弱いことが判明しました(
SYSTEM
12:45:56
みやび様が入室しました。
ジンニャ
12:46:08
えーとみやびさん、キャラネーム@キャラ番号でステータス含めて入れますよ
SYSTEM
12:46:14
みやび様が退室しました。
GM村雨
12:46:25
あー、ちょっと誰かみやびさんに入り方教えてあげてください(モンスターデータ打ち込み中
リイナ
12:46:27
そういえば今回はお初の方がおられましたな。@は半角な点に注意ですぞ
SYSTEM
12:46:43
ミア様が入室しました。
ミア・カッツェ(@PL:みやび), レプラカーン, 女, 15歳, プリースト 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人 5 LV,
ジンニャ
12:46:44
なので「ミア@4787」みたいな感じです
ミア
12:46:53
こうですね、お手数おかけしました
リイナ
12:47:41
ですですー、雑談に滅多に行かぬ故、初めましてですな。私はレイジ七夜、一言でいうならドットの物好きですどうぞよろしく
レティ
12:47:52
「明らかに罠…とりあえず様子を見るのです…」でも近づくんだろうなぁ
ジンニャ
12:48:25
「うーん、宝箱……周り調べて怪しくなかったら開けちゃうかなぁ……」
ミア
12:48:45
「ということで、初めまして。アステリアの巫女をしております、ミア・カッツェといいます。よろしくお願いします」 頭を深々と下げる、ネコミミ巫女さん
リイナ
12:48:46
警戒する(開けないとは言ってない
レティ
12:49:01
先ほども自己紹介しましたが、抹茶です。好きな飲み物は麦茶です。よろしくお願いします!
ミア
12:49:22
みやびです。好きなものはケモミミです。よろしくおねがいします!
レティ
12:49:35
ネコミミ巫女…ぐはっ
GM村雨
12:49:37
そんな君にはごぼう茶を投げておきますね
リイナ
12:49:41
グララン除いてみんなケモミミじゃないか(
ジンニャ
12:49:58
今日は女の子が多くて良いなぁ…ジュルリ
リイナ
12:50:38
リイナさんにオイタするともれなく〈トライデント〉が袖から伸びてくるぞよ(
レティ
12:51:15
ジンニャが何かしたらとりあえず蹴っておきましょう
ジンニャ
12:51:16
大丈夫です、今日は初めての方も多いので自重気味に行くのです
12:51:39
ふっ……回避基準値11に当たられるかな……
レティ
12:51:56
なん…だと…
リイナ
12:52:12
早く《牽制攻撃》取らなきゃ…
GM村雨
12:53:06
とりあえずジンニャには竜ドレイクぶつけておきますねー
ミア
12:53:09
ミアのお胸は平原なのです……
12:53:18
だから大丈夫!
ジンニャ
12:53:21
やめてー
リイナ
12:53:54
山脈のレプラは幻想種だから(
ジンニャ
12:53:56
「大きいのが好きだけど大きさに貴賎はないよ!!」
ミア
12:54:22
「?」ジンニャさんの言っていることがわからず首をかしげる
12:54:55
「あ、宝箱ですか。罠に見えるなら、ミアは近寄らないですね。怖いですもの」
ジンニャ
12:55:15
というかまだハーミスさん来てないけど大丈夫かしら
リイナ
12:55:57
さてにゃー…お昼は人によっては寝てたりするのだ…
GM村雨
12:56:10
んー、来なかったら別の方呼ぶか・・・
レティ
12:56:21
まつしかないですね
リイナ
12:56:55
雑談に顔を出さないとこういう時に大変。私が言えた義理は欠片ほどしかないけど!(
ジンニャ
12:57:02
折角の海外勢の方なので一緒に楽しみたいのです
GM村雨
12:57:28
ちょっとテスト
  A  B C D 
1 ■ ■ ■ ■
         
2 ■ ■ ■ ■ 

3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
12:57:36
何故じゃ…
12:58:00
マップの座標は適宜自分で補完してください(
ジンニャ
12:58:02
私は個人連絡で送りつけていただければいつでも優先卓開く気なので、☆3まででしたらどうぞお気軽にご連絡ください
12:58:24
あれじゃないですか?半角スペースと全角スペースが混ざってないですか?
GM村雨
12:58:45
多分そうですね
リイナ
12:59:16
自分で卓開く度胸と気力ないのに、んな真似恐れ多くてできませんわ…(優先卓
GM村雨
12:59:19
ペタ
  A B C  D 
1 ■ ■ ■ ■
         
2 ■ ■ ■ ■ 

3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
リイナ
12:59:26
惜しい…
GM村雨
12:59:37
もうこれでいいや(諦め
ミア
12:59:37
いい感じになってきている
レティ
12:59:45
あともうちょい
ミア
13:00:16
A  B  C D 
1 ■ ■ ■ ■
         
2 ■ ■ ■ ■ 

3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
13:00:26
なるほど、結構難しい
GM村雨
13:01:08
んー、いらっしゃらない…
ジンニャ
13:01:10
私としては卓開いても人が来ないことの方が怖いので誰か卓作ってくれって言っていただける方が嬉しいのです>リイナさん
13:01:34
来ましたよ!!
ミア
13:01:39
もふもふ
リイナ
13:01:51
需要と供給のバランスさえ合えば…(
SYSTEM
13:02:07
ハーミス様が入室しました。
ハーミス(@PL:向陽), グラスランナー, 男, 25歳, スカウト 2Lv, バード 4Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジンニャ
13:02:17
こんにちは~
リイナ
13:02:21
時間的には問題なし、らっしゃーせー
レティ
13:02:22
こんにちはー
GM村雨
13:02:45
5分がアウトラインだからーセーフ…だったはず!
ジンニャ
13:02:49
さぁ、いざGMのお胸を堪能する卓を!!(絶対違う
レティ
13:03:02
ハーミスさん昨日以来ですね。またよろしくお願いします!
ハーミス
13:03:18
レティさんだ!
GM村雨
13:03:23
ジンニャにはファナかけときますねー(今回避ける敵いない
ハーミス
13:03:40
よろしくお願いします!
ジンニャ
13:03:52
わーい、命中が低めなのでうれしいですー<ファナ
ミア
13:03:58
こんにちはー
リイナ
13:04:03
リイナさんにかけて欲しいなー(安全圏
ジンニャ
13:04:08
それにファナは……興奮しちゃう……
GM村雨
13:04:11
よし、それではソロったので始めていきます  よろしくお願いします  あ、敵にもかけますね(
ジンニャ
13:04:21
よろしくお願いします
リイナ
13:04:26
はいなー、よろしくお願いしまーす!
レティ
13:04:30
よろしくお願いします!
ミア
13:04:42
よろしくおねがいします!!
TOPIC
13:04:58
by GM村雨
GM村雨
13:05:04



13:05:27
宝の地図
13:05:34



13:06:09
さて、ここはブランブルグにある冒険者の宿 "炭火焼ひよこ亭"
13:06:36
今日も仕事を探した無職が集っております
ジンニャ
13:07:00
また職業案内所とかしてるのかひよこ亭…
リイナ
13:07:05
言ってくれるじゃないか…>無職
レティ
13:07:21
無職て…
ミア
13:07:41
無職にゃ!!!
ジンニャ
13:07:43
せめてフリーターって言って!(謎のプライド
GM村雨
13:07:50
これからここ恒例の依頼争奪戦が始まります 【冒険者Lv+任意技能B】で依頼を勝ち取るのです! 【RPどうぞ】
ハーミス
13:07:55
無職だったのか、僕たち
ミア
13:07:57
永久就職先募集にゃ!!!
リイナ
13:08:14
「そーだつせーん!」そらもう器用度よ
2D6 → 2 + 5 + 【4+4】 = 15
#マリアンデール
13:08:23
「ほら仕事だよ、とってきな!早い者勝ちだよ!」
ミア
13:08:43
2D6 → 6 + 1 = 7
ジンニャ
13:08:44
「今日も依頼と(女の子)を勝ち取るぞー!」冒+敏捷Bで振ります
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#
13:08:49
依頼取れなきゃ無職なのが冒険者(ホロリ
レティ
13:08:52
「いくのです!」敏捷や!
2D6 → 6 + 4 + 【4+4】 = 18
ハーミス
13:09:05
「うおおお!」
2D6 → 5 + 4 + 【4+4】 = 17
リイナ
13:09:07
速い…!
#
13:09:09
おっと、ミア固定値の入れ方わかりますか?
ミア
13:09:10
サイコロの使い方がよくわかってなくてすいません!!
13:09:25
「まってくださいぃぃ」てこてこのんびりネコ
ジンニャ
13:09:34
下のダイスのところに基準値入れて、チェックボックス入れてもう一回振ってみてください
ミア
13:09:35
2D6 → 5 + 6 + 【3+3】 = 17
13:09:43
こうですね、わかりました
リイナ
13:09:49
うえーん、みんな高いよー…
レティ
13:09:54
かわいくて吐血しそう<ミア
ジンニャ
13:09:56
サスガダァ
#
13:10:03
んじゃとったのはレティかな それではレティは一枚の紙を取りました
リイナ
13:10:24
「ぷえ?」取ろうとした紙が消えた――
ジンニャ
13:10:24
というか皆B4の方多いね…
レティ
13:10:27
「やったぁ!取れましたぁ!」尻尾フリフリ
#
13:10:34
が、その紙依頼書じゃないですね。地図です
ミア
13:10:39
「あうううう」過酷な生存競争に負けた猫巫女はぺちょっと床に着地する。
ジンニャ
13:11:00
「ふえぇぇ…追い出されちゃった…もっと力を付けないとなぁ」
ハーミス
13:11:02
「さすかはレティさん、はやいな」
レティ
13:11:07
「んん?これは地図?」首傾げ
#
13:11:22
しかも見慣れない書き方されてる地図です、一部分だけ拡大してあってバッテン印がついてます
リイナ
13:11:53
「ぬわー。もー依頼書がなーい~…」速攻で消えた。14人もいたし
#マリアンデール
13:12:01
「ん?地図?そんなものはった覚えはないよ?見せて見な」レティから取り上げ
レティ
13:12:02
「これは何でしょう…?依頼書じゃないのかなぁ…」
#マリアンデール
13:12:28
「あぁ、これか。これは【宝の地図】って呼ばれてるやつだね」
ジンニャ
13:12:31
「うーん、誰かいないかなぁ…まだくんでない人」
リイナ
13:13:11
「むむ? 宝の地図?」レプラの耳がロマンの音を聞きつけた
#マリアンデール
13:13:12
「最近この手の地図を持ってるやつが近くに行くと現れる洞窟…いやダンジョンがあるのさ。原因が全く分からないんだけどね」
レティ
13:13:20
「宝物なのです?」
#マリアンデール
13:13:56
「潜った連中はいいもの拾ってきてるね、放っておくわけにもいかないし…依頼にするからあんた受けてみるかい?」>レティ
ミア
13:13:58
13:14:14
「お宝ですか?」むくり、と起き上がって近寄っていく
リイナ
13:14:31
「ねーねー、今宝の地図って言わなかった~? ウチも混ぜてもらっていーい~?」
レティ
13:14:41
「受けてみたいのです!!」この時ハーミスはすでに見つけてます
ジンニャ
13:14:45
「うーん、お…マリアおばさんと誰か話してる…近づいてみよー」トテトテ
ハーミス
13:15:07
「おたから?」目キラキラ
#マリアンデール
13:15:29
「よし、なら決まりだね。割と危険らしいし5人集めて…ちょうどいいからこの五人で行ってきな」>ALL
レティ
13:15:40
「わっ!私ひとりじゃ不安なのでぜひ一緒に行きたいのです!」尻尾フリフリ
リイナ
13:16:00
「わーい♪ ウチはリイナ~、よろしくね~♪」
ジンニャ
13:16:03
「うーんと?どんな依頼?」話まったく聞いてない
ミア
13:16:10
「不束者ですが、ミアもご一緒さてていただきたいのです。よろしくおねがいします」しっぽふりふり
#マリアンデール
13:16:15
「報酬は一人2000G、中にあったお宝はあんたたちの好きにしていいよ」
13:16:36
「ダンジョンの探索依頼だね」>ジンニャ
ジンニャ
13:16:48
「つまりは宝さがし!良いね!じゃあ出発しよー」
ハーミス
13:16:48
「レティの動きスゲーだから、一緒に冒険できるのか安心だな」
レティ
13:17:19
「私はレティっていいます!みんなで一緒に行きましょう!」
ジンニャ
13:17:49
「私ジンニャ―、よろしくねー」
今日のターゲット
(ミア , リイナ , レティ , 女子全員) → [レティ]
リイナ
13:18:02
ピピッと(
レティ
13:18:02
ねらわれた!
GM村雨
13:18:08
ということで皆さんはPTを組んでこの宝の地図の場所を探すことになります…【地図作成:目標値12】でダイスどうぞ
ジンニャ
13:18:26
ちずー
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
リイナ
13:18:37
ほほう、地図とは。どれ…
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
レティ
13:18:38
ちず!
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
ジンニャ
13:18:45
「…………」ジーっとレティ見て
ハーミス
13:18:49
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ミア
13:19:03
2D6 → 2 + 5 + 【1+3】 = 11
GM村雨
13:19:12
goo〇leマップ思いっきり拡大してバッテンがついてるのを想像してもらえばいいかな
レティ
13:19:17
「ど、どうしました?ジンニャ?」ちょっと恥ずかしい
ジンニャ
13:19:19
「……イイネ」
GM村雨
13:19:47
では宝の地図の場所はブランブルグ近郊の森の中にあることが分かりました(便利な場所
ジンニャ
13:19:56
「レティちゃんよろしくー」っと抱き着きー
レティ
13:20:00
「へ…?」さん付けしてなかった(
GM村雨
13:20:09
徒歩で日帰りできるレベルの位置です
リイナ
13:20:22
「わー、大胆~♪」
ミア
13:20:22
[]
レティ
13:20:36
「うわぁ!?じ、ジンニャさん!?」
ミア
13:20:50
「ほえー」興味深そうに地図を見ているが全く分かっていないのでぼんやり見ている
ジンニャ
13:20:59
フガフガ「やっぱり私の目に狂いはなかった」お胸に顔スリスリ
ハーミス
13:21:19
「レティさんまた狙われてるなー」
レティ
13:21:20
「ひやぁっ!?」
GM村雨
13:21:30
ジンニャに向かってフライパンが飛んできます(
2D6 → 2 + 5 + 【99】 = 106
ハーミス
13:21:47
99!?
レティ
13:21:48
106ww
リイナ
13:21:50
かわせねぇw
ジンニャ
13:21:50
かいひー
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
13:22:02
ムリか…
GM村雨
13:22:09
「バカなことしてないでさっさと行ってきな!」
114 = 15 (3 + 2 = 5) + 【99】 威力 : 100
ジンニャ
13:22:21
死ぬぅ!
レティ
13:22:27
死ぬ死ぬw
GM村雨
13:22:42
というわけでこの店最強なのはマリアンデールさんなんでみんな怒らせないようにしようね☆
リイナ
13:22:48
フライパンの特殊効果で死なないからへーきへーき
ハーミス
13:22:59
「うわ!」目の前物凄いスビートで飛んでいくフライパンに驚いた
ジンニャ
13:23:03
ガァン!!「ガッ…ハフゥ…」バタン
リイナ
13:23:09
「ほらほらー、スキンシップもいーけど、場所がわかったからいこーねー」ずりずり
ジンニャ
13:23:30
「キュー……」目グルグル
レティ
13:23:46
「び、びっくりしたのです…」胸なでおろし
GM村雨
13:23:58
というわけで場所もわかりましたので皆さん地図の場所へ向かってもらいます 買い物あればどうぞ
ハーミス
13:24:03
「す、すげぇ....」
ミア
13:24:20
「よさそうなフライパンですね。ミアもあれくらい高級なフライパンが欲しいです」
ジンニャ
13:24:23
まぁこないだマリアンデールから北斗百裂拳飛んできたしフライパン位ならまぁ…
リイナ
13:24:37
チェーンボール買うために貯金なう(死語)
GM村雨
13:24:45
え、フライパンで百裂拳してもいいの?(
リイナ
13:25:08
「いーよねーあのフライパン。ウチも一つほしーな~」そして飛ばす
ジンニャ
13:25:10
それは百裂”拳”とは呼ばない…
レティ
13:25:18
「ほんとあの人は何者なんでしょう…」 買い物は大丈夫です
GM村雨
13:25:18
あ、買い物なければ【OK】ください
ハーミス
13:25:38
ジンニャさん爆発しちゃう
リイナ
13:25:50
まぁ多分へーきでしょう。このランクで魔府までは無理じゃ【OK】
ハーミス
13:25:55
【OK】
ジンニャ
13:26:05
アウェポ買って戦闘用アイテムに突っ込み【OK】
レティ
13:26:08
ジンニャ爆発!【OK】
ミア
13:26:20
【OK】
GM村雨
13:26:27



TOPIC
13:26:38
ブランブルグ近郊の森 by GM村雨
ジンニャ
13:26:56
2人とも避け盾だからダイス事故ったら確実に死ぬんだよなぁ…
GM村雨
13:27:10
皆さんは地図にかかれていた地点の近くまでやってきました、がどうしたことでしょう。洞窟らしきものは全くありません
レティ
13:27:18
たしかに
リイナ
13:27:23
ポーションボールなんてものは飛ばないから頑張ってね(
ジンニャ
13:27:44
「んーん?ここらへんだよね?地図だと…」レティに引っ付き
ハーミス
13:27:55
あ、じゃ〈モラル〉マズイじゃない?
GM村雨
13:28:05
初心者さんいるから緩め…ではないな、ボス下手したらこれ床ペロするかも(
レティ
13:28:11
「あれ?地図通り来たんですけどおかしいですね…」首傾げ
ミア
13:28:32
「この辺なんですか?」きょろきょろと見まわすけど何もなく
リイナ
13:28:40
「マリアおばさんの話だとー……出てくるんだっけ~?」
ジンニャ
13:29:01
まぁ二人とも回避9以上はあるし変なデバフ飛ばなきゃ大丈夫ですよ
レティ
13:29:06
「ジンニャさん…なんだか恥ずかしいのです…」 抵抗はしないけどね!
GM村雨
13:29:20
【探索判定:12】どうぞ 変なデバフは飛んでくるよ(
ジンニャ
13:29:30
「まぁまぁ、そんあ恥ずかしがらずに―」引っ付き
ミア
13:29:35
「ジンニャさんとレティさんは仲良しなのですねぇ」ほっこり
ジンニャ
13:29:38
たんさくー
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ミア
13:29:46
たんさくー
2D6 → 5 + 5 + 【1+3】 = 14
ハーミス
13:29:52
たんさくー
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
レティ
13:29:53
「あうぅぅ…」たんさく
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ジンニャ
13:30:01
まぁ死んだら死んだなので
リイナ
13:30:03
「そーだね~…なんだか姉妹みたい~…」探索
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
13:30:34
「……姉妹、かぁ……」考え事をしてて探索がおろそかになったようだ
ハーミス
13:30:36
じゃ今回レジスタンスでいこう
GM村雨
13:30:55
さて、ではミアとレティが似たようなことをしていると突然目の前が真っ白に光ります
レティ
13:30:56
支援感謝
GM村雨
13:30:59
カッ
レティ
13:31:00
なのです
ミア
13:31:16
「わわわわっ!」光に驚く
レティ
13:31:23
「うわぁっ!?」
リイナ
13:31:36
「わー」
GM村雨
13:31:44
そして目を開けると目の前に洞窟がいきなりありました
ジンニャ
13:31:45
ただ今回のイベ的にミアちゃんに抵抗抜いていただく可能性あるので気を付けてくださいね
ハーミス
13:31:57
「うわ!」何の光!?
GM村雨
13:32:09
ヘーキヘーキ クソ雑魚が今回いるから(
ジンニャ
13:32:19
「うおー、これが洞窟?」
レティ
13:32:29
「あ、あれ?洞窟が…。さっきまで何も…」
リイナ
13:32:32
戦闘後の追い打ちでぶち込んでOK判定なら…(
ミア
13:32:37
「アステリア様の導きですね」お祈りして
GM村雨
13:32:47
さすがにそれはダメです(
ジンニャ
13:32:57
洞窟入口探索
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
リイナ
13:33:00
「すっごーい♪ ホントにでたね~」ダメか…
ジンニャ
13:33:14
あと、洞窟内の暗さはどうですか?
GM村雨
13:33:14
最初はジンニャか
ミア
13:33:23
同じく洞窟入り口探索
2D6 → 5 + 4 + 【1+3】 = 13
ハーミス
13:33:31
「はぇー、さっきまでなにも無かったのに」
GM村雨
13:33:39
ジンニャがチラ見すると洞窟内部は何にもありませんね かまくらみたいなイメージ
13:33:59
で、気になって中に入ろうとした瞬間ジンニャの姿が消えます
13:34:15
シュン
ジンニャ
13:34:16
「ふぇっ!?」消え
レティ
13:34:19
「ジンニャさん!?」
リイナ
13:34:25
「わわー? 消えちゃった~」
ハーミス
13:34:56
「ジンニャさん!」周囲を警戒しながら
ミア
13:35:00
「あら、どういうことでしょう。ジンニャさーん?」呼びかけ
GM村雨
13:35:26
あ、ミアも探索したのか ならミアも気になって洞窟に近づいて消えます
13:35:39
シュン
ミア
13:35:46
「にゃああああん」シュワシュワシュピン
リイナ
13:35:56
「これはもー頑張りモードになるしかないね~……ゴー♪」フードを被り、腕を巨大な袖に通す。そして突撃だー
レティ
13:36:04
「み、ミアさんまで!」後を追って洞窟に近づきます
GM村雨
13:36:32
まぁこれを見て中に入らずに…帰ろうとしたPCいたな(
ハーミス
13:36:44
「ちょ、待って」入る
リイナ
13:36:49
いたのか……(
レティ
13:36:50
いたのか(
GM村雨
13:37:00
まぁみんな突っ込んだということで…
ジンニャ
13:37:03
まぁ魔域だと思う人いますからね…PCの判断的に
GM村雨
13:37:07



ハーミス
13:37:11
シナリオが...
GM村雨
13:37:18
暗き獣の地図Lv1
13:37:22



13:37:34
なおその時はダイソンしようかと考えました(
TOPIC
13:37:44
暗き獣の地図Lv1 by GM村雨
リイナ
13:37:52
吸引力ゥ…ですかねぇ…
レティ
13:37:53
吸引力は変わらない
GM村雨
13:37:58
さて、最初に突っ込んだジンニャ1d6振ってください
ジンニャ
13:38:13
そい
1D6 → 6 = 6
ハーミス
13:38:13
ただ一つのダイソン
ジンニャ
13:38:20
光った
GM村雨
13:38:24
あっ
ハーミス
13:38:28
おお
レティ
13:38:35
ん?
リイナ
13:38:39
出目は高いが果たして……こりゃ最大難易度かなぁ…
ジンニャ
13:38:40
これはレティちゃんをフガフガしても許される奴
GM村雨
13:38:44
き、近接組頑張って(震え
レティ
13:39:08
多分受け入れてしまう純粋な子だから…
ジンニャ
13:39:17
まじかー…こいつはともかくレティちゃんは生きてほしい
ハーミス
13:39:23
遭遇数か!?
レティ
13:39:39
生きねば
ジンニャ
13:39:42
多分敵の配置数かと
リイナ
13:39:48
言っておくがリイナさんに火力を求めてはいけない(
ハーミス
13:40:08
やべー、ほんどうに追加でレクイエム取っておけば良かったかも
TOPIC
13:40:10
暗き獣の地図Lv1  地形:砂   ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ジンニャ
13:40:27
4*4で最大6回のエンカウントかな?
レティ
13:40:54
うわぁ…
GM村雨
13:41:00
というわけで君たちは目を開けると遺跡?の内部にいました。ただし中は砂とかが入ってきてます
13:41:17
まさかこれ引くかぁ…
ジンニャ
13:41:27
今回のイベは雑にレクイエムとっても大丈夫なくらいですね、低レベルなら
リイナ
13:41:33
砂地だぁ……まぁ移動する度に追加で移動する可能性がある床とかよりは……どっちもどっちだな(
GM村雨
13:41:57
というわけで今回のマップはこちら
  A B C  D 
1 ■ ■ ■ S
         
2 ■ ■ ■ ■ 

3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
レティ
13:42:04
「ここは…遺跡みたいです…。砂がたくさんあって動きづらいのです」
ミア
13:42:07
「すなだらけですね。ぺっぺっぺ」急に入ってしまった衝撃で入口で倒れている
ジンニャ
13:42:09
これ引くかぁと申されましても我々はGMが用意したダンジョンを楽しむのみ!
リイナ
13:42:37
「遺跡ー! ウチ遺跡好きなんだ~♪」
レティ
13:42:47
「ミアさん大丈夫です?」手を貸します
ジンニャ
13:42:51
まぁ死んだらロストするだけですよ
13:43:02
あ、明るさペナとかあります?
ハーミス
13:43:03
「口の中じゃりじゃりする..、ぺ」
ミア
13:43:28
「あ、ありがとうございます、レティさん」手を取って立ち上がる
13:43:37
ジンニャさんににらまれる!
GM村雨
13:43:39
ダンジョン内にはトラップが多々あります、部屋毎に探索判定を振ってもらうと隣の部屋のトラップの有無が分かります
探索に成功すると罠の回避にB+2されます
今回灯りは必要ありません(めんどい
ジンニャ
13:44:03
「ふみゅう…砂多いしやだねーココ…」
GM村雨
13:44:20
ってまぁ今回4部屋しかないんだけどNE(一部屋2×2)
リイナ
13:44:43
「そーお~? ウチは気にならないけどな~」部屋と通路か…
ジンニャ
13:44:57
じゃあS部屋探索しますか
ミア
13:45:05
ですね
ジンニャ
13:45:08
S部屋探索!
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ミア
13:45:15
探索たんさくぅ♡
2D6 → 3 + 1 + 【1+3】 = 8
レティ
13:45:17
「砂が毛の奥まで入ってくるのです」探索
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
リイナ
13:45:22
袖の中から〈罠探知の棒〉取り出して探索してみよう
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
GM村雨
13:45:32
こうだった
  A B C  D 
1 ■ ■ー■ー☆
      | |
2 ■ ■ ■ー■ 
      | |
3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
ハーミス
13:45:44
たんさく
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
TOPIC
13:45:56
暗き獣の地図Lv1  地形:砂  探索判定【12】 ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
GM村雨
13:46:36
この部屋にはトラップはなさげです で下の部屋(3-4列)に行く際の通路にトラップがありそうです
リイナ
13:46:54
「レティちゃんもフード付きの服があればよかったね~」侵入前にフードは着用済み
GM村雨
13:47:19
あとはAB1-2の部屋にもトラップがありそう
ジンニャ
13:47:39
左に行くとトラップの可能性あり……と
レティ
13:47:41
「今度買ってくるのです…」耳と尻尾についた砂を落としつつ
GM村雨
13:47:59
下いってもトラップあるよ☆
ミア
13:48:12
「罠だらけですね」
レティ
13:48:13
どっちに行ってもトラップがあると…
ジンニャ
13:48:26
今度Lv6以上のウサギでカナリアしなきゃ…
GM村雨
13:48:36
あ、14なら追加情報 左の部屋には宝箱が見えます
リイナ
13:48:46
「これで分かればいーんだけどね~」手にした棒を振り回す
ジンニャ
13:49:47
「ダンジョンってきっとそんなもんなんだよ~、しかも入ったら体がシュンって消えちゃうくらい凝ってるし、ココ」
GM村雨
13:49:49
どっち行くかは相談して決めてください
ミア
13:50:01
左ですかね?
ハーミス
13:50:05
「リイナさん何か見つかった?」身長のため、ぴょんぴょんしながら
レティ
13:50:27
「どちらに行きましょうか。どちらにもトラップがありそうなのです」
リイナ
13:50:38
「おー、向こうには宝箱みたいなのがあるよ~」レプラとグラランならあまり体格差はにぃ
GM村雨
13:50:47
(KENZEN , 紳士) → [KENZEN]
ジンニャ
13:50:52
申し訳ないですがリイナさんに先頭お願いしてもらおうかな…
ハーミス
13:51:05
なにいまのダイス!?
リイナ
13:51:05
どっちも同じ意味に聞こえるのだが…?>ダイス
ジンニャ
13:51:11
お!もしかしたらYahooooな展開が!!
GM村雨
13:51:13
‥‥初回の人いるんだから普通にいこう(
レティ
13:51:16
KENZEN?w
ミア
13:51:20
wkwk
ジンニャ
13:51:29
GM,期待してますね
ミア
13:51:31
KENZEN! KENZEN!
リイナ
13:51:49
ま、先頭がリイナさんは了解。一番スカウト技能高いし、棒持ってるしね
GM村雨
13:51:56
仕方ないにゃぁ(プロットを変え始める音
ハーミス
13:51:58
健全≠KENZENになりそう
ジンニャ
13:52:30
変態という名の紳士がココ(ブランブルグ)には多いからね…シカタナイネ
GM村雨
13:52:36
リイナ
(獲物 , 興味なし) → [獲物]
13:52:52
チッ ではリイナ危険感知判定どうぞ 目標値12
ハーミス
13:52:53
おほぅ
リイナ
13:52:54
ワクワクしてきた(
レティ
13:52:55
おっと?
ジンニャ
13:53:04
お!
GM村雨
13:53:11
あぁミスった13だ B+2足していいですよ
13:53:32
リイナ躱されるんだからスルーしろよお前…
リイナ
13:53:33
えっと、それだとほぼほぼ失敗しないね?
2D6 → 4 + 1 + 【7+2】 = 14
GM村雨
13:54:07
ではリイナは上から何か落ちてくるのを感じました よけなくてもええんやで(
ミア
13:54:18
低い人が行って失敗するべきなのではないか(謎
リイナ
13:54:28
うにゅうでもなし、回避できるものならするさ(
ジンニャ
13:54:30
衣服だけを溶かすブロブかな
GM村雨
13:54:40
なぜバレた(
ジンニャ
13:54:48
やりぃ!
レティ
13:54:50
KENZENだ!
リイナ
13:55:03
「っと…」フード越しでもバレバレだった
GM村雨
13:55:16
では上から謎の液体性の何かが降ってきて…君の足元にあった白骨死体の衣服とともに蒸発していきました
ミア
13:55:44
「なんでしょうか、これ」謎ブロブつんつん
リイナ
13:55:47
「わー…すごいね~」傍から見たら強酸だわ…
#???
13:55:53
『あああああ避けないでぇぇぇ‥‥』ジュワァ  
レティ
13:56:00
「何か落ちてきました!リイナさん無事ですか!?」
リイナ
13:56:19
「うん~、ウチはへーきー」
ジンニャ
13:56:22
「ボトッてなにか落ちてきたねぇ」
レティ
13:56:26
ブロブの声が聞こえてしまった(
リイナ
13:56:56
お手製の服を溶かされてたまるものか(鋼の意思
#???
13:56:59
尚これ以上はふってこなさそうです(場所バレしてはなぁ)
ハーミス
13:57:02
紳士たちの声
ミア
13:57:28
13:57:41
不用意に近づいてつんつんしてみましょうか(つんつん
ジンニャ
13:57:51
今度は触手とただ相手をぬるぬるにするだけのブロブが出るに違いない…
GM村雨
13:57:55
もう蒸発してしまったのだ(
ミア
13:58:02
残念
ジンニャ
13:58:02
もう蒸発して残ってないですね
リイナ
13:58:20
「みんなも気を付けてね~。ここ以外でも降ってくるかもしれないしー、壁とか床からも来るかも~」
GM村雨
13:58:55
さて、それでは部屋に入りますか?
レティ
13:58:56
「わかりました。気を付けます…!」ちょっと壁から離れつつ
ジンニャ
13:58:57
「りょ-かーい!」右手上げ
レティ
13:59:17
入りましょう
リイナ
13:59:26
今どの位置だろう…
ジンニャ
13:59:38
一応入る前に部屋を異常感知
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GM村雨
13:59:44
いまB1とC2の中間かな
  A B C  D 
1 ■ ■ー■ー☆
      | |
2 ■ ■ ■ー■ 
      | |
3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
ジンニャ
13:59:52
分からねぇな…この出目じゃ…
レティ
14:00:03
同じく異常感知!
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
GM村雨
14:00:06
言う前にされてしまった
レティ
14:00:14
ダメそう(
ハーミス
14:00:19
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
GM村雨
14:00:22
目標値は14でどうぞ
ジンニャ
14:00:32
高い!
リイナ
14:00:38
あら、異常感知でよいのね。ホイッと
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ミア
14:00:43
2D6 → 4 + 3 + 【1+3】 = 11
GM村雨
14:00:51
ニッコリ
リイナ
14:00:52
言っておくが割りモノはない(
レティ
14:00:55
+2はされてるんです?
ハーミス
14:00:55
あら
GM村雨
14:01:06
二番目は誰がいるかな…あ、Bアリだと成功か、チッ
ジンニャ
14:01:11
エ◇トラップ掛かってこいや!
14:01:26
あ、探索ボーナス有で成功か
リイナ
14:01:31
まだ続いてたか…
GM村雨
14:02:11
チィ、ならリイナは部屋の入り口にトラップがあるのが分かりました、一人でも部屋に入ると閉じ込められるようです
リイナ
14:02:40
「んー? みんなストップ~。罠みたい~」
ジンニャ
14:03:03
「あ、そうなの~?すごいね~、リイナちゃん」
リイナ
14:03:26
「それほどでもある~」解除できるようなモノかな?
レティ
14:03:38
「罠ですか…リイナさんよくわかりましたね…」
GM村雨
14:03:43
部屋の内側に解除できる仕掛けがあるみたいですね
14:03:53
で、中には死体が一つ
ミア
14:03:58
「全然わかりませんでした」
リイナ
14:04:26
「長年の勘みたいなモノかな~。二週間ぐらい魔剣の迷宮で迷子になってれば自然とわかるよ~」
14:05:18
して、どうするかね…引き返すか、起動覚悟で突入して止めるか
レティ
14:05:26
「亡くなってしまった人がいるみたいです…」
GM村雨
14:05:36
閉じ込められる以外に罠はなさそうです
ジンニャ
14:05:47
部屋の内側って罠がある部屋の内側ですよね?
GM村雨
14:05:53
です
ジンニャ
14:06:12
誰か死体か部屋に見識お願いしてもいいです?
リイナ
14:06:54
まだ見識は低いんだよねぇ…部屋の方にしておこうか【見識】
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ハーミス
14:07:05
見識
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ミア
14:07:15
はーい 見識判定できるのかな
2D6 → 5 + 1 + 【1+3】 = 10
レティ
14:07:20
試しに…ひらめぇ!
2D6 → 3 + 6 = 9
ジンニャ
14:07:31
鮃見識
2D6 → 5 + 3 = 8
ハーミス
14:07:35
ダイスが死んだ
GM村雨
14:07:52
なぜバレる…おのれ 中の死体はアンデッドです(
14:08:05
ピクピク動いてますね
レティ
14:08:14
おお!いけた!
リイナ
14:08:19
さくっと行ってたらさくっと逝ってたかもしれない(
ジンニャ
14:08:22
GMが優しいからなんとなく
ミア
14:08:39
死体までなんmぐらいありますか?
リイナ
14:08:52
「見え見えだよね」
GM村雨
14:09:01
バレたから言おう、先攻してくるスカウト持ちをいじめるために配置した(
ハーミス
14:09:05
「なんかあの死体おかしいぞ」
GM村雨
14:09:12
20mぐらいかな
レティ
14:09:17
「ちょっと動いてるのです」
リイナ
14:09:18
にししと笑い、袖の中の武器をいじる
ミア
14:09:19
ふむ
14:09:44
「ここからならバニッシュが届きますが…… どうしましょうか」
リイナ
14:09:45
これ同時に侵入すれば大丈夫だったりしないかな?
GM村雨
14:10:13
同時…まぁ幅的に2人までなら許可しましょう(これ瞬殺されるな
ジンニャ
14:10:43
「あれアンデッドなんだぁ」
アンデット種類分かるかな…ひらめまもち
2D6 → 3 + 5 = 8
レティ
14:11:05
なら、前衛一人はいったほうがいいかな
リイナ
14:11:06
「……入れて、二人かな~」まもちきしてもいいならしてみるが
ジンニャ
14:11:07
というかまもちしてもOKです?
ミア
14:11:08
一緒にまもち
GM村雨
14:11:10
1-457 ゾンビです
ミア
14:11:11
2D6 → 2 + 2 + 【1+3】 = 8
ジンニャ
14:11:14
今更ですが
GM村雨
14:11:42
ただHP減ってるみたいですね
ゾンビ HP【15/25】 MP[/]  命中:10 打撃:3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
リイナ
14:11:48
んー、弱点抜けるかチャレンジまもちき
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
14:11:52
はい(
ジンニャ
14:12:22
私とミアちゃんが入ってダメ与えた後キュア砲でイベ獲ります?
GM村雨
14:12:33
もうぶっちゃけ前衛でボコりに行けばいいよ(
ゾンビ HP【15/25】 MP[/]  命中:10 打撃:3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ハーミス
14:12:39
これ外で歌って、終律ぶっぱはいける?
ミア
14:12:51
外からばにっしゅして、効いた瞬間に前衛突っ込んで倒すとか?
GM村雨
14:12:55
おのれバード、許可します(
ゾンビ HP【15/25】 MP[/]  命中:10 打撃:3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
レティ
14:13:13
多分前衛一人でも倒せそう
GM村雨
14:13:43
リイナにぶつけようとしてたのに(
ゾンビ HP【15/25】 MP[/]  命中:10 打撃:3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
リイナ
14:13:45
呪歌に反応しないのが悪――ゾンビに呪歌は効かないんだったなそういえば。終律は通っても(
ジンニャ
14:13:49
まぁまたイベントの機会はあるでしょうし今回は普通に倒しますか
GM村雨
14:14:12
カットしますね(前衛二人にダメ通せない(
ゾンビ HP【15/25】 MP[/]  命中:10 打撃:3 回避:10 防護:1 生抵:11 精抵:11 
ミア
14:14:20
かなしい(
ハーミス
14:14:24
みんなどうします?
リイナ
14:14:29
リイナさんはフェンサーじゃないんだから接近戦されたらアウトなんだけど(防護0
レティ
14:14:33
カットされたゾンビさん…
GM村雨
14:14:44
ゾロチェ戦闘なんだ(
ミア
14:14:45
「がんばれ♡ がんばれ♡」応援だけしてよう
14:15:03
「ほら、リィナさんも応援しましょう?」
GM村雨
14:15:05
はい、哀れゾンビさんは前衛二人に袋叩きにされました(
ハーミス
14:15:22
「がんばれ!がんばれ」演奏しながら
リイナ
14:15:37
「がんばれ~♪」
レティ
14:15:37
てことは部屋にはジンニャとレティですね
ジンニャ
14:15:43
まぁ天井と床から槍が伸びてこないだけ良かったです
#ゾンビ
14:16:09
「オオオオォォォ(せめて、一触り‥‥)」ガクッ
ジンニャ
14:16:24
「いやぁ…こんな単体でいるもんだねぇ…」レティに再び引っ付き
レティ
14:16:42
「ひやぁっ!?」びっくーん
リイナ
14:16:45
ところでこれ、閉じ込められた二人の様子はちゃんと見えているのだろうか…?
GM村雨
14:17:01
(なお部屋に入ると入り口が下からスライドしてきたドアで閉じ込められる予定でした)
ジンニャ
14:17:10
「そんなビックリしなくても~」離れ
ミア
14:17:30
「お楽しみ中ですかね?」
GM村雨
14:17:40
まぁゾンビを倒した後入り口の扉が開きます
レティ
14:18:00
「あう…だ、だって…」胸をなでおろしつつ一息
リイナ
14:18:15
「あ、開いた~。まーへーきだよね~」
GM村雨
14:18:34
そして中には宝箱が一つ
ハーミス
14:18:51
なんかバード10の時ラブソングを習得したくなった
ジンニャ
14:19:01
「あ、開いたね~、そっちだいじょうぶだった~?」向こうに手を振り
レティ
14:19:07
ラブソングw
リイナ
14:19:16
「おー! いー感じの箱みーっけ!」開け――る前に箱に【探索判定】
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ハーミス
14:19:19
いやばーど5か
GM村雨
14:19:22
ラブソングテロはいけない(目撃者
ジンニャ
14:19:36
それ今私のメインPCに欲しいです…<ラブソング
リイナ
14:19:40
やめるんだ…ラブソングテロはやめるんだ…(被害者
GM村雨
14:19:42
箱に罠はありませんね すぐにあきそうです(この部屋にもう罠ない
レティ
14:20:12
「この箱に罠はなさそうです?」
GM村雨
14:20:14
呪歌に頼らないで(
リイナ
14:20:25
「罠なーし! おーぷんざちぇすとー!」開けて中身を確認
GM村雨
14:20:42
そして宝箱の中から鍵とお金(500G)が出てきました
ジンニャ
14:21:04
「お金と…鍵?」中身覗き
ミア
14:21:23
「どこのカギでしょうね?」
リイナ
14:21:32
「びっみょーな金額だね~…それよりこっちが本命かな~?」鍵をしげしげと
レティ
14:21:46
「ここのどこかで使う鍵でしょうか?」鍵を見つつ
ジンニャ
14:22:11
「でも鍵ってことは何か開けるんだよねぇ、どこかは分からないけどきっと」
GM村雨
14:22:25
(なお描写してませんがTP2も獲得してます
リイナ
14:22:45
「じゃーこれはウチが持ってるね~。先に進もー♪」袖の中に消える鍵
ハーミス
14:22:51
TP?
GM村雨
14:23:10
まぁボーナス報酬みたいなもんです
ジンニャ
14:23:13
トレジャーポイントですね
リイナ
14:23:25
エピックトレジャリーにて追加された要素ですなー
ジンニャ
14:23:38
ハーミスさんはサプリメントのエピックトレジャリー持ってます?
GM村雨
14:24:19
さて(あの部屋にはもう何もないので)入り口に皆で戻ってきました
  A B C  D 
1 ■ー■ー■ー☆
  | | | |
2 ■ー■ ■ー■ 
      | |
3 ■ ■ ■ ■ 

4 ■ ■ ■ ■
ハーミス
14:24:26
サプリはまた買ってない
GM村雨
14:24:47
ランダムでいいものがもらえます(雑
ハーミス
14:25:03
ただでさえルルブネットで4週掛かった
ジンニャ
14:25:16
あそこで行き止まりでしたか…
リイナ
14:25:32
ういな。ならET産のアイテム使うときは随時説明していこう(どれがそうなのかわかってない
レティ
14:25:43
「次は下の部屋ですね」 購入するだけでも大変そうですね
ジンニャ
14:25:50
下行きます?探索、罠回避と異常感知してから
GM村雨
14:25:51
(スカ4がいるなら鍵要らなくねと思ったのは内緒)
14:26:00
探索は要らないです
ミア
14:26:02
「ですかね。下に行きましょうか」
リイナ
14:26:17
アンロックキーもあるしねぇ(
GM村雨
14:26:25
さて、また戦闘はリイナかな 異常感知どうぞ
14:26:38
14(B+2あり)です
ジンニャ
14:26:39
「さぁ!もっとお宝さぐっちゃお~」下にゴー
リイナ
14:26:59
ボーナスありの異常感知、了解
2D6 → 6 + 6 + 【7+2】 = 21
ジンニャ
14:27:02
いじょうかーんち
2D6 → 2 + 3 + 【5+2】 = 12
リイナ
14:27:04
へっ…(
GM村雨
14:27:11
えっ
ジンニャ
14:27:11
光った!
レティ
14:27:12
おお!
ハーミス
14:27:19
おおお
ミア
14:27:24
おー
GM村雨
14:27:26
なんてことだ…なんてことだ…
リイナ
14:27:39
これまたGMから目の敵にされるよぉ…(前もレンジャー特化でゴリ押しした
GM村雨
14:27:53
えぇっと、床にいくつか小さな穴が開いててそこから槍が飛び出してくる罠です(具体的)
ハーミス
14:27:54
またKENZENならずか
ジンニャ
14:27:56
GMが対応に困ってるw
レティ
14:28:20
同じように入る前に異常感知
2D6 → 5 + 3 + 【5+2】 = 15
14:28:29
あ、もういらんか
ジンニャ
14:28:51
これで槍がお尻の部分が引っかかって……たまりませんね
GM村雨
14:29:03
【冒+任意B】【目標値13】 成功で罠に引っかからずに移動できます
リイナ
14:29:10
「えっと~、そことそこ、あとそこと~あとそこも。床から槍が出てくるね~」
GM村雨
14:29:22
で、6ゾロなんて出してくれたせいで天井に何かいるのが分かりました(
ミア
14:29:36
「はーい、気を付けますー」冒険者知力でガンガン進むよ
14:29:40
2D6 → 1 + 5 + 【3+3】 = 12
リイナ
14:29:46
「そ、し、て~……」天上確認
ミア
14:29:52
妖怪イチタリナイ☆彡
ジンニャ
14:30:05
おっと~?天井?
GM村雨
14:30:10
まずは1d6点の物理ダメ
1D6 → 3 = 3
ハーミス
14:30:11
精神で
2D6 → 2 + 6 + 【4+4】 = 16
GM村雨
14:30:25
ミア
(獲物 , 興味なし) → [興味なし]
ミア
14:30:31
防護店3だから0ダメージです!
GM村雨
14:30:37
ハーミス
(獲物 , 興味なし) → [興味なし]
ジンニャ
14:30:41
ソフトレザーでカキンですね
ミア
14:30:43
平らな子には興味がなかったか
ジンニャ
14:30:47
「こういうのはパパっと行くのが一番だよ!」冒+敏捷B
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
14:30:56
こちらも足りない…
レティ
14:30:58
「…?」つられて天井見
GM村雨
14:31:03
チッ もうちょっと高めにしてもよかったか ジンニャ
(獲物 , 興味なし) → [興味なし]
リイナ
14:31:04
リイナさんも平原なのだが…
ジンニャ
14:31:05
ココで割りたくないしなぁ…
GM村雨
14:31:08
1D6 → 5 = 5
ハーミス
14:31:08
ダブル妖怪...
レティ
14:31:12
敏捷こそすべて
2D6 → 5 + 5 + 【4+4】 = 18
GM村雨
14:31:20
レティ
(獲物 , 興味なし) → [獲物]
レティ
14:31:27
あっ
ジンニャ
14:31:33
3点頂き (HP:22/25 MP:13/13 防:2 )
リイナ
14:31:55
「上にもなんかいる――」言うのが遅いやーつ
GM村雨
14:32:01
回避どうぞ、罠回避で忙しそうだから-2ぺなね☆ 命中は14だ
ジンニャ
14:32:05
ダイス神もレティ君を狙ったか…そうだよね…魅力的なお腹だもんね
レティ
14:32:28
回避!
2D6 → 2 + 3 + 【8+1-2】 = 12
14:32:37
おっふ
リイナ
14:32:47
何か投げて撃退できないかなぁ…
ミア
14:32:48
おにゃか!!
GM村雨
14:32:52
はい、レティは上から降ってきた何かが体に張り付きます
レティ
14:33:06
「ひやぁぁぁぁ!?」
ジンニャ
14:33:16
「あ、レティちゃん!」ベタっと降ってきたのを見て
#???
14:33:17
『わが生涯に一辺の悔いなしいぃぃぃぃ!!』ジュワァ
リイナ
14:33:25
「わー大変だ~」そうは思えないテンション
ハーミス
14:33:27
「レティさん!」
#???
14:33:30
このダンジョン中防護点-1
レティ
14:33:51
え、0じゃんw
GM村雨
14:34:02
ついでにいろいろな部分が溶けてR15ぐらいになりました(溶かすところはPLの趣味に任せる
リイナ
14:34:15
「もー、ちゅーいしないとめーだよレティちゃん」器用度で避ける
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ジンニャ
14:34:15
プラーに防護点なんてあってないようなものですよ
GM村雨
14:34:34
リイナはサクサク避けてきました…と思ったか!
(獲物 , 興味なし) → [獲物]
ハーミス
14:34:45
プロブ、おまえも強敵(とも)だった
リイナ
14:34:51
6ゾロで居場所わかったりしないかなぁ(チラッ
ジンニャ
14:35:02
強い……
GM村雨
14:35:02
冒+敏-2 で…チッ よしとしましょう
レティ
14:35:12
「ふ、ふぇぇ…。見ないでくださぁい…」上着とインナーがいろいろ行きましたね
ジンニャ
14:35:27
「レティちゃん大丈夫?」近寄り
(仲間の危機なので , たまらないなぁ… , 最高やでぇ…) → [仲間の危機なので]
レティ
14:35:27
活動は何とかできるレベル
リイナ
14:35:31
何がチッじゃー! こっちは回避ひらめじゃー!
2D6 → 6 + 6 + 【7-2】 = 17
14:35:38
いぇーい
ハーミス
14:35:42
「あわわわ...」目をそらす
レティ
14:35:44
強い
ハーミス
14:35:53
おお
#???
14:35:54
『そこだぁぁぁぁぁ?!?!』ふってきたスライムはよけられて槍に串刺しにされました
リイナ
14:35:56
どうなってんのこの子(
ジンニャ
14:35:56
光ってるなぁ
レティ
14:36:22
ジンニャは邪な考えはなかったか(
ジンニャ
14:36:46
「レティちゃんとりあえず軽く水で流そ?危ないかもだし」水袋持ち
リイナ
14:36:50
「ほら、肩貸すよ~」憐れなブロブはもはや歯牙にもかけない
#???
14:36:55
『フードってね、チラ見してきたときが一番…』ジュワァ
レティ
14:37:57
「うぅ…ありがとうございます…」水かぶって濡れた頭をフルフルしつつ
ジンニャ
14:38:08
濡らした結果
(やっぱり仲間の危機なので , へっへっへたまらないなぁ… , 最高やでぇ…) → [やっぱり仲間の危機なので]
GM村雨
14:38:11
さて、哀れなブロブたちを避けて入った部屋にはいくつかの骨と鍵のついた扉がありました
リイナ
14:38:17
なんでこの子こんな強キャラ感出てんだろ…(
ジンニャ
14:38:19
なんでだダイス神!!
GM村雨
14:38:22
まともだと!?
レティ
14:38:34
まともだと…
リイナ
14:38:44
ジンニャちゃんが真面目な子だったんだよ。ホントウに気に入った子だから大切にしたいんだ(
ジンニャ
14:39:19
「私たちが倒れちゃうとみんなが危ないからね、気を付けよ?」
GM村雨
14:39:24
特に目立ったものは鍵付き扉以外見当たりません
レティ
14:39:26
あ、言ってなかったけどこの子餌付けできます
ハーミス
14:39:45
あ、ザックさんのとき
ジンニャ
14:39:59
また1000Gくらい餌付け代用意しなきゃ…
14:40:13
わんチュール用意しよ…
レティ
14:40:16
「はい…。ありがとうございます…」手を貸してもらいつつ立ち上がります
GM村雨
14:40:16
餌付けするか‥(エルフ26歳
リイナ
14:40:49
「おー、いかにもな感じだね~」まずは周囲の探索だ
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ハーミス
14:40:53
「ジンニャさん、もしレティさんと仲良くなりたいなら、食べ物が一番だぞ」小声
ミア
14:41:00
「さっき拾った鍵ありましたよね。あれで開きますかね?」
ジンニャ
14:41:04
やはりリカントは餌付けされる運命……
レティ
14:41:27
「ミアさんの言う通り、ここで使えそうです」
GM村雨
14:41:41
さて、多分鍵はここで使うものだとわかりますね 探索は…まぁトラップが隣の部屋にあることが分かります
  A B C  D 
1 ■ー■ー■ー■
  | | | |
2 ■ー■ ■ー■ 
      | |
3 ■ ■ー■ー☆ 
      | |
4 ■ ■ ■ー■
ジンニャ
14:41:50
「食べ物……」シッポピーン
リイナ
14:41:57
「まーまー、慌てない慌てない~」探索してから鍵を使うのだ
ジンニャ
14:42:28
「にしてもまた危なそうだねぇ…ここらへんでちょっと本気出しちゃお」
レティ
14:42:50
同じように探索
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ジンニャ
14:43:26
「ガウゥ!ワオォォォォォォォォン!!」獣変貌 獣変貌
リイナ
14:43:46
「おー、獣へんぼーだね」
ミア
14:43:56
「わー、ジンニャさんかわいいです」触ろうと手を伸ばす
ハーミス
14:43:57
「この洞窟罠多いな」探索
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ジンニャ
14:44:30
「ガフゥ、クフゥ~ン(誰か分かる~?)」リカント語
GM村雨
14:44:38
だってこのシリーズ自体GMのやりたいトラップ配置するためだし・・(
リイナ
14:44:45
「ほっほー、ハーミスくんも筋がいーね~」この部屋に罠がなさそうなら鍵を使おう
ミア
14:44:55
「わからないです!!」なでなで
レティ
14:45:03
「確かにこの先危ないかもなのです…」同じように[獣変貌]
ハーミス
14:45:25
『最近学んだぞ!』リカント語
ジンニャ
14:45:32
「クゥン(くしゅぐったい)」
GM村雨
14:45:59
さて、では扉を開けて…先頭の人【危険感知】どうぞB+2で21
レティ
14:46:01
『ハーミスさんと話せるようになったのです!』 リカント語
ハーミス
14:46:16
え。21!?
ジンニャ
14:46:17
言語表に入ってないですが大丈夫です?>ハーミスさん
レティ
14:46:21
21!?
リイナ
14:46:24
「おー、ハーミスくんがわかるんだ~。それじゃ任せ――」【危機感知】
2D6 → 3 + 2 + 【7+2】 = 14
GM村雨
14:46:25
これ回避されたら泣きたくなるからね(
リイナ
14:47:03
探知棒があってもどーにもならないねぇ(
GM村雨
14:47:08
では気づかずに部屋の中へ入っていきます そして中にはごつい装備をした骨がいます
ハーミス
14:47:10
あ、応募した時取ってなっかた
ジンニャ
14:47:10
というか基本このレベル帯だと6ゾロチェックだと思うの
リイナ
14:47:31
ここでゾロりたかった(
ジンニャ
14:47:38
ウサギじゃなきゃ<目標21
GM村雨
14:47:41
ゾロ出たら諦めて罠が作動しません(
  A B C  D 
1 ■ー■ー■ー■
  | | | |
2 ■ー■ ■ー■ 
      | |
3 ■ー■ー■ー☆ 
  | | | |
4 ■ー■ ■ー■
リイナ
14:48:17
危険感知だから急にバーンと来るかと思ったが、全員まとめてか…いやらしい(
TOPIC
14:48:25
骨 5m 扉  5m  PC  5m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ハーミス
14:48:42
開始直前ルルブ読んで気ついた、またひとつの言語枠があった
リイナ
14:49:08
共通とグラランとバード4つか
GM村雨
14:49:18
骨は君たちが入ってきたのを見るや否や襲い掛かってきます…【戦闘開始です】
14:49:46
7/14 でまもちどうぞ
ジンニャ
14:49:50
扉は遮蔽物です?
14:49:59
ひらめまもち
2D6 → 2 + 2 = 4
ミア
14:50:03
まもちー
2D6 → 5 + 3 + 【1+3】 = 12
リイナ
14:50:03
「――ぷえ?」不意打ちかなー? 【魔物知識】
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ハーミス
14:50:05
2D6 → 3 + 4 = 7
レティ
14:50:15
まもち ひらめぇ!
2D6 → 4 + 4 = 8
GM村雨
14:50:16
いえ、どっちかというとA2 -A3のところについてるただの扉です
14:50:34
2-410 スケルトンソルジャーです(GMイベ用
14:50:49
遮蔽とかではないですね
ジンニャ
14:51:15
スケソか、回らないから頑張るしかないな
14:51:28
欠片は行ってます?
GM村雨
14:51:38
かけら一個(出ないと瞬殺
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
14:52:03
うーむ、ミアさん抵抗抜けそうです?
GM村雨
14:52:24
んー、温情だ 聞き耳どうぞ
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ミア
14:52:30
ちょっと厳しそう(基準値6なので
GM村雨
14:52:34
目標値12/15
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
14:52:42
ちなみにあの方法で倒せなかったらGMも報酬出ないですからね?
ハーミス
14:52:44
前衛たち〈モラル〉大丈夫?
レティ
14:52:54
聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GM村雨
14:52:55
GMは出すだけでいいんだ(
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
レティ
14:53:04
何も聞こえない(
ジンニャ
14:53:05
ききみーみ
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
14:53:16
出すだけで良いんでしたけゑ?GMは
ハーミス
14:53:21
聞き耳 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
リイナ
14:53:30
精神効果は無効だからね、モラルはこっちだけが恩恵がある。で、聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ジンニャ
14:53:37
あ、ホントだ…
GM村雨
14:53:47
お、では扉の奥から骨がこすれる音、そして後ろの部屋から肉が動く音が聞こえます
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
14:53:57
さっきのゾンビでキュア砲を打ってもらうべきじゃったか…
14:54:11
うわぁ…増援あるぞ…多分…
GM村雨
14:54:11
(次のエネミーRで出てきます)
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
リイナ
14:54:22
後ろとは……どっちだ。もしや挟み撃ち?
レティ
14:54:28
増えると厄介だな
GM村雨
14:54:31
入り口側ですね
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
14:54:51
入り口側と扉のところから出てくる
14:55:08
あとこれボス戦じゃないんで消費は計画的にね☆
ジンニャ
14:55:17
ウーム……レティさん、スケソ避けることはできます?
リイナ
14:55:31
「あー、やっばいね~。挟まれてるよ~」
レティ
14:55:53
固定値では勝ってますけど
GM村雨
14:55:59
準備etc終わったら【先制判定10】で先制とって戦闘開始です
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
レティ
14:56:02
出目次第です…
リイナ
14:56:34
先制でファンブル未来が見えるのは幻想であって欲しい【先制】
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ハーミス
14:56:43
先制 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM村雨
14:56:51
あ、スケソルは全力攻撃を使いません(事故が怖い
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
14:56:52
GM,固定値ですよね?
レティ
14:57:01
先制
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
GM村雨
14:57:02
固定値ですよー
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
レティ
14:57:07
あふん
リイナ
14:57:11
そっちじゃったか… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
ジンニャ
14:57:15
先制
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GM村雨
14:57:19
フラグを他人で回収していく…リイナ、恐ろしい子
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ミア
14:57:27
先制
14:57:28
2D6 → 1 + 3 + 【1+3】 = 8
レティ
14:57:42
なすりつけ型のフラグとか恐ろしすぎる
GM村雨
14:57:46
ではそちらの先行です
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
14:58:14
どちらかが前後で相手しなきゃなので、どうします?
リイナ
14:58:22
後ろから来るヤツの強さが分からないからなぁ…かといってスケソルと追加を一人で受けきれるかというと… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
レティ
14:58:40
うーん
TOPIC
14:58:43
骨 5m 扉  5m  ミア、リイナ、レティ、ハーミス、ジンニャ  5m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by ジンニャ
GM村雨
14:58:45
本当は聞き耳なしで後衛襲おうかと思ったんだけどね…
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ミア
14:58:46
フィルプロでも最初にしますか?
GM村雨
14:59:03
※これはボス戦ではありません
ジンニャ
14:59:17
これでボスじゃないんだもんなぁ…
リイナ
14:59:37
まぁ正直これ見よがしに置いてある扉がめっちゃ怖いんだけどねぇ…くぐって閉まったらシャレにならんのだけど( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
GM村雨
14:59:42
だってぶっちゃけスケソル前衛二人にボコされる未来が見えてるし(
14:59:59
あ、扉は考えなくていいですよ、増援がそこから出てくるだけ
リイナ
15:00:36
あら温情。で、鍵はレティの打撃か… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
GM村雨
15:00:44
あと言っておくとそんな強いの投げる気はないです(
レティ
15:00:46
スケソルに打撃系だったら一応クリテ入りますね
ジンニャ
15:00:48
私はターン開始の冒+敏ダイス事故ってもスケソはゾロチェックなので私が行きましょうかね?
15:01:29
レティさんが避けれるかどうかで私が後ろを警戒するか前行くかが決まる感じです
レティ
15:01:51
正直ちょっと怖いです
ジンニャ
15:02:07
じゃあ後ろお願いしてもいいですか?
レティ
15:02:23
了解です。前任せました!
ジンニャ
15:03:12
では、支援待ちします
ミア
15:03:23
ではお先にフィールドプロテクション
リイナ
15:03:31
それじゃあまずは……無難どころでFPだな、消費も軽いし (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
ミア
15:03:53
フィールドプロテクション 行使判定 MP-2 (HP:24/24 MP:21/21 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【3+3】 = 9
15:04:09
ギリギリでした。ダメージー1 (HP:24/24 MP:19/21 防:3 )
リイナ
15:04:15
発動すればヨシ! (HP:24/24 MP:9/9 防:0 )
ジンニャ
15:04:15
FPありがとうございます (HP:22/25 MP:13/13 防:2 )
レティ
15:04:18
入り口側で後衛の前に立って構えてます (HP:25/25 MP:9/9 防: )
リイナ
15:04:45
呪歌による援護、頼みます! (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:05:04
「元気の一曲め!」〈モラル〉 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【4+4】 = 19
ミア
15:05:23
[] (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:05:36
スケソルはレティの方を見ている…(女の子のほうがやる気出る
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ハーミス
15:05:38
「みんながんばるぞ!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
レティ
15:05:50
なんだと… (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:05:55
レティさん、後ろに4m下がって待機していただいてもいいです?そこなら後衛も乱戦に巻き込まれないと思うので (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP)
ミア
15:05:59
「皆さん、がんばってください!! 守護の祝福を皆に!」  (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
リイナ
15:06:03
「おー、すっごいね~。聞くだけで勇気が湧いてくる~♪」 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:06:07
うちのジンニャも女の子だよ!! (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP)
レティ
15:06:26
では、後ろ4m下がります。あれ?いまできたっけ? (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
リイナ
15:06:44
このPT実はハーミス君のハーレムなのだ( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:06:55
まぁ許可しよう
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:06:59
大丈夫ですよ<移動 (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
15:07:34
だってFP掛けてる時点でもう準備じゃないて戦闘中ですよね?
リイナ
15:07:48
動くなら冒敏の判定要りますよね… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
TOPIC
15:07:58
骨 5m 扉  5m  ミア、リイナ、ハーミス、ジンニャ  4m レティ  1m 入り口 地形:砂  探索判定【12】 ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by レティ
TOPIC
15:08:02
骨 5m 扉  5m  ミア、リイナ、ハーミス、ジンニャ  4m レティ 1m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 ターン開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by ジンニャ
ジンニャ
15:08:11
あ、そうか…判定… (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
ハーミス
15:08:12
25歳、グラスランナーだからアホなので、ワカンナイ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
リイナ
15:08:31
後衛組はともかく、前衛と投げモノのリイナさんはモロに効果を受けるのだ… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:08:35
判定だけどうぞー
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ハーミス
15:08:40
あ、そうだった (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
レティ
15:08:53
では探索判定 (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 1 + 5 + 【4+4】 = 14
リイナ
15:08:54
ターン開始時、とあるが、これは手番開始時? (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ミア
15:08:54
砂判定忘れていました(てへぺろ (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:09:06
手番開始時ですね 申し訳ない
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
レティ
15:09:07
探索じゃないわ (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
TOPIC
15:09:16
骨 5m 扉  5m  ミア、リイナ、ハーミス、ジンニャ  4m レティ 1m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ジンニャ
15:09:38
ではスケソに接敵します。対応ありますか? (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
GM村雨
15:09:38
判定ふえてめんどくさいな(
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
リイナ
15:09:40
ういでーす。レティさんはむしろ敏捷の方が高いでしょうよ…( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:09:46
対応無しです
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:09:51
ダイス
(HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
TOPIC
15:10:04
骨 ジンニャ 5m 扉  5m  ミア、リイナ、ハーミス、  4m レティ 1m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by ジンニャ
GM村雨
15:10:19
よかった、ジンニャ突っ込んできてくれなかったら悲しいことになるところだった(
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:10:37
イヤナヨカーン? (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
レティ
15:10:49
おっと? (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:10:50
え? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
GM村雨
15:11:01
※扉から増援
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ハーミス
15:11:11
んんんんん!? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
リイナ
15:11:20
タイミング指定されてなかったなそういえば( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:11:21
今まで!? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
レティ
15:11:38
あ…そういえば… (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:11:40
あ、そうだ…忘れてた…扉から増援… (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
GM村雨
15:11:45
ちゃんと敵R開始時に来るって言ってアリマスヨー
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:12:00
こっち来てくれるならいいですがGMそんなことしないしなぁ… (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
GM村雨
15:12:03
まぁぶっちゃけ来るのは骨なんで大したことは無かったり(
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
リイナ
15:12:21
あ、なんだ。今すぐじゃないのか…ならまだジンニャとリイナさんの行動は残ってるね (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:12:24
まぁミスったことはしょうがない… (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
GM村雨
15:12:26
とりあえず命中どうぞー
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:12:32
【ガゼルフット】発動 マンゴーシュでスケソ攻撃 命中
(HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
15:12:40
同値とかー
GM村雨
15:12:44
さすがに回避
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
リイナ
15:13:02
ここで滑ってもドジっ子アピールにもなりやしない( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ジンニャ
15:13:08
うーん、パリンするか? (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
TOPIC
15:13:11
骨剣 ジンニャ 5m 扉  5m  ミア、リイナ、ハーミス、  4m レティ 1m  入り口 地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
リイナ
15:13:20
知ってたよ…あれだけ探索で光ってたんだもん… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:13:43
まぁ乱戦で長引いたら怖いな、パリン! (HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
GM村雨
15:14:05
割った‥だと‥?ダメどうぞ
スケルトンソルジャー HP41/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:14:15
攻撃
(HP:22/25 MP:13/13 防:2 FP、モラル)
11 = 3 (2 + 6 = 8) + 【4+2+2】 威力 : 6
GM村雨
15:14:27
いたい
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
リイナ
15:14:45
で、そのままリイナさんの手番入るねー
「うーん、びみょーに足場が悪いけど、これ行ってみよ~!」袖の中から〈ブーメラン〉を取り出し、スケソルに投擲!
(HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1-2】 = 12
GM村雨
15:14:57
回避ー
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:15:04
回せないからあんまりしたくないんですけどねぇ…パリン (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:15:15
ここまで酷いとホントもー…あ、ブーメランなんでヒットしなかった時に戻ってきます (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:15:16
※こいつはボスでは(ry
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
15:15:27
ではこっちかな?
ジンニャ
15:15:35
まぁ私の役目は避けなのです (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:15:44
「あーん! やっぱり当たんなーい~!」パシッとブーメランをキャッチしながら (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:16:03
では相手R開始時に増援が到着します…扉から骨が二体、後ろからはさっき見たゾンビが一体
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
レティ
15:16:15
きたー! (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
TOPIC
15:16:17
骨剣 ジンニャ 5m 骨AB  5m  ミア、リイナ、ハーミス、  4m レティ 1m  ゾンビ 地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ミア
15:16:23
「わわわわわっ!?」 (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
ジンニャ
15:16:26
骨こっち来てくれないかな… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:16:32
一応骨にまもちどうぞ 6/11
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
ジンニャ
15:16:45
ひらめまもち
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 3 + 4 = 7
リイナ
15:16:47
ひっく( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
レティ
15:16:54
『大丈夫です!守ります!!』構え (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
15:17:10
ひらめぇ!
2D6 → 6 + 5 = 11
GM村雨
15:17:16
1-456 スケルトン ×2 です(
ハーミス
15:17:24
(HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 1 + 2 = 3
GM村雨
15:17:31
ぶっちゃけ後衛狙うのにそんな強いのだしても(
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15 打2d+6 回12 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10 打2d   回9  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10 打2d   回9  生9 精11
ゾンビ         HP25/25  MP   防1 命10 打2d+3  回10 生11 精11
ジンニャ
15:17:44
骨ちゃんこっちおいで― (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:17:48
「あれれー…もしかしてピンチ~?」 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:18:26
まずはスケソルがジンニャに攻撃 砂は‥こいつらがうまく動けるとも思えん(
ハーミス
15:18:30
「またワラワラと!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
ジンニャ
15:18:42
かいひー
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
レティ
15:19:00
たっけぇ… (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
ハーミス
15:19:03
『レティさん、気を付けて』 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
GM村雨
15:19:14
当たるわけねぇにゅう 次スケAが後衛に突っ込んで…
(ミア , リイナ , ハーミス) → [ハーミス]
15:19:29
ハーミス狙いで攻撃 命中8
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9  生9 精11
ゾンビ         HP25/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10 生11 精11
レティ
15:19:32
『倒してすぐに向かいます!』 (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
リイナ
15:19:48
ワンチャンスがある程度だ… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:20:01
あー、ミアとハーミス砂振ってください
スケルトンソルジャー HP37/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9  生9 精11
ゾンビ         HP25/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10 生11 精11
ハーミス
15:20:30
砂判定 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 2 + 5 = 7
15:20:37
2D6 → 5 + 2 + 【4+4】 = 15
ジンニャ
15:20:40
GM,運動判定-2なら回避も下げるべきでは? (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ハーミス
15:21:05
間違いました (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
GM村雨
15:21:17
忘れてたわ、さっきの指輪接着剤つかっていいよ(
リイナ
15:21:19
ですぞー。ってわけで回避は5になりヒット (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:21:37
わーい、お米でくっつけよ (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:22:00
うーん? この手元のブメは幻影だった…? (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:22:09
幻影でもどっちでもいいよ(
ハーミス
15:22:12
回避 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
リイナ
15:22:31
幻影でした( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
11 = 5 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 18
GM村雨
15:22:32
あれ、ハーミス近接技能あったっけ(
ミア
15:22:36
砂判定 (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
2D6 → 2 + 3 + 【3+3】 = 11
15:22:43
けほけほ
GM村雨
15:23:06
ないなら回避は基本平目です
ジンニャ
15:23:11
ハーミスさんは近接技能ないので回避は平目になりますね (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ハーミス
15:23:17
そうか (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
15:23:23
2D6 → 5 + 5 = 10
GM村雨
15:23:36
じゃあ出目7でヒット ダメ…おのれ女神!
ジンニャ
15:23:49
流石グララン (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:23:58
ってまぁさすがに何度もふりなおされてもあれ何で最初の出目7採用しますね
レティ
15:24:00
いい回避 (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
GM村雨
15:24:13
(せめて1点ぐらいダメが欲しい)
ハーミス
15:24:15
すいません (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
ジンニャ
15:24:17
と思ったら当たったらしい (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:24:19
2D6 → 4 + 2 = 6
15:24:27
うん、弱い(
リイナ
15:24:34
是非もなし。まだ防護もあるからへーきだろう(防護0の人 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:24:37
4もらう (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
TOPIC
15:24:43
骨剣 ジンニャ 10m 骨AB ミア、リイナ、ハーミス、  4m レティ 1m  ゾンビ 地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
GM村雨
15:24:49
B
ジンニャ
15:24:50
骨Bこっち来てよ~ (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:24:51
(ミア , リイナ , ハーミス) → [ハーミス]
ハーミス
15:25:01
「くわあ!」 (HP:23/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、↓0、♡1
リイナ
15:25:03
FPでさらに1点弾けまして3点ですなー( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:25:06
人気者のバード 回避どうぞ
レティ
15:25:12
ハーミス人気 (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
ジンニャ
15:25:18
男に攻撃集中させる骨… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ハーミス
15:25:34
回避 (HP:24/27 MP:0/0 防:2 FP)
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 4 + 6 = 10
GM村雨
15:25:42
先生、リイナちゃん狙いたいです(防護0
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ゾンビ         HP25/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10-2 生11 精11
ジンニャ
15:25:48
童〇で逝ったか、その怨念で動き出したに違いない (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:25:57
ダイスに言ってください( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:26:02
避けられましてゾンビがレティに攻撃!
レティ
15:26:03
恨みこもってそう( (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
15:26:23
こいや!回避
2D6 → 2 + 2 + 【8+1】 = 13
GM村雨
15:26:34
当たるわけねぇ! こっち終わり!
ハーミス
15:26:37
「こんなの何ともあたるかよ!」良かった.. (HP:24/27 MP:0/0 防:2 FP)
楽素
↑2、↓0、♡1
レティ
15:26:48
出目が怖い( (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
リイナ
15:27:10
さっきのブメも12VS10で当たってたってことなんで、ダメは出しときました。ブメはその辺転がってます (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:27:13
「こっちはまだ掛かるので、レティさんのゾンビを倒して頂けると嬉しいです」 (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
15:27:25
あ、カギカッコつきにしちゃった
ミア
15:27:46
私はどうしましょうかね。前にばにっしゅでも投げても…… 抜けなさそうだし…… (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
レティ
15:27:47
では、いきます (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
リイナ
15:28:08
レティさんが仕留めきれなかったらウーンズで滅すればいいと思いますん( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:28:09
レティさんが攻撃当てればたぶんゾンビはキュア砲で片付くはず (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:28:17
どうせゾンビが一瞬で溶けるよ(
ジンニャ
15:28:24
というかキュア砲でイベント欲しい (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:28:38
そのためのスケ
レティ
15:28:44
【キャッツアイ】行使してゾンビに接近《鎧貫きⅠ》宣言して命中 (HP:25/25 MP:9/9 防:0 【FP】モラル)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
15:28:53
あ、砂
2D6 → 2 + 4 + 【4+4】 = 14
GM村雨
15:29:01
命中
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ゾンビ         HP25/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10-2 生11 精11
ジンニャ
15:29:28
さぁ蹴っちゃえ! (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:29:30
ダメ (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
15 = 6 (6 + 2 = 8) + 【7+2】 威力 : 20
GM村雨
15:29:51
(あ、これ溶けたな)
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ゾンビ         HP11/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10-2 生11 精11
ジンニャ
15:30:02
あ、コレヘタすると打撃だけで片が付くな? (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:30:09
《追加攻撃》でもう一回蹴ります!『でやぁ!!』命中 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
リイナ
15:30:20
溶かせるなら溶かしてもいいっすよー。リイナさんの攻撃でスケさん一撃はないでしょうし (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:30:29
くっ、女性陣にけしかける予定のゾンビが…
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ゾンビ         HP11/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10-2 生11 精11
レティ
15:30:30
ダメ (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
GM村雨
15:30:36
レティ
15:30:36
あふん (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
ジンニャ
15:30:39
あふん (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:30:47
なんかすまねぇ…( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:30:53
あー (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】)
楽素
↑2、↓0、♡1
GM村雨
15:31:11
まぁキュア砲のいい的ができたと思えば
レティ
15:31:15
誰じゃレティのフラグ勝手に立てたの (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
ミア
15:31:16
キュアウーンズで仕留めきれるかな (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
ジンニャ
15:31:25
ミアさん、ゾンビにキュアウーンズ打ってやっていただいてもいいですか? (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
#ゾンビ
15:31:25
私だ
ミア
15:31:34
じゃあキュアウーンズをゾンビに MP-3 (HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
2D6 → 6 + 1 + 【3+3】 = 13
レティ
15:31:39
お前か>ゾンビ (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫)
ハーミス
15:31:42
ゾンビの恨み (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】)
楽素
↑2、↓0、♡1
ミア
15:31:44
(HP:24/24 MP:19/21 防:3 【FP】)
8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 10
15:31:55
ぴろぴろ
ジンニャ
15:31:57
よし、イベ達成! (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:32:01
抜かれましてー 回復ダメ+3で沈んだ(
#ゾンビ
15:32:23
『ケモミミに仕留められるなら本望…』
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ゾンビ         HP0/25  MP   防1 命10-2 打2d+3  回10-2 生11 精11
TOPIC
15:32:43
骨剣 ジンニャ 10m 骨AB ミア、リイナ、ハーミス、  4m レティ  地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ジンニャ
15:32:43
マンゴーシュでスケソ攻撃 命中
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
レティ
15:32:47
『助かりました!』 わかるぞゾンビさん (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
リイナ
15:32:51
終わったのか……さて、それじゃこっちだ。テムスガルド欲しくなるな (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ミア
15:33:01
「ゾンビさん。疲れたでしょう? もうおやすみなさい」ぴろぴろぴろ (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:33:02
テムスはやめろぉ(
スケルトンソルジャー HP33/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:33:21
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6+2】 威力 : 6
GM村雨
15:33:44
地道に削れてゆく
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:33:47
ドッジボウラーは強すぎるので対策したくなりますね (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
15:34:10
「ワフゥ、アオォォン(レティさん大丈夫です?)」
リイナ
15:34:10
そしてまずは砂だと何度( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ミア
15:34:25
そしてまた忘れる砂 (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
2D6 → 5 + 2 + 【3+3】 = 13
ジンニャ
15:34:27
あ、そうだ、砂
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
GM村雨
15:34:27
ぶっちゃけ砂判定めんどくさいなって(
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
リイナ
15:34:43
「近いから離れろ~!」袖の中から〈トライデント〉を取り出し、スケAに投擲 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17
ジンニャ
15:34:51
なぜ付けたし…<ぶっちゃけ砂判定めんどくさいな (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:34:56
(HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 22
レティ
15:34:56
『わう!!(大丈夫です!今行きます!!)』 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
リイナ
15:35:11
ホント戦闘ポンコツだなこの娘( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:35:20
お試し感はある(
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:35:43
「ガフゥ、ガウウゥ!(ミアさん達お願い!)」 (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:35:48
付けたはいいが戦闘のテンポ悪くなるの多いなぁ…戦闘開始時にするか
ハーミス
15:36:05
んん、終律どっちにしようかな (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑2、↓0、♡1
リイナ
15:36:22
Aだけでも沈める? (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
レティ
15:36:25
戦闘開始時に全員やってしまうのがよさそう (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
ミア
15:36:38
「ジンニャさん、がんばってくださいぃ♡」かわいいなと思いながら見ている、リカント語がわからないねこみみこ (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:36:51
それ回避型が事故った時怖いけどまぁ面倒だしいいか(
ハーミス
15:36:52
まずは砂 (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 1 + 6 + 【4+4】 = 15
ジンニャ
15:37:09
残念ながら今頭が犬なんですよね……なんでだリカント… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:37:35
ケモナーにもレベルがあるんやで( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:38:00
じゃあAに〈終律:春の強風〉 (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑2、↓0、♡1
2D6 → 2 + 3 + 【4+4】 = 13
GM村雨
15:38:10
ガチケモナーまで行くと正直引くレベルだった(
ジンニャ
15:38:17
私は耳と尻尾と毛深くなるくらいで良いです… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:38:18
抵抗抜かれましてー
レティ
15:38:34
へぇ>がちけもなー (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
ジンニャ
15:38:42
抵抗というより強風は必中ですよ (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:38:53
せやった(
リイナ
15:39:01
いや、フルプレイがないなら半減よ (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:39:08
「喰らえ!」 (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
(↑2消費)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ジンニャ
15:39:11
と思ったら半減だった…失礼 (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ハーミス
15:39:14
ええ.... (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
(↑2消費)
ジンニャ
15:39:19
悲しい… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:39:20
えぇ…
レティ
15:39:21
あっ (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
リイナ
15:39:24
半減どころではなかった…( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:39:39
初50点 (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
(↑2消費)
GM村雨
15:39:42
ぜ、全員終わったな(ボスの部位減らそう
ジンニャ
15:39:56
ゴジッテーン (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:40:02
あとシェアパフォだったな( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
レティ
15:40:09
ダイスの女神様ある意味笑ってそう (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
GM村雨
15:40:16
というわけでまずジンニャにスケソルが切りかかりまして
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:40:26
かいひ
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
GM村雨
15:40:39
当たんねぇにゅう A
(ミア , リイナ , ハーミス) → [リイナ]
15:40:51
やったぜ 命中8
リイナ
15:40:53
「こっち来るな~!」 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 5 + 4 = 9
GM村雨
15:41:09
スカッ B
(ミア , リイナ , ハーミス) → [ハーミス]
レティ
15:41:14
よけた! (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫1/3)
ジンニャ
15:41:19
避けフェンが攻撃喰らったらおまんまの食い上げなのです (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:41:19
ハーミス君人気だね?
ハーミス
15:41:32
また? (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
2D6 → 1 + 4 = 5
GM村雨
15:41:34
つ アースハンマー
ハーミス
15:41:38
おうふ (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
GM村雨
15:41:38
2D6 → 2 + 5 = 7
ジンニャ
15:41:48
やっぱりこの骨童貞なんだよ……だからハーレムを裏山しく… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:41:51
避けるクセにこっちが当ててもカスダメ……手に負えねぇ… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:41:57
4点ね (HP:24/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
GM村雨
15:42:08
そっちどうぞー
ハーミス
15:42:31
「痛い」 (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
レティ
15:42:40
では、通常移動で最前線まで行けるかな? (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
ジンニャ
15:42:45
レティさん、そこのスケさんカクさんお願いします (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:42:46
近接組と投擲が動く前にモラルの再起動お願いしますねー (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ハーミス
15:43:04
OK (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
ジンニャ
15:43:05
こっちは全然余裕なので (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:43:33
『骨を砕きます!』 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:43:41
く、ボス戦で覚えておれ
ハーミス
15:44:03
「負けられない!みんなもうちょっとがんばるぞ」〈モラル〉 (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
2D6 → 2 + 2 + 【4+4】 = 12
リイナ
15:44:09
これでボス戦じゃないんだもんなー…やはりチェインボールか… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:44:20
多分レティさんならB一発で行けると思うので (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ハーミス
15:44:29
ダイスが死んだ (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑0、↓0、♡1
レティ
15:44:42
ですです (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
リイナ
15:44:49
妖怪め… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:44:50
Aは次か後衛にお任せしちゃいましょう (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:44:52
だってスケソルとか正直役不足(
ハーミス
15:45:13
次回復するわ (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑1、↓0、♡2
ジンニャ
15:45:23
GM,役不足ならこっちにとって強いって意味でっせ…逆っす… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:45:35
では、通常移動で骨Bまで接近 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
ミア
15:45:45
力不足( (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:45:55
(メソラシ
ミア
15:45:56
がんばれっ♡ がんばれっ♡ (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
TOPIC
15:46:03
骨剣 ジンニャ 10m 骨AB レティ、ミア、リイナ、ハーミス、  地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by レティ
ジンニャ
15:46:12
あー、ミアちゃんも後で堪能しなきゃ!! (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:46:47
《鎧貫きⅠ》宣言して蹴ります!命中 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
GM村雨
15:46:49
腹いせにレティいじめよう…
リイナ
15:46:57
ん……ハーミスくん、ストリングボウの楽素発生条件は武器として使用時だった気がする… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:46:59
命中
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP15/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
レティ
15:47:00
と、砂いつも忘れる (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
2D6 → 6 + 1 + 【4+4】 = 15
15:47:17
ダメージ
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【7+2】 威力 : 20
GM村雨
15:47:34
ぴえん
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP5/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:47:47
そんなことしたらあなたのPCが絵でひどい目(ヌラヌラグチョグチョ)に合うってソレ… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:47:57
《追加攻撃》できーっく!命中 (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
GM村雨
15:48:11
命中
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP5/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
レティ
15:48:12
描かねば( (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:48:24
任せた(PCを売る
レティ
15:48:27
ダメージ! (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7+2】 威力 : 20
リイナ
15:48:33
描ける人は羨ましいぜ… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
レティ
15:48:40
でめぇ! (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:48:43
撃沈
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
スケルトンB      HP-2/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ミア
15:48:44
うらやましいのにゃ (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
ジンニャ
15:48:50
あとレティさん、防護点3の相手に鎧貫きしても相手の防護点2なのでそこまで意味が無かったりするのです (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
リイナ
15:49:25
まず砂 (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
15:49:40
「もー! あっちいけ~!」袖の中から〈トマホーク〉を取り出し、スケAに投擲
2D6 → 6 + 2 + 【7+1】 = 16
ジンニャ
15:49:43
さて、まずは砂
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
レティ
15:49:49
確かに。それだったらわざわざクリ値挙げる必要もないですね (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:49:51
ウボァー
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP11/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
リイナ
15:49:55
(HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
12 = 6 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 17
15:50:08
ごんっといった(
ハーミス
15:50:11
(HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑1、↓0、♡2
2D6 → 1 + 4 + 【4+4】 = 13
ジンニャ
15:50:12
マンゴーシュでスケソ攻撃 命中
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
2D6 → 5 + 1 + 【7+1】 = 14
GM村雨
15:50:17
ま、まだ生きておるぞ(震え
スケルトンソルジャー HP29/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP2/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:50:26
(HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
9 = 1 (1 + 4 = 5) + 【6+2】 威力 : 6
15:50:33
かってぇにゅう
GM村雨
15:50:48
前衛を引き付けるための壁なんで(
スケルトンソルジャー HP27/36+5 MP   防7 命15-2 打2d+6 回12-2 生14 精15
スケルトンA      HP2/15  MP   防3 命10-2 打2d   回9-2  生9 精11
ジンニャ
15:50:53
まわしたいにゅう (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ミア
15:51:01
にゅぅ (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
15:51:10
MP節約のために待機しています
TOPIC
15:51:27
骨剣 ジンニャ 10m 骨A レティ、ミア、リイナ、ハーミス、  地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by ジンニャ
リイナ
15:51:38
ハーミスくんに飛ばないことを祈ろう( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ミア
15:51:43
砂判定 (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
2D6 → 5 + 1 + 【3+3】 = 12
GM村雨
15:51:49
終わったかな?スケ動いたら巻きますね(当たらない
15:52:05
というわけでB 意地を見せたまえ
(ミア , リイナ , ハーミス) → [ミア]
ミア
15:52:09
私は終わり! (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
リイナ
15:52:19
防護は高いが、さて… (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:52:22
ミアに命中8で攻撃
ジンニャ
15:52:23
レティすら無視する骨くんの執念 (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:52:33
無視された… (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:52:41
狙うわけないだろ(
リイナ
15:52:43
もしやロリコンやショタコンの類では…? (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
ジンニャ
15:53:04
レティちゃんもロリなほうだと思うんですが…… (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
レティ
15:53:15
ケモミミっ子が可愛いから仕方ないね! (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
リイナ
15:53:27
身長100cm代ズだし( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
レティ
15:53:28
レティもだったわ( (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
GM村雨
15:53:32
ミア2d6振って回避してくださいねー
ジンニャ
15:53:44
というわけで回避どうぞ~ (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ミア
15:53:56
回避! (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
2D6 → 6 + 3 = 9
ハーミス
15:54:02
ハーレムショタはいじめられる運命か (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑1、↓0、♡2
ジンニャ
15:54:05
流石ぁ! (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:54:12
使えない骨め…巻きますね(
レティ
15:54:15
ないすぅ! (HP:25/25 MP:6/9 防:0 【FP】モラル 猫2/3)
ジンニャ
15:54:17
さて、GM,私のピンゾロ狙いで狙います? (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
ミア
15:54:31
よわほね (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
GM村雨
15:54:37
カットに決まってるでしょ、こいつら前座だし(
TOPIC
15:54:44
地形:砂  探索判定【12】 手番開始時 冒+敏 で目標値12で判定 失敗時運動判定ペナ-2(1R) by GM村雨
ジンニャ
15:54:49
では巻き了解です (HP:22/25 MP:10/13 防:2 獣変貌、FP、モラル、鹿)
GM村雨
15:55:10
というわけで全くあてられなかったクソ雑魚骨どもを蹂躙しました。この部屋の中には階段があります
リイナ
15:55:18
ついでにダークやらチャクラムやら投げて骨は撃退しました( (HP:24/24 MP:9/9 防:0 【FP】)
GM村雨
15:55:42
(後ボス戦だけです)
ジンニャ
15:55:52
「クフゥ……(びっくりしたねー)」 獣変貌
リイナ
15:56:01
「ふえー…ハーミスくん、だいじょーぶ?」投げたモノを回収しながら
レティ
15:56:19
『皆さん無事ですか?』
ハーミス
15:56:32
「痛たたた...、多分」 (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
楽素
↑1、↓0、♡2
ミア
15:56:49
「ハーミスさん、回復いりますか?」 (HP:24/24 MP:16/21 防:3 【FP】)
ハーミス
15:57:31
「おねがいします」 (HP:20/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
ミア
15:57:49
ではキュアウーンズ MP-3 (HP:24/24 MP:16/21 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【3+3】 = 14
15:57:52
11 = 5 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 10
15:57:59
11回復
GM村雨
15:58:05
ではボス戦行く準備ができたら【OK】ください
ミア
15:58:11
「はい、どうぞー」 (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
GM村雨
15:58:36
なおこの卓独自のルールとしてボスと戦闘せずに帰ってもOKです
ハーミス
15:58:49
「回復ありがとう!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 【FP】、モラル)
リイナ
15:58:50
「まだ先があるみたいだね~…みんな、どーする?」
ジンニャ
15:59:07
「クゥーン?ワフゥ(階段があるねー?何があるのかな)」 獣変貌
ミア
15:59:12
「奥も確認した方がいいのではないでしょうか?」 (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
GM村雨
15:59:29
というかボス見てから帰ってもOK(原作は目の前うろちょろしてても待っててくれる
レティ
15:59:46
『…(早く着替えたい…)』体を隠してます
ジンニャ
15:59:52
まぁ私が死にかけたらレティ君が乱戦離脱して逃げてくださいな 獣変貌
リイナ
16:00:26
「んー……それじゃあーとりあえず確認だけしてみよーか~」進んでボスのご尊顔を賜ろう
ミア
16:00:43
【OK】先に進みます (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
ジンニャ
16:00:50
ではお顔拝見【OK】 獣変貌
ハーミス
16:00:56
先に進みます
リイナ
16:00:59
【OK】
ハーミス
16:01:09
【OK】
レティ
16:01:09
多分この子は踏みとどまってしまうのです【OK】
GM村雨
16:01:18
では階段を下りていきます…
16:01:44
そしてあなた達が見たのは黒い大きな馬でした、何と宙に浮かんでいます
ジンニャ
16:01:59
骨かな? 獣変貌
GM村雨
16:02:10
体調は…4mぐらい?骨じゃないです
16:02:27
まもち10/15でどうぞ
リイナ
16:02:27
種別動物ってだけで大分あれだが…アンデッドでワンチャン……ないか(
レティ
16:02:29
『お馬さんです!足が地面についてないのです…!』
ジンニャ
16:02:43
ひらめまもち
獣変貌
2D6 → 5 + 4 = 9
リイナ
16:02:51
「わー。なにあれ~」【魔物知識】
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
レティ
16:03:00
ひらめぇ!
2D6 → 1 + 5 = 6
ハーミス
16:03:00
まもち
2D6 → 5 + 4 = 9
ミア
16:03:05
まもちー (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【1+3】 = 9
リイナ
16:03:26
とりまセーフだ
GM村雨
16:03:44
いつから動物だと錯覚していた‥? 黒龍丸という魔神です http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1596296148.html
ジンニャ
16:04:16
あー、これが軟骨の本番かぁ… 獣変貌
リイナ
16:04:22
攻撃阻害ってレベルじゃなかった…
レティ
16:04:35
うわぁ…
ハーミス
16:04:44
レジスタンスの出番か
リイナ
16:05:03
ハイ、回復のMPにちゅーもく!(
GM村雨
16:05:09
撤退も一応アリですよ(本当は前足後ろ足落として回避-4だった)
ジンニャ
16:05:15
正直後衛のアタッカーがいないからなぁ…どうしたものか… 獣変貌
レティ
16:05:46
前衛も耐え続けるにはきついのです
GM村雨
16:05:57
ステはこんな感じ
黒龍丸     (頭) HP61/51+10 MP20/20 防6 命15  打2d+5 回16 生16 精15 
        (前) HP48/43+5 MP20/20 防7 命15  打2d+7 回12 
        (後) HP48/43+5 MP20/20 防5 命15  打2d+7  回12
ミア
16:05:58
かえる? (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
16:06:10
帰ろう、帰ればまた、来られるからな?
リイナ
16:06:27
で、欠片で魔神でコレでしょう……? 私は無理だと思うなー…(
ジンニャ
16:06:38
回復さえあれば私がゾンビ戦法で行けるのですが…… 獣変貌
16:07:13
黒いブレスがなぁ……
レティ
16:07:40
これは撤退を視野に入れるべきでは…?
ジンニャ
16:07:47
これを何とか出来るなら私は戦ってもいいと思います 獣変貌
リイナ
16:07:56
レティさんが鎧抜きで一発で前足を実数値52点叩き込めればイケル(
GM村雨
16:08:17
何回転必要なんだそれ(
レティ
16:08:37
女神様にわいろ渡さなければ…
ハーミス
16:08:39
ミアさんMP回復できないですか?
ミア
16:09:06
すいませんかつかつなので何もないです( (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
リイナ
16:09:10
つまり限りなく無理ゲーだなって話。私はここで退くに一票
ミア
16:09:23
魔晶石もないし、葉っぱもないのです (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
GM村雨
16:09:24
ふーむ‥‥ちょっと強すぎたか
ハーミス
16:09:37
魔香草あるぞ、つかう?
レティ
16:09:40
同じく撤退を考えます
リイナ
16:09:55
レンジャーないから回復できるか運次第になるな…
ジンニャ
16:09:56
皿、フェアテ、マギシューいるなら考えますが現状じゃ撤退ですね 獣変貌
GM村雨
16:11:13
では撤収でいいですか?(今度調整してまた出そう
ハーミス
16:11:19
撤退かー
ジンニャ
16:11:28
ですね、今回は撤収で 獣変貌
ハーミス
16:11:40
撤退
ミア
16:11:42
レンジャーないのも葉っぱがつらいんですよね (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
16:11:44
てったいー
GM村雨
16:11:45
すみませんね‥オリモンの調整まだ下手や
リイナ
16:11:45
ですです。さすがに回復MP13でこれを相手にするのはキツイ…まだ物理ダメだけだったら話は変わったけど
ジンニャ
16:11:56
ブレスがなくなるなら私一人で多分行けますが、ブレスが怖すぎる
レティ
16:12:01
撤退しましょう
GM村雨
16:12:27
ではみなさんは馬を見て一度撤収します…ブレスなかったら回避型のいいサンドバッグでは(
リイナ
16:12:37
これ相手にそれがわかるようになっただけでも、経験が活きてるってことかな…
TOPIC
16:12:46
ブランブルグ近郊の森 by GM村雨
ミア
16:13:14
作りたてなので、金銭的リソースも経験知的なリソースも足りて無くて、すいません (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
レティ
16:13:15
『あのお馬さんは私たちでは倒せそうにないです。撤退しましょう』
GM村雨
16:13:16
ではみなさんは外に戻ってきました、入り口は今のところ消えていません
ミア
16:13:31
「遺跡も怖いものですね」 (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
ジンニャ
16:13:42
既に獣変貌解いて「うーん流石にあれはねぇ…」
リイナ
16:13:52
「いや~、あれは無理だよ~。ウチたちでどーこーできる相手じゃないって~」
レティ
16:14:08
周り見て安全そうなので[獣変貌]解除します
ハーミス
16:14:23
「あの馬やばな」
ミア
16:14:36
「もふもふじゃ、なくなってしまった」ジンニャさんを見ながら (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
GM村雨
16:14:38
攻略こそできませんでしたが内部の地図やボスの情報もあったので依頼報酬の交渉は可能でしょう 〆のRPしたら【OK】ください
レティ
16:14:45
「あんなお馬さん初めて見ました…」
リイナ
16:14:55
「目的は探索だし、奥にヤバいのいたーって報告しても成功だと思うよ~」
ジンニャ
16:15:15
「私の触る?」ミアさんの手を自分の耳に持っていく
ハーミス
16:15:28
「レティさん、これ」目をそらしながら毛布渡す
ミア
16:15:48
「さわりますー♪」さわさわもふもふ (HP:24/24 MP:13/21 防:3 )
レティ
16:16:03
「ふわぁ!?…あ、ありがとうございます…」毛布を受け取ります
ジンニャ
16:16:13
「レティさん大丈夫だよ、そのままで」ハァハァ 耳触られ中
リイナ
16:16:30
「ジンニャちゃん、おじさんみたいだよ~?」
ハーミス
16:16:33
レティさん、半裸
レティ
16:16:44
「じ、ジンニャ…さん…」あとずさり
ミア
16:17:12
「もふもふ……」
ジンニャ
16:17:29
「あ~、逃げられちゃった…」 耳触られ中
16:18:00
「さ、皆帰ろっか!」【OK】
ミア
16:18:14
「そうですね」【OK】 【耳さわり中】
リイナ
16:18:25
「だね~。んー! 日差しが眩し~…」【OK】
レティ
16:18:33
「はい!」多分餌付けしたら近寄ってきますよ(【OK】
ハーミス
16:18:48
「帰るー」【OK】
GM村雨
16:19:17



16:19:27
暗き獣の地図Lv1
16:19:31



16:19:35
お疲れ様でしたー
リイナ
16:19:44
お疲れ様でしたー!
レティ
16:19:45
お疲れ様でしたー!
ミア
16:19:50
おつかれさまでした! 【耳さわり中】
TOPIC
16:19:50
5816 経験点 1100+一ゾロ 報酬 1800+剥ぎ取り  名誉3d6 イベ: by GM村雨
ハーミス
16:19:59
お疲れ様ー
ジンニャ
16:20:01
お疲れさまでした
レティ
16:20:04
まだ触ってるw
GM村雨
16:20:10
うーむ、調整難しいな…申し訳ありませんでした
ジンニャ
16:20:29
なら私は耳触られながらレティちゃんをまさぐろう…
GM村雨
16:20:36
剥ぎ取りは  スケルトン×2 ゾンビ×2 スケルトンソルジャー×2 です
ハーミス
16:20:37
わお、経験5816
リイナ
16:20:42
大丈夫だって。冒険者やってれば格上の相手が出てくることだってあらぁな
ジンニャ
16:20:46
いえいえ、大丈夫ですよ
リイナ
16:20:56
あ、5816は卓番号ですぜ
レティ
16:20:57
こっちは楽しめたので結果オーライなのです
TOPIC
16:21:07
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:1800+剥ぎ取り  名誉3d6 イベ: by GM村雨
ジンニャ
16:21:10
5816はセッションナンバーで経験点は1100です
ハーミス
16:21:13
あぁ、すいません
GM村雨
16:21:46
かけらは名誉点で振っちゃいますね
3D6 → 3 + 5 + 4 = 12
ジンニャ
16:21:51
よいしょ
http://www.piyosword.com/events/v37
TOPIC
16:21:54
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:1800+剥ぎ取り  名誉12 イベ: by GM村雨
ジンニャ
16:21:56
イベはアビシャで
リイナ
16:21:58
むしろ格上の相手が出てきたときに正しく撤退ができたと考えれば重畳というもの、ってね
ジンニャ
16:22:20
補正なしです、剥ぎ取りお任せします
GM村雨
16:22:21
おっと、哀れなスケさんが浄化されましたのでイベント報酬をどうぞ
ミア
16:22:33
しゅわしゅわ
リイナ
16:22:37
イベどーしよう…ミモレるまでアビシャはあれだし、〈巧みの指輪〉もらっときます
レティ
16:22:47
同じくアビシャもらいます
TOPIC
16:23:10
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:1800+剥ぎ取り  名誉12 イベ:  アビシャ:レティ、ジンニャ 巧の指輪:リイナ by GM村雨
ハーミス
16:23:11
〈巧みの指輪〉
レティ
16:23:37
今日出目ひどかったので剥ぎ取り任せてもよろしいでしょうか
ミア
16:23:47
〈巧みの指輪〉
リイナ
16:23:56
後半の出目でもう信用できないわこっち(
TOPIC
16:24:08
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:1800+剥ぎ取り  名誉12 イベ:  アビシャ:レティ、ジンニャ 巧の指輪:リイナ、ミア、ハーミス by GM村雨
ジンニャ
16:24:16
ミアさん後衛ですが巧みいるのです?
リイナ
16:24:35
スカウトの判定時かな…
GM村雨
16:24:38
あとTP2ポイントもあるのでそっちもふってもらおうかな、ET持ってる方にお願いしても?
ジンニャ
16:24:49
あー、スカウトか…なるほど
ミア
16:24:57
スカウト持っているので、割るようですね
リイナ
16:25:01
そーいえば新コマンドが追加されてるとか…TP
レティ
16:25:13
そっちも任せます。ET持ってないのです
ジンニャ
16:25:21
じゃあ
リイナ
16:25:22
A表二回でよろしいですかな?
ミア
16:25:27
2ポイントだとB表ですかね?
ジンニャ
16:25:28
16:25:48
A表無いですね
リイナ
16:26:07
A1とA2で別れてたはずです
ジンニャ
16:26:27
こうかな?ためし
16:26:29
〈メッセージルージュ〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
リイナ
16:26:33
A表の場合は、まず始めに1か2をダイスで振って、それからコードです
レティ
16:26:36
ん?スケソル×1では?>剥ぎ取り
ジンニャ
16:26:55
あ、なるほど @A1と@A2で別れてますね
リイナ
16:27:22
2D2 → 2 + 1 = 3
ジンニャ
16:27:31
なるほどなるほど @A1表と@A2表で別れてますね
GM村雨
16:27:41
なんかスケソル増えてた(
リイナ
16:27:53
ではA1とA2で一回ずつ、お願いします
GM村雨
16:28:26
誰が降ります?
リイナ
16:28:50
剥ぎは誰も変転ないし、補正もなしかな?
ジンニャ
16:28:57
じゃあいきますね
レティ
16:28:59
ですね
ジンニャ
16:29:15
〈スマルティエの増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
16:29:17
〈太陽神のハンガー〉|冒険道具類|1300G
GM村雨
16:29:40
あれ、スマルティエ900Gじゃなかったっけ‥
リイナ
16:29:43
では剥ぎはこちらで。スケソル、スケ2、ゾンビ2の順で
2D2×5 → 1 + 1 = 2 , 2 + 2 = 4 , 2 + 2 = 4 , 2 + 2 = 4 , 1 + 1 = 2
16:29:51
2D6 → 2 + 4 = 6
GM村雨
16:29:55
2d2は草
ミア
16:29:57
900ですね
リイナ
16:30:00
おーん、誤爆連打
ジンニャ
16:30:08
個人に440G増加です
リイナ
16:30:09
こうだ
2D6×5 → 6 + 4 = 10 , 6 + 3 = 9 , 6 + 4 = 10 , 5 + 2 = 7 , 2 + 3 = 5
GM村雨
16:30:24
650+450 = 1100
レティ
16:30:42
はーい。ありがとうございます
ジンニャ
16:30:59
これ順番どうなってます?<剥ぎ取り
16:31:13
そうか、半額だから220G増加か…
GM村雨
16:31:21
250+30+30+60+60 = 430
16:31:34
1100+430 = 1530
リイナ
16:31:35
そこは誤爆ったところに書いておきました。それからスマルの内容は…
(器用 , 敏捷 , 筋力 , 知力) → [知力]
GM村雨
16:31:46
1530/5 = 306
TOPIC
16:31:59
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:2106  名誉12 イベ:  アビシャ:レティ、ジンニャ 巧の指輪:リイナ、ミア、ハーミス by GM村雨
GM村雨
16:32:48
さて、〈太陽神のハンガー〉650G〈スマルティエの叡智の腕輪〉450G   買取したい方はいますか?
ミア
16:33:02
私はいらないです
リイナ
16:33:07
スマルティエの叡智の腕輪。スマルティエシリーズは3つ以上装備した時に生命力にボーナスが掛かる代物です
ジンニャ
16:33:21
ハンガー買ってみようかな…
レティ
16:33:24
〈太陽神のハンガー〉はなんです?
GM村雨
16:33:36
服がすぐ乾く(
ジンニャ
16:33:40
一時間で服が乾くハンガーです
リイナ
16:33:50
フレーバー用品
ジンニャ
16:33:56
他に購入希望者がいないならハンガー買います
レティ
16:33:58
なるほど
16:34:11
自分も大丈夫ですー
TOPIC
16:34:27
部屋番号:5816 経験点:1100+一ゾロ 報酬:2106  名誉12 イベ:  アビシャ:レティ、ジンニャ 巧の指輪:リイナ、ミア、ハーミス  買取:太陽神のハンガー:ジンニャ by GM村雨
リイナ
16:34:37
んー、スマル叡智が450で買えるのはお得だけど、テムスガルドのために貯金なのだ
ジンニャ
16:35:15
現状前衛に要らないんですよね…知力は……
GM村雨
16:35:17
ではリザルトこうなりまして…確認した後間違いなければ退出をお願いしま・・ちょっと待った
ジンニャ
16:35:26
どうしました?
TOPIC
16:35:33
部屋番号:5816 経験点:1110+一ゾロ 報酬:2106  名誉12 イベ:  アビシャ:レティ、ジンニャ 巧の指輪:リイナ、ミア、ハーミス  買取:太陽神のハンガー:ジンニャ by GM村雨
レティ
16:35:33
知力はいらんかなぁ
ハーミス
16:35:39
??
GM村雨
16:35:39
1+1+2+2+5 = 11
リイナ
16:35:44
ちなみにスマル増強の指輪、及び腕輪は判定時に壊せませんので、ご注意を
GM村雨
16:35:49
経験点間違えてました(
ミア
16:36:11
はいさ
リイナ
16:36:40
ん、確認ヨシ!
GM村雨
16:36:45
確認よろしければセッション終了となります 本日は卓にお付き合いいただきありがとうございました
ジンニャ
16:36:53
さて、☆1に上がってしまった…
レティ
16:36:58
確認できましたー
リイナ
16:36:59
ありがとうございましたー
ジンニャ
16:36:59
リザルト確認しました
リイナ
16:37:09
さて、ウサギを作る準備だ…
ジンニャ
16:37:12
GM,卓立てありがとうございました
PLの皆さんも感謝感謝です
レティ
16:37:23
レティあと一回で行けるかな…
ジンニャ
16:37:30
では、またどこかで共にダイス神に祈りましょう
GM村雨
16:37:32
トラップの達成値といい砂判定といい馬といい反省点多すぎだorz
SYSTEM
16:37:32
ジンニャ様が退室しました。
リイナ
16:37:56
それでは、この辺りで。またどこかでお会いしましたらその時に。ではでは
主に私のせいかな! かな!
SYSTEM
16:38:00
リイナ様が退室しました。
ミア
16:38:14
ありがとうございましたー
GM村雨
16:38:15
お疲れ様でしたー
SYSTEM
16:38:16
ミア様が退室しました。
ハーミス
16:38:29
みんなありがとう!色々ミスしたな....
レティ
16:38:45
GM、PLの皆さんありがとうございました!お疲れ様でした!レティを剥いた村雨にはあとで仕返ししましょう
SYSTEM
16:38:54
レティ様が退室しました。
GM村雨
16:38:58
なぜー!?
SYSTEM
16:38:58
ハーミス様が退室しました。
SYSTEM
16:39:02
GM村雨様が退室しました。
GM村雨
20回
30回
40回
51回
61回
72回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.250
ジンニャ
20回
31回
44回
53回
64回
76回
84回
93回
100回
112回
120回
27回平均6.704
ハーミス
21回
31回
42回
54回
61回
76回
81回
94回
103回
112回
120回
25回平均7.080
ミア
20回
31回
43回
53回
63回
75回
82回
92回
102回
111回
120回
22回平均6.727
リイナ
20回
34回
41回
56回
61回
76回
86回
93回
105回
111回
122回
35回平均7.257
レティ
22回
31回
43回
54回
64回
73回
84回
93回
102回
111回
120回
27回平均6.444
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.14%
1 + 2 = 37回
5.00%
1 + 3 = 41回
0.71%
1 + 4 = 55回
3.57%
1 + 5 = 65回
3.57%
1 + 6 = 72回
1.43%
2 + 1 = 31回
0.71%
2 + 2 = 48回
5.71%
2 + 3 = 59回
6.43%
2 + 4 = 63回
2.14%
2 + 5 = 78回
5.71%
2 + 6 = 83回
2.14%
3 + 1 = 44回
2.86%
3 + 2 = 54回
2.86%
3 + 3 = 61回
0.71%
3 + 4 = 75回
3.57%
3 + 5 = 84回
2.86%
3 + 6 = 93回
2.14%
4 + 1 = 53回
2.14%
4 + 2 = 61回
0.71%
4 + 3 = 72回
1.43%
4 + 4 = 82回
1.43%
4 + 5 = 92回
1.43%
4 + 6 = 102回
1.43%
5 + 1 = 64回
2.86%
5 + 2 = 75回
3.57%
5 + 3 = 85回
3.57%
5 + 4 = 97回
5.00%
5 + 5 = 103回
2.14%
5 + 6 = 113回
2.14%
6 + 1 = 76回
4.29%
6 + 2 = 83回
2.14%
6 + 3 = 93回
2.14%
6 + 4 = 107回
5.00%
6 + 5 = 114回
2.86%
6 + 6 = 122回
1.43%
合計140回平均6.850
2d6合計分布
23回
2.14%
38回
5.71%
413回
9.29%
521回
15.00%
614回
10.00%
728回
20.00%
817回
12.14%
915回
10.71%
1012回
8.57%
117回
5.00%
122回
1.43%
1/2d6分布
144回
31.43%
260回
42.86%
342回
30.00%
441回
29.29%
553回
37.86%
640回
28.57%
発言統計
GM村雨290回22.9%6166文字24.7%
リイナ228回18.0%5876文字23.6%
ジンニャ283回22.3%5453文字21.9%
レティ198回15.6%3061文字12.3%
ミア127回10.0%2184文字8.8%
ハーミス119回9.4%1526文字6.1%
その他(NPC)22回1.7%678文字2.7%
合計1267回24944文字

ログ作成者