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20211123_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2021 年 11 月 24 日

2021/11/23
SYSTEM
20:24:32
GM-karice様が入室しました。
TOPIC
20:25:04
PCの皆様は軽い自己紹介をどうぞ。それと宜しければ、何か自分の持ってるアイテムについて1つ教えて下さいませ by GM-karice
SYSTEM
20:25:05
ガンド様が入室しました。
ガンド(@PL:でれすけ), 人間, 男, 23歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガンド
20:25:37
こんばんは
20:26:48
〈韋駄天ブーツ〉買っていいですか>GM
SYSTEM
20:26:57
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パイル
20:27:06
こんばんは
GM-karice
20:27:33
こんばんは。セッション開始前の買い物はここで報告してくださればOKです>ガンド
ガンド
20:27:48
無口不愛想不器用無能の一匹オオカミです。
20:28:01
では〈韋駄天ブーツ〉購入し脚に装備しますね
パイル
20:28:32
割とくすんだ色のトカゲです。
20:28:54
買い物は…たぶんなくても行けると思ってます
ガンド
20:31:32
パイル君初稼働だ! これは情けないところを見せるしかねぇな!(
パイル
20:32:58
あれ?一応1回セッションやっててその分の成長とかもしてる…
SYSTEM
20:33:17
マキナ様が入室しました。
マキナ=ハウリ・ピースハイブ(@PL:Uray), 人間, 女性, 14歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パイル
20:33:18
履歴のところの作り方間違えてるかもしれません
ガンド
20:33:43
マキナだ、縁がある人がいると安心ですね
マキナ
20:33:49
こんばんはー
GM-karice
20:34:08
こんばんは
ガンド
20:34:15
Q自分の持っているアイテムについて1つ Aさっきそこで買ってきた(〈韋駄天ブーツ〉
マキナ
20:35:03
「先輩方、ボクは優秀な後輩マキナ・ピースハイヴっす! ぜひぜひご指導ご鞭撻お願いしますっす~!」
盗賊ギルドから炭焼きひよこ亭へと協力要員としてやってきた斥候の少女。
発育よしのノースリーブミニデニムパンツな服装。
多量な銃器を活用した制圧戦闘を得意とします。
自称後輩。冒険者の皆さんのことは先輩と呼んでそれはそれは尊敬しているようです。
GM-karice
20:35:25
履歴の作り方は問題ないと思います>パイル
パイル
20:35:40
よかったー
20:35:52
ちょっと焦りました
GM-karice
20:36:07
1つアドバイスをすると、GM名と参加者は未記入でもサイトの方で埋めてくれる便利な機能があります
ガンド
20:36:08
じゃあ何で私の方に出てこないんだろう
マキナ
20:36:44
あ、わかった
ガンド
20:36:45
PL情報から読み込んだら更新されました。確認できましたー
パイル
20:36:46
なるほど。便利だ
マキナ
20:36:58
パイルさん、パイル@後ろのところ
20:37:05
長ーい数字入れました?
20:37:14
そこね、4桁でいいんですよ。
ガンド
20:37:21
ああ、なるほど
パイル
20:37:33
はっはっは
マキナ
20:37:37
多分パイルさん、前回の参加時のキャラシを指定する枝番までつけてるから
20:37:49
名前をクリックしたときに出るキャラシが前回のままなんです
パイル
20:37:57
はー
マキナ
20:38:30
【@7088.1637031600】じゃなくて【@7088】でOKですね
SYSTEM
20:38:31
パイル様が退室しました。
SYSTEM
20:38:42
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM-karice
20:38:54
改めてこんばんは
マキナ
20:38:55

システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 7088 です。】
って書いてあるところの番号が、そのキャラクターの番号なので今後の参考にしてもらえれば。
パイル
20:39:06
ありがとうございます。助かりました
マキナ
20:39:10
あ、なおりましたね
20:39:15
いえいえ
パイル
20:39:23
こんばんはー
マキナ
20:40:12
「持ってるアイテムっすか...? えーとえーと、デリンジャーちゃんも捨てがたいしサーペンタインガンも...あ、でもいちおしのテンペストも紹介したいっすー!」
GM-karice
20:40:59
(パイルの文字色が真っ白なので私の文字色を変更しときます)
たくさんガンを持っておられてる…!
パイル
20:41:08
「持ってるアイテム…モールぐらいしか持ってないな」
20:41:34
申し訳ない…
マキナ
20:42:37
達人ルートで育成して
20:42:50
B~SSまでのガンをすべてそろえてカスタムする予定ですね。飽きなければ。
ガンド
20:43:02
飽きなければw
パイル
20:43:14
長い道のりだぁ
ガンド
20:43:23
「ガンドだ。なれ合うつもりはない」コミュ障(
マキナ
20:43:29
マギシューは正直やることあんまり代わり映えしないので...(
SYSTEM
20:43:54
ミミ様が入室しました。
ミミ(@PL:ペナルティ), ルーンフォーク, 女性, 1歳, シューター 3Lv, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アサシン 5 LV, テイマー 3 LV,
GM-karice
20:43:59
こんばんは
ガンド
20:44:05
でもクイックリロードのMPを浮かせられると思えば実用的?
ミミ
20:44:06
 こんばんは。
マキナ
20:44:09
こんばんはー
パイル
20:44:11
こんばんはー
ミミ
20:44:17
 スレンダーな少女型。短い銀髪、水宝玉の双眸。契約重視のダウナー。
 ストライプの水着と長靴下。ジャケットを羽織り、ヘッドホンを被る。
 冒険者の歌や演奏をマギスフィアに録音して、よく独りで聴いている。
ガンド
20:44:29
こんばんは
マキナ
20:44:31
BはともかくAは癖あるガンばっかりなので、実用性はどうでしょうねw
ミミ
20:45:07
 持ってるアイテム……水着。
パイル
20:45:30
装弾数1は癖強いなーと見てて思いました。
ガンド
20:45:50
(なんだあの格好。痴女か?)>ミミ(
マキナ
20:45:55
装填数1のロングバレルちゃんはまだ持てないのでお休みっすね
20:46:25
でもこのロングバレルちゃんが、ガン習熟Sと達人不要論を呼ぶくらいに優秀なガンなんです...(
ミミ
20:47:03
 僅か20Gで、水泳判定にボーナスがある、効率的な格好です――
パイル
20:47:04
ほへー
マキナ
20:47:24
追加ダメージ+4と命中+1がついてるので
20:47:38
装填数を除けばS武器に匹敵するくらいには。
パイル
20:48:07
なるほど
SYSTEM
20:48:14
ナッツ様が入室しました。
ナッツ(@PL:リウス), レプラカーン, 男, 15歳, プリースト 4Lv, フェアリーテイマー 2Lv, レンジャー 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ナッツ
20:48:30
オイラはナッツっす!よろしくっす!
GM-karice
20:48:37
こんばんは
マキナ
20:48:42
っすキャラが被ったっす!?
ミミ
20:48:42
 関係ないけど、ガンの方にも装填してる弾丸書かないと、未装填になっちゃいそう。
ガンド
20:48:43
こんばんは
ナッツ
20:48:54
マネしちゃ行けないっす!
パイル
20:48:57
こんばんは
マキナ
20:49:20
あ、特にキャラシに記載はしてないですが、サーペンタインガン以外のすべてのガンには最大装填数分、通常弾が入ってます>GM
GM-karice
20:49:38
諒解です>マキナ
ミミ
20:49:52
 99mmパラベリムが――
マキナ
20:50:06
一応弾丸内訳にも記載はしてあるんすけどね、がんの方にも書いておこうかな
ナッツ
20:50:24
ならダムダム弾装填しておくっす
ガンド
20:50:37
ダムダム弾はあかんw
マキナ
20:51:15
書き込んで、と。
ミミ
20:51:29
 内訳制だと管理めんどうですし、普通に、装填弾丸を銃に、あまってるバラを荷物に、書くとらくちん――
 というのが経験でしたけれど、そのへんは個々の好き好きでw
マキナ
20:51:30
改めてやるとマギシューはやはり各種弾丸の管理がしんどいっすね―――(
ガンド
20:51:44
頭使いますよね
ミミ
20:52:14
 ミミはおーるうぇいず活性弾なので頭は使わないのだった。
マキナ
20:52:20
まあ最終的に特殊弾常用する様になったらミミ先輩みたいにするっすかねえ
20:52:34
目標は常時銀の弾丸っす。
ミミ
20:53:21
 でもそのうち潜行弾とか買わないと、水中でヒマになっちゃう。高いですよねあれ。
マキナ
20:53:34
高いっすねえ。あれだけ高い
GM-karice
20:53:54
エルフになれば通常弾でも水中で撃てますよ
マキナ
20:54:10
後輩は人間っす!(
ミミ
20:54:20
 エルフはあまりアルメナス系をもたせたくないのでw
GM-karice
20:54:33
それか☆6以上のライフォス神官を頼っていただければ…
ナッツ
20:54:54
エルフになれば通常弾でも撃てるは、実はGM裁定だったりするっすw
ミミ
20:55:58
 エルフは、水泳ルールで、「ここに書いてある制限を一切受けない」と明記されちゃってるので――
20:56:37
 まぁ、いずれにせよ、此度の魔剣の迷宮に水泳はなさそう。きっとない。
マキナ
20:57:08
魔剣の迷宮は特殊っすからなんともいえないっすけどね(
ナッツ
20:57:09
まあ私もエルフは水中では弾を撃てる派ですが、論争すると長いのでやめておくっすw
GM-karice
20:57:38
さあ、それはどうでしょう。さてそろそろ時間ですね
ガンド
20:57:56
準備はOKですー
ナッツ
20:57:59
あ、アイテムを教えてって書いてあったっす。ならオイラ自慢の望遠鏡を出すっす!
パイル
20:58:08
よしきたー
マキナ
20:58:24
奇遇っすね、ボクも持ってるっす
OKっすよー
ミミ
20:58:46
 とつげき。
GM-karice
21:00:05
それではセッションを始めます。よろしくお願いします
ガンド
21:00:10
よろしくお願いします。
パイル
21:00:18
よろしくお願いします
ミミ
21:00:23
 よろしくなの。
ナッツ
21:00:24
よろしくお願いしますっすー
マキナ
21:00:30
よろしくお願いしますー
GM-karice
21:00:35





TOPIC
21:00:40
【Place:ブランブルグ/百の剣亭】 by GM-karice
GM-karice
21:00:46
 ここは、アルフレイム大陸はランドール地方の辺境。
街道を蛮族が占拠したり開拓街が滅んだりする程度、陳腐なニュースにすらならない魔境ブランブルグ。
そこにある「炭焼きひよこ亭」…いや、「百の剣亭」という名の方が通りがいいか、そういう名の冒険者の宿。
ここはブランブルグの中でも数百、いや数千もの冒険者が登録されている、非常に大規模なものに分類されます。
ナッツ
21:01:14
別名タワーマンションっす
GM-karice
21:01:15
いや数千って大規模ってレベルじゃないですね─────
21:01:26
 さて、皆さんはそんな「百の剣亭」の冒険者。駆け出しとはいえ魔境に住むだけあって只者ではない豪傑揃い。
そんな彼らが日々の銭を稼ぐ依頼を求め、今日も今日とて依頼争奪戦の時がやってきました。
依頼を望む冒険者の方々は【冒険者レベル+任意の能力値ボーナス】を基準値とした行動判定をお願いします。
1番達成値の高い冒険者1名が、依頼書を手にします。同値の場合、先に判定を書き込んだ方が手にしたとします。
マキナ
21:01:56
冒険者レベル+器用っすー!
2D6 → 3 + 5 + 【3+4】 = 15
ナッツ
21:02:07
フェアリーウィッシュ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:02:18
器用度で勝負っすー!!!
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
ガンド
21:02:25
冒険者+精神
2D6 → 5 + 5 + 【3+3】 = 16
ミミ
21:02:30
 作り物の少女は、依頼そのものを望んでいるわけではないため、
 片隅で静かにヘッドホンの音楽に耳を傾けている。
パイル
21:02:40
じゃあ筋力で
2D6 → 3 + 1 = 4
ガンド
21:02:42
出目はよかった
ナッツ
21:02:52
これが妖精さんの力っすw
GM-karice
21:03:20
ではナッツが妖精パワーで一人抜け出し1枚の紙を掴むことに成功しました
マキナ
21:03:42
「むあー!? 届かなかったっすー!?」
ナッツ
21:04:09
「妖精さんありがとうっす!!」
パイル
21:04:15
「うーん、間に合わなかったか…」
ガンド
21:04:29
「・・・・・・ち」
GM-karice
21:04:34
回りから俺には使えないのにずるい等の怨嗟の声が聞こえる中でナッツが依頼書を確認するならば…レプラカーンなら読めますよね、魔動機文明語です
………………………………………………………………………………………………………………
依頼書
title:倉庫地下捜査
依頼主:トーマス = ボイアールド
グレード:☆0
報酬(1人あたり):迷宮踏破時魔剣含む遺跡内のマジックアイテム+α

 うちの家には先祖代々から伝わるどでかい武器倉庫があるんだが、そこにはよく魔剣の迷宮が現れるんだ。
冒険者さんにはそこの1つを攻略してもらいたい。入り口が、『輝け!煌めけ!それこそが俺を持つ条件なり』と魔動機文明語で書かれた魔法の扉になっている。
攻略した暁には迷宮の魔剣や内部にあったマジックアイテムを譲ることを約束しよう。
………………………………………………………………………………………………………………
#妖精さん
21:04:34
『これくらいどうってことないにゅう』
ミミ
21:04:56
「――ん」
 ミミの仕事は、いずれ暗殺される可能性がある冒険者について、情報を集めることだ。
 それにはやはり、同行するのが効率的。此度のターゲットは――
マキナ , ガンド , ナッツ , パイル
21:05:19
 やっぱガンマニアやべー、ということなのだろう。多分。
マキナ
21:05:24
なんか盗賊ギルド的に悪寒が走ったっす―――
21:05:44
(一応大犬の派閥)
#妖精さん
21:05:57
「なんか魔剣の迷宮の依頼みたいっすね」
ミミ
21:06:03
 こちらは女狐の下僕。是非もなし。
ナッツ
21:06:06
こっちだったw
21:06:15
「他に来る人はいないっすかー?」
ガンド
21:06:44
「おい、その仕事。一枚噛ませろ」>ナッツ
マキナ
21:06:50
「ひっ...!? な、なにか悪寒が...あ、はいはーい! そこの見知らぬ先輩、ボクを連れて行ってほしいっすー!」>ナッツ
#女主人マリアンデール
21:06:55
マリアンデールさんも早くPT組んでこっち来いと、お玉でフライパン叩きながら催促しています。ということでPT組んじゃってください
ナッツ
21:06:59
「全員採用っす!」
パイル
21:07:04
「お、連れて行ってくれー」
ナッツ
21:07:19
「採用っすー」
マキナ
21:07:23
「おや、ガンド先輩じゃないっすか、お久しぶりっすー!」ガンドの背中をぽかぽかしよう
ナッツ
21:07:44
「後は―――そこの水着の人も来るっすか?」寒くないのだろうか
ミミ
21:07:53
 ヘッドホンを止めて、小さく挙手する。
33番ミミも、まだ満員じゃないなら」
ガンド
21:07:54
「・・・・・・そうだな」なれなれしいと思いながら
ミミ
21:08:33
33番ミミだよ」
 水着の上にジャケットというサマーな格好の少女は、傍らへ来た。
21:09:12
 一応、ジャケットが防寒着ということになっている。雪山でも平気のはず。
ナッツ
21:09:18
「それじゃ行くっす!これで5人っす!!」というわけでマリアンデールの元へ走って行こう
マキナ
21:09:33
「ボクはマキナ・ピースハイブっす! 先輩方の優秀な後輩っすよ!」ふっふーん
#女主人マリアンデール
21:09:39
「早かったね、判断が早い冒険者は長生きできるよ!」
ナッツ
21:09:42
それマジックアイテムだったりしないっすか???
21:09:51
👺
パイル
21:10:39
「俺はパイルだ、よろしく!」
ミミ
21:10:44
「そうだといいね」
 壊れても修復されるので、命にそこまでこだわりはなかった。
ガンド
21:10:50
「ふん」最後尾を付いていく
ナッツ
21:10:52
マキナどこかで見たなって思ったら、机で仕留め損ねた子か
#女主人マリアンデール
21:10:58
「で、依頼は…あそこかい。まあ魔剣の迷宮だよ。駆け出しにも手頃なサイズの迷宮を生み出すことで評判だからね、さくっと攻略しておいで」
マキナ
21:11:00
すすす、とミミとはある程度の距離は置きつつ
ナッツ
21:12:21
「ういっす」
#女主人マリアンデール
21:12:25
「あとは…あそこの迷宮の共通点として、決まって入り口が魔法の扉で閉じられてるのさ。【ノッカー・ボム】でもいいが、〈アンロックキー〉は持ってるかい?」
ガンド
21:12:30
「魔剣か・・・・・・」手に入れることはできるだろうかと思いながら
ミミ
21:12:32
「銃の撃ち方、教えてね、マキナお姉さん」
 一方、こちらは素直そうだ。人形らしくわりと無表情だが。
ナッツ
21:12:38
「持ってないっすw」
ミミ
21:13:09
「ないよ」
 3Gで売ってたら買ってくるかもしれないが。
パイル
21:13:16
「両方持ってないなぁ」
マキナ
21:13:22
「う、ういっす...!」>ミミ
「あ、アンロックキーなら持ってるっすよ!」
ガンド
21:13:25
「・・・・・・ない」
マキナ
21:13:33
「1個だけっすけど!」ててーん、と取り出す。
21:13:59
「斥候の嗜みっすよ、後輩は優秀っすから、ふっふーん!」
#女主人マリアンデール
21:14:07
「そうかい。遺跡を探検しに行ったら魔法の鍵を開ける手段が無くて泣いて帰ってきたパーティも珍しくないからね、気をつけるんだよ」
ミミ
21:14:10
 ☆0でアンロックキーをそろえてると思うなら、マリアンデールも老いたものだ。
ナッツ
21:14:32
結構標準装備だと思ってたっすw >アンロックキー
#女主人マリアンデール
21:15:19
「と、質問がなければ話は以上だよ。依頼人の場所は依頼書の裏に書いてるから行ってきな!」
ナッツ
21:15:21
横の壁を破壊しないとは、さては帰ってきた冒険者、迷宮慣れしてないな??
ミミ
21:15:23
 開錠魔法が使えないなら、持ってて損はあまりないかもしれないが――
21:15:51
「わかった」
 依頼人の監禁先を読んで、面会に向かうことになった。
ナッツ
21:16:24
「早速行ってくるっすー」一応ミミがノッカーボム使えるみたいだし何とかなるだろう。多分。
マキナ
21:16:26
「とりあえずまずは現場百回っすね!」
ガンド
21:16:43
「行くならさっさとするぞ」
パイル
21:16:46
「よーし、行くか―!」
マキナ
21:17:14
そうして先輩たちとボクは依頼人の元へ向かったっす
GM-karice
21:17:27
では即席PTを結成した皆さんは、百剣亭を出て依頼人の元へ向かいました
ナッツ
21:17:28
ガントはダガーでいいから1本持ってきてほしいっすw
TOPIC
21:17:44
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家】 by GM-karice
ミミ
21:17:46
 現場百回。いちど調査したところにも罠を仕掛けておけば、仕留めやすいかもしれない。脳内メモメモ。
ガンド
21:17:48
ではダガーと<アンロックキー>買いましょう
マキナ
21:18:07
まあダガーなくてもナイフがあれば代用は効くっすから...
GM-karice
21:18:09
買い物諒解です。ブランブルグなら道中にアイテム屋さんの1つ2つあるでしょう
ナッツ
21:18:20
後はメイン装備はマインゴーシュでいいっすか?フリッサにしなくていいっすか?((
マキナ
21:18:46
前線はパイル先輩頼みっすね(
ミミ
21:18:52
 アンロックキーが3Gでワゴンセールされていないことを確かめたのち、依頼人のもとへ向かうのだった。
パイル
21:19:02
「おう!任せとけ!」
GM-karice
21:19:10
ラウンドシールドもギリギリ持てそうですね>ガンド
ミミ
21:20:20
 指輪と変転で必死に回避する姿を楽しめそうだ。GMは愉悦に口元を歪ませた。(風評被害)
GM-karice
21:20:21
買い物は以上でいいですね?ではブランブルグは貴宿街にある依頼人のボイアールドさん家です。いかにもお金持ちの棲んでいそうな大きな家の隣に、それよりもどでかい白壁の倉庫がそびえ立ってるのが家の門の外からでもわかりますね
ナッツ
21:20:53
まあガンドの家族には彼は勇敢だったって伝えておくっす
ミミ
21:21:04
「おおきな家だね」
 倉庫番というものは倉庫から出してもらえないまま毎日、木箱を押す仕事だと教わった。大変そうだ。
 とりあえず、ノックする。
ナッツ
21:21:23
それで結局メイン装備はマインゴーシュでいいのかな?(
GM-karice
21:21:30
家に入るための門は閉まってますが、その側に呼び鈴が1つ付いています。「御用の際は呼び鈴をどうぞ鳴らしてくださいませ」と
ガンド
21:21:32
<マンゴーシュ>で
GM-karice
21:21:38
諒解です
ナッツ
21:21:47
なら別に何でもいいや(
ミミ
21:22:04
 呼び鈴を無償でくれるというわけではないようだ。
 素直に鳴らした。
マキナ
21:22:05
「ほうほう...」白い壁を見たりしながら潜入方法を考える訓練をしてる
ガンド
21:22:27
「(金がありそうだ、分けてもらえないものか)」
GM-karice
21:22:43
では呼び鈴を鳴らせば、果たして1ラウンドもかからない内に燕尾服のルーンフォークの男性がやってきます
ナッツ
21:23:07
「ここが例の場所っすね」
ミミ
21:23:23
 手が届かない高さにあったら撃ち抜かないといけないところだったが、さいわい、ぐららんではない。
 何にせよ、燕尾服に、首を傾げた。暑そう。
#執事ゴードン
21:24:06
「依頼の冒険者の方々でございますね?私、ボイアールド家の執事を務めさせていただいてますゴードンと申します」とルーンフォークは挨拶しました
マキナ
21:24:11
今は冬っすよ(
ミミ
21:24:19
「うん。33番ミミだよ」
#執事ゴードン
21:24:21
そして、ゴードンさんは燕尾服の懐から鍵束を取り出します。手慣れた手付きで鍵を1つ探し当てると、それを使い門を開けてくれました
マキナ
21:24:24
「どーもっす、マキナっす!」
ミミ
21:24:39
 まだノッカーボムを使わずに済んだ。
パイル
21:24:47
「パイルだ!よろしく!」
#執事ゴードン
21:25:34
「元気なご挨拶ありがとうございます」
「さて、本来の依頼人であるトーマス様はお忙しい身。本日は私が依頼人代理としてご案内いたします。どうぞこちらへ」
マキナ
21:25:53
ではついていくっすよー
パイル
21:25:55
とりあえずついていきます
ミミ
21:25:58
「それじゃ、魔剣の迷宮に入るね」
 おとなしく地下へと拉致された。
ナッツ
21:26:02
「行くっすー」
ガンド
21:26:22
「・・・・・・」無言だ、何か喋れ
#執事ゴードン
21:26:35
ゴードンさんは途中に庭園などを経由しながら、門前からも見えた巨大な倉庫に皆さんを案内しました
ミミ
21:27:26
「輝けばいいそうだけど」
 その辺に電飾でもあれば借りて、パイルに巻き付けたいところだったが。
#執事ゴードン
21:27:40
「魔剣の迷宮は、こちらの倉庫の内部にございます。少々お待ちくださいませ」
再び懐から鍵束を取り出します。そこから選んだ鍵は入り口のものに比べかなり古い印象を皆さんに与えることでしょう
21:28:10
その鍵を、倉庫の入り口にかけられた南京錠に差し込んでいきますと、果たして南京錠は小気味良い音と共に外れ、ゴードンさんは閂を外し倉庫の扉を開けました
マキナ
21:28:21
「この倉庫はずーっとここにあるもんなんすか?」
ミミ
21:28:42
 ここでもノッカーボムは不要だった。
ガンド
21:28:50
(古いな、歴史も相当あるだろう)
ナッツ
21:28:52
「おっ、開いたっす」中はどうなってるかな
TOPIC
21:29:20
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫】 by GM-karice
GM-karice
21:29:44
ゴードンさんは、皆さんへの案内を再開します。倉庫の中には、様々な魔法の武器や防具が保管されていました。素人目でもわかるほどどれも良い状態です
ミミ
21:30:09
 武器倉庫――ということだった。辺りを見回してみる。
 板金鎧が多そうだ……いや、それは違うとこだった。
21:30:42
「大破局の名残なのかな」
#執事ゴードン
21:30:58
「左様でございます」>ミミ
GM-karice
21:31:10
なんでも、ボイアールド家の先祖は魔動機文明時代武器や防具の職人さんだったそうで、倉庫の中身のほとんどはその時の在庫だそうです
21:31:24
ただし魔動機文明の象徴〈ガン〉はこの倉庫にはありません。そんなご時世に近接武器ばかり作っていた変わり者でした
マキナ
21:31:28
ふむふむ、つまり売れ残り
ガンド
21:31:41
「そうなのか」武器装備の景色に圧倒され
パイル
21:31:58
はえーとただただ見入ってます
ミミ
21:31:59
「魔法の武器は、たまに迷宮を作るそうだよね」
 自分も銃を魔化したら、落とした拍子に迷宮が形成される可能性が、円周率くらいの確率で――
マキナ
21:32:16
円周率の確立は結構高いのでは―――
GM-karice
21:32:42
イベントでの演舞に使われたり、あとは単に技術継承だとかが目的で製造されたんだそうで…
マキナ
21:33:00
「ガンはないんすねえ、ちょっぴし残念っす~」
ミミ
21:33:10
 白兵武器は……バヨネットなら扱える。お金を貯めて長物を買うのが先だが、そのうち用意したいものだ。
#執事ゴードン
21:33:34
ゴードンさんは再びミミの発言に頷きます。
「今回皆様に攻略していただく迷宮も、その1つとなっております」
ナッツ
21:33:36
円周率は3のはず――
ガンド
21:34:09
「それはどこにある」>ゴードン
ナッツ
21:34:15
「任せるっす」どこにあるかな
#執事ゴードン
21:34:37
「たった今、到着いたしました」>ガンド
ここまで話した所で、ゴードンさんは足を止めました。彼の足元には、地下へ続く光る階段が倉庫の床に出来ていました
ミミ
21:34:50
「そういえば、よかったら、一挺、貸してくれたら便利かも、マキナお姉さん」
 あまり使わなさそうなトラドールあたりを。投擲を考慮しなければ、ミミは射程10mしかないのだった。
マキナ
21:35:25
「ガンをっすかー、じゃあミミ先輩にトラドールちゃんをお願いするっす!」
21:35:42
トラドールを貸与しまして。特にカスタムはしてない市販品。
パイル
21:35:42
「これが魔剣の迷宮か…」
#執事ゴードン
21:35:46
「こちらの階段を下りました先に、依頼書に記された通りの扉がございます。皆様に攻略していただきたいのは、その先です」
GM-karice
21:36:01
扉まではトラップ等ないのは確認済みとのことです
ガンド
21:36:05
階段の先をじっと見つめる
マキナ
21:36:12
「カガヤケーとか書いてある扉っすよね、確か」
ミミ
21:36:30
「ありがと」
 弾丸を抜いてマキナに渡し、自分は胸で挟んで自前の活性弾をリロード――
 ――うまく挟めるほどなかったので、諦めて普通に装填した。ガチャコン。
21:37:03
「よく手入れされてるね」
 手入れに夢中のときを狙えば暗殺成功率は高そうだ。脳内メモメモ。
ナッツ
21:37:07
「ならさっそく行ってみるっす」扉の前に立ち、開くかな?
GM-karice
21:37:44
扉は倉庫地下に出来た階段を下った先なので結構歩きますが、今すぐ行きますか?>ナッツ
パイル
21:37:46
同じく階段の下まで降ります
ナッツ
21:38:16
まあトラップもないらしいし、行くっす
ミミ
21:38:19
「それじゃ、行こ」
 階段を降りていき、扉前へ。自分は暗視なので明かりは要らないが……。
マキナ
21:38:25
階段を下ったさらに先だよね。
一応途中になにがあるか見ながら行くっすよ
#執事ゴードン
21:38:34
行くのでしたら、ゴードンさんは「では、よろしくお願い致します」と一礼をして皆さんを送ります
ナッツ
21:38:38
オイラも暗視あるから灯りはいらないっす
21:38:42
「では行ってくるっすー」
マキナ
21:38:42
油消費して、太陽のランタンを着火するっすー
21:38:59
これで6時間はもつっすよ
TOPIC
21:38:59
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】 by GM-karice
GM-karice
21:39:14
あ、明かりについては状況説明の後でお願いします
ミミ
21:39:22
「がんばる」
 ミミとしては、行動目標は別のところにあるが、さりとて契約自体もちゃんと完遂するよう躾けられている。
マキナ
21:39:25
おっと、了解っすー
GM-karice
21:40:34
皆さんは階段を2,3m下ると、その先は幅高さ3mの通路が10mほど続いてました。また階段や通路の壁や床は不思議な仄明るい光で満ちているので、ここまでは暗視がなくとも十分視界が通っています
21:41:49
そして通路の行き止まりには、依頼書通りに魔動機文明語で『輝け!煌めけ!それこそが俺を持つ条件なり』と文字が彫られた扉がありました。この扉も光ってますが…
ガンド
21:41:51
(明るい、どうなっているんだ)
ミミ
21:41:54
「ミミも治療はできるから、要るときは言ってね」
 ナッツの顔を覗き込みながら。水着に縁取られた肌色が、十分な視界とやらに広がった。
ナッツ
21:42:13
「なんか変わったところっすね」
GM-karice
21:42:17
なんか光る色が目まぐるしく変わってますね。具体的には約1677万色ぐらい
パイル
21:42:19
「進むぞ」と一声かけて通路の奥まで進みます
マキナ
21:42:19
「確かに光になれー! って書いてあるっすねえ」
ガンド
21:42:35
酔いそうw
ナッツ
21:42:37
「(寒くないんすかね――)」別の心配をしていた
パイル
21:42:41
ゲーミング扉w
マキナ
21:42:42
まずは扉に聞き耳っすかね。
2D6 → 6 + 6 + 【2+3】 = 17
ガンド
21:42:50
ヒカッタァ
マキナ
21:42:50
こんなところで。
ナッツ
21:42:54
扉を開けるっすw
パイル
21:43:01
わお、6ゾロ
GM-karice
21:43:13
マキナがゲーミング扉で光る聞き耳をしましたが、向こうは無音であることが確信できました
ミミ
21:43:16
「ぴかぴかしてるね」
 いけないお店みたい。
21:43:52
 ひとまず、扉関連を観察して、探索判定をしてみることに。
2D6 → 6 + 5 + 【3+1】 = 15
ガンド
21:44:14
同じく探索
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ミミ
21:44:45
 すべてをさらけだしている扉のようだ。光ってるし。
マキナ
21:45:20
扉探索っすよー
2D6 → 5 + 3 + 【2+3】 = 13
GM-karice
21:45:23
探索は…よく見ると中央に〈アンロックキー〉を差し込めそうな鍵穴があるぐらいですね
21:45:31
すみません、少し席外します
ナッツ
21:45:37
「どうっすか?こういうごてごてしたところの探索は苦手っす」
21:45:40
ういっす
マキナ
21:45:53
すっとアンロックキーをとりだし。
「ふふふ、優秀な後輩を褒めてくれてもいいんすよ先輩方!」
21:46:05
かちっと差し込んでからGM待ち。
ガンド
21:46:13
丁度いい鍵を持っているが、皆に伝えるべきだろうかと悩んでいる
ミミ
21:46:24
「よしよし」
 マキナの頭を無表情で撫でた。
マキナ
21:46:58
「わーい、ってあっあっ、なんか悪寒が強まったっす...!?」
GM-karice
21:47:12
戻りました。アンロックキーを使用するなら解除判定をどうぞ。目標値は9です
ガンド
21:47:38
おかえりー
ミミ
21:47:42
「? 33番ミミ、冷たくないよ。体は」
 ぴた、とマキナの頬に掌を当てながら。
21:49:13
 100Gがもったいないので爆破したい。そう思ったりするPLだったが、ミミ自身は何も思わなかった。さらば鍵。
SYSTEM
21:49:43
パイル様が入室しました。
パイル・アッシュテイル(@PL:Dreamer), リルドラケン, 男, 20歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パイル
21:50:04
申し訳ない、ちょっと再読み込み押してしまいました
GM-karice
21:50:09
おかえりなさいませ
ガンド
21:50:22
おかえりー
ナッツ
21:50:26
おかえりっす
ミミ
21:50:29
 扉の向こうからパイルが現れた――(まだ開いてない)
パイル
21:50:35
どうもー
ナッツ
21:50:48
それじゃ解除判定よろしくっす
マキナ
21:51:08
開錠判定っすねー。ちょっと判定方法調べてたっすw
2D6 → 2 + 1 + 【2+4】 = 9
GM-karice
21:51:23
余裕で開きました
マキナ
21:51:38
ぴったりっすね。あぶあぶ。
ミミ
21:51:42
 余裕……? うん、余裕。
GM-karice
21:51:57
というかピンゾロ以外成功じゃないですか…では〈アンロックキー〉は扉に吸い込まれて消失し
マキナ
21:51:57
「ここをちょちょいでこーっす! どーっすか後輩すごいっすよね?!」
ミミ
21:52:16
「よしよし」
 頭を無表情でなでなで。
マキナ
21:52:31
ちょっと手元が危なかったのは内緒だ。
「あっあっ、なんか気持ちいいけど悪寒がっ」
ガンド
21:52:33
(便利なやつだ)失礼なことを考えている
パイル
21:52:59
「おー、すごいなマキナ!」
ミミ
21:53:08
 今回はぜんぶマキナに任せて、頭なでなでドールとして付属していれば万事うまくいきそうだ。
 マキナが斃れたら代わろう。
ナッツ
21:53:15
「これで先に進めるっすね!」オープンザドア
GM-karice
21:53:32
扉は下にスライドする形で開きました。…そして部屋の向こう。中央から扉より増して1677万色のグラデーションの光を放っていますね。入りますか?
ナッツ
21:53:47
「なんかまた光ってるっすね」入る
ガンド
21:53:50
サングラス買えばよかったw
マキナ
21:53:50
「ひえ、目がちかちかっするっす...!?」
21:53:59
中に入るっすー
パイル
21:54:06
「さていこうか!」入ります
ミミ
21:54:06
「ぴかぴかしてる」
 この世界のサングラスは高いのだった。
GM-karice
21:54:16
判定に影響するレベルで目に危険ではないですが、眩しいという印象は抱くでしょう
ミミ
21:54:57
 かくて、ぴかぁ、と鳴きそうな迷宮へと、足を踏み入れる――
GM-karice
21:55:08
ガンドも入りますか?
ガンド
21:55:11
「魔剣というのは悪趣味なものなのか?」
ナッツ
21:55:14
部屋の中はどういう感じかな
ガンド
21:55:14
入ります
GM-karice
21:56:05
では皆さんが部屋の中に入りますと…さっき開けたばかりの扉が突然がしゃんと再びせり上がって閉じてしまいました
ガンド
21:56:39
「ち、閉じ込められたか」
ナッツ
21:56:41
「あ、閉じ込められたっす!!」
ミミ
21:56:48
「閉じたみたい」
 C4の用意はない。先へ進むのが建設的だろう。
マキナ
21:57:09
「むむ、つっかえ棒もってくればよかったすね」
パイル
21:57:41
「先に進めないならともかく後ろに戻れなくなっただけじゃなあ…」
マキナ
21:57:42
部屋の中を見てみるっすが、なにがあるっすかねえ
GM-karice
21:57:53
そして部屋の中ですが、光源の正体は金属製の指輪のようですね。それが1mほどの高さの台座の上に鎮座しています
ガンド
21:58:30
「あれが魔剣か?」台座に探索
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ミミ
21:58:56
「ヘンな迷宮だね」
 他の通路や扉などの有無を見回しながら、まずは部屋内――台座辺りの安全確保をすべく、探索を。
2D6 → 6 + 1 + 【3+1】 = 11
GM-karice
21:59:01
その台座が部屋の中央です。ガンドは台座に変な仕掛けなどは見当たりませんでした。普通に指輪は取れそうです
21:59:18
ミミも同感かな?
マキナ
21:59:28
探索を続けるっす
2D6 → 5 + 1 + 【2+3】 = 11
21:59:37
むむむ
ナッツ
21:59:44
他には扉とかはなさそうっすか?
マキナ
22:00:17
「この指輪、マジックアイテムっすかね、レインボーリングとかいうのを聞いたことがあるっす!」
ガンド
22:00:44
罠がなさそうなら手を伸ばしてみようか
ミミ
22:00:59
「器械の仕掛けは見つからなかったよ。魔法はわかんない」
 マナサーチはあるが常用するものではない。
ガンド
22:01:18
光る指輪に手を伸ばします
GM-karice
22:01:43
部屋の周囲は…ゲーミング光が眩しすぎてよく観察できませんね。
また指輪が気になるなら宝物鑑定判定です。目標値10
ナッツ
22:02:03
一応してみるっすw (宝物鑑定
2D6 → 5 + 2 = 7
ガンド
22:02:08
宝物鑑定判定 セージ
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ミミ
22:02:12
 スカウトゆえ価値しか判明しないが、鑑定――
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
マキナ
22:02:22
スカウトだと値段しかわからないんすよねえ
2D6 → 5 + 2 + 【2+3】 = 12
GM-karice
22:02:30
価値にして5000Gとはわかりました
ミミ
22:02:30
 平目でも分かっている出目だった。
パイル
22:02:41
くそ高!
GM-karice
22:03:18
んー…平目でも成功してる出目ならいいですね。〈レインボーリング〉です
ミミ
22:03:34
「それみたい」
GM-karice
22:03:36
ルルブⅡの266頁
マキナ
22:03:50
「あれ、ほんとにレインボーリングだったっすか」
ガンド
22:04:25
「光る昨日は元からついているものか」
ミミ
22:04:29
 手装備が……その他欄が空いているっぽいパイルの指にはめよう。
GM-karice
22:04:33
もっとも、レインボーリングにしては台座での光り方は激しすぎるとも思いました
ナッツ
22:04:54
「おー、光るっていう便利なマジックアイテムっすね」
GM-karice
22:05:05
そんなレインボーリングをガンドが取ろうとするならば、あっさりと台座から取ることが出来ます。と同時に、ゲーミング光は鳴りを潜め部屋は真っ暗です
ミミ
22:05:18
「誓う?」
 何を。
GM-karice
22:05:49
レプラカーンやルーンフォークなら暗視がありますが、それがなければ-4ペナが付く位真っ暗です
ガンド
22:06:00
「・・・・・・何も見えんな」
パイル
22:06:09
「困った」
ガンド
22:06:37
指輪を台座に戻してみよう、手探りで
ナッツ
22:06:37
「これが光源だったんっすね」
ミミ
22:06:42
 フラッシュライトを焚く猶予を与えずに闇討ちすれば始末しやすそう。夜襲は基本。脳内メモメモ。
マキナ
22:06:51
とりあえず今度こそ太陽のランタンをつけてみるっすか?
GM-karice
22:06:59
レインボーリングを台座に戻すと再び眩いばかりのゲーミング光が
ガンド
22:07:08
「目に悪い」
ミミ
22:07:31
「普通に、指にはめて、発動させてみればよさそう」
パイル
22:07:53
「発動ってどうやるんだ?」
マキナ
22:08:00
こっちのお手手は空いてないから誰かお願いするっす
ミミ
22:08:22
「コマンドワードを唱えるんだよ」
GM-karice
22:08:36
レインボーリングを付ける際は何色の光を灯すかもお願いしますね
ミミ
22:09:19
 どんな合い言葉かは、わからないが。
 『ラブリンキューティーフラッシュ!』とかだと士気が上がりそうだ。
パイル
22:09:39
手の装備欄が空いてる人っています?
ガンド
22:09:54
両方埋まってます
ミミ
22:09:58
 パイルだけっぽい。ので、パイルの指にはめたのだ。
ナッツ
22:10:18
レプラカーンだから余ってるっすけど、暗視あるっすからねー
パイル
22:11:14
じゃあとりあえず白色の光出したいです
ミミ
22:11:21
 高レベルのレプラカーンは、手が5本になったり頭がふたつになったりと変形する生き物であるという。
マキナ
22:11:33
白光。
パイル
22:11:35
なにそれこわい
ガンド
22:11:51
化け物や
マキナ
22:11:53
種族特徴で装飾品のその他の欄が増えるんですよw
GM-karice
22:12:07
では白い光が部屋を包みます。台座のときよりも痛々しくないその光でなら部屋を落ち着いて観察できそうです
ナッツ
22:12:20
レプラカーンなら日常っす―――
22:12:33
「他に出入り口はないっすかね?」
ミミ
22:12:42
「普通の光になったね」
 暗視的には、闇の時点で観察できそうだが、誤差だろう。
ガンド
22:13:09
「これで、手に入れたことになるのか?」
マキナ
22:13:11
部屋をぐるっと見てみるっす
ミミ
22:13:46
「それは、魔剣じゃなさそう」
 装飾品として帯びる儀礼的な魔剣もあるとはいうが、大抵は武器カテゴリだろう。
GM-karice
22:13:52
さて、まずは皆さんが入ってきて閉じてしまった入り口扉。真ん中に中央の台座とデザインが良く似た窪みがある以外はドアノブ1つありませんね
パイル
22:14:16
でられなーい
ミミ
22:14:24
 指輪をはめると開きそうだ。ここで帰っても仕方ないが。
GM-karice
22:14:54
次にそこを振り返って入り口正面の壁を見ると、『十人十色』と大きく縦書きで書かれた紙が天井から垂れ下がっていました。ちなみに天井はなぜか4mぐらいです。なのでリルドラケンでも背筋を伸ばせますし、ホース程度なら騎乗しても問題ないぐらいの高さ
ガンド
22:15:12
「結局光れ、とはどういう意味なのだろうな」
ミミ
22:15:42
「光の仕掛けを把握して乗り越えたひとなら、って意味かなと思うけど」
22:16:11
「五人だから五色かな」
 素直であった。
ナッツ
22:16:18
「うーん、どうするのかわからないっすね?」
GM-karice
22:16:22
そこから左を向くと、窪み1つすらない扉が1つ。その表面には『無垢たる白を原初たる全ての色で照らせ!!!』と刻まれていました
マキナ
22:16:30
「ピンと来ないっすねえ」
22:17:02
「原初...? 赤とか青とか黄のことっすかね?」
ミミ
22:17:28
「そっちは指輪がふたつ要りそう」
 まず白くするための一つ要るのだし。
GM-karice
22:17:40
最後に右手。無垢たる白が云々の扉の反対側の壁には、各頂点が1色に塗られた真円が描かれている正六角形が壁に刻まれていました。塗られた色は頂点ごとに違いますね
パイル
22:18:06
色の種類は?
GM-karice
22:18:09
色はそれぞれ、「赤っぽい色」「茶色」「緑色」「青っぽい色」「黄色」「白色」です
ガンド
22:18:15
何色に塗られているんだろう
ミミ
22:18:31
 加色混合ではなかった。
GM-karice
22:18:53
判定なしでできる描写は以上ですね
ミミ
22:19:01
 茶色以外は賦術も対応しているが、偶然だろう。
パイル
22:19:23
とりあえず減法混色の方っぽいことだけわかった
ナッツ
22:19:33
「原色って、光の三原色っすかね?」
ミミ
22:19:35
 青を黒とするならばだが。さておき――
「変わった仕掛けだね」
マキナ
22:20:03
ふむう、
ガンド
22:20:08
「なんだそれは」>ナッツに。額がないのだ
22:20:12
GM-karice
22:20:25
新しい情報が知りたければ探索判定などをどうぞ
マキナ
22:20:27
十人十色、のあたりに探索をしてみるっすかね。
2D6 → 6 + 5 + 【2+3】 = 16
パイル
22:20:30
試しにレインボーリングから赤っぽい色と青っぽい色を出したいです
ミミ
22:20:36
 とりあえずは――回したり動かしたりなど、何らかの仕掛けがあるか、六芒星の円を調べてみることに。
2D6 → 6 + 2 + 【3+1】 = 12
ナッツ
22:21:11
「思いついただけっす。現状、情報が集まり切ってないから確定できないっすw」
ガンド
22:21:39
六芒星に探索、何か分かるといいが
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
GM-karice
22:21:43
では十人十色の紙をめくった向こう側に隠し通路がありました。幅は2mほど、長さは5mほどでその向こうにはこれまたゲーミングに光る宝箱が1つ置いてあります
ミミ
22:21:43
「無垢な白を、原初の……闇、黒かな?」
ガンド
22:21:45
分からなさオウ
GM-karice
22:22:02
そんな光景がマキナには見えました。次は六芒星ですが
22:22:33
色が塗られた真円。これがどうやらボタンのようですね。押すことができます
マキナ
22:22:56
「こっちに宝箱があるっすよ! なんか光ってるけど!」
ナッツ
22:23:08
「確かにまた光ってるっすね」
ミミ
22:23:13
「押せるみたい」
マキナ
22:23:50
隠し通路に罠とかないか探索っすー
2D6 → 5 + 6 + 【2+3】 = 16
パイル
22:24:05
出目たかーい
ミミ
22:24:14
 真円全体しか押せないのか、それとも頂点の色ごとに押せるのかでも、ちょっと違いそうだ。
 後者なら、『白』の頂点を、ぽちっと押してみる。
GM-karice
22:24:25
あとは、パイルがレインボーリングを赤や青の光に変えてもそれだけで部屋で何か起こったりはしませんね
22:24:44
頂点の色ごとに押せる感じです
ミミ
22:24:56
 ぽちっ。
ガンド
22:25:08
おしおきだべぇ~
パイル
22:25:20
自爆ボタンじゃったか…
GM-karice
22:25:57
なので、白を押すとそのボタンがスポットライトのようにぴかっと光ります。白い光が、壁向こうの『無垢たる白を以下略』の扉を照らしました>ミミ
22:26:13
…そして10秒ほど経つとスポットライトは消えてしまいます
ガンド
22:26:41
今度は赤っぽい色を推してみよう
GM-karice
22:27:22
赤っぽい色のボタンなら、今度は赤っぽいスポットライトが10秒だけ扉を照らしました
ガンド
22:27:56
対応した色のライトが付くのか
ミミ
22:28:02
「こんな感じみたい。ちょっと指輪の光を消してみて」
 ためしに、『白』のスポットライトが出ている状態で、他の光を消して、闇(黒)にしてみよう。
 多分違うが、消去法だ。
マキナ
22:28:18
隠し通路に罠とかなければ宝箱に探索かけるっすー
2D6 → 2 + 4 + 【2+3】 = 11
GM-karice
22:28:50
そうすると…白のスポットライトが10秒間だけで終わりですね>ミミ
パイル
22:29:49
とりあえず指輪の光の色を白にしておきます
ミミ
22:29:55
「黒は原初の気がするけど、照らせないもんね」
 次は、レインボーリングを台座に戻してゲーミング光にした状態で、同じく『白』を、ぽちっ。
GM-karice
22:30:55
それでもさっきと同じですね…10秒白いスポットライトが光った後は何もありません
宝箱に描写写ってもいいですか?
ガンド
22:30:58
いや、案外黒い光ってのもあるかもしれない
ミミ
22:31:13
 れっつ宝箱。探索に参加しよう。
2D6 → 6 + 6 + 【3+1】 = 16
マキナ
22:31:23
わお
パイル
22:31:27
出目たかーい
ミミ
22:31:54
 もう大部分はマキナが調べていたようだ。
GM-karice
22:32:03
さてマキナさんの調べた宝箱ですが…まず宝箱は一辺5mほどの小部屋の中心に置かれてます。
箱は画像のようなお手本みたいな造形ですね。 https://3.bp.blogspot.com/-ddxthgZW4kI/V2ub9fWGyTI/AAAAAAAA7to/gTB-dajOTbQWLfgw0Le-qDZ6x-OpezTAQCLcB/s800/kaizoku_takarabako.png
マキナ
22:32:27
ふむふむ
ミミ
22:32:34
 赤く光ったら魔物だ。
ナッツ
22:32:42
よく見るやつだ
パイル
22:33:04
宝箱だった
GM-karice
22:33:11
箱の蓋の頂点がぴかぴかとゲーミングに光っています。
そして探索の結果ですが、宝箱自身に罠は特にありませんね。鍵穴を開ければ普通に空きそうです。宝箱の形をした魔法生物とかでもないです
ミミ
22:33:29
 ぱかっ(開くSE)
GM-karice
22:33:29
そして…ミミ
ミミ
22:33:42
 まだ何かあったっぽかった。
ナッツ
22:34:09
ナムサンw
GM-karice
22:34:19
あと普通に鍵あるので解除判定しないとぱかっと開けられませんよ。
で、ミミがぱかっと開けないかなとよく観察すると
パイル
22:34:42
何が出るかな?
GM-karice
22:34:54
宝箱の背後、ちょうど箱を開けたら蓋がこの位置に来るだろうなという部屋の床に、何か小さなレンズを発見しました
ミミ
22:35:25
「レンズがあるよ。望遠鏡にあるみたいな感じの」
パイル
22:35:26
マキナ
22:35:55
「むむ、これは見落としていたっすね。なにかのしかけのように見えるっす!」
ガンド
22:35:58
これで光を増幅? 拡散? するのかな
パイル
22:36:02
ちなみに開錠判定の目標値いくつですか?
ミミ
22:36:03
 赤外線を遮ると爆発するのかもしれない。よく見る光景だ。いや、人生で一回しか見ないだろうが。
GM-karice
22:36:09
そして、魔動機術を修めたミミならわかることでしょう。これ魔動機のセンサーですね。宝箱を開けたらゲーミング光がちょうどこのセンサーに当たって何か悪い仕掛けが働く予感がプンプンしました
22:36:20
解除判定の目標値は9です。扉と同じですね
マキナ
22:36:30
宝箱は移動できそうです?>GM
パイル
22:36:41
罠かーい!
GM-karice
22:37:08
移動はできませんが、センサーを作動させないだけならそこだけを何かで塞ぐなりで対処できますね
ミミ
22:37:13
「光が当たるとダメみたい」
 予備の水着で覆おう。これで安心。
GM-karice
22:37:20
なんてもので
マキナ
22:37:30
「な、なんか異様な光景になったっすね」(
パイル
22:37:36
他に何かなかったのか
ガンド
22:37:37
夜簿の水着www
ミミ
22:37:41
 そして、解除判定――魔法の鍵でなければ。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
マキナ
22:37:43
じゃあそれを確認してから開錠判定。
2D6 → 5 + 5 + 【2+3】 = 15
ガンド
22:37:44
予備
ナッツ
22:37:45
なら――この赤い帽子でふさぐっすw
22:37:53
水着で覆っていた
GM-karice
22:38:16
あ、魔法のではありませんでした。では鍵は難なく解除されます
ミミ
22:38:24
 はじめてのきょうどうさぎょう。(///)
パイル
22:38:28
余裕で開いたな
ガンド
22:38:35
キマシタワー!
パイル
22:38:43
ひゅーひゅー
ガンド
22:39:21
間に挟まると死にます(
ミミ
22:39:23
 二人でそれぞれ針金を使ってうまく分担したのだろう、多分。
 水着で塞いでいるレンズを確認後、ぱかっ(SE)
マキナ
22:39:55
がっちゃんっこっすー
GM-karice
22:40:21
ではぱかっと開けると…宝箱の中身は1枚の紙切れでした
22:40:37
紙には『ヒント:答えは黒なり!!!』とだけ
ミミ
22:41:03
「しましましか持ってないよ」
 水着の話ではないだろう。
ガンド
22:41:06
「魔剣というのは頭が悪いのか?」
ナッツ
22:41:09
「答えが宝箱の中に入ってたっす―――」
マキナ
22:41:18
「黒っすか!」
パイル
22:41:40
「まあ答えを教えてくれるならそれはそれでよし!」
マキナ
22:42:22
と、ちょっとだけ離席するっすー
GM-karice
22:42:25
さて、どうしますか?
22:42:29
いってらっしゃいませ
パイル
22:42:38
というわけで6角形のところまで戻って、赤っぽい色、青っぽい色、黄色を素早く順番に押します。
ガンド
22:42:44
〈レインボーリング〉を黒い光にしてみよう
ミミ
22:43:04
 まずは――蓋をちゃんと閉じた後、予備の水着を回収することに。
ナッツ
22:43:33
あ、黒だと色の三原色の放火
GM-karice
22:43:35
黒い光は存在しないのでレインボーリングもバグって何も起きませんね…>ガンド
ガンド
22:43:48
駄目か
GM-karice
22:44:08
そしてパイルがその順番に六角形のボタンを押すと…3色のスポットライトが扉の前で重なり
ミミ
22:44:31
 冷静に考えると、六つぜんぶ押しても同じだったかもしれない――
GM-karice
22:44:36
そして不思議なことに3色重なった部分が真っ黒になってるではありませんか
ガンド
22:45:02
やはり光の三原色
GM-karice
22:45:10
それを皆さんが見届けると、見計らったかのように扉はゴゴゴと地面へと消えていきました
ナッツ
22:45:30
「開いたみたいっすね!」
GM-karice
22:45:35
あ、ネタバレすると4つ以上ボタン押しても3つしか光らない仕様になってたので全部は通じませんです
パイル
22:45:46
なるほど
ミミ
22:45:57
「開いたみたい」
 宝箱の中断がなければ次にやっていたことだが、何にせよ、開けばよし。
 先の様子を観察することに。
ガンド
22:46:04
「何故黒くなるんだ?」疑問に思いつつも進もう
22:46:14
中に聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ナッツ
22:46:26
オイラも聞き耳しておくっす
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
パイル
22:47:00
仲良しだぁ
GM-karice
22:47:10
扉の向こうからは『ザー・・・ザー・・・レィ・・・』って駆動音が複数聞こえました>聞き耳
ガンド
22:47:29
ザーレィ!?
ナッツ
22:47:30
「なんかザーレィって聞こえるっす」w
ミミ
22:47:41
 駆動音で名乗るとは高性能だ。
パイル
22:47:55
「なんだそれ?」
ナッツ
22:48:16
魔物知識判定ができないから知らないっすw
マキナ
22:48:20
戻りましてー
パイル
22:48:29
とりあえず道ができたというなら進みます。
ガンド
22:48:31
おかえりー
ミミ
22:48:36
「ふーん」
 何にせよ、仕掛けや気配を探りつつ、開いた扉の先へと探索範囲を進める。
マキナ
22:48:40
「れーざーっすか?」
パイル
22:48:42
おかえりなさーい
GM-karice
22:48:43
おかえりなさいませ
ガンド
22:48:48
パイルを先頭にして進もう
ミミ
22:49:04
 パイルを先頭にすると罠で爆発しそう。
マキナ
22:49:10
では扉を開くっすけど、そういえばリングはどうするんすか?
ガンド
22:49:16
じゃあ俺か
マキナ
22:49:19
リング持って行くなら明かりが別途必要になるっすよ
GM-karice
22:49:46
レインボーリングは持ってったままでいいですよ?
ミミ
22:50:01
 リングはパイルがホワイトモードで装備していると丁度よさそう、かな。
マキナ
22:50:09
レインボーリングだけで視界は確保できそうっすか?
ミミ
22:50:58
 仕掛け類を調査しながら、扉の先へ――無垢たる白いおしりがふりふりしている。
マキナ
22:51:19
確か結構あれ
GM-karice
22:51:22
それは、レインボーリングの効果範囲内である半径10mは明るいとだけしか言えませんね>マキナ
マキナ
22:51:37
範囲狭いんすよね、そうそう、太陽のランタンを一応つけておくっすよ
22:51:55
邪魔になるならまた消せばいいっす
ナッツ
22:52:01
太陽のランタン便利っすよねー
ミミ
22:52:28
 油代がばかにならないから長丁場だとたいへんなの。
ガンド
22:52:29
ヴァンパイアが消滅しそう
マキナ
22:52:29
倍の20mっすからねえ。
22:53:04
明かりを確保したら扉の先に進むっすー
GM-karice
22:53:48
ではマキナが明かりを用意して、皆さんはパイルを先頭に扉の向こうへ進みます
ガンド
22:54:23
戦闘パイルじゃなくて自分が行きます
パイル
22:54:56
とすると…後ろでじっとしてた方がいいです?
ミミ
22:55:14
 人が通った後を探索しても意味がないため、ミミも今のところ前だろう。
GM-karice
22:55:15
あ、先頭は気にせずとも大丈夫です
パイル
22:55:51
戦闘じゃなくて先頭か…勘違いしてた
GM-karice
22:56:04
扉の向こうも相変わらず、レインボーリングや太陽のランタンの周囲を除いては真っ暗なのですが…皆さんが扉の向こうに入るとですね
ガンド
22:56:11
木になったことがあったら探索して大丈夫ですよ>パイル
TOPIC
22:56:40
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機[10m]PC陣営 by GM-karice
パイル
22:56:48
いや、皆さんスカウト系の出目が高いのでいらねえなと思って
ミミ
22:56:49
「駆動音ってことは、魔動機かな」
 光にまつわる迷宮らしいし、やはりレーザー系だろうか。ミラーシールドで反射したりしたら英雄かもしれないが、そんなものは持ってない。
22:57:33
 そういえばパイルもスカウトだった。前に置こう。(キリッ)
GM-karice
22:57:38
突然、15m前方が性懲りもなくゲーミングに光りだしました。光源は稼働している魔動機のようですね。サイズは結構大型
パイル
22:57:45
戦闘だー!
ナッツ
22:57:51
「魔動機――っぽいっすね」
マキナ
22:58:20
「うわなんかめっちゃ派手なのがいるっすよ!?」
ガンド
22:58:21
「!」〈マンゴーシュ〉に手を掛け
GM-karice
22:58:27
またその前方にはそれよりは小型の魔動機が1体。いずれも、何やら筒を背負った人型をしています
ミミ
22:59:37
 韋駄天ブーツが輝く距離だった。
#???
22:59:46
皆さんがそれにびっくりしていると、畳み掛けるかのように突如『ゆえに最後の試練なり!!!!!』と大きな声が魔動機文明語で迷宮内に響き渡りました
マキナ
23:00:07
「よーするにチカラヅクってことっすよね!」
パイル
23:00:08
「いいね!冒険ってのはこうでなくちゃ!」とモールを構えます
ガンド
23:00:12
魔動機文明語はわからん
TOPIC
23:00:18
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機[10m]ガンド、マキナ、パイル、ミミ、ナッツ by ナッツ
パイル
23:00:27
同じく
ミミ
23:00:30
「早いね、最後の試練」
 ああいう仕掛けがあと二つはあるものと身構えていたところだった。
GM-karice
23:00:32
声とともに魔動機も本格的に動き出し始めました。【戦闘開始】です
ナッツ
23:00:33
「最後の試練って言ってるっす。どう考えても――荒事っぽいっすね」
マキナ
23:00:39
ランタンを地面に置いてサバイバルコートの内側からガンのグリップがにゅにゅにゅって飛び出し。
ガンド
23:01:17
〈マンゴーシュ〉を抜いて構える
マキナ
23:01:24
「魔動機が相手なら、ボクの愛銃たちの十八番っすよ!」
GM-karice
23:01:33
魔物知識、先制の後の第二準備はあります。第一戦闘準備が終わりましたら、魔物知識はこのように
小魔動機:10/13
大魔動機:12/15
ガンド
23:01:55
第一準備なし
ミミ
23:02:02
 戦闘準備は特になし。
 ヘッドホンに手を添えて集音しつつ、先手を取るべく観察している。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ガンド
23:02:17
まものちしき 小 (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ミミ
23:02:20
 魔物知識判定――小、大。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 4 + 1 = 5
ガンド
23:02:26
(HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
ミミ
23:02:28
 微塵も知らない。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ナッツ
23:02:53
大にまもちきっす
2D6 → 4 + 6 = 10
23:02:58
失敗した
ガンド
23:03:00
小は弱点まで大は変転待ち (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
ミミ
23:03:13
 アナライズはもうちょっとレベルが上だ。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
パイル
23:03:27
同じくヒラメで大に (HP:37/37 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 1 + 5 = 6
23:03:39
まあそうだよな
ガンド
23:03:44
では変転、大の知名度突破 (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
マキナ
23:03:51
大きい方が抜けてないんすかね、ゾロチェっす (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 2 + 6 = 8
23:04:03
ガンド先輩に頼るっす!
GM-karice
23:04:10
では弱点抜けは小のみですね
小魔動機:③ザーレィ(→『Ⅰ』463頁、『ML』153頁)
大魔動機:⑤プリズムザーレィ@欠片5(→http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1637132498979
ミミ
23:04:41
 なつかしのぷりずむすとーかーたいぷだ。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
マキナ
23:04:46
ぴえ、レインボービームみたいなの搭載してるっす (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
ガンド
23:05:09
先制判定 (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
GM-karice
23:05:13
本家からはかなり弱体化させてますけれどね。先制値は10です
ガンド
23:05:14
ゲット (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
マキナ
23:05:28
先制っす! (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【2+2】 = 7
GM-karice
23:05:45
先制取られまして、欠片の配分含めステータスはこうなってます
 ザーレィ(雷+3):生抵12 精抵12
【HP25/25】【MP-/-】命中11 打撃2d+3 回避11 防護3
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
ミミ
23:06:08
 「○?に弱い」は、抵抗成功しても受けるのかな?(特記ないと抵抗成功時は追加効果受けない的な法則があるっぽいので念のため) (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
マキナ
23:06:10
とりあえずどうあれまずは前線のザーレィからっすね (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
ミミ
23:06:15
 先制は―― (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ナッツ
23:06:22
ダメージがどんどん蓄積されていくやつか
GM-karice
23:07:20
その代わり本家から回避力下がってたり。第二準備終わりましたら行動どうぞ (HP:1R表 MP: 防: )
ナッツ
23:07:33
準備はないっす、☆0だとみんなもないかな
マキナ
23:07:39
第二準備はなしっすねー (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
ガンド
23:07:44
機械の体がないのが救いか (HP:25/25 MP:18/18 防:3 )
パイル
23:07:50
同じくないです (HP:37/37 MP:16/16 防:7 )
マキナ
23:07:56
ナッツ先輩の後あたりで動くっす! (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
ミミ
23:07:59
 質問だけで、戦闘準備は特になし。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ナッツ
23:08:14
ではお先に―――2m制限移動で前へ、そしてフィールドプロテクションを行使っす。 (HP:27/27 MP:34/36 防:4 )
TOPIC
23:08:37
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機[8m] ナッツ 2m ガンド、マキナ、パイル、ミミ by ナッツ
ナッツ
23:08:46
行使判定 (HP:27/27 MP:34/36 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
23:08:50
終わりっすー
ミミ
23:09:01
「借りておいてよかったみたい」
 少なくとも初弾は、前衛が小型機を倒す前提でいけば、長物でなければ射程外だ。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ガンド
23:09:05
感謝― (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP )
マキナ
23:09:14
では続くっすー (HP:16/16 MP:27/27 防:3 )
ガンド
23:09:29
「神の加護、か」ニヒルを気取って (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP )
ミミ
23:09:29
「?」
 未知のバリアを受けた。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 [Fp])
マキナ
23:09:40
ターゲットサイト、クリティカルバレットで4MP消費するっすよーまずは (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP )
GM-karice
23:09:50
その火蓋が切って落とされた戦闘は、樹神の加護が人族たちを包む場面から始まりました (HP:1R表 MP: 防: )
マキナ
23:10:05
〈スマートカービン〉を装備して、小さいザーレィにアタックっす!
めーちゅうはこう! (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【6+1】 = 12
GM-karice
23:10:31
敵は固定値です。1足りて命中 (HP:1R表 MP: 防: )
マキナ
23:11:11
「オープニングシュートっす!」
過不足ないのはありがたいっすね!
だめーじ!
(HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP )
11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 20
23:11:40
スマートカービンの残弾数が3になって終了っす!
GM-karice
23:11:52
マナコーティングで少し受け流されましたが、効果は覿面なようです (HP:1R表 MP: 防: )
 ザーレィ(雷+3):生抵12 精抵12
【HP15/25】【MP-/-】命中11 打撃2d+3 回避11 防護3
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
パイル
23:12:55
じゃあ次私で。通常移動で小魔動機に接敵して熊猫起動して切り返しで殴ります。 (HP:37/37 MP:16/16 防:7 )
23:13:55
命中力
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ナッツ
23:14:15
ダメそうっすね―――w (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
ミミ
23:14:17
 斬り返しはいいものだよね。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 [Fp])
パイル
23:14:21
切り返しでもう一回 (HP:37/37 MP:16/16 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ナッツ
23:14:30
そうか、切り返し――― (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
GM-karice
23:14:33
パイルのモールは空を切ります…がそれだけでは終わらず! (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
23:14:48
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機、パイル[8m] ナッツ 2m ガンド、マキナ、ミミ by GM-karice
ミミ
23:14:56
 あと命中基準値は、 6+1+1 って入れるとよさそう! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 [Fp])
パイル
23:15:34
(HP:37/37 MP:16/16 防:7 )
17 = 8 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 35
23:15:42
ダメージ出ました
ガンド
23:16:06
では行きますよ (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
マキナ
23:16:11
1残ったかな (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:16:14
 魔動機が、ボーナスゲームの車みたいに凹んだ。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 [Fp])
GM-karice
23:16:21
ザーレィは見事に真正面から一撃を受けて稼働停止寸前です (HP:1R表 MP: 防: )
 ザーレィ(雷+3):生抵12 精抵12
【HP1/25】【MP-/-】命中11 打撃2d+3 回避11 防護3
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
ガンド
23:17:06
10m前進していこう (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
【ビートルスキン】発動
《牽制攻撃Ⅰ》でザーレイに
TOPIC
23:17:36
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機、ガンド、パイル[8m] ナッツ 2m マキナ、ミミ by ガンド
ガンド
23:17:41
命中 (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【5+1】 = 11
23:18:02
ぬ、割れるものはない。以上です
#ザーレィ
23:18:24
『ザー……フミコミガ…タリヌ……レィ』 (HP:1R表 MP: 防: )
ミミ
23:18:45
 倒しきれてなかった。それじゃ、最後にミミ。 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 [Fp])
マキナ
23:19:34
「なんかベテランの戦士みたいな声が聞こえてきたっす!」 (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ガンド
23:20:18
「機械の教導などいらん」 (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
ミミ
23:20:33
 制限移動で3m前進――【キャッツアイ】【ターゲットサイト】を発動。
 両手にそれぞれ〈シルバーストーン〉を構え、ザーレィへと投じる。 (HP:24/24 MP:20/23 防:2 [Fp][Ce3])
2D6×2 → 3 + 6 + 【8+1+1-2】 = 17 , 2 + 4 + 【8+1+1-2】 = 14
23:20:48
 物理ダメージ。
9 = 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3) + 【5】 威力 : 1
8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 威力 : 1
マキナ
23:20:59
なんか回ってるっす! (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
TOPIC
23:21:11
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)[5m]小魔動機、ガンド、パイル[7m] ミミ 1m ナッツ 2m マキナ by ミミ
ミミ
23:21:22
 手番おしまい。 (HP:24/24 MP:20/23 防:2 [Fp][Ce3])
ガンド
23:21:28
命中高いなー、いあーなー (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
GM-karice
23:21:47
ではザーレィは投石で一気に姿勢を崩したところで更に追い打ちをくらい (HP:1R表 MP: 防: )
 ザーレィ(雷+3):生抵12 精抵12
【HP-10/25】【MP-/-】命中11 打撃2d+3 回避11 防護3
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
ナッツ
23:22:20
それじゃ、敵っすー (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
GM-karice
23:22:29
『ザー………レィ!』という駆動音を最後に機能を停止させました。それではこちらのターン (HP:1R表 MP: 防: )
ミミ
23:22:32
「しとめた」
 双撃があればもう少しトリッキーなこともできたが、そんなものはない。 (HP:24/24 MP:20/23 防:2 [Fp][Ce3])
TOPIC
23:22:52
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡) [5m] ガンド、パイル [7m] ミミ [1m] ナッツ [2m] マキナ by GM-karice
GM-karice
23:23:50
大魔動機、プリズムザーレィはまず5m、ガンドやパイルの位置へ移動しようとします。移動妨害はありますか? (HP:1R表 MP: 防: )
パイル
23:24:01
ないです (HP:37/37 MP:10/16 防:7 )
ナッツ
23:24:02
双撃は標準搭載にしてほしいっすねw (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
TOPIC
23:24:39
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)、ガンド、パイル [7m] ミミ [1m] ナッツ [2m] マキナ by GM-karice
マキナ
23:25:24
「ミミ先輩お見事っす! あ、大きい方が来るっすよ!」 (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
GM-karice
23:25:37
ではこうなりまして。まず胴体が体当たりをかまします (HP:1R表 MP: 防: )
パイル , ガンド
23:25:46
命中14でパイルに攻撃です
パイル
23:26:10
回避 (HP:37/37 MP:10/16 防:7 )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
GM-karice
23:26:30
体当たり (HP:1R表 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ミミ
23:26:34
「ほんとは、借りたのを撃ちたかったけど」
 射線が通らなければ仕方ない。鷹の目があれば(ry (HP:24/24 MP:20/23 防:2 [Fp][Ce3])
ナッツ
23:26:45
フィールドプロテクション使ったから、物理ダメージも魔法ダメージも1点軽減で切るっすよ (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
パイル
23:27:12
となると… (HP:37/37 MP:10/16 防:7 )
GM-karice
23:27:28
13点の物理ダメージ。防護点とフィールドプロテクションで軽減されますね (HP:1R表 MP: 防: )
ガンド
23:27:29
攻撃されなくてよかった(おい (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
パイル
23:27:34
こうですかね (HP:32/37 MP:10/16 防:7 )
マキナ
23:27:56
毒、病気、呪い属性以外っすけどね。この場合は13点ー(自前の防護7+FP1点)っすね。5点であってるっす! (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:28:19
「ふたりで上を撃つ方が早いかも」
 コアではないので虹色砲を撃てなくなるだけだが。何度もくらいたいやつではない。 (HP:24/24 MP:20/23 防:2 [Fp][Ce3])
GM-karice
23:28:36
ふむ、やはりリルドラケンに物理は通じない…ならば魔法ダメージで行きますか。発射筒は、「▶虹色の閃光/7(14)/精神抵抗力/半減」をPC全員に炸裂させました。抵抗お願いします (HP:1R表 MP: 防: )
マキナ
23:28:58
抵抗はこうっすー! (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
23:29:07
がーん、足りなかったっす!
ガンド
23:29:11
精神抵抗 (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ナッツ
23:29:13
全体攻撃のほうか、抵抗っすー (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ミミ
23:29:18
「――ん」
 精神抵抗力判定。 (HP:24/24 MP:18/23 防:2 [Fp][Ce3])
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ガンド
23:29:19
・・・・・・足りず (HP:25/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
パイル
23:29:22
抵抗自信ないのよね… (HP:32/37 MP:10/16 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ナッツ
23:29:23
1足りないっすw (HP:27/27 MP:34/36 防:4+FP )
マキナ
23:29:31
属性はGMが大変だから各自で決めたほうがいいっすかね? (HP:16/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:29:36
 シャドウでもなければ魔符もなし。 (HP:24/24 MP:18/23 防:2 [Fp][Ce3])
GM-karice
23:29:45
ダメージから。ガンド、マキナ、パイル、ミミ、ナッツの順に閃光 (HP:1R表 MP: 防: )
1D6×5 → 3 = 3 , 4 = 4 , 4 = 4 , 6 = 6 , 3 = 3
マキナ
23:30:05
あいたたー! (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
GM-karice
23:30:17
あとは属性はさっきと同じくガンド、マキナ、パイル、ミミ、ナッツの順に (HP:1R表 MP: 防: )
(炎 , 土 , 風 , 水・氷 , 雷 , 純エネルギー) → [純エネルギー , 純エネルギー , 炎 , 水・氷 , 炎]
ガンド
23:30:26
1軽減して2点貰い (HP:23/25 MP:18/18 防:3+FP+2 )
マキナ
23:30:35
純エネルギーに弱くなったっす! (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
パイル
23:30:48
キッツイ (HP:28/37 MP:10/16 防:7 )
ナッツ
23:30:49
フィールドプロテクションあるから、2点ダメージっす (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP )
GM-karice
23:30:49
そして全員ダメージ与えたと思いますので、受けた属性と同じ「○?に弱い」をプレゼントです (HP:1R表 MP: 防: )
ミミ
23:30:58
 氷属性を受けた。ちょっと冷たい。 (HP:19/24 MP:18/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
GM-karice
23:31:10
プリズムザーレィは手番終了。2ラウンド目です (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
ガンド
23:31:13
くらう (HP:23/25 MP:18/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
マキナ
23:31:23
「傷もそうっすけど、目もつらいっす!」 (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
23:31:27
ちかちかしそう
ミミ
23:31:29
 それじゃ、ミミから行動するの。 (HP:19/24 MP:18/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
マキナ
23:31:40
いわゆるポリゴンフラ――― (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:31:51
 まず、射程は十分なので3mを後退し―― (HP:19/24 MP:18/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
ナッツ
23:31:55
マキナがHP全快で即死圏内っす――― (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
TOPIC
23:32:11
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】大魔動機(💡)、ガンド、パイル [8m] ナッツ [2m] ミミ マキナ by ミミ
ナッツ
23:32:12
最後に動くっす (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
23:33:08
cord 33 combatmodeこれからミミがたたかうね
 【ターゲットサイト】――双銃に【シグナル・バレット】【ソリッド・バレット】
 発射筒を狙い、速射する。初撃、 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
2D6 → 6 + 6 + 【8+1+1-2】 = 20
マキナ
23:33:17
わおっす (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:33:32
 命中時は次のミミ手番まで、発射筒の行動判定-2。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
ガンド
23:33:38
光ってるゥ (HP:23/25 MP:18/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
23:33:46
魔剣もご満悦な射撃がプリズムザーレィに突き刺さりました (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP40/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
パイル
23:33:54
ひゅーっ! (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ナッツ
23:33:56
シグナルバレット、やべぇくらい強いっすよね(( (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
23:34:09
 次弾、こちらは通常弾。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+1-2】 = 14
マキナ
23:34:20
強いっすねえw
二刀流ならおおいにありっす (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:34:25
 回避11に命中したはずなので魔法ダメージ。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
6 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5】 威力 : 20
23:34:38
 ちょっと削った。手番おしまい!
マキナ
23:34:48
ではマキナが動くっす (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
GM-karice
23:34:57
行動判定-2ですよね。1レベルからこれは強い…ちょっと弾かれて5点 (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP35/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
マキナ
23:35:06
がしゃ、とひきつづきスマートカービンを構え。ターゲットサイトとクリティカルバレットっす (HP:13/16 MP:23/27 防:3+FP SC3/4)
ミミ
23:35:07
 本来は、シングル&ティアガスが得意技なのだった。でも機械に毒の方は効かない。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce3][氷+3])
マキナ
23:35:35
んで、プリズムの筒に射撃攻撃っす! (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC3/4)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:35:46
巧みをぱりんしちゃうっすよー
ミミ
23:35:58
 タゲサでも6? (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:36:04
ぱりんするならシグナル込で命中です (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP35/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
マキナ
23:36:18
あ、+1が入ってなかったっす、失敬。
12で命中っす! (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC3/4)
GM-karice
23:36:38
ならぱりん無しでも命中です。巧みにはセロテ貼っといてください (HP:2R MP: 防: )
マキナ
23:36:53
指輪は樹液で治して。
「その関節が、ねらい目っす!」ばきゅーん!
(HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC3/4)
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
23:37:02
変転っす!
23:37:21
脆いところにすぽっと。
16 = 7 ([6] + [3] = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20 DK63
GM-karice
23:37:26
発射筒がやや凹…むどころではない!? (HP:2R MP: 防: )
ミミ
23:37:39
「カメラがチカチカしてそう」
 デバフからのクリティカル。はじめてのきょうどうさぎょう、ぱーと2(///) (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:37:54
出目がなんともいえないっす。
終了! (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC3/4)
パイル
23:38:34
次動きます。飛行起動して接敵、薙ぎ払い宣言で2部位に攻撃します。 (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
GM-karice
23:38:42
コーティングの上から貫き通す弾丸を喰らい、半壊状態となります (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP20/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP55/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避4 防護4
マキナ
23:38:42
「あと2発...テンペストちゃんに比べると装弾数が少ないのがシャレオツなシティガールなんすよ、スマートカービンちゃんは」 (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:39:02
筒に命中力 (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 4 + 1 + 【5+1+1】 = 12
23:39:09
胴体
2D6 → 5 + 6 + 【5+1+1】 = 18
ミミ
23:39:11
「乗らないで使うの、初めて見た」 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
ナッツ
23:39:16
うーん――マキナのHPが怖すぎるっすけど、抵抗してくれると信じて攻撃に転じるっすw (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:39:24
パイルパイル (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ミミ
23:39:34
 薙ぎ払いは、命中力判定は一括なの。ダメージが個別。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:39:35
【○攻撃障害=+4・なし】があるっす (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:39:53
おっとっと (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ナッツ
23:40:15
まあ一番初めの12を採用すると、筒も胴体も外れっすね (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
GM-karice
23:40:16
えっと…命中は一括で振り直しでお願いします (HP:2R MP: 防: )
ミミ
23:40:45
 光条の達成値は下げたし、巻き込まれない可能性もある。クリーンヒットしたら、運命に愛された人間だと思うことにしよう。
 手を汚さずに済むし。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
パイル
23:40:45
すみません…とりあえず一括で (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 3 + 5 + 【5+1+1】 = 15
GM-karice
23:41:04
胴体は13、発射筒は攻撃障害とシグナルで15ですね。胴体だけあたり (HP:2R MP: 防: )
マキナ
23:41:11
ひい。
「...やっぱなんか悪寒がするっす」 (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:41:25
なぎ払いは1部位だけだと、デメリットのダメージー3は適用外になるっすよ (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
23:41:35
命中が1部位
パイル
23:41:36
ダメージ (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
16 = 7 (5 + 1 = 6) + 【7+2】 威力 : 35
ミミ
23:41:37
「マキナお姉さんも、水着、着る?」
 あったかいかも。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:41:56
「み、水着はちょーっち恥ずかしいっす...」もじもじ (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:42:10
「それじゃ行くっすー」2倍数拡大で筒と胴体にフォースを行使だ (HP:25/27 MP:34/36 防:4+FP 炎+2)
ガンド
23:42:12
水着のほうが暖かい(お目めぐるぐる (HP:23/25 MP:18/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ミミ
23:42:14
「そうなんだ」
 人間の感覚は難しい。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:42:19
12点通し。胴体が歪みます (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP20/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP43/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
マキナ
23:42:21
「ミミ先輩くらい綺麗だったら堂々と着られそうっすけど...」 (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:42:21
行使判定 (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
23:42:31
抵抗されて、筒、胴体にダメージ
23:42:34
4 = [8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:42:36
6 = [12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:42:39
終わり
ガンド
23:42:52
行きます (HP:23/25 MP:18/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
23:42:57
マナコーティングでこうなり (HP:2R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP17/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ミミ
23:43:14
33番ミミは人形だから」
 ちゃんと生きている人間と比べられるものではない、と思っている。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
ガンド
23:43:16
行動はこう (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
《牽制攻撃Ⅰ》でプリズムザーレイ:胴体に
マキナ
23:43:42
「お、お人形さんでも綺麗だったらいいじゃないっすか、ミミちゃん先輩はかわいいっすよっ」 (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ガンド
23:43:44
「削る・・・・・・」命中判定 (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 3 + 2 + 【5+1】 = 11
23:44:01
あぼーん、〈巧みの指輪〉買っておくべきだった
マキナ
23:44:03
ガンド先輩...強く生きてっす (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:44:25
それじゃ、敵っすー (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
23:44:30
「? よくわかんないけど、ありがと。マキナお姉さんも魅力的」
 回避力がなくて撃ちやすそうなところとかも。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:44:38
ガンドの攻撃はまたしても外れ、こちらのターン (HP:2R MP: 防: )
マキナ
23:44:41
ぴぃ (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:44:57
どこまで削られることやら (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
GM-karice
23:44:59
まず胴体の体当たりから行きます。命中14を (HP:2R MP: 防: )
パイル , ガンド
マキナ
23:45:02
体術とるのレベル9予定なんすよぉ (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ガンド
23:45:15
またパイルか! (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ミミ
23:45:22
 がんばれガンド、恨むなら範囲攻撃を潰したくて発射筒の方にデバフを入れやがった人形を恨むんだ。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
パイル
23:45:43
回避― (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ナッツ
23:45:48
でもデバフがあっても外れてたっすよw (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
GM-karice
23:45:58
体当たり (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ミミ
23:46:01
 しーっw (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
ガンド
23:46:04
別に恨まないよw (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
マキナ
23:46:05
ナッツ先輩が真実を突いたっす (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:46:37
そういえばパイル、回避も+1じゃないだろうかと思いつつ (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
GM-karice
23:47:03
そうでした、飛ぶと命中も回避も+1です (HP:2R MP: 防: )
ガンド
23:47:19
リルドラが強い理由の一つだね (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
パイル
23:47:24
ほんとだ (HP:28/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ミミ
23:47:48
 そういえば鷹の目がないので固定目標がナッツになってしまいそうだ。
 まぁ、HPが後衛でいちばんあるけれど、神官は保護したい心理が。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:47:55
まあ近接の場合だけなのが注意点っすけどね (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
GM-karice
23:48:07
くっ…だが本命は発射筒です (HP:2R MP: 防: )
ナッツ
23:48:25
まあ6ゾロ出も倒れないから大丈夫っす (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
GM-karice
23:48:49
「▶単色の光条/7(14)/精神抵抗力/半減」を純エネルギー属性に設定しマキナに向けて発射します!マキナ以外の方は巻き込まれの1dを、巻き込まれた方はシグナルバレットの効果で12を精神抵抗お願いします (HP:2R MP: 防: )
マキナ
23:49:04
はあん、なんか狙い撃ちっすね (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
23:49:10
あ、抵抗したっす
ミミ
23:49:26
 ナッツが遮蔽じゃないかな……? (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
パイル
23:49:34
(HP:25/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
1D6 → 3 = 3
23:49:36
1D6 → 4 = 4
ナッツ
23:49:36
僕が遮蔽になってる気がするっす (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:49:44
そういえばそうっすね (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:49:49
すんません二回押しました (HP:25/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ガンド
23:49:55
巻き込まれ (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
1D6 → 6 = 6
GM-karice
23:49:59
…あ、鷹の目どころかタゲすら持ってないこいつ (HP:2R MP: 防: )
ガンド
23:49:59
ない! (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ミミ
23:50:02
 原種の方は、タゲ&鷹だけれどね! (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
ナッツ
23:50:06
多分一番初めの3が採用だと思うっすよ (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:50:12
まあ持ってることにしてもいいんすよw (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:50:13
ですかね (HP:25/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ナッツ
23:50:20
入れ忘れってことなら、それでもいいっす >タゲ鷹の目 (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
23:50:35
 どのみち、ミミは巻き込まれ判定。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
1D6 → 6 = 6
23:50:45
 ちゃんと死角にいた。
GM-karice
23:50:49
…では、持ってたってことにしてもいいですか? (HP:2R MP: 防: )
マキナ
23:51:01
どぞどぞ (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ミミ
23:51:02
 どうぞ~ (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:51:37
お騒がせしました…巻き込まれダイスはあとはナッツと、パイルのは振り直しでお願いします (HP:2R MP: 防: )
パイル
23:52:12
はい (HP:25/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
1D6 → 6 = 6
ナッツ
23:52:36
なら巻き込まれするっす (HP:25/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
1D6 → 1 = 1
23:52:41
巻き込まれてw
23:52:45
抵抗ー
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ミミ
23:53:27
 次手は、ミミは、信号弾の影響を引っ張るべく、マキナの次に行動予定。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:53:31
ではマキナとナッツに当たり抵抗ですね…外れた3人も全員ぺかってるのがある意味すごいです (HP:2R MP: 防: )
23:53:43
マキナ、ナッツの順に光条抵抗
2D6×2 → [5 + 5 + 【5】 = 15] / 2 = 8 , [4 + 5 + 【5】 = 14] / 2 = 7
ミミ
23:53:51
 光り輝く迷宮だけに。ぺかー。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
GM-karice
23:53:51
3ラウンド目です (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP17/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
マキナ
23:54:00
えーとこれに弱いで+3、FPでー1して (HP:13/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:54:05
残りこうなるっす (HP:19/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
23:54:18
「マキナお姉さん、だいじょうぶ?」 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:54:18
こうっすね
「ひゃあ!?」 (HP:3/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
23:54:35
「だ、大丈夫っすぅ...」
ナッツ
23:54:38
ああ、こっちの属性は任意だから、弱いのやつを重ねてくるか (HP:19/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
23:54:45
ならこうなるっす (HP:17/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
23:55:05
「回復行くっすよー」マキナ、ナッツ、パイルに3倍数拡大キュアウーンズを行使だ
23:55:13
行使判定
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
マキナ
23:55:18
わお (HP:3/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ミミ
23:55:20
 トドメを刺す好機かもしれないが、まだ任務は情報収集なので、あるかもしれない本番は先だ。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
ガンド
23:55:20
わおー (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ナッツ
23:55:22
フォースにしておけばよかったっす―――w (HP:17/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
パイル
23:55:36
いい出目だぁ (HP:25/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ナッツ
23:55:43
では表記の順に (HP:17/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
#???
23:55:44
『GOODシャイニング!!!!』 (HP:3R MP: 防: )
ナッツ
23:55:44
(HP:17/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:55:45
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
ガンド
23:55:49
6ゾロ5回も出てるー (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ナッツ
23:55:57
一番回復させたかったところがしょぼいっす。終わり (HP:17/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:56:00
11点もらうっす (HP:14/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
GM-karice
23:56:07
樹神の軌跡が3人の傷を塞ぎます (HP:3R MP: 防: )
23:56:10
奇跡
マキナ
23:56:15
って8だったっす (HP:14/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ミミ
23:56:16
 さはいのなんとかを買うといいの。 (HP:19/24 MP:14/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
マキナ
23:56:27
ではこうなってと (HP:11/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:56:33
差配はまだ手が届かないっすw (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:56:45
引き続き、ターゲットサイトクリティカルバレットをするっす! (HP:11/16 MP:19/27 防:3+FP SC2/4)
パイル
23:56:53
ピッタリ全快だ (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
マキナ
23:57:15
スマートカービンを地面に置いて、今度は〈テンペスト〉を取り出すっすよ (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4)
ナッツ
23:57:17
「マキナがあまり回復してないっす!」危ないかもしれないが、まだ何とかなるはずだ――― (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
23:57:45
テンペストで、筒を攻撃っす! (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T6/6)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
#プリズムザーレィ
23:58:01
当たります (HP:3R MP: 防: )
マキナ
23:58:14
「また、当てるっす!」
(HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6+2】 威力 : 20
23:58:35
スマートカービンなら回っていたっすねえ、難しいところっす。終了!
#プリズムザーレィ
23:58:57
『ザー…レィザー…ッ!?』 (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒(シグナル)【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ミミ
23:59:44
「追撃するね」
 【ターゲットサイト】――双銃に【ソリッド・バレット】【ソリッド・バレット】
 サーペンタイガンを立て続けにマズルフラッシュさせ、発射筒を連射する。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1-2】 = 13
2021/11/24
ミミ
00:00:01
 第二射。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1-2】 = 13
マキナ
00:00:13
惜しいっすっ (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
#プリズムザーレィ
00:00:34
シグナルが切れて同値回避ですね (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ミミ
00:00:56
「弾かれたみたい」
 手番おしまい。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce2][氷+3])
パイル
00:01:26
次動きます。切り返しで筒狙います。命中力 (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 5 + 1 + 【5+1+1】 = 13
ミミ
00:01:33
 単発では1ゾロしそうと思っていたけれど、連発で外しても同じことだ。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
パイル
00:01:42
切り返し (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 4 + 3 + 【5+1+1】 = 14
ナッツ
00:01:46
まあ結果論っすねw (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
ガンド
00:01:52
ないすー! (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
パイル
00:01:54
よし足りた (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
マキナ
00:02:00
筒の近接回避は17っすねえ。 (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
GM-karice
00:02:17
筒の方だと攻撃障害で回避17になってますが… (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ナッツ
00:02:31
筒は、近接攻撃に対して回避力+4される能力を、胴体が持ってるっす(攻撃障害 (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
パイル
00:02:38
じゃあはずれですね申し訳ない (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
ミミ
00:02:41
 こういうとき、投擲武器があると便利だ。マレットとかおすすめ。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
ナッツ
00:02:58
その為にガンドに投擲武器を買わせたはずっすよw (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
00:03:01
投擲武器はガンド先輩が買ってたっすね (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
ガンド
00:03:21
そのガンドが行くぞ (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ミミ
00:03:26
 ミミも買いたかったけれど、銀の石を買うので精いっぱいだった。銀の石の方が高い気がするのは気のせいだろう。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
ガンド
00:03:29
行動こう (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
《牽制攻撃Ⅰ》でプリズムザーレイ:胴体に
00:03:45
命中判定 (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 1 + 2 + 【5+1】 = 9
00:03:56
変転します、悲しくなってきた
マキナ
00:04:03
ぱいせぇん... (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
ガンド
00:04:03
一回は充てたい (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ナッツ
00:04:15
投擲攻撃はなかったみたいっすね(( (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
00:04:24
 変転は魔物知識で使っていたような記憶が―― (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
GM-karice
00:04:24
運命を書き換えられました (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13+4 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ガンド
00:04:37
「ッシ!!」 (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
8 = 2 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 6
ナッツ
00:04:46
使ってた記憶があるっすね (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
GM-karice
00:04:47
と思いましたが…魔物知識ですでに変転使ってますね (HP:3R MP: 防: )
マキナ
00:04:49
まもちきで変転は使ってたっすね (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
ガンド
00:04:50
所詮この程度 (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
00:05:10
あー、ごめんなさいボケてました
GM-karice
00:05:12
なので外れたままです (HP:3R MP: 防: )
マキナ
00:05:17
ガンドぱいせん、強く生きて。むしろ今やばいのは後輩っすけど。 (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
GM-karice
00:05:20
全員動きました? (HP:3R MP: 防: )
マキナ
00:05:27
GMターンっすね。 (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
ナッツ
00:05:52
まあ全体攻撃が直撃しても、まだマキナは生きてるっすセーフっす (HP:27/27 MP:26/36 防:4+FP 炎+2)
マキナ
00:06:23
2点は残りそうっすね。ぎりぎり。 (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
GM-karice
00:06:29
ではまず胴体が体当たりー (HP:3R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13+4 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ガンド , パイル
ミミ
00:06:41
「戦績予想より低くなった」
 武運は上下に蛇行するものであるため、些細な試行回数で期待値を期待するわけにもいかないが。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
ガンド
00:06:52
来た!回避だ! (HP:23/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
00:06:58
ひぃん
00:07:24
2dなら受けても大丈夫かな
00:07:43
カモン
GM-karice
00:08:19
体当たり (HP:3R MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ガンド
00:08:34
6点貰いました (HP:17/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
00:08:45
「ぐ、っ!」
ナッツ
00:08:46
MP減らし忘れてたっす(修正して (HP:27/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+2)
ミミ
00:09:02
「踏まれてるね」
 そういう趣味は貴族しかないと思ってた。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
GM-karice
00:09:08
発射筒は2回目の「▶虹色の閃光/7(14)/精神抵抗力/半減」。今回は先に属性だけ振っときます。
ガンド、マキナ、パイル、ミミ、ナッツの順に (HP:3R MP: 防: )
(炎 , 土 , 風 , 水・氷 , 雷 , 純エネルギー) → [純エネルギー , 炎 , 風 , 風 , 炎]
ミミ
00:09:20
 レジスト―― (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
マキナ
00:09:25
「あちちちち!?」抵抗。 (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ナッツ
00:09:36
(HP:27/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+2)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
パイル
00:09:39
抵抗 (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ガンド
00:09:42
抵抗 (HP:17/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ミミ
00:09:45
 少し足りず、風属性を受けた。2以上で弱点追加。 (HP:19/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷+3])
ナッツ
00:09:46
受けたっスー――また炎っす (HP:27/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+2)
ガンド
00:09:48
失敗 (HP:17/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
パイル
00:10:00
失敗 (HP:37/37 MP:10/16 防:7 炎?に弱い(D+3))
GM-karice
00:10:17
属性が被ったガンドとナッツはダメージ上乗せしつつ弱点も累積します。素のダメージはガンド、マキナ、パイル、ミミ、ナッツの順に閃光 (HP:3R MP: 防: )
1D6×5 → 1 = 1 , 1 = 1 , 4 = 4 , 6 = 6 , 4 = 4
マキナ
00:10:37
おっと、それはFPで弾くっす。
ナッツ先輩さまさまっすね! (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
GM-karice
00:10:40
マキナがフィープロ分で0点ですね、炎弱点はなしで (HP:3R MP: 防: )
ナッツ
00:10:44
4点に2点足して6点の5点ダメージ、さらに累積+5点っす (HP:27/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+2)
00:11:02
「これ次炎受けたら死ぬっすね」(( (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
ガンド
00:11:22
1点軽減して3点貰い (HP:17/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
00:11:47
次発射筒が残ってたら…残ってますかね…4ラウンド目です (HP:4R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP3/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13+4 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
パイル
00:11:49
同じく3点受けました (HP:34/37 MP:10/16 防:7 炎?、風?に弱い(D+3))
マキナ
00:11:57
まあこれで、筒はやっちまうっす! (HP:11/16 MP:15/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
00:12:05
テンペストを地面に置いて。
ミミ
00:12:12
33番ミミ、がんばる」
 とはいえ、マキナにまず期待だ。 (HP:14/24 MP:10/23 防:2 [Fp][Ce1][氷&風+3])
マキナ
00:12:14
クリバレタゲサ。 (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
00:12:45
懐からデリンジャーを取り出し、命中判定を筒に。
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
ガンド
00:13:02
あったるー (HP:14/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
マキナ
00:13:02
「当たってっ」
(HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ナッツ
00:13:13
「当たったけど当たってないっす」 (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
マキナ
00:13:20
コンッ
「ジャムったっす!?」 (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
GM-karice
00:13:31
マナコーティングに滑るように受け流されてしまいました (HP:4R MP: 防: )
ガンド
00:13:35
マキナ変転使ってたっけ? (HP:14/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
ミミ
00:13:42
「それじゃ、こっち」
 【キャッツアイ】【ターゲットサイト】――双銃に【ソリッド・バレット】【ソリッド・バレット】
 魔動機の発射筒を狙い、立て続けに発砲する。初弾。 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce1][氷&風+3])
2D6 → 4 + 2 + 【8+1+1-2】 = 14
00:13:50
 魔法ダメージ。
12 = 7 (4 + 5 = 9) + 【5】 威力 : 20
マキナ
00:13:57
使ってるっすね、申し訳ないけどミミ先輩に交代っす。 (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6)
ナッツ
00:13:58
[ (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
ミミ
00:14:03
 次弾は発射せず温存でよさそうだ。 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce1][氷&風+3])
ナッツ
00:14:11
「回復行くっすよー」ガンドに対してキュアウーンズっす (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
00:14:17
行使
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:14:20
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 10
00:14:24
終わりっす
マキナ
00:14:33
「ううう、ミミ先輩のおかげで助かったっすっ」 (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ガンド
00:14:35
回復感謝 (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
00:14:40
長らくギリギリの所で耐えていた発射筒はついに折れました (HP:4R MP: 防: )
プリズムザーレィ(衝撃+3):生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP-8/30+10】【MP-/-】命中14 打撃2d+4 回避13+4 防護3
胴体【HP38/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ミミ
00:14:59
「撃破、次」 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
パイル
00:15:09
動きます。熊猫再起動で切り返し、胴体狙いで (HP:34/37 MP:4/16 防:7 炎?、風?に弱い(D+3))
2D6 → 1 + 5 + 【5+1+1】 = 13
00:15:24
切り返し
2D6 → 4 + 5 + 【5+1+1】 = 16
00:15:44
ダメージ
18 = 9 (2 + 6 = 8) + 【7+2】 威力 : 35
ミミ
00:16:05
「冒険者は連携だそうだよ。33番ミミだけなら砲塔をまだ破壊できてないし」 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
GM-karice
00:16:18
14点通し。胴体の凸凹が増えました (HP:4R MP: 防: )
プリズムザーレィ:生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP-8/30+10】
胴体【HP24/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
マキナ
00:17:07
パイセンがんばってー! (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ミミ
00:17:12
 単独行動の方が得意ではあるけれど。
 マキナの寝込みを襲うべく斥候ももう少し訓練しないといけない。 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
ガンド
00:17:12
連携大事 (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
00:17:29
マキナが狙われすぎている
パイル
00:17:38
がんばれー (HP:34/37 MP:4/16 防:7 炎?、風?に弱い(D+3))
マキナ
00:18:11
ぴぃぃ (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ナッツ
00:18:20
後はガンドだけっす( (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
ミミ
00:18:39
 あとはガンドが一撃で決めてくれるだろう。 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
ガンド
00:19:21
よーっし、見とけよ見とけよ (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
00:19:28
行動こうで (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
【ビートルスキン】更新
《牽制攻撃Ⅰ》でプリズムザーレイ:胴体に
00:19:52
胴体に攻撃 (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
00:20:00
当たったぁぁぁぁあっぁぁぁ!!
GM-karice
00:20:10
おめでとうございます (HP:4R MP: 防: )
ガンド
00:20:16
ダメージ (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 6
00:20:22
すん(
ミミ
00:20:28
 前衛の最大の役目は、前線の維持だ。ダメージが悲しくても気にすることはない。ないんだ。 (HP:14/24 MP:6/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
マキナ
00:20:30
この盛り上がりからのダメージ (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
00:20:49
で、GMターンっすね
ナッツ
00:21:11
フリッサにすると威力が7伸びるからおすすめっす――(マインゴーシュの回避補正もどうせバックラー装備したら適用外だし (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
ガンド
00:21:33
リウスさんのお勧めに従うよ・・・・・・ (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
00:21:36
5点通りゲーミング光が痛みを感じるかのように発光パターンを変え… (HP:4R MP: 防: )
プリズムザーレィ:生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP-8/30+10】
胴体【HP19/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
00:21:52
プリズムザーレィは体当たりだけを (HP:4R MP: 防: )
ガンド , パイル
ガンド
00:22:08
かーいひ! (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
00:22:17
指輪パリン
マキナ
00:22:28
せふせふ (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
GM-karice
00:23:04
かわされてしまいました…5ラウンド目。かっこいい決め方でどうぞ (HP:4R MP: 防: )
マキナ
00:23:10
デリンジャーをホルスターに戻し、〈ジェザイル〉を取り出すっすよ (HP:11/16 MP:11/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ミミ
00:23:15
「追撃、開始するね」
 サーペンタインガンをホルスターに戻し、2セット目を構える。
 【ターゲットサイト】――【シグナル・バレット】【ソリッド・バレット】
 魔動機の基部を狙い、撃ち込む。初弾―― (HP:14/24 MP:2/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
2D6 → 4 + 3 + 【8+1+1-2】 = 15
ナッツ
00:23:22
後は任せたっす (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
ミミ
00:23:27
 信号弾、着弾。次弾―― (HP:14/24 MP:2/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1-2】 = 19
00:23:32
 魔法ダメージ。
10 = 5 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 20
00:23:39
 手番おしまいなの。
マキナ
00:23:54
ではそれに続いてクリバレタゲサっすね (HP:11/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
GM-karice
00:24:10
『レィ…ザーレィ…ピガー』 (HP:5R MP: 防: )
プリズムザーレィ:生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP-8/30+10】
胴体【HP10/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
マキナ
00:24:12
ジェザイルで胴体をばーんっす (HP:11/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
00:24:23
ばーん!
15 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 20
パイル
00:24:34
おー (HP:34/37 MP:4/16 防:7 炎?、風?に弱い(D+3))
ミミ
00:24:53
 蜂の巣になったようだ。時代は対物ライフル。 (HP:14/24 MP:2/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
マキナ
00:24:53
「デッドエンド・シュートっす!」
(HP:11/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
00:25:02
フフフ...
GM-karice
00:25:05
マキナの狙いすました1射がプリズムザーレィを撃ち抜き (HP:5R MP: 防: )
プリズムザーレィ:生抵14+1 精抵14+1
発射筒【HP-8/30+10】
胴体【HP-4/40+15】【MP-/-】命中14 打撃2d+6 回避13 防護4
ガンド
00:25:51
「(首級は上げられなかったか)」当然である (HP:22/25 MP:15/18 防:3+FP+2 【純エネルギーに弱い】)
GM-karice
00:25:52
内部で効果を発揮していた〈レインボーリング〉が魔動機の外へはじき出されます。そしてそれと同時に… (HP:5R MP: 防: )
#プリズムザーレィ
00:26:27
『レィー…ザー!!!』プリズムザーレィは派手に見てくれだけの爆発を起こし、その後には沈黙だけが空間を支配していました (HP:5R MP: 防: )
ミミ
00:26:30
 光が…… 広がっていく…… (HP:14/24 MP:2/23 防:2 [Fp][Ce3][氷&風+3])
TOPIC
00:26:32
【Place:ブランブルグ/ボイアールド家倉庫地下迷宮】 by GM-karice
GM-karice
00:26:42
【戦闘終了】です (HP:5R MP: 防: )
ナッツ
00:26:46
「いやー、無事終わったっすね」 (HP:22/27 MP:17/36 防:4+FP 炎+7)
マキナ
00:26:58
「ふー、危なかったっすねえ」 (HP:11/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ナッツ
00:27:03
キュアウーンズでケガしてる人を治療していこう
00:27:16
行使、→の名前から順に――MCC使おう
マキナ
00:27:18
スマートカービンとテンペストを拾い集めて。ジェザイルもしまっておこう (HP:11/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ガンド
00:27:20
「終わりだ」剣のゆがみを確かめてから鞘にしまう
ナッツ
00:27:20
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
00:27:23
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
00:27:24
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 10
00:27:25
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
パイル
00:27:26
「いやー強敵だった」
ナッツ
00:27:26
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
00:27:27
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
マキナ
00:27:48
全回復っす。ありがとっす! (HP:16/16 MP:7/27 防:3+FP SC2/4 T5/6 Dr1/2)
ナッツ
00:28:05
ここは神官らしくしよう、いつもならMP減らすのが怖いから唾でも付けとけっていうところだw
GM-karice
00:28:18
回復が一段落付くと、突然皆さんのいる空間全体が明るくなりました。ただし今までのゲーミングな光り方ではなく、迷宮へ入る前の階段や通路のような仄明るい優しい光です
ナッツ
00:28:28
「治療も終わったっすよ」
パイル
00:28:47
目に優しいタイプの光だ
ミミ
00:28:57
「ありがと」
 HP変換しようと思っていたが、最後の試練らしいので、おそらく不要だろう。
 銃を収めて、先を見回す。
GM-karice
00:29:00
どうやら、その部屋は奥行き30mほどの広々とした場所だったようです。奥にはさっき弾き飛ばされた〈レインボーリング〉が転がっており…そのもっと奥には
ガンド
00:29:08
年取ると光がきつくてな
マキナ
00:29:15
「もう1個リングが手に入ったっすね」
ナッツ
00:29:28
「オイラは暗視あるから使わないっすけど――、面白いアイテムっすね」
ミミ
00:29:33
「結婚に使えるね」
 人形には無縁のことだが。
GM-karice
00:29:35
台座に刺さった武器が1本鎮座していました。柄がカラフルな槍のようです
ナッツ
00:29:57
暗視PCじゃなければ貰っていきたいが――、でも色を変えて発光させられるのは便利かもしれない
マキナ
00:30:03
「あれは―――槍の魔剣っすかね? ボクには扱えないっすねえ」
ガンド
00:30:04
槍か、要らんな
ナッツ
00:30:05
「あ、槍っすね」
00:30:21
もしかしてあれっすかね?w
パイル
00:30:28
「槍か」
GM-karice
00:30:40
あれかどうかは宝物鑑定判定で目標値10です
ナッツ
00:30:47
2D6 → 6 + 5 = 11
00:30:53
あ、あれは―――w
ガンド
00:30:58
宝物鑑定判定
1D6 → 6 + 【4】 = 10
GM-karice
00:31:00
〈レインボースピア〉(9000G)(『ET』89、116頁)でした
ガンド
00:31:04
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ミミ
00:31:04
 あれはいいものだ。と直感が告げているが、ミミには活用できまい。
 台座の前へと向かい――宝物鑑定。価値しかわからない。
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ガンド
00:31:11
あれは
ナッツ
00:31:19
なんかみんな知ってるっす
マキナ
00:31:28
いいものだね
00:32:03
「これを持って帰れば依頼完了、っすかね!」
GM-karice
00:32:08
百剣亭でも愛好者が結構いらっしゃいますしそれで知ってたのでしょう
ナッツ
00:32:43
「多分そうっすね」槍を抜いて、帰還しよう
ミミ
00:32:59
 今からリビルドして虹色の暗殺者になる気概でもない限り、ミミの手にあっても仕方ない。そも、お高い。
「虹がいっぱいの迷宮だった」
ガンド
00:33:12
「(力ではある、だが俺に扱えるものではないな)」
マキナ
00:33:30
「いやもうこういうのはしばらくはいいっすかね...目を閉じてもチカチカする気がするっす」
GM-karice
00:33:42
ではナッツがレインボースピアを引き抜きますと、明るくなった空間が再びふっ…と暗くなりました。どうやら魔剣の魔力によって光っていたようですね
00:33:55
それと同時に何やらずん、と床に響く音がします
マキナ
00:33:59
太陽のランタンを持ち直して。
ナッツ
00:34:03
「やっぱりこいつが魔剣の迷宮の正体みたいっすね」
ミミ
00:34:20
「?」
GM-karice
00:34:32
確認してみればすぐわかることですが、入り口扉が解放されました。これでレインボーリングを持って帰れます。それも2個
パイル
00:34:33
「これさっさと帰らないとやばいやつじゃないか?」
00:34:46
そうじゃなかった
ガンド
00:35:00
「長居する理由もない、撤退するぞ」
ナッツ
00:35:14
「結構儲かったっすね?帰るっす――!!」
00:35:27
いや9500Gか、5人で割るとそうでも無いなw
ミミ
00:35:31
「迷宮、しばらく維持されるみたい」
 周囲を見回して安全確認した後、迷宮の出口へと向かうのだった。
パイル
00:35:39
「いやーいい冒険だった!」
ミミ
00:36:10
「これを、ありがと」
 ザーレィで手間取らなければ、実際に使いどころがあった。
 トラドールをマキナに手渡して、頬に、ちゅっ。
GM-karice
00:36:24
というわけで、これで魔剣の迷宮は踏破されました。依頼は達成でしょう。リザルトに映って宜しければ【OK】とお願いします
マキナ
00:36:27
「じゃあ帰りましょうっす! 今回はボクもだいかつや。うひえぇええええええ!?
ナッツ
00:36:40
では帰還して、【OK】っすー
ガンド
00:36:43
「・・・・・・」今回の活躍に思うところがあるのか。いつも以上にむっつりとしている
00:36:47
【OK】
マキナ
00:36:52
ミミの行動に驚いて後ずさる。
赤くなった頬を抑えて
「み、みみみみみミミちゃん先輩!?」【OK】
パイル
00:37:15
【OK】です
ミミ
00:37:26
「うん、なあに?」
 人形の方は、やはり無表情で、首を傾げるのだった。【OK】
GM-karice
00:38:38





00:38:40
これにてシナリオ「倉庫地下の魔剣の迷宮~虹色が大好きなスピアの場合~」は終了です。お疲れ様でした
TOPIC
00:38:41
9592/経験1130/報酬1900+剥取/名誉5d6/イベント by GM-karice
ミミ
00:38:54
 お疲れ様なの。
パイル
00:39:01
お疲れさまでしたー
マキナ
00:39:03
おつかれさまでしたー
ガンド
00:39:03
お疲れ様でしたー
ナッツ
00:39:04
おつかれさまでしたっすー
ミミ
00:39:07
 ミミは無修正だよ。
ナッツ
00:39:19
変転もいないっすよね、剥ぎ取るっす
GM-karice
00:39:20
剥ぎ取りの補正ですよね?
マキナ
00:39:25
同じく無修正っすねー
00:39:33
ナッツ先輩にお任せっす!
パイル
00:39:37
同じく
ナッツ
00:39:37
ザーレィ
2D6 → 2 + 4 = 6
GM-karice
00:39:43
では剥ぎ取りと、欠片の使いみちと、あとはイベント報酬をどうぞ http://www.piyosword.com/events/v56
ナッツ
00:39:49
プリズム
2D6×2 → 2 + 5 = 7 , 1 + 1 = 2
マキナ
00:39:55
欠片は名誉で—
ナッツ
00:39:57
微妙っすねw
ガンド
00:40:14
イベ報酬は〈アビスシャード〉ください
マキナ
00:40:15
イベントは〈魔化された岩〉をお願いしますー
GM-karice
00:40:26
1900+(40*2+100)/5 = 1936
マキナ
00:40:34
消耗はこちらー 油×1 アンロックキー 弾丸×5
ナッツ
00:40:37
〈魔化された岩〉にするっす。速攻で売っぱらうっすw
GM-karice
00:40:41
名誉
5D6 → 1 + 4 + 5 + 5 + 2 = 17
ミミ
00:40:42
 レインボーリング×2以外。
(40+0+40+100+0)/5 = 36
ガンド
00:40:48
消耗 〈俊足の指輪〉
TOPIC
00:41:04
9592/経験1130/報酬1936/名誉17/イベント〈アビスシャード〉ガンド、〈魔化された岩〉ナッツ、マキナ by GM-karice
ミミ
00:41:13
 〈魔化された岩〉をもらうの。アビスもいいけど、まずは魔化のお金。
パイル
00:41:28
魔化された岩でお願いします
マキナ
00:41:48
ボクもSガンに向けて貯蓄っすねえ
GM-karice
00:41:53
イベント報酬諒解です。…この〈魔化された岩〉でゴーレム作ろうという人はいるんでしょうか…
TOPIC
00:42:00
9592/経験1130/報酬1936/名誉17/イベント〈アビスシャード〉ガンド〈魔化された岩〉ナッツ、マキナ、ミミ、パイル by GM-karice
パイル
00:42:07
コンジャラーないので…
ミミ
00:42:13
 作れるレベルの術師なら――
GM-karice
00:42:46
自PCで作れる子は…☆5…
00:43:07
こほん。迷宮の拾得物の買取はどうしますか?
〈レインボーリング〉(5000G)×2
〈レインボースピア〉(9000G)
ナッツ
00:43:14
これでオイラはレベル5、☆1になったっすー
マキナ
00:43:20
ふふふ、☆1になったら射程60mのイケメン銃、ランカスター君を使うんすよ
ガンド
00:43:26
おめでとー
パイル
00:43:28
おめでとうございます
ガンド
00:43:30
買戻しはないsで
ナッツ
00:43:35
誰も買い取らないなら、オイラが〈レインボーリング〉を1つ買い取るっす
00:43:37
ありがとうっす
マキナ
00:43:39
特に買取はなしっすねー。
☆1おめでとっす
パイル
00:43:41
同じくなしです
ミミ
00:43:42
 ミミは、買い取りはなし。
ナッツ
00:43:51
☆0がまた減ってきて、☆1に溜まってきたっすw
TOPIC
00:44:07
9592/経験1130/報酬1936/名誉17/買取〈レインボーリング〉ナッツ/イベント〈アビスシャード〉ガンド〈魔化された岩〉ナッツ、マキナ、ミミ、パイル by GM-karice
GM-karice
00:44:17
買取諒解です。では、リザルトは以上で宜しいでしょうか?
ミミ
00:44:27
 半額で虹槍を買える機会だから、前衛系なら考えたかもしれないけれど――
ガンド
00:44:34
OKですー
マキナ
00:44:46
リザルト確認Okですー
ミミ
00:44:53
 よさそうなの。
パイル
00:44:59
OKです
GM-karice
00:45:07
それでは、改めてお疲れ様でした。そして拙卓に参加いただきまことにありがとうございました
00:45:27
終了予定時刻通りに終わらせられました
ナッツ
00:45:38
はーい、ではGMありがとうございましたっすー!
GM-karice
00:45:43
PLの皆さんは順次退室をお願いします
ガンド
00:45:45
ありがとうございましたー
ミミ
00:45:46
 それじゃ、開催をありがと。虹まみれの遺跡、楽しかったよ。
 罠回避のために、予備の水着は用意しておくものだね。
ガンド
00:45:48
お先に失礼します。
パイル
00:45:48
ありがとうございました!
SYSTEM
00:45:49
ミミ様が退室しました。
SYSTEM
00:45:54
ガンド様が退室しました。
ナッツ
00:45:55
ではこれでー、またどこかでよろしくっすー
マキナ
00:45:59
はーい、ではGMPLありがとございましたー。
ではでは失礼しますー
SYSTEM
00:46:01
ナッツ様が退室しました。
SYSTEM
00:46:02
マキナ様が退室しました。
SYSTEM
00:46:06
パイル様が退室しました。
GM-karice
00:46:18
…では
SYSTEM
00:46:21
GM-karice様が退室しました。
GM-karice
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
91回
101回
110回
120回
5回平均7.400
ガンド
20回
31回
43回
55回
62回
71回
82回
92回
103回
111回
120回
20回平均6.700
ナッツ
21回
31回
46回
51回
65回
76回
81回
93回
102回
111回
121回
28回平均6.571
パイル
21回
31回
42回
51回
66回
72回
82回
92回
100回
111回
120回
18回平均6.278
マキナ
21回
33回
41回
55回
64回
71回
84回
93回
101回
113回
121回
27回平均6.852
ミミ
21回
32回
40回
53回
63回
73回
84回
94回
101回
113回
123回
27回平均7.741
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.20%
1 + 2 = 34回
3.20%
1 + 3 = 45回
4.00%
1 + 4 = 51回
0.80%
1 + 5 = 65回
4.00%
1 + 6 = 73回
2.40%
2 + 1 = 34回
3.20%
2 + 2 = 43回
2.40%
2 + 3 = 55回
4.00%
2 + 4 = 65回
4.00%
2 + 5 = 71回
0.80%
2 + 6 = 84回
3.20%
3 + 1 = 44回
3.20%
3 + 2 = 53回
2.40%
3 + 3 = 61回
0.80%
3 + 4 = 71回
0.80%
3 + 5 = 84回
3.20%
3 + 6 = 93回
2.40%
4 + 1 = 57回
5.60%
4 + 2 = 63回
2.40%
4 + 3 = 74回
3.20%
4 + 4 = 81回
0.80%
4 + 5 = 96回
4.80%
4 + 6 = 103回
2.40%
5 + 1 = 67回
5.60%
5 + 2 = 72回
1.60%
5 + 3 = 81回
0.80%
5 + 4 = 93回
2.40%
5 + 5 = 103回
2.40%
5 + 6 = 113回
2.40%
6 + 1 = 73回
2.40%
6 + 2 = 83回
2.40%
6 + 3 = 93回
2.40%
6 + 4 = 102回
1.60%
6 + 5 = 116回
4.80%
6 + 6 = 125回
4.00%
合計125回平均6.896
2d6合計分布
24回
3.20%
38回
6.40%
412回
9.60%
516回
12.80%
621回
16.80%
714回
11.20%
813回
10.40%
915回
12.00%
108回
6.40%
119回
7.20%
125回
4.00%
1/2d6分布
151回
40.80%
240回
32.00%
335回
28.00%
437回
29.60%
544回
35.20%
643回
34.40%
発言統計
ミミ212回18.5%8382文字28.5%
GM-karice197回17.2%7515文字25.6%
マキナ235回20.5%5273文字18.0%
ナッツ167回14.6%3098文字10.5%
ガンド175回15.3%2337文字8.0%
パイル132回11.5%1448文字4.9%
その他(NPC)26回2.3%1315文字4.5%
合計1144回29368文字

ログ作成者