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20220106_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 1 月 7 日

2022/01/06
SYSTEM
20:19:21
GM青山様が入室しました。
TOPIC
20:24:15
来られた方は自己紹介をお願いします。  お題:その力は蛮族にだけ振るい、決して人族には向けないと誓えるか? by GM青山
SYSTEM
20:38:34
リィム様が入室しました。
リィム(@PL:kari-rice), ウィークリング(バジリスク), 女, 14歳, ファイター 10Lv, フェアリーテイマー 7Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/盾》《マルチアクション》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
リィム
20:38:40
こんばんは…
SYSTEM
20:39:08
カフェ様が入室しました。
カフェ・ブルーモカ(@PL:mssn1210), メリア, 女, 21歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 2Lv, レンジャー 9Lv, セージ 1Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
バリスタ 5 LV, コック 3 LV,
「おしゃれな」
カフェ
20:39:19
こんばんは
20:40:16
「カフェ・ブルーモカです。宜しくお願いします。」白い髪と褐色肌のコーヒーの木のメリアのソーサラー。おっぱいはすごくおおきい。
リィム
20:40:29
「リィム、です…はい、ふつつかものですけど、何卒よろしくお願いします…」
バジリスクウィークリングの14歳女の子。少女趣味な一方なんだかんだ武闘派の妖精剣士。自分だけの魔剣が欲しいお年頃
「ひゃ、はい!…その、これ(〈名誉蛮族の首輪〉を指差す)を着けた時点で、その覚悟は完了してるんですけど…!」
カフェ
20:41:04
「人族でも悪人は居ませんか?」
SYSTEM
20:45:36
アーマイゼ@6232様が入室しました。
SYSTEM
20:45:41
アーマイゼ@6232様が退室しました。
SYSTEM
20:46:05
アーマイゼ様が入室しました。
アーマイゼ・ヴァイパー(@PL:Geist), エルフ, 男, 20歳, フェンサー 1Lv, シューター 10Lv, コンジャラー 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:センチネル(一流)
薬剤師 5 LV,
アーマイゼ
20:46:11
こんばんはお邪魔しますー
SYSTEM
20:46:18
リズ様が入室しました。
リーズベック=ハニンガム(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 15歳, フェンサー 10Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
調理 5 LV,
リズ
20:46:23
お邪魔します
20:46:41
「精神系の魔法は勘弁だね・・・戦力比があっさり変わる」リーズベック=ハニンガム アルヴ ♀ 15歳
20:47:08
「蛮族のみ振るう?人族に向けない?綺麗ごとは無しにしてよね」
アーマイゼ
20:48:08
「アーマイゼだ、よろしくお願いする」金髪の髪と碧眼を持つ弓兵兼薬剤師のエルフ。兵種は弓兵隊衛生班
20:49:36
「蛮族にだけか…犯罪が無くならない限り、ほぼ不可能だな」
リィム
20:51:35
…私だけ浮いてるみたいなんですけど…
GM青山
20:53:10
信念や思想は大事だ。力を与えてくれるから…時として重荷になるが
21:00:16
時間です。始めましょうか、よろしくお願いします。
アーマイゼ
21:00:29
よろしくお願いします。
リズ
21:00:31
よろしくお願いします
カフェ
21:00:43
宜しくお願いします
リィム
21:01:01
よろしくお願いします
GM青山
21:01:05
 
21:01:07
剣と魔法の世界のアリス ケース4
21:01:18
開幕
21:01:20
 
21:01:29
ここはブランブルグ、冒険者の町
21:01:36
君たち☆6冒険者はマリアンデールからとある依頼書を見せられる
21:01:44
いや、それは依頼書ではなく、海千山千の商人らしい内容だった
21:02:06
嘆願書:商業ギルド ドライドラッケン
黄金街道に“魔剣の迷宮”が形成された。。元々魔剣を所持していたとみられる商人は行方が分からない。恐らく先日討伐された蛮族に殺害されたと思われる。よって魔剣の詳細は不明だ。此方の調査ではソードであることだけは判明している。“魔剣の迷宮”は黄金街道を塞ぐように形成されており流通の妨げとなっている。炭焼きひよこ亭の冒険者たる諸君には迷宮の攻略をお願いしたい。
#マリアンデール
21:02:20
「儲け話を餌にただで街道の異常を解決しようって腹さ」
リィム
21:02:36
「わかりましたけど…魔剣の迷宮、なんですね」
#マリアンデール
21:02:42
「この前行った奴らは失敗しちゃってね」
21:03:09
「あそこが長期間使えないとなるとウチにも悪影響が出てくる」
21:03:30
「そうだよ」<“魔剣の迷宮”
21:03:37
「依頼ではなくあくまで嘆願書、報酬は出ないよ。ただ魔剣を売れば十分稼ぎになるだろうさね。糧食だけは分捕ってきたよ。さあ行ってきな!」
リィム
21:03:51
前のPTはどういうふうに失敗したのかは訊いてもいいですか?
GM青山
21:03:51
そんなこんなで君たちはちょっぴりお高い保存食を渡されて黄金街道へと出発することになる
#マリアンデール
21:04:12
「何でだか詳しくは話せないそうだ。」
アーマイゼ
21:04:20
「ふむ…なるほど、無視できない嘆願書で安く済ませようと言う手段ですか…」
#マリアンデール
21:04:32
「口止め料をもらったとかなんとか」
リィム
21:04:58
「なるほど…今回の魔剣さんは、厳しいみたい、ですね」
カフェ
21:05:32
「魔剣の迷宮って剣によって色んなデザインがあるんですよね?」どんな迷宮になってるのやら
#マリアンデール
21:05:43
「ただ、【剣にたけていて高い筋力を持つ戦士で善良な冒険者】を向かわせるといいと言っていたよ」視線をリィムに向けて
リズ
21:06:02
「面倒な話・・・というのはよくわかったわ」
リィム
21:06:21
(さっと目を反らす…石化の邪眼があるのと恥ずかしさが半分半分)
#マリアンデール
21:06:40
さて、質問がなければ【OK】を。場面を進めよう
リィム
21:07:07
「じ、尽力いたしますけど」【OK】です
リズ
21:08:23
【OK】
カフェ
21:08:28
【OK】
アーマイゼ
21:08:43
【OK】
TOPIC
21:08:46
黄金街道 “魔剣の迷宮”前 by GM青山
GM青山
21:08:59
君たちの前には街道に突如として出現したと思しき地下へとつながる階段が鎮座している
21:09:21
1:突撃 2:その他
カフェ
21:09:32
では降りよう(
リィム
21:10:13
「これは…確かに、こんな穴があったら馬車は通れませんね…」念の為階段の周囲に変なものがないか探索(スカウト観察
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM青山
21:10:26
特に異常は見受けられない
アーマイゼ
21:10:42
ひらめき眼鏡に付け替えて、階段に文字か何かがないか探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20
GM青山
21:10:52
特に異常は発見できない
リズ
21:11:32
一応調べておこう・・・【探索】
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アーマイゼ
21:11:33
「…ふむ、特に罠や文字などはないようだな」
リズ
21:11:38
出目は悪くない・・・
GM青山
21:11:44
異常は(ry
アーマイゼ
21:11:55
あっハイ(
リィム
21:12:01
「ここまで捜して何もないなら、きっと本当に何もないですね…」【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@荷物マナチャ(5)してから私は入ります
21:12:04
私妖精魔法行使
2D6 → 4 + 5 + 【10-4】 = 15
リズ
21:12:09
「特に気を引く事もなさそうだね」
GM青山
21:12:22
安全を確認した君たちは階段を下っていく
カフェ
21:12:30
最前列を行くぞ、カナリア役だ(
TOPIC
21:12:58
“魔剣の迷宮” 第一層 by GM青山
GM青山
21:13:07
長い階段を降りるとそこは、
21:13:17
広間だった
アーマイゼ
21:13:19
それでは最後尾で背後の警戒をば(
GM青山
21:13:31
円形の部屋に先へとつながっているのであろう扉が3つ、
リィム
21:13:33
明るいですか? Fw2/荷物マナチャ(3)
GM青山
21:13:55
普通に暗いな、そう言えば
リズ
21:14:03
暗視あり
カフェ
21:14:13
サクッと探索しようか、纏めて1回?それとも扉それぞれごとに?>GM
GM青山
21:14:21
まあ手の空いたPLに明かりは準備してもらうとして…
アーマイゼ
21:14:30
同じく暗視持ちです
リィム
21:14:41
暗視が内の私だけなんですけど…〈頑丈なランタン〉灯して
GM青山
21:14:51
部屋の中央には少女が1人立っている  http://www.piyosword.com/sw2file/download/3899
#少女
21:15:20
「ようやく次の挑戦者が来た」
リィム
21:15:27
明るくなったところで周囲の状況に気づいて、まずは少女に「…あの、おなまえは?」 @頑タン
#アリス
21:15:45
「私は…アリス、とでも呼んで頂戴」
カフェ
21:15:47
剣と魔法の世界のアリスは2度目だけど別人か(
21:16:19
「アリスさんですね。カフェ・ブルーモカと申します」
リズ
21:16:24
チャレンジャー・・・
21:16:33
空中分解しそうな名前だ(
リィム
21:16:56
「アリスさん、ですね。私は…リィム、です」
GM青山
21:17:16
mssnさんとgeistさんはケース2、狼さんはケース1と3には会ったことあったか。それぞれ別人です
リィム
21:17:17
「挑戦者、というのは魔剣の迷宮の、ということですか?」
21:17:30
あ、交易共通語?
GM青山
21:17:39
「そう」<迷宮の
21:17:41
交易共通語
アーマイゼ
21:17:45
「…ふむ、俺はアーマイゼという、どうぞよろしく」
リズ
21:18:11
「リズ」
GM青山
21:18:43
「それにしても……何で蛮族が混じっているの?」 http://www.piyosword.com/sw2file/download/3901
#アリス
21:19:11
「それにしても……何で蛮族が混じっているの?」
リズ
21:19:15
こんな魔域に何で居るんだ?と露骨に不信がっている
リィム
21:19:18
「え」
#アリス
21:20:04
「私はこの迷宮…魔剣の意思みたいなもの。」
21:20:17
「案内人をさせてもらう」
カフェ
21:20:28
魔域ちゃうねん、ある意味似たようなものだけど(
21:20:57
「歎願依頼を受けたからですね」<何で蛮族が
アーマイゼ
21:21:11
「なるほど…それでここに居るのですね」
#アリス
21:21:25
「ああ…前に来た人たちがそんなことを言っていた」<依頼
21:22:06
「でもどうして蛮族と?いつ襲うか分かったものじゃない」
リィム
21:22:52
「襲いませんけど!?」
リズ
21:23:10
「蛮族だったっけ?」
#アリス
21:23:13
「どうだか」
リズ
21:23:15
蛮族だったらしい
21:23:20
気にもしなかったが(
カフェ
21:23:43
「襲わないらしいですよ」当人が襲わないと言った後で>アリス
アーマイゼ
21:25:03
「…彼女は人族を絶対に襲わない人物のみに許される名誉人族の1人だな」
リズ
21:25:43
「それで?私らにどうしろというの?」
リィム
21:25:45
「そ、そうですけど。首輪も付けられてるんですけど!」
#アリス
21:26:23
「では質問を変える。何で貴女はここにいるの、蛮族?」「ふうん……?」リィムに歩み寄り無遠慮に首輪を触り始める
21:26:57
「私が欲しければ試練を与える。いらないなら帰って」<どうしろと
GM青山
21:27:19
言うまでもないが、試練を受けなければ金はもらえない
リズ
21:27:28
「そのまま帰るとくたびれ儲けなんだけど・・・」
#アリス
21:28:19
「挑戦するというのなら失敗しても参加賞くらいはあげる」
カフェ
21:28:21
「受けに来たわけですしね、アリスさんをお持ち帰りしましょう」
リィム
21:28:27
「それは…困ってる人がいるから、です」
「ここの迷宮がこのままだと、道を馬車さんが通れなくて…」
リズ
21:28:52
「さっさと此処を解放して序にお土産持ち帰りましょ」
#アリス
21:29:11
「私はあげられないけどね」「……見込みがありそうなのはそこの蛮族くらいだけれど、私を使うにふさわしいかどうか、試す」
リィム
21:29:14
「それに、正直に言えば魔剣を欲してるからでも、ありますけど…」
#アリス
21:29:35
「ではこの先の説明をしましょう」扉の方を見やり
リィム
21:29:44
蛮族に冷たいのにも事情がありそうですね…
#アリス
21:29:45
「この3つの扉は」
21:29:54
「すべて同じところにつながっているわ」
21:30:08
「一番危険なのが真ん中、左は凶悪な罠がある」
21:30:17
「じゃあ先に行くから、好きなところを通っていらっしゃい」溶けるように姿が消える
GM青山
21:30:32
1:右 2:左 3:中央 4:その他
アーマイゼ
21:31:18
「ふむ、罠か危険な所から、のどれか、か…」
リィム
21:31:21
「消えちゃいましたね…」逆に言えば右は危険でも凶悪でもない、らしいですけど
21:31:32
逆に怖いです>右
カフェ
21:31:54
凶悪さが2番目で危険度も2番目なんじゃない(
21:32:25
「とりあえず、扉の先を見てから決めましょうか」
#アリス
21:32:39
「あ、言うのを忘れてたけど1度その扉を開けたらそれ以外の扉は開かなくなるから」ぴょこんと中央の扉から上半身だけ非実体型アンデッドのように飛び出し
リズ
21:32:44
「開けたらそこで確定されそうじゃない?」
21:32:49
「やっぱり」
リィム
21:32:54
「わっ」
GM青山
21:32:56
ようは扉を開けたら確定という事である
アーマイゼ
21:33:02
「…お、おう承知した」
カフェ
21:33:06
「開けませんよ?」シースルー使います(
#アリス
21:33:19
「察しがいいわね。これで剣が使えればよかったのだけれど」引っ込み
GM青山
21:33:27
なん、だと…(
リィム
21:33:47
扉の厚さが3mとか言われそうですけど
アーマイゼ
21:33:59
確かに見通せる…(
カフェ
21:34:03
扉ってなんだろう(
GM青山
21:34:27
そこそこの厚さの鉄かな
リィム
21:34:29
そこはえっと、SAS○KE2ndステージ最後の方の持ち上げるタイプみたいな…()
GM青山
21:34:46
【シースルー】で見通せるとしよう
21:34:55
何処の扉にかける?
カフェ
21:34:55
とりあえず真ん中の扉にシースルー
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
GM青山
21:35:27
そこそこ強そうな蛮族達がいる。
21:35:33
ここを通る場合
21:35:46
青山式イベント戦闘
リィム
21:36:08
真ん中は戦闘…たしかに危険ですね
GM青山
21:36:09
ルールはこう
魔物知識判定、先制判定、PC達が先制した者として1R手番を行う。失敗数に応じて消耗表を振る
カフェ
21:36:24
「中央は複数の蛮族が居ますね」
GM青山
21:36:25
先制値18、魔物知識判定17、HP83、防護点10、回避10、抵抗10
リズ
21:36:36
ダメージをぶん回してさっさと相手のHPを削れ・・・ということらしい
GM青山
21:36:51
つまり魔物知識判定に成功し、先制判定に成功したから戦闘を有利に進められ、より大ダメージを出せば楽に倒せたという扱いだ
カフェ
21:37:08
なるなる
アーマイゼ
21:37:24
ふむふむ…
GM青山
21:37:37
他2つの扉はどうする?
リィム
21:37:54
真ん中、行きましょうか?私的にも、ちょっとアリスさんの信用を得たいところですので…
リズ
21:37:55
先制は12 出目6で取れるね
カフェ
21:38:11
次は左……だけど此処は罠らしいからパッと見は分かりそうにないかな。まぁ一応やるシースルー
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
アーマイゼ
21:38:22
同じく固定値で12ですね
GM青山
21:38:42
一見存在をほのめかされた罠の存在は確認できない
21:38:53
ただそれは安全であることを意味しない
リィム
21:39:04
確かに見えないからトラップ、ですよね…
カフェ
21:39:21
「左はパッと見は普通ですね、罠らしいので当然ですけれど」
21:39:34
ラスト、言及がなかった右
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
GM青山
21:39:55
一見何の変哲もない道が続いている
アーマイゼ
21:40:03
「まぁ、罠は一見して分かり難い物だからな」
カフェ
21:40:49
「右は一見普通の道ですね」
GM青山
21:41:13
左:何もない(言及無し) 中央:戦闘(一番危険) 右:何もない(凶悪な罠)
カフェ
21:41:27
薬師道具セットで魔香草を焚こう
14 = 2 (3 + [4] = 7) + 【12】 威力 : 0 DK4
リィム
21:41:35
私は、変わらず中央に一票で
リズ
21:41:57
まぁ解りやすい真ん中かね
カフェ
21:41:58
右と左逆じゃ(<罠と言及なし
GM青山
21:42:09
てへ()
カフェ
21:42:20
ここまで回復 (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
GM青山
21:42:45
左:何もない(凶悪な罠) 中央:戦闘(一番危険) 右:何もない(言及無し)
カフェ
21:42:52
あ、所でGM今更だけど前日準備魔法使ってもいいですか? (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
GM青山
21:42:59
認める
リィム
21:43:00
草を焚かれてる間に、真ん中の扉にトラップ等ないかをFW2使って探索(スカウト観察
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
リズ
21:43:12
あのツンツン魔剣が試練っぽいこと言ってたし
GM青山
21:43:18
扉自体にトラップはなさそうだ。鍵もかかっていない
リズ
21:43:28
それなりに点数稼ぎが出来そうな場所を無難に選べばよさそうだし(ぉ
カフェ
21:43:37
前日に時間2倍レデュースマジック (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
アーマイゼ
21:43:57
「さて…どうする?俺は左でも中央でも構わんが」あ、自分は左の扉に罠などがないか探索判定
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
リィム
21:44:03
まあ、魔剣と上手くお付き合いできればな、と…
GM青山
21:44:08
罠はなさそうだ
リズ
21:44:13
「考えても仕方がないし?」
21:44:25
「真ん中で良いんじゃないかな」あまり考えずに(
GM青山
21:44:34
では真ん中で
21:44:46
 
リィム
21:44:47
「…ふう、覚悟決めましたけど」準備出来たところで私が真ん中の扉を
カフェ
21:44:48
「蛮族の道ですね」
リズ
21:45:11
果たしていつデレるのやら・・・
TOPIC
21:45:14
“魔剣の迷宮” 第一層 中央の扉 by GM青山
アーマイゼ
21:45:15
「あいよ」
GM青山
21:45:17
扉を開けるとそこには蛮族がいた。蛮族は君たちを認識すると襲い掛かってくる!
21:45:46
先制値18、魔物知識判定17、HP83、防護点10、回避10、抵抗10
リィム
21:45:46
「問答無用…なのはこちらも同じなんですけど!」
GM青山
21:46:22
先制判定、魔物知識判定、1R先制を取ったものとして行動をどうぞ。サクサクいこう、どんどんどうぞ
リズ
21:46:22
「なんだっけ?肉体言語の種族いたじゃない?」
21:46:36
あんなものよと盾と剣を構える
リィム
21:46:38
「ソレイユさん、ですか?」魔物知識平目
2D6 → 1 + 5 = 6
アーマイゼ
21:46:54
魔物知識判定
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
カフェ
21:47:05
まもち
2D6 → 2 + 6 + 【1+5+1+2+1】 = 18
リィム
21:47:05
先制(スカウト運動
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GM青山
21:47:10
タンノズとかケパとかオバカとかその辺じゃないかな。決め手ないけど
カフェ
21:47:12
判明
リズ
21:47:18
【先制】
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アーマイゼ
21:47:25
先制判定
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
リズ
21:47:30
先制確保 FAはあるんだろうか
GM青山
21:47:38
魔物知識判定と先制判定の成功により戦闘を有利に進められる
21:47:47
FAは発動する
リズ
21:47:54
はーい
カフェ
21:48:05
ところでたくさんいるんですよね、範囲攻撃だと何かボーナスあるの?(>GM
リィム
21:48:14
回避抵抗は向こう振りますか?
GM青山
21:48:27
固定値(10)
リィム
21:48:52
諒解です
アーマイゼ
21:49:10
了解ですー
GM青山
21:49:29
(基本自動成功だけど命中行使は振ってねって言ったら通り悪かったのでめっさ低い値を設定することにした顔
リィム
21:49:58
あとは…彼我の距離は考えたほうがいいですか?例えば通常移動しなきゃ接敵できないとか、接敵した後に範囲魔法撃たれると巻き込まれるとか
GM青山
21:50:07
気にしなくていい
カフェ
21:50:34
範囲攻撃と単発で特に結果に違いは無し?
リズ
21:50:35
なるほど(
GM青山
21:50:38
やや魔法戦士には優位なルールだ
21:50:44
単発と範囲に違いはない
21:50:57
(だって範囲重いじゃん
カフェ
21:51:12
了解、それじゃブリザードで一掃される魔物は居なかった
リズ
21:51:14
まぁ・・・・ともかく
21:51:21
数字叩き出せば良さそうね(
アーマイゼ
21:51:29
ですね
GM青山
21:51:42
いえすいえす。相手はパンチングマシンと思いたまえ
カフェ
21:51:47
そうなると消費が低目で威力が高いブラストかね(
GM青山
21:52:41
さあщ(゚Д゚щ)カモーン
カフェ
21:52:53
まぁ各自ぶん殴ろう
リィム
21:53:00
回答ありがとうございます…順番はどれでも大丈夫ですよね
移動:気にしない
補助:頑タン地面に落として〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉〈スパイクシールド+1〉装備、【マッスルベアー】
主:《魔力撃》《マルチアクション》【ウィンドカッター】(MP4)&近接攻撃
リズ
21:53:10
まずは様子見をば (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )  
【ヴォーパルウェポン】赤A>自身
《必殺攻撃Ⅱ》にて攻撃
 
【FA】
攻撃
GM青山
21:53:20
ALL攻撃だろうから大差はない
リズ
21:53:30
【命中@ブロードソード】 (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
2D6 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24
21:53:44
そのままダメージっと
22 = 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【15+2】 威力 : 20 HI
21:53:56
出目は相変わらず・・・FAに期待しよう
21:53:59
【命中@ブロードソード】
2D6 → 4 + 3 + 【15+1】 = 23
GM青山
21:54:00
強いて言えば魔法使いは消費を押されるために待ってもいいかもしれないが、どうせ他3人では足りない(
リズ
21:54:20
安定の命中率・・・ダメージも安定してくれ( (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
18 = 1 (2 + 1 = 3) + 【15+2】 威力 : 20
21:54:23
出目ぇ
GM青山
21:54:31
63/83
リィム
21:54:41
宣言するのはMAの方で。ウィンドカッターから私妖精魔法行使 (HP:72/72 MP:41/41 防:14 @剣盾)
移動:気にしない
補助:頑タン地面に落として〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉〈スパイクシールド+1〉装備、【マッスルベアー】
主:《マルチアクション》【ウィンドカッター】(MP4)&近接攻撃
2D6 → 2 + 6 + 【10-4】 = 14
21:54:55
(HP:72/72 MP:41/41 防:14 @剣盾)
13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 10
21:55:10
続いて近接攻撃、私剣命中
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
21:55:12
44 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【16+2】 威力 : 33
21:55:20
私スパシ命中
2D6 → 4 + 6 + 【15-2】 = 23
21:55:22
スパシ
21 = 4 (3 + 5 = 8) + 【15+2】 威力 : 13
GM青山
21:55:35
5/83
カフェ
21:55:46
私撃たんで良さそうっぽい?( (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
GM青山
21:55:52
ぽい(
リズ
21:56:03
(HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
83-22-18-13-44-21+10*3 = -5
カフェ
21:56:05
まもちに成功した時点で私の役割は終わっていたのさ (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
リィム
21:56:14
「まず1つ、2つなんですけど!」 (HP:72/72 MP:41/41 防:14 @剣盾)
アーマイゼ
21:56:16
【マッスルベアー】、敵を《狙撃》《ファストアクション》〈矢〉を番えて《狙撃》発射 (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
2D6 → 1 + 1 + 【16+2】 = 20
21:56:24
あっ
リィム
21:56:38
撃つ必要、あるみたいですね…()>カフェ (HP:72/72 MP:41/41 防:14 @剣盾)
リズ
21:56:54
(HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
12+8+13+34+11 = 78
カフェ
21:57:00
しかたないにゃあ (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
リズ
21:57:03
あと5足りなし (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
カフェ
21:57:08
「行きます、『絶掌』」お洒落なリーチスタッフを持ってぶん殴る、ブラスト (HP:65/65 MP:58/62 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
21:57:24
25 = 7 (1 + 6 = 7) + 【15+1+2】 威力 : 30
アーマイゼ
21:57:43
見当外れな所に飛んで行ったかぁ() (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
GM青山
21:57:47
先制、まもち、ダーメージ全部成功により消耗なし
TOPIC
21:58:04
“魔剣の迷宮” 第2層 by GM青山
カフェ
21:58:18
所でいま何時>GM (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
GM青山
21:58:31
13時
リィム
21:58:38
剣しまってランタン拾って「…ご協力、ありがとうございました」とカフェ達にぺこり (HP:72/72 MP:41/41 防:14 @剣盾)
GM青山
21:58:46
蛮族を蹴散らし、通路を進むとまた同じような広間。扉も先ほどと同じく3つ
カフェ
21:58:52
お昼か (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
#アリス
21:59:13
あ、やっときたー!遅いよーっ」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3896
アーマイゼ
21:59:19
「…いや、俺はただただミスしただけだな」苦笑 (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
21:59:37
ぬ?
カフェ
21:59:51
「吟味してましたから」 (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
#アリス
21:59:57
「それに中央の扉を通ってきて…一番危険だって言ったじゃない。人のいう事はちゃんと信じないとだめだよ?」
リィム
22:00:05
「あ、アリス、さんですか…?」キャラ随分違うんですけど (HP:72/72 MP:34/41 防:14 ) @頑タン
22:00:28
「き、危険でも、蛮族には刃を向けると決めましたので…」 @頑タン
#アリス
22:00:51
「でも時間をかけて慎重に行ってたね。それはポイント高いよっ」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3898
カフェ
22:00:52
自刃はよくないよ(違 (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
#アリス
22:01:11
自害せよセイバー(違
リィム
22:01:12
「あ、ありがとうございます…?」 @頑タン
22:01:38
私はこの首輪で分類上人族にされてるので…
カフェ
22:01:39
と、言っても時間掛けたのってシースルー3回の30秒と探索及び魔香草の10分くらいだけどね( (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
リズ
22:01:54
「うーん?」 (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
#アリス
22:02:13
「それにしても……」じーっとリィムを見て
22:02:53
「まあ悪くはないかなっ。でもこんなのは小手調べ、貴女に私を使う資格はあるかなっ!?」
リィム
22:03:11
(目線が泳いでしまう)「そ、それで再び3つの扉、ですか?」 @頑タン
#アリス
22:03:21
「じゃあ次の扉の説明をするねっ!」先ほどとは一転、ハイテンションの少女は説明をする
TOPIC
22:03:37
“魔剣の迷宮” 第2層 左: 中央: 右: by GM青山
#アリス
22:03:47
「右の扉が一番危険でー」
22:03:56
「中央の扉はトラップ地帯につながってて―」
カフェ
22:04:07
「いくつかの感情を分割しているのでしょうか」ハイテンションな様子を不思議そうに眺め
#アリス
22:04:09
「そして3つの扉は今度は別々の場所につながってるよっ!で、今度も慎重に、時間をかけていった方がいいよ。先で待ってるからね!」
22:04:17
そう言うと溶けるように消える
TOPIC
22:04:38
“魔剣の迷宮” 第2層 左:言及無し 中央:トラップ地帯 右:一番危険 by GM青山
リズ
22:04:42
「つまり・・・次も右へいけってことなんでしょ?」 (HP:65/65 MP:13/13 防:11 )
カフェ
22:04:46
それじゃ右左中央にそれぞれシースルー
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
アーマイゼ
22:04:53
「…ふむ、今度は別の場所に繋がっているのか」
リィム
22:05:00
「慎重に…カフェさん、お願いします」 @頑タン
カフェ
22:05:14
あと2回
2D6×2 → 3 + 1 + 【15】 = 19 , 5 + 4 + 【15】 = 24
#アリス
22:05:18
カフェが魔法詠唱をすると、扉から炎が噴き出し、カフェを狙った!
GM青山
22:05:32
精神抵抗、目標値17
アーマイゼ
22:05:34
「…むっ」
リィム
22:05:44
その間に【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@荷物マナチャ(3)もう1回…しようとしてカフェを見て思いとどまる @頑タン
カフェ
22:05:54
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
22:06:02
抵抗成功
GM青山
22:06:13
//
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
アーマイゼ
22:06:26
お?
GM青山
22:06:30
……(
カフェ
22:06:32
「ビックリしました」
リィム
22:06:51
「こ、こけおどし…?」 @頑タン
アーマイゼ
22:07:02
「…ダメージがなかったのは運が良かったな」
リズ
22:07:20
「罠の不発?」
#アリス
22:07:36
「あれれ、失敗しちゃった…てへっ」中央の扉から状態だけ出してそう言うとすぐに、消える http://www.piyosword.com/sw2file/download/3898
GM青山
22:07:54
MPの消費は無しでいい
22:08:15
魔法を使おうとすればまた攻撃が飛んでくるだろう。さて、どうする?
カフェ
22:08:53
攻撃されても魔法自体は使えるの?それともキャンセルされる?
リィム
22:08:57
「しっかり対策されてますね…」 @頑タン
GM青山
22:09:01
キャンセル
アーマイゼ
22:09:04
「…取り敢えず扉を調べるか?」
カフェ
22:09:30
「魔法自体を封じられてるみたいですね」
リィム
22:10:02
「調べましょうか…中央のとか、今度は扉からトラップとか言われそうですし…」 @頑タン
カフェ
22:10:24
まぁ探索しようか、一括かな?それとも各扉ずつ?>GM
GM青山
22:10:44
扉1つづつとしようか
カフェ
22:11:11
では左中央右の順で探索
2D6×3 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24 , 5 + 6 + 【14+1】 = 26 , 5 + 1 + 【14+1】 = 21
リズ
22:11:42
20超えてるので任せた
GM青山
22:11:51
扉3つとも先ほどの魔法反応迎撃装置以外の罠はなさそうだ。そして全員異常感知判定16
22:11:57
鍵はかかっていない
アーマイゼ
22:12:09
異常感知判定
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
22:12:16
あっぶぇ
カフェ
22:12:16
異常感知
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
リズ
22:12:19
【異常感知】
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
カフェ
22:12:26
まぁゾロチェ
GM青山
22:12:26
成功者は異臭を感じ取った。毒ガスの類だ、早くこの広間を離れた方がいいだろう
リィム
22:12:39
異常感知(スカウト観察 @頑タン
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
カフェ
22:12:50
じっくりした方が良いと言いつつ毒ガスで追い立てるのか(
リズ
22:12:52
早く選べと言う事らしい
リィム
22:12:57
「え、臭うんですか…?」 @頑タン
アーマイゼ
22:12:58
「ちっ、ガスか」
カフェ
22:13:05
「毒が来てますね」
GM青山
22:13:14
そうだよ()<じっくりした方が良いと言いつつ
リズ
22:13:30
「わざわざ匂いまでつけるとか・・・親切なのか不親切なのか」
リィム
22:13:35
この迷宮私に厳しすぎるんですけど…どこ行きます? @頑タン
アーマイゼ
22:13:54
「無味無臭のガスよりは優しいだろうな」
カフェ
22:14:21
「今度はさっきと別の方針で行ってみますか?」
リィム
22:14:45
「トラップ地帯、ですか?確かに、カフェさん達でしたら見つけられるかもしれませんけど…いえ私も努力はしますけど」 @頑タン
アーマイゼ
22:15:55
「中央を通るのならこれを使うべきだろうな」〈罠探知の棒〉を取り出しつつ
リズ
22:16:52
「ならそれでいこう」
22:16:56
悩んでる時間は無さそうだ
リィム
22:17:16
「では、真ん中開けますけど!」と扉オープン @頑タン
TOPIC
22:17:29
“魔剣の迷宮” 第2層  中央:トラップ地帯  by GM青山
カフェ
22:17:42
再度中央突破、王道を行くのだ(違
GM青山
22:18:22
罠を警戒しつつ君たちは中央の道を進む
カフェ
22:18:24
で、先頭を行くぞ、カナリア役だ(
TOPIC
22:19:02
“魔剣の迷宮” 第3層  by GM青山
GM青山
22:19:07
……が、罠を発見することはなく、次の広間についた
カフェ
22:19:14
おや、何もなかった
リィム
22:19:46
判定無用!? @頑タン
#アリス
22:19:47
「もー、中央はトラップがいっぱいあるって言ったでしょっ」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3896
カフェ
22:19:49
「??罠が見つかりませんでしたね」
リズ
22:20:01
なんてことはない
22:20:17
罠があると言って行かせない・・・はずだったということだろう
#アリス
22:20:18
「……」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3899
リィム
22:20:21
えっと、道を進む間にフェアリーウィッシュ使いたかったんですけど使っていいですか? @頑タン
GM青山
22:20:28
認める
リィム
22:20:39
あと確認ですけど、もしかして3つの扉全部この部屋に繋がってたり? @頑タン
#アリス
22:21:02
「ふふん、どう思う?」リィムの顔を覗き込むようにして
#アリス
22:21:11
「正解」
リィム
22:21:26
「…そう覗き込まれると照れるんですけど」通路で使ってた【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@荷物マナチャ(3)私妖精魔法行使 @頑タン
2D6 → 2 + 3 + 【10-4】 = 11
22:22:06
「…その、嘘はいけないと思います…」
#アリス
22:22:58
「人を信じちゃだめだよ、世の中いい人だけじゃないんだからねっ」金髪の少女は銀髪の少女の傍に戻り、後ろから抱き着いている
アーマイゼ
22:23:17
「ふむん…悪人は嘘をつくといった事だったか」
#アリス
22:23:19
「……今の所は問題なし、かな」
22:23:34
「次が最後の扉」
#アリス
22:23:44
「貴方達が手に入れられるのは、私かこの子か、どちらか1振りだけだよっ」銀髪のアリスに抱き着きながら
カフェ
22:23:57
あれ?いまここにアリス二人居る?>GM
#アリス
22:24:05
イエス
アーマイゼ
22:24:09
2人居るようですね
#アリス
22:24:26
「私が欲しいなら右の扉を選んでねっ」
#アリス
22:24:38
「私を選ぶのなら…
カフェ
22:25:10
人を信じろって言うアリスと人を信じるなって言うアリス
#アリス
22:25:14
「その力は蛮族にだけ振るい、決して人族には向けないと誓うのなら右を選びなさい」リィムを指さし
22:25:33
右(
22:25:40
左だった(
リィム
22:25:47
ど、どっちですかぁ!? @頑タン
TOPIC
22:25:59
“魔剣の迷宮” 第3層  左:銀 中央:言及無し 右:金 by GM青山
アーマイゼ
22:25:59
GMさんも混乱しているようですね(
カフェ
22:26:01
右を選べば2本ゲット(違
#アリス
22:26:11
「今度もじっくり考えて慎重に来るといいよっ!待つのは嫌いじゃないからっ」
#アリス
22:26:16
「今度もじっくり考えて慎重に来るといいよっ!待つのは嫌いじゃないからっ」
リィム
22:26:25
「では左の方を…あの、つかぬことを伺いますが、真ん中は」 @頑タン
GM青山
22:26:38
G M は こ ん ら ん し て い る !
22:26:59
返答はなく、2人は溶けるように消える
リズ
22:27:07
GMが混乱したw
リィム
22:27:23
「いつもの無回答ぅ…」アリスさん2人いますからね… @頑タン
リズ
22:27:51
「まぁ・・・剣を手にするのは私じゃないからどれでも良いんだけどね」
22:27:55
ぶっちゃけこれ(
GM青山
22:27:59
まあ喋り方で分かるだろう。伝われ(無茶
アーマイゼ
22:28:05
「…返答なし…と、さて扉とこの部屋を調べるか?」
カフェ
22:28:16
えっと最初が銀髪アリス、本当の事を言って人を信じろ、次が金髪アリスで嘘ついて人を信じるな
リィム
22:28:40
「いえ、黄色い方のアリスさんがじっくりと言われてたので、拙速が吉かと…」 @頑タン
22:28:59
黄色ですよね?灰色の方もハモってた訳じゃないですよね?
GM青山
22:29:19
はもってない。言ったのは金色の方
カフェ
22:29:31
金髪アリスが基本嘘つきとすると「貴方達が手に入れられるのは、私かこの子か、どちらか1振りだけだよっ」も嘘の可能性が(
アーマイゼ
22:30:10
…双剣の可能性もあったり…?
リィム
22:30:28
なんなら金髪がほしいなら右も嘘の可能性が… @頑タン
リズ
22:30:39
まぁそこはGMと結果のみぞ知る
リィム
22:30:39
まあ私が欲しいのは銀なんですけど @頑タン
リズ
22:30:50
ならば銀で良いんじゃないかね
カフェ
22:30:51
とりあえず右は選ぶなって事だよね
アーマイゼ
22:31:07
扉の罠や鍵がないかを調べます?
22:31:28
左の扉のですね
リィム
22:31:28
左だけにしましょう @頑タン
リズ
22:31:53
ではささっと左を【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
カフェ
22:31:56
探索してみようか左、魔法迎撃はついてそう(
2D6 → 1 + 5 + 【14+1】 = 21
リズ
22:31:58
出目はいつもの(
GM青山
22:32:04
罠はなさそうだ
カフェ
22:32:18
ついてなかった
GM青山
22:32:23
そしてまたしても異臭がしてきた
リィム
22:32:23
では左の扉をがちゃりと @頑タン
22:32:30
ですよね!
TOPIC
22:32:32
“魔剣の迷宮” 第3層  左:銀  by GM青山
アーマイゼ
22:32:38
「…またガスだな」
TOPIC
22:32:54
“魔剣の迷宮” 最奥 by GM青山
GM青山
22:33:01
そこにいたのは…… http://www.piyosword.com/sw2file/download/3899
#アリス
22:33:16
「そう、貴女は私を選ぶのね」
22:33:52
「もう一度聞く」
カフェ
22:33:55
中央が気になったけどまぁ(
リィム
22:33:56
「はい、さっきぶりですね」 @頑タン
#アリス
22:34:22
「その力は蛮族にだけ振るい、決して人族には向けないと誓える?」
22:34:35
終わったら教えます()<中央
リィム
22:34:54
「はい」今度は目をしっかりと見据えて @頑タン
カフェ
22:36:13
どっちの言う事も微妙だったからニュートラルな中央って気はする(
#アリス
22:36:21
「この誓約は制約となり、たとえ自衛目的でも人族に危害を加えることが不可能になる」
「代償/状態異常」
このアイテムの使用者は「人族」及び「人族」ではないと確定していない対象に対してダメージを与える行動が出来ません。この効果は装備、携行に関わらずアイテムとして所有(キャラクターシートに記載)している限り発動します。魔法や賦術によるダメージ、騎獣やゴーレムに命じることも不可能です。
22:36:44
「それでも、誓うの?」
カフェ
22:36:49
名誉人族はもとからだから関係ないね(
リズ
22:36:53
あらゆる手段を以てしても人族を傷つけるな
22:36:56
ということらしい
カフェ
22:37:31
一応名誉人族はゴーレムとかは可能だったっけ
#アリス
22:37:35
さらに重くなる。蛮族PCは点数が減ることを許容できるなら攻撃できるのだがそれすらできなくなるし騎獣やゴーレムも不可能だ
リィム
22:37:54
…あれ、妖精ならセーフ? @頑タン
カフェ
22:38:07
アウトじゃない(
アーマイゼ
22:38:16
名誉人族にはあまり(騎獣での攻撃以外)問題ないですね、ゴーレムも減ったような…?生体なら減らないはず…?
#アリス
22:38:32
妖精は、GMがFTしなかったから記載忘れてただけが不可だ(
リィム
22:38:47
あっはい @頑タン
カフェ
22:38:55
所でこれ魔神使いだとメリットよね、召喚魔神の出目1フレンドファイアが強制的に封じられる(
リズ
22:39:48
いや・・・
22:40:00
GMが用意した魔物が人族だったらアウトだな
アーマイゼ
22:40:02
ゴーレムも減らないみたいですけどそれも禁止と
リズ
22:40:06
何も手が出せなくなる
#アリス
22:40:21
ああ、ランダム行動は考えてなかったな。その場合はセーフとか後で書きたす。だって、この効果はPCに不利になるように設定しないとダメだから
リィム
22:40:31
「…変わりません。繰り返しますけど、その誓いはこの首輪を自分から嵌めたときから、もう私の心の中に」 @頑タン
#アリス
22:40:35
(規定外にになっちゃう
22:41:20
「……ん、合格」http://www.piyosword.com/sw2file/download/3900
アーマイゼ
22:41:43
お、いい笑顔
#アリス
22:41:50
「心の方の資格はあるみたい」
22:42:03
「最後に実力を見せて」
リズ
22:42:25
アリスと聞くと魔人アリス思い出すんだが(メガテン脳
#アリス
22:42:32
「流石に弱者に私を渡す訳にはいかないから」
22:43:06
「そしてその誓い、忘れないで」溶けるように姿が消えると
リィム
22:43:07
「お眼鏡にかなうと、いいんですけど」薄くほほえんで @頑タン
GM青山
22:43:30
蛮族と【人族】が現れた
アーマイゼ
22:43:52
「…おっと…」
#アリス
22:44:02
「という訳で最終試練、開始ー!」どこからか声が響く
GM青山
22:44:28
ちょっとお待ちを、敵データ消えた(
リィム
22:44:36
…あ、GMこれ[毒の血液]どうなります? @頑タン
アーマイゼ
22:44:42
あらら…了解ですー
カフェ
22:44:43
なうろーでぃんぐ
リィム
22:45:04
元から人族に斬りつけられると誤爆して証の数値減るドM仕様なんですけど @頑タン
22:45:10
いってらっしゃいませ
カフェ
22:45:11
首輪の方は人族相手に発動すると減るね(
GM青山
22:45:31
自分の意志じゃないからセーフとしよう。回避放棄は禁止
カフェ
22:46:10
要はアクティブ封じ
GM青山
22:46:11
後で自分の意志でとか文言を修正する
リィム
22:46:45
諒解です @頑タン
TOPIC
22:46:53
【戦闘準備】大柄な蛮族 人族*2 リィム?  5m リィム、カフェ、アーマイゼ、リズ by GM青山
カフェ
22:47:08
自分の意思……つまり自分の意思じゃない場合は発動しない?(操られるとか
#アリス
22:47:26
人影の1つは、リィムと同じ姿をしていた
22:47:41
魔物知識判定 大柄な蛮族 人族*2 リィム?
アーマイゼ
22:47:48
…ん?おっとぉ…
GM青山
22:47:49
数値はちょっと待ってね()
リィム
22:47:58
そっくりさん? @頑タン
GM青山
22:48:01
GMが【ダークソウル】とか使えなくなるからね()
カフェ
22:48:10
このPTまもち弱いのよねぇ、セージ1の私が最高基準値って(
リズ
22:48:32
まもち 物理
カフェ
22:48:56
大柄、人族、リィムの3種?<まもち>GM
GM青山
22:49:29
大柄な蛮族16/20 人族*2 12/15 リィム?15/19
22:49:43
リィムは弱点隠蔽判定を忘れないように
リズ
22:49:49
みんな弱点あるね
GM青山
22:49:50
弱点しらんけど(
リィム
22:50:01
大柄、人族、リィム?の順にまもちき平目 @頑タン
2D6×3 → 5 + 3 = 8 , 6 + 4 = 10 , 1 + 3 = 4
GM青山
22:50:02
人族は追加情報的な?
カフェ
22:50:07
まもち、大柄、人族、リィム
2D6×3 → 2 + 1 + 【1+5+1+2+1】 = 13 , 2 + 4 + 【1+5+1+2+1】 = 16 , 4 + 6 + 【1+5+1+2+1】 = 20
リィム
22:50:09
弱点隠蔽(冒険者+知力 @頑タン
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
カフェ
22:50:34
大柄が不明、他は弱点抜いた
アーマイゼ
22:50:41
大柄に魔物知識判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
22:50:55
セーフ一応知名抜けました
カフェ
22:51:01
ナイスアーマイゼ
GM青山
22:51:21
人族は弱点が発動する
オーガウォーロード HP【121/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【53.53/53-5】 MP[25/30-25]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【72/72】 MP[41/41]  命中:16+1 打撃:[r33+16+2] 回避:15+1 防護:14 生抵:14 精抵:13 
22:51:43
 
オーガウォーロード HP【121/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【5348.48/53-5】 MP[25/30-25]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【72/72】 MP[41/41]  命中:16+1 打撃:[r33+16+2] 回避:15+1 防護:14 生抵:14 精抵:13 
22:51:49
 
オーガウォーロード HP【121/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【48.48/53-5】 MP[25/30-25]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【72/72】 MP[41/41]  命中:16+1 打撃:[r33+16+2] 回避:15+1 防護:14 生抵:14 精抵:13 
リィム
22:52:01
ありがとうございます…全員人族じゃないですね @頑タン
アーマイゼ
22:52:02
ウォーロード、オーガ、ドッペルかぁ
カフェ
22:52:06
「人に見えるのはオーガ、リィムさんはドッペルゲンガーですね」☆6ドッペルの恐怖
リィム
22:52:37
「…人族ではないのはよかったんですけど。ドッペルゲンガーは普通にやばいんですけど?」 @頑タン
リズ
22:52:39
一応申し訳程度の弱体化して・・・るのかな?
#アリス
22:53:17
「大丈夫、手加減するから」
アーマイゼ
22:53:24
「大柄な奴はオーガウォーロードだな」
カフェ
22:53:28
オーガは弱点命中+1、ドッペルは……弱点何?(
#アリス
22:53:41
「そーそーっ、魔法は妖精魔法だけにしてあげるからっ」
カフェ
22:54:00
普通のドッペルと弱点値違うんで(<弱点何
リィム
22:54:14
妖精魔法7レベル(「水氷」「風」「光」「闇」)ですか? @頑タン
GM青山
22:54:43
ドッペルさんは弱点値23なので発動しない
22:54:58
ただリィム弱点は発動する
22:55:09
ガルーダのやつだけ、ですね「
カフェ
22:55:11
つまり氷か
22:55:28
バジじゃ?(
GM青山
22:55:29
リィム?の19はドッペルさんの知名度
22:55:39
バジでした(
TOPIC
22:55:57
【戦闘準備】大柄な蛮族  リィム? 5m人族*2 5m リィム、カフェ、アーマイゼ、リズ by GM青山
リィム
22:56:02
私弱点属性と契約してるんですよね…その水に落とされても大丈夫なように鍛えたかったので… @頑タン
GM青山
22:56:09
後さっきの混乱で配置を間違えてたからこう
22:56:24
先制とwどうぞ
リズ
22:56:35
回避24かあ
GM青山
22:56:37
20
リィム
22:57:02
パラミスA投げられますけど、それでもつらみ @頑タン
GM青山
22:57:12
抜けない前提だったから基準値にしてたリィムの数値を固定値に書き直す
カフェ
22:57:13
距離近いなぁ
リズ
22:57:31
いやこっちの命中は21だが
22:57:37
相手の命中が24なのよ(
22:57:58
ひとまずは先制【先制】
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
22:58:03
とれた FA確保
アーマイゼ
22:58:05
先制判定
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
#リィム?
22:58:16
ではそちらから 【ガゼルフット】
リィム(ドッペルゲンガー) HP【72/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
アーマイゼ
22:58:25
む、自分はFA出来ずですね
カフェ
22:58:37
とりあえず初手範囲魔法ブッパ行きます(
TOPIC
22:58:44
【1R表】大柄な蛮族  リィム? 5m人族*2 5m リィム、カフェ、アーマイゼ、リズ by GM青山
リズ
22:59:04
準備で【バークメイル】緑Aを自身へ
リィム
22:59:04
お願いします… @頑タン
GM青山
23:00:36
 
オーガウォーロード HP【121/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【48.48/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【72/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
カフェ
23:00:49
「行きます『猛雪』」おしゃれなリーチスタッフ装備、大柄な蛮族地点を中心にブリザードで敵全部巻き込む (HP:65/65 MP:52/62 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
23:01:16
ウォーロード以外は抜いたかな
GM青山
23:01:56
抜いた
カフェ
23:02:09
おーがA (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
25 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15+2+1】 威力 : 30
23:02:15
B
24 = 6 (2 + 4 = 6) + 【15+2+1】 威力 : 30
23:02:30
りぃむ
25 = 4 (3 + 1 = 4) + 【15+2+1+3】 威力 : 30
23:02:43
ウォロ
14 = [21 = 6 (2 + 4 = 6) + 【15】] / 2 + 【2+1】 威力 : 30
23:03:14
あ、3m下がっとくね
#アリス
23:03:30
「蛮族なのに脆いなあ、貴女」
オーガウォーロード HP【107/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【23.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【48/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
TOPIC
23:03:33
【1R表】大柄な蛮族  リィム? 5m人族*2 5m リィム、アーマイゼ、リズ 3m カフェ by カフェ
#アリス
23:04:01
「穢れが薄いみたいだから、こんなもの」
GM青山
23:04:41
さて、つぎはどいつだ
リィム
23:05:00
「魔法は仕方ないと思うんですけど…!」 (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
23:05:22
リズさん、あのドッペル狙撃してもいいですよ?
#アリス
23:05:48
「この蛮族を見て、貴女が戦うのはこれら」
オーガウォーロード HP【107/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
リズ
23:05:52
減ってはいるがダメージダイス次第だなぁ (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)
アーマイゼ
23:06:15
「…人化したままのオーガから潰すべきだろうかね…」 (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
リズ
23:06:18
ならば動くか (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)
#アリス
23:06:35
そういえばセービングマントとか持っていた
リィム(ドッペルゲンガー) HP【52/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
リズ
23:06:35
というか先に動いていいの? (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)  
〈ブロードソード〉〈カイトシールド〉構えて
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
MCCから3+2 3 MPから1
【ヴォーパルウェポン】赤A>自身
《必殺攻撃Ⅱ》にて攻撃
23:06:40
乱戦巻き込まれるが(
23:06:45
メモが (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)
リィム
23:07:04
あ、装備も全部反映ですか (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
アーマイゼ
23:07:18
あ、先に動いて後ろに下がりますね( (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
リズ
23:07:29
それを待ってたんだよ (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)
GM青山
23:07:30
一応、適応し忘れてたらこっちに不利な効果だけ指摘するといい()
リィム
23:07:36
すみません、アーマイゼさんの方でした (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
リズ
23:07:38
巻き込んで良いなら動くけど・・・ (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)
TOPIC
23:08:18
【1R表】大柄な蛮族  リィム? 5m人族*2 5m リィム、リズ 3m カフェ、アーマイゼ by GM青山
アーマイゼ
23:09:16
3m後退して、魔晶石5点とMP3点使って【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ターゲットサイト】【ヴォーパルウェポンA】を自分に、オーガAを射撃 (HP:50/50 MP:42/42 防:4 魔晶石10/10 5/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパ/)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1】 = 25
23:09:53
ダメージ (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【15+2+2】 威力 : 25
23:10:02
手番終了です
GM青山
23:10:34
そういえばFAがなかったか
人族AB(オーガ) HP【9.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リズ
23:11:17
では・・・5m左へ移動して (HP:65/65 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【】【バクメA】猫熊鹿)  
〈ブロードソード〉〈カイトシールド〉構えて
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
MCCから3+2 3 MPから1
【ヴォーパルウェポン】赤A>自身
《必殺攻撃Ⅱ》にて攻撃
リィム
23:11:26
お願いします (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
GM青山
23:11:29
対応無し
リズ
23:11:50
ドッペルなリィムへ (HP:65/65 MP:13/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
23:12:12
【命中@ブロードソード】
2D6 → 1 + 4 + 【15+1】 = 21
GM青山
23:12:31
23
TOPIC
23:13:17
【1R表】大柄な蛮族  リィム?、リズ 5m人族*2 5m リィム 3m カフェ、アーマイゼ by GM青山
リズ
23:13:21
割っても足りないな (HP:65/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
23:13:26
FAの分にて
23:13:31
【命中@ブロードソード】
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
23:13:38
今度はいけたか
23:14:01
ダメージ
22 = 3 (4 + 1 = 5) + 【15+2+2】 威力 : 20
23:14:06
振るわないなぁ
23:14:07
以上
#リィム?
23:14:20
 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【44/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
リィム
23:16:41
2人だけでもギリギリ抜けては来ない…ですよね (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
移動:通常移動5m、乱戦入り
補助:頑タン落として〈イグニダイト加工のシルバー・フランベルジュ+1〉〈スパイクシールド+1〉装備
【パラライズミスト】A->ドッペル、【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
主:近接攻撃->ドッペル
TOPIC
23:17:19
【1R表】大柄な蛮族  リィム?、リズ リィム 5m人族*2 8m カフェ、アーマイゼ by GM青山
リィム
23:17:32
…あ、いや (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
#アリス
23:17:52
「後ろは気にしなくていい」
23:18:11
「これは貴女の実力を見るためのもの」
リィム
23:18:59
回復のこと考えるは次ターンでも大丈夫ですよね、このままで (HP:72/72 MP:34/41 防:14 @頑タン)
#アリス
23:19:07
「そうそう、この子を信じなさいっ!」
23:19:23
「あ、私も信じていいよ?」
リィム
23:20:30
パラミス投げて、練技にはマナチャ(5)2個使って私剣命中 (HP:72/72 MP:33/41 防:14 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫隈鹿3)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
#アリス
23:20:42
23
リィム
23:20:56
パラミス分で1足りて剣 (HP:72/72 MP:33/41 防:14 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫隈鹿3)
28 = 10 (5 + 4 = 9) + 【16+2】 威力 : 33
23:21:11
私スパシ命中
2D6 → 4 + 2 + 【15+1-2】 = 20
23:21:21
は外れて手番終了です (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫隈鹿3)
#リィム?
23:21:25
 
23:21:31
 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【30/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
リィム
23:21:50
「幻影は去るべきなんですけど!」すばんと (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫隈鹿3)
TOPIC
23:22:12
【1R裏】大柄な蛮族  リィム?、リズ リィム 5m人族*2 8m カフェ、アーマイゼ by GM青山
GM青山
23:22:48
オーガでリズに【リープ・スラッシュ】
23:22:51
行使15
リズ
23:22:58
【精神抵抗】 (HP:65/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
GM青山
23:23:03
オーガAで
23:23:07
6 = [11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
TOPIC
23:23:14
【1R裏】大柄な蛮族  リィム?、リズ リィム、B 5m人族A 8m カフェ、アーマイゼ by GM青山
GM青山
23:23:28
Bは《ワードブレイク》、リィムの【ガゼルフット】を解除
リズ
23:23:38
「人族の幻影をまとった蛮族?」 (HP:65/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
#アリス
23:24:07
「オーガは人の心臓を食らって化ける蛮族…の、レプリカ
リィム
23:24:19
「あっ」 (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
#リィム?
23:24:41
「まあ、私は素直に手加減なんてしないし真語魔法使うんだけどね」にやりと幻影が嗤った
#アリス
23:25:09
「っ……魔物の操作を」
#リィム?
23:25:23
「だから言ってるでしょ、簡単に人を信じちゃダメだって」《マルチアクション》《魔法制御》カフェ起点で【ディメンジョン・ソード】行使28
リィム
23:25:37
「…確かにドッペルゲンガー操れると思ったほうが間違いなんですけど!」巻き込まれ (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
1D6 → 4 = 4
#リィム?
23:25:39
だめだ、Aが邪魔だ。オーガA起点で
#アリス
23:26:04
オーガA
51 = 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 14 (5 + 4 = 9) + 【21】 威力 : 60
アーマイゼ
23:26:05
ヒェッ (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
#アリス
23:26:14
 
人族AB(オーガ) HP【死.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム
23:26:16
なんか消し飛んでったんですけど (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
リズ
23:26:30
巻き込んでるぅ・・・ (HP:59/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
23:26:40
回避か・・・
#アリス
23:26:44
リズ、カフェ、アーマイゼは巻き込まれ判定を
人族AB(オーガ) HP【死.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
カフェ
23:26:56
まきこまれ (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
1D6 → 6 = 6
23:26:58
ない
アーマイゼ
23:27:02
「…わぁお…」巻き込まれ (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
1D6 → 2 = 2
リズ
23:27:03
ダイスに祈る・・・いつもと同じだった (HP:59/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
1D6 → 1 = 1
23:27:06
わぁ
アーマイゼ
23:27:07
た( (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
リズ
23:27:30
28とか6ゾロ以外無理やね【精神抵抗】 (HP:59/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
23:27:34
無理だった
#アリス
23:27:41
リズ
33 = 12 (6 + 1 = 7) + 【21】 威力 : 60
アーマイゼ
23:27:45
精神抵抗 (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
#アリス
23:27:48
アーマイゼ
30 = 9 (1 + 3 = 4) + 【21】 威力 : 60
リズ
23:27:53
HPの半分消えて草 (HP:59/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
#アリス
23:28:04
近接攻撃をリィムへ
アーマイゼ
23:28:13
6割持ってかれた( (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
リィム
23:28:22
私回避 (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
23:28:37
命中いくつでしたっけ?
GM青山
23:28:39
23+1だ
アーマイゼ
23:28:47
「ぐっ…!」 (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫3R熊3R・ヴォパA/)
カフェ
23:29:00
ガゼルフット消されたのが効いてる( (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
GM青山
23:29:16
ふはは、オーガだと甘く見るからそうなる(
リィム
23:29:19
あのワドブレがよく効いてるんですけど…ライフで受けます (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
GM青山
23:29:25
26 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16+2】 威力 : 33
リィム
23:29:44
14点通しでドントレ起動、さらに毒の血液 (HP:72/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
1D6 → 5 = 5
GM青山
23:30:10
ウォーロードは《マルチアクション》【ブラスト】をリィムへ
リィム(ドッペルゲンガー) HP【25/72】 MP[41/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
リィム
23:30:54
行使21を私精神抵抗 (HP:58/72 MP:33/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
GM青山
23:30:58
21
23:31:10
8 = [16 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14】] / 2 威力 : 30
23:31:24
《魔力撃》をリィムへ 24
リィム
23:31:31
私回避 (HP:50/72 MP:33/41 防:12+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
23:31:42
鹿があればぱりんだったのに…
GM青山
23:31:59
2D6 → 3 + 6 + 【15+14】 = 38
TOPIC
23:32:08
【2R表】大柄な蛮族  リィム?、リズ リィム、B 5m人族A 8m カフェ、アーマイゼ by GM青山
GM青山
23:32:11
そちらだ
リィム
23:32:17
24点通してドントレ、からの毒の血液 (HP:50/72 MP:33/41 防:12+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
1D6 → 3 = 3
GM青山
23:32:31
 
オーガウォーロード HP【104/121】 MP[69/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
リィム
23:32:39
ケットシーさん呼びます (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
カフェ
23:32:58
攻撃魔法で削るか、カンタマを撒くか (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
リズ
23:33:19
ドッペルさんにはさっさとお帰り願おう (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
23:33:26
次喰らうとアカン
カフェ
23:33:43
それじゃ攻撃撒くか( (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
23:33:52
今敵3体だっけ
GM青山
23:33:58
3
リィム
23:34:00
ドッペル倒して下さい、倒したら回復間に合うかと (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
リズ
23:34:06
あと回復も来ないと前衛は崩れるな (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿3)
TOPIC
23:34:07
【2R表】大柄な蛮族  リィム?、リズ リィム、B 13m カフェ、アーマイゼ by GM青山
カフェ
23:34:32
そんじゃ数拡大3倍エネボ行きますか (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
リィム
23:34:45
私がケットシーさん読んでアドバンストヒーリングさせます (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
アーマイゼ
23:34:57
了解です (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
リズ
23:35:21
先に削るか・・・ (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)  
【クリティカルレイ】金B>自身
《必殺攻撃Ⅱ》>どっぺる
カフェ
23:35:21
「攻撃を続けます」拡大全てで数拡大3倍エネボで敵3体 (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
GM青山
23:35:37
MP減らしてこうなり。オーガ?使い切る前に死ぬから減らしてない(
オーガウォーロード HP【104/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
オーガバーサーカー HP【128/103+25】 MP[18/13+5]  命中:22 打撃:2d+18 回避:19 防護:13 生抵:25 精抵:22 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【25/72】 MP[23/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
23:35:46
 
オーガウォーロード HP【104/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【死.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【25/72】 MP[23/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
カフェ
23:35:52
ウォロ以外抜いて (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
GM青山
23:36:00
オバカは見なかったことに(別ルートの敵
オーガウォーロード HP【104/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【死.24/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【25/72】 MP[23/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
カフェ
23:36:08
ウォロ (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
13 = [20 = 5 (3 + 6 = 9) + 【15】] / 2 + 【2+1】 威力 : 10
23:36:21
オーガ
23 = 5 (4 + 5 = 9) + 【15+2+1】 威力 : 10
23:36:30
リィム
25 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【15+2+1】 威力 : 10
23:36:40
お、ちょうど落ちた
GM青山
23:36:41
 
オーガウォーロード HP【91/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【死.1/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
リィム(ドッペルゲンガー) HP【死/72】 MP[23/41]  命中:23+1 打撃:[r33+16+2] 回避:22+1 防護:14 生抵:21 精抵:20 
リズ
23:36:42
おちた? (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
アーマイゼ
23:36:44
おぉ! (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
カフェ
23:36:59
ポマスで魔香水使ってエンド (HP:65/65 MP:42/62 防:3 )
リィム
23:37:12
ナイスですけど…! (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
#アリス
23:37:18
「ちぇー、一回だけかあ。まあいっか」
アーマイゼ
23:37:25
「お見事!」 (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
TOPIC
23:37:35
【2R表】大柄な蛮族  リズ リィム、B 13m カフェ、アーマイゼ by GM青山
リズ
23:38:01
攻撃対象を戦王に変更して (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
23:38:13
【命中@ブロードソード】
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
リィム
23:38:16
オーガ2体目どうしますか?またワドブレされたらうざいので…私が倒します? (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
リズ
23:38:18
出目酷いな (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
23:38:20
以上と
アーマイゼ
23:38:35
自分が落としましょうか? (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
カフェ
23:38:45
のこり1なのよねぇ、誰かポイニーとかない?(<オーガ (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
リズ
23:39:04
そんなニッチなのはないなぁ・・・ (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
アーマイゼ
23:39:15
ポイズンニードルは取ってないですね( (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
リィム
23:39:54
私もあいにく… (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊3)
GM青山
23:40:30
こんな時でも止めを刺せる【ポイズンニードル】はとても便利、君もとろう!(胡散臭い広告
23:40:54
ダメージ量的にアーマイゼが倒すのが良さげ?しらんけど
アーマイゼ
23:42:13
それじゃあ、自分がやりますね。〈矢〉を番えてオーガBを射撃 (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
2D6 → 4 + 1 + 【16+1】 = 22
23:42:22
ダメージ
21 = 2 (2 + 1 = 3) + 【15+2+2】 威力 : 25
GM青山
23:42:31
ついでに二刀ビルドは《双撃》があるとこういう時便利だぞ!(
23:42:41
 
人族AB(オーガ) HP【死.死/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
アーマイゼ
23:43:17
「よし…後はウォーロードのみだな」 (HP:20/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
リィム
23:43:33
確かに便利ですけどね…枠と相談ですけど… (HP:26/72 MP:33/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(2)(0)/猫熊2)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->ウォーロード、【ガゼルフット】
主:《マルチアクション》近接攻撃->ウォーロード
【サモンフェアリーⅢ】(MP14&魔晶石(5))->ケットシー
妖精:制限移動0m、【アドバンストヒーリング】(MP7)《拡大/数》->リィム、アーマイゼ、リズ
23:44:15
鹿にマナチャ(2)使って、サモンフェアリーから私妖精魔法行使 (HP:26/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
2D6 → 3 + 3 + 【10-4】 = 12
23:44:31
召喚成功して、ウォーロードに私剣命中
2D6 → 4 + 6 + 【16+1】 = 27
リズ
23:44:32
他に優先するのが多いしなぁ (HP:26/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
リィム
23:44:36
(HP:26/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
26 = 8 (3 + 4 = 7) + 【16+2】 威力 : 33
GM青山
23:44:53
 
オーガウォーロード HP【81/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
人族AB(オーガ) HP【死.死/53-5】 MP[25/30-5]  回避:16 防護:7 生抵:16 精抵:15 
TOPIC
23:45:16
【2R表】大柄な蛮族 リズ リィム、ケットシー 13m カフェ、アーマイゼ by リィム
リィム
23:45:41
スパシは…今回防護点欲しいので自重で。改めてケットシーさんは【アドバンストヒーリング】(MP7)《拡大/数》->リィム、アーマイゼ、リズを妖精行使 (HP:26/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
ケットシー HP【52/52】 MP[52/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:46:00
セーフ。18点回復させて手番終了 (HP:44/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
ケットシー HP【52/52】 MP[31/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
#アリス
23:46:28
ちなみにこっちが盾殴りしなかった理由は簡単である。防護点とか以前に頭が追いつかない(
TOPIC
23:46:40
【2R裏】大柄な蛮族 リズ リィム、ケットシー 13m カフェ、アーマイゼ by GM青山
アーマイゼ
23:46:59
「ありがとう」 (HP:38/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
#アリス
23:47:06
「さっきはあの子…妹がごめんなさい」
23:47:15
「悪い子じゃないけど、ただ私の使い手に対するハードルが私以上に高くて…」
GM青山
23:47:22
【ブリンク】
リィム
23:47:30
「そう、ですよね…なんとなく、わかります」 (HP:44/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
カフェ
23:47:38
「姉妹でしたか」双子かな?( (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
23:47:45
《マルチアクション》【ブラスト】をリィムへ
リィム
23:47:51
私精神抵抗 (HP:44/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
GM青山
23:47:58
12 = [23 = 9 (5 + 4 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 30
アーマイゼ
23:48:03
「ちっと過激だが姉思いのいい妹さんだな」 (HP:38/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
リズ
23:48:06
大分持ち直し・・・ありがたし (HP:44/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
GM青山
23:48:16
《魔力撃》をリズへ
23:48:27
24
リズ
23:48:32
【回避】 (HP:44/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1-1】 = 27
23:48:36
こわこわ
GM青山
23:48:41
ちっ
TOPIC
23:48:58
【3R表】大柄な蛮族(ブリ) リズ リィム、ケットシー 13m カフェ、アーマイゼ by GM青山
カフェ
23:49:03
そういや魔力撃で抵抗26か、ワンチャン抵抗突破狙えるな (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
23:49:12
 
オーガウォーロード HP【81/121】 MP[63/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
リィム
23:49:38
ちょっと、希望が見えてきました (HP:32/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊2鹿3)
23:50:03
パラミスあるので最後に動きます (HP:32/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
カフェ
23:50:17
とりあえず他の味方のダメージ見て行動決めよう(待機 (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
23:50:32
よく考えたら【ブレード・ネット】とか【エネルギー・ジャベリン】の方が良かったんじゃないか私?(魔法初心者
オーガウォーロード HP【81/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
リズ
23:50:52
後に響くものをw (HP:44/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿2)
アーマイゼ
23:50:53
ブリンク剥がしは自分がした方がよさそうですかね? (HP:38/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫2R熊2R・ヴォパA/)
GM青山
23:52:19
ちなみに戦闘準備で【ブリンク】を使い忘れるというガバをやらかしている。これは前回の卓でもやった
カフェ
23:52:29
アーマイゼ、リズ、リィム、私かね( (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
リィム
23:52:35
それか…やっぱり先に動いて私のスパシで剥がす? (HP:32/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
リズ
23:52:52
スパシが無難かもしれない (HP:44/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿1)
カフェ
23:52:55
スパシ剥がしもありっちゃアリ (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
リィム
23:53:02
スパシ先も確か問題なかったはずなので…行動書いてきます (HP:32/72 MP:18/41 防:12+2+2 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
カフェ
23:53:15
先でも行けるね<スパシ (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
アーマイゼ
23:53:20
了解ですー (HP:38/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
リィム
23:53:44
では、このように (HP:32/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->ウォーロード
主:《魔力撃》近接攻撃->ウォーロード(スパシ、剣の順に)
妖精:制限移動0m、【アドバンストヒーリング】(MP7)《拡大/数》->リィム、アーマイゼ、リズ
23:53:53
私スパシ命中 (HP:32/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1-2】 = 17
23:53:58
剥がれて私剣命中
2D6 → 4 + 3 + 【16+1】 = 24
23:54:05
あ、魔力撃宣言はなしで
23:54:32
26 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16+2】 威力 : 33
#アリス
23:54:45
 
オーガウォーロード HP【71/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
リィム
23:54:57
あとはケットシーさんのアドヒが妖精行使 (HP:32/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
ケットシー HP【52/52】 MP[10/52]  命中:9 打撃:2d+5 回避:10 防護:5 生抵:9 精抵:9 
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
23:55:08
入って手番終了 (HP:50/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
アーマイゼ
23:55:37
「ありがとな」 (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
#アリス
23:55:59
さて、次は…
カフェ
23:56:17
物理組がんば (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
アーマイゼ
23:56:38
「さて…削れるといいが…」【ターゲットサイト】【クリティカルレイA】を自分に、〈閃牙の矢〉を番えてウォーロードを射撃 (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
#アリス
23:56:45
そう言えばこの2人、双子の少女とか言うタイトルでセットで売ってたんだ
アーマイゼ
23:57:02
ダメージ (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
32 = 10 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 3 (3 + 1 = 4) + 【15+2+2】 威力 : 25
カフェ
23:57:11
良いダメージ (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
23:57:24
あいたぁ!?
オーガウォーロード HP【55/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
アーマイゼ
23:57:39
手番終了です (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
リィム
23:58:04
ということは残りの扉くぐったら両方手に入ったのでは…いえ過ぎたことですけど (HP:50/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
リズ
23:58:42
うーん?出目に救いがこない( (HP:62/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿1)  
【クリティカルレイ】金B>自身
《必殺攻撃Ⅱ》>戦王
GM青山
23:58:46
気になるなら終わった後教えます。ただまずは試練を突破するのだ
アーマイゼ
23:58:50
「…いい所に当たったか」残心したまま (HP:50/50 MP:39/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
リズ
23:59:03
まさかまた1ゾロはないだろう?【命中@ブロードソード】 (HP:62/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿1)
2D6 → 4 + 3 + 【15+1】 = 23
GM青山
23:59:10
今年のおみくじ大凶でした?(
23:59:54
21,あたり
2022/01/07
リズ
00:00:11
おみくじは引いてないね 参拝するとインフルかコロナ貰いそうだから(真顔 (HP:62/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿1)
00:00:32
ダメージに祈ろう
24 = 5 (3 + 2 = 5 > 6 > 7) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
00:00:36
出目ぇ
リィム
00:00:56
でも、当たってよかったですね (HP:50/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
GM青山
00:00:58
私は子供のころ親に連れていかれなかったので参拝の習慣がない()
カフェ
00:01:02
流石にこのHPは削り切れんか (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
00:01:09
 
オーガウォーロード HP【47/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
TOPIC
00:01:28
【3R裏】大柄な蛮族(ブリ) リズ リィム、ケットシー 13m カフェ、アーマイゼ by GM青山
GM青山
00:01:32
【ブリンク】
00:01:49
《マルチアクション》【エネルギー・ジャベリン】をリィムへ
カフェ
00:01:53
まだ私の手番あるよ( (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
GM青山
00:01:55
21
00:02:03
おっと(
カフェ
00:02:25
「削ります『刃網』」3m前進、確実化ブレードネットをウォロへ (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
2D6×2 → 4 + 4 + 【15】 = 23 , 3 + 5 + 【15】 = 23
GM青山
00:02:44
まあ高確率でさっきの行動をするとだけ覚えておいてくださ……そっちが使ってきたあ!?
カフェ
00:02:44
残念抵抗された、抵抗短縮 (HP:65/65 MP:41/62 防:3 )
アーマイゼ
00:02:57
ww (HP:50/50 MP:37/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
GM青山
00:03:06
今度こそこちらの手番
TOPIC
00:03:22
【3R裏】大柄な蛮族(ブリ) リズ リィム、ケットシー 10m カフェ 3m アーマイゼ by カフェ
GM青山
00:03:23
【ブリンク】からの《マルチアクション》【エネルギー・ジャベリン】をリィムへ 21
リィム
00:03:31
はい(私精神抵抗 (HP:50/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
GM青山
00:03:38
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 30
00:03:49
《魔力撃》をリィムへ
リィム
00:03:57
セービングで14点通し、私回避 (HP:36/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
GM青山
00:04:08
ちっ
カフェ
00:04:15
いちたりた (HP:65/65 MP:21/62 防:3 )
00:04:23
ブレネダメージ
17 = 2 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 0
リィム
00:04:35
「今更見切ったんですけど!」スパシで一撃を受け止めて (HP:36/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
アーマイゼ
00:04:35
おお (HP:50/50 MP:37/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
TOPIC
00:04:38
【4R表】大柄な蛮族(ブリ) リズ リィム、ケットシー 10m カフェ 3m アーマイゼ by GM青山
GM青山
00:04:40
オーガ、オーガはどこだ(
オーガウォーロード HP【30/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
#アリス
00:04:46
「お見事」
オーガウォーロード HP【30/121】 MP[47/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
リィム
00:04:59
さっきのも同値だったので鹿消されてると当たったんですよね (HP:36/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
アーマイゼ
00:05:20
一匹はドッペルがもう一匹も殲滅済みですね (HP:50/50 MP:37/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫1R熊1R・ヴォパA/)
リズ
00:05:35
そういえば消し飛んでたね・・・ (HP:62/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿1)
リィム
00:05:57
では返す刃で (HP:36/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊1鹿2)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->ウォーロード
主:《魔力撃》近接攻撃->ウォーロード(スパシ、剣の順に)
妖精:制限移動0m、【バーチャルタフネス】(MP4)《拡大/数》->リィム、リズ
00:06:30
練技かけなおさないと (HP:36/72 MP:18/41 防:12 @剣盾/マナチャ(5)(0)(0)/猫熊3鹿1)
移動:制限移動0m
補助:【パラライズミスト】A->ウォーロード、【キャッツアイ】【マッスルベアー】かけ直し@マナチャ(5)
主:《魔力撃》近接攻撃->ウォーロード(スパシ、剣の順に)
妖精:制限移動0m、【バーチャルタフネス】(MP4)《拡大/数》->リィム、リズ
GM青山
00:06:36
攻撃系練技消してもしょうがないしどうせリィム殴るからリズの分は消さないでいいかと考えたのが間違いだった
リィム
00:06:54
スパシから、これには魔力撃宣言せずに私スパシ命中 (HP:36/72 MP:17/41 防:12 @剣盾/マナチャ(0)(0)(0)/猫熊3鹿1)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1-2】 = 21
00:07:08
消えて、本命の魔力撃載せを私剣命中
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
00:07:18
剣魔力撃
52 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【16+2+10】 威力 : 33
カフェ
00:07:29
良いダメージ (HP:65/65 MP:21/62 防:3 )
アーマイゼ
00:07:31
おぉ回った (HP:50/50 MP:37/42 防:4 魔晶石10/10 0/5 5/5 5/5 猫0R熊0R・ヴォパA/)
リィム
00:07:33
「これが私の覚悟なんですけどー!」 (HP:36/72 MP:17/41 防:12 @剣盾/マナチャ(0)(0)(0)/猫熊3鹿1)
#アリス
00:07:42
「うん……見せてもらった」
オーガウォーロード HP【死/121】 MP[28/69]  命中:24 打撃:2d+15 回避:21(幻影) 防護:16 生抵:28-2 精抵:28-2 
TOPIC
00:07:52
by GM青山
リズ
00:08:03
オワタ (HP:62/65 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】猫熊鹿)
#アリス
00:08:28
蛮族の死体が消えると同時に姿を現す
#アリス
00:08:39
「……」
アーマイゼ
00:08:48
「お見事!綺麗な太刀筋だったな」矢をえびらに戻し
#アリス
00:09:33
「リィム、貴女を私の使い手として認める」
リィム
00:09:34
剣をしまって「どうも、いたしまして…私は、私に出来ることしか、出来ませんから」 (HP:36/72 MP:17/41 防:12 @剣盾/マナチャ(0)(0)(0)/猫熊3鹿1)
カフェ
00:09:48
「戦闘終了ですね」
#アリス
00:10:44
「むー……騙されやすいところはマイナスポイントだけど、そこはおいおい直していけばいいか」
リィム
00:10:44
さて問題は…買えるかな…
#アリス
00:10:59
所持金確認したけどGMP入れないと買えない(
リズ
00:11:02
そして現実は残酷だ
アーマイゼ
00:11:14
あらぁ…
リィム
00:11:22
GMPで買えるなら多分問題ないです…!
リズ
00:11:23
資金不足で質に流れるのだから・・・
#アリス
00:11:24
「一応合格、私も持って行っていいよっ」
GM青山
00:11:40
2人が輝くと、そこには剣が2つ刺さっていた
アーマイゼ
00:11:58
双剣だった…!
#アリス
00:12:02
宝物鑑定判定 1818
00:12:05
18(
#アリス
00:12:11
20
リィム
00:12:18
スカウト観察
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
00:12:19
スカウト観察
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
リズ
00:12:37
【宝物鑑定】価格のみぃ・・・
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
00:12:39
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
00:12:44
価値を見抜いた
#アリス
00:12:53
68000(売却額34000)
リズ
00:13:00
その出目なんで戦闘で出ないの?(
#アリス
00:13:18
63000(31500)
カフェ
00:13:23
セージで
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アーマイゼ
00:13:35
知性の指輪を装備して、剣にセージ宝物鑑定判定
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
カフェ
00:13:37
割れば16までは行ける
アーマイゼ
00:13:45
パリンっ
リィム
00:14:03
片方だけなら、なんとか…
#アリス
00:14:29
 
誓約剣アリスト
知名度:18
基本取引価格:68000
種別:〈ソード〉Sランク
用法:2H 必筋:27 命中:+1 威力:47 追加ダメージ:1 C値:10 刃物武器
形状:剣身に複雑な文様が刻まれたミスリル製の大剣。黒と紫色のグリップが使われている。
製作時期:魔法文明時代
概要:蛮族を倒すために作られた剣。かつてこれを与えられた者は蛮族の殲滅と人族にその刃を向けないことを誓った。誓約は力に、そして制約となった。

効果:「キラー・バルバロス」
分類が「蛮族」の対象に近接攻撃でダメージを与える場合、この武器が与える物理ダメージを+2点します。

「ジェノサイドブランデッド」
分類が「蛮族」の対象このアイテムを装備して行う命中判定に+1のボーナス修正が与えられます。《薙ぎ払い》等で複数の相手に攻撃を行う場合、対象は全て蛮族でなければいけません。

「セイクリッド・ディフェンス」
蛮族から与えられる物理ダメージに対して、この武器の装備者の物理防護点を+1点します。

※既に魔法のアイテムであり、後から〈魔法の武器+1〉加工及びオーダーメイド加工、アビス強化をすることは出来ません。

「代償/状態異常」
このアイテムの使用者は「人族」及び「人族」ではないと確定していない対象に対してダメージを与える行動が出来ません。この効果は装備、携行に関わらずアイテムとして所有(キャラクターシートに記載)している限り発動します。魔法や賦術によるダメージ、騎獣やゴーレムに命じることも不可能です。例外として「背理剣アリスパーダ」による近接攻撃は可能です。

この武器は銀製です。
この武器は魔法の武器です。
※サイト規定オリジナルアイテム
補足:
(参照効果):「製作時期:魔法文明時代(+3000G)」「〈ソード〉Sランク2H(+10000G)」「魔法の武器+1:Sランク(+20,000G)」「〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+2(+10,000G)」
「命中判定上昇効果+1(+10000G)」「〈武器〉の物理防護点上昇効果+1(1000G)」「ペナルティE:状態異常(0G)」「銀製:Sランク(5000G)」
00:15:05
後でちょっと修正素r
リズ
00:15:11
Sランクだった
カフェ
00:15:28
将来的に使えばまぁ(
アーマイゼ
00:15:29
モリモリですね
リィム
00:15:37
り、両手剣…
GM青山
00:15:49
さて、魔剣の詳細は分からないが売れば十分な金になるだろう。冒険は成功と言える
カフェ
00:15:50
双子の方はどうなんだろ(
GM青山
00:16:10
心ゆくまでRPを。全員の【OK】で幕を引こう
00:16:18
後で鑑定してもらえます
カフェ
00:16:28
あ、魔剣の方調べるよ
00:16:40
鑑定
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
00:16:40
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
リズ
00:16:41
「ま・・・一旦換金かな。その後は自由にどうぞ」【OK】
カフェ
00:16:53
18出たわ
リズ
00:16:59
しかし防御面を充実しすぎた
GM青山
00:17:00
この2本の売却額だけで5人分の報酬になるので、鑑定失敗前提で料金とれば丁度良くなる計算
#アリス
00:17:13
ざーんねん、私は20でしたー!
リズ
00:17:15
ダメージが振るわぬ・・・早く☆7にいってソードA持たないと(
カフェ
00:17:23
ほう
リィム
00:17:27
「…ちょっと重い女でした…」
リズ
00:17:52
売却価格が解れば十分だった
リィム
00:18:12
カフェさん、ぱりんしますか?
カフェ
00:18:19
「『解魔』」アナライズエンチャントメント(
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
アーマイゼ
00:18:29
「ふむ、銀の方は…といった能力だな」と鑑定で識別出来たのを説明します
#アリス
00:19:03
ずるい!()
背理剣アリスパーダ
知名度:20
基本取引価格:63000
種別:〈ソード〉Sランク
用法:1H両 必筋:24 命中:+1 威力:34/44 追加ダメージ:1 C値:10 刃物武器
形状:式典用の剣を思わせる豪奢な装飾を施された剣。
製作時期:魔法文明時代
概要:かつて誓約剣アリストの持ち主だった英雄は蛮族をひたすらに屠ったが、常人の心理に疎く陰謀に巻き込まれることもあり、それを利用した魔神や蛮族に手玉に取られることもあった。それを見かねたアリストの作者がこの剣を与えた。英雄の邪魔をするものは人族ではないという強い呪詛が込められており、アリストの制約に引っ掛からず振るうことができる。


効果:「背任斬り」
「人族」、「人族」に擬態する特殊能力を持った魔物、魔法やその他の手段で「人族」に扮している対象に対して、この武器が与える物理ダメージを+3点します。

この武器は魔法の武器です。
※サイト規定オリジナルアイテム
補足:
(参照効果):「製作時期:魔法文明時代(+3000G)」「〈ソード〉Sランク1H両(+20000G)」「魔法の武器+1:Sランク(+20,000G)」「〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+3 (+20,000G)」
カフェ
00:19:14
魔法の品調べるなら便利よね、値段わからんけど
リズ
00:20:04
まぁぶっちゃけると
リィム
00:20:08
あ、こっちは持てそう…
カフェ
00:20:11
対人剣か
リズ
00:20:19
相手を試すとか言い出す子って後々面倒くさいですよ?(ボソ
GM青山
00:20:50
魔剣はめんどくさいからこそ強くてロマンがあるんだ!(力説
背理剣アリスパーダ
知名度:20
基本取引価格:63000
種別:〈ソード〉Sランク
用法:1H両 必筋:24 命中:+1 威力:34/44 追加ダメージ:1 C値:10 刃物武器
形状:式典用の剣を思わせる豪奢な装飾を施された剣。
製作時期:魔法文明時代
概要:かつて誓約剣アリストの持ち主だった英雄は蛮族をひたすらに屠ったが、常人の心理に疎く陰謀に巻き込まれることもあり、それを利用した魔神や蛮族に手玉に取られることもあった。それを見かねたアリストの作者がこの剣を与えた。英雄の邪魔をするものは人族ではないという強い呪詛が込められており、アリストの制約に引っ掛からず振るうことができる。


効果:「背任斬り」
「人族」、「人族」に擬態する特殊能力を持った魔物、魔法やその他の手段で「人族」に扮している対象に対して、この武器が与える物理ダメージを+3点します。

この武器は魔法の武器です。
※サイト規定オリジナルアイテム
補足:
(参照効果):「製作時期:魔法文明時代(+3000G)」「〈ソード〉Sランク1H両(+20000G)」「魔法の武器+1:Sランク(+20,000G)」「〈武器〉の物理ダメージ上昇効果+3 (+20,000G)」
00:22:02
心ゆくまでRPを。全員の【OK】で幕を引こう
リィム
00:22:24
まあ買取などはリザルトで考えましょうか
「魔剣が、二振り…」
カフェ
00:22:40
「こちらは対人族、人に擬態している魔物のようですね」【OK】
アーマイゼ
00:23:42
「さて…鑑定も終わったし街に戻ろうか」【OK】
リィム
00:24:18
「どう、しましょうか…うーん…」「はっ、そうですね。帰りましょう」【OK】
GM青山
00:24:25
 
00:24:45
剣と魔法の世界のアリス ケース4 ~誓約と背理の魔剣のアリス”達”~  これにて閉幕
00:24:47
 
00:24:49
お疲れ様でした
アーマイゼ
00:25:00
お疲れ様でした
カフェ
00:25:01
お疲れ様でした
リズ
00:25:06
お疲れ様でした
TOPIC
00:25:14
【9892】経験点1440+ 報酬15125  名誉30 イベント報酬:なし by GM青山
リィム
00:25:17
お疲れ様でした
リズ
00:25:48
消費など 消費@赤A*1 緑A*1 金B*2 1ゾロ*1
カフェ
00:26:04
消費はこう 魔香草1魔香水1
GM青山
00:26:09
敵は魔剣の生み出したレプリカ故剝ぎ取りはなし、つか報酬があふれるからなし()
リィム
00:26:27
ランタンの油は何時間ぐらいでしょうか? 消費:魔晶石(5)×1、緑A×4、油×2h
アーマイゼ
00:26:33
消耗と1ゾロはこうっと 消耗:〈矢〉×3・〈閃牙の矢〉×1〈魔晶石5点〉×1・赤A×1金A×1・〈知性の指輪〉×1・自動失敗一回
GM青山
00:26:36
1時間くらいかな
00:26:57
いや探索決行してたから2時間くらいか
00:27:22
後はリィムが買い取るかどうかだ
リィム
00:27:37
そうですね…両方は不可能ですけど 消費:魔晶石(5)×1、緑A×4、油×2h
リズ
00:27:53
精神が伸びた・・・ぼちぼち
GM青山
00:28:08
アリスパーダはシスコン故アリストとセットじゃないと家出します(
00:28:22
アリストは単体可
リズ
00:28:23
どうせ売r(ry
リィム
00:29:05
今の報酬と合わせて手持ちが33265ガメルなので…
カフェ
00:29:06
アリスト単体で買われた時アリスパーダは何処に行ってるんだ(<家出 魔香草1魔香水1
GM青山
00:29:39
取り敢えず迷宮作って所有者から逃げるかな(
00:29:49
アリストの持ち主に行きつくまで(
リズ
00:29:58
ハタ迷惑な・・・(
00:30:05
もう折ってしまえ
カフェ
00:30:18
と、言うかアリスパーダの説明的にアリスト所持してても人族殴れるん?(
GM青山
00:30:32
折ったら大損だぞ、いいのか?(
リィム
00:30:38
マナチャ1個売れば34515ガメルですね、アリストだけギリギリ買えます
リズ
00:30:46
間違えた
00:30:51
もう売ってしまえw
アーマイゼ
00:30:56
w
GM青山
00:30:56
いえす、アリスパーダならアリストのデメリットを無視できます
カフェ
00:31:15
折らなかったら買った商人さんが大損だけどね(<迷宮つくるって判ってる魔剣
GM青山
00:31:20
ただリィムは蛮族なのでメリットない(
TOPIC
00:32:06
【9892】経験点1440+ 報酬15125  名誉30 イベント報酬:なし  リィム:誓約剣アリスト買取 by GM青山
リィム
00:32:17
なのでアリストだけ購入します。アリスパーダは…またお金が溜まったときにシナリオ作っていただけたらなと…
カフェ
00:32:52
大損する商人が出る事が確定した(
#アリス
00:33:20
その時は作ります。逆恨みこめて奪い返すつもりでいこう()
リズ
00:34:02
きっと浮気をした男並みの説得を見せてくれるだろう(
リィム
00:34:07
使い方としては多分切り札になりますね…盾捨てることになりますし
GM青山
00:34:20
さて、これにてお開きとさせていただきます。手に入れたもので何を買うか。またはいつか振るう日を夢想してお帰りください。お疲れ様でした
カフェ
00:34:28
ところでデメリット無視ってどういう効果で付けてるの?規定外じゃ無くて行ける?(
リズ
00:34:43
お疲れ様でした ありがとうございました
アーマイゼ
00:34:50
リザルト確認ヨシ!
GM青山
00:34:54
デメリットがアリスパーダ以外にかかる、なのでいけるかと
リィム
00:35:13
それでは改めてお疲れ様でした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
カフェ
00:35:18
ああ、なるほど、デメリットの方についてるのか
GM青山
00:35:24
アリスパーダ自体はただの人族特攻剣ですね
SYSTEM
00:35:24
リズ様が退室しました。
リィム
00:35:56
…魔剣、うまく扱えるようになれればいいなあ…
SYSTEM
00:35:59
リィム様が退室しました。
アーマイゼ
00:36:01
そういえば最後の部屋の中央はどんな事が起きるのでしょうか?
GM青山
00:36:08
スカ(
00:36:14
右もスカ(
アーマイゼ
00:36:21
ああ、なるほどw
カフェ
00:36:35
2番目の言及なしは何か罠とかがあったのかな
#アリス
00:37:26
「貴方達が手に入れられるのは、私かこの子か、どちらか1振りだけだよっ」そもそものこれがウソ、アリスパーダはアリストの使い手以外に自分を使わせる気がない
カフェ
00:37:36
1番目言及なし、2番目罠なり戦闘なりの危ない道が正解ルートっぽい?
#アリス
00:37:45
いえす
カフェ
00:38:14
なるほど
00:38:23
それじゃお疲れ様でした。開催ありがとうございました
SYSTEM
00:38:29
カフェ様が退室しました。
GM青山
00:38:36
第一層と第二層で嘘つきと正直だと見破れれば最後は簡単ですね
00:38:51
後はよくあるクイズに近いので
アーマイゼ
00:38:58
ですね
00:39:40
では、PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。楽しかったです。失礼しますー
SYSTEM
00:39:43
アーマイゼ様が退室しました。
GM青山
00:39:53
ちなみに前のPTは見破ったにもかかわらずひねくれて言及無しの所へ突撃して不合格でした(
#アリス
00:40:07
これからよろしく、リィム
#アリス
00:40:37
絶対に、取り返してやるんだからーーーーーっ!!
SYSTEM
00:40:39
GM青山様が退室しました。
GM青山
21回
31回
40回
52回
60回
70回
81回
92回
100回
110回
120回
7回平均5.857
アーマイゼ
21回
32回
42回
52回
63回
72回
82回
91回
102回
110回
120回
17回平均6.059
カフェ
20回
31回
44回
51回
67回
75回
86回
96回
104回
112回
120回
36回平均7.361
リィム
20回
33回
45回
55回
68回
74回
86回
93回
107回
111回
121回
43回平均6.930
リズ
21回
32回
40回
53回
61回
73回
82回
94回
102回
112回
120回
20回平均7.200
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
71回
80回
91回
100回
111回
120回
4回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.36%
1 + 2 = 31回
0.79%
1 + 3 = 45回
3.94%
1 + 4 = 52回
1.57%
1 + 5 = 63回
2.36%
1 + 6 = 71回
0.79%
2 + 1 = 38回
6.30%
2 + 2 = 43回
2.36%
2 + 3 = 54回
3.15%
2 + 4 = 65回
3.94%
2 + 5 = 71回
0.79%
2 + 6 = 82回
1.57%
3 + 1 = 44回
3.15%
3 + 2 = 53回
2.36%
3 + 3 = 64回
3.15%
3 + 4 = 73回
2.36%
3 + 5 = 82回
1.57%
3 + 6 = 95回
3.94%
4 + 1 = 54回
3.15%
4 + 2 = 63回
2.36%
4 + 3 = 75回
3.94%
4 + 4 = 87回
5.51%
4 + 5 = 94回
3.15%
4 + 6 = 106回
4.72%
5 + 1 = 64回
3.15%
5 + 2 = 72回
1.57%
5 + 3 = 86回
4.72%
5 + 4 = 96回
4.72%
5 + 5 = 102回
1.57%
5 + 6 = 116回
4.72%
6 + 1 = 73回
2.36%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
1.57%
6 + 4 = 107回
5.51%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
0.79%
合計127回平均6.945
2d6合計分布
23回
2.36%
39回
7.09%
412回
9.45%
513回
10.24%
619回
14.96%
715回
11.81%
817回
13.39%
917回
13.39%
1015回
11.81%
116回
4.72%
121回
0.79%
1/2d6分布
141回
32.28%
235回
27.56%
347回
37.01%
459回
46.46%
538回
29.92%
634回
26.77%
発言統計
GM青山200回21.5%5038文字24.4%
リィム182回19.6%4213文字20.4%
その他(NPC)130回14.0%3839文字18.6%
カフェ158回17.0%2752文字13.3%
リズ150回16.1%2573文字12.5%
アーマイゼ109回11.7%2201文字10.7%
合計929回20616文字

ログ作成者