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20220425_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 4 月 26 日

2022/04/25
SYSTEM
20:49:00
GM西様が入室しました。
TOPIC
20:51:20
自己紹介をどうぞ    一面の麦畑、貴女は何をする? by GM西
SYSTEM
20:55:34
リリム様が入室しました。
リリム(@PL:灰色狼), エルフ, 女, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 12Lv, レンジャー 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
薬師 3 LV, 家事 3 LV,
「重い」
リリム
20:55:38
お邪魔します
20:55:52
3人だった・・・手数が足りればいいな・・・
GM西
20:56:11
らっさいらっさい、まぁなんとかなるなる
リリム
20:56:34
「ゴーレムが微妙な感じ?使い潰す戦術は好みじゃないのよね」リリム エルフ ♀
20:56:49
前回は真鍮が役目を果たして散ったw
GM西
20:58:47
ゴーレムも大事大事
リリム
20:59:44
昨晩は無計画突撃されそうになった(
SYSTEM
20:59:53
セレスティナ様が入室しました。
セレスティナ・アルファ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 9歳, ファイター 12Lv, ソーサラー 2Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 4Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「代弁する」
セレスティナ
21:00:00
よろしくお願いしますー
21:00:04
戦闘型ジェネレータ一族出身。人族の発展・文明復興の為に活動する標準的なルーンフォーク戦士。冒険者生活では明るく楽しく暮らしているようだ
21:01:49
ゴレは後衛火力で配置でもいいかも
GM西
21:01:54
いらはいましましー
リリム
21:02:14
相手の数次第では藁*2のがダメージになるまであるから・・・
セレスティナ
21:02:34
それはあるかも
GM西
21:03:33
藁って万能攻撃ユニットだもん(
セレスティナ
21:04:22
多部位なら真鍮鳥だけど単なら藁がいいかもね(
21:04:38
あと耐性されづらいか藁
GM西
21:05:01
毎Rコンスタントにぶっぱできるのがつよみ
リリム
21:05:31
あとは弱点魔法ダメージ+2に刺さる感じかな?
21:05:41
それにリンフォ載せ
セレスティナ
21:06:01
そうですねー
GM西
21:14:10
なお 質問事項 
セレスティナ
21:15:03
麦畑は寝転びたいけど、基本誰かの所有物だからそういうファンタジー感あふれることはできないんだよね(
21:15:20
眺めならサンドイッチでも食べる感じで商家w
GM西
21:16:42
のんびりぼっかてきw
SYSTEM
21:18:57
エアトベーレ様が入室しました。
エアトベーレ(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, 2歳, フェアリーテイマー 11Lv, レンジャー 12Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《スローイングⅡ》《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《ディフェンススタンス》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
ウィッチドクター(祈祷師) 3 LV, ハーバリスト(薬草師) 3 LV, コック(料理人) 3 LV,
「重い」 「醜悪な」
エアトベーレ
21:19:16
 ピンク色の短い髪に、白いイチゴの花冠を持つ短命種。
 どんな物にでも妖精さんがいるものだと信じているの。
21:19:25
 麦の妖精さんたちに挨拶するの。
リリム
21:19:44
「一面の麦畑?収穫前かしら?」
GM西
21:19:59
らっさいらっさい
リリム
21:20:02
盗賊視点なら収穫した後に襲撃しよう くらい(
セレスティナ
21:21:00
何で盗賊視点w こばー
リリム
21:21:32
ふと信長チックなゲームをし始めて・・・
セレスティナ
21:21:44
なるー
リリム
21:21:46
米増えた後に攻め込むか?って(
セレスティナ
21:22:06
のぶやぼシリーズ遊んでみたい
エアトベーレ
21:22:15
 あらゆる戦いは兵站で決まるのです――
GM西
21:23:49
依頼はこんな依頼
行方不明者捜索

依頼主開拓村管理組合

最近、開拓村からの失踪者が相次いでいる
それも、小さな子供達が多い
捜しに出た大人たちも何人かが戻っていない
捜索に協力してくれた森羅導師が、その力で妙な物を確認した。
遠目にではあったが、地図上では何も無い筈の場所に存在する大きな麦畑を。
帰らなかった者達が向かった先もその周辺だ。
何かがあると思われる、調査、捜索を頼みたい

セレスティナ
21:25:52
探索系はベーレさんが強いか
リリム
21:27:04
2d+16+1か
エアトベーレ
21:27:21
 そういえば、前から、ひらめき眼鏡を買おうと思って、いつも忘れてたの。買うの。
セレスティナ
21:27:34
更に強化された(
GM西
21:27:44
くぃっ
リリム
21:28:26
困るのは装備部位・・・
エアトベーレ
21:29:54
 自然環境ではグリーンベルト枠が空くの。まぁ、ぱりん用の知性の指輪の方が汎用なのだけれど。
リリム
21:30:38
探索にスフィノレすれば2d+10+1で挑める・・・
GM西
21:30:44
さておきそろそろお時間れす
21:30:49
皆様ご準備の程やいかに
エアトベーレ
21:30:51
 しかし探索は持続時間が――
リリム
21:30:57
準備はOK
エアトベーレ
21:31:03
 ごーなの。
リリム
21:31:13
持続時間という足かせが(
セレスティナ
21:31:17
よろしくお願いしますー
GM西
21:31:23
ではでは

  ○ 麦畑で捕まえて

開幕
21:31:26
よろしくお願いします
リリム
21:31:28
よろしくお願いします
GM西
21:31:46
 
21:31:47
 
21:31:48
 
21:31:49
 
21:31:50
 
21:31:51
 
TOPIC
21:32:13
開拓村地帯外れ街道 by GM西
GM西
21:33:32

あなた達は今、ある依頼を受け開拓村より発ち
目的であるとある丘陵地帯へと向かって歩いている

朗らかな日差しが行く道を照らし
なだらかな坂道より、涼やかな向かい風が吹いている春の陽気
昨今は少し気温も高くなり、汗ばむ事も増えただろうか
21:34:04
今から依頼とは思えぬ長閑な旅路に何を思うか、向かう先は開拓村地帯でも外れの外れ、今だ手付かずの草原が広がっているらしい
21:34:08
そんなところから RPをどうぞ
セレスティナ
21:34:19
短縮でやるときはいけるかもね。でも6R分消費 >ノレッジ
GM西
21:34:52
ゴーレムとかを作るなら作っておいてもよいし作っていなくても良い
セレスティナ
21:35:03
「ふんふふん~♪」 足取りも軽やかに。金属鎧だけど慣れたものだ
リリム
21:35:18
現状で作っても邪魔かなー
エアトベーレ
21:35:22
 いつでも、豊かな胸元と、しなやかな脚が、剥き出しの格好をしている花の少女だ。
 サーマルマントゆえもあるが、そうでなくても溢れるバイタリティがクマムシレベルの生存をもたらすだろう。多分。
GM西
21:35:26
がっしゃこん、がっしゃこん、静かな旅路に金属音がステップを奏でる
21:35:41
くまむし
セレスティナ
21:35:47
クマムシレベルはつよいw 寿命無しじゃないですか確か
GM西
21:36:07
辺鄙な所だけあり、すれ違う者もほぼほぼいない、時折兎がすれ違ったりするくらいだろう
エアトベーレ
21:36:09
 いろんな妖精さんにこんにちはしながら、小走り気味の歩調で歩いていく。
GM西
21:36:10
ぴょんぴょんと
リリム
21:36:25
行方不明が出てて・・・
21:36:39
それを探したら謎の麦畑に遭遇
21:36:47
なるほど・・・
21:36:51
ワカラン
GM西
21:37:02
話では、ドルイドの用いる魔法で上空から俯瞰したそうな
セレスティナ
21:37:08
何か前は村の中で行方不明だったよね
エアトベーレ
21:37:44
「この丘の向こうに、畑があるのかな、なの」
 空高く舞い上がるすべはエアトベーレにもあるが、今は必要あるまい。
 地に足が付いている方が、分かることも多いものだ。
GM西
21:38:04
地図ではその周辺には人や蛮族の集落は存在しないはずだ、と開拓村の管理局員は話ていた
セレスティナ
21:38:10
この麦畑ってどういう場所にあるんでしょうね
GM西
21:38:27
まるで何にも無い筈の丘陵地帯、本来は草原だそうだ
21:38:41
そこに忽然と、整備された畑に、管理小屋の様な物が見えたと
エアトベーレ
21:38:48
 何もない場所――虚無に支配する世界の崩れ目――
セレスティナ
21:38:54
「うんー。頑張って解決しないとね」 今はご機嫌だが、村に着けば真剣な面持ちに変わるだろう
エアトベーレ
21:38:58
 ――ではなく、多分、荒野だろう。
セレスティナ
21:39:03
こわーw
GM西
21:39:34
そうして、目的の方角へと歩く事1時間、2時間__ふと、小高い丘の上から見下ろす事が出来た
リリム
21:39:34
地図上ではここ・・・土地の主は誰だろう?(麦畑(?)
セレスティナ
21:39:41
管理小屋もあるんだ
GM西
21:40:04
窪地になったその場所に、確かに存在する大きな大きな麦畑
その中央にぽつりと存在する家屋が1つ
21:40:19
距離はまだ500m程度はあるだろう、遠目でありそれ以外は今の場所からはよくわからない
セレスティナ
21:40:24
村から離れた草原だから所有者もいなさそう。そもそも土地の所有概念は都市でしか無さそうだけどね
エアトベーレ
21:40:25
「丘の妖精さん、こんにちはなの」
 いつでも礼儀正しかった。そして、黄金の大海を見渡す――
GM西
21:40:32
周囲には森も存在せず、まばらに木々が乱立する程度だ
セレスティナ
21:40:38
「丘にもいるんだー」 ほへー、となって
GM西
21:40:59
一応、ブランブルグの開拓村管理局が土地権者、みたいなものなんだろうきっとおそらくめいびー
セレスティナ
21:41:59
「ベーレの見てる妖精、私にも見えたらいいんだけどねー」 まだまだ足取りは軽やか。がっちゃんがっちゃん
エアトベーレ
21:42:10
「帰らずの森、みたいなもの、なのかな」
 フィーの里とか妖精郷みたいなものの類が現世へ滲むと、迷い込めば出られなくなるという童話は数多い。
 もちろん、すげーでかいグリーントーチの親戚といった可能性もあるだろうが。
セレスティナ
21:42:22
またかw >トーチ
GM西
21:42:34
今月トーチ多すぎやねんで(
セレスティナ
21:42:46
植物月間だから仕方ないねw
GM西
21:42:47
がっちゃんがっちゃん、麦畑へ向かって歩いていく
セレスティナ
21:43:03
変り種エネミーとしては使いやすいんだ
リリム
21:43:33
イベ要素がお手軽にできるから・・・
エアトベーレ
21:43:37
「だいじょうぶなの。見えなくても、あなたのことも好きでいてくれるの」
 穢れなき人形ならば殊更に。
セレスティナ
21:43:54
「ほんとう? うれしー」 実際妖精には好かれるやつ
GM西
21:44:04
段々近づいてくる麦畑、稲穂が風に揺れさわさわと音を奏でているのが耳に届く
エアトベーレ
21:44:13
 かくて、まずは、フェアリーウィッシュⅡにより、普通の妖精さんを隣に。
2D6 → 1 + 2 = 3
GM西
21:44:16
ふと、エアトベーレは違和感を感じるだろう
セレスティナ
21:44:23
それもフィーの魂が元になっているか、というのもありそうですね。理屈は穢れの方だったけど
GM西
21:44:31
ふわり、妖精が隣に現れた、しかしその妖精も酷く戸惑っている
21:44:47
妖精の気配がまるでしない、麦畑に近寄れば近寄るほど
セレスティナ
21:44:58
あ、これ村じゃなくて件の麦畑に直だったか
GM西
21:45:13
そうそう、村は発った後だ
エアトベーレ
21:45:34
 マナを吸うは卒業したので、魔法を使い放題だ。日没時はMPも回復するし、ぶるじょわ。
 さておき――
リリム
21:45:40
あるべきものが居なくなるってことは・・・
21:45:50
穢れの類かね?妖精が嫌いそうな
エアトベーレ
21:46:07
「万象の囁き、感じないの」
 幻覚や人工物か――
セレスティナ
21:46:08
「あれだね」 所作から軽さがなりを潜め
GM西
21:46:31
さわさわさわさわ__麦穂は穏やかに揺れている
21:46:42
今はまだ50m程度はなれているくらいだろう
リリム
21:46:55
キャラが違えば・・・
21:46:57
燃やそう?
セレスティナ
21:46:59
「……やっぱり、おかしいの?」
リリム
21:47:01
とか言えるのに(
エアトベーレ
21:47:04
「不思議な感じなの」
GM西
21:47:05
ひえ(
セレスティナ
21:47:18
そなんだ(
エアトベーレ
21:47:44
 行方不明者の確保もせずに燃やしたら、不名誉点がいっぱいもらえそうだ。
セレスティナ
21:48:10
あかんw
21:48:22
「どうやって調べよう?」 後ゴーレム作る?
エアトベーレ
21:48:35
「入ってみるしか、なさそうなの」
 高位魔術師がいれば、アナライズエンチャントメントをかけてみてもらう、という手もあったが、いない。
 ので、あいきゃんもるもっと。
リリム
21:48:37
良くわからない場所によく解らない麦畑
21:48:51
怪しさはあるものの情報が圧倒的に足りてない
セレスティナ
21:49:09
そういう場合はじかに調べるしか無いのだw
エアトベーレ
21:49:19
「大丈夫そうだったら、呼ぶの」
 と言い置いて、すたたっと麦畑へ駆けていく。
 阻むものがなければ、分け入ってみるつもりだ。
リリム
21:49:35
ゴーレム作っても解決の糸口にならないのよね
21:49:42
むしろ移動するのに邪魔になるまである
セレスティナ
21:50:06
いやもう現地だよね?
GM西
21:50:21
すたたっ、近寄る、綺麗に並んだ麦穂が青々と実を実らせている、中央の家屋に向かうにも畑に入る必要がありそうだ
エアトベーレ
21:50:40
 麦を攻撃せよ、と命令して、エラーが返ったら、幻だということがわかる。
 くらいしか利はなさそうだ、ゴーレム。
GM西
21:51:00
そうしてベーレが近寄るも、何かが起こる事もなく、麦畑へと足を踏み入れる
麦穂を掻き分け、さくさくと進む
感触は本物だと思えるだろう
セレスティナ
21:51:47
ああ護衛って認識じゃないのねゴーレム
21:52:11
魔術師は脆弱だからありとあらゆる手段を講じて身を守る物、というのが個人的意識だった
リリム
21:52:15
必要と思えば作るし
エアトベーレ
21:52:15
 なんとなく黄金の麦穂だと勝手にイメージしていたが、青々だった。季節的にはそうだ。
 ので、青々の大海と訂正しつつ、花の少女は元気よく麦穂を押し分けてみる。
「麦の妖精さん、こんにちはなの」
 いない? 妖精がいなくても、妖精さんはいるの。
リリム
21:52:22
必要と思わなければつくらない
エアトベーレ
21:52:51
「今のところ、だいじょうぶなの」
 麦の間から、二人へ手を振って。
セレスティナ
21:52:54
まあそこは個人の考えなのでしょう(
GM西
21:52:55
押し分け、進み
踏み出す足には肥沃な土の感触が返る
エアトベーレ
21:53:17
 妖精使いも脆弱なの。えっへん。
セレスティナ
21:53:30
「妖精さん、いるの?」 ベーレは硬いからw
リリム
21:53:35
回避と防護がないキャラは常に脆弱よ
21:53:44
あとゴーレム出しても範囲には巻き込まれるしね
セレスティナ
21:53:49
「リリムはまだ待っててね」
リリム
21:53:50
そこまで万能とは思ってない
セレスティナ
21:54:04
ではこちらも入っていこう。がしがし
エアトベーレ
21:54:37
 妖精の――エレメント的な力は乏しい、というか欠けているようだが、感触は本物に思えるようだ。
 セレスティナみたいな、ルーンクォーツなのかもしれない。
GM西
21:54:40
更に進めば家屋の仔細も見えるだろう。
総木製の小さめの家屋だ、ガラス窓などは存在しない
貧農の家屋、といった所だろうか
セレスティナ
21:55:03
ふしぎー
21:55:18
「あ。家もあるねー。大丈夫そう、おいでー」 リリムにもそう呼びかけ
リリム
21:55:20
ガラスは高価だから・・・
21:55:26
加工も容易じゃないしね
セレスティナ
21:55:30
そうなんだよね
GM西
21:55:42
農村でガラスとかはまずないよねw
リリム
21:55:46
「何にもないわね・・・麦畑」
セレスティナ
21:55:48
村にはガラスは無さそう。都市部はなんだかんだあるようですが(挿絵などを見つつ
エアトベーレ
21:55:48
「さらさらで気持ちいいの」
 太腿の肌を、麦が擽る感じが。
「それじゃ、もっと奥へ、いっしょに行くの。あのおうちまで」
セレスティナ
21:56:15
麦の感触を楽しんでいるw
21:56:54
魔動機文明崩壊後だから、技術は多少はあるんだろうね。ガラスも相応に手に入るのでしょう
GM西
21:57:00
木製の扉に、ドアノッカーなどは存在しない、簡素な作りだ
ふと、中からは話声が聞こえてくるのに気付くだろう
エアトベーレ
21:57:04
 合流したら、いざ、皆で、小屋の前へと進むことに。
 中の様子を窺うのも選択肢かもしれないが、窓はなさげなので、屋内辺りに聞き耳くらい。
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
セレスティナ
21:57:14
「気持ちいい? あ、ほんとだ」 顔を撫でる麦穂に
GM西
21:57:35
幾人かの声、子供の声が多い
エアトベーレ
21:57:52
 折よく、聴こえてきたようだ。
 盗み聞きはいけないことなので、戸をノックする。
GM西
21:58:11
こんこんこん
セレスティナ
21:58:11
やっぱり基準値ちがうなw さすが後衛だ
リリム
21:58:36
「誰かいるのかしら?」
#?
21:58:39
「はい、どちら様でしょう」すぐさま、声が返ってくる、男性の声だ
リリム
21:58:40
ノックを見て
21:58:46
いたようだ
セレスティナ
21:58:55
「人が住んでるの?」 目を丸くして
エアトベーレ
21:59:17
 現代語か機代語か妖精語であれば、同じ言葉で、
「あたし、エアトベーレなの」
セレスティナ
21:59:19
ベーレの傍までは近づこう。少し後ろに控え
#?
21:59:40
「エアトベー・・・?ええと」がちゃり、扉が開く
交易共通語だ
セレスティナ
22:00:05
「あ。こんにちわ」 見よう
#青年
22:00:11
「・・・旅人さんでしょうか、何かご用でも」にこやかな青年が顔を出す
エアトベーレ
22:00:13
「名前なの。お仕事は、薬草採りなの」
 格好もそれっぽいエプロンとかだ。
#青年
22:00:39
「薬草、ですか・・・多少なら置いていますが」
リリム
22:00:43
応対してる間に様子を見よう・・・小屋の中は視えるだろうか?
エアトベーレ
22:01:12
「小屋の妖精さんも、こんにちはなの」
 礼儀正しく、屋内へ向けてお辞儀したのち、
「不思議な小麦なの。よかったら、小麦のことを教えてほしいの」
#青年
22:01:13
隙間から中を見やれば、小さな子供達が興味深そうに来客を見ていた
リリム
22:01:29
目でその数を数えておこう
#子供
22:01:32
「お兄ちゃん、お客さんー?」
GM西
22:02:11
5人、年齢は5~10歳、髪も瞳の色もまちまち、少年が3人、少女が2人だ
セレスティナ
22:02:16
「冒険者だよー」 「こんなところに住んでるの?」
#青年
22:02:37
「うん、旅人さんだって__ええ、と小麦は、はは、最近ここに着たばかりで」
22:02:52
「ようやくここまで整ったんですよ」
エアトベーレ
22:02:53
 柘榴を食べたら帰れないという伝承もあるし、小麦も食べてはいけないのかもしれない。
 蜂蜜ならいいよね、なの。
#青年
22:03:02
よもつへぐい
エアトベーレ
22:04:01
「わあ、そうなんだ、なの」
 薬草師であって、自分で大規模栽培する農家ではないので、そこまで詳しいわけでもないが、
「もともとは、もっと小さい畑だったのかな」
#青年
22:04:35
「何にも無かったですけれど、1から広めて、ようやくです」
GM西
22:04:53
子供達は少々やせ細っているのが目に付く程度だろうか
22:05:22
また、髪はのびっぱなし、身綺麗とも言えない、農民ならこんなもの、かもしれないが
セレスティナ
22:05:28
「えっと。どうしてこんなところに? 開拓村みたいなもの?」 頭上に疑問符がいっぱい浮かべて
エアトベーレ
22:06:11
「種蒔きから、したのかな」
 小屋の周りを見回しながら。農具が入った納屋とかあるのかな、といった思索だ。
「でも、小麦が実るまで、食べ物、大変そうなの。あたしの、よかったら、分けるの」
#青年
22:06:18
「ええ、ここは開拓村が盛んな場所だと聞いています」
エアトベーレ
22:06:53
 一週間分の保存食を、荷物から引っ張り出して、差し出す。
 6~7人なら1日分くらいにしかならないが。
GM西
22:07:16
見回したエアトベーレは気付くだろう
納屋もない、井戸もない
川も近くには存在しない
家屋にも金属や石、そういった素材の物が一つも存在しない、見える範囲で、だが
セレスティナ
22:07:43
あ、あやしい
リリム
22:07:44
行方不明なのが何人で年齢層もあやふや・・・ここにいるのは5人程度
#青年
22:07:55
「それは・・・助かりますけれど、いいんですか?」
エアトベーレ
22:08:08
 水車も風車もなかったら、せっかく収穫しても製粉できず、パンとかにもならなさそうだ。
 ――秋まで生きているかは別の問題として。
22:08:27
「もちろんなの」
 こくんと頷いて。
#青年
22:08:48
「ありがとうございます、弟達も喜びます」嬉しそうに笑んでいる
リリム
22:08:48
こんな場所にぽつんと一軒家
22:08:57
怪しすぎて何処から調べたら良いのか・・・
エアトベーレ
22:09:07
「お砂糖もあるの」
 そう、1000Gぶんくらい……。
セレスティナ
22:09:20
そうだねー
#青年
22:09:22
あまとう
セレスティナ
22:09:37
わあ
エアトベーレ
22:10:03
 ヘンな黍を採取した成果だ。自前のは蜂蜜400Gと控えめ。ともあれ――
セレスティナ
22:10:15
「どこから移り住んできたんですか?」
#青年
22:10:19
あれか(
セレスティナ
22:10:24
それかw >黍
#青年
22:10:48
「元居た場所ですか?オロスの辺鄙な場所ですよ」苦笑気味に
セレスティナ
22:11:53
「随分遠くから」 それを聞いてびっくりだ
エアトベーレ
22:12:13
「そういえば、どうして、この場所に孤児院を作ったのかな、なの。
 お買い物、不便そうなの」
セレスティナ
22:12:20
怪しすぎるのは間違いないけど、どうしようか
#青年
22:12:57
「・・・・・・元居た村を追い出されてしまって、ここなら開拓村が多い場所ですし」
22:13:11
「この子達と穏やかに暮らせたらと」子供達をみやり
セレスティナ
22:13:20
村からはどのぐらいでしたっけここ
GM西
22:13:36
2日半ほどかかっている
リリム
22:13:42
このまま帰って 麦畑と一軒家 そこに子供5人 少年1人がいたよ?で
セレスティナ
22:13:47
「開拓村に混ざれば良いと思いますよ」 正論をなげて(
リリム
22:13:47
終われば楽なのにね(
セレスティナ
22:13:53
ほんとねw
22:14:19
どう考えても物資のやり取りも大変そうだここ
リリム
22:14:34
逆によくここで生きてこれたね?
#青年
22:14:40
「まぁ・・・生活するにはなんとかなっていますから」
リリム
22:14:42
ってくらい不自然なんだけど
GM西
22:14:46
違和感しかないからね(
セレスティナ
22:14:47
そうなんだよね
エアトベーレ
22:14:56
 水場のないところをどうやって小麦いっぱいにしたのかもミステリーだが、
 そもすべてがミステリーなので、何が糸口となるのかは今のところミステリーだった。
「そうなんだ。メリアも、こんなふうに暮らすことあるけれど、お水は、ないと困るの。 
 雨水、集めてるのかな」
セレスティナ
22:15:23
小川ぐらいはあるのかな? それもない?(
#青年
22:15:26
「・・・・・・少し遠い所に、井戸があるんですよ」
セレスティナ
22:15:48
「遠いところに? 井戸?」 そもそも人工物だし
22:16:23
何か変だよー、ってセレスの中で叫んでいる。他の人もそうだとは思うが(
#青年
22:16:24
「ええ、少しだけ」
GM西
22:16:35
ふとセレスは精神抵抗判定をどうぞ
22:16:38
目標は不明だ
セレスティナ
22:16:41
おっと
22:16:56
こうか 精神抵抗 
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
22:17:01
高いしw
GM西
22:17:21
では何も怒らない、ただ何か違和感を感じたくらいだろう、何がとはいえないけど
セレスティナ
22:17:39
「……?」 表情には少し出るかな
エアトベーレ
22:18:02
「運ぶの、がんばってるんだね、なの」
 こくんと頷いて、
「あたしは眠らないから平気なのだけれど、ふたりは、夜、泊めてもらえたら、うれしいな。
 納屋とかあったら、と思ったけれど、なさそうなの」
#青年
22:18:47
「すいません、何分、小さな家なもので・・・甘風は凌げる程度ですけれど」
セレスティナ
22:19:12
「あ、じゃあ表でキャンプしても?」
22:19:29
「建物の壁があるだけでも違いますし」
エアトベーレ
22:19:38
「小麦のベッドも素敵なの。でも、穂を横にしたら、怒られそうなの」
セレスティナ
22:19:47
風向きを考慮して風をさえぎる位置にですね
リリム
22:20:01
「うーん?」
#青年
22:20:05
「ええ、その程度なら構いませんよ」
エアトベーレ
22:20:05
 屋根の上にテントを張ろう――
セレスティナ
22:20:13
何故そんなところにw
22:20:32
ふむ。とりあえず居座られて困る、というような事は無いようだ
22:21:30
子供は5~10歳かー。まだよく分かってない子も多そう。10歳近い子に話を聞くといかkもね
GM西
22:21:52
ちなみに行方不明の子供達も大体そのくらいの年齢だそうだ、5人
リリム
22:21:58
様子を見る限り逃げ出しそうな感じもしない
22:22:02
大人の影もない
セレスティナ
22:22:05
そうだね
エアトベーレ
22:22:19
「そういえば、小麦、少しだけ取ってもいいかな、なの。
 見たことのない種類で、興味いっぱいなの」
リリム
22:22:23
一番やりにくいパターンなのよね
22:22:26
何もないのだ
22:22:30
あるのは違和感だけ
セレスティナ
22:22:31
青年が魔力を持った存在、という雰囲気はあるね
#青年
22:22:51
「・・・まぁ、構いませんよ」
セレスティナ
22:23:01
じゃあこそこそと何か力を感じた、と共有しておこう (精神抵抗あったし
22:23:23
一方その頃、ベーレは砂糖とトレードしていた
エアトベーレ
22:23:33
「ありがとうなの」
 ひゃっはー乱獲だー、とかは思ったりしていない。
#青年
22:23:42
余り喜んで、という雰囲気ではなさそうではある
セレスティナ
22:23:44
「ベーレ、植物好きそうだもんね」 イメージなだけw
エアトベーレ
22:24:33
「あたし、花の民だもの」
 ともあれ、麦そのものを、優先的に考えているような印象は……あるかもしれない。
セレスティナ
22:24:35
じゃあ一端麦の収穫に?
エアトベーレ
22:25:01
「それじゃ、また後でね、なの」
 手を振って、戸口を辞すことにした。
#青年
22:25:17
軽く会釈して見送ってくれる
セレスティナ
22:25:23
「場所の提供、ありがとうございましたー」 にこやかに
22:26:01
「何か変だったね。魔力か何かの働きも感じたし」
エアトベーレ
22:26:06
「人数、足りないなの」
 大人も何人か行方不明になっていたということだったはずだ。
 桜の木でなくとも、埋まっているものなのかもしれない。
リリム
22:26:25
「違和感しかないけど・・・逆に不自然なのが自然になってる」
セレスティナ
22:26:30
「うん。行方不明の子供達は、多分あの子達だよ」
エアトベーレ
22:26:36
 何にせよ、早速、小麦畑を散策して、探索してみることに。
 まだサンプルを切り取ったりはしない。
GM西
22:26:37
麦畑はさわさわさわ__穏やかに揺れている
セレスティナ
22:26:55
そうだね探索しよう
GM西
22:27:04
さく、さく、どれもよく実っている
妖精はまるで見えない、どこにも居ないのだ
セレスティナ
22:27:18
こっちは前衛探索なのであくまでもサブだけど
エアトベーレ
22:27:31
 そういえば妖精さんはナッシングだけれど、グリーンベルトを外しても、自然環境のままなのかな。
GM西
22:27:45
自然環境・・・ではある
セレスティナ
22:27:48
面白い確認方法ですねそれw
22:28:04
「どうかしたの?」 ベルトはずしてるw
GM西
22:28:18
かちゃかちゃ(
リリム
22:28:30
レンジャーの活動領域で・・・妖精が居ない(がこちらは調べる術もない
GM西
22:28:32
探索をする場合は判定もどうぞどうぞ
エアトベーレ
22:28:41
 消去法は便利なものだ。
「こっちにするの」
 探索中は、ベルトを、ひらめき眼鏡に換装して――つける場所が違うが、システム的にしょうがないのだ。ここはラクシア。
22:29:09
 そして、先ほどのウィッシュⅡの妖精さんと一緒に、小麦畑で手がかりをつかまえて。
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+2】 = 26
GM西
22:29:13
おっ子シーにつっけたーひらめっきめっがねー
セレスティナ
22:29:14
Dガジェ? あれは縮小するとかいう謎のシステムだからw
GM西
22:29:32
ベーレはしっかりつぶさに畑を探り歩く
セレスティナ
22:29:38
つよい
22:30:00
振る必要は無さそうだ。見張りに徹しよう
GM西
22:30:04
気付く点はいくつか
こういった畑なら必ず居るであろう蟲がいない
一匹たりとも
リリム
22:30:21
農薬でもばらまいたかな?(
GM西
22:30:26
また、雑草の1本もない、手入れをしているのだろうか
しかしそれにして・・・足跡も存在しない
エアトベーレ
22:30:51
「ちょうちょの妖精さんがいないの」
 きりぎりすもこおろぎもばったもみみずもぐらすらんなーもいない。
GM西
22:31:22
また・・・ふと、畑ではないものの
リリム
22:31:24
「妖精が居ない?」
22:31:37
というかこの麦畑の広さはどんな感じ?
GM西
22:31:49
畑の外、肥沃な土と、耕されていない土壌
22:31:56
その境目に爪痕が残っている
22:32:09
人がかきむしった様な5指の痕跡だ
セレスティナ
22:32:11
爪あと。
GM西
22:32:27
麦畑自体はかなり拾い、家屋を中心に四方に数十m
セレスティナ
22:32:31
人サイズでしたか。向きは? 足跡や引きずった痕はあったりする?
リリム
22:32:45
まだ数十か・・・
GM西
22:32:46
足跡や引きずった痕跡も存在せず
エアトベーレ
22:32:50
「万象の囁きを、感じないの」
 訪れたときにも口にした言葉だ。
 風のざわめき、大地のぬくもり、おおよそ妖精使いであれば感受する、カルディアの子らの息吹を。
GM西
22:33:03
爪痕は畑の中心に向かって続いており
22:33:11
畑の土のところでぱったり途切れている
リリム
22:33:25
この麦畑
エアトベーレ
22:33:27
「爪痕があるの」
リリム
22:33:37
行方不明の大人のなれの果てだったりして(
エアトベーレ
22:33:48
 逃げようとしたら、引っ張り戻された……みたいな光景を思い浮かべる感じとなりそうだ。
22:34:51
「それじゃ、あたし、出てみるの。見守っててね、なの」
 再び緑帯に回帰したのち、ウィッシュⅡを以て妖精を傍らに。
2D6 → 6 + 2 = 8
セレスティナ
22:35:00
そんな感じあるよねw >なれはて
エアトベーレ
22:35:05
 そして、すたたっと畑を去る。
GM西
22:35:17
すたたた__普通に出られた、何事もない
リリム
22:35:32
子供は小屋にいるので数が合いそうだし
22:35:41
そうなると大人はどこへ?
セレスティナ
22:35:42
「何かが起きてるのは、間違いないね」 神妙な面持ちだ
リリム
22:35:50
そして無駄に生えてる麦畑
22:36:08
そうなると大人を麦畑に変えた?となるが
エアトベーレ
22:36:14
「引き止められたりしなかったみたいなの」
 そのまま、丘の上まで戻ってみて――見下ろした後、何もなければまた畑へ戻ってくることに。
リリム
22:36:15
どうやって?という(
エアトベーレ
22:36:40
 ふぁんがすくぉーつとか――
GM西
22:36:47
離れ、見下ろし、特段何か害するものはない
リリム
22:37:23
そこに至る道筋がないのよね
22:37:28
あるのは爪痕くらい
エアトベーレ
22:37:37
「おそとは、妖精たちも元気なの」
 新居を作ってたノームさんに挨拶した後、帰ってきた。
GM西
22:38:15
お外の妖精さん達も、麦畑を中心にこわごわと様子をみてる感じだ
22:38:21
えんがちょっ、て顔(ノーム
セレスティナ
22:38:31
「どうやって調べよう。子供達に何か聞きたいけど…」 出てくる様子は無いよね
22:38:40
おっと穢れ関係かな
エアトベーレ
22:38:43
「それじゃ、あまりしたくないけれど、試してみるの」
 畑の麦を掴んで、引っこ抜く。
GM西
22:39:04
出てくる様子は無かった、家屋の奥からあなた達を注視しているくらいだったろう
22:39:40
ずぼっ、冒険者の膂力で引っこ抜かれた
かなり手応えは強かったが、ぶちっという音と共に
22:40:04
細かな品種などはわかりようもないが、麦だ、非常によく成長している
リリム
22:40:05
試すだけ試すか・・・
エアトベーレ
22:40:16
「妖精さんたちは、ここが好きじゃないみたいなの」
 マナがないゆえか、穢れがあるゆえか。どっちにしても妖精的には近付きたくないのは節理だ。
リリム
22:40:42
引っこ抜いた新鮮な麦に【センス・マジック】
セレスティナ
22:40:48
手ごたえは強い?
エアトベーレ
22:40:50
「麦なの」
 根っこに人の亡骸がくっついていたりはしなかった。
セレスティナ
22:41:06
「普通の麦だねー」 隣でしゃがんでみて(
GM西
22:41:17
魔法_はないかな
リリム
22:41:21
「物は試し」【真語行使】
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
GM西
22:41:28
非常に強かった(手応え
セレスティナ
22:41:37
「本当だ、妖精近づいてこないね」 耳飾りサーチしつつ
GM西
22:41:38
人の亡骸はついていないが_
リリム
22:41:43
「魔法の類ではなさそう」
セレスティナ
22:41:48
ついでに、他に見えない何かがいないかもチェックしておこう
GM西
22:41:57
____何か、土ではない物がこびりついてはいる
セレスティナ
22:42:02
非常につよいw
22:42:13
「何かついてない? ベーレ」
GM西
22:42:14
土に濡れてもとの色合いはよくわからない
ただ土でも植物の根でもない
22:42:22
腐肉だ
リリム
22:42:36
有機肥料かな?(
エアトベーレ
22:42:42
「ついてるみたいなの。お肉なの」
#青年
22:43:12
「どうかされましたか」背後から突然、声をかけられた
エアトベーレ
22:43:21
「もうちょっと掘ってみるの」
 このエターナルロードをショベル代わりに、ざっくざっくと。
#青年
22:43:26
何時の間に居たのだろうか
22:43:34
先ほどの青年が立っている
エアトベーレ
22:43:51
「掘り返してるなの」
 見れば分かることだが、素直に答える少女であった。
#青年
22:44:06
「ははは・・・畑は掘り返さないでほしいのですが」
セレスティナ
22:44:14
「わっ。」 びっくりして立ち上がって振り返る。熟練の動作だ(レベル的
リリム
22:44:32
「何か御用?」
22:44:40
まずはこう尋ねるべきだろうw
#青年
22:44:48
「ええ、まぁ麦をいくらか収穫する程度は構わないのですが」
セレスティナ
22:44:52
「済みません。すぐ終わりますので」 そういうことじゃないだろうけどw
#青年
22:44:58
「畑を掘り返されるのは普通困ります、よね」
エアトベーレ
22:45:08
「ごめんなさいなの。でも、気になることがあるの。
 あとでちゃんとまた埋めるの」
セレスティナ
22:45:18
相手がしらばっくれるならこっちもそういう構えで行くのだw
#青年
22:45:25
「・・・・・どうしても、ですか?」
22:45:36
ベーレは精神抵抗判定を行える
セレスティナ
22:45:41
うわ
22:45:53
やっぱりこいつかー
リリム
22:46:02
幻覚か・・・意識に対しての認識阻害か
エアトベーレ
22:46:08
「人の命がかかってるかもしれないなの。
 あたし、人を護るためなら、がんばりたいなの」
 精神抵抗は――
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
セレスティナ
22:46:10
抵抗が発生した事は魂レベルで認識できるからね
リリム
22:46:17
ここまで精神抵抗要求されるとそんなものが脳裏をよぎる
セレスティナ
22:46:23
そういう系っぽいよね
GM西
22:46:41
何も起こらない、しかし何かの干渉を受けたのは感じる
エアトベーレ
22:46:56
 常にディフェンススタンスを宣言するしか――そして危険感知が-4される。
#青年
22:47:02
「・・・私は穏やかに、ここであの子達と暮らしたいだけなのです」
セレスティナ
22:47:06
常にディフェスタは草w
リリム
22:47:17
こっちはあれよ・・・
#青年
22:47:23
「何も言わず、お引取り願えませんか」
セレスティナ
22:47:28
「ベーレ? ちょっと待って。やっぱりおかしい」 僅かに身構え
エアトベーレ
22:47:30
「それは、子供たちの親も、そうだと思うの」
リリム
22:47:40
【ラビットイヤー】【スフィンクスノレッジ】で危険感知に+3いける・・・(はず?
セレスティナ
22:47:41
「リリム」 左手で下がらせて
リリム
22:47:47
合わせ技ぁ
セレスティナ
22:47:52
いいの持ってる
リリム
22:47:59
「何か剣呑な感じよね」
セレスティナ
22:48:06
「うん」
#青年
22:48:12
「親・・・あの薄汚い精神を持った個体ですね」
22:48:14
「いませんよ」
リリム
22:48:16
やれやれと少しずつ距離を取る
#青年
22:48:17
「もう」
セレスティナ
22:48:29
「いない?」 「その人たちを、どうしたの」
#青年
22:49:01
「糧です、私と、あの子達の生きるための」
リリム
22:49:22
「そういう処が・・・」蛮族か?魔神か?
22:49:29
その手の思考パターンだなぁ
セレスティナ
22:49:31
「糧? じゃあ……」 いやがおうにでも、麦に視線が行き
#青年
22:49:47
「どうしてもお引取り願えない、というのであれば」
TOPIC
22:49:55
青年 青年 青年 青年 青年 5m PC by GM西
エアトベーレ
22:49:57
「大切なひとは、いつも、心の中に生きているの」
 母は枯れたが、注いでくれた愛を忘れることはない。
 だからきっと、子供達もそうなのだと思う。残酷であっても。
リリム
22:50:00
増えたw
セレスティナ
22:50:11
「こんな事をする、目的は何?」
22:50:15
ちょw
#青年
22:50:16
「「「「「仕方ありません」」」」」
麦畑から、瓜二つ_まったく同じ顔の青年が立ち上がる
セレスティナ
22:50:25
「え!?」w
リリム
22:50:26
生えたw
#青年
22:50:48
「「「「「穏やかに暮らす、それだけですよ、その為にも」」」」」
エアトベーレ
22:51:05
「たくさんなの。
 ううん、“ひとつ”ではあるのかも、なの」
#青年
22:51:05
触手がしゅるり、青年から生える様に、伸び
22:51:19
「「「「「あなた達にも糧となっていただきます」」」」」
戦闘準備だ
リリム
22:51:49
「全く・・・訳が分からない相手に訳がわからない状態でこうな・・」いつものことかと頷いて(
エアトベーレ
22:52:33
「まだ、森の土に還るには、早いの」
 言い返した、というふうではなく、素直に答えただけだが。
セレスティナ
22:53:00
「リリム、こいつら何なの?」 異様過ぎてあせり(
リリム
22:53:14
「それ私が聞きたい」 (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
#青年
22:53:26
能面の如く、笑顔は変わらず
セレスティナ
22:53:28
もう片方の思考は対処を考え始め
#青年
22:53:33
ただ触手をしならせ迫る
エアトベーレ
22:53:37
 同じ顔が並んでいるというのは不気味なものであるはずだが、しかし……
 ……ルーンフォーク的にはむしろ普遍的かもしれない―― (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
セレスティナ
22:53:48
まあそうですねw
22:54:02
問題は急に出てきたことと、触手が生えてることだw
リリム
22:54:16
地下茎かな? (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
エアトベーレ
22:54:18
 第一戦闘準備は、特にない。 (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
#青年
22:54:21
にゅっと畑からでてきた(
リリム
22:54:25
きっと筍の親戚だ( (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
セレスティナ
22:54:25
身構え。【第一戦闘準備OK】 (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
#青年
22:54:36
魔物知識判定22/27
リリム
22:55:06
ではさらっと・・・【魔物知識】弱点-4にて (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【16+2】 = 27
22:55:12
弱点まで抜けた
#青年
22:55:15
http://www.piyosword.com/sw2/chat/a/
セレスティナ
22:55:26
おみごとー (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
22:55:36
それこの部屋w
22:55:47
>リンク
#青年
22:55:55
あれwww
22:56:01
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1650889812000
エアトベーレ
22:56:02
 部屋まで増えた―― (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
TOPIC
22:56:10
キャッチャーインザライ 5m PC by GM西
リリム
22:56:54
部位数多いなぁ (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
セレスティナ
22:57:35
生命減少効果が中々ですね (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
#青年
22:57:49
じわじわ
セレスティナ
22:57:53
ああこれ数人でこのデータか (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
#キャッチャーインザライ
22:58:05
そうそう、なので1体である
リリム
22:58:05
あと打撃も中々・・・ (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
セレスティナ
22:58:16
文体がかばうだ (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
#キャッチャーインザライ
22:58:33
先制判定、ワンチャンあるよ(
セレスティナ
22:58:36
そうですねーコアはまあまあ (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
22:58:40
まじかw
エアトベーレ
22:58:42
 1ラウンドに生命力が7減っていく感じかな。エアトベーレなら―― (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
43/7 = 6.14285714285714
セレスティナ
22:58:56
【先制】 (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
2D6 → 2 + 1 + 【3+4】 = 10
エアトベーレ
22:58:56
 6ラウンドは元気なようだ。 (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
セレスティナ
22:59:01
だめだw (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
#キャッチャーインザライ
22:59:02
あっ(
22:59:11
チャンスはあった、しかし出目が!
セレスティナ
22:59:14
うーむどうしょうかね (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
リリム
22:59:20
保険がいるな・・・【バークメイル】緑Sを自分へ 距離もそうだしこれ巻き込まれるよねぇ (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7 )
GM西
22:59:35
配置は現在地より前後3m
22:59:40
これに対応はない
セレスティナ
22:59:52
あーうん (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
エアトベーレ
22:59:54
 部位数的に、前衛二人でも移動妨害はできなさそうだ。
 ブロッキングさんがあれば―― (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
セレスティナ
23:00:01
できないんだよね (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
リリム
23:00:19
一応は3m右へ移動しておこう (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:00:50
「バーク・メイル!」A >自己 (HP:83/83 MP:21/21 防:13 )
TOPIC
23:01:21
キャッチャーインザライ 5m セレス ベーレ 3m リリム by リリム
セレスティナ
23:01:28
位置どうしようか (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
エアトベーレ
23:01:30
 リリムの方へ行かないことを願うしかなさそうだ。
 同座標で一回かばってもあまり変わらなさそう。 (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
セレスティナ
23:01:35
そうだよね (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
エアトベーレ
23:01:41
 かくて、左へ3m進む。 (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
リリム
23:01:55
まぁ1回は止めるのが救いか (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
GM西
23:02:05
出目はちゃーないよね_(
セレスティナ
23:02:23
分散する可能性を考えてこちらも前かな (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
23:02:36
あーいやどうだろう
エアトベーレ
23:02:47
 《ディフェンススタンス/精神抵抗力》――セレスティナを《かばうⅡ》
 【ビートルスキン】【バークメイル/A】で自己強化。 (HP:81/81 MP:59/63 防:26 )
セレスティナ
23:02:53
初手はベーレさんに任せよう (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
リリム
23:03:10
青銅放り込めば部位は対抗できそうだが・・・壊された跡の財布が怖いなw (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
TOPIC
23:03:19
キャッチャーインザライ 2m ベーレ 3m セレス 3m リリム by エアトベーレ
セレスティナ
23:03:31
んー (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
23:04:03
1mだけ前に行こう
TOPIC
23:04:13
キャッチャーインザライ 2m ベーレ 2m セレス 4m リリム by セレスティナ
セレスティナ
23:04:21
ああ2mで (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
TOPIC
23:04:26
キャッチャーインザライ 2m ベーレ 1m セレス 5m リリム by セレスティナ
セレスティナ
23:05:08
こうがいい。【ビートルスキン】〈ディフェンダー 〉を引き抜いて (HP:83/83 MP:21/21 防:15 )
GM西
23:05:09
配置よろしければ敵Rより開始となる、良い人は【OK】
セレスティナ
23:05:25
【OK】 (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:05:28
 戦闘準備完了なの。 (HP:81/81 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
リリム
23:05:33
これ魔法も来るのよね (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
エアトベーレ
23:05:36
 【KO】なの。 (HP:81/81 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
リリム
23:05:57
【OK】 (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
エアトベーレ
23:06:06
 関係ないけれど、あたし、いつの間にかルーンマスターが生えてたの。
 でも魔法系宣言特技がひとつもないの。ぶい。 (HP:81/81 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
#キャッチャーインザライ
23:06:15
「貴女からですか」右へ2m動き、目の前にいるベーレへと
セレスティナ
23:06:21
おー >ベーレ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:06:29
触手をたたきつけてくる、全力Ⅲ宣言、一発目命中26
23:06:40
27だった
セレスティナ
23:06:49
「ベーレっ!」 (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:06:53
「お花同士、がんばるの」
 エプロンガード。 (HP:81/81 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
2D6 → 2 + 4 + 【-5】 = 1
#キャッチャーインザライ
23:07:02
っぱーん!
2D6 → 6 + 5 + 【18+20】 = 49
エアトベーレ
23:07:20
 連続攻撃Ⅱも―― (HP:81/81 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
2D6×2 → 6 + 5 + 【-5】 = 6 , 5 + 2 + 【-5】 = 2
#キャッチャーインザライ
23:07:33
叩きつけられた触手、微細なトゲが突き刺さり血を啜っている、生命力ー1
続けて再度の全力Ⅲで
2D6 → 5 + 3 + 【18+20】 = 46
23:07:43
最後は通常
2D6 → 2 + 2 + 【18】 = 22
23:07:54
生命力がー3となる、ずるるる
セレスティナ
23:08:04
リリム行動予定どうする? (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
リリム
23:08:08
宣言二回か・・・バトマスと同じ効果よね (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
#キャッチャーインザライ
23:08:14
周りの分体は本体にかばうを宣言しつつ、ベーレを集中でひっぱたいてくる
セレスティナ
23:08:16
そうだね (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:08:19
パーンパーンパーンパーン
エアトベーレ
23:08:19
 19点と16点を受け、HP最大値が3下がった。 (HP:46/81-3 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
リリム
23:08:46
部位数的には抜かれるのよな (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:08:46
なるべく早めに削らないとヤバイ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:08:51
 連撃を受け―― (HP:46/81-3 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
2D6×4 → 2 + 6 + 【-5】 = 3 , 4 + 4 + 【-5】 = 3 , 4 + 2 + 【-5】 = 1 , 4 + 5 + 【-5】 = 4
#キャッチャーインザライ
23:08:52
「・・・硬い」驚きの表情だ
セレスティナ
23:09:01
ん、もう突破は無いよ。離脱が必要 (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:09:06
2D6×4 → 3 + 4 + 【15】 = 22 , 4 + 6 + 【15】 = 25 , 5 + 2 + 【15】 = 22 , 6 + 4 + 【15】 = 25
TOPIC
23:09:10
キャッチャーインザライ ベーレ セレス 6m リリム by セレスティナ
#キャッチャーインザライ
23:09:15
すぱぱぱーん、吸血だけで終り、PCRだ
セレスティナ
23:09:17
ラウンド開始で位置はこうなる予定 (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:09:20
 いや、残る部位数が敵×2+1なので、抜けてくることはない。 (HP:46/81-3 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
リリム
23:09:35
まぁ踏み込めばね (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:09:40
そもそもこれ1体の魔物だから大丈夫よ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:10:03
 そういえば生命力減少と共に、そのぶんの現在値も下がるのかな。であれば、もう7ダメージ。 (HP:46/81-7 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA])
セレスティナ
23:10:11
他にもう一体いたらそっちが抜けてくる事があるってぐらい (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
GM西
23:10:40
現在値も下がる、ちゅううー
リリム
23:10:43
この人数でそれあると後衛が死ぬわな(メタな意見ると (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
23:10:49
ないと思いたいがまぁ・・・
GM西
23:10:59
そこらへんはしっかり調整しちょるから安心しゅる
エアトベーレ
23:11:04
「ちゅーちゅーなの」 (HP:39/81-7 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
GM西
23:11:23
私が後衛にぶちこむとすれば狙撃くらいだから【
リリム
23:11:23
炎で攻めるか (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
23:11:29
バフって安定させるか
23:11:39
どちらを選ぶにも余裕というものが既にないな
セレスティナ
23:11:45
そうだねー (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:11:52
「・・・見た目に寄らず、逞しいですね」
セレスティナ
23:11:56
いずれにせよ部位を減らしたり市内とヤバイ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
23:12:01
こちらは薙ぎ払い予定
エアトベーレ
23:12:16
 豊かな双丘が、吸血を迎え撃つ。という組み合わせだとちょっとえっちだが、気のせいだ。
 回復は自分でするとして、それじゃ、最初に行動しちゃうの。 (HP:39/81-7 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
リリム
23:12:16
ベーレ次第? (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
#キャッチャーインザライ
23:12:21
30/4
リリム
23:12:21
何とかなりそうかな? (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
#キャッチャーインザライ
23:12:24
30/4 = 7.5
23:12:50
セレスは8減ると行為判定ー1、ベーレは11減ると行為判定ー1か
セレスティナ
23:12:58
おけー (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
リリム
23:13:10
余裕がないというのが改めてよくわかった( (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:13:29
ベーレはHPは何とかなるよねきっと (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:13:41
 《ディフェンススタンス/生命抵抗力》――セレスティナを《かばうⅡ》
 【リカバリィ】&武道帯(今は生命B5)で10点回復。
 【ヒールスプレー/A】で10点回復。 (HP:39/76 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
23:14:01
 もとい、ディフェスタは精神抵抗だ。 (HP:59/76 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
#キャッチャーインザライ
23:14:08
「・・・貴女は今まで来た個体とは違う、綺麗な精神をしている」
23:14:19
「出来るならば手をかけたくはありません、退いてはくれませんか」
23:14:25
ちゅーちゅーしながらいってるけど【
エアトベーレ
23:14:33
 《ポーションマスター》〈ヒーリングポーション〉を胸の谷間から取り出し、ごっくん。 (HP:59/76 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 20
GM西
23:15:03
強かに打ち付けられた触手の跡が消えていく
エアトベーレ
23:15:52
「ありがとうなの。でも、あたし、子供たちを連れて戻らないと、いけないの。
 あなたもきっと、悪意があるわけではないの。それでも、同じ場所に、樹がはひとつしか生えることができないの」 (HP:76/76 MP:56/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
23:16:22
 主動作は―― (HP:76/76 MP:53/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
23:16:36
 ――セレスティナは命中させられそうかな、なの。
セレスティナ
23:16:51
全快してるんだねw (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
GM西
23:16:54
「・・・残念です」ぎりり、触手を更に振りかぶっている、さあこい
セレスティナ
23:17:00
フェアリー何とかですか? (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:17:20
 粘着液の矢を撃つかどうかなの。 (HP:76/76 MP:53/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:17:38
出目5予定ですね (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
エアトベーレ
23:17:56
 それじゃ、期待して、別のことをするの。 (HP:76/76 MP:53/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:18:13
はいー (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
リリム
23:18:37
まぁこうしよう・・・MPがやばいな(MP計算は後程 (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )  
3m右へ
【リーンフォース】赤S*2を自分へ
【スフィンクスノレッジ】
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
【クリメイション】5倍掛け 本体+分体4つへ
【スペル・エンハンス】>自分へ
23:18:44
予定として・・・ (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
エアトベーレ
23:19:09
『大地の妖精さん、力を貸してなの』
 土が隆起し、本体を打ち上げる。【ジャイアントキック】(HP:76/76 MP:53/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
セレスティナ
23:19:10
はいな (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
23:19:19
ジャイアントキックだw
GM西
23:19:30
呼び出された妖精が大地を隆起させ、叩き付ける!
セレスティナ
23:19:36
「土が!?」 妖精魔法かな、と認識はしつつ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:19:37
「な_!?」
エアトベーレ
23:19:50
 物理ダメージ。部位と対象数ゆえ転倒効果はない。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
28 = 13 (5 + 5 = 10) + 【15】 威力 : 50
#キャッチャーインザライ
23:20:13
ずどんっ
23:20:26
140-28+14
23:20:31
140-28+14 = 126
エアトベーレ
23:20:49
 ノームさんの代役は終えたの。てばんおしまい。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:21:13
ディフェンダーを鞘に収め
〈ガイスター〉を背中から取り出しガシャコンと展開。以後、魔法文明語にて喋る

【キャッツアイ】〈デクスタリティポーション〉
『レーティル・バルスト!』【ヴォーパルウェポンA】 >自己
■行動
《薙ぎ払いⅡ》〈ガイスター〉 >本体・分体上から順に
(HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+2】 = 30
#キャッチャーインザライ
23:21:20
「今のは・・・」何だ、という顔、生まれてこの方妖精をみてないのだ
《HP》126/90/90/90/90
セレスティナ
23:21:20
ダメージ 宣言順 (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
53 = 16 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 12 (2 + 4 = 6) + 【23+2】 威力 : 69
41 = 16 (6 + 2 = 8) + 【23+2】 威力 : 69
41 = 16 (6 + 2 = 8) + 【23+2】 威力 : 69
37 = 12 (1 + 5 = 6) + 【23+2】 威力 : 69
34 = 9 (2 + 2 = 4) + 【23+2】 威力 : 69
#キャッチャーインザライ
23:21:28
「っ!」ずしゃぁ!
《HP》126/90/90/90/90
23:21:36
126-53+14 = 87
セレスティナ
23:21:44
『くらえっ!』  腰を落とし、ガイスターを両手で抜き放ちながら斬っ (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:21:44

《HP》126/90/90/90/90
90-41+10 = 59
セレスティナ
23:21:47
いじょー (HP:83/83 MP:18/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:21:51

《HP》126/90/90/90/90
90-41+10 = 59
23:21:57
90-37+10 = 63
23:22:02
90-34+10 = 66
エアトベーレ
23:22:11
「妖精さんなの」 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
#キャッチャーインザライ
23:22:11
そういえば言ってなかった、欠片は15だ
《HP》126/90/90/90/90
リリム
23:22:20
ではこうして (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )  
3m右へ
【リーンフォース】赤S*2を自分へ
【スフィンクスノレッジ】
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
【クリメイション】5倍掛け 本体+分体4つへ
【スペル・エンハンス】>自分へ
セレスティナ
23:22:21
魔剣の呪いで出血し。ぶしゅー (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
23:22:26
はーい >欠片
リリム
23:23:00
32か (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:23:03
「ん。頼りにしてる!」 そう答え (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:23:15
いえす
《HP》87/59/59/63/66
リリム
23:23:47
出目9出れば・・・なんとか「数がやたら多い!」【操霊・深智行使】 (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
2D6 → 1 + 5 + 【21+1】 = 28
エアトベーレ
23:23:54
「がんばって護るの」
 少なくとも一撃は。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
リリム
23:23:54
出目め (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
#キャッチャーインザライ
23:23:57
抵抗!
《HP》87/59/59/63/66
セレスティナ
23:24:06
まあ炎に弱いから( (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
23:24:35
「うん!」 振り抜いた後に構えなおし
リリム
23:24:48
上から本体 分体4つと割り振って (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
24 = [26 = 5 (1 + 6 = 7) + 【20+1】] / 2 + 【2+3+6】 威力 : 20
22 = [22 = 1 (2 + 1 = 3) + 【20+1】] / 2 + 【2+3+6】 威力 : 20
24 = [25 = 4 (1 + 5 = 6) + 【20+1】] / 2 + 【2+3+6】 威力 : 20
24 = [26 = 5 (6 + 1 = 7) + 【20+1】] / 2 + 【2+3+6】 威力 : 20
26 = [29 = 8 (4 + 6 = 10) + 【20+1】] / 2 + 【2+3+6】 威力 : 20
#キャッチャーインザライ
23:25:06
「っ_ぐぉおおおぉお!?」ぼわーっ、盛大に焼きあがった
《HP》87/59/59/63/66
エアトベーレ
23:25:10
 このサーマルマントで、延焼は1点防ぐの。
 必中ダメージというのが、必中の魔法ダメージか、確定ダメージか、どちらの意味かで変わるの。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:25:21
おおw (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
リリム
23:25:21
すぺはん (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
2D6 → 6 + 6 = 12
#キャッチャーインザライ
23:25:25
ああ、確定ダメージ《
《HP》63/59/59/63/66
リリム
23:25:28
無駄に光っても( (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 )
セレスティナ
23:25:39
ちい( >確定 (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
TOPIC
23:25:41
キャッチャーインザライ ベーレ セレス 9m リリム by リリム
エアトベーレ
23:25:49
 確定で燃えるの。ふぁいあー。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
#キャッチャーインザライ
23:26:08
「こ、ぐぅぅ__!」燃えている、5点確定をうけつつ、近くに居る二人も燃える
《HP》63/37/35/39/40
セレスティナ
23:26:11
力強いスペハンだ( (HP:78/83 MP:15/21 防:15+3 )
リリム
23:26:19
終わりと (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】)
セレスティナ
23:26:36
『熱っ』 エネミーターンです (HP:73/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:26:48
「がぁあああ!」マルチアクション宣言、乱戦内
ブリザード《達成19》
《HP》58/32/30/34/35
リリム
23:26:58
次から出目8で抜ける (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】)
#キャッチャーインザライ
23:27:08
自分は抵抗しつつダメージ
《HP》58/32/30/34/35
8 = [16 = 4 (4 + 1 = 5) + 【12】] / 2 威力 : 30
23:27:08
10 = [19 = 7 (3 + 4 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 30
23:27:08
9 = [18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 30
23:27:09
9 = [18 = 6 (1 + 5 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 30
リリム
23:27:09
(指輪が砕ける音がするが (HP:63/63 MP:78/79 ⑤*6/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】)
#キャッチャーインザライ
23:27:10

《HP》58/32/30/34/35
11 = [22 = 10 (5 + 5 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 30
セレスティナ
23:27:18
精神抵抗  (HP:73/83 MP:15/21 防:15+3 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
23:27:26
レジすとー
エアトベーレ
23:27:27
「わあ、燃え上がったの」
 でも火を消してくれた――精神抵抗。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
2D6 → 3 + 1 + 【20+4】 = 28
#キャッチャーインザライ
23:27:47
ちなみに確定3点はこいつの手番開始時だから二人もダメージは既に受けている
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:27:50
なるほどそういう動き >消化 (HP:73/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:27:52
セレス
《HP》50/22/21/25/24
10 = [19 = 7 (1 + 6 = 7) + 【12】] / 2 威力 : 30
セレスティナ
23:27:56
はいな (HP:73/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:27:56
エアト
《HP》50/22/21/25/24
11 = [22 = 10 (6 + 5 = 11) + 【12】] / 2 威力 : 30
セレスティナ
23:28:05
確定は5点では (HP:73/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:28:09
通常攻撃はセレスへ、ひゅんっ
《HP》50/22/21/25/24
23:28:15
こいつは5点、周りは3点
エアトベーレ
23:28:19
 炎を受け、冷気は軽減して10点を受けた。
 金属なら熱疲労していたところだ。 (HP:76/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:28:20
かばわれー。あはい (HP:63/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:28:34
ぱーんっ
《HP》50/22/21/25/24
2D6 → 5 + 2 + 【18】 = 25
エアトベーレ
23:28:43
 たゆん、なの。 (HP:61/76 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命34/43))
セレスティナ
23:28:44
ベーレはカキンし (HP:65/83 MP:15/21 防:15+3 )
#キャッチャーインザライ
23:28:48
連続攻撃、全力攻撃Ⅲ宣言、セレス、命中27
《HP》50/22/21/25/24
23:28:54
ベーレは吸血しつつ、ちゅううー
エアトベーレ
23:28:56
 でもちょっと吸われた。 (HP:60/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs3][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:28:59
回避  (HP:65/83 MP:15/21 防:15+3 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
23:29:04
ぬーんあたる
#キャッチャーインザライ
23:29:09
っぱーん!!
《HP》50/22/21/25/24
2D6 → 1 + 2 + 【18+20】 = 41
23:29:13
ちゅうー
リリム
23:29:25
MP消費して(MCCも2つ消えて (HP:63/63 MP:51/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
#キャッチャーインザライ
23:29:30

《HP》50/22/21/25/24
セレス , ベーレ
セレスティナ
23:29:36
こうなり。 (HP:41/83 MP:15/21 防:15+2 )
#キャッチャーインザライ
23:29:40

《HP》50/22/21/25/24
(セレス , ベーレ) → [ベーレ , ベーレ , セレス , セレス]
セレスティナ
23:29:50
『あたっ!』 ごんっ、と食らってよろめき (HP:41/83 MP:15/21 防:15+2 )
#キャッチャーインザライ
23:29:58
分体は2体づつ、セレスとベーレへすぱぱーん、のまえにもっぱつセレスにだった
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:29:59
HPダウンもし (HP:40/82 MP:15/21 防:15+2 )
#キャッチャーインザライ
23:30:02
本体通常攻撃
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:30:13
ああ連続だ (HP:40/82 MP:15/21 防:15+2 )
23:30:14
回避 
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
エアトベーレ
23:30:15
「わあ、吸われてるの」
 触手プレイだけでなく吸血プレイまで……前衛って大変だね、なの。 (HP:60/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
#キャッチャーインザライ
23:30:19
命中は27
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:30:22
くらって( (HP:40/82 MP:15/21 防:15+2 )
エアトベーレ
23:30:30
 回避―― (HP:60/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
2D6×2 → 2 + 4 + 【-5】 = 1 , 6 + 4 + 【-5】 = 5
#キャッチャーインザライ
23:30:31
っぱーん!
《HP》50/22/21/25/24
2D6 → 2 + 6 + 【18】 = 26
23:30:39
ちゅうー、そして分体の命中は24だ
セレスティナ
23:30:44
こうなり。 (HP:32/81 MP:15/21 防:15+2 )
23:30:48
回避 
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
#キャッチャーインザライ
23:30:51
ベーレへ
《HP》50/22/21/25/24
2D6×2 → 3 + 2 + 【15】 = 20 , 6 + 5 + 【15】 = 26
セレスティナ
23:30:51
回避  (HP:32/81 MP:15/21 防:15+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
23:30:58
よし片方は避けた
#キャッチャーインザライ
23:31:04
セレスは1発、っぱーん!
《HP》50/22/21/25/24
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
23:31:06
ちうううー
エアトベーレ
23:31:07
 ちゅうちゅうなの。 (HP:58/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命31/43))
セレスティナ
23:31:12
『あたたっ』( (HP:31/80 MP:15/21 防:15+2 )
23:31:21
こうなり( (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 )
#キャッチャーインザライ
23:31:33
「っはぁ・・・はぁ_」焼け焦げてる、PCR
《HP》50/22/21/25/24
エアトベーレ
23:31:44
 減った生命力も表示するとわかりやすそうなの、きっと。 (HP:58/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命31/43))
#キャッチャーインザライ
23:32:07
「何故、ただ純粋なあの子達と穏やかに過ごしたいだけなのに」
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:32:08
はいな( (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:32:10
さぁこい
《HP》50/22/21/25/24
エアトベーレ
23:32:36
 あれ、あたしのはなんか減らしすぎた気もするの。前ラウンドで7、今回で3だったの。 (HP:58/75 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命31/43))
#キャッチャーインザライ
23:32:45
10だとおもわれる
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:33:25
引き続き薙ぎ払い予定 (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
エアトベーレ
23:33:27
 HP最大値の代わりに生命を2回減らしてたみたい。ひゅーまんえらー。 (HP:58/71 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:33:50
回復はベーレさんできるんだっけ? (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
エアトベーレ
23:34:07
 それじゃ、セレスティナの次に、回復するの。 (HP:58/71 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
リリム
23:34:21
ひとまず焼くか・・・アース・ヒール投げても良いし (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)  
【スフィンクスノレッジ】
《ルーンマスター》《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》
【クリメイション】5倍掛け 本体+分体4つへ
セレスティナ
23:34:22
バフあるならまつー (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:34:35
んーDCファイポンはどう?
エアトベーレ
23:34:48
 あたしからは、今回はバフはないの。きっと回復でていっぱい。 (HP:58/71 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
リリム
23:34:48
そこは状況次第かな (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:34:53
なるほど (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:35:06
じゃあベーレさんからどうぞ
リリム
23:35:13
まずは焼こう・・・32さえ超えれば良い (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
エアトベーレ
23:35:27
 それじゃ、あたしが先に、なの。 (HP:58/71 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
リリム
23:35:29
【操霊・深智行使】 (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
2D6 → 6 + 4 + 【21+1+1】 = 33
23:35:33
超えたし
セレスティナ
23:35:36
回復いけそうならファイポンもらってから斬る。って先にいったか (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:35:43
ぐわああ!
《HP》50/22/21/25/24
エアトベーレ
23:36:03
 後でもよさそう。あたし、後なの。 (HP:58/71 MP:37/63 防:26+4 [Bs2][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:36:07
ファイポン貰ったらトータル+40ダメだ (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:36:27
本体 分体と降りていこう (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
34 = 1 (2 + 1 = 3) + 【20+1+1+2+3+6】 威力 : 20
37 = 4 (2 + 4 = 6) + 【20+1+1+2+3+6】 威力 : 20
38 = 5 (4 + 3 = 7) + 【20+1+1+2+3+6】 威力 : 20
40 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20+1+1+2+3+6】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:36:35
1つ残った
セレスティナ
23:36:41
どま( (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:36:45
あと欠片あるはず
#キャッチャーインザライ
23:36:56
ぼじゅうう
《HP》50/22/21/25/24
リリム
23:36:59
配分が謎なのよね (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:37:05
そうだねー (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:37:06
15だから
#キャッチャーインザライ
23:37:15
分体は1体を残して燃え散った
《HP》50/22/21/25/24
セレスティナ
23:37:16
そこまで加算は無いと思うけどね (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:37:23
お、それならいけるか
リリム
23:37:29
本体に残ったようだ (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:37:37
リリムの行動お任せ、。どぞどぞ (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:37:50
DC分で【ファイアウェポン】をセレスティナへ (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
23:37:54
2D6 → 1 + 2 = 3
セレスティナ
23:37:55
ありー (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:37:59
出目こわ (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:38:08
『やった。これなら…』 『ありがと、リリムー!』 (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:38:10
あとは【ヒールスプレー】 (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
23:38:19
を緑Aにてセレスティナへ
セレスティナ
23:38:23
わあい (HP:28/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:38:24
あとは任せた (HP:63/63 MP:49/79 ⑤*4/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:38:30
〈ヒーリングポーション〉 残り3/4 (HP:38/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 20
23:38:39
《薙ぎ払いⅡ》〈ガイスター〉 >本体・分体順に (HP:51/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
2D6 → 6 + 4 + 【18+1+2】 = 31
#キャッチャーインザライ
23:38:50
よけれるわけぎゃー!!
《HP》16/24
セレスティナ
23:38:55
ダメージ 宣言順 (HP:51/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
43 = 10 (3 + 2 = 5) + 【23+2+2+3+3】 威力 : 69
47 = 14 (2 + 5 = 7) + 【23+2+2+3+3】 威力 : 69
23:39:02
ずばー(
#キャッチャーインザライ
23:39:06
「ぐ__っづううう!」ざっぐり、焼ききられ
《HP》16/24
セレスティナ
23:39:11
『吹っ飛……べえぇぇッ!!』 ガスっと打ち込み、体を反転させて追撃のスマッシュ (HP:51/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:39:22
『イーア・コルリス!』【ヒールスプレーA】 >自己
23:39:29
いじょ (HP:61/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:39:34
残るは本体
《HP》-15
セレスティナ
23:39:53
魔剣の呪いで出血し。ぶしゅー。 (HP:56/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
エアトベーレ
23:40:22
 《ディフェンススタンス/精神抵抗力》――セレスティナを《かばうⅡ》
 【リカバリィ】&武道帯で10点回復。
 胸の谷間から取り出したカードを変成して、セレスティナに【ヒールスプレー/A】で10点回復。
 主動作が――あれ、回復要らなさそう。 (HP:68/71 MP:34/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:40:36
わあい (HP:66/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:40:42
ヒルスプ豊富
《HP》-15
セレスティナ
23:42:20
まあ行動は任せますw (HP:66/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:42:27
かばうもあるから
23:42:38
何とかなるはずですね
エアトベーレ
23:42:56
『光の妖精、力を貸してなの』
 此度は、セレスティナに【バーチャルタフネスⅡ】を発動する。 (HP:68/71 MP:34/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
2D6 → 3 + 1 + 【15-4】 = 15
セレスティナ
23:43:01
おおw (HP:66/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:43:05
何点これ
エアトベーレ
23:43:16
 HPが15+6=21点アップ。 (HP:68/71 MP:34/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:43:18
『んー! これ好き!』( (HP:66/80 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
エアトベーレ
23:43:26
 手番おしまいなの。 (HP:68/71 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
#キャッチャーインザライ
23:43:29
ちゅよい_!
《HP》-15
セレスティナ
23:43:31
盛り盛りだ (HP:87/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:43:51
「あぁ_く、燃える、くそっ_!」延焼中めらぱち
《HP》-15
セレスティナ
23:43:57
こちらも燃えて (HP:87/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:44:13
『ちょっと熱いけど、いける──!』 (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
エアトベーレ
23:44:28
「すごく燃えてるなの」 (HP:63/71 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
#キャッチャーインザライ
23:44:38
「いやだ、こんな_!」ぶりんく、ぶりん
《HP》-21
リリム
23:44:42
あとは本体か (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:44:45
あっ( (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
リリム
23:44:55
MPの代価としては十分な戦果よ・・・ (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
#キャッチャーインザライ
23:44:56
「こんな_!」ブレードネット、セレスティナ
《HP》-21
エアトベーレ
23:44:56
 よし、ブリンクきたの! (HP:63/71 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命33/43))
セレスティナ
23:44:58
ベーレキックをお見舞いしてもらわねば (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:45:02
マルチアクション
《HP》-21
セレスティナ
23:45:11
ぎゃーw >ブレネ (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:45:36
『わー!?』 刃のネットにとらわれ
23:45:46
ああいちおう抵抗あったねこれ 精神抵抗 
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
#キャッチャーインザライ
23:45:48
セレスへぱしーん!通常攻撃
《HP》-21
セレスティナ
23:45:53
せふせふ (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:45:54
かばわれぱしーん!
《HP》-21
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
セレスティナ
23:45:56
かばわれて。 (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:45:58
抵抗され、短縮
《HP》-21
エアトベーレ
23:46:09
 たゆん。ちゅー。 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
#キャッチャーインザライ
23:46:17
「ぁぁあああ!!」叫びを上げ、全身炎上しながらの全力3、セレス
《HP》-21
23:46:23
そのまま通常セレス、ぱーん、ぱーん!
セレスティナ
23:46:37
通常? 全力ではないの (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:46:48
通常、全力Ⅲ、通常
《HP》-21
セレスティナ
23:46:49
まあ修正してもいいです。回避  (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
23:46:52
ああそういう
#キャッチャーインザライ
23:46:53
あたったらねw
《HP》-21
セレスティナ
23:47:00
あたるw (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:47:01
回避 
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
#キャッチャーインザライ
23:47:05
ぱーん!
《HP》-21
2D6 → 5 + 1 + 【18+20】 = 44
セレスティナ
23:47:07
ん、おー (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:47:09
すぱぱーん!
《HP》-21
2D6 → 4 + 2 + 【18】 = 24
エアトベーレ
23:47:09
「わあ、とても暴れてるの」
 一撃は防いだが、荒れ狂う触手は嵐のようだ。 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
セレスティナ
23:47:11
あたるな( (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
23:47:13
回避 
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
#キャッチャーインザライ
23:47:15
ちゅううー
《HP》-21
セレスティナ
23:47:20
というか2回か (HP:84/101 MP:15/21 防:15+2 生命3点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:47:27
連続2だから2回、うむ
《HP》-21
23:47:35
で、PCRだ、めらめらまだ燃えている
セレスティナ
23:47:43
(HP:82/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
44+24-17-19 = 32
23:47:57
『吸血が気持ち悪いけど、何とかっ』 (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:48:04
ちううううう
《HP》-21
セレスティナ
23:48:15
リリムさんやっちゃう? (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
リリム
23:48:24
ほむ・・・ (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)  
【スフィンクスノレッジ】
《ダブルキャスト》
【クリメイション】 本体へ
【ディスペル・マジック】本体へ
セレスティナ
23:48:30
燃やせー! (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
リリム
23:48:34
多分残るし珍しいパターンだから( (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
セレスティナ
23:48:35
ディスペルw (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
エアトベーレ
23:48:42
 ブリンクは蹴っ飛ばすので、他でいいの。 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
セレスティナ
23:48:47
ブリンクを消す、ということだよねw (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
23:48:55
ああ他でいいってさ(
リリム
23:49:03
まぁ攻撃するにしても固定値低いから出ないのよ (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
23:49:10
バフも今更だしね
23:49:42
範囲で撃てというのなら手段があるけど制御がないから・・・まぁこうなる
セレスティナ
23:49:46
なる( (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
23:50:05
するとベーレさんが蹴りじゃなくてジャイアントキックすればいいやつかw
リリム
23:50:07
クリメイションから【操霊・深智行使】 (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
2D6 → 5 + 5 + 【21+1+1】 = 33
23:50:13
良い出目だった
セレスティナ
23:50:18
おおー (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
リリム
23:50:21
(HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
34 = 1 (2 + 1 = 3) + 【20+1+1+2+3+6】 威力 : 20
23:50:29
次は酷いが(
#キャッチャーインザライ
23:50:35
じゅうううっ《
《HP》-21
セレスティナ
23:50:38
固定値がすごいからw (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
リリム
23:50:43
ディスペルマジックでブリンク消し消し (HP:63/63 MP:24/79 ⑤/⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
2D6 → 5 + 4 = 9
23:50:49
発動して消して終わり
セレスティナ
23:50:51
しぱっ (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:50:52

《HP》-21
-21-34 = -55
23:51:04
「やめ、やめろぉー!」もえるー!
《HP》-55
セレスティナ
23:51:06
ベーレさんキックいく?w (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
エアトベーレ
23:51:35
 そちらからでよさそうなの。 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
セレスティナ
23:51:43
あ。はい( (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
23:52:01
『マウト・タナトライルオン!』【クリティカルレイB】 >自己  《薙ぎ払いⅡ》〈ガイスター〉 >本体
2D6 → 3 + 4 + 【18+1+2】 = 28
23:52:05
ダメージ 本体
61 = 19 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【23+2+2+3+3】 威力 : 69
エアトベーレ
23:52:07
 ポーマスがゾロったら回復したいし、なの。 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
セレスティナ
23:52:08
ずばー (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:52:13
「やめ__っ_!」ずどん!
《HP》-55
セレスティナ
23:52:24
『とどめだー!』  踏み込み、下方からアッパー斬り (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
#キャッチャーインザライ
23:52:26
真っ二つに裂かれた本体が焼け、崩れ落ち
《HP》-55
23:53:04
「あぁ_こン___ナ」触手が燃え落ちる手を家屋の方へ伸ばし
23:53:20
そのまま灰と化し、崩れ落ち消えた、じゅうぅ_
TOPIC
23:53:38
by GM西
GM西
23:53:45
戦闘終了!
《HP》-55
エアトベーレ
23:54:10
「人とは違う形でも、だいじにしたいということは、わかったの。
 あなたの、その気持ちは、忘れないなの」 (HP:62/70 MP:25/63 防:26+4 [Bs1][BmA](命32/43))
セレスティナ
23:54:20
「そういう生き物、だったって事かな?」  ガイスターをガシャコン、と背後に格納し。少し哀愁も感じ。 (HP:50/99 MP:15/21 防:15+2 生命5点ダウン)
リリム
23:54:27
「子供のみ残された感じかしら?」 (HP:63/63 MP:18/79 /⑩*4⑮*2 防:7+4 【スペハン】【バクメS】)
23:54:43
この様子では大人は畑の肥やしになってるだろう・・・
セレスティナ
23:55:01
子供は純粋だから一緒に生きていけると思ったんだよ、きっと
エアトベーレ
23:55:17
「それじゃ、癒すの」
 セレスティナに【リジェネレイション】を発動して、失血を癒し――
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
セレスティナ
23:55:35
「ん…」 「ありがとー、ベーレー」 笑顔だ
エアトベーレ
23:55:35
 ――自分は、日没でMPが全快するので、その頃にでも。
セレスティナ
23:56:01
「あの子たち、正気に戻るかな?」
GM西
23:56:11
そうして本体が消滅すると、周囲に茂っていた麦も急速に黒ずみ
リリム
23:56:17
「さぁ?診てみないと」
セレスティナ
23:56:22
魔物の死を確認したら小屋に歩いていこう
GM西
23:56:33
青々と茂っていた麦穂は枯れ、地へと横たわっていく
セレスティナ
23:56:36
「見て。麦が──」
GM西
23:57:17
そうして数秒後には黒々とした残骸のみが残り
広大だった麦畑は消え去っていく
リリム
23:57:44
1Rバフに費やせれば32付近ならどうにか抜けそうだった(出目に祈るが
エアトベーレ
23:57:45
「死んでしまった人のことは、きっと悲しむの」
 できる限りは慰めたいけれど、しかし、慰められても現実が変わるわけではないということも知っている。
 ――朽ちゆく麦を見送り、小さく手を振った。
セレスティナ
23:57:56
「他の人たちは、みんな輪廻に向かってしまったかな」 なむなむはしておく
リリム
23:58:08
「この植物の魔物の能力だったようね」
セレスティナ
23:58:11
そだねw
エアトベーレ
23:58:17
 かくて、小屋へ……子供たちを迎えに。
リリム
23:58:25
生き物は養分・・・実に植物らしい
セレスティナ
23:58:26
早いうちのスペハンは大事
GM西
23:58:28
そうして家屋へと向かえば
#子供
23:58:38
「・・・・・・・」ぼんやり、虚空を見上げている
セレスティナ
23:59:16
「だ、大丈夫…?」 おーい、と呼びかけてみよう
23:59:31
そっと揺さぶってみたり。精神効果かなあ
#子供
23:59:35
「・・・・・・え?」はた、と声をかけられると目の色が戻り
23:59:44
「あれ、お姉ちゃんだぁれ?」
セレスティナ
23:59:52
「迎えに来たよ!」
エアトベーレ
23:59:58
「こんにちはなの。
 あたし、エアトベーレ」
2022/04/26
セレスティナ
00:00:15
「○○村からの依頼で、やってきた冒険者」
#子供
00:00:27
「迎えに・・・冒険者??」はてなマークを浮かべている
リリム
00:00:29
「これでひとまずは帰れそうね」
セレスティナ
00:00:35
「セレスティナだよー」 安心させるように笑顔で
#子供
00:00:53
「なんで僕、みんなで一緒に森に遊び言って、それから・・・あれ?お兄ちゃんは」きょろきょろ
セレスティナ
00:01:06
「うん。魔物に浚われてたんだよ。何も覚えてない?」
エアトベーレ
00:01:07
「遠くまで、迷子になっちゃっていたの。
 これから、村まで送るなの。
 空を飛ぶの、怖いかな、なの」
#子供
00:01:09
「・・・お兄ちゃんって、誰だっけ」また、ふとぼnyりしたり
00:01:28
「わかんない、なんだか、ずっと遊んでた気がする」
リリム
00:01:35
空を飛ぶ・・・嫌な予感がしたw
セレスティナ
00:01:40
「夢でも、見てたのかな」 あの兄の事は言わなくてもいいかな
#子供
00:01:53
「空、飛べるの!?」わっと
リリム
00:01:57
いなかった 夢でも見てたで押し通すんです(
エアトベーレ
00:02:05
 このツイスターで――じゃなかった。
セレスティナ
00:02:06
「また飛ぶの?」 表情がぱっ戸明るく
00:02:22
それでいいよねw >夢でも
エアトベーレ
00:02:41
「飛べるの。
 少し休んでから、星空を見ながら、飛ぼうなの」
#子供
00:02:56
「うん!すごーい、お姉ちゃんまほうつかい!?」
セレスティナ
00:02:58
「大丈夫。もう何も無いから。楽しいお空の旅をして、村にかえろー」
#子供
00:03:09
わいわい、きゃいきゃい、5人の子供は空を飛ぶ事に夢中になり
GM西
00:03:23
頭に浮かんだ疑問符は思考からは消え去った様で
セレスティナ
00:03:33
じゃあ飛んだときの話を聞かせてあげ。明日担ったらだよね多分
GM西
00:03:47
もうしばらくすれば、その残り香も、消え去っていく
セレスティナ
00:04:00
トラウマになりそうな出来事からは遠ざけてあげるのだ
エアトベーレ
00:04:05
 かくて、子供たちには食べ物と水をあげて、ひとごこちついてもらいつつ。
 畑があった土に、遺品などが残っていないか探したりして、夕暮れを迎えたら、
 満ちたマナを用いて、みなで空の旅ということに。わーるうぃんど!
リリム
00:04:15
さっさと受け渡して有耶無耶にしよう(
セレスティナ
00:04:20
そねw
リリム
00:04:20
それが大人の知恵
エアトベーレ
00:04:27
「あたし、薬草採りなの。
 妖精たちとはお友達なの」
GM西
00:04:53
そうして、空の旅を楽しみ
開拓村へと戻った彼等
5人のうち、3人の両親は行方が知れないままだったが
その3人も、開拓村で一丸となって育てていくという
セレスティナ
00:04:59
ああ夕暮れで全快するのか
00:05:38
あーこの子達の親もいましたか。アフターケアは村に任せましょう
GM西
00:05:39
村の皆からは涙ながらの感謝に、ささやかな歓待を受け
ブランブルグにて管理局へと報告をすれば、驚きの言葉と共に報酬を受け取る事ができるだろう。
エアトベーレ
00:06:37
「愛は、難しいものなの。ドライアードも、そう言ってたの」
 妖精の愛も、人の感覚でいえばだいたい身勝手なものなのだった。
リリム
00:07:12
「うーん?よく解らない状態だった・・・植物の魔物でも人恋しいのかな?」
セレスティナ
00:07:18
「あはははっ、たーのしー」 空の旅を一番楽しんでいるかもしれなかった
リリム
00:07:20
真相は闇の中へ・・・
セレスティナ
00:07:47
「そういう魔物だった、って事だよね? けど、人に擬態するのは、結構怖いなー」
リリム
00:08:10
DQNでも赤ちゃんかわいーこの子頂戴
00:08:16
ってのがいるから(震え
セレスティナ
00:08:28
この子頂戴!?
リリム
00:08:34
いたのよ(
GM西
00:08:47
そうして、奇妙な行方不明事件は幕を下ろす

人ではない、植物の奇妙な愛
それに巻き込まれた開拓村の子供達
無事に帰った彼等の未来は

エアトベーレの様に純粋なまま育つのか、はたまた
セレスティナ
00:08:53
駐車場につないであるペットを浚う感覚かな。こわい(
GM西
00:09:14
最後に一言と共に、本日はおしまい       RPがよいところで【OK】をどうぞ
セレスティナ
00:09:30
「ベーレの魔法、私だーいすき」 主に空を飛ぶやつ
リリム
00:09:42
「よく解らない仕事だったわね・・・」そっと忘れることにした【OK】
セレスティナ
00:10:20
「魔物ってそういうものだもん」 人と相容れないから魔物なのだ、と改めて感じ。【OK】
00:10:37
ひよこ亭でオムライスを食べるENDで
エアトベーレ
00:10:43
「よろこんでもらえて、あたしも妖精たちもうれしいの」
 この旋風の旅の弱点は、スカートがめくれにめくれることだが、気にする少女ではなく――
 少しだけ星空に近いところでの旅を終えて、そして帰路となるのだった。【OK】
GM西
00:10:51
 
00:10:52
 
00:10:53
 
00:10:53
 
00:10:54
 
00:10:54
 
00:10:55
 
00:11:04


  人麦畑で捕まえて


00:11:10
     

     クリア


00:11:12
お疲れ様でした
セレスティナ
00:11:15
夕暮れだから星空に近いですね。綺麗です。お疲れ様でした
リリム
00:11:21
お疲れ様でした
00:11:33
一筋の流れ星
エアトベーレ
00:11:34
 ライで麦と嘘をかけてたみたい。お疲れさまなの。
リリム
00:11:44
そう星になったのだ(空を
TOPIC
00:11:53
経験点1800 金銭報酬13000+ 名誉 イベント報酬 by GM西
セレスティナ
00:12:10
そだねw >ライ麦と嘘
GM西
00:12:14
戦闘はオマケみたいなもん、あのままほっとくと子供達栄養失調で死んじゃうから
リリム
00:12:19
やはり拡大数はMPの消費がやばい・・・
GM西
00:12:25
これが一番なんだ、植物に人は育てられない
セレスティナ
00:12:29
少数だとそんな感じでいいと思いますね
リリム
00:12:38
下手をすると地面に足を植えられ
エアトベーレ
00:12:40
 砂糖と蜂蜜をいっぱいなの。
リリム
00:12:46
水をかけられ日にさらされるという
00:12:54
拷問待ったなしの育成が始まる
GM西
00:13:11
ご飯は自分を食べさせてた【
セレスティナ
00:13:19
クリメイションは重いですね。助かったけど
エアトベーレ
00:13:22
 ぼくのかおを――
セレスティナ
00:13:28
ひえw
GM西
00:13:29
水は地下から汲み上げた水、というか自分の体液《
リリム
00:13:34
軽くホラーだったw
GM西
00:14:03
身を切ってでも育てて一緒に過ごしていたい、気持ちは本当だったけど曲がった愛である、穢れ5だし
セレスティナ
00:14:04
しかし前衛お金めっちゃかかるねこれ
GM西
00:14:07
戦利品5回!
エアトベーレ
00:14:11
 いいひと(?)でした。価値観というか生態が違うだけで――
00:14:21
 あたし、無修正なの。
リリム
00:14:25
なお経費・・・ 消費@緑S*1 緑A*2 赤S*2 1ぞろ*1
セレスティナ
00:14:30
武器達人取った上で防御、となると中々難しいやつ
00:14:37
そうだね >価値観
GM西
00:14:38
装備代やばいよね
00:14:45
大丈夫、両手利きSS武器よりやすい《
セレスティナ
00:14:49
ですです。まだ完全にならないしw
00:14:53
あーそれはそう
エアトベーレ
00:14:54
 ちなみにリジェネレイションはちゃんと自分にもあとでかけたの。夜明けに、またマナが満ちた頃に。ろまんちっく。
セレスティナ
00:14:59
補正なしー
リリム
00:15:06
補正+1のみ 変転などない エルフゆえ
GM西
00:15:14
完全治癒系は血液も戻るだろうということで回復できるのでした
リリム
00:15:32
ではこちらで剥ぎ
2D6×5 → 6 + 6 + 【1】 = 13 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 4 + 3 + 【1】 = 8 , 3 + 1 + 【1】 = 5 , 1 + 5 + 【1】 = 7
セレスティナ
00:15:36
おお
リリム
00:15:39
最初のインパクト(
セレスティナ
00:15:54
他も9以上で・・・ってないなw
GM西
00:15:56
6d6どうぞ
セレスティナ
00:15:58
どまいw
00:16:08
まあ2個になるだけか
GM西
00:16:19
めいよー
15D6 → 4 + 2 + 6 + 3 + 4 + 5 + 1 + 4 + 5 + 4 + 5 + 1 + 6 + 3 + 1 = 54
リリム
00:16:23
6D6 → 3 + 2 + 5 + 3 + 6 + 2 = 21
エアトベーレ
00:16:26
 地味に穢れてたの。
GM西
00:16:31
21*300 = 6300
00:16:47
まぁあの畑の下は人に動物、蛮族に妖魔の遺体だらけなので
00:16:55
掘り返せば色々でてくる(
00:17:04
6300/3 = 2100
リリム
00:17:11
魔達と拡大すべてをカットして制御確保かなぁ
TOPIC
00:17:11
経験点1800 金銭報酬15100 名誉54 イベント報酬 by GM西
GM西
00:17:18
イベント報酬ー
リリム
00:17:21
操霊で攻撃すると制御なしはつらい
セレスティナ
00:17:23
まあ遠くから旅をしてきた時点で普通の人ではないんだよね
GM西
00:17:40
オロスうんぬんは最初の犠牲者の記憶(
リリム
00:17:40
〈アビスシャード〉
GM西
00:17:42
あの姿もそれ
セレスティナ
00:18:02
ああそういうw
00:18:09
〈アビスシャード〉頂きますー
エアトベーレ
00:18:26
 〈エール〉をもらうの。麦だけに。
GM西
00:18:47
精神感応で記憶も読み取るから大人はすべからく栄養にされちゃった(
リリム
00:18:49
泡の出る麦ジュース・・・
GM西
00:18:55
エアトベーレ並に純粋じゃないと(
TOPIC
00:19:05
経験点1800 金銭報酬15100 名誉54 イベント報酬アビスシャード(リリム、セレス)エール(エアトベーレ) by GM西
セレスティナ
00:19:07
なる(
リリム
00:19:07
まだマインドスティールとか言われないだけ平和かもしれない
GM西
00:19:09
確認!
リリム
00:19:14
記憶と共に脳を吸われる(
セレスティナ
00:19:21
こわー(
GM西
00:19:39
嘘を読み取るって意味でもキャッチャーインザライ(
リリム
00:19:42
確認OK
セレスティナ
00:20:21
かくにーん
エアトベーレ
00:20:21
 あたし、2さいだもの。ぶい。
セレスティナ
00:20:31
確かにねw >2歳
GM西
00:20:40
確認よろしければ、改めてお疲れ様でした、ありがとうございましたー
そうだった、2歳だったw
セレスティナ
00:20:46
短命メリアは大体純粋だ
リリム
00:20:53
お疲れ様でした ありがとうございました
セレスティナ
00:21:28
お疲れ様でした。異質な種族の干渉は不気味だけど変なリアリティがあっていいですね
エアトベーレ
00:21:33
 開催をありがとなの。麦畑でつかまるの、楽しかったの。
 お礼に、GMさまも、わーるうぃんどなの。びゅーん。
SYSTEM
00:21:41
エアトベーレ様が退室しました。
リリム
00:21:42
成人年齢が早いしねぇ・・・
GM西
00:22:15
元々がライ麦畑で捕まえて、の主題から構築したシナリオだからね
セレスティナ
00:22:33
なるなる(
GM西
00:22:36
あれ大人と社会への反抗みたいなお話だし(
リリム
00:22:45
生命と精神が伸びた・・・
セレスティナ
00:22:51
捕まえて部分は触手あたりにも出てたねw
リリム
00:22:52
正直なところ・・・
00:23:01
いきなり畑をほじくるのもなぁと
セレスティナ
00:23:06
どっちも後衛的には結構いいやつ
リリム
00:23:09
常識的に考えすぎていた(
GM西
00:23:11
まぁそうだよねw
00:23:19
問い詰めたりすると結構ぼろだすから
00:23:29
それで追い詰めると開き直ってくる感じ
セレスティナ
00:23:34
それは分かるw けどおかげでやってきてくれしw
リリム
00:23:37
そしてあれ?子供いるけど逃げない?
セレスティナ
00:23:37
なるー
リリム
00:23:39
んん?
00:23:42
みたいになって(
GM西
00:23:50
子供も近くでみると
00:24:01
精神に影響受けてるのが解る(
00:24:24
さておき雑談へ戻るヨー!
リリム
00:24:30
ではー
GM西
00:24:31
板もかんりょう
SYSTEM
00:24:33
リリム様が退室しました。
セレスティナ
00:25:01
ではではー
SYSTEM
00:25:04
セレスティナ様が退室しました。
SYSTEM
00:25:07
GM西様が退室しました。
エアトベーレ
20回
31回
43回
51回
64回
73回
83回
91回
103回
111回
120回
20回平均6.950
セレスティナ
20回
31回
44回
51回
64回
75回
84回
93回
102回
111回
120回
25回平均6.920
リリム
21回
34回
41回
50回
64回
76回
80回
93回
103回
110回
122回
24回平均6.875
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
65回
75回
82回
91回
103回
113回
120回
23回平均7.391
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.09%
1 + 2 = 33回
3.26%
1 + 3 = 41回
1.09%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 68回
8.70%
1 + 6 = 74回
4.35%
2 + 1 = 34回
4.35%
2 + 2 = 43回
3.26%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 65回
5.43%
2 + 5 = 71回
1.09%
2 + 6 = 82回
2.17%
3 + 1 = 45回
5.43%
3 + 2 = 53回
3.26%
3 + 3 = 61回
1.09%
3 + 4 = 75回
5.43%
3 + 5 = 81回
1.09%
3 + 6 = 92回
2.17%
4 + 1 = 51回
1.09%
4 + 2 = 62回
2.17%
4 + 3 = 73回
3.26%
4 + 4 = 81回
1.09%
4 + 5 = 93回
3.26%
4 + 6 = 102回
2.17%
5 + 1 = 61回
1.09%
5 + 2 = 74回
4.35%
5 + 3 = 81回
1.09%
5 + 4 = 91回
1.09%
5 + 5 = 105回
5.43%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.17%
6 + 2 = 84回
4.35%
6 + 3 = 92回
2.17%
6 + 4 = 104回
4.35%
6 + 5 = 115回
5.43%
6 + 6 = 122回
2.17%
合計92回平均7.033
2d6合計分布
21回
1.09%
37回
7.61%
49回
9.78%
54回
4.35%
617回
18.48%
719回
20.65%
89回
9.78%
98回
8.70%
1011回
11.96%
115回
5.43%
122回
2.17%
1/2d6分布
131回
33.70%
234回
36.96%
325回
27.17%
428回
30.43%
535回
38.04%
631回
33.70%
発言統計
エアトベーレ160回15.8%7335文字31.6%
セレスティナ343回33.9%5960文字25.7%
GM西157回15.5%3659文字15.8%
リリム203回20.0%3397文字14.6%
その他(NPC)150回14.8%2854文字12.3%
合計1013回23205文字

ログ作成者