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20220531_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 5 月 31 日

2022/05/31
SYSTEM
00:22:20
GM様が入室しました。
SYSTEM
00:23:15
"自堕落な" ラズィ様が入室しました。
ラザニェール・ヴィ・アプリコットン(@PL:えふぃりあ), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ソーサラー 4Lv, プリースト 6Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
放蕩息子/クズニート 5 LV, 紋章学者/ヘラルディスト 3 LV,
SYSTEM
00:23:51
レイン様が入室しました。
レイン・ペルセフォネ(@PL:zero), ナイトメア(人間), 女, 20歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族 5 LV, 料理人 5 LV,
SYSTEM
00:24:22
セレスティア様が入室しました。
セレスティア=ルシア=ヴァレニウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 17歳, ファイター 6Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マーチャント(商人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「代弁する」
ラズィ
00:24:26
「俺は・・・・ラズィって呼んでくれりゃあそれでいい。言っとくがな? 俺に回復とか期待すんじゃねぇぞ? ちょっと刺されたぐれぇで回復とかしねぇからな。てめぇで処理しやがれ」
セレスティア
00:24:29
お邪魔します。
ラズィ
00:24:36
よろしくー
00:24:44
攻撃型サボり神官だ(
レイン
00:24:50
よろしくお願いします。
ラズィ
00:25:05
HP最大値維持とかしないので、そのつもりで頑張って避けるように
TOPIC
00:25:18
皆様は依頼の帰りに魔域に呑まれます。いい感じに自己紹介と依頼の内容を考えておいてください by GM
GM
00:25:28
さて、導入を考えないとな
セレスティア
00:25:56
何処かから流れ着いたドワーフ娘。まいぺーす。
00:26:22
そう言えば、宗匠の腕輪買いなおしてないので、装飾品部位を補充せずそのまま調整──
レイン
00:26:46
ザルツからやって来た純戦士型ナイトメア。
セレスティア
00:27:26
安心して。レインは回避できないの──
ラズィ
00:28:04
レインは自分でアルケミスト1とって、バクメしようね(
レイン
00:28:32
了解です。
GM
00:28:57
さて、調整できてるかわからんし道中で何らかの補正を考えなければ
ラズィ
00:29:05
GMと風花さんにいっておくわ。
GM
00:29:18
まぁ、いい感じになると信じる
ラズィ
00:29:19
ややこしいから、ジオマンサーの相域は使用しません
セレスティア
00:29:20
はーい?
GM
00:29:32
あーありがと
セレスティア
00:29:50
りょうかいりょうかい。  確率だから、全部うまくいかなかったと思えばへーきへーき。
ラズィ
00:29:50
ET以下でいけるPCで応募したので
GM
00:30:10
では、開始時間になったのでパパッと始めましょうか
ラズィ
00:30:11
いや、初心グラフで離れて使用すれば確定で自分にしか発生しない(MP回復
00:30:23
よろしくおねがいしますー
GM
00:30:24
よろしくお願いしますねー
セレスティア
00:30:31
よろしくお願いします!
レイン
00:30:35
よろしくお願いします。
GM
00:30:43
 
00:30:44
 
00:30:45
 
00:31:31
君たちは百の剣亭からの依頼を受けどこかに行っていたでしょう。
00:31:58
そしてその依頼は何の問題もなく終わりその帰路についている途中です。
00:32:53
このまま、ブランブルグへと辿り着くように思えた君たちですが帰り道に奇妙なものを発見します。
ラズィ
00:33:39
「あん? おぃ、ありゃぁなンだ?」>二人へ
GM
00:34:08
いい感じに近づいてください、引き込みます。(GMの悪そうな顔
レイン
00:34:28
「見た事無いな…」
ラズィ
00:34:43
きっと行き倒れているアルヴ軍師の亡骸だろうか(
GM
00:34:44
表現するならガンツボールがありますね
ラズィ
00:35:16
「・・・・よし、てめぇら。迂回して帰るぞ!」
セレスティア
00:35:49
「……あら。何か変なものが転がってるわね!」
帰り道のじゃま。魔域は入ったことがあるので、典型的なものであれば正体はわかりそうだけれど。
「触らぬ神に祟りなしねっ」
TOPIC
00:35:59
依頼の帰路 by GM
レイン
00:36:16
「お、おぅ…」
ラズィ
00:36:42
魔域には入ったことあるはずだが。依頼でもないのに巻き込まれても、一銭の得にもならないので近づかないとおもう
GM
00:36:54
ガンツボールと認識して、去るって感じで大丈夫です?
ラズィ
00:37:26
正確には、ガンツのほとんど読んだことないので、なんとなくしかわからないが。得体のしれないものに近づく冒険者はタビットがグラランくらいだ(
セレスティア
00:37:47
道端に転がっているお財布のようにこういうのが転がってるランドール地方こわい。
ロクなことにならないので、ぐるっと回って帰り道かな。
GM
00:37:50
1mの漆黒のボール>ガンツボール
ラズィ
00:38:17
GMには悪いが、さすがに不気味過ぎて近寄らないと思う
GM
00:38:34
大丈夫、認識したってことが大事
セレスティア
00:38:49
突然球体がごろごろと転がり始めてくると怖いので、ちらちらと後ろをみながら。
ラズィ
00:38:59
よし、全力でにげよう
00:39:32
メタなこと言うと
レイン
00:39:43
ザルツ出身なのでよく理解できていないが、本能で『やばい』と感じたので、セレスに従って逃げます。
ラズィ
00:39:43
魔域セッションしたら3時までに終わらないぞ(
GM
00:39:47
さて、あなたたちがソレを認識して逃げようとした瞬間、
00:39:52
あー大丈夫
セレスティア
00:39:54
ああっ 2人を置いていっちゃう(どわーふ)
GM
00:40:14
接敵まで30分もないと思うし
ラズィ
00:40:52
「なっ・・・あいつ、ドワーフじゃなかったのか!?」
セレスティア
00:40:54
ランドール地方では、道端で落ちているものと食べちゃだめという感覚で、
得体の知れない黒いものに近づいちゃだめって義務教育レベルで教えてられていそう。
ラズィ
00:41:00
グラランだったか( >セレス
セレスティア
00:41:26
グララン扱いされちゃってた。せ、せめてれぷらで──
GM
00:41:30
さて、危険感知17で
セレスティア
00:41:59
ゾロチェね!【危険感知】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
00:42:07
いちたかい。
ラズィ
00:42:10
危険感知17だと? 俺を馬鹿にしちゃいけないな。ゾロチェだぞ!?
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GM
00:42:18
いい出目だ
レイン
00:42:21
【危機感知】で振ります。
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
GM
00:42:33
よし
ラズィ
00:42:44
おっとこれはレインが変転パリンで・・・・メアだったわ
GM
00:42:59
球体をずっと見ていた人は気づくかもしれません
セレスティア
00:43:19
このぱーてぃ穢れてる。
GM
00:43:31
ボールの形がぶれて高速移動していることに、
ラズィ
00:43:53
ふむ、つまりあれか、移動妨害しちまえばにげられる、と?
GM
00:44:08
残念ながらあなたたちは反応することができず、ブラックアウトしてしまうでしょう
セレスティア
00:44:12
「失礼ね、ドワーフよっ  ぐーたらしてると追い越されちゃうのよ」
なんてやり取りしていると──やっぱりコッチに突っ込んでくるー!?
GM
00:44:13
逃がさないよ()
#ニャンコ
00:44:20
だめだったにゃ
00:44:32
あちし(使い魔)が足止めしようとおもったにゃ
GM
00:44:55
さて、場面を変えまして
ラズィ
00:44:58
「ぐ・・・だめ・・か」zzZ
TOPIC
00:45:13
魔域 by GM
GM
00:45:40
(海岸 , 森 , 平原) → [海岸]
ラズィ
00:45:57
なん、だと。おれは金属鎧だぞ(
GM
00:46:02
あなたたちは見知らぬ海岸で目覚めるでしょう
ラズィ
00:46:37
「ちっ・・・やっぱここ魔域じゃねぇか
GM
00:46:46
しかし、空は一部は黒く、赤く、青くだったりして普通の空ではないことが分かります
ラズィ
00:46:54
「はぁ・・・ツイてねぇな」
レイン
00:47:02
「魔域…?」
GM
00:47:03
海岸ってことでイベント対応されたりするかな
ラズィ
00:47:57
されないですね。
GM
00:48:08
残念、まぁいいや
セレスティア
00:48:12
「また海じゃない! まだ海開きばかりなのにそろそろ見飽きたわ──」
見た感じ、ブランブルグ沿岸ではなさそうと思いながらも辺りを眺め。明らかに空の色おかしいし、
こんなことなら、ケチらずに傘買っとけばよかったわねと後悔中。
ラズィ
00:48:22
 
1.冒険者PCよりレベルが高い「○水中適正」「○水中特化」の特殊能力を持つ魔物を討伐した冒険者パーティ。
 2.「海」を主要素にしたセッションに参加した冒険者パーティ。
 3.「船」を主要素にしたセッションに参加した冒険者パーティ。
 4.「スズラン(花)」に関する依頼を解決した冒険者パーティ。
 5.「エメラルド(翠玉)」に関する依頼を解決した冒険者パーティ。
セレスティア
00:48:44
海開きしたばかりなのに。  季節的にはプールの授業もまだ早い☆
ラズィ
00:48:56
条件は書かれているやつだけなので
00:49:06
微妙で近いっていうやつは対象外なのよ
GM
00:49:07
この1の裁定はパーティの最大レベルかな?
ラズィ
00:49:23
最大レベルのはずかな
GM
00:49:59
了解
ラズィ
00:50:17
「とにかく、ここから脱出しねぇと」
GM
00:50:25
(ラズィ , レイン , セレス) → [ラズィ]
ラズィ
00:50:33
「核を探さなきゃなんねぇが・・・」見渡してみて
GM
00:50:38
ラズぃは2d6をお願いします
ラズィ
00:50:46
2D6 → 5 + 5 = 10
GM
00:50:53
いい出目だ
セレスティア
00:51:02
「多分魔域よねーこれ。適当に魔神でも探して吐かせればいいんじゃないかしら!」
魔域の守護者はだいたい魔神だし。たまに例外もあるけど。
ラズィ
00:51:33
「んなこといってもなぁ。魔神語の心得なてねぇぞおれは」
00:52:09
魔動機、魔法文明、妖魔、妖精、リカントあたりはおさえてるが
セレスティア
00:52:09
「何を隠そう、私もさっぱりよ!魔神なんて殴れば解決だもの」
交渉の余地がないという意味で。
ラズィ
00:52:20
汎用蛮族と魔神語とドラゴン語は覚えてない
00:52:49
「つぅわけで・・・その辺に湧いて出てこねぇもんか」
00:53:18
「あー・・・レインつったか。お前は魔域は初めてなのか?」
#なんかの魔神
00:53:21
「ふぅん、よくきたね君たち、俺と遊びに来たのかい…?」
セレスティア
00:53:32
「魔域だもの。石を投げたら魔神にあたるかもしれないわ」
そのあたりに転がっている小石を拾って、適当な場所目掛けてぽいぽい。
GM
00:53:35
脳内に直接語りかけよう
ラズィ
00:53:39
「ッと、やっとのお出ましか」
レイン
00:53:56
「ああ、ザルツ出身なもんでな」>ラズィ
ラズィ
00:54:08
「巻き込まれたんだよ。いや、ひきずりこまれたってほうが正しいか。ここから出してくれ」
00:54:14
>魔神
セレスティア
00:54:19
「いたわね!」
喋れるってことは、知性を持ってるやつだ。面倒くさそう、という内心。
#なんかの魔神
00:54:37
「へぇ、迷い子だったのかい…ならここから出たいだけか…」
ラズィ
00:55:03
「ここは魔域って言って・・・まぁあれだな。魔神共がつくる異空間だと思っておけばまちがいない。そして核ってのをぶっ壊せばでれるんだ」
セレスティア
00:55:19
「魔域の核の場所さえ教えてもらえれば、あなたに特に用はないわね!」
魔神には単刀直入に。
ラズィ
00:55:31
「あぁ、俺はさっさと帰って昼寝がしたい。働くのはきらいなんだ(」
レイン
00:55:31
「成程」>ラズィ
#なんかの魔神
00:55:47
「すんなりってことも面白くないけど……君たちは運がいいみたいだ…」
ラズィ
00:56:14
俺がなぜフルシルの神官なんてしているとおもう?
00:56:20
エアコン魔法があるからだ!
セレスティア
00:56:34
ふけーな神官だった。
#なんかの魔神
00:56:46
「核の場所を教えよう……信じるか信じないかは君たち次第だけどね…」
ラズィ
00:56:52
背景がそもそも放り込まれた系だからな(
00:57:07
「おう、教えてくれ。俺はしんじるぞ」
#なんかの魔神
00:57:19
さて、真偽判定15をどうぞ
GM
00:57:36
なんかいい判定があった
セレスティア
00:57:56
「あら、すんなり教えてくれるのね。それなら話が早いわ──」
ほんとーかしら。と魔神の言うことには警戒しつつ。【真偽】
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
ラズィ
00:58:14
真偽判定
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
レイン
00:58:18
【真偽判定】いきます。
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ラズィ
00:58:24
まちがえた。19だ
GM
00:58:36
よし、大丈夫そうね
00:59:07
君たちは魔人の言うことは全て正しいとわかるでしょう、なぜかは知らないけど
ラズィ
00:59:23
俺はもともとうたがってすらいねぇぞ。
セレスティア
00:59:35
最初に信用を得てあとで落とすタイプだ。
#なんかの魔神
00:59:40
「北に向かうといいよ…君たちの求めるものがちゃんとあるはずさ。」
ラズィ
00:59:55
「北だな? ついでにあんないしてくれないか?」
01:00:14
「自分で探すのとか面倒くさいんだよ」本音
レイン
01:00:23
「北…ねぇ…」
#なんかの魔神
01:00:31
「へぇ、まだ俺に頼み込めると思ってるのかい…?面白いね…」
セレスティア
01:00:31
「そう、それなら見に行ってみるわ!たまには親切な魔神もいるのねっ」
どんな裏があるのかしらね、とは思いつつ。
#なんかの魔神
01:01:06
「君には少しだけ加護をあげよう…いらないならもらわなくてもいいけどね…」
ラズィ
01:01:13
「あたりまえだろう。袖すり合うも他生の縁っていってな。こうして知り合えたんだ。最後まで面倒みろよ」
01:01:46
北向きの針とかないから、どっちが北なのか俺は知らないがな
セレスティア
01:02:11
「あなた、清々しいほど一貫してるわね」
場合によってはものすごくっだめな方向になりそうだけど。とラズィを見つつ。
〈北向きの針〉なら私が持ってるから問題ないわね☆
ラズィ
01:02:15
もらえるものは全部もらうぞ。
GM
01:02:23
加護をもらうなら防護点または生命、精神抵抗力が1さがる代わりに知力ボーナスが1上がります>ラズぃ
ラズィ
01:02:34
もらえないものでもむりやりジャンプさせるけどな(ほれ、とんでみ?
GM
01:02:35
防護、抵抗は任意選択です
ラズィ
01:02:54
ふむ、防護点を
セレスティア
01:02:56
ふりょーだった。
ラズィ
01:03:07
1下げて、知力B+1しておこうか(セッション中
GM
01:03:20
おっけです
ラズィ
01:03:43
「ん・・・あ? 鎧が薄くなったか・・・これっぽっちかよ。まだいけるだろう。ほら、跳ねて見ろって()」
#なんかの魔神
01:03:56
「あらあら…俺からの贈り物は満足かい…?ふふっ」
ラズィ
01:04:06
  (HP:36/36 MP:52/52+7/7 防:7-1 )
01:04:53
「まぁ、なんだ。ありがとうな」さぁ北へむかおう
#なんかの魔神
01:05:04
「さて…いくといいよ…まだ俺と話したいって言うなら止めはしないけどね」
GM
01:05:20
ちなみにここで探索してもいいよ
ラズィ
01:05:24
魔神に礼を言うぜ。魔神連中は俺たち穢れてるやつらには頓着しないから好きだ。なぜなら穢れてるやつは生贄にむかないからだ
01:05:41
探索(・・・レンジャーでできるんかな?
GM
01:06:00
海岸だから自然環境でしょ(てきと
セレスティア
01:06:01
「それじゃあね」
さよーなら。と魔神にはぐっばいしつつその他を〈平準の指輪〉で入れ替えつつ【探索】
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ラズィ
01:06:06
レンジャー探索
2D6 → 1 + 5 + 【1+4+1】 = 12
TOPIC
01:06:28
魔域【海岸】:浅層 by GM
セレスティア
01:06:44
判定が終わったらその他を戻し戻し。平準を割って15で届くなら割るけれど──
GM
01:07:10
んー目標値はない探索だからなぁ
01:07:31
報酬増えるよってだけ
セレスティア
01:08:22
じゃあ、そのままにして〈信念のリング〉に戻しておくわ──
GM
01:08:24
レインは降らない?
ラズィ
01:08:50
レインさん、せめてセッション中はこっちに集中して・・・
レイン
01:09:01
スカウト技能で振っても大丈夫ですか?>GM
GM
01:09:11
探索だよ
01:09:23
もちろん大丈夫
01:09:42
今度から【探索判定】ってするか
ラズィ
01:09:51
ルルブ1に載ってるよ。114ページ
レイン
01:10:05
じゃあ振ります。
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GM
01:10:15
お、いい出目
01:11:51
では、レインは海岸に〈火トカゲの髪飾り〉が落ちているのを見つけます
セレスティア
01:12:56
「あら、なにか拾ったのね」
珍しい装飾品が転がっていた。特別な用途でもない限り使われることが少ないやつ。
GM
01:13:07
えっと、ET138ページかな
ラズィ
01:13:32
「なんだ、髪留めじゃねぇか。空いてるなら付けとけばいいんじゃねぇの? いざってときの攻撃手段になんだろ」
レイン
01:14:23
「あぁ。持っておいて損はないしな。」
GM
01:14:47
さて、君たちは髪飾りをみつけ北に進むでしょう
TOPIC
01:15:16
魔域【海岸】:中層 by GM
GM
01:16:05
進めど進めど辺りの景色は変わりません、【探索判定】をどうぞ
ラズィ
01:16:28
探索
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
レイン
01:16:39
【探索判定】
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
GM
01:16:41
目標値は13です
セレスティア
01:16:52
「間違いなく先には進んでいるとは思うのだけれどね」
変わらない景色。疲れれば疲れるほど歩いている証左ではあるけれども。
また〈平準の指輪〉につけかえ。【探索】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GM
01:17:00
よかった
セレスティア
01:17:10
判定が終わったらまた〈信念のリング〉にもどし──
GM
01:17:35
君たちは景色は変わらないけど、確かに奥に進んでいることが分かります
01:17:39
(レイン , セレス) → [セレス]
01:17:51
セレスは2d6をそうぞ
01:17:56
どうぞーーー
セレスティア
01:18:56
えい。
2D6 → 5 + 4 = 9
GM
01:19:04
む、出目がいい
セレスティア
01:19:39
なんと出目平均がいま8もあるの──
GM
01:19:50
ふぇぇぇ
01:20:41
ではセレスは探索しているとこれはあからさまにほんとにあからさまに〈釣竿〉がおいてあるのを発見します
01:21:05
いや、〈釣竿+2〉だな
セレスティア
01:21:34
「……なにかしらこれ。目的で何か釣れってことじゃないでしょうね!」
謎の釣り竿をひろってじーっと見ながら。変わったものかどうかは見ておくけれども【見識】
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
01:21:57
目的地で。池とかなのかな──  まさかのコア釣り。
GM
01:21:59
見識は低かった
ラズィ
01:22:14
見識ねぇ
2D6 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18
GM
01:22:26
ラズぃが分かった
01:23:37
この〈釣竿+2〉は魔物も釣れるほど頑丈なもので、そばに交易共通語で書かれた文字のある紙のようなものを発見します
ラズィ
01:23:55
なんとなくボスが分かった気がする(
#なんかの魔神
01:24:11
あれならいいかなって()
ラズィ
01:24:31
紙を読んでみようか
セレスティア
01:24:58
「……あら。何かわかったのかしら?」
やっぱり何か釣りさせられそうな予感はしながらも。
ラズィ
01:25:07
「この釣り竿でぬし・・ってかコアをつるんだろうな・・」
#なんかの魔神
01:25:17
紙の内容は「核の場所にはね…ある魔物がいてね…まぁ、自分が追い払ってもいいんだけど…面白くないじゃない…釣ってみてよ……」と書いてあります
ラズィ
01:25:21
俺は離れておこう
01:25:39
「これで釣れってよ」
レイン
01:25:56
「えぇ…」
#なんかの魔神
01:26:17
「ああ、そう…釣竿を見つけたそこの君…この紙の裏を見るといいよ……」
GM
01:26:34
しゃべっているわけではないです
セレスティア
01:27:27
「……そう。なんだか魔域の中でもとびっきりのヘンテコかもしれないわね」
予想通りの回答をうけて、釣りができそうな場所を目指して歩くことになりそう。
ラズィ
01:28:53
つうやくしつつ
セレスティア
01:29:47
というわけで、北の泉なり池なり湖なりを探しにGOね。
ラズィ
01:29:48
紙の裏を見よう
セレスティア
01:30:16
裏面ぺら☆
GM
01:30:28
紙の裏を見ると…
01:31:31
MPに5点のダメージを受け、各種抵抗力か防護と回避のどちらかを+1できます
ラズィ
01:31:59
俺は何も見ていないな
セレスティア
01:32:06
とらっぷだ──回避力+1しとこ。
GM
01:32:12
生命精神抵抗か、回避と防護 ですね
ラズィ
01:32:36
強制っぽいな。精神抵抗にしておこう
セレスティア
01:32:42
「──!?」
みたらMPにダメージ受けました。 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
01:32:47
  (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 )
GM
01:32:59
この紙は強制なのだ
ラズィ
01:33:16
「ちっ・・・あいつ。次あったら毛という毛を全部むしり取ってやる・・・」
GM
01:33:18
あー抵抗を選んだらどちらも上がって
01:33:32
防護と回避を選んだらどちらも上がります
セレスティア
01:33:54
「……これは、しかるべき機関に預けたほうがいいわね」
みたら強制的にMPを吹き飛ばされる呪いの紙。
01:34:03
防護点もあがっちゃった。
ラズィ
01:34:36
「セレスっつったっけ?」
GM
01:34:37
さて、やり残したことがないなら決戦の場所へどぞ
ラズィ
01:34:59
「ほら、これもっておけよ」といてマナチャ5点を1こ手渡そう。戦闘用アイテムへどうぞ
GM
01:35:19
優しい、かっこいい
セレスティア
01:36:11
「そうよ。あら、助かるわね──」
〈マナチャージクリスタル〉渡されてた。戦闘用アイテムにいれておこ──。
ラズィ
01:36:25
全部で5点六個あるし、石も2,5とあるので
セレスティア
01:36:44
流石に全部使うことはなさそうね!🚩
ラズィ
01:36:57
つかわなければいいなぁ(
01:37:21
「それじゃ、主を釣りにいくか」
セレスティア
01:37:48
「ええ。こんなヘンテコすぽっとは早く抜けないとねっ」
それじゃあ。決戦の地にGOね!
レイン
01:38:32
「そうだな。」てことでこちらも【OK】です。
GM
01:38:32
んー
01:38:41
おっけいこう
TOPIC
01:38:53
魔域【海】:深層 by GM
GM
01:39:40
海岸線が終わり、端にきたようです
01:40:24
近く、30mほど先に海の上に浮いている魔域の核を見ることができるでしょう
セレスティア
01:41:05
「やっとここが北の端っこね。釣りに良さそうなスポットは──」
周囲を見回してちょうど良さそうな水場を探し。あら、あんなところに核があるじゃない!
……これ、水中で何か泳いでるわね!
ラズィ
01:41:39
「そうだ、先に言っておくが俺はナイトメアだ。戦いとなれば異貌するだろうからな・・・穢れが不快なら話しかけなくてもいい。最低限の仕事はするさ」
GM
01:41:55
さて、レインは2d6をどうぞ
レイン
01:42:07
はい。
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
01:42:16
あら、出目が
セレスティア
01:42:21
「あら、大丈夫よ。私はそういうの気にしないし。そこのレインもそうだもの」
このパーティ、けがれてる。
ラズィ
01:42:39
レインがメアかどうかは・・・かくしてなかったっけ? 
レイン
01:42:52
隠してないです。
セレスティア
01:43:33
むしろもろばれなくらい。
ラズィ
01:43:48
「いまさらか」バンダナ装備忘れてるわおれ。
GM
01:44:03
では、【腕力判定】を+10の補正値付きでどうぞー
ラズィ
01:44:09
設定ではいちおうバンダナ巻いてるし、あらかじめ打ち解けたりしないってかいてあったわ
GM
01:44:21
目標値は20
ラズィ
01:44:36
ぜんいん?
GM
01:44:44
うん全員
レイン
01:45:02
了解です。
2D6 → 6 + 6 + 【810】 = 822
ラズィ
01:45:05
ぞろちぇだな
GM
01:45:07
くさ
ラズィ
01:45:11
腕力8
2D6 → 6 + 4 + 【8+10】 = 28
セレスティア
01:45:32
釣り竿を海の中にぽーいして、えーい。【腕力】
2D6 → 2 + 3 + 【18】 = 23
ラズィ
01:45:36
822には勝てねぇな(
セレスティア
01:45:46
桁がとんじゃった。
レイン
01:46:11
+が全角になってたので、振りなおしていいですか?>GM
GM
01:46:24
えっとレインは3回だけこの戦闘中に威力判定以外の判定の出目を+1できます
01:46:30
あー、大丈夫
01:46:40
1ゾロ狙いなら降り直してもいいけど
レイン
01:46:45
わかりました。
セレスティア
01:46:47
判定は基本的に振り直しはNGですね☆  基準値だけ計算しなおし。
ラズィ
01:47:09
1dでふっちゃったときくらいかしらね。>ふりなおし
GM
01:47:21
さて、ざばーんという音と主に何かを釣り上げるでしょう
ラズィ
01:47:48
俺は離れておくぜ
GM
01:48:33
釣られた何かは長い首を伸ばしあなたたちに吠えます。がおー
セレスティア
01:48:35
「……さて、一体なにが釣れたのかしら!」
正体はセージ組に任せるとして。釣り上げたものをじー。
ラズィ
01:48:39
あ、シナリオふってきてしまったわ。(釣り上げた巨大魚が降ってくる前に撃破するシナリオが(
GM
01:49:01
さて、【戦闘開始です】
ラズィ
01:49:04
ながいくび?
01:49:17
ちょーちんあんこー だと思ったが、まさかの(
TOPIC
01:49:20
PC達 15m 何か by GM
ラズィ
01:49:30
おっと結構遠いな
レイン
01:49:31
魔物知識振ります。
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ラズィ
01:49:42
GM
01:49:46
準備2ありますか?
GM
01:49:51
5m範囲なら自由にどうぞー
01:50:04
準備2も大丈夫よ!
01:50:34
まもちきは14/19
セレスティア
01:50:37
戦闘準備はないの。何が出るかな♪ (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
01:50:38
んーでは。とりあえず、まぁいいか。魔物知識判定の知名度/弱点値ください
01:50:48
でてたわ
01:50:55
まもち
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
GM
01:51:02
いや弱点値16にしよう
ラズィ
01:51:16
見てから割れる?
GM
01:51:19
抜けてなかった
01:51:30
割ってもいいよ
ラズィ
01:51:40
見てからでいいならあとで、だめなら今割りますね
GM
01:51:51
ちなみにエネミーはシーサーペント
01:51:54
みてから大丈夫
01:52:16
ルルブⅢのP361
ラズィ
01:52:25
割らないです。
01:52:27
炎はない
GM
01:52:46
了解
01:53:04
これで表示できてるかな?
HP MP 命 回 防
頭部 69/69 18/18 15 15 8
胴体 78/78 21/21 16 13 7
ラズィ
01:53:07
「ありゃシーサーペントだな」欠片の有無はわかりますか?
GM
01:53:20
かけらはなし!
セレスティア
01:53:44
「大海蛇ね!結構なデカブツが潜んでいたじゃない!」
コアにむかって泳いでいったら大変なことになっていたやつ。 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
01:53:53
数値間違ってない?>GM
GM
01:54:13
地上だから−2してる
ラズィ
01:54:17
それって☆1くらいの敵の数値よ
01:54:28
あぁ、なる(
01:54:33
つりあげたからか
GM
01:54:46
あら、今でも水中に戻せるわよ?
セレスティア
01:54:51
地上でぴちぴちしてるから。水中特化かわいそう。 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
01:54:59
どうなんだろう>セレスさん
01:55:19
あんまり障害にならなすぎるとまずいきがしなくもない(
セレスティア
01:55:32
せっかく釣ったんだもの、おいしくいただきましょ── (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
01:55:59
(レインに絡みついて大変なことになるだろうなあと思いながら)
ラズィ
01:56:13
先制判定だな。俺は出来ないので先制辞退
01:56:22
あっ(
セレスティア
01:56:34
あと、先制も辛いの──【先制】 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
01:56:41
はい。
レイン
01:56:46
先制行きます。 (HP:34/34 MP:16/16 防:11 )
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM
01:57:09
あら、抜けてない?
ラズィ
01:57:14
ないすー
セレスティア
01:57:21
行動判定-2なので、先制は14に落ちてそう、かな。抜けてる☆ (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
01:57:21
ちがうか
01:57:27
ぬけてたわ
GM
01:57:28
先制も−2か
ラズィ
01:57:44
「やるじゃねぇの」
GM
01:57:55
+ー5mの範囲で配置を決めてくだされ
TOPIC
01:58:24
PC達 12m ラズィ 3m レイン セレスティア by ラズィ
TOPIC
01:58:36
ウミヘビ  12m ラズィ 3m レイン セレスティア by ラズィ
セレスティア
01:58:40
私はその場で問題ないわね。取り敢えず、危険な胴体からさようならかしら。
レインが扇風機にされちゃうし── (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
GM
01:58:49
逆にされたがまぁ、いいや
01:59:05
PC手番からどうぞー
レイン
01:59:06
その場で問題ありません。 (HP:34/34 MP:16/16 防:11 )
ラズィ
01:59:33
ちょっとまってなキャラシ見るわ( (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 /マナチャ(5)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
GM
02:00:03
みんな硬いな…(ナハトと比べつつ (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:00:46
攻撃・・・しちまうか。準備2で【バークメイルA】>レイン (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 /マナチャ(5)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
02:00:57
防護点+2しておいてくれ。18ラウンドだ
セレスティア
02:01:19
私はこの予定で突っ込むわね!ラズィからフォースなりやっちゃいましょ。 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
移:通常移動
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:【キャッツアイ】
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=胴体
ラズィ
02:01:31
いきますねー (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 /マナチャ(5)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
GM
02:01:38
かもーん (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:02:00
俺は2m左へ制限移動しつつ、【バークメイルA】>セレスティア (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 /マナチャ(5)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
セレスティア
02:02:20
もたつけばもたつくほどレインが焼かれるので、絡みつきで-2されるのは避けたい所。
「あら、助かるわっ」>ラズィ (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
ラズィ
02:02:27
〈リーチスタッフ〉をウェポンホルダーから取り出して構えて (HP:36/36 MP:47/52+7/7 防:7-1 /マナチャ(5)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
02:03:26
「チッ、めんどくせぇがやっちまうか・・・」異貌して、【コールドレイン】《魔法拡大すべて/確実化》
02:03:35
対象はうみへびだ
02:03:59
ちょっと計算
02:04:09
7*2*2-7-5 = 16
02:04:28
よし、威力確実化もいれちまえ。ニャンコとマナチャ5点つかってMP16点だ
02:05:01
行使 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
2D6×2 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20 , 1 + 5 + 【10+1】 = 17
GM
02:05:25
せいこーはかわらず17だと思うけどぬきぬきだね (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:05:29
20採用で抜けて (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
02:05:38
威力が出目4以下なら振りなおし。
02:05:53
胴体
15 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8+1+1+2】 威力 : 10
02:06:01
頭部
19 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【8+1+1+2】 威力 : 10
02:06:07
よし(
GM
02:06:08
つおい (HP:1R表 MP: 防: )
セレスティア
02:06:17
まわってる。 (HP:40/40 MP:14/19 防:8 )
TOPIC
02:06:20
ウミヘビ  10m ラズィ 5m レイン セレスティア by ラズィ
GM
02:06:30
こうなり (HP:1R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 63/78 21/21 16 13 7
ラズィ
02:06:41
「やっこさんの動きは鈍らせた(1R回避-1)! やっちまえ」 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
02:06:57
おわりー
GM
02:07:11
冷たい雨に痛んだ蛇は叫び声をあげるでしょう、ぐえー (HP:1R表 MP: 防: )
セレスティア
02:07:41
「ナイス冷凍!それじゃ、あれをぶっ飛ばすわね!」
戦鎚を片手に乱戦に躍り出て練技を機動。対応はあるかしら? (HP:40/40 MP:14/19 防:8+2 )
移:通常移動
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=胴体
GM
02:07:44
胴体の回避は12だ (HP:1R表 MP: 防: )
02:08:10
対応なし、動けないようだ
ラズィ
02:08:26
バイタリティとかフィレジも考えたけれど、長引くとレインが死ぬ (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
TOPIC
02:08:29
ウミヘビ セレス  10m ラズィ 5m レイン by セレスティア
セレスティア
02:08:48
それじゃあ、胴体ばってぃんぐ開始。おーきくふりかぶりまして【命中力】 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
02:09:00
ほしになれー☆【ダメージ】
30 = 13 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 42
02:09:09
手番おしまい。
GM
02:09:11
つおすぎる (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:09:14
デカい(本気だ (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
GM
02:09:31
23点もらいーの (HP:1R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 40/78 21/21 16 13 7
ラズィ
02:09:38
「ヒュ~♬  やるじゃねぇの?」 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
#戦鎚
02:09:48
『まずまずね!』
戦鎚が魔法文明語で持ち主の声を発話。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
セレスティア
02:10:48
『物理的な破壊なら得意よ!』
2Hうぉーはんまーだもの、回るといたい。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:11:01
さて、あとはレインかな? (HP:1R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 40/78 21/21 16 13 7
ラズィ
02:11:52
HP半分切ったら回復かな。俺はタゲティないからな。 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
セレスティア
02:12:11
一瞬、障害の上から頭いけるかしら。と思ったけど流石に19必要は博打ね。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:12:32
レイン・・・? (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
GM
02:12:35
障害はきんせつ当たらないような (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:12:43
最終は1:59だったが (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5))
レイン
02:13:00
乱戦に移動して、キャッツアイ、ビートルスキンを使用。自動成功の得点を命中に加算します。 (HP:34/34 MP:10/16 防:11+2+2 BM 18 猫1 甲1)
2D6 → 2 + 2 + 【8+1+1】 = 14
セレスティア
02:13:16
+4は遠隔の方だったわね☆ (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:13:25
よかった、命中 (HP:1R表 MP: 防: )
レイン
02:13:41
ダメージ振ります。 (HP:34/34 MP:10/16 防:11+2+2 BM 18 猫1 甲1)
13 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 20
セレスティア
02:14:02
相手たーんみたい。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:14:04
6点もらいん (HP:1R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 34/78 21/21 16 13 7
02:14:14
さて、こちらいくぞい (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
02:14:31
ウミヘビ セレス レイン  10m ラズィ 5m by ラズィ
ラズィ
02:14:53
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
セレスティア
02:14:56
近接どこいくかな。一番いいのはこっちにくることなんだけど── (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:15:17
まずは頭部が〈火炎の息〉生命抵抗…14だと…? (HP:1R表 MP: 防: )
ラズィ
02:15:17
ちな、俺は立て持ってないからいまは防護点4だぜ( (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:15:52
こっちきていいんだぜ(牙
GM
02:16:34
セレスとレインは生命抵抗14をどうぞー (HP:1R表 MP: 防: )
レイン
02:16:57
生命抵抗振ります。 (HP:34/34 MP:10/16 防:11+2+2 BM 18 猫1 甲1)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM
02:16:58
怒りのブレスを吐かせてもらうぜ☆ (HP:1R表 MP: 防: )
02:17:15
そういや半減ダイスはスラッシュ?
セレスティア
02:17:17
「ぁー……うん。やっぱり燃えるわねえ」
[剣の加護/炎身]で無効化しつつ。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:17:27
しまったドワーフだった (HP:1R表 MP: 防: )
02:17:53
ドワーフなんていたなぁ………( (HP:1R裏 MP: 防: )
セレスティア
02:18:00
2D+5// これの+を半角にすればいいわよ☆ (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:18:38
レインへ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → [2 + 4 + 【5】 = 11] / 2 = 6
ラズィ
02:18:39
どわーふだったわ(バイタリティ配ろうとしてたえふぃ (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:18:45
いってくれれば(
GM
02:19:15
さて、胴体の攻撃は (HP:1R裏 MP: 防: )
(レイン , セレス) → [セレス]
02:19:26
セレスに命中16だ
セレスティア
02:19:30
途中でドワーフじゃなかったのかって言われてたから認識されているとばかり── (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:19:55
ドワーフの回避力じゃないから (HP:1R裏 MP: 防: )
セレスティア
02:19:57
「いい子よ、こっちならいくらでもどうぞ」胴体が狙い定めたのをみて。【回避力】 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
GM
02:20:07
つおい (HP:1R裏 MP: 防: )
ラズィ
02:20:09
普段ドワーフやらないんだよね。数PCは盛ってるんだけど、炎攻撃されたことないんだよ( (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:20:21
こちらの手番終わってしまった (HP:1R裏 MP: 防: )
セレスティア
02:20:24
ガゼルフットもしてたから19だった── (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:20:39
「ん? おぉ、余裕そうだな?」 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
#蛇
02:20:50
「ぐぉぉぉぉぉ」 (HP:2R表 MP: 防: )
セレスティア
02:20:55
わりと炎攻撃や純エネルギーには狙われるわね。とくに高位の純エネルギーおおすぎ問題。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:21:05
よしよし。じゃあ回復しなくていいな。先動いてどうぞ (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:21:28
俺動くまでは回避-1続行だから
セレスティア
02:22:20
「さて、私とじゃれている内に始末をつけたいところね!」
そのまま胴体ですとろい。戦鎚を握り直して反撃予定。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
移:その場
補:【トニトルス】保持
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:なし
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=胴体
#蛇
02:22:27
「がおぉぉぉぉ」 (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:22:39
あれ・・・鬣髭・・・・だれだたてがみっていったやつ。髭じゃないかイフリート(リチスタの説明確認してていふひげみた (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
セレスティア
02:22:41
ぶれいくぶれいく、振り上げ。【命中力】 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
02:23:02
ですとろーい。【ダメージ】
28 = 12 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 42
GM
02:23:03
当たりん (HP:2R表 MP: 防: )
02:23:09
ふぇぇぇ
セレスティア
02:23:14
手番おしまい。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
レイン
02:23:26
2Hに持ち替え、自動成功の得点を使用して、薙ぎ払い行きます。 (HP:28/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 17 猫2 甲2)
2D6 → 2 + 6 + 【8+1+1】 = 18
GM
02:23:33
21点もらい (HP:2R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 13/78 21/21 16 13 7
02:23:50
ほいおいで
セレスティア
02:23:55
あ、頭はあたらないわよっ (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:24:21
頭は近接当たらないのだ (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:24:27
演出かもしれない! (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:24:47
宣言するのは自由よ(意味ないけど
GM
02:24:53
うんうん (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:25:02
ふっちゃったし。。。 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
レイン
02:25:30
胴体のダメージ行きます。 (HP:28/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 17 猫2 甲2)
11 = 4 (2 + 2 = 4) + 【10-3】 威力 : 30
ラズィ
02:25:36
セレスさんみたいに、先に行動を宣言して、そのあとで振るといいのよ。 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:25:47
4点もらって (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:25:53
あ、GM。薙ぎ払い命中が1部位だけなので+3しておいてください (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:25:53
ぺい (HP:2R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
胴体 9/78 21/21 16 13 7
02:26:03
お、了解 (HP:2R表 MP: 防: )
セレスティア
02:26:14
同時に振ると大体軌道修正できないやつ。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:26:14
あれは複数命中時、薙ぎ払いⅠなら-3やねん (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:26:20
なら7点もらい (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:26:46
「果敢に攻めるじゃねぇか。だったら俺もサボってばかりもいられねぇな?」行動開始と同時に回避ペナが剥がれて (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:27:07
雨に打たれて突かれて切られて切られた胴体はもうちぎれかけ (HP:2R表 MP: 防: )
#蛇
02:27:24
「ぐぅぅぅい」(痛い) (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:27:26
《拡大すべて/確実化》【リープスラッシュ】>胴体 マナチャから5点、MPから9点 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
セレスティア
02:27:46
そして丘の上でぴちぴち。水中なら基準値格差が+4されてたのであぶないところ。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:27:48
行使 (HP:36/36 MP:31/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(5)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
2D6×2 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20 , 2 + 2 + 【8+1】 = 13
02:27:55
20選択して抜いてw
GM
02:28:07
出目がいいなぁ (HP:2R表 MP: 防: )
セレスティア
02:28:09
胴体いいやつだった。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:28:42
あ、さっき魔力間違えてた・・・(戦犯 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:28:52
ダメージ
24 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【8+1+1+2】 威力 : 20
GM
02:29:00
あっ (HP:2R表 MP: 防: )
ラズィ
02:29:17
「っし! 胴体は薙いでおいたぜ☆」 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:29:20
胴体は千切れてしまったようだ (HP:2R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
ラズィ
02:29:27
おわりだー (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:29:33
さて、こちらか (HP:2R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
02:29:49
かむかむしよう (HP:2R裏 MP: 防: )
02:29:55
(レイン , セレス) → [レイン]
02:30:09
レインにかむかむ命中は15だ
セレスティア
02:30:23
「まあ、ここからずっと──あら」
牙の方だった。ランダムダイスは大体レインに行くのよね── (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
レイン
02:30:25
回避振ります。 (HP:28/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 17 猫2 甲2)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
GM
02:30:34
(HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
#蛇
02:30:49
ガリッと噛んだようだ (HP:2R裏 MP: 防: )
02:31:04
「ぐぁぁぁぐぅ」
セレスティア
02:31:48
「あのくらいの甘噛みなら、レインは大丈夫でしょ」
なんかがぶられてるけど。いつもの殴られ方に比べたらかなりマシな方。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:32:05
もしかして仲良いのか (HP:2R裏 MP: 防: )
レイン
02:32:18
「いつもに比べりゃ、大分マシか。」 (HP:23/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 17 猫2 甲2)
GM
02:32:35
さて、PC手番だ (HP:3R表 MP: 防: )
セレスティア
02:32:38
同行回数多めね──  この前は2D+11で4回殴られてたり。<レイン (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
ラズィ
02:32:39
見逃してしまっていたんだが、レインにこのタイミングでいってしまっておこう (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:32:48
(巻いてもいいけど) (HP:3R表 MP: 防: )
ラズィ
02:33:04
武器の持ち替えだけど、盾をウェポンホルダーに収納するのは宣言しないと、地面へぽいしたことになっちゃうぞ( (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
レイン
02:33:16
了解です。 (HP:23/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 17 猫2 甲2)
GM
02:33:32
防護の−2はソレだったのか (HP:3R表 MP: 防: )
ラズィ
02:33:49
「とどめ、さしちまえよ!」防護減ってる理由わからなくて探しに行って気づいた (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:34:23
PC手番だけやって倒しきれなかったら巻きます (HP:3R表 MP: 防: )
ラズィ
02:34:31
回復は・‥まだしなくても死なないか(おっと了解 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
セレスティア
02:34:33
「それじゃあ、とっととぶっ潰すわね」
頭もぺたんこにしてあげないと。いちおう、がぶがぶうでレインは削られ続けるわけだし。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
移:その場
補:【トニトルス】保持
賦:【クリティカルレイA】=自身
練:なし
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=胴体
GM
02:34:39
さて、動くんだ (HP:3R表 MP: 防: )
02:34:56
かもーん (HP:3R表 MP: 防: )
HP MP 命 回 防
頭部 50/69 18/18 15 15 8
セレスティア
02:34:57
れっつほーむらん。【命中力】 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
02:35:06
かっとばせー☆
30 = 11 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 42
GM
02:35:06
命中 (HP:3R表 MP: 防: )
セレスティア
02:35:21
手番おしまい。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:35:23
22点もらい (HP:3R表 MP: 防: )
02:35:32
全部クリってるの羨ましい
レイン
02:35:33
最後の得点を使用し、全力攻撃行きます。 (HP:23/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 16 猫3 甲3)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1】 = 19
セレスティア
02:35:52
出目7で回るもの──クリレイこわい。 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
GM
02:36:08
メイちゅー (HP:3R表 MP: 防: )
レイン
02:36:14
ダメージ行きます。 (HP:23/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 16 猫3 甲3)
18 = 4 (3 + 1 = 4) + 【10+4】 威力 : 30
GM
02:36:23
10点もらい (HP:3R表 MP: 防: )
ラズィ
02:36:47
同時行動でもいいか・・・

「豪快だなおぃ…いや、豪快過ぎるだろう(笑)」
《拡大すべて/確実化》【リープスラッシュ】
MP消費7*2=14 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
2D6×2 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15 , 5 + 5 + 【8+1】 = 19
GM
02:36:56
ナハトなんて出目5で回るのに…どうして… (HP:3R表 MP: 防: )
ラズィ
02:37:04
頭部へ、19採用で抜いて
(HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
20 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8+1+1+2】 威力 : 20
GM
02:37:08
ぬきぬき (HP:3R表 MP: 防: )
02:37:20
綺麗に死んじゃった
HP MP 命 回 防
頭部 −2/69 18/18 15 15 8
ラズィ
02:37:22
「しとめたかな?」 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
セレスティア
02:37:22
『そろそろ瀕死かしらね!』
攻撃後は魔法文明語に切り替わってしまう面倒なウォーハンマー。実害はないけれども──
『あら、いい魔術ね!』 (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
レイン
02:37:52
「なんとかな。」 (HP:23/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 BM 16 猫3 甲3)
ラズィ
02:37:55
「クハッ 美味しいとこ、もってっちまったみてぇだな」 (HP:36/36 MP:22/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
GM
02:38:03
さて、頭もちぎれ飛んで【戦闘終了】です!
ラズィ
02:38:24
戦闘終了後、レインに【キュアウーンズ】だけしとこう (HP:36/36 MP:8/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
02:38:32
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
02:38:35
14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【10+1】 威力 : 10
02:38:58
「これで幾らかは癒えたかよ」 (HP:36/36 MP:5/52+0/7 防:7-1-2 /マナチャ(0)(0)(5)(5)(5)(5/貸)/石(2)(5)/異貌、知力B+1、)
#なんかの魔神
02:38:58
「…ふふ、オメデトウ…君たちの活躍は堪能したよ…ほら、脱出するといい……」
セレスティア
02:39:02
「……良いんじゃないかしら!神官で魔術師だなんて、優秀ね!」
ふだんさぼり魔なのに。……ウミヘビのお肉って美味しいのかしら。と剥ぎ取りしつつ可食部を切り取って、
帰り道に焼いて試食しなきゃ── (HP:40/40 MP:8/19 防:8+2 )
レイン
02:39:19
「助かった。」 (HP:34/34 MP:10/16 防:11+2+2-2 )
GM
02:39:32
魔神がそう語りかけると核までの道が形成されます
ラズィ
02:39:34
解体処理をしちまおうぜ(補正無し
GM
02:39:59
核を砕いて脱出しいい感じになったら【OK】
ラズィ
02:40:22
誰も補正無いな。はぎとりはしてから脱出します【OK】
02:40:57
振っちゃいますね>ウミヘビ剥ぎ
レイン
02:41:01
はぎとってから脱出します。【OK】です。
セレスティア
02:41:10
「あら。あなた見ていたのね。それじゃあお言葉に甘えて、核は砕かせてもらうわ──」
魔神ちゃんが見てた。戦利品判定そのものは後になるとして、取れるものをとって核をハンマーでぱりーん。
すぐに魔域が崩れると思うので、そそくさと出口に飛び込むのでした。【OK】
GM
02:41:18
剥ぎ取りは後でも大丈夫よー
ラズィ
02:41:24
りょーかい
GM
02:41:52
さて、君たちが脱出した後、すぐに魔域は消滅してしまうでしょう
02:42:28
君たちはガンツボールを見つけた場所に出て、そのまま今度こそ帰路に着くでしょう
02:43:21
突然現れたガンツボール、謎の声だけの魔神、謎は多いですがとりあえず帰ることができなこと祝福します。
02:43:32
 
02:43:33
 
02:43:34
 
02:43:42
お疲れ様でした
セレスティア
02:43:52
おつかれさまです!
レイン
02:43:53
お疲れさまでした。
GM
02:43:54
(うっわ最後誤字ってるじゃん
ラズィ
02:44:06
おつかれさまでしたー
02:44:12
そういうものよ
02:44:20
沢山誤字って、人は強くなっていくの
セレスティア
02:44:25
そういえば、謎の釣り竿と見たらMP削られる紙片は……魔域出たら消えてる、でいいかな。
きっとそのほうが平和☆
GM
02:44:25
初GMの上にノープランだから長引いてしまった
02:44:30
申し訳ない
02:44:41
もちろん加護も消えてるよ
セレスティア
02:44:44
誤字はいつでも起きるのです☆
ラズィ
02:44:46
だいじょうぶだいじょうぶ、ぜんぜんそんなことないですよ
02:44:54
剥ぎ取りしちゃいますね。人間もいないし
セレスティア
02:45:01
いえいえー。あとはちょっとずつ要素足していけば大丈夫☆
ラズィ
02:45:02
頭部
2D6 → 6 + 6 = 12
セレスティア
02:45:06
どうぞどうぞ!
ラズィ
02:45:07
よし、胴体
2D6 → 3 + 4 = 7
セレスティア
02:45:12
かんぺき。
ラズィ
02:45:29
200*3 = 600
セレスティア
02:45:37
合計600Gの割る3の200ね☆
レイン
02:46:15
髪飾りは持ち帰っても大丈夫ですか?>GM
ラズィ
02:46:25
買取かな
02:46:41
価格は750だっけ(もと1500だっけ
TOPIC
02:46:43
10541 経験点1160 報酬 3000+2000+200+髪飾り 名誉25 イベント by GM
GM
02:46:53
髪飾りイクラダッケ?
02:47:13
750/3
セレスティア
02:47:17
売値750の3等分で計上っぽい。買い戻しも750
ラズィ
02:47:19
基本取引価格が1500なので
02:47:34
半値が報酬に計上されます。買い戻しも半値
GM
02:47:36
イコールがいるのか
02:47:50
750/3 = 250
ラズィ
02:47:56
3000+2000+200*3+750 = 6350
02:48:07
こうじゃないか
TOPIC
02:48:18
10541 経験点1160 報酬 5450 名誉25 イベント by GM
ラズィ
02:48:19
3000+2000+200+250 = 5450
レイン
02:48:19
買い戻さずに売ります。
セレスティア
02:48:33
(報酬の+2000って何かしら。多分3000+200+250っぽいけれど。)
GM
02:49:01
3000が元の依頼報酬分、2000が魔域攻略分です
ラズィ
02:49:12
☆2だから目安は4000くらいだけれど
02:49:35
あとGM魔域踏破した場合は、たいてい〈アビスシャード〉が数個でる(かくのかけら
TOPIC
02:49:46
10541 経験点1160 報酬 5450 名誉25 魔域攻略報酬〈アビスシャード〉全員 イベント by GM
GM
02:49:56
全員一個でいいよね?
ラズィ
02:50:04
各1個tって書いておくとわかりやすいかも
セレスティア
02:50:05
大体1個ですね☆
GM
02:50:12
多分イベント対抗なのでイベントも
TOPIC
02:50:21
10541 経験点1160 報酬 5450 名誉25 魔域攻略報酬〈アビスシャード1個〉全員 イベント by GM
GM
02:50:32
イベント対応
ラズィ
02:50:34
そうだな・・・やっぱり茶葉をください
セレスティア
02:50:39
そして+分は魔域分でした──確認ありがとうございます!  イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
ラズィ
02:50:55
〈薫風の茶葉袋〉x5
レイン
02:51:14
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします。
ラズィ
02:51:37
レインはほしかったら750ガメルで髪飾り買い戻してもいいんですよ。半値で買えるのはお得よ
TOPIC
02:51:50
10541 経験点1160 報酬 5450 名誉25 魔域攻略報酬〈アビスシャード1個〉全員 イベント 〈薫風の茶葉袋〉x5 ラズィ 〈アビスシャード〉レイン、セレス by GM
セレスティア
02:51:51
魔法職には人気の茶葉。  あ、MCCはちゃんとラズィに返却。ありがと☆
ラズィ
02:52:02
リザルトはOKです。MCCは返却受け取って
GM
02:52:02
よし、確認次第どぞー
ラズィ
02:52:10
たのしかったです。ありがとうございましたー
02:52:35
ゾーイさんもこれからもGM頑張ってね! 今月あと2回は厳しいかもしれないが@1日。
セレスティア
02:53:03
リザルトひととおり確認完了です!みなさまおつかれさまー、開催ありがとうございましたーっ
ラズィ
02:53:13
GMは月ごとに回数に応じて3回目までは1回目、2回目、3回目と報酬があるのです(GMに与えられるので、好きな自PCにわたせるのです
02:53:38
消費:緑A2枚、
SYSTEM
02:53:42
セレスティア様が退室しました。
GM
02:54:00
お疲れさまですー
レイン
02:54:01
ありがとうございまsita.
SYSTEM
02:54:10
ラズィ様が退室しました。
レイン
02:54:14
ありがとうございました。
SYSTEM
02:54:16
レイン様が退室しました。
SYSTEM
02:54:56
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.000
セレスティア
20回
31回
42回
51回
63回
72回
84回
92回
101回
111回
121回
18回平均7.278
ラズィ
21回
31回
41回
51回
67回
72回
80回
92回
107回
111回
122回
25回平均7.720
レイン
20回
30回
45回
51回
61回
72回
82回
93回
101回
110回
121回
16回平均6.875
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.64%
1 + 2 = 32回
3.28%
1 + 3 = 41回
1.64%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
3.28%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 44回
6.56%
2 + 3 = 52回
3.28%
2 + 4 = 63回
4.92%
2 + 5 = 73回
4.92%
2 + 6 = 83回
4.92%
3 + 1 = 43回
4.92%
3 + 2 = 51回
1.64%
3 + 3 = 61回
1.64%
3 + 4 = 72回
3.28%
3 + 5 = 81回
1.64%
3 + 6 = 91回
1.64%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 61回
1.64%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
3.28%
4 + 5 = 91回
1.64%
4 + 6 = 103回
4.92%
5 + 1 = 65回
8.20%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.64%
5 + 4 = 93回
4.92%
5 + 5 = 102回
3.28%
5 + 6 = 112回
3.28%
6 + 1 = 71回
1.64%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
3.28%
6 + 4 = 104回
6.56%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 124回
6.56%
合計61回平均7.344
2d6合計分布
21回
1.64%
32回
3.28%
48回
13.11%
53回
4.92%
612回
19.67%
76回
9.84%
87回
11.48%
97回
11.48%
109回
14.75%
112回
3.28%
124回
6.56%
1/2d6分布
116回
26.23%
223回
37.70%
316回
26.23%
421回
34.43%
522回
36.07%
624回
39.34%
発言統計
セレスティア117回19.9%4881文字34.9%
ラズィ208回35.4%4623文字33.1%
GM195回33.2%3087文字22.1%
レイン46回7.8%831文字5.9%
その他(NPC)22回3.7%546文字3.9%
合計588回13968文字

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