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20231001_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2023 年 10 月 2 日

2023/10/01
SYSTEM
21:12:57
GM鬼灯様が入室しました。
SYSTEM
21:13:17
リッカ様が入室しました。
リッカ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 11歳, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リッカ
21:13:21
お邪魔します
TOPIC
21:13:22
自己紹介等おねがいします。   by GM鬼灯
SYSTEM
21:13:43
ラーシャ様が入室しました。
ラーシャ・ダウト(@PL:ソード), ウィークリング(ガルーダ), 女の子, 20歳, フェンサー 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 5Lv, ウォーリーダー 6Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スタッフ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
娼婦(プロスティチュート) 5 LV, 高級娼婦(コーティザン) 3 LV,
ラーシャ
21:13:52
「僕はラーシャ・ダウトだよ。私に触れられるかなー?」
リッカ
21:13:58
「そーなんだ?それで?私にどうしろと?」リッカ 人間 ♀ 11歳
SYSTEM
21:14:15
コーネリアス様が入室しました。
コーネリアス=ナイトレイ(@PL:Phillip), 人間, 男性, 16歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》《頑強》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族(ノーブル) 5 LV,
コーネリアス
21:14:32
騎士のコーネリアスです!もうすぐさらに上に行けるかもしれないけど…油断はしないよ!
SYSTEM
21:14:37
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《鎧貫きⅠ》《両手利き》《二刀流》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
GM鬼灯
21:14:47
全員寒色
リッカ
21:15:30
魔晶石5点をあと3つ買い足しておこう
21:16:19
あとは〈北向きの針〉〈望遠鏡〉も・・・(忘れそうになる
コーネリアス
21:16:40
戦い以外何もできません。単バス待ってるぜ
ラーシャ
21:17:02
お金はメイン武器のために貯金
リッカ
21:17:09
妖精呼ぶくらいしかできないね(
ハンス
21:17:12
おじゃまします
21:17:20
「吾(わが)の拳は少々痛いぞ。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
SYSTEM
21:19:04
ロクター様が入室しました。
ロクター・スタック(@PL:宗‼3), リカント, 男, 20歳, グラップラー 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ロクター
21:19:11
こんばんはー
GM鬼灯
21:19:18
こんな依頼です こんばんは
森の奥地で村を発見したという報告があったんだ
開拓村の報告は受けてないし、村ができたってことは税収取らないといけないし
発見者の報告だと村も村人も様子が変だし...ね、ほら。調べてきてみてよ
 調査・異常発見時の解決で5000G

──開拓村管理官ビリーガードナー
ロクター
21:19:32
「俺はロクター、よろしくね」何処にでもいる顔をした犬のリカント
コーネリアス
21:19:33
ばばんばばんばんは~
リッカ
21:20:08
移動日数どのくらい?
21:20:15
(保存食ちぇっく
GM鬼灯
21:20:45
ビリーガードナーは彼です。  往復で10日です http://sw.hymne-land.com/wiki/?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#y8c64cdd
リッカ
21:20:54
出は足りるな
GM鬼灯
21:21:49
というわけでお時間です  準備などよろしいですか? http://sw.hymne-land.com/wiki/?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#y8c64cdd
コーネリアス
21:21:52
たりますわ~
ロクター
21:21:56
自分も足りますね
リッカ
21:21:58
OK
21:22:03
よろしくお願いします
ロクター
21:22:03
OKです
21:22:10
よろしくお願いいたします。
コーネリアス
21:22:34
よろしくお願いします!
ラーシャ
21:23:40
よろしくお願いします。
GM鬼灯
21:24:36
ハンスさんは大丈夫です?
ハンス
21:24:53
OKやで
GM鬼灯
21:25:12
ありがとうございます  
21:25:17
ではよろしくお願いいたします
TOPIC
21:25:24
by GM鬼灯
GM鬼灯
21:25:35
 
21:25:36
 
21:26:51
みなさんは下記この様な依頼を受け  森を歩いている状態です。  簡素な地図こそ渡されていますが、報告のみから記されているため素人から見れば全くあてにできない地図です。
森の奥地で村を発見したという報告があったんだ
開拓村の報告は受けてないし、村ができたってことは税収取らないといけないし
発見者の報告だと村も村人も様子が変だし...ね、ほら。調べてきてみてよ
 調査・異常発見時の解決で5000G

──開拓村管理官ビリーガードナー
21:27:20
さて...それ以前の段階で依頼人のビリーへ 各自質問など行うことができます。
リッカ
21:28:14
んー・・・質問するほどの内容でもなさそうだ
21:28:22
現地へ行く方が早い
GM鬼灯
21:28:31
質問等ございましたら今の内にどうぞ。また回答の結果 買い物が必要になれば買い足しもOKです
コーネリアス
21:28:41
「ふーむー……」
リッカ
21:28:54
保存食は間に合うとして 他に補充できるほどの資金もない
ハンス
21:29:04
「村までの正確な道と存在の確認でよいのであるか?」
村人の数とかそう言うのは役人の仕事だろうと思いながら
コーネリアス
21:29:11
「様子が変とは、具体的にどのような状態だったのでしょう?変だといえるくらいには異常があったみたいですけど」
リッカ
21:29:26
現地調査を外部委託してるんだろう
21:29:33
何でもかんでも抱え込んでも解決はしない
21:29:45
下請けを利用して仕事を消化してるのだろうよ
ロクター
21:29:47
「具体的にどうおかしいなどは分かりますか?」
ハンス
21:30:09
何がおかしいのかが分からないので、取り合えず見たままを報告したらいいのだろうと思っている
#管理官ビリー
21:30:15
「私が現地にいったわけじゃないからねえ。報告だけを頼りにした地図しかないんだよ。  これ(地図作成で13未満だしたら迷います)しかないんだ」>ハンス
#管理官ビリー
21:30:30
色を変えよう
リッカ
21:30:41
というわけで・・・
21:30:55
質問しようにも何に対して聞くべきか?あれこれ足りないのさ
21:31:06
なので現地に向かう方が早いと決断した
#管理官ビリー
21:31:24
「正確な道と存在の把握、もそうだけど  村がどんなのか気になってね。  村長と話ができたら手紙をもらってきてよ」>ハンス
リッカ
21:32:06
買い物もしたし後は現地へGo
ロクター
21:32:19
なるほど、いつものカチコミスタイルが最適ということか
コーネリアス
21:32:29
まあカチコミじゃろうな!
#管理官ビリー
21:32:32
「発見したキコリさんが言うにはね。 『畑があるのに目は虚ろで口開けたままふらふらしてる』『なんか生活感がない村なんだけど』ということなんだ」>ロクター
コーネリアス
21:32:41
おそらくだけど、アンデッドの集いになってそうだし
ロクター
21:33:10
成程ぉ(
リッカ
21:33:13
Noレンジャー?
ハンス
21:33:28
「もし何かから逃げてきた隠れ村とか、蛮族の集まりだったらどうするのか?」
蛮族でも非交戦的な隠れ村の場合はどうだろうかと
ラーシャ
21:33:44
「栄養不足?」
ハンス
21:33:48
おー、これはアンデッド(
リッカ
21:34:03
行けば解るさ・・・
21:34:15
あとレンジャーいないのでMPは温存する(
#管理官ビリー
21:34:47
「あー 手に負えないようだったら逃げてきて報告だけでいいよ。 調査の具合によって報酬削るかもしれないけど」>ハンス
ハンス
21:35:19
「うむ、その辺はこちらも己の命との天秤にかけて行うのである」
コーネリアス
21:35:24
「は、はい…ただ危険度が高いと、逆に報告のために時間をかけてしまったらまずくなる可能性もありますからねぇ…」
ロクター
21:35:48
「嫌な予感はしますが、彼らも救助する必要があるかもしれません餌ぇ、気合入れていきます!!」
ラーシャ
21:36:13
「僕も頑張るね。」
ハンス
21:36:25
グラ、スカ、エンハン取っていたらレンジャー入れる余裕はなかなかないからな――予定では12Lv以降だ!
#管理官ビリー
21:36:26
「救助や支援が必要だったらひよこ便で報告して。  すぐに輸送隊組ませてもらうから」
21:38:11
「公にできないって村なら  まあ、うーん....こっそり教えてくれるといいなあ。 規模は大分落ちるけど私のポケットマネーで支援できるかもしれないし」
リッカ
21:39:05
「ふーん?他には?もうない?ではいこー」
コーネリアス
21:39:06
「少しでも危険を減らせればいいのですけど…そこは軍師の見習いとして頑張りますね!」
GM鬼灯
21:39:06
ビリーからはそんなところですが  他に何かございますか?
ロクター
21:39:18
ないかな
ハンス
21:39:19
「では対応が決まったところで行くことにしよう」
お金不足のため準備するものはないので……いつでもGOだ
コーネリアス
21:39:21
僕は特にはー
21:39:25
お金がないので!
リッカ
21:39:43
資金不足はいつもの光景・・・そして現地へ
コーネリアス
21:40:01
GOGO
ラーシャ
21:40:10
GOー!
GM鬼灯
21:40:23
OK では地図作成ができる人は地図作成どうぞ  目標13です
コーネリアス
21:40:34
特にできないのでやります
2D6 → 1 + 6 = 7
21:40:36
はい
GM鬼灯
21:40:42
誰も達成しなかったら迷います
ハンス
21:40:44
【地図作成】
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
リッカ
21:41:07
【地図作製】
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ラーシャ
21:41:11
【地図作成判定】
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
リッカ
21:41:13
ふふーん
ハンス
21:41:17
砂漠育ちには山の木々を含む地形は難しいようだ(
ラーシャ
21:41:21
やったー
リッカ
21:41:30
「これが地図ぅ?もう少し綺麗に描いてよね」
GM鬼灯
21:41:43
では立夏🐯―社
リッカ
21:41:55
駄目だししながら清書して現地情報を追加していきますね(
GM鬼灯
21:42:02
リッカとラーシャは想定村まで順調に進めます
ロクター
21:42:02
ちずー
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ラーシャ
21:42:02
「そうだね。...こうかな?」[書き直した]
ロクター
21:42:13
ふっ、振るのを忘れていた(
GM鬼灯
21:42:20
OK
21:43:09
恐らく地図上ではこのあたりだ...と思う所で  全員危険感知どうぞ  目標14  リッカとラーシャは+2のボーナスがあります
ハンス
21:43:33
基準値は変わらず!【危険感知】
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
コーネリアス
21:43:34
「え、ええっと…こう?いやこれ結構うまくできてると思うんだけどなぁ」カワイイ丸文字地図です
ラーシャ
21:43:38
【危険感知判定】
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
コーネリアス
21:43:41
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
21:43:44
はい
ラーシャ
21:44:03
「ここかな?」
ロクター
21:44:19
危険感知ー!!!!!
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
コーネリアス
21:44:21
「え、そうなの!?」
ハンス
21:44:31
「こうも視界が狭いとやっかいであるな……」
藪をかき分けつつ移動して無防備だ!
リッカ
21:44:32
危険感知がひらめ・・・
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
21:44:44
まぁ足りないね
ラーシャ
21:44:46
...成功してよかった
ロクター
21:44:49
「そろそろですかねー」のんき
GM鬼灯
21:45:42
ではラーシャは妙な視線を感じます。  【反応/腹具合による】の獣の視線のような
ラーシャ
21:46:11
「うん? 僕を見てるのかな?」
TOPIC
21:46:41
村人?ABCD   20m  PC by GM鬼灯
コーネリアス
21:47:23
「?どうかしたんですか?」
ロクター
21:47:31
「あ、あの人たちが村人ですかね?」眼前を見つめて
GM鬼灯
21:47:41
恐らく村の入り口の畑のようなものが見えてきました。  ただし畑は荒れ放題。  村人たちはぼろぼろの錆びたクワやスキを持っていますが、涎を垂らしたまま皆さんを見つめています
ラーシャ
21:47:44
「あ、村人さんだ。」
リッカ
21:47:48
「この辺りらしいけど・・・?」
21:47:59
「どう見ても歓迎されてる感じはしないね」
ラーシャ
21:48:03
戦闘になったら任せた
ハンス
21:48:13
「だがどうにも様子がおかしいようだが?」
リッカ
21:48:19
「それで?どうすんの?」
ラーシャ
21:48:20
自分は戦力にはなれない
GM鬼灯
21:49:11
どうかしますか?
コーネリアス
21:49:45
「みたい、ですけど…」
21:49:58
「……ねえ、やっぱりゾンビとかじゃないですか?あの人たち…」
ハンス
21:50:01
「近づいてみて、友好的ならば情報交換。敵対的なら一旦離れ、村の周りの確認を再開ではないかな?」
まずはコンタクトだろうと
ロクター
21:50:17
「それなら俺が声をかけに行きますかね?一方的に攻撃もあれですし」
リッカ
21:50:22
「なら早く行った行った」
21:50:37
GOGOGOGO と背中をグイグイ
ラーシャ
21:50:45
「ロクくん、お願いできる?」
GM鬼灯
21:51:09
近づきますか? 声をかけますか?
ロクター
21:52:00
近づいて声をかけます
ラーシャ
21:52:25
自分は近づかないでみんなから少し離れているかな?
21:52:34
5mぐらい
ロクター
21:52:36
「すいませーん、ちょっとお話いいですかー」
#村人たち
21:52:50
「......。」  ロクターの声掛けには声で対応せず  ふらふら近づいていきます。  クワやスキをふりあげたまま。
21:53:17
近づくなら彼らの異常がわかります  魔物知識判定ができます 15/18
コーネリアス
21:53:28
まもちっち
21:53:30
2D6 → 1 + 2 = 3
21:53:33
21:53:39
わからん!おなかすいてるのかな?
ロクター
21:53:43
ひらめー!!
2D6 → 1 + 5 = 6
ラーシャ
21:53:49
【魔物知識判定】
2D6 → 2 + 4 = 6
ハンス
21:53:56
マモチがままかせた!
GM鬼灯
21:54:09
わかりませんね。ああ 様子が変だと他の人に伝えるなら皆さんもできますよ
ラーシャ
21:54:12
リッカさんが頼みの綱だ!
リッカ
21:54:33
【魔物知識】
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ロクター
21:54:55
なら手を背中にやってサイン送りますか
GM鬼灯
21:54:57
バトルマスタリーP119  マリオネットアイヴィー
リッカ
21:54:59
知名のみ まぁどうにかなるだろう
GM鬼灯
21:55:53
よく見ると村人たちのぼろぼろの衣服から細いツタが伸びて巻き付いています。  
ラーシャ
21:56:13
よかった、人族じゃなかった
GM鬼灯
21:56:17
ラーシャは似たような気配が周囲や後方から近づいてくるのを感じ取れるでしょう
リッカ
21:56:20
「残念ー手遅れー」
21:56:25
「また来世」
21:56:36
親指を下へクィ
ロクター
21:56:44
「、、、そうだったのか!!」
ラーシャ
21:56:51
いや、村が全滅してるかもしれないからよくないな
リッカ
21:56:54
「ミイラ取りがミイラになる前にやっちゃうよ」
ラーシャ
21:57:16
トイレ行ってきます
ハンス
21:57:19
「なるほど、そんな厄介な植物も存在するのであるな」
GM鬼灯
21:57:24
いってらっしゃい
コーネリアス
21:57:33
「ちょっと!?あんまりな言い方しちゃだめですって…!」
ハンス
21:57:49
「そう考えたら村も本当にあるのかは微妙なところか」
向ってくるなら拳を構えて
リッカ
21:57:59
「そーなんだ?それで?私にどうしろと?」肩を竦めて
21:58:11
「生憎私は神官じゃないしー?」
GM鬼灯
21:58:42
戦うというなら先制ができます。  戦わないというなら逃げることも今ならできます
ロクター
21:58:55
アンデなら戦うでいいかな
リッカ
21:59:01
数は4つみたいだ
コーネリアス
21:59:01
「もう…はい、とにかく戦ってみましょう!ツタだけを狙うことも不可能ではないんですから!」
ハンス
21:59:14
アンデッドじゃなくって植物だね
GM鬼灯
21:59:23
植物ですね
ロクター
21:59:35
なるなる
リッカ
21:59:35
死体に寄生してる植物だね
21:59:44
なので 残念手遅れ
21:59:48
と先に言ってた
ロクター
22:00:15
「埋葬くらいはしてあげたいですもんね、不肖ロクター微力を尽くします!!」
ハンス
22:00:49
4体で絡まれたらたぶんみんなやられると思うので逃げる方を提案かな
コーネリアス
22:01:00
「ええ、でもそのために僕たちみんなが死んだらダメですから、いきましょう!」
ロクター
22:01:24
あー、なるほど、絡み付き四連打で回避をほぼ不可能にできるのか
22:01:33
8連だ、、、
リッカ
22:01:56
まぁ真面目な話
ラーシャ
22:01:57
すいません、戻りました
ハンス
22:02:03
その上に1体のHPが高い上に2回攻撃持ちだからな
リッカ
22:02:04
攻撃よりも巻きつきが厄介で
GM鬼灯
22:02:05
生命抵抗成功すればいいのです(
リッカ
22:02:08
文字通り・・・
22:02:15
やられる前にヤレ
22:02:19
という展開になる
コーネリアス
22:02:35
正直巻き付きなんてされてもされなくてもコーネリアスは変わらないから…
ラーシャ
22:02:36
植物なら減らないよね?>GM
コーネリアス
22:02:53
コーネリアスがいて助かったなってことです、うおお
リッカ
22:02:57
というか硬いしな
GM鬼灯
22:02:57
減りませんよ。大丈夫です>ラーシャ
ラーシャ
22:03:07
よかった
コーネリアス
22:03:33
防護補助魔法でもいただければ僕はこいつらの攻撃でダメージを受けることはほぼないですよ
リッカ
22:04:03
ただまぁ
ロクター
22:04:07
ヤバいのはグラ組か
リッカ
22:04:08
コーネリアスのみ前に出ても
ハンス
22:04:15
HP的に先にこっちがやられる可能性は高い
リッカ
22:04:19
残り2体はすり抜けてくるので
22:04:24
結局みんなで殴るか
22:04:31
尻尾をまいて逃げるか?
コーネリアス
22:04:34
すり抜けるのは1体だけですわね(先制とれば
リッカ
22:04:35
どちらかになる
コーネリアス
22:04:39
1体だけ倒せばいいのよ
22:05:01
乱戦エリアからのすり抜けをするには自身を部位に含められないという記述があるので
リッカ
22:05:11
先制はまぁ獲れるか知らんので前提に入れてない(考え
GM鬼灯
22:05:23
ただラーシャは周囲に同じような気配が近づいてくるのはわかりますよ  ともう一度言っておきます
リッカ
22:05:39
意訳 おかわりもあるよ!
ラーシャ
22:05:53
「? なんか視線が増えてる気がする。」
ハンス
22:06:24
「村が無ければその事を報告するので良いと思うが。」
調査であって討伐じゃないので一旦離れる方を提案
コーネリアス
22:06:26
「増えてる…って、そんなに数がいるってことです?」
22:06:40
PLが戦いたいので戦いたいです(
ロクター
22:06:45
「ふむ、俺はその辺詳しくないので判断は任せます」
コーネリアス
22:07:09
実際4体と戦うだけなら何の問題もないとは思うけど何度もおかわりがくるのなら確かに大変ではあります
GM鬼灯
22:07:25
選択肢としては村人にとびかかって殲滅する   一旦距離を取って様子を見る  逃げる  などなどできます
ラーシャ
22:07:29
「あっちで襲われるのは歓迎だけど、こっちで襲われるのは遠慮するかな。」
コーネリアス
22:07:48
「ん、んー……」
ハンス
22:07:58
倒すだけならコーネリアスに二体任せる感じでも良いんだけどね
コーネリアス
22:08:03
「他に何かいるのなら、それを見てから…でも遅くはないかもしれませんけど」
ラーシャ
22:08:23
[こっち=物理的 なら、あっちは?]
リッカ
22:08:53
状況を纏める・・・周囲に気配いっぱい 泥仕合になるだろう 依頼は調査
ハンス
22:08:55
あー、ラスボスの所に増援される可能性もあるので、どっちでもOKか>今倒す
リッカ
22:08:56
こうだな
ラーシャ
22:09:25
飛ぼうかな?
ハンス
22:09:30
うむ、なので基本は離れて村がまずあるかどうかの調査かなと言うのが最初の提案だ
リッカ
22:09:33
あとついでに連戦やるほどMPはないからな?
ラーシャ
22:10:17
[未熟な翼]が「立派な翼(【ワイドウィング】)」に!
ロクター
22:10:22
GM、今逃げたら戦闘無く離脱は出来そうな感じありますかね?
GM鬼灯
22:10:46
できますよ!>ロクター
ロクター
22:10:50
調査を優先して倒したりしないなら、ハンスさんの案でもいいとは思う
GM鬼灯
22:11:09
飛んでみますか OK>ラーシャ
ロクター
22:11:15
村の状態と、マリオネットアイヴィーだけが原因なのかさえ分かれば十分かなとは思う
22:11:24
他に原因があるなら調査は十分とは言えないし
コーネリアス
22:11:28
なら離脱して終わりって感じにします?
ラーシャ
22:11:44
飛ぶとしたら、1人ぐらいなら抱えて飛べるかな?
GM鬼灯
22:11:48
上空から調べてみるなら異常感知で12出してみてください>ラーシャ
リッカ
22:11:54
あとはそうだな
22:12:10
現状 地上からしか調べる方法が無い
22:12:20
村全体がどうなってるのかも不明だ
ハンス
22:12:47
村の確認
調査と異常があれば解決で5000Gが報酬
だが村そのものがないなら異常もなんもないなと言う話である(依頼内容
リッカ
22:13:09
村を見て回ろう
ハンス
22:13:14
村じゃなくただ植物に取り込まれた人が集まっていただけと言う可能性が出てきちゃったからな……
リッカ
22:13:27
同じ状況ならまず村が壊滅してると思う方が早い(
GM鬼灯
22:13:29
徒歩で村に侵入しますか?>リッカ
リッカ
22:13:43
出来れば踏み込みたくはないがね
22:13:52
いくなら全員で・・・になる
ロクター
22:13:56
遠目から確認できるならそれに越したことはない
リッカ
22:13:58
単身なら行く気はないよ
22:14:23
遠目と言ってもどの程度見えるかわからんしねぇ・・・
ハンス
22:14:28
「取りあえず、今は離れるぞ!」
と言ってみんなの背を押してこの場をはなれますね>GM
コーネリアス
22:15:07
「く、歯がゆい…!」と言いつつも離脱離脱
ロクター
22:15:33
アイヴィーの生態とか分かるかな?
リッカ
22:15:42
「ほらみろーどうにもなんないー」
GM鬼灯
22:15:43
離れるOK  
リッカ
22:15:51
「どーすんの?どーしちゃうのぉ?」
22:15:55
離れていく
GM鬼灯
22:15:56
結局空を飛んでみるのですか?みなかったのですか?
ハンス
22:15:59
その上で迂回して村?があったと言われる場所の内部の確認だねえ
ラーシャ
22:16:28
「そうだね! 嫌な予感がするからね!」まだ飛んでない、そして飛ばずに離脱
ロクター
22:16:35
離れて、アイヴィーだけが原因なのか調査、村が確認できた位置を空から確認、それで他に何かあったらそれを調査するかどうかかな
GM鬼灯
22:17:06
結局この方向から遠目で見ても  なんか涎垂らしたマリオネットアイヴィーが村っぽいなにかの入り口にいる としかわかりませんね
リッカ
22:17:12
妖精魔法でもまだ空は飛べないのだ・・・
GM鬼灯
22:18:07
OK <飛ばずに離脱
コーネリアス
22:18:31
「はぁ、でもどうしましょうこれ…」
リッカ
22:18:32
暫く離れて樹に登り〈望遠鏡〉で村を観察
GM鬼灯
22:18:37
迂回して村があったと言われる場所に踏み込むのはハンスだけですか?
リッカ
22:18:40
地べたよりは視えるかも?
22:19:00
「それを考えるのがー」
22:19:11
「軍師の仕事でしょー?」
GM鬼灯
22:19:39
似たような村人がもう4人集まってきただけですね。 ただ村そのものは普通に家々があり畑があり  生活感が全くないという違和感を除けば村らしいです<〈望遠鏡〉結果
ハンス
22:19:42
うーん、MPはかかるが[姿なき職人]でハンスが3m移動しながら村の中を見て回るか
1時間もあればそれなりに見れるだろう
ラーシャ
22:19:46
離脱した後飛んで上空から確認かな?
TOPIC
22:19:49
by GM鬼灯
ラーシャ
22:19:57
予定だけど
コーネリアス
22:19:59
「まだ敵が未知数ですよ!?それに戦いの後での軍師なんです。戦いの前でどうこうすることまではできませんから…」
リッカ
22:20:19
「どこかの偉い人がいってたよー?」
ハンス
22:20:26
ああ、望遠鏡があるならラーシャに持たせて空から村?の中を確認できそうだな
ロクター
22:20:37
知覚魔法に透明化って聞いたっけ?
リッカ
22:20:39
「戦いの前の準備が大事だ。それで結果もかわる――――ってさ」
22:20:55
「んー・・・おかしな村だね?というか廃墟ー?」
コーネリアス
22:21:04
「準備もできるだけしますよ。とはいえここで今やることは…」
ハンス
22:21:16
リアルだと軍師は戦う前に整えるのが仕事だが、この世界では違うのだ……
コーネリアス
22:21:17
「あの人たちを分断してみる…なんてどうでしょう」
ロクター
22:21:41
「確かに、おびき出すのは有効だと思います、、、あとは植物なら焼くのもアリですかね?」
GM鬼灯
22:21:45
五感 暗視 魔法 のいずれも欺けるとありますね  レプラの[姿なき職人]
ハンス
22:22:04
大丈夫やで>知覚:魔法相手
22:22:30
引っかかるのはマナサーチぐらいだ
GM鬼灯
22:23:17
空や 透明化で村を確認するなら異常感知で12をおねがいします
ロクター
22:23:25
強い
リッカ
22:23:27
「分断―?」
ハンス
22:23:31
油撒いている所におびき寄せるかい?
リッカ
22:23:47
「どうやって?誰かが囮に?囲まれたら死んじゃうよぉ?」
GM鬼灯
22:23:57
油を撒くという段階で透明化は解けますが
ラーシャ
22:24:11
一人ぐらいなら抱えて飛べませんか、そして抱えた人も判定できますか?
コーネリアス
22:24:21
「はい。植物が火を恐れるというのなら、火を放つのもいいとは思います。山火事が起らないように細心の注意を払う必要がありますけど…」
リッカ
22:24:49
「確か―――」
22:24:58
「無暗に焼き払うと死罪」
GM鬼灯
22:25:02
一人抱えて飛ぶOKです  勿論抱えられた人も判定は可能です
ハンス
22:25:04
ああ、油撒くのは村の外でだよ>罠で待ち構え
リッカ
22:25:07
「死んじゃうねー?」
コーネリアス
22:25:10
ですです
ロクター
22:25:27
おびき出して、、、ふぁいあーー!!
ハンス
22:25:36
「町でもないここはそもそもそう言うのが関係ない場所だろう」
コーネリアス
22:25:39
「むやみって…ちゃんと場所も探して燃え広がらないようにしますよ」
ラーシャ
22:25:42
「ネアくん、いろいろ考えてるんだね。」
リッカ
22:25:58
「ほんとかなー?」
コーネリアス
22:26:22
「それにそうやって色々言うってことはリッカさん、何かいい方法考えてたりします?」
ロクター
22:26:33
作戦会議感、、、いいね
ハンス
22:26:36
あと能動的な行為判定を行う動作でなければただ油撒き散らしつつ歩くのは姿現れないんだ
問題は油が中空から流れ落ちるのが丸見えになることだw
リッカ
22:27:03
「まず・・・あの魔物は死体に取り付くみたい」指を1つ曲げ
コーネリアス
22:27:18
油がただ舞ってるだけで誰かいるんじゃねって思うだけで知能めっちゃあるとおもうw
ラーシャ
22:27:27
「僕は、空を飛んで村がどうなってるか確認するしか思いつかなかった。」
リッカ
22:27:46
「弱点はまぁ・・・植物だからどうなんだろ?燃えるのかな?知らんけど―――」
GM鬼灯
22:27:58
油袋に穴開けて垂れ流しながら移動というだけなら大丈夫ですね
リッカ
22:28:34
「それに脚も遅い・・・」
22:28:46
「子供でも走って逃げられるかもー?」
ハンス
22:28:48
「取り合えず中の確認をしてくるのでその間、現状で次に何をするのかも考えておいて欲しいのである」
そう言ってMP5点消費してまずは村をみてくるよ
コーネリアス
22:29:08
「了解です!」
ラーシャ
22:29:18
「僕も空から見てこようか?」
コーネリアス
22:29:33
「炎に弱いなら、炎から逃げるってことも考えられますね。だから炎で誘導というのは不可能ではないはずです」
ロクター
22:29:34
頑張って!!
リッカ
22:29:34
「よほど近くにいない限りは巻きつかれなさそうだし?」
GM鬼灯
22:29:36
観察する人は判定をお願いしますね
ハンス
22:29:49
さて、ここでは一旦〈巧みの指輪〉を2つ外して〈知性の指輪〉を二つ付けて行こう
リッカ
22:29:55
因みに弱点は誰も抜いてないので
22:30:02
燃えるかも?と留めてる
コーネリアス
22:30:19
植物だから炎に弱いでしょ(雑
ハンス
22:30:24
MPはMCCから消費しておき……村の中の 【異常感知】
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
リッカ
22:30:27
雑ぅ
GM鬼灯
22:30:42
後燃えやすい場所を探すとか  そういったのは能動的な判定になるから注意してね
リッカ
22:30:54
「それで――――?考えることが仕事のー」
ハンス
22:31:04
植物じゃなくともドワーフか火の妖精でもなければだいたいのものは弱いだろうの精神
リッカ
22:31:15
「軍師さんはここまで私が挙げてきた中でぇ」
22:31:23
「いいアイディア思いついたぁ?」
22:31:33
樹からゆっくり降りて
GM鬼灯
22:31:45
村の一部は完全に廃墟ですね。  ただ廃墟の継ぎ目から奇麗に普通の奇麗な村になっています。  これ...村そのものが何かの擬態ではないかと勘づきます>ハンス
ハンス
22:31:59
動いている村人?の数やら場所やらは記憶しておくよ
ラーシャ
22:32:09
「僕も一様、軍師だけどね。」>リッカさん
リッカ
22:32:18
「ふーん?」
ロクター
22:32:26
なーるなる
コーネリアス
22:32:33
「ふーーむ……火を使ってどうこうするという提案はしたままにしますよ。それに賛成か反対かはまたあとで話すことですけど」
リッカ
22:33:00
「私ならぁ?」
ハンス
22:33:08
どこかに集まっている場所があるとか一定の感覚で回遊しているとかもありそうかな?
リッカ
22:33:17
「逃げられない場所に誘い込んで」
ハンス
22:33:18
一定の間隔だ
GM鬼灯
22:33:18
さらに言えば、村人たちの絡まってるツルですが   これも根っこは村の中央の土地からのびているような...
リッカ
22:33:24
「燃やしちゃうかな?」
ロクター
22:33:24
あ、因みにあの四体以外にアイヴィー這いましたか?
22:33:29
ふむふむ
コーネリアス
22:33:29
[]
22:33:35
「結局燃やすんじゃないですか…」
リッカ
22:33:45
「数が数だしー?」
22:33:56
「1体1体倒すのぉ?」
GM鬼灯
22:34:08
いますよ  とりあえず村内には8体います。   4体以外は散らばっていますが
ラーシャ
22:34:09
「燃えろよ、もーえーろー。」
コーネリアス
22:34:26
「それにできるだけ村人まで燃やしてしまうようなことはしたくはありませんね。ツタの体力的にも、ただ燃えただけで死んでしまうようなものにも思えませんし…」HP76だっけ、なんて頑丈なんだ
リッカ
22:34:44
「でもあれ死体だよぉ?」
ロクター
22:34:51
GM、その残りの4体が先ほど感じていた気配でいいですかね?
ハンス
22:34:53
ほう……ならばツルの繋がる中央だけを何とかしたらよいのかなあ?
その中央にあとどれくらい奴らはいるか……全部で8体か
GM鬼灯
22:35:33
ですね。  ただまだもう2体ほどはいそうです。  多分村の周囲にいるのでしょう>ロクター
コーネリアス
22:35:44
「死体でもですよ。最終手段としては考えますけど」
ラーシャ
22:35:52
「! 死体なら私も活躍出来るかな!」[興奮して一人称が変わってる]
リッカ
22:36:00
「甘いんだぁ?あまあまー」
22:36:09
「きっと果物より甘いねー」
ロクター
22:36:49
村周辺で恐らく近づく者を警戒している4体、村内部に4体散らばっている、更に村周辺に2体で10体かな
ラーシャ
22:36:52
「甘くてもいいと思うよ? 私は。」
コーネリアス
22:37:06
「いいんですよ甘くて。ただ戦闘でそういう情は見せるつもりはありません」
GM鬼灯
22:37:22
誘導を上手くすればマリオネットアイヴィーたちを村の中央からは散らせるでしょう
22:37:47
そうですね>ロクター
ラーシャ
22:37:50
「切り替えがうまいね。私...僕も切り替えはうまいよ?」
ロクター
22:37:55
「ここまで分かって、つたの集積地点が分かったなら撤退もアリですが、、判断は任せます」
ラーシャ
22:38:04
[落ち着いたようだ]
ハンス
22:38:17
「うーん、中央に直接向かえば行けそうか?」
とそのために他の村人に出会わずに通りやすそうな道を頭の中で考えつつ戻ろう
ロクター
22:38:37
「我々で現状の打破を行うならば、何らかの方法でアイヴィー達を村の外におびき出し、元凶を叩くほかないかと」
リッカ
22:38:46
「村の中の情報も欲しいけどー」
22:39:19
「その変な場所に私たちで勝てる相手が・・・なのが問題ー大問題ー」
ハンス
22:39:30
そして戻ってきたら見てきたことの情報を共有する
リッカ
22:39:32
困ったねー
ロクター
22:39:41
情報感謝!!!!
ラーシャ
22:39:51
「あ、おかえりー。」
ロクター
22:39:59
意訳 それしないなら元凶どうにもできないし撤退しかないですよね?
GM鬼灯
22:40:09
ではハンスは地図作成でルート構築はできます
ロクター
22:40:22
一体づつ闇討ちできるならそれもありかも知れないが、、、
リッカ
22:40:26
まぁ真面目な話
22:40:33
その元凶を魔物知識して
22:40:37
勝てるならGo
22:40:42
無理ならえすけーぷ
ハンス
22:40:47
難しいことを求められた!指輪付けつつ【地図作成】
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
リッカ
22:40:50
こうしか出来ないね(
GM鬼灯
22:41:00
1足りない
ハンス
22:41:00
割って13で届かないなら撤退かな?
22:41:15
あー、普通に再判定でいいのか(
ラーシャ
22:41:31
他の人は...振れないか
GM鬼灯
22:41:36
村から離れて場所で再判定してもいいですよ
22:41:47
流石に村の中を通ってきたわけじゃないからね...<ほかの人は
コーネリアス
22:41:55
6ゾロをめざせ
2D6 → 2 + 6 = 8
22:41:57
はい
22:42:03
あ、そうかそもそもだねw
ロクター
22:42:11
仕方ないね
ハンス
22:42:25
では1時間かけて「あーでもない」「こーでもない」と悩みつつ地面にガリガリと書き記しながら【地図作成】
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ラーシャ
22:42:30
飛べば振れるけど、基準値が4しかない
ロクター
22:42:51
ナイスゥ!!!
ハンス
22:42:53
「よし、これならいけそうである!」
と、つい声を上げ
ロクター
22:43:09
「流石ですね、裏の内部情報が簡潔に分かります」
GM鬼灯
22:43:29
OK  陽動を含めたルート構築ができます。  最低1体はどうにもならないですが、10分以内に強襲離脱できるルートを開拓しました>ハンス
コーネリアス
22:43:34
声をだしていた、かわいい
ロクター
22:45:28
ならさっきのまもちきで逃げるか戦うか決めるルートでよさげですかね?
ハンス
22:45:46
「一応は中央の根っこらしきものを始末したらあれらは活動しなくなるであろう」
それで戻るかどうかは判断してもらおうと周りを見回し
GM鬼灯
22:45:59
このルートどりならまもちきして 逃げることも可能です
ハンス
22:47:34
と言うことで、指輪は〈俊足の指輪〉2個、〈巧みの指輪〉1個、〈知力の指輪〉1個の装備にしていつでも行動できるように。
GM鬼灯
22:47:35
さらにこのルートにおいて危険感知は+4できることにしましょう
ロクター
22:47:41
おーー!!!!
リッカ
22:47:52
「それでー?」
22:47:59
「行くの?帰るの?」
コーネリアス
22:48:23
どうしよっかw
ラーシャ
22:48:24
「ネアくん、どうするの?」
リッカ
22:48:35
おいw軍師ぃwww
22:48:42
びしって決めてくれw
ハンス
22:49:09
取りあえずボスを拝んでからデータ次第でUターンで良いんじゃないかな?
コーネリアス
22:49:30
「親玉を見られそうなら、見たほうがいいと思います」
リッカ
22:49:38
例えばほらぁ?
コーネリアス
22:49:45
「そうじゃないと調査としても不完全です。それは冒険者として相手に対して不誠実ですよ」
リッカ
22:50:14
彼を知り己を知れば百戦殆からず 相手を知る処から始めますか とか格好よくさぁw
ロクター
22:50:27
要求が重いww
22:50:46
多分戦う時にカッコよく決めてくれるはず
リッカ
22:50:56
ホントカナァ
コーネリアス
22:51:16
そもそも他者にRP要求しすぎるなし!w
22:51:25
いいんだいいんだ、やりたいときにシメればいいのよ
ハンス
22:51:33
「ならば案内するのでみんなついてくるのである」
コーネリアスの言葉を聞いて村に向って歩いて行こう
リッカ
22:51:37
さて冗談はともかく
22:51:46
偵察して判断して実行
22:51:49
でいいのかぇ?
コーネリアス
22:51:51
「はい。見てみましょう。この事件の原因を」
22:51:53
いいのだぇ
GM鬼灯
22:52:01
さて既に単バス感は微塵もございませんが...どうしますか?
ロクター
22:52:21
22:52:25
GOGOー!!
ラーシャ
22:53:13
確かにないがGOー!
コーネリアス
22:53:19
単バス感をこれから出すためにボス戦しましょうGO!
ラーシャ
22:53:40
なお空からいくかな?
GM鬼灯
22:54:21
OK  ではハンスの陽動やルートどりによって村の中央に辿り着いた。 うろうろしている村人1人はもう回避できないが 
22:54:41
全員危険感知をしてほしい  18だ
ロクター
22:54:57
きっつ!?
2D6 → 5 + 5 + 【7+4】 = 21
ラーシャ
22:55:04
高!【危険感知判定】
2D6 → 3 + 6 + 【4+4】 = 17
ハンス
22:55:14
ボーナスもらっているから大丈夫だろう🚩【危険感知/ボーナス+4】
2D6 → 2 + 1 + 【7+4】 = 14
ラーシャ
22:55:16
妖怪が!
GM鬼灯
22:55:35
大丈夫 ロクターが成功した!
リッカ
22:55:38
6ぞろればよかろうなのだー
2D6 → 5 + 4 = 9
コーネリアス
22:55:39
全員!?
22:55:43
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
リッカ
22:55:47
出目は悪くないのにね(
コーネリアス
22:55:47
ぴえええ
GM鬼灯
22:55:52
誰か一人成功すればOK!
ロクター
22:56:00
セーフ!!
ラーシャ
22:56:17
よかった、そして飛ばずについてきた
GM鬼灯
22:56:52
村が揺らぎ  景色が揺らぎ...ロクターは確実に村そのものが生き物であると判断できる。 こいつだ http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1604337567101
22:58:01
いや まもちもできるし 弱点抜けば弱点も判明できる! が  ロクターは弱点以外はわかっていい
リッカ
22:58:09
んー
22:58:14
部位やばいな?
ラーシャ
22:58:51
幻惑がまずい!
ロクター
22:59:03
これは撤退かな(
ハンス
22:59:03
部位もやばいが、そもそもの抵抗値がタフパある前提なので撤退かな?と思う
惑わしの幻影きつかろう?
ロクター
22:59:17
多分誰か一人は確実に転がるというか前衛はまず死ぬ
リッカ
22:59:29
出目10 11で抵抗のれべる
22:59:37
そして現在の時刻をよく見てみてくれ
22:59:39
23時
ラーシャ
22:59:45
うねるは何とかなる
ロクター
22:59:48
出目は10と11ですねぇ(
リッカ
22:59:48
確実に2時間はいく―――
ハンス
23:00:33
「あれは……何かわかるか?」
と、この中で唯一博識なリッカに聞いてみて
GM鬼灯
23:00:35
では逃げますかな? 逃げることはできる!  多分それなら村外のアイヴィー2体と撤退戦を行って振り切ることができる
リッカ
23:00:57
一応まもちはしておこう
23:01:00
【魔物知識】
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
23:01:11
弱点まで1足りないんだよなぁ
GM鬼灯
23:01:16
弱点に1足りない
リッカ
23:01:35
「特殊能力で前衛が倒れるリスクがあるねーあるあるねー」
23:01:44
「どぅするぅ?どうしちゃう?」
23:01:56
「逝っとく?」きゃは
ロクター
23:02:03
「あー、、、これは無理っぽいですね、啖呵切った手前カッコ悪くはありますが」
ラーシャ
23:02:10
命中が高い!
リッカ
23:02:10
メスガキムーヴってこんなかんじかね?(
GM鬼灯
23:03:43
どうしますか? ここでグリーントーチ+アイヴィーと戦うか  撤退してアイヴィー2体と戦うかです
ハンス
23:04:15
「ならば状況を確認して。あの植物は放置しておくと危険なので、それは別途別のものに駆除を頼むとするのである」
リッカ
23:04:33
「私の意見としてはー」
23:05:20
「無理かなー?頑丈な人は生き残ると思うけどぉ?」
23:05:33
「そうでない人が死んじゃうかもー?」
コーネリアス
23:05:49
「後ろ向きすぎてどうかとも思うけど…確かに危険すぎるというのはある、ね…」
23:06:20
「だったら今こそ報告のために帰るべきだと思いますよ!そうすればより能力のある冒険者を派遣できますし!」
ハンス
23:06:43
別途他の者にだった、ニホンゴムズカシイネー
リッカ
23:06:45
「こーねりあすならー?多分死なないよー?たぶんー」
23:06:50
「知らんけどー?」
ロクター
23:06:52
「了解です」実際あれ相手にするなら☆いくつやろか
ハンス
23:07:13
☆3でもいける。ただしタフパ必須って感じだね
リッカ
23:07:22
速い話
ロクター
23:07:23
なるなる、今回は相性もあったか
リッカ
23:07:27
今ない魔法が欲しい相手
23:07:39
抵抗できないとやばいのが多い相手だから
23:07:43
正直厳しい
23:07:56
出目次第では頑張れるかもだけど常時10以上だせる?
23:08:01
ってとこー
ラーシャ
23:08:09
無理!
ハンス
23:08:19
ゲームシステム上の問題点で特殊能力への抵抗が5割以上成功しないと詰む相手じゃけんの!
ロクター
23:08:32
確かに、、、
リッカ
23:08:42
というわけで情報を持ち帰るために
23:08:49
撤退戦を進言する
コーネリアス
23:08:51
「僕はやられるつもりはありませんよ。ただ全員が全員確実に生きて帰られるって敵とも思えませんから」
リッカ
23:08:52
いかに?
コーネリアス
23:08:53
うおお離脱!
ロクター
23:09:11
逃げろぉ!!!!
GM鬼灯
23:09:19
目をつぶって蝙蝠の耳飾りとか...   まあ撤退OKです  
リッカ
23:09:34
それぐだるで?w
ラーシャ
23:09:37
低空飛行で離脱!【ワイドウィング】
リッカ
23:09:48
煙幕1つで決壊したPTみただろう?w
コーネリアス
23:09:56
こねちゃんどんとはぶコウモリ
GM鬼灯
23:10:04
ではバスといってバサないのは心苦しいので...   村外のアイヴィー2体と撤退戦をしてもらいましょう
ハンス
23:10:16
-2受けた時点でまず近接が死ぬなっ!w>蝙蝠耳
コーネリアス
23:10:38
いえぁ!
ラーシャ
23:10:38
なお、うねるは効かない
23:10:45
飛んでるから
コーネリアス
23:10:47
4体から2体に減った今なら勝てるはずだぁ!
TOPIC
23:10:52
村  50m  アイヴィAB  10m  PCs by GM鬼灯
ロクター
23:11:20
ヤッテやらァ!!!
リッカ
23:11:22
さー全力で殴り倒して逃げるよー (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
ラーシャ
23:11:56
命中18もあるのね (HP:34/34 MP:12/15 防:3 )
コーネリアス
23:11:57
「今ここにいるのは…あの2体だけか!」
リッカ
23:12:21
「捕まったら養分にされちゃうー」 (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
GM鬼灯
23:12:24
では全力で逃走しているなかアイヴィー2体に捕捉されてしまった!  いや逃げることはできるだろう、がここで完全に撒けば確実に近隣の村人に被害者が出るのが必至の距離だ
ハンス
23:12:33
絡みつくがなければ先制取って突っ込んで1体つぶし、他は全力で移動して村から出るとかできるんだがな!
本当に絡みつくが厄介だ!w
リッカ
23:12:40
「倒して突破しちゃうー?しちゃえー」 (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
GM鬼灯
23:13:22
先制は14だ
コーネリアス
23:13:27
「ええ!全員で…倒しますよ!」 (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
23:13:36
補助は武器と盾を構えて軍師の知略じゃー!
ラーシャ
23:13:54
「さっさと倒しちゃお!」【先制判定】 (HP:34/34 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
GM鬼灯
23:14:07
先制はとった!
ロクター
23:14:09
先制― (HP:55/55 MP:13/13 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ハンス
23:14:10
戦闘準備がこうなって【先制】 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:なし
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
TOPIC
23:14:17
1R村  50m  アイヴィAB  10m  PCs by GM鬼灯
ロクター
23:14:17
ナイスナイス (HP:55/55 MP:13/13 防:3 )
ハンス
23:14:38
ラーシャGJ
おかげで指輪の命が長らえた! (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:15:08
メイン軍師なめるな! (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
コーネリアス
23:15:45
先制ぱんち! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:15:48
wwwww
23:15:59
ラーシャにかんーしゃ
ラーシャ
23:16:10
なんで妖怪が出るの!? 呪われてるの!? (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
GM鬼灯
23:16:38
さあ 隊列を整えて突貫するのだ!
リッカ
23:16:57
バフなんぞはないので (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
ロクター
23:17:09
ならちゃっちゃっと行こうか (HP:55/55 MP:13/13 防:3 )
リッカ
23:17:16
ヲリ見届けて行動開始かねー (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
コーネリアス
23:17:40
ば、バーチャルタフネス… (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ロクター
23:17:49
なるなる、ウォリがあったか (HP:55/55 MP:13/13 防:3 )
ラーシャ
23:17:51
なら、リッカさんの次にいくか! (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
リッカ
23:18:04
バタフさん?引っ越しましたよ? (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
ラーシャ
23:18:08
回避上げたい! (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
ハンス
23:18:08
ウォリバフあるならそれを見てから行動だ
予定はこう! (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
移動:←10m通常移動 【アイビヴィ:A】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 魔法:なし
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》(1、2回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【アイヴィ:A】に攻撃 
MP:3/3 MCC:3/2 自分:0/1  合計:1点消費
リッカ
23:18:09
ハリハリハリハリ (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
コーネリアス
23:18:26
僕は防護バフ系こほーだから最後に動くよー (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ラーシャ
23:19:10
自分は逆の攻撃バフだ! (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
ハンス
23:19:51
ではラーシャから行動どうぞ (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
コーネリアス
23:20:17
だわね、カテゴリが違えばウォリは2人採用しても許されるのだ! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ラーシャ
23:20:59
あとで、属性妖精魔法(水・氷)【ミストハイド】ください ではいきます (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ワイドウィング】)
23:21:14
【ガゼルフット】【キャッツアイ】起動
23:21:53
「みんなー! 私に続いてねー!」鼓砲【怒濤の攻陣Ⅰ】 (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】)
23:22:13
そして接近! 対応は?
GM鬼灯
23:22:16
どちらにしてもこっちの回避は17だ! (HP:A(78/78) MP:B(78/78) 防: )
23:22:22
対応はしないぞー!
ラーシャ
23:24:00
では、アイヴィAはこのターンで倒れそうだからアイヴィBに《ディスラプト》 (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】)
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
GM鬼灯
23:24:44
回避は17だ! (HP:A(78/78) MP:B(78/78) 防: )
ラーシャ
23:25:15
「どうしたの? こんな攻撃もかわせないの?」 (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】)
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9-4】 威力 : 10
GM鬼灯
23:26:22
地味っと傷つくが、Aはラーシャに2回攻撃することがきまった (HP:A(76/78) MP:B(78/78) 防: )
コーネリアス
23:26:31
決まってしまった (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
23:26:46
じゃあみんなGOGO!僕は最後に全力アタックと相場が決まっているんだ
ロクター
23:27:38
では行こうかな (HP:55/55 MP:13/13 防:3 )
移動  :10m前進
補助動作:祖霊使って獣変貌、【キャッツアイ】【ガゼルフッド】【ヴォーパルウェポン】A自分に
主動作 :一発目に《鎧貫き》入れて二連撃をAに
23:28:10
5点MCC使って消費は軽減、命中判定 (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
移動  :10m前進
補助動作:祖霊使って獣変貌、【キャッツアイ】【ガゼルフッド】【ヴォーパルウェポン】A自分に
主動作 :一発目に《鎧貫き》入れて二連撃をAに
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
23:28:25
ダメージ (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
20 = 2 (2 + 2 = 4) + 【13+3+2】 威力 : 20
GM鬼灯
23:28:32
回避は17だ (HP:A(76/78) MP:B(78/78) 防: )
ロクター
23:28:44
防護点は2になって18通しで二発目命中 (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
23:28:51
ダメージ
23 = 5 (4 + 3 = 7) + 【13+3+2】 威力 : 20
ラーシャ
23:28:53
あれ?攻撃したのはBだよ? (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】)
ハンス
23:28:59
流石固定値高いと強いなー (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
GM鬼灯
23:29:05
(HP:A(58/78) MP:B(78/78) 防: )
23:29:25
失礼 (HP:A(60/78) MP:B(76/78) 防: )
コーネリアス
23:29:28
あ、本当だラーシャはBに攻撃してるね (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
GM鬼灯
23:29:56
2発目も当たってこうだ!  2発目も《鎧貫き》よね? (HP:A(39/78) MP:B(76/78) 防: )
ロクター
23:30:00
Aは倒れそうだからと発言してらしたのとハンスさんも元々A攻撃宣言だったので (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
23:30:04
二発目はないですね
23:30:09
自分は変幻自在持ってないので
ラーシャ
23:30:18
この前衛ならこのターンで一体倒せる気がしたから (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】)
GM鬼灯
23:30:20
了解 (HP:A(41/78) MP:B(76/78) 防: )
ハンス
23:30:25
では追撃を入れよう (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
移動:←10m通常移動 【アイビヴィ:A】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A】【ハンス】
 魔法:なし
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅠ》(1、2回目の攻撃)
主動:《鉄砂拳》で三連撃! 【アイヴィ:A】に攻撃 
MP:3/3 MCC:3/2 自分:0/1  合計:1点消費
ロクター
23:30:28
手番終了です (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
ハンス
23:30:51
纏めて三回命中判定!【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2】 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
2D6×3 → 3 + 5 + 【12+1-2+2】 = 21 , 4 + 6 + 【12+1-2+2】 = 23 , 6 + 4 + 【12+1-2+2】 = 23
GM鬼灯
23:30:57
全部当たる! (HP:A(41/78) MP:B(76/78) 防: )
ハンス
23:31:16
最初の2回は【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【賦術+2】 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
12 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9+2】 威力 : 10
13 = 2 (2 + 3 = 5) + 【9+2】 威力 : 10
23:31:33
あ、鼓咆があったので+1ずつ!
ロクター
23:31:38
(HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
23:31:43
自分も+1お願いします(
GM鬼灯
23:32:06
おっと了解 (HP:A(39/78) MP:B(76/78) 防: )
ハンス
23:32:12
そして三発目は【通常】ダメージ!
【賦術+2、鼓咆+1】 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
ラーシャ
23:32:27
50点 (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
GM鬼灯
23:32:28
こうなった (HP:A(18/78) MP:B(76/78) 防: )
ハンス
23:32:38
ここで出たか……残ったので止めよろしく (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
リッカ
23:33:11
18残ったのか (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
23:33:16
まぁ雑に削るかね
23:33:20
  (HP:35/35 MP:36/36 防:3 )  
《魔法制御》【チルレイン】 アイヴィAB PC除外
コーネリアス
23:33:22
ならコーネリアスにまかせな! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
23:33:31
と、リッカが削るか、いけいけ
リッカ
23:33:34
(HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
23:33:47
知性の指輪割り これで19で抜けそう?
GM鬼灯
23:33:47
抵抗は18だ (HP:A(18/78) MP:B(76/78) 防: )
23:33:53
19で抜ける
ラーシャ
23:34:08
回避は上がらなかった (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
リッカ
23:34:13
(HP:35/35 MP:36/36 防:3 )
13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 10
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 10
23:34:23
出目がなぁ・・・ ちょい残った
GM鬼灯
23:34:43
こうなる! (HP:A(5/78) MP:B(64/78) 防: )
コーネリアス
23:34:44
しかたなしー (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
23:34:49
ではいくぞい!
ロクター
23:34:55
いっけーー!!!! (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
コーネリアス
23:35:01
補助猫熊虫!鉄壁Ⅰ! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ハンス
23:35:01
頼んだ! (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
コーネリアス
23:35:09
前進してーの (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
23:35:13
Aに全力攻撃だ!
ハンス
23:35:15
鉄壁頂きー (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:35:17
もーらい (HP:34/34 MP:12/15 防:3 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
コーネリアス
23:35:31
おらっふっとべ! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 6 + 3 + 【11+1】 = 21
GM鬼灯
23:35:43
命中だ (HP:A(5/78) MP:B(64/78) 防: )
コーネリアス
23:35:51
おらダメージ! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
2D6 → 3 + 5 = 8
23:35:52
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 39
23:36:00
変転ww
ラーシャ
23:36:01
(HP:34/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
GM鬼灯
23:36:07
OK (HP:A(5/78) MP:B(64/78) 防: )
コーネリアス
23:36:08
(HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
45 = 13 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9) + 【15+2+4】 威力 : 39 DK66
ハンス
23:36:13
人間! (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ロクター
23:36:16
オーバーきるぅ、、、 (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
23:36:24
「凄まじい威力ですね」
リッカ
23:36:25
人間の便利な所以 (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)
コーネリアス
23:36:30
ijoude- (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
GM鬼灯
23:36:31
Aは活動を停止した! (HP:A(停止) MP:B(64/78) 防: )
ハンス
23:36:35
落とせないと被害が酷くなるのでGJだよw (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:37:02
さていけるかな? (HP:34/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
GM鬼灯
23:37:12
ではこちらだ!  ディスラプトのお陰でBはラーシャに2回攻撃だ! (HP:A(停止) MP:B(64/78) 防: )
23:37:21
18要求
ハンス
23:37:27
ラーシャ頑張れ! (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:37:28
かいひー (HP:34/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
23:37:53
そして攻撃
19 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【9-4】 威力 : 10
GM鬼灯
23:38:01
ひえ (HP:A(停止) MP:B(64/78) 防: )
ラーシャ
23:38:05
またかいひ (HP:34/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
23:38:14
あたった
GM鬼灯
23:38:32
だめーじをうけ  こちらのダメージ (HP:A(停止) MP:B(49/78) 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
23:38:45
では皆さんの番だ
TOPIC
23:38:51
2R村  50m  アイヴィAB  10m  PCs by GM鬼灯
リッカ
23:39:02
ブレスカ4差じゃないかね? (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)
コーネリアス
23:39:05
ikeike! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ラーシャ
23:39:07
「痛ーい。よくもー。」 (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
リッカ
23:39:10
18で回避が20に視えたが (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)
ハンス
23:39:45
ブレスカじゃなく、秘伝だね>反撃 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:39:50
《ディスラプト》で回避成功で攻撃 (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
リッカ
23:39:54
ああ (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)
ラーシャ
23:39:59
なお一回まで (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
ハンス
23:40:16
そしてまさかの二回転でGJだ (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
GM鬼灯
23:40:17
ディスラプトはそういう強さありますのう (HP:A(停止) MP:B(49/78) 防: )
リッカ
23:40:18
ぷらーでいけるかね? (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)
ラーシャ
23:40:28
とゆう、回避でダメージを与える型だ (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
ロクター
23:40:31
鼓咆の後に行きますん (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
コーネリアス
23:40:35
みんなで逝けば倒せるさ (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ラーシャ
23:41:22
命中いる? (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
コーネリアス
23:41:29
くれるならほしい (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
ハンス
23:41:44
「ラーシャ、反撃をするのはいいが大丈夫であるか?」
二回目をよけそこなって怪我した様子に気にしながら (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ラーシャ
23:41:59
「だいじょーぶ。」 (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
ハンス
23:42:16
蛇の目がのぞき込まなければいけるだろう (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ロクター
23:42:28
自分はちょっと怪しい( (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
ラーシャ
23:42:33
「いっくよー。」鼓砲【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】発動し通常攻撃 (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】3R【キャッツアイ】3R【ワイドウィング】) 「陣気1」
2D6 → 5 + 1 + 【11+1】 = 18
ハンス
23:42:58
「そうか。ならばあと一押し頑張ってここをぬけるのである!」
と、アイヴィBに構えを向けて (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
ロクター
23:43:19
地味にハンスさんとは同門なんだよな (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
GM鬼灯
23:43:21
回避は17打 (HP:A(停止) MP:B(49/78) 防: )
ラーシャ
23:43:21
「どーん。」 (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】2R【キャッツアイ】2R【ワイドウィング】) 「陣気1」
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
23:43:29
ミス
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 10
コーネリアス
23:43:31
ないすぅ! (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
GM鬼灯
23:43:55
OK (HP:A(停止) MP:B(39/78) 防: )
ラーシャ
23:44:18
意外と-4って大きいんだな (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】2R【キャッツアイ】2R【ワイドウィング】) 「陣気1」
ハンス
23:44:22
おそらく互いに分派なんだろうなあと思う>カスロット流 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
リッカ
23:45:06
まぁ動こう・・・時間も時間だ (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)  
【アイスボルト】 アイヴィB
23:45:08
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
23:45:15
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 10
ハンス
23:45:17
-4ダメは大きいぞ
具体的に言うと《全力攻撃Ⅰ》【マッスルベア】+【ヴォーパルウェポン/A】ぶんだからな!
(HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
リッカ
23:45:19
変転 (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)  
【アイスボルト】 アイヴィB
GM鬼灯
23:45:20
突破される (HP:A(停止) MP:B(39/78) 防: )
23:45:31
こうなる! (HP:A(停止) MP:B(27/78) 防: )
リッカ
23:45:36
(HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)  
【アイスボルト】 アイヴィB
23 = 7 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【11】 威力 : 10 DK66
GM鬼灯
23:45:39
変転された!? (HP:A(停止) MP:B(27/78) 防: )
コーネリアス
23:45:44
お、いいダメージ (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
リッカ
23:45:53
コーネリアスでいけそ? (HP:35/35 MP:33/36 防:3 ⑤*8)  
【アイスボルト】 アイヴィB
コーネリアス
23:45:56
ピンゾロさえしなければコーネリアスで詰められるな (HP:76/76 MP:16/16 防:13 )
GM鬼灯
23:45:57
グワーッ (HP:A(停止) MP:B(16/78) 防: )
ハンス
23:46:07
そのまま倒してしまえー (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
コーネリアス
23:46:18
補助、槍に炎属性を付加し、MP2点消費してダメージ+2! (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
ロクター
23:46:20
いけいけー、損なったらやったるわ (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
コーネリアス
23:46:22
そして全力攻撃なのじゃ (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
23:46:35
えいえい命中
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
ラーシャ
23:46:49
光った! (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】2R【キャッツアイ】2R【ワイドウィング】) 「陣気1」
コーネリアス
23:46:50
ダメージそいや (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
28 = 5 (3 + 1 = 4) + 【15+2+4+2】 威力 : 39
GM鬼灯
23:46:51
光ってあたる! (HP:A(停止) MP:B(16/78) 防: )
コーネリアス
23:46:57
出目が悪くとも倒せるのさ! (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
ラーシャ
23:47:01
撃破! (HP:20/34 MP:12/15 防:4=3+鉄壁 【ガゼルフット】2R【キャッツアイ】2R【ワイドウィング】) 「陣気1」
GM鬼灯
23:47:04
戦闘終了!
ハンス
23:47:07
いったかな? (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
リッカ
23:47:29
「このまま外に逃げろー」 (HP:35/35 MP:29/36 防:3 ⑤*8)
ハンス
23:47:33
「よし、これで阻む相手もいないので脱出するのである!」 (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
GM鬼灯
23:47:48
さてみなさんは  村の追っ手を返り討ちにし、そのままブランブルグまで撤退する!
コーネリアス
23:47:54
する! (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
TOPIC
23:48:02
by GM鬼灯
コーネリアス
23:48:24
「くっ…ごめんなさい村人さん!後できちんと埋葬するので、できたらですけど…!」謝りつつ撤退じゃー (HP:76/76 MP:5/16 防:13 )
ロクター
23:48:38
皆ぁ、、逃げるゥお!! (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
GM鬼灯
23:49:09
───ブランブルグ合同運営本部内
ハンス
23:49:30
その後4日かけて戻ってから状況の報告をするだろう (HP:38/38 MP:18/18 防:2 MC0/5)
#管理官ビリー
23:50:07
「──いやあ 散々な目に遭ったそうだね。お疲れ様。」  指を組み合わせてワキワキしながら報告を待っている
コーネリアス
23:50:45
「え、ええまあそうなんですけど…なんですかその動き!?」ガガーン
ハンス
23:51:00
「――と言う事で、魔術師を含む火の扱いの長けているメンバーを集めて燃やすのが良いと思われるのである。」
#管理官ビリー
23:51:23
「結局村ではなかったんだって?  残念残念。税収が増えると思ったんだけどね。 個人的にこういう話の方が好きだよ。ワクワクする」
ロクター
23:51:58
「森羅導師がいれば前衛も楽できるかもですね」 (HP:55/55 MP:11/13 防:3 )
23:52:04
消し消し
ハンス
23:52:30
「何かの隠れ里だったもしれぬが、すでに生存者がいない時点で村ではないのである」
#管理官ビリー
23:52:35
「んーー  被害が発生しているわけじゃあないのだけどね。  まあ近隣の村には警告はしておくよ。  それでも被害報告が出始めたら、まあそういう魔術師を検討するさ」>ハンス
リッカ
23:53:03
「後はよろしくー」
コーネリアス
23:53:20
「ただ、それを産み出しているような植物もいましたので、警戒度は上げて倒すべきだとは思います」
23:53:31
「そりゃあ…僕たちで倒せればそれが一番だったんですけど」とばつがわるそうに
#管理官ビリー
23:54:05
「そうだね。 既に村じゃなかったってわけか。  OK! それで十分だ報酬は出すよ。 一人5000G  こうだね!」>ハンス  どさりと革袋がおかれる
ロクター
23:54:24
やったぜ
#管理官ビリー
23:54:29
「それができたらさらにボーナスがあったね!」>コーネリアス
23:54:49
「OK  あとはまあ、お偉いさんたちがおいおいと決めていくさ!」>リッカ
ハンス
23:54:52
「被害が発生して、村らしきモノが1つ失われているので、被害が出る前に対処することをおすすs目しておくのだ」
と、まじめに応えて
#管理官ビリー
23:56:10
「 モンスターが先か廃村が先か そこまではわからないものだからね...あとは予算だねえ...」   ハンスにはそうつげつつ
GM鬼灯
23:56:42
そんなわけで 依頼としては終了となります!   
ハンス
23:56:44
「報酬は確かに。
 それにしてももっと緑があればと故郷では思っていたのだが、あるとあるで危険も増えるとなると悩みどころだな」
そう言って報酬を懐に入れてハンスはこの仕事を終えるだろう
コーネリアス
23:56:49
いえあ!
GM鬼灯
23:56:59
いえあ!
ハンス
23:57:03
お疲れさまでした
GM鬼灯
23:57:15
おつかれさまでした!  よし12時前だ!
リッカ
23:57:19
お疲れ様でした
ロクター
23:57:33
おつかれさまでしたーーーーーー
ラーシャ
23:57:40
お疲れ様でした。 「陣気1」
23:57:52
やりたいことはできたかな?
ロクター
23:58:07
消費 消費 保存食10日分 赤A*1
リッカ
23:58:09
+1のみ
コーネリアス
23:58:13
おつおつでしたぁ!
ロクター
23:58:17
なし
リッカ
23:58:18
消費 消費@保存食*10 指輪*1
コーネリアス
23:58:19
消費はなし~、食品だけだな
TOPIC
23:58:27
擬態村  経験点1180  報酬5000+戦利品 +イベント 名誉点20   by GM鬼灯
ハンス
23:58:46
消費などはこれだけ
消費:保存食(1日分)*10、マテリアルカード赤A*1
1ゾロ:2回
リッカ
23:59:20
剥ぎ2つか ふるわ
コーネリアス
23:59:20
剥ぎ取りってあるのかしら
GM鬼灯
23:59:39
戦利品はツルが2d6本自動  あとは12を出すと遺品がもらえる
コーネリアス
23:59:47
遺品
リッカ
23:59:51
2D6×2 → 2 + 2 + 【1】 = 5 , 2 + 1 + 【1】 = 4
23:59:57
でない
2023/10/02
ラーシャ
00:00:00
振ってみるか
GM鬼灯
00:00:03
OK 2d6どうぞ
ハンス
00:00:04
奪い取った遺品はなかった
ラーシャ
00:00:13
つた
2D6 → 4 + 3 = 7
00:00:18
普通
GM鬼灯
00:00:28
210ガメル分のツタがもらえる
TOPIC
00:00:43
擬態村  経験点1180  報酬5042G +イベント 名誉点20   by GM鬼灯
ハンス
00:00:48
証拠品としてつたを提出したのかもしれない
00:01:07
イベントは〈アビスシャード〉なのだが……素手にアビス強化は出来ぬのだ(
GM鬼灯
00:01:20
上質なツルだった。  ともあれ植物部位が戦利品で出たのでイベントです
コーネリアス
00:01:29
イベントは…10月のってどんなのでしょ
ラーシャ
00:01:32
〈アビスシャードで
GM鬼灯
00:01:47
これ http://www.piyosword.com/events/v85
コーネリアス
00:01:52
月光の魔符+2もらえるやん!
ロクター
00:01:55
アビスシャードでお願いしますん
コーネリアス
00:01:55
月光+2にしますー
リッカ
00:01:59
〈アビスシャード〉
ハンス
00:02:19
魔符とポーションなので結構便利だと思う
GM鬼灯
00:02:28
結構おいしいのよね!<月光+2
コーネリアス
00:03:06
よしよし生命ふえたー
ハンス
00:03:10
買うとお高いしな
ロクター
00:03:18
結構お高い
TOPIC
00:03:26
擬態村  経験点1180  報酬5042G 名誉点20   アビスシャード:ラーシャ.ハンス.リッカ /月光の魔符+2 :コーネリアス by GM鬼灯
TOPIC
00:03:38
擬態村  経験点1180  報酬5042G 名誉点20   アビスシャード:ラーシャ.ハンス.リッカ.ロクター /月光の魔符+2 :コーネリアス by GM鬼灯
ハンス
00:03:54
【リザルトOK】
GM鬼灯
00:03:56
これでリザルトOKかな? 確認してね!
コーネリアス
00:04:09
おっけーね!
ロクター
00:04:12
リザルトOK!!!
リッカ
00:04:22
【OK】
ロクター
00:04:26
GMお疲れ様でしたー、作戦会議楽しかったー
GM鬼灯
00:04:27
OK!  改めてご参加ありがとうございました!
ロクター
00:04:40
勝てない奴からは逃げる、格言ですね
コーネリアス
00:04:44
は~い、卓ありがとうございました~!くっそー倒したかったぜ
00:04:46
ではでは~ノシ
SYSTEM
00:04:48
コーネリアス様が退室しました。
リッカ
00:04:59
お疲れ様でした ありがとうございます
SYSTEM
00:05:04
リッカ様が退室しました。
ロクター
00:05:28
では失礼します!!!もっと力が欲しい、、、
SYSTEM
00:05:30
ロクター様が退室しました。
ラーシャ
00:05:31
生命が上がった、ありがとうございました。
SYSTEM
00:05:34
ラーシャ様が退室しました。
ハンス
00:05:54
GMありがとうございました
ではこちら撤収!
SYSTEM
00:05:59
ハンス様が退室しました。
GM鬼灯
00:06:01
あ、経験点間違った....   ま、まあ1行報告でも
TOPIC
00:06:11
擬態村  経験点1160  報酬5042G 名誉点20   アビスシャード:ラーシャ.ハンス.リッカ.ロクター /月光の魔符+2 :コーネリアス by GM鬼灯
SYSTEM
00:06:41
GM鬼灯様が退室しました。
GM鬼灯
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
コーネリアス
21回
31回
41回
52回
60回
71回
83回
92回
100回
110回
121回
12回平均6.667
ハンス
22回
31回
44回
51回
60回
71回
82回
90回
102回
110回
120回
13回平均5.462
ラーシャ
20回
32回
40回
51回
62回
71回
82回
95回
100回
113回
120回
16回平均7.750
リッカ
20回
33回
41回
51回
61回
71回
82回
93回
101回
110回
120回
13回平均6.462
ロクター
20回
30回
41回
53回
61回
72回
80回
90回
102回
110回
120回
9回平均6.556
2d6分布
1 + 1 = 23回
4.69%
1 + 2 = 33回
4.69%
1 + 3 = 43回
4.69%
1 + 4 = 51回
1.56%
1 + 5 = 62回
3.12%
1 + 6 = 71回
1.56%
2 + 1 = 34回
6.25%
2 + 2 = 43回
4.69%
2 + 3 = 53回
4.69%
2 + 4 = 61回
1.56%
2 + 5 = 71回
1.56%
2 + 6 = 82回
3.12%
3 + 1 = 41回
1.56%
3 + 2 = 52回
3.12%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
4.69%
3 + 6 = 94回
6.25%
4 + 1 = 52回
3.12%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
4.69%
4 + 4 = 82回
3.12%
4 + 5 = 92回
3.12%
4 + 6 = 102回
3.12%
5 + 1 = 61回
1.56%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.56%
5 + 4 = 93回
4.69%
5 + 5 = 101回
1.56%
5 + 6 = 112回
3.12%
6 + 1 = 71回
1.56%
6 + 2 = 81回
1.56%
6 + 3 = 91回
1.56%
6 + 4 = 103回
4.69%
6 + 5 = 111回
1.56%
6 + 6 = 121回
1.56%
合計64回平均6.688
2d6合計分布
23回
4.69%
37回
10.94%
47回
10.94%
58回
12.50%
64回
6.25%
76回
9.38%
89回
14.06%
910回
15.62%
106回
9.38%
113回
4.69%
121回
1.56%
1/2d6分布
125回
39.06%
223回
35.94%
321回
32.81%
421回
32.81%
518回
28.12%
620回
31.25%
発言統計
ハンス108回13.8%4430文字25.6%
GM鬼灯126回16.1%3021文字17.5%
リッカ191回24.4%2781文字16.1%
コーネリアス131回16.7%2604文字15.1%
ラーシャ105回13.4%1885文字10.9%
ロクター106回13.5%1695文字9.8%
その他(NPC)16回2.0%879文字5.1%
合計783回17295文字

ログ作成者