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20181227_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2018 年 12 月 28 日

2018/12/27
SYSTEM
21:49:30
GM様が入室しました。
SYSTEM
21:50:00
クレメル様が入室しました。
R-X-1220 クレメル(@PL:空色), ルーンフォーク, 女, コンジャラー 7Lv, レンジャー 2Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《MP軽減/コンジャラー》《防具習熟A/盾》
GM
21:50:12
いらした方はショタとロリどっちが好きか教えてください
SYSTEM
21:50:29
アクア様が入室しました。
アクア(@PL:紫陽花@くろいの), リカント, 女, グラップラー 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《インファイトⅠ》《頑強》
SYSTEM
21:50:57
シノ様が入室しました。
シノ(@PL:なまさん), メリア, 女, ファイター 7Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《ガーディアンⅠ》《防具習熟S/盾》
GM
21:50:58
しんきはどっちも好きです
アクア
21:51:05
アクア、初稼働のけりっぷらーです。「小さい子はどっちも好きだよ!」とのこと
SYSTEM
21:51:05
"ブランブルグヒーローズ" シバケン 様が入室しました。
シバーク・ケント(@PL:ごろな), リカント, 男, グラップラー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《鎧貫きⅠ》《頑強》《インファイトⅠ》
SYSTEM
21:51:14
モニカ様が入室しました。
モニカ(@PL:ペナルティ), ナイトメア(人間), 女性, プリースト 5Lv, マギテック 7Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
シバケン
21:51:30
柴犬です。常に獣変貌してます。グラップラーです。よろしくお願いします
クレメル
21:51:30
ルンフォ女型5歳 理想のご主人様を探して野良メイド中 可も無く不可も無くと言ったところですね!
SYSTEM
21:51:35
レイン様が入室しました。
レイン(@PL:アスビー), ナイトメア(エルフ), 男, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》
シノ
21:51:40
桜のメリアでタンクです、ファイター7取りながらダメージは弱いです、PLはロリが好きです、PCはどっちも好きです
GM
21:52:02
シバケンさんが増えるので7人卓になりました。難易度上げましょうね
シバケン
21:52:09
子供は騒がしいのであまり好きではありません。PLは子供好きです。かわいい
モニカ
21:52:26
 肩で切り揃えた黒髪、紫紺の瞳。ミニスカ修道服を着た少女。
 滅びの未来からやってきた時間遡行者。元気いっぱいの13歳!
 小さい子はどっちも好きですけれど、女の子の方がお話しやすいでしょうか。
シバケン
21:52:39
もう一人の柴犬は動かないから・・・
クレメル
21:52:40
レインさん、冒険者セットとか宝石足りなくて魔法使えなかったりしそうだけど大丈夫?
レイン
21:52:49
 フルシル神官 神官はキュアハを打つことだけではないことを証明するために冒険者になりました
GM
21:52:52
的でした。チャンスですね。やりました
クレメル
21:53:05
シバケンが斃れたら天井からもう1体のシバケンが降ってくる仕組み
レイン
21:53:11
テイマーはMP増強用だから…
モニカ
21:53:25
 まさかの残機制。
シバケン
21:53:44
柴犬残機製にしてください。ハウスルールっで
アクア
21:53:55
フルシル神官初めて見た
モニカ
21:54:02
 手すきのときに妖精召喚からのダブル回復とか便利でおすすめです。
シノ
21:54:02
www
GM
21:54:08
まあ冒険者は元から穢れとかいう残機制ですね
クレメル
21:54:09
あと、せんとうようあいてむにあいてむをいれないとこうかがはつどうしないぞ!
モニカ
21:54:12
 GMもよくやってきます――
アクア
21:54:18
残機は皆5機ありますよ(ルンフォ意外)>シバケン
クレメル
21:54:27
冒険者は元々4人残機がある
レイン
21:54:37
魔性石を戦闘用アイテムにぶっこみます
GM
21:54:40
さて、よろしいかしら。レインさんは大丈夫かな
クレメル
21:54:42
5回目はレブナントになるのではないか、ボブは訝しんだ
シバケン
21:54:46
ナイトメアだと残機へるのか・・・
モニカ
21:54:48
 えっちです。
レイン
21:55:35
ok
GM
21:55:43
はい。ではしんきの突発はじめますねーよろしくおねがいします
クレメル
21:55:49
よろしくお願いします
シノ
21:55:54
よろしくお願いします!
レイン
21:55:55
お願いしますー
シバケン
21:55:59
よろしくお願いします
モニカ
21:56:03
 よろしくお願いしますっ
アクア
21:56:03
よろしくおねがいしますー
GM
21:56:05





21:56:17
〈百の剣亭〉昼――》
21:56:25
《依頼争奪戦に破れ、他の冒険者のおこぼれに与ることもできなかった冒険者たちは、思い思いの時間を過ごしていた》
21:56:34
《他の依頼での戦利品を再確認する者、ヤケ酒に溺れる者、武器の手入れを行う者、ただ何もせず中空を眺める者――》
21:56:42
《常に生死の境に身を投じている冒険者たちにとって、ある種こういう時間もかけがえのないものなのかもしれない》
21:57:04
《ただ静かな時間だけが流れる。草木がざわめく春はまだ遠い》
21:57:10
RPどうぞ
シバケン
21:57:28
「はっはっはっはっ」部屋の隅っこでぐるぐる走り回っている
シノ
21:57:41
「…………ずずず」座ってお茶を飲んでます
レイン
21:57:50
長年神殿に勤めていたが今日初めて冒険者登録をする
クレメル
21:57:55
「マリアンデール様!新年会用の食材の仕入れの最終確認をお願いします!」普段はメイドとして店を手伝っているのだ
アクア
21:58:03
「…」コートを着込んで椅子に座ってガタガタ震えてます
モニカ
21:58:07
「シーンさま、どうか今日も世界が滅びませんように」
 静かに祈りを捧げている。
シバケン
21:58:15
ちなみに本当の柴犬は走り始めると認知症ってことになります。まさにうちの飼い犬がそうです
レイン
21:58:17
「ここが冒険者の宿か、随分と雑多なものだな」
#マリアンデール
21:58:31
「あいよ」受け取り受け取り
モニカ
21:58:34
 つまりシバケンさまは認知症……(悲痛)
シノ
21:58:39
www
GM
21:58:51
かなしい
クレメル
21:59:03
なんてこった
レイン
21:59:13
「冒険者の宿は犬も入れるのか…」呆れ顔
クレメル
21:59:29
「いらっしゃいませ!ご依頼でしょうか!」レインに声を掛ける
シバケン
21:59:41
まあ、幸せそうにぐるぐる回ってるので今のとこ無問題です。そしてこちらのシバケンもどこかうれしそうです
アクア
21:59:49
なんということだ…
レイン
21:59:57
「いや今日はただ冒険者登録をしに来ただけだ」
GM
21:59:58
【カランコロン、カランコロン】
シノ
21:59:59
「……大丈夫ですか?」横で走り回ってるシバケンを不思議に感じて
クレメル
22:00:04
見たところ背負い袋を持っていないので、旅人でもないだろうということで依頼人との判断だ
モニカ
22:00:05
「わたし、見たことありますっ。カバさんとかも、たまに入るんですよっ」
 かわいいですよねっ、と嬉しそうに。
GM
22:00:05
《突如、その静寂を割くように百の剣亭に客がやってきたようだ》
シバケン
22:00:13
「わん!」
クレメル
22:00:27
「はっ!これは失礼いたしました、ではこちらに必要事項を明記の上提出をお願いします」
シノ
22:00:32
静寂()
#ショタ
22:00:35
《来客の背格好は120cmほど。成人男性のグラスランナーのようにも見えるが、その危なっかしい足取りを見るにどうやら人間の子どものようだ》
レイン
22:00:45
「それはさっき済ませた」
GM
22:00:49
あんま静まってなかったな。走り回るシバケンいましたし
シノ
22:01:02
「ふふっ、大丈夫そうですね」にこっとらって
#ショタ
22:01:03
「あの、ここが〈ひゃくのけんてー〉ですか!」
シノ
22:01:05
わらって
クレメル
22:01:12
「それと只今なら特別価格で100Gにして冒険者セットを販売しております!背負い袋や、水袋、火口に松明もついてくるすぐれものです!」
#ショタ
22:01:13
「おねが……えっと、いらいがあってきました!」
シノ
22:01:15
ショタだー
モニカ
22:01:16
「いらっしゃいませっ」
シバケン
22:01:23
ぴたっと立ち止まる
GM
22:01:31
《舌足らずな声が響く》
レイン
22:01:34
「こどももいるのか」
#ショタ
22:01:59
ショタのカラーリングをシバケンとずらそう
クレメル
22:02:00
「なるほど、それは失礼しました」登録用紙を下げて新米用の決まり文句をレインに述べて居たら
シバケン
22:02:12
『お金持ってるのか?持ってるなら依頼受けてやる』書いてショタに見せる
22:02:20
えらそうな雰囲気
モニカ
22:02:20
「はい、ご依頼ですねっ。ええと、お話を、聞かせてください」
 優しく笑顔を向けて。
#マリアンデール
22:02:32
「はいはい、今行くから待ってな。シバケン、一応依頼はあたしを通してもらうからね」
GM
22:02:50
《シバケンを押しのけ、すぐさまマリアンデールが対応に入ったようだ》
シノ
22:02:51
「……ずずず」お茶を飲みつつショタと冒険者たちを眺める
レイン
22:02:57
こいつ(シバケン)は犬なのかリカントなのかよくわかんねえ
クレメル
22:03:01
「宿に持ち込まれたご依頼ならば、マリアンデール様に確認をっと」既に向かっていた
GM
22:03:07
《このあたりは彼女もプロ、相手がどうあろうと公平な態度を貫いてくれる》
シバケン
22:03:10
「くぅん・・・」マリアおばさんにおしのけられるシバケン
GM
22:03:30
《しばらくマリアンデールが幼子の話を聞くだけの時間が流れる。しかし――》
モニカ
22:03:36
 特別価格――にちょっと首を傾げていた。でも、それ定価ですよね、というつっこみはなんだかいけない気がして。
#マリアンデール
22:03:43
「ダメだね。その依頼はここじゃあ扱えない。余所に行くんだね」
シノ
22:03:51
「……よしよし」シバケンなでなで
GM
22:03:52
《マリアンデールの厳しい声が響く》
#ショタ
22:04:04
「え、う、わかりました。ごめんなさい……」
シバケン
22:04:18
「ぶー・・・」なでられるのはあまり好きではないががまん
モニカ
22:04:18
「どのような依頼なのですか、マリアお姉ちゃん?」
GM
22:04:19
《その剣幕に、幼子はトボトボと歩いて〈百の剣亭〉を出ていく》
クレメル
22:04:22
「モニカ様、これは水袋すら持たずに冒険者に出ようとする方を引き付ける決まり文句なんですよ」突然横に現れて言ってた(
レイン
22:04:39
「まあ別に他の人が持っているだろうし、本業ではないからの」
シノ
22:04:39
「あっ……えっと、ごめんなさい」手をひっこめて
モニカ
22:04:53
「そうだったのですねっ」 クレメルの言葉に、目から翡翠の鱗。
#マリアンデール
22:05:01
「ん?なんだったら見てみるかい?どういう内容の依頼だったかを」>モニカ
モニカ
22:05:11
「はいっ」
GM
22:05:12
《そういってマリアンデールが羊皮紙に羽根ペンを滑らせる》
クレメル
22:05:20
「返してしまったのですか、マリアンデール様? 」
シバケン
22:05:26
『別になでてもいいよ。慣れてるから』シノに書いてみせる。
GM
22:05:39
《そして冒険者たちの前に提示された依頼内容は以下の通り》
依頼者:ニコ = ベラスケス
依頼内容:蛮族に占拠された村から父を救出してほしい
報酬:10G
※メタですが、この段階で1人でも受けてくれれば、全員が依頼を受ける必要はありません。RPを優先させてください
モニカ
22:06:01
「わかりました、わたし、受けますっ」
#マリアンデール
22:06:06
「見りゃわかるよ。割に合わない依頼だね。あの子はここを慈善団体かなにかと勘違いしてたみたいだね、厄介なことだよ」
クレメル
22:06:14
「毛布や水袋すら持たずに野外行動はオススメ出来ないのですが――」
#マリアンデール
22:06:23
「……本気かい?」>モニカ
シバケン
22:06:28
『ぶぶぶ・・・お金、少ない。ご飯、買えない・・・くぅん』
シノ
22:06:30
「では……遠慮なく――」嬉しそうになでなで
レイン
22:06:36
「人の助けに損得はいらない、私も行かせてもらう」
#マリアンデール
22:06:48
マリアンデールも色がクレメルと被る。変えちゃお
クレメル
22:06:49
「マリアンデール様、討伐依頼となれば後で国から報酬が出るのではないでしょうか?」
アクア
22:06:57
「あ、ちょっと待って!私もその依頼気になるー!」バッと立ち上がってカウンターの方までダッシュ
#マリアンデール
22:07:07
「あー、討伐依頼、ねえ」
モニカ
22:07:27
「はいっ。もちろん、あの子を助けてあげたいというのも、理由ですし、
 蛮族に苦しめられているひとを、見て見ぬふりをすることもできないですからっ」
#マリアンデール
22:07:31
「じゃあこれでどうだい?場所はここから南西に2日歩いたとこの街道沿いにあるブルーノ村。今はディアボロキャプテンが率いる混成蛮族部隊が占拠してるって話さ」
クレメル
22:07:31
「救出というのが引っかかりはしますが!」
シノ
22:07:41
「人数が足りないなら、私もご一緒しますよ、盾にはなれると思います」横から
GM
22:07:43
ディアボロキャプテンに対しての見識判定をどうぞ。目標値は15とします。
クレメル
22:07:54
見識判定
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
レイン
22:07:55
「しかし冒険者というのは普段からこんな仕事を受けているのか?」
モニカ
22:08:09
 見識判定!
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM
22:08:18
成功者はこんなことがわかります
それではルルブⅡのp.306をご確認ください。ディアボロの中でも上位にあたる種であり、大規模作戦の指揮官を命じられることもあります。
もし出会ってしまった場合は勝負にすらならないレベルの能力を持っており、交戦しようものなら自動的に〈全滅する〉と考えていただいて構いません。
レイン
22:08:19
まもちきで代用できる?
モニカ
22:08:28
 サッカーでしょうか?
アクア
22:08:34
「その依頼、私も行くよ!」横から
GM
22:08:41
見識判定、ですね。まもちきではないです
クレメル
22:08:43
「クレメルはそれについて知っています」解説を皆にする
レイン
22:08:53
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
シノ
22:09:07
「……私には難しい依頼でした」悲しそうに
#マリアンデール
22:09:12
「1週間後にはラルージュの正規軍が来る。うちもそこに主力の冒険者を投じる予定だよ」
モニカ
22:09:28
「そうなのですね。救出のときは、見つからないように気をつけないと、です」
シバケン
22:09:41
すいません、どのページかわかりません
クレメル
22:09:43
「なるほど!それは中々部の悪いかけに類することのようですね!」
レイン
22:10:04
「 ディアボロキャプテンは軍勢を率いている、この人数では数で負ける」
クレメル
22:10:06
>ルルブⅡのp.306
GM
22:10:19
p.306ですが、まあめっちゃ強いって思えば良いです
シバケン
22:10:27
ああ、モンスターデータではないのですね、失礼しました
モニカ
22:10:37
 たぶん、15レベルくらいですねっ。
#マリアンデール
22:10:37
「だからそれまでに助けないと人質は皆殺しだろうねえ。ま、もうとっくに誰も残ってないと思うけど」
22:10:48
「さ、ボランティアで死にたいやつはこの依頼を受けな!あの幼子の足だ。まだそのへんにいるだろ」
22:10:58
「おっと、〈百の剣亭〉を通した扱いにはできないからその辺も注意するんだね!こんな依頼受けたと知られたら、似たような依頼がごまんと来ちまう」
クレメル
22:11:00
「ですので出来得る限り慎重に潜入しなければいけないのですけれど……」
アクア
22:11:08
「…分からないけど、私たちじゃ倒せないって事?」キャプテン>周りに
クレメル
22:11:29
「蛮族の餌が追加されて終わりですね!」
モニカ
22:11:41
「わかりましたっ。わたし、あんまり隠密は得意じゃないですから、工夫しないとですね」
シバケン
22:11:53
『命は、大事だ・・・助けてあげたいのは山々だが、実力不足の俺たちが行って全滅してしまったら意味ない、くぅん』
レイン
22:11:55
ドレイクバイカウントと同じくらいかそれより上か
モニカ
22:12:12
「行ってきますねっ」
 お辞儀をして、すたたっと少年を追うべく発つ。
クレメル
22:12:16
「クレメルは一応蛮族の姿の幻影をかけることが可能ですが、臭いや言葉などが怪しいところでして……」
シノ
22:12:38
「えっ……行くんですか!?」モニカを見て
シバケン
22:12:43
柴犬はコボルドのふりをすれば・・・だめだしゃべれない
#マリアンデール
22:12:51
「……本当に行くんだね……ならもう言うことはない。勝手にしな!」
レイン
22:13:05
「正直軍勢にしろ、大将にしろ直接戦っては死ぬぞ」
モニカ
22:13:07
 隠密は苦手とかいいつつ、ライフセンサーで配置まるわかりなので余裕ですっ(旗)
GM
22:13:25
《マリアンデールは、駆けていくモニカの背中を見送る》
クレメル
22:13:26
「モニカ様、クレメルも参ります!」
GM
22:13:38
《クレメルも向かったようだ》
クレメル
22:13:53
流石に1、2度ご主人と仰いだ相手を見捨てるのは忍びなかったのだった
シノ
22:14:04
「……依頼は受けたくありませんが……二人を見殺しにはできません」ついていきます
アクア
22:14:07
「待ってよ、私も行くってばー!」モニカとクレメルを追いかける
レイン
22:14:07
「冒険者とは死にに行く職業なのか?」
シバケン
22:14:25
柴犬はどうしようかな・・・とりあえず座って待ってます。さすがに追いかけるほどの気持ちは持ち合わせていない
#マリアンデール
22:14:30
「……」何も言わず、出ていく者は見送る
GM
22:14:40
《その後、しばらく通常業務を行おうとするが、皿を割ったり椅子を倒したりと普段の彼女らしくもないミスが目立つ》
クレメル
22:14:42
「神官様は是非に、神殿へお戻りを、これは冒険者の領分ではありません!」
22:14:53
レインへ声をかけて橋って言った
シバケン
22:15:07
『くぅん・・・みんな無鉄砲だな・・・命大事にして欲しい』しょんもり
GM
22:15:07
残ったのはシバケンとレインかな
モニカ
22:15:16
 手にしたフライパンが誤って椅子にぶつかって椅子を分子分解させたに違いない。
レイン
22:15:18
「ならなおさらだ、冒険者の領分でないならそれは国か神殿のすることだ」
シノ
22:15:30
「あの……やっぱりやめませんか?私たちが勝てるはずがありません……」ついていきつつ
シバケン
22:15:46
フライパンの音にびくっとする
GM
22:15:46
《そして突然髪をボサボサに乱し、そのまま羊皮紙に羽根ペンを滑らせ、冒険者の前に無言で提示した》
レイン
22:16:03
「私にも神官の心得がある、微力ながら力になるか」立ち上がる
モニカ
22:16:17
「わたしだって、勝つつもりはありませんっ。目的は、救出なのですから」
シバケン
22:16:23
マリアおばさんの紙を見ます「くぅん?」
GM
22:16:33
《内容は以下の通り》
依頼者:“女主人”マリアンデール
依頼内容:クレメル、アクア、シノ、モニカの護衛
報酬:20000G
クレメル
22:16:41
「問題は隠密の出来る方があまり居ないということですね、うん」
#マリアンデール
22:16:51
「……あの子らが抜けると、うちにも痛手になる。それだけで依頼するには十分な理由さ」
クレメル
22:16:53
シノにそう言うけど、返事になってない
アクア
22:16:57
「救出さえ出来ればいいんでしょー?戦わなくていいなら大丈夫だって!」
#マリアンデール
22:17:01
「もちろん、父親とやらを救出できるならそれに越したことはないが、無理そうならひっぱたいてでも連れ帰っとくれ」
モニカ
22:17:11
「それは、だいじょうぶですっ。わたしだって、ちょっとくらいは、考えがあるんですからっ」
シノ
22:17:27
「……危なくなったら逃げてくださいね、私が盾になりますから」
クレメル
22:17:37
「粗野な蛮族の臭いの再現はどうすれば良いかご意見はありますか?」
レイン
22:17:49
「随分と変わった内容だな」冒険者では普通なのだろうか
クレメル
22:17:55
既に4人でどうにかする気満々で話をしていた
シバケン
22:18:06
『マリアおばさん直々の頼みなら・・・わかった、受けます。自信はありませんが』「くぅん」マリアおばさんにページを見せる
#マリアンデール
22:18:24
「さ、受けるならよろしく頼むよ」
GM
22:18:34
《そういってマリアンデールは顔を背ける。らしくないことをしている自覚はあるようだ》
シバケン
22:18:36
「わん!」走って追いかけます
モニカ
22:18:51
「人を助けに行きますのに、人を見殺しにして逃げることは、しないと思うのです」
 シノの言葉に、困ったふうに笑って。
「匂いは、簡単です。近付かなければいいですっ」
レイン
22:19:14
「できれば部位数の多い敵が来て欲しいことだな」固定値は正義である
シノ
22:19:18
「ふふっ……それもそうですね、頑張りましょうか」
クレメル
22:19:21
「シノ様は何かと自己犠牲が強いお方のようです!」
#マリアンデール
22:19:29
「行ったね……。頼んだよ。……グラス、珈琲を入れとくれ」
GM
22:19:34
《そう言ってマリアンデールはどかっと椅子に座った》
22:19:45
《厨房の方からは【ゴリゴリ……】と珈琲豆を挽く音だけが響いている》
モニカ
22:19:48
「それに、村中、そういう匂いでしたら、わたしたち個人の匂いなんて、わからなさそうです」
 番犬とかいたらまた考えるしかないけれど。
シバケン
22:19:49
「はっはっはっ!わん!わん!」追いついた
GM
22:19:51



#ニコ
22:20:01
さてショタ側へ移行
クレメル
22:20:12
「近付かなければ、とは言いますが――」うぬぬ
シノ
22:20:14
「自己犠牲が強いふりをしているだけですよ……実際に死にかけた時、一番に逃げ出したくなりましたし」
クレメル
22:20:47
「ですが、あの時は魔法をかけてまでお残りになろうとしたように見えましたが」誤爆セイシー(
シノ
22:20:56
あれはwww
GM
22:21:25
《冒険者たちの向かう先には例のショタの姿が見えてきた》
22:21:46
《彼はふらふらと他の冒険者の店を探して歩いているようだ》
シバケン
22:21:59
『マリアおばさんにみんなの護衛を任された。みんな、生きて帰るんだ。たとえ救出がうまくいかなかったとしても自分の命を最優先にしろ』書いて見せておきます
シノ
22:22:05
「気のせいですよ」ふふっと笑って
GM
22:22:13
このあたりで頼もしい後続のシバケンとレインも合流できそうですね
クレメル
22:22:17
「そちらのお方!正義の味方が参りました!」ショタくんにそう言ってみよう
モニカ
22:22:27
「お待ちください、ですっ。わたし、依頼を受けに、きましたっ」
クレメル
22:22:32
冒険者でないならもうこう名乗るしかないだろう、的な
#ニコ
22:22:35
「わっ」後ろから声をかけられて驚き
アクア
22:22:46
「依頼を受けに来たよ!…じゃなかった、あなたのお父さんを助けに来たよ!」
#ニコ
22:23:02
「えっ、えっ、で、でも、さっき……」
レイン
22:23:08
「なんとか追いついたようだな」乗り合いの馬車に乗って来たのだ
クレメル
22:23:17
「は、結果的に無理に同行させるようになってしまい申し訳ございません!えーっと……犬頭の方!」そういや名乗り合ってはいなかった
22:23:47
「改めましてクレメルと申します。操霊術と護衛術をたしなんでいます!」
シバケン
22:24:02
『私の名前はシバークケント、略してシバケンです。グラップラーです。よろしくお願いします』のページを見せる「わん!」
モニカ
22:24:03
「えっと、個人的に引き受ける、ってことです」
 ぐっと、がっつぽーずして。
シノ
22:24:05
「私はシノと申します、よろしくお願いします」ぺこり
クレメル
22:24:13
「冒険者ではダメだったので、やめてきたのですよ」へへへ(
レイン
22:24:23
「レインだ。フルシルの神官だ」
アクア
22:24:25
「私はアクア!グラップラーだよ、よろしくね!」ぺこり
モニカ
22:24:31
「……あれれ? 犬さんも、いっしょにくるのですね」
#ニコ
22:24:35
よくわからないという感じであたふたするが
レイン
22:24:46
ちなみにリカント語は習得しています
#ニコ
22:24:49
「あ、ありがとうございます」礼儀正しくぺこりとお辞儀
モニカ
22:25:00
「モニカ、名前はモニカですっ。シーンさまの修道女です」
シバケン
22:25:03
『よろしく!わんわん!』
アクア
22:25:03
そもそもリカントだから言語わかるぞ
シバケン
22:25:18
わからん人もしかしていない?リカント語
モニカ
22:25:32
 わんわん語はまったくわかりませんわん。
クレメル
22:25:42
セージ持ちのキャラシ開いて見てくるんだ?
シノ
22:25:43
リカント語わかりませんわん!
シバケン
22:25:49
じゃあ書いたのは無駄じゃなかった、よかった
#ニコ
22:26:04
まあこの子もわかんない
シバケン
22:26:14
基本的に通訳してあげようか?って聞かれたらするので、それまでは筆談します
#ニコ
22:26:17
「えっと、ニコです」
クレメル
22:26:18
数行下にレインがわかると言っているというのはこう、置いておきまして(
レイン
22:26:41
レインはでかい犬だと思っているので通訳はしません
クレメル
22:26:55
「ではニコ様、一度どちらかで落ち着いてお話をいたしましょう」
モニカ
22:27:03
「村のこと、詳しく教えていただけますか?」
シバケン
22:27:15
書いてみせるって書いた場合のみ、筆談です。ややこしくてすみません
#ニコ
22:27:21
「わかりま……えと、村、えっと」
アクア
22:27:55
「えっとー…大丈夫?通訳要る?」>シバケン
GM
22:27:58
まあ落ち着ける場所に移動したとして
モニカ
22:28:27
 墓場とかですね。
シバケン
22:28:34
『お前、同族か。通訳してくれるのか。ありがとう。なら必要な時は言うから頼む。わん!』>アクア
#ニコ
22:28:52
「村には、えっと一週間くらいまえにばんぞくがきました」
モニカ
22:29:15
「はい……、あ、村の場所をうかがってもいいですか?」
アクア
22:29:20
「うん、分かった!通訳するね!」というわけで通訳しながら話す
モニカ
22:29:29
 あとで地図とかも見比べて、地形を把握するところからだ。
クレメル
22:29:53
村の地図とか聞いて、そこらへんからだなとか思いながら羊皮紙を用意しておこう
#ニコ
22:30:09
「えと……」地図を出して。o-13あたりを指差す
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
アクア
22:30:46
近いな
シノ
22:31:01
「……」端っこの方で黙って聞いてます
クレメル
22:31:03
二日の距離だしなー
GM
22:31:10
大人の脚でも2日あれば。子どもなのでもうちょいかかってますが
レイン
22:31:25
馬車もあれば1日でつくか 必要かはともかく
モニカ
22:31:36
 普通にラルージュとの交易路近くっぽい。一週間放置とか強気な行政であった。さておき、
シバケン
22:31:42
保存食は4日消費でいいでしょうか
GM
22:32:36
まあ正規軍を動員するのにかかる時間と、それをしなければ倒せない程度の規模はあると予測できていいでしょう>モニカ
モニカ
22:32:37
「できれば、急ぎたいところですけれど……」
 オートモビルによる魔動バイクはいっこしか作れない。
22:33:44
 あとはシバケンに乗るとか――
クレメル
22:33:52
「そうですね、馬などは用意したいところです!」
レイン
22:34:10
速いのか?>シバケン
シバケン
22:34:15
『馬は好きではないが、急ぎならやぶさかでもない。うむ』
シノ
22:34:21
「馬車か何か借りますか?」
シバケン
22:34:26
移動力20だったかな?そんなでもない
レイン
22:34:57
あんまり変わらないな(敏捷18)
GM
22:35:05
まあ馬車は6人で1500Gで1日到着。バイクなら今夜到着で3000Gあたりに設定しますか
シバケン
22:35:12
腕輪込みで20です。敏捷は18
クレメル
22:35:23
鬼のように早いバイクである
シノ
22:35:28
移動力は17しかないです
アクア
22:35:53
移動力なら24あります
レイン
22:36:06
仮に夜についても暗視がある向こうのほうが有利、馬車がいいかな
シバケン
22:36:09
お金ないない・・・
クレメル
22:36:11
「救出後のことを考えると馬車以外ないように思われます、一人だけ助け出すというのは難しいところでして」
シバケン
22:36:30
借金ってできるんでしたっけ
クレメル
22:36:32
ぶっちゃけ馬車+馬×3くらいないと離脱もままならない気がする
シノ
22:36:39
ですなぁ
アクア
22:36:52
できるか分からんがGMPで補填するまで凍結>シバケン
モニカ
22:37:05
 バイクは自分ともう一人なら自前でかっ飛ばせる(着く頃にMP尽きているが)が、
 救出対象がいることを考えると、やはり馬車がよさそう。でも、お金はない。
レイン
22:37:18
馬車を2台レンタル、3人ずつ乗るとして一人500ガメル
アクア
22:37:21
4400Gあまってるからどっちもいけるぜ
シノ
22:37:23
「お金は出しますよ、バイクだと少し財布が厳しいですが……」
シバケン
22:37:28
GMPは、GMできないからなぁ・・・
シノ
22:37:31
5160あります!
GM
22:37:33
1人頭250Gですが、この状況で借金できる場所を探して走り回るなら手続き含めて2時間くらいかかりそうね
アクア
22:37:52
「えっと…私、お金余ってるよ…!」財布をごそごそしつつ
クレメル
22:37:54
2500G出せるし、別に金は大丈夫だよ
シバケン
22:38:15
『お金、今は持ち合わせがない・・・すまない。出してもらえるか。くぅん』しょんもり
レイン
22:38:40
まあ報酬が入り次第返却で
クレメル
22:38:42
「それはまぁ、持ちだしの依頼ですからある程度覚悟の上です」
モニカ
22:39:11
「ええと、20ガメルくらい足りません……この戦いが終わったら、お返しいたしますねっ」
#ニコ
22:39:16
「え、えと」報酬の10Gを出そう。前払いだね。これ以上は持ってない
シバケン
22:39:29
では保存食2日分、馬車代250Gってことでいいでしょうか
クレメル
22:39:48
えーっと馬車2台かな
シバケン
22:39:48
消費するものですね
レイン
22:39:56
50ガメル出す 保存食の買い方がわからないから買ってくれ、釣りはやる
GM
22:40:06
おっと、帰りも馬車なら当然倍額かかりますが。ともかく
シバケン
22:40:19
ああ、では馬車代1000Gですか、ひとりあたり
モニカ
22:40:36
「場所については、だいたい、わかりましたっ。村へ来た蛮族のこととか、村のひとのこととかを、教えてほしいです」
 あとついでに、村のおおまかな構造も。
GM
22:41:01
わかりにくかったかな。馬車は1日250G。片道馬車なら1日。往復だと500Gですね
クレメル
22:41:03
「お住まいなども教えていただければ書きだしますね」
モニカ
22:41:06
 250*2で500Gっぽそう。
クレメル
22:41:20
じゃあ1000Gっぽいかな?
シノ
22:41:24
二台なら1000ですかね?
シバケン
22:41:42
2台用意するなら1000Gですね。了解しました
レイン
22:41:50
金はあるっぽいし、リザルトでそのぶん減額すれないいか
GM
22:41:55
ああ、2台用意するのですね。はいな
22:42:08
まあお金の出処は明らかにしてもらいつつ
モニカ
22:42:53
 モニカは、クレメル銀行から1000G借りる感じ――かな。
クレメル
22:43:02
とりあえずクレメルとアクアからかな
#ニコ
22:43:06
「えっと、こんなかんじ」村のなんとなくの地図を書きます。村は半分森に覆われたような位置にあり、ニコの家はその森側の端っこですね
シバケン
22:43:19
ではアクアから1000G借ります
クレメル
22:43:25
地図作成判定で清書してもいいかな?>GM
アクア
22:43:28
お金ならまかせろーバリバリ。とりあえず地形とか把握したいですね
GM
22:43:33
どうぞ
クレメル
22:43:47
では話を上手いこと聞きだしながら地図作成判定
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
#ニコ
22:44:05
「ばんぞくは、えっと、いっぱい。うしさんみたいなのとか、とりさんみたいなのとか」
GM
22:44:16
綺麗に清書できました
アクア
22:44:32
ミノタは分かるけど鳥ってなんだろ
モニカ
22:44:33
 自分でも描いてみるが、クレメルの出来の方がよさそうだ。
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
クレメル
22:44:43
空の王者では
シバケン
22:44:47
『う、うしはやばい・・・それで俺、前の冒険で死にかけた』ブルブル震える
レイン
22:44:58
一般技能 ウェザーフォーキャスターで天気予報
2D6 → 4 + 5 + 【3+4】 = 16
アクア
22:45:04
私も書いとこ 地図作成
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
22:45:06
シノ
22:45:10
つよい
クレメル
22:45:16
「アクア様!お見事でございます」
モニカ
22:45:16
 空の王者は群れなさそう。いずれにせよ、見てみないことには。
GM
22:45:24
なんかすごい地図ができましたね。ただGMが地図画像用意してないので
アクア
22:45:35
「…」話を聞きつつさらーっと書く
シバケン
22:46:02
『みんな、すごくうまく地図を書くな・・・頭使うのは、苦手だ。うらやましい。くぅん』見ているだけ
モニカ
22:46:06
「村のひとが、閉じ込められている場所とかは、わかりますか……?」
#ニコ
22:46:59
「おうち……かな」少なくともニコが家を出る段階まではそれぞれの家に監禁されていたと分かっていいです
クレメル
22:47:04
因みにスカウトでも出来るので、とりあえず振ってみていいんだぜ
シバケン
22:47:28
紙がもったいないので、放棄します>地図作成
シノ
22:47:41
「まあ、どんな魔物がいても隠れて救出するのみです。あ……ハードレザーならお貸ししますよ?」何故か10個持ってます!
GM
22:48:06
ハードレザー10個もあると馬が悲鳴をあげそうね
クレメル
22:48:11
「金属の鎧では今回は色々と問題がありそうですね」
アクア
22:48:12
重そう
シバケン
22:48:13
『ハードレザー、装備できない・・・くぅん』尻尾が垂れる
GM
22:48:26
まあともかく。質問をまだやるのならどうぞ。買い物も今のうちに
レイン
22:48:34
 フルシル神官には地図より天気の方が大事だ
シノ
22:48:35
まあ、2つぐらい残して置いてきたとしますか、使わないでしょうし
アクア
22:48:51
買い物とかは特にないですー
モニカ
22:49:05
「わかりましたっ」
 ばらけていると、却って救出が難しいところもあるが……そもそも村を陣地としてどうするのかも未だ判然としない。
GM
22:49:07
後はニコくんをどうするか、ですね。娼館に預けるのか、宿に預けるのか
クレメル
22:49:18
宿に預けるかな
アクア
22:49:26
宿ですかね
GM
22:49:31
ざんねんだ
シノ
22:49:31
一択じゃないすかw
モニカ
22:49:33
 娼館で――じゃなくて、宿で。
レイン
22:49:34
娼館はアウト
クレメル
22:50:00
「ここから先は見た方がよさそうですが、村を見渡せそうな高い場所なんかはありませんか?」
#ニコ
22:50:29
「んー……ないとおもう、あえっと、おもいます」
モニカ
22:50:55
 あとは、父親を含め、村の人の名前や容姿、人数なんかを、ざっと聞いておくくらいで、質問エンド。
#ニコ
22:51:35
そのへんは適当に。似顔絵なんかも頼めば描いてくれるでしょうし
クレメル
22:52:03
そこらへんも清書はこちらでしたって感じでいいかな?
#ニコ
22:52:28
あ、ダメだ。似顔絵まで描くと結構時間食いますね
シノ
22:52:53
ですなあ
クレメル
22:52:54
とりあえず父親だけで残りは話だけでいい?w
GM
22:52:58
口頭説明になるかな。似顔絵全員描くとかその日終わっちゃいそう
レイン
22:53:28
まあさっさと行きましょう 時間が残されているとは限らないし
モニカ
22:53:35
「それでは、馬車をお借りして、近くまで向かいましょう、なのですっ」
 鳥型――空を飛ぶ蛮族がいるらしいということは、空からの哨戒などにも意識を向けないといけなさそうだ。
 その意味でも、馬車はあまり近くまでは乗りつけず、森に隠すしかなさそう。
クレメル
22:53:52
「はい、参りましょう!」
シノ
22:54:00
「ですね、ここでゆっくりもしていられませんしね」
シバケン
22:54:05
「わん!」うなずく
アクア
22:54:11
「行こうか!」
クレメル
22:54:16
「はっ、そうでした。モニカ様!」
#ニコ
22:54:25
最後にぺこりと礼をして
シバケン
22:54:31
柴犬の御者レベル1が火を吹くぜ!
モニカ
22:54:34
「はい、クレメルさま?」
クレメル
22:54:34
「今回も一時的なご主人様をお願いしてもよろしいでしょうか!」
#ニコ
22:54:47
娼館じゃなく宿へ預けられる。ひひーん
クレメル
22:54:55
忘れてたぜって貴女がご主人様です、して出発だ
#マリアンデール
22:55:07
まあマリアンデールもその程度は受け入れてくれまして
GM
22:55:13
では出発
22:55:18





モニカ
22:55:19
「は、はいっ……わかりましたっ。わたし、立派なご主人様になれるように、ご奉仕しますねっ」
レイン
22:55:21
出発、冒険とはなかなか心躍るものだな
シバケン
22:55:21
『馬車はおれが運転しよう・・・多少は経験がある、わん!』
GM
22:55:43
《蛮族が占拠するという村へ、冒険者たちは辿り着く》
22:56:02
《村には壁などはなく、せいぜい森林が天然の城壁として機能している程度》
22:56:15
《入口付近は牛頭の巨大な蛮族2体が警護をしており、木々の隙間から見るに、中はグレムリンなど低位の蛮族が巡回を担っている》
22:56:31
《どうやら侵入者を低位の蛮族が発見し、高位の蛮族を呼ぶ方策をとることで警備の効率化を図っているようだ》
22:57:07
《また、村の中央には砦が設置され、その周辺は明らかに別格の鳥――ではなく竜型の蛮族が飛び回って警備している》
モニカ
22:57:22
♡今のところのモニカ作戦発想集♡
 ①テレスコープで偵察、ディスガイズセットで偵察した蛮族の格好になり、ライフセンサーで配置を探りながら潜入。
 ②いざってときの囮用に、オークとか作ってディスガイズでクレメルの姿にすれば、陽動やデコイとして使えるかも。
クレメル
22:57:26
というか、思ったんだけど
GM
22:58:05
《ニコの父親がいるとされる場所には粗末な掘っ立て小屋とも称すべき木製の家が立っている》
クレメル
22:58:12
カウンターセンスで広範囲索敵は封じられちゃうんだよね、ドレイクとか……
GM
22:58:20
《小屋には窓などはなく、中の様子を伺うことはできない》
22:58:30
《しかし、その周辺には入り口付近にいた巨大な牛頭の蛮族が、ここにも2体配置されている》
22:58:51
描写はざっとこんな感じですね
クレメル
22:59:11
牛頭の蛮族、竜型に魔物知識判定良いですか?
シノ
22:59:14
「下位の蛮族を倒していたら……さすがにばれちゃいますよね」考えつつ
レイン
22:59:17
ok まもちきはまだかな?
アクア
22:59:19
「わー…沢山居るねぇ…」
GM
22:59:42
どうぞ。えっと牛頭が10/17で竜は13/20ですね
シバケン
22:59:58
『これをかいくぐって助けに行くのは・・・難しいだろうな、くぅん』
クレメル
22:59:59
牛頭
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
レイン
22:59:59
うし、龍
クレメル
23:00:03
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
レイン
23:00:05
2D6×2 → 2 + 4 + 【10】 = 16 , 4 + 5 + 【10】 = 19
モニカ
23:00:12
 ドレイクあたりが見張りをしている場合は、感知系は今一つだ。
 まぁ、使っているのを見たこともないけれど――
23:00:27
 魔物知識判定――牛、竜。
2D6×2 → 1 + 6 + 【5】 = 12 , 4 + 5 + 【5】 = 14
クレメル
23:00:42
とりあえず抜かずにこれで
GM
23:00:46
まあ牛さんがミノタウロス、竜さんはドレイクバロンですね。このレベルの蛮族が哨戒に使われています
23:01:02
頁は379と387
クレメル
23:01:08
豪華だぁ
アクア
23:01:22
バロンか…
レイン
23:01:24
バロンが哨戒に出ているとか中かなりの大物じゃねえか
クレメル
23:01:26
「ミノタウロスと、男爵位のドレイクですね」こそこそ解説
23:01:47
キャプテンだからML15overだからまぁ、当然と言えば当然ではある
GM
23:02:06
おっと、システム説明を。これに則る必要はありませんが
もし蛮族に直接喧嘩をふっかける場合3R後に低位蛮族に気づかれ、さらに3R後には低位蛮族に呼ばれた高位蛮族が到着します
またこの場合、30秒ごとに援軍が到着するため小屋内の探索が非常に難しくなることにご注意ください
死体の扱いについてですが、低位蛮族は戦闘音を聞いて異常を察知するため、死体が放置されたままでも問題無いとします
簡単に言えば3R以内に倒せば、以降は掘っ建て小屋にいつでも判定なしで侵入できるようになります
レイン
23:02:06
フェアリーウィッシュ忘れた…
シノ
23:02:11
「直接全部倒すのは厳しい……でしょうね」
アクア
23:02:50
つまり3R以内に倒せってことですね(
シノ
23:02:59
火力無いです許して(
クレメル
23:03:05
つまり、隠密なりで近づいた後に3R以内にミノタウロス2体を倒して探索してね、ってことかな?
モニカ
23:03:19
「わあ……やっぱりすごい警備ですねっ」
 1体ならやってやれないことはないかもしれないが、軍勢を相手にするのは浪漫あふれる。
 大きな盾と長い槍を用意しなきゃ。
TOPIC
23:03:42
入り口ミノ2体 小屋ミノ2体 砦ドレイクバロン by GM
GM
23:04:05
現状警備はこんな感じ。後はひゅんひゅん小物の蛮族はいっぱい
クレメル
23:04:12
えーっとGM
GM
23:04:22
はいな
クレメル
23:04:38
入り口ー(砦) と掘っ立て小屋って感じ?
23:04:52
それとも入り口から砦に入ってその中に掘っ立て小屋
23:05:19
掘っ立て小屋は村からちょっと離れているところにあるのかな!って感じの質問です!
GM
23:05:48
通りに面した場所に入り口。とはいえ入り口から必ずしも入る必要は無く、村の中にある砦にも小屋にも森の中から行くことは可能です
23:06:18
これが大規模な軍とかなら森から入ろうとするとやや厄介ですが、今回はそうでもないですしね
クレメル
23:06:21
なるへそ
レイン
23:06:42
先にバロンの方がいいかな、戦闘中に見つかると面倒そう
クレメル
23:06:47
隠密判定使って近づく時って全員ですか、それとも代表ですか?
モニカ
23:06:52
「それにしても……あんなに厳重に見張るってことは、重要な知識とかをお持ちのかたなのでしょうか……?」
アクア
23:06:52
むしろ森からとかの方が楽なのかなぁ
クレメル
23:07:10
バロンは逃げ足も耐久もちょーすーぱー面倒くさい上に上空なので無理ですね
GM
23:07:10
隠密で接近するなら当然全員ですね
モニカ
23:07:33
 竜化されると3ラウンドではまず無理だろうし、放置がよさそう。
GM
23:07:35
接近する全員、というのが正しいかな
シノ
23:07:43
ですね、放置に一票です
レイン
23:07:49
ok
クレメル
23:08:21
ふむふむ
モニカ
23:08:33
 潜入計画はひとまず忘れて、
 森から近付き、小屋を警護するミノ×2を速攻で倒す――となりそうか。
レイン
23:08:53
それかな
クレメル
23:08:53
そうだね、それで森から小屋はどれくらい離れてるかな?>GM
GM
23:09:09
森と小屋は隣接してるくらいのイメージで大丈夫です
アクア
23:09:20
グラ二人居ますしミノ二体程度なら大丈夫じゃないですかね、おそらく
シバケン
23:09:22
小屋は1棟だけですか?とすると父親しか助けることできなさそうですか?
クレメル
23:09:45
了解了解
レイン
23:09:47
初手は【コールドレイン】をかけるからそれから速攻で
GM
23:09:49
他の建物もありますが、その多くは砦の中だろうと推察できますね
シノ
23:09:55
何mまでなら隠密無しでいけますか?
シバケン
23:10:16
じゃあ他の村人は助けることは無理そうですね
GM
23:10:31
森林中ですが警戒中ですし、50mがせいぜいかしら。そこから隠密達成値*2mくらいで
シノ
23:10:47
おけですびっくり50mあれば充分です!
23:10:55
びっくり→!
クレメル
23:10:56
どんだけ小屋に詰め込まれてるか次第ですね
GM
23:12:10
さて、行動はどうするのかしら
レイン
23:12:39
 小屋に救出する感じかね?
クレメル
23:12:42
全力ダッシュで吶喊、シノで受けて2Rで倒す(脳筋)
シバケン
23:12:43
『頭を使うのは苦手だ、くぅん・・・作戦は任せた』
クレメル
23:13:01
「シバケン様、考えないと考えない頭になってしまわれます」
アクア
23:13:01
最悪カウンターも出来るぞ(インファぷらー
23:13:25
「取り敢えずあの牛を倒せばいいんだよね?」脳筋
クレメル
23:13:25
「何か些細なことでも思いつかれましたら教えてください」
レイン
23:13:49
「神官の身であるが攻撃は得意であるぞ」
モニカ
23:13:54
「うーんと……」
 実際のところ、この前提ではあまり工夫できることも思いつかない。
クレメル
23:13:59
えーっと、あれだね 
シノ
23:14:07
「どこまで近づくか……も重要ですかね」
クレメル
23:14:18
ディスガイズでゴブリン5匹とかなってもあんまり意味なさそうかなw
シバケン
23:14:25
『む・・・罠でも張れる状況なら張っておびきよせたいところだが、低級がうろうろしてるから・・・厳しいだろうな、くぅん』
クレメル
23:14:27
6人か
レイン
23:14:46
ドレイクとかならいいんじゃないか
GM
23:14:50
まあ行動をすれば結果は返します。先のはあくまでも無策で突っ込む場合、でして
クレメル
23:14:58
「そうですね、やはりここまで密に警戒していますと呼ぶのが先になるのかもしれません」
シノ
23:15:24
ディスガイス見たことないので使ってみたくはありますね!
23:15:39
(使うのシノじゃないけど
モニカ
23:15:49
 それも考えはしたのだけれど――ミノタウロス相手なら、ありかな?
シバケン
23:16:08
ゴブリンになって、敵を発見しました!っていってミノさんたち連れてって罠にはめるとか
クレメル
23:16:09
「下品な考えでは有りますが、ゴブリンにつかまった少女とかでしょうか。わかりやすい演出ならば」
レイン
23:16:27
知能はあまり高くないからな、戦闘できる距離まで近づければいい
シノ
23:16:41
ですね、そこからボコせばいいと思います!
GM
23:16:54
お早めに決定いただけるとGMとってもありがたくてでして!
クレメル
23:17:00
「奴らは人族の女性を嬲るのがお好きな種族ですので、独り占めなりしたがりそうなものですが」
モニカ
23:17:30
「えっと……その、それでは、わたし、捕まった役……でしょうか?」
アクア
23:17:33
「なるほど…って言っても誰が少女役やるの?出来るだけ戦闘出来る人のほうがいいと思うんだけど…」
レイン
23:17:47
面倒いしみんなミノタウロスでいいんじゃねえ?
アクア
23:18:11
乾燥わかめの如く増えるミノタウロスとかなにそれこわい
クレメル
23:18:16
ミノの配置が4体のところにミノが5体わらわらは流石に怪しいんじゃない?
シノ
23:18:16
www
23:18:28
「私は……この鎧で捕まったふりができるでしょうか」
シバケン
23:18:28
柴犬はコボルドでも通りそうだ。変装なしでも
モニカ
23:18:35
 少女っぽくないひとをディスガイズでゴブリンに、
 少女っぽいひとを連行している感じで、接近――にて、かな。
#牛肉
23:18:53
シバイヌはリカントである。騙されないぞ
クレメル
23:18:55
「少女っぽくなかろうが、幻影かぶせてしまえばいいんですよ」
シバケン
23:19:02
柴犬ゴブリンでいいかな
モニカ
23:19:03
 全員ゴブリンよりMPが少し浮くし、近付く理由にもなっていいかも。
#牛
23:19:04
おっと名前に不具合が
レイン
23:19:19
交代要員だと思ってくれるだろう、最悪20まで接近できればいい
アクア
23:19:22
「あ、私少女役やろうか!?丁度戦闘できるし防具ほぼ見えないし!」アラミドの上にパーカー着てる
23:19:34
と思ったけど全員でいい気がしてきた
モニカ
23:19:38
 13まで接近したいです――グレネード的に。
クレメル
23:19:51
「ではアクア様、ご自身の思ったとおりの村娘が如く変装をお願いします!」
シバケン
23:20:01
『なら、俺が敵の役をしようか。というか、幻影とはなんだ?うわん?』
モニカ
23:20:05
 16でもよかったけれど、さておき。
クレメル
23:20:09
他4人はゴブリンの幻影かぶせましょう
アクア
23:20:37
「うん、任せて!」なんかそれっぽい変身ターイム
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
23:20:43
大丈夫かこれ
クレメル
23:20:52
「言語がわかるのがレイン様だけですので、レイン様はゴブリンからの献上品と演出をお願いします」
レイン
23:21:02
おk
GM
23:21:22
防具着てるのを隠してる達成値が13。なるほどでして
アクア
23:21:41
再判定とか出来ないですか(震え声
シノ
23:21:43
これは危ない奴ですかね?
クレメル
23:21:53
ではディスガイズを5倍でアクア以外の5人にゴブリンの幻影をかぶせますね5点ぱりん
GM
23:22:06
相応に時間がかかっても良いのならば>再判定
クレメル
23:22:07
っとっとまぁ、近づいてバレたら
23:22:18
かかったなアホが!するつもりで……
アクア
23:22:22
というか純粋に殴り倒された冒険者みたいな感じでいいのではないだろうか…
クレメル
23:22:37
行使
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
アクア
23:22:48
そしたら下に防具来てても違和感無いと思うし
クレメル
23:22:57
「こうなります」見た目はゴブリンの幻影がアクア以外にかかった
モニカ
23:23:02
 ディスガイズは接触なので個別ですねっ。
シバケン
23:23:06
『ぐむ・・・?ゴブリン!?ぐるるるー』状況が分からず警戒
クレメル
23:23:11
はっ、そうだ
23:23:20
では後の4回
#ゴブ(レイン)
23:23:20
みんなゴブリンに
シノ
23:23:21
「不思議な感じですね……」自分の体を見て
クレメル
23:23:26
2D6×4 → 6 + 4 = 10 , 3 + 3 = 6 , 3 + 6 = 9 , 3 + 1 = 4
23:23:32
問題なくかかり
GM
23:23:37
ゴブリンsになりまして
アクア
23:23:49
再判定だとどれくらい時間かか…10分かな
GM
23:23:57
1時間ですね
シノ
23:24:00
もう全員ゴブリンでいいと思いますぜ!
#ゴブ(レイン)
23:24:03
別によかろう
アクア
23:24:05
意外とかかったわ
23:24:13
まぁ多分バレないでしょう(慢心
#ゴブ(レイン)
23:24:26
バレても致命的ではないでしょう
クレメル
23:24:43
ではゴブリン(シバケン、シノ)でアクアを挟んで、前進だぜ……
モニカ
23:24:51
「わあ……ゴブリンになりました。……あまり、かわいくないです」
GM
23:24:57
隊列もどうぞかしら
TOPIC
23:25:06
by GM
TOPIC
23:25:24
シバケン・アクア・シノ 3 モニカ・クレメル・レイン by クレメル
シバケン
23:25:24
『ぐ?なるほど、変身の魔法か。すごいな・・・』
23:25:34
ちなみに匂いは変わらないですっけ
クレメル
23:25:41
変わんないね
アクア
23:25:44
「凄い、皆ゴブリンにしか見えないや…」魔法ってすごい
GM
23:25:47
臭いはいっしょ。あくまでも見た目だけですね
クレメル
23:26:04
「見た目だけですので、そこは気をつけましょう」
シバケン
23:26:10
『む、匂いは変わってないな。見た目に騙されるところだった、わん』
GM
23:26:39
ではみなさんがゴブリンの顔して進んでいきまして
TOPIC
23:26:41
シバケン・アクア・シノ・レイン 3 モニカ・クレメル by レイン
#牛
23:27:08
そんなやつらを見て牛さんは気づけたかな
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アクア
23:27:12
「うぅー、つかまっちゃったぁー…」それっぽい演技…なのかこれ
23:27:21
防具はバレたな(
シバケン
23:27:21
柴犬も前のほうがいいですか、よくわからない
#ゴブ(レイン)
23:27:22
「 ゴブブ、ミノタウロス様新シイ オナゴ デス」アクアを指差す
#牛
23:27:44
鎧着てることはバレたかな。どのへんまで気づけなかったかな
(10 , 15 , 20) → [20]
23:27:51
20m地点でバレますね
クレメル
23:27:54
十分十分
アクア
23:28:01
近いっすね…
TOPIC
23:28:18
牛A,B<20>シバケン,アクア,シノ,レイン<3>モニカ,クレメル by GM
モニカ
23:28:20
 ゴブリンっぽい態度――あまりよくわからないが、高位蛮族が多い場所では、あまりギャイギャイ騒いだりもするまい。
 20mは……グレネードが届きませんね。
#牛
23:28:35
『止まれ!』
23:28:44
『肉、臭い』
23:28:50
『防具』
#ゴブ(レイン)
23:28:55
「ごぶぶ、どうしました」
#牛
23:28:56
『お前、怪しい』
アクア
23:29:05
冒険者捕まえてきただけです(大嘘
シノ
23:29:10
「……(ばれちゃいましたね)」
#ゴブ(レイン)
23:29:10
「こいつは女の冒険者ですぜ」
シバケン
23:29:18
「ぐぶ、ぐぶぶぶ」
モニカ
23:29:42
 びくっとしている。ある意味、ゴブリンっぽい。
アクア
23:29:56
「…」(´・ω・`)みたいな顔して大人しく捕まりました感出しときます
#牛
23:30:01
『……すんすん』
23:30:13
『人の、臭いだぁ』
#ゴブ(レイン)
23:30:19
5m進んで弁明します
#牛
23:30:22
『血袋の臭いだぁ』
クレメル
23:30:24
冷静に様子を伺ってるが、気づかれたぁ!
アクア
23:30:29
ダメみたいですね
#ゴブ(レイン)
23:30:52
「ごぶぶ、それは冒険者の血の匂いです」
#牛
23:30:53
『ぐへへ』斧を担ぎますね
シバケン
23:31:11
『む、やはり鼻はごまかせないか!突撃か!ぐるるるー』ゴブリンのまま構えるポーズをとります
#牛
23:31:20
ということで戦闘開始かな
シノ
23:31:25
「……頑張りましょうか」盾を構えて
アクア
23:31:31
「ダメみたいだね…!」構えます
#牛
23:31:33
すてーたすちゃき (HP:67/67 MP:18/18 防:8 )
23:31:47
では戦闘準備どうぞー
レイン
23:31:48
魔法を解いて【異貌化】
モニカ
23:31:55
(それにしても、この距離でどうやって匂いを……?)
アクア
23:31:57
獣変貌しときます
#牛
23:32:09
もうちょいわかりやすく (HP:A67/B67 MP:18/18 防:8 )
23:32:39
こちらは鹿と虫でもかけときましょうか
クレメル
23:32:53
「ここまでこれたなら十分かと」
#牛
23:32:57
さて、先制判定どうぞー (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8 鹿虫(1/3))
シノ
23:33:06
戦闘準備で前にいる人を1回づつかばいます、多分薙ぎ払いで意味ない (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
アクア
23:33:11
先制判定 (HP:50/50 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
シバケン
23:33:12
戦闘準備はなしで先制 (HP:59/59 MP:14/14 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
アクア
23:33:18
(HP:50/50 MP:13/13 防:4 )
TOPIC
23:33:21
1R表 牛A,B<20>シバケン,アクア,シノ,レイン<3>モニカ,クレメル by GM
モニカ
23:33:25
 戦闘準備は――特になし。
 魔法を解くのはクレメルの補助動作なので、しばらくは解けなさそう。
 先制―― (HP:41/41 MP:58/58 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
#牛
23:33:27
余裕ですね。そちらからー (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シノ
23:33:28
やりい (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
クレメル
23:33:48
んじゃファイポンか、スパークって感じ! (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
#牛
23:33:54
ゴブリンVSミノタウロス。なんだなんだ内乱か? (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:34:05
下剋上だ! (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
#牛
23:34:24
『ンモーッ!』 (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
モニカ
23:34:31
 こちらは、前衛にセイクリッドウェポンでしょうか。シノにも一応……? (HP:41/41 MP:58/58 防:4 )
シノ
23:34:44
一応もらいたいです!MP次第ではありますが (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
レイン
23:34:49
2倍拡大 【ミルストーム】をする ここから届く (HP:44/44 MP:40/48 防:9 )
クレメル
23:34:49
セイポンで良い気がするけど、どうだろ (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
レイン
23:35:22
5m進んでいたらコールドレインが届くんだけどな (HP:44/44 MP:40/48 防:9 )
クレメル
23:35:22
ミノさん抵抗低かった、スパーク投げる方向でいときますー (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
#牛
23:35:39
動物並みの精神抵抗。かなしい (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:36:18
ほんじゃま魔法攻撃組はやってしまいますか (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
シバケン
23:36:30
どうぞ、お願いします (HP:59/59 MP:14/14 防:4 )
レイン
23:36:35
2倍拡大 ミルストーム (HP:44/44 MP:40/48 防:9 )
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
23:36:50
A 先手失礼
18 = 3 (4 + 3 = 7) + 【11+1+1+2】 威力 : 10
23:36:58
B
18 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11+1+1+2】 威力 : 10
GM
23:37:14
最後のは弱点かな?抜けてないですよ (HP:A67/B67 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
レイン
23:37:29
リーチスタッフですね (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
モニカ
23:37:39
「手榴弾には、遠いですっ……」
 ゴブリンモニカは3m制限移動前進。《魔法拡大/数》 ――
 ――前衛三人に【セイクリッド・ウェポン】発動。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
レイン
23:37:44
盾は装備してないや (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
TOPIC
23:37:53
1R表 牛A,B<20>シバケン,アクア,シノ,モニカ,レイン<3>クレメル by モニカ
クレメル
23:37:54
「雷雲の式を!」3m進んでスパークをミノタウロスの位置へ行使 (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
#牛
23:37:55
おっと、なるほどでして (HP:A49/B49 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:37:58
A (HP:35/35 MP:30/35 防:7 )
13 = 2 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 0
23:38:01
B
11 = 0 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 0
#牛
23:38:27
嵐でスライスされた牛肉がスパークで焼ける。香ばしい香り (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:38:31
鎧を外したら普通程度の術師レベルの行使になった (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
#牛
23:38:48
『お前、美味そう』『お前も美味そう』 (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
モニカ
23:38:49
「あ、相手もゴブリンだと、これ、見間違えそうですよねっ……」 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
#牛
23:38:57
『ンモーッ!!』 (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
レイン
23:39:07
前衛コンジャラーでおじゃるか (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
シバケン
23:39:18
『くんくん、いい匂いがする。はっはっはっ』興奮 (HP:59/59 MP:14/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2
クレメル
23:39:42
別にそういうわけでもない! (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
シノ
23:39:45
「意外と弱かったですね」フラグ (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
クレメル
23:39:58
「シノ様、30秒で仕留めましょう」 (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
#牛
23:40:05
ゆらりと斧が揺れる (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
TOPIC
23:40:15
1R表 牛A,B<20>シバケン,アクア,シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by モニカ
GM
23:40:48
まあどんどんどうぞ。同時に複数人行動してもGM困らないです (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シバケン
23:40:56
では柴犬発射しますね (HP:59/59 MP:14/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2
クレメル
23:40:56
46の48か、前衛がんばれがんばれ (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
23:41:03
どうぞどうぞ
シノ
23:41:13
「頑張りましょう」一番火力低いのでダメ合わせで行きます! (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
シバケン
23:41:25
補助動作で【マッスルベアー】使用 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2
クレメル
23:41:59
Aが減ってるのでそっちからよろしく (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
TOPIC
23:42:10
1R表 牛A,B,シバケン<20>アクア,シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by クレメル
シバケン
23:42:21
20m通常移動して牛Aにシルバーアイアンボックス・カスタム+1〉で《鎧貫きⅠ》で攻撃 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
23:42:26
アイアンボックス命中
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
#牛
23:42:26
どっちが対応しよっか。お腹の減ってる方 (HP:A36/B38 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
(A , B) → [B]
クレメル
23:42:35
お腹減ってた (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
TOPIC
23:42:40
1R表 牛A<3>牛B,シバケン<17>アクア,シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by GM
シバケン
23:42:41
アイアンボックス鎧貫き威力 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
シノ
23:42:41
www (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
シバケン
23:42:48
アイアンボックス命中 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
TOPIC
23:42:51
1R表 牛A<3>B,シバケン<17>アクア,シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by クレメル
シノ
23:42:53
(よし、移動力17だけどセーフだった) (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
シバケン
23:42:53
アイアンボックス威力 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
23:43:25
えっと変幻自在はなしなので、1発目のみ鎧貫きです
モニカ
23:43:25
「わあ……」
 ゴブリンがすごい速度で駆けて行って殴った。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
#牛
23:43:36
『ブモーッ!!』怒り心頭 (HP:A36/B14 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シバケン
23:43:38
「わん!」 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
アクア
23:43:38
じゃあ私行きますね (HP:50/50 MP:13/13 防:4 )
クレメル
23:43:48
いってら! (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
TOPIC
23:44:01
1R表 牛A<3>B,シバケン,アクア<17>シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by クレメル
シノ
23:44:04
「不思議ですね……魔法って」 (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
アクア
23:44:20
本体MPで猫鹿熊起動。牛Bに対して《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:50/50 MP:13/13 防:4 )
23:45:09
『私の蹴りに耐えれる!?』一発目 (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【10+1+1+2】 = 17
#牛
23:45:12
どんどこどこどこ (HP:A36/B14 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
アクア
23:45:13
おい (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
#牛
23:45:40
ぱふー。回避が足りないのでそれでも当たる (HP:A36/B14 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
アクア
23:45:43
当たってたわ (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
34 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【11+2+2+3】 威力 : 28
23:45:49
シノ
23:45:54
つよい (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
#牛
23:45:56
牛肉に (HP:A36/B* MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シバケン
23:46:01
「うおん!」びっくり (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
TOPIC
23:46:04
1R表 牛A<3>シバケン,アクア<17>シノ,モニカ,クレメル<3>レイン by GM
#牛
23:46:20
『分前、増えた』げへへと笑います (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:46:49
良い奴だった (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
アクア
23:46:50
『今日、調子いいかも!』いいつつ残心みたいな動き方 (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
モニカ
23:47:09
「片方、倒れたみたいですっ」 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
シノ
23:47:16
動きます! (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
23:47:35
どうしましょう、乱戦って移動妨害された時点で形成されるんでしたっけ
#牛
23:47:56
もう乱戦は解除されてますね (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:48:19
シノ突っ込んで進もうが進まなかろうが薙ぎ払われるから (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
23:48:26
殴っておっけーだと思う
シノ
23:48:33
前衛二人の1m後ろから移動妨害したらどうなります? (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
23:48:40
もう殴っていいか!(脳筋一番
23:48:56
……移動力が足りませんでした(震え声)
モニカ
23:49:03
 その場合も乱戦エリア内に変わりはないですね。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
アクア
23:49:09
タンクって殴るもんだっけ…( (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
23:49:18
アッ
クレメル
23:49:18
これはシノが全力で走る形ですね( (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
シバケン
23:49:58
石でも投げたらどうでしょう・・・ (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
シノ
23:50:15
石持ってないの(殴る気無かった (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
レイン
23:50:25
 ガメル投げですねわかります (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
GM
23:50:27
まあどんどこどうぞ (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
クレメル
23:50:35
かばうも殴るのがトレンド( (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
モニカ
23:50:38
 誤射が熱い。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
シノ
23:50:40
雑魚戦で時間取るのもあれだし、前衛二人の1m後ろに前進、ビートルスキンで二人を《かばうII》 (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
TOPIC
23:50:58
1R表 牛A<3>シバケン,アクア<1>シノ<16>モニカ,クレメル<3>レイン by クレメル
シノ
23:51:04
どうせ薙ぎ払われるんだ! (HP:66/66 MP:35/35 防:15 )
モニカ
23:51:19
 ナギッナギッ (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
アクア
23:51:23
そういえばカウンターの対象死んだけどカウンターできないのかしら (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
シバケン
23:51:25
なぎ払いでもカウンターってできます? (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
アクア
23:51:32
インファイトだった (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
TOPIC
23:51:38
1R裏 牛A<3>シバケン,アクア<1>シノ<16>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
シバケン
23:51:42
あ、カウンターって宣言特技でしたっけ (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
クレメル
23:51:58
カウンターは宣言してても大丈夫 (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
アクア
23:52:00
宣言ではないです。言いミスしました(白目 (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
モニカ
23:52:02
 薙ぎ払いでもカウンターできますね。
 インファイト時は命中判定できないので他のにはカウンターできず。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
#牛
23:52:08
牛さんダッシュだ。ブモーッ (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シバケン
23:52:16
キャッツアイしとけばよかった (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
TOPIC
23:52:16
1R裏 牛A,シバケン,アクア<1>シノ<16>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
アクア
23:52:29
インファイトの対象が死んだあとでもカウンターはできない。ワタシオボエタ (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
シノ
23:52:30
移動妨害前二人から2m地点で (HP:66/66 MP:35/35 防:15+2 )
TOPIC
23:52:56
1R裏 牛A,シノ<2>シバケン,アクア<17>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
#牛
23:52:59
かなしい (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シノ
23:53:05
ありがとです! (HP:66/66 MP:35/35 防:15+2 )
モニカ
23:53:15
 いや、移動妨害は、敵の座標より後ろにはできないです。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
23:53:28
 あくまで、敵の移動経路上っぽい。
シノ
23:53:32
敵の座標は3m地点だったのですよ! (HP:66/66 MP:35/35 防:15+2 )
GM
23:53:35
敵の座標より前なのでセーフですね (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シバケン
23:53:46
カウンターする機会なかった、ありがとうございます (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
アクア
23:53:48
ナイスタンク (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
#牛
23:54:03
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ】してシノを殴ろう。えーい (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シノ
23:54:04
シノは透明じゃないから、多分これで薙ぎ払えないはず! (HP:66/66 MP:35/35 防:15+2 )
#牛
23:54:14
おっと、全力です (HP:A36 MP:12/12 防:8+2 鹿虫(1/3))
シノ
23:54:21
かいひー (HP:66/66 MP:35/35 防:15+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
#牛
23:54:35
(HP:A41 MP:3 防:8+2 鹿虫(1/3))
2D6 → 6 + 1 + 【12+4】 = 23
アクア
23:54:42
イチタリナイ (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
#牛
23:54:42
こちらおしまい (HP:A41 MP:3 防:8+2 鹿虫(1/3))
TOPIC
23:54:51
2R表 牛A,シノ<2>シバケン,アクア<17>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
モニカ
23:54:57
 ああ、片方しか前進していないのか――ゆずりあい牛。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
#牛
23:55:16
『ブモーッ』 (HP:A41 MP:3 防:8+2 鹿虫(2/3) 猫熊(1/3))
シノ
23:55:22
「いたっ……中々やりますね」6受け! (HP:60/66 MP:35/35 防:15+2 )
レイン
23:55:31
かてえ (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
#牛
23:55:33
6ってなんだ…… (HP:A41 MP:3 防:8+2 鹿虫(2/3) 猫熊(1/3))
クレメル
23:55:38
これもう前衛で倒せるよね (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
23:55:47
(旗)
シバケン
23:55:51
『シノ、ありがとう・・・次はあいつをたおす、わん!』2m移動して牛Aに〈シルバーアイアンボックス・カスタム+1〉《鎧貫きⅠ》で攻撃 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、3R
シノ
23:55:57
リルドラケンでアビスしたらあと5防護点高いのよ……(震え声 (HP:60/66 MP:35/35 防:15+2 )
モニカ
23:55:59
 多分。(旗) (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
TOPIC
23:56:02
2R表 牛A,シバケン,シノ<2>アクア<17>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
シバケン
23:56:02
アイアンボックス命中 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D +2、筋力B+2、2R
2D6 → 6 + 5 + 【12+1】 = 24
23:56:07
アイアンボックス鎧貫き威力
18 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
23:56:12
アイアンボックス命中
2D6 → 1 + 3 + 【12+1】 = 17
23:56:15
アイアンボックス威力
21 = 4 (2 + 5 = 7) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
23:56:25
「わん!」
アクア
23:56:25
イクゾー (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
#牛
23:56:30
牛さんが牛肉になっちゃう (HP:A17 MP:3 防:8+2 鹿虫(2/3) 猫熊(1/3))
シノ
23:56:37
おいしくなさそう (HP:60/66 MP:35/35 防:15+2 )
アクア
23:56:38
インファイト宣言、牛Aに攻撃 (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
モニカ
23:56:48
 勝ちました。お風呂入ってきますね―― (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
TOPIC
23:56:50
2R表 牛A,シバケン,シノ,アクア<19>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
アクア
23:56:53
一発目 蹴り (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1+2】 = 20
23:57:01
ダメージ
27 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11+2+2+3】 威力 : 28
23:57:11
二発目 蹴り
2D6 → 2 + 2 + 【10+1+1+2】 = 18
23:57:16
ダメージ
24 = 6 (1 + 5 = 6) + 【11+2+2+3】 威力 : 28
#牛
23:57:30
おーばーきる (HP:A* MP:3 防:8+2 鹿虫(2/3) 猫熊(1/3))
クレメル
23:57:38
ナイスナイス (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
#牛
23:57:47
では2体の牛が沈みまして、戦闘終了です (HP:A* MP:3 防:8+2 鹿虫(2/3) 猫熊(1/3))
クレメル
23:57:49
では走って前衛の元まで近づきまして (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
モニカ
23:57:52
 旗は折れてしまいました。さらばうし。 (HP:41/41 MP:52/58 防:4 [D])
シノ
23:58:06
「お疲れさま……ですね」武器をしまいつつ (HP:60/66 MP:35/35 防:15+2 )
TOPIC
23:58:23
シバケン,シノ,アクア<19>モニカ,クレメル<3>レイン by GM
GM
23:58:25
あたりには美味しそうな牛肉の香りが漂うが、相伴にあずかろうとするものはいなさそうだ
レイン
23:58:27
まあ大したことのない相手ですね (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
アクア
23:58:33
「いやぁ、バレちゃったけど意外となんとかなったね!」獣変貌解除 (HP:50/50 MP:4/13 防:4 )
シバケン
23:58:50
『急いだ方が、いいだろう。牛の匂いは気になるが、中に入ろう』 (HP:59/59 MP:11/14 防:4 )
#牛肉
23:59:00
いい香り
クレメル
23:59:11
「とりあえず中に入ってしまいましょう、アクア様先頭で」
モニカ
23:59:21
「はいっ……」
 ゴブリンがぞろぞろ入ると驚かれそうだけれど。
GM
23:59:59
ゴブリンたちが小屋に入る……のかな!鍵はかかってなさそうです
2018/12/28
クレメル
00:00:07
入る!
シバケン
00:00:19
『安心してください。私達は敵じゃないです』とスケッチブックに書いて持ったまま入ります
クレメル
00:00:22
アクア&ゴブリンファイブでお送りします
アクア
00:00:27
入ろう
レイン
00:00:35
入る
GM
00:00:39
やべえやつらがでは扉を開けまして
モニカ
00:00:39
 とりあえず、ドールサイトその他を探知すべく、【マナ・サーチ】
 わざと小型マギスフィアの方で、小屋範囲くらいに。
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
アクア
00:00:55
「たのも…やっぱり何でもない!」開けて言いかけて言いやめる
GM
00:00:56
おっと、マナサか。ちょいとお待ちを
シノ
00:01:05
「この見た目で大丈夫でしょうか?」とことこ (HP:60/66 MP:35/35 防:15+2 )
アクア
00:01:27
やっべ開けた描写来たからRPしたらおあずけ食らった
クレメル
00:01:29
「クレメルのマナにも限界がありますので……」
GM
00:01:48
んー、まあ引っかかりそうなものは無いかな。OKOK
00:02:04
《冒険者たちは、無事に騒ぎになる前に小屋の中に潜入することに成功する》
00:02:14
《小屋の中は暗く(-2)、暗視を持たない冒険者では十分に見渡すことができない》
モニカ
00:02:16
「だいじょうぶみたい、です」
 魔力探知の範疇では。
クレメル
00:02:22
暗視あります
GM
00:02:36
《しかし冒険者たちは薄暗い中でも、確かにそこに【蛮族】の気配を感じ取ることができる》
シバケン
00:02:36
獣変貌してるのであります
クレメル
00:02:46
蛮族居た!
アクア
00:02:49
『…あ、ごめん無理。これになってないと見えないや』獣変貌 狼頭へ
モニカ
00:02:50
 ふらっしゅらいとかないとうぉーかーの出番です。
シバケン
00:02:52
スケッチブックをしまって警戒します
GM
00:02:55
《一体は、3mはあろうかという巨体。一体は、それに比して明らかに小さい》
00:03:05
《しかしその身体から発せられる瘴気は、明確に小さい蛮族の方が危険であるという事実を冒険者たちに伝えるだろう》
00:03:22
魔物知識判定どうぞ。巨体は12/15。小さいのは18/21です。
クレメル
00:03:28
「まさか、蛮族の見張りの中に蛮族がいるとは!」
00:03:33
巨体
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
00:03:38
小さい
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
レイン
00:03:51
大きい
2D6 → 3 + 5 + 【10-2】 = 16
00:04:07
小さい
2D6 → 6 + 1 + 【10-2】 = 15
シノ
00:04:08
平目おおきい
2D6 → 6 + 2 = 8
モニカ
00:04:15
 ――でも皆が概ね暗視だし、別によさそうだ。魔物知識判定、12、18。
2D6×2 → 6 + 3 + 【5-2】 = 12 , 1 + 3 + 【5-2】 = 7
GM
00:04:22
ああ、まもちきは-2しなくてOKです
レイン
00:04:40
なら小さいのを指輪パリン
モニカ
00:04:50
 いずれにせよ、大きい方のみ、モニカは判明。
シノ
00:04:58
ないすう
モニカ
00:04:59
「わあ……?」
シバケン
00:05:11
これセイポンはまだかかってる感じでいいんでしょうか。だめですね、警戒してなかったから
GM
00:05:15
それではオーガ(Ⅱ377ページ)、ディアボロルテナント(Ⅱ391ページ)だと気づくことが出来ます
ただしどちらも強化個体であり、オーガは真語魔法のかわりに操霊魔法を習得。
また、ディアボロルテナントの瞬時魔人化に「HPが0以下の場合に自動使用される」の文言を追加します。
シノ
00:05:17
暗視は無いですが達成値居る何かを使うことは無いです!
アクア
00:05:29
ルテナントだあああああ
クレメル
00:05:38
わーお
GM
00:05:41
ディアボロルテナントの欠片は11。ステータスは後述
クレメル
00:05:48
セイポンは多分継続じゃないかな?
#魔人
00:05:57
「来たか」
クレメル
00:06:15
「あれは一体……」
#魔人
00:06:25
おっと、交易共通語です。>魔人
シノ
00:06:29
「おはようございます」敵ににこっと
#魔人
00:06:44
「私はディアボロ。縁あって、この部隊の指揮官補佐をしている」
00:06:54
「君たちは……冒険者だな」
00:07:08
「君たちに、依頼があるのだ」
クレメル
00:07:17
「え、ええっと?」
#魔人
00:07:20
「私を、殺してほしい」
アクア
00:07:27
『…依頼?』
GM
00:07:30
《小さな魔人は低く、しかししっかりとした発音でそう冒険者たちに告げる》
クレメル
00:07:33
話がつかめず、とりあえず聞く構えではある
モニカ
00:07:36
「ちょっと暗くて、よく見えないですけれど……蛮族みたいです」
 双銃をぎゅっと握りつつ。
「依頼……? ……こうして待っていたことと併せて、その、もしかして……」
シバケン
00:07:59
強い魔物にブルブル震えながら怯えている
#魔人
00:08:01
「ああ。君たちのところにニコが来ただろう」
00:08:17
「私は一年前、人間の奴隷商を襲った際にニコを拾った」
シノ
00:08:29
「……なるほど」
#魔人
00:08:34
「人族の癖に人族を奴隷とする、その思い上がりが気に食わなくてな」
00:08:45
「しかし、ニコだけは私を前にしても、恐れなかったのだ。興味を持ち、なんとなくの気まぐれで拾った」
モニカ
00:08:47
「はい……、あ、お話し中ですけれど、シーンさまにお祈りして、夜目を賜ってもいいでしょうか。
 わたしとシノさまは、よく見えません」
クレメル
00:08:50
「つまり、ニコ様の父親が貴方であると……」
#魔人
00:09:17
「おっと。ここでは話に向かないか。おい」
シノ
00:09:22
「ありがとうございます」
#オーガ
00:09:38
オーガはそれを聞いて燭台に火を灯す
シバケン
00:09:43
『そ、そんな・・・そんな強い魔物が人を助けることもあるのか・・・。くぅん』
#魔人
00:09:58
「いやなに最初は、ああ思えば最初は食らうつもりであったのだな。縛り上げなくても勝手についてくる都合の良い肉。その程度の認識でいた」>シバケン
レイン
00:10:04
「変わったこともあるものだな」
#魔人
00:10:12
「しかし、あの笑顔が、私を狂わせた。笑ってくれ。人族を何人殺しても痛痒を感じなかったこの私が。たかが笑顔でこのザマだ」
シバケン
00:10:20
リカント語もわかるんですか?この魔神
#魔人
00:10:28
「故に、私を殺してほしい。ただし、私とて蛮族のまま死にたい。正面から真っ向勝負で、だ」
00:10:33
わかることに今なりました()
レイン
00:10:37
しょたこんであったか…
アクア
00:10:41
セージ持ちだったか(
シノ
00:11:00
www
クレメル
00:11:20
「なんとも、まどろこしい話ではありますがそうしなければ帰して貰えないのでしょうし」
モニカ
00:11:21
「……? ええと、ありがとうございます。モニカ……名前は、モニカです」
 そっとお辞儀して、
「でも……、ニコさまの依頼は、お父さまを助けること……でした」
#魔人
00:11:48
「ああ、きっとニコはそう言うだろうな。あれは、優しい子だ」
シバケン
00:12:03
『む・・・どうすれば・・・お前を倒しても、きっと依頼人の目的は果たせない・・・どうすれば、くぅん』
#魔人
00:12:07
「それだけに、私のもとで暮らすべきではない」
シノ
00:12:12
「それでも殺してほしい……ですか」
#魔人
00:12:50
「簡単な依頼だろう。お前たちとて、何人も蛮族を殺してきたはずだ」
00:13:19
「おっと。報酬を忘れていたな。この軍を内部から崩壊させてやろう」
シバケン
00:13:24
『そもそも、お前は強い。真正面で戦ってかてるかどうか・・・俺は自信がない。くぅん』
シノ
00:13:51
「殺されてから……そんなことができるのですか?」
#魔人
00:14:20
「私を誰だと思っている」>シノ
00:14:37
「もし断るのであれば、ふふ。ここは蛮族の砦、であったな。おっと、これでは依頼ではなく脅迫になってしまう」
クレメル
00:14:53
モニカがどう受け答えするかじっと見る
モニカ
00:15:24
「蛮族が、人族の敵なのは、わかっています……けれど……」
 滅びの未来においても、危険な外敵のひとつであったことに違いはない。
 が――
「……何も仰らずに、攻撃してきていたとすれば、わたしたちは普通に戦っていました」
シバケン
00:15:37
『戦うしかないのか・・・?確かに村人は助けれるかもしれないけど、依頼人のことを考えると・・・くぅん』
クレメル
00:15:45
勝てるは勝てるだろうと、説明を受けながら考えながら
#魔人
00:15:57
「……私も、人族に感化されたのかもしれんな」ボソッと
シノ
00:16:05
「……なるほど」
#オーガ
00:16:28
隣でオーガは直立したまま。僅かに表情がゆがんでいるかも
モニカ
00:17:02
「迷いがないといえば、偽りになります。
 でも……大勢のひとを助けるため、それにわたしたちが助かるためにも、戦わないと……です……よね」
レイン
00:17:04
「そちらはどう思っているのかね」オーガを見つつ
#オーガ
00:17:59
「私は、後を任されました。命令とあらば、従うのみです」途中少しつっかえながらも毅然として
レイン
00:18:42
「随分と因果な仕事だな、冒険者も蛮族も」
シノ
00:18:53
「みなさんは……どうしたいですか?」味方に
モニカ
00:18:55
「ええと……」
 ……とりあえず、ゴブリンのディスガイズは解いてもらわないと絵にならないかも――
シノ
00:19:01
www
クレメル
00:19:11
気を回してゴブリンの幻影を消そう
アクア
00:19:36
そういえばまだゴブリンだった
#オーガ
00:19:54
「……なるほど。私の手下に欲しかったくらいだな」姿を変えた冒険者たちを見て
クレメル
00:19:58
「クレメルとしましては、折衷案がどうにも難しく相手の要求を飲むしかない状況であると愚考しています」
シバケン
00:19:58
『俺は、こいつを説得する自信はない。だから倒すしかないと思う。みんな生きて帰るためにも、それがマリアおばさんから頼まれた依頼だからな、くぅん』
#魔人
00:20:04
話すのはこっち
00:21:11
「さて、決まったか?あまり長くなればこちらの意志も変わるかもしれん」
シノ
00:21:15
「……私も、そう思います」
レイン
00:21:19
「蛮族を倒すのは冒険者の仕事であり、神殿の仕事である。貴殿が死んだら弔はしてやる」
シバケン
00:21:22
これ喋ってる間にセイポン消えたな・・・そしてアクアはMP回復しなくても大丈夫でしょうか笑
アクア
00:21:48
魔晶石あるから3Rは大丈夫だよ(大丈夫じゃない
#魔人
00:21:56
「不要だ。私の信じる神とお前の信じる神は違う」>レイン
モニカ
00:21:59
「……ありがとうございます、クレメルさまっ」
 聖印を握りしめて、
「死を望む煩悶は、わたしみたいな小娘には、ぜんぜんわかりません。
 わたしにできるのは……魂の輝きを信じて、輪廻の先へ送ることだけ、です」
シノ
00:22:22
いいところだけどお腹痛いのでお手洗い行ってきます、すみません
アクア
00:22:27
『…私も、戦った方がいいと思う。向こうからも頼まれてるし…』出来れば5点トランスファーが欲しい
シノ
00:22:28
スマホで見ます
GM
00:22:35
どうぞ
シバケン
00:22:41
いってらーです
アクア
00:22:48
いってらっしゃいませー
シバケン
00:23:05
1点トランスファーがあると助かります
クレメル
00:23:18
「絆されるというのも大変なものです」
#魔人
00:23:20
「決まり、だな」魔人はゆっくりと立ち上がる
00:24:07
「ここでは邪魔が入ろう。森へ」先導する。不意打ちしようと思えばできそうなほどに警戒していない背中だ
モニカ
00:24:17
「――わたしも、解放の剣の側へ堕ちるようなことがあれば、死を願うのかも、しれません……ね」
 困ったふうに微笑んで、
「はい……」
シバケン
00:24:31
素直にしょもしょもついてきます
アクア
00:24:48
『…』不意打ちはしません 移動中にトランスファーもらえたりしませんか
モニカ
00:24:48
 トランスファーは――シバケンに1点(2点消費)、アクアに5点(6点消費)。
2D6×2 → 3 + 6 + 【9】 = 18 , 5 + 4 + 【9】 = 18
レイン
00:24:49
なら 移動中に5点魔性石を渡す>アクア
アクア
00:24:52
ありがてぇ
クレメル
00:24:56
素直についていこう
シバケン
00:25:03
これゴブリンのままの方が良かったんじゃ笑
シノ
00:25:13
もどりです!
アクア
00:25:17
レインのは返却しておきます。神官のMPだいじ
レイン
00:25:22
モニカが使ったなら戻す
クレメル
00:25:23
かっこつけのが大事ですね(
GM
00:25:31
まあ魔法くらいは。魔人さんがチラッと見てやばい魔法かどうかは判断しますが
シバケン
00:25:35
ありがとうございます、MP
シノ
00:25:39
一応自分にキュアウーンズをさりげなく
2D6 → 4 + 4 = 8
モニカ
00:25:42
 美しさはすべてに優先されることなのです。
GM
00:25:51
それはさすがに殴っていいかしら>きゅあうー
アクア
00:25:55
MPに感謝…
シノ
00:26:08
おっと、そうなのでしたか、取り消し……できませんかね
アクア
00:26:14
キュアウに殺意高くて草
モニカ
00:26:18
「マナを、お送りしました。不意打ちするつもりとかはありませんっ」
#オーガ
00:26:22
オーガさんが詠唱途中で止める感じで
モニカ
00:26:38
 ポーションを飲むとか――
クレメル
00:26:44
まぁ、うん……!
GM
00:26:45
まあキリがないので。トランスファーも正直ちょっと微妙ですが
シノ
00:27:00
「あっ、すみません」
TOPIC
00:27:06
魔人<5>シバケン,シノ,アクア,モニカ,クレメル,レイン by GM
#オーガ
00:27:16
「程々に」>シノ
GM
00:27:49
《この森の中は、意外と戦いには向いている》
00:27:52
《剣を振り回す際に邪魔になるほどの木々が密集していない、若い木が多いのだ》
00:28:02
《これはブルーノ村が林業で栄えていたという背景もあるのだろう》
00:28:11
《その中に立つ魔人はとても小さく、しかし強い瘴気を帯びている》
#魔人
00:28:30
「さて」
00:29:12
「始める前に礼を言っておこう。だが、ここよりは手加減は無用だ」
GM
00:29:27
ということで戦闘開始ですね。戦闘準備どうぞ (HP:96/96 MP:58/58 防:8+2 )
モニカ
00:29:29
「全力で戦いたいとのことでしたから――」
 森の中に立ち、双銃を真っ直ぐに、ディアボロへと向ける。
「――わたし、がんばりますっ」
レイン
00:29:44
リーチスタッフを構える 以上
アクア
00:29:55
『…絶対、勝ってみせる!』戦闘準備なし (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
モニカ
00:30:15
 戦闘準備はなし。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
シバケン
00:30:22
『む、わかった。正々堂々と勝負しよう、わん!』構えるポーズ、戦闘準備なし
レイン
00:30:34
あとオーガも戦闘に参加するよね? (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
シノ
00:30:41
《かばうII》をクレメル、レイン、モニカに
クレメル
00:30:43
「万全を尽くしましょう!」 (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
#オーガ
00:30:44
オーガは眺めてますよ (HP:96 MP:58 防:9 )
クレメル
00:31:00
かばうⅡをモニカ、レインに( (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
00:31:11
はっ、複数人できない
シノ
00:31:12
そういえばクレメル硬かった!
クレメル
00:31:16
モニカ守っとこうモニカ (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
GM
00:31:28
良いかな?では先制判定どうぞ (HP:96 MP:58 防:9 )
アクア
00:31:28
…隊列の再設定とかはできない感じですか? (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
モニカ
00:31:30
 ご主人様特権。メイドバリア。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
GM
00:31:50
まあ移動妨害で対応できるんじゃないかしら>隊列 (HP:96 MP:58 防:9 )
シノ
00:31:54
移動妨害して人数差で抜ければいいのです! (HP:60/66 MP:33/35 防:15 )
クレメル
00:32:09
まぁ、隊列は先制とって3m下がればいいでしょ (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
シバケン
00:32:16
先制 (HP:59/59 MP:12/14 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
モニカ
00:32:20
 先制は――6ゾロ+指輪でも届かない。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
アクア
00:32:48
出目8+指輪でやっと (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
00:33:00
いやこないだこれと同じ状況で死人出たから怖いんですよ…
モニカ
00:33:40
 移動妨害または行動順で、多少は整えられるので、多分よさそう。だめならだめで運命だ。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
アクア
00:33:48
取り敢えず先制。取れよ (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
00:33:52
指輪
シバケン
00:33:57
がんばった (HP:59/59 MP:12/14 防:4 )
シノ
00:34:00
わあい (HP:60/66 MP:33/35 防:15 )
GM
00:34:00
ではそちらからー (HP:96 MP:58 防:9 )
シバケン
00:34:06
ありがとうございます (HP:59/59 MP:12/14 防:4 )
TOPIC
00:34:07
1R表 魔人<5>シバケン,シノ,アクア,モニカ,クレメル,レイン by GM
クレメル
00:34:12
ファナティから入るね (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
シノ
00:34:31
物理攻撃は全くしません!(宣言 (HP:60/66 MP:33/35 防:15 )
#魔人
00:34:43
魔人は、わずかに中空に浮いている。そういえばニコの描いた似顔絵によく似ていることに気がつくだろう (HP:96 MP:58 防:9 )
00:35:03
とはいえ、あの時の似顔絵には角などの特徴が描かれていなかったが
モニカ
00:35:12
「……(ほんとに、お父さま……、なのですね……)」
 こちらは再度、前衛――二人に武器聖別の構え。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
シバケン
00:35:19
これ、命中できるだけ強化してカウンターしたほうがいいですかね (HP:59/59 MP:12/14 防:4 )
クレメル
00:35:39
いや、あれこれ (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
00:35:43
ファナティするか
レイン
00:35:48
5点石から4点もらって 柴犬、アクアに せいぽん (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
クレメル
00:35:57
レイン、3m下がってね (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
レイン
00:36:10
3m後退 (HP:44/44 MP:40/48 防:7 )
GM
00:36:11
聖なる輝きが武器に映る (HP:96 MP:58 防:9 )
クレメル
00:36:20
カンタマから入るね、って言おうとしたのにファナティから入るねって言いかけていた (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
00:36:25
これは脳みそバルバロス
TOPIC
00:36:25
1R表 魔人<5>シバケン,シノ,アクア,モニカ,クレメル, 3m レイン by レイン
TOPIC
00:36:34
1R表 魔人<5>シバケン,シノ,アクア,モニカ,クレメル<3>レイン by GM
シバケン
00:36:43
なるほど、カンタマですね (HP:59/59 MP:12/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D+2
クレメル
00:36:47
アクアとシバ的にはファナティかファイポンかどう? (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
00:36:59
カンタマ必要になるの、変身後からなんだよね
モニカ
00:36:59
 おや、こちらがかけるつもりだった。バトルソングかなと。 (HP:41/41 MP:41/58 防:4 )
GM
00:37:00
移動宣言し忘れはお気をつけて。主動作後には本来できません (HP:96 MP:58 防:9 )
アクア
00:37:18
ファナは欲しいですね、相手単体なのでカウンターが輝く (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
クレメル
00:37:37
シバケンもカウンター狙えるだろうしファナティから入るか (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
シバケン
00:38:06
お願いします。えっと、それとすでに魔人状態なんでしょうか? (HP:59/59 MP:12/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D+2
GM
00:38:21
人間形態ですね (HP:96 MP:58 防:9 )
クレメル
00:38:27
「お見事です、アクア様!それでは援護します。高揚の式を!」3m下がってファナティシズムをアクア、シバ、一応シノへ3倍でてろりん (HP:35/35 MP:25/35 防:7 )
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
TOPIC
00:38:32
1R表 魔人<5>シバケン,シノ,アクア,モニカ<3>レイン,クレメル by クレメル
シノ
00:38:49
ありがとです! (HP:60/66 MP:33/35 防:15 )
シバケン
00:39:29
「わん!」 (HP:59/59 MP:12/14 防:4 ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2
#魔人
00:39:40
「聖なる加護に……それは、操霊魔法か」 (HP:96 MP:58 防:9 )
モニカ
00:39:40
「優しき夜の帳よ、穢れた力より護り賜う…… 【セイクリッド・シールド】!」
 仕方ないのでこちらに。
 制限移動で3m後退。《魔法拡大/数》 ――アクアとシバケンとシノに。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
アクア
00:39:53
『援護ありがとう!』構え維持 (HP:50/50 MP:9/13 防:4 )
TOPIC
00:39:54
1R表 魔人<5>シバケン,シノ,アクア<3>レイン,クレメル,モニカ by GM
シノ
00:39:59
ありがてぇ! (HP:60/66 MP:33/35 防:15 聖盾 ファナ)
シバケン
00:40:44
『ありがとう、わん!』 (HP:59/59 MP:12/14 防:4+3 ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2
シノ
00:41:13
かばうので最後動きます! (HP:60/66 MP:33/35 防:15 聖盾 ファナ)
00:41:18
いや、待てよ
00:41:44
バインティングソーンでもしましょうか?1R命中回避-1
クレメル
00:42:05
正直、かばえない相手だし、それで良い感はある (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
シバケン
00:42:35
それでもだいじょぶです。柴犬鎧貫きじゃなくてインファイト宣言でもいいでしょうか (HP:59/59 MP:12/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2
クレメル
00:42:52
カウンター専念ならそれでもいいよ (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
シノ
00:43:04
変身したらかばいに行きますね! (HP:60/66 MP:33/35 防:15 聖盾 ファナ)
シバケン
00:43:04
おし、じゃあそうします (HP:59/59 MP:12/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2
GM
00:43:42
どんどんどうぞー (HP:96 MP:58 防:9 )
シノ
00:44:10
制限移動で2m後退、一応シバケン2回アクア1回《かばうII》して (HP:60/66 MP:33/35 防:15 聖盾 ファナ)
モニカ
00:44:25
 では、イバラの後にぱんちきっくのようだ。
 次ラウンドでシノが最後に行動すれば、効果がそれまで持続してお得。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
TOPIC
00:44:37
1R表 魔人<5>シバケン,アクア<2>シノ<1>レイン,クレメル,モニカ by GM
シノ
00:44:52
【バインティング・ソーン】を魔人めがけて行使判定 (HP:60/66 MP:33/35 防:15 聖盾 ファナ)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
00:45:02
短縮で1Rです!
00:45:15
「少しでも、お力になれたら」ターンエンド!
#魔人
00:45:20
「むう……これは」 (HP:96 MP:58 防:9 命中回避-1)
GM
00:45:53
何度見てもシバケンが2部位いる気がして (HP:96 MP:58 防:9 命中回避-1)
シノ
00:46:11
不思議ですねぇ (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
GM
00:46:12
どんどんどうぞ (HP:96 MP:58 防:9 命中回避-1)
モニカ
00:46:15
 薙ぎ払えば2倍ダメージですね。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
シバケン
00:46:16
補助動作で【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2
クレメル
00:46:28
なんてこった>二倍 (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
シノ
00:46:39
「あまり燃費が良いものではありませんけどね」ふふっと笑って (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
シバケン
00:47:32
5m前進して《シルバーアイアンボックス・カスタム+1〉で《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R
00:47:57
アイアンボックス命中 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+2+1+2】 = 25
#魔人
00:48:01
まあ一応対応するかな、3m全身 (HP:96 MP:58 防:9 命中回避-1)
シバケン
00:48:02
アイアンボックス威力 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
20 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
00:48:09
アイアンボックス命中
2D6 → 3 + 3 + 【12+1+2+1+2】 = 24
00:48:13
アイアンボックス威力
20 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11+2+2+2】 威力 : 13
TOPIC
00:48:22
1R表 魔人,シバケン<2>アクア<2>シノ<1>レイン,クレメル,モニカ by GM
シバケン
00:48:30
「わん!」手番終了 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
アクア
00:48:33
ikuzo- (HP:50/50 MP:9/13 防:4+SS )
#魔人
00:48:59
「……良い連撃だ。実に、血が滾る」 (HP:74 MP:58 防:9 命中回避-1)
アクア
00:49:27
2m前進して本体MPから猫鹿熊使用、ルテナントに《インファイトⅠ》を宣言、蹴りで攻撃 (HP:50/50 MP:9/13 防:4+SS )
TOPIC
00:49:41
1R表 魔人,シバケン,アクア<4>シノ<1>レイン,クレメル,モニカ by GM
シノ
00:50:00
範囲攻撃かばえないってどこに書いてましたっけ! (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
#魔人
00:50:19
かばうⅠの説明文じゃなかったかな (HP:74 MP:58 防:9 命中回避-1)
アクア
00:50:28
『ふー…行くよ!』一発目命中 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 6 + 6 + 【10+2+1+1】 = 26
シノ
00:50:29
もしかしたら僕がひとり先走ってるだけかも (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
00:50:32
見ます!
アクア
00:50:43
ダメージで出してくれない? (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
26 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11+2+2+3】 威力 : 28
モニカ
00:50:48
「わあ、あんなに近くまで……」
 超接近戦を見るのは初めて――ではなく二度目だが、やっぱり、近い。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
アクア
00:50:53
二回目命中 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 1 + 6 + 【10+2+1+1】 = 21
00:51:06
ダメージ
20 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11+2+2+3】 威力 : 28
#魔人
00:51:29
こうなって、こちら (HP:46 MP:58 防:9 命中回避-1)
TOPIC
00:51:38
1R裏 魔人,シバケン,アクア<4>シノ<1>レイン,クレメル,モニカ by GM
クレメル
00:51:48
あれ、これ範囲攻撃庇えないでいいのか? (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
レイン
00:52:11
なぎ払いを庇えない根拠がよくわからない (HP:44/44 MP:40/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5
クレメル
00:52:11
微妙に悩ましくなりつつ、GMターンだ! (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
モニカ
00:52:15
 アクアの命中、+2(インファイト)+2(ファナティシズム)+1(セイクリッド)……ではない、かな? (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
シノ
00:52:26
でも、以前言われたんですよねぇ、エラッタかしら! (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
クレメル
00:52:47
2.0系ではダメだけど2.5ではセーフかな、これ (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
アクア
00:52:48
10+2+2+1+1だった…>命中 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
00:53:03
ダメですね、かばえません (HP:46 MP:58 防:9 命中回避-1)
クレメル
00:53:05
回避で消滅になる効果は庇えるとあるし (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
シノ
00:53:07
2.0ではかばえなかったのでその風潮が続いてる説あります、このターンは巻き戻しませんが! (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
00:53:39
まあ、GMがかばえないというならそれで行きましょう!あとで調べておきます、次GMターンですかね?
アクア
00:53:40
インファファナセイポン猫で2+2+1+1です (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
00:53:49
まあ細かい説明はかばうの下の説明文を読んでもらうとして (HP:46 MP:58 防:9 命中回避-1)
モニカ
00:54:19
 P285のいちばん下です。
 対象と使用者が重なったときだけ、かばえません。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
シノ
00:54:20
おっと、3回読んだのに見逃してました(>下の説明 (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
#魔人
00:54:22
魔人の眼光をシバケン,アクア,シノに (HP:46 MP:49 防:9 命中回避-1)
クレメル
00:54:28
ああ、下の説明だった( (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
アクア
00:54:41
必中 is 厄介 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
00:54:43
同時に対象になったらダメって書いてたわ、ごめんごめん (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
シノ
00:54:55
お騒がせしてすみませんでした! (HP:60/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
#魔人
00:55:16
回復して、手番以上かな (HP:55 MP:49 防:9 命中回避-1)
TOPIC
00:55:24
2R表 魔人,シバケン,アクア<4>シノ<1>レイン,クレメル,モニカ by GM
シバケン
00:55:26
『む・・・びりびりする・・・』ブルブルふるえる (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
モニカ
00:55:55
 限定二回行動ですけれど、眼光だけ、かな? (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
#魔人
00:55:57
「ふむ……なかなかの構えだ。いかにも打ち込んできそうである」 (HP:55 MP:49 防:9 命中回避-1)
00:56:06
いえす。眼光だけです
シノ
00:56:09
「ちょっと嫌な能力……ですね」 (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
シバケン
00:56:37
出目4以上出せばキックでもあたるかな。キックしてもいいですか? (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
アクア
00:56:37
『うぐ…』びりびりする (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
00:56:51
 カウンターを警戒している感じのようだった。
 では、こちら――モニカは、前衛二者に器用度ブレスを行使。 (HP:41/41 MP:32/58 防:4 )
シノ
00:57:11
とりあえず自己回復でもしようかしら、最後に動きます! (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
クレメル
00:57:14
ファイポン投げるね (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
アクア
00:57:21
アクアで出目5なのにシバケンで出目4…? (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
00:57:52
4ヒットなら尋ねずとも蹴っていいと思うのです!多分! (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ)
シバケン
00:57:56
ああ、間違えた出目5ですね (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2
クレメル
00:58:01
「ではお次はこちらで!」ファイアウェポンをアクア、シバ、シノへ5点ぱりんして行使 (HP:35/35 MP:19/35 防:7 )
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
モニカ
00:58:01
「月の輝きを、導きを賜りますように…… 【ブレス】!」
 3m制限移動後退、《魔法拡大/数》 ――シバケンとアクアに、器用度+6。 (HP:41/41 MP:24/58 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
GM
00:58:05
どんどんどうぞでして (HP:55 MP:49 防:9 命中回避-1)
TOPIC
00:58:18
2R表 魔人,シバケン,アクア<4>シノ<1>レイン,クレメル<3>モニカ by モニカ
クレメル
00:58:27
ダメージ+2どうぞ>前衛s (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
シノ
00:58:44
ありがとです! (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
アクア
00:58:52
支援ありがてぇ (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
00:58:59
「力がみなぎります……と言っても、攻撃するのは苦手なんですけどね」 (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
レイン
00:59:22
こっちは様子見 前衛を見てから (HP:44/44 MP:40/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5
クレメル
00:59:49
バトソンしてもいいのよ (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
アクア
00:59:55
あ、前衛見てからならシバケンの後動こうかな (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
01:00:01
バトソン無いのよ!プリ上げたい (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
01:00:10
って、レインさんだった(
シバケン
01:00:40
では柴犬うごきます (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
レイン
01:01:00
命中するならば バトソンよりもフォースの方がダメはいるんだよね (HP:44/44 MP:40/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5
シバケン
01:01:08
〈シンプレート〉《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
01:01:12
シンプレート命中
2D6 → 1 + 1 + 【9+1+2+1+2+1】 = 18
01:01:17
シンプレート命中
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+2+1+2+1】 = 25
01:01:21
シンプレート威力
26 = 8 (5 + 5 = 10) + 【10+2+2+2+2】 威力 : 25
#魔人
01:01:39
こうなり (HP:38 MP:49 防:9 命中回避-1)
シノ
01:01:39
つよい (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
シバケン
01:01:42
『くぅん・・・一発外した、すまん、わん』 (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
アクア
01:01:57
さて、行くか (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:02:07
「当たっているのですから大丈夫ですよ、シバケン様!」 (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
アクア
01:02:15
《インファイトⅠ》で魔人を蹴ります (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
01:02:19
 フォースは、皮膚で-3される点に注意だ! (HP:41/41 MP:24/58 防:4 )
アクア
01:02:31
一発目命中 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 3 + 3 + 【10+2+2+1+1+1】 = 23
01:02:39
ダメージ
26 = 6 (4 + 3 = 7) + 【11+2+2+3+2】 威力 : 28
01:02:48
二発目命中
2D6 → 3 + 3 + 【10+2+2+1+1+1】 = 23
01:02:57
ダメージ
29 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11+2+2+3+2】 威力 : 28
#魔人
01:03:08
耐えて (HP:1 MP:49 防:9 命中回避-1)
レイン
01:03:11
なら【ミルストーム】だ消費はやや重いが (HP:44/44 MP:40/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5
アクア
01:03:11
固定値がエグすぎる (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
01:03:33
残り1ならどうしましょう、勝手に変身してくれるかしら? (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
アクア
01:03:44
魔神化は次Rに持ち越したほうがいいんじゃないkなあ (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:03:56
「ふむ……」 (HP:1 MP:49 防:9 命中回避-1)
アクア
01:03:57
なんかHP0以下で自動発動するらしいし (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
01:04:08
と思ったけど任意も行けるのか
クレメル
01:04:19
任意と自動かなと (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
01:04:32
思ったより火力高かった、カンタマ遅れてごめんよ
シノ
01:04:38
なのです、だからここで責めるか放置で勝手に変身してもらうか (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
レイン
01:04:57
変身は補助動作だしな (HP:44/44 MP:40/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 5/5
モニカ
01:05:39
 一長一短なので、どちらでも、望む方で。 (HP:41/41 MP:24/58 防:4 )
GM
01:07:28
動かないならこっちの手番にしていいかしら (HP:1 MP:49 防:9 命中回避-1)
シノ
01:07:43
とりあえず動きますね! (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
クレメル
01:07:50
どうぞどうぞ (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
シノ
01:07:56
4m前進、乱戦に参加を宣言……でいいのかしら (HP:57/66 MP:28/35 防:15 聖盾 ファナ ファイポン )
TOPIC
01:08:25
2R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<5>レイン,クレメル<3>モニカ by GM
シノ
01:08:25
【ビートルスキン】してヒルポ飲みます (HP:57/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン )
クレメル
01:08:26
変にそのままもめんどいし、殴っちゃって (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
レイン
01:08:30
なら 【サモンフェアリー 】ウィスプ召喚 (HP:44/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5
2D6 → 1 + 2 + 【4+2】 = 9
クレメル
01:08:36
おっと、まぁええか! (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
シノ
01:08:48
回復 (HP:57/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン )
15 = 9 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 20
TOPIC
01:09:01
2R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<5>レイン,クレメル,ウィスプ<3>モニカ by GM
シノ
01:09:22
「……やっぱり苦いです……ポーション、美味しくならないでしょうか」手番終了! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン )
GM
01:09:59
ウィスプさんは動かない感じかしら (HP:1 MP:49 防:9 命中回避-1)
クレメル
01:10:05
「牛乳を入れてみましたが、効力とか味が破滅的になりました」 (HP:35/35 MP:15/35 防:7 )
モニカ
01:10:11
「この前、ケセランパサラン味のが売ってましたっ」 (HP:41/41 MP:24/58 防:4 )
レイン
01:10:11
かな 以上 (HP:44/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP17 MP 30
シノ
01:10:25
あ、あと《かばうII》をシバケン2回アクア1回、もう遅いなら無しでもOKです (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3)
TOPIC
01:10:50
2R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<5>レイン,クレメル,ウィスプ<3>モニカ by GM
#魔人
01:11:40
ではこちらですね。まあまずは魔人の眼光をモニカ除く全体に飛ばして (HP:13 MP:37 防:9 )
シバケン
01:11:59
精神抵抗 (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
モニカ
01:12:08
 鬼火の1m後ろへ下がれば、後衛は眼光ダメージを受けないですね――瘴気でウィスプが消し飛ぶまでは。 (HP:41/41 MP:24/58 防:4 )
クレメル
01:12:09
もらいもらい (HP:32/35 MP:15/35 防:7 )
#魔人
01:12:09
でもってシノを普通に殴るかな。回避どうぞ (HP:13 MP:37 防:9 )
シバケン
01:12:13
全然足りぬ (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
シノ
01:12:22
かいひー (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
#魔人
01:12:30
(HP:13 MP:37 防:9 )
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
アクア
01:12:31
眼光って必中じゃなかったっけ・・・ (HP:44/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
01:12:41
4 (HP:62/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク)
TOPIC
01:12:43
3R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<5>レイン,クレメル,ウィスプ<3>モニカ by GM
シノ
01:12:52
4点通しですね! (HP:62/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク)
シバケン
01:12:55
あ、まちがえた。噴射と間違えました (HP:56/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
#魔人
01:12:59
「さて、まだ準備は終わらんのか?」 (HP:13 MP:37 防:9 )
レイン
01:13:06
必中やで ウィスプは魔法軽減するから ダメなし (HP:41/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP17 MP 30
シバケン
01:13:31
もう魔人形態になったと勘違いしました (HP:53/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
GM
01:13:32
確定ダメージなので低減できません (HP:13 MP:37 防:9 )
レイン
01:13:44
確定は軽減できねえ (HP:41/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 30
クレメル
01:14:04
新しいワードが増えていた、話してたのはこれかぁ! (HP:32/35 MP:15/35 防:7 )
01:14:14
ではカンタマ投げますね
シバケン
01:14:22
おねがいします (HP:53/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1
クレメル
01:14:42
「そろそろ、化けてくるはずですよね」3m下がってカウンターマジックを6人全員に5点ぱりん (HP:32/35 MP:15/35 防:7 )
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
TOPIC
01:14:52
3R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<5>レイン,ウィスプ<3>モニカ,クレメル by クレメル
クレメル
01:14:55
成功 (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
モニカ
01:15:45
 わたしは、エフェクトウェポンを前衛二人に。
 ファイアウェポンと重ねるので炎。 (HP:41/41 MP:24/58 防:4 [Cm])
シバケン
01:15:51
『ぐるるるー、あいつ、全然本気を出してこない・・・魔人化してからが本番ってとこか?わんわん!』 (HP:53/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2
シノ
01:16:02
太陽の光は届いてますか!>GM (HP:59/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
クレメル
01:16:06
とりあえず前衛で火力低い方がスイッチ押す感じでええんちゃうかな……! (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
レイン
01:16:07
【バトルソング】 1m先進 (HP:41/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 30
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
GM
01:16:36
あー、森の中だからなあ……まあ届いているとしましょうか (HP:13 MP:37 防:9 )
モニカ
01:16:41
「妖精武器.pdf・読込開始……属性指定・炎熱付与……工程開始っ」
 マギスフィアを起動――《魔法拡大/数》 【エフェクトウェポン/炎】をシバケンとアクアに。 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
シノ
01:16:44
ありがとです! (HP:59/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
TOPIC
01:16:52
3R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<1>ウィスプ<3>モニカ,クレメル by GM
レイン
01:17:05
うぃスプは 【プライマリーヒーリング】 を前衛に 9点回復 (HP:41/44 MP:34/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 18
2D6 → 1 + 3 = 4
01:17:28
3人ですね シバアクアシノ
シノ
01:18:13
「傷が癒えて……助かります」盾を構えて (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
モニカ
01:18:35
 グラップラーたちの与ダメージを+1点して、手番を終える。 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
シバケン
01:18:56
バフがかかりすぎてわけがわからなくなった。あってますかね? (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、
バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
レイン
01:18:58
あとは任せた (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 18 バトソン
クレメル
01:19:13
合ってる、うん (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
アクア
01:19:33
バフが多すぎる( (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
GM
01:20:05
まあどんどんどうぞでして (HP:13 MP:37 防:9 )
シバケン
01:20:10
シノで攻撃してもらったほうがいいですよね? (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
01:20:20
すまぬ、13削れるか分からないのだ(震え声) (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
クレメル
01:20:24
シノどうぞどうぞ (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
シノ
01:20:34
でも賭けてみます!どうせやることないんだ! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
シバケン
01:20:35
ああ、なるほど、では柴犬動いたほうがいいかな (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
モニカ
01:20:58
 そんなわけで、前衛です。シバケンが最初にゴーでもよさそう。
 その後にバインドしてアクア、とか。 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
シバケン
01:21:00
ではおねがいします (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
01:21:11
それもいいですね
01:21:24
ではしばけんごー
シノ
01:21:24
先にお願いします! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
クレメル
01:21:47
なるなる (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
シバケン
01:22:12
〈シンプレート〉《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
01:22:15
シンプレート命中
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+2+1+2+1】 = 24
01:22:21
シンプレート威力
26 = 5 (5 + 1 = 6) + 【10+2+2+2+2+2+1】 威力 : 25
01:22:26
シンプレート命中
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+2+1+2+1】 = 23
01:22:29
シンプレート威力
27 = 6 (3 + 4 = 7) + 【10+2+2+2+2+2+1】 威力 : 25
GM
01:22:39
こうなり (HP:-20 MP:37 防:9 )
レイン
01:22:45
そういえばまだこいつキュアしていないな (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 18 バトソン カンタマ
シバケン
01:22:50
『こ、これでどうだ!わん!』 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾) ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:23:18
「……なるほど」かがみ込むような姿勢で止まります (HP:-20 MP:37 防:9 )
シノ
01:23:33
「すごい威力です……でも、ここからが本番ですね」盾を構えて (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
モニカ
01:23:39
「…………っ……」 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
シノ
01:23:50
聖盾忘れてたので、次から防護に足します、せっかくもらったのにすみません! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
クレメル
01:24:04
「押しているはずなのに不気味です」 (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
アクア
01:24:05
『…』油断はしない (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:24:28
「さあ、どうした。もっと打ってこい」 (HP:-20 MP:37 防:9 )
レイン
01:25:13
変身しないとそのうち生死判定に失敗するぞ (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ HP14 MP 18 バトソン カンタマ
アクア
01:25:24
イキマー (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
01:25:33
インファイトⅠで蹴りに行きます
01:25:46
『…なら、行くよ!』一発目命中
2D6 → 1 + 4 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 24
GM
01:25:48
まあ補助動作なのでどっちにしても手番が来ないと変身できないですね (HP:-20 MP:37 防:9 )
アクア
01:25:57
ダメージ (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
29 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
01:26:04
二発目命中
2D6 → 4 + 4 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 27
01:26:11
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 28
01:26:14
GM
01:26:21
すさまじいバフだ (HP:-40 MP:37 防:9 )
シノ
01:26:26
やるきがw (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
クレメル
01:26:34
www (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
シノ
01:27:18
FPって消滅しますかね? (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
GM
01:27:47
18ラウンド立てば消滅しますね (HP:-40 MP:37 防:9 )
シノ
01:28:00
変身したら、ですね! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
GM
01:28:18
あらゆる効果は消滅しますね (HP:-40 MP:37 防:9 )
シノ
01:28:24
ありがとです! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
01:28:43
補助動作で《かばうII》をシバ/シバ/アクに
01:29:13
「ダリオン様……少しだけ、力をください」【フィールドプロテクション】行使判定
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
クレメル
01:29:15
FP別にかかってなくない? (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
01:29:22
ああ、そういうことか
TOPIC
01:29:27
3R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<1>ウィスプ<3>モニカ,クレメル by GM
シノ
01:29:27
です! (HP:66/66 MP:25/35 防:15+2+3 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ)
#魔人
01:29:31
ではこちら (HP:-40 MP:37 防:9 )
01:29:57
その背から巨大な翼が生え、みるみる身体が大型化していく
#魔人
01:30:27
「この姿になるのは、幾年ぶりか……」
シバケン
01:30:30
ブルブル体を震わせて武者震いする (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:30:37
ということで魔物知識判定どうぞ
01:30:44
19/22です
モニカ
01:31:00
 魔物知識判定―― (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
レイン
01:31:05
2部位は正直微妙だ (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ(1R) HP14 MP 18 バトソン カンタマ
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
クレメル
01:31:08
魔物知識判定! (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
レイン
01:31:14
割るものはない() (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ(1R) HP14 MP 18 バトソン カンタマ
シノ
01:31:24
hirame (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
01:31:26
2D6 → 3 + 3 = 6
アクア
01:31:26
あるでしょつけてるでしょ( (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:31:41
ありゃわからんか (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
アクア
01:31:59
知力増強の指輪レインさん付いてるよ( (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:32:00
では巨大な魔人であることしかわかりませんね。クローズドでダイス振ります
レイン
01:32:14
さっき割った (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ(1R) HP14 MP 18 バトソン カンタマ
シノ
01:32:18
すみません、横のページにあったから見ちゃってました……頑張って忘れます (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:32:31
あっそっかぁ… (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
01:32:42
「わあ……まるで、魔神みたいですっ……」 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
#魔人
01:32:55
ではまず邪気の噴霧を。全員精神抵抗力判定どうぞ
シバケン
01:33:04
精神抵抗 (HP:59/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
2D6 → 4 + 2 + 【9+1+2】 = 18
クレメル
01:33:08
前提にしてカンタマ張ってごめんないさいだ (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
シノ
01:33:10
「ここからが本番……気を引き締めないといけませんね」 (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
01:33:12
精神抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【10+4+2】 = 21
レイン
01:33:15
(HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ(1R) HP14 MP 18 バトソン カンタマ
2D6 → 4 + 5 + 【10+2】 = 21
モニカ
01:33:19
「んっ……」 精神抵抗力判定―― (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
2D6 → 3 + 4 + 【11+2】 = 20
#魔人
01:33:25
目標値は
2D6 → (closed) = 18
アクア
01:33:25
抵抗 (HP:50/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
#魔人
01:33:49
まあ正直カンタマ使用は微妙な感じですが。今回はOKとしましょう
シノ
01:34:02
ありがたい! (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
クレメル
01:34:15
抵抗! (HP:32/35 MP:14/35 防:7 )
2D6 → 1 + 4 + 【9+2】 = 16
01:34:28
抜けた!
モニカ
01:34:31
 まぁ、PL知識は使っていいことになっているし――覚え間違えがあっても自己責任だけれど。 (HP:41/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
#魔人
01:34:35
シノ,レイン,モニカ,シバケン。呪い属性の魔法ダメージ
2D6×4 → 5 + 2 + 【11】 = 18 , 4 + 3 + 【11】 = 18 , 3 + 6 + 【11】 = 20 , 5 + 6 + 【11】 = 22
01:34:45
おっと、半減して頂いて
シノ
01:34:50
半減です? (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
01:34:52
おけです!
モニカ
01:35:01
 半減して、10点を受けた。
「けほっ、けほっ……」 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
#魔人
01:35:04
アクア,クレメル
2D6×2 → 5 + 2 + 【11】 = 18 , 6 + 6 + 【11】 = 23
01:35:14
ウィスプは抵抗放棄かしら
クレメル
01:35:17
いったい (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
レイン
01:35:17
うぃすぷぶん (HP:41/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5 ウィスプ(1R) HP14 MP 18 バトソン カンタマ
2D6 → 5 + 5 = 10
01:35:23
無理ぽ
アクア
01:35:31
いたい (HP:32/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
01:35:34
「いったた……」 (HP:57/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
#魔人
01:35:36
ウィスプ
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
01:35:43
そして自分
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
モニカ
01:35:51
 ぎりぎり存続したらしい。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
シノ
01:35:58
手加減上手くないですかw (HP:57/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
01:36:04
うぃすぷー! (HP:32/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シバケン
01:36:08
『じ、自分もくらうのか・・・うわん』 (HP:48/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
01:36:31
「凄まじい奔流です」 (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
モニカ
01:36:33
 鬼火、3点軽減するような。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
レイン
01:36:57
与えるわ (HP:32/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
#魔人
01:37:13
続けて眼光かな。シバケン,アクア,シノ,レインは3点ダメージ
アクア
01:37:31
いたい (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
レイン
01:37:41
地味に痛い (HP:29/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 18/30 カンタマ
シバケン
01:37:46
『うむう・・・』 (HP:45/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:38:28
後は普通にシバケンを殴るのでシノに当たる。一応命中
2D6 → (closed) = 21
シノ
01:38:28
「中々に厄介……ですね。流石、と言ったところでしょうか」 (HP:54/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
#魔人
01:38:32
ダメージ
2D6 → (closed) = 26
シノ
01:38:33
かいひー (HP:54/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
01:38:37
おっといらなかった
TOPIC
01:38:46
4R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<1>ウィスプ<3>モニカ,クレメル by GM
#魔人
01:39:01
さてそちら
モニカ
01:39:13
「やっぱり、強いですねっ」
 バトルソングの関係で、レインは陣営最後の方だろう。こちらは全体にキュアウーンズのつもり。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
レイン
01:39:15
物理勢お先に (HP:29/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 18/30 カンタマ
シノ
01:39:23
「いたっ……大丈夫ですか?」かばって5点通し (HP:49/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:39:29
私から行くよ (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:39:50
「ふむ……やはり硬い、か。時間をかけたかいがあったな」
クレメル
01:40:02
こっちも回復するかな? (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
シバケン
01:40:04
『くぅん・・・ありがとう。だが、カウンターを狙ってみるのものありかと思っているんだ。無理してかばわなくてもいい、わん!』 (HP:45/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
01:40:08
バインティングソーンは……無しで当たるでしょ!(慢心) (HP:49/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
#魔人
01:40:11
「しかしそれだけに、心躍る。見せてみよその力を」
アクア
01:40:12
魔晶石三点を三つ砕いて猫鹿熊発動。そのまま蹴る (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:40:16
エンポンか考えよう (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
モニカ
01:40:29
 もしくは、クレメルがアースヒールをまくなら、クレメルを銃撃する。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
レイン
01:40:34
いやウィスプがいるから多分大丈夫 (HP:29/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 18/30 カンタマ
モニカ
01:40:43
 (ひどい字面だが) (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
#魔人
01:40:45
そういや2部位あることだけはお伝えしましょう。胴体と頭
アクア
01:40:45
エンポンはモニカが撒いてくれてた気がする…? (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:40:55
それはエフェポン (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
01:41:00
まー回復しますね
シバケン
01:41:00
えんぽんはまだですね (HP:45/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
モニカ
01:41:02
 エンチャントウェポンのことみたいです。わたしのはエフェクト。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
シノ
01:41:03
最後に動いて足りなさそうなところウーンズするかしら、やることが無いの!バインティングソーン重いですし (HP:49/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:41:05
そいえばそうだった (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
01:41:17
多分飛翔あるでしょうけどどうします?
レイン
01:41:18
レインより後ろは【癒しの空間】で回復+2 (HP:29/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 18/30 カンタマ
モニカ
01:41:27
 それじゃ、回復は、クレメルさまから。がんばってですっ。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
クレメル
01:41:31
はーい (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
01:41:56
アースヒールを6倍で5点ぱりん!
01:42:01
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
モニカ
01:42:06
 攻撃障害がありそうな図体だし、きっと胴体から普通に、かな。 (HP:31/41 MP:20/58 防:4 [Cm])
クレメル
01:42:09
シバ (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
13 = 2 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 0
01:42:14
アクア
15 = 4 (6 + 6 = 12) + 【11】 威力 : 0
アクア
01:42:16
回復終わったら命中振りますね (HP:29/50 MP:/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:42:19
シノ (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
15 = 4 (5 + 6 = 11) + 【11】 威力 : 0
シノ
01:42:24
が無難だと思います! (HP:49/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
クレメル
01:42:28
レイン (HP:9/35 MP:14/35 防:7 )
13 = 0 (1 + 2 = 3) + 【11+2】 威力 : 0
01:42:32
モニカ
17 = 4 (6 + 5 = 11) + 【11+2】 威力 : 0
01:42:36
自分
13 = 0 (4 + 1 = 5) + 【11+2】 威力 : 0
#魔人
01:43:00
「大地の癒やし、か」
シノ
01:43:05
「助かります……私も、耐えて見せます」 (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
01:43:22
『うむ、ほぼ回復だ。ありがとう、わん!』 (HP:58/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
アクア
01:43:26
さっきの宣言どおり医師から練技三つ発動して《インファイトⅠ》で魔人の胴体を蹴ります。 (HP:44/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
01:43:40
「起動・神聖魔法.exe……機能指定・特殊弾加工……全工程完了っ」
 両手に、A/C一対の二丁拳銃を構える。【ヒーリング・バレット】×2行使。
 クレメルを照準――身軽なステップと共に、順次発泡。 (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [iii][iii]:[Cm])
2D6×2 → 1 + 6 + 【-2】 = 5 , 2 + 6 + 【-2】 = 6
01:44:05
 HP回復効果。癒しの空間込み。 (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
16 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11+2】 威力 : 10
17 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11+2】 威力 : 10
クレメル
01:44:08
「頑張ってくださいね!」 (HP:22/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
アクア
01:44:11
『何か強そうになったけど…何はともあれ、私の蹴りを受けてみろー!』一回目命中 (HP:44/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 1 + 2 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 22
01:44:18
うわ大丈夫かこれ
クレメル
01:44:27
「ご主人様、ありがとうございます!」 (HP:35/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
01:44:34
回避回避
2D6 → (closed) = 21
01:44:39
足りなかった
シノ
01:44:48
危ない! (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:44:57
セーフ。というか振るんですね、見逃してました (HP:44/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
31 = 8 (5 + 3 = 8) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
01:45:06
二回目命中
2D6 → 1 + 2 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 22
01:45:10
は?
モニカ
01:45:12
「どういたしまして、ですっ」
 二射目は温存でもよかったかもしれないが、MPが戻ってくるわけでもない。 (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シバケン
01:45:15
3さん・・・ (HP:58/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:45:19
がんばれがんばれ!
2D6 → (closed) = 17
01:45:26
低いなぐぬぬ
シノ
01:45:27
MPパサー覚えるかなあ (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:45:33
あっとうてきばふぱぅわー… (HP:44/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
27 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
シバケン
01:45:34
魔人さんもひどい (HP:58/59 MP:6/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:46:04
こうなり。って言ってもHPが見えてくれない
01:46:39
GMだけが脅威を知る。孤独な戦いだ
01:46:52
「良い連撃だ。狙い所も良い」
シバケン
01:46:59
補助動作で【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
モニカ
01:47:12
 だいじょうぶ。あと200以下だろうと想像できる(前向き) (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シバケン
01:47:27
〈シンプレート〉《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
01:47:32
シンプレート命中
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+2+1+2+1+2】 = 21
01:47:39
なんだこれ
アクア
01:47:42
草ァ! (HP:44/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:47:46
回避できるじゃろ
2D6 → (closed) = 24
01:47:51
よしよし
シバケン
01:47:52
シンプレート命中 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+2+1+2+1+2】 = 22
#魔人
01:47:58
2D6 → (closed) = 21
シバケン
01:48:00
ひどい出目 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
01:48:01
惜しい
シバケン
01:48:04
シンプレート威力 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
24 = 3 (2 + 2 = 4) + 【10+2+2+2+2+2+1】 威力 : 25
01:48:13
微妙な戦い
01:48:23
「くぅん」
#魔人
01:48:37
「なかなかの素早さだ。そうでなくては、な」
モニカ
01:48:47
 やはりバインディングはいるのかもしれない。今、そんな気になった。 (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シノ
01:48:49
どうせだから殴りますかね!MP温存したい (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
01:49:06
バインティングいりましたなぁ
クレメル
01:49:15
ww (HP:35/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
モニカ
01:49:21
 あ、次ラウンドからでだいじょうぶ! (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シノ
01:49:22
《かばうII》をシバ/シバ/アク (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
01:49:34
おけです! (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
01:49:34
変身前で 2d+12 だしいらなそうだが (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 15/30 カンタマ
シバケン
01:50:05
むしろインファイト狙ったほうが・・・って思ったりもする (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
01:50:13
命中判定 (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 2 + 1 + 【10+2+1】 = 16
01:50:21
これはダメですわ
#魔人
01:50:29
かいひかいひ
2D6 → (closed) = 21
シノ
01:50:44
「……やはり素早いですね」 (HP:64/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
01:50:44
さっきから出目が3とか4しか出ないのですが (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 15/30 カンタマ
モニカ
01:51:08
 魔人の攻撃で10や11だけになるから大丈夫です。 (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
クレメル
01:51:14
酷い出目 (HP:35/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
GM
01:51:54
どんどんどうぞかしらー
レイン
01:52:03
バトソン続行、ウィスプはアクアシノレイン にプライマリーヒーリング (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン ウィスプ 1/17 15/30 カンタマ
2D6 → 4 + 4 = 8
01:52:29
全快かな
クレメル
01:53:15
これでGMka (HP:35/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
GM
01:53:17
こちらかな
TOPIC
01:53:24
4R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<1>ウィスプ<3>モニカ,クレメル by GM
シノ
01:53:27
「ありがとうございます……まだ戦えます」大きな盾と当たらないメイスを構え (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
TOPIC
01:53:39
4R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>モニカ,クレメル by レイン
#魔人
01:54:09
もういけますね。まずは邪霧。全員精神抵抗どうぞ。目標値は
2D6 → (closed) = 24
シバケン
01:54:17
精神抵抗 (HP:58/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+2】 = 21
レイン
01:54:19
(HP:44/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
クレメル
01:54:23
抵抗! (HP:35/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
2D6 → 1 + 2 + 【9+2】 = 14
モニカ
01:54:27
 もう支援魔法はほとんど使いきった。あとは回復に専従し、前衛に託すだけだ。
 精神抵抗力判定―― (HP:41/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
2D6 → 3 + 1 + 【11+2】 = 17
アクア
01:54:30
『大丈夫、私はまだ行けるよ…!』魔符すら届かないとかマジですか (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
シノ
01:54:48
精神抵抗 (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 6 + 1 + 【10+4+2】 = 23
#魔人
01:55:04
シバケン,レイン,クレメル,モニカ,アクア,シノ
2D6×6 → (closed) = 22 , (closed) = 26 , (closed) = 20 , (closed) = 24 , (closed) = 23 , (closed) = 21
01:55:21
あ、違う。-4してください。ダイスミスです
アクア
01:55:32
いたいです (HP:41/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
01:55:35
「んっ……」 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シノ
01:55:37
「……っ」 (HP:49/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:55:46
10間違えてた (HP:31/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
01:55:55
はーい (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
アクア
01:55:58
『うぐ…』 (HP:31/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
01:56:03
 そういえば、魔人は2部位だから、自分巻き込みダメージも2回かも、と、ほのかな記憶が。 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
#魔人
01:56:36
ソウだった気がする。さっきのも含めて3回振っちゃおう(遠い目)
2D6×3 → (closed) = 18 , (closed) = 23 , (closed) = 20
アクア
01:56:58
自爆だけで死ぬんじゃねぇのあれ (HP:31/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
01:57:00
『こ、この霧・・・自分も苦しくなるのに使うとは・・・くぅん』 (HP:40/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
01:57:06
「魔力をそろそろ戻しておきたいですが――」 (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
01:57:24
ということでモニカクレメル以外の全員に3点の確定ダメージを配布
レイン
01:57:40
地味にいたし (HP:19/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
アクア
01:57:52
アアアアアアーーーーーーッッッ!!!! (HP:28/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
01:57:52
『むう・・・』 (HP:37/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
モニカ
01:57:52
「はい、クレメルお姉ちゃん……今度は、わたしがみんなを癒しますねっ」 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
#魔人
01:58:06
「さて、受けてみよ」薙ぎ払いを前衛3人に
2D6 → (closed) = 22
クレメル
01:58:10
「はい、では補います!」 (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
01:58:14
うぐ、出目……
シノ
01:58:15
かいひー (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
アクア
01:58:30
蹴りでカウンターするのよ (HP:28/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 6 + 1 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 26
#魔人
01:58:38
シノ
2D6 → (closed) = 20
シバケン
01:58:42
カウンター狙います。アイアンボックスの方でアイアンボックス命中 (HP:37/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+2+1+2+1+2】 = 23
シノ
01:58:46
あっ (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
01:58:50
これはひどい (HP:37/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
01:58:50
おっふw (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
アクア
01:58:53
シバケーン!? (HP:28/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
01:58:58
おっと。ええと
シノ
01:59:12
「だ、大丈夫ですか!?」 (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
01:59:18
お前を、殺す(デデン というわけでダメージ (HP:28/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
31 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
モニカ
01:59:36
「あ……」
 ……このラウンドはわたしがシバケンさまを撃つ方がよさそうでしょうか、クレメルさま。 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
#魔人
01:59:36
29点の物理ダメージですね>シバケン
アクア
01:59:54
『っ…大丈夫!?じゃないよね…』>シバケン (HP:28/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
01:59:56
つまり2d6+17ですね! (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
01:59:59
21点か (HP:19/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シバケン
02:00:05
防護点でひいてもいいですか?>GM (HP:37/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
02:00:14
「ととと、シバケン様が大変そうですね」 (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
02:00:34
シバケンさんはさらに3点の確定ダメージもらっていることをお忘れなく。物理なので防護点は適用されます
シバケン
02:00:34
「ぷるぷる」 (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
TOPIC
02:00:50
5R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>モニカ,クレメル by GM
シバケン
02:00:55
確定ダメージももうひいてますよ (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
02:01:02
そして手番以上でして
シノ
02:01:09
このRha (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
02:01:13
回復しますかねぇ
シバケン
02:01:27
三点プラスされるんですか?ちょっと意味がわからないです (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
02:01:31
んん?
レイン
02:01:44
複数人でキュアウ撒けば大丈夫だろう (HP:19/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シバケン
02:01:51
物理攻撃に3点追加効果があったんですか? (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
02:02:01
58-22-3-29+8=12じゃないかな
モニカ
02:02:13
 この手番は眼光使ってなさそう? (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シバケン
02:02:24
さっきの魔眼のダメージはもうひいたので (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
02:02:35
多分呪い属性の魔法ダメージをなにかで軽減してますね
02:03:10
邪霧を低減できる魔法はそう多くないはず
クレメル
02:03:27
ちょっとシノ回復しないでいい良い? (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
02:03:40
あ、ちがう!しんきのミスですね!16で合ってる!ごめんなさい!
クレメル
02:03:42
ああ、いやなんでもないごめんごめん (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
モニカ
02:03:45
 ダメージ軽減魔法は、シノのFpくらいかな。あれは呪い属性は軽減できない。 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シノ
02:03:45
どういうことです? (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:03:50
すいません。どこかで計算ミスしたみたいです (HP:12/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
02:03:54
ではアースヒール巻きますー (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
#魔人
02:04:11
お騒がせしました。しんきの方で計算ミスしてました
モニカ
02:04:24
 クレメルの結果を見て、こちらも回復。
 バトルソングの関係で、レインは最後だろうし。 (HP:22/41 MP:18/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:04:38
「んっ……」HP変換でMP15点増やしまして (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
シノ
02:04:44
ヒーラーの後にどう動くか決めます! (HP:46/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
クレメル
02:04:57
アースヒールを全員に行使5点ぱりん (HP:19/35 MP:7/35 防:7 ⑤×2)
02:05:10
(HP:4/35 MP:15/35 防:7 ⑤×2)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
シバケン
02:05:10
あ、じゃあ16でいいんですかね。よくわからなくなっちゃった (HP:16/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
クレメル
02:05:19
シバケン (HP:4/35 MP:15/35 防:7 ⑤×2)
15 = 4 (6 + 6 = 12) + 【11】 威力 : 0
02:05:24
アクア
13 = 2 (3 + 5 = 8) + 【11】 威力 : 0
02:05:28
シノ
11 = 0 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 0
GM
02:05:32
16で大丈夫です。GMも体力限界かな……?
クレメル
02:05:33
レイン (HP:4/35 MP:15/35 防:7 ⑤×2)
11 = 0 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 0
02:05:37
モニカ
11 = 0 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 0
02:05:41
自分
11 = 0 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 0
シノ
02:06:06
「助かります……クレメルさんは大丈夫ですか?」 (HP:57/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
クレメル
02:06:14
「はーはー、成功しました」 (HP:15/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シバケン
02:06:27
『くぅん、ありがとう』 (HP:31/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
アクア
02:06:38
『回復、ありがとう…』 (HP:41/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
02:07:39
「わたしもっ」
 《魔法拡大/数》 ――味方全体に【キュア・ウーンズ】を祈る。 (HP:33/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
02:08:04
 HP回復効果――トピック順。1ゾロ時は9点のみ回復。
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 10
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
11 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 10
#魔人
02:08:28
魔人も回復してくれていいのよ
アクア
02:08:34
全快 (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
02:08:42
それはちょっとw (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シノ
02:08:43
「ありがとうございます……」全快! (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
02:08:45
魔人はw
#魔人
02:08:58
「さて、いつまでもつか、な」徐々に攻撃の手を強めていく魔人
アクア
02:09:01
…後衛MP大丈夫かこれ…? (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:09:05
『だいぶ、体力がもどってきた。今度はカウンターはずさない、わん!』 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
モニカ
02:09:21
「マナの余裕は、もうあまり、ないです、けれど……っ……」
 魔晶石も残り1個。でもキュアでなくヒルバレによる単体回復ならまだかなり。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:09:25
前衛が頑張る♡ (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
レイン
02:09:35
まだMPは温存している キュアハも打てる (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
アクア
02:09:42
頭に手が付いてないという絶望感 (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
02:09:44
実はまだ7部位にはまけるしレインもいる (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シノ
02:09:55
レインはシバケン回復します? (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
クレメル
02:10:00
そろそろ10m範囲からは出たいが (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
#魔人
02:10:02
頭は勝手に魔人が自ら削ってる。自己犠牲の精神
アクア
02:10:07
とりあえず私から動くねー (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:10:19
おねがいします (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
02:10:23
バインティングソーンするかもなのでちょっとストップです! (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:10:30
はい (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
アクア
02:10:34
停止 (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:10:44
レインはシバケン回復します? (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
02:11:00
 するかな (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シノ
02:11:06
ありがとです!動きます (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:11:10
助かります。 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
02:11:18
ビートルスキンで《かばうII》をシバ/シバ/アク (HP:66/66 MP:23/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
モニカ
02:11:19
 クレメルさまもいっしょに回復してあげるとよさそうです! (HP:41/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
シノ
02:12:34
【バインティング・ソーン】を多分敵ニ部位に勝手に拡大されて行使判定 (HP:66/66 MP:20/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#魔人
02:13:10
命中・回避が-1に。マナ不干渉は無さそうね
シバケン
02:13:27
先に柴犬うごいていいですか (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
シノ
02:13:53
ぐだってすみませんでした! (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:14:15
〈シンプレート〉《インファイトⅠ》で攻撃 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
02:14:21
シンプレート命中
2D6 → 3 + 5 + 【9+1+2+1+2+1+2】 = 26
#魔人
02:14:29
よけて!
2D6 → (closed) = 26
シバケン
02:14:34
シンプレート命中 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
2D6 → 2 + 4 + 【9+1+2+1+2+1+2】 = 24
#魔人
02:14:37
うっそ、避けられるんか
2D6 → (closed) = 22
アクア
02:14:41
うっそだろお前ぇ… (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:14:42
シンプレート威力 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
28 = 7 (6 + 2 = 8) + 【10+2+2+2+2+2+1】 威力 : 25
クレメル
02:14:53
やりおる (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シバケン
02:15:04
『くっ、また一発外した!すまん』 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
#魔人
02:15:07
GMが一番ビックリしつつ
シノ
02:15:13
敵中々つよいのう (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:15:19
すなおにアイアンボックスでも使うかな・・・ (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
アクア
02:15:30
イクヨー (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
02:15:44
《インファイトⅠ》で魔神の胴体蹴ります
モニカ
02:15:47
 少なくともカウンター時は命中高い方がよさそうですねっ。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:15:50
「ククク……良い。よくぞこの動きについてきた」
レイン
02:15:53
いまのところ 回避17−26出しているね (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シバケン
02:16:03
さっきそれで1ぞろでしたがね・・・ (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
アクア
02:16:10
えいえい 一発目 (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 1 + 1 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 21
02:16:14
クソ
クレメル
02:16:16
出目w (HP:26/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
モニカ
02:16:30
 そう、こんな感じで――(あれ?) (HP:41/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:16:35
「どうした。届けてみせよ」
アクア
02:16:35
今は遊んでる場合じゃねぇんだよなぁ…二発目命中 (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 3 + 1 + 【10+2+2+1+1+1+2】 = 23
#魔人
02:16:43
2D6 → (closed) = 19
レイン
02:17:03
 回避は2d+14と推測 (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
アクア
02:17:06
オラ、さっきピンゾロしたんなら回してくださいお願いします (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
29 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
#魔人
02:17:16
「グッ……そうだ、それで良い」口から血を吹き出しつつ
アクア
02:17:17
(´・ω・`) (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
02:17:29
『くぅ、一発外した…!』
シノ
02:17:35
「まだ……倒れませんか」 (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
レイン
02:18:00
シバ、クレメルに【キュアウーンズ】 (HP:42/44 MP:26/48 防:7 ) 1/5 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#魔人
02:18:03
「この程度では、死ねんなぁ……!」
シバケン
02:18:04
『相手は、なかなか強力だな・・・、これ倒せるのか・・・』 (HP:43/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、バトソン命中+2、D+2、エフェポンD+1
レイン
02:18:25
カス石を潰す (HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
モニカ
02:18:39
「こんな死闘は、久しぶりですっ……」
 ……というにはモニカは激戦続きだった気もするが、純粋な白兵戦での緊迫した攻防は珍しい。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 [ii][ii]:[Cm])
レイン
02:18:40
しば (HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
12 = 1 (3 + 1 = 4) + 【11】 威力 : 10
02:18:47
くれ
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 10
#魔人
02:19:23
こちらかな
レイン
02:19:29
回復ダイスが微妙に低い() (HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
TOPIC
02:19:36
5R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>モニカ,クレメル by GM
モニカ
02:19:58
 そうみたいです。イバラの呪縛があっても、カウンター成功するかどうか――どきどき。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:20:16
「まずは、これを受けてみよ」薙ぎ払い。前衛たちへ
2D6 → (closed) = 26
クレメル
02:20:25
「レイン様、ありがとうございます!」 (HP:35/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シノ
02:20:34
かいひー (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
#魔人
02:20:50
シノ
2D6 → (closed) = 21
レイン
02:20:54
バトソンないぞ (HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シバケン
02:20:58
アイアンボックスでカウンターねらう (HP:55/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
02:21:03
アイアンボックス命中
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+2+1+1+2】 = 21
アクア
02:21:07
流石に賭けに近くなってしまうので回避で (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 5 + 4 + 【13-2+1】 = 21
シバケン
02:21:09
なにこれ (HP:55/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
クレメル
02:21:13
??? (HP:35/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
アクア
02:21:14
どういうことなの… (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:21:16
ひえっ (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
モニカ
02:21:31
 シバケンさま……やっぱり認知症が……。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:21:34
ええと、物理30点ですね>シバケン
02:21:38
アクア
2D6 → (closed) = 28
シバケン
02:21:39
呪われてるわ (HP:55/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
02:21:48
出目10だろこれ( (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
レイン
02:22:02
11だな (HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
シノ
02:22:08
あれ、敵の火力強くなった? (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:22:10
『くぅん・・・いたい』 (HP:22/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
02:22:13
20受け (HP:30/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
02:22:23
バレてる。そして邪霧の噴霧をばらばら
2D6 → (closed) = 21
02:22:31
精神抵抗を全員どうぞ
クレメル
02:22:33
抵抗! (HP:35/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
2D6 → 2 + 5 + 【9+2】 = 18
シバケン
02:22:33
精神抵抗 (HP:22/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+2】 = 18
レイン
02:22:35
(HP:42/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
2D6 → 1 + 3 + 【10+2】 = 16
シノ
02:22:36
精神抵抗 (HP:66/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
2D6 → 5 + 4 + 【10+4+2】 = 25
アクア
02:22:37
『いっ…たぁい…よくもやったなー…?』精神抵抗 (HP:30/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 1 + 4 + 【8+2】 = 15
モニカ
02:22:44
 カウンターせず回避失敗しても大ダメージのときは大ダメージなものなのです。
 精神抵抗力判定っ。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
2D6 → 6 + 1 + 【11+2】 = 20
アクア
02:22:48
下手したらシバケン落ちるぞこれ (HP:30/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
02:22:50
うーん、抵抗出来ても良い気はするんだが (HP:35/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
シバケン
02:22:52
すごい低い出目、しんだな、柴犬 (HP:22/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:23:04
 月光の魔符+1を使って、レジスト。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:23:15
クレメル,シバケン,レイン,シノ,アクア
2D6×5 → (closed) = 21 , (closed) = 22 , (closed) = 21 , (closed) = 20 , (closed) = 22
アクア
02:23:30
FPって呪い軽減できたっけ (HP:30/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
02:23:35
シノ抵抗してるやんけ、半減しててください
シノ
02:23:36
できませんね! (HP:56/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
モニカ
02:23:40
 できません。 (HP:41/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:23:43
モニカ
2D6 → [(closed) = 23] / 2 = 12
シノ
02:23:44
はいな! (HP:56/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
02:23:45
ぴったリーサル… (HP:30/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:23:48
生死判定 (HP:0/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
02:24:07
『くぅん・・・すまん』ばったり
アクア
02:24:10
『う、う…』ぎりぎり立ってるくらい (HP:8/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
モニカ
02:24:12
「んっ……」 (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:24:20
まあとはいえシバケンにはもっかい生死判定を。シバケン,アクア,シノ,レインに3点確定ダメージ配布
シノ
02:24:34
「だ、大丈夫ですか……?」 (HP:56/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
シバケン
02:24:36
生死判定 (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 2 + 3 + 【10-3】 = 12
アクア
02:24:38
いかんいかん (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
TOPIC
02:24:47
6R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>モニカ,クレメル by GM
クレメル
02:24:55
おおうw (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
レイン
02:25:02
前衛のダメが酷すぎてあかん (HP:18/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5  バトソン カンタマ
#魔人
02:25:03
「さて、どうした。どうした。脚が竦んでいるぞ」
シノ
02:25:21
アウェイクンしましょうかねぇ (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
モニカ
02:25:45
 わたしは、シバケンさまに月見卵を投げ――いえ、シノさまがアウェイクポーションとかして、わたしが銃撃する方がですね。
 ただ、イバケンさまをかばわないでくださね!(ヒルバレがかばわれてしまう) (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
シバケン
02:25:46
自分のダメージはないんですか?魔人 (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:25:57
 イバケン……残機が。 (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
シバケン
02:26:08
残機も一緒に減ってる (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
GM
02:26:09
毎回自分のダメージ忘れる侍
2D6×2 → (closed) = 21 , (closed) = 21
シノ
02:26:19
おっと、おけです (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
GM
02:26:23
ご指摘感謝です
アクア
02:26:23
そろそろ胴体落ちてくれないかな… (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:27:16
さすがにちょっと時間があれになってきました・・・寝落ちするかも (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
シノ
02:27:22
アクア先動きます?バインティングソーンあるうちに (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
アクア
02:27:28
頑張って耐えてー!>シバケン (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
02:27:37
そうだね、ソーンある内に動くわ
02:27:53
というわけで《インファイトⅠ》宣言して胴体蹴る
02:28:18
『そろそろ倒れてくれないかな…ッ!』ズタボロになりつつも蹴りに行く
2D6 → 1 + 2 + 【10+2+2+1+1+1】 = 20
シバケン
02:28:27
また3だよ (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
GM
02:28:30
これなら避けるでしょきっと!
2D6 → (closed) = 21
クレメル
02:28:32
回復いきまーす (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
アクア
02:28:33
アアアアアアアアーーーーーッッッ!!! (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
GM
02:28:34
せふせふ
アクア
02:28:41
いいから指輪だオラァン!! (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
02:28:59
おっと加速したアクアの脚が魔人を捉える
モニカ
02:29:14
「が、がんばって、ですっ……」 (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:29:17
あかんあかん、起こすんだた (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
アクア
02:29:19
そろそろ落ちる読みで割ったけど当たってたらいいな… (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
25 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11+2+2+3+2+2+1】 威力 : 28
02:29:34
うーん、出目がひどすぎる
02:29:43
二回目命中
2D6 → 1 + 5 + 【10+2+2+1+1+1】 = 23
シバケン
02:29:48
3の多さが以上 (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
#魔人
02:29:52
「グッ……ふふふ」回避
2D6 → (closed) = 25
02:29:57
出目がいいだあ
アクア
02:30:00
キレそう (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:30:01
異常 (HP:-3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
シノ
02:30:03
うがあ (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
モニカ
02:30:04
 シノお姉ちゃんが起こしたら、わたし、撃ちますねっ。 (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
シノ
02:30:10
動きます! (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>シバ/シバ/アク カンタマ FP)
02:30:14
《かばうII》をアク×3
02:30:43
「今度こそ……守ってみせますから……」アウェイクンポーションをシバケンにばしゃあ (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
モニカ
02:30:58
 といってもアクアさまもけっこう深手ですし……うーん。 (HP:29/41 MP:8/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
GM
02:31:13
シバケンは2部位あるけどアウェポ一回で起きる。便利
アクア
02:31:21
つーかまだ落ちねぇのかよ胴体…硬すぎるだろ… (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:31:22
www (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:31:23
『う・・・ふ・・・うむう、す、すまん。2度も失敗してしまった』 (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
#魔人
02:31:32
「立ち上がってみせる、か。良いだろう」
シノ
02:31:39
「こちらこそ……守れなくてすみません」 (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:32:11
アイアンボックスで殴ります (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
02:32:37
《インファイトⅠ》宣言
02:32:43
アイアンボックス命中
2D6 → 3 + 3 + 【12+1+2+1+1+2】 = 25
#魔人
02:32:50
回避
2D6 → (closed) = 22
レイン
02:33:03
さっきからGMのダイスがいい (HP:18/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
#魔人
02:33:21
全然6以下出ないんですよね(遠い目)
シノ
02:33:32
やはりパンチは正義 (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:33:37
アイアンボックス威力 (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
21 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11+2+2+2+1】 威力 : 13
レイン
02:33:43
こっちは6以下しか出ないのに (HP:18/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
#魔人
02:33:54
身体がふらつくが……持ちこたえる
シバケン
02:33:55
アイアンボックス命中 (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+2+1+1+2】 = 26
#魔人
02:33:57
2D6 → (closed) = 23
シバケン
02:34:00
アイアンボックス威力 (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
23 = 5 (3 + 6 = 9) + 【11+2+2+2+1】 威力 : 13
02:34:30
『ぐ・・・まだ、倒れんのか・・・・くぅん』
#魔人
02:35:00
「ああ……素晴らしい」とはいえもうボロボロ
モニカ
02:35:08
「優しき月よ、傷を癒し賜うっ…… 【キュア・ハート】!」
 銃撃は後にして、此度はこちらに。
 《魔法拡大/数》 ――シバケンとアクアの治癒を、女神シーンに祈る。 (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
レイン
02:35:19
ぶっちゃけキュアハを打っても柴犬が耐えられないよな (HP:18/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
シバケン
02:35:35
回避もできないし、きびしい (HP:1/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:35:37
 3m制限移動後退しつつ。HP回復効果――シバケン/アクア。 (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
16 = 7 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 30
18 = 9 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 30
アクア
02:35:38
最大ダメージじゃなかったら行ける (HP:5/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
02:35:52
霧でダメか (HP:23/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
TOPIC
02:36:02
6R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<3>モニカ by GM
シバケン
02:36:07
ぷるぷる (HP:17/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:36:14
 手番おしまい。自前のマナもおしまい。 (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
シバケン
02:36:36
2回も1ゾロださなかったら、倒せてたのに、すみません (HP:17/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
シノ
02:36:49
ダイスは仕方ないのです! (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
GM
02:37:00
後はレインさんかな?
レイン
02:37:00
キュアウを打つかキュアハを打つか (HP:18/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
モニカ
02:37:26
 クレメルさまもまだ元気そうです。 (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:37:29
よし、回復しますね (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
02:37:35
ととと
GM
02:37:42
おっと、クレメルさん見逃し観音でした
モニカ
02:37:55
 ハート+アスヒで、きっと持ち直す――はず? (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:38:20
「治療を!」アースヒールをシノ以外へ行使5点ぱりん (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
02:38:35
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
02:38:41
シバケン
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
02:38:46
アクア
14 = 3 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 0
シバケン
02:38:51
もうだめだ・・・ (HP:17/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
クレメル
02:38:52
レイン (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 0
アクア
02:38:53
冗談だろ (HP:23/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
02:38:56
自分 (HP:14/35 MP:15/35 防:7 ⑤×1)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
02:39:05
モニカ
14 = 3 (3 + 6 = 9) + 【11】 威力 : 0
モニカ
02:39:07
 クレメルさま、成長期ですねっ。 (HP:29/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
GM
02:39:18
ファンブルってこんなに出るものなんですかね(白目)
クレメル
02:39:30
「も、申し訳ありません……!」 (HP:14/35 MP:10/35 防:7 100 ⑤×1)
モニカ
02:39:43
「あ、ありがとうございますっ」
 自分の傷は癒えたが―― (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
シバケン
02:39:51
『くぅん・・・』死を覚悟しはじめた (HP:17/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:40:03
 聖王の冠、やっぱりおすすめですねっ。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
アクア
02:40:15
『あぁ…ちょっとキツいかもなぁこれぇ…』 (HP:37/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:40:19
「少々……まずいかもしれません」必死でかばおうとしつつ (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
レイン
02:40:39
しば、くれめるに (HP:30/44 MP:23/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
02:40:49
キュアハ
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
02:41:08
しば
15 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 30
02:41:13
くれメル
15 = 4 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 30
TOPIC
02:41:35
6R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<3>モニカ by GM
#魔人
02:42:02
「さて、ではいくぞ!」薙ぎ払い
2D6 → (closed) = 22
02:42:07
まずいかも
モニカ
02:42:10
「わたし、すぐに癒しますからっ」
 三度目の正直――カウンターが決まれば、勝てる。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
クレメル
02:42:12
がんばれがんばれ (HP:29/35 MP:10/35 防:7 100 ⑤×1)
シバケン
02:42:15
『こ、今度こそ、絶対に当てる・・・当てなきゃ、死ぬのみ!』アイアンボックスでカウンター狙う (HP:32/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
02:42:18
アイアンボックス命中
2D6 → 3 + 4 + 【12+1+2+1+1+2】 = 26
レイン
02:42:19
ピン以外は当てられる! (HP:30/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
シノ
02:42:23
かいひ (HP:53/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
02:42:29
やるう
シバケン
02:42:30
アイアンボックス威力 (HP:32/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
22 = 4 (3 + 4 = 7) + 【11+2+2+2+1】 威力 : 13
#魔人
02:42:33
シノ
2D6 → (closed) = 28
アクア
02:42:44
あぁもう賭けに出るしかねぇよなあちくしょう…!殴りでカウンター! (HP:37/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 6 + 2 + 【11+2+2+1+1+1+2】 = 28
シノ
02:42:49
7通し、まだいけます! (HP:46/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:3 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
レイン
02:42:49
出目10() (HP:30/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
アクア
02:42:53
(HP:37/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
27 = 5 (6 + 4 = 10) + 【10+2+2+3+2+2+1】 威力 : 10
#魔人
02:43:03
その連撃を受け、巨体がゆっくりと地に落ちる
レイン
02:43:15
賭けも何もピン以外成功するのですが() (HP:30/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
#魔人
02:43:17
翼が裂け、もはや飛行は困難なようだ
クレメル
02:43:29
よしよしよし (HP:29/35 MP:10/35 防:7 100 )
モニカ
02:43:47
「……ま、まだ……戦うの、ですよね……」 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:44:05
「ならば、これでどうだ」邪霧を。モニカ以外は精神抵抗どうぞ
2D6 → (closed) = 21
クレメル
02:44:12
抵抗! (HP:29/35 MP:10/35 防:7 100 )
2D6 → 6 + 1 + 【9+2】 = 18
シバケン
02:44:16
精神抵抗 (HP:32/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+2】 = 21
レイン
02:44:17
(HP:30/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
2D6 → 5 + 2 + 【10+2】 = 19
シノ
02:44:24
精神抵抗 (HP:46/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
2D6 → 5 + 4 + 【10+4+2】 = 25
アクア
02:44:24
『…まだ、まだ行けるよ…!!』 (HP:37/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
クレメル
02:44:26
セフセフ (HP:29/35 MP:10/35 防:7 100 )
シバケン
02:44:26
やっと柴犬がんばった (HP:32/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
02:44:32
魔符+2破ってレジスト (HP:37/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足使用済み 獣変貌 猫鹿熊
#魔人
02:44:33
シバケン,シノ
2D6×2 → (closed) = 23 , (closed) = 20
02:44:48
半減忘れがち。アクア
2D6 → [(closed) = 17] / 2 = 9
シバケン
02:44:52
半減は端数きりあげですよね (HP:32/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
シノ
02:45:01
ですね! (HP:36/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
モニカ
02:45:01
 そうですね。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:45:05
クレメル,レイン
2D6×2 → [(closed) = 21] / 2 = 11 , [(closed) = 20] / 2 = 10
レイン
02:45:20
20もらい (HP:10/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
#魔人
02:45:29
違う、こっちは抵抗してないから半減しない。GM大丈夫か
クレメル
02:45:34
貰いまして (HP:8/35 MP:10/35 防:7 100 )
モニカ
02:45:47
 頭も瘴気で削れ――ては眼光で回復するみたい、でしょうか。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:45:59
そしてシバケンを普通に殴ります
2D6 → (closed) = 23
02:46:15
瘴気忘れがち。自分へプレゼント
2D6 → (closed) = 19
シノ
02:46:15
きちゃいますよねぇ、やっぱり (HP:36/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:46:50
』回避 (HP:20/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 2 + 3 + 【9-2-2】 = 10
#魔人
02:46:52
まあかばってないからチャンスですしね
02:47:06
物理ダメージ
2D6 → (closed) = 25
TOPIC
02:47:17
7R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<3>モニカ by GM
モニカ
02:47:40
 銃撃から切り替えたので、やっぱりかばっていてもよかったのですよね。
 でも、今度は銃撃です――他に選択肢がありませんっ。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
#魔人
02:47:43
「さて、後は泥仕合だな……」自らも上空から落下して泥にまみれつつ
シバケン
02:47:48
『くぅん・・・後どのくらいで倒せそうだ・・・?』 (HP:3/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
クレメル
02:48:30
「どれくらいかはわかりませんが、やるしか道は……」 (HP:8/35 MP:10/35 防:7 100 )
#魔人
02:48:32
腕や翼はもう動かなさそう。しかし生命の輝きはそれほど損なわれていない>シバケン
モニカ
02:48:34
「月神法典.png・読込開始……機能補正……再起動っ」
 双銃を掲げてクロスさせ、魔晶石のマナで装填された弾丸に【ヒーリング・バレット】付与。
 シバケンを狙って、右で射撃――短いスカートを閃かせてステップを踏み、体勢を入れ替えて左でも射撃。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ⑤[ii][ii]:[Cm])
2D6×2 → 6 + 5 + 【-2】 = 9 , 2 + 6 + 【-2】 = 6
レイン
02:48:47
現在HPだけ表示してくれると時間的に助かる (HP:10/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
モニカ
02:48:48
 HP回復効果。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 10
14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 10
GM
02:49:10
HPの表示は致しません
クレメル
02:49:16
よし、モニカ以外を回復しますね (HP:8/35 MP:10/35 防:7 100 )
TOPIC
02:49:38
7R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<2>モニカ by モニカ
クレメル
02:49:38
「これが最後です!」モニカ以外へ5倍アースヒール (HP:8/35 MP:10/35 防:7 100 )
02:49:49
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
02:49:54
シバケン
15 = 4 (6 + 5 = 11) + 【11】 威力 : 0
シノ
02:49:57
[] (HP:36/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
クレメル
02:49:59
アクア (HP:8/35 MP:10/35 防:7 100 )
12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 0
02:50:04
シノ
11 = 0 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 0
02:50:07
レイン
11 = 0 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 0
02:50:11
自分
12 = 1 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 0
シノ
02:50:38
「お疲れさまです……ごゆっくり休んでください」 (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:50:48
『なんとか、だいぶ持ち直した。ありがとう・・・わん』 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
#魔人
02:51:05
「さて、まだやれるだろう」
02:51:32
「依頼はまだ完遂ではない。最期までつきあってもらうぞ、人族よ!」
シバケン
02:51:39
できれば明日に持ち越ししていただきたいですが、厳しいですかね・・・ (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
クレメル
02:51:49
そろそろMP (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
モニカ
02:51:58
「わたし、あと三発は撃てますっ……まるで魔弾の射手みたいですねっ」
 接戦であるが、元気いっぱいだ。気圧されるようでは、滅びの未来では生きていけない。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
シノ
02:52:00
「分かってます……よ」 (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
クレメル
02:52:05
相手も切れてそうだから後は削るだけな気はする (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
アクア
02:52:37
『はぁ、私にはこういうプレッシャー掛かる立場向いてない気がしてきたぞう…!』まだいけそうではある (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
GM
02:52:41
今から持ち越しはできないですね。頑張って削っていただけると
シノ
02:52:44
レインに回復撒いた方がいいかしら? (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
モニカ
02:53:08
 このラウンドの前衛で、きっと斃せるはず。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
アクア
02:53:10
火力出せなくてすまない…>シバケン (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
GM
02:53:24
(まあ頑張って削っていただけると、くらいの体力であるとは宣言しまして)
クレメル
02:53:30
レインとシバケン、アクアにキュアウすればいいし (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
シバケン
02:53:30
いえ、こっちもいっぱい失敗してるんで・・・>アクア (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
クレメル
02:53:38
とりあえず前衛は殴りたまえ (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
02:53:50
ソーンかけるならかけて
アクア
02:53:51
私からいくぞー (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:54:10
……ソーンしておきますか (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:2 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
クレメル
02:54:27
もう詰めるしかないしね (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
シバケン
02:54:28
かばうしてもらうなら、鎧貫きにしますかね (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
シノ
02:54:29
《かばうII》をシバ/シバ/アク (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
アクア
02:54:37
ソーンください…(練技使えない (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
クレメル
02:54:46
かばわれるべき攻撃ないし、貫きでがんばえ (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
シノ
02:54:51
「ダリオン様……あと少しだけ」【バインティング・ソーン】を頭部?に行使判定 (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
02:54:56
きたこれ
アクア
02:54:58
やる (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
GM
02:55:00
抜けおったわ
クレメル
02:55:01
いや、あるのか (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
02:55:03
やるやん
モニカ
02:55:13
 達成値24になった。3ラウンドはもちそう。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
GM
02:55:20
一応抵抗
2D6 → (closed) = 24
02:55:26
まあ無理ですね
シノ
02:55:35
くそう、効果時間30秒です (HP:47/66 MP:10/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
02:55:59
30秒あれば足りますかね、ターンエンドで
クレメル
02:56:18
いけーまわしころせー (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
モニカ
02:56:27
 だいじょうぶ、30秒後にどちらかが立っている可能性は、シバケンが三分身するより確率が低い! (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
GM
02:56:27
「ぐ……縛られる……」
#魔人
02:56:40
しゃべるのは魔人さんだ
アクア
02:56:42
シバケンから行ってどうぞー (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シノ
02:56:51
「神は……まだこちらの味方です……まだ、やれます」 (HP:47/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:57:11
3点魔晶石2個わって補助動作で【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,1R、筋力B+2,1R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
02:57:39
〈シルバーアイアンボックス・カスタム+1〉《鎧貫きⅠ》で攻撃 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
02:57:45
アイアンボックス命中
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+2+1+1】 = 24
#魔人
02:57:51
回避
2D6 → (closed) = 21
シバケン
02:58:16
アイアンボックス鎧貫き威力 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 13
02:58:23
またかよ
シノ
02:58:27
ふええ (HP:47/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
02:58:27
アイアンボックス命中 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+2+1+1】 = 20
GM
02:58:29
成長期だ……
クレメル
02:58:34
いやー荒れるなw (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
GM
02:58:34
回避
2D6 → (closed) = 23
02:58:51
まあ出目3は回避しまして。もう1ラウンド戦えそうかな
シバケン
02:58:58
『くそっ、あたらん・・・』 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
02:59:07
 シバケンは ちからつきた。
 ――ここでアクアが回すしか。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
アクア
02:59:14
行くよー (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
シバケン
02:59:15
あまりにも今回出目がひどい (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
#魔人
02:59:34
「よく狙え、人の子よ。功を焦るな」
アクア
02:59:43
しれっと残ってた魔晶石三点を一個砕いて猫掛け直し。そのまま《インファイトⅠ》で蹴り殺す (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫鹿熊
03:00:24
『いいか、らッ…!くたばれえええッ!!』血塗れで蹴りに行く 命中一回目 (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
2D6 → 6 + 6 + 【10+2+2+1+1+1】 = 29
#魔人
03:00:38
「グッ!?」回避
2D6 → (closed) = 25
シバケン
03:00:42
威力で出てほしかった (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
03:00:55
ダメージ 威力で出てくんねぇかな (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
26 = 6 (3 + 4 = 7) + 【11+2+2+2+2+1】 威力 : 28
レイン
03:00:59
GMも出目いい (HP:21/44 MP:15/48 防:7 ) 5/5 5/5 5/5 カンタマ
アクア
03:01:04
二回目命中 (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
2D6 → 4 + 3 + 【10+2+2+1+1+1】 = 24
#魔人
03:01:17
回避
2D6 → (closed) = 21
アクア
03:01:21
(HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
26 = 6 (1 + 5 = 6) + 【11+2+2+2+2+1】 威力 : 28
#魔人
03:01:40
「ああ……これ、でこそだ」
TOPIC
03:01:48
7R裏 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<2>モニカ by GM
アクア
03:01:54
『はぁ、はぁ…!!くっそお、まだ倒れないの…!?』 (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
モニカ
03:02:01
「……っ……」 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
シノ
03:02:08
「あとちょっと……ですかね……っ」 (HP:47/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
シバケン
03:02:15
『す、すまんアクア・・・。俺が攻撃を外してばっかりだから・・・くぅん』 (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
レイン
03:02:26
モニカ以外に キュアウーンズ 5点パリン (HP:21/44 MP:1/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
#魔人
03:02:27
もうきっと最期の攻撃。まずはシバケン狙ってシノに阻まれた攻撃。命中
2D6 → (closed) = 18
03:02:37
おっと、レイン忘れてた。ごめんなさい
レイン
03:02:53
トピじゅん (HP:21/44 MP:1/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
125 = 10 (5 + 5 = 10) + 【115】 威力 : 30
アクア
03:02:59
『五月蝿い!いいからさっさと体治す!私よりボロボロでしょ君!』>シバケン (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
シバケン
03:03:18
HPはアクアより上だったりする (HP:47/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
モニカ
03:03:19
 誰ですか、こーるごっどしたの。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
レイン
03:03:21
しば (HP:21/44 MP:1/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
14 = 3 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 10
03:03:28
アクア
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 10
GM
03:03:29
威力は:5できないので個別で振るとよいかも
アクア
03:03:29
パーセント的にはね? (HP:40/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
レイン
03:03:35
氏の (HP:21/44 MP:1/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
14 = 3 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 10
03:03:42
レイン
14 = 3 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 10
03:03:46
くれメル
16 = 5 (5 + 5 = 10) + 【11】 威力 : 10
モニカ
03:03:58
 だいすこーど、おすすめです。威力振りが楽です。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
GM
03:04:03
では今度こそ。シノにダメージ
2D6 → (closed) = 21
シノ
03:04:11
だいすこーどなら威力まとめ振りできますしね! (HP:61/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
03:04:21
「……聞きませんよ」にこっ(カキン
クレメル
03:04:25
いやー油断してた、魔晶石10点もっとかんとやっぱりダメだな (HP:35/35 MP:0/35 防:7 100点)
GM
03:04:36
続けて邪霧をばらまきます。全員精神抵抗どうぞ
2D6 → (closed) = 21
シバケン
03:04:38
『む、みんなが治してくれるおかげで完全に傷がふさがった。ありがとう・・・今度こそ倒すぞ!わん!』 (HP:59/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
03:04:42
精神抵抗
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+2】 = 20
シノ
03:04:43
精神抵抗 (HP:61/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
2D6 → 5 + 4 + 【10+4+2】 = 25
アクア
03:04:47
抵抗! (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
レイン
03:04:50
(HP:35/44 MP:10/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
2D6 → 4 + 6 + 【10+2】 = 22
アクア
03:04:51
(´・ω・`) (HP:50/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
クレメル
03:04:53
抵抗! (HP:35/35 MP:0/35 防:7 100点)
2D6 → 4 + 1 + 【9+2】 = 16
モニカ
03:04:55
 精神抵抗力判定。 (HP:41/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
2D6 → 4 + 2 + 【11+2】 = 19
GM
03:05:03
シノ,レイン
2D6×2 → [(closed) = 18] / 2 = 9 , [(closed) = 24] / 2 = 12
シバケン
03:05:06
月光のまふつかって抵抗 (HP:59/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
GM
03:05:14
シバケン
2D6 → [(closed) = 18] / 2 = 9
03:05:32
アクア,モニカ,クレメル
2D6×3 → (closed) = 18 , (closed) = 21 , (closed) = 15
03:05:39
そして自分
2D6 → (closed) = 24
TOPIC
03:05:52
8R表 魔人,シバケン,アクア,シノ<4>レイン<4>クレメル<2>モニカ by GM
モニカ
03:05:56
「んっ……ま、まだまだ、平気なんです、からっ」
(HP:20/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
#魔人
03:06:28
「……さあ、来い」息も絶え絶えに。全身血まみれの魔人は片膝をつきながらも君たちを見据える
モニカ
03:06:31
 このまま前衛が怒涛の勢いで決着をつける――はず。 (HP:20/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
シバケン
03:06:36
終わりですか、柴犬いきます (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,3R、筋力B+2,3R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
03:06:42
いってこーい (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
クレメル
03:06:56
いってこーい! (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
シバケン
03:07:02
〈シルバーアイアンボックス・カスタム+1〉《鎧貫きⅠ》で攻撃 (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
03:07:07
アイアンボックス命中
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+2+1+1】 = 24
#魔人
03:07:09
回避
2D6 → (closed) = 22
シバケン
03:07:13
アイアンボックス鎧貫き威力 (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
21 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+2+2+2+1】 威力 : 13
03:07:18
アイアンボックス命中
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+2+1+1】 = 26
#魔人
03:07:28
回避
2D6 → (closed) = 19
シバケン
03:07:35
アイアンボックス威力 (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
23 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11+2+2+2+1】 威力 : 13
#魔人
03:07:48
その連撃を受け、ついに魔人が地に伏せる
シバケン
03:07:52
『うおおおー!うぉん!』 (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
#魔人
03:07:59
「見事……見事」
クレメル
03:08:11
「長く苦しい戦いでした」 (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
シノ
03:08:11
「……やりました…………やりました!」 (HP:52/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
#魔人
03:08:18
「ああ、ニコ……」
03:08:25
「どうか、しあわせに」
モニカ
03:08:28
「……わ、わたしたちの……勝ち、ですねっ……」
 息を切らしつつ。 (HP:20/41 MP:0/58 防:4 ③[i][i]:[Cm])
#魔人
03:08:33
そう言い残し、彼は目を閉じます
シバケン
03:08:34
『はあ、はあ、お前は、強かった・・・俺は、弱かった。もっと強くならないと、くぅん』 (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
GM
03:08:40
戦闘終了です
レイン
03:08:50
終わったー! (HP:23/44 MP:10/48 防:7 ) 5/5 5/5 カンタマ
アクア
03:09:03
『ふー…ふぅ、ダメだね、暫く休まないと動けないや…』ばたりと寝転がって (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
シバケン
03:09:07
1ゾロだしまくって長引かせてすみませんでした (HP:50/59 MP:0/14 防:4+3(聖盾)+FP ) セイポン命中+1、物理D+2、ファナ命中+2、回避-2、命中+1,2R、筋力B+2,2R、回避-2、ファイポンD+2、ブレス命中+1、カンタマ精神抵抗+2、エフェポンD+1
アクア
03:09:13
そして獣変貌解除 (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫
#オーガ
03:09:35
「……ありがとうございました」オーガは冒険者たちに深々と一礼して
シノ
03:09:35
「……どこかに、埋めてあげましょうか。間に合うならばミノタウロスさん達も」 (HP:52/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
レイン
03:09:47
シバケンは経験点+20点!
03:09:57
200点
モニカ
03:09:58
「もっと、違う形で……、いえ」
 詮無きことだと、分かっている。それでも――
「……シーンさま、どうか魂の巡りを、見守ってくださりますように」
クレメル
03:10:05
「流石に時間をかけすぎましたし、ドレイクや妖魔に見つかっていそうです」 (HP:20/35 MP:0/35 防:7 100点)
アクア
03:10:09
「…」 (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫 月魔符一枚
シバケン
03:10:14
数えててくれたんですか笑
モニカ
03:10:27
「……はい。わたしたちも、急いで離れないと、ですっ」
レイン
03:10:55
右下のDで確認できます
シバケン
03:10:57
『生きて帰らないと・・・そう約束した。帰ろう、わん!』
シノ
03:10:58
「来世があるなら……味方同士だといいですね」ぽつり (HP:52/66 MP:5/35 防:15+2+3+1 聖盾 ファナ ファイポン 虫:1 かばうII>アク×3 カンタマ FP)
アクア
03:11:15
「…自分の子供くらい心配するなっての…」天井を見つめたままぽつりと呟いて (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫 月魔符一枚
GM
03:11:40
というあたりで。RP終わったら【OK】どうぞ
TOPIC
03:11:48
by GM
アクア
03:11:49
「…あっ!そうだ、急いで戻らないとだよね!」ガバッと起き上がって 【OK】 (HP:32/50 MP:0/13 防:4+SS+FP ) 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫 月魔符一枚
レイン
03:11:58
「ふむ、冒険者の仕事とはこんなに厳しいものなのか」おk
シバケン
03:11:59
【OK】
シノ
03:12:01
【OK】
03:12:24
「こんなに厳しいのも稀……ってわけでもないですね」ふふっと笑いつつ
クレメル
03:12:37
【OK】
モニカ
03:12:49
 村人達を輸送するための馬車は、使うことにはならなかったが……陣営の崩壊とやらを経て、無事でいることを祈ることしかできない。
 ――祈りを捧げたのち、この地を離れる。
 【OK】
GM
03:13:05





03:13:48
《冒険者たちはブランブルグへ帰り、マリアンデールに、そして依頼人に結果を報告することになる》
03:14:27
《小さな依頼人は、目に涙を溜めて報告を聞いていたが、最後には泣き出してしまった》
03:15:05
《マリアンデールは孤児院に彼を預けると約束してくれる》
03:15:29
《ハッピーエンドとは言い難い結末だが》
03:15:56
《しかし数日後、冒険者たちの耳にあの村の奪還作戦が大成功で終わった情報が入る》
03:16:08
《曰く、指揮系統はボロボロで、人質は全員外で待機済み、さらには中で仲間割れもあったとのこと》
03:16:19
《まあ蛮族の軍勢なんてそんなものだろうという言葉が飛び交うが、果たして真実は》
03:16:22





03:16:32
おつかれさまでした!遅くまでごめんなさい!
モニカ
03:16:40
「クレメルお姉ちゃん、“お試し”の感想は、えっと、いつもの同じですっ。
 いっしょにいてくれて、とてもうれしかったですっ……」
 ぎゅっと抱きつきながら。
03:16:48
 お疲れさまでしたっ。
シバケン
03:16:49
お疲れ様でした。なんとか終わってよかったです
シノ
03:16:53
お疲れさまでした!ありがとでした!
アクア
03:17:11
お疲れ様でしたー。生きてるって素晴らしい(白目 俊足巧み使用済み 獣変貌 猫 月魔符一枚
モニカ
03:17:18
 モニカは、無修正ですっ(戦利品判定的な意味で)
クレメル
03:17:21
「はい、今回もありがとうございました!」
シバケン
03:17:24
グレードが上がると、時間もかかってきますのね・・・
クレメル
03:17:26
というわけでおつかれさまでしたー
レイン
03:17:34
お疲れ様でしたー
シバケン
03:17:36
一応柴犬トレハン持ってますけど
クレメル
03:17:36
MPが完全にゼロになるとは……
レイン
03:17:42
戦利+1です
シノ
03:17:42
無修正です!
アクア
03:17:51
補正なしでうs
TOPIC
03:17:59
親の心子知らず、子の心親知らず 経験点1470 報酬剥ぎ取り見てから 名誉12d6 by GM
モニカ
03:18:04
 同じくキレイに0。まぁ、トランスファーとかした分もありますけれど。
シノ
03:18:08
やっぱりヒーラー4人だとどうしても時間かかっちゃいますねぇ
シバケン
03:18:11
変転ある方は・・・
GM
03:18:17
欠片は名誉へどばどば
12D6 → 3 + 3 + 6 + 4 + 4 + 3 + 4 + 6 + 3 + 2 + 4 + 1 = 43
レイン
03:18:19
一応石残っていたしまだ戦えた
TOPIC
03:18:23
親の心子知らず、子の心親知らず 経験点1470 報酬剥ぎ取り見てから 名誉43 by GM
モニカ
03:18:31
 人間はいなさそうです。
クレメル
03:18:35
コンジャラーはどうしても支援になるのとプリ2だとってのがありますな
シバケン
03:18:38
でも、死なずにすみました。ありがとうございます。ヒーラーが多くて助かった
シノ
03:18:39
一人だけ余裕だった人がいるみたいですよ(
レイン
03:18:58
又の名を「眼光でダイス運を吸われた」
GM
03:19:13
まあ剥ぎ取りどうぞー
アクア
03:19:14
死ぬかと思ったよ…
クレメル
03:19:23
かばうキャラ+回復3枚だと火力が、火力がが
シバケン
03:19:33
剥ぎ取りレインさんお願いします。今日の柴犬は腐ってるので
アクア
03:19:35
間違いなく眼光でダイス目吸われましたね…
モニカ
03:19:37
 編成的には悪くなかった気がします。
 火力役がいなさそうに見えて、そのぶんバフ積み前衛できたので、攻撃力が落ちるということも別になく。
GM
03:19:47
アビシャは勝手に振ってしまう。欲しい方は宣言してくださいね
1D6 → 5 = 5
TOPIC
03:19:56
親の心子知らず、子の心親知らず 経験点1470 報酬剥ぎ取り見てから 名誉43 アビシャ5 by GM
モニカ
03:19:57
 (後衛に)火力役が――の意で。
シノ
03:20:01
まあ、アタッカー2人のわりにかなり火力出てたと思います!
GM
03:20:03
喧嘩になっちゃう数字だ
クレメル
03:20:17
いらないのでお金ください
アクア
03:20:18
いらないですの
シノ
03:20:24
欲しいです
シバケン
03:20:26
柴犬はひどかったのでいりません。
モニカ
03:20:36
 せっかくなのでもらいますっ。
レイン
03:20:38
攻撃に回れるようにはしているんですけどね
31 = [14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】] / 2 + 【1+1+22】 威力 : 10
アクア
03:20:38
クレメルさんが要らないなら貰っておきます(おい
GM
03:20:42
買い戻しは200Gです。分配はご自由にでして
レイン
03:20:47
13 = [14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】] / 2 + 【1+1+2+2】 威力 : 10
シノ
03:20:50
つよい
GM
03:21:15
剥ぎ取りダイスもおはやめにどうぞ
クレメル
03:21:23
400Gになります
シバケン
03:21:27
レインさんお願いします
GM
03:21:45
ディアボロ2部位、ミノ2人です
レイン
03:22:02
その順で
2D6×4 → 2 + 6 + 【1】 = 9 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 4 + 5 + 【1】 = 10
シバケン
03:22:21
おお、全部期待値以上
03:22:32
その運をください
TOPIC
03:22:42
親の心子知らず、子の心親知らず 経験点1470 報酬4519G 名誉43 アビシャ5 by GM
モニカ
03:22:46
475+150+475+150+2200+2200 = 5650
クレメル
03:22:48
2200×2+150+600+475×2
モニカ
03:22:59
5650/6 = 941.666666666667
GM
03:23:08
ええと、アビシャ買い戻しはシノさんとモニカさんとアクアさんが1個ずつかな
03:23:15
残り2個はどうしましょう
モニカ
03:23:21
 アビシャ―分を計算してなかった。
レイン
03:23:35
買います
モニカ
03:23:37
6650/6 = 1108.33333333333
シノ
03:23:49
だれもいらないならもらいたいですが、欲しい人がいるでしょうしパスで!
クレメル
03:23:51
じゃあシバケンも持っていきなよ
GM
03:23:53
はいな。そしたらレインさんも買い戻し
レイン
03:24:05
1つかな
シバケン
03:24:05
じゃ、柴犬も買い戻しで
GM
03:24:11
買い戻す方は200Gかかることにお気をつけて
クレメル
03:24:20
そうだった
モニカ
03:24:23
 で、馬車代で-1000かな。
GM
03:24:24
はい。了解いたしました。これでリザルト以上です
クレメル
03:24:29
馬代とかはどないなりますのん?
シバケン
03:24:31
えーと、200G報酬からひくんですか?
03:24:38
あ、買い戻さないです
03:24:43
お金にします
GM
03:24:51
おっと、馬代は全員で割ったから1人500Gかな
03:25:05
はいな、シバケンさん買い戻し無しで
クレメル
03:25:10
ほいほい、うおう世知辛い
シバケン
03:25:10
2台つれてったから1000Gです
クレメル
03:25:18
そうだね、1000Gだね
モニカ
03:25:26
 あまったなら、こちらで買い戻すのです。
GM
03:25:31
ああ、帰り道も借りたんでしたっけか。なら1000Gですね。世知辛い
03:25:53
はいな。モニカさん2個買い戻し。もう他は大丈夫かな
レイン
03:26:07
ok
クレメル
03:26:09
行きしか借りないってのは勝手に帰るわけでもなし
シノ
03:26:20
おけです!
GM
03:26:51
馬車さん御者いるので勝手に帰ったりもしますが、ともかく
シバケン
03:26:52
OKです
モニカ
03:26:53
 黒の宝玉の方だったら、1個買い戻して、依頼人の子にあげたかったけれど――さすがに2200は次の回復リソースにきついので。しくしく。
レイン
03:26:56
報酬 3519-あびしゃ
GM
03:27:14
では今度こそ。ありがとうございました!解散です!
クレメル
03:27:37
やっぱり馬で250G一括払いの方がええな……
シノ
03:27:42
お疲れさまでした!楽しかったです!
03:27:45
では!
クレメル
03:27:49
おつかれさまでしたーではではGMありがとー
SYSTEM
03:27:49
シノ様が退室しました。
SYSTEM
03:27:51
クレメル様が退室しました。
シバケン
03:27:56
お疲れ様でした。あrがとうございました
レイン
03:27:59
お疲れ様でしたーお休みなさい
モニカ
03:28:03
 それでは、開催をありがとうございましたっ。
 お疲れのGMさまのために、わたし、ヒルバレしますねっ。ばきゅーん。
アクア
03:28:04
では撤退しますー。お疲れ様でしたー
SYSTEM
03:28:05
レイン様が退室しました。
SYSTEM
03:28:05
モニカ様が退室しました。
SYSTEM
03:28:06
アクア様が退室しました。
シバケン
03:28:08
退散します
SYSTEM
03:28:10
シバケン 様が退室しました。
SYSTEM
03:28:18
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
52回
62回
72回
81回
92回
102回
110回
120回
11回平均7.455
アクア
22回
36回
44回
54回
69回
76回
86回
95回
101回
111回
123回
47回平均6.468
クレメル
22回
33回
42回
511回
67回
77回
84回
94回
103回
114回
122回
49回平均6.796
シノ
20回
31回
40回
52回
64回
72回
84回
95回
100回
111回
121回
20回平均7.550
シバケン
24回
34回
44回
54回
610回
79回
85回
96回
103回
111回
121回
51回平均6.392
モニカ
20回
30回
46回
52回
65回
76回
88回
96回
101回
112回
120回
36回平均7.111
レイン
20回
31回
44回
51回
67回
79回
87回
96回
105回
110回
120回
40回平均7.225
他(NPC)
20回
31回
40回
51回
60回
74回
82回
91回
100回
111回
121回
11回平均7.636
2d6分布
1 + 1 = 28回
3.02%
1 + 2 = 311回
4.15%
1 + 3 = 49回
3.40%
1 + 4 = 55回
1.89%
1 + 5 = 611回
4.15%
1 + 6 = 78回
3.02%
2 + 1 = 35回
1.89%
2 + 2 = 45回
1.89%
2 + 3 = 58回
3.02%
2 + 4 = 68回
3.02%
2 + 5 = 73回
1.13%
2 + 6 = 87回
2.64%
3 + 1 = 46回
2.26%
3 + 2 = 58回
3.02%
3 + 3 = 611回
4.15%
3 + 4 = 77回
2.64%
3 + 5 = 85回
1.89%
3 + 6 = 910回
3.77%
4 + 1 = 56回
2.26%
4 + 2 = 68回
3.02%
4 + 3 = 712回
4.53%
4 + 4 = 89回
3.40%
4 + 5 = 911回
4.15%
4 + 6 = 106回
2.26%
5 + 1 = 66回
2.26%
5 + 2 = 77回
2.64%
5 + 3 = 89回
3.40%
5 + 4 = 97回
2.64%
5 + 5 = 105回
1.89%
5 + 6 = 115回
1.89%
6 + 1 = 78回
3.02%
6 + 2 = 87回
2.64%
6 + 3 = 97回
2.64%
6 + 4 = 104回
1.51%
6 + 5 = 115回
1.89%
6 + 6 = 128回
3.02%
合計265回平均6.887
2d6合計分布
28回
3.02%
316回
6.04%
420回
7.55%
527回
10.19%
644回
16.60%
745回
16.98%
837回
13.96%
935回
13.21%
1015回
5.66%
1110回
3.77%
128回
3.02%
1/2d6分布
191回
34.34%
282回
30.94%
3103回
38.87%
492回
34.72%
579回
29.81%
683回
31.32%
発言統計
モニカ223回11.2%8881文字19.7%
GM200回10.0%6804文字15.1%
シバケン 290回14.6%6478文字14.3%
クレメル329回16.5%5786文字12.8%
その他(NPC)275回13.8%5523文字12.2%
シノ268回13.5%4906文字10.9%
アクア242回12.1%4055文字9.0%
レイン165回8.3%2752文字6.1%
合計1992回45185文字

ログ作成者