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20190828_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 8 月 29 日

2019/08/28
SYSTEM
21:45:13
GM様が入室しました。
GM
21:45:20
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:46:16
クレーベル様が入室しました。
クレーベル(@PL:アマリリス), 人間, 男, 14歳, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, バード 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
21:46:25
ジャック様が入室しました。
ジャック・イアハート(@PL:赤城 大和), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 1Lv, プリースト 10Lv, レンジャー 3Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《牽制攻撃Ⅱ》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
「重い」
クレーベル
21:46:27
よろしくお願いします
21:46:54
ジャックだ…もしかしたらアリスから話し聞いてるかもね…
SYSTEM
21:46:57
"魔銃使い" セブン様が入室しました。
セブン・ワンダラー(@PL:アジサイ), タビット, 男, 7歳, シューター 7Lv, マギテック 10Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《牽制攻撃Ⅱ》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
復元師(リペアラー) 5 LV, 探偵(プライベートアイ) 3 LV,
「難しい」 「過敏な」
SYSTEM
21:47:10
カラドック様が入室しました。
カラドック(@PL:海葵), リルドラケン, 男, 36歳, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/メイス》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/メイス》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ジャック
21:47:11
よろしくお願いします
21:47:28
アリスと関係性があるのか・・・・・・・・怖い人かな
カラドック
21:47:29
よろしくお願いします。
セブン
21:47:33
よろしくお願いします。
SYSTEM
21:47:44
シェリカ様が入室しました。
シェリカ(@PL:からす), グラスランナー, 女の子, 8歳, レンジャー 7Lv, セージ 8Lv, バード 10Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 3Lv,
《呪歌追加Ⅱ》《終律増強》《楽素転換》《特殊楽器習熟》《ハーモニー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カラドック
21:47:56
先行して上に上がったジャックやシェリカと一緒になるとは思わなかったなw
クレーベル
21:48:04
アリスとクリスの養子でとあるセッションで滅びた村の生き残りです
ジャック
21:48:22
あー、なんるほど
セブン
21:48:25
タビットのマギシュー、セブン・ワンダラー。黒い中折れ帽子と深紅のマフラーがトレードマークだ。
ジャック
21:48:31
それは聞いててもおかしくない。
クレーベル
21:48:42
シェリカは…アリスから話聞いてそう
GM
21:49:10
ではおそろいのご様子。人見知りとはどこへ
21:49:18
ではでは開始いたしますー。よろしくおねがいしますー
ジャック
21:49:18
ジャックです。導きの星神 ハルーラ様 に使える神官です。 
21:49:26
よろしくお願いします~
カラドック
21:49:28
リルドラケンの戦士。普段は魔動機文明時代の遺跡を探し求めてふらふらしている。見た目は怖いが中身は普通。
クレーベル
21:49:29
時系列は考えないようにしよう…
カラドック
21:49:34
よろしくお願いします。
GM
21:49:37
お、ハルーラか。良いですね(
ジャック
21:49:37
だって。知人多いんだもん
シェリカ
21:49:40
よろしくお願いします~!!
セブン
21:49:48
4か月ぶりの稼働だった
GM
21:50:16





ジャック
21:50:19
カラドックはなんだかんだ5回一緒で一番多いし
GM
21:50:21
ブランブルグ
魔境の中央に位置するこの都市は、冒険者によって支えられている
彼らの収入源の多くは依頼によるものだが、いくら魔境とは言え常に依頼を受けられるわけではない
必然、運や実力に欠ける者の中には困窮する者も出てくる
そういった者の受け皿になっているのがブランブルグの地下にある【巨大多層遺跡】
ここから得られる多数の財宝は、冒険者たちにとってはまさしく夢に等しい
特に下層には未踏破の箇所も多く、そういった場所には一攫千金や過去の叡智、珍しいマジックアイテムなどを求めて高位冒険者が赴くことも珍しくはない
今回はそんな遺跡を目指して突発的に集まった冒険者たちの物語をお届けしよう
クレーベル
21:50:24
普通の戦士、魔神に村を滅ぼされたため魔神を憎んでいます
GM
21:50:40
冒険者たちは現在遺跡に挑むための作戦を宿で立てている状態だ
RPしつつ、見識判定をどうぞ
目標値は10/20/25
成功者の数だけ有利になるシステムのため、全員参加が望ましい
クレーベル
21:50:40
よろしくお願いします(出遅れた
ジャック
21:51:11
見識判定~
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
クレーベル
21:51:16
見識は飾り
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ジャック
21:51:21
出目がちょっと悪い
カラドック
21:51:34
「巨大多層遺跡は確か魔法文明でしたよね。ま、金策と考えれば」見識
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
シェリカ
21:51:43
とりあえずバード見識でございます
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
セブン
21:51:44
「さて、どう攻めるかな……」見識判定
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
21:51:51
でめわっる
シェリカ
21:52:16
ふむ…腕輪しかつけられない現状が災いしつつ、ここは腕輪を砕いておこう
ジャック
21:52:21
「正確には魔法文明時代から魔動機文明時代などにかけて増築が行われてきた・・・・・・・・だったっけ。」あやふや
GM
21:52:24
巨大多層遺跡は、厳密には魔法文明からゆるやかに続く多層遺跡だ。浅層は魔動機文明時代、深層は魔法文明時代である
ジャック
21:52:38
大体あってた。
21:53:12
シェリカ・・・・・・・・・・腕輪いる?
GM
21:53:21
ではシステム説明を行いますね。RPしつつ聞き流しててください
カラドック
21:53:22
なるほど。とはいえ、この面子なら深い場所を狙うような。あ、時代によってなら深い=難易度が高い、というわけでもないですか
セブン
21:53:23
「浅い層なら俺の知識でもカバーできそうだが、深い層になると怪しいな……」
GM
21:53:37
遺跡内は例えば下記のような形で部屋が並んでおり、一番下の現在地の部屋からは真上と斜め上の合わせて3部屋に進むことができます
部屋の種類は扉の色に応じて
赤,青,黄,緑,紫,茶,黒,桃,銀,金,灰,水,銅,白
の14種類があります
赤緑黒銀水
 赤灰赤
  現
ジャック
21:54:01
ふむふむ
カラドック
21:54:03
「まあ、それについては僕は人のことはいえませんね」<セブン
GM
21:54:11
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [金 , 銅 , 茶 , 黄 , 紫]
クレーベル
21:54:15
「俺も余り…」
シェリカ
21:54:23
大丈夫、まだ出発前の作戦会議っぽいので、購入出来るなら購入して何とかします。出来なかった場合もまだ予備があるので…
GM
21:54:33
ここで例えば真上の灰色の部屋を選んだ場合、下記のように遺跡のマップが移動し、その上にランダムな部屋が5つ配置されます
金銅茶黄紫
 緑黒銀
  現
ジャック
21:54:49
「大丈夫、少なくとも帰り道に迷うことはないですよ。」そう、ハルーラ様の申請魔法があればね
21:54:53
神聖
GM
21:55:19
見識判定に成功した人は、その成功段階の数分だけ扉の先の情報を以下のような形で確認することができます
また扉の先の情報を開示する代わりに、遺跡内をうろつく危険なモンスターについての情報を以下のように得ることもできます
それぞれ開示できる情報数の上限は「扉の先が14枚分」「危険なモンスターが3体分」になっています
【罠】
【休憩所】
モンスター「腐肉を引きずる巨人型のアンデッドが確認されている」
21:55:39
これらの情報は出発前の今しか取得することができません
また、遺跡に入る前の準備時間も十分に確保されています
RPしつつそれぞれ開示したい情報の指定、及び作戦会議や買い物をどうぞ
準備できましたら【OK】もください
ジャック
21:56:31
さすがに遺跡の中じゃ星は見えないよね・・・・・・・・・
クレーベル
21:56:44
おそらく
GM
21:56:45
見えませんね
カラドック
21:57:01
さっそく役に立ちませんでしたねw<見識成功0
セブン
21:57:02
全員で7種類の情報が見れるのかな、この成功数だと
クレーベル
21:57:03
後はサバイバビリティがおそらく死んだ
ジャック
21:57:25
俺もレンジャーが死んだな。
GM
21:57:47
はい
セブン*2
シェリカ*3
カラドック*0
クレーベル*1
ジャック*2
がそれぞれ開示できる情報数です
21:58:27
おっと、ミス。セブンは1つだけですね
セブン
21:58:36
ですです
カラドック
21:58:48
「とりあえず事前情報でわかりそうなものは……」て感じですね
クレーベル
21:59:04
どこ開くか…
セブン
21:59:21
「確かこの扉はこうだったと思うぜ?」って感じで一か所だけ知ってた感じかな
ジャック
21:59:49
黒か銀か緑・・・・・・・・・ワンチャン緑でレンジャーが生きる可能性が微レ存
GM
21:59:58
シェリカは遺跡に対しても造詣が深いのか、その叡智を遺憾なく発揮する
他のメンバーもチラホラと知っている情報はあるようだ
カラドックは……まあドラゴンでは仕方ないだろう
シェリカ
21:59:58
腕輪さん仕事してくれた。とりあえず買い物としては知力腕輪を5個ほど購入しておきます。残り8つ。砕いた分は付け直して。
セブン
22:00:42
扉を優先するかモンスターを優先するかかな?
22:00:47
まずは
GM
22:00:52
止まっていても話は進まないです。どんどん好きなところを開けると良いですよ。エネミー情報を選んでもいいです
ジャック
22:00:56
ですね~
クレーベル
22:01:21
扉の先気になります
セブン
22:01:23
扉優先でいいかな?モンスターはセージが多いからまもちきで何とか出来そうではあるし。
ジャック
22:01:59
扉ですかね、一応魔物知識判定は16を確保してます
クレーベル
22:02:06
もし扉の先水場だとこのパーティー危ないので
ジャック
22:02:12
魔神相手なら18になるぜよ
セブン
22:02:16
まもちきは14からです
GM
22:02:25
○色の扉 や エネミー情報その1 くらいの感じで指定しちゃってください。7個もわかるなら問題ないですよ。難易度あげたはずだったんだがなあ……
セブン
22:02:50
では紫色の扉をもらっていきます
シェリカ
22:02:55
まもちはこちらも14ですね。扉優先でいいかと思います!
セブン
22:03:12
セブン選択:【紫色の扉】
GM
22:03:20
紫色【行き倒れの遺体】
クレーベル
22:03:28
クレーベルは銀を
GM
22:03:41
銀色【転送装置】
クレーベル
22:03:47
わお
ジャック
22:03:58
ジャックは【黒色の扉】
セブン
22:04:02
*おおっと*
カラドック
22:04:07
魔物はどちらかというと、種別によって特攻アイテムを持ちこむか、というとこだと思いますが。あと部屋はできるなら【絶対避けたい部屋】の情報を引きたいですね
GM
22:04:16
黒色【図書館】
セブン
22:04:31
正直色指定だからそこは運だけどね>情報の種類
ジャック
22:04:36
図書館・・・・・・・・
セブン
22:05:01
とはいえ銀は危険なかほりがするのでクレーベルはお手柄かも
カラドック
22:05:05
タイトルだけだとなかなか悩ましいですね。例えば転送装置だと有利も不利も考えられますし
クレーベル
22:05:07
「銀の扉の先は…転送装置だったはずだ、正直行きたくは無いなどこに飛ばされるかわからないし。」
GM
22:05:12
後はジャック1、シェリカ3ですね
シェリカ
22:05:18
下記のは例えですよね。となると、こちらはカラーを3種類選ぶと。
クレーベル
22:05:27
とはいえ危険も大きい
ジャック
22:05:38
危険が危ない
カラドック
22:06:06
「とりあえず何か部屋の情報がわかればいいですよ。それを元に危険を避けられたらラッキー、てとこですね」
セブン
22:06:14
「紫色の扉の先には行き倒れの遺体が残ってるっていう噂だな。アンデッドになってるかまでは分からないけどな」
ジャック
22:06:21
では、どまんなかぶち抜きましょうか 【茶色の扉】を選択しましょう
GM
22:06:36
茶色【罠部屋】
ジャック
22:06:42
よし
セブン
22:06:52
いいとこ抜いたね
GM
22:07:23
後はシェリカですね。どーぞ
シェリカ
22:07:25
シェリカは緑、灰、水で
ジャック
22:07:39
「黒色の扉は図書館になってたはず・・・・・・・・・あと、茶色の扉はトラップ関係の部屋だと聞いたから近づかないほうがいいね。」<ALL
GM
22:08:08
【魔物の巣】 灰【兎】 水【妖精の泉】
セブン
22:08:19
「図書館か、本の種類によっては一攫千金になる可能性がありそうだな」
カラドック
22:08:27
「罠は明確に避けたいですね。図書館はなかなか判断に悩ましいね……」
セブン
22:08:29
緑は近寄らない様にしよう
クレーベル
22:08:30
兎、妖精の泉
セブン
22:08:42
兎とな
ジャック
22:08:51
緑 銀 茶色は避けると
GM
22:09:12
準備できたら【OK】で進行ですね
ジャック
22:09:14
逆に緑色に行って経験点を稼ぐという考えも(
クレーベル
22:09:18
水は…面白そうだけど面倒そうでもある
シェリカ
22:09:39
「…え、えっと。その。 緑の扉の部屋は、魔物の巣窟となってると聞いた事、あるかな。灰色の扉の部屋は、兎に関係するお部屋?」といった感じで3種類の色の扉の部屋の情報を共有します。
ジャック
22:09:40
妖精語話せるのですよ。実は
カラドック
22:09:44
魔香草を10個購入しておきましょう。レンジャー多そうですし
セブン
22:10:01
私も妖精語話せるんですよ実は
クレーベル
22:10:12
緑A4枚買ってきます
セブン
22:10:37
自分も〈魔香草〉を4つ程買い足しておきます
ジャック
22:10:40
ナカーマ( ^q^)人(^q^ )
シェリカ
22:10:43
妖精語話せます。実は。
ジャック
22:11:15
魔香草か、5個買っておこうかな
セブン
22:11:20
いや、二つでいいか。〈魔香草〉2つ買い足しで
22:11:29
ナカーマ^^
クレーベル
22:11:33
反映終わり
カラドック
22:11:58
で、準備は【OK】です。
ジャック
22:12:13
もうすでに持ってて9個になったけれどいいか
シェリカ
22:12:14
買い物は先程の宣言通り、腕輪購入と付け直しで【OK】かな。魔香草は12本あれば足りる…と思いたい。
ジャック
22:12:19
【OK】
シェリカ
22:12:24
こちらも反映してあります。
クレーベル
22:12:27
【OK】
ジャック
22:12:41
反映済みナウ
セブン
22:12:58
反映完了、準備【OK】です
GM
22:13:26





セブン
22:13:29
後は万一の為にお金は預金しておいてっと
GM
22:13:42
冒険者たちは件の遺跡へと足を踏み入れる
閉塞的な環境ではあるが、これを好む生物も多数生息している
また、中には魔神や蛮族の姿もあるため注意を要することだろう
現在地点は比較的柔らかな土の敷かれた部屋であるが、何に使われていたものかは皆目検討がつかない
部屋の奥には扉が3つあり、またそれぞれの扉には3つの色が塗られた扉の絵が描かれている
どうやらその部屋に存在する扉の色合いに連動しているようだ
また、この先の安全は保証されていない
長時間かかるような行動は、その安全性の担保された場所以外では避けるべきだろう
22:13:48
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [銀 , 白 , 白]
22:13:53
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [紫 , 紫 , 紫 , 灰 , 赤]
22:14:25
偏りがスゴイ
紫紫紫灰赤
 銀白白
  現
ジャック
22:14:52
おっと、調べてないのが来た
クレーベル
22:14:55
偏りすごい
セブン
22:15:26
銀の転送装置を避けると不明の白になるけど、その後が知ってる灰色のウサギになるのか
22:15:44
もしくは紫色の行き倒れの死体
クレーベル
22:15:44
「白二つと銀か…」
ジャック
22:15:47
とりあえず、白色か 灰色か。
カラドック
22:15:53
「銀は……確か、事前に情報がありましたね。あんまり踏み入れたくない部屋だったかな」
クレーベル
22:16:35
「転送装置…危険な所へ飛ばされる可能性がある…まぁ今も動いているかわからないが。」
セブン
22:16:38
「そうだな。出来ればお近づきになりたくはないな」>カラドック
ジャック
22:16:40
真ん中行きます?
シェリカ
22:16:49
「でも、白色は… その… まだ知らないお部屋……。」
GM
22:16:59
コピペで楽できることに気がついたGM
紫 , 紫 , 紫 , 灰 , 赤
  銀 , 白 , 白
    現
カラドック
22:17:07
ww
22:17:37
「ダンジョンに来てるんですから、別に既知の部屋を攻略したいわけでもないですしね」右端の白でいいのではないか感?
セブン
22:17:49
「とはいえ、転送装置でどこか分からないところに飛ばされるかもしれないことを考えると、な」
ジャック
22:18:08
「未知の部屋か・・・・・・・・・冒険者魂(フロンティアスピリット)が疼くってのはこのことをいうのかな。」
セブン
22:18:10
「分かって無いとはいえ、踏破した後の保険がある白の扉がいいと思うんだが」
カラドック
22:18:24
真ん中選んだら次が紫紫灰でしょ?右なら紫灰赤であんまり変わらないし
ジャック
22:18:27
右か
22:18:44
なるほど、確かに右のほうが選択しあるか。
GM
22:19:15
では右側かな。それでよければ代表者2dどーぞ
カラドック
22:19:18
まあ、赤に行くかどうかはわからないけどねw
セブン
22:19:19
右でいいかと
シェリカ
22:19:21
「う、うん… そ、その。行くなら、気を付けていこう……。」PTの後ろの方でおどおどしつつ
クレーベル
22:19:39
「行くか。」
カラドック
22:19:41
じゃ右端上から順番でクレーベルどうぞ、2d
ジャック
22:19:47
かばうないけれど、シェリカを守るように出よう
セブン
22:19:50
ひとまず〈デリンジャー〉を構えて警戒しつつ先を目指そう
クレーベル
22:19:56
ではころころ
2D6 → 5 + 6 = 11
セブン
22:20:23
出目がいい
ジャック
22:20:32
いいでめぇ
#商人
22:20:47
「へいらっしゃい!よくこんなとこまで来たね!」
GM
22:20:52
扉を開けた先にいたのは、なんと行商人だった
なんでこんな場所にと冒険者たちは首を傾げるだろうが、商魂たくましいとはこのことである
近くには休憩所も併設されており、金銭さえ支払えば好きなだけ滞在して構わないとのこと
ここでは買い物を行える
休憩するならば1人あたり110G必要だ
ジャック
22:21:11
ボーナスマスだった
クレーベル
22:21:19
ここでかい
カラドック
22:21:20
「いや、僕としてはあなたがよくこんなとこまで来たと思いますよ……」
シェリカ
22:21:27
ボーナスマスだ!
クレーベル
22:21:33
「本当にな。」
GM
22:21:38
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [黄 , 緑 , 桃 , 桃 , 金]
カラドック
22:21:43
ちょうど入口だし、忘れ物があったりとか戻ってきたとこでのキャンプみたいな感じかな
ジャック
22:21:51
「危ないですよ、帰れるうちに帰ったほうが・・・・・・・・・・・・」
シェリカ
22:21:56
「ふぇ? え、あ、えっと……。」後ろの方でおどおど
GM
22:22:04
かちかち
黄 , 緑 , 桃 , 桃 , 金
  紫 , 灰 , 赤
    現
#商人
22:22:17
「はっはっは!ちげえねえ!」
クレーベル
22:22:18
「シェリカ落ち着け。」
ジャック
22:22:22
切り替わったぁっ!
セブン
22:22:31
「また商魂たくましいな」
#商人
22:22:46
「だがな、おめえら冒険者が冒険に生命賭けてるように、俺ら商人も商売に生命賭けてんだ」
22:23:06
「危ない程度で商売やめてられっかよ!さあバシバシ買っていきな!」
シェリカ
22:23:22
「う、う、うん……。」こくこく。因みに小鳥はベルトポーチの中
カラドック
22:23:26
「なるほど。真理ですね」とはいえ、まだ消費もないから雑談して先に進むくらいなんですよね
クレーベル
22:23:36
カラドック一応アンロックキー
ジャック
22:24:01
アンロックキー持ってなかったのか
クレーベル
22:24:07
このパーティーはソサラいないので
セブン
22:25:03
なるほど
カラドック
22:25:17
ふむ。ちょうどいいのでアンロックキーを買っていきましょうか。
セブン
22:25:38
じゃあ自分も〈アンロックキー〉買っておきましょう。とりあえず3つくらい。
カラドック
22:25:44
(ノッカーボムで開けられる気もするけど)
#商人
22:25:53
「毎度ありぃ!」嬉しそうにお金を受け取りますね
クレーベル
22:25:55
あれは音が…
カラドック
22:26:03
一応、自分も3つ
セブン
22:26:11
【ノッカー・ボス】は最後の手段なので
22:26:17
ボム
ジャック
22:26:18
ノッカーボムはね、うん()
GM
22:26:54
はてさてどうするかなー
黄 , 緑 , 桃 , 桃 , 金
  紫 , 灰 , 赤
    現
セブン
22:27:02
反映してっと
カラドック
22:27:18
緑はあまり行きたくない部屋でしたっけ
セブン
22:27:27
緑は魔物の巣
シェリカ
22:27:36
こちらは買うものはないかな。一通りの物は買ってあるはず。
セブン
22:27:37
なのであんまり行きたくはないですね
ジャック
22:27:40
じゃあ、赤色?
セブン
22:28:02
灰にいって桃でいいかなと思っている
ジャック
22:28:05
翼を授けてくれるかも
クレーベル
22:28:15
灰は兎か
セブン
22:28:20
兎がヴォ―オアルバニーだっ!って言われない限りは
ジャック
22:28:25
ウサギ・・・・・・・・・・
セブン
22:28:30
ヴォーパル
シェリカ
22:28:31
灰色… 兎部屋か
セブン
22:28:42
今日、タイプミスが多すぎるw
カラドック
22:28:55
一応、赤に行けば金を選ぶ選択もできなくはないですね。その後ろが微妙だった場合に選択が広い方がいいと言えばいいかな。
22:29:02
不安は赤が何かわからないとこですが
クレーベル
22:29:22
炎?安易だなでもありそう
ジャック
22:29:26
カラドックと同じカラーだし、翼を授けてくれるかも
GM
22:29:36
さてどうするかな
ジャック
22:29:38
エナジードリンクもあり得る
セブン
22:29:46
後は紫色が行き倒れの冒険者らしい。
22:30:13
【行き倒れ】、灰【兎】、赤【不明】
ジャック
22:30:16
行き倒れの冒険者・・・……
クレーベル
22:30:39
アンデッド化してるかもしれない
カラドック
22:30:41
ま、紫でも黄・桃の選択はできますね。悩んでもあれだから多数決で決めましょうか。行きたい色をどうぞ。
22:30:58
たぶん、ここはどれもそこまで差はないと思いますし。骰子でもいいんですがw
ジャック
22:31:18
紫・・・・・・・・・・・かな
セブン
22:31:21
自分は灰の【兎】に一票で。タビットとしては行ってみたい。
シェリカ
22:31:27
灰色
クレーベル
22:31:32
クレーベルも灰で
ジャック
22:31:34
タヴィッ
カラドック
22:32:00
僕は赤で。なら灰を選択しましょう
GM
22:32:07
ではでは
ジャック
22:32:10
灰色~
GM
22:32:13
草葉の影から、何かが蠢く気配がある
あれは――かわいいウサギさん――?
危険感知判定をどうぞ。目標値は17だ
カラドック
22:32:25
危険感知じゃないか(
クレーベル
22:32:28
ひえっ
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
カラドック
22:32:33
危険感知
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
クレーベル
22:32:36
足りない…
シェリカ
22:32:41
危険な部屋だった! きけんかんちー!!
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
ジャック
22:32:42
GM ここは自然環境下ですか
クレーベル
22:32:47
おー
ジャック
22:32:50
必要なかった
セブン
22:32:55
危険感知
2D6 → 2 + 4 + 【15+1】 = 22
GM
22:32:56
自然環境ですね
22:33:05

このような地下遺跡に、かわいいウサギさんが生息しているとは考えにくい
その証拠にその口元は何か赤い液体で濡れているようだ
戦闘開始である
カラドック
22:33:10
そもそもレンジャーの危険感知は自然じゃなくてもできるぞ
ジャック
22:33:12
一応
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
クレーベル
22:33:14
危険感知は自然環境じゃなくても出来ますよ
TOPIC
22:33:18
兎A,B 10 冒険者たち by GM
ジャック
22:33:21
そうなのか<レンジャー
GM
22:33:29
戦闘準備からどうぞ
ジャック
22:33:40
できるのとできないのの区別がまだ覚えきれてない。
カラドック
22:33:43
自分のシートを見ておくといいですよ。※1がついてるのが要自然環境ですね
セブン
22:33:44
ヴォーパルバニーさんでしたか。
カラドック
22:33:55
※2だった(
ジャック
22:34:03
とりあえず・・・・・・・・・・・・
シェリカ
22:34:04
恐ろしい兎さんだ… 戦闘準備は特になしで!
カラドック
22:34:20
【ガゼルフット】【ビートルスキン】を。
クレーベル
22:34:27
【ガゼルフット】自分に【バークメイルB】クレイモア+1と盾構える (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
GM
22:34:38
良ければ魔物知識判定をどうぞ。目標値は15/20だ
ジャック
22:34:44
うん、盾構えよう。剣?ぶら下がってるよ
シェリカ
22:34:54
おどおどまもちー! (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
ジャック
22:35:01
魔物知識判定~
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
GM
22:35:04
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1566938659.html
セブン
22:35:13
〈「難しい」ルナティックブレイカー〉をかまえてまもちき
2D6 → 5 + 6 + 【12+2】 = 25
GM
22:35:16
先制判定目標値は19である。合わせてどうぞ
TOPIC
22:35:22
1R表 兎A,B 10 冒険者たち by GM
セブン
22:35:40
〈狩人の目〉《弱点看破》起動しました。
カラドック
22:35:45
ひえっ (HP:86/86 MP:23/29 防:9 鹿虫1/3)
クレーベル
22:35:48
こわっ! (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
ジャック
22:35:48
え、なにこれこわい
クレーベル
22:36:03
回避積んでて良かった… (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
カラドック
22:36:14
先制 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿虫1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
セブン
22:36:27
こっわ
GM
22:36:31
ぱりんあるかな?
ジャック
22:36:34
ヒエッ
クレーベル
22:36:44
予定盾持って特技無しで斬る…あっ (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
カラドック
22:36:47
指輪割ります (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿虫1/3)
シェリカ
22:36:51
首刈りえげつないこわい (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
22:36:56
ではそちらから。どうぞ
ジャック
22:37:11
よし、まずはブレス(敏捷)かな
クレーベル
22:37:16
多分盾持てば回避15あるから全力しなければ大丈夫 (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
#兎
22:37:21
一見、愛らしい。愛らしいのだが――
セブン
22:37:38
弱点は抜いてるので全員命中+1を忘れずにー
#兎
22:37:39
その瞳は、爛々と輝いている。捕食者の瞳だ
ジャック
22:37:47
【ブレス(敏捷)】を前衛組に。かな? (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
クレーベル
22:37:55
敏捷ブレスくださいお願いします (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
カラドック
22:37:56
了解です<弱点 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿虫1/3)
シェリカ
22:38:12
モラルだ!と言いたいところですが、相手の命中まで上げるのは怖いのでここは楽素溜める為だけにレジスタンスです。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
クレーベル
22:38:12
ありがたい (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
ジャック
22:38:53
クレーベル カラドック → 【敏捷のブレス】を 2倍拡大で MP8点消費 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
GM
22:39:13
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ
ジャック
22:39:21
宣言 拡大/数 で 行使! (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
GM
22:39:32
行動決まった人は動いて差し支えないですよ
セブン
22:39:34
では範囲攻撃行きます。 (HP:55/55 MP:56/56 防:5 )
#兎
22:39:51
おと (HP:A88/B88 MP: 防:7 )
ジャック
22:40:06
あっと、まだマナセーブ持ってないんだった。 9点消費か (HP:54/54 MP:49/58 防:9 )
セブン
22:40:12
こいつ相手だとルナブレをポンホルに入れて〈エクスプロージョントリガー〉に構え直して (HP:55/55 MP:56/56 防:5 )
ジャック
22:40:27
あ、いいのか。そうだ 8点消費だ。うん (HP:54/54 MP:49/58 防:9 )
カラドック
22:40:45
セブンが攻撃が終わったら僕が先に行きましょう。 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿虫1/3)
セブン
22:40:59
【ショットガン・バレット】を起動して、ウサギA,Bに対してバキュン。命中判定『狩人/弱点看破』 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2】 = 30
クレーベル
22:41:01
その後行きます (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17)
セブン
22:41:12
兎A (HP:55/55 MP:54/56 防:5 )
30 = 4 (2 + 4 = 6) + 【26】 威力 : 20
22:41:17
兎B
31 = 5 (4 + 3 = 7) + 【26】 威力 : 20
22:41:24
以上
ジャック
22:41:27
「集いし星が新たな力を呼び起こす!光さす道となれ!」 (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
セブン
22:41:48
ジャックってそっちのジャックなのか…… (HP:55/55 MP:54/56 防:5 )
ジャック
22:41:51
ハーレルッヤハーレルッヤ (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
#兎
22:41:51
撃ち抜かれた兎は、忌々しげに睨む。愛らしい見た目にそぐわぬ行動だ (HP:A58/B57 MP: 防:7 )
カラドック
22:42:04
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン】Bを自分に。移動、接敵しますが、対応は? (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿虫2/3)
#兎
22:42:14
どちらも前進する (HP:A58/B57 MP: 防:7 )
シェリカ
22:42:17
まさかのそっち (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
TOPIC
22:42:22
1R表 兎A,B カラドック 7 冒険者たち by GM
ジャック
22:42:23
よく言われる<ジャックについて (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
セブン
22:42:26
「兎の愛らしさを悪用するのは流石に見過ごせないんでね!」ばきゅーん (HP:55/55 MP:54/56 防:5 )
カラドック
22:42:51
両方来るのか。《薙ぎ払いⅡ》 で2匹とも狙う (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
22:43:10
命中
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
ジャック
22:43:27
やっちゃえカラドック (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
カラドック
22:43:28
Aダメージ (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
31 = 9 (5 + 1 = 6) + 【18+3+1】 威力 : 46
22:43:34
Bダメージ
31 = 9 (4 + 2 = 6) + 【18+3+1】 威力 : 46
22:43:53
【ファストアクション】、Bへ通常攻撃
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
クレーベル
22:43:55
残りどれくらいだろうか (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
#兎
22:43:58
優秀なダメージだ。体重の軽い兎は吹き飛ばされる (HP:A34/B33 MP: 防:7 )
カラドック
22:44:00
ダメージ (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
35 = 13 (6 + 5 = 11) + 【18+3+1】 威力 : 46
セブン
22:44:15
ガンガン行っちゃえ! (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
ジャック
22:44:15
6ゾロ多いなぁ (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
#兎
22:44:19
連撃を受け、Bの身体が揺らぐ (HP:A34/B5 MP: 防:7 )
クレーベル
22:44:19
あ、FA (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
カラドック
22:44:22
以上終了。 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
22:44:44
「残念仕留めきれませんでしたか」
クレーベル
22:44:48
残りHPください (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
セブン
22:44:48
これは先手必殺できそうかも (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
22:45:01
A34、B5らしい
GM
22:45:02
既に出している (HP:A34/B5 MP: 防:7 )
カラドック
22:45:02
A34、B5ですね (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
クレーベル
22:45:07
ってありました、失礼 (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
シェリカ
22:45:15
ごめんシェリカは初手火力は皆無でございます…; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジャック
22:45:34
回復は任せろぉ! (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
クレーベル
22:45:39
倒しきるのは無理そう… (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
22:45:45
とりあえず乱戦突入
TOPIC
22:46:04
1R表 兎A,B カラドック クレーベル 7 セブン シェリカ ジャック by GM
クレーベル
22:46:51
猫、熊入れて…Aに何も乗せないで片手持ちで攻撃 (HP:79/79 MP:26/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
ジャック
22:46:53
うーん、ミスったかな (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
22:47:04
ちょっとお花を摘みに
セブン
22:47:12
いってらー (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
22:47:17
いや、通常攻撃するなら薙ぎ払いⅡでいいのでは (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
クレーベル
22:47:21
命中 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1】 = 23
カラドック
22:47:34
盾持ってるからできなかったでしたか。そういえば忘れてたw (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
クレーベル
22:47:50
ダメージ (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
40 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 5 = 9) + 【13+1+2+1+2】 威力 : 36
#兎
22:48:04
その一撃を受け、瀕死に (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
セブン
22:48:07
ようかいいちたりない (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
クレーベル
22:48:10
えっ (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
GM
22:48:16
後はシェリカどーぞ (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
ジャック
22:48:17
もどりまして (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
クレーベル
22:48:19
「ちっ…甘かったか。」 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3)
シェリカ
22:48:34
「(…下手に鼓舞の唄を紡ぐのは、怖い気もする、かも。)」移動なし。「クラッシュファングB」を兎さんBにぺしっとしつつ、「ミューズのホルン」手に取って「レジスタンス」演奏します~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
22:48:47
演奏判定えいえい
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
ジャック
22:48:49
ホーリーブレッシングのほうがよかったかな。とか思いつつ (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
22:49:14
当たらないことを祈る。
カラドック
22:49:15
んー、いやブレス敏捷で大丈夫だと思いますよ (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
シェリカ
22:49:23
抵抗はとりあえずおまけであげて、楽素↑*2↓*1を入手。手番終わりで~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
TOPIC
22:49:28
1R裏 兎A,B カラドック クレーベル 7 セブン シェリカ ジャック by GM
#兎
22:49:30
連撃を受けたが耐えしのぎ。兎が牙を向く。カラドック、クレーベルに向けてそれぞれAとBが噛み付く (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
22:49:33
回避どーぞ
ジャック
22:49:38
当たらなければどうということはないスタイルをどうにか・・・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
クレーベル
22:49:44
回避 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3猫、熊3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1】 = 27
カラドック
22:49:44
回避 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【13+1+1】 = 17
クレーベル
22:49:50
あっ… (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3猫、熊3/3)
ジャック
22:49:55
カラドックぅっ!!! (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
カラドック
22:49:55
命中 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3 50てん)
#兎
22:49:58
鋭い一撃。当たれば危険だ >カラドック (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
22:50:03
さらに回避をどうぞ
カラドック
22:50:16
5点。回避その2 (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3 50てん)
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+1】 = 22
#兎
22:50:31
危うく首を切り裂かれかけたが、なんとか耐えしのぎ (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
TOPIC
22:50:38
2R表 兎A,B カラドック クレーベル 7 セブン シェリカ ジャック by GM
ジャック
22:50:43
「カラドックゥゥゥッ!!」 (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
GM
22:50:45
そちらのターンだ (HP:A1/B5 MP: 防:7 )
クレーベル
22:50:54
「甘い……良かった無事か。」 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 鹿2/3猫、熊3/3)
カラドック
22:51:11
「そうそう首狩りされるわけでもないですよ」薙ぎ払いⅡで2体へ攻撃 (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3 50てん)
22:51:13
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
ジャック
22:51:18
「あ、無事か。よかったよかった。」 (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
カラドック
22:51:27
(HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 鹿虫2/3 猫熊1/3 50てん)
35 = 13 (6 + 5 = 11) + 【18+3+1】 威力 : 46
22:51:31
32 = 10 (2 + 5 = 7) + 【18+3+1】 威力 : 46
ジャック
22:51:42
南無三 (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
シェリカ
22:51:53
さよなら兎さん (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:1 ♡:0)
#兎
22:51:54
薙ぎ払われ、2体の兎はボロ雑巾のように転がる
弱肉強食、そこに愛らしさの欠片も無く (HP:A*/B* MP: 防:7 )
セブン
22:52:00
「ここらのウサギはずいぶんと狂暴だな。きっちり駆除しておかないとな」くるくると銃を回してポンホルに仕舞う (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
GM
22:52:01
戦闘終了である (HP:A*/B* MP: 防:7 )
TOPIC
22:52:21
by GM
カラドック
22:52:24
「まあ、こんなものですね」戦闘終了なら予備の俊足の指輪をつける。 (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 50てん)
GM
22:52:28
(HP: MP: 防:7 )
(赤 , 青 , 黄 , 緑 , 紫 , 茶 , 黒 , 桃 , 銀 , 金 , 灰 , 水 , 銅 , 白) → [金 , 白 , 銅 , 水 , 銅]
セブン
22:52:31
そしてかっこつけた後に弾の補充を忘れていたことに気付いてせっせか補充。 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
ジャック
22:52:34
「これも自然界の理。ハルーラ様の元へお召しなさい。」 (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
GM
22:53:04
かちかち (HP: MP: 防:7 )
金 , 白 , 銅 , 水 , 銅
  緑 , 桃 , 桃
    現
シェリカ
22:53:05
とりあえずここの部屋の中はまだまだ兎がいそうだから、次の部屋の安全が確保されたら魔香草で回復と行きましょうか。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
22:53:14
しまいしまい
セブン
22:53:30
行くなら桃で選択肢の多い真ん中かな?
22:53:38
緑は魔物の巣ってことだし
クレーベル
22:53:45
「さて早く行くか、こんな兎が何匹もでたら面倒だしな…」 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 )
カラドック
22:53:58
白があるので指輪の補充ができるかもですね。同じ効果がでるのかはしりませんが
ジャック
22:54:17
ですかね。白色は安全地帯の可能性もありますし (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
カラドック
22:54:19
ですね。真ん中の桃へ、かな
ジャック
22:54:26
ダイスで決めてたから何とも言えないけれど (HP:54/54 MP:50/58 防:9 )
クレーベル
22:54:34
ランダムかもね
ジャック
22:54:49
ステを消し
22:55:10
あ、一応回復いる?
カラドック
22:55:29
まあ確かシェリカさんの情報で水が【妖精の泉】だったので、そっちもチャンスはあるかもしれませんね。
22:55:34
HPは大丈夫ですよ
ジャック
22:55:51
あー、そっか。妖精の湖があったか
カラドック
22:55:53
一応、ウサギは剥ぎ取りしていった、てことでいいんでしょうか
セブン
22:55:58
妖精の泉も気にはなるけど、まずはど真ん中の桃色の扉へGO!
ジャック
22:56:09
水色にGO
クレーベル
22:56:12
ごー
シェリカ
22:56:14
妖精の泉… 回復か罠か とりあえず真ん中の桃色の扉ですかね
セブン
22:56:35
水色に行けるのは次の次なのだ
GM
22:56:45
んーと、桃色でいいのかな (HP: MP: 防:7 )
クレーベル
22:56:55
はい
カラドック
22:56:59
真ん中の桃でお願いします
ジャック
22:57:24
せっかくだから俺はこの桃色を選ぶぜ
GM
22:57:25






22:57:31
【とんてんかん】【とんてんかん】
22:57:37
金槌の音が響く
22:57:43
【とんてんかん】【とんてんかん】
22:57:50
見ると、そこには巨大なゴーレムの姿があった
その前に座り込み、その調整を続けているらしいのは1人の美しい女性――いや
22:57:57
あれは、おそらく妖精の類だろう
彼女らのいる奥の部屋には魔法生物の素材となりそうなガラクタの類が多数転がっている
セブン
22:58:01
「?」
クレーベル
22:58:13
「これは…?」
カラドック
22:58:28
「とりあえず、いきなり襲い掛かってくる、というのはなさそうですが」
シェリカ
22:58:32
「…今度は、どんな、お部屋……?」
ジャック
22:58:32
「ふむ、何でしょうかこれは。」
#妖精
22:58:39
『ふーっ、休憩休憩……あれ?』
カラドック
22:58:44
「こんにちは?」女性に声をかけて見るけど
セブン
22:58:47
「こいつは、ゴーレムか?」見上げつつ
#妖精
22:58:56
『お客さん、かな?』
22:59:10
『ありゃまいったな、この工房にまで人の手が届くか。あちゃー』
シェリカ
22:59:32
「え、えっと… こんにちは……」
カラドック
22:59:40
妖精語だろうから、何かわからないですね。
#妖精
22:59:43
凛とした顔つきに反し、ころころと表情を変える妖精だ
#ジャックのアニマルサック
22:59:44
「ギャッハハハハ!なぁんか面白そうじゃなぁい?」今まで居眠りしてた(忘れてた
#妖精
22:59:56
『えーと、こんにちは』
ジャック
23:00:02
「急にしゃべりだしやがった!」
#妖精
23:00:17
『んんん。どーしよ。冒険者の人たちだよね?』
ジャック
23:00:21
というわけで後ろでガムテープ張ってます
クレーベル
23:00:44
「えっと…」妖精語わからないので困惑
シェリカ
23:00:57
『あ、は、はい。その… えぇっと……。』あっ。と小さく呟いた後、妖精語で。翻訳もするよ~
GM
23:01:08
通訳いますし翻訳できていいでしょう
セブン
23:01:12
『ああ、そうだけど。ここで一体何を?』妖精語
ジャック
23:01:32
「ん、冒険者ですよ。危害は加えるつもりないんで通してもらってもいいかな?」妖精語
#妖精
23:01:32
『んっと、ゴーレムの良い素材があるって噂を聞いてね』
23:01:43
『んー。いやまあある意味チャンスかなあ。ねね、キミたちは遺跡に入って一攫千金!みたいなそんな感じかな?』
クレーベル
23:01:54
「通訳ありがとう…しかし鍛冶をする妖精か。」興味をもった
ジャック
23:02:04
『まぁ、そうだね。』<妖精
セブン
23:02:04
『まあそんな感じだな』>いっかくせんきん
カラドック
23:02:09
「ま、そんなとこですね」
クレーベル
23:02:15
こくこく
#妖精
23:02:16
『じゃ、さ。後ろのガラクタの中にきっとお目当ての物があるよ。これを分けてもいいんだけど』
23:02:44
『代わりにさ、ボクのゴーレムの試運転につきあってもらえないかな?』
シェリカ
23:02:48
『その… そんな感じ、だよ?』おどおど
ジャック
23:02:54
『え”』
カラドック
23:03:00
「試運転と言うと?」
シェリカ
23:03:06
『………ゴーレムの試運転、に?』
#ジャックのアニマルサック
23:03:16
「あらら~これ。まずいんじゃなぁい?」魔法文明後
クレーベル
23:03:19
「ゴーレムと戦うのか?」
#妖精
23:03:28
『やー、見つけたゴーレム、戦闘用みたいでさ。でも性能見てみたいじゃん?』
#ジャックのアニマルサック
23:03:39
「ま、面白そうだからいいんだけどさ!ギャハハハハ!!」
#妖精
23:03:42
『だから頼むよ。どーかな?どーかな?』
クレーベル
23:04:00
「……どうするか。」
ジャック
23:04:08
「まだ締め付け足りないのかっ!」とガムテープを張る前に魔物知識判定いいですか?
セブン
23:04:20
「どうする?」中の人的には私はいいと思うノ
カラドック
23:04:25
「……さっきの戦闘の消耗もありますからね。休憩して回復してからでいいなら、てとこですかねえ」
クレーベル
23:04:30
同じく
セブン
23:04:38
ああ、まずはまもちき出来るならしてからの方がいいかも
ジャック
23:04:41
できれば魔物知識判定をしてから 決めたい人
セブン
23:04:45
確かに
クレーベル
23:04:53
確認はしないと危ないか
GM
23:04:58
んー。戦闘時にまもちき、としましょう。データそのものは非開示ですが、ゴーレムがML14、妖精がML15というとこまで開示しますね。ボスってやつです
ジャック
23:05:03
やるか決めてからと言われたら やるけれど
23:05:10
ひぇ
クレーベル
23:05:13
14
23:05:39
死闘になりそう
#ゴーレム
23:05:40
ゴーレムそのものは無骨な印象。格闘が得意そうだ
カラドック
23:05:41
結構本気の相手か。
#妖精
23:06:06
こちらは氷雪系の妖精だろうか。青い服装が印象的だが……ツナギにも見える
シェリカ
23:06:13
『えっと… 休憩して回復を済ませてから、でも、いいのかな?』おろろ
カラドック
23:06:20
スカディさんなにしてんの(
GM
23:06:27
また、マップとしてはここが最終地点です。戦闘せずに脱出することも可能です
クレーベル
23:06:34
多分そうだよねこれ(
セブン
23:06:40
なるほど
#妖精
23:06:50
『いーよ。ボクの方も最終調整があるしねー』
カラドック
23:07:02
色でボスマス引いたかどうかはわからないけど、そんな感じか。
セブン
23:07:13
「こっちとしても腕試しって事でやりあってもいいと思うぜ。このままだと儲けもないしな」
ジャック
23:07:27
ある程度進んだらボスマスで色ごとに敵が変わった。とかかな
カラドック
23:07:32
「休憩してOKならいいですよ」
シェリカ
23:07:37
『最終調整……。』とりあえず翻訳しつつ
クレーベル
23:07:45
「その条件なら。」
ジャック
23:07:59
『休憩ののち、ならいいそうですよ。』<YOU精
#妖精
23:08:01
『ありがと!んじゃあ、用意終わったら声かけてね!』【とんてんかんとんてんかん】
クレーベル
23:08:14
現在値 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+1 緑B×5A×17 )
23:08:32
バクメはがして無かった (HP:79/79 MP:20/29 防:8 緑B×5A×17 )
ジャック
23:08:32
あー、一応魔香草使っとくか。
シェリカ
23:08:44
消耗が大きかったカラドックさんはこちらで魔香草するかな
セブン
23:08:46
こっちはこう。回復は無くてもOK (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
カラドック
23:08:49
同じく。現在値。MPはとくにジャックは回復しておいて (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 50てん)
ジャック
23:08:51
自前の魔香草を使います。
カラドック
23:09:23
じゃあシェリカの魔香草を渡そう。 (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 50てん)
ジャック
23:09:49
というわけで回復
9 = 1 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 0
カラドック
23:09:52
シェリカに、ですね( (HP:81/86 MP:17/29 防:9+2 50てん)
クレーベル
23:09:59
クレーベルは自分で回復させます (HP:79/79 MP:20/29 防:8 緑B×5A×17 )
ジャック
23:10:08
なぁんと全回復 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
シェリカ
23:10:18
ありがとうございます!ではカラドックさんに受け取った魔香草をぷわんぷわんぷわん~
12 = 2 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 0
セブン
23:10:41
ぴったり全快ですね (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
カラドック
23:10:43
それで全回復ですね。 (HP:81/86 MP:29/29 防:9 50てん)
シェリカ
23:10:46
よしよし!
クレーベル
23:10:54
魔香草自分の使って薬師道具セットも固定値で全快します (HP:79/79 MP:29/29 防:8 緑B×5A×17 )
1D6 → 1 + 【4】 = 5
ジャック
23:10:58
魔香草をすりつぶして鼻に突っ込んで「うぇっっぷ」 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
クレーベル
23:11:29
「とりあえずこれでよしっと。」
23:12:02
カラドック微妙にHP減ってるのか
セブン
23:12:19
「準備はいいみたいだな」PTの回復中はかちゃかちゃと銃のメンテナンスをしていたマン (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
カラドック
23:12:29
「これくらいなら何とでもなりますよ」 (HP:81/86 MP:29/29 防:9 50てん)
クレーベル
23:12:32
カラドックにヒルスプB
23:12:54
「念のため。」
カラドック
23:13:08
「ありがとうございます」じゃ、こっちはこれくらいですかね (HP:84/86 MP:29/29 防:9 50てん)
シェリカ
23:13:10
「あとは、えっと… これで大丈夫、だよ?」こくこくっと頷きつつ。こちらもヒルスプBをカラドックさんに突っ込んでおこう。これで全快のはず
#妖精
23:13:45
『おっけーかな。さてえっと……まずはルール説明だね。ボクとゴーレム対キミたちの勝負だよ』
ジャック
23:13:54
微笑ま (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
#妖精
23:14:01
『ボク側はゴーレムが壊れたら負け、そっちは……全滅か、あるいはギブアップまでかな』
ギブアップは主動作で行えます
23:14:11
『でもすぐギブアップせずに全力では戦って欲しいから、そうだね。負けちゃったら後ろの部品の良いやつは渡せないことにしようか』
具体的には勝利報酬で35000G、敗北報酬で20000Gとします
ジャック
23:14:17
「・・・・・・・・・・・・・・・・・え?」 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
#妖精
23:14:27
『こんな感じ。良いかな?』
クレーベル
23:14:29
「…妖精も。」 (HP:79/79 MP:29/29 防:8 緑B×3A×17 )
ジャック
23:14:44
『妖精さんもかぁ・・・・・・・・・・・』 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
セブン
23:14:49
「まあそんな事だろうと思ったぜ」がしがしと頭をかきつつ (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
シェリカ
23:15:01
『…えっと、その。妖精さんも、なんだね。わかった……;』こくこく
カラドック
23:15:02
まあ、ゴーレムを倒したら勝ちなので、妖精は無視したらいいのですが……ですが( (HP:86/86 MP:29/29 防:9 50てん)
#妖精
23:15:03
『だって5対1なんてかわいそうじゃない?ボクくらい、変わりゃしないって』あははって笑う
セブン
23:15:23
『了解だ。こっちも全力でぶつからせてもらうぜ』 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
#妖精
23:15:33
『おっけー、じゃあやろっか!』
カラドック
23:15:37
「かなりかわいそうですけどね。ま、ゴーレムを倒せば勝ちということですし、ゴーレムに全力でいきましょうか」 (HP:86/86 MP:29/29 防:9 50てん)
TOPIC
23:15:57
妖精 10 ゴーレム 10-20 冒険者たち by GM
クレーベル
23:16:01
「早めに終わらせないとこっちが危ないな…」 (HP:79/79 MP:29/29 防:8 緑B×3A×17 )
GM
23:16:09
では戦闘開始だ。戦闘準備からどうぞ
#ジャックのアニマルサック
23:16:27
「あれれぇ~?もぉしかして、びびっちゃったぁ~?アァハハハハ!!!」<ジャック (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
シェリカ
23:16:28
「みんなも、私も… エ、エルも頑張ろうね?」ベルトポーチの蓋を開けつつ。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
カラドック
23:16:40
【ガゼルフット】【ビートルスキン】<戦闘準備 (HP:86/86 MP:29/29 防:9 50てん)
クレーベル
23:16:43
【ガゼルフット】自分に【バークメイルA】クレイモアと盾構える (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
セブン
23:16:45
とりあえず〈エクスプロージョントリガー〉をセット (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
23:17:11
アニマルサックがどこぞ教授っぽい
ジャック
23:17:11
「るせぇっ!」げしげし蹴りつけて 盾を構え 戦闘準備終了 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
シェリカ
23:17:14
戦闘準備…ない、かな。ミューズのホルンを手に取るくらいで (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
クレーベル
23:17:25
「そのリュック賑やかだな。」魔法文明語はわからない (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
シェリカ
23:17:45
「…通訳、する?」魔法文明語もわかります。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
23:17:57
ではまもちきどうぞ。妖精18/21 ゴーレム19/25
ジャック
23:17:58
「しなくていい。」断言<シェリカ (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
クレーベル
23:18:03
「多分必要無いと思う。」 (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
セブン
23:18:14
まもちき妖精から (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
2D6 → 1 + 5 + 【12+2】 = 20
シェリカ
23:18:25
「そ、そう… ごめんなさい……。」おろおろしつつ、妖精まもまも (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
セブン
23:18:25
ゴーレム (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
2D6 → 6 + 2 + 【12+2】 = 22
ジャック
23:18:26
じゃあ、魔物知識判定行きまーす 妖精 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
シェリカ
23:18:34
ごーれむまもまも (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
ジャック
23:18:39
ゴォレム (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
23:18:44
やったぜ。
クレーベル
23:18:50
おー (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
シェリカ
23:18:53
ジャックさんありがとうありがとう (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
セブン
23:18:59
両者ともに知名度のみのため〈狩人の目〉のみ起動。 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
23:19:05
ジャックさんありがとう!
GM
23:19:06
妖精はルルブⅢp.421スカディ ゴーレムはルルブⅢp.393カーバイドクロウズですね
シェリカ
23:19:26
悲しきかな、弱点看破はスカディのみです (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
23:19:27
欠片はゴーレムに14個封入。先制は21。どーぞ
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
カラドック
23:19:28
げげ、やっぱりか<カーバイドクロウズ (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊1/3 50てん)
クレーベル
23:19:40
ひえっ (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
ジャック
23:19:43
面倒くさいぞこれは (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
カラドック
23:20:13
とりあえず、先制。 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊1/3 50てん)
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
セブン
23:20:18
ないすー (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
GM
23:20:21
とりおったわ……
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
TOPIC
23:20:29
1R表 妖精 10 ゴーレム 10-20 冒険者たち by GM
セブン
23:20:31
クリ無効かー (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
クレーベル
23:20:33
とりあえず回避さよなら薙ぎ払いしまくります (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
GM
23:20:34
そちらからどうぞ
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
ジャック
23:20:56
プロか (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
#スカディ
23:20:59
『わー、素早いね。自信あったんだけどなあ』拗ねるスカディ。珍しい
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
セブン
23:21:05
位置って10~20の間で決めていいんですかね (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
シェリカ
23:21:07
魔法生物には呪歌効かないからモラルも選択肢。でも初手はレジスタンスですね。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
23:21:39
どうぞ。全員の位置は10-20のどこかで固定。そこから制限移動の範囲で個々人の配置も変更OKです
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
カラドック
23:21:39
「流石に、相手を聞いたら油断はできませんしね」 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊2/3 50てん)
ジャック
23:21:42
まぁ、動く前にFPⅡかな (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
GM
23:22:01
つまり最短で7、最長で23まで配置ができますね
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
セブン
23:22:31
じゃあ10~13地点が出来ればいいかも。初手のショットガンの都合上 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
ジャック
23:22:51
シェリカ、スカディの槍耐えられる? (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
#スカディ
23:23:28
『まーでも、うちのゴーレムは頑丈が取り柄だから!負けないぞー!』
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
23:23:48
るんるんハイテンションのスカディ。設定はどこへやった
セブン
23:23:49
きつそうなら初手だけの話だし、後ろでもOK (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
シェリカ
23:24:01
生命抵抗力か… しかも19か。一発はサバイバビリティで耐えられるけど、以降はきついです (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
23:24:14
まあ、スカディに《鷹の目》はない
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
クレーベル
23:24:21
あったら死ぬ (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿3/3)
ジャック
23:24:27
じゃあ、遮蔽になるか。 (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
シェリカ
23:24:39
まあ飛んでこないとは思いつつ。 すみません; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジャック
23:25:00
1Rに5回まで打てるから全員にぶっ放せるのよねこれ (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
23:25:32
あ、3回以上やると魔法が使えなくなるのか
セブン
23:25:43
ですです (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
クレーベル
23:25:53
でも魔法のが怖いのよね… (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿2/3)
カラドック
23:26:03
これ、敏捷ブレスがあるといいかね (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊2/3 50てん)
ジャック
23:26:15
まぁ、遮蔽になることには変わりはなく。 これはFR(氷)も視野に入るな (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
クレーベル
23:26:20
ツイスターか (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿2/3)
23:27:26
ブレス貰うと移動力30なので欲しいけど余裕あるかな
ジャック
23:28:11
ダブキャスないしなぁ・・・・・・・じゃあ敏捷ブレスでいい? (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
セブン
23:28:16
位置どうします? (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
カラドック
23:28:39
位置はセブンの都合のいい位置からスタートでいいかな。ぎりぎり後ろ目の方がいいかも。 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊2/3 50てん)
セブン
23:28:53
じゃあ13m地点でお願いします (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
TOPIC
23:29:07
1R表 妖精 10 ゴーレム 13 冒険者たち by カラドック
セブン
23:29:11
初手の都合だけで言ってますが。 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
#ゴーレム
23:29:32
自動運転で動くゴーレム。残念ながら、スカディの制御は自身を狙わない程度のものに留まっている。コンジャラー技能が無いのだ
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
カラドック
23:30:09
投げ飛ばしに対してだけなら、受身の達成値もあがるから、敏捷ブレスはいいですけどね。 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊2/3 50てん)
#スカディ
23:30:19
それでもるんるん気分のスカディ。自分のゴーレムを試せる機会は珍しいのだろう
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
カラドック
23:30:32
ただ、スカディの槍も考えるなら、今はFP2かFR氷の方がいいかも。 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2 鹿熊2/3 50てん)
ジャック
23:30:53
うーん、ここは (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
TOPIC
23:31:00
1R表 妖精 10 ゴーレム 13 カラドック クレーベル セブン シェリカ ジャック by GM
ジャック
23:31:08
汎用性のFPⅡで行こうか (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
セブン
23:31:17
はいな (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
ジャック
23:32:15
というわけで、【フィールドプロテクションヌ】行使 拡大/すべて(確実化) 宣言までしたほうがいいかな (HP:54/54 MP:58/58 防:9 )
23:32:27
フィールドプロテクションⅡですね、うん
クレーベル
23:32:28
できれば (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2 緑B×3A×16 鹿2/3)
セブン
23:33:04
ですね (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
ジャック
23:34:00
では、【フィールドプロテクションⅡ】 拡大/すべて(確実化)宣言。 12点消費して 行使 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【15】 = 22 , 6 + 4 + 【15】 = 25
GM
23:34:09
そろそろ戦局次第で細かい行動は自己決定できると良いかも
高位は戦闘時間の短縮ができると楽しさ倍増ですね
多少ミスってもそれがおもしろいゲームですし
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右155/左155 防:20
セブン
23:34:12
ではこちらも (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
ジャック
23:34:14
意味もなく 25点を選ぶ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
セブン
23:34:16
制限移動で3m前進し、【ショットガン・バレット】起動。《牽制攻撃Ⅱ》を宣言して〈エクスプロージョントリガー〉で攻撃! (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
TOPIC
23:34:31
1R表 妖精 10 ゴーレム 10 セブン 3 カラドック クレーベル シェリカ ジャック by セブン
セブン
23:34:40
命中判定『狩人/弱点/牽制』 (HP:55/55 MP:54/56 防:5 エクス:iii/ルナブレ:ii)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+1+2】 = 22
23:35:07
計算通り最低値でもギリギリHITっと
23:35:28
右ダメ
29 = 3 (1 + 4 = 5) + 【26】 威力 : 20
23:35:36
左ダメ
36 = 10 (6 + 6 = 12) + 【26】 威力 : 20
23:35:44
終わり!
#ゴーレム
23:35:49
ゴーレムに魔力の弾丸が突き刺さり、その身を大きく抉る
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右126/左119 防:20
シェリカ
23:35:52
いきます~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
23:36:00
「私も、頑張る、よ……。」3m制限移動後退。補助動作でクレーベルさんに「ヴォーパルウェポンA」ぽいっちょ。でもって「ミューズのホルン」にて「レジスタンス」演奏します。エルも一緒に歌わせまして。
#スカディ
23:36:05
『わわ、やるなああの兎さん。迷宮兎みたいだ』
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右126/左119 防:20
セブン
23:36:11
「まずはこいつだ!喰らいやがれ!!」ばきゅーん (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
TOPIC
23:36:15
1R表 妖精 10 ゴーレム 10 セブン 3 カラドック クレーベル ジャック 3 シェリカ by シェリカ
シェリカ
23:36:31
距離OK 演奏判定 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 3 + 6 + 【17】 = 26
クレーベル
23:36:38
ヴォパ貰い (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント)
シェリカ
23:36:40
成功。抵抗+1と楽素↑*2↓*1を入手。楽素転換で↓を♡に。手番終わりで~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
#スカディ
23:36:54
『んー。いい音色。ふふ。たかぶっちゃうね!』
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右126/左119 防:20
カラドック
23:37:01
では、ゴーレムへ接近 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 50てん)
23:37:13
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【風の翼/飛行】【ヴォーパルウェポン】A自分に
セブン
23:37:17
クリらないのが残念な出目だったなー (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
23:37:25
対応はある、かな? (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 50てん)
#ゴーレム
23:37:26
待機している
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右126/左119 防:20
TOPIC
23:37:44
1R表 妖精 10 ゴーレム カラドック 10 セブン 3 クレーベル ジャック 3 シェリカ by GM
ジャック
23:37:45
あれ、県政攻撃Ⅱってペナルティなかったんじゃ? (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:38:04
こいつがクリティカルしないのだ。《薙ぎ払いⅡ》 で両部位を狙う (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 50てん)
#ゴーレム
23:38:06
超合金の身体は、あらゆる攻撃を弾く
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右126/左119 防:20
クレーベル
23:38:09
あのゴーレムはクリティカルしませんよ (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
セブン
23:38:13
相手がクリティカル無効持ちなん (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
ジャック
23:38:17
あ、そっかゴーレムの効果か (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:38:24
命中 (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 50てん)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1】 = 22
23:38:32
右胴
32 = 9 (2 + 4 = 6) + 【18+3+2】 威力 : 46
23:38:37
左胴
33 = 10 (6 + 1 = 7) + 【18+3+2】 威力 : 46
ジャック
23:38:44
硬いなぁ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:38:45
FA、通常左胴へ (HP:86/86 MP:23/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 50てん)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1】 = 23
23:38:48
33 = 10 (2 + 5 = 7) + 【18+3+2】 威力 : 46
クレーベル
23:39:18
ではいきます (HP:79/79 MP:26/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
セブン
23:39:24
クリ無効なこともあって見た目以上に防御が高いんよね (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
#ゴーレム
23:39:33
鈍重だ。しかし、あまりにも硬質である。これが魔法銀(ミスリル)である
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右114/左106 防:20
クレーベル
23:39:38
乱戦突入猫 、熊入れてカラドックにバクメA盾をポンホルに入れてクレイモア両手持ちにそして《薙ぎ払いⅡ》左右に (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
カラドック
23:39:46
「ふう。さすがに硬いですね」 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
GM
23:39:48
計算ミスしていた
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右114/左90 防:20
クレーベル
23:39:55
命中 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1】 = 27
23:40:08
ダメージさっきの順番で
25 = 4 (2 + 1 = 3) + 【13+1+2+1+2+2】 威力 : 46
23:40:10
31 = 10 (2 + 5 = 7) + 【13+1+2+1+2+2】 威力 : 46
23:40:35
終わりです
カラドック
23:40:52
左25、右31かな (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
セブン
23:40:52
「あいつ相手にはこっちの出番はなさそうだな。残念ながら」ぽんとルナブレを叩きつつ一人ごちる (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
#ゴーレム
23:40:52
強力な範囲攻撃の連続。しかし、それでも有効打とまでは成り得ない。まるで名軍師の砦のような耐久性である
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
23:41:18
ゴーレムは、まず
(放り投げる , 通常攻撃) → [放り投げる , 放り投げる]
カラドック
23:41:22
さて、そちらだ。 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
#ゴーレム
23:41:22

スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
(カラドック , クレーベル) → [クレーベル , カラドック]
クレーベル
23:41:30
「硬い…」 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
セブン
23:41:31
うげっ (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
#ゴーレム
23:41:33
それぞれを1回ずつ放り投げる
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
カラドック
23:41:35
さっそくかw (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
TOPIC
23:41:38
1R裏 妖精 10 ゴーレム カラドック 10 セブン 3 クレーベル ジャック 3 シェリカ by GM
シェリカ
23:41:40
うっわぁ的確…; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
ジャック
23:41:47
うへぇ・・・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:41:55
回避で24 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
クレーベル
23:42:11
ひえっ回避 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
カラドック
23:42:16
というわけで、回避判定 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1】 = 23
クレーベル
23:42:18
指輪! (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
カラドック
23:42:22
指輪 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
セブン
23:42:31
せーふ! (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
ジャック
23:42:31
回避したぁっ! (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
GM
23:42:32
無事に回避され
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
シェリカ
23:42:40
ナイスですよ~!! (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
カラドック
23:42:48
とはいえ、1発だけは、ですけどね……! (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
クレーベル
23:42:57
「あー強引だが仕方ない。」 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
#スカディ
23:42:57
『あはは!すごい!やるじゃん!じゃあこれはどーかな?』凍てつく槍>カラドック、クレーベル
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
セブン
23:43:21
兎に角、次のターンで片方の腕を落とせばなんとかなりそうにはなってきた (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
23:43:33
26は無理だなw (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
#スカディ
23:43:44
カラドック
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
2D6 → 6 + 6 + 【20】 = 32
クレーベル
23:43:48
抵抗 (HP:79/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
ジャック
23:43:50
うっわ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
#スカディ
23:43:55
クレーベル
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
セブン
23:43:56
ほわっ (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
23:44:05
FP2とサーマルマントで29点 (HP:86/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
23:44:10
^q^ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
シェリカ
23:44:12
うわぁ高い…; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
クレーベル
23:44:23
サマントとFPⅡで23 (HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:44:49
だってよく考えたらレッサードラゴンのブレスを補助動作で投げつけてくるんだもん、そらつよいよね (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
#スカディ
23:45:06
『んー。転んじゃえ!』《魔法制御》【トルネード】 カラドック起点
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
カラドック
23:45:11
「……やれやれ。君の攻撃の方がよほどに苛烈なんだけどね」 (HP:57/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
23:45:16
巻き込まれと抵抗どうぞ
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
クレーベル
23:45:40
「きついな…」巻き込まれ… (HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
1D6 → 3 = 3
#スカディ
23:45:43
『あはは、褒めても何も出ないって』
スカディ HP:136 MP:122 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
クレーベル
23:45:44
(HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
カラドック
23:46:03
抵抗 (HP:57/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 5 + 3 + 【13+2+1】 = 24
23:46:11
魔符+1をやぶる
シェリカ
23:46:14
貫通きた…と思いつつまきこまれ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
1D6 → 5 = 5
セブン
23:46:19
まきこまれ (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
1D6 → 5 = 5
シェリカ
23:46:22
まきこまれないはず (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
クレーベル
23:46:22
抵抗 (HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 3 + 4 + 【13+1】 = 21
セブン
23:46:24
なかった (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
23:46:31
25だよね? (HP:57/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊2/3 猫熊1/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
23:46:31
魔符+2で抵抗ですね>カラドック
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
ジャック
23:46:34
あれ、まきこれ (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
1D6 → 5 = 5
クレーベル
23:46:37
変転と魔符+2 (HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:46:37
ない (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
#スカディ
23:46:42
ん、ミス。ごめんなすって
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
23:46:53
カラドック
14 = [27 = 9 (6 + 1 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 40
クレーベル
23:46:57
あ、25 (HP:56/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
23:47:03
ごめんないなしで
23:47:10
足りなかった
#スカディ
23:47:17
クレーベル
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
28 = 10 (3 + 5 = 8) + 【18】 威力 : 40
セブン
23:47:20
「そんなモンくらってられるか!」咄嗟にその場を飛び退り、なんとか魔法の射線から外れる (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
#スカディ
23:47:24
いじょん
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
TOPIC
23:47:31
2R表 妖精 10 ゴーレム カラドック 10 セブン 3 クレーベル ジャック 3 シェリカ by GM
ジャック
23:47:41
「うぇっ!?これはよけないとぉっ!?」 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
クレーベル
23:47:42
「がっ…!?」転倒 (HP:28/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
#スカディ
23:47:42
『わあ、やるね。全然当たんないや』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
#ジャックのアニマルサック
23:48:06
「アーハハハハ ぎゃあああああああああああああ」←巻き込まれた (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
TOPIC
23:48:11
2R表 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン 3 ジャック 3 シェリカ by セブン
セブン
23:48:30
アニマルサックー!? (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
ジャック
23:48:39
さて、キュアインジャリーのお時間です (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
シェリカ
23:48:45
アニマルサックぇ… (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
セブン
23:48:51
とまあ茶番は置いておいて、左に攻撃していくよ (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
カラドック
23:48:57
「1撃目は避けて、ブレス敏捷を……と思いましたが、お嬢さんの攻撃が思った以上に苛烈ですね」 (HP:45/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
23:49:23
『あはは、そのリュックビリビリだね。直るかな』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
クレーベル
23:49:25
「すま…ない。」ぼろぼろ (HP:28/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:49:43
カラドック・クレーベルに【キュアインジャリー】行使。 魔法拡大/数 拡大/すべて(確実化)宣言 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
シェリカ
23:49:49
うーん、うーん。インジャリーみてから動きます。モラルor夏の生命で (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
カラドック
23:50:08
「どんまいどんまい。軽業ブーツは結構便利ですよ」 (HP:45/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼1/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
23:50:31
『お、良いもの知ってるじゃん。えっと……竜人さん?』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左79 防:20
ジャック
23:50:32
消費は21かな、 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
クレーベル
23:50:48
「欲しいがこの間魔法のクレイモア買ったばかりで金無いんだよな…」 (HP:28/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:50:51
よし、10点石2個割っちゃって 消費は1点 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:51:00
「さすがにそれくらいはね」<スカディ (HP:45/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
23:51:00
で、行使 (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
2D6×2 → 4 + 3 + 【15】 = 22 , 4 + 2 + 【15】 = 21
23:51:23
カラドック
25 = 10 (4 + 3 = 7) + 【15】 威力 : 50
GM
23:51:28
ん、ジャックどういう計算で21になるのかな
カラドック
23:51:30
「一応、竜人ではありますねえ。後ろの人が取れるほどではありませんよ」 (HP:45/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
GM
23:51:44
こうじゃないかな
7*2*2 = 28
ジャック
23:51:51
28か (HP:54/54 MP:46/58 防:9 )
カラドック
23:52:11
3倍で計算してるんじゃないかな( (HP:45/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
23:52:19
もうしわけない。 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 )
23:52:38
とりあえず、クレーベル
25 = 10 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 50
セブン
23:52:51
「次はこいつだっ!」【レーザー・バレット】起動。〈エクスプロージョントリガー〉でゴーレム左へ攻撃。命中判定 (HP:55/55 MP:52/56 防:5 エクス:ii×/ルナブレ:ii)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1+2】 = 26
クレーベル
23:52:52
こうなり (HP:53/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:52:58
カラドックはもっかい耐えられそうだけど・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:38/58 防:9 )
セブン
23:53:15
左へのダメージ (HP:55/55 MP:49/56 防:5 エクス:i××/ルナブレ:ii)
36 = 10 (6 + 5 = 11) + 【26】 威力 : 30
クレーベル
23:53:25
ヒルスプかけて63か…ギリギリ (HP:53/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
#スカディ
23:53:28
『うーん、自律移動に問題があるかなあ』
23:53:36
かちかち
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左43 防:20
カラドック
23:53:39
まあ、こうだな (HP:70/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿熊3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
セブン
23:54:03
「っち、いい所に当たってはいるんだが、装甲が邪魔くせえ!!」 (HP:55/55 MP:49/56 防:5 エクス:i××/ルナブレ:ii)
23:54:10
手番終わりです
シェリカ
23:54:26
楽素を溜めたいところだったけど、ここは…うん。「夏の生命」で安全にいこう (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
ジャック
23:54:31
「グッ、回復が追い付かない・・・・・・・きついぞこれは」 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 )
カラドック
23:54:46
【ターゲットサイト】《全力攻撃Ⅱ》 対象は左 (HP:70/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
23:55:19
命中
2D6 → 3 + 5 + 【14+1+1+1】 = 25
23:55:33
ダメージ
41 = 6 (1 + 3 = 4) + 【18+3+2+12】 威力 : 46
クレーベル
23:55:56
いきます (HP:53/79 MP:20/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
#ゴーレム
23:56:00
左半身にヒビが入る
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左22 防:20
ジャック
23:56:03
んー、セブンこれワンチャン (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
クレーベル
23:56:14
「さてと…」起き上がって【ターゲットサイト】ゴーレム左に《全力攻撃Ⅱ》 (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:56:19
2回動作いる? 回復しなかったら (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
クレーベル
23:56:41
命中ペナルティ入り (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
1D6 → 3 + 【14+1+1-2+1】 = 18
23:56:47
あっ…
ジャック
23:56:58
1d6になってますね。 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
GM
23:57:00
ふりなおしてどぞ
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左22 防:20
セブン
23:57:00
1d6になってるよ (HP:55/55 MP:49/56 防:5 エクス:i××/ルナブレ:ii)
クレーベル
23:57:16
すみません (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1-2+1】 = 20
カラドック
23:57:21
「気合入れて、当てるんですよ」 (HP:70/86 MP:17/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
セブン
23:57:40
【リブート】で次のRで確実に右の処理って感じかな? (HP:55/55 MP:49/56 防:5 エクス:i××/ルナブレ:ii)
クレーベル
23:57:42
ボーナス下がるけどぱりん (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:57:46
ですね (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
#ゴーレム
23:57:56
鈍重ではある。しかし寝転んだ姿勢からでは、さすがに――魔力が、輝いた
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左22 防:20
カラドック
23:58:10
「敵は、倒せば動かない。仲間は守れるんですから」 (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
セブン
23:58:14
まあ次の残り次第かな? (HP:55/55 MP:49/56 防:5 エクス:i××/ルナブレ:ii)
クレーベル
23:58:18
ダメージ「腕輪…まぁ当てないとな。」 (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
46 = 13 (5 + 5 = 10) + 【13+1+2+1+2+2+12】 威力 : 46
ジャック
23:58:22
りょかい (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
#スカディ
23:58:32
『あちゃー、もう半壊か。お兄さんやるね』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:右109/左* 防:20
シェリカ
23:58:53
よし、動きます~ 回復いきます~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
クレーベル
23:59:00
自分にヒルスプAでおわり (HP:53/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
23:59:05
一番怖いのは やはりスカディか (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
シェリカ
23:59:46
「…私も、ちょっとくらいなら。」補助動作で「クラッシュファングA」をカーバイ右に。背中のウェポンホルダー改に「ミューズのホルン」をしまい、「恍惚のリュート」取り出して。終律「夏の生命」をクレーベルさんにしゅぱぁぁ!といきます。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
2019/08/29
カラドック
00:00:08
「君には悪いが、全力で倒さないとこっちも危ないんでね」 (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
シェリカ
00:00:14
念には念を、と言う事で。 演奏判定 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
#スカディ
00:00:39
『あはは、いいよいいよ遠慮しないで。そっちの方がこっちも遠慮せず済むしね』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
シェリカ
00:00:39
回復量ー (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:2 ↓:0 ♡:1)
23 = 6 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 30
クレーベル
00:01:02
「わかっている、仲間を危険にさらす訳にはいかないからな。」 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
TOPIC
00:01:17
2R裏 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン 3 ジャック 3 シェリカ by GM
シェリカ
00:01:22
楽素消費はリュート効果で↑のみ。手番終わりで~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
ジャック
00:01:29
「頼むよ、みんな・・・・・・・・・頼むから死なないでくれよ・・・・・・・」 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
#ゴーレム
00:01:31
ではゴーレムは
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
(放り投げる , 通常攻撃) → [放り投げる]
クレーベル
00:01:33
「ありがとう、義母さんに聞いていた通りいい歌だな。」 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
#ゴーレム
00:01:34

スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
(カラドック , クレーベル) → [カラドック]
00:01:47
カラドックをえーいと放り投げる
ジャック
00:02:03
投げ技好きね (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:02:04
もうだめですw (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1-2】 = 25
00:02:08
嘘でした(
ジャック
00:02:10
ナイスゥっ! (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
クレーベル
00:02:12
ぴかー (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:02:16
流石すぎる (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
#スカディ
00:02:18
『うわあすばやーい』
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
シェリカ
00:02:18
ナイスですよ~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
#スカディ
00:02:35
『んー、仕方ないかあ』再び凍てつく槍を前衛へ
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
ジャック
00:02:40
ところで、スカディ。ここに 筋力24の男がいるんだけど。 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:02:41
「はっはっは」(ちょっと偶然かがんだところで腕が通りすぎたよ) (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
#ゴーレム
00:03:04
ゴーレムの推定筋力は35以上ですね
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
クレーベル
00:03:04
抵抗 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
ジャック
00:03:13
あ、はい。(´・ω・`) (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:03:17
抵抗 (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
#スカディ
00:03:24
クレーベル
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
00:03:28
カラドック
2D6 → 6 + 2 + 【20】 = 28
カラドック
00:03:32
レジスタンスはまだいきてたっけ? (HP:70/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
クレーベル
00:03:43
痛い (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
カラドック
00:03:49
25点。 (HP:45/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
セブン
00:03:55
最初にペットと演奏してたから多分生きてるはず (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
カラドック
00:04:02
らじゃ。 (HP:45/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
クレーベル
00:04:18
「はぁ…この間の攻撃より痛いな。」 (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:04:22
うーんやはり、回復か。 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
シェリカ
00:04:46
ですね。ハーモニーもあるので、呪歌後も生きてるはず。本来ならちゃんと伝えるのですが、忘れてました…申し訳ない; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
#スカディ
00:04:47
『んー、やっぱこれしかないかなあ』【トルネード】ですね。カラドック起点
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
00:04:56
《魔法制御》して
クレーベル
00:05:08
巻き込まれ… (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
1D6 → 4 = 4
セブン
00:05:11
まきこま (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
1D6 → 1 = 1
シェリカ
00:05:12
まきこーまーれー (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
1D6 → 6 = 6
クレーベル
00:05:15
無い (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:05:16
れました (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:05:27
まきこまれ・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
1D6 → 4 = 4
カラドック
00:05:27
抵抗 (HP:45/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 5 + 1 + 【13+2+1】 = 22
ジャック
00:05:31
ないっ! (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
シェリカ
00:05:33
まきこまれ回避かな (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
セブン
00:05:34
精神抵抗! (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
カラドック
00:05:38
流石に無理か。 (HP:45/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:05:41
カラドック
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
39 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【18】 威力 : 40
クレーベル
00:05:42
「っと、危ない。」 (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:05:54
カラドックゥゥゥッ!! (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
クレーベル
00:05:55
あっ… (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
カラドック
00:06:00
転倒は回避 (HP:8/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊2/3 翼2/6 ヴォパA 50てん)
セブン
00:06:01
月光やぶって達成値 (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
#スカディ
00:06:07
セブン
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
13 = [25 = 7 (5 + 1 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 40
シェリカ
00:06:12
こ、ここでか…; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
クレーベル
00:06:19
「カラドック!」 (HP:51/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿2/3 サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:06:23
「クッ、危ない。・・・・・・」 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
GM
00:06:26
いじょん。全然巻き込まれませんね
スカディ HP:136 MP:109 防:21
カーバイ HP:109 防:20
セブン
00:06:33
月光+1を破ってます (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
TOPIC
00:06:35
3R表 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン 3 ジャック 3 シェリカ by GM
#ジャックのアニマルサック
00:06:50
「ギャハハハ!いいじゃん、盛り上がってきたねぇっ!!」すぽっと帰還 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
セブン
00:07:01
「くそっ、流石にきついな」 (HP:55/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:07:01
「チッ」 (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:07:10
『うーん、狙いは悪くないと思ったんだけどなあ。この程度の風圧じゃ足りない?みたいな?』
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:109 防:20
シェリカ
00:07:22
だがカラドックさんには夏の生命さんが打てるから、なんとか… セブンさんにヒルスプA→夏の生命をカラドックさんに、の順番で行動しますね。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
カラドック
00:07:26
「さすが、最上位妖精。ゴーレムよりよほどきついですよ」 (HP:8/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:07:42
『難しいね。詩人のお姉さんどう思う?』
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:109 防:20
ジャック
00:07:56
では、先ほどと同じく 2倍拡大 確実化 【キュアインジャリー】を打ちますよ (HP:54/54 MP:38/58 防:9 FP2 )
セブン
00:08:07
FP2の効果で11点ダメっと (HP:44/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:08:26
10点石2個割ってっと。行使 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
2D6×2 → 6 + 2 + 【15】 = 23 , 1 + 1 + 【15】 = 17
シェリカ
00:08:29
『ふえっ!? わ、私は、その… 魔法の事はあまり詳しくないの……;』おろおろおろ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
ジャック
00:08:32
アブねぇっ! (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
シェリカ
00:08:43
ナイスゾロ回避です…! (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
セブン
00:08:51
確実化の強さを見た (HP:44/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
#スカディ
00:08:53
『ん。そっか。残念。じゃあ好きな話聞かせてほしいな』>シェリカ
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:109 防:20
ジャック
00:08:55
23選んで、カラドック回復 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
27 = 12 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 50
00:09:06
クレーベル
30 = 15 (6 + 6 = 12) + 【15】 威力 : 50
クレーベル
00:09:33
全快 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
カラドック
00:09:37
「OK。十分戦えますよ」<回復 (HP:35/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫3/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
00:09:55
「星に駆られし我が神よ、どうか、その加護をわが友に・・・・・・・・・」 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
シェリカ
00:10:10
「そ、その… 戦いが、終わったら…ね?」おどおどしつつ。行動いきます~ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
セブン
00:10:27
では右に攻撃していきますねー (HP:44/55 MP:49/56 防:5+FPⅡ エクス:i××/ルナブレ:ii)
#スカディ
00:10:35
『おっけー。あ、ボクのゴーレムもついでに直してくれればよかったのに。なんてね』
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:109 防:20
シェリカ
00:10:47
「…とりあえず、も、もう一度……。」補助動作でセブンさんに「ヒルスプA」ぽいっちょ。エルが「レジスタンス」継続。終律「夏の生命」をカラドックさんを対象に演奏します。 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
カラドック
00:11:00
「わりとセブンさんの火力頼りですからね」 (HP:35/86 MP:15/29 防:9+2+2+FP2 鹿虫 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
シェリカ
00:11:02
あ、恍惚のリュートでの演奏です。では、演奏判定 (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
00:11:10
回復量~
25 = 8 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 30
ジャック
00:11:13
『残念だけど、神の加護はゴーレムには効かないんだよ。』<スカディ (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
セブン
00:11:19
【レーザー・バレット】起動。〈エクスプロージョントリガー〉でゴーレム右へ攻撃。命中判定 (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+1+2】 = 23
シェリカ
00:11:32
↑*1の消費ー 手番終わりで (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:1 ↓:0 ♡:1)
クレーベル
00:11:34
「俺達の攻撃余り効かないからな…」 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×16 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:11:40
「いい加減止まりやがれ!」ダメージ (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
33 = 7 (2 + 5 = 7) + 【26】 威力 : 30
カラドック
00:12:01
【ビートルスキン】かけなおし、【ターゲットサイト】《全力攻撃Ⅱ》 右へ (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:12:14
『んー。残念だなあ』
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:76 防:20
ジャック
00:12:16
なるほど、これが金を溶かす面白さか (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:12:19
命中 (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+1+1】 = 23
ジャック
00:12:24
おらわっくわくしてきたぞ (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:12:27
ダメージ (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
41 = 6 (3 + 1 = 4) + 【18+3+2+12】 威力 : 46
セブン
00:12:37
20秒で8000G…… (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
クレーベル
00:12:40
「急がないとこちらが持たないな…」カラドックにヒルスプA【ターゲットサイト】ゴーレムに《全力攻撃Ⅱ》 (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
00:12:52
命中
2D6 → 2 + 2 + 【13+1+1+1】 = 20
00:12:59
変転
00:13:06
ダメージ
43 = 10 (1 + 6 = 7) + 【13+1+2+1+2+2+12】 威力 : 46
#スカディ
00:13:06
『あちゃあ、そろそろやばいかな。がんばれゴーレム!』
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:55 防:20
シェリカ
00:13:14
10点*2は重い……; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:1)
#ゴーレム
00:13:25
ヒビが入り
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:32 防:20
TOPIC
00:13:39
3R裏 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン 3 ジャック 3 シェリカ by GM
カラドック
00:13:42
「さあ、チェックメイトですね」スカディへ (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
クレーベル
00:13:48
「しまった…覆れ!」強引に当てて (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:13:49
大丈夫、20点×2個もあるぞい (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:14:39
『ふふ。まあ折角だし、こっからゴーレムは快進撃だよ』《魔法拡大/数》【フリーズ】>カラドック、クレーベル
スカディ HP:136 MP:96 防:21
カーバイ HP:32 防:20
カラドック
00:14:50
「あとはそちらの攻撃を僕らがしのぐ番」 (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:14:55
『凍っちゃえ!』
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
ジャック
00:15:18
耐えて・・・・・・・みんなっ! (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
クレーベル
00:15:21
ひえっ、そうだカラドックにヒルスプA飛ばしました (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1】 = 22
カラドック
00:15:26
抵抗 (HP:60/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 4 + 2 + 【13+2+1】 = 22
ジャック
00:15:31
「頼む、耐えてくれよ・・・・・・・」 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:15:43
ダメでした( (HP:70/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:15:50
クレーベル
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
27 = 9 (4 + 3 = 7) + 【18】 威力 : 40
00:15:55
カラドック
38 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【18】 威力 : 40
クレーベル
00:16:02
ひえっ (HP:79/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:16:03
さっきからよく回るね (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:16:05
雪ダルマに……(´・ω・`) (HP:70/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
#スカディ
00:16:10
ついでに凍てつく槍も同じ対象へ飛ばして
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
シェリカ
00:16:17
また回っておられる…; (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:1)
ジャック
00:16:23
筋力31の魅力か・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
セブン
00:16:26
「カラドック!クレーベル!」 (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
#スカディ
00:16:32
『うんうん、やっぱり雪だるまは可愛いね』
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
カラドック
00:16:39
生命抵抗 (HP:35/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
クレーベル
00:16:41
抵抗 (HP:55/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
ジャック
00:16:47
「カラドックッ!?」 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:16:51
カラドック
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
2D6 → 6 + 2 + 【20】 = 28
00:16:55
クレーベル
2D6 → 1 + 6 + 【20】 = 27
ジャック
00:17:00
もやばいけれど、クレーベルもきつい (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
#ゴーレム
00:17:06
ゴーレムは
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
(放り投げる , 通常攻撃) → [通常攻撃]
シェリカ
00:17:07
「ふ、ふたりとも、大丈夫……!?」あわあわあわ (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:1)
#ゴーレム
00:17:09

スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
(カラドック , クレーベル) → [カラドック]
00:17:19
ぱーんち!
カラドック
00:17:23
回避 (HP:10/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 2 + 2 + 【13+1-2】 = 16
#ゴーレム
00:17:32

スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
2D6 → 5 + 3 + 【21】 = 29
TOPIC
00:17:43
4R表 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン 3 ジャック 3 シェリカ by GM
カラドック
00:17:49
15止めて、14うけて、-4 (HP:-4/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
00:17:50
耐えた? (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
カラドック
00:17:57
(HP:-4/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
2D6 → 5 + 2 + 【13-4】 = 16
ジャック
00:17:57
だめだった・・・・・・・・ (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:17:59
『よし!どんなもんだ!これがゴーレムくんの実力だよ!』
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
クレーベル
00:18:06
「から…だが動か…ない。」ペナルティきつ (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:18:12
「カラドックッ!」 (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
クレーベル
00:18:30
「まず…いここで終わらせ…無いと。」 (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
GM
00:18:31
行為判定に-4である。恐ろしいことに、生死判定を含めたあらゆる判定を-4される
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
ジャック
00:18:42
え、なにそれこわい (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
セブン
00:18:43
「ちいっ、カラドックをよくも!」 (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
カラドック
00:18:48
さらに-4だったか。 (HP:-4/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
シェリカ
00:18:52
生死も!? (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:1)
ジャック
00:18:55
【リブート】行きます (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
00:19:09
セブン、頼んだ。
セブン
00:19:20
ういっす (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
クレーベル
00:19:27
お願いしますクレーベルだと攻撃が当たらない (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:19:33
3m前進してからお願いしますね (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:19:42
【リブート】行使。制限移動3m で (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
セブン
00:19:44
位置が地味に違ってるのだ (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
TOPIC
00:19:56
4R表 妖精 10 ゴーレム カラドック クレーベル 10 セブン ジャック 6 シェリカ by GM
ジャック
00:20:28
「あなたに・・・・・・・・・ちからを。」【リブート】行使。拡大/すべて(確実化)宣言  (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
セブン
00:20:45
「ハルーラの加護、確かに受け取ったっ!こいつで決める!」 (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:20:46
魔晶石10点を2個割って。消費20MP (HP:54/54 MP:30/58 防:9 FP2 )
2D6×2 → 5 + 1 + 【15】 = 21 , 3 + 4 + 【15】 = 22
00:21:11
^q^ 頼んだ (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
GM
00:21:14
ジャック、〈魔晶石〉を無料と勘違いしているふしがありますね(
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
クレーベル
00:21:37
もう少し使い方考えよう( (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:21:41
【クイックローダー】で装填し、【レーザー・バレット】2回起動。 (HP:54/55 MP:46/56 防:5+FPⅡ エクス:×××/ルナブレ:ii)
ジャック
00:21:41
無償だったらよかったのになぁ^q^ (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:22:05
『えっ、そんなんあり!?』
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:32 防:20
セブン
00:22:31
「狙い撃つ!」《牽制攻撃Ⅱ》宣言し、ゴーレム右へ攻撃。命中判定一回目 (HP:54/55 MP:36/56 防:5+FPⅡ エクス:iii/ルナブレ:ii)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1+2】 = 22
ジャック
00:22:36
「これが・・・・・・・・・・星の導き。これが、ハルーラ様の力なのです・・・・・・・・」 (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
クレーベル
00:22:45
「こうでもしないと勝てないぞこの状況…」 (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
セブン
00:22:57
あたればええねんなダメージ (HP:54/55 MP:36/56 防:5+FPⅡ エクス:iii/ルナブレ:ii)
32 = 6 (2 + 4 = 6) + 【26】 威力 : 30
ジャック
00:23:14
よし (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
セブン
00:23:15
ぴった死かな (HP:54/55 MP:36/56 防:5+FPⅡ エクス:iii/ルナブレ:ii)
#ゴーレム
00:23:24
ばらばらと、ゴーレムが崩れ、倒れ伏す
スカディ HP:136 MP:72 防:21
カーバイ HP:* 防:20
シェリカ
00:23:29
ぴったりだ!ナイスですよ~!! (HP:52/52 MP:おどおど 防:2 ↑:0 ↓:0 ♡:1)
GM
00:23:34
戦闘終了である!
クレーベル
00:23:38
ないす! (HP:31/79 MP:18/29 防:8+2+FPⅡ 緑B×3A×11 鹿0/3 猫、熊1/3サマント バクメAヴォパA)
ジャック
00:23:48
「これで、戦闘の意味はなくなりましたね。」 リブートの意味も (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:23:57
『あちゃー、ダメだったかあ。あっ、竜人くん大丈夫?』
カラドック
00:24:10
気絶中だね。大丈夫、息はあるよw (HP:-4/86 MP:10/29 防:9+2+2+FP2 虫1/3 猫熊3/3 翼3/6 ヴォパA 50てん)
ジャック
00:24:24
^q^保険は使わないことで真価をはっきするのだった。 そして、アウェイクン行使 (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
セブン
00:24:35
『さて、もう終わりって事でいいよな?』【リブート】により、もう一回行動を残しつつ (HP:54/55 MP:36/56 防:5+FPⅡ エクス:iii/ルナブレ:ii)
ジャック
00:24:39
「起きろ、カラドック。」 (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:24:45
『ゴーレムくんの必殺ぱんちだしね。よしよし、よく頑張ったよ』
カラドック
00:25:01
「……はっ」「……いや、面目ないですね」起き上がる
#スカディ
00:25:09
『ん。満足だよ。好きに持ってっていいからね。あ、全部持ってくのはやめてほしいけど』
カラドック
00:25:17
「かなり強力なゴーレムでしたね。ひやひやしましたよ」
クレーベル
00:25:21
「無事で良かった…」
ジャック
00:25:22
見識ですかね (HP:54/54 MP:10/58 防:9 FP2 )
#スカディ
00:25:40
『あー、あと、できれば街にこの場所やボクのことは知らせないで欲しいな。あんまり人が来ても困るんだよ』
カラドック
00:25:41
持っていった結果が成功報酬、かな?
クレーベル
00:25:45
クレーベルが貰ってたら危なかったね…
ジャック
00:25:47
「はぁ、きつかった。」 消費:魔香草1  魔晶石10点6個
セブン
00:25:56
『勝ったは勝ったが、さすがにこのゴーレムは強力だったな』
シェリカ
00:25:56
「…ちょ、ちょっとまってね;」モラル→草原の息吹の順番で演奏して、カラドックさんとクレーベルさんを回復しておこうかな。
カラドック
00:26:11
「わかりました。秘密にしておきますよ。とはいえ、ここまでくることのできる冒険者もそういないでしょうけれどね」
GM
00:26:13
35000G相当の魔法生物素材
00:26:18
になりますね
00:26:22
RP満足しましたら【OK】どうぞー
シェリカ
00:26:27
モラルは省略して、草原の息吹演奏
2D6 → 1 + 4 + 【17】 = 22
ジャック
00:26:34
なるほど 消費:魔香草1  魔晶石10点6個
シェリカ
00:26:39
カラドックさんかいふくりょー
21 = 4 (2 + 1 = 3) + 【17】 威力 : 40
#スカディ
00:26:41
『あはは、ありがとう。また凍らせたくなっちゃうくらいいい男だね竜人さん』
シェリカ
00:26:46
クレーベルさんも
27 = 10 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 40
カラドック
00:26:56
「ただ、遺跡を探索する冒険者は常にいますからね。そういう意味では気を付けた方がいいかもですね」
クレーベル
00:27:02
「ありがとう。」
#スカディ
00:27:22
『そういう時はゴーレムくんがいるし。あっ、そうだ修理しないと!』
カラドック
00:27:27
「それは僕が死んだときでお願いしますよ」
#スカディ
00:27:42
【とんてんかん】【とんてんかん】金槌の音が響く
クレーベル
00:27:44
「まぁスカディを気軽に倒せ……る冒険者そこそこいたなまぁゴーレムもいるなら大丈夫か。」
セブン
00:27:49
『まあ、無駄に吹聴はしないぜ。口止め料も貰っちまうことだしな』
ジャック
00:27:50
「はぁ、つらたん。」 消費:魔香草1  魔晶石10点6個
シェリカ
00:27:59
「こ、これで大丈夫、かな…。」ふぅ、っとホッと一息つきつつ。
クレーベル
00:28:18
「なんか景気よく魔晶石割っていたみたいだが大丈夫か?」
カラドック
00:28:26
「助かりました。ありがとうございます」<シェリカ
ジャック
00:28:35
「みんなの命ほどの価値はないさ。」<クレーベル
00:28:56
「使わないと、意味もないしね。」
セブン
00:29:10
「そうか、ありがとな。お蔭で助かったぜ」
ジャック
00:29:44
「あぁ、気にしないでくれ。」【OK】
クレーベル
00:29:46
「まぁそうか…あぁ回復本当に助かったありがとう」
シェリカ
00:29:48
「あっ… う、うん……。その… 無事で、良かった、かな…。」おどおど
セブン
00:30:03
「じゃあ貰うもん貰って撤収するとしようか、けが人も出ちまった事だしな」【OK】
カラドック
00:30:11
「ええ、そちらもね」<シェリカ あんまり顔は見せないようにしよう。怖いから
00:30:29
「では、また縁があれば」<スカディ というとこで【OK】
シェリカ
00:30:46
「う、うん… 今日はもう、帰ろっか……。」話せなくてごめんね?とスカディにも謝りつつ【OK】
クレーベル
00:30:46
「シェリカもありがとうな。義母さん…アリスにシェリカは元気そうだったと伝えておく。」【OK】
#スカディ
00:30:48
『ん』金槌ふりふりして応える
00:30:56
『またね』
00:31:03





クレーベル
00:31:08
手を振り返す
GM
00:31:13
冒険者たちは変わり者のスカディと、その愛用ゴーレムを退けて見事財宝を手にする
得た魔法生物のコアやミスリルなどの素材は、街に戻れば十分な高価で売れることだろう
【とんてんかん】【とんてんかん】
金槌の音が、今日も【巨大多層遺跡】に木霊する
次の物語は、何処や
セブン
00:31:17
『じゃあな。縁があったらまた会おうぜ』手を振って立ち去る
GM
00:31:18





00:31:28
おつかれさまでした!
クレーベル
00:31:36
お疲れ様でした!
ジャック
00:31:36
おつかれさまでしたー
シェリカ
00:31:38
おつかれさまでしたですよ~!!
カラドック
00:31:45
お疲れさまでした
セブン
00:31:49
おつかれっした!
ジャック
00:31:52
う~ん、何かに目覚めそう^q^ 消費:魔香草1  魔晶石10点6個
00:32:18
20点石2個割ってもよかったかもしれない。^q^
セブン
00:32:22
……赤字だよね?
カラドック
00:32:25
なるほど、スカディ強いですね
クレーベル
00:32:28
おかしいクレーベルもそこそこガメル飛ばしたのに大した事無いように見える
TOPIC
00:32:49
【巨大多層遺跡1F】物好きスカディと金槌の音 経験点:1430 報酬金:7000G+剥ぎ取り 名誉点:14d6 by GM
ジャック
00:32:54
報酬引いても1100G赤字ですね。
GM
00:32:55
14D6 → 5 + 5 + 1 + 3 + 6 + 6 + 3 + 3 + 2 + 2 + 2 + 6 + 4 + 3 = 51
セブン
00:32:56
スカディ強かったですね。盾役が堅かったこともあって余計に
TOPIC
00:33:07
【巨大多層遺跡1F】物好きスカディと金槌の音 経験点:1430 報酬金:7000G+剥ぎ取り 名誉点:51 by GM
セブン
00:33:26
勝利条件が全滅だったら負けてた可能性もありましたねこれ
カラドック
00:33:26
剥ぎ取り+1、変転はなし
GM
00:33:32
剥ぎ取りどうぞ。あの最後のガラクタにミスリルくらい紛れ込んでいるかもしれません
セブン
00:33:34
剥ぎ+1のみ
ジャック
00:33:37
まぁ、ここにウサギとゴォレムの剥ぎ取りがありますし。 剥ぎ取り+1です~
クレーベル
00:33:42
なにも無し
シェリカ
00:33:44
剥ぎ+1のみです~
カラドック
00:33:48
ウサギもあったねw
TOPIC
00:33:55
【巨大多層遺跡1F】物好きスカディと金槌の音 経験点:1630 報酬金:7000G+剥ぎ取り 名誉点:51 by GM
カラドック
00:34:04
経験点w
GM
00:34:07
兎いましたね。罠に突っ込んでくれて嬉しかったです(
クレーベル
00:34:18
焦りました
ジャック
00:34:30
ウサギこわい。トトでよく知ってる
クレーベル
00:34:32
パーティー次第では大惨事に
ジャック
00:34:50
サムだったら間違いなく心臓貫かれてますね。
カラドック
00:35:00
誰もいなさそうなので振ってしまいましょう。ウサギ
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
ジャック
00:35:01
よかった、ジャック君で
GM
00:35:02
ちなみにあれが強敵情報の1つですね。後2ついます
カラドック
00:35:12
ウサギB
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
セブン
00:35:14
なるほどなー
ジャック
00:35:25
ゴーレムもお願いします~
カラドック
00:35:41
カーバイドクロウズ
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
00:35:48
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
00:35:57
残念
ジャック
00:36:03
残念
GM
00:36:08
1dもどーぞ
TOPIC
00:36:50
【巨大多層遺跡2F】物好きスカディと金槌の音 経験点:1630 報酬金:7000G+剥ぎ取り 名誉点:51 by GM
カラドック
00:36:53
1D6 → 6 = 6
セブン
00:36:59
600+600+(680*6)+2600+2600 = 10480
ジャック
00:37:00
ナイスゥッ!
クレーベル
00:37:00
ないす!
GM
00:37:01
7000+(600*2+2600*2+680*6)/5 = 9096
TOPIC
00:37:12
【巨大多層遺跡2F】物好きスカディと金槌の音 経験点:1630 報酬金:9096G 名誉点:51 by GM
セブン
00:37:15
最大値だー
カラドック
00:37:16
自動が1d6個だった
GM
00:37:21
よいしょ。これでリザルト以上です
ジャック
00:37:26
やった、1096Gの黒字だ!
シェリカ
00:37:33
ナイスですよ~!!
GM
00:37:36
何もなければお時間なので解散ですねー
カラドック
00:37:43
はい。あらためてお疲れさまでした。
ジャック
00:37:54
ではでは~
カラドック
00:37:55
GM・PLはありがとうございました。では、失礼しますー
クレーベル
00:37:56
お疲れ様でしたー
GM
00:37:57
また遺跡卓は立てます。いつでもご参加くださいまし
ジャック
00:38:05
では、また星神の導きが巡り合うことがあればよろしくお願いします
クレーベル
00:38:08
GM、PLの皆様ありがとうございました、では失礼します
SYSTEM
00:38:08
カラドック様が退室しました。
SYSTEM
00:38:11
クレーベル様が退室しました。
シェリカ
00:38:11
おつかれさまでした~!! GMも皆さんもどうもありがとうございましたですよ!!
SYSTEM
00:38:13
ジャック様が退室しました。
セブン
00:38:16
GM,PLの皆様ありがとうございました!お疲れ様でした!
シェリカ
00:38:20
では、こちらも撤退します~
セブン
00:38:22
退散だ
SYSTEM
00:38:23
シェリカ様が退室しました。
SYSTEM
00:38:25
セブン様が退室しました。
SYSTEM
00:38:58
GM様が退室しました。
カラドック
21回
30回
44回
51回
610回
76回
86回
93回
101回
113回
122回
37回平均7.216
クレーベル
20回
31回
41回
52回
61回
75回
82回
93回
102回
113回
120回
20回平均7.700
シェリカ
20回
31回
41回
52回
61回
73回
84回
91回
100回
111回
121回
15回平均7.200
ジャック
21回
30回
40回
50回
67回
75回
82回
91回
101回
110回
122回
19回平均7.263
セブン
20回
33回
41回
51回
64回
73回
81回
91回
100回
112回
122回
18回平均7.000
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
62回
74回
85回
90回
102回
111回
121回
16回平均7.938
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.60%
1 + 2 = 31回
0.80%
1 + 3 = 42回
1.60%
1 + 4 = 53回
2.40%
1 + 5 = 62回
1.60%
1 + 6 = 74回
3.20%
2 + 1 = 34回
3.20%
2 + 2 = 42回
1.60%
2 + 3 = 51回
0.80%
2 + 4 = 66回
4.80%
2 + 5 = 76回
4.80%
2 + 6 = 83回
2.40%
3 + 1 = 44回
3.20%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 64回
3.20%
3 + 4 = 74回
3.20%
3 + 5 = 82回
1.60%
3 + 6 = 95回
4.00%
4 + 1 = 52回
1.60%
4 + 2 = 67回
5.60%
4 + 3 = 74回
3.20%
4 + 4 = 82回
1.60%
4 + 5 = 91回
0.80%
4 + 6 = 101回
0.80%
5 + 1 = 66回
4.80%
5 + 2 = 71回
0.80%
5 + 3 = 87回
5.60%
5 + 4 = 91回
0.80%
5 + 5 = 102回
1.60%
5 + 6 = 113回
2.40%
6 + 1 = 77回
5.60%
6 + 2 = 86回
4.80%
6 + 3 = 92回
1.60%
6 + 4 = 103回
2.40%
6 + 5 = 117回
5.60%
6 + 6 = 128回
6.40%
合計125回平均7.360
2d6合計分布
22回
1.60%
35回
4.00%
48回
6.40%
56回
4.80%
625回
20.00%
726回
20.80%
820回
16.00%
99回
7.20%
106回
4.80%
1110回
8.00%
128回
6.40%
1/2d6分布
139回
31.20%
239回
31.20%
339回
31.20%
436回
28.80%
540回
32.00%
657回
45.60%
発言統計
GM95回8.8%4301文字16.9%
カラドック177回16.4%4264文字16.8%
セブン175回16.2%4205文字16.5%
ジャック230回21.3%4155文字16.3%
その他(NPC)122回11.3%3176文字12.5%
シェリカ103回9.5%2787文字11.0%
クレーベル177回16.4%2540文字10.0%
合計1079回25428文字

ログ作成者