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20191027_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 10 月 28 日

2019/10/27
SYSTEM
20:19:48
GM様が入室しました。
SYSTEM
20:20:53
ブリギッド様が入室しました。
ブリギッド(@PL:Blaze), グラスランナー, 女, シューター 4Lv, スカウト 4Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
水夫(セイラー) 5 LV, 航海士(ナビゲーター) 5 LV,
ブリギッド
20:21:07
こんばんは。早めに入っておきますね
20:21:38
少し離席します。35分前には戻ります
TOPIC
20:21:40
入室した人から自己紹介どうぞ! by GM
SYSTEM
20:21:43
ルディ様が入室しました。
ルドガー・エメラルラ(@PL:とりねこ), ティエンス, 男, 19歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ハーズマン 4 LV, ファーマー 3 LV,
GM
20:21:46
はい。
SYSTEM
20:21:49
アステール様が入室しました。
アステール(@PL:ムラマサ), エルフ, 女, 16歳, シューター 2Lv, コンジャラー 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コック 3 LV,
SYSTEM
20:22:08
ガラシア様が入室しました。
ガラシア・ファイン・リヴィエール(@PL:芥山), 人間, 女, 16歳, プリースト 4Lv, レンジャー 3Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ファーマー 5 LV,
SYSTEM
20:22:56
ブリッツ様が入室しました。
シュミート・ブリッツ(@PL:しろー), ドワーフ, 男, 18歳, フェンサー 4Lv, プリースト 1Lv,
《ターゲッティング》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウエポンスミス 5 LV,
ルディ
20:23:18
「僕はルディ。冒険者にはつい最近なったばかりなんだ。色々教えてくれよ。
戦うときは、馬と一緒に前へ出るつもりだよ。よろしく」
ガラシア
20:23:59
「ダリオン神官のガラシアです! よろしくお願いします! 世の不浄を一切合財自然に還すのが使命なのです!」 装備など持たぬ自然派神官! 報酬次第でマナスタッフ買う予定()
ルディ
20:24:11
金髪碧眼のティエンスの青年です。19歳男子ですが少女にも見えます。
ブリッツ
20:25:17
「わしは、シュミート・ブリッツ。
ブリッツと呼んでくれ。
武器の可能性をより深く知りたくて冒険者になったばかりだ。
よろしく頼む」
アステール
20:25:39
「ボクはアステール!コンジャラーをやってます。あと少し弓も使えるよ」
ルディ
20:26:18
アステールちゃんはボクっ娘だと……!?
ガラシア
20:26:26
ちょっと草狩って来るのです
アステール
20:26:45
経歴振ったときに
ルディ
20:27:06
こんな経歴あるんだ…
ブリギッド
20:27:13
おっと、皆さん集まってた。では風呂は後にしよう
20:27:33
ブリギッド グラスランナーの♀です。元海賊です
GM
20:27:59
では、少し早いですが開始しましょうか
20:28:03
皆さん、よろしくお願いします。
アステール
20:28:04
別の性別で育ったんならボクっ娘いけるなとおもって
ルディ
20:28:11
よろしくお願いします!
ブリギッド
20:28:14
ルディとはルフィの葬式で顔合わせてそうだ・・・
20:28:23
宜しくお願いします
アステール
20:28:42
よろしくお願いします
ガラシア
20:28:47
救命草、救難草、魔香草を10個ずつ買ってきて宜しくお願いします
ブリッツ
20:29:04
よろしくお願いします。
GM
20:29:21
街の外からのスタートですので、買い物は今の内にどうぞ
ルディ
20:29:48
今回はアウェイクポーションも買ってあるので大丈夫かな!()
ブリッツ
20:29:52
買っといたほうがいいものあれば、お手数ですが教えてください。
ブリギッド
20:30:32
雷鳴の矢4本買います>自分用
アステール
20:30:33
念のために5点魔晶石買っておきます
ルディ
20:30:39
ブリッツさんのビルドならとりあえず必要なものは特別ないかなと思いますが
ガラシア
20:30:44
買い物はOKです
ルディ
20:31:16
GMからも特別な注意事項はなさそうだし、大丈夫ではないかな
ブリッツ
20:31:30
了解です。ありがとうございます。
GM
20:32:23
買い物は以上のようなので、進行しましょう
20:32:45





貴方たちは現在、森のすぐ手前へと立っている
20:32:59
今回の依頼はとある少年から緊急の依頼として頼まれたものだ。内容は次の通りである
20:33:30


森の中に一人で住んでいる、僕のおばあちゃんを街に連れて来てください!

おばあちゃんは妖精使いで、街中は妖精たちが嫌がるからって森の中に小屋を作って暮らしているんです。
でも最近はアンデッドが大量発生しているじゃないですか。だから心配になってそれが収まるまで一緒に街に住もうって妖精に頼んで伝えてもらったんですけど、妖精たちもいるし多少のアンデッドくらい大丈夫だって言うばかりで…

そうしたらおばあちゃんの森でアンデッドが出たっていうんです!それも1体や2体じゃないみたいで…
お願いです!森の奥の小屋まで行って、おばあちゃんを街まで連れてきてください!

おばあちゃんの性格ならわざわざ森の奥まで訪ねてきた人を無碍にできないですし、若い男の人がいればホイホイついてくるはずです。お金なら払いますからどうかお願いします!

20:33:57
少年の依頼を受け道中の保存食も受け取った5人は、特に問題もなく少年の祖母が住まう森の手前までたどり着いていた。
ブリギッド
20:34:07
若い男w
ルディ
20:34:26
若い男は……ブリッツくんですね!
GM
20:34:38
少年曰く、おばあちゃんは老いてなお盛んだそうです
ブリッツ
20:34:39
わしかw
20:34:49
え!?
アステール
20:34:51
がんばれブリッツ
ブリギッド
20:34:53
19歳ならルディも該当するんじゃ
ガラシア
20:35:10
二人ともまだまだお若いのです
ルディ
20:35:13
若ければ若いほうがいいというものだろう!
ブリッツ
20:36:12
わしは毛深いから、駄目じゃろう(必死)
ブリギッド
20:36:47
まぁまつんだ。おばあちゃんと言っているが種族は言っていない。もしかしたらエルフで実は美人さんかもしれないじゃないか!
ルディ
20:37:10
「老いてなお盛ん、かぁ……お会いするのが楽しみだね」
馬に乗って、隣に立つブリッツをにこにこして見ています。完全に他人事の様子のルディです。
ガラシア
20:37:53
「お元気なら何よりなのです」 あまり意味が分かっていない()
アステール
20:38:06
「どんなおばあさんなんだろうね!」
ブリギッド
20:38:28
「ま、一人で住んでるんだ。元気ではあるだろうさ」
ブリッツ
20:38:45
「不安じゃ」
GM
20:39:13
さて、親交を深めている()ところで今回のルールを説明します。
20:39:24
この森を進む場合、進行の度に全員が探索判定を行い、その後代表者が2dしてイベントを決定します
20:39:35
全員の探索判定達成値の合計が一定値に達した場合、または一定数進行判定を行った場合最終イベントに移行します
20:39:47
スカウトとレンジャーが1人ずついるので、よほど出目が荒れない限りなんとかなるでしょう
ルディ
20:40:15
ルディも一応探索指令が使えます!
GM
20:40:23
説明は以上です。さあ、今回代表者になろうという勇気ある方はいらっしゃいますか!?
20:40:31
はい、それも有効ですね
ブリッツ
20:40:37
わかりました。自分は平目ですね。
ルディ
20:41:05
じゃあはじめの代表者に立候補しようかな!
ブリギッド
20:41:23
がんばれー
ルディ
20:41:26
今日は運がいい気がするんだ()
アステール
20:41:32
がんば
ブリッツ
20:41:33
おばあちゃん対策の代表者でもありますねw
ガラシア
20:41:38
どうぞなのです。代表したらトピックで名前入れて置けば分かり易いかもなのです
TOPIC
20:41:55
代表ルディ by ルディ
ルディ
20:42:11
探索判定はみんなで一斉に振ればいいんですよね。
GM
20:42:18
はい。では、まずは皆さん探索判定をどうぞ!平目OKです!
アステール
20:42:34
鮃探索
2D6 → 1 + 6 = 7
ルディ
20:42:34
「さあ、早く行こう。日が沈む前に」【探索指令】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ブリッツ
20:42:35
2D6 → 5 + 3 = 8
ブリギッド
20:42:43
深いわ・・・>今日は運がいい
ガラシア
20:42:48
探索なのです
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ブリギッド
20:42:58
探索
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ルディ
20:43:42
何が起こるかな!
2D6 → 6 + 3 = 9
GM
20:44:17
7+14+8+12+15で56ですか…
20:44:51
ランダムイベント
20:45:11
様々な植物が群生していますね。レンジャーorセージorドラッグメイカー+知力ボーナスで判定してください。目標値11です
ブリッツ
20:45:35
平目
20:45:37
2D6 → 6 + 5 = 11
ルディ
20:45:39
「うーん、草のことはよくわからないな」
2D6 → 6 + 1 = 7
ガラシア
20:45:53
全員判定でなsらレンジャー判定なのです
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
GM
20:46:02
では、救命草が群生していることに気づきました。1d分の救命草が採集できます。
ガラシア
20:46:03
「草の事ならお任せなのです!」
アステール
20:46:07
「いろんな草があるね」
2D6 → 3 + 2 = 5
GM
20:46:19
さあ代表者1dを振るのです
ルディ
20:46:34
1D6 → 1 = 1
ブリギッド
20:46:35
運を見せろ!
ルディ
20:46:52
「……ごめん、ほとんど全部馬が食べちゃったみたいだ」
アステール
20:46:59
運がいい
GM
20:46:59
使えそうな救命草は1枚しかありませんでした
ガラシア
20:47:15
「大丈夫なのです。きっとお馬さんが選び抜いた一本なのです」
ブリギッド
20:47:30
「貴重な一本だね」
GM
20:47:45
イベントは以上です。することが無ければ、このまま進行フェイズに移行します
ルディ
20:47:59
次の代表者を選ぶんですね。
20:48:40
若い男の人がいいんじゃないかな?
GM
20:48:44
はい
アステール
20:49:04
そうですねw
ガラシア
20:49:04
指名制になったのです()
ブリッツ
20:49:10
じゃあ、次やります
TOPIC
20:49:21
代表ブリッツ by ブリッツ
GM
20:49:40
では探索判定をどうぞ!
ブリッツ
20:49:55
何が出るじゃろ?
2D6 → 6 + 6 = 12
20:50:09
おろ
アステール
20:50:11
鮃探索
2D6 → 5 + 5 = 10
ルディ
20:50:15
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ブリギッド
20:50:29
探索
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ガラシア
20:51:02
探索!
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ブリッツ
20:51:18
イベントはこれじゃ
2D6 → 3 + 5 = 8
GM
20:51:27
12+10+12+12+12で58ですか。皆さん結構出目がいいですね…
ルディ
20:51:48
ほとんど全員ずっと期待値以上なんですよね
GM
20:51:50
そしてイベント
20:52:45
赤い花が咲き乱れる花畑と、青い花が咲き乱れる花畑。先に進むにはどちらかを通り抜けなければならない。どちらを選ぶ?
ルディ
20:53:16
レンジャーとかセージ技能で何かわからないかな。
ブリギッド
20:53:34
赤がHP消費、青がMP消費とかかな
GM
20:54:16
ぶっちゃけ危険感知判定以外は役に立たないぞ(メタ)
ガラシア
20:54:40
せっかくなので赤い方を選ぶデス()
ブリギッド
20:54:54
デスクリムゾン理論だった
ブリッツ
20:55:00
「じゃ、情熱の赤じゃな」
GM
20:55:38
ふむ…
1D6 → 6 = 6
ガラシア
20:55:39
「それで良いと思うのです」
ルディ
20:55:53
「情熱の赤……ふふっ」
無骨なドワーフから出たセリフに思わずルディは笑ってしまったりして。
GM
20:56:04
おめでとう。こちらの花畑には危険感知判定の必要はない
アステール
20:56:07
「赤い花きれいだね~」
GM
20:56:17
全員1dせよ
ルディ
20:56:24
1D6 → 6 = 6
ガラシア
20:56:26
やはりここはクリムゾンの森…
アステール
20:56:28
1D6 → 2 = 2
ブリギッド
20:56:30
1D6 → 6 = 6
ガラシア
20:56:32
1D6 → 4 = 4
ブリッツ
20:56:34
1D6 → 1 = 1
GM
20:57:10
ふむ…同値か……
20:57:32
出目6の2人をもう1度1dしてくださいな
ブリギッド
20:57:48
てりゃー
1D6 → 5 = 5
ルディ
20:58:03
1D6 → 4 = 4
GM
20:58:29
花畑には妖精が住んでいた。しかし、青の花畑の者ほどタチが悪くはない
ブリッツ
20:59:08
[
20:59:18
青の花畑ほど?
ブリギッド
20:59:23
「妖精・・・?といっても言葉はわからないね」
GM
20:59:29
妖精の悪戯によって、ルディは少しイケメンになった。APPが2上がるくらい。特に効果はない
ブリッツ
21:00:00
「ルディ、おばあちゃんのために」
GM
21:00:13
ブリギットは与えるダメージに+1のボーナスが付くようになった。ただし命中時にはピコピコハンマーのような音が鳴る
21:00:32
どちらも24時間が経過すると消えてしまう。
ルディ
21:00:40
「……どうかしたの?」自分の顔は見られないので、きょとんとしています。
ガラシア
21:00:41
「なんだか2割増しでイケメンさんになったのです」
GM
21:00:54
悪戯を終えると、妖精たちはけらけら笑いながらどこかへと消えていった…
ブリギッド
21:01:15
「武器に不思議な光が宿ったけど・・・なんかあったのかね」
アステール
21:01:19
「少しかっこよくなったよ」
ブリッツ
21:01:23
「子供のようないたずらじゃな」
ブリギッド
21:01:53
「運がいいねぇ、イケメンになるなんて」ルディの背中をバシバシ叩きます
ルディ
21:01:57
「えっ? ……えへへ。ありがとう」はにかんだように笑っています。
ブリッツ
21:02:18
「ブリキッドの矢はどうなっているのじゃ?」熱心に調べる
ブリギッド
21:03:00
「なんか光ってるね」ブリッツに弓矢を見せつつ
ブリッツ
21:03:34
「原理がわからんから、わしには作れんの~」がっかり
GM
21:04:01
ちなみに出目によってはルディに透視能力が備わったりしていたぞ!(コントロールできないので衣服や壁を勝手に見通せる代わりに魔法生物や魔動機が見えなくなるという)
ブリギッド
21:04:18
「妖精が行ったことだしね。不思議なものだろうね」
ルディ
21:04:48
そんな透視能力があったら馬も見えなくなってしまいそうだ!
GM
21:05:04
大丈夫だ、生物は見える
21:05:23
ともあれイベントは以上なので、特にすることがなければ進行パートに移行します
ブリッツ
21:06:04
じゃ、次はピコピコのブリキッドが代表で
ブリギッド
21:06:35
ほいほい(ぴこぴこ
ガラシア
21:06:38
妖精さんを敬礼で見送り次に進むのです
TOPIC
21:07:01
代表ブリギッド by ルディ
ルディ
21:07:06
「妖精が姿を見せたということは、おばあちゃんの家は近いのかな」【探索指令】
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
アステール
21:07:21
妖精に手を振りながら進みます
ブリッツ
21:07:35
「先はどうなっておる?」探索
2D6 → 5 + 3 = 8
アステール
21:07:41
2D6 → 5 + 4 = 9
ルディ
21:07:41
ここのゴジッテーンはお得だな!
アステール
21:07:59
おめ
ガラシア
21:08:21
探索!
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ブリギッド
21:08:29
探索なのかな?
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
GM
21:09:16
8+9+11+10で合計38ですね。
21:09:31
では、次に代表者ダイスをどうぞ。
ブリギッド
21:09:43
てりゃー(ビコピコ
1D6 → 3 = 3
GM
21:10:02
2dですよ?
ブリギッド
21:10:15
2dだった
2D6 → 5 + 1 = 6
TOPIC
21:11:11
代表ブリギッド、森を進む場合、進行の度に全員が探索判定を行い、その後代表者が2dしてイベントを決定 by ブリッツ
ブリッツ
21:11:34
このほうがわかりやすいかな?
GM
21:11:44
ふむ…さらに1dどうぞ
ブリギッド
21:12:06
てりゃりゃー
1D6 → 3 = 3
GM
21:12:37
特になにも起きませんでした。
21:12:52
そのまま進行パートに移行します
ガラシア
21:13:24
一刻も早く到着しろと言う御婆さんの催促なのです()
ブリギッド
21:13:52
どっちに会いたいのだろうか。それとも両方か>おばあさん
21:14:13
→の入室順で、次はアステールかな、どうぞ
ガラシア
21:14:15
両手に薔薇なのです
TOPIC
21:14:22
代表アステール、森を進む場合、進行の度に全員が探索判定を行い、その後代表者が2dしてイベントを決定 by ブリギッド
アステール
21:14:24
両方だな
ルディ
21:14:54
探索探索!
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
アステール
21:15:10
2D6 → 4 + 2 = 6
ブリッツ
21:15:16
探索
2D6 → 2 + 1 = 3
ガラシア
21:15:50
探索なのです
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ブリギッド
21:15:56
探索!
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ルディ
21:15:57
みんな急に出目が収束してきている
ブリッツ
21:16:37
今、武器を磨いているから
ブリギッド
21:17:09
などと供述しており
GM
21:17:56
7+6+3+13+13=42ですね。
ブリッツ
21:17:57
「わしゃ、危ない人ではないぞ。武器が好きなだけじゃ」
アステール
21:18:11
イベントダイス
2D6 → 5 + 4 = 9
ガラシア
21:18:28
「手入れは戦士の嗜みなのです」
GM
21:18:36
イベントダイス、低い出目出ませんね…
ブリギッド
21:18:46
「その割には武器磨いている目がキラキラしているねぇ」
ブリッツ
21:19:14
「ま、よく投げるからすぐ汚れるんじゃなw」
アステール
21:19:16
「楽しそうだね」
ルディ
21:19:22
「好きなものがあることはいいことだよね」
GM
21:19:30
では、代表者冒険者レベル+知力ボーナスで振るのです
アステール
21:19:46
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
GM
21:20:46
地面の上で、何かがキラリと光ったことに気づきました。
ブリッツ
21:21:00
「武器か!!」
GM
21:21:01
小さな宝石のようなものが転がっています。1dしてください。
アステール
21:21:18
「なにか光ったよ」
1D6 → 2 = 2
ガラシア
21:21:42
野生のフロウライトの破片が!
GM
21:22:12
出目2ですと…小さな宝石ですね。売れば100Gくらいにはなります
アステール
21:22:57
「小さな宝石だね…」
ガラシア
21:22:58
宝石をいただく代わりに、ひまわりの種を植えて置くです
ブリッツ
21:23:16
「武器ではなかったか」落ち着いた
ブリギッド
21:23:40
「小遣い稼ぎかねぇ」
アステール
21:23:46
「残念だったね」>ブリッツ
GM
21:24:06
イベントはそれで終了ですね。悪い出目を引かないのであっさり目ばかりになる…
21:24:16
さあ、進行フェイズです
ルディ
21:24:31
代表はガラシアかな?
ブリッツ
21:24:41
じゃな
ガラシア
21:24:44
なのです
アステール
21:24:51
次はガラシアか
TOPIC
21:24:51
代表ガラシア、森を進む場合、進行の度に全員が探索判定を行い、その後代表者が2dしてイベントを決定 by ルディ
ブリギッド
21:24:53
がんばれー
ブリッツ
21:24:59
探索
2D6 → 6 + 2 = 8
ルディ
21:25:04
「さ、先に進もう」
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ガラシア
21:25:24
探索なのです!
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
アステール
21:25:33
2D6 → 3 + 5 = 8
ガラシア
21:25:48
探索するたびにひまわりの種が植えられてゆく…
ブリギッド
21:25:59
探索!
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GM
21:26:03
探索合計値200を突破。最終イベントへと移行…
アステール
21:26:33
森の中じゃ育たなそう…
ルディ
21:26:43
ある意味自然破壊なのではw
ガラシア
21:26:50
それもまた大自然の流れなのです…
GM
21:27:07
森の中を進むうちに太陽は沈み、月が登りつつある。これ以降は明かりが必要になるだろう
ガラシア
21:27:42
「ちょっと暗くなって来たのです…後は私が松明を付けておくのです」
アステール
21:27:49
暗視がある
ガラシア
21:27:57
冒険者セットの松明を着火!
ルディ
21:28:26
「僕も松明を灯そうかな」たいまつ1本に火口箱で火をつけます。
ブリギッド
21:28:27
「おっと、松明なんてありがたいね」ガラシアに近寄って恩恵にあずかろう
ブリッツ
21:28:44
暗視できるぞ
アステール
21:31:07
「へえ松明ってこんな風につけるんだね!」
GM
21:31:32
視界を確保したところで、最終局面へと物語を進めます
ルディ
21:31:33
「アステールは、見たことなかったかな?」
ブリッツ
21:31:49
「たいまつ投げたら、森が燃えんかの?」
ルディ
21:31:52
火口箱でつけているのは☆0までかもだけどね!
ガラシア
21:32:05
グラスランナーのブリギッドよりちょっと高いくらいの私
アステール
21:32:13
「暗くても見えるから使ったことないよ?」
ルディ
21:32:30
地面は湿っているので火は広がらない。そうですよねGM?()
ガラシア
21:32:43
「まだ今の時期なら、そう簡単に燃えはしないのです。冬になると積った枯葉が乾燥して危なくなるのです」
ブリッツ
21:32:56
「なるほどの~」
GM
21:33:04
まあそこまで厳しくはしませんので、安心して使ってくださいw
ルディ
21:33:10
「さすがダリオンの神官、森には詳しいんだね」
ブリッツ
21:33:11
ブリギッド
21:33:21
結構身長小さ目だった>ガラシア
ブリッツ
21:34:07
「まだ、伸び盛りか~」
GM
21:34:41
明かりをつけて、そのまま森を進みますか?
ガラシア
21:34:47
「もう2、3年は縦に伸びて欲しいのです」 進むのです
ブリギッド
21:34:51
GOGO
アステール
21:35:11
進みます
GM
21:35:38
 明かりを点けて森を進んでいくと、やがて開けた場所へと出た。

 森の中の広場…小さな小屋が建てられたそこは、本来なら平和な妖精たちの遊び場だった。しかし今ではアンデッドたちが溢れ、住人である妖精たちと戦っている
 そして広場の中央…そこではお互い最大の強者同士がぶつかり合い、他の者たちは巻き込まれるのを恐れるように距離を取っている
ブリッツ
21:36:16
「こりゃまた、一大事じゃ」
ブリギッド
21:36:20
強者同士がぶつかりあう・・・ゴクリ
ガラシア
21:36:58
「大変なのです。すぐにでも一切合財土に還って頂きたいくらいなのです…」
アステール
21:37:14
「誰かが戦ってるよ!」小さな声で
GM
21:37:23
――それは、まるで戦神の神像の如く巨大で雄々しかった
2mを軽く超える巨躯は鍛え上げられた筋肉に包まれ、見る者に一種の畏怖と感嘆を感じさせる
流血と返り血によって全身を血化粧で染めながらも、倒れたアンデッドを踏みつけ巨大な戦槌を軽々と振り回していた
ブリギッド
21:37:56
よう・・・せい?
ブリッツ
21:37:58
「あれが、おばあちゃん?」ゴクリ
ガラシア
21:38:03
一番大きなアンデッドと戦っているのは……おばあちゃん!!
ブリギッド
21:38:15
おばあちゃんだったのか・・・
ルディ
21:38:25
「なるほど。老いてなお盛んだね」
GM
21:38:26

そんな戦士が身に纏うのは、元々は桃色だったのだろう紅に染まった1着のエプロン
お団子頭は真っ白で、皺の刻まれた顔には月明かりを浴びた眼鏡がキラリと光る

某世紀末救世主伝説を知る者なら思わず叫ぶだろう。「お前のようなババアがいるか!」
ガラシア
21:38:30
「御婆さんはおっきい妖精さんだったですか…」
アステール
21:38:34
おばあちゃん・・・
ガラシア
21:38:48
街に出たらアウトな御方なのでは)
ルディ
21:38:53
妖精ではなさそうですねw
ブリギッド
21:39:00
「さぁイケメン二人、頑張ってくれよ」二人を前に押し出しつつ
ルディ
21:39:01
ドワーフなのかな
ブリッツ
21:39:03
「最終兵器ババア」
GM
21:39:08
老いてなお盛んって事前に言っておいたからね()
ブリッツ
21:39:27
「戦いということか・・・」
アステール
21:39:27
たしかにw
GM
21:39:30
そんな老戦士と鍔迫り合いを繰り広げるのは、アンデッドの長らしき骸骨騎士
朱に染まった戦槌が唸り、闇のように黒い槍が妖しい輝きを放つ
ガラシア
21:39:50
今御婆さん引き取ったら戦局が悪化するのでは()
GM
21:40:03

そして、冒険者の眼前で戦いは終局に向かう
骸骨騎士の槍が老戦士の腹部を貫くが、彼女は知らぬとばかりに土の妖精の力を振るい、骸骨騎士の足を襲う
倒れ込んだ骸骨の頭に渾身の戦槌が叩き込まれ、跡形もなく粉砕した――勝敗はここに決したのだ
ブリッツ
21:40:05
「あれが、おじいちゃん」死別した旦那?w
21:40:35
「強いの~」
GM
21:41:10

しかし、それとほぼ同時に老戦士もぐらり、と足元から倒れ込む

どうにか膝で立っているが血糊で汚れた戦槌は手から零れ、肩で荒い呼吸をどうにか整えようとしている。
そんな隙を見逃すわけもなく、手空きのアンデッドたちは手負いの獲物を仕留めようと動き始める…
ブリギッド
21:41:22
「えっ、壮大な夫婦喧嘩だったの?」
ルディ
21:41:47
「……いやいや、おじいちゃんではないと思うけど……」馬に乗ったまま近づいて声をかけます。
「こんばんは。お孫さんからの依頼できた冒険者です。加勢しますよ」
GM
21:42:02
他の妖精たちは目の前の敵の相手で動くことができない。あのおばあちゃんを救うことができるのは、君たちだけだ!
ブリギッド
21:42:51
「さぁお婆さん、貴方の孫に頼まれてイケメン二人を連れてきたよ!」といって加勢します
ブリッツ
21:42:54
「さぁ、わしの武器の素晴らしさを思い知れ」
GM
21:43:01
「あ、あらぁ?あの子ったら、こんなカッコいい人を助けによこすなんて気が利いてるじゃないぃ……(野太い声)」
ガラシア
21:43:12
「アンデッド相手とあらば助太刀するのです!」
アステール
21:43:14
「おじいちゃんだったのかなあ?」「あ、待ってよボクもいく」
ルディ
21:43:26
ドワーフ同士、ブリッツのことを気にしているようですね!()
ブリッツ
21:43:34
「このちっこいのカッコいいじゃろ」ルディを押す
GM
21:43:55
そもそも身長2m超えの時点でドワーフじゃないんだよなぁ…
ルディ
21:44:05
身長ならブリッツのほうが小さいはずだと思うけどね!
GM
21:44:18
おばあちゃんを打ち取らんと押し寄せるアンデッドは5体…さあ、戦闘準備を行おう
ブリッツ
21:44:25
あ、勘違いw
ガラシア
21:44:39
これがホスト部のお2人です(生贄)
ルディ
21:44:48
戦闘準備なし。手にはまだ松明を持っています。
ブリギッド
21:44:58
準備無し
ガラシア
21:44:59
戦闘準備は無し、松明を振り回すだけなのです
ルディ
21:45:11
アステールくんを差し出す手もあるよね
アステール
21:45:28
戦闘準備はなし
21:46:12
ボクっ娘差し出すのか・・・
GM
21:46:30
ブリッツは戦闘準備ありますか?
ブリッツ
21:46:39
キルヒアの「ペネレイト」で魔物知識判定上げられます?
ブリギッド
21:46:40
正体バレたら大変な事になりそう>アステール (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
21:46:51
セージないですけど
GM
21:47:34
まあ、可としましょう。1体だけなら可能です。敵は3種類いますが
ルディ
21:47:49
まってまって (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
21:47:59
ペネトレイトはLv2じゃないかな
ブリッツ
21:48:16
あ、ほんとだ なしで
GM
21:48:18
あ、1レベルですか。では無理ですね
ガラシア
21:48:37
ステ出しステ出し (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
ブリッツ
21:48:49
じゃあ、武器はジャベリンを装備しときます。 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
21:49:01
以上です。
GM
21:49:24
敵は腐った死体が2体、弓を持った骨が2体、白い布を纏った霊体が1体だ
ブリギッド
21:50:02
雷鳴の矢4本を銀の矢4本と入れ替え、えびらに銀の矢合計12人になるようにしておきます (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
21:50:06
魔物知識判定目標値はそれぞれ7/12 7/14 10/16 だ
21:50:31
あ、違う。2つ目1つ高かった
ルディ
21:50:40
「……見たことあるかな?」
魔物知識判定、くさった死体、弓、布の順で。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
2D6×3 → 5 + 2 + 【4】 = 11 , 4 + 3 + 【4】 = 11 , 1 + 1 + 【4】 = 6
GM
21:50:51
2つ目は6/13ですね
ガラシア
21:50:55
その順で平目マモチキ (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
2D6×3 → 2 + 5 = 7 , 3 + 4 = 7 , 4 + 6 = 10
ブリギッド
21:50:58
1ゾロー (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
21:51:17
知名度だけは全部抜け (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
ルディ
21:51:26
経験値を稼いでいくぜ (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
21:51:30
ゴジッテーン (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ブリッツ
21:51:40
これで3回分なるのかな? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【*3】 = 7
21:51:50
違った
ルディ
21:51:57
…あれ!? この卓セージいないね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
21:52:13
いないよ (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ブリギッド
21:52:25
補正の後に:3を付けるのです。例えば+6:3 とかですね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
21:52:29
危なかった……魔物知識判定のんびり1ゾロしている場合ではなかった… (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
21:52:48
ありがとう。知識判定 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
21:52:50
2D6×3 → 5 + 6 = 11 , 2 + 5 = 7 , 5 + 2 = 7
ブリギッド
21:53:04
まぁどうせ回復魔法ダメージ+3とか不要な弱点でしょう。知名度だけ抜ければいいです (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
21:53:11
うむ、どうせライダーで代用できるし見識する機会もなかったからね
ルディ
21:53:50
とりあえず全部知名度は抜けましたね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
GM
21:54:30
ゾンビ、スケルトンアーチャー、ファントムですね
21:54:53
本当はデスソード君とか連れてくる予定だったけど、前衛少ないから無理させられないからね…
TOPIC
21:55:16
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビA・Bー10m-PC最前線ー5m-PC最後方ー5m-でかいババア(仮称) by GM
ブリギッド
21:55:21
やさしい (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
21:55:31
I-457, 458, Ⅱ-409 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリギッド
21:55:32
お婆さんも配置されていた! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
21:55:45
PCの位置は指定した範囲で好きな場所に配置してね
ルディ
21:56:05
先に先制判定かな。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ガラシア
21:56:09
アーチャーが居るし、初手は全員に聖盾…重いけどイケルイケル (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
TOPIC
21:56:17
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビA・Bー10m-ルディ・馬、PC最前線ー5m-PC最後方ー5m-でかいババア(仮称) by ルディ
GM
21:56:38
先制値はこちらはファントムの13が最大。それを超えればPCの先攻となる
ブリギッド
21:56:53
先制 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ルディ
21:57:00
「怖いのはあの布のやつだけだね。一気に雑魚を潰そう」 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
21:57:10
gj (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
21:57:19
ちなみにでかいババア(仮称)に回復魔法をかけても戦闘には参加できません。
ブリギッド
21:57:27
補助貰ったら動きますね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
21:57:28
既にHPマイナスに突っ込んでいるのを《不屈》【ライフサポート】で強引に戦っていたので、無理に戦わせようとすると死ぬよ!
ルディ
21:57:57
すごいファイアボールがくるのを期待していたのに… (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ガラシア
21:58:29
全員に聖盾はMP消費が激し過ぎなので前衛と馬で良いでしょうか(震え声) (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
GM
21:58:31
それやったら冒険者たち必要ない…
ルディ
21:58:34
ファイアボルトだった (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
21:58:49
いいですよ (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ブリッツ
21:58:51
私が、かけましょうか? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
21:58:59
スケルトンアーチャーには鷹の目ないですしね。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
21:59:19
聖盾はフィールドプロテクションではなくて、セイクリッドシールドのことです。
ブリッツ
21:59:26
なるほど (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:00:11
むしろセイポンもらって、ゾンビを轢き潰してもいいと思うし (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリギッド
22:00:12
アステールはどう動きます? (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:00:23
ガラシア以外にファイポンするか (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ガラシア
22:00:42
物理に対して+3の防護点なので効果は高いんです。ではセイポン…ブリギッドも物理なら乗りますしそっちで行きましょうか (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
ブリギッド
22:00:53
じゃあ攻撃モリモリで攻める感じですね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
22:01:11
ありありです>セイポン
アステール
22:01:18
馬にもいる?>ファイポン (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ルディ
22:01:30
もらえるものはもらっておく主義です! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
22:01:36
自分、ファントムには攻撃できないですね (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:01:40
蹄が燃えるー (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
22:01:59
セイポン貰えれば攻撃できるようになります>ブリッツ
ルディ
22:02:03
セクリッドウエポンまたはファイアウエポンをもらえば、魔法の武器になるのでいけます。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ガラシア
22:02:16
「先ずは皆さんにダリオン様のご加護を。武運を祈るのです!」 ブリッツ、ルディ、馬、ブリギッドにセイクリッドウェポン。5点石パリン (HP:28/28 MP:27/27 防:0 変転○)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アステール
22:02:29
ファイポンもセイポンもあるから (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
ルディ
22:02:36
「助かるよ」 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリギッド
22:02:46
「武器が輝くね」 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:02:54
「ありがたい」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
22:03:03
これで命中+1、物理ダメージ+2なのです (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
GM
22:03:45
自分の場所を描いて下さいねー
ブリッツ
22:03:55
フィールドプロテクションいります? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 命中+1、物理ダメージ+2)
アステール
22:04:09
「ボクもやるよ!」ガラシア以外にファイアウェポン5点魔晶石パリン (HP:17/17 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ルディ
22:04:17
FPよりもゾンビを潰す火力がほしいかな! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリギッド
22:04:21
殴ってもらって大丈夫ですよ>ブリッツ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
TOPIC
22:04:26
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビA・Bー10m-ルディ・馬・ブリッツー5m-ガラシア・アステール・ブリギッドー5m-でかいババア(仮称) by ガラシア
ガラシア
22:04:33
暫定 (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリギッド
22:05:18
ありありです (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
22:05:45
動きますね。1m下がってゾンビ撃ちます 命中
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
22:05:59
ダメージ 
妖精効果で音が酷いです
 ・矢を放った瞬間(シュワシュワ~とセイポンの音)
 ・当たった瞬間(ピコピコ 妖精の効果)
 ・矢が爆発する音(どかーん ファイポンの音)
17 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6+1+2+2】 威力 : 20
GM
22:06:41
ああ、言い忘れてましたが剣のかけらはゾンビに1個ずつ、ファントムに3個です
TOPIC
22:07:19
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビA・Bー10m-ルディ・馬・ブリッツー5m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ブリギッド
ブリギッド
22:07:33
どんどん攻撃どうぞ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:08:05
敵の残りHPは……自分で計算するスタイルかな! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
GM
22:08:06
ゾンビA14/30
ゾンビB30/30

ファントム57/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ルディ
22:08:26
ではいきます。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
22:08:36
10m前進。対応ありますか?
GM
22:09:01
ゾンビAが制限移動で3m前進して移動妨害します
TOPIC
22:09:34
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビAー3m-ゾンビA, ルディ・馬 7m ブリッツー5m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
TOPIC
22:09:46
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビBー3m-ゾンビA, ルディ・馬 7m ブリッツー5m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
ルディ
22:10:16
あーしまったな。さきにブリッツに動いてもらうべきだったかも! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
22:10:31
ルディ 【高所攻撃】
2D6 → 5 + 6 + 【5+1】 = 17
22:10:39
24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1+2+2】 威力 : 25
22:11:01
「……おやすみ。アンデッドはひとり残らず、僕が送ってあげるよ」
ブリギッド
22:11:07
おお! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:11:10
「ないすじゃ」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 命中+1、物理ダメージ+2、ダメージ+2)
GM
22:11:20
勢いの載った騎上からの一撃を浴び、ゾンビは吹き飛ばされて動かなくなった
ブリギッド
22:11:21
おばあちゃんへのナイスアピール! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:11:22
まわった (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
TOPIC
22:11:30
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビBー3m-ルディ・馬 7m ブリッツー5m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by GM
GM
22:11:40
ゾンビB30/30

ファントム57/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ガラシア
22:11:44
おばあちゃんレースで一馬身抜けましたね (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリッツ
22:11:57
じゃあ、私ですかね (HP:24/24 MP:26/26 防:5 命中+1、物理ダメージ+2、ダメージ+2)
ルディ
22:12:07
どんどんアピールしていってね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
22:12:21
8m前進 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 命中+1、物理ダメージ+2、ダメージ+2)
GM
22:12:29
「まぁっ、素敵♡(野太い声)」
ブリギッド
22:12:49
今日は本当に運がいいね(棒読み (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:14:00
これ、投げないと攻撃届かないですか? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:14:32
なんで8mなのかと思ったら、ブリッツの移動力が8だからかー! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
22:14:40
そうです。 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:14:48
届かないですね
ルディ
22:14:55
ゾンビが対応して前に出てくる可能性も… (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
22:14:56
悲しみ (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ブリッツ
22:15:17
じゃあ、投げます。ゾンビBで (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:15:43
どうぞ~
ブリッツ
22:15:55
「当たれ~」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
GM
22:16:55
命中
ルディ
22:17:35
(投擲の射程ってどこかに記載ありますっけ。10mなのかな) (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
TOPIC
22:17:52
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー5m-ゾンビBー2m-ブリッツ 1m ルディ・馬 12m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
GM
22:17:53
基本10mですよね
ブリギッド
22:17:54
投擲武器の欄じゃないかな (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:17:59
エンチャントの追加+4で合ってます? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
22:18:05
10Mでした
ブリギッド
22:18:30
合ってますね。セイポン+2、ファイポン+2です (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:18:34
10mだった! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
GM
22:18:37
セイポンとファイポンで合計+4ですね
アステール
22:18:37
あってますよ (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ガラシア
22:18:38
ランク上がると20mまでいけますけど、Bは10mですね (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリッツ
22:19:06
「突き刺され」ありがとうございます。 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
19 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8) + 【6+4】 威力 : 10
ブリギッド
22:19:25
おお、こちらもナイスアピール (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:19:43
ゾンビB12/30

ファントム57/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ブリッツ
22:19:44
「武器の力じゃ、武器の!」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:19:58
幸先がいいですね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
22:20:16
おばあちゃんをめぐった熱い戦い (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ルディ
22:20:21
GM手番かな。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
GM
22:20:21
「あらあら、私の為に2人とも頑張ってくれているのかしらぁ♡(野太い声)」
ブリギッド
22:20:23
あと、次回から命中+1ですね。セイクリッドウェポンの効果です (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:20:35
では敵のターンです
ブリッツ
22:20:44
命中は足してました (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
22:20:48
「お二人とも御見事なのです! やはり女性(のおばあちゃん)の声援はおおきいのです!」 (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリッツ
22:21:16
「わしの知ってる女性じゃない・・・」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:21:36
まずはゾンビが前進して最前線にブリッツに攻撃を仕掛けます。回避どうぞ
ガラシア
22:21:45
「初対面なのです」 (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ルディ
22:21:56
「おばあちゃんのために? ……そうだね。死んだ人のために戦うことは、できないからね」 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
TOPIC
22:22:03
ファントム・スケルトンアーチャA・Bーー7m-ゾンビB・ブリッツ 1m ルディ・馬 12m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by GM
ブリッツ
22:22:06
「ふんぬ」回避 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ブリギッド
22:22:14
なるなる、可能ならば基本命中+命中補正(今回なら5+1)表記だと、GM含めて周りの方がわかりやすくて良いかもです (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:22:36
回避!
アステール
22:22:38
「二人ともおばあちゃんの為に頑張ってるんだね!」 (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ブリッツ
22:22:39
了解です (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:23:05
えーとこの場合、ルティは狙えるんでしたっけ?
ルディ
22:23:13
狙えますね。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
22:23:39
……狙えるよね?(自信がなくなった
アステール
22:24:02
狙える…と思う (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ブリギッド
22:24:09
ブリッツが攻撃した時に乱戦巻き込まれるんでしたっけ(ルディと馬) (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:24:34
乱戦ルールはややこしくて自信がない…
アステール
22:24:49
乱戦の中だね (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ルディ
22:24:50
少なくとも乱戦エリア内ではあるので、遮蔽は発生しないはず。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ブリッツ
22:25:20
2~5人は前後3Mとありますね (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
22:25:36
未だにあやふやなのでGMに丸投げなのです() (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリギッド
22:25:41
ルルブ2のP62ですね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:25:45
ではスケルトンアーチャー2体は乱戦の3体を狙います
ルディ
22:25:53
ルディは独立状態だけど、乱戦エリア内にいる。
乱戦エリアを挟んで向こうを狙うには鷹の目がいるけれど、乱戦エリア内なので射撃はできる。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
ガラシア
22:26:19
アーチャーが乱戦状態に入らない限り、後衛は安全なのです (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
GM
22:26:25
スケルトンアーチャーA 対象1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
1D6 → 3 = 3
22:26:45
ルティは13の回避どうぞ
ルディ
22:27:01
ルディ 回避 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
GM
22:27:25
ダメージダイス
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ルディ
22:27:29
回避はもとより期待していないからね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
22:27:35
4点もらいます。
GM
22:27:48
続けてスケルトンアーチャーB 対象1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
22:27:51
1D6 → 4 = 4
22:28:02
またルティだ
ルディ
22:28:05
回避だ! (HP:24/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
ブリッツ
22:28:11
「人気者じゃの、妖精の力か」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:28:18
ダメージダイス
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ルディ
22:28:45
「……うっとうしいな!」9点もらいます。 (HP:15/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
22:28:45
「ピコピコ鳴ってるもんね~」 (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ルディ
22:29:11
脇腹あたりに矢を受けたのかな。 (HP:15/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
アステール
22:29:21
なってるのブリギッドか (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
GM
22:29:34
最後にファントムがゾンビと同じ座標まで前進し、怨念の叫びを発動!さあ、前衛陣は目標値14の精神抵抗判定をするのだ!
ブリギッド
22:29:36
私ですね、ピコピコ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:30:14
精神抵抗 (HP:15/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
22:30:21
無理だね!
ブリッツ
22:30:38
精神抵抗 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ルディ
22:30:43
馬もだった! (HP:15/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30 防護点6
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ブリッツ
22:30:47
「う」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:30:50
稼ぐ稼ぐぅ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:31:03
かせぐね~ (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
TOPIC
22:31:08
スケルトンアーチャA・Bーー7m-ファントム・ゾンビB・ブリッツ 1m ルディ・馬 12m-ガラシア・アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
ガラシア
22:31:13
出目次第じゃ結構なダメージが来るのです (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
GM
22:31:27
ダメージ ブリッツ
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
22:31:37
ダメージ ルティ
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
22:31:45
ダメージ 騎獣
22:31:48
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
22:32:05
馬は平気なようだ
ブリッツ
22:32:22
11点そのままダメージで、あってますか? (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:32:25
「ぐ……ッ!? アンデッド、風情がァッ!!」 (HP:2/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP25/30 防護点6
アステール
22:32:37
ルディギリギリ (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ブリギッド
22:32:38
ですです>ブリッツ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:32:45
ルディは口から血を垂らしながら槍を握りしめます。 (HP:2/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP25/30 防護点6
GM
22:32:46
そうですね。魔法ダメージは防護点では軽減できません
ルディ
22:32:57
そういえば忘れていたけど、松明は足元に落としています! (HP:2/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP25/30 防護点6
ブリッツ
22:33:03
「なかなか、きついの~」 (HP:13/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:33:06
はーい
22:33:20
敵の行動は終了です。PCのターンですね
ガラシア
22:33:21
「すぐに癒すのです! 頑張ってくださいなのです!」 (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ブリギッド
22:33:26
「ルディ!平気か!?」つい先日に妹の方の事を思い出し叫ぶ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:33:58
「……心配は要らないよ。僕は、妹のためにも死なない」 (HP:2/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP25/30 防護点6
アステール
22:34:20
「ルディさん大丈夫!?」 (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ガラシア
22:34:59
では先に回復に動くのです (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
ルディ
22:35:02
とりあえず回復をもらってから振る舞いを考えようかな! (HP:2/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP25/30 防護点6
ブリッツ
22:35:27
「血もしたたる良い男じゃな」 (HP:13/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
22:35:32
3m前に出つつブリッツ、ルディ、馬の順でキュアウーンズ。5点石パリン (HP:28/28 MP:20/27 防:0 変転○)
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
22:35:51
ブリッツ回復 (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 10
GM
22:35:55
「あぁん、私を守って…♡(野太い声)」
ガラシア
22:36:00
ルディ回復 (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:36:06
馬回復
9 = 3 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
22:36:20
スケルトンアーチャA・Bーー7m-ファントム・ゾンビB・ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシア 3m アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
ガラシア
22:36:37
「ダリオン様のお力で傷口に根を張って塞ぐのです!」 (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
ルディ
22:36:53
「……ありがとう」 (HP:11/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
22:37:02
アステールどう動きます? (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:37:05
まだ全力攻撃していいほどの余裕はないかな… (HP:11/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリッツ
22:37:08
「ありがたい」 (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
アステール
22:37:23
何がいいかな、プロテクション? (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
ルディ
22:37:36
(アースヒールが一番嬉しい可能性がある) (HP:11/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
22:37:42
アースヒールでルディ回復すると嬉しいですね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
22:37:51
回復量が少し心許無いのでお願いするのです (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
アステール
22:38:02
じゃあルディにアースヒールするか (HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
22:39:05
「ボクも回復するよ!」行使
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ブリギッド
22:39:18
次、ファントム射貫きますね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:39:19
(HP:17/17 MP:15/30 防:3 )
8 = 2 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 0
ブリギッド
22:39:35
ファントム攻撃します。命中 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
ルディ
22:39:42
持ち直した! (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:39:49
2人の癒しが前衛を癒す――ボロボロのルティも一息つけるだろう
ルディ
22:39:53
ゾンビBは放置でもいいかもだな。 (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:40:00
命中
ブリギッド
22:40:14
「このぉー!」ダメージ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【6+1+2+2】 威力 : 20
GM
22:40:49
ゾンビB12/30

ファントム41/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ルディ
22:40:52
僕の手番だ。 (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
22:41:12
ルディ 【高所攻撃】 対象:ファントム
2D6 → 6 + 2 + 【5+1】 = 14
GM
22:41:26
同値回避!
ルディ
22:41:30
ホース 蹄による攻撃/通じ合う意識 対象:ファントム
(HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
2D6 → 2 + 1 + 【5+1+1】 = 10
GM
22:41:38
それも回避
ルディ
22:41:44
ちぇ。手番終わり! (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:42:13
ルディと騎獣の攻撃をヒラヒラと躱し、ファントムは様子をうかがっている…
ブリッツ
22:42:13
じゃあ、次行きます。まずレイピア装備します。 (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
GM
22:42:29
はい
ブリッツ
22:43:10
「ルディ、まだまだじゃな」対象:ファントム (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
GM
22:43:20
同値回避
ブリッツ
22:43:28
「あら・・・」 (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:43:34
なかなか当たりにくい! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:43:49
「2人とも、がんばってぇー!!♡(野太い声)」
アステール
22:44:09
きっと緊張してるんだよ (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
GM
22:44:11
では敵のターンです
ブリッツ
22:44:14
「この声のせいで、うまく動けんわ」 (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:44:16
SW2系列がメイスワールドというのがよくわかる光景 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
22:44:23
「死なない限り持たせ続けるのですっ」 (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
GM
22:44:41
今回はファントムから。死者への祝福を発動
22:45:11
これで他3体の命中と打撃点が+2される
ルディ
22:45:25
うーん、ゾンビ無視しないほうがよかったかな… (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:45:38
そしてゾンビの通常攻撃 対象1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
1D6 → 6 = 6
ルディ
22:45:51
馬 回避/通じ合う意識
(HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
2D6 → 4 + 4 + 【4+1】 = 13
ブリギッド
22:45:59
いえ、2ターンに1回回避不能の魔法ダメージの方が怖いかと (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:46:01
回避
22:46:19
続けてスケルトンアーチャーA 対象1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
22:46:23
1D6 → 1 = 1
ルディ
22:46:26
「雑魚がッ!」馬の手綱を引いて。 (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:46:41
ブリッツ、15を避けるのだ
ブリッツ
22:46:49
回避 (HP:22/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GM
22:47:09
ダメージダイス
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ブリッツ
22:47:38
「調子悪の~」5点ダメージ (HP:17/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:47:43
アーチャーの打撃点は上がっているよね! (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:47:44
そしてスケルトンアーチャーB 1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
22:47:57
おっと失礼
22:48:10
ダメージは2点増えて12ですね
22:48:22
1D6 → 2 = 2
22:48:37
そしても1回同じ攻撃をかわすのです
ブリッツ
22:49:01
「今度こそ」回避 (HP:15/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
GM
22:49:07
回避
ブリッツ
22:49:09
「ふう」 (HP:15/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:49:12
有言実行の男! (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:49:23
これで手番終了だ PCのターンに移行
アステール
22:49:28
かっこいいね (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
ブリッツ
22:49:50
「ワシハ、カッコヨクナイゾ」 (HP:15/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:50:36
ガラシアとアステールは回復かな?アステールは他にすることあります? (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
22:50:43
「耐え忍ぶ姿は年配のご婦人に魅力的なのです」 (HP:28/28 MP:16/27 防:0 変転○)
22:51:11
回復で猶予できれば攻撃か補助に回って貰うかも…なので先に回復するデス
ブリギッド
22:51:32
青年二人がおばあちゃんを庇って前に立つ・・・絵になる光景ですね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:51:35
お願いします (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
ガラシア
22:51:41
ブリッツ、ルディにキュアウーンズ。5点石パリン。コレで石切れ (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転○)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:51:47
変転なのです
GM
22:51:55
はーい
ルディ
22:51:56
さすが人間! (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリッツ
22:51:59
(HP:15/24 MP:26/26 防:5 )
ブリギッド
22:52:01
ナイス変転 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
22:52:09
人 間 万 歳。 ブリッツ回復 (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
アステール
22:52:11
人間の特権 (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
ガラシア
22:52:17
ルディ回復 (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
ルディ
22:52:30
いーいーないーいーなー (HP:19/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ガラシア
22:52:36
コレで余裕は出るかな…? (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
ブリッツ
22:52:50
「助かった」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:52:53
「もう大丈夫。ありがとう」 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
22:53:03
日本昔話レベルでイイナが出ました (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
22:53:22
どうしよプロテクション?カンタマ? (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
ガラシア
22:53:31
「ちょっぴり危うかったのです!」 (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
アステール
22:53:49
それとも攻撃? (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
ブリギッド
22:53:51
私ならカンタマかな、次ターン叫びが来ますし (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
22:54:32
MP切れ間近なのでカンタマで被ダメージ減らして頂ければ (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
アステール
22:54:36
じゃあブリッツ、ルディ、馬にカンタマ (HP:17/17 MP:12/30 防:3 )
22:54:51
行使
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ブリギッド
22:55:02
カンタマあるとグッと楽になりますね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
22:55:17
ではファントムを攻撃しますね。命中
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
GM
22:55:48
命中
ブリギッド
22:55:49
ダメージ しゅわーピコピコどーん (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【6+1+2+2】 威力 : 20
アステール
22:56:09
MP消費1だし使いやすい (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
GM
22:56:12
ゾンビB12/30

ファントム26/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ルディ
22:56:35
僕の番だ。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ガラシア
22:56:37
ダメもとで敵にキュアウーンズ飛ばす余裕も無いのです() (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
ルディ
22:57:03
ルディ 【高所攻撃】 対象:ファントム
(HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
2D6 → 1 + 1 + 【5+1】 = 8
ブリギッド
22:57:10
稼ぐぅ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:57:16
ホース 蹄による攻撃/通じ合う意識 対象:ファントム
(HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
2D6 → 3 + 5 + 【5+1+1】 = 15
アステール
22:57:24
ゴジッテーン (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
GM
22:57:25
命中
ルディ
22:57:27
(HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
2D6 → 6 + 6 + 【2+2+2】 = 18
ブリギッド
22:57:36
おお、反動がきた! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
22:57:50
3度めのファンブルだったんですけど!? …と思ったら、馬が仕事してくれましたね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
22:57:54
ゾンビB12/30

ファントム23/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
アステール
22:57:55
反動はやw (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
GM
22:58:08
おっと、間違えた
アステール
22:58:24
150も稼いでんのか (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
GM
22:58:28
ゾンビB12/30

ファントム8/57
スケルトンアーチャーA28/28
スケルトンアーチャーB28/28
ブリッツ
22:58:31
「馬がイケメンじゃの」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
22:58:34
「ふふっ、妹の囮攻撃とやらを真似てみたんだけど、うまくいったみたいだ」
馬の燃え盛る蹄が布を踏み潰した! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
22:58:44
イケ馬 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:58:51
じゃ、わしかの (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
22:58:54
「見事な連携なのです」 良いダメージなのです (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
ブリギッド
22:59:00
とどめ宜しく! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
22:59:05
ファントムはかなり弱っている。後一撃当てれば、倒す事が叶いそうだ
アステール
22:59:14
馬がドヤってそう (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
ブリッツ
22:59:30
「よくもやってくれたな」命中 対象:ファントム (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【6+1】 = 15
GM
22:59:39
命中
ルディ
22:59:41
あてた! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
22:59:48
からのー (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
22:59:52
「回れー」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
18 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 5 = 6) + 【6+4】 威力 : 8
ルディ
23:00:00
回った! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリギッド
23:00:04
回したー! (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
アステール
23:00:04
まわったー (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
ルディ
23:00:10
どこまでも有言実行の男… (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリッツ
23:00:20
「やはり、メイン武器はレイピアじゃな」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:00:40
ブリッツの鋭い一撃に貫かれたファントムは一瞬身体を震わせると、白い布を残して消滅していった
アステール
23:00:43
このドワーフイケメン (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
GM
23:01:02
「あらあら♡(野太い声)」
23:01:12
さて、敵のターンですね
TOPIC
23:01:17
スケルトンアーチャA・Bーー7m-ゾンビB・ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシア 3m アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ルディ
ガラシア
23:01:42
片や縁の下の囮徹した玄人好みの渋いプレイ、片や正面からの王道プレイ…二人とも、これは良いアピールポイントなのです (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
TOPIC
23:01:44
スケルトンアーチャA・Bー7m-ゾンビB・ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシア 3m アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by ブリギッド
GM
23:01:47
ファントムもいなくなったので、後はひたすらランダムに攻撃するのみ
23:02:12
ゾンビB攻撃 対象1,2ブリッツ 3,4ルティ 5,6騎獣
1D6 → 5 = 5
ブリギッド
23:02:13
「後は雑魚ばかりだよ!」 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
GM
23:02:25
騎獣は回避を
ルディ
23:02:38
(GM…聞こえますか…とやると、ランダムに攻撃対象を3回選べます…) (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
ブリッツ , ルディ , 騎獣
23:02:56
まちがえた!
ブリギッド
23:03:04
(HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ブリッツ
23:03:09
「トドメは目立つから遠慮しとこうかの」ボソッとw (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
23:03:14
, 騎獣 こうだね (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
(ブリッツ , ルディ) → [ブリッツ , ブリッツ , ルディ]
23:03:42
馬 回避/通じ合う意識
2D6 → 2 + 1 + 【4+1】 = 8
GM
23:03:50
命中
ルディ
23:04:27
こうすればお伝えできるのか (HP:28/28 MP:20/20 防:6 ) [3$ブリッツ,ルディ,馬]
GM
23:04:32
ダメージダイス
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ルディ
23:04:51
2点通します。 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP30/30 防護点6
GM
23:04:55
続いてスケルトンアーチャーAの攻撃
23:06:06
えーっと、こうかな
23:06:08
(ブリッツ , ルディ , 騎獣) →
23:06:13
違うか
ルディ
23:06:45
このメモ欄を見るんだ! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 ) [1$ブリッツ,ルディ,馬]
GM
23:07:03
(ブリッツ , ルディ , 馬) → [ルディ]
23:07:11
ああ、なるほど。ありがとうございます。
ルディ
23:07:17
ルディ 回避 (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ブリッツ
23:07:27
「さすが、イケメン」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
23:07:31
回避はダメですね! (HP:28/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:07:37
ダメージダイス
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ルディ
23:07:52
7点もらいました。 (HP:21/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:08:03
スケルトンアーチャーBの攻撃 1$ブリッツ,ルディ,馬
23:08:07
(ブリッツ , ルディ , 馬) → [ルディ]
ブリッツ
23:08:13
(HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
23:08:18
ルディ 回避 (HP:21/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
23:08:18
もう1回回避を
23:08:27
ダメージダイス
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ブリッツ
23:08:46
「人気者はつらいの~」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:08:47
これは1点だけか
アステール
23:08:49
やさしい (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
ルディ
23:08:50
「うっとうしいって、言ってるだろ!」槍で二本目の矢を薙ぎ払って。 (HP:21/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:08:56
以上、手番は終了です
23:09:05
PCのターンですね
ガラシア
23:09:11
よし、勝ちましたね(油断) (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
アステール
23:09:26
勝ったな (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
ガラシア
23:09:27
ルディのHPが西暦みたいに() (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
ブリギッド
23:09:39
勝ちましたね (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
23:09:39
回復はもらっておいたほうがいいなー。弓に突っ込んでしまいたい (HP:20/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
ブリギッド
23:10:10
攻撃の補助は無いと思うので先に動きますね。3m前進してゾンビBへ攻撃 命中 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+1】 = 13
23:10:17
ダメージ
34 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【6+1+2+2】 威力 : 20
ルディ
23:10:32
今日はよく回るね! (HP:20/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
ブリッツ
23:10:36
「すごいの~」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
アステール
23:10:36
わお (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
ガラシア
23:10:37
折角なので…ゾンビBには…必要なかったです() (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
ブリギッド
23:10:48
「頭吹き飛ばしてやったよ!」 (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ガラシア
23:10:53
「負けて居られないとばかりの一撃なのです!」 (HP:28/28 MP:11/27 防:0 変転×)
23:11:10
「念の為万全にするです!」 ルディにキュアウーンズ
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
GM
23:11:11
当然、耐えられるわけもない。ゾンビはブリギッドの矢によって頭部を吹き飛ばされ崩れ落ちた
ブリッツ
23:11:15
「弓もいい武器じゃな、ピコピコ音はイマイチじゃが」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
23:11:15
「ふふっ、ブリギッドのほうが、僕らよりもよっぽどかっこいいんじゃないか?」 (HP:20/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
TOPIC
23:11:20
スケルトンアーチャA・Bー7m-ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシア 3m アステールー1mーブリギッドー4m-でかいババア(仮称) by GM
ガラシア
23:11:26
回復量 (HP:28/28 MP:8/27 防:0 変転×)
7 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
23:11:39
あとはババアさんにでも回復するのです()
GM
23:11:40
「ふふぅ、謙虚だなんでス・テ・キ♡(野太い声)」
ルディ
23:11:47
「ありがとう。これでやれるよ」 (HP:27/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
ブリギッド
23:11:51
「イケメン2割増しには負けるさ!」>ルディ (HP:25/25 MP:0/0 防:2 )
ルディ
23:12:17
アステールの補助をもらったら突撃します! (HP:27/28 MP:20/20 防:6 )
ホース HP28/30 防護点6
TOPIC
23:12:25
スケルトンアーチャA・Bー7m-ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシア 1m ブリギッド 2m アステール 5m-でかいババア(仮称) by ブリギッド
TOPIC
23:12:43
スケルトンアーチャA・Bー7m-ブリッツ, ルディ・馬 10m-ガラシアー1mーブリギッドー2mーアステールー5m-でかいババア(仮称) by ブリギッド
アステール
23:13:13
じゃあプロテクションを (HP:17/17 MP:9/30 防:3 )
23:13:40
全員にまくか
23:13:50
行使
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
23:14:22
あぶな (HP:17/17 MP:3/30 防:3+1 )
ルディ
23:14:28
僕の手番だね。 (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
23:14:40
ルディ 【高所攻撃】《全力攻撃》 対象:A
2D6 → 5 + 3 + 【5+1】 = 14
ガラシア
23:14:49
防護点が0から…プロテクションだから0は0のままだったです() (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
GM
23:14:58
命中
ルディ
23:15:00
(HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1+4+2+2】 威力 : 25
23:15:16
ホース 蹄による攻撃/通じ合う意識 対象:
2D6 → 2 + 1 + 【5+1+1】 = 10
GM
23:15:29
そちらは回避
23:15:41
スケルトンアーチャーA13/28
スケルトンアーチャーB28/28
23:15:54
ん?
アステール
23:15:57
実質防護点1だから… (HP:17/17 MP:3/30 防:3+P )
ルディ
23:16:03
手番終わり! (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
ブリッツ
23:16:13
じゃ、行くかの (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:16:15
スケルトンアーチャーA15/28
スケルトンアーチャーB28/28
こうだな
TOPIC
23:16:20
スケルトンアーチャA・B, ルディ・馬 ー7m-ブリッツ 10m-ガラシアー1mーブリギッドー2mーアステールー5m-でかいババア(仮称) by ルディ
ルディ
23:16:30
移動を忘れていたぜ (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
ブリッツ
23:17:13
「当たるじゃろ」通常移動で命中判定 対象:A (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
GM
23:17:18
次は忘れないでくださいね
23:17:24
命中
TOPIC
23:17:35
スケルトンアーチャA・B, ルディ・馬、ブリッツ ー17m-ガラシアー1mーブリギッドー2mーアステールー5m-でかいババア(仮称) by ルディ
ブリッツ
23:17:59
「再び、回れー!」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6+4】 威力 : 8
ルディ
23:18:07
移動はすぐ忘れてしまうんだよな…… (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:18:21
スケルトンアーチャーA8/28
スケルトンアーチャーB28/28
ブリッツ
23:18:25
「惜しい」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ルディ
23:18:29
骨の身体だから、どのみち回りはしませんね! (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:18:42
さあ、敵の手番だ
ガラシア
23:18:47
サブウェポン鈍器は嗜みだから(震え声) (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
ブリッツ
23:18:51
あ、そうなんですね (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:19:25
スケルトンアーチャーAの攻撃
23:19:35
(ブリッツ , ルディ , 馬) → [馬]
23:19:44
馬は回避してください
ルディ
23:20:06
馬 回避/通じ合う意識 (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 3 + 6 + 【4+1】 = 14
ブリッツ
23:20:20
次、回ってきたらライトフレイルに変えます (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:20:27
回避 続けてスケルトンアーチャーBの攻撃
ルディ
23:20:28
(ドヤァ) (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:20:31
(ブリッツ , ルディ , 馬) → [ルディ]
ルディ
23:20:44
ルディ 回避 (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
23:20:57
「この距離で当たるかよっ」
GM
23:21:03
どちらも回避してターンエンドですね
23:21:18
再びpcのターンです
ルディ
23:21:30
あっ、全力攻撃だから、-2だけど同値回避だった。 (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
ブリギッド
23:22:05
多分補助は無いかな。2m下がってアステールと同じ位置から攻撃します。命中 (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
ルディ
23:22:07
このままやってしまいますね! (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
ブリギッド
23:22:10
ダメージ (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【6+1+2+2】 威力 : 20
23:22:32
あ、Aです
TOPIC
23:22:47
スケルトンアーチャA・B, ルディ・馬、ブリッツ ー17m-ガラシアー3mーアステール・ブリギッドー5m-でかいババア(仮称) by ブリギッド
ルディ
23:22:48
落としたよね! (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
ガラシア
23:22:51
はっ! 乱戦がアーチャー起点になったと言う事は…私が遮蔽として立ちふさがるのです!! (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
GM
23:22:56
はい、スケルトンアーチャーもまた矢を受けて砕かれ、崩れ落ちていった
ルディ
23:23:05
味方は遮蔽にならないのだ (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
TOPIC
23:23:19
スケルトンアーチャA, ルディ・馬、ブリッツ ー17m-ガラシアー3mーアステール・ブリギッドー5m-でかいババア(仮称) by GM
ブリギッド
23:23:22
いえ、アーチャーに対しての遮蔽ですね。ガラシアthxです (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
ガラシア
23:23:24
アーチャーからの壁なのです! (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
TOPIC
23:23:32
スケルトンアーチャーB, ルディ・馬、ブリッツ ー17m-ガラシアー3mーアステール・ブリギッドー5m-でかいババア(仮称) by GM
ルディ
23:23:39
ルディ 【高所攻撃】《全力攻撃》
(HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 6 + 6 + 【5+1】 = 18
ガラシア
23:23:40
なぜかHPがトップタイなのです (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
GM
23:23:46
命中
ルディ
23:23:55
(HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【7+1+4+2+2】 威力 : 25
23:24:09
ホース 蹄による攻撃/通じ合う意識
2D6 → 6 + 4 + 【5+1+1】 = 17
GM
23:24:15
スケルトンアーチャーB13/28
ルディ
23:24:18
(HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
2D6 → 6 + 6 + 【2+2+2】 = 18
GM
23:24:19
命中
23:24:33
あ、ぴったり落ちた
アステール
23:24:46
ピッタリ (HP:17/17 MP:3/30 防:3+P )
ブリッツ
23:24:58
「さすが、イケメンの相棒じゃな」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
GM
23:25:01
ホースの蹄によって、最後のスケルトンアーチャーも砕かれた 戦闘終了です
ブリギッド
23:25:02
おお、最後決めた。最後におばあちゃんの好感度稼ぐルディ! (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
ルディ
23:25:22
「骨のアンデッドか。……くそっ」
ルディがいまわしげに馬の腹を蹴ると、馬はアンデッドを轢き潰していった。 (HP:27/28 MP:20/20 防:6+P )
ホース HP28/30 防護点6
GM
23:25:40
その間に他の戦闘も終わったのか、アンデッドたちは全滅し妖精たちは嬉しそうにくるくるとしています
ブリギッド
23:26:02
「危機は去ったね」 (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
ルディ
23:26:17
「……そうだね。おばあちゃん、大丈夫かな」
ブリッツ
23:26:23
「ジャベリンを回収しとくかの」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
ガラシア
23:26:29
あとはどっちのイケメンをイケニエメンにするか (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
GM
23:26:34
「ありがとうねぇ、冒険者さんたちぃ…(野太い声)」新たな危機がここに
ガラシア
23:26:43
メンって複数形ですよね() (HP:28/28 MP:8/27 防:0+p 変転×)
23:27:10
「御婆さんも無事で良かったのです。今治癒するのです」 御婆さんにキュアウーンズ
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
ルディ
23:27:16
一番活躍していたのは……馬かな? うん、一番のイケメンは馬だった気がするな
ガラシア
23:27:23
さあ、よみがえるのです! (HP:28/28 MP:5/27 防:0+p 変転×)
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
アステール
23:27:31
「おばあちゃん大丈夫?」
ブリギッド
23:27:32
レンタル馬に押し付ける飼い主が居た (HP:25/25 MP:0/0 防:2+p )
ブリッツ
23:27:36
「確かに馬が良いぞ」 (HP:24/24 MP:26/26 防:5 )
アステール
23:27:59
心配そうに見ながら
GM
23:28:25
「助かるわぁ」デカいババア(仮称)はゆっくりと立ち上がる「2人ともとぉっても素敵で…イイわねぇ♡(野太い声)」ルディとブリッツを見つつ
23:29:00
「私はロージーよぉ。そこの騎兵さん、是非ともお名前を教えてくれないかしらぁ♡(野太い声)」
ブリギッド
23:29:12
「ソウデスネ」おばあさんの邪魔になるといけないので脇にどいておこう
ブリッツ
23:29:24
「騎兵さん返事を早く!」
ルディ
23:29:46
「僕はルドガー・エメラルラ。ロージーさん、とても強いんだね。
僕たちはあの程度の敵にすら苦戦する。まだまだだよ。それはともかく……この森よりも街のほうが安全だ。
僕たちと一緒に来て欲しい」
23:30:29
ルディはうっかりキャラシに「美青年」と書いてしまった上に、今はイケメン2割増しでしたね!
アステール
23:30:33
「…」ブリギッドと一緒に下がる
ブリッツ
23:30:46
「できる男は違うの~」
ブリギッド
23:30:46
お婆さんに抱きしめられたらクラッシュベアの判定(転倒した後に必中攻撃)とか食らいそうだ
GM
23:31:03
「流石に今みたいな群れは早々来ないと思うけど、そうねぇ…お迎えが来たなら、仕方ないわねぇ♡(野太い声)」ルディにススス、と近寄っていく
23:31:09
ブリッツに押し付け猛ればここで幸運ロールを振るのだ!
ブリッツ
23:31:28
え!?
GM
23:31:28
6ゾロを振ったらブリッツに押し付けられることにしよう
ガラシア
23:31:49
「お二人ともイケメンさんだったのです!」 無邪気な後押し
ルディ
23:31:55
う、とたじろぎながら……「そうだね。僕の馬に乗るといい。窮屈かもしれないけど」
GM
23:31:59
ダイジョウブダイジョウブ、1/36の確率だよ
ブリギッド
23:32:05
もしくは精神力x5の下方ロールかな、COC準拠すると
ルディ
23:32:22
一応振っておこうかな…
2D6 → 1 + 4 = 5
23:32:29
だめですね!
ブリギッド
23:32:31
あ、ダメだった
アステール
23:32:36
「あはは、ほんとに元気なおばあちゃんだね…」
GM
23:32:43
「そこまではしなくていいわぁ。動きにくくなるでしょうしねぇ。…今は♡(野太い声)」
ブリッツ
23:32:45
「ふう」ボソッと
GM
23:33:41
無事(?)おばあちゃんを確保した冒険者たち。このまま街へと帰れば、おばあちゃんと孫の感動の再会シーンが見られることだろう
ブリギッド
23:34:02
孫って美少年系?
ブリッツ
23:34:09
ちなみに、孫の身長ってどれくらい?
ルディ
23:34:14
ルディは馬の上からおばあちゃんをエスコートしますね…
GM
23:34:34
12歳で年相応の体躯ですよ
ガラシア
23:34:39
お前のような孫がいるか<身長
GM
23:35:36
無事報酬も支払われ、冒険者たちは再び日常へと帰っていく……ことができればいいなぁ(約1名を見ながら)
23:35:46
ロールを終えたら、【OK】をお願いします。
ブリギッド
23:35:50
ロックオンされてますしね
23:36:18
「さぁ、依頼も達成したし、今日は祝い酒だー」ひよこ亭で宴会しよう 【OK】
アステール
23:36:21
「…ルディさん大丈夫かなあ」
23:36:45
【OK】
ガラシア
23:36:55
「その身は土に還り、魂は天に昇り輪廻を経て穢れを禊いでくださいなのです…」 アンデッドさん達に弔いの祈りと追悼のひまわりの種を撒き…【OK】
ブリッツ
23:37:04
「良い酒が飲めそうじゃ」【OK】
ルディ
23:37:22
「では、ロージーさん。僕はこれで……。冒険者は一期一会です。また縁があったら会いましょう」
連絡先を伝えずに馬で走り出します。
23:37:29
【OK】
ブリギッド
23:37:32
逃亡したw
GM
23:37:50
「あらら…恥ずかしがり屋なのね、うふふ…♡(野太い声)」
アステール
23:37:56
逃げてもつかまりそう
ブリッツ
23:38:05
「わしが、伝えておこうか」w
GM
23:38:05
…以上でシナリオは終了です。皆さん、お疲れ様でした!
ブリギッド
23:38:13
お疲れ様でした!
ルディ
23:38:15
おつかれさまでした!
ブリッツ
23:38:21
お疲れさまでした。
アステール
23:38:28
お疲れ様でしたー
ブリギッド
23:38:32
おばあちゃんのキャラが立ってて良かったなぁ
ガラシア
23:38:39
御疲れ様でしたー
23:38:49
イケメンが二人いて良かったのです()
ルディ
23:39:04
馬とブリッツかな()
GM
23:39:15
全員女性pcだったら急遽シナリオを差し替えるところでしたからね!
23:39:27
さて、かけらは名誉点でいいですか?
ブリギッド
23:39:34
はい
ブリッツ
23:39:37
ルディと馬じゃ(力説)
アステール
23:39:38
名誉で
ルディ
23:39:40
おじいちゃんに変えればいいよ!(途端に増す犯罪度
TOPIC
23:39:45
by ブリギッド
ガラシア
23:39:58
イケメンが3人でしたね(逃げ場封じ)
ルディ
23:40:00
変転、補正ありません。
23:40:17
アステールくんもいたし…
ブリギッド
23:40:24
補正なしー
ブリッツ
23:40:39
ここからの流れあんまりわかってません
ガラシア
23:40:44
変転切れたので剥ぎ取りはお任せいたしま…人間私だけでした() ともあれ、お任せで良いかな
ブリッツ
23:40:47
お手数ですが、教えてください
アステール
23:40:52
アステールは女の子だから(震え
GM
23:41:05
剥ぎ取りはゾンビとスケルトンアーチャーが2個ずつ、ファントムが1個です
ブリギッド
23:41:45
①経験値の確認
②剥ぎ取り及び報酬金額の確認
③名誉点の確認
④イベント報酬の確認
⑤買い戻し処理の確認

かな?
ルディ
23:42:02
TOPICにリザルトをGMが書き込んでいきます。
GM
23:42:05
セッション後は後処理として倒したモンスターからの戦利品を取る判定、得た剣のかけらをお金か名誉点にどちらにするかの決定、イベント報酬の決定などを行います
ブリッツ
23:42:48
なるほど、かけらは名誉点でいいです。
ルディ
23:43:03
剥ぎ取りは、変転がある人間か、戦利品に補正がつく装飾品などのあるPCがまとめてやることが多くて
23:43:16
なので変転、補正の有無を各々宣言しています。
ブリッツ
23:43:57
なるほど、私も何もないですね
アステール
23:44:05
補正ないんでお任せします
ブリギッド
23:44:42
補正変転誰もいなければ振っていい?
ガラシア
23:44:50
どうぞー
ルディ
23:44:50
お願いします!
ブリッツ
23:44:58
どうぞ
ブリギッド
23:45:00
ゾンビABの順
2D6×2 → 3 + 4 = 7 , 4 + 5 = 9
23:45:09
アチャスケABの順
2D6×2 → 5 + 2 = 7 , 6 + 1 = 7
23:45:14
ファントム
2D6 → 6 + 3 = 9
GM
23:46:03
60+60+30+30+200=380ですかね
ルディ
23:46:21
380/5 = 76
ブリギッド
23:46:21
(60+60+30+30+200)/5 = 76
GM
23:46:55
基本報酬は2000Gなので、報酬は1人2076ガメルです
23:47:11
あ、ルティが色々と捧げるなら報酬増やしても良いですよ?
ルディ
23:47:14
今月のイベントはこちら
http://www.piyosword.com/events/v25
23:47:27
何を捧げるんだ何をw
ブリギッド
23:47:57
経験は2+2+4+4+5で追加は170かな
SYSTEM
23:48:49
GM様が入室しました。
ガラシア
23:48:51
イベントアイテムはアビスシャードでお願いします。と言う風に選んで申告するのです
GM
23:49:01
失礼、うっかり押して移動してしまった
アステール
23:49:06
イベントはアビスシャードで
ブリギッド
23:49:16
イベ報酬アビスシャードで
ルディ
23:49:19
今回はファントム(Lv5)を倒しているので、みんなイベントを達成したことになります。
なので追加報酬として、ゴーストスープ、カボチャのランタン、アビスシャードの中から選んで申告します。
23:49:27
カボチャのランタンで!
ブリッツ
23:50:15
ふむふむ、イベ報酬アビスシャードで
GM
23:50:43
はい、了解です
23:50:54
かけらは名誉点でいいんですね?
ブリッツ
23:51:02
はい
ブリギッド
23:51:24
はい
GM
23:51:24
かけら名誉点ダイス
5D6 → 1 + 2 + 1 + 1 + 3 = 8
23:51:32
なんだこれは
ルディ
23:51:40
GMのダイスが壊れた!
アステール
23:51:46
ブリギッド
23:51:47
ある意味凄い
ルディ
23:51:55
5d3で振ったんじゃないか…
ガラシア
23:51:58
御婆さんを袖にするから…()
GM
23:52:21
前回も5D6で11だったのに、さらに悪化するとは…
ブリッツ
23:52:24
というより、おばあさんが来て街に迷惑がかかってるんじゃ・・・
ルディ
23:52:35
なるほど…
GM
23:52:54
街では道場で組手とかしてるだけだから大丈夫多分
ルディ
23:53:13
フェアリーテイマー #とは
ブリッツ
23:53:19
それを、迷惑と言うんじゃw
GM
23:53:41
スネアやエントラップで転ばせて、確実にウォーハンマーを急所に叩き込むんですよ?
アステール
23:53:49
メインがグラップラー?
ガラシア
23:53:52
御婆さんテイマーになれば…
GM
23:53:59
いえ、ファイターです
ルディ
23:54:32
ファイターだけど、フェアリーテイマーだから非金属鎧(エプロン)だったんですね
GM
23:54:40
ウォーハンマーは命中デバフが酷いですから、土妖精魔法で回避にデバフをかけると相性が良いんですな
23:54:43
そういうことです
アステール
23:54:47
なるほど
ルディ
23:55:03
TOPICにリザルトを表記してほしいなー
GM
23:55:24
経験点は20+20+40+40+50で1170点ですね
ガラシア
23:55:28
トピックに表記して、皆で確認してOK! からの解散の流れですね
ブリギッド
23:55:42
ですです
TOPIC
23:57:39
経験点:1170点 報酬:2076ガメル 名誉点:8点 イベント報酬:アビスシャード→ガラシア、アステール、ブリギッド、ブリッツ カボチャのランタン→ルディ by GM
ブリギッド
23:58:03
【OK】
アステール
23:58:11
【OK】
ガラシア
23:58:19
【OK】確認しましたー。お疲れ様でした。GMありがとうございましたー!(ここまでが終了際の流れ)
GM
23:58:28
以上で処理は終了ですね。今回はお付き合いいただきありがとうございました。では、解散!
ブリッツ
23:58:34
【OK】ありがとうございました。
アステール
23:58:36
お疲れ様でしたー
ブリギッド
23:58:58
お疲れ様でしたー、ありがとうございました! ではではー
SYSTEM
23:59:04
ブリギッド様が退室しました。
アステール
23:59:08
ではでは
SYSTEM
23:59:11
アステール様が退室しました。
ガラシア
23:59:18
で、ログの編集しなきゃセッション終了の処理が全部できないので、GM以外は割と早めに退室する形になります
ルディ
23:59:19
おつかれさまでした!
ガラシア
23:59:28
と言う訳で失礼いたしますです
SYSTEM
23:59:31
ガラシア様が退室しました。
ブリッツ
23:59:32
お疲れ様です。
SYSTEM
23:59:35
ルディ様が退室しました。
SYSTEM
23:59:37
ブリッツ様が退室しました。
GM
21回
31回
40回
53回
60回
70回
81回
91回
101回
111回
120回
9回平均6.444
アステール
20回
31回
40回
51回
61回
73回
84回
92回
101回
110回
120回
13回平均7.308
ガラシア
21回
30回
41回
51回
63回
79回
82回
91回
102回
111回
120回
21回平均7.048
ブリギッド
20回
30回
42回
51回
65回
77回
82回
94回
102回
111回
120回
24回平均7.292
ブリッツ
21回
31回
41回
51回
61回
77回
86回
90回
102回
113回
121回
24回平均7.583
ルディ
23回
38回
40回
54回
61回
74回
86回
92回
103回
111回
124回
36回平均6.639
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.72%
1 + 2 = 32回
1.57%
1 + 3 = 42回
1.57%
1 + 4 = 52回
1.57%
1 + 5 = 63回
2.36%
1 + 6 = 710回
7.87%
2 + 1 = 39回
7.09%
2 + 2 = 41回
0.79%
2 + 3 = 51回
0.79%
2 + 4 = 63回
2.36%
2 + 5 = 74回
3.15%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
0.79%
3 + 2 = 54回
3.15%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
2.36%
3 + 5 = 84回
3.15%
3 + 6 = 92回
1.57%
4 + 1 = 54回
3.15%
4 + 2 = 64回
3.15%
4 + 3 = 72回
1.57%
4 + 4 = 86回
4.72%
4 + 5 = 91回
0.79%
4 + 6 = 102回
1.57%
5 + 1 = 61回
0.79%
5 + 2 = 75回
3.94%
5 + 3 = 85回
3.94%
5 + 4 = 92回
1.57%
5 + 5 = 105回
3.94%
5 + 6 = 115回
3.94%
6 + 1 = 76回
4.72%
6 + 2 = 86回
4.72%
6 + 3 = 95回
3.94%
6 + 4 = 104回
3.15%
6 + 5 = 112回
1.57%
6 + 6 = 125回
3.94%
合計127回平均7.063
2d6合計分布
26回
4.72%
311回
8.66%
44回
3.15%
511回
8.66%
611回
8.66%
730回
23.62%
821回
16.54%
910回
7.87%
1011回
8.66%
117回
5.51%
125回
3.94%
1/2d6分布
152回
40.94%
240回
31.50%
329回
22.83%
439回
30.71%
542回
33.07%
652回
40.94%
発言統計
GM232回25.5%6742文字35.8%
ルディ189回20.8%4378文字23.2%
ガラシア110回12.1%2498文字13.3%
ブリギッド142回15.6%2430文字12.9%
ブリッツ135回14.9%1737文字9.2%
アステール101回11.1%1049文字5.6%
合計909回18834文字

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