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20191101_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 11 月 2 日

2019/11/01
SYSTEM
21:37:08
GMレザール様が入室しました。
TOPIC
21:38:52
【お題】自己紹介と古城について。 ホットスタートです。買い物は済ませておいてください。 by GMレザール
SYSTEM
21:39:20
"紅の乗り手" エステル様が入室しました。
エステル・フランソワ(@PL:ルーラー), ティエンス, 女, 15歳, ファイター 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
高所作業者 5 LV, 調教師(テイマー) 5 LV,
「軟弱な」 「醜悪な」
エステル
21:41:03
ティエンスの少女騎士。ルビーの宝玉を額に、同じ色の髪と瞳を持つ180cm超えの15歳です。レジェンドホースのレオ君と共に戦う予定です。
GMレザール
21:41:24
ちょいと離席します
エステル
21:41:40
「古城ね。なんかちょっと怖い感じもしたり、でもロマンもあったりするかも。」
21:41:55
いってらっしゃいませ。わたしも買い物等済ませてきます
SYSTEM
21:43:28
ヴィッタ様が入室しました。
ヴィッタ(@PL:優希), 人間, 女, 20歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 3Lv, プリースト 9Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フェミニスト 5 LV, ヒーラー 5 LV,
SYSTEM
21:43:34
リナリア様が入室しました。
リナリア(@PL:トーカ), 人間, 女性, 16歳, プリースト 9Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 5Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《鷹の目》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
21:43:54
"心火舞闘" ミーニャ様が入室しました。
ミーニャ・キャロル(@PL:アジサイ), リカント, 女, 16歳, グラップラー 9Lv, プリースト 4Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《マルチアクション》《二刀流》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
用心棒(バウンサー) 5 LV, 踊り子(ダンサー) 5 LV,
「正直者の」
リナリア
21:44:07
人間女性16歳 ハルーラ様信仰 口癖は「星の導きのままに」です
ヴィッタ
21:44:09
「立派なお城・・・私迷子になりそうなんですが」(
GMレザール
21:44:41
戻りました
リナリア
21:44:43
古城は時代によってもいろいろ違うので面白いですよね なスタンス
21:44:48
おかえりなさい
ミーニャ
21:44:54
3人目のプリースト、炎武帝神官拳士のミーニャだにゃ!よろしくなのにゃ
21:45:33
古城はなんかロマンにあふれてるような気がするにゃ
GMレザール
21:45:49
サブサブの3人目! めったのことでは死なんじゃろ、難易度あげようかな()
リナリア
21:45:49
シーン様にグレンダール様にハルーラ様
SYSTEM
21:47:23
"閃刃掌" カーンズ様が入室しました。
カーンズ・K・ガラークニーガ(@PL:芥山), 人間, 男, 18歳, グラップラー 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《超頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
エスクワイア 5 LV, ローリマー 5 LV,
「おしゃれな」 「過敏な」 「無謀な」
カーンズ
21:47:33
こんばんわー
GMレザール
21:47:38
こんばんはー
ミーニャ
21:47:48
こんばんにゃー
リナリア
21:47:52
ばわばわ
SYSTEM
21:48:11
エステル様が入室しました。
カーンズ
21:48:25
白馬に乗った仏頂面のマジレス王子。どんな相手も美点を見付け全肯定して行くスタイル。仏頂面で。
エステル
21:49:12
あ、カーンズさんがいると馬が2体になりそう
21:49:38
みなさまこんばんは
カーンズ
21:49:47
「古城か…かつての在り様を想えば、偲ぶ気にもなる。…役目を終えた跡地と言うのは、寂しいものだな」
リナリア
21:50:01
ばわばわです まあプリも3人ですし何とかなると良いな
ミーニャ
21:50:03
お久しぶりな人がちらほらいるにゃ
GMレザール
21:50:12
こんばんはー
21:50:21
数が多いのはいいことです()
エステル
21:50:38
カーンズさんは白馬、わたしの馬の色は何色なんだろう??
カーンズ
21:50:41
馬は戦の道具と割り切っている主義。道具だからこそ丁寧に手入れする物だしな()
21:51:07
神官が多い事は心強い。<防護-2
ヴィッタ
21:51:14
回復要員も複数だからUMAが多い日も安心
カーンズ
21:52:01
葦毛? 栗毛? それとも先行逃げ切り型?()<馬の色
GMレザール
21:52:36
私は差しが好きですね
リナリア
21:53:17
逃げ切りましょう
ヴィッタ
21:53:26
1枠発進ガン逃げか、追い込みに近い差しが素敵
GMレザール
21:54:40
追い込みに近い差しが素敵 わかりみ!
ミーニャ
21:55:01
逃げにぴったりくっついて最後の瞬間に差すのかっこいいですね
GMレザール
21:55:01
5分前です。皆様準備はよろしいでしょうか?
カーンズ
21:55:31
正しき信念のリングに魔符もあるし…セービングマントは保留と言うかお金が無い()
21:55:42
OKです、よろしくお願いします
ミーニャ
21:56:17
OKだにゃ
エステル
21:56:19
成長ができていなかったですが、アルケミストが3Lvになっています。
21:56:22
OKです
ヴィッタ
21:56:31
よろしくお願いしますー
リナリア
21:56:53
はーい 守りの聖水を700Gと2000Gのを買ってきたー
21:58:24
ETアイテムで 使う予定もないですが一応宣言を
GMレザール
21:59:00
ETアイテムか! ルルブペラペラしてたw 使う時は効果を教えてくださいね~
21:59:11
使う時に
リナリア
21:59:13
はーい
カーンズ
21:59:22
ETアイテムはまだ未所持。お金がね…()
GMレザール
21:59:33
アルケミ成長おkです!
ミーニャ
22:00:27
ETアイテムはマナチャージクリスタル⑤だけ持って来てますー
GMレザール
22:00:27
さてさて、時間になりましたよっと!
エステル
22:00:31
ありがとうございます!ETアイテムは、ディスプレイサーガジェットという、その他部位を増やすアイテムを背中に装備しました。これでその他部位が増えています。
ミーニャ
22:01:12
効果は一日たつと回復する魔晶石なり
GMレザール
22:01:25
あいあい、ありがとうございます
22:01:45
では、皆様、準備はよろしいですか? 【OK】をください
ヴィッタ
22:01:53
OK よろしくお願いしますー
リナリア
22:02:01
【OK】
エステル
22:02:02
【OK】
ミーニャ
22:02:07
【OK】
カーンズ
22:02:12
【OK】
GMレザール
22:02:28
それでは、☆5セッションを始めます
22:02:34
よろしくお願いします
22:02:37
 
22:02:37
 
リナリア
22:02:38
よろしくおねがいしますー
GMレザール
22:02:38
 
22:02:39
 
22:02:53
ブランブルグにある冒険者の宿、『炭焼ひよこ亭』。今日も今日とて、何時もの依頼争奪戦が始まろうとしていた。
#マリアンデール
22:03:01
「そら、今日の依頼だよ! とっとと持って行きな!」
GMレザール
22:03:12
マリアンデールの掛け声で冒険者たちはいっせいに依頼を得ようとその手を伸ばす。そんな中にあなた達もいた(いないのも可)。そして、争奪戦は終わり、依頼書を獲得、PTを結成したあなたたちは依頼をこなすため、街を出るのでした。
22:03:34
依頼内容
====================================
依頼:城の調査を頼む
森の中に突然城が現れた。中の調査を頼みたい。
事前の調査ではスケルトンが出た。特筆すべきは以下の魔物だろう。
スケルトンプリンス
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1569956540.html
奇妙な指輪を使用する敵もいるらしい。気を付けてくれ
ランク:☆5
報酬:一人当たり6000G
====================================
22:04:12
というわけで城の前までやってきました。確かに森の中に古城がそびえたっていました。城の正面、大きな鉄扉があるようです。
ここからあなたたちの冒険は始まります。
ヴィッタ
22:04:27
「ぇっ、お仕事なんですか、ぁ、ぇー、はぃ、よろしくお願いします・・・」やっぱり流されて合流なヴィッタさん
TOPIC
22:04:27
古城前 by GMレザール
カーンズ
22:04:34
アンデッド王子VSマジレス王子か…()
ミーニャ
22:04:36
「にゃるほど、雰囲気のある古城だにゃ」みあげつつ
リナリア
22:04:47
「星の導きがありますように」
カーンズ
22:04:47
「宜しく頼む。頼りにさせて貰う」
エステル
22:05:20
「うーん、アンデッドは余り戦ったことないんだよね」
カーンズ
22:05:36
「…道中に問題が無いのは幸いだったな。これからが本番だが」 城門前で馬から降りつつ
ヴィッタ
22:05:41
「ひぃ、ひぃ」やっと追い付いたらしい
ミーニャ
22:05:53
単スカウトだにゃー
GMレザール
22:06:06
先制がんばって☆
リナリア
22:06:14
「アンデッドとの戦いなどは 我々がフォローできると思います」
ヴィッタ
22:06:15
スカ5か。。。頑張ってくださいとしか
エステル
22:06:36
祈ることしかできない無力なわたし
リナリア
22:06:41
ふぁいとー
ミーニャ
22:06:45
「とりあえず扉の周りに痕跡がないか調べるにゃ」探索判定ー
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
リナリア
22:06:53
星のお導きを信じるのです
カーンズ
22:06:57
此方も探索指示
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
ミーニャ
22:07:07
幸先悪いにゃ。先制は天に祈ってくれだにゃ
エステル
22:07:14
ライダー探索指令
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
リナリア
22:07:28
取られたときはそれもまた星のお導き
カーンズ
22:07:46
幸い部位数は多い。後衛の安全は確保できるだろう
GMレザール
22:07:56
探索【13】付近に罠はなく、扉にも罠はなさそうですが、鍵はかかっているようです。
ヴィッタ
22:07:58
行使抵抗水泳幅跳び登攀真偽以外は全部ヒラメなのです
エステル
22:08:12
「わたしも、ハルーラ様に毎日お祈りしてるよ。魔法は使えないけど、きっと導いてくださると信じてる」
ヴィッタ
22:08:23
生死判定を忘れてた(
GMレザール
22:08:31
探索【18】古城の裏手に裏口を見つけました。こちらには鍵はかかっていないようです。
ミーニャ
22:09:01
「動物の勘にはさすがに敵わなかったにゃあ」
リナリア
22:09:02
「はい 今回我らが選ばれてことも きっと星のお導きでしょうから」
ヴィッタ
22:09:08
もちろん技能無いので見てるだけ。ヴィッタさんが見てれぅ
GMレザール
22:09:35
正面の鍵は解除判定【13】で開けられますね
カーンズ
22:09:47
「戦闘以外でなら、こちらも賄える。頼りにしているが、だからと言って一人で気張る必要は無いだろう。…裏口もあるな」
#レオ君(馬)
22:10:09
『こっち、こっち』カーンズさんの馬とともに裏口を教えてくれる
リナリア
22:10:33
「裏から回りますか?」
ミーニャ
22:10:59
「なら裏口の方から行くにゃ。馬鹿みたいに前から行く必要もないにゃー」
カーンズ
22:11:09
「星の導きか…縁の薄い物ではあるが、君の助けになるのであれば幸いだ」
エステル
22:11:58
「うん、そうするね。」年上の皆さんについていこう
カーンズ
22:12:09
「しかし、不用心…なのか? 裏口だからと言って、鍵をしない理由も無い筈だが…まあ、良い、それも調べに来たと言う話か」
GMレザール
22:12:11
裏口から中に入りますか?
カーンズ
22:12:17
裏口から入ろう
リナリア
22:12:19
「縁と導きは 似ている気がします」
GMレザール
22:12:52
裏口の扉を開けると、多くの棚が散乱していました。恐らく何かの倉庫だったのでしょう。しかし、今は棚には何もなく、からっぽのようです。
TOPIC
22:13:07
古城裏口 by GMレザール
エステル
22:13:24
警戒しながら、棚のあたりを探索してみましょう。ライダー探索
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ミーニャ
22:13:35
かるく探索してみますか。
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
カーンズ
22:13:39
「例え偶然でも意味はある、と言った話と理解しておこう」 探索指令で家探し
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
ヴィッタ
22:13:42
ヴィッタさんは添えるだけ
ミーニャ
22:13:49
みんな、後は、任せたにゃ……
リナリア
22:13:52
何だか一気に出目が
カーンズ
22:14:21
添えられるヴィッタ。幸運の置物か何かかな()
エステル
22:14:42
探索の間は3人でフォローしあう~
GMレザール
22:14:44
では、みーにゃさんは棚に足を引っかけこけました。経験点ゴジッテーン
ヴィッタ
22:14:56
「ぇーっと・・・?」手持無沙汰 スペック的にはお荷物、生まれのコト考えると不幸体質(
リナリア
22:14:56
「何事もとらえ方次第ということで」
ミーニャ
22:15:27
「くにゃん!?」べちこん
GMレザール
22:15:37
他のお二方は特に何も見つけられませんでした。が倉庫から出るための扉への経路を確保できたようです。
リナリア
22:15:51
「大丈夫ですか?」手を差し伸べつつ
カーンズ
22:15:59
「大丈夫か? …珍しいな、お前が躓くと言うのも」
ミーニャ
22:16:02
「いったいにゃあ!?足の小指を棚にぶつけたにゃあ」涙目
エステル
22:16:28
「いたそう、、、大丈夫かな??」
ミーニャ
22:16:42
「ありがとにゃー」手を取って立ち上がりつつ
ヴィッタ
22:16:44
「それは大変です・・・?」さすりさすりするけれど
カーンズ
22:16:56
「先に進む扉はあった。体勢を整えたら、進もう」
22:17:27
女性の事は女性に任せよう。こちらは見えない範囲で気遣えば良い…女性しか居ないな(今気付いた)
GMレザール
22:17:57
ハーレムハーレムぅ!
リナリア
22:18:09
「怪我は無さそうですね では行きましょう」
GMレザール
22:18:45
では、扉を開きますか?
ミーニャ
22:18:52
「なんか最近ついてないのにゃー」とりあえず先へ
エステル
22:19:04
「よかった。行こうか」レオ君の手綱を引いて、扉を進みましょう
カーンズ
22:19:17
多少気まずい部分はあるが、変に意識する方が無礼に当たるだろう。余程でなければ普段と変えまいよ
TOPIC
22:19:18
古城南通路 by GMレザール
GMレザール
22:19:45
通路を挟んで左右にいくつか扉があります。壁が崩れていたり、扉がひん曲がっていたりで入れないところも多いですが、探索できそんな場所もあります。ざっと見た感じ三か所は無事そうですね。
カーンズ
22:20:14
「そうか。例え運であっても不調は思わぬ部分に響く。こちらもフォロー出来るよう努めよう」
GMレザール
22:20:21
というわけで、ヴィッタさん、リナリアさん、ミーニャさん 1d6をどうぞ
ミーニャ
22:20:37
にゃんだろなー
1D6 → 6 = 6
リナリア
22:20:42
てーい
1D6 → 4 = 4
ミーニャ
22:20:47
ぴーきーすぎだにゃあ
ヴィッタ
22:20:50
暗視持ちかな?
1D6 → 1 = 1
22:21:00
そしてこの荷物である
リナリア
22:21:12
低い真ん中高い とまんべんなく
カーンズ
22:21:14
出目は貯蓄されるもの。プリーストの感覚に何か引っ掛かったようだ
22:21:42
当たりを探るなら分散しているのは悪いばかりでもないだろう。きっと
エステル
22:21:44
なんだろう??
ヴィッタ
22:21:58
「ぇー・・・ぁー・・・そのー・・・」基本荷物無学な自覚はあるので物申すのが超苦手
GMレザール
22:22:03
はい、3部屋の内装が決定されました。1の部屋2の部屋3の部屋とあります。廊下の分布としては1が手前3が奥ですね
22:22:33
部屋を探索するもよし、そのまま廊下を進むのも良しです。
リナリア
22:22:46
探索してから 順番に入って行きましょうか
22:23:02
「どうかしましたか?」
エステル
22:23:06
「ミーニャさん、何か聞こえる??」聞き耳もお願いします!
ミーニャ
22:23:13
こんな感じかな
  ① ② ③
PT――――――→
カーンズ
22:23:19
「ん? 何か言いたい事があるなら…言えと言っても言えぬ気性もある、か。出来るだけこちらから問える様にしよう。反応だけでもしてくれればいい」>ヴィッタ
GMレザール
22:23:23
ですです!
ミーニャ
22:23:44
扉の前で聞き耳していこうか。まずは①から
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
22:23:50
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
22:23:54
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
カーンズ
22:24:07
聞き耳はね…ライダーじゃできないんだ…任せた!
ミーニャ
22:24:13
一通り聞き耳して来たにゃ
GMレザール
22:24:30
では、③の部屋からは呻き声のようなものがかすかに聞こえました
22:24:50
1,2の部屋からは何も聞こえません
リナリア
22:25:21
ふむふむ
ミーニャ
22:25:22
かくかくしかじかだにゃー
ヴィッタ
22:25:27
「ぃぇ、探索とかは申し訳ないですがお任せしたほうがやはり良いですので」こく
エステル
22:26:27
3に行くと戦いになって騒ぎになるかも?? 1、2から調べましょうか。
リナリア
22:27:05
「適材適所というものですね」
22:27:14
ういういー
ミーニャ
22:27:21
そうするにゃー
カーンズ
22:27:29
「そうか。では、任されよう。とは言え、全てとも言えぬが…その辺りはパーティ単位の協力体制か。ふ、む…音がする方は後回し、か? ああ、分かった」
エステル
22:27:36
とりあえずは廊下と扉周りの罠を探索
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
カーンズ
22:27:50
同じく探索指令
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
ミーニャ
22:28:21
とりあえずリカント語履修している人がいるようなので部屋に入る前に獣変貌しておくのにゃ
GMレザール
22:28:44
廊下や扉には罠の類はないようです。
また、1の部屋には鍵がかかっているようですが、2,3の部屋には鍵がかかっていないようです。
リナリア
22:28:51
通訳通訳
ミーニャ
22:28:54
『念のため、本気で行くのにゃ』にゃおーん
22:29:21
あ”
リナリア
22:29:24
「ということらしいです」
エステル
22:29:40
「ミーニャさん、鍵、お願いしまーす!」
ミーニャ
22:29:46
スカウトは本業のつもりじゃなかったからスカウト用ツール買ってくるの忘れてたにゃ
ヴィッタ
22:30:05
「嗚呼、置いてかないでくださいまし」
GMレザール
22:30:13
まぁ、安心していいですよ。魔法で施錠されているようです。
リナリア
22:30:16
スカウトツールさんぇ
ヴィッタ
22:30:41
アンロックはあるけれど、行使が低い
エステル
22:30:42
「ヴィッタさーん、お願いしまーす!」
カーンズ
22:31:03
「…そう言えば、専門ではないのだったか? ヴィッタ、一先ず試してみてくれ」
ミーニャ
22:31:39
買ったつもりになってたのにゃ(買い忘れ
22:31:53
「申し訳ないにゃー」
カーンズ
22:31:53
稀に良くあるから仕方ない
エステル
22:32:01
開かなかったら、諦めましょ~
GMレザール
22:32:04
あるある。しかし現実は無情である
リナリア
22:32:05
あるある
カーンズ
22:32:17
本業でも買い忘れることあるしな!()
ヴィッタ
22:32:20
「ぇっ、ぁー・・・」
リナリア
22:32:22
最悪 壁を壊しましょう(
GMレザール
22:32:30
開けるならどうぞ~
ヴィッタ
22:32:42
「・・・特に男性の方はちょっと背中向けて頂けると」意訳:鎧脱ぎたい
カーンズ
22:32:48
「油断だったな。戻ったら整えておくと良い」
ミーニャ
22:32:56
最悪③の探索終わらせた後に壊しに戻って来よう
カーンズ
22:33:05
「…ん? ああ、すまない。少し離れておこう」
#レオ君(馬)
22:33:06
「ひひーん」後ろを向く
ミーニャ
22:33:21
あー
ヴィッタ
22:33:42
もたもたとハードレザーを外し始める。どこがとは言わないが超でかい。F91なんてめじゃないぜ
カーンズ
22:33:48
馬二頭に挟まれ少し離れている()
リナリア
22:34:09
「…」じー
GMレザール
22:34:13
ふっと91m
カーンズ
22:34:16
まさかF99…レコードブレイカー! レコードブレイカーさんじゃないか!!
ヴィッタ
22:34:23
んで、杖もマナスタッフにするか。行使
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GMレザール
22:34:37
おー、ギリギリ解除!
ヴィッタ
22:34:37
ヴィッタさんにしては頑張ったほうだと思う
リナリア
22:34:46
わーわー
エステル
22:34:54
「わあ、すごーい」
リナリア
22:35:01
「これも星の導き」
カーンズ
22:35:03
手持無沙汰にレオ君の馬具をチェック(馬具職人5レベル)
ヴィッタ
22:35:10
「ぁ、できました。良かったです・・・」当の本人が一番驚いてるの図
ミーニャ
22:35:23
「おー、流石だにゃあ」
GMレザール
22:35:27
魔力17の魔法で鍵をかけられていたようです。カチャリという音と共に扉の鍵が開きました。
#レオ君(馬)
22:35:39
「ひひーん??」なんか鞍の調子がよくなった。
カーンズ
22:35:43
「そうか、それは良かった。……入る準備が出来たら呼んでくれ」
TOPIC
22:35:53
古城 1の部屋前 by GMレザール
ヴィッタ
22:35:55
そしてもたもたと鎧を着こもうとして、男性陣とUMAがらっきーすけべ?(
カーンズ
22:36:05
基本的な手入れはエステルがしているだろうからな。細かい部分のチェックだ
22:36:17
男性陣! 総勢俺!!
ヴィッタ
22:36:18
と思ったけど紳士さんだったのでもたもたしながら鎧装備
エステル
22:36:29
「(ふむふむ)」
リナリア
22:36:34
総員1名
22:36:57
「もう大丈夫ですよ」
ヴィッタ
22:37:12
「お待たせしてすみません」ぺこりんこ
エステル
22:37:27
「ありがとう!よし、いこう!」
ミーニャ
22:37:38
「準備が出来たみたいだし、突入だにゃ―」
カーンズ
22:37:57
「分かった。問題無い、むしろ先に気を回せず済まなかった」 馬二頭連れて合流!
GMレザール
22:38:19
扉を開けると、中には金銀財宝が。どうやら宝物庫のようです。
カーンズ
22:38:53
女性の方から先に離れてくれと言わせたのは失点であると言う覚悟()
GMレザール
22:39:04
と、いう訳で、みなさん、1d6または宝物鑑定判定どうぞ
ミーニャ
22:39:12
とりあえず宝物鑑定だにゃー
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
リナリア
22:39:21
「厳重だった理由が分かりますね」
22:39:29
宝物ー
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
カーンズ
22:39:36
「宝物庫か…冒険者としては喜ばしいと言えるが…」 宝物鑑定
2D6 → 2 + 3 = 5
エステル
22:39:46
宝物鑑定
2D6 → 3 + 2 = 5
リナリア
22:40:14
不思議と誰も1d6を振らない
ヴィッタ
22:40:21
ヴィッタさん、☆5にしてついに道中でお役立ちに成功 「魔法のカギな理由は分かりましたけれど」
1D6 → 3 = 3
GMレザール
22:40:45
宝物鑑定【10】を達成した方たちは不思議な指輪をそれぞれ見つけました。
カーンズ
22:40:53
「他の部屋で必要な仕掛けの鍵…と言った類も在るかも知れん。少し、探ってみるべきか」
リナリア
22:41:05
ゆびわー
GMレザール
22:41:09
カーンズさんとエステルさんは何も見つけられず
ミーニャ
22:41:14
「なんかよくわかんにゃい不思議な指輪を見つけたにゃー」
GMレザール
22:41:26
リナリアさんは300G手に入れました
リナリア
22:41:41
わーい ちゃりちゃり
GMレザール
22:41:57
さて、指輪を発見したお二人は1d6をお願いします
リナリア
22:42:15
てい
1D6 → 3 = 3
エステル
22:42:24
「指環、いいね!」
GMレザール
22:42:28
さらに、まもちきまたは見識を指輪に対してお願いします。
リナリア
22:42:53
見識ー
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ミーニャ
22:42:58
1D6 → 6 = 6
カーンズ
22:42:58
まもちき
GMレザール
22:43:00
しつれい、300Gはヴィッタさんでした
ミーニャ
22:43:16
見識ー
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
リナリア
22:43:21
私では無かったー
GMレザール
22:43:37
指輪はこれでした 1570297659.html
22:43:49
これ http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570297659.html
カーンズ
22:43:50
「…すまない、こっちはめぼしいモノは見当たらなかった」
GMレザール
22:44:08
それぞれ3レベル、6レベルですね http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570297659.html
22:44:52
魔法文明時代の指輪兵器を手に入れました。(イベント達成☆)
カーンズ
22:45:13
つまり敵陣に突っ込んで装着しろと。任せろ()
リナリア
22:45:14
つよい
ヴィッタ
22:45:28
[
22:45:42
「ひぃ」説明聞いたら物騒な代物でしたとさ
リナリア
22:45:44
「これは 依頼書にあった指輪もこれのことでしょうか」
エステル
22:46:09
「そうだよね、きっと。奇妙な指環なんて、そんなにないだろうし」
ミーニャ
22:46:23
「やっべえ指輪だにゃ。絶対につけたくないにゃー」
GMレザール
22:46:28
装着してもいいですけど、帰って来れなくなりますよ?w
カーンズ
22:46:37
「特筆すべきものであることは確かだろ思うが……かと言って、他の場所を探らぬ訳にも行くまい。使えぬなら俺が預かっておこう」
ミーニャ
22:47:01
1500Gと3000Gで売却できる指輪と考えておこう
エステル
22:47:08
「カーンズさん、ありがとう。よろしくね」
リナリア
22:47:55
んー 壊しちゃっても良い?
カーンズ
22:48:01
いざと言う時はコレでミサイルすれば良いのだな、任せろ
ミーニャ
22:48:04
「そうだにゃー、とりあえず預けとくにゃ。帰ったら換金して山分けにするのにゃ」
GMレザール
22:48:37
壊した場合、換金は出来なくなりますが、壊すことも可能です。
TOPIC
22:49:07
古城 1の部屋(宝物庫 by GMレザール
カーンズ
22:49:22
「売った後に妙な使われ方をされても気が咎めるが…まあ、その辺りは帰る前に決めるとしよう。捜索中に必要になる可能性もゼロではない」
22:49:47
壊すにしても探索し終わるまで保留に一票かな(ミサイルの可能性を残す覚悟)
リナリア
22:49:48
では私の分は壊してしまいます お金の補填は後でしつつと
ヴィッタ
22:50:01
「困ったときは店主様に相談でいいのでは・・・?」
ミーニャ
22:50:04
「マリアンさん経由で換金すれば、たぶん変な事にも使われないのにゃー」
GMレザール
22:50:29
では、1500Gの指輪は破壊されました。
リナリア
22:50:37
「すみません それでもこういうものはあまり残しておきたくはないので」パキリと
ミーニャ
22:51:20
「あー、勿体ないのにゃあ。まあ気持ちは分からんでもにゃいけどにゃあ」(正直者
カーンズ
22:51:30
「だからと言って、焦る必要もないと思うのだが……しかし、神官の判断も無碍には出来んか。一つは確保しておくが、構わないか?」
リナリア
22:51:30
「私のわがままですね もう一つの方の処遇はお任せします」
エステル
22:52:04
「うん、私が見つけたわけでもないし、任せるよ」
ミーニャ
22:52:11
「こっちは壊さないのにゃ。欲しい物があってお金がカツカツなのにゃ」
カーンズ
22:52:21
「勝手を行うには、相応の理由があるのだろう。君の中では。であれば、それを尊重しよう」
エステル
22:52:41
「はーい」ではでは、2の扉に行きましょうか??
ミーニャ
22:52:42
「カーンズがそれでいいなら預けとくにゃー。使わない様に気を付けるのにゃ」
カーンズ
22:53:10
「必要があれば使うが、その時は許せ。余程でなければ必要もないだろうがな」
リナリア
22:53:18
2にー
GMレザール
22:53:31
では、二の部屋の前にきました
ミーニャ
22:53:31
では②へと
カーンズ
22:53:38
鍵も無く音も無い部屋だった筈
TOPIC
22:53:41
古城 2の部屋の前 by GMレザール
リナリア
22:53:45
「使わないようにできればと思いますね」
GMレザール
22:53:52
はい、鍵も、罠も、音もない部屋です
エステル
22:53:57
中に入りましょう
GMレザール
22:54:24
扉を開けると、客間でしょうか。一通りの家具がそろった部屋です。随分とボロボロですが。
ミーニャ
22:54:27
突入にゃー
22:54:43
ひとまず探索してみるのにゃ
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
エステル
22:54:55
ライダー探索
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
カーンズ
22:55:02
探索指令
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
エステル
22:55:11
カーンズさんが安定してたかい
カーンズ
22:55:20
どこで出目運反転するかなあ(震え声)
GMレザール
22:55:38
探索【15】達成した方々はそれぞれ金品を発見しました。
22:55:57
エステル、カーンズは1d6をどうぞ
エステル
22:56:05
1D6 → 3 = 3
カーンズ
22:56:18
1D6 → 5 = 5
GMレザール
22:56:26
エステルは300Gの金品を手に入れた
エステル
22:56:34
まだ反転しないみたい
GMレザール
22:56:38
カーンズは500Gの金品を手に入れた
カーンズ
22:57:00
「…浅ましい話だが、綺麗事だけでは生きて行けぬからな…有難く回収させて貰おう」
ヴィッタ
22:57:19
そしてヴィッタさんは添えるだけ。周辺だけ時間の流れがゆるーい雰囲気
エステル
22:57:29
「うん、冒険者だもん。使わせてもらおう」
ミーニャ
22:57:48
「こんなもんかにゃ?なら次の部屋に行ってみるのにゃ」
リナリア
22:57:58
「はい」
エステル
22:58:02
はい、うめき声の部屋へ
TOPIC
22:58:10
古城 3の部屋の前 by GMレザール
リナリア
22:58:13
「声のあった場所ですね」
カーンズ
22:58:22
なんのかんの言いながら元従騎士見習い並の目利きで金品選別して行くスタイル()
GMレザール
22:58:25
では、呻き声がかすかに聞こえる部屋の前まで来ました。
カーンズ
22:59:09
「言うまでもないが、気を付けてくれ。では、開けるぞ」
エステル
22:59:22
「はい」
ミーニャ
22:59:51
「いつでもOKだにゃ」
ヴィッタ
23:00:22
前衛sのかげにバッチリ隠れてステンバーイ
エステル
23:00:23
ミーニャさんと意識をつないでおこう。心では会話ができるように。
GMレザール
23:00:52
では、あなたたちが扉を開けると同時、中から叫び声を上げながら亡霊たちが飛び出してきました。
亡霊たちは貴女方の身体を貫通し、散り散りに逃げていきました
#亡霊
23:01:15
「「ヴァアアアアアアアアア」」
ミーニャ
23:01:16
え、やな予感がするのじゃが?
エステル
23:01:19
「わわわわわわ」
リナリア
23:01:29
「警戒はしていたつもりですが これは」
GMレザール
23:01:41
みなさん、精神力抵抗判定をどうぞ
カーンズ
23:01:43
「ッ!? ……敵ではなかったか?」 突然迫る亡霊に拳を向けるも、素通りされ
23:01:58
精神抵抗
23:02:06
自分
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
23:02:13
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
エステル
23:02:19
抵抗判定。〈日輪のバックル〉〈光のアミュレット〉が有効なら+2です。
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ヴィッタ
23:02:19
「ひぃっ」
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
#レオ君(馬)
23:02:33
抵抗判定
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
ヴィッタ
23:02:40
光アミュありなら21か
リナリア
23:02:42
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
GMレザール
23:02:42
亡霊なのでなので有効にしましょう+2
ミーニャ
23:02:55
精神抵抗
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
カーンズ
23:03:04
この堅物、精神抵抗と防護点の脆さは豆腐である(震え声)
GMレザール
23:03:13
達成は17 みなさん半減に成功しましたね
リナリア
23:03:30
半減
GMレザール
23:03:39
半減に成功しましたので、MPに1d6のダメージで済みます
23:03:49
みなさん、それぞれ振ってください
リナリア
23:03:49
MPいやー
#レオ君(馬)
23:03:55
1D6 → 1 = 1
エステル
23:03:59
1D6 → 6 = 6
リナリア
23:04:02
1D6 → 1 = 1
ヴィッタ
23:04:04
1D6 → 6 = 6
カーンズ
23:04:09
自分、馬の順
2D6 → 4 + 6 = 10
リナリア
23:04:13
この出目
GMレザール
23:04:17
何なん、この出目w
ミーニャ
23:04:39
1D6 → 4 = 4
カーンズ
23:04:40
出目の高さが減ってくれないけど抵抗だけ低いって()
ヴィッタ
23:04:40
MPクッソ多い軽減プリでなかったら困ってたトコだ (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
エステル
23:04:47
わたしの6点は、たぶん影響ないの (HP:93/93 MP:16/22 防: ) レオ君 HP74/74 MP30/31
カーンズ
23:05:00
こっちも特に問題ではないな (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP25/31 防13)
ミーニャ
23:05:03
ぴぃ (HP:64/64 MP:25/29 防:6 獣)
リナリア
23:05:14
MPうらやましい (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
ミーニャ
23:05:17
マルアクップラーにとって4点は大問題なのにゃ (HP:64/64 MP:25/29 防:6 獣)
23:05:40
なので時間がありそうなら〈魔香草〉をキメたいのにゃ
ヴィッタ
23:05:55
マナチャも使い魔もあるから早々MPは枯れないぜぃ。でっかいマナタンクが2つドコとは言わないがついてる疑惑 (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
GMレザール
23:06:02
さて、3の部屋の中を除くと、壊れたベッドに割れた瓶などが散乱しており、医務室だったのではないかと分かります。
23:06:21
時間は特に制限はありません
ヴィッタ
23:06:31
「お祈りお悔やみくらいはしておきます・・・」おそるおそる
エステル
23:06:56
「レオ君、よろしくね」では、ライダーで探索します。 (HP:93/93 MP:16/22 防: ) レオ君 HP74/74 MP30/31
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
リナリア
23:07:03
「そうですね」お祈り
ミーニャ
23:07:15
じゃあ探索はライダー組にまかせて〈魔香草〉を使用するのにゃー(ごりごり
6 = 2 (2 + 5 = 7) + 【4】 威力 : 0
カーンズ
23:07:22
探索指令 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP25/31 防13)
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
ミーニャ
23:07:32
とりあえず全快 (HP:64/64 MP:29/29 防:6 獣)
GMレザール
23:07:57
探索した方々は特に何も見つけられませんでしたが、特別危険はないとわかりました。
カーンズ
23:08:22
「…しかし、祓うにしても逃げられてはな。まだ、どこかで遭遇するかも知れん」
ミーニャ
23:09:01
「気を付けて先に進むのにゃー」 50点*1 〈魔香草〉*1
エステル
23:09:20
「そのときは、成仏してもらわないとね」扉の安全を確保したし、先に進みましょうか
GMレザール
23:09:27
では、南の通路に戻り、先に進みますか?
TOPIC
23:09:35
古城 南の通路 by GMレザール
カーンズ
23:09:39
「…特に、気に掛かる物も残されていないな。先に進もう」
リナリア
23:10:03
「まだ要注意のアンデッドにも出くわしていませんしね」
ミーニャ
23:10:24
「行くのにゃー」
エステル
23:10:33
「うん、そうだね、どきどきするなあ」
TOPIC
23:11:12
古城 玄関ホール by GMレザール
GMレザール
23:11:13
通路の先はホールになっていました。恐らく玄関ホールでしょう。ホールの脇には上の階に続く螺旋階段があり、二階から見下ろせるテラスがあります。
23:11:33
さらに、特筆すべきことは、その中央。スケルトンたちが待ち構えていたことでした
23:11:49
二階、テラスの方から声が聞こえます。
ヴィッタ
23:11:58
「心臓に悪いです・・・」ビビリ枠
#骨王子
23:12:00
『一度見逃してやったと言うのに、またしても現れるとは! この城を荒らすことは許さぬ! 覚悟せよ!!!』
カーンズ
23:12:16
何語だろうか
リナリア
23:12:21
「先ほどの幽霊は 連絡役でもありましたでしょうか」
GMレザール
23:12:24
声のした方を見るとホールの上、こちらを見下ろす様に件のスケルトンプリンスの姿がありました。敵意をむき出しにしているのがわかります。
ミーニャ
23:12:29
「何いってるかわかんにゃいにゃ!」
GMレザール
23:12:34
魔法文明語です すいません
エステル
23:12:40
「ほんとうに骸骨が動いてるー!?」 アンデッドはデュラハンしか見たことがない
カーンズ
23:12:55
「どうだろうな。そう言った風にも見えなかったが…恐らく、生前の無念が残っているのだろう」
GMレザール
23:13:05
と、いう訳で【戦闘開始】です
リナリア
23:13:29
「そういうものです」
ヴィッタ
23:13:56
通訳ならマカセロー(バリバリ
エステル
23:14:12
戦闘準備 エステルは【バークメイル】Aを自分に。レオ君は【ビートルスキン】
GMレザール
23:14:12
【戦闘準備】をどうぞ
リナリア
23:14:16
【エンサイクロペディアA】を自分につかいつつ
エステル
23:14:24
エステルは〈カイトシールド〉を構えます。
ヴィッタ
23:14:25
あれおかしいな、ヴィッタさんのソサ技能がこんなに輝くとか
TOPIC
23:14:32
骨王子3m 階段 10m骨馬ABC 10m PC by GMレザール
カーンズ
23:14:34
「死して後居城を守ろうと言う遺志は敬意を評す。全力を以て払わせて頂こう」 バサリ、とマントを翻し馬だけビートルスキン (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ヴィッタ
23:14:50
もたもたとブラックロッドを構えますよ。アビスカースの のろまな が欲しいです(
エステル
23:14:59
レオ君を鼓舞します
ミーニャ
23:15:05
再度獣変貌からの【ヒート・ウェポン】【ガゼルフット】起動。マナチャージクリスタル⑤からMPもらいつつ
GMレザール
23:15:44
まもちきはこちら!
骨馬14/19
骨王子-/20
ミーニャ
23:16:01
にゃおーん (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
エステル
23:16:01
骨馬 ライダー魔物知識
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
リナリア
23:16:26
王子のは抜いても抜けないだろうから まずは馬骨 (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
2D6 → 1 + 5 + 【11+2】 = 19
カーンズ
23:16:36
骨馬、ライダーマモチキ (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
リナリア
23:16:41
弱点抜いて 王子ー (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
カーンズ
23:16:51
骨王子、ライダーマモチキ (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
GMレザール
23:16:56
骨王子の知名度はみなさま自動成功判定です。
カーンズ
23:17:13
知名度はどっちも抜けてるので狩人の目発動。命中+1 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:17:30
同じく命中+1 (HP:93/93 MP:16/22 防: ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2
GMレザール
23:17:33
骨馬だけ弱点かな
リナリア
23:17:42
ですねー (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
ミーニャ
23:17:50
せやなー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
GMレザール
23:17:51
ボーンナイト(Ⅲ-414)
23:18:04
と、骨王子http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1569956540.html
23:18:21
先制 17 です
カーンズ
23:18:37
ボーンナイトはルルブ2だね (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
GMレザール
23:18:49
おっと、ルルブ2です
ミーニャ
23:19:00
天に祈るのにゃー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
23:19:08
先制判定
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
23:19:16
ハイ解散
リナリア
23:19:30
これもまた星の導きですね (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:19:37
PC配置ってどうだっけ、団子? (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
カーンズ
23:19:49
「騎兵が3に将が1……手強いが、不足も無い」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ミーニャ
23:19:56
知ってた…… (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
ヴィッタ
23:20:06
ヴィッタさんはビビリなのでどうせ前衛よか後ろにいる気がしないでもない( (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
GMレザール
23:20:15
階段について
階段は10mとし、階段を全力移動で登り降りすることはできません。階段通過後、残りの移動力を全力移動に使用することは可能です。その場合、回避-4のペナルティは発生します。
また、階段の上にいる存在に階段下の者が遮蔽になることはありません。
23:20:46
PC配置は王子が叫んでる時間が合ったので隊列を組むことが可能です
エステル
23:20:55
前衛5部位だし、骨馬は抜かせませんよ
GMレザール
23:21:05
ボーンナイト(Ⅱ-414)
骨騎士HP77/77 MP58/58 命中19 回避18 防護11 生抗20 精抗18 打撃点2d+13
馬HP63/63 MP28/28 命中18 回避17 防護8 生抗20 精抗18 打撃点2d+10
スケルトンプリンス 欠片6(本体3、馬3)
骨王子HP97/97 MP66/66 命中20 回避19 防護11 生抗22 精抗24 打撃点2d+14
馬HP78/78 MP31/31 命中19 回避18 防護8 生抗22 精抗24 打撃点2d+10
TOPIC
23:21:17
骨王子3m 階段 10m骨馬ABC 10m カーンズ、盾無、ミーニャ、エステル(レオ) 3m ヴィッタ、リナリア by カーンズ
カーンズ
23:21:21
暫定配置 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
GMレザール
23:21:32
欠片込のステータスです。
ミーニャ
23:21:35
こっちはOKだにゃー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
リナリア
23:22:09
配置どもどもですー (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
GMレザール
23:22:16
準備が終わったら教えてくださいな
骨騎士A HP77/77 MP58/58
馬A HP63/63 MP28/28
骨騎士B HP77/77 MP58/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP58/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP66/66
馬HP78/78 MP31/31
エステル
23:22:32
はーい、大丈夫です (HP:93/93 MP:16/22 防: ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2
カーンズ
23:22:50
「騎兵の突進を止めるのがセオリーだが…魔法が来るかも知れん。その場で判断して行くしかあるまいよ」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ミーニャ
23:22:50
こいにゃー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
カーンズ
23:22:56
OKです (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:23:05
はい
23:23:12
HPでよ (HP:93/93 MP:16/22 防: ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2
リナリア
23:23:28
まほうがこわい (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
GMレザール
23:23:34
では、こちらから! (HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP58/58
馬A HP63/63 MP28/28
骨騎士B HP77/77 MP58/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP58/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP66/66
馬HP78/78 MP31/31
リナリア
23:23:40
こーい (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
23:24:39
「これも星からの試練 導いてください」
GMレザール
23:25:35
骨王子が骨馬の本体x3に【アイシクル・ウェポン】 (HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP58/58
馬A HP63/63 MP28/28
骨騎士B HP77/77 MP58/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP58/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP66/66
馬HP78/78 MP31/31
カーンズ
23:25:52
前進してくる場合はエステル、自分の順で3m前に出て妨害かな。 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
GMレザール
23:26:02
で、骨王子の手番は終了 (HP:1R MP: 防: )
エステル
23:26:24
わたしで4部位止めるので、あとの2部位はお願いします! (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
23:26:36
「エステル、守りの要は君になる。負担を強いるが頼む」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ミーニャ
23:26:46
防御と回避のバランス的に二番手はミーニャの方がいいかもにゃ (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
エステル
23:26:51
「任せて!骸骨なんかには負けないんだから」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
GMレザール
23:27:22
つぎに骨馬Aがミーシャを起点に【アシッドクラウド】 (HP:1R MP: 防: )
カーンズ
23:27:28
「…ミーニャも前に出る方が性に合うか? であれば、俺が後詰に回ろう」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ミーニャ
23:27:29
あでもカーンズの方が回避とHPは高いのかー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
GMレザール
23:27:38
皆様抵抗お願いします (HP:1R MP: 防: )
ミーニャ
23:27:42
まあこっちが出よう (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
エステル
23:27:44
魔法は止められませーん (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
23:27:51
ミーニャだにゃ (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
カーンズ
23:27:51
どうせカウンターだろうけど魔法が来たな! (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:27:54
精神抵抗 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 2 + 1 + 【12+2】 = 17
ヴィッタ
23:27:57
アシクラさん (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【13+1】 = 21
リナリア
23:27:59
抵抗ー (HP:44/44 MP:57/58 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
カーンズ
23:28:03
精神抵抗カーンズ (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
ミーニャ
23:28:05
精神抵抗! (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
カーンズ
23:28:07
(HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
エステル
23:28:16
魔符をやぶりましょう (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:28:22
エステル (HP:1R MP: 防: )
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 20
#レオ君(馬)
23:28:24
精神抵抗 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
#骨王子
23:28:32
破ったら半減! (HP:1R MP: 防: )
23:28:43
リリアナ
13 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11】 威力 : 20
エステル
23:28:47
出目が低すぎるの、、、 (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:28:55
レオ君 (HP:1R MP: 防: )
18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 20
23:29:10
ヴィッタ
7 = [14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
エステル
23:29:13
ダイス目平均5.2222なんて (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP56/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:29:23
カーンズ (HP:1R MP: 防: )
7 = [14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
リナリア
23:29:24
よくあるです (HP:31/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:29:35
ミーニャ (HP:1R MP: 防: )
8 = [16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:29:42
うま
7 = [14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
ヴィッタ
23:29:43
今日のヴィッタさんは珍しく出来る子の日なのか (HP:50/50 MP:69/77 防:4 )
カーンズ
23:30:05
「その場で魔法か…守りに徹するか部隊を別けるか…」 次手を見極めようとしつつ、7点ずつもらい (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:30:17
「レオ君!みんな!魔法なんてずるい~!」 (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP56/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:30:32
では骨馬B (HP:1R MP: 防: )
リナリア
23:30:34
「けほ」 (HP:31/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:30:45
同じく【アシッドクラウド】 (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
23:30:53
「しばらく手当て手当ての根競べになりそうです・・・」 (HP:43/50 MP:69/77 防:4 )
ミーニャ
23:30:58
ひーん (HP:56/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
ヴィッタ
23:31:01
更に抵抗な (HP:43/50 MP:69/77 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
ミーニャ
23:31:05
精神抵抗! (HP:56/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
カーンズ
23:31:07
抵抗↑ (HP:76/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
リナリア
23:31:08
ていこー (HP:31/44 MP:57/58 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
エステル
23:31:09
精神抵抗 (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP56/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 1 + 5 + 【12+2】 = 20
カーンズ
23:31:14
抵抗馬 (HP:76/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#レオ君(馬)
23:31:16
精神抵抗 (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP56/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 1 + 2 + 【12+2】 = 17
#骨王子
23:31:29
れおくん (HP:1R MP: 防: )
23 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 20
カーンズ
23:31:29
レオ君… (HP:76/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
#骨王子
23:31:40
ヴィッタ (HP:1R MP: 防: )
10 = [20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
#レオ君(馬)
23:31:44
「ひひーーーーん!!!!」 (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:31:47
みーにゃ (HP:1R MP: 防: )
10 = [20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
リナリア
23:31:48
うまー (HP:31/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:31:54
かーんず (HP:1R MP: 防: )
7 = [14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
23:31:59
りりあな
9 = [18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 20
エステル
23:32:01
「レオ君!!!!」出目が3ばっかってどういうこと!? (HP:86/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:32:06
えすてる (HP:1R MP: 防: )
8 = [15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
カーンズ
23:32:08
出目だけなら次の2回も回ってるぞオイ… (HP:76/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
#骨王子
23:32:20
かーんずうま (HP:1R MP: 防: )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
エステル
23:32:32
レオ君が半減に。 (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
23:32:38
『いったいにゃ!?』 (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
カーンズ
23:32:46
盾無は道具故毒など通じぬ(通じないとは言ってない) (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
23:33:10
「そう来るか…」 これ3体目は足止めに来そうだな…
ヴィッタ
23:33:23
「ひぃ」抵抗してないと回ってる (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
#骨王子
23:33:42
骨馬Cは【アースシールド】6倍骨馬全部位に (HP:1R MP: 防: )
23:34:11
手番終了 こんな感じ!
(HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP48/58
馬A HP63/63 MP28/28
骨騎士B HP77/77 MP48/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP34/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66
馬HP78/78 MP31/31
エステル
23:34:21
「えー!!向かってこないなんて!!」 (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
23:35:02
「いや、むしろチャンスと思え。こちらが踏み込む隙が見えた」 (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
#骨王子
23:35:05
あ、プリンスの王子の効果反映させるの忘れてた。次から反映させますね (HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP48/58
馬A HP63/63 MP28/28
骨騎士B HP77/77 MP48/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP34/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66
馬HP78/78 MP31/31
ヴィッタ
23:35:45
こっちで回復持とうか。7倍でいいよね (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
エステル
23:35:52
「うん!カーンズさん!」
エステルの行動予定
後衛の行動後に、敵に突っ込んで、5部位に薙ぎ払いで攻撃します。馬は弱ったやつを攻撃。 (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
23:35:57
こっちの馬はまだ大丈夫です (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
ミーニャ
23:36:02
『ぶっこみ開始にゃ!』 (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
ヴィッタ
23:36:13
雑に7倍って言えるのが強みではある (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
ミーニャ
23:36:30
残りHPが落とせそうなのに連撃かましにいくのにゃ (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
カーンズ
23:36:30
攻撃障害あっても上狙える…か… (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:36:36
さすが魔法技能の塊のヴィッタさん
(HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
リナリア
23:36:58
雑に馬骨さんにもいっちゃいましょう (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:37:03
有り余るMPに軽減に黒杖も積めばこうもなろう (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
#骨王子
23:37:04
『この城を狙うぬすっとどもめ! 許さん、許さんぞおお!』 (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
23:37:13
マジか。10倍にせよと申すか (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
ミーニャ
23:37:17
にゃるほどー (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
カーンズ
23:37:21
こっちもな詰めて行こう。仮にミーニャが仕損じても馬キック範囲内まで行けるだろう (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
ヴィッタ
23:37:27
どうせやるなら13倍だ( (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
リナリア
23:37:29
10倍10倍ー (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
23:37:34
おー
#骨王子
23:37:42
13倍とかw (HP:1R MP: 防: )
カーンズ
23:37:56
ヴィッタは溜め込んでぶっ放すタイプなんだな() (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:37:59
【キュア・ハート】10倍だああああああ  (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ヴィッタ
23:37:59
でもコレがボス戦じゃないと大惨事( (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
ミーニャ
23:38:10
いっけー (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
23:38:23
流石にボスだと思いたいにゃ
リナリア
23:38:30
王子がいるならきっとボスボスー (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:38:37
ぇーと、リナリアさんどーします、後ろ下がる? (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
エステル
23:38:41
王様や王妃がいないと信じて (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
23:38:43
戦力的にも時間的にも (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
リナリア
23:39:10
んー キュアハしてもらえるなら キュアウも狙ってみようかなーと (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:39:27
冒険者+1レベルがボスなわけないじゃろ(メタ読み (HP:1R MP: 防: )
エステル
23:39:55
えっ (HP:78/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP33/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:40:01
ていこうとかとか (HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP63/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP77/77 MP48/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP34/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
23:40:12
みにくい
カーンズ
23:40:38
なあに、いよいよの時は指輪付けてミサイルよ (HP:69/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP82/89 MP22/31 防13+2)
ヴィッタ
23:40:40
まぁ何とかなるか。拡大数宣言、13倍キュアハート (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
23:40:51
対象?んなもん取れるヤツ全部ですよ(
#骨王子
23:41:18
王子も対象にとれますよー (HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP77/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP63/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP77/77 MP48/58
馬B HP63/63 MP28/28
骨騎士C HP77/77 MP34/58
馬C HP63/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
ヴィッタ
23:41:34
王子も取れるのか。取らないけど( (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
#骨王子
23:41:44
チッ (HP:1R MP: 防: )
23:41:52
こいこい
ヴィッタ
23:42:06
というわけで使い魔から6点貰って自前は33点か。行使 (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
23:42:12
抵抗いくつだっけ
#骨王子
23:42:19
18 (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
23:42:30
割ってもダメなら変転もだ (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
#骨王子
23:42:33
つまり割っても届かにゃい (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
23:42:40
魔力低いなぁ。知ってたけど( (HP:33/50 MP:69/77 防:4 )
#骨王子
23:42:46
これがにんげんのちからっ! (HP:1R MP: 防: )
23:42:56
抜きまして
リナリア
23:43:04
人間人間ー (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:44:01
ぇー、長いけど勘弁ね。うまA騎士A・・・うまC騎士C・・・カーンズ・・・リナリアな順番だ (HP:33/50 MP:36/77 防:4 )
23:44:23
18 = 6 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:44:24
18 = 6 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:44:26
21 = 9 (3 + 6 = 9) + 【12】 威力 : 30
23:44:27
19 = 7 (1 + 6 = 7) + 【12】 威力 : 30
23:44:28
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
23:44:29
16 = 4 (1 + 3 = 4) + 【12】 威力 : 30
23:44:30
16 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 30
23:44:31
19 = 7 (3 + 4 = 7) + 【12】 威力 : 30
23:44:33
28 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 30
23:44:34
16 = 4 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 30
23:44:35
50 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 30
23:44:38
20 = 8 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 30
23:44:40
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
リナリア
23:44:42
くるくる (HP:22/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:44:53
レオくんかな、超回復したの (HP:33/50 MP:36/77 防:4 )
ミーニャ
23:45:03
なんか鼻血がでそうなくらい超回復してる子がいるw (HP:46/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
ヴィッタ
23:45:15
一番減ってるトコに手厚いとか良く分かってるじゃないか (HP:33/50 MP:36/77 防:4 )
エステル
23:45:21
「これがシーン様の、奇跡」レオ君全快をみてびっくり! (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#レオ君(馬)
23:45:37
「ひひーん!」やる気出たぞー!! (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
23:45:55
16、19の回復かな。全快 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
#骨王子
23:46:03
こうなりまして
(HP:1R MP: 防: ) 骨騎士A HP58/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP45/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP56/77 MP48/58
馬B HP44/63 MP28/28
骨騎士C HP57/77 MP34/58
馬C HP57/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
ミーニャ
23:46:04
28点回復もらって全快だにゃ (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
リナリア
23:46:37
私もキュア と思ったけどセイポンとかないと馬さんがダメージが出せないですかね (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
カーンズ
23:46:42
「……思い切りの良い事だ。やはり君も高位神官と言った所だな。感謝する」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
ヴィッタ
23:46:49
ほぼリカバリしたうえで取り巻き全部位にバーン、弱点そーいや回復だっけか (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
エステル
23:46:51
あ、そうなんです! (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ヴィッタ
23:47:05
ぁぁ、リナリアさんはセイポン願いたい (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#骨王子
23:47:06
弱点失礼、忘れてました 骨騎士A HP58/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP45/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP56/77 MP48/58
馬B HP44/63 MP28/28
骨騎士C HP57/77 MP34/58
馬C HP57/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
ミーニャ
23:47:20
セイポンもらえると嬉しいにゃー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
#骨王子
23:47:40
+3点ダメージが入りまして
骨騎士A HP55/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP42/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP53/77 MP48/58
馬B HP41/63 MP28/28
骨騎士C HP54/77 MP34/58
馬C HP54/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
ヴィッタ
23:47:51
まだキュアハートに限定すれば割らずに12回打てるとか言い出す (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
リナリア
23:48:01
ではセイポンで (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:48:22
やっぱり神官は火力だったな
カーンズ
23:48:27
セイポン頂きたい。骨騎士にも現実的に届く範囲に行ける (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
リナリア
23:48:47
《魔法拡大/数》5点石×2パリン 【セイクリッド・ウェポン】カーンズ ミーニャ エステル レオ 馬に (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
23:49:01
「マナ出せるだけ一気に・・・ぁぁお祈りで舌噛みそう・・・」 (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
リナリア
23:49:29
「星が司るもの それは加護」行使 その場 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ミーニャ
23:49:42
さんくすだにゃー! (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
ヴィッタ
23:49:43
正直騎士だけで良かったかなと思わなくもないのだが。ノリと勢いである (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
カーンズ
23:50:07
ノリと勢いは大事 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
エステル
23:50:10
「助かります!」では、エステル&レオ君は骨馬たちまで通常移動。対応はありますか? (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:50:28
対応なし
TOPIC
23:50:39
骨王子3m 階段 10m骨馬ABC 、エステル(レオ)10m カーンズ、盾無、ミーニャ 3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
カーンズ
23:51:08
「重ねて感謝する」 ああ、先にトランプルしかけて移動阻止する、とか忘れてた() 対応無くて良かった (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP22/31 防13+2)
リナリア
23:51:20
あ 補助で【ヴォーパルA】 エステルさんに (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
23:51:44
おk、おk、ヴぉぱぺたぺた
リナリア
23:52:05
ぺたぺた (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
エステル
23:52:21
「ありがとう!」エステルは、【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイ】Aを自身に使用。《薙ぎ払いⅡ》でボーンナイトABCの本体と、馬ABを攻撃。命中判定 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 3 + 1 + 【14+4+1】 = 23
ヴィッタ
23:52:42
あと、細かいトコだけど敵馬CはHP44だよね (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
エステル
23:52:43
骨騎士A 【クリティカルレイ】A入り。 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
32 = 12 (5 + 1 = 6 > 8) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
#骨王子
23:52:44
めいちゅう!
リナリア
23:52:46
ヒルスプしか投げてこなかったから他の賦術の存在を忘れがちに( (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
エステル
23:53:02
骨本体B (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
32 = 12 (4 + 4 = 8) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
23:53:09
骨本体C
26 = 6 (3 + 1 = 4) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
23:53:15
骨馬A
30 = 10 (1 + 5 = 6) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
23:53:22
骨馬B
30 = 10 (3 + 4 = 7) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
#骨王子
23:54:26
ぐはああ
骨騎士A HP26/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP22/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP34/77 MP48/58
馬B HP21/63 MP28/28
骨騎士C HP41/77 MP34/58
馬C HP54/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
#レオ君(馬)
23:55:08
レオ君は骨騎士Bを【マッスルベアー】を使って攻撃。命中判定 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
2D6 → 4 + 5 + 【15+1+1】 = 26
23:55:14
ダメ
2D6 → 3 + 2 + 【13+2+2】 = 22
23:55:28
手番終了です
#骨王子
23:55:43
9点貰いまして
骨騎士A HP26/77 MP48/58 命中19+1 回避18 防護11+2 抵抗18
馬A HP22/63 MP28/28 命中18+1 回避17 防護8+2
骨騎士B HP25/77 MP48/58
馬B HP21/63 MP28/28
骨騎士C HP41/77 MP34/58
馬C HP54/63 MP28/28

骨王子HP97/97 MP51/66 命中20 回避19 防護11 抵抗22
馬HP78/78 MP31/31
ヴィッタ
23:56:14
馬CのHPが繰り下がり間違えてるっぽい (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#骨王子
23:56:32
『盗人風情が、調子に乗るなよ!』
ヴィッタ
23:56:36
まぁ、コア狙ってる時点で誤差とか言われるとそうかもしれんのだが( (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
ミーニャ
23:56:48
では骨騎士Aをぶんなぐりにいくにゃー (HP:64/64 MP:27/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
エステル
23:57:10
「あー、なかなかうまく懐に入れないよ~」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
23:57:11
サンクス HP44ですね
カーンズ
23:57:14
「最期に調整を付ける。好きに動いてくれ」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
ミーニャ
23:57:28
10m前進してからの【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポン/A】を自身に発動。 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 )
TOPIC
23:57:38
骨王子3m 階段 10m骨馬ABC 、エステル(レオ)、ミーニャ 10m カーンズ、盾無3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
ヴィッタ
23:58:14
「調整なんて器用な事出来ませんので全部にマナ使いました・・・」そしてコア狙いに気づいた模様のPC (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
カーンズ
23:58:46
「構わない。見事な奇跡だった」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
ミーニャ
23:58:50
骨騎士A本体に猫パンチで攻撃にゃー。命中判定 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
2D6 → 6 + 1 + 【16+1+1】 = 25
#骨王子
23:59:03
ほい命中!
ミーニャ
23:59:08
『第一打にゃ!』 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
28 = 6 (3 + 5 = 8) + 【13+2+2+3+2】 威力 : 18
23:59:20
二撃目の命中判定
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1】 = 24
#骨王子
23:59:25
15点貰い残り11「
リナリア
23:59:29
「存分に披露してください フォローも出来ます」 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
ミーニャ
23:59:30
『第二打にゃ!』 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
32 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【13+2+2+3+2】 威力 : 18
リナリア
23:59:36
くるくる (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
ミーニャ
23:59:39
あしんだ (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
#骨王子
23:59:51
骨騎士Aは馬から崩れ落ち、動かなくなりました
ミーニャ
23:59:58
これならCの方がよかったかもにゃー (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
2019/11/02
ミーニャ
00:00:07
手番終わりにゃー (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
ヴィッタ
00:00:13
変転と使い魔コミの超大技をぶっ放したので後は披露だなんて畏れ多い( (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
TOPIC
00:00:19
骨王子3m 階段 10m骨馬BC 、エステル(レオ)、ミーニャ 10m カーンズ、盾無3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
リナリア
00:00:20
C狙ってたら出目が悪いやつです多分 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
エステル
00:00:32
「ミーニャさん、ありがとう!」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
00:00:47
では最後に、先ず馬がマッスルベア^-起動し突っ込み骨騎士B本体を攻撃 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
2D6 → 1 + 1 + 【13+1+1】 = 17
ミーニャ
00:00:52
『ふん、根性の無いアンデッドにゃ』残心しつつ (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
カーンズ
00:00:57
厄払いは済んだ(震え声) (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
リナリア
00:01:05
うまー (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
カーンズ
00:01:39
続いてマッスルベアー、ヴォパA使用し前進。馬の影から骨B本体へ変幻自在鎧貫パンチ (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+1+1】 = 26
TOPIC
00:01:44
骨王子3m 階段 10m骨馬BC 、エステル(レオ)、ミーニャ、カーンズ、盾無10m 3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
#レオ君(馬)
00:01:46
「ひひーん」(どんまい) (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
00:01:53
獣変貌分のボーナス忘れてたにゃ(うっかり (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
ヴィッタ
00:01:58
「嗚呼、コレはあっちのお馬さんへの手当てが足りて無かったのでは・・・」結果論レオ君贔屓、まぁどっちも全快してるはずだけど (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#骨王子
00:02:06
馬は騎士馬との小競り合いで攻撃が上手く当たらない
エステル
00:02:24
は、この空間、どんだけうまいるの (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
カーンズ
00:02:41
腰に添え、鞘から剣を引き抜くように走る手刀。防護半減の閃刃抜刀 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
26 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+2+3+2】 威力 : 18
#骨王子
00:02:47
今5頭ですね()
ミーニャ
00:02:51
玄関ホールだからこその馬密度だにゃー (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
リナリア
00:03:11
馬密度 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
00:03:12
13点貰いまして残り12点
カーンズ
00:03:17
からの、拳先を反転しての光剣一閃。鎧貫二撃目 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1+1】 = 21
エステル
00:03:20
1頭逃げてくれてよかった (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨王子
00:03:28
命中!
00:03:40
逃げたというか、死んだというか…
カーンズ
00:03:42
骨の胸部に向けてハートキャッチ(物理) (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
22 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14+2+3+2】 威力 : 18
00:03:59
出目がさっきから反転して来たぜ…(震え声)
#骨王子
00:04:01
9点貰いで3点のこり!
ヴィッタ
00:04:15
一撃目は鎧貫Ⅱっぽいので防護半減っす (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
00:04:33
って変幻か。どっちも防護はんぶんこ
#骨王子
00:04:41
おっと、見落とし、Bも死にました
エステル
00:04:43
「よし、2体目も!」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
リナリア
00:05:07
わーわー (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
00:05:19
さっきから不手際申し訳ない、どんどん指摘してくださると助かる
ミーニャ
00:05:25
『さすがカーンズ、閃刃掌の名は伊達じゃないにゃ』 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
ヴィッタ
00:05:27
防護の半分の差で倒れせてるならキュアハート腐ってないってことだ。有難い (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
TOPIC
00:05:27
骨王子3m 階段 10m骨馬C 、エステル(レオ)、ミーニャ、カーンズ、盾無10m 3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
カーンズ
00:05:29
「盗人呼ばわりも否定は出来ぬが…このまま、城を落させて貰う」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
#骨王子
00:05:51
では、こちらのてばんかな?
リナリア
00:06:09
ですです (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
カーンズ
00:06:13
ヴィッタの殊勲賞だな。PCターンは終了 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
#骨王子
00:06:15
『くっ』
00:06:40
王子はたてつづけに二人の騎士がやられたことで狼狽しています
リナリア
00:07:06
「とはいえ急に出現したのもあちら そしてアンデッドとなると さらに見過ごせません」 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨王子
00:07:14
『ここは撤退だ。体勢を立て直す。私は、私は生きて帰らねばならんのだ…っ』
ミーニャ
00:07:30
ヴィッタが本当にいい火力だったにゃ (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
カーンズ
00:07:34
「……褒められている、のだな? 光栄だ」 リカント語がワカラナイ() (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
#骨王子
00:07:47
骨王子は姿を消しました
TOPIC
00:07:55
階段 10m骨馬C 、エステル(レオ)、ミーニャ、カーンズ、盾無10m 3m ヴィッタ、リナリア by GMレザール
エステル
00:08:01
「あれ、消えちゃったよ??」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
00:08:05
『こらー!にげるにゃあ!!』 (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
#骨
00:08:21
骨騎士は主を守る様、冒険者に立ち向かっていきます
カーンズ
00:08:25
「退いたか…アンデッドでなければ、間違いではないが…まだ残っている。気を逸らし過ぎるなよ」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
リナリア
00:08:34
「褒められてますよ そして はてさてと」 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
ヴィッタ
00:09:09
削りもそうだが一手でレオ君持ち直したのが実は大きい。リナリアさんが手番かけずとも気兼ねなく前線放り込めるし (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#レオ君(馬)
00:09:37
「ひひーん」(ありがとう) (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨
00:09:40
と、いう訳で、本体がカーンズに2回攻撃 命中は19
リナリア
00:09:44
支援できる余裕は大事 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
カーンズ
00:09:48
「主君の盾となり散るか? ……本望だろうな。誇りを持ってこの場で散れ」 ぎしり、と拳を握り力が入る (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
00:10:01
一発目にカウンターパンチ!
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1+1】 = 23
#骨
00:10:18
『ここはとおさん!』
カーンズ
00:10:19
防護は適応で (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
33 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【14+2+3+2】 威力 : 18
00:10:34
2撃目を回避
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
エステル
00:10:48
「すごーい!」 (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
#骨
00:10:53
20点貰いまして2撃目も回避です
ミーニャ
00:11:36
おしおし (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA)
#骨
00:11:49
『くっ、やるではないか! だがしかしっ』馬で《全力攻撃》
カーンズ
00:11:51
「……すまぬな。主君を持てなかった八つ当たりだ。拳は主義ではない」 2撃目は掌を開き。手刀で捌く (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
ヴィッタ
00:11:52
「魔法の影響は\\\ (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#骨
00:12:09
あ、カーンズ氏です
ヴィッタ
00:12:11
・・・なさそうでした。元通りで良かったです」 (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
カーンズ
00:12:16
回避! (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
#骨
00:12:37
回避しまして
00:12:49
そちらの手番だっ
カーンズ
00:13:19
「最早何も掴めぬ、されど砕けぬ刃と知れ」 鋼を叩き続け硬質化した手刀で捌き (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
00:13:57
そのまま骨騎士本体にクリレイA入り変幻自在鎧貫2を打ち込もう
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+1+1】 = 21
ヴィッタ
00:14:08
ヴィッタさんは添えるだけ (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
カーンズ
00:14:13
出目が死んでるマン(震え声) (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
31 = 8 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【14+2+3+2】 威力 : 18
リナリア
00:14:25
くるくる (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
#骨
00:14:29
@3てん!
カーンズ
00:14:30
防護貫通ダメージの手刀一閃 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
エステル
00:14:34
出目が生きてる!!! (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
00:14:37
防護点は0じゃ (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA)
#骨
00:14:41
違う貫いてるから自暴
ヴィッタ
00:14:51
回ったんで防護無視までいく (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
#骨
00:14:54
『ぬぅ。すみませぬ。我が主よ……』
カーンズ
00:15:28
「貴様は務めを果たした。…満足して逝け」 騎士の礼を以て骨騎士を見送る (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
#骨
00:15:42
骨Cは崩れ落ちまして、辺りには骨の残骸が散らばるのみです。
【戦闘終了】勝利です
リナリア
00:15:42
「星の導きがありますように」お祈り (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
エステル
00:15:54
「ハルーラよ」祈りを捧げよう (HP:93/93 MP:16/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
TOPIC
00:16:08
玄関ホール by GMレザール
リナリア
00:16:11
「とはいえまだ油断できませんね 追いましょう」 (HP:42/44 MP:57/58 防:6 )
ミーニャ
00:16:17
『すぐ追いかけるにゃ?それとも体制を立て直してからにするにゃあ?』具体的にはヴィッタのMPを〈魔香草〉でちょっとでも回復しておくか (HP:64/64 MP:21/29 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA)
カーンズ
00:16:30
「…………すまない。仕事とは関係無い私情を持ち込んだ」 構えを解き、深呼吸 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13+2)
リナリア
00:16:38
魔晶石10点を二つヴィッタさんに渡しつつ
#骨
00:17:09
さて、ホールの様子を確認したあなたたちは東西に延びる通路と、あなたたちが今来た南の通路、そして上へ行く階段を把握しました。
カーンズ
00:17:25
「向こうが逃げたとは言え、アンデッドだ。どの様な出直し方をするか分からない…休むにしても、気は抜けん」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13)
GMレザール
00:17:40
しかし、東西に延びる通路は天井が崩れており、先に進むことは無理そうです。
ヴィッタ
00:17:56
「ぇっ、ぁー・・・多分使わないかと・・・」でも断り切れず預かっちゃうのがヴィッタさん (HP:50/50 MP:36/77 防:4 )
カーンズ
00:18:02
「進むのであれば…上しかなさそうだな」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13)
エステル
00:18:05
「道は、階段だけかな」 (HP:93/93 MP:10/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
ミーニャ
00:18:09
『ヴィッタの方は大丈夫かにゃ?』
カーンズ
00:18:27
「使わなければ返せば良いだろう。保険として持っておいてくれ。君の奇跡も生命線だ」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13)
ヴィッタ
00:18:31
マナチャも石も健在だかんね
リナリア
00:18:35
「それでも なるべく時間はかけたくない気もするので」
ミーニャ
00:18:42
なら大丈夫そうかな?
カーンズ
00:19:01
「急速に時間は使わずに問題無いか? であれば、進もう」 (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13)
ヴィッタ
00:19:16
割る事前提ならキュアハート16回打てる計算
カーンズ
00:19:16
休息にだ。急速に時間を使う方が難しい() (HP:83/83 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89 MP19/31 防13)
エステル
00:19:47
「本当にありがとね、ヴィッタさん。じゃあ、進もう」 (HP:93/93 MP:10/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
GMレザール
00:19:57
階段を上りますか?
リナリア
00:20:15
石はどんどん割って行こー
ミーニャ
00:20:21
『大丈夫そうなら進むとするにゃ』
リナリア
00:20:28
のぼりのぼるー
GMレザール
00:20:58
段を上ると、ホールを囲むように通路があり、さらに三方に奥へと続く通路があります。
が東西の通路は崩れており、進めそうにありません。進めそうなのは南への通路だけのようです。
00:21:41
ホールを囲むようにあるのは通路の様なテラスですね
リナリア
00:21:55
「崩れているのは この場合はある意味追いやすいと言えますか」
エステル
00:22:21
「うん、残っている通路を、足元に気をつけながら進もう」 (HP:93/93 MP:10/22 防:9+2 ) レオ君 HP74/74 MP30/31 命15+1回13+1打13防12+2 精抵13
TOPIC
00:22:36
2回南の通路 by GMレザール
リナリア
00:22:40
「星の導きに感謝します」
カーンズ
00:23:00
「……少し、疑問は残るな。逃げる判断は妥当だ。そして足止めに命を賭ける騎士も居た……それで何故、城内でアンデッドになっている」
ヴィッタ
00:23:06
「嗚呼、置いてかないでくださいまし」もたもた(移動力6)
GMレザール
00:23:42
 通路へ進むと、通路を挟んで左右にいくつか扉があります。壁が崩れていたり、扉がひん曲がっていたりで入れないところも多いですが、探索できそうな場所もあります。ざっと見た感じ2か所は無事そうですね。
カーンズ
00:24:00
「……敵が近くなければ、盾無に乗せてやれたのだがな。分かった、速度を落とし足並みを揃えよう」
GMレザール
00:24:06
というわけで、カーンズとエステルは1d6を
エステル
00:24:12
D6 → 1~200Dの間に収めてください
00:24:15
1D6 → 4 = 4
カーンズ
00:24:17
1D6 → 3 = 3
ミーニャ
00:24:40
『さて、何が待ってるかにゃあ?』
リナリア
00:24:41
「善悪は関係なく 強い思いが残った時 アンデッドへと導かれます」
GMレザール
00:25:09
では、4の部屋と5の部屋があります。通路の奥には階段があり、さらに上へと登れるようです。
00:25:26
4が手前、5が奥ですね
カーンズ
00:26:10
「落ち延びる事には失敗したと見るべきか…残した無念に、死して舞い戻ったと言う線もあるのか」
00:26:43
「…入れる部屋も残っているな。どうする、部屋の方も調べて行くか?」
リナリア
00:26:53
「そうですね その可能性もあります そうした想いの元を探し出すのも 浄化の道とは言えますが」
エステル
00:27:14
「この城も突然現れたらしいし、何か理由があったのかな」
ミーニャ
00:27:15
『そっちに逃げ込んだ可能性もあるからにゃあ』そう言った後で聞き耳を④の部屋から
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ヴィッタ
00:27:16
ヴィッタさんは添えるだけ。「その辺りはお任せします」ぶっちゃけ丸投げである
ミーニャ
00:27:38
その後何事もなければ⑤の部屋の聞き耳も
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GMレザール
00:27:59
ミーニャの耳には何も聞こえてきませんでした
リナリア
00:28:25
階段上がりたい気もするけど  部屋も見ていきたいですよね(
GMレザール
00:28:45
選択は自由ですよ(
ミーニャ
00:29:22
ぱぱっと調べてく?
エステル
00:29:26
10秒探索で罠を調べて、中だけでも確認しますか。
カーンズ
00:29:49
軽く確認だけして先に行こう
GMレザール
00:29:51
ふむ。罠はなく、鍵もかかってないことがわかります
リナリア
00:30:00
そうえばそんなのもありました>10秒
GMレザール
00:30:16
探索はしなくともわかるでしょう。
エステル
00:30:34
あ、では4の扉から開けてみましょうか。
00:30:59
王子様とばったりの可能性もあるので、警戒はしますが
GMレザール
00:31:03
では4の部屋を開けると客間でしょうか。一通りの家具がそろった部屋です。随分とボロボロですが。
TOPIC
00:32:11
4の部屋 by GMレザール
エステル
00:32:34
うーむ、10秒(-4)で探索して、帰り際にじっくり再探索しましょうか?
ヴィッタ
00:32:37
「ここには居ないみたいですか・・・?」
エステル
00:33:08
「とりあえずは何もいないみたい、、、」
カーンズ
00:33:27
「……少なくとも、未練があって留まっているのなら、アンデッドのまま落ち延びるとも思えん。軽く探る時間位はあるだろう」
00:33:36
10秒探索やって見ようか
GMレザール
00:33:46
どぞどぞー
ミーニャ
00:33:50
では簡易探索(10秒)だにゃ
2D6 → 3 + 4 + 【8-4】 = 11
エステル
00:33:54
はーい、10秒探索ー。
2D6 → 3 + 6 + 【10-4】 = 15
カーンズ
00:34:00
10秒探索2時間キープ
2D6 → 4 + 6 + 【11-4】 = 17
エステル
00:34:16
安定のカーンズさん
GMレザール
00:34:35
エステルとカーンズは金品を発見しました1d6x100Gゲット
エステル
00:34:40
1D6 → 4 = 4
リナリア
00:34:53
ちゃりちゃり
カーンズ
00:34:56
1D6 → 2 = 2
エステル
00:35:05
「お金がまたあったよー」
00:35:16
では、さくっと5番の扉に行きましょうか
カーンズ
00:35:35
「……こんな時に、と言う気もするが。無駄にする音もあるまいよ」
00:35:39
音、事ね
GMレザール
00:35:42
では5番の扉を開けると元の用途がわからないほどに随分と荒らされている。
リナリア
00:35:44
「そうですね」
ミーニャ
00:35:56
『またぐっちゃぐちゃだにゃ』
TOPIC
00:35:58
5の部屋 by GMレザール
エステル
00:36:05
「うーん、ぐちゃぐちゃだあ」また簡易探索してみましょう
ミーニャ
00:36:10
とりあえず簡易探索をば
2D6 → 5 + 6 + 【8-4】 = 15
カーンズ
00:36:10
こちらも10秒探索
2D6 → 3 + 4 + 【11-4】 = 14
エステル
00:36:16
ライダー探索
2D6 → 2 + 1 + 【10-4】 = 9
ヴィッタ
00:36:18
「こっちの部屋は・・・」
GMレザール
00:36:30
では、中に入った方々【危機感知】お願いします
ミーニャ
00:36:46
危険感知
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
エステル
00:36:47
きゃあ 危険感知
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
カーンズ
00:36:47
危機感知!
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
GMレザール
00:37:17
達成【13】瓦礫が崩れてきましたが、避けることが出来ました。
エステル
00:37:26
「あぶな!」
リナリア
00:37:33
おー
ミーニャ
00:37:44
『あ、あぶなかったにゃ。また小指をぶつけるところだったにゃ』
ヴィッタ
00:38:08
「ひぃっ」山崩れ?
GMレザール
00:38:12
部屋は瓦礫で探索を続けることは難しそうです。
カーンズ
00:38:15
「っ、小指どころではなかっただろうな…この部屋はこれ以上探れんか」
エステル
00:38:28
「危ないね。もう先へ進もう!」
ミーニャ
00:39:18
『仕方ないにゃー』
リナリア
00:39:19
「大丈夫ですか?」
ヴィッタ
00:39:54
「ひぃ」油断すると置いてかれる系
カーンズ
00:39:55
「問題無いな? ああ、次は上に向かう位か」
エステル
00:39:58
「ヴィッタさん、こっちだよ~」
TOPIC
00:40:17
3階廊下 by GMレザール
リナリア
00:40:28
「行きましょう」
GMレザール
00:40:47
階段を上ると、一本の通路が真っ直ぐに伸びていました。下の階と同様、挟んで左右にいくつか扉があります。中に入ることが出来そうなのは手前に一つ、奥に一つです。また、さらに廊下の奥。荘厳で豪奢な扉があるのが遠目に見えました。
カーンズ
00:42:15
「基本的には、下と同じで構わないな」 探索挟む方がヴィッタも追い付き易いだろう
エステル
00:42:33
豪奢なのは王様が居そう。背中を取られないように、手前と奥の扉の鍵と罠は確認しておきます。
ミーニャ
00:42:46
聞き耳からのー
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
GMレザール
00:43:04
とくに音は聞こえてきません。
ミーニャ
00:43:08
奥の聞き耳もしておく
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ヴィッタ
00:43:12
10秒で追い付けと申しますか(
GMレザール
00:43:20
とくに音は聞こえてきません
ミーニャ
00:43:28
『特に物音はしないみたいにゃ』(こそこそ
カーンズ
00:43:44
全力移動で18m動けるじゃろう…?()
エステル
00:43:53
「唸り声がしないなら、開けてみよっか」
00:44:18
罠や鍵が無いようなら、手前から開けていきましょう。
GMレザール
00:44:33
鍵はないですね。罠もなさそうです
カーンズ
00:44:40
「この場合は、唸っている方が無視できないがな」
エステル
00:44:53
「それもそうだね」
ミーニャ
00:44:59
全員集合からの手前から突入かにゃー
エステル
00:45:10
はーい突入
GMレザール
00:45:15
では、手前を開けるという事で
00:45:24
他の部屋と同様、ボロボロですが、中にある家具は高級品のような気がします。中身の飛び出たぬいぐるみが散乱しています。
リナリア
00:46:02
「この部屋は」
エステル
00:46:19
「女の子の部屋、、かな?それとも操霊術師の部屋??」
カーンズ
00:46:26
「…冗談のつもりだったが、揚げ足を取っただけにも聞こえるな、すまない。…何にせよ、軽く調べておこう」
エステル
00:46:59
「うん」簡単に探索を
2D6 → 5 + 4 + 【10-4】 = 15
カーンズ
00:47:17
「……女性の部屋を探るのも、気は進まぬが」 簡易探索
2D6 → 2 + 4 + 【11-4】 = 13
GMレザール
00:47:24
探索 【15】 日記を見つけました。魔法文明語で書かれています。
『お兄様に日記帳を貰った。日々の記録を付けるといいと言われた。折角だし何か書いてみよう』と書かれています。続きは【文献判定】で読むことができます。翻訳をして貰う場合は-2のペナルティを受けて判定してください
ミーニャ
00:47:26
『プリンスはいないみたいだにゃあ。なら軽く調べて後でまたくるにゃー』かんたんたんさく
2D6 → 6 + 5 + 【8-4】 = 15
リナリア
00:48:17
翻訳してもらいつつ文献ー
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
ミーニャ
00:48:30
ヴィッタとリナリアのコンビネーション翻訳だにゃ
GMレザール
00:48:45
文献【9】
〈姫の日記〉
日々のとりとめのないことが書かれていましたが幾つか気になる個所がありました。
00:49:02


『お兄様が戦地に向かった。寂しいわ。無事に帰ってきてくれるわよね?』
                  ・
                  ・
                  ・
『お兄様の部屋でペンダントを見つけた。忘れちゃったみたい。折角お守りとしてあげたのに……』
                  ・
                  ・
                  ・
『お兄様が死んだ』
                  ・
                  ・
                  ・
『もうすぐ城に蛮族が攻め込んでくる。怖い。助けてよ、お兄様……』
00:49:13
その後は空白が続いています。
ヴィッタ
00:50:17
ヴィッタさんは添えるだけ。。。じゃなかった(
カーンズ
00:51:07
「……悼むのは、後に回す他あるまい。追悼は、任せる…今は、アンデッドを追うだけだ」
エステル
00:51:10
「ペンダント??この部屋には、、ないよね??」
00:51:38
「お兄さんって王子のことかな。もう一つの部屋も見てみよう」
ミーニャ
00:52:37
『……次の部屋に行ってみるのにゃ』
カーンズ
00:52:37
「そもそも、見付けられた後だからな…あるとしても、遺体の傍だろう。残っていれば、の話だが」
リナリア
00:52:39
「そうですね そこでペンダントも探してみてください」
エステル
00:53:23
では、もう一つの部屋へ移動して
GMレザール
00:53:55
では、もう一つの部屋を見て見ると他の部屋よりもひどく荒らされています。中にある家具は高級品のような気がします。
リナリア
00:53:55
日記を大事に持ちつつ
ミーニャ
00:54:02
文献に10分かかるみたいなのでその間に〈魔香草〉をごりごりしておきたいにゃー
GMレザール
00:54:25
魔香草どうぞ―
カーンズ
00:54:31
何にせよ簡易探索である
2D6 → 6 + 6 + 【11-4】 = 19
リナリア
00:54:40
おお
GMレザール
00:54:41
おー、ぺかったー
カーンズ
00:54:45
地味にやる気が上がっているようだ()
エステル
00:54:49
カーンズさんの見事な探索ぶりにうっとりしている
ミーニャ
00:54:55
〈魔香草〉をヴィッタさんにごりごり
4 = 0 (2 + 3 = 5) + 【4】 威力 : 0
リナリア
00:55:02
ごりごり
ミーニャ
00:55:07
しょっぱかったが4点どうぞだにゃー
GMレザール
00:55:07
探索 【17】日記を見つけました。魔法文明語で書かれています。
『最近、物忘れが気になる。対策に日々の日記を付けようと思う。決して娘に感化されたわけではない』と書かれています。続きは【文献判定】で読むことができます。翻訳をして貰う場合は-2のペナルティを受けて判定してください
探索 【21】指輪を見つけました。【まもちき】をどうぞ。
ヴィッタ
00:55:08
ごりごりー
GMレザール
00:55:54
まもちきは見識でもおkです
リナリア
00:56:04
まずは まもちき
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
カーンズ
00:56:08
まもちき!
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
ミーニャ
00:56:18
今回の文献判定で自身にも〈魔香草〉をごりごりしておくのにゃ
6 = 2 (3 + 5 = 8) + 【4】 威力 : 0
リナリア
00:56:32
さっき-付け忘れてた 翻訳してもらいながら文献ー
2D6 → 3 + 3 + 【11-2】 = 15
エステル
00:56:41
魔物知識
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
GMレザール
00:56:43
6レベル相当の吸魔の指輪でした http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570119798.html
ミーニャ
00:56:43
これで自分が持ち込んだ〈魔香草〉は品切れなのにゃー
カーンズ
00:56:49
「ここにも指輪か…日記も在る様だが、そちらは頼む」
GMレザール
00:57:23
文献9
〈国王の日記〉
日々のとりとめのないことが書かれていましたが幾つか気になる個所がありました。
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570119798.html
00:57:35

『息子を戦地に送った。数か月だが、これで戦果をあげればは箔もつくだろう。いよいよ継承の儀も近いな』
                  ・
『息子が死んだ。蛮族どもに奇襲を受けたらしい。不意を突かれた。ああ、クソッ』
                  ・
『いつまでも悔やんでばかりではいけない。私は国王だ。国を守らなければいけない。そうだ。私は国王なのだ』
                  ・
『もうすぐ城に蛮族が攻め込んでくる。ここが落ちればこの国も終わりだ。 弱気になるな。ここを凌げば、まだ勝機はあるはずだ』
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570119798.html
00:57:57
その後は空白が続いています。
カーンズ
00:57:59
狂戦士の指輪とセットで装備したら相殺されないかしら()
ミーニャ
00:58:29
『なるほどにゃあ……』
GMレザール
00:58:33
されないですね()
エステル
00:58:42
「2つの指輪、なんだろうね」
カーンズ
00:59:33
「…追い詰められた時の為、としか使い道はあるまいが…少なくとも、王族や将の身に着けるモノでもあるまい」
エステル
00:59:57
「そうだね、うーん進むしかないかな」
ミーニャ
01:00:35
『それだけ追いつめられてたのカモにゃあ』
リナリア
01:00:40
「そうですね もう少し見ていきたいですねこれは」
カーンズ
01:00:59
「……一つ一つ片付けるしかあるまい。先に進もう」
エステル
01:02:01
ではでは、指輪は絶対に装備しないように気をつけつつ、豪奢な扉の前へ向かいましょうか
ミーニャ
01:02:04
『いくにゃあ』
TOPIC
01:02:28
豪奢な扉前 by GMレザール
リナリア
01:02:32
国王の日記も大事に持ちつつ
カーンズ
01:03:06
必要と思えば迷わず身に着けそうな奴が両方所持していると言う()
GMレザール
01:03:24
こわいなぁw
リナリア
01:03:36
使わずに済むことを祈りましょう(
カーンズ
01:04:14
大丈夫、使う時は全滅が見えてくる時だろう() ともあれ、次は正面扉だな
GMレザール
01:04:56
扉は巨大で、豪奢です。この先は恐らく、王の間と呼ばれる場所だろうという事は容易に想像がつきます。
ミーニャ
01:04:57
せやにゃー
エステル
01:05:52
「ミーニャさん、何か聞こえる??絶対この先にいそうだよね」
ミーニャ
01:06:10
聞き耳ニャー
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
01:06:23
猫耳ぴくぴくさせて確認なう
GMレザール
01:06:35
ミーニャの耳に、微かですが、骨の擦れる音が聞こえてきました。
リナリア
01:06:56
んー
ミーニャ
01:07:23
『骨がこすれる音がしたにゃ。この先にいるみたいだにゃー』(こそこそ
カーンズ
01:07:37
「この先に控えて居るのであれば、進む他思い付かん。何か、やっておくことがあるか?」
ヴィッタ
01:08:14
「ぇーっと・・・」
01:08:36
セイポンとか?
GMレザール
01:09:00
1R分の戦闘準備は認めますよ
リナリア
01:09:11
おー
GMレザール
01:09:30
つまりそういう事ですね()
カーンズ
01:09:41
なるほど、やはりそういうことか()
エステル
01:10:28
先制は取られそうなので、カンタマと、FP2もありですかね??とりあえず、わたしは、バクメBを前衛5人に撒きましょう
ヴィッタ
01:10:43
「流石に居る気がしますし・・・備えなくては・・・」
カーンズ
01:11:18
バクメは…俺には無用だ…(防護-2)
リナリア
01:11:21
ペンダントも気になるのだけど まあいくしかないーということで
ヴィッタ
01:11:30
FPもカンタマもバイタリも全部出来る、足りないのは速度っつか、手数
リナリア
01:12:00
10点×2パリン 《魔法拡大/数》【ホーリーブレッシング】
ミーニャ
01:12:01
それなら【ヴォーパルウェポン/A】を馬以外の前衛3人にぺたた
リナリア
01:12:10
んー
ヴィッタ
01:12:16
こっちはカンタマを掛けていこうか
カーンズ
01:12:17
ヴォパを使ってやりたいが…元々赤A2枚しか持ってねえ()
リナリア
01:12:17
前衛と馬に
01:13:00
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
エステル
01:13:04
はーい、【バークメイル】Bをミーニャ、エステル+馬2体に。行使判定
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
カーンズ
01:13:11
ミーニャから貰えたなら、自分の馬にヴォパAを入れて【終了】
ミーニャ
01:13:14
ぺたた
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ヴィッタ
01:13:17
カンタマは7倍で、マナチャから5点でどーん
2D6 → 5 + 5 + 【6-2】 = 14
リナリア
01:13:22
疑似HP30点
カーンズ
01:14:05
こう (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1)
エステル
01:14:21
ありがとうございます!! (HP:123/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP104/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
リナリア
01:14:52
ぽち (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
エステル
01:14:53
こうだった (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
GMレザール
01:15:22
準備はいいかな? 扉を開けますか?
ミーニャ
01:15:35
『準備はいいかにゃ?それなら突入にゃ!』 (HP:64/64(+30) MP:27/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:15:42
「うん!」 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
リナリア
01:16:03
はーい (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
カーンズ
01:16:06
「ああ、行こう」 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1)
TOPIC
01:16:32
王の間 by GMレザール
GMレザール
01:16:35
扉を開けると中には下で戦ったスケルトンの王子と後方には王座と思われる椅子に座るスケルトンの姿がありました。さらに両脇には弓兵が構えています。
#骨王子
01:16:53
『お前たちはここで止める! 私は、生きて帰らねばならんのだ!』
#骨王
01:17:05
『我が城に攻め込んで来るとは、命知らずが! ここで朽ち果てよ!』
ヴィッタ
01:17:18
「ひぃ」飛び道具で狙われると困る系
#骨王
01:17:29
【戦闘開始】です
ミーニャ
01:17:42
『悪いとは思うけどアンデッドは駆逐するのにゃ』 (HP:64/64(+30) MP:27/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
TOPIC
01:17:42
骨王、弓AB 10m骨王子10m PC by GMレザール
リナリア
01:17:44
「あなたは どこに帰るのですか?」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
エステル
01:18:04
「あるべき場所に帰ってよね!」 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
ミーニャ
01:18:12
【ヒート・ウェポン】、さらに【ガゼルフット】起動だにゃ!魔晶石⑤をぱりん (HP:64/64(+30) MP:27/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:18:17
戦闘準備 レオ君が【ビートルスキン】 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
リナリア
01:18:29
準備は特になしー (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
#骨王子
01:18:45
『私は約束したのだ、妹に、生きて合うと、ヤクソクしタのダ!』
カーンズ
01:18:49
「……アンデッドであれば、必要以上に論ずる事も出来まい。先ずは、祓わせて貰う」 戦闘準備は盾無がビートルスキンで【戦闘準備終了】 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1)
#骨王子
01:19:13
まもちきはこちら!
骨王16/21
骨弓7/16
リナリア
01:19:30
まもちきー 王 (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
ヴィッタ
01:19:33
「ペンダントの事とかお話してみますか・・・?聞いてもらえるかはさておきまして」
#骨王子
01:19:42
ごじってーん 
エステル
01:19:43
ライダー魔物知識 骨王・骨弓 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
2D6×2 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19 , 6 + 5 + 【10+1】 = 22
リナリア
01:19:46
おまかせしたです( (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
01:19:58
ゆみ
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
01:20:05
弱点抜き
カーンズ
01:20:15
王にマモチキ (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#骨王子
01:20:17

骨王http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570056916.html
骨弓http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1570402453.html
カーンズ
01:20:23
弓にマモチキ (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
エステル
01:20:38
『自分たちの姿を見て。朽ち果てているのはあなたたちの方』言葉はわからないから、[通じ合う意識]で王と王子に呼び掛けてみよう (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
カーンズ
01:20:43
両方命中+1発動 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
#骨王
01:21:12
『バカなことを、私は、まだ、負けてなど』
リナリア
01:21:14
エステルさんの呼びかけに日記も添えて (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
#骨王子
01:21:56
『ワタシは死ンダのか? イや、マダ、死んでナど』
GMレザール
01:22:21
先制判定は17!
カーンズ
01:22:23
「…言葉を重ねる事を止めはしないが…囚われ過ぎるなよ」 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
ミーニャ
01:22:26
配下は弓兵2体でこいつらを殺さないと王と王子は倒せないって感じかな (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:22:45
「約束を果たすことは大事です けれど 守るべき相手はもうここにはいませんよ」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
ミーニャ
01:22:46
先制判定だにゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ヴィッタ
01:22:57
割れば取れるっぽ
ミーニャ
01:22:57
指輪パリンして達成値17にゃ! (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:22:58
ぱ ぱりんは (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
01:23:06
いけたー
カーンズ
01:23:07
お手柄! (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
#骨王子
01:23:10
こんなかんじ!
スケルトンプリンス 欠片6(本体3、馬3)
骨王子HP97/97 MP66/66 命中20 回避19 防護11 生抗22 精抗24 打撃点2d+14
馬HP78/78 MP31/31 命中19 回避18 防護8 生抗22 精抗24 打撃点2d+10
スケルトンキング 欠片11 (本体6、王座5)
骨王HP120/120 MP96/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗28 打撃点2d+12
王座HP95/95 MP105/105 命中17 回避18 防護15 生抗23 精抗28 打撃点2d+12
スケルトンハイアーチャー
骨弓HP55/55 MP0/0 命中18 回避13 防護5 生抗14 精抗17 打撃点2d+7
ヴィッタ
01:23:12
よしコレでFPが間に合うね
01:23:38
FPにセイシーかければ弓も怖くない・・・はず? (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
01:23:48
それよりもセイポンのが良いか
リナリア
01:24:02
セイポンですねぇ (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
#骨王子
01:24:05
王子は生命抵抗22なので、-23まで減らせば気絶します
ミーニャ
01:24:10
の前にプリンスを誰か押さえて弓を落としに行くのがいいっぽいかな (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
01:24:30
生死成功のたびにHP1になるんですが (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
#骨王子
01:24:47
あと、王子は王の配下です
ヴィッタ
01:25:00
つまりHPが残ってるとこから一気にそこまで削らなきゃになる (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
#骨王子
01:25:17
もう一回できるドンを何度も出来ますね()
カーンズ
01:25:19
弓も王子も王の配下ってことかな (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
ミーニャ
01:25:33
王子の配下は弓兵2体? (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王子
01:25:33
ですです<王子と王の配下
ヴィッタ
01:25:35
なら王子に配下はナシか (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
01:26:10
同一効果っぽいけど重複してるのね
#骨王子
01:26:12
王子は弓が配下です 配下は重複します
エステル
01:26:16
HPを-25以上削るのが良いのか。 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
#骨王子
01:26:41
何度も蘇るアンデッドの恐怖ですよ~
ヴィッタ
01:26:48
連打で削るのは意味ないからね?最後は文字通りワンパンでないとダメ (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
ミーニャ
01:27:13
やっぱ弓落とさないと王子を倒すのが現実的じゃないにゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:27:57
クリティカルが回ることを祈るしかないかな。 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
カーンズ
01:28:04
王子も2部位だからなあ。自分とエステルで抑え込んでミーニャが弓に…? (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
リナリア
01:28:24
セイポンも撒きたいけどセイシーも撒きたいFPもしたい ダブキャスが欲しい( (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
#骨王子
01:28:25
さぁ、こいこい
骨王子HP97/97 MP51/66
馬HP78/78 MP31/31
骨王HP120/120 MP96/96
王座HP95/95 MP105/105
骨弓A HP55/55 MP0/0
骨弓B HP55/55 MP0/0

ヴィッタ
01:28:27
鷹の目ないのでどうにもならぬ (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
リナリア
01:28:55
こっちは鷹の目あるー (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
ヴィッタ
01:29:10
マジか。ならそれで弓を浄化すれば早い (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
ミーニャ
01:29:23
リナリアが《鷹の目》持ちだからキュアウ砲を撃ってもらいつつミーニャも突撃でいいかにゃ (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
01:29:57
前哨戦はヴィッタさんの出番だったが今回の主役はリナリアさんに決定 (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
#骨王子
01:30:20
やはりプリ―ストは火力っ!
ミーニャ
01:30:27
弓の方はしかもリナリアが《弱点看破》で弱点抜いてるからダメージ効率が更にドン (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
01:30:32
神官は何時だって主役さ… (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
エステル
01:30:43
《弱点看破》も、強い!」 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15回13打13防12+2+1 精抵13+2
ヴィッタ
01:30:48
まぁ初手はバフなんですけどね。どうせ王子減らさないとだし。味方回復と兼業で弓削りが必須になったってだけ (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
リナリア
01:30:50
そう言えばそんなものも!>弱点看破 (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
#骨王子
01:31:07
隊列組んだらそちらの手番だっ!
カーンズ
01:31:40
「俺とエステルで王子を抑える事になるか…皆、頼りにさせて貰うぞ」 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2)
ヴィッタ
01:31:41
とりあえずFPいっとく? (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
リナリア
01:31:45
まあセイポンとFPですかねぇ (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
ヴィッタ
01:32:00
どっちがどっちを行使すべきなんでしょ (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
TOPIC
01:32:14
骨王、弓AB 10m骨王子10m ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 3m ヴィッタ・リナリア by ミーニャ
ヴィッタ
01:32:14
リナリアさんが今回ガンガン消費しなきゃだから (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
01:32:21
こっちで重いのを持つべきか
ミーニャ
01:32:22
おいしょ (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1 獣 熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:32:31
んーと FPお任せします (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
01:32:54
セイポンの方が5点石二つでちょうど良いので
ヴィッタ
01:33:36
おっけー、リナリアさんは3m下がってねって言って、こっちはFPⅡ行使だー (HP:50/50 MP:38/77 防:4 )
01:33:43
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
01:33:55
ぺかーん (HP:50/50 MP:33/77 防:4 )
リナリア
01:34:20
ではでは 3mさがって《魔法拡大/数》5点石2つパリン【セイクリッド・ウェポン】 カーンズ ミーニャ エステル レオ 盾無に (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
01:34:40
「星が司るもの それは加護」
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ミーニャ
01:34:59
『さんくすだにゃ!』 (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:35:27
「ありがとうございます!」 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
01:35:44
「おねがいします」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6 )
エステル
01:36:08
では、わたしから行ってみましょうか。 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
01:36:11
「ああ、前線は託されよう」 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
01:37:03
あ、アルケミは何か使われます?? (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
01:37:15
は 忘れてた (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
01:37:32
えーと 【ヴォーパルA】をエステルさんに投げて
01:37:54
投げなくて良かった
ミーニャ
01:38:05
ヴォーパルもらってないのは馬のレオ君だにゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:38:16
えーと 馬 レオさんの方に投げた (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
エステル
01:38:29
あ、そういえばレオ君忘れてました!ありがとうございます。 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
01:38:35
失礼失礼 (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
エステル
01:38:54
では、行きます。レオ君とともに、骨王子のもとに移動します。対応は? (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
#骨王子
01:39:04
王子は3m対応
01:39:14
あ、うそ10mたいおう
エステル
01:39:22
あ、足裁かれた (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
01:39:33
あしさばき! (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
TOPIC
01:39:43
骨王、弓AB 10m10m骨王子、ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 3m ヴィッタ 3m リナリア by GMレザール
エステル
01:39:56
これで、ミーニャさんが乱戦を抜けられなくなってしまった (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
01:39:57
あれ?そーいや自分3m下がるって言い忘れてたっけか。リナリアさんには言ったのに (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:40:19
あい、残念ながら宣言してないかと
カーンズ
01:40:23
馬にまで適応できるとか卑劣な足さばきである() (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
01:40:26
スミマセン2m下がっておいていいですか (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:40:46
まぁ、いいですよ。夜遅いですしw
リナリア
01:40:53
わーい (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
TOPIC
01:40:55
骨王、弓AB 10m10m骨王子、ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
ヴィッタ
01:41:07
足さばきあるからと思ってちゃんと仲間に声かけするのに本体がお留守 (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
TOPIC
01:41:29
骨王、弓AB 20m骨王子、ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
エステル
01:42:02
では、【マッスルベアー】【キャッツアイ】【クリティカルレイ】Aをつかって、《薙ぎ払いⅡ》を敵2部位に。。命中判定 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 4 + 2 + 【14+4+1】 = 25
01:42:14
王子本体
52 = 12 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (1 + 4 = 5) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
リナリア
01:42:19
おお (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
エステル
01:42:21
(HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
57 = 12 (2 + 5 = 7 > 9 クリティカル!) + 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (5 + 1 = 6) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
リナリア
01:42:28
すごい! (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
ヴィッタ
01:42:39
疲れてンなぁ。この連休終わったらハードモードに入るってのに (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#レオ君(馬)
01:42:44
「ひひーん」【マッスルベアー】を使って、馬に攻撃。命中判定 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 4 + 3 + 【15+1】 = 23
#骨王子
01:42:54
おおう・・・エステルさんだげきかぁ~
#レオ君(馬)
01:42:57
ダメージ (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 1 + 5 + 【13+2+2+2】 = 25
01:43:06
手番終了
ミーニャ
01:43:12
ほへー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:43:27
「この〈バランストペンジュラム〉、ようやく調子を出してきたみたいだね」 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
01:44:23
うーむ、これは…部位数減ったら馬に乗れば骨弓まで抜けられる…? 人数超過しても離脱宣言は要るんだっけ (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王子
01:44:25

[78-57+8+1+2-25+8+1+2]
97-52+11+1+2 = 59
ヴィッタ
01:44:31
「調子が上がってきてるみたいでした」 (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:44:34
78-57+8+1+2-25+8+1+2 = 18
カーンズ
01:44:50
「ああ、見事なものだ。…負けてはいられんな」 (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
01:44:55
これは次Rすぐにでもキュア砲しなきゃならん流れ、もしくはクリットで押し切るか (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:45:11
『ぐっ、私は、イキテ…!』
ミーニャ
01:45:30
カーンズなら押し切れる可能性がワンチャンありそう (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
01:45:37
そもそも離脱の場合の部位数計算は部位欠損した部位も含むんすよ (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:46:22
残念ながら、離脱時は6人目から離脱宣言なしで抜けられます。5人目までは宣言が必要
カーンズ
01:46:45
了解。どの道攻めきるしかないか (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
01:46:51
ここは巻き込まれるしかないけど、倒すしかないね。 (HP:93+30/93 MP:10/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP24/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
01:47:31
今プリンスのHPどうなってましたっけ (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王子
01:47:43
さぁ、こいこい!
骨王子HP59/97 MP51/66 命中20 回避19+1(+2) 防護11+1 生抗22 精抗24
馬HP18/78 MP31/31 命中19 回避18+1 防護8+1
ヴィッタ
01:47:48
59まで減ったらしい (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:48:18
プラス、王の配下効果で被ダメージ‐2です
ミーニャ
01:48:23
さっきの18は馬の方じゃったか (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
01:48:35
阻害込みで22か… (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
01:48:46
キュア砲待ちで馬を仕留めておくのはそれはそれで (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
01:49:09
では上狙いで行こう (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP19/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王子
01:49:46
『私の邪魔をするなぁあああ!』こいこい
カーンズ
01:49:56
先ず馬がマッスルベアーしてプリンス本体攻撃! (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 3 + 6 + 【13+1+1】 = 24
#骨王子
01:50:05
おみごとっ!
カーンズ
01:50:18
真・馬蹄脚! (HP:83/83+30 MP:19/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 5 + 5 + 【13+2+2+2+2】 = 31
01:50:51
「いざ、参る」 腰のアルケミ―キットに手を添えつつクリレイA、マッスルベアー使用
#骨王子
01:50:57
馬の蹴りが馬上の王子に入る!
59-31+11+1+2 = 42
リナリア
01:51:00
「帰るべき場所はここ けれど守るべき相手は」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
カーンズ
01:51:03
キャッツアイもしよう (HP:83/83+30 MP:16/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
リナリア
01:51:08
「ここではありません」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
カーンズ
01:51:29
変幻自在鎧貫2の一発目を本体へ (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1+1】 = 23
#骨王子
01:51:44
『ぐああああ』命中
カーンズ
01:51:50
閃 刃 抜 刀 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
01:51:53
39 = 7 (2 + 6 = 8 > 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【14+2+2+3】 威力 : 18
リナリア
01:52:00
良く回る (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
ヴィッタ
01:52:06
防護無視の39点 (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
01:52:18
あれ?次も回ると吹っ飛ぶんだが
#骨王子
01:52:21
42-39 = 3
エステル
01:52:29
これがもう1回でれば王子を倒せる! (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
01:52:30
ですにゃあ (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
01:52:41
剣を抜くかの様に手刀による逆袈裟からの、鎧貫追加攻撃 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+1+1】 = 27
ヴィッタ
01:52:47
しかしクリレイ無しで格闘を回すのはハードル高いんですけどね (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:52:57
『ま、まだ、だ』
カーンズ
01:53:00
ハート目掛けて返す一閃 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
28 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【14+2+2+3】 威力 : 18
ヴィッタ
01:53:07
おっと? (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
エステル
01:53:07
やった!! (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
01:53:08
まわったにゃw (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:53:09
おお (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
#骨王子
01:53:14
-25!
カーンズ
01:53:18
無駄クリティカルに見えて防護はすり抜ける! (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
01:53:19
-25だね (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
01:53:30
主人公補正とはこういうモノにゃんだにゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
01:53:41
これは、ぎりぎり王の勅命で復活する状態ってことですか?? (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
01:53:50
主役はリナリアさんじゃなくてカーンズおにーさんだったのか (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:53:57
王子の身体は無情にも崩れ、骨が石を叩く、乾いた音が王の間に響いた。
カーンズ
01:54:02
ハートキャッチ(物理)成功率更新…まだ範囲内なら変転するが (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
TOPIC
01:54:10
骨王、弓AB 20mミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
ヴィッタ
01:54:18
いや、足りてるっぽい (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王子
01:54:23
以下なのでそうですね
カーンズ
01:54:43
「敗戦のケジメは俺が付けさせて貰う……お前達の戦は、ここで終わりだ」 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王子
01:54:45
-25以上で死亡したなので
ミーニャ
01:54:46
ギリ復活状態らしい (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:54:55
ピッタリ復活範囲 (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
TOPIC
01:55:18
骨王、弓AB 20m王子(死)、ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
ヴィッタ
01:55:26
ぁーそっか (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
01:55:33
復活は出来ちゃうか。変転アリかもよ?
カーンズ
01:55:37
復活範囲なら変転で2回転。コレで確定かな? (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王子
01:55:38
とは言え、馬は死にましたね
エステル
01:55:46
変転すれば、確定ですね (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
01:55:55
変転なら確定死っぽい (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王子
01:56:05
おkです。変転後は、一応振ってくださいな
01:56:22
1ゾロの可能性もあるので
ヴィッタ
01:56:34
いや、変転した時点で36点が確定する (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
01:56:47
36点以上が、だ
#骨王子
01:56:50
あ、1ぞろぶんだからそうか、すいません!
カーンズ
01:56:50
変転使用で確殺。追加ダメージ分 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
14 = 6 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 18
#骨王子
01:57:01
見事なおーばきる!
カーンズ
01:57:03
+14点ダメージ (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転○ 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
リナリア
01:57:10
すばらしい (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
TOPIC
01:57:11
骨王、弓AB 20mミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
エステル
01:57:17
「カーンズさん!やったね!ミーニャさんもやっちゃって!!」 (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
01:57:17
ないすきる! (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
01:57:23
「星が導いてくれますように」 (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
#骨王子
01:57:37
『ああ、ミーシャ、わたしは……』
ミーニャ
01:57:38
『カーンズだけにいい恰好はさせないにゃ!』そう叫んで20m前進するのにゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王子
01:58:00
骨王が対応します 3m
ミーニャ
01:58:14
骨王子の横を通り過ぎる瞬間祈りを捧げて突撃にゃー (HP:64/64(+30) MP:22/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
01:58:29
「ひぃ、確かに完璧に砕けば再生も何も無いんでしょうけど・・・後でしっかりお悔やみささやきお祈り詠唱念じなくては・・・」gkbr (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
TOPIC
01:58:39
弓AB 3m 骨王ミーニャ・17m カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
リナリア
01:58:44
「輪廻の先で 再開できることを」お祈り (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
ミーニャ
01:58:50
【マッスルベアー】【キャッツアイ】魔晶石⑤割りつつ起動して (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
01:59:17
「……かつて、敗戦の場に居合わせる事すら出来なかった身だ。お前達の、その無念さすら羨望を覚えてしまうよ」 盾無を背に構え直し (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ミーニャ
01:59:25
まずは玉座から行くのにゃ (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
01:59:32
それでも今度は王様倒すのに弓へのキュア砲が必要っぽい (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
01:59:47
猫パンチで第一打を玉座へ。命中判定 (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1】 = 28
#骨王子
02:00:06
回避は19! 命中
ミーニャ
02:00:25
『第一打にゃあ!』(獣変貌/ヒート/セイクリッド/ベアー/ヴォーパル) (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
27 = 3 (2 + 3 = 5) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
02:00:36
二撃目の命中判定
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1】 = 22
02:01:20
『第二打にゃ!』ダメージ
29 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
02:01:39
《追加攻撃》の第三打の命中判定
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1】 = 22
02:01:51
『第三打にゃあ!』
28 = 4 (5 + 1 = 6) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
02:02:00
おわりにゃー
#骨王
02:02:03
王座に次々と打撃が入れられる!
02:02:21
95-27+15-29+15-28+15 = 56
ミーニャ
02:04:26
全員動いたかな? (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿3/3 猫熊0/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:04:33
思いのほか火力が行け押せな雰囲気になっている。これはヴィッタさん粛々とキュアハートだけしてれば良いっぽいな (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
エステル
02:04:35
GM手番です (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
02:04:37
ですね (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:04:45
おっと、ではこちらのてばんだ!
02:05:27
骨王は【ヘイスト】を味方に4倍!
リナリア
02:05:29
こーい (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
ヴィッタ
02:05:33
弓は乱戦巻き込みをオナシャス (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:06:13
さらに、椅子が【サンダー・ボルト】
(ミーニャ , カーンズ , エステル , 盾無 , レオ君) → [エステル]
エステル
02:06:37
精神抵抗 (HP:93+30/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 4 + 6 + 【12+2+2】 = 26
#骨王
02:06:53
魔法行使23です。エステルさん行使どうぞ
02:07:00
おていこう!
02:07:04
14 = [28 = 12 (6 + 2 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 50
TOPIC
02:07:04
弓AB・骨王ミーニャ・17m カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by ヴィッタ
#骨王
02:07:16
続きまして、弓が乱戦に巻き込まれまして
エステル
02:07:24
「ハルーラ様の、リナリアさんの守りがあるんだから、効かないよ!」 (HP:93+16/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
#骨王
02:07:28
おっと、トピックありがとう
リナリア
02:07:40
ヘイストヘイスト (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
#骨王
02:07:55
あ、へいすと
1D6 → 6 = 6
ヴィッタ
02:08:02
言わないでいいのに( (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
リナリア
02:08:09
余計なこと言ったです( (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
#骨王
02:08:13
いや、言わずに気付いたのでw
カーンズ
02:08:16
敢えてヘイスト先生を休ませていたのかも知れない() (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:08:27
一瞬忘れてました
ヴィッタ
02:08:32
というか骨王もなんだけどね。まぁ玉座もっかいどうぞ (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:08:37
18*4 = 72
02:08:47
1D6 → 3 = 3
02:09:03
骨王のみですね
02:09:58
エステル起点に【ブリザード】
カーンズ
02:10:14
カーンズ抵抗 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 4 + 6 + 【14+2】 = 26
エステル
02:10:18
ふ、精神抵抗 (HP:93+16/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 2 + 2 + 【12+2+2】 = 20
カーンズ
02:10:22
馬抵抗 (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2】 = 22
#レオ君(馬)
02:10:29
精神抵抗 (HP:93+16/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 1 + 4 + 【13+2】 = 20
ヴィッタ
02:10:36
玉座が宣言特技を宣言してないので巻き込みますがよろしいか (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
リナリア
02:10:40
抵抗ー (HP:42/44 MP:42/58 防:6+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21
ヴィッタ
02:10:51
ちなみにヘイスト振ってから補助動作は挟めない (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:11:12
馬用の魔符もあるんだった…今度買っておこう (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+30 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#レオ君(馬)
02:11:23
17m離れてるから、、、 (HP:93+16/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
02:11:27
って、エステル起点か (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
02:11:33
疲れてるのはこっちだった
#骨王
02:11:44
おっと、よかった。
エステル
02:11:49
ヴィッタさんが巻き込まれてるの~ (HP:93+16/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+30/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
02:11:58
おっとっと。抵抗ね (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
#骨王
02:11:59
エステル
24 = 8 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 30
ヴィッタ
02:12:06
カンタマ抜けてたんで+2 (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:12:13
盾無
22 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16】 威力 : 30
ヴィッタ
02:12:22
魔符+1しとこ (HP:50/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:12:27
レオ君
23 = 7 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 30
02:12:41
リナリア
18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16】 威力 : 30
カーンズ
02:12:50
回らなきゃホリブレで凌げる範囲よ… (HP:83/83+30 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:12:52
ホリブレが消えた後、FP2で2点軽減して、6点ダメージです。 (HP:87/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
#骨王
02:12:55
ヴィッタ
20 = 4 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 30
02:13:08
カーンズ
10 = [20 = 4 (1 + 3 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 30
02:13:19
何で回らないんだっ
02:13:45
では、弓が巻き込まれまして(2回目)
02:13:56
対象は?
(ヴィッタ , リナリア , ミーニャ , カーンズ , エステル , 盾無 , レオ君) → [盾無 , ミーニャ]
カーンズ
02:13:57
分かっているんだろう…守るべきモノは残っていないと言う事に… (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
リナリア
02:14:05
回ったら大惨事ですし( (HP:26/44 MP:42/58 防:6+2 )
カーンズ
02:14:09
馬回避! (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 1 + 4 + 【12+1】 = 18
ミーニャ
02:14:41
かいひー1回目 (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
02:14:46
ひらり
#骨王
02:14:49
▶弓二連射 をそれぞれに! 命中19-2=17 です
ミーニャ
02:15:02
2回目ー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
02:15:06
ひらひらり
#骨王
02:15:08
では、無事避けられました
カーンズ
02:15:15
2回目 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
#骨王
02:15:32
同じく馬も避けまして
02:15:45
そちらの手番だ!
カーンズ
02:15:56
何だ意外と避けられるじゃないか… (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
02:16:18
避けれないのは神官sだから。。。ランダムじゃなかったら脅威なワケで (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:16:21
モンスターのレベル7ですしおすし()
ミーニャ
02:16:47
今のHPはどんなもんかな? (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:16:51
取りあえず弓を潰さなきゃな訳か (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
02:17:04
しかし、王子が速攻ぶっ飛んだおかげでヴィッタさんもキュア砲出来るのだ (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:17:07
こんな感じ!
骨王HP120/120 MP14/96 命中17+1 回避18+1 防護11 生抗23 精抗28+5
王座HP56/95 MP105/105 命中17+1 回避18+1 防護15 生抗23 精抗28+5

骨弓A HP55/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17
骨弓B HP55/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

02:17:31
こんなに早く王子が吹っ飛ぶとは想定外()
リナリア
02:17:38
えーとでは 《魔法拡大/数》5点×2パリン【キュア・ハート】骨王本体と玉座 弓ABと自分に (HP:26/44 MP:42/58 防:6+2 )
ヴィッタ
02:17:51
ボス抵抗抜ける? (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:17:53
骨王にキュア砲は無理だと思うから落ち着いてー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
02:18:06
現状の精神抵抗33とか言ってる
#骨王
02:18:13
抵抗は33ですね
リナリア
02:18:25
ふつうにむりでした (HP:26/44 MP:42/58 防:6+2 )
02:18:34
弓と自分にだけで
02:19:00
てい
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
02:19:09
変転と(
エステル
02:19:12
あああ (HP:87/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
02:19:19
ボス抜けてたやつだ( (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:19:23
ゴジッテーン無効化!
エステル
02:19:31
掛けておけばよかったやつ (HP:87/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
#骨王
02:19:36
成功しまして
リナリア
02:19:37
仕方なし仕方なし ということで弓A (HP:26/44 MP:42/58 防:6+2 )
25 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13+6】 威力 : 30
02:19:43
B
26 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13+6】 威力 : 30
02:19:56
自分
17 = 4 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 30
ミーニャ
02:20:06
まあそんなときもある (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
02:20:21
補助動作で【ヒールスプレーA】をエステルさんに (HP:26/44 MP:42/58 防:6+2 )
カーンズ
02:20:25
問題は無いさ (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:20:35
ぎゃあああー
骨王HP120/120 MP14/96 命中17+1 回避18+1 防護11 生抗23 精抗28+5
王座HP56/95 MP92/105 命中17+1 回避18+1 防護15 生抗23 精抗28+5

骨弓A HP20/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17
骨弓B HP19/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

エステル
02:20:42
「ありがとう!」全快ですー (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
02:21:01
後は薙ぎ払いと馬で弓落して、その間に殴りまくる() (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:21:05
これなら、《薙ぎ払いⅡ》で行けそうな気もするので、先に行きましょうか。 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
02:21:10
「星の司るもの それは導き あとはお願いします」 (HP:43/44 MP:42/58 防:6+2 )
ミーニャ
02:21:13
ですにゃー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王
02:21:25
あ。ごめん、‐2軽限忘れてました
ヴィッタ
02:21:38
いや、どうせ復活させられちゃうので (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#骨王
02:21:49
こっちが正解

骨王HP120/120 MP14/96 命中17+1 回避18+1 防護11 生抗23 精抗28+5
王座HP56/95 MP92/105 命中17+1 回避18+1 防護15 生抗23 精抗28+5

骨弓A HP22/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17
骨弓B HP21/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

ヴィッタ
02:21:52
徹底するなら死体殴りが要る (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
02:22:27
ぶっちゃけ前衛さんには玉座撃破を優先してほしい、薙ぎ払いは嬉しいけども
ミーニャ
02:23:15
薙ぎはやってもらいつつ他の前衛は玉座狙いってとこやねー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:23:22
そーなるかな? (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
エステル
02:23:28
はーい、とりあえずは、わたしは行きますね (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
カーンズ
02:23:50
基本その方向でOKよ (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:23:52
エステルとレオ君は通常移動で乱戦に参加 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
02:23:54
やっちゃえー (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#骨王
02:23:55
ごめん、ミスに気付いた。精神抵抗28でした
骨王HP120/120 MP14/96 命中17+1 回避18+1 防護11 生抗23 精抗28+5
王座HP56/95 MP92/105 命中17+1 回避18+1 防護15 生抗23 精抗28+5

骨弓A HP22/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17
骨弓B HP21/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

カーンズ
02:24:14
なんかトピ見てると骨王がミーニャの称号みたいに見える() (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:24:20
+5を2回してました。申し訳ない
骨王HP120/120 MP14/96 命中17+1 回避18+1 防護11 生抗23 精抗23+5
王座HP56/95 MP92/105 命中17+1 回避18+1 防護15 生抗23 精抗23+5

骨弓A HP22/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17
骨弓B HP21/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

TOPIC
02:24:27
弓AB・骨王・ミーニャ・17m カーンズ・盾無・エステル・レオ 5m ヴィッタ 1m リナリア by ヴィッタ
エステル
02:24:28
エステルは【クリティカルレイ】Aを使って、《薙ぎ払いⅡ》で敵全体を攻撃。命中判定。 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 2 + 5 + 【14+4+1】 = 26
#骨王
02:24:43
命中しましてっ!
エステル
02:24:49
玉座 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
69 = 12 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
ミーニャ
02:24:54
娘がミーシャだから更にそれっぽいとは思ってた。かえるのめんどいからほうっておいたけど (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
02:24:57
骨王 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
28 = 8 (3 + 2 = 5) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
ミーニャ
02:24:58
ひえっ (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
TOPIC
02:25:00
弓AB・骨王・ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 22m ヴィッタ 1m リナリア by ヴィッタ
#骨王
02:25:02
回り過ぎじゃないですかねー
エステル
02:25:06
弓A (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
58 = 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 2 = 8) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
02:25:12
弓B
28 = 8 (3 + 2 = 5) + 【14+2+2+2】 威力 : 50
リナリア
02:25:12
まわるまわるー (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#骨王
02:25:22
56-69+15 = 2
ヴィッタ
02:25:26
あれコレ弓A再起不能なった? (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:25:30
弓Aはこれ復活しなさそうだにゃー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王
02:25:52
22-58+6+2 = -28
リナリア
02:26:00
おー (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#レオ君(馬)
02:26:09
とりあえず玉座を落としますね。玉座を攻撃。命中判定 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
02:26:14
ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【13+2+2+2】 = 23
#骨王
02:26:20
120-28+11 = 103
ヴィッタ
02:26:22
さてヴィッタさん何しようか( (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
#レオ君(馬)
02:26:25
手番終了 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
エステル
02:26:52
「言ったでしょ?わたしの〈バランストペンジュラム〉が本気を出してきたって!」 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
#骨王
02:27:07
21-28+5+1+2 = 1
02:27:25
こんなかんじ
骨王HP103/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23+5

骨弓B HP1/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

02:27:39
+5はない
骨王HP103/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23

骨弓B HP1/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

ミーニャ
02:27:39
半減→消滅になる効果はなくなってるっぽいからゴッフィスとかで落としに行くのもありかなーと (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
02:28:09
攻撃するには距離がですねぇ (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
TOPIC
02:28:09
弓B・骨王・ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 22m ヴィッタ 1m リナリア by GMレザール
カーンズ
02:28:16
「…全くだ。見事としか言えんな」 弓は馬キックで落とすかな (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
02:28:37
馬キックとこっちのキュア砲で再起不能まで持ってけるか? (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:28:53
では先に行動しよう (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
02:29:20
盾無が前進し弓Bに馬キック!
2D6 → 2 + 1 + 【13+1+1】 = 18
ミーニャ
02:29:37
生き返るとしても連続しては使えないスキルだから切らせておく手はありだと思うの (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:29:38
出目が荒れるがダメージだ! (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 1 + 2 + 【13+2+2+2+2】 = 24
#骨王
02:29:53

骨王HP103/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23

骨弓B HP1/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

1-24+5+1+2 = -15
エステル
02:30:08
出目があれている~。けど【キュア・ハート】とかで倒せそうですね (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
02:30:19
「今更ですけども同じ光り方でも回復量が違う気がするのは・・・」魔力が違うんです、オツム足りてないんですヴィッタさん (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:30:43
「…俺も、何時までも未練を残す訳にもいかぬか」 クリレイA入れて前進、骨王に変幻自在鎧貫一発目! (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1+1】 = 25
ヴィッタ
02:30:47
3m前進。弓Bと自分にキュアハートでござーます (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
TOPIC
02:31:06
弓B・骨王・ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 19m ヴィッタ 4m リナリア by ヴィッタ
#骨王
02:31:07
『王座が壊れたとしても、私が王であることに変わりはない。この城、落とさせるわけにはいかぬ!』
骨王HP103/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23

骨弓B HP-15/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

カーンズ
02:31:20
剣術の動きから放たれる一閃 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
26 = 5 (2 + 3 = 5 > 7) + 【14+2+2+3】 威力 : 18
02:31:39
返しの一刀! 鎧貫2発目
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1+1】 = 23
02:32:06
返し貫手!
26 = 5 (4 + 3 = 7) + 【14+2+2+3】 威力 : 18
02:32:30
防護半減ダメージ2発。出目が落ち着いてきおった
ヴィッタ
02:32:37
ではさっきの宣言で拡大数からの行使で (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#骨王
02:32:42

骨王HP103/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23

骨弓B HP-15/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

103-26+6-26+6 = 63
ヴィッタ
02:32:47
まさかの抵抗抜けない系 (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
リナリア
02:33:02
しかたなししかたなしです (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
ミーニャ
02:33:02
そんな時もあるのさー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:33:20
まぁ自分は回復しますよ (HP:41/50 MP:33/77 防:4 FpⅡCm)
21 = 9 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 30
カーンズ
02:33:45
「…例えアンデッドであろうと、王と言うだけの事はあるか…」 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:34:19
『あなたの娘さんにそんな姿を見せていいの!?もうやめなよ!!」 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
02:34:23
「守るべき場所 その想い 確かに強いものです」 (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
ヴィッタ
02:34:26
復活されてからのキュア砲しかないっすな (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:34:33
『生きてる者たちに迷惑かけるのなら、関係ないのにゃ。アンデッドはぶっ潰すのにゃ』 (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:34:34
もしくは薙ぎ払い。 (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:34:41
では最後にミーニャ動きますー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿2/3 猫熊3/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
02:34:50
「ミーニャさん、お願い!」 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ヴィッタ
02:34:56
んー。相手弓ヘイストあるんで (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
02:35:07
申し訳ないけど弓叩いてもらっても・・・?
#骨王
02:35:21
ね、ヘイストすぐ忘れるっていうね
骨王HP63/120 MP14/96 命中17 回避18 防護11 生抗23 精抗23

骨弓B HP-15/55 MP0/0 命中18 回避13+1 防護5+1 生抗14 精抗17

『この城は、私が守るのだ!』【ブリザード】《魔法制御》味方を除く
02:35:34
あっ見ちゃダメ
リナリア
02:35:43
まあヘイスト発動しても 落ちはしないかと (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
カーンズ
02:35:51
何も見なかった… (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:35:58
すぐ忘れました (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
リナリア
02:35:59
何も見てないです (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
ミーニャ
02:36:07
どうなんだろ、出目しだいでは骨王落とせる可能性がありそうなんだよね (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:36:26
殴ればわかるさ! (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
02:36:32
マジかそれなら話は別 (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:36:33
結構ぎりとはいえ (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
02:36:44
おとしちゃえー (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#骨王
02:37:05
さすがぐらっぷらー
ヴィッタ
02:37:11
というかそれならヴィッタさんエネボ打ってた説まである( (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
エステル
02:37:15
やっちゃって (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
02:37:55
もっかい計算したところ一回ぐらいはクリティカル必要かなーくらい (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
02:38:13
今日の出目なら回るです( (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#骨王
02:38:16
まわるまわる
ミーニャ
02:38:16
まあ殴っちゃいますかー (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#骨王
02:38:25
こいこい!
02:38:35
『この城は、私が守るのだ!』
エステル
02:38:44
20%超くらいだし、行けそう (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
02:38:47
《マルチアクション》宣言して猫パンチを骨王へどごん。命中判定 (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+1】 = 29
02:38:54
いまじゃなーい
02:39:12
『往生するのにゃあ!』ダメージにゃー
29 = 5 (2 + 5 = 7) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
#骨王
02:39:22
骨王の身体を猫パンチが捉えるっ!
リナリア
02:39:39
「守るのは場所だけですか? 本当に守るべきものはそこに住んでいた人たちのはず」 (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
ミーニャ
02:39:47
マルアク【フォース】で本体へ。行使判定 (HP:64/64(+30) MP:21/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
02:40:18
『フォース発勁からの!』
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
#骨王
02:40:22
『私が、私が守らなければならんのだ! 私しかおらんのだ!』
ミーニャ
02:40:39
第二打の命中判定 (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1】 = 22
#骨王
02:40:50
神の力が骨王にぶつかる!
ミーニャ
02:41:06
『くらうにゃあ!』第二打のダメージ (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
31 = 7 (6 + 4 = 10) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
#骨王
02:41:08
二撃目の攻撃も見事にとらえる!
ミーニャ
02:41:17
《追加攻撃》3撃目の命中 (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1】 = 25
02:41:27
『第三打にゃあ!』
25 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13+2+2+2+3+2】 威力 : 18
02:41:40
落としきれなかったー
#骨王
02:41:44
63-29+11-6-31+11-25+11 = 5
ミーニャ
02:41:49
手番終わりにゃー (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
リナリア
02:41:49
おしい (HP:43/44 MP:40/58 防:6+2 )
#骨王
02:42:25
『ぐぅう。まだだ、まだ倒れるわけには!』【ブリザード】《魔法制御》味方を除く
カーンズ
02:42:27
「最早、力にて押し通すのみ。…敗北を受け入れてこそ、進むべき道もある」 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
ヴィッタ
02:42:27
半減エネボで足りてたっぽいのが何とも (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:42:35
くやしいのにゃー (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:42:42
カーンズ抵抗 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
エステル
02:42:44
精神抵抗 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 6 + 6 + 【12+2+2】 = 28
カーンズ
02:42:51
盾無抵抗 (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2】 = 22
#骨王
02:42:52
これに耐えたら【戦闘終了】とします
#レオ君(馬)
02:42:53
抵抗 (HP:93/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP74+7/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
ミーニャ
02:42:56
精神抵抗にゃー (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 6 + 5 + 【11+2】 = 24
カーンズ
02:42:58
また1タリナイ (HP:83/83+20 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP89/89+8 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:43:08
カーンズ
10 = [20 = 4 (2 + 2 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 30
02:43:17
エステル
11 = [22 = 6 (1 + 5 = 6) + 【16】] / 2 威力 : 30
02:43:24
盾無
23 = 7 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 30
02:43:33
レオ君
10 = [20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】] / 2 威力 : 30
02:43:39
ミーニャ
13 = [26 = 10 (5 + 6 = 11) + 【16】] / 2 威力 : 30
ミーニャ
02:43:47
さっきのダメージでこの出目がほしかったにゃー (HP:64/64(+30) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:43:51
堀ブレから引いてこう (HP:83/83+10 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP74/89 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:43:56
FP2で軽減したのでちょっとだけ (HP:84/93 MP:4/22 防:9+1+FP2 カンタマ) レオ君 HP73/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
ミーニャ
02:44:09
ホリブレから引いてっと (HP:64/64(+17) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:44:11
ちょいちょい仕事するカンタマ (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:44:20
FPあったのでこう (HP:83/83+10 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP76/89 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
#骨王
02:45:19
『私は、まだ、負けるわけには…』骨王はそう言い残し、崩れ去りました。辺りには骨の欠片が散乱するのみです。とどめを刺したのは…また、別の機会に語ることとしましょう。
GMレザール
02:45:32
【戦闘終了】です
TOPIC
02:45:46
ミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ 19m ヴィッタ 4m リナリア by GMレザール
リナリア
02:45:54
「星よ 導いてください」お祈り
ヴィッタ
02:46:01
後は弓をぺかーってしてボスに殴る殴るの暴行 (HP:50/50 MP:27/77 防:4 FpⅡCm)
エステル
02:46:11
「やったね。みんな、無事みたいだね」
ミーニャ
02:46:34
『ふう、成仏するのにゃあ』グレンダール式の祈りを捧げる (HP:64/64(+17) MP:17/29 防:6+1+FPⅡ 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
02:46:51
「流石に疲れました・・・」ヴィッタさんに60点以上も消費させるとは
カーンズ
02:47:01
「……今は眠れ。皆、無事だな…埋葬は、まだ後にするべきか」 (HP:83/83+10 MP:13/23 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP76/89 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
エステル
02:47:26
「王女様はどこに行っちゃったんだろうね」
ヴィッタ
02:47:27
「ぁぁ、使わずに済みましたのでお返しします、ありがとうございます」10石返却
GMレザール
02:47:47
さて、先頭を終了し、祈りをささげるもの、剥ぎ取りをするもの、辺りを警戒するもの、いろいろいるでしょう。みなさん【危機感知】をどうぞ
リナリア
02:48:02
「マナが足りて何よりですね」10点受け取りつつ
エステル
02:48:05
危険感知
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
カーンズ
02:48:05
「……現状の情報では生死不明だな。幸い、と言うべきか分からんが…」 危機感知!
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
リナリア
02:48:14
ひらー
2D6 → 6 + 2 = 8
ヴィッタ
02:48:24
2D6 → 2 + 3 = 5
ミーニャ
02:48:33
危険感知―
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GMレザール
02:48:52
危機感知【18】
さて、あなたたちが剥ぎ取りを終え、帰ろうとすると、城の異常に気が付きました。壁や天井から、ポロポロと石のかけらが落ちてきています。次第にそれは顕著になり、城全体がグラグラと揺れ始めました。このままでは城が崩壊するでしょう。急いで脱出してください。
02:49:14
脱出ルール
①階段は10mとし、階段を全力移動で降りることはできません。階段通過後、残りの移動力を全力移動に使用することは可能です。その場合、回避-4のペナルティは発生します。

②毎ラウンドで落下してくる石を避けなければいけません。1d6を振り、1~3の出目が出たPCの上から石が降ってきます。命中力15で2d6の物理ダメージを受けます。さらに、命中した場合は次のラウンドに移動力‐1mのペナルティを受けます。

《かばう》を習得していないPCも《かばう》を使用できますが、その場合は同座標の味方のみとし、自身にも落石が命中していた場合、ダメージが上乗せされた状態で計算します。なので、防護点による軽減は2回発生しません。移動力ペナルティも累積します。《かばう》習得者は移動力ペナルティのみ累積します。

④脱出に失敗した場合、階層に応じてダメージを受けます。5R以内に脱出してください。


カーンズ
02:49:19
それでもキッチリ剥ぎ取って行くスタイル()
エステル
02:49:25
ゆっくり再探索なんてできなかった( 逃げましょう
リナリア
02:49:36
馬に乗せてもらいましょうか(
TOPIC
02:49:54
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 50m 階段30m PCミーニャ・カーンズ・盾無・エステル・レオ・リナリア・ヴィッタ by GMレザール
カーンズ
02:50:13
「リナリア、ヴィッタ、馬に乗ってくれ。俺は走って行く」
02:50:28
エステルも早いだろうしイケルイケル
ミーニャ
02:50:34
『脱出にゃあ!』変貌といてる暇もないにゃあ!?
リナリア
02:50:37
「すみません そうさせてもらいます」
エステル
02:50:42
「うん、乗って乗って!」
02:50:54
ミーニャの方が馬より速いね。
ヴィッタ
02:51:04
「ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっ」乗るしかない
エステル
02:51:07
カーンズさんのは【名馬】だからもっと早いんだけど
カーンズ
02:51:19
前衛全員早いと言う奇異なパーティ()
GMレザール
02:51:40
MPの欄に移動力を記入して頂けると助かります (HP:1R MP: 防: )
エステル
02:51:41
私自身の方が馬より速いのに!!
ヴィッタ
02:51:47
後衛の片方が飛びぬけて遅いからバランス取れてる(
ミーニャ
02:51:57
この1R目って装備品の〈猪突のサンダル〉の効果は発動するのかにゃー
GMレザール
02:52:03
馬がいて本当によかったね! (HP:1R MP: 防: )
エステル
02:52:04
こうですね (HP:84/93 MP:移動30 防:9+1+FP2 カンタマ)
リナリア
02:52:31
移動力素晴らしい
GMレザール
02:52:33
あ、剥ぎ取りしたのでFP等は切れているものとしてください (HP:1R MP: 防: )
ミーニャ
02:52:51
GM報酬の装備品なので効果はこんな感じ
〈猪突のサンダル〉の効果
 ○「先駆け」
   これを身に着けたものは、先攻時の最初の1ラウンドの間、移動力(⇒『Ⅰ』57頁)が+10されます。
エステル
02:53:19
移動は25でした (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 MP18/31 命15+1回13打13+2+2+2防12+2+1+FP2 精抵13+2
GMレザール
02:53:25
最初のラウンドだけ移動力+10を差し上げましょう (HP:1R MP: 防: )
ミーニャ
02:53:38
やったぜ
〈猪突のサンダル〉の効果
 ○「先駆け」
   これを身に着けたものは、先攻時の最初の1ラウンドの間、移動力(⇒『Ⅰ』57頁)が+10されます。
カーンズ
02:53:49
こう。 (HP:83/83 MP:移動30 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP76/89 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
02:54:24
ヴィッダが盾無に乗るなら並走しているかな
リナリア
02:54:57
ぽちぽち (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
GMレザール
02:55:36
では、1Rめの行動です。あ、ちなみに、馬のる場合はもちろん主動作を使ってくださいね (HP:1R MP: 防: )
カーンズ
02:56:08
「並んで走る。ヴィッタは鞍にしがみ付いて居れば良い」 後ろに乗せたら (HP:83/83 MP:移動30 防:0+2(FP2) 変転× 勇将馬HP76/89 MP16/31 防13+1+2+Fp2)
リナリア
02:56:27
乗るー (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
ヴィッタ
02:56:33
二人乗りだと思ってたが (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:56:36
俺にしがみ付かねばならなくなるからな (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
GMレザール
02:56:53
全員移動後落石判定、次のラウンドって感じで回します (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
02:57:10
しがみつきますよ?背中にマナタンク当たりますよ? (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
GMレザール
02:57:18
馬と並走できる速さがすごいよねw (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
02:57:46
ヴィッタさんだぞ!?一人で乗馬とかできるわけがない!( (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
02:58:01
『念のため先行するにゃ!危なそうなら大声上げるから注意するにゃあ!』37mまで走って階段の途中まで駆け降りる (HP:64/64 MP:移動27(+10) 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
02:58:04
名馬だから移動力+5の軍馬と同じ移動力だ…説得力が酷いな、二人乗りで行こう() (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
TOPIC
02:58:37
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 50m 階 3m ミーニャ 7m 段30m PC・カーンズ・盾無・エステル・レオ・リナリア・ヴィッタ by GMレザール
エステル
02:58:39
自分は補助動作で馬に乗って、〈カイトシールド〉を構えてリナリアさんを乗せつつ、全力移動で階段方向へ移動します。レオ君は、リナリアさんをかばえるなら《かばうⅠ》します。 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
ヴィッタ
02:58:57
もっとも、ラクベルさんらぶなPC故に。今回限りの特別奉仕となってしまうのだが( (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
TOPIC
02:59:23
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 50m 階 3m ミーニャ 7m 段エステル・レオ・リナリア30m PC・カーンズ・盾無・・ヴィッタ by GMレザール
ヴィッタ
02:59:50
むぎゅー(必死 (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
02:59:54
ならいっそ前に乗ってくれれば庇い易いのだがな (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
リナリア
03:00:00
しがみつきながら乗せてもらってお祈りお祈り (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
GMレザール
03:00:07
レオ君がかばうですね? 落石の状況的に変な気はしますが、まぁ、足元において転がってくる石からかばうという事でいいでしょう (HP:1R MP: 防: )
ヴィッタ
03:00:16
前って言われれば前に乗りますよ、そこは (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
03:00:33
ただ、後ろからむぎゅーのが役得かなと(
リナリア
03:00:47
「星の導きを信じます」 (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
エステル
03:00:50
【騎獣の献身】の応用ですね、きっと( (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
カーンズ
03:00:56
「…緊急時だ、許せ」 後ろから覆いかぶさるようにヴィッタを守ろう (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
GMレザール
03:01:27
おや、かばうですかな? (HP:1R MP: 防: )
カーンズ
03:01:28
ともあれこのラウンドはヴィッタを乗せて庇う状態だ (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
エステル
03:01:34
「リナリアさん、しっかりつかまってくださいね!」 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
リナリア
03:01:57
「はい」ぎゅうっと (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
TOPIC
03:02:05
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 50m 階 3m ミーニャ 7m 段エステル・レオ・リナリア・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
GMレザール
03:02:25
では、それぞれ1d6の落石判定を! もちろん馬の分も忘れずに! (HP:1R MP: 防: )
エステル
03:02:40
(HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 4 + 【13+2+2+2】 = 23
#レオ君(馬)
03:02:47
(HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 2 = 2
カーンズ
03:02:50
自分、馬の落石判定 (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 3 + 1 = 4
ミーニャ
03:02:57
らくせきー (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
1D6 → 2 = 2
リナリア
03:03:05
てーい (HP:43/44 MP:移動12 防:6+2 エステルさんの後ろ)
1D6 → 3 = 3
ヴィッタ
03:03:27
(HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
1D6 → 3 = 3
GMレザール
03:03:41
エステル以外に石が落ちてきます。命中15で回避判定どうぞ (HP:1R MP: 防: )
リナリア
03:03:41
ふってきた (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
ミーニャ
03:03:47
エステル以外石降って来たなー (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
03:03:53
庇われーの (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
03:03:53
回避にゃー (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
GMレザール
03:03:57
かばってる人は自動で当たりますのであしからず (HP:1R MP: 防: )
カーンズ
03:04:00
自分回避 (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
#レオ君(馬)
03:04:06
回避(全力で-) (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
2D6 → 5 + 6 + 【13-4】 = 20
カーンズ
03:04:08
馬回避 (HP:83/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
03:04:33
ヴィッタ分は命中。移動は下がるが動くのは馬なので問題無いはず
GMレザール
03:05:05
えー、先ずヴィッタ分 (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 = 5
03:05:23
リナリア
2D6 → 4 + 4 = 8
カーンズ
03:05:45
素通し! 防護-2でも実質0なので5点で済むぜ() (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
#レオ君(馬)
03:05:57
「ひひーん」リナリアに当たろうとしたところ体をひねって自分が当たりに行く。ウインドコートに守られたからだには傷一つつかない。 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
GMレザール
03:06:08
次のラウンドだ! (HP:2R MP: 防: )
03:06:24
レオ君アクロバットだなぁw
リナリア
03:06:29
「っ ありがとうございます」 (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
#レオ君(馬)
03:06:46
通常移動で階段を10m降りて、余った通常移動15mは全力移動で45m進むこととする。 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
03:07:06
次の階段の5m手前まで移動になるはず。
TOPIC
03:07:12
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 5mエステル・レオ・リナリア 45m 階 3m ミーニャ 7m 段・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
ミーニャ
03:07:51
階段3m降りて、残った24mを全力移動して分かりやすいように次の階段の手前まで移動 (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#城
03:08:00
ガラガラドーン、ゴジャーン (HP:2R MP: 防: )
エステル
03:08:04
「リナリアさん、私たちで守るから!」今度はエステルが《かばうⅠ》 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
ヴィッタ
03:08:05
「(太るのだけは困るからとこっそり筋トレしてて良かった・・・)」地味に筋力は知力並にある (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
TOPIC
03:08:18
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 ミーニャ5mエステル・レオ・リナリア 45m 階 3m 7m 段・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
カーンズ
03:08:23
10m階段を下りて20移動余り、全力移動50mで階段手前まで移動 (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
TOPIC
03:08:30
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 ミーニャ5mエステル・レオ・リナリア 45m 階 10m 段・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
TOPIC
03:08:47
(出口 30m or 裏口50m ) 階段 ミーニャ・カーンズ・盾無・ヴィッタ5mエステル・レオ・リナリア 45m 階 10m 段 by GMレザール
カーンズ
03:09:11
出口は鍵開けてないから裏口経由になるかな (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
#城
03:09:19
さあ、落石判定だ (HP:2R MP: 防: )
ミーニャ
03:09:22
でしょうねー (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
エステル
03:09:24
(HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 3 = 3
#レオ君(馬)
03:09:28
(HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 3 = 3
ミーニャ
03:09:30
落石判定 (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
1D6 → 2 = 2
#城
03:09:30
チッ (HP:2R MP: 防: )
カーンズ
03:09:37
自分、馬 (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 1 + 3 = 4
#城
03:09:40
よく落ちてきますねぇ (HP:2R MP: 防: )
リナリア
03:09:42
「守られることしかできませんが 信じます エステルさんを皆さんを」 (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
カーンズ
03:09:47
良く降るなあ… (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
リナリア
03:09:48
石ー (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
1D6 → 6 = 6
ミーニャ
03:09:51
崩落が早いw (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
03:09:56
(HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
1D6 → 2 = 2
カーンズ
03:10:00
自分回避 (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【15-4】 = 21
03:10:10
馬回避
2D6 → 6 + 4 + 【12+1-4】 = 19
#レオ君(馬)
03:10:16
回避 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
2D6 → 6 + 4 + 【16-4】 = 22
#城
03:10:19
リナリア以外に石が落ちてきます (HP:2R MP: 防: )
カーンズ
03:10:29
ヴィッタ分は命中、無言で背中に落石を受ける (HP:78/83 MP:移動30 防:0 )
エステル
03:10:34
回避 レオ君は基準値違うけど回避してます (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
2D6 → 4 + 6 + 【16-4】 = 22
ヴィッタ
03:11:06
「ぇーっと・・・大丈夫ですか・・・?」申し訳なさそーに (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
#レオ君(馬)
03:11:07
「ひひーん」全力移動しながらも、巧みに岩を避けていく。 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
ミーニャ
03:11:12
かいひー (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【14-4】 = 16
#城
03:11:14
エステル分 (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 = 8
エステル
03:11:50
多分、カーンズさんの分かな (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
#城
03:11:51
かばってるので自動命中 (HP:2R MP: 防: )
03:12:10
あ、エステルがか、ごめん
03:12:17
ヴィッタ分ですね
カーンズ
03:12:36
「問題は無い。動かずに居てくれれば守り易い、そのまま盾無にしがみ付いていてくれ。すぐに脱出できる」 (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
エステル
03:13:07
はーい、次のラウンドは、通常移動で5m移動、階段を5m移動、残り15mの五動力で全力移動して裏口の5m手前まで移動。次もリナリアさんはエステルがかばいます! (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
#城
03:13:13
さあ、3ラウンド目だ。既に壁には亀裂が走っている。崩落も近いぞ (HP:3R MP: 防: )
ミーニャ
03:13:51
階段10m降りて残った17m分で全力移動して裏口の前まで移動して扉を開いて後続を待つことにするのにゃ (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
TOPIC
03:13:57
(出口 30m or 裏口 5mエステル・レオ・リナリア45m ) 階段 ミーニャ・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
ヴィッタ
03:14:00
むぎゅー (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
カーンズ
03:14:06
階段を下りて裏口まで60m全力移動 (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
リナリア
03:14:18
「出口が 見えました」 (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
TOPIC
03:14:24
ミーニャ裏口 5mエステル・レオ・リナリア45m ) 階段・カーンズ・盾無・ヴィッタ by GMレザール
TOPIC
03:14:36
ミーニャ・カーンズ・盾無・ヴィッタ裏口 5mエステル・レオ・リナリア45m ) 階段 by GMレザール
エステル
03:14:52
「あと、もう少し!」 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
ミーニャ
03:15:04
『扉が邪魔にゃあ!』全力移動の勢いで移動してキック一発、力技で開放するのにゃ (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
#城
03:15:18
さて、場内に残った3名 (HP:3R MP: 防: )
エステル
03:15:19
落石 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 6 = 6
リナリア
03:15:24
「導いてください」お祈りお祈り (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
カーンズ
03:15:27
「先に出る、問題があれば外からフォローする」 (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
#レオ君(馬)
03:15:29
落石 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 6 = 6
リナリア
03:15:32
石ー (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
1D6 → 6 = 6
03:15:37
すごい
ミーニャ
03:15:38
(HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
1D6 → 5 = 5
ヴィッタ
03:15:44
(HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
1D6 → 3 = 3
#城
03:15:48
扉はもろくなっていたのか、砕けて吹っ飛びました。後続は簡単に走り抜けられるでしょう。 (HP:3R MP: 防: )
ヴィッタ
03:15:53
安定の荷物枠である (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
#レオ君(馬)
03:16:04
「ヒヒーン」ハルーラ様に導かれて誰にもかすりもしない (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
リナリア
03:16:17
これが星のお導き (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
カーンズ
03:16:18
こっちは抜け出たから問題無いかな (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
ミーニャ
03:16:34
『もう扉は開いてるにゃ!勢いに任せて脱出するのにゃあ!!』裏口の前で後ろの馬を呼びつつ (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
ヴィッタ
03:16:38
ってすでに脱出済らしい (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
#城
03:16:44
はい。落石は運よく外れました。4R目です (HP:3R MP: 防: )
#レオ君(馬)
03:17:03
「ひひーん!」外に向かってひた走る!! (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
エステル
03:17:16
「ミーニャさん、ありがとう!」 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
TOPIC
03:17:19
ミーニャ・カーンズ・盾無・ヴィッタ・エステル・レオ・リナリア裏口 5m45m ) 階段 by GMレザール
GMレザール
03:17:40
【脱出成功】です。おめでとうございます (HP:4R MP: 防: )
ミーニャ
03:17:59
『脱出にゃー!』ゴール! (HP:64/64 MP:移動27 防:6 獣 聖熱拳 鹿1/3 猫熊2/3 ヴォパA バクメB カンタマ)
カーンズ
03:18:26
「外に問題は……無いな。ヴィッタ、もう大丈夫だ。窮屈な思いをさせてすまなかった」 (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
GMレザール
03:18:33
裏口から飛び出て、城から離れると、城はいつの間にか姿をけし、そこに残ったのは朽ちた城の基礎のみでした。 (HP:4R MP: 防: )
エステル
03:18:46
「ああああああああああ、あぶなかったーー」 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
03:18:53
「リナリアさん、大丈夫!?」
ヴィッタ
03:18:58
「ぃぇとんでもないです、助かりました・・・」 (HP:50/50 MP:30 防:4 FpⅡCm)
ミーニャ
03:19:01
獣変貌解除ー
リナリア
03:19:05
「はい 星の導きに感謝します」 (HP:43/44 MP:移動12 防:6 エステルさんの後ろ)
ミーニャ
03:19:15
「ふう、ひやひやしたにゃー」
GMレザール
03:19:33
そこには先ほどまであった城の瓦礫すら見当たりません。【見識判定】 目標20 どうぞ (HP:4R MP: 防: )
リナリア
03:19:43
「もちろん皆さんにも感謝を ありがとうございました」
エステル
03:19:46
見識判定 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
1D6 → 6 + 【6】 = 12
ミーニャ
03:19:54
一応見識ー
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
リナリア
03:19:58
見識ー
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
エステル
03:20:05
やり直して (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
カーンズ
03:20:06
「……仲間の助けになれたのなら、幸いだ」 崩れた城に目を向け…見識 (HP:70/83 MP:移動30 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
GMレザール
03:20:18
ぺかったと思ったら1Dでした (HP:4R MP: 防: )
リナリア
03:21:00
割っても届かにゃい
ミーニャ
03:21:04
「一体全体、なんだったんだろうにゃあ」
GMレザール
03:21:31
では、みなさんは城がどこに消えたのか、何故現れたのかに思い至ることはできませんでした。ただそこに、城があり、アンデッドが城を守っていたと、それしかわかりません。 (HP:4R MP: 防: )
カーンズ
03:21:42
「幻だった…訳でも無いが。如何、なのだろうな……きちんと、成仏させられれば良いのだが」
リナリア
03:21:43
さ 再挑戦ありですか(ふるふる
GMレザール
03:21:57
【リアル知識】【ひらめき】で考えるのもありですが、そこは自由です。 (HP:4R MP: 防: )
03:22:08
再挑戦も1回は認めましょうか
リナリア
03:22:27
わーい
TOPIC
03:22:33
古城跡 by GMレザール
リナリア
03:23:01
再挑戦
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
GMレザール
03:23:09
お見事っ (HP:4R MP: 防: )
リナリア
03:23:15
よかったー
エステル
03:23:17
すごーい (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
GMレザール
03:23:22
ごくごく稀に、『怨念の集合体が街そのものを亡霊としてよみがえらせることがある』という事を思い出します。 (HP:4R MP: 防: )
03:23:48
亡霊の古城 (HP:4R MP: 防: ) http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1571042240.html
リナリア
03:23:59
「こんな話を聞いたことがあります」
GMレザール
03:25:00
最近、アンデッドが活発だったこともあり、そんな状況が古城を復活させてしまったのでしょう。
カーンズ
03:25:10
「……そうか、終わらせられた訳ではないのだな。……だが、今できる事は成したはずだ。このまま帰還する」 ぎしり、と手綱を握る手に力が篭りつつ
エステル
03:25:49
「アンデッド、いっぱい出てたもんね、この間まで」 (HP:84/93 MP:移動25 防:9 カンタマ) レオ君 HP73/74 回13防12
ヴィッタ
03:26:13
「何にせよ、これで解決なんでしょうか・・・?」
ミーニャ
03:26:14
「私たちに今できる事はこれ以上ないにゃ。後はマリアンさんに相談して考えるにゃ」
GMレザール
03:26:20
何はともあれ、城下町まで復活する前に破壊できました。付近にアンデッドが溢れることは防げたでしょう。
リナリア
03:27:12
「そうですね これも星の導きだったのかもしれません」
カーンズ
03:27:36
「いずれ、コアに辿り着く者も現われるだろう。信じて託すのも、戦の内…いや、星の導きか、神の標し次第か」
エステル
03:27:46
「うん、そうだね」
GMレザール
03:28:18
というわけで、この後はアンデッドの王たちがどのような過去を送ったのか、思いをはせる者もいれば、報酬額にワクワクするものもいることでしょう。道中のそんなやり取りでセッションの締めとしましょう。RP終了で【OK】をください。
ミーニャ
03:29:07
「戦うに足る冒険者をグレンダール様なら導いてくれるにゃあ。それが私だと嬉しいんだけどにゃ」
リナリア
03:29:09
「還った先で 再会できることを信じて 星の導きのまま」お祈り【OK】
エステル
03:29:17
「ふうう、とりあえず、宿に帰ろっか!骸骨と戦ったり、崩れそうになったりで、なんだかすごく疲れちゃった」【OK】
カーンズ
03:29:26
「尤も、この手で終わらせられなかった事に悔しさは残るがな」 軽く溜息を零しつつ…ヴィッタはそろそろ馬を降りるかな。手を貸して帰ろう【OK】
ミーニャ
03:29:40
「今日の所はかえってご飯食べて寝るのにゃあ」【OK】
ヴィッタ
03:29:50
「ちゃんと輪廻に戻れてると良いですけれど」降りて、祈って、OK
GMレザール
03:30:23
それでは、セッション【亡霊の古城】これにて終了です。遅くまでお疲れ様でした!
リナリア
03:30:32
おつかれさまでしたー
GMレザール
03:30:43
むー、長かったですね。すまぬすまぬ
カーンズ
03:31:03
御疲れ様でしたー
エステル
03:31:12
おつかれさまでしたー
ヴィッタ
03:31:13
お疲れ様でしたー
ミーニャ
03:31:16
おつかれさまでしたにゃー
ヴィッタ
03:32:04
前哨戦の開幕にキュア13倍ぶっ放してMP余らせる神官が居るらしい(
リナリア
03:32:08
いえいえー いろいろ悩んだりもしてたのでー
03:32:18
MPうらやましい
TOPIC
03:32:19
#3550 経験点2120 報酬6000+@ 名誉17d6 by GMレザール
ヴィッタ
03:32:46
MPの代わりに道中の判定振るのを全部投げ捨ててるんで(
GMレザール
03:33:00
剥ぎ取りは骨騎士*6 骨王子*2 骨王*2 骨弓*2 です
カーンズ
03:33:15
剥ぎ取りはお任せします。欠片は名誉でイベントアイテムはアビスシャードで、かな
ミーニャ
03:33:20
補正は+1のみー
リナリア
03:33:32
剥ぎ取りはお任せしますー
GMレザール
03:33:41
300G+(1500G)+3000G+300G+500G+400G+200G+3000G
道中拾った物
リナリア
03:34:24
1500Gは私が出しますですです
エステル
03:34:27
剥ぎ取りはお任せで。
TOPIC
03:34:29
#3550 経験点2120 報酬6000+@ 名誉17d6  イベント <アビシャ>カーンズ by GMレザール
エステル
03:34:32
〈アビスシャード〉で!
ミーニャ
03:34:44
リナリアさんは変転使い終わってたっけ?なら自分が全部ふっちゃいましょうか
リナリア
03:34:45
イベントはアビスシャードでー
03:35:00
1ゾロ回避のために使っちゃいましたねー
GMレザール
03:35:00
では、買い取扱いで報酬にたしておきますね1500G
ミーニャ
03:35:00
イベントアイテムは〈アビスシャード〉でおねがいにゃー
ヴィッタ
03:35:03
イベント・・・紅葉で
ミーニャ
03:35:16
じゃあ振っていきますね
03:35:25
骨騎士1
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
03:35:36
骨騎士2
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
03:35:40
骨騎士3
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
エステル
03:35:41
〈アビスシャード〉じゃなかった!!魔法陣でお願いします!
ミーニャ
03:35:45
骨騎士4
2D6 → 1 + 3 + 【1】 = 5
03:35:50
骨騎士5
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
03:35:54
骨騎士6
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
03:36:07
骨王子1
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
03:36:12
王子2
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
TOPIC
03:36:16
#3550 経験点2120 報酬6000+@ 名誉17d6  イベント <アビシャ>カーンズ、エステル、リナリア、ミーニャ 〈木枯しに舞う紅葉〉ヴィッタ by GMレザール
ミーニャ
03:36:18
骨王1
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
03:36:24
骨王2
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
03:36:33
弓1
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
03:36:38
弓2
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
03:36:50
全体的に出目が低いー
リナリア
03:37:06
安定 ということにしておきましょう
ミーニャ
03:37:44
骨騎士のカブトが手に入ったくらいか
TOPIC
03:38:02
#3550 経験点2120 報酬6000+@ 名誉17d6  イベント <アビシャ>カーンズ、リナリア、ミーニャ 〈木枯しに舞う紅葉〉ヴィッタ 〈付与の簡易魔法陣〉エステル by エステル
カーンズ
03:38:16
充分充分
エステル
03:38:21
すいません、やっぱり魔方陣をいただきます~
03:38:26
剥ぎ取り、ありがとうございます!
ミーニャ
03:38:41
(900*4)+4200+3000+30+30 = 10860
GMレザール
03:38:42
300+1500+3000+300+500+400+200+3000+2700+4200+900+3000+60 = 20060
03:39:13
20060/5 = 4012
ミーニャ
03:39:41
道中含めて中々
TOPIC
03:39:47
#3550 経験点2120 報酬10012 名誉17d6  イベント <アビシャ>カーンズ、リナリア、ミーニャ 〈木枯しに舞う紅葉〉ヴィッタ 〈付与の簡易魔法陣〉エステル by GMレザール
GMレザール
03:40:00
上限は行ってないはず!
リナリア
03:40:02
黒字だー
カーンズ
03:40:05
ヒェッ、とうとうオシャレ代が1000越えて来た
GMレザール
03:40:25
名誉をば
17D6 → 3 + 6 + 2 + 4 + 4 + 4 + 2 + 4 + 1 + 5 + 1 + 5 + 4 + 4 + 1 + 1 + 3 = 54
リナリア
03:40:32
おしゃれ
TOPIC
03:40:35
#3550 経験点2120 報酬10012 名誉54  イベント <アビシャ>カーンズ、リナリア、ミーニャ 〈木枯しに舞う紅葉〉ヴィッタ 〈付与の簡易魔法陣〉エステル by GMレザール
ミーニャ
03:40:54
うみゃみゃ
カーンズ
03:41:28
リザルト確認いたしましたー
GMレザール
03:41:33
長時間卓だったので、まずまずの報酬は満足いただけるかと…。満足してください
03:41:47
問題なければ【OK】くだしい
リナリア
03:42:02
【OK】
ヴィッタ
03:42:07
こっちの消耗品は魔符くらいか
03:42:09
OK
エステル
03:42:17
【OK】
カーンズ
03:42:19
【OK】
ミーニャ
03:42:25
【OK】
GMレザール
03:42:42
ほい、では。リザルト終了。各自解散となります。
03:42:57
お疲れ&ありがとうございました! 今後ともごひいきに!
リナリア
03:43:14
おつかれさまでしたー
ミーニャ
03:43:31
ではGM,PLの皆様、ありがとうございました!
リナリア
03:43:36
それでは失礼しますー ありがとうございましたー
ミーニャ
03:43:40
退散だにゃー
SYSTEM
03:43:42
リナリア様が退室しました。
カーンズ
03:43:42
御疲れ様でした。GMありがとうございましたー
SYSTEM
03:43:43
ミーニャ様が退室しました。
カーンズ
03:43:48
それでは失礼いたします
SYSTEM
03:43:50
カーンズ様が退室しました。
ヴィッタ
03:44:21
実は最初に城を見た時に、魔法で壁歩いて登って上からって言いそうになってヴィッタさんだからやめたというのはナイショだゾ(
03:44:29
というわけでセショ多謝、おつでーす
SYSTEM
03:44:40
ヴィッタ様が退室しました。
GMレザール
03:44:44
それやったら王の間直通で時短出来ましたね☆
エステル
03:44:50
はーい、ありがとうございました!失礼します
SYSTEM
03:44:52
エステル様が退室しました。
GMレザール
03:45:14
ではではおとしますよっと
SYSTEM
03:45:16
GMレザール様が退室しました。
エステル
20回
34回
44回
56回
66回
78回
85回
96回
105回
111回
122回
47回平均7.000
カーンズ
22回
36回
46回
56回
64回
715回
87回
97回
107回
115回
121回
66回平均6.985
ミーニャ
22回
33回
46回
57回
611回
715回
86回
93回
106回
115回
120回
64回平均6.766
リナリア
22回
30回
43回
51回
67回
74回
82回
92回
101回
111回
120回
23回平均6.348
ヴィッタ
20回
31回
43回
52回
64回
74回
84回
95回
104回
110回
121回
28回平均7.357
他(NPC)
21回
33回
44回
59回
65回
75回
85回
93回
102回
114回
120回
41回平均6.537
GMレザール
20回
30回
40回
51回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 27回
2.58%
1 + 2 = 34回
1.48%
1 + 3 = 47回
2.58%
1 + 4 = 57回
2.58%
1 + 5 = 613回
4.80%
1 + 6 = 78回
2.95%
2 + 1 = 313回
4.80%
2 + 2 = 47回
2.58%
2 + 3 = 514回
5.17%
2 + 4 = 611回
4.06%
2 + 5 = 710回
3.69%
2 + 6 = 88回
2.95%
3 + 1 = 412回
4.43%
3 + 2 = 57回
2.58%
3 + 3 = 65回
1.85%
3 + 4 = 711回
4.06%
3 + 5 = 85回
1.85%
3 + 6 = 911回
4.06%
4 + 1 = 54回
1.48%
4 + 2 = 64回
1.48%
4 + 3 = 710回
3.69%
4 + 4 = 88回
2.95%
4 + 5 = 92回
0.74%
4 + 6 = 1013回
4.80%
5 + 1 = 64回
1.48%
5 + 2 = 74回
1.48%
5 + 3 = 83回
1.11%
5 + 4 = 97回
2.58%
5 + 5 = 104回
1.48%
5 + 6 = 117回
2.58%
6 + 1 = 78回
2.95%
6 + 2 = 86回
2.21%
6 + 3 = 96回
2.21%
6 + 4 = 108回
2.95%
6 + 5 = 119回
3.32%
6 + 6 = 124回
1.48%
合計271回平均6.849
2d6合計分布
27回
2.58%
317回
6.27%
426回
9.59%
532回
11.81%
637回
13.65%
751回
18.82%
830回
11.07%
926回
9.59%
1025回
9.23%
1116回
5.90%
124回
1.48%
1/2d6分布
194回
34.69%
295回
35.06%
396回
35.42%
493回
34.32%
572回
26.57%
692回
33.95%
発言統計
GMレザール200回12.0%7104文字19.0%
カーンズ286回17.2%7055文字18.8%
エステル220回13.2%5426文字14.5%
ミーニャ266回16.0%5389文字14.4%
ヴィッタ212回12.7%4605文字12.3%
その他(NPC)226回13.6%4046文字10.8%
リナリア253回15.2%3812文字10.2%
合計1663回37437文字

ログ作成者