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20200803_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 8 月 3 日

2020/08/03
SYSTEM
18:50:57
GM様が入室しました。
GM
18:51:02
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
18:51:54
ベリィ様が入室しました。
ベリアル(@PL:ダークレイス), リルドラケン, 女, 12歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/金属鎧》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
18:52:17
マキラ様が入室しました。
マキラ・トビ(@PL:Phillip), レプラカーン, 女性, 15歳, マギテック 6Lv, バード 1Lv, ライダー 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
18:52:22
シルフィード様が入室しました。
シルフィード(@PL:Farner), フィー, ♀型, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マキラ
18:52:44
あどもどもマキラです。どうぞよしなに(マギライダーの爆弾魔。相棒のぴよちゃんはタフなのが売り
ベリィ
18:52:57
☆1だけどかなり硬いベリアルちゃん、基本的に憶病
シルフィード
18:53:02
【妖精の加護】
「土」「水・氷」「炎」「風」属性の内1つを与ダメージ+2。
また、選んだ属性被ダメージ-2点軽減します。1日に合計1分まで。

【浮遊】
足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
また、地面と同じように、水上を移動することが出来ます。泳ぐことも可能で、水中にいる場合は岸に上がるのと同じように水上へ移動できます。
飛行はできず、重量が50kgを超えるものや、他のキャラクターを抱えた状態で浮遊はできません。
マキラ
18:53:28
最近やっと知力Bが3になって、ザコ相手ならグレネードの抵抗突破も夢ではなくなりました(ふんす
シルフィード
18:53:53
「ジャジャーン!フィーのシルフィだよ!一緒に人見知りして遊ぼうよ!遊ぼ、あそぼ!」
ベリィ
18:53:56
ステータスはこんな感じ、バクメAとビートルスキン持ち (HP:46/46 MP:11/11 防:12 )
マキラ
18:53:56
かなり硬いってほんとかなぁと思ったらかなり硬かった
ベリィ
18:54:03
スイッ
シルフィード
18:54:59
2で12もあれば十分硬い。
マキラ
18:55:03
しかしぴよちゃんもまけてません(ふんす ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
18:55:12
どっちも硬い……ダメージ2倍にしなきゃ
マキラ
18:55:19
そういえばレベル1差があったんでした(*ノωノ) ぴよちゃん 防護8 HP63
18:55:32
火力あげないでぇー;;
シルフィード
18:56:01
なにを!私だって負けないぞ! (HP:34/34 MP:35/35 防:3 )
マキラ
18:56:06
ちなみにバイクとぴよちゃん両方出す布陣でいつもやってますがしんきさん的にはありですか?(確認 ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
18:56:06
火力上げ… ないと物理型完封しちゃうからねぇ
18:56:12
完敗じゃないか
シルフィード
18:56:14
3しかねぇ! (HP:34/34 MP:35/35 防:3 )
GM
18:56:16
おっけーですかしら
シルフィード
18:56:23
おk (HP:34/34 MP:35/35 防:3 )
マキラ
18:56:23
よかった ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
18:56:26
OK
マキラ
18:56:40
1Rに動く騎獣はちゃんと1体なので許してほしい(震え ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
18:56:43
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
マキラ
18:56:46
あ、【OK】ですです ぴよちゃん 防護8 HP63
18:56:49
よろしくおねがいしますー
シルフィード
18:56:55
よろしくお願いします。 (HP:34/34 MP:35/35 防:3 )
ベリィ
18:57:15
よろしくお願いします
GM
18:58:26



冒険者たちは現在、依頼を受けてシュヴァルツヴァント山脈を訪れている
なんでも、蛮族と人族の大規模な山岳戦があった後に、この地に奇妙な妖精が確認されているという
人族を見つけると襲いかかったり、逆に意に介さなかったりとその目撃情報は一定していない
18:58:51
現在は山の麓におり、鬱蒼とした密林の生い茂る山を見上げているところだ
RPどうぞ
マキラ
18:59:13
「山、やっぱりさむざむですねぇ」ぴよちゃん(全長3mのドラゴン)に乗って ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
18:59:23
「ぷるぷる…シルフィ悪い妖精じゃないよ…。」 (HP:34/34 MP:35/35 防:3 )
ベリィ
18:59:50
「うぅ…… 見つかる気が、しません……」
マキラ
18:59:50
あっそういえば防寒着…買うタイミングが中田英寿\(^o^)/オワタ
ベリィ
19:00:15
大丈夫ベリィも持ってない(
マキラ
19:00:36
まあ、真夏やから緑なんやろぉ…緑よな?(
19:00:56
「…あれ、そういえばあまり雪っぽくなかったです。これはもしかしてぽかぽかなのでしょうか」
GM
19:01:03
物品購入は、最初の判定を行うまでの時間行って構いません
また、行動などは好きに行って構いません
目撃証言は山の中腹ほど。北側斜面を中心に起こっています
シルフィード
19:01:04
あれ、フェアリーウィッシュから防熱防寒効果消えたのか。
GM
19:01:16
雪は降っていません
マキラ
19:01:30
ならば防寒着を買いましょう(100G投げ銭
シルフィード
19:02:39
「あっちに何かいそう!いこいこ!」同じく防寒具購入。バカだから寒くても駆け回ってそうだが。
マキラ
19:02:46
「ではむかいましょ……あづいです」防寒着であつあつになってしまった(
19:03:01
寒くなってから着ましょう(ぬぎぬぎ
ベリィ
19:03:12
サバイバルコート購入(180G
シルフィード
19:03:12
「あははー汗だくだく!」
マキラ
19:03:57
「いきましょういきましょう。よーせーさんは待ってくれません」ぴよちゃんがきれいな翼を広げばさばさ~
19:04:09
涼しい風がベリィくんとシルフィーくんにもあたるでしょう
ベリィ
19:04:13
「シルフィさん…… 今は脱ぎませんか……?」
シルフィード
19:05:14
「いたいけな少女(?)を脱がして何をするつもりなの!?ねぇねぇ?」即パージ
ベリィ
19:05:51
「何も…… しません、から」ちょっと怯えて
GM
19:06:00
えっちな天界だ
19:06:06
展開
シルフィード
19:06:09
いざ行こう。NASAへ。
マキラ
19:06:09
「こっちですよー」中腹へ向かおうと急かしてみよう
19:06:17
えっちな卓ですか?
ベリィ
19:06:36
23時まで我慢したまえ(
シルフィード
19:06:46
「つまんなーい、じゃあいこー」
GM
19:06:50
仕方ないですね。希望者は全ての服を脱ぎ捨てても構いません。ここは幸い一目にはつきませんので
マキラ
19:07:19
ぬぎません(
19:07:27
ぴよちゃんでさえ防具を着てるというのに
シルフィード
19:07:35
ではパージします。ソフトレザーを脱いだ。
ベリィ
19:07:56
脱ぎません(
GM
19:08:15
残念。脱衣イベントを起こさなきゃ。確か今月のイベント条件だったはず
ベリィ
19:08:43
今月のイベントってえっちなんやなー
マキラ
19:08:56
今月そんな条件なの!?
シルフィード
19:09:01
鎧は脱ぎましたが、服は最初から来ていないので脱げませんね。
マキラ
19:09:14
ま、まあいきましょw
19:09:23
ここでgdgdしてるとほんとににげられちゃう!
GM
19:09:30
さてさて、何もせずそのまま中腹へ進む感じかな
マキラ
19:09:37
あー
ベリィ
19:09:45
一応探索振るか
マキラ
19:09:48
一応ふもとでも手がかり見つけられる可能性はあるか
19:09:51
探索するか
ベリィ
19:10:10
探索判定(レンジャー)
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
GM
19:10:21
探索目標値は12/15です
マキラ
19:10:21
「まずはここで手がかり探してみましょうか」10分なら許されるはずライダー探索
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
19:10:28
おしい
ベリィ
19:10:28
うーん、レンジャーとは思えない出目
19:10:46
達成地
シルフィード
19:10:52
後天候予測かな。山の天気は変わりやすい。何も無いという情報を得た。左たん右天
2D6×2 → 2 + 1 + 【6】 = 9 , 2 + 1 + 【6】 = 9
GM
19:11:05
ではマキラは【不自然に凍りついた池】を発見します
シルフィード
19:11:09
お前やる気ねぇな???
GM
19:11:19
天候予測は失敗としましょう。目標値は12
ベリィ
19:11:39
天候予測
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
マキラ
19:11:53
「?ここなんかおかしくないです?」皆さんに教えましょう
GM
19:12:03
誰も天気はわからない。山の天気は難しいのだ
マキラ
19:12:13
ライダーの天候予測はないのでひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
19:12:16
(´・ω・`)
19:12:25
うーん
19:12:44
いやまもちき私しかできないから今割るのはだめですね(とどまり
シルフィード
19:13:09
所要1分だから10分にして天候再挑戦するか。
ベリィ
19:13:14
「まだ、そんな寒く、ないですよね……」
マキラ
19:13:16
そもそも天候振ったからだめだわ
19:13:46
「そのはずなんですけど凍ってますね。氷のドラゴンさんか妖精さんがいるのでしょうか」これだけでまもちはできないだろうなさすがに
シルフィード
19:13:47
10分にして再判定。探索と合わせて21分経過。
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
マキラ
19:14:19
再判定の結果見たらこの周辺見つつ中腹って感じでしょうかねぇ
GM
19:15:11
午後3時より雨が降りそうだ。それほど強い雨ではなく、夜には止む模様。それ以外は概ね曇りか晴れだろう
シルフィード
19:15:31
雨宿りできそうな洞窟とかありましたか?
GM
19:15:32
現在の時刻は午前10時……から20分ちょいたったか
19:15:43
探してないのでわからないですね>洞窟
マキラ
19:16:14
うーむ
19:16:39
中腹まで上るのにおおむね何時間かかりそうですか?(GM
シルフィード
19:16:43
「凍ってるー」 不自然に凍り付いた池周辺に探索 洞窟とかあればついでに探そう。雨具ないしね。
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
マキラ
19:16:49
元々想定してた北側のとこですね
GM
19:17:05
まっすぐ不具合なく登れれば2時間ほどだろう
シルフィード
19:17:24
往復4時間か。
ベリィ
19:17:42
正直足場や視界悪くても関係あるまい
シルフィード
19:17:50
せやな(浮遊
マキラ
19:18:06
了解ですー
19:18:15
まあこっちも空飛べますからね(ぴよちゃん
シルフィード
19:18:31
浮遊、竜乗り、リルドラか。マジで足場関係ないなこの面子。
GM
19:18:40
池周辺には洞窟などは発見できない。ただし【子どもほどの人族らしき足跡】を発見できる
マキラ
19:19:00
シルフィード
19:19:17
「足跡ある―」足跡追跡かな?ぱっと見どこに向かってますか。
GM
19:19:19
追跡判定の目標値もまた12だ
マキラ
19:19:22
「うーん」そういえば問題ないだろうし同時刻にこっちも探索しとこっと
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
19:19:28
うーんこの(
19:19:33
追跡おねがいしますー(ライダー
19:19:55
ライダーもできるやんけ
19:20:00
ついせきついせき
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ベリィ
19:20:01
「ひぅっ……」氷の張った池に尻尾を入れながらビクビクしてる
シルフィード
19:20:16
探索指令あるなら追跡振れるよ。
マキラ
19:20:16
ぴよちゃんナイスです
シルフィード
19:20:25
追跡
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ベリィ
19:20:34
一応追跡
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
GM
19:20:43
では足跡は【北側斜面から来ており、池近辺で消滅している】ことがわかる
マキラ
19:20:45
「ベリィくん、大丈夫ですか?」親近感を感じているぴよちゃんも心配そうに見てますよ
シルフィード
19:21:04
「ぺと。」尻尾を上から押して氷に密着させる
19:21:29
目的地から来てる?
ベリィ
19:21:46
「大丈夫、です…… えっと、あの…… ひうぅうぅっっ────!!?」
マキラ
19:21:54
池近辺で消滅してるならここの湖の中にいるかも?
ベリィ
19:21:58
尻尾を振り上げて池から離れるのです
シルフィード
19:22:33
「あははは!」図体の割に素早く逃げたの見て笑う。
マキラ
19:22:46
マナサーチで妖精は反応するのだろうか(
ベリィ
19:22:49
「あの、やめて…… く…… いえ、なんでもない、です」少し涙目です
マキラ
19:22:56
物品が反応するものだしだめか
GM
19:23:01
【マナサーチ】では反応しない
ベリィ
19:23:19
「えっと…… 氷、割ってみては、どうでしょう、か?」
GM
19:23:20
ジャンプなどを用いれば、対象が池に潜んでいる可能性も十分に考えられるだろう
シルフィード
19:23:40
ライフセンサー…はないか。
マキラ
19:24:05
ふむー
19:24:12
ジャンプってなんだろう
GM
19:24:33
立ったまま足を曲げて、思いっきり伸ばしてみてください
ベリィ
19:24:35
池にぴょーん?
GM
19:24:39
それがジャンプです
シルフィード
19:24:42
氷の上でジャンプして叩き割るってことじゃないの?
マキラ
19:24:51
なるほど
19:25:01
魔法にそんなのあったっけってぺらぺらみてた(
ベリィ
19:25:09
取り合えず筋力25で投げれそうな手ごろな岩を探します 探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
マキラ
19:25:10
ぴょーんか
19:25:26
ぴよちゃんの前脚で氷をべしべししてみていいですか?
GM
19:25:37
筋力25で投げれそうな手頃な岩とかいうパワーワード。ありました
19:25:45
構いません>マキラ
マキラ
19:25:51
手ごろな岩(フランベルジュ以上の重さ
19:25:59
ではぴよちゃんが興味をしめして氷をべしべし
シルフィード
19:26:10
「なになになになに?面白いことするの?シルフィも探すぅ!」
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
マキラ
19:26:17
薄めの氷なら割れてもええやろって感じの強さで
GM
19:26:23
では危険感知判定をどうぞ。目標値は16
19:26:29
>ぴよちゃん
マキラ
19:26:57
ぴよちゃん「ガウガウ♪」笑顔で氷をべしー
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
シルフィード
19:27:07
有能(
マキラ
19:27:08
さすドラゴン
ベリィ
19:27:26
さすドラ、劣等種とは違いますね
GM
19:27:33
ではぴよちゃんの伸ばした前足に、腕のようなものが迫る
マキラ
19:27:33
ライダーって戦力あげるためにライダー高めにするから探索に強くしやすいのが〇
19:27:40
でもエクスプローラーエイドは乗らない悲しみ
19:27:52
ではそれに気づいてさっと離れて戦闘態勢です
19:28:05
マキラも素早く降りてバイクを召喚しましょう(レンタル
GM
19:28:05
とっさに回避するならば、ぴよちゃんの前足釣りに引っかかった下手人が姿を現すだろう
19:28:18
バイク召喚は不可。それは主動作だ
マキラ
19:28:24
ういです
19:28:36
やっぱ補助で出せるあのスフィアを買うしかねえな…!
シルフィード
19:28:46
収納スフィア無いとね。
TOPIC
19:28:50
人 5 ぴよちゃん・マキラ 5 シルフィ ベリィ by GM
マキラ
19:29:02
「ぴよちゃんなにかありましたか!」降りるのは補助だからセーフ(震え
#人?
19:29:19
「ス、テ、エ、ア、アアア、ア!」
GM
19:29:27
戦闘準備よりどうぞ
シルフィード
19:29:28
「なになに?」
ベリィ
19:29:34
第二戦闘準備はありますか?
GM
19:29:41
ありません
マキラ
19:29:48
「わぉ。ちょっと怖そうなです」戦闘準備は…なんかあったっけ(確認
19:29:53
とくにないなうん
シルフィード
19:30:13
準備は特にないのでまもち待ち先制待機
ベリィ
19:30:20
【ビートルスキン】だけ使用してMP3消費、手ごろな岩を遠くに投げ捨てて盾を構えます
マキラ
19:30:40
なげすてられた手ごろな石(威力25
シルフィード
19:30:49
「変なの!」
マキラ
19:31:04
まもちの知名度はいくらでしょ
GM
19:31:16
ではまもちどうぞ。12/17です
ベリィ
19:31:19
「……少し、気持ち悪い ……です」
マキラ
19:32:00
まもー
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
GM
19:32:16
ルルブⅡp.439ウンディーネのルルブⅡp.413ハイレブナントです。通常妖精はレブナントになりません。それをPCは異常に感じて構いません
マキラ
19:32:17
ここ高いのはボス戦で奮わなくなるフラグなのでこわい(
ベリィ
19:32:26
まぁライダーなんですけどね…
マキラ
19:32:35
「ウンディーネ。妖精さんのハイレブナントですねぇ…あれ」
#不死妖精
19:32:46
先制は11です。どーぞ (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
シルフィード
19:32:52
「うわきも。」先制
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
TOPIC
19:32:54
不死妖精 5 ぴよちゃん・マキラ 5 シルフィ ベリィ by GM
GM
19:33:06
ではそちらから (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
TOPIC
19:33:15
1R表 不死妖精 5 ぴよちゃん・マキラ 5 シルフィ ベリィ by GM
マキラ
19:33:36
先制ありがてぇ…
GM
19:34:15
あ、失礼。忘れてました (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:34:23
おっと
GM
19:34:25
○憑き物
与えるダメージが2倍になります

○抵抗遺志
【スロウ】の効果を受けているものと裁定します (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
19:34:31
この能力を付与します
マキラ
19:34:35
カケラはいくつでしょうか
シルフィード
19:34:37
倍になってて草。 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
GM
19:34:46
入ってません>欠片 (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:34:58
倍になってるぅ
マキラ
19:34:58
ならボスではないか
ベリィ
19:35:28
MP消費は抑えますかねー
マキラ
19:36:00
(2d6+9)×2という解釈でしょうか、防護の分減らしてから倍です?
シルフィード
19:36:13
じゃあ先に殴っていいよ。足りなければファイボル追撃。 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
19:36:40
合算ダメージ倍か適用ダメージ倍かって話だね。
GM
19:36:43
ダメージ倍加処理は全てルルブ通りです。読むのが面倒ならば《狙撃》と同じと考えれば良いでしょう (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:36:51
おkですー
シルフィード
19:36:57
合算ダメージ倍らしい。 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
マキラ
19:37:07
ではベリィくんお先おねがいしますー
19:37:25
私は最後がいいです(グレネードは…スフィアを犠牲にするからな…
ベリィ
19:37:27
回避は落ちてるから尻尾は強化しなくていいかな
GM
19:37:34
ステータス表示はお願いしますね (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
#不死妖精
19:37:58
「ア、テ、アアア、エア」 (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:37:58
おとおと (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
19:38:14
強化するならダメージの方強化していただけるとありがたみです
ベリィ
19:38:23
では自分は10m前進し、対応ありますか? (HP:46/46 MP:8/11 防:12+2 )
#不死妖精
19:38:33
3m対応 (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
TOPIC
19:38:42
1R表 不死妖精 ベリィ 2 ぴよちゃん・マキラ 5 シルフィ by GM
シルフィード
19:38:45
FTだからダメージ強化バフはないよ。 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
ベリィ
19:39:03
【ドラゴンテイル】ダメージ+2 MP3消費 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
19:39:13
ドラゴンテイルの話だった。 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
マキラ
19:39:28
ですはい (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
19:39:42
そしてレブナントに尻尾を振り下ろします 命中 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
マキラ
19:39:44
あっ私をかばっていただけると嬉しいです(ふるふる (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
#不死妖精
19:39:59
動きは鈍い。命中し (HP:77/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:40:03
ダメージ (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
17 = 6 (5 + 5 = 10) + 【9+2】 威力 : 11
#不死妖精
19:40:17
ぱこん。良い音だ (HP:66/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:40:25
おつよい (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
19:40:27
〈かばうⅠ〉をマキラとピヨちゃんに宣言し、三回 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
19:40:39
さすガー (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
19:41:30
レブウンにファイボル 加護炎 (HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ベリィ
19:41:43
「うぅ…… ゾワゾワします……」体を震わせて (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
19:41:47
(HP:34/34 MP:35/35 防:0 )
10 = [5 = 5 (4 + 6 = 10)] / 2 + 【3+2+2】 威力 : 10
19:42:05
「もえろー」棒読み 終わり (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:42:17
ではでは (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
#不死妖精
19:42:25
炎はいつもどおり苦手としている。大きく燃え上がり (HP:56/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:42:25
おっと尻尾は打撃武器だった (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
#不死妖精
19:42:38
打撃だった (HP:59/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:43:04
打撃武器分の軽減はこっちで入れときますね (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
19:43:34
アイアンリベット打撃やん!はじかれちゃーう (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
19:44:22
ならブレスですね。ぴよちゃん10万ボルト
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
シルフィード
19:44:42
インド象すら倒すと言われる10万ボルト。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:44:54
巻き込まれるから乱戦にひゅーんと入ってしまうので誤射はないはず (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
TOPIC
19:45:08
1R表 不死妖精 ベリィ ぴよちゃん・マキラ 7 シルフィ by GM
マキラ
19:45:20
ダメージです (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
#不死妖精
19:45:38
次いで雷が焼き (HP:54/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:45:52
では私はこのまま魔法制御グレネードでわっほいしましょう。行使 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
19:46:06
これでも抵抗されるのはかなしみです
#不死妖精
19:46:20
惜しい。ギリギリ抵抗なのだ (HP:54/77 MP:50/50 防:6 )
シルフィード
19:46:23
武器と耐性相性悪くて思ったより削れてないね。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
ベリィ
19:46:24
あれこれ相性最悪なのでは( (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
19:46:47
2,3Rぐらいかな。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:46:55
ダメージどどん (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
9 = [18 = 9 (5 + 4 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 30
ベリィ
19:47:07
8点回復するんですよこの相手… (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
19:47:08
いやぁこまりますね(スフィアで攻撃回数が決まるぴよ (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
#不死妖精
19:47:11
弱点がある。+3しつつ (HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
TOPIC
19:47:19
1R裏 不死妖精 ベリィ ぴよちゃん・マキラ 7 シルフィ by GM
#不死妖精
19:47:24
(HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
1D6 → 6 = 6
マキラ
19:47:29
ライダーまもちだから弱点は乗らないのじゃぁ涙 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
19:47:38
炎に弱いがあったよかった
#不死妖精
19:47:38
(HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
(ベリィ , ぴよ , マキラ) → [ベリィ]
19:47:53
シルフィもいた
(シルフィ , ベリィ , ぴよ , マキラ) → [ぴよ]
19:48:03
ぴよちゃんへ水鉄砲を飛ばす
ベリィ
19:48:13
生命抵抗なのでかばえず (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
19:48:20
回復入れても3Rがな。ミスったり攻撃以外の手段とらなければ( (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:48:37
生命抵抗 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
#不死妖精
19:48:43
(HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
2D6 → [3 + 3 + 【6】 = 12] / 2 = 6
19:48:56
12点。転倒はせず。以上
マキラ
19:49:03
ぴよぉ (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
TOPIC
19:49:03
2R表 不死妖精 ベリィ ぴよちゃん・マキラ 7 シルフィ by GM
ベリィ
19:49:19
「うぅ…… 私だけ攻撃、してください……」 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
#不死妖精
19:49:26
「ス、ア、テア、ア……」 (HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:49:40
攻撃一点特化で倒しましょう (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
シルフィード
19:49:41
ダメージレース的には回復なしで殴って良さそう。どんどん殴ろうか。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:49:55
「ス、ア…何か伝えようとしてるんでしょうか?」 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
#不死妖精
19:49:57
残念ながら、ベリィの声は届かない。妖精語が欲しい (HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:50:00
補助動作はなし、尻尾を振り下ろします命中 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
マキラ
19:50:06
ぴよちゃんは水も滴るいい幼女ドラゴンに (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
シルフィード
19:50:10
妖精語あるよ (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:50:21
シルフィくんは説得もありかもですね (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
19:50:32
ハイレブナントは知能がなくなるわけではないので
シルフィード
19:50:37
問題はアンデッドだから話が通じなさそうなところだ( (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:51:10
とりあえずベリィくんは庇いつつべしばしやっていただけると (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP57
シルフィード
19:51:11
『ねぇねぇ、なんで穢れてるの?ねぇねぇ?』 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
GM
19:51:12
妖精語で語りかけるならば魔法とは兼ねられないものと裁定する。高速呪言は無理だ (HP:42/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:51:14
「静かに、して、ください……」ダメージ (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
10 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9+2-3】 威力 : 11
マキラ
19:51:20
こんな感じか (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
#不死妖精
19:51:33
その身体が僅かに揺れたか (HP:38/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
19:51:48
〈かばうⅠ〉はマキラとぴよちゃんに (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
19:51:51
やる価値ありますねぇその言い方だと(謎の行間読み (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
ベリィ
19:51:54
三回 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
#不死妖精
19:51:55
見たところ、身体が腐り落ちたりといった印象は無い。ただ深い穢れだけが渦巻いている (HP:38/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:52:04
深い穢れとな (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:52:13
あー、うーん、どうする?再生あるから交渉すればするだけ長引くとだけ。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
ベリィ
19:52:38
長引いても死なないですよ(ヒルスプA構えつつ) (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
#不死妖精
19:52:39
そういや再生しなきゃ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:53:04
説得の方が早く終わりそう( (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:53:06
じゃあひたすら粘ってもらって交渉するか(MP抑え目的もあり) (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:53:19
ではこちらも粘りますね (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:53:30
『どうしたの?ねぇ?ねぇってば?ねぇねぇ?』交渉します。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
#不死妖精
19:54:08
『ア、ウ、ア』視線が僅かに後ろへ。そこにあるのは北側の斜面だ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
シルフィード
19:54:33
『ア、ウ、ア』頷き。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
#不死妖精
19:55:39
しかし彼女の行動は止まらない。マキラが行動しないならば、こちらの手番へ移る (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:55:47
「ふむ-…もしかしてきたに行った方がいいかもですね」うーむ (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:55:51
「あっちに何かあるって!」 こいつ伝わったのか? (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:56:05
どうするか考えさせてね!( (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
19:56:12
マギテックさん無駄にいろんな手があるから…
ベリィ
19:56:24
「何の…… 話でしょうか……」防ぐのに必死で伝わってない (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
19:56:29
ちなみに乱戦離脱の準備中って回避が下がるだけだよね (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:56:38
放置してきたに行くも手かもね。その場合は離脱宣言だが。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
GM
19:56:42
ですね>回避減少 (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
19:56:56
なら私とぴよちゃんは離脱宣言しておきましょう (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:57:01
相手1部位だから1人は宣言不要のはず。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
TOPIC
19:57:15
2R裏 不死妖精 ベリィ ぴよちゃん・マキラ 7 シルフィ by GM
#不死妖精
19:57:18
(HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
1D6 → 6 = 6
シルフィード
19:57:42
マキラ組離脱宣言、ベリィかばう戦闘続行、次の手番でベリィ離脱→ (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
19:57:43
じつは最初から乱戦にいる場合からの離脱は2n+2部位ないとだめなんですよ(ややこしい (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
シルフィード
19:57:49
マキラ離脱でいいんじゃないかね。 (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
#不死妖精
19:58:06
『タス、ケ、ア、エエエエア』では手元の魔力が暴走する。【チルレイン】(HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
19:58:13
全員抵抗どうぞ
マキラ
19:58:13
説明難しいからルルブ2を読むと幸せになれます (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
ベリィ
19:58:20
精神抵抗 (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
マキラ
19:58:25
ひぇえ抵抗私 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
19:58:33
ぴよちゃん
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
シルフィード
19:58:42
(HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#不死妖精
19:58:52
マキラ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
6 = [12 = 2 (1 + 4 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 10
19:59:00
ベリィ
11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 10
19:59:06
ぴよ
15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 10
マキラ
19:59:12
これって魔法で与えるダメージも倍? (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP51
#不死妖精
19:59:17
シルフィ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
17 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
19:59:22
もちろんだ
マキラ
19:59:28
あれシルフィちゃん( (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
19:59:36
あれシルフィ (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
19:59:43
生死ゾロチェ (HP:34/34 MP:32/35 防:0 )
2D6 → 5 + 6 = 11
TOPIC
19:59:53
3R表 不死妖精 ベリィ ぴよちゃん・マキラ 7 シルフィ by GM
シルフィード
20:00:06
気絶。まさかワンパンで持っていかれるとはな…。 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
#不死妖精
20:00:08
後ろの方で交渉役が消し飛んだ気配がする。手番は以上だ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
20:00:10
やっべこれどうすっかなぁ… (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
20:00:16
「うぅ……」殺すしかなくなった (HP:24/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
20:00:34
「うわー^q^」 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:00:39
気絶を治す方法もない離脱したほうがいいとは思うが (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
20:00:58
離脱宣言するときも補助動作は出来たよね (HP:24/46 MP:5/11 防:12+2 )
シルフィード
20:00:59
突然のダメージ倍クリティカル魔法は死ぬってwww (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:01:04
離脱するとマキラとぴよちゃんは行動できず。シルフィ連れて逃げることはできない奴だ (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
GM
20:01:11
担いで行くなら問題なく離脱可能と裁定する (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
20:01:29
シルフィくん気絶したしここは戦場から離脱? (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
20:01:33
おっと離脱できたか
20:01:50
では遠慮なく離脱させていただきます(シルフィくんはぴよちゃんがかぷっと咥えて
TOPIC
20:02:02
3R表 不死妖精 ベリィ by GM
GM
20:02:05
かぷりこ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
シルフィード
20:02:06
お世話になります( (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:02:23
ベリィくんは離脱宣言しつつヒルスプ使って耐えてください(雑 (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
20:02:25
離脱宣言、自身にヒスルプA (HP:24/46 MP:5/11 防:12+2 )
TOPIC
20:02:39
3R裏 不死妖精 ベリィ by GM
GM
20:02:41
(HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
1D6 → 5 = 5
マキラ
20:02:42
「ぴよちゃんはシルフィくんを」かぷー(ばさばさ (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
20:02:55
「よく分からない、まま、置いてかれました……」 (HP:34/46 MP:5/11 防:12+2 )
20:03:10
「逃がして、ください……」
GM
20:03:13
ベリィに向けてその拳が振るわれる (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
20:03:24
回避回避 (HP:34/46 MP:5/11 防:12+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
20:03:31
あっ-4
#不死妖精
20:03:31
(HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
20:03:40
以上
ベリィ
20:03:48
22点、いたい (HP:34/46 MP:5/11 防:12+2 )
TOPIC
20:03:50
4R表 不死妖精 ベリィ by GM
ベリィ
20:04:11
こんなとこにいられるか!? 俺は帰らせて貰うぞ! (HP:12/46 MP:5/11 防:12+2 )
マキラ
20:04:14
にげてー! (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
ベリィ
20:04:18
ということで全力で離脱 (HP:12/46 MP:5/11 防:12+2 )
#不死妖精
20:04:20
『――――』 (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
20:04:37
妖精語を解する者はいない。冒険者たちは離脱し、戦闘終了である
TOPIC
20:04:42
by GM
シルフィード
20:04:55
ダメージ倍クリティカル魔法は強敵でしたね(一敗 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
ベリィ
20:05:14
ダメージ倍は流石に痛かったですねぇ (HP:12/46 MP:5/11 防:12+2 )
20:05:43
なぁ君達 (HP:12/46 MP:5/11 防:12 )
20:05:52
アウェイクポーション持ちがいないのだが
シルフィード
20:05:56
応急処置でおねがい。 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:06:02
(HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
20:06:07
応急手当的な
20:06:13
レンジャーがいるじゃないかぁ
ベリィ
20:06:18
こいつレンジャーだったわ (HP:12/46 MP:5/11 防:12 )
マキラ
20:06:24
とはいえ手がかりはつかめたのでよしです (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
GM
20:06:26
応急手当の目標値は0だ。というかライダーもできる (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
ベリィ
20:06:31
応急処置、ファンブルしたらごめんね! (HP:12/46 MP:5/11 防:12 )
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
シルフィード
20:06:33
HP0だから自動失敗しなければ起きる。 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:06:37
そういえばそうやん (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
20:06:44
自動失敗したら死にそう
GM
20:06:47
ではシルフィも目を覚まし (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
20:07:11
逃げ出した場所は、池のあったところより少し山を登ったところだ。周囲は鬱蒼とした密林が広がる
ベリィ
20:07:18
「うぅ…… なんで、逃げたの、でしょうか……?」 (HP:12/46 MP:5/11 防:12 )
シルフィード
20:07:19
「おはよう!」寝たまま浮かび上がっておっさんのように頭を手で支えて。 (HP:0/34 MP:32/35 防:0 )
マキラ
20:07:41
「ではシルフィくん、ウィスパーヒールをたくさんお願いします」 (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
シルフィード
20:07:50
[ (HP:1/34 MP:32/35 防:0 )
20:07:57
「分かったぁー」
ベリィ
20:08:17
>マキラ、シルフィ (HP:12/46 MP:5/11 防:12 )
マキラ
20:08:26
「とりあえず手がかりは掴めましたね。北の中腹にきっと魔物がいることでしょう」 (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
シルフィード
20:08:39
まずはウィスパーヒール (HP:1/34 MP:32/35 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
マキラ
20:08:59
「あの妖精さんは何か抵抗してるように見えましたから。元凶になっている魔物を倒せばあの子も戻ると思いまして」 (HP:18/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP21
シルフィード
20:09:11
9どうぞ。 (HP:9/34 MP:29/35 防:0 )
20:09:25
もう一回
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ベリィ
20:09:41
「分かり、ました」 (HP:21/46 MP:5/11 防:12 )
シルフィード
20:10:03
とりあえず今皆18回復。現状は? (HP:19/34 MP:24/35 防:0 )
ベリィ
20:10:09
こんな感じ (HP:30/46 MP:5/11 防:12 )
シルフィード
20:10:59
もう一発行っておくか。これで27 (HP:19/34 MP:24/35 防:0 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
マキラ
20:11:06
私は全快、ぴよちゃんはあと25回復されますね (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP38
20:11:13
よしよし (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP47
20:11:28
では私はヒルバレ一発ぴよちゃんにずどんしておきます
2D6 → 1 + 5 = 6
GM
20:11:29
ぴよちゃん硬いなぁ (HP:46/77 MP:50/50 防:6 )
マキラ
20:11:40
(HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP47
9 = 0 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 0
20:12:01
ドラゴンインファントなのは伊達ではないのです(ふんす (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP56
シルフィード
20:12:02
もう一回。MPがマッハで消える(計36 (HP:28/34 MP:20/35 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
マキラ
20:12:21
では全快 (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:12:28
シルフィは全回復。 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
ベリィ
20:12:28
全快なのです (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
GM
20:12:45
レンジャーがいるのだ。当然〈魔香草〉くらいは……おや?
マキラ
20:13:01
あるでしょうか (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
20:13:16
不屈しか見てなかったから色々忘れてるのよね( (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
マキラ
20:13:20
うーむ (HP:30/30 MP:38/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:13:38
シルフィくんに5点魔晶石1つ貸しましょうかね (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:14:02
一応2つあるから、光召喚で回復は行けるんじゃないかな。 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
マキラ
20:14:18
まあ戦闘になった時に遅くなる前にですね(1つおしつけ (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:14:22
一応借りておこう。 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
20:14:29
「わぁ」押し付けられた。
ベリィ
20:14:33
後で色々草買っておきましょう (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
マキラ
20:14:48
では警戒しつつ上っていきましょう (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
20:15:14
ではでは
ベリィ
20:15:15
警戒しつつ探索しつつ (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
GM
20:15:21



20:15:26
冒険者たちは山の中腹へとたどり着く
そこはここの普段の情景を知らない冒険者からしても異様と表現できる光景だ
地面や草木がひっくり返されたようになっており、一部のそれは切り裂かれたり凍りついたりしている
その被害はおよそ円形に広がっているようで、中心地に何かしらの原因があるだろうことは想定できて構わない
そして何より気にかかるのは、夥しいほどの死体の山だ
おそらく先の戦闘によるものがまだ片付けられていないのだろう
山地故にその遺体は放置され、しかしアンデッド化していないのが不思議なところだ
周囲に渦巻く穢れは、これほどこれほど濃密だというのに
シルフィード
20:16:23
「えんがちょー」 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
20:16:40
ソフトレザーを着ます(今更
マキラ
20:16:40
「うーむむ…」のぼりつつ (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:17:13
「異様な穢れです…中心地に元凶がいることでしょうけど」死体は後できちんと埋葬しないと
20:17:23
自分たちの体に異常はでてますか?
ベリィ
20:17:26
「凄く…… 近寄りたくない、空気です……」 (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
GM
20:17:54
異常は出ていません。不思議と、この穢れの中でも息苦しさなどを覚えたりはしないでしょう
マキラ
20:18:05
ふむー (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:18:25
長時間いることは賢明ではないと思いますが探索しなければですね
20:18:32
中心地になにがあるんだ!
シルフィード
20:18:44
探索して周りを探してみます。今12:42ぐらいかな。 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM
20:18:47
目標値は12/15です
ベリィ
20:18:57
探索 (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
マキラ
20:19:24
たんさくさく (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
GM
20:19:25
ではシルフィは【多数の人族に似た素足の足跡】を発見します
20:19:53
先の経験を踏まえ、魔物知識判定を行って構いません。目標値は一括して12/17
シルフィード
20:19:57
人族に似た か。足跡みてまもちできますか? (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
20:20:03
ま か せ た
ベリィ
20:20:10
ま か せ た (HP:46/46 MP:5/11 防:12 )
20:20:33
もうこれ全部マキラ一人でいいんじゃないかな(
マキラ
20:20:37
あ、はい (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
20:20:42
うーん
GM
20:20:43
ではノームハイレブナント、シルフハイレブナントの足跡であると気がつけていいでしょう
マキラ
20:20:57
この17は足跡の分も? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
20:21:10
また、シルフィはその中に【動物の足跡】も発見します。こちらはまもちき不可
20:21:27
17は足跡の方の弱点値だ
マキラ
20:21:37
弱点値か。ならいいか (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:22:07
どんな動物の足跡?肉球とか蹄とか鳥の足とか。 (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
GM
20:22:34
今風に言うならば食肉目の獣の足跡ですね
マキラ
20:22:48
TIGER? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
20:23:10
いえす。タイガーも然り、イヌも然り。そういった生き物のものでしょう
ベリィ
20:23:32
鵺かな?
マキラ
20:23:56
ともかく、元凶を見ねばならないでしょう (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:23:57
ぺろっ、これはLV15タイクーンライガーハイレブナント!帰ろう(待て (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
GM
20:24:00
鵺って足なんだっけ……
マキラ
20:24:07
足跡追跡判定は必要? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
20:24:25
どれに対するものかな。全て目標値は12とします
ベリィ
20:24:29
虎の手足ですね
GM
20:24:39
虎了解
マキラ
20:24:41
どれにしよっかなぁ (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:24:54
とらちゃんの足跡追跡にする?
シルフィード
20:25:22
そもそも全部ばらばらの方向に向かってるのだろうか? (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
マキラ
20:25:33
ぽい? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:25:40
気になるのは動物の足跡かなぁ
GM
20:25:43
それも含めて足跡追跡ですね>シルフィ
20:26:01
あー。面倒ですね。一括で全部示しましょうか。その場合の目標値は15
マキラ
20:26:14
おkです。では足跡 (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
20:26:22
うー、うーーーーーーん
シルフィード
20:26:24
あし (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ベリィ
20:26:29
「先ほど、みたいな、妖精もいる筈、です…… 慎重に、遭遇しないように気を付けましょ、う……」
マキラ
20:26:33
シルフィくんありがとう (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
GM
20:26:36
ではシルフィがわかりますね
ベリィ
20:26:36
追跡
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
シルフィード
20:26:50
気絶した分は働いている(事故レベル (HP:34/34 MP:16/35 防:0 )
GM
20:27:16
ハイレブナントの足跡は【全て被害の中心地、あの北側斜面から思い思いの方角へ進んでいる】ことがわかります
20:27:35
虎の足跡は【北側斜面へ向かった後、戻ってきていない】ことがわかるでしょう
マキラ
20:27:42
あっ… (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
20:27:49
これはボスはとらちゃんですねまちがいない
シルフィード
20:28:48
幼生レブナントは散って、その一体がさっきのレブウンかな。ここから先にはトラが待ち構えている…トラバサミ持ってこなきゃ。 (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
ベリィ
20:29:06
屏風持ってこなきゃ…
マキラ
20:29:10
中心地に早く向かわないと取り返し着かなくなりそう、いきましょういきましょう (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:29:31
捕まえるので、さぁ早く絵から追い出してください! (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
20:30:00
レッツゴー陰陽師。
マキラ
20:30:19
れっつごーごー (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
20:30:35
悪霊退散悪霊退散
GM
20:30:50
ではでは
20:31:03





20:31:12
さらに進んでいった先に、それはいた
濃密な穢れの中心に臥するは緑の体毛を持つ幻獣だ
体長2mに達するそれは、しかし虎というよりはアライグマに近そうだ
冒険者たちに気がついた幻獣は身体を重そうにのそりと持ち上げる
狂気に包まれつつある瞳は、しかしまだ僅かに理性の輝きを残しているか――?
#幻獣
20:31:35
「グウウルゥゥゥルウ……」
マキラ
20:31:46
「で、でかいですねはい…」ラクーンかぁ (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:32:04
君さぁ、高位でも似合わないレベルで連れまわされてたりしない?( (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
GM
20:32:23
ではよければ戦闘準備よりどうぞ
シルフィード
20:32:28
「ぐるるるー」 (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
マキラ
20:32:35
妖精魔法使わせられるのに疲れて… (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
シルフィード
20:32:36
まもち待ち (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
TOPIC
20:32:40
幻獣 10 ベリィ シルフィ マキラ・ぴよ by GM
マキラ
20:32:43
あ、GM事前にバイクだしておいてもよかですか? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
20:32:44
「ひぅうっ!?」デカい狸に怯えて盾に隠れます
シルフィード
20:32:49
なるほど原因は過労死…。 (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
GM
20:32:55
許可しましょう>マキラ
マキラ
20:33:07
(/・ω・)/ (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63
ベリィ
20:33:28
戦闘準備で【ビートルスキン】【バクメA】
20:33:37
バクメAは自分に
マキラ
20:33:37
ではこうで、私は最初はバイクにのってますー (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
TOPIC
20:33:47
幻獣 10 ベリィ シルフィ マキラ・バイク ぴよ by マキラ
ベリィ
20:33:50
ほい (HP:46/46 MP:5/11 防:12+2+2 )
GM
20:34:16
よければまもちきどうぞ。12/15です
マキラ
20:34:25
ではまもちち (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
20:34:35
これだけ高くても弱点なんてないのです
ベリィ
20:34:44
弱点なんて最初からないのです (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
#幻獣
20:34:49
【エメラルドラクーン】ですね。ルルブⅢp.405。欠片は6つ封入 (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
20:35:00
先制は13です。どーぞ
シルフィード
20:35:06
先制! (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
GM
20:35:18
ではそちらからー (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
TOPIC
20:35:25
1R表 幻獣 10 ベリィ シルフィ マキラ・バイク ぴよ by GM
マキラ
20:35:36
あ、では最初私がいきますね (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
20:35:41
あとGM質問ですー
シルフィード
20:35:42
例の倍とかくっ付いてたりする? (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
ベリィ
20:35:43
先に行動どうぞ (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:35:48
彼はハイレブナント扱い? (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
GM
20:36:01
忘れてた。ハイレブじゃないです。後はこれを (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
20:36:16
○憑き者・序
穢れ点を1点所有しています
【サモンフェアリー】系統の魔法が「時間:永続」となります
また、召喚した妖精に「○憑き物」「○抵抗意思」を付与し、ハイレブナントに変化させます

○抵抗意思
【スロウ】の効果を受けているものと裁定します
マキラ
20:36:48
早く倒さないとやべーやつやんけ( (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
20:37:00
この効果はこのアライグマさんが倒れたらなくなりますか?
ベリィ
20:37:17
まぁ幸い本体の打点は高くないですし… (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
GM
20:37:50
まもち19か。では、これらの効果は幻獣を倒すことで穢れの霧が霧散して効果を示さなくなると気がつけていいでしょう (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
マキラ
20:37:58
おおよかった (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
シルフィード
20:38:03
召喚数制限を無視する効果が無いのは記述漏れ? (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
マキラ
20:38:09
ではここは彼に集中攻撃が丸そうですね (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
GM
20:38:17
記載漏れではありません (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
マキラ
20:38:27
召喚は1体だけなのは変わらずということですね (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
シルフィード
20:38:43
召喚数制限じゃなくて妖精召喚による妖精魔法行使不可制限無視か。 (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
GM
20:39:00
特にそういうものもありません (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
マキラ
20:39:31
「かわいそうですが…騒動を終わらせるには彼を倒す必要があるようです。楽にさせましょう」 (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
ベリィ
20:39:36
普通にサモンフェアリーが強化されただけよ (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:39:36
では私からー (HP:30/30 MP:30/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
20:39:52
まずはバイクボム。マナチャージ5点、自前5点消費します
シルフィード
20:40:19
途中で遭遇したレブナント個体は召喚中の扱い(アライグマは現在妖精魔法使用不可)ですか?ただの演出でアライグマは妖精魔法を普通に行使してきますか? (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
マキラ
20:40:20
幻獣さん中心にぼかーんです行使 (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
20:40:38
恐らくアライグマさんと関係ない妖精かも
20:40:55
抵抗たっか。ダメージ
7 = [13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 10
シルフィード
20:41:00
まぁ後者だと思ってる( (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
GM
20:41:06
不明ですね。それを確認するならば、相応の魔法などを利用する必要があるでしょう (HP:82/82 MP:54/54 防:6 )
ベリィ
20:41:13
射程が許すなら後衛は数m下がった方が良さそうですね、では私の手番 (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
20:41:22
っとまだだった
シルフィード
20:41:25
まぁいいか、殴られる前提で動こう。 (HP:34/34 MP:16/35 防:3 )
マキラ
20:41:32
お次はグレネード。スフィア小を使って10m前にぽいちょです (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
20:41:35
おー
#幻獣
20:41:38
ほとんどアンデッドに見える幻獣だが、しかしその身体は完全に穢れに支配されているわけではない
身体に毒が回り切る前に気絶させられれば、あるいは―― (HP:75/82 MP:54/54 防:6 )
ベリィ
20:41:44
ピカー (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:42:05
「最高の爆弾で眠らせて差し上げましょう」ダメージ (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
17 = 8 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 30
20:42:14
くっ回りませんでした
#幻獣
20:42:14
爆炎が幻獣を包む。大いなる魔動機術に照らせぬ闇は無い (HP:58/82 MP:54/54 防:6 )
マキラ
20:42:18
しかしいいダメージです (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
20:42:30
では気分のためにバイクから降りて終了です
#幻獣
20:42:37
「グウルウウゥル」 (HP:58/82 MP:54/54 防:6 )
ベリィ
20:43:01
では私の手番、10m前に前進します。対応ありますか? (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
#幻獣
20:43:12
3m対応する (HP:58/82 MP:54/54 防:6 )
TOPIC
20:43:25
1R表 幻獣 ベリィ 7 シルフィ マキラ・バイク ぴよ by GM
ベリィ
20:43:38
からのポチっ (HP:46/46 MP:2/11 防:12+2+2 )
《風の加護》で飛翔、【ドラゴンテイル】で命中+1
尻尾を振り下ろし
20:43:51
MPはMCCから1点引っ張ります
20:44:21
「そんな目で…… 見ないでください……」ガクブル命中 (HP:46/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 1 + 【8+1+1】 = 17
20:44:35
ダメージ
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 11
マキラ
20:44:37
ないす命中 (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
#幻獣
20:45:05
尻尾が振り下ろされ、幻獣はわずかに怯む。しかし体格差だけはいかんともし難い (HP:53/82 MP:54/54 防:6 )
マキラ
20:46:00
さすがにレベル6だしウンディーネ出せるか (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
シルフィード
20:46:12
3m後退 加護炎 ファイアボルト (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
TOPIC
20:46:26
1R表 幻獣 ベリィ 7 マキラ・バイク ぴよ 10 シルフィ by GM
シルフィード
20:46:27
(HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
21 = 5 (6 + 3 = 9) + 【9+3+2+2】 威力 : 10
TOPIC
20:46:46
1R表 幻獣 ベリィ 7 マキラ・バイク ぴよ 3 シルフィ by シルフィード
シルフィード
20:46:52
嬉しい誤算 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
20:47:02
「もえろー」
ベリィ
20:47:06
なんか光るなぁ? (HP:46/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
#幻獣
20:47:14
妖精の炎がその緑の体毛を焼く。周囲の淀んだ空気に光が差したか (HP:32/82 MP:54/54 防:6 )
TOPIC
20:47:19
1R裏 幻獣 ベリィ 7 マキラ・バイク ぴよ 3 シルフィ by GM
#幻獣
20:47:23
(HP:32/82 MP:54/54 防:6 )
1D6 → 3 = 3
マキラ
20:47:38
あと32ならなんとか押し切れるかもです (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
シルフィード
20:47:58
スロウ仕事しないな( (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
ベリィ
20:48:15
スロウとはなんだったのか (HP:46/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:48:18
悲しみのスロウ不発 (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
#幻獣
20:48:23
幻獣が動く【サモンフェアリーⅢ】ノームを召喚し (HP:32/82 MP:54/54 防:6 )
#不死妖精
20:48:50
不死の妖精は《魔法拡大/数》【ストーンブラスト】を。シルフィ以外は抵抗どーぞ (HP:32/82 MP:54/54 防:6 )
ベリィ
20:48:59
精神抵抗 (HP:46/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
マキラ
20:49:08
おと (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
TOPIC
20:49:09
1R裏 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 マキラ・バイク ぴよ 3 シルフィ by GM
マキラ
20:49:14
(HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#不死妖精
20:49:17
ベリィ (HP:32/82 MP:54/54 防:6 )
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 20
20:49:23
マキラ
15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 20
マキラ
20:49:37
ぐふぅ (HP:30/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ベリィ
20:49:38
24点、痛い (HP:22/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:49:44
パタリ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
ベリィ
20:49:51
あれこれマキラ( (HP:22/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:49:53
ぴよちゃんが機能停止したぁ!!! (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
GM
20:50:15
ぴよちゃんとバイクも抵抗だ (HP:32/82 MP:54/54 防:6 妖HP60/60 MP24/38 防9)
マキラ
20:50:15
ダメージ計算の後私離脱させていただきますぅ…(気絶回復がないし (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
20:50:22
おっと
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
20:50:32
バイク
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
20:50:40
さっきのはぴよちゃんですね
#不死妖精
20:50:42
ぴよ (HP:32/82 MP:54/54 防:6 妖HP60/60 MP24/38 防9)
15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】 威力 : 20
マキラ
20:50:45
バイクが抵抗してもさぁ( (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP63 バイク HP40
#不死妖精
20:50:48
バイク (HP:32/82 MP:54/54 防:6 妖HP60/60 MP24/38 防9)
6 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 20
シルフィード
20:51:05
防護点を見てダメージ倍を入れたが、実際には防護点を無視する魔法ダメージが倍になるのであった( (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
マキラ
20:51:24
これライダー本人が気絶して離脱する場合騎獣はどうなるんでしょう (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP40
GM
20:51:25
以上。そちらだ。また、離脱してもぴよちゃんとバイクは場に残る (HP:32/82 MP:54/54 防:6 妖HP60/60 MP24/38 防9)
マキラ
20:51:32
ういです (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP40
20:51:40
く、動かせないのがもどかしい
ベリィ
20:51:45
HPで耐えてる図面 (HP:22/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:51:51
バイク爆発しそう (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
TOPIC
20:51:59
1R裏 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 バイク ぴよ 3 シルフィ by GM
シルフィード
20:52:07
生体騎獣は逃げる場合もあるらしいけど、魔動機騎獣は流石に棒立ちだろうね。 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
マキラ
20:52:27
ベリィくんは自分に回復しつつシルフィくんはアタックお願いします (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
GM
20:52:32
ぴよちゃんとバイクがいないとシルフィが焼ける。また、ぴよちゃんはマキラをかばうように立つだろう (HP:32/82 MP:54/54 防:6 妖HP60/60 MP24/38 防9)
TOPIC
20:52:39
2R表 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 バイク ぴよ 3 シルフィ by GM
シルフィード
20:52:51
バイクトーチカ。 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
マキラ
20:53:46
ぴよちゃん…;; (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
20:53:58
では【ドラゴンテイル】でダメージ+2して (HP:22/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
シルフィード
20:54:08
ベリィ先どうぞ。ベリィも転がるかもしれんなこれ。 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
#幻獣
20:54:13
幻獣は時折苦しむようにえずく。自らの意思に反し、生者への怨みが湧くのだろう (HP:32/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
ベリィ
20:54:22
【ヒルスプA】を自身に (HP:22/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
20:54:30
最悪シルフィくんがごり押してくれればと (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
20:54:52
尻尾を幻獣に振り下ろします命中 (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1】 = 15
20:54:57
はい
#幻獣
20:55:21
惜しい。幻獣の身体能力は決して高くはないのだが。狙いが甘かったか (HP:32/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:55:29
指輪ないかな (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
20:55:42
できればここで割っていただけるとありがたいかなと
シルフィード
20:55:49
おっとこれはかなりきつそうだ。 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
ベリィ
20:55:55
ああ、指輪持ってたわ (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
20:56:08
腕輪パリン
GM
20:56:11
腕輪だった。小気味良い音が鳴りそうだ (HP:32/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
シルフィード
20:56:24
返しで転がるかころがらないかぐらいだと思うから割ろう。 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
ベリィ
20:56:26
からの(財布にも)ダメージダメージ (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
17 = 6 (4 + 6 = 10) + 【9+2】 威力 : 11
GM
20:56:26
では急加速したベリィの尾が幻獣を捉える (HP:32/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:56:37
いいダメージです (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
#幻獣
20:56:50
足元がふらつきだしたか。もう一息だ (HP:21/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
ベリィ
20:56:57
「うぅ…… 痛すぎ、です……」 (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
#幻獣
20:57:00
彼の苦しみからの解放もまた (HP:21/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:57:03
あと21ならシルフィくんが2回攻撃できれば (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
シルフィード
20:57:17
あとGMごめんなさい、HP+3しておいてください(ウンディーネの+3入れっぱなしだった (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
#幻獣
20:57:28
むきぃ (HP:24/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:57:36
ぱんぷあっぷ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
GM
20:57:54
少しばかり計算が狂ったが、おそらく誤差だろう。シルフィが回してくれる (HP:24/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:57:56
あ、そういえばノームさんってスロウやったんだろうか (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
20:58:08
あっ( (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
GM
20:58:14
わお( (HP:24/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
マキラ
20:58:25
きっと3以上だったよ( (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
20:58:33
なぁに3以上出せば問題あるまい (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
GM
20:58:38
あー。次ラウンド2回やりますのでご勘弁を。ちょっとGMの処理があたふたしてましたね (HP:24/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
シルフィード
20:58:47
3m後ろへ。 加護風 ウィンドカッター>熊 あの、さっき抜けたのは偶然なんですが( (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
マキラ
20:58:49
ういですーこっちこそ気づかず申し訳ない (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
20:58:57
KIAI
GM
20:59:03
今から巻き戻すと大幅に歴史が変わるので、申し訳 (HP:24/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
シルフィード
20:59:09
(HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
9 = [10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】] / 2 + 【2+2】 威力 : 10
TOPIC
20:59:09
2R表 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 バイク ぴよ 6 シルフィ by GM
マキラ
20:59:24
とはいえ十分なダメージ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
#幻獣
20:59:26
幻獣の足元を風の刃が切り裂く (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
シルフィード
20:59:28
どうぞ (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
TOPIC
20:59:39
2R裏 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 バイク ぴよ 6 シルフィ by GM
#幻獣
20:59:44
(HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
1D6 → 6 = 6
シルフィード
20:59:46
「ひきさけ―」 (HP:34/34 MP:13/35 防:3 )
#幻獣
20:59:56
では幻獣はベリィを殴る。回避どーぞ (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
ベリィ
21:00:04
回避 (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
#幻獣
21:00:19
(HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
21:00:31
硬い。その鎧に弾かれ
ベリィ
21:00:34
倍化して8点、、痛い (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:00:34
はじいてやがる (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
#不死妖精
21:00:37
(HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
1D6 → 3 = 3
21:00:41
1D6 → 4 = 4
マキラ
21:00:43
こいつは倍加なかったはず? (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
21:00:48
あ、こいつ持ってないんか( (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
シルフィード
21:00:56
お、これはまだ持つな。 (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
マキラ
21:01:07
くっ、動いたか (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
ベリィ
21:01:24
ちょっとスロウについて辞書で調べてくる (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:01:26
さらバイク (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
#不死妖精
21:01:37
動けた。そのまま魔法が拡散する。【ペブルショット】3倍拡大。抵抗どーぞ (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP14/38 防9)
シルフィード
21:01:43
スロウさん仕事しない( (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
ベリィ
21:01:46
精神抵抗 (HP:32/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
21:01:54
抵抗出来ず
#不死妖精
21:01:59
ベリィ (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 10
ベリィ
21:02:16
いたぁい (HP:6/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:02:23
ぴよ抵抗 (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP33 バイク HP28
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
21:02:29
バイク
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#不死妖精
21:02:34
ぴよ (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
13 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 10
21:02:39
バイク
14 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 10
21:02:45
手番以上
マキラ
21:02:46
ぴよちゃん耐えた (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク HP28
TOPIC
21:02:51
3R表 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 バイク ぴよ 6 シルフィ by GM
マキラ
21:02:53
バイク絶えた (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
シルフィード
21:02:53
バイク壊れたか。 (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
マキラ
21:02:56
これどうなるんだっけ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
シルフィード
21:03:02
不名誉点が…。 (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
TOPIC
21:03:03
3R表 幻獣 不死妖精 ベリィ 7 ぴよ 6 シルフィ by GM
マキラ
21:03:05
生死判定とかバイクあるんだっけ( (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
ベリィ
21:03:10
そして精神抵抗8じゃなくて6だわ( (HP:6/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:03:13
まあ不名誉点はGMPでちょちょいっと( (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
GM
21:03:17
無い。破壊される (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
ベリィ
21:03:23
まぁ全部喰らってるから関係ないけど… (HP:6/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:03:24
チュドーン (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
ベリィ
21:03:31
すまぬ、修正 (HP:6/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
マキラ
21:03:35
これは下手に回復ーとかよりごり押したほうがいいな (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
GM
21:03:55
まあ魔動機騎獣はその分修復もできる。どうするかはおまかせ。ライダーギルドに平謝りもアリだ (HP:15/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
マキラ
21:04:13
ベリィくんお願いなのでどうかあててください(土下座 (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
ベリィ
21:04:44
無理、だと思います…… MCCが尽きたので【ヒスルプA】を自分に (HP:6/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
シルフィード
21:04:46
ベリィと2人でしっかり削らないとベリィとぴよちゃんしにそうだな…。 (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
ベリィ
21:05:08
からの幻獣に尻尾ズドン命中 (HP:16/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1+1】 = 21
21:05:11
ダメージ
17 = 6 (5 + 6 = 11) + 【9+2】 威力 : 11
マキラ
21:05:12
ベリィくん自身にヒルスプ使えば死ぬことはないと思う (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
21:05:17
うおおおおおおおお
21:05:18
つよい
シルフィード
21:05:32
【よくやった!】 (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
ベリィ
21:05:40
「うぅ…… 魔法はやめてください……」 (HP:16/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
#幻獣
21:05:44
ベリィの尻尾が冴え渡る。振り下ろされた一撃は勝利への道。解放への光 (HP:4/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
マキラ
21:05:46
残り4だ!シルフィくんおねがいします! (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
ベリィ
21:05:53
「引っ込めて、ください。お願いします……」 (HP:16/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
21:06:05
【やったか!?】
マキラ
21:06:23
フラグがぁ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
シルフィード
21:06:25
「しねー!」 加護炎フレイムアロー (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
21:06:31
10 = [11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
マキラ
21:06:32
あっぶぇ (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
シルフィード
21:07:04
あっぶね辛勝だわ( (HP:34/34 MP:9/35 防:3 )
GM
21:07:21
シルフィードの妖精魔法により、幻獣はついに倒れ伏す
続いてあれほど渦巻いていた穢れはどこかへと消えていく
気がつけば隣りにいたはずの妖精も消え、そこにいたのは横たわる緑色の幻獣だけだった (HP:*/82 MP:40/54 防:6 妖HP60/60 MP2/38 防9)
21:07:30
戦闘終了である!
TOPIC
21:07:36
by GM
ベリィ
21:07:40
無傷じゃないですか、シルフィの完全勝利ですよ── (HP:16/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
GM
21:07:46
【しと……しとしと……】
21:07:54
【雨が降ってきた】
シルフィード
21:08:20
何言ってるんですか、ワンパンで沈むんですよ――――(マキラ見つつ (HP:34/34 MP:3/35 防:3 )
マキラ
21:08:32
5000G払って今度バイク修復するかぁ… (HP:0/30 MP:25/38 防:3 ) ぴよちゃん 防護8 HP7 バイク 
シルフィード
21:08:47
HP0だし平目応急でいいだろう。 (HP:34/34 MP:3/35 防:3 )
2D6 → 2 + 2 = 4
#幻獣
21:08:58
幻獣は傷だらけだが、生命に別状は無いように見える
しかしその額に生えた小さな角が、今までの戦いが夢では無かったと物語るだろう
シルフィード
21:09:17
「おきて、おきて。」 (HP:34/34 MP:3/35 防:3 )
マキラ
21:09:18
「…ん、んぅ…」気絶から目を覚まし「……ぴよちゃん!?」ぼろぼろのぴよちゃんにかけよる
21:09:38
爆発したバイクは5000Gで直せるから一旦収納しまして
GM
21:09:42
マキラは起き上がり。さて、どうするだろうか。憎き幻獣を討ち果たさんとするならば、今がチャンスである
シルフィード
21:10:15
熊って通常個体に角あったっけ?無いなら角を折ろう。
マキラ
21:10:46
「はぁ、はぁ…あのアライグマさんは…」殺意はないのでこちらから討とうとはしませんが
GM
21:10:51
穢れの象徴たる角と考えて構わない。折っても構わないが、穢れ点は減少しない
シルフィード
21:10:52
「おはよー!」
21:11:11
「そこ。」「変な角、やな感じ。」
ベリィ
21:11:17
「倒れてます、よ。ところで、これが元凶、です、かね?」 (HP:16/46 MP:0/11 防:12+2+2 )
#幻獣
21:11:28
幻獣は死んだように眠っている。気絶しているとも言うだろう
シルフィード
21:11:38
穢れ表の角みたいなものかな。
GM
21:11:48
そういうあれだ
マキラ
21:11:50
かもですねぇ
21:12:04
起き上がったらまたあの現象が起こると考えられますか?
GM
21:12:29
その心配はなさそうだ。周囲にあの嫌な空気の淀みは見られない
ベリィ
21:12:55
「………確か、この子は、会話出来た筈、です」
シルフィード
21:13:48
じゃあ起こそうか。一応縛って。HP-6ぐらいだから基準値持ちよろ。
ベリィ
21:13:53
「私が、一度目を覚まさせてみます、ので。警戒と会話、お願い出来ます、か……?」
シルフィード
21:13:57
応急処置
21:14:04
「おっけー」
ベリィ
21:14:27
応急処置
2D6 → 4 + 3 + 【3-6】 = 4
マキラ
21:14:40
では警戒しておきましょう
21:14:56
いややっぱ魔法ダメージ倍はだめだわ(
#幻獣
21:15:08
幻獣は目を覚まし、きょろきょろと周囲を見回した後に瞳を閉じ、ゆっくりと顎を引く
【エメラルドラクーン】の感謝と服従のポーズ。ライダーたるマキラはそう感じることだろう
ベリィ
21:15:14
盾構えて前で隠れてるよ
シルフィード
21:15:31
防護点みて魔法ダメージ倍化が一番の元凶だと思うw
マキラ
21:15:40
「彼に敵意はないです。はい」
シルフィード
21:15:49
「おはよう!」
GM
21:15:58
防護点見たのではなく、最初から2倍シナリオで組んだのだ(
#幻獣
21:16:06
『……』
シルフィード
21:16:10
マキラってエメラルドラクーン契約する予定ある?
マキラ
21:16:18
んーいまのとこはない
#幻獣
21:16:24
『妖精語、通じる?』
マキラ
21:16:31
ただこの経験もあって契約する可能性は出るかも
シルフィード
21:17:24
おk 野生動物ライダーギルドに入れて専有証無償とかルルブに書いてあったが、予定無いならいいか。
21:17:38
『なにがあったのー?』
マキラ
21:17:47
ちょっと揺れる(
シルフィード
21:18:06
記述は3-100ね(
マキラ
21:18:57
確認
#幻獣
21:19:10
『音した 山来た 悲しみいっぱいだった』妖精語は語彙に欠ける。やや点々とした情報伝達となる
マキラ
21:19:22
まあこれ実際に無償専有できるかどうかはGMやWMにゆだねないとだ(
#幻獣
21:19:32
『埋めてた 埋めてた 気がついたらここ 覚えてない』
21:19:50
『ごめんなさい ありがとう 人間?』
シルフィード
21:20:08
『おと やま かなしみ そっかー』
マキラ
21:20:19
「アライグマくんはなんていってるでしょう」
シルフィード
21:20:28
『シルフィはフィー!』
マキラ
21:20:46
ここで探索ってことになるかな?
GM
21:21:03
専有うんぬんはちょっとGM確認不足だった。サイトルール的にも報酬的にもギリギリなので、持ち帰るにしても無償契約くらいでお願いします
シルフィード
21:21:23
「音と山が来て、みんな死んだんだってー。埋めてたらこうなってたってー。」 死んだとは言ってないが(
マキラ
21:21:23
レンタルまでって感じかな?
#幻獣
21:21:38
『ふぃー?』
マキラ
21:21:47
レンタルでもできるならうれしみ。せっかくだしそうしよう
#幻獣
21:21:58
『ふぃー おぼえた そっちは?』
マキラ
21:22:23
「?」聞かれた気がして「マキラです。こっちはぴよちゃんです」ぴよちゃんもがう、と返そう
シルフィード
21:22:33
「種族と名前なに?だって。」
マキラ
21:22:58
「あ、私はレプラカーンで、ぴよちゃんはドラゴンです」
ベリィ
21:23:02
「………」プルプル
シルフィード
21:23:18
通訳します。
#幻獣
21:23:18
「マイアエス。ポッチチイヨカンデス?」見様見真似で交易共通語を復唱する。難しい
ベリィ
21:23:44
敵としての大型動物はなんとか我慢出来るが中立や友好的な大型動物はダメなベリィであった
マキラ
21:23:58
かわいい
#幻獣
21:24:00
『レプラカーンのマイア……マキラ? ドラゴンのぴよちゃん おぼえた』
GM
21:24:29
さて、自己紹介が済んだところで。今後の方針はどうするだろうか
シルフィード
21:24:38
1人してねぇw
マキラ
21:25:11
元凶の探索と帰還でしょうかね。何を埋めたか確認したいです
シルフィード
21:25:14
『ベリィ!』ふわぁとべりの上まで飛んでベリィの頭にっ手を置いて紹介するかのように。
#幻獣
21:25:25
『ベリィ!』
21:25:29
『おぼえた』
シルフィード
21:25:29
『何埋めたの?』
#幻獣
21:25:53
『……』くいくいと脚で示す。戦乱で遺された遺体のようだ
マキラ
21:26:07
ではそれを見ましょう
シルフィード
21:26:10
やっぱり死体じゃないか(
GM
21:27:00
遺体は先程まで怨みに包まれていたようにも見えた
しかしその怨みの渦が去った今、安らかに眠っているようである
マキラ
21:27:20
なるほど。今度こそきちんと埋葬しておきましょうか
シルフィード
21:27:46
埋葬して、この熊連れ帰ったほうがいいんじゃない?何が来たか聞いたほうがよさそう。
マキラ
21:28:02
それがいいですね、では連れ帰りましょう
シルフィード
21:28:05
本音:無償契約だ!
マキラ
21:28:16
無償契約だ!
GM
21:28:32
では埋葬し、その後下山して報告
熊はマキラがおもちかえり
という形だろうか

埋葬は相当数であり、この人数では3日ほど要するが
ベリィ
21:28:33
無償契約…… だ?
マキラ
21:28:53
3日分なら保存食ありますからね(ふんす
ベリィ
21:28:54
まぁ処理も仕事ですし
マキラ
21:29:02
……
21:29:06
あれ、保存食もってなかった(
21:29:11
だれかーかしてー(´;ω;`)
ベリィ
21:29:14
あげる…
マキラ
21:29:20
モキュモキュ
ベリィ
21:29:26
20日分、ある
シルフィード
21:29:36
雑に買った一か月分はあるので貸しそう(
マキラ
21:29:37
ごっですべりぃ
21:29:59
……( ゚д゚)ハッ!
GM
21:30:03
ぴよちゃんの分も幻獣分もある。マキラは9日分工面しよう
マキラ
21:30:11
そうだった!
シルフィード
21:30:13
近くに村とかあるならそこから人借りてきてもいいな。
マキラ
21:30:19
9日分後でお支払いしますね…(
GM
21:30:35
さて、RPが終わりましたら【OK】
シルフィード
21:30:37
とりあえず埋めます。
マキラ
21:30:46
リザルト時にその分支払っておきます。皆さんから借りた分の埋め合わせとして
ベリィ
21:31:04
「死体、結構重い…… です」
マキラ
21:31:11
「ふぅ。ふぅ…ぴよちゃんもお手伝いお願いしますね」ぴよちゃんもさすがは人間並みといったところか、ていねいに埋めてくれますよ
シルフィード
21:31:26
『埋めるの手伝うからあとで付いてきて-。』
#幻獣
21:31:43
幻獣も器用に手を使い埋める。正気に戻ったノームも手を貸すことだろう
シルフィード
21:31:57
シルフいるかな。
マキラ
21:32:00
30秒ごとに手伝ってくれるノーム
GM
21:32:20
シルフも呼べば来るだろう
シルフィード
21:32:31
呼ぶ手間があるならいいや。
ベリィ
21:32:39
30秒に一回動かない妖精達
マキラ
21:32:41
かわいそうw
シルフィード
21:33:30
「じゃあかえろー」おk
ベリィ
21:33:34
では食料は3日分だけ消費しまして【OK】
シルフィード
21:33:38
終わった体
マキラ
21:34:10
「ふぅ……ではきみは後で私たちと一緒にですね」アライグマくんのお腹をぽふぽふしつつ【OK】
GM
21:34:29





21:34:36
【しと、しとしと……】

冒険者たちは再び雨となった山を下っていく
天候こそ良いとは言えないが、それでも冒険者たちの心中は晴れやかだ
無事に事件を解決し、さらには新たな仲間まで手にしたのだから
遺体も無事に葬られ、再びあの地にアンデッドが跋扈することはないだろう
しかしランドール地方周辺は戦乱に只中にある
また悲劇は繰り返されてしまうのだろう、残念ながら
21:34:41





21:34:46
おつかれさまでした!
ベリィ
21:34:55
お疲れ様でした
シルフィード
21:35:01
お疲れ様でした。
マキラ
21:35:37
おつかれさまでしたー!
シルフィード
21:35:50
イベント?知りませんね。(構成上まず無理
マキラ
21:35:52
バイクは壊れたのでGMP2500いれてレストアキット買いますね…
TOPIC
21:35:59
不死妖精と穢れの幻獣 経験点:1220 報酬金:4000G 名誉点:6d6 by GM
GM
21:36:03
6D6 → 1 + 1 + 5 + 5 + 5 + 1 = 18
TOPIC
21:36:09
不死妖精と穢れの幻獣 経験点:1220 報酬金:4000G 名誉点:18 by GM
ベリィ
21:36:16
名誉点支払えばタダですよ(
マキラ
21:36:24
4000あるなら足りるわ
21:36:27
報酬が
GM
21:36:48
報酬額は固定ですが、マキラは〈騎獣契約証〉【エメラルドラクーン】を手にします
シルフィード
21:36:50
今のシステム名誉点はランクあげるぐらいにしか使わないからなぁ
GM
21:37:09
売却額で1250G。合計5250Gだから……ええと報酬上限セーフか
ベリィ
21:37:19
今回の消費 緑A7枚 腕輪1個
マキラ
21:37:20
わぁい
21:37:23
ですね、ぎりセーフ
GM
21:37:45
ではよければリザルト以上ですね。遅くまでどーもでした
マキラ
21:37:54
レストアキット買いまして
21:37:57
おつでしたー!
21:38:03
9日分っていくらだっけな保存食
ベリィ
21:38:04
☆0の気分、お疲れ様でした 緑A7枚 腕輪1個
シルフィード
21:38:13
一週間で50G
ベリィ
21:38:18
二週間分買って9日分消費すればいいのではなかろうか 緑A7枚 腕輪1個
マキラ
21:38:34
70Gか
ベリィ
21:39:02
72Gぐらいですね 緑A7枚 腕輪1個
マキラ
21:39:03
おつつでした!お金はレストアキットで消えたけど新たな仲間に感謝です
21:39:08
ではーノシ
SYSTEM
21:39:12
マキラ様が退室しました。
ベリィ
21:39:27
では落ちます 緑A7枚 腕輪1個
SYSTEM
21:39:30
ベリィ様が退室しました。
シルフィード
21:39:45
お疲れ様でした。
SYSTEM
21:39:47
シルフィード様が退室しました。
SYSTEM
21:40:06
GM様が退室しました。
シルフィード
20回
35回
43回
53回
61回
70回
84回
94回
102回
112回
121回
25回平均6.800
ベリィ
20回
32回
40回
53回
61回
78回
81回
90回
104回
114回
120回
23回平均7.609
マキラ
20回
31回
40回
54回
67回
71回
86回
95回
100回
113回
122回
29回平均7.655
他(NPC)
20回
31回
44回
51回
61回
74回
81回
92回
100回
111回
120回
15回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 34回
4.35%
1 + 3 = 43回
3.26%
1 + 4 = 53回
3.26%
1 + 5 = 61回
1.09%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 35回
5.43%
2 + 2 = 43回
3.26%
2 + 3 = 52回
2.17%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 73回
3.26%
2 + 6 = 83回
3.26%
3 + 1 = 41回
1.09%
3 + 2 = 54回
4.35%
3 + 3 = 63回
3.26%
3 + 4 = 73回
3.26%
3 + 5 = 81回
1.09%
3 + 6 = 91回
1.09%
4 + 1 = 52回
2.17%
4 + 2 = 63回
3.26%
4 + 3 = 72回
2.17%
4 + 4 = 83回
3.26%
4 + 5 = 92回
2.17%
4 + 6 = 103回
3.26%
5 + 1 = 63回
3.26%
5 + 2 = 72回
2.17%
5 + 3 = 84回
4.35%
5 + 4 = 92回
2.17%
5 + 5 = 102回
2.17%
5 + 6 = 114回
4.35%
6 + 1 = 73回
3.26%
6 + 2 = 81回
1.09%
6 + 3 = 96回
6.52%
6 + 4 = 101回
1.09%
6 + 5 = 116回
6.52%
6 + 6 = 123回
3.26%
合計92回平均7.196
2d6合計分布
20回
0.00%
39回
9.78%
47回
7.61%
511回
11.96%
610回
10.87%
713回
14.13%
812回
13.04%
911回
11.96%
106回
6.52%
1110回
10.87%
123回
3.26%
1/2d6分布
125回
27.17%
233回
35.87%
333回
35.87%
427回
29.35%
532回
34.78%
634回
36.96%
発言統計
マキラ313回37.0%5314文字30.0%
GM123回14.5%4619文字26.0%
シルフィード172回20.3%3442文字19.4%
ベリィ161回19.0%2692文字15.2%
その他(NPC)77回9.1%1674文字9.4%
合計846回17741文字

ログ作成者