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20201021_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 10 月 22 日

2020/10/21
SYSTEM
21:54:56
GM様が入室しました。
GM
21:55:00
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:55:39
オルヴァ様が入室しました。
オルヴァ(@PL:永久の愛), 人間, 男性, 67歳, ファイター 3Lv, プリースト 1Lv,
《魔力撃》《かいくぐり》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
司書(ライブラリアン) 5 LV, 手品師(プレスティディジテイター) 3 LV,
オルヴァ
21:56:25
お邪魔します
SYSTEM
21:57:22
ドリス様が入室しました。
ドリス(@PL:和原中経), エルフ, ♀, 14歳, ライダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
オルヴァ
21:57:25
孤独なおじいちゃん剣士 どこかに骨を埋める覚悟
ドリス
21:57:38
もじもじ(こんばんわ
GM
21:57:49
ここでいいですか(
ドリス
21:58:09
やっぱりドルイドレベルは自動反映されないみたいだねぃ。ドルイド3のライダー2
21:58:40
森の奥から出てきた箱入り娘。ダウレスくんといっしょ
オルヴァ
21:58:54
初期稼働で死ぬのもありかもしれません…でも妻にそんな事報告にいけないw
ドリス
21:59:26
初稼働ロストはトラウマもんだからやめて(
GM
21:59:32
よしでは開始いたしましょうか
21:59:37
よろしくおねがいしますー
オルヴァ
21:59:46
はーい、よろしくお願いします
ドリス
21:59:47
よろしくおねがいします
GM
22:00:36





22:00:44
百の剣亭。朝の依頼争奪戦――
無事に依頼を勝ち得たあなたたちはこれからマリアンデールの話を聞こうというところだ
依頼内容は『婚約者に〈青いバラ〉を送りたい』とのこと
バラは数あれど、青いものは存在しないはずだが――?
#マリアンデール
22:01:10
「あんたたちだね、この依頼を受けたのは」
22:01:31
百の剣亭の女主人が2人に向き直る。片手で〈フォートレス〉を粉砕した逸話を持つ女性だが、意外と花が好きだったりするのだ
ドリス
22:01:46
「青いバラ?バラといえば赤か白なのだわ?」
オルヴァ
22:01:47
「左様、詳しい事を聞かせてもらえるか?」
22:02:04
花も恥じる乙女>マリアンデール
#マリアンデール
22:02:07
「しかしまた難儀な依頼を取っちまったもんだ。そう。青いバラだよ。順を追って説明していこうか」
22:02:18
「依頼主は近隣の村の、村娘だね。近く結婚するらしいってんでおめでたいことなんだが」
ドリス
22:02:23
旦那おるねん>マリアンデール
#マリアンデール
22:02:29
「その相手ってのが世界的な登山家らしくてね。この度、"霊峰"グロスファングに挑戦するらしい」
22:02:39
「そこで彼に対してプレゼントを送りたいってのが今回の依頼の趣旨だね。〈青いバラ〉の花言葉は「夢叶う」「神の祝福」。なんともロマンチックな話さ」
オルヴァ
22:02:40
旦那がいても乙女でいいじゃない
#マリアンデール
22:03:01
「ただ、こっちとしては堪ったもんじゃない。〈青いバラ〉ってのは知っての通り、どこを探しても見つからないものだ」
ドリス
22:03:08
「ええ、とってもロマンチックだわ。」
#マリアンデール
22:04:12
「幸い、相手も馬鹿じゃない。〈青いバラ〉が無いことは知ってるんで、"どんな手法を用いてもいいから取ってきてほしい"なんてのたまった」
22:04:41
「つまりあんたらへの依頼は、青いバラの入手ないしは製造、になるわけだ。報酬は2人で4000G。手法は任せるよ」
オルヴァ
22:04:52
「懐かしい…記念日に妻へバラを送ったものだ」青くはなかったが
#マリアンデール
22:05:35
「あたしも若い頃は……ああいや、なんでもないよ」
22:05:38
「過去青いバラを作ろうと奮闘した馬鹿は多いだろうさ。まずはそのあたりから探るといいんじゃないかね」
22:05:49
「ああ、さすがにバラに青い絵の具ぬるのだけはよしとくれよ。一通り愛を語らう時間くらいは彼にバレずにおけるのがベストだろうね」
ドリス
22:06:05
「取ってこなかったら、作るの?無理やり色を変えるとバラが可哀想だわ」
#マリアンデール
22:06:58
「そこはあんた、"依頼"だよ。どうせ手折るバラなら、贈った相手を喜ばせてやるのが良いだろうさ」
オルヴァ
22:07:01
「了承した、やってみよう」調べものは自信ないが
#マリアンデール
22:08:00
「よし、そうと決まれば早速出発だね。頼んだよ」
GM
22:08:12
さてまあ今回の卓は簡易的なシティセッションに近いものとなる
PL知識を応用してもいいし、どこかで青いバラを過去に"作った"者がいないか調べても良い
判定は勝手に振っても構わないが、事前に申告があれば目標値は提示する
ドリス
22:08:18
「でも、どうすればいいのかしら?」聞き込み……ドルイドはこじつけむづそう……ライダーなら
オルヴァ
22:09:34
園芸を取り扱っているお店に行って青いバラについて噂話を…と思ったが
22:09:59
何も技能がないな、ここは司書技能で図書館へいって調べものをするぞ
GM
22:10:15
噂話を、という形であれば聞き込み判定ですね。図書館ならば文献判定です
ドリス
22:10:24
うん、ライダーギルドで何かそういう情報が無いかを聞き込み
GM
22:10:33
聞き込みは目標値10、文献は8としましょう
オルヴァ
22:10:36
司書技能使えませんか…?(ぷるぷる
ドリス
22:10:37
あと、ダウレス借りてくる(
GM
22:11:06
おっと。基準値に司書技能値分のボーナス修正を加えましょうか
ドリス
22:11:14
聞き込み、ライダー知力
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
オルヴァ
22:11:22
やったぁ
ドリス
22:11:35
あ、間違えた、固定値5でした。達成値14
オルヴァ
22:12:05
図書館で青いバラについて調べます 文献+司書
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GM
22:12:14
はいな。ではまず聞き込みから処理しましょう
#"街角花屋"ミガミガ
22:12:41
「あらお嬢ちゃんに……お祖父ちゃまかな?いらっしゃい」
22:12:50
街で花屋を営んでいる人間のおばあちゃん(78)だ。それなりに知識はありそうである
22:13:12
「どうしたね。花瓶に活けるお花でもお探しかい?」
オルヴァ
22:13:38
平均年齢が高いセッションである(NPC含め
ドリス
22:13:39
「冒険者よ。この人は私のお爺様じゃないのだわ。」ダウレスに横乗りして足ぶらぶら
22:13:56
何気に未成年(14)
#"街角花屋"ミガミガ
22:14:05
「ありゃ。じゃあお友達かい?」
ドリス
22:16:02
「叔母様、青いバラの話を知らないかしら?」
#"街角花屋"ミガミガ
22:16:32
「青いバラ……青いバラねぇ。お嬢ちゃん、青いバラはちょっと置いてないのさ。ごめんねぇ」
ドリス
22:16:55
「そうよね、バラといえば赤か白なのだわ」
#"街角花屋"ミガミガ
22:17:08
「あたしもこのお店長いけど、ちょっと見たことはないねぇ。青いバラがどうしたのかい?」
ドリス
22:17:53
「結婚する娘さんが、お相手に贈る花なのだわ」
GM
22:18:04
オルヴァが無口だ。妙齢のミガミガに照れてるのかもしれない
オルヴァ
22:18:20
あれ、出てきていいの?w
#"街角花屋"ミガミガ
22:18:25
「あら。そりゃなんともロマンチックじゃないかい。ええ」
ドリス
22:18:40
2人いるっぽいけど、判定は個別で行ってるから別行動だと思ってたよね(
オルヴァ
22:18:51
てっきり別々かと思ってた、参加しよう
GM
22:18:59
2人卓で別行動なんてもったいない(
オルヴァ
22:20:14
「噂話でもいいんだ、どこの店で取り扱っていたとか、噂レベルの話でも」>ミガミガ
#"街角花屋"ミガミガ
22:20:30
「んー。そうさねぇ。青いバラはないけど、青いバラを活けることはできるさね」
オルヴァ
22:20:44
噂と2回も言ってしまった、たぶん大事な事なんだろう
#"街角花屋"ミガミガ
22:21:47
「残念だけど青いバラがもし取り扱っていたなら、それはうちの界隈では大ニュースさ。それがあたしがこの職を初めて半世紀、とんと聞いたことがない」
22:22:24
「ただ大昔にそれができたって言う馬鹿がいてね。結果としてはインチキなんだが、あたしらも少し感心したやつならあるさよ」
ドリス
22:22:47
「何か作り方があるのかしら?」
#"街角花屋"ミガミガ
22:23:05
「そうさね。ちょっと待ってておくれ」
オルヴァ
22:23:10
「ほう…興味があるな、良ければ聞かせてもらえぬか?」
GM
22:23:17
と言っていったん奥に戻り、また出てくる。手には〈白いバラ〉〈紫色の染料〉
22:23:29
「うちには今紫色のバラが無い。ただ、バラに色をつけることはできるのさ」
22:23:36
「といっても塗るんじゃないよ?吸わせるのさ、バラに」
22:23:47
といって〈白いバラ〉の枝を〈紫色の染料〉に浸します
#"街角花屋"ミガミガ
22:23:59
「バラは切られたって生きてる。枝から水を吸いあげるのさ。その水が、もし紫色だったらどうなると思うかい?」
オルヴァ
22:25:00
「考えられているな、白と紫が混じり青色に近い色になるというのか。」
ドリス
22:25:05
「お花が紫を吸って……紫っぽくなるのかしら?」
#"街角花屋"ミガミガ
22:25:28
「おやお祖父ちゃま。あんたはちと考えすぎだね。ほれ、よおく見てごらん?」
GM
22:25:39
といって〈白いバラ〉を指す
22:26:05
〈白いバラ〉は僅かに花の色が変わり、〈淡桃色のバラ〉になっていることだろう
#"街角花屋"ミガミガ
22:26:09
「すぐに紫色になるわけじゃないが、おおよそ半日もつけておけば紫って認識できるくらいにはなる。濃くしたいなら1日ってとこかね」
2D6 → 6 + 6 = 12
22:26:32
「お嬢ちゃんが大正解さ」謎の6ゾロをしてしまった
オルヴァ
22:26:50
完璧な桃色の薔薇が…
ドリス
22:27:13
「それじゃあ、白いバラと、青いお水がいるのだわ」
#"街角花屋"ミガミガ
22:28:06
「そういうことさ。ただ、最近、ちょっと貴族様が青い染料を買い漁っちまっててね。うちはもちろん商店でもとんと材料が少ない」
オルヴァ
22:28:13
「面白い事を思いつくものだ」関心
#"街角花屋"ミガミガ
22:28:35
「余程お金を出せば話は別だろうけれど……ってところかねぇ。ああそうだ、一つ注意点があったんだった」
22:28:52
「これはいわば、草の色に染料の色を足す行為さ。例えば葉っぱもね。少し黒ずんできていると思わないかい?」
オルヴァ
22:29:09
貴族はドラ〇もんを作ろうとしてるのかな…
ドリス
22:29:17
「葉っぱも紫を吸っちゃってるのだわ?」
#"街角花屋"ミガミガ
22:29:18
「やる時は葉を落とし、茎も紙やらで隠す。これが鉄則だよ」
22:30:09
「後はどうしても、金属由来の染料だとすぐにバラが駄目になっちまう。植物由来のものがいいだろうね」
オルヴァ
22:30:33
「贈り物は見た目も重要だ、忠告痛み入る」
#"街角花屋"ミガミガ
22:30:57
「あたしが知ってるのはこのあたりさ。さて、ついでに〈白いバラ〉を買っていかないかい?」12Gだ。さっきのダイスはそういうことにしよう(
ドリス
22:31:08
「お花にはお花の青なのだわ。ありがとう叔母様。白いバラ一つくださいな。」やらないにしても、買ってはおきたい
#"街角花屋"ミガミガ
22:32:15
「まいどあり」購入され
オルヴァ
22:32:30
「花束が出来るぐらいいただろう」おかねはある
GM
22:32:40
さて、これでようやく図書館の描写に移るのだ(
オルヴァ
22:33:05
はーい
22:33:48
いただこう、だ(
ドリス
22:34:09
必要だろう、という意味かと>いただろう
GM
22:34:35
図書館にて。オルヴァは「染料百科」という図鑑のような本を発見する
美しい彩色のサンプルは、しかし全てその染料によって本を染めることで完成されているようだ
サンプルの横には染料の名前や簡単な説明文、そして材料などが記されている
オルヴァ
22:34:54
よく打ち間違えるん…
22:36:15
「先ほどの話から、調べるべきは自然由来の青色の染料だったな」
ドリス
22:37:50
「ええ、お願いね。」
オルヴァ
22:37:52
本をペラペラとめくり、青系統の染料のページを開く
GM
22:38:07
青い自然由来の染料を探すならば
"ブラッドブルー"という染料を発見できる
元は赤い色の染料だが、数時間煮込むことで不思議な青色を呈するようだ
材料には"人食い花"と記されている
ドリス
22:38:33
人食い花……ここでまもちれるか?
GM
22:38:39
人食い花に対して見識ないしは魔物知識判定をどうぞ
目標値は11
ドリス
22:38:58
ライダーまも
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
オルヴァ
22:39:16
「ブラッドブルーという染料があるな、これは植物の魔物が材料なのか?」
22:39:24
まものちしき
2D6 → 1 + 5 = 6
22:39:34
しらへん
ドリス
22:40:12
あ、
GM
22:40:16
では残念ながら、この植物に対しての有効な情報を冒険者たちは知っていない。追加で情報収集を行う必要があるだろう
22:40:44
さて。そうだぞドリス(
ドリス
22:40:48
【ネイチャーマスター】って使えるか。遅いか
オルヴァ
22:41:17
「この方法を使って青いバラを作るのであれば、人食い花の生息域について調べるべきか。」
GM
22:41:23
OKとしましょう。ドルイド試験卓の側面もあります
ドリス
22:41:55
補助動作魔法だから、MP消費だけでいいのか (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
オルヴァ
22:42:05
新魔法【ネイチャーマスター】
GM
22:42:42
ドルイドを基準でまもちする魔法ですね。動物か植物にしか使えません
ドリス
22:42:47
で、魔力基準でまもち(弱点可)なのか。 (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
GM
22:42:58
目標値は11/14
ドリス
22:43:12
言う手も差が1か……5以上こい
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
22:43:19
なんでじゃ
オルヴァ
22:43:47
とは…文字的に植物に関連してる魔物知識や薬品学とかにボーナスを得られるかと思ったが。まもち判定できるのか
22:44:35
どうしようもないですね
ドリス
22:44:42
「お花の精霊に聞けばわかると思ったけど……よく聞こえなかったのだわ」しょぼん
GM
22:44:55
まあ指輪も変転もないのであれば仕方ないでしょう
ドリス
22:45:12
次のダイス神はきっとうまくやるでしょう
オルヴァ
22:45:59
人食い花について調べよう…運よく冒険者の宿に依頼置いてないかな(
GM
22:46:29
それはかなり運良くですね(
オルヴァ
22:46:57
今は図書館にいるので追加で調べもの出来ませんか?
GM
22:47:38
そうですね。では文献判定を目標値10でどうぞ
オルヴァ
22:47:50
 文献+司書
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
22:48:02
冒険者の宿で依頼を探すなら、2dを2回振って同じ目を出せれば……おっと、文献が生きましたね
オルヴァ
22:48:42
じじい頑張る
GM
22:48:43
ではブラッディーペタルの情報を開示しましょう。Ⅰp.455
22:49:19
この魔物のもつ血色の花びらにブラッドブルーが含まれているようです
オルヴァ
22:50:30
「この魔物の花びらを絞り、液を煮詰めれば青の染料として使えるらしい」
ドリス
22:51:07
「すごいのだわ。でも、どこに行けば会えるのかしら?」
オルヴァ
22:51:08
ブランブルク周辺の生息域とか書いてなかったですか?
22:51:35
ポケモン図鑑なら出てくるはずなのだが…(
GM
22:51:44
また、ブラッディーペタルは雨の森での生息情報が多いことにも触れられているでしょう
ドリス
22:51:54
2人と1匹でレベル5の4部位以上か……
オルヴァ
22:52:33
ドルイドの戦力は分からないので…任せたぞ
ドリス
22:53:01
初陣だから、自分でも分かってないのだわ(
オルヴァ
22:53:37
「ふむ、情報は出そろった、か。 後は材料を集めるだけだろう」森へ行こうか
ドリス
22:53:54
ごーごー。ダウレスでのしのしと
GM
22:54:02





22:54:09
森は鬱蒼としており、陽の光はうすらとしか入らない
全体にじめじめとした印象を受けるが、こういった環境こそ人食い花の好む場所なのだ
地図に従って進んでいくと、どこからか這いずるような音を聞くかもしれない
聞き耳判定を目標値10でどうぞ
オルヴァ
22:54:24
ききみみー
2D6 → 6 + 4 = 10
GM
22:54:33
うお、抜きおった
オルヴァ
22:54:35
おじいがんばる
ドリス
22:54:42
みみはなかった
2D6 → 3 + 3 = 6
GM
22:56:01
では音を辿っていくと茂みの向こう側にブラッディーペタルを発見する。花の数は3つ
幸いなことにこちらに気がついた様子はなく、今なら不意打ちを行えそうだ
TOPIC
22:56:18
ペタル 任意 冒険者たち by GM
オルヴァ
22:56:23
「…近くに何かおるな」剣を構え
GM
22:56:46
挑みかかるのであれば、戦闘準備よりとなる
ドリス
22:57:04
「えぇ、行くのだわ」
オルヴァ
22:57:34
「幸い向こうは気が付いてない様子、このまま倒す方向で異論はなさそうだな」
ドリス
22:58:16
ダウレス君がちょっとつらい……フライヤーしても厳しそうだぁ(
GM
22:58:25
かちり。欠片などはない
また、すべての花を倒すことでも戦闘は終了するものとする(ペタル側に戦闘手段が消滅するため) HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
22:58:25
カイトシールドとロングソードを構え
#人喰い花
22:59:41
花は、ちょうど日光を求めて這いずっているところのようだ
十分にそれを得たならば、獲物を求めて狩りを行うのだろう HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
GM
22:59:55
準備なさそうかな。ではそちらからだ HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:00:03
【ウィングフライヤー】はいるかね。あと今は無理だけど、補助魔法って拡大できるかな (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
オルヴァ
23:00:09
ドリス任せたぞ(何をするかはしらん (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:00:18
ダウレス君から降りて、遠隔指示モード (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
GM
23:00:24
不意打ちの処理はⅠp.156だったかな HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
23:00:32
補助魔法は拡大可能である
ドリス
23:00:43
おk。 (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
TOPIC
23:00:45
1R表 ペタル 任意 冒険者たち by GM
GM
23:00:53
ああ、先に配置を確定してほしい HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:01:44
次の手番開始まで-2ときたか。10m地点にいれば大体のことは出来そう (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
オルヴァ
23:01:50
ドリスが決めてくれ(射程しらない (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:02:18
じゃあ、10m地点からのスタートで (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
TOPIC
23:02:25
1R表 ペタル 10m オルヴァ  ドリス🦎 by オルヴァ
GM
23:02:42
植物魔物は抵抗が高い。しかし、この環境であれば……指輪なかった HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:03:05
指輪はなくても必中魔法があるのだわ (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
GM
23:03:24
ウィングフライヤーは1Rの間○飛行を対象に与える魔法と考えて良いだろう HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:03:37
防護点1に対して必中は強い (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
23:03:43
補助動作魔法であり、近接するならばタゲサの上位互換だ HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:04:05
燃費が重いから拡大でポンポンは期待しないでね( (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
23:04:38
さて、戦闘は始まってる?
GM
23:04:52
ドルイド最大の欠点は燃費の悪さである。次点で射程の短さか HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
23:04:54
始まっている
ドリス
23:06:01
じゃあ、まずは《魔法拡大/数》を宣言し、【ウィングフライヤー】をオルヴァ・ダウレスに。MP-6 (HP:24/24 MP:26/27 防:2 )
23:06:31
「お願い、鳥の精霊さん!」 (HP:24/24 MP:20/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:06:36
MP豪快に使うなぁ… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
23:06:45
オルヴァと【ダウレス】に精霊の翼が付与される HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
23:07:11
1Rの間近接命中・回避が+1だ
オルヴァ
23:07:37
「また珍妙な魔法を使う」 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:07:56
花はまだ、接近に気がついていない HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:08:02
「次はコレよ!お花の精霊さん!」主動作で、花Aに【ソーンバッシュ】 (HP:24/24 MP:20/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
23:08:23
特殊ダメージダイス (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 2 + 1 = 3
23:08:41
浅いな。追加ダメージは4+魔力。10点で
#人喰い花
23:08:43
ソーンバッシュも拡大できるが、さすがにマナが怪しかったか HP:胴58/花A23/B23/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:09:02
花全部に撃つと、一気に残り5だからねぇ (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#人喰い花
23:09:12
ダンシングソーンの精霊が花を散らす。なんで植物同士で争ってるんだ HP:胴58/花A14/B23/C23 防:胴2/花1
23:09:21
ウルフバイトとかいうてもある
#ダウレス
23:09:32
飛びダウレスが10m接近 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:09:32
回復持ちだから1体1体攻撃するのが正解だと思うよ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:09:49
対応はできない HP:胴58/花A14/B23/C23 防:胴2/花1
#ダウレス
23:10:06
全部位に、《テイルスイープ》 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
TOPIC
23:10:22
1R表 ペタル 🦎 10m オルヴァ ドリス by オルヴァ
#ダウレス
23:10:43
ダメージ。胴、花AtoC (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6×4 → 1 + 4 + 【4】 = 9 , 5 + 4 + 【4】 = 13 , 4 + 1 + 【4】 = 9 , 5 + 3 + 【4】 = 12
オルヴァ
23:11:03
強い(確信 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:11:14
問題なく命中し。風を纏った尾が花を凪いでいく。ようやく花は外敵の存在に気がついたか HP:胴51/花A2/B15/C12 防:胴2/花1
ドリス
23:11:49
「これが精霊さんたちの力なのだわ!」 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
GM
23:11:57
ドルイドのライダーとの相性は(それのもたらす燃費を考えなければ)良好なようだ。GM覚えた HP:胴51/花A2/B15/C12 防:胴2/花1
23:12:13
後、やっぱりヴォパが欲しい。不思議な魔法である
オルヴァ
23:12:18
「…これは負けていられぬな」剣を強く握り空を駆け10m前進 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:12:42
《魔力撃》宣言、花Aにロンソで攻撃
23:12:52
 命中
2D6 → 2 + 3 + 【5+1】 = 11
GM
23:13:07
惜しい。同値だ HP:胴51/花A2/B15/C12 防:胴2/花1
オルヴァ
23:13:08
かなちい (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:13:16
おしまい
ドリス
23:13:22
どうする。変転……しないのか。おK (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
TOPIC
23:13:23
1R裏 ペタル 🦎 10m オルヴァ ドリス by GM
オルヴァ
23:13:38
あ、そういえば人間でしたね。まぁいいや (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
23:13:39
1R裏 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by ドリス
#人喰い花
23:13:58
胴体は身を震わせ、傷を癒やしていく HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
オルヴァ
23:14:00
人間なんて全然しないので忘れてた感 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:14:14
花は HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
(トカゲ , オルヴァ) → [オルヴァ , トカゲ , トカゲ]
オルヴァ
23:14:30
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
#人喰い花
23:14:34
それぞれ回避、および命中したら抵抗をどうぞ HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
#ダウレス
23:14:40
回避1 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
#人喰い花
23:14:44
オルヴァは華麗に回避し、《かいくぐり》HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
23:14:56
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#ダウレス
23:15:18
4点ダメージと、抵抗 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#人喰い花
23:15:25
【ダウレス】の身体を麻痺毒が襲う HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
#ダウレス
23:15:43
しびびび。回避2 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 4 + 【4-1】 = 12
#人喰い花
23:15:54
少し動きが鈍くなり、そこにさらなる追撃が加わる HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
23:15:58
以上
TOPIC
23:16:08
2R表 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by GM
オルヴァ
23:16:16
殺気! (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#ダウレス
23:16:32
めっちゃいてぇ。計16点とかしにそう (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:16:50
回復魔法とかないんですか… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#ダウレス
23:17:27
ないなぁ。近づいて札貼るしかない( (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
GM
23:17:27
めっちゃありそうなのに、回復魔法は弱めのが中位にちょこっとあるだけなのだ HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
オルヴァ
23:17:42
中位なのかぁ… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:18:10
とりあえず、1枚は落としてもらいたいところ。 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
GM
23:18:31
ほとんどソーサラーと同程度しか回復しない。補助動作で継続回復する手段があると言えば聞こえは良いが、回復量があまりにも…… HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
オルヴァ
23:18:57
よし、頑張ろう。ダウレス君が死んでしまう (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:19:42
ペタルに《かいくぐって》接敵、ロンソで花Aを斬ります
23:19:59
《魔力撃》宣言しとこ
23:20:02
 命中
2D6 → 2 + 5 + 【5+1】 = 13
23:20:13
当たりませんが!
GM
23:20:37
当てることさえできれば、オルヴァのそれは有効打であった。しかしせめて【キャッツアイ】がほしかったようだ HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
オルヴァ
23:20:39
フシギダナー (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:21:17
どうしよこれ……ダウレスの攻撃はまず当たらんだろうし、 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:21:52
猫も鹿も冒険者レベルも欲しいさ…初期稼働なので欲しい物だらけなのは仕方ない (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:21:53
ダウレスに頑張って耐え抜いてもらうしかないか…… (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
23:22:16
せめて生死で気絶
オルヴァ
23:22:23
気絶したら札を張るしかないかと… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:23:12
もう1回【ゾーンバッシュ】でAを攻撃 (HP:24/24 MP:15/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
23:23:17
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
23:23:25
うまくやるといいだろう。ドルイドはかなり選択肢の多い技能だ。マナの消費が激しいが HP:胴56/花A7/B20/C17 防:胴2/花1
ドリス
23:23:41
なんとか花Aは落とせた。 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5+1 打撃:4 回避:3+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:23:45
「ぬぅ…!? 腕が鈍ったのは致命的か、やはり寄る年の波には勝てんか」 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:23:54
花は魔力を受けて散り落ちた HP:胴56/花A*/B20/C17 防:胴2/花1
オルヴァ
23:23:55
ナイスー!(なにもやってない (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#ダウレス
23:24:14
ダウレスはCを攻撃。命中 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5-1 打撃:4 回避:3-1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 5 + 【5-1】 = 13
#人喰い花
23:24:24
惜しい HP:胴56/花B20/C17 防:胴2/花1
#ダウレス
23:24:25
がんばったけど……!エンド (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5-1 打撃:4 回避:3-1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:24:44
やはりメイスかスタッフで戦えばよかったか… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
23:24:46
2R裏 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by GM
#人喰い花
23:25:01
やはり回復し、花が標的を定める HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
(トカゲ , オルヴァ) → [オルヴァ , オルヴァ]
23:25:08
どちらもオルヴァへ
オルヴァ
23:25:14
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
23:25:21
 回避
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
23:25:30
かいくぐり2カウント
#人喰い花
23:25:35
ひらひらと回避していく。まずい。《かいくぐり》HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
ドリス
23:25:36
どっちも避けたか (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5-1 打撃:4 回避:3-1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
TOPIC
23:25:42
3R表 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by GM
ドリス
23:25:47
ならば、フライヤーかけるね (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5-1 打撃:4 回避:3-1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#人喰い花
23:25:50
胴体が花を癒やし。以上 HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
オルヴァ
23:26:11
しかしこれは扇風機、当たらないのは仕方ない (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
23:26:25
本当にマナ消耗激しいなドルイド。なんでもうこんな少ないんだ HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
ドリス
23:26:47
主動作で、【ナチュラルパワー】 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
23:27:00
3 = 3 (5 + 2 = 7) 威力 : 10
GM
23:27:15
でたななちゅぱ HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
ドリス
23:27:25
ぴったし3点ゲット!追加MPをすべて消費して、オルヴァに【ウイングフライヤー】 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:27:26
ちゅぱちゅぱ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
23:27:46
一時的にR10点のMPを得る魔法だ。おっと、【ダウレス】くんはハブられたようだ。かなしい HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
#ダウレス
23:27:56
ダウレスは敵の全部位にテイルスイープ (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
GM
23:28:08
再びオルヴァが浮き上がり。【ダウレス】はぶんぶんしている HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
オルヴァ
23:28:12
ダウレス君の方が良くないかい? いやダメだったらしい (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#ダウレス
23:28:24
レベル3のダウレスだとフライヤしても分が悪いから。エンド (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
オルヴァ
23:29:07
《魔力撃》宣言《かいくぐり》花Bへ攻撃します (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:29:12
 命中
2D6 → 6 + 1 + 【5+1】 = 13
23:29:23
・・・・w
GM
23:29:24
もう全部惜しい HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
オルヴァ
23:29:31
くさしかはえない (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:29:32
変転できない出目やめろや (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
23:29:37
次のダイス神はきっとうまくやるでしょう。
TOPIC
23:29:49
3R裏 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by GM
#人喰い花
23:29:55
お花は HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
(トカゲ , オルヴァ) → [オルヴァ , トカゲ]
オルヴァ
23:30:01
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
#人喰い花
23:30:04
それぞれへ花を振るう HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
オルヴァ
23:30:11
かいくぐりカウント1 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:30:12
オルヴァは難なく回避し HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
#ダウレス
23:30:16
(HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
#人喰い花
23:30:26
だうだう……飛んでいれば HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#ダウレス
23:30:38
がんばったけど一足り。 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【8/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#人喰い花
23:30:40
抵抗どうぞ HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
#ダウレス
23:31:04
残ったけど、もう無理だな……一応ていこー (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【1/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
23:31:18
抵抗はした
GM
23:31:26
麻痺毒は振り払い。以上 HP:胴58/花B23/C22 防:胴2/花1
オルヴァ
23:31:33
フライヤー効いてるうちに攻撃しよう (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
23:31:34
4R表 ペタル 🦎 オルヴァ 10m ドリス by GM
GM
23:31:59
かちり。オルヴァが当てさえすれば…… HP:胴58/花B23/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:32:06
《魔力撃》を宣言し花Bへ攻撃 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:32:10
 命中
2D6 → 1 + 2 + 【5+1】 = 9
23:32:16
変転だ!
23:32:30
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【5+3】 威力 : 13
23:32:39
ゴミぃ
#ダウレス
23:32:54
ふらぐたてるのはいけないとおもいます。コレまじでどうすんだ。というか最初から厳しいと思ったんだけど( (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【1/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
GM
23:33:04
転じられた運命は、剣を花へと吸い込ませる HP:胴58/花B14/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:33:39
「先ずは初撃…しかし厳しいか」 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:35:05
5点回復しちゃうしねぇ…(
ドリス
23:35:50
1回で倒そうとしても、ソーンバッシュでクリティカルしないとまず無理だし……接近して札貼るしかねぇ (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【1/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
23:36:38
で、そうなると乱戦入って、こっちは最悪1発で落ちる
23:37:52
正直、PC二人にぶつける敵じゃないだろコレ……
オルヴァ
23:37:52
任せるよ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:38:33
ダイスすべて悪い
ドリス
23:38:53
10m接近して、札貼ってエンドかな……もうどうにでもなりやがれ (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
ダウレス HP【1/24】 MP[6/6]  命中:5 打撃:4 回避:3 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
TOPIC
23:39:21
4R表 ペタル オルヴァ ドリス by ドリス
TOPIC
23:39:42
4R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
#人喰い花
23:39:56
トカゲを優先してきたか。さて花は HP:胴58/花B14/C23 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [オルヴァ , オルヴァ]
オルヴァ
23:40:04
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
23:40:06
 回避
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
#人喰い花
23:40:14
オルヴァへその双方が。しかし届かず HP:胴58/花B14/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:40:15
かいくぐりカウント2 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
23:40:26
5R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
ドリス
23:40:40
フライヤーとシャープアタッカーで命中極振りにするか (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
オルヴァ
23:40:44
しかし当たらなければ…(メソラシ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:41:21
攻撃した方が強い説あるよ?
ドリス
23:42:08
オルヴァ先に攻撃してみて、結果見て考えたい。 (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
23:42:17
ウルフバイト拡大か、ソーン集中か
オルヴァ
23:42:49
《魔力撃》宣言し花Bへ攻撃をかいくぐって攻撃します (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:42:58
 命中
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
GM
23:43:27
なかなかどうして、絶妙に噛み合わない HP:胴58/花B19/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:43:42
出目8で当たらない敵とか、ほんと分不相応じゃん…… (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
オルヴァ
23:43:45
もう何も言う必要はないだろう、攻撃とは当たらないものなのだ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:44:31
【ソーンバッシュ】をBに (HP:24/24 MP:10/27 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
23:44:35
2D6 → 4 + 3 = 7
23:44:51
13点ダメージ
#人喰い花
23:45:08
鋭い一撃だ。花びらが舞う HP:胴58/花B7/C23 防:胴2/花1
TOPIC
23:45:17
5R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
オルヴァ
23:45:19
出目を信じて剣にしたけどやっぱりメイスワールドだったんだなって… (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:45:23
HP:胴58/花B7/C23 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [オルヴァ , オルヴァ]
オルヴァ
23:45:32
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
23:45:33
 回避
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
23:45:38
カウント2
ドリス
23:45:44
回避は冴えるな (HP:24/24 MP:5/27 防:2 )
オルヴァ
23:45:54
さえてないよ、期待値だよ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:45:57
オルヴァを執拗に狙う花。しかしその足さばきは、容易には捕らえることが出来ない HP:胴58/花B12/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:46:10
さっきから7か8しか出てないんだ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
23:46:17
6R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
ドリス
23:47:11
何やるにしてもあと一発が限度だ…… (HP:24/24 MP:5/27 防:2 )
オルヴァ
23:47:21
《魔力撃》宣言し、ロングソードで花Bを攻撃します (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:47:30
たのむ、当たってくれ(
GM
23:47:39
GMはなんとなくドルイドというものがわかってきた。これは重さ的にはFTに近い HP:胴58/花B12/C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:47:44
 命中 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
23:47:56
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5+3】 威力 : 13
23:48:09
出目が収束する…
GM
23:48:17
オルヴァの剣が冴え渡り、刃が花びらを捉える HP:胴58/花B4/C23 防:胴2/花1
ドリス
23:48:22
次のダイス神はきっとうまくやるでしょう (HP:24/24 MP:5/27 防:2 )
23:49:07
【ウルフバイト】をBに。これで十分なのがせめてもの救いだが
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
23:49:16
(HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
2D6 → 2 + 6 = 8
オルヴァ
23:49:26
「当たった…が浅い!」 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:49:33
3点+魔力、9点 (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
#人喰い花
23:49:34
召喚された狼が花びらを食い破る HP:胴58/花B*/C23 防:胴2/花1
TOPIC
23:49:45
6R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
ドリス
23:49:48
「行って、オオカミさん!」 (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
#人喰い花
23:49:51
HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [オルヴァ]
オルヴァ
23:49:57
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
#人喰い花
23:50:03
もうオルヴァしか見えてないな? HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:50:09
囮人形感 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:50:17
しかし踊るような動きに翻弄され HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
TOPIC
23:50:24
7R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
ドリス
23:50:25
追加MPでフライアかシャプアタしか無いな…… (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
オルヴァ
23:50:52
攻撃魔法おしまい? (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:51:07
ウルフ、3MPから (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
オルヴァ
23:51:29
かなちい (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:51:56
ナチュラルパワーでいいやつ引いて、オルヴァにガン積みできるか…… (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
23:52:12
やってみる。【ナチュラルパワー】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
23:52:16
6 = 6 (5 + 6 = 11) 威力 : 10
GM
23:52:31
すごい HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:52:59
積んだところでダメージがたかが知れてる感…おじいもっと頑張れ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:53:01
よっし、5点を消費して、【ウィングフライヤー】【シャープアタッカー】 (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
GM
23:53:09
シャープアタッカーは対象に《牽制攻撃Ⅰ》を習得させる魔法だ HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
23:53:30
《魔力撃》とどちらが良いかは好みがわかれるところだろう
ドリス
23:53:37
「群れ長の精霊さん……お願い……!」ぜぇぜぇ (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
23:54:54
延々とこれやってくしか出来ない……
オルヴァ
23:54:55
《牽制攻撃Ⅰ》を宣言、ロンソで花Cを攻撃します (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:55:04
 命中
2D6 → 2 + 3 + 【5+1+1】 = 12
23:55:31
ふぅ…
TOPIC
23:55:31
7R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
#人喰い花
23:55:34
HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [オルヴァ]
オルヴァ
23:55:40
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
ドリス
23:55:45
ダイス神なんて要らなかった (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
TOPIC
23:55:52
8R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
オルヴァ
23:56:05
効果があるうちに攻撃だ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:56:08
何事もなかったように10秒が経過する HP:胴58/花C23 防:胴2/花1
オルヴァ
23:56:24
《牽制攻撃Ⅰ》を宣言してCへ攻撃 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
23:56:28
 命中
2D6 → 5 + 6 + 【5+1+1】 = 18
ドリス
23:56:34
もう落ちた花弁だけ回収して帰ろうか( (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
オルヴァ
23:56:35
(HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5+3】 威力 : 13
#人喰い花
23:56:55
剣は素早く花を捉える HP:胴58/花C13 防:胴2/花1
オルヴァ
23:57:17
しかし半分は回復されてしまうので連続で攻撃を与えるしかないのだ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:57:23
ナチュラルパワー (HP:24/24 MP:2/27 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:57:27
3 = 3 (2 + 4 = 6) 威力 : 10
23:58:03
自前MPまで使い切って、【ウィングフライヤー】【シャープアタッカー】 (HP:24/24 MP:0/27 防:2 )
オルヴァ
23:58:06
シャープアタッカーも1R魔法? (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
23:58:21
1R魔法 (HP:24/24 MP:0/27 防:2 )
TOPIC
23:58:21
8R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
#人喰い花
23:58:25
HP:胴58/花C13 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [ドリス]
ドリス
23:58:35
とうとうきた (HP:24/24 MP:0/27 防:2 )
2D6 → 6 + 3 = 9
オルヴァ
23:58:37
もうこのR攻撃してるからシャープアタッカーはいらないかと思うよ (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
#人喰い花
23:58:43
ついに花が標的を変更する。ドリスへ迫る HP:胴58/花C13 防:胴2/花1
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ドリス
23:59:43
毒抵抗 (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
2D6 → 3 + 1 + 【5+2】 = 11
23:59:52
もう無理だなコレは(
2020/10/22
TOPIC
00:00:00
9R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
#人喰い花
00:00:11
ドリスを喰らい、花は養分を吸い上げていく HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
GM
00:01:05
予想以上にドルイドに要する戦法の前提度が高かった。回復は無くてよかったなと思いつつ HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
ドリス
00:01:21
花弁だけ回収して帰らない?っていっても、乱戦離脱にはなりそうだけど (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
GM
00:01:38
まあ乱戦離脱にはなるだろう HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
オルヴァ
00:02:27
「某を無視するとは悲しい事をするじゃないか」 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
00:02:52
ドリス離脱してもいいんじゃよ
ドリス
00:03:23
オルヴァは攻撃する?どっちにしろ動いたらシャプ切れるからその後でね (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
オルヴァ
00:03:51
本当にここが死地かもしれないと思い始めてる (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
00:04:31
生きて帰ろうよ、と言ってはみるが (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
00:04:44
本当にヤバイのはこっちだからあんまり言えたもんじゃない(
オルヴァ
00:04:50
GM、手番消費してドリスをかばっちゃダメかな? (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
00:05:20
《かばうⅠ》が無いので難しいですね HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
00:05:39
転がったのを離脱の際に引きずっていくのはOKとしましょう
ドリス
00:05:59
それじゃあ、ダブルで離脱宣言でワンチャン賭けるか (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
オルヴァ
00:06:29
死ぬのは構わないが…ドリスを巻き込むわけにはいかないからな (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
GM
00:07:02
ではでは HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
TOPIC
00:07:10
9R裏 ペタル オルヴァ ドリス by GM
#人喰い花
00:07:15
HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
(ドリス , オルヴァ) → [オルヴァ]
ドリス
00:07:24
最後に空気読んだ…… (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
オルヴァ
00:07:29
 回避 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【7-4】 = 11
#人喰い花
00:07:33
オルヴァへ花が迫り HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
00:07:35
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
オルヴァ
00:07:53
 生命抵抗 (HP:23/23 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
#人喰い花
00:07:53
その身体を麻痺毒が苛む HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
TOPIC
00:08:03
10R表 ペタル オルヴァ ドリス by GM
ドリス
00:08:10
移動力に影響はないのか。よし (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
GM
00:08:55
では花びらをひっつかんで逃げる、かしら? HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
ドリス
00:09:04
いえす (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
オルヴァ
00:09:06
「…よし、某を狙ったか。今のうちに離脱するぞ」 (HP:12/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
00:09:21
「ええ、急ぐのだわ!」 (HP:11/24 MP:0/27 防:2 )
GM
00:10:17
冒険者たちは花びらをつかんで逃走していく
人食い花は動きがのろく、俊敏な冒険者たちには対応できていないようだ
やがて森を出る頃には背後に人食い花の気配を感じることもなくなるだろう HP:胴58/花C18 防:胴2/花1
00:10:27
戦闘終了である!
オルヴァ
00:10:43
まさか10Rも生きていられるとは思わなんだ (HP:12/23 MP:12/12 防:5 )
ドリス
00:12:17
「叔父様……生きてるかしら?」ぜぇぜぇ
GM
00:12:55
さて、手元には〈白いバラ〉〈青い染料〉の材料たる〈血色の花びら〉が揃ったこととなる
オルヴァ
00:12:55
「…これが冒険をするという事か、若い頃に戻ったみたいだ」謎の高揚感さえ感じている
GM
00:13:27
特にやり残したことがなければ、これらを組み合わせて納品することで依頼は完了となるだろう
00:13:34
良ければ【OK】をどうぞ
オルヴァ
00:14:35
「こうして生きておるよ」
ドリス
00:14:54
「私もう疲れたのだわ……早く帰って、休みましょう?」【OK】
オルヴァ
00:16:17
「すまないが無事に青いバラが出来たのなら少し分けて貰えないだろうか、妻の墓標に供えたいのだ」といいながら帰ろう 【OK】
GM
00:16:35





00:17:15
冒険者たちは無事に依頼の品を納品することに成功した
〈白いバラ〉は綺麗な〈青いバラ〉へと染まり、依頼人も大満足だったようだ
オルヴァも個人的に青いバラを作り、それを墓前へと供えることだろう
しかしこの手法では茎や葉が黒く染まってしまうこと、また長時間は色が保たないことなどの問題点もある
今回のような依頼であれば十分な製法だが、完璧な〈青いバラ〉を手に入れたとまでは言えないだろう
いずれいずれの未来、冒険者たちがそれを手にする日が来るのかもしれないが
00:17:20





00:17:31
――"雨の森"レーゲンヴァルト奥地
人跡未踏の地の多く残るこの魔境において、この場所もその1つである
魔動機文明時代の遺跡の近くにあるこの花畑には、有る種の異様な光景が広がっていた
咲く花咲く花、その全てが〈青いバラ〉
奇跡とまで称されるそのバラが花畑を形成していることは、まだブランブルグの誰もが知らない
ひっそりと咲き乱れるこのバラたちが日の目を見る日は――
00:17:34





00:17:38
おつかれさまでした!
ドリス
00:17:50
お疲れ様でした
オルヴァ
00:17:53
お疲れさまでした
TOPIC
00:18:24
人喰い花との死闘 経験点:1200 報酬金:2000G 名誉点:15 by GM
オルヴァ
00:18:35
ドリスが早々に離脱宣言してたら私はきっと死んでましたね
ドリス
00:19:06
残りの花が二つだったら死んでたのだわ
GM
00:19:09
ドルイドさん、かなり戦闘を尖らせないとリソース管理が難しいですね。でも強い。なるほど
00:19:45
コンジャほどでは無いけれどコンジャにはできないとこに手が届くくらいかな。前衛のサブ習得はアリ
00:20:00
っと、一応イベントですね。選択どーぞ
ドリス
00:20:20
作りたてのPC二人にぶつける敵じゃねぇ(
00:20:42
燃費の悪さは北沢先生も言ってた通りでしたな
GM
00:20:48
GMの脳内戦法ではいけてたんですが、PLと剥離があることをすっかり忘れてましたね(
オルヴァ
00:21:18
〈太陽神のハンガー〉を貰います
GM
00:21:22
新技能に目を取られすぎてました。次はうまくやりましょう(
ドリス
00:21:48
ハンガーを貰うのだわ
GM
00:22:02
よしこんな感じで
イベント
ドリス  〈太陽神のハンガー〉
オルヴァ 〈太陽神のハンガー〉
00:22:13
良ければ解散ですね。遅くまでどーもでした
オルヴァ
00:22:29
お疲れさまでした、GMありがとうございました。
ドリス
00:22:38
お疲れ様でしたー。まぁ使用感とかその辺については雑談で
オルヴァ
00:22:52
では失礼します
SYSTEM
00:22:57
オルヴァ様が退室しました。
ドリス
00:23:13
色々と言ってしまったけど、ありがとうございましたー。りだつねっ
SYSTEM
00:23:16
ドリス様が退室しました。
SYSTEM
00:23:23
GM様が退室しました。
オルヴァ
20回
33回
42回
52回
63回
77回
82回
93回
103回
112回
120回
27回平均7.000
ドリス
20回
32回
44回
51回
62回
72回
82回
93回
102回
112回
120回
20回平均6.900
他(NPC)
20回
32回
41回
52回
62回
71回
82回
93回
102回
112回
121回
18回平均7.556
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
3.08%
1 + 3 = 41回
1.54%
1 + 4 = 51回
1.54%
1 + 5 = 61回
1.54%
1 + 6 = 72回
3.08%
2 + 1 = 35回
7.69%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 53回
4.62%
2 + 4 = 63回
4.62%
2 + 5 = 71回
1.54%
2 + 6 = 82回
3.08%
3 + 1 = 46回
9.23%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 63回
4.62%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.54%
3 + 6 = 91回
1.54%
4 + 1 = 51回
1.54%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
4.62%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
4.62%
4 + 6 = 102回
3.08%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
3.08%
5 + 3 = 82回
3.08%
5 + 4 = 92回
3.08%
5 + 5 = 103回
4.62%
5 + 6 = 114回
6.15%
6 + 1 = 72回
3.08%
6 + 2 = 81回
1.54%
6 + 3 = 93回
4.62%
6 + 4 = 102回
3.08%
6 + 5 = 112回
3.08%
6 + 6 = 121回
1.54%
合計65回平均7.123
2d6合計分布
20回
0.00%
37回
10.77%
47回
10.77%
55回
7.69%
67回
10.77%
710回
15.38%
86回
9.23%
99回
13.85%
107回
10.77%
116回
9.23%
121回
1.54%
1/2d6分布
121回
32.31%
219回
29.23%
326回
40.00%
417回
26.15%
524回
36.92%
623回
35.38%
発言統計
GM97回21.0%4240文字32.9%
ドリス121回26.2%2969文字23.0%
オルヴァ153回33.2%2926文字22.7%
その他(NPC)90回19.5%2755文字21.4%
合計461回12890文字

ログ作成者