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20201230_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 12 月 31 日

2020/12/30
SYSTEM
20:37:37
GM様が入室しました。
TOPIC
20:38:32
来た方から自己紹介どうぞ!アスレチックとか、チームスポーツは好きですか? by GM
SYSTEM
20:39:50
フェンリア様が入室しました。
フェンリア(@PL:Blaze), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《斬り返しⅠ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
フェンリア
20:40:05
こんばんは。宜しくお願いします
SYSTEM
20:40:24
ジュン様が入室しました。
ジュン(@PL:フニごろー), ソレイユ, 女性, 17歳, フェンサー 5Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メイド 5 LV,
ジュン
20:40:33
こんばんはー
SYSTEM
20:40:57
ルルララ様が入室しました。
ルルラルラ=ラルララルラルル(@PL:よつご), ナイトメア(エルフ), お姉さん, 23歳, ソーサラー 1Lv, コンジャラー 5Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学生/学者 3 LV,
SYSTEM
20:40:59
ダール様が入室しました。
ダール・レグ(@PL:手裏剣改), 人間, 男, 22歳, ファイター 4Lv, プリースト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ルルララ
20:41:13
こんばんわ、よろしくお願いします
GM
20:41:17
こんばんは。
フェンリア
20:41:19
ナイトメアの女ファイターです。
「体を動かすのは・・・一応得意です」
金属鎧を着ているから、どこまで機敏に動けるだろうかーー
SYSTEM
20:41:19
メリッサ様が入室しました。
メリッサ=ミュラー(@PL:風花), ナイトメア(人間), ♀, ソーサラー 5Lv, セージ 4Lv,
《魔法拡大/確実化》《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー(執事) 5 LV, ハウスキーパー(家政婦) 5 LV,
メリッサ
20:41:27
こんばんは。
ダール
20:41:33
先にプリースト4の神官戦士。レベルの不利を嘆いていて使える成長パターンではない、フンヌッ!
ジュン
20:41:46
「メイドのジュンです、よろしくお願いしますね」金髪ツインテメイドさん
ルルララ
20:42:06
「私のことはルルララと呼んで!繰霊の深智を探りしものよ!!」掌で片目を抑えるポーズ
メリッサ
20:42:09
元執事のナイトメアでございます。尤も、ナイトメアであることは極力隠しておりますが──(ソフレ着つつ)
ジュン
20:42:56
「アスレチックにチームスポーツ?まぁ死ぬほどやりましたが…まぁまぁですかね」
メリッサ
20:42:56
「メリッサと申します。よろしくお願いしますね」抑揚のない感じの声音で。
20:43:28
チームスポーツは──そういった経験が特にないためなんとも。
ダール
20:43:34
「イーヴ神殿のダール・レグだ。さすがに戦士としての熟達に力を入れはじめたぞ」
わかりやすいイーヴ神官戦士だ。まあ、前衛が多ければ素直に戦闘では補助回復だな。
「幼い頃は兄弟たちと一緒によく遊んでいたものだ。あと、金属鎧を脱げば案外身軽だぞ、私は」
ルルララ
20:43:37
「運動はいまいちだけど…盟友と力を合わせ歴史を動かす…そういうの燃えるじゃないの!好きだわ!」>チームスポーツ
ジュン
20:43:40
そして2.0なので種族特徴をペタリ
[輝く肉体]
補助動作で自らの肉体を太陽のように輝かせます。1日1回。
同じ座標にいるキャラクター1体を対象に選びます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、命中、回避、行使にー2のペナルティを受けます。
ただし、自身が金属鎧を着ていた場合はー1のペナルティとなります。
[太陽の再生]
10分間日光を浴びることで、HPが10点回復します。
この効果は10分ごとに発揮され、1日で計60分間使用できます。
[太陽の子]
朝6時から夜6時(直前)まで精神効果属性の精神抵抗・生命力抵抗に+4のボーナスを得ます。
夜6時から朝6時(直前)まで精神効果属性の精神抵抗・生命力抵抗に-4のペナルティを受けます。
ルルララ
20:44:18
まぶしく光る種族でしたっけ、動画でみたことあります!>それいゆ
ジュン
20:44:58
視覚:魔法だろうが目潰しする種族です
ルルララ
20:48:49
「戦士・軽戦士のフェンリア氏、ジュン氏と魔術師のメリッサ氏はお初にお目にかかるわ。神官戦士のダール氏は久方ぶりね!よろしく頼むわ!」
ダール
20:48:52
「しかし女性ばかりと一緒にチームスポーツとは色々と困ってしまうな、わははは」(えー
ルルララ
20:49:29
はーれむだー
フェンリア
20:49:42
「宜しくお願いします」>ルルララ
ダール
20:50:00
なお失敗した場合のダメージも激増する模様。
ジュン
20:50:30
「こちらこそお初にお目にかかります、メイドのジュンです」>ルルララ
フェンリア
20:50:56
ではダールをリーダーで行きましょう。何かあれば全部リーダーが挽回してくれるはず・・
ジュン
20:51:16
ハーレムのリーダー(
メリッサ
20:51:25
さりげなくプレッシャーを掛けていくとは恐ろしいです。
ルルララ
20:51:50
イケメンには従わざるをえない!
ダール
20:52:07
ひどい話だが、それくらい跳ね返せなければならんのが甲斐性ってものである!
GM
20:52:12
唯一の人間だしきっと運命を切り開いてくれますね!
20:52:22
(というかメア率高くね?)
ジュン
20:52:38
メア強いから(
フェンリア
20:53:08
ほら、角隠せば殆ど人間と同じだから、人間みたいなものですって・・・>メア
メリッサ
20:54:15
ナイトメアということを隠しているので問題有りません。
ジュン
20:54:37
15Aにもナイトメアいるし、セーフ(
メリッサ
20:55:38
とある国の女王さまがナイトメアだったり、魔術師ギルドのトップがナイトメアな大陸にございますから──
ルルララ
20:56:23
SWといえばナイトメアなイメージが
フェンリア
20:56:23
角切り落としていいなら切り落とせば人間と同じになりますね
ジュン
20:56:52
ツノ切り落としても異貌使えるんだろうか
ダール
20:56:54
無印にはいなかったから…。
メリッサ
20:57:05
切り落としてもまた生えてきますよ。
ルルララ
20:57:09
そうなの!
GM
20:57:11
異貌すると切り落とした角がまた生えてくるそうな()
ルルララ
20:57:25
工芸品とか作れそうですね
ダール
20:57:29
少し色を変えておこう。
ジュン
20:57:33
じゃあ毎日切り落とすメア作ろうかな(
フェンリア
20:57:59
田舎のお土産に「村一番のナイトメア娘の角」とかお土産に・・・
GM
20:58:02
ドレイクの角は再生しないらしいですけどね。あっちは角に神経通ってるからそもそも切るの滅茶苦茶痛いけど()
ルルララ
20:58:55
裏では毎夜体を切り売りさせられるナイトメア娘が…救わねば
メリッサ
20:59:26
恐ろしい話でございます。
フェンリア
20:59:47
ブランブルグ昔ばなしとかでありそう
GM
21:00:23
さてと、時間になりましたし全員揃っているのでセッションを開始しますね。
21:00:31
皆さん、よろしくお願いします。
ダール
21:00:35
よろしくお願いします。
ルルララ
21:00:36
よろしくお願いいたします。
ジュン
21:00:37
はーい、よろしくお願いしますー
フェンリア
21:00:42
宜しくお願いします
メリッサ
21:02:24
よろしくお願いします。
GM
21:02:27











 アルフレイム大陸の一角、ランドール地方の沿岸部に位置する“魔境”ブランブルグ。
 ゴーレムを用いたいくつかの試練を突破し、試作品のゴーレムと模擬戦を行って欲しい…そんな依頼を受けた皆さんは、アークフィリア魔法学院を訪れました。
 教員用の部屋に案内された皆さんは、質の良さそうな紅茶と茶菓子の並んだテーブルに座って依頼人と向かい合っています。

 RPどうぞ。
ダール
21:03:23
「おお、これは上等な物だな。私としては量が欲しいところだが、それでもなかなか」 茶菓子を食べながら。
メリッサ
21:03:40
私はみなさまの側に控えて立ったまま、紅茶などの両が経れば順次継ぎ足したりしております。
ジュン
21:03:40
「アークフィリア魔法学院…実際に訪れたのは初めてですね…」机の上のものには手をつけないでおこう
メリッサ
21:03:53
量が減れば──です。
ルルララ
21:04:20
「……ふむ…ゴーレムと模擬戦と聞いたわ…、実に興味深いわね。物騒な冒険譚もいいけど、そういうご依頼も大好きよ」
フェンリア
21:05:06
「(いただいていいんでしょうかーー)」と思って、茶菓子と紅茶を見つつ、話を聞く態勢になってます。(余り招待され慣れていない
ルルララ
21:05:37
「それにここの魔法学院も、一度お目にかかりたかったものだし」教員用の部屋を見まわし
メリッサ
21:06:11
「ゴーレムの試作実験および生徒用の教材のテスト、といったところでございましょうか」
こういった依頼がされる、ということは。この場が学院であることも鑑みつつ。
ジュン
21:06:43
「教材のテスト……ちょっと不安ですね」やばい噂ばっかり聞いてるんだろう(
ダール
21:06:54
「しかし、試練というのが気になるな。これももしかして「生きた教材」とかなのだろうか」
#ユリウス
21:06:56
「ふふ、冒険者側が相応のポテンシャルを引き出せるよう振舞うのが依頼人としての責務だと思っております。そも、レディに粗末な振る舞いをするのは私のプライドが許しませんしな」遠慮している面々に目で促しつつ、依頼人は上品な笑みを浮かべます。
21:07:11
「私自身は真語学部の講師なのですが、母は操霊学部の教員でしてな。今回皆様には、母が地下遺跡に用意したいくつかの仕掛けを突破してその先のゴーレムと模擬戦を行って頂きます。報酬は1人2800G、加えて前金として能力値増強の指輪を1人1個ずつ、好きな物を差し上げますぞ」
GM
21:07:23
依頼人として対応しているのは高級そうなシルクハットに外套姿の伊達男、魔法学院講師の1人ユリウス・シェーレンベルクです。
21:07:36
こいつだ。 http://www.piyosword.com/sw25pc/view/5415
ダール
21:08:16
「私はレディではないが、まあそれはいい」 「…ここの地下遺跡というと、あれか。地下に広がっているという」
ジュン
21:08:44
「紳士の方でこちらとしては安心できますね…指輪はありがたくいただきます」
#ユリウス
21:08:54
「そうですな。まあ、普段から母が色々と仕掛けを作るのに使っている区画ですので、元々の罠は残っていませんぞ」
フェンリア
21:09:00
「(住む世界が違うなぁ・・)」ユリウスの格好を見て
ルルララ
21:10:12
「なるほど、教諭殿は冒険者への配慮も欠かさないご依頼人のようね。遺跡の仕掛けの突破と試作品のテストはどう関係するのかしら?」
ダール
21:10:12
「ふむ。試作品のゴーレムとか、仕掛けのあれこれについての説明はもらえないのかな」
メリッサ
21:10:40
「手厚い支援でございますね。では、無事にゴーレムの場所までたどり着けますよう尽力いたします」
前金としての指輪を受け取れると聞きして。お菓子もぐもぐ組のテーブルを定期的にそっと拭いて綺麗にしつつ。
#ユリウス
21:11:16
「さて…仕掛けとゴーレムに直接の関係はありません。母はゴーレムを使った様々な仕掛けを作るのが好きですし、あるいは今回皆様の攻略具合を参考に修正して、生徒向けに試験等として使うつもりなのやもしれませんな」
21:12:37
「ああ、攻略中は私も同行しますぞ。色々記録するよう言い遣っておりましてな。まあ、少しくらいは助力しても起こられはしないでしょう。」

 攻略中、ユリウスは各PCに1回だけ【ブレス】で能力値を底上げしてくれます。
 生徒がいれば教師っぽいRPもさせたかったけど、生徒一人も来なかったネ!()
ルルララ
21:12:45
「ゴーレム機構の仕掛けと試作品の件は独立していて、今回いっぺんに評価してほしいということね?」
フェンリア
21:13:01
「は、はい、頑張りますね」
他の方がお菓子食べてるのを見て、慌ててつまむも、そっちに意識が行って話半分くらいしか聞いてない
ジュン
21:13:08
あの教室人少ねえし…(
#ユリウス
21:13:33
「本職の冒険者の方に挑戦していただいて、それを基準に生徒向けに再調整するものかと」
ダール
21:13:40
学院ってのもなかなか所属させる動機が必要だからなぁ。まだ召異ギルドのほうが強制があるから動機感あるとか…
#ユリウス
21:13:50
「それと…こうした依頼を通じてゴーレムのことをより広くの人に詳しく知ってもらいたい、そして出来れば好きになって欲しい。そんな狙いもあると見ますな。まあ、皆様は今後の仕事でもゴーレムと戦い、或いは共闘することもあるでしょうから知っておいて損はないと思いますぞ」
ルルララ
21:13:51
学校の生徒RPってのもいいなあ、作ってみたい
ジュン
21:13:54
「(…ハムスター?)」フェンリア見ながら
ダール
21:14:16
「仕掛けのゴーレムというのは破壊してもいいのかな。…そう簡単にはいかない気はするが」
フェンリア
21:14:27
とりあえず控えめにもぐもぐ
メリッサ
21:14:29
「大方そんなところでございましょうね。本格的に使う前に試すのは必要な確認ですから」
お茶の残量など確認しつつ。
#ユリウス
21:15:11
「模擬戦相手のゴーレムはともかく、それ以外は無闇に破壊しては調整の基準にならなくなりますので勘弁願いたいですが…」
21:15:31
「まあ、早々破壊できるゴーレムは設置されていないと思いますぞ」
ルルララ
21:15:35
「…ふむ、その志は素晴らしいわ!遍く人民にゴーレムのすばらしさを説けるよう、その審判に力を貸すわね!」紅茶が少しこぼしかけつつ
GM
21:15:49
 さて、最初に説明しておきますが、今回のセッションで使用するギミックとして、【ゴーレムポイント】(以後【GP】と呼称)があります。

 これは今回の依頼を通じてゴーレムをどれだけ理解したかを示す数字で、ボス戦での魔物知識判定においてGPを基準値に魔物知識判定が可能となり弱点値を超えれば弱点看破もできます。
 通常のセージ魔物知識判定にも、GPの半数(端数切捨て)が補正として足せますよ。
 また、道中でもGPの数字によって補正が入る場合があります。
 みんなも頑張ってGPを溜めて、弱点看破でイベントを達成しよう!
ジュン
21:15:51
「ルルララさん、危ないですよ」
ダール
21:16:02
「だろうな。ゴーレムとの共闘は…うーむ、まあ、神に謝りながら魔神と共闘することになった時よりはマシだろう」
ルルララ
21:16:40
「おっとジュン氏、私としたことがゴーレムのことで熱くなったわ。失敬」
#ユリウス
21:16:51
「ふふ、まあ邪悪に用いでもしない限りは神も許してくださいましょう。私も本業は魔術師ではありますが、第八位階までの神聖魔法も身につけておりますしな」
21:17:23
「ゴーレムを好んでいる方がいるのは、時折代理講師をする身としては嬉しい限りですな」ハンカチを差し出しつつ
フェンリア
21:17:27
「魔動機とか操霊とか、余りよくわかりませんが、頑張りますね」
本当に最後まで理解できるかは未知数だーーー
ジュン
21:17:57
「いえいえ、火傷などが無ければ大丈夫ですよ」
ルルララ
21:18:21
ゴーレムポイント!
フェンリア
21:18:53
語尾にゴーレムとつければどんどんと理解が深まるかもしれない
ダール
21:19:01
「では、この菓子を腹ごなし程度にして、そろそろその場所に行ってみよう。何がお出迎えするかな」
#ユリウス
21:19:19
「さて、質問がなければ遺跡の方へ案内させていただきますが、準備は宜しいですかな?」ゴーレム作成とか。
ルルララ
21:19:21
出発するなら先にゴーレム作成してもよいでしょうか?
ジュン
21:20:09
「こちらは特に準備はありませんよ」
ルルララ
21:20:33
「少し時間をいただけるかしら?私もゴーレムを作って伴うわ」
ダール
21:20:38
「と、そうだ。指輪が先に貰えるのだったな。…ふーむ」
メリッサ
21:20:45
「学院ならではの光景ではありますね」
ゴーレムポイントについては頭に入れつつ。そろそろ本番となるようなので食器やカップなどをお片付けして。
「私は問題ございません。いつでも向かえます」
ジュン
21:21:14
メリッサの手伝いしよっと
メリッサ
21:21:27
指輪は──そっと〈知性の指輪〉を希望しつつ。
フェンリア
21:21:27
「頑張りますね!」
気合だけはアピール
GM
21:21:34
遺跡に突入前なら買い物もまだ可能です。貰う指輪の宣言も今お願いしますね。
フェンリア
21:22:06
俊足の指輪を希望しますー
ルルララ
21:22:10
「さあ歴史を動かす時よ!出でよ独眼狼<ボンテンマル>!!!」繰霊
MP10【クリエイト・ゴーレム】命令は『逐次指示に従え』、強化は[命中+4][HP+5][連続攻撃Ⅰ][連続攻撃Ⅱ]その他キャラシ掲載、〈ボーンアニマル〉を作成します
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
ダール
21:22:15
では〈巧みの指輪〉にしておこう。即座に左手に装備。
ジュン
21:22:21
うーん、知性の指輪貰おうかな
ルルララ
21:22:31
〈知性の指輪〉をいただきます
メリッサ
21:22:49
「まあ。ありがとうございます」
メイド服っぽい格好のジュンさんにお礼を言いつつ、もともと同業の方なのでしょうかと内心。
ルルララ
21:22:54
空いてる左手に指輪を装備
GM
21:23:08
巧みの指輪:ダール 俊足の指輪:フェンリア 知性の指輪:メリッサ・ジュン・ルルエラ

ではこうなりと
ジュン
21:23:15
「いえいえ、メイドですので」
メリッサ
21:23:55
支給されましたら、〈叡智の腕輪〉〈知性の指輪〉を枠交換して腕輪を予備枠に──
ダール
21:24:13
「金属鎧はどうなのか…は、中に入ってから判断するとしよう」準備は特にない。
ルルララ
21:24:14
ああ、ボーンアニマルの[HP+5]は消し忘れです。実際は適用されてません
#ユリウス
21:24:26
「片付けまでしていただけるとは、今回は良い冒険者を引けたようですな」にこにこしつつ、全員に希望の指輪を配ります
メリッサ
21:24:48
「……なるほど。やはり、メイドの方もこういうお仕事に流れるのは珍しくないのですね」
メイド、と言われてなにか納得した風に。>ジュンさん
ダール
21:25:12
メイドに戦闘力を持たせる風潮。
ジュン
21:25:22
「まぁ、世知辛い世の中ですからね……もっとやばい理由で入る人もいますけど」最後は小声で
メリッサ
21:25:41
なお、私は現在〈ソフトレザー〉装備状態で金属鎧は荷物の中にin。
ジュン
21:25:42
でも戦うメイドさんってかっこいいじゃん?(
フェンリア
21:25:48
「凄いですねぇ」
女子力?メイド力?の差を見せつけられてぽけーっと眺めてます
ダール
21:25:50
ちかたないな。
GM
21:25:54
準備OKなら【OK】をお願いします。
ジュン
21:26:00
【OK】
ルルララ
21:26:14
メイドさんは近接とか射撃バリバリなイメージが【OK】
フェンリア
21:26:15
【OK】
ダール
21:26:26
【OK】としよう。あまり使われない筋力系の方が良かったかもしれないが、まあ巧みだ。
メリッサ
21:26:27
暴れん坊のお坊ちゃまなどを鎮圧するには多少の武力も必要ですからね──【OK】
#ユリウス
21:26:52
「ふふ、機会があればそちらでも声をかけたいところですな」実はこいつもコック持ちである…
GM
21:27:05






#ユリウス
21:27:31
「さて、今回の依頼はゴーレムに対する知識が重要となるでしょうし、移動中に軽く講義させていただきますぞ。そも、ゴーレムの素材への魔化とは…」
 移動中、ユリウスがゴーレムについての初心者向けの講義を行ってくれます。
 目標値14で【冒険者知力】で判定し、成功すれば講義を完璧に理解できてGPが2点、失敗してもユリウスが捕捉を入れるなどしてGPが1点入手できます。
 この判定には【セージ】持ちは+1、【スカラー】持ちは+2、【コンジャラー】持ちは+3のボーナス修正を受けます(重複無し)
GM
21:28:31
その他にこれは使える?という技能がありましたら申請どうぞ。
ジュン
21:29:02
め、メイド…(メイド万能説を推す
ダール
21:29:42
「迷信でときに悪いイメージでも捉えられがちだと聞くな。ふむ」 冒険知力。
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ルルララ
21:29:51
「ふむふむ…」講義を手帳にメモしつつ聞き入る 冒険者+知力+1+2+3
2D6 → 2 + 6 + 【5+3+1+2+3】 = 22
メリッサ
21:30:08
ゴーレムについての講義はそっと静かに聞きながら、頭の中で情報を整理していました。
歩きながらですと羽ペンとインクは使えませんし、そもそも今はそれらを携行しておりませんし──【セージ技能】
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
ダール
21:30:29
「まあ倒せるものなのでなんでも同じだろう」さっそくポカするのであった
ジュン
21:30:46
まぁとりあえずぼーちっと
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
フェンリア
21:30:53
「頑張って覚えますね」
だが、果たして終わった後まで覚えているだろうか
2D6 → 4 + 6 + 【4+2】 = 16
21:31:07
意外と熱心に聞いていた
ルルララ
21:31:14
「ユリウス氏の講義、とても分かりやすいわ…学生の頃あなた先生だったら、と思わずにはいられないわね」目を輝かせている
ジュン
21:31:17
「私じゃ無理ですね…他の方にお任せします」
メリッサ
21:31:35
正しくは達成値20でしたが値としては十分達していたので誤差でしょう。 【GP2】
GM
21:32:02
「ふふ、教える側としても良い生徒に恵まれることは幸運ですぞ」ではルルララ、メリッサ、フェンリアはユリウスの講義をきっちり理解でしてGPに+2です。
ジュン
21:32:14
「ルルララさんの目がキラッキラですね」
GM
21:32:29
ダールとジュンはある程度理解できた気がして+1点です。
ダール
21:32:34
「うーむ、悪い生徒ですまんな。神殿の教義でも座学となると苦手だったものだ」
フェンリア
21:32:51
「オークが可愛いのは理解しました」
以前ペンギン型オークが居たのを思い出しつつ
#ユリウス
21:33:05
「いえいえ、概要だけでも掴んでいただけたなら十分ですぞ」
ジュン
21:33:13
「メイドたるもの完璧でなければいけませんが…ま、別の場所で補いましょうか」
ルルララ
21:33:48
「ええジュン氏、こういう授業が受けられるなら、この学園はなかなか悪くなさそうね」
#ユリウス
21:34:20
「アークフィリア魔法学院は優秀な生徒は何時でも募集しておりますぞ…っと、ここですな。心の準備は宜しいですな?」
講義を終えてまもなく、ユリウスの案内で皆さんは魔法学院地下遺跡にある扉の1つの前にたどり着きます。
メリッサ
21:34:23
「今では操霊魔法での再現ができるようになっていますが……
魔法文明期において作成されたような、何千年も稼働するゴーレムの作成は難しいらしいですね」
どこかで見たことのある、ゴーレムの概要を思い出しながら。 【GP2】
ダール
21:34:45
「無論だ。心の準備なら済んでいるとも」 GP1
ルルララ
21:35:13
「いつでも大丈夫よ」 GP2
メリッサ
21:35:17
「はい、私は大丈夫です。みなさまの調子に合せます」そっと後ろに控えながら、猫を抱えています。 【GP2】
フェンリア
21:35:38
「はい、頑張りましゅ・・・ましょう」
噛んだ
ジュン
21:35:40
「もちろんですよ」
21:35:48
「(噛んだ)」
ルルララ
21:35:56
「ネコチャン……あなたのファミリアね」ネコモフの誘惑に耐えつつ GP2
フェンリア
21:36:46
「わ、可愛いですね」
もはやゴーレムの事を覚えているだろうか・・・
#ユリウス
21:37:03
「大切に使えば、十数年ほど保つゴーレムも作れなくはありませんが…まあ、それはそれで本来の用途から外れますしな。さてさて、私もあまり詳細は聞かされていないのですがどんな部屋でしょうか…」
皆さんの返事を確認すると、ユリウスは扉を開け放ちます。
ルルララ
21:37:18
さっきのボーナス重複なしでしたね、以降気を付けます GP2
GM
21:37:52
そうですね。以後気を付けていただければ。
21:38:08
 第一の部屋は手前と奥以外がプールのように水で満たされた部屋です。
 水の中を足場を持った2体のアイアンゴーレムが歩き回っており、足場を飛び移っていけば反対側へ辿り着けそうです。
メリッサ
21:38:42
「魔術師の使い魔は、主人と感覚を共有しております。ですので……殿方の所持している使い魔にはご注意下さいませ」
ねこもふしたがっているルルララさんには少しの間、ファミリアをモフらせつつ。使い魔を使ったセクハラへの注意喚起を。 【GP2】
GM
21:38:49
えーっと、ちょっと待ってくださいね
ダール
21:39:06
「さっそくか…。金属鎧では駄目かな?」 GP1
フェンリア
21:39:11
一緒にモフモフしよう
GM
21:39:24
ワードと表示がちょっと変わってるな…試し

      扉
〇〇〇〇〇〇〇〇〇
ルルララ
21:39:30
「なんと…そんな御仁もいるのね…忠告痛み入るわ」男ソーサラーへの警戒度が1上がった GP2
GM
21:39:38
うん、修正
21:40:20
    扉
〇〇〇〇〇〇〇〇〇
    〇
→→→→ゴ→→→↓
↑←←←←←←←←
→→→→→→→→↓
↑←←←ゴ←←←←
    〇
〇〇〇〇●〇〇〇〇
    扉
【●】が現在位置、【〇】が床、【ゴ】がゴーレム、【↑→↓←】はゴーレムの動き
メリッサ
21:40:40
「魔道に入ったとはいえ、人が人である限りはそういう欲は切り離せないものですから」
と言いつつ、部屋の様子を覗き込み。 【GP2】
ジュン
21:40:40
ほうほう
フェンリア
21:40:49
「可愛いですね」
猫の背中をさすりつつ
ルルララ
21:40:51
「水の中にゴーレムが……足場を動かしてる?」 GP2
ダール
21:41:08
「これは、あれか。一番近づいたときに飛び移れということか」 GP1
#ユリウス
21:41:10
「いつの時代も不心得者はいるものですからな…折角の技術をもう少し有意義に活用して欲しいものですが」 【●】が現在位置、【〇】が床、【ゴ】がゴーレム、【↑→↓←】はゴーレムの動き
ルルララ
21:41:22
めっちゃ楽しそう GP2
GM
21:41:33
 飛び移るには【跳躍判定】を行います。手前の床から足場に飛び移る時は目標値10、手前のゴーレムの足場から奥のゴーレムの足場に飛び移る時は目標値14、奥のゴーレムの足場から奥の床に飛び移る時は目標値11です。
 2番目の跳躍判定の際、じっと2体のゴーレムがすれ違うタイミングを計って飛び移ることができます。これは目標値12の【冒険者精神力】で判定を行い、成功するとうまくタイミングを合わせて達成値に+2、失敗するとこらえ切れずに動いてしまい-2のペナルティ修正を受けます。

 跳躍判定に失敗した場合は足場から転落します。下は水なので衝撃は緩和されるでしょうが、かなり冷たそうです。
フェンリア
21:42:28
「金属鎧は外した方がいいでしょうか・・・」ゴーレムと戦闘があるなら、金属鎧の方がいいかもしれないが
ダール
21:42:30
まず、チェインメイルを脱いで荷物にしまいこみ、ロープを荷物にくくりつけて片側を持つ。 GP1
メリッサ
21:42:41
「そのようですね。タイミングよく飛び移れば渡れるようです。
下が水場になっているのは落下したときのための措置でしょうか……冒険者としては金属鎧的な意味で脅威ではありますが」
学院の生徒で金属鎧を着込むような子は珍しいでしょうし── 【GP2】
ダール
21:43:03
鎧自体は濡れても大丈夫だから、引っ張って持って行こう。 GP1
ルルララ
21:43:06
「ううっ……水…苦手なのよね…」動きやすいよう荷物を調整しつつ GP2
#ユリウス
21:43:24
「さてさて、第一の試練ですぞ。どうなさいますかな?」ユリウスは手早く詠唱すると空を飛んで皆さんを見守っています。ちなみに【ブレス】はその部屋を出るまで有効とします。
ダール
21:43:30
「どのみち私は鎧以外も重装備だからな」 GP1
ジュン
21:43:52
「おー、さすが高位の魔法使いですね」
メリッサ
21:44:17
【シースルー】を用いた覗き行為などもお聞きしております。まあ、お盛んなのは良いことなのですが──」
もう少し有意義に、というユリウスさんの言葉に頷きつつ。 【GP2】
ダール
21:44:48
(鎧を脱いで軽く準備運動) 「とりあえず正攻法で行ってみるか。ただ、一人ずつだな」 GP1
フェンリア
21:44:58
チェインメイルを外して荷物にしまい込み、準備運動をしますね
#ユリウス
21:45:14
「これでも魔法学院の講師ですからな。こういった魔法は分かりやすく魔力を示せて便利でもあります」悪戯っぽい笑みを浮かべつつ、水の様子を調べたりしている
ダール
21:46:04
「では、私から行くぞ」 GP1
フェンリア
21:46:28
「リーダー頑張ってー」
勝手にリーダー認定
ジュン
21:46:32
「頑張ってくださーい」どこで用意したのか、ボンボンで応援
ルルララ
21:46:42
「気を付けて渡るのよ!」 GP2
ダール
21:47:13
一番ダール行きます!荷物のロープを掴んで、跳躍! GP1
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
メリッサ
21:47:49
「無事の成功をお祈りいたします」チア組に混ざりながら、そっとしゃがんで水面に触れて温度を確認。 【GP2】
GM
21:47:55
1回目の跳躍は成功!ダールは1体目のアイアンゴーレムが持つ足場に飛び移った!
ルルララ
21:47:55
「いったの!?」 GP2
ダール
21:48:16
「で、ここのタイミングを見計らわねばならんのだったな…」 精神力判定で、タイミングあわせ。 GP1
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
GM
21:48:29
水はかなり冷たく、凍死するほどではありませんが落ちたら体調を崩しそうです。
21:48:50
ダールはそのままゴーレムが交錯する瞬間を見切る!
ダール
21:48:59
「よし、ここか!」足場:足場ジャンプ! GP1
2D6 → 6 + 2 + 【7+2】 = 17
フェンリア
21:49:12
「おー、すごーい」
ぱちぱちと拍手
ルルララ
21:49:28
「さすが我々のリーダーね」うんうんと頷く GP2
ジュン
21:49:28
「お見事です」ぱちぱち
21:49:37
「かっこいいですよリーダー」
ダール
21:49:44
「あとは」(ロープを引っ張って荷物を持って来る) 「ここを落ちなければ!」最後のジャンプ。 GP1
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
#ユリウス
21:50:08
「ほう、完璧なタイミングですな」ダールは危なげなく次のゴーレムへと飛び移り、そのまま対岸へと着地する!
ルルララ
21:50:19
「やるじゃない!凄いわリーダー、歴史に名を刻んだわね」 GP2
ダール
21:50:34
「こんなところだろう。…私はどうにもできなかったが、何か工夫の余地はありそうだな?」ロープから金属鎧を回収して。 GP1
#ゴーレム
21:50:56
「…………」2つのゴーレムの頭上から華やかな火花が祝福するように散ります。 ダールは【GP+2】
ダール
21:51:15
「おおう!?」 GP3
ジュン
21:51:26
「ゴールの演出ですかね?」
ルルララ
21:51:32
「素晴らしい演出ね…」 GP2
ダール
21:52:12
「では、私は冷えた道具の手入れをしておこう。うーむ、この季節だとやはり鎧が冷えるのはつらいな」 GP3
ルルララ
21:52:40
「ユリウス氏、ブレスをいただけるかしら、敏捷度を上げておきたいわ」 GP2
ジュン
21:53:04
「では待たせるわけにも行きませんし、誰か行きましょうか」
#ユリウス
21:53:08
「…私が助力するのは1回だけですが、宜しいのですな?」
ルルララ
21:53:12
水が怖いのでルルララさんブレス使ってしまう… GP2
フェンリア
21:53:56
「こういうイベントはあとどのくらいあるんですか?」>ユリウスさんへ
ジュン
21:54:13
「ちょっと待ちましょうルルララさん?ステイ」(
#ユリウス
21:54:30
「模擬戦前の試練は4つと聞いていますな。詳細までは知りませんが」
ルルララ
21:54:45
「ええ、知識面は地力で抗えるけど…運動で足をひっぱるわけには…」水を前にブルブルしつつ GP2
フェンリア
21:55:16
「なるほど、まだ結構あるんですね」
使いどころは見誤らないようにしないとーーー
ルルララ
21:55:22
「わ、わかったわジュン氏。少し深呼吸するわ」すーはー GP2
ジュン
21:55:41
「はい、私に続いて、ひっひっふー」遊んでる(
GM
21:55:54
あ、ゴーレムはルルララが判定成功すれば一緒に渡れた扱いです。
ダール
21:56:03
「…」 「女性は大変だな、うむ」 GP3
フェンリア
21:56:05
「せ、背中さすりますね」>ジュン
21:56:28
さすさす
ルルララ
21:56:58
3回判定にブレス分使えるのと、ずぶぬれペナルティ?の影響考えると使ってもいいかなって… GP2
ジュン
21:57:01
「ありがたいですけど、ありがたいですけど」(
メリッサ
21:57:05
「……その、私が厄払いとして先行いたしましょうか」他の方が身じろぎしてそうなら── 【GP2】
#ユリウス
21:57:25
「まあ、私としても支援したくないわけではありませんので、必要ならいつでも行使しますぞ」
ルルララ
21:58:08
ゴーレム渡れた了解です、ありがとうございます>GM GP2
ダール
21:58:30
「一応、太陽神のハンガーがある。…などと言っていると、親切心でも私に下心があると思われるではないか」 GP3
GM
21:58:31
どういたしまして~
ルルララ
21:58:52
「そ、そうね。メリッサ氏お先にお願いできるかしら、コツを見極めてみるわ」 GP2
ジュン
21:59:51
「頑張ってくださいね、ルルララさん衣服を脱ぐかどうかがかかってますから」ハンガーにかける的な意味で(
メリッサ
22:00:06
「ではでは、私が先に──万が一落ちても問題ないということを示せましょう」
というと、そっと助走をつけて、猫を抱えたまま最初の跳躍を。【跳躍】 【GP2】
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
GM
22:00:42
メリッサも危なげなく一つ目のゴーレムの足場へ飛び移る。
メリッサ
22:00:56
最初のゴーレムの足場に到着。更にそこからゴーレムとゴーレムの間のタイミングを見測り。【冒険者精神力】 【GP2】
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
22:01:30
上手くタイミングを合わせる事ができたようです──更に飛び移り。【跳躍】
2D6 → 3 + 1 + 【7+2】 = 13
ダール
22:01:43
「イーヴ神に曰く常に備えよ。ルルララ君の心配も、まあもっともだな」 GP3
GM
22:01:49
メリッサ
22:01:55
いちたりない、どぼんでございます── 【GP2】
GM
22:02:16
メリッサは水へと転落する…
ジュン
22:02:18
「あっ」
ルルララ
22:02:42
「ええっ!?」 GP2
フェンリア
22:02:52
「あっ」
ダール
22:03:00
「ぬっ、いかん、大丈夫か!こちらまで泳げるかっ」 GP3
GM
22:03:14
目標値13で【生命抵抗判定】どうぞ。
ジュン
22:03:19
「ダールさーん!メリッサさんのことお願いします!」
メリッサ
22:03:45
「ええ、大丈夫かと思いますが──」落ちたので泳ごうとし始め【生命抵抗力】 【GP2】
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
GM
22:04:32
では寒さに耐えられて。そのまま【水泳判定】13に成功で対岸までたどり着き、梯子でゴールへと到着できます。
ルルララ
22:04:42
「あうあうあう」救難劇をハラハラ見ている GP2
メリッサ
22:04:55
ではでは──【水泳】 【GP2】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
フェンリア
22:05:10
おお、ギリギリ
ジュン
22:05:16
せふせふ
GM
22:05:18
【水泳判定】に失敗した場合はゴーレムの邪魔されて上手く移動できず、初期地点へ…成功ですか。では無事対岸に上がれます。
ルルララ
22:05:32
せーふ! GP2
フェンリア
22:05:55
では次は私いきましょうか
ジュン
22:05:59
「どうにか向こうには辿り着いたみたいですね…」
メリッサ
22:06:03
「……落ちてもある程度大丈夫のようでございますね。ご心配をお掛けしました」
対岸まで到着し、梯子を登ったあとにペコリと一礼。 【GP2】
ジュン
22:06:04
がんばえー
ダール
22:06:12
「ほら、まずは服を乾かすのだ……ん? …そういえば君は真語魔法使いだったか?」 GP3
ルルララ
22:06:41
「だ、ダール氏、メリッサ氏は大丈夫なの!?」心配そうに GP2
ダール
22:06:51
「ああ、無事だ。安心するといい!」 GP3
フェンリア
22:06:54
「こういうのは逆に考えるべき、と聞いたことがあります。落ちちゃってもいいさ、と考えるんだ・・・と!」
#ユリウス
22:07:00
「メリッサ殿、体調は大丈夫ですかな!?…大丈夫そうですか、何よりですぞ」ユリウスはサバイバルコートを羽織らせたりしつつ、お茶を用意し始めます。
ジュン
22:07:08
「まぁ良くはないですけどね」(
フェンリア
22:07:31
ということで3回一気に振りますね。ほっぷすてっぷ、かーるるいす
2D6×3 → 6 + 4 + 【8】 = 18 , 6 + 5 + 【8】 = 19 , 6 + 6 + 【8】 = 20
メリッサ
22:07:44
「ええ、そのままにしてしまうと風邪を引いてしまうでしょうから」
隅っこの方で服を脱ぎ始め、荷物の着替えに着替えるようです。
「はい、そうですね。はい、問題ございません。」
前者はダールさんに、後者はユリウスさんに。 【GP2】
ジュン
22:07:45
かーるるいすつおい
GM
22:07:48
出目が爆発し過ぎw
ダール
22:07:51
「思ったのだが、壁歩きの魔法などはなかったかな」 GP3
ルルララ
22:07:54
かーるいすつおい GP2
フェンリア
22:08:04
「よっ・・と」
残ったみんなに向かってVサイン
ジュン
22:08:12
「うわー、すごい、見事ですね」
ルルララ
22:08:29
「すごい……タイミングか、タイミングね!?」 GP2
メリッサ
22:08:44
「それでございますか。あれを使って天井から渡るのはその、この仕掛けに対する冒涜でしょうから」
敢えて渡っていったようです。>ダールさん 【GP2】
#ユリウス
22:08:49
「フェンリア殿は素晴らしい足さばきですな。流石は戦士の方です」ゴーレムからも今度は花びらが舞う――
ジュン
22:08:50
「お、ルルララさん掴みましたか?」
ダール
22:09:08
「うむ、そうか。敢えて挑んだのなら止められまいな」 GP3
メリッサ
22:09:18
「お見事でございます」テンポ良く飛び移っていったッフェンリアさんに拍手。 【GP2】
フェンリア
22:09:23
「わー、綺麗ですね」花びらを見てほわほわ
GM
22:09:33
途中まで成功したメリッサは【GP+1】、フェンリアは【GP+2】です。
ルルララ
22:09:47
「鋼の精神で臨めば……臨めば…水ごとき…」ブレスなしで行く覚悟を決めたようだ GP2
フェンリア
22:09:50
「ありがとうございます」照れ照れ
ダール
22:09:57
「さて、落ちたときの状況もおおよそ分かったことだ」 荷物のロープをほどいて。 「こちらからロープを投げる事もできる、がんばりたまえ」 GP3
メリッサ
22:10:00
ではGPを更新しつつ── 【GP3】
ジュン
22:10:18
「応援してますから、頑張ってくださいね」肩にポンと手を置いて
ルルララ
22:10:20
「私はルルラルラ…私はルルラルラ…操霊の叡智を…私は……よし!!行くわッッ」頬をパシンと叩いて GP2
GM
22:10:30
ダールのロープで、【水泳判定】に+1ボーナスと扱います。
ルルララ
22:10:47
「ひっ、ひっ……ふーーっ!」 メリッサ氏の真似をして骨アニマルを抱えて 床→足場  GP2
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
メリッサ
22:10:50
着替で執事服からワイシャツとズボンといった格好に── 【GP3】
ルルララ
22:10:55
じっとタイミングをはかる…冒険者+精神力 GP2
2D6 → 1 + 3 + 【5+5】 = 14
フェンリア
22:11:11
「凄い精神集中です」
ルルララ
22:11:24
「でえええいッッ」足場1→足場2ぴょーん!  GP2
2D6 → 6 + 3 + 【7+2】 = 18
22:11:43
「ぴょおおん!」足場2→奥の床ぴょーん! 
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
GM
22:11:57
ルルララはメリッサの足跡をなぞる様に最初の跳躍をこなし、機会を待って…そして、その影を乗り越えるように見事は跳躍を見せる!【GP+2】
メリッサ
22:12:10
「ルルリラさまもお見事でございます」無事に跳んで来れたのを見て安堵していました。 【GP3】
ダール
22:12:16
「よし、いい感じで飛んでいるではないか」 GP3
ジュン
22:12:17
「では私ですか…失敗したら恥ずかしいですね…」
メリッサ
22:12:30
ルルララさんでした── 【GP3】
フェンリア
22:12:38
「みんな凄いですね」褒め褒め
GM
22:12:40
今度はゴーレムからはミステリアスな光球が現れて浮遊する…
ルルララ
22:12:53
「やったわ!フェンリア氏の軌跡が功を奏したわ!!」心臓バクバク GP2
#ユリウス
22:13:27
「ええ、素晴らしい動きでしたぞ。ルルララ殿」にっこり
ダール
22:13:41
「うん?」>光珠 GP3
ジュン
22:13:42
では3回一気に振っちゃおう、イクゾー
2D6×3 → 3 + 1 + 【8】 = 12 , 1 + 3 + 【8】 = 12 , 5 + 5 + 【8】 = 18
フェンリア
22:13:45
「さすりましょう、ひっひっふー、みたいです」>ルルララ
ルルララ
22:14:07
「ひっ、ひっ、ふうう……」さすられつつ GP2
ジュン
22:14:14
やべ、2個目で落ちてる(
フェンリア
22:14:19
ソレイユだから、それはドデカイ水柱が立ちそう
メリッサ
22:14:31
「ぁ──」どぼーんしていそうです。 【GP3】
ジュン
22:14:47
「あ、やばっ」つるりと滑らせ
GM
22:14:47
では、ジュンはメリッサと同じ場所で転落し激しい水しぶきを上げる!
ダール
22:14:53
「こっちだ!上がってくるんだ!風邪をひくぞ!」 GP3
ルルララ
22:15:01
「ああっっ」 GP2
ジュン
22:15:07
まずはせーめー
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#ユリウス
22:15:17
「ジ、ジュン殿!?」【生命抵抗判定】は成功だ。
フェンリア
22:15:23
「わ、大丈夫でしょうか」
ジュン
22:15:30
すいえー
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
メリッサ
22:15:51
ソレイユらしいフィジカル能力を発揮されたようです。 【GP3】
ジュン
22:15:59
「ふぅ…しくじりました…あー…寒い…」メイド服がびちょびちょだ
GM
22:16:11
ジュンはそのまま巧みな動きで冷水を泳ぎ切り、対岸へ上陸する。
メリッサ
22:16:25
「大丈夫でしょうか……」とっと梯子を登ったりするのをお手伝いしつつ。 【GP3】
ダール
22:16:40
「私のほうのサバイバルコートのを貸そう。最初からなかなか厄介なものを置いたものよな」 GP3
ルルララ
22:16:43
「ジュン氏大丈夫なの!?」 GP2
#ユリウス
22:16:56
「…風邪などはひかれていないようですな。ちょうど用意ができましたので、濡れたお二人の身体を温めてから先へ進みましょうか」
2D6 → 1 + 4 + 【5+1】 = 11
フェンリア
22:17:12
「大丈夫ですか?」水柱が思いのほかすごかった
ジュン
22:17:16
「なんとか…どちらかと言うと濡れたままのものを着てるのが辛いですね…メイドとして」ブルブル
GM
22:17:31
ユリウスがメリッサとジュンに紅茶を振舞いつつ
ダール
22:18:17
「水濠が兵を止める理由がよく分かるというものだな。うむ」 真面目くさっているように見えて水濡れ組をちら見している。まあ若い男である GP3
メリッサ
22:18:17
「お気遣いありがとうございます」と紅茶を受け取りました。 【GP3】
ジュン
22:18:43
「まぁ殿方が少なくて幸いでしたねぇ」スタイルがいいのでメイド服でもピッタリ張り付いてるかもしれない(
22:19:03
紅茶は受け取ろう
メリッサ
22:19:08
私は着替えているので──着替え中は下着ごと着替えていたりはしますが、今は濡れていません。 【GP3】
ダール
22:19:12
「………ゴホンッ」 GP3
ジュン
22:19:52
まぁあとで着替えよう
ルルララ
22:20:02
「九死に一生…間一髪…このゴーレム渡りのコツを今のうちに記録しなくちゃ…」メモをとっている GP4
メリッサ
22:21:00
髪は生乾きですが、放っておけば乾くでしょう。きっと── 【GP3】
#ユリウス
22:21:30
「ハンカチなどもいくつかありますので、必要ならいつでもどうぞ。〈真っ平の手鏡〉もありますので、身だしなみを整えるならば」
ジュン
22:21:31
まぁ輝く肉体で全部乾くやろ(
フェンリア
22:21:38
私はGP4ですね GP4
GM
22:22:06
落ちたジュンは【GP+1】ですね。これでこの部屋の仕掛けは完了です。
フェンリア
22:22:15
服とか乾かしている間、メリッサの猫と戯れてよう。ごろにゃん
ジュン
22:22:39
「へくち」たまにくしゃみしつつ GP:2
ダール
22:22:59
「さて、金属鎧を付け直すか悩むが…乾いたら、そろそろ進まねばな。まず次もみたいものだし」 GP3
メリッサ
22:23:02
「ありがとうございます」ハンカチは少しお借りしまして……手持ちの手鏡などで多少身なりを整えて準備完了するようです。 【GP3】
ダール
22:23:33
休憩が終わったら次の部屋にゴーだ。まずは構造を見ておきたい。 GP3
ルルララ
22:23:44
ダールさんがこっそりちらー見ぃしてたのは見逃さなかった GP4
ジュン
22:23:44
こーごー GP:2
#ユリウス
22:23:59
「次に進むならば、扉に罠はないはずですぞ。その先は知りませんが」
ジュン
22:24:10
ダールが見てたのを見て「若いですねぇ」とか言っておこう( GP:2
ダール
22:24:26
「…若くて悪いか!」w ガチャリ GP3
ルルララ
22:24:33
「ふむ。」冒険者日記にちらー見ぃをメモ GP4
#ユリウス
22:25:12
「ふふふ…」
 ダールが扉を開けると、2番目の部屋は細長い通路のような部屋でした。
 左側はざっと200mほど先まで長く続いており、右側には複数のトゲが生えた壁だけが見えます。
ジュン
22:25:37
「いえいえ、ただあんまりしない方がいいとだけ…」こっちの方が年下なのだ( GP:2
ルルララ
22:25:47
「……物々しいトゲが見えるわね」 GP4
ダール
22:26:40
「えー、あー、なんだ。先ほどと違って、殺傷的なものだな」 GP3
フェンリア
22:27:05
「痛そうですね・・・」
ジュン
22:27:28
「流石に即死の毒とかは塗ってないとは思いますが…」 GP:2
ダール
22:27:53
「しかし、左側の空間がわからんな。どういう事だろうか」 GP3
GM
22:27:56
覗くだけではなく、2番目の部屋に進むでいいですかね?
ダール
22:28:13
…金属鎧を着直してから、進みます。 GP3
ジュン
22:28:22
ごーごー GP:2
ルルララ
22:28:29
いえっさー GP4
メリッサ
22:28:36
はい。問題ございません── 【GP3】
フェンリア
22:28:44
金属鎧着用ー
ルルララ
22:29:11
どきどき GP4
GM
22:29:42
では、ユリウスを含め全員が2番目の部屋に入ると、右側の壁がズッ、ズッとこちらへ迫ってきます。
22:29:50
デ〇ンズウォール式は王道よね()
ダール
22:30:01
「…まあ、そんな気はした!」 GP3
フェンリア
22:30:06
「あ、これまずいやつじゃ・・・」
ルルララ
22:30:16
「おっとアレ迫ってるわよ?」インディのテーマが流れそう GP4
ジュン
22:30:20
「よし!走りましょうか!」 GP:2
#ユリウス
22:30:26
「おやおや、痛そうですな」
ルルララ
22:31:16
「もう仕掛けは始まってるのね!」左側の通路へダッシュ GP4
GM
22:31:17
全員【冒険者敏捷度】で判定だ。達成値が11以下でコケる。
ダール
22:31:23
「出口はどっちだ!」 GP3
ジュン
22:31:39
ぼーびん GP:2
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
ルルララ
22:31:51
「ひっひっ、ふー」冒険者+敏捷度 GP4
2D6 → 1 + 6 + 【5+2】 = 14
ジュン
22:32:20
「はーい、もう一回、ひっひっふー」ルルララに並走しながら横で( GP:2
メリッサ
22:32:45
「ではでは、急ぎましょうか」出口へと走っていき。 【GP3】
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ルルララ
22:32:49
「ふっ、ひっ、ひー」ジュン氏と並走しながら走る走る GP4
ダール
22:32:54
無駄な抵抗だとは思うが、距離的余裕があればくさびを一本ハンマーで床に打ち込めれば打ち込んでおく。ダッシュ! GP3
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
フェンリア
22:33:12
「走れ走れー」
2D6 → 6 + 4 + 【5+3】 = 18
#ユリウス
22:33:38
「全員ついてきていますな。何よりです」まだ飛行の効果が消えていないユリウスは並走するように飛ぶ
ダール
22:34:05
「性格の悪い者なら、この先にも何か置いておくだろうな!」 GP3
GM
22:34:10
 さて、全員逃げ遅れることなく左側へ進んだ先は、袋小路の小部屋になっていました。
 小部屋と言いつつも幅は通路部分と1、20cmほどしか変わらず壁際に寄って迫る壁をやり過ごすことは不可能そうである上に、扉のような先に進むためのものが一切見当たりません。
 さて、皆さんはどうしますか?
ルルララ
22:34:17
「ドルイドの翼…うらやましいわね…ふっふっひい」 GP4
ジュン
22:34:49
「結構余裕そうですねユリウスさん…はい続けてー」( GP:2
GM
22:34:50
ちなみに壁の進み具合はゆっくりで、到達まで10分ほど余裕はありそうです。
フェンリア
22:35:26
一瞬探索しますね。さっさっと
2D6 → 1 + 3 + 【5-2】 = 7
メリッサ
22:35:36
ではそっと天井の方を見てみます。 【GP3】
GM
22:35:50
ほう
ルルララ
22:36:15
上かあ GP4
GM
22:36:16
ではメリッサは気づいた。壁の中に、ちょっと天井まで高さが届いていない箇所がある。
ジュン
22:36:17
こちらも周りを探索っと GP:2
2D6 → 2 + 4 + 【6-2】 = 10
ダール
22:36:18
私に探索能力はないから、他の者にそちらを任せて物理的に遅らせる手段を探す。さっきのくさびでは…まあ多分効果がないか。 GP3
GM
22:36:59
壁を調べてみるか?それとも、壁に変化が見られるまで待ち構えるか?
ジュン
22:37:19
壁かなぁ GP:2
GM
22:37:24
前者は【探索判定】目標値は12、後者は【冒険者精神力】目標値14だ。
ジュン
22:37:42
まぁどのみち無理な話だった( GP:2
メリッサ
22:37:56
「そこまで登れば良いようですね。登坂の要領でしょうか」
横の壁が迫ってくるなら、壁の両側に手足を突っ張って登っていくという方法もできそうですが。
天井の方を見ながら。 【GP3】
ダール
22:38:06
「ぬああっ!」 トゲトゲをメイスでぶん殴ったりしてみる。 GP3
ルルララ
22:38:07
「メリッサ氏何か見つけたの?」 GP4
GM
22:38:16
あ、隙間は人が通れるサイズではないですよ。
22:38:30
壁に違和感がある、といった感じです。
メリッサ
22:39:06
登攀ではありますが──【探索】は時間が必要ですしこちらは【冒険者精神力】しますね。 【GP3】
ルルララ
22:39:24
ルルララは冒険者精神力のほうを GP4
GM
22:39:38
あ、トゲをぶん殴ったダールは熱湯を浴びて【1d6】の炎属性魔法ダメージどうぞ()
ルルララ
22:39:50
熱湯!? GP4
ジュン
22:39:53
「ダールさん!?」 GP:2
ダール
22:39:55
「ぬおっ!?」 GP3
1D6 → 2 + 【6】 = 8
GM
22:40:16
えーと、2点かな。
フェンリア
22:40:20
「わ、凄い事してます!」>ダールを見て
ダール
22:40:21
ですね。 「…なんと面倒なことを!」 GP3
GM
22:40:33
壁から熱湯が飛ぶ…冷水に落ちて体調を崩した人は、ダメージと引き換えに体調が改善しそうだった。いないけど
ルルララ
22:40:53
「一旦応急処置の汁をかけておくわよ」ダール氏に【ヒールスプレー】Bをぶしゃー GP4
フェンリア
22:41:04
さっきのは一瞬探索だったから、次のはちゃんとの探索しても平気ですか?
ジュン
22:41:21
ヒント:探索は10分 GP:2
ダール
22:41:36
なら、ちょっとでも時間をかせぐべく盾で力づくで押しとどめようとするぞ。…というのが、たぶん私の行動だろう。 GP3
フェンリア
22:41:44
@10分くらいで壁が来るから、ギリかなぁ?
ダール
22:41:52
「と、助かるっ」>ヒルスプ GP3
GM
22:42:12
では、ダールは隙間から2体のロックゴーレムが壁を向こうから押しながら迫ってきているのに気づけるでしょう。
ジュン
22:42:55
つまり…押し返せばいいと( GP:2
GM
22:43:19
まあ【探索判定】はギリギリセーフ、【冒険者精神力】の時間は不明ですが、まあ時間切れにはなりませんよ()
ダール
22:43:28
まったくの間違いではないと思う。片方がズレれば、もう片方との間に隙間ができるかもしれん。 GP3
フェンリア
22:43:40
では探索
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
メリッサ
22:43:42
押し返せるような力ではなさそうですね──ではでは【冒険者精神力】を。 【GP3】
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ルルララ
22:43:55
「……壁…ね…」冒険者+精神力 GP4
2D6 → 1 + 1 + 【5+5】 = 12
ジュン
22:43:59
たんさくぅ GP:2
ルルララ
22:44:00
おうふ GP4
フェンリア
22:44:14
いちたりない
GM
22:44:43
ジュンとダールは判定に参加しない?
ジュン
22:44:56
うーん、探索しておきます GP:2
22:45:04
そりゃ
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ダール
22:45:05
判定に参加しないというか、判定のための時間稼ぎをやってるつもりだったんで。 GP3
ジュン
22:45:09
あ、やった GP:2
ルルララ
22:45:16
ないす! GP4
GM
22:45:48
では、ジュンは違和感の正体に気づきメリッサも壁の一部が少し動く瞬間を見逃さなかった。…板状のゴーレムが壁に擬態している!
ジュン
22:46:24
「なるほど、壁、蹴り飛ばしましょうか」ぶっ飛ばせるのかな GP:2
GM
22:46:35
【腕力判定】目標値16でゴーレムを押し倒し、その先へ進むことができるでしょう。この判定には【GP】の半分(端数切捨て)のボーナスが入ります。
メリッサ
22:46:48
「……そこに何か居ますね」ジュンさんもなにか見つけたようですので確信に変わり。 【GP3】
ダール
22:47:09
探索タイムが過ぎたから…「もう長くは持たんな…!そこに何かがいるのか!」 GP3
ルルララ
22:47:32
「何々、何か居るのね!?」ダール氏に薬ぶっかけつつ合流 GP4
ジュン
22:47:41
「OK、荒事なら…多少得意です」 GP:2
22:48:12
というわけで腕力で押してみよう、おりゃ
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ルルララ
22:48:19
「うううーーん!ふっー!」押してみよう 腕力 GP4
2D6 → 5 + 4 + 【7+2】 = 18
ダール
22:48:40
「どけどけぃ!」 腕力 GP3
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
ルルララ
22:48:43
ひっひっふーの加護か GP4
ダール
22:48:51
ノーパワー! GP3
フェンリア
22:48:54
腕力参加―
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ジュン
22:49:00
ラマーズ呼吸法すげぇ(
メリッサ
22:49:14
「さすがでございます」ものすごいパワーで押していってました。こちらも参加── 【GP3】
2D6 → 5 + 6 + 【7+2】 = 20
ダール
22:49:26
あんたがいちばんすごいよ。 GP3
フェンリア
22:49:35
あ、GP半分だから+2入れば達成だ
GM
22:49:39
冒険者たちによってとうせんぼうしていたゴーレムは倒され、その先に見える扉が明らかになる!
ルルララ
22:49:44
「ひっ、ひっ、ふううう!?」メリッサ氏の一押しで一気に軽く GP4
ジュン
22:50:11
「うわっと……すごい力ですね…」
ダール
22:50:15
私だけじゃないか。 「ぬうぅ。ともかく早く入っていくのだ、私がしんがりにつく」 GP3
メリッサ
22:50:24
何故か一番勢いが強方ようですが無自覚です── 【GP3】
#ユリウス
22:50:42
「第2の試練も突破ですな。素晴らしい」全員【GP+2】取得だ。
フェンリア
22:50:48
とりあえず入りましょー
ルルララ
22:50:52
やったぜ GP6
ダール
22:51:09
最後に入っていって。 GP5
メリッサ
22:51:24
ではでは、GPを更新しまして。 【GP5】
GM
22:51:42
迫り来る壁から逃れ、一行は次の部屋へと進む。
フェンリア
22:51:45
GP更新ー GP6
ジュン
22:51:57
こうしーん GP:3
ダール
22:52:00
だが、それは次の地獄への招待に過ぎない。 GP5
ジュン
22:52:11
こうか GP:4
ルルララ
22:52:13
デデドン! GP6
#ユリウス
22:52:25
「ほうほう、成程…」

 3番目の部屋は、部屋…というにはあまりにも広すぎる空間でした。天井も高く、大量の鳥型ゴーレムが飛び回っています。
GM
22:52:52
部屋の反対側には、次の部屋に進めるであろう扉が見えます。
ダール
22:53:05
「…よくもまあ先ほどの部屋といい、これだけの構造物が残っているものだなあ」 GP5
ルルララ
22:53:13
「あれはゴーレム?…ストローバードか何かかしらね…」鳥ゴーレムを見つつ GP6
ジュン
22:53:21
「楽そうですね…そうなだけですけど…」
#ユリウス
22:53:48
「こういった環境だからこそ、管理の名目で我々が扱えているという面もありますからな…」

上を見上げた人は【異常感知判定】どうぞ。目標値は10。
ジュン
22:54:05
いじょかん
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ダール
22:54:06
上を見上げただろうな。ひらめ。 GP5
2D6 → 3 + 6 = 9
フェンリア
22:54:07
異常ー
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ルルララ
22:54:17
異常感知ひらめ GP6
2D6 → 6 + 2 = 8
メリッサ
22:54:21
「……不用意に入ると襲われるのでしょうか」天井の高さを確認しつつ【異常感知】 【GP5】
2D6 → 4 + 2 = 6
GM
22:54:26
では、成功者は飛び交う鳥型ゴーレムの中に首から鍵を下げたゴーレムが混ざっていることに気づけました。
ルルララ
22:54:52
鳥たちとの距離はどれくらいでしょうか GP6
ジュン
22:55:16
「…なるほど…」
#ユリウス
22:55:34
「…ふむ、となればこう、ですな」
ユリウスが皆さんに【フライト】を行使します。

「ゴーレムと共に空を舞い、鍵を奪い取ってみせよということのようですな。これは私が下準備をすること前提の仕掛けでしょう。」
ダール
22:56:18
「ぬをっ!?」 GP5
GM
22:56:20
天井の高さは3~4階建ての建物くらいですね。
ルルララ
22:56:48
「これは…助かるわユリウス氏!この宵闇の翼で捕まえる訳ね!」 GP6
フェンリア
22:56:57
「わ、ドルイドのものと似てますね」浮かびつつ
#ユリウス
22:57:27
「その通り!この魔法は1時間持ちますからな、上手くタイミングを計るべきですぞ!」

 さて、この部屋では【鳥を捕まえる】【鳥を追い立てる】【後方から助言する】のいずれかの行動を行うことができます。

 【鳥を捕まえる】【冒険者器用度】で判定を行い、達成値20以上で鍵を持った鳥形ゴーレムを捕まえることができます。この達成値はGPが4点以上で+1のボーナスが入るほか、他のPCの行動ボーナスが入ります。
 【鳥を追い立てる】は逃げ道を塞ぐように飛ぶことで仲間が捕まえやすいようにすることで、【冒険者敏捷度】で判定を行い達成値12以上で指定したPCの【鳥を捕まえる】に+2のボーナス修正が入ります。この効果は累積します。
 【後方から助言する】は少し離れた場所から全体を見通しゴーレムたちの動きを助言することで、【冒険者知力】で判定を行い達成値13以上で全てのPCの【鳥を捕まえる】判定に+2のボーナス修正が入ります。ただし、複数のPCが【後方から助言する】の判定に成功しても効果は累積しません。

 ダイスを振る前に、全員どの行動をとるか宣言してください。その後【後方から助言する】【鳥を追い立てる】【鳥を捕まえる】の順にダイスを振って貰います。
ジュン
22:57:30
「おー、高いですね…ここから解除されたら困りますね…」
ルルララ
22:57:37
「やはり高位の真語魔法も奥が深いわね…ふむ…こういう感覚…」 GP6
メリッサ
22:57:39
「ご丁寧にありがとうございます」
魔術師ですのでどのような魔法を掛けられたのかは把握しました。鍵を持った鳥の位置を目で追います。
ユリウスさんにお礼を言いつつ、捕まえる準備をするようです。 【GP5】
ダール
22:58:30
「と、飛んでいるなっ、うむ、お、落ち着けっ」  ふーむ、その中なら私は【鳥を追い立てる】だろうな。 GP5
ルルララ
22:58:45
「ふむ…では私は全体を俯瞰して助言を行うとするわ!頼んだわよ盟友!」【後方から助言する】ようだ GP6
ジュン
22:58:49
捕まえるか追い立てるかな
#ユリウス
22:58:50
「流石に高所から女性を墜落させて喜ぶ趣味はありませんぞ」苦笑いして
メリッサ
22:58:53
1人が助言、2人で追い立てて2人で捕まえる──が安定しそうですか。 【GP5】
GM
22:59:36
全員GPは4点以上貯めているので、【鳥を捕まえる】には+1補正ですね
フェンリア
23:00:06
私は器用度B2、敏捷B3だから追い立てるの方が役立てるかも
メリッサ
23:00:10
捕まるのはジュンさん以外は器用度ボーナス的な差異はなさそうですね。 【GP5】
ジュン
23:00:24
じゃあ捕まえてこよう
ルルララ
23:00:56
では助言からいきますね GP6
メリッサ
23:01:08
ということで……私とジュンさんで捕獲、フェンリアさんとダールさんで追い立て、ルルララさんが助言となりそうですか。 【GP5】
フェンリア
23:01:24
ほいほい
GM
23:01:50
【鳥を捕まえる】
メリッサ・ジュン

【鳥を追い立てる】
フェンリア・ダール

【後方から助言する】
ルルララ

こうですね
23:02:12
【鳥を追い立てる】はそれぞれ誰を対象にしますか?
メリッサ
23:02:43
私も追い立て──と思いましたが達成値+2と1ゾロ保険+2回判定を考えると中々難しいですね。
(2回判定=出目期待値+2に近しい) 【GP5】
ダール
23:03:06
ジュンを対象にするぞ。 GP5
フェンリア
23:03:24
ではメリッサで
メリッサ
23:04:03
基準値的には私が7+1+4として……ああ、だめですね。私も追い立てで、追い立てをジュンさんに集中しましょうか。 【GP5】
GM
23:04:29
お、3人で追い立てますか?
メリッサ
23:04:45
ということで、すみませんが私も【鳥を追い立てる】でジュンさんに。 【GP5】
フェンリア
23:05:04
追い立てる、は累積する、でいいでしょうか
ジュン
23:05:05
めっさ追い立てるぜ
GM
23:05:11
まあ2人で追い立てるか3人で追い立てるか悩むラインにはしたつもり…
ルルララ
23:05:15
包囲網だぜ GP6
GM
23:05:21
【鳥を追い立てる】は累積します。
ダール
23:05:31
では、この形で行こう。 GP5
GM
23:05:56
【鳥を捕まえる】
ジュン

【鳥を追い立てる】
フェンリア・ダール・メリッサ

【後方から助言する】
ルルララ

ではこうで。
メリッサ
23:06:02
2人で出目8を出すか、1人に集中して1ゾロや出目3ならテヘペロ、といった形ですね── 【GP5】
フェンリア
23:06:19
鶴翼の陣で包囲しましょうか
ルルララ
23:06:45
ようし、始めましょうか GP6
ジュン
23:07:00
がんばえー
GM
23:07:03
では、まずはルルララどうぞ!
ルルララ
23:07:13
「……フェンリア氏!そうそのままジュン氏の方向へ寄せて!メリッサ氏とダール氏も反対から隅へ追い立てるように包囲よ!」冒険者+知力 GP6
2D6 → 1 + 4 + 【5+3】 = 13
23:07:31
やったか!?
GM
23:08:01
助言は成功!ルルララはどうにか鳥型ゴーレムの動き全体を把握し、巧みに指令を飛ばす。
23:08:37
ジュンの達成値に+2
23:09:16
次は【鳥を追い立てる】3人の動きだ
メリッサ
23:09:22
「ええ、徐々に囲んでいきましょう」ルルララさんの助言どおりに【鳥を追い立てる】を行っていき。 【GP5】
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
フェンリア
23:09:34
「ふふ、実は私は【ディフェンスに定評のある】フェンリアと呼ばれていましたよ!」
空中で反復横とび(レペティションサイドステップ)で鳥を追い立てますね
2D6 → 6 + 3 + 【5+3】 = 17
ダール
23:09:37
「いつも通りなら、飛んでいても、問題はない…問題はない!残念だな、そこはイーヴの盾だ!」と行く手を塞いだりして操作。 GP5
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#ユリウス
23:10:10
「連携の取れた飛行…美しい物ですな」

 フェンリア・ダール・メリッサはジュンの方へと追い立てるよう、ゴーレムを包み込むように空を舞い。
 そして――
メリッサ
23:10:11
ギリギリを狙っていっています──【捕まえる】ではなくってよかったです。 【GP5】
ルルララ
23:10:17
ディフェンスに定評のある冒険者たちかっこいい!>連携 GP6
ジュン
23:11:39
これは…+8かな
GM
23:12:03
全員がジュンのサポートに成功し、+8です。
ルルララ
23:12:12
GPボーナスとあわせて達成値+9ですか! GP6
ジュン
23:12:21
ヒャッハー!いくぜー
GM
23:12:22
ですです。
ジュン
23:12:33
ころころ
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+8】 = 25
フェンリア
23:12:44
出目高いー
ルルララ
23:12:46
お見事 GP6
メリッサ
23:12:46
危なげもなく── 【GP5】
ジュン
23:12:59
「…そこっ!!」ぐわしっ
GM
23:13:32
――ジュンは流星の如くゴーレムの群れを貫き、突き抜けた先で見事ゴーレムを鷲掴みにした姿を現す!
ジュン
23:13:59
「よしっ、これでOKですね?」
ダール
23:14:18
「このまま下りればいいんだな。うーむ、やはり動きにくいのはあるが…まあ問題はなくなった」 GP5
#ゴーレム
23:14:25
全員【GP+2】!上空のゴーレムたちも祝福するように隊列を組んでくるくると舞う。
メリッサ
23:14:59
「はい。直線的な動きしかできませんので、床に激突しないようご注意ください」
そっと地上に降りながら。 【GP7】
フェンリア
23:15:21
そろそろーっと降りますね
#ユリウス
23:15:30
「いやはや、やはり冒険者が力を合わせる姿は良いものですな」全員が地上に降りたら【フライト】を解除します。
ルルララ
23:15:31
「ジュン氏やったわね!他の皆もすごかったわ!」喜びを分かち合いつつ降下 GP6
23:15:46
GPやったぜ GP8
ダール
23:15:58
どすっ。 「その鳥から外せばいいのか?何も壊すこともないとは思う」 GP7
ジュン
23:16:08
「皆さんのおかげですよ」
ダール
23:16:44
この部屋の先に進む扉に鍵穴はちゃんとあるんだろうな。なかったら…まあ、うん、なんだ。 GP7
GM
23:16:57
鍵は金具で引っ掛けられているだけなので、問題なく取り外せますね。
23:17:14
勿論、次の扉には鍵穴がありますが、ゴーレムが持っていた鍵が有効です。
ジュン
23:17:28
取り外してっと
メリッサ
23:18:45
「みなさまとの協同の成果ですね。うまくいったようで安心いたしました」
次の扉の鍵で間違いないようでした。 【GP7】
ダール
23:19:14
「敏捷さ、知性、器用さときて、そろそろ腕力バンザイな試練があるような気がするのだが」 では次の扉もオープンだ。 GP7
フェンリア
23:19:26
「では進みましょう-」
ジュン
23:19:41
「それは…壁押した時ですかね?」
ルルララ
23:19:51
「ふう……思いっきり体を動かすというのも、存外楽しいものなのね」肩くいくいしつつ GP8
GM
23:21:13
では強引に開けさせる気のほとんどない達成値23の魔法の鍵が、きちんとした鍵で開けられまして。
ジュン
23:21:30
かちゃり
ルルララ
23:21:35
どきどき GP8
GM
23:21:56
 4番目の部屋には、中央に網のようなものが立てられており床にラインが引かれ、その上に3体のストーンサーバントが佇んでいました。
 また、入り口のすぐ前に立て札が設置されています。
ダール
23:22:23
「うむ、いかにもという感じだな」 GP7
メリッサ
23:23:39
「これはなにかパズルか何かでしょうか」
床の模様とストーンサーヴァントらしきものをそれぞれ見たあと、立て札の方へと視線を移し。 【GP7】
ルルララ
23:24:04
「網……仕切り線もあるわね?」 GP8
GM
23:24:28
『バレーボールのルール』
ダール
23:24:36
だろうとは思ったが。 GP7
ルルララ
23:24:42
やはりバレーだった! GP8
ジュン
23:24:58
「バレーボール…」
GM
23:25:04
ゴーレムバレーボールのルール


 チームは3人ずつ、相手側はストーンサーバント(試合中に1回だけ【狙い打つ】を使用)が3体。ダイスは振る。
 先攻側が【サーブ】で相手コートにボールを打ち込むところから始まる。
 先攻は初手のみPC代表者が1d6して決め、それ以降はポイントを取った側が先攻となる。
 最終的に5点先取したチームの勝ちとなる。

 1Rに行動できるのは1回だけで、【レシーブ】【トス】【アタック】【応援】のいずれかを行える。

 【アタック】は相手コートにボールを打ち込む。命中力判定で達成値を決め、相手の【レシーブ】と対抗判定を行う。狙う相手は選ぶことができる。【サーブ】も同様の処理を行う。
 【レシーブ】は相手の【サーブ】【アタック】を受ける。回避力判定で達成値を決め、【サーブ】【アタック】の達成値を下回った場合受け止められず相手のポイントとなる。同値以上なら受けることに成功し、チームメイトの【トス】【アタック】に繋げることができる。チームメイトが狙われた状態で割り込み【レシーブ】をすることもできるが、この場合は達成値にー1のペナルティ修正を受ける。しかし、《かばう》をしていた相手に割り込む場合はペナルティ修正なし。
 【トス】【アタック】をしやすいようボールを調整する。命中力判定で達成値を決め、達成値が~11で+0、12~16で+1、17~で+2のボーナス修正が【アタック】に入る。
 【応援】は魔法や呪歌で味方を支援できる。しかし補助動作であっても1Rに使える魔法は1回のみで、《魔法拡大》もできない。また、相手チームに魔法を行使して妨害することも禁止。

 【サーブ】【レシーブ】【トス】【アタック】のいずれかでピンゾロした場合、ボールを落とすかコースアウトさせたものとして相手のポイントとなる。
 ちなみに参加者はゴーレムでも可です。
ルルララ
23:25:19
「場霊…ボール…?」 GP8
ダール
23:25:22
「この石と何かをやればいいのか…」 GP7
GM
23:26:15
 先攻決めは、代表者が奇数か偶数かを宣言してから1d6して当たったらPC先攻、外したらゴーレムチームの先攻とします。

 魔法については、これはアリですか!?というものがあったらどんどんどうぞ。妥当性とノリで裁定します。
ジュン
23:26:48
がんばれリーダー(
フェンリア
23:27:09
がんばれー
メリッサ
23:27:28
頑張ってくださいませ(応援組) 【GP7】
ダール
23:27:28
偶数だ! GP7
1D6 → 2 + 【6】 = 8
ジュン
23:28:08
さすがだぜリーダー!
フェンリア
23:28:21
ないすー
#ユリウス
23:28:35
「皆様が先攻のようですな。誰が出場されますか?」
ルルララ
23:28:37
ないす! GP8
23:28:48
【アタック】する人にファイアウェポンで炎のスパイク!で威力上げるとかはアリですか
ジュン
23:29:02
「どうしますか?」やっぱり前衛3人
ダール
23:29:07
「応援するような術法はあまりないぞ。相手がゴーレムとなると」 GP7
ジュン
23:29:10
?忘れた…
GM
23:29:41
そうですね、ファイポンはアタックに+1する代わりに6ゾロすると勢いがつきすぎてコースアウトするとします。
メリッサ
23:29:47
では私は【ウェポン・マスター】《牽制攻撃I》を付与していきますね── 【GP7】
GM
23:30:01
ポンマスは可です。
ダール
23:30:13
まあ、前衛でチームを組むとしよう。と言いながらおもむろに鎧を脱ぐぞ。(またか) GP7
GM
23:30:40
あ、【応援】の効果は得点が入る度にリセットされますので。
ジュン
23:30:44
ボロン!(
ダール
23:31:00
ただ、レベルの都合で私はアタック向きではない。ほか2人にポイントゲッターは任せた。 GP7
ルルララ
23:31:09
【サーブ】の人にファナで命中あがりますか? GP8
GM
23:31:14
ダール的にはビーチバレーの方が良かったかな()
23:31:28
ファナは有効、ただレシーブがきつくなりますね
ダール
23:31:38
なんで私はスケベ枠になってしまったのか!(ちらちら見てただろ GP7
ルルララ
23:31:47
応援しすぎると良くないのかw GP8
ジュン
23:32:19
まぁ誰かにかけてアタッカー専門にするとかかな
メリッサ
23:32:21
【バイタリティ】で肉体の活性化を促して【レシーブ】の達成値に影響を与えることは可能でしょうか。 【GP7】
フェンリア
23:33:00
アタッカーは【切り返し】可能でしょうか
ルルララ
23:33:20
ポイントごとに応援リセットだと最初からMP飛ばせないか… GP8
23:33:41
出場者は水着着用の義務が…
GM
23:33:52
【切り返し】は2回目にー2のペナルティ修正が入るものとします。
フェンリア
23:34:32
了解すー
GM
23:34:40
【バイタリティ】はレシーブ専用って感じでもないので、1回だけ使える代わりにどの判定にも使える+1指輪割り的な扱いにしましょう。
ルルララ
23:35:33
威力上げすぎてもだめなら【エンチャント・ウェポン】の応援効果はいかほどでしょうか! GP8
GM
23:36:35
【エンチャント・ウェポン】【アタック】時に1dして5以上で+1します。4以下だと効果なし。
メリッサ
23:37:22
ではでは、こちらは【バイタリティ】を掛けていきますね── 【GP7】
ルルララ
23:37:30
了解です、いろいろご回答ありがとうございます GP8
ダール
23:38:44
「それでは、やるか」 GP7
GM
23:38:58
まとめ

魔法効果は得点を取るごとにリセット。
【エンチャント・ウェポン】【アタック】時に1dして5以上で+1します。4以下だと効果なし。
【ファイア・ウェポン】【アタック】時に+1するが、6ゾロでもコースアウトする。
【バイタリティ】は1回だけ使える代わりにどの判定にも使える+1指輪割り的な扱い。
《切り返し》は2回目にー2のペナルティ修正。
ジュン
23:39:04
「えぇ、頑張りましょう!」
#ゴーレム
23:39:21
「……」ストーンサーバントたちは一礼すると、コートで配置につきます。
ダール
23:39:41
「しかし、これは何の教材に使うのだろう。うーむ」 GP7
フェンリア
23:39:52
一礼しましょうースポーツマンシップに則りー
ルルララ
23:40:11
「応援が必要ときは言って!全力で応援するわ!」まずは声援だけ飛ばしておこう、判定に必要そうなら言ってください! GP8
ジュン
23:40:20
「ほら、健全な肉体に健全な魂は宿るってやつですよ」
ダール
23:40:32
「…健全な石なのだろうか?」 GP7
ジュン
23:41:14
「…健全な石なんでしょうねぇ…」(
#ユリウス
23:41:18
「ゴーレムの動きを良く理解する為…ですかな?」審判の位置に回りつつ
ダール
23:41:39
では、サーブから任せよう。 GP7
ルルララ
23:41:45
「一見ただのスポーツだけど…ゴーレムの連携と機動性、そして高度な演算能力が求められるわ!」解説席に収まっている GP8
ジュン
23:42:13
だれがいくー?
#ユリウス
23:42:22
「然らば…試合、開始ぃ!」置いてあったホイッスルを加えてピー!と音を立てる
メリッサ
23:42:55
「選手のみなさまが配置についたようです。楽しみですね」
ルルララさんの隣にそっと座りつつ。 【GP7】
フェンリア
23:43:33
サーブは特に判定無いんでしたっけ?サーブも命中判定?
GM
23:44:10
【サーブ】【アタック】に準じます。命中力判定。
メリッサ
23:44:12
【サーブ】もアタックと同じ処理となるようでした。 【GP7】
フェンリア
23:45:08
ジュンの方が基礎命中高そうですから任せていいですか?
ジュン
23:45:18
了解ですー
フェンリア
23:45:21
アタックは切り返しあるから私の方がいいかも?
ジュン
23:45:46
ではサーブをどーん
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ダール
23:45:51
私はレシーブとトスメインだな。 GP7
#ゴーレム
23:46:15
ゴーレムAがレシーブ!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:46:30
ゴーレムBがトスして
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
フェンリア
23:46:43
あ、武器の命中補正は乗らないのかな
GM
23:47:03
流石に武器は載らないですね
ジュン
23:47:08
Aのレシーブが美しすぎる(
ルルララ
23:47:12
「バレーゴーレム……強靭な腕で繰り出されるレシーブは確かなものよ…」 GP8
GM
23:47:25
ゴーレムCが、お返しとばかりにジュンにアタックだ!
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
フェンリア
23:47:26
了解です。(デストロイヤーでブッ叩こうとしてた人
ダール
23:47:40
「どこもよくわからん教材を作るなあ、まったく」 GP7
#ユリウス
23:47:48
「おお、鋭いアタック!ジュン殿は受け止められますかな!」
ルルララ
23:47:54
「きれいなアタック……ここまでのバレゴに仕上げるのに一体どれくらいの研鑽を積んだのか!」 GP8
フェンリア
23:48:11
解説ノリノリである
ジュン
23:48:59
回避かなおりやぁ!
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
23:49:15
「うぉぉ、見事」
ダール
23:49:33
「どうにもならぬ時はどうにもならぬ、かな、これは。次に行こう」 GP7
GM
23:49:34
ジュンはボールに反応できず、鋭いアタックが床を貫く!
#ユリウス
23:49:39
ピピー!「ゴーレムチーム、1点先取!」
フェンリア
23:49:45
あ、そうか、回避か
ルルララ
23:49:48
「鋭いアタックだったわ!ジュン氏のレシーブも筋がよかったけど、ここから補正が必要ね…!」 GP8
メリッサ
23:49:50
「強烈なアタックが入ってしまったようですね。これは流石のジュンさまも追いつけなかったようです」 【GP7】
TOPIC
23:49:59
冒険者チーム 0:1 ゴーレムチーム by GM
フェンリア
23:50:21
「これは本気を出さないといけませんね・・・」金属鎧をコートの外で脱ぎますね。ミシリと地面がへこみます
ダール
23:50:37
いかんせんダイス勝負だからなかなかいいタイミングで応援を頼むことができなそうw GP7
ジュン
23:50:46
「くっ、意外と強いですね…」
ルルララ
23:50:52
「フェンリア氏が金属鎧を脱いだわ…敏捷度を上げようという作戦ね!」 GP8
ダール
23:51:05
「まあ、とにかく。もう一度だ、ジュン君、頼む」 GP7
ジュン
23:51:22
そりゃぁ!
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
フェンリア
23:51:29
気分はドラゴンボールの天下一武道会の悟空の気分ですね
GM
23:51:38
ちょいちょい
ジュン
23:51:47
間違ったようだぜ(
GM
23:51:52
最初以外は点数取った側がサーブよ()
フェンリア
23:51:57
サーブ権移動かな?
ダール
23:52:08
そうか、うん。 GP7
ジュン
23:52:10
じゃあゴーレム君か、かもんかもん
ルルララ
23:52:39
応援タイミングどうしましょうね、とりあえず解説実況楽しんでおきますw GP8
#ユリウス
23:52:41
「フェンリア殿が本気を出すようですが…ゴーレムチームもトスが拙かったBがサーブを行うようです。名誉挽回はなりますかな…?」
#ゴーレム
23:53:33
「……!」ストーンサーバントBは《狙い打つ》も載せてフェンリアを目掛け【サーブ】だ!
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
ダール
23:54:02
「(負けた場合ここで帰るのだろうか?)」 GP7
フェンリア
23:54:09
回避レシーブ!
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ルルララ
23:54:13
「さてゴバレゴ陣営のサーブ…次はどう動くかしらね!?」 GP8
フェンリア
23:54:27
「うっ、鋭いっ」
#ユリウス
23:54:40
ピピー!「ゴーレムチーム、更に1点!」
ダール
23:54:43
「素人にどうにかなるものではないのではないか…?」 GP7
TOPIC
23:54:49
冒険者チーム 0:2 ゴーレムチーム by GM
ルルララ
23:55:17
「速いサーブ!いきなり決まってしまったわ…相手のサーブをどう切り抜けるかが重要かしらねメリッサ氏!?」お隣の解説席に声をかけつつ GP8
#ユリウス
23:55:21
「さらに1点…しかし、ゴーレムチームは切り札の一つを早々に切ってしまいましたな。これがどう影響するか…」
メリッサ
23:55:32
「これはなかなか手強いようです──」ゴーレムのみなさまの猛攻でした。 【GP7】
ダール
23:55:45
「まあ、いい。諦めなどは神に怒られよう。やれるだけやるとも」 GP7
フェンリア
23:55:48
「次は防ぎます!」気合新たに
ジュン
23:56:06
「ゴーレム強いですね…よし、頑張りましょうー
#ゴーレム
23:56:10
引き続きストーンサーバントBが【サーブ】を行う。対象は引き続きフェンリアだ!
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ルルララ
23:56:14
「盟友!集中よ!集中よ!集中よ!」ぐっ GP8
#ゴーレム
23:56:20
気合い入ってるなぁこいつ
メリッサ
23:56:21
「そのようです。しかし、サーブ先もサーブ側が決めますから、なかなか厳しい戦いになるかもしれません」 【GP7】
ダール
23:56:25
強いんだけど() GP7
ジュン
23:56:30
さっきからゴーレム君がプロ級(
フェンリア
23:56:38
回避レシーブ!
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ジュン
23:56:46
おしい
フェンリア
23:56:47
あ、指輪割りますわ
ルルララ
23:56:50
だいぶ仕上げてきてますねえ>バレーゴーレム君 GP8
ジュン
23:56:56
おー!
ダール
23:57:06
では、私がトスに入るぞ! GP7
フェンリア
23:57:10
「なんとぉーー!」必死にレシーブ
GM
23:57:15
では、間に合わないかと思われたフェンリアが滑り込むようにしてレシーブを決める!
ジュン
23:57:30
「ナイスレシーブです!」
ダール
23:57:44
「ジュン君、任せた!」【トス】 GP7
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ルルララ
23:57:45
「おおっとここを間に合わせに行く!ナイスなレシーブが飛び出したわ!」 GP8
フェンリア
23:58:07
タイミング的にジュンがアタックした方がいいかな
23:58:22
レシーブの勢いを殺しきれずにごろごろー
ルルララ
23:58:22
「さあダール氏のきれいなトスが上がった…」 GP8
GM
23:58:24
ダールのトスがアタックに+1の補正を与える
ジュン
23:58:35
これって練技できたっけ?
GM
23:58:45
OKですよ
ジュン
23:58:57
わあい、【猫目】使お
メリッサ
23:59:13
「ジュンさま、頑張ってくださいませ」ここでそっと【応援】として【バイタリティ】を。 【GP7】
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
GM
23:59:16
狙う対象も宣言お願いします。
ダール
23:59:35
狙う対象と言われても、どれがどれだか感はあるなw GP7
ジュン
23:59:49
「スパイク!!」ABCもどれも同じだろう((
フェンリア
23:59:52
ABCに能力差あるのかな?
メリッサ
23:59:56
対象はジュンさんです── 【GP7】
2020/12/31
GM
00:00:01
Bが《狙い打つ》を消費済みというだけですね()
00:00:12
まあレシーブした人はアタックできないのでそのくらい?
ジュン
00:00:24
じゃあせっかくだしB以外にしておこ
ルルララ
00:00:34
よく見ると頭の毛の数が違ってたりして GP8
ジュン
00:00:34
Aにイクゾー、おりゃ
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1】 = 17
00:00:47
バイタリティも使って+1だおりゃ
GM
00:00:52
Aがレシーブ!
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ダール
00:01:09
ディフェンスはそこまででもないようだな。 GP7
GM
00:01:17
しかし、間に合わない!ジュンの鋭いアタックがゴーレムチームのコートを貫く!
フェンリア
00:01:32
「ナイスアターック」二人とハイタッチ
#ユリウス
00:01:35
ピピー!「冒険者チーム、1点獲得!」
ルルララ
00:01:36
「決まったわ!フェンリア氏の気合のレシーブからダール氏の巧妙なトス、そこから流れるようなジュン氏のアタック!!」 GP8
TOPIC
00:01:48
冒険者チーム 1:2 ゴーレムチーム by GM
ジュン
00:01:56
「ふぅ…皆さんナイスプレイです」
ダール
00:01:58
「うむ、とりあえず一つだ」 GP7
メリッサ
00:02:30
「ここで流れを変えられるかが勝負の分かれ目となりそうですね」 【GP7】
フェンリア
00:02:55
狙い撃つはキャラごとに1回かな?
#ユリウス
00:03:25
狙い打つは1体ごとに1回だけですね
フェンリア
00:03:38
なるなる、了解―
GM
00:03:41
Bはもう使えず、AとCはまだ1回使える。
ジュン
00:03:51
ではこっちのサーブだ
ルルララ
00:04:06
「サーブ権を持つ側が有利だけれど、油断はできないわね!」 GP8
ジュン
00:04:24
「できるだけここで攻めたいですね…」
フェンリア
00:04:52
私とジュンで二人ともサーブで狙い撃つを使った方が良いですね
GM
00:05:49
あ、狙い打つはゴーレムの能力ですよ
フェンリア
00:05:58
あ、そうなんだ
GM
00:06:27
PC側には魔法とか練技とかあるので、ゴーレム側にも技が合った方がいいだろうということで()
フェンリア
00:06:37
なるなるー
ジュン
00:07:00
まぁさっきと同じAを狙ってサーブしてますね
ルルララ
00:07:04
「あのゴーレムは狙いをすませる際の動作の負荷が大きいようね…どうやらAとCのサーブをいかに凌ぐかにかかっているわね!」 GP8
フェンリア
00:07:29
よろー
ジュン
00:07:44
「サービスエース狙いますよ…それっ!」
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
#ゴーレム
00:08:08
ストーンサーバントAがレシーブ!
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ダール
00:08:11
「しかしこれは、ゴーレムをどう操作しているのかわからんなー」 GP7
ルルララ
00:08:17
「ジュン氏の流麗なサーブが飛ぶ…さあバレゴはどう受ける!」 GP8
#ゴーレム
00:08:36
ギリギリ滑り込んだレシーブを、Bがトス!
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ジュン
00:08:54
「異常にうまいですね…あのゴーレム達…」
#ゴーレム
00:09:02
そして、Cが今度はダールにアタックだ!
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
ダール
00:09:17
「ぬおっ!」 レシーブ! GP7
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
メリッサ
00:09:32
「バレー用の特別な調整が行われているのでしょうか、ゴーレムとは思えない動きですね」 【GP7】
ダール
00:09:38
「…ぬう」 GP7
ルルララ
00:09:49
「おっとレシーブからの速攻アタック、これは返せない!」 GP8
#ユリウス
00:10:01
ピピー!「ゴーレムチーム、更に1点!」
TOPIC
00:10:07
冒険者チーム 1:3 ゴーレムチーム by GM
GM
00:10:13
あ、あと忘れられているようですけど、ユリウスからの【ブレス】権利全員残っていますからね
フェンリア
00:10:24
「相手のアタックが鋭いです・・・」冷や汗がたらりと頬を伝う
ジュン
00:11:17
…今気づいたけどレシーブジュンの方が向いてるかもしれない(
#ゴーレム
00:11:17
ゴーレムチームは今度はAがサーブするようだ。ジュンの方へと構える。
ダール
00:11:27
忘れてないが、補助魔法援護と同じで適切なタイミングが選べないw GP7
#ゴーレム
00:11:42
そしてアタック!
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ジュン
00:11:59
レシーブ!!
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ルルララ
00:12:15
アタックまでこぎつけたらファイポン入れて仕留めに… GP8
ダール
00:12:27
フェンリアへトス! GP7
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
フェンリア
00:12:39
あ、ファイポンいただけますか?
ルルララ
00:12:47
「ジュン氏の渾身のレシーブ!ダール氏も難なくトスを上げたわ!」 GP8
00:13:04
「ここで決めるのよ盟友!炎のアタックを!!」 ジュン氏に【応援】【ファイア・ウェポン】MCC4点使用 操霊
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ダール
00:13:05
「思ったより難しいぞ、これは!」 GP7
メリッサ
00:13:23
私も【応援】として【バイタリティ】を。 【GP7】
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
フェンリア
00:14:32
「私のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟叫ぶ!行くぞっ!ばぁぁくねつ、ゴッドアターック!」【切り返し】も宣言して猫目も使って
2D6 → 1 + 3 + 【7+1+1+1】 = 14
GM
00:15:25
振り直すか!?
フェンリア
00:15:47
あれ、レシーブした後に、じゃないのか、では振りなおすか
GM
00:16:16
まあ、レシーブした後に再度アタックするのも不自然でしょう()
フェンリア
00:16:31
敵がブロックした球を再度打ち返して
「これが、2段構えの技!破滅への輪舞曲(ロンド)です!」
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+1+1-2】 = 15
GM
00:16:56
ストーンサーバントは必死のレシーブ!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
#ユリウス
00:17:22
ピピー!「冒険者チーム、1点奪取!」
ルルララ
00:17:41
「決まったァッッ!フェンリア氏の輝く手が冒険者チームに得点を招き入れたわ!!」 GP8
GM
00:17:49
気合いと炎を纏ったボールがコートへと突き刺さった!
TOPIC
00:17:57
冒険者チーム 2:3 ゴーレムチーム by GM
フェンリア
00:18:10
「やったー」二人とハイタッチ
ジュン
00:18:38
よしっ!
#ユリウス
00:18:44
「いやはや、いい試合ですな!接戦というのは見ているだけでも気が滾りますな」
ルルララ
00:19:02
「5点先取のこのゲーム…なんとか巻き返してほしいところね!」ぐっ GP8
ダール
00:19:06
「ぬう。早々に先に進みたいものだが」 GP7
ジュン
00:19:18
「ふぅ…いい勝負ですね…珍しく燃えてきます…」ツインテ解いてポニーテールに結び直す
フェンリア
00:20:12
サーブ宜しくー
#ユリウス
00:20:15
「さぁさぁ、今度は冒険者チームのサーブですぞ」
フェンリア
00:20:23
あ、補助魔法はそのままかかっている、でいいのかな
GM
00:21:33
得点を取った時点で補助魔法は消えますよ
フェンリア
00:21:43
了解ー
ジュン
00:21:55
では行こうかな
GM
00:21:55
サーブ前に補助魔法も使えますからね、念の為。
メリッサ
00:22:10
ではでは【応援】として【サーブ】前に【バイタリティ】を。 【GP7】
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ジュン
00:22:25
つおい
ルルララ
00:22:34
サーブ役にファナ行くと回避が… GP8
メリッサ
00:22:52
出目吸い案件かもしれませんね─y子 【GP7】
00:23:21
中の人の特徴的なタイプミスが生じつつ()
GM
00:23:24
メリッサの気持ちが籠った応援が飛ぶ―
ルルララ
00:23:37
「メリッサ氏の応援がジュン氏に効いているわ!ここはきれいに決めてもらいましょう!」 GP8
ジュン
00:23:49
ではいくぞー!バイタリティも載せてどーん!
2D6 → 2 + 1 + 【8+1+1】 = 13
00:23:56
あぶねぇ(
フェンリア
00:24:24
危ない危ない
ルルララ
00:24:32
せふせふ GP8
#ゴーレム
00:24:44
レシーブ!
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
メリッサ
00:24:47
【バイタリティ】は指輪のように後乗せも可能ですね── 【GP7】
00:25:02
ですが、得点となったようでした。
フェンリア
00:25:17
相手も疲れてきているようだ
#ゴーレム
00:25:24
ジュンのアタックは危うくコースアウトしそうになるも、ギリギリコート内に落ちた!
#ユリウス
00:25:38
ピピー!「冒険者チーム、一点!」
ルルララ
00:25:39
「決まったわ!!ジュン氏の技巧派サーブにバレゴは対応できていない!」 GP8
TOPIC
00:25:46
冒険者チーム 3:3 ゴーレムチーム by GM
ジュン
00:26:05
「あ、あぶねぇ…」
ルルララ
00:26:19
「ああいう、コース隅の判定というコーナーケースは演算能力の構築においての課題になりがちよね」 GP8
ダール
00:26:34
「しかし、これの勝った負けたでどれくらい影響が出るものだろうか。まあ、いい」 GP7
メリッサ
00:28:02
【応援】としてまた【サーブ】前に【バイタリティ】をどうぞ。>ジュンさん 【GP7】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ルルララ
00:28:24
「さあ、仕事人ダール氏も体勢を整えた様子…ここから逆転劇を見せてくれるのかしら!?」 GP8
ジュン
00:29:33
「毎回ありがとうございます…では…」もう一回どーん
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1】 = 17
ダール
00:29:40
「私の気分はこのあとの模擬戦に行っているぞ、ややこしくて」w GP7
#ゴーレム
00:30:11
レシーブ!
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
フェンリア
00:30:22
「ナイスサーブ!」
ジュン
00:30:31
「ふぅっ…だいぶ上手くなってきましたね」
GM
00:30:35
ゴーレムの動きは機敏だが、ジュンのサーブがその上を行った!
ルルララ
00:30:37
「おおっとバレゴ対応できず!!またもナイスサーブが飛び出したわ!」 GP8
ダール
00:30:45
「あと、1回だったな。これで決めてしまってくれ」 GP7
#ユリウス
00:30:53
ピピー!「冒険者チーム、更に1点!」
TOPIC
00:31:01
冒険者チーム 4:3 ゴーレムチーム by GM
メリッサ
00:31:14
「さあ、次でゲームセットとなるでしょうか。一気に押してくださいませ」
またまた【サーブ】前に【バイタリティ】 【GP7】
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ルルララ
00:31:21
次のサーブで決めるならふぁないっときますか? GP8
メリッサ
00:31:26
対象はジュンさんです── 【GP7】
ジュン
00:31:37
ふぁなってもいいのよ?
#ユリウス
00:31:42
「さあさあ、マッチポイント、ここで決められますかな!」
ルルララ
00:32:25
「さあ咲き誇れ場霊の咆哮!!」 ジュン氏に【応援】で 【ファナティシズム】操霊 GP8
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ジュン
00:34:39
「では…はぁっ!!」ふぁなももらって
2D6 → 6 + 1 + 【8+1+1+2】 = 19
フェンリア
00:34:54
おお、高い
#ゴーレム
00:35:07
ストーンサーバントも必死のレシーブ!
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
00:35:20
やはり動きは鋭いが、だが、届かない!
TOPIC
00:35:30
冒険者チーム 5:3 ゴーレムチーム by GM
#ユリウス
00:35:33
ピピー!「ゲームセット!――勝者、冒険者チーム!」
ルルララ
00:35:33
「決まったァァァッッッ!!!」 GP8
フェンリア
00:35:58
「やったー!」みんなと勝利を分かち合おう
ダール
00:36:20
「うむ、勝てたのは良い事だが、一人任せにしてしまったかな」 GP7
ジュン
00:36:32
「やりましたね…お疲れ様です!」
GM
00:36:39
ストーンサーバントたちは拍手するかのような仕草をしています。
また、立て札が開いて中から鍵が落ちてきました。
ルルララ
00:36:49
「私感動しちゃったわ!この日我ら盟友の共闘は歴史に刻まれたのよ!」 GP8
メリッサ
00:37:03
「みなさまお疲れさまです。いい勝負でした──」 【GP7】
#ユリウス
00:37:21
「いやはや、まさに手に汗握る試合でしたぞ!」勝利により、全員【GP+2】!!
ルルララ
00:37:32
やったぜ!! GP10
フェンリア
00:37:46
なんだかんだで10点たまりました GP10
ジュン
00:38:00
そういえば途中だったぜ(
ダール
00:38:01
(金属鎧を着直す) 「さて、次はいよいよ実物との戦い。任せてばかりもいられんな」 GP9
フェンリア
00:38:16
金属鎧を着なおしましょう
ルルララ
00:38:32
「よし……最後ね!」閉会式ムードを気合でふりきろうw GP10
ジュン
00:39:27
「では、準備ができたら行きましょうか」
ダール
00:39:37
「さて、作ったというゴーレムはどのようなものかな…」 次の部屋の鍵をオープン。 GP9
GM
00:39:38
立て札の中から出てきた鍵で、奥の部屋に進めるようだ。
メリッサ
00:40:09
「はい。みなさまが準備よろしければ」
私自身は運動していたわけではないので周りに合せつつ、先に進むようでした。 【GP9】
フェンリア
00:40:34
GOGO
#ユリウス
00:40:49
「最後の部屋に進むのですな?」では、ストーンサーバントたちに見送られながら扉を開きまして
ルルララ
00:40:52
いくぜ! GP10
GM
00:41:05
 ――最後の部屋で貴方達を待ち受けていたのは…肉で出来た堂々たる体躯のゴーレムでした。
 フラービィゴーレムのようにも見えますが、より大柄で美味しそうな匂いがします。
ダール
00:41:23
「な、なんだ?」 GP9
GM
00:41:34
ルルララは自動でデータを看破できます。 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16091503606bf
ルルララ
00:41:37
「おっと……肉の…ゴーレム…」 GP10
GM
00:42:03
ベースは2.0フォビドゥンタワーのミートゴーレム。
ルルララ
00:42:05
「あれはミートゴーレム……レプリカみたいね」 GP10
GM
00:42:33
そして、皆さんはこれまでに貯めたGPによって戦闘時に補正を得ます。
ダール
00:42:36
「私のメイスが通じにくいではないか…」 GP9
GM
00:42:47
【GP:~5】相手の達成値を見てから、1回だけこちらの達成値+1
【GP:6~9】相手の達成値を見てから、1回だけこちらの達成値+2
【GP:10】《運命変転》を得る
フェンリア
00:43:01
おー
ルルララ
00:43:06
おおお GP10
ジュン
00:43:07
おー
メリッサ
00:43:25
「……すこし変わった構成のゴーレムのようですね」弱点はどうにか突破しようかと思いつつ。 【GP9】
GM
00:43:47
そして最初に説明した通り、GPの数値を基準値にしての魔物知識判定。及びGPの半分を補正に足してのセージ魔物知識判定ができます。
ルルララ
00:44:02
「フラービィと違って蘇生は肉質だから…炎を纏って殴るといいわ」>ダール氏 GP10
ジュン
00:44:34
「よく燃えそうですね…薪として使えそうです GP:8
TOPIC
00:44:38
ミートゴーレムー10m-PC前衛ー3m-PC後衛 by GM
ルルララ
00:45:01
あ、硬くなるのか GP10
#ユリウス
00:45:24
「さあさあ、最後の戦いですぞ!」
フェンリア
00:46:12
あ、ブレス器用ください>ユリウス
GM
00:46:20
慈善に補助魔法とかはNGなので、薬草とか装備変更とかなければこのまま【魔物知識判定】に移って欲しい。イベント達成できるかだ
フェンリア
00:46:45
なるなる
#ユリウス
00:46:59
ほいほい。ユリウスの【ブレス】
2D6 → 1 + 6 + 【19】 = 26
メリッサ
00:47:00
【戦闘準備】は盾を装備するのみです──【魔物知識】待機です。 【GP9】
フェンリア
00:47:19
ありありー
#ユリウス
00:47:29
3分あれば効果時間とかは気にしなくていいだろう…
ジュン
00:47:39
とくに準備ないしじゅんびなしー GP:8
ダール
00:47:43
戦闘準備で盾を持ち、GPまもちきか… GP9
ルルララ
00:47:49
「さあ…始めましょう」杖を構えて[異貌]して【準備OK】 GP10
メリッサ
00:47:50
盾を装備する必要もなさそうですね──両手を空けておきます。 【GP9】
フェンリア
00:49:08
まもちよろー
ルルララ
00:49:14
まもちしき+GP/2 GP10
2D6 → 5 + 2 + 【5+5】 = 17
GM
00:49:37
ルルララは弱点看破でイベント達成だ!
メリッサ
00:49:40
ではで。【魔物知識】 【GP9】
2D6 → 4 + 1 + 【9+5】 = 19
ルルララ
00:49:41
弱点いけたかな GP10
00:49:59
わーい!
フェンリア
00:50:06
先制
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM
00:50:10
17以上で弱点看破である!
メリッサ
00:50:21
ではでは、と──無事突破です。 【GP9】
GM
00:50:25
他の人は魔物知識判定しませんか?
ダール
00:50:47
GPでやっていいというなら、まあ、やってみる。まもちき。 GP9
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ルルララ
00:50:52
あ、ゴーレムはPC前衛と同じ位置に配置します (HP:30/30 MP:38/51 防:4 ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
00:50:58
ミートゴーレムは火力高い代わりに遅いのである…
00:51:05
ダールもイベント達成しまして
フェンリア
00:51:06
ではまもち
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
GM
00:51:18
フェンリアも達成。
フェンリア
00:51:28
理解しましたー (HP:55/55 MP:14/17 防:8 )
ルルララ
00:51:37
みんな今日のゴーレム講座の効果が出ていますね! (HP:30/30 MP:38/51 防:4 ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
GM
00:51:43
ジュンは?
ジュン
00:52:13
まもちー、これでいいのかな? GP:8
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
GM
00:52:28
ジュンはイチタリなかった
ジュン
00:52:38
ぐああ GP:8
GM
00:53:13
先制はメリッサが取っているので、第二準備を終えたらPCの手番だ。
TOPIC
00:53:21
1R表 ミートゴーレムー10m-PC前衛ー3m-PC後衛 by GM
ルルララ
00:53:44
まずプロテクまきましょうか? (HP:30/30 MP:38/51 防:4 ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ジュン
00:54:00
光るのは2Rでいいかな GP:8
ダール
00:54:00
【フィールド・プロテクション】行きます。んー、自分除外で。 GP9
TOPIC
00:54:05
1R表 ミートゴーレムー10m-フェンリア・ジュン・ダール・ゴーレムー3m-ルルララ・メリッサ by GM
GM
00:54:12
配置はこうでいいかな?
00:54:56
後皆さんステータス表示もお願いしますね
フェンリア
00:54:56
OK (HP:55/55 MP:14/17 防:8 )
メリッサ
00:55:08
こちらはこの予定でございます。 (HP:32/32 MP:30/40 防:3 )
移動作:3m
補動作:なし
主動作:《魔法拡大/すべて=確実化/数》【ブラント・ウェポン】=左右【GP9】
ルルララ
00:55:09
OKです (HP:30/30 MP:38/51 防:4 ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ダール
00:55:12
「今回はあまり突っ張る場ではないな」 (HP:30/30 MP:30/30 防:9 ) GP9
ジュン
00:55:43
ぺたり (HP:36/36 MP:13/16 防:3 ) GP:8
ダール
00:56:56
「イーヴの盾よここに。見えざる守りとなりて【フィールド・プロテクション】」 自分除外で骨にも。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9 ) GP9
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
フェンリア
00:57:07
FPありー (HP:55/55 MP:14/17 防:8 )
GM
00:57:18
あ、言うの忘れてた。剣のかけらは2部位に3個ずつです。
ルルララ
00:57:49
「ありがとうダール氏!」 (HP:30/30 MP:38/51 防:4 ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5 生抵:6 精抵:6 
ダール
00:58:23
「さすがに、ゴーレムの治療は自分でやるよう」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9 ) GP9
ルルララ
00:58:24
手番頂きますね (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP 生抵:6 精抵:6 
メリッサ
00:58:47
「……ではでは、援護しますね。どうかご無事で」
まずは相手の攻撃力を下げるようです──前進しながら、武器鈍化の呪いを相手に。
5点魔晶石を使用。【ブラント・ウェポン】=左右 (HP:32/32 MP:30/40+7 防:3 )
移動作:3m
補動作:なし
主動作:《魔法拡大/すべて=確実化/数》【ブラント・ウェポン】=左右【GP9】
2D6×2 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 1 + 5 + 【9】 = 15
フェンリア
00:58:51
ルルララの次に動きますね (HP:55/55 MP:14/17 防:8+FP )
TOPIC
00:59:06
1R表 ミートゴーレムー10m-フェンリア・ジュン・ダール・ゴーレム・メリッサー3m-ルルララ by メリッサ
ルルララ
00:59:22
「黄昏の聖域を呼び起こせ!!」片手をつき挙げるポーズ 操霊 (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
MP1【プロテクション】〈MCC4点使用〉 数拡大*4 対象は フェンリア>ジュン>ダール>ゴーレム
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
GM
00:59:28
かけらは合計6個で+2だから、同値抵抗か
フェンリア
00:59:31
補助をかけれるソーサラーは強いなぁ。素晴らしい (HP:55/55 MP:14/17 防:8+FP )
ダール
00:59:50
「うむ、こちらも確かに受け取ったぞ」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
フェンリア
01:00:03
プロテクションありあり (HP:55/55 MP:14/17 防:8+FP )
メリッサ
01:00:18
19を選択して同値──GPを費やして突破。 (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
ジュン
01:00:21
ありがた (HP:36/36 MP:13/16 防:3+FP+PT ) GP:8
GM
01:00:39
では、ゴーレムの拳が委縮していく。
フェンリア
01:00:44
素晴らしい (HP:55/55 MP:14/17 防:8+1+FP )
01:00:56
では斬りますね。猫目使って切り返し宣言
ルルララ
01:00:58
ないすです! (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
01:01:05
あ、ゴーレム動きます
GM
01:01:08
そしてダールの、ルルララの魔法が冒険者たちを強化していく
フェンリア
01:01:13
あ、了解です (HP:55/55 MP:14/17 防:8+1+FP )
ルルララ
01:01:14
「ボンテンマル!かみつきなさい!」 10m前進して連続攻撃Ⅱ 1HIT->3HIT目の順でまとめて命中判定  (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
2D6×3 → 2 + 2 + 【10】 = 14 , 6 + 6 + 【10】 = 22 , 2 + 6 + 【10】 = 18
GM
01:01:47
1発目で避けてますね…GPボーナス使います?
ルルララ
01:02:07
使います! (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
GM
01:02:08
ちなみにゴーレムは3m前進対応。
01:02:36
では1発目はここまでに学んだゴーレムの知識で上手くボーンアニマルを指揮して命中させ、そのまま三連撃を浴びせる。
ルルララ
01:02:54
 ゴーレムダメージ 右半身に3HIT (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
2D6×3 → 6 + 1 + 【5+0】 = 12 , 4 + 1 + 【5+0】 = 10 , 3 + 6 + 【5+0】 = 14
TOPIC
01:02:55
1R表 ミートゴーレム・骨犬ー7m-フェンリア・ジュン・ダール・メリッサー3m-ルルララ by GM
GM
01:03:20
弱点の物理+2入ってない?
ルルララ
01:03:48
弱点+2入ってなかったです (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
GM
01:04:15
右半身59/65+15
左半身65+15/65+15
ジュン
01:04:29
では動こうかな (HP:36/36 MP:13/16 防:3+FP+PT ) GP:8
GM
01:04:33
ボーンアニマルがミートゴーレムの一部を食いちぎる!
フェンリア
01:04:40
先どうぞ (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
ルルララ
01:05:15
(バウワウ)骨わんこはおいしそうなクチをしているが胃袋がない (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ジュン
01:05:33
【猫目】発動、7m前進して右半身に攻撃ー (HP:36/36 MP:13/16 防:3+FP+PT ) GP:8
GM
01:05:42
こいやー
ジュン
01:05:56
命中一回目 (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
GM
01:06:15
同値回避!
ジュン
01:06:18
GP使おうかな…( (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
メリッサ
01:06:53
「……次からは攻撃に移るか支援を続けるか悩みどころですね」
発動体の〈ガン〉を手に持ったまま思案です。 (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
ジュン
01:07:04
まあ使ってしまおう、当ててドン (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10+2】 威力 : 17
01:07:15
もう一回命中
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
01:07:20
25 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 17
GM
01:08:06
右半身32/65+15
左半身65+15/65+15
ルルララ
01:08:17
「ジュン氏の攻撃がきれいに決まったわ!!」バレーのノリがぬけきってない (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:08:29
「やる。が、あれは相応にタフだな。耐えているか」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
GM
01:08:33
ジュンの連撃が、ゴーレムの右半身に激しい衝撃を加える!
フェンリア
01:08:39
右半身攻撃しますね。猫使って切り返し宣言 (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1】 = 15
GM
01:08:52
当たる。
フェンリア
01:08:53
ダメージ ずばずば (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35
01:09:01
運命変転させて
GM
01:09:17
GPを使っていくぅ!
ルルララ
01:09:38
ヒュー! (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:09:47
こうでいいかな (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
37 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 1 = 5) + 【10+12】 威力 : 35
ジュン
01:10:02
「おー! (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ルルララ
01:10:17
GP10までためてると、+2と変転が一回ずつ残ってるってことでいいのかな (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
GM
01:10:22
右半身2/65+15
左半身65+15/65+15
フェンリア
01:10:38
「あと一撃ですね!」 (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
GM
01:10:43
いえ、GP10は運命変転のみですね
ルルララ
01:10:43
「フェンリア氏も負けていない!デストロイヤーが炸裂ッッ」 (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:10:52
全員だッ! (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
ジュン
01:10:53
「あと少し!お願いします!」 (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
GM
01:11:09
全員動いたようなので、ゴーレムのターン!
TOPIC
01:11:20
1R裏 ミートゴーレム・骨犬ー7m-フェンリア・ジュン・ダール・メリッサー3m-ルルララ by GM
#ユリウス
01:12:09
「アレは動きこそ鈍いですが、耐久性と怪力はかなりのものですぞ…!」ゴーレムは目の前の敵を殴りつける
GM
01:12:19
フェンリア , 骨犬 , ジュン
01:12:36
フェンリアとボーンアニマルは16を回避どうぞ。
ルルララ
01:12:37
骨わんこ回避! (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
フェンリア
01:12:51
回避― (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
GM
01:12:59
ボーンアニマルへダメージ!
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
フェンリア
01:13:01
輝いたー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
ジュン
01:13:07
ぴかー! (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
メリッサ
01:13:20
ですがダメージ-4でございます。 (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
GM
01:13:22
フェンリアは美しさすら感じさせる身体捌きでゴーレムの拳を受け流す!
01:13:31
おっと、補正が抜けていた
ルルララ
01:13:34
(ばうわうッ) (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【32/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
19-7 = 12
フェンリア
01:13:39
ひらひらー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
GM
01:14:04
さあ、反撃だ冒険者たち!
TOPIC
01:14:12
2R表 ミートゴーレム・骨犬ー7m-フェンリア・ジュン・ダール・メリッサー3m-ルルララ by GM
ダール
01:14:19
私は最後に動くとしよう。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
ルルララ
01:14:25
残り2をしとめて…ふぁいぽんいれますか!? (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【20/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:14:39
いただけましたらー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
メリッサ
01:14:43
骨さんは8点抜けとなるようです。 (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
ジュン
01:14:55
ほしいですー (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ダール
01:15:19
余りものが出たら、そこに私が攻撃するということで。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
メリッサ
01:15:28
こちらは攻撃に回りますね── (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
移動作:その場。
補動作:なし
主動作:《魔法拡大/すべて=数》【リープスラッシュ】=左右
ルルララ
01:15:33
あれ?骨が8点受けでよかったですか (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【20/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
メリッサ
01:16:17
はい。 (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
19-4-5-1-1 = 8
ルルララ
01:16:25
ああ、狙い撃つか (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【20/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
GM
01:16:31
ブラポンでの火力減少を入れてなかったのです
メリッサ
01:16:56
【ブラント・ウェポン】ですね。火力を下げておきました── (HP:32/32 MP:27/40+7 防:3 )
フェンリア
01:17:07
ナイス判断ー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
ルルララ
01:17:10
ああ、ブラントウェポン了解です、手番頂きますね! (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【24/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
メリッサ
01:18:02
「続けて攻撃に移りますよ」その場で魔力の刃を振り下ろし。【リープ・スラッシュ】
使い魔からMPを供給。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
移動作:その場。
補動作:なし
主動作:《魔法拡大/すべて=数》【リープ・スラッシュ】=左右
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GM
01:18:33
抵抗するが…
メリッサ
01:18:46
知性の指輪を割って突破──右、左の順。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
15 = 6 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 20
19 = 10 (6 + 6 = 12) + 【9】 威力 : 20
01:19:24
「○食肉の身体」でクリティカルはしませんが、大幅に削ったようです──手番おしまい。
ルルララ
01:19:41
「メリッサ氏流石だわ!鮮烈な一撃で仕留めたわね!」 (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【24/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
#ユリウス
01:19:53
「ほう、良い火力ですな」右半身は動きを止め、左半身も深々と切り裂かれる!
GM
01:20:15
左半身61/65+15
ダール
01:20:21
「これは、私の出番はないかな?」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション) GP9
ルルララ
01:20:32
「受け取れ紅蓮の熱狂を!!」ルルララ渾身のキメポーズ 操霊 (HP:30/30 MP:38/51 防:4+FP ) GP10
MP4【ファイア・ウェポン】〈MCC4点使用〉 数拡大*4 対象は フェンリア>ジュン>ダール>ゴーレム
骨動物 HP【24/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
01:21:07
「ホラ癒し汁よ!」補助動作【ヒールスプレー】B HP+3 対象は ボーンアニマル (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【24/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:21:13
ありありー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP )
01:21:25
癒し汁w
ルルララ
01:21:32
「ボンテンマル!そこよ!」 肉ゴに連続攻撃Ⅱ 1HIT->3HIT目の順でまとめて命中判定  (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
2D6×3 → 1 + 1 + 【10】 = 12 , 2 + 1 + 【10】 = 13 , 3 + 5 + 【10】 = 18
ジュン
01:21:36
癒し汁w (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ルルララ
01:21:45
すかっ (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:21:54
オーゥ。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション ファイア) GP9
GM
01:22:14
また一撃目で出目が…
01:22:36
踏み込みが足りん、とばかりにボーンアニマルの攻撃は振り払われる。
ルルララ
01:22:37
(がうう…)肉ゴの味がお気に召さないようだ (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
メリッサ
01:22:39
連続攻撃特有の悲しみに見舞われたようです。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
フェンリア
01:23:12
では斬りますね。切り返しー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【8+1+1】 = 21
ルルララ
01:23:14
たのんだ前衛のみんな! (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:23:19
(HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
33 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (1 + 6 = 7) + 【10+2+3】 威力 : 35
ジュン
01:23:27
おー (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
フェンリア
01:23:33
プロミネンス斬! (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
GM
01:23:56
左半身35/65+15
ルルララ
01:24:00
「……あれは…!天界の極光纏いしぷろみねんず斬!!」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:24:25
ルルララがバレーのノリでノリノリだー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
GM
01:24:28
フェンリアの一撃がミートゴーレムを深々と切り裂く、が《焼け焦げる》発動!防護点と打撃点が上昇する!
ジュン
01:25:19
ではこっちもイクゾー (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ルルララ
01:25:26
大体いつもこんな感じだったりもします…>ルルララのノリ (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ジュン
01:26:01
【輝く肉体】使用、そのままぶんなぐる (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
メリッサ
01:26:16
「凄そうな名前の剣技です」ちゅうにびょうは良くわからないジャンルなので真に受けています。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
#ユリウス
01:26:20
「おお、ソレイユの輝きとは!」
ジュン
01:26:40
おらぁ、回避-2だ (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
01:26:46
はい(
ダール
01:26:47
う、うん。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション ファイア) GP9
ルルララ
01:26:50
「まぶしッ!?……さらなる閃光を纏えるというの…恐ろしいわね」ごくり (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ジュン
01:26:57
もっかい! (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
2D6 → 6 + 2 + 【9+1】 = 18
01:27:01
22 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10+2+2+3】 威力 : 17
GM
01:27:08
こちらは当たる!
ダール
01:27:30
「では、私も少しは働いておかねばな」7m前進、【ビートルスキン】して通常攻撃。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+PT プロテクション ファイア) GP9
GM
01:27:36
左半身22/65+15
ダール
01:27:53
燃えろメイス! (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
GM
01:27:54
さらに《焼け焦げる》が重なり、防護点と打撃点が合計+4である
ダール
01:28:09
ぬう、外したか。まあいい。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
GM
01:28:14
《輝く身体》のペナルティ修正で当たって
ルルララ
01:28:18
「ジュン氏の霞切り裂く二段攻撃…さながら霞二段!」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:28:35
ああ、こっちにも影響するのか。では、唸れ! (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
16 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8】 威力 : 20
フェンリア
01:29:02
「あの伝説の剣技が・・・ソレイユ恐るべしです」 (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
ダール
01:29:04
これにファイアウェポンの+2、食肉の-3、炎の+3で+2だったな。 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
GM
01:29:05
左半身17/65+15
ジュン
01:29:11
「褒められると照れますね…」 (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
GM
01:29:26
ではこうか 左半身15/65+15
フェンリア
01:29:35
GMかな (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
ダール
01:29:40
「肉叩きに使うものではないのだがなー」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
#ユリウス
01:29:47
「良い連携ですな、バレーボールの時と同じく」ではゴーレムの手番だ
TOPIC
01:30:11
2R裏 ミートゴーレム・フェンリア・ジュン・ダール・骨犬ー7m-メリッサー3m-ルルララ by GM
メリッサ
01:30:31
「あともうひと押しでございますね」前衛の攻撃で更に崩れた様子を確認。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
GM
01:30:51
ミートゴーレムは焼け焦げた拳を振るう! 
フェンリア , 骨犬 , ジュン , ダール
フェンリア
01:31:02
回避ー (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
01:31:09
あ、これダメだw
GM
01:31:49
ダメージ!
2D6 → 4 + 4 + 【14+4-4】 = 22
フェンリア
01:31:55
12受 (HP:55/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
01:32:19
強烈な一撃だー (HP:43/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
ダール
01:32:21
「萎えた腕でなおこれというのは、確かに恐ろしいところがあるが…もはや、そこまでだな」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
ルルララ
01:32:26
「フェンリア氏が拳を受けたわ!?」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
#ユリウス
01:32:29
「焼け焦げて威力を増した拳の一撃…とはいえ、一撃では揺るぎませんか」
TOPIC
01:32:38
3R表 ミートゴーレム・フェンリア・ジュン・ダール・骨犬ー7m-メリッサー3m-ルルララ by GM
フェンリア
01:32:50
さっさと斬りますね!切り返し (HP:43/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【8+1+1】 = 17
01:32:56
てりゃー
24 = 9 (5 + 3 = 8) + 【10+2+3】 威力 : 35
ルルララ
01:33:03
まかせた! (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
01:33:18
「冒険者の盟約は殲滅と破壊だけではないということね…この絆で勝利と栄光を!!」
GM
01:33:31
左半身2/65+15
メリッサ
01:33:40
「ではでは、後はおまかせいたしますね」前衛の攻撃で片付きそうということで待機を。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
フェンリア
01:33:41
@2- (HP:43/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
#ユリウス
01:33:53
「後一息ですぞ!」
ジュン
01:33:57
まだ肉体が続いてるのでがんばえ (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ダール
01:34:48
「では。これでとどめとさせていただこうか!」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
01:35:05
メイスどごーん!
18 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8+3-3+2】 威力 : 20
フェンリア
01:35:16
おお、決まったっぽい (HP:43/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
ジュン
01:35:23
やったか!? (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ルルララ
01:35:25
「ダール氏の超砕破が決まったわ!!やったか!?」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
GM
01:35:55
ダールの振るったメイスの衝撃で、ゴーレムはその動きを止める!【戦闘終了】だ!
ダール
01:36:02
「よしてくれ、大げさな攻撃ではないのだから」 (HP:30/30 MP:28/30 防:9+2+PT プロテクション ファイア ビートル3) GP9
フェンリア
01:36:36
「任務達成ですね!」 (HP:43/55 MP:11/17 防:8+1+FP 猫2/3)
ジュン
01:36:53
「トドメですから十分大げさですよ…お疲れ様です」 (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
ルルララ
01:36:56
「素晴らしいわ!さすが盟友たち!!」仕事を終えた面々に満足そうにうなずいている (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:37:07
「これでゴーレムの試験運用には、なったかな?依頼人」 GP9
#ユリウス
01:37:13
「いやはや、やはり冒険者の連携は見ていて気持ちがいいものですな!これにて依頼は達成ですぞ!」ぱちぱちと拍手している
01:38:02
「火力は悪くありませんが、やはり動きの鈍さに難点がありますな。その当たりも報告しておくとしましょう」
メリッサ
01:38:06
「無事に達成いたしましたね。みなさまお疲れさまです」
サーペンタインガンをホルスターにしまいながら、ゴーレムが行動停止した様子を確認。
ユリウスさんからの拍手に振り向いてペコリと一礼しました。 (HP:32/32 MP:20/40+0 防:3 )
ルルララ
01:39:03
「そうね、大型だとどうしても動きが単調になりがちだものね。絡め手もあればよさそうだけど…」ユリウス氏にうんうんと (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:39:06
剣をしまってー
ダール
01:39:43
「そも、なんでこんな肉を使ったのかもわからんが。そこはそちらの事情だろう」 GP9
#ユリウス
01:40:06
「はは…まあ、その当たりは母の気まぐれでしょうな」
ジュン
01:40:08
「アークフィリアならそういうものもありそうですけど…その辺どうなんでしょう?」 (HP:36/36 MP:10/16 防:3+FP+PT ) GP:8
#ユリウス
01:40:16
「さて、報酬も約束通り支払わせていただきますぞ。また依頼をすることがあれば、よろしくお願いします」
フェンリア
01:40:28
「こちらこそー」
ダール
01:40:33
「うむ、ではまたよろしく頼む」 GP9
ルルララ
01:41:00
「ええ、こちらこそよろしくお願いするわ。それに楽しい学園だということがよく分かったもの!またここに来たいものね」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ジュン
01:41:12
「こちらこそ…また会える日を楽しみにしていますね」 GP:8
#ユリウス
01:41:34
「ふふ、アークフィリア魔法学院は何時でも優秀な人材を歓迎していますぞ」笑顔で応えつつ。ユリウスの案内で、このまま地上に帰ることができるでしょう。後はRPを終えたら【OK】を。
ダール
01:42:03
「………肉でも、食べに行くか…いや、うーん」
ルルララ
01:42:21
「今日の盟友たちの動きは…きっとバレーの黙示録に名を連ねたことでしょう。」 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
フェンリア
01:42:26
「たまにはスポーツもいいですね!」
流れる汗が夕日に煌めいた【OK】
ルルララ
01:42:51
いつにもましてさわやかな汗を流しに宿へ…【OK】 (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:42:57
「なんとも、複雑な気分だな。食べたいと思いにくいような…」 【OK】
ジュン
01:43:14
「またどこかでスポーツでもしてみたいですね…」【OK】 GP:8
メリッサ
01:43:38
「学園らしい素敵なご依頼でした。またご機会ありましたらよろしくお願いします」
依頼人も満足そうな様子で安堵しつつ帰路に着くこととなりそうです。【OK】
GM
01:43:49


力を合わせ、様々な試練を乗り越えた冒険者たち。
その活躍を、ゴーレムたちはきっと忘れないだろう…
01:43:56





01:44:09
シナリオは以上となります。皆さん、お疲れ様でした!
フェンリア
01:44:17
お疲れさまでしたー
ルルララ
01:44:20
お疲れ様でした! (HP:30/30 MP:26/51 防:4+FP ) GP10
骨動物 HP【27/32】 MP[-/-]  命中:10 打撃:2d+5+2 回避:5 防護:5+FP+P 生抵:6 精抵:6 
ダール
01:44:20
お疲れ様でしたー
ジュン
01:44:21
お疲れ様でしたー! GP:8
TOPIC
01:44:36
経験点:1140点 報酬:2800+250(指輪)+戦利品ガメル 名誉点:6d6点 by GM
ルルララ
01:44:48
とても楽しかったです GP10
ダール
01:44:58
一応変転は残っているので、私が戦利品は取っておこう。
GM
01:45:03
今回はミニゲームたっぷりのセッションでしたが、皆さん楽しんでいただけたでしょうか?
フェンリア
01:45:04
まさかSWでバレーができるとはw
ジュン
01:45:23
楽しかったですー! GP:8
ルルララ
01:45:28
いやあ色々なアトラクションのおかげで今日のセッション履歴の備考欄の記述は長くなりそうです>めちゃくちゃ楽しかったです GP10
メリッサ
01:45:50
お疲れさまです!アスレチックがバレーにもっていかれました──
ルルララ
01:46:12
バレーもできるとは思いもしなかった……本当にソード・ワールドって奥が深いですね!! GP10
メリッサ
01:46:21
パン食い競走とか障害物競走になるのかな、と思ってましたがいい意味で不意打ちでした。
GM
01:46:21
年末ということで凝ったセッションがしてみたかったのもので…喜んでいただけたならなによりです!
ダール
01:46:26
ミートゴーレムレプリカ2部位
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 1 + 5 = 6
フェンリア
01:46:45
イベント報酬はプレゼントボックスで
GM
01:46:50
片方変転ですかね
ダール
01:46:55
ぬう、片方だけ変転して300G*2を得るぞ。
GM
01:47:07
名誉ダイスざらざら
6D6 → 4 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 = 22
ジュン
01:47:20
イベはアビシャくださいー GP:8
ダール
01:47:27
イベントはアビスシャードを。
ルルララ
01:47:37
<ヘビーメイス>をいただきます GP10
TOPIC
01:47:47
経験点:1140点 報酬:2800+250(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 by GM
ルルララ
01:47:54
変換ミス GP10
01:48:06
<プレゼントボックス>をいただきます
GM
01:48:17
ビックリしたw
メリッサ
01:48:31
イベントは〈アビスシャード〉をお願いします。
ルルララ
01:48:38
すみませんw GP10
GM
01:48:42
最初に配った指輪は売却処理となってしまいますが、買い取る方はいらっしゃいますか?
ルルララ
01:48:57
〈知性の指輪〉買い取ります GP10
ダール
01:49:13
私は…今はいいか。売ります。
メリッサ
01:49:14
せっかくですので〈知性の指輪〉買い取ります。
フェンリア
01:49:18
私の俊足の指輪はパリンしちゃいました
GM
01:49:27
あとジュンはイベント達成してないですよね()
ジュン
01:49:37
そうだったぜ( GP:8
GM
01:49:46
あ、では指輪割った分報酬ちょっと減りますね
TOPIC
01:49:57
経験点:1140点 報酬:2800+200(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 by GM
ルルララ
01:50:29
買取は-250がめるでいいですよね? GP10
TOPIC
01:50:38
経験点:1140点 報酬:2800+200(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 イベント報酬・アビスシャード:ジュン、ダール、メリッサ プレゼントBOX2020:ルルララ 知性の指輪買い取り:ルルララ・メリッサ by GM
GM
01:50:51
ですね、半額で買えるようなものです
ルルララ
01:51:07
了解です、ありがとうございます GP10
フェンリア
01:51:16
ダールの器用、ジュンの知力 の指輪が余ってるのかな
GM
01:51:26
リザルトは以上で宜しいですね?
ダール
01:51:52
うむ、余してしまった。
ルルララ
01:51:53
余ってる知性の指輪を買っても? GP10
フェンリア
01:52:08
では器用の方を私が買い取りたいです
GM
01:52:21
他の人が買わないなら問題ないですよ
メリッサ
01:52:53
どうぞどうぞ。
フェンリア
01:53:02
あ、TOPICのイベント報酬、私の分が抜けてるかな?
ダール
01:53:03
どうぞー
ルルララ
01:53:09
ありがとうございます GP10
GM
01:53:18
おっと
フェンリア
01:53:20
では買わせていただきましてー
TOPIC
01:53:33
経験点:1140点 報酬:2800+200(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 イベント報酬・アビスシャード:ダール、メリッサ プレゼントBOX2020:ルルララ、フェンリア 知性の指輪買い取り:ルルララ・メリッサ by GM
GM
01:53:45
ジュンが代わりに入っていた…
ダール
01:54:05
ではリザルト確認しましたー。
TOPIC
01:54:26
経験点:1140点 報酬:2800+200(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 イベント報酬・アビスシャード:ダール、メリッサ プレゼントBOX2020:ルルララ、フェンリア 買い取り:ルルララ→知性の指輪×2 メリッサ→知性の指輪 フェンリア→俊足の指輪 by GM
GM
01:54:35
あ、俊足の指輪じゃねぇ
TOPIC
01:54:47
経験点:1140点 報酬:2800+200(指輪)+220ガメル 名誉点:22点 イベント報酬・アビスシャード:ダール、メリッサ プレゼントBOX2020:ルルララ、フェンリア 買い取り:ルルララ→知性の指輪×2 メリッサ→知性の指輪 フェンリア→巧みの指輪 by GM
GM
01:54:55
今度こそこれでいいはず
フェンリア
01:55:02
ありありです
ルルララ
01:55:03
リザルト確認しました【OK】 GP10
フェンリア
01:55:11
リザルト確認しました
ジュン
01:55:16
リザルトOKですー GP:8
ダール
01:55:18
では、これにてー。セッション感謝ですよー。
GM
01:55:23
さてと。【ユリウス先生のゴーレム講座】、後2回ほど開催する予定ですので、機会がありましたらまたご参加ください。
SYSTEM
01:55:24
ダール様が退室しました。
GM
01:55:30
では後は自由解散ということで。皆さん、遅くまでお付き合いいただきありがとうございました!
ルルララ
01:55:42
皆さまありがとうございました!GM様おつかれさまでした! GP10
フェンリア
01:55:59
ありがとうございましたー。GMもPLの皆さんもお疲れさまでしたー。ではでは!
SYSTEM
01:56:02
フェンリア様が退室しました。
ルルララ
01:56:05
ユリウス先生の講座楽しかったです!また機会あればぜひ参加させてくださいませ GP10
メリッサ
01:56:05
みなさまお疲れさまです。開催ありがとうございました!
ジュン
01:56:08
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー! GP:8
SYSTEM
01:56:11
ジュン様が退室しました。
SYSTEM
01:56:13
メリッサ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:16
ルルララ様が退室しました。
SYSTEM
01:57:15
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
52回
60回
70回
81回
90回
101回
110回
120回
5回平均6.400
ジュン
21回
31回
44回
52回
62回
77回
85回
94回
103回
110回
121回
30回平均7.000
ダール
20回
30回
41回
55回
64回
70回
83回
91回
106回
110回
120回
20回平均7.300
フェンリア
21回
31回
42回
53回
61回
76回
82回
92回
105回
112回
122回
27回平均7.630
メリッサ
20回
30回
41回
53回
65回
72回
84回
92回
102回
112回
121回
22回平均7.591
ルルララ
22回
32回
42回
53回
62回
75回
86回
93回
100回
110回
121回
26回平均6.423
他(NPC)
20回
32回
40回
51回
61回
74回
80回
91回
103回
111回
120回
13回平均7.308
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.80%
1 + 2 = 34回
2.80%
1 + 3 = 45回
3.50%
1 + 4 = 56回
4.20%
1 + 5 = 68回
5.59%
1 + 6 = 79回
6.29%
2 + 1 = 32回
1.40%
2 + 2 = 41回
0.70%
2 + 3 = 53回
2.10%
2 + 4 = 62回
1.40%
2 + 5 = 72回
1.40%
2 + 6 = 85回
3.50%
3 + 1 = 45回
3.50%
3 + 2 = 55回
3.50%
3 + 3 = 62回
1.40%
3 + 4 = 72回
1.40%
3 + 5 = 83回
2.10%
3 + 6 = 95回
3.50%
4 + 1 = 55回
3.50%
4 + 2 = 61回
0.70%
4 + 3 = 71回
0.70%
4 + 4 = 86回
4.20%
4 + 5 = 92回
1.40%
4 + 6 = 109回
6.29%
5 + 1 = 62回
1.40%
5 + 2 = 73回
2.10%
5 + 3 = 82回
1.40%
5 + 4 = 92回
1.40%
5 + 5 = 104回
2.80%
5 + 6 = 113回
2.10%
6 + 1 = 77回
4.90%
6 + 2 = 85回
3.50%
6 + 3 = 94回
2.80%
6 + 4 = 107回
4.90%
6 + 5 = 112回
1.40%
6 + 6 = 125回
3.50%
合計143回平均7.154
2d6合計分布
24回
2.80%
36回
4.20%
411回
7.69%
519回
13.29%
615回
10.49%
724回
16.78%
821回
14.69%
913回
9.09%
1020回
13.99%
115回
3.50%
125回
3.50%
1/2d6分布
161回
42.66%
234回
23.78%
339回
27.27%
449回
34.27%
537回
25.87%
666回
46.15%
発言統計
GM207回17.1%11018文字26.4%
メリッサ131回10.8%7001文字16.8%
その他(NPC)95回7.8%6222文字14.9%
ルルララ226回18.6%6128文字14.7%
ダール172回14.2%4843文字11.6%
フェンリア180回14.9%3325文字8.0%
ジュン201回16.6%3193文字7.7%
合計1212回41730文字

ログ作成者