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20220612_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 6 月 12 日

2022/06/12
SYSTEM
14:21:22
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
14:22:27
"海の魔女" ノーラ様が入室しました。
エレオノーラ・シャロー(@PL:えふぃりあ), エルフ, 女性, 30歳, フェアリーテイマー 6Lv, レンジャー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
調教師/テイマー 3 LV, 海の魔女/ウィッチドクター 4 LV,
GMリウス
14:22:38
おいでませー、毎度おなじみ、ダンジョンの前からのホットスタートですよ
SYSTEM
14:23:02
"月明かり" ハンナ様が入室しました。
ハンナ・モンブラン(@PL:もちつき), エルフ, 女, 20歳, コンジャラー 1Lv, プリースト 7Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ウィッチドクター 3 LV, マザー(保育士) 3 LV,
ノーラ
14:23:04
参加するのすごく久しぶりで、
14:23:10
仕様とかわすれてしまっているわ
GMリウス
14:23:16
☆3の適正ボスって何だったかな。アンデッドジェネラルだっけ
SYSTEM
14:23:19
セリス様が入室しました。
セリス(@PL:夜々), エルフ, 女性, 33歳, フェンサー 7Lv, フェアリーテイマー 3Lv, スカウト 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
漁師(フィッシャーマン) 5 LV,
SYSTEM
14:23:22
ルベライト様が入室しました。
ルベライト(@PL:永久の愛), グラスランナー, 女性, 17歳, スカウト 2Lv, バード 6Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《特殊楽器習熟》《防具習熟A/非金属鎧》《ハーモニー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
役者(アクター) 5 LV,
ハンナ
14:23:28
滅茶苦茶なこと言ってる >☆3アンジェネ
ルベライト
14:23:29
お邪魔しますー
ハンナ
14:23:34
お邪魔しますー
セリス
14:23:36
エルフ雌 子守唄に聴きし古き権威を求めて英雄となるために隠れ里より出てきた。選民思想と好奇心が強い。
GMリウス
14:23:38
おいでませー
ノーラ
14:23:45
「私はエレオノーラ。エィラとでも、ノーラとでも。好きに呼んでくれればいいわ」さばさばとした性格のエルフの妖精使いよ
ハンナ
14:23:45
レベル差2倍は流石に恐ろしいです(
セリス
14:24:29
穴を掘る時間さえあるなら飛べない&飛び道具のない魔物はどんな魔物でも倒せるさ
ルベライト
14:24:32
役者グラスランナー。トラブルに巻き込まれ冒険者をしながらお金稼ぎを。
ハンナ
14:24:56
「よ、よろしくお願いします..ハンナです。シーン神官のエルフです。」シーン神官!金髪エルフ!
14:25:04
買うものあるかなー
ノーラ
14:25:04
そうだわ、GMさんに確認ね。そのダンジョンはインファント入れるのかしら
GMリウス
14:26:04
1部位騎獣なら入れますが、飛行と騎乗は制限されます。
基本的には大部屋でもない限りは不可と思ってください。
騎獣を通路で移動させる場合は、手綱を引くか遠隔指示をどうぞ。
ノーラ
14:26:27
遠隔指示はないので札のまま持ち歩きますね
セリス
14:26:41
騎獣を出して転倒させれば通路を塞げるということですね。逃げ方は完璧だ
ハンナ
14:26:49
ダンジョンって具体的にどういうダンジョンっていうのは行く前に分かってる感じですかね?
GMリウス
14:28:13
今回は魔動機文明時代の遺跡です。当時数少ない高位の魔法使いが作ったダンジョンですね。
噂では筋肉に関する魔法を研究していたとかなんとか―――
場所は森の中の地下になりますが、木の根が遺跡内に張り巡らされていたと探し屋から言われます。
ルベライト
14:28:35
マッスル魔法とな
ハンナ
14:28:42
魔法使い製作なのか、珍しい
ノーラ
14:28:45
「あら、ここせまそうね。うちの子は身動きとれなさそうだわ・・・」
14:29:11
「こんな狭いところでは私はほとんど役に立たないかもしれないけれど、よろしくお願いするわね」
ハンナ
14:29:39
んー、まあ叡智のとんがり帽子のために貯金しよう、買い物は無しで..
ノーラ
14:29:52
わたしもかいものはないわ。
セリス
14:29:55
「魔動機文明時代の失われた力を手に入れ、支配の礎とするのです。価値のある知識が埋没していればいいのですが」
GMリウス
14:30:04
それではそろそろお時間なので初めて行きましょうか。よろしくお願いしますー
セリス
14:30:15
よろしくおねがいします。
ノーラ
14:30:17
平準出来るほど尖ってもいないし(
ルベライト
14:30:22
よろしくお願いしますー
ノーラ
14:30:23
よろしくおねがいしますー
ハンナ
14:30:23
よろしくお願いしますー
GMリウス
14:31:58
君たちは三姉妹川の上流へと訪れていた。目前にはシュヴァルツヴァント山脈がそびえたち、遠くに霊峰グロスファングも見える。
さて、君たちが太陽光が差し込む道なき道を分け入っていく。天候は良好で、先ほど朝食にエッグトーストと夕食の残りのシチューを食べたばかりだ。
セリス
14:32:38
この冒険者たち、食料に卵なんぞ持ち歩いてるぞ…
GMリウス
14:33:13
ゆで卵にして持ち歩いていたんでしょう。
ノーラ
14:33:17
・・・つくったのだれかしらね。おなか壊すんじゃなくって?
GMリウス
14:33:38
あ、片道5日の距離なのでその分の保存食は自腹となります。
ハンナ
14:33:45
アッハイ
ノーラ
14:33:54
保存食は問題ないわ
ハンナ
14:34:03
それなら2週間分くらい保存食買っておきます
ルベライト
14:34:19
「なぜ2日目のシチューってこんなにも美味しいのかしらね。」
GMリウス
14:34:27
往復で10日ですね――ない場合は事前に保存食を購入するか飢えて"空腹で倒れたことがある"の経歴を手に入れるか選んでください――
ルベライト
14:35:02
ww
ノーラ
14:35:03
「痛みかけが美味しい、と聞いた事があるけれど・・・・」
セリス
14:35:11
ありんこを食べて1は全、全は1とか言い出す前兆だ。アルケミスト技能を手に入れるのだろう。
ハンナ
14:35:13
飢餓は嫌ですね
セリス
14:35:20
まぁ、普通に食料は問題なく
GMリウス
14:35:29
君たちはここに魔動機文明時代の遺跡があるという情報を探し屋から教えてもらった。
探し屋は後払いだが、この遺跡で見つけた宝物の2割を納めなければならないという契約だ。
詳細な地図を頼りに進んでいくならば、やがて土の地面から古い石畳が露出する場所へと出ることができた。
ハンナ
14:35:37
「2日目のカレーも美味しいですよね...」もぐもぐ
ノーラ
14:36:11
あら、報酬がなければ踏み倒せるのね。良心的だわ(
セリス
14:36:14
「そうですね」 放置の結果蟲が湧いてなければだが
GMリウス
14:36:35
周りは開けているが、建物らしいものは見当たらない。時折石垣のような石積みがあるので、恐らくこの辺に集落か、大きい屋敷のようなものがあったのだろうと予想できるだろう。
ルベライト
14:36:41
具は虫。 やったね
ハンナ
14:37:01
虫湧き食べる羽目になったら相当ですね..
GMリウス
14:37:24
そうですね、宝物がなければ探し屋も無報酬なので、ダンジョンを攻略できうるだろう、かつ本当に宝物があると目測が立っている場所を教えてくれます。
ノーラ
14:37:33
世の中にはかるすぅもるつぅっていう(
セリス
14:38:16
「石畳──、この辺ですね」
14:38:30
入り口を適当に探索して 
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ハンナ
14:38:37
「ええと、入口はどっちなんでしょうか?」きょろきょろ
14:38:44
探索はお任せ(
ルベライト
14:38:44
「建物の残骸があるわ、この辺りに遺跡があるかも。」
GMリウス
14:38:47
開けている場所は背の高い植物で覆われており、その周りを高い木々がそびえたっているようだ。
セリス
14:38:48
探し屋が罠を仕掛けてたら私達を害するつもりだったろうとお金をふんだくってやるのだ
ノーラ
14:39:07
「それにしても・・・見当たらないのだけれど。ガセをつかまされたなんてことないわよね?」探索判定を・・・・
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
セリス
14:39:27
「何かしら、過去にあったことは確かです。」
ルベライト
14:39:33
探索
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
GMリウス
14:39:37
さてセリスがあたりを探索するならば、錆びついた鉄扉が石畳の地面にあるのが見える。
どうやら地下室へと続いているようだ。
ハンナ
14:39:41
植物って一般的な植物なんですかね、見識とかで何か分かったり?
GMリウス
14:39:50
ノーらは見つけられなかったが、ルベライトは発見できた。
14:39:56
見識判定どうぞ
ノーラ
14:39:58
スカウトさん頑張ってね。わたしは基準値1+4だから(
ルベライト
14:39:58
わぁい
ハンナ
14:40:10
セージ知識  見識
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
セリス
14:40:18
「ありました。これでしょうか」 申し訳程度に隠したであろう地面の砂と草を払って錆びついた鉄扉を見出して
GMリウス
14:40:56
ハンナが近くの植物を見るならば、どれもこれもこの辺りの森で生えている植物のようだ。
魔力をもったり、希少な薬草などは発見できなかった。
セリス
14:41:10
さくっと鉄扉の罠などを探索し。安全を確保して 
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
14:41:14
わなはない
14:41:28
早速、鉄扉を持ち上げてるのを試みて
14:41:31
ぐぬぬー
ハンナ
14:41:35
「植生は至って普通..みたいですかね?」
GMリウス
14:41:42
セリスは罠はないと確信した(ドヤァ) 達成値11を信じるのだw
ルベライト
14:41:48
「そうみたい。 中に入るにはこの鉄の扉をどうにかしないとだめみたいね。」
ハンナ
14:41:52
地下に魔力持った植物が居るかもだけど。
ノーラ
14:42:04
私も罠たんはしておくわね>とびら
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
14:42:12
罠はないわ!(きっぱり
GMリウス
14:42:14
ちなみにセリスが扉を開けようとしてもびくともしない。とりあえず触れただけで何か罠が作動する様子もない。
ルベライト
14:42:14
ぱわーはちから
14:42:24
扉に探索
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ハンナ
14:42:25
「入口はそちらなんですね..わ、私もお手伝いします。」そっちに行って持ち上げるの手伝おうかw
セリス
14:42:29
「重たいですね」
14:42:39
周囲の木々を見渡し。太い枝を探して
GMリウス
14:42:58
ルベライトも特に罠は見つけられなかったが、本当に罠がないのかは分からなかった。
ハンナ
14:43:23
梃子を差し込む隙間は果たしてあるのか
GMリウス
14:44:20
さて、びくともしない様子を見てセージ持ちであればこの扉にハードロックの魔法がかけられているとわかるだろう。
アンロックキーかアンロックの魔法が必要そうだ。
ハンナ
14:44:40
あ、魔法の鍵だった。
ルベライト
14:44:47
「全員で力を合わせたら動かないかしら…、そういえば情報屋はどうやって中に入ったの?」
ハンナ
14:44:50
では魔法が掛かってることを教えてあげましょう(
GMリウス
14:45:05
なんかいい感じにじゃないですか―――w
セリス
14:45:23
「相当錆びついてますし、扉自体も重そうです。力を合わせれば開くというものではありません。」 テコの原理で開けることを考えてるうちに魔法だと言い出した人がいる
ハンナ
14:45:27
怪盗の靴とかで座標を転移して...(
GMリウス
14:45:50
その探し屋は確かに怪盗の足を所持してますね――
セリス
14:45:52
「この手の魔法の鍵が何度もあったらお手上げです。」 アンロックキーを荷物から取り出し。
ハンナ
14:46:05
「ええと、アンロックキーとか、後【アンロック】の魔法...は使える人が居ないですね..」
14:46:14
靴じゃなくて足か(
セリス
14:46:15
アンロックキーを使って鍵開け判定して>鉄扉 
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ノーラ
14:46:20
「私はどちらももっていないわね」
GMリウス
14:46:30
ではセリスは扉を解錠することに成功した。特に罠はなさそうだ。
ルベライト
14:46:34
「あら、用意がいいじゃない。」>セリス アンロッキー取り出すのを見て
セリス
14:47:14
「遺跡には最低限、必要なものです。開きました」 使い物にならなくなったキーを放り投げ
ハンナ
14:47:32
アンロックキーは大切だなあ。
セリス
14:47:54
「ん──」 ロープを取り出し、鉄扉の取手に結びつけて、高枝を通して体重をかけて扉を開こうとして
ハンナ
14:48:04
「中はどうでしょう..暗いですかね?」といっても3人暗視持ちだけど
ルベライト
14:48:22
またどこかで解除判定求められたとき用に精密ツールセット渡す? 壊れたら泣くけど。
GMリウス
14:48:32
みんなが扉を開けるならば、錆びついた梯子が地面へと伸びているのが分かる。
内部は当然暗いが、暗視持ちであれば10mほど下に石畳があるのが分かるだろう。
だが梯子は細長い煙突のような構造になっている為、地面の回りに何があるのかは不明だ。
ノーラ
14:48:34
「どうかしら・・・明かりがあればいいのだけれど」
セリス
14:49:18
「下階がありますね」 
ルベライト
14:49:26
「暗いわね…ちょっと待って火をつけるから――」
GMリウス
14:49:29
エルフ(暗視)、エルフ(暗視)、エルフ(暗視)、グララン(暗視なし)なるほどねw
ハンナ
14:49:33
「とりあえず、シーン様のご加護をルベライトさんに..」暗いのなら【ナイト・ウォーカー】を時間3倍拡大くらいでルベライトに与えておきましょう。
セリス
14:49:39
火縄壺でたいまつに火を付けて。
ルベライト
14:49:46
頑丈なランタンに火をつけ…なくても良さそうでした?
セリス
14:49:47
そのままたいまつを放り投げ込み
ハンナ
14:49:56
神聖魔法行使  仮に火が消えてもこれで安心。
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
14:50:05
MP3点は自前ので消費します
GMリウス
14:50:22
からんという音が響き渡る。どうやら中にガスがあったり、何者かが襲い掛かってくる――というようなことはなさそうだ。
ルベライト
14:50:27
ありがとうございますー
ハンナ
14:50:29
3時間の暗視どうぞー。
セリス
14:50:31
火は消えないようだ。空気もそこそこある。
14:50:57
梯子は錆びついているようだ。扉に結んだロープを補助に用いて、梯子を伝って降りていき。
ルベライト
14:51:29
「この魔法暗い所もバッチリみえるじゃないの、助かるわ!」>ハンナ
ハンナ
14:51:30
「あわわ、滑り落ちないように気を付けないと..」注意しながら下に降りていきましょう
セリス
14:51:55
登攀判定が必要ならこの筋力B+1が火を吹きますよ(どやぁ
ノーラ
14:51:58
「私はこういった場所の探索は向いていないわ。役立てるところがあるといいのだけれど。罠を踏み抜いてしまっても仕方ないし、最後に降りるわね」といってしんがりを務めましょう
ハンナ
14:51:59
「いえいえ、お気になさらず..これくらいしかできないので。」 >ルベライト
ノーラ
14:52:23
私も筋力は9よ(
ハンナ
14:52:24
なんだか魔法使いの隠れ家みたいな感じだね
GMリウス
14:52:41
幸いにも梯子が壊れるということはなかった。
周りを見てみるならば、たいまつの明かりに照らされて、不気味な悪魔をかたどった像が四方の角から君を見つめているのに気が付く。
さらに正面は通路が伸びている。暗視で覗くと、100mほど先に洞窟のようなところへつながっているのが分かる。
ハンナ
14:52:50
筋力11!勝った!()
GMリウス
14:52:54
登攀判定は――なんとないw
セリス
14:52:59
下に降りたらたいまつを拾い上げて、周りを確認し。
ノーラ
14:53:21
順番に降りていこう
セリス
14:53:25
「趣味の悪いことです。」 悪魔の像を照らして
ルベライト
14:53:39
「これは…悪魔の像かしら?」像に対して見識できませんか?
ハンナ
14:53:44
悪魔の像に見識は可能です?
GMリウス
14:53:55
見識は可能ですね、どうぞ
14:53:59
目標値は13だ。
ルベライト
14:54:04
見識
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
ハンナ
14:54:09
セージ知識  
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
セリス
14:54:15
「襲うつもりならもう動いてるでしょう」 適当な角の像に近づいて、たいまつを口に突っ込んでみて
ノーラ
14:54:43
見識は・・・一応振るだけ振りましょうか
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GMリウス
14:54:56
成功した人はこれが魔法使いがよく用いる、ガーゴイルの像であるとわかる。
本物であれば動き出しそうなものだが、本当に魔物かどうかは現状不明だ。
ハンナ
14:55:18
ガーゴイルの像だった。
GMリウス
14:55:23
さらにルベライトは17で成功している為、これらはガーゴイルでないとわかった。
魔法使いがよく用いるオブジェである。
ハンナ
14:55:37
ガーゴイルのガーゴイルじゃない像だった。
セリス
14:55:45
「ほら、たたの像です」 像の口に突っ込んだたいまつを引っこ抜き(どや顔
GMリウス
14:55:46
金持ちの屋敷にやたら剥製があるような感じだ―――
ノーラ
14:55:59
「何かしらこれ。不気味で悪趣味な像だわ」
ルベライト
14:56:07
「それガーゴイルって魔物を模したただの像ね。」
セリス
14:56:13
「ただ、こういう場所に宝物を隠す者もいるはずです。」 像を適当に探索して金目の物を取り外すのだ。ひゃっはー 
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ハンナ
14:56:17
「そうみたいですね...きっと魔法使いさんの趣味なんでしょう。」
ルベライト
14:56:57
「だから背中を見せても襲ってくることはないと思うわ。探索を続けましょうか。」
14:57:23
ひゃっはー具合が出目にあらわれておる
GMリウス
14:58:05
ではセリスは悪魔の像の目が大粒のパールになっているのを見つけた。
両眼で全部で8粒、価値としては一粒500Gで売却できそうだ。

そして――、達成値18以上なので――この宝石を取ろうとした場合、この部屋に毒ガスが噴出される仕組みになっているもの発見した。
ハンナ
14:58:27
毒かー。
ノーラ
14:58:33
「魔動機分文明時代の遺跡なのよね、ここ? いったいどういう目的で作られた場所なのかしらね」
ハンナ
14:58:43
ルベライトはキツイかな?
セリス
14:58:52
「──」 目玉を取り除くと同時に同じサイズのどんぐりをはめ込め、ということですね(てってれ
ルベライト
14:59:02
ww
GMリウス
14:59:19
経年劣化で勝手に毒ガスが噴出しそうですねw
セリス
14:59:21
「がめつい罠です。ガスが噴出する仕組みですか。穴を塞げれば容易いでしょうが」 穴は無数にあるだろうか。見回して。
GMリウス
15:00:20
穴は悪魔の像の口に取り付けられている。目標値16の解除判定に成功すれば毒ガスを噴出させることなくパールを入手できる。
全部で4つだが、判定は1回でOK
ルベライト
15:00:31
部屋から出なくちゃ…(ぶるぶる
ハンナ
15:00:33
解除判定だ
ノーラ
15:00:50
解除判定するなら手助けできるわよ。心配ならだけれど
ハンナ
15:00:54
ああ、じゃあ解除判定する時に、ハンナが片手でルベライトに触れておきます。スタッフは仕舞って。
セリス
15:01:01
「目玉は8つ。1粒はそれなりの価値です。」 解除を試みよう。穴にグラランの口を当てておけば1つ分は回避できるはずだ──
ハンナ
15:01:06
これでルベライトも毒に対して抵抗ボーナスだ。
ノーラ
15:01:23
セリスに【フェアリーサポート】を行使
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GMリウス
15:01:35
その場合はグラランを生贄に目標値を1下げて上げようw
ルベライト
15:01:35
500ガメルの命…儚いわね
セリス
15:01:42
「怖ければ、上に出ていても問題ありませんよ」 
ルベライト
15:02:10
セリスに精密ツールセット渡してレジスタンス演奏しますねw
ノーラ
15:02:11
MPから (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
セリス
15:02:19
ふぇあさぽもらった。【フェアリーウィッシュ】を自分に行使して
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
15:02:33
レジスタンスを聞きながら、音楽に合わせて作業だ。これで失敗したらリズムが悪い。
ノーラ
15:02:35
「妖精の助けを贈ったわ。危なそうなら使って」
ハンナ
15:02:39
対策もサポートもばっちりであった。
ルベライト
15:02:42
【レジスタンス】演奏
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
GMリウス
15:02:50
このリズムを思い出すのだ
セリス
15:02:56
ふぇあさぽ使って。罠解除判定 
2D6 → 5 + 3 + 【10+1+2】 = 21
ルベライト
15:02:59
「いいわよ、やっちゃいなさい!」
セリス
15:03:15
粒の宝石とどんぐりの目玉を華麗に入れ替えていき。
GMリウス
15:03:20
ではセリスは問題なく罠を解除できる。これで自由にパールを持ち出せるはずだ。
ノーラ
15:03:55
「あら、一気にかわいくなたわね」
GMリウス
15:03:55
500G×8で合計4000Gで換金ができるようだ。
ハンナ
15:03:57
「流石です、セリスさん。」解除できたんなら片手は離して、スタッフをまた持っておきましょう。
セリス
15:04:04
「上手くいきました」 大粒の真珠を8つ、手に入れて。これで合体なり封印なりできる
15:04:47
「これでタダ働きはひとまずなくなりましたね」
ノーラ
15:05:02
「さすがだわっ」
ルベライト
15:05:03
「やるじゃない。」>セリス 像を見上げて、リスがどんぐり取ったら悲惨な事になりそうね。とか思ってる
セリス
15:05:28
毒ガス袋も回収して、これがお前の2割分だと探索屋に投げつけたいところだが、難易度が高い。
15:05:52
「先を進みましょう」 これでほくほくして無警戒で進み、通路の罠にかかることは織り込み済みだ。
15:05:58
そのまま長い通路を進んでいき。
ハンナ
15:06:05
毒ガス袋を渡される探し屋、可哀想
GMリウス
15:06:06
毒ガスの噴出孔は無効にできますが、毒ガスの袋は像の中なので取り出すのは大変ですよw
15:06:36
では長い通路を進んでいくセリスは目標値16の罠回避判定をどうぞw
セリス
15:06:43
へへw
ルベライト
15:06:48
ひえ
セリス
15:06:52
罠回避判定 
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
15:06:56
がんばた
ハンナ
15:07:07
ナイスナイスw
GMリウス
15:08:24
ではセリスは地面に自重感知式の罠が仕掛けられているのを発見した。
どうやらこの場所を踏み抜くと、地面に沈んだ足を鋭い刃で切断する、トラバサミのような罠になっているとわかった。
恐らく、毒ガスで逃げ込んできた犠牲者を逃さないようにするためだろうw
セリス
15:08:28
「あ──」 慌てて足踏みを止めて
ノーラ
15:09:02
「なにかみつけたのかしら?」ちかよらないでおこう
セリス
15:09:08
「踏む場所に気をつけてください」 
ルベライト
15:09:09
罠がいっぱい
GMリウス
15:09:41
罠こそダンジョンの醍醐味ってばっちゃが言ってた
ノーラ
15:10:13
「…そう、罠があるのね」指示通りにすす・・・指示通りに進んだら踏まされるのでは?と一瞬よぎったがちゃんと言われたとおりに
ハンナ
15:10:20
「わ、罠...ですか?」教えてもらえば罠踏まずに行けるのかな?
セリス
15:10:26
「刃物が出てきます」 目印を浸けるためにインクを垂らして、情報を共有し
GMリウス
15:10:31
避けようと思えば避けられる。解除判定の必要は特にない。
ルベライト
15:10:40
「嘘でしょ…なんでこんなに罠ばっかりなのよ!」踏まない様にハンナにしがみつき
セリス
15:11:05
では解除せず、そのまま避けて進もう。身長の低いグラランに飛び越えられる幅ではないことに気づかないのだ
ハンナ
15:11:17
「あわわわ..ルベライトさん危ないです危ないです...」しがみつかれるとバランスが...よろよろ
ルベライト
15:11:31
カチッ
セリス
15:11:39
「まぁ、このような地下に隠れ家を作るなら、私も罠の3つや4つは用意しておきます。」
ハンナ
15:12:03
ひえw
ノーラ
15:12:05
「・・・ない海魔、嫌な音が成らなかったかしら?」
15:12:09
なにかいま
GMリウス
15:12:17
では君たちは通路を進んでいく。天井からは段々木の根が伸びてきているのが分かるだろう。
石材が使われていた跡があるが、長い年月で植物の浸食が進んできたようだ。
15:12:38
なんか音が―――
セリス
15:12:59
「天井にあった罠などは気にしなくてよさそうです。」 侵食が進んでいる
ルベライト
15:13:17
何か発動しちゃったみたいね…
セリス
15:13:28
踏んだ人が痛みを負う罠だ。もし踏み抜いても気にしないのです(
15:13:36
たいまつを翳して、先に進んでいき
GMリウス
15:15:20
そして5分ほど歩くと、目の前には広い地底湖になっているのを発見できる。
右の方にはさらに奥に続く通路が伸びているようだ。先の部屋に進むだけであれば、特に判定なく向かうことができる。
さて、地底湖だがその中央付近に小さな浮島のようなものがあるのを遠目に見つける。
ルベライト
15:15:41
GMが発動させなかったらきっと音だけしたのよ…このタイル床だけ経年劣化で古くなっていたのね。
GMリウス
15:15:49
島の上には石材のようなもので作られた小さな家が建っているのに気が付く。
石で作られている為か、劣化しているようには見えない。
セリス
15:16:00
「随分長い通路です。走らせるためのものだったのでしょうか」
GMリウス
15:16:34
踏むという宣言がなかったので、とりあえずスルーすることにしました――
ノーラ
15:16:36
「あちらはなにかしら? いずれかの神々の祠、だったりするのかしらね」 
セリス
15:16:38
「池?島?」 周囲を確認し
ハンナ
15:16:43
「地底湖..地下はなんだか自然の洞窟みたいですね。」家も立ってる。
GMリウス
15:17:04
上を見るならばここも木の根が張り巡らされているようだ。
セリス
15:17:32
「何か建造物があります。調べない手はないでしょう」
ハンナ
15:17:35
根っこの方も地上と同じで特に魔力とかは無いのかな?
ノーラ
15:17:37
えっと、濡れたくないんなら、ハドウォの用意はありますよ(
GMリウス
15:17:46
周囲を確認するならば、人の手が入った後は見つけられる。
石壁――とまではいわないが、ところどころ補強してある。
15:17:52
パッと見はなさそうだ
セリス
15:17:53
右足を沈む前に左足を前に出せば水の上など──
ハンナ
15:18:03
ふむふむ
セリス
15:18:41
「島に注目させて、実は下に、ということもあります」 荷物を置いて武具だけの身軽になって。
ルベライト
15:18:42
「隠れ家みたいね? 本当に貴方みたいに地下に隠れ家作っちゃう人いるのねー…」セリスをみつつ
セリス
15:18:59
「様子を見てきます。状況に対応できるようにしていてください」 
GMリウス
15:19:06
島へ向かうならば、目標値10の水泳判定が必要だ。金属鎧でなければ、まあ成功するだろう。
セリス
15:19:38
地底湖に潜って下方に気をつけながら島に進み。えいえい水泳判定 
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
GMリウス
15:20:02
では島へ向かったセリスは危険感知判定を、目標値16でどうぞw
セリス
15:20:17
このエルフ不用意に進むことを学習しないw
15:20:25
危険感知 
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ルベライト
15:20:38
まるでギルマンの様な華麗な泳ぎ…っ
セリス
15:20:44
きけんがあぶないようだ。そのまま優雅に泳ぐのだ
ハンナ
15:20:50
泳ぎに集中しておる(
ノーラ
15:21:21
いろいろできない状況だもの、わたしは不慮の事態に備えておくw
GMリウス
15:21:22
では突如島が動き出し――ざっぱーんと巨大なアンコウがセリスに襲い掛かってきた――
武具は装備してるから、武器と鎧、装飾品、戦闘用アイテムはある――ってことでいいのかな
ノーラ
15:21:23
おくわ。
セリス
15:21:35
はい。はい。
GMリウス
15:21:43
島に注目させて実は下にあると思わせて、実は島がモンスターなのだw
ハンナ
15:21:44
島じゃなかった!w
ノーラ
15:21:46
あ、彼なのね(
セリス
15:21:48
「きゃ──」
15:22:04
「この島、動く──」(
ノーラ
15:22:38
「すぐに援護するわ。それまできっと耐えて」あれでもエルフだからペナルティないし、ハドウォする必要もないか
TOPIC
15:22:39
アンコウ、セリス 10m |←湖|ノーラ、ハンナ、ルベライト by GMリウス
ルベライト
15:23:04
「あの大きい島動くわよ!? 危ないっ!」
ハンナ
15:23:04
この中で泳げないの、ルベライトだけだね(
セリス
15:23:19
巨体が生み出す波にそのまま押し流されつつ
GMリウス
15:23:23
では位置関係はこうだ。
セリスはアンコウと乱戦、そして他の3名は湖のすぐ近くにいる。
10mから先に進むのであれば、目標値10の水泳判定が必要だ。
ノーラ
15:23:28
ルベライトもきっと頑張れば泳げるわよ(たぶん (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
ハンナ
15:23:35
「ひぇっ!?だ、大丈夫ですかー!?セリスさん!」
ルベライト
15:23:37
い、一番射程長いし…(
GMリウス
15:23:46
それとこのエリアは騎獣は問題なく行動ができ、飛行も可能だ
15:23:59
では魔物知識判定だけどうぞ―、戦闘準備は不意打ちされているので不可だ
ノーラ
15:24:08
主動作でだすのが面倒だし出さなくてもいいわきっと。 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
ハンナ
15:24:18
魔物知識判定  見事な不意打ちですな (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ノーラ
15:24:24
魔物知識判定(ライダー) (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
セリス
15:24:41
盾も装備できていない。二指真空把が使える状態ということだ (HP:41/41 MP:28/29 防:5 )
ハンナ
15:24:54
弱点まで抜けたかな? (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:25:06
16/19だ、弱点まで行けましたね
ノーラ
15:25:12
たぶんフェイクアングラ―さんだものね (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
GMリウス
15:25:22
敵は動物のレベル8エネミー、フェイクアングラーだ。淡水仕様。
ハンナ
15:25:36
でしょうな( (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:25:56
雷属性は。。。ないわね (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
ハンナ
15:26:03
欠片は無し?かな? (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
セリス
15:26:12
「このような僻地に。謎の生態を晒して──」 空種でなければ騙されようがない。 (HP:41/41 MP:28/29 防:5 )
GMリウス
15:26:41
ではざっぱーんという音を立てて、フェイクアングラーはセリスに襲い掛かる。
頭、背中、尻尾の順番で攻撃だ、不意打ちを受けている人は行為判定、すべての判定に-2のペナルティを受ける。当然精神抵抗とか儲ける。
15:26:43
かけらはない
セリス
15:26:58
回避>頭 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【13-2】 = 20
15:27:06
回避>背中
2D6 → 5 + 2 + 【13-2】 = 18
GMリウス
15:27:08
あ、ダイス振りますね――
セリス
15:27:12
あ、はい。 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 )
15:27:15
回避>尻尾
2D6 → 2 + 5 + 【13-2】 = 18
GMリウス
15:27:19
2D6×2 → 3 + 1 + 【11】 = 15 , 2 + 1 + 【11】 = 14
セリス
15:27:21
割るつもりなど無い。どんどんくるのだ。 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 )
GMリウス
15:27:22
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
15:27:28
全部避けられたw
ハンナ
15:27:32
全部避けた、凄い (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:27:33
ではこちらは終わりだ、どうぞー
セリス
15:27:44
同じ基準値なのに( (HP:41/41 MP:28/29 防:4 )
GMリウス
15:28:03
このラウンドの後攻まで-2だ、攻撃の際も-2となりますのでお気を付けを。
ルベライト
15:28:07
不意打ちで仕留められないとは…実力差がはっきり出たわね( (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
ノーラ
15:28:14
わたしは。。。そうね。でもこれ、ボス戦じゃないわね。 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
ハンナ
15:28:27
そうねえ、どうしよう。 (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:28:31
ブレハしなくていいか(きっとだいじょうぶ (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
ルベライト
15:29:00
やる事変わらないから先に行くね (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
15:29:16
【勇壮なる軍歌:味方】使用 〈レベック〉を取り出し小鳥と共に【レジスタンス】演奏します。
15:29:23
演奏
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
15:29:34
追加楽素もらい、おしまい
GMリウス
15:29:43
レジスタンスによって抵抗力が+1されて――
セリス
15:29:44
障害もない。尻尾がコアでもない。間抜けな奴め (HP:41/41 MP:28/29 防:4 )
ノーラ
15:30:15
「ちょうどいいわ。そのお魚でランチにしましょ?」《魔法制御》宣言して【ファイアブラスト】>PC除外 アンコウ目標 〈カトレア込み〉 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
15:30:27
っていうかレジスタンスかかっちゃったわ(
15:30:37
頑張って抜こう・・・行使
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
ルベライト
15:30:43
味方にしかかかって無いですね― (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
GMリウス
15:31:03
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
15:31:08
抵抗失敗して――
ノーラ
15:31:15
なるほど( (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
GMリウス
15:31:24
エルフでなければ苦戦したはずw
ノーラ
15:31:24
頭から順に (HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
12 = 1 (3 + 1 = 4) + 【11】 威力 : 10
15:31:26
14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 10
ハンナ
15:31:27
こうしようw (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:バクメA→セリス
宣言:なし
主動作:【プロテクション】→セリス
MP1点消費
ノーラ
15:31:28
(HP:36/36 MP:43/47 防:3 )
14 = 3 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 10
15:31:40
おわりよ0.
ハンナ
15:32:06
バクメAをセリスに投げて、【プロテクション】をセリスに行使 (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:32:22
おっと、ステータス出してなかった アンコウ HP 頭52/背38/尾46
15:32:30
炎によって香ばしく焼かれ―――
ハンナ
15:32:32
操霊魔法行使 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
15:32:53
頻繁に攻撃受けるとは思わないけど、一応補助だけ。
15:33:01
終わりっ
セリス
15:33:26
「光剣──」 補助【インスタントウェポンA】で、長剣を現出させて。バックラー盾を装備して。 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
15:33:40
「やっ!」 《魔力撃》宣言。頭部に切りつけて。 命中 >頭部
2D6 → 2 + 4 + 【11-2】 = 15
GMリウス
15:33:47
アンコウ HP 頭52/背38/尾46
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
セリス
15:33:50
当たりに来てくれないとあたりゃないw (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
GMリウス
15:33:53
回避に失敗してw アンコウ HP 頭52/背38/尾46
セリス
15:33:54
当たりに来てくれたw (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
15:34:02
だめーじ(ざくー > 頭部
16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8+6】 威力 : 20
15:34:08
手番終わり
ハンナ
15:34:17
優しいアンコウ (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:34:17
ではこちらだ アンコウ HP 頭44/背38/尾46
ルベライト
15:34:20
次は命中補正掛けられるから…! (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
GMリウス
15:34:26
アンコウは眩暈の光を使おう―― アンコウ HP 頭44/背38/尾46
15:34:30
行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
15:34:36
出目が低迷してるw
ルベライト
15:34:45
精神抵抗 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
セリス
15:34:59
味方にナイフを投げることがあるかもしれない。抵抗しておこう  (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 2 + 6 + 【10+1】 = 19
ノーラ
15:35:05
抵抗ー (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
ハンナ
15:35:10
抵抗 レジスタンスありがたいね (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
15:35:14
なんでえ。。
ルベライト
15:35:24
あららら… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
GMリウス
15:35:25
なんか全く期待してなかったのに突破したw アンコウ HP 頭44/背38/尾46
ノーラ
15:35:29
魔符あるけれど破らないくていいや (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
ハンナ
15:35:41
魔符破っても足りないw (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:35:44
背中と尻尾でもセリスを攻撃だ、命中判定―― アンコウ HP 頭44/背38/尾46
15:35:51
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
15:35:54
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
15:36:07
背中の方がこの命中出目ならうれしかったな(
セリス
15:36:08
回避>背中 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
15:36:14
回避>尻尾
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
15:36:18
あぶあぶ
ハンナ
15:36:20
oou (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:36:21
避けられてw アンコウ HP 頭44/背38/尾46
15:36:31
こちらは終わりだ、どうぞー
セリス
15:36:32
「危ういところです」 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
ルベライト
15:36:43
抵抗上げない様に後衛の後で (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
セリス
15:36:55
あ、あたってる (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
15:37:02
魔力撃してた(へへ
15:37:08
尻尾当たっちゃう
GMリウス
15:37:19
魔力撃って抵抗だけじゃなかったっけ(2.5で仕様変更 アンコウ HP 頭44/背38/尾46
ルベライト
15:37:25
魔力撃で回避下がらない…! (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
ノーラ
15:37:35
抵抗だけだ (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
セリス
15:37:36
あぁ、2.0脳復活してたw (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
GMリウス
15:38:05
2.0魔力撃と2.5魔力撃、どっちのがつらいのか何とも言えないやつ―― アンコウ HP 頭44/背38/尾46
15:38:07
ささどぞどぞー
ハンナ
15:38:08
2.0は回避も下がるのか、デメリット大きいなw (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:38:28
ではチカチカしたおめめで (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
GMリウス
15:38:53
2.0:回避-1、生命精神抵抗-1 2.5:生命精神抵抗-2 どっちのがつらいかは何とも言えないが――重戦士だと2.5のがつらいかもしれない アンコウ HP 頭44/背38/尾46
ハンナ
15:39:10
なるほど (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:39:14
「ん・・なんだかダブって見えるわね・・・まきこんでしまったらごめんなさいね」と断って《魔法制御》【ファイアブラスト】>PC除外、アンコウへ 行使 (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
15:39:21
ダイス
1D6 → 6 = 6
15:39:32
キャンセルなしで行使
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
ルベライト
15:39:34
つよい (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
GMリウス
15:39:42
問題なく魔法が飛んでいき―― アンコウ HP 頭44/背38/尾46
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
15:39:47
抵抗してw
セリス
15:40:00
あんこうの出目が戻ってきた (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
ノーラ
15:40:01
うわっ( だめーじ上から (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:40:02
7 = [13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:40:04
7 = [13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
15:40:13
GMリウス
15:40:19
残りこうなりまして アンコウ HP 頭38/背31/尾39
ノーラ
15:40:28
【ミラージュデイズ】>背中 (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
1D6 → 4 = 4
ハンナ
15:40:28
やることないからフォース撃っておこ。 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:なし
宣言:なし
主動作:【フォース】→頭部
MP3点消費
ノーラ
15:40:40
補助で短縮で命中-1よ (HP:36/36 MP:37/47 防:3 )
GMリウス
15:40:47
背中のとげが若干当たりにくく―― アンコウ HP 頭38/背31/尾39
ハンナ
15:41:02
目がちかちか (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
1D6 → 2 = 2
ルベライト
15:41:07
あらら (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
ハンナ
15:41:09
してしまいました、キャンセルしましょう。 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ルベライト
15:41:15
【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】使用 小鳥は【レジスタンス】継続しながら【チャーミング】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
15:41:22
演奏
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
15:41:45
楽素はたまってないのでチャーミングの効果は不発。楽素だけ発生させおしまいです
GMリウス
15:41:47
MPとか矢弾とかも消費してほしかったですね、この能力w アンコウ HP 頭38/背31/尾39
セリス
15:42:02
「たっ!」 《魔力撃》宣言。頭部に切りつけて。命中>頭部 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
GMリウス
15:42:08
アンコウ HP 頭38/背31/尾39
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
15:42:13
当たり――
セリス
15:42:24
だめーじ(ざくー >頭部 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
18 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8+6】 威力 : 20
15:42:39
手番終わり
GMリウス
15:42:47
残りこうなりまして――あと1~2ラウンドかな アンコウ HP 頭28/背31/尾39
15:42:50
では行きますね――
セリス
15:42:59
そも行動キャンセルして主動作が消費されますみたいな明確なことも書いてないんですよね( (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
GMリウス
15:42:59
頭部でセリスを攻撃、その後背中尻尾だ アンコウ HP 頭28/背31/尾39
15:43:06
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
15:43:09
2D6 → 1 + 4 + 【11-1】 = 15
セリス
15:43:12
頭部回避 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
GMリウス
15:43:13
アンコウ HP 頭28/背31/尾39
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
セリス
15:43:18
背中回避 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
GMリウス
15:43:20
まあきっと消費するだろう―― アンコウ HP 頭28/背31/尾39
セリス
15:43:22
尻尾回避 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
ハンナ
15:43:26
曖昧な表現なのだ( (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
GMリウス
15:43:27
全避けされてw アンコウ HP 頭28/背31/尾39
15:43:33
ではそちらだ
セリス
15:44:03
不意打ちでエルフをぷかぁ、出来なかった時点でグラランを水に落とす戦略に変えるべきなのです( (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
ノーラ
15:44:22
スイッチがあればグラランがいったかもしれない (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
GMリウス
15:44:33
エルフでなければ、-2のデバフ、金属鎧使用不可、16の危険感知と割といい感じだったのだが――― アンコウ HP 頭28/背31/尾39
ルベライト
15:44:42
旋風けしちゃうからセリスから行って―( (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵1・♡3))
ハンナ
15:44:52
エルフの相性が良すぎましたな (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
セリス
15:45:04
「たっ!」 《魔力撃》宣言。頭部に切りつけて。 命中 >頭部 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
GMリウス
15:45:12
アンコウ HP 頭28/背31/尾39
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
セリス
15:45:15
だめーじ(ざくー > 頭部 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
27 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【8+6】 威力 : 20
GMリウス
15:45:18
さっきから妖怪がw アンコウ HP 頭28/背31/尾39
15:45:31
残りこうなりまして アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ルベライト
15:45:31
【勇壮なる軍歌:味方】使用 小鳥は【レジスタンス】継続しながら【ララバイ】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵1・♡3))
15:45:34
演奏
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
GMリウス
15:45:41
アンコウ HP 頭9/背31/尾39
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
15:45:49
寝た―――(プカァ
ルベライト
15:45:50
味方だけレジ、ララバイは効果発動しないですね。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵1・♡3))
ノーラ
15:46:03
18出ればいいのか(抵抗前提で (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
ルベライト
15:46:06
楽素が足らないのです!!(ぷんすか (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵1・♡3))
ハンナ
15:46:07
ノーラのMP消費させるのもだし、フォース撃とうかね (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:46:18
まぁいいか。いやこっちでやるわ (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
GMリウス
15:46:24
まだ寝てなかったが、もう少しで永眠しそうだ アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ノーラ
15:46:36
石もあるし。【フレイムアロー】を行使するわね。頭へ (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
セリス
15:46:39
低位だと3ラウンドでも楽素足りなかった (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
ハンナ
15:46:41
あ、おけです、大丈夫そうなら (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:46:44
もうチカチカなおってるはずだし (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
GMリウス
15:46:52
直ってる アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ノーラ
15:46:53
行使 (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
GMリウス
15:47:02
アンコウ HP 頭9/背31/尾39
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
15:47:07
抵抗してw
ノーラ
15:47:17
ダメージを (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
9 = [17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 20
ハンナ
15:47:26
お、ぴったり (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:47:28
ぴったし( (HP:36/36 MP:31/47 防:3 )
セリス
15:47:32
味方が放ったフレイムアローを剣で受けて横取りし、その火力を命中で叩き込むシステムの実装をもう何年も待ってる。 (HP:41/41 MP:28/29 防:4 +2+1 補:BmA Prt)
ルベライト
15:47:37
ナイスー (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡4))
GMリウス
15:47:40
では炎の矢でアンコウを貫き、そのまま絶命する―― アンコウ HP 頭9/背31/尾39
15:47:54
辺りには香ばしいアンコウの香りが――
ノーラ
15:48:14
「ちょうどいいし、焼き魚でティータイムといたしましょう」 (HP:36/36 MP:25/47 防:3 )
ルベライト
15:48:25
楽素だけ無駄に溜まってるので【終律:秋の実り】しますね… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡4))
セリス
15:48:31
「危険でしぶとい魔物でした。」 濡れた髪を絞って束ねてまとめて
ルベライト
15:48:43
【終律:秋の実り】をノーラに演奏 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡4))
2D6 → 4 + 4 + 【13+1】 = 22
GMリウス
15:48:48
それはカッコいいですが、SNEよりF.E.A.R.に期待するべきですねw アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ルベライト
15:48:52
(HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡4))
16 = 3 (5 + 5 = 10) + 【13】 威力 : 0
ノーラ
15:48:52
あらありがとう。 (HP:36/36 MP:25/47 防:3 )
ハンナ
15:48:58
「と、とりあえずセリスさんが無事でよかったです。」ほっ。 (HP:36/36 MP:43/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
15:48:59
メッチャ回復した( (HP:36/36 MP:25/47 防:3 )
15:49:03
25+16 = 41
セリス
15:49:15
SNEは実装しない。FEARは斜め上なことやる。ガープスでやると武器が溶ける。現実、これが現実──
GMリウス
15:49:31
一切ダメージは与えられなかったが、大部分のMPは削る役割は全うしたようだ。回復されたが。 アンコウ HP 頭9/背31/尾39
15:49:54
溶けるは草
セリス
15:49:55
あんこうを引っ張って岸につけるのです。
GMリウス
15:50:19
ならもう冒企しかないなw アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ノーラ
15:50:21
〈薫風の茶葉袋〉x5があるので水出し茶にして飲みましょう?
ハンナ
15:50:23
武器溶けるは草
セリス
15:50:30
「助かりました。このような魔物もいるのですね」 岸に上がって、水をふるい落とし
GMリウス
15:50:49
おっと、岸に戻る前にセリスは湖の底に光るものを見つけられる。
エルフであれば問題なく取りに行けるがどうしますか? アンコウ HP 頭9/背31/尾39
ノーラ
15:50:54
観察パッケージの内容把握してないが、何かの役には立つでしょう
ハンナ
15:51:05
「ええと、結局地底湖にはこの魔物だけでしょうか?」トラップだったかな?と思ったが報酬があったようだ
ルベライト
15:51:07
「おおきいわね。 この巨体を維持する為の餌は冒険者だったりするのかしら?」自分で行っててゾッとし
セリス
15:51:17
目的は上より下だった。底に光るものがあるなら取りに行こう。今度は警戒しながら取りに行くのだ。
GMリウス
15:52:24
ではセリスはネックレスと宝石が沈んでいるのを発見する。
宝石は1000Gで売却できるが、ネックレスの方は不明だ。
セリス
15:52:25
アングラーのふぐりでないことを祈ろう
ノーラ
15:52:31
ふぐ(
GMリウス
15:52:41
そして君たちは大量のアンコウを手に入れた。今夜はアンコウ鍋だ。
ハンナ
15:52:48
おっと、ネックレスは宝物鑑定判定できるかな?
セリス
15:52:50
「それなりのものが沈んでいました。前の犠牲者のものでしょうか」 
GMリウス
15:52:59
セージによる宝物鑑定であれば効果もわかる。どうぞー
ノーラ
15:53:17
「あら、いいじゃない」
ハンナ
15:53:25
セージ知識  よいしょ
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
15:53:33
微妙。分かるかな?
15:53:46
一応指輪はあるけれど
セリス
15:53:54
「金目のものがあるのはありがたいことですが、やはりメインは失われた軍事技術があると嬉しいものです。」(
GMリウス
15:54:10
知名度は10なので成功した。これは奇跡の首飾りだ。
ルベライト
15:54:20
たかいやーつ
ハンナ
15:54:24
お高いw
GMリウス
15:54:24
間違えて上見てた、知名度12だ(
ノーラ
15:54:31
〈薫風の茶葉袋〉を4つ使って、全員にお茶を振舞うわ
ハンナ
15:54:35
誰か一応付けておきます?
GMリウス
15:54:38
まあ問題なくわかり
セリス
15:54:38
「──」 布で水を拭き取って。乾かすには太陽の元に出なければなるまい。たいまつを拾ってごまかすのだ。
ノーラ
15:54:41
アイテム名称:〈薫風の茶葉袋〉x5
   芳醇な香りを持つ新茶葉の入った袋です。緑茶のほか、ほうじ茶や紅茶など茶葉の種類は様々です。
   お茶として服用するとMPが1点回復し、1日の間、1度だけ「観察判定パッケージ」の達成値を+1できます。
   この効果は1日に1度のみ得ることができ、1日に2服以上摂取してもそれ以上の効果は発揮されません。
   このアイテムは消耗品であり、使用するには10分の時間を要します。
ルベライト
15:55:04
わぁい、お茶
ハンナ
15:55:12
わーい
GMリウス
15:55:18
焼アンコウの香りとお茶の香りが楽しめる。お得。
ハンナ
15:55:19
ありがとうございます
ノーラ
15:55:19
補完しててもどうせ来年になってかびてるだろうし(
ルベライト
15:55:23
グラランにもMPがっ!
ハンナ
15:55:48
1点回復して、観察判定は危険感知とかも含まれるのね (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
セリス
15:56:00
地底湖に香を炊く冒険者たち
15:56:19
これで不用意に歩けるようになった
ノーラ
15:56:20
見識、文献、文明、まもち以外の知力系
GMリウス
15:56:21
そうですね、スカウト、レンジャー、ライダーの知力系判定かな。なんちゃら知識判定みたいなのには使えない。
ノーラ
15:56:35
探索とか危険感知
セリス
15:56:45
「一息つけました。先に進みましょう」 折れ曲がってる先を見て
ハンナ
15:56:55
ボーナスは+1だから出目がひどければ普通に引っかかるのだw
GMリウス
15:56:56
さて、君たちは紅茶をキメて先に進むことが可能だ――の前に、剥ぎ取りもこの場でやってしまいましょう。
ルベライト
15:56:59
「ホッとするわねー…」のほほん
ハンナ
15:57:12
お、剥ぎ取り。補正は+2ですね
セリス
15:57:24
+2いるなら任せた任せた
GMリウス
15:57:28
10以上で鱗が手に入る
ルベライト
15:57:31
巨大提灯を手に進むことに…
ノーラ
15:57:39
おまかせー
ハンナ
15:57:58
自動入手の戦利品が一番おいしいのだ..
2D6×3 → 4 + 2 + 【2】 = 8 , 6 + 4 + 【2】 = 12 , 6 + 5 + 【2】 = 13
ノーラ
15:58:07
ないす
GMリウス
15:58:08
では鱗を2枚ゲットした
ハンナ
15:58:09
370+370 = 740
セリス
15:58:15
澱みまくってた
GMリウス
15:58:19
370*2+2000 = 2740
ハンナ
15:58:23
2740Gゲット、うへへ
GMリウス
15:58:28
中々の戦利品だ。
ルベライト
15:58:30
ナイスー
セリス
15:59:04
地底湖は遺跡の一部じゃないので戦利品と宝石とネックレスは2割からノーカンでいいかな…
ハンナ
15:59:15
「こ、この提灯も持っていくんですか...」1~2mくらいあるのかな?
15:59:56
逆に戦利品だけ探し屋にあげましょう(
ノーラ
16:00:10
「似合ってるわよ。ハンナ」
GMリウス
16:00:13
戦利品はOKですが、宝石とネックレスはしっかりと持って行きますねw
セリス
16:00:17
「布にくるんでおいて、帰りに拾っていけばいいでしょう」
ノーラ
16:00:23
こう、羊飼い的な。アンコウ飼育員感が
SYSTEM
16:00:27
GMリウス様が入室しました。
GMリウス
16:00:33
落ちてしまった
ハンナ
16:00:49
「両手が塞がっちゃうので勘弁したいですね...」帰りに持って行けるならそうしようw(
セリス
16:00:55
皮算用をキッチリしてから、先の通路に進んでいくのだ。
GMリウス
16:01:09
大丈夫だ、どんな巨大なものも背負い袋に入る
セリス
16:01:12
一応、簡単に通路を探索しつつ進み 
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ルベライト
16:01:25
「この提灯で周囲を照らせたら面白いんだけどね。」
セリス
16:02:01
「──」 あんこうの酷い匂いだ。提灯を持ってるやつから少し距離を置こう
ハンナ
16:02:33
背負い袋に提灯入れるのね...四次元ポケット
ルベライト
16:02:46
ぬめっ
ノーラ
16:02:54
海の生まれだけれど、この匂いはないわね・・・・
GMリウス
16:02:58
特に罠はなさそうだ。天丼はない――
さて君たちが通路を進んでいくと、洞窟から再び人の手が入った石造りの通路にもどってくる。
どうやらあそこはアンコウの飼育場のようだ。部屋は左右に分かれており、正面は金属製の扉によって閉じられている。
左右の開き戸の右側には青いオーブがはまっているのが分かる。しかし左側にはちょうど同じ大きさの穴がある。
ハンナ
16:03:01
「うええ、臭いです...」背負い袋から提灯部分がはみ出てるかも(
GMリウス
16:03:56
左右の通路を覗くならば、左手の通路は下に伸びており、暗視でも様子が分からない。
右手の方は10mほど先がドアになっているのが分かる。
ハンナ
16:04:42
ふむ、左右どちらに進もうか
セリス
16:04:51
「普通に考えればもう1つの方に宝玉をはめ込みたいところです。」
ルベライト
16:04:55
「また金属の扉じゃない。 厳重ねー…」
ノーラ
16:05:25
「提灯を嵌めてもあかない、わよね? …・いえ、忘れて」
ハンナ
16:06:15
「流石にサイズが違いすぎますね..」>提灯
ルベライト
16:06:22
左右の部屋には入れるのよね…?
GMリウス
16:06:34
行けますね
セリス
16:06:40
左手の通路の方に聞き見してから 
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
GMリウス
16:06:56
何も聞こえないようだ(難聴
ハンナ
16:07:00
「左の様子は分からないですし、先に右から調べてみますか?」まあ、右側にオーブあったとしたら残りは左側なんだろうけど
セリス
16:07:07
トイレの音は聞こえないのだ
16:07:12
右手のドアの方に向かって進もう
ノーラ
16:07:15
聞き耳
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GMリウス
16:07:22
では君たちはドアの目の前に
ノーラ
16:07:23
出目が
セリス
16:07:45
右手のドアを探索し。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ルベライト
16:07:48
右の通路を探索ね
16:07:53
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
GMリウス
16:08:19
セリスは特に罠はなさそうだと思った。鍵もかかっていないようだ。
セリス
16:08:49
「開けます」 扉をゆっくりと開いて
ノーラ
16:08:50
ルベライトの出目が良くないし、右の通路の探索(ジオ)を・・・
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ルベライト
16:09:33
セリスが扉を開けてるのを見つつハチミツ舐めておこう。 さっきのお茶に入れたらよかった。
GMリウス
16:10:01
君たちが扉を開けると、部屋の中は小さな書斎になっていた。
イスと机、そして本棚があるのが見える。
そして机の上には小さな羊皮紙が裏向きに置かれている。
ハンナ
16:10:04
後ろの方で待機しておきましょ。
16:10:15
書斎だったのだ。
セリス
16:10:32
「どうやら、ここで活動していたようですね」
16:10:57
部屋に足を踏み入れて
GMリウス
16:11:07
では君たちは書斎の中へと足を踏み入れる。
ノーラ
16:11:15
「仕事場、という感じなのかしら」入って
GMリウス
16:11:24
シンカーハウス―――ということはなく、特に何も起こらない。
ハンナ
16:11:38
本が魔物という線も..(
セリス
16:12:00
「紙片関係に技術の粋があればいいのですが──」 
GMリウス
16:12:07
いい具合に疑心暗鬼になってますねw
セリス
16:12:14
机の上に裏向きに置かれた紙を無造作にひっくり返してw
16:12:27
ぎしんあんき──
GMリウス
16:12:35
では――特に罠ということもなく、問題なくひっくり返せるw
ルベライト
16:12:39
「魔法文明の貴重な資料がありそうね。 昔の英雄の話とかあれば個人的には嬉しいけど。」
GMリウス
16:12:49
紙には何やら文字が書かれているが、魔法文明語のようだ。読める人はいるかな。
ハンナ
16:12:57
読めますん
ノーラ
16:12:59
私は読めないわね
ルベライト
16:12:59
探索してみましょう…
ハンナ
16:13:05
ハンナが読みましょw
セリス
16:13:08
読めない言葉だ。下等な生物が文字を使いおって
GMリウス
16:13:10
読めるのであれば、羊皮紙にはこう書かれている。
16:14:48
『青は氷に貫かれ、緑は植物に包まれ、紫は先へと進む鍵となる』と書かれている。
ハンナ
16:15:12
そのまま翻訳して内容を伝えましょうか。
セリス
16:15:15
「前時代の遺跡、というわけではなかったのですか」 魔法文明時代の可能性が出てきた。それとも単に気取って書いただけか
ハンナ
16:15:35
「氷と植物と紫..?」はて、何のことだろうw
GMリウス
16:15:45
ここは魔動機文明時代の遺跡だ。つまり気取って書いたのだ。
英語で書くと何となくかっこよく見える現象w
ハンナ
16:15:45
作ったのが魔法使いなんじゃなかったっけ?
セリス
16:16:14
「青に緑に紫──、まぁ、相応の色には注意しておきましょう」 
ルベライト
16:16:19
「青って言われたら正面の扉についてたオーブが真っ先に思い浮かぶけど…」
GMリウス
16:16:23
まあ魔法使いの遺跡なので、魔法文明語ってだけですねw
セリス
16:16:26
他にめぼしいものがないか、室内を探索し 
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ルベライト
16:16:31
部屋に探索だ
16:16:33
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
GMリウス
16:16:54
特にめぼしいものはなかった―――
ルベライト
16:16:55
あ、ミス。 12
ハンナ
16:16:56
「植物の中に緑のオーブがあるんでしょうか?」オーブのことなら..。紫も気になるけど
GMリウス
16:17:01
棚の本はどれもこれも腐敗していた
ハンナ
16:17:04
本棚に文献判定とかってできますか?
セリス
16:17:05
本棚から適当に本を奪い取って。金になりそうな題目だけを選んで戦利品に並べていく
ハンナ
16:17:11
腐ってた。残念。
セリス
16:17:12
腐ってやがる、早すぎたんだ
GMリウス
16:17:46
文献判定は可能だ。目標値は15/19だ。
ハンナ
16:17:52
できた
セリス
16:18:13
あとは適当に机をあさって、こいつの日記やポエムやハードディスクを世の中に出してやろう
ルベライト
16:18:16
「アンコウ養殖場の近くに書斎なんて作るから…」
ハンナ
16:18:27
セージ知識  文献
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
16:18:36
ぱりんして19の方も成功しましょう。
ノーラ
16:18:47
さすがだわ
セリス
16:19:09
「目ぼしいものはなさそうです。」
ハンナ
16:19:10
出目9で良かった。
ルベライト
16:19:12
ナイスー
GMリウス
16:20:00
おっと、ではまず15の情報から。
ハンナは本棚の間に挟まった、無事な羊皮紙を見つける。
『扉の鍵は2つで1つ。2つのオーブの力を合わせ、先へと進むことができる』
と、魔法文明語で書かれている。
16:20:39
そして19では、本棚に1つだけ無事な本を見つけられる。非常に希少な魔法文明時代の本で、一部は腐敗して読めないようだが、それでも希少なものには変わりはない。
これを持ち帰れば4000Gで売却できるだろう。
ノーラ
16:20:42
探索を
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
16:20:51
ズレた
ハンナ
16:20:55
お、やったぜ。
16:21:33
「ええと、こっちの羊皮紙と...後魔法文明時代の貴重な本を見つけました。」
ルベライト
16:22:16
「力を合わせて…オーブの青と緑を合わせれば紫に?」なったっけ
セリス
16:22:31
「それなりの文書もありましたか」 まぁ、魔法文明時代のものでは役に立つまい(
ハンナ
16:22:40
「普通だったら青と赤..ですよね?」
セリス
16:23:06
「緑なりを探してから考えればいいでしょう。青の宝珠はもう嵌っていますし。」
16:23:18
室内から出て戻り
GMリウス
16:23:31
では君たちは先ほどの部屋にもどれる。
ノーラ
16:23:39
「そうね、とりあえずオーブを探しましょう」
セリス
16:23:48
「あるとしたらこの先ですか」 左手の通路を確認し
ハンナ
16:23:54
残りは左側か..
ノーラ
16:24:03
青と緑混ぜると黄色か茶色かな
セリス
16:24:42
適当に転がせるものがなかった。そのまま進んでいこう。
GMリウス
16:25:02
では君たちは左の通路を移動する。罠はない。
さらに地下へと降りて行くと、そこは4つの台座が並ぶ部屋だった。
台座には赤、青、黄、緑のオーブが置かれていた。
セリス
16:25:02
「緑のものは──」 我が前に立ち塞がる罠などないのだ。ふははー
ルベライト
16:25:11
血の赤が必要だ…!
ハンナ
16:25:29
おっと
GMリウス
16:26:00
おっと、こっちじゃない。赤、青、紫、緑ですね。(修正版
16:26:22
とても重要な紫がなかった、あぶない
ルベライト
16:26:42
「いっぱいあるなんて予想外だったわ。」台座に探索しよ
16:26:50
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
ノーラ
16:26:52
実は隠し部屋に、とかじゃなかった(
セリス
16:26:56
危うく赤と青で紫を混ぜた後、青のやつを持ってきて、やり直すところだった
GMリウス
16:27:34
台座に罠はなかった。オーブ自体に価値はなさそうだ。
ノーラ
16:27:40
「この4種なら、紫でいいのではないかしら・・・さっきハンナが・・・」
16:27:54
ボウリングの玉としてはつかえるかもしれない・・・・
ハンナ
16:28:02
「ええと...緑が植物で青が氷で..っていうのは関係無いのでしょうか?」緑や青は罠だったり?(
GMリウス
16:28:13
ピンならそこら中に沢山走ってますからねw
ノーラ
16:29:05
いやこれ赤か
セリス
16:29:15
「何かをしろということなら試していくのが手っ取り早いでしょう」
ノーラ
16:29:23
ふたつで1つ なのだし、紫にならないと先へ進むカギにならないのよね?
セリス
16:29:36
「ひとまず鍵となる紫はもらっていきます。」 無造作に紫のオーブを手にとってw
GMリウス
16:29:53
セリスは紫のオーブを手に入れた―――
ハンナ
16:30:00
それぞれ別々のヒントの可能性はあるよね(
ノーラ
16:30:05
「あら、私はこちらだと思うけれど」といって無造作に赤のオーブを抱えるわ
GMリウス
16:30:21
ノーラは赤いオーブを手に入れた
ルベライト
16:30:22
「これ、1人1個持って行けるわね―」青のオーブ持ち
ハンナ
16:30:23
全部持ってくかw
GMリウス
16:30:37
オーブを1人1つ手に入れた――
ノーラ
16:30:39
グラランが3つ目を手に(
ハンナ
16:30:41
じゃあ残りの緑を
セリス
16:30:55
「ここで何かしろというのなら手間ですが、属性も必要になるのでしょうか」
16:31:19
「ひとまず、あの穴に緑なり赤なりのオーブを嵌めてみれば分かります」(
ノーラ
16:31:48
「それもそうね。それにこれらをここに配置した魔法使いは、無事だったはずだものね」
ルベライト
16:31:55
「賛成、試してみましょう。」
GMリウス
16:32:09
ファンタジーの住民は何かとダンジョンを作りたがる
16:32:21
ではどれをはめ込みますか
セリス
16:32:25
奇しくも紫と赤を先にとって台座は青と緑だけの状態は経過していた。
ノーラ
16:33:21
そうね、ではわたしが赤を左側にはめてみるわ
ハンナ
16:33:23
んー、どれかな?
ノーラ
16:33:29
えいやっ!
GMリウス
16:33:44
ではノーラが赤いオーブをはめると―――
ルベライト
16:33:59
「持ってきちゃったけど流石に青、青は無いと思うのよね…」
GMリウス
16:34:11
ゴゴゴゴゴゴ……という音を立てて扉が開いた。どこかで ごまだれ~ という音を聞いたような気がした―――
ノーラ
16:34:26
「・・・・・正解しちゃったわ☆」
ハンナ
16:34:32
「緑も違う気がしますね...」なんとなくで持ってきちゃったw
セリス
16:34:37
おーぷんごまだれ
ルベライト
16:35:11
オーブはきっと価値のあるものかもしれない…っ
セリス
16:35:18
「正解はどうかは先に進んでからです。開いたものが正しい道とは限りません。」 
ノーラ
16:35:34
進みましょう
セリス
16:35:44
もし間違ってても紫が持ってる私だけが正しい道に進めるはず。ひゃっはー(
ノーラ
16:35:50
いまなら私の危険感知は基準値が6に
セリス
16:35:52
開いた扉の先に進んで
ハンナ
16:36:25
とりあえず後ろから着いていきましょ
ルベライト
16:36:25
ww
GMリウス
16:37:32
さて、扉の先だが大部屋になっている。巨大な土の土台が中央にある。
そして部屋の奥には、巨大な熊のオブジェと、その中央には熊に搭乗したアンデッドと重武装の骨が2体いるのが見える。
セリス
16:37:59
「宝物庫の番人、といったところですか」
ハンナ
16:38:01
おおう、アンデッド...予想してなかった..
GMリウス
16:38:20
アンデッドは君たちが入ってきたのを見ると、熊がしこを踏む――
ルベライト
16:38:24
「…あら、微笑ましいわね。」熊にのったアンデッドを見て
GMリウス
16:38:28
あ、熊もアンデッドです。念のため。
セリス
16:38:37
黄色いくまでなければ取るに足るまい
ルベライト
16:38:40
オブジェじゃないw
ハンナ
16:38:43
アンデッドとばっかり戦ってるのだ最近w
GMリウス
16:39:11
奥にあるのは熊のオブジェ、そして熊のアンデッドに乗ったアンデッドだ―――
ルベライト
16:39:34
なるほど、そういうことねw
ノーラ
16:40:01
大丈夫よ、直近はワニだったじゃない>ハンナの中の人
セリス
16:40:05
オブジェの熊に私達が乗って戦うのだ
ハンナ
16:40:23
ハンナ自体がアンデッドとばっかりなのです..
#アンデッド
16:40:26
『お前たちが次の挑戦者か――』と言っている。眼球のない骨が君たちに流暢な魔法文明語で話しかけてくる。
ルベライト
16:40:34
そのてが!
セリス
16:40:36
「この手のは合言葉で害なく進めるのでしょうか」 
ノーラ
16:40:37
好かれているのよきっと(
セリス
16:40:50
「下等な言葉を使わず、エルフ語で話しなさい」 >アンデッド
ハンナ
16:40:54
『挑戦者...ここはそういう遺跡なのですか?』返答しつつ翻訳しましょw
ノーラ
16:41:12
「何を言っているのかわからないわ。せめて魔動機文明語で話して頂戴」
#アンデッド
16:41:16
なんかよくわからなエルフの声が聞こえるぞ―――
セリス
16:41:37
魔法文明語は分からない。アンデッドが呻いてるようにしか聞こえないのだw
ルベライト
16:41:39
「前の挑戦者はいつだったのかしらね…数Ⅰ00年前とか?」
#アンデッド
16:41:44
ハンナ以外の人たちが何を言っているのか、さっぱりわからなかったw
ノーラ
16:42:04
魔動機文明語で話しかけてみるが、まぁ伝わらないか
#アンデッド
16:42:09
『いつ?分からぬ、我は当たらな挑戦者を待つだけだ』
ルベライト
16:42:12
会話はいけるわよw さっきは読めなかったけど(
ハンナ
16:42:12
全部翻訳してあげますww
ノーラ
16:42:57
「ねぇ、今夜の晩酌の代金くらいは稼げたんじゃないかしら(」
セリス
16:43:32
「要はもうここに居たくない、倒してくれということでしょう。」((
ルベライト
16:43:41
「挑戦したら何かメリットはあるのかしら?」
#アンデッド
16:44:03
『この後ろにある熊のオブジェをやろう――』
ルベライト
16:44:29
「い、いらないわ…っ!」木彫りのクマ感
セリス
16:44:45
黄色にも赤くも塗ってない熊に何の価値が──
ハンナ
16:44:57
「クマのオブジェが貰えるみたいですね..高いんでしょうか。」距離遠いけど値段とか分かるかなw
セリス
16:45:08
「その熊のオブジェがどれほどの価値があるというのでしょう」
16:45:23
「いずれにせよ、倒さなければ調べることも出来ませんか」
ノーラ
16:45:30
「魔動機分目時代には流行りだったのかも知れないわね」
#アンデッド
16:46:19
では宝物鑑定判定をどうぞ―、10秒鑑定になるので-4ペナルティだ
ノーラ
16:46:43
宝物鑑定は例のやつ乗るぞ
ハンナ
16:47:02
セージ知識 使える場所なさそうだからお茶の効果使っちゃおう
2D6 → 1 + 2 + 【9+1-4】 = 9
16:47:08
出目...っ!w
ノーラ
16:47:35
興味なかったんだろう>出目
#アンデッド
16:48:08
よく見たら知名度0だったわ
ハンナ
16:48:13
「...お宝はよく分かりませんが、アンデッドでしたら浄化すべき..ですよね?」
ルベライト
16:48:27
ただのお土産のクマだったら分かった可能性が!
ハンナ
16:48:28
よく分からないけどみんな知ってたようだw
#アンデッド
16:48:33
脳筋の神ダルクレムの携帯神殿ですw
ハンナ
16:48:46
クマってダルクレムかw
ノーラ
16:48:49
破壊しましょう
16:49:08
そうすればどこかのばんぞくの名誉点が(下がっても意味ないな
#アンデッド
16:50:18
あ、熊のオブジェにかかってる謎の首飾りは分からなかった(知名度11
ルベライト
16:50:47
「それでどうするの? 挑戦したらあの置物くれるみたいだけど…」心底いらなそうに
セリス
16:51:11
「まぁ──、金目の物は取っていきます。」
ハンナ
16:51:50
「オブジェは要りませんが、首飾りはもしかしたらお金になるかもしれませんね..」オブジェは探し屋にでも押しつけよう。
セリス
16:52:13
「どうやら大した軍事技術はなかったようですが、それなら成果の最大化を目指すのみ」 
ルベライト
16:52:29
「なら、やっちゃいましょう。 貴方の挑戦を受けるわ。」>アンデッド
ノーラ
16:52:39
「援護はするわ。通じればいいのだけれど」
セリス
16:53:03
骨の髄まで身ぐるみ剥ぐ冒険者に挑戦してくるなど勇気あるアンデッドだ。
#アンデッド
16:54:10
『ならば我が脂の海に沈むがよい―――』戦闘開始だ
16:54:33
では戦闘準備、まもちき、先制、戦闘準備2の順番でどうぞ―
セリス
16:54:58
身構えて準備おk
ルベライト
16:54:59
「なんでそこで油が出て来る訳⁉」
ハンナ
16:55:00
バクメ投げとこ。
ノーラ
16:55:04
準備1・・・はないわ。まもちするわね
ハンナ
16:55:12
バクメAをセリスに投げて戦闘準備は終わり
ルベライト
16:55:22
先制すたんばーい
#アンデッド
16:55:24
プロテインの代わりに二郎ラーメンを―――
ハンナ
16:55:36
まもちーは一括でいいのかな?
ノーラ
16:55:36
ライダーまもち>敵は2種類?
#アンデッド
16:56:02
敵は3種類だ、熊の上に乗ったアンデッド、熊、骨
ルベライト
16:56:08
筋肉じゃなくて脂肪だった―
ノーラ
16:56:32
ライチキ>熊↑アンデッド、熊、骨の順で
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
16:56:35
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
16:56:36
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
ハンナ
16:56:43
魔物知識判定 熊の上のアンデッド→熊→骨で
2D6×3 → 2 + 2 + 【11】 = 15 , 3 + 6 + 【11】 = 20 , 2 + 4 + 【11】 = 17
16:56:58
熊の上のアンデッド、分かるかなあ..
16:57:08
指輪あるので17までなら
#アンデッド
16:57:09
知名度は抜けてますね
16:57:12
あとは弱点まで――
ハンナ
16:57:20
弱点抜けてないのはどれだろ。
#アンデッド
16:57:42
クマの上のアンデッドは、ボーンナイトの本体、熊はクラッシュベア―ハイレブナント、骨はスケルトンガーディアンです
ルベライト
16:57:58
く、くらっしゅべあーさん (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
#アンデッド
16:58:07
弱点抜けてないのはボーンアンデッドですね、達成値15なので指輪割っても19に届かない
TOPIC
16:58:10
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB 10m セリス、ノーラ、ハンナ、ルベライト by GMリウス
ハンナ
16:58:17
ああ、了解です。
#アンデッド
16:58:23
馬は置いてきた、これからの戦いにはついてこれそうもないからな
ハンナ
16:58:39
コンジャ8かあ、お強い
セリス
16:59:18
UMAはゴーストホースになったので、貴方が置いてかれただけでしょう (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
16:59:20
馬の代わりにクラッシュベアが部位として追加されます。各種抵抗や先制、移動力とかの共通項目はボーンナイト参照。
熊の命中や回避、特殊能力はクラッシュベアです
16:59:51
あ、当然コア部位は本体なので、熊を残して本体だけ倒したら一緒にクマも死ぬ――― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
セリス
17:00:08
くらっしゅしちゃう (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:00:14
準備2で3m→へ下がるわ
#アンデッド
17:00:16
あ、かけらは全部本体に突っ込みました ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
TOPIC
17:00:26
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB 10m セリス、、ハンナ、ルベライト 3m ノーラ by ノーラ
ハンナ
17:00:27
ルベライト
17:00:38
熊の特殊能力って事は攻撃障害無い感じなのかな…? 本来馬についてるやつだし (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
#アンデッド
17:00:42
なお攻撃障害もない。本体を直接狙うのだw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:00:44
っていうか先制がさきだ
17:00:56
せんせいよろー
ルベライト
17:01:01
先制 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
セリス
17:01:08
先制 (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
ハンナ
17:01:21
あ、第一でバクメAセリスに投げたからお忘れなく(
17:01:29
ナイス先制。
#アンデッド
17:01:32
先制は16なので失敗してw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:01:33
ないすー
#アンデッド
17:01:55
攻撃障害などいらぬ、筋肉はすべてを解決する ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
セリス
17:02:20
筋肉が育っていないから障害になってないのだw (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:02:27
準備おわったら火葬していくわね
ルベライト
17:02:28
骨しかないじゃん… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
ハンナ
17:02:32
第二戦闘準備で3m後ろに下がりますか。
TOPIC
17:02:48
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB 10m セリス、ルベライト 3m ハンナ ノーラ by ハンナ
#アンデッド
17:03:57
では準備ができたらどうぞ、GMは戦闘準備で勝利の美酒を飲み(ぐびっ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ハンナ
17:04:19
んー、何のバフを掛けるか。
ルベライト
17:04:27
遮蔽役ね。 相手が抜けてきたら死ぬしかないけど( (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
#アンデッド
17:04:52
一度でいいから必中骨舞を使いたいですねw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ハンナ
17:05:18
1ラウンド目で敵の数減らした方が良さそうかな?
セリス
17:05:26
火力がね… (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
17:06:07
適当にぶん投げてどうぞ
#アンデッド
17:06:15
ああ、騎獣はこの部屋は問題なく乗れますよ。念のため ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:06:16
いっちゃいますねー

17:06:26
出も出すの主動作よね?
#アンデッド
17:06:49
縮小の札使ってないならそうですね。特に出しておく宣言聞いてないので。 ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:06:52
デメリットもあるので
17:07:11
基本通れない遺跡内では出さないわ。
17:07:21
おいて帰ることになってもいやだし
ハンナ
17:07:22
インファント出すなら抜けられないかな?
#アンデッド
17:07:40
インファイトは置いてきた。これからの戦いにはついてこれそうもないからな(遺跡最深部) ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:07:51
私も前にでたら抜けられるかっもしれないけれど
17:07:56
いやよ(
17:08:12
ってそういういみか
ハンナ
17:08:39
まあ、ノーラが最初に動くならどぞどぞ
#アンデッド
17:08:41
遺跡の奥へ置いてきても、名誉点20で許してくれるから問題ないってこのサイトの偉い人が言ってたw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:08:56
私そういうスタンスじゃないので(
セリス
17:09:06
名誉点払わなくても許してくれてますよw (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:09:10
「憐れね・・・。輪廻に還しましょう」
制限移動で2m右へ
〈初心のジオグラフ展開〉
【ミラージュデイズA】>熊
《魔法制御》【ファイアブラスト】PC除外でボンナイトへ
ハンナ
17:09:24
聖剣と聖盾どっちのが良いかな。
ノーラ
17:09:32
もとい、熊見えないわ
セリス
17:09:48
好みでいいけど剣でいいよ (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:09:53
ファイアブラストって半径3mだから届かないんじゃ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
ノーラ
17:09:56
賦術はなしで。行使>骨座標へか
17:10:16
座標見れてなかったん
ハンナ
17:10:34
出してなかった。 (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:10:39
行使
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
#アンデッド
17:10:59
あ、ガーディアンは固定値で、ボーンナイトと熊は振ります―― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A61 B61
17:11:21
精神抵抗16なので突破だ
ノーラ
17:11:27
はーい。ダメージをA
13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 10
17:11:32
B
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 10
17:11:39
出目が低迷しているわ。
TOPIC
17:11:50
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB 10m セリス、ルベライト 3m ハンナ 2m ノーラ by ノーラ
ハンナ
17:12:08
こうかな。 (HP:36/36 MP:44/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
移動:制限移動で3m後ろへ
補助:なし
宣言:なし
主動作:【セイクリッド・ウェポン】→セリス
MP2点消費
TOPIC
17:12:59
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB 10m セリス、ルベライト 5m ノーラ 1m ハンナ by ハンナ
ハンナ
17:13:15
神聖魔法行使 (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
17:13:24
あっぶね。セリスに聖剣上げます。
#アンデッド
17:13:25
ぎりぎりかかりw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A48 B49
17:13:45
バーサーク欲しいですが、後のオブジェは行使してくれないから悲しい
ハンナ
17:13:54
確実化欲しいけど掛けるとMPがね、一応回復用に温存しておきたい。 (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
17:14:00
終わりです
ルベライト
17:14:15
制限移動で1m前進【勇壮なる軍歌:味方】使用 〈レベック〉を取り出し小鳥と共に【レジスタンス】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
17:14:23
演奏
2D6 → 4 + 3 + 【13+1+1】 = 22
#アンデッド
17:14:35
室内にBGMが流れ出し――― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A48 B49
ルベライト
17:14:38
おしまいです (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
セリス
17:14:48
「光の剣──」 補助【インスタントウェポンA】で、剣を現出させて。〈ガラスのバックラー〉装備して。 (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:14:52
BGM扱い (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(0)、楽素(⤴0・⤵0・♡0))
セリス
17:14:59
移動してガーディアンAに接敵。 (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:15:06
その場で止める ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A48 B49
セリス
17:15:18
「やっ!」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろして。命中 > 骨A (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
#アンデッド
17:15:25
問題なく当たり ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A48 B49
TOPIC
17:15:30
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB セリス 9m ルベライト 6m ノーラ 1m ハンナ by ルベライト
セリス
17:15:38
だめーじ(ざくー > 骨A (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
21 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8+2+6】 威力 : 20
17:15:48
手番終わり
#アンデッド
17:15:52
硬い ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
17:15:54
ではこちらだ―――
17:16:07
ボーンナイトは4倍数拡大アイシクルウエポンを行使だ
セリス
17:16:10
「老朽化した骨の癖に──」 (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:16:22
アイシクルウェポンかあ (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:16:24
ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
17:16:34
『氷の剣―――』光の剣に対抗してw
セリス
17:16:36
エルフはドワーフと同じで水・氷属性無効のはず──(違う世界 (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:16:53
熊は遠隔攻撃がないので待機して、骨舞だ―― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
ハンナ
17:16:57
水氷無効だったらめっちゃ強いな..(フリーズ無効) (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:17:26
命中18と16だ、回避をどうぞ― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
セリス
17:17:37
回避1>18  (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
17:17:44
回避2>16
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
#アンデッド
17:17:52
おしいw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
17:17:57
こちらは終わりだ、どうぞー
セリス
17:18:01
危うくガラスが砕けるところだ (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:18:19
1000ガメルおっきい (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
セリス
17:18:35
このガラスは3体目だから… (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
17:18:50
もっと割れてた気がする
ノーラ
17:18:53
ちょっと入力するからお先どうぞ (HP:36/36 MP:35/47 防:3 )
ハンナ
17:18:53
さて、どうしようかな。骨減らさないと妨害突破してこっちまで来ちゃうよね? (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ルベライト
17:19:14
命中は大丈夫だと思うので抵抗コホーにしますん (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
ノーラ
17:19:43
っていうか、あれだ (HP:36/36 MP:35/47 防:3 )
17:19:58
私は遠隔指示ないから、ドラゴンだしてもどうせ、前にはいけないわよ>ALL
ルベライト
17:20:23
知ってますよ…なので数減らさなくちゃいけないのだ (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
ノーラ
17:20:32
半減ブレスが飛ぶようになるだけだ( (HP:36/36 MP:35/47 防:3 )
ハンナ
17:20:56
数減らす必要があるならキュアハートの突破狙ってみるのも良いかな (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
17:21:24
欲しいバフが特にないならって感じだけど
#アンデッド
17:21:24
とりあえず、弱点は抜いてるのでちょっとだけ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
ルベライト
17:21:32
私が動くと相手の抵抗上がるので後衛からどうぞー (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
ノーラ
17:21:42
骨削っていこうか。 (HP:36/36 MP:35/47 防:3 )
#アンデッド
17:21:53
骨は知能低いので後ろに突破しない、熊もハイレブナントになって何故か知能が上がったが、所詮低いなので突破しない――ただ人間並みのボーンナイトは不明だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
セリス
17:21:53
アンデッドはいつになったら回復効果属性&炎属性の弱点になるんですかねw (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:22:39
こうかな。 (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:なし
宣言:《魔法拡大全て》確実化/数拡大
主動作:【キュア・ハート】→骨AB
MCCから5点、MP11点消費
#アンデッド
17:22:52
ヒール砲だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
ハンナ
17:22:58
フィア―とかしてもいいけど、確実性が無いからなあw (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:なし
宣言:《魔法拡大全て》確実化/数拡大
主動作:【キュア・ハート】→骨AB
MCCから5点、MP11点消費
17:23:14
フィア―じゃなくてバニッシュだった、第二の神官になってしまう (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:23:29
おさきどうぞ (HP:36/36 MP:35/47 人1 防:3 )
17:23:38
ハンナの結果みてからにするわ
#アンデッド
17:23:39
ここにも脳筋の神の信者が ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
ハンナ
17:23:42
神聖魔法行使 確実化で2回行使 (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
2D6×2 → 1 + 1 + 【11】 = 13 , 2 + 5 + 【11】 = 18
17:23:47
18採用して
#アンデッド
17:24:02
突破して ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A37 B49
ハンナ
17:24:15
【キュア・ハート】回復量 A→B (HP:36/36 MP:42/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11+3】 威力 : 30
23 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11+3】 威力 : 30
17:24:22
結構いいダメージ。
#アンデッド
17:24:36
では残りこうなり―― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A17 B26
ノーラ
17:24:41
「面倒な手合いね」
制限移動で→へ3m
《魔法拡大/数》2倍【フレイムアロー】>骨AB (HP:36/36 MP:35/47 人1 防:3 )
ハンナ
17:24:44
削り過ぎると舞が痛いけども.. (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×3、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:24:56
まだ舞えるw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A17 B26
ノーラ
17:25:03
行使 (HP:36/36 MP:35/47 人1 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
#アンデッド
17:25:10
突破―― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A17 B26
ハンナ
17:25:14
突破ナイスナイス (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
セリス
17:25:18
スケガーの舞は打撃点もあげるべきだったんですよ( (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:25:21
A (HP:36/36 MP:23/47 人1 防:3 )
18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 20
17:25:25
B
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
17:25:32
出目が・・・
TOPIC
17:25:36
ボーンナイト(ON熊) 5m 骨AB セリス 9m ルベライト 7m ハンナ 2m ノーラ by ルベライト
#アンデッド
17:25:41
1体が舞えなくなり―― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B14
ノーラ
17:25:54
おわりよ (HP:36/36 MP:23/47 人1 防:3 )
セリス
17:26:10
「退きなさい」 《変幻自在》《魔力撃》《マルチアクション》宣言。 剣を振り下ろして。命中>骨B (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 3 + 5 + 【11+1+1】 = 21
17:26:18
だめーじ(ざくー > 骨B
17 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2+6】 威力 : 20
#アンデッド
17:26:31
これで舞えるw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B7
17:26:41
おや――(マルアクを見て
ハンナ
17:26:48
「ふう..失敗するかと思いました。」確実化は優秀、MP消費が重いけど。 (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
セリス
17:26:59
「焔よ」 【ファイアボルト】を行使して > 骨B  (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
17:27:05
半減>骨B
5 = [9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
#アンデッド
17:27:06
抵抗だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B7
17:27:10
まだ舞えるw
セリス
17:27:16
手番終わり (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:27:21
【強靭なる丈陣Ⅱ:精神】使用 小鳥は【レジスタンス】継続。 本体は【ララバイ】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵1・♡0))
17:27:29
演奏
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+1】 = 23
17:27:50
効果はレジのみ。追加楽素発生しておしまい
#アンデッド
17:28:04
ではこちらだ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:28:14
ではまず、スケルトンガーディアンが骨舞からの必中だ
ハンナ
17:28:18
必中の舞がが (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
セリス
17:28:30
必中ではガラスは割れまいw (HP:41/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:28:32
ダメージ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
2D6 → 6 + 6 + 【8+3】 = 23
17:28:39
やるなこいつw
ハンナ
17:28:47
うげ.. (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
ルベライト
17:28:51
つ、つよいw (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
#アンデッド
17:28:55
ガラスは割れなかったが心臓を割ればこっちの勝ちだ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
セリス
17:28:57
「きゃ──」 食らって (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:29:07
そしてボーンナイトは通常移動でセリスに乱戦だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
TOPIC
17:29:15
ボーンナイト(ON熊)、骨AB セリス 9m ルベライト 7m ハンナ 2m ノーラ by GMリウス
#アンデッド
17:29:21
クラッシュベアの2回攻撃だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:29:41
命中
2D6×2 → 5 + 6 + 【14】 = 25 , 3 + 4 + 【14】 = 21
ハンナ
17:29:54
殺意高い高い高い (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
セリス
17:29:57
回避1>25 (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
#アンデッド
17:30:09
2回攻撃じゃなくて2回行動だったが、まあいいか――― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:30:12
ダメージ
セリス
17:30:15
腕輪割って回避して (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
17:30:21
回避2
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
#アンデッド
17:30:35
攻撃が当たったので、2回目の回避は転倒だw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:30:44
とりあえず1回目のダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
17:30:52
あ、+2で25(
ハンナ
17:31:14
ぱりんで回避やない? (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
セリス
17:31:26
1回目腕輪割り回避ですね (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:31:30
あ、1回目割って回避してた―――両方回避だ ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:31:49
ではボーンナイトの2回攻撃だ。こっちはちゃんと2回攻撃
17:32:08
2D6×2 → 5 + 4 + 【12】 = 21 , 4 + 3 + 【12】 = 19
17:32:10
えいえい
セリス
17:32:15
回避1>21 (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
17:32:23
回避2>19
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
ルベライト
17:32:30
よしよし! (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
#アンデッド
17:32:44
敵の猛攻をセリスはいなし、何とか避けきる ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:32:48
こちらは終わりだ、どぞー
セリス
17:33:00
ベアあたりで割れてそのまま気絶の可能性が高かったが、1Rはもったようだw (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:33:11
「待たせたわね、ここから私の独壇場なんだから!」 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
セリス
17:33:14
「これは──」 苦笑しながら受け流し (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:33:18
『中々やりおる戦士だ―――。伝説の横綱ダルクレムのようだ』 ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
ルベライト
17:33:28
【強靭なる丈陣Ⅱ:精神】使用 小鳥は【レジスタンス】終了させ。 虫と共に【レクイエム】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
セリス
17:33:32
「エルフ語で話しなさい」 (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:33:39
演奏 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(2)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
2D6 → 2 + 3 + 【13+1+1】 = 20
17:33:51
出目が低いっ…!
#アンデッド
17:34:28
ガーディアンは昇天しそうになり ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
17:34:40
2D6 → 3 + 1 + 【11+2】 = 17
17:34:45
突破されw
ルベライト
17:34:48
(HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
ハンナ
17:35:03
助かる( (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
ルベライト
17:35:16
抵抗も-2なので容易に抜けるはずよ。がんばって (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:35:26
行為判定だから、各種抵抗もか―――レクイエムが直撃したのは初めての経験だw ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
ノーラ
17:36:09
おぉーつづきますねー (HP:36/36 MP:23/47 人2 防:3 )
ハンナ
17:36:19
お先どぞー (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:36:27
制限移動で→へ2m
相域:〈人相:活〉2点を発動。初心のジオグラフにより半径10m範囲
賦術:【ミラージュデイズA】>熊 射程30m 命中-1/短縮
行使:《魔法制御》PC除外【ファイアブラスト】カトレア込みで20m射程>乱戦へ (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
17:36:45
行使
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
#アンデッド
17:36:52
このレベル体でカトレアだと ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
ノーラ
17:36:53
でめぇ( (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
#アンデッド
17:36:56
抵抗ー ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
2D6 → 5 + 4 + 【11+2-2】 = 20
17:37:08
した、ガーディアンもその出目だと抵抗だ(HPから目をそらし
ノーラ
17:37:11
骨Aは死んでる? (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
#アンデッド
17:37:23
まだ舞ってる ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
ノーラ
17:37:37
骨A (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
7 = [13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 10
#アンデッド
17:37:39
あ、Aは舞えてない ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
TOPIC
17:37:43
ボーンナイト(ON熊)、骨AB セリス 9m ルベライト 7m ハンナ 4m ノーラ by ルベライト
ノーラ
17:38:05
えっと・・・・骨B (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
8 = [16 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 10
17:38:12
クマ
8 = [16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 10
#アンデッド
17:38:14
まあどちらにしてもBは砕け――― ボーンナイト HP 本体122/熊90 MP67 骨 HP A- B2
ノーラ
17:38:17
ボーンナイト (HP:36/36 MP:23/47 人0 防:3 )
7 = [14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
#アンデッド
17:38:33
残りこうなり ボーンナイト HP 本体115/熊82 MP67
ノーラ
17:38:34
(HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
ハンナ , ノーラ
17:38:41
高価は発生せず
ハンナ
17:39:06
さて、どうしよう。ブレスを敏捷とかでセリスに投げても良いけど、素直に回復しておいた方が良さげ? (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:39:13
おわりー(MP半分以下じゃないと効果なし (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
TOPIC
17:39:36
ボーンナイト(ON熊) セリス 9m ルベライト 7m ハンナ 4m ノーラ by GMリウス
セリス
17:40:13
回らないと思ってたが剣にこだわってたからだ。骨には鈍器だと思い直し、いんぽん補助解除して、新しいインポンでフレイル作成し( (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
17:40:28
「とぉ!」 《変幻自在》《魔力撃》《マルチアクション》宣言。いんぽんフレイルを振り下ろし。命中 > ぼんない本体 
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+1】 = 19
ハンナ
17:40:34
キュアハするならこうだな (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:ヒルスプA→セリス
宣言:《魔法拡大全て》確実化/数拡大
主動作:【キュア・ハート】→ボーンナイト、熊、セリス
MCCから5点、MP19点消費
#アンデッド
17:40:50
どっちにしてもボーンナイトは剣でも回るのではw ボーンナイト HP 本体115/熊82 MP47
セリス
17:41:14
骨の体なかったw (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:41:17
回避― ボーンナイト HP 本体115/熊82 MP47
2D6 → 2 + 5 + 【11-2】 = 16
17:41:22
当たり――
ハンナ
17:41:26
確実化は重いからやっぱやめとこ (HP:36/36 MP:31/47 防:3 MCC5点×2、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:ヒルスプA→セリス
宣言:《魔法拡大全て》数拡大
主動作:【キュア・ハート】→ボーンナイト、熊、セリス
MCCから5点、MP7点消費
セリス
17:41:28
だめーじ(ざくー > ぼんない本体 (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
31 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【8+2+6】 威力 : 20
#アンデッド
17:41:35
魔物知識判定に成功したのに失敗してる――ルルブ見てもいいんですよw ボーンナイト HP 本体115/熊82 MP47
ルベライト
17:41:50
フレイル効果―⁉ (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:41:50
残りこうなりまして ボーンナイト HP 本体95/熊82 MP47
ノーラ
17:41:58
MP22以下になったらMP回復発生するよ>ハンナ(2点だしどっちになるかはランダムだが (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
セリス
17:42:20
「炎よ」 【ファイアボルト】をぼんない本体に行使して  (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#アンデッド
17:42:27
ボーンナイト HP 本体95/熊82 MP47
2D6 → 4 + 6 + 【11+2-2】 = 21
セリス
17:42:28
半減>ぼんない本体 (HP:24/41 MP:29/29 防:4 +2 補:BmA)
5 = [9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
#アンデッド
17:42:32
流石に抵抗して ボーンナイト HP 本体95/熊82 MP47
17:42:40
残りこうなり ボーンナイト HP 本体90/熊82 MP47
ハンナ
17:43:03
補助でヒルスプAをセリスに投げて【キュア・ハート】3倍拡大行使しましょ。 (HP:36/36 MP:24/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
セリス
17:43:26
熊にはいらんよ (HP:24/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:43:28
一応ナイトの魔法があるから、その時に回復するMPは残しておきたいなーと。 (HP:36/36 MP:24/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
17:43:37
あ、じゃあ2倍か。
#アンデッド
17:43:43
熊にくるくまーーー ボーンナイト HP 本体90/熊82 MP47
17:43:51
来なかった熊
ハンナ
17:43:56
MPなおしなおし (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
17:44:07
神聖魔法行使  
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
17:44:16
抵抗幾つだ(
#アンデッド
17:44:20
ボーンナイト HP 本体90/熊82 MP47
2D6 → 1 + 5 + 【11+2-2】 = 17
17:44:26
突破されちゃったw
ハンナ
17:44:30
わーい (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
ルベライト
17:44:39
ちよい (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:44:44
こいつは弱点抜いてないので+3はないぞ ボーンナイト HP 本体90/熊82 MP47
ハンナ
17:44:49
【キュア・ハート】回復量 まずセリスの回復 (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
18 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 30
17:45:07
ヒルスプ要らんかったな..回復見てから投げればよかった
17:45:18
【キュア・ハート】回復量 ボーンナイト
17 = 6 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 30
#アンデッド
17:45:23
代わりにこっちにヒルスプくれていいのよw ボーンナイト HP 本体90/熊82 MP47
ハンナ
17:45:34
あげません!w (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:45:41
『あああああああ~、浄化されるぅぅ!!』 ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP47
セリス
17:45:41
「感謝を──」 ふれいる剣を構え直し (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:45:50
終わりです、まあ宣言しちゃったからヒルスプは使ったことに。 どうせ400Gだ( (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:45:51
全員動いたかな、行こう ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP47
ルベライト
17:45:57
GMの手番ー (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:46:02
んー……… ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP47
17:46:19
熊本体にファナティシズムを行使だ ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
2D6 → 3 + 1 + 【11-2】 = 13
ハンナ
17:46:32
殺しに来てる( (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:46:37
これでバフが入り、熊の攻撃だ―― ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
セリス
17:46:41
知能使ってきた。筋肉にあるまじきw (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:46:43
れぶって (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
17:46:48
精神効果無効・・・
#アンデッド
17:46:48
ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
2D6 → 1 + 4 + 【14+2-2】 = 19
セリス
17:46:53
「そんなもので──」 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:46:55
おっと忘れてましたね――― ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ルベライト
17:47:13
精神効果弱無効なだけで精神効果は効きますね (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
ハンナ
17:47:13
そういえばファナは精神効果か.. (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:47:23
ぼんないにはかかる (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
#アンデッド
17:47:24
合ってた、よかったw ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ノーラ
17:47:35
いや (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
17:47:45
レブナントは〇精神効果無効 がついてるの
17:47:52
アンデッド自体は弱無効
#アンデッド
17:47:59
あれ、そもそもハイレブナントにはなにも付いてないですね ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
17:48:08
レブナントにはあるがハイレブナントにはない
セリス
17:48:18
ハイレブは精神効果無効ではないですね (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:48:30
くま、はいれぶだっけ? (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
ハンナ
17:48:33
え、これハイレブナントになって弱体化するんだww (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:48:36
ハイレブ ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ハンナ
17:48:48
知能が付いたから精神効果効くようになったのね... (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
ノーラ
17:48:52
ほんとだ、・・・・失礼しました (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
#アンデッド
17:49:01
くらう熊――― ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ノーラ
17:49:02
レブナントって思ってた (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
セリス
17:49:04
弱体化というかハイレブは歪んでいても明確な知能と意思があるから (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:49:28
知能……?w(動物並みから知能低いに上昇したのを見て ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ハンナ
17:49:38
知能があるゆえの精神効果かw (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
セリス
17:49:42
ハイレブは人間並になるんですよw (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:49:47
あ、あとっくまにはミラージュ(命中-1)が (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
#アンデッド
17:49:52
本当だ、人間並みだった。さすが熊田 ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
17:50:04
では命中18だ―――
セリス
17:50:16
回避1>18 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
ノーラ
17:50:20
人間並みの、熊? (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
17:50:26
賢くなってる(
#アンデッド
17:50:28
2撃目くまー ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
2D6 → 2 + 1 + 【14+2-2-1】 = 16
17:50:34
出目が下がってる熊w
セリス
17:50:40
回避>16 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
#アンデッド
17:50:48
ではこちらは終わりだ、どぞー ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
セリス
17:50:49
高揚する精神を扱いきれていない── (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:50:59
夜さん、割と出目がいいイメージがある ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
セリス
17:51:04
「ただ興奮しているだけのようですね。今のうちなら──」 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
17:51:12
ハンナの後でうごこう (HP:36/36 MP:17/47 人0 防:3 )
ルベライト
17:51:18
さいごにうごくー (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:51:42
つまりソレイユも腐れば知能が一気に上昇するということでは ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
ハンナ
17:51:45
こうかな (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
セリス
17:51:49
どうでもいいところで当たっちゃう傾向ですね。全般的にGM時もPL時も出目はいい方かな。ぴんちのときはとくに(ぷらしーぼ効果 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:51:51
出てなかった (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:なし
宣言:《魔法拡大全て》確実化
主動作:【キュア・ハート】→ボーンナイト本体
MCCから5点、MP3点消費
17:52:16
バニッシュ掛けても良いけど、命中上がっちゃいそう。 (HP:36/36 MP:28/47 防:3 MCC5点×1、魔晶石5点×3)
17:52:42
神聖魔法行使 確実化 (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
2D6×2 → 1 + 1 + 【11】 = 13 , 5 + 4 + 【11】 = 20
17:52:49
..20採用で
ルベライト
17:52:49
ガラスが割れるから止めて上げなさいw (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:52:50
ボーンナイト HP 本体73/熊82 MP44
2D6 → 5 + 2 + 【11+2-2】 = 18
17:52:55
突破された
ハンナ
17:53:10
【キュア・ハート】回復量 (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
15 = 4 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 30
#アンデッド
17:53:27
『浄化されるぅ!』 ボーンナイト HP 本体59/熊82 MP44
ハンナ
17:53:29
確実化する時だけピンゾロするの怖いんで止めてください() (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
17:54:07
「アンデッドは浄化浄化...もうアンデッドは勘弁です...」スタッフブンブン
#アンデッド
17:54:41
次は誰かな ボーンナイト HP 本体59/熊82 MP44
ノーラ
17:54:53
んー・・・よし(いまからインファントのデータうつのめんどい)
賦術:【ミラージュデイズA】>熊 射程30m 命中-1/短縮
行使:【フレイムアロー】>ボンナイへ マナチャから5点MP1点 (HP:36/36 MP:17/47 活:2 防:3 )
17:55:06
行使
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
#アンデッド
17:55:10
ボーンナイト HP 本体59/熊82 MP44
2D6 → 1 + 5 + 【11+2-2】 = 17
17:55:14
抵抗して
ノーラ
17:55:21
出目が低い。わっていいのかしら (HP:36/36 MP:17/47 活:2 防:3 )
#アンデッド
17:55:32
おまかせしますよ( ボーンナイト HP 本体59/熊82 MP44
ノーラ
17:55:39
では知性わってぬいて (HP:36/36 MP:17/47 活:2 防:3 )
17:55:43
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 20
17:55:58
出目がていめいしている
ハンナ , ノーラ
#アンデッド
17:56:04
残りこうなり ボーンナイト HP 本体45/熊82 MP44
ノーラ
17:56:05
こうかなし (HP:36/36 MP:17/47 活:2 防:3 )
セリス
17:56:22
「この一撃で──、たぁっ!」 《変幻自在》《魔力撃》《マルチアクション》宣言。いんぽんフレイルを振り下ろし。命中 > ぼんない本体 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 1 + 4 + 【11+1+1】 = 18
ハンナ
17:56:22
あらら、ノーラに行けばよかったんだけど( (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
ノーラ
17:56:41
ランダムだから仕方ない。23.5で半分だから (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
#アンデッド
17:56:45
ボーンナイト HP 本体45/熊82 MP44
2D6 → 3 + 3 + 【11-2】 = 15
17:56:59
当たり―――
セリス
17:57:01
だめーじ(ごいーん > ぼんない本体 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
49 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【8+2+6】 威力 : 20
ルベライト
17:57:09
おおお!? (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
セリス
17:57:11
たくさんまわった (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
17:57:14
うわわwめっちゃ回るw (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
#アンデッド
17:57:16
死にそうw ボーンナイト HP 本体11/熊82 MP44
ノーラ
17:57:23
でかい! (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
#アンデッド
17:57:31
骨舞が欲しいですねw ボーンナイト HP 本体11/熊82 MP44
セリス
17:57:40
「燃えなさい」 【ファイアボルト】をぼんない本体に行使  (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#アンデッド
17:57:46
ボーンナイト HP 本体11/熊82 MP44
2D6 → 6 + 6 + 【11+2-2】 = 23
セリス
17:57:53
半減>ぼんない本体 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
5 = [9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
ルベライト
17:57:53
そっちじゃない (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:57:54
無駄に光らせ――― ボーンナイト HP 本体11/熊82 MP44
ノーラ
17:57:55
執念が( (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
セリス
17:58:07
一撃といいつつマルアクするから命中へちょったと思っていたら相手が当たりに来てくれていた (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
17:58:18
残り6、次のラウンドで死にそう―――というか終律で死にそう ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
ルベライト
17:58:18
【強靭なる丈陣Ⅱ:精神】【陣率:抗拒の推断Ⅰ】使用 虫は【レクイエム】継続。 本体は【終律:秋の実り>ハンナ】演奏します。 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
17:58:30
攻撃系一切ないのw
17:58:37
演奏
2D6 → 6 + 5 + 【13+1+1】 = 26
#アンデッド
17:58:39
でかした ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
ハンナ
17:58:42
あ、終律助かる (HP:36/36 MP:25/47 防:3 魔晶石5点×3)
ルベライト
17:58:48
(HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
15 = 2 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 0
セリス
17:59:10
追い詰めて倒しきれないのは返しのラウンドで反撃手痛い系ですねw (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:59:22
抵抗は6ゾロ以外大丈夫ね… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:59:23
ではこちらだ、全力で行こうw ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
セリス
17:59:24
もう出目使い切った感ある (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
17:59:35
抵抗しなくていいの?w (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(3)、楽素(⤴1・⤵4・♡2))
#アンデッド
17:59:52
あれ、毎回抵抗だっけ() ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
2D6 → 2 + 1 + 【11+2】 = 16
17:59:57
突破されw
ルベライト
18:00:03
10秒しか効果ないから… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
ハンナ
18:00:08
MP回復忘れるところだった。15回復だね (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
セリス
18:00:11
2.5は呪歌の効果10秒になっちゃってる (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
18:00:18
弱い ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
18:00:32
では改めてこっちだ、熊の攻撃だ
2D6 → 4 + 5 + 【14+2-2-1】 = 22
セリス
18:00:45
「──ッ」 回避>22 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
18:00:50
あぶあぶ
#アンデッド
18:00:54
2回目!! ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
2D6 → 2 + 1 + 【14+2-2-1】 = 16
セリス
18:01:02
回避>16  (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
#アンデッド
18:01:04
だめそう ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
18:01:08
おしかった
ハンナ
18:01:10
1差で避けていくw (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
ノーラ
18:01:13
ぎりぎりの戦いしてる( (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
#アンデッド
18:01:15
んーんー ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
セリス
18:01:19
必要な出目というやつだ── (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
18:01:25
完全に見切っている…! (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
#アンデッド
18:01:33
魔法拡大すべてを宣言して、確実化、威力確実化を宣言だ ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
ノーラ
18:01:36
必要最低限の出目で避けてる…これがプロか (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
#アンデッド
18:01:47
セリスに攻撃だ、えいえい ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP44
2D6×2 → 3 + 5 + 【11-2】 = 17 , 6 + 1 + 【11-2】 = 16
18:01:52
17を採用して
セリス
18:02:02
あんぐらもそうだけど当たったら基本持ってかれる感じだから (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
18:02:04
一体何の魔法を...! (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
ルベライト
18:02:22
魔法を使うと見せかけての通常攻撃w (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
#アンデッド
18:02:25
あっと、アシッドクラウドの魔法だ ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
セリス
18:02:42
5m先に撃っとけばもう1人巻き込めるのではないですかw (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
18:02:45
たくさんまわせばたおせるはずw ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
18:02:55
そうするか―――5m先へ
ハンナ
18:02:58
アシクラだった、ドレインタッチじゃなかった( (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
セリス
18:03:03
抵抗>17  (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
2D6 → 5 + 2 + 【10+1-2】 = 16
ルベライト
18:03:04
はーい (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
セリス
18:03:09
足りてない。食らって (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
18:03:11
魔符ある?w ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
セリス
18:03:15
これが魔力撃 (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
18:03:19
精神抵抗 (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
2D6 → 2 + 5 + 【13+3】 = 23
#アンデッド
18:03:23
ではダメージ ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 20
セリス
18:03:28
一発なら誤射ですよ( (HP:41/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ハンナ
18:03:33
毒属性だからエルフの特徴が..(小声 (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
#アンデッド
18:03:37
回らず、ルベライトのマナ不干渉で消滅され ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
ルベライト
18:03:51
抗拒の推断ちゅよい (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
セリス
18:03:51
は…>えるふの新たな特徴 (HP:25/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
#アンデッド
18:03:54
こちらは終わりだ―――後は煮るなり焼くなり隙にどうぞ―― ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
ハンナ
18:04:00
() (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
#アンデッド
18:04:06
そういえば熊のリジェネ忘れてましたね。多分全回復だw ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
ノーラ
18:04:09
ハンナが成仏させてくれるはずだわ (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
ハンナ
18:05:22
じゃあ同じことやり返してやるか(威力確実化/確実化) (HP:36/36 MP:40/47 防:3 魔晶石5点×3)
移動:なし
補助:なし
宣言:《魔法拡大全て》確実化/威力確実化
主動作:【キュア・ハート】→ボーンナイト本体
MP16点消費
#アンデッド
18:05:34
エルフの隠された特殊能力が(毒属性 ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
ハンナ
18:05:47
神聖魔法行使 確実化 (HP:36/36 MP:24/47 防:3 魔晶石5点×3)
2D6×2 → 5 + 2 + 【11】 = 18 , 6 + 2 + 【11】 = 19
18:05:51
19採用して
#アンデッド
18:06:00
ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
2D6 → 1 + 2 + 【11+2-2】 = 14
18:06:05
突破され――
セリス
18:06:20
新しいのくれなくてもシャドウから毒呪いの軽減取り上げてエルフにくれればそれでよかったのに (HP:25/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ルベライト
18:06:22
もう抵抗する気力がなかった… (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
ハンナ
18:06:42
【キュア・ハート】回復量 威力確実化 (HP:36/36 MP:24/47 防:3 魔晶石5点×3)
18 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 30
#アンデッド
18:06:45
武士は潔く死ぬことと見たりw ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
ハンナ
18:06:53
4以下じゃなかった、仕方ない。 (HP:36/36 MP:24/47 防:3 魔晶石5点×3)
#アンデッド
18:06:56
ではボーンナイトは昇天して ボーンナイト HP 本体6/熊82 MP4
18:07:14
『ああああぁぁぁぁぁ』(昇天
18:07:21
戦闘終了だ
セリス
18:07:23
はいれぶ熊の基本スペックを持っていれば1発当てればあとはなし崩しの驚異だったろうに (HP:25/41 MP:23/29 防:4 +2 補:BmA)
ノーラ
18:07:26
威力確実いれたら、まず4以下出ない(5はでる (HP:36/36 MP:16/47 活:2 防:3 /マナチャ(0)/石(5)(5)(5)(5)(5))
ハンナ
18:07:29
「これで終わりです..っ。」熊も一緒に成仏なのかなw (HP:36/36 MP:24/47 防:3 魔晶石5点×3)
セリス
18:07:50
「──」 相手が浄化されていくのを見て、一息ついて
ノーラ
18:07:53
「おわったのね・・・・・あの熊は要らないけれど」
ハンナ
18:07:57
転倒が怖かったね( 全部避けられて良かった良かった。
GMリウス
18:08:23
命中やダメージ、特殊能力はハイレブ熊の基本スペックだったので惜しかったw
ルベライト
18:08:40
「見事な立ち回りだったわ、歌にしたいぐらい。」>セリス (HP:34/34 MP:なし 防:4 陣気(1)、楽素(⤴1・⤵3・♡1))
GMリウス
18:09:17
では携帯神殿(ダルクレム熊Ver)に近づくと、熊には何やら首飾りがかけられているのが分かる。
首飾りにはダルクレムの聖印が刻まれているようだ。
ルベライト
18:09:30
聖印ww
ハンナ
18:09:48
改めて宝物鑑定できるかな?
ノーラ
18:09:57
浄化の聖印か(
GMリウス
18:10:01
この熊はダルクレムなんだという鉄の意志を
ハンナ
18:10:01
流石に聖印そのものってことは無いと思うけどw
GMリウス
18:10:05
どうぞ >宝物鑑定
セリス
18:10:08
「魔動機文明の時代に研究者が隠れていた、ということはそういうことだったのでしょう」 
ハンナ
18:10:19
セージ知識
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
18:10:24
よし、分かったかな
GMリウス
18:10:36
ではハンナはこれが浄化の聖印(ダルクレム)だとわかった
18:10:59
周りを見渡しても、他には何もなさそうに見える
ハンナ
18:11:04
「やっぱり浄化の聖印でしたか..どうしましょう、これ。」聖印って言ったらこれしかないな(
ノーラ
18:11:26
「あなたの神殿で清めればいいんじゃないかしら」
ルベライト
18:11:27
「…最奥にあるのがこれって、がっかりだわ。」
セリス
18:11:57
「そうですね」 
18:12:09
2割りとしてこれを探索屋に押し付けたあとで通報すれば全取りじゃないか
ハンナ
18:12:36
「なら、そうしましょうか。...他の人に見られないようにしないと...」流石に堂々とダルクレムの聖印は持てないね
GMリウス
18:12:37
流石に商店は買い取ってくれませんが、ライフォス神殿に渡せば買い取ってくれますよw
ルベライト
18:12:50
あの人邪神信者です!
セリス
18:12:54
「この手の遺跡は、当時の研究者たちの横の繋がりがある可能性もあります。今後の追加調査に期待しましょう。」
ハンナ
18:13:07
そういうことなら後々ライフォス神殿に渡しますか
GMリウス
18:13:33
この熊は立派なサンドバッグとして活躍してくれるでしょう
ノーラ
18:13:37
こっそりもちかえるハンナさん・・・ではなかったようね(
GMリウス
18:13:50
それでは君たちは周りを見渡しても、他には何もなさそうだとわかった
ルベライト
18:14:02
「もうこれ以上宝は無さそうだし帰りましょうか。」
ノーラ
18:14:02
潜入用に使える可能性はある(
ハンナ
18:14:13
「金銀財宝..ってわけでは無いですが、神殿の方でお金にはしてくれると思いますよ。」携帯神殿と浄化の聖印、結構高かったよねw
セリス
18:14:14
熊は黄色に塗っておけば怖くて誰も殴れまい
ルベライト
18:14:38
ライフォス信者になる為にはまずこの熊を踏まなければならないのだ…
GMリウス
18:15:25
これらの宝物(?)を持って君たちは帰還する。
ここの魔法使いは筋力を研究した結果、どれもこれも地味だったことに気が付いた。
結果的にトループオブイグニスからのバーサークで解決できるという結論に達したようだ。
何故熊になったのかは当時の人のみが知っている―――
18:15:37




ノーラ
18:15:44
13200Gくらいだったかな
GMリウス
18:16:04
『ダルクマムの研究遺跡』――終
18:16:11
それではおつかれさまでしたー
ノーラ
18:16:15
おつかれさまでしたー
セリス
18:16:16
お疲れさまでした
ルベライト
18:16:20
母になった…
ノーラ
18:16:21
剥ぎ取りはお任せいたします。
セリス
18:16:22
正しい脳筋の道を見つけ出した数少ない学者だったようですね>いぐにすばーさーく
ハンナ
18:16:24
お疲れ様でしたー
ルベライト
18:16:24
お疲れ様です
ハンナ
18:16:38
剥ぎ取りは4回か、またハンナがやっちゃいましょうか
GMリウス
18:16:59
これは間違いなく賢者
18:17:39
あ、剥ぎ取りはボーンナイト2回、スケルトンガーディアン2回でいいですよ
18:17:57
9D6 → 2 + 6 + 5 + 3 + 4 + 4 + 2 + 2 + 4 = 32
ハンナ
18:17:59
ガーディアンA→B→ボーンナイト1→2
2D6×4 → 6 + 3 + 【2】 = 11 , 2 + 1 + 【2】 = 5 , 4 + 1 + 【2】 = 7 , 1 + 5 + 【2】 = 8
18:18:11
ありがたい..と思ったけど出目が腐ってた
18:18:14
残念。
18:18:34
250+250+900 = 1400
GMリウス
18:18:35
1000+4000+4000+(10000+9120+13800)/2*0.8 = 22168
18:18:42
2000+360*2+900+4200+250*2 = 8320
18:18:48
8320+22168 = 30488
18:18:53
30488/4 = 7622
18:19:25
80*3+90*2+70*2 = 560
ハンナ
18:19:28
変転があればな、仕方ない。
TOPIC
18:19:31
10620『ダルクマムの研究遺跡』 【経験点】1560【報酬】7622【名誉】32 by GMリウス
GMリウス
18:19:47
まあ☆2扱いなので、上限8000なのでぎりぎりになってしまいましたね(またぎ
セリス
18:19:58
舞6ゾロ出たときはぼんないで転がったかなと思ったけど何とかなったなった
GMリウス
18:20:05
あ、奇跡の首飾りと、携帯神殿、浄化の聖印買い取る人いますか?w
ノーラ
18:20:11
消費:保存食10日分、白A3枚、〈薫風の茶葉袋〉4個、知性1個、
GMリウス
18:20:20
殺ったと思ったのですがねw
ハンナ
18:20:20
浄化の聖印はダルクレム扱いなんですか?w
ルベライト
18:20:28
買い取らないですw
GMリウス
18:20:32
はい、携帯神殿も浄化の聖印もダルクレムですw
セリス
18:20:32
奇跡はそのうちだが、まだそのときではない
18:20:36
買取なし
ハンナ
18:20:51
ダルクレムの聖印は要らないなあ...w
ノーラ
18:21:04
ダルクレムの聖印は 消費:保存食10日分、白A3枚、〈薫風の茶葉袋〉4個、知性1個、
ハンナ
18:21:09
消費はこう 消費:保存食10日分、マテリアルカード緑A4枚(800G)、知性の指輪(500G) 購入:保存食2週間分(100G)
ノーラ
18:21:14
らいふぉす神殿で浄化したら
18:21:26
第一剣の聖印として使えるようになるはずですよ
18:21:31
ここだと意味ないけれど
18:21:37
MP上昇がおきないやつ
GMリウス
18:21:42
違いますよ、ライフォスの聖印を浄化してダルクレムになったんですよw
ノーラ
18:21:51
あ(
ハンナ
18:21:52
あんまりMP上昇ルール使ってる人が居ないのですよね..
GMリウス
18:22:03
汚物は消毒だ、力こそ正義なのだ―――
ノーラ
18:22:14
サイトルールで(ハウスルールで?)上昇ルールないことになってますからね
ハンナ
18:22:22
奇蹟の首飾り買い取る人居ないなら買い取ろうかな?半額の5000Gで良いんでしたっけ?
GMリウス
18:22:31
あ、今回は筋力に関するシナリオというか、パール出したりうんたらかんたらなので、イベントアイテムをどうぞ―
セリス
18:22:35
ハウスルールですね。
ノーラ
18:22:42
〈ルテルテドール〉をください
ルベライト
18:22:48
ww
ハンナ
18:22:54
イベントは〈アビスシャード〉
セリス
18:23:11
ぷれいあびりてぃ下げるだけだしGMの予定外のところでMPなくなるし。GMが外そうと思えば外せるのだ。ぜひ外して小神pgrしましょう
18:23:18
〈アビスシャード〉
ルベライト
18:23:36
〈アビスシャード〉
GMリウス
18:24:20
ではこうなり
【イベントアイテム】
〈ルテルテドール〉ノーラ
〈アビスシャード〉ハンナ、セリス、ルベライト

【買戻し】
〈奇跡の首飾り〉5000G ハンナ
18:24:36
間違いがなければこれにてセッションは終了です。おつかれさまでしたー
ノーラ
18:24:48
リザルト確認しましたー
18:24:50
おつかれさまでしたー
ルベライト
18:24:52
お疲れ様ですー
SYSTEM
18:24:57
ノーラ様が退室しました。
GMリウス
18:25:00
はーい、では自由解散になります。おつかれさまでしたー
ハンナ
18:25:06
お疲れ様でしたー、ありがとうございました!
SYSTEM
18:25:09
ハンナ様が退室しました。
ルベライト
18:25:17
リザルト確認です
セリス
18:25:20
卓内容考える時間が確保できそうだ。
18:25:25
お疲れ様ー&GMありがとー
SYSTEM
18:25:27
セリス様が退室しました。
ルベライト
18:25:35
では失礼しましたー
SYSTEM
18:25:41
ルベライト様が退室しました。
GMリウス
18:25:42
おつかれさまー
SYSTEM
18:25:45
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
31回
42回
52回
61回
74回
81回
91回
102回
112回
120回
16回平均7.125
セリス
20回
33回
46回
53回
67回
715回
89回
97回
103回
114回
122回
59回平均7.254
ノーラ
20回
36回
42回
56回
66回
72回
86回
96回
101回
110回
120回
35回平均6.229
ハンナ
22回
34回
42回
51回
69回
75回
81回
97回
101回
112回
120回
34回平均6.500
ルベライト
20回
31回
40回
51回
62回
76回
85回
92回
101回
111回
121回
20回平均7.650
他(NPC)
20回
34回
42回
51回
63回
76回
81回
94回
102回
111回
122回
26回平均7.077
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.05%
1 + 2 = 38回
4.21%
1 + 3 = 44回
2.11%
1 + 4 = 57回
3.68%
1 + 5 = 66回
3.16%
1 + 6 = 79回
4.74%
2 + 1 = 311回
5.79%
2 + 2 = 43回
1.58%
2 + 3 = 51回
0.53%
2 + 4 = 65回
2.63%
2 + 5 = 79回
4.74%
2 + 6 = 87回
3.68%
3 + 1 = 47回
3.68%
3 + 2 = 54回
2.11%
3 + 3 = 65回
2.63%
3 + 4 = 73回
1.58%
3 + 5 = 85回
2.63%
3 + 6 = 99回
4.74%
4 + 1 = 52回
1.05%
4 + 2 = 67回
3.68%
4 + 3 = 75回
2.63%
4 + 4 = 82回
1.05%
4 + 5 = 97回
3.68%
4 + 6 = 105回
2.63%
5 + 1 = 65回
2.63%
5 + 2 = 79回
4.74%
5 + 3 = 85回
2.63%
5 + 4 = 98回
4.21%
5 + 5 = 103回
1.58%
5 + 6 = 117回
3.68%
6 + 1 = 73回
1.58%
6 + 2 = 84回
2.11%
6 + 3 = 93回
1.58%
6 + 4 = 102回
1.05%
6 + 5 = 113回
1.58%
6 + 6 = 125回
2.63%
合計190回平均6.937
2d6合計分布
22回
1.05%
319回
10.00%
414回
7.37%
514回
7.37%
628回
14.74%
738回
20.00%
823回
12.11%
927回
14.21%
1010回
5.26%
1110回
5.26%
125回
2.63%
1/2d6分布
166回
34.74%
271回
37.37%
356回
29.47%
455回
28.95%
570回
36.84%
662回
32.63%
発言統計
セリス273回21.5%7094文字23.3%
GMリウス194回15.3%6854文字22.5%
ハンナ260回20.4%5128文字16.9%
ノーラ222回17.5%4983文字16.4%
ルベライト166回13.1%3784文字12.4%
その他(NPC)157回12.3%2562文字8.4%
合計1272回30405文字

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