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20220904_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 9 月 5 日

2022/09/04
SYSTEM
20:34:17
GMだすたむ様が入室しました。
GMだすたむ
20:35:08
バランスは投げ捨てるものだって世紀末なんちゃらが言ってた!
TOPIC
20:35:30
移動中。入室した方から簡単な自己紹介と準備をどうぞ。 by GMだすたむ
SYSTEM
20:35:53
ミラ様が入室しました。
ミラ(@PL:七草), ルーンフォーク, 女性型, 1歳, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, スカウト 2Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ミラ
20:36:21
ぼんやりした狙撃型トリガーハッピー。ちょっと何を言っているかわからないですね。
GMだすたむ
20:38:02
狙撃はいいぞ……アビスでC値を下げてクリバレで大回転させるのだ……
SYSTEM
20:38:29
リン様が入室しました。
リン(@PL:ノア), ソレイユ, 女, 13歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リン
20:38:50
やぁ、リンおねえさんだよ。準備、……<たいまつ>はあるから問題はないな
GMだすたむ
20:39:26
GM知ってるよ、グラップラー来ると火力が跳ね上がるからモンスターにかけらドカ積みしないといけなくなるんだ
20:39:43
逆に言えば火力不足による全滅を気にしなくていい―――
SYSTEM
20:43:44
リシアン様が入室しました。
リシアン(@PL:ペナルティ), ティエンス, 女性, 16歳, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 4Lv,
《かばうⅠ》《ブロッキング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
テイマー 5 LV, ソルジャー 3 LV,
リシアン
20:44:07
 こんばんは!
20:44:10
 額に紫紺の宝玉がある少女。金の三つ編みを左右で輪っかにしている。
 騎乗用のレオタードに加え、四肢や胸部には円盤状のプレートを装備。
 快活だが、罵倒するときは魔神語(XXX)になる。騎獣は白い亜竜。
ミラ
20:44:49
騎乗にレオタード、大変そう
GMだすたむ
20:45:58
竜に乗るのは男女問わず浪漫だって自分の持ってる辞書には載っている。罵倒でわかんねースラング飛び出すのだいすき。
SYSTEM
20:46:02
ダンテ様が入室しました。
ダンテ(@PL:mssn1210), メリア, 1, コンジャラー 1Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンテ
20:46:09
こんばんは
20:46:16
タンポポの短命種メリア、ティダン様みたいに愛の多い男になりたいね(
GMだすたむ
20:47:39
縁の下の力持ちダンテさんだ!今回は嫌らしい敵が出るのでヒーラームーブに大いに期待
リシアン
20:47:43
 亜竜なので、ドラゴンライダーというよりはダイノライダーらしいですが、どっちでも絵的にはナイスファンタジーです。
GMだすたむ
20:48:01
nice fantasy.
ダンテ
20:49:28
低位であまりヒーラー期待されても困るけどね(MP的な意味で
20:52:10
今回もメリアの娘は居ないし普通にプリっておこう(
SYSTEM
20:52:25
アトリーエ様が入室しました。
アトリーエ・H・キャスパー(@PL:ミケネコ), 人間, 女性, 17歳, レンジャー 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 2Lv,
《かばうⅠ》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ミラ
20:52:33
メリア、案外可能性が多い
アトリーエ
20:52:39
こんにちはー
リシアン
20:52:40
 彩度的になんか見にくいのでちょっとお色直ししつつ――
GMだすたむ
20:53:01
いらっしゃーい
アトリーエ
20:54:04
こっちはトカゲライダー泥くさファンタジー
ダンテ
20:55:17
ってかかばうライダー2人も居るのか(
GMだすたむ
20:55:21
レンジャイだ!!この卓は運がいいと草むしりで遺跡を駆け抜けることになります
リシアン
20:55:50
 かばった対象にポーション投げてそれを自分でかばうムーブはいいものです(違)
アトリーエ
20:56:08
「アトリーエ・H・キャスパーです、どうかよろしくお願いしますぅ」貧乏系アルケミストアトリーエです
20:56:26
自動命中だけどさぁ?w
GMだすたむ
20:58:17
さあさあ飲み物とおやつの準備はオーケー?
ミラ
20:58:28
【OK!】
アトリーエ
20:58:51
【OK!】
ダンテ
20:58:53
【OK】
リン
20:58:55
【OK】
リシアン
20:59:39
 【KO】
GMだすたむ
20:59:50
ノックアウトされてんじゃないよ
21:00:00
それじゃぼちぼち始めましょうかー
21:00:14
◆◆◆◆◆
アトリーエ
21:00:19
よろしくお願いします
GMだすたむ
21:00:34
いつできたのか、誰が何のために作ったのか。
何はともあれ遺跡というものは無数に存在している。
今から向かうのも、そのうちの一つだ。
ミラ
21:00:37
よろしくおねがいします!
GMだすたむ
21:00:44
『求む!遺跡探索者!』
既に魔物の類は駆逐されたらしいが、
はてさてそんなに都合よくいくだろうか―――
21:00:51

SW2.5シナリオ あさりびと
21:00:56
◆◆◆◆◆
TOPIC
21:01:14
お遺跡を漁りますよ…… by GMだすたむ
GMだすたむ
21:01:51
ということで、依頼にあった通りの遺跡に来ました。
最寄りの村まで馬車も出てるので、帰りに街まで歩く心配もなさそうです。
情報も一通り確保済み。
21:02:47
・通路がクッソでかい遺跡
・掃討があったのはそこそこ前
らしいので、騎獣もしっかり入れそうです。
他のなんやかんやも入ってそうですけどね。
リン
21:03:16
なんやかんやときかれたら。
ダンテ
21:03:19
往復で何日くらいかかるのかな(食料的な意味で
アトリーエ
21:03:36
応えてあげるのが世の情け?
リシアン
21:04:32
 猫耳がある遺跡なのかな。(斜め上の情報確認)
GMだすたむ
21:04:55
まあ、街から村まで片道で1日ぐらい?
村の人から老婆心的なやつでご飯を押し付けられたりするので、食料の心配もしなくていい感じです。
遺跡までは往復2時間程度、探索自体は一日もあればいいかもしれない。
21:05:35
パパッといって探索して、取りこぼしを回収するだけならとんでもなくいい環境です。
ミラ
21:05:57
「(撃っていいものないかな なさそうだな)」
GMだすたむ
21:06:17
撃っていいものは遺跡の中まで待って……
21:07:23
特に何もなければ遺跡の中に入ります。
アトリーエ
21:07:25
「ほわ、ほわわ・・・っ」初めての騎獣はトカゲでした、独特なバランスに右往左往
ダンテ
21:07:31
まぁ食料買わんでいいなら出発するか
リン
21:07:42
ごーごー
ミラ
21:07:45
さくさくいきます
リシアン
21:08:15
「うん。これなら、リシアンたちも入れそう。よかった!」
 ディノスに跨る少女は、遺跡の概観を見渡して、ほっと一息。
 きっと中は暗そうなので、とりあえず松明を灯した。
 かちかち……しゅぼっ。
GMだすたむ
21:08:37
さっくりごーごー。お、ナイス松明。
それでは入室した方順で2d6を振っていってもらいます。
ミラ
21:08:49
一番手!
GMだすたむ
21:08:53
まずはミラさんから。
アトリーエ
21:08:55
ごー
ミラ
21:08:57
2D6 → 6 + 4 = 10
21:09:03
ドヤァァ
GMだすたむ
21:09:11
【10】本棚まみれの部屋
ダンテ
21:09:24
明かり要りそうならリンの希望物にサンライトかけとくよ(
GMだすたむ
21:10:00
本棚まみれの部屋に到着しました。
先駆隊が既に漁りつくしたのか、本棚はほぼすっからかんです。
ダンテ
21:10:00
自然環境ではなさそうだ(
リシアン
21:10:47
 本まみれはぎりぎりあるかもしれないが、本棚まみれはなかなか珍しいワードセンスかもしれなかった。
 それはさておき、居並ぶ書棚を見回して、
「ここは、あまり何も残ってなさそうかな? でも、念のため、調べてみるね」
ミラ
21:11:01
まあ探索しますか
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
アトリーエ
21:11:09
ふぁいとー
GMだすたむ
21:11:16
いい数値だぁ……
ダンテ
21:11:33
肝心の本は回収されたんだろう(<本棚まみれ
リシアン
21:11:42
 探索開始してよければ、いざ、亜竜を駆り、探索指令にて。
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
リン
21:11:51
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
ダンテ
21:12:19
ひらめたんさく自然環境なら+5
2D6 → 5 + 3 = 8
GMだすたむ
21:12:35
not自然です。まだ自然環境ではない。
アトリーエ
21:12:46
ひらめ
2D6 → 2 + 5 = 7
リシアン
21:13:10
「うーんと……」
GMだすたむ
21:13:33
えー、ではでは。
探索しても特に価値のあるものは見つかりませんでしたが、
ちょうど次の場所につながる通路前にモンスターを発見しました。
ミラ
21:13:58
「・・・」すちゃ(ジェザイルを構える音)
アトリーエ
21:14:00
「けほけほっ」埃に撒かれて咳き込む
GMだすたむ
21:14:09
骨?骨みたいなやつです。
撃っていいやつです。
リシアン
21:14:10
「うん。向こうの方に、気配があるよ」
GMだすたむ
21:14:51
あと、ここの本棚は結構脆いみたいです。
力のある人が押せば倒れそうです。
アトリーエ
21:14:58
「ふえ?」
ミラ
21:15:16
狙撃します(やめなさい
リシアン
21:15:18
 では、本棚を押して、ドミノ倒しで骸骨を潰すということで――
アトリーエ
21:15:43
どーん
ミラ
21:15:59
本棚待ちしよう、倒せるのかな
リン
21:16:21
力なら任せるといいよ!
GMだすたむ
21:16:23
では本棚を倒しましょう。
21:16:32
誰が倒しますか?
ダンテ
21:16:45
力持ちがんば
アトリーエ
21:16:56
戦闘技能がないので私が押ししますぅ
リン
21:17:20
いきまーす。
アトリーエ
21:17:24
リザード事体当たりでどーん!
GMだすたむ
21:17:44
2人でドーンでいいかな。本棚まみれだし。
リシアン
21:17:45
 絵的にはディノスがでかいので、押すのに適しそうだが――
 引きはがし処理に準じるなら、腕力判定の代わりは7だ。
リン
21:18:00
どーんっ!
リシアン
21:18:12
 そんな細かいことはいいんだよということであれば、普通の、押すのを手伝うのだった。どん。
GMだすたむ
21:18:26
丁度モンスターを左右からドンガラする形で。
威力なんぼだったかな~っと。
21:18:42
7 = 7 (4 + 5 = 9) 威力 : 20
ダンテ
21:18:42
「魔物は掃除済みって話じゃなかったか?」
GMだすたむ
21:18:45
6 = 6 (3 + 5 = 8) 威力 : 20
ミラ
21:19:17
「埃、邪魔」狙撃セットしなおし・・・という口実
GMだすたむ
21:19:18
グワッシャァァァーーーーーッ!!!リザードとリンが本棚を思いっきり倒した!!
リシアン
21:19:20
「当たれ~」
 ピタゴラススイッチにやられる魔物というレアな光景が、この地方で最初の戦闘経験となった。
 ランドール地方すごい。
アトリーエ
21:19:44
「リザ、お願い・・・はわぁ!?」体当たりをお願いして自分も本棚と一緒に倒れる
GMだすたむ
21:19:58
こんなところで待機してる骨が悪いんだ。
見事に始末できました。
ミラ
21:20:19
「おわったね」残念ながら
リシアン
21:20:32
「わあ。だいじょうぶ?」
 アトリーエに手を貸して、引っ張り上げつつ。
GMだすたむ
21:21:07
さっくり倒したので報酬金に100Gが自動で入りまーす。
アトリーエ
21:21:18
「あひぃ、ありがとうございますぅ」ほこりにまみれになって目を回しながら助けられる
リン
21:21:35
「大丈夫かい?アトリーエ(埃はたいてあげて」
リシアン
21:22:22
「んーん。でも、埃いっぱい、すごいね」
 何百年も掃除しなければ、そんなものなのかもしれない。
アトリーエ
21:23:21
「大丈夫ですよ・・・って、いたいいたい」埃を落す叩きでも地味に痛い
GMだすたむ
21:23:45
さてさて、これ以上何もなければお次はダンテさん2d6どうぞ
リシアン
21:23:50
「イーヴ神よ、彷徨える魂が大いなる大河へと到りますように」
 骨にそっと祈りを捧げたのち、先へ進むこととなるか。
GMだすたむ
21:24:06
ん?あ、順番変に見てたわ 間違えた
21:24:24
次はリンさんでした。すまぬ
アトリーエ
21:24:32
りんりん
リン
21:24:35
2D6 → 4 + 2 = 6
GMだすたむ
21:25:04
【6】広間
21:25:27
安全に休憩できそうな、そこそこ広い部屋です。
ダンテ
21:25:48
休憩……要る?(消耗的に
リン
21:25:57
ヒント:まだ消耗なし
リシアン
21:26:06
「うん。広いね」
 ディノスダンスができるかもしれない。しないけど。
アトリーエ
21:26:09
私が埃を被ったくらいです
21:26:31
「誰もいませんかー?」広場に呼びかけ
ダンテ
21:26:35
まぁ一応探索して何もなさそうなら次かね(
21:26:42
ひらたん
2D6 → 6 + 4 = 10
リシアン
21:27:01
 かくて、騎竜を駆り、探索へ。
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
アトリーエ
21:27:17
平目探索
2D6 → 2 + 1 = 3
ミラ
21:27:46
探索
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
リン
21:28:43
探索ー
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
GMだすたむ
21:28:49
探索結果:
見晴らしのいい部屋です。
先駆隊の焚き火の跡があるぐらいで、価値のあるものはなさそう。
ダンテ
21:29:03
よし、次(
21:29:12
「何もないな、次」
リシアン
21:29:42
「うん。疲れたら、ここに戻ってきて、休もうね」
 さらに遺跡の奥へと、のっしのっし。
リン
21:30:03
「まぁそうだね。……とはいえ、前の部屋も本棚だし一本道だから休まなくてもそのまま帰れそうだ」
アトリーエ
21:30:32
「はーいぃ」どたどた
GMだすたむ
21:31:00
特に何もなければお次はリシアンさん2d6どうぞー
リシアン
21:31:07
 ころころ。
2D6 → 5 + 3 = 8
GMだすたむ
21:31:29
【8】広間
21:31:38
これマジ?広間多すぎだろ……
アトリーエ
21:31:39
よしつぎ
ダンテ
21:31:50
また広間じゃないか(
リシアン
21:31:56
 広い遺跡だけあって、広かった。これにはライダーもにっこり。
アトリーエ
21:32:11
「誰か(ry」もう一度呼びかけ
リシアン
21:32:19
 此度も、騎獣を介して探索を行うが――
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
GMだすたむ
21:32:20
ここも先駆隊が焚き火したぐらいです。探したらゴミぐらいはありそうですがまあスルーでいいでしょう。
21:32:32
折角なので全員振っちゃえ振っちゃえ
リシアン
21:32:34
 ――ゴミをみつけた。やった。
ミラ
21:32:45
探索
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
アトリーエ
21:32:47
ひらめかれい
2D6 → 2 + 1 = 3
ダンテ
21:33:06
10秒探索
2D6 → 2 + 5 + 【-4】 = 3
リン
21:33:53
探索してもなぁ
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
GMだすたむ
21:34:22
ここで探索しておいたから多分ダイスの女神さまも落ち着いてくれるでしょう。
つーか落ち着いてくれ!!戦闘時に荒ぶるな!!
21:34:35
さあ何もなければダンテさん2d6どうぞ。
ダンテ
21:34:51
まぁ6と8が広間なら9/36、25%は広間が出るからね(
21:34:59
2d6
2D6 → 4 + 6 = 10
リシアン
21:35:02
「うん。みて、みて、ゴミをみつけたよ!」
 ちょっと嬉しそう。
アトリーエ
21:35:19
「えっ、よかったね?」
21:35:34
嬉しそうにする彼女に同意するしかなった
GMだすたむ
21:35:52
【10】本棚ルーム

本棚があります……。
ダンテ
21:35:58
「何で嬉しそうなの」
ミラ
21:36:12
探索を。
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
リシアン
21:36:14
「うん。だって、些細なゴミも見逃さないこの子は、おりこうさん。よしよし」
 ディノスの鱗をなでなで。
ダンテ
21:36:17
広間と本棚しかないな此処(
リシアン
21:36:30
 ひゃっはー、本棚だー(探索指令)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
GMだすたむ
21:36:33
しかしながらさっきの部屋より苔むしているというか、ちょっぴり緑があるような……?
探索は自然環境を入れずにどうぞ。
リン
21:36:48
探索だー
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
ダンテ
21:36:52
10秒探索
2D6 → 3 + 4 + 【-4】 = 3
アトリーエ
21:36:58
たんさくだー
2D6 → 6 + 3 = 9
GMだすたむ
21:37:17
16出たし草を生やそう。
ダンテ
21:37:47
本棚が黴てた(
GMだすたむ
21:37:59
探索結果:
隙間から救命草が生えているのを見つけました。アスファルトを割く野花みたいですね。
任意のPCが1d3本の救命草を採取できます。
リシアン
21:38:34
「うん。ええと、草、生えてる」
 なんか得意そうなレンジャーのひとに任せた。
ダンテ
21:39:02
レンジャーオレだけか(
アトリーエ
21:39:18
ああはい、じゃ私が行きます
1D3 → 3 = 3
リシアン
21:39:31
 さすが本職!
アトリーエ
21:39:43
レンジャー4(コロンビア
ダンテ
21:39:44
アトリーエがメインレンジャーだった
GMだすたむ
21:39:57
ナイスレンジャイ!3本の救命草をむしり取りました。
アトリーエ
21:40:20
「あ、これ救命草ですぅやったー!」むしむし
リン
21:40:22
偉いねー
21:40:30
「おー。すごいね。アトリーエ」
アトリーエ
21:41:08
「えへへ、お姉さんですからこれくらいです」にへら顔
ダンテ
21:41:14
「他は何もなさそうなら進もうぜ」これまでロクな物残ってないし、唯一の取得物が道草という(
リシアン
21:41:16
「うん、うん。いっぱい採れて、えらい」
 別に上から目線ではなく(騎獣の高度はあるが)、普通に褒めているようだ。
アトリーエ
21:41:34
なお、さいねんちょうである
GMだすたむ
21:41:50
今回の部屋は出口に骨が陣取っていたりはしません。草しかねえなこの部屋。
リシアン
21:41:58
 救命草を3束も手に入れて、報酬上限が危ぶまれる中、一行は先へ進むのだった。
ダンテ
21:42:00
遺跡のアイテムと言うか勝手に生えてきた野草って感じだろうし(
GMだすたむ
21:42:13
最年長に対して姉ムーブしてるのはとてもいいと思います!!!!
21:42:40
さて何もなければラスト、アトリーエさん2d6お願いします
アトリーエ
21:43:10
いきまーす!
2D6 → 6 + 5 = 11
21:43:20
ばんざーい!
GMだすたむ
21:43:21
11……あっ
ダンテ
21:43:27
お、本棚と広間以外っぽい
GMだすたむ
21:43:53
【11】話の途中だがモンスターだ!
ダンテ
21:44:04
ワイバーンか(
リシアン
21:44:20
 ばんざーい(狙撃する人的に)
アトリーエ
21:44:21
ふぇぇぇっ(
ミラ
21:44:30
そのとおり!
GMだすたむ
21:44:34
やっべーなーこのPT火力どれぐらい出せるかわかんねーんだよな…
21:45:02
まあいいや。一行が進んでいると小部屋に到着します……部屋の中央にはモンスターが陣取っていますね。
リシアン
21:45:29
 パッ見、攻撃力はけっこうありそうだ。範囲攻撃はあまりないが。
21:45:55
「うん……また、魔物の気配。あっち」
ミラ
21:46:36
「・・・」狙撃の準備。今度こそ、引き金を、引きたい。
ダンテ
21:46:49
「ロクな物残ってないね、これ依頼人採算取れてるの?」
アトリーエ
21:47:06
「な、なんでぇ・・・?」
リシアン
21:47:15
 いかにも好戦的そうでなければ念話で挨拶するが、いかにも好戦的そうだろう、きっと。
リン
21:47:29
何のモンスターだろう
GMだすたむ
21:47:36
いかにも好戦的な骨です。本棚部屋より強そうな骨です。
ダンテ
21:47:43
ファミチキください
ミラ
21:47:46
「むしろ一回調査したのに再度魔物が周回してる報告をして報酬をもらうべき」>ダンテ
GMだすたむ
21:47:52
-BOSS ENCOUNT!!-
リシアン
21:47:58
 Tボーンだった。
アトリーエ
21:48:21
また骨
ダンテ
21:48:45
戦闘準備はない<ボス
アトリーエ
21:49:16
騎乗したまま盾を持ってOKです
GMだすたむ
21:49:37
準備ある方は準備終わったらオッケーおねがいしやす!
ダンテ
21:49:49
【OK】 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
リン
21:50:16
「おや、魔物だね……やろうか」 (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
ミラ
21:50:19
【OK】
リン
21:50:20
【OK】 (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
リシアン
21:50:36
 第一戦闘準備は特になし。第二戦闘準備がなければ、【ビートルスキン】だけ発動する。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
21:50:41
とりあえず70あるやつが3ターンでベキのボーコォにされたんだ
これぐらい盛っても大丈夫だろきっと……
21:51:33
ではではまもちきどうぞー
ミラ
21:51:48
おばかなのでないです! (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
アトリーエ
21:51:57
ライダー魔物知識! (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ダンテ
21:51:58
ひらち (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
2D6 → 1 + 4 = 5
リシアン
21:51:59
 魔物知識判定(ライダー)。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GMだすたむ
21:52:27
ライダダーって抜けるのは知名度だけだっけか…?
リシアン
21:52:45
 そう、弱点値に届いても弱点は適用されないです。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
21:53:08
わかるのは知名度だけだよ (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
GMだすたむ
21:53:14
ふむり。弱点値抜けてますがライダーなので知名度だけどどーん。
リシアン
21:53:46
 どのみち骨の弱点は九割がた回復効果なのさ―― (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
21:53:52
まもちき結果:
スロウマスター(欠片2)×3
2足地上でターゲッティング持ち
21:54:25
これ特殊能力ってどこまで公開していいんだろね。
リシアン
21:55:02
 基本的には、魔物知識判定に成功したら、ぜんぶですね。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
21:55:15
とりあえず先制目標は【9】だ!やっちゃえ!

●特殊能力
○ターゲッティング

▶魚/5(12)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に、魚を投げつけて攻撃します。
 対象に「1d」点の水属性の物理ダメージを与えます。

▶エビフライ/2(9)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に、エビフライを投げつけて攻撃します。
 対象に「2d+4」点の炎属性の物理ダメージを与えます。

▶ほね/5(12)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に、
 自身の「1d」のHPを消費することで自身の骨を投げつけて攻撃します。
 対象に「1d+3」点の物理ダメージを与えます。

▶ピコピコハンマー/2(9)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「異なる対象:3体」に、
 ピコピコハンマーを投げつけて攻撃します。
 対象に「2d」点の物理ダメージを与えます。

▶ぜになげ/1(8)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「異なる対象:5体」に、小銭を投げつけて攻撃します。
 対象に「3」点の物理ダメージを与えます。
 また、使用毎に報酬に1Gを追加します。
アトリーエ
21:55:18
知名度が抜けていれば情報は全て公開されるよ (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リシアン
21:55:52
「うん。いろいろ投げてくるみたい。……いろいろ……」 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
21:55:54
モンスターデータにしてなかったのか( (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ミラ
21:55:57
地味に銭なげつよない? 1ガメルってそんなに威力ある? (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
ダンテ
21:56:04
特殊能力と言うかスペックが分からぬ( (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
リン
21:56:23
うむー (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
ミラ
21:56:32
先制判定 (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
GMだすたむ
21:56:36
命中4(11) 回避3(10) 防護1

まあこのメンツなら余裕でしょう!
リシアン
21:56:45
 先制判定は―― (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 1 + 1 = 2
21:57:02
 これが、後の先というものだ(違います)
GMだすたむ
21:57:02
50点ちゃりんちゃりん
リン
21:57:18
(HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
21:57:28
あ、だすたむさんー
GMだすたむ
21:57:44
ほいほい、なんでしょか
リシアン
21:57:47
 魔物レベルは……基準値から想像するに3~4くらいだろうか。多分。きっと。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
リン
21:57:50
今度魔物のオリジナルデータやるなら、モンスターデータさくせいしてやったほうがいいよ (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
アトリーエ
21:57:52
生命抵抗と精神抵抗も入れたほうがいいかな (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ダンテ
21:58:06
5体に投げて増えるのが1ガメル、つまり投げてるのは銀貨(1ガメル)ではなく銅貨だ( (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
GMだすたむ
21:58:11
データ作成済みですぜ
あぁ、リンク張ればいいのかな
アトリーエ
21:58:15
魔法生物課な? (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リン
21:58:17
うむww (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
GMだすたむ
21:58:26
よいしょ
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1662196530afd
ミラ
21:58:30
でーたあった( ゚д゚) (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
リン
21:58:30
私たちは見えないからね。データ共有は基本URLをはるのがよいぞ (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
リシアン
21:58:31
 そうですね。リンクはっつけるのがいちばんです。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
21:58:46
アンデットだぁ (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ミラ
21:58:55
・・・なんか不思議なさじ加減しとりますね。 (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
リン
21:58:55
勉強になったな!そしてレベルがたけぇ!(レベルだけ (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
ミラ
21:59:11
とりあえず私は狙撃するぞするぞ (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
リシアン
21:59:11
 HPだけすごかった。むしろHPに全振りだ。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
21:59:25
HP高くないとすぐすりつぶされちゃうから……
22:00:09
ダンテさんとアトリーエさん先制振りたのんます
リシアン
22:00:18
 先制は取れたっぽいけれど――確か、基本戦闘だったかな。
 遮蔽なんてものはなかった。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:00:31
ですです、簡易戦闘になります
ダンテ
22:00:43
取ってるから要らんと思うけどまぁ先制( (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
2D6 → 1 + 5 = 6
GMだすたむ
22:01:05
あと、前衛に出ておく方も宣言おねがいしやす!
ダンテ
22:01:26
先手取ったら全員後衛からスタートできるよ( (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
アトリーエ
22:01:26
いくのー(どたどた (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ダンテ
22:01:41
と、言うか魔法撃つので後ろからお願いしたい( (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
GMだすたむ
22:01:42
あ、そうなのか
アトリーエ
22:01:47
なるほど( (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リシアン
22:02:08
 それでは、リシアンユニットは自軍後方エリアに。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:02:20
後衛配置 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
アトリーエ
22:02:38
同じく、アトリーエユニットも自軍後方エリアに (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
TOPIC
22:03:14
敵後[スロマスABC] 乱戦[] 味後[リシアン アトリーエ ダンテ ミラ リン] by ミラ
ミラ
22:03:18
これでいいかな (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
GMだすたむ
22:03:29
おっと、トピ編ありがとうございます
ダンテ
22:04:00
そんじゃ1R目先手かな (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
ミラ
22:04:01
GMさん、慣れるまで大変だよね。いろいろ機能使いますし (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
アトリーエ
22:04:15
速攻でいく? (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ミラ
22:04:31
Cからマイペースに狙撃していくので (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
GMだすたむ
22:04:41
あれこれ目まぐるしいけどるるぶぺらぺらするのが一番だるいんじゃー!!これオフレコね。
先手どうぞ!ボスなのでこの先のエンカはないです。
ダンテ
22:04:51
んじゃ俺ビーム撃つわ (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
アトリーエ
22:05:02
ビーム! (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リシアン
22:05:02
 後攻側は、最低1体は乱戦エリアに置くっぽかった記憶が―― (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:05:28
そのあたりめんどくさいんで全スロウマスター前に置いちまえ
ダンテ
22:05:29
やね<後攻は最低1前 (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
リン
22:05:30
まぁそれは間違いない (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
TOPIC
22:05:36
乱戦[スマABC] 味後[リシアン アトリーエ ダンテ ミラ リン] by GMだすたむ
リシアン
22:06:02
 骨の群れがやってきた。
 ――なんかのタイトルでありそうだ。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:06:13
まぁスペック的に全員前が正義よね、後ろなぐれるし( (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
22:06:54
「不浄必滅ティダン様ビーム」スロマスAを対象にレイ、BとCは巻き込まれ判定をどうぞ
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GMだすたむ
22:07:21
(るるぶを急いでめくる音)
ミラ
22:07:43
形状:貫通で索引で調べるのがいいかな? (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
アトリーエ
22:08:05
巻き込まれ判定は1d6で4以上だったら回避できる判定だよ (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
GMだすたむ
22:08:10
電子書籍だからぺらぺらめくりまくるしかないんだ……つらい
リシアン
22:08:21
「うん。リシアン、がんばって戦う……けれど」
 前へ攻め込むと、後衛がノーマークになってしまう。
 さりとてガーディアンとかではないのでどのみちかばえるのは一人だ。
 顧みず速攻で敵数を減らすことを意識する方がむしろ安全そう。ラクシアの鉄則である……。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:09:11
あった!これ何抵抗だ。生命?
リシアン
22:09:11
 書籍だとⅠの181Pにて。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
リン
22:09:18
精神だよ★ (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
ダンテ
22:09:23
精神だね (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
GMだすたむ
22:09:33
精神か!
リシアン
22:09:44
 ドルイドの魔法以外は、魔法は基本的に精神抵抗チックです。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:09:46
と、言うかこの骨生命も精神も同じじゃない?( (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
リシアン
22:09:59
 ほーね。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:10:04
敵側のやつで生命抵抗判定ばっかりにしてるせいでごっちゃになってしもてなあ
22:10:32
とりあえずA精神抵抗固定値ぶち抜けてます
BCの回避ふりふり…
22:10:39
B回避
1D6 → 4 = 4
22:10:45
C回避
1D6 → 5 = 5
アトリーエ
22:10:46
ブレスは生命抵抗、魔法は精神抵抗、確かに最初は混乱するよね( (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ダンテ
22:10:51
例外はマギのワイヤーくらいかね<ドルイドの魔法以外は、魔法は基本的に精神抵抗 (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
アトリーエ
22:10:52
よけた (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
ダンテ
22:11:01
Aだけか (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
GMだすたむ
22:11:03
かしこいほねだ!
ミラ
22:11:05
巻き込まれ判定ですね。残念よけられた (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
リシアン
22:11:08
 骨だけに、貫通効果に強かった。当たりにくそうだし。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:11:21
抵抗は固定値でいいのかな?それともフル? (HP:31/31 MP:38/38(5)2 防:3 )
GMだすたむ
22:11:37
固定で!
リシアン
22:11:47
 剣のかけらがあるので、13っぽいかな。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:11:59
そんじゃ突破 (HP:31/31 MP:38/38(5)1 防:3 )
11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7+3】 威力 : 10
22:12:16
以上
GMだすたむ
22:12:34
ビイィィーム!!命中しました。強い!
リシアン
22:12:38
 HP80が3体。こう書くと、絶望的な初陣であった。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:12:45
BとCには踏み込みが足りなかったようです。
リン
22:13:06
私が止めきれれば問題ないってわけだ (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
ダンテ
22:13:07
アンデッド特攻効果があるビーム、巻き込めれば大きかったんだけどなぁ (HP:31/31 MP:38/38(5)1 防:3 )
リン
22:13:09
さて、いくよー (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
22:13:16
キャッツアイ。とっつげきー
アトリーエ
22:13:38
HPだけならドレイクバロン(ML9HP88)くらいだね (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リン
22:14:03
スロウマスターAに蹴り上げからの、かかと落とし (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
GMだすたむ
22:14:13
目標は固定の10!
リン
22:14:17
(HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
22:14:20
13 = 4 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 30
22:14:26
2D6 → 1 + 6 + 【5+1】 = 13
22:14:28
19 = 10 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 30
22:14:37
なお、データ的に差異はないものとする
GMだすたむ
22:14:43
命中!いいダメージだ。
リシアン
22:14:45
 ――リンは回避ゾロチェだし、かばわなくてよさそうだ。
 目下のところ、普通にアタッカーをしていよう。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:15:09
スロウマスターAの頭部から嫌な音がする!!
22:15:24
あっ待ってHP公開するの忘れてたわ スロウマスター(2)*3 A:39/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:15:37
誰かが怪我するまで後ろでダンテさんかばってますぅ( (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
GMだすたむ
22:16:20
メモの横のチェックボックス入れるの忘れがち問題
以後気を付けます…… スロウマスター(2)*3 A:39/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:16:46
あるあるだから大丈夫だよ (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
リシアン
22:17:37
 狙撃は多分BかC狙いだろうし、では、手番開始して―― (HP:32/32 MP:22/22 防:6 / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ミラ
22:17:40
Cに《狙撃》を宣言します、銃撃は1R後だよ! (HP:27/27 MP:20/20 防:2 銃3/3)
GMだすたむ
22:18:00
ステンバーイ、ステンバーイ…… スロウマスター(2)*3 A:39/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:19:21
「うん。リシアンも、突撃」
 [通じ合う意識]によりディノスを鼓舞。
 【ビートルスキン】を発動し、乱戦エリアへ通常移動!
 松明を落として、盾を構え。
 主動作で、リン、リシアン、ダンテ、アトリーエに【バークメイル/B】を発動する。 (HP:32/32 MP:22/22 防:6 [👉6] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:19:54
 賦術は、対象の防護点+1。
 次いで、騎獣はAを狙い―― (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
22:20:11
 頭部の牙で、がぶり。
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
TOPIC
22:20:16
乱戦[スマABC リン リシアン] 味後[アトリーエ ダンテ ミラ] by GMだすたむ
GMだすたむ
22:20:21
命中! スロウマスター(2)*3 A:39/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:20:25
 打撃点。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
22:20:32
 手番おしまい!
GMだすたむ
22:20:47
骨が齧られる!! スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:21:07
 あ、ごめん、間違えた。リンでなくミラですね! (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
22:22:23
 リンは避ける。避けまくるはず。
 というわけで、あらためて手番おしまい。
GMだすたむ
22:22:24
アトリーエさんは庇うだけで終了かしら スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:23:33
あ、自分は【ビートルスキン】、ジャイアントリザードが▶防御姿勢してミラの方をかばいます( (HP:31/31 MP:13/13 防:6 )
GMだすたむ
22:23:43
ほいほい スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
22:24:49
他何もなければ手番うつります
アトリーエ
22:25:03
おねがいします0 (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
リシアン
22:25:09
 全員手番終了みたい。れっつ骨。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
22:25:30
 あと賦術の防護+1をお忘れなく――
リン
22:25:46
「さて、遊んであげるよ」 (HP:35/35 MP:8/8 防:3 )
GMだすたむ
22:26:32
スロマスA スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
(魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [ピコピコハンマー]
22:26:58
ミラ , ダンテ , アトリーエ , リン , リシアン
リシアン
22:27:30
 あ、同時に対象だと、かばえないですね―― (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:27:45
ランダムとはいえ嫌な飛び方するなあ…… スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:27:47
ふぇぇ・・・ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
ミラ
22:27:57
回避は (HP:27/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
2D6 → 2 + 5 = 7
ダンテ
22:28:11
よけ (HP:31/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
2D6 → 3 + 3 = 6
GMだすたむ
22:28:15
目標値は【9】です スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:28:20
かいひ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
2D6 → 4 + 2 = 6
リシアン
22:28:23
「うん……玩具みたいなのに、痛そう」
 ゴブリンパンチくらいの威力だ。ピコハン。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:28:30
(頭を抱える) スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:28:49
まぁダメージどうぞ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:28:52
3名に2dの物理ダメージでござんす――― スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
22:29:04
=>ミラ
2D6 → 1 + 3 = 4
アトリーエ
22:29:10
まだ大丈夫 (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:29:11
=>ダンテ スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
22:29:14
2D6 → 3 + 4 = 7
22:29:23
=>アトーリエ
2D6 → 1 + 6 = 7
ダンテ
22:29:46
3点受領 (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
アトリーエ
22:29:47
かきーん (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
リシアン
22:29:51
 ぴこ☆ ぴこ☆ ぴこ☆ (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:30:08
防御バフしっかりしててマジでよかった…… スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:30:20
「はわっ」カリスマガードで防ぐ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
ミラ
22:30:35
3点防いでちょっともらいました (HP:27/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
ダンテ
22:30:43
ところでエビフライが炎属性って揚げたて?( (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
リシアン
22:30:56
 鮮度max。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:30:59
揚げたてかも…… スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:31:11
 むしろ魚の状態が気になります。冷凍……? (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:31:18
続いてBの行動 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
(小足 , 魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [ぜになげ]
アトリーエ
22:31:23
コックだった (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:31:30
ウワーーッ全体銭投げじゃん スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:31:34
全員攻撃だ―! (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:31:43
目標は【8】です!がんばって! スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:31:45
回避― (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
2D6 → 3 + 3 = 6
ミラ
22:31:57
回避 (HP:26/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
2D6 → 6 + 1 = 7
ダンテ
22:32:10
避け……だけどこれ避ける必要ないな( (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
2D6 → 6 + 1 = 7
リン
22:32:10
(HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
リシアン
22:32:24
 騎獣を対象にするつもりはないらしかった。まぁ、アンデッド的に人族優先なのかもしれない。
 がんばって盾でガード。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 3 + 4 = 7
GMだすたむ
22:32:37
んまぁそうですね。3点物理なんで小銭当たるだけで終わります。 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
22:32:50
ちゃりんちゃりん―――
リシアン
22:32:56
 チャリーン×5
 でもガメル加算は1G。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:33:00
お賽銭じゃねえんだぞ。 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
ダンテ
22:33:10
銅貨なんやろ( (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
GMだすたむ
22:33:29
むなしく金の音がしたところで最後にCの行動。 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
(小足 , 魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [魚]
22:33:55
アイテム>つかう>鮮魚
だれに?>
ダンテ , リシアン , ミラ , アトリーエ , リン
リシアン
22:33:58
「んーん……お金、大切に」
 このとき少女はまだ知らなかった。
 そう、ファントムあたりの除霊によく銀貨が投げまくられているということを……。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:34:05
あっ間違えた。振りなおします スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
22:34:08
ダンテ , リン , ミラ , リシアン , アトリーエ
22:34:29
ヒーラー集中的に狙うのやめろよ。知能あるとはいえ。
アトリーエ
22:34:45
ガメルってそういや銀硬貨か (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
リシアン
22:34:45
 知能あった(二度見) (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:35:05
回避目標【12】です……でも単体だからかばえるな スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:35:08
こいつ割と上位種だった( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
22:35:25
あ、ガーディアンないのでかばえないですぅ(
GMだすたむ
22:35:27
☆知能は高いですが、投げることに夢中で自滅することもあります。 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:35:50
「うん。お魚まで投げてるよ」
 あれがトビウオというものだろうか。違いそうな気もする。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:36:09
よけ (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
2D6 → 2 + 4 = 6
アトリーエ
22:36:11
「新鮮そう」 (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:36:13
かばうの仕様ってどうだっけ。複数対象でかばいそこねた時もかばう権利消費されるんだっけ? スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
リン
22:36:24
かばってはじめてかな (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
リシアン
22:36:27
 そのときは消費されないけれど、ミラをかばってた気が。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
22:36:49
かばうだけだと対象は1体だよ、複数を対象にするには別の特技が必要だよ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
ダンテ
22:37:04
「どこで取ってきたんだよこの魚」 (HP:27/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
GMだすたむ
22:37:04
ログでごっちゃになってたぽいか。そいじゃ命中 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:37:16
アトリーエは今、ミラを対象にかばっているね (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:37:24
これは……マンボウ!! スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
1D6 → 5 = 5
22:37:38
マンボウやたら痛いじゃん。物理です。
リシアン
22:37:47
 しかも大物を投げていた。カジキなら死んでいた。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:37:56
チミっと (HP:26/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
GMだすたむ
22:38:17
防御バフしっかりかかっていて本当に良かったと思うし、2dじゃなくて本当に良かったと思う。 スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:38:17
これダンテは聖盾投げたら殴るだけだな・・・?( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:38:49
さてスマABCは思い思いのものを投げつけました。Bは賽銭しただけになりますが。
てことで手番チェンジ! スロウマスター(2)*3 A:27/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:39:03
 次手は――リンがAをぼこれば狙撃を待ってCを、Aが残ればそれを、攻撃する構えだ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉6][Bs3][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
リン
22:39:18
ではいきまーす。 (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
ダンテ
22:39:20
セイシーしたらロクに通らんっぽいね( (HP:26/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
アトリーエ
22:39:24
ダンテにヒルスプB投げますのでバフおねがいしますぅ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
リン
22:39:30
蹴りにはつ、Aに (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
アトリーエ
22:39:34
<ダンテ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
リン
22:39:36
(HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
22:39:40
17 = 8 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 30
22:39:45
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
22:39:57
っと外した
GMだすたむ
22:40:03
おっと。 スロウマスター(2)*3 A:11/70 B:80/70 C:80/70
ダンテ
22:40:34
まぁ拡大すべてセイクリッドシールド、重いし騎獣は使わんでいいよね( (HP:26/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
GMだすたむ
22:40:40
この骨、動きが不規則すぎる!!
簡単にへし折れますが当てるのにはちょっとばかり骨が折れる様子。 スロウマスター(2)*3 A:11/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:40:45
「うん。リシアンたちも、反撃」
 亜竜の巨体を御して、次撃の体勢に移りつつ。
 少女の今の技倆では、自分の主動作で行えることはあまりない。
 ディノスは、骨Aを噛み砕く。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉5][Bs2][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
22:40:52
 打撃点。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
アトリーエ
22:40:52
大丈夫ですよー (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:40:57
骨だけにね――― スロウマスター(2)*3 A:11/70 B:80/70 C:80/70
リシアン
22:41:01
 省いてだいじょうぶ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉5][Bs2][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:41:06
バギャアアア! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:80/70 C:80/70
リン
22:41:11
こっちも外して大丈夫だよ (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
ダンテ
22:41:12
PC5名セイシー (HP:26/31 MP:38/38(5)1 防:3+1 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
リシアン
22:41:17
 そして、手番を結ぶ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+3 [👉5][Bs2][BmB] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:41:46
以上( (HP:26/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
リシアン
22:42:08
「うん。ありがとう!」
 🍤以外には無敵になった。すごい字面だ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
22:42:17
補助動作で【ヒールスプレーB】をダンテに投げて乱戦に突撃 (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2+3 巨HP52 防8+2)
GMだすたむ
22:42:20
アトリーエさんとリシアンさんエビフライ以外でダメージ通らないの草なんだ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:80/70 C:80/70
TOPIC
22:42:40
乱戦[スマABC リン リシアン アトリーエ] 味後[ダンテ ミラ] by GMだすたむ
アトリーエ
22:42:45
そのままBにガブリンチョ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2+3 巨HP52 防8+2)
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
GMだすたむ
22:42:53
命中! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:80/70 C:80/70
アトリーエ
22:42:59
がぶ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+2+3 巨HP52 防8+2)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
GMだすたむ
22:43:16
骨が齧られまくっておる スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:80/70
アトリーエ
22:43:48
「食べちゃだめだよぅ、ぺっしてね?」ぺちぺち (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
ミラ
22:44:12
【ターゲット・サイト】【クリティカル・バレット】《狙撃》の適応がされるので〈スポッター・ドール〉の効果が発動します。ばーん (HP:26/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1+2】 = 14
アトリーエ
22:44:23
ダンテさんHPを3回復してくだしあ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
22:44:37
命中!狙撃って3からで二倍だったかな るるぶぺらーっと スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:80/70
22:44:49
うん、二倍だな
リシアン
22:45:00
「わあ。銃だー」
 郷里ではあまり使い手がいなかったので、ちょっと珍しかった。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:45:13
修正 (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
ミラ
22:45:21
とりあえずダメージ (HP:26/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
18 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
アトリーエ
22:45:29
おー (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
22:45:44
回ったーっ!! これの2倍だ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:80/70
ミラ
22:45:48
狙撃適応なら36点ダメージ。 (HP:26/27 MP:20/20 防:2+バクメB 銃3/3)
リシアン
22:46:07
 ティエンスの生まれに射手と魔動機師はまったくねーのである。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:46:16
ズドン!!……ビューティフォー…… スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
アトリーエ
22:46:55
ティエンスはナマモノライダー (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
22:47:19
ドワーフがカタモノライダー
GMだすたむ
22:47:58
全員動いたので手番移行ー。
Aがバラバラに引き裂かれたので、BとCの怒りがマッハです。 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
ミラ
22:48:09
じゃこっと排莢して「なんだか釈然としません」 (HP:26/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
リシアン
22:48:12
「うん。風穴が空いたよ」
 髑髏の穴が増えた。風通し良好。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:48:27
Bの行動 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
(小足 , 魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [エビフライ]
22:48:34
うわ出た
22:48:39
誰に
ミラ , アトリーエ , ダンテ , リシアン , リン
アトリーエ
22:48:50
ねらっていくぅ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
リシアン
22:48:54
 怒りのエビフライ。あつあつ。
 狙いも妥当であった。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:49:10
狙撃手を落としてく!!目標【9】 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
ミラ
22:49:15
「なんですかあのきつね色の物体は!」 (HP:26/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
22:49:21
回避
2D6 → 4 + 6 = 10
GMだすたむ
22:49:22
デカいエビフライだ!! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
22:49:31
さっくり避けたーーっ!!
リシアン
22:49:53
「うん。なんだろう」
 知識的には分かっているはずなのだが、認めにくい現実というのはあるものだ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ミラ
22:49:56
「恐ろしい攻撃ですね・・・」再び狙撃の姿勢をとる。 (HP:26/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
GMだすたむ
22:50:22
続いてCも投げつけの姿勢だ!! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
(小足 , 魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [ピコピコハンマー]
ダンテ
22:50:25
「なんでアレ熱々なんだ」今揚げたのか( (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
GMだすたむ
22:50:35
ピコっとな スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
リシアン , ミラ , アトリーエ , リン , ダンテ
アトリーエ
22:50:55
回避回避 (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
2D6 → 3 + 2 = 5
GMだすたむ
22:51:02
同じく目標は【9】スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
ミラ
22:51:18
回避! (HP:26/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
2D6 → 2 + 4 = 6
22:51:27
エビフライに気を取られてハンマーが当たった
リシアン
22:51:33
「うん。ごめんなさい、リシアンにもよくわからない」
 それはそうと、ピコハンを、肢体に帯びた円盤装甲で防ぎ―― (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 2 + 1 = 3
GMだすたむ
22:51:39
=>アトリーエ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
2D6 → 5 + 5 = 10
リシアン
22:51:41
 ぴこ☆ (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
22:51:48
=>ミラ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
2D6 → 5 + 6 = 11
22:51:56
=>リシアン
2D6 → 4 + 1 = 5
アトリーエ
22:52:00
後方の距離は2あれば届く、ダンテとヒルスプで十分回復でき・・・わぁ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
22:52:09
うわああああああ痛い スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
ダンテ
22:52:39
言うて一番食らってるミラが5点くらいじゃない( (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
GMだすたむ
22:52:39
怒りのハンマーが襲い掛かる!!これポイハンとかコチハンじゃないんですか? スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
ミラ
22:52:42
まだ慌てる時間じゃない…そうでもないか (HP:18/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
リシアン
22:52:49
 あのピコハン、あとで拾って持ち帰りたいくらい。戦利品6~8を期待するしかない。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
リン
22:53:04
まぁ、C倒せば何とでもなるよ (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
22:53:07
ってことで行きまーす。
アトリーエ
22:53:13
まぁカキン( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
22:53:17
なお価値を求めるならエビフライのために振りなおす羽目になる。
手番が移動~ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
リン
22:53:28
2連キック! (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
22:53:30
18 = 9 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 30
22:53:34
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
22:53:36
15 = 6 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 30
GMだすたむ
22:53:51
命中あーんど命中!対象はCですかね スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:44/70
リン
22:53:58
a, (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
22:54:04
ですね、宣言ミス申し訳ない
リシアン
22:54:12
 狙撃はきっとBいきだろう。こちらはCを追撃する体勢に移り―― (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉5][Bs2][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:54:13
ミラセイシーつけてるから物理3点多く防ぐよ( (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
GMだすたむ
22:54:46
ういうい。モリッと減るぅ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:13/70
リシアン
22:55:30
(うん・こっちのを・おねがい)
 心話を映じて、ディノスは顎を開き、骨Cを噛み砕く。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉4][Bs1][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
22:55:36
 がぶり。
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ミラ
22:55:39
Bに《狙撃》をセット。射撃は1R後 (HP:18/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
GMだすたむ
22:55:57
Cジャスト撃破!! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:65/70 C:0/70
リシアン
22:56:14
 リシアンは主動作がなく、手番完了だ。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉4][Bs1][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
アトリーエ
22:56:17
騎手は何もせずにBをリザードがガブリンチョ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
22:56:26
がぶぅ
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GMだすたむ
22:56:52
この骨はもう噛み傷だらけ スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:55/70 C:0/70
ダンテ
22:57:36
拡大すべてキュアウーンズ、ミラとB (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
リシアン
22:57:40
 騎獣は定期的に骨を噛ませることで顎が丈夫になります。ライダーギルドからのお報せでした。 (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉4][Bs1][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
ダンテ
22:57:54
同値抵抗されたか (HP:29/31 MP:18/38(5)1 防:3+1 Ss)
22:58:11
ミラ回復
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
GMだすたむ
22:58:20
ですな、抵抗 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:55/70 C:0/70
ミラ
22:58:36
ありがとう! (HP:27/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
ダンテ
22:58:51
まぁ回復ついでに投げただけなので問題ない( (HP:29/31 MP:12/38(5)1 防:3+1 Ss)
アトリーエ
22:58:51
種族によっては常に何かを噛んで歯を削らないといけない子もいるので仕方ないですぅ( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
22:59:35
そうか、リシアン金属鎧装備オーバーで主動作出来ないのか(
GMだすたむ
23:00:03
キュアウーンズは抵抗消滅 だすたむ覚えた(多分すぐ忘れる) スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:55/70 C:0/70
23:00:29
手番ちぇんじ。泣いても笑ってもこれが骨のファイナルアタックってワケ。
23:00:52
やっちゃえスロウマスターB!
(小足 , 魚 , エビフライ , ピコピコハンマー , ぜになげ) → [魚]
23:01:08
魚食え
リン , ミラ , アトリーエ , リシアン , ダンテ
23:01:30
目標【12】です。
ダンテ
23:01:34
アレ、リシアン主動作でバクメ撒いてなかった?<金属鎧装備オーバー (HP:29/31 MP:12/38(5)1 防:3+1 Ss)
リン
23:01:55
(HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
ミラ
23:02:21
バークメイル、思ったよりいい働きすると思っている (HP:27/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
GMだすたむ
23:02:37
こんな魚に甘えるから駄目になるんだ―――

明後日の方向にマンボウは飛んでいきました。 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:55/70 C:0/70
23:04:02
手番 おわりっ
リン
23:04:48
「一気に、削るから。あとよろしく!」輝く肉体で、スロウマスターの行動判定-2してキャッツアイ (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
23:04:52
二連キック!
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
23:04:55
違う
23:05:01
-3で10で命中
リシアン
23:05:21
 いや――これは、こちらのミスですね。
 指輪で15に思ってたけれどお金が足りないからハードレザーにしたはずが、多分、「戻る」で再編集したのでヘンに。
 ごめんなさい、確認不足でした。状態に変化ないし、ハードレザーに修正していいでしょうか(がくり) (HP:32/32 MP:19/22 防:6+6 [👉4][Bs1][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
23:05:23
命中じゃー スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:55/70 C:0/70
リン
23:05:30
(HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
16 = 7 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 30
23:05:33
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
23:05:34
17 = 8 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 30
ミラ
23:05:40
【ターゲット・サイト】【クリティカル・バレット】《狙撃》敢行、スポッタードールが乗ります。バーン (HP:27/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【8+1+2】 = 17
リン
23:05:48
「ミラ、任せるよ」 (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
ミラ
23:05:48
(HP:27/27 MP:17/20 防:2+バクメB 銃2/3)
11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 20
23:05:58
22点魔法ダメージ。
GMだすたむ
23:06:14
ウオーあと一息

ハードレザー修正おっけーです! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:24/70 C:0/70
アトリーエ
23:06:27
輝く肉体はソレイユの種族特徴だよ、10秒の間単体の命中と回避を-2する効果があるんだ (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
23:06:39
スマBに風穴があきました。 スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:2/70 C:0/70
23:06:52
ほえー、便利だ
リン
23:06:54
誰かゴー (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
23:07:07
因みにレベルが上がると範囲が上がって最終的に、二回できるようになる
リシアン
23:07:11
 ありがとうございます、気を付けます。ぶらうざばっくは封印だ……! (HP:32/32 MP:19/22 防:5+6 [👉4][Bs1][BmB][Ss] / 🦖[頭:31/31 胴:39/39])
GMだすたむ
23:07:17
強すぎィ! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:2/70 C:0/70
アトリーエ
23:07:22
がぶりー! (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
23:07:31
がぶー!
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
GMだすたむ
23:07:44
こっちも精神抵抗忘れてたりとか抵抗勘定せずにダメージ振ってたりするからお互い様だ…! スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:2/70 C:0/70
23:08:11
スロウマスターBの頭部がかみ砕かれる――― スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:-6/70 C:0/70
アトリーエ
23:08:23
行使も-2だったよ、これ行動判定でいいんじゃないかな( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
23:08:50
  決 着
KNOCK OUT スロウマスター(2)*3 A:-3/70 B:-6/70 C:0/70
リシアン
23:09:29
 ディノスに牙による追撃――は不要だった。
 頽れた骨を見届け、そっとイーヴ神に祈りを捧げる。
アトリーエ
23:09:35
行為判定、行動判定だと抵抗まで含まれちゃうね( (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
GMだすたむ
23:10:04
まーじか。つっよ
リン
23:10:18
ソレイユは強いぞー! (HP:35/35 MP:5/8 防:3 )
23:10:26
「よし、問題なく、だね」
23:10:48
モンスターは最期らしいけれどまだ億はあるかな?
リシアン
23:10:59
「うん……みんな無事で、よかった」
GMだすたむ
23:11:01
無事にほねほね軍団を撃破しました。
魚ぶつけられたり、ピコハンぶつけられたりとンァ~でしたが。
23:11:13
……最奥に続く道があります。
アトリーエ
23:11:32
「お、終わりましたーリザもお疲れさまぁ」なでなで (HP:31/31 MP:13/13 防:6+2+1+3 巨HP52 防8)
ダンテ
23:12:08
「よくわかんないヤツだったよ」
ミラ
23:12:35
HP変換6点と銃弾の補給をしておきます。
リン
23:12:35
「ケガは、あんまりなさそうだね?」
ダンテ
23:12:41
行使は-2だけどブレスとかは下がらないから(<行動判定
リシアン
23:13:02
「うん。なんだかいろいろ、飛んできてた!」
 半数は……いや、わりと全部、なんで?と思うような投擲だった。ランドール地方すごい。
GMだすたむ
23:13:19
こんなモンスターあちこちにいてたまるか。
リン
23:13:36
これくらいなら珍しいくらいかな?
GMだすたむ
23:13:43
一通りの戦後処理が終わり次第、一行は最奥に進みます。
アトリーエ
23:13:44
「色んなものが飛んできてあわあわしましたけど、思ってたより弱くて助かりましたぁ」はひぃ
ダンテ
23:14:14
まぁ戦利品剥いだり弔ったりして次かね
GMだすたむ
23:14:40
戦利品は最後のお楽しみだ!
最奥へ。
リシアン
23:14:45
 ダンテのMP的には、さきほどの広間で休憩……いや、朝まで回復しないか、メリア……も考えたけれど、
 きっとこの先にこれ以上の魔物はいない、という希望的確信をいだいて、進むのであった。
アトリーエ
23:14:46
なるほど、そうか特殊能力は下がらないね<ブレスは下がらない
23:15:26
その時はお姉さんが魔香草こきこきするだけですねぇ
GMだすたむ
23:15:27
【?】祭壇
23:16:00
最深部には祭壇がありました。不気味ですね。
探索するまでもない広さで、祭壇しかありません。
リシアン
23:16:07
 エビフライなどは祭壇のお供え物だった。謎はすべて解けた。
リン
23:16:18
そんなもの投げるな(
GMだすたむ
23:16:25
祭壇の上には、小さな石製の置物があります。
ダンテ
23:16:26
草炊くにしては変った擬音だね(<魔香草こきこき
リン
23:16:46
擦ってるんじゃない?<こきこき
リシアン
23:17:15
「うん……祭壇があるみたい」
 状態を観察しながら。
ダンテ
23:17:38
一応探索かね
アトリーエ
23:17:49
道具をこする音だとおもってくださいぃ(しくしく
リシアン
23:17:56
「んー……なんだろう?」
 神像にしてはチマい。
ダンテ
23:18:15
どうせゾロ狙いのひらめ探索だし10秒で探す(
2D6 → 3 + 5 + 【-4】 = 4
アトリーエ
23:18:21
「リシアンさん、何か分かりましたかー?」どたどた
ミラ
23:18:27
探索
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMだすたむ
23:18:32
折角なら振っちゃえ振っちゃえ
アトリーエ
23:18:33
散策
2D6 → 1 + 4 = 5
リシアン
23:20:03
「んー……」
 騎獣を介して探索もしてみるが――
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
23:20:40
「うん。石みたい!」
 確信を込めて。
リン
23:20:40
あるかな?
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
GMだすたむ
23:20:53
置物があります。
23:20:57
エビの。
ミラ
23:21:21
「邪悪ですね」
アトリーエ
23:22:10
「えぇ?」要領を得ない
リシアン
23:22:12
 やはりお供え物――
 さておき、いかなるエビなのか、なにかいわれとかあるものなのか、などを、知識を手繰ってみることに。
 見識判定とかで、できるかな?
23:22:42
 エビっぽい魔神像だったら魔物知識判定かもしれないが、さておき。
GMだすたむ
23:23:21
そうですね。2d+冒険者レベル+知力Bかな。
アトリーエ
23:23:37
見識は3ありますよ(
リン
23:23:41
2D6 → 1 + 4 + 【4+0】 = 9
リシアン
23:23:42
 エビっぽい神像だったらSANチェックだろう。
ミラ
23:23:44
冒知とは面妖な。えーと。
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
リシアン
23:23:56
 あどべんちゃらー+いんてりじぇんす。
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
アトリーエ
23:24:26
冒険者+知力Bで5だー(
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GMだすたむ
23:25:20
とぅるるー数値数値ーっと。目標は【8】かなー
ダンテ
23:25:31
飲まれたか?もういっかいぼうち
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
TOPIC
23:25:38
エビが散ってるのでエビチリです by GMだすたむ
GMだすたむ
23:26:14
とりあえずわかりました。
何の意図があって作られたのかはわかりませんが、これはエビ型モンスターを象った置物です。
23:26:37
特にリンさんは見覚えがあるでしょう。
ミラ
23:26:41
[]
リシアン
23:26:42
 そんな、メリアの花が散ったらメリアチリみたいな。
ミラ
23:26:59
「調査が進んでいるのに取り残されている?何故?」
アトリーエ
23:27:00
ほむ?
GMだすたむ
23:27:37
まあ、先駆隊は先駆隊なので……金になりそうなものだけ貰っていったんでしょう、多分。
ミラ
23:28:02
本棚の中身、えっちい書籍だった可能性が
アトリーエ
23:28:37
棚にずらりと並ぶえっちぃ書籍
GMだすたむ
23:28:43
そんな素敵なエビ型モンスター。別に置物がモンスターってわけじゃないですよ。
あっこれ浜辺に出て来たやつじゃねーの―――

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1661900387bc3
(過去シナリオ登場)
ダンテ
23:28:48
何か重い(
リシアン
23:29:01
 悲報。エビチリ、金にならない。
 ――それはそうと、探索や知識の結果、やばそうと判断しなかったならば、
 素直にエビ像を手に取って、眺めてみるのだった。
リン
23:29:32
あー。この前の
リシアン
23:29:33
 火の通りが悪そうなエビだった。火力重視のドワーフ料理でいくしかない。
GMだすたむ
23:29:38
エビチリなんて言ったから重くなっちゃったんすかね。しらんけど。
まあ何はともあれこれはただのエビの置物です。
邪教なのかどうかは知りませんが、ここに放置されていたということは金にもならない物品なんでしょう。
アトリーエ
23:29:57
さてどうしよう?(
GMだすたむ
23:30:26
そうこの前の。また来てくれたから急遽設定生やしちまったよ。
このエビは持って帰って玄関に置いてもいいし、狙撃の的にしちゃっても問題はありません。
どのみち気分が少し良くなるでしょう。
23:31:12
ま、いわゆるお土産ですな。
リシアン
23:31:20
「んー。魔神じゃなくてよかった。魔神は敵、嫌いだよ。あんな×××」
 台詞の最後は、ちょっとイヤそうな響きの魔神語だった。
 大抵の冒険者にとって、エビといえば3レベル魔神なのであった。
ミラ
23:31:36
あ、邪悪だって言ったのはエビフライ投げられたせいですね・・・
GMだすたむ
23:32:00
そりゃそうだ。エビフライ投げられてエビに対してゲッてならないのはあんまりいないと思う。しらんけど。
アトリーエ
23:32:09
「り、リシアンさん・・・?」急にわからない言葉で何かを呟いて
リン
23:32:10
「んー、この前のもあって、ちょっとだけ縁を感じるな。よし、玄関に飾ってはさみのあたりに、植木鉢でも持たせようか」
リシアン
23:32:37
「うん。遺跡の調査、これで完了、でいいのかな?」
 探索済のわりには、どこから出てきたか不明な骸骨がいたが、エビフライの出どころも不明だったのでそういうものなのだろう。
ミラ
23:32:44
「ここが奥であるなら依頼は完了ですね、帰りましょう」
アトリーエ
23:32:51
「リンちゃん・・・?」
ダンテ
23:32:55
発言が飲まれる(
リン
23:33:13
「ほら、エビだってかわいいだろう?」
ミラ
23:33:32
ダンテさんそんな調子悪いんです?
GMだすたむ
23:33:59
深夜だし回線がアレなんですかねえ。海鮮なだけに。
リン
23:34:10
座布団もってって
アトリーエ
23:34:18
「かわいい、かなぁ・・・はわぁ!?」二人を交互に見比べてたら手綱を引っ張っちゃってトカゲがはねる(
GMだすたむ
23:34:23
ギャアアアア!!座布団が!!
リシアン
23:34:32
「うん。それじゃ、気をつけて、戻ろう!」
 帰路に際して、骨3体と、本棚にやられた骨を、回収して騎獣で運び、遺跡の外で埋葬してあげることに。
ダンテ
23:34:34
まぁ一応見れてはいる(
GMだすたむ
23:35:27
一先ず調査は終了です。
村に戻って担当者に文句の一つや二つぐらい投げつけてやってから、報酬を貰って街に帰りましょう。
リシアン
23:35:51
 こうして――遺跡の成果は、救命草3束だった。
アトリーエ
23:36:28
ドヤァ・・・(救命草3束
SYSTEM
23:36:41
ダンテ様が入室しました。
リン
23:37:00
やっぱあかんそう(
GMだすたむ
23:37:02
しょっぺーなー。割に合わなすぎる……次やる時はご褒美何かつけとこ。
リン
23:37:10
エビもあるぞ(
リシアン
23:37:22
 そんな冒険譚も、いつかは笑い話として、語ったりする日が来るのかもしれない。
 来るのかもしれないが、エビフライのくだりは絶対、信じてもらえなさそうだった。
GMだすたむ
23:37:38
ダンテさんきつそうだしまきで行きますかね。
特に何もなければOK確認後締めとリザルトいきます。
リン
23:37:51
OKOK
ミラ
23:37:52
揚げ物が苦手になったが炭焼きひよこ帝のから揚げですぐ克服しました
アトリーエ
23:38:13
OK
ミラ
23:38:14
【OK】
リシアン
23:38:23
 骨を埋めて(永住するという意味ではなく)、盾神イーヴに祈りを捧げたのち、帰還となった。【KO】
ダンテ
23:38:28
パソコンが表示あれなので携帯から
GMだすたむ
23:38:38
ういうい
リン
23:38:50
【OK】
ダンテ
23:39:10
オーケー
GMだすたむ
23:39:21
そいじゃしめまーす!
23:39:28
◆◆◆◆◆
23:39:34
いつできたのか、誰が何のために作ったのか。
何はともあれ遺跡というものは無数に存在している。
23:39:40
『求む!遺跡探索者!』
今日も今日とてそんな張り紙が掲載される。
冒険者達は、そんな依頼を半信半疑で請け負うのだ。
23:39:46
そこに漁れるものがあるから―――
23:39:52
SW2.5シナリオ あさりびと 完
23:39:57
◆◆◆◆◆
23:40:20
というわけで終了です。剥ぎ取りと名誉じゃらじゃらじゃー!!
アトリーエ
23:40:24
おつかれさまでしたー
リシアン
23:40:32
 救命草を漁れた。看板に偽りはなかった。
アトリーエ
23:40:37
変転はあるよ、補正はないけどね
リシアン
23:40:42
 うん。お疲れ様!
GMだすたむ
23:40:51
正直本棚2回と広間2回で頭抱えた 報酬金:2000 経験点:1000 名誉:

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
剣のかけら:6個

=>買い戻し
ダンテ
23:40:53
お疲れさまでした
リシアン
23:40:59
 んー、リシアンは、無修正だよ。変転もないよ。
リン
23:41:13
おつかれさまでしたー
アトリーエ
23:42:20
お姉さんしか変転もないからふっちゃうね?
リン
23:42:25
ごーごー
アトリーエ
23:42:42
まずA!
2D6 → 2 + 5 = 7
23:42:48
B!
2D6 → 1 + 4 = 5
23:43:35
変転したら8かぁ通して(
23:43:44
Cだー!
2D6 → 1 + 5 = 6
リシアン
23:43:51
 9っぽい。
アトリーエ
23:44:01
しくしく・・・(
23:44:13
あっ(
リシアン
23:44:24
 ピコハン、骨、ピコハン。
(120+100+120)/5 = 68
GMだすたむ
23:44:49
えび えび ふら ふら
えび ふらい

っと、変転します?
ダンテ
23:45:30
まぁ🍤出ても腐るし(
アトリーエ
23:45:35
叶うならBをへんてんさせてください(
GMだすたむ
23:45:50
ほいほいオッケーですよ
そしたらフライとピコピコハンハンか
リシアン
23:45:53
 スロウマスターとは7レベル以上のグラップラーで戦いたいですね。
 小足見てから昇竜(カウンター)余裕でした的に――
GMだすたむ
23:46:12
そう、今回出なかったがこいつ高めの命中の小足があるのだ―――
リシアン
23:46:24
(120+150+120)/5 = 78
アトリーエ
23:46:28
相手射撃ですよ?(
リン
23:46:41
だすたむさんだすたむさん
リシアン
23:46:45
 通常攻撃が小足なのでw
GMだすたむ
23:46:48
はいはい
リン
23:46:56
せんとうの幅を出したいならこういう敵を敵の後衛におくと面白いよ!
GMだすたむ
23:47:25
ですね、HP減らして後衛用のも作りましょ
リシアン
23:47:44
 鷹の目がないから後衛に置くとだめっぽい気もします――
GMだすたむ
23:48:02
それはそう。まあスロウマスターはスロウマスターでいい味してるのでこいつは据え置き
23:48:19
ピコハンとエビフライだけ使いどころ気を付けないとだめだけど。 報酬金:2000 経験点:1000 名誉:

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:120G エビフライ:150G
剣のかけら:6個

=>買い戻し
リシアン
23:48:34
 まぁ、リシアンには当たるのだけれど。エビフライ顔面キャッチできなかった。
GMだすたむ
23:48:42
剣の欠片振りおねがいしやす
アトリーエ
23:48:52
アトリーエもあたっちゃいますよぅ
ミラ
23:48:54
6D6 → 1 + 3 + 2 + 2 + 4 + 5 = 17
23:49:07
これは戦犯
GMだすたむ
23:49:48
平均でギリギリ3いってないぐらいなのでまあだいじょうぶでしょ(適当)
リシアン
23:49:59
 1+1+1+1+1+2は見たことあるので上出来です。
GMだすたむ
23:50:06
買い戻しはありますか?
アトリーエ
23:50:19
救命草三束だけで17も知名度があがるだけすごいですよぉ(
リン
23:50:22
あ、エビの像はいくらですか((
アトリーエ
23:50:35
救命草欲しいです、あとピコハン1つ(
GMだすたむ
23:50:38
ありません……(フレーバーアイテム)
リシアン
23:50:41
 買戻しは、ピコハンかわいいけれど、ぴこ☆と誰かの頭を叩く子でもないので、ドナドナします。
ダンテ
23:50:49
特になし
リン
23:51:14
あー、じゃあぬいぐるみLってことで
GMだすたむ
23:51:16
ピコハン、ピコハンなー……
そのうちピコハン回収できるシナリオでも組むかぁ…?
リシアン
23:51:35
 ピコハンブルドルンとか――
アトリーエ
23:52:32
1束30ガメルだから3束買い取りで45ガメル、ピコハン買取で60ガメル、買いますぅ
GMだすたむ
23:52:52
ピコハン買戻ししてもどうにもできんので次回以降のあれに期待してくれぇ
そんときにはちゃんとピコハンをフレーバーなりなんなりで用意するから……
23:53:36
ところでこれ、金額アリの戦利品の買い戻しってアリなの?
アトリーエ
23:53:52
本来はマテカですね(
GMだすたむ
23:54:45
一先ず算出だけしてしまおう。
2000
 100
  45
   1
 240
 150 報酬金:2000 経験点:1000 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ
リン
23:54:45
あ、GMGM
アトリーエ
23:54:57
でもフレーバーで買い取りするPCもいるよ
リン
23:55:04
一応金額設定してくれると助かるぞ!(0ガメルだと、流石にもらうのあれなので)
ダンテ
23:55:34
買ってカードにしたりはあるね、あと一部解毒薬
GMだすたむ
23:55:45
うぃうぃ。ただフレーバーアイテム、wikiだと価値無しみたいなので載ってたんだよ 報酬金:2000 経験点:1000 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ
リシアン
23:56:21
 大抵は買い戻したら粗製カードにするけれど、そのまま記念で持っとく場合もありますね。
 まぁ、特殊なものとして、ベラドンナの葉や黄金の血清とかはダメにしとく方がよさそうですが――
GMだすたむ
23:56:37
引用

 フレーバーアイテムとは、価格や名誉点、補正値を含め、一切の数値データを持たない「サイト規定作成アイテム」のことを指します。
 フレーバーテキストのみで構成されたアイテムであり、このアイテムからは一切の数値的保証は得られません。
 個別のGMがそのセッションにおいて、フレーバーテキストから任意の数値ボーナスを与えることは構いません。
 これに分類されるアイテムは「価格:なし」「取引可(譲渡のみ)」として扱われます。
リン
23:56:58
んじゃいいか
23:57:03
素直にもらっときますー
GMだすたむ
23:57:25
すまんな。もうちょっとGMぢから上がったら規定アイテムでなんとかしてみる……
23:57:52
(100+45+1+240+150)/5
23:58:00
アレ?
リシアン
23:58:02
 +1魔法のメイス〈エビフライ〉とかが……(ごくり)
リン
23:58:19
#100+45+1+240+150//5
23:58:22
違った
リシアン
23:58:27
 []の半角でくくるべし。
GMだすたむ
23:58:41
100+45+1+240+150/5 = 416
23:58:57
いや違うな…
23:59:04
(100+45+1+240+150)/5 = 107.2
23:59:10
こうかあ!!
リシアン
23:59:30
 煩悩の数-1。
2022/09/05
GMだすたむ
00:00:02
てなわけで最終的にはこうなります!!
特に何もなかったら解散して続きは雑談で!! 報酬金:2107 経験点:1000 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ
ミラ
00:00:13
おつかれさまでした!
アトリーエ
00:00:21
投げれたんだからマレットにしようぜ(
GMだすたむ
00:00:28
ミスってたら教えてください……(ひらべったくなる)

お疲れさまでした、参加ありがとうございました! 報酬金:2107 経験点:1000 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ
アトリーエ
00:00:28
おつかれさまでしたー!
ダンテ
00:00:28
お疲れさまでした、開催ありがとうございました
SYSTEM
00:00:41
ダンテ様が退室しました。
SYSTEM
00:00:44
ミラ様が退室しました。
アトリーエ
00:01:14
GMお疲れ様でした、お疲れ様でした
00:01:23
消耗 マテカ(緑)B×2
リシアン
00:01:39
 あ、ええと――
00:01:49
 多分、イベント褒賞が?
アトリーエ
00:01:52
ん? マテカ(緑)B×2
GMだすたむ
00:01:58
ああ!!!!!!!!!!
00:02:05
忘れ取った!!!!!!
アトリーエ
00:02:05
リン
00:02:28
では<アビスシャード>で
00:02:37
表で呼びかけるか一言掲示板にのせておくといいよ
00:02:55
あ、GM
GMだすたむ
00:03:01
雑談に駆け込んできた…一言にも載せておきます
リン
00:03:06
経験点は敵のモンスターレベルをちゃんと追加するんだ
GMだすたむ
00:03:17
あああああ本当だ忘れてたた
リン
00:03:27
今回はレベル5三体なので150だね
アトリーエ
00:03:36
討伐経験点はレベル×10だよ
GMだすたむ
00:03:43
ガバのガーバァになってる。おしまいだ。 報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
リシアン
00:03:50
 そうですね、魔物経験点はレベル×10×部位数で――
00:04:09
 リシアンを倒すと3部位なのでなんと120exp!
00:04:29
 そんなリシアンは、褒賞は〈フェアリードロップ(水・氷)〉をいただくのです。
リン
00:04:42
では離脱します^
リシアン
00:04:50
 なんかカキ氷っぽくていいな――というわけでなく、換金用。世知辛い世の中じゃわい。
GMだすたむ
00:04:56
マップ兵器で味方を倒すと経験値が入るみたいなのやめーや 報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
リシアン:フェアリードロップ(水・氷)
アトリーエ
00:05:14
〈月蝕のお守り〉もらっていきますぅ
GMだすたむ
00:06:10
ダンテさんとミラさんに連絡せねば… 報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
リシアン:フェアリードロップ(水・氷)
アトリーエ:月蝕のお守り
アトリーエ
00:06:14
じゃあ改めてお疲れ様、気にしないで次につなげよう
SYSTEM
00:06:20
アトリーエ様が退室しました。
リシアン
00:06:34
 うん。それじゃ、開催をありがとう! エビフライの遺跡、とても楽しかったよ!
 お礼に、リシアン、GM様をなでなでするね。えらい、えらい。
SYSTEM
00:06:41
ダンテ様が入室しました。
SYSTEM
00:06:45
リシアン様が退室しました。
ダンテ
00:06:49
アビシャで
GMだすたむ
00:06:56
ほいほい 報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
リシアン:フェアリードロップ(水・氷)
アトリーエ:月蝕のお守り
SYSTEM
00:07:00
リン様が退室しました。
GMだすたむ
00:07:09
更新 報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
ダンテ:アビスシャード
リシアン:フェアリードロップ(水・氷)
アトリーエ:月蝕のお守り
SYSTEM
00:07:33
ダンテ様が退室しました。
GMだすたむ
00:12:55
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <対象に「2d+4」点の炎属性の物理ダメージを与えます。
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
報酬金:2107 経験点:1150 名誉:17

=>自動失敗
リシアン:1

=>獲得
骨(自動):100G 救命草*3:90G ぜになげ:1G
ピコハン*2:240G エビフライ:150G
剣のかけら:6個(名誉17)

=>買い戻し
救命草*3:アトリーエ

=>イベント報奨
リン:アビスシャード
ダンテ:アビスシャード
リシアン:フェアリードロップ(水・氷)
アトリーエ:月蝕のお守り
SYSTEM
00:12:57
GMだすたむ様が退室しました。
GMだすたむ
20回
30回
41回
51回
60回
72回
81回
91回
101回
111回
120回
8回平均7.625
アトリーエ
20回
33回
40回
55回
65回
73回
81回
91回
101回
111回
120回
20回平均6.150
ダンテ
20回
31回
41回
51回
65回
73回
82回
92回
102回
110回
120回
17回平均6.882
ミラ
20回
31回
41回
52回
65回
73回
81回
91回
103回
110回
120回
17回平均6.765
リシアン
21回
31回
40回
52回
62回
75回
83回
93回
100回
110回
121回
18回平均6.944
リン
20回
30回
43回
52回
63回
76回
84回
93回
103回
111回
120回
25回平均7.280
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.95%
1 + 2 = 31回
0.95%
1 + 3 = 42回
1.90%
1 + 4 = 54回
3.81%
1 + 5 = 66回
5.71%
1 + 6 = 73回
2.86%
2 + 1 = 35回
4.76%
2 + 2 = 42回
1.90%
2 + 3 = 53回
2.86%
2 + 4 = 64回
3.81%
2 + 5 = 75回
4.76%
2 + 6 = 82回
1.90%
3 + 1 = 42回
1.90%
3 + 2 = 51回
0.95%
3 + 3 = 63回
2.86%
3 + 4 = 76回
5.71%
3 + 5 = 84回
3.81%
3 + 6 = 92回
1.90%
4 + 1 = 55回
4.76%
4 + 2 = 63回
2.86%
4 + 3 = 73回
2.86%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 93回
2.86%
4 + 6 = 106回
5.71%
5 + 1 = 64回
3.81%
5 + 2 = 71回
0.95%
5 + 3 = 84回
3.81%
5 + 4 = 91回
0.95%
5 + 5 = 101回
0.95%
5 + 6 = 112回
1.90%
6 + 1 = 74回
3.81%
6 + 2 = 82回
1.90%
6 + 3 = 95回
4.76%
6 + 4 = 103回
2.86%
6 + 5 = 111回
0.95%
6 + 6 = 121回
0.95%
合計105回平均6.886
2d6合計分布
21回
0.95%
36回
5.71%
46回
5.71%
513回
12.38%
620回
19.05%
722回
20.95%
812回
11.43%
911回
10.48%
1010回
9.52%
113回
2.86%
121回
0.95%
1/2d6分布
138回
36.19%
231回
29.52%
338回
36.19%
438回
36.19%
533回
31.43%
632回
30.48%
発言統計
GMだすたむ256回32.2%8240文字40.6%
リシアン149回18.7%5575文字27.5%
アトリーエ145回18.2%2286文字11.3%
ダンテ96回12.1%1505文字7.4%
ミラ66回8.3%1454文字7.2%
リン83回10.4%1237文字6.1%
合計795回20297文字

ログ作成者