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20221015_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 10 月 15 日

2022/10/15
SYSTEM
12:30:08
GM夜様が入室しました。
GM夜
12:31:40
さて、各自、好きな野菜と、好きな花をどうぞ
12:32:06
私のローカルに目を通しておいてね
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GM%E5%A4%9C
12:32:15
基本戦闘とダイス振りくらいです
SYSTEM
12:35:11
オーウェン様が入室しました。
オーウェン・ガルテシア(@PL:白瀧), ナイトメア(人間), 男性, 20歳, シューター 9Lv, マギテック 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《牽制攻撃Ⅱ》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ハンター 3 LV,
オーウェン
12:36:45
よろしくお願いします!好きな野菜は人参 花は百合 
ナイトメアの器用貧乏マギシュです。 頑張ってクリティカル回します。
SYSTEM
12:41:26
ベアト様が入室しました。
ベアトリクス・サニーフィールド(@PL:Uray), グラスランナー, 女性, 28歳, プリースト 9Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
スカラー(学者) 3 LV,
ベアト
12:41:36
こんにちはー
12:42:34
「ベアトリクス・サニーフィールドです。よろしくお願いしますね」
グラスランナーでは珍しい物静かな性格のティダン神官。かつてつかえていた主に求婚されたが相手のことを想い断り出奔、放浪中。
身長は110cm程度。種族の中では大人なお姉さんだと思い込んでいて、《うにゅう》を赤ちゃん言葉だと恥ずかしがる。
外見は大体キャラシの通り。
12:43:44
「植物でしたら、野菜はお茄子でしょうか。お花も、お茄子の花はとても可憐なのはご存じですか?」
GM夜
12:43:58
うにゅうを倒して太陽の前に並べて捧げるのだ
ベアト
12:44:10
ヒエ
オーウェン
12:44:14
うにゅう
SYSTEM
12:44:30
プリン様が入室しました。
プリン・D・アラモー(@PL:大ひよこ), リカント, 女, 22歳, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《練体の極意》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ダンサー 5 LV, アートモデル 5 LV,
プリン
12:44:47
よろしくおねがいしまーす。ぴよ。良かった全然まにあった
SYSTEM
12:44:50
セレスティア様が入室しました。
セレスティア=ルシア=ヴァレニウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 17歳, ファイター 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マーチャント(商人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「つきまとう」 「正直者の」
セレスティア
12:44:57
お邪魔します。
ベアト
12:45:04
こんにちはー
GM夜
12:45:08
もうカース塗れ気味の人がいた
セレスティア
12:45:08
どこからか流れ着いてきたドワーフ娘。まいぺーす。
プリン
12:45:26
開放的でとってもえっちな狐系リカントの美女。
惚れっぽく、イイ男やカワイイ男女を見つけてはまとわりつく。
自分の美貌と肢体に自信があり、ややナルシスト気味。
言動はうざいが仲間や身内は大切にするし、弱者にはとても優しい。
戦闘スタイルは回避系前衛のバトルダンサー。薙ぎ払いを行い、単体ボスにはパラソルスピアの防御形態で対峙する。
雑魚相手には回避からのブレードスカートでちょっとずつ削っていくタイプ。
脆いけどあふれる回避で前線維持! できるといいなあ。
セレスティア
12:45:29
のろわれてます──
ベアト
12:45:41
避けるドワーフと魔法を使うグラスランナーのPT。色物いぇーい
プリン
12:45:43
「プリンじゃ。まあよろしく頼むでな」
セレスティア
12:46:12
ドワーフが避けるのは普通なのよ、ふつー。
プリン
12:46:31
「好きな野菜は……トマトかの。パスタが特に良い。好きな花は……たんぽぽかの。路傍に咲くささやかさがとてもよい」
12:46:53
か、回避なら負けないもんねっ(
12:47:23
それはそうとプリンは牽制2じゃなくて切り返し2でよかったかもとおもいはじめてきました
ベアト
12:48:55
命中も大事ですから(
プリン
12:50:35
皆回避たっけえ・・・(
ベアト
12:51:37
バトルダンサーで回避補強していきたいなら、防具習熟もあるといいかもですねえ
12:51:52
防具由来の回避力も割と馬鹿にならないので...
プリン
12:53:47
枠がたりなくって・・・(
セレスティア
12:53:57
バトルダンサーの《防具習熟》は回避稼ぎになりがちねっ
プリン
12:54:05
防具習熟Aだと防護点しかあがらなくて、リカントにすると+1なんですけどねー・・・
ベアト
12:54:21
Sまでいけばリュンクスベストが+2なので
プリン
12:54:25
とりあえず次の11レベルの戦闘特技を割と悩んでるぴよ(
オーウェン
12:54:26
マジでバトダンは大変そう
ベアト
12:54:33
回避行動互換なんですよね
プリン
12:55:03
槍はパラソルスピアをこのまま愛用したいからなぁ
セレスティア
12:55:12
防御特技を2つもとってるだけプリンは上等なのよ──
ベアト
12:55:31
バトダンは火力偏重になりがちですからねえ(
プリン
12:55:40
うーん……命中強化?(
ベアト
12:56:00
13でⅡになるのを視野に入れるなら命中強化はありかもしれませんねえ
プリン
12:56:28
割と命中に苦しんでますからねえ
12:56:48
とりあえず早めにパラミス覚えるか
ベアト
12:56:51
ただ13になったらバトルマスター習得ですから
プリン
12:57:05
13で切り返し2でも覚えれば。
ベアト
12:57:09
それまでに斬り返しを覚えるというプランもありますね(
プリン
12:57:19
もしくは必殺攻撃を覚えてリビルド
SYSTEM
12:58:18
"森の剣姫" ラティメリア様が入室しました。
ラティメリア(@PL:ふぉる), エルフ, 女性, 22歳, フェンサー 9Lv, フェアリーテイマー 6Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔力撃》《マルチアクション》《回避行動Ⅱ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
コック 5 LV, ファーマー 5 LV,
プリン
12:58:20
まあ、もうちょっとしたら風切り布かえそうだし、ちょっとはましになるかなあ
ベアト
12:58:27
まあリカントですから実直に固定値詰んでるみたいですし、そんなにそんなに困らない気もしますが...
ラティメリア
12:58:39
こんにちは
ベアト
12:58:46
ところで生まれのところ、システムサイドで誤字ってるのかしら(
12:58:53
こんにちはー
プリン
12:59:32
この前獣変貌しなかったら出目が良くなったので、このまま封印する予定
12:59:33
踊りす子 (2.5BM)
12:59:37
なんだこれwwww
セレスティア
12:59:50
りす子ちゃん!
プリン
13:00:02
http://www.piyosword.com/sw25pc/view/8026 すんません夜々さん、多分ばぐってるぴよ
ラティメリア
13:00:03
「ラティメリアです。エルフのフェンサーとフェアリーテイマーです。」 家族をバジリスクに食い殺されて以来、冒険者をしています。
プリン
13:00:09
ちがうもん狐だもん(
GM夜
13:00:40
これは紛うことなきりすですね
13:01:16
さて、はじめようか
13:01:22
よろしくおねがいします。
プリン
13:01:27
くすん
ラティメリア
13:01:29
よろしくお願いします
セレスティア
13:01:30
よろしくお願いしますっ
プリン
13:01:31
よろしくおねがいしまーす!
ベアト
13:01:45
よろしくお願いします
オーウェン
13:01:55
よろしくお願いします!
GM夜
13:02:08
 
13:02:09
傭兵と冒険者の街、ブランブルグ。
13:02:13
ザートブルグと呼ばれることもあるこの街は、2つの国を繋ぐ黄金街道を維持するために存在していると言っても過言ではない。
13:02:27
未だ蛮族が跋扈する領域に囲まれ、人よりも魔物の数の方が多いと考える者もいる魔境の地を支えているのは、数多の傭兵と冒険者だ。
13:02:36
それはそれこれはこれ。そこにあるお馴染みの百の剣亭は、今日も平和です。
13:02:40
君たちは、依頼票を手にした誰かの元に集まって、自己紹介もそこそこに、まずは依頼の仔細をマリアおばさんから聞くところだった。
13:02:45
ロールどぞ
13:02:55
依頼票には『行方不明者捜索、30000G』とだけ書かれていた。
ベアト
13:03:19
「行方不明者、ですか...ご家族の方は心配なさっているでしょうね」
13:03:32
メガネクイッとやって悲しそうにそういうグラランが一人。
#マリアおばさん
13:03:33
「さて、この依頼だね」 にんじんとなすととまとでは野菜炒めくらいしか作れないのだ
オーウェン
13:03:53
「行方不明にしては・・・結構報酬が高くないか?どこかの令嬢だったりするんですかねぇ」
ベアト
13:04:04
にんじんとトマトならふわっとしたケーキ作れますね
セレスティア
13:04:15
「これだけじゃ人攫いなのか神隠しなのかさっぱりねっ」
依頼書を持った人を目ざとく見つけてご飯の種のお話に一枚噛みにいったようでした。
「おばさま、これいったいどんな人の消え方してるのかしら?」
プリン
13:04:18
「全員分での値段じゃないかのう?」
#マリアおばさん
13:04:20
「そうだろうね。荒くれ川付近の村からの依頼だ。正確には周辺の農村からの合同依頼か」
ベアト
13:04:25
トマトと茄子とニンジンならパスタも行ける
オーウェン
13:05:01
「複数人か、厄介そうだな。」
ラティメリア
13:05:09
「行方不明ですか。最後みかけたのいつなんでしょう。」
プリン
13:05:37
「畑に擬態するイミテーター・・・」
#マリアおばさん
13:05:39
「全員分だね。まぁ、村外まで影響があるのは大抵の場合は複数の村のことさ」
プリン
13:05:45
「まあ、そんなものはおらんじゃろう」
#マリアおばさん
13:05:50
「とりあえずは、稲作やレンコン畑が主要な産物の農村だね」
ベアト
13:05:58
「複数の集落から、次々に人が、ということですね...。原因の調査も兼ねて、といったところでしょうか」
#マリアおばさん
13:06:00
「その村や村の近くで人が行方不明になる事件が起きている」
プリン
13:06:07
(とりあえずお店のステージで踊るのをやめて依頼を聞きに来た)
#マリアおばさん
13:06:12
「依頼は捜索願い。その原因究明。もし賊や魔物などの脅威があれば排除、といったところだ」
プリン
13:06:25
「うむ、ま、暇つぶしにはちょうどよかろ。わらわも混ぜとくりゃれ」
#マリアおばさん
13:06:29
「直接被害があるのは依頼の中心となる村だけどね」
13:06:45
「行方不明というのは、畑に行ったまま戻ってこない。迷惑な酔っぱらいが消えた。街道を行った人が次の村まで辿り着いてない。などの事例らしい」
プリン
13:06:54
「脅威の排除と、足跡の追跡辺りならば心得があるぞ」
13:07:06
「ふぅむ、ずいぶん多種多様じゃのう。それも無差別?」
ベアト
13:07:17
「経緯はバラバラ、ただ消えた時期が直近過ぎるため不審だということですね」
セレスティア
13:07:42
「何から何まで謎なのね。人探ししつつ、要因になりそうなものがあればその排除も条件ってことね!」
そこを調べるところからスタートになっちゃいそう。
「その村ってこれといった特産品とかあるのかしら?」
#マリアおばさん
13:07:42
「書いてる限りは無差別だね。まぁ、細かいことは現地がいいだろう。食料は出しておくよ」
ラティメリア
13:07:53
「いろいろあるんですねぇ。」
#マリアおばさん
13:07:57
「報酬は30000G。他に質問はあるかい?答えられることは少ないがね」
セレスティア
13:08:05
取り敢えず農産物だけっぽいけど。れんこん。
ベアト
13:08:33
「連名の依頼とのことでしたが、代表は依頼のあった村の長さまということでよろしいのでしょうか?」
プリン
13:08:51
「プリンじゃ、よろしくたのむ」
オーウェン
13:08:52
「まあ現地で調査したほうが早そうな案件ではありますねぇ」
プリン
13:09:09
「行方不明になった人々の名簿などあればもらえぬかのう」
セレスティア
13:09:10
「地図と日数だけあれば私は平気ねっ」
取り敢えず現地の事情知ってそうな人に会ってから考えよう。
#マリアおばさん
13:09:16
「主要はレンコンだね。それから稲。あとは植物油かな。発火しやすい種子があるらしい。」
13:09:40
「稲は今は刈り入れが終わって休耕地がほとんどだろうね」
13:09:53
「名前までは書いてないね。現地で聞いておくれ」
13:10:16
「おっと、そうだった。地図はこれだよ」 地図をぺちっと置いて。おおよそ徒歩2日の距離だ。
ベアト
13:10:17
「承知しました...では準備をして向かいましょうか」
#マリアおばさん
13:10:29
「そういうことになるね」>ベアト
セレスティア
13:11:26
「うーん。これといってその村落特有の要因じゃなさそうね。おばさまありがとうっ」
地図を手にとって読みつつ。2日の位置でした。
プリン
13:11:28
「うむ。いつでもよいぞ」薄布の上にマントをはおって
ラティメリア
13:11:31
「二日ですか。行方不明者何も食べられていないならお腹すいてるでしょうね。」
オーウェン
13:12:06
「助けられるといいんですが・・・とにかく向かいますか」
#マリアおばさん
13:12:12
「では、頼んだよ」
GM夜
13:12:22
では、準備を適当にどうぞ。
セレスティア
13:13:20
私はこれといったお買い物もなく【OK】なの。
オーウェン
13:13:26
往復分の食糧買って【OK】
ベアト
13:13:33
Aカードを10枚、緑6枚、赤4枚買い足して【OK】
プリン
13:14:06
保存食あるっぽいし大丈夫かな。(OK)
ラティメリア
13:14:43
保存食2週間追加して【OK】
ベアト
13:14:58
「そうそう」
GM夜
13:15:21
さて、出立して。道中で出没してコボルドを蹴散らして進み。2日過ぎ
ベアト
13:15:25
「レンコン畑も稲作も、泥の中で行うものですから、汚したくなかったら長靴などあるといいかもしれませんよ?」>PT
GM夜
13:15:26
荒くれ川を超え、発火延焼しやすい花の花畑を抜けると大きな蓮の葉が広がる沼地が広がっていた。
13:15:38
荒くれ川から流入する水を波々と蓄えている。その間をぬって進んだ先に、件の村があった。
プリン
13:16:19
コボに何の罪が(
セレスティア
13:16:51
存在自体が罪──
GM夜
13:16:53
sw2.xの世界観をリプレイの最初の最初で早々に壊した大罪種です。
ベアト
13:17:10
かなちい
13:17:30
「さて...まずは村長さんにお話を聞く必要がありますね」
プリン
13:17:47
ひどい
13:17:57
「うむ、そうじゃな」どう見ても踊り子の格好(
GM夜
13:18:26
村は行方不明事件が起きてるとはいえ、そんなにどんより沈んだ雰囲気ではない。まぁ、どろんこ多いので見た目はどんよりしているが。
ベアト
13:18:33
ここは○○村だよって言ってくれる人がいないか探し。
セレスティア
13:18:51
「あれが植物油の花かしら。管理を雑にすると焼き畑になっちゃいそうねっ」
泥汚れは火にはいれば落ちるというドワーフメンタルなの。  取り敢えずその辺の村人に村長宅を聞いてお邪魔しよ。
プリン
13:18:52
礼儀的にどうとかは気にしないでおこう、うむ(
13:19:22
「すまぬ、炭焼きひよこ亭からやってきた冒険者なのじゃが」
GM夜
13:19:31
入り口では旅人相手の商売店まである。長靴、蓮の葉に似せた丸い盾、綺麗なただの井戸の水──。店員は気さくにこんにちはをしてくれたりもして。
ベアト
13:20:07
リーフシールド、リーフシールドじゃないか!
#村人
13:20:12
「あぁ、こんにちは。何か入用かな。それとも──」
プリン
13:20:13
すげえ、観光用品だw
オーウェン
13:20:18
「行方不明者が発生している割には明るい村ですね―――――」
プリン
13:20:23
「それとも?」
#村人
13:20:50
「そうかそうか。捜索の依頼を受けた冒険者だね。村長に案内しよう」
ラティメリア
13:20:56
「こんにちは。村長さんにお話しを伺いにきました。」
#村人
13:21:19
「いやぁ、冒険者はそれなりに通るのでただの通りすがりかなって想ったのさ」
セレスティア
13:21:23
意外と商売も力入れてた。  街道の近くだから通りかかった人がターゲットっぽい。
「こんにちは。このあたりで人が消えてるらしいけど、村の中ではどんな感じで受け取ってるのかしらっ」
13:22:14
ぱっとみはなんだか平常運転っぽそうだけど。  あーまた1人消えちゃったか、くらいの他人事風なのかしら。
#村人
13:22:15
「あぁ、村長はこっちだ。ついてきてくれ。」 話しながら君たちを案内し
ベアト
13:22:24
てくてくついていこう
#村人
13:22:28
「そうだな──。すげぇ、行方不明者ってほんとにでるんだ…!って思ったね」(>セレス
セレスティア
13:22:30
てくてく。
ベアト
13:22:58
「な、なるほど...あまり村人同士で深いお付き合いもない、ということでしょうか?」
#村人
13:23:01
「まぁ、帰ってこなかった旦那のとこは気の毒だけどね。総出で探すってわけにもいかないよ」 
オーウェン
13:23:09
[]
プリン
13:23:10
「いや、蛮族に襲われたり魔物に襲われたり、いくらでもあるじゃろ!?」
セレスティア
13:23:24
「長閑な村なのねっ 近くで蛮族が出るとかも縁通そうねっ」
わりと他人事風でした。対岸の火事。
オーウェン
13:23:31
「まあ村でできる事なんて限られてるしなぁ」
#村人
13:23:32
「いやいや、最初の半日くらいは皆でそれなりに探したさ。でも、ずっとそうしてるわけにもいかないだろう?」
プリン
13:23:38
この人や村の人の反応、おかしくない? 普通と思っていいの?(
ラティメリア
13:23:42
「行方不明者は全員村人ですか?」
セレスティア
13:24:00
「1人のために村全体を機能不全にするわけにもいかないものね」
ベアト
13:24:19
まあ割と農村部では普通
#村人
13:24:19
「おっと、ここだ。村長ー、ヴェル村長!入用のものが入ったよ」 どんどんと扉を叩き
ベアト
13:24:28
村人の立ち位置にもよるけどね。
セレスティア
13:24:40
わりと普通。  消える頻度はそこまで高くないって印象の反応かしらね。
#村人
13:24:44
「いや、違うね。聞いた話だと行商もやられたという話だね」
プリン
13:25:05
なるほど。よくありすぎるってことか・・・
13:25:25
「商品扱いせんでもらいたいのう・・・」
#村人
13:25:31
しばらくして乱暴に扉が開き
セレスティア
13:25:39
駆け落ちして消えちゃうとか、出奔とか夜逃げとかいろいろあるもの──
ベアト
13:25:40
バァン!
#どわーふおじさん
13:26:18
「おうおう、アルか」 小汚いどわーふおじさんが出てきて
セレスティア
13:26:19
どうやら村の中だけでの問題ではなさそう、なのは再確認しつつ。取り敢えず人が居たら消すくらいの原因ちゃん。
プリン
13:26:24
誰か顔面にばぁんしそう(
ラティメリア
13:26:25
「次の行方不明者にならないようにしないと。」
プリン
13:26:39
村人もどわ?
#どわーふおじさん
13:26:39
「頼んでたものはあったっけな。なんだ、そこのやつらは──。」
13:26:50
村人の大半は人間ですね(
オーウェン
13:26:56
「ども、冒険者です」
プリン
13:26:57
「通じとらんぞ、商売人どの」呆れ顔で(
#村人
13:27:07
「依頼だよ。行方不明者を探してくれるのさ」
セレスティア
13:27:09
「こんにちは、おじさま。依頼で呼ばれた冒険者なのよ」
プリン
13:27:13
「注文の踊り子じゃ」と冗談の顔で
13:27:26
「とりあえず、依頼に関して詳しい話を教えてくれるかの?」と
#どわーふおじさん
13:27:27
「おぉ、そうか。よく来やがったな、糞虫ども!」
プリン
13:27:40
「あ”?」笑顔(
#どわーふおばさん
13:27:51
「客人になんて言い方するんだい!」 言うなり後ろから巨大なレンコンが投げられて、ぱっかーんとドワーフおじさんの後頭部にヒットして
ラティメリア
13:28:02
「くそむし…。」
#どわーふおじさん
13:28:17
「ぐおお…」 頭を抱えてうずくまりつつ
#村人
13:28:36
「あ、あとは任せたよ……」 案内してくれた人は、それを見てそそくさに立ち去って
ラティメリア
13:28:39
レンコンはスタッフがおいしく頂きました
セレスティア
13:28:39
「早くも火蓋が切って落されたわね──あっ」
どわーふおじさんとプリンの間の火花バチバチを観戦しようとしたら、れんこんストライクしてた。
ベアト
13:28:42
「ああ、奥様でいらっしゃいますね。【炭焼きひよこ亭】から参りました、冒険者です」
オーウェン
13:28:43
「何やってんすかね・・・」
プリン
13:28:51
「……村長の奥方どの、村長どのに後頭部踏んづけて土下座させていただいてよろしいでしょうか」>おばさん
#どわーふおばさん
13:29:12
「あぁ、いらっしゃい。済まないね。人を迎え方も知らん亭主で」 そのまま首根っこ掴んでどわーふおじさんを引きずっていき。
ベアト
13:29:12
「私はベアトリクス・サニーフィールド。ティダン様の神官をしております」まず自己紹介して
#どわーふおばさん
13:29:20
「あがっとくれ。茶を出そう」 
オーウェン
13:29:29
「まあまあここは抑えましょうや・・・」怒れるプリンをなだめる
ベアト
13:29:32
「では、失礼いたします...」
セレスティア
13:29:34
ドワーフ女性はみためは可愛らしいけど中身は凶暴なのがおおいの、これまめちしき。
ベアト
13:29:39
おじゃましましょう
ラティメリア
13:29:56
「レンコン茶かな。お邪魔しまーす。」
プリン
13:30:09
「うむ・・・」毒気を抜かれた顔で
#どわーふおばさん
13:30:20
「クララだ。足はなんともなっちゃいないがね。座っとくれ」 部屋の隅にドワーフおじさん放り投げて。茶と茶菓子を出して。
プリン
13:30:27
「いや、すまんの」と皆さんにも謝っておきつつ
ベアト
13:30:35
ひげおじとロリおばの組み合わせはきっと不思議な光景
プリン
13:30:42
「プリンじゃ、先ほどは失礼を致した」
オーウェン
13:30:47
「では話を聞きましょうか」
セレスティア
13:30:47
「あ。これはご丁寧にどうもなのよ。……ではお言葉に甘えさせてもらうの」
と奥にはいっていき。 おじさん投げられちゃった、これはかかあ天下ってやつね。
ベアト
13:31:03
「あ、あの、ご主人はあのままでよろしいのですか...?」(
ラティメリア
13:31:14
「おばさんのほうが村長っぽい。」
#どわーふおじさん
13:31:44
「お前らは沼地農地で溺れるからって村長をやらされてるのになんて扱いだ…」 どわーふおじさんはしょんぼりしてる
#どわーふおばさん
13:32:03
「あの拗ねたのはいいんだよ。放っておきな」
プリン
13:32:24
「むぅ、沼地とな・・・」
#どわーふおばさん
13:32:34
「さて、依頼の話をしよう。といっても適当に依頼書には書いたんだがね」
セレスティア
13:32:41
「原因そこなのね──」
背が足りなくてぶくぶくしちゃうやつ。
プリン
13:32:47
「ひょっとして、底なし沼に落ちたりする旅行者も、たまにいらっしゃるのでしょうか?」
ベアト
13:32:54
「はい、短期間で次々にこの村周辺から人がいなくなっていると」
13:33:14
「今のところどれくらいの方々の消息がわからないのでしょうか?」
#どわーふおばさん
13:33:22
「まぁ、間抜けな旅人はたまにいるね。ただ、それで溺れてたら沼に浮かんでるから、行方不明ってことにはあまりならないんだよ」
13:33:54
「把握してるのだけで4人だね」
プリン
13:34:04
「……例えば、根が絡みついて、など?」
ラティメリア
13:34:05
「底にしずんでたりしないのかな。」
プリン
13:34:21
「……うむぅ、泥中に潜んで沼に引きずり込む妖怪でもおるのかのう」
#どわーふおばさん
13:34:40
「説明っぽく言うと、レンコン農家のポチョムキンとイザイア。酔っぱらいのゲーテじいさん。隣村に手紙の配達を依頼した行商人コルアさん、といったところだね」
ベアト
13:34:46
「4人...その人数であれば、村の様子もおかしくはありませんね」
ラティメリア
13:35:16
罠探知の棒もってなかった。沼の中ズブズブ出来ない。」
#どわーふおばさん
13:35:42
「着ているものが重けりゃ沈んでわからないだろうけどね」
13:35:56
「この付近の蓮はとても大きくてね。ジャイアントロータスと呼ばれている」
セレスティア
13:35:57
「……」
酔っ払いのおじーちゃんは、酔っ払ってどこかの井戸に落ちてるだけな気もひっそりしつつ。
プリン
13:36:12
「まあ、全員が全員そう、とは考えにくいのう」
オーウェン
13:36:18
「酔っぱらいは別としても農家や配達人が同時期にいなくなるのは変ですね」
#どわーふおばさん
13:36:20
「通常のレンコン畑の水位は20cm~30cm程度だけど、この近辺の水位は1m以上だね。深いところだと溺れちまうし、沈んじまう。だから、沼底に沈まれると見つけにくいね」
ベアト
13:36:20
人相なんかについては後で詳細にメモするとして
「ジャイアントロータス...ですか」
#どわーふおばさん
13:36:33
「まぁ、そういうことさ」 >プリン
プリン
13:36:41
「うーむ。すまぬが、どこからどこまでは目撃証言がある、などの情報はないかの?」
ベアト
13:36:52
「...1m以上であれば私も沈んでしまいますね」
ちょっと青い顔をする身長110cm
#どわーふおばさん
13:36:55
「うむ。蓮の葉も大きくて厚みがあってね。人が乗れちゃうほどだね。適度な大きさに切って揚げると旨いんだ」>ベアト
プリン
13:37:01
「ローラーするにもちょっと広すぎるのう」
13:37:06
「ほほう」
ラティメリア
13:37:18
「かなり大きいんですね。」
#どわーふおばさん
13:38:44
「目撃証言といってもね。聞けるのはポチョムキンの奥さんくらいだったよ。『水かさが気になると夕刻に畑に行った夫が戻ってこないんです。』だとさ」((
ベアト
13:38:58
ううーんフラグ(
13:39:21
「ふむ...ではポチョムキンさんご夫妻の畑の位置を教えていただいてもよろしいでしょうか?」
ラティメリア
13:39:27
台風の時にみにいくような
#どわーふおばさん
13:39:34
「あとは酔っぱらいのゲーテじいさんは、夜行性だね。いや、普通に人なんだが。夜に景色の良い場所を探して酔いどれしながら歩く人でね。たまに大声もあげるもんだから、レンコンを投げられるのさ」
セレスティア
13:39:37
「酔っ払いのおじいちゃんはいいとして、行商人さんが消えた経緯は謎が多そうねっ」
そこさえなければ、畑に沈んでいないか調べるで良さそうだったのだけれど。
#どわーふおばさん
13:39:57
「あぁ、あの辺だよ」 と適当に教えてもらえます。
プリン
13:40:06
「ううーむ。こまったのう」(
ラティメリア
13:40:35
「レンコン投げるの名物なのかな。」
#どわーふおばさん
13:40:43
「それは分からないね。街道を行ってただろうし。まぁ、畑が怪しいってならレンコン畑は街道に隣接してるから十分に関係はありそうだけどね」
プリン
13:41:28
「まあ、ひとまず、しばらくはその近辺を探ってみよう。獣や蛮族の痕跡でも見つかるやもしれぬ」
ベアト
13:41:33
「ええ、なので畑を起点にして探してみようかと思うのですが...」とPTメンバーを見て
プリン
13:41:49
「しばらくわらわたちは滞在させてもらうゆえ、村人に周知お願いいただけますかの?」
13:42:03
「うむ、わらわも同感じゃ」ベアトに肩ぽん
13:42:24
「そなたは眼鏡でかしこそうじゃから、頼むぞ!」>ベアト
オーウェン
13:42:26
「手がかりが少ないしまあそんなところから調べるほかないですね」
#どわーふおばさん
13:42:32
「あぁ。ドワーフの足にかけて。きっちり知らせておくよ」
セレスティア
13:42:57
「そうね。取り敢えず畑をしらべて、それで手がかりなしなら行商さんの痕跡を探そうかしら」
畑から先、には頷きつつ。
プリン
13:43:00
プリンは露出度高くて思慮が浅いから囮です!
セレスティア
13:43:08
ドワーフのあし……おそそう。
ベアト
13:43:25
ちなみに現在時刻はどんなものかしら
#どわーふおばさん
13:43:36
お昼過ぎくらいです。
ベアト
13:43:42
日が暮れると足を滑らせて畑にドボンしそうになるから、気を付けないとね(
#どわーふおばさん
13:43:55
「頼んだよ。入用なものなら用意してみよう」
ラティメリア
13:43:55
「畑にいくのは久しぶり。」
ベアト
13:44:55
では畑へと移動~
プリン
13:45:28
水浴びならサービスシーンだけど、どろあびじゃなあ(
13:45:31
移動移動
セレスティア
13:45:37
どろどろ。
プリン
13:45:38
あ、ところで
GM夜
13:45:41
では、ポチョムキンが帰ってこなかったという畑方面に向かい。
プリン
13:45:44
罠探知の棒って打ってます?(
GM夜
13:46:49
罠探知の棒という名前じゃないけど、入り口の売店で罠探知の棒は売ってます。沼突つきの棒です。
13:47:00
沼を混ぜたり。落ちたものを引っ掛けてひろったりできるすぐれものです。
ベアト
13:47:26
アームフッカーみたいな形状かしら
セレスティア
13:47:37
沼のそこをつんつんして返ってきた反応で沈んでるもの判別したり。
GM夜
13:47:37
ただの罠探知の棒ですね──
プリン
13:48:20
150Gで買います
13:48:27
「これを1本くれぃ」と(
13:48:41
ちょっとまあ、深いから1本ぐらいあったほうがいいでしょ。槍でもいけるだろうけど
#村人
13:49:00
「まいどありー。今ならこれもお安くしとくよ」 ロータスシールドという名のただのラウンドシールドを指差してw
プリン
13:49:37
「踊り子がそんなものをもって戦えると思うか!」とわらいつつw
ラティメリア
13:49:39
罠探知の棒買っておこう
プリン
13:49:49
「まあ、ポロリ隠しにはいいかもしれんがのう」
#村人
13:49:57
「盆にもなるし、傘にもなる。万が一のときの防具にだって使えちゃうんだ」
13:50:06
店員はそう言って見送りつつ
GM夜
13:50:24
さて、向かうことポチョムキンが向かったというレンコン畑。
13:51:00
見事な沼地だ。大きな蓮の葉が開いている。
13:51:06
開花の時期は過ぎていて、これから止め葉が出て枯れていく時期だろう。
セレスティア
13:51:19
「踊り娘って大変なのねっ」
箸よりも重たいもの持てない的な何かなのかな。と心配そーにしつつ。
プリン
13:51:30
「これが…畑」ジェネレーションギャップ感じつつ
13:51:43
「盾は構える際に動きが止まるからのう」
ベアト
13:51:49
「平時であれば、蓮見と行きたいところですが...足跡などが残っていればいいのですが」
プリン
13:51:53
「後、ギャラリーの視線を遮るのでモチベーションが落ちる」
ベアト
13:52:03
畑についたら周囲をきょろきょろ
GM夜
13:52:11
とりあえず、各種判定は、そうですね。
プリン
13:52:15
「……散歩とか様子見で入るような畑ではなさそうじゃが」足跡とかをまずさがそう
13:52:16
はい
GM夜
13:52:43
【足跡追跡判定】は15/19かな。淀んでいて底は見えない。水の中に入るなら-2ペナ。水の中に入らないなら-4ペナだ。難しい。
13:52:47
それとは別に【探索判定】は15かな。
13:53:20
他は【異常感知】17かな。一般技能のファーマー技能があるなら+1をあげよう。
セレスティア
13:53:38
ラティに泥だらけになってもらうことになりそうねっ
ラティメリア
13:53:47
ファーマーなら5レベル
GM夜
13:53:49
レンコン畑の蓮の葉には立つことができそうだ。金属鎧を着ていたら無情にも沈む。乗れないのだ。
ベアト
13:54:03
知性の指輪は1個くらいなら貸せますよー>探索勢
セレスティア
13:54:16
どぼーん。
オーウェン
13:54:17
まあとりあえずダイス振っていこうかな
GM夜
13:54:25
あとは、小舟があるかな。
ラティメリア
13:54:30
「家族は食べられる前は畑仕事していたのです。」
プリン
13:54:43
あれ、知性の指輪なかった
13:54:51
かしてー>ベアト
13:55:00
俊足の指輪1個外してつけておこう
セレスティア
13:55:03
私は〈俊足の指輪〉〈平準の指輪〉に装備し直して【探索】するわね。
プリン
13:55:20
よろしく
13:55:25
じゃあ、足跡追跡いきまーす
オーウェン
13:55:31
足跡追跡から順番に振っていく感じかな
ラティメリア
13:55:42
まずは異常感知
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
プリン
13:55:47
2D6 → 3 + 6 + 【7+2】 = 18
GM夜
13:55:53
好きなものを好きなタイミングでどうぞくらい。宣言は忘れずに。
セレスティア
13:55:55
畑の周りをぐるっと、めぼしいものが無いか見回し。【探索】
2D6 → 1 + 6 + 【6+2+1】 = 16
オーウェン
13:55:59
足跡追跡
2D6 → 6 + 1 + 【11-2】 = 16
ベアト
13:56:06
じゃあプリンに指輪を貸しておいてと
オーウェン
13:56:08
探索
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
プリン
13:56:12
あ、ペナー2入れて16
オーウェン
13:56:20
異常感知
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ベアト
13:56:39
3種類どれも適性がないのでとりあえず様子見
プリン
13:56:40
「むぅーぅ、ぬっとぬとじゃのう」嫌そうに(
オーウェン
13:57:00
「あんまり汚れることに抵抗はないけどここで襲われるのは嫌だなぁ」
GM夜
13:57:03
ベアトは、泥んこに塗れる冒険者達をおかーさんみたいな気持ちで見守っている
ラティメリア
13:57:09
水の中にはいって足跡追跡
2D6 → 5 + 6 + 【10+1-2】 = 20
セレスティア
13:57:09
複数可能なら【足跡追跡】も。
2D6 → 3 + 6 + 【6+2-2】 = 15
13:57:36
どろどろ。
ラティメリア
13:57:41
探索判定
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
GM夜
13:57:50
さて、足跡追跡判定の15では、気になる痕跡を見つけます。レンコン畑と隣接する川を繋ぐ低い土手をなにか長いものが這いずった痕跡がある。それは幾分か乾いていたが、1週間以内の痕跡でしょう。
ベアト
13:58:10
ふむ
セレスティア
13:58:30
おおきなナメクジ的なものでもいるのかな。
プリン
13:58:36
「オーウェン、これを」と自分の手柄だと主張する( <足跡追跡
GM夜
13:58:38
探索判定の15では、噛み砕かれた頭蓋骨が見つかります。お肉がまだまだついている。最近のものかな。骨には鋭く深い歯型もあった。
オーウェン
13:58:41
はいずりずり
GM夜
13:58:47
歯型は見識判定14かな
ラティメリア
13:59:16
「既に食べられていた。」
ベアト
13:59:26
おっと、では歯形に見識判定を
13:59:47
ひらめき眼鏡で+1して
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
13:59:52
あぶなw
GM夜
13:59:54
異常感知の17は、レンコン畑にはハスの葉がぎっしりと整列してるわけではないことに気づきますね
13:59:59
おそらく6,7月の旬の時期なら当たり一面ハスの葉で水面が見えぬほどだろう。
プリン
14:00:00
あぶぬえw
GM夜
14:00:02
ただ、時期的なものを差し引いても、ところどころ、ハスの葉がなく水面が大きく顔を見せている場所があった。
プリン
14:00:14
水面「やあ」
ベアト
14:00:36
レンコン泥棒がいるのかもね
セレスティア
14:00:42
「あっ」
とても嫌な痕跡が出土しちゃいました。何かにもぐもぐされてる。
ベアト
14:00:49
もしかするとはいずった後もレンコンを引きずってるのかも
オーウェン
14:01:21
「なーんか嫌に開いている空間がありますね」
GM夜
14:01:27
足跡追跡判定19はラティメリアかな。泥んこの中で大きな痕跡を見つけます。それは長い胴体を引きずったようなやつですね。割と集中的に行き来するような痕跡だ。
セレスティア
14:01:37
邪魔な蓮を引っ掛けたり、食べちゃったりしているのが沼の中にいそうな感じね。
ベアト
14:01:55
これだとセレスの線っぽいかな
GM夜
14:01:57
ベアトが見た歯型は、数m級のアナコンダ以上の大型の蛇の牙のように思えますね。
14:02:12
10m~20m級のシーサーペントか、あるいはそれより一回り小さい蛇の牙。といっても10m級の蛇でしょう。
プリン
14:02:17
うへあ
ベアト
14:02:21
「...これは大蛇の歯形と酷似していますね」
オーウェン
14:02:23
蛇かぁ
プリン
14:02:24
Gのレンコンキスタ(ぼそ
ベアト
14:02:33
泥の外で歯形を見せてもらい。
プリン
14:02:35
「蛇……前にやりおうたのう」嫌そうな顔する
ラティメリア
14:02:37
「大きい蛇みたいなのがいるのかな。」
セレスティア
14:03:02
「最近住み着いて、ここを棲家にしちゃったのかしらねっ」
ベアト
14:03:28
眼鏡をなおして
「かもしれませんね...頭骨は一つだけでしたか?」
GM夜
14:03:55
ただ野生動物にしては痕跡が少なく、それほど大型なのに目撃情報もないなら狡猾な印象は受けますね。
14:04:14
見つけた頭蓋は1つだけです。首くらいから強引に千切れている
プリン
14:04:37
「……蛇って泥中で呼吸はできないんじゃないかのう?」
ベアト
14:04:47
「...この方だけであれば、追跡前に村長様の元にお送りしましょうか」
セレスティア
14:05:10
「獲物を丸呑みにするタイプなのかもしれないわね。
首が長くて、沼の中からひょいっと顔だけだしてぱくっと飲み込んじゃったのかしら」
GM夜
14:05:14
まぁ、どろんこ遊びをしつつ、おやつの時間が過ぎて。
ベアト
14:05:20
「抜歯痕などから判別できる方もいらっしゃるかもしれません」
14:06:02
「それとみなさん、まずは泥を落とされてはいかがでしょう?」水袋を用意して。
プリン
14:06:27
「あー、そうじゃな、助かる」げんなりしつつ(
14:06:44
「……遺体を届けるのと同時に、情報を共有して警告しておこう」
ラティメリア
14:06:44
「一度もどるならドロドロ綺麗にしたい。」
プリン
14:07:01
「あの商人の反応からして、”うっかり”行方不明者がでかねんぞ」
ベアト
14:07:13
「体を拭くときは私の毛布をつかっていだければ」
セレスティア
14:07:19
「あ、ベアトちゃん準備が良いです、助かるわーっ」
渡された水袋を受け取って汚れを流して。びしょ濡れになった服は〈炎嵐の盾〉を発火させてドライヤー代わりに。
ベアト
14:07:21
毛布も出しておいて。
GM夜
14:07:48
どろんこに塗れて色んな虫が拭き取られていく
ベアト
14:08:02
虫ぃ
オーウェン
14:08:08
きちゃない
セレスティア
14:08:11
ひるとかいっぱいいそう。
GM夜
14:08:38
まぁ、飲むとか言い出さなければ生命抵抗力は必要なかろう
プリン
14:08:38
ひええ(
ラティメリア
14:08:46
「だからクソムシだったのか。」
プリン
14:09:03
「ええい、厄介な」
ベアト
14:09:50
「では、まずはご遺骨をお預けしてきましょうか」村長のところへと。
「それと、蛇らしき足跡には地図などで目印をお願いしますね」>PTメンバー
GM夜
14:10:01
頭蓋骨見せて、これはお前の未来だ。気をつけることだな、って村長に警告しに行くなら、村長は神妙に話を聞いて、れんこん畑が危険なことを周知してくれます。
オーウェン
14:10:16
野蛮
セレスティア
14:10:51
「取り敢えず大物っぽい蛇ちゃんが居るみたいだけど、白昼堂々とせずにじっとしてるのは気になるわねー」
大きさからして、普通に単独で村滅ぼせてしまう存在な可能性もありそうだけど……賢いのかしら。
14:11:41
痕跡のマッピングはしておくわね。〈羊皮紙〉取り出して大雑把にめも。【地図作製】
2D6 → 6 + 4 + 【6+2】 = 18
ベアト
14:11:52
では渡すだけ渡したら、蛇の長い長い痕を追っていきましょうか
GM夜
14:12:15
ほいほい。子供番組で放送できそうな、これが私の村のレンコン畑の分かりやすい地図が出来上がった。
14:12:31
痕跡が見つかった危険な場所もマークされてて観光地図にも使えそうだ
プリン
14:12:42
「さて……鬼が出るか蛇が出るか、じゃのう」
GM夜
14:12:42
箱詰めにして見せにいくのかな──。どんな形であれ頭蓋骨を送られた人の気持を分かってあげてほしい
セレスティア
14:12:43
はざーどまっぷ。
ベアト
14:13:09
頭蓋骨は一応元は仲間ですし、埋葬してあげてくださいねってことです、神官的に(
14:13:27
酔っぱらいか行商かご夫妻かはわかりませんが(
GM夜
14:13:32
かあさんです・・・
ベアト
14:13:39
かあさんでしたか...
GM夜
14:14:01
なんともいえない顔で、どわーふおじさんは埋葬の準備を進めるのです。
プリン
14:14:06
OH(
GM夜
14:14:10
さて、そんな一幕がありつつも
オーウェン
14:14:12
悲しいかな
プリン
14:14:19
「次の犠牲者を出さぬようせねばな・・・」
セレスティア
14:14:30
「あ。村長さん、最近畑が焼けてしまったとか近くで山火事が置きたなんて話はあるかしら」
と村長には一応きいておきつつ。
ベアト
14:14:30
そんなお顔してるから奥さんの足に敷かれるのです...(
#どわーふおじさん
14:15:42
「燃えやすい花があるでな。ぼやならたまにあるぞ。それを止め、誘導するのがわしの仕事じゃからな。がははー」
ラティメリア
14:16:03
「一人分だけなのが気になりますね。蛇以外になにかいるのかな。」」
セレスティア
14:16:56
「やっぱりたまに置きたりするのね。最近焼けた場所ってわかるかしらっ」
推定蛇のようななにか、ボヤ騒ぎで元いた生息地から焼け出されちゃったんじゃないかしら。
ベアト
14:17:20
火事にあった大蛇さんだったのかしら。たいじゃ変換、だいじゃ変換、あなたはどっち
GM夜
14:17:56
さて、沼底の痕跡を見つけている君たちは、そこから集中的に移動してる場所の追跡判定の挑戦も可能だ。何度も行き来してる感じはあるので見張ることもできるだろう。そんなことより荒くれ川で水着遊びだっていうなら仕方ない
プリン
14:18:07
「焼けた跡?」首を傾げつつ
14:18:19
水着遊びかー、いいなあ(
14:18:22
終わったらしよう(
ベアト
14:18:30
もう10月ですよ(
セレスティア
14:19:06
ぼやぼやも聞き取って場所をマップに書き足したら、移動している追跡判定しにいくの。
ベアト
14:19:21
追跡判定がんばぇー
#どわーふおじさん
14:19:37
「最近?しょっちゅうで最近がどの辺なのか妖精みたいに分からんが──、大きく焼けたのは昨年か。花畑が全滅してたのぅ」 ぽりぽりと思い出しながら
ラティメリア
14:19:40
「大蛇探しに行きますか。」
プリン
14:20:01
では、追跡行う際だけ知性の指輪を使います
14:20:08
今日はあついねん(
14:20:18
足跡追跡
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ラティメリア
14:20:25
「そんなにしょっちゅう燃えるなんて危なすぎでは。」
プリン
14:20:26
16 期待値
セレスティア
14:20:33
「大規模なのはそれほど多くはないのねっ おじさまありがとうっ」
大規模に焼けたのは去年だったみたい。
プリン
14:20:35
終わったら俊足の指輪をもどしつつ
オーウェン
14:20:38
追跡判定
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
プリン
14:20:42
「こっちのようじゃな」
ラティメリア
14:20:52
足跡追跡判定
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
セレスティア
14:21:01
【足跡追跡】
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
14:21:20
〈平準の指輪〉は装備したままに。
GM夜
14:21:49
ほいほい。目標値は17ですね。一度見つけてる痕跡だが、どろんこに入らないとやっぱり-4のペナはある。どろんこに入っても-2のペナはどろんこなので当然ある。
プリン
14:21:56
く、まけた(
14:22:01
探索おおいなー
ベアト
14:23:30
特に入るとも入らないとも言ってないから何とも言えないけど、-4したら全員アウトかしら(
GM夜
14:23:31
まぁ、ラティメリアは入ってるのかな。
セレスティア
14:23:41
どろどろ。ラティメリアが泥の補正を加味しても足りてるみたい。
GM夜
14:23:50
そーですね
14:24:13
さて。どろんこ遊びは難しい。ラティメリアが辛うじて痕跡を追うことができて。
ベアト
14:24:28
またみんな泥だらけになってる
ラティメリア
14:24:30
一度入ってるから多分また入っているとは思う
GM夜
14:24:31
大きな胴体を引きずったような痕跡を追うと、それが集中的に集まってる場所があった。そこには蓮の葉なく、泥濘だけが溜まっているようだ。
ベアト
14:24:47
「蛭だとかだけは、落としていってくださいね」(
GM夜
14:24:59
どろんこには掘り返したような、そんな痕がある。
プリン
14:25:21
「むぅ・・・」
セレスティア
14:25:28
中に潜り込んで休んでるのかしら。
GM夜
14:25:41
こんなどろんこのところエルフでもなければ追えないやろ、みたいなどろんこ難易度高い。
ラティメリア
14:25:50
「なにか埋まっているのかな。」
ベアト
14:26:20
近くに大きめの石でも落ちてないかしら
GM夜
14:26:55
こぶし大の石なら手頃なものはある。
14:27:06
それ以上となると売店行きだ
ベアト
14:27:12
ああいや保存食でいいかな
プリン
14:27:17
罠探知の棒でも投げてみようか?
ベアト
14:27:26
こう、保存食にロープでもくくりつけてフィーッシュと。蛇だけど。
オーウェン
14:28:00
「なんか生物がいるなら衝撃を与えてみるのも手ですけどね」
ラティメリア
14:28:43
「棒でツンツンしてみる?」
セレスティア
14:28:50
「あのあたりに投げつければ良いのかしらっ」
手持ちにストーンは用意済みでした。投げる?投げる?と聞いておきつつ。
ベアト
14:28:57
とりあえず手ごろな大きさの石と保存食1日分をロープでくくりくくりして
14:29:16
泥濘の中にどぼんしてみよう。くくりつけた10mのロープはプリンに渡して。
オーウェン
14:29:25
釣り始まった
プリン
14:29:46
「なんかこういうのあったのう。テムスガルドのなんとかボール」
セレスティア
14:29:55
釣りはじめちゃった。そっと沼からでて様子を見守り。
プリン
14:30:00
良かった、プリンをロープでつないでフィーッシュとかでなくて(
GM夜
14:30:12
フィッシャー技能持ちをちょっと探してしまうやつ
ベアト
14:30:12
エルフがいたらそうなっていたかもしれない(
GM夜
14:30:17
では、泥濘の中にどぼんと餌を投げ入れる。
14:30:55
泥濘に到達して衝撃を与えたその数瞬後、泥濘が盛り上がり、大口を開けてぱくっと餌を飲み込んでしまう。
ベアト
14:31:10
わお
GM夜
14:31:19
凄まじい力と勢いでプリンのロープを引きずり始めて。
オーウェン
14:31:20
わぁ
プリン
14:31:45
「いかん!」離します。引きずり込まれるのはまずい
14:31:55
ああ、それとも皆で引っ張り上げる?
ベアト
14:32:06
判定次第かしら
セレスティア
14:32:07
「あら。本当に掛かったのねっ」
慌ててプリンのロープを引っ張るお仕事を手伝おうとしましたが、放棄したみたい。
プリン
14:32:17
引きずり込まれそうだったら離します(
GM夜
14:32:23
判定いらないですね。どっちか決めてどうぞ
ベアト
14:32:26
泥の中だと足場が悪いがありそうなので
GM夜
14:32:40
結びつけてるわけじゃないから引きずり込まれないかな。
ベアト
14:32:41
引きずり出せるなら出した方が前衛さんはいいかなと思ったので、まあどちらでも
プリン
14:33:08
引きずり出せそうなら、皆でわっしょいします
セレスティア
14:33:24
では綱引き大会なのよ。
プリン
14:33:33
泥の中で戦ったらギャラリーから見えないじゃん!
GM夜
14:33:34
では、それは蛇の頭のように見えて。何か喉に引っかかったかと鎌首をもたげた途端、ロープを引っ張られて
プリン
14:33:39
「すまん、手伝ってくれぃ!」と
ベアト
14:33:44
おーえす
ラティメリア
14:34:10
「綱引き大会。」
ベアト
14:34:11
「わかりました! えいっ」ロープの端っこを持つ筋力7
セレスティア
14:34:24
「そうね。頑張って引きずり出せたらいいわねっ」
とロープを持って。
GM夜
14:34:36
ずるずるとその巨体が引きずり出されていき。たまりかねて、というか怒りを顕にして、その獣が沼からはいでて襲いかかってくるのです。
14:34:58
その蛇の頭は1つではなかったのです(
14:35:15
さて、戦闘準備をどうぞ。魔物知識判定は 12/17ですね。
プリン
14:35:26
ぎにゃー、なんかいっぱいおるー?!
オーウェン
14:35:34
「大物だなぁ!!」
プリン
14:35:35
「これは……大物じゃのう?!」
TOPIC
14:35:42
敵後衛:  前線:蛇  PC後衛: by GM夜
ベアト
14:35:43
第一戦闘準備で黒杖持って。
セレスティア
14:36:11
戦闘準備は……特に無いわねっ (HP:64/64 MP:22/22 防:11 )
ベアト
14:36:45
そんで魔物知識判定をば。とんがり帽子で+1 (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
14:36:55
弱点まで抜きまして
オーウェン
14:37:02
戦闘準備で【異貌】で終わりかな
GM夜
14:37:16
鎌首をもたげて、知性のある瞳で君たちを睨み。
14:37:22
はいはい。ハイレブナントヒドラですね。頭7部位+胴体の合計8部位。再生はハイレブナントと合わせて28点──
プリン
14:37:30
えーと、戦闘準備でケンタウロスレッグ
14:37:33
ぎゃあー!?<28
GM夜
14:37:35
欠片1部位2個ずつ。ほい
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
14:37:47
うわぁ (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
ベアト
14:37:49
ひえ>28点 (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:37:56
で、でーたはどこに
GM夜
14:38:36
先制は14。普通のヒドラです。ML114。こいつのハイレブナント。
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
14:39:00
「……うわ。何よコレ、アンデッドじゃないっ」
一体どうしてレブナント化してまでこんなところにやってきたのか。【先制】 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
プリン
14:39:04
ハイレブナントのデータは?
GM夜
14:39:05
足場は普通です。基本戦闘なので頑張りましょう。配置をどうぞ
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
14:39:05
ハイレブナント化については、ML135だね (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:39:12
ありがとです
セレスティア
14:39:31
私は前線エリアに陣取りよっ (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
オーウェン
14:39:37
まあ後衛ですね (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
ベアト
14:39:39
具体的には命中打撃+2、回避ー2、HP+20で剥ぎ取りがまずくなり、再生が付与される (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:39:41
火であぶらないと28点回復で、火であぶっても8点回復? (HP:66/66 MP:9/12 防:3 )
GM夜
14:39:48
命中は16基準、回避は11基準ですね。ダイス振りますが。
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
14:39:58
火であぶると0点も回復します。
ベアト
14:40:00
私は後衛 (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
TOPIC
14:40:19
敵後衛:  前線:蛇 セレス  PC後衛:オーウェン ベアト by ベアト
ラティメリア
14:40:24
前衛で (HP:49/49 MP:39/39 防:6 )
プリン
14:40:55
んー、ひとまず前衛かなあ (HP:66/66 MP:9/12 防:3 )
TOPIC
14:41:06
敵後衛:  前線:蛇 セレス プリン ラティメリア  PC後衛:オーウェン ベアト by ベアト
プリン
14:41:13
炎ダメージだせるひとー (HP:66/66 MP:9/12 防:3 )
ベアト
14:41:33
あっと飲まれてたので戦闘準備でプリンにバクメAを追記しておきます (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
GM夜
14:41:37
ヒドラくらいなら出目次第で剥ぎ取りは美味しくなりますね
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
14:41:43
炎属性ダメージ、なにそれおいしいのかしらっ (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
GM夜
14:41:53
では、そちらからだ
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
14:41:58
炎出せますよ (HP:49/49 MP:39/39 防:6 )
#蛇さん
14:41:59
-1R表-
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:42:10
うーん・・・ひょっとしてほぼらてぃおんりー!? (HP:66/66 MP:9/12 防:3 )
ベアト
14:42:13
オーウェンとラティメリアが炎付与できるね (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:42:24
ばくめありがとう (HP:66/66 MP:9/12 防:3 )
ベアト
14:42:26
オーウェンはエフェクトウェポンとエフェクトバレットがある (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
14:42:52
さて、前衛さん前衛さん、あなたがほしいのは器用か敏捷か
プリン
14:43:27
器用貰うならセイクリッドウェポンでいいんじゃない? (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
14:43:42
命中18か・・・うーん
ベアト
14:43:48
うん、セイポンかブレス敏捷かって話( (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:43:52
私はセイポンでいいかなーっておもわなくはないです (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
14:43:59
薙ぎ払いを試みる予定
14:44:23
ブレードスカートにはあんまり期待しないことにするぴよ
セレスティア
14:44:23
私は命中はそれほど心配なく、この予定で行動予定ねっ (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
移:その場
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【アンチボディ】
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:〈炎嵐の盾〉〈トニトルスⅡ〉装備、〈炎嵐の盾〉起動
主:【近接攻撃】
#蛇さん
14:44:48
首さん、ちゃんと長いんですよ(
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:44:52
【弱点こいつなんですか?】 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
オーウェン
14:44:58
先に前衛の武器に火属性つけてあげたほうがよさそうだね (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
ベアト
14:45:09
ハイレブになった時点で回復ダメージになりますね、弱点は( (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
#蛇さん
14:45:12
弱点は皆が大好きな回復効果属性です──
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:45:20
先制判定 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
セレスティア
14:45:23
後衛はガブガブされます。後衛に【セイクリッド・シールド】のほうがよさそう。 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
プリン
14:45:26
FAとった (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
14:45:46
ああ……セイクリシールド了解、それはだいじだ
ラティメリア
14:45:55
先制 (HP:49/49 MP:39/39 防:6 ) 《マルチアクション》
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
ベアト
14:46:08
前衛がそれでよければシールドしますよ (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
#蛇さん
14:46:19
先制は余裕で取られていくのです。
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
14:46:28
何れにせよ、こちらは薙ぎ払いを確認したら一番削れてる箇所にぺしぺし。 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
プリン
14:46:34
後衛の傷が重いとベアトのMPやばくなると思うし、おっけーです (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
オーウェン
14:46:45
一応先制振っておく (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ベアト
14:46:47
MPなにそれおいしいの?(グララン) (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
プリン
14:47:01
狙いは最初頸からでいい? (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
14:47:03
くびから
#蛇さん
14:47:09
そしてハイレブナントになったことで知能動物並から人間並に進化している。隠れて獲物ぱくぱくしてたのに姿を釣りだされて怒っているのだ。
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
14:47:38
ではセイクリッド・シールドを数拡大ええと5倍で行使します。消費MPは10点なので5点石2つ割りまして。 (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
セレスティア
14:47:39
死んで知能上がっちゃってる── (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
ベアト
14:48:21
対象はPT全員で行使行使
「神よ...太陽の恩寵、光の壁を。セイクリッド・シールド!」 (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×35 ⑩×3)
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
プリン
14:48:29
薙ぎ払い対象は首だけでいいですか? 胴体でいいですか? (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
セレスティア
14:48:31
胴体は身代わりされそうなので普通に頭から間引くことになりそうかなっ (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
プリン
14:48:31
ありがとう! (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2 )
ベアト
14:48:47
加えてラティメリアにバークメイルAを投げておきます (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
14:49:01
で、終了です
オーウェン
14:49:10
プリンにエフェクトウェポンかな (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
プリン
14:49:25
たすかります! (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
ベアト
14:49:47
ラティメリアは防護+2だ (HP:46/46 MP:N/A 防:2 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
14:50:06
「助かる。がんがんあぶっていくとするかのう」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
14:50:18
「ヒドラのあぶり焼きじゃわい!」
オーウェン
14:50:19
こうかな (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
補助 オートガード
行使 エフェクトウェポン→プリン 炎属性
#蛇さん
14:51:14
『ぐるる……』 蛇は悲鳴をあげない者たちを警戒しながら鎌首をもたげ始めて
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:51:27
ありがとう (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
オーウェン
14:51:32
ではMCC使ってこれで行使 (HP:41/41 MP:51/51 防:4 )
補助 オートガード
行使 エフェクトウェポン→プリン 炎属性
MCC5点消費
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
プリン
14:51:45
では、貰ったところで殴りにいくねえ (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
14:52:37
『(このひとでなし・・・!)』 熱を持った武器を確認し、動揺しつつも頭を突き合わせて蠢き始めて
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:52:38
移動:戦闘移動で乱戦宣言
錬技持続:ケンタウロスレッグ(2/3R)
補助:キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ
獣変貌 パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
14:52:49
あ、獣変貌なしでいいかな
14:53:03
移動:戦闘移動で乱戦宣言
錬技持続:ケンタウロスレッグ(2/3R)
補助:キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ
獣変貌なし パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首1-5  FAで通常攻撃、一番傷ついた頭に

ベアト
14:53:05
自己判断でOK (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
14:53:14
「では、ゆくぞ!」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
14:53:26
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
#蛇さん
14:53:29
回避ABCDE
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6×5 → 4 + 4 + 【11】 = 19 , 6 + 4 + 【11】 = 21 , 2 + 2 + 【11】 = 15 , 2 + 4 + 【11】 = 17 , 5 + 4 + 【11】 = 20
プリン
14:53:31
がんばった。25 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
セレスティア
14:53:37
ヘビちゃんの感覚器官は熱感知なので、よく目立ちそう。  具体的には優先的に狙われそうな── (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
#蛇さん
14:53:46
全部あたっちゃう。皆、隣の蛇の首邪魔だなって思っている。
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:54:01
えふぇぽんで+1だっけ (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
オーウェン
14:54:04
そのまま首同士喧嘩してだんごになってしまえ (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
#蛇さん
14:54:07
+1
頭部A【136】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
14:54:08
+1 (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
プリン
14:54:12
A (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
38 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9) + 【14+1】 威力 : 40
ベアト
14:54:13
+1 (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
オーウェン
14:54:20
幸先が良い (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
プリン
14:54:20
B (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
24 = 9 (3 + 4 = 7) + 【14+1】 威力 : 40
14:54:25
C
26 = 11 (4 + 5 = 9) + 【14+1】 威力 : 40
セレスティア
14:54:28
でもアンデッド化してるから器官腐って結局魔法知覚頼り説も。 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
プリン
14:54:29
D (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
21 = 6 (4 + 1 = 5) + 【14+1】 威力 : 40
#蛇さん
14:54:30
簡単に再生力を上回るダメージが入る(
頭部A【136-29】 B【136】 C【136】 D【136】 E【136】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:54:34
E (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
22 = 7 (4 + 2 = 6) + 【14+1】 威力 : 40
14:54:47
ファストアクションAに追撃
#蛇さん
14:54:50
喰らって
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:54:51
(HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
2D6 → 3 + 1 + 【13+1】 = 18
14:54:56
18はどう?
#蛇さん
14:55:07
回避、頭ABCDE 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6×5 → 2 + 6 + 【11】 = 19 , 5 + 4 + 【11】 = 20 , 3 + 5 + 【11】 = 19 , 6 + 2 + 【11】 = 19 , 3 + 2 + 【11】 = 16
ベアト
14:55:18
Aだけですね( (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
14:55:21
そのままだとEがあたっちゃうくらい。
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:55:33
あ、いえ、ファストアクションは通常です、すいません (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
14:55:43
なので外れっぽい。確定で
14:55:55
薙ぎ払いの時に指輪は温存
セレスティア
14:55:59
そこのスイーツちゃん《変幻自在》はないのでした。 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
#蛇さん
14:56:05
おっと。Aだけだった。
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
14:56:19
です。変幻自在はないのです・・・ (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
14:56:29
あぶあぶ。獣弱すぎたかなと思っちゃったよ。9Lv冒険者め
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
14:56:30
枠が重い>変幻 (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
14:56:35
「ふふ、この槍は良いのう。目立つ!」くるっと回転して (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
14:56:43
弱くねーっすよ(
セレスティア
14:57:04
「ナイスプリンちゃん、そこの首に追い打ちねっ」
そう言うと盾とウォーハンマーを手にとって。練技3重起動して。 (HP:64/64 MP:22/22 防:10 )
移:その場
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【アンチボディ】
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:〈炎嵐の盾〉〈トニトルスⅡ〉装備、〈炎嵐の盾〉起動
主:〈トニトルスⅡ/1H〉【近接攻撃】
プリン
14:57:13
「さあ、あぶった個所は再生せんはずじゃ。わらわに続けぃ!」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
セレスティア
14:57:33
そのまま【頭部A】に片手持ちハンマーをごすっ【命中力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:10 )
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
#蛇さん
14:57:39
ジュクジュクと傷口を焼かれている。本当にひどでなしの仕業だw
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
14:57:45
回避>セレスティア 
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ベアト
14:57:47
ごっすんごっすん (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
14:57:53
ひゃっはー。素早い蛇だ
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
14:58:03
やだ機敏、手番おしまいっ (HP:64/64 MP:16/22 防:10 )
ベアト
14:58:26
首が意外と早いのよね (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
オーウェン
14:58:33
これは・・・強敵じゃな? (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
#蛇さん
14:58:59
基準値3差4差あるんですけどね(
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
14:59:03
あとは誰かしら
セレスティア
14:59:12
ダイス振るでも基準差3ってそうそうはずれないはず。と思ったらフラグだったの。 (HP:64/64 MP:16/22 防:10 )
ラティメリア
14:59:18
ではいきます (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC555魔晶石⑤⑤⑩鹿) サラマンダーHP55MP50
ベアト
14:59:38
基準値3差は4と固定値でひっくりかえるので誤差説 (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
ラティメリア
14:59:39
チェック抜けてた (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC555魔晶石⑤⑤⑩鹿) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
【ガゼルフット】マナチャ3点使用
サラマンダーは魔法拡大数でファイアボルトAからEサラマンダーHP55MP50
プリン
14:59:57
とかげさんえらい (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:00:02
基本戦闘の1R目先制側前線は、移動した扱いですよ
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:00:24
通常攻撃Aに命中判定 (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC555魔晶石⑤⑤⑩鹿) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
【ガゼルフット】マナチャ3点使用
サラマンダーは魔法拡大数でファイアボルトAからEサラマンダーHP55MP50
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
#蛇さん
15:00:37
回避>ラティ 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
ラティメリア
15:00:47
では移動しないで (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC555魔晶石⑤⑤⑩鹿) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
【ガゼルフット】マナチャ3点使用
サラマンダーは魔法拡大数でファイアボルトAからEサラマンダーHP55MP50
15:01:10
その場でサラマンダー召還かな
プリン
15:01:38
はやい・・・ (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
オーウェン
15:01:57
命中上げたほうがよさそうですね (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
#蛇さん
15:02:05
移動しないなら後衛位置になりますね
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:02:45
サラマンダーターゲッティングないから無理だ (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC555魔晶石⑤⑤⑩鹿) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
【ガゼルフット】マナチャ3点使用
サラマンダーは魔法拡大数でファイアボルトAからEサラマンダーHP55MP50
15:03:18
じゃあ召還は次かな
#蛇さん
15:03:28
ほい。
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:03:29
ですね (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:03:31
そうね (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:03:38
-1R裏-
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:04:11
幸い、今回はプリンがちゃんとあぶってるし (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:04:16
蛇さん頭ABCDEF  2回でたところは+1ずつ、6になったら1になる(呪文
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
1D5 → 3 = 3
プリン
15:04:16
「さて、どうくる」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:04:24

頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
6D5 → 5 + 2 + 1 + 2 + 5 + 1 = 16
セレスティア
15:04:32
当たったらまずいのプリンだけと割り切って撃ち込んで、ピンポイントでプリンが焼ける未来も見えそうだものね。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
プリン
15:04:42
ちょw (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:04:49
舞い流しするよくそう( <ふぁいあぼると
#蛇さん
15:04:51
ラティに首Aが、噛み付いて。ぱくぱく。命中>ラティ 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
15:04:58
おたかい。
プリン
15:05:00
すげえw (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
オーウェン
15:05:04
やば (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
#蛇さん
15:05:18
首Bは、ベアトに。噛み付くのです。命中>ベアト 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
ベアト
15:05:26
だから防御は慢心してはいけないのだ―――
回避 (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
2D6 → 1 + 6 = 7
#蛇さん
15:05:34
首Cはプリンに噛み付いて。命中>プリン 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
15:05:44
だめーじ(かぷ >ベアト 
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
セレスティア
15:05:51
いたそう。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ベアト
15:05:57
あいたた、24点もらって。 (HP:22/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
ラティメリア
15:06:09
回避判定 (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿1) サラマンダーHP55MP50
2D6 → 6 + 6 + 【17+1】 = 30
#蛇さん
15:06:10
首Dは、セレスに噛み付いて。命中>セレス 
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
ベアト
15:06:12
ちなみにもう1回来ますね、多分倒れます( (HP:22/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:06:20
ラティには華麗に避けられて
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:06:40
えーと (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:06:43
23か
15:06:47
2D6 → 5 + 6 + 【17+2】 = 30
セレスティア
15:06:49
「あら、私に向かう分には問題ないわねっ」
向かってきたお首に燃える盾を押し付けながら。【回避力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
2D6 → 1 + 5 + 【16+1+1】 = 24
プリン
15:06:55
やったね、ブレードスカート (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
セレスティア
15:07:01
直撃っ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ラティメリア
15:07:04
ブレードスカートある (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿1) サラマンダーHP55MP50
12 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 10
プリン
15:07:06
Cに (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
19 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【12+1】 威力 : 10
#蛇さん
15:07:17
だめーじ(かぷ >セレス
頭部A【136-29】 B【136-15】 C【136-17】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
プリン
15:07:18
めっちゃまわる。びっくりだ。なおがっかり (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
セレスティア
15:07:29
(HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
64-26+11 = 49
#蛇さん
15:07:32
ブレスカを2枚受けつつ
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:07:32
Cに19点 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
オーウェン
15:07:39
回ってピンゾロ (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
#蛇さん
15:07:40
首Eは、プリンに噛み付いて。命中>プリン 
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
プリン
15:07:49
「ふふふ、これはよいのう!」ギャラリー要るから悦んでる (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:07:52
2D6 → 4 + 4 + 【17+2】 = 27
15:07:56
もっかい。
15:08:01
Eにぶれすか
17 = 4 (5 + 3 = 8) + 【12+1】 威力 : 10
15:08:06
17
15:08:07
えらい。
#蛇さん
15:08:11
首Fはベアトに噛み付いて。命中>ベアト
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-13】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
ベアト
15:08:20
回避力判定 (HP:22/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
2D6 → 2 + 2 = 4
#蛇さん
15:08:25
ぶれすか喰らって
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:08:31
だめーじ(かぷ >ベアト 
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
セレスティア
15:08:45
「まあ、一撃は大したことないわねっ」
直撃を受けながら。この分ならもう2Hで《斬り返しⅡ》ぶんぶんしちゃお。 (HP:49/64 MP:16/22 防:11 )
#蛇さん
15:08:49
首Gは、セレスに噛み付いて。かぷかぷ > セレス 
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
ベアト
15:08:51
「きゃあ!?」がぶがぶされまくって (HP:5/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
セレスティア
15:09:04
それは避けられそうねっ【回避力】 (HP:49/64 MP:16/22 防:11 )
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1】 = 25
#蛇さん
15:09:07
ベアトが血だらけになっていくのです
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:09:25
最後はセレスに避けられて
ベアト
15:09:26
基本戦闘はガディがいないと近接射程延長は怖いですねw (HP:5/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:09:28
手番終わりで
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:09:30
そちらだ
ベアト
15:09:37
先回復しますね (HP:5/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:09:38
-2R表-
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:10:04
数2倍キュア・ハートを自分とセレスティアに。
「神の愛をここに!」 (HP:5/46 MP:N/A 防:2+3 石③×3 ⑤×33 ⑩×3)
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
プリン
15:10:09
「数を減らさんと厄介じゃのう」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:10:15
『ぐるる……』 ほとんどかみつけない。かみついても堅い。こういうやつらには毒だろうと思考を切り替えて
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:10:35
3点石2つ割って、自分、セレスに
(HP:5/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
18 = 4 (1 + 3 = 4) + 【14】 威力 : 30
21 = 7 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 30
#蛇さん
15:10:41
再生は炎で止められている
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:10:45
ショットガンかなぁ (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
セレスティア
15:10:47
どくどく。 (HP:49/64 MP:16/22 防:11 )
49+21 = 70
ベアト
15:10:54
自分に補助動作でヒルスプA撃って終了です (HP:23/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
15:11:12
一息つけた (HP:33/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:11:12
一応、槍のあぶりぐあいを (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:11:21
プリンの攻撃見てからで。
セレスティア
15:11:25
「治療助かるわっ」
ベアトの回復を受けて。こちらから、ベアトに【ヒールスプレー】投げようかしら? (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
プリン
15:11:29
「では、ゆくぞ!」 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:11:35
血だらけのベアトの大半の肉が戻っていく
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:11:35
移動:戦闘移動で乱戦宣言
錬技持続:ケンタウロスレッグ(3/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(2/9)
補助:獣変貌なし パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首A-E
(HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:11:49
万一外しまくったらえふぇばれをおねがいしたいかも>オーウェン
15:12:16
命中達成値
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
#蛇さん
15:12:22
6ぞろこい6ぞろこい
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:12:22
期待値の21 (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:12:24
ABCED回避>プリン 
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6×5 → 6 + 6 + 【11】 = 23 , 1 + 4 + 【11】 = 16 , 5 + 5 + 【11】 = 21 , 5 + 3 + 【11】 = 19 , 5 + 1 + 【11】 = 17
プリン
15:12:29
げ! (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:12:31
呪文通じた
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:12:38
ACは回避。
ベアト
15:12:41
うーんフラグ( (HP:33/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:12:47
うわまずい、いっぱい傷入ったところ2つにさけられた (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:12:59
多少外してもサラマンダーをラティが呼ぶんじゃなかったっけ? (HP:33/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:13:12
あ、そうかサラマンダーいるんだっけ? (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:13:23
これからよぶとこ (HP:33/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
ラティメリア
15:13:25
今回はサラマンダー呼べますね (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP50魔力10
#蛇さん
15:13:37
まだいない。このさきはいるかもしれない。(ふぁふなーみたいなこといいつつ
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:13:42
じゃあ、サラマンダーちゃんに2つやいてもらうかんじで (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
15:13:48
3つダメージいきますね
15:13:52
B
22 = 7 (5 + 1 = 6) + 【14+1】 威力 : 40
#蛇さん
15:13:55
どぞどぞ
頭部A【136-32】 B【136-15】 C【136-27】 D【136-12】 E【136-21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:13:58
D (HP:66/66 MP:9/12 防:3+2+3 )
22 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14+1】 威力 : 40
15:14:03
E
33 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【14+1】 威力 : 40
15:14:08
よしよし
15:14:14
「意外とやる!」といいつつ
15:14:17
プリンはおわり
#蛇さん
15:14:24
傷口が切られてじゅっと燃えて
頭部A【136-32】 B【136-28】 C【136-27】 D【136-25】 E【136-45】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:14:31
「すまぬ、首2本へのフォローを頼む!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
セレスティア
15:14:39
狙いをEに切り替えねっ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
移:その場
練:なし
賦:【ヒールスプレー】A=ベアト
補:〈炎嵐の盾〉放棄、〈トニトルスⅡ〉両手持ち
主:〈トニトルスⅡ/2H〉《斬り返しⅡ》【近接攻撃】
15:14:49
「ベアトちゃん、心配だからこれもらって行ってねっ」
そういと〈アルケミーキット〉から〈マテリアルカードA〉を2枚とりだしてベアトに射出。
10点の回復効果をどうぞ☆ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ベアト
15:15:04
ヒルスプありがとー
「ありがとうございます...申し訳ありません!」 (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:15:21
我が再生が止められるなど…!、とどのヒドラはいつも思ってるのです。
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:15:28
そして盾をぽいして両手持ちに持ち替えて【頭部E】にぶんぶんかいし。《斬り返しⅡ》【命中力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
#蛇さん
15:15:34
回避>セレス 
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
セレスティア
15:15:55
星になれー☆【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
32 = 12 (1 + 5 = 6 > 8) + 【16+4】 威力 : 50
#蛇さん
15:16:00
なんか血みどろにしたやつがもうほとんど回復している。やはり回復ピンゾロ、回復ピンゾロが全てを解決する──
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:16:17
でけえw (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:16:21
喰らって
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:16:25
「く、なかなかにタフじゃな・・・!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:16:53
強かに打ち込まれて。威力50が回ったら危ないところだった
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:16:54
「……まだ浅いわね。次はもっとうまくぶっ刺さないと──」
突き刺さったハンマーを引っこ抜いておしまい。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
オーウェン
15:17:19
オーウェンはこれでいいですかね (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
宣言 魔法制御 味方PC除外
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト キャッツアイ
前線にテンペストで射撃 弾丸   
MCC5点消費
ベアト
15:17:36
OK! (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
セレスティア
15:17:38
どうぞどうぞ☆ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ベアト
15:17:56
ただそのままだと対象ランダムになるので (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
オーウェン
15:18:05
これ範囲だから選べなくてランダムになるであってます? (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
宣言 魔法制御 味方PC除外
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト キャッツアイ
前線にテンペストで射撃 弾丸   
MCC5点消費
ベアト
15:18:08
撃ちたくない首を除外するのもアリ (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
オーウェン
15:18:28
は?天才か (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
プリン
15:18:34
A-E狙いでよさそうね (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:18:38
魔法制御しているなら選べます
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:18:48
ではこうじゃな? (HP:41/41 MP:49/51 防:4+1+3 )
宣言 魔法制御 味方PC 胴体FG 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト キャッツアイ
前線にテンペストで射撃 弾丸   
MCC5点消費
セレスティア
15:18:54
制御で当てたくないところ除外すればOKなの。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ベアト
15:18:54
そういう戦闘特技ですからね、制御は( (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:19:01
ふぁいとー! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:19:10
だから強いノデス (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:19:35
そうですね。表記が面倒なら除外してABCDEだけに当てる、でも通じます。楽ですが、透明が密かに混ざってるとGMがほくそ笑みます
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:19:37
「ここからいなくなれッーーーー!!」命中 (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 )
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1】 = 22
#蛇さん
15:19:46
回避>オーウェン 
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
15:19:51
おしかった
ベアト
15:19:57
あぶあぶ (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:19:58
おっと、4回だ
頭部A【104】 B【108】 C【109】 D【111】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:20:02
2D6×4 → 1 + 1 + 【11】 = 13 , 6 + 4 + 【11】 = 21 , 1 + 1 + 【11】 = 13 , 5 + 1 + 【11】 = 17
15:20:06
全部あたる
15:20:09
成長する
オーウェン
15:20:13
やったぁ (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 )
ベアト
15:20:15
反動と収束が。 (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
オーウェン
15:20:29
A (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 )
24 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:20:35
B
21 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:20:38
C
15:20:40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
15:20:48
D
20 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:20:54
E
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
15:21:00
オイオイオイ
#蛇さん
15:21:07
調整してくれた──
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:21:09
成長したわ (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 )
プリン
15:21:24
何この磁場( (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:21:26
まあ削ったのでナイスナイス (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:21:31
おのれアンデッド! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:21:32
再生を失っているのはBDE。
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:21:39
あとはラティメリアだね (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:21:54
蠢く蛇は見る者に幻惑効果を与えるのだ。うねうね
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:22:00
一番減っているのはEかな (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP50魔力10
オーウェン
15:22:02
お゛の゛れ゛ア゛ン゛デ゛ッ゛ド゛!゛許゛さ゛ん゛!゛ (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 )
ベアト
15:22:11
散弾に幻惑もなにも( (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:22:11
Eですね
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:22:19
「いい感じに首が弱っていっているわね、ナイスよっ」
次は何が来るかしら。と思索しながら。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
ラティメリア
15:22:30
まずは通常攻撃E命中判定 (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP50魔力10
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
#蛇さん
15:22:43
回避>ラティ 
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
15:22:50
さっきからいちたりない
15:22:57
あたっちゃうのです。
ラティメリア
15:23:04
ダメージ (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP50魔力10
15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 8
#蛇さん
15:23:10
『ぐるる(こんな細剣1つ避けられぬとは)』
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-23】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:23:25
ぷしゅっと血が出て
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:23:28
サモンフェアリー行使 (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP50魔力10
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
#蛇さん
15:23:49
『ふぁ…!?』 蛇は知識にないものが出てきて驚いている。
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:23:52
サラマンダーフレイムアロー行使 (HP:49/49 MP:39/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP50魔力10
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
#蛇さん
15:24:03
調整してくれている──
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:24:19
ぎにゃああああああ (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:24:21
あらまあ( (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:24:25
磁場がすげえw (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
オーウェン
15:24:27
あふん (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
ベアト
15:24:33
まあ出目は仕方ないの( (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:24:36
28点の再生力を味わうがいいのです
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:24:50
おわりです (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) 《マルチアクション》通常攻撃とサモンフェアリーIII
【サラマンダー】魔晶石⑤
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアローACサラマンダーHP55MP38魔力10
プリン
15:24:54
あじわいたくないでふ( (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:24:56
Cはほぼ全回復ですねw (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:24:57
「なんじゃとう?!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:25:00
サラマンダーは沼地の湿気に少したじろいでいるのだ
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:25:05
-2R裏-
TOPIC
15:25:21
敵後衛:  前線:蛇 セレス プリン ラティメリア 火妖  PC後衛:オーウェン ベアト by GM夜
#蛇さん
15:25:32
 なー
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
1D6×7 → 3 = 3 , 1 = 1 , 2 = 2 , 3 = 3 , 2 = 2 , 2 = 2 , 6 = 6
ベアト
15:25:33
沼地は黒マナなので、赤マナが必要なサラマンダーのコストには使えなかったのかもしれない (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:25:51
くりあげてFは4
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:26:10
たのしい1ゾロ祭りねっ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
#蛇さん
15:26:13
 毒どく
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
B , F , G , C , A , E , D
15:26:28
首Aは、ラティに噛み付いて。命中>ラティ 
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
15:26:40
かぷかぷ・・・、と沼の泥を食べて
ラティメリア
15:26:59
そんなのブレードスカートの餌食 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
2D6 → 1 + 1 + 【17+1】 = 20
プリン
15:27:07
あっ!? (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ラティメリア
15:27:09
じゃなかった (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
プリン
15:27:11
磁場あああああああああああああ?! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:27:15
命中ピンゾロなのであたってないのです。
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:27:19
今日おかしくない!? (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:27:25
まあ攻撃は発生しないけどブレスカも発生しない( (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:27:26
 首Bはぺっと、毒のブレスをセレスに吐く。生命抵抗どうぞ>セレス
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
オーウェン
15:27:28
地獄 (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
ベアト
15:27:32
よくあるよくある>おかしい (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
#蛇さん
15:27:33
おかしいですね。ブレ過ぎです(
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:27:45
きちゃった。【生命抵抗力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
2D6 → 6 + 2 + 【12+4】 = 24
ラティメリア
15:27:47
じゃあ経験的もなしかな? (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
#蛇さん
15:28:11
毒魔法>セレス
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → [6 + 4 + 【7】 = 17] / 2 = 9
15:28:17
そうですね>らてぃ
15:28:20
首Cは、プリンにかぷかぷ噛み付いて。命中>プリン 
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
セレスティア
15:28:33
「大した毒ではないわねっ」
毒を受けてじゃっかん体力が奪われつつ。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 )
64-9 = 55
#蛇さん
15:28:41
首Dは、かぷかぷと噛み付いて。命中>ラティ 
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
ラティメリア
15:28:44
2回1ゾロふって経験的0とは (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
プリン
15:28:49
25か・・・ (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:28:53
2D6 → 2 + 3 + 【17+2】 = 24
ラティメリア
15:28:59
今度こそ回避 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
2D6 → 6 + 3 + 【17+1】 = 27
プリン
15:29:07
む。俊足1個ぱりん (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ラティメリア
15:29:15
スカート (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
12 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 10
#蛇さん
15:29:19
避けられて
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-20】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:29:32
ちみっと傷ついて
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-23】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:29:46
首Eは、プリンにかぷかぷ噛み付いて。命中 
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
15:29:52
たかめたかめ
セレスティア
15:30:07
そろそろタダではすまなさそう。 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 )
#蛇さん
15:30:15
首Fは、ぺっと毒のブレスを吐くのです。生命抵抗>サラマンダー 
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-23】 E【91-29】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
プリン
15:30:20
うーむ (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:30:29
E
2D6 → 5 + 5 + 【17+2】 = 29
15:30:38
よし、Eにスカート
23 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【12+1】 威力 : 10
15:30:45
凄いなこのスカート
ラティメリア
15:30:53
サラマンダー抵抗 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP55MP38魔力10
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
プリン
15:30:53
「踊り子さんにはお手を触れないでくださぁい」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:30:54
強かに反撃を喰らって
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-23】 E【91-43】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:31:02
毒魔法>サラマンダー 
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
セレスティア
15:31:11
「お触り禁止らしいの」 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 )
#蛇さん
15:31:21
首Gは、ベアトを噛むのです。かぷかぷ 命中>ベアト 
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-23】 E【91-43】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
ベアト
15:31:28
回避力判定 (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
2D6 → 4 + 3 = 7
15:31:42
命中して。
#蛇さん
15:31:49
かぷかぷ>ベアト
頭部A【104-24】 B【108-21】 C【109】 D【111-23】 E【91-43】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 4 + 6 + 【17】 = 27
15:31:50
あいつだけが何故か避けない。柔らかい。魔神の味がする。
ベアト
15:32:13
セイクリッド・オーラの適用外なので(ふるふる) (HP:43/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
ラティメリア
15:32:17
魔神味 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑤⑩鹿2) サラマンダーHP41MP38魔力10
#蛇さん
15:32:22
脅威の再生をして
頭部A【108】 B【108-21】 C【136】 D【111-23】 E【91-43】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:32:24
そちらだ
15:32:28
-3R表-
15:32:34
再生できるとは思わなかったにゅw
ベアト
15:33:00
ふむ、ヒルスプでごまかせるからベアトも攻撃するね (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
セレスティア
15:33:05
私は引き続き《薙ぎ払いⅡ》後にEをべしべし。 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:33:36
傷口を融合していくのです
頭部A【108】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:33:56
移動:なし
錬技持続:ケンタウロスレッグ(1/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(3/9)
補助:獣変貌なし ケンタウロスレッグかけなおし 魔晶石4→1にsヂョウ日
   パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首A-E
【行動予定】 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:34:04
回復終わったらうごくえ
15:35:06
あ、かいふくしなそうか。では
15:35:10
移動:なし
錬技持続:ケンタウロスレッグ(1/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(3/9)
補助:獣変貌なし ケンタウロスレッグかけなおし 魔晶石4→1にsヂョウ日
   パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首A-E
ベアト
15:35:10
と思ったけどホリライ基本戦闘だと届かないのよね、おのれ簡略化( (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
プリン
15:35:18
どうせやることはかわんねーし・・・と
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:35:35
む。じゃあ前衛がセイポンもらうとかします?>ベアト
ベアト
15:36:01
なのでまぐれ当たりを期待して数5倍、首BDE、セレス、ベアトに (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
セレスティア
15:36:03
あ。すみません、前回のこちらの打撃……【クリティカルレイ】にチェックがはいってしまっていました。
【頭部A】のダメージを2点回復しておいて貰えるとっ>GM (HP:55/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
ベアト
15:36:13
10点石と5点石を割って、キュア・ハートを行使します (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×33 ⑩×3)
セレスティア
15:36:18
【頭部E】でした。<差し戻し箇所 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:36:19
ほいほい
頭部A【106】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:36:26
りょーかい! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:37:07
うーんずかな。はーとかな
頭部A【106】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:37:08
「太陽よ!」
行使はこちら、抵抗消滅なのであんまり意味はなさそうだが (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
セレスティア
15:37:12
あ。Aが逆に減ってますね──

頭部A【108】 B【87】 C【136】 D【88】 E【50】 F【136】 G【136】 胴体【116】

となるっぽいです。 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:37:15
なん、だと
頭部A【106】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:37:17
きゅあ抵抗BDE 
2D6×3 → 5 + 5 + 【15+1】 = 26 , 4 + 4 + 【15+1】 = 24 , 4 + 4 + 【15+1】 = 24
ベアト
15:37:20
キュア・ハートって宣言してますねー (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
#蛇さん
15:37:30
MPの心配をしてみただけなのだ
頭部A【110】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:37:39
行使は6ゾロなので全部問題なく抜いて。 (HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
#蛇さん
15:38:02
高めの抵抗虚しく、浄化の光がヒドラに届き
頭部A【110】 B【87】 C【136】 D【88】 E【48】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:38:09
弱点適応したほうがいいのでは? (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:38:10
10点石持ってきたので―――
まず首B、D、Eに
(HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
23 = 6 (4 + 2 = 6) + 【14+3】 威力 : 30
26 = 9 (4 + 5 = 9) + 【14+3】 威力 : 30
27 = 10 (5 + 5 = 10) + 【14+3】 威力 : 30
プリン
15:38:24
あ、失礼。みまちがい (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:38:26
破壊の癒しの光。
セレス、ベアトに
(HP:21/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
20 = 6 (1 + 5 = 6) + 【14】 威力 : 30
24 = 10 (5 + 6 = 11) + 【14】 威力 : 30
#蛇さん
15:38:30
じゅわっと溶けていくのです。
頭部A【110】 B【87-23】 C【136】 D【88-26】 E【48-27】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:38:32
つよーい (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:38:38
「これはすばらしい!」
セレスティア
15:38:39
ヒール砲してました。 (HP:55/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
55+9 = 64
プリン
15:38:43
「わらわもまけてられんでな!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:38:56
移動:なし
錬技持続:ケンタウロスレッグ(1/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(3/9)
補助:獣変貌なし ケンタウロスレッグかけなおし 魔晶石4→1にsヂョウ日
   パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首A-E

ベアト
15:38:57
加えて、プリンにヴォーパルウェポンAを投げて終了です (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
15:39:05
ケンタをかけなおしてー (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:39:06
ヴォパあざっす
ベアト
15:39:06
プリンは打撃+2 (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
ラティメリア
15:39:08
アンデッドが仇に (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
プリン
15:39:22
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
2D6 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21
セレスティア
15:39:22
「アンデッドだから治療魔法がよく効くのねっ」
攻防一体になってるのを見届け。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
プリン
15:39:27
なぎはらいが21 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
15:39:36
「右から5番目の首が弱ってきています! みなさん追撃を!」 (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
15:39:37
回避出目によっては割ります指輪 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:39:38
ABCDE回避>プリン
頭部A【110】 B【64】 C【136】 D【62】 E【21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6×5 → 2 + 2 + 【11】 = 15 , 1 + 6 + 【11】 = 18 , 5 + 3 + 【11】 = 19 , 6 + 5 + 【11】 = 22 , 1 + 4 + 【11】 = 16
15:39:45
Dが回避して。
プリン
15:39:47
D Dかあ (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:39:48
他はあたっちゃう
頭部A【110】 B【64】 C【136】 D【62】 E【21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:40:09
Dも削れるなら削った方がよさげではあるけどお任せで (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
15:40:11
うーんそろそろいいかな、指輪割って当てます (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:40:13
この戦場の戦闘は1ゾロが行方を決定すると思ってました。6ゾロも決定しそうです
頭部A【110】 B【64】 C【136】 D【62】 E【21】 F【136】 G【136】 胴体【116】
15:40:27
割られて当たり
プリン
15:40:29
A (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
35 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 40
15:40:34
B
27 = 10 (3 + 5 = 8) + 【14+1+2】 威力 : 40
15:40:38
C
26 = 9 (5 + 2 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 40
15:40:44
D
24 = 7 (4 + 2 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 40
15:40:48
E
34 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【14+1+2】 威力 : 40
15:40:56
お。Eおちたんちゃう?
#蛇さん
15:41:09
落ちてしまった。じゅわっと焼けていて
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 E【21-25】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:41:15
「首1本もらったぁ!」プリンまじで獣変貌しない方が強いわこれ( (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:41:27
「全部焼いたぞ! 後は頼む」
ベアト
15:41:27
まあ胴体の能力で復活はしますがなんとかなるでしょう (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
オーウェン
15:41:28
ちゅおい (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
ラティメリア
15:41:28
やった (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
#蛇さん
15:41:34
生死判定は発生するのかな、こいつ。あれ
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 E【-4】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:41:38
ナイスナイスー (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
セレスティア
15:41:38
ショットガンと【ファイアジャベリン】で撃墜部位増えそう。手番最後に行動予定── (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:41:46
アンデッドじゃん──(HP0破壊
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 E【-4】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:41:57
もげちゃった (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
セレスティア
15:42:28
レブナント化と相性悪いようでした。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:42:32
胴体の首の復活にゃいやつだった。おのれ、過去のわたし…!
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 F【136】 G【136】 胴体【116】
ベアト
15:42:34
さながらもぎもぎフルーツのように (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
オーウェン
15:42:50
首が空いた分はどこにいれようかな (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
セレスティア
15:43:14
適当にFでいいんじゃないかしらっ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
オーウェン
15:43:39
まあそうですね じゃあこれで (HP:41/41 MP:47/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体G 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
#蛇さん
15:43:59
再生28点と首の復活でわんちゃんあるかもってぐふふってたの。
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 F【136】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:44:16
いや、再生28点ちょううざいっすよまじでw (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
15:44:22
蛇は蛇であるべきだったんだ。腐って蛇の首はその力を失い、崩れ落ちていき
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:44:27
では命中判定をば (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体G 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
2D6 → 4 + 2 + 【15+1+1】 = 23
#蛇さん
15:44:44
回避>オーウェン ABCDF
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 F【136】 G【136】 胴体【116】
2D6×5 → 2 + 4 + 【11】 = 17 , 5 + 2 + 【11】 = 18 , 4 + 6 + 【11】 = 21 , 6 + 1 + 【11】 = 18 , 4 + 1 + 【11】 = 16
オーウェン
15:45:08
A (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体G 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
22 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:45:12
B (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
#蛇さん
15:45:14
全部あたってしまったのです。回避も下がってるせいでばんばんあたってるし。教訓:ヒドラは腐らない方がいい
頭部A【110-26】 B【64-18】 C【136-17】 D【62-15】 F【136】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:45:19
C (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 5/6 ロングバレル 1/1)
24 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:45:27
D
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【12+4+1】 威力 : 20
15:45:33
F
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12+4+1】 威力 : 20
セレスティア
15:45:37
ヒドラちゃんは鮮度が命っ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:45:50
ばちゅんっと弾を受けて、腐肉が弾け飛んでいき
頭部A【110-48】 B【64-39】 C【136-41】 D【62-34】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:45:53
(HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
ベアト
15:46:03
かなり削れたねー (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
15:46:04
くさったから水中から不意打ちできたんじゃん (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:46:24
「良し、趨勢少しは傾いてきたようじゃな!」
ベアト
15:46:43
「はい、もう一息です!」 (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
#蛇さん
15:46:51
知能と隠密性を獲得するために自らの超能力を失わざるを得なかった
頭部A【110-48】 B【64-39】 C【136-41】 D【62-34】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:47:05
等価交換☆ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:47:15
あとは誰かな。ラティだっけ
頭部A【110-48】 B【64-39】 C【136-41】 D【62-34】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:47:20
ダメージ受けてて再生があるところは? (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
セレスティア
15:47:24
と私ねっ (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
#蛇さん
15:47:30
全部じゅくじゅくしている。
頭部A【110-48】 B【64-39】 C【136-41】 D【62-34】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
15:47:41
あぁ、Fが再生まだあるかな
15:48:34
後衛に2発入って、回復ピンゾロが出ればわんちゃんあるんだ。まだまだいける
ベアト
15:48:36
Fは薙ぎ払ってないですね (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
15:48:36
あ、そうね。プリンがFなぐれてない (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ラティメリア
15:48:54
移動減っているところに魔力撃で サラマンダーはFと一番減っているところに魔法拡大数でフレイムアロー (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
15:49:17
移動じゃなく一番減っているところ
15:49:44
Bかな
#蛇さん
15:49:54
そーですね
頭部A【110-48】 B【64-39】 C【136-41】 D【62-34】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:50:18
Bに魔力撃命中判定 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
#蛇さん
15:50:26
回避>ラティ 
頭部A【62】 B【64-39】 C【95】 D【28】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
15:50:30
がんばった
15:50:36
辛うじて剣を避けて
ラティメリア
15:50:52
サラマンダーフレイムアロー行使 BF (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP38魔力10)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
#蛇さん
15:51:04
抵抗BF 
頭部A【62】 B【25】 C【95】 D【28】 F【136-23】 G【136】 胴体【116】
2D6×2 → 2 + 6 + 【15+1】 = 24 , 2 + 1 + 【15+1】 = 19
15:51:12
半減でもらうのです
ラティメリア
15:51:33
B (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP26魔力10)
8 = [16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 20
15:51:43
F
10 = [19 = 9 (6 + 5 = 11) + 【10】] / 2 威力 : 20
#蛇さん
15:51:54
じゅわっと焼けて。Fも再生を失って
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-33】 G【136】 胴体【116】
ラティメリア
15:52:01
おわりです (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP26魔力10)
ベアト
15:52:10
そろそろかばやきになっちゃいそう (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
セレスティア
15:52:10
「まあ、この調子なら大丈夫そうね」
首は落ちてないけど……あんまり心配なさそう。ということでこちらは残りHPが高めの【頭部E】に狙いを定めて。
確定で落とせないので、回ったら効率がいい場所を狙う構え。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:なし
主:〈トニトルスⅡ/2H〉《斬り返しⅡ》【近接攻撃】
プリン
15:52:17
「サラマンダー、よくやった!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:52:26
がんばー
#蛇さん
15:52:27
『(どいつもこいつも…!)』 炎ばかり撃ってきやがって
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-33】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
15:52:31
【頭部F】ですね──《斬り返しⅡ》【命中力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
#蛇さん
15:52:33
蛇は怒りを顕にして
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-33】 G【136】 胴体【116】
オーウェン
15:52:33
良いにおいしそう (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
15:52:39
回避>セレス 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-33】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
セレスティア
15:52:55
ですとろーい。【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
55 = 12 (5 + 2 = 7 > 9 クリティカル!) + 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 2 = 6) + 【16+4】 威力 : 50
オーウェン
15:53:01
わお (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
15:53:35
とても削られたのです。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
プリン
15:53:43
わぁい、さすが (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
セレスティア
15:53:49
「……まずまずかしらっ」
割りと深めに刺さったのを手応えで確認しつつハンマー引っこ抜き。手番おしまい。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@5)
ベアト
15:54:11
おー (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
#蛇さん
15:54:17
蛇はしばらくのたうちまわって、痛みを感じないことに気づいて、鎌首をもたげて
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
15:54:22
-3R裏-
15:54:28
 
1D6×7 → 5 = 5 , 4 = 4 , 1 = 1 , 2 = 2 , 2 = 2 , 2 = 2 , 4 = 4
15:54:43
1本多い。
オーウェン
15:54:50
良かった (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
15:55:16
Gはくりあげて3。どくどく 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
15:55:24
15:55:33
あれふれない。
15:55:56
ふれないのは諦めて、全部物理にするのです。
セレスティア
15:56:01
ダイスがジャムってます。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
#蛇さん
15:56:13
Aはオーウェンを噛み付いて。命中>オーウェン 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
オーウェン
15:56:56
わーん回避 (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
2D6 → 6 + 5 = 11
#蛇さん
15:57:08
だめーじ(かぷかぷ >オーウェン 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 1 + 1 + 【17】 = 19
オーウェン
15:57:17
よし! (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
15:57:17
ぴんぞろはない19点
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
15:57:26
Bはサラマンダーに噛み付いて。熱そう。回避どうそ>サラマンダー 
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
オーウェン
15:57:34
最低値であることに変わりはない (HP:30/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
15:57:39
やけたトカゲになるのはお前だー
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
15:57:55
Cはセレスに噛み付いて。命中。かぷかぷ>セレス 
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
ラティメリア
15:57:56
サラマンダー回避 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP41MP26魔力10)
15:58:12
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
セレスティア
15:58:17
避けようがないわねっ【回避力】 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
#蛇さん
15:58:26
だめーじ(かぷ >サラマンダー 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
15:58:34
だめーじ(がぶー >セレス 
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
15:58:40
Dはプリンに噛み付いて。命中>プリン 
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
15:58:47
Eもプリンに噛み付いて。命中>プリン 
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
セレスティア
15:58:54
「……何度当たっても一緒だものっ」
鎧で受け止め。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
64-24+10 = 50
ラティメリア
15:59:06
16点食らって (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10)
プリン
15:59:11
えーと (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
15:59:16
D
2D6 → 5 + 3 + 【17+2】 = 27
15:59:26
Dにぶれすか
25 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (3 + 3 = 6) + 【12+1+2】 威力 : 10
15:59:44
EはおわってるとおもうからFかな? 回避
2D6 → 1 + 1 + 【17+2】 = 21
15:59:48
ぎゃあ?!
セレスティア
15:59:52
ついにブラッドプリンに。 (HP:50/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
#蛇さん
15:59:53
『がるる・・・!』 蛇は口々に罵り合う。そいつは噛み付いたら痛いぞ。言ったじゃないか。うるせぇ、とかげでもくってろ
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
15:59:58
わはーい。
16:00:05
だめーじ(かぷー > プリン
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
ベアト
16:00:06
あらまあ (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
16:00:14
「しまっ!」ブレードスカートの視覚から (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:00:15
いたぁい
#蛇さん
16:00:19
Dはスカート喰らって
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
16:00:22
Eはラティに噛み付いて。命中>ラティ 
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
16:00:30
E
16:00:32
ちなう。F
プリン
16:00:36
びりっと衣装が食いちぎられつつ「ぐ……これしきで踊りは終わらんよ!」20くらった (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:00:48
ひとつずつずれてた。こいつはGだ
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
ベアト
16:00:50
ブラックプディングと言って血を材料に加えたソーセージならドイツにありますが...>ブラッディプリン (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
16:01:14
このままではプリンのプリンがぷりんしてしまう (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:01:29
Gは21といってラティに噛み付くのです。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
セレスティア
16:01:30
つまり腸詰め。ヒドラのなかにプリン詰めれば……? (HP:50/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
プリン
16:01:40
ひええ (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ラティメリア
16:01:43
回避判定 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10)
2D6 → 6 + 2 + 【17+1】 = 26
16:01:56
スカート
15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 10
#蛇さん
16:01:56
鋭い牙はうまそうなエルフを食いそこねて
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
プリン
16:01:59
「く、すまぬが、次は治癒を頼むの」といいつつ (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:02:01
おみごと
#蛇さん
16:02:01
再生はじゅくじゅくしていて出来ない。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136】 胴体【116】
16:02:02
そちらだ
16:02:09
ー4R表ー
16:02:44
反撃を受けていた。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
ベアト
16:03:05
「後方支援は任せてください...!」
数拡大5倍、10点石と5点石を割ってキュア・ハートを首BD、オーウェン、プリン、セレスに (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×32 ⑩×2)
プリン
16:03:14
「助かる」 (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:03:19
刃物が喰らっていた。食べようとしたらごはんや果物の中にカミソリが入ってた人の気持ちってこんなだろう。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
ベアト
16:03:21
行使はこちら (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
#蛇さん
16:03:53
次の回復ピンゾロを待つのです。
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:04:21
そろそろ胴体狙ってもいいかなー? (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
16:04:41
コア全部首なので実は今回胴体を狙う意味はないですね( (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
セレスティア
16:04:44
胴体はもう放っておいていいのよ。 (HP:50/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
#蛇さん
16:04:48
胴体はもう何も意味ないやつにさっきなったでしょ…
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:04:53
ああいやまだ首結構残ってるな、けずろう (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:05:00
あ、コア部位胴体じゃないの!?
16:05:02
ありり(
ベアト
16:05:13
首BDの抵抗くださいなー (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:05:24
おっときゅあもらってた
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
16:05:31
抵抗BD 
2D6×2 → 5 + 5 + 【15+1】 = 26 , 6 + 2 + 【15+1】 = 24
16:05:41
しれっとMPないぷりがきゅあ混ぜてくる
プリン
16:05:45
では (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:05:52
錬技持続:ケンタウロスレッグ(2/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(4/9)
補助:獣変貌なし ケンタウロスレッグかけなおし 魔晶石4→1にsヂョウ日
   パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首ABCD F

ベアト
16:05:59
無念、抵抗消滅なので影響は0で、オーウェン、プリン、セレスに回復
(HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14】 威力 : 30
20 = 6 (1 + 5 = 6) + 【14】 威力 : 30
プリン
16:06:10
あ、回復量まだだった失礼 (HP:46/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:06:10
君たちはそろそろ疑問に思うべきだ。あいつグラランだろう。何かおかしいと
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
セレスティア
16:06:12
「治療感謝っ グラスランナーなのにしっかり治るの凄いの」 (HP:50/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
50+14 = 64
ベアト
16:06:14
それぞれどうぞどうぞ (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
プリン
16:06:32
全快 「助かる、ベアト!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
16:06:41
「ぐ、グラスランナーだって神に祈るんですっ」w
何かを察して蛇に言い返しつつ( (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:06:46
回復ピンゾロしたら罵ってやるといいのです。この時を待っていたんだな!って
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:06:47
では改めてさっきの行動。スピアによる薙ぎ払い! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:07:00
「ゆくぞ!」
16:07:04
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
#蛇さん
16:07:06
『ぐるる…!』
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:07:08
わあい (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:07:16
ABCDF回避>プリン 
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
2D6×5 → 1 + 4 + 【11】 = 16 , 6 + 1 + 【11】 = 18 , 3 + 5 + 【11】 = 19 , 4 + 1 + 【11】 = 16 , 6 + 6 + 【11】 = 23
16:07:20
わーい
プリン
16:07:22
ABCD F (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:07:24
ぎゃあw
#蛇さん
16:07:26
F回避して
頭部A【62】 B【25-8】 C【95】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:07:29
Fがさけられた (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:07:32
まあちかたない、では
セレスティア
16:07:34
6ゾロ返ししてます。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
プリン
16:07:35
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
24 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 40
ベアト
16:07:36
Fはサラマンダーさんが焼いてくれるさ (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
プリン
16:07:39
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
24 = 7 (3 + 3 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 40
16:07:45
59 = 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 40
16:07:50
おお
オーウェン
16:07:53
(HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
ベアト
16:07:53
おー (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:07:56
ちょーいたい
頭部A【62-15】 B【25-23】 C【95-50】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:07:59
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
28 = 11 (5 + 4 = 9) + 【14+1+2】 威力 : 40
#蛇さん
16:08:02
千切れそう
頭部A【62-15】 B【25-23】 C【95-50】 D【28-16】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:08:14
「おさわりの返礼は痛いぞ!」ぐりっと槍を押し込んで (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:08:19
Dは千切れてしまったのです
頭部A【62-15】 B【25-23】 C【95-50】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
プリン
16:08:33
「よし。追撃を頼むぞ、皆!」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:08:48
ぐぎゃー!と断末魔の悲鳴をあげて。隣の蛇はそこまでの痛みじゃねーだろって、眺めているのです
頭部A【62-15】 B【25-23】 C【95-50】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
オーウェン
16:08:50
つぎはこっちかな (HP:41/41 MP:43/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
16:09:15
命中 (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+1】 = 21
#蛇さん
16:09:30
回避>オーウェン ABCFG
頭部A【62-15】 B【25-23】 C【95-50】 F【136-79】 G【136-6】 胴体【116】
2D6×5 → 4 + 3 + 【11】 = 18 , 5 + 3 + 【11】 = 19 , 5 + 1 + 【11】 = 17 , 5 + 5 + 【11】 = 21 , 1 + 2 + 【11】 = 14
16:09:38
F避けて
16:09:43
Fしゅごい。勇者きた。かつる
オーウェン
16:09:52
A (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 胴体 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
30 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:09:58
B (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
20 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:10:02
C
21 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
プリン
16:10:03
でかあい (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
オーウェン
16:10:09
G (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
22 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12+4+1】 威力 : 20
プリン
16:10:10
「はは、やるのうオーウェン」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
オーウェン
16:10:26
「俺だって負けれませんよ!」バンバン (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 4/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
16:10:27
銃痛い。悪魔きた。おのれ
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-79】 G【136-28】 胴体【116】
セレスティア
16:10:33
「それじゃあ、健在な頭を吹っ飛ばすわねっ」
幸運そうな【頭部F】を引き続き狙ってハンマーぶんぶん。練技3種は自前MPから。 (HP:64/64 MP:16/22 防:11 緑A@4 金A@4)
移:その場
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【アンチボディ】
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:なし
主:〈トニトルスⅡ/2H〉《斬り返しⅡ》【近接攻撃】
#蛇さん
16:10:38
腐肉がぱちゅんっと吹き飛んで。
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-79】 G【136-28】 胴体【116】
16:10:45
どさくさに紛れてBがちぎれるのです
セレスティア
16:10:54
【頭部F】に振り上げスイング。【命中力】 (HP:64/64 MP:1022 防:11 緑A@4 金A@4)
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
#蛇さん
16:10:59
回避>セレス 
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-79】 G【136-28】 胴体【116】
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
16:11:02
6ぞろおおい
オーウェン
16:11:07
出目が今日はあらぶりますねぇ (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
セレスティア
16:11:12
ぺったんぺったん。【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:1022 防:11 緑A@4 金A@4)
53 = 12 (2 + 5 = 7 > 9 クリティカル!) + 15 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【16+4】 威力 : 50
オーウェン
16:11:20
(HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
プリン
16:11:21
わあすごい (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
オーウェン
16:11:31
波が来てるよこれ (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
#蛇さん
16:11:33
これだから高威力は
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-123】 G【136-28】 胴体【116】
ベアト
16:11:41
ここまでに卓全体で1ゾロ10回、6ゾロ8回ですからねえ (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:11:44
ぐちゃっと頭が潰れかけて。
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-123】 G【136-28】 胴体【116】
ベアト
16:11:48
そろそろ収束する頃合いではあります (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:11:52
最後の力でハンマーを押しのけるのです。がおー
頭部A【62-45】 C【95-71】 F【136-123】 G【136-28】 胴体【116】
オーウェン
16:12:03
Fがもう死にかけで草 (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
セレスティア
16:12:20
「次、プリンが一掃してくれたらもげそうねっ」
ハンマーを持ち直して手番おしまい。 (HP:64/64 MP:1022 防:11 緑A@4 金A@3)
#蛇さん
16:12:56
お次は誰かな
頭部A【17】 C【24】 F【13】 G【136-28】 胴体【116】
ベアト
16:13:11
そして調べ直したらブラックプディングはイギリスでの呼び名だった(てへ) (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
16:13:39
ラティメリアかな
ラティメリア
16:13:52
ではFに魔力撃 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10) 《魔力撃》通常攻撃【ガゼルフット】MCC3
【サラマンダー】
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアロー残りの首全部
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
プリン
16:13:57
もげ る (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
セレスティア
16:13:58
誤報したベアトもヒドラinプリンの仲間入りさせなきゃ。 (HP:64/64 MP:1022 防:11 緑A@4 金A@3)
#蛇さん
16:14:02
回避>ラティ 
頭部A【17】 C【24】 F【13】 G【136-28】 胴体【116】
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
プリン
16:14:10
ひどいw (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:14:21
ラティの剣は避けて。命中低いと思ったら器用B2だった
頭部A【17】 C【24】 F【13】 G【136-28】 胴体【116】
ラティメリア
16:14:23
本命のサラマンダーフレイムアロー行使 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10) 《魔力撃》通常攻撃【ガゼルフット】MCC3
【サラマンダー】
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアロー残りの首全部
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#蛇さん
16:14:29
回避に全部もってかれている
頭部A【17】 C【24】 F【13】 G【136-28】 胴体【116】
16:14:40
抵抗ACFG 
2D6×4 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21 , 4 + 5 + 【15+1】 = 25 , 5 + 2 + 【15+1】 = 23 , 1 + 4 + 【15+1】 = 21
ラティメリア
16:15:01
a (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10) 《魔力撃》通常攻撃【ガゼルフット】MCC3
【サラマンダー】
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアロー残りの首全部
7 = [14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 20
16:15:11
C
7 = [13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 20
16:15:19
F
8 = [15 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
#蛇さん
16:15:20
抵抗はしたものの、ぶわっと燃えていく。傷口が焼けて
頭部A【17】 C【24】 F【13】 G【136-28】 胴体【116】
ラティメリア
16:15:32
G (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP26魔力10) 《魔力撃》通常攻撃【ガゼルフット】MCC3
【サラマンダー】
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアロー残りの首全部
6 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 20
#蛇さん
16:15:42

頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
ラティメリア
16:16:14
サラマンダー帰還シテオワリデス (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC552魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP2魔力10) 《魔力撃》通常攻撃【ガゼルフット】MCC3
【サラマンダー】
サラマンダーは魔法拡大数でフレイムアロー残りの首全部
#蛇さん
16:16:21
『がおー…!』 生き物を焼くとはなんて非人道的なやつらなのです。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
セレスティア
16:16:34
定時退社☆ (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@3)
16:16:48
ヒドラちゃん、あなたもう死んでるでしょ──
ベアト
16:16:50
次で決着つきそうかな? (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:16:50
まぁ、帰還はラティの次の手番の頭だっけ。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
16:17:09
ー4R裏ー
セレスティア
16:17:15
そのはず。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@3)
#蛇さん
16:17:25
ベアトやオーウェンに2発いけばわんちゃんあるのです。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
16:17:42
1D6×4 → 6 = 6 , 4 = 4 , 4 = 4 , 3 = 3
16:17:50
そこじゃないそこじゃないんだ
16:18:03
噛み付いて。命中>ベアト。 
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
ベアト
16:18:20
回避力判定 (HP:45/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
2D6 → 5 + 2 = 7
#蛇さん
16:18:22
Cが噛み付いて。命中>サラマンダー 
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
プリン
16:18:32
ひえ (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:18:37
だめーじ(かぷー >ベアト 
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
16:18:43
その6ぞろはだめーじでこいなのです
ラティメリア
16:18:55
最後のたまよけサラマンダー回避 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP2魔力10) 《マルチアクション》通常攻撃と【カオスショット】
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
#蛇さん
16:19:12
だめーじ(かぷかぷ >サラマンダー 
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
16:19:12
Fが噛み付いて。命中>サラマンダー 
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
ベアト
16:19:24
22でも十分痛いノデス( (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
ラティメリア
16:19:51
サラマンダー回避 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP25MP2魔力10)
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
#蛇さん
16:20:09
サラマンダーだけでも食いちぎってやるのです。だめーじ(かぷー >サラマンダー 
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
ラティメリア
16:20:31
hpマイナスになった (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP8MP2魔力10)
#蛇さん
16:20:33
炎に再生を奪った恨みを巻き散らかし。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【136-34】 胴体【116】
16:20:37
Gはラティに噛み付いて。命中> ラティ 
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
ラティメリア
16:20:53
回避判定 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 サラマンダーHP8MP2魔力10)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1】 = 24
#蛇さん
16:21:17
再生できずに。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【102】 胴体【116】
16:21:18
だめだ。この首のHPでは粘ってもベアトの財布にすらダメージを与えられない。
16:21:29
最後のラウンドなのです。表だけどうぞ。
16:21:30
16:21:35
-5R表ー
16:21:36
そちらだ
プリン
16:21:44
では薙ぎ払いを (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
ベアト
16:22:16
GOGO (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:22:16
1R目のおっ、これならベアトいつかいけるかなって雰囲気を返してください。
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【102】 胴体【116】
プリン
16:22:31
錬技持続:ケンタウロスレッグ(3/3R) キャッツアイ ガゼルフット アンチボディ(5/9)
補助:獣変貌なし
   パラソルスピア閉じたまま 薙ぎ払い宣言
主動作 パラソルスピア+1閉じた状態で薙ぎ払い2攻撃 全部首A C FG 胴

(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:22:36
2D6 → 4 + 1 + 【13+1】 = 19
16:22:42
ちょっとひくい
#蛇さん
16:22:45
回避ACFG同
頭部A【10】 C【17】 F【5】 G【102】 胴体【116】
2D6×5 → 4 + 4 + 【11】 = 19 , 6 + 1 + 【11】 = 18 , 3 + 5 + 【11】 = 19 , 6 + 3 + 【11】 = 20 , 4 + 6 + 【11】 = 21
16:22:52
わはー、C以外避けたのです
プリン
16:22:54
Cだけか (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
セレスティア
16:22:59
そのドキドキはプライスレス。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@3)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:なし
主:〈トニトルスⅡ/2H〉《斬り返しⅡ》【近接攻撃】
プリン
16:22:59
(HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
26 = 9 (3 + 4 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 40
#蛇さん
16:23:11
ぴったり落ちて
頭部A【10】 F【5】 G【102】 胴体【116】
プリン
16:23:15
「とどめ、よろしく頼む」と (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:23:17
Cの首が弾け飛び
頭部A【10】 F【5】 G【102】 胴体【116】
セレスティア
16:23:32
「……随分首が減ってきたわね。このまま油断なくやってしまうわよっ」
残った頭の内、【頭部G】に向かってハンマーのピックを向けて振りかぶり。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイ】A=自身
補:なし
主:〈トニトルスⅡ/2H〉《斬り返しⅡ》【近接攻撃】
オーウェン
16:23:35
じゃあこっちで首散らしたほうがいいですね (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
プリン
16:23:37
「まあ、わらわは十分活躍したじゃろ」1発食らったけどな! (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:23:44
はい、オーウェン様よろしくです
#蛇さん
16:23:46
ヒドラはつちのこになりつつある。
頭部A【10】 F【5】 G【102】 胴体【116】
セレスティア
16:23:46
ごふるしょっと。【命中力】 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
2D6 → 1 + 1 + 【13+1】 = 16
16:23:54
《斬り返しⅡ》【命中力】
2D6 → 4 + 4 + 【13+1】 = 22
#蛇さん
16:24:06
セレスは堕ちた蛇の首を叩きつけてから、ふぇいんとだといわんばかりに
頭部A【10】 F【5】 G【102】 胴体【116】
16:24:16
これが切り替えしか。回避>セレス 
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
セレスティア
16:24:24
れっつごーすわんぷ。【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
39 = 13 (5 + 3 = 8 > 10 クリティカル!) + 10 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 50
#蛇さん
16:24:39
ぐちゃっと受けて
頭部A【10】 F【5】 G【102-30】 胴体【116】
ベアト
16:24:39
ちょっと離席しまして (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
オーウェン
16:25:19
じゃあ次行きます (HP:41/41 MP:39/51 防:4+1+3 テンペスト 3/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト キャッツアイ 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
MCC5点消費
セレスティア
16:25:36
「やっぱり無理やり当てると力が逃げてしまうわねっ」
あたりどころが良くないの。手番おしまい。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
プリン
16:25:49
よろしくー (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
オーウェン
16:25:56
「溜めて溜めて解放」命中 (HP:41/41 MP:37/51 防:4+1+3 テンペスト 2/6 ロングバレル 1/1)
宣言 魔法制御 味方PC 除外 
補助 ショットガンバレット ターゲットサイト キャッツアイ 
前線にテンペストで射撃 弾丸   
MCC5点消費
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1】 = 24
#蛇さん
16:26:00
AFG胴体回避して>オーウェン 
頭部A【10】 F【5】 G【102-30】 胴体【116】
2D6×4 → 2 + 6 + 【11】 = 19 , 2 + 3 + 【11】 = 16 , 5 + 1 + 【11】 = 17 , 6 + 5 + 【11】 = 22
オーウェン
16:26:24
A (HP:41/41 MP:37/51 防:4+1+3 テンペスト 2/6 ロングバレル 1/1)
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:26:35
F
23 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:26:38
G
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:26:42
胴体
21 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12+4+1】 威力 : 20
16:26:46
#蛇さん
16:27:01
はジケトンで、Gが身代わり使って。
頭部G【102-70】 胴体【116】
16:27:09
つちのこが完成したのです。
16:27:43
ずももっと1つ残った首で、巨体をひきずり。力なく鎌首をもたげて
セレスティア
16:27:58
「ナイスショットっ 残りの首は1本になったわね」
ついにここまで頭が減りました。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
ベアト
16:28:02
つちのこ。
ただいま戻りまして (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
プリン
16:28:07
あとはたのんだのです (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:28:42
ラティかな。それで巻きましょう
頭部G【102-70】 胴体【116】
ラティメリア
16:29:07
では残りの首に命中判定 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 ) 《マルチアクション》通常攻撃と【ファイアボルト】MCC3
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
#蛇さん
16:29:18
回避>ラティ 
頭部G【32】 胴体【116】
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ラティメリア
16:29:32
ファイアボルト行使 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 ) 《マルチアクション》通常攻撃と【ファイアボルト】MCC3
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
#蛇さん
16:29:35
皆がラティの命中ダイスを吸っていた
頭部G【32】 胴体【116】
16:29:40
抵抗>ラティ 
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
ベアト
16:29:45
出目ドレイン (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:29:59
じゅわっと焼けて。半減をもらうのです。
頭部G【32】 胴体【116】
ラティメリア
16:30:06
半分かな (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC522魔晶石⑤⑩鹿3 ) 《マルチアクション》通常攻撃と【ファイアボルト】MCC3
7 = [14 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 10
16:30:17
おわりです
#蛇さん
16:30:32
その焔で再生を失った首は、
頭部G【25】 胴体【116】
16:30:47
最後の抵抗をするも、即座に切り落とされて。
ベアト
16:30:51
まあ一応、補助動作で自分にマナスプAして、3点石割って首Gと自分にキュア・ハートをば (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石③×1 ⑤×31 ⑩×1)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
#蛇さん
16:31:12
抵抗するのです>ベアト 
2D6 → 3 + 1 + 【15+1】 = 20
ベアト
16:31:23
あー...知性の指輪ぱりん (HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
#蛇さん
16:31:28
石を使いおって。と思ったらたったの300Gだった。
16:31:32
800Gに増えた。抜けた
セレスティア
16:31:44
お財布にダメージが入っていきました。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
ベアト
16:31:46
へびさんにキュアキュア。
「神の慈悲を...!」
(HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
21 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14+3】 威力 : 30
16:32:03
まあ残り4点なのでなんとかなったことでしょう(
#蛇さん
16:32:06
最後の抵抗も虚しくじゅわっと浄化の光に包まれていく
ベアト
16:32:25
自分の回復量
(HP:27/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14】 威力 : 30
#蛇さん
16:32:38
そうしてつちのこからも脱却した謎の胴体は、ずずんっと力なく倒れて道を塞いでしまうのです。
ベアト
16:32:54
存在意義を二重の意味で失った胴体さん (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
プリン
16:33:02
「うむ……よし」 (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
#蛇さん
16:33:05
腐った死体からはハリガネムシが大量に湧き出てきて、もざいくがかかってしまうのです。
プリン
16:33:16
奇麗にポーズを決めて (HP:66/66 MP:0/12 防:3+2+3 )
16:33:17
ひええ(
GM夜
16:33:22
ヒドラってもっとしぶといのに腐ってしまったおかげで
ラティメリア
16:33:43
「ここでも虫が。」 (HP:49/49 MP:25/39 防:6+2 MCC222魔晶石⑤⑩鹿3 ) 《マルチアクション》通常攻撃と【ファイアボルト】MCC3
GM夜
16:33:53
ともあれ、腹の中をあければ、その遺品から、あーこいつにくわれたんかなー、ってくらいのわずかな証拠が出てきて
ベアト
16:34:08
「強靱な蛇でしたね...」蛇の冥福を神に祈って。 (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
オーウェン
16:34:10
「きたねぇ」 (HP:41/41 MP:37/51 防:4+1+3 テンペスト 2/6 ロングバレル 1/1)
セレスティア
16:34:10
「なんとかなったわね。行方不明、全部これの仕業だと平和なのだけど」
倒れた死体からなにかうねうねでていったのを見て後退りしつつ。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 緑A@4 金A@2)
プリン
16:35:15
「ふぅ……ひとまず、何とかなったのう」破れた衣装をいそいそと繕いながら
16:35:29
「まったく、踊り子におさわりするとは困った死体じゃ」
GM夜
16:35:35
この巨大で朽ちた蛇と、汚物まみれの遺品を見せれば、村人たちも納得し感謝と報酬を出し渋ってくれるはずです。
ベアト
16:35:51
納得しても渋っちゃう、人間のサガ (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
セレスティア
16:36:01
「……と、と取り敢えず中を開けて調べはするわね……」
乗り気はしないけどヘビちゃんを解体ついでに調べて遺品などを取り出して。
GM夜
16:36:15
ともあれも、ラティがいなければきっと泥の中に隠れたヒドラを見つけるのに四苦八苦して、まんがいちまんがいちになってたかもしれず。
16:36:35
腐るといろいろやべーなと思いながら、報酬を受け取り帰路につくのです。
16:37:16
 
16:37:22
お疲れさまでした
プリン
16:37:26
とりあえず、水浴びしないときちゃない・・・(
16:37:30
お疲れ様でしたー
セレスティア
16:37:36
おつかれさまですっ
プリン
16:37:36
プリン割と活躍した気がする
GM夜
16:37:39
川が近くにあるので水浴びは余裕ですね
ラティメリア
16:37:44
お疲れ様でした
ベアト
16:37:59
おつかれさまでしたー (HP:46/46 MP:N/A 防:2+3 石⑤×31 ⑩×1)
ラティメリア
16:38:06
ドロドロのまま
GM夜
16:38:07
剥ぎ取りは、ハイレブナントx8なのです。
セレスティア
16:38:25
どろどろ。  補正は1なの。みんな1だと思うけどっ
オーウェン
16:38:27
補正は+2
ベアト
16:38:29
11以上がねらい目ですね。剥ぎ取りは+1のみ
セレスティア
16:38:40
2がいました、オーウェンにぱすっ
プリン
16:38:53
補正1でっす。
オーウェン
16:38:57
幸運のお守りがね
プリン
16:38:59
まあ、1ゾロが致命的なところじゃなくてよかった
16:39:15
頑張ったなあプリン。やっぱり獣変貌しない方がよさそう(
ラティメリア
16:39:24
ちょっと会社から電話が お任せします
GM夜
16:39:37
火がラティだけならちょっと苦戦するかなと思ったら
16:39:51
おのれ薙ぎ払い炎
オーウェン
16:40:03
:8
16:40:11
あれ失敗した
ベアト
16:40:36
「+8」
2D6 → 2 + 4 = 6
オーウェン
16:40:36
2D6×8 → 5 + 6 + 【2】 = 13 , 6 + 5 + 【2】 = 13 , 5 + 6 + 【2】 = 13 , 5 + 1 + 【2】 = 8 , 1 + 6 + 【2】 = 9 , 4 + 4 + 【2】 = 10 , 5 + 2 + 【2】 = 9 , 2 + 5 + 【2】 = 9
GM夜
16:40:54
3つも仙骨出てしまった
オーウェン
16:40:54
できた
セレスティア
16:40:55
つよい。
ベアト
16:41:04
つよめ
GM夜
16:41:12
300+2400*3+50*5 = 7750
オーウェン
16:41:13
剥ぎ取り名人
プリン
16:41:13
おおー
16:41:30
オーウェンの1手番使ってのエフェクトウェポンのおかげですね
16:41:38
さすがにグレネードはなあ、と思ってたからよかった
オーウェン
16:41:45
薙ぎ払い強いっすね
GM夜
16:41:58
7750/5 = 1550
オーウェン
16:42:00
グレネード使うと名誉吹っ飛ぶのでダメです((
GM夜
16:42:02
120*8 = 960
セレスティア
16:42:36
専用マギスフィアいいやつだったの。
GM夜
16:42:42
名誉は欠片
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉;
16D6 → 6 + 5 + 6 + 2 + 2 + 6 + 4 + 2 + 1 + 4 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 1 = 53
ベアト
16:42:42
なお今回の消耗 保存食5日分 金A1緑A4赤A1 5点石×4 3点石×3 10点石×2
GM夜
16:42:54
あとはイベントかな
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉:53
オーウェン
16:43:02
消耗とかいろいろ 食糧費 -50 ピンゾロ 2回 弾丸4発
ベアト
16:43:05
こうだった。
イベントはアビシャで— 保存食5日分 金A1緑A4赤A1 5点石×4 3点石×3 10点石×2 知性の指輪
オーウェン
16:43:10
アビシャで 食糧費 -50 ピンゾロ 2回 弾丸4発
TOPIC
16:43:15
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉:53 by GM夜
プリン
16:43:15
ほんまや全部専用だったw
セレスティア
16:43:16
イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
プリン
16:43:20
アビシャで
16:43:34
消耗 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
16:43:42
あ、ベアトに知性の指輪返します
16:43:47
還すのがいやだったら買取します
ラティメリア
16:43:51
終わったら寝ようと思ったら出勤になった
プリン
16:43:57
ひえ 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
16:44:01
おつかれさまぴよ・・・
ベアト
16:44:03
あ、返してくださいねw>指輪
オーウェン
16:44:03
最悪だ 食糧費 -50 ピンゾロ 2回 弾丸4発
GM夜
16:44:08
きちゅい
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉:53
 〈アビスシャード〉:プリン、セレスティア、オーウェン、ベアト
16:44:15
ラティはイベントどうぞ
ベアト
16:44:15
基本的にPC間で卓を跨いでの譲渡は現金なので(
セレスティア
16:44:15
ひえ。
プリン
16:44:19
ではベアトに指輪現物を返却で 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
ベアト
16:44:27
現金→厳禁
プリン
16:44:33
いや、お金払えばいいんじゃないかなってw<譲渡 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
セレスティア
16:44:44
お金周りのことだけに。<現金
ラティメリア
16:44:46
不眠ペナルティーで仕事を イベントは大ビーンズで
ベアト
16:44:53
その辺はちょっと難しいルールのあれこれがあるんですw>お金払えば~
プリン
16:45:03
なるほど失礼。ではおかえししました 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
GM夜
16:45:09
ではりざると
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉:53
 〈アビスシャード〉:プリン、セレスティア、オーウェン、ベアト
 〈大ビーンズ〉:ラティメリア
プリン
16:45:13
「助かったのじゃ」とベアトリクス 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
ベアト
16:45:40
「いえ、お役に立ってなによりです」
GM夜
16:45:51
余談は、お花畑はこいつのすくつだったのです。
16:45:59
とまれ撤退どうぞ。
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1665795457451
ラティメリア
16:46:08
消費 1ゾロ2回でたののに経験値0 魔晶石5
ベアト
16:46:21
ではリザルト確認しまして。
ラティメリアはお仕事おつかれさまです...(
セレスティア
16:46:34
ばちばち。お花畑に突っ込んで焼け死んじゃったのかな、ヒドラちゃん──
GM夜
16:46:37
ピンゾロは食われていた
プリン
16:46:57
はい、ありがとうございました! 魔晶石4→1 巧み1 俊足1 1ゾロ×1
16:47:08
プリンは今日もセクシーだった(血まみれ)
SYSTEM
16:47:13
プリン様が退室しました。
ベアト
16:47:17
むう、知力は伸びなかった。
目指せ知力36のグララン
セレスティア
16:47:21
消耗をメモしつつ。 ぶらっでぃーぷりん☆
〈マテリアルカード〉Ax6
ベアト
16:47:35
では、GMPLありがとうございましたー。
また機会がありましたらよろしくお願いしますっ
ではでは~
セレスティア
16:47:35
ではでは、皆様おつかれさまです。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
16:47:37
ベアト様が退室しました。
SYSTEM
16:47:38
セレスティア様が退室しました。
ラティメリア
16:47:45
お疲れ様でした
16:47:49
ありがとうございました。それでは失礼します
オーウェン
16:47:51
お疲れ様ですした 食糧費 -50 ピンゾロ 2回 弾丸4発
SYSTEM
16:47:52
ラティメリア様が退室しました。
SYSTEM
16:47:54
オーウェン様が退室しました。
GM夜
16:48:09
さて
「蓮根畑に潜む者」 経験値:1960 報酬:6000G+1550G 名誉:53
 〈アビスシャード〉:プリン、セレスティア、オーウェン、ベアト
 〈大ビーンズ〉:ラティメリア
16:48:13
〆と
SYSTEM
16:48:15
GM夜様が退室しました。
オーウェン
22回
31回
43回
54回
68回
77回
85回
93回
100回
115回
120回
38回平均6.789
セレスティア
21回
30回
41回
51回
64回
75回
84回
92回
104回
111回
121回
24回平均7.625
プリン
22回
30回
42回
53回
69回
77回
86回
94回
106回
116回
122回
47回平均7.745
ベアト
20回
31回
43回
53回
68回
74回
81回
91回
101回
111回
121回
24回平均6.500
ラティメリア
22回
32回
45回
54回
63回
73回
87回
93回
102回
113回
121回
35回平均6.771
他(NPC)
24回
32回
45回
516回
610回
717回
822回
912回
1013回
114回
124回
109回平均7.330
2d6分布
1 + 1 = 211回
3.97%
1 + 2 = 34回
1.44%
1 + 3 = 43回
1.08%
1 + 4 = 55回
1.81%
1 + 5 = 65回
1.81%
1 + 6 = 78回
2.89%
2 + 1 = 32回
0.72%
2 + 2 = 47回
2.53%
2 + 3 = 56回
2.17%
2 + 4 = 66回
2.17%
2 + 5 = 78回
2.89%
2 + 6 = 88回
2.89%
3 + 1 = 49回
3.25%
3 + 2 = 510回
3.61%
3 + 3 = 67回
2.53%
3 + 4 = 75回
1.81%
3 + 5 = 87回
2.53%
3 + 6 = 97回
2.53%
4 + 1 = 510回
3.61%
4 + 2 = 615回
5.42%
4 + 3 = 77回
2.53%
4 + 4 = 812回
4.33%
4 + 5 = 95回
1.81%
4 + 6 = 109回
3.25%
5 + 1 = 69回
3.25%
5 + 2 = 78回
2.89%
5 + 3 = 812回
4.33%
5 + 4 = 95回
1.81%
5 + 5 = 1012回
4.33%
5 + 6 = 118回
2.89%
6 + 1 = 77回
2.53%
6 + 2 = 86回
2.17%
6 + 3 = 98回
2.89%
6 + 4 = 105回
1.81%
6 + 5 = 1112回
4.33%
6 + 6 = 129回
3.25%
合計277回平均7.209
2d6合計分布
211回
3.97%
36回
2.17%
419回
6.86%
531回
11.19%
642回
15.16%
743回
15.52%
845回
16.25%
925回
9.03%
1026回
9.39%
1120回
7.22%
129回
3.25%
1/2d6分布
184回
30.32%
287回
31.41%
388回
31.77%
496回
34.66%
5103回
37.18%
696回
34.66%
発言統計
セレスティア155回11.2%7169文字23.0%
プリン348回25.2%6454文字20.7%
その他(NPC)317回23.0%6436文字20.7%
ベアト230回16.7%5039文字16.2%
GM夜110回8.0%3474文字11.2%
ラティメリア104回7.5%1327文字4.3%
オーウェン116回8.4%1220文字3.9%
合計1380回31119文字

ログ作成者