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20230814_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 8 月 15 日

2023/08/14
SYSTEM
22:20:27
GM様が入室しました。
GM
22:21:47
到着後、以下のSNE公式サイトのデモンズラインより「●マップ」のデータを得てもらって良いでしょうか
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
SYSTEM
22:22:32
"血化粧の白鴉" レイシャ様が入室しました。
レイシャ・ホワイトレイブン(@PL:大ひよこ), シャドウ, 女, 26歳, ファイター 14Lv, スカウト 12Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 7Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《斬り返しⅡ》《武器習熟S/ソード》《武器の達人》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
パフォーマー 5 LV, ベビーシッター 5 LV,
「過敏な」 「マナを吸う」
GM
22:22:44
この中の内、エリア6 峡湾のMAPを借用します。準備ができたらおしらせください
22:23:01
デモンズラインを既所持であれば、それを確認でも構いません
レイシャ
22:23:03
ふむふむ?
22:23:27
みました!
22:23:35
持っていないのでDLしてみた
GM
22:23:44
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
レイシャ
22:23:52
よろしくおねがいしまーす
GM
22:23:58





レイシャ
22:24:05
白肌紅玉眼の、とても珍しいアルビノのシャドウの美女
自分を罰するように危険な依頼へ趣き、戦いの中で返り血と己の血に塗れながら高らかに笑う。
道化めいた振る舞いで周囲を煙に巻くが、子供や同性、小動物には優しい。
役割は前衛でのアタッカー。多数はなぎ払い、少数の相手は盾ありと盾なしを使い分けて戦う。
優れたスカウトだが、金属鎧を好むため隠密行動は不向き
GM
22:24:58
レイシャは現在、とある貴族の邸宅を訪れている
この屋敷は大変な動物愛好家で知られており、今回もそれにちなんだ依頼らしい
応接室でしばし待っていると、どうも執事らしい男がレイシャの前に現れる
#執事
22:25:48
「おまたせしております、レイシャ様。我が主は多忙故、私執事長が依頼説明の代理を務めさせていただきます」
22:26:01
「このような形式での説明となってしまうこと、どうかお許しください」
レイシャ
22:26:58
「話次第ネ。まずは聞かせてもらえる?」
#執事
22:27:03
「依頼というのは、我が主のペット……その、リザードフライのフライちゃんのことなのであります」
GM
22:27:22
リザードフライについてはMLp.104をどうぞ
#執事
22:27:56
「我が主は大変な動物愛好家でありまして。フライちゃんをそれはそれはかわいがっておられました」
22:28:28
「が、ある日のこと。フライちゃんをお散歩中。気が緩んでいたのでしょうな、使用人の1人が手綱を話してしまいまして」
22:28:59
「またたく間にフライちゃんは大空へ。以降、我が主は執務もままならぬご様子なのです。なんと、おいたわしいことか」
レイシャ
22:29:06
ギラ!
#執事
22:29:29
「依頼というのは、このフライちゃんを連れ戻していただきたいのです。本来であれば、私ども使用人の仕事。ですが」
レイシャ
22:29:39
ふむふむ、資料を見て「なるほど。普通であれば、飼えるものではなかったはずだけれど」
22:29:51
「危険が予想される理由があるヨ?」
#執事
22:30:43
「ええ、ええ。存じ上げております。ですが、我が主の深き愛を見て、ラルージュ王もその御心から特別に飼育の許可をいただきまして」要は、王も強くは言えないくらいの大貴族です
22:30:54
「フライちゃんの逃げた方角、かの砂の海ザントメーアという大砂漠なのですが」
22:31:05
「そこに近頃、出るらしいのです」
22:31:12
「悪鬼、ジャバウォックが」
22:31:40
データは自動的に執事より説明されます。BMp.137。15Lvの大幻獣です
レイシャ
22:31:50
ジャバウォック伊豆何
22:31:53
ふむふむ
#執事
22:32:31
「かの悪鬼を討ち取る、討ち取らないなどはお任せ致します。我らの願いは1つ、フライちゃんを取り戻し、我が主に笑顔を取り戻すこと。ただそれのみなのです」
22:33:08
「レイシャ様はこのランドール地方を代表する冒険者であると聞き及んでおります。どうか、どうか、我が主を助けると思って、この依頼お受けいただけないでしょうか」
レイシャ
22:33:13
わあ、これはまた厄介そうな
22:33:57
「パーティを組んで討伐に当たるような相手ネ。それをワタシ一人と言う事は、内密にせざるを得ない事情がある?」と確認を
#執事
22:34:39
「報酬は、15000Gをご用意しております。早急な確保……2週間以内であれば、追加で5000Gをお支払いいたしましょう」
22:34:47
「……」しばし目を伏せ
22:35:18
「我が主は、王とその民より深き信任を得る誇り高き貴族の一員でございます」
22:35:49
「その我が主が、一般に飼育を禁じられている猛獣を、領内で飼育している」
22:36:12
「無論、王の了承は得ておりますが、この事実は民に知れ渡れば動揺が広がりかねません」
22:36:26
「ですが、フライちゃんは、我が主の愛する家族なのでございます」
レイシャ
22:36:36
「なるほど」
#執事
22:36:44
「故に、信頼できる凄腕の冒険者を、ごく少数で、と相成りました」
22:36:51
「何卒、ご理解いただければ、と」
レイシャ
22:36:59
「まあ、やってみましょう。間に合うかは判らないけれど、出来る限り早く、ネ」
22:37:13
「……ただ、最悪の場合、亡骸の確保って可能性もあるヨ」
22:37:24
フライちゃんの個体識別に必要な何かはもらった、でいいのよね?
22:37:27
首輪とかそのへん
#執事
22:37:48
「……畏まりました。残念ですがその際にも、10000Gの報酬はお約束致しましょう。」
GM
22:38:32
そうですね。合致する個体は首輪をしております。首輪が頑丈であり、オレンジ色の識別札がついているとしましょう
22:39:25
さて、先程お渡ししたMAPをご覧ください
22:40:05
ここには任意の方角、すなわちボスンハムンの街、湿地、雪森の方角から砂漠に侵入できます
22:40:59
エリアの移動には半日を要します。要は1日目昼に①にいたら、半日かけて1日目夜に②に移動できる、といった形です
レイシャ
22:41:02
ふむふむ
22:42:01
デーモン呼んでくるのがめんどくさいなこれ・・・(
22:42:38
砂の海に金属鎧で侵入する事について何かありますか?
GM
22:43:43
移動した後、自由時間が行なえます。自由時間は以下から選んで実行できます
A 探索。目標値20。成功すれば、その場所にフライちゃんがいるかどうかを確認し、いたら捕獲することができる
B 探索2。目標値20。このエリアと隣接エリアに、フライちゃんがいるかどうかを確認できる。
C 探索3。目標値20。現在のジャバウォックの位置を確認できる。
D 休息。睡眠に十分な時間を確保できる
E その他。PLがやりたいことがあれば
22:44:11
特にありませんが、隠密などでは不利になりえるでしょう
レイシャ
22:44:27
まあ、着ないと死んじゃうしなあ(
GM
22:45:14
フライちゃんとジャバウォックは、PCの移動と同時に移動"することがあります"。移動したかどうかはレイシャにはわかりませんが、ジャバウォックは隣接エリアに来ればそれがわかります。同一エリアに入った場合、戦闘になります
レイシャ
22:45:17
了解です。金属鎧を捌く出来るとかありえない。死にます。とかなければ大丈夫
GM
22:46:38
後は、【魔動バイク】のレンタルを推奨します。徒歩では片道2週間、馬や【魔動ミニバイク】で1週間、【魔動バイク】で5日かかります。つまり、【魔動バイク】でなければ追加の5000Gは受け取ることができません
レイシャ
22:47:23
えっと、ライダーじゃない乗り手だとしたら、バイクをしまう事はできるんですかね?
GM
22:47:36
主動作で行えます
レイシャ
22:47:38
札とか所有権のアレとか
22:47:40
ういうい
22:48:02
では、魔道バイクのレンタルと、あと【雫のブレスレット】を買います。砂漠だとないと死にそう(
GM
22:48:29
〈保存食〉は自前でご用意ください。〈雫のブレスレット〉があるなら、以後の水に関する話は省略です。ありがとうございます(
22:49:14
〈サバイバルコート〉は推奨アイテムですが、必須ではありません。砂漠では高温に晒される危険がある、とだけ伝えておきます
22:49:29
以上、準備ができたらお知らせください
レイシャ
22:49:33
13週間分あるから大丈夫だろう。
22:49:42
サバイバルコートは着ておこう。ちぬ(
22:51:04
役に立つか不明だけど【北向きの針】を買います
GM
22:51:16
後は、どこから侵入するかもお答えください。現段階でジャバウォックやフライちゃんに関する情報はありませんが、ボスンハムンから入る場合に限り、500Gで「ジャバウォックの現在位置」の情報が得られます
レイシャ
22:51:53
なら、500G払ってジャバウォックの現在位置を確認し、1から入りますね
GM
22:52:25
畏まりました。ジャバウォックの現在位置は⑤です
TOPIC
22:52:49
5日目昼 ①レイシャ ② ③ ④ ⑤ジャバウォック ⑥ by GM
レイシャ
22:53:17
うわあい(
22:53:31
「はてさて、うまくいけばいいのだけれどね」
22:53:39
【買い物はきりがないのでOKです】
GM
22:54:07
暑い日差しがカンカンと照りつける
ここは砂の海ザントメーアの入り口、熱砂の地
さて、今のところジャバウォックの姿は見られない
フライちゃんは、どこにいるかな
レイシャ
22:54:07
ではまず、②へ移動してBの探索2を行う。って感じでいいのかな?
GM
22:54:23
いいえ。①での自由時間からスタートです
22:54:33
A 探索。目標値20。成功すれば、その場所にフライちゃんがいるかどうかを確認し、いたら捕獲することができる
B 探索2。目標値20。このエリアと隣接エリアに、フライちゃんがいるかどうかを確認できる。
C 探索3。目標値20。現在のジャバウォックの位置を確認できる。
D 休息。睡眠に十分な時間を確保できる
E その他。PLがやりたいことがあれば
レイシャ
22:54:51
なるほど
GM
22:54:59
無論、何もせず②に移動するのは自由ですが、基本的に何かやった方が得とは思います
レイシャ
22:55:15
おっけー、じゃあまずここでBかな
22:55:21
いきなりここにいるとは思えないし
GM
22:55:24
では探索どーぞ
レイシャ
22:55:45
平準の指輪とひらめき眼鏡を装備して探索を行います
22:55:53
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
GM
22:55:57
ああ、そういえば。ボスンハムンは補給地点です。買い物など行いたければ、ここに戻って行ってくださいね
レイシャ
22:55:58
おお、らっきー
22:56:04
了解です!
GM
22:56:18
探索20:どうやら①と②にはフライちゃんはいないようだ
22:58:54
さて、移動はどうするかな。①にとどまってもいいし、②やボスンハムンへ移動してもいい
レイシャ
23:00:12
とりあえず2へですね。フライちゃんがいないならさがしにいかないと
23:00:32
移動した上でBを行う予定です
GM
23:00:47
はいな。では
23:00:52
ふらいちゃん
1D6 → 1 = 1
23:01:02
ジャバ
1D6 → 5 = 5
TOPIC
23:01:19
5日目昼 ① ②レイシャ ③ ④ ⑤ ⑥ by GM
GM
23:01:57
砂漠の中に、小さなオアシスがある。ここでは水分補給を……できるはずだった(〈雫のブレスレット〉……)
TOPIC
23:02:28
5日目夜 ① ②レイシャ ③ ④ ⑤ ⑥ by GM
レイシャ
23:02:33
ぴえ!?
23:02:47
いやまあ、雫のブレスレット使わずに済むのはありがたいぴよ(
23:03:04
……あれ、ひょっとして完全ランダムに動くのか・・・?)
GM
23:03:17
空は満天の星空である。今のところ悪鬼の啼声などは響かない
23:03:53
ダイスを振って決めています。が、移動方針は確定されていません
23:04:09
要は、今のところどこに動くかはわからない状態ですね
23:04:27
ああ、それと。8日目夜がおそらく追加報酬のタイムリミットになるでしょう
レイシャ
23:04:53
了解です
GM
23:04:58
それまでにフライちゃんを確保すれば、バイクに乗って脱出してブランブルグ帰還が十分間に合います
レイシャ
23:05:10
さて、では2でBの探索を行います。一番広い範囲での探索を行える
23:05:36
平準+眼鏡で探索かな
GM
23:05:50
はいなー
レイシャ
23:07:00
2D6 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19
23:07:06
アッ(
GM
23:07:07
あう
レイシャ
23:07:11
灰1個目の平準ぱりーん(
23:07:24
23かな。成功しました。いたい
GM
23:07:27
では、残念ながら探索範囲にフライちゃんはいません
レイシャ
23:07:50
「まずいネ。ここにいないとなると……だいぶ奥にいるネ?」
GM
23:09:31
随分と、冷え込んできたような気もする。今晩は探索で夜を明かしてしまった。明日からは不眠ペナが-1付与されてしまう
レイシャ
23:09:51
あ、そういう感じになるのか
GM
23:10:50
半日ごとですから、2連探索は相応にリスクのある行動になりますね
レイシャ
23:11:03
なるほど了解です。
23:11:48
ではえーと、6日目朝の行動?
23:12:04
ジャヴァうぉっくはどっちでうごくんだろなこれ
GM
23:12:05
移動ですね。移動は必ず発生します
23:12:16
移動→自由行動→移動の永遠ループです
23:12:30
移動のタイミングでジャバとフライちゃんが動い"たりします"
レイシャ
23:13:41
ジャバウォックが夜行性か普通に昼動くのかの情報とかはなかったかんじですかね?
GM
23:14:11
特にないですね。魔物知識判定に自己成功できるとかならともかく、なのですが
23:14:22
現状はルルブに載っている情報が全てです
レイシャ
23:14:55
了解です
23:15:03
うーん
23:15:25
では、ひとまず4に移動してジャバウォックの位置を確認かな
TOPIC
23:15:39
5日目夜 ① ② ③ ④レイシャ ⑤ ⑥ by GM
GM
23:15:44
フライ
1D6 → 3 = 3
23:15:47
ジャバ
1D6 → 6 = 6
レイシャ
23:16:08
では、平準2つ目と眼鏡
23:16:15
2D6 → 4 + 1 + 【14+1-1】 = 19
23:16:21
マタ1タリナーイ
GM
23:16:27
あー、ちょっとストップです
レイシャ
23:16:28
平準もう1個ぱりん。ぐふっ(
23:16:39
あ、はいなんでしょうすいません
GM
23:18:02
異常な暑さが場を支配している
生命抵抗力判定/目標値30に失敗した場合、現在HP及び現在MPが半減する
〈サバイバルコート〉や類似品があれば、この判定に+2のボーナス修正を得る
〈雫のブレスレット〉や類似品があれば、さらに+2のボーナス修正を得る
23:18:33
また、北方から悪鬼の咆哮が響く。巨大な影が、⑤にいるようだ
TOPIC
23:18:40
5日目夜 ① ② ③ ④レイシャ ⑤ジャバウォック ⑥ by GM
GM
23:19:03
隣接しているのでジャバウォックの位置が自動成功でわかるやつです。探索対象を他に変更して構いません
レイシャ
23:20:02
ぴえ(
23:20:13
ええっと、ではまず生命抵抗
23:20:30
サバイバルコートとブレスレットで計+2
23:20:38
2D6 → 1 + 1 + 【20+4】 = 26
23:20:43
OH(((((((((((((((((((
GM
23:20:55
ぴえ(
23:22:39
まあ、暑さに負けてもらって……
レイシャ
23:23:07
ええと、休息を行います……(
TOPIC
23:23:28
6日目昼 ① ② ③ ④レイシャ ⑤ジャバウォック ⑥ by GM
GM
23:23:31
あっ、それが良いと思います……
レイシャ
23:23:33
HPはヒールスプレーBでなんとかしよう
23:23:58
今こうなって (HP:49/98 MP:10/20 防:13 )
23:24:30
緑Bを30枚使って45点回復しますねHP
GM
23:24:49
はーい
レイシャ
23:27:18
で、6時間睡眠扱い? (HP:94/98 MP:10/20 防:13 )
GM
23:27:40
ですねー
23:29:16
さてさて、どーするのかな
レイシャ
23:29:19
よし、復帰した……と (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:29:33
うーん、どうするかな。回復はしたんだけど
23:29:44
同じエリアに入ると確実に戦闘になるんでしたっけ?
GM
23:30:05
対策があれば考慮します。そのまま入ると戦闘ですかね
レイシャ
23:31:53
うーん、しかしどこ行ったんだフライちゃん( (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:32:20
時間があんまりないなゲーム内の方
GM
23:32:59
(フライちゃん、GMもびっくりするような挙動見せてる……)
レイシャ
23:33:42
ひい( (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:33:50
まあ、こっちと違って空飛べるからなあ(
23:34:11
ゲーム内時間の事考えると、ジャバウォック退治しておけば・・・ってかんじかなあ
GM
23:34:12
まあそれはそーですね(
23:34:43
まあ、ジャバ倒したらシナリオ達成でもいいです。後はただ探すだけですし、大きな障害はないでしょう
レイシャ
23:36:07
うん、元気なタイミングでぶつからんとまずいな (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:37:27
ええと、ソロなのでアウェイクポーションを外して予備のMCCをもう1個入れます
GM
23:37:40
ぴ、やる気だこの子。ようし
レイシャ
23:37:56
で、熱狂の酒を飲んで、挑みます。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:38:40
なんとか・・・なるといいなあ
GM
23:38:50
では、レイシャは正々堂々悪鬼ジャバウォックの前に立つ
#ジャバウォック
23:39:26
現れたるは20mを超える巨体。竜と見紛う体躯に、4枚の翼が特徴的な幻獣である
23:39:50
これが悪鬼と呼ばれる理由はその執念深さ、何より異常な攻撃性にある
23:40:13
今、この巨体は、眼前に現れた矮小な人族を、獲物として認識した
レイシャ
23:40:18
あ、もちろん戦闘前にバイクはしまいます・・・( (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
#ジャバウォック
23:40:21
戦闘開始である。戦闘準備よりどうぞ
レイシャ
23:41:18
カードシューターからイニシアブーストS (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
#ジャバウォック
23:42:06
よいしょ。欠片は15個封入
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【168/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼*4 HP【101/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
GM
23:42:34
先制どーぞ。目標値は24。たっかいな???
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【168/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼*4 HP【101/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
23:43:00
問題はここだ (HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
23:43:14
2D6 → 3 + 2 + 【18+4】 = 27
23:43:20
ふぅ、セーフ
GM
23:43:25
さっすが。そちらー
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【168/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼*4 HP【101/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
23:44:08
移動:戦闘移動して乱戦へ
補助:キャッツアイ ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ ケンタウロスレッグ  MCC5×2 MCC4点を使う
   MP消費6点
   カードシューター装備→バークメイルSを自分に使用
   その後、カードシューターをウェポンホルダーに収納、ガイスターに装備変更
   スマルティエの風切り羽機動
   バトルマスター:薙ぎ払い2 薙ぎ払い2
主動作:ガイスターで薙ぎ払い 胴体 翼×4 ファストアクションでわんもあ
(HP:98/98 MP:20/20 防:13 )
#ジャバウォック
23:44:17
悪鬼の危険は、その巨体にとどまらない。人と並ぶ知性を持つそれは、異界より魔神を使役すると言われる
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【168/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼*4 HP【101/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
23:44:38
魔神呼ばれると割ときっついなあ (HP:98/98 MP:14/20 防:11+6 )
23:44:47
ではいきまーす。
23:45:28
薙ぎ払い1回目
2D6 → 5 + 6 + 【23+1+2】 = 37
23:46:06
では順番にダメージいきます
23:46:20
ところで銀加工してるけど弱点はセージいないから抜けてない感じですかね
#ジャバウォック
23:46:34
ぴえ。命中がばけもの。ですね、抜けてません
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【168/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【101/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【101/101】 MP[25/25]  翼C HP【101/101】 MP[25/25]  翼D HP【101/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
23:46:49
おっけー。さてここでどうなるか (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
23:46:53
胴体
39 = 14 (3 + 3 = 6) + 【25】 威力 : 83
23:47:11
翼1
36 = 11 (3 + 2 = 5) + 【25】 威力 : 83
23:47:18
翼2
39 = 14 (3 + 3 = 6) + 【25】 威力 : 83
23:47:24
翼3
42 = 17 (3 + 4 = 7) + 【25】 威力 : 83
23:47:32
翼4
42 = 17 (3 + 4 = 7) + 【25】 威力 : 83
23:47:40
うーんまずいな、
23:47:42
わんもあ
23:47:50
ファストアクションで同じ部位に薙ぎ払い
23:47:53
2D6 → 1 + 6 + 【23+1+2】 = 33
23:48:02
胴体
43 = 18 (3 + 5 = 8) + 【25】 威力 : 83
23:48:09
翼1
31 = 6 (1 + 2 = 3) + 【25】 威力 : 83
23:48:15
翼2
31 = 6 (1 + 2 = 3) + 【25】 威力 : 83
23:48:20
うーん(
23:48:23
翼3
42 = 17 (1 + 6 = 7) + 【25】 威力 : 83
23:48:29
翼4
66 = 23 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 18 (3 + 5 = 8) + 【25】 威力 : 83
23:48:37
おしい
#ジャバウォック
23:49:01
ぐええ、翼Dが!
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  
レイシャ
23:49:26
うーん、これは負けるかもしれないな! おわり (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:50:07
ではこちらか
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  
レイシャ
23:50:29
はい (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:50:32
まず部位:頭部は……魔神を召喚しますが。
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  
23:51:21
フェローデータで召喚します。ラグアドログです
頭部 HP【162/162】 MP[87/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
23:51:36
ぐあ (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:52:31
で、まずは【デモニックスキン】。これを、《魔法拡大/確実化》します
頭部 HP【162/162】 MP[71/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
23:52:42
2D6×2 → 4 + 5 + 【18】 = 27 , 5 + 2 + 【18】 = 25
23:52:49
27。抵抗どーぞ
レイシャ
23:53:12
どっちでしたっけ精神? (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:53:21
精神ですね
頭部 HP【162/162】 MP[55/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
23:53:59
(HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
2D6 → 5 + 3 + 【25】 = 33
#ジャバウォック
23:54:04
[月光の守り]に気が付き、怒りを顕に咆哮を響かせます
頭部 HP【162/162】 MP[55/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
23:54:04
ふー (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:54:56
では、短縮でかかって。防護点は-14です
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
23:55:09
続けて胴体、から翼A~D、尻尾
レイシャ
23:55:12
うわあ( (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
#ジャバウォック
23:55:22
6連撃をどーぞ。翼は渾身攻撃です
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
23:56:07
あれGM 防護点なんですが (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
GM
23:56:20
はいな
レイシャ
23:56:24
敵が14減らしたらこっちは半分の7ではないでしょうか? (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
GM
23:56:33
あー、そうでした。失礼
レイシャ
23:56:36
胴防具を28下げた? (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6 )
23:56:39
よかった、ちょっとだけましだ
23:56:59
胴体 (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
2D6 → 1 + 4 + 【20+1+1+2】 = 29
GM
23:57:07
こーいう状況です
頭部 HP【162/162】 MP[55/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
23:57:18
あぶねえ (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
23:57:23
ずるいな攻撃障害(
23:57:37
飛翔込みで28だからさけてるよね
GM
23:57:47
です
レイシャ
23:57:51
(HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1+2】 = 34
23:58:05
2D6 → 3 + 4 + 【20+1+1+2】 = 31
23:58:12
2D6 → 6 + 1 + 【20+1+1+2】 = 31
23:58:19
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1+2】 = 32
GM
23:58:23
やるぅ!
レイシャ
23:58:29
尻尾 (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
2D6 → 3 + 4 + 【20+1+1+2】 = 31
GM
23:58:41
……で、ここでごめんなさい。GM、ジャバちゃんのLv勘違いしてました。
レイシャ
23:58:48
……よし、このラウンドはしのいだ。問題は次移行だ (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
23:58:51
あ、はい?
GM
23:59:14
へへへ、召喚魔神をドッペルちゃんにします。ついでに余ったMPで【イビルコントラクト】しますね……(
23:59:33
へへ、ラグアドログは出せませんでした(
#ドッペル
23:59:59
で、ドッペルちゃんは
1D6 → 4 = 4
2023/08/15
レイシャ
00:00:02
召異魔法よくしらないけどきっとやヴぁいんだろうな、とはおもう・・・( (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
00:00:26
ひい(
#ドッペル
00:00:31
《マルチアクション》で近接攻撃命中31、そして【サンダー・ボルト】行使32です
レイシャ
00:00:38
魔法で削り殺されかねないんだよなあ (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
00:00:46
かいひ
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+1+2】 = 33
00:00:53
抵抗
2D6 → 4 + 2 + 【25】 = 31
00:01:02
月光魔符1びりっ
00:01:26
うーん、しかしアレだな
#ドッペル
00:01:26
13 = [25 = 4 (2 + 1 = 3) + 【21】] / 2 威力 : 50
レイシャ
00:01:29
ちにそう( (HP:93/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
#ドッペル
00:01:37
びりびりー。げえ、出目よくないな
レイシャ
00:01:43
いたい (HP:80/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
GM
00:01:54
以上。そちらだ!
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:02:15
さてさて・・・ (HP:80/98 MP:14/20 防:11+6-7 )
00:03:49
リカバリィとケンタウロスレッグは確定として…… (HP:80/98 MP:14/20 防:11+6 )
00:04:19
速めに胴体落とせるようにしないとじり貧どころの騒ぎじゃないなこれ
GM
00:05:08
ジャバウォックちゃん、複数宣言か、《ダブルキャスト》ほしい……
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:05:31
持続:キャッツアイ ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ(2/3R)
補助:ケンタウロスレッグ リカバリィ MCC5点消費
   MP消費3点
   カードシューター装備→クリティカルレイSを自分に使用
   その後、カードシューターをウェポンホルダーに収納、ガイスターに装備変更
   バトルマスター:切り返し2 薙ぎ払い
主動作:ガイスターで切り返し2 薙ぎ払い
(HP:80/98 MP:14/20 防:11+6 ①⑤⑤)
00:05:50
いや、既にソロでその時点で十分死ねるんですけどGM?(
00:06:08
フェローつきで攻撃回数さらにふやしてますよね(((
GM
00:06:32
むずかしいこといわれても……
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:06:33
では、薙ぎ払いいきます・・・ (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6 ①⑤⑤)
00:06:38
2D6 → 3 + 2 + 【23+1】 = 29
00:06:43
ん-
00:07:06
あ、多分全部当たってるな
GM
00:07:14
いえす
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【118/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【58/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【41/101】 MP[25/25]  翼D HP【17/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:07:39
胴体にクリレイと切り返し2 (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6 ①⑤⑤)
59 = 21 (6 + 1 = 7 > 10 クリティカル!) + 9 (1 + 3 = 4) + 【25+4】 威力 : 83
00:07:46
やさしかった
00:07:52
翼1
42 = 17 (2 + 5 = 7) + 【25】 威力 : 83
00:07:57
翼2
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 83
00:07:59
OH
00:08:04
翼C
31 = 6 (2 + 1 = 3) + 【25】 威力 : 83
00:08:13
翼D
36 = 11 (3 + 2 = 5) + 【25】 威力 : 83
00:08:24
あんまりよろしくないな。おわり
GM
00:08:26
うぐぐぐ、翼Dが……
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【*/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
#ジャバウォック
00:09:37
ではジャバウォック。まずは、胴体と翼、尻尾の5連撃を、デバフが効いてる内に叩き込む!
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
GM
00:09:48
回避どーぞ
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15-14 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:10:32
うわあかしこい。ずっけえ( (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6 ①⑤)
00:10:44
胴体 (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
2D6 → 5 + 3 + 【20+1+1】 = 30
00:10:58
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1】 = 28
00:11:06
B
2D6 → 1 + 5 + 【20+1+1】 = 28
00:11:13
C
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1】 = 27
00:11:26
と、Dはおちてたな
00:11:32
尻尾
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
00:11:38
ふぅ・・・なんとか
GM
00:11:48
うぐぐぐぐ。【デモニックスキン】を解除して。
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:12:01
ちなみにこれ、負けたらロスト? (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
#ジャバウォック
00:12:08
頭部は大きく息を吸い込んで
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
00:12:24
▶衝撃波のブレス
GM
00:12:43
そう……なりそうな気もしますが、まあ現段階ではなんともいえないですね
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:13:03
ぴえ( (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
00:13:28
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
GM
00:13:43
27やで!
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:14:05
1枚だけある陽光+3ぱりん (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
#ジャバウォック
00:14:20
ずがぁん。衝撃属性の魔法ダメージだ
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
2D6 → [4 + 6 + 【30】 = 40] / 2 = 20
レイシャ
00:14:24
うん、どうやってもこれ赤字だな・・・?( (HP:87/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
00:14:27
ぐはあ
00:14:43
消魔5点ぱりん(
#ドッペル
00:14:43
で、ドッペルちゃん
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
1D6 → 2 = 2
00:14:54
ら、【ライトニング・バインド】
00:15:02
達成値29。抵抗どーぞ
レイシャ
00:15:07
・・・えっ (HP:67/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
00:15:18
詰んだ?(
00:15:22
2D6 → 6 + 5 + 【25】 = 36
00:15:29
抵抗はした、んだけど
#ドッペル
00:15:36
では雷がレイシャを包む
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
00:15:54
行動判定-2,手番終了時にダメージだ
レイシャ
00:16:29
うわあいってえ (HP:67/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
#ジャバウォック
00:16:41
悪鬼はブレスと雷撃が有効打になったらしいと知り、喉をならしてほくそ笑む
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:16:47
これは無理じゃね?( (HP:67/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
GM
00:17:05
手番以上だ
レイシャ
00:17:13
うーん (HP:67/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
TOPIC
00:17:31
6日目昼 ① ② ③ ④ ⑤レイシャVSジャバウォック ⑥ by GM
TOPIC
00:18:19
6日目夜 ① ② ③ ④ ⑤レイシャVSジャバウォック ⑥ by GM
レイシャ
00:19:13
持続:キャッツアイ ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ(3/3R)
補助:ケンタウロスレッグ リカバリィ MCC5点消費
   MP消費3点
   カードシューター装備→ヒールスプレーSを自分に使用
   その後、カードシューターをウェポンホルダーに収納、ガイスターに装備変更
   バトルマスター:切り返し2 薙ぎ払い
主動作:ガイスターで切り返し2 薙ぎ払い
(HP:67/98 MP:12/20 防:11+6-7 ①⑤)
00:19:21
まあ、やることは決まっている
GM
00:19:52
ひゅう。マジか。覚悟ガン決まってる
レイシャ
00:20:06
いや、だってロストするかもって言われてるし・・・? (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:20:11
後、逃げようもないし!
00:20:27
とりあえず殴ります。薙ぎ払い
2D6 → 6 + 2 + 【23+1-2】 = 30
00:20:35
一応全部当たった
GM
00:20:37
部位は……どこだろ
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:21:25
あ、殴れる場所全部になるから、5部位だと (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:21:32
胴体 翼ABC 尻尾
GM
00:21:41
はいはーい
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:21:43
あ、Dをとどめ指す意味ってあるんでしょうか (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:22:19
アウェイクンないなら気にしなくていい・・・?
GM
00:22:32
ありますね
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:23:01
あるか。では尻尾は無視してDに (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:23:12
【ダークソウル】です。自己陣営にかけると、実質【アウェイクン】かな
頭部 HP【162/162】 MP[53/87]  命中:26 打撃:18 回避:28 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【75/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【28/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【55/101】 MP[25/25]  翼C HP【22/101】 MP[25/25]  翼D HP【-7/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29 打撃:13 回避:26 防護:14 
レイシャ
00:23:13
胴体と翼ABCD (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:23:24
うわあ、そんなものが
00:23:42
うーん、ではダメージ行きます。尻尾以外
00:23:57
翼Aに切り返し2
60 = 20 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (4 + 1 = 5) + 【25+4】 威力 : 83
00:24:08
B
43 = 18 (3 + 5 = 8) + 【25】 威力 : 83
00:24:14
C
42 = 17 (5 + 2 = 7) + 【25】 威力 : 83
00:24:21
D
36 = 11 (2 + 3 = 5) + 【25】 威力 : 83
00:24:28
胴体
57 = 23 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (1 + 3 = 4) + 【25】 威力 : 83
00:24:46
終わりです。さて翼は落ちたが・・・
GM
00:24:51
ぐええええ
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28 打撃:16 回避:24 防護:16 
翼A HP【-20/101】 MP[25/25]  命中:27 打撃:12 回避:25 防護:12 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  翼C HP【-8/101】 MP[25/25]  翼D HP【-31/101】 MP[25/25]  
00:25:13
ではええと、巨体がゆっくりと地上に叩き落されます
00:25:55
なれば、そうだな
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼A HP【-20/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  翼C HP【-8/101】 MP[25/25]  翼D HP【-31/101】 MP[25/25]  
レイシャ
00:26:03
うーん、とはいえこれ、頭を削り切るまでこっちが多分もたないな・・・ (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:26:28
【ディフィシェンシー】
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼A HP【-20/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  翼C HP【-8/101】 MP[25/25]  翼D HP【-31/101】 MP[25/25]  
00:26:32
《マルチアクション》
レイシャ
00:26:43
あ、思い出したくなかったけどライトニングバインドのダメージくだしゃい( (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:26:44
【ソウルドレイン】
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼A HP【-20/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  翼C HP【-8/101】 MP[25/25]  翼D HP【-31/101】 MP[25/25]  
00:26:52
あー。そうでした(
26 = 5 (3 + 4 = 7) + 【21】 威力 : 20
00:27:00
【ソウルドレイン】抵抗もどーぞ
レイシャ
00:28:07
(HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
2D6 → 4 + 2 + 【25】 = 31
00:28:16
抵抗はした、よね
GM
00:28:19

頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
14 = [27 = 9 (6 + 1 = 7) + 【18】] / 2 威力 : 40
00:28:37
失礼、弱点だ
00:28:45
HPとMPに17ダメージをどうぞ
00:28:52
呪い属性です
レイシャ
00:28:53
ええと、呪い17点? (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:29:00
11点になって
00:29:12
HPダメージを先に熱狂っていえませんか(せこい)
GM
00:29:21
あー。
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:29:28
なるほど、良いとしましょう
レイシャ
00:29:36
どっちにしろMP0になるんですけどね!!! (HP:94/98 MP:10/20 防:11+6 ①⑤)
00:29:48
わあい( (HP:93/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:29:53
で、この3部位の攻撃です。回避どーぞ
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:29:54
「ぐぁっ!」 (HP:93/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
00:30:05
胴体
2D6 → 6 + 5 + 【20+1+1-2】 = 31
00:30:14
翼B
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1-2】 = 22
00:30:21
アッ
00:30:25
迷う必要のないやつ(
00:30:32
なので尻尾
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1-2】 = 22
00:30:38
おうい!?!?
GM
00:30:45
ひょええ
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:31:00
2D6 → 6 + 1 + 【12+8】 = 27
00:31:06
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
#ドッペル
00:31:20
で、どっぺるくん
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
1D6 → 2 = 2
00:31:27
ふふ。【ライトニング・バインド】
レイシャ
00:31:43
うわあ( (HP:83/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
#ドッペル
00:31:45
達成値は31です
レイシャ
00:31:49
お前かしこいな (HP:83/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
00:31:53
2D6 → 2 + 5 + 【25】 = 32
00:32:00
抵抗はした。したんだが・・・(
GM
00:32:01
やーるう!
00:32:06
びりびりびりー
00:32:08
以上
レイシャ
00:32:17
あ、それとさっきのバインドダメージいくつでしたっけ・・・ (HP:83/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:32:19
かちり
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【34/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼A HP【-20/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
翼B HP【24/101】 MP[25/25]  翼C HP【-8/101】 MP[25/25]  翼D HP【-31/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【152/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:32:40
26かな
レイシャ
00:32:54
うわあいってえ (HP:83/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:33:22
ドッペルくんのがジャバより強い。完全開放した方がもっと強いけど、魔神と幻獣は協力関係にないですね
レイシャ
00:33:31
HP幾つから部位死亡になります? (HP:57/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:33:43
-32からです
レイシャ
00:34:05
ってことはどれも落ちてないのか、SHIT (HP:57/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:34:43
すごくおしい
レイシャ
00:36:58
持続:ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ(1/3R)
補助:ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ かけなおし
   ケンタウロスレッグ リカバリィ 
   MP消費0点
   カードシューター装備→マナスプラウトSを自分に使用
   その後、カードシューターをウェポンホルダーに収納、ガイスターに装備変更
   バトルマスター:切り返し2 薙ぎ払い
主動作:ガイスターで切り返し2 薙ぎ払い (HP:57/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:37:10
……あーいや、待てよ
レイシャ
00:37:10
攻撃対象は【胴体 翼A-D】 (HP:57/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
00:37:14
はい?
GM
00:37:25
訂正します。欠片の上昇は生命抵抗であって、生死判定ではないな
レイシャ
00:37:25
あれ? 生命抵抗28だから29からでは? (HP:57/98 MP:0/20 防:11+6 ①⑤)
00:37:33
ああ、なるほど
GM
00:37:47
さよなら翼D!
レイシャ
00:38:14
ふー( (HP:64/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:38:38
では【胴体 翼A-C 尻尾】に薙ぎ払いです
00:38:58
2D6 → 4 + 2 + 【23-2】 = 27
GM
00:39:07
つおい
レイシャ
00:39:16
どうせ頭部じゃないので全部当たっている (HP:64/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:40:21
翼Bに切り返し
46 = 17 (1 + 6 = 7) + 【25+4】 威力 : 83
00:40:31
翼A
42 = 17 (2 + 5 = 7) + 【25】 威力 : 83
00:40:38
翼D
39 = 14 (5 + 1 = 6) + 【25】 威力 : 83
00:40:50
じゃない翼D→【翼C】
00:41:00
胴体
31 = 6 (2 + 1 = 3) + 【25】 威力 : 83
00:41:07
肝心なとこで(
00:41:17
尻尾
59 = 20 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 14 (4 + 2 = 6) + 【25】 威力 : 83
00:41:23
そこじゃないw
00:41:30
おわり!
GM
00:42:16
ぐええ!Q
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼A HP【*/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  翼C HP【*/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:42:29
も、もう飛べない
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
#ジャバウォック
00:42:54
だが、ダメージ!
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
31 = 10 (6 + 6 = 12) + 【21】 威力 : 20
00:42:58
ひえ
レイシャ
00:43:23
ぴえ( (HP:64/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:43:30
ええと……
00:43:44
消魔10点をぱりんしま・・・あ
00:43:54
バインドってセービングマントききます?
#ジャバウォック
00:43:55
ではええと、ジャバの翼Bと尻尾が攻撃して。-2ペナに気をつけつつ回避するのよ
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
GM
00:44:08
あー。抵抗してるから……どうかな
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:44:22
あーなるほど (HP:43/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:44:25
効かない、気がしますね
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:44:29
短縮系だからきかないかもしれないなあ (HP:43/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:44:31
K
00:44:35
翼B
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1-2】 = 24
00:45:20
うん、敏捷ぱりん
GM
00:45:38
はいな
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:45:43
尻尾 (HP:43/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
2D6 → 6 + 2 + 【20+1+1-2】 = 28
00:45:49
避けた気が・・・する
GM
00:46:02
では、ジャバ頭部が再び強く息を吸い込んで
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
00:46:13
衝撃波のブレスだ。死んでも化けて出ないでね!
レイシャ
00:46:23
(HP:43/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【20】 = 25
00:46:33
月光2!
#ジャバウォック
00:46:40

頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
2D6 → [5 + 5 + 【30】 = 40] / 2 = 20
#ドッペル
00:46:45

頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
1D6 → 2 = 2
レイシャ
00:46:46
明らかにリザレクション代の2倍ぐらい消耗してる (HP:43/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
#ドッペル
00:46:54
ら、【ライトニング・バインド】
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
レイシャ
00:47:11
おかしくない!? (HP:21/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:47:16
2D6 → 3 + 3 + 【25】 = 31
GM
00:47:51
手番以上だ。そちら
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
00:48:02
かちり。部位はだいぶ減った
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:48:40
うーん、とはいえそろそろ死ぬけど逃げる事も出来ない (HP:21/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
GM
00:49:09
これだけHPが無いと、さしもに逃走は厳しそうですね
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:49:25
そもそもライトニングバインドが (HP:21/98 MP:1/20 防:11+6 ①⑤)
00:49:33
ずっとかかってるので・・・
GM
00:49:56
あー。ドッペルくん……
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:51:51
持続:ガゼルフット ビートルスキン アンチボディ(2/3R)
補助:ケンタウロスレッグ リカバリィ 魔晶石10点使用 
   MP消費0点
   カードシューター装備→ヒールスプレーSを自分に使用
   その後、カードシューターをウェポンホルダーに収納、ガイスターに装備変更
   バトルマスター:切り返し2 薙ぎ払い
主動作:ガイスターで切り返し2 薙ぎ払い 胴体 翼B 尻尾
(HP:21/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:52:27
では胴体、翼B 尻尾に薙ぎ払い (HP:48/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:52:30
2D6 → 1 + 6 + 【23-2】 = 28
#ジャバウォック
00:52:34
ジャバウォックも、限界が近い……主にマナが少ないのだ
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【19/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-10/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:52:35
当たって (HP:48/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:52:46
胴体
43 = 14 (3 + 3 = 6) + 【25+4】 威力 : 83
00:52:55
翼B
31 = 6 (2 + 1 = 3) + 【25】 威力 : 83
00:53:02
尻尾
105 = 21 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 21 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 20 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 18 (2 + 6 = 8) + 【25】 威力 : 83
#ジャバウォック
00:53:11
うん?
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【-8/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
翼B HP【-29/101】 MP[25/25]  命中:27-1 打撃:12 回避:25-1 防護:12 
尻尾 HP【117/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:53:16
頭で出てくれればなあw (HP:48/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:53:36
そしてライトニングバインド・・・
#ジャバウォック
00:53:40
こーなる。さよなら翼B!
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【-8/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
#ドッペル
00:53:45
らいばん
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【-8/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
29 = 8 (4 + 6 = 10) + 【21】 威力 : 20
GM
00:53:52
でめいいですねぇ
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【-8/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:54:13
うーん、終わったかなこれは (HP:19/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ジャバウォック
00:55:07
ジャバ。まずは……
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
胴体 HP【-8/168】 MP[48/48]  命中:28-1 打撃:16 回避:24-1 防護:16 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:55:53
イビルコントラクトって毎ラウンドつかってるかんじ? 最初だけなのかな (HP:19/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ジャバウォック
00:55:55
尻尾でべちん。回避どーぞ
頭部 HP【162/162】 MP[29/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:56:08
……!!
00:56:15
やばい、忘れてた。これ1Rか
レイシャ
00:56:35
あ、はいそうです。1R (HP:19/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:56:47
ややこしいよね召異魔法
00:56:53
ってことはえーと
00:56:59
今5ラウンド目
00:57:07
もうちょっとMP減ってるのかな。
00:57:17
まあとりあえず尻尾の回避がどうなるか
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1-2】 = 27
00:57:38
たりてなーい
#ジャバウォック
00:57:44
こーかな
頭部 HP【162/162】 MP[17/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:57:56
べちーん
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
レイシャ
00:58:16
ぐえ! (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ジャバウォック
00:58:47
うーん、予想以上に減ったな。一旦立て直すか。【イビルコントラクト】維持しつつ《マルチアクション》【ソウルイーター】
頭部 HP【162/162】 MP[17/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:58:56
うわあい( (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ジャバウォック
00:59:00
MPを14点吸い上げて
頭部 HP【162/162】 MP[31/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
00:59:08
で、攻撃。回避どーぞ
レイシャ
00:59:16
ん? (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
00:59:38
あーなるほど、そういう呪文
#ジャバウォック
00:59:39
頭部が普通にがぶっとです
頭部 HP【162/162】 MP[31/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
00:59:44
(HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1-2】 = 27
#ジャバウォック
00:59:58
こーかな
頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
01:00:09
さけた! (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ジャバウォック
01:00:16
guee
頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
#ドッペル
01:00:24
どっぺるくん
頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
1D6 → 4 = 4
01:00:32
【サンダー・ボルト】
01:00:41
あとマルアクぱんち!
レイシャ
01:00:43
ぐわー!? (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:00:56
抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【25】 = 34
01:01:06
抵抗はした。したんだけど
#ドッペル
01:01:08

頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
17 = [34 = 13 (4 + 6 = 10) + 【21】] / 2 威力 : 50
01:01:30
ええと、先回避どうぞ。厳密には回避→抵抗だ
レイシャ
01:01:40
(HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1-2】 = 28
01:01:45
28
#ドッペル
01:01:51

頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
レイシャ
01:01:56
って、バインドこのタイミングは切れてて30」? (HP:16/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:02:01
でもまあむりか
01:02:07
ええと、3点受けて
#ドッペル
01:02:13
命中31ですね
頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
01:03:17
で、まあ17点くらったのでー4.生死判定ですね (HP:13/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
GM
01:03:27
ですね。どーぞ
頭部 HP【162/162】 MP[28/87]  命中:26-1 打撃:18 回避:28-1 防護:15 生抵:31 精抵:29 
尻尾 HP【26/152】 MP[34/34]  命中:29-1 打撃:13 回避:26-1 防護:14 
レイシャ
01:03:47
もう全部消魔もなくなったし酒もきれた (HP:13/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:04:07
2D6 → 1 + 2 + 【20】 = 23
01:04:15
辛うじて生きてた(
GM
01:05:01
レイシャの視界が闇へと沈む……鳴り止まぬ轟音と共に、ジャバウォックの連撃が降りかかる
01:05:19
念のため、生命抵抗をどうぞ。衝撃波のブレスです
レイシャ
01:05:27
(HP:-4/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
01:05:33
たりませんね
GM
01:05:34
2D6 → 6 + 2 + 【30】 = 38
レイシャ
01:05:38
多分死んだな (HP:-4/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
GM
01:05:46
生死判定をどうぞ。6ゾロチェックですね
レイシャ
01:05:54
(HP:--38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
01:06:00
まあどうしようもないな
TOPIC
01:06:21
X日目夜 ① ② ③ ④ ⑤レイシャ ⑥ by GM
GM
01:06:25
………
2D6 → 1 + 3 = 4
TOPIC
01:06:31
10日目夜 ① ② ③ ④ ⑤レイシャ ⑥ by GM
TOPIC
01:07:15
13日目昼 ボスンハムン レイシャ by GM
GM
01:07:37
レイシャを、呼ぶ声がする。輪廻の闇へ沈もうとする、レイシャを呼ぶ声だ
01:08:01
その声に従い、現世へと舞い戻る?それとも、輪廻へと身を委ねる?
レイシャ
01:08:29
もどります (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
GM
01:09:15
2d+4をどうぞ
レイシャ
01:09:18
蘇生は希望する派なので (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:09:29
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
01:09:35
わあすげえ(
GM
01:10:25
起き上がると、そこはボスンハムンの冒険者ギルドだった
操霊術師とギルドマスターらしき人物が、心配そうにレイシャを見る
……?
身体に違和感がある
指が、不気味なほど長く伸びてしまっているようだ
#ギルドマスター
01:10:43
「目、さめたかい?」
レイシャ
01:10:50
「……だいぶ無茶しましたネ」首を振って (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:11:05
「ええ。どうにか」と一つずつ首を振って
#ギルドマスター
01:11:12
「すまねぇな、ジャバウォックがいるってんで、発見が遅れちまった」
01:11:48
「あの悪鬼を追い払うほどの重傷を負わせたのは……」
レイシャ
01:11:48
「いえ、むしろあんなところにまで救出にきてくださって、感謝の言葉もありません」 (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:12:04
「"血化粧の白鴉" レイシャ・ホワイトレイブン。あんたと見て相違ないか?」
レイシャ
01:12:06
「首を落とし損ねましたネ」と (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:12:29
「なるほど。噂に違わぬ剛毅さだ」ニヤッとして
レイシャ
01:12:30
「ええ。残念ながら、彼奴と使役した魔神に敗北いたしました」とまじめに (HP:-38/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:13:01
「礼ならあそこのトカゲに言ってやれ。砂漠からあいつが来て、やたらと俺等の頭を小突いたんだ」
GM
01:13:43
見れば、オレンジ色の目印をつけたリザードフライが1匹、あなたの足元で眠りについている
レイシャ
01:14:04
「……フライちゃん」 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:14:13
「あなたは命の恩人みたいですネ」と
#ギルドマスター
01:14:13
「あんたのペットか何か、か?妙に人馴れしてる個体でな。最初は追っ払おうとしたんだが、何か様子がおかしくてなぁ」
レイシャ
01:14:28
ちゅっとキスする仕草して (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#フライちゃん
01:14:41
フライちゃんは喉を小さく鳴らす
レイシャ
01:14:45
「依頼でお借りした相棒なのですヨ」という感じで (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:15:23
「なるほどな。始まりの剣クラスの冒険者の相棒とあっちゃ、手をかけず正解だったみてぇだ」
レイシャ
01:15:34
「しばらくはワタシも無理は出来ません。無念ですが、悪鬼の討伐は他の子達に頼んでも?」 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:15:43
「あー、それが、なあ」
レイシャ
01:15:44
まあ、ほんとのこといったらまずいもんね( (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:16:14
「数日ほど前、あの悪鬼の動きを観察してる部隊から連絡があって」
01:16:34
「翼を全て落とされたジャバウォックが、這うようにして生息地を後にしていたんだ、と」
レイシャ
01:16:55
「……仕損じましたカ」 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:17:00
「行き先は不明……だが、俺等に害がないなら、今のところ追討する予定はない」
01:17:25
「レイシャ、あんたがやりてぇなら止めはしねぇが……ま、今はそういう怪我には見えねぇな」
レイシャ
01:17:26
「ええ、それは当然でしょう。お金にも命にも限りはあります」 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:17:44
「多分、悪鬼だと思うんだが、あんたの亡骸をだいぶ甚振ったみてぇでな」
レイシャ
01:17:51
「次は誰かと一緒にいきますヨ」と肩をすくめて (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:18:09
「そうですネ。しばらくリハビリしますヨ」
#ギルドマスター
01:18:10
「今でこそ操霊魔法で治っているが、ここに来た時はほとんど達磨だったんだ。ああ、無理はしない方がいいだろうさ」
01:19:05
「何もない街だが、おかげさんで砂漠を介した交易路が復旧した。物資は潤沢だ。好きなだけ滞在やらリハビリしてから、家へ帰るといいさ」
レイシャ
01:19:16
うへえって顔して「あんまり詳しく描写しないでいただけます?」と (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:19:22
「ええ、ありがたく」
#ギルドマスター
01:19:45
「ウチの宿で良けりゃ好きに使ってくれ。……おっと、すまん。救助時のことはあまり聞きたい話じゃなかったか」苦笑して
レイシャ
01:20:01
体が動くようになってから、フライちゃんを送り届けますね。 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
#ギルドマスター
01:20:01
「ま、なんだ。助かったわ。その気があったのかは知らんが」
01:20:05
「ありがとな」
レイシャ
01:20:13
「一応これでも花を恥じらう乙女ですので」 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
GM
01:20:22
はいはい。RP満足しましたら【OK】をどうぞ
レイシャ
01:20:31
「いいえ。お互い様でしょう?」とあくまで謙虚に。実質失敗だしね【OK】 (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
01:21:51
ふー。いやあ死んだ死んだ
GM
01:22:26





01:22:31
レイシャはフライちゃんを、見事貴族のもとへ連れ帰ることに成功する
時間こそ当初の目標よりかかってしまったが、無事な姿を見た貴族の喜びようは大きいものだった
金銭はともかくとしてだが、かの家で得た名声は今後の冒険者人生に役立つかも知れない

……なお、フライちゃんはその後も度々脱走を繰り返したようだ
その時は決まって、百の剣亭のとある女冒険者の部屋で発見されたとか
01:22:35





01:22:38
おつかれさまでしたー
レイシャ
01:23:03
お疲れ様でしたー! ありがとうございました (HP:1/98 MP:3/20 防:11+6 ①)
GM
01:23:21
ま、まさか正面突破を狙うとは……!
レイシャ
01:23:26
もうちょっと勝負になると思ってました。※召喚魔神を計算に入れてなかった
GM
01:23:41
勝てないかな、と思いましたがあんなに戦えるものなんですね。さすがレイシャ……
レイシャ
01:23:42
え。やっぱあれデスエンカだったんですか?
GM
01:24:15
正面から勝てるとは思ってなかったです。隠密するか、出会わないようにジャバの移動を待つか、かなと思ってました
01:24:31
150*9 = 1350
レイシャ
01:24:36
「遭遇したら戦闘は避けられない」「正面突破以外にからめ手はPLの提案」って時点で「戦闘も十分考慮された」と思ってました
TOPIC
01:25:13
ザントメーアの悪鬼 経験点:2350 報酬金:5000G(蘇生代差し引き) 名誉:100 by GM
GM
01:25:48
正確には絶対勝てない、とまでは言えないくらいの難易度調整だったのはそうですが、ダイス運が大いに絡むだろうなとは思ってましたね
レイシャ
01:26:05
いいところでクリティカルするか、って感じでしたね
01:26:10
まあ、ドッペルががんばりすぎた
01:26:31
うん、まあ負けてロストじゃなかったのでよし
GM
01:26:31
ですです。尻尾のクリが胴体に入れば。ドッペルがもうちょい遊び行動してたら。全然違った展開だったでしょうね
レイシャ
01:27:11
まあ、デモンズタックスって言わなかっただけ多分優しかったよなー0(
01:27:26
あ。穢れ表って手動で結果描くだけでいいんですかね? 穢れは1にしました
GM
01:27:41
【デモンズタックス】くん、頭部にきたら使おうと思ったんですけど、MPが気がついたら(
レイシャ
01:27:54
平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪 消耗 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
GM
01:27:56
穢れは1です。指が伸びる、ですね
レイシャ
01:28:03
はい。かきました 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
GM
01:28:15
ごめんね、だいぶお金減ってしまってそう
レイシャ
01:28:22
あ、ひよこは寝ますが芥山さんの深夜卓があるみたいですぴよ 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
01:28:37
まあ、ロストよりはマシなので平気です
GM
01:28:40
おっと、ありがとです
01:28:49
では遅くまでどーもでし……あっ
01:28:56
い、イベント!忘れぬうちに!
レイシャ
01:28:56
1時半なので☆10投げたかったら先投げたほうがいいかも! 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
01:28:59
01:29:02
アビスシャードで!
GM
01:29:17
はーい!
レイシャ
01:29:20
リザルト確認しました。ありがとでした!!!! 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
GM
01:29:55
ありがとでしたー
レイシャ
01:30:10
負けたけど楽しかったです! やっぱり無茶はよくない 平準×2 バイクレンタル 緑B×30 S×1 赤S×2 金S×2  月光1 陽光2 陽光3 消魔5 10 1ゾロ×3 俊足の指輪
01:30:13
ではでは
SYSTEM
01:30:16
レイシャ様が退室しました。
SYSTEM
01:30:36
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
50回
61回
73回
81回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.500
レイシャ
24回
36回
46回
510回
611回
717回
810回
95回
105回
116回
120回
80回平均6.575
他(NPC)
20回
31回
41回
50回
60回
72回
80回
91回
104回
110回
121回
10回平均8.200
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.17%
1 + 2 = 33回
3.12%
1 + 3 = 43回
3.12%
1 + 4 = 51回
1.04%
1 + 5 = 62回
2.08%
1 + 6 = 76回
6.25%
2 + 1 = 34回
4.17%
2 + 2 = 42回
2.08%
2 + 3 = 53回
3.12%
2 + 4 = 61回
1.04%
2 + 5 = 74回
4.17%
2 + 6 = 81回
1.04%
3 + 1 = 43回
3.12%
3 + 2 = 54回
4.17%
3 + 3 = 64回
4.17%
3 + 4 = 75回
5.21%
3 + 5 = 84回
4.17%
3 + 6 = 92回
2.08%
4 + 1 = 52回
2.08%
4 + 2 = 64回
4.17%
4 + 3 = 71回
1.04%
4 + 4 = 81回
1.04%
4 + 5 = 91回
1.04%
4 + 6 = 104回
4.17%
5 + 1 = 61回
1.04%
5 + 2 = 72回
2.08%
5 + 3 = 82回
2.08%
5 + 4 = 91回
1.04%
5 + 5 = 103回
3.12%
5 + 6 = 113回
3.12%
6 + 1 = 74回
4.17%
6 + 2 = 83回
3.12%
6 + 3 = 92回
2.08%
6 + 4 = 102回
2.08%
6 + 5 = 113回
3.12%
6 + 6 = 121回
1.04%
合計96回平均6.740
2d6合計分布
24回
4.17%
37回
7.29%
48回
8.33%
510回
10.42%
612回
12.50%
722回
22.92%
811回
11.46%
96回
6.25%
109回
9.38%
116回
6.25%
121回
1.04%
1/2d6分布
137回
38.54%
233回
34.38%
337回
38.54%
424回
25.00%
529回
30.21%
632回
33.33%
発言統計
レイシャ333回56.2%5936文字42.4%
GM158回26.6%5019文字35.9%
その他(NPC)102回17.2%3029文字21.7%
合計593回13984文字

ログ作成者