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20231127_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 11 月 28 日

2023/11/27
SYSTEM
20:34:19
fineGM様が入室しました。
fineGM
20:34:39
《入室しましたら自己紹介どうぞ。買い物などはできる限り済ませておいて下さい》
20:35:10
今回の導入は依頼形式ではないですので開始してから
SYSTEM
20:36:16
アドン様が入室しました。
アドルシア・サムソン(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 20歳, ファイター 11Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 10Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《武器の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ボディビルダー 5 LV, レイバー 5 LV,
「代弁する」 「栄光なき」
アドン
20:36:24
よろしくおねがいしまーす
20:36:48
筋肉 脳筋 マッスル 肉達磨
筋肉が全て 筋力20より下の人は小動物
SYSTEM
20:37:41
"天地鳴動" ユウキ様が入室しました。
ユウキ(@PL:羅刹鬼), ナイトメア(ドワーフ), 女, 13歳, グラップラー 11Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/格闘》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
物乞い(ぺガー) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 3 LV,
「脆弱な」 「重い」
ユウキ
20:37:47
こんばんは
20:38:37
「ユウキだよ、よろしくね。身体能力を強化して殴るのが得意だよ」13歳のナイトメアの少女。見た目に反して逞しい精神を持つ。ロリコンとおかまは許さない
20:39:13
久しぶりの稼働だ(色々と忘れてそうだ
fineGM
20:39:21
いらさいー。ガディアンいるし大丈夫でしょう感
SYSTEM
20:39:22
"青獅子楽団" セピーリャ様が入室しました。
セピーリャ(@PL:ふんみみ), グラスランナー, 女, 25歳, バード 10Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 9Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《特殊楽器習熟》《呪歌追加Ⅱ》《ハーモニー》《スキルフルプレイ》《楽素転換》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
プロスティチュート 3 LV,
セピーリャ
20:40:27
「私~?私はセピーリャ!今日はどんな歌が歌えるかな~♪ふっふっふ…。こっちは相棒のとら!そろそろ集大成だね…。」
腰軽めな明るい歌好きのグラスランナーです。
声と騎獣で頑張ります。実家と仲が悪いが付き合いは深い…
SYSTEM
20:41:15
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, ファイター 5Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
20:41:20
こんばんは
fineGM
20:41:35
いらさいー
セピーリャ
20:41:35
こんばんは
コスタ
20:41:43
早く筋力にしたいわ(現
20:41:47
現27
アドン
20:42:14
私も最近伸び悩んでいてね_(43
fineGM
20:42:31
筋力おかしい人がいる(
セピーリャ
20:42:35
凡そセピ4人分だ…
アドン
20:43:18
小動物だ、守護らねば
コスタ
20:43:54
うにゅうは儚い生き物・・・儚い?
セピーリャ
20:45:15
セーフティメット、買えるし買っておきましょう
SYSTEM
20:45:44
ミディア様が入室しました。
ミディア・ランディス(@PL:ソード), シャドウ, 女性, 20歳, ファイター 11Lv, グラップラー 3Lv, マギテック 4Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
貴族(ノーブル) 5 LV,
コスタ
20:45:46
「コンスタンティノスだ!長いからコスタでいいぞ!」オリジナル都市出身、そろそろレベルダウンする前の力まで戻ってきたかな?
20:45:50
こんばんは
20:45:56
お、ハゲだ
ミディア
20:46:02
「私の名前はミディア・ランディス。皆さんよろしくお願いします。」
20:46:14
対応するアルカナは「XXI. WORLD」
20:46:40
紹介されてたガーディアンだ!
コスタ
20:46:45
ミディア色々齧ってるんすね
20:46:56
私も1回は庇えなくもない
ミディア
20:47:31
しかし、やっぱりミディアが選ばれやすいのか
アドン
20:47:34
私は倒れるまで全力でぶん殴る(
コスタ
20:47:46
おう死ぬ気でがんばれ
ミディア
20:48:17
防護点30点で守ってみせる!
アドン
20:48:45
恐らく使い手がほぼいないゼノをもってきたぞ(
ユウキ
20:49:00
かったw
ミディア
20:49:25
ここからさらに頑丈になるぜ!
コスタ
20:49:29
珍しいの持ってますね
20:49:36
おぉ!
ミディア
20:49:53
今は、30が限界である
コスタ
20:50:16
《防具の達人》早く覚えたい
20:50:32
因みに何を追加するんですか?
セピーリャ
20:50:44
「いっやぁあ…みんなでっっかいですね。小っこい私めは🐯の影で押しつぶされぬよう努めますので…。」
目指せ10万Gの鎧
ミディア
20:50:49
さーて...やりたいことがあるから大ダメージ来ないかな?
20:50:54
えっと...
コスタ
20:51:09
アビシャ?
アドン
20:51:13
「やぁ、たまには高い視点はどうかね?ほうら!」せぴーりゃを片手で抱えて
ミディア
20:51:16
最終的には...
fineGM
20:51:18
うちの卓は大ダメージは少ないよw
ユウキ
20:51:26
「ユウキもちっこいよ?」
アドン
20:51:28
2mちょいの身長で腕を伸ばしてぐーん(
コスタ
20:51:34
でかいなぁ
アドン
20:51:56
「君は_なかなかの筋力だね!」さむずあっぷ(
セピーリャ
20:52:21
「うひゃぁ!とらの上よりすっごい景色…。」サムズアップはライダー受け身で華麗に着地
SYSTEM
20:52:54
"死を呼ぶ双丘" ダーティ様が入室しました。
ダーティナ・クアドーラ(@PL:大ひよこ), シャドウ, 女, 21歳, フェンサー 10Lv, フェアリーテイマー 2Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/フレイル》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エキゾチックダンサー 5 LV, パフォーマー 3 LV,
「おしゃれな」
コスタ
20:53:17
「それにしても均等に筋肉が付いていて凄いな。メニューはどんな感じのを組んでるんだ?」
ダーティ
20:53:20
こんばんは。よろしくおねがいしますぴよ
コスタ
20:53:20
こんばんはー
セピーリャ
20:53:33
こんばんはー
コスタ
20:53:33
今日は珍しく6人だ
fineGM
20:53:39
こばー
20:53:56
珍しい人もいたので多めに採用しました(
ユウキ
20:54:01
こんばんは
ダーティ
20:54:12
扇情的な衣装を好む、褐色肌でナイスバディの美女シャドウ
孤児として辛い幼年期を共に過ごした最愛の妹を、魔神に殺され、
復讐のため、冒険者として力をつける道を選ぶ。
笑顔は明るく陽気に振る舞うが、自分の命を軽く見積もりがち。
ミディア
20:54:21
GM、ミディアを選んだ理由は!
fineGM
20:54:33
ガーディアンだからかな
ダーティ
20:54:34
「うちはダーティナ。ダーティってよー呼ばれとるねん。よろしゅうな!」
ミディア
20:54:45
シンプル!
fineGM
20:54:45
他のメンバーが安心できるw
セピーリャ
20:54:53
「これまた異なる趣の大きい御方が…?」
アドン
20:54:58
「ナイスマッスル!」30超えるとこう呼ばれる
ミディア
20:55:01
防護点は
【ビートルスキン】+2、【バークメイルSS】+8、【オートガードⅡ】+2、【デモンズアーム】+2、合計+14
〈アイソアーマスク〉+1、〈石人の耳飾り(敏捷)〉+1、〈真・多機能ブラックベルト〉+2、〈レースアップコルセット〉+1、合計+5
《防具習熟A/盾》+1、《防具習熟S/盾》+2、〈マナタイト加工のインベリアル〉+15、〈マナタイト加工のエターナルロード〉+8、《アビス強化》+1*2、合計+28
最終合計+47点!...かな?
fineGM
20:55:30
上げ過ぎても調整が入るだけだよw
コスタ
20:55:33
インペリアル欲しいにゅう!!
20:55:48
多分《鎧貫き》辺りがきそう
fineGM
20:56:00
すぐ病気属性の魔法ダメージ打撃とか始まるから(
20:56:12
病気ならまだましかミディアは
ダーティ
20:56:15
「おー。めんこい子やなジブン。よろしゅーに」ってセピーリャ相手に目線あわせてにかーっと
ユウキ
20:56:17
やばすぎるw
ミディア
20:56:24
シャドウだし
fineGM
20:56:26
この間くらったけどちょうどいい塩梅でしたねw
セピーリャ
20:56:29
「ワァ…。」
ダーティ
20:56:38
そう言えば今回ダブルシャドウか
セピーリャ
20:56:43
「よろしゅーございます…」
fineGM
20:56:46
ですねー
ダーティ
20:56:54
あ、ちょっとすいませんコーヒーとってきます。よろしくー
コスタ
20:57:00
いってらー
ユウキ
20:57:05
いてらです
fineGM
20:57:05
21時からのなので気にせず
アドン
20:57:29
てらしまー
20:57:35
ちいかわっぽかったw
ミディア
20:57:42
〈アイソアーマスク〉を壊す演出できるかな...
コスタ
20:58:01
壊すのか・・・
fineGM
20:58:15
それはどういうw フレーバー演出であってもいいけど
コスタ
20:58:28
早くレベル13にしたいわ
ミディア
20:58:29
〈アイソアーマスク〉で素顔隠しているし
コスタ
20:58:51
あそう言えば【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】持ってます
ミディア
20:59:24
【ナルザラント柔盾活用術】も持ってるな
アドン
20:59:27
おお、では頭をロッセリーニの魔法印の装飾品にしておこう
fineGM
20:59:33
使うタイミングは実際の行動でお願いします。バフ何にするかは考えておいてもいいけど
20:59:46
ああそれは役に立ちそうですね >ナルザ
セピーリャ
20:59:58
1個おいくらですか?
コスタ
21:00:08
私も【ストップ&スタッガー】なら持ってますぞ
ミディア
21:00:14
お手軽100G!
ダーティ
21:00:17
ただいまぴよよ
コスタ
21:00:22
おかー
ユウキ
21:00:26
おかえりなさい
fineGM
21:00:30
おかか
コスタ
21:00:32
枠が空いてて欲しいのあればですけど
fineGM
21:00:37
では時間なのではじめます。よろしくお願いしますー
ミディア
21:00:45
よろしくお願いします
ダーティ
21:00:46
よろしくおねがいしまーす
コスタ
21:00:46
これこれ
古モルガナンシン王国式戦域魔導術

「古モルガナンシン王国式戦域魔導術」の各流派秘伝に必要な〈ロッセリーニ魔法印〉を描く箇所は、以下のアイテムに限定します。
このアイテムは、各キャラクターが個別に自費購入してください。このアイテムは流派に入門しなくとも購入することができます。
「古モルガナンシン王国式戦域魔導術」の流派の使い手は、セッションごとに、このアイテムに〈魔法印〉を記すようにしてください。
〈魔法印〉を記すには、「古モルガナンシン王国式戦域魔導術」の流派の使い手が、通常通り〈ロッセリーニの印形絵具〉を消費します。
このアイテムの形状は、ルールブックに記載された装飾品のうち、効果を持たない装飾品のいずれかの形を取ることができます。

 アイテム名称:〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉
 基本取引価格:100G
 知名度:12
 種別/装備箇所:〈装飾品/任意〉
 形状:ロッセリーニ魔法印が描かれた髪飾りやリボン、ベルトなど一般的な装飾具
 製作時期:現代
 概要:古モルガナンシン王国式戦域魔導術の流派秘伝の効果を授受する
 効果:
  このアイテムを装備したキャラクターは、〈魔法印〉を記したキャラクターが使用する「古モルガナンシン王国式戦域魔導術」の流派秘伝の効果の対象となることができます。
21:00:50
よろしくお願いします
セピーリャ
21:00:58
よろしくお願いします
コスタ
21:01:14
RPで偶に吐血しますけどよろしくお願いします
アドン
21:01:24
よろしくお願いします
ダーティ
21:01:29
ぴえ(
21:01:32
あいかわらずだ
ユウキ
21:01:37
よろしくお願いします。
fineGM
21:01:38
そういえばそんな設定あったねw
21:01:40
 
21:01:45
ラルージュ~オロス間の国境・ブランブルグ。
コスタ
21:01:51
偶に忘れますが
fineGM
21:02:03
最近この都市で、奇妙な現象…というのだろうか
21:02:31
ある種のものには、深刻な出来事が起きていた。それは…
ミディア
21:02:59
深刻?
fineGM
21:03:05
なぜか歌や楽曲が、評価されない、という事だ
アドン
21:03:18
(せぴーりゃをみる
ダーティ
21:03:23
ぴえ
コスタ
21:03:24
それは・・・(隣を見る
fineGM
21:03:25
PTメンバーにもバードがいるので
ユウキ
21:03:40
おや・・・
fineGM
21:03:42
セピーチャにとっても由々しき事態だろう
21:03:46
セピーリャ(
アドン
21:03:52
「困った物だねセピーリャ君」ふむぅって、深刻そうな顔で空気椅子をしつつ腕を組み
セピーリャ
21:03:54
「由々しき事態です…。」;;
ダーティ
21:04:21
「ちょい待ち。ジブンの椅子どこに逃げたん?」>アドン
fineGM
21:04:24
なぜかここ数日になって、好評だった歌が、不況を買うようになったようだね
21:04:33
PCたちはそんな感想は抱かないよ
アドン
21:04:37
「歌詞を工夫してみたらどうかね?そう、筋肉とか」
コスタ
21:04:40
「こっちも神殿で讃美歌を歌うんだが、中々のクレームが来てるんだよな」
ダーティ
21:04:42
PCが聞いてみて、どう思う?
fineGM
21:04:48
【見識】を行ってもいい
アドン
21:04:49
「ん?どこも何も__必要ないだろう?」何を言っているんだ、って顔でダーティへ(
コスタ
21:04:55
あー不愉快か否か?
fineGM
21:04:55
普通ですね >ダーティ
ユウキ
21:04:57
「ん・・・歌とか曲より面白い物、流行してるのかな?」
ダーティ
21:05:19
けんしき
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
セピーリャ
21:05:23
「筋肉とかもっとアゲアゲにして、どこどこど~ん♪ってやってみるのもありですが。」
アドン
21:05:24
まっするけんしき
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ミディア
21:05:24
【見識判定】
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ユウキ
21:05:24
見識
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
fineGM
21:05:29
コスタが歌った賛美歌も、神殿で「少しの間中止にしましょう」とか言い出されている(
コスタ
21:05:37
「筋肉でも無理だと思うぞ!」
ダーティ
21:05:38
「ん、ん-……いや。元気の湧き出るええ声や思うんやけどな」
セピーリャ
21:05:38
【見識判定】
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
コスタ
21:05:48
見識
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
アドン
21:05:50
「さあ一緒に歌ってみよう、きっんにっくはぁーあぁーるいってこーない」筋肉賛歌1番
fineGM
21:05:56
では全員が、ブランブルグ中で起きている現象だと知っているかな
ダーティ
21:06:06
「……あかん。脳みそまで筋肉なってるぅぅぅ」って頭かかえるw>アドン
コスタ
21:06:25
「斬新な歌詞だな」苦笑
fineGM
21:06:29
現在は店内ロビー。別段PTを組んでいる訳ではないのだが、偶然居合わせたメンバー、ということだね
ダーティ
21:06:46
「やめれ!? 前衛は用途に合わせた鍛え方せんとアカンやろー!?」悲鳴w
セピーリャ
21:06:47
「皆様の評価があって助かりますよ。だ~からあるいてゆっくんだね♪」
ダーティ
21:06:57
相変わらずアドンはたのしいなあw
fineGM
21:06:59
既に始まっているが、RPどうぞ(  現在時刻はお昼過ぎ
コスタ
21:07:19
見てて面白い
21:07:55
「でも流石にこのまま放置もアレだしな・・・」
アドン
21:07:58
「おおいいぞセピーリャ君!いっちにっち千本!」のりのりでした
ユウキ
21:08:02
「・・・暑苦しい歌だね」あまり興味がない感じ
fineGM
21:08:04
アドンの歌に対しても、他の冒険者は嫌そうな顔をしている。高レベル冒険者に、面とむかって何か言ってきたりはしないが
アドン
21:08:16
しかもマッチョの禿だし(
コスタ
21:08:29
高ランク・・・☆6に文句言えるのはそれより上かマリアンか
ダーティ
21:08:30
「良かった。ジブン、その感覚は正常やで・・・」必死に同意を求めるw>ユウキ
コスタ
21:08:32
wwwww
ミディア
21:08:41
おう...
コスタ
21:08:43
「あっはっはw」
セピーリャ
21:09:02
「みっかで万本♪」

「…心苦しい反応ですね;;しかし身銭をはたいて調査を依頼するのも女々しい話。せめて同じ悩みを抱える同業者はいないものか;;」
ダーティ
21:09:17
「ん-。なんやろ、どこかでビラでもまかれとるんかなあ? 歌は人族の健康を阻害する邪悪な行いです、とか」
#マリアンデール
21:09:22
「何だかここの所、妙な空気だねぇ」 アドンの歌を聞いたマリアンが、カウンターの向こうから
アドン
21:09:25
「ふむ、実際問題だね」歌をやめて真面目な顔に
コスタ
21:09:42
「おや女将、こんにちは」
ダーティ
21:09:47
「ああ女将さん。やっぱこのご時世、変やんな?」
アドン
21:09:48
「おお、女将殿、ご筋肉麗しゅう」
ミディア
21:09:55
「こんにちは。」
コスタ
21:09:57
筋肉w
ダーティ
21:10:05
「何か大規模な呪いとか病気でもはやっとるんやろか・・・」
#マリアンデール
21:10:07
筋肉うるわしゅうてw
ユウキ
21:10:12
「ん?・・・妙な空気?」首をかしげる
コスタ
21:10:22
斬新だなぁ
アドン
21:10:27
マリアンデールはナイスマッスルだから_
#マリアンデール
21:10:40
「ああ。そんな感じがしなくも無いんだが、取っ掛かりが無いとね」 「店から依頼を出して、調べてもらってもいいが」
21:11:04
ユウキは音楽に興味が無いのかw
アドン
21:11:12
「困り事とあらば吝かではないぞ女将殿」
セピーリャ
21:11:30
「マリアンデール様!そうですよほんとに。一体どうしちゃったのでしょう…」

「えっ!?お願いできますか…?」
ダーティ
21:11:45
「依頼がないと、うちの武器をお洒落にできへんしなー」
#マリアンデール
21:11:45
「気付かないかい? うちでも歌は自粛気味だよ」 そういえばここ数日、ロビーでバードが歌っている事はないね
コスタ
21:11:47
「ふむ・・・」近くにいる微妙な顔した人に、セピーリャの歌がどんな感じに聞こえるか感想聞きたいな・・・
アドン
21:12:10
「自粛してもいい事などないだろうに、それにほら」
#マリアンデール
21:12:13
「フン。セピーリャにとっては死活問題だろうね」 と腕組みをして見下ろし
ダーティ
21:12:13
「うちのダーティ・ペアがないとるで」愛用のバッドツインズをみがきつつ
アドン
21:12:24
「肺活量のトレーニングにもなるぞ?」基本、筋肉基準
セピーリャ
21:12:47
「ほんとにです。近頃歌も音色も響かず寂しいですよ私は;;」
#マリアンデール
21:12:49
「構わないよ。だが、何でもないようだったら、大した報酬は出せないが」
ダーティ
21:13:11
悪い敵を見つけてぶっ殺して24時ぐらいに終わらせるのだ・・・!(ごごご
アドン
21:13:15
「セピーリャ君、ならば自分が声高に歌うのだよ!」
#マリアンデール
21:13:15
「ちょうどいいか。あんた達に頼もうかねぇ」
コスタ
21:13:16
「歌は活気をもたらす上に、主への信仰心を捧げられるからな」
アドン
21:13:21
「さんはいっ!きーんにーくはー?」(
ミディア
21:13:24
「...」[最近故郷の鍛錬から帰ってきた男から貰った白犬の仮面をみんなからは見えない位置で見ている]
#マリアンデール
21:13:39
「ああ。神殿でも大変な事になってるらしいね」 歌が歌えないとねー
コスタ
21:13:43
突撃!お前を24時までに殺す(?)
ミディア
21:14:02
「...」[白犬の仮面をしまった]
コスタ
21:14:14
「お陰様で日曜の礼拝が寂しくなってしまったんだよな」
ダーティ
21:14:22
「子守歌を聞かずに育った奴ばかりちゃうやろになー」
21:14:35
「神官様は大変やねえ」同情のまなざし
#マリアンデール
21:14:50
「じゃ、依頼を出すとしようか。調査依頼で、何か分かったらそれに応じて報酬を出そう」
ダーティ
21:14:55
「なあジブン。依頼見たいやけど、うけへんの?」って同族のよしみで超えかける>ミディア
アドン
21:14:57
「人の目を気にしていては上達は望めないのだよ」うむって
コスタ
21:14:57
「あるいてこないー?」テノール
アドン
21:15:18
「グッドマッスル」サムズアップ(
セピーリャ
21:15:21
「あるいてこない♪だ~からあるいっていくんだね♪ よし…楽の喪失に悲しむ皆の為に、この異変に対して勝利の歌を響かせにいきましょう!」
#マリアンデール
21:15:30
コスタもあわせてるw
コスタ
21:15:35
「やりがいはあるぞ?」ライフォス神殿所属元教皇
アドン
21:15:47
「おー!!」亭に響く大声
#マリアンデール
21:15:52
「いい返事だ。それじゃ頼んだよ」 にやり、と
fineGM
21:16:27
という訳で調査依頼を受ける事に、全員でよいよね?(
コスタ
21:16:34
「早急に解決したいな。もしかしたらブランブルク恒例のポンコツ事件かもしれないしな」
21:16:37
OKにゅー
ダーティ
21:16:42
もちろんそう願いたい。
fineGM
21:16:44
ミディアのくだりもRPして構わないよ
ユウキ
21:16:47
「ん・・・手がかりが今までにないくらい少ない依頼だ」でも仕事くれるならいいかという顔
ダーティ
21:16:49
ダーティはもちろんうけるぴよ
コスタ
21:17:12
そういえばお面付けたり外したりしてるのか
ダーティ
21:17:13
「これだけ広い分、聞き込みすれば何かと出てくるんちゃうかなあ」>ユウキ
アドン
21:17:30
「調べものは苦手なんだがね、力仕事は任せてくれたまえ」
セピーリャ
21:17:43
一応は見えない位置にいるミディアの気配を察知…できるのだろうか。筋肉センサーなら?
ミディア
21:17:45
まあ、受けるよな
コスタ
21:18:01
筋肉センサーw筋肉って言えば何でも通ると思ってる・・・?
fineGM
21:18:02
筋肉センサーてw
21:18:18
では行動開始です。どうするかな(
アドン
21:18:18
筋肉は全てに通じるのだよ
ミディア
21:18:19
いや、みんなからは後ろ姿しか見えない感じかな?
コスタ
21:18:29
ボッチかな?
ユウキ
21:18:31
「んっ同じく調べるの苦手」
ダーティ
21:18:33
「ほら、これで6人やな。手分けするのに十分な人数やろ」みディアの肩を抱いてつれてこようと
fineGM
21:18:42
どういうことだw >後姿
21:18:49
ダーティ面倒見いいなw
ダーティ
21:18:50
その。絡んできてくれないとなかなかPCも反応しようが・・・
ミディア
21:18:52
気にするな!
コスタ
21:18:58
fineGM
21:19:03
がんばって絡んでw >ミディア
アドン
21:19:05
「ほほう___グッドマッスル!」肩を叩いて、腕を叩いて
fineGM
21:19:15
現在は1時ぐらいだよ
アドン
21:19:22
握手して、にっこり笑顔でミディアを迎えた
ダーティ
21:19:22
13時。了解
fineGM
21:19:24
店内ロビー
アドン
21:19:25
マッスルリサーチだ
コスタ
21:19:29
痛そう(筋力B7
ミディア
21:19:39
「...そうですね、私も手伝いますね」[事情を察してのるようだ]
セピーリャ
21:19:39
なるほど。
「おぉ!謎めいた仮面の殿方も来られるのですか…。勝利の暁にはそのミステリアスさも語って見せましょう!」
ダーティ
21:19:39
サーチ・マッスル
ユウキ
21:19:49
筋肉モリモリだあw
ダーティ
21:19:59
「おう。ささっと解決していい酒のもや」と
fineGM
21:20:00
何か筋肉キャラ多くない?(
コスタ
21:20:07
とりまさっき言った店にいる冒険者にセピーリャの歌がどんな感じに聞こえるのか感想聞きたいっすね
fineGM
21:20:21
おっと了解。ではセピーリャが歌うのかな
コスタ
21:20:29
キノセイキノセイ
ダーティ
21:20:34
「うちもまあ、野外なら調査出来るけど、街中での調べ物はそんな得意ちゃうねん。よろしゅーな」
アドン
21:20:38
良い事だね_?
コスタ
21:20:43
セピーリャがいいなら
21:21:01
そういえばマリアンは不愉快は感じてないんすかね
セピーリャ
21:21:01
演奏判定いきますか。歌うぞー!率直な感想を聞きましょう
アドン
21:21:02
「さぁいこう、セピーリャ君!」セピーリャを目立つ様に___
21:21:11
肩車して高い場所から歌ってもらおうか(
fineGM
21:21:20
どうぞw >判定
コスタ
21:21:36
2m+93cmか・・・
fineGM
21:21:52
マリアンはむしろこの状況に違和感を覚えているぐらいですね
コスタ
21:22:09
なるる、もしかしたら低レベルメンツに対しての効果かな
セピーリャ
21:22:19
「はい!今は効果の無い呪歌【チャーミング】を軸とした魅力的な歌を…!」《スキルフルプレイ》ただの演奏
2D6×2 → 5 + 1 + 【15】 = 21 , 5 + 5 + 【15】 = 25
コスタ
21:22:28
おー
fineGM
21:22:28
ふむ、そこを注意して見ているのであれば
21:22:41
おー高い。見事な演奏だとPTメンバは感じるだろう
コスタ
21:22:46
高ランクの反応も見たいにゅー
ユウキ
21:22:49
なるほど?
ダーティ
21:22:50
「ほぉ・・・ええ声やな」
アドン
21:23:04
「うむ!見事な歌だね!」
#冒険者たち
21:23:19
「あーグラスランナーのお嬢さん、ここじゃ演奏自粛してるんだよ」 と不快感をあらわにします
セピーリャ
21:23:20
楽器はまあ普通の恍惚のリュートで「ららら~♪」
#神官
21:23:38
「うーん、言うほどですかね?」
ミディア
21:24:02
「...ふむ。」[周りの反応を見ている]
ダーティ
21:24:02
「んんんん? まあ、感覚によるものやとはいえ・・・」
アドン
21:24:03
「見事な甲状滑骨筋だ」セピーリャの喉の筋肉の事(
#神官
21:24:07
神官だけは音楽に好意的なようだ
コスタ
21:24:18
「まるで広大な海から生まれるさざ波が満ちては返していく、不思議で綺麗な歌だな」
ダーティ
21:24:19
シャドウとかグラランとかの精神強そうな種族の反応はどうだろう?
コスタ
21:24:24
ふむふむ
ダーティ
21:24:34
その神官の聖印は?
ユウキ
21:24:37
ふむ
セピーリャ
21:24:44
「むぅ…君!(冒険者の一人)その心はいかに…。」肩車の上から
fineGM
21:24:45
シーン神官ですね
コスタ
21:24:51
おや
アドン
21:25:04
「いかに!」
コスタ
21:25:12
他の信者はアウトか
#冒険者たち
21:25:26
「えっ」 アドンの一押しでびびりw
アドン
21:25:41
「さぁ!」ずずいと一歩近寄った(
コスタ
21:25:42
「w」
アドン
21:25:51
(自動的にセピーリャも近づく
#冒険者たち
21:25:52
「い、いやー。何だかその、余り言いたくないんですがね、先輩」 「そうそう」 と眉をひそめている
コスタ
21:26:08
肩車してますからね
fineGM
21:26:21
セピーリャがここ数日経験した、音楽を褒められない、という状況はここにもあるようだ
ミディア
21:26:21
「...」[〈王の剣〉に手をかけている]
コスタ
21:26:25
アドンのやりとり終わったらシーン神官の話聞くか
アドン
21:26:32
「遠慮はいらんとも、むしろ私は隠し事が嫌いでね!」にっこり笑顔だ(
fineGM
21:26:32
ミディアこわw どうした
セピーリャ
21:26:42
「さあさあ…。評価を恐れていては何も始まらないのです。どうか遠慮せず…!」
コスタ
21:26:54
店内で抜刀したら威力100フライパンが飛んでくるぞ!
#冒険者たち
21:26:57
「で。ですか」 「じゃあ言わせて貰うと、正直ここで演奏して欲しくないっすね」
#神官
21:27:15
「おまえ、言い過ぎだろ」 神官は難色を示す
セピーリャ
21:27:17
「なん…ですと。音楽そのものが…?」
アドン
21:27:38
「ほほう」
#冒険者たち
21:27:39
「申し訳ないけど、ええ」 と渋面をつくっている
ダーティ
21:27:39
「なんやなんや、ジブンら音楽になんかトラウマでもあるん・・・?」心配そうに
アドン
21:27:44
「理由を聞かせてはくれないかね?」
21:27:59
「理由はないのであればそれはただの侮辱にしかならないのだよ、君」
#神官
21:28:02
「何かこいつら、最近変なんですよ。前はこんな事いわなかったのに」
アドン
21:28:03
ふむぅって真面目そうな顔で
ミディア
21:28:05
「...静かにさせるか?」
コスタ
21:28:24
「ここでやったら怒られるぞ」>ミディア
#冒険者たち
21:28:24
「別に、そういうわけじゃ」 「なぁ」 顔を見合わせている
セピーリャ
21:28:26
「その剣は強力すぎます。すとっぷすとっぷ。」
アドン
21:28:44
「ミディア君、剣では話は解決しないよ」
コスタ
21:28:48
「ふむ、場所が問題か?」
#冒険者たち
21:28:56
「ひえっ」 「正直にって言ったからいったんじゃないか」 あせっている(
ユウキ
21:29:14
「・・・マリアンデールの言ってた妙な空気ってこういうことなんだね」保存食食べながら
ミディア
21:29:15
「そうか...」[〈強者の剣〉効果の発動を止められた]
アドン
21:29:18
「うむ、正直に答えたのであれば何もしないさ」
21:29:21
真偽判定をしつつw
#神官
21:29:21
「それにしても言い方があるだろ。済みません本当に」 と主にセピーリャに
コスタ
21:29:31
おぉ
アドン
21:29:33
嘘はついてないよねって意味で真偽判定をもとめまっする(
#神官
21:29:38
真偽判定は何に対してかな
コスタ
21:29:46
「いや、こっちも失礼な対応をしてすまなかった」
#神官
21:29:53
まあ判定をどうぞ
アドン
21:29:54
二人の言葉に嘘がないかってことだね、まぁなさそうだが
ダーティ
21:30:17
「ええとな。力で押さえつけるのはよーないで? ジブン」なだめるように( >ミディア
ミディア
21:30:19
「こちらも、少し迷惑をかけそうになったね。」
#冒険者たち
21:30:28
「ど、どうも」 歌以外に対しては不満などはないようだね
ダーティ
21:30:42
「こういうのは盗賊ギルドなんかなー。誰か顔繋げそうな人おる?」
ミディア
21:30:55
威圧は力か
コスタ
21:30:59
「流石にそっちの伝手は無いぞ俺は」
#神官
21:31:01
「ほら、そろそろ出発だぞ。それじゃ済みませんでした、本当に」 ぺこぺこ
21:31:18
盗賊ギルドは2.0以降は犯罪者に片足突っ込んでるから余り良くないよ(
アドン
21:31:20
「一応は、ただ私は余り歓迎されてなくてね_」盗賊ギルドには、だって正々堂々の筋肉マンだし
コスタ
21:31:29
んなー
fineGM
21:31:41
という訳で彼らは出て行った。次の行動はどうするかな
セピーリャ
21:31:46
「歌そのものが苦手になってしまわれたのですね…?いえいえ。確かに辛い事にはつらいですが、それよりもなお使命感が勝ります。この場所に活気を取り返す為に…!」
「ですが何処から手を付けましょう?」
コスタ
21:32:09
「それにしてもシーン神官だけ通常の反応か・・・」
ユウキ
21:32:12
「ん、いきなり剣ぬくのだめ。マリアンデールのフライパンとんでくる」
アドン
21:32:19
「神殿に向かってみようか」
ダーティ
21:32:22
そっかー。ユウキがスカウトはあるけどユウキだと拉致られそうであぶないね(
#マリアンデール
21:32:27
「こりゃ思ったよりも大変そうだね。頑張るんだよセピーリャ」 メンタル面も含めて。グラランだから大丈夫かもしれないがw
アドン
21:32:32
「一路!シーン神殿へ!」セピーリャを乗せたまま
21:32:36
ずんずん進んでいった
ダーティ
21:32:39
「そやなあ。神殿系に聞いて回る?」
fineGM
21:32:47
おと。ではシーン神殿に?
ダーティ
21:32:52
あ、分散せずに皆で行く方がいいんかな
コスタ
21:32:55
うにゅうがメンタルで死んでたらあんな風評・・・じゃないわ評価受けないんだよな
ダーティ
21:32:58
でもいいと思うよー
fineGM
21:33:03
シーン神殿は街の北側と、西側にあるようだ
コスタ
21:33:07
あーどっちでもというかGM次第・
fineGM
21:33:14
たしかにw <メンタル
セピーリャ
21:33:17
「おぉ!」肩車。
ダーティ
21:33:19
ダーティはシーンじゃなくてイーヴ信仰と言う変わり者シャドウぴよ
fineGM
21:33:20
ああ分散なしがいいですね
コスタ
21:33:24
ういー
ダーティ
21:33:27
おっけい
fineGM
21:33:29
そうなのかw
ユウキ
21:33:39
はーい
fineGM
21:33:41
まあ色々いるでしょうし問題は無いですね(
ダーティ
21:33:44
魔神ブッコロ派。
ミディア
21:33:48
ですね
コスタ
21:33:50
他に案がないならシーン神殿へ
fineGM
21:33:53
なるほどね
21:34:03
どっちの神殿にします?
ダーティ
21:34:08
師匠と妹を魔神にぶっ殺されたので
21:34:10
シーンでいいっす
アドン
21:34:11
「たのもー!」正面玄関から、ばーんっ(
セピーリャ
21:34:17
ごうごう そうですね~。南へ
ミディア
21:34:22
重い!
fineGM
21:34:22
いや北と西があるんw
コスタ
21:34:25
待ったどっち行くか言わないと
セピーリャ
21:34:25
南はなかった
fineGM
21:34:25
南はないw
セピーリャ
21:34:31
北へw
コスタ
21:34:33
どこに行くんだw
ダーティ
21:34:35
「アドン。ちょい! ちょい待ちぃーっ!?」悲鳴w
fineGM
21:34:36
おっけw
アドン
21:34:37
何が違うのだおるか
ダーティ
21:34:41
qq
21:34:45
ああ、2つあるのか神殿がw
ミディア
21:34:53
北シーンか西シーンか...北シーンのようだ
コスタ
21:34:53
そういえば肩車したままだと宿出られないんじゃ(高さ制限
fineGM
21:35:01
では北側へ
ダーティ
21:35:03
お金持ち具合が違うのかな?
ユウキ
21:35:11
分散は危険かなあ
fineGM
21:35:28
貴宿街にほど近い場所に、シーン神殿がある
コスタ
21:35:42
北は貴宿街ですからね
ミディア
21:35:54
「もう少しで目的地ですかね。」
コスタ
21:36:03
となるとオペラもお休みしてる感じか
アドン
21:36:06
そこは一瞬しゃがんでくぐるのさ、すっ(
fineGM
21:36:07
どことなく沈んだ雰囲気のあるブランブルグ市内。音楽が消えただけで、こんな感じになるのか、といったところ
コスタ
21:36:27
いける?(約3m
アドン
21:36:31
「たのもー!」Take2
fineGM
21:36:32
街路を進んでいくと…ここで【精神抵抗】をどうぞ
21:36:39
アドン待ってw
コスタ
21:36:48
おぉう?
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
ミディア
21:36:53
【精神抵抗力判定】
2D6 → 3 + 2 + 【20】 = 25
ダーティ
21:36:54
ぬお
fineGM
21:36:54
目標は20
ユウキ
21:36:56
おっと?
セピーリャ
21:36:58
ライダーがあるからいい感じに  貴宿街と貧民窟
「やはり由々しき事態…月神もさぞ寂しい事でしょう。」抵抗~
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
コスタ
21:37:00
負けたにゅう!!
ユウキ
21:37:06
抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
fineGM
21:37:09
耐えたか
コスタ
21:37:13
おぉう
fineGM
21:37:13
おと(
ダーティ
21:37:14
2D6 → 5 + 4 + 【17】 = 26
ユウキ
21:37:23
魔符びり
ダーティ
21:37:27
おおっと
fineGM
21:37:32
あー破らなくてもいいよ
コスタ
21:37:36
正直失敗した時の結果が見てみたい気はする
ミディア
21:37:37
く、負けた
fineGM
21:37:42
ここは大した事は無いから
ユウキ
21:37:45
良かった
セピーリャ
21:37:48
被検体!
fineGM
21:37:53
では魔符無しでいいかな
ミディア
21:38:06
あとはアドンさん?
コスタ
21:38:06
ここは(・・・)
アドン
21:38:13
精神抵抗
2D6 → 1 + 3 + 【16】 = 20
コスタ
21:38:18
おぉん
ユウキ
21:38:18
こわい(
アドン
21:38:18
せぇふ(
fineGM
21:38:20
では…ユウキ以外の面々は、遠くから琴の音を聞く
ミディア
21:38:21
ぴったり
fineGM
21:38:54
どこか寂しげな、気持ちの沈むような音色だ
ダーティ
21:38:54
「んん?」
アドン
21:39:01
「ふむ?」
ミディア
21:39:08
「これは...」
fineGM
21:39:17
街は静まり返っており、かえってその琴の音が目立つかな
セピーリャ
21:39:22
「さげさげな感じな琴の音…これはどこから?」
コスタ
21:39:24
「これは・・・?」バードなら系統が分かりそうな気はする
アドン
21:39:48
「どこからかね?」ききみみ
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ユウキ
21:40:00
「?・・・どうしたの?」
fineGM
21:40:13
アドン数値低いなw
コスタ
21:40:16
「まるで月が沈み、一寸先も見えない闇の中を永遠に漂っている、そんな気持ちになりそうな気はするな」
fineGM
21:40:21
セピーリャは【見識】を行ってもいい
コスタ
21:40:22
基礎がなぁ
セピーリャ
21:40:34
「ユウキさん?ほら、琴の音ですよ。聞こえませんか?」見識~
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
fineGM
21:40:41
では
アドン
21:40:46
そりゃぁ私はスカ3だからね(
fineGM
21:40:52
呪歌としては【ダル】に近いようだ。ネガティブ効果の魔力が載っている。つまり魔法の音色
ダーティ
21:40:55
聞き耳で方角わかる?
コスタ
21:40:56
GMやって〈伝承のバレッタ〉早く欲しいにゅう
fineGM
21:41:02
>セピーリャ
21:41:08
伝承のバレッタてなに
ダーティ
21:41:23
バードでまもちするアイテムだったかな?
fineGM
21:41:28
あああれか
コスタ
21:41:29
うーん耳栓案件?でもそうなるとセピーリャの効果が受けられなくなるか
fineGM
21:41:31
神アイテム
セピーリャ
21:41:32
「最近覚えた【ダル】と同じ系譜の歌…もしやこれの影響で。あれは危険な歌です。」
コスタ
21:41:35
今月のGMアイテムにゅう!
fineGM
21:41:47
聞き耳をしてもいいよ >ダーティ
ダーティ
21:41:53
純粋に呪歌ならセピーリャが勝負に勝てるんじゃないかな
ミディア
21:41:54
バード技能で【魔物知識判定】できる 今月のGM1回目報酬
ユウキ
21:41:58
「ん・・・ユウキにはきこえない」
アドン
21:42:02
「ほほう、流石だねセピーリャ君」
コスタ
21:42:04
「こんな街中で演奏をしてるやつがいるのか」
ダーティ
21:42:05
おっけーでは聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
21:42:11
ひっでえw
コスタ
21:42:12
出目w
fineGM
21:42:18
お、ユウキには聞こえないといっている。どうやら聞こえる人とそうでない人がいるようだね
21:42:24
くさw
21:42:31
1たりないよw >15
21:42:42
誰かいないのか聞き耳
コスタ
21:42:47
あびゃー
アドン
21:42:49
「ふむ?何が原因なのだろうねこれは」
ミディア
21:42:50
街中だから...自然ではないな【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
fineGM
21:42:55
おお
コスタ
21:43:02
よかった他のスカウト持ちが何とかしてくれた
ミディア
21:43:03
お、届いた
ユウキ
21:43:04
いい出目だ
fineGM
21:43:06
ミディアが成功した。では音色の方角は特定できる
21:43:12
貴宿街方面からだね
セピーリャ
21:43:15
「おそらくアレの影響を受けた人は気づくこともできないのでしょう…。悲しいですが、ユウキさんのお陰で効果が1つわかりましたね。」
ミディア
21:43:26
「あちらからですか。」
コスタ
21:43:41
「丁度進行方向から聞こえるのか」
ダーティ
21:43:46
えらい
アドン
21:44:04
「よし!見に行こう!」
21:44:12
「善は急げ、急がば筋肉!」
fineGM
21:44:12
シンプルw
ダーティ
21:44:15
「ちょ、まちぃ」
fineGM
21:44:18
では神殿には寄らずに?
21:44:24
ダーティ
21:44:28
「危険が予想されるんやったら準備あるやろ!」ひそひそ(
コスタ
21:44:32
うーん後で〈正しき信念のリング〉でも買ってこようかな
fineGM
21:44:34
ああ準備かw
ダーティ
21:44:36
ああいや、ロッセリーニ持ちとかいるのにな、とw
ミディア
21:44:44
「あのー神殿は?」
コスタ
21:44:47
何欲しいですか!!
fineGM
21:44:52
近くの冒険者の店で売ってるよ >コスタ
アドン
21:45:18
ブレス器用で!
ユウキ
21:45:19
「ユウキにはどこから音出てるか分からないからついてくね」
コスタ
21:45:31
わーい買ってくるにゅう、後〈魔香水〉を3本ほど追加購入で
ダーティ
21:45:45
うーん。キュア系か30増えるあれ?
fineGM
21:45:45
はいはい。買い物も問題なくできます
ユウキ
21:45:52
「とりあえず、神殿いってからでもいいんじゃないかな?」
ダーティ
21:45:53
まあ何よりグレイスオブルミエルほしい(
fineGM
21:46:04
ああそんなのあったなw
ダーティ
21:46:07
「そうやな、先に神殿で聞き込みしてみよか?」といいつつ
fineGM
21:46:18
おっとシーン神殿も了解
ダーティ
21:46:22
うっかりバッドツインズ自爆が防げる(
セピーリャ
21:46:25
「それもそうですね!皆様…」呪歌使いが相手であれば、ブレス精神で押し合い少し有利に…?あとは七色ハチミツゴクーしたいですね。減ったMPは一日一回【終律:華の宴】で回復でき…るでしょうか?
コスタ
21:46:28
ダーティ
21:46:38
思ったより展開はやそうなんで
コスタ
21:46:42
買い物OK
#シーン神官
21:46:49
ブレス精神はないよ
ダーティ
21:46:56
魔晶石使ってドゥナエーさん呼んでおきたい
セピーリャ
21:47:02
そうでした ブレスⅡしかできない;;
#シーン神官
21:47:05
「おや、どうされましたか? 皆さん」 シスターが対応してくれる
コスタ
21:47:08
ブレスⅡなら・・・(使えない
ダーティ
21:47:16
あ、シーン神殿終わったらよびまふ
#シーン神官
21:47:24
MPは終律で治った、でいいよ
アドン
21:47:30
「やぁ!失礼するよ!」
ダーティ
21:47:32
「こんちー。忙しいとこ堪忍な。邪魔するでー」
コスタ
21:47:35
わーい
アドン
21:47:36
音の出元はどこだ!
#シーン神官
21:47:39
ドゥナエーもOK
ミディア
21:47:40
しかし、貴宿街...貴族が泊まる街だろ?
#シーン神官
21:48:11
「ど、どうも…ずうぶん大きい方ですね」 アドンを見てw
21:48:21
そうだね、貴族の屋敷とかが並んでる
ミディア
21:48:23
GMがRRないから貴族技能が使えない...
#シーン神官
21:48:26
>貴宿街
アドン
21:48:32
「筋肉だからね!」よくわからない理論で、サイドチェスト
#シーン神官
21:48:37
ん、何がしたいんだい?
ミディア
21:48:39
少し残念
アドン
21:48:45
そもそも一般技能は自分から提案するものじゃないよ
#シーン神官
21:48:53
言ってくれたらできるかこっちで決めるよw
セピーリャ
21:48:53
アドンのサイドチェストから登場
「お邪魔します。近頃その…歌への辺りが強いようですが、こちらはどうです?」
アドン
21:48:54
利点がないのが一般技能だからね
ミディア
21:48:57
特にない
コスタ
21:48:59
貴族技能を何に使うんだ・・・
#シーン神官
21:49:03
なるw >とくにない
21:49:14
「ひっ」 サイドチェストをみてw
アドン
21:49:33
「む」子のポーズはお気に召さないかと
ミディア
21:49:36
ただ、【貴族(ノーブル):6】あるからね
アドン
21:49:36
モストマスキュラーっ 「
#シーン神官
21:49:38
「ああ。こちらでもそうですね。信者さんから不況で…」
21:49:46
「ひいい」w >アドン
ダーティ
21:49:46
「ちょ!? アドン、その巨体めっちゃ圧迫感あるねんから・・・!?」
アドン
21:49:48
一般技能はフレーバーだから(
コスタ
21:49:49
一瞬引き出し開けてんのかと思った
ダーティ
21:49:50
いかんw
21:49:57
ダーティがツッコミに忙しい(
#シーン神官
21:50:03
サイドチェストっていうポーズがあるらしいw
ユウキ
21:50:06
アドン
21:50:06
「おかしいな_私の筋肉で喜んでもらえると思ったのだがね」すんっ(
#シーン神官
21:50:10
突込みがおいつかないw
コスタ
21:50:11
今回のツッコミ要因!
ダーティ
21:50:21
「まあほら、それも事件かもしれんし。な、な?」
ミディア
21:50:38
「...大変ですね。」>ダーティさん
セピーリャ
21:50:44
「つらいですよね~。わぁっ」モストマスキュラー!?
「それはそうと、この辺りで琴の音が聞こえたのですが…あなたも聞こえていますか?」
#シーン神官
21:50:46
しみじみしている(
コスタ
21:50:48
「急に壁みたいな筋肉の塊が出てきたらビックリするぞ」
ダーティ
21:51:01
「シスターさん、なんかその、町の中が明らかに変な感じなんや」
ユウキ
21:51:02
「威圧感がすごいから怯えてる。ポージング取らない方がいい」
#シーン神官
21:51:16
「ああ、詩人さんですか。心中、お察しします」 「けど…何が起きてるんでしょうか」
アドン
21:51:24
「威圧感を感じさせない様に工夫もしているさ」
ダーティ
21:51:25
「冒険者の中でも、シーンの神官さんだけが普通な感じでな・・・」
アドン
21:51:29
「ほらっ!」にかっ、笑顔(
ミディア
21:51:38
「ええ。そして、だいたいの場所も。」>セピーリャさん
#シーン神官
21:51:47
「そうですね。それに…」 「何だかハープの音色が聞こえてくるんですよね」
ダーティ
21:51:54
「なんでもええねん。こんなんなったん最近やろ? なんか心当たりないやろか・・・」
21:51:57
漠然と
コスタ
21:51:58
「あぁ、さっき聞こえたアレか」
ダーティ
21:52:05
「ああ、やっぱ歌かぁ」
#シーン神官
21:52:09
「ど、どうも…」 笑顔にはがんばって笑顔をかえしている(
アドン
21:52:19
にかっ(
ダーティ
21:52:21
ハープと琴って、一緒って認識でいいんかな?
#シーン神官
21:52:31
ああ同じですね
ダーティ
21:52:42
「・・・」シスターさんの肩をぽんとたたいてはげます(
21:52:53
同じ音を聞いてそうなのは間違いない
21:53:08
「でも、神官さんは平気でも、信徒さんからクレーム来るっちゅーことは」
ユウキ
21:53:10
「ハープの音?・・・その音をユウキ以外のみんなが聞こえてたんだ」
#シーン神官
21:53:11
「個性的な方、ですね」 ダーティには(
ダーティ
21:53:17
「信仰の有無で平気ってわけでもなさそうやな・・・」
#シーン神官
21:53:28
まあ精神抵抗力の問題ですよw 神官は精神が高い
セピーリャ
21:53:31
「そうですね。どうやら、それは私達でも気を抜けば無意識に忍び込んでしまう魔法の琴の音のようなのです。ユウキさんがその例ですね。今回の件で怪しいのはそれでしょう。」
ダーティ
21:53:40
「ごめんなあ。ウチ含めて冒険者は個性的なメンツばっかやねん」と小声( >シスターさん
アドン
21:53:46
「音の出元がどこかを調べたくてね」
21:53:50
「失礼しても構わないかな?」
コスタ
21:53:51
偶にびっくりするくらい低い神官は見ますが
#シーン神官
21:53:56
まれにねー(
21:54:16
「か、構いませんけど…うちの神殿ではないと思いますよ」
コスタ
21:54:35
音の発生源は神殿近くなんですかね
#シーン神官
21:54:37
「はい。そう伺っています」 ダーティには苦笑して
21:54:45
いやもちょっと北かな
21:54:54
ミディアが分かってるから場所は
21:55:00
方角は、か
コスタ
21:55:01
ういうい
ダーティ
21:55:25
とりあえず、じゃあ先に判定だけ振ろうかな。5点石潰してドゥナエーさんを呼びます
fineGM
21:55:39
はいな
セピーリャ
21:55:43
フムフム頷き
「そうですね…場所もそうですが、近頃そのようなハープを持った詩人を見たことはありませんか?噂話を信者さんから聞きいたとかも…」色々聞き~ドゥナエーさん!
ダーティ
21:55:55
召喚
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
コスタ
21:56:04
要望言うんじゃあ
アドン  ロッセ【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ    【キュア・ハート】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ユウキ  ロッセ【       】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ
21:56:21
1回目。そして2回目
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#シーン神官
21:56:26
「ううーん…ちょっと、皆さんに聞いてみましょうか。お困りのようですし」 とセピーリャに
ダーティ
21:56:44
【5点石×2を消費し】して【全員に月の舞】
fineGM
21:57:00
ここで情報収集できますね。何判定だっけな名前(
ダーティ
21:57:08
「お願いやで。あきらかに街の中の雰囲気くらいもん」
fineGM
21:57:08
聞き込みかな
セピーリャ
21:57:23
「お願いします。」ペコリ
月の舞~ あ、ホーリーブレッシングお願いします。保険保険…
ミディア
21:57:23
【聞き込み判定】ですね
fineGM
21:57:25
任意技能+知力Bでどうぞ
アドン
21:57:26
「頼んだよ!」筋肉は聞き込みが苦手だ
ダーティ
21:57:29
【月の舞】【1日1回だけ、出目1を2にできます】
コスタ
21:57:30
聞き込みということは任意か
アドン  ロッセ【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ    【キュア・ハート】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ユウキ  ロッセ【       】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ミディア
21:57:32
舞貰ってっと
コスタ
21:57:35
やべ
fineGM
21:57:43
なるほどホリブレ
コスタ
21:57:55
ういうい
ダーティ
21:58:11
ん-、こっちもホリブレもらおうかなー。それかブレス器用か
ミディア
21:58:24
...ファイターで聞き込み出来るか?
ダーティ
21:58:25
【ブレス:器用】をこちらもください>コスタ
コスタ
21:58:37
いえっさー
ユウキ
21:58:40
ふむ
fineGM
21:58:41
ファイターでもできるけど目標値は高いでしょうね
21:58:52
神殿付近で戦士技能で聞いてもね、というやつ(
コスタ
21:59:12
こっちはプリースト (ライフォス)で聞くかな
ダーティ
21:59:14
んじゃ、レンジャー+知力で聞き込みをしてみよう。【体調が悪そうな人にお薬とかのアドバイスをして情報を得る】>GM
fineGM
21:59:21
らじゃーレンジャどぞ
21:59:31
プリは普通にいけますね、どうぞどうぞ
ダーティ
21:59:33
あ、もちろん【シーン神殿に許可をもらってから】ですがw<お薬の助言
ユウキ
21:59:35
スカウト技能でふろうかな
セピーリャ
21:59:41
情報収集の定番。素直にバードでいけます?
fineGM
21:59:42
スカウトも把握
アドン
21:59:42
ファイター技能で回りを練り歩きつつ合う人合う人にポーズを取りながらきいていく_
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ダーティ
21:59:45
一応フェアリーウィッシュして!
21:59:48
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
アドン
21:59:48
出目がよかった、みちっ(
fineGM
21:59:51
アドンはファイターだけかw
ダーティ
22:00:03
ウィッシュ使用して聞き込み
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
セピーリャ
22:00:08
やはりポージングですよ(?)
ダーティ
22:00:08
でめえええええええええええええw
コスタ
22:00:14
wwwww
fineGM
22:00:15
ダーティさん(
ダーティ
22:00:16
さっきから出目がひどいw
fineGM
22:00:23
かなしいね(
コスタ
22:00:28
貯金ですよ(多分
ミディア
22:00:33
なら...貴族(ノーブル)で貴宿街の人達に聴いてみるか
fineGM
22:00:44
ああどうぞ。一般技能もできる
ダーティ
22:00:49
「く。アレか。やっぱ神殿周りでこのえっちさがアカンのか・・・」
セピーリャ
22:00:55
【聞き込み】バード 反感にしろ何にしろ話は聞けるはず!
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
ミディア
22:00:56
【聞き込み判定:貴族】
2D6 → 6 + 5 + 【6+4】 = 21
ユウキ
22:01:03
スカウト技能+知能で【ハープの音が聞こえてそうな人に聞き込み】
2D6 → 3 + 1 + 【8+3】 = 15
fineGM
22:01:08
バードも安定の情報収集技能ですね
ミディア
22:01:17
出目が...
コスタ
22:01:22
プリースト +知力で【信者に聞き込み】
2D6 → 5 + 2 + 【10+4】 = 21
ユウキ
22:01:25
でめえ(
ミディア
22:01:32
この後が不安だ
アドン
22:01:32
むしろバードが一番の聞き込み技能だとおもとる(
コスタ
22:01:35
皆貯金してる
fineGM
22:01:47
ユウキは細かく指定したので成功としましょう
ミディア
22:01:51
自分はむしろ使ってる
fineGM
22:01:52
うむw >バード
ミディア
22:02:00
自分は?
fineGM
22:02:22
セピーリャ、ミディア、コスタ、ユウキ、アドンが成功のようだね
ユウキ
22:02:35
ほうほう
アドン
22:02:35
まっする()
fineGM
22:02:35
まあ出目しくった人だけか(
22:02:42
ではですね
ダーティ
22:02:43
ダーティだけからぶりしとる((((((
アドン
22:02:47
「ダーティ__気にすることはない」
コスタ
22:02:49
悲しい
アドン
22:02:56
「君も筋トレをすれば大丈夫さ!」にっこり励ましている(
セピーリャ
22:02:56
まっするパワー 妖精さん;;
ミディア
22:02:59
ですね...
fineGM
22:03:07
琴について聞くと、とあるお金持ちが、大きな竪琴を購入したという情報が聞けるかな
コスタ
22:03:17
過労妖精が日頃の怨みで妨害したんかな
ダーティ
22:03:28
「そやな、最近寒いやろ。そういう時はやっぱり料理からやな、体をあっためるのがええで」とか【おばあちゃんに親身に相談してて聞き込みしていない】
fineGM
22:03:33
その人物は貴宿街に住んでおり、ミディアの感じた方角と一致する
22:03:42
親身にw
ダーティ
22:03:45
「やっかましいわ!」逆切れw>アドン
fineGM
22:04:01
筋トレわらたw
ミディア
22:04:07
「大きな竪琴...いわくつきだったのかな?」
fineGM
22:04:20
竪琴は遺跡から出土したやつみたいですね
アドン
22:04:35
「カルシウムが足りてないのかね…?」心配そうに牛乳を差し出しておいて(
fineGM
22:04:36
魔法の品という話だけど、効果は判明していないのだそうな
コスタ
22:04:44
うーんいわくつきな気が
fineGM
22:04:58
ここまでの情報から、明らかに何かあるよね(
22:05:10
ではどうしますか。バフもしましたが
コスタ
22:05:11
「牛乳を沢山取りたいならシチューがおススメだぞ!」
セピーリャ
22:05:13
レンジャーの心得を説いていた優しい姉貴~
「不思議なハープの正体はそれでしょうか…あからさまに魔法の力を有していそうな!効果に対しては正直思う所がありますが、それはそれとしてお目かかりたいですね!」
ユウキ
22:05:35
「アドンみたいに、誰もが筋肉ダルマにはなれないよ?」
ダーティ
22:05:45
「お金持ちか……正面突破ちゅーわけにはいかんやろな・・・」
アドン
22:05:57
「誉め言葉かい?照れるよユウキ」きんにくだるまはほめことば
fineGM
22:06:14
筋肉ダルマw
アドン
22:06:18
「ダーティ、正面突破がだめならね」
ダーティ
22:06:25
さすがに筋力43にはかてへんな・・・(
アドン
22:06:27
「筋肉突破さ」ぜんそくぜんしーん!(
ユウキ
22:06:33
「ん、つまりいわくつきの楽器だったんだ」
コスタ
22:06:36
えぇっと・・・
アドン   ロッセ【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ     【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ユウキ   ロッセ【       】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
セピーリャ ロッセ【ホリブレ】    通常【なし】
ミディア  ロッセ【    】    通常【グレイス・オブ・ルミエル】
fineGM
22:06:41
どう違うんだw では貴宿街に?
22:06:49
あ、バフ決めるといい( >ロッセ
アドン
22:06:49
うむ
ダーティ
22:06:52
「他人のフリさせてもらうけど、ええな?!」悲鳴(
コスタ
22:07:05
「不法侵入したら衛兵の世話になるな」
fineGM
22:07:32
セピーリャってルミエルいらないのか
コスタ
22:07:40
ちな現状で消費MPは58だ!
22:07:48
消費MPが・・・
アドン
22:07:52
「何!解決すればじょうじょーしゃくりょーの余地があるさ!」
22:07:54
「多分!」
fineGM
22:07:55
おおう。MP回復手段ある?
コスタ
22:07:58
魔香水すればいいか!
ミディア
22:07:59
えっと、なくてもいいぞ?
ユウキ
22:08:12
「ん・・・耳栓買っておこうかな?」
コスタ
22:08:13
お、マジっすか
アドン   ロッセ【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ     【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ユウキ   ロッセ【       】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
セピーリャ ロッセ【ホリブレ】    通常【なし】
ミディア  ロッセ【    】    通常【なし】
ダーティ
22:08:22
魔香草ならあるけど
fineGM
22:08:23
レンジャ9いるか
ミディア
22:08:31
防御が仕事だし
ユウキ
22:08:38
呪歌対策
fineGM
22:08:43
耳栓勝ってもいいけど装備すると行動判定-2よ(耳が聞こえないことによる
セピーリャ
22:08:46
1日1回華の宴は15+威力10しか回復できません…エコエコ
頼れるレンジャー!
コスタ
22:08:53
えーっと後なんかあります?(バフ
アドン   ロッセ【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ダーティ     【ブレス(器用)】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
ユウキ   ロッセ【       】 通常【グレイス・オブ・ルミエル】
セピーリャ ロッセ【ホリブレ】    通常【なし】
ミディア  ロッセ【    】    通常【なし】
ダーティ
22:09:03
マジでめっちゃ重いんだよねグレイスオブルミエル
アドン
22:09:07
えこえこあざらく
ユウキ
22:09:10
ゴールデン耳栓なら聞こえるはず
コスタ
22:09:12
通常会話に障害が出そう
22:09:18
お、金色耳栓
fineGM
22:09:19
ああゴールデンなら問題ないね
セピーリャ
22:09:24
聴覚の喪失が痛い;;呪歌合戦がんばります
ミディア
22:09:27
金耳栓なら聞こえるな
fineGM
22:09:33
勿論購入できる。その場合は購入と装備宣言をどうぞ
コスタ
22:09:48
セピーリャがラップバトルに勝てば何とかなる!
ミディア
22:09:57
多分ゾロチェックだから問題ないかな?
ユウキ
22:10:19
買って装備します
fineGM
22:10:22
呪歌合戦でもいけるね
22:10:30
はーい。念のため買うのもだいじ
アドン
22:10:35
セピーリャを信じていこう!
コスタ
22:10:40
んなー
fineGM
22:10:41
アドンw
ダーティ
22:10:50
SS防具のために貯金を・・・
fineGM
22:10:51
行使とMP回復どぞ
コスタ
22:10:59
ikuzye- ブレス→ホリブレ→ルミエル
ダーティ
22:11:06
とりあえずコスタに魔香草1
コスタ
22:11:11
これの順番で ブレス→ホリブレ→ルミエル
2D6×3 → 6 + 1 + 【14】 = 21 , 6 + 3 + 【14】 = 23 , 4 + 4 + 【14】 = 22
アドン
22:11:16
「セピーリャ君!君の歌唱力と筋肉を信じるよ!」ぷにぷにの腕をみつt(
ミディア
22:11:28
同じく...まあ筋力の問題でのんびり貯めるさ
コスタ
22:11:35
「ライフォス神よ、かの者達に貴方様の祝福を」
ダーティ
22:11:47
16 = 3 (5 + 5 = 10) + 【13】 威力 : 0
コスタ
22:11:54
特技宣言するの忘れてたにゅう!!
ダーティ
22:11:58
もう1個ぐらい使う?
22:12:14
拡大数するとロッセリーニで消費が1減るにゅう
コスタ
22:12:50
MCCも達人で使うにゅう
セピーリャ
22:12:51
「勝負ですよ勝負。」
〈ミューズのホルン〉《スキルフルプレイ》🐸🐞【ブレイク】18(抵抗-1)↓2/↓
からの
〈恍惚のリュート〉《楽素転換》↓⇒♡【終律:華の宴】 ↓2♡2 威力10
で一応少しはMP回復できますが どうしましょ
fineGM
22:12:53
ユウキが始まりの剣か、アドンとダーティもセンチネルだから都市内では有名ね。ミディアとセピーリャもハイペリオンと
アドン
22:13:13
アドンは別の意味で知られてそうでもあるけど(
fineGM
22:13:17
センチネルは国内の有名人かw
コスタ
22:13:17
えーっと
10+30+8-3-10-5 = 30
ミディア
22:13:17
厳密にいえば《戦域魔導術アンナマリーア》の効果だね
コスタ
22:13:29
えーこうなり (HP:63/63 MP:25/55 防:19 )
fineGM
22:13:36
おっと華の宴でもいいよ
コスタ
22:13:40
回復して (HP:63/63 MP:41/55 防:19 )
fineGM
22:13:50
セピーリャ回復量だけ判定でよろ
ミディア
22:14:15
あと10なら草でいいのでは?
ダーティ
22:14:20
華の宴じみにこっちもほしいぴよ。おねがいします
コスタ
22:14:22
おなしゃす! (HP:63/63 MP:41/55 防:19 )
セピーリャ
22:14:25
行使短縮!っぱララバイ軸で
19 = 4 (2 + 6 = 8) + 【15】 威力 : 10
ダーティ
22:14:27
草は10分かかるねん
fineGM
22:14:36
そうだね。歌は早い
コスタ
22:14:36
あざます! (HP:63/63 MP:41/55 防:19 )
fineGM
22:14:46
回復するなあこれ
セピーリャ
22:14:50
ではこれはコスタで こちらはダーティ
16 = 1 (1 + 3 = 4) + 【15】 威力 : 10
コスタ
22:14:56
わーい全快しました (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
fineGM
22:14:57
おけーい。大丈夫かな
ダーティ
22:15:02
ありがとー!
22:15:03
たすかりました
fineGM
22:15:07
では貴宿街の館に向かう面々
コスタ
22:15:10
「魔力回復ありがとうな」
ダーティ
22:15:16
何せダーティ、めっちゃコスパ悪い(
22:15:23
ポーマスだから・・・
アドン
22:15:24
「さあいこう!」
22:15:28
お金つかうねw
fineGM
22:15:28
ベルトホルト氏のお屋敷だね。商人らしい
コスタ
22:15:29
多分草炊いた時にむせた疑惑はありそう(コスタ
セピーリャ
22:15:46
「これで向こうでの華の宴をお二人に披露することはできなくなりましたが、まあ問題はないでしょう!」
コスタ
22:16:05
正しきとアルケミ入れ替えてっと
fineGM
22:16:05
館はこんな感じ。時刻は現在15時ぐらいかな http://www.piyosword.com/sw2file/download/4948
コスタ
22:16:20
おー凄い
ミディア
22:16:24
「確か音はこっちから聞こえてきたような...」
アドン
22:16:29
「たのもー!」また真正面から(
fineGM
22:16:37
正面かw
22:16:44
では執事が出てくるかな
ユウキ
22:16:56
おお
#執事
22:17:04
若い執事だ。20中盤ぐらいの
セピーリャ
22:17:10
「魔法の楽器を扱う商人さん…お世話にはなっているのでしょうでお行儀…は後で考えましょう。たのもう!」
ダーティ
22:17:14
「せ、せめて正面から聞き込みからー!?」悲鳴(
アドン
22:17:16
「やぁ!こんにちわ!」笑顔であいさつ(
#執事
22:17:24
「余り大声を出さぬよう、お願いします」 「…あなた方は」
ダーティ
22:17:29
正面からじゃなくって。だ。パニックしてる(
コスタ
22:17:47
ダーティ
22:17:50
「アカン。ウチ今めっちゃ他人のフリしたい」コスタに嘆く(
#執事
22:17:54
「ひよこ亭の冒険者の方々ですね。どうされましたか?」 有名人ぞろいだw
ミディア
22:17:57
「私達は冒険者でして...」[事情を話す]
コスタ
22:18:08
「仕事だから諦めるしかないぞ」
アドン
22:18:11
「主殿にお聞きしたいことがあってだね」
コスタ
22:18:13
>ダーティ
アドン
22:18:16
「ご挨拶はできるかな?」にっこり(
#執事
22:18:18
「…なんと」 では事情は理解
ダーティ
22:18:22
素直に話すか……まあその際で反応見るか
セピーリャ
22:18:34
「そうです。ベルホルト氏の仕入れた楽器についてですね。」
ユウキ
22:18:51
「ん、こんにちは」かくかくしかじか
#執事
22:19:05
「しかし、あの竪琴ですか。何か魔法の力があるという話でしたが」 うーむ、と思案し 「分かりました。主に確認してきましょう。しばしお待ちを」
22:19:18
まあ皆さん有名人なのでね」
ミディア
22:19:26
「...というわけですので、その竪琴を見せて貰えることは出来ませんでしょうか?」
セピーリャ
22:19:28
これが名誉よ
コスタ
22:19:31
☆6になったらなぁ
#執事
22:19:34
グレートソード 酒場に行けば一杯奢ってもらえる
センチネル   国内の有名人。人だかりができる
22:19:49
こういう感じらしいので。ハイペリオン以上はもっと有名ね
コスタ
22:19:54
あだだだ!
#執事
22:20:06
人だかりは処理してたら話が進まないので割愛しているけどw
ミディア
22:20:14
ところで、竪琴ってなんて読むんだ?
#執事
22:20:21
竪琴? ハープ
セピーリャ
22:20:22
たてごと?
アドン
22:20:27
たてごと
ミディア
22:20:31
ハーブか
22:20:43
なんか違った
コスタ
22:20:46
たてごとにゅうあしつった
ダーティ
22:20:56
ぴえ
ユウキ
22:20:57
竪琴(たてごと
ダーティ
22:20:58
いたい。
fineGM
22:21:00
という訳で少し待つと、また執事が戻ってきて。ベルトホルト氏も皆さんに会うためにやってきたりする。が、ここは割愛(長くなるのでw
ダーティ
22:21:16
「……あの執事さん、ちゃんと人間雇ええんやけどな」小声
fineGM
22:21:16
ハーブではなくてハープねw
ダーティ
22:21:19
はい
ミディア
22:21:23
カッ、トー!
ユウキ
22:21:27
省略されーの
セピーリャ
22:21:31
執事は大変;; 
# ベルトホルト氏
22:21:51
「皆さんにお会いできるとは、光栄です」 などといって奥の音楽ホールに案内されるよ
22:22:04
すると確かにハープの音色は大きくなってきている、こっちからのようだ
ミディア
22:22:09
「いえいえ、私など...」
# ベルトホルト氏
22:22:32
「現在はこちらの音楽ホールのステージに、飾ってあります」 扉を示し
アドン
22:22:48
「そういってもらえて私の筋肉も誇らしいよ」だぶるばいせっぷすっ
セピーリャ
22:22:51
「楽器好きと有名なベルトホルト氏の音楽ホールをお目にかかれて光栄です。…。では参りましょうか。」
fineGM
22:23:01
では準備がよければホール内に
ミディア
22:23:50
「なるほど。ところで今、音色が聞こえますが、中で誰かが演奏をしているのでしょうか。」
ダーティ
22:23:51
はい
ユウキ
22:24:03
「ん、すごい」適当にみんなに同調しつつ
コスタ
22:24:04
死ぬかと思った(復帰
ダーティ
22:24:15
「……最悪、その貴重なアイテムぶっこわさなあかんのかもしれんのよナ」
# ベルトホルト氏
22:24:16
「いえいえ。こちらこそ、セピーリャさんに来て頂けるとは…どうでしょう、今度こちらで演奏会などを」 セピーリャには
ダーティ
22:24:18
おかあああ
22:24:22
ぶじでよかった
コスタ
22:24:25
OK(足に違和感
fineGM
22:24:32
え、だいじょうぶ?
ダーティ
22:24:42
「ミディア。何かあったら氏のカバー頼むで」
コスタ
22:24:45
やっぱり寒くなってきたからか・・・湯たんぽ準備するかな
ダーティ
22:24:55
寒さとか水不足とかが原因のアレ
コスタ
22:24:55
でーじょーぶだぁ
アドン
22:25:03
おかおか、何があったんだ(
fineGM
22:25:06
そうして扉を開けると絢爛な音楽ホール http://www.piyosword.com/sw2file/download/4949
コスタ
22:25:13
足つったにゅう
ユウキ
22:25:19
体操とかいいかもね
セピーリャ
22:25:19
ネコ科とは言え2部位ある魔物は出しづらい;;
「ふふふ。そうですね。お招きしていただければ是非とも。新しい楽素のリュートも、こちらを通して買い揃えたいですね。」楽器楽器~
fineGM
22:25:24
見ればステージの上に大きな竪琴が鎮座しているね
ミディア
22:25:32
あれ?返答は?
fineGM
22:25:36
そういえばw >騎獣
22:25:49
あ、ミディアのこれ質問かw
セピーリャ
22:25:58
人数多いので省略していきましょうか とらおやすみ!
# ベルトホルト氏
22:26:04
「音色? 私には何も聞こえませんが…そんなことが?」 ミディアには
コスタ
22:26:11
「これは優美で機能的なホールですね」
22:26:15
「おや?」
ミディア
22:26:29
「そうですか...」
fineGM
22:26:29
いちおう通路には虎さん出せるよ
アドン
22:26:35
今回は私がセピーリャの乗り物か_(肩車
コスタ
22:26:39
出してええん?
ミディア
22:26:49
「少し、厄介なことになりそうですね。」
fineGM
22:26:55
ベルトホルト氏も危険がありそうなら、騎獣の召喚も問題ないとのこと
22:27:04
コスタも何か出すならどうぞw
コスタ
22:27:09
うまぁ
ユウキ
22:27:16
「ん、竪琴がいわくつきの可能性がある」
fineGM
22:27:18
レサドラとか出すと席が大破するかなw でかくなきゃいい
22:27:23
おっけー <うま
セピーリャ
22:27:32
立派な音楽堂だ 
「…実はですね。かくかくしかじかで。もしかしたら危険かもしれないので、私の相棒とらちゃんを出してもよろしいでしょうか?」
許可を貰った「では出します。とらちゃ~ん!」
「当日も、この子の上で演奏をしたいのですよね。」 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
コスタ
22:27:32
ドラゴン出すのは勇者
アドン
22:27:36
「何、私達にドンと任せておいてくれたまえ!」
ダーティ
22:27:39
「・・・お高いその竪琴、こわさんですむよう祈るで、マジ」
# ベルトホルト氏
22:28:06
「なるほど。対処はお任せします。ちゃんと調べなった私の不手際ですので。申し訳ない」
22:28:21
調べなかった。ね(
セピーリャ
22:28:38
マオー
「そうですよねダーティさん!正しい使い道があれば、是非とも演奏させていただきたいです。本当に。」
#執事
22:28:52
「ベルトホルト様、危険かもしれません。外に」 とホール外に連れ出して
fineGM
22:29:09
こうしてホール内はあなた方だけになった。騎獣召喚してもいいよ
ダーティ
22:29:30
「ネームバリューって大事やな……まさか聞いてもらえるとは」
fineGM
22:29:39
アドンにそういわれると頼もしさ感じるよね(
コスタ
22:29:54
「有名どころの冒険者は時にして権力にまで影響を及ぼすからな」
セピーリャ
22:29:54
何とかしてくれる感
fineGM
22:29:59
このぐらいのレベル帯になると名声も相当な物だからね
ユウキ
22:30:05
「ん・・・どんな奴がでてくるかな?」準備体操しつつ
ミディア
22:30:07
「(...彼は執事に似合うだろうか。)」
ダーティ
22:30:13
「鬼が出るか蛇が出るか」
fineGM
22:30:14
コスタがそれを言うと深いなあw
アドン
22:30:14
「こそこそするよりも堂々としたほうが往々にしてうまくいくものだよ、ダーティ君」
コスタ
22:30:23
「アドンは自慢の筋肉で解決してくれると助かるな」
ダーティ
22:30:24
タキシードが破裂するわw<執事アドン
アドン
22:30:25
ふふんって、しつつ、胸筋をぴくぴくしてる
コスタ
22:30:30
fineGM
22:30:32
虎とか出したのかな、馬は出たようだが
ユウキ
22:30:43
ww
ダーティ
22:30:44
マオーってないてるから出たぽい
コスタ
22:30:48
胸筋の動きが見えるって事は薄着?
fineGM
22:30:51
うん、両方とも出たな
22:31:06
ではハープに近づく?
アドン
22:31:11
鎧も隙間隙間をあけた筋肉見える仕様さ
ミディア
22:31:14
ですね
アドン
22:31:16
魅せ筋
セピーリャ
22:31:20
出ましたね。赤い体表を青く塗られたティルグリスが。金属質の装甲の代わりに肉厚さを手に入れたティルグリスが。
コスタ
22:31:23
隙間風寒そうw
セピーリャ
22:31:29
調査調査~。動きはあるかな
アドン
22:31:34
あおw
fineGM
22:31:41
では…そうすると、ホールに声が響き渡る。魔法文明語だ
コスタ
22:31:47
おっとぉ?
fineGM
22:31:50
青いのかw
22:31:57
誰かわかるっけ個の言語
ユウキ
22:32:00
おや
コスタ
22:32:06
一瞬ステーキにしたらうまそうだなって思ってしまった
セピーリャ
22:32:11
バードで 覚えてます
fineGM
22:32:15
えらいぞ
ダーティ
22:32:24
あ、誰もソサがいないw
22:32:39
「なんや、けったいな言葉やん」
コスタ
22:32:42
ソーサラーなんて贅沢品ですわよ!
#声
22:32:47
『…音色が通じないやつ等がおるのか。魔力が完全ではないな』
22:33:07
次の瞬間、もわもわと竪琴から煙が噴出して来る
コスタ
22:33:09
「通訳が居てよかったな」
セピーリャ
22:33:12
「魔法使いさんがよく使う言葉です…。あなたは!」
アドン
22:33:28
「うん?」理解できない言葉だw
ミディア
22:33:30
「やはりですか...」
アドン
22:33:40
ちなみに私はゼノを装備すると代弁だから魔法文明語(
ユウキ
22:33:44
「自分から出てきた」
コスタ
22:33:47
セピーリャ
22:33:56
魔法文明語でマッスルするのか
#声
22:33:58
それは、天鵞絨の魔法のコートに蝶ネクタイ、頭上には王冠を戴いた骸骨だ
コスタ
22:34:17
うぅん骸骨w(アウト
アドン
22:34:29
「うーん_0点!!!」筋肉がないから
ミディア
22:34:32
「...王ですかね?」
#声
22:34:46
背面からは何やら副腕のような物が生えている http://www.piyosword.com/sw2file/download/4950
ユウキ
22:34:48
アンデッドかあ
コスタ
22:34:56
「身分は高そうに見えるが」
#声
22:35:11
同時通訳はしてる? >セピーリャ
セピーリャ
22:35:32
してますね。スキルフルプレイを応用して流暢に
#声
22:35:36
おけおけ
ダーティ
22:35:44
「魔神……いや、高位アンデッドかい!」
ユウキ
22:35:53
「高そうな服着てるね」
セピーリャ
22:35:55
『ご機嫌麗しゅう死した音楽家さん。…音楽家さんでよろしいのでしょうか?』
同意フルプレイ
#声
22:36:11
『いかにも。我こそが王。貴族の支配を以って、ここに新たな王国を築く者だ』
22:36:40
『うむ。音楽の力は素晴らしいぞ。貴様も、そうなのか?』
アドン
22:37:14
「しかしああがなりたくはないものだね」アンデッドな体を見て
22:37:17
「筋肉がないなんて」
ミディア
22:37:50
「あなたの観点はそこなんですね...」
ダーティ
22:38:02
「え、ちょい待ち。目的の割にめっちゃ音楽が嫌悪されとるねんけど」
セピーリャ
22:38:04
『…音楽の力は素晴らしいですが、あなたのやり方にはまったくもって賛同できません。音の力を悪用し、その価値を貶め辱める者とは違いますよ。その技量こそ賞賛に値しますが、それ以外は全くですね。ああやだやだ』ブルブル
コスタ
22:38:05
「筋肉がない・・・フフッ」
アドン
22:38:11
「筋肉がないなんて命がないのも同じではないかね」
#髑髏王
22:38:19
『奴隷階級もおるようだが、貴様のしもべか? 口の利き方に注意するよう、伝えたまえ』 アドンを見て(
ユウキ
22:38:20
「・・・そっち?」まあ、アドンらしいなと思いつつ
ダーティ
22:38:23
「ああ、音楽サイコーって世界じゃなくて、貴族サイコーってするための音楽なんか」
アドン
22:38:52
「ああ、アンデッドだから命はなかったかね!これはうっかり!!」
馬鹿にはしてない

天然です(
セピーリャ
22:39:15
「~ですってアドンさん!そろそろ理解せましょう?」
ダーティ
22:39:27
「アホやろこいつ。こいつが好きなんは音楽やなくて、音楽の【力】の方やん」
#髑髏王
22:39:28
『支配の影響を免れるからだ。我が軍門にくだれば、永遠にしもべとして使ってやろう』 セピーリャには
アドン
22:39:29
「うむ!言って解らない相手には」
22:39:34
「筋肉でわからせるものさ!」
22:39:44
「さぁご一緒に!きーんにっくは~♪」(
ユウキ
22:40:21
「ん、それには同意する」グラウル装備して拳打ち鳴らす
ダーティ
22:40:24
「まっぴらごめんや。ウチの生も死もウチだけのもんや。お前なんかに渡せるものちゃうわい!」と武器を構える感じで
セピーリャ
22:40:53
『まったく傲慢な王様ですね~。あなたにこれから求めるものは、その楽器と呪歌の敬虔だけです。さてこの言葉はここまでにしてっ!』
「あるいってこない~♪」マオー
#髑髏王
22:40:54
『…何だこの不快な音は。やはりお前達のような者には、力を示すしかないようだな』 とコートをばっ、と振ると、周囲に骸骨と幽霊が現れる 
アドン
22:40:58
まおw
セピーリャ
22:41:24
経験ですw変換間違い
コスタ
22:41:25
「あるいてーゴハッ(吐血」
TOPIC
22:41:26
幽霊AB 髑髏王 5m 骸骨AB 5m PC  by fineGM
セピーリャ
22:41:37
「コスタさん!?」
コスタ
22:41:57
「げほっげほっ・・・気にしないでくれ持病だ」
ダーティ
22:41:59
「ご立派な力で支配したしもべどもやな、たいしたもんやで!」
アドン
22:42:03
「筋トレ不足だね?」
#髑髏王
22:42:06
という訳で、やつはしもべと共に襲い掛かってくる
コスタ
22:42:15
「そうだな!」違う (HP:63/63 MP:55/55 防:19 )
#髑髏王
22:42:44
《第一戦闘準備》 《魔物知識:3種類》 《先制値:19》
コスタ
22:42:54
おっと3匹か (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬)
ダーティ
22:43:16
バークメイルA→自分 (HP:54/54 MP:23/23 防:12 )
アドン
22:43:24
バッツイあるし( (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
#髑髏王
22:43:43
『フフ。力とはどういう物か、思い知らせてやる』
ミディア
22:43:45
【バークメイルA】【先制判定】
22:43:48
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
セピーリャ
22:43:48
🐯からは…そうですね今回は人がいっぱいいるので乗っておきます。
#髑髏王
22:43:55
らじゃー
コスタ
22:44:01
同じく騎乗 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ユウキ
22:44:12
準備で【イニシアティブブーストA】先制 (HP:63/63 MP:25/25 防:7 )
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
コスタ
22:44:15
おー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ダーティ
22:44:22
1本だからあんま期待しないでね・・・といいつつ (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
ユウキ
22:44:24
OK (HP:63/63 MP:25/25 防:7 )
#髑髏王
22:44:27
ナイス!
ダーティ
22:44:27
おみごと! (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
22:44:34
「ナイス、ユウキ!」
アドン
22:44:43
せんせいはんてい、しなくてもよさそうだ (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
コスタ
22:44:44
幽霊まもちライダー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
22:44:49
出目ぇ
ダーティ
22:44:51
【ブレス:器用】を解放 (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:44:54
筋肉先制?(
22:45:03
あ。これ大丈夫か?(
アドン
22:45:04
出目は温存しておくのだ (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
セピーリャ
22:45:14
『何を。音楽とはどういうものか知らしめてやりましょう。』
ライダー知識をば 変転無いので一括 幽霊⇒骸骨王⇒骸骨 で
2D6×3 → 3 + 5 + 【12】 = 20 , 2 + 4 + 【12】 = 18 , 5 + 5 + 【12】 = 22
コスタ
22:45:15
何が? (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ミディア
22:45:17
先制は取れてるな (HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
アドン
22:45:17
ああけど栄光わんちゃん消化できればいいな、先制( (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ユウキ
22:45:19
+2足し忘れてたけどよかった (HP:63/63 MP:25/25 防:7 )
アドン
22:45:22
逆出目でした (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
#髑髏王
22:45:33
幽霊は知名度:18/21
コスタ
22:45:43
知らん! (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:45:47
おっとセピーリャがいってるかな
ダーティ
22:45:56
ありがとー (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:46:04
いってるようだ
22:46:26
髑髏王 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4951
22:46:50
骸骨 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4952
TOPIC
22:46:53
幽霊AB 髑髏王 5m 骸骨AB 5m アドン、ユウキ、ミディア、ダーティ 3m コスタ、馬、セピーリャ、トラ by コスタ
コスタ
22:47:06
(仮) (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:47:09
幽霊 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4953
アドン
22:47:16
ブラッドシャードの上限低すぎない?w (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
#髑髏王
22:47:22
あれ?
アドン
22:47:23
7*8だと56なんだけどw (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
#髑髏王
22:47:36
ああこの間からそうしたよw
ダーティ
22:47:40
うわあカウンターもってる系 (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
コスタ
22:47:48
うわ鷹の目だ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:47:50
まあこいつ防護18あるから
ユウキ
22:47:53
うわあ( (HP:63/63 MP:25/25 防:7 )
#髑髏王
22:48:00
ダメージここまでかな
56+18 = 74
22:48:06
74なんて出ないでしょw
ダーティ
22:48:08
バーサーカー早めに潰さんとやばいな (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
コスタ
22:48:09
壁になれないからがんば☆>セピーリャ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
アドン
22:48:26
アドンは余裕で出るよ( (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
#髑髏王
22:48:32
まじかw
セピーリャ
22:48:41
けっけっけ!精神効果無効ですね?無制限のモラルをぶっぱできます
かと思えばgeneralがっ
#髑髏王
22:48:43
とするとこの帯では過剰なのかな
22:48:56
ジェネラルはモラル効くw
コスタ
22:49:05
全力Ⅲと筋力高いですからね。後武器 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:49:11
なるー
コスタ
22:49:17
モラルの効くジェネラルか・・・ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:49:25
もともときくんだよw
22:49:35
では先制そちらから
22:49:42
《第二戦闘準備》後にラウンド1開始
コスタ
22:49:44
10連打怖いっすね (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ミディア
22:49:46
無効は「属性:精神効果(弱)」だからな (HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
#髑髏王
22:49:52
配置は補正したようだしこのままかないちは
アドン
22:49:57
第二先生準備、バークメイルA (HP:92/92 MP:23/23 防:11 )
ミディア
22:50:03
怖いか? (HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
#髑髏王
22:50:09
まあ半分はミディアが吸ってくれるからw
ミディア
22:50:31
鎧は効くけどな (HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
コスタ
22:50:34
当たった先で出目が死んだら (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:50:37
まあ献身とホリブレがありますし? (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
ダーティ
22:50:40
範囲攻撃ある人ー? (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
コスタ
22:50:43
がんばえ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:50:51
🐯のブレスが一応 (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
ユウキ
22:50:53
第二で【バクメA】使用 (HP:63/63 MP:25/25 防:7 )
ダーティ
22:50:54
いなかったらとりあえずダーティが骸骨狙いに行ってくる予定。とりあえず (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:50:57
虎かわいいなw
ダーティ
22:51:04
【戦闘準備2でスカーレットポーション】 (HP:54/54 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:51:10
はいな
コスタ
22:51:13
範囲は【ホーリーライト】しかないわ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ダーティ
22:51:31
こいつ相手だとセイクリッドシールドあった方が良いと思う! (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:51:43
〈ラウンド1〉 〈PCターン〉
ダーティ
22:51:47
セイポンもほしいけど、攻撃回数考えるとせいくりっどしーるどほしい (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:51:48
作戦きまったらこーいw
アドン
22:51:49
支援は任せた! (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
コスタ
22:52:05
何が欲しいっすか【バトルソング】【フィールド・プロテクションⅡ】(HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ダーティ
22:52:11
とりあえずダーティは前でて骸骨ぶんなぐる (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
コスタ
22:52:14
セイシーっすね了解 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ダーティ
22:52:29
ああ、Fプロも大事か・・・どっちがいい? (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:52:44
まあもともとは刃クリ無効なので防御力は下がってるよw >アンジェネ
ダーティ
22:52:44
魔法も飛んでくるしFプロ2のがいいかな・・・? (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
コスタ
22:52:46
ランダムになりますけどね! (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
ミディア
22:52:49
薙ぎ払いと鎧砕き対策の【フィールド・プロテクションⅡ】(HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
アドン
22:52:53
最初はフィープロかなー (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
コスタ
22:53:00
15だわ部位 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:53:17
先は聖盾ですかね?であればお先に動きますか。 …モラルしようと思いましたが、ダルで骸骨王とスペクターの宣言を封じるチャレンジとかもありですね🤔 (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
22:53:27
フィープロでした
#髑髏王
22:53:31
なるほどねw
ミディア
22:53:37
...うん、呪歌ほぼゾロチェックだな (HP:82/82 MP:31/31 防:27=25+BmA 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*20
#髑髏王
22:53:46
相手の呪歌は振るか。折角だし
コスタ
22:53:54
えーっと後ろにまでは来ないな部位的に (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:54:17
ただ27は厳しいぞ!素直にモラル⇒草原の息吹でいきます。 (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
ダーティ
22:54:22
補助貰ったらなぐりにいくよー (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
アドン
22:54:30
いくよー (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
コスタ
22:54:32
んじゃいくじぇー (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
使用道具:MCC5点×1
移動距離:3m後退
補助動作:【神展の構え】
行使魔法:【フィールド・プロテクションⅡ】
使用特技:
対象:味方全員
消費MP(軽減計上済み):7
#髑髏王
22:54:34
はいな
コスタ
22:54:39
OK? (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:54:48
おー神展
22:55:02
コスタの次がセピーリャかな、準備よろw
コスタ
22:55:08
行使じゃあ (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
セピーリャ
22:55:15
ありがとうございまー スペクターの宣言消せたらもしかしたら嬉しいかもなので、やっぱりダルで! 準備準備 (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
コスタ
22:55:16
終わりん! (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:55:25
ライフォスの奇跡が、冒険者たちを覆う
アドン
22:55:31
「筋肉がテカる!」ふぃーぷろでつやーん (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
#髑髏王
22:55:33
ああダルか、スペクターは抵抗あがってないです
コスタ
22:55:49
「ライフォス神よ!かの者達に貴方様の守護を!!」 (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:55:52
アンジェネはデータの通りの加算値
コスタ
22:55:57
ういうい (HP:63/63 MP:55/55 防:19 馬 HP80/80)
22:56:14
セピーリャも後退します? (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:56:15
補助動作:【勇壮なる軍歌】⇒敵
移動:2m後退
主動作:《スキルフルプレイ》を宣言して、🐸【ダル】24(宣言封)↓2/↓2を行使 装備はミューズ (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
コスタ
22:56:28
おっと2mか了解 (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
セピーリャ
22:56:43
尻尾がギリギリ届く範囲です (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
TOPIC
22:56:50
幽霊AB 髑髏王 5m 骸骨AB 5m アドン、ユウキ、ミディア、ダーティ 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by コスタ
#髑髏王
22:56:56
スキルフルプレイいいなこれ
セピーリャ
22:57:09
演奏= (HP:51+㉚/51 MP:奏: 防:3 ↑0,↓0,♡0,🏳0 使用中:)
2D6×2 → 3 + 6 + 【15+1】 = 25 , 3 + 5 + 【15+1】 = 24
22:57:24
25適用~ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳0 使用中:)
#髑髏王
22:57:28
ん、お
22:57:36
ちょいまってセピーリャ
ミディア
22:57:44
おや? (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
ダーティ
22:57:46
そういえばはちみつなめてた? (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 )
#髑髏王
22:57:47
ごめん2番手っていったけど
コスタ
22:57:50
2回判定は《魔法拡大/確実化》並みに便利 (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ユウキ
22:57:54
ん? (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
#髑髏王
22:57:56
これ味方の宣言封じたらまずいんじゃ
コスタ
22:57:58
うん? (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ミディア
22:58:06
【勇壮なる軍歌】 (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
セピーリャ
22:58:07
【勇壮なる軍歌】⇒敵 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳0 使用中:)
22:58:10
です
#髑髏王
22:58:13
ああそれかw
コスタ
22:58:16
便利な軍歌 (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:58:16
OKOK。あと
ミディア
22:58:20
呪歌の範囲を決めれる (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
アドン
22:58:30
軍歌バードなのだ (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
コスタ
22:58:36
これあると無いとでは結構変わりますからね (HP:63/63 MP:55/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:58:41
髑髏王以外は宣言封じられた
22:58:45
なるほどねw
セピーリャ
22:59:05
○精神無効はちょっと駄目です;; (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
#髑髏王
22:59:16
ああほんとだ
コスタ
22:59:17
諦メロン (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
22:59:21
バーサーカーさんは無効あるわ
セピーリャ
22:59:30
では🐯の手番 魔法系を封じられたのはちょっと嬉しい! (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
#髑髏王
22:59:39
まあスペクターだけでも大きいよね
セピーリャ
22:59:42
ブレス⇒尻尾をAへ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
#髑髏王
22:59:49
どぞ!
セピーリャ
22:59:50
雷嵐のブレス/生命抵抗 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
アドン
22:59:52
そこはちゃーない (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
セピーリャ
22:59:57
A 雷嵐のブレス/半減 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
8 = [16 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
22:59:59
B 雷嵐のブレス/半減
10 = [19 = 8 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 20
#髑髏王
23:00:02
まて突破してる
アドン
23:00:05
「うむ、いい歌声だ!」 (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
セピーリャ
23:00:09
え、 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
#髑髏王
23:00:10
あしてないわw
23:00:15
基準値見てたw
コスタ
23:00:17
そういえば皆魔化してるん? (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:00:20
良いダメージ (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:00:23
「ほな、いこか!」
#髑髏王
23:00:31
こく! ■骸骨 8 10
セピーリャ
23:00:32
尻尾! 尻尾命中 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
#髑髏王
23:00:33
こう( ■骸骨 8 10
ダーティ
23:00:33
バッツイはもともと魔法の武器っす (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:00:38
あたる! ■骸骨 8 10
コスタ
23:00:39
こくw (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
セピーリャ
23:00:44
尻尾ダメージ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
#髑髏王
23:00:49
こくまろカレー的な ■骸骨 8 10
セピーリャ
23:00:49
痛恨!+7 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
#髑髏王
23:00:54
おお ■骸骨 8 10
23:00:55
18!
コスタ
23:01:02
なら大丈夫か (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:01:05
つよw (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:01:05
こーなって ■骸骨 26 10
アドン
23:01:06
やるw (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
ミディア
23:01:13
〈強者の剣〉は魔法の武器だ (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
#髑髏王
23:01:15
やるやんw ■骸骨 26 10
23:01:22
お次は誰かなー
セピーリャ
23:01:25
「魔法は恐ろしいですからね。演奏で惑ってくださいよ幽霊さん~♪」
「とらちゃんないす!」以上です (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌】)
ダーティ
23:01:35
移動:戦闘移動して乱戦
持続:キャッツアイ、ガゼルフット マッスルベアー(1/3R)
補助:ジャイアントアーム キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー宣言
   バッドツインズをウェポンホルダー改に収納、カードシューター装備
   ヴォーパルウェポンA→自分  使用後、カードシューターしまってバッドツインズ装備
   炎嵐の盾【使用】
   必殺攻撃2
   ポーションマスター:なし
主動作:バッドツインズで攻撃 命中判定を2回 1回目に必殺攻撃
炎嵐の盾で1d6HPを失って終了
【攻撃対象バーサーカーA】 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:01:43
とりあえずいってきまーす。
#髑髏王
23:01:49
『ぬう…かなりの歌い手とみた』 ■骸骨 26 10
コスタ
23:01:51
逝ってら― (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ミディア
23:02:03
【バークメイルA】欲しい人ー (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
#髑髏王
23:02:17
スケルトンは前進対応 ■骸骨 26 10
ダーティ
23:02:28
ではいってきまーす。対象バーサーカーA (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
TOPIC
23:02:32
幽霊AB 髑髏王 8m 骸骨AB ダーティ 2m アドン、ユウキ、ミディア 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
#髑髏王
23:02:40
あほだから2体とも前進しちゃう ■骸骨 26 10
23:02:44
スケルトン・バーサーカー・回避(20)
コスタ
23:02:44
お、両方か (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:02:50
「忠義心高いやん。もったいない」 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:02:55
まあA狙えればいいやつ ■骸骨 26 10
ダーティ
23:02:55
ではAに (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1】 = 22
セピーリャ
23:02:57
いけ~! 蛇穴の苦鳴とシェアパフォーマーがあればけっこう攻撃にも出れるのですけどね;; 知能が! (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
#髑髏王
23:02:59
知能:低いのよ ■骸骨 26 10
ダーティ
23:03:02
出目やばない????? (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:03:11
「忠誠心っていうより前に来たから前に出た気がするが」 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:03:12
まあまあ。まだこれからだ ■骸骨 26 10
ダーティ
23:03:15
(HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
72 = 12 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (3 + 2 = 5 > 6) + 【18+3+2+2】 威力 : 37 HI
#髑髏王
23:03:17
わおw ■骸骨 26 10
ミディア
23:03:19
!? (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
コスタ
23:03:21
まだ貯金してるんですよと思ったらw (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ユウキ
23:03:22
まわったあw (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
アドン
23:03:25
ぱぐしゃっ (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
ダーティ
23:03:25
バッツイ2回目 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1】 = 26
23:03:29
30 = 5 (3 + 1 = 4) + 【18+3+2+2】 威力 : 37
#髑髏王
23:03:30
■骸骨 26 10
26+72-13 = 85
セピーリャ
23:03:31
出目やばいですね??? (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
コスタ
23:03:31
おうおう (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:03:35
2回目はまわらなかった (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:03:39
おう... (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
TOPIC
23:03:43
幽霊AB 髑髏王 8m 骸骨B ダーティ 2m アドン、ユウキ、ミディア 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
#髑髏王
23:03:44
A ■骸骨 10
ダーティ
23:03:44
まあ、出目8必殺だからねー (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:03:47
は崩れた ■骸骨 10
ミディア
23:03:56
行くか (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
#髑髏王
23:03:57
うむw ■骸骨 10
23:04:00
このぐらいは出る物よ
ダーティ
23:04:01
「1匹もろたで!」 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:04:08
で、欲しい人は? (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
アドン
23:04:11
「さぁいくぞ!」

移動:
練:メディテーション、ビートルスキン、マッスルベア、ジャイアントアーム、ストロングブラッド、キャッツアイ、デーモンフィンガー MCCより3,2,3,2,3,2,3自前で3
賦:ヴォーパルウェポンA自分
宣言:全力攻撃Ⅱ
装備:栄光なき練筋鉄板
対象:ばーさーかーB (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
ダーティ
23:04:17
さんざんシュザクさんで見たからなあこういうのw (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:04:23
前の誰かに適当に投げるしか (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:04:25
2m前進 >アドン ■骸骨 10
ユウキ
23:04:27
次誰いきます?(いった (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
アドン
23:04:29
「マッスルゥーーー!」こっちはバクメある (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
コスタ
23:04:30
シュザク今こんな感じなんすね (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
TOPIC
23:04:33
幽霊AB 髑髏王 8m ダーティ 2m 骸骨B アドン、ユウキ、ミディア 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
アドン
23:04:34
じわりと2mずれつつ (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
#髑髏王
23:04:44
フェンサーはこんなものだよ ■骸骨 10
ミディア
23:04:46
アドンさんだな (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
#髑髏王
23:04:47
スケルトン・バーサーカー・回避(20) ■骸骨 10
アドン
23:05:04
ずばっ (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1】 = 25
#髑髏王
23:05:10
めーちゅ ■骸骨 10
アドン
23:05:19
「インパクトぉ!」どごん! (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
53 = 12 (6 + 2 = 8) + 【22+2+2+3+12】 威力 : 57
#髑髏王
23:05:24
ああこいつはC+1か ■骸骨 10
コスタ
23:05:28
流石固定火力 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:05:37
いてて( ■骸骨 50
アドン
23:05:45
「うーんマイルド!」おわり! (HP:92/92 MP:23/23 防:13 )
#髑髏王
23:05:48
HP半減! ■骸骨 50
ダーティ
23:05:55
「うひょう。見せ筋かおもたけど、すっごいパワーやな!」 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:06:01
筋Bの力
「お二人共やりますね~!」 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
ダーティ
23:06:05
「やるやんアドン!」 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:06:06
あ。
23:06:07
1D6 → 1 = 1
#髑髏王
23:06:09
ん? ■骸骨 50
ダーティ
23:06:11
【だめーじ1】 (HP:64/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:06:14
今の私の筋力Bは_11だ!( (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
#髑髏王
23:06:14
ああそれね ■骸骨 50
コスタ
23:06:15
燃えるぅ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:06:22
おかしいてw >B11 ■骸骨 50
ミディア
23:06:25
いくか (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
コスタ
23:06:31
すげぇな (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ミディア
23:06:42
さて、移動しなくていいのかな? (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
アドン
23:06:43
練技で肥大した筋肉が鎧の隙間からみちっみちっ (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
#髑髏王
23:06:45
まあ既に乱戦だね >ミディア ■骸骨 50
ミディア
23:06:52
では (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
コスタ
23:06:53
弾け飛びそう (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:06:55
ああ、あと (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
23:06:58
ごめんまって
コスタ
23:07:03
お? (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:07:04
ん? ■骸骨 50
アドン
23:07:10
スパイダーウェブ:幽霊Aへ (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
2D6 → 2 + 4 + 【10+7+2+2】 = 27
23:07:12
ぱしゅっ(
#髑髏王
23:07:16
ひえw ■骸骨 50
アドン
23:07:17
スパイダーウェブ、幽霊Bへ (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
2D6 → 6 + 4 + 【10+7+2+2】 = 31
コスタ
23:07:19
なんだっけそれ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:07:20
ぱしゅっ( (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
#髑髏王
23:07:23
ごめんわらたw ■骸骨 50
セピーリャ
23:07:40
スパイダー筋肉!…割と合理的なの恐ろしいですね (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
#髑髏王
23:07:52
これよく出来たビルドだよね ■骸骨 50
コスタ
23:07:52
はえー持ってる人初めて見た (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ミディア
23:08:04
では、改めて (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
アドン
23:08:04
スパイダーウェブ、骸骨王へぱしゅっ (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+7+2+2】 = 31
#髑髏王
23:08:11
これも当たるか ■骸骨 50
ユウキ
23:08:23
おお (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
アドン
23:08:25
「モストマスキュラー!サイドチェスト!ダブルフォーバイ_セップス!」ポーズを取るごとに (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
ダーティ
23:08:25
ひえw (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:08:32
マッスルパワーでゆうれいをひきずってくるのかw
アドン
23:08:37
組んだ手の部分からぱしゅーっ( (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
23:08:39
そういうこと(
ミディア
23:08:41
【ビートルスキン】【オートガード】前衛に《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ:5》アドンさんに【バークメイルA】 (HP:82/82 MP:31/31 防:29(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*19
コスタ
23:08:55
回避-2は中々厄介 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:08:59
MCCより2,3,2消費しつつ (HP:92/92 MP:20/23 防:15 )
コスタ
23:09:15
所でこれどうやって糸出してるんすかね (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:09:15
3分回避-2は普通にでかいとおもうのだ、いけいけー (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
23:09:21
ああ、私は自前バークメイルしてるよ
#髑髏王
23:09:24
アドンバーク入ってなかったっけ ■骸骨 50
ユウキ
23:09:30
これ骸骨王殴りに行った方がいいか (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
ミディア
23:09:38
あ、してたのか (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
コスタ
23:09:42
部位的にいけなくもない (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
セピーリャ
23:09:44
「あの動きっ…歌に取り入れられますね。」 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ミディア
23:09:53
だれが掛かってないんだ? (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
コスタ
23:10:01
「あれを取り入れるのか。凄いなバードは」 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:10:13
セピーリャの歌にのってる動きでみちっみちっ( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:10:20
『むおぉ…何だこれは』( ■骸骨 50
コスタ
23:10:21
(HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ミディア
23:10:21
...【バークメイルA】は無かったことに (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
23:10:30
骸骨Bに《全力攻撃Ⅱ》
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
23:10:39
せい!
32 = 3 (4 + 1 = 5) + 【17+12】 威力 : 20
アドン
23:10:39
「ふふ、その糸は」 (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
23:10:44
「私の汗と血潮さ!」(
#髑髏王
23:10:56
どごんっ、とこうなって ■骸骨 69
23:11:24
『気持ち悪!』(
ユウキ
23:11:31
骸骨王って何部位でしたっけ (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
ダーティ
23:11:34
「……微妙にキモい」( (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:11:36
1部位 ■骸骨 69
セピーリャ
23:11:37
「♪~」蜘蛛の糸がより一層鬱陶しくなるテーマ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ユウキ
23:11:55
殴りに行くか (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
ダーティ
23:11:55
「うわヤバ、敵と同町してもた。キモっ!?」 (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:11:56
「あっはっはっはwげほげほ」 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:12:14
「コスタちょい大丈夫か、魔法詠唱できるんか!?」 (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:12:25
大丈夫? 10回殴り返してくるよ ■骸骨 69
ダーティ
23:12:29
「ジブンが血ぃ吐いたらうちら死ぬで!?」 (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:12:41
「だ、大丈夫だw」 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:12:43
実際うっとうしいスペクターを先に乱戦に引きずり込んでたたくのありだよなっておもて( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
ユウキ
23:12:48
「粉々に砕く」 (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
ミディア
23:12:58
そのうち5回はかばうぜ (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
アドン
23:13:02
筋肉から飛び出す糸で乱戦へ引きずり込まれる恐怖を味わえ幽霊 (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:13:07
いや遠いから無理 >かばう ■骸骨 69
ユウキ
23:13:43
一回の攻撃すると10回攻撃してくる? (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
#髑髏王
23:13:56
相手の手番で殴ってくるだけだけどね ■骸骨 69
ミディア
23:14:00
...ああ、そうゆうことか (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
ダーティ
23:14:20
ユウキも骸骨Bおとしてほしいなあw (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:14:37
結構しゃれならんでBも
#髑髏王
23:14:39
ワントップは想定して無いぞw ■骸骨 69
ユウキ
23:15:05
FA勿体ないが・・・・ (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
コスタ
23:15:25
こういう時に遠距離攻撃あると便利そう (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:15:26
反撃で死んでもかまわないならどうぞ( ■骸骨 69
ミディア
23:15:29
ところで...2mなら乱戦内では? (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 「月の舞」【バークメイルA】) 緑A*18
コスタ
23:15:36
あー (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:15:42
ダーティはね ■骸骨 69
ユウキ
23:15:49
じゃあバーサーかやるか (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
ダーティ
23:16:02
にょ!? (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:16:14
>ミディア ■骸骨 69
ダーティ
23:16:16
ダーティが何かいたしましたでしょうか(ぷるぷる) (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:16:23
いあw ■骸骨 69
コスタ
23:16:24
(HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ダーティ
23:16:36
あれ? なんか抜けてる。距離ミスったか? (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:16:58
GMがいってるのは骸骨王にゆうきがつっこんだらちぬよってことw (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:17:01
2m内にいるのはダーティなだけで、ユウキが髑髏王にいったら庇えないって意味ね ■骸骨 69
ダーティ
23:17:12
ああ (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:17:18
うん。ちぬね・・・
ミディア
23:17:53
...出目9を10回連続...無理だな (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:18:22
そのうち1回は牽制もあるから( ■骸骨 69
23:18:28
いや最大2回か
ユウキ
23:18:45
補助で【異貌】しつつ【マスベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】MCC5使用。【ヴォーパルウェポンA】。主動作で【バーサーカー】攻撃。まずはFAで三連攻撃 (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1+2】 = 29
#髑髏王
23:18:53
こい! ■骸骨 69
ユウキ
23:18:57
1 (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
31 = 7 (5 + 3 = 8) + 【19+2+2+1】 威力 : 23
#髑髏王
23:19:00
初手3回で壊れそうw ■骸骨 69
ユウキ
23:19:12
2 (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
31 = 7 (4 + 5 = 9) + 【19+2+2+1】 威力 : 23
23:19:32
あ、命中
2D6 → 6 + 4 + 【17+1+1+2】 = 31
#髑髏王
23:19:38
ああw ■骸骨 69
23:19:56
もっかいどぞー
ミディア
23:20:00
(HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
69+31+31-13*2 = 105
#髑髏王
23:20:08
あ、もうおちてるか ■骸骨 69
ユウキ
23:20:09
・・・いらん数字はいった-2で (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
TOPIC
23:20:15
幽霊AB 髑髏王 8m ダーティ 2m アドン、ユウキ、ミディア 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
コスタ
23:20:18
おー (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#髑髏王
23:20:22
FA何かするかな ■骸骨 69
23:20:33
がらがらんっ、と骸骨君は崩れ去り
ユウキ
23:20:45
もう動けないはず (HP:63/63 MP:25/25 防:7+2+2 FP2 )
#髑髏王
23:20:59
移動は無理だね ■骸骨 69
23:21:06
では敵でいい?
23:21:16
しかしどうするかな。おっと
セピーリャ
23:21:27
ひえ~!宣言なくしたはいいけど制御する必要がなくなってしまった (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ユウキ
23:21:28
手番終了 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
#髑髏王
23:21:29
おあつらえ向きに骸骨君がいなくなっている
ダーティ
23:21:35
こっちはおけー (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:21:37
ぴえ(
#髑髏王
23:21:38
それw >セピさん
コスタ
23:21:45
主動作でスカポは?って思ったけど大丈夫そう (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
23:22:05
んまー楽素貯めると思えばいい気が
#スペクター
23:22:22
『冷気、吹雪、嵐風――猛雪』(グラート・ヘイル・トルメラ――ワルベンティスカ)
セピーリャ
23:22:23
↓楽素の使い道、実は無いんです。 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
アドン
23:22:27
ひえー! (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:22:32
あ、そうなんだ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#スペクター
23:22:33
【ブリザード】2連打を前衛に
セピーリャ
23:22:38
(ララバイには使えますが、) ひえー! (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
#スペクター
23:22:47
行使は23
コスタ
23:22:49
おうおう起点どこだ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:22:50
抵抗! (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
23:22:54
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
ミディア
23:22:56
【精神抵抗力判定】 (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
アドン
23:22:57
せーふ! (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
ミディア
23:23:00
【精神抵抗力判定】 (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
2D6 → 5 + 5 + 【20】 = 30
#スペクター
23:23:05
ああそうだ
ミディア
23:23:09
ただのゾロチェック (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#スペクター
23:23:10
全員はいるじゃんこれ
23:23:13
光栄もどぞ
23:23:25
後衛も(
セピーリャ
23:23:33
ひえ~!【精神抵抗力判定】セピ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
ユウキ
23:23:37
抵抗 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
コスタ
23:23:44
となると前衛とセピの間か (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
セピーリャ
23:23:45
ホリブレ感謝~~~ (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ダーティ
23:23:45
(HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 3 + 2 + 【17】 = 22
セピーリャ
23:23:58
🐯前 精神抵抗力 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ダーティ
23:23:59
アッ( 月光1( (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#スペクター
23:24:00
そうだね >前後中間
セピーリャ
23:24:03
🐯後 尻尾命中 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
#スペクター
23:24:04
あぶないw
セピーリャ
23:24:13
ミスえ~と (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
コスタ
23:24:16
てーこーコスタ1 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
ユウキ
23:24:20
ぺりしておこう (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
#スペクター
23:24:22
あー多部位は抵抗一括だよ
ダーティ
23:24:27
2連打かー (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:24:27
あびゃー足りん (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:24:30
ですね、一回だけです(多部位 (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
セピーリャ
23:24:31
あ、そうでした (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ダーティ
23:24:33
(HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 3 + 1 + 【17】 = 21
23:24:39
おまあああああああ(
コスタ
23:24:44
サヨナラ月光+2(ビリィ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
23:24:46
www
アドン
23:24:47
結構みんな失敗してるな?( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
ユウキ
23:24:53
2回目 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
セピーリャ
23:24:54
後抵抗12でした 悲しき! (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
ダーティ
23:24:55
金ないんちゅーねん。月光2びりっ( (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:25:03
お、おう( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:25:06
(HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ユウキ
23:25:10
50ってーん (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
コスタ
23:25:22
てーこーコスタ2 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
#スペクター
23:25:23
ダーティw
23:25:33
何か大丈夫かこれ。そして9部位あるのかw
コスタ
23:25:34
馬1 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
23:25:41
馬2!
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
#スペクター
23:25:49
うまああ
コスタ
23:25:50
がんばれGM!(馬両方失敗 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#スペクター
23:26:02
では1回目。ドキドキだ
コスタ
23:26:02
コスタは成功 (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
#スペクター
23:26:05
 ダーティ、アドン、ユウキ、ミディア、セピーリャ、トラ前、トラ後、コスタ、馬 成功者はクリ無し半減
23 = 7 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 30
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
25 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16】 威力 : 30
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 30
35 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【16】 威力 : 30
33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 30
34 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 30
22 = 6 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 30
コスタ
23:26:10
うわw (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
ユウキ
23:26:11
一回目は魔符で半減し (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
#スペクター
23:26:11
成功してたらクリはないよ
23:26:23
2回目  ダーティ、アドン、ユウキ、ミディア、セピーリャ、トラ前、トラ後、コスタ、馬 成功者はクリ無し半減
23 = 7 (3 + 4 = 7) + 【16】 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
22 = 6 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 30
32 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【16】 威力 : 30
20 = 4 (2 + 3 = 5) + 【16】 威力 : 30
32 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 30
18 = 2 (1 + 2 = 3) + 【16】 威力 : 30
23 = 7 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 30
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
アドン
23:26:25
「いいかね_筋肉を鍛えると___」ストブラが利いている
ほぼきかん()
10-5-2=3 (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
23:26:30
しかも2回目は0だった(
#スペクター
23:26:35
ストブラあるのかw さすがだ
アドン
23:26:40
じゅーーーーーっ、筋肉が雪を溶かしているっ( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
ミディア
23:26:43
虎ー! (HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
セピーリャ
23:26:44
あ、セピの2回目抵抗 (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
コスタ
23:26:47
凄いなぁ (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
アドン
23:26:49
「吹雪きもとける!」( (HP:92/92 MP:18/23 防:15 )
セピーリャ
23:26:51
ふん… (HP:51+㉚/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【98/98】【108/108】防12・12
#スペクター
23:26:59
お、不干渉
アドン
23:27:01
とらー! (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
ユウキ
23:27:12
二回目はセービングで-4 (HP:50/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 )
ダーティ
23:27:14
とらあああああ (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#スペクター
23:27:18
虎さん大丈夫か(
23:27:28
そうだね。セビマとFP忘れずに
ミディア
23:27:28
(HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
10+13 = 23
ダーティ
23:27:31
12×2 Fプロ2で20点 (HP:63/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:27:40
「あいたたたた」 (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:27:43
(HP:82/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
82-23+4 = 63
コスタ
23:27:50
えーっとコスタは (HP:63/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
63-13+2-12+2 = 42
#スペクター
23:27:58
んで髑髏王が前進
23:28:17
対応はあるかな。歌いながらやってくる
コスタ
23:28:19
馬が (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP80/80)
80-22+2-20+2 = 42
#髑髏王
23:28:25
ちょっとHP計算待つか
コスタ
23:28:32
もしや死屍累々? (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
23:28:35
たいおうー (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:28:39
そんなことは無いはずw
セピーリャ
23:28:44
「奇跡の障壁があってたすかりました…。とらちゃんも流石にタフですね!」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【63/98】【74/108】防12・12
#髑髏王
23:28:45
お、いいねミディア
コスタ
23:28:47
いや大丈夫か (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
23:29:00
さあ...来るがいい! (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
TOPIC
23:29:05
幽霊AB 7m 髑髏王 ミディア 1m ダーティ 2m アドン、ユウキ 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
コスタ
23:29:08
「うーん実家並みに寒いなこれ!」実家雪山 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:29:14
実家w
アドン
23:29:15
まぁなんとかなるとsじんじよう (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:29:32
「もっと筋肉を鍛えれば寒く無くなるよ!」
ダーティ
23:29:35
「ミディア。すまんけどジブン、頼むで!」 (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:29:54
「頼みましたよ~仮面の御仁!」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【63/98】【74/108】防12・12
コスタ
23:29:56
[マナ不干渉]が使えないうにゅうは大変だ (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:30:07
まず呪歌からいくかw
ユウキ
23:30:09
っこれだから魔法嫌い・・・」 (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ミディア
23:30:13
お? これはもしかしたら... (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:30:22
髑髏王は指揮棒を振り。【ダンス】
コスタ
23:30:23
ラップバトルだ!! (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:30:49
『聞き惚れよ、我が歌を!』 らーららー 呪歌
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
セピーリャ
23:30:55
😃 (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【63/98】【74/108】防12・12
#髑髏王
23:30:57
セピさんのが上回る!
ミディア
23:31:04
【精神抵抗力判定】...いらないか (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
コスタ
23:31:15
でーじょーぶだぁ (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:31:16
『な、んだ……と』 魔法王ショックだよw
ユウキ
23:31:21
抵抗いらなかったか (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
コスタ
23:31:22
www (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
アドン
23:31:37
「やはり歌を愛するセピーリャ君のほうが上手の様だね、マッスル!」 (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:31:40
ですねw セピさん確実化みたいなやつもあるしこれは安心だ
コスタ
23:31:45
「技量はどうやらセピーリャの方が上みたいだな」 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
23:31:48
「力を求める歌が、楽しさを求める歌にかてるよしなどあらへんわな」 (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:31:49
「さあ、来るといい。」 (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
ダーティ
23:31:57
「語尾ぃ!?」>アドン (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:31:58
『ぐぬぬ。ならば……行け、我が双腕よ!』
コスタ
23:32:02
やっぱフルプレイ覚えようかな (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:32:06
鎧貫きⅡx2
セピーリャ
23:32:10
~・~♪『まあ練度は褒めてやりますが。』「ふふふ…」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【63/98】【74/108】防12・12
ユウキ
23:32:23
「ん、そうだね」アドンの言葉に (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
23:32:23
魔法腕ソード・命中(25) 10回斬る >ミディア
ミディア
23:32:25
こい! (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
2D6×2 → 6 + 3 + 【14+1-2】 = 22 , 3 + 2 + 【14+1-2】 = 18
#髑髏王
23:32:28
最初の2回が鎧貫き
コスタ
23:32:33
おうおう (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:32:38
あと8回よけて
ミディア
23:32:42
追加! (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
2D6×8 → 5 + 5 + 【14+1-2】 = 23 , 3 + 4 + 【14+1-2】 = 20 , 2 + 4 + 【14+1-2】 = 19 , 4 + 2 + 【14+1-2】 = 19 , 5 + 1 + 【14+1-2】 = 19 , 6 + 6 + 【14+1-2】 = 25 , 4 + 2 + 【14+1-2】 = 19 , 3 + 5 + 【14+1-2】 = 21
#髑髏王
23:32:47
おおw
23:32:51
9回ヒット!
ミディア
23:32:55
お、一回回避した (HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
コスタ
23:32:56
死かな (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:32:58
魔法腕ソード・ダメージ
2D6×9 → 1 + 6 + 【18】 = 25 , 5 + 4 + 【18】 = 27 , 5 + 6 + 【18】 = 29 , 4 + 6 + 【18】 = 28 , 1 + 4 + 【18】 = 23 , 1 + 4 + 【18】 = 23 , 5 + 4 + 【18】 = 27 , 1 + 1 + 【18】 = 20 , 5 + 2 + 【18】 = 25
コスタ
23:33:06
いや32なら大丈夫だな (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:33:09
痛恨は2回確認
23:33:18
防護32?
ミディア
23:33:35
(HP:63/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
63-25-27+17+18 = 46
#髑髏王
23:33:39
 被ダメこうかな
29+12+28+12-32*2 = 17
23:33:43
あってるね
23:33:46
ああ
23:33:50
最初の2回は防護半減だ
23:33:58
25+27-13*2 = 26
ミディア
23:34:00
で、痛恨は... (HP:46/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:34:03
43くらったか
23:34:05
残り20
ユウキ
23:34:18
いたいな (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
セピーリャ
23:34:20
滅茶苦茶タフ (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】) 🐯前【63/98】【74/108】防12・12
ダーティ
23:34:29
むしろなんでそれですむの!? (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:34:33
それね(
コスタ
23:34:39
バグかな? (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
アドン
23:34:41
かっちかちだからね、助かるよ! (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
ダーティ
23:34:47
「不味いな、まともに食らうとやばいやん」 (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:34:56
痛恨の出目っていくつ? (HP:46/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
アドン
23:34:56
とりあえずー___スペクター引っ張り込むからユウキ、ミンチにしてくれるかい?( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:34:57
ずばばばっと副腕に切り裂かれるが…立ってる!
23:35:03
10から
ダーティ
23:35:08
これアレかな。二人で王様抑えてる間に幽霊おとしにいきたいね (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
23:35:08
でもそれ以上に硬い(w (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
コスタ
23:35:25
「うーん見事な盾捌きと受け流し力。俺も早くあの頃に戻りたいな」 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:35:29
んで鎧貫きの部分だけは+1される痛恨の出目
ミディア
23:35:35
3,4回目か (HP:46/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:35:40
いえす
ミディア
23:35:40
なら... (HP:46/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
アドン
23:35:46
ダーティは乱戦離脱で後ろいって (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:35:52
片方はこっち引っ張り込めば
#髑髏王
23:35:53
ああごめんドントレ計算してないな
アドン
23:35:58
ユウキが叩いて潰してくれるさたぶん (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:35:59
おっと (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:36:07
なので6点回復ぽい
セピーリャ
23:36:11
ドントレ輝いてますね (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
#髑髏王
23:36:12
現在HP26
ミディア
23:36:32
(HP:46/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
46-29-12+36-28-12+38 = 39
ユウキ
23:36:32
王を砕くってことでOKです? (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
23:36:43
あれ?( >ミディア
ミディア
23:36:51
痛恨が連続で助かった (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:37:02
防護今何点なの?
23:37:06
ああFPがあるか
ミディア
23:37:12
GM、ドントレシアの堅忍甲冑 (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
アドン
23:37:14
幽霊からかなって( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:37:25
ドントレは一回弾いたら消えるよ
23:37:26
リセットだ
コスタ
23:37:28
魔法攻撃がなぁ (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:37:28
それは分かってるけど防護何点? FPは除外して
23:37:39
いや今回は連続してるからリセットされないんだ
ミディア
23:37:47
30点 (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
#髑髏王
23:37:50
1と2が鎧貫きで半減、3と4が痛恨だったからね
コスタ
23:37:53
30w (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
23:38:04
あと、すいません武器の威力23じゃなくて25でした(バーサーカー殴った時 (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ダーティ
23:38:06
さんじぅ( (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:38:09
FPいれると32かな
ダーティ
23:38:16
うーんすげえw (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:38:22
ああ大丈夫だよw FAで多分しぬしw
ミディア
23:38:41
その連撃で... (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
ダーティ
23:38:46
ほな、ダーティは後ろいこか。とりあえず回復もろてから動く感じでええ? (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:38:59
アドンの筋肉ふぃっしんグとかもしてもらって
ミディア
23:39:13
顔に付いていた〈アイソアーマスク〉にひびが入った (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 緑A*18
23:39:36
ついでに〈軍師徽章〉で陣気獲得
コスタ
23:39:55
えーっと回復はこうかな (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
使用道具:MCC5点×2(達人)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ミディア、ユウキ、コスタ、
消費MP(軽減計上済み):15
ユウキ
23:39:57
それで、王を殴ればいいですか (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
アドン
23:40:08
いや (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:40:12
被ダメこうか
25-17+27-18+41-34+40-36 = 28
アドン
23:40:15
ダーティが奥行って殴って (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:40:24
現在HP
46-28 = 18
アドン
23:40:28
弱ったらこっち引っ張り込むからその弱った奴殴り倒してくれればおk( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:40:37
いくじぇー行使 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
#髑髏王
23:40:38
あ、ちがうw
コスタ
23:40:40
あぶな (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
23:40:45
もっかいブリザード来るのは考えたくないから (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:40:48
あぶないw  (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
#髑髏王
23:40:52
現在HP
63-28 = 35
ダーティ
23:41:01
後ユウキ、うっかり王殴ると怖いからお互い気ぃつけよw (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:41:10
〈差配の宝冠〉じゃあ (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
147 = 4 (1 + 3 = 4) + 【143】 威力 : 30
ダーティ
23:41:15
○骨片の反撃 (1Rに3回まで発動 /この魔物に接触あるいは近接攻撃を命中させる度、物理ダメージ) (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
1D6 → 6 + 【18】 = 24
コスタ
23:41:19
うわ何だこれ失礼 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:41:21
何か4ずれてるなあ。防護半分はドントレの加算値も1/2だよ
23:41:25
ちょw
コスタ
23:41:30
1回目 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
21 = 7 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 30
ユウキ
23:41:39
あ、はい (HP:43/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
コスタ
23:41:52
143をそのまま減らして1回目カウント? (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:42:12
ああそれでいいよ
コスタ
23:42:13
2回目 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
23:42:27
なら3回目は18になってっと
ミディア
23:42:35
「おっと、さすがに効くな...」 (HP:39/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
コスタ
23:42:52
私18、ユウキ21、ミディア22で (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
23:43:01
終了!
23:43:08
命中+1したんでがんばれー
アドン
23:43:35
さあいけだーてぃー (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:43:36
「ライフォス神よ!かの者達に癒しの力を!」 (HP:42/63 MP:53/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:43:39
おお鼓咆!
ダーティ
23:43:57
え、ちょっとまって (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:44:02
うん?計算違った? (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
ダーティ
23:44:04
ダーティ回復してもろてない!? (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:44:14
うん? (HP:60/63 MP:48/55 防:19+2 馬 HP42/80)
23:44:18
あーーーーーー
#髑髏王
23:44:19
『防ぎ切っただと? 我が魔法腕の連撃を』
コスタ
23:44:20
やっべ (HP:60/63 MP:48/55 防:19+2 馬 HP42/80)
セピーリャ
23:44:29
がんばれ~ 楽素転換で↑確保して、追い回復は行けますが…どうやら余裕でのようですね? (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
#髑髏王
23:44:33
ま、まあ今回はいいやw >ミディア
コスタ
23:44:34
いや43だから大丈夫かなって・・・ (HP:60/63 MP:48/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:44:52
おっと拡大に入れていいよ >ダーティ
ミディア
23:45:04
3回目と4回目の追加防護点がないな (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
セピーリャ
23:45:09
不安であれば【終律:夏の生命】投げれますが 許可が下りたようです 安心安心 (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
コスタ
23:45:10
わーい!あざます (HP:60/63 MP:48/55 防:19+2 馬 HP42/80)
18 = 4 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 30
23:45:15
はい18
ダーティ
23:45:19
それで大丈夫やったらスカポのまへんねん・・・さんきゅーです(土下座 (HP:43/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
23:45:21
ありがとう!
ユウキ
23:45:31
よかった (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ミディア
23:45:43
GMの計算が間違っていたようだ (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
ダーティ
23:45:46
炎でこんがり焼けた後にポーマスつかえるんかなー (HP:61/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:45:46
いやいれてるけど( 30 32 34 36 にFP2だよね? >ミディア
ミディア
23:45:58
ですね (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
ダーティ
23:46:08
とりあえずアドンのフィッシングを待って、幽霊どつきにいくよてい (HP:61/54+10 MP:23/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:46:29
あ、炎攻撃上げますか?アトリビュート… (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
コスタ
23:46:47
盾のダメージ上がるんすかね? (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
23:46:50
3回目と4回目の防護にFP2が入っていないのでは? (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
コスタ
23:46:55
固定かこれ (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
23:46:57
ああ。アトリビュートくれるなら妖精武器つかうよー (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:47:09
確定ダメージだからえんらんはだいじょぶw
アドン
23:47:13
いや先ダーティ殴ってw (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:47:20
倒しきれなかったらその弱ったのひっぱって追撃するから
ダーティ
23:47:26
おっけ! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:47:40
ああそれだw ごめんw >ミディア
ダーティ
23:47:53
うしろ【ブリンクいってます】か?>GM (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:47:53
炎嵐それで増えたら笑うよね(
セピーリャ
23:47:56
幽霊削りきりたいでしょうし。 お、アトリビュート無くて良さそうです? (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:敵】🐸【ダル】)
ミディア
23:48:03
よかった (HP:62/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
#髑髏王
23:48:06
してないよー >ブリンク
ダーティ
23:48:09
ああいや、アトリビュートはあるとうれしい (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:48:19
固定値ふえるのはありがたい
#髑髏王
23:48:33
FP2は後でまとめて2x回数したほうがいいか。気をつけるw
23:48:51
そして回復は大丈夫そうだね
セピーリャ
23:49:06
補助動作:【勇壮なる軍歌:味方】🐸【ダル】切り
主動作:《スキルフルプレイ》を宣言して、🐤🐞【アトリビュート】18(炎属性ダメージ+2) ♡2/♡ (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】)
アドン
23:49:06
炎と風はだめだぞ、敵の火力もます( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:49:18
炎と水氷だ、風じゃない
ダーティ
23:49:31
味方のみだからこの場合だいじょうぶじゃないかな? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:49:44
なんと勇壮なる軍歌が
セピーリャ
23:49:47
もちろん味方のみ? (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
23:49:48
ああそうかw (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:49:50
べんりー!
セピーリャ
23:49:55
行使~~ (HP:51+⑩/51 MP:奏:25 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
2D6×2 → 2 + 6 + 【15+1】 = 24 , 4 + 4 + 【15+1】 = 24
#髑髏王
23:50:00
これ忘れがちだけどいいねw
23:50:16
こうしてみると普通に強いなw
セピーリャ
23:50:20
24で 🐯の尻尾ぶつけると…これは攻撃者だけに適応ですかね? (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
コスタ
23:50:23
んなー (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:50:32
攻撃者だけとは
セピーリャ
23:50:45
殴った本人 あ、 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
ダーティ
23:50:49
一応えーと (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:51:13
【セピーリャ終わったら予定】
移動:乱戦離脱して幽霊の後ろに移動
持続:キャッツアイ、ガゼルフット マッスルベアー(2/3R)
補助:ジャイアントアーム キ宣言
   バッドツインズをウェポンホルダー改に収納、カードシューター装備
   ヴォーパルウェポンA→なし  使用後、カードシューターしまってバッドツインズ装備
   炎嵐の盾【未使用】
   必殺攻撃2
   ポーションマスター:なし
主動作:バッドツインズで攻撃 命中判定を2回 1回目に必殺攻撃
【攻撃対象幽霊A】
セピーリャ
23:51:22
「射程/形状:1(10)/起点指定」で実行できます だから、気にしなくてよい…?そもそも当たらないというのがありますが! (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
#髑髏王
23:51:35
はい問題なく
セピーリャ
23:51:43
では! 尻尾命中 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
ダーティ
23:51:43
幽霊確か今回避ー2だよね (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:51:50
うむ (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
セピーリャ
23:51:55
;; 以上です (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
#髑髏王
23:51:57
それは防がれる。魔法腕がガードし
アドン
23:51:59
糸でぐるぐるまき( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:52:09
髑髏王も回避-2か
セピーリャ
23:52:18
「火よ~!」「とらちゃんどんまい!」マオー… (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
#髑髏王
23:52:23
命中させなかったから反撃もないか
ダーティ
23:52:47
では (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:52:51
どぞー
ダーティ
23:52:55
あ、さっきの行動+【妖精の武器炎】 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:53:02
はいな
ダーティ
23:53:06
幽霊Aに攻撃予定。対応あります? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:53:16
対応はなし
ダーティ
23:53:23
回避にスパイダーウェブ聞いてるならパラミスもなし (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:53:24
「とらちゃん、君も筋肉を鍛えれば」 (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:53:29
「もっと強くなれる!」
ダーティ
23:53:29
もし聞いてなかったらパラミスAするとして (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:53:32
バッツイで2回!
#髑髏王
23:53:39
スペクター・回避(21)+1-2
ダーティ
23:53:40
1かいめー! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+1】 = 27
23:53:44
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 37 HI
#髑髏王
23:53:45
めーちゅ
23:53:49
ふぁ
ダーティ
23:53:52
ああ、うん。変転 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
23:53:56
変転? (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
#髑髏王
23:53:56
はいな
セピーリャ
23:54:02
ンマオ~ 🐯の筋肉 変転が光る! (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
ダーティ
23:54:14
グレイスオブルミエルもらってるので (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:54:15
どんどん使うんじゃあ (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
23:54:18
ありがとうライフォス様! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:54:21
138 = 12 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 9 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 9 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4 > 5) + 【18+3+2+2】 威力 : 37 HI DK66
#髑髏王
23:54:24
わらたw
ダーティ
23:54:25
・・・え (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:54:28
これがあるからなーw
TOPIC
23:54:39
幽霊B 7m 髑髏王 ミディア 1m ダーティ 2m アドン、ユウキ 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
アドン
23:54:40
おうw (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
ダーティ
23:54:40
2回目はスカッ。でいいのかな? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:54:45
Aは吹き飛びw
コスタ
23:54:48
(HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:54:48
ああそうだね
ユウキ
23:54:48
ふぁあw (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ミディア
23:54:49
おう... (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
ダーティ
23:54:50
まあ自爆もないしスカで (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:54:53
138!? これが運命を変える力 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
23:54:55
こいつはひでぇ( (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:54:58
うむw
ダーティ
23:55:00
「……まず1匹!」 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:55:04
じゃ、ひっぱりこむから (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
ダーティ
23:55:08
「さんきゅーやでライフォス様」 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
23:55:09
殴り倒してくれた前 (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:55:11
必殺C8はこうなるんだよw だからダメ上限いれてる(
ミディア
23:55:17
消し炭だ (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*18
アドン
23:55:18
「ふふ、さあ私と綱引きをしよう!」 (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
コスタ
23:55:18
「お、いい感じに加護を使ってるな」 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:55:24
お次どうぞー
TOPIC
23:55:28
幽霊B ダーティ 7m 髑髏王 ミディア 3m アドン、ユウキ 5m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by ダーティ
ダーティ
23:55:33
きもちはわかるw (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
23:55:35
「あれぞまさしく神に導かれた英雄的斬撃…!」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
23:55:36
「パワー勝負だ!おーえすっ!おーえすっ!」主動作で、幽霊Bを (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
23:55:41
乱戦へずーるずーるずーるずーる(
#髑髏王
23:55:46
あああw
ダーティ
23:55:54
まっするふぃっしーんぐ! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
23:55:57
「おお、一撃でやっつけちゃった」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
TOPIC
23:55:57
ダーティ 7m 髑髏王 ミディア 幽霊B アドン、ユウキ 8m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
コスタ
23:55:58
必殺持ってないファイターが偶にアホみたいな火力出してくる時の予防にもなる (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
23:56:01
こうなるかw
23:56:07
うむw
ミディア
23:56:14
...やばいですね (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*19
#髑髏王
23:56:28
どっちにしろ大ダメージ過ぎると他の人の活躍を奪ってしまうからね、ボスだけでいいけど上限は
アドン
23:56:35
「さあ出番だよユウキ!ミディア!」
ミディアにヴォーパルウェポンAをあげつつ (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
#髑髏王
23:56:39
アドンは行動終了かな
アドン
23:56:41
リカバリィして3点回復しつつ (HP:89/92 MP:18/23 防:15 )
ミディア
23:56:44
ありがとう (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」) 「陣気:3」緑A*19
#髑髏王
23:56:46
おおヴォパ
アドン
23:56:58
終わりだ、スペクターをやっちゃってくれ二人とも (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
ミディア
23:57:03
では! (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*19
#髑髏王
23:57:13
これ有能だなあw 主動作潰す価値がある
ユウキ
23:57:14
「ん、了解」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ミディア
23:57:18
あ、幽霊いる (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*19
#髑髏王
23:57:24
そうだよ
アドン
23:57:28
スパイダーウェブでひきずりこんだ( (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
セピーリャ
23:57:42
おーえす これが綱引きの力 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
23:57:55
後ろに置かれるマジックーユーザーを叩く為の手段である( (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
コスタ
23:58:04
嫌々前に出る図 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
23:58:09
補助で【クリティカルレイA】〈風切り布〉効果発動。幽霊に三連攻撃 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+2】 = 29
23:58:20
1
39 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (3 + 3 = 6) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
#髑髏王
23:58:26
やっぱり敵が多いと皆の特徴が活かせていいね
ダーティ
23:58:34
あ、ユウキヴォパAかかってる? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
23:58:46
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1+2】 = 23
ダーティ
23:58:47
んだねえ (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
23:58:52
ダーティ
23:58:52
にょわー!? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
23:58:52
#髑髏王
23:58:54
つきまい?
ダーティ
23:58:56
月の舞! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
23:58:57
ですね (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
コスタ
23:59:02
おー (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
23:59:05
つかっちゃえー (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
23:59:07
月のまい (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
23:59:10
ダメージこい!
セピーリャ
23:59:14
1が2に! (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
ダーティ
23:59:15
ダーティの500G (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
23:59:23
www (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
23:59:24
2 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
31 = 7 (5 + 3 = 8) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
アドン
23:59:29
正直アドンのスパイダーウェブは見た目で取った( (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
ミディア
23:59:32
残り? (HP:61/82 MP:23/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*19
ユウキ
23:59:34
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【17+1+1+2】 = 30
アドン
23:59:39
マッスルポーズ取りながら当たるまで射出する蜘蛛の巣って図 (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
23:59:42
クリレイも仕事したようだ。やるなあw
ユウキ
23:59:47
3 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
28 = 4 (2 + 3 = 5) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
#髑髏王
23:59:50
39+31+28-11*3 = 65
2023/11/28
ユウキ
00:00:00
どうかな (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
00:00:02
あと21か
セピーリャ
00:00:13
マッスルポーズで敵を捕縛する すごいいいキャラ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
#髑髏王
00:00:33
これイメージはスパイダーマンなんだろうけど、アドンがやるとやばいなw
ミディア
00:00:50
【ターゲットサイト】【オートガード】【ヒールスプレーA】全前衛に《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ:5》 (HP:61/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
コスタ
00:00:56
ポーズ取りながらwシュール (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:00:57
いけるかなミディア ■幽霊65
ミディア
00:01:06
幽霊に《全力攻撃Ⅱ》 (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
2D6 → 6 + 2 + 【17+1】 = 26
#髑髏王
00:01:06
スペクター・回避(21)+1-2 ■幽霊65
アドン
00:01:09
がんばれがんばれ (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:01:10
めーちゅ ■幽霊65
ミディア
00:01:17
おら! (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
35 = 4 (2 + 4 = 6) + 【17+12+2】 威力 : 20
ユウキ
00:01:27
やったか (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ミディア
00:01:32
よし! (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:01:33
いった。3おーばー ■幽霊65
TOPIC
00:01:40
ダーティ 7m 髑髏王 ミディア アドン、ユウキ 8m セピーリャ、トラ 1m コスタ、馬 by fineGM
セピーリャ
00:01:47
「おぉ~」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
00:01:49
ないすだ (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:01:50
く、ブリンクしておいてもいいぐらいだったかw まあ問題なく
アドン
00:01:58
「ふ、これぞ」 (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
ダーティ
00:01:59
おみごと! (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:02:02
ないすー (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
アドン
00:02:06
「マッスルコンビネーション!」( (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:02:08
『な。何だと…我が腹心達が』
ダーティ
00:02:11
さあ、次ラウンドでボスも落とせればいいなあw (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:02:16
マッスルコンビネーションw
00:02:21
おっと時間かw
00:02:29
ではさくさくいきますかね
コスタ
00:02:30
頑張れ前衛 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:02:32
「ん、あとはお前だけ」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ダーティ
00:02:34
はい (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
00:02:39
頑張る! (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
セピーリャ
00:02:40
いけ~ 行動メモメモ… (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡1,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
アドン
00:02:43
がんばれ前衛(私もだ (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:02:47
さっきのでミディア倒せないのわかったからなあ
00:02:54
薙ぎ払いx2
アドン
00:03:05
くw (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
ミディア
00:03:07
回避 (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
2D6×2 → 1 + 2 + 【14+1-2】 = 16 , 6 + 5 + 【14+1-2】 = 24
#髑髏王
00:03:08
まず全員2回よけて
00:03:17
魔法腕ソード・命中(25)
アドン
00:03:26
回避わーん! (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
ユウキ
00:03:29
一回目一回目〈カウンター〉します (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
アドン
00:03:33
平準ぱりんして (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:03:36
はいな
00:03:37
魔法腕ソード・ダメージ ミディア
2D6×2 → 5 + 4 + 【18】 = 27 , 3 + 5 + 【18】 = 26
ユウキ
00:03:39
文字が多い (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
アドン
00:03:40
回避+9、29 (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:03:42
かきんかw
ミディア
00:03:48
カキン! (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
ユウキ
00:03:50
命中 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 6 + 1 + 【17+1+1+2】 = 28
#髑髏王
00:03:56
アドン2回目よけて
00:04:01
ユウキはカウンター成功!
ユウキ
00:04:09
当たって (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
30 = 6 (1 + 6 = 7) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
アドン
00:04:15
「大きな筋肉は動きが遅いとみないうがそれは違う筋肉とは瞬発力!」一発芸だけど、2回目はあたる( (HP:92/92 MP:15/23 防:15 )
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
00:04:19
おしい_
#髑髏王
00:04:22
魔法腕ソード・ダメージ アドン ■12
2D6 → 4 + 1 + 【18】 = 23
ダーティ
00:04:26
お見事 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:04:31
ダーティもよけてね ■12
ユウキ
00:04:40
二回目回避 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 6 + 1 + 【16+1+2】 = 26
#髑髏王
00:04:45
よけた ■12
アドン
00:04:51
ちく (HP:86/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:05:32
あ、ダーティ奥かw ■12
00:05:38
では残り
00:05:41
(ミディア , アドン , ユウキ) → [アドン , ミディア , ユウキ , アドン , ユウキ , ミディア , アドン , アドン]
コスタ
00:05:49
アドン人気 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:05:50
アドン1回回避を ■12
00:05:54
ミディアは2回回避を
ミディア
00:06:00
ほい (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
2D6×2 → 6 + 5 + 【14+1-2】 = 24 , 5 + 5 + 【14+1-2】 = 23
アドン
00:06:00
かーいひ! (HP:86/92 MP:15/23 防:15 )
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ユウキ
00:06:00
一回目 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【16+1+2】 = 28
ダーティ
00:06:01
あれ? ここまでとどくんか (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
00:06:04
出目は言い、出目は (HP:86/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:06:13
いあ届かないw ■12
ユウキ
00:06:14
2回目 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2】 = 25
00:06:22
ぱりん
#髑髏王
00:06:24
ユウキは庇われてるよ ■12
ダーティ
00:06:25
ダーティだけ乱戦外なんで・・・ああ、そうよね。失礼 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:06:26
魔法腕ソード・ダメージ アドン ■12
2D6 → 6 + 2 + 【18】 = 26
ミディア
00:06:34
カン (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:06:39
魔法腕ソード・ダメージ ミディア ■12
2D6×6 → 1 + 4 + 【18】 = 23 , 6 + 2 + 【18】 = 26 , 2 + 6 + 【18】 = 26 , 3 + 5 + 【18】 = 26 , 6 + 5 + 【18】 = 29 , 3 + 6 + 【18】 = 27
ミディア
00:06:42
あ、ちがう (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:06:48
1回痛恨かミディアには ■12
00:06:52
41が1回、いじょ
ミディア
00:06:52
痛恨あり (HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
アドン
00:07:02
「ふふ、いい一撃だ、筋肉が成長するよ」

*筋断裂からの超回復で筋肉が増量することをいっています (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:07:08
では髑髏王は ■12
ミディア
00:07:08
(HP:71/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
71-41+32 = 62
#髑髏王
00:07:11
ララバイ(抵抗-2) ■12
00:07:16
呪歌
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
アドン
00:07:46
「やはり筋肉を捨てたその体では我らが歌姫には敵わないのさ!」( (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
セピーリャ
00:07:47
「その歌は危険だね!ららら~♪」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡4,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
ダーティ
00:07:49
セピーリャつよーいw (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:07:59
24で歌ってるねw ■12
00:08:07
『おぉぉ。なんという歌い手よ!』
00:08:13
こちらおわり(
セピーリャ
00:08:15
ララバイ通されると大分厳しいので;; 行使低くて助かりましたね (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡4,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
ミディア
00:08:17
あれ?もう一回 (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:08:19
〈ラウンド2〉 〈PCターン〉 ■12
00:08:24
うむw
ユウキ
00:08:25
じゃあパリんはしなくていいのか (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
00:08:32
だね >ユウキ ■12
アドン
00:08:34
じゃあせっかくだし、ゼノで殴ろう!( (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
セピーリャ
00:08:39
では(装備は〈ミューズのホルン〉)
補助動作:【勇壮なる軍歌:味方】
主動作:《スキルフルプレイ》を宣言して、🐤🐸🐞【モラル】(命中+1) 13 ↑/↑を行使 🐤歌う (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡4,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
#髑髏王
00:08:39
こいw ■12
セピーリャ
00:08:46
命中上げ上げ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑0,↓6,♡4,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
2D6×2 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24 , 2 + 3 + 【15+1】 = 21
コスタ
00:08:48
おぉw(ゼノ (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:08:49
おっとモラルも来るようだ ■12
ミディア
00:08:53
GM、7回目の攻撃は? (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:09:00
歌うアンデッドジェネラル・回避(25)-2 いまこうかな ■12
00:09:04
ん、あれ
アドン
00:09:09
「行くぞ、マッスルマッシャー!」
練筋鉄板を鞘に戻し
ゼノを装備 (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
セピーリャ
00:09:17
🐯尻尾がドン 尻尾命中 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳1 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19
00:09:35
当たらず 以上! (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:09:45
ああほんとだ ■12
セピーリャ
00:09:49
「さ~!上げていくよ~♪」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:09:49
魔法腕ソード・ダメージ ■12
2D6 → 6 + 2 + 【18】 = 26
00:09:52
かきん(
アドン
00:09:56
ジャイアントアーム、デーモンフィンガー起動
クリレイA自分へ (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
#髑髏王
00:09:56
こいw ■12
コスタ
00:10:01
硬いにゅう (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
00:10:02
知ってた (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:10:11
痛恨しないと入らないからねw ■12
ダーティ
00:10:12
固い人から先に殴って貰う感じでいい? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
00:10:16
『マッスル★クラッシュ!』魔法文明語となった (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
00:10:21
命中判定!
2D6 → 3 + 1 + 【18+1+1+1+1】 = 26
ミディア
00:10:25
はーい (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:10:31
あたる! ■12
アドン
00:10:34
大きくふりかぶってー、叩き付ける! (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
56 = 16 (1 + 6 = 7 > 9) + 【21+2+2+3+12】 威力 : 68
00:10:37
変転!
コスタ
00:10:43
これ回復しなくても大丈夫か? (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:10:43
■12
コスタ
00:10:45
おー (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:10:45
おお! (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
ダーティ
00:10:47
おお!? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
00:10:57
11でまわる!アビスゼノだ『
(HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
ダーティ
00:11:03
いや、たぶんダーティが殴って傷が入る (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
00:11:04
おおーw
#髑髏王
00:11:07
アビスゼノw ■12
コスタ
00:11:17
かっこいいな (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:11:27
ダメージどぞどぞ ■12
セピーリャ
00:11:28
「代弁こそされていますが、空気は伝わりますね…!」~♪ いかつい武器 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
コスタ
00:11:29
アビスボーンの親戚かな? (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
アドン
00:11:41
ネタ装備と侮るなかれ、これでもSS武器ゼノォオオオオオオオオ!! (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
73 = 14 (6 + 1 = 7) + 【21+2+2+3+12+19】 威力 : 68
00:11:45
ごしゃっ!
#髑髏王
00:11:49
■12
12+73-18 = 67
コスタ
00:11:50
うわw (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:11:55
わーお (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
00:11:56
痛いなw ■67
アドン
00:12:17
『マッスルマッスル!』終わり (HP:79/92 MP:15/23 防:15 )
ダーティ
00:12:25
おみごとw (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:12:28
『ぐぉぉっ! 何だ、その武器は…!?』 ■67
00:12:33
○骨片の反撃 (1Rに3回まで発動 /この魔物に接触あるいは近接攻撃を命中させる度、物理ダメージ) >アドン
1D6 → 6 + 【18】 = 24
コスタ
00:12:42
「何言ってるか分からないが凄いな!」 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
アドン
00:12:45
『マッスルマッシャーさ!』あ、痛いぞ、リカバリィもしといておわるw (HP:79/92 MP:9/23 防:15 )
ダーティ
00:12:47
あたたた (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
00:12:51
行きます! (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
#髑髏王
00:12:53
骨片が飛び散る! ■67
アドン
00:12:54
7もらって10回復 (HP:79/92 MP:9/23 防:15 )
#髑髏王
00:12:56
こいw ■67
ダーティ
00:13:02
ミディアも攻撃して貰って、その後ダーティがいくね (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
アドン
00:13:05
いけいけー (HP:82/92 MP:6/23 防:15 )
ミディア
00:13:13
【オートガード】【ヒールスプレーA】全前衛に《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ:5》 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】《全力攻撃Ⅱ》 (HP:62/82 MP:16/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*17
2D6 → 4 + 6 + 【17+2】 = 29
ダーティ
00:13:15
全部反撃が終わったらユウキに思う存分なぐってもらおう (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:13:22
めーちゅ! ■67
00:13:33
それがいいねw
ミディア
00:13:40
せいや! (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*15
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:13:43
#髑髏王
00:13:45
■67
コスタ
00:13:48
(HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:13:49
はーい (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊2/3)
#髑髏王
00:13:51
あ、変転あるっけ ■67
00:13:55
無いんだっけ??
ミディア
00:13:58
ないよ (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】2R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*15
ダーティ
00:14:01
まあでも、命中したら反撃は発動してくれるはず (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:14:03
かなしい ■67
コスタ
00:14:06
使ってた気が (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
00:14:16
あれ? (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*15
#髑髏王
00:14:20
命中扱いじゃないんだよねこれ ■67
アドン
00:14:37
うむ、月舞はつかえないのだ『 (HP:82/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:14:38
攻撃失敗になるんだ、威力1ゾロは ■67
ダーティ
00:14:42
あ、そうなんか (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
00:14:44
なるほど
#髑髏王
00:14:47
ではダーティどぞ ■67
ダーティ
00:14:54
アトリビュートは消えてる? (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:15:03
まあコスタ控えているし大丈夫でしょう ■67
ダーティ
00:15:04
ではいきまーす (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
セピーリャ
00:15:04
🐞が やってます (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ダーティ
00:15:13
残ってる了解 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:15:16
歌うアンデッドジェネラル・回避(25)-2 ■67
ダーティ
00:15:27
移動して乱戦に
持続:キャッツアイ、ガゼルフット マッスルベアー(3/3R)
補助:ジャイアントアーム宣言
   バッドツインズをウェポンホルダー改に収納、カードシューター装備
   バークメイルA→【なし】  使用後、カードシューターしまってバッドツインズ装備
   炎嵐の盾【使用】
   必殺攻撃2
   ポーションマスター:なし
主動作:バッドツインズで攻撃 命中判定を2回 1回目に必殺攻撃
炎嵐の盾で1d6HPを失って終了
妖精武器炎 (HP:61/54+10 MP:16/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
00:15:29
せっかくの【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】が... (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 「陣気:3」緑A*15
#髑髏王
00:15:37
なんてことだ ■67
ダーティ
00:15:45
(HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+1】 = 23
00:15:52
ぱりんします(
コスタ
00:16:00
増やせる手が盾だけなのが大変 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:16:02
あ。はいw ■67
コスタ
00:16:02
おー (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:16:05
お金ないんですけどおおおおお! (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
00:16:10
www (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:16:12
(HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
48 = 10 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+3+2+2+2】 威力 : 37 HI
#髑髏王
00:16:14
まあいいじゃないw 500ぐらい ■67
00:16:23
30!
セピーリャ
00:16:25
スパイダーウェブ様様ですが、お財布が;; (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ダーティ
00:16:26
バッツイ2回目 (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+1】 = 26
コスタ
00:16:27
お洒落で持ってかれる報酬 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:16:31
(HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
34 = 7 (4 + 2 = 6) + 【18+3+2+2+2】 威力 : 37
#髑髏王
00:16:33
めーちゅ ■97
00:16:37
16!
ダーティ
00:16:43
よし限界まではいったはず (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:16:47
でもない。かたいw
ミディア
00:16:52
確実に喰らってる (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
ダーティ
00:16:56
「っち、やるやんけ!」 (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:16:57
いや限界いってないよ ■11
ダーティ
00:16:59
さて問題は・・・ (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:17:03
防護引いた後だからあの数値 ■11
ダーティ
00:17:06
いってなかったw (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:17:08
行こうか (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:17:20
■11
97+34-18 = 113
ダーティ
00:17:27
あ、はい。【反撃2回がダーティにきて使い切り?】>GM (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:17:34
基本的に限界にはいかないんだよw ■113
00:17:36
ああそうだ
ダーティ
00:17:37
コスタ様、後で回復お願いね (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:17:43
■113
1D6 → 4 + 【18】 = 22
コスタ
00:17:43
ういー (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:17:44
■113
1D6 → 6 + 【18】 = 24
00:17:46
ばしばしw
ダーティ
00:17:50
いてw (HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:17:57
6と8で14
#髑髏王
00:17:57
ユウキごーw ■113
ダーティ
00:17:58
(HP:61/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
1D6 → 5 = 5
00:18:03
19くらっておわり!
#髑髏王
00:18:04
燃えてるw ■113
セピーリャ
00:18:06
恐るべき最大値  (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ユウキ
00:18:09
【クリティカルレイA】使い。で3連攻撃 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+1+1】 = 25
アドン
00:18:16
「自由には動けまい!」筋肉と筋肉の隙間から飛び出してる糸が絡んでいる『 (HP:82/92 MP:6/23 防:15 )
ダーティ
00:18:16
あたってる (HP:42/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:18:17
命中! ■113
ダーティ
00:18:21
「今やでユウキ!」 (HP:42/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:18:27
あたて (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
39 = 9 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
#髑髏王
00:18:32
『ぐぬぬ……竜化の秘法か』 ■113
ダーティ
00:18:36
「なにあれキモい」真顔w>アドン (HP:42/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:18:44
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+1】 = 27
00:18:49
2
32 = 8 (4 + 5 = 9) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
#髑髏王
00:18:50
あたるー ■113
ユウキ
00:19:01
3 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【17+1+1+1】 = 27
アドン
00:19:02
「そういう事いってると後で君にもしてあげちゃうぞ!」*魔法文明語です (HP:82/92 MP:6/23 防:15 )
ユウキ
00:19:06
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
31 = 7 (6 + 2 = 8) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
#髑髏王
00:19:11
■113
113+39+32+31-18*3 = 161
コスタ
00:19:14
「毎回思うけど練技ってどういう原理なんだろうな」 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:19:20
やばいピンチだw ■161
ユウキ
00:19:23
「砕けろっ!」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
セピーリャ
00:19:37
「これは翻訳しないでおきましょう!!」 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:19:45
体内のマナを活性化させて体を変化させるのがエンハだね ■161
00:19:55
体が変化しない、といっている人は説明読んでないw
00:20:01
では敵!
コスタ
00:20:05
「そっか」 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:20:11
うーん、まずダンス ■161
コスタ
00:20:11
いくじぇー! (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
使用道具:MCC5点×2(達人)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】継続
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ミディア、ダーティ、ダーティ
消費MP(軽減計上済み):15
#髑髏王
00:20:15
あ、ごめんw ■161
コスタ
00:20:18
あ、まって (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:20:18
コスタどぞ ■161
コスタ
00:20:24
行使! (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
00:20:30
1
24 = 10 (5 + 5 = 10) + 【14】 威力 : 30
00:20:32
2
18 = 4 (1 + 3 = 4) + 【14】 威力 : 30
00:20:34
3
23 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 30
#髑髏王
00:20:35
ダーティ2回あるぞw 対象 ■161
ダーティ
00:20:38
「やめえ!? 良い子におみせできない絵面なるやろー!?」ガチ悲鳴w ごめんよアドン (HP:42/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:20:42
誰か別の人だろうなこれ ■161
コスタ
00:20:43
おん? (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
00:20:46
18で十分 (HP:72/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
アドン
00:20:51
アドンは罵られてこそだからいいのだw (HP:82/92 MP:6/23 防:15 )
ダーティ
00:20:58
アドンちゃう? (HP:42/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:21:07
アドンかw ■161
コスタ
00:21:13
多分アドン (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:21:30
では以上? ■161
ダーティ
00:21:34
はい。 (HP:/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:21:45
「サンキュー、コスタ!」
コスタ
00:21:47
ミディア18、アドン23、ダーティ24で終了 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:22:02
ではまずダンス! 呪歌 ■161
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
アドン
00:22:08
ありありー (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
セピーリャ
00:22:10
「翻訳せずとも分かりますよね…やはり言葉なしでも通じる歌と似通った性質を持っているのでしょうかあの体。」~♪ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
コスタ
00:22:12
「後少しだ、気を付けていくぞ!」 (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ミディア
00:22:14
全快! (HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
#髑髏王
00:22:16
今回は24だったね」せーふ ■161
コスタ
00:22:24
んな (HP:60/63 MP:43/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:22:36
『ぬぉぉ…我が呪歌が、効果を発揮せんとは…!』 ■161
アドン
00:22:53
『セピーリャ君の歌声のほうが魂が籠っているのさ!』 (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:22:54
うーんそうだなあ ■161
アドン
00:23:03
『筋肉亡き者に魂はなしっ!』『 (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
ユウキ
00:23:09
「ん・・・なんだか悔しそう」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:23:14
全部無作為でいこう  ■161
(ダーティ , ミディア , アドン , ユウキ) → [ミディア , ミディア , ミディア , ユウキ , ユウキ , アドン , ユウキ , ミディア , ダーティ , ダーティ]
00:23:24
ダーティしかいないw
00:23:28
ダーティに鎧貫き牽制
アドン
00:23:31
ダーティ2発! (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:23:33
他は全部ミディア ■161
コスタ
00:23:34
「さっきから自慢の歌が一切効いてないからな」 (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:23:36
ちょw (HP:/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
00:23:38
ダーティ1回回避 (HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
セピーリャ
00:23:39
『抵抗力を下げる力はあるようですが、問題は無さそうですねっ。音そのものに向き合わなかった事があなたの敗因です!』キリッ 大人気 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:23:41
いあ1回かな。庇われてる ■161
ダーティ
00:23:48
(HP:/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1-1】 = 23
アドン
00:23:48
1回かw (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
ユウキ
00:23:54
一回目〈カウンター〉 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
ダーティ
00:23:55
でめえええええええええええ! (HP:/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ミディア
00:23:57
回避 (HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
2D6×4 → 5 + 3 + 【14+1-2】 = 21 , 3 + 5 + 【14+1-2】 = 21 , 2 + 3 + 【14+1-2】 = 18 , 1 + 1 + 【14+1-2】 = 15
#髑髏王
00:24:01
魔法腕ソード・ダメージ どしゅ ■161
2D6 → 1 + 2 + 【18】 = 21
ユウキ
00:24:02
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1+1】 = 24
コスタ
00:24:03
死んでる (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:24:10
パリん (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
ミディア
00:24:10
お1ゾロげっと (HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
#髑髏王
00:24:11
ユウキはカウンターできない。かばわテルから ■161
ユウキ
00:24:21
あ、そうか (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:24:27
魔法腕ソード・ダメージ ミディア ■161
2D6×9 → 2 + 3 + 【18】 = 23 , 3 + 4 + 【18】 = 25 , 4 + 5 + 【18】 = 27 , 5 + 4 + 【18】 = 27 , 3 + 4 + 【18】 = 25 , 3 + 2 + 【18】 = 23 , 6 + 4 + 【18】 = 28 , 5 + 1 + 【18】 = 24 , 5 + 3 + 【18】 = 26
ダーティ
00:24:35
まあ、しなへんやろ1かいぐらい・・・ (HP:64/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:24:36
うーん1回かw 出目悪いな ■161
ミディア
00:24:41
カウンターしたいなら、庇うを拒否宣言を (HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
#髑髏王
00:24:49
ダーティは21防護半減よ ■161
00:24:58
ミディアには40
セピーリャ
00:24:59
パリン代が浮きましたね。 固いぞミディア (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:25:00
いじょう ■161
00:25:16
〈ラウンド3〉 〈PCターン〉
00:25:25
強いチームだなあw
アドン
00:25:27
結構たふいぞこの骸骨 (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
ミディア
00:25:28
(HP:82/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
82-40+32 = 74
アドン
00:25:41
クリレイA!ジャイアントアーム!デーモンフィンガー!全力Ⅱ (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:25:42
いうてもう死ぬけどねw ■161
00:25:51
歌うアンデッドジェネラル・回避(25)-2
アドン
00:25:56
『先にいくぞ!マッスルゥゥゥ__!』腰だめに大ぶりで (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
00:25:58
2D6 → 6 + 6 + 【18+1+1+1+1】 = 34
00:26:03
栄光などない
2D6 → 1 + 5 + 【18+1+1+1+1】 = 28
#髑髏王
00:26:06
ぺかーそこじゃない ■161
アドン
00:26:21
『いんっパクトォ!!』めしゃぁ (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
56 = 16 (2 + 5 = 7 > 9) + 【21+2+2+3+12】 威力 : 68
#髑髏王
00:26:22
○骨片の反撃 (1Rに3回まで発動 /この魔物に接触あるいは近接攻撃を命中させる度、物理ダメージ) >アドン ■161
1D6 → 2 + 【18】 = 20
アドン
00:26:28
ごっぎゃーーーん! (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
ダーティ
00:26:30
21の半減で7とFP2で12くらった (HP:64/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
アドン
00:26:30
さあやれ! (HP:92/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:26:33
■161
161+56-18 = 199
アドン
00:26:42
あとちょっと! (HP:89/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:26:42
硬いなダーティw ■199
ユウキ
00:26:43
いいだめーじ (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:26:52
やはりフェンサも鎧は大事か ■199
セピーリャ
00:27:03
しっかりした鎧 (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ミディア
00:27:03
【オートガード】全前衛に《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ:5》【ビートルスキン】《全力攻撃Ⅱ》 (HP:74/82 MP:11/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
2D6 → 1 + 3 + 【17】 = 21
#髑髏王
00:27:10
ああん ■199
00:27:17
それはぱりんでもあたらない
ミディア
00:27:27
残念 (HP:74/82 MP:3/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】1R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
コスタ
00:27:32
もやし装甲は事故死とかが怖いですからね (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:27:33
ドラゴンスケイルですからね露出しても (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:27:37
ですねー ■199
ダーティ
00:27:39
ではいきまーす (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:27:44

移動:戦闘移動して乱戦
持続:キャッツアイ、ガゼルフット マッスルベアー(1/3R)
補助:ジャイアントアーム キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベアー宣言
   バッドツインズをウェポンホルダー改に収納、カードシューター装備
   ヴォーパルウェポンA→なし  使用後、カードシューターしまってバッドツインズ装備
   炎嵐の盾【使用】
   妖精武器:炎
   必殺攻撃2
   ポーションマスター:なし
主動作
#髑髏王
00:27:46
覚悟しないと中々ね ■199
00:27:52
歌うアンデッドジェネラル・回避(25)-2
ダーティ
00:27:57
主動作:バッドツインズで攻撃 命中判定を2回 1回目に必殺攻撃
(HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
00:27:58
最後に動くにゅー (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:28:05
(HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1】 = 24
セピーリャ
00:28:13
回復足りてそうですし聖ポンもありなのかな 3人までなら回復できま ああ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
#髑髏王
00:28:17
ぎりあたる。おのれ糸w ■199
ダーティ
00:28:20
ありがとう補助! (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:28:30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 37 HI
#髑髏王
00:28:33
また!? ■199
ダーティ
00:28:36
ちょw (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
コスタ
00:28:37
(HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
セピーリャ
00:28:37
;; (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ダーティ
00:28:43
わんもあ! (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:28:48
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+1】 = 26
ユウキ
00:28:48
ふぁんぶったあ (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
ダーティ
00:28:51
(HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
39 = 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+3+2+2+2】 威力 : 37
#髑髏王
00:28:52
あたる ■199
00:28:57
あぶないw よかったね
コスタ
00:29:00
最後悲しい (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
セピーリャ
00:29:03
極端~~~ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ダーティ
00:29:04
なお私がっかりクリティカルとあわせて (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:29:05
ないす (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
ダーティ
00:29:09
4回位1ぞろしてる (HP:52/54+10 MP:13/23 防:12+2 FP2 )
00:29:13
さすがひよこ
コスタ
00:29:16
早いなw (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:29:21
まあそこはバッツイ的には問題ないからw >残念部分 ■210
アドン
00:29:22
成長期かなw (HP:89/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:29:39
○骨片の反撃 (1Rに3回まで発動 /この魔物に接触あるいは近接攻撃を命中させる度、物理ダメージ) >ダーティ ■210
1D6 → 3 + 【18】 = 21
ダーティ
00:29:40
ダメージ1ゾロも「命中しない」あつかいなのか・・・こわいなあ (HP:52/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:29:46
そうだよ ■210
ダーティ
00:29:55
「痛っ」 (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:29:58
攻撃失敗。なのでまあまあ自爆チャンスはある ■210
ダーティ
00:30:03
「あとたのんだで、ユウキ!」 (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:30:18
相手がエルエレナだったりすると惨事かなw ■210
ユウキ
00:30:18
「ん、任された」 (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
00:30:45
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マスベア】かけ直し三連攻撃
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1+1】 = 24
#髑髏王
00:30:54
ぎりめーちゅ! ■210
アドン
00:30:54
スパブHIT! (HP:89/92 MP:6/23 防:15 )
ユウキ
00:31:01
(HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
30 = 6 (3 + 4 = 7) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
アドン
00:31:04
『マッスル!』ぎりりりっ、糸をひっぱった『 (HP:89/92 MP:6/23 防:15 )
#髑髏王
00:31:30
綱引きw ■210
ユウキ
00:31:35
カウンターかな (HP:63/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:31:47
『くそぉぉ! 何なのだ、こやつらは』 ■210
00:31:48
ああ
00:31:54
○骨片の反撃 (1Rに3回まで発動 /この魔物に接触あるいは近接攻撃を命中させる度、物理ダメージ)
1D6 → 1 + 【18】 = 19
00:32:00
1回ごとにですかね
00:32:10
2回ユウキにくるのかこれ
ダーティ
00:32:21
ん? アドンまだうごいてなかったっけ (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
00:32:32
1回はダーティがつかって、と
#髑髏王
00:32:44
あ、そっか1回だわ ■210
ユウキ
00:32:45
ですね(アドン (HP:57/63 MP:15/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
ダーティ
00:32:46
ま、まあ2回位ならユウキもたえてくれるはず (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
#髑髏王
00:32:50
残り2回アタックどぞ ■210
コスタ
00:32:53
もうちょい死か (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ユウキ
00:33:09
2回目 (HP:57/63 MP:3/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【17+1+1+1】 = 32
00:33:13
32 = 8 (4 + 5 = 9) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
コスタ
00:33:16
わぁ (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
#髑髏王
00:33:18
そこじゃない。ぺかー ■210
00:33:25
210+30+32-18*2 = 236
ユウキ
00:33:28
3 (HP:57/63 MP:3/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【17+1+1+1】 = 26
#髑髏王
00:33:31
あ、おちたな ■210
ユウキ
00:33:33
(HP:57/63 MP:3/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
31 = 7 (4 + 4 = 8) + 【19+2+2+1】 威力 : 25
コスタ
00:33:37
おー (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
セピーリャ
00:33:37
おぉ (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ユウキ
00:33:43
あ、おちたか (HP:57/63 MP:3/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
#髑髏王
00:33:45
『ぐぁあぁっ』 体が崩壊していく ■210
00:34:07
『貴族の、支配が……』 ボロボロボロ…
00:34:26
床にバラバラの骨片になって、落下
アドン
00:34:27
『来世では筋肉を鍛えるのだね!』 (HP:89/92 MP:6/23 防:15 )
fineGM
00:34:35
〈戦闘終了〉 ■210
アドン
00:34:50
「いい筋トレだったよ」ゼノをしまい『
fineGM
00:34:58
ホールは静寂に包まれた
ユウキ
00:35:06
「永遠に眠っててっ!」粉々に (HP:57/63 MP:3/25 防:7+2+2 FP2 猫鹿血虫熊1/3)
アドン
00:35:13
とりあえずそっと、ダーティの方を向いて
fineGM
00:35:14
おっと聞こえている人にはハープの音色がある
アドン
00:35:29
「サイドチェスト★」スパイダーウェブを飛ばした、ぱしゅっ(
2D6 → 5 + 6 + 【10+7+2+2】 = 32
セピーリャ
00:35:29
「ふぅ~。終律を使う機会はなかったね!とりあえず回復しよっか。」草原の息吹ベベン  (HP:51+⑩/51 MP:奏:24 防:3 ↑3,↓6,♡4,🏳3 使用中:【勇壮なる軍歌:味方】🐞【アトリビュート:炎】🐤【モラル】)
ミディア
00:35:33
「ふう。」[その時] (HP:74/82 MP:3/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
fineGM
00:35:39
竪琴は弦は動いていないけど、音を発しているね
ダーティ
00:35:41
「・・・んん? まだ音楽聞こえるで?」 (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
00:35:43
「え?」
ミディア
00:35:52
[〈アイソアーマスク〉は砕け散った] (HP:74/82 MP:3/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
fineGM
00:35:52
わらたw
アドン
00:35:55
しゅるるるるっ、きゅっ!(
コスタ
00:35:57
「よしよし、大怪我を負ってる人はいないな」 (HP:60/63 MP:38/55 防:19+2 馬 HP42/80)
ダーティ
00:35:59
「ちょ、待ちぃぃぃぃ!?」縛り上げられてよい子にお見せ出来ない絵面に!? (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
ユウキ
00:36:02
ん?
fineGM
00:36:05
おや >アイソアー
ミディア
00:36:09
「おっと。」 (HP:74/82 MP:3/31 防:32(2)=25+... 【ビートルスキン】3R【バークメイルA】「月の舞」【ヴォーパルウェポンA】) 緑A*15
ダーティ
00:36:16
「やめええええええええええ!?」ガチ悲鳴( (HP:47/54+10 MP:6/23 防:12+2 FP2 )
fineGM
00:36:23
あ、そっか演奏していると終律はうてないかw
コスタ
00:36:24
「wwwwwwww」
セピーリャ
00:36:31
「う~ん。この魔物知識によるとあの竪琴は…」
アドン
00:36:31
「さぁ筋トレの時間だよダーティ!自力で抜け出してみなさい!」遊んでる(
fineGM
00:36:40
敵に殴られても悲鳴をあげなかったのにw
ミディア
00:36:42
素顔は、なかなかの美少女だった
ダーティ
00:36:53
「コスタぁああああああ!? わろてる場合ちゃうで!?」
fineGM
00:37:02
【宝物鑑定】で停止方法が分かるかもしれない
アドン
00:37:16
「あと10びょー、9-、8-」1秒ごとに1mひっぱって(
コスタ
00:37:20
「あっはっはっはwげほげほwあっはははw」
ミディア
00:37:22
「壊れてしまったか。」[そう言うと]
fineGM
00:37:23
キャラ作成時から仮面だったのかw
セピーリャ
00:37:25
「がんばれ~♪」終律は使えます。これぞハーモニー まあ回復量だけ出します
23 = 8 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 30
ユウキ
00:37:30
「うわあ・・・」アドンの行動にひく
fineGM
00:37:33
はいな
ダーティ
00:37:35
ジャイアントアームで筋力判定(
2D6 → 4 + 1 + 【15+3+2】 = 25
コスタ
00:37:36
いいのか思い出()の仮面割って
ダーティ
00:37:40
あかん(
ミディア
00:37:48
[〈白犬の仮面〉を顔の横に付けた]
fineGM
00:37:52
割れてしまったからかなw
ユウキ
00:37:56
宝物鑑定
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
アドン
00:37:57
「ふはははは!甘い!甘いぞダーティ!」
2D6 → 5 + 2 + 【11+7+2+2】 = 29
00:38:00
むきき(
ダーティ
00:38:01
「将棋の番組ちゃうねんぞおおおおお!」
ミディア
00:38:01
「これでいいかな。」
fineGM
00:38:11
なお宝物鑑定はイベントだよ
アドン
00:38:25
「さーーーん、にぃーーー」ひっぱって
宝物鑑定を横目にしつつ(
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
fineGM
00:38:26
セージいないなって顔
アドン
00:38:28
はいw
ミディア
00:38:33
とゆうわけで、仮面変更イベントでした
ダーティ
00:38:34
マッスル具合で勝てるわけがなかった(
fineGM
00:38:41
そういうw
セピーリャ
00:38:41
勝てない;; 「あ、素顔。いやぁ凄い硬かったですね!お顔がきれいなのもその守りのお陰でしょうか。」
ダーティ
00:38:44
宝物鑑定ひらめ(
2D6 → 2 + 3 = 5
fineGM
00:38:48
前に出て受けたのが正解だったかw
アドン
00:39:04
「ゼロだ!もっと鍛えようかダーティ君!」がっしぃ!両腕で掴んでたかいたかーい(
セピーリャ
00:39:06
宝物鑑定ひらめ
2D6 → 1 + 1 = 2
ダーティ
00:39:08
ぐるぐるまきにされてて反応する余裕が・・・ないっ!
ミディア
00:39:13
【宝物鑑定判定】
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ダーティ
00:39:14
みんな1ぞろおおすぎ(
コスタ
00:39:16
黒いなw
アドン
00:39:19
*殴っても許されます
fineGM
00:39:19
なにこの人たち。成功しないんだけどw
ダーティ
00:39:25
「のわあああああ!?」天井に激突するんじゃ?(
セピーリャ
00:39:25
;;「楽器~♪効果はわからないけど演奏したいな~。」
アドン
00:39:28
遊んでるから(
fineGM
00:39:37
では解除はわからないでしょう、価値は80000
ユウキ
00:39:40
「みんなの様子的に、まだ音でてるんだね」
fineGM
00:39:42
>ユウキ
アドン
00:40:00
ハグのほうがよかったかね?筋力43の筋肉ハグ(
fineGM
00:40:13
ダーティも鑑定しておくといいよ。あとでやったことにしていい
コスタ
00:40:18
鯖折りになりそう
ユウキ
00:40:19
8万かあ(たかい
ミディア
00:40:21
「これ、どうします?」>ユウキさん
コスタ
00:40:31
アレ今回呪歌で達成してる気が
ミディア
00:40:40
ですね
fineGM
00:40:40
あ、そうだねw
00:40:49
なら問題ないか、まあ
セピーリャ
00:40:49
6ゾロを願って?
アドン
00:40:59
宝物鑑定をする余裕もなさそうだ、大体私のせいだ
ダーティ
00:41:02
あ、さっき平目で鑑定したよー
fineGM
00:41:08
アイテム解除方法は、冒険者ギルドから誰か派遣してもらえば大丈夫でしょう
00:41:10
おっけおけ
ミディア
00:41:14
アドンさん、変転は?
ダーティ
00:41:16
アドンが横目でしてたからw
fineGM
00:41:21
もうきってるw >変転
アドン
00:41:25
つかってるー
ユウキ
00:41:30
使いましたね
ダーティ
00:41:32
「あ」べちゃって天井に張り付いた(
ミディア
00:41:32
残念
fineGM
00:41:40
何か酷いことになってるなw
アドン
00:41:45
「じゃ、罰ゲームとしてこのまま帰ろうか」スパイダーウェブで巻かれたあられもない姿で
00:41:54
肩に担いで町を通って帰るのだ(
fineGM
00:41:58
ホールが静かになったからか、ベルトホルト氏も入ってきて
コスタ
00:42:04
俵担ぎかな
fineGM
00:42:07
ダーティの惨状を目の当たりにしたりとかして(
コスタ
00:42:14
www
セピーリャ
00:42:17
「oh…」
ミディア
00:42:20
「ああ、終わりましたよ。」
アドン
00:42:23
こいつはひでぇ_
ダーティ
00:42:28
「ウチが何したっちゅうねええええええええええええん!?」悲鳴を残してそのまま帰った(
#ベルトホルト氏
00:42:31
「こ、これはいったい」(
00:42:39
いずれにせよ、依頼は完遂だろう(
アドン
00:42:39
「何といわれるとだね」
00:42:44
「筋トレさっ」にこ(
コスタ
00:42:44
「あーーーー」
00:42:51
「だそうだ」
#執事
00:43:01
こんな筋トレ、見たこと無いですよ。と執事は冷静w
ユウキ
00:43:13
「なんとか元凶やっつけたよ」
ダーティ
00:43:14
「ジブンとはもうやってられへんわー!?」って漫才終了みたいな台詞を(
fineGM
00:43:16
音は冒険者ギルドから派遣されたセージによって解除され
セピーリャ
00:43:27
「なんかですね~?昔の魔法王が憑りついていました。…詳しくはわかりませんでしたけどね!ちょっとスリリングだけど演奏したいよ~;;本当はいい子なのかもしれません。」
fineGM
00:43:31
人々の洗脳も解けたようだね
ダーティ
00:43:49
しかしスパイダーウェブは解けなかった。
ミディア
00:44:01
「あの竪琴から、怨霊が出てきまして...」[説明を]
fineGM
00:44:09
特にセピーリャにとって大変な出来事だったが、これで人々に音楽が戻ったはずだ
アドン
00:44:12
「いやよいやよもなんとやらという奴かね?はっはっは!」筋肉で勝てるようにがんばるんだダーティ
00:44:24
「さ、それじゃあセピーリャ君」
00:44:31
「凱旋だよ!」
セピーリャ
00:44:31
「はい!」
#ベルトホルト氏
00:44:44
「な、なるほど。やはり危険な品だったのですな」 「皆様、本当にありがとうございました。お礼はさせていただきます」 ぺこり、と
アドン
00:44:57
いい事いって笑顔だけど肩の上にはあられもないダーティがいる図
fineGM
00:44:58
報酬はベルトホルト氏から支払われるようだね
コスタ
00:45:01
「コントみたいなのはさておき、これで問題なく礼拝ができるな」
ユウキ
00:45:07
「ん、それじゃ、帰ろう」
fineGM
00:45:14
こうしてこの事件は幕引きとなります
00:45:27
その後、セピーリャの歌は今までどおりに評価され
ミディア
00:45:35
ちなみに、〈アイソアーマスク〉は壊れたが、データ的には問題ない
fineGM
00:45:53
同様に今までどおり、人々を笑顔にするのでした
00:46:00
ふむw
00:46:05
他にしたい事があれば宣言を。 満足したら【OK】とどうぞ
ダーティ
00:46:29
「コスタぁぁぁぁ、さておくんちゃうわっ!?」と叫んでびったんびったんしながらワイプ( 【OK】
セピーリャ
00:46:29
「きんにっくは~↑あるいってこない~↓だ~からあるいっていくんだね~♡」
復活の歌 途中にスパイダーウェブの章が織り込まれたり超回転の章等の武勇伝が織り込まれたことでしょう。
fineGM
00:46:37
神殿の賛美歌も程なく戻り、人々の信仰も保たれるでしょう >コスタ
00:46:53
スパイダーウェブw
ユウキ
00:46:53
【OK】
コスタ
00:46:58
ダーティにパチンってウィンクしてよう(頑張れ)【OK】
セピーリャ
00:47:00
【OK】
ミディア
00:47:01
「最初の攻撃はかなり効きましたね。」【OK】
アドン
00:47:02
「いっちにっちせーんぼん!」ダーティをハイポート(両手で頭上に掲げる奴)しながら歌って帰るのでした【OK】
ダーティ
00:47:06
「筋肉はもうこりごりやあああああ~」
アドン
00:47:41
悪いなダーティ_アドンは脊髄反射でRPしてるから私何も考えてないんだ_
fineGM
00:47:53
これはひどい(
セピーリャ
00:47:59
脊髄でRPをしている。
fineGM
00:48:00
 
00:48:00
  
00:48:02
お疲れ様でした(
00:48:07
《イベント対応卓です。アイテム選択をどうぞ》 http://www.piyosword.com/events/v86
ミディア
00:48:08
お疲れ様でした
fineGM
00:48:12
名誉
14D6 → 4 + 2 + 2 + 1 + 4 + 1 + 6 + 1 + 1 + 6 + 6 + 6 + 1 + 1 = 42
00:48:14
経験点
1000+120*2+140+110*2 = 1600
ユウキ
00:48:15
お疲れ様でした
コスタ
00:48:18
おつかれさまでした
セピーリャ
00:48:21
お疲れ様でした!
ダーティ
00:48:23
ひどいwww
ミディア
00:48:25
いやー10連撃は効いたな
アドン
00:48:27
お疲れさまでした、おち要因になってしまったダーティさんにじゅういちさい
コスタ
00:48:30
変転残し補正なぞない!
ダーティ
00:48:34
いやまあぶっちゃけオチが面白かったのでOK(
コスタ
00:48:36
12歳w
ダーティ
00:48:42
おつかれさまでしたー!
fineGM
00:48:49
《剥ぎ取りはこちら》アンジェネ スペクターx2
アドン
00:48:50
ダーティ年上じゃないかw
ダーティ
00:48:52
アイテムはうーん。使い捨てマナカメラ
アドン
00:48:52
←20歳
ユウキ
00:48:55
イベントは〈アビスシャード〉
アドン
00:48:58
アビスシャードで頼むよ!
コスタ
00:49:05
アビシャが欲しいにゅう!
fineGM
00:49:12
アドン20歳ふいた
ミディア
00:49:25
イベント:〈北向きの針〉
セピーリャ
00:49:26
年上だった…
ミディア
00:49:34
ミディアも20だ
コスタ
00:49:42
私は24!
ダーティ
00:49:45
消耗えーと。 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
アドン
00:50:00
コスタ最年長だった
TOPIC
00:50:02
《経験点1600 報酬12000+ 名誉42》 by fineGM
ダーティ
00:50:05
5400G 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
コスタ
00:50:08
セピーリャが最年長だ
fineGM
00:50:12
戦利品どうするん
00:50:19
あーグラランは2倍ぐらいだよね年齢
コスタ
00:50:21
変転使う為に振りますね
ユウキ
00:50:22
消耗
赤A3 緑A  金A2  50点
ダーティ
00:50:30
おねがいしまーす 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
コスタ
00:50:35
歌う人
2D6 → 5 + 1 = 6
アドン
00:50:38
なるほど寿命長居
セピーリャ
00:50:44
〈迷わずのチョーク〉貰っておきましょう。 
消費:七色ハチミツ 1ゾロ:1回 です
コスタ
00:50:47
無理かな!(13
00:51:00
スペクター
2D6 → 1 + 4 = 5
00:51:11
うーん変転
ミディア
00:51:13
バーサーカーは?
ダーティ
00:51:18
11なったら防具の達人とるつもりだったけど、お金ないなこれw 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
コスタ
00:51:20
自動のはず
ミディア
00:51:28
なるほど
コスタ
00:51:45
さて10以上になったので最後どうぞ
アドン
00:51:46
11達人はお金が結構問題でね
00:51:51
かくいう私もゼノ買うまで結構かかった【
TOPIC
00:51:52
《経験点1600 報酬12000+ 名誉42》 ■イベント 〈北向きの針〉ミディア 〈迷わずのチョーク〉セピーリャ 〈使い捨てマナカメラ〉ダーティ 〈アビスシャード〉それ以外 by fineGM
fineGM
00:51:56
こうkな
アドン
00:51:58
補正ないので誰かよろしくー
コスタ
00:52:04
SSはたけぇ
ユウキ
00:52:37
これでグランアリオール買えるな
fineGM
00:52:47
スペクター戦利品やすいなw
ダーティ
00:53:01
しばらくお金ないし、11では変幻自在にしとこっかな 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
00:53:16
ドラゴンスケイル強化すればしばらく行けそうな気がする(
fineGM
00:53:40
補正あるひとどうぞ
00:53:42
ユウキかな
00:53:51
ライダーとレンジャしかいないw
コスタ
00:54:11
あれスカウトは
アドン
00:54:20
たのんだ、私のスカウトは飾りだ【
コスタ
00:54:27
www
fineGM
00:54:34
ユウキ2d6+1を
セピーリャ
00:54:36
唯一のトレジャーハンター 消費:七色ハチミツ 1ゾロ:1回 です
fineGM
00:54:47
不思議なこともあるものです
ユウキ
00:54:48
はい
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
fineGM
00:55:05
戦利品
(1000*2+1000*2+200)/6 = 700
00:55:28
戦利品やすいなw ベルトホルト氏がお礼で+1000しておこう
TOPIC
00:55:35
《経験点1600 報酬12000+1700 名誉42》 ■イベント 〈北向きの針〉ミディア 〈迷わずのチョーク〉セピーリャ 〈使い捨てマナカメラ〉ダーティ 〈アビスシャード〉それ以外 by fineGM
ミディア
00:55:38
皆さん、ミディアどうでしたか?
fineGM
00:55:38
こうなりまして
コスタ
00:55:41
アンデットしょっぺぇにゅう!
fineGM
00:55:51
かなしいねw >しょっぱい
アドン
00:55:53
かっちかちだったね、安心するよ
ダーティ
00:55:53
ミディアは固くて頼れた。 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
fineGM
00:55:58
特にスペクターのしょぼさが(戦利品
ダーティ
00:56:01
ロール面ではちょっとからみにくかった 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
fineGM
00:56:08
うむ。ガーディアンはいいものです
コスタ
00:56:22
回避型が多くて敵の命中高いときは結構安心しますね
fineGM
00:56:22
リザルトこうなりまして。ご確認下さい
ミディア
00:56:24
そこは...頑張る
アドン
00:56:25
ロール面では_ダーティがいじめが_楽しかったね!
セピーリャ
00:56:33
助かる~;; 講演で荒稼ぎ 消費:七色ハチミツ 1ゾロ:1回 です
アドン
00:56:35
せぴーりゃかわいい
コスタ
00:56:38
ダーティで全てを持ってかれましたw
ダーティ
00:56:42
リザルト確認しました、ありがとー! 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
ミディア
00:56:49
お疲れ様でした
アドン
00:56:52
確認ヨシ!
ダーティ
00:56:53
ツッコミに忙しいねん。おのれ関西弁( 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
アドン
00:56:58
GMありがとうございましたー、PLさんも感謝をば
コスタ
00:57:03
00:57:08
ではではお疲れさまでした
SYSTEM
00:57:11
コスタ様が退室しました。
fineGM
00:57:13
セピーリャは公演開いたのかなw ベルトホルト氏さんがどうですか、って聞いてくるけどw
00:57:15
お疲れ様でしたー
アドン
00:57:17
経歴シリアスなのになんかギャグ要員に、アドンと一緒になったらきをつけるのだね_
セピーリャ
00:57:20
楽しい筋肉でした GMもPLもありがとうございました!リザルト大丈夫です 消費:七色ハチミツ 1ゾロ:1回 です
ユウキ
00:57:20
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
SYSTEM
00:57:27
ユウキ様が退室しました。
アドン
00:57:30
さておき、さらだばー!
SYSTEM
00:57:32
アドン様が退室しました。
fineGM
00:57:41
こちらこそー
セピーリャ
00:57:46
では~~  消費:七色ハチミツ 1ゾロ:1回 です
SYSTEM
00:57:49
セピーリャ様が退室しました。
ダーティ
00:57:49
皆様ありがとうございましたー! 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
SYSTEM
00:57:52
ミディア様が退室しました。
ダーティ
00:57:59
今日はそのまま寝ますけど楽しかったっす! ではー! 魔晶石5×2 魔香草1 緑A×1 赤A×1 月光1 月光2 巧み 1ゾロ×1 スカポ
SYSTEM
00:58:04
ダーティ様が退室しました。
fineGM
00:58:04
お疲れ様でした(
SYSTEM
00:58:07
fineGM様が退室しました。
アドン
21回
31回
42回
50回
63回
79回
81回
91回
104回
111回
121回
24回平均7.250
コスタ
20回
32回
43回
55回
63回
74回
82回
92回
102回
110回
120回
23回平均6.217
セピーリャ
21回
31回
43回
54回
64回
72回
87回
93回
105回
110回
120回
30回平均6.933
ダーティ
24回
31回
47回
55回
61回
712回
87回
94回
102回
111回
121回
45回平均6.422
ミディア
22回
31回
41回
55回
67回
73回
84回
91回
104回
114回
121回
33回平均7.152
ユウキ
22回
30回
44回
52回
63回
79回
88回
96回
101回
112回
121回
38回平均7.184
他(NPC)
22回
32回
40回
511回
66回
79回
89回
98回
106回
112回
121回
56回平均7.179
2d6分布
1 + 1 = 212回
4.82%
1 + 2 = 37回
2.81%
1 + 3 = 47回
2.81%
1 + 4 = 58回
3.21%
1 + 5 = 64回
1.61%
1 + 6 = 76回
2.41%
2 + 1 = 31回
0.40%
2 + 2 = 44回
1.61%
2 + 3 = 511回
4.42%
2 + 4 = 66回
2.41%
2 + 5 = 710回
4.02%
2 + 6 = 85回
2.01%
3 + 1 = 49回
3.61%
3 + 2 = 58回
3.21%
3 + 3 = 62回
0.80%
3 + 4 = 711回
4.42%
3 + 5 = 810回
4.02%
3 + 6 = 95回
2.01%
4 + 1 = 55回
2.01%
4 + 2 = 66回
2.41%
4 + 3 = 73回
1.20%
4 + 4 = 86回
2.41%
4 + 5 = 96回
2.41%
4 + 6 = 107回
2.81%
5 + 1 = 69回
3.61%
5 + 2 = 79回
3.61%
5 + 3 = 85回
2.01%
5 + 4 = 910回
4.02%
5 + 5 = 1010回
4.02%
5 + 6 = 114回
1.61%
6 + 1 = 79回
3.61%
6 + 2 = 812回
4.82%
6 + 3 = 94回
1.61%
6 + 4 = 107回
2.81%
6 + 5 = 116回
2.41%
6 + 6 = 125回
2.01%
合計249回平均6.928
2d6合計分布
212回
4.82%
38回
3.21%
420回
8.03%
532回
12.85%
627回
10.84%
748回
19.28%
838回
15.26%
925回
10.04%
1024回
9.64%
1110回
4.02%
125回
2.01%
1/2d6分布
189回
35.74%
283回
33.33%
377回
30.92%
481回
32.53%
593回
37.35%
675回
30.12%
発言統計
ダーティ363回15.2%8179文字18.1%
その他(NPC)480回20.1%7611文字16.8%
セピーリャ193回8.1%6471文字14.3%
アドン325回13.6%5697文字12.6%
ミディア216回9.0%5328文字11.8%
コスタ398回16.7%5003文字11.0%
fineGM252回10.5%4414文字9.7%
ユウキ163回6.8%2596文字5.7%
合計2390回45299文字

ログ作成者