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20181027_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2018 年 10 月 28 日

2018/10/27
SYSTEM
21:20:51
GMシゲノリ様が入室しました。
SYSTEM
21:21:00
マルティナ様が入室しました。
SYSTEM
21:22:23
ララ様が入室しました。
マルティナ
21:23:02
人間女 プリースト6スカウト3セージ3フェアテ2 ダグニアから流れてきたライフォス神官
SYSTEM
21:23:08
ユー様が入室しました。
SYSTEM
21:23:11
リボル様が入室しました。
ララ
21:24:43
グララン♀ バード6スカウト4セージ4 優秀な探索能力と器用貧乏な戦闘能力と、ぐららんの知能を持つぐららん
ユー
21:24:46
なんとか時間に間に合ったユーです! 人間グラップラー6スカウト5です!
GMシゲノリ
21:25:41
今日はご参加ありがとうございます。あ、そういえば習得言語の記入忘れてらっしゃる方もいるんで
21:26:16
適当にどうぞ。今日は魔動機関係です。
マルティナ
21:26:18
自分のことかと確認に見に行った!w
リボル
21:26:41
ルーンフォーク女性稼働1年 マギテック5シューター5レンジャー2 人懐っこい人間味溢れるルーンフォークです
ユー
21:26:57
よかった、優秀なマギテックがいる
SYSTEM
21:26:59
ローラ様が入室しました。
ローラ
21:27:22
スマホから入ってます。PC起動中
GMシゲノリ
21:27:33
らじゃー
ローラ
21:29:01
つきました。出直します
SYSTEM
21:29:04
ローラ様が退室しました。
SYSTEM
21:30:15
ローラ様が入室しました。
マルティナ
21:30:49
一応全員知り合いか、珍しいこともあるものだ
ローラ
21:31:51
改めまして、ローラです。拳5練3賢斥2機1。ガーディアンタイプのルーンフォークです
GMシゲノリ
21:32:25
では全員集まりましたので始めたいと思います。よろしくお願いします。
マルティナ
21:32:33
よろしくお願いします
ユー
21:32:37
よろしくおねがいしまーす!
リボル
21:32:40
よろしくお願いしますー
ララ
21:32:43
よろしくおねがいしまーす
ローラ
21:32:43
よろしくお願いします
#GM
21:33:10
21:33:13
・・・
21:33:16
・・・・・
21:34:02
皆さんは例によって朝の依頼争奪戦に参加しております。冒険者レベル+任意の技能でどうぞ。
21:34:35
マリアンデールさんのところで出待ちをしていてもOKです。
ユー
21:34:36
突出した能力値がないのがつらい
ローラ
21:34:43
「行動開始します。」冒筋で押しのけ
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ララ
21:34:47
敏捷でいくぜー 「今日も冒険を手にしゅばばば~ん♪」
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
マルティナ
21:34:51
いつもながらに怪我人が出ないか外側から見守っている、自分で入ったことはない
リボル
21:34:55
「いつもながら凄い人混みだよー」冒険+器用で人混み掻き分け
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ユー
21:34:59
「うりゃー!」敏捷B!
21:35:11
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
マルティナ
21:35:28
今だ、運命変転!
ユー
21:35:40
クリティカル! は流石にもったいない
ローラ
21:35:41
「押し負けましたか。」冒険者レベル未だに5なんだなコレが
#GM
21:36:02
では、ララは一枚の依頼書を手にしました。あなたに合った☆2の依頼のようです。
21:36:28
【依頼内容】
☆2 「消息を絶った冒険者の捜索と原因の究明」

報酬  1人2000G
内容  5日前、ブランブルグから徒歩1日の村で発見された
     魔動機文明時代の遺跡に向かった冒険者が消息を絶った。
     彼らに何があったか突き止め、原因に対処してもらいたい。

依頼主  マリアンデール
ララ
21:36:31
「ひょいっと!」 小柄な体躯で人の間を駆け抜けてとったどー!
マルティナ
21:37:09
「ある程度決まりましたか」ズルズルと倒れて踏まれまくってる人を回収したりして
ユー
21:37:11
……徒歩一日! 変転してもよかったな!
ローラ
21:37:25
「むっ……あなたが依頼を取りましたか、ララ。」
ユー
21:37:29
出目が低かったのにマルティナさんに大人しく回収されている
ララ
21:37:40
「遺跡に行きたいひーと、こ~のゆ~びと~まれ~♪」 机に立って右手を掲げる!
ユー
21:37:42
日本語がおかしい、出目が低かったので、だ
マルティナ
21:37:44
回収した中にユーがいた
リボル
21:37:49
「わぁ、あの子足早いなぁ。」遠目でララを見る
マルティナ
21:37:56
「これは最近良く会いますね、ユーモレスクさん」
#マリアンデール
21:38:09
「さて、依頼を取ったやつはこっちに来な!」
ララ
21:38:17
「あ、いつぞやのつよパンチの人! 一緒に遺跡に行く?」 >ローラ
ユー
21:38:20
「運命の糸ってやつかな? ……あたしもいくぞー!」
マルティナ
21:38:39
「ララさん、お久しぶりです。避ければご一緒しても?」
ローラ
21:38:59
「受けましょう。」>ララ
マルティナ
21:39:15
「知り合いの銃士さんもいらっしゃいますから、誘ってみますか」
ララ
21:39:23
「あ、イモムシのとき以来だね~! もちろんかもーんだよ!」
リボル
21:39:25
「(遺跡かぁ。私も遺跡で保護されたんだよね。)」「私も連れていってー!」ララに駆け寄ります
マルティナ
21:39:44
「いらっしゃいましたか」周囲を見渡すと知り合いだ、珍しい
ローラ
21:39:44
「久しいですね、マルティナ。いつかの護衛依頼ぶりでしょうか。」
マルティナ
21:39:57
「皆さんお久しぶりです、ローラさんはしばらくぶりですね」
ララ
21:39:59
「おーけい!」>リボル  「さて、これで何人だ~?」
リボル
21:40:29
「あ、マルティナだー。森の探索以来だね」
ララ
21:40:41
「まあ、たぶん大丈夫でしょ! おばさん!この依頼うけるよ!」
マルティナ
21:40:53
「5人、ですね。問題はないと思いますよ」
ユー
21:41:21
「前衛が2人に、楽師と銃士と神官が各1人。うん、いけそうな感じ」
#マリアンデール
21:41:35
「女ばかりというのも珍しいね。……ああ、その依頼かい」
ララ
21:41:35
「今日のメンバーはプリティー女子会だよ!」
マルティナ
21:41:55
「依頼内容は、消息を絶った冒険者ですか」見せてもらって
#マリアンデール
21:42:02
「内容は書いてあるとおりだけど、聞きたいことはあるかい?」
ローラ
21:42:17
「マリアンデールからの依頼ということは、行方不明者は百の剣亭の冒険者でしょうか。」
マルティナ
21:42:33
「トラップで足止めされたり、ダンジョンを根城とする野党の類につかまったり、はたまた全滅したか、どれでしょう」
リボル
21:42:44
「消息を絶った冒険者ってどのくらいの強さの人たちだったの?マリアおばさん」
マルティナ
21:42:59
「遺跡について何か情報はありませんか? 基本的に独占するものだとは思うのですけれども」
ララ
21:43:02
「場所と~、冒険者と遺跡の詳細かな?」
ユー
21:43:08
「ほんとだ。依頼主がおかみさんになってる」
#マリアンデール
21:43:47
「そうだね。☆0の用心深いやつで、事前に5日経って帰ってこなかったら誰か派遣してほしいと言われてたんだよ」
ユー
21:44:16
「次はあたしたちが二次遭難して、☆4の冒険者に依頼が出されるのだ……」
マルティナ
21:44:29
「なるほど、そういうことですか」
#マリアンデール
21:44:38
「遺跡はほんの1週間前に見つかったもので、探し屋の話だと危険はなさそうという話だったんだけど」
マルティナ
21:44:50
「そういうのは思ったとしても縁起が悪いですから――」
ローラ
21:44:51
「そうならないように努力をする、という発想はないのでしょうか」>ユー
ユー
21:45:10
「じょ、冗談だってばぁ……」
マルティナ
21:45:19
「馬に乗って急ぐなりするべきと思いますが、用意はしていただけるのでしょうか?」
#マリアンデール
21:45:37
「☆1じゃあんたの言うとおり二次遭難しちまうかもしれないから、☆2に白羽の矢が経ったって訳さ」
ララ
21:45:54
「『やつ』って、まさかの一人?」
マルティナ
21:46:22
「なるほど、特に情報は無し、と」
#マリアンデール
21:46:28
「そうだね。お代はあたしがもつから急いどくれ。生きてたらそいつの懐から補填するからね」
マルティナ
21:46:49
「わかりました、ありがとうございます」
#マリアンデール
21:47:21
「まさか、4人組だよ。人間2人、エルフ1人、リルドラケン1人でね」
ローラ
21:47:38
「内部構造についても、件の冒険者たち以上に知る人物はいないと考えても?」
#マリアンデール
21:47:54
「事前に頼んでたのはエルフのやつだね。男でまだ若いプリーストだよ」
ララ
21:48:07
「リルドラくんなら大きいから見つけやすいね!」
ユー
21:48:54
結構バランス良さそうなパーティが遭難してるな
ローラ
21:49:14
いやー、意外とクラスがちぐはぐだったりするんじゃ?
マルティナ
21:49:29
「行ってみて確かめる他ありませんね」
#マリアンデール
21:49:35
「そうだね……探し屋も【200m四方の空間の中に、建物が密集していた】くらいしか言ってないね」
マルティナ
21:49:53
スカウト用ツールをまさかもってないなんてことはないだろうと思ったけど持ってなかったから買います
ローラ
21:49:58
「その冒険者の身体的特徴、もしくは装備品等についても聞いておきたいかと。」最悪遺品回収だろうなとは思うけど言わないでおく
ユー
21:49:59
リルドラも含めて全員神官だったのだ!
ローラ
21:50:33
あ、スカウトなのにスカツール持ってなかった……先制のことしか考えてなかったのさ
#マリアンデール
21:50:52
「技能なら例のエルフがプリースト。人間の1人はフェンサーとスカウトで、一方はソーサラー。リルドラケンはお約束でファイターさ」
ユー
21:50:57
コソ泥が本業のユーはちゃんと持っていた。よかった
リボル
21:51:28
「うーん建物が密集?人工物が多いとと私あんまり役に立たないかも。」
ユー
21:51:28
「きっちり無難な役割配分だなぁ……。ちょっと気を引き締めとこう」
ローラ
21:51:58
「編成に特段問題は見られません。単純に手に余る事態が発生したと推測します。」
マルティナ
21:52:00
「古い村落跡かなにかなのかもしれませんね、その範囲だと」
#マリアンデール
21:52:48
「危険の少ない遺跡ならまず間違いはないと思ったんだけどね。……食料も保存食なら用意しとくよ。他にないかい?」
ララ
21:53:00
「私はないよー」
マルティナ
21:53:04
「一刻を争うかもしれませんから行きましょう」外見とかは聞いて
21:53:22
スカウト用ツールにアンロックキー5本と魔晶石10点買って終わりです
ローラ
21:53:39
スカツール買い足す以外は何も
リボル
21:53:48
「マルティナの言う通り急いだ方がいいかも。私は準備できてるよ」
ユー
21:54:00
「じゃ、行きますかっ」
ララ
21:54:07
「よしいくぞー!」 
#マリアンデール
21:54:08
「ああ、そうだ。遺跡に入れる場所は2箇所あって、片方は崩れそうだから止したほうがいいと言ってたね」
21:54:23
「それじゃ、よろしく頼むよ」
マルティナ
21:54:37
「なるほど、両方見る必要がありますね」
ララ
21:54:43
「ほいほーい!」 手をぱたぱたと振って店を出る
ローラ
21:55:12
「了解。行動を開始します。」スカツールって100Gでしたっけ
マルティナ
21:55:18
100Gだね
#GM
21:55:34
では、みなさんが向かうなら特に問題なく遺跡の前までいけます。遺跡へは最寄りの村から案内してもらいました。
ユー
21:55:51
遺跡だ
マルティナ
21:55:52
はーい
TOPIC
21:56:22
ユー・ローラ 3m マルティナ・リボル 1m ララ by マルティナ
ララ
21:56:31
「まずは入り口のかくにーん」 たんさくじゃー
マルティナ
21:56:51
「その前に」聞き耳判定
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
リボル
21:57:23
倣って聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
#GM
21:57:30
マルティナたちの耳には風の流れる音しか聞き取れませんでした。
ララ
21:57:37
ぐららんはすでに動き出したのだ
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ユー
21:57:58
ここはぐららんに任せておこう
マルティナ
21:57:59
まぁ、探索!
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ララ
21:58:00
探索ね
ローラ
21:58:08
「周辺状況の確認を行います」探索
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ユー
21:58:19
いや、もう☆2か、一応振っとくか
21:58:23
探索!
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
#GM
21:58:38
探すと入り口らしきところが2箇所見つかります。遺跡の北東と南西ですね。
ローラ
21:58:45
でかい
マルティナ
21:58:52
ほうほう
21:59:09
ついでに冒険者っぽい足跡とか、素足の足跡とかありませんか?
リボル
21:59:10
遺跡へ冒険者が入っていったか足跡追跡してみます
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ユー
21:59:14
情報のとおりか……崩れてる方はどちらかしら
ローラ
21:59:26
くずれかけてるのはどっちだ
ララ
21:59:35
基準値もダイスも高い
#GM
21:59:43
北東には150センチ四方の横穴が。南西には縦穴がありました。
マルティナ
22:00:20
縦穴が崩れた方かな?
ローラ
22:00:23
縦穴の中を暗視で覗く
#GM
22:00:30
北東の出入り口には、くさびとロープがあって、ロープは遺跡の入口に入っていっています。
ユー
22:01:05
いかにもって感じ
#GM
22:01:30
縦穴の中は非常に明るくて、床までは20mほどの高さがあるように見えます。
ララ
22:01:46
「この穴、リルドラの人も通れたのかな…?」
マルティナ
22:01:49
あれ、横穴でロープってことは斜めってたしてるの?
22:02:13
「2mともう少しぐらいですから、どうにかはなるのでは?」
22:02:31
なんかおかしい、斜めに下ってるの?だ
ローラ
22:02:43
いや、アリアドネってるのかも知れない……ロープの長さが分からない
ユー
22:02:47
アリアドネの糸かもしれない
22:02:55
発送が被った
ララ
22:02:58
いと もった?
ユー
22:03:08
必ず2本持つんだぞ!
#GM
22:03:18
そして……縦穴の真下近くに人型の何かが見えますね。20mならだいぶ細かく見えるかな。
ララ
22:03:34
ハッ、つまり遭難の原因はリス…!
ユー
22:03:45
よかった、彼らを引っ張り上げれば依頼は達成だな!
マルティナ
22:03:57
の、覗きますよ!
ローラ
22:04:03
そんな世〇樹の迷宮あるあるはもういいとして
ララ
22:04:05
この依頼は早くも完了ですね
マルティナ
22:04:06
「あれは人型の……」
#GM
22:04:06
リルドラケンの遺体のように見えます。仰向けに倒れていますね。
リボル
22:04:17
「みんな何覗いてるのー?」のぞき込む
マルティナ
22:04:17
しんでーら
ユー
22:04:26
おいたわしや……
マルティナ
22:04:31
「あれは冒険者の一人のようですね」
ローラ
22:04:35
捜索対象の特徴と一致する?
マルティナ
22:04:57
そこらへんにロープ結べるしっかりした木とかあるかな?>GM
#GM
22:05:02
しますね。自然と「リルドラケンなら落下死したわけではないだろう」と思いつきます。
マルティナ
22:05:16
「ロープ一本で降りていくのは危険でしょうか――」
ユー
22:05:33
ここから地上に出られるじゃないか! と思ったところで何かが起こったのかな
ローラ
22:05:57
だとするとヘタに降りるのは危険かな。
#GM
22:06:10
いえ、特には。穴周辺は遺跡の一部でつるりとした質感の未知の物質で出来ています。
マルティナ
22:06:11
暗視でリルドラケン(故)の周囲を見てもらうけど
ララ
22:06:16
周りに血とか気になるものとかある?
マルティナ
22:06:22
どんな感じかな?
22:06:52
「降りれそうにないですね、そもそも固定する場所がありませんし」この間にランタンに火を入れておきます
TOPIC
22:07:04
ユー・ローラ 3m マルティナ☆・リボル 1m ララ by マルティナ
#GM
22:07:11
魔動機とかがこんな感じかなーと。かなり丈夫そうに思えます。
リボル
22:07:22
のぞき込んでいるけどリルドラケンの遺体以外冒険者見かけられない感じですか?
#GM
22:07:42
ですね。荷物ぐらいしか見当たりません。
マルティナ
22:08:06
ほうほう
ララ
22:08:09
こんな時にコンジャラーがいれば・・・
ローラ
22:08:13
「捜索対象のリルドラケンを発見。ですが、手遅れだったようです。」淡々と報告
マルティナ
22:08:35
「もうこれは正面から行くよりないでしょうね」
22:08:56
北東の出入り口に移動してロープとクサビが使えそうか確認します
ララ
22:09:00
「そうなのかー・・・」
22:09:12
あ、リルドラ回収できるんじゃない?
#GM
22:09:15
縦穴から他に情報があるとすれば……結構中に風があるのか、ぴゅうぴゅうと音がしますね。
ユー
22:09:16
「…………」手を合わせて軽く黙祷だけ
ララ
22:09:41
ワイヤーアンカーで
マルティナ
22:09:52
あー確かに
22:10:05
やってみていいかもですね
ユー
22:10:30
ずるいぞマギテック……
#GM
22:10:39
いいですよ、どうぞー。
ララ
22:10:43
「リボルちゃんのぴこぴこからロープでびゅーんってやって持ち上げられる?」
リボル
22:10:44
まじかと思ったらマジだった30m伸びるのて200きろ持ち上げられるのな
#GM
22:10:57
1D6 → 2 = 2
マルティナ
22:11:11
「なるほど、マギテックは疎いですがそう言えばそういう魔法も聞いたことがありますね」
ローラ
22:11:15
謎の1d6……
マルティナ
22:11:25
「死因などがわかれば大分やりやすくなるでしょう」
#GM
22:11:30
ニコニコ
ララ
22:11:31
ちゃんとリボルは抑えておこうね!
リボル
22:11:45
「ああ!ワイヤーね!最近覚えたんだぁ。えっと、どう使う?」伸ばしても括り付ける人が居ないとだめかも
マルティナ
22:11:53
そうね、押さえる準備をして
ララ
22:12:13
勝手に絡みつくらしいからそこはOK
ユー
22:12:13
対象に打ち込んで引っ張るまでは魔法の範囲でやってくれたはず
マルティナ
22:12:18
ロープを射出して絡めるから大丈夫
#GM
22:12:33
便利だなーマギテック。
ユー
22:12:43
リルドラくんが何かの力で固定されてない限りは吊り上げてくれるはずだ
ララ
22:13:01
10mまでは引っ張られる可能性あるので、リボルにもロープつけといて、引っ張られたら解除でOK
22:13:31
そんな感じで遺体回収の準備をしましたとさ
マルティナ
22:13:41
行使どぞー
ユー
22:13:56
アンデッドになってませんように……!
リボル
22:13:59
PLも初めてだから勝手が分かりにくい・・・ とりあえず【ワイヤーアンカー】行使 対象リルドラケン 
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ユー
22:14:23
しゅるしゅるばしーん! うぃーんうぃーん
ララ
22:14:52
上にまいりまーす
#GM
22:14:58
はい。がっしり引っかかりました。ただ違和感があるとすれば妙に軽いこと。
ローラ
22:15:03
「力仕事が必要であるならば、私も協力します。」固定だの引っ張り上げだの
マルティナ
22:15:18
「中々すさまじいですね」引っ張り上げられた
ララ
22:15:41
10mでいったん様子を見るか
リボル
22:15:44
「うーん、リルドラケンの割になんか軽い気がする…」
ユー
22:15:47
まさか気ぐるみ……!!
マルティナ
22:15:58
そんな馬鹿な!
ララ
22:15:58
その発想はなかった
#GM
22:16:09
違和感の正体は遺体を見ればすぐに判明します。ミイラ化したリルドラケンの遺体です。引き上げる途中から解って構いません。
マルティナ
22:16:11
とりあえず引っ張り上げて何かおこればそれでいいと思うよ
ユー
22:16:24
ミイラ化だと……
#GM
22:16:27
身に着けたチェインメイルはかなり傷んでおり、遺体も損傷が激しく無残な状況です。
マルティナ
22:16:36
「ミイラ化ですか……」死体を調べるのは見識とか?>GM
ララ
22:16:39
「ひからびちゃってるよお」
#GM
22:16:47
ええ。お願いします。
リボル
22:16:50
「きゃっ!。なんか普通の遺体じゃない?」
ララ
22:17:11
見た目は子供、頭脳は大人!
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
ユー
22:17:19
「こりゃ学者チームに丸投げだなぁ」
ララ
22:17:28
これは名探偵ラランちゃん
マルティナ
22:17:38
ころり
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
ローラ
22:17:39
「乾燥しています。一週間も経過しないうちにここまで……?」検死き
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
マルティナ
22:17:47
デデーン
リボル
22:18:01
病気知識で振ってもいいですか?
#GM
22:18:24
ではララは鎧と鱗の隙間に、何かごく細いものに刺されたような傷口を見つけました。
鎧の痛み方を見るに、10mほどの上空から落下したものと思われます。
血痕がないことから「体液が無くなってから落ちた」のではないかと想像できます。
ユー
22:18:24
ごじゅってーん
22:18:42
えげつない!
マルティナ
22:19:07
「なるほど飛んで脱出しようとした際に襲われたということですか」ララの解説を聞きまして
#GM
22:19:09
ごめんなさい。先に情報出しちゃって>リボル
ララ
22:19:10
「つまり、かくかくしかじか ということだったんだよ!」 みんなに
リボル
22:19:38
いや、よかったです病気知識って10分掛かるの忘れがちで見識は一瞬なんですよね
ユー
22:19:39
「……でっかい蚊とか?」
マルティナ
22:19:39
「となると下手にここから降りようとしなくて正解でしたね」
ローラ
22:20:14
「飛行状態のまま何者かによって吸血されて失血死、そのまま落下……ということですか。」
マルティナ
22:20:18
リルドラケンの死体に対して軽く祈りマントを脱いでかけておきましょう
ララ
22:20:40
「リルドラは飛べるから様子を見に降りようとして、10m地点で何かに刺されてやられちゃった…ということかな?」
マルティナ
22:20:50
「これで多少はアンデッド化するということはないだろうと思います、あくまで多少はですが――」
リボル
22:21:18
「リルドラケンってすごいタフなんでしょ?すぐにミイラになるかなぁ?」
マルティナ
22:21:25
「ここで考えていても仕方ありませんから、もう一つの方から侵入していきましょう」
ララ
22:21:44
「そうだねー」>マルティナ
リボル
22:22:18
「もしかしたら他の人は生きてるかもしれない。希望は持っていこうー!」
マルティナ
22:22:27
「ここから降りるとは考えにくいです、やはり新米の彼らとしてもここからロープでというのは難しいですから」
ララ
22:22:39
「きぼうのーはな~♪」
#GM
22:22:47
もうひとつの方のそばにはロープを結んだくさびが設置されており、ロープは通風孔に向かって伸びています。
ローラ
22:22:50
「いずれにせよ、我々のなすべきことは残り3人の冒険者の確認と、この元凶に関する情報収集及び可能であれば排除でしょう。」
マルティナ
22:23:05
魔法の明かりなり、松明用意してね>前衛
ローラ
22:23:13
暗視
ララ
22:23:25
丈夫なランタンつけてもつよー
#GM
22:23:28
通風孔って言ってなかったけどまあいいや!重要じゃない!
マルティナ
22:23:30
暗視有ってもこっち見えてないと治せないんですよ
TOPIC
22:23:37
ユー・ローラ 3m マルティナ☆・リボル 1m ララ☆ by マルティナ
ユー
22:23:50
こりゃユーも大人しくランタンつけるしかなさそうだな
ローラ
22:23:58
あ、そういうことか……
マルティナ
22:24:01
うむ、よろしく頼む
リボル
22:24:04
じゃあ【フラッシュライト】付けるね 
マルティナ
22:24:22
風強いという情報もあったからもしかしたら火消えるかもだからランタンでやらないとね
ユー
22:24:48
魔法使いがいたら小石にライト掛けてランタンに放り込むのだが大人しく着火!
マルティナ
22:24:52
つけておいた火を二人に渡して速やかに着火した
TOPIC
22:24:57
ユー☆・ローラ 3m マルティナ☆・リボル 1m ララ☆ by ユー
マルティナ
22:25:08
フラッシュライトはローラがいいかな
ユー
22:25:09
「うーむ、片手が塞がるこの不安感」
リボル
22:25:13
いらないかな?
マルティナ
22:25:32
リボルよりも前衛に明り持っててほしいなーと
リボル
22:25:48
前方10mだしローラか
ローラ
22:25:50
あ、マギテ
22:26:05
マギテ1でも使えたかフラッシュ。滅多に使わないから
マルティナ
22:26:29
あ、GMクサビやロープの破損度合いを確かめておきますよ
ユー
22:26:31
そもそも内部は暗いのか
マルティナ
22:26:39
大丈夫そうならそのまま使って降ります
#GM
22:26:52
内部は明るいですね。縦穴から見た範囲はですけど。
マルティナ
22:26:59
内部明るくても明り持ってないとGMのタイミングで消されるから持っておいて
22:27:20
普通にそうなると死ぬから
#GM
22:27:23
それは問題ありませーん>ロープとくさび
マルティナ
22:27:49
「ロープとクサビは問題なさそうですね、このまま使えそうです」
ララ
22:28:13
冒険を重ねて常識を身に着けてしまったララちゃんは大人しく後方にいるのだ…(少々残念
#GM
22:28:15
「こんだけ用心深いのが失敗するのか?」と思えるくらい頑丈に結んであります。
マルティナ
22:28:33
ローラがフラッシュライトつけたら進みましょう
ローラ
22:28:51
「では安全の為、照明機能を起動します。」【フラッシュライト】起動します
マルティナ
22:28:56
「手際は良さそうですから、余程実力以上の敵と遭遇したのでしょうか」
ララ
22:29:19
「たたいて渡った石橋ごと呑み込むようなヤバいのがいる気がするねー」
#GM
22:29:22
では、明かりをもってあなた達が進むと、すぐに明かりが漏れるのが見えます。
ローラ
22:29:29
行使はあるのか (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
リボル
22:29:35
「一応気になるものがあったら教えて欲しいなマギスフィア大があるから50mで【マナサーチ】できるよ」
TOPIC
22:29:58
ユー☆・ローラ★ 3m マルティナ☆・リボル 1m ララ☆ by マルティナ
マルティナ
22:30:23
「もう今のタイミングでかけてもよいと思いますよ、まぁ四方200mとのことですが」
#GM
22:31:01
先頭のユーが出口にまで進むとだだっ広い空間が視界に入ります。
ユー
22:31:24
\ひろい/
#GM
22:31:28
出口から床は15mほどあり、ロープは地面まで降りています。
ララ
22:31:49
確かに通風孔だったわけだ
マルティナ
22:31:58
ふむふむ
#GM
22:32:03
天井までは3mくらいあります。
ユー
22:32:12
とりあえず部屋の様子をきょろきょろ
マルティナ
22:32:32
「ユーモレスクさん、何が見えますか?」
ユー
22:32:48
GMのアナウンスがあるまでは何も見えないのだ……
ララ
22:32:50
\たかい/
#GM
22:32:50
天井や壁面はつるりとした質感の未知の物質で出来ています。
天井には、太陽には及ばないもののかなり眩しい魔法の光源があります。遺跡同様、魔動機によるものでしょう。
床にはザラザラとした砂埃がかなり溜まっており、複数人の足跡があるのが見て取れます。
屋内ですが巨大なためか、わずかに風もあるようです。
ユー
22:33:12
というわけでかくかくしかじか
マルティナ
22:33:16
キャラ的な会話だよ!
ユー
22:33:27
「足跡もある。降りてみますか」
#GM
22:33:28
あなた達の正面には高さが3階建てくらいの長方形の建物があります。
リボル
22:33:37
「あーこれじゃあ光源に反応して使いものにならないかも…」
ララ
22:33:50
「なら、この部屋はとりあえず安全っぽいかなー」 足跡とほこりから
ユー
22:34:10
地下空間の中に、さらに建物がある、ということ?
マルティナ
22:34:11
「わかりました、では順番に降りましょう」
#GM
22:34:37
そうですね。そこからだと南に4階建ての塔と
マルティナ
22:34:42
四方200mくらいの大きな箱の中ってイメージで今居るのだけど、それであってるかな?>GM
#GM
22:35:39
高いところからなら、目の前のを合わせて6軒くらい同じ建物が建っているのが見えました。。
ララ
22:35:51
地図作成判定で、遺体の場所にあたる地点になにがあるかわかるかな?
22:36:20
さっきのリルドラの座標を知れるか、ということです
#GM
22:36:30
はい。それで間違いありません>箱の中
マルティナ
22:36:43
あってた
22:37:10
「箱の中に建物となると、ここは要塞か何かだったのでしょうか」うーん
#GM
22:37:13
荷物や武具くらいですかねー。建物は上からもあまり見えませんでした。
22:37:39
あ、さっき言った塔の西側に位置しますね。
ユー
22:37:42
「なんかの宗教施設だったりして」
#GM
22:37:50
>リルドラケン落下位置
ララ
22:37:57
どもです>GM
マルティナ
22:38:07
とりあえず降りるけど登攀判定?
22:38:25
「それなら非常に興味深いですが、依頼はまず救出ですからね」
#GM
22:38:45
いえ、丈夫に10mロープを繋いでありますし、壁もありますから判定は必要ありません。
マルティナ
22:38:47
「ある程度見えるものは把握しましたから降りましょう」
22:38:53
はーい
22:39:05
では隊列の表記順に降りていきまして
ララ
22:39:23
まとめ: 南に塔(遺体の場所はその西)、 正面に建物(同様のものが全部で6軒)
リボル
22:39:42
「うわーすごい広いー。なんか一つの街みたい」降りて大丈夫だよね?
マルティナ
22:39:47
「埃の具合から足跡を追跡するのは可能そうですから、まずは探してみますか」
22:40:01
降りた瞬間イベントないならばきっと大丈夫さ
ララ
22:40:08
「すごいひろいね~! 足跡が見えるから追うのは難しくなさそうかな?」
#GM
22:40:11
どうぞどうぞ。
リボル
22:40:31
足跡追跡してみますー
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ローラ
22:40:38
「では、追跡を開始します。」足跡追跡
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
マルティナ
22:40:43
では全員降りまして、なんも起こらないなら足跡追跡で探していきますか
ユー
22:40:45
「魔法の明かりかぁ……」しみじみと頭上を見上げつつ
ララ
22:40:46
えっと足跡追跡はー スカ知だ
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
マルティナ
22:40:50
足跡追跡-
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
ユー
22:41:02
全員振れるのか……足跡追跡!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
22:41:13
矜持は守られた
マルティナ
22:41:27
「ここまで見事に稼働しているとなると飛空船のコアなんかに類するものが見つかったりするかもしれませんね」
#GM
22:41:32
ではまず全員にわかったのが…複数人の新しい足跡は前方の建物へと向かっています。それよりもやや古い足跡は右へ壁沿いに進んだようです。左側からは右へ進んだ足跡と同じものが戻ってきています。
マルティナ
22:41:38
さすメインスカ
22:41:55
ぐるっと一周したわけね
ユー
22:42:10
となると古い方の足跡は探し屋さんか
ローラ
22:42:11
「周囲を一周した後、あちらへ進んだものと推測します。」
#GM
22:42:26
ララとユーには、足跡の数は先行して入ったという探し屋1人のものと、冒険者4人のものを合わせた5人分で間違いない事が分かりました。
ユー
22:42:49
「……って感じだけど、建物の方に急ぐ? とりあえず一周してみる?」
ララ
22:43:01
「ここまではまだ全員いたみたいだよー」
マルティナ
22:43:04
「一周したのは探し屋さんですか」
ローラ
22:43:22
「冒険者の保護を優先するのであれば、直進を推奨します。」
マルティナ
22:43:30
「把握するのは大事ですが、足跡を追うので良いと思いますよ」
ララ
22:43:37
「急ぐならすぐに入っちゃっていいんじゃない?」
リボル
22:43:52
「なんでリルドラケンの遺体だけあったんだろう?他の人達は逃げられなかったのかな?」
ユー
22:43:56
ではそのまま進もう
マルティナ
22:44:27
「リルドラケンは飛行できますから、一人どうにか逃げ延びて伝える役目を負ったのかもしれませんね」
リボル
22:44:31
「考えても仕方ないか。新しい足跡を追うでいいよ」
マルティナ
22:44:52
「どうにもできないなら残りは足止めに専念しなければなりませんから」
#GM
22:45:10
では、北側に建物の入口があるのがわかりました。そこが長方形の短い部分ですね。
ローラ
22:45:32
「重装備のリルドラケンが殿を務めている間にうまく退却した可能性もありますね。」
リボル
22:45:59
「これ何の建物だろう?みんな分かる?」
#GM
22:46:04
同じ建物が隣にも、さらに空間を挟んでもう2軒建っています。残り2件は南側ですね。
ユー
22:46:19
「ぜーんぜん分からん」
#GM
22:46:41
|| ||  ←こんな感じに並んで建っている。
マルティナ
22:47:10
「じっくり見ればわかるかもしれませんが、あまり魔動機文明に明るい方でもありませんから」
ユー
22:47:15
窓とかがあったら覗いたりしてみたいけど
ララ
22:47:24
今はいるところにビル2棟、南にも2棟か
#GM
22:47:59
あ、窓を探すなら建物の周りを見て回りますよね。
ララ
22:48:00
足跡を見て荒れていなければ普通に入るよー
ローラ
22:48:13
足跡はどう続いてる?
マルティナ
22:48:27
まっすぐ入っていってるんじゃないの?
ユー
22:48:58
窓がなければ別に窓を探すために歩きまわったりはしません
ララ
22:49:33
「走った跡がないところなら、罠はないはずだよー。敵はいるかもだけど」
マルティナ
22:49:44
ぱっとみなかったら探さなくてもいいかな
22:49:59
類似の建物あるなら大体どこに窓あるかぱっとみでわかるだろうし
#GM
22:50:04
足跡は先程の探し屋と思しきものが、今見てる建物の北側に続いてます。
マルティナ
22:50:31
探し屋のじゃなくて冒険者のが気になる
22:50:39
探し屋は無事帰ってるわけだし
22:50:59
とりあえず聞き耳を立てておいて
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ララ
22:51:05
足跡に変化がなければしばらくは足跡を追ってよいのではないだろうか
#GM
22:51:17
冒険者のものは、入り口に向けて真っすぐ進んでいるようです。
マルティナ
22:51:27
うん、そうだね それで良いと思う
22:51:43
窓があるならぱぱっと覗くって行動入るくらいですよね
#GM
22:51:50
もしかすると探し屋に入り口を詳しく聞いたのかもしれません。
ララ
22:52:00
異論がなければ入っていくよ
マルティナ
22:52:05
GM、結局窓はある?ない?
ローラ
22:52:36
追跡続行でいいと思う
#GM
22:52:41
窓はありますね。規則正しい感覚で各階6つほど。
ララ
22:52:54
つまり、ビルだ。
ユー
22:53:02
建物の入り口は扉が閉じている状態かな?
マルティナ
22:53:05
ほんじゃ入り口から一番近いところの窓覗いてみる>GM
#GM
22:53:53
開いてますね>入り口 窓を除くとそこは4×2mほどの小部屋でした。
マルティナ
22:54:03
どんな小部屋でしょう?
#GM
22:55:23
なんか妙にさっぱりとものが無くなってますね。小さいので簡単にわかりますが、同じ部屋が奥にもあって
マルティナ
22:55:47
「サイズ的には住居などのように見えますが、何も物がありませんね」
#GM
22:55:55
こちらには開いた物入れ。奥には台所があるようです。
ユー
22:56:05
「建物から出てくる足跡がないかどうかぐるっと一周してこよっか」
マルティナ
22:56:13
「やはり、住居ですか」
22:56:23
「そうですね、それが終わったら入りましょう」
#GM
22:56:26
ベッドのような大きな家具はそのままにしてあるようです。
ユー
22:56:34
「リルドラケンくんは少なくともここから出て外に向かったはずだよね……」
マルティナ
22:57:02
周囲ぐるっと一周した結果、建物から出た足跡を見つけるのは判定いるかな?>GM
#GM
22:58:25
では、建物の周りを見てみると、人族のものと思われる細い足が、隣の1階の一室の窓から伸びています。
マルティナ
22:58:39
リボル!生きてるか!
ララ
22:58:44
「リルドラ君たちは遺跡探索で来たんだし、めぼしいものは拾っていったあとだろうね~」
ユー
22:58:56
足が窓から!
リボル
22:59:00
ごめんなにも思いつかないからRPもできてなない
ローラ
22:59:09
わかる
マルティナ
22:59:13
「それよりも、引っ越した後のような感じですね」
22:59:32
まぁ、入らずに特に何もせずに進んでないからね、仕方ないね
ローラ
22:59:33
「これは……」伸びてる足に慎重に近づく
マルティナ
22:59:42
なんでも良いから気になったら言ってね!
#GM
22:59:51
一応文章は用意してあるんだけど、手打ちのレスポンスが遅いのはごめんなさいね。
ララ
23:00:01
足跡じゃなくて足そのものかい!
マルティナ
23:00:14
足そのものかい!
ララ
23:00:28
アカンやつじゃん!
マルティナ
23:00:35
「あ、あれは足ですか?」見間違いじゃないだろうかと周囲に聞いて
#GM
23:00:38
犬神家(ただし窓へ横向き)
ユー
23:01:07
いや、そんな! あの足は何だ! ああ、窓に! 窓に!
リボル
23:01:11
GM隣の窓って言うのは足跡が続いた入り口の建物の隣の窓ですよね?
マルティナ
23:01:20
「トラップの可能性もありますからユーモレスクさん、とローラさんで近づいて貰って……」
23:01:40
隣の建物の窓かと思ったら違った
#GM
23:02:00
そうですね。一番近い建物じゃなくてその隣の窓です。
ユー
23:02:00
「帰りたくなってきたよぉ……」最大限警戒してゆっくりと近づきます
リボル
23:02:05
いやマルティナさんの想像で合ってるちょっと打ち足りなかった
ララ
23:02:25
「見間違いじゃなーい?」 近づいてみる。(危険感知はマカセロー
マルティナ
23:02:29
入り口の隣の窓かーい!
#GM
23:02:53
|←ここ|  建物と建物の間の路地に見えます。 
マルティナ
23:03:22
手打ちに関しては文章用意しているならメモなりエクセルなりスプシなりに文章コピペれるように置いておくといいかもと脱線していき
ユー
23:03:41
建物全部が白く反応するかもしれないけど一応マナサーチいいですか……
リボル
23:03:44
「え?もし、冒険者さんの足だったら足跡付けずに隣の建物に行ったって事?」あたふた
ローラ
23:04:01
「……」足の近くまでは来てみた。何もなかったら飛び出てる足を引っ張って、引っ張られる感覚があったら手放します
マルティナ
23:04:03
「いや、もうこれは見て確かめる方が早いですよ」
23:04:24
マナサーチは足確認終わってから寝
#GM
23:04:32
ハードレザーを着込んだ若い人間の女性の遺体です。ミイラ状になっていますが、目立つ傷は見当たりません。室内に飛び込もうとするような体勢で息絶えています。
ユー
23:04:44
ではローラさんに任せて隣で警戒していよう
マルティナ
23:05:07
「二体目の死体ですか……。この周囲に犯人の痕跡があると思うので少し探してみませんか?」
ユー
23:05:18
身体をキッチリ検めるとやっぱり体液を吸い出された跡が見つかるのかな
ローラ
23:05:20
引っ張ったらそのまま全身持って来れるかな。「この人も……ですか。」捜索対象でいいよね?
ララ
23:05:43
「またミイラだ…」
マルティナ
23:05:43
というわけでミイラを道に出して置いてやっぱり祈ってとりあえず置いてかな
#GM
23:05:57
ええ。フェンサーとスカウトの人と…変わり果ててますが特徴は一致します。
マルティナ
23:06:06
ユーはとりあえずマナサーチするならやってしまいなー
ユー
23:06:16
「こんな、動作の途中で事切れることなんてあるのかな」
リボル
23:06:23
「なんで部屋に飛び込もうとしたんだろう?もしかして外に居たら私達もまずいんじゃあ…」
ララ
23:06:27
ここはバイオハザードかな?
マルティナ
23:07:09
「体液を吸われながらどうにか振り切ろうと、ということなんでしょうか?」
ユー
23:07:10
足が不審すぎるから他の方にマナサーチをお願いしようかと思っていたのですが
23:07:14
まだ先で良さそう
ララ
23:07:15
「違う場所で同じ死に方をしているってことは、1体もしくは同種の数体が動き回っているっぽい?」
マルティナ
23:07:19
ああ、なるほど
23:07:32
とりあえずフェアリーウィッシュして
2D6 → 4 + 1 = 5
ローラ
23:07:39
「いずれにせよ、検死が必要かと。」てことで、見識
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
マルティナ
23:07:45
「妖精さん妖精さん力を貸してくださいな」
ララ
23:07:54
これ、足跡以外の痕跡はないですか? 床でも壁でも天井でも
マルティナ
23:08:15
遺体の周囲に何か痕跡ないかウィッシュ消費の探索判定ー
2D6 → 2 + 2 + 【7+1+1】 = 13
ララ
23:08:15
一応見識
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
#GM
23:08:20
えーとですね。一番新しい足跡は
ユー
23:08:24
襲われたというよりかは、組み付かれた、身体にへばり付かれたような状態からチューチューされたのかなぁ
ララ
23:08:36
探索
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
マルティナ
23:08:38
多分そうだと思うんですよね>ユー
#GM
23:08:47
遺体の彼女が南から走ってきたものですね。
マルティナ
23:09:04
ユーも探索よろしく
ユー
23:09:14
はいはい探索っ!
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
#GM
23:09:19
見識だと、ララは窓から飛び出していた左足首に、何かごく細いものに刺されたような傷口が見つけました。
マルティナ
23:09:47
冒険者の足跡以外の痕跡見つかればそれ追跡して、そうじゃないなら冒険者(死体)の来た方へ向かおう
ララ
23:09:53
「やっぱり同じ刺し傷・・・ で、南から逃げてきた、と。」
ユー
23:10:00
建物と足跡の位置関係の脳内地図が思い描けない状態なので誰か任せた
ララ
23:10:23
結論:南の塔になんかいる
マルティナ
23:10:35
正直私も位置関係はイマイチわからないけど、最新の足跡っぽいのが冒険者がやってきた南になんかいるってことですね
23:10:58
つまり南にいけばとりあえずなんかチュパカブラっぽいのに会えるってことだよ!
ユー
23:11:15
遭いたくないよぉ……遺体4つ見つけて帰ろうよぉ……
マルティナ
23:11:29
ダメです……ダメです……
ローラ
23:11:39
まだ遺体と決まった訳では……
マルティナ
23:11:44
脱がされるよりは恥ずかしくないって!
ララ
23:11:54
「わかったよ! 犯人は南の塔にいる!」
マルティナ
23:12:14
「襲った犯人の痕跡が見つからないなら浮いているのでしょうし、南の塔へ向かいますか」
ユー
23:12:21
「残りの2人もそっちかな?」
ララ
23:12:25
「この連続殺人犯をとっちめに行こう!」
マルティナ
23:12:33
「そうですよね、私もそう思いますし――」ララの発言にうなづいて
#GM
23:12:38
いま建物同士の位置関係アップロードしますね
リボル
23:12:56
「う、うん、南に行こうか」正体が分からないのは恐ろしいものです
ローラ
23:12:58
「戦闘準備を。私はいつでも行けます。」
ララ
23:13:46
ああ、キュアリオスティを覚えていれば…(無い物ねだり
#GM
23:14:03
とりあえずアップローダーに建物がどう並んでいるか出してみました。
マルティナ
23:14:07
この手のセッションであれは強力だからね
23:14:27
ほうほう、こうなってるのね
23:14:43
とりあえずGM、探索判定の結果足跡以外はあったりするかな?
ユー
23:14:48
あからさまに塔なのだ……
ララ
23:17:09
今は図の右上の||の間にいるのか
マルティナ
23:17:09
「故郷で読んだことのある眉唾な幻獣の話を思い出します」
23:17:59
「家畜の血が吸われたというので、探してみるとどうもトカゲのような人のような奇妙な生物が血を吸っていたというもので……」
ララ
23:18:04
左も探したら何かありそう(主に死体)だけど、ボス直行でよいかい?
#GM
23:18:08
続いてアップロードしました。足跡付きです。
ユー
23:18:21
「身体にへばり付かれて血を吸われるならコンブに服を脱がされたほうがマシだぁ……」
ローラ
23:18:45
探索は後でも出来るけど、救出は急がないとね
#GM
23:18:55
あ、探索はですね。
マルティナ
23:18:57
「治療すれば血くらい増えますよ、血が増える食べ物は食べた方が良いと思いますがね」
#GM
23:19:12
左腕に装飾が施された古い箱を抱えています。どうやら鍵がついているようです。
腰にレイピアを佩いていますが、血などで汚れた形跡はありません。
背嚢には一般的な冒険者の荷物に加え、スカウト用ツールが入っていました。
ララ
23:19:42
箱がでてきた
マルティナ
23:19:45
「箱、ですか。これを奪ったことで何か反応したのでしょうか?」
ララ
23:20:10
「開けてみよーか」
ローラ
23:20:18
「交戦はしていないものと判断します。逃げきれずにここで殺されたものでしょう。」
マルティナ
23:20:19
ぶっちゃけボス直行でも倒した後にゆっくり探索できるししたら生き残りも生きてる可能性あってよいんだよね
23:20:31
「はい、お願いします」ララに渡しまして
リボル
23:20:35
「箱?普段なら開けたいけど今は…開けちゃうの!?」
マルティナ
23:20:53
「何か関連するものが入っているかもしれませんからね」
ユー
23:20:56
こういうときグラスランナーは心強い
ララ
23:20:58
「んー? だめなの?」
ユー
23:21:06
「よし、頼んだ」
ローラ
23:21:21
「私は周辺を警戒します。」
マルティナ
23:21:21
少し離れておいて、周囲警戒しよう
リボル
23:21:27
「いや、いいよ手掛かりかもしれないし。・・・うん大丈夫」
マルティナ
23:21:28
ということで解除どうぞ>ララ
ララ
23:21:41
あからさまに開けるとやばいのに怒られるやつだけど、そんなの関係ねえ! 開錠
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#GM
23:21:58
その箱には、蝙蝠の形をした耳飾りが入っていました。
ユー
23:22:05
ユーは報告用に遺留品を適当に回収しておこう
マルティナ
23:22:05
あー
23:22:08
あー
23:22:13
大事じゃない
ローラ
23:22:26
アレか
ユー
23:22:26
コウモリさんかぁ
マルティナ
23:22:35
「これは……」宝物鑑定ー
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ララ
23:22:35
普通の宝だった 「あ、これあれだ~」 知ってるでいいよね?
ユー
23:22:51
仲間が装備してるの見たことある人もいそう
#GM
23:22:51
耳飾りは〈蝙蝠の耳飾り〉(ルルブⅠ337P)だと分かりました。
マルティナ
23:23:20
「蝙蝠の耳飾りですね、透明な相手にも戦いやすくなります」
ララ
23:23:44
「ほしい人あげるよー」 これは前衛がいいのかな?
マルティナ
23:23:54
「ユーモレスクさん、とりあえずつけてみては? 役に立つかもしれませんし」
ユー
23:24:13
「身に付けたら可聴域外の音を出すってのがあたしのカンを猛烈に刺激するんだけど……」
23:24:22
と言いつつ大人しく受け取っておく……まだ耳にはつけません
#GM
23:24:28
1D6 → 5 = 5
マルティナ
23:24:48
なんかダイス振ってるけど是非もないよね!
23:25:10
「では足跡を追跡して塔へと向かいますか」
#GM
23:25:14
ぴゅうぴゅうと笛のような音が聞こえます。さっきも上から覗いたときも聞こえたものですね。
マルティナ
23:25:40
おおっと聞き耳判定で場所がどこか聞き分けるぞ!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ララ
23:25:42
音の方向や距離はわかる?
ユー
23:25:46
それは音の出処に検討つけたいな
ララ
23:25:51
聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
リボル
23:26:01
一応聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ユー
23:26:31
ううむ、ユーも聞き耳するけど、先にコウモリの耳飾りを装備します
ローラ
23:26:33
聞き耳
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
#GM
23:26:33
この遺跡全体の南西方向からですね。
ユー
23:26:52
いちおう聞き耳!
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
マルティナ
23:27:15
「南西からですね、行ってみましょう」
ララ
23:27:35
「相手もお待ちかねだねー」
#GM
23:27:40
距離は…ほぼ反対側。さっきのリルドラケンが倒れていたあたりと推測できました。
マルティナ
23:27:58
ではでは音の場所に向かってみますぞ!>GM
ローラ
23:28:03
「あのリルドラケンの倒れていたエリアですね。さて……」
#GM
23:29:05
途中でローブを纏った人族らしきものが倒れていますけど、どうします? 後回しで?
ユー
23:29:20
見るからに死んでいるなら後回しですかね
マルティナ
23:29:35
「うおう!とりあえずひっくり返して生死確認したら置いておきましょう」
23:29:42
あからさまに驚いて
ユー
23:29:47
それでいいのか神官
#GM
23:30:12
位置としては西側の建物3つの三叉路。
マルティナ
23:30:13
ユーかローラにひっくり返してもらって干からびてたらスルーだ
ローラ
23:30:27
「では、確認します。」よっこいせっと
#GM
23:30:40
ミイラ化した若いエルフの男性の遺体です。目立つ傷は見当たらず、得物であろうクォータースタッフが足元に転がっています。
マルティナ
23:30:46
死体は死体だし……!
ローラ
23:31:15
「やはり、ですか……残るは人間の操霊術士。」
ララ
23:31:18
「…うん、死んでるね。 これは遺品として持っていくねー  なむー」
ユー
23:31:20
神官か
マルティナ
23:31:20
「ならばもう手の施しようもありません急ぎましょう」
#GM
23:31:32
左手には羊皮紙が握られています。
ユー
23:31:33
「なむー……」
ローラ
23:31:42
「これは……?」取る
ララ
23:31:49
かゆ うま
マルティナ
23:31:54
羊皮紙あった
#GM
23:32:03
『不気味なほど静かで何もない遺跡だ。天井の穴からだろう、風の音だけが妙にうるさい』
ユー
23:32:09
解読は任せてユーは警戒係
#GM
23:32:18
『ようやく宝らしい小箱を見つけた。だが私達の腕では開けることが難しそうだ。重くはないようなので、持って帰るとしよう』
23:32:32
『…何者かの気配を感じると共に、風の音が止んだ。皆に注意を呼びかける』
23:32:44
『嫌な予感がする。臆病とそしられようと一度引き返すべきだろう。我らに妖精神の加護があ――』
ユー
23:32:54
ひゃぁ……ユーは思わず自分の耳元を触ってしまうな……
マルティナ
23:33:27
「ユーさん、なにか周囲に感じるものはありませんか?」
#GM
23:33:35
ではここで危険感知判定をお願いします。
マルティナ
23:33:39
「あ、ユーモレスクさんですね」
ララ
23:33:47
きたぜー
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ローラ
23:33:51
でたな
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ユー
23:33:54
「えへ……。ユーって呼んでもいいんだよ?」
マルティナ
23:33:55
わざわざ言い直したりして危険感知ー
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
リボル
23:33:57
危険感知ー
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ユー
23:34:00
危険感知ぃ!!
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#GM
23:34:16
(マルティナ , リボル , ユー , ローラ , ララ) → [ララ]
ララ
23:34:28
このPTみんな危険感知能力あるな・・・ってキター
マルティナ
23:34:41
「まー、呼び方は考えておきます」
#GM
23:34:56
では達成値16以上の3人は、ララのそばに敵意があることを勘付きました。
ララ
23:34:56
「なんかヤバイ予感が~」
ユー
23:34:57
気配にぱっと振り向くけど、はてさて
ローラ
23:35:03
ローラの場合ないよりマシ程度のアレだけどね
マルティナ
23:35:12
「ララさん!」気配に振り返りましょう
ララ
23:35:15
距離をとる!
ユー
23:35:23
なんと! コウモリの耳飾り装備しといてよかったな!
ララ
23:35:38
隊列的に、前衛の方にダッシュすればいいな!
ユー
23:35:41
魔物としての部位を持つ何者かがそこにいるのが分かるかしら
リボル
23:35:44
「何かきた!?」
ララ
23:36:02
「みんな!もうそばにいるよ!」
#GM
23:36:37
ララさんが飛び退いたので特に何も起きませんでした……。そして皆さんの視界には、異常は見られません。
ユー
23:37:06
コウモリの耳飾りにも反応なし?
ララ
23:37:11
レジスタンスを歌って戦闘態勢に入ろうとする
ユー
23:37:38
こちらもとりあえず後衛組を守るように位置取って臨戦態勢
マルティナ
23:37:47
耳飾りつけてるから位置わかりそうなものだけどどうだろ
ローラ
23:38:00
構えつつ周囲を警戒
#GM
23:38:02
蝙蝠の耳飾りには反応がありますね。大体4メートルほどのものが宙に浮かんでいます。
マルティナ
23:38:39
浮いてた
23:39:01
殴ったりできそう?
ユー
23:39:09
「見えないけど、いる!」と言いつつかくかくしかじか
#GM
23:39:48
ちょっと難しいですね。あちらもバレてしまったからか、距離をとっています。
リボル
23:40:16
「まったく見えないのに戦うのー?ちょっと厳しいよー」
マルティナ
23:40:19
「透明の魔物ですか」魔物知識とか出来たりは、しないか
23:40:41
「インクが手持ちにありますのでそれを最悪ぶっかければよいでしょう」
#GM
23:40:42
魔物知識判定をどうぞ。今の所「吸血」「空を飛ぶ」「透明」と解っているので十分でしょう。
マルティナ
23:40:58
「今やるとなるとやや難しいですが――」魔物知識判定
23:41:00
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
#GM
23:41:05
目標値は16/18です
ララ
23:41:07
まもちきー
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ローラ
23:41:08
「低視認性……いえ、もはや視認すら出来ない的ですか。」まもち
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ユー
23:41:13
さすが人間!
マルティナ
23:41:14
ひっくり返す用意は出来ている
ララ
23:41:15
きっついー
マルティナ
23:41:21
変転して19です
ユー
23:41:36
「後生大事にとっておいた青汁の出番か!」
#GM
23:41:53
では魔神・ベルブニオンと分かりました。
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1540330978.html
マルティナ
23:42:20
「あれは魔神です!」
23:42:26
チュパカブラじゃなかった
ユー
23:43:01
先制値16か……まぁこの面子なら何とか……
ローラ
23:43:19
「魔神ですか……」
マルティナ
23:43:22
なるほどなるほど
23:43:46
おぞましい姿は透明中はスルーしても良い?>GM
#GM
23:43:57
もちろんです。
リボル
23:44:04
見えないんじゃ開幕ショットガンできねぇ
マルティナ
23:44:04
ほいほい
リボル
23:44:23
「魔神なの!?見えないし弱ったなぁ」
マルティナ
23:44:26
とりあえず魔神は離れていったりするかしら
ララ
23:44:29
移動速度はえええ
マルティナ
23:44:38
それとも襲ってくる?どう?
#GM
23:44:49
ええ。機を逸したと思ったのか離れていきます。
23:45:24
反対側…つまり東側に向かうようですね。
マルティナ
23:45:27
「ユーモレスクさん、仕掛けてくるようでしょうか?」
ローラ
23:45:40
「目標の現在位置はどうなっていますか」
ユー
23:45:47
「いや、逃げてく。どうする? 全力で走れば追いつける」
23:45:59
方向は空いた方の手で指さし続けます
ララ
23:46:01
「…ふい~、危なかったー」
マルティナ
23:46:28
「正直色をつけないとどうにもなりませんから、リボルさんに耳飾りをつけかえて」
23:46:48
「リボルさんにインクを投擲してぶつけて貰うのが妥当かなと思うのです」
リボル
23:47:17
耳飾りあったら乱戦外でも射撃できる?
ララ
23:47:17
「臭いものが苦手なんだって~? なんかないかなー」
ユー
23:47:34
自分の耳から耳飾り外すのすっごい不安だけど……
マルティナ
23:47:37
とりあえず東に移動しながら装備の交換をして、インク取り出してリボルにパスするかなー
ユー
23:47:46
マルティナさんのいうことなので大人しく従ってリボルさんにお渡しします……
#GM
23:47:59
そうですね、できるものとします>射撃
リボル
23:48:39
ではマギスフィア小を外して耳飾り装備します
ローラ
23:49:06
見えてないからやれることが少ない……
ユー
23:49:08
「……うん、後で自分用を買おう」
マルティナ
23:49:10
「ユーモレスクさんが戦士ならば投擲をお任せしたんですが、血を吸わせるわけにもいきませんから……」申し訳なさそうに言ってた
23:49:41
そんで手持ちのインク瓶をリボルに渡して、魔神をリボル任せではあるけど追跡だ!
ララ
23:49:58
ちょっと待って。一個う用意する
23:50:27
「そうだ! マルちん、水袋かしてー」
ユー
23:50:52
「マルちん」
マルティナ
23:51:05
「マルちん……?」貸そう
23:51:21
呼びの水袋をララに渡した
ララ
23:51:23
自分の水袋の水をうつして、空にする。 そして・・・
マルティナ
23:51:27
予備
ララ
23:51:55
ララは袋の中に顔を入れ、指を下の奥に突っ込み・・・
23:52:03
舌の
ユー
23:52:11
こいつやりやがった!
23:52:23
あ、ユーは耳をふさいでおきます
ララ
23:52:27
食事中の人ごめんね!
マルティナ
23:52:35
oh
#GM
23:52:44
なんてこった!w
ララ
23:52:49
「おろろろrrrrrrr」
マルティナ
23:52:53
「まさか……」
ローラ
23:53:07
吐いたんかい
マルティナ
23:53:20
「有効ですけど、そこまで合理的になれないのが悔しいところです」
ユー
23:53:30
「流石グラスランナー……」
リボル
23:53:31
「うわぁ。そこまでする?」ドン引きです
マルティナ
23:53:39
臭いもの、で思いついてはいたような風に
ララ
23:53:44
「っぷ、 み、水・・・」 袋をしばり、水飲んで一服
ローラ
23:54:00
「ララ、今回はあなたが吐くのですか。」※過去の冒険で、ララのいたずらのせいで敵が吐きました
ララ
23:54:12
こやし玉を作らなかっただけ常識的と思ってください(
マルティナ
23:54:20
「とりあえずララさんにそっちの水袋は差し上げますので後で代金をお願いします」
ララ
23:54:35
はいたのは自分の水袋だよ!
23:54:51
借りた袋には水をうつしただけだよ
マルティナ
23:54:52
流石にゲ○袋と化したのを使い続けるわけにもいかないだろうしねと
23:54:58
ああ、それはわかってるよw
ララ
23:55:07
あ、理解
#GM
23:55:35
ではみなさんがそうこうしていると、南東の方角からよろよろと人が歩いてくるのが見えます。
ララ
23:55:38
「うー、ありがとう…  よし、これで相手の動きを鈍らせられるよ!」 どや顔
マルティナ
23:55:49
「それでは追いかけますよ」ツーンとした臭いを漂わせながらベルブニオンを追跡だ
ユー
23:55:53
生存者を発見!
マルティナ
23:56:01
生きてるのいた!w
ローラ
23:56:04
「待ってください。あれは……」歩いてくるのを確認
#少女
23:56:19
「ああっ! まさか助けに!?」泣きはらした顔を皆さんに向けます。
マルティナ
23:56:24
「こちらはひよこ亭の冒険者です」
23:56:45
「4つ死体が見つかって終わりとならなくて良かった」
ユー
23:56:57
「ひとりは無事だったか……」
ローラ
23:57:01
駆け寄って支える「状況は把握しました。あなたが無事だっただけでも良かった。」
リボル
23:57:02
「よかったぁ。って喜んでいいのかな3人は死んじゃってるし・・・」
#少女
23:57:31
「良かった……もう飢えて死ぬばかりだと……」彼女なんですが、すごい匂いがしますね。魚が腐ったような。
マルティナ
23:57:48
「えーっとこの臭いは?」
ユー
23:58:01
この子を連れ歩けば吐く必要なかったな……
マルティナ
23:58:07
保存食を渡す
ララ
23:58:07
「わあ、すごいにおい!」 おまいう
ローラ
23:58:41
「この悪臭は?」さすがにゾンビ化してたりはしないよね?
マルティナ
23:58:54
水袋も渡してしまおう
#少女
23:58:59
「あ、ここから南東に腐った食べ物の山があって。そこでずっと隠れていたんです……」
マルティナ
23:59:03
「とりあえず一息ついてください」
23:59:12
「なるほど、そういうことでしたか」
ローラ
23:59:35
「なるほど……あなたの敵は悪臭を嫌う傾向があるようです。知ってか知らずか、合理的な判断をしていましたね。」
#少女
23:59:45
ではありがたくいただきます。何度もお礼を言って。
2018/10/28
マルティナ
00:00:27
「最も生存の可能性のある手段でしたね、それはなんというか」
ララ
00:00:35
「少しでも元気になって~」 夏の生命で回復させるよ
#アンナマリー
00:00:39
「……ふう、ありがとうございました。私、アンナマリーと申します」
マルティナ
00:01:02
「じゃあ、魔神との闘いについてきてください。これなら文句なしに悪臭です」
#アンナマリー
00:01:03
「あの、何が起こったか話したほうがいいでしょうか?」
マルティナ
00:01:18
「とりあえず大体のことは把握出来たので、今は大丈夫です」
ローラ
00:01:28
「アンナマリーですね。私はローラ。【守護者】として製造された格闘兵装型ルーンフォークです。他の仲間の犠牲に間に合わなくて、申し訳ありませんでした。」
ユー
00:01:34
「やっぱ戦うのか……」自分たちが降りてきたロープを遠目に見つつ
マルティナ
00:02:34
「私はマルティナと言います。貴女が助かったのもきっと始祖神ライフォスのお導きでしょう」適当なことを言っておいた
リボル
00:02:51
「私はリボル。アンナって呼んでいい?」
マルティナ
00:03:06
「ロープを上ってる最中に襲われたいなら、止めはしませんけれど……」>ユー
#アンナマリー
00:03:10
「はい、分かりました。ただ、ろくに休んでいないので魔法には期待しないでください」
ユー
00:03:11
あの魔物、大きさ4mだとすると、横穴からも縦穴からも出られない可能性が
マルティナ
00:03:23
「貴女は居るだけで十分なんです」
ユー
00:03:34
「やっぱそうだよねぇ。登っている間は無防備だもんねぇ」
ララ
00:03:42
「これなら近づかれず逃げられそうだけど、原因の対処も依頼のうちなんだよね~」
#アンナマリー
00:03:46
「どうぞ、私もリボルと呼びますね」>リボル
マルティナ
00:04:01
ではえーとリボルを当てに追いかけっこかなー
リボル
00:04:05
GM魔香草焚いて1回分くらいのMP回復アンナにできないでしょうか?
ララ
00:04:16
「勝てなさそうなら逃げた方がいいけどね! 命あってのものだね!」
ユー
00:04:33
コンジャラーLv3とかLv2とかなら一発支援撒いてくれるだけでも大戦力だよね
ララ
00:04:52
秋の実りでMP回復させてもいいですか?
#アンナマリー
00:05:06
どうぞ。その間、彼女はこれまでのことを勝手に語ります。
ローラ
00:05:14
終律ってそんなポンポン使えたっけ?
#アンナマリー
00:05:28
それと…ウィザードじゃないんだ。すまない……。
00:05:39
ソーサラー3とセージ2。
ララ
00:05:40
MP回復は対象につき1日1回できるよ
マルティナ
00:05:58
ぶっちゃけ何もさせんで良いと思うけど
ララ
00:06:09
楽素は今のララなら1R歌えば余裕でたまるのでおk
リボル
00:06:16
あれ?操霊じゃなくって真語だったか
ララ
00:06:25
こうしー
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
00:06:42
MP回復アンナ
14 = 3 (5 + 5 = 10) + 【11】 威力 : 0
#アンナマリー
00:07:00
襲われた際の状況説明
・エルフの神官がいきなり苦しみだした。
・助けようとしたが全く敵が分からない。
・神官が絶命したのを確認した後、3人で入り口へ逃亡。
・先行されていたのか、途中でスカウトが捕まり死亡。
・反転してこのゴミの山へ避難。追っては来ないようなので作戦を練る。
・リルドラケンが天井の穴から飛んで助けを呼ぶことに。
・失敗したが、アンナは携帯食料などで生き延びる。
ララ
00:07:15
他にもMP回復欲しい人いれば今のうちに
ユー
00:07:24
けっこうな範囲に歌が……と思ったけどあの魔神はどうせ耳聞こえないか
マルティナ
00:07:50
なるほどなるほど
ララ
00:08:04
呪歌聞かないから遠慮なくバフできるな!
マルティナ
00:08:04
大丈夫よー
#アンナマリー
00:08:16
アンナの推察
・敵は透明なのではないか。
・ひゅうひゅうというのは風の音ではなく敵の鳴き声?
・さほど速くないが飛ぶことができる。
・血をすすって襲いかかる。沢山すすると姿が僅かに見える。
・大きな建物にもっと情報があるかもしれない。
・そこに避難してから襲われていない。嗅覚が強く、悪臭が苦手なのではないか?
00:08:43
まあこれは、まもちに成功してるので蛇足ですね。
ユー
00:09:06
先にアンナを保護していれば大きなヒントになっていた、って感じか
マルティナ
00:09:45
なるほどなー
00:10:40
「大きな建物へ向かってみるか、追いかけっこを継続するか、ですか」
#アンナマリー
00:11:08
アンナが解っているのはこれくらいですね。「でもすごいです。見ただけで解ってらしたなんて」
マルティナ
00:11:46
「ただのラッキーですよ」
ララ
00:11:50
「マルちんがすべて知っていたのだ!」
ローラ
00:11:56
「あなたも、この状況下でよくそこまで思考を続けられたものです。」
リボル
00:12:11
「一応大きな建物行ってみる?液体とかあるかもしれないし」
マルティナ
00:12:31
「彼らは残念でしたが生還出来ればまだ再起も図れるでしょう」
ララ
00:13:01
「行動ルートとか分かれば見つけやすいしね~。建物いってみよー」
マルティナ
00:13:04
「そうですね、相手は出ることが出来ないようですし」
#アンナマリー
00:13:06
「時間だけはありましたから……あっ、エルフの彼が油絵の具を持っていたので使えるかもしれません」
ユー
00:13:21
神官さんか
ローラ
00:13:41
「油絵具……なるほど、着色の手段としてですか。」
ユー
00:13:42
「……この際、使えるものは何でも使わせてもらおう」
マルティナ
00:14:13
「インク瓶は1個しかありませんし、そうですね。ユーモレスクさんとローラさんの武器に絵の具をつけておけば良いかもしれませんね」
リボル
00:14:30
「スカウトさんが宝箱持ち出してくれたから私達も何とかなってるし助けられてるなぁ」
ユー
00:14:38
とりあえず死体を漁って水で溶いて染料を確保!
リボル
00:15:08
「一応魔神倒すまではインク持っておくねマルティナ」
#アンナマリー
00:15:29
油絵の具なんでカンテラ用の予備油なんかでどうぞー。
マルティナ
00:15:54
「はい、どうせそう使うこともないですから」
ユー
00:16:12
じゃカンテラ用の油をひとつ消費して染料を準備しましたっ
マルティナ
00:16:40
ほんでは色装備を持って大きな建物へとりあえずゴーだ
#GM
00:17:03
四階建ての八角形の塔が建っています。上に行くほど細くなっており、集合住居と同じ素材で作られた、飾り気のないシンプルな塔です。
00:17:18
正面に大きな鉄の扉がありますが、片方が壊れて閉じられなくなっています。窓はすべて木製のブラインドで閉ざされています。
ララ
00:18:15
何か資料とかないか探すよ
ユー
00:18:21
中は暗闇か
ローラ
00:18:32
この場合文献かな
マルティナ
00:18:34
明りは用意したままだし探索しますか
00:18:46
文献は書類見つけた後だね
ララ
00:18:53
探索
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ローラ
00:18:54
フラッシュライトは6時間続くしな
マルティナ
00:19:06
探索判定ー
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
#GM
00:19:09
どうぞー。1階は広いフロアになっていて、いくつもの机が並び、壁には一面の書類が並んでいます。
ユー
00:19:16
「最低限の対処方法は確保したとはいえ、透明な敵とは殴り合いたくないもんだね」
00:19:20
探索!
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
ローラ
00:19:30
探索
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#GM
00:19:44
朽ちた書類の中に、魔法で厳重に保存されているものがあるのを見つけました。 書類は魔動機文明語で書かれています。
リボル
00:19:47
平目なので放棄ー
ローラ
00:20:14
読むよー
ララ
00:20:36
話せるけど読めないんだよなー
#GM
00:20:44
――ここは300年前に〈大破局〉から人族が逃れるために築かれた避難所であった。
――しかし、どこからか入り込んできた1体の魔神によって壊滅的危険にさらされた。
――その魔神はまったく目に見えず、犠牲者の血を吸い尽くしたときにのみ姿を現した。
――知能はさほど高くないようだが、見えないために苦戦し、少ない兵士を1人ずつやられた。

という旨のことが書いてありました。
ユー
00:20:48
あ、建物の入り口の大きな扉って、流石に魔神が出入りするほどのサイズじゃないですよね?
#GM
00:21:58
いや、ギリギリいけると見えますね。悪臭があるので向こうから来るかは微妙ですが。
マルティナ
00:22:02
「なるほど、しかしどうやって入り込んだのでしょうか。中に邪教徒が入り込んでいたのか――。いや考えても仕方のないことですね」
ユー
00:22:29
OK、じゃ何者かが接触したら音が鳴る罠だけは張っておくことにしましょう
ローラ
00:22:55
資料に続きはあります?
ユー
00:23:11
「入ってくる前は今ほど大きくなかったりして」
#GM
00:23:36
『やつは見えない。だが、やつにも目や耳はない。どうやって我々の存在をとらえているのか? 襲われなかったものの共通点は……』
『駄目だ、それを考える時間はない。皆を避難させて入り口を閉ざす。やつをここから出すことは出来ない』
『私の部屋に蝙蝠の首飾りを隠す。それを活用できる戦士はもういない。これを読んでいる者に託そう』

という走り書きがありました。
マルティナ
00:24:16
「魔神の生態はよくわかりませんしね」
ローラ
00:24:34
「どうやら私達が背負ったものは、あの3人の無念だけではなさそうです。」資料ぱさっと
マルティナ
00:24:56
「十分すぎるほどわかりましたが、幾人かは避難できたようですから」
リボル
00:25:04
首飾りは誤植?それともそういうものが存在する?
#GM
00:25:22
あ、ごめんなさい誤植です。
マルティナ
00:25:23
「魔神を撃ち滅ぼし、帰還を果たすとしましょう」
ローラ
00:25:43
「了解。調査は続行ですか?」
リボル
00:26:29
「うん、耳飾りがあれば透明だって当てて見せる。この依頼が終わったら私がもらっていいかな?耳飾り」
ララ
00:27:27
「犠牲になった人の残してくれたもので何とか生き延びたからね~。ケリはつけてあげよう!」
00:27:42
「似合ってるし、いーんじゃない?」
マルティナ
00:27:47
「買い取りなりは見つけたアンナマリーさんたちのものでしょう」
リボル
00:28:19
「そうだねアンナにも聞かないといけないね」
マルティナ
00:28:27
「入り用でしょうから、それを買い取るというならば私の関与するところではありませんからね」
00:28:46
アンナマリーついてきてるよね?
ユー
00:29:05
「そういや背負い袋に遺留品預かったまんまだけど……。魔神を倒せば、ゆっくり弔いもできるか」
#GM
00:30:15
はい、大丈夫です。蝙蝠の耳飾りは好きにしてよいと言質をいただきました。
マルティナ
00:30:53
「地上に上げてからでもないと弔いどころではありませんからね……」
ララ
00:31:25
「じゃーやっつけに行きますか!」
マルティナ
00:31:31
ほんではわかることもなさそうだから、外に出てベルブニオン探しますか
00:31:36
「ええ、行きましょう」
ユー
00:32:46
「シンプレートに絵の具付けたら、ラムのサインが見えなくなっちゃうなぁ……」
#GM
00:32:47
ではすっかりパニックホラーの怪物役を果たせなくなったベルブニオンの鳴き声が真北から聞こえてきます。
ユー
00:33:04
キック使うこともなかろうからアイアンボックスだけ色付けとこう
マルティナ
00:33:33
「何か特別なものなのですか?」
#GM
00:33:34
両サイドから匂いがついた人を中心にして、追い込むことができるでしょう。
ユー
00:34:17
「や、完全にイタズラで書かれたんだけど、ずっと使ってるから愛着が湧くというか……」
SYSTEM
00:34:25
ローラ様が入室しました。
ローラ
00:34:49
通信が切れてました
ユー
00:34:55
おかえりなさい
#GM
00:34:58
おかえりなさい。
マルティナ
00:35:04
「なるほど、そういうこともありますよね」
00:35:18
追い詰めろー
ララ
00:35:31
「もう逃がさないぞ!ぶにぶにおん!」
ユー
00:35:33
ぐへへ、もう逃さんぞ
ローラ
00:35:45
パワーリストはどういう形状なんだろうか
00:36:30
腕輪って書いてあった……これ絵具を直で握ってたりしてない?
リボル
00:36:32
「場所さえ分かれば絶対に逃がさない・・・」あれ?でもリボルが攻撃したら誰が塗料塗るんだ?
マルティナ
00:37:18
リボルがまずインク瓶投げつけて、その後よりはっきりわかるように絵の具で殴るという感じかなと
#GM
00:37:31
ベルブニオンは姿こそもちろん見えませんが、そちらから向かってくるという状況に動揺している様子です。
ユー
00:37:34
となると開幕ショットガンと引き換えか
リボル
00:37:56
ま、しゃーないか素直に塗りますね
ローラ
00:38:09
そういや本体は守られてないのか。のっけから狙いに行くのも手ではあるか
マルティナ
00:38:39
「リボルさん、どうですか?」
リボル
00:39:13
えっと、絵の具は前衛が武器に塗る感じでリボルはインク投げかな?
マルティナ
00:39:21
リボルに位置を聞きながら追い詰めていった
00:39:41
そうですね
ユー
00:39:47
「冒険者になってから触手ばっかり相手にしてる気がするけど気のせいだよね……」じりじり
リボル
00:39:57
「うん、動揺しているのか動きが鈍いみたい。仕留めるよ」
マルティナ
00:40:27
「触手のある魔物なんてそういませんし、偶然ですよ多分」
#GM
00:40:33
ではかつて避難した後に崩された、正規の入り口の前でベルブニオンは観念して襲いかかってきます。
ローラ
00:41:04
「これまでは狩る側だったかもしれませんが、今この時は、あなたは『狩られる』側です。お覚悟を。」構え
ユー
00:41:04
透明の相手にも先制判定は普通にできるのかな
#GM
00:41:05
先制判定をどうぞ!
ローラ
00:41:24
先制
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ユー
00:41:33
先制!
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
00:41:41
変転すれば抜ける
マルティナ
00:42:16
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ララ
00:42:19
せんせー
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
ユー
00:42:23
さすマル
ローラ
00:42:27
シャイニング
マルティナ
00:42:28
あいむすーぱープリースト
#GM
00:42:33
透明という長所込みで先制値を設定したのもありますし、今回はGM最低でできることにしますー>先制判定
00:42:46
GM裁定
ユー
00:42:55
よっしゃ、では戦闘開始だ!
マルティナ
00:43:05
「先手はとりました!」
ララ
00:43:09
配置はー
マルティナ
00:43:19
あ、インク瓶10mは投げられるってことでいいのかな!>GM
#GM
00:43:36
ええ。そう思ってください。
00:43:54
投擲武器のストーン相当のつもりです。
ララ
00:44:02
まあ、相手に遠距離攻撃ないし、10m離れてればいいかな
ローラ
00:44:23
じゃあ全員10m手前(後衛)スタートかな。バフやらなんやらガンガンください
リボル
00:44:29
GMストーン相当なんて言ったらダメージ振るけどよろしいか?
#GM
00:44:40
いいですよー。
ララ
00:44:42
もらーる (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
00:44:49
いつもの
マルティナ
00:45:00
あのさぁ、リボル 
ユー
00:45:19
稼いだな (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
TOPIC
00:45:21
魔神 10m ユー☆・ローラ★ 3m マルティナ☆・リボル 1m ララ☆ by ローラ
マルティナ
00:45:21
変に言質取ったぞみたいな言い方あんま良くないよ
リボル
00:45:46
ごめん言い方は気を付ける (HP:33/33 MP:20/24 防:5 )
マルティナ
00:46:09
ブレス器用を前衛とリボルにかけるね (HP:36/36 MP:44/45 防:5 50点)
ユー
00:46:40
ありがたい (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
#GM
00:46:56
――1ラウンド目・PC側――
ララ
00:47:06
「あれれ~ うまくいかないー ごめんね~」 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
マルティナ
00:47:31
「そう言うこともあるでしょう、援護します!」弱点の命中+1も覚えておいてね (HP:36/36 MP:44/45 防:5 50点)
00:47:56
ユーモレスク、ローラ、リボルにブレス器用を行使
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ユー
00:48:52
「よーしよし。あとはリボル任せだ。頼んだよっ」 (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
#魔神
00:49:37
「ぴゅーぴゅるるる」 本体  HP 100 防6
触手A HP 50  防4
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
ユー
00:50:03
触手一本ずつ倒すのがいいかなぁ (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
リボル
00:50:19
「任せてー。」制限移動で3m前進 インクを魔神の頭にシュート 【ターゲットサイト】 命中判定 (HP:33/33 MP:20/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
2D6 → 3 + 3 + 【9+1+1+1】 = 18
ローラ
00:50:43
本体に攻撃が無いから、それもいいかも>触手狙い (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
マルティナ
00:50:45
避けるの余裕そうなら本体からでも良いけどどう? (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
00:51:07
それもそうか、前衛にお任せー
#魔神
00:51:20
命中~。
本体  HP 100 防6
触手A HP 50  防4
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
マルティナ
00:51:30
GM、透明ペナルティってどこまで勘定にいれますか? (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
リボル
00:51:47
あ、ペナ入れるの忘れてた (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
マルティナ
00:52:03
最大だと-4ですけど本体に色ついたら全身透明じゃない扱い? (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
00:52:17
リボルは蝙蝠で-2ついても当たってるから大丈夫だと思うよ
#魔神
00:52:34
はい。蝙蝠の耳飾りは半透明相当で-2のペナルティですね。
本体  HP 100 防6
触手A HP 50  防4
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
00:52:46
えーと
00:53:06
インクと絵の具が当たったら完全に透明は消滅します。
ユー
00:53:33
む、部位のことを考えてなかった (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
00:53:43
今は本体だけが透明無効になった状態?
#魔神
00:53:45
片方だけだと-2のペナルティ。片目相当ですね。
本体  HP 100 防6
触手A HP 50  防4
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
マルティナ
00:53:47
えーっとじゃあ今は触手A-Cが透明ってことか (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
00:54:21
いえ、全身の特殊能力なのでそこは一括で構いませんよ。
ユー
00:54:49
おお、ならあとはぶん殴るだけだな! いっくぞー! (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
マルティナ
00:54:53
えーっと、じゃあ全身透明がなくなったってことか (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
00:55:02
なら大分楽だね、がんばれー
ローラ
00:55:19
命中はユーのほうが高い。先にお願いしたく (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
#魔神
00:55:32
インクが飛び散ってだいたい輪郭がわかるようになりました。蝙蝠の耳飾りがなくとも-2の修正で当てられます。
ユー
00:55:47
では10m前進して乱戦! ガゼルフット、マッスルベアー、キャッツアイ起動 (HP:35/35 MP:18/18 防:6 )
マルティナ
00:55:48
ああ、そう言うことね! (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ユー
00:56:11
触手Aにピンクのアイアンボックスで絵の具パンチだ! (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【10+1+1+1-2】 = 17
マルティナ
00:56:16
「リボルさん、お見事です。あれの姿が見えましたね」 (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
00:56:32
ユー、先におぞましい姿の抵抗どうぞ
#魔神
00:56:34
命中!
00:56:56
おっとGMも忘れていた。
ユー
00:56:56
ああ、半透明で見えてるから行動前か (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
マルティナ
00:57:01
毎回の最初に振らないといけないから面倒くさいね! (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ユー
00:57:05
精神抵抗! (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ララ
00:57:10
「ひゃー! きもーい!」 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
ユー
00:57:11
おっけー、ダメージ出します (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
リボル
00:57:13
「でも見えるようになるのもちょっと怖いんだよね。見た目が」 (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ユー
00:57:21
そーれ! (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
マルティナ
00:57:29
「中々すさまじいですよね」 (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ユー
00:57:40
……ダメージファンブルでも攻撃は当たった扱いになりますか……? (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
ローラ
00:57:40
そこで…… (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
マルティナ
00:57:50
oh! (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
00:57:57
はい。オッケーですよ―。
ユー
00:58:19
では50点貰っておこう、これで透明ペナは解消 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
00:58:35
追加攻撃、囮攻撃パンチ!
2D6 → 6 + 6 + 【10+1+1+1-2】 = 23
00:58:47
乱高下してますね
16 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9+2+2+2】 威力 : 10
#魔神
00:58:58
加えて悪臭で鈍ってるのでどんどんどうぞ。
ユー
00:59:08
ありゃ、すみません、ダメージの+2が多いです、14点で (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
ローラ
00:59:08
行動開始前に、精神抵抗 (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
マルティナ
00:59:13
荒ぶる出目 (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
00:59:23
オッケーでーす。
ローラ
00:59:30
同値抵抗! (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
マルティナ
00:59:43
そういや臭かったんだったな! (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ユー
00:59:49
そうか悪臭のおかげでかなり余裕で殴れるな (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
ローラ
01:00:26
「高機動戦闘、照準補正、出力強化展開」《ガゼルフット》《キャッツアイ》《マッスルベアー》を使用し、乱戦に突入 (HP:37/37 MP:15/17 防:3 )
リボル
01:00:28
前衛は敵の飛翔も忘れないで上げてねー (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ローラ
01:01:22
右パワーリストで触手Aに鎧貫く (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【8+1+1+1】 = 16
01:01:35
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1+1】 = 15
マルティナ
01:01:39
-2されて、+1されるのか (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
01:01:55
正直面倒くさいと反省している
本体  HP 90  防6  
触手A HP 50  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
ユー
01:01:57
悪臭と飛行で回避の固定値14はファンブル以外命中だな (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
ララ
01:01:59
今の回避は14だね (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
ローラ
01:01:59
二回目はミスです。どうしよこれ二発目扱い? (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
マルティナ
01:02:14
ちょっと混乱してた、14かありがとう (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ローラ
01:02:26
とりあえず一発目、防護半減で喰らえ (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9+2】 威力 : 10
#魔神
01:02:44
9てーん
本体  HP 90  防6  
触手A HP 50  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
ユー
01:03:09
「よし、いける!」 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 )
ローラ
01:03:24
GM、二発目振っていいですかね…… (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
#魔神
01:03:36
ええ、どうぞどうぞ。
本体  HP 81  防6  
触手A HP 50  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
ローラ
01:03:52
ありがたく。二発目も殴り。の前に (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
01:04:12
ユーもローラも触手Aを狙ったはずでは?
マルティナ
01:04:15
GM、ユーもローラも触手A殴ってるよ (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
01:04:34
ごめんなさい。勘違いしていました。
ローラ
01:05:22
改めて、左パワリス通常攻撃を触手Aに (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1+1】 = 18
#魔神
01:05:24
こうかな。申し訳なし。
本体  HP 100 防6  
触手A HP 28  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
ローラ
01:05:33
(HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
14 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
01:05:52
まぁ回らないよね……
#魔神
01:06:06
次の方どうぞ―
本体  HP 100 防6  
触手A HP 18  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
マルティナ
01:06:14
こちら終了ですー (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ローラ
01:06:17
ターンエンドじゃないかな (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
ユー
01:06:18
このラウンドはこれで全員 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
ララ
01:06:25
全員だねー (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
#魔神
01:06:27
おっと失礼。
本体  HP 100 防6  
触手A HP 18  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 50  防4
触手C HP 50  防4
01:06:48
――1ラウンド目・GM側――
マルティナ
01:06:53
「透明頼りな分、姿を現してしまえばそこまで素早くありませんね」 (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
TOPIC
01:07:10
魔神 ユー☆・ローラ★ 13m マルティナ☆・リボル 1m ララ☆ by ローラ
#魔神
01:07:50
Aはユー。Bはローラに触手を伸ばして。Cはダイスで。
(ユー , ローラ) → [ローラ]
ユー
01:08:02
回避ー! (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
#魔神
01:08:04
命中力は14です。回避どうぞ―。
ローラ
01:08:15
回避2発…… (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1+1】 = 18
マルティナ
01:08:25
中々二人とも避けるね! (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ローラ
01:08:31
あ、間違えた、命中のチェックのままだ。 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
01:08:46
えっと、回避は8+1なので16です。それでも避けた
#魔神
01:08:48
わー、透明でも避けてる―>22
ローラ
01:08:59
で、二回目 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
リボル
01:09:22
「さっさと触手を吹き飛ばしちゃおうー」 (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
#魔神
01:09:36
――2ラウンド目・PC側――
ララ
01:09:48
こんどこそモラルー (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【】楽素:↑0、♡0)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
マルティナ
01:09:58
こっちも攻撃参加するかな (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
ユー
01:09:59
「うん、案外トロいね。そっこー黙らせる!」 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
#魔神
01:10:00
ちっともちゅーちゅーできない……。
ララ
01:10:09
抵抗忘れてた (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
マルティナ
01:10:29
抜けそうだし触手にフォースいきまーす (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
#魔神
01:10:41
はーい。
リボル
01:10:44
歌うのに直視はいらないから抵抗もいらないと思うのは私だけ? (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ユー
01:10:58
あ、そうかリボルさんは背中向けたままでもいいね (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
マルティナ
01:11:03
「ライフォスの怒りを受けよ」抵抗から (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ララ
01:11:04
「そうだ~おそれないーでー み~んなのーたーめーに~♪」 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
ユー
01:11:16
さすマル! (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
マルティナ
01:11:20
フォースを触手ABCに行使 (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ローラ
01:11:21
せやね。>歌 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
#魔神
01:11:28
ん、そうですね。特に問題ないかと>ララの演唱
マルティナ
01:11:37
ああ、そういや欠片補正あったか17か (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
01:11:48
A
7 = [13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
ララ
01:11:48
確かに。終律のときだけ振ろう。 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
マルティナ
01:11:50
B (HP:36/36 MP:32/45 防:5 50点)
8 = [15 = 5 (4 + 6 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
01:11:52
C
8 = [15 = 5 (6 + 4 = 10) + 【10】] / 2 威力 : 10
ユー
01:11:53
歌うのはリボルさんじゃなくてララか (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
マルティナ
01:12:04
終わり— (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ローラ
01:12:42
Aは残り11点かな (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
#魔神
01:12:43
ごめんなさい言うべきでした。5個なので欠片補正あっても抵抗力16なんです。
マルティナ
01:13:09
まじか (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ローラ
01:13:11
BとC回っとる (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
マルティナ
01:13:12
えーっと (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
01:13:24
Aは13でBとCいきます
01:13:33
B
18 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10+5】 威力 : 10
01:13:35
C
18 = 3 (6 + 1 = 7) + 【10+5】 威力 : 10
01:13:55
終わり!
#魔神
01:14:08
はい、確かにー。度々ごめんなさい。
本体  HP 100 防6  
触手A HP 5  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 32   防4
触手C HP 32  防4
ユー
01:14:44
A瀕死か……追加攻撃がもったいないけどしゃーないな、いきます (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊3/3)
01:14:57
……ぱんち!
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+1+1+1】 = 22
#魔神
01:15:04
命中!
本体  HP 100 防6  
触手A HP 5  防4 命中力14 回避力13
触手B HP 32   防4
触手C HP 32  防4
ユー
01:15:10
ダメージ (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
15 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9+2】 威力 : 10
01:15:29
追加攻撃できず、次の方どうぞ!
ローラ
01:15:53
リボルに先に撃ってもらいたく。その結果見てローラは考えたいです (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
マルティナ
01:15:53
「一本目、ですね」 (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
#魔神
01:16:00
ちぎれ飛びました―。
本体  HP 100 防6  
触手B HP 32   防4 命中力14 回避力13
触手C HP 32  防4
マルティナ
01:16:04
回して吹き飛ばすのだー (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
リボル
01:16:13
分かりましたー (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ユー
01:16:28
「うねうねにょろにょろの相手は任せろ! ……何か間違ってる気がする」 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
リボル
01:16:39
「いっくよー!」まずは直視の精神抵抗 (HP:33/33 MP:18/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#魔神
01:16:55
成功!
ユー
01:16:59
あ、私も精神抵抗忘れてました…… (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
リボル
01:17:51
【クリティカルバレット】*2腰の銃2丁 一発目 (HP:33/33 MP:14/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1+1】 = 21
01:18:00
21 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
ローラ
01:18:14
狙いどこでっしゃろか。 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
リボル
01:18:16
2発目命中 (HP:33/33 MP:14/24 防:5 ) 弾丸腰(3)(3)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
2D6 → 6 + 5 + 【9+1+1+1】 = 23
01:18:24
14 = 7 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 20
ユー
01:18:29
さすが二挺拳銃、すばらしい火力 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
マルティナ
01:18:49
流石二丁 (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
01:19:18
まぁ、Aやろ(えーやろだけに)
01:19:26
Bやんけ!
リボル
01:19:53
あ、ごめんBで (HP:33/33 MP:14/24 防:5 ) 弾丸腰(2)(2)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
マルティナ
01:19:59
一人でボケ倒してた (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ユー
01:20:03
どっちでも同じで、しかもどっちでもちぎれ飛んでる様子 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
#魔神
01:20:17
触手無くなったら戦闘終えますね―。はっはっは。
本体  HP 100 防6  
触手C HP 32  防4 命中力14 回避力13
ララ
01:20:20
あとちょっとだー (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
ローラ
01:20:25
最期動きます。まず抵抗 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
マルティナ
01:20:34
ローラがびびった! (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
#魔神
01:20:43
ちょっと気持ち悪くなった
本体  HP 100 防6  
触手C HP 32  防4 命中力14 回避力13
ユー
01:20:44
グロいからね仕方ないね (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
ローラ
01:20:51
失敗か……触手の切れ目にドン引いたか (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
01:21:19
上手くいけば蹴りで勝負に出ようかと考えたんだが……命中力9スタート……
ユー
01:21:46
どうせ次Rでケリはつくんだから冒険してもよいと思いますよ (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
01:21:51
蹴りだけに
#魔神
01:22:07
HAHAHAHA
本体  HP 100 防6  
触手C HP 32  防4 命中力14 回避力13
マルティナ
01:22:19
やるじゃない……! (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ローラ
01:22:30
うん、蹴りで行こう。触手Cにハードキッカー通常二連 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
2D6×2 → 2 + 2 + 【7+1+1+1-1】 = 13 , 3 + 6 + 【7+1+1+1-1】 = 18
01:22:46
一発目に腕輪割って勝負!
マルティナ
01:22:56
腕輪を砕いて行く! (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
#魔神
01:23:06
どうぞ!
本体  HP 100 防6  
触手C HP 32  防4 命中力14 回避力13
ローラ
01:23:23
二発 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
20 = 9 (5 + 4 = 9) + 【9+2】 威力 : 30
01:23:24
13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【9+2】 威力 : 30
01:23:39
16+9……
01:23:53
だめか。落とし切れなんだ
ララ
01:24:01
おしい (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
#魔神
01:24:16
 
本体  HP 100 防6  
触手C HP 5  防4 命中力14 回避力13
マルティナ
01:24:53
おしい (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
01:24:58
GMだー
ユー
01:25:00
こちらの手番終わり (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
#魔神
01:25:03
――2ラウンド目・GM側――
ローラ
01:25:03
二発目で腐っちまいましたわ。すいません (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
#魔神
01:25:16
(ユー , ローラ) → [ユー]
マルティナ
01:25:19
そういうこともある! (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ユー
01:25:32
余裕の回避 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
#魔神
01:25:46
ユーに触手が伸びます。薄い本みたいに薄い本みたいに!
01:26:01
駄目だった。
マルティナ
01:26:08
「しかし、これと新米のころに遭遇するとなるとぞっとしませんね」 (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
01:26:27
「情報さえあったなら、倒せなくはないのでしょうけれども」
ユー
01:26:28
「あの鬼畜コンブに比べたら楽勝ってもんよ!」 (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
ララ
01:26:32
キルマークもらってよかですか (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
マルティナ
01:26:37
どうぞー (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
#魔神
01:26:43
――3ラウンド目・PC側――
ユー
01:26:47
おまかせ (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊2/3)
ララ
01:26:55
終律:春の強風 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
リボル
01:26:55
どうぞー (HP:33/33 MP:14/24 防:5 ) 弾丸腰(2)(2)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ララ
01:27:24
「これで長い悪夢もおわりだよー!!」 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑2、♡0)
13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 10
#魔神
01:27:53
触手切れました~
本体  HP 100 防6  
ユー
01:28:16
あとはタコ殴りだ (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊1/3)
#魔神
01:28:22
えーと、慈悲とかないかな? 観賞用にとっておくとか。
本体  HP 100 防6  
マルティナ
01:28:29
「お見事です」繫々と魔神を見てゾワゾワっとしたりして (HP:36/36 MP:23/45 防:5 50点)
ララ
01:28:29
「はららー!!」 音の旋風が触手を断った! (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑1、♡0)
ユー
01:28:29
ないです (HP:35/35 MP:9/18 防:6 猫鹿熊1/3)
ローラ
01:28:36
あってたまるか (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
マルティナ
01:28:47
残念ながら……
#魔神
01:29:34
では、残った魔神の本体は戦利品のみを残して四散しました。
本体  HP 100 防6  
01:29:52
戦闘終了です。
本体  HP 0
マルティナ
01:30:11
「お疲れ様です、見事な手際でした」
リボル
01:30:41
「お疲れさまーこれでもう敵はいないよね?」 (HP:33/33 MP:14/24 防:5 ) 弾丸腰(2)(2)足(3)(3)背(3)ブレス器用18R
予備24発
ユー
01:30:48
「いえーい」ローラさんにハイタッチをせがむ
ローラ
01:30:48
「動きさえ見えれば、対処は容易いものです。」 (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
ララ
01:30:54
「らたたたーらーたーたったらー♪」 勝利の旋律 (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑1、♡0)
マルティナ
01:30:57
「そして、アンナマリーさん。仲間の遺体はブランブルグに持ち帰るのがやはり良いですよね」
01:31:21
「何をするにしてもブランブルグでなければ」目線を逸らして
ローラ
01:31:26
「ん?あぁ、こうですか?」ハイタッチ待ち構え?ユー (HP:37/37 MP:9/17 防:3 )
#アンナマリー
01:31:35
「はい……付き合いはまだ短かったですけど、大事な仲間ですから」
ユー
01:31:39
やった! ではパシッとはいたっち
マルティナ
01:32:11
「では、どうするかは任せて良いですね? もし埋葬するならば私が責任を持って行いますのでお呼びください」
ユー
01:32:31
「っと、そうだ。あんま喜んでもいられない。……色々と片付けをしないと」
マルティナ
01:32:32
要するに蘇生には何も言わないよというポーズである
#アンナマリー
01:33:15
「はい。学院の方にもいろいろ相談しようと思います。本当にみなさんありがとうございました」ぺこり
マルティナ
01:33:45
「ここは宝の山ですから、十分な金額が出る事でしょうね」
01:34:13
稼働している太陽の如く輝いてる明り然り
ローラ
01:34:32
「これ以上の議論は、帰還してからにしましょう。」
ユー
01:34:49
改修すれば何かの施設としてそのまま使えそう
ララ
01:34:55
「そうだ! お宝さがしをしてないよ~」 まあしないけど (HP:34/34 MP:- 防:2 呪歌:【モラル】楽素:↑1、♡0)
ユー
01:34:59
ちと街から遠いか
ララ
01:35:50
秋の実りでMP回復をしたことにしておこう。 振らないけど
ローラ
01:36:08
地下街だと、居住区として再利用するのも今はちょっと難しそう?まぁその辺はまたあとで担当の人が考えるとして
マルティナ
01:36:42
「お宝といってもそれこそ壁ごと外すなりしないといけませんから……」
01:37:22
防衛設備なり避難所なりには出来そうだけど、担当の人がきっとうまく使ってくれるさ!
ユー
01:37:29
その気になれば遺体とタンデムして帰ることもできるがはてさて
ララ
01:37:59
まあ、その辺はなんやかんやで帰るんだろう
#GM
01:38:02
お宝といえば、蝙蝠の耳飾りはどうしますか? 売却して報酬に入れるのを考えていましたが。
マルティナ
01:38:03
帰還は遺体を袋に入れて馬に括り付けて徒歩かな
リボル
01:38:13
「遺跡も大事だけど今はアンナを送って行かない?遺体も早く街に返したほうがいいだろうし」
ユー
01:38:24
「じゃ、気をつけてロープを登るとしますか」
マルティナ
01:38:47
アンナマリーに売却益は渡して良いと思ったんですけれども、くれるって言ったし貰っていいかな
ララ
01:38:55
「それもそうだねー。お風呂にも入らなきゃだし~」
ローラ
01:39:07
買い取り処理になりますかねその場合は。
ユー
01:39:32
リボルさんが買取希望ってことでよいのかな
マルティナ
01:39:33
「遺体を持ち上げるのは中々骨が折れそうですね」
01:39:42
買い取りは欲しい人がかいとればいいかなー
#GM
01:40:51
では皆さんはその後のことを話しながら、無事帰還いたしました。
ユー
01:41:54
街に帰ってきた!
#GM
01:42:35
依頼の報酬ですが、適正より1000G低かった分はマリアおばさんが負担してくれるそうです。それに剥ぎ取りを加えて終わりたいと思います。
マルティナ
01:42:45
一人でも救えれば上々ね!
ユー
01:42:58
生き残りがいてよかった
01:43:13
さて変転トレジャーハントあるので剥ぎ取りは全部もらっちゃいます
ララ
01:43:16
マモレタ…
01:43:22
どーぞー
ユー
01:43:35
ひとつめ
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
ローラ
01:43:37
どーぞん。こっちは補正とかなんもなし
ユー
01:43:45
いきなり変転で
01:43:55
あと3つ
2D6×3 → 1 + 2 + 【1】 = 4 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 1 + 2 + 【1】 = 4
01:44:09
どういうことなの……
ローラ
01:44:15
魔神の恨みが……
マルティナ
01:44:24
そこまで高くはないから……!w
ユー
01:44:45
自動と併せて2300Gかな
ララ
01:45:18
呪いですね…
ローラ
01:45:30
割って460G
マルティナ
01:45:44
しかしグラップラーは投擲できないのが難点だね、リボルが当ててくれて良かった ありがとう
ローラ
01:46:13
投げるもんなんて敵しかなくて
ララ
01:46:46
ゴーリーみたいに敵を投げ当てる特技が待たれる
TOPIC
01:46:48
『笛のごとく、そは響く』報酬:3810G 名誉点:5d点 経験点:1320点 by GMシゲノリ
マルティナ
01:47:31
敵を投げるから投擲出来ないのか、なるほど
ユー
01:48:08
あとかけらか
マルティナ
01:48:34
欠片は名誉でー
#GM
01:48:35
耳飾りの売却額の1750を5で割った350G足して3810G。よし合ってる。
01:48:40
はーい
01:48:59
5D6 → 6 + 6 + 5 + 1 + 4 = 22
ユー
01:49:07
たかい!
リボル
01:49:19
じゃあ残り1750払って耳飾り買い戻していいですか?他に欲しい人いたら相談だけど
TOPIC
01:49:21
『笛のごとく、そは響く』報酬:3810G 名誉点:22点 経験点:1320点 by GMシゲノリ
マルティナ
01:49:26
どうぞどうぞ
ララ
01:49:30
たかいいね!
ローラ
01:50:01
いいですよー
ユー
01:50:09
ユーも欲しいと思ったけど将来的には絶対ウサギの耳になるのでどうぞ
マルティナ
01:51:55
透明アンチは強いですよね
#GM
01:52:05
では、リボルは買い戻すということで。これにてセッションは終了です。長い時間お付き合いいただき、ありがとうございました。
マルティナ
01:52:30
お疲れ様でしたー
ユー
01:52:32
おつかれさまでしたー!
ローラ
01:52:37
暗視だけじゃ暗視ん出来ないと思い知りましたわ。お疲れ様でしたー
リボル
01:52:58
しかしこの耳飾り透明相手が見えるの同じになるってルンフォでも妖精知覚できるのだろうか
ララ
01:53:00
おつかれさまでしたー
リボル
01:53:10
お疲れ様でしたー
マルティナ
01:53:27
多分見えるというか存在を認識できるんじゃないかなと
SYSTEM
01:53:40
ローラ様が退室しました。
リボル
01:54:01
認識だけでもだいぶ違うと思うんだ
#GM
01:54:02
聴覚バージョンがあったら神の声を聞けるタビットが…
マルティナ
01:54:04
ではGMありがとうー チュパカブラでも出ると思ってたら違った!
SYSTEM
01:54:14
マルティナ様が退室しました。
#GM
01:54:22
お疲れ様でしたー!
リボル
01:54:23
撤収しますー
SYSTEM
01:54:33
リボル様が退室しました。
SYSTEM
01:54:39
ララ様が退室しました。
ユー
01:54:41
真面目にビビりながら探索できて楽しかったです、ありがとうございましたー!
SYSTEM
01:54:44
ユー様が退室しました。
SYSTEM
01:56:32
GMシゲノリ様が退室しました。
マルティナ
22回
30回
43回
53回
63回
73回
81回
91回
103回
110回
122回
21回平均6.714
ユー
22回
34回
42回
53回
61回
71回
83回
92回
102回
111回
121回
22回平均6.227
ララ
21回
30回
41回
52回
62回
74回
83回
93回
103回
110回
120回
19回平均7.211
リボル
20回
30回
42回
52回
63回
70回
81回
93回
100回
112回
121回
14回平均7.500
ローラ
20回
32回
44回
53回
63回
79回
81回
92回
100回
110回
120回
24回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.00%
1 + 2 = 34回
4.00%
1 + 3 = 46回
6.00%
1 + 4 = 53回
3.00%
1 + 5 = 64回
4.00%
1 + 6 = 72回
2.00%
2 + 1 = 32回
2.00%
2 + 2 = 44回
4.00%
2 + 3 = 55回
5.00%
2 + 4 = 61回
1.00%
2 + 5 = 74回
4.00%
2 + 6 = 82回
2.00%
3 + 1 = 42回
2.00%
3 + 2 = 52回
2.00%
3 + 3 = 64回
4.00%
3 + 4 = 73回
3.00%
3 + 5 = 82回
2.00%
3 + 6 = 93回
3.00%
4 + 1 = 53回
3.00%
4 + 2 = 61回
1.00%
4 + 3 = 72回
2.00%
4 + 4 = 83回
3.00%
4 + 5 = 94回
4.00%
4 + 6 = 106回
6.00%
5 + 1 = 62回
2.00%
5 + 2 = 72回
2.00%
5 + 3 = 81回
1.00%
5 + 4 = 94回
4.00%
5 + 5 = 101回
1.00%
5 + 6 = 111回
1.00%
6 + 1 = 74回
4.00%
6 + 2 = 81回
1.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
1.00%
6 + 5 = 112回
2.00%
6 + 6 = 124回
4.00%
合計100回平均6.640
2d6合計分布
25回
5.00%
36回
6.00%
412回
12.00%
513回
13.00%
612回
12.00%
717回
17.00%
89回
9.00%
911回
11.00%
108回
8.00%
113回
3.00%
124回
4.00%
1/2d6分布
142回
42.00%
232回
32.00%
334回
34.00%
434回
34.00%
528回
28.00%
630回
30.00%
発言統計
マルティナ350回29.9%7457文字27.3%
その他(NPC)212回18.1%7337文字26.8%
ユー215回18.4%4030文字14.7%
ローラ137回11.7%3058文字11.2%
ララ167回14.3%3050文字11.2%
リボル85回7.3%2318文字8.5%
GMシゲノリ4回0.3%100文字0.4%
合計1170回27350文字

ログ作成者