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20200227_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2020 年 2 月 27 日

2020/02/27
SYSTEM
19:56:00
GM弾爵様が入室しました。
TOPIC
20:03:18
 魔境に在る村救援隊はコチラ 自己紹介をどうぞ by GM弾爵
GM弾爵
20:04:45
依頼についてはコチラ(現地へ到着する寸前から開始です)
 自己紹介RPや、道中RPなどしてお待ちください
依頼内容:開拓村の救援
報  酬:一人9000G
依頼背景:蛮族の襲撃を受けた沿岸地域の開拓村へ赴き、生存者の救援と襲撃者の排除が依頼された。先行していた☆3冒険者PTが未帰還となったことで、☆6冒険者である君たちに直接依頼がもたらされることとなった
SYSTEM
20:07:57
"悪食" シーラ様が入室しました。
シーラ=サーサーン(@PL:しんき), ドワーフ, 女, 14歳, ファイター 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
悪食(グロウスイーター) 5 LV,
「悪臭放つ」 「おしゃれな」
シーラ
20:08:09
くっちゃねポンコツ娘です。「あさごはん おひるにおやつ ばんごはん」
GM弾爵
20:08:16
シーラって、結構初期から稼働しているPCだった記憶
20:09:09
 悪臭放つ(鼻つまみ
SYSTEM
20:11:01
イメルダ様が入室しました。
イメルダ(@PL:kari-rice), リカント, 女, 29歳, グラップラー 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《インファイトⅡ》《頑強》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
仕立て屋/テイラー 4 LV,
「乗り物酔いの」
イメルダ
20:11:28
こんばんは。メイド服リカントです
GM弾爵
20:12:07
 こんばんわ
 依頼を受けて現地へ向かっている体で買い物を済ませてRPなどしつつお待ちくださ・・・・乗り物酔い二人か(
SYSTEM
20:12:28
"黒水晶" 二―ヴガンド様が入室しました。
ニーヴガンド(@PL:でれすけ), リルドラケン, ♂, 44歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《囮攻撃Ⅱ》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
肉体労働者 3 LV,
「死に近い」 「正直者の」
イメルダ
20:12:53
「おう、旅ってのは自分の足で歩いてこそだッ」
二―ヴガンド
20:12:55
【市に近い】前衛です。お願いします
GM弾爵
20:13:19
・・・GMは悪いことを閃いた
20:14:12
 してぃぼーい
二―ヴガンド
20:14:59
シティボーイだったニーヴ(
SYSTEM
20:15:26
アイザック様が入室しました。
アイザック = セーデルマン(@PL:こぼび), 人間, 男, 18歳, シューター 4Lv, マギテック 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《命中強化Ⅰ》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エンジニア 5 LV,
イメルダ
20:16:03
こんばんは。アビスカースの匂いがしない冒険者だ
GM弾爵
20:16:29
こんばんわ
 しかし薬中である
二―ヴガンド
20:17:10
「☆3が未帰還の依頼か」
イメルダ
20:17:58
「☆3ッてーと、結構やる奴ら?だったっけ」徒歩で村に向かいながら
シーラ
20:18:35
「うっみのさち!うっみのさち!」
アイザック
20:18:57
射手の腕は低いがドーピングで何とか当てるさ、薬ってのは偉大さ
イメルダ
20:19:29
シューター4・・・命中力いくつ行きますか?
GM弾爵
20:20:42

 乗り物酔いする者が二人も居たため、急ぎとはいえ、徒歩で村へ向かう熟練の冒険者たち
 その鼻腔には、潮のかほりと・・・シーラの放つ悪臭が感じられる

アイザック
20:20:42
12+1+1+2+2=18+パラミス だな
シーラ
20:21:18
大鎌は肉を斬った後基本洗わないので腐肉がひっついている。おやつだ
イメルダ
20:21:52
18はすごい、イメルダの両手利き込の命中も18です
二―ヴガンド
20:22:27
私の命中? 14-2です(
GM弾爵
20:22:47
 おやつなのか(
SYSTEM
20:22:50
イズ様が入室しました。
イズレット・アイズ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 17歳, シューター 1Lv, プリースト 9Lv, スカウト 3Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《ワードブレイク》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者 3 LV, 料理人 3 LV,
「正直者の」 「乗り物酔いの」 「足絡みの」
GM弾爵
20:23:07
 このPTは、シーラをまるで汚物でも見るようなRPをしないとねw
イズ
20:23:19
あら、皆さんもう集まっていらっしゃってた。遅れてすみません
GM弾爵
20:23:35

 ようこそ、ワードブレイクを極めし者よ

アイザック
20:23:39
もっとちゃんとしたもん食えよな…俺が言えたたちじゃねぇーが…
イメルダ
20:23:52
「(・・・この街(ブランブルグ)はこんな連中ばッかりなのか?)」
イズ
20:23:56
別に極めては…乗り物酔いしてすみません(
二―ヴガンド
20:24:03
鼻のいい蛮族には気が付かれそうである
イメルダ
20:24:07
大丈夫、オレもだから>>乗り物酔い
GM弾爵
20:24:34

 しかし、急ぎたいのであれば、馬車などで移動したっていい

イメルダ
20:25:20
馬車で行ってから1時間待つのが徒歩より短いですか?>>GM
イズ
20:25:22
私としては馬車で行きたい…乗り物酔いがなんだ。キュア・デイジーズで治るでしょ(
二―ヴガンド
20:25:25
できれば乗り物を使ったほうがいい案件だけども(
アイザック
20:25:46
周りがカースまみれなんだが…
GM弾爵
20:25:47
乗り物酔いは、病ではないので治らない(
イメルダ
20:25:47
アビス”カース”だしせめてリムーブ・カースじゃないかな
イズ
20:27:11
カースか…そういえば、時間が明確な効果だからワドブレで治っちゃったり…?
GM弾爵
20:27:14

ここで、《確認事項》
 1、TPは欲しいかな?(障害は勿論強くなる
 2、移動は、遅くても歩き、早く行くために乗り物?

20:28:21
 いわれてみれば、乗り物酔いは解除できそうだ、やはりワドブレは強特技
二―ヴガンド
20:28:24
ワドブレで酔い覚ましは草
イズ
20:28:30
神官セージだから行動判定-1はそこまで痛くないため、乗り物で。TPはあってもなくても。ただ大量にある場合はご遠慮
イメルダ
20:28:42
アビスカースの達成値っていくつだろう
GM弾爵
20:28:56
 達成値はないですね
イズ
20:28:58
お酒で酔った(酔わせた)時によく使いますね
シーラ
20:28:59
TPは入ってるほど美味しいですね。いっぱい欲しいです
二―ヴガンド
20:29:15
TPありがいいです
イメルダ
20:29:30
TPはあってもなくても。PC的にはバッチ来いだッ!
イズ
20:29:45
現代の効果だから20と考えてもいいかも
GM弾爵
20:30:06

 では、君たちの目の前に置かれた箱のどちらかを選べる
 〈TP10点分の入った箱〉 と 〈TP14点分の入った箱〉

アイザック
20:30:26
在っても無くてもどっちでもいいぞ。しいて言うならポーション代回収の為にTPは欲しいが…
イメルダ
20:30:27
ワドブレで解除できるなら馬車でも。イズレッドに背中さすられてよッかな
イズ
20:31:03
いや私もダメなんですけど(
シーラ
20:31:15
14で
イメルダ
20:31:18
その迫り方は卑怯じゃないかッ、14選ぶしか無いじゃん!
イズ
20:31:40
10…?あ、14ですかじゃあそれで(
GM弾爵
20:31:58

 人の欲を見るのが楽しい(悪いGMの図

二―ヴガンド
20:32:15
悪い顔してるw
GM弾爵
20:32:23

 では、〈14点分のTPが入った箱〉を選んだ☆6冒険者たちは乗り物酔いをブレイクする前提で、急ぎ馬車を走らせていたとしよう

20:32:37

 それでは、時間も来たので、開始しましょう

 よろしくお願いします

イメルダ
20:32:52
宜しくおねがいしますッ!
二―ヴガンド
20:32:54
宜しくお願いします
イズ
20:32:58
よろしくお願いしまーす
シーラ
20:33:07
よろしくおねがいします!
アイザック
20:33:07
馬車内、悪臭あるし、乗り物酔いで顔面蒼白の奴等が2人……外でバイク乗っていいか?(
20:33:18
よろしくお願いします。
#
20:33:33




20:33:55

始まりの剣によって創られし世界ラクシア
神々の時代より、人族と蛮族がその覇権を巡り争い続ける剣と魔法の世界

20:34:24

ここは、北をオロス、南をラルージュの2国間をつなぐ黄金街道の中間に位置し、蛮族支配領域『魔境』の中に在る人族の最前線都市ブランブルグ

20:34:36

ブランブルグ畜生区の港湾区側、大通りに面するレンガ造りの建物こそが、通称『百の剣亭』
 ブランブルグ最大手の冒険者の宿、君たちは様々な経緯からここ『百の剣亭』所属の冒険者となり、日々を過ごしていた
 
20:34:46

 これは、そこに生きた冒険者たちの物語

二―ヴガンド
20:34:47
(悪臭のせいでこちらまで乗り物酔いしそうである)
イメルダ
20:34:59
「あー気持ち悪ッ…ありがと今楽になった」ワドブレされながら馬車でガタゴト
TOPIC
20:35:07
 悪臭が充満した馬車内 by GM弾爵
イメルダ
20:35:28
ひどい
イズ
20:35:43
「わ、私も…こんなにアビスカースが凶悪だとは思わなかった…よ」自分にもワドブレしながら
シーラ
20:35:53
「お腹が空きましたね」
20:36:38
「……それ、もしかしてお腹もいっぱいにできますか?」《ワードブレイク》を見て
二―ヴガンド
20:36:39
「君は何ともないのか・・・・・・」>シーラ
#
20:36:48

街道を急ぎガタゴトと荒く揺れる馬車内
悪臭によるか、それとも呪いか、乗り物酔いの者も出しつつ
君たちは目的の村まであと数分といった場所まで来ている

イメルダ
20:36:52
「いやむしろ吐きそう…ッ」>>シーラ
シーラ
20:37:01
「? 馬車酔はしないんです。お腹は空くのですが」
イズ
20:37:22
「出来ないわよ…いつもおなかをすかせてるわねシーラちゃん…」
#御者
20:37:53
「もうすぐ村が見えてくる距離だよ・・・ああ、村が燃えている」
シーラ
20:37:53
「いつ食べられなくなるともわかりませんし!」
アイザック
20:38:15
「はぁ…なんだこの地獄絵図…」悪臭は魔香草の香りを嗅いで軽減しとこう
シーラ
20:38:20
「バーベキューですか?」村を見てみる
イメルダ
20:38:21
「…冒険者って、変なやつしかいないのかッ」メイド服着たリカントが唸る
#御者
20:38:23
 馬車を走らせる御者が、君たちに絶望を含んだ声をかけてきた
イメルダ
20:38:36
「萌えているッ!?」
#御者
20:38:40
「バーべキューって・・・」
二―ヴガンド
20:38:42
「まさに温度差がヤバい、という感であるな」
イズ
20:39:14
「えっと…なんというか…すみません」>御者
#御者
20:39:31
「酷いな、家も全部燃えちまってる・・・どうするんだい? このまま村へ向かってもいいのかい?」
シーラ
20:39:37
「強火ですね……あんまり火を通しすぎると焦げちゃいますよ」
20:40:01
「なにか残ってるものがあるかもしれません。いきましょう」
アイザック
20:40:09
「すぅー…はぁー…ふぅ…」
イズ
20:40:26
「ちょっと離れたところから歩いて…いきなり現れると警戒されそう」
シーラ
20:40:35
たべものとか
#御者
20:40:49
「え? なんだって?」w
イメルダ
20:40:59
「向かうッきゃ無ぇだろ」
アイザック
20:41:03
「あー…確かにこりゃあ酷ぇな…」燃えてる家々を見つつ
シーラ
20:41:05
「食べ物とか!」
二―ヴガンド
20:41:27
「しかし悠長に行くわけにもいくまい。このまま向かうべきだと思うぞ」
#御者
20:41:31

 では、馬車に乗ったまま村へ向かうでいいだろうか?

イズ
20:41:51
「シーラちゃんちょっと黙ってて…」口をふさぐ
シーラ
20:42:06
「もがもが」
イメルダ
20:42:11
「ただ煙吸うのはよく無ぇな…」村のどこまでかによる
シーラ
20:42:31
前方についてる2頭の〈保存食〉と一緒に突撃だ
イメルダ
20:43:04
降りた後は御者にとんぼ返りしてもらうとして、御者の判断次第?
二―ヴガンド
20:43:06
OK
イズ
20:43:36
村の入り口付近まで馬車で連れて行ってもらいます?
アイザック
20:43:40
「なぁ、あの燃え尽きた家は既に探索済みか?」>御者に確認しつつ
#御者
20:44:17
「おいらだって、今きたばかりだぞ? それを調べるのがあんたらの仕事だろ?」
20:44:43
 当たり前だが、御者は冒険者の指示に従う
二―ヴガンド
20:44:54
「先に来た冒険者がどこまで進んだかも確認しなくてはな」馬車から顔をのぞかせ
イメルダ
20:44:55
入口付近まで来れそうなら宜しく、かな
#
20:45:14

 襲撃を受けて間もない漁村は、防護柵が徹底的に破壊され、黒く焼け落ちた建物しか残っていない。

20:45:23

 遠目に見てわかるのは、その程度だ

シーラ
20:45:39
「もがもが」
イメルダ
20:45:56
「やられてんなぁ…うっぷ」
イズ
20:46:29
「徹底的に破壊されてるわね…再生は難しいかも」
#
20:46:40

 特に指示がなければ、このまま焼け落ちた村へ突入する

イズ
20:46:55
「大丈夫?」イメルダの背中をさすりつつワドブレ
二―ヴガンド
20:46:59
「手の届かないところで襲われてしまっては、当方にもいかんともしがたい」歯がゆい
イメルダ
20:47:18
「ありがとッ…早く降りたい」とは言ってるけど村突入で
シーラ
20:47:47
「ぷはっ」ようやく手を外してもらえた
#御者
20:47:50
「よっしゃ行くぞ! しっかり掴まってろよ!」
 御者が馬車を牽く馬に鞭を入れると、馬車は加速し、村までの最後の距離を疾走していった
TOPIC
20:48:07
 焼け落ちた村 by GM弾爵
シーラ
20:48:11
「は、はやいです」馬車の中を転げ回る
イメルダ
20:48:16
「速い速い速い速い速いッ!!!」
二―ヴガンド
20:48:55
「転ぶと危ないぞ」>シーラの襟首掴んで確保
イズ
20:48:56
「うわわっ!ちょ、すっごい揺れ…!」
#御者
20:49:04
「おりゃぁぁぁぁ・・・・あぁ? 人がいるぞ!」
イズ
20:49:20
「人!?」外を見る
アイザック
20:49:29
「生きてる奴がいりゃぁいいんだが…こりゃあ絶望的か…っと…本当に人か?」
シーラ
20:49:30
「ぐえ」首がしまる
イメルダ
20:49:33
「…あー、何だって?人ッ?」
#生存者
20:49:42

 君たちは村の入り口だった場所で途方に暮れたようにたたずむ生き残りの村人に出会った

 その衣服は斬り裂かれ、血まみれですすけていた

イメルダ
20:50:11
ちょっと馬車から顔出してみて…すぐに馬車を飛び出すッ!最低限の警戒はしてなッ
#御者
20:50:18
「おっとと! どうどうどう!・・・どう・・・」
 馬車は生存者の直前で、停車する
二―ヴガンド
20:50:19
「生き残りか? それとも冒険者だろうか」>猫みたいに持ち上げ
イズ
20:50:29
「大丈夫ですか!?」駆け寄り
イメルダ
20:50:35
「地面に足がついてる…じゃなかったッ、大丈夫かッ!?」
#生存者
20:50:54
 その男(だろう)は、武器も持たず、ただ途方に暮れたように佇んでいいた、まるで心ここにあらずといった様子だ
シーラ
20:51:04
「し、しまってます、しまってますって」ニーヴの腕をばんばん
二―ヴガンド
20:51:17
「神官の癒しを、このままでは死んでしまいそうだ」
#御者
20:51:24
「ここで降りるんだな? おいらはどうすればいいんだ?」
イズ
20:51:29
「傷をいやさないと…」キュア・ハートを生存者に
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
シーラ
20:51:36
「おやつをください」>御者
イズ
20:51:44
24 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 30
#生存者
20:51:58
「あ・・・あ・・・貴方たちは?」
 生存者は、虚ろな目を君たちに向けて尋ねた
二―ヴガンド
20:52:07
シーラ掴んだまま馬車から降りて解放します
#御者
20:52:28
「ああ、これは馬のおやつなんだが、餞別だ、ほらよっ」
 シーラに人参が放り投げられた
イメルダ
20:52:42
「あいつみたくなりたくなけりゃ帰ってもいいぞッ!」>>御者
二―ヴガンド
20:52:46
「冒険者だ、蛮族の襲撃と聞いて推参したが」
イズ
20:52:56
「蛮族の襲撃に合った村の救援に来ました」 (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
イメルダ
20:53:02
生存者が癒やされてるのを見ながら「おい、一体何があったッ!」
シーラ
20:53:26
「げほっげほっ、あ、にんじん!」飛びついて
二―ヴガンド
20:53:28
盾を構えて周囲をねめつけておこう
#生存者
20:53:52
「う・・・う・・・俺たちが漁に出ている間に村が・・・みんなが・・・うう・・・」
 生存者は、イズにしがみつくようにして顛末を語った
二―ヴガンド
20:54:00
ここはもう敵地のつもりで行動すべきだ
シーラ
20:54:00
ポリポリ齧りながら後ろで話を聞く
イメルダ
20:54:18
「誰にやられたんだ、敵を取ってやるッ」
アイザック
20:54:44
「あんたには怪我人運ぶのを手伝って欲しいが…此処から先は危険だろうしな。自分の命を一番に考えてくれ。」>御者に
イズ
20:55:28
「そうですか…大丈夫ですよ。私たちがいます。なので落ち着いて、私たちに話してください」
#生存者
20:55:43
「俺たちは漁に出ていたもんで・・・死んじまった村長が蛮族にやられたって・・・助かった連中は村の神殿で助けを待ってます」
二―ヴガンド
20:56:05
「神殿か、それはどこにあるのだろうか」
#御者
20:56:17
「わかった、じゃああっちの丘で待ってるからよ、何かあったら合図してくれ!」
 御者は馬車を引き返していった
イズ
20:56:39
「合図…花火でも上げようかな」
イメルダ
20:57:08
「蛮族だなッ、わかった!」すぐに蛮族を探しに…探索?
#生存者
20:57:45
「神殿は、村の・・・中央だった場所に・・・こっちです」
 生存者はそういうと君たちを案内すると行って先導して歩き始めた【異常感知判定目標値18】をどうぞ
シーラ
20:57:50
「……お前はなぜここにいるのですか?」
イメルダ
20:57:56
異常感知(スカウト観察
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
シーラ
20:58:18
「神殿にいなくていいのですか?そのボロ雑巾のような出で立ちで」
イズ
20:58:28
異常感知
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
アイザック
20:58:28
感知
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
二―ヴガンド
20:58:39
異常感知
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#
20:58:57

 生存者の引き裂かれ、焼け焦げた衣服

 その胸の中央は大きく穴が開き、赤黒い血の痕が残っているのに気づいた

イメルダ
20:59:04
…これは「蛮族だなッ、わかった!」のタイミングで生存者ぶん殴るパターン
二―ヴガンド
20:59:56
「あれも生存者か?」>感知失敗
#生存者
21:00:02
「ああ、俺は助けが来るのを待っていたんだ・・・さぁこっちだ早く」
 君たちの方へ顔も向けず、淡々と先導する
イメルダ
21:00:20
生存者一発殴ります(命中
2D6 → 1 + 3 + 【17+2+1】 = 24
21:00:41
治してもらったんだから殴ってもいいよね?
#
21:00:52
2D6 → (closed) = 20
イズ
21:00:53
「な、なにしてるんですか!?」
二―ヴガンド
21:00:57
生存者かー、真偽判定しとくべきなんだろうか
シーラ
21:01:00
命中振ったなら威力は振らないと(
イメルダ
21:01:10
ダメージ
23 = 6 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 20
21:01:28
「…胸に穴ブチ開けられて、生きてる人族がいたら是非拝んでみてェよ」
#生存者
21:01:31
「がっ!?」 突如として後頭部に一撃を受け、生存者は態勢を崩した
アイザック
21:01:31
「って、おい。いきなり何してんだ?」
イズ
21:01:51
「えっ穴!?」
イメルダ
21:02:14
「しかもアイツ、避けようとする動きだった。それも、結構なやり手だ」
イズ
21:02:22
まもちきできます?
#生存者
21:02:46
「くそっ・・・昨日の奴らよりも腕が立つようだな!」
 君たちの眼前で、生存者は3mを越える巨体へとその身を変じていった
 さらに、【危険感知判定目標値22】をどうぞ
二―ヴガンド
21:02:50
「・・・・・・少なくとも生物ではなさそうだな」武器に手をかけ
シーラ
21:02:53
「道理で美味しそうな香りだと。死んだ肉に香りですね。上物です」
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
イメルダ
21:03:04
危機感知(スカウト観察
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
イズ
21:03:10
危険感知
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
アイザック
21:03:20
「おいおい…めんどくさい事になっちまったな…」感知
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
二―ヴガンド
21:03:29
危険感知
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
イメルダ
21:03:45
「ほら、あっさり化けの皮が…ッ!?」
二―ヴガンド
21:04:19
「心臓食いというやつか!?」
#
21:04:38

アイザックは、焼け落ちた家屋の残骸に身を潜めていた存在に気づくことができた

化けの皮をはがされた生存者を中心に、奇襲をしかけようとしていたようだ

《戦闘開始だ》
イズ
21:04:46
「うっそぉ…食べる気…?」>シーラ
シーラ
21:05:00
「? 食べ物は粗末にしちゃいけないんですよ」
イズ
21:05:26
「あれを食べ物というのはちょっと厳しいものあるよ!?」
二―ヴガンド
21:05:27
「蛮族は食い物ではないぞ、少なくとも一般的には」
イメルダ
21:05:27
「…あっちかッ!」戦闘準備:[獣変貌]しつつ【ケンタウロスレッグ】
#
21:05:29
 戦闘準備(第二もある) のち、まもちが可能
 潜んでいた2体の鬼15/19
 生存者に化けていた鬼12/15
アイザック
21:05:38
「…隠れてみたいだが残念だったな。」
イメルダ
21:06:10
まもちき平目 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,,,,,)
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 5 + 4 = 9
シーラ
21:06:18
んー。[獣変貌]は第2が良いかも
イズ
21:06:20
第二で全部済ませるのでまもちき。15/19 (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1】 = 24
21:06:28
12/15
2D6 → 4 + 5 + 【14+1+1】 = 25
二―ヴガンド
21:06:42
ナイス
#鬼
21:06:46
「バレちゃしかたねぇな!」
イメルダ
21:06:49
そうか?リカント語しかしゃべれない以外デメリット無いけど (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,,,,,)
イズ
21:06:54
ピンチェなんでね (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
#鬼
21:07:18
潜んでいた2体の鬼は、オーガバーサーカー(Ⅲ346)
鬼は、オーガ(Ⅱ377)だ
イズ
21:07:24
あ、リカント語わかるので必要とあれば通訳しますよー (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
#鬼
21:07:39
 先制判定目標値は17
【42】
修羅鬼A【103】B【103】
シーラ
21:07:45
1日1回がデメリットですね
アイザック
21:07:53
「その巨体で隠れられると思ってたのか?」 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 )
イメルダ
21:08:01
先制(スカウト運動 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,ケンタ,,,,)
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
TOPIC
21:08:07
 焼け落ちた村  修羅鬼AB 5 鬼 5 PT by GM弾爵
イメルダ
21:08:17
取ってファストアクション! (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,,,,,)
#鬼
21:08:24

 あと、乗り物酔いを解除していないので、ペナルティ修正を忘れずに

シーラ
21:08:37
では【バークメイルA】だけかけて
イズ
21:08:40
あっ忘れてた( (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
#鬼
21:08:56
「まぁ、昨日きたやつらは見過ごしたようだがな、ははは」
アイザック
21:09:01
陽光をマナチャに変えて (HP:61/61 MP:50/50 防:7 )
二―ヴガンド
21:09:01
【バークメイル】Aを自身にかけます
イメルダ
21:09:08
あれずっとしてただろ車内で? (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,,,,,)
#鬼
21:09:19
 初期配置は、5m地点を先頭で、制限移動範囲内でどうぞ
21:09:41

 配置完了後、第二戦闘準備、冒険者手番で戦闘開始だ

シーラ
21:09:43
最後につっこんだのであそこでアビス発生ですね。降りてからやらないと
イメルダ
21:10:16
あーそゆこと (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,,,,,)
イズ
21:10:18
イメルダにバクメAとリダウンをかけて【OK】 (HP:47/47 MP:54/57 防:4 )
二―ヴガンド
21:10:35
「いつまでも同じ手を使うとは愚か者めが」>気が付かなかった人 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 )
イメルダ
21:10:43
ありがと>>イズ (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
#鬼
21:11:04
「順当に強いやつらが来れば願ったり叶ったりだ」
 敵は、ダメージ以外は固定値だ
イメルダ
21:11:21
欠片もなしッぽいなら、前哨戦か (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
TOPIC
21:11:39
 焼け落ちた村  修羅鬼AB 5 鬼 5 シーラ ニーヴ イメルダ 5 アイザック イズ by シーラ
イズ
21:11:49
消耗は出来るだけ控えたほうがよかったか (HP:47/47 MP:52/57 防:4 )
イメルダ
21:12:46
そういえばGMオレ1発殴ってたけどダメージ適用されてたりしない? (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
アイザック
21:12:52
草焚く時間あるかってなると微妙だな… (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
#鬼
21:12:57
 適用されている(頭痛い
【42】
修羅鬼A【103】B【103】
イメルダ
21:13:33
殴ったの素オーガだッたか、了解 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
イズ
21:13:34
香水を使ってもらおうっと (HP:47/47 MP:52/57 防:4 )
シーラ
21:13:35
「ひい、ふう、みい。いい感じですね」 (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
イメルダ
21:14:25
オレは出来ればFA両手利きで修羅鬼殴りたいけど、前の鬼その前に倒せそう? (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
二―ヴガンド
21:14:41
「敵の首が三つ、手数が足りると思うなよ蛮族」 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イズ
21:14:57
行動予定。パラミスなくとも当たるよね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 )
移動:
補助:
主動:FPⅡ味方全員
消耗:マナチャ5点
アイザック
21:15:03
オーガは俺が倒してしまおうか (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
二―ヴガンド
21:15:09
ニーヴは火力ほ期待できないです (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
シーラ
21:15:29
バフよりダメージ優先で良いかな。ニーヴでほぼ弾けるでしょう (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
イズ
21:16:05
む、なら何をしようか (HP:47/47 MP:52/57 防:4 )
シーラ
21:16:05
アイザックに鬼お願いしよう (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
#鬼
21:16:09
 オーガ語習得者は・・・いないか
アイザック
21:16:09
ミリ残ったらフォースとかでいいかなって位 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
イズ
21:16:22
ほい了解 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 )
イメルダ
21:16:29
了解、宜しくなッ! (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
シーラ
21:16:52
イメルダの後《薙ぎ払いⅡ》します (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
アイザック
21:18:01
「あんたらに構ってる暇はねーんだわ。」
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【レーザーバレット】*2 装填 オーガに射撃 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
#鬼
21:18:14
 不意打ちを受けてなお迎え撃つオーガ、回避は17
アイザック
21:18:34
デリンジャー2丁で射撃 命中判定 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+1+1】 = 18
#鬼
21:18:52
「ガンがなんだってんだ!」 命中
アイザック
21:18:56
1回目 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
19 = 4 (3 + 1 = 4) + 【15】 威力 : 30
#鬼
21:19:20
「がはっ」 その厚い胸板に穴が開く
【23】
修羅鬼A【103】B【103】
イメルダ
21:19:25
「面白い弾だなッ」 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
アイザック
21:19:38
「そうか。もう一発あるぜ?」2回目 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+1+1】 = 21
21:19:43
ダメ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
#鬼
21:19:54
「二度も同じ手を食うかよ!」
二―ヴガンド
21:19:54
おっと (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:20:03
あっと (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
アイザック
21:20:08
あ、うん、変転はまだ温存したい( (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
イズ
21:20:10
ちかたないね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#鬼
21:20:13
 ぺちんと武器で逸らした・・・
イメルダ
21:20:22
まー流石に変転はね (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
アイザック
21:20:58
「…ちっ。流石にいい加減過ぎたか…まぁ薬ねーとこんなもんか…」 (HP:61/61 MP:50/50 防:7 MCC5*8)
シーラ
21:21:09
「……いただきます」【ジャイアントアーム】だけして5m前進。対応あるかな (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
#鬼
21:21:23
「いいぜ、かかってこい!」 3m対応
シーラ
21:22:05
毒液の滴る大鎌を振り下ろす (HP:98/98 MP:25/25 防:11+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
21:22:07
34 = 11 (5 + 1 = 6) + 【18+2+3】 威力 : 60
#鬼
21:22:25
「がっ―――」首が文字通り転がった
TOPIC
21:22:27
 焼け落ちた村  修羅鬼AB 8 シーラ 2 ニーヴ イメルダ 5 アイザック イズ by シーラ
イメルダ
21:22:41
おー (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
シーラ
21:22:46
「意外と良い肉つきですね」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:23:07
『ぎゃはは! やられてやがるぜ!』オーガ語だが
二―ヴガンド
21:23:26
「首ひとつ、よい手際だ」 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:23:38
「じゃ、次はオレか」移動対応はある? (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,,,,)
移動:通常移動、修羅鬼接敵
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴ゙ォーパルウェポンA】→イメルダ
主:《両手利き》《追加攻撃》→修羅鬼、〈FA〉もう1回
#修羅鬼
21:24:07
『ひゃあ! がまんできねぇ!』
Aが3m対応
21:24:26
回避は19
TOPIC
21:24:29
 焼け落ちた村  修羅鬼B 3 修羅鬼Aイメルダ 5 シーラ 2 ニーヴ 5 アイザック イズ by イメルダ
イメルダ
21:24:45
『…一瞬で終わらせるッ!』両手利き命中 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
2D6 → 3 + 4 + 【17-2+2+1】 = 25
21:25:00
忘れてたけどインファイト宣言でエッジドアーム
32 = 4 (2 + 4 = 6) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
イズ
21:25:13
「あのオーガたちやけに突っ込んでくるわね…」オーガ語覚えておくべきだったか (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
イメルダ
21:25:24
両手利き命中 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
2D6 → 5 + 4 + 【17-2+2+1】 = 27
21:25:26
エッジドアーム
35 = 7 (6 + 3 = 9) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
21:25:33
追加攻撃命中
2D6 → 6 + 2 + 【17+2+1】 = 28
21:25:35
エッジドアーム
40 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
21:25:43
ここからファストアクション分両手利き命中
2D6 → 4 + 4 + 【17-2+2+1】 = 26
21:25:45
エッジドアーム
54 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
二―ヴガンド
21:25:54
勝ったな (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:25:58
両手利き命中 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
2D6 → 4 + 4 + 【17-2+2+1】 = 26
21:26:00
エッジドアーム
31 = 3 (2 + 3 = 5) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
21:26:01
追加攻撃命中
2D6 → 2 + 2 + 【17+2+1】 = 24
21:26:04
エッジドアーム
34 = 6 (6 + 2 = 8) + 【17+3+2+2+4】 威力 : 20
#修羅鬼
21:26:04
 迎え撃ってきた鬼の顔を鋭い拳撃が返り討つ
修羅鬼B【103】
イメルダ
21:26:10
…死んだだろッ! (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
イズ
21:26:27
6撃は強い (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:26:31
 顔面が、原型をとどめずに粉砕された
二―ヴガンド
21:26:40
「おお、苛烈な。嵐のごとき強打だな」 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イズ
21:26:57
「う、わぁ…過剰火力」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
イメルダ
21:27:13
『…な、一瞬だって。聞こえてなかった?』 (HP:71/71 MP:17/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
二―ヴガンド
21:27:20
これ、自分は10m前進でいいですかね (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
TOPIC
21:27:30
 焼け落ちた村  修羅鬼B 3 イメルダ 5 シーラ 2 ニーヴ 5 アイザック イズ by イメルダ
シーラ
21:28:17
好きにやっていいですよ (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イズ
21:28:25
「本当に一瞬だね…本当にするとは思わなかったよ」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
二―ヴガンド
21:28:25
[剣の加護/風の翼] (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
21:28:32
[剣の加護/風の翼]を使って通常移動、前線に突っ込みます
21:28:52
10m移動してBに接敵
#修羅鬼
21:28:53
『来やがれ蜥蜴野郎!』 3m迎え撃つ
二―ヴガンド
21:29:33
《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》でイメルダをかばって《囮攻撃Ⅱ》で攻撃します (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#修羅鬼
21:29:42
回避は19
二―ヴガンド
21:29:51
命中 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
2D6 → 3 + 6 + 【14+1-2】 = 22
TOPIC
21:29:57
 焼け落ちた村  修羅鬼B イメルダ ニーヴ 5 シーラ 7 アイザック イズ by イメルダ
イメルダ
21:30:04
かばわれた (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAリダウン,猫熊ヴォパA,,,)
#修羅鬼
21:30:09
 囮は当たるもの
二―ヴガンド
21:30:21
ダメージ (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
26 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15+8】 威力 : 20
21:30:35
「シャアアアア!!」
#修羅鬼
21:30:39
『そんな大振りが当たるかぶへぇ』
修羅鬼B【90】
二―ヴガンド
21:31:00
おらりかな (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
21:31:04
終わり
シーラ
21:31:34
「うーん、できれば炙りたいところですね」きょろきょろ。周りに火はいっぱいありそうだ (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
二―ヴガンド
21:31:50
食うことを考えるな( (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イズ
21:32:05
「いやだから食べないでよ…」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
シーラ
21:32:27
「えっ……ではこの戦いに何の意味が……」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イメルダ
21:32:35
シーラ指差して『こいついつもこうなのか?』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
#修羅鬼
21:32:35
『ぎゃはは、俺たちよりもよほどイカれてやがる』
アイザック
21:32:50
「腹壊すぞ、といか多分不味いぞ。」 (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
シーラ
21:33:16
「不味くても肉は肉です。粗末にするのが一番良くないですよ」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:33:21
イズはどうする?
イズ
21:33:21
『この前会った時もこんな感じだったわ…」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
二―ヴガンド
21:33:30
「村人と同僚の弔いだろうなぁ」>意味 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イズ
21:33:39
流石にフォースじゃ落ちないだろうしなぁ (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
イメルダ
21:34:18
『マジかー』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
シーラ
21:34:40
行動は手番が来る前に決めておくと良いですよ。この場合は【フォース】、あるいは【セイクリッド・シールド】をニーヴですね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
二―ヴガンド
21:34:40
静観でもありよ (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
アイザック
21:34:48
まぁ待機でいいんじゃないかな。MP無駄に使う事無いし… (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
イズ
21:34:57
バニッシュでもいいかと思ったけどもう意味ないし待機で (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
シーラ
21:34:57
静観もアリですね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:35:08
『ぎゃはは、でもよぅ、罠に飛び込んできたのはてめぇらの方だぜ』
 仲間二人を瞬殺されてなお余裕でせせら笑う修羅の鬼
 
 ここで、【危険感知判定】をどうぞ 目標値は

修羅鬼B【90】
2D6 → (closed) = 21
イメルダ
21:35:19
危機感知(スカウト観察 (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
シーラ
21:35:22
(HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
イズ
21:35:27
危機感知 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
二―ヴガンド
21:35:45
危険感知 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
アイザック
21:35:49
感知 (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
21:36:08
あ、足りね…
イメルダ
21:36:08
ぱ、ぱりんは (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
イズ
21:36:11
割るか。パリん (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
イメルダ
21:36:49
ありがとう (HP:71/71 MP:11/20 防:1 獣変貌,バクエAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
#???
21:37:02
『真・第5階位の攻・・・・』
 イズは、修羅鬼Bの背後10m、神殿跡の前の空間が揺らいだのに気づいた
 魔法の詠唱が聞こえる・・・
修羅鬼B【90】
TOPIC
21:37:17
 焼け落ちた村 ??? 10 修羅鬼B イメルダ ニーヴ 5 シーラ 7 アイザック イズ by GM弾爵
イメルダ
21:37:28
『あ?何ごちゃごちゃと』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
イズ
21:37:56
「みんな!奥から魔法の詠唱が聞こえる!」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
シーラ
21:38:05
「おかわりですか!?」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
アイザック
21:38:24
「次から次へと…」 (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
イメルダ
21:38:28
『魔法?…!』気づく (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
二―ヴガンド
21:38:54
「造園、当然か。だがな!」盾を構えなおし (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:39:33
急に庭を作り始めるオーガ達 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
二―ヴガンド
21:39:52
枯山水がいいよね( (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イズ
21:40:02
そうやって平和にしていてくれたら何も言わないのに( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#???
21:40:05
『気づかれたか・・・まぁよい』
 鬼の背後の空間が揺らめくと、その頭上に王冠を戴いた巨体が姿を現した
 同時に、神殿内より、修羅鬼が二体姿を現す

 【魔物知識判定】が可能
  王冠鬼 16/20

修羅鬼B【90】
TOPIC
21:40:23
 焼け落ちた村 王冠 3 修羅鬼CD 10 修羅鬼B イメルダ ニーヴ 5 シーラ 7 アイザック イズ by GM弾爵
イメルダ
21:40:41
つまり造園…じゃなくて増援は3体かッまもちき平目 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
2D6 → 6 + 4 = 10
イズ
21:40:55
まもちき! (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 6 + 【14+1+1】 = 23
シーラ
21:41:09
「おっきいですね!おっきいですね!」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
二―ヴガンド
21:41:12
味方が頼りになりすぎるぜ! (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#???
21:41:25
オーガウォーロード“パガセス”(ルルブⅢ347 欠片13個入り TP入り)
王鬼パガセスのTP強化
4P:先制値+4(24)
6P:瞬間達成値+4
4P:追加攻撃⑤⑥/2

修羅鬼B【90】修羅鬼C【103】D【103】
王鬼 HP【186/186】 MP[62/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イズ
21:41:29
今のところ危機感知とまもちきしか役に立ってない!( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
二―ヴガンド
21:41:43
「食いでがあるなどと考えていないだろうな?」>シーラ (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
シーラ
21:41:50
「でもこの肉は私たちのですよ。今からバーベキューに参加しようなんて遅いです」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イメルダ
21:41:57
先制値増やしてどうすんだ?今戦闘中だろ? (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
#王鬼
21:42:16
《先制判定目標値は24》
 先制判定に成功すれば、この手番増援は行動しない
王鬼 HP【186/186】 MP[62/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
21:42:17
あとMP20減ってる。ブリンクは10だっけ (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
21:42:37
そういうことか!先制(スカウト運動
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
#王鬼
21:42:40
 姿を消していたのがコンシールセルフだろう
 他はヒミツ
王鬼 HP【186/186】 MP[62/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
21:42:41
ぱりん! (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
イズ
21:42:56
なるほど。6ゾロこーい (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
シーラ
21:43:19
【レデュース・マジック】でしょうね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#王鬼
21:43:26
『ほう、立て直しも素早い・・・』王鬼は【ブリンク】発動
王鬼 HP【186/186】 MP[52/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
21:43:47
『舐めるなッ!』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
#修羅鬼
21:43:53
『ぎゃはは! 王が来たからにゃ! てめぇらはもうおしまいだ!』
王鬼 HP【186/186】 MP[52/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
アイザック
21:44:12
遠いな少しずつ前進しないとか… (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
#修羅鬼
21:44:20
修羅鬼Bのみ、イメルダを狙い攻撃をしかける 
イズ
21:44:26
というか真・第5階位の攻ってブラストでもする気だったのかな (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
アイザック
21:44:41
「あれがボスか?ならあれを倒せば終わりって事だな。」 (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
#修羅鬼
21:44:45
6の間違いだね(w
二―ヴガンド
21:44:49
「つまりこいつらの攻撃をしのげば終わりということだ。たやすいといってやろう」 (HP:89/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:44:59
つまりコンシールセルフ解除か (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
シーラ
21:45:14
「バーベキューはどこへ……」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イズ
21:45:33
ファイヤーされるところだった (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:45:40
『バーベキューがしたけりゃ、そこらの焼け跡に肉が残ってるかもな、ぎゃはは!』
シーラ
21:45:55
「本当ですか!」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:46:11
そして、 《全力攻撃Ⅱ》を庇われる
2D6 → 4 + 2 + 【18+12】 = 36
イズ
21:46:20
「人肉のことだよ多分!」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
イメルダ
21:46:25
『本当にシーラは…』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
アイザック
21:46:31
「人の肉だぞ。それ」 (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
シーラ
21:46:49
「……なら、なおさら食べてあげないと、ですね」ぽつりと (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:46:52
『ひゃぁぁぁぁぁぁ!』 次々繰り出される拳 連続攻撃(庇われる
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
二―ヴガンド
21:46:58
13点もらい (HP:76/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#修羅鬼
21:47:03
3発目
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
二―ヴガンド
21:47:07
2点もらい (HP:76/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#修羅鬼
21:47:23
『なんて硬さだ!』 いてぇ《冒険者手番だ》
二―ヴガンド
21:47:25
2点もらい (HP:74/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:47:28
かたいッ!? (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊3,,,)
シーラ
21:47:42
イメルダとアイザックでB落とせるかしら? (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イズ
21:47:49
守りは完璧だ (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:47:50
状況
修羅鬼B【90】修羅鬼C【103】D【103】
王鬼 HP【186/186】 MP[52/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
二―ヴガンド
21:47:56
これくらいなら自己回復でいけるかな (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#修羅鬼
21:48:08
 哀しみ
二―ヴガンド
21:48:38
《囮攻撃Ⅱ》要ります (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
21:48:39
アイザック
21:48:54
まぁ届くのそこまでだし、行くか (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
イメルダ
21:48:55
オレだけだと自信無いな。囮は無くても命中ゾロチェだからいらない (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
シーラ
21:49:21
囮はいらないですね…  (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
二―ヴガンド
21:49:21
ならおとりなしで普通に殴るか (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
アイザック
21:49:35
まぁボス出てきたならポーション切るから問題ないな (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
イメルダ
21:49:51
射程的にシーラ先がいいかな (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
シーラ
21:49:53
防護も高めなので囮はしてていいですよ (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
二―ヴガンド
21:50:14
御意 (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:50:32
イズは先に支援とかしたいことある? (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
シーラ
21:50:40
射程……?シーラは《薙ぎ払いⅡ》なのでできる限り後ろを殴りたいですね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
イメルダ
21:50:51
違ったアイザックだった>>射程 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
21:51:03
ごめんシーラ
イズ
21:51:25
ニーヴに回復くらいかな。必要とあればブレス撒くけど (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:ニーヴにキュア・ハート
消耗:マナチャ5点から3点
シーラ
21:51:40
まあニーヴは自己回復させてセイポンでいいんじゃないかな (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
アイザック
21:51:44
まぁ取り敢えず行くか (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
21:52:04
セイポンあるなら貰えると有難い
イズ
21:52:25
そういえば蛮族だからセイポン使える (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:52:29
イメルダ乗り物酔いしてたね(
イメルダ
21:52:36
うん今気づいた (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
#修羅鬼
21:52:46
そのままGO
イメルダ
21:53:09
GM了解、ペナ気をつけます (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
シーラ
21:53:11
ああ、本当は先制失敗してたのね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 )
#修羅鬼
21:53:21
メモしていても見逃すGM(よぼよぼ
二―ヴガンド
21:53:50
お目目が (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
#修羅鬼
21:54:00
花粉が悪いね
イメルダ
21:54:07
ということでセイポン欲しいです (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウン,猫熊2,,,)
#王鬼
21:54:14
だが、王は花粉などにはげぇっほげぇほ
アイザック
21:54:20
セイポン貰ったら行きます (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
イズ
21:54:25
花粉は害悪。では行きます (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:イズ以外の味方に【セイクリッド・ウェポン】《魔法拡大/数》
消耗:マナチャ5点
21:54:36
行使 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 3 + 【14-1】 = 21
TOPIC
21:55:04
 焼け落ちた村 王冠 3 修羅鬼CD 10 修羅鬼B イメルダ ニーヴ 5 シーラ 4 イズ 3 アイザック by イズ
シーラ
21:55:22
「大鎌が味付けされました!」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イメルダ
21:55:28
『オレの拳が光輝く!』 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
#
21:55:48
 
 慈愛と復讐の女神の加護が、虐殺された村の仇を取れと、冒険者たちに力を与える

イズ
21:55:51
「…突っ込まないわよ」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:56:48
『裏切者のくそ売女の加護がなんだってんだ!』
二―ヴガンド
21:56:49
「当方もコメントは控えさせていただく」( (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
21:57:09
バーサーカーなのにこのオーガ博識だ! (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
アイザック
21:57:09
「ちと遠いな、近づくか…」3m前進しつつ
【ターゲットサイト】【レーザーバレット】*2【ホーミングレーザー】 MCC5*2 使いつつ (HP:61/61 MP:39/50 防:7 MCC5*8)
シーラ
21:57:11
「イメルダがわんわん言ってますね」 (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イズ
21:57:17
…よしこの蛮族絶対殺す (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤⑤)
#修羅鬼
21:57:49
『どうした! 撃ってこい!』 回避は19
アイザック
21:58:16
「今度は外さねぇ。」1回目命中 (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1+1+1+2】 = 23
21:58:24
ダメ
24 = 7 (6 + 1 = 7) + 【15+2】 威力 : 30
二―ヴガンド
21:58:33
来いよベネット! (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
アイザック
21:58:35
2回目命中 (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1+1+2】 = 27
#修羅鬼
21:58:37
 オラオラしてる修羅鬼を捉えた 
修羅鬼B【66】修羅鬼C【103】D【103】
アイザック
21:58:40
ダメ (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
30 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【15+2】 威力 : 30
#修羅鬼
21:59:00
『まだまだぁぁぁぁ!』 血反吐をまき散らしながら咆哮する
修羅鬼B【36】修羅鬼C【103】D【103】
#王鬼
21:59:25
『ふむ、あの銃使いは厄介だな・・・』
アイザック
21:59:32
「まだ薬に頼るレベルですらねぇな。さっきのオーガの方が動けてたぜ?」 (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
イメルダ
21:59:39
あれセイポンって魔法ダメージは+されないはず (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
アイザック
21:59:48
あ、自然環境ですか?( (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
21:59:53
弱点(
イメルダ
22:00:09
そっちか了解 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
#修羅鬼
22:00:11
 自然環境ですね
アイザック
22:00:18
わーい (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
イズ
22:00:24
バーサーカーは魔法弱点だったのね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
イメルダ
22:00:25
焼け野原になってしまったから…ッ (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
#修羅鬼
22:00:49
 おぅやぁ(魔法弱点
シーラ
22:01:01
イメルダどぞ (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イズ
22:01:19
おバカだから魔法への抵抗力が低いんだね…(優しい目 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
22:01:38
だけどミリッツア様を愚弄した罪は償ってもらう
イメルダ
22:02:04
仕留めるのはオレ?了解 (HP:71/71 MP:11/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,,,)
移動:特になし
補助:【ケンタウロスレッグ】
主:宣言なしで《両手利き》《追加攻撃》
TOPIC
22:02:35
 焼け落ちた村 王冠 3 修羅鬼CD 10 修羅鬼B イメルダ ニーヴ 5 シーラ 4 イズ アイザック by アイザック
イメルダ
22:03:01
両手利き命中 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
移動:特になし
補助:【ケンタウロスレッグ】
主:宣言なしで《両手利き》《追加攻撃》
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1-2-1】 = 25
22:03:10
エッジドアーム (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
38 = 8 (5 + 5 = 10) + 【17+3+2+2+4+2】 威力 : 20
22:03:14
両手利き命中
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1-2-1】 = 20
#修羅鬼
22:03:16
『がぁぁぁぁ!』 顔面で受ける 回避は19
修羅鬼B【36】修羅鬼C【103】D【103】
イメルダ
22:03:21
エッジドアーム (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
47 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10) + 【17+3+2+2+4+2】 威力 : 20
22:03:30
追加攻撃命中
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1-1】 = 22
22:03:32
エッジドアーム
31 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17+3+2+2+4+2】 威力 : 20
シーラ
22:03:47
全部-4ずつかな (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】>自身
今持ってる 〈アシッドクラウディアス〉を背中に仕舞い、〈アームフッカー〉を取り出して《武器を狙う》《薙ぎ払いⅡ》>修羅鬼CD
#修羅鬼
22:03:47
『げ―――』 ばきゃ っと顔面が破裂した
修羅鬼C【103】D【103】
二―ヴガンド
22:03:51
見ていて気持ちいい火力だな (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
イメルダ
22:03:57
『…こんなもんかッ』賦術投げられるけどどうしよう (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:04:10
インファしてないのか
アイザック
22:04:21
「これでこいつ等は弾切れだな…次の奴を……えげつねぇなぁおい」 (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
イメルダ
22:04:27
ヴォパとパラミス。あとインファはすると他にカウンターできなくなるから (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:04:52
Bに関しては誤差だった(粉砕
TOPIC
22:05:01
 焼け落ちた村 王冠 3 修羅鬼CD 10 イメルダ ニーヴ 5 シーラ 4 イズ アイザック by GM弾爵
イメルダ
22:05:16
ああ+4外し忘れてたごめんなさい (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
二―ヴガンド
22:05:17
シーラやっちゃえ (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
シーラ
22:05:22
ヴォパをニーヴにするかどうかかな (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イメルダ
22:05:24
賦術無しでいい? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:05:38
『おうおう、ぴちぴちと活きがいい犬っころがいるなぁ』
シーラ
22:05:42
《薙ぎ払いⅡ》は乱戦できてないとダメなのでニーヴ先どうぞ (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イズ
22:06:05
かばわれないけどいいの? (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
シーラ
22:06:15
ついでにニーヴ、スマルティエを1つ多く計上してるっぽいですね。修正しとくといいかもです (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
22:06:29
《かばうⅡ》は対象がどこにいても宣言可能です
#修羅鬼
22:06:39
おお、そこまで見ていなかった(スマルティエ
22:06:53
 かばうは、宣言時に居なくても大丈夫
イメルダ
22:06:56
『…アレ、何だと思うか?10秒後の貴様の姿だッ!』>>修羅鬼
かばう対象はその場にいなくても言うだけ言えますよ。賦術は無し? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
二―ヴガンド
22:06:57
あれ、まじか (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
シーラ
22:07:12
〈スマルティエの怪力の腕輪〉〈スマルティエの巧みの指輪〉を同時にカウントしちゃってるぽいですね (HP:98/98 MP:22/25 防:11+2 聖大鎌)
イメルダ
22:07:28
じゃあ無しで、次の方お願いします (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
二―ヴガンド
22:07:59
了解、修正したので行きます (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
22:08:23
10m前進、します
#修羅鬼
22:08:28
『蜥蜴はまだ食ったことがねぇ、俺様がいくぜ!』 Cが3m対応
22:08:42
 回避は19
二―ヴガンド
22:09:01
【ビートルスキン】【リカバリィ】を使ってHP11点回復 (HP:72/89 MP:26/26 防:21+2 練技1R)
TOPIC
22:09:41
 焼け落ちた村 王冠 3 修羅鬼D 3 修羅鬼C ニーヴ 7 イメルダ 5 シーラ 4 イズ アイザック by シーラ
二―ヴガンド
22:09:45
《囮攻撃Ⅱ》で攻撃! (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
2D6 → 6 + 6 + 【14+1+1-2】 = 26
#修羅鬼
22:09:53
 囮は当たるもの
イメルダ
22:10:01
やっぱ囮は当たるもの… (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
二―ヴガンド
22:10:05
おっかしいなぁ (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
27 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2+8】 威力 : 20
#修羅鬼
22:10:06
『そんな大振りがぁぁ!?』
修羅鬼C【103】D【103】
22:10:22
こうなり
修羅鬼C【89】D【103】
二―ヴガンド
22:10:25
「今日はよく当たり寄るわ!!」 (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
22:10:27
囮って何なんだろうねほんと( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
シーラ
22:10:49
「随分騒がしい食材ですね」 (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌)
乱戦まで前進し【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】>自身
今持ってる 〈アシッドクラウディアス〉を背中に仕舞い、〈アームフッカー〉を取り出して《武器を狙う》《薙ぎ払いⅡ》>修羅鬼CD
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1-2】 = 25
二―ヴガンド
22:10:56
《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》でシーラかばって終わり (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
シーラ
22:10:57
C (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌)
33 = 9 (2 + 6 = 8) + 【17+2+2+3】 威力 : 37
22:11:03
D
31 = 7 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+3】 威力 : 37
22:11:18
それぞれの武器を集めて以上
イメルダ
22:11:22
打撃点-4だっけ? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:11:28
『ぐっは』
修羅鬼C【69】D【85】
二―ヴガンド
22:11:33
-3のはず (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
TOPIC
22:11:40
 焼け落ちた村 王冠 6 修羅鬼CD ニーヴ シーラ 7 イメルダ 9 イズ アイザック by シーラ
シーラ
22:11:43
-4ですね (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌)
#修羅鬼
22:11:59
『ああ? 武器どこいった?』
修羅鬼C【69】D【85】
二―ヴガンド
22:12:13
4か (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:12:18
『器用なことするなァ』 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
イズ
22:12:25
武器を狙うってなんだろ。絡み武器? (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#王鬼
22:12:26
『ほう、器用な娘よ』
修羅鬼C【69】D【85】打ー4
シーラ
22:12:28
「……うーん、金属はあんまり美味しくないんですよね……」集めた武器を眺めて。ちょっとしゃぶる (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌)
22:12:44
〈アームフッカー〉ですね。アックスAランクにそういうのがあるんです
イズ
22:13:14
へぇ。そんなのあるんだ (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#王鬼
22:13:16
《王鬼たちの手番だ》
シーラ
22:13:28
「……!ちょっとお肉の味がします!」嬉しそう (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌)
アイザック
22:13:35
「へー、シーラ…面白い事をするな。」 (HP:61/61 MP:33/50 防:7 MCC5*6)
イメルダ
22:13:42
『Ⅲ』236頁の武器だなッ (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
イズ
22:13:53
「それって…もういいわ」疲れた (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#王鬼
22:14:00
『手慣れているな、いい立ち回りだ』配置も
シーラ
22:14:45
「ほ、褒めてもご飯は分けませんよ」 (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
イメルダ
22:15:01
『するんだな…』 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
SYSTEM
22:15:31
アイザック様が入室しました。
アイザック = セーデルマン(@PL:こぼび), 人間, 男, 18歳, シューター 4Lv, マギテック 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《命中強化Ⅰ》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エンジニア 5 LV,
イズ
22:15:38
王鬼って多分オーガ語でしゃべってると思うんだ( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#王鬼
22:16:08
王鬼は3m後退 《魔法拡大/数》【スティールマインド】をニーヴとシーラへ行使
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
シーラ
22:16:33
(HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
二―ヴガンド
22:16:37
精神抵抗ー (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
シーラ
22:16:41
びり (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
イメルダ
22:16:47
MP奪うやつ! (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#王鬼
22:16:50
シーラ半減
8 = [15 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14】] / 2 威力 : 10
二―ヴガンド
22:17:01
破っても届かん (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
シーラ
22:17:03
消滅じゃないかな (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
#王鬼
22:17:13
消滅だった
22:17:19
ニーヴ
17 = 3 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 10
イズ
22:17:20
抵抗消滅ですね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#王鬼
22:17:33
すっ(9点MP回復
シーラ
22:17:54
対象の最大MPの1/10まで回復ですね (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
アイザック
22:17:59
珍しい魔法…大体の奴はショックしてくるしな(
#修羅鬼
22:18:06
なので、9ですね
22:18:14
8だった
シーラ
22:18:20
術者じゃなくて対象ですよ (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
二―ヴガンド
22:18:24
「ぐ、マナを吸う魔法科」 (HP:83/89 MP:26/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
22:18:31
2点しか回復しない (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
22:18:42
切り上げで3かな
#修羅鬼
22:18:55
お、そこ勘違いしていたな(覚えなおし
TOPIC
22:19:32
 焼け落ちた村 王冠 9 修羅鬼CD ニーヴ シーラ 7 イメルダ 9 イズ アイザック by シーラ
#修羅鬼
22:19:33
CDは庇われているシーラに連打だ《全力Ⅱ》
2D6 → 3 + 1 + 【18-4+12】 = 30
22:19:43
2発目
2D6 → 6 + 3 + 【18-4】 = 23
イメルダ
22:19:46
『殴りに行かないとか、舐めてんのかッ』 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:19:46
3発目
2D6 → 3 + 1 + 【18-4】 = 18
シーラ
22:19:49
「なんか飛んできました……味がしないです」 (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
#修羅鬼
22:19:55
D1発目全力
2D6 → 1 + 4 + 【18-4+12】 = 31
22:20:00
2発目
2D6 → 6 + 5 + 【18-4】 = 25
シーラ
22:20:04
最後の一個だけ回避 (HP:98/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#修羅鬼
22:20:11
3発目 シーラへ
2D6 → 1 + 3 + 【18-4】 = 18
二―ヴガンド
22:20:25
5点もらい (HP:83/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
#修羅鬼
22:20:35
『いだだ、いだだ』 拳が痛い 《冒険者手番だ》
二―ヴガンド
22:20:50
6点もらい (HP:83/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
#修羅鬼
22:21:02
TPを忘れていたって? その通りだ(
イズ
22:21:18
あ、ほんとだ( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
アイザック
22:21:33
デリンジャー届かねぇな、ロンバレで撃つか。
シーラ
22:21:45
「さっさと斬り捨ててしまいましょうか」 (HP:93/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
【ジャイアントアーム】
今持ってる 〈アームフッカー〉を捨ててさっきの大鎌を構えて《薙ぎ払いⅡ》>CD
2D6 → 6 + 2 + 【17+1】 = 26
22:21:52
C (HP:93/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
44 = 12 (2 + 5 = 7) + 【18+2+2+2+2+3+3】 威力 : 60
22:21:54
D
43 = 11 (5 + 1 = 6) + 【18+2+2+2+2+3+3】 威力 : 60
イズ
22:21:59
すみませんちょっと離席 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
シーラ
22:22:00
以上 (HP:93/98 MP:16/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
イメルダ
22:22:05
いってらっしゃいませ (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:22:08
 薙ぎ払われ
修羅鬼C【38】D【55】打ー4
イメルダ
22:22:18
これワンチャン王冠殴りに行けるかな (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
シーラ
22:22:49
「……」斬った後の刃から滴る血をぺろり (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
22:23:09
「……ちょっと油っぽいです。最近食べすぎてないですか?」>D
二―ヴガンド
22:23:09
おなか壊しそう>シーラ (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:23:20
『わかるのか…』 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:23:20
『ぐげ、こいつら、強い・・・・』
22:23:37
『オイラは肉しかくわねぇ!』
シーラ
22:23:57
「好き嫌いはダメなんですよ!」 (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#修羅鬼
22:24:04
『俺様だって肉しか喰わねぇ』 なにか張り合っていた
イメルダ
22:24:11
アイザックは届く? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
シーラ
22:24:23
〈ロングバレル〉らしいですね (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
22:24:42
おすすめはショットガンです
アイザック
22:25:11
味方事吹き飛ばすんだが(
イズ
22:25:22
ただいま (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
二―ヴガンド
22:25:28
おかえり (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:25:34
というかTOPICでも前進してる? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊2,ケンタ,,)
22:26:04
おかえりなさいませ
アイザック
22:26:27
弾の装填で通常移動後も使えたかなぁ…
シーラ
22:26:29
してるんじゃないかな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
アイザック
22:26:37
してここ
#修羅鬼
22:26:56
イズの背後に居たから、前進しているはず
イズ
22:27:07
ちまちま3mずつ二人で前進中 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
アイザック
22:27:21
王がお遠いんだよなぁ
#王鬼
22:27:38
おうともよ
イメルダ
22:27:40
装填は通常移動でも出来た (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
イズ
22:28:11
あとブレス器用度と、聖盾どっちが欲しい? (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#修羅鬼
22:28:40
 どんどんどうぞ
二―ヴガンド
22:28:45
盾をもらえれば盤石 (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:28:46
オレは命中は足りてる (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
アイザック
22:28:55
通常移動して装填で次ラウンドから王に当てるのも有りだがどうしたもんかねぇ
シーラ
22:28:59
どっちもそんなにいらないかなあ (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
22:29:07
【フォース】でも良い場面
22:29:27
王冠が魔法ダメージ欲しがってますしね(
イズ
22:29:51
フォース対したダメージにはならないとおもうよ。14+2+2だし (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
#修羅鬼
22:30:10
状況
修羅鬼C【38】D【55】打ー4
王鬼 HP【186/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
シーラ
22:30:35
ダメージを出せるだけで良いですね。あるいはブレス筋力かな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
イズ
22:30:49
まぁ盾はるよりそっちの方がいいかな。ニーヴの耐久を信じて (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
イメルダ
22:30:56
そもそもフォースは王冠には届かない… (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
シーラ
22:31:03
拡大すべてですね (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
イズ
22:31:13
拡大数と距離で届きはしますね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
アイザック
22:31:17
うーむRは前に進んで置くか…
イメルダ
22:31:27
鷹の目… (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
イズ
22:31:49
鷹はないですね( (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
シーラ
22:32:13
まあ【レデュース・マジック】はこっちではがせるので、修羅鬼でも削れば十分かな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
イズ
22:32:28
それじゃこれで (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:
主動:修羅鬼CDに【フォース】《魔法拡大/数》
消耗:マナチャ5点から4点
22:32:49
行使 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
2D6 → 1 + 6 + 【14-1】 = 20
#修羅鬼
22:32:52
 抵抗は20
アイザック
22:32:54
まぁ此処はイズの後動いてロンバレで弱ってる方落としておくか
シーラ
22:32:55
修羅鬼との距離も13mで距離が必要かな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#修羅鬼
22:33:14
距離は必要ですね
TOPIC
22:33:15
 焼け落ちた村 王冠 9 修羅鬼CD ニーヴ シーラ 7 イメルダ 6 イズ 3 アイザック by イメルダ
イズ
22:33:33
そうか。なら距離二倍も追加。マナチャ5点フルに使います (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤⑤①)
22:33:54
C (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
10 = [19 = 1 (3 + 1 = 4) + 【14+2+2】] / 2 威力 : 10
22:33:58
D
10 = [19 = 1 (2 + 2 = 4) + 【14+2+2】] / 2 威力 : 10
22:34:12
出目が低空飛行。終わり
#修羅鬼
22:34:20
 乗り物酔いフォースの衝撃が二体の鬼を打つ
修羅鬼C【28】D【45】打ー4
GM弾爵
22:34:41

 時間がまずい人はいるかな?

二―ヴガンド
22:34:58
自分は平気です (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:35:00
大丈夫です (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
イズ
22:35:06
大丈夫です (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
アイザック
22:35:09
「この距離は此奴の出番だな...」ロングバレル取り出して3m前進
【ターゲットサイト】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】でC射撃 MCC5消費
シーラ
22:35:12
はやく終わるに越したことは無い程度ですね (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
アイザック
22:35:19
まぁ大丈夫ですよ
GM弾爵
22:35:22

 では、ヤリましょうどんどんどうぞ

イメルダ
22:35:29
オレは修羅鬼片方落ちた後王冠殴りに行く…でいい? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
#修羅鬼
22:35:42
『魔法は・・・嫌いだ』 回避は19
アイザック
22:35:45
まぁあんまり考えこまずにさっさと動いたほうがいいな…
22:35:53
命中判定
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+1+1+2】 = 26
22:35:59
ダメ
25 = 4 (2 + 2 = 4) + 【19+2】 威力 : 30
#修羅鬼
22:36:17
『くそっ』
修羅鬼C【3】D【45】打ー4
アイザック
22:36:18
まぁ変転して落としておくか
#修羅鬼
22:36:51
『・・・ぱぎゃ』 時間差で頭部が破裂した
修羅鬼C【3】D【45】打ー4
シーラ
22:37:00
そうか、通過だから合計3部位になるのか (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
アイザック
22:37:03
「残念だがお前は此処でお終いだ。」変転でCを殺して
TOPIC
22:37:15
 焼け落ちた村 王冠 9 修羅鬼D ニーヴ シーラ 7 イメルダ 6 イズ アイザック by GM弾爵
TOPIC
22:37:17
 焼け落ちた村 王冠 9 修羅鬼D ニーヴ シーラ 7 イメルダ 6 イズ 3 アイザック by シーラ
TOPIC
22:37:31
 焼け落ちた村 王冠 9 修羅鬼D ニーヴ シーラ 7 イメルダ 6 イズ アイザック by シーラ
イズ
22:37:32
「かっこいいこと言ってる」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
イメルダ
22:37:49
だから例えばこう出来る (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
移動:通常移動、王冠へ接敵
補助:〈スマルティエの風切布〉【ケンタウロスレッグ】
主:《インファイトⅡ》→王冠《両手利き》《追加攻撃》
#王鬼
22:37:52
『やはり銃使いは鬼門か』
22:38:10
その場で迎え撃つ【ブリンク】
TOPIC
22:38:32
 焼け落ちた村 王冠 イメルダ 9 修羅鬼D ニーヴ シーラ 13 イズ アイザック by イメルダ
#王鬼
22:38:33
 回避は21
王鬼 HP【186/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:38:49
ケンタはやっぱ抜きで、風切布起動! (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,ケンタ,,)
#王鬼
22:38:54
『来るか・・・』 ぶぅんと幻影が消え
王鬼 HP【186/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:39:06
そして一発目は命中だけ振っとく両手利き命中 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
2D6 → 2 + 5 + 【17+2+1+1+2-2-1】 = 27
#王鬼
22:39:09
例えばか(
王鬼 HP【186/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
アイザック
22:39:12
「イズ、惚れてくれてもいいぞ?」
イメルダ
22:39:18
2発目両手利き命中 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
2D6 → 2 + 6 + 【17+2+1+1+2-2-1】 = 28
アイザック
22:39:29
なんでチェック外してんだ… (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
イメルダ
22:39:32
弱点物理ダメージだったなッ!エッジドアーム (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
38 = 6 (5 + 3 = 8) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
#王鬼
22:39:35
幻影消え 二撃目を受ける
王鬼 HP【186/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:39:39
追加攻撃命中 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
2D6 → 5 + 5 + 【17+2+1+1+2-1】 = 32
22:39:42
エッジドアーム
33 = 1 (2 + 1 = 3) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
イズ
22:39:46
「お断りしとくわ。惚れる相手は一人で充分よ」 (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
22:40:08
再入場したからでは?>チェック外し
#王鬼
22:40:18
『来るだけあって素早い』
王鬼 HP【147/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:40:22
『なるほど態度だけじゃ無いッてか!』 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
二―ヴガンド
22:40:24
「切った張ったの最中に惚れた腫れ只の話している暇はあるのか?」 (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
アイザック
22:40:43
「そっか、そりゃあ残念だ。」肩をすくめて (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
シーラ
22:40:47
「おなかすいた」 (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#王鬼
22:40:55
《蛮族手番》
王鬼 HP【147/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イズ
22:41:13
「そのくらいのほうが…あれはゆっくりしすぎだけど」シーラを見つつ (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
イメルダ
22:41:41
ニーヴがまだでは (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
#王鬼
22:41:56
 まだだったか
王鬼 HP【147/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
22:42:00
どんどんどうぞ
アイザック
22:42:02
「敵には余裕を見せ解くもんだぜ。」 (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
二―ヴガンド
22:42:36
えーと (HP:72/89 MP:15/26 防:21+2+2 練技1R)
22:43:09
【リカバリィ】でまず回復 12点
22:43:41
鬼Dに《囮攻撃Ⅱ》思案す (HP:84/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
22:43:56
命中
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1-2】 = 19
22:44:14
はずれかな
イズ
22:44:26
ちゃんと囮攻撃が囮になってる…! (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
#王鬼
22:44:39
『おおっと!?』  回避19
#修羅鬼
22:44:45
 こっち(
イメルダ
22:44:47
囮が囮するなんてッ (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
二―ヴガンド
22:44:49
《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》でシーラをかばって終わりです (HP:84/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#修羅鬼
22:44:50
態勢をくずした
22:45:13
《今度こそ蛮族手番》
イズ
22:46:18
どんとこーい(こっちには来ないだろうけど (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
#王鬼
22:46:36
『挑む者には応えるのが王の務め・・・娘よ、惑うがいい【ナップ】
《マルチアクション》 でイメルダへ行使
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
イメルダ
22:46:54
精神抵抗 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
#王鬼
22:46:57
TP 瞬間達成値+4 使用
イズ
22:47:11
うわやらしい (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
二―ヴガンド
22:47:27
眠ってしまった (HP:84/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:47:28
+4…は無理 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
#王鬼
22:47:39
『ぬぅぅん』
《マルチアクション》での近接攻撃に《魔力撃》
2D6 → 4 + 3 + 【15+14】 = 36
22:47:54
TP追加攻撃発動有無確認
1D6 → 2 = 2
シーラ
22:47:59
いちおう回避はしますよ (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#修羅鬼
22:48:05
 残念 
イメルダ
22:48:08
能動的な判定が無理だっけ?回避もカウンターも無理? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
#修羅鬼
22:48:10
 どうぞ
シーラ
22:48:25
行動判定の要求時は-4ですね (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#修羅鬼
22:48:35
 修羅鬼は、かばっているニーヴへ全力
2D6 → 4 + 4 + 【18-4+12】 = 34
22:48:41
2D6 → 4 + 2 + 【18-4】 = 20
22:48:44
2D6 → 6 + 3 + 【18-4】 = 23
イズ
22:48:51
回避はできるけどカウンターは…いやどうだろ (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
二―ヴガンド
22:49:04
8点もらい (HP:84/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:49:13
そもそも命中スルーでダメージ振ってるや (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
#王鬼
22:49:17
 能動的と裁定します
シーラ
22:49:32
では回避だけかな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#王鬼
22:49:43
命中や回避は固定値ですね
22:50:00
 回避のみどうぞ 《終わったら冒険者手番》
イメルダ
22:50:18
で、精神効果(弱)だから受けたらナップ解除される? (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
イズ
22:50:24
ですね (HP:47/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
#王鬼
22:50:27
 解除されます
イメルダ
22:50:39
振るだけ振る回避 (HP:71/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
2D6 → 2 + 6 + 【15-2+1+2-1-4】 = 19
#王鬼
22:50:46
 逆に躱すと残る不思議w
22:51:10
『受けきるか』 《冒険者手番だ》
イメルダ
22:51:11
33点通しかな『…ッ!?今何しやがったッ』 (HP:38/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
#王鬼
22:51:19
『おはよう』
シーラ
22:51:24
アイザックでD落としきれるかな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
イズ
22:51:27
5点もらい (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
アイザック
22:51:28
さてD倒してしまうか、残ったらまぁうん (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
シーラ
22:51:32
「居眠りはダメですよ」 (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
#王鬼
22:51:37
状況
修羅鬼D【45】打ー4
王鬼 HP【147/186】 MP[51/82]  命中:24 打撃:15 回避:21 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:51:44
『あ゛?』汎用蛮族語はさっぱり (HP:38/71 MP:8/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊1,,)
アイザック
22:51:48
割合的に半々より高いくらい (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
二―ヴガンド
22:51:51
「無事化? かばうまで死ぬな」 (HP:76/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#王鬼
22:51:54
MP減らしてなかった
アイザック
22:52:10
んーいや結構な割合でいけるか (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
シーラ
22:52:23
どんどん動いてどーぞ。アイザックとイメルダは行動決まってるんじゃないかな (HP:93/98 MP:13/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(2/3))
アイザック
22:52:34
「おっと…この距離はもうこいつ等の射程距離だ。」3m前進
クルクルとΓとΔ(デリンジャー)を指で回しながら構えて
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【レーザーバレット】*2【ホーミングレーザー】*2 MCC3個消費 (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
22:52:41
一回目
2D6 → 3 + 5 + 【12+1+1+1+2】 = 25
#王鬼
22:52:42
『蜥蜴野郎! てめぇ硬すぎんだよ』
修羅鬼D【45】打ー4
アイザック
22:52:45
ダメ (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
33 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【15+2】 威力 : 30
#王鬼
22:52:48
『ぐへぇ』
修羅鬼D【45】打ー4
アイザック
22:52:50
2回目 (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1+1+2】 = 25
22:52:53
ダメ
24 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15+2】 威力 : 30
#王鬼
22:53:02
『あぎゃ・・・』 ばたり
修羅鬼D【12】打ー4
アイザック
22:53:07
「じゃあな、あばよ。」 (HP:61/61 MP:29/50 防:7 MCC*5 変転)
二―ヴガンド
22:53:07
「ははは、言葉話わからんが褒められている気がするぞ」 (HP:76/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#修羅鬼
22:53:16
修羅鬼の言
TOPIC
22:53:28
 焼け落ちた村 王冠 イメルダ 9 ニーヴ シーラ 13 イズ アイザック by GM弾爵
イズ
22:53:43
これで (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:〈カードシューター〉で王冠にパラミスA
主動:ニーヴとイメルダに【キュア・ハート】《魔法拡大/数》
消耗:マナチャ5点
シーラ
22:53:48
「一番美味そうなやつとようやく、ですね。いただきます」 (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
9m前進【ジャイアントアーム】大鎌を構えて振り下ろす>王鬼
与えるダメージの内の3点は毒属性の【魔法ダメージ】
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+1】 = 29
イメルダ
22:53:52
あ、リダウで5点イズに飛ぶんだった (HP:38/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAリダウンセイポン,猫熊3,,)
移動:特になし
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】かけなおし
主:《インファイトⅡ》→王冠《両手利き》《追加攻撃》
シーラ
22:53:56
(HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
47 = 15 (5 + 5 = 10) + 【18+2+2+2+2+3+3】 威力 : 60
22:54:04
以上
TOPIC
22:54:12
 焼け落ちた村 王冠 イメルダ シーラ 9 ニーヴ 13 イズ アイザック by シーラ
#王鬼
22:54:21
『ぬぐぅ!』
王鬼 HP【116/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イズ
22:54:21
お先に行きますね (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
イメルダ
22:54:30
イズ先どうぞ (HP:43/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
移動:特になし
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】かけなおし
主:《インファイトⅡ》→王冠《両手利き》《追加攻撃》
イズ
22:54:34
行使 (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
2D6 → 6 + 6 + 【14-1】 = 25
TOPIC
22:54:46
 焼け落ちた村 王冠 イメルダ シーラ 9 ニーヴ 10 イズ アイザック by アイザック
イズ
22:54:51
うーん今じゃない。イメルダ (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 30
22:54:59
ニーヴ
16 = 2 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 30
イメルダ
22:55:04
ちょっと持ち直した (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
イズ
22:55:09
だから逆なんだって( (HP:42/47 MP:52/57 防:4 ⑤⑤①)
イメルダ
22:55:34
や、ピンゾロじゃないだけでありがたい! (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
22:55:43
じゃ、殴るッ!両手利き命中 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
移動:特になし
補助:【キャッツアイ】【マッスルベアー】かけなおし
主:《インファイトⅡ》→王冠《両手利き》《追加攻撃》
2D6 → 3 + 4 + 【17+2+1+1-2-1】 = 25
22:55:53
エッジドアーム (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
37 = 5 (6 + 1 = 7) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
#王鬼
22:55:55
『さぁ来い』
王鬼 HP【116/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:55:55
両手利き命中 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
2D6 → 1 + 1 + 【17+2+1+1-2-1】 = 20
22:56:08
あっと、追加攻撃命中
2D6 → 3 + 1 + 【17+2+1+1-1】 = 24
#王鬼
22:56:08
『どうした、先ほどのダメージが足に残っているか?』
王鬼 HP【116/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:56:10
エッジドアーム (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
37 = 5 (3 + 4 = 7) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
アイザック
22:56:11
1ゾロは仕方なし (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
イズ
22:56:14
悲しい (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
#王鬼
22:56:29
『うぶっ』
王鬼 HP【95/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
22:56:35
『36回に1回はいつでもこうなンだよッ』終了 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
#王鬼
22:56:54
こうなり
王鬼 HP【74/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
二―ヴガンド
22:57:01
「このまま押し込むぞ」10m前進 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#王鬼
22:57:15
ああこれ、パラミス☑で自動的にー1入るのか
王鬼 HP【74/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
シーラ
22:57:41
便利ですよね。パラミスSなら《全力攻撃Ⅱ》とかにも使える (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
二―ヴガンド
22:57:51
《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》でシーラとイメルダ対象に選択 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#王鬼
22:57:54
なるほど
王鬼 HP【74/186】 MP[46/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
アイザック
22:58:14
回避20かならデクポは温存でいいか… (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
イメルダ
22:58:18
へー (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
#王鬼
22:58:23
『ぐぬぅ・・・王である私が負けるなど・・・あってはならない!』
二―ヴガンド
22:58:32
《囮攻撃Ⅱ》で攻撃します (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
2D6 → 2 + 2 + 【14+1+1-2】 = 18
#王鬼
22:58:44
『そんな大振り!』
二―ヴガンド
22:58:51
囮はこれでよい (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
22:59:23
囮だもんね (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
二―ヴガンド
22:59:24
手番終了 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
22:59:37
『気をつけろ、あいつ変な剣使う!』 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
#王鬼
22:59:39
 全員動いたかな?
シーラ
22:59:42
「うう、お腹が空きました……飢餓です」 (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
イズ
23:00:11
動いたら☆付けときますね(今更 (HP:42/47 MP:51/57 防:4☆ ⑤①)
#王鬼
23:00:17
《劣勢で焦る王手番》
23:00:23
『・・・・』
23:00:28
『・・・・・・・』
TOPIC
23:01:13
 焼け落ちた村 王冠 イメルダ シーラ ニーヴ 19 イズ アイザック by 二―ヴガンド
#王鬼
23:01:21
『・・・・・・・・・負けるわけにはいかない!【コンシールセルフ】
 姿を消す王、そして補助動作で【ブリンク】も行使
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
TOPIC
23:01:29
 焼け落ちた村 (王冠) イメルダ シーラ ニーヴ 19 イズ アイザック by GM弾爵
イメルダ
23:01:32
『消えたッ!?』 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
イズ
23:01:36
あ、逃げる気だ! (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
二―ヴガンド
23:01:45
「逃亡か!」 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#王鬼
23:01:50
『ふははは! さらばぁ!』《冒険者手番だ》
イメルダ
23:02:12
あんな慢心ムーブしといてピンチになったら逃げるとか何という小物 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
#王鬼
23:02:25
 ブリンク+透明状態で状況
王鬼 HP【74/186】 MP[11/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-2-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イズ
23:02:31
アイザックにマナサーチしてもらったら見つかるかな (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
シーラ
23:02:46
サーチも何も、そこにいますね。動いてないです (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
#王鬼
23:02:59
 透明なだけですね
王鬼 HP【74/186】 MP[11/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-2-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
23:03:03
接触だといけたっけ (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
シーラ
23:03:09
なので命中ガン積みして殴るだけですよ (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
#王鬼
23:03:17
 逝けますね
アイザック
23:03:19
序に制限移動しか出来ないしな( (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
シーラ
23:03:56
イズは器用ブレスを。アイザックは……乱戦にでもきますか( (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
23:04:56
あ、よく見たらアイザック蝙蝠持ってますね。このGMは蝙蝠あれば対象に取れるGMかしら?
イメルダ
23:05:10
パラミスも囮も残ってるし、オレはブリンク1回剥がされてから殴りたい (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
#王鬼
23:05:17
対象にとれますね
シーラ
23:05:46
ならニーヴから動いて【ブリンク】剥がしでとりあえずは良さそう (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
アイザック
23:06:06
お、取れるのかなら打ち込むか (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
イズ
23:06:28
んじゃこれで (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:〈カードシューター〉で王冠にパラミスA
主動:イズ以外に【ブレス】《器用度》《魔法拡大すべて》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》
消耗:マナチャ5点
シーラ
23:06:31
囮利用してアイザックが畳み掛けたら後は流れで、ですねー (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(3/3))
アイザック
23:06:31
いやなぁ…蝙蝠は何かと無いと不安なものでな。 (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
#王鬼
23:06:47
 せっかく持っているのを全部使うんだ
イズ
23:06:52
おっとブレス30mだ (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
イメルダ
23:07:03
蝙蝠いいなー (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊3,,)
二―ヴガンド
23:07:31
じゃあまずは私から? (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イメルダ
23:07:46
イズニーヴから (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊2,,)
シーラ
23:07:49
イズとニーヴはどちらからでも。どんどんどーぞ (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
二―ヴガンド
23:08:06
じゃあ行きますね (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
23:08:26
いきますね (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
二―ヴガンド
23:08:27
念のため《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》で二人をかばい (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
23:08:34
あっとお先どうぞ (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
イメルダ
23:08:46
かばわれるッ (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポン,猫熊2,,)
二―ヴガンド
23:08:52
《囮攻撃Ⅱ》で攻撃します (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
2D6 → 5 + 4 + 【14+1+1-2】 = 23
#王鬼
23:09:10
ブリンクで当たらない
23:09:28
 透明に対するペナルティ修正は各自どうぞ
二―ヴガンド
23:09:33
あ、透明分のマイナスは言ってないです (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
イズ
23:09:41
行使 (HP:42/47 MP:51/57 防:4 ⑤①)
移動:3m制限移動で前進
補助:〈カードシューター〉で王冠にパラミスA
主動:イズ以外に【ブレス】《器用度》《魔法拡大/数》
消耗:マナチャ5点
2D6 → 6 + 4 + 【14-1】 = 23
アイザック
23:09:55
「この距離は俺の得意の距離じゃねぇんだがな。」ロングバレルを取り出して
【ターゲットサイト】【クイックローダー】【レーザーバレット】【ホーミングレーザー】MCC5*2消費 そんで王冠を攻撃だな (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
#王鬼
23:09:59
ブリンクは、回避判定要求時に発動なので消えた
TOPIC
23:10:15
 焼け落ちた村 (王冠) イメルダ シーラ ニーヴ 16 イズ 3 アイザック by イズ
アイザック
23:10:15
「…っと。助かる。」さて命中判定 (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1+1+2+1-2】 = 24
#王鬼
23:10:38
回避は・・・16
アイザック
23:11:00
「…透明な位で避けれるとでも思ったか?」ダメ (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
27 = 8 (2 + 6 = 8) + 【19】 威力 : 30
#王鬼
23:11:22
『なんだとっ!?』 姿を消してさぁ逃走だと考えていたら、狙い打ちされた
王鬼 HP【47/186】 MP[11/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-2-2-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
シーラ
23:11:27
「ふふふ。どーこですか?」 (HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
【ジャイアントアーム】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ターゲットサイト】5点石ぱりん
大鎌を構えて振り下ろす>王鬼
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1+1+1-4】 = 24
イメルダ
23:11:34
そして囮が消えて (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポンブレス器用,猫熊2,,)
シーラ
23:11:34
(HP:93/98 MP:10/25 防:11+2 聖大鎌 猫熊(1/3))
44 = 12 (1 + 6 = 7) + 【18+2+2+2+2+3+3】 威力 : 60
アイザック
23:11:43
「所詮、お前なんて薬に頼るまでも無い小物ってこった。」 (HP:61/61 MP:25/50 防:7 MCC*2 変転)
#王鬼
23:11:45
『なぜだぁ!?』 28点
王鬼 HP【19/186】 MP[11/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-2-2-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
イメルダ
23:11:53
『そこにいんのはわかってンだよッ!』 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポンブレス器用,猫熊2,,)
移動:特になし
補助:特になし
主:《インファイトⅡ》→王冠《追加攻撃》
23:12:01
命中 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポンブレス器用,猫熊2,,)
2D6 → 5 + 6 + 【17+2+1+1+1-1-4】 = 28
23:12:04
エッジドアーム
48 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
23:12:07
命中
2D6 → 6 + 4 + 【17+2+1+1+1-1-4】 = 27
23:12:09
エッジドアーム
33 = 1 (1 + 2 = 3) + 【17+3+2+2+4+2+2】 威力 : 20
23:12:33
『いいボディ入ったッ!』
アイザック
23:12:47
-4してるとは思えねぇ数値でてんなぁ (HP:61/61 MP:22/50 防:7 MCC*2 変転)
二―ヴガンド
23:13:03
「ふむ、やつらの自信ありげな様子からこれで終わりとみていいだろう」 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
#王鬼
23:13:06
『おぼぇ・・・がっ・・・・ぶべらっ―――』 パギャっと分厚い胸板を打ちぬかれ、王は絶命した《戦闘終了》
王鬼 HP【19/186】 MP[11/82]  命中:24 打撃:15 回避:21-2-2-1 防護:16 生抵:28 精抵:28 
シーラ
23:13:46
「えっと、バーベキューでしたっけ」くるっと一回転して着地して
イズ
23:13:57
「お疲れ様…かな?」 (HP:42/47 MP:40/57 防:4 ①)
イメルダ
23:13:57
獣変貌解除してエッジドアームをお洒落にしまい「ま、こんなもンか」 (HP:59/71 MP:2/20 防:1+2 獣変貌,バクメAヴォパAセイポンブレス器用,猫熊2,,)
イズ
23:14:42
「バーベキューなら帰ってからゆっくりしましょ?」 (HP:42/47 MP:40/57 防:4 ①)
アイザック
23:14:44
「随分大きな態度取ってた割に対した事ねーな。後は生き残りを探して潰して、村人の救助もか…」
イメルダ
23:15:01
「一応他に隠れてる腰抜けがいないか捜すぞ」と村を探索(スカウト観察
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
シーラ
23:15:12
「おかわりバーベキューも良いんですか!」
#
23:15:19

 こうして君たちは、海辺の漁村を壊滅させ、冒険者を誘き出して屠っていたオーガ族を排除することに成功した

 探索の結果、村は全滅しており、生存者はいなかった。
 先行していた☆3冒険者の無残な肉塊が、神殿内に積み上げられているのを発見

 合図によって御者が戻れば、街へ帰還することになるだろう

二―ヴガンド
23:15:21
探索 (HP:89/89 MP:13/26 防:21+2+2 練技1R)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
イメルダ
23:16:01
「おーい、生きてるかー」>>御者
#
23:16:12

 神殿内では、無造作に積み上げられた死体の山とオーガ達が収奪した品が見つかる

二―ヴガンド
23:16:17
のろしで呼ぼうか
イズ
23:16:22
「うっ…見るも無残な姿に」
アイザック
23:16:50
「はぁー…やる事だらけだな…一本キメて何とか頑張るとするか…」AF学院特性〈マナドリンク〉飲み干して
シーラ
23:16:55
「……」散乱していた肉片は、密かに回収する。彼女なりの供養法があるのだ
イメルダ
23:17:11
「うへ、グロッ…まさか、これも」>>シーラ
#御者
23:17:46
「すげぇ音がしてたからな、心配してたんだ」
 御者が戻り、村の検分が済めば、あとの処理は街がしてくれる
 街へ帰還し、報酬を受け取り、日常へ帰ろうRPよければ【OK】
二―ヴガンド
23:17:52
「埋葬しよう、食うのは・・・・・・控えてくれると助かる」正史寧性的に
シーラ
23:17:57
「全部、全部食べるのが本当は良いんですけどね」さすがに身の丈より大きいものは胃袋には入らない【OK】
二―ヴガンド
23:18:22
精神衛生だ【OK】
イズ
23:18:59
「せめて…次の輪廻では幸せに過ごせますように…」【OK】
アイザック
23:19:07
「生き残りは…やっぱ駄目か、反応がねぇ…」瓦礫の山にライフセンサーとかしつつ【OK】
イメルダ
23:19:26
「無事そうだなッ。…帰りは徒歩じゃ駄目?」>>御者【OK】
アイザック
23:19:30
「丁重に葬ってやるしかねぇさ。」
#
23:20:06



23:20:39
魔境に在る村

鬼退治
23:20:42


TOPIC
23:20:45
魔境に在る村~鬼退治~ EXP:1640 報酬:9000+α+TP14 名誉点:欠片13個+特別称号『オーガスレイヤー(30点)』 by GM弾爵
#
23:20:56
おつかれさまでした(がばがばですまんぬ
イメルダ
23:20:57
お疲れさまでしたッ!
GM弾爵
23:21:05
欠片は名誉でOK?
イズ
23:21:07
おつかれさまでした~
二―ヴガンド
23:21:09
お疲れ様でした
シーラ
23:21:12
補正はなし、イベントは〈アビスシャード〉
イズ
23:21:15
欠片名誉剥ぎ+1
GM弾爵
23:21:16
名誉でいいねどーん
13D6 → 4 + 2 + 6 + 5 + 1 + 2 + 1 + 6 + 6 + 6 + 4 + 4 + 3 = 50
アイザック
23:21:18
お疲れ様でしたー
イズ
23:21:49
イベントはアビスシャードで。乗り物酔いを他のいいものに変えたいのだ
TOPIC
23:21:52
魔境に在る村~鬼退治~ EXP:1640 報酬:9000+α+TP14 名誉点:50+特別称号『オーガスレイヤー(30点)』 by GM弾爵
イメルダ
23:21:58
剥ぎ取り+1のみ
GM弾爵
23:22:26
戦利品は、王1、バサカ4、オーガ1
アイザック
23:22:39
なしなしだ。任せた
イメルダ
23:22:44
王冠剥ぎ取り
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
GM弾爵
23:23:01
1400G
イメルダ
23:23:13
小物だからかしけてやがる。素オーガ剥ぎ取り
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
23:23:24
1D6 → 6 = 6
GM弾爵
23:23:32
600G
シーラ
23:23:47
TPは10と4でいいかな
イメルダ
23:23:52
バーサーカー×4剥ぎ取り
2D6×4 → 6 + 1 + 【1】 = 8 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 5 + 3 + 【1】 = 9
23:24:06
今は特別欲しい物無いしTPはお好きに
二―ヴガンド
23:24:10
〈アビスシャード〉ください
GM弾爵
23:24:15
2800+
23:24:26
2d2回どうぞ
イメルダ
23:24:40
1D6×2 → 4 = 4 , 4 = 4
GM弾爵
23:24:57
2dなので、4000と もういかいどうぞ
イズ
23:25:04
10と4がいいなぁ。叡智のとんがり帽子ほしい
アイザック
23:25:05
1400+600+200+200+2000+2000 = 6400
GM弾爵
23:25:09
まちがいw
アイザック
23:25:12
1dですよ
23:25:20
6400/5 = 1280
GM弾爵
23:25:22
4000でいい
シーラ
23:25:22
では10
2D6 → 6 + 4 = 10
23:25:25
4
2D6 → 2 + 3 = 5
23:25:36
〈スマルティエのアイガード〉
23:25:44
〈魔力感知の角〉
イズ
23:26:00
残念帽子はなかった
GM弾爵
23:26:15
6000と、いくらだ
イズ
23:26:23
4000
シーラ
23:26:30
前者が6000、後者が2000ですね
イズ
23:26:32
売却で2000
シーラ
23:26:35
(売値)
イメルダ
23:26:48
取引価格は12000Gと4000G
GM弾爵
23:26:51
14400の頭割り
二―ヴガンド
23:26:54
買戻しなしです
イメルダ
23:27:00
14400/5 = 2880
TOPIC
23:27:07
魔境に在る村~鬼退治~ EXP:1640 報酬:11880 名誉点:50+特別称号『オーガスレイヤー(30点)』 by GM弾爵
イズ
23:27:08
買い戻しなしですー
GM弾爵
23:27:17
イベントアイテムもどうぞ
23:27:22
雑(
シーラ
23:27:38
先も示した通り〈アビスシャード〉
イメルダ
23:27:48
イベントは〈アビスシャード〉と、〈スマルティエのアイガード〉買い取ってもいいかな
アイザック
23:27:53
〈アビスシャード〉
イズ
23:28:07
〈アビスシャード〉でー
GM弾爵
23:28:22
ほい、全員アビス塗れと
二―ヴガンド
23:28:23
〈アビスシャード〉ください
23:28:44
買取どうぞ
イズ
23:29:09
酔い止めが欲しいの(
GM弾爵
23:29:10

 買い取りもどうぞ

アイザック
23:29:22
11880+14980 = 26860
イメルダ
23:29:29
さっき言った通り〈スマルティエのアイガード〉
二―ヴガンド
23:29:41
買戻しなし
アイザック
23:30:04
無しだなぁ
イズ
23:30:12
なしー
アイザック
23:30:22
グリーンベルトが早く欲しいんだ…
シーラ
23:30:57
なしー
GM弾爵
23:31:11

 はい、買戻しはイメルダのみでリザルト確定しますね

 長引いて申し訳ない、これにて終了です

 確認いただき、逐次解散くださいませ

イメルダ
23:31:32
それでは改めてお疲れさまでした、そして同卓ありがとうございましたッ!
二―ヴガンド
23:31:48
ありがとうございましたー
シーラ
23:31:55
ありがとうございました。いっぱいご飯食べれて満足です
SYSTEM
23:31:56
イメルダ様が退室しました。
シーラ
23:32:01
バーベキュー
SYSTEM
23:32:03
シーラ様が退室しました。
アイザック
23:32:05
ありがとうございましたー
GM弾爵
23:32:05
 そのご飯はあかんやつ
イズ
23:32:11
お疲れさまでした~。同卓ありがとうございました! 叡智の腕輪破壊、緑A3
SYSTEM
23:32:20
イズ様が退室しました。
SYSTEM
23:32:31
二―ヴガンド様が退室しました。
アイザック
23:32:50
もっと薬中ムーブしたんだけどポーションたっかい…マナドリンク補充しとくか
23:33:02
お疲れ様でしたー。卓立てありがとうございました!ではー
GM弾爵
23:33:03
 それね(お薬高い
SYSTEM
23:33:14
アイザック様が退室しました。
TOPIC
23:33:21
 魔境に在る村~鬼退治~ EXP:1640 報酬:11880 名誉点:50+特別称号『オーガスレイヤー(30点)』 by GM弾爵
SYSTEM
23:33:25
GM弾爵様が退室しました。
アイザック
21回
31回
43回
51回
63回
73回
84回
92回
102回
111回
120回
21回平均6.762
イズ
20回
32回
42回
50回
60回
75回
82回
92回
102回
111回
121回
17回平均7.412
イメルダ
22回
35回
45回
53回
63回
77回
89回
910回
106回
115回
121回
56回平均7.321
シーラ
20回
30回
42回
52回
63回
73回
83回
91回
104回
110回
120回
18回平均7.222
二―ヴガンド
20回
30回
43回
52回
62回
71回
81回
92回
100回
110回
121回
12回平均6.583
他(NPC)
20回
31回
43回
52回
62回
74回
82回
93回
100回
111回
120回
18回平均6.611
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.11%
1 + 2 = 37回
4.93%
1 + 3 = 42回
1.41%
1 + 4 = 52回
1.41%
1 + 5 = 61回
0.70%
1 + 6 = 75回
3.52%
2 + 1 = 32回
1.41%
2 + 2 = 46回
4.23%
2 + 3 = 54回
2.82%
2 + 4 = 63回
2.11%
2 + 5 = 75回
3.52%
2 + 6 = 85回
3.52%
3 + 1 = 410回
7.04%
3 + 2 = 53回
2.11%
3 + 3 = 63回
2.11%
3 + 4 = 75回
3.52%
3 + 5 = 81回
0.70%
3 + 6 = 98回
5.63%
4 + 1 = 51回
0.70%
4 + 2 = 62回
1.41%
4 + 3 = 73回
2.11%
4 + 4 = 85回
3.52%
4 + 5 = 91回
0.70%
4 + 6 = 103回
2.11%
5 + 1 = 64回
2.82%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 85回
3.52%
5 + 4 = 96回
4.23%
5 + 5 = 105回
3.52%
5 + 6 = 114回
2.82%
6 + 1 = 75回
3.52%
6 + 2 = 85回
3.52%
6 + 3 = 95回
3.52%
6 + 4 = 106回
4.23%
6 + 5 = 114回
2.82%
6 + 6 = 123回
2.11%
合計142回平均7.085
2d6合計分布
23回
2.11%
39回
6.34%
418回
12.68%
510回
7.04%
613回
9.15%
723回
16.20%
821回
14.79%
920回
14.08%
1014回
9.86%
118回
5.63%
123回
2.11%
1/2d6分布
145回
31.69%
248回
33.80%
352回
36.62%
442回
29.58%
541回
28.87%
656回
39.44%
発言統計
その他(NPC)210回22.0%6273文字28.4%
シーラ138回14.4%3503文字15.8%
イメルダ197回20.6%3382文字15.3%
アイザック105回11.0%2889文字13.1%
二―ヴガンド126回13.2%2597文字11.8%
イズ139回14.5%2237文字10.1%
GM弾爵41回4.3%1220文字5.5%
合計956回22101文字

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