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20200313_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2020 年 3 月 14 日

2020/03/13
SYSTEM
20:03:19
GM弾爵様が入室しました。
TOPIC
20:04:05
 地下迷宮探査隊はコチラ 自己紹介をして祈りを済ませておいてください by GM弾爵
GM弾爵
20:20:17
【業務連絡】
 ランダムで変化する迷宮を再現しながらの進行で、描写も都度入力ですので、GMが描写しているなってタイミングでは、RPなどしておまちください(ぺこ)
 GMが描写していない部分も、想像してRPや提案をしてもらえると、喜んで裁定します。
 時間や睡眠、食事も管理しますので、食料などのご用意も追忘れずに
SYSTEM
20:21:11
エノラ様が入室しました。
エノラ・ヌータウ(@PL:Alucard), リカント, 女性, 14歳, グラップラー 8Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/格闘》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
エノラ
20:21:33
「ん…エノラ」
GM弾爵
20:22:06
 はいこんばんわ
SYSTEM
20:22:14
マノン様が入室しました。
マノン(@PL:まと), エルフ, 女, 16歳, シューター 8Lv, マギテック 2Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
テイラー 5 LV, ハンディクラフト 5 LV,
「マナを吸う」
SYSTEM
20:22:15
ヘカテ様が入室しました。
ヘカテ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 13歳, ソーサラー 8Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 1Lv, セージ 7Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家事一般 3 LV,
エノラ
20:22:36
クール系ぶってるヤンキーです。お昼にカツアゲしてきました──
SYSTEM
20:22:43
フィリア様が入室しました。
フィリア・ベラトール(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, ファイター 8Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》《両手利き》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
マノン
20:22:49
エルフ射手少女、ひらったい成長から抜け出したくあがく(
ヘカテ
20:22:54
食事睡眠アリナミン
フィリア
20:23:12
「姫で騎士で冒険者のフィリア。強くて美少女で槍が得意。よろしくね」
ヘカテ
20:23:23
29日あれば足りる・・・だろう(
GM弾爵
20:23:36
 騎獣がデカイ・・・ランダムダンジョンなので、狭そうって裁定した場合はあしからずにw>フィリア
フィリア
20:23:44
7日分しか無いなー
20:23:53
敵も1部位しか出ないんだったら良いんじゃないかな――
20:24:04
冗談はともかく、おkデス
マノン
20:24:10
5日分しかないから一応7日分買い足しとくか。
GM弾爵
20:24:12

 冒険で使いそうな物はもっておくと、有利に裁定したりする傾向にあります(自白)

マノン
20:24:43
オイルですね(
GM弾爵
20:24:49
 システムの説明だけさらっとしておきますね(あとでもする
 ・迷宮内に配置される各種障害は、PT人数+1個で、以下の判定(平目含む)で挑戦することができます。〈全員と指定された判定以外は、最低一人判定すること〉

 罠など:《解除判定》または指示された判定〈失敗時:2d点のランダム属性魔法ダメージ〉
 難地形:《軽業判定》《跳躍判定》または指示された判定〈失敗時:2d+深度mの落下ダメージなど〉
 腕試し:《腕力判定》《登攀判定》または指示された判定〈失敗時:生命抵抗力判定に-1のペナルティ(6時間睡眠で解除)〉
 疲労:冒険者レベル+生命B《全員》〈失敗時:HP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
 謎など:《見識判定》または指示された判定〈失敗時:精神抵抗力判定に―1のペナルティ(6時間睡眠で解除)〉
 ストレス:冒険者レベル+精神B《全員》〈失敗時:MP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
フィリア
20:24:51
〈手鏡〉良し!〈サバイバルコート〉よし!
20:25:04
OK!(カプセル3つくらい買っておきます
マノン
20:25:22
ルンフォはそういうの気楽だなあ。
ヘカテ
20:25:26
救命草20ほど追加しておくわ(
20:25:33
傷が増えそう
GM弾爵
20:25:33
 んで、こうなる
・各種判定の成功数に応じて、迷宮探索の結果に反映されます
 成功1回以下:迷い迷宮を彷徨う(24時間経過・不眠ペナルティ)
 成功2回:迷い外へ出てしまう(12時間経過)
 成功3回:迷宮を突破(6時間経過)〈TP1d6点獲得〉
 成功4回:迷宮を突破(3時間経過)〈TP1d6+2点獲得〉
 全て成功:迷宮を制覇(1時間経過)〈TP2d6点+2獲得〉
20:26:18
 迷宮に踏み込むタイミングで、迷宮の属性を決定
砂漠
マノン
20:26:28
一応ヒルスプB15回分はあるけど微妙かな。
GM弾爵
20:26:31
次いで、障害を生成
(罠 , 難地形 , 腕力 , 疲労 , 謎 , ストレス) → [罠 , 罠 , 腕力 , 罠 , 謎]
エノラ
20:26:32
さばくだー
20:26:43
水袋たくさんいります?
TOPIC
20:27:03
 迷宮1階【11】砂漠 罠 , 罠 , 腕力 , 罠 , 謎 by GM弾爵
フィリア
20:27:13
姫の辞書に回復の文字は無い。そんなものは下々におまかせするのだ――(PLが土下座しながら
GM弾爵
20:27:28
 水は、沢山飲めるかもしれないし、ないかもしれない(砂漠ならないかも、海なら死ぬほど飲んでよし
20:27:50
 ここの【11】は各種判定の目標値
20:28:01
 突破なりして、次の階層へ行くと
20:28:07
1D3 → 2 + 【11】 = 13
ヘカテ
20:28:08
砂漠のダンジョンはやばい
マノン
20:28:12
あー、以前買ってたはずのサバコ書き忘れてるな。
フィリア
20:28:16
水かあ
ヘカテ
20:28:16
水が
GM弾爵
20:28:27
 次のフロアの目標値は【13】となります
マノン
20:28:32
海水山ほど飲んだら死ぬる(
フィリア
20:28:40
ヘカテちゃんが水フェアテだから大丈夫説
20:29:05
ピュリしか無かった――
ヘカテ
20:29:05
1だからろ過しかできないね
GM弾爵
20:29:22
 ランダムなので、GM裁定で、砂漠ならマントなければ疲労やストレス判定にペナルティなど、都度裁定します
20:29:34
 血をぴゅりすれば(し
フィリア
20:29:46
地母神様に怒られちゃう(
マノン
20:29:53
履歴には残してるけど書き忘れてるから素直にサバコ買い足しときます。
あと〈水袋〉2個かなあ。
GM弾爵
20:30:03
 いずれも、都度質問受付ますので、概要把握でどうぞ
エノラ
20:30:27
いろいろ買い揃えて
フィリア
20:30:46
〈水袋〉ってどれくらいの水が入りますかー
GM弾爵
20:30:48
 買い物は、導入後にも可能としますのでご安心を
フィリア
20:30:58
はーい
ヘカテ
20:31:02
水袋とブーツと帽子も買おう
フィリア
20:31:08
あ、まだ砂漠って決まったわけじゃないのか(
GM弾爵
20:31:09
 2Lくらい入れちゃえ(容積どうだけ?
フィリア
20:31:18
いちにちぶん
TOPIC
20:31:19
by GM弾爵
GM弾爵
20:31:37
 一日一個でええんちゃうかな(水
マノン
20:31:49
決まったわけじゃないけどまあ準備しておくに越したことはない感じかな?
GM弾爵
20:32:15

 迷宮故に、準備しすぎということはないでしょう(一番悩むやつ

20:32:42

 とはいえ、時間となりましたので、始めたいとおもいます

 遺書は書いたかい?(よろしくお願いします

マノン
20:32:49
だいぶ広そうだしねえ。
ヘカテ
20:32:52
よろしくお願いします
フィリア
20:32:52
うむむむ。〈水袋〉買いすぎてもなあ
20:32:57
よろしくおねがいしまーす!
エノラ
20:33:04
よろしくお願いしますー
マノン
20:33:07
遺書残す相手いないから大丈夫?(よろしくお願いします
#
20:33:33



20:33:36

《肝に銘じよ、欲をかけば、命を落とすぞ》

20:33:48


20:33:51

始まりの剣によって創られし世界ラクシア
神々の時代より、人族と蛮族がその覇権を巡り争い続ける剣と魔法の世界

20:34:03

ここは、アルフレイム大陸中央部に位置するランドール回廊の南端
北をオロス、南をラルージュの2国間をつなぐ黄金街道の中間に位置し、
蛮族支配領域『魔境』と接する人族の最前線都市―――ブランブルグ

20:34:30

 そんな街の地下に広がる遺跡は、古代魔法文明時代の大都市遺跡の上に魔動機文明遺跡が重なるようにして構成される複雑な多層遺跡群であり、その内部は複雑で古代の魔物も徘徊する危険に満ちた場所でもある。

20:34:44
 しかし、危険を冒してでも得るものは多く、失われた古の叡智、魔法道具の品々などを求め、冒険者が日夜遺跡の探検に挑み続けているため、毎週のように新たな区画が発見されている。
20:35:00

 先日も未探索の区画が発見され、調査が始まったそうだが・・・

20:35:13

 初期調査に送り込まれた☆0冒険者から犠牲者(黄金病死)が出た。
 《魔物知識判定または見識判定目標値14》に成功で、事前準備が可能となる

フィリア
20:35:21
魔境ってブランブルグのことだとおもってt
20:35:36
魔物知識判定
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
20:35:41
いえい
GM弾爵
20:35:44
GMもそうおもっていた時期がありました(遠い目
マノン
20:35:52
うへ、アレか。見識
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
20:35:58
おやや。
フィリア
20:36:24
開幕11が二回。ちょっと神殿にユネ預ける準備しておかないと
エノラ
20:36:34
ケミ2しかねえ
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ヘカテ
20:36:45
まもちか見識か
#
20:36:49

 ☆0冒険者(ぺなさん)を屠ったのは、アルケミ―トゥース(Ⅲ391頁)だ
 必要なら、〈黄金の血清〉を600Gで購入していける

マノン
20:36:49
き、昨日はなんとかなったから(ふるえ
ヘカテ
20:37:21
まもちで振ってオコう
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
20:37:37
期待できる数字(
フィリア
20:38:00
「んー……準備しないと」行く気満々
20:38:14
ドラゴンくんの分は無くても大丈夫かな――(外道
エノラ
20:38:28
失敗したPCも準備できます?
#怪しげな商人
20:38:30
「黄金病の特効薬〈黄金の血清〉は600Gだよ」
#
20:38:46
 PTの知識なので、準備可能
マノン
20:39:02
「うーん、1個もらっておこっかな」
一応、準備だけしておこう。
エノラ
20:39:11
「これほんとに効くの…?」うさんくさいと思いながらも1瓶買う
#怪しげな商人
20:39:17
「へっへっへ、まいどありねぇちゃん」
フィリア
20:39:19
「ん。それ買う……ねえ、他に噂とか知ってる?」ちゃんとドラゴン君の分も合わせて2個。
ヘカテ
20:39:39
保険で1つ買っておこう
#怪しげな商人
20:39:43
「噂? さぁねぇ、あっしは商いにしか興味がない」
マノン
20:39:45
ちょっと和解した。えらいえらいと頭なでてしまう(
#迷宮
20:40:29

 では、守護者に対して万全の準備を整えた君たちは、迷宮の入り口を目指し地下多層遺跡へ赴く

フィリア
20:40:36
「? なんだか知らないけどもっと褒めて」どやー
TOPIC
20:40:59
 遺跡入り口 0900      守護者 10 PT by GM弾爵
#迷宮
20:41:11
君たちは今、駆け出し冒険者を屠った守護者を前にしている。
 君たちに反応し、巨大な扉のレリーフに擬態していた守護者が壁を這うように動き出すと小さな舌をちょろちょろと動かして侵入者を威嚇する。
20:41:25

 この守護者を排除し、扉の奥を調査するのが君たちの役目だ。《戦闘開始だ》
 
20:41:52
魔物知識判定は割愛する(予想通りだった
守護者 HP【83/83】 MP[/]  命中:21 打撃:9 回避:18 防護:10 生抵:19 精抵:20 
フィリア
20:41:55
「アルケミートゥース。余裕」きり
エノラ
20:41:57
「っ、いきなり…!」構えて
マノン
20:42:00
いきなりだった。準備は無し。
エノラ
20:42:12
第二ありましたっけ
ヘカテ
20:42:22
「早速かな?」
マノン
20:42:23
「あー、入り口からいるのね……」
#迷宮
20:42:30
 第二もある、準備のち 先制判定目標値14だ
守護者 HP【83/83】 MP[/]  命中:21 打撃:9 回避:18 防護:10 生抵:19 精抵:20 
20:42:45
 この魔物は固定値
ヘカテ
20:42:51
準備はない
フィリア
20:43:09
「やっつけよう」きり (HP:61/61 MP:13/13 防:11 )
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
20:43:22
準備は無しかなー
エノラ
20:43:24
バクメAだけしよ
マノン
20:43:39
準備が終わったようなので先制。 (HP:43/43 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
20:44:15
んー雷鳴いる?
#迷宮
20:44:16
《冒険者先制で戦闘開始だ》 配置完了後、行動開始どうぞ
フィリア
20:44:17
あー。バクメ……は、温存しとこ (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
マノン
20:44:57
位置は制限移動範囲で調整ですか、それとも自由? (HP:43/43 MP:26/26 防:5 )
エノラ
20:45:04
(HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
16-13 = 3
#迷宮
20:45:10
 制限移動範囲内でとします
エノラ
20:45:11
猫目いらないな (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
TOPIC
20:45:45
 遺跡入り口 0900      守護者 10 エノラ、フィリア 3 マノン、ヘカテ by マノン
マノン
20:45:52
仮にこうしとこう。 (HP:43/43 MP:26/26 防:5 )
フィリア
20:45:57
〈狩人の目〉で命中プラスだが、《両手利き》だと微妙だな (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
20:46:24
猫目タゲサあれば有利だけど、火力は十分だし良いか。〈パイク〉でどつこう
20:46:36
というわけで戦闘準備で〈パイク〉構えますー
マノン
20:46:48
まあ、雷鳴しとくか。万一怖いやつだし。 (HP:43/43 MP:26/26 防:5 )
#迷宮
20:46:52

 ☆4ともなれば手練れ、☆0を屠った魔物とはいえ、余裕をもって戦闘準備を終えた 冒険者の攻撃を開始どうぞ

マノン
20:47:10
みんな、配置はアレでいい? (HP:43/43 MP:26/26 防:5 )
ヘカテ
20:47:19
ok (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
#迷宮
20:47:34
 なお、弱点も適用しているとする(物理+2
フィリア
20:47:37
あ、雷鳴するのか。結果によってランスしよ (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
20:47:41
おkですー>配置
ヘカテ
20:47:58
精神抵抗20か・・・出目9だなぁ (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
#迷宮
20:48:12
 にょろにょろ 抵抗は20
マノン
20:48:58
じゃあ、最初にいこ。
【キャッツアイ】【マッスルベアー】《牽制攻撃Ⅱ》【ターゲットサイト】雷鳴の矢。
「じゃあ、いつも通りのどーんっと」
当然蛇に。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+2+1】 = 23
20:49:16
20 = 6 (5 + 1 = 6) + 【14+2+2-4】 威力 : 33
20:49:41
FA。銀の矢で再び射る。
2D6 → 3 + 3 + 【13+1+1】 = 21
20:49:51
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14+2+2】 威力 : 33
ヘカテ
20:50:24
《魔法拡大/数》【バイタリティ】を二倍掛け フィリアとエノラへ (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
20:50:32
お守り代わりに
マノン
20:50:33
欠片が無いなら両方通ったかな。ってあー、こいつ雷鳴効かないじゃん、ごめんね (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
フィリア
20:50:43
「ん。ありがとヘカテ」 (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ヘカテ
20:50:49
(HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
フィリア
20:50:52
あれ、そうなんだ (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ヘカテ
20:50:53
竜もいる? (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
#守護者
20:50:58
 知覚:魔法なので音響の影響はない様子だが、確かに削っていた
アルケミートゥース HP【57/83】 MP[/]  命中:21 打撃:9 回避:18 防護:10 生抵:19 精抵:20 
マノン
20:50:58
銀の矢の呪いは通ったっぽい。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
フィリア
20:51:05
要らない(外道 (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
20:51:10
嘘。くだちい
ヘカテ
20:51:13
酷いな( (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
20:51:22
可哀そうなので三倍にしておこう(笑
エノラ
20:51:23
前衛攻撃したあとでいいかも (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
10m前進、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇に2回攻撃
20:51:34
ちょっと残ったら倒して欲しいです
ヘカテ
20:51:39
竜とエノラとフィリアへ (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
フィリア
20:51:41
ほいさ (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
20:51:42
いつもはちゃんとチェックするのに忘れてたや……粘着のが良かったな。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
#守護者
20:51:44
銀の矢ってなんだっけ
ヘカテ
20:51:45
ああ (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
20:51:49
では最後に回ろう
20:51:51
先どぞ
エノラ
20:51:59
ということで命中 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
10m前進、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇に2回攻撃
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
20:52:01
24 = 4 (2 + 6 = 8) + 【14+2+4】 威力 : 10
20:52:04
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
フィリア
20:52:04
マノンの弓が〈銀の矢〉で呪う奴なのですね (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
20:52:06
(HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
10m前進、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇に2回攻撃
19 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14+2】 威力 : 10
マノン
20:52:17
ブラッドスクイーズの特殊能力、精神抵抗が通ったらペナ-2 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
エノラ
20:52:23
おわり (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
#守護者
20:52:29
ああ、ブラッドスクイーズね
TOPIC
20:52:33
 遺跡入り口 0900      守護者、エノラ 10 フィリア 3 マノン、ヘカテ by エノラ
マノン
20:52:35
無理やり振りほどくことも可能、1回ごとに5点の呪いダメージ。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
#守護者
20:53:09
 縛られ、削られ
アルケミートゥース HP【34/83】 MP[/]  命中:21-2 打撃:9 回避:18-2 防護:10 生抵:19 精抵:20 
マノン
20:53:11
あーちゃんと言わないとダメですね、抜けてました。
主武装がブラッドスクイーズです。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
#守護者
20:53:43
 宣言してもらえると助かるマン
マノン
20:54:12
はい、すみません。 (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
フィリア
20:54:45
うにゅん。HP34か (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#守護者
20:54:55
 矢で身動きを縛られ、エノラにボコられ
フィリア
20:55:33
ペナ―2だし当たるか (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
20:55:43
メモのとおりに持ち替え (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2) 〈パイク〉2H→1H
〈ノーマルランス〉ポンホル改→1H
〈パイク〉1H→ポンホル改
〈ノーマルランス〉ポンホル改→1H
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
20:55:54
「意外とかたい…!」 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
#守護者
20:55:57
 姫騎士が守護者に挑む
フィリア
20:56:24
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】と言って、おまけに【チャージ】しつつ接敵 (HP:61/61 MP:13/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#守護者
20:56:29
 そこらの蛇と一緒にしないでほしいにょろ
マノン
20:56:49
そこらの蛇の10倍は厄介ですね! (HP:43/43 MP:15/26 防:5 )
#守護者
20:56:51
 回避は16
フィリア
20:57:16
《全力攻撃Ⅰ》と言いつつ《両手利き》〈ノーマルランス〉で攻撃ー (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2 猫熊虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+1-2+1】 = 18
#守護者
20:57:37
 マノンに感謝せよ、命中
フィリア
20:57:38
【チャージ】乗せつつ全力だー (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2 猫熊虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
34 = 10 (6 + 3 = 9) + 【13+1+2+4+2+2】 威力 : 35
#守護者
20:57:52
24点どごん
アルケミートゥース HP【10/83】 MP[/]  命中:21-2 打撃:9 回避:18-2 防護:10 生抵:19 精抵:20 
フィリア
20:57:53
2発目ー (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2 猫熊虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 5 + 4 + 【11+1+1-2+1】 = 21
20:58:09
「とどめ」
25 = 7 (4 + 2 = 6) + 【13+1+2+2】 威力 : 35
#守護者
20:58:31
《守護者をなんなく撃破》
ヘカテ
20:58:36
終わったかな (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
フィリア
20:58:40
「大勝利」ふんす (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2 猫熊虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
TOPIC
20:58:45
 遺跡入り口 0900     エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
20:58:47
「ふぅ、おつかれさま。準備無駄になってよかったね」
フィリア
20:59:10
「ん。いつか使うかもしれないから取っておく」 (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2)
#迷宮
20:59:27

 君たちは守護者を撃破した

 扉を護るものはもう居ない

 この扉の先を調査するのが、君たちの役目だ

21:00:01

 心の準備がよければ【GO】をどうぞ

 迷宮へ踏み込む

ヘカテ
21:00:11
「さて?肝心の中はどうなってるのかな?」 (HP:40/40 MP:51/51 防:3 )
マノン
21:00:21
扉とその周辺の探索から!(
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
ヘカテ
21:00:23
MPは消耗してるか・・・
エノラ
21:00:28
「中にもいるかもね」【GO】 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
ヘカテ
21:00:31
中で戦闘が無いと良いがどうするかね
マノン
21:00:39
何も無ければ【GO】
#迷宮
21:00:43

 扉に罠は無かったようだ

フィリア
21:00:56
すぐには戦闘もあるまい(慢心
マノン
21:00:57
あー、1かいくらいならなんとかなるから、入ってからお願いします。
ヘカテ
21:01:06
【GO】
フィリア
21:01:14
まあ姫は補助動作でMP回復できるので【GO】!
#迷宮
21:01:26

 君たちは、扉を開き、地下遺跡へと踏み込んでいった

21:01:39
 第1階層
湖・沼地
21:01:42
(罠 , 難地形 , 腕力 , 疲労 , 謎 , ストレス) → [腕力 , 罠 , ストレス , 謎 , 謎]
フィリア
21:01:48
水はありそうだ
#迷宮
21:01:54
1D2 → 2 + 【11】 = 13
TOPIC
21:02:22
 第1階層 0900【13】沼地  腕力 , 罠 , ストレス , 謎 , 謎  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
#迷宮
21:02:42

 扉を開き、しばらく通路を進んだ先が急にひらけた

フィリア
21:03:05
沼地で金属鎧で歩きたくないので、十分なスペースが有ればドラゴンくんに乗って飛んでますね
#迷宮
21:03:11
 そこは、霧の漂う沼地だった(足場の悪いことによる行動判定にー2のペナルティ修正を受ける)
マノン
21:03:23
エルフも受けますか?
#迷宮
21:03:28

 沼地なので、飛翔も可能

フィリア
21:03:37
わーい。足場なんてなんのそのー
#迷宮
21:03:48

  エルフも、泥には足を取られるようだ

マノン
21:03:58
了解です。
ヘカテ
21:04:14
ほむ
#迷宮
21:05:25

 街の地下深くに広がる生命の気配のない沼地に君たちは踏み込んだ

 しばらく行けば、石碑が見つかる《見識判定目標値13》に挑戦することが可能
 失敗で、精神抵抗力判定ー1

21:05:53
これね
 罠など:《解除判定》または指示された判定〈失敗時:2d点のランダム属性魔法ダメージ〉
 難地形:《軽業判定》《跳躍判定》または指示された判定〈失敗時:2d+深度mの落下ダメージなど〉
 腕試し:《腕力判定》《登攀判定》または指示された判定〈失敗時:生命抵抗力判定に-1のペナルティ(6時間睡眠で解除)〉
 疲労:冒険者レベル+生命B《全員》〈失敗時:HP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
 謎など:《見識判定》または指示された判定〈失敗時:精神抵抗力判定に―1のペナルティ(6時間睡眠で解除)〉
 ストレス:冒険者レベル+精神B《全員》〈失敗時:MP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
フィリア
21:06:12
「ん。なんかあった」
ヘカテ
21:06:29
「石碑?読める文字なら良いけど」
#迷宮
21:06:47

 石碑は、2つある
 どうやら《魔法文明語》のようだ
 それぞれに謎を解明せねば、進路は開けないのかもしれない

マノン
21:06:50
「石碑……?」
全員、というわけじゃないですよね。
ヘカテ
21:07:00
そう言えば・・・ドラゴン語わかるわ(
マノン
21:07:07
読めませんでした、それ以前(
ヘカテ
21:07:24
魔法文明は読めるので見識をば
21:07:30
【見識】
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
フィリア
21:07:32
わかんない!!
#迷宮
21:07:34

 全員判定は、基本的には《疲労》《ストレス》判定です

ヘカテ
21:07:38
出目コワイ しかし成功だ
マノン
21:07:46
とうとうドラゴンくんの愚痴が……
#迷宮
21:08:27

 ヘカテのひらめきで、石碑は対となっており、それぞれに正しい角度に動かせば、仕掛けが動くだろうと思られた
 もう一つの石碑の謎も解明しよう

マノン
21:08:30
「読めそう?」
勉強してないのが露呈して後ろで待機なのである(
フィリア
21:08:32
ドラゴン君はだいたいいっつも叛逆の機を伺ってる野郎なので遠慮は無用ですよ
TOPIC
21:08:32
 第1階層 0900【13】沼地  腕力 , 罠 , ストレス , 謎 , 謎〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
21:08:52
説明をし「対になってる石碑を探しましょ」
マノン
21:09:18
稀に主人のピンチで頑張るけど、それすらマウント取りなのかもしれない(
フィリア
21:09:28
「分かった」と言いつつ、2つあるそうなのですぐそばにあったり?
マノン
21:09:39
「そこのかな?」
探索するまでもなさそうな感じっぽい。
エノラ
21:09:46
きゃあ、きじゅうごろし (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
#迷宮
21:09:51

 石碑を探してみるなら探索判定目標値13で見つかりそう(

フィリア
21:09:58
はーい
マノン
21:10:20
ああ、しないとなんだ。探索。知力指輪に換装。
2D6 → 2 + 6 + 【11+1-2】 = 18
フィリア
21:10:26
「探して」と【探索指令】しつつドラゴンくんをぺちぺち
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
21:10:31
わかんない!
#迷宮
21:10:41

 じゃぼじゃぼ、がっぽがっぽ 沼地を歩く(一名除く

マノン
21:10:47
「あったよー」
一応、本職であった。
#迷宮
21:10:54
 ドラゴン君は、精神抵抗力判定ー1だ
フィリア
21:11:00
無――あったって」
エノラ
21:11:01
「あぁ、汚い…」 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
#迷宮
21:11:06
 いや、探索か
フィリア
21:11:17
ちっ。使えないトカゲだぜ(暴言
ヘカテ
21:11:39
「石碑には何が書いてあるのやら?」
#迷宮
21:11:49

 鑑写しのような石碑は、あった
 《見識判定目標値13》に挑戦できる

ヘカテ
21:12:05
【見識】
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
21:12:10
成功した
フィリア
21:12:11
「ん。ヘカテお願い」
マノン
21:12:32
「んーヘカテがわかんないならわからないなあ、読めないし……」
読めても基準6じゃ厳しい。
ヘカテ
21:12:47
内容待ち・・・
エノラ
21:12:49
けんしき (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
#迷宮
21:12:50
 ヘカテには、一見して解読不能に見える石碑の碑文が、単に鑑写しになっていることがわかり、石碑を正し角度へ動かすことができそうだ《腕力判定目標値13》に挑戦可能だ
TOPIC
21:12:55
 第1階層 0900【13】沼地  腕力 , 罠 , ストレス , 謎〇 , 謎〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
#迷宮
21:13:08
 エノラも、ヘカテと同意見
ヘカテ
21:13:15
「角度を合わせましょ」力仕事は任せた
エノラ
21:13:30
「逆っぽい」腕力 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+4】 = 18
#迷宮
21:13:50
 エノラの熊のような膂力で石碑がズゴゴゴと動く
フィリア
21:14:16
「がんばって」(筋力29
#迷宮
21:14:17

 すると、沼地の一角がせり上がり、石堂が現れた

マノン
21:14:22
「おー、こういう時は頼りになるなあ」
いつもはどう思ってんだ(
エノラ
21:14:26
女の子ですよ( (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
#迷宮
21:14:44

 石堂には、扉がある

フィリア
21:14:52
熊だって女の子は居るだろ!(そういうもんだいでは
TOPIC
21:15:00
 第1階層 0900【13】沼地  腕力〇 , 罠 , ストレス , 謎〇 , 謎〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
21:15:07
「扉……」遠巻きに眺める
マノン
21:15:36
扉とその周辺を探索。
「一応、警戒しないとね」
2D6 → 6 + 4 + 【11+1-2】 = 20
#迷宮
21:16:18

 マノンが調べると、扉には罠があることが判明した
 《罠解除判定目標値は13》失敗で、2d点のランダム属性魔法ダメージを受ける

マノン
21:16:42
あ、探索等の能動的な知力判定時は、巧みの指輪を知性の指輪に変えてるということにしていていいですか。
終わったら戻すという。
#迷宮
21:17:05
 装備変更等は逐次宣言どうぞ
 なお、行動判定なので、-2のペナルティ修正を受ける点に注意せよ
マノン
21:17:18
逐次ですね、了解です。
21:17:53
罠解除。
「ちょっとやりづらいなあ……」
2D6 → 4 + 1 + 【11-2】 = 14
フィリア
21:18:16
「大丈夫?」
#迷宮
21:18:18

 泥に覆われた石堂の扉に仕掛けられた罠を解除することに成功した

 
TOPIC
21:18:23
 第1階層 0900【13】沼地  腕力〇 , 罠〇 , ストレス , 謎〇 , 謎〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
21:18:33
「ん、なんとか外せたよ」
ヘカテ
21:18:40
「石のお堂?」
フィリア
21:18:55
「ん。おつか……ご苦労さま」
マノン
21:19:08
一応、入る前に聞き耳。扉に。
2D6 → 4 + 5 + 【11-2】 = 18
#迷宮
21:19:34

 石堂の扉の先は、延々と続く階段に見える
 本当に延々と続いているように感じられ、《ストレス》が溜まったかもしれない? >全員、冒険者Lv+精神力Bで目標値13を判定せよ

21:19:53
〈失敗時:MP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
マノン
21:20:11
さくっと入ってたらしい。ていこー
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
フィリア
21:20:24
姫はストレスに強い 姫→ドラ
2D6×2 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 2 + 6 + 【9】 = 17
ヘカテ
21:20:40
精神
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
エノラ
21:20:45
せいしん
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
マノン
21:20:52
弱いから、弱いからソレ!
#迷宮
21:21:01
 ☆4ともなればこれしき・・・エノラ以外w
エノラ
21:21:01
「はあ…長すぎ」
21:21:32
あれ、13ですよね
マノン
21:21:38
「んー多分もうちょっとで次に着きそうだから、がんばろ?」
#迷宮
21:21:39
 《君たちは、第1階層を制覇した!》
 〈TP獲得、エノラは、2d6+2せよ〉
フィリア
21:21:43
「このくらいなんてこと……むにゃ」
TOPIC
21:21:50
 第1階層 0900【13】沼地    エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
TOPIC
21:22:07
 第1階層ー2階層 1000【??】??    エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
21:22:10
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
TOPIC
21:22:36
 第1階層ー2階層 1000《TP:10》【??】??    エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
21:22:54
「もう、二人とも……休憩する?」
#迷宮
21:23:30
 まだ一時間しかたっていなかった


 フロアとフロアの中間では、休息などを行える

 引き返すなども、このタイミングで可能だ

 進む場合は、【GO】をどうぞ

フィリア
21:23:38
「ん……。大丈夫」きり
ヘカテ
21:23:42
「時間は・・・さほど経過はしてないけれど小休止して食事とかありかも?」
マノン
21:25:03
「んー、大丈夫そうだったらいいけど……」
ああ、あの数字は時間か(遅
21:25:31
まあ頻繁に戦闘とか無ければこちらもなんとかなる。
フィリア
21:25:40
「休むのはもっとあとで良い。行こ」GOー
エノラ
21:25:41
「まだいけるっしょ」【GO】
ヘカテ
21:25:45
消耗はしてないね
21:25:51
【GO】
マノン
21:26:03
「はいはい、行きますか」【go】
#迷宮
21:26:51

君たちは、迷宮の深部を目指し進む

21:26:52
都市部
21:26:54
(罠 , 難地形 , 腕力 , 疲労 , 謎 , ストレス) → [疲労 , 難地形 , 罠 , 罠 , 難地形]
フィリア
21:26:55
ドラゴンの上でぐーたらすることで適宜休憩を取るプロの技(休めねえ
#迷宮
21:27:05
1D3 → 1 + 【11】 = 12
マノン
21:27:24
うわあ……
TOPIC
21:27:30
 第2階層 1000《TP:10》【12】都市部  疲労 , 難地形 , 罠 , 罠 , 難地形   エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
21:27:45
「……街?」
#迷宮
21:27:56

 そこは、旧時代の都市遺跡だろうか

 真っ暗だ

ヘカテ
21:28:09
暗視ありあり
フィリア
21:28:17
暗視ー
マノン
21:28:33
「昔の街なのかな……」
一人だけ暗視無いね、意地張らなければあるけど(
#迷宮
21:29:13

エノラ以外の目には、石造建造物林立している様子が見える

フィリア
21:29:15
「エノラ、大丈夫? たいまつ使う?」ばさばさと近寄って
マノン
21:29:29
エノラかヘカテにたいまつでも持ってもらうか。
ヘカテ
21:29:56
マナスタッフを緊急時にやるから
21:30:02
投げ捨てる羽目になるね
マノン
21:30:11
「んーそれがよさそうかな」
変貌すれば、とは本人には言わないお約束。
#迷宮
21:30:22

 高層建築物が地中深くに埋もれた場所だろうか

 ところどころ崩落しており、うっかりすれば落下してしまいそうな場所だ《軽業判定目標値12》を2回どうぞ

エノラ
21:30:28
「これでいける」松明ぼっ
マノン
21:30:39
まあ誰が持っても戦闘時には投げ捨てだからねえ。
エノラが持って殴る前に捨てるのが良いか。
フィリア
21:30:57
ばさばさ(
#迷宮
21:30:58

 エノラの目にも、地中に埋もれた建造物が見える

エノラ
21:31:06
パワーリストだから持てる
#迷宮
21:31:23
 なんにせよ、軽業判定をどうぞ(飛んでいても
フィリア
21:31:34
マジかよ(
マノン
21:31:53
軽業ってスカウトレンジャー以外あったっけ?
#迷宮
21:31:54
 狭くて、頭をぶつけるかもしれない(埋もれた場所ゆえ
ヘカテ
21:31:56
軽業か・・・2d+3なのよね(
フィリア
21:32:09
軽業なんか無い(
2D6 → 2 + 6 = 8
#迷宮
21:32:12
 ない(
フィリア
21:32:20
あ、金属で-4だから4(
ヘカテ
21:32:34
フィリアが・・・
#迷宮
21:32:48
 判定失敗者は、以下m分の落下ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
21:32:54
21点
マノン
21:33:12
「え、えぇっ!?」
なんか渡ろうとして落ちてた。
「大丈夫!?」
#迷宮
21:33:12
 なお、全員判定では無い点に注目(遅い
エノラ
21:33:13
かるわざ
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ヘカテ
21:33:29
【軽業】
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
#迷宮
21:33:33
フィリアは、頭をぶつけたんだろう(きっと
ヘカテ
21:33:34
ひゅー
マノン
21:33:40
いや命綱つけてから渡そうと打ってたらなんかみんなやってるー!?
#迷宮
21:33:54
 失敗者は21点(全員判定ではなかったが
フィリア
21:34:06
軽業振れって言われたから振ったのにッ?!
#迷宮
21:34:09
 流石にエノラは身軽だった
ヘカテ
21:34:13
落下ダメージの軽減を試みようか・・・
マノン
21:34:22
「何やってるんだろ……」
もうそのまま渡ろう。軽業、運動パケだからっと
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
#迷宮
21:34:29
 落下ダメージなので、受け身等判定どうぞ
TOPIC
21:34:44
 第2階層 1000《TP:10》【12】都市部  疲労 , 難地形 , 罠 , 罠 , 難地形〇   エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
21:34:45
あ、2回や
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ヘカテ
21:34:46
受け身も同じ【受け身】
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
エノラ
21:34:51
2回目おちた(
#迷宮
21:35:03
失敗者は、落下ダメージ(2回目はコチラ)
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
フィリア
21:35:03
「……ッ」受け身-4
2D6 → 4 + 4 + 【-4】 = 4
エノラ
21:35:12
うけみ
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ヘカテ
21:35:12
8点軽減だっけ?
#迷宮
21:35:15
2回目に落下したものは、15点
エノラ
21:35:25
21まではじめます
#迷宮
21:35:28
8点+防護点軽減ですね 落下
エノラ
21:35:29
弾けます
マノン
21:35:30
達成値分軽減だね
エノラ
21:35:40
「うわっと…あぶな」ちゃんと着地
フィリア
21:35:40
21-4-11で6点か。
マノン
21:35:51
「なんか、命がけでみんな楽しんでない……?」
ため息つきつつ2回目。
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
フィリア
21:36:14
「あたっ……」ティアラが天井に刺さってぐきっと―― (HP:55/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2)
マノン
21:36:16
落ちた人をロープ使って救助したりしながら。
#迷宮
21:36:24
 あっちにゴツンコ、そっちに落っこち、でもなんとか崩落地点を突破
TOPIC
21:36:25
 第2階層 1000《TP:10》【12】都市部  疲労 , 難地形〇 , 罠 , 罠 , 難地形〇   エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
21:36:30
8+3で11点軽減なので・・・10点ダメージ痛い
フィリア
21:36:44
「痛い」むすっ
マノン
21:37:14
「もう、いきなり突っ込んじゃうから」
フィリアにヒルスプBを2回飛ばした。
フィリア
21:37:28
なおった。
#迷宮
21:37:29

 崩落地点を抜けた頃には、《疲労》してきているかも?
  疲労:冒険者レベル+生命B《全員》〈失敗時:HP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉

エノラ
21:37:34
「気をつけて」素っ気なく。割と心配してる
ヘカテ
21:37:35
そして思ったんだ・・・
21:37:46
レビテートすれば良かったんじゃないか?と(
フィリア
21:37:52
「邪魔な瓦礫。全部崩れてしまえばいい」
マノン
21:37:55
ヘカテにも3回飛ばしとくか。
#迷宮
21:37:58
 勿論、それも可能>レびて
フィリア
21:38:03
飛んでるのに振れって言ってくるし……
マノン
21:38:04
うん、だから落ち着こうね(
エノラ
21:38:19
せいめい
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
マノン
21:38:29
どっちかというと精神的にうtかれた気がしなくもないが疲労判定。
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
#迷宮
21:38:29
 狭い場所故
フィリア
21:38:35
おつかれかしら。姫
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
#迷宮
21:38:49
おそらく、ピンゾロ判定
フィリア
21:38:51
目標値13? ドラ
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ヘカテ
21:39:03
せいめい
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
TOPIC
21:39:10
 第2階層 1000《TP:10》【12】都市部  疲労〇 , 難地形〇 , 罠 , 罠 , 難地形〇   エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
21:39:45
在庫  
・薬師道具セット
・救命草×30
・魔香草×17
・クロロ酵素×22
#迷宮
21:39:50

 たいして疲れてなかった

 そんな君たちの眼前に、次の階層へ続きそうな重厚な扉が現れた

 
ヘカテ
21:39:58
酵素キめる準備はしてある(
#迷宮
21:40:14
 ガンギマリしてほしい
マノン
21:40:27
一応、ヒルスプB飛ばすつもりだったけど、自力回復先にする?
フィリア
21:40:45
「ん。行こ」扉には近づかないけど(
ヘカテ
21:41:15
次の探索時に救命草で直すわ
エノラ
21:41:15
「マノンよろしくー」
マノン
21:41:31
「あー、また扉……まあそこそこ歩いてきてたかな」
たんさーく。扉と周辺。
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
ヘカテ
21:42:01
薬師道具セットにて救命草で自分を手当て 煎じて飲もう
#迷宮
21:42:08

 どうやら、扉には二重の罠が仕掛けられているようだ
 《罠解除判定目標値12》に2度挑戦せよ

マノン
21:42:22
まあ探索時間で薬キメられるしね(
フィリア
21:42:35
やくちゅう……(
マノン
21:42:51
「あー、簡単だけど面倒なことをしてるし」
ぶつぶつ言いながらかちゃかちゃ解除。1回目。
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
21:43:03
無事成功、2回目。
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
#迷宮
21:43:09

 さくっと第一段階を解除

ヘカテ
21:43:16
効果
8 = 5 (4 + 5 = 9) + 【3】 威力 : 10
21:43:24
まずい・・・もう一杯(
21:43:33
8点癒えたし悪くはない
マノン
21:43:50
かちゃんっと。
「ふぅ、なんか素人が難しくしてみましたーみたいな罠とかなんのためにだろうねほんと」
#迷宮
21:44:00

 扉をあければ、次の階層へと至る階段が見える
 《第二階層を制覇》〈TP獲得:マノンは、2d6+2せよ〉

マノン
21:44:12
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
TOPIC
21:44:17
 第2階層 1110《TP:10》【12】都市部  疲労〇 , 難地形〇 , 罠 , 罠 , 難地形〇   エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
TOPIC
21:44:37
 第2階層ー3階層 1110《TP:18》【??】?? エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
21:44:51
「素人だけ避けたいのかもしれない。番ヘビも弱かった」
マノン
21:45:28
「いや聞いた話だとアレはかなり厄介っぽいんだけど……現状だとアレに見合った場所でもないね?」
21:46:22
実際7レベルとかで準備無しで遭ったら高確率で死ねるからなあアレ。
#迷宮
21:46:47

 難なく突破してきた君たち、
 休息などよければ、進むこともできる、引き返すこともできる

エノラ
21:47:22
「休む?ウチはいけるけど」自分は【GO】
ヘカテ
21:47:31
[]
21:47:37
【GO】
マノン
21:47:58
「さっきのところは……みんな落ちてたくらいでそこまででもなかったね、行けるなら行こうか」【GO】
フィリア
21:48:14
「私も大丈夫。マノンが回復してくれた」【GO】
#迷宮
21:48:23

 休息もそこそこに、更に深くを目指し進む

フィリア
21:48:25
姫は頭打ちましたね(
#迷宮
21:48:26
高原
21:48:30
(罠 , 難地形 , 腕力 , 疲労 , 謎 , ストレス) → [罠 , 罠 , 疲労 , 難地形 , ストレス]
21:48:33
1D4 → 3 + 【12】 = 15
マノン
21:48:44
いきなり上がったなあ。
TOPIC
21:49:04
 第3階層 1110《TP:18》高原【15】 罠 , 罠 , 疲労 , 難地形 , ストレス  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
21:49:33
また飛べそうだ。ばさばさ
#迷宮
21:49:52

 第3階層
 そこは、青い空に白い雲が浮かび、爽やかな風が吹き抜ける高原だった

マノン
21:50:05
高原、だからさっきよりはマシっぽい?<難地形飛行
フィリア
21:50:07
「沼、街、原っぱ? ……遺跡というか、魔剣の迷宮?」
#迷宮
21:50:12

 ただただ、広い高原

エノラ
21:50:18
「意味わかんない」
ヘカテ
21:50:21
「何もなさそう?」
マノン
21:50:47
「どんな構造してるんだろーね、これ」
うわぁ、空見えてるし。
#迷宮
21:51:16

 どこまでも続くかに見える高原
 ずうっと彼方に、かすかに白く輝く建造物が見える

マノン
21:51:27
「まあ見えない落とし穴とかあるかもしれないから慎重にね、一応迷宮?なんだし」
21:52:40
「んー、あそこの建物が次への目的地なのかな?」
遠くに見える建造物?を見やりつつ。
フィリア
21:53:14
「先に行く?」ばっさばっさと
#迷宮
21:53:23

 遺跡調査に来たのに、やたら広い場所ばかり歩かされている気がする《ストレス》《疲労》を感じるかも?
 疲労:冒険者レベル+生命B《全員》〈失敗時:HP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉 ストレス:冒険者レベル+精神B《全員》〈失敗時:MP最大値10%減少(6時間睡眠で解除)〉
21:53:37
つながってしまった(
フィリア
21:53:54
ストレス 姫ドラ
2D6×2 → 4 + 3 + 【9】 = 16 , 1 + 1 + 【9】 = 11
エノラ
21:53:58
せいめー
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
フィリア
21:54:00
(笑)
マノン
21:54:07
生命
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
エノラ
21:54:08
へばりドラゴン
フィリア
21:54:19
疲労 姫ドラ(姫は+1
2D6×2 → 2 + 5 + 【10】 = 17 , 4 + 3 + 【10】 = 17
ヘカテ
21:54:20
疲労
2D6 → 4 + 2 + 【8+2】 = 16
マノン
21:54:20
精神
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
#ドラゴン
21:54:25
 飛んでばかりで疲れた
エノラ
21:54:26
せいしん
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ヘカテ
21:54:27
ストレス
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
フィリア
21:54:29
疲れはしてない。
21:54:44
姫にこき使われてイライラが……
ヘカテ
21:54:47
15ならどちらも成功
#迷宮
21:55:00
 失敗者は、それぞれの判定にー1のペナルティ修正を受ける(6時間睡眠で解除)
エノラ
21:55:02
まーた叛逆してしまうのか…(
TOPIC
21:55:21
 第3階層 1110《TP:18》高原【15】 罠 , 罠 , 疲労〇 , 難地形 , ストレス〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
21:55:25
んー、魔符びりっとこ。
エノラ
21:55:41
抵抗ではないから破れないんじゃ?
フィリア
21:55:43
それぞれの判定、って?
マノン
21:56:02
あー抵抗じゃないからダメか。なら素直に受けるしかないか。
#迷宮
21:56:37

 魔符は効果がない
 
 誤り、HPかMPの最大値減少

21:56:48
10%(切り上げ)
マノン
21:57:10
まあ現在値減ってるから致命的じゃない、っと。
3点減らして。
エノラ
21:57:53
「これ魔法なのかな…しんど」
マノン
21:58:03
「んーなんか落ち着かない……」
多分、斥候ゆえ常に気を張ってるからだろう。
#迷宮
21:58:16

 さて、建造物目指して高原を進んでいると
 まるでそこから大地が裂けたかのような亀裂が現れた
 左右を見渡してもどこまでも続いているように見える
 《跳躍判定目標値15》に挑戦せよ > ALL
 飛行で往復も可能
フィリア
21:58:16
あいあい>減少
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
21:58:27
飛ぶか
ヘカテ
21:58:43
落ちたくは・・・ないな
エノラ
21:58:45
前衛だし先に向こう行こう
フィリア
21:58:48
「一人ずつ運ぶね」
マノン
21:59:12
ふつーに任せてしまうのが良いよねコレ
「うん、お願いね。ありがとう」
エノラ
21:59:28
「ん」竜に乗って運ばれて降りて
フィリア
21:59:36
というわけでエノラ、マノン、ヘカテの順に往復して運ぶ
#迷宮
21:59:51

 ドラゴンのブラック労働によって、難なく突破

フィリア
21:59:56
姫は優しい。私は姫。つまり私が為すことは優しいこと
TOPIC
21:59:56
 第3階層 1110《TP:18》高原【15】 罠 , 罠 , 疲労〇 , 難地形〇 , ストレス〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
22:00:03
ドラゴンは知らん。私の管轄外だ
マノン
22:00:10
いつもに比べればマシ説。
ヘカテ
22:00:55
ブラックドラゴン(意味深
#迷宮
22:01:18

 ドラゴンの視線をその背に受けながら? 君たちは建造物の前まで来た

 それは白磁の塔

 青空まで届くかのように聳えて立っている

 同じく白磁の扉が見える

エノラ
22:01:21
「そろそろ着く?」
マノン
22:01:54
まあまあ、とドラゴンくんの首筋撫でてご機嫌とっとこう。
フィリア
22:02:09
「地下に高原があって塔がある。不思議」飼い主は気遣ってくれない――
エノラ
22:02:17
「やっと着いた…」耳がちょっと下がる
マノン
22:02:45
「あー、またこのパターンかな……」
たんさくー。扉と周辺。
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
フィリア
22:02:50
ドラゴン君はぐるぐると喉鳴らしてるかもしれません。優しい女子だ。いつも背中に乗ってる鎧チビとは違う――
マノン
22:02:55
無駄にぺかー。
22:03:23
なんか2回に1回はドラゴン慰めてる気がしますよ?(
#迷宮
22:04:05

 マノンの鋭い眼光が、白磁の塔をくまなく調べ上げる

 扉には魔法の罠があった《罠解除判定目標値15》に挑戦できる



フィリア
22:04:11
その分姫が1回に2回はこき使ってるから相殺ですね(?)
エノラ
22:04:16
雨(マノン)と鞭(ヒメ)
22:04:20
飴だ
マノン
22:04:28
アンロックキー必要?
#迷宮
22:04:30
 罠など:《解除判定》または指示された判定〈失敗時:2d点のランダム属性魔法ダメージ〉
22:04:37
 必要です
ヘカテ
22:04:49
魔法か
マノン
22:04:50
2回とも?
#迷宮
22:05:01
 まだ、一回ですね(扉
エノラ
22:05:54
がんばえー
マノン
22:06:09
んーまあアンロックキーで行こうか。ディスペルやなんか可能かもしれないけど。
「あーちょっと厄介ね、これ」
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
フィリア
22:06:48
ヘカテが【アンロック】しても良いかもですけどね
エノラ
22:06:53
「さすが」罠解除された扉を開けて
#迷宮
22:07:06

 さくっと解錠

 白磁の扉を開けば、円筒形の内部の壁際を螺旋階段が空までぐるぐると登っているのが見える

TOPIC
22:07:13
 第3階層 1110《TP:18》高原【15】 罠 , 罠〇 , 疲労〇 , 難地形〇 , ストレス〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
22:07:22
んー罠だからディスペルかなあ、とね。
22:07:45
階段を探索しながら登るしかないかな。たんさくー
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
#迷宮
22:08:03

 各種応用手段は、自由に可能(提案してくれれば裁定します

22:08:36

 螺旋階段が蠢く魔法の罠に気づいた
 《罠解除判定目標値15》に挑戦できる

エノラ
22:08:56
「どう?」マノンの後ついていき
マノン
22:09:30
「んーそこ、魔法の罠っぽい?ほら、なんか揺れてる」
微かにわかる程度だろうか。
ヘカテ
22:09:40
蠢く・・・
フィリア
22:09:46
「地下なのに、空……」ぼんやりと上を見上げて首をかしげる(
エノラ
22:09:49
「んー、あー、言われてみれば…」
マノン
22:09:55
ヘカテ、やる?
ヘカテ
22:10:25
これディスペルで消えるんだろうか?(
エノラ
22:10:39
魔法なら消えるはず?
マノン
22:10:44
アンロックキーよりは納得できる(
エノラ
22:11:00
永続ダメとかそういうのはないですよね
#迷宮
22:11:09

 達成値15の魔法の罠を思って構わない

マノン
22:11:25
んーまあ罠解除だと、1回目はセーフだし?
フィリア
22:11:32
空飛んだらスルーできますか(
エノラ
22:11:49
また酷使されるドラゴン
フィリア
22:12:10
姫がドラゴン連れてるのはこういう時にこき使うためだし……
#迷宮
22:12:30
 ドラゴンが飛翔してけるほど広くないと裁定するw
ヘカテ
22:12:38
まぁ【ディスペル・マジック】してみますか
22:12:42
さくっと消そう
フィリア
22:12:42
ちっ(
マノン
22:12:52
スカウトで解除するには再びアンロックキー必要ですか?一応、今後のためにも。
#迷宮
22:13:07
魔法の罠とした場合、アンロックキーとしましょうか
〈失敗時:2d点のランダム属性魔法ダメージ〉
ヘカテ
22:13:41
魔力は13 つまり1ゾロ以外はセーフ
マノン
22:13:41
了解です。
まあ、なんか以前の仕事でたくさんもらってるからまだ5本あるけど(
ヘカテ
22:13:50
いけるやろう(
マノン
22:14:07
いけんかったらアカンやろそれ(
ヘカテ
22:14:45
「消してみましょ」【ディスペル・マジック】を蠢く魔法の罠へ
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
マノン
22:14:48
というか基準値がヘカテのが基本高いし、今後魔法の関係はヘカテがベターっぽいかなあ。
ヘカテ
22:14:49
そぉい
エノラ
22:15:06
MPしだい
マノン
22:15:15
「あ、消えたかな?やっぱり本職ねっ」
ぱちぱち。
#迷宮
22:15:21

 螺旋階段の罠を解除

 君たちは、白磁の塔を登っていく

TOPIC
22:15:30
 第3階層 1110《TP:18》高原【15】 罠〇 , 罠〇 , 疲労〇 , 難地形〇 , ストレス〇  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
22:15:52
「ヘカテすごい。ご苦労さま」ぱちぱちー
ヘカテ
22:16:08
「うーん?まぁ消えたし良いよね」
エノラ
22:16:10
「魔法べんり」
フィリア
22:16:21
狭いからドラゴン降りてがしゃんがしゃん鳴らして歩こう……
#迷宮
22:16:31

 螺旋階段をぐるぐるぐるぐると登った先
 塔の頂上へと至るであろう扉が、階段の行きつく先にあった
 《第3階層を制覇》〈TP獲得:ヘカテは、2d6+2せよ〉

TOPIC
22:16:58
 第3階層ー4階層? 1210《TP:18》?【??】  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
22:17:03
ここで真のヒロインは・・・いい出目を出す・・・はずだ
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
22:17:06
ぴかー
エノラ
22:17:10
ちゅよい
TOPIC
22:17:11
 第3階層ー4階層? 1210《TP:32》?【??】  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
22:17:23
真のヒロインだった……だと?
フィリア
22:17:51
これは隠しルートある奴
22:18:04
(ちょいお手洗い
エノラ
22:18:41
ヒメはお手洗い行かない(謎
マノン
22:18:48
昼食かな、時間的に
#迷宮
22:18:51

 第3階層の白磁の塔でお宝ざくざくだったのかもしれない

 さて、頂上にあった扉だが、入り口にあったようなレリーフが刻まれていることに気づく

22:19:26

 大きな球体の周囲に小さな球体が4つ描かれている

エノラ
22:19:32
読めるかな
#迷宮
22:19:54

 見識判定目標値15どうぞ

マノン
22:20:05
一応、扉と周辺に探索しておこう。巧みと知性交換して。
2D6 → 6 + 3 + 【11+1】 = 21
ヘカテ
22:20:13
【見識】レリーフ
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
22:20:18
また光ったよ(
マノン
22:20:25
連続っ
#迷宮
22:20:44

 この扉に罠はない

 この扉の先には、守護者が居るのだと警告していると判った

22:21:09

 大きな球体と小さな球体が守護者を現していると思られた

フィリア
22:21:10
もどりも。姫だからお花摘みに行きましたわ
ヘカテ
22:21:18
おかえりなさい
フィリア
22:21:24
そしてヘカテちゃんがスーパーヒロインしてた
マノン
22:21:30
5体いるってことかー、面倒な。
ヘカテ
22:21:33
「この扉の先には・・・」と説明して居よう
マノン
22:21:36
おかえりー
フィリア
22:22:01
「なるほどわかった」力強くうなずく
エノラ
22:22:04
「うし、じゃあさくっとぶっ飛ばそう」
マノン
22:22:23
「うーん、ちょっと覗いてみるとか出来ないよねえ」
そら無理だろ。
「それなら、ちょっとこれお願いできる?」
入る前に、ヘカテに〈魔香草〉渡して回復お願いする。
ヘカテ
22:22:38
そういえば
フィリア
22:22:39
全部殺せば一段落する」キリッ
ヘカテ
22:22:47
休息するまでもなく奥についたね
22:22:56
時間取って回復かなぁ
22:23:05
回復ついでに食事なども取ろう
#迷宮
22:23:11

 守護者の待つこの先に進むか、引き返すか、君たちは選べる

エノラ
22:23:14
特に消耗してなかった
フィリア
22:23:16
そうしよか。飯食って寝よう(
22:23:26
姫はMPが……(ちょっとだけ
エノラ
22:23:30
見張りしてるか
マノン
22:23:49
マナ吸いだから割とあれだけで消耗してたりする(
ヘカテ
22:24:06
HPMP見ておこう
22:24:26
損耗はさほど無さそう (HP:38/40 MP:48/51 防:3 )
マノン
22:24:33
今こんな感じ (HP:43/43 MP:15/23 防:5 ) 精神抵抗-1
エノラ
22:24:46
すっ(健康 (HP:46/46 MP:19/19 防:8+2 )
ヘカテ
22:24:51
マノンの回復は欲しいが・・・ (HP:38/40 MP:48/51 防:3 )
22:24:56
抵抗下がってるのが怖いな
エノラ
22:24:58
戦いでも練技使ってないし
フィリア
22:25:08
こんなかんじ (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
22:25:31
フィリアとマノンのMP回復すればいけ・・・そう? (HP:38/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
22:25:38
いけそう (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2)
マノン
22:25:58
と、信じるしか?さすがにこの時間で寝るのは( (HP:43/43 MP:15/23 防:5 ) 精神抵抗-1
エノラ
22:26:10
「っと…ヒメとヘカテ休む?」
ヘカテ
22:26:12
魔香草とクロロ酵素と薬師道具セットでマノンから (HP:38/40 MP:48/51 防:3 )
#迷宮
22:26:27

進むなれば【GO】 引き返すならば【NO】

エノラ
22:26:50
寝るなら見張りします
ヘカテ
22:26:59
とりあえずMP回復させよう
マノン
22:27:09
「んー念には念入れた方が良いし?」
回復貰う間にヘカテにヒルスプB飛ばして満タンにしとこう、安いし。 (HP:43/43 MP:15/23 防:5 ) 精神抵抗-1
ヘカテ
22:27:22
効果・・・6がでたら儲け
5 = 2 (3 + [4] = 7) + 【3】 威力 : 0 DK4
22:27:29
残念5か
フィリア
22:27:40
「ん……少しマナが不安かも」 (HP:61/61 MP:4/13 防:11 緑5赤2)
マノン
22:27:58
充分。「楽になったかな、ありがとう」 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 ) 精神抵抗-1
TOPIC
22:28:02
 第3階層ー4階層? 1220《TP:32》?【??】  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
22:28:11
とりあえず同じ組み合わせでフィリアへ
5 = 2 (4 + [4] = 8) + 【3】 威力 : 0 DK4
22:28:24
もっかいかな
エノラ
22:28:28
「ウチまだいけるし、休むんなら見とく」
ヘカテ
22:28:37
さらに消費・・・これで30分経過か
TOPIC
22:28:46
 第3階層ー4階層? 1230《TP:32》?【??】  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
22:28:53
3 = 0 (1 + [4] = 5) + 【3】 威力 : 0 DK4
TOPIC
22:29:02
 第3階層ー4階層? 1240《TP:32》?【??】  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
ヘカテ
22:29:09
出目ぇ・・・しかしこれで8点回復させた
フィリア
22:29:20
あざーっす! (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
エノラ
22:29:29
みんながやってる間にご飯食べとこ
ヘカテ
22:29:31
準備はできたよ
エノラ
22:29:48
まず片道何日でしたっけ(
フィリア
22:29:54
「ん、ありがとうヘカテ。後で渡すね」今の姫は割とお金があるのだ――死ななければ (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
ヘカテ
22:30:08
金欠で泣いてない姫なんて
22:30:15
姫じゃない・・・偽物か!(ぉ
#迷宮
22:30:16
 街の地下ですね(
エノラ
22:30:22
街下か
22:30:31
(ログ見てきた
22:30:42
まあもどるし1日分でいいや(めんどい
マノン
22:30:43
もっと時間かかる場所かと思ったら半日かからないとか( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 ) 精神抵抗-1
#迷宮
22:31:16
 時間の都合があれだが、処理を簡略化すればもっと潜れる(
マノン
22:31:36
ああ、一応指輪は戻してる。 精神抵抗-1
フィリア
22:31:38
ふ……〈叡智のとんがり帽子〉買ったらまた金欠で泣き出すのさ…… (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
ヘカテ
22:31:43
提案をば
22:31:56
守護者のまもちして勝てそうならそのまま開戦
22:32:02
やばそうなら帰りましょうか(
マノン
22:32:17
それができるならそうしたいですね(
フィリア
22:32:21
まあ余程無理そうなら…… (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
エノラ
22:32:32
真黒帯買ったから欲しいものがないなあ。軽業ブーツとかそういうのくらいか
22:32:50
あとは一応SS防具のお金か
22:33:37
多分いけるやろ(慢心
マノン
22:33:48
まあ大体、こういうのは開けたら強制だと思う(
ヘカテ
22:33:50
まぁご尊顔でも拝見しましょうかね
#迷宮
22:34:01
 にこ(
フィリア
22:34:03
無理そうならドラゴンくんを生贄に捧げて―― (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
ヘカテ
22:34:04
魔晶石とか大丈夫そう?
マノン
22:34:35
そっちは一応、戦闘に耐えられる程度は。
ヘカテ
22:34:48
こちらも備えはしておいた
フィリア
22:35:42
では乗り込むかー (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
エノラ
22:35:48
【GO】
#迷宮
22:35:51

 進むならば【GO】を 引き返すのなら【NO】

ヘカテ
22:35:54
MP切れ怖いので姫に魔晶石5点渡しておくわ(
22:36:02
6R迫りそうな気がする(
マノン
22:36:19
【GO】さてなにがでるかなっと。
フィリア
22:36:26
姫はHP変換あるので (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
ヘカテ
22:36:39
いや回復いないけどいいの?
フィリア
22:37:00
死ぬ前に殺せば勝ちさ――でも受け取っておきます(ヘタレ (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
ヘカテ
22:37:12
1つ預けるね(笑
マノン
22:37:16
正直でよろしい。
ヘカテ
22:37:30
【GO】
フィリア
22:37:31
【GO】 (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2)
エノラ
22:37:49
6Rまで行ったらHP切れで死んでそうですけどね(
ヘカテ
22:38:00
まぁ保険よ(
#迷宮
22:38:03

 白磁の塔の頂点にある扉が開かれた先は・・・
暗かった , 明るかった
22:38:13
 暗視の無いものには何も見えない
湖・沼地
22:38:40
 足元は、膝まで水に浸かっていた(足場の悪いペナー2
マノン
22:38:52
うわ、やな地形。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
22:38:54
ドラゴンばさばさ (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2 石[5])
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
22:39:06
……これ〈たいまつ〉捨てたら消えるのでは……
TOPIC
22:39:18
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球 10  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
22:39:28
そもそも松明消えてましたね(
ヘカテ
22:39:46
喜び給え… (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
22:39:52
リカント語話せる(
エノラ
22:40:05
「…水」【フラッシュライト】(MP-2)
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
22:40:13
基準値4だ。11
#迷宮
22:40:16

 扉を開けた先は、浅瀬だった

 足元は膝まで水に浸かっている

 暗闇に、ぼうぅっと球体が浮かび上がった

 あれが守護者だろう

エノラ
22:40:21
ぺかー
マノン
22:40:43
浮かんでるってことは相手はペナ無しかー、きっつ。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
22:40:47
「……絵のとおり」わかりやすい―― (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2 石[5])
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
22:40:49
獣変貌なんてするわけないでしょう──
#迷宮
22:41:01
 エノラの灯りに照らされた先には

 大きな燐光を放つ球体と、その周囲を周回する放電する球体が浮かびあがった《戦闘開始だ》

エノラ
22:41:28
「なんかいる」構え
#迷宮
22:41:48
《戦闘準備をどうぞ》
 魔物知識判定目標値
 小球 13/16
 大球 15/20
マノン
22:41:56
準備は無し。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
エノラ
22:42:13
バクメAを自分に (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
ヘカテ
22:42:20
【準備はなし】 (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
22:42:28
【バークメイルA→自分】 (HP:61/61 MP:12/13 防:11 緑5赤2 石[5])
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
22:42:33
マナスタッフを構えるくらい (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
TOPIC
22:42:54
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球ABCD 10  エノラ フィリア 3 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
22:43:35
まもちき。小→大 (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6×2 → 6 + 3 + 【7】 = 16 , 1 + 5 + 【7】 = 13
22:43:59
2回め〈平準の指輪〉を割って基準値を9に。
ヘカテ
22:44:32
まもち@小球 (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
フィリア
22:44:35
なんで姫知ってるんだろう――(暴言 (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
22:44:48
まもち@大球 (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
#迷宮
22:44:59
小球は、プラズマスフィア(Ⅲ388)が4体
大球は、フォスファースフィア(Ⅲ390 欠片9個+TP強化) 《TP32点強化内容》
 10TP:先制値+6
 10TP:追加攻撃456/③
 10TP:世界の汚染 R50
  2TP:瞬間達成値+2
エノラ
22:45:18
純エネ吸収のやるだ (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
22:45:21
やつだ
#迷宮
22:45:28
 先制判定目標値は20だ
雷球A【74】B【74】C【74】D【74】




フォスファースフィア HP【119/119】 MP[/]  命中:19 打撃:10 回避:18 防護:6 生抵:21 精抵:22 
22:45:43
謎空間(
ヘカテ
22:45:52
あかん( (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
22:45:58
「プラ玉。ふぉすふぁー……フォ玉」 (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
22:45:58
魔法の大半が通らない( (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
マノン
22:46:33
20ってTP? (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
#迷宮
22:46:53
 君たちの背後で、扉が閉まった(TPですね
マノン
22:47:26
10個も詰めてるのか( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
#迷宮
22:47:37
 32TPですから(
22:47:59
冒頭
《肝に銘じよ、欲をかけば、命を落とすぞ》

ヘカテ
22:48:13
汚染はやばい( (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
エノラ
22:48:21
運にゅ( (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
フィリア
22:48:27
かといってあの消耗度で帰るのも無い選択肢だからねえ (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
22:48:37
まあ、やるだけやるしかないか。先制 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【12-2】 = 12
#迷宮
22:48:42
 迷宮の守護者が、侵入者を排除すべく動き出す
エノラ
22:48:46
はい (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
マノン
22:48:48
ごめん( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
22:49:01
ダイスは仕方ないさ( (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
22:49:10
えーと、20か (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
22:49:21
20-5-2 = 13
#迷宮
22:49:21
《冒険者よりも早く動き出す守護者》
 配置完了後、魔物手番から開始だ
エノラ
22:49:27
6ゾロしても無理だ (HP:46/46 MP:17/19 防:8+2 )
フィリア
22:50:15
彼奴らの攻撃って魔法ダメージか (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
22:50:19
んーこれひょっとして、TP獲得した分だけ強化されてるのか。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
ヘカテ
22:50:29
そのようだね (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
22:50:40
あ、フォスは違うな (HP:61/61 MP:12/13 防:11+2 緑4赤2 石[5] 樹皮)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
22:50:59
防護点あげる気があんまりしないが、しないよりはマシだと【ビートルスキン】
エノラ
22:51:12
虫殻(MP-3)して終わりかなー (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
22:51:22
 魔物は、ダメージなど以外固定値
22:51:39
 配置はそのままでいいのなら、戦闘開始だ
フィリア
22:51:52
maa (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
22:51:59
距離開けてもいいの? (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
22:52:11
8レベル4対6~9なら…… (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
22:52:23
 制限移動範囲内のみでどうぞ>配置
フィリア
22:52:31
現在位置から動けるなら3m前進かなあ (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
TOPIC
22:52:33
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球ABCD 10  エノラ フィリア 6 マノン、ヘカテ by マノン
エノラ
22:52:34
こっちにヒーラーがいないことをお忘れなく( (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
フィリア
22:52:48
つまり死ぬ気で死ねってことだ。簡単。 (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
22:52:56
まずは数を減らしたいね・・・ (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
22:53:10
小球を全力で葬りたい(
フィリア
22:53:29
魔法ダメージは怖いにゃあ (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
22:53:43
さきほど表示間違えていたのを修正
雷球A【53】B【53】C【53】D【53】
エノラ
22:53:59
HPがめちゃへった (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
22:54:07
 配置はフィリアのみ前進かな?>
エノラ
22:54:22
エノラも前に (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
22:54:25
こちらはそのまま
フォスファースフィア HP【119/119】 MP[/]  命中:19 打撃:10 回避:18 防護:6 生抵:21 精抵:22 
TOPIC
22:54:37
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球ABCD 7  エノラ フィリア 9 マノン、ヘカテ by エノラ
#迷宮
22:54:53
 《守護者の手番より》
22:55:36
 プラズマABがCDに▶雷の接続
フィリア
22:55:51
ほほう (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
22:56:03
ドラゴン君殴ってもよいのよ(
#迷宮
22:56:28
放電を増したCが7m前進騎乗する姫騎士を狙う 対応は?
雷球A【53】B【53】C【48】D【48】
フィリア
22:56:56
3m (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
22:57:01
前進(
#迷宮
22:57:33
 迎撃する姫騎士・・・命中18を
,
フィリア
22:57:34
……エノラに任せたほうが良かったようn (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
22:57:56
んーどうだろ、足場が悪いペナあるしねえ (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
TOPIC
22:57:59
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球ABCD 4 姫 3 エノラ 9 マノン、ヘカテ by フィリア
ヘカテ
22:58:15
地味に痛いね (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
22:58:18
どらよけ (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【67/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
22:58:29
無理でした――
#迷宮
22:58:33
 びりびり魔法ダメージ(命中のみ強化しているので打点はそのまま
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
22:58:49
 Dも乱戦へ 命中18を
,
エノラ
22:58:51
どっちかというとフィリアが前進しないほうが良かったかな(今更思いついた (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
22:59:14
 騎竜がしびしびしている間に、姫を狙う
フィリア
22:59:17
ばりばり。 (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
#迷宮
22:59:24
 魔法ダメージ
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
フィリア
22:59:33
うん。殴り返せるよなって思ってt (HP:61/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
22:59:48
これは駄目かもわからんね―― (HP:45/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
TOPIC
22:59:51
 4階層 1240《TP:32》水場  大球 5 小球AB 4 CD姫 3 エノラ 9 マノン、ヘカテ by GM弾爵
#迷宮
23:00:10
 大球、乱戦IN 命中19を
,
フィリア
23:00:10
「……ッ」と、不快げに眉をひそめ (HP:45/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:00:16
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
TOPIC
23:00:24
 4階層 1240《TP:32》水場  小球AB 4 小球CD大球・姫 3 エノラ 9 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
23:00:26
おしい (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
フィリア
23:00:26
よけらんねえ (HP:45/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:00:45
「ヒメが…!」 (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
23:00:56
打撃点 命中時、生命抵抗力判定を
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
マノン
23:01:12
まあこっちは魔法ダメじゃないはず? (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
23:01:25
カキンして、生命 (HP:45/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
#迷宮
23:01:28
こちらは物理
23:01:50
魔符などなければ毒魔法ダメージ
2D6 → 3 + 1 = 4
フィリア
23:01:52
うわ。微妙に足りねえ (HP:45/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:02:03
月光しかなくて(
#迷宮
23:02:09
追加攻撃判定
1D6 → 5 = 5
23:02:21
追加攻撃 命中19を再度姫へ
エノラ
23:02:25
ついかぁ (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
フィリア
23:02:35
「……痛くないけど、気持ち悪い」 (HP:41/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
#迷宮
23:02:47
 物理、再度生命抵抗力判定を
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ヘカテ
23:02:54
色々やばそうだ (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
フィリア
23:02:57
3点受けて (HP:41/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
23:03:03
まただよ(
エノラ
23:03:06
1足りない (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
#迷宮
23:03:09
 毒ダメ
2D6 → 5 + 6 = 11
エノラ
23:03:16
痛い (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
フィリア
23:03:23
わーお (HP:27/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:03:30
《冒険者手番だ》
エノラ
23:03:36
姫がやばいですね( (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
フィリア
23:03:38
「……小さいやつのほうが厄介」 (HP:27/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:03:48
状況
雷球A【53】B【53】C【48】D【48】
フォスファースフィア HP【119/119】 MP[/]  命中:19 打撃:10 回避:18 防護:6 生抵:21 精抵:22 
マノン
23:03:48
回復全力いくしかないかあ (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
23:04:13
追加攻撃込の集中攻撃受けてこれならまあ (HP:27/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:04:20
小さい方倒せばなんとかなるだろう
ヘカテ
23:04:30
数を減らそう・・・ (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
エノラ
23:04:32
電球落とすのでヘカテは状況次第で魔法よろしく (HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(3))
マノン
23:04:46
汚染怖いけどね、まあその前に体勢整えるしか無いか。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
#迷宮
23:05:23
 浅瀬に足を取られながら態勢を立て直す冒険者たち
 ふよふよと浮遊する守護者が迎え撃つ
フィリア
23:05:42
先行くか (HP:27/61 MP:9/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:05:43
ちょっとデバフってる場合じゃ無さそうかな?エノラ-2受けて15当たるよね (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
エノラ
23:06:06
(HP:46/46 MP:14/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
16-13+2 = 5
23:06:21
今出目5かな。まあ猫目タゲサすれば当たる
マノン
23:06:40
んーならフィリア回復でいいね。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
23:06:49
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ターゲットサイト】して (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:06:51
先行く (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助で猫目筋熊(MP-8)、ヴォパAを自分に、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇
電球Cに2回攻撃
#迷宮
23:07:09
 電球C回避は15だ
フィリア
23:07:20
n. (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:07:24
じゃあエノラどうぞ(
マノン
23:07:32
どぞ、みんな終わったらフィリア回復いっとこか。最悪でも10は回復するさ( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
エノラ
23:07:35
あー、フィリア1回待ちでいいかな。竜が色々うまく動けるから (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助で猫目筋熊(MP-8)、ヴォパAを自分に、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇
電球Cに2回攻撃
23:07:46
命中
2D6 → 1 + 1 + 【13-2+1+1】 = 15
23:07:53
ごめんね!
ヘカテ
23:07:58
ごじ・・・ (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
#迷宮
23:07:59
 水で滑ったか
フィリア
23:08:05
ゾロチェでゾロを引く豪運(白目 (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
TOPIC
23:08:12
 4階層 1240《TP:32》水場  小球AB 4 小球CD大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
23:08:12
「っ!」もっかい (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助で猫目筋熊(MP-8)、ヴォパAを自分に、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇
電球Cに2回攻撃
2D6 → 3 + 1 + 【13-2+1+1】 = 17
フィリア
23:08:15
まあ変わりに姫が殺せば良いさ (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:08:17
(HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助で猫目筋熊(MP-8)、ヴォパAを自分に、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇
電球Cに2回攻撃
18 = 2 (3 + 2 = 5) + 【14+2】 威力 : 10
フィリア
23:08:27
全力乗せて♡ (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:08:32
あ、+2足りない。20です (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
補助で猫目筋熊(MP-8)、ヴォパAを自分に、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して蛇
電球Cに2回攻撃
23:08:40
1回目で消えましたね(
#迷宮
23:08:43
 バランスを崩しながらの追撃は命中 
雷球A【53】B【53】C【33】D【48】
フィリア
23:09:01
あ、変幻無いんだったな (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:09:10
C殺すか
エノラ
23:09:15
変幻は☆ 5からですね (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:09:30
さっき宣言忘れてた【ヴォーパルウェポンA→自分】しつつ (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤2 石[5] 樹皮 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:09:32
全力Ⅱになるし。生きていれば── (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:09:47
 回避を慢心したら叩き込もう、そうGMは思った
マノン
23:10:02
まあ無いよりマシ回復頑張るから。……汚染怖いけど( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
#迷宮
23:10:03
 姫の武器の鋭さが増す
フィリア
23:10:18
慢心しようがしまいが避けられないのに慢心しない理由がどこに―― (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:10:20
回避慢心ゆえの防護点型です( (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:10:35
 知ってた(知ってた
エノラ
23:10:48
早くSSにして安心したいな。S非金属がプラーだとよわい (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:10:50
《全力攻撃Ⅰ》と言いつつ《両手利き》〈ノーマルランス〉でCを殴る (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 4 + 4 + 【11+1+1-2+1+1】 = 21
#迷宮
23:11:03
 鋭く突く
フィリア
23:11:09
(HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
28 = 4 (3 + 1 = 4) + 【13+1+2+4+2+2】 威力 : 35
#迷宮
23:11:13
 いや、殴ってた(槍とは
フィリア
23:11:18
出目がー (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:11:23
 ぼこっ
雷球A【53】B【53】C【10】D【48】
フィリア
23:11:31
やりは打撃武器ですよ(史実 ともあれもう一発 (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 4 + 【11+1+1-2+1+1】 = 20
23:11:33
28 = 8 (2 + 5 = 7) + 【13+1+2+2+2】 威力 : 35
ヘカテ
23:11:43
cが落ちたか (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
マノン
23:11:51
上からたたきつける武器でしたね( (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
#迷宮
23:11:52
Cは水面に落下
雷球A【53】B【53】D【48】
TOPIC
23:11:56
 4階層 1240《TP:32》水場  小球AB 4 小球D大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
23:11:58
ドラゴンくんがDに噛み付く (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
マノン
23:12:06
ヘカテ先に動く? (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
フィリア
23:12:08
(HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
#迷宮
23:12:15
 噛みつかれた(びりびり
雷球A【53】B【53】D【38】
フィリア
23:12:15
がぶがぶ。以上 (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:12:25
「まず一個」
ヘカテ
23:12:28
うーん?この状況だと追撃しても微妙なのよね( (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
23:12:34
数は減らしたいが
マノン
23:12:45
バイタリティが良いかも? (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
ヘカテ
23:12:48
バイタリティまくか?と思案中 (HP:40/40 MP:48/51 防:3 )
#迷宮
23:13:10
 守護者の毒は、生命抵抗力が重要そうだ
フィリア
23:13:11
毒なきゃ大玉は怖くないデスね (HP:27/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:13:25
フォスはダメージ与えたくないし、小玉はまだ1体しか乱戦おらんしねえ。 (HP:43/43 MP:20/23 防:5 )
23:13:46
まあ、先に動いとこ。
23:14:22
まずウェポンホルダー改からカードシューター取り出し、フィリアにヒルスプA補助で投げる。
23:14:57
すぐさま戻して、〈ジェザイル〉取り出してヒルバレをフィリアに撃つ。 (HP:43/43 MP:17/23 防:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
23:15:09
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
#迷宮
23:15:09
 毒でじゅくじゅくになった皮膚が少し癒されたかも
フィリア
23:15:32
回復。マノンはヒーラーだったのか―― (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:15:38
活性弾すてき。 (HP:43/43 MP:17/23 防:5 )
フィリア
23:15:49
むしろ電撃バリバリのほうがヤバみ溢れてたんだよなあ( (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:15:52
威力0と10の差
マノン
23:15:57
このあたりならサブで出来る程度にはしてある。 (HP:43/43 MP:17/23 防:5 )
ヘカテ
23:16:19
《魔法拡大/数》【バイタリティ】三倍かけ フィリアとエノラと竜 マナチャージから5点使おう (HP:40/40 MP:48/51 防:3 5/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
23:16:33
1ぞろちぇっく
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
マノン
23:16:38
もーちょっと被ダメ低ければ前のめり気味だったかもだけどねえ。 (HP:43/43 MP:17/23 防:5 )
ヘカテ
23:16:40
発動し終わり (HP:40/40 MP:48/51 防:3 5/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:17:03
 《態勢を立て直した冒険者排除に動く守護者手番だ》
マノン
23:17:24
あ、消費間違えてた。ちょっと戻し。 (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
フィリア
23:17:38
「マノン、ヘカテ。助かった」 (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:17:48
A乱戦IN ▶雷の接続 をフォスファースフィアへ
エノラ
23:17:59
「すぅ…ふぅ…(焦るな、焦るな)」 (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
TOPIC
23:18:06
 4階層 1240《TP:32》水場  小球B 4 小球AD大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
23:18:11
うへ、そっかそっちにもいけるのか (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
エノラ
23:18:14
知ってた (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:18:21
というより、Bも乱戦吸われてた(
フィリア
23:18:31
「エノラ。落ち着いて。大丈夫だよ、私達が勝つ」 (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
TOPIC
23:18:31
 4階層 1240《TP:32》水場  小球ABD大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
23:18:37
やるだろうなあって思ってましたね。命中あげつつ汚染も連打だから (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:18:48
フォス 命中21を・・・
, , エノラ
エノラ
23:18:50
連打じゃない連鎖 (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:19:01
 連鎖しない(ダメ受けない
23:19:13
〇雷属性無効
エノラ
23:19:19
ん、あ雷無効なんてあったのか (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:19:23
私か。余裕の回避ですわ (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 6 + 1 + 【7+1-2】 = 13
23:19:35
ほらな。出目15あれば楽勝よ
#迷宮
23:19:43
 物理 生命抵抗をどうぞ
2D6 → 5 + 1 + 【10+3】 = 19
エノラ
23:19:49
無理じゃん(無理じゃん (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:19:54
4点受けて。 (HP:49/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 2 + 【11+2】 = 18
23:20:01
ありがとう【バイタリティ】
マノン
23:20:09
バイタリの勝利。 (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
#迷宮
23:20:12
 毒は消滅 追加攻撃判定
1D6 → 5 = 5
ヘカテ
23:20:24
保険は必要よね( (HP:40/40 MP:47/51 防:3 0/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:20:25
再び命中21回避をどうぞ
フィリア
23:20:33
(HP:45/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 6 + 3 + 【7+1-2】 = 15
#迷宮
23:20:41
 びりり 物理 生命抵抗をどうぞ
2D6 → 6 + 5 + 【10+3】 = 24
フィリア
23:20:43
抵抗 (HP:45/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 5 + 3 + 【11+2】 = 21
#迷宮
23:20:51
 毒消滅
フィリア
23:21:05
9点。 (HP:36/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:21:10
[]
23:21:24
「ん。この程度なら全然平気」(?
エノラ
23:21:27
「さっきから姫ばっかり…!」 (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
ヘカテ
23:21:51
「まだ安心できる状況でもないけれど」 (HP:40/40 MP:47/51 防:3 0/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
エノラ
23:21:51
ヒメだった(こだわり (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
マノン
23:22:00
「そんなわけないでしょ……」
強がりか本気かわからない。ため息こぼしつつ次弾確認。 (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
#迷宮
23:22:29
 小球DがBを▶雷の接続し 命中18を
エノラ , ,
フィリア
23:22:40
「とにかく小さいのを倒す。それで完璧」 (HP:36/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:22:56
(HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
21-14-2 = 5
23:23:23
ちょっと怖いけどいこう。カウンター
2D6 → 3 + 6 + 【13-2+1+1】 = 22
#迷宮
23:23:34
 撃ち返した
フィリア
23:23:38
ウィーピピー (HP:36/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:23:40
あ、なげって言い忘れた… (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
23:23:48
まあ仕方ない。
22 = 4 (2 + 6 = 8) + 【14+2+2】 威力 : 10
23:24:04
「たぁっ!」
#迷宮
23:24:15
 強化ないので、投げられずに失敗としてもいい(微
雷球A【53】B【53】D【38】
エノラ
23:24:40
あ、浮いてるとダメなんだっけ(よく覚えてなかった (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
#迷宮
23:24:44
状況
雷球A【53】B【31】D【38】 10TP:追加攻撃456/1
 10TP:世界の汚染 R50
  2TP:瞬間達成値+2
フォスファースフィア HP【119/119】 MP[/]  命中:19 打撃:10 回避:18 防護:6 生抵:21 精抵:22 
23:24:57
《冒険者手番だ》
マノン
23:25:07
まあダメ与えただけマシと。 (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
エノラ
23:25:09
残念、今度蛮族にでもあったらやろう (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:25:10
とりあえずBDを適当に伸すか (HP:36/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫2猫熊3 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:25:23
さきうごくー (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(2)、猫目筋熊(3))
フィリア
23:25:28
どぞどぞ (HP:36/61 MP:2/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:25:55
こちら回復だしまた最後でいいか。 (HP:43/43 MP:18/23 防:5 )
エノラ
23:26:08
めいちゅ (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
補助でタゲサ(MP-2)、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して電球Bに2回攻撃
2D6 → 4 + 4 + 【13-2+1+1】 = 21
23:26:12
25 = 3 (3 + 3 = 6) + 【14+2+2+4】 威力 : 10
23:26:14
2D6 → 4 + 2 + 【13-2+1+1】 = 19
23:26:17
23 = 5 (4 + 5 = 9) + 【14+2+2】 威力 : 10
#迷宮
23:26:40
Bも落下
雷球A【53】D【38】
TOPIC
23:26:45
 4階層 1240《TP:32》水場  小球AD大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
23:26:52
「はぁぁっ!」中心を打ち抜き破壊 (HP:46/46 MP:6/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
補助でタゲサ(MP-2)、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して電球Bに2回攻撃
フィリア
23:27:14
じゃあD狙うか。【ターゲットサイト】しつつ《両手利き》《全力攻撃Ⅰ》と言って〈ノーマルランス〉べしっと (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1-2+1+1】 = 18
#迷宮
23:27:27
 回避は15 捉えた
フィリア
23:27:32
(HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
27 = 3 (1 + 2 = 3) + 【13+1+2+4+2+2】 威力 : 35
23:27:39
出目ェ
#迷宮
23:27:45
べちん
雷球A【53】D【16】
フィリア
23:27:50
2nd (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1-2+1+1】 = 17
23:27:53
35 = 11 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4) + 【13+1+2+2+2】 威力 : 35
23:28:07
「邪魔……ッ!」
23:28:16
ドラゴンくんがAがぶがぶ
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
ヘカテ
23:28:16
おお? (HP:40/40 MP:47/51 防:3 0/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:28:19
Dは、蠅のように叩き落された
フィリア
23:28:20
(HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
TOPIC
23:28:25
 4階層 1240《TP:32》水場  小球A大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
フィリア
23:28:28
ドラゴンくんも頑張ってるぞ (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:28:41
 ガブリミシリとひび割れ
雷球A【37】
フィリア
23:28:52
「よしよし。いつもこれくらいやるなら良い」まんぞくげ (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
23:29:30
《クリティカルキャストⅠ》【エネルギー・ジャベリン】をAへ (HP:40/40 MP:47/51 防:3 0/5 5/5 5/5 ⑤⑤)
23:29:42
マナチャージから5点使っておこう
#迷宮
23:29:45
抵抗は15
ヘカテ
23:30:08
行使 1つは削っておかねばねぇ・・・ (HP:40/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
#迷宮
23:30:38
 エネルギーが球体へ吸い込まれるように命中
ヘカテ
23:30:59
「うーん?」 (HP:40/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
23:31:06
へ・・・へんてん(
エノラ
23:31:07
吸い込まれましたね…( (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:31:11
 本当に吸い込まれ・・・?変転?
フィリア
23:31:20
へんてんちゅよい (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:31:23
人間だー (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
マノン
23:31:24
1ゾロ出すぎ( (HP:43/43 MP:16/23 防:5 )
#迷宮
23:31:28
 運命は手繰り寄せられた
23:31:40
 ここは、呪われし C部屋
ヘカテ
23:31:59
君たちは今1ゾロは見なかった・・・いいね?(追加分 (HP:40/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
47 = 12 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【13+2+13】 威力 : 40
エノラ
23:32:08
Curseですね( (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
マノン
23:32:08
誰が呪ってるんですかねえ。って (HP:43/43 MP:16/23 防:5 )
TOPIC
23:32:11
 4階層 1240《TP:32》水場  大球・姫・エノラ 12 マノン、ヘカテ by GM弾爵
エノラ
23:32:18
おおー (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:32:32
実は姫が――おっと (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:32:41
 プラズマスフィアは、容量を超える膨大なエネルギーを浴びて爆発四散した
マノン
23:32:42
「おー、みんな凄いね?」と言いつつ。
ジェザイルを〈ウェポンホルダー改〉へ、カードシューター取り出しヒルスプAをフィリアに。
再び納めて〈ジェザイル〉構えヒルバレ>フィリア。 (HP:43/43 MP:16/23 防:5 )
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
23:32:48
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
フィリア
23:32:52
「ふたりとも流石。あとはふぉ玉だけ」 (HP:36/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
23:33:01
これで汚染を迎えられるね(白目 (HP:40/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:33:09
《残ったふぉ玉手番だ》
23:33:21
 命中19を
エノラ , ,
エノラ
23:33:23
「あとはあいつだけ…!」ガンを飛ばし。思いっきり睨みつけている (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:33:23
20てん。「ん……ありがと、マノン」 (HP:56/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:33:34
カウンターじゃーー (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
2D6 → 5 + 3 + 【13-2+1+1】 = 21
フィリア
23:33:37
ガン飛ばされたから怒った―― (HP:56/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:33:40
 瞬間達成値上昇
マノン
23:33:45
「ん、あとちょっとふんばろ!」 (HP:43/43 MP:16/23 防:5 )
エノラ
23:33:51
ぱりんで対応 (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
19 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14+2+2】 威力 : 10
マノン
23:34:14
あ、うーんまあ仕方ないか。 (HP:43/43 MP:16/23 防:5 )
エノラ
23:34:19
「舐めないで…!」スルッと受け流してアッパー (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:34:30
 エノラのカウンターによって、毒が吹き出す
 トピック上から毒属性魔法ダメージ
10 = 10 (3 + 4 = 7) 威力 : 50
23:34:33
10 = 10 (3 + 3 = 6) 威力 : 50
23:34:35
10 = 10 (2 + 5 = 7) 威力 : 50
エノラ
23:34:35
どうせ次で殴るし (HP:46/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:34:36
6 = 6 (2 + 2 = 4) 威力 : 50
23:34:44
《冒険者手番だ》
ヘカテ
23:34:48
6点もらい (HP:40/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:34:51
いやまて
エノラ
23:34:56
ドラゴン (HP:36/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:35:00
トピック上……? (HP:56/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:35:04
ドラゴンと 追加攻撃判定を忘れていた
10 = 10 (4 + 2 = 6) 威力 : 50
マノン
23:35:13
「うわ、なにこれくっさい!?」
これまでで最大に臭かった。 (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
#迷宮
23:35:15
トピックというか→
23:35:23
 追加攻撃判定
1D6 → 1 = 1
フィリア
23:35:27
ああ、りょ。両方10点。 (HP:56/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【52/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:35:39
「っ!」うぜえと思いながら耐える (HP:36/46 MP:4/19 防:8+2+2 虫殻(1)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:35:40
 《・・・こほん、冒険者手番だ》
ヘカテ
23:35:42
横の入室順? (HP:/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:35:53
 入室順でどうぞ
フォスファースフィア HP【106/119】 MP[/]  命中:19 打撃:10 回避:18 防護:6 生抵:21 精抵:22 
フィリア
23:35:54
「――けほ、ごほッ」思わず咳き込み (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
23:36:12
それならこうかな (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
エノラ
23:36:32
入室なら6ダメか (HP:36/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
マノン
23:36:37
んー回復良さげかな。粘着いっとく?念のため。 (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
ヘカテ
23:36:46
「毒素を散布された?」 (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:36:55

 暗がりの浅瀬に、刺激臭が充満して晴れた

 冒険者は、まだ立っている

エノラ
23:37:11
(HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
19-15 = 4
マノン
23:37:12
「なんかこういうのたまにいるよねー」
まったく、誰が汚染したんだ( (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
エノラ
23:37:20
一応ぱりん込み出目4かなー (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:37:29
 げっへっへ(迷宮の中の人
マノン
23:37:37
あーじゃあ銀矢でいいか。 (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
エノラ
23:37:49
ヒメはどうかな (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
23:38:03
まあヒメなら当たるべ(適当
フィリア
23:38:06
イケるイケる。迅速に始末しとこう (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:38:11
ていうかパラミスできるんでしたっけ (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:38:18
できるネ (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 虫1猫熊2 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:38:29
先お願いしますね── (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:38:41
おっけー (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:39:03
ちょっと待って、銀矢うつ。 (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
フィリア
23:39:12
おっと。 (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:40:08
デバフ弓だー (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
マノン
23:40:10
ジェザイル放り捨て、カードシューター取り出し自分にクリレイA。納めてブラッドスクイーズ構え。

【キャッツアイ】【マッスルベアー】《牽制攻撃Ⅱ》【ターゲットサイト】銀の矢
「一気に行こうね!」
(HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+2+1】 = 21
23:40:25
ぱりん、で23なら抵抗突破かな。
#迷宮
23:40:39
 守護者を縛る呪い(抵抗は22
マノン
23:40:56
ではぱりん。いちお、ダメージ。 (HP:33/43 MP:16/23 防:5 )
21 = 5 (1 + 2 = 3 > 5) + 【14+2】 威力 : 33
#迷宮
23:41:20
こうなる
フォスファースフィア HP【91/119】 MP[/]  命中:19-2 打撃:10 回避:18-2 防護:6 生抵:21 精抵:22 
エノラ
23:41:42
みんな威力高くて羨ましいなあ。僕威力10しかない (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
フィリア
23:41:53
では私ー (HP:46/61 MP:0/13 防:11+2+2 緑4赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:42:08
念の為【パラライズミストA】を大玉に放り込んで
マノン
23:42:13
つーかファンブル直前ですがこちら(
ぱりんしたのに危ない危ない。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
ヘカテ
23:42:27
ほむ (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
23:42:36
そうかリープなら通るよね(
#迷宮
23:42:52
 縛され 、痺れ
エノラ
23:42:54
大正義リープちゃん (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(2))
#迷宮
23:43:15
 マナフィールドを(ドゥームみたいに
ヘカテ
23:43:49
抵抗いくつだったか・・・ (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
フィリア
23:43:49
MPないけど変換は節約して。《全力攻撃Ⅰ》《両手利き》〈ノーマルランス〉攻撃 (HP:46/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+1-2+1】 = 19
23:43:57
33 = 9 (2 + 6 = 8) + 【13+1+2+4+2+2】 威力 : 35
#迷宮
23:44:02
回避は15 叩いた
フィリア
23:44:04
2発目 (HP:46/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 5 + 2 + 【11+1+1-2+1】 = 19
23:44:07
24 = 4 (2 + 2 = 4) + 【13+1+2+2+2】 威力 : 35
23:44:15
ドラゴン
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
23:44:22
避けられた(
#迷宮
23:44:29
 こうなり
フォスファースフィア HP【48/119】 MP[/]  命中:19-2 打撃:10 回避:18-2-1 防護:6 生抵:21 精抵:22 
ヘカテ
23:44:33
22でペナもあって-2・・・実質24じゃないか( (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
マノン
23:44:36
もーええやろ今日は。というドラゴンくんだった。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
フィリア
23:45:01
「割砕いて――おい」じとっと下を見て (HP:46/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
ヘカテ
23:45:09
出目11以上で指輪わりで通るのか(白目 (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:45:11
 そうだ、近接攻撃した者は、生命抵抗力判定をどうぞ(手番終了時
マノン
23:45:22
あーごめん、さっきの通ってない。-2忘れてた。ということでぱりんもなしで。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
エノラ
23:45:27
そういえばカウンターどうなるんだろうw (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
#迷宮
23:45:38
マノンは、ペナを受けない
マノン
23:45:38
命中はしてるからダメはそのままで。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
フィリア
23:45:44
抵抗。ドラゴンは外したので無し――お前まさか (HP:46/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
2D6 → 1 + 2 + 【11+2】 = 16
#迷宮
23:45:50
 カウンターも、次の手番終了時にまとめてでOKw
フィリア
23:45:55
出目グワーッ (HP:46/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:45:55
あ、そうなんだ。了解です。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
#迷宮
23:46:00
2D6 → 2 + 2 = 4
エノラ
23:46:01
はーい (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
#迷宮
23:46:17
 沼地は泥でとしたけど、ここはただの浅瀬
23:46:43
 エノラも抵抗するよろし(毒毒
ヘカテ
23:46:52
しかし私には同じであった(ぶくぶく (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
エノラ
23:46:55
あれ、もしかして僕もペナない? (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
フィリア
23:46:58
「ッ、げほ……こいつ……ッ」 (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:47:03
あああエルフか (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
#迷宮
23:47:31
 お手手つなげばええよ(
ヘカテ
23:47:46
早くランク5にしないと(笑 (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
#迷宮
23:48:06
 エノラの抵抗終われば次だ
マノン
23:48:10
おててつなげるのはヘカテくらいだけど、さすがに弓使ってるからなあ( (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
ヘカテ
23:48:18
まぁ削ろう (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
23:48:26
パラライズの夢をみようとしたが
23:48:29
抜ける気がしない
エノラ
23:48:32
では命中 (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
補助で3点ぱりんタゲサ虫殻(MP-2)、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して大球に2回攻撃
2D6 → 3 + 2 + 【13-2+1+1】 = 18
#迷宮
23:48:42
 もちろん捉えた
エノラ
23:48:54
あたってた (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
補助で3点ぱりんタゲサ虫殻(MP-2)、《全力攻撃Ⅰ》を宣言して大球に2回攻撃
25 = 3 (6 + 1 = 7) + 【14+2+2+4】 威力 : 10
23:48:56
2D6 → 5 + 3 + 【13-2+1+1】 = 21
23:48:59
20 = 2 (2 + 3 = 5) + 【14+2+2】 威力 : 10
23:49:06
生命抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【11+2】 = 20
23:49:13
してノーダメ
#迷宮
23:49:19
 ふぉす!ふぉす! と凹み
フォスファースフィア HP【15/119】 MP[/]  命中:19-2 打撃:10 回避:18-2-1 防護:6 生抵:21 精抵:22 
エノラ
23:49:31
「このっ…!」 (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
フィリア
23:49:55
跡は魔法で倒せば―― (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
マノン
23:50:18
抵抗抜ければね( (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
ヘカテ
23:50:44
制限移動2m前進 《クリティカルキャストⅠ》【リープ・スラッシュ】を大球へ やはり制御欲しいね・・・9から取るか(完成は11 (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
エノラ
23:50:45
「あと少し…」 (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
ヘカテ
23:51:07
行使 (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【13-2】 = 21
マノン
23:51:10
大技、どうしても範囲だしねえ。 (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
23:51:17
お?
#迷宮
23:51:20
 抵抗は22
フォスファースフィア HP【15/119】 MP[/]  命中:19-2 打撃:10 回避:18-2-1 防護:6 生抵:21 精抵:22 
ヘカテ
23:51:20
ぐは (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
23:51:28
指輪割ろう
#迷宮
23:51:52
 抵抗突破、魔法の刃が守護者に吸い込まれるように・・・
フォスファースフィア HP【15/119】 MP[/]  命中:19-2 打撃:10 回避:18-2-1 防護:6 生抵:21 精抵:22 
エノラ
23:52:05
やったか!? (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
ヘカテ
23:52:20
それフラグ・・・ (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
20 = 5 (3 + 4 = 7) + 【13+2】 威力 : 20
フィリア
23:52:24
勝ったな風呂入ってくr (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:52:28
やったぜ!
マノン
23:52:33
へし折った! (HP:33/43 MP:5/23 防:5 )
#迷宮
23:53:06

 ヘカテの放った魔法の刃が、守護者を真っ二つにして霧散させた《守護者を撃破!!戦闘終了だ》

ヘカテ
23:53:16
よし・・・帰ろう( (HP:30/40 MP:43/51 防:3 0/5 0/5 5/5 ⑤⑤)
TOPIC
23:53:18
 4階層 1240《TP:32》水場  姫 エノラ マノン、ヘカテ by GM弾爵
マノン
23:53:29
うん(
エノラ
23:53:37
「はぁ…っ」砕けた欠片を踏みつぶし (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
マノン
23:53:45
まあ、ボス戦わなければあと1層くらいはいけそうではあるけど。
フィリア
23:53:46
これ以上欲をかいたら死ぬ―― (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
#迷宮
23:53:54

守護者を撃破した君たち

守護者の間を少し探せば、これまた重厚かつ荘厳な装飾の施された扉が見つかった

扉には、《ローブを纏った髑髏》のレリーフが刻まれている

君たちは、進むこともできる、引き返すこともできる

ヘカテ
23:53:55
「ここが限界みたいね」
フィリア
23:53:56
まあね( (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
エノラ
23:54:12
もうちょっと── (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
フィリア
23:54:14
「……」ちくたく (HP:42/61 MP:13/13 防:11+2 緑3赤1 石[5] 樹皮首撥 猫熊1 賦活)
ドラゴン君 HP【42/67】 MP[31/35-4]  命中:9+1 打撃:2d+11 回避:8+1 防護:10 生抵:10+2 精抵:9 
23:54:21
「帰ろう」ぷい
マノン
23:54:27
「あー、ちょっと消耗しちゃったし帰るのが無難ね」
フィリア
23:54:49
この扉の向こうにはダークハイエロファントがいるかもしれな――
マノン
23:54:56
苦笑しつつフィリアの頭いい子となでた。
フィリア
23:55:23
「ん。戦略的撤退。騎士だもの」
#迷宮
23:55:36

では、引き返すなら【もう帰る!】をどうぞ

エノラ
23:55:42
「…まあ、疲れたし無理したくないし潮時だね」 (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
#迷宮
23:55:52

進むなら【GOGO!!ひゃっはー】

フィリア
23:55:54
【もう帰る!】
ヘカテ
23:56:03
【もう帰る!】
マノン
23:56:05
「そうね、ちゃんと収穫もあったしね」【もう帰る!】
エノラ
23:56:37
【GOGO‼︎ひゃっ…もう帰る!】 (HP:40/46 MP:2/19 防:8+2+2 虫殻(3)、猫目筋熊(1))
#迷宮
23:56:54
 おや?w
マノン
23:57:08
そして道中ちょっとあったけどちゃんと帰るって言えたエノラにほろりとしてるのだった。
変な方向に物理的に突っ走ってた子が成長したなあと(
#迷宮
23:57:16

 では、姫と一行、もう帰る!とぷんぷんしながら帰るの図

23:58:09

 こうして、燐光の守護者を撃破、迷宮深部へと続く扉を発見した君たちは、地上へと帰還する

 迷宮で得た宝物を抱えて

#
23:58:18



23:58:27
地下迷宮探査

燐光の守護者
23:58:33


GM弾爵
23:58:43
おつかれさまでしたー
ヘカテ
23:58:45
お疲れ様でした
エノラ
23:58:52
お疲れ様でしたー
23:58:57
方角はともかくきた道くらいはわかる──
マノン
23:58:59
お疲れさまでした!
フィリア
23:59:05
おつかれさまでした!
TOPIC
23:59:11
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:4000+TP+戦利品 名誉点:欠片9個 by GM弾爵
マノン
23:59:24
東と言いつつ南に行ってたような子のセリフじゃないな(
ヘカテ
23:59:29
何はともあれ無事生還で何よりだ
23:59:44
石回収するね
GM弾爵
23:59:55
 無事の生還おめでとうございます(難易度が簡単だった罠
 さて、戦利品(アルケミ、プラズマスフィア、フォス)をどうぞ
2020/03/14
マノン
00:00:00
ちょっとヤバいかも?と思ってましたねー
エノラ
00:00:00
来た道じゃないからね(
00:00:16
補正ないのでお任せ
ヘカテ
00:00:39
変転は切ってしまった 補正+1のみ
フィリア
00:00:44
おっと。石をお返ししまして
00:00:46
補正なし!
マノン
00:00:56
アルケミと小玉2個振るから、ヘカテはスフィアと小玉2個お願い。
2D6×3 → 2 + 1 + 【1】 = 4 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 6 + 4 + 【1】 = 11
エノラ
00:00:57
そういえば血清どうするかな。売ろうかな(
ヘカテ
00:01:26
こだま2つ
2D6×2 → 1 + 4 + 【1】 = 6 , 5 + 3 + 【1】 = 9
00:01:44
スフィア
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
マノン
00:01:44
なし、雷の結晶*2かな
ヘカテ
00:01:53
変転がない悲しみよ・・・
GM弾爵
00:02:11
ヘカテは1d6も
ヘカテ
00:02:25
1D6 → 1 = 1
00:02:34
また1(
TOPIC
00:02:41
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:4000+TP+1025 名誉点:欠片9個 by GM弾爵
マノン
00:02:46
まあしゃーなし。
フィリア
00:02:49
しかし旧時代のネーミングだから仕方ないんですが
GM弾爵
00:02:51
4100の人数割りね
エノラ
00:02:56
消耗品と補填 巧みの指輪1個、赤A1枚、緑A2枚、3点魔晶石1個、松明1本、保存食1日分、黄金の血清600G、50
500+200*3 = 1100
フィリア
00:03:09
アルケミートゥースのどのへんがアルケミーなのか謎ですね(ラクシア錬金術見ながら
GM弾爵
00:03:10
 TP32点の分配で悩んじゃってくだし(ET
ヘカテ
00:03:13
血清売りますかね・・・
エノラ
00:03:23
血清は売却300?
フィリア
00:03:32
血清売却――はあとでやろ。
エノラ
00:03:38
錬金術で作られたんやろ(
GM弾爵
00:03:55
 売却が300です(冒頭購入分は報酬に含まれないのであとでどうぞ
エノラ
00:04:03
一番でかいの(
TOPIC
00:04:12
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:5025 名誉点:欠片9個 by GM弾爵
GM弾爵
00:04:22
欠片は名誉だ
9D6 → 1 + 3 + 6 + 5 + 2 + 6 + 5 + 3 + 6 = 37
マノン
00:04:30
でかいのだと25になって7という半端余っちゃうのよね。
TOPIC
00:04:31
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:5025 名誉点:欠片9個+20 by GM弾爵
TOPIC
00:04:37
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:5025 名誉点:57 by GM弾爵
エノラ
00:04:43
アビシャください
マノン
00:04:49
20は20でかーぺっととかばっかだし。
ヘカテ
00:04:57
アビシャにて
マノン
00:05:00
あ、イベはアビシャで。
エノラ
00:05:25
じゃあ1を32回──
フィリア
00:05:31
あびすしゃーどでー
TOPIC
00:05:34
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:5025 名誉点:57 アビシャ:エノラ、マノン、ヘカテ by GM弾爵
GM弾爵
00:05:43
それはめんどい(32回
ヘカテ
00:05:44
本気かね?1を32回(笑
TOPIC
00:05:51
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:5025 名誉点:57 アビシャ:エノラ、マノン、ヘカテ、フィリア by GM弾爵
マノン
00:05:53
何か欲しいのある人っているのかな、微妙だけど。
ヘカテ
00:06:09
正しき信念が欲しいくらい
マノン
00:06:11
面倒すぎる(<32回
ヘカテ
00:06:13
あとはリーチか
フィリア
00:06:19
買うので……
マノン
00:06:34
40ですね(<正しき
ヘカテ
00:06:51
そもそも高すぎた(信念ぽい
マノン
00:07:06
居なさそうなので、16を2回がベターな気がします(
エノラ
00:07:12
羽冠ください(
GM弾爵
00:07:36
 では、振るよろし
ヘカテ
00:08:13
ささっとどうぞ
マノン
00:08:20
戦利品振ってない二人がそれぞれ振ると良いんじゃないかな!
フィリア
00:08:42
ok
2D6 → 3 + 3 = 6
GM弾爵
00:09:01
魔封剣
00:09:15
8000G
フィリア
00:09:16
要らん(
マノン
00:09:35
まあ剣A貰ってもね(
GM弾爵
00:09:41
 きっと都市遺跡で見つけたんだろう(魔動機文明遺跡)
あと一個どぞ
ヘカテ
00:09:55
成長振ったら4生命力 4生命力 育った(謎
エノラ
00:09:57
うぃ
2D6 → 5 + 1 = 6
ヘカテ
00:10:05
売りかな(剣
GM弾爵
00:10:25
8500
00:10:38
16500・・・4125
TOPIC
00:10:45
 地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:9050 名誉点:57 アビシャ:エノラ、マノン、ヘカテ、フィリア by GM弾爵
GM弾爵
00:11:40
 
 買い取り希望者がいなければ、これにてリザルト確定

 
00:12:03
Sガン カルネージ(売値8500)
00:12:09
なんで前後するんだ(
マノン
00:12:14
リビルドでもしない限り〈カルネージ〉はさすがに(
ヘカテ
00:12:16
お疲れ様でした 正しき信念が買えるよ(
GM弾爵
00:12:40

 それでは、迷宮探査お疲れさまでした!

 また冒険でお会いしましょう!

フィリア
00:12:45
GMPがあれば〈叡智のとんがり帽子〉買って形状変化するのだ
00:12:48
お疲れさまでした!
ヘカテ
00:13:03
ではでは
エノラ
00:13:05
お疲れ様でしたーー
SYSTEM
00:13:05
ヘカテ様が退室しました。
マノン
00:13:07
お疲れさまでした、ありがとうございました!
フィリア
00:13:10
ではさらば
GM弾爵
00:13:14
形状変化でのビジュアルイメージ変化大事(
SYSTEM
00:13:15
フィリア様が退室しました。
マノン
00:13:17
ではこちらもー
SYSTEM
00:13:21
マノン様が退室しました。
エノラ
00:13:21
GMPLお疲れ様でしたー
SYSTEM
00:13:24
エノラ様が退室しました。
#迷宮
00:15:33

 暗い地下迷宮遺跡の深部で、変化があった

   あの《髑髏のレリーフの扉》の更に奥―――
 
     ―――永き時から目覚めようとしていた

TOPIC
00:15:41
地下迷宮探査~燐光の守護者~ EXP:1430 報酬:9050 名誉点:57 アビシャ:エノラ、マノン、ヘカテ、フィリア by GM弾爵
SYSTEM
00:15:45
GM弾爵様が退室しました。
エノラ
21回
31回
44回
54回
68回
75回
87回
93回
100回
110回
120回
33回平均6.273
フィリア
21回
34回
45回
54回
67回
711回
87回
95回
102回
112回
120回
48回平均6.583
ヘカテ
21回
31回
41回
54回
63回
75回
84回
92回
101回
111回
122回
25回平均7.080
マノン
21回
34回
43回
51回
68回
74回
84回
93回
102回
114回
121回
35回平均6.914
他(NPC)
20回
31回
43回
52回
63回
73回
82回
90回
100回
112回
120回
16回平均6.375
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.55%
1 + 2 = 37回
4.46%
1 + 3 = 42回
1.27%
1 + 4 = 54回
2.55%
1 + 5 = 63回
1.91%
1 + 6 = 73回
1.91%
2 + 1 = 34回
2.55%
2 + 2 = 46回
3.82%
2 + 3 = 56回
3.82%
2 + 4 = 63回
1.91%
2 + 5 = 79回
5.73%
2 + 6 = 89回
5.73%
3 + 1 = 48回
5.10%
3 + 2 = 54回
2.55%
3 + 3 = 611回
7.01%
3 + 4 = 77回
4.46%
3 + 5 = 82回
1.27%
3 + 6 = 93回
1.91%
4 + 1 = 51回
0.64%
4 + 2 = 66回
3.82%
4 + 3 = 74回
2.55%
4 + 4 = 85回
3.18%
4 + 5 = 93回
1.91%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 66回
3.82%
5 + 2 = 73回
1.91%
5 + 3 = 85回
3.18%
5 + 4 = 92回
1.27%
5 + 5 = 103回
1.91%
5 + 6 = 116回
3.82%
6 + 1 = 72回
1.27%
6 + 2 = 83回
1.91%
6 + 3 = 95回
3.18%
6 + 4 = 102回
1.27%
6 + 5 = 113回
1.91%
6 + 6 = 123回
1.91%
合計157回平均6.650
2d6合計分布
24回
2.55%
311回
7.01%
416回
10.19%
515回
9.55%
629回
18.47%
728回
17.83%
824回
15.29%
913回
8.28%
105回
3.18%
119回
5.73%
123回
1.91%
1/2d6分布
148回
30.57%
266回
42.04%
368回
43.31%
442回
26.75%
548回
30.57%
642回
26.75%
発言統計
その他(NPC)256回21.9%9936文字35.9%
マノン218回18.6%5749文字20.8%
フィリア268回22.9%5536文字20.0%
ヘカテ200回17.1%2981文字10.8%
エノラ188回16.1%2295文字8.3%
GM弾爵40回3.4%1194文字4.3%
合計1170回27691文字

ログ作成者