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20200529_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2020 年 5 月 30 日

2020/05/29
SYSTEM
20:35:38
GMわらび様が入室しました。
SYSTEM
20:39:38
ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 9歳, コンジャラー 3Lv, マギテック 7Lv, セージ 4Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家(インベンター) 4 LV,
TOPIC
20:40:01
よろしくお願いします。自己紹介をお願いします。 by GMわらび
ルネッタ
20:40:07
こんばんは~ 今日はよろしくおねがいします!
SYSTEM
20:40:50
ルン様が入室しました。
ルーン・スカーレット(@PL:フニごろー), ドワーフ, 女性, 10歳歳, プリースト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
SYSTEM
20:41:22
"覗き魔導士" ダッツ様が入室しました。
ダッツ=モリーナ(@PL:赤いたぬき), タビット, 雄, 19歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライブラリアン 5 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
「ふやけた」
ダッツ
20:41:28
konnbannha~
20:41:31
こんばんは
ルン
20:41:38
こんばんはー
SYSTEM
20:42:09
"Barbaros must die " イスギ様が入室しました。
イスギ=シプレス(@PL:村雨屋), ナイトメア(エルフ), 女, 26歳, フェンサー 7Lv, ソーサラー 5Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《武器習熟S/ソード》《マルチアクション》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イスギ
20:42:16
こんばんはー
ダッツ
20:42:22
こんばんは~
ルン
20:42:44
「ルンだよ!守るよ!」変態の妹だからって変態とは限らない(
ルネッタ
20:42:56
こんばんは~
20:43:01
「僕はルネッタ!天才発明家だよ! 今回も僕の発明力(?)を見て驚くがいい!!」どやっ
イスギ
20:43:42
「‥イスギです、よろしく‥」メンタル崩壊まほけん
ダッツ
20:44:20
「ダッツだ、魔法使いやってる。今日は、ほぉー…」イスギとルンを見ながら
ルン
20:44:50
「うさぎ!」もっふもっふ
ダッツ
20:45:08
というか今回スカウト自分だけ!?
20:45:25
お風呂覗く様技能なのに!!
イスギ
20:45:30
「‥‥」B88( この前変な機械のせいでB100サラシという姿になった不憫な子
ルン
20:46:06
でっか(何がとは言わない
イスギ
20:46:09
スカとレンジャー迷ってレンジャーにした、今更ながらスカウトにしたい(
GMわらび
20:46:15
先制なんてかざりです
ルン
20:46:37
GM特典…
ダッツ
20:47:02
しばし厠へ~
イスギ
20:47:22
ですなー、ただGM特典はほぼ使い切ってて‥また単バス立てなきゃ(ボス直行しかしたことない
20:47:27
いってらっしゃいませー
ルネッタ
20:47:42
いってらっしゃいですよ~
ルン
20:48:05
あ、魔晶石買わないと…10点二個でとりあえずいいか
イスギ
20:49:04
あー、今回ヒラいないのか‥ ポーションかってこよ
20:49:13
あ、いたわ
ルン
20:49:25
いるよ!(かばうけど
ダッツ
20:49:45
もどりました~
イスギ
20:49:55
回避もできるんでやばかったらかばわんでも大丈夫ですよー
ルン
20:50:36
ほいほい、馬だけを庇うことになりそうだ
ルネッタ
20:55:44
叡智のとんがり帽子を買い忘れてた顔 買っておいて…
ダッツ
20:57:11
そろそろ観察鏡と叡智とんがりセットを買わなければ…
イスギ
20:57:50
ミッソ魔化したからお金がない‥
ルネッタ
20:59:44
あとはマナチャ5点*5に魔符+2、観察鏡も……(遠い目
#
21:00:11
それではそろそろ始めたいと思います、よろしくお願いします
ダッツ
21:00:17
よろしくお願いしまーす!
ルネッタ
21:00:20
よろしくおねがいします~!!
イスギ
21:00:27
よろしくお願いします
ルン
21:00:31
よろしくお願いしますー
#
21:00:56
 
宿場町にて 
 
21:02:06
皆さんは百の剣亭にて遺跡の情報を買い、片道数日をかけて、砂の海ザントメーアにある遺跡探索に赴きました。
21:02:54
しかし実際に到着し探索を行ってみると、探し屋の情報通り未踏の遺跡ではあったのですが、それは当時からすでに『打ち捨てられた』建設物であったようで
21:03:31
危険もなかったのですが実入りもほぼなく、実質往復の保存食代しか出ない程度の稼ぎにしかなりませんでした。
21:04:41
がっかりしながらの帰り道、皆さんはwikiの地図m-15のあたり、荒くれ川にほど近いところにある村、ロスタイン村に立ち寄ることになりました。
21:06:08
ロスタイン村は、街道近くにある上に、近くに川、森、山がそろっていてさまざまな産業も発達していて、宿場町として絶賛発展中の村です。
21:07:23
賑わいに比例して魔物の襲撃もそれなりにあり、自然と防衛機能も充実、村には小さいながら自警団があります。
木製の門が村の北と南にあり、見張りは24時間。滞在した冒険者の活躍もあり、今のところ何回かあった襲撃には勝利し事なきを得ているようです。
21:08:15
そんなロスタイン村に到着した皆さんは、今晩の宿をここでとることにしました。
時刻は15時過ぎ。まもなく夕方、じきに日も暮れようかという頃です。(RPをどうぞ
21:08:29
存外に前置きが長くなってしまった…申し訳ない
ダッツ
21:08:39
いえいえ~
21:08:41
「へぇ…はぁ…まったく、夏じゃねぇってのにとんでもねぇ暑さだった…」
「にしても情報屋の野郎、しょうもねぇの掴ませやがって…」
イスギ
21:09:04
「‥‥たまにはこういうこともあるでしょう」
ルン
21:09:16
「全然楽しくなかったー!ぶーぶー…!」
ルネッタ
21:10:09
「うーん。外れな遺跡を引いちゃったね!まあまあ、次があるさ~!魔動機文明時代の遺跡だと良いなぁ!」いつものように元気なヤツ
#
21:10:26
門は特に何も言われることなく通過できます。
通りには、同業者や隊商と思われる人たちや、村人っぽいのが歩いています。
ダッツ
21:10:58
「はぁ、なんにせよちょうどいい所にちょうどいいモンがあるもんだ。ちゃっちゃと宿見つけて部屋を取っちまおう」
イスギ
21:11:21
「そうね‥そうしましょうか」
ルン
21:11:46
「うん!早くご飯食べようよ!」
ルネッタ
21:12:03
「宿についたら、また何か作ろうかな!素材は…割り箸と紙箱があるから大丈夫!」
#
21:12:32
ではそんな会話をしている皆さんに、村人のおばちゃんが声をかけてきます。よくいる世話好き話好きのおばちゃんっぽいやつです。
21:12:51
「あんたたち、宿を探しているのかい?」
ルン
21:13:05
「うん!おばちゃん誰?」
イスギ
21:13:16
「‥‥あなたは?」
#おばちゃん
21:14:20
「あたしはただの住人さ、まあせっかくだから宿について教えてあげるよ。この村にはね…」と
ルネッタ
21:14:34
「こんばんは~ うん、宿を探しているよ!」にぱにぱ
#おばちゃん
21:14:37
マリアンデールっぽい色でしたが何も関係はありません
ダッツ
21:14:39
「まぁなんだっていいさ、"風呂付"でくつろげるいい宿知らねぇか?」
21:15:03
マリアおばさんが変装してるっ!!
ルン
21:15:27
きっとマリアンデールの分身だろう(
イスギ
21:15:36
この村自警団要る?
ダッツ
21:15:54
きっとこのおばちゃんが団長でしょ
#おばちゃん
21:16:42
おばちゃんの解説によれば―

この村には泊まれる宿が2つあるそうです。
・高級宿 紺碧の女神亭
一泊100G or 150G。温泉付き 150Gのほうにすると豪華な食事も出るそう。

・民宿 滝の岩魚亭
一泊50G こちらは冒険者の宿も兼ねている、女神亭に比べるとだいぶ落ちるけど安い。
21:18:05
高級宿のほうはちょっとリッチな隊商が泊まったりすることが多いそうです。
失礼なおばちゃんは、あんたたちなら岩魚亭のほうでいいかもね、と言い去っていきます
イスギ
21:18:25
ダッツがいることを考えると岩魚亭にしたい(
ルン
21:18:30
「おばちゃんありがとねー!!」ノシ
ダッツ
21:18:44
ぜったい温泉付きに行きたがってるよこのウサギ
イスギ
21:18:57
「‥‥」ペコ
ルネッタ
21:19:10
「ありがとー!」おててぶんぶん
#
21:19:28
ちなみに、自警団はあります。
皆さんがおばちゃんが示したほうをみるに、明らかに宿だけではない建物です。どうやら岩魚亭と自警団の本部が、建物がつながっているようですね。
ダッツ
21:20:02
「へっ、人様のこと値踏みしやがって。どうせだ、温泉につかってお大尽様と行こうじゃねぇか」
イスギ
21:20:27
「‥‥屋根があるならそれでいいわ、安い方にしましょう‥」
ルン
21:20:36
「うん!温泉入りたい!」まだ汚れを知らない(
ルネッタ
21:21:04
「ルネッタさんどっちでもいいけど、その… 遺跡で大儲けできると思って、高い買い物したから安い方がいいかも?」頭の上のとんがり帽子を指差しつつ
#
21:21:08
あともうひとつ…メタ情報になってしまいますが、
キャラクターの懐具合や性格を鑑みてどこに泊まるかは決めて下さってかまいません(別行動になっても大丈夫です)
1人でいるところを性的じゃないほうの意味でパクりするギミックは今回は用意していません。好きなように泊まるのをおすすめします。
ルン
21:21:45
性的じゃない方でパクリ(
ダッツ
21:21:48
「なんだよ~、つれねぇなあ~折角あんな砂まみれの場所に行ってきたんだ。みんなでゆっくり温泉に浸かろうじゃねぇか」
イスギ
21:22:50
イスギは岩魚かな‥性格的に 女神の方にしたほうが面白そうだけど(
ダッツ
21:22:53
「なんなら差額分出してやるからよぉ…なっ?なっ?」
ルネッタ
21:23:15
「ぶっちゃけ発明が出来れば、僕はどっちでもいいけどね~。お金は… まあ、うん。なんとかなるか~。」
#
21:23:20
このうさぎどうしても女湯にいきたいようだ…(
ダッツ
21:23:33
覗きRPができるなら250Gなんて安いもんですよ
ルン
21:23:35
「イスギもいこーよ!たのしいよ!多分!」
イスギ
21:23:51
「‥‥わかった、お金は自分で出すからいいわ‥」
ダッツ
21:24:27
「よしきた!よっしゃそれじゃ行こうや!!」
ルン
21:24:41
「やったー!」
#
21:25:45
では紺碧の女神亭の前です。
高級宿ということもあり、つくりもしっかりしていて、広々としています。
宿の入口扉脇には、紺碧の宝石を額に埋めた、妙にゴテゴテ装飾のついた女神像がたっています。
ルン
21:26:35
「わー…綺麗だねー!」イスギの周りをうろちょろ
#
21:26:52
皆さんが宿に入ると、丸顔をした人間の中年男性が、優しそうな笑顔で迎えてくれます
イスギ
21:27:08
「‥‥」ペコ
ルネッタ
21:27:22
「す、すごい豪華なところ… 初めてみたかも!」興味津々な様子できょろきょろ
ダッツ
21:27:30
「たのも~!!四人様だ。ちゃんともてなしてくれよ」600Gハライ
#
21:27:44
「ようこそ女神亭へ。お泊りですか?」
ルン
21:27:50
丸腰かと思った、びっくり(
イスギ
21:27:51
ダッツ本気すぎでは(
ダッツ
21:28:18
RPのためなら金と労は惜しまぬ…
ルン
21:28:36
「うさぎが払ってくれた!」
イスギ
21:28:53
「‥‥あとで払うわ」
#
21:28:56
高いほうのコースにしたんですね!
店主のおじさんは、一瞬、ほうっと驚いたような顔を見せましたがまたにっこりして「ではどうぞこちらへ」と
ダッツ
21:29:16
「さっき言ったろ?構うことねぇさ」
ルネッタ
21:29:18
「ダッツさんいいの? ありがとう~!」嬉しそうにきゃっきゃ
イスギ
21:29:27
「‥ありがとう」
#
21:29:29
皆さんを部屋に案内してくれます。女性2人男性2人で2部屋、ですね
ルン
21:29:45
「ありがとうウサギ!」ぎゅー
ダッツ
21:29:59
「(それに多少の免罪符になるだろ…ケッケッケッ)」
イスギ
21:30:58
「‥邪念?」チャキ
#
21:31:22
部屋もゆったり広々、ふかふかのベッドもあり、今夜はゆっくり休めそうです。
「食事は17時~20時の間に食堂へお越しください。御部屋での食事がよろしければ対応可能です。その他、施設内の設備は自由に使って頂いてかまいません。」
ルン
21:31:37
馬君がいたら蹴ってもらってたが多分いないだろう(
#
21:31:46
と言い、おじさんは受付へと戻っていきます。
ダッツ
21:31:50
「どうしたよ?折角こんな場所に来たんだ。剣なんておいてゆっくりしようや」
イスギ
21:31:57
「‥‥ごめんなさい、何か嫌な気配がした気がするんだけど‥気のせいだったみたい」
ルン
21:32:26
「ベットー!!」ダイブ
イスギ
21:33:00
「‥‥危ないわよ‥」
ダッツ
21:33:32
「どうせだ、一緒に飯でも食おうや。部屋で食ってもいいし食堂で集合してもいいし、どうするよ?」
ルネッタ
21:33:55
「みんなでわいわいたべたーい!食堂でたべよ!」
ダッツ
21:34:16
「だそうだ、何時がいい?」
ルン
21:34:20
「しょくどー!」
イスギ
21:34:44
「‥‥いつでもいいわ」
ダッツ
21:35:25
「よし、じゃあ19時ぴったしに部屋の前で待っててくれや」
#
21:35:56
宿泊客は皆さんの他にもけっこういるようで、相談している間にも廊下を行き来する人が何人もいたりしますね
ダッツ
21:36:22
客層はどんな感じですか?
イスギ
21:36:27
「‥わかったわ、行きましょうか」>ルン
ルン
21:36:48
「わーい!」
#
21:36:48
種族混成の4人がわいわいしてるのを珍しそうに見て、自分の部屋に向かったり食堂のほうに向かったり。
ルン
21:37:09
そういえば今何時くらいなんだろう
イスギ
21:37:27
16~17ってとこかな?
#
21:37:34
客層は、やはり商人かなと思われるような姿格好の人が多い気がします。
21:37:53
皆さんは珍しいお客ですね
ダッツ
21:38:11
つまり男性が多いと…
これはかなり限定できそうだな…
ルン
21:38:29
「商人さんが多いねー」キョロキョロうろちょろうろちょろ
#
21:38:40
そうですね、だいたい17時くらいでしょうか。(例によって、厳密に1時間単位でどうこうなわけではないです!
ルネッタ
21:39:17
「ほんとだ!商人さんが多そうだね!」きょろきょろ
イスギ
21:39:28
「‥休めればそれでいいわ‥」
#
21:39:49
食事の前に風呂にいってみるもよし、部屋で寛ぐもよし…
ダッツ
21:40:28
「さて、それじゃ各々別れるとするか」食事以外風呂場で籠る気マンマン
ルン
21:40:37
「お風呂いこー!ちゃんと体洗ってからご飯食べないと!」温泉にとことこ
#
21:41:01
部屋にタオルや浴衣など必要なものは揃っています
ルン
21:41:03
どっちに入ろうかな(
(男 , 女 , 男) → [男]
イスギ
21:41:04
「‥‥わかったわ。くれぐれも・・覗かないようにね?」>男性陣
ルネッタ
21:41:12
「せっかく来たなら、温泉いきたーい!」温泉にとたとた
イスギ
21:41:12
止めます(
#
21:41:18
ナンデ?(
イスギ
21:41:43
イスギはメンタル壊れてるけど常識人なんで(
ルン
21:41:44
「?」まだ10歳だから違いなんてわからん(
ダッツ
21:41:46
おにゃのこが男湯に!!
イスギ
21:42:01
「‥あなたはこっちよ・・」手を引く
ルン
21:42:23
「みんなと一緒に入った方がたのしいよ?」
#
21:42:38
温泉入口はわかりやすく、赤暖簾で『女性』青暖簾で『男性』と書いてあります。きっと複数の言語でかいてあるでしょう…
イスギ
21:42:46
「あっちはちょっと危ないのよ‥」
21:43:04
「あの二人なら問題はないんだけどね‥」
ルン
21:43:05
「そうなの?」イスギに連れられて女湯に…
ダッツ
21:43:09
「…よし、はいったな…。じゃあルネッタ、俺たちも入りに行くか」
ルネッタ
21:43:59
「うん!はいってゆっくりする~!!」男湯の方にてくてく
イスギ
21:44:19
ちなみにイスギ自身は全く覗きを警戒してなかったり(
#
21:44:24
ひょっとして覗く場合は種族特徴的にはダッツよりもルネッタのほうが圧倒的に有利なのでは…?
イスギ
21:44:41
せやな(
ダッツ
21:44:52
レプラいいですよねぇ
ルン
21:45:20
なんで覗きに使える種族特徴ばっかなの…(
#
21:46:17
と思いきや、女風呂の脱衣所には、軽装のメイド服を着た女性型のルーンフォーク(宿の従業員)がマギスフィアを覗き込んでいるかもしれません
ダッツ
21:47:40
はやくシースルー覚えたいなぁ…
#
21:47:50
では皆さんは温泉を堪能しました。
よくある、宣伝を兼ねた、お肌すべすべを謳う石鹸やシャンプーがおいてあったりしました。
イスギ
21:47:53
動機(
ルン
21:48:00
カット(無慈悲
ダッツ
21:48:10
では覗きます
21:48:18
判定は隠密で良いですか?
#
21:48:19
忍び込むなら止めはしません(
21:48:38
隠密でどうぞ
ダッツ
21:48:39
あー、仕切りで遮られてるとかそういうのではなく?
21:49:00
まぁいいや、のぞきおんみつー
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
イスギ
21:49:12
登ろうとした時点で他の客に止められるのでは(
ルン
21:49:20
ひらめ
2D6 → 1 + 1 = 2
イスギ
21:49:21
危険感知
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
21:49:26
わお
#
21:49:27
仕切りで遮られているだけでしょうね。わりと隙はある
ルネッタ
21:49:29
ひらめ
2D6 → 4 + 6 = 10
ルン
21:49:29
落差ぁ
ダッツ
21:49:34
うそん
#
21:49:44
無慈悲
ルネッタ
21:49:55
同値だと受動側が有利かぁ。気付かず男湯でゆっくりしてますね。のほほん
イスギ
21:49:56
じゃあ壁側にウサギっぽい足音が聞こえたということで‥
ルン
21:50:14
「〜♪〜♪」鼻歌まじりで体を洗ってる
イスギ
21:50:18
「‥?ダッツ?壁に近づいて何をしてるの?」
#
21:50:36
他の客は生暖かい目でダッツを見守っていました。
仕切りを巧みにのぼり顔を出したダッツでしたが―
ダッツ
21:50:46
「んぁ?桶取りに来ただけだよ、」
イスギ
21:51:01
「そう」風呂桶構え
ダッツ
21:51:05
「手ぬぐいは入れてたのがこっちに流れちまってな」
イスギ
21:51:18
「大変ね」
ルネッタ
21:51:25
「あったかあったか!そして戻るまでになに作るか考えておこうかなぁ……。」ご機嫌
ルン
21:51:38
「あ!ウサギ!おーい!!」大声で(
イスギ
21:51:54
「ちなみにしきりに足をかけている理由は何?」
#
21:51:57
ではそんな話をしている様子を他の女湯の人も気づいたでしょう。「きゃー!何あのウサギ!!」と顰蹙の声があがります
ダッツ
21:52:30
「げっ!!ばれた」仕切りから戻り~
ルネッタ
21:52:41
「あれ? ダッツさんいつの間にあんなところに…?」ダッツさんに気付いた顔
ダッツ
21:53:07
くう、温泉は自然環境じゃないと高をくくっていたが失敗してしまった…
21:53:14
まさか自動成功とは…
イスギ
21:53:23
「‥ハァ、そういうことね‥」そういえばレンジャーで振ってしまった(
#
21:53:28
どうされましたか!と従業員ルーンフォークもかけつけたがすでにダッツは向こう側へ…
イスギ
21:53:53
「‥ウサギが紛れ込んでました、あとで切り刻んでおきます」
ルネッタ
21:54:32
男湯でのんびりしてるひげなししょたれぷらである
ダッツ
21:54:36
ほんと、いつか女性たちにリンチにかかって死にそうなウサギだなぁ(
#
21:54:44
『残念だったなぁ』と苦笑いを浮かべた宿泊客の人間男性に話しかけられたりしました
ルン
21:54:44
「ウサギー?」壁をよじよじ登って追いかけようとする(
イスギ
21:55:12
「‥!!ルン!何をしようとしてるの!?」ヒキハガシ
ダッツ
21:55:22
「まったくだ、まさか同じパーティの面子に気づかれちまうなんてな」
ルン
21:55:34
「キャッキャッ!」めっちゃ楽しんでる(
#
21:55:46
そんなルンの様子を女湯側の人々ははらはらしながら見ています
イスギ
21:55:52
「‥ダッツ、あとで正座して待ってなさい」>男湯
21:56:33
7だからまだブリンクはないな?(ニッコリ
ダッツ
21:56:36
「悪ぃがタビットは正座ができなくてなぁ、寝っ転がりながらなら聞いてやるぜぇ」
ルネッタ
21:56:44
色々イタズラプランはかんがえていたけど、結局出来なかったぜ!
#
21:56:52
ではダッツの覗きは未遂に終わりましたが温泉はとてもよいもので、皆さんは旅の疲れを癒したことでしょう。
イスギ
21:57:00
「‥そう、じっとしててくれれば耳を落とすのが楽だから何でもいいわ」
ダッツ
21:57:05
いつか、いつか必ず拝みにいくからなーー!!
ルン
21:57:18
「知ってる!今日は兎鍋だね!」
イスギ
21:57:39
「‥‥あのウサギはまずいから食べちゃだめよ」
21:57:55
6ゾロは笑った(
ダッツ
21:58:11
酒とタバコやってる中年ウサギなんか食べたって美味しくないよ
#
21:58:34
そして夕食の時間。
覗きの件はこってり絞られたものの、一堂に会し食事をとります。
ダッツ
21:58:44
むぅ、これで止められたの含めれば50%か…
ルン
21:59:01
今回も水責めしたかった…(
#
21:59:02
何回やったんだろう(
ダッツ
21:59:28
これでも卓を囲んでくれるパーティ女子優しすぎぃ!
イスギ
21:59:55
イスギは自分が覗かれたと思ってなかったり(ほかの人目当てだと思ってた
ダッツ
22:00:10
部屋に個人風呂でもあればできますが、流石にないかと…
ルン
22:00:15
ルンはそもそも遊びに来たんだと思った(
#
22:00:27
そうは言ったけど拒否して別々に摂るならそれでもかまいませんが!
ルン
22:00:32
外に池くらいあるでしょ(
イスギ
22:00:51
まぁいいんじゃないかな、未遂だし(
#
22:00:53
個人風呂は、現代的に考えればありそうだけどこの世界の技術的には、ちょっとないでしょうねぇ
ダッツ
22:01:26
ルシ〇ス技師呼ばなきゃ
イスギ
22:02:10
時間どころか世界飛び越えてるんですけど(
#
22:02:15
食事はロスタイン村近辺の山川の食材を使った料理で、
150ガメル出しただけのことはある、納得のおいしさでした。
温泉とあわせて、皆さんはすっかり贅沢気分で部屋に戻ります。
ダッツ
22:03:03
「はぁ、結局失敗しちまったし。まぁメシは美味しかったからいいんだけどよぉ…」
ルネッタ
22:03:10
「すっごいおいしかった~ 温泉もゆっくりできたし、うん!最高…!」リラックス気分
ルン
22:03:24
「美味しかったー!」
イスギ
22:03:26
「誰狙いだったかは知らないけど‥もう少し節度というものをもって‥」
#
22:03:31
時刻は21時を過ぎる頃です。
イスギ
22:03:55
「‥でもおいしかったわね、こっちでよかったかも。ありがとうねダッツ」
ダッツ
22:04:32
「はぁ、お礼を言うなら気付いても気づかないふりしてくれりゃよかったじゃねぇか」
ルン
22:04:45
「ふぁぁ…ねむい…」
イスギ
22:04:47
「‥それとこれとは話が別よ」
22:05:02
「‥ルン、そろそろ寝ましょうか」
ダッツ
22:05:23
「まったく、おまえさんのも見たかったのによ」ボソ
ルン
22:05:30
「はーい…」イスギと一緒に
#
22:05:41
このえろうさぎめ…
ルネッタ
22:05:44
「何の話? あ、おやすみなさい~。」手をぶんぶん
イスギ
22:06:06
「‥?おやすみなさい」なぜか聞こえてない(
ダッツ
22:06:11
ウサギはスケベは世界の法則!!!
ルン
22:06:30
ウサギって実は1匹でいる方が多いらしいですよ(
イスギ
22:06:30
ツッコミ不在の恐怖
#
22:06:59
では皆さんふかふかのベッドでゆっくりと眠りに落ちます
ダッツ
22:07:08
おやすみー
ルネッタ
22:07:17
スヤァ
イスギ
22:07:17
おやすみー
22:07:31
イスギはちょっとだけ起きてミッソの手入れしてるかな
#
22:07:43
そうして、夜も更けて日付も変わろうかという頃―
ルン
22:07:48
スヤァ…
ダッツ
22:08:17
今思ったら猫にのぞかせればよかったのか。そっちの方が警戒しなかったか
#
22:08:42
村中に「蛮族だー!蛮族が攻めてきたぞー!」という声と共に、警戒の鐘を激しく叩く、カンカンカンカン!!という音が響き渡ります。
ルン
22:09:06
「スヤァ…」
#
22:09:19
起き…ない?
イスギ
22:09:34
「!!‥」ダッシュ
ダッツ
22:09:34
「んぁ?なんだってんだこんな気持ちよく寝てるのにうるせぇなぁ」
ルネッタ
22:09:39
「むにゃ… 発明家の夜は…… ……ん?;」寝ぼけつつも起きます
22:10:11
「なに~?」そして寝ぼけつつも窓があれば外を見てみよう
#
22:10:22
女神亭の中も空気が慌ただしくなります。
外からは金属鎧の人が複数走っていく音も聞こえます。
ダッツ
22:10:27
イスギだけ暗視無いか、ライトでもかけようかしら
ルン
22:10:29
「…むにゃむにゃ…」まだ寝てる人(
イスギ
22:10:43
すまぬー、いや自前ライトあるわ
#
22:11:48
ルネッタが窓の外を見やれば、村の門のほうに多くの火がちらちらと、まるで松明が無数に揺れているかのような光景と
ダッツ
22:11:52
ファミリア作ってあげればええんでっせ
イスギ
22:11:53
「‥ルン、起きて」ダッシュで戻ってきた
22:12:09
正直ブラスト以外使ってない(
ルン
22:12:13
「むにゃ…んん…?朝?」
ダッツ
22:12:17
「なんだよ、なんかの騒ぎか?」>ルネッタ
イスギ
22:12:23
「蛮族よ‥戦える?」
#
22:12:28
自警団の人と思われる人影が慌ただしく、防戦の準備を行っている様子が見えます。
ルネッタ
22:12:34
「なんだろ~ なんかちらちらしてる。」とりあえずマギスフィア大とってきて【テレスコープ】行使でその方角を覗き込みます。暗視もあるので見れるはず
ルン
22:12:42
「蛮族…?……大変じゃん!」
#
22:13:49
無数の松明はそれを持ったフッドやコボルドなどの下級の妖魔のようです。
ダッツ
22:14:14
すみません、大事なところですが少し外れます。
#
22:14:22
はーい!
イスギ
22:14:36
はーい
ルン
22:15:06
てらー!
ルネッタ
22:15:29
いってらっしゃいですよ~
#
22:15:33
現在位置からはそれ以上はよく見えません。
あとは、自警団以外にも、冒険者風の人も何人か、門のほうに向かって行っているようです
ルン
22:16:06
「早く門行かないと!」
ルネッタ
22:16:14
「ちらちらしてるのは、そこまで強くない妖魔かな。でも大群だね~……。」あれだけの数はちょっとまずいかも?と思いつつ。テレスコ解除して
22:16:45
とりあえず合流して見えた事を共有かな。さすがに蛮族軍団見たら目が覚めるでしょ。
イスギ
22:16:50
「‥えぇ、先に下に降りてて。二人の方を見てくる」部屋となりですよね?
#
22:17:17
隣ですね。身支度を整えて合流することはすぐにできます。
イスギ
22:17:22
「‥‥蛮族は殺す‥一匹のこらず‥!」
ルネッタ
22:17:27
じゃあ来てくれたイズキさんに見えた光景についてを共有しておきます。
22:17:38
イスギさんだった、すみません;
イスギ
22:17:52
分かりにくいから仕方ないね (
22:18:26
「‥了解よ、群れできたってことは頭が居そうね‥」
ルネッタ
22:18:52
「えっと。身支度を整えて~ っと…。 うん、こっちはおっけー!!」いつもの装備に切り替える。
#
22:19:04
では道中、おろおろした宿泊客と思しき、商人風男性が「あ、あんたたち冒険者だろう!はやくなんとかしてくれ!」とか無責任な声をかけられたりしつつ、門に向かいます
ダッツ
22:19:17
もどりました
#
22:19:26
おかです
ルン
22:19:30
馬出しておこう
イスギ
22:19:44
おかえりなさいませー
ダッツ
22:20:24
「ふわぁぁぁぁ、まったく、折角宿取ったってのについてねぇことだ」遅れてポテポテ
ルネッタ
22:20:33
おかえりなさいですよ~
#
22:20:39
門では折しも、火矢を射かけられて櫓にも火がまわり、見張りをしてたメリアの男性が慌てて降りてくる様子が見えたりします。
ルン
22:20:42
おかえりなさいー
22:21:04
「よし!蛮族はどこ!?」
#
22:22:21
皆さんが門に到着すると、すでに自警団と冒険者は門から出て戦闘を開始しており、周囲のあちこちでゴブリンなどと戦う人々がいます。
そんな中正面中央には、大きな竜の姿をした魔物がおり、大声で指示を出しています。
ダッツ
22:22:33
「人様がくつろいで寝てたところを邪魔する不届き者がいるらしい、きっちり片付けてやんねぇとな」
イスギ
22:22:39
「‥燃えて‥人が傷ついて‥許さない‥!」
22:23:00
「‥あれが頭か!」竜
ルネッタ
22:23:16
うーん。距離があるならもう一度【テレスコープ】で竜を覗き込んでまもまもしたいけどいいかな?
ルン
22:23:31
「あのドラゴン倒せばとりあえず治るかな…?」
#
22:23:38
ルネッタとダッツは聞き取れるでしょう。
竜は汎用蛮族語で『焼き払え!薙ぎ払え!すべて殺せ!」と
22:24:24
そうですね、位置はそれなりに近くなのでテレスコープは使わなくてもいいです
ダッツ
22:24:43
「あー、随分ここにご執心なトカゲがいるようだなぁ」
ルネッタ
22:24:51
ふむ。じゃあ普通にいこう
22:25:23
「…なんていうか、ありきたりな蛮族さんだね!」
イスギ
22:25:28
「‥‥どれも同じよ、すべて殺す‥!」
ルン
22:25:44
「行くよ!馬!」
ダッツ
22:25:52
「蛮族なんて皆あんなもんさ」
#
22:26:12
竜は皆さんを見ると、何事かしゃべりながら、部下をつれて皆さんに襲い掛かってきます。【戦闘開始】
22:26:42
第二戦闘準備があります。
ルネッタ
22:26:52
戦闘準備はなしかなぁ!まもち用意ー
ダッツ
22:26:58
先制取れる気しないしなぁ、どうしようか
22:27:15
第一準備はなしです
ルネッタ
22:27:17
…いや、一応。念のためメイジスタッフ構えておこう。
イスギ
22:27:21
準備で鹿起動 MCCから3点
TOPIC
22:27:41
あいて 15m PT  by GMわらび
ダッツ
22:27:41
あぁ、マナスタッフ構えるくらいはしときます
ルン
22:27:54
戦闘準備はバクメAを自分に貼ってイスギと馬に《かばう》で終了
#
22:28:23
前衛後衛、今の位置から前後5m動いて構いません
(敵からの距離にすると10~20m間で自分の位置を決めていいです)
イスギ
22:28:36
5m前かな?
ルン
22:28:45
あ、あと【リダイレクトウーンズ】をイスギに (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
TOPIC
22:28:50
あいて 10m イスギ 5m PT  by イスギ
ダッツ
22:29:01
13mにいようかな?
#
22:29:06
【魔物知識判定】 3種3体
13/20  
15/18  
13/18
イスギ
22:29:09
何ですっけそれ‥ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
#
22:29:24
いまGMもなんだろうとおもってさがいていたのだった
ルン
22:29:27
ダメージ5点肩代わり魔法です (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:29:39
13/20まもち
[2s6+8] (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルン
22:29:49
13/20 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
イスギ
22:29:49
了解です、プリティダンしかしたことないのよね( (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ダッツ
22:29:55
13/20まもち
(HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ルン
22:29:57
15/18 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ルネッタ
22:30:00
ルンさんも前衛と考えて良さそうだろうか?
#
22:30:06
ミリッツァの魔法でしたか
ルン
22:30:08
13/18 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ルネッタ
22:30:11
とりあえずまもまも。13/20
2D6 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17
ダッツ
22:30:13
15/18まもち
(HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ルン
22:30:21
ですね、馬君とかばうが死んでしまう( (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:30:27
13/18まもち
(HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ルネッタ
22:30:28
15/18
2D6 → 4 + 2 + 【8+2】 = 16
ダッツ
22:30:53
指輪割れば二つは弱点はいるか (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルネッタ
22:31:32
指輪はこのタイミングでのみぱりんだろうか?
#
22:31:32
データは問題なく抜けていますね
Ⅱp387 ドレイクバロン(竜形態) 魔法ダメージ+2点
Ⅲp344 ケパラウラウラ 炎属性ダメージ+3点
Ⅱp380 ダークトロール  魔法ダメージ+2点 です
ダッツ
22:31:40
あれ、指輪の効果って判定一回にひとつずつか (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
TOPIC
22:31:49
あいて 10m イスギ ルン 馬 3m ルネッタ ダッツ  2m PT by ルネッタ
#
22:31:56
指輪は判定1回ごとです
TOPIC
22:31:57
あいて 10m イスギ ルン 馬 3m ルネッタ ダッツ by ルネッタ
ダッツ
22:31:59
ドレバロですかね、抜くとしたら (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:32:04
げ、ダクトロ・・ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルネッタ
22:32:44
暫定で。とりあえず最後振ってからどれに指輪するか考えよう
22:32:54
13/18まも
2D6 → 6 + 2 + 【8+2】 = 18
ルン
22:33:04
おお、抜いた (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
イスギ
22:33:19
おぉ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルネッタ
22:33:23
15/18に指輪ぱりん弱点
#
22:33:23
トロールは弱点抜けですね
ダッツ
22:33:38
ケパはいいとして、ドレイクバロンのまもちきで指輪パリンして弱点だします (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:34:02
ではルネッタとダッツそれぞれの指輪割りで、3体とも弱点は抜けました
ルン
22:34:07
もう竜だし、抜いてもいいな (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:34:23
問題は先制… (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
22:34:39
できればファイボかましたいが…
ルネッタ
22:34:45
ステだしておこう (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
22:35:29
ドレイクバロンはさっきの攻撃中に、無差別に村のほうに向かってブレスを吐きました。
ブレスは紺碧の女神亭の前にあった女神像を直撃し、像は壊れてしまったようです。
ルン
22:35:55
「あー!女神様の像が!」 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
#
22:36:11
音を聞いて出てきた店主はそれを見て「ふぉおおおおおうおうおう」と変な声を出して悶えていました
イスギ
22:36:14
うーん、バロンの胴体狙うのは怖いなぁ‥出目8はきつい (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
22:36:33
「‥‥早く殺さなきゃ…!」
ダッツ
22:36:42
覗くために宿選んだようなもんだし像はどうでもいいかな (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:37:05
店主ぇ‥ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
#
22:37:10
それと、皆さんはゆっくりと休み美味しいものを食べて英気を養っています。ささやかですが、物理、魔法ともに、与えるダメージに+1点のボーナスを得ます。
ダッツ
22:37:18
ドレバロ先制19とか確定で抜けない… (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:37:28
半減の場合は半減後+1で。
ルン
22:37:33
かなしいなぁ (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:37:50
強制後手か、悲しいなぁ (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:37:51
やっぱレンジャーよりスカだなぁ‥GMしなきゃ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルネッタ
22:37:58
めっちゃありがたや (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
22:38:05
先制はこちらからで… 第二戦闘準備をどうぞ
TOPIC
22:38:20
ドレイク ケパ トロル 10m イスギ ルン 馬 3m ルネッタ ダッツ by GMわらび
ルン
22:38:29
かばうはしたし…まぁ大丈夫だろう【OK】 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:38:40
ないです~ (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:38:49
第二なし 【OK】 (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルネッタ
22:39:06
構えたからないかな… OKで~ (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
22:39:32
なおトロールとケパラウラはちょこっとHPが減っています。
ドレイク胴 【HP98/98】【MP58/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP64/74】【MP68/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP67/77】【MP44/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ダッツ
22:39:35
ドレイク君が舐めプしてくれることを祈るしかない (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
22:40:07
よし、かけらは入ってない。抵抗は何とか抜けそう
イスギ
22:40:22
回避はともかく当たるかが心配です( (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルン
22:40:37
最初は聖剣巻いた方がいいかな… (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:40:45
バイキャスでドレイクに丹念に当て続けるしかないな (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:41:17
そういえば位置それでよいので…?
ドレイク胴 【HP98/98】【MP58/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP64/74】【MP68/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP67/77】【MP44/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
イスギ
22:41:29
3mだと巻き込まれない‥? (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ルネッタ
22:41:51
あ、そうね… ちょっと変える (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
22:41:56
あーもうちょっとさがりますか (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
TOPIC
22:42:20
ドレイク ケパ トロル 10m イスギ ルン 馬 6m ルネッタ ダッツ by ルネッタ
ダッツ
22:42:39
あ、ありがとうございます (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルネッタ
22:42:40
ルネッタはこの位置。ダッツさんは変更あればお願いします (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
22:42:48
だいじょうぶです (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:43:14
バロンは【ポイズン・クラウド】をイスギ地点に行使。
行使達成値は17です
イスギ
22:43:35
ポイクラかぁ‥ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
ルン
22:43:43
ていこー (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
ダッツ
22:43:47
余裕で抵抗してる… (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルン
22:43:48
(HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
22:43:54
うまぁ
イスギ
22:44:00
馬ぁ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ダッツ
22:44:01
UMAさんーん!! (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:44:20
馬は毒にかかったようです
イスギ
22:44:23
馬が活躍してるの見ねぇなぁ‥いつも不憫枠 (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
#
22:44:35
☆0なら…!
ルン
22:44:37
「馬が風邪ひいたー!?」 (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【67/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:10 生抵:11 精抵:11 
イスギ
22:45:02
風で済むのか( (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ダッツ
22:45:12
ポイズンクラウドの毒ってエヘン虫なのか… (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:45:33
ケパラは同じく、イスギ地点に【アシッドクラウド】を行使 達成値同じく17です。
イスギ
22:45:44
あぁもう・・ (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
22:45:51
ひぎぃ
ルン
22:45:56
魔法め… (HP:42/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【67/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
22:46:02
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
22:46:07
うまぁ
イスギ
22:46:26
あ、異貌化してなかった (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ダッツ
22:46:26
直接ダメージは喰らわないUMAさん (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:46:39
 イスギ
17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 20
22:46:48
 ルン
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
22:46:58
 馬 
7 = [13 = 3 (1 + 4 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 20
ルネッタ
22:47:00
あぶない (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
22:47:20
イスギからは5点もらう (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【67/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:10 生抵:11 精抵:11 
イスギ
22:47:32
こっちも結構紙だのう‥ (HP:27/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
22:47:42
おっとあざす (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
#
22:47:54
ダークトロールは5倍拡大で【ヴァイス・ウェポン】行使 
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
22:48:09
この人たちみんな魔力10なんだ…
ルン
22:48:11
なんて頭のいい集団なんだ( (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【60/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
22:48:33
バフに余念のない蛮族だなぁ… (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:48:33
こちら終了です
【1R裏 PC】
ルネッタ
22:48:57
予定:発明は爆発する(グレネード) (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
22:49:01
さて、カンタマかけるかファイボ打つかですね (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:49:01
やめてほしい( 回避しにくいのう‥ (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
22:49:21
イスギはこのまま突っ込んで切るだけ
ルン
22:49:38
ルンも守って、馬が蹴るだけ (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【60/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10 回避:10 防護:10 生抵:11 精抵:11 
22:49:51
あ、回復は撒くよ
#
22:49:57
あっまた練技忘れた(
ダッツ
22:50:28
よかった、GMがちょっとガバってくれて (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
22:50:31
あざーす、ヴァイスが面倒だなぁ‥翼よけるのが結構きつい (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
22:50:48
まぁどうにかするか 初手ファイボでいいんじゃない?
#
22:50:52
トロールは暗闇の再生で5点回復しました
ドレイク胴 【HP98/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP69/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP64/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP72/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルネッタ
22:51:20
魔法の多重攻撃で翼を落とさないとどのみちやばいか ルネッタはドレイク抜けないと思うけど… (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
22:51:23
夜に攻めてきやがって( (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:51:27
ブレスは各自何とかできそうだしファイボうっちゃうか (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
#
22:51:49
抵抗は表示通りです!
ルネッタ
22:51:54
あとるねったさんグレネのために3m前進するので遮蔽になりますね (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
22:52:17
どいつから落とします? 削れたやつでいいかな? (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5)
ダッツ
22:52:26
じゃあファイボ打ちます。ブレスがきつかったらその時点でカンタマ打ちますね (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルン
22:52:36
ですかね、どうせドレイクは最後だろうし (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
22:54:11
【ファイアーボール】【バイオレンスキャストⅠ】対象 敵集団 行使判定
(HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
ルン
22:54:26
つええ (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
#
22:54:32
ぐぬぬ…全部抜けた
イスギ
22:54:45
マジか‥高いなぁ (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
ダッツ
22:54:53
胴体→翼A→翼B→ケパ→トロルの順で (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
22:55:04
26 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【14+1+2】 威力 : 20
22:55:05
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【14+1+2】 威力 : 20
22:55:07
22 = 5 (5 + 2 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 20
22:55:29
23 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+1+3】 威力 : 20
22:55:37
21 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 20
イスギ
22:56:11
次ルネッタかな (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
#
22:56:13
温泉食べ物の+1分は入れましたか(小声
ダッツ
22:56:28
入ってこれですね (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルネッタ
22:56:37
馬はともかく、ルンさんは魔法使うって事は制限移動? (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
22:56:44
はーい
22:57:33
こうなりまして
ドレイク胴 【HP72/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP46/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP47/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP41/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP51/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
22:57:50
そうですね…姿勢維持覚えりゃよかった( (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ルネッタ
22:57:57
ふむ。もし削りきれなかった場合、馬とイスギさんが前に行くと考えても、1部位分抜けてくるかな。まあ抜けてくるとしたらトロールだろうし、ルンさんにお任せしちゃおう。いきますね~ (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
22:58:25
「ふっふっふ!ルネッタさんの活躍、とくとご覧あれ!!」3m制限移動前進。首元の〈マギスフィア(小)〉を浮かばせ、メイジスタッフにてすかこーんと打つ!【グレネード】をドレイクの頭部位3m手前の地点に。ドレイク3部位とケパラ、ダクトロ巻き込みで。
22:58:40
行使ー
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
22:58:56
かなしい
#
22:58:58
「やるな小僧…!」ドレイクはさっきの言語が通じなかったとみて共通語で話しかけてきました。
22:59:09
それは全員抵抗です
ルネッタ
22:59:18
「発明は、ばっくはつだー!!」どれくん胴体→翼A→翼B→けぱぁ!→とろちゃんの順番で (HP:34/34 MP:51/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
22:59:28
えい
10 = [13 = 2 (2 + 1 = 3) + 【11】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30
22:59:32
やあ
12 = [17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30
22:59:36
とう
11 = [15 = 4 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30
22:59:43
発明は
15 = [21 = 10 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 + 【1+3】 威力 : 30
22:59:48
爆発する
10 = [13 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 + 【1+2】 威力 : 30
イスギ
23:00:06
ケパ君に何か恨みでもあんのか後衛組( (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
#
23:00:07
それでも半減から+3や4されるから結構なダメージが!
TOPIC
23:00:12
ドレイク ケパ トロル 10m イスギ ルン 馬 3m ルネッタ 3m ダッツ by ルネッタ
ダッツ
23:00:12
「野ボールっていうのがスポーツであるらしいな…一回練習混ぜてもらったらいい感じになるんじゃねぇか?」 (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
イスギ
23:00:43
どっちから行きます? (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
ルン
23:00:57
まぁ先動きますよ (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
イスギ
23:01:05
はーい (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
#
23:01:09
HPはこうなりまして
ドレイク胴 【HP62/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP34/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP36/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP26/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP41/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
23:01:16
まずは馬から降りて馬を先行させよう (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
ダッツ
23:01:27
ケパ切り刻めれば上々ですね (HP:41/41 MP:61/61,7/7 防:3 )
ルン
23:01:46
馬は【熊虫】を発動して10m移動、対応あります? (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
#
23:02:22
今回は対応はありません
23:02:32
今回>馬には
ルン
23:02:53
ではケパにきーっく! (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【60/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
#
23:03:11
回避は16です ヒット!
ルン
23:03:14
蹴り蹴り (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【60/67】 MP[25/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+2】 = 23
#
23:03:43
17点!
ドレイク胴 【HP62/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP34/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP36/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP41/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ダッツ
23:03:51
馬しゅごい (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:04:05
ケパは行けるな(慢心 (HP:32/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
ルン
23:04:13
そしてルンは3m前に出て、【キュアハート】をルン、馬、イスギに10点ぱりん (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【57/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
23:04:25
行使
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
TOPIC
23:04:31
ドレイク 【ケパ 馬】 トロル 7m ルン 3m イスギ 3m ルネッタ 3m ダッツ by GMわらび
ルン
23:04:38
イスギ (HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【57/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
17 = 9 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 30
23:04:42
ルン
15 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 30
TOPIC
23:04:45
ドレイク ケパ トロル 馬 7m ルン 3m イスギ 3m ルネッタ 3m ダッツ by ルネッタ
ルン
23:04:46
(HP:21/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【57/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
18 = 10 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 30
ルネッタ
23:04:54
こうかな? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:05:00
ありがたやありがたや (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
ルン
23:05:20
そうですね、ありがたや (HP:36/42 MP:40/44 防:11+2 ⑤⑩⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:05:34
では行きますね (HP:41/41 MP:35/35 防:3 MCC 2/5 5/5 5/5  猫鹿熊@0)
23:06:03
補助で異貌 ヴォパA 乱戦に入ってケパ切ります 猫鹿熊起動
#
23:06:26
ダークトロールが3m前に出ます
TOPIC
23:07:02
ドレイク ケパ トロル 馬 4m イスギ トロル 3m ルン 6m ルネッタ 3m ダッツ by イスギ
イスギ
23:07:07
MCCから5点 こうかな? (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
TOPIC
23:07:25
ドレイク ケパ 馬 4m イスギ トロル 3m ルン 6m ルネッタ 3m ダッツ by GMわらび
イスギ
23:07:35
命中 (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
#
23:07:41
微修正 トピ編集感謝です!
TOPIC
23:07:54
ドレイク ケパ 馬 3m イスギ トロル 4m ルン 6m ルネッタ 3m ダッツ by ルネッタ
#
23:07:57
トロール回避は16です ヒット!
ルネッタ
23:08:06
正確にはこう? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:08:12
axa, (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:08:23
ですね!すみませぬー
イスギ
23:08:25
補正値計算面倒‥ (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
18 = 2 (1 + 2 = 3) + 【11+2+1+1+1】 威力 : 25
23:08:42
でめしょっぱ・・ おわりです
#
23:08:53
9点!
ドレイク胴 【HP62/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP34/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP36/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP32/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
イスギ
23:08:56
「‥‥邪魔!」 (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:08:58
い、1ゾロじゃないから( (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
23:09:11
「馬君!頑張ってー!」
ルネッタ
23:09:15
この場合、乱戦結合が発生する、のか? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:09:27
するね (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:09:32
ではこちら
【2R表 蛮族】 
ドレイク胴 【HP62/98】【MP52/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP34/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP36/69】【MP26/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP58/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP32/77】【MP29/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
23:10:01
こういうときってどうなるんでしたっけ…
ルネッタ
23:10:07
どっち側で結合するんだ、これ。前? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
23:10:12
ちょっとみてくる
TOPIC
23:10:49
ドレイク ケパ 馬 イスギ トロル 5m ルン 6m ルネッタ 3m ダッツ by GMわらび
#
23:10:51
位置的にどっちかに引っ張られてもなんか違和感あるので
23:11:20
3mの真ん中にいったということにしてルンとの距離を1m離しました
ルネッタ
23:11:35
見た感じGM決定(?)っぽいので、それでいいと思います! (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:11:58
(イスギ , 馬) → [馬]
ルン
23:12:20
馬が酷い目に遭うみたいだ( (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:12:27
馬ぁ‥ (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルネッタ
23:12:34
お馬さん… (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:12:44
ドレイクは《マルチアクション》宣言 全部位【キャッツアイ】【ビートルスキン】【リカバリィ5点】使用
【ドレインタッチ】を行使 達成値は17です
通常攻撃、命中は、馬だとヴァイスウェポン効かないっぽいので19で
ダッツ
23:12:53
将を射るならなんとなら (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:12:59
あ、キャッツの+1があるから20か
ルン
23:13:18
ひえぇ、頑張れ馬 (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
#
23:13:21
ついでに飛翔もあった、21で…
ルン
23:13:26
えぇ…? (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:13:26
なん…だと
ルネッタ
23:13:31
馬さんつよい (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
23:13:40
UMAさんサスガダァ (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:13:47
馬すげぇ (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:14:10
馬「効かんよ」 (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:14:12
それは精神抵抗のほうでいいかしら
ルン
23:14:31
ですね、回避は多分無理 (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【67/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
23:14:44
結構惜しかった(
#
23:14:46
ドレインタッチのダメージ
7 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
ダッツ
23:14:50
UMAさーん!! (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:15:10
物理ダメージ 
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
23:15:19
(イスギ , 馬) → [馬]
23:15:20
(イスギ , 馬) → [イスギ]
23:15:49
翼ABはそれぞれ命中23(イスギ)と22(馬)で攻撃
イスギ
23:15:54
翼かな 回避ー (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
ルン
23:16:06
かいひー (HP:36/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【58/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
イスギ
23:16:15
出目ぇ・・まぁ11ないとよけれないんだけどさ・・ (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:16:23
なんかイスギさんの出目が腐ってる
覗き阻止ですべてを使ってしまったか? (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:16:23
 イスギへ
2D6 → 5 + 3 + 【12+2】 = 22
イスギ
23:16:33
というかヴぁいぽんがぶっささってヤバイ (HP:41/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:16:42
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
ルネッタ
23:16:53
23は確かにきついですね… (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:16:59
うぐぐ・・翼さえ落ちればなんとか‥ (HP:22/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:17:11
イスギから5点もらってこう (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:17:26
マジでありがてぇ( (HP:27/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:17:52
「イスギー!大丈夫ー?」 (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:17:58
ケパラウラは《マルチアクション》宣言
【ライトニング】をルンへ発射 うしろの2人貫通判定を(でいいんですよね…?)
イスギ
23:18:08
「‥‥この程度ぉ!」聞こえてない( (HP:27/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:18:12
ぎゃー (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
23:18:16
1D6 → 3 = 3
#
23:18:16
あ、これやると全部巻き込むんだったか
ルネッタ
23:18:24
ライトニングだと全部巻き込みますね (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
23:18:25
ていこー
(HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
#
23:18:26
乱戦内だから
ルン
23:18:33
ていこー (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
イスギ
23:18:36
せやな( きつい‥ (HP:27/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
1D6 → 3 = 3
23:19:02
抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ルネッタ
23:19:06
とりあえず実行するならまきこまれ (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
1D6 → 5 = 5
ルン
23:19:11
あ、馬 (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 1 = 1
#
23:19:13
ケパラウラ「だが謝らない」
左からドレ 翼AB トロル
1D6×4 → 5 = 5 , 6 = 6 , 4 = 4 , 4 = 4
ルネッタ
23:19:14
ルネッタさん回避!! (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:19:18
うまぁ… (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
23:19:29
ほぼ巻き込まれなかったぞ敵!?; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:19:31
マジかよ、連携取れすぎでは? (HP:27/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:19:33
ケパ「(ドヤァ」
ルン
23:19:44
けぱつええ (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:19:56
ちゅらい… (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:20:00
えーと…
ルン
23:20:41
あ、馬抵抗 (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【50/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
イスギ
23:20:47
全員抵抗 (HP:27/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:20:57
やったぜ (HP:41/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:21:03
ナイス抵抗です! (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:21:42
 上からイスギ、馬、ルン、ダッツ
8 = [16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 20
8 = [15 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
10 = [19 = 9 (6 + 5 = 11) + 【10】] / 2 威力 : 20
6 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 威力 : 20
23:21:52
(イスギ , 馬) → [イスギ]
イスギ
23:22:08
ぬおお、まだだ、まだ終わらんよ・・ (HP:19/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1】 = 16
ダッツ
23:22:10
イスギが、やばい (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:22:11
ケパラウラ攻撃はイスギへ、命中は18+1で19です
ルン
23:22:15
リダイレクトウーンズつええな (HP:31/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:22:18
出目ぇ!? (HP:19/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルネッタ
23:22:33
あ、やばい… 毒が決まったら… (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:22:35
物理だめーじ
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
23:22:48
こっちの出目が結構高い
ダッツ
23:22:50
それ以前にやばいよぉ (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:22:52
ぬおお!? 生命 (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
ルン
23:22:52
リダイレクトウーンズがなければ即死だった( (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
23:23:12
ナイス抵抗だけど、次があるんだよなぁ…; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:23:41
イスギ次まで生きていられるだろうか… (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:23:45
毒 目標17の生命抵抗をお願いします
イスギ
23:23:55
回避での出目が死んでるのがつらい‥ あ、もう振りました (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:24:14
あ、HPは3からの、ですね。失礼しました
ダッツ
23:24:41
やっぱり先制無いときついなぁ (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:24:57
あとはトロールよけて終わり・・出目4以上でパリン回避・・なぜこんなにも怖い( (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルネッタ
23:25:16
使う魔法ミスったな… 抵抗前提グレネよりもカンタマの方が良かったかもしれない。 (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:25:24
うーん…
ダッツ
23:25:26
アスヒしたほうがよろしいのかしら (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:25:31
抵抗はあんまりねぇ‥回避が死んでるだけだから‥ (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:25:51
あ。フォースあるじゃんコイツ・・
ルン
23:25:59
あっ( (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:26:10
ぎゃー (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:26:38
「随分苦しそうだな…?」トロールは、《マルチアクション》を宣言して
(イスギ , 馬) → [イスギ]
イスギ
23:26:38
ぐ・・回避で二回とも3とかさすがに事故・・ (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:26:46
oh‥
ルン
23:26:53
イスギ…(ほろり (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:27:01
まずは打撃。命中は18+1で19です
ダッツ
23:27:07
あー、これどうしようもないなぁ (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:27:12
いい加減よけろぉ! (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
ルネッタ
23:27:12
回避がんばって!! (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:27:21
出目ぇ! (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:27:21
パリン 出目おかしいだろ!? (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:27:36
なんとかよけた (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:28:09
魔法はどうくる…?; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:28:10
「ほう…」トロールの手が光ります
【フォース】をイスギへ 達成値は17です
イスギ
23:28:17
「‥…うるさい!‥‥ぐっ」ゼイゼイ (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:28:23
が、頑張れ (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:28:25
やめてぇー (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:28:27
固定値で気絶( (HP:3/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
#
23:28:49
 魔法ダメージ
7 = [14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
イスギ
23:29:06
ぬああああ…ケパさえよけていれば・・ (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:29:09
やばい (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルン
23:29:15
向こうに出目吸われてない?( (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:29:22
出目6で回避なのになぜよけれんのじゃ・・ (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:29:46
生死判定をどうぞ…!
イスギ
23:29:58
気絶回復すればケパはマルアクで落とせるかな? (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 5 + 2 + 【10-4】 = 13
ダッツ
23:30:11
よかった、生きてた (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:30:13
出目悪すぎてひやひやする( (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:30:39
「あ‥…」ガクッ
ダッツ
23:30:41
ケパはこっちで拡大で落とします (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:30:46
んー… ちょっと怖いが…… ダッツさんは魔法攻撃、ルネッタはアウェポぶっかけにいく、ルンさんは3m前進して乱戦INからの庇う&回復が妥当か? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:31:08
ラジャーです、おのれダイス‥ほんと申し訳ないorz (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:31:15
「惜しかったな…」トロールの魔法がイスギに命中し、イスギは膝をついて倒れました
ルン
23:31:17
ラジャー (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:31:34
「げっ…イスギがやられちまった!!」 (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:31:56
あとすみません、書いてないのですが私の卓では、
気絶した場合は特に離脱宣言など必要なく、範囲魔法外の扱いになります
ルン
23:32:09
「イスギー!!」 (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:32:12
といってもエネボなんだよなぁ、距離的に (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:32:24
ファイボなら馬のみ巻き込まれ・・? (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:32:35
流石に馬にいる状況でファイボは打てない (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:32:36
いや、ダッツの威力シャレにならんから駄目だな (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:32:39
馬はぎせいになったのだ…
ルネッタ
23:32:45
「って、え、ちょ…!? イスギさんーっ!?;」 (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:33:11
あ、炎身あるわ (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:34:00
ルンはそれでもいいんですが、馬のHP半減させちゃう可能性が… (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:34:26
暗闇再生やらリカバリやらもろもろ入れてこんな感じに
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP39/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP51/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP37/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
23:34:43
いや、触れたら馬にも映るんですよ炎身 (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:35:10
あー、じゃあ馬に接触してもらってそのままファイボですかね? (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:35:11
あ、種族特徴強化か  (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:35:31
接触って二人いけるんかな?
ダッツ
23:36:00
一応GM的には範囲外にしていただけるそうですが… (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルン
23:36:11
接触は1人だけですね、まぁイスギは外されるから (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:36:15
いや、ルン→ルネッタだと起こせない‥ (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:36:28
まぁ気合でよければいけそうだけど(
ルネッタ
23:36:50
ルネッタさんが先動かないと、HPが回復する量にも影響するけど、先に動くと炎に巻き込まれるという (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
23:37:16
じゃあやっぱりエネボかな? (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:37:21
んー… ヒルバレは回復量低いからなぁ (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:37:28
マジで申し訳ねぇ‥ (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:37:30
まぁイスギもかばうから、魔法で狙い撃ちされない限りはダメは受けないはず…多分、きっと、めいびー (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:37:38
ブレス( (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:37:40
トロール「5mすすむと魔法使えないがよろしいか」>ルンをみながら
ダッツ
23:38:09
トロールさん、こんなところで優しいなら手加減してください (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:38:15
3m移動して乱戦内に入れば、そのまま中央に吸われるはず? (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
23:38:22
…タブン
イスギ
23:38:23
さっきのフォース馬でもよかったんやで( (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:38:32
…キット (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:38:33
気づいてしまわれたか
ルネッタ
23:38:46
とりあえず起こしに行きますか (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:38:50
距離2mになったら乱戦に吸い込まれますね
ダッツ
23:39:21
じゃあとりあえずエネボ数拡大ででケパだけでも始末します (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
#
23:39:40
さすがにあそこでとどめをささない知能人間並みはないかなぁって…!
イスギ
23:40:07
かばってもらえるなら全力か必殺ポンマスでつけるか‥君なんで鹿使ったん? (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルネッタ
23:40:42
「仕方ないなぁ!…ほらぁ、おっきろー!!カンカンカン!!ルネッタさんのスーパー目覚ましだよ!!」11m通常移動前進。〈アウェイクポーション〉をイスギさんにぶっかけます。 (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:41:07
「…!!ごめんなさい‥!」ガバッ (HP:-4/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:41:22
じゃあいきますー (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルン
23:41:28
まってぇ! (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:41:30
制限移動2m
【エネルギーボルト】【魔法拡大/数】5倍 対象 敵集団 行使判定
(HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
TOPIC
23:41:40
ドレイク ケパ 馬 イスギ ルネッタ トロル 5m ルン 9m ダッツ by ルネッタ
ダッツ
23:41:42
まちます (HP:35/41 MP:60/61,0/7 防:3 )
ルン
23:41:42
このままじゃどっちも死ぬからぁぁ!( (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:42:04
待ってどうぞ
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP39/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP51/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP37/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
23:42:09
うーん…馬君は最悪倒れてもいいか… (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
23:42:10
うん、あれ?もしかしてミスった?; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
23:42:11
体力1に (HP:1/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:42:44
ケパとトロールのみか (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
ルン
23:43:02
まず馬君は…ダクトロにキック (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ダッツ
23:43:07
そうか、アスヒかけなきゃいけなかったのか (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
23:43:24
アスヒは距離の問題が…; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:43:24
キック命中!
ルン
23:43:32
まぁここまでやったら仕方ない、ダイスに祈ろう (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+2】 = 23
イスギ
23:43:44
馬君強くない? (HP:1/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:43:48
申し訳ない (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
#
23:44:00
馬のやる気がすごい 13点
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP39/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP51/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP24/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
23:44:21
ではルンは【キュアハート】をイスギと馬と自分に
行使ー (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ダッツ
23:44:40
ぐぬぬ、ダクトロ倒すのには二回転必要か… (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
ルン
23:44:48
10点石割って…イスギ (HP:16/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
17 = 9 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 30
23:44:54
12 = 4 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 30
23:45:00
ルン
12 = 4 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 30
#
23:45:09
移動はなしでいいです?
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP39/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ケパラ 【HP9/74】【MP51/68】打2d6+9 命中18 回避16 防護6 生抵16 精抵18 
ダークトロール【HP24/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
イスギ
23:45:20
あぁクソ、やっぱヒルポ買えばよかった‥何でスカポもってんだコイツ( (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:45:24
あ、移動します、3m進んで吸い込まれます (HP:38/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
23:45:35
ありがとう、ありがとう (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:45:51
かばうをイスギ、馬、ルネッタに宣言 (HP:38/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
TOPIC
23:45:56
ドレイク ケパ 馬 イスギ ルネッタ ルン トロル 14m ダッツ by ルネッタ
#
23:46:08
トピ感謝です
ルン
23:46:13
手は…イスギにタッチ (HP:38/42 MP:35/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
TOPIC
23:46:18
ドレイク ケパ 馬 イスギ ルネッタ ルン トロル 12m ダッツ by ダッツ
イスギ
23:46:26
すまぬ・・すまぬ・・ (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:46:28
先ほど2m動いたので (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
ルン
23:46:45
「ごめんルネッタ!馬!耐えて!」 (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【42/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:47:15
ではケパ→トロの順で処理お願いします (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
23:47:16
18 = 3 (2 + 4 = 6) + 【14+1】 威力 : 10
23:47:22
22 = 5 (3 + 6 = 9) + 【14+1+2】 威力 : 10
23:47:42
倒せなかったか
ルン
23:47:42
おしい (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:47:57
んー、これなら・・マルアク魔法→剣で別の対象取れますよね? (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルネッタ
23:48:26
「ルネッタさんはそう簡単にへこたれない… と思うぞ!天才だし!!」どやっ (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:48:28
取れるかな…?多分 (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:48:32
ダッツの魔法の矢はケパラウラを貫き…ドヤ顔のケパラウラはそのまま倒れました
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP39/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ダークトロール【HP2/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
23:48:49
とれると思います
ルン
23:48:57
仕事したからなぁ…ケパ (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:49:06
おし、マルアク クリレイA まずはエネボをダクトロに (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
23:49:21
ダメ
9 = [13 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 + 【1+1】 威力 : 10
ルネッタ
23:49:27
ほんと厄介でした… (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:49:34
ヨシ! (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:49:46
続いて翼Aに攻撃  (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 6 + 5 + 【11+1】 = 23
ダッツ
23:49:46
ヤリィ (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:50:09
そこじゃねぇ!  迷惑かけた分仕事しろぉ! (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
32 = 10 (6 + 4 = 10 > 12 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【11+2+1+1+1】 威力 : 25
23:50:14
したわ
#
23:50:19
このRは転倒状態からの起き上がりということでイスギは-2あります?
ダッツ
23:50:22
しゅごい (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:50:25
あー、してなかった (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ダッツ
23:50:32
あ、 (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
#
23:50:35
でも当たってるからだいじょぶ!
ダッツ
23:50:44
サスガダァ (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
ルン
23:50:45
よかったぁ… (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:50:52
床ペロしたことなかったから忘れてた( (HP:18/41 MP:31/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
23:51:16
「‥…私がもっと強ければ‥!」落としきれてなくて涙(
23:51:39
あー、ほんと申し訳ない 迷惑かけまくりや (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:51:39
11点軽減して21点受領
トロールは同じく、イスギの魔法の矢でとどめをさされました
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP18/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ダークトロール【HP2/77】【MP25/44】打2d6+12 命中18 回避16 防護9 生抵19 精抵17 
ルン
23:51:55
「イスギ!ダメだよ!今落ち込んでも意味ないよ!」 (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:51:56
 
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP18/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
イスギ
23:52:19
これどっちが年上です?( (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
ルン
23:52:33
10歳児やぞ( (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:52:37
「おう!まだ動けるか!?まだお前のこと覗いてねぇんだからくたばってくれるなよ!!」 (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
#
23:52:40
【3R表 蛮族】まだだ、まだおわらんよ
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP18/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルネッタ
23:52:44
「とりあえず攻撃来るから、気を付けてー!特にブレス!!;」 (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
23:52:51
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ) → [イスギ]
23:53:03
判定はダッツもだ
イスギ
23:53:09
もうさー! (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ルネッタ
23:53:11
一番行ってほしくないところに!?; (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
23:53:14
イスギに攻撃が向きすぎぃ… (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:53:18
あ、ダッツ入れるのか (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
#
23:53:27
ちょっともういっかい!
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ , ダッツ) → [イスギ]
23:53:37
好きらしい
ルン
23:53:40
ダイス壊れてない? (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:53:42
もうだれか指名したほうが… (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:53:43
殺意どうなってんの!? 振りなおしてもよかですか( (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@3  異貌)
TOPIC
23:53:45
ドレイク 馬 イスギ ルネッタ ルン 12m ダッツ by ルネッタ
#
23:54:40
全部位は【リカバリィ】使用
胴はイスギ対象に光のブレス 達成値18 生命抵抗を 振りなおしどうぞ
ルン
23:54:47
物理なら守れるんだけどなぁ… (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:54:47
ありがてぇ・・ (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ルン
23:54:56
おおー (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:54:57
ぐぬぬ…
イスギ
23:54:58
ほんとGMに感謝です‥ (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルネッタ
23:54:59
ナイス抵抗…! (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
23:55:16
ナイスデース (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:55:18
失敗してたら普通にあの世行だった( (HP:18/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
#
23:55:40
 純えねるぎー魔法だめーじ
2D6 → [2 + 5 + 【16】 = 23] / 2 = 12
23:55:54
翼ABそれぞれ
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ , ダッツ) → [馬]
23:55:55
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ , ダッツ) → [ルン]
ダッツ
23:55:56
それでも十分高いよぉ… (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
イスギ
23:55:57
「あがっ…」 (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
#
23:56:12
命中は23と馬は22です
ルン
23:56:13
馬はかばって一回回避か… (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:56:22
死なやす・・とはいうが温情のおかげである( (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルン
23:56:33
ひらめだオラァ (HP:38/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 = 10
23:56:40
こいやぁ!
#
23:56:57
まあ対象を設定しなおしたら判定含めなかったことにしてやりなおしかと思いますので温情というよりは普通のことです!
23:57:21
2D6 → 1 + 6 + 【12+2】 = 21
23:57:23
2D6 → 1 + 3 + 【12+2】 = 18
イスギ
23:57:25
耐久いろいろ考えなきゃなぁ‥とりあえずバックラーに回避アビス振るか (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
#
23:57:35
共に物理で!
ルン
23:57:46
いてて (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
23:58:05
【3R裏 PC】
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP18/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルネッタ
23:58:18
攻撃は任せて、ルネッタも回復に回りますね。ヒーリングバレットをイスギさんに。 (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
23:58:32
予定で
イスギ
23:58:35
全力介護されてる‥情けない( (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
23:58:54
ダッツのダメ見てから動きます
ルン
23:58:55
今回はブレス来ないし攻撃でもいいけど…まぁ回復の方が安全か (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
23:59:09
ぬぅ、最初っから最後まで誰かを助けに行けない。なんか歯がゆい… (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
#
23:59:31
「ちっ…しぶとい奴らめ」イスギを見ながらドレイクが言います
ドレイク胴 【HP74/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP18/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP41/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルン
23:59:32
後衛が前出るもんじゃないから…( (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
23:59:33
あの二匹ほぼ仕留めてくれてる時点で大助かりです (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルネッタ
23:59:37
魔法がね…正直固定値のブレスも怖いけど、威力表の魔法も怖い (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
23:59:40
では、攻撃いきますねー (HP:35/41 MP:35/61,0/7 防:3 )
23:59:59
2m前進
【リープスラッシュ】【魔法拡大/数】MCC5点 使用 対象 ドレバロ 行使判定

2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
2020/05/30
イスギ
00:00:09
「あ…死ねない‥蛮族を殺すまでは‥!」 (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
#
00:00:30
何倍拡大でどこ狙うかを宣言してくだされ!
ダッツ
00:00:32
胴体→翼A→翼Bでお願いします (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
ルン
00:00:40
ごーごー (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
ダッツ
00:00:51
すみません三倍です (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
00:01:06
22 = 5 (4 + 3 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 20
00:01:07
22 = 5 (5 + 2 = 7) + 【14+1+2】 威力 : 20
00:01:08
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【14+1+2】 威力 : 20
#
00:01:08
3倍で全部でしたか おkです!
ダッツ
00:01:31
翼は何とか落とせたか… (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
ルン
00:01:34
翼は折れた、あとはボコボコするだけだ (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤⑩)
イスギ
00:01:43
胴体狙うか・・?翼両方落とす? (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルン
00:02:06
胴体で、翼は庇えるし (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤)
#
00:02:13
ダッツのリープスラッシュを受け、片方の翼が機能停止に追い込まれます。
ドレイク胴 【HP52/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP22/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
イスギ
00:02:32
了解です、このターンはポンマス・・いやブラストでいいな、固定値のるし (HP:6/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルン
00:02:49
じゃあ動きますー (HP:25/42 MP:30/44 防:11+2 ⑤)
00:03:48
【ビートルスキン】発動、【キュアハート】をルンとイスギに、MCC使って行使ー
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
00:04:14
イスギー (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
17 = 9 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 30
00:04:19
ルン
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
00:04:25
あっ…
#
00:04:32
あっ
イスギ
00:04:35
げ・・ (HP:23/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ダッツ
00:04:36
アカン… (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
00:04:45
んー。アスヒの方がいいな (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
00:05:02
ルネッタさんお願いします!! (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
ルン
00:05:02
……かばうはイスギ、馬、ルネッタに宣言 (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
イスギ
00:05:05
昼バレ無効のほうがいいかも、かばってもらえるならアシクラぐらいなら耐える・・はず (HP:23/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
00:05:20
ヒルバレ向こう、誤字ひどい
ルン
00:05:20
馬君は頭にきーっく! (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
#
00:05:32
アシクラ使えるならポイズンクラウドなんてしないんですよねぇ…(
ルン
00:05:52
あっぶねぇギリ当たった (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【10+1+2】 = 24
イスギ
00:05:58
アシクラ8だった( (HP:23/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルネッタ
00:06:08
アスヒも持ってるから多少回復力は落ちるけど、複数人回復も出来るから大丈夫よ (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
00:06:12
馬の威力すごくないです?
イスギ
00:06:22
馬活躍しすぎでは・・? (HP:23/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
ルン
00:06:27
「あれ…?上手くできない…?」 (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
ダッツ
00:06:33
今回のMVPはUMA (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:06:36
14点減らして10点受領
ドレイク胴 【HP42/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP22/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルン
00:06:40
馬は基本的に騎手より強くなります( (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
イスギ
00:06:41
「‥!!ルン!」 (HP:23/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@2  異貌)
00:07:11
ルネッタお願いします、最悪翼落とす
ルン
00:07:20
がんばえー (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
ルネッタ
00:07:29
「むう、ここは… ルネッタさんの臨機応変な回復力をみせてくれるー!!」数3倍拡大。馬、ルンさん、イスギさんに【アースヒール】いきますー (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
00:07:52
馬馬 (HP:25/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【54/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
00:08:02
固定値で少なくとも7は回復できるはず。馬はおまけ (HP:34/34 MP:45/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:08:10
馬から
9 = 2 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 0
00:08:18
ルンさん
9 = 2 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 0
00:08:25
イスギさん
7 = 0 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 0
00:08:35
ごめんイスギさんだけ低い!;
イスギ
00:08:48
問題ないです、かばわれてるしorz (HP:30/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:09:09
ヨシ!これで最大値でも死なない!( (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【63/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
00:09:10
んー、ルン持つ? (HP:30/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:09:19
持ちますね、多分 (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【63/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
00:09:33
おっけ、胴体行きます マルアク クリレイA まずは通常 (HP:30/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@1  異貌)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
#
00:09:37
それにしてもこのドレイク、変身して魔力撃どこにやってしまったんでしょうね…
00:09:56
胴の回避は18です
イスギ
00:10:03
orz やっぱだめだなぁ 続いてブラスト  MCCから5点 (HP:30/41 MP:26/35 防:3 MCC 2/5 0/5 5/5  猫鹿熊@1  異貌)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ダッツ
00:10:10
2.0から2.5になって筋トレした代わりに忘れてしまったんじゃよ (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:10:22
抵抗
イスギ
00:10:29
今回ほんとダメだな‥ (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
19 = 9 (5 + 4 = 9) + 【8+1+1】 威力 : 30
ルン
00:10:29
脳味噌が筋肉になったから… (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【63/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
00:10:35
ごめん半減し忘れ (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
00:10:41
10かな
ルン
00:10:52
頑張れ、頑張ったらルンが膝枕してあげるよ( (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【63/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
00:10:56
10点でー
ドレイク胴 【HP32/98】【MP36/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP22/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
イスギ
00:11:28
命中低い、よけられない、回らない‥やる気あんのかこのメア‥ (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
00:11:34
終わりです
ルン
00:11:57
GMかな、かもーん (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【63/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
00:12:08
【4R表 蛮族】
ドレイクは残りの全部位【リカバリィ】(さっき忘れたような気もする)
《マルチアクション》宣言
00:12:13
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ , ダッツ) → [馬]
ダッツ
00:12:26
イスギ…覗かれたときの集中力を取り戻すんや…… (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:12:26
(イスギ , 馬 , ルン , ルネッタ) → [ルン]
イスギ
00:12:39
あれほんと何だったんだろう( (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルネッタ
00:12:45
ドレタかな… (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
00:13:00
馬へ 【ドレインタッチ】 行使は17です
攻撃はルンへ 命中は20です
ルン
00:13:05
きっと覗かれて本領発揮する人なんですよ( (HP:34/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
00:13:15
馬抵抗
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
00:13:23
かいひー
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
ルネッタ
00:13:28
お馬さん抵抗強い (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
イスギ
00:13:29
イスギぃ‥ (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ダッツ
00:13:39
定期的にダッツが覗いてあげなきゃ<覗かれて本領発揮 (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:13:40
 ドレインタッチ
7 = [13 = 3 (2 + 4 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 10
00:13:58
ルンへ物理
2D6 → 5 + 3 + 【15+2】 = 25
イスギ
00:14:20
もしもし憲兵? (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:14:21
馬「チクッとしたな」 (HP:24/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
00:14:28
 
ドレイク胴 【HP44/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP22/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
00:14:47
こうだった
ドレイク胴 【HP44/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP27/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
TOPIC
00:15:02
ドレイク 馬 イスギ ルネッタ ルン 10m ダッツ by ダッツ
ルン
00:15:08
くっ…セイポン配る暇がない (HP:24/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
00:15:15
そういえば、前進してたの忘れてた (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:15:56
【4R裏 PC】どうぞー
ドレイク胴 【HP44/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP27/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ダッツ
00:16:00
さて、では攻撃行きまーす (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
イスギ
00:16:10
うーん、魔化しても命中不安だなぁ‥ どうぞー (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ダッツ
00:16:14
【リープスラッシュ】【魔法拡大/数】2倍 5点魔晶石使用 対象 ドレバロ 行使判定
(HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
ルネッタ
00:16:22
グレネードいきます。 (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
00:16:26
げっ (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
#
00:16:39
抵抗
ドレイク胴 【HP44/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP27/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ダッツ
00:16:45
胴体→翼で (HP:35/41 MP:19/61,0/7 防:3 )
00:16:48
14 = [21 = 7 (3 + 6 = 9) + 【14】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20
00:16:49
14 = [22 = 8 (4 + 6 = 10) + 【14】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20
ルネッタ
00:16:52
一応ルンさんの回復見てから動こうか (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#
00:17:14
でもだいぶ痛い
ドレイク胴 【HP30/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP13/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルン
00:17:25
回復は…ブレスがほぼ確実にイスギに飛ぶから回復しておこう( (HP:24/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
00:17:40
30だから最大値でも一応のこる (HP:30/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
00:18:21
でもルンがまずいか‥
ルン
00:18:47
【キュアウーンズ】をルンとイスギに、《かばう》はイスギ、ルネッタ、馬に
行使 (HP:24/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
00:19:00
大丈夫!最大値でもギリ生きてる!(
00:19:24
ルン
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
00:19:33
イスギ
14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 10
ダッツ
00:20:06
これなら大丈夫そう (HP:35/41 MP:10/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
00:20:10
大丈夫そうですね。グレネいくよー (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
00:20:12
馬は【マッスルベアー】を発動して頭を蹴り続ける…! (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
#
00:20:36
馬つよい…ぎりぎりあててくる
ドレイク胴 【HP30/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP13/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ルン
00:20:40
何この殺意… (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 1 + 3 + 【10+1+2】 = 17
イスギ
00:20:43
おっかしいなぁ‥馬より命中高いはずなんだけど‥ (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:20:59
「いいよー!馬君!」 (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
00:21:08
イスギがやられかけたから義憤に駆られてるんだよ、きっと (HP:35/41 MP:10/61,0/7 防:3 )
#
00:21:09
でも今回はダメージは3点
ドレイク胴 【HP27/98】【MP26/58】打2d6+15 命中19 回避18 防護12 生抵20 精抵21 
ドレイク翼A【HP-4/69】【MP17/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
ドレイク翼B【HP13/69】【MP14/26】打2d6+12 命中21 回避16 防護9 生抵20 精抵21 
イスギ
00:21:22
「私はまた‥何もできずに‥」 (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:21:26
馬も疲れたんだろう( (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
イスギ
00:21:33
ルネッタどうぞ (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルネッタ
00:21:35
「くらえこの-っ!!」腰の〈マギスフィア(小)〉を浮かべて、メイジスタッフにて目の前のドレイクにすこーん。【グレネード】をドレイクの地点に。《魔法制御》にてイスギさん、ルネッタ、ルンさん、お馬さんは除外。ドレイクの胴体と翼狙い。 (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
00:21:51
「イスギ!ちゃんとして!!」闘魂注入ビンタ (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
HP【56/67】 MP[19/25]  命中:11 打撃:10+2 回避:10 防護:10+2 生抵:11 精抵:11 
#
00:21:57
さあこい
ルネッタ
00:21:58
抵抗前提ダメ元行使じゃー (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
00:22:08
ふっ。腕輪が砕ける音がする!
#
00:22:10
抵抗は21です
ルン
00:22:19
ぬいたー! (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
ダッツ
00:22:19
ぬけたー!! (HP:35/41 MP:10/61,0/7 防:3 )
#
00:22:24
やりおる…抵抗抜け!
イスギ
00:22:26
いったぁ! (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルネッタ
00:22:34
発明は爆発だー!! 頭部ダメ (HP:34/34 MP:36/52 防:3+1 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
28 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【11+1+2】 威力 : 30
00:22:44
翼B
18 = 4 (1 + 4 = 5) + 【11+1+2】 威力 : 30
ダッツ
00:22:44
おおおー (HP:35/41 MP:10/61,0/7 防:3 )
イスギ
00:22:47
あっ・・イスギの出番なかった‥ (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:22:48
やったか!? (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
ダッツ
00:23:29
やった!ドレイクバロン完!!! (HP:35/41 MP:10/61,0/7 防:3 )
#
00:23:30
ルネッタのグレネードが急所に入りドレイクバロンは絶命しました!【戦闘終了】
イスギ
00:23:39
やったぜ  (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:23:40
「ダメだよイスギ!!弱気になったら負けちゃうよ!!」もう勝ってるのだが( (HP:37/42 MP:22/44 防:11+2+2 )
#
00:24:07
ではドレイクが倒れたのを見て、周囲の妖魔たちは戦うのをやめ一斉に逃げていきます。
イスギ
00:24:22
「‥‥何も‥‥できなかった…‥」課題多すぎてなぁ‥パラミスミラデイ欲しくなるわ (HP:41/41 MP:25/35 防:3 MCC 2/5 0/5 0/5  猫鹿熊@1  異貌)
ルン
00:24:50
「ちゃんと頑張ってたよ?」
ルネッタ
00:25:07
「ふぅっ… なんとかなったね!よかったー!!」ホッと一安心しつつ
#
00:25:08
門は残念ながら燃えてしまいましたが。
自警団の中の一人が皆さんに話しかけてきます。
「皆さん、本当に、ありがとうございます。皆さんがいなかったら今頃どうなっていたか…」
ダッツ
00:25:27
「よく生き残った、お疲れさんだ」>イスギ
イスギ
00:25:36
「‥‥‥‥」空を見上げている
ルン
00:25:46
「あ、回復するね!」みんなにキュア撒き撒き
ダッツ
00:26:51
「にしても温泉は言ったってのにまた汗ビッショリだ。どうだ?傷が癒えたらひとっ風呂入らねぇか?」
#
00:27:03
ルンのキュアでメンバーは全快しました!

「皆さんには相応のお礼をお支払いしなければなりません。出立されるときは自警団本部へお寄り下さい」
ルン
00:27:21
「お風呂…うん!入りたい!」
ルネッタ
00:27:30
「はーい! …いいね!お風呂入ってゆっくりしよー!!」
イスギ
00:27:47
「‥‥‥ごめんなさい‥‥ごめんなさい‥‥」フラフラ  どっか行こうとしてます(
ルン
00:28:10
「あ、馬君止めて!」馬が服を咥えて止める
イスギ
00:28:23
特に抵抗はしません(
#
00:28:23
皆さんは紺碧の女神亭自室にもどり、もう一度汗を流した後、こんどこそゆっくりと朝まで眠りに
ダッツ
00:28:49
もっかい覗きじゃー
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
イスギ
00:29:09
イスギ放心中なので判定放棄で(
ルン
00:29:19
気づけるかな…?
2D6 → 4 + 4 = 8
00:29:36
「あ!うさぎ!こっちおいでよ!」
ダッツ
00:29:38
今度こそ行けたか…
イスギ
00:29:55
「‥‥」手足伸ばして放心中
ルネッタ
00:29:55
「またやってる。…えへへ。ちょっとだけ?」姿なき職人で姿消してこっそりダッツさんの背後に近寄ろう。
#
00:29:59
つきました。
翌日自警団詰め所に訪れれば、身元の確認とブランブルグ本部との連絡により、ブランブルグに戻った皆さんには働きに見合う報酬が支払われることとなります
00:30:09
懲りないやつめ!(
ダッツ
00:30:31
「んぁ、いいんだ、ここが良いんだよ。頼むからから大きな声出さないよう頼むぜ」
#
00:30:57
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
ルン
00:31:00
「なんでー!?イスギも待ってるよー!?」大声
イスギ
00:31:02
うさぎー後ろ後ろ
ルネッタ
00:31:02
そして姿を現しつつ大声で驚かせようとするイタズラ… ばれた
ダッツ
00:31:18
「はぁ、覗けたは良いんだがロリっ子となんか生気が抜けたんじゃなぁ」
イスギ
00:31:25
「‥…」放心中なだけです、待ってない(
#
00:31:39
では満を持して仕切りを除いたダッツですが目の前には
ルネッタ
00:31:43
「わっ!!」一応やってみる。姿を現しつつ
#
00:31:58
笑顔のルーンフォーク女性の顔があります
ルン
00:31:59
「きゃっ!?」すってんころりん
ダッツ
00:32:04
いじょうかんちー
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ルネッタ
00:32:16
ひ、ひらめ
2D6 → 1 + 2 = 3
イスギ
00:32:33
バレバレじゃねーか(
ダッツ
00:32:43
「げっ!!よぉ、従業員さん。夜遅くまでご苦労だな。どうしたよ?」
#
00:33:10
「お客様?」にこにこ (仕切りにかけたダッツの手に、ぎりぎりと指を食い込ませながら)
ルン
00:33:13
「あ!スタッフさん!ウサギさっきからこっちに来たそうにこっち見てたんだよー!」(
ルネッタ
00:33:13
「あ、なんかやばそうなタイミングで姿現しちゃったかも…;」
ダッツ
00:33:13
というか基準値10って高いっすよー
イスギ
00:33:55
その後ダッツの姿を見た者はいない‥
ルン
00:34:09
ダッツの報酬は山分けですね(
#
00:34:15
そりゃあ高級宿のそっち系技能もった従業員ですから…
00:34:24
VIPに何かあったらたいへんです
ダッツ
00:34:43
「イテ、イテテテテテ。ここには客に握手するサービスがあるのか、知らなかってぜ。頼むから離してくれると嬉しんだがなぁ」
ルン
00:34:45
「ルネッタもおいでよー!」ルネッタを連れてお湯へ…まだ大丈夫だよね?
ルネッタ
00:35:23
「僕はダッツさんにイタズラしようと思っただけだから、今はいいやー!」しきりに登ろうとはしてないよ!
ルン
00:35:56
今日は兎鍋ですね、やけに不味いけど(
#
00:35:59
「英雄だからって何してもいいとは思わないことね」
笑顔は消え一瞬物凄い怖い顔をしてダッツに言い、またすぐ笑顔に戻り、従業員さんは定位置に戻りました。
イスギ
00:37:01
あれ?ダッツはどこへ?(
ダッツ
00:37:11
「一瞬見れただけでも良しとするか、もう疲れたしちゃんと入ろう…」一回だけ目に焼きしめすごすごと湯舟に戻る
ルン
00:37:17
この兎鍋不味いねー!(
ダッツ
00:37:49
むぅ、これは失敗……か?
イスギ
00:38:02
見れたから成功・・か?
ルネッタ
00:38:17
分からない… 判定が難しいところですね
#
00:38:24
ではそんなこんなで、覗きは未遂に終わったけれど温泉を堪能して休んだ皆さんは翌日ブランブルグへ帰還するのでした。(ちょっと巻き巻きですみません
ダッツ
00:38:39
一瞬裸と従業員さんの笑顔が見れたことだし成功にしてしまおう
#
00:38:53
たくましすぎる…(
イスギ
00:39:16
このウサギ憲兵に突き出したほうがいいんじゃ‥
ルネッタ
00:39:27
時間も時間ですからね、大丈夫ですよ~
#
00:39:39
 
 宿場町にて 終わり
 
 
ルン
00:39:43
サヨナラダッツ…
#
00:39:50
ということで、お疲れ様でしたー
ダッツ
00:40:02
え、キャラロストエンド?
00:40:10
悲しいなぁw
#
00:40:15
え?
ルン
00:40:16
お疲れ様でしたー
イスギ
00:40:26
ダッツは犠牲となったのだ‥巻き・・その犠牲にな‥
ルネッタ
00:40:28
おつかれさまでしたですよ~!!
イスギ
00:40:30
おつかれさまでしたー
#
00:40:36
ちゃんと温泉に入って帰ったんじゃ!?
ルン
00:40:43
今回の報酬は保存食(兎肉)ですね(
ダッツ
00:40:49
お疲れさまでした~
イスギ
00:40:51
朝ごはんウサギ鍋だったらしいですよ(
ダッツ
00:41:14
このウサギは獲得した名誉点は必要を除いて全部留置場に入れられてなかったことになってるキャラですし
00:41:37
不名誉点に点数入れてないけど
ルン
00:41:51
名誉を覗きで帳消しにする男(
TOPIC
00:41:59
経験点:1460 報酬:6000+ 名誉:40 イベント? by GMわらび
ダッツ
00:42:13
イベはアビシャでお願いします
ルン
00:42:21
剥ぎ取り補正はなしですー
ルネッタ
00:42:25
イベントはエメラルド原石でー
ダッツ
00:42:25
だからいつまでたっても馬の骨
イスギ
00:42:31
イベアビシャでお願いします 補正なし
ダッツ
00:42:39
補正なしなのでお任せします―
#
00:42:49
というか自分で言うのもなんですが最後の達成値はダッツさん言う通り高すぎましたね。本当に申し訳ない。
ダッツ
00:43:26
いえ、覗きに入ったウサギがいるってことできっと従業員が目を光らせてたんですよ
#
00:43:28
私がPLなら補正10のやついるなら先制たすけにこいよ!って思います(
イスギ
00:43:30
なぜのぞきを防いで謝っているのか‥コレガワカラナイ
ルン
00:43:49
あ、イベはアビシャで
ルネッタ
00:44:15
あれですよ。ルンフォは基本、敏捷は低めだから
ルン
00:44:29
みんな補正ないみたいだから剥ぎ取っちゃおう
ダッツ
00:44:38
おねがいします
ルネッタ
00:44:42
補正ないですね!お願いします~
TOPIC
00:44:47
経験点:1460 報酬:6000+ 名誉:40 イベント アビシャ:ダッツ、ルン、イスギ エメラルド原石:ルネッタ by GMわらび
イスギ
00:44:55
どうぞー
ルン
00:44:58
ドレイク
2D6×3 → 3 + 4 = 7 , 5 + 4 = 9 , 4 + 2 = 6
00:45:08
ダクトロ
2D6 → 4 + 1 = 5
00:45:13
ケパ
2D6 → 3 + 3 = 6
#
00:45:28
1D6 → 2 = 2
TOPIC
00:45:39
経験点:1460 報酬:6000+ 名誉:42 イベント アビシャ:ダッツ、ルン、イスギ エメラルド原石:ルネッタ by GMわらび
#
00:46:21
ダクトロの1dもどうぞ!
ルン
00:46:37
ダクトロの1d
1D6 → 6 = 6
#
00:46:38
GMがふったのはドレイク自動の欠片でした
ルン
00:46:46
めっちゃ宝石持ってた
ダッツ
00:47:12
強かったしなぁダクトロ
イスギ
00:47:24
的確過ぎた(
#
00:47:33
#1800+1500+170//5
ルネッタ
00:47:34
ケパも厄介だった
#
00:47:38
ちがった
イスギ
00:48:02
ケパがMVPだよねぇ‥何あのライトニング(
ダッツ
00:48:18
味方全員巻き込まれないとは…
TOPIC
00:48:21
経験点:1460 報酬:6694 名誉:42 イベント アビシャ:ダッツ、ルン、イスギ エメラルド原石:ルネッタ by GMわらび
ルネッタ
00:48:36
制御無いのに的確に味方を巻き込まずに撃ってきたからなぁ
#
00:48:40
そして気づいた
ルン
00:48:40
どちらのMVPもメインではないというね…(馬とケパ
#
00:48:46
わる5ではない
TOPIC
00:49:06
経験点:1460 報酬:6868 名誉:42 イベント アビシャ:ダッツ、ルン、イスギ エメラルド原石:ルネッタ by GMわらび
#
00:49:40
UMAに694ガメルいくところだった
以上ご確認お願いします
イスギ
00:50:05
OKです
ダッツ
00:50:13
おkです
ルン
00:50:27
OKですー
ルネッタ
00:50:40
OKですよ~!
#
00:51:19
やっぱり戦闘そこそこしっかりやるとこれくらいの時間にはなりますかねー
では、卓ご参加ありがとうございました!これにて解散にしたいと思います。
ダッツ
00:51:29
GM,卓立てありがとうございます!
PLの皆さんもあんなRPに付き合っていただきありがとうございますw
では、またどこかで共にダイス神に祈りましょう
00:51:43
では~
SYSTEM
00:51:46
ダッツ様が退室しました。
イスギ
00:51:47
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
ルン
00:51:50
GMPL感謝ですー、お疲れ様でしたー!
イスギ
00:51:53
では失礼します
SYSTEM
00:51:54
ルン様が退室しました。
SYSTEM
00:51:56
イスギ様が退室しました。
ルネッタ
00:52:21
おつかれさまでした~!! 感謝です!!
00:52:29
ありがとうございました!!では、撤収します!!
SYSTEM
00:52:33
ルネッタ様が退室しました。
SYSTEM
00:52:41
GMわらび様が退室しました。
イスギ
20回
32回
42回
53回
62回
76回
80回
91回
103回
111回
122回
22回平均7.136
ダッツ
20回
32回
41回
52回
62回
76回
85回
92回
103回
111回
120回
24回平均7.208
ルネッタ
20回
33回
43回
53回
62回
72回
82回
91回
102回
111回
120回
19回平均6.211
ルン
22回
31回
43回
52回
65回
74回
88回
97回
108回
113回
121回
44回平均7.705
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
61回
73回
87回
93回
102回
111回
120回
20回平均7.650
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.55%
1 + 2 = 35回
3.88%
1 + 3 = 44回
3.10%
1 + 4 = 54回
3.10%
1 + 5 = 62回
1.55%
1 + 6 = 76回
4.65%
2 + 1 = 34回
3.10%
2 + 2 = 42回
1.55%
2 + 3 = 51回
0.78%
2 + 4 = 63回
2.33%
2 + 5 = 73回
2.33%
2 + 6 = 83回
2.33%
3 + 1 = 44回
3.10%
3 + 2 = 52回
1.55%
3 + 3 = 63回
2.33%
3 + 4 = 71回
0.78%
3 + 5 = 84回
3.10%
3 + 6 = 95回
3.88%
4 + 1 = 54回
3.10%
4 + 2 = 62回
1.55%
4 + 3 = 76回
4.65%
4 + 4 = 84回
3.10%
4 + 5 = 91回
0.78%
4 + 6 = 105回
3.88%
5 + 1 = 62回
1.55%
5 + 2 = 73回
2.33%
5 + 3 = 86回
4.65%
5 + 4 = 96回
4.65%
5 + 5 = 108回
6.20%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
1.55%
6 + 2 = 85回
3.88%
6 + 3 = 92回
1.55%
6 + 4 = 105回
3.88%
6 + 5 = 117回
5.43%
6 + 6 = 123回
2.33%
合計129回平均7.287
2d6合計分布
22回
1.55%
39回
6.98%
410回
7.75%
511回
8.53%
612回
9.30%
721回
16.28%
822回
17.05%
914回
10.85%
1018回
13.95%
117回
5.43%
123回
2.33%
1/2d6分布
141回
31.78%
235回
27.13%
341回
31.78%
445回
34.88%
550回
38.76%
646回
35.66%
発言統計
その他(NPC)238回22.3%8025文字34.5%
ダッツ207回19.4%4326文字18.6%
イスギ247回23.2%3848文字16.6%
ルネッタ145回13.6%3744文字16.1%
ルン228回21.4%3282文字14.1%
GMわらび1回0.1%10文字0.0%
合計1066回23235文字

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