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20200817_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 8 月 18 日

2020/08/17
SYSTEM
21:15:47
ワー犬GM様が入室しました。
#
21:16:59
 
   <ぷろろーぐ>
ブランブルグ~ラルージュ国間を結ぶ鉄道
その途中に、《たまひめ温泉駅》と称される、温泉に隣接した駅がある
元は魔動機文明時代に造られた屋外プールであったらしい
大破局後も機能を維持していて、なみなみと水を湛えていた
プールの水には強力な浄化・殺菌能力があったため飲用にも農業用にも利用できず、
長年放置されてきたのだ
しかし魔動列車の冷却水としては利用可能なことが判明し、
プールに隣接して補給目的の駅が設けられることになった
ところが鉄道開業の直前に、どこからか変な大怪獣がやってきて、プールに住み着いてしまい――
#マリアンデール
21:17:26
「4Rで準備して、駅へダッシュしな!」今回、ひよこ亭でマリアンデールから押し付けられた依頼票の内容は、以下の通り
   <☆8 報酬:1人12000ガメル>
先月、《たまひめ温泉駅》の温泉(元屋外プール遺跡)に巨大幽霊船が出現し、退治された
その後、温泉におもちゃサイズの幽霊船が現れ、入浴客を攻撃する事態が頻発している
ブランブルグから派遣された技術者の話では、屋外プールを管理するシステムに
穢れが混入し、海戦ゲーム用の設定が異常動作しているのが原因だという
現地にて調査を行い、事態の解決を依頼する
   たまひめ温泉駅駅長デーコック
ワー犬GM
21:17:41
ワー犬GM卓についてはこちらのページを参照。「オリジナル設定」以下は読まなくて大丈夫です http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E3%83%AF%E3%83%BC%E7%8A%ACGM
SYSTEM
21:18:04
ルハ様が入室しました。
ヴァ・ルハ・ティア(@PL:双葉), ミアキス, 男, コンジャラー 5Lv, プリースト 12Lv, スカウト 5Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
占い師 5 LV, 紋章学者 5 LV,
ルハ
21:18:21
ちゅわ~
ワー犬GM
21:18:47
今日は♂一人だね頑張って(
ルハ
21:18:56
ヤッタネ(?
21:19:21
明日の☆9にオロアミ投げてたのが嬉しくて興奮してオロアミソロ卓でも良いんやで俺は…!ってなってる
21:19:31
スゴイウレシイ
ワー犬GM
21:20:04
ビヴァは短い間隔で動かすと疲れるって言うか(
ルハ
21:20:57
ぶっちゃけオロアミ動かんのやろなあって諦めてた所あるから…ライラックソード使っていいよ
ワー犬GM
21:21:01
なので埋もれていたオロアミが発掘されたのだ!
SYSTEM
21:21:20
"暁の翼" フィリア様が入室しました。
フィリア・ベラトール(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, ファイター 12Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 11Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《両手利き》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「難しい」 「のろまな」
フィリア
21:21:29
こちゃー
ワー犬GM
21:21:31
参加の皆様に、てきとうな質問を一つ! 【PCの勘は鋭い方ですか?】
ルハ
21:21:31
やあ姫
21:21:44
姫と同行するの初めてなようなそうでもないような
フィリア
21:21:49
ひめだよ。勘はとっても鋭いよ(自称
21:22:34
双葉さんGMの卓には参加してますが、PC同士では初めてじゃないかしら
ルハ
21:22:38
氏族系ミコッテ…否ミアキス。星神神官。年齢不詳。「勘が鋭ければ、氏族諸共魔域に取り込まれる事は無かったろうね」
SYSTEM
21:22:47
クロナ様が入室しました。
クロナ・ナレッジシーカー(@PL:クロミヤ), ナイトメア(エルフ), 女, 17歳, ソーサラー 12Lv, コンジャラー 10Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《魔力強化Ⅱ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
スカラー(学者) 4 LV,
クロナ
21:22:57
お邪魔しますね。
21:23:00
銀髪赤眼の小柄なナイトメアの少女。
真語魔法と操霊魔法を操るデュアルキャスタ―であり、遺物好きの学者でもある。
「遺物好きの魔術師クロナだよ。魔法と遺物の事なら任せてよ!」
PCの勘は一見鋭そうに見えて、大抵鈍感です。危険感知の基準値は1です(アニマルサック分のみ)。
ルハ
21:23:06
私はフィリアの事を知っているがフィリアは私のことを知らないみたいな感じですね(?
SYSTEM
21:23:22
ニーエ様が入室しました。
ニエ(@PL:名無熊), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
プロスティチュート 3 LV, スレイブ 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
フィリア
21:23:32
そうですね(?)
クロナ
21:23:34
最近原初世界に帰ってきたミステル族の方が居るような……きっと気のせいでしょう。
ルハ
21:23:49
私と貴女は友達じゃないけど私の友達と貴女は友達的な
フィリア
21:24:08
「姫で騎士で村長のフィリア。よろしく」金髪碧眼冠アホ毛鎧姫騎士。武器は槍。ドラゴンは足場
21:24:19
ギャグ日だったか――
ルハ
21:24:31
怖くて漆黒終わらせてないと言うか私は永遠に星見の間で水晶公にまめっとぐらはを見せるだけの存在になりたいよ
ニーエ
21:25:01
「ニーエです。・・・盾役として精一杯皆、皆さんを守れるように、頑張ります」攻撃面は弱いので任せた
フィリア
21:25:29
ドラゴンくんはそこそこ勘が良いな(感知基準値12
ルハ
21:25:45
ドラゴンに負ける姫がいるってマ?
フィリア
21:25:52
ha?
ニーエ
21:25:54
勘は、どちらかと言えば鈍いですね、致命的な鈍さではないはずだけど、鈍い方だと思います
フィリア
21:26:07
私はドラゴンより強い。(バンシーに操られてドラゴンしばき倒しながら
SYSTEM
21:26:11
イングリット様が入室しました。
イングリット= レーゼル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 36歳, グラップラー 12Lv, シューター 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《跳び蹴り》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー(芸人) 5 LV, ダンサー(踊り子) 4 LV,
「死に近い」 「鈍重な」 「我慢できない」
ルハ
21:26:18
サイテーの姫だよ(
ニーエ
21:26:21
危険関知は警戒してれば、たぶんそれなりにはできます
ワー犬GM
21:26:52
冒頭に依頼票が貼ってあるので、見えない人は過去ログからチェックだ!
イングリット
21:26:54
口調の怪しいメイド(似非)でございます。物騒なチェインスティック(死に近い)は宿に置いていく()
フィリア
21:27:29
かい……じゅう……??
21:27:37
怪獣(船
ルハ
21:27:56
姫、怪獣は食べちゃダメだよ
フィリア
21:28:02
あ、アビス武器は家に置いてきました。ぽーい
クロナ
21:28:12
漆黒は本当に良いものです。
ともあれ、今日の舞台はあるフレイム大陸なので白魔法は封印です。
フィリア
21:28:25
姫はそんな食欲お化けじゃない。せいぜいドラゴンの餌にしてエサ代浮かせるくらいですよ――(?
ワー犬GM
21:28:26
のろまじゃない姫なんて・・・
フィリア
21:28:35
せっかちな姫です。
ルハ
21:28:42
アビス強化とか星神神官の我からすると自ら奈落の呪いを受けるとか馬鹿じゃないのって感じ(
フィリア
21:28:57
だって〈ヘビーランス〉が重いのが悪い――
ワー犬GM
21:29:20
修行の一環ですよw<自ら奈落の呪いを
フィリア
21:29:44
まあなんだかんだいってヘビランじゃなくても大して火力に差がないので
ルハ
21:29:49
フリウで32回アビスガチャしたんでもうなんか今後作るPCはアビス強化したくねえってなった(
フィリア
21:30:08
武器S改めて取ったとしてもノマランで行くような気はするw
ワー犬GM
21:30:14
開始のお時間でございます!
フィリア
21:30:23
よろしくでございます!
ワー犬GM
21:30:25
ひよこ亭の店内から・・・ではなくて。依頼を引き受け、魔動列車で依頼人のいる駅に到着したところからスタート、買物などは後で可能です。よろしくお願いします!
ルハ
21:30:28
よろしくおねがいします
クロナ
21:30:33
2.5のショートストーリーズの冒頭にありましたね。 奈落に対抗するための騎士団はアビス強化を施した装備に適正があるか確かめる~みたいな。
イングリット
21:30:35
宜しくおねがいします!
ニーエ
21:30:36
依頼見てきた。えっとつまりプラモデルみたいなちっこい船が群れをなして温泉を泳いでるのか
21:30:42
たぶん
#
21:31:28
 
21:31:29
 
21:31:30
 
21:31:31
むかーしむかし、遥か彼方の惑星ラクシアで・・・
21:31:36
(中略)ランドール地方、ラルージュ王国とオロス公国のはざまにある街、ブランブルグの“炭焼きひよこ亭”
21:31:42
恰幅の良い店主“女主人”マリアンデールと、影の薄い“眼鏡の旦那”グラスが経営する、ひよこ亭の☆8冒険者たちが押し付けられた依頼とは――
21:31:48
――あ、店の通称は“百の剣亭”でしたっけね?
21:31:54
 
21:31:55
 
21:31:56
《たまひめ温泉駅》――奇妙な名前だ。“珠のようなお姫様がいる”と期待してやってくる者もいるようだが
21:32:03
実際にいるのは大怪獣である。実はひよこ亭の冒険者に由来した名前らしいが、真相を知るものはわりと少ない
21:32:08
 
21:32:10
<たまひめ温泉駅>
21:32:15
ひよこ亭で依頼を受け、ブランブルグ駅のプラットホームから、指定された魔動列車の一等客室に乗車
21:32:22
道中省略、あっさりと《たまひめ温泉駅》へ到着する。現在温泉は休止中らしく、君たち以外に降車した者はいない
21:32:30
魔法の明かりに照らされた、ほのかに硫黄の香りが漂うホーム。外は灼熱の暑さで、温泉より冷水が恋しい気分になる
21:32:38
駅のすぐ脇には、もうもうと白い蒸気を立ち昇らせている場所があり、その近くに宿泊施設や飲食店などがあるようだ
21:32:45
蒸気の下はぐるりと柵に囲まれていてホームからではよく見えないが、おそらくあの柵の内部に温泉があるのだろう
21:32:52
ホームの中央に《たまひめ温泉へようこそ!》と大書されたゲートと改札口が見え、その先に誰かが立っている。お待たせしました、RPどうぞー
フィリア
21:33:28
「ん。つまり狂った海戦ゲームのシステムを壊せば解決」開幕――
ルハ
21:33:51
「――成程、これが平時の温泉の姿、と言うわけだ。プールも良いが、やはり温泉宿は温泉があってこそだな」ゆったりと列車から降りる。
クロナ
21:34:31
「依頼の場所は……ここかな。みんなが温泉に入れるよう、頑張らないとねっ」
白ワンピースにねこ耳ねこしっぽのちいさな姿が降り立ちます。麦わら帽子を被せれば避暑地の観光客に見えなくも無さそうです。
フィリア
21:34:52
「……壊すとして、まずは依頼人に会おう」どこかしら、ときょろきょろ。今は非武装ドレス姿。暑そう(サーマル
ルハ
21:34:57
「……まあ、最悪システムを破壊すれば解決はするだろうが……穏便に済むなら、そうしたい所だね」のうきん姫には苦笑して
イングリット
21:35:02
「仕事終わったら浸かれるすかねえ」営業停止中でも温泉は湧いてるのだ。列車を降りて大きく伸びしつつ。
フィリア
21:35:27
「ん……。穏便に。分かった」わかった?
クロナ
21:35:46
「あのヒトが依頼人かな?」4人に告げつつ、視線を依頼人の方に向けます。
ルハ
21:35:47
「以前は改札口の所に依頼人が居たかな。今回も……嗚呼、恐らくあれがそうだろう」改札口の先に立つ誰かの方へ歩いていく
#
21:35:52
改札の先には、この暑さにもかかわらず鉄道公社の制服(長袖)をびしっと着込み、帽子をかぶった髭面のおっさんがいる!>フィリア
ニーエ
21:36:06
「えっと・・・それで、いい・・・んですかね?やることわかりやすいのはありがたいですけど・・・」いまいちおもちゃサイズの幽霊船にピンときてない。ニーエたちが呼び出される事態だから、おそらくヤバいのだろうが
フィリア
21:36:41
「暑そう」眉をひそめる。私も布地いっぱいだけど。
21:37:00
ルハに続いて髭オッサンのとこに向かおう。
#おっさん
21:37:06
「ひよこ亭の冒険者諸君だな。黄金の街道に鉄道を──《たまひめ温泉駅》へようこそ!」胸に手を当てて挨拶
ルハ
21:37:07
「やあ、ええと…デーコック、だったかな。久しぶりだ」>おっさん
#おっさん
21:37:33
「ルハ殿には幽霊船の件で世話になった。カピちゃんが待っているよ」すっと握手を求めて
ルハ
21:38:03
「今回はプールではなく温泉だがね。ああ、今回も私が助けになれば良いが」握手に応じて
#デーコック
21:38:05
「当駅の駅長、依頼人のデーコックだ。これまでひよこ亭には何度もお世話になっていてね。今回もよろしくお願いしたい」
クロナ
21:38:10
「こんにちは、冒険者のクロナだよ」手を振ってあいさつします。
フィリア
21:38:33
「ん。任せて……私は姫で騎士で村長のフィリア。強い。よろしくね」
21:38:42
強い(自称
#デーコック
21:38:56
「“女主人”から依頼のさわりは聞いているだろうが、おもちゃサイズの幽霊船が際限なく現れる状態でね」
ルハ
21:38:57
「盛りだくさんだな」>姫で騎士で村長で強い
イングリット
21:39:14
「おいっすー。変なぷち幽霊船沈めに来たのでございますよえ」駅長さんに挨拶しつつ。アヒル隊長をお風呂にぶくぶく沈めるくらいのノリだった。
21:39:33
ございますよ」ですね。
#デーコック
21:39:33
「詳しい話は温泉でするとしよう。さっそくだが入浴する準備はできているかね? 安全のため温泉は休止中で、他の客はいない」
フィリア
21:39:44
「色々あってこっち来てから騎士とか村長になったの」もともとは姫だった――(自称
ルハ
21:39:49
「ふむ……海賊の霊でも取り付いたかな?作り物で威張り散らかすのは何とも情けない姿だが」
クロナ
21:39:55
「それは……観光しに来たヒトの気が休まら無さそうだね」
21:40:27
「お風呂に入る準備は出来てるよ。マイタオルもあるからねっ」〈ヴァンニクのバスタオル〉を取り出しつつ。
フィリア
21:40:31
「入浴?」風呂で戦うとは聞いていたが
#デーコック
21:40:52
「ではこちらだ」先に立って案内する。駅のすぐ近くにたまひめ温泉への入場口があるようだ
フィリア
21:41:20
「私は鎧で戦うけど……」と言いつつ追おう。
イングリット
21:41:22
「んーっと。水着ならありますぜ──」バスタオルはねーけど!温泉撮影だと水着はよくあること。
ニーエ
21:41:23
「ニーエです。よろしくお願いします」暑さてボーッとしてたが、少し遅れて挨拶する
21:41:36
ちょっと、お手洗いで離席します
#
21:42:07
 
21:42:09
<たまひめ温泉>
ルハ
21:42:12
「……そう言えば以前は水泳大会の為にプールにしていた気がするが……ん?入浴?」首傾げ
#
21:42:13
デーコックに案内され、柵の一角にある入場口から、男女別に分かれた更衣室を抜ける。そこには広大な屋外プールの遺跡があった
21:42:19
プールは白い蒸気をもうもうと立ち昇らせていて、露天風呂・・・温泉になっているようだ
21:42:28
蒸気の向こう、温泉の中央付近に、どーん! と10m級の茶色い毛皮に覆われた巨体が鎮座している
21:42:38
ばかでかいネズミに見えなくもないが、わりとかわいい。小さな二つの目は閉じられていて、温泉に浸かって眠っているかのようだ
21:42:48
その大怪獣の周囲には、髪の長い裸の女性や身体のあちこちに炎を纏った女性など7人もの女性と、他に少年と火蜥蜴がいて、思い思いに過ごしているようだ
#デーコック
21:43:17
「あれが、この屋外プール遺跡を温泉化している、カピちゃんだ。たまひめ温泉の根源にして名物だよ」大怪獣を指して
クロナ
21:43:38
「わっ、すっごい広い温泉……あれ、先客?がいっぱいいるね。
 カピちゃん?かわいいねっ」
フィリア
21:43:59
「ん。水中用の騎獣も欲しかった」乗れないかな――
#デーコック
21:44:01
「周りにいるのは妖精たちだ。いずれも人族に危害を加える心配はないので安心して貰いたい」そう言って、じゃぶじゃぶとプール――温泉に入っていく。なお当然のように全裸だ
イングリット
21:44:10
「んーっと……妖精大集合でございますか」怪獣の周りにも色々いたー。
フィリア
21:44:11
多分私にはネズミ以外見えない――
ルハ
21:44:15
「やれやれ……まさか、本当に入浴しながらとは。変わった趣向だね」荷物は更衣室に、タオルを腰に巻いて。肌のあちこちには古傷。
フィリア
21:44:29
まあドラゴンくんには見えるのだ……っと
#
21:44:35
そういえばフィリアには見えないな(
フィリア
21:44:39
「ねえ、騎獣出しても良いよね」
ルハ
21:44:50
ドラゴン君の視界を通じてフィリアも見れる…?
フィリア
21:45:09
【以心伝心】があるので知覚はできる……多分ドラゴン君に教えてもらうんだろう(?)
#デーコック
21:45:12
「いまさら騎獣の存在にどうこう言える状況でないのは、見ての通りだよ」>フィリア
ルハ
21:45:24
「騎獣?カピちゃんが居るから今更だが、あまり大きいのは温泉が溢れるのではないかな」
フィリア
21:45:36
「ん。分かった」と、ドラゴンくんを膨らませて。
クロナ
21:45:39
「他のヒトは妖精さんだったんだね」更衣室にリュックサックを置き、ネコ耳ネコしっぽは着けたまま、V字カットの白いモノキニを着ています。
左手にはバスタオルを抱えてますね。
#
21:45:46
硫黄の香りがする、熱いお湯のプールだ。まあ『プールじゃなくて温泉です』と言われても納得できるだろう
フィリア
21:45:47
「大丈夫。飛ぶから」と、水面を飛行(
ルハ
21:45:53
「まあ、でもまさかドラゴンが出てくる訳でもな―――」
#
21:46:10
プールもとい露天風呂の中央部は、人間の肩までつかるくらいの深さがある。泉質は、無色透明な単純温泉といったところ
ルハ
21:46:17
「ちょっとエキセントリックだね、彼女は」
#カピちゃん
21:46:47
「おお!? ドラゴンなのじゃ~でっかいのじゃ~」大怪獣が目をパチッと開けて、のんきな感想を漏らす
イングリット
21:46:48
「……しかしまあ、たしかにこりゃ名物になりそーでございますね」お湯の中に大怪獣。水着姿でいつでもどぼーんできる()
#
21:47:03
さて。【魔物知識判定】目標値は、大怪獣が18/22
クロナ
21:47:05
「フィリアはかしこいねー」にへらと笑いながら見つめてます。
フィリア
21:47:15
飛ぶので鎧着ててもいいかな――(駄目なら水着(というか温浴用の長袖服)
21:47:26
2D6 → 5 + 4 + 【12+2】 = 23
ルハ
21:47:28
「さて……耳に水が入るのだけは勘弁だな。尻尾が濡れるのも、あまり好きではないが」そろりと温泉に
フィリア
21:47:38
めっちゃしってる。なおライダー。
ニーエ
21:47:42
「水中でたたかう感じ、ですか・・・」肩まで浸かる位の深さかぁ、水泳判定事態は余程のことがない限り非金属にすれば防げるが・・・
#
21:47:53
女性たちは、髪の長い裸の女性4人が10/14、恥ずかしがり屋っぽいのが11/15、水っぽいのが11/16、炎を纏っているのが14/20。少年が12/19、火蜥蜴が11/16、いずれも「○正体露見=フェアリーテイマー技能」あり(多いので振らなくてもよい
クロナ
21:48:01
「カピちゃんは……えっと」魔物知識、〈観察鏡〉込みで。リュックサックは置いてきたので補正無しです。
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
#
21:48:10
大怪獣は15レベルの幻獣、スーパージャイアントカピンチョ。オリジナルなのでデータを貼ります
ルハ
21:48:14
私は以前した事があるからしなくていいかなと思いつつ。一応する。
2D6×6 → 5 + 3 + 【15】 = 23 , 3 + 1 + 【15】 = 19 , 3 + 6 + 【15】 = 24 , 3 + 6 + 【15】 = 24 , 2 + 1 + 【15】 = 18 , 6 + 1 + 【15】 = 22
フィリア
21:48:25
ピンチェ。
2D6×6 → 6 + 3 + 【12+2】 = 23 , 3 + 2 + 【12+2】 = 19 , 3 + 6 + 【12+2】 = 23 , 1 + 1 + 【12+2】 = 16 , 4 + 5 + 【12+2】 = 23 , 4 + 5 + 【12+2】 = 23
ニーエ
21:48:31
普通に水底に足がつくなら、金属鎧のままじゃぶじゃぶいこうかなぁ
フィリア
21:48:33
知らない子がいる……
#
21:48:38
どーん
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1531355677.html
スーパージャイアントカピンチョ 15レベル 分類:幻獣
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:妖精語、交易共通語 生息地:秘湯
知名度/弱点値:18/22 弱点:物理ダメージ+2点 先制値:20 移動速度:15(四足)/20(水中)
生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:19(26)
牙(頭部) 命中力:18(25) 打撃点:2d+20 回避力:18(25) 防護点:15 HP:120 MP:100
爪(胴体) 命中力:19(26) 打撃点:2d+17 回避力:17(24) 防護点:15 HP:100 MP:50
部位数:2(頭部/胴体) コア部位:頭部
特能:●全身
    ○水中適性
    ○ほんわかバリア  毒・病気・呪い・精神効果無効
    ○再生=15点  手番終了時にHPが15点回復。HP0以下だと再生しない
    ○スパリゾート  周囲の水温・成分を調節し、温泉を作り出すことができる
     最低でもカピンチョの全身が浸るだけの水量がないと、効果は発揮されない
    ○出し汁  カピンチョと一緒の温泉に1時間以上入浴すると、6時間の睡眠と同じ効果を得られる
    ○エネチャージ  HPに魔法ダメージを受けると、適用ダメージと同じ点数のMPを回復。計算は部位ごと
    ○攻撃反射  近接攻撃を受けると、適用ダメージと同じ点数の魔法ダメージを攻撃者に与える
   ●頭部
    ▶妖精魔法限定15レベル/魔力18(25)
     土/水・氷/炎/光属性の妖精魔法を、それぞれランク15まで使用
    ○💬▶魔法適性  《ルーンマスター》《マルチアクション》《魔法拡大/数》
     《魔法収束・制御》《ターゲッティング》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得
   ●胴体
    ▶2回攻撃&双撃  両手の爪で、2回攻撃する。対象選択は都度自由
    ○連続攻撃Ⅴ  攻撃命中時、同じ対象にもう1回攻撃可能。最大6連撃、対象が倒れたらそこで停止
    ○攻撃障害=+4・なし  [頭部]は近接攻撃に対して回避+4
     [胴体]のHP0以下で喪失
戦利品「2~9:撥水性の毛皮(1000G)10~:美しき撥水性の毛皮(5000G)」
解説:体長10m前後、カピバラに似た姿をした、光の妖精に近しい存在とされる幻獣。
   水場を温泉化するという特異な能力を持ち、穏やかな性質であると言われています。
   1日の大半を温泉内で眠って過ごし、他者にはほとんど関心を払いません。
   生態はあまり判明していませんが、1年以上同じ温泉から動かなかったという報告があり、
   食事などはほぼ必要ないと推測されています。
   カピンチョと一緒に入浴すると病が癒えるという伝承もありますが、詳細は不明。
   天然の温泉を好み、自身の能力で温泉を作り出すのは、止むを得ない場合に限るようです。
   まれに新たな温泉を求めて旅に出ることがあり、その巨体のせいでトラブルになることがあります。
   怒らせると徹底的に引っ掻かれまくる(最大12回!)ので気を付けましょう。
ルハ
21:48:49
妖精の存在なんて姫は知らなくて当然でしょ(
クロナ
21:48:57
そうですね、クロナも妖精を見てみます。
2D6×6 → 5 + 5 + 【12】 = 22 , 6 + 6 + 【12】 = 24 , 6 + 2 + 【12】 = 20 , 4 + 5 + 【12】 = 21 , 1 + 5 + 【12】 = 18 , 5 + 6 + 【12】 = 23
ニーエ
21:49:04
あ、戻りました
フィリア
21:49:05
「強い。ねえ、私の騎獣にならない?」(
クロナ
21:49:24
おかえりなさいませ。
ルハ
21:49:46
「う……これは、覚悟はしていたが、やはり熱いな」ねこあついおゆだめ。耳が頭に沿うようにぺたりと伏せる。
フィリア
21:49:46
「ん……何? 火? トカゲ? それお前の親戚じゃないの」とドラゴン君と【以心伝心】――
#カピちゃん
21:50:02
「うむうむ、みなよく来たのじゃ~。ルハは久しぶりじゃ~」ルハを鼻でつんつんする「ワシはカピちゃんと呼ばれておる。皆にもそう呼んで欲しいのじゃ~」
クロナ
21:50:27
「カピちゃん、よろしくね!」挨拶されてきゃっきゃと喜び。
フィリア
21:50:28
「カピちゃん。よろしく」こく
#カピちゃん
21:50:34
「命令に従って動くのはめんどくさいんじゃよ」>フィリア
フィリア
21:50:58
「そう。じゃあ向かないね」それなら仕方がない、と諦め
ルハ
21:51:01
「以前はプールでの対面だったがね。久しぶりだ、カピちゃん」適当に温泉の縁に座る。
#ヴァンニク
21:51:54
「あとでお背中流すですぅ」たくさんの妖精たちが興味深げに君たちを見ている
・女性たちはすべて妖精。順に3レベルのヴァンニクが4体、5レベルのエコー、7レベルのウンディーネ、11レベルのペリ。データはⅢ414、417、Ⅱ439、443参照
・少年と火蜥蜴も妖精で、9レベルのパックと7レベルのサラマンダー。データはⅡ442と440参照
ニーエ
21:52:02
「えっと、ニーエです。よろしくお願いします、えっと、カピさん」
ルハ
21:52:03
「ふう」足湯である。びしょびしょの尻尾は辛抱たまらんといった具合に床の上に伸びている。
#デーコック
21:52:22
「さて、依頼の話をするとしよう」頭にタオルを載せて。デーコックは当然のように全裸である
フィリア
21:52:26
姫は鎧着たまま。水上を飛ぶドラゴン君の上でのんびり蒸されてる
イングリット
21:52:27
「お仕事後かなって思ったけどいーや。良いお湯でございます」お風呂にどぼーん、せずに普通に入り。泳いだりとかせず普通に浸かり。
ルハ
21:52:36
熱中症になるぞ(
ニーエ
21:52:40
さすがに金属鎧着たまま入るわけにもいかないので、とりあえず温泉の縁から見てる
クロナ
21:52:49
蒸しフィリア……
#デーコック
21:52:55
「先月、この温泉を利用して『水泳大会』が開催されたのだ。一時的にカピちゃんの温泉化能力を止め、冷水の屋外プールに戻してね」
イングリット
21:53:03
新しい名物だー!?
#デーコック
21:53:20
「水泳大会の準備の際にはいろいろと事件が起きて・・・最後は巨大な幽霊船が出現し、討伐されるという結果に終わったのだ」
ルハ
21:53:22
「ときにフィリア。顔が茹でたクラーケンのような紅さだが、暑くないのかい」
フィリア
21:53:27
身体が傷だらけなもんで肌を晒すのが苦手だから……
21:53:34
「暑い」真顔
クロナ
21:53:36
「あ、一緒に入るー!」イングリットに続いて温泉に入り、隣で浸かります。
#デーコック
21:53:49
「幽霊船などが発生する原因となった、プール近くの崩れかけた塚は修復し、ブランブルグから最高位の司祭を招いて浄化してあるのだが」
ルハ
21:54:00
「そうか……」ルーンフォークは熱中症にはならないのだろうか、と思いつつ
#デーコック
21:54:16
「これで安心だと思ったら、今度はおもちゃサイズの幽霊船が出現するようになってしまったのだ」
フィリア
21:54:36
仕方がない。やむを得ないのでポンホルを外して〈サーマルマント〉を着ておこう。
#デーコック
21:54:44
「温泉に現れるのは、全長50㎝くらいの幽霊船1隻と、20㎝くらいのボートが2艘だ。幽霊船の方は大砲を撃ってくるし、ボートは体当たりしてくる」
クロナ
21:54:56
「呪いがちょっとだけ漏れ出て、漏れ出た分で幽霊船が出てきたのかな?」
フィリア
21:55:00
「これで……幾分マシ」鎧着た上で蒸されてるのは変わらないけど――
#カピちゃん
21:55:08
「ワシもぼんぼん撃たれまくりなのじゃ~」とくに気にしてなさそうに言う
ルハ
21:55:09
「ふむ……最高位の司祭が誰かは知らないが、その浄化で取りこぼしがあるとも思えないな…」
イングリット
21:55:26
「ぅゎー……クロナさまの肌しっろーい。きれー」さすがないとめあ、美白されている()
フィリア
21:55:29
「大砲……危ないの?」
ニーエ
21:55:32
「そこまでは依頼書にも書いてありましたけど・・・その小さい幽霊船は、そんなに厄介なんですか・・・?」一応聞いてみる。疑問に思ってたし
#デーコック
21:55:35
「おもちゃサイズだけあって、大砲も体当たりもたいした威力ではないが、入浴客が数人軽い怪我をして騒いでね。おかげで現在温泉の営業は休止中というわけだ」
クロナ
21:55:35
「ん、確かにそうだよね。ずさんな浄化をするわけないし」>ルハ
21:56:14
「ありがと、イングリットもぷるぷるだよー」のほほん。 クロナは雪のような白さです。お湯に入ってるので少し桃色になっているかもしれませんが。
フィリア
21:56:16
「……話だけだと、☆8(私達)を呼ぶ話には思えないけど」
イングリット
21:56:29
「そのサイズで大砲積んでるってどんだけでございますか」襲われた入浴客、よく無事だったなー。
クロナ
21:56:42
「ただただその船を倒す、というわけじゃなくて根源を絶ってほしい、って事かな?」
#
21:56:43
えーと見識判定どうぞ。目標値12>ニーエ
ルハ
21:57:06
「ただ、そもそも幽霊船が発生したという事象が、何らかの呼び水になっている可能性はあるね。浄化が十分でも、そこに海賊船が存在【した】という前提が、後で呼び寄せてしまったのかもしれない」
ニーエ
21:57:36
見識判定とか久しぶりに降った気がする
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#ペリ
21:57:58
『幽霊船を見つけたら、あたしがさくっと焼き払ってるんだけどよ』身体のあちこちに炎を纏った少女が口を出す
21:58:19
『そうすっと、“コンティニュー!”とか変な叫びが聞こえてだな』
#ヴァンニク
21:58:37
『1時間くらいすると、また同じ幽霊船とボートが現れるですぅ』
ルハ
21:58:53
コンティニュー(継続)……?」
フィリア
21:58:53
「……」皆がなんか傾聴している。何してるか知らんけど真似をしておこう(
クロナ
21:59:00
連コ勢でしたか──
イングリット
21:59:01
「幽霊船だけなら大したことねーけど、何か大本が居るんでございますね」ミニチュアとはいえアンデッド無限召喚するとかこわい。
クロナ
21:59:13
「コンテニュー……何かの魔法かな?」
#
21:59:18
デーコックの話から推測するに、大砲も体当たりも、1点の呪い属性確定ダメージというところ。一般人にとっては痛い。厄介と言えば厄介だ>ニーエ
クロナ
21:59:48
物理ダメージの1点と呪い確定ダメージの1点はまた痛みが違いそうです。
フィリア
21:59:50
集中攻撃されたら骨とか折れそう>一般人
ルハ
21:59:50
「響きからすると、その幽霊船は端末のようなものかもしれないな」脚を組む。組むなや
#カピちゃん
21:59:52
「むむ? また穢れの気配を感じるんじゃよ~」
ルハ
22:00:07
一般人のHPは7ぞ(
フィリア
22:00:09
「? どっち?」
イングリット
22:00:12
「ほらーでございますね」<無限コンテニューされる幽霊船
#ヴァンニク
22:00:20
『さっき沈めてからけっこう時間経ってるはずですぅ』
クロナ
22:00:29
7発受けたら死亡……かなりの大ダメージですね。
#ペリ
22:00:34
『噂をしてりゃ、さっそくおいでなすったようだぜ!』
フィリア
22:00:37
HP7……シノビガミみたいだあ(1点で四肢がもげる音
#
22:00:51
温泉の蒸気の向こうから何かが近づいてきた。50㎝ほどの幽霊船と、その両脇に20㎝くらいのボートがいる!
フィリア
22:01:13
「あれ」なるほど、と頷いて
ルハ
22:01:18
「魔神信仰の神官は、高位であれば魔神を呼び出す奇跡を行使出来ると言う。同じような理屈で、次々と……ミニチュアの海賊船が召喚されるという事も、無くはないだろうね、っと」
イングリット
22:01:28
そのへんに石ころないかなーと探しつつ、あったらそれをシューター技能で投げつけるか()
#幽霊船
22:01:29
『作戦目標発見! 砲撃戦! よーい!』魔動機文明語だ
ルハ
22:01:48
「成程。子供が喜びそうなサイズ感だが……」
クロナ
22:02:05
「あ、ほんとだ。ネコちゃん出動だよ!」
肩に載ってたファミリアのネコを放して向かわせます……が、いぬかきならぬねこかきの速度はとても遅く、なかなか辿り着きません。
ニーエ
22:02:10
「小さな幽霊船じゃなくて、もとの解決・・・何か出ました」素早く盾を構えて・・・今ニーエ温泉の縁にいるから入るべきか・・・
#幽霊船
22:02:11
『てー!』『目標に対し吶喊! 全速前進!』
ルハ
22:02:19
魔動機文明語ワカラン。姫翻訳して(
#幽霊船
22:02:22
(ルハ , フィリア , クロナ , ニーエ , イング) → [ニーエ]
フィリア
22:02:42
「砲撃戦……吶喊……? 軍船?」
#幽霊船
22:02:43
ニーエに向かって大砲がぼんぼん撃ち込まれる。ボートも突っ込んできた!
イングリット
22:02:59
「おいでなすりましたかー」本当にミニチュアだなーと眺めつつ。
ニーエ
22:03:08
すいません、といいつつ、温泉内に鎧のまま入って・・・暑い・・・そしてログインしたところを狙い撃ちされた
フィリア
22:03:20
「『何が目的なの』」と魔動機文明語で聞いてみよう。
クロナ
22:03:23
「ニーエ、来てるよっ」
#幽霊船
22:03:55
『てー!』フィリアの方にも大砲を撃ってくる!
ルハ
22:04:04
「ふむ」そのへんのケロリンで温泉に波をざぱぁんと
フィリア
22:04:27
「むか。撃ち返せ」とドラゴンブレスを撃ち込もう(
#幽霊船
22:04:40
『のわー!』波を受けて、あっさりボートが一艘転覆する!
ニーエ
22:05:21
「鎧のままだと、さすがに暑っぷ・・・なんで、わざわざこっちに・・・」ペシペシと砲撃を受けつつ、水を剣ではねあげて、船に放り込もう
イングリット
22:05:33
「おーっとぷち海戦がはじまったー」波ざばーんされた後にドレゴンブレスが直撃だー!?
#幽霊船
22:05:40
風のドラゴンブレスが直撃すると、幽霊船もあっさりバラバラになる!
22:05:50
『コンティニュー!』轟沈!
クロナ
22:06:11
「あんなに小さいとひとたまりも無さそうだねっ」海戦を眺めつつ。 ちなみにファミリアも溺れかけてます。
ルハ
22:06:17
「津波に嵐か。今回の航海は失敗のようだね」
フィリア
22:06:18
「大勝利」ぶいさいん
#デーコック
22:06:31
「という状況が、延々と繰り返されているのだよ」温泉に静寂が戻ってきた
ニーエ
22:06:54
何ダメージか受けたかもだが、適当にリカバリィしておこう
イングリット
22:06:56
「いやーあっけねーっすね」海賊船轟沈を見て。これを延々と繰り返させられる方も難儀だなー。
ルハ
22:07:03
「確かに弱い。弱い、が……これが数時間おきに繰り返されるとなると、まあ客は呼べまいな。物好きな冒険者くらいか。はは」
クロナ
22:07:05
「コンテニューってホントに言ってたね。また来ちゃうんだ…… あ、チビネコちゃんおいで」
ぷかーと浮かぶファミリアを回収して肩に乗せ直し。
#
22:07:42
狙ったのが回避力のあるニーエとフィリアだったから無傷でいいですよw
クロナ
22:07:46
「催しに出来なくも無いけど、ケガしちゃうかもしれないし、何よりゆっくり入りたい人にとってはたまったものじゃないよね」
#
22:07:56
あえて1点喰らっておいてもいいが(
フィリア
22:07:58
「ん。ダメージは防げないのが面倒」避けたけど。
ニーエ
22:08:34
「・・・どうすれば解決しそうですかね?」あっはい、では1点だけ受けておこう。いきなり狙われたわけだし
#デーコック
22:08:36
「ちょうど温泉に滞在していた技術者の話では、魔動機文明時代にはこのプールでミニサイズの魔動船を走らせるシステムがあり」
イングリット
22:08:42
「海賊船撃沈げーむ。水鉄砲でも用意すりゃ商売にはなりそうですかねー。罰当たりっすけど」アンデッドで商売するのはなー。
#デーコック
22:08:59
「魔動船を操縦して撃ちあう、〈海戦ゲーム〉を楽しめたらしい。そのシステムが異常動作を起こしているというのだ」
フィリア
22:09:18
なにせホラ。姫水中ペナも受けてないので――(せこい
ルハ
22:09:33
「罰当たり…も、そうだが。何らかの未練で繰り返しているのならば催し物にされるよりは輪廻へ還す方が良いだろうね」
#デーコック
22:09:48
「ここはもともと魔動機文明時代の屋外プールだ。近くに避難用のシェルターもあって、このプールを含めた一帯を自立型魔動機で管理していたらしい」
ルハ
22:09:56
ドラゴンを盾にしてそう(こなみ
#デーコック
22:10:21
《第十四避難シェルター》というのだが、そこで《レジャーシステム制御室》が発見されているのだ」
ニーエ
22:10:23
ふむふむ。と話を聞いておこう。あ温泉からは退散してまた縁で水分補給とかしてる
フィリア
22:11:00
騎獣は盾になるものでしょう(献身してもらえない
ルハ
22:11:19
「其処に何らかの穢れが溜まり、異常動作とアンデッドの無限湧きといった所だろうか。全く、人の未練は常厄介を呼び寄せるものだな」
#デーコック
22:11:22
「技術者が言うには、その制御室で海戦ゲームをやって勝てばどうにかなる、らしい。よく分からんが」
イングリット
22:12:20
「にしても、アンッデッドもアンデッドで、どこから供給されてるんでしょうねえ」この施設のどこかで、当時亡くなった人の怨念?
#カピちゃん
22:12:26
「ワシもあの技術者が何を言っているのかよく分からんのじゃ。変な人間なのじゃ~」
ニーエ
22:13:13
「かいせん・・・ゲーム・・・?」ますますピンとこない単語が
ルハ
22:13:27
「別の大陸で信仰されている不死の神の信徒は、何もない場所から不死なる魂を呼び寄せる術を持つらしい」
#デーコック
22:13:31
「この付近は〈大破局〉の際に激戦区になったようでな。浄化してもらった塚以外にも、危険な場所が多く残っているようなのだ」>イング
フィリア
22:13:39
「なるほど分かった。制御室で敵を倒せばいい。簡単」(?
ニーエ
22:13:54
ひとまずその施設にいってみた方が早いか?これは?百聞は一見にしかずというやつで
クロナ
22:14:20
「ゲーム……アンデッド?と遊びで勝てば収まるって事なのかな」
#カピちゃん
22:14:28
「うむ!」姫に頷いて「ワシもお主らと一緒に冒険へ行くのじゃ!」きらきら。10m超の巨体である
ルハ
22:14:35
「何の謂れの無い場所からも、不死者を呼び出せるのであれば…まあ、当時の避難シェルターともなれば、無念の魂のひとつやふたつ、呼び寄せ放題かもしれないね」
イングリット
22:15:13
「ぁー。なら溜まってる場所もありそーでございますねえ。見つけたら鎮めときますぜ」主に祓うのルハっぽいけど。>デーコック
#カピちゃん
22:16:05
「ワシを連れて行くのじゃよ!」ぐあばっ、と大怪獣の大きな口が開いて・・・その中からちっこい手のひらサイズのカピちゃんが、よちよちと出てくる
ルハ
22:16:17
「以前と実力(プリレベル)に大きな成長がある訳でも無いが……浄化出来るならばしておきたい所だ。件の最高位神官とやらに、全て任せきりというのも柄ではないしね」
クロナ
22:16:31
「わっ、ちっちゃいカピちゃんが出てきたっ」
イングリット
22:16:42
なんか出てきたー!?
ルハ
22:16:59
「また分体かい?」よちよちしてきたのをひょいと持ち上げて
#ミニカピちゃん
22:17:06
「分体なのじゃ~。ワシは温泉から動きたくないんじゃが、外は見に行きたいと思っていたら、こうなったのじゃ!」
フィリア
22:17:14
「一緒に来るなら乗せて」(お前
22:17:20
「違った。残念」
#ミニカピちゃん
22:17:35
「むしろワシが乗せてもらう方なのじゃ!」えへん
ニーエ
22:17:45
「・・・ニーエもやれること見つけて頑張ります」何ができるかはいまいちピンと来てないが。庇う以外でも出きることあれば手伝うつもりで
ルハ
22:17:46
「むしろこの大きさではフィリアにカピちゃんが乗る、というのが正しいかもな…」苦笑
#ミニカピちゃん
22:18:02
このシリーズのマスコットの扱いは以下の通り(
   <カピちゃんの分体>
手乗りサイズになったジャイアントカピンチョ。任意のPC1人と同座標にいる扱い
「▶妖精魔法限定15レベル/魔力15(22)/土、水・氷、炎、光属性、ランク15まで」を1回だけ使用可能
MPなどの消費はなし。戦闘特技は何も乗らないため、拡大などは不可能、距離と遮蔽には要注意
戦闘外ならいつでも、戦闘中はPC側手番中の任意のタイミングで使用することができる
なおカピちゃんの妖精魔法を使用しなかった場合、なぜか報酬が1人につき1000G増加する
フィリア
22:18:39
「……乗る?」ドラゴン君の頭をぺしぺしと。姫に乗せる選択肢は無い――
ルハ
22:18:43
「載せるかい?」とミニカピチャンをフィリアの方へぷらーん
#ミニカピちゃん
22:18:54
「誰でもよいが、ワシに肩を貸すのじゃ~。おっと、頭の上でもよいのじゃよ」よちよち、手乗りサイズ
イングリット
22:19:05
「使い魔みたいなもんでございますね」分体だー。
クロナ
22:19:13
「ちっちゃいカピちゃんもかわいーねぇ」にへらと笑い。 肩のファミリアがすこしむすっとしてます。
フィリア
22:19:29
「じゃあ」受け取って。ドラゴン君の頭にのっける(
ルハ
22:20:03
「ドラゴンライダーが2人になったな。いや、1人と1匹か?」
#ミニカピちゃん
22:20:27
「これでワシもあこがれのドラゴンライダーなのじゃ!」えへん
フィリア
22:21:17
「ん。やっぱり姫にも騎士にもお供が要るよね」(認識
#デーコック
22:21:18
「さて、状況説明はこんなところか。私に質問はあるかな? あるなら言ってくれたまえ。ないなら準備を済ませ、技術者のいる《レジャーシステム制御室》まで案内するとしよう」
ルハ
22:21:42
「さて、とりあえず向かうべきは《第十四避難シェルター》かな。地図を……ああ、案内してくれるのか。ならそれに甘えよう」
#ヴァンニク
22:21:54
『ミニカピちゃんをよろしくですぅ』妖精たちは同行するつもりはないようだ
クロナ
22:21:55
「私もフィリアの村の住民だし、臣下みたいなものだよ」ほぼ別荘と化してますが……
イングリット
22:22:03
幻獣in幻獣。めずらしー光景をみるのだった。「取り敢えず、施設の制御室で話聞けば良いんすね」案内されるー。
ルハ
22:22:12
入ったらあかん
フィリア
22:22:14
「私は大丈夫……あ、ドラゴンは入れられる?」
#
22:22:17
買物・騎獣レンタル・各種長時間魔法の使用&草での回復などがあれば申告してください。ブランブルグで済ませていたことにもできます
イングリット
22:22:32
幻獣on幻獣だった。inだったらドラゴンの口の中に放り込まれていそう。
ニーエ
22:22:33
「・・・ニーエはからは特にはないです・・・」全貌がいまいちピンとこなく、何を質問すればいいかもわからない
フィリア
22:22:38
もぐもぐ(in幻獣
#デーコック
22:22:41
「・・・」ドラゴンを眺め「無理だな」(
フィリア
22:22:49
「ちっ」(
ニーエ
22:22:58
あ、熱狂の酒だけ事前に使用します
フィリア
22:23:10
ドラゴンを縮めて着地。カピちゃんはキャッチ。
クロナ
22:23:18
クロナは【レデュース・マジック】と、戦闘用アイテム欄内の〈ぬいぐるみS〉の1つに【スケープ・ドール】を行使しますね。
消費MPはすべて自前の物です。 また〈熱狂の酒〉も使用します。
フィリア
22:23:23
いやここ風呂だったわ。ぼちゃん(
#ミニカピちゃん
22:23:26
「のじゃー!」キャッチされた
22:23:33
落とされたw
クロナ
22:23:39
レデュース・マジック
2D6 → 2 + 4 + 【21】 = 27
22:23:45
スケープ・ドール
2D6 → 4 + 1 + 【19】 = 24
フィリア
22:23:56
しくじった」鎧のまま首元あたりまで水没して(
イングリット
22:24:04
それじゃ、こっちも〈熱狂の酒〉を飲みつつ。他のお買い物はなし、アンデッド駆除セットはもうあるのだ()
クロナ
22:24:10
「んぐんぐ……」熱狂の酒も飲んで。クロナは準備完了です。 (HP:61/61 MP:93+15/106 防:7 MCC5点*4)
ルハ
22:24:32
水没姫
フィリア
22:24:38
中の人がどんなにアホ晒しても姫のせいにできるのでアホ属性のPCは楽だなあ!
ルハ
22:24:57
なんか姫レンジャー持ってるイメージがあったからレンジャー持って無くて姫のくせにレンジャーも持ってないのかよってなった(?
ニーエ
22:24:59
あれ、戦闘用アイテムから何故かスカポとかが消えてる。入力しなおしてこよう
フィリア
22:25:11
多分それはオルガさんに汚染されてますねw
ルハ
22:25:17
ナルホドネ!
イングリット
22:25:25
「温泉じゃなかったらあぶねーところでございました」フィリアどぼーんに心配しつつ。
フィリア
22:25:26
私も〈熱狂の酒〉飲んでおこうごぼごぼ
ルハ
22:25:35
でも姫のくせにレンジャー持ってないのかよ(
フィリア
22:25:55
姫が野伏なわけ無いだろ――いやまああとで取るけど。マントのために(
クロナ
22:25:57
「あ、何かあるかもしれないし、リュックもっていこっと」【アポート】〈インテリアニマルサック〉を呼び寄せます。
2D6 → 5 + 2 + 【21】 = 28
#ペリ
22:26:17
『気をつけて行って来いよ!』妖精たちに見送られ、温泉を上がって
イングリット
22:26:28
それじゃ、お風呂から上がって着替えて制御室GO準備完了。
#
22:26:36
デーコックの案内で、プールから少し北へ行った場所にある地下遺跡、《第十四避難シェルター》なる場所へ向かう
フィリア
22:26:37
「ひどい目にあった」髪とかふきふき。
ルハ
22:26:44
〈光のアミュレット〉〈日輪のバックル〉購入。
フィリア
22:26:51
「馬は大丈夫かな……」騎獣なしでも戦えるけれども。
#
22:27:01
1部位なら平気ですね
ルハ
22:27:16
〈疾風の腕輪〉〈光のアミュレット〉 〈ラル=ヴェイネの組み紐〉〈日輪のバックル〉 に装備変更。MP-1。【OK】
フィリア
22:27:21
なるほどインファント(殺意
ルハ
22:27:35
しぬ
#ミニカピちゃん
22:28:01
「冒険に出発なのじゃ~」よちよち
フィリア
22:28:02
しぬか……ざんねんだ(
22:28:20
「おー」と言いつつミニカピを抱き上げて。
ニーエ
22:28:40
他にてきることもなかった。【OK】
イングリット
22:28:59
よちよちしてるカピちゃんを拾おうか悩んだものの、前線に居るので危ないだろうし他に任せた()【OK】
ルハ
22:29:12
「鎧を着ていなければそれなりに平和な見た目なのだが」カピチャンを抱き上げた姫を見ながら
#
22:29:24
 
22:29:26
<第十四避難シェルター>
22:29:32
到着したシェルターの内部は明るく綺麗で、外と違って温度も適温。「遺跡」というイメージからかけ離れた状態だ。部屋数は多く、相当に広そうである
#デーコック
22:29:50
「ここはまだ調査中でね。完全に調査が終わり安全を確保できたら宿泊施設として利用しようかと思っているのだが、まだ無理そうだよ」
ニーエ
22:30:06
「海に唐突に投げ出されたり、ないですよね・・・」少しそこだけ不安だが、ディバインスキンだとだいぶ脆くなるからなぁ
#
22:30:09
やがて『レジャーシステム制御室』なる部屋の前に到着し、扉を開ける。すると・・・
#???
22:30:48
「よーやく来ましたねー! 待ちくたびれましたよっ」そこにはピンク色のローブを来た変な女がいた。にんじん色の長髪と、同色の瞳をしている
ルハ
22:30:55
「内部の安全性は勿論だが……【大破局】の事を考えるとね。それこそ最高司祭をダース単位で揃えて浄化をしなければとても安全性を確保できないのではないかな?」
フィリア
22:31:05
にんじん……(某キルヒア神官見ながら
クロナ
22:31:12
「どきどき……え?」扉が開くのをゆっくりと見つめ……突然歓迎されて目がぱちくり。
#
22:31:32
風評被害!
#ピンクローブ
22:31:46
「ふふん! この“スーパーウィザード”にかかれば、昔のシステムなんかイチコロです!」胸を張る
ルハ
22:32:02
「誰だい?」
フィリア
22:32:02
「魔動機文明の制御なら……あ」知り合いだ――
イングリット
22:32:06
「ぅーっす」何か出てきたー。ファッションセンスはまあうん、天才って奇抜なの多いから!
#ピンクローブ
22:32:22
「たったいま名乗ったでしょーがっ!」>ルハ
フィリア
22:32:33
「アビ?」
ルハ
22:33:01
「スーパーウィザード、変な名前だな。……ん?アビ?それが本当の名前かい?」
#ピンクローブ
22:33:03
「ふふん! ある時はアビ、別の時もアビ、いついかなる時もスーパーウィザード! それがわたし!」>フィリア
#ミニカピちゃん
22:33:24
「見ての通り変な人間なのじゃ~」
ニーエ
22:33:26
「・・・えっと・・・あ、技術者さん、ですか?」誰だろう。あ、なんか技術者いるっていってたけどこの人かな?
クロナ
22:33:27
「スーパーウィザード?どんな魔法を知ってるのっ?」魔法使いという名のりに俄然興味が湧き。
フィリア
22:33:47
「ん。ん? ……ん。アビだった」アホなので一瞬迷いつつ。でもアビってこんなんだったなと
ルハ
22:33:53
「成程。瘴気に当てられて迷い込んだのかな。可哀想に」(
#デーコック
22:33:59
「以前にこの近くで〈レプリカ開発プラント〉が発見されたときにも、調査を担当していた変な人物なのだが・・・」頭痛のしてそうな表情で
イングリット
22:34:08
「……ってなんでアビさまがここに居るんすか。おひさっすー」
#ピンクローブ
22:34:23
「ふふん! まずはスーパーウィザード・ビーム!」くわっ>クロナ
フィリア
22:34:31
「アビはすごいよ。すーぱーうぃざーど。火とか吹く」
#ピンクローブ
22:34:39
「さらにスーパーウィザード・ブレス!」くわわっ
クロナ
22:35:07
「わわっ!?」ぴょんぴょん跳ねて避けようとしてます。
#ピンクローブ
22:35:14
「というわけでわたしの言う通りにしていれば、たぶんばっちり解決です! 分かりましたね!」
ルハ
22:35:31
「ウィザード…深智魔法の使い手という事かな?だが、炎を吹く魔法などあったろうか…」
#ピンクローブ
22:35:49
「詳しい説明は省きますけど、よーするに〈海戦ゲーム〉に勝利すればいいんです!」
クロナ
22:36:04
「私も一応ウィザードだよ?」何故か張り合い。
イングリット
22:36:11
「いま多分って──」完璧の定義がくずれる。
#ピンクローブ
22:36:21
「使い手の絶滅したともいわれる深智魔法! わたしの得意分野ですっ」>ルハ
クロナ
22:36:23
「かいせんゲーム?さっきも言ってたけど、どんなものなんだろ……」
#ピンクローブ
22:36:36
「それじゃーさっそくルールの紹介に移りますっ!」
ニーエ
22:36:48
「・・・・・あ、はい。そのゲームがよくわからないです・・・」ダメだついていけない。とりあえずそのゲームへの説明をおとなしく聞こう
イングリット
22:37:04
「過程とか全部すっとね突飛でございますが、それで解決するなら乗ったー」
ルハ
22:37:11
「本当に彼女の協力を得て大丈夫なのかなこれは。実は蛮族が化けていて、私達の依頼を失敗させようとか、そういう事を考えていないかい?」
#ピンクローブ
22:37:13
「ふふん! 色が――」クロナをじろじろ見て「地味ですね! そんな色では真のウィザードには遠いですよっ」
イングリット
22:37:19
すっ飛んで突飛、と。
クロナ
22:37:35
「そ、そう?」温泉上がってそのままきたので白モノキニのままですね──
#ピンクローブ
22:38:30
ちょっと長い <雑海戦ゲームルール>
・①から㉕まで5*5マスのMAPに、幽霊船1隻とボート2艘が潜んでいる
・各PCは順番に番号を指定して対艦魔動ミサイルを発射し、撃沈せよ!
・幽霊船は3マス、ボートは2マスずつのサイズを持つ。移動はしない

①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
幽霊船3マス:○◎○
ボート2マス2隻:A□□ B■■
外れ:× 至近弾:△ 命中:○/□/■

まずPCの攻撃する順番を決定。決定後は変更不可
順番に対艦魔動ミサイルを発射
結果は【外れ:× 至近弾:△ 命中:○/□/■】のように表示される
至近弾は、周囲1マス(斜め除く)に敵艦がいた場合に表示

発射後、敵艦からの反撃を受ける。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点減少する
命中させたPCには反撃なし。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点上昇する
幽霊船のコアに命中させて撃沈したPCは、HPかMP任意の方の最大&現在値が「5」点上昇

幽霊船を撃沈するとおしまい。ボートを撃沈していると、なぜか報酬が1隻につき1000G増加する
クロナ
22:38:48
風タクでもあったアレですね。大好きでした。
イングリット
22:39:12
いわゆる潜水艦ゲームってやつでございますね。
ルハ
22:39:18
この手のゲームをクリアできた試しがない
フィリア
22:39:45
「大丈夫、ルハ。アビはこれで正常」本当に大丈夫なのか
#ピンクローブ
22:39:50
「どーですかっ。このうえなくわかりやすい説明だったでしょー!?」
フィリア
22:40:14
「分かった」こくり。分かってない。
#ミニカピちゃん
22:40:20
「ワシにはよく分からんのじゃ~」何か質問があればどうぞ!
ルハ
22:40:38
「常日頃狂っているという事か……それはそれで、狂神信者ではないかと思ってしまうが、まあ、何がなくとも狂っている人間はいるものだな」
クロナ
22:40:43
「へぇ……面白そうだね!」きらきら。
イングリット
22:40:45
「おっけーわかった!」勘でどうにか。
フィリア
22:40:53
姫にも刺さる――(?9
22:41:24
つまりマインスイーパみたいなもんだろ分かる分かる(?
#
22:41:43
25分の1・・・4%でいきなりコア直撃で幽霊船撃沈の可能性があるよw
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
クロナ
22:41:43
「あ、そうだ。対艦魔動ミサイルの数に限りがあったりするのかな?」
ルハ
22:42:14
これ全員撃ってから発射の結果出るやつ?
#ピンクローブ
22:42:20
「弾数は25発! つまり勝利は約束されてるの! このスーパーウィザードのおかげで!」
#
22:42:36
1発ずつ結果を表示します>ルハ
クロナ
22:42:47
「ふむふむ……数撃ちゃ当たる」
ルハ
22:42:51
おーけい
クロナ
22:42:51
「ってやつだね!」
ニーエ
22:42:54
やっとこさ理解。マインスイーパー了解
ルハ
22:43:15
なら私は最後がいいかな。プリだし出来ればHPMP得ておきたいし
ニーエ
22:43:33
初手いきます。被害的には少ないので
#
22:43:52
ほいほい。では順番を確定してください。決めたら変更不可
イングリット
22:44:09
前衛からやってみるのが無難かなー。それじゃ、私二番手で。
フィリア
22:44:22
じゃあ姫は3番目ー!(小学生
ルハ
22:44:33
「つまりは砲弾の結果を見ながら、見えない敵の場所を見つけるのか……」
ニーエ
22:44:57
「・・・まだ理解できてないですけど・・・えっととりあえずやってみます。えっと・・・」操作方法わかんないから教えてもらおう。教えてもらうまではにらめっこ
ルハ
22:45:04
私は最後で。
TOPIC
22:45:05
①ニーエ→②イング→③フィリア→④クロナ→⑤ルハ 1発目 by ワー犬GM
フィリア
22:45:09
「なるほど分かった」こくり。つまり勘だ。姫の得意分野――
クロナ
22:45:09
ではクロナは4番目に行きますね。
#ピンクローブ
22:45:43
「ではゲームスタート!」てきとうに室内にある魔動機のスイッチを入れる!
イングリット
22:46:02
「難しく考えずに、適当にやっても序盤は1/3~1/4くらいで当たるんで気楽にいきましょう」
#
22:46:23
ざばーん! 突然目の前に、広大な海原の光景が見える。なんだかVRみたいだが
クロナ
22:46:50
「わ、突然何か映し出されたよ!?えーと、海かな……?」
#
22:46:54
詳しく描写する能力がないので各自で想像してもらいたい。たぶんこれから派手な砲撃戦が繰り広げられるのだ――
フィリア
22:47:13
「おー」きょろきょろ。水平線あたりに野良エルダードラゴンペンギンが……
ニーエ
22:47:24
「えっ」足元をあわてて確認する。海に落ちてなければOK。
#ミニカピちゃん
22:47:33
というわけで描写をぶん投げ。1番手ニーエ、対艦ミサイル発射どうぞー!
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
22:47:36
プシュン!プシュン!ドッカーン!ドッカーン!
#ミニカピちゃん
22:48:27
「向こうの方に幽霊船が見えた気がするのじゃ~!」
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯⑰⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ニーエ
22:48:32
とりあえず17狙いで発車します
22:48:37
発射
クロナ
22:48:47
テーレレテッテン
#ミニカピちゃん
22:49:17
⑰は・・・至近弾だ! 上下左右1マスに敵艦がいる!
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨⑩
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
#
22:49:50
ニーエに敵艦から反撃だ。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点減少する。ダイスどうぞ>ニーエ
ニーエ
22:49:59
外れたからHPに
1D3 → 2 = 2
イングリット
22:50:21
「うーん。そんじゃ、こっちは別の所探りいれますぜ」隠すならこの辺かなーと海図を眺め。⑩を指定。
#ミニカピちゃん
22:50:29
「向こうも撃って来たのじゃー!」では2番手、イングどうぞ!
クロナ
22:50:33
「少し水しぶきが上がったね、近いかも?」
#
22:51:13
⑩も・・・至近弾だ! 上下左1マスに敵艦がいる!
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
22:51:31
プシュン!
#
22:51:38
イングに反撃。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点減少する。ダイスどうぞ
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫⑬⑭⑮
⑯△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
イングリット
22:51:48
こっちは3択でございますね──反撃を受け。
22:51:50
1D6 → 6 = 6
ルハ
22:52:06
1d3だよ(小声
#ミニカピちゃん
22:52:12
「惜しいけど当たってないのじゃ~」
フィリア
22:52:16
「ん。つまり――」勘だな任せろ。
(5 , 9 , 12 , 15 , 16 , 18 , 22) → [16]
イングリット
22:52:22
あっと、ダイス面が──1/2して3ってことでMPに。
フィリア
22:52:38
目をつぶってぽちっとな。16に砲撃(
#ミニカピちゃん
22:52:56
さすが姫――初のスカ! 外れだw
①②③④⑤
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫⑬⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
22:52:59
「目を閉じて押しては何もわからないのでは無いか?」
ニーエ
22:53:13
うーん、後衛当てるために13か14を狙って絞りこむのも手か?
フィリア
22:53:25
「よし、居ない。沈めた」自信ありげに――
#ミニカピちゃん
22:53:33
姫に反撃。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点減少する。ダイスどうぞ
イングリット
22:53:42
オススメは④撃ち込みでございますね──これで確実に場所わかりますから。
ルハ
22:53:48
「まるで当たっていないようだな…」
イングリット
22:53:53
あるいは⑭。
フィリア
22:53:54
「ぷ」寝言言ってたら撃たれた。MP
1D3 → 3 = 3
クロナ
22:53:57
かしこいクロナはそうしましょう。
フィリア
22:54:21
姫はアホだからな……
クロナ
22:54:22
「イングリットの当てた弾の反応から……ここっ!」ドヤ顔で4番を狙います。
#ピンクローブ
22:54:59
クロナの砲撃は――どかーん! 初の命中弾! ボートに直撃だ
①②③□⑤
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫⑬⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
クロナ
22:55:19
「1つ当たったね! この反応は……ボートかな?」
#
22:55:28
命中させたクロナには反撃なし。HPかMP任意の方の最大&現在値が、「1d3」点上昇する。ダイスどうぞ
イングリット
22:55:31
「クロナさまなーいす」では⑤も確実にいるので、ダメージ受けた人が次狙うとよさそーでした。
#ミニカピちゃん
22:55:48
「おー。いまのはボートじゃな? 半分吹っ飛んでるようじゃ~」
フィリア
22:56:39
「さすがクロナ。強い」お前(
ルハ
22:56:46
サッパリ分からん!
イングリット
22:56:49
まあ、実は⑩周辺に複数隻居るって可能性もあるんですが──それはそれで。
クロナ
22:56:52
HPを上昇させますね。
1D3 → 2 = 2
ニーエ
22:57:05
「一つ目ですけど、本船はどこに・・・」
クロナ
22:57:20
「2隻は場所があるていど分かった、のかな?」
#
22:57:28
そいではトリのルハどうぞー
イングリット
22:57:45
「そーでございますねえ。どんどん追い込みましょー」
ルハ
22:58:17
⑤を撃てば良いんですかね。
#ピンクローブ
22:58:19
「ふふん! まだ確実に当たる場所は分かんないでしょー? でもこのスーパーウィザードはすべてお見通しですっ」なぜならGMの操るNPCだから――(
ルハ
22:59:05
ヨグワガンニャイので勘!
(⑤ , ⑨ , ⑮) → [⑤]
イングリット
22:59:27
⑤は高確率で居ますね!ただ、既に被害を受ける人が狙うかそれとも無傷の人をバフるかの選択になります。
ニーエ
22:59:27
これ、縦向きに船が配置されてることもあるのかな?
ルハ
22:59:32
「ええと、ううむ?サッパリだな……ええい、此処だ!多分!」
#
22:59:43
⑤は・・・外れだ! 巨大な水柱が立っただけ
①②③□×
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫⑬⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
23:00:02
HPへらそ
1D3 → 1 = 1
#
23:00:03
あ、向きについて言及してなかったか
ニーエ
23:00:18
やっぱり縦もあるよな
#
23:00:19
えーっと縦配置もあります!
フィリア
23:00:38
つまり3か9、10で△なので9の可能性が高い、と
TOPIC
23:00:40
①ニーエ→②イング→③フィリア→④クロナ→⑤ルハ 2巡目 by ワー犬GM
イングリット
23:00:41
あー。縦向きありなら⑨が所在地と。
フィリア
23:00:53
3にいたら15にも居る
ルハ
23:01:02
なるほど(分かってない
ニーエ
23:01:03
えーと確定は9かな。索敵しますね
#
23:01:08
ではニーエどうぞ!
ニーエ
23:01:31
13に砲撃します
クロナ
23:01:36
固まっているか、それとも1隻だけか。わくわく。
イングリット
23:01:41
こっちは次⑭に探り入れる予定でございます。
フィリア
23:01:47
ああいや、3に居たら9か15か。謎だが
ニーエ
23:02:02
14だと9の方に反応しちゃうと思う
イングリット
23:02:03
あ。ニーエ⑬なら別のところに。
#
23:02:05
⑬は至近弾だ! 上下左右1マスに敵艦がいる!
①②③□×
⑥⑦⑧⑨△
⑪⑫△⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
23:02:48
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41OmaWYWduL._AC_.jpg
クロナ
23:02:49
12か18には確実に居る、という事でしょうか。
ニーエ
23:02:54
よく外れるが仕事はしてる
1D3 → 2 = 2
#
23:03:08
ニーエに反撃しておいて・・・次はイングだ
ニーエ
23:03:16
MPで受けて
フィリア
23:03:21
12or18ni
#ミニカピちゃん
23:03:22
「わりと被害が甚大になってきた気がするのじゃ!?」
フィリア
23:03:25
にいそうだな
ニーエ
23:03:39
探りいれるなら7か19かな?
#
23:03:51
至近弾は斜めは反応しないので、⑫⑱のどっちかには必ずいることになりますね
ルハ
23:04:12
なるほど
イングリット
23:04:19
「そんじゃ、あと周囲わからないのはこの辺すかねえ」⑲は直撃させてしまいそうなので⑥に探り。
ルハ
23:04:24
よくわからんからがんばってほしい
#
23:04:57
⑥も至近弾! 上下右のマスに敵艦がいる!
①②③□×
△⑦⑧⑨△
⑪⑫△⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
クロナ
23:05:17
「段々反応が多くなってきたね……!」
フィリア
23:05:22
12かー
イングリット
23:05:31
⑦も⑫に反応しそうかなと──多分、⑪と⑫に何か居そう。
23:05:40
ダメージ受け。
1D3 → 3 = 3
23:05:50
MPに3点。
フィリア
23:05:58
12-7(-2)の幽霊船orボート、ないし11-12のボート
#
23:06:06
ではフィリアどうぞ!
イングリット
23:06:30
⑪、⑫、⑨がほぼ敵位置でございますね。
フィリア
23:06:43
ここまで来て索敵するのは姫っぽくないので(?)12に撃とう
23:07:18
「ここに居るはず」流石に姫の知能でも――と、12に砲撃
#
23:07:30
姫の放ったに対艦魔動ミサイルが、ボートに直撃したようだ!
①②③□×
△⑦⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱⑲⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
23:07:40
ドッカーン
クロナ
23:07:59
「そこにもボートが!本命はどこに居るんだろ……?」
#ミニカピちゃん
23:08:01
「さっきのと別のボートに当たったようじゃ!」HPかMP任意の方の最大&現在値が「5」点上昇どうぞ
イングリット
23:08:09
これが幽霊船なら②、⑦、⑫っぽかったのですが、ボートでした。直撃候補は⑨と⑪or⑦
フィリア
23:08:14
「ボート。じゃあ……?」11か7なんだが、姫にはわからないんだ――(暴言
ニーエ
23:08:21
ボートは1d3では?
クロナ
23:08:21
7にボートが居る可能性がありますね。
フィリア
23:08:30
HPでも増やしておこう
#
23:08:40
あ、1d3ですね!
ルハ
23:08:42
5点上昇は幽霊船コアでは?>GM
フィリア
23:08:47
1D3 → 2 = 2
#
23:08:52
うん。ついうっかり終わるところだったw
フィリア
23:08:55
maa
23:09:08
まあ姫の場合、どっちを増やしても変わらない(変換しながら
イングリット
23:09:12
しかし、幽霊船どこに行きましたかねえ──
#
23:09:12
さらっと流してクロナどぞ!
クロナ
23:09:38
ここはあえてまだ狙ってない所を行きましょう。19撃ちますね。
23:10:08
「他の船はどこかな……えいっ!」19番に発射です。
ルハ
23:10:12
幽霊船が下段5マスに居る可能性も一応あるのかw
#
23:10:20
クロナの撃った⑲も至近弾! 上下左右1マスに敵艦がいる!
①②③□×
△⑦⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
クロナ
23:10:38
MPダメージを受けますね。
1D3 → 3 = 3
23:11:06
「ここも近い……!もしかしてあそこかな?」18を指さし。
イングリット
23:11:22
あーもうこれ幽霊船の位置も2択っすね。
ニーエ
23:11:23
いや、たぶんだけど
#ミニカピちゃん
23:11:31
「あの近くにも・・・いるようじゃ!」
フィリア
23:11:52
18は入るスペース無くない(幽霊船3増す
23:11:55
3マス
ニーエ
23:12:09
20、23、24のどこかがコア
ルハ
23:12:19
⑱はスカだろう
クロナ
23:12:23
……あ、そうですね。ボートはもう確定してますし。
イングリット
23:12:28
いや、③択だ。下5列と⑮、⑳、が候補。
#
23:12:32
3マスだがL字型に配置・・・なんてことはないよw
クロナ
23:12:57
グニャァベキベキ(船が曲げられる幻聴)
ルハ
23:13:07
幽霊船探しに行ってもいいけど正直HPもMPももう減らせない。確実に居場所が分かっている⑦行きます
#
23:13:17
では2巡目最後のルハどうぞ!
ニーエ
23:13:26
7は確定ではない。確定は9
フィリア
23:13:38
11かもしれませんのです>ボート
ルハ
23:13:48
⑪方向に伸びてたら⑯が△になる
フィリア
23:13:59
ああ、そうだな
イングリット
23:14:01
⑨も実ははずれでボートは③の可能性もありますね──
フィリア
23:14:03
7だ(
ニーエ
23:14:06
あ、そうか。忘れてあ
ルハ
23:14:14
✕って事はそっちには伸びてない。⑦確定ですね
フィリア
23:14:30
(アホ)が感染った(
ルハ
23:14:37
「ええと…多分、此処に、ボートの船尾だろう!」⑦撃ちます
#
23:14:39
ルハが⑦にはなった対艦魔動ミサイルが――ボートを直撃。2発目を受けたボートが轟沈だ!
①②③□×
△■⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ニーエ
23:14:47
9にないと10で反応しないから9も確定かな
#ミニカピちゃん
23:14:55
「やったのじゃー!」
フィリア
23:15:11
「ん。やった」ぱちぱち
イングリット
23:15:16
いえ、⑮に幽霊船いたら、⑩で反応してそうな。
ルハ
23:15:24
MP増やそ
1D3 → 1 = 1
ニーエ
23:16:08
両方に反応してても△だからね、可能性はあるのだ152025の縦配置
フィリア
23:16:12
15~25の船かもしれません
TOPIC
23:16:21
①ニーエ→②イング→③フィリア→④クロナ→⑤ルハ 3巡目 by ワー犬GM
ルハ
23:16:25
「ふう……もう少し盤上遊戯の一つでも嗜んでおくべきだったかな。こういった思考パズルはどうも苦手だ…」
イングリット
23:16:28
⑨ではずれ=幽霊船が⑮⑳㉕が確定するので⑨撃つのはアリですね──
#ミニカピちゃん
23:16:40
ぐるぐる回って3巡目。ニーエどうぞ!
フィリア
23:16:46
「私は得意」(どの口が
クロナ
23:16:55
「これで残るは2隻だね!」
ルハ
23:17:18
「んっ?…そう、だな?」先程盛大に反撃貰っていた姫を思い出しながら
ニーエ
23:17:20
うーん、私はまだペナルティ受けても平気だし、25撃ちます
#
23:17:21
今の状況にはぜんっぜん影響ないけど⑤は×じゃなくて△でしたねすみません(
23:17:38
④で命中してるもんねw
①②③□△
△■⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑㉒㉓㉔㉕
ルハ
23:17:41
そういえばそうだ(
イングリット
23:18:10
そーいやそうでした!既に分かってる至近弾というオチ。
#
23:18:23
他にGM側のミスはない・・・はずだ。ニーエどぞ!
ニーエ
23:18:35
25狙います
#
23:18:43
㉕は至近弾! 上か左に敵艦がいる!
①②③□△
△■⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑㉒㉓㉔△
ニーエ
23:18:48
「・・・この辺り・・・」
23:19:02
確定したね
23:19:07
1D3 → 1 = 1
ルハ
23:19:13
③㉒㉓㉔か
23:19:35
幽霊船落としちゃうとゲーム終了だから先に③が良いかな?
#ミニカピちゃん
23:19:50
「むむ、あの辺に幽霊船がいる気がするのじゃ」ぴょんぴょん
イングリット
23:19:53
「うーん。そんじゃ、幽霊船の場所わかりましたねえ」それじゃ、ダメージ回収ってことでこっちは
ルハ
23:19:55
じゃない⑨だ(
クロナ
23:19:59
ボート残りは9、そして22~24が幽霊船じゃないです?
ニーエ
23:20:20
ボーナス残り4人でしっかり回収してから本丸落としましょう
クロナ
23:20:25
解釈一致しました。 10が至近弾でしたからね。
イングリット
23:20:45
えっと、幽霊船って3部位鎮めないと撃沈になりませんよね、一応。
#
23:21:02
3マスの中央にコアがあって、そこを撃たないと沈まないです
23:21:13
つまりボーナスタイム!w
フィリア
23:21:18
じゃあ24は安牌だな(
#
23:21:20
イングどうぞー
ルハ
23:21:20
⑨→㉒→㉔→㉓かな
イングリット
23:21:41
らじゃー。それじゃ、幽霊船はボーナスになってもらいますぜっと㉒番に撃ち込み。
ルハ
23:21:41
㉓撃つと終わっちゃうし
#
23:22:19
どかーん! もう居場所は割れている! 幽霊船に直撃だ
①②③□△
△■⑧⑨△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑○㉓㉔△
イングリット
23:22:27
2回とも3点貰ってるので全回復は厳しいとおもいつつ──
1D3 → 1 = 1
23:22:48
MP1点戻し、差し引き-5
#ピンクローブ
23:22:55
「ふふん! なかなかやるじゃーないですかっ」
#
23:23:06
フィリアのボーナスタイム!
ニーエ
23:23:21
「一発も当たりませんでした・・・けど、索敵も大切ですよね」結果良いかたちでゲームが終わりそうでよかった
クロナ
23:23:26
「フィリア、やっちゃえー!-」
ルハ
23:23:26
「此処がもう一隻のボートの船尾ではないかな?」⑨を指差して
#ミニカピちゃん
23:23:52
「幽霊船の居場所を突き止めたのじゃー!」だいこうふん
イングリット
23:24:17
「ということになりますねえ」9番に頷き。
フィリア
23:24:35
「ん。じゃあ」と、9番を撃とう。どかーん
ルハ
23:24:50
ドッカーン!
#ミニカピちゃん
23:24:55
結果は想像通り! ボート2隻目が撃沈された!
①②③□△
△■⑧□△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑○㉓㉔△
フィリア
23:25:08
「ん」ぶい
ルハ
23:25:12
テーレレテッテ
イングリット
23:25:19
「後は掃討戦でございますね!」
フィリア
23:25:25
MP生やして
23:25:27
1D3 → 2 = 2
クロナ
23:25:34
「やったね!さぁ、あとは幽霊船をお仕置きだねっ」24行きますね。
#ミニカピちゃん
23:25:35
さあクロナの手番!
23:25:56
これまた命中! 幽霊船は沈没寸前だ
①②③□△
△■⑧□△
⑪■△⑭⑮
×△⑱△⑳
㉑○㉓○△
クロナ
23:26:35
HPを増やしますね。
1D3 → 2 = 2
#ミニカピちゃん
23:26:37
「お見事なのじゃ~。ワシも撃ちたくなってきたのじゃ!」
クロナ
23:26:38
「トリはルハ、派手に飾っちゃって!」
ルハ
23:26:48
ドッカーン!
#ミニカピちゃん
23:27:06
トドメを奪ってカピちゃんのHPを増やそう――(
ルハ
23:27:27
「手柄の横取りのようで少し後ろめたいが……得られるものは、得ておかなくてはね。此処を撃とう」㉓!
イングリット
23:27:30
カピちゃんしたたかー!
クロナ
23:27:45
ヨクバリカピちゃんが狙ってますっ
#ミニカピちゃん
23:28:31
どっか―――ん!! 過去最大の大爆発だ。幽霊船のコアにルハの放った対艦魔動ミサイルが直撃したらしい
×△△□△
△■△□△
△■△△×
×△△△×
△○◎○△
イングリット
23:28:34
「索敵も必要な経費なんで起きにせずですぜー」
ルハ
23:28:46
テーレレテッテ
クロナ
23:28:59
ワーイワーイ(子供たちの顔出し看板)
#
23:29:12
ルハは任意の方5点増やしておいてっと
フィリア
23:29:29
「勝った。アビの言う通りならこれで解決――」(🚩
ルハ
23:29:35
ハートのかけらだ~(MP増やしつつ
#
23:29:46
『ミッションコンプリート!』対艦魔動ミサイルが幽霊船のコアを直撃、撃沈に成功! クリアのアナウンスが流れる
イングリット
23:29:57
「みっしょんこんぷりーと!」いえーい。
#ピンクローブ
23:30:02
「はいおめでとー! これで解決ですね、帰ってヨシ!」
クロナ
23:30:09
「やったぁ!」ぴょんぴょん跳ねてます。
ルハ
23:30:20
「…さて。これで成仏されてくれるのであれば、何とも楽な話だが――」
フィリア
23:30:20
「任務完了、だって」ほんやくしつつ
ニーエ
23:30:34
「・・・これで解決したんですね」思いの外楽な仕事でしたね(🚩
クロナ
23:30:53
「これで終わったよね、じゃあ温泉をゆっくりたのしもっか!」🚩
#デーコック
23:30:58
「これで解決なのかね? これならわざわざ☆8の諸君を呼び寄せる必要もなかったような・・・」
#ピンクローブ
23:31:14
「ふふん。ヨシ!」
イングリット
23:31:33
「あ、それダメなやつ──」現場猫案件だー!
#
23:31:55
スーパーウィザードを名乗る変なピンクローブの女が「ヨシ!」といったとたん。誰もが嫌な予感を覚えたという
クロナ
23:32:21
「あはは……うっ」ぶるっと身震いして。
#パック
23:32:22
「た、大変だよー!」緑色の服装の少年が、猛スピードで空を飛んでやってきた。温泉にいた妖精の1体、木霊の精パックだ
ルハ
23:32:32
「ん?」
#パック
23:32:42
「温泉の方に、でっかい幽霊船とボートが現れたんだ! 今度はおもちゃサイズじゃない本物だよ!」
ニーエ
23:33:13
「・・・」解決するのでは・・・
クロナ
23:33:19
「えーっ!?そんなの出たら温泉があふれちゃうよ!?」そっちでしょうか……
#ミニカピちゃん
23:33:22
「ん? のじゃー!」いきなり悲鳴を上げる
イングリット
23:33:52
「……そんな予感はしたのでございますよ」い、いそごー。温泉が砲撃でぼろぼろになる。
#ミニカピちゃん
23:33:56
「これは・・・ワシの本体が幽霊船に撃たれておるのじゃー!」
ルハ
23:34:32
「こちらで退治されて、諦める…筈も無かったか。温泉に居る方が本体と見る方が良いだろう。急いで戻らなければ!」
#デーコック
23:34:35
「そ、それはまずい。悪いが、急いで温泉の救援を頼めるかね!」
フィリア
23:34:59
「なんだかわからないけど分かった。倒せば解決だね」得意分野だ。それしかできない。
ルハ
23:35:32
「無論だ。盤上の海賊船を沈めても意味はない。浮かばれぬままに、漂い続ける幽霊船……星の導きを、示すべき時だ」
#ピンクローブ
23:35:34
「ふふん。それじゃーみんなは残業がんばって! 定時なんでかえりまーすっ。ヨシ!」帰っていく(
ルハ
23:35:43
こいつ
クロナ
23:35:57
「もちろん頑張るよ! あっ、あのウィザードさん帰っちゃった。腕前見たかったんだけどなぁ……」
ニーエ
23:36:00
「え」
23:36:37
「・・・ともかく急いだほうがいいですよね」出来る限りの全力で温泉に向かおう
フィリア
23:36:39
「ん。またね」槍ふりふり。
#
23:36:46
こうして、再びたまひめ温泉へ戻る!
23:36:53
 
23:36:55
<たまひめ温泉>
フィリア
23:36:58
遺跡を出たら改めてドラゴンくんを膨らませて行こう
#
23:37:01
大慌てで戻ってきた屋外プール温泉。そこには、巨大な幽霊船と、ボートが2艘待ち受けていた
フィリア
23:37:07
馬? 知らん。沈めとけ。
#
23:37:11
幽霊船もボートも、着水せず自由に動いている。どうやら浮遊能力を有しているようだ
クロナ
23:37:16
うまぁー!
イングリット
23:37:26
今夜は馬刺しかー。
#
23:37:28
大砲でどかどかカピちゃんを撃っていたようだが、浮遊する幽霊船がその場でくるりと回り、冒険者たちの方へ舳先を向ける!
#幽霊船
23:37:41
『高優先度作戦目標発見! 砲撃戦! よーい!』
クロナ
23:37:53
「あ、温泉のお湯は無事……ってカピちゃんが撃たれてちゃってるよ、早く助けないと!」
フィリア
23:38:03
「『砲撃戦なんてしてあげない』」私の専門は格闘戦だ――
#カピちゃん
23:38:08
「ワ、ワシの本体と妖精たちは撤収するのじゃ~」のしのし、巨体がプールから上がって退避していく
イングリット
23:38:26
「はっはー。よろしー、ならば移乗白兵戦でございますよ!」のりこめー!
#幽霊船
23:38:32
『てー!』『目標に対し吶喊! 全速前進!』幽霊船とボートが向かってくる!
TOPIC
23:38:48
幽霊船 10 ボートAB 10 PC  ※PC最前衛はボートABから10で固定。他はボートABから20までの任意座標へ by ワー犬GM
ルハ
23:39:05
「飛行する海賊船……霊体とは言え、何でもアリだな」
#
23:39:06
戦闘は『2.5ルールブックⅡ』51~記載の「上級戦闘ルール」で行います
23:39:12
<―第一戦闘準備―>
23:39:17
準備しておくことがあればどうぞ。何もないor終わったら、【OK】と発言してください
ルハ
23:39:38
MPから【スフィンクスノレッジ】して【OK】 (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
#
23:39:53
敵側の戦闘準備。何もなし、で【OK】です
ニーエ
23:40:05
えっと、これ温泉に入る必要あります?
フィリア
23:40:06
【バークメイルA→自分】して。【OK】
イングリット
23:40:09
地形……主に水場がどこまでかってありますか!金属鎧の人が沈むかもなんで──戦闘準備は【ケンタウロスレッグ】
#
23:40:17
ないです! 足場に問題なし>ニーエ
クロナ
23:40:18
自前のMPから【ブリンク】を行使して、戦闘準備終了です。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
23:40:34
お、足場は問題なしなのかありがたい
フィリア
23:40:38
こんなん (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
イングリット
23:40:44
なかった。初期位置は10m地点でいっか。
#
23:40:52
一部が水場とかそんなめんどうな戦場は・・・設定したくないです!(本音
イングリット
23:40:53
いや、13にしとこ──。
ルハ
23:41:02
(HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
フィリア
23:41:05
しゃーないね( (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
23:41:07
第一準備はスカーレットポーション飲んで、空いた枠に何入れるかは第二で決めます
#
23:41:24
<―魔物知識判定―>
イングリット
23:41:25
わかりみが深かった──<めんどう
#
23:41:29
【魔物知識判定】目標値、ボートは13/18、幽霊船は20/25
ルハ
23:41:39
ボート→幽霊船 観察鏡あり (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
2D6×2 → 4 + 5 + 【15+1】 = 25 , 6 + 6 + 【15+1】 = 28
フィリア
23:41:43
補助もらえる限りで後ろにいますー。まもちきボート→幽霊 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6×2 → 6 + 3 + 【12+2】 = 23 , 3 + 6 + 【12+2】 = 23
ルハ
23:41:49
観察鏡とかいらんかったんや(いつもの (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
ニーエ
23:41:50
データ出し忘れてた (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28 )
#
23:41:56
フィリアは騎獣の【弱点隠蔽判定】をどうぞ。こちらは26です
フィリア
23:41:56
しってた。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:42:05
「あの幽霊船とボートは……」魔物知識、幽霊船、ボートの順で。〈観察鏡〉込みです。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
2D6 → 2 + 6 + 【21】 = 29
フィリア
23:42:06
おっと。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
イングリット
23:42:12
魔物知識なーいす。 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
クロナ
23:42:14
あ、間違えました (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
23:42:15
バレたかー! (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
23:42:27
物理+2受けます
クロナ
23:42:28
基準値13なので、出目+8で達成値21です。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#
23:42:29
ボートは10レベルのアンデッド、ファントムボート。幽霊船は17レベルのアンデッド、ファントムシップ。どちらもオリジナルなのでデータを貼ります
クロナ
23:42:39
ボートの方、魔物知識。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
#
23:42:56
弱点の適用処理は任せます!
クロナ
23:43:00
ルハが物知りで助かりました。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#
23:43:16
ボートはシンプル
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1597188679.html
ファントムボート 10レベル 分類:アンデッド
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的 穢れ:5
言語:魔法文明語、魔動機文明語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:13/18 弱点:炎属性ダメージ+3点 先制値:17 移動速度:50(水上)/20(浮遊)
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19)
体当たり 命中力:13(20) 打撃点:2d+14 回避力:12(19) 防護点:10 HP:74 MP:20
特能:○呪い・精神効果無効
   ○影走り  戦闘特技《影走り》と同じ
   ▶自爆/14(21)/生命抵抗力/半減
    船体が爆発。「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」に「ファントムボートの現在HP」点の
    衝撃属性魔法ダメージ。この能力を使用するとHPが0になり、戦場から除外される
戦利品「自動:幽霊船の破片(2000G)」
解説:船が穢れの影響を受け、意思を持つに至った魔物、ゴーストシップ(2.0バルバロステイルズ102)の一種。
   この魔物は全長3~5mほどのボートサイズで、目立った武装は装備していません。
   通常は体当たりで攻撃してきますが、敵が強いと見るや自爆して道連れにしようとします。
   ゴーストシップ系の船に積載されていたり、別種のアンデッドが乗って操縦していることもあるようです。
フィリア
23:43:19
「あれはファントムボートとファントムシップ。騎獣にはならない」当然だ。モノクル(〈狩人の目〉くいっと。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A )
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#
23:43:46
幽霊船は長い(
URL版:http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1593802327.html
ファントムシップ 17レベル 分類:アンデッド
知能:人間並み 知覚:魔法 反応:敵対的 穢れ:5
言語:魔法文明語、魔動機文明語 生息地:ブランブルグ付近
知名度/弱点値:20/25 弱点:炎属性ダメージ+3点 先制値:21 移動速度:50(水上)/10(浮遊)
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:21(28)
主砲(船体) 命中力:21(28) 打撃点:2d+25 回避力:17(24) 防護点:15 HP:170 MP:130
副砲(砲塔) 命中力:22(29) 打撃点:2d+21 回避力:19(26) 防護点:15 HP:120 MP:70
副砲(砲塔) 命中力:22(29) 打撃点:2d+21 回避力:19(26) 防護点:15 HP:120 MP:70
殴打(オール)命中力:20(27) 打撃点:2d+19 回避力:18(25) 防護点:10 HP:105 MP:50
殴打(オール)命中力:20(27) 打撃点:2d+19 回避力:18(25) 防護点:10 HP:105 MP:50
殴打(オール)命中力:20(27) 打撃点:2d+19 回避力:18(25) 防護点:10 HP:105 MP:50
殴打(オール)命中力:20(27) 打撃点:2d+19 回避力:18(25) 防護点:10 HP:105 MP:50
部位数:7(船体/砲塔*2/オール*4) コア部位:船体
特能:●全身
    ○呪い・精神効果無効
    ⏩ノーカウント  自身が望まずに受けている効果を一つ、補助動作で消去できる。効果は部位ごと
     達成値の比べ合いなどは不要だが、使用するとHPとMPに20点の確定ダメージ。1Rに1回制限
   ●船体
    ○ガン  主砲は「射程:2(150m)」で装填数∞の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱う
    ▶魔動貫通砲/21(28)/生命抵抗力/半減/連続手番に使用不可
     「射程/形状:2(50m)/貫通」で、「2d+21」点の魔法ダメージ
    ▶操霊魔法15レベル/魔力19(26)/長時間持続魔法の事前使用なし
    ○💬▶魔法適性  《ルーンマスター》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》
     《ターゲッティング》《鷹の目》《ワードブレイク》を習得
   ●砲塔
    ○ガン  副砲は「射程:2(100m)」で装填数∞の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱う
    ▶榴弾砲/22(29)/回避力/消滅/連続手番に使用不可
     「射程/形状:2(100m)/射撃」「対象:1エリア(半径6m)/20」に対し、
     「2d+17」点の魔法ダメージ。自身を範囲に含んで、この攻撃を行うことはできない
   ●オール
    ○攻撃障害=不可・+4  [船体][砲塔]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対して回避+4
     [オール]2部位以上のHP0以下で喪失
    ▶一斉攻撃/必中
     自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「(2d+6)*(残っている[オール]の数)」点の
     物理ダメージを与える。1つでも[オール]が主動作を終えていたら使えず、
     この能力の使用ですべての[オール]の主動作が完了する
    ▶動作譲渡  任意の部位の主動作を1回増やす
     [オール]2部位以上がHP0以下の場合のみ使用可能、1Rに合計1回限定
戦利品「2~12:幽霊船の素材(5000G)13~:お宝の地図(10000G)」
解説:船が穢れの影響を受け、意思を持つに至った魔物、ゴーストシップ(2.0バルバロステイルズ102)の一種。
   この幽霊船はアンデッドの船員を載せておらず、オールの操作や砲弾の装填などは自動化されています。
   搭載している魔動砲などから、魔動機文明時代の船が原型になっていると推測されます。
   浮遊能力を持ち、まれに海以外の場所に現れることもあるようです。
23:44:21
ファントムシップには剣のかけらが17個入っていて、HP・MP・抵抗が上昇しています。ダメージなどを除き基本的に固定値を使用。ボス戦だ!
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【74/74】B【74/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
23:44:45
<―先制判定―>
23:44:50
【先制判定】、こちらの先制値はファントムシップの21です
クロナ
23:44:50
ボートも併せて計9部位。【シャイニング・スポット】は最初は控えて……炎が苦手なら【ファイアボール】でしょうか。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ルハ
23:44:51
でじゃぶだと思ったら、前見たやつー! (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
#
23:45:22
幽霊船は使いまわし。ボートは新規(
イングリット
23:45:26
ボートはこっちで片付けれそ──【先制】 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
クロナ
23:45:37
流石なのです。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#
23:45:45
<―第二戦闘準備―>
23:45:51
準備しておくことがあればどうぞ。そしてこのまま作戦タイム。GMはお花摘み、何か質問があれば書いておいてください
フィリア
23:46:06
ふむ。幸い攻撃は当たりそうだから《両手利き》のままで良いな(死亡フラグ (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
23:46:42
えっと、ボート博田法こっちで片方5連撃で潰せそうですが、これフィリア+αで沈めれたら幽霊船燃やせそう。 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
クロナ
23:46:47
初手、必要ならカンタマかバイタリを張りますね。 魔法が怖ければカンタマ、自爆や貫通砲が怖ければバイタリでしょうか。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
イングリット
23:46:55
ボート片方は、と。 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
ニーエ
23:47:34
スカポで空いた枠にヒーリングポーションいれておいて (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28 )
イングリット
23:48:01
自爆はまー、1手番でボート2隻がボロボロになってそーなので多分大丈夫() (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
ルハ
23:48:29
「全く、この前の水泳大会の時のアンデッドといい、今回といい…あのゲームのせいで、魂達に変な方向性が生まれているのではないか!?」 (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
クロナ
23:48:41
……あ、ファイアボールもシャイニング・スポットも同じ対象5体まででしたね。マジシャンの猶予があれば良いのですが。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
23:48:44
ふむん。ボートを潰せるかは運があるが、ドラゴンブレスも込みならそれなりにイケそうか? (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
23:48:52
【ブレスⅡ】+【ファイア・ウェポン】で良いよね うんいいよ (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
フィリア
23:49:12
大変うれしいですね(ブレス火剣 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#
23:49:22
もどりー。質問は何かあるかなー
ニーエ
23:49:28
それで、お願いします (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28 )
フィリア
23:49:32
欲を張るならあとでセイクリッドも――(お前 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
23:49:41
あ、戦闘準備で自分にバークメイルA (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28 )
フィリア
23:49:50
まあ回復の必要がありそうなので難しそうですが( (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#
23:49:53
とくにないなら距離表に配置して、そちら先攻で開始だ!
#ミニカピちゃん
23:50:15
「ピンチの時は遠慮なくワシに頼ると良いのじゃ!」
イングリット
23:50:20
支援が手厚そう──カンタマ、ブレス、ファイアウェポンで結構耐えれそう。 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
ルハ
23:50:22
聖剣は2R目以降だw (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
フィリア
23:50:27
初手で範囲バフがないので、ボートから20mの地点に。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:50:29
クロナは13m位置に配置する予定です。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
イングリット
23:50:42
こちらも13m地点に! (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
ニーエ
23:50:55
とりあえず最前列は固定らしいので、最前列にしておきます (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28+2 )
TOPIC
23:50:57
幽霊船 10 ボートAB 10 PC 10 ルハ  ※PC最前衛はボートABから10で固定。他はボートABから20までの任意座標へ by ルハ
TOPIC
23:51:22
幽霊船 10 ボートAB 10 PC 10 ルハ 姫竜 by フィリア
TOPIC
23:51:49
幽霊船 10 ボートAB 10 ニーエ 3 イング クロナ 7 ルハ 姫竜 by フィリア
フィリア
23:51:54
こうか (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:52:02
ですね、有難うございます。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
23:52:03
ですね (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28+2 )
#幽霊船
23:52:36
『てー!』 (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【74/74】B【74/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
23:52:48
<―戦闘1R表・PC手番―> (HP:1R表 MP: 防: )
ルハ
23:53:31
ブレスいらないよって人いないよねー 行こ (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
クロナ
23:53:38
クロナは残り5部位になるか、【マジシャン>魔法拡大/範囲】〈羽冠〉で行使するまで【ブリザード】を行使しますね。
初手はDCで全員に【カウンター・マジック】を行使します。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
23:53:51
とってもほしい♡ (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:54:04
あるととっても嬉しいブレスです。わくわく。 (HP:65/61+4 MP:75+15/103 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
23:54:09
ルハの次に動きますね。
#ミニカピちゃん
23:54:29
カピちゃんがブレスを欲しそうにしている! (HP:1R表 MP: 防: )
SYSTEM
23:54:55
イングリット様が入室しました。
イングリット= レーゼル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 36歳, グラップラー 12Lv, シューター 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《跳び蹴り》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー(芸人) 5 LV, ダンサー(踊り子) 4 LV,
「死に近い」 「鈍重な」 「我慢できない」
イングリット
23:55:19
PC電源おち──ちょっとあれこれ復旧してるのです;;
ルハ
23:55:32
移動:なし
【アンチボディ】【ストロングブラッド】(MP4)/肩掛け→衝撃
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》
【ブレスⅡ】*5(10点+MP35)→PC5人/【ファイア・ウェポン】(MCC5+MP1)→前衛3人 (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
ニーエ
23:55:56
結局これ、どっちの作戦なのかな?前衛がボートを破壊するのか、普通に後衛が先に動くのか (HP:113/114 MP:26/28-2 防:28+2 )
ルハ
23:56:15
カピチャンは追加報酬1万Gくれるなら考えるよ( (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
2D6 → 2 + 1 + 【12+6】 = 21
フィリア
23:56:16
前衛がボート壊すで良いのでは。 (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
23:56:19
ブレスはほしーのですってことで受け取り。作戦的に、補助掛けてボートデストロイっぽい。 (HP:63/63 MP:19/27-5 防:6 )
ルハ
23:56:30
(HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
2D6 → 4 + 3 + 【5+6+1-10】 = 9
#ミニカピちゃん
23:56:52
そんな金はない( (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
23:56:52
後衛の攻撃をするなら、クロナが後に回ることになるか (HP:98/98 MP:20/20 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
23:57:05
「星神の光を届けよう、さあ、行きなさい!」終わり (HP:66/66 MP:89/91 防:7 )
クロナ
23:57:38
「助かるよ、ルハ!」行きますね。 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
23:57:51
じゃあ、先にイングリットかな?前衛がボート破壊するなら (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
ルハ
23:57:53
(HP:72/72 MP:89/97 防:7 毒血1/3 ブレス)
89+6-35-4-1 = 55
フィリア
23:58:14
「ん、ありがと」じゃき、と槍を構え (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:58:36
体に力を籠めると、額のツノが大きく伸び、白い肌がさらに青白くなりました。【異貌】化です。 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
行使魔法:【ブリザード】
使用特技:《ダブルキャスト》
対象:ファントムシップ ファントムボートAB
消費MP:10
イングリット
23:58:40
そうですね、前衛組は私先凸っぽい感じになりそーでした。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
#幽霊船
23:58:41
『なぜこんな場所にいるのか分からんが・・・人族を見たら撃つ! 作戦目標を完遂するのだ!』 (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
23:59:02
「『蛮族撃ってほしい』」 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
23:59:14
「いくよ、温泉には当たらないように──【ブリザード】!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
2D6 → 5 + 5 + 【21+1+1+1】 = 34
#幽霊船
23:59:20
クロナ鷹の目あったっけ? (HP:1R表 MP: 防: )
クロナ
23:59:46
あ、ありませんね。
……10m離れている事失念してました。 ボートだけダメージで良いです? (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
2020/08/18
フィリア
00:00:03
それなら前衛が先にボート潰して (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:00:09
ボートだけになるね! (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【74/74】B【74/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
ニーエ
00:00:09
止めるの間に合わんかった、すまぬ (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
イングリット
00:00:14
こちらの動作予定ポチ。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
補動作:【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】
移動作:《囮攻撃II》【跳び蹴り】
主動作:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:ボートB
ファストアクション:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:ボートB
フィリア
00:00:31
クロナは【ファイアボール】でも叩き込めばよいのでは(振り直せないなら素直にボート (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:00:58
なかったことにしてもいいよ (HP:1R表 MP: 防: )
クロナ
00:01:15
有難うございます。クロナステイします。 (HP:71/61+10 MP:71+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
00:01:17
じゃあ頑張って前衛組がボートを潰そう( (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:02:00
『凍りついた気がしたが気のせいだった』 (HP:1R表 MP: 防: )
イングリット
00:02:19
「それじゃちょっとボート沈めてきますぜ」各種練技起動、MCC3つからMP供給内1つは2点残し、2点自前消費。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
補動作:【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】
移動作:《囮攻撃II》【跳び蹴り】
主動作:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:ボートB
ファストアクション:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:ボートB
#幽霊船
00:02:46
『ここに蛮族はいない! つまり人族優先だ!』 (HP:1R表 MP: 防: )
クロナ
00:02:47
気のせいで終わって良かったのです…… (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
00:03:10
はーい。私はとりあえず様子見で、フィリアの次にでも。 (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
TOPIC
00:03:28
幽霊船 10 ボートAB イング 10 ニーエ 3 クロナ 7 ルハ 姫竜 by イングリット
イングリット
00:03:34
影走りでボートBに殺到して《囮攻撃II》【跳び蹴り】 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1-2】 = 24
フィリア
00:03:34
「『そんな。幻獣が居るのに』」ドラゴンくんを指差して―― (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:03:50
げし。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
44 = 10 (2 + 6 = 8) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
#ボート
00:04:01
跳び蹴りから! どこぞの無能執事のようだ―― (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【74/74】B【74/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
00:04:49
ガンガンどうぞー (HP:1R表 MP: 防: )
イングリット
00:04:53
更に4連撃だー! (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
2D6×4 → 3 + 4 + 【18+1+1】 = 27 , 4 + 3 + 【18+1+1】 = 27 , 5 + 1 + 【18+1+1】 = 26 , 5 + 6 + 【18+1+1】 = 31
00:05:15
ごけ、げし、どす、ごしゃあ。
49 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
52 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
44 = 10 (4 + 5 = 9) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
42 = 8 (3 + 4 = 7) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
ニーエ
00:05:22
二連で倒せたら残りはAへかな? (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
フィリア
00:05:30
回る回る。 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:05:32
あ、ダメージおかしいですね。少々お待ちを。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:05:44
囮が乗ってますね (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:05:51
41/44/36/34 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:06:19
後半二つはAに行きそうですね (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:06:32
10点ずつ引いて。34と31と34、この時点でBが落ちている (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【74/74】B【-35*/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
00:06:56
残りAで26と24でこうなる! (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【24/74】B【-35*/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
イングリット
00:06:57
防護的に跳び蹴り→主動作1回目でB粉砕、残りAに適用で大丈夫でしょうか! (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:07:02
……これボート一隻で、ニーエとドラゴンブレスで落とせるなら (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:07:08
ありがとうございます!手番おしまい。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:07:29
姫は二―エの後に行動して幽霊船に吶喊しても良いのでは(無茶 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:07:31
『自爆システムオン! カウントダウン開始!』 (HP:1R表 MP: 防: )
クロナ
00:07:34
「流石だね、イングリット!」 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
イングリット
00:07:49
「なんつー脆いボートでございますか」ボート踏み抜き。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
ニーエ
00:07:57
んー、ニーエのみで倒すには一回点必要ですね (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
フィリア
00:08:06
「イングリッドが強いから」 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:08:39
念のため、クロナの行動予定を張ります。 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
【ファイアボール】《ダブルキャスト》>ファントムシップ
【カウンター・マジック】《魔法拡大/数》>フィリア+竜 ニーエ イングリット ルハ クロナ
〈羽冠〉成功時:【ファイアボール】>ファントムシップ
フィリア
00:08:45
ドラゴンブレスで多分半減6~7点くらいだけど (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ミニカピちゃん
00:08:46
「一瞬でボートを沈めたのじゃ~」 (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【24/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
ニーエ
00:09:08
相手の必中乱舞とか考えたら、フィリアで倒してこのラウンドは必中攻撃はニーエのみで受けきるのが一応楽なかたち? (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:09:09
でも姫一人で幽霊船行ったら死ぬのでは (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
イングリット
00:09:27
「一発芸は得意でございますからね──」初手の一撃だけすごかった。みさいる。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:09:27
そうするか。姫死ぬしな( (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:09:36
このRは後ろにいたままブレスだけ吐かせても良いかもだけど( (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
フィリア
00:09:40
多分死なないけど。 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:10:01
ドラゴン君の翼辺りはもげそうだ。
クロナ
00:10:13
ファンとムシップは7部位あるので、ファイアボールが2部位どこかには当たりません。 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
00:10:18
なんで、個人的にはフィリアにボート倒してもらいたい、そしたら魔法のあとに幽霊船に近づいて、攻撃被害食い止めるから (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:10:41
姫後ろからブレス吐かせて姫みの見物する? (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
フィリア
00:10:49
ふむん。そうしましょか。姫別に初手にこだわりないし( (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:10:51
完全開放あるなら、近接でボート潰しつつブレスでゴーストシップで良さそうでございますね! (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:11:01
そうするとね。ドラゴン君届かないのよ(飛んでも25m (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:11:15
5m移動してってのもできるけど面倒だしな。
ルハ
00:11:30
まあ姫は突っ込んでこそ姫 (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
00:11:37
イ寺
フィリア
00:11:42
では【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA→自分】と言って。【チャージ】しつつボートAに接敵。 (HP:104/98+6 MP:26/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:11:54
『3』 (HP:1R表 MP: 防: )
イングリット
00:12:10
ファイター系ミサイル:フィリア  グラップラー系ミサイル:イング (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
フィリア
00:12:21
【極高所攻撃】《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》でぱーんち。e-i (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ボート
00:12:22
『2』 (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
00:12:27
(HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1-2+1+1】 = 30
クロナ
00:12:29
ミサイルパーティーでしたか── (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#ボート
00:12:39
『1』 (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
00:12:43
「『黙れ』」 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
56 = 6 (3 + 2 = 5) + 【20+4+12+1+2+2+2+4+3】 威力 : 40
#ボート
00:13:06
46点抜けて―― (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
ボート 命中13 打撃2d+14 回避12 防護10 生抵13 精抵12 A【-22*/74】
〈船櫂:障害不可・+4 / ボート:影走り&自爆〉
00:13:18
『ゼ』ボートA轟沈! (HP:1R表 MP: 防: )
ニーエ
00:13:26
痛そう。先にクロナどうぞ (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
フィリア
00:13:33
余った槍は適当に置いといて。ドラゴンくんがブレスを幽霊船に。 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
00:13:38
おいトカゲ
クロナ
00:13:48
「わっ、すご……ありがと、これで射線が開けたよ!」ドラゴンくん……(ほろり) (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ルハ
00:13:49
姫のぽんこつが感染した (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
フィリア
00:14:02
「気を抜きすぎ」ぺし (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:14:07
「ボートいいやつでございました」自爆前に轟沈。自爆しないボートは良いボート。 (HP:69/63+6 MP:25/27+1 防:6 )
#幽霊船
00:14:07
まあ失敗したわけじゃないし・・・ (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
00:14:23
行使に失敗してるから失敗ですよ( (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:14:47
舌でも噛んだんでしょう。ぺっ(
#幽霊船
00:14:47
失敗だっけ。さす姫( (HP:1R表 MP: 防: )
イングリット
00:15:07
フィリアのドラゴネットは割とポンコツなんだ、私はよく知ってる() (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
ルハ
00:15:15
「幽霊船程では無いとは言え、こちらに突っ込んできて自爆でもされては危険だったからね……ともあれ、これで本隊への道は開けたか」 (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
フィリア
00:15:23
なんかインファント君の方が優秀でしたね。飼い主に噛み付くアホでしたが (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:15:25
なんてこった周知の事実だったのか! (HP:1R表 MP: 防: )
フィリア
00:15:27
以上! (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:15:36
フィリア(配管さん)がぽんこつなだけでは( (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
クロナ
00:15:41
素早く【異貌】しつつ。「私の火の玉あげるね──【ファイアボール】!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:81+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
行使魔法:【ファイアボール】
使用特技:《ダブルキャスト》
対象:ファントムシップ *対象5部位ランダム
消費MP:8
2D6 → 4 + 2 + 【21+1+1+1】 = 30
フィリア
00:15:53
そんな馬鹿な(オルガさん見ながら (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:15:55
かけら込みの抵抗は32! (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【225/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【125/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【110/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【110/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
クロナ
00:16:20
抵抗ですね。 ダメージを受けない2部位を振ってもらっても良いです? (HP:71/61+10 MP:73+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
00:16:29
彼奴もポンコツだったな―― (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:16:34
クロナ振ってよろ! (HP:1R表 MP: 防: )
ルハ
00:16:38
やーいロボットポンコッツ (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
フィリア
00:16:57
僕は奇乳はちょっと守備範囲外ですね((( (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
00:17:26
幽霊船 10 姫竜 イング 10 ニーエ 3 クロナ 7 ルハ by ルハ
クロナ
00:17:27
了解です。 (HP:71/61+10 MP:73+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
オールC , オールB , オールA , 砲塔B , 船体 , 砲塔A , オールD
ルハ
00:17:41
ボンボンは青少年のなんかを歪ませることを生業にしとるからな (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
クロナ
00:17:42
オールBC以外に、船体から順にダメージです。 (HP:71/61+10 MP:73+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
19 = [26 = 4 (1 + 3 = 4) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 30
00:17:43
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
00:17:44
18 = [24 = 2 (2 + 1 = 3) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 30
00:17:45
20 = [28 = 6 (3 + 3 = 6) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 30
00:17:46
19 = [26 = 4 (2 + 3 = 5) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 30
TOPIC
00:17:50
幽霊船 10 姫竜 イング 10 ニーエ 3 クロナ 7 ルハ by ルハ
クロナ
00:18:18
「ありゃ、ちょっと失敗しちゃったかも……でもまだ終わってないよ!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:73+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
行使魔法:【カウンター・マジック】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:フィリア 竜 ニーエ イングリット ルハ クロナ
消費MP:6
2D6 → 4 + 4 + 【19-10】 = 17
#幽霊船
00:18:20
こうなる! (HP:1R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【90/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
ニーエ
00:18:39
では、いきます。 (HP:119/120 MP:32/32 防:28+2+2 )
クロナ
00:18:47
「気まぐれネコちゃん、力を貸してっ」〈羽冠〉に触れます。 (HP:71/61+10 MP:67+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
1D6 → 2 = 2
イングリット
00:18:49
いってらっしゃいませー! (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
クロナ
00:18:57
発動せず。以上で手番終了です。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
00:19:03

アンチボディ、ビートルスキン使用
アンチマジックポーションを飲む。
異貌化して、幽霊船のところまで移動します
(HP:119/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
00:19:07
ふー。羽冠こわい (HP:1R表 MP: 防: )
イングリット
00:19:11
MPを吸い取るカースドアイテム。 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
クロナ
00:19:12
「ニーエ、やっちゃってっ!」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
00:19:14
「ん。流石クロナすごい」 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:19:15
3m前進しよっと (HP:1R表 MP: 防: )
クロナ
00:19:31
相変わらず呪われてますね── (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
フィリア
00:19:33
ルーンフォークならHPで代替―― (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
00:19:34
幽霊船 ニーエ 7 姫竜 イング 13 クロナ 7 ルハ by ニーエ
イングリット
00:19:46
「よーく燃えてますねえ。さっすがー」範囲魔法は総ダメージがえぐい。 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
ルハ
00:20:07
そう言えば羽冠・ほりぱろ・神殿を禁止にする予定でしたっけ( (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
#幽霊船
00:20:21
そのうちねw (HP:1R表 MP: 防: )
ニーエ
00:20:24
で、オールAを狙って命中 (HP:119/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【17+1+1】 = 22
フィリア
00:20:33
神殿禁止されるとうちの神官が死ぬ――(普通の卓で使う予定ないけど (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
00:20:37
これは当たらず。終わり (HP:119/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
クロナ
00:20:41
フルシル神官が泣きそうです。是非もありませんが── (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#幽霊船
00:21:01
<―戦闘1R裏・GM手番―> (HP:1R裏 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【90/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
ルハ
00:21:16
背中に神殿頭にホリパロ以外の道を考えようともしない自称フルシル神官は知ったことではないですねw (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
#幽霊船
00:21:32
『人族の殲滅戦だ!』 (HP:1R裏 MP: 防: )
00:21:45
オール全部位から。「▶一斉攻撃/必中」を使用。乱戦内に「(2d+6)*(残っている[オール]の数)」点の物理ダメージ!
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
イングリット
00:21:48
おっと、幽霊船の跳び蹴りチャージ阻止。かしこい。 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
ルハ
00:21:58
「全く。彼らは一体何の夢を見ているのやら……」 (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
ニーエ
00:22:00
「ニーエの役目は押さえること・・・」当たらなかったけど、ここを被害なるべく押さえられればOK (HP:119/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
00:22:04
ニーエに52点物理ダメージ! (HP:1R裏 MP: 防: )
クロナ
00:22:12
「私たちを何かと間違えてるのかな……?」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
ニーエ
00:22:24
20点受けます (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
00:22:46
『最優先目標・・・邪神の使徒!』 (HP:1R裏 MP: 防: )
イングリット
00:22:54
「海賊って蛮族が多いですからねえ、蛮族の怨念なんでございやしょーか」 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
フィリア
00:22:54
「『死に損ないが良く吠える』」魔動機文明語だと語彙がある―― (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:22:57
船体、「▶魔動貫通砲/21(28)/生命抵抗力/半減」で対象はルハ、他の方は巻き込まれ判定からよろ (HP:1R裏 MP: 防: )
フィリア
00:23:18
(HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
1D6 → 1 = 1
クロナ
00:23:33
「わわっ、光線が向かって来るよ!?」巻き込まれ (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
1D6 → 5 = 5
ルハ
00:23:34
ていこう (HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+2】 = 30
フィリア
00:23:37
ドラ頭、右翼、左翼 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
1D6×3 → 4 = 4 , 1 = 1 , 6 = 6
イングリット
00:23:44
「うわ……やべーのきた」たいひー。 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
1D6 → 2 = 2
フィリア
00:23:46
(HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
ニーエ
00:23:57
巻き込まれ (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
1D6 → 6 = 6
フィリア
00:23:58
ドラ右翼 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
#幽霊船
00:24:07
ルハから魔動貫通砲魔法ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → [2 + 6 + 【21】 = 29] / 2 = 15
フィリア
00:24:11
抵抗むーりぃ。 (HP:104/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:24:20
巻き込まれ。【生命抵抗】 (HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【16+2】 = 24
#幽霊船
00:24:25
フィリア (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【21】 = 27
ルハ
00:24:25
(HP:72/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
72-15 = 57
#幽霊船
00:24:40
ドラ右翼 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【21】 = 26
00:24:53
イング
2D6 → 3 + 4 + 【21】 = 28
イングリット
00:25:07
(HP:69/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
69-28 = 41
フィリア
00:25:10
「ち、避けそこなった……ッ!」飛び回って回避失敗。 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【60/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:25:17
「くっ……夢の中を泳ぎ続けるとて、そこまで愚かでもないか。神官から狙うとは…」 (HP:57/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
クロナ
00:25:36
「あぶなっ……みんな、大丈夫!?」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
#幽霊船
00:25:41
砲塔B、「▶榴弾砲/22(29)/回避力/消滅」をクロナの座標に使用。半径6m/20 (HP:1R裏 MP: 防: )
イングリット
00:25:42
「逃げそこねちまいましたよっと……」いてて。服がちょっと焦げた。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
#幽霊船
00:25:57
ちがう、クロナとルハの中間! (HP:1R裏 MP: 防: )
ルハ
00:26:05
ちっ( (HP:57/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:26:07
両者が対象ですw (HP:1R裏 MP: 防: )
フィリア
00:26:07
副砲君《鷹の目》無くない? (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:26:19
あ、コアが鷹の目持ってると全部位適用するGMです (HP:1R裏 MP: 防: )
フィリア
00:26:28
なるほど。 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:26:31
ていうかたぶんそういう処理でいいんじゃないかな (HP:1R裏 MP: 防: )
ルハ
00:26:32
(HP:57/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
2D6 → 4 + 2 = 6
クロナ
00:26:46
「わっ」【ブリンク】を消費してかわします。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド ブリンク レデュース)
イングリット
00:26:50
特に処理的に問題なさそーですね!コアが持ってるなら。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
ニーエ
00:27:05
鷹の目後衛狙い射撃はミサイルプロテクトorアイスウォール以外だと防げないから仕方ないね (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
00:27:05
ルハに榴弾砲魔法ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 3 + 6 + 【17】 = 26
00:27:18
あー、ブリンクか。忘れてた(
ルハ
00:27:33
「うわっ!?」 (HP:31/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
クロナ
00:27:33
「私はなんとかなったけど……やたらルハを狙ってきてるね……!」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:27:38
神官狙いがすぎる。邪悪( (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:27:57
「アンデッドのくせに……アンデッドだから?」
ルハ
00:28:05
「っ、言っただろう。的確に神官から狙う、と。兵法くらいは弁えているらしい」 (HP:31/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:28:20
最後に砲塔A、副砲で命中29、対象はルハ( (HP:1R裏 MP: 防: )
ニーエ
00:28:35
「・・・うぅ」見てることしかできなくて歯痒い (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:28:39
(HP:31/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
2D6 → 2 + 1 = 3
クロナ
00:28:48
殺意が弾丸になって押し寄せてきてます。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
00:28:52
ガン魔法ダメージ (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 4 + 【21】 = 26
フィリア
00:29:05
「大丈夫ッ!?」 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:29:11
<―戦闘2R表・PC手番―> (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【90/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
ルハ
00:29:17
「がはッ…くそ、やってくれる、ものだ……」 (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:29:26
「……じゃ、なさそう」oh (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:29:31
「理には適ってますねえ──……さて、困りましたぜ」まあオール2部位から潰さないと攻撃障害なんですが。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 )
#幽霊船
00:30:02
『これだけの集中砲火でも落ちないとは!』 (HP:2R表 MP: 防: )
クロナ
00:30:40
「ルハが……さっさとアレを潰さないと……!」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:30:41
「号令ひとつで、仕事を終えたつもりもないさ…とは言え、これはまずい、か」 (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:30:57
これはクロナがFB連射して焼き払うしか――DCしたら制御出来なくてニーエも焼かれるな( (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:31:22
さらっとルハのバフ欄に書かれているのがカニタマでくすっときました。こほん。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#ミニカピちゃん
00:31:46
「ワシの出番が回ってきそうなんじゃよ」ぴょんぴょん (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:32:03
まあ。オール2本くらいならワンチャンへし折れましょう。 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
00:32:21
行動増加が怖いのよね (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:32:27
カニタマ (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
00:32:50
へし折れ~・o・
クロナ
00:32:53
DCで弱った1体にリープ・スラッシュを撃ったり、魔力-10されますがDC【アース・ヒール】で12点強は回復できます。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:32:53
ああ、オールは全部一気にへし折りたいのか (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
00:32:58
とりあえずルハさんにヒルスプ投げますね (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
クロナ
00:33:48
と思ったらクロナと幽霊船は20m距離。撃てる攻撃魔法は【エネルギー・ボルト】のみですね。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:34:00
まあ私が狙われ続けるので、私が落ちる前に船体を落とすゲームですよ (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:34:10
んー。とりあえず殴るか(脳死 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
00:34:11
特に攻撃バフがないなら先に動きますけど (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
イングリット
00:34:31
けど、どの道オール2本へし折らないと殴れないってね──まとめてぶっ壊すなら範囲で焼くしか。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
00:34:35
聖剣やってもいいですよ。このR私は気絶しますけどw (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:35:03
カピちゃんの魔法で回復……何が出来たっけかな。【アルティメットヒーリング】とかできません?( (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:35:10
できるよ( (HP:2R表 MP: 防: )
ルハ
00:35:33
頼らなくても何とかなるうちは頼りたくないですね! (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:35:42
できたわ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
00:35:45
まぁ、だよね。 (HP:99/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
00:35:51
とりあえず先にいきます
#ミニカピちゃん
00:35:53
頼られ・・・なかった!? (HP:2R表 MP: 防: )    <カピちゃんの分体>
手乗りサイズになったジャイアントカピンチョ。任意のPC1人と同座標にいる扱い
「▶妖精魔法限定15レベル/魔力15(22)/土、水・氷、炎、光属性、ランク15まで」を1回だけ使用可能
MPなどの消費はなし。戦闘特技は何も乗らないため、拡大などは不可能、距離と遮蔽には要注意
戦闘外ならいつでも、戦闘中はPC側手番中の任意のタイミングで使用することができる
なおカピちゃんの妖精魔法を使用しなかった場合、なぜか報酬が1人につき1000G増加する
フィリア
00:35:56
なるほど。じゃあしばらくは持久戦の構えで行きましょ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:36:05
聖剣無くても当たるしな(
ニーエ
00:36:15
デクスタリティポーション使用
リカバリィ使用
ヒルスプAをルハさんへ (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:36:27
GM質問~ (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
イングリット
00:36:30
ルハには起きてもらう方向で、オールばきばきしますかねー。命中は足りてますしね! (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#ミニカピちゃん
00:36:32
はいなー (HP:2R表 MP: 防: )
イングリット
00:37:09
私はこのラウンド、動かない手もあるんですが(乱舞で被害増やさないように) (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
00:37:28
▶動作譲渡で主動作を増やす場合、【連続手番に使用不可】の文言のある能力を同手番中に連発はできます? (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#ミニカピちゃん
00:37:37
それはできません! (HP:2R表 MP: 防: )
イングリット
00:37:45
武器乱舞じゃなかった。一斉攻撃。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
00:37:45
うい (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
クロナ
00:37:59
クロナの行動予定はこの通りです。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
【ファイアボール】《魔法制御》《ダブルキャスト》>ファントムシップ
【アース・ヒール】>ルハ(回復量10~14点)
〈羽冠〉成功時:【クリメイション】>任意の1部位
フィリア
00:38:11
まあ、1部位落とすだけならセーフだとして (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:38:16
まあ、オール折らないと始まらないので攻撃してどうぞ (HP:5/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
ニーエ
00:38:24
さて、命中、狙いはオールA (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
00:38:27
2D6 → 3 + 2 + 【17+1+1+2】 = 26
#幽霊船
00:38:44
一番弱ってるオールを狙うなんてひどい! (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【90/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
ニーエ
00:38:45
ギリ当たったか。ダメージ (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
28 = 3 (1 + 3 = 4) + 【18+1+1+2+3】 威力 : 25
#幽霊船
00:39:08
18点抜け! (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【72/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂:障害不可・+4〉
フィリア
00:39:10
一斉攻撃自体は3部位ぶんならせいぜい40点くらいだ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:39:15
結構痛かった
ニーエ
00:39:29
うーん、この程度。一応庇うをイングリットとフィリア、竜のすべての部位にあわせて、5回使っておきます。 (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
イングリット
00:39:44
フィリアが気づきを得てしまった── (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
00:40:08
いやまあ姫やニーエやドラゴン君には大したことないかもですが。いやドラゴンくんは翼折れるな (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:40:41
まあいいや逝くか。 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:40:43
一応出目5+指輪+スカベンジャーで抵抗突破出来るので、クリティカル期待で【シャイニング・スポット】を行使しても良いかもしれませんが、回らないとFBとダメージが大差ないのですよね。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
00:41:16
スカベンジャー! (HP:2R表 MP: 防: )
ニーエ
00:41:34
とりあえず行動終わりなので次のかたどうぞ (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
クロナ
00:41:37
出目13の戦利品があってくれて有難いのです。 まあ奥の手ですが。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:41:40
【チャージ】とか言いつつ接敵。念の為オールAに【パラライズミストA】(先にやれ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
00:41:57
幽霊船 ニーエ 姫竜 7 イング 13 クロナ 7 ルハ by ルハ
#幽霊船
00:42:20
回避が26-1に! (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【72/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂A:パラミスA〉
00:42:28
25-1だよ( (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:42:39
「まず一本目――」両手全力極高所。オールAに (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 2 + 【19+1+1-2+1+1】 = 24
00:42:44
ぱりんして。
#幽霊船
00:42:54
無理やり当ててきたー! (HP:2R表 MP: 防: )
ルハ
00:42:59
い つ も の (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:43:02
(HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
57 = 9 (3 + 4 = 7) + 【20+4+12+1+2+2+2+2+3】 威力 : 40
イングリット
00:43:14
指輪は犠牲になったのだ── (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
00:43:16
47点抜け (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【25/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂A:パラミスA〉
クロナ
00:43:19
固定値の+が凄い事に。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:43:27
「へし折る」と、もう一発 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+1-2+1+1】 = 28
00:43:29
40 = 6 (1 + 4 = 5) + 【20+4+1+2+2+2+3】 威力 : 40
#幽霊船
00:43:43
オールAがへし折れた! (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 A【-5*/105+5】B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂A:パラミスA〉
フィリア
00:43:46
固定値を積んで手数で殴るスタイルですから( (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:44:15
ドラゴンくんは……一応オールDにかみつけ
2D6 → 5 + 2 + 【15+1】 = 23
イングリット
00:44:17
「なーいすフィリアさま」じゃあこっちでD削っておこっかー。 (HP:41/63+6 MP:23/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
00:44:21
ぺっ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:44:30
「流石だね、フィリア!」 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:44:36
「ん。まず1つ」 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
00:44:42
ドラゴンくんまだ何もしてないのでは―― (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【91/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4〉
フィリア
00:44:58
ほんとだよ。せっかく初手範囲攻撃するチャンスだったのにこのトカゲェ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:44:59
相変わらずドラゴン君に辛辣なのです(ほろり)。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
00:45:20
まあ最悪ドラゴンくんは空だけ飛んでてくれれば良いんですけれど (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:46:12
……今回は別に飛んでなくても当たるからどうでもいいな。死ななきゃ良いや(
イングリット
00:46:16
「フィリアさまなーいす」オール2本目いっきまーす。MCC1個からMP供給しつつ自前MP1消費。 (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:カードシューターから【パラライズミストA】をオールDにして収納。【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
移動作:《囮攻撃II》【跳び蹴り】:オールD
主動作:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:オールD
00:46:56
跳び蹴り出来ない距離だった。まずは《囮攻撃II》だー! (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:カードシューターから【パラライズミストA】をオールDにして収納。【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:《囮攻撃II》【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:オールD
#幽霊船
00:47:05
また跳び蹴りできるのか! いいなー (HP:2R表 MP: 防: )
00:47:13
無理だったw
00:47:32
騙された(しくしく
TOPIC
00:47:39
幽霊船 ニーエ 姫竜 イング 20 クロナ 7 ルハ by イングリット
ニーエ
00:47:50
んー、これカピちゃんでバーチャルタフネス2をルハさんに使うべきかもしれない。じゃないと完全回復してもギリギリ落ちちゃう (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
イングリット
00:47:53
3m後ろに下がって跳び蹴りが許可されるなら、だった──囮近接えい。 (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:カードシューターから【パラライズミストA】をオールDにして収納。【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:《囮攻撃II》【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:オールD
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1-2】 = 28
クロナ
00:47:53
足癖のわる……良かったのです。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
イングリット
00:48:10
囮らない。げし。 (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:カードシューターから【パラライズミストA】をオールDにして収納。【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:《囮攻撃II》【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:オールD
45 = 11 (6 + 4 = 10) + 【19+2+5+8】 威力 : 38
00:48:22
さらに近接蹴り。
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1】 = 30
00:48:29
げしげし。
32 = 6 (1 + 4 = 5) + 【19+2+5】 威力 : 38
#幽霊船
00:48:48
35点と22点で57点! (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【34/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
イングリット
00:49:12
私の手番おしまいでございますよ──Dもあと少し。 (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:カードシューターから【パラライズミストA】をオールDにして収納。【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:《囮攻撃II》【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:オールD
クロナ
00:49:29
「結構削れたみたいだね」行きますね。 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ニーエ
00:49:30
カピさんの魔力いくつでしたっけ (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
00:49:48
18! (HP:2R表 MP: 防: )
クロナ
00:49:53
「もう1回行くよ──【ファイアボール】!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
行使魔法:【ファイアボール】
使用特技:《魔法制御》《ダブルキャスト》
対象:ファントムシップ
消費MP:8(内MCC5点消費)
2D6 → 5 + 4 + 【21+1+1+1】 = 33
イングリット
00:49:55
あ、ブレスIIでダメージ1ずつ増えていましたね──もう2点追加で削れてください(…) (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
00:50:06
当たらない部位 (HP:71/61+10 MP:58+15/103+6 防:7 MCC5点*4 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
砲塔A , 砲塔B , オールB , オールC , 船体 , オールD
ルハ
00:50:09
ゆるされない>ブレス忘れ (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:50:11
それを忘れるなんてとんでもないw (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【206/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【125/120+5】B【107/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【32/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
イングリット
00:50:31
全部あがると、どこか1箇所は抜けるぅ (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
00:50:40
『火は止めろ!?』 (HP:2R表 MP: 防: )
ルハ
00:50:41
制御なんだから (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
フィリア
00:50:50
『とっくに焼いてるよ』 (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:50:54
外れる部位自分で選択したら良いのにw (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:51:01
そういえばたしかにそうだな( (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:51:05
DとPCを除外して殴れば――遅かったかな (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:51:07
あ、それもそうでした…… (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:51:18
それでいいと思う>DとPC (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
クロナ
00:51:43
改めて、オールD以外ダメージでOKです? (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
00:51:51
はいなー (HP:2R表 MP: 防: )
クロナ
00:51:51
(もちろんPCも女がい) (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:51:56
あ、PCだと竜は食らうな―――( (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:52:11
竜差別 (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:52:12
お前が火竜ならなあ…… (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:52:44
火竜ってあんまり選ばれませんからねえ── (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
00:52:44
OKですよダメージどうぞー (HP:2R表 MP: 防: )
クロナ
00:52:45
どういう変換でしょうか── ぴ、PC陣営除外、という事でっ
ダメージ船体、砲塔AB、オールBC順で。 (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
34 = 6 (2 + 6 = 8) + 【21+1+2+1+3】 威力 : 20
00:52:46
29 = 1 (2 + 1 = 3) + 【21+1+2+1+3】 威力 : 20
00:52:47
30 = 2 (1 + 3 = 4) + 【21+1+2+1+3】 威力 : 20
00:52:48
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:52:49
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
フィリア
00:52:56
?? (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:53:05
成長期だー! (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
00:53:06
フィリアが感染った (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
クロナ
00:53:07
「ちょ、ちょっとさっきから奮ってないね……?」 (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
00:53:25
成長期である (HP:2R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【172/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【96/120+5】B【77/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【32/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
フィリア
00:53:32
おいやめるんだ姫のことをピンゾロ扱いするのは。最近のセッションだとせいぜい1回か2回だぞ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:53:36
「と、ともかくっ。 ルハ、ちょっとだけどこれで癒すね!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
2D6 → 6 + 5 + 【19+1+1-10】 = 22
00:53:49
これです。焦りが…… (HP:71/61+10 MP:55+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
行使魔法:【アース・ヒール】
使用特技:なし
対象:ルハ
消費MP:3
ルハ
00:53:55
多いよw (HP:15/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
イングリット
00:54:02
そういや、触れてる部位燃えなくする種族が御座いましてね……(疑惑) (HP:41/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
00:54:09
回復量 (HP:71/61+10 MP:52+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
14 = 4 (6 + 5 = 11) + 【19+1-10】 威力 : 0
00:54:48
「ネコちゃん、そろそろ力を貸してほしーな……?」〈羽冠〉に触れます。〈MCC5点〉1つ消費します。
1D6 → 1 = 1
フィリア
00:54:54
ここ5回くらいのセッションでピンゾロが5回。平均1回だ (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:54:59
猫ちゃん辛辣
クロナ
00:55:02
「ネコちゃん……?」以上で手番終了です。 (HP:71/61+10 MP:48+15/103+6 防:7 MCC5点*3 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:55:06
ピンゾロ姫 (HP:29/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
00:55:30
ねこはきまぐれ (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:55:50
いやほら姫ダイス振る数多いから……20回振って2回しかだしてないし…… (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ミニカピちゃん
00:55:52
「ワシなら力を貸すのじゃ~」アピールしてる (HP:2R表 MP: 防: )
フィリア
00:56:08
おかしいな……1/36では……? (HP:77/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
00:56:17
範囲攻撃2回中3体も外れてます。一体何が…… (HP:71/61+10 MP:48+15/103+6 防:7 MCC5点*2 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
00:56:31
……あっ、ブリンク唱えてませんでした。
#ミニカピちゃん
00:56:46
まだ間に合うぞ! (HP:2R表 MP: 防: )
ニーエ
00:57:03
あとは、ルハさんかな。あとカピでバータフ2をルハさんに使うか (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
クロナ
00:57:20
ままままぁ熱狂の酒とスケープ・ドールがありますから……
GMに許されました。【ブリンク】〈MCC5点〉1つ消費して行使、改めて手番終了です。 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
00:57:53
「うぅ、魔力の流れに乱れがあったのかな……」 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
00:57:55
移動:なし
【スフィンクスノレッジ】(MP2)/肩掛け→炎
💬《ルーンマスター》《魔法拡大/数》+《ダブルキャスト》
【ホーリー・ブレッシング】(MCC5)→ルハ/【キュア・ハート】*3(5点+MP1)→ルハ、姫、イング (HP:29/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
ニーエ
00:57:58
というか使う以外の選択肢なさそう。じゃないと耐えれないし (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
ルハ
00:58:07
(HP:29/72 MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
2D6 → 4 + 4 + 【12+6+1+1】 = 28
00:58:18
2D6 → 3 + 1 + 【12+6+1+1-10】 = 14
00:58:40
(HP:29/72(30) MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
20 = 10 (6 + 4 = 10) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 30
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 30
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 30
00:58:53
20ルハ残りをイングと姫
ニーエ
00:59:03
ホリブレするならワンちゃん使わなくても平気・・・いや厳しいな (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
フィリア
00:59:12
わーい (HP:94/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
00:59:14
(HP:49/72(30) MP:55/97 防:7+1 毒血1/3 ブレス カニタマ)
55-2-1 = 52
00:59:24
終わり。GMたーん (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
イングリット
00:59:40
「治療助かりますぜ」治り。ほぼ本来の耐久力へ。 (HP:58+30/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
00:59:46
<―戦闘2R裏・GM手番―> (HP:2R裏 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【172/170+55】《141/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【96/120+5】B【77/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【32/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
フィリア
00:59:59
「ん。頑張ってねルハ」死なないように―― (HP:94/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:00:00
(ほんとはイングにもほりぶれあげたかったけど距離がたりない) (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
01:00:22
オール全部位から。3部位しかないけど。「▶一斉攻撃/必中」を使用。乱戦内に「(2d+6)*(残っている[オール]の数)」点の物理ダメージ! (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ニーエ
01:00:24
まって、カピちゃんのは使わないの? (HP:112/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
イングリット
01:00:27
あ、ホリブレはとどいてなかった。けしけし。 (HP:58/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:00:39
42点物理! (HP:2R裏 MP: 防: )
クロナ
01:00:51
「流石は神官、素晴らしい手腕だねっ。私に攻撃が飛んでくれば色々対処できるんだけど……っ」 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:00:56
ごめんやで…10mや>ほりぶれ (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:00:58
42の。17軽減で25。 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:01:09
(HP:58/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
58-42+6 = 22
ルハ
01:01:13
使うなんて一言も私言った覚え無いですねw (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:01:29
ドラ頭も25,ほかは27 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【33/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【59/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:01:44
「なに、私は…私に出来ることをするだけさ」 (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
ニーエ
01:01:48
・・・まぁ、ルハさんがそれでいいならいいけど。 (HP:102/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:01:50
右翼が落ちる音が聞こえてきたな。わくわく。 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【33/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【59/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:01:58
「はは……避けるスペースもねーのは難儀でございますねー」オールで乱打され。 (HP:22/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:02:03
飛べない竜はただのトカゲだ (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:02:12
「ち……イングリッド、大丈夫?」 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【33/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【59/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:02:24
船体、「▶操霊魔法15レベル/魔力19(26)」《魔法制御》 (HP:2R裏 MP: 防: )
イングリット
01:02:35
「よゆーよゆー」魔法で焼かれない限りは。🚩 (HP:22/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:02:37
「いちいちやる事が的確だねアイツ……っ」 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
01:02:42
【デス・クラウド㉖】を乱戦に行使 (HP:2R裏 MP: 防: )
フィリア
01:02:47
トカゲ? トカゲくんは無事ですよこいつ無駄にタフだもの。翼はもげるかもだけど―― (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:02:51
ぶっちゃけ私が落ちる可能性より、イングが落ちる可能性を思ったほうが良いですよ (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
クロナ
01:02:53
その魔法が来ましたよー!? (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:02:59
翼がもげる(確信 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:03:08
姫抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【16+1+2】 = 24
ルハ
01:03:10
トカゲになっちゃー↑う (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:03:17
魔符びり。 (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:03:42
抵抗26になって。ドラゴン君
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
イングリット
01:03:42
「おおっと。まー問題なーですぜ」カンタマと光のアミュレットとバックルとブレスが合わさって──【精神抵抗】 (HP:22/63+6 MP:22/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
2D6 → 4 + 1 + 【16+2+2+1+2】 = 28
#幽霊船
01:03:50
姫から呪い属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
15 = [29 = 10 (2 + 3 = 5) + 【19】] / 2 威力 : 60
フィリア
01:03:55
なんでドラゴン君魔符+3持ってないの?? (HP:69/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:04:08
(HP:102/120 MP:26/32 防:28+2+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【18+1+1+2】 = 30
ルハ
01:04:30
絆の魔符を飼い主が買ってないからでは( (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
01:04:31
ドラゴン胴→翼A→B (HP:2R裏 MP: 防: )
31 = 12 (4 + 3 = 7) + 【19】 威力 : 60
29 = 10 (4 + 1 = 5) + 【19】 威力 : 60
30 = 11 (4 + 2 = 6) + 【19】 威力 : 60
クロナ
01:04:32
ドラゴン君、部位数見ないで掛けたせいで1部位しかカンタマしてないのですよね…… (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:04:34
「ち。面倒」 (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【106/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:04:48
ん? カンタマは1体全だよ (HP:2R裏 MP: 防: )
01:05:04
イング
18 = [35 = 16 (6 + 5 = 11) + 【19】] / 2 威力 : 60
01:05:10
ニーエ
19 = [37 = 18 (6 + 6 = 12) + 【19】] / 2 威力 : 60
フィリア
01:05:12
なんだ生きてるじゃん( (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【4/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:05:18
あ……本当です。MP2点消費しておきます。 (HP:71/61+10 MP:41+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:05:20
ていうか姫の戦闘用アイテムひどいw (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:05:21
こうなり。 (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【4/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【29/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:05:36
1体全は消費しなくていいんだよw (HP:2R裏 MP: 防: )
フィリア
01:05:54
姫は戦闘用アイテム雑に積んでるだけですね。枠が有り余ってる( (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:05:56
砲塔A、「▶榴弾砲/22(29)/回避力/消滅」をクロナとルハの中間座標に使用。半径6m/20 (HP:2R裏 MP: 防: )
クロナ
01:06:13
1体Xではなく1体全でした。あぁぁぁぁ。今日何故かてんやわんやです。 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 ブリンク 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:06:21
魔符ぅ… (HP:49/72(30) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
2D6 → 4 + 6 = 10
#幽霊船
01:06:31
ルハに榴弾砲魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
フィリア
01:06:42
魔晶石は無くても困らないし。ポーションは主動作だし。トカゲを守る理由はそんなに無いし (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:06:51
熱狂で消しとこ。18点全部MPへ── (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:06:57
「またきたね……っ」【ブリンク】が自動発動します。 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:06:57
強いて言うなら消魔の守護石くらいは買っても良いかもしれません―― (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:07:40
砲塔B、副砲で命中29、対象はルハ (HP:2R裏 MP: 防: )
ルハ
01:07:52
(HP:49/72(6) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
2D6 → 1 + 5 = 6
#幽霊船
01:08:00
ガン魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【21】 = 32
ルハ
01:08:13
(HP:49/72(6) MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
49-32+6 = 23
#幽霊船
01:08:15
さつい。こちら終わり (HP:2R裏 MP: 防: )
01:08:30
<―戦闘3R表・PC手番―> (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【172/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【96/120+5】B【77/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【110/105+5】D【32/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
ルハ
01:08:39
「――っ、だが、もうすぐで…!」 (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
#幽霊船
01:09:12
『人族とはこんなに頑丈だっただろうか』 (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:09:31
魔法でD落ちてくれるとこのRで砲塔どっちかへし折れそうなんだけど (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:09:37
「『実は私達みんな魔動機』」 (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:09:54
そーでございますね。砲塔片方ぶっ潰してーですね。 (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:10:05
魔法拡大/範囲をマジシャンで生やせないのが非常にもどかしいです。
先に動きましょうか? (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#ミニカピちゃん
01:10:12
『微かに漂うポンコツ臭はそのせいか・・・?』( (HP:3R表 MP: 防: )
ニーエ
01:10:16
クロナが動いたら行動するね (HP:86/120 MP:23/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
01:10:21
あ、いまの幽霊船ねw (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:10:35
船体+砲塔AB+オールDでいいのでは>魔法の対象 (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:10:44
先にドウゾです (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:11:05
動きは先程と同じ予定です、ファイアボールをオールB外しで行きますね。 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#ミニカピちゃん
01:11:49
「わ、ワシの出番・・・」アピール続行 (HP:3R表 MP: 防: )
イングリット
01:12:08
オールはCも外しでよさそうかも。船体もしれって削る感じで。 (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:12:16
「まあ、これは意地のようなものだが………」 (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
イングリット
01:12:24
しれっと。 (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:12:53
6部位中5部位は狙えるので、船体と砲塔は確実に狙えるのです。だからBだけ外そうかな、と。 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:13:00
「ん。姫も騎士も、矢面に立つときはお供に頼らない」ほんとか (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:13:21
「3度目行くよ──【ファイアボール】!」行使判定 (HP:71/61+10 MP:43+15/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
行使魔法:【ファイアボール】
使用特技:《魔法制御》《ダブルキャスト》
対象:ファントムシップ オールB以外
消費MP:8(内ファミリア8点消費)
2D6 → 1 + 3 + 【21+1+1+1】 = 28
イングリット
01:13:21
あ、B入れても足りてましたね── (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:13:26
「そも、依頼を受けたのは私達だ。☆8の冒険者ともあろうものが、依頼人の助けを乞うようでは示しもつかないだろうからな」 (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
イングリット
01:13:37
もといC。私ももうボンコツかもしれません── (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:13:41
5で抜けるって聞いた記憶( (HP:3R表 MP: 防: )
フィリア
01:14:05
私もってなんですかそんなすでにポンコツが居るみたいな(ふるえ (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:14:27
クロナがどんどんダメな子に……
抵抗されて、ダメージ、船体、砲塔AB、オールCDの順で。 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
21 = [29 = 7 (3 + 6 = 9) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 20
01:14:28
18 = [24 = 2 (2 + 2 = 4) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 20
01:14:29
18 = [24 = 2 (1 + 3 = 4) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 20
01:14:30
20 = [28 = 6 (5 + 3 = 8) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 20
01:14:31
20 = [28 = 6 (3 + 5 = 8) + 【21+1】] / 2 + 【2+1+3】 威力 : 20
#幽霊船
01:15:07
こうなる (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【59/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】D【12/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
ニーエ
01:15:16
じゃあ、うごきますね、オールD頑張って折るので、フィリア砲塔一本頼んだ (HP:86/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:15:16
あと12。ニーエイケるかな (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:15:21
これは……エネボ撃ちますね。 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:15:28
出目で落ちるなら攻撃かな、落ちないなら私に【バイタリティ】ください (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
クロナ
01:15:48
固定値で倒せそうです。 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:15:53
半減20とかなんでそっから-10ですよ、エネボで落ちます? (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
クロナ
01:16:33
魔力21+1-10点、さらに固定ダメージ2+1点でいけますね。 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
SYSTEM
01:17:11
ニーエ様が入室しました。
ニエ(@PL:名無熊), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ファイター 12Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《ガーディアンⅡ》《防具の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
プロスティチュート 3 LV, スレイブ 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
クロナ
01:17:23
……ん?
魔力分は半減されるので……半減されると6点。さらに+3点されて9点……足りない可能性がありますね。 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
01:17:44
安全を取ってルハに【バイタリティ】にしますね。
フィリア
01:17:48
ミリ残しならドラゴンくんがブレスで落としますよ (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:17:50
お願いします (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ)
フィリア
01:18:05
バイタリティのが安全ではありましょうが( (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:18:33
ドラゴンくんがピンゾロする可能性が一定量ありますし――――
クロナ
01:18:38
「あとちょっと……なら念のためにこれを受け取って、ルハっ」行使判定 (HP:71/61+10 MP:43+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
行使魔法:【バイタリティ】
使用特技:なし
対象:ルハ
消費MP:2
2D6 → 5 + 4 + 【21+1+1-10】 = 22
イングリット
01:18:50
ドラゴンくんは砲塔を確実に沈めるのに回しますかねえ。(ゾロらなければ) (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:18:59
「おっと…助かるよ」 (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ バイタリ)
#幽霊船
01:19:03
まだピンゾロ振る気だ(戦慄 (HP:3R表 MP: 防: )
クロナ
01:19:14
「3度目の正直、きっとあるよね……?」ファミリアから7点消費し、〈羽冠〉を起動しようとします。 (HP:71/61+10 MP:41+7/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
1D6 → 2 = 2
01:19:27
「……ぐすっ」以上で手番終了です。 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
イングリット
01:19:43
その羽冠はのろわれていた……! (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:19:50
MPを吸うだけの呪いの装備説が濃厚に( (HP:3R表 MP: 防: )
クロナ
01:19:57
今日の羽冠はふて寝してますね。 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:19:58
ははは。言っても私1セッション中にピンゾロは3回までしかしたこと無いのが自慢なんです (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:20:08
次ピンゾロすれば最後ですよ(
イングリット
01:20:16
🚩 (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:20:17
いくか (HP:23/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ バイタリ)
クロナ
01:20:19
3回でもなかなか多いような……(ぼそり) (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ニーエ
01:20:32
では、うごきますね、まずはルハさんにヒルスプA飛ばしておいて、自分はリカバリィとヒルポ+1で回復します
01:20:38
24 = 8 (6 + 4 = 10) + 【16】 威力 : 20
フィリア
01:21:13
しかしこれ単部位狙いなら【クリメイション】がよく通るな(炎+アンデッド (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:21:20
で、オールDを狙って攻撃、命中
2D6 → 2 + 4 + 【17+1+1+2】 = 27
フィリア
01:21:22
トドメはクロナに頼まないと( (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:21:43
ダメージ
31 = 6 (4 + 3 = 7) + 【18+1+1+2+3】 威力 : 25
クロナ
01:21:52
残りMCCは1個ですが、魔晶石20点と9点も残っていますよっ (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
#幽霊船
01:22:03
ニーエの一撃で、オールがへし折れる! (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【59/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】D【-9*/105+5】
〈船櫂全:障害不可・+4 / 船櫂D:パラミスA〉
01:22:13
オールが2本落ちて、「○攻撃障害」消滅! 「▶動作譲渡」解禁! (HP:3R表 MP: 防: )
フィリア
01:22:20
よーし。砲塔へし折っちゃうぞ (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:22:24
移動:無し
【スフィンクスノレッジ】(MP2)/肩掛け→炎
💬《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》
【キュア・インジャリー】*3(5点+MP10)→ルハ、イング、フィリア/【キュア・ハート】→対象保留 (HP:33/72 MP:52/97 防:7+1 毒血2/3 ブレス カニタマ バイタリ)
01:22:37
(HP:33/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
2D6 → 5 + 6 + 【12+6+1+1】 = 31
クロナ
01:22:42
「流石だよニーエ!あの船かなり傾いてるよ!」 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
イングリット
01:22:42
砲塔をぼっこぼこですぜー。 (HP:22/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:22:44
(HP:33/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
25 = 15 (5 + 6 = 11) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 50
20 = 10 (1 + 5 = 6) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 50
16 = 6 (1 + 3 = 4) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 50
01:23:02
25ルハ、20イング、16姫
イングリット
01:23:18
ありがたーい。 (HP:42/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:23:19
「邪魔なオールが取れた。コレで狙える」 (HP:54/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:23:26
わあい (HP:70/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:23:32
【キュア・ハート】も対象同上。5点+MP1 (HP:58/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
2D6 → 4 + 3 + 【12+6+1+1-10】 = 17
クロナ
01:23:35
(あ、さっき入退室したのでニーエのステータスが見えなくなってるのです) (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:23:35
(HP:58/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
01:23:41
-10入ったままw
イングリット
01:23:49
回復量10ずつ増えますね! (HP:42/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:23:50
35、30、26です、モウシワケネエ (HP:58/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:23:55
+10だったw (HP:70/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:24:03
だいぶ少ないと思ったよw (HP:3R表 MP: 防: )
フィリア
01:24:03
イエイイエイ (HP:80/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:24:08
あー。ごめん。なんか、重くてうまくチェック押せないんだわ (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
ルハ
01:24:15
えーと、35を姫にして26を私にしよう (HP:68/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
ニーエ
01:24:17
あ、反応した (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:24:31
きゅぴーん (HP:89/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:24:41
そんな事が。こちらでも見えるようになりました。 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
ルハ
01:25:00
【キュア・ハート】はイングとルハに。MP4点 (HP:59/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
2D6 → 6 + 5 + 【12+6+1+1-10】 = 21
ニーエ
01:25:13
「フィリアさん、イングリットさん、お願いします」ニーエには破壊力はないので専門の人に任せよう (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
ルハ
01:25:20
(HP:59/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
20 = 10 (6 + 6 = 12) + 【12+6+1+1-10】 威力 : 30
フィリア
01:25:33
ドラゴンくん翼もげちゃうが。まあ死ななきゃ良いやな。薬で治るし。 (HP:89/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:25:40
(HP:59/72 MP:50/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
12+6+1+1-10 = 10
01:25:50
10をイング、20をルハで
イングリット
01:26:12
極端でした──こっちは10でほぼ万全でございますね! (HP:62/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:26:13
「これで大分安定したみたいだね」回復を見届け。聖王で回復保証があるのが素晴らしいのです。 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:26:14
ではいきまー (HP:89/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫2 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ミニカピちゃん
01:26:21
「もりもり回復してるのじゃ~」 (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【59/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
ルハ
01:26:34
聖王+差配はふつうにべんり (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
イングリット
01:26:41
「うーい。壊すのはまかせろーです」砲塔ばきばきー。 (HP:62/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:27:31
【ターゲットサイト】して。念の為〈スマルティエの風切り布〉起動。 (HP:89/98+6 MP:17/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:27:40
そういえばドラ田君の回復忘れてたけどままエアロ( ワー犬卓は追い打ちがないから翼気絶なら薬いらないヨ! (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:27:53
デスクラされたら(わくわく (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:28:01
わくわくすんなw (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:28:15
翼が死の雲でちぎれ飛ぶ (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
イングリット
01:28:27
ドラゴンくんの扱いはいつもどおりでした。 (HP:62/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:28:32
で。砲塔Bに【極高所攻撃】《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》ぱんち (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 3 + 【19+1+1-2+1+1+1+2】 = 30
クロナ
01:28:33
姫……? (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:28:49
「1基、落とすッ」 (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
01:28:56
🚩
#幽霊船
01:29:00
うわあ・・・ (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:29:03
落とせよぽんこつ( (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
イングリット
01:29:05
ノルマ達成。 (HP:62/63+6 MP:4/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:29:05
姫ーっ! (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:29:15
オチがつきましたね (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:29:22
もう一発。
2D6 → 1 + 2 + 【19+1+1-2+1+1+1+2】 = 27
#幽霊船
01:29:25
なんなんだこの🚩回収能力はw (HP:3R表 MP: 防: )
クロナ
01:29:39
これでピンゾロ3回の子が2人になりました。 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:29:40
(HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
41 = 7 (1 + 5 = 6) + 【20+4+1+2+2+2+3】 威力 : 40
#幽霊船
01:30:02
26点抜け! (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【33/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
フィリア
01:30:12
一応ドラゴンくんの風ブレスをぺちっと。 (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ルハ
01:30:15
これ当たったらB落ちてたやつ――― (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:30:27
あ、同じく砲塔B (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
8 = [15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 10
#幽霊船
01:30:44
削れていく (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【25/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
ルハ
01:31:03
ん~ (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:31:07
「……急に動いたら当たらないでしょ」震え声でドラゴンくんを叱る( (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:31:38
「かなりボロボロになってきてるよっ」精一杯のフォロー…… (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
フィリア
01:31:43
いじょ( (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:31:48
「そんじゃ、普通にぶっ壊しますかねー」無理に囮する必要なさそう。MCCからMP5点供給、自前1消費。 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:《スマルティエの風切り布起動》【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】カードシューターから【パラライズミストA】砲塔B後に収納。
主動作:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:砲塔B
ルハ
01:32:13
「……今のは本当にドラゴンが動いたせいだっただろうか……」 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
#幽霊船
01:32:15
回避が26-1 (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【25/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈砲塔B:パラミスA / 船櫂:動作譲渡可〉
ニーエ
01:32:20
頑張れー (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
イングリット
01:32:31
砲塔ぶっ壊しキーック。 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
2D6×2 → 2 + 5 + 【18+1+1+2】 = 29 , 5 + 2 + 【18+1+1+2】 = 29
01:32:46
えい。
35 = 8 (4 + 3 = 7) + 【19+1+2+5】 威力 : 38
01:32:48
35 = 8 (6 + 1 = 7) + 【19+1+2+5】 威力 : 38
フィリア
01:33:07
さすがイングリッドは優秀。どっかの姫も見習って( (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:33:10
20、20の40点! 砲塔B崩壊! (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】B【-15*/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈砲塔B:パラミスA / 船櫂:動作譲渡可〉
イングリット
01:33:15
手番おしまい、悪い砲塔Bはしんだ。 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:33:33
<―戦闘3R裏・GM手番―> (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
クロナ
01:33:38
「イングリット、やったね!」 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
イングリット
01:33:55
フィリアの経験値稼ぎスキルはちょっと羨ましかったりしますぜ──「ありがとーございます。みっしょんこんぷりーと!」 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:33:58
あとは砲塔A→コア落としかな。コアに集中攻撃叩き込んで倒せそうなら…… (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:34:13
スキル譲渡しましょうか(
#幽霊船
01:34:22
このRは船体から。「▶魔動貫通砲/21(28)/生命抵抗力/半減」で対象はクロナ、他の方は巻き込まれ判定からよろ (HP:3R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《115/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
フィリア
01:34:27
(HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
1D6 → 3 = 3
ルハ
01:34:37
安定を取るならA→コアかな というかA落ちたら何とかなる感ある (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
1D6 → 6 = 6
#幽霊船
01:34:40
ルハ落とすの諦めたらしい( (HP:3R表 MP: 防: )
ニーエ
01:34:44
巻き込まれ (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
1D6 → 3 = 3
フィリア
01:34:48
ぐえー。ドラ頭右左 (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
1D6×3 → 6 = 6 , 5 = 5 , 5 = 5
ルハ
01:34:50
諦めんなよ!( (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
イングリット
01:34:53
「おっとまた来ましたか──」一網打尽にされる。にげろー【巻き込まれ】 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
1D6 → 3 = 3
フィリア
01:34:54
盾にされたァ (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:34:56
「狙いが変わったね……っ」生命抵抗 (HP:71/61+10 MP:39/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド レデュース)
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
ルハ
01:34:57
ドラつよい (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
ニーエ
01:34:58
た。抵抗 (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+1】 = 26
イングリット
01:35:07
逃げ切れなかった。【生命抵抗】 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
2D6 → 6 + 2 + 【16+2+1】 = 27
ニーエ
01:35:08
んー、魔府破ります (HP:120/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
01:35:13
抵抗して
フィリア
01:35:19
「あれ、ちょ――」抵抗 (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 4 + 1 + 【16+1】 = 22
イングリット
01:35:24
陽光魔符+2びりびり。 (HP:62/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:35:26
出目ェ (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:35:28
クロナから魔動貫通砲魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 2 + 【21】 = 26
01:35:35
ニーエ
2D6 → [2 + 2 + 【21】 = 25] / 2 = 13
01:35:42
イング
2D6 → [4 + 1 + 【21】 = 26] / 2 = 13
01:35:50
フィリア
2D6 → 2 + 1 + 【21】 = 24
フィリア
01:35:52
ドラゴン君のせいにしたから―― (HP:89/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:36:03
「ここに来て迷い箸とは、行儀の悪い……今更狙いを変えたところで、盤面が動く場面ではないぞ!」 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:36:20
「――ッ、けほ」ビーム食らって。 (HP:65/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:36:22
砲塔A、榴弾砲さっき撃ったので使えない。ふつーにクロナを撃つ! (HP:3R表 MP: 防: )
クロナ
01:36:35
「いたた……だけど、マナをちょこっと頂いたよっ」ダメージ分、【レデュース・マジック】でMP回復です。 (HP:45/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
01:36:47
「……あっ」回避
2D6 → 4 + 3 = 7
フィリア
01:36:50
騎獣のくせに私を盾にするとはいい度胸」ぺちぺち (HP:65/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:36:51
副砲で命中29、ブリンクしてない気がするw (HP:3R表 MP: 防: )
イングリット
01:37:01
「相変わらずの威力でございましたね──」また服がちょっと焦げた。帰ったら直してもらお。 (HP:49/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:37:01
クロナにガン魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【21】 = 29
01:37:29
オールB、「▶動作譲渡」を船体対象に使用
01:37:50
船体の増えた主動作は、「▶操霊魔法15レベル/魔力19(26)」《魔法制御》
クロナ
01:38:05
レデュース・マジックで回復しようと思いましたが、こうなりましたね──
「私を狙ってくるようになっちゃったか……」 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
#幽霊船
01:38:06
【デス・クラウド㉖】を乱戦に行使! (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:38:16
【ブリンク】はしてないけどスケドしてるよーな。 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:38:24
ぐっばいドラゴン君――姫抵抗 (HP:65/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+2】 = 26
イングリット
01:38:31
今日もドラゴン君が折檻されてる。かわいそーに【精神抵抗】 (HP:49/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
2D6 → 2 + 4 + 【16+2+2+1+2】 = 29
フィリア
01:38:36
成功して。どら (HP:65/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【75/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 4 + 【15+2】 = 24
01:38:47
さよなら――
クロナ
01:38:50
ですね。熱狂の酒もあるので致命ダメージの際に消費します。 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
#幽霊船
01:39:14
フィリアから呪い属性魔法ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
19 = [37 = 18 (6 + 6 = 12) + 【19】] / 2 威力 : 60
ニーエ
01:39:14
抵抗 (HP:113/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【18+1+1+2】 = 30
#幽霊船
01:39:31
ドラゴン胴→翼A→B (HP:3R表 MP: 防: )
33 = 14 (4 + 5 = 9) + 【19】 威力 : 60
29 = 10 (3 + 2 = 5) + 【19】 威力 : 60
31 = 12 (2 + 5 = 7) + 【19】 威力 : 60
01:39:43
イング
12 = [24 = 5 (2 + 1 = 3) + 【19】] / 2 威力 : 60
01:39:48
ニーエ
18 = [35 = 16 (6 + 5 = 11) + 【19】] / 2 威力 : 60
フィリア
01:39:52
えーっと。 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【-25/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
ルハ
01:40:06
ツバサガシンダ! (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
ニーエ
01:40:16
さっきから魔法の出目怖いなぁ、抵抗してなかったら大打撃な出目ばっかり (HP:113/120 MP:20/32 防:28+2+2 )
イングリット
01:40:25
ドラゴン君、ついに欠損。 (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:40:30
ドラゴンさんが落っこちちゃいました……(地上に) (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
フィリア
01:40:32
ドラゴン君生死判定 右翼 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【-25/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 4 + 【15-20】 = 2
#幽霊船
01:40:34
最後にオールC、殴打で命中27、対象はニーエ! (HP:3R表 MP: 防: )
フィリア
01:40:39
左翼 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
右翼 HP【-25/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
左翼 HP【-2/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 6 + 2 + 【15-20】 = 3
01:40:46
左翼は生きてた。がんばった。
01:41:21
「あ」呪いで翼が腐り落ち―― (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:41:28
墜落。べしゃ
#ミニカピちゃん
01:41:53
「ワシなら治せるのじゃ~」アピール( (HP:3R表 MP: 防: )
クロナ
01:42:16
「フィリア、ドラゴンくん!大丈夫!?」 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
#幽霊船
01:42:19
あれ? ニーエ避けてー (HP:3R表 MP: 防: )
ルハ
01:42:21
「保たなかったか…ドラゴンも癒やしておくべきだったのだろうが」 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
ニーエ
01:42:33
あ、ごめんなさい、みのかしてた (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:42:38
「平気」(どこが (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:42:47
回避 (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
#幽霊船
01:42:58
オールC殴打物理ダメージ (HP:3R表 MP: 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【19】 = 26
フィリア
01:43:00
「ちょっと翼がもげたけど。イケるよね?」ブラック上司―― (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:43:08
それは弾いて (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
01:43:11
やっぱ硬かった( (HP:3R表 MP: 防: )
01:43:31
<―戦闘4R表・PC手番―> (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
イングリット
01:43:40
「……ああ、ドラゴンの翼がー」一緒にフィリアがおっこちていった。でも、なんか平気そうだった() (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ニーエ
01:43:56
堅くなかったら庇う盾はできぬ。柔らかい庇う盾はプリーストの負担増やしちゃうし (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
ルハ
01:43:58
「………人で言うならば腕脚がもげるのと変わらないのでは無いだろうか……」 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:44:25
ドラゴンくんは痛そうにしてますが、まあ野生動物って人間ほど痛みに弱くないですし( (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:44:59
2時になってしまうな。時間が厳しい人はいるかー (HP:4R表 MP: 防: )
イングリット
01:45:10
取り敢えず砲塔デストロイですかねー!こっちは時間だいじょーぶでした。 (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:45:39
よし、あと1部位落ちたらまくとしよう (HP:4R表 MP: 防: )
フィリア
01:45:43
再生に4000ガメル。カピ使わなければ+1000が5人で+5000。 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:45:48
私は平気です (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
#幽霊船
01:45:49
こうげきかもーん (HP:4R表 MP: 防: )
クロナ
01:45:58
私は問題ありません。 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
ルハ
01:46:05
つまり使わなければ黒字! (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:46:07
つまりカピを使うのは非経済なので経済主義者の僕には認められません――あ、時間は大丈夫 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#ミニカピちゃん
01:46:19
「がーん」 (HP:4R表 MP: 防: )
ルハ
01:46:30
ごーごー。時間はまあゴニョゴニョ (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
クロナ
01:46:36
回復魔法かクリメイションでトドメを刺せばイベント達成ですが、はたして出来るか、そしてそこまで時間的猶予があるか── (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
#ミニカピちゃん
01:47:00
1部位落とせたらイベント達成でいいよw (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
フィリア
01:47:12
さて。じゃあ砲塔Aでもどつくか。 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:47:13
あ、1部位をキュアやクリメで、だな (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈船櫂:動作譲渡可〉
ルハ
01:47:36
なら殴っていい感じのところでなんやかんや? (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
クロナ
01:47:38
有情でした。ちょっぴりイベント達成を狙いつつ、魔法を練っておきましょう。 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
フィリア
01:47:47
練技3種使い直して。【ターゲットサイト】って言って。【パラライズミストA→砲塔A】して。 (HP:46/98+6 MP:15/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫1 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ニーエ
01:47:49
まぁ、とりあえずフィリアで砲塔落としちゃうのがいいんじゃない?さっきのイチゾロの汚名返上ってことで (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:48:20
一部位落としたら巻くそうなので、砲塔落ちそうならうっかり攻撃を外しますね( (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:48:25
回避26-1 (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【78/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈砲塔A:パラミスA / 船櫂:動作譲渡可〉
フィリア
01:49:05
ん。というかあれだな (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
01:49:35
《両手利き》じゃなくて。普通に片手で砲塔Aを殴る。《全力攻撃Ⅱ》【極高所攻撃】
2D6 → 3 + 3 + 【19+1+1+1+1】 = 29
ルハ
01:49:38
ドレダナ (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
フィリア
01:49:51
両手でもあたったな。まあ一応。 (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
57 = 11 (6 + 3 = 9) + 【20+4+12+1+2+2+2+3】 威力 : 40
#幽霊船
01:50:05
42点抜け! (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【36/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈砲塔A:パラミスA / 船櫂:動作譲渡可〉
フィリア
01:50:24
んー……ドラゴンくんで噛み付いては見るが (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 4 + 【15+1】 = 25
ニーエ
01:50:31
クリメイションで落とすなら削るね (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
フィリア
01:50:34
なんで君指輪持ってないの (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#幽霊船
01:50:36
どうち (HP:4R表 MP: 防: )
イングリット
01:50:37
ニーエが一発殴ってからクリメイションで落ちそう? (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】
    カードシューターから【パラライズミストA】砲塔A後に収納。
主動作:【近接攻撃/蹴り】【追加攻撃/蹴り】目標:砲塔A
フィリア
01:50:38
いじょ (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
01:51:00
あ、こっちの行動予定はこんな感じでしたが、問題なければニーエからで。 (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
クロナ
01:51:48
残りHP21点ほどになれば、半減クリメイションでも確実に落とせますね。 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
ニーエ
01:52:26
ビートルスキン、リカバリィ、魔香水使用、まぁ、ここまで来たし、盾をホルダーにしまって、両手で攻撃 (HP:111/120 MP:29/32 防:28+2+2 )
01:53:00
命中 (HP:111/120 MP:29/32 防:20+2+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1+2】 = 27
#幽霊船
01:53:06
『人族が・・・海を制するというのか・・・!』 (HP:4R表 MP: 防: )
ニーエ
01:53:11
ダメージ。 (HP:111/120 MP:29/32 防:20+2+2 )
33 = 8 (3 + 4 = 7) + 【18+1+1+2+3】 威力 : 35
#幽霊船
01:53:24
18点抜け! (HP:4R表 MP: 防: )
船体 命中28 打撃2d+25 回避24 防護15 生抵29+4 精抵28+4【151/170+55】《89/130+11》
砲塔 命中29 打撃2d+21 回避26 防護15 A【18/120+5】
船櫂 命中27 打撃2d+19 回避25 防護10 B【110/105+5】C【90/105+5】
〈砲塔A:パラミスA / 船櫂:動作譲渡可〉
ニーエ
01:53:36
ん、残り頼んだ (HP:111/120 MP:29/32 防:20+2+2 )
クロナ
01:53:45
「これなら……!」落としますね。 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
イングリット
01:54:04
「クロナさま、まかせましたぜー」やっちゃえー。 (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
ルハ
01:54:06
「……ふむ?」 (HP:72/72 MP:36/97 防:7+1 毒血3/3 ブレス カニタマ バイタリ)
クロナ
01:54:18
「そろそろ火葬の時間だよ──【クリメイション】!」行使判定 (HP:16/61+10 MP:65/103+6 防:7 MCC5点*1 精抵+2 熱狂 スケプド)
行使魔法:【クリメイション】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ファントムシップ 船体 砲塔A オールBC
消費MP:32(内MCC消費5点)
2D6 → 1 + 3 + 【19+1+1+1】 = 26
イングリット
01:54:30
残った船体はこっちで瞬獄殺しとくんで() (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
フィリア
01:54:33
「お願い。私が落とされたかたきをとって」 (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
ドラ頭 HP【42/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
クロナ
01:54:49
抵抗されて、ダメージ船体 砲塔A オールBCの順で。 (HP:16/61+10 MP:38/103+6 防:7 精抵+2 熱狂 スケプ)
26 = [30 = 10 (6 + 6 = 12) + 【19+1】] / 2 + 【2+1+3+5】 威力 : 20
01:54:50
23 = [24 = 4 (1 + 5 = 6) + 【19+1】] / 2 + 【2+1+3+5】 威力 : 20
01:54:51
22 = [21 = 1 (2 + 1 = 3) + 【19+1】] / 2 + 【2+1+3+5】 威力 : 20
01:54:52
24 = [25 = 5 (4 + 3 = 7) + 【19+1】] / 2 + 【2+1+3+5】 威力 : 20
01:55:04
これで砲塔Aが落ちましたね。
#幽霊船
01:55:23
2つ目の砲塔が崩壊した瞬間。その崩壊が、幽霊船全体に広がっていく (HP:4R表 MP: 防: )
01:55:36
『やはり・・・海でないと本気が・・・で・・・な・・・』
01:55:54
『ミッション・・・コンプリート・・・!』浮遊していた幽霊船が墜落し、バラバラになり、薄れて消えていく
イングリット
01:56:09
「……最初に気づけし!」全体が崩れていく幽霊船を見て。 (HP:37/63+6 MP:3/27+1 防:6 【カンタマ】【ブレスII】)
#幽霊船
01:56:13
<―!戦闘終了!―>
#ミニカピちゃん
01:56:39
「温泉は良いモノなのじゃ!」
クロナ
01:56:42
「コンテニューじゃなくてコンプリート?って事は……勝ったみたいだね、私たち!」異貌を解除します。
ルハ
01:57:25
「……彷徨う魂の正体は気になる所ではあるが―――ともあれ、これで或るべき場所へ還るだろう」
フィリア
01:57:27
「……ふう」ドラゴンから降りて。もげた翼を拾ってくっつけ――くっつかなかった。仕方ないから持って帰ろう (HP:46/98+6 MP:4/20+6 防:13+2+2 緑3赤1 熱狂 樹鎧A 鋭剣A 狩目 防弾*6 祝Ⅱ 火槍 猫熊虫3 抗魔)
#
01:57:28
幽霊船とボートのいなくなった温泉に、カピちゃん本体と妖精たちが戻ってくる
イングリット
01:57:39
「なーいす」クロナにハイタッチしに。
#カピちゃん
01:57:51
「とう! なのじゃ~」本体のでっかい口にミニカピちゃんが飛び込んで
フィリア
01:58:09
[]
#カピちゃん
01:58:13
「よくやってくれたのじゃ~。これで一安心なんじゃよ」
01:58:29
では2時なので巻いていきます! 随時茶々入れよろー
クロナ
01:58:31
「みんな、お疲れ様!」労いつつ、イングリットのハイタッチに応えます。
イングリット
01:58:32
「あ。戻るときも口からなんですございますね」ミニカピちゃん、傍目に食われに行ってる。
フィリア
01:58:39
「ん。勘違いも甚だしい魂だけど。次に行けないのは可哀想だもんね」
#デーコック
01:58:49
「これで幽霊船騒動も今度こそ終わりだろう。もう危険もないはずだ、たまひめ温泉でゆっくり疲れを癒していってくれたまえ」
クロナ
01:58:52
「ほんとだ、食べられちゃってるみたい……」ミニカピちゃんの格納を見届けつつ。
ニーエ
01:58:57
「全員無事・・・よかったです・・・」危うい場面もあったが、ひとまず結果全員無事なことを喜ぼう (HP:111/120 MP:29/32 防:20+2+2 )
#ヴァンニク
01:59:21
「お背中流しますぅ」4体いるヴァンニクが総出で全身隅々まで洗ってくれる
フィリア
01:59:29
「……あ、私は次がなくても可哀想じゃないけど。姫だし」
ルハ
01:59:31
「彷徨い続ける限り、歪みはより大きくなる。どんな魂であれ、神の元へ旅立つのが一番さ」
#ヴァンニク
01:59:57
1人足りない? そのぶんはペリ(超熱い)が担当してくれるはずだ(
ニーエ
02:00:11
「あ、ありがとうございます」まぁ、癒して貰っていってということならありがたく温泉を堪能しよう。あ、お金は払います
フィリア
02:00:23
「!?」なんか急に鎧の上から温泉をかけられた――
ルハ
02:00:30
「そういえば、以前は結局ゆっくり温泉に入る機会も無かったな――熱いし、耳や尾が濡れるのは嫌いだが、少しくらいは楽しむとしよう」
イングリット
02:00:35
「うーい。取り敢えず片付け手伝うのですよ」幽霊船登場で散らかったお風呂場をお掃除。
クロナ
02:00:57
「依頼はうまくこなせたかな。ならせっかく来たし、温泉を楽しませてもらわないとね!」モノキニを脱いで、ヴァンニクに体を委ねます。
#ヴァンニク
02:00:59
「はいはーい。安全は確認しておきましたー。ヨシ!」いつの間にかのんびり温泉に浸かっている
#ピンクローブ
02:01:11
今のこいつね(
ルハ
02:01:25
こいつをペリに洗わせよう(
フィリア
02:01:34
「ん。私は……着替えてくるね」と更衣室に。
#ピンクローブ
02:01:34
「ヨシ!」と言われた瞬間、とっても不吉な予感がしたのは・・・多分気のせいだろう
イングリット
02:01:39
「おっと、そのよしはいけない──」まだなにか起きないか一旦身構え。
クロナ
02:01:50
「……?スーパーウィザードさん帰ったはずじゃ……まぁいっかぁ」たっぷり洗われ、温泉を堪能しつつ。
#デーコック
02:02:09
「みやげに〈たまひめ温泉入浴手形〉を持っていってくれたまえ。入り放題だよ」
ルハ
02:02:26
「おっと、背中を洗ってくれるのは有り難いが……耳は気をつけてくれ、水が入ると大変なんだ。それに、尾もできれば触らないで欲しい―――」
#ヴァンニク
02:02:34
「たまひめ温泉名物の、〈水まんじゅう〉〈焦げまんじゅう〉も、お土産にどうぞですぅ」※いずれも効果のないフレーバーアイテムだ
フィリア
02:02:40
そしてゆったりした肌全部覆うくらいの入浴着に着替えてきて。
クロナ
02:03:03
「わっ、美味しそう!有難くもらっちゃうね!」3つともホクホク顔で受け取り。
#
02:03:15
そんなわけで、アンデッドの気配のなくなったたまひめ温泉で、ゆっくりのんびりと疲れを癒し
フィリア
02:03:19
「……見えない相手に洗われるのは不気味」居るのはわかるけれどもな、と
#
02:03:41
やがて魔動列車に乗ってブランブルグへ帰っていくのでした――
イングリット
02:03:44
「温泉と言ったら饅頭でございますねー」いつの間にか水着に着替えてどぼーんしてた。
ルハ
02:03:55
猫に戻って縁側ぽかぽかしたかもしれない。
#カピちゃん
02:04:15
「で、ホントにワシが癒さなくてもいいんじゃな~?」竜の翼に未練がましくw
#
02:04:22
では最後に各PCから一言ずつ感想&【OK】をいただいて、おしまいです!
クロナ
02:04:53
「カピちゃん、おいで~」逆にクロナが【アース・ヒール】をかけて、砲弾のキズを癒したりしてます。
フィリア
02:04:53
「要らない。レンタルとはいえ、ペットの世話は飼い主がする」
ニーエ
02:05:05
「・・・温泉、次は冬に来たいです・・・」それまでには誘う人も増えるといいなぁ。気持ちはいいけど夏の間は少し暑いし
フィリア
02:05:35
「……とりあえず。もっと頑丈な騎獣がほしい」単部位飛行幻獣とか――【OK】
#カピちゃん
02:05:43
「うむうむ、また遊びに来るのじゃよ~」でっかい鼻でつんつんする>クロナ
ルハ
02:05:57
「……ふう、やはり私には脚をつけるくらいで丁度良いな。人の熱さへの鈍感さが、羨ましいものだが……」足湯しつつ【OK】
イングリット
02:06:09
「何だかんだで温泉に遊びに来た感じになりやしたね」温泉に浸かってミニゲームしてまた温泉に入って帰り。幽霊船?そんなのもいましたね──【OK】
クロナ
02:06:17
「またね、カピちゃん、みんな!」幻獣と妖精たちに別れを告げ。
「はぁ、気持ちよかったぁ……今度は暇なときにもっと堪能したいな!」列車に揺られて、ニコニコ顔で帰り着きます。【OK】です。
#カピちゃん
02:07:14
デーコックとカピちゃんと、妖精たち――計4名のヴァンニク、ペリ、エコー、ウンディーネ、そしてパックにサラマンダーの全部で9体――が総出でお見送りだ。ピンクローブはまたいつの間にか姿がない(
ニーエ
02:07:40
【OK】
#
02:07:50
 
ワー犬GM
02:07:53
ミッションコンプリート! お疲れ様でしたー!
クロナ
02:07:59
お疲れ様でした。
ルハ
02:08:07
お疲れさまでした
TOPIC
02:08:15
セッションナンバー5907『温泉の大怪獣12』 経験点:1000+魔物1390 報酬:基本12000+カピちゃん未使用1000+ボート2隻撃沈2000+剥ぎ? かけら:17個 by ワー犬GM
ニーエ
02:08:17
お疲れ様でした。
ワー犬GM
02:08:21
剣のかけらは、献上して名誉点に変換でよろしいですねー
<戦利品>
ファントムシップ7部位「2~12:幽霊船の素材(5000G)13~:お宝の地図(8000G)」
ファントムボート2隻は自動のみ「自動:幽霊船の破片(2000G)」
フィリア
02:08:27
おつかれさまでしたー
02:08:31
はーい>名誉
クロナ
02:08:33
名誉点に変換でお願いしますね。
ルハ
02:08:33
めいよ~
イングリット
02:08:35
おつかれさまです!
ワー犬GM
02:08:36
イベント条件を満たしたので! 全員、〈巧みの指輪〉〈守りの聖水(700G)〉〈アビスシャード〉からお好きなものをひとつどうぞー
ルハ
02:08:39
+2のみ
ニーエ
02:08:49
やっぱり鷹の目ガンは怖いなぁって思いましたね。庇う盾でもこればっかしは守れぬ。範囲攻撃も
イングリット
02:09:05
名誉でだいじょーぶです!イベントは〈アビスシャード〉で!
クロナ
02:09:05
クロナの消費はこんな感じです。ピンゾロ……
剥ぎ取り補正は+2、スカベンジャー効果で1回だけ事後にさらに+2可能です。
ピンゾロx3 消費:〈熱狂の酒〉
02:09:13
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願いしますね。
イングリット
02:09:19
補正は1のみー。
ワー犬GM
02:09:20
ニーエと相性の良くない敵だなーと気づいたのが戦闘中だった(
ニーエ
02:09:26
匠みの指輪で
ルハ
02:09:29
〈守りの聖水〉くだしゃい
ニーエ
02:09:32
巧み
02:09:50
まぁ、相性の良し悪しはよくあることですから
フィリア
02:09:56
いろいろ使った。 ピンゾロ3 消費:〈熱狂の酒/980〉〈マテリアルカードA*3/600〉〈巧みの指輪/500〉〈部位再生の秘薬/4000〉
クロナ
02:10:07
人間が居ませんし、クロナが剥ぎ取り振ってもOKです?
ニーエ
02:10:09
楽しかったですし、気にしないでください
ルハ
02:10:16
かばう特化と相性がいい敵ってそれ完封される敵じゃないですかね(
フィリア
02:10:20
報酬は〈アビスシャード〉
02:10:41
かばうマンじゃなきゃ死ぬレベルの物理野郎も相性良いですよ(
イングリット
02:11:04
消費はすくなめ──今回は後ろ狙い+範囲なので珍しく回避しない回でした。 熱狂の酒 x1 緑 x2 MCC【0】【0】【2】【0】【0】
ルハ
02:11:17
それはGMがかばうマンを割らないとどうしようもなくなって打点上げるやつでは―――
ワー犬GM
02:11:32
必中大好きGMですよん
クロナ
02:11:43
剥ぎ取り振っちゃいますね、腕によりをかけて振っちゃいましょう。
02:11:50
剥ぎ取りころころ。
2D6×7 → 1 + 2 + 【2】 = 5 , 6 + 3 + 【2】 = 11 , 4 + 2 + 【2】 = 8 , 2 + 5 + 【2】 = 9 , 4 + 3 + 【2】 = 9 , 6 + 6 + 【2】 = 14 , 3 + 1 + 【2】 = 6
フィリア
02:11:56
今回の経験点2500点超えました。すごいですね(
ルハ
02:11:59
GMが好きなのはCCⅡ【ショック】ではないのか!?
クロナ
02:12:06
2番目の出目を事後に+2して、【13】にしますね。
ワー犬GM
02:12:08
それ必中だよw
02:12:26
おおー。全部でおいくらじゃろ(計算してない顔
クロナ
02:12:45
((5000*5)+8000+8000)/5 = 8200
02:12:56
12000+1000+2000+8200 = 23200
ワー犬GM
02:13:01
17D6 → 6 + 5 + 5 + 2 + 5 + 1 + 3 + 2 + 5 + 6 + 5 + 5 + 6 + 5 + 6 + 5 + 5 = 77
ルハ
02:13:02
タシカニネ>必中
クロナ
02:13:05
1人あたり23,200ガメルでしょうか。
02:13:19
あ、ボートの自動分が入ってません。
ルハ
02:13:23
77/17 = 4.52941176470588
02:13:32
出目すごい>GM
TOPIC
02:13:37
セッションナンバー5907『温泉の大怪獣12』 経験点:1000+魔物1390 報酬:基本12000+カピちゃん未使用1000+ボート2隻撃沈2000+剥ぎ8200 名誉:77 聖水:ルハ アビ:他4名 by ワー犬GM
クロナ
02:13:47
23200+((2000+2000)/5) = 24000
TOPIC
02:14:01
#5907『温泉の大怪獣12』 経験点:2390 報酬:23200 名誉:77 聖水:ルハ アビ:他4名 by ワー犬GM
ワー犬GM
02:14:23
リザルト確定! 2時過ぎちゃって申し訳ないです!
ルハ
02:14:40
23200+19517-2000-1500 = 39217
ワー犬GM
02:14:46
ちょっと海戦ゲームをやってみたかっただけなんだ!
クロナ
02:14:46
あ、ニーエはイベント報酬の希望、巧みの指輪だそうです。
ワー犬GM
02:14:59
あれ? 見逃しているすみませんw
ルハ
02:15:01
プシュン!プシュン!プシュン!
TOPIC
02:15:09
#5907『温泉の大怪獣12』 経験点:2390 報酬:23200 名誉:77 聖水:ルハ 巧み:ニーエ アビ:他3名 by ワー犬GM
ルハ
02:15:17
私はあれが苦手だと知っていたのであんのじょう苦手でした(
クロナ
02:15:21
ドッカーン!ドッカーン!ドッカーン!テーレレテッテン
イングリット
02:15:22
そこでしたか──
ワー犬GM
02:15:24
こ、今度こそ問題ないじゃろ
02:15:50
それではさくっと解散いたしましょう! お付き合いいただきありがとうございましたー!
ルハ
02:16:01
GMありがとうございました~
クロナ
02:16:02
それとボートの自動分(1人あたり+800G)で、報酬は24,000ガメルのようです。
ルハ
02:16:09
おかねがふえた
ワー犬GM
02:16:09
なにぃ!
TOPIC
02:16:19
#5907『温泉の大怪獣12』 経験点:2390 報酬:24000 名誉:77 聖水:ルハ 巧み:ニーエ アビ:他3名 by ワー犬GM
フィリア
02:16:21
すごい。経験点がピッタリ5000になった( http://www.piyosword.com/sw25pc/view/3437
クロナ
02:16:30
計算ミスしてしまいごめんなさいね……
ワー犬GM
02:16:30
まだだ、今度こそこれで――
ルハ
02:16:44
すごーい!(Ⅰゾロが
ワー犬GM
02:16:58
これで良いに違いない。ヨシ!
クロナ
02:17:05
セッションを開催頂き有難うございました。とても楽しませて頂きました。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
ルハ
02:17:14
君は1ゾロを出すのが得意なフレンズなんだね!
イングリット
02:17:15
あの成長は正しい成長だったんでございますね──
フィリア
02:17:27
大得意なんですよね。不思議なことに
クロナ
02:17:32
これが運命の収束──
ワー犬GM
02:17:43
🚩の回収っぷりが素晴らしかったですね。姫はぜひこのままで(
ニーエ
02:18:00
セッション立卓、同卓ありがとうございました
フィリア
02:18:04
我ながら中々の回収力でした。今後も旗を立てていきたい所存です。
イングリット
02:18:06
皆様おつかれさまでした!開催ありがとうございましたー!
フィリア
02:18:14
ともあれ立卓同卓ありがとうございましたー。楽しかったですー!
ニーエ
02:18:17
お疲れ様です。落ちます
SYSTEM
02:18:19
ニーエ様が退室しました。
フィリア
02:18:21
ではさらばー
ルハ
02:18:23
ぽんこつ道中
SYSTEM
02:18:23
フィリア様が退室しました。
イングリット
02:18:26
ではでは!
SYSTEM
02:18:26
ルハ様が退室しました。
クロナ
02:18:26
失礼しますね。
SYSTEM
02:18:28
クロナ様が退室しました。
SYSTEM
02:18:29
イングリット様が退室しました。
ワー犬GM
02:18:36
あ! まだ忘れてた! ルハだけ!
02:18:49
シリーズ参加2回で名誉称号:《カピちゃんのフレンズ(10点)》これルハに上げる
02:19:11
忘れものだらけだな。ルハは名誉77+10でよろ
02:19:28
全然よくないけどヨシ!
#
02:19:48
 
02:19:50
 
#カピちゃん
02:20:06
「ワシのフレンズを紹介するのじゃ~」
シリーズ参加2回で名誉称号:《カピちゃんのフレンズ(10点)》、3回で《カピちゃんのフレンズ★(20点)》、4回で《カピちゃんのフレンズ★★(30点)》
 1:ルナリア、リーリャ、ルウ、レッド、ケイスティン
 2:リーリャ②、オルレア、ミラ、ガイ、イワン
 3:リーリャ③、ルナリア②、アルティース、ウルガリオ、アスラ
 4:ルナリア③、アマサギ、リーセティス、リア、キンヴリエーミァ、シバーク
 5:シバーク②、シェリル、シリル、シークス、ヘルラ
 6:エリシュ、アンナ、ヒューゲルフェルト、ユーチ、サフィリア
 7:ルナリア④、フィオリーナ、アレクサンドラ、ド・ルミエール、キャプテンドレーク
 8:シェリル②、リズ、リディル、ギルヴァ、メメント
 9:サレナ、ミュリア、カグツチ、イズレット、アマネ
10:アレクサンドラ②、ヘルラ②、ミオ、ランダート、ヴァトライムス
11:ヴァトライムス②、ノフェア、ロン、ヴァ・ルハ・ティア、エンディヴァン
12:ヴァ・ルハ・ティア②、フィリア、ニエ、クロナ、イングリット
 PCの並びは、参加回数>♀人間>♀他>♂人間>♂他>名誉人族(同格はボード上から)
#
02:20:11
 
ワー犬GM
02:20:16
おしまい!
SYSTEM
02:20:19
ワー犬GM様が退室しました。
イングリット
20回
31回
41回
52回
64回
77回
82回
91回
103回
113回
121回
25回平均7.600
クロナ
23回
34回
47回
52回
66回
76回
87回
95回
103回
113回
123回
49回平均6.816
ニーエ
20回
31回
41回
51回
63回
72回
82回
92回
101回
110回
120回
13回平均6.769
フィリア
23回
32回
40回
56回
65回
76回
83回
910回
101回
110回
120回
36回平均6.611
ルハ
21回
33回
43回
50回
63回
75回
82回
93回
102回
114回
122回
28回平均7.393
他(NPC)
20回
32回
41回
57回
62回
76回
83回
92回
100回
113回
122回
28回平均7.071
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.91%
1 + 2 = 34回
2.23%
1 + 3 = 48回
4.47%
1 + 4 = 54回
2.23%
1 + 5 = 65回
2.79%
1 + 6 = 71回
0.56%
2 + 1 = 39回
5.03%
2 + 2 = 42回
1.12%
2 + 3 = 53回
1.68%
2 + 4 = 63回
1.68%
2 + 5 = 74回
2.23%
2 + 6 = 85回
2.79%
3 + 1 = 43回
1.68%
3 + 2 = 56回
3.35%
3 + 3 = 66回
3.35%
3 + 4 = 78回
4.47%
3 + 5 = 84回
2.23%
3 + 6 = 97回
3.91%
4 + 1 = 55回
2.79%
4 + 2 = 66回
3.35%
4 + 3 = 712回
6.70%
4 + 4 = 84回
2.23%
4 + 5 = 96回
3.35%
4 + 6 = 101回
0.56%
5 + 1 = 63回
1.68%
5 + 2 = 75回
2.79%
5 + 3 = 83回
1.68%
5 + 4 = 94回
2.23%
5 + 5 = 105回
2.79%
5 + 6 = 117回
3.91%
6 + 1 = 72回
1.12%
6 + 2 = 83回
1.68%
6 + 3 = 96回
3.35%
6 + 4 = 104回
2.23%
6 + 5 = 116回
3.35%
6 + 6 = 128回
4.47%
合計179回平均7.011
2d6合計分布
27回
3.91%
313回
7.26%
413回
7.26%
518回
10.06%
623回
12.85%
732回
17.88%
819回
10.61%
923回
12.85%
1010回
5.59%
1113回
7.26%
128回
4.47%
1/2d6分布
158回
32.40%
252回
29.05%
372回
40.22%
461回
34.08%
557回
31.84%
658回
32.40%
発言統計
その他(NPC)405回25.5%12381文字26.1%
クロナ230回14.5%8298文字17.5%
ルハ252回15.8%8134文字17.2%
フィリア337回21.2%7934文字16.7%
イングリット189回11.9%5739文字12.1%
ニーエ147回9.2%3811文字8.0%
ワー犬GM31回1.9%1090文字2.3%
合計1591回47387文字

ログ作成者