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20200823_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 8 月 24 日

2020/08/23
SYSTEM
20:45:32
GM海葵様が入室しました。
TOPIC
20:47:23
入室した方から自己紹介をどうぞ。 by GM海葵
SYSTEM
20:49:13
"暁の翼" フィリア様が入室しました。
フィリア・ベラトール(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, ファイター 12Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 11Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《両手利き》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「難しい」 「のろまな」
フィリア
20:49:41
「姫で騎士で村長のフィリア・ベラトール。よろしくね」
GM海葵
20:50:04
実は、ぎりぎりでパソコンがフリーズしてシナリオ復旧に時間がかかっていたので、恒例の質問はないです( 買い物など準備してお待ちください。
フィリア
20:50:27
金髪碧眼自称姫。得意技はやりで叩く。それしかないともいう。
20:50:35
はーい。
20:50:53
地下迷宮。ドラゴンくんの出番は無さそうだ。
SYSTEM
20:51:43
マノン様が入室しました。
マノン(@PL:まと), エルフ, 女, 16歳, シューター 12Lv, マギテック 2Lv, スカウト 11Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《命中強化Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
テイラー 5 LV, ハンディクラフト 5 LV,
「マナを吸う」
マノン
20:52:02
エルフ射手斥候少女、狙撃は無い!
フィリア
20:52:14
あ、アビス武器は家に置いてるのでカースは無いです。一応。
マノン
20:52:29
最近使ってないのか。
SYSTEM
20:52:38
アルマス様が入室しました。
アルマス・ブロフィー(@PL:mssn1210), グラスランナー, 男, 16歳, ファイター 12Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/盾》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
カーペンター/大工 5 LV,
「栄光なき」
フィリア
20:52:45
というかミニリビルドして武器習熟を捨てたので(
マノン
20:53:14
あーそいや前に言ってたね。
フィリア
20:53:36
その甲斐あって命中が安定してきたのです。武器S取るとしたら15Lv(
アルマス
20:54:08
「俺はアルマス・ブロフィー。見ての通り前衛の戦士だよ」
身長140cmに迫る巨漢(グラスランナー比)
明るい茶髪を後ろでひとまとめにしている(ポニーテール)
その身長から鎧は女性ドワーフ用の物を使用している
マノン
20:54:09
おおう、命中強化。
フィリア
20:55:09
二刀流より有能なのが困りますね>命中強化
マノン
20:55:33
13前提なら完全に上位互換だからね(
フィリア
20:55:59
併用すればさらなる高みに登りますが多分過剰(
SYSTEM
20:56:15
ミラ様が入室しました。
ミラ(@PL:双葉), ティエンス, 女, コンジャラー 2Lv, プリースト 12Lv, セージ 9Lv, アルケミスト 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》《ターゲッティング》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ミラ
20:56:31
☆10が中々開催できないぐぬぬ おじゃまし
フィリア
20:56:50
こんちゃおー
マノン
20:57:08
こんばんはー
ミラ
20:57:21
恋人を探してるおんなのこ。だぶきゃすが無い。
20:57:31
無いよ!!
GM海葵
20:57:32
素直に下からもう少し人が上がるのを待つほうがいいかなーと……( <☆10
フィリア
20:57:49
姫が星10になった暁には――
ミラ
20:57:53
ユエユの参加を当て込んで立ててたらGMしてるんだもの(
マノン
20:57:55
こっちも弓だけど狙撃無いよ!(張り合うな
フィリア
20:58:04
(まず☆9なれ
ミラ
20:58:09
GM海葵
20:58:10
なので私は☆7とか☆8を建てるのでした。
ミラ
20:58:33
モチベのない☆のGMをするだけの気力がない…
SYSTEM
20:58:41
イングリット様が入室しました。
フィリア
20:59:11
低☆GMですまんな……
GM海葵
20:59:12
休みの日はGMネタを消化して、ちょっとPL回数とGM回数の回数比の改善を……あと少人数セッションは苦手なんですよね……
イングリット
21:00:32
すみません、pc回線に問題起きたので最寄りのインターネットカフェに移動してきます。10分ほど掛かりそうです。
ミラ
21:00:44
なんとか4人かき集められんかな~って感じ 5人はその疲れるって最近気が付いた(
マノン
21:00:54
ありゃ。
GM海葵
21:00:58
おう。みなさん時間はどうでしょう?<他の方
フィリア
21:01:06
かまいませぬー
アルマス
21:01:12
こちらは大丈夫
マノン
21:01:19
少々遅れるくらいならー
ミラ
21:01:32
うい
GM海葵
21:01:48
じゃあ、お待ちしてます
フィリア
21:01:51
僕は推しキャラの☆にはのべつ幕なしに食いつく卑しいPLなので、合致すればすぐに釣れますが――
イングリット
21:02:16
すみません、お手数掛けます!
フィリア
21:02:20
まあ☆10は遠い。☆9は近いのに。
マノン
21:02:32
目の前やね(
ミラ
21:03:10
配管さんは卑しい人間
フィリア
21:03:36
卑しいですよーふへへ
アルマス
21:06:14
今の内お茶淹れてこよう
ミラ
21:07:12
おやつ食べよ
フィリア
21:07:41
ココア入れよ
ミラ
21:08:02
ふへへシャトレーゼのケーキ
マノン
21:08:04
パックのやつで珈琲いれ。
フィリア
21:08:52
熱湯にココアパウダー入れて混ぜるだけ……
ミラ
21:09:15
期間限定の桃ケーキ
イングリット
21:10:25
もうすぐ到着です
マノン
21:10:31
付け合わせはさみしくきのこの山。この落差(
ミラ
21:10:47
けーきおいしい
フィリア
21:10:55
付け合せ? なんですかその概念は(
アルマス
21:11:39
麦茶だけですが何か
フィリア
21:12:03
ピュアココアなので甘みもクソもない。美味しいけど。
マノン
21:12:22
ココア砂糖抜きとか飲んだこと無いなあ。
GM海葵
21:12:33
みなさんいいもの食べてますね
マノン
21:12:50
え?(
フィリア
21:12:53
砂糖やミルクを入れるほうが少ない……カラオケ行ったときくらいだな(
SYSTEM
21:14:11
イングリット様が入室しました。
イングリット= レーゼル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 36歳, グラップラー 12Lv, シューター 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《跳び蹴り》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー(芸人) 5 LV, ダンサー(踊り子) 4 LV,
「醜悪な」 「鈍重な」 「我慢できない」
イングリット
21:14:22
お待たせしましたー!
マノン
21:14:27
おつおつー
アルマス
21:14:36
こんばんは
イングリット
21:15:11
口調が変なエセメイドでございます。PC再起動したら有効なIPがありませんって言われたあれー!?ってなりました。
GM海葵
21:15:21
いらっしゃいませ。
ミラ
21:15:28
おかー
フィリア
21:15:33
おつおつ
GM海葵
21:15:49
では、みなさま準備はよろしいでしょうか。
フィリア
21:16:03
はあい
マノン
21:16:04
はーい
アルマス
21:16:08
【OK】
イングリット
21:16:55
【OK】でございます!
ミラ
21:17:12
はーい
21:17:20
よろしくおねがいします 女ばっかりや
GM海葵
21:17:24
では、セッション開始いたします。よろしくお願いします
フィリア
21:17:29
よろしくおねがいしまーす
マノン
21:17:34
よろしくお願いします!
フィリア
21:17:40
ひよこ亭ではよくあること>女ばっか
アルマス
21:17:41
よろしくお願いします
マノン
21:17:57
アルマスくん……(ほろり
フィリア
21:18:03
やったなアルマス君! ハーレムだぞ!(
GM海葵
21:18:07
 
 
 
 
21:18:17
アルフレイム大陸、ランドール地方に存在する魔境と呼ばれる街、ブランブルグ。
南区に位置し、多くの冒険者が集まる宿、炭焼ひよこ亭――通称:《百の剣亭》
21:18:25
君たちはそこの女主人、マリアンデールに呼び出され、別室に集まっていた。
何でも急ぎで頼みたい依頼があるらしい。
TOPIC
21:18:39
場所:百の剣亭 別室 by GM海葵
GM海葵
21:18:50
《冒険者の皆様はRPをどうぞ。》
あなたたちは現在、《百の剣亭》の別室にいます。
アルマス
21:18:56
種族被りなしで人間無しか
ミラ
21:19:27
「急ぎのお仕事だって。大変ね」椅子に座って上体をゆーらゆら
マノン
21:19:37
「なんかこのパターン最近増えてきたなあ」お茶でも飲みつつ
SYSTEM
21:19:37
イングリット 様が入室しました。
イングリット= レーゼル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 36歳, グラップラー 12Lv, シューター 1Lv, スカウト 10Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 2Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《跳び蹴り》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パフォーマー(芸人) 5 LV, ダンサー(踊り子) 4 LV,
「醜悪な」 「鈍重な」 「我慢できない」
GM海葵
21:19:41
というわけで、みなさんは魔動機が涼しい風を送っている部屋にいます
イングリット
21:20:05
ブラウザ君ふっとんだー(厄日)
フィリア
21:20:08
「まあ、私達を呼ぶくらいだから」足を組んで。優雅に(自称)お茶を呑む。砂糖入れ忘れていた。
ミラ
21:20:13
「私ミラ。フルシル様の神官。ねえあなた達は、セイを知らない?」
フィリア
21:20:28
「……」眉をひそめ。こそっと砂糖を入れたりして。
アルマス
21:20:29
「緊急依頼らしいね、綺麗なお嬢さん方と一緒の仕事なのは嬉しいけど」
マノン
21:20:47
「え、あ、マノンよ。えっと、ごめん、覚えが無い……」いきなり問われて戸惑い。
アルマス
21:20:51
「セイ?人の名前かな?」捜し人?と
ミラ
21:21:07
「私の大切な人。探してるの」
フィリア
21:21:19
「私はフィリア。姫で騎士で村長。セイ……多分知らない」セイディちゃんなら知ってるんだが――
#マリアンデール
21:21:59
「自己紹介は済んだかい、あんたたち」
ミラ
21:22:03
「そっか」それ以上気にした様子も無くティースプーンで紅茶をまぜまぜしだす
21:22:13
「私は終わったわ」
アルマス
21:22:18
「アルマスだよ、よろしく。セイって名前には憶えないね」
#マリアンデール
21:22:26
扉を開けてマリアンデールが入ってくる。後ろには眼鏡をかけたタビットがついてきている。
フィリア
21:22:53
「ん」こくり。そもそも自己紹介なんぞせんでも大体知ってはいるだろう。ランク的に。
イングリット
21:23:01
「うーい。だいたい顔見知りでございますから」ミラとはじこしょーかいしつつ。
#マリアンデール
21:23:32
「ならいいんだがね。たまに、初めて会う、てやつらも多いのさ。で、こっちが今回の依頼人でアークフィリア魔法学院の学士でラビ」
#ラビ
21:23:46
(ぺこりと頭を下げる)
マノン
21:24:00
釣られて頭を下げる。
ミラ
21:24:07
「ラビ。あなたはセイを知ってる?」>うさぎ
#マリアンデール
21:24:09
「で、こいつが今回の依頼だよ」とテーブルに依頼票を置く
------------------------------------------------------------

護衛(調査)依頼

依頼者:アークフィリア魔法学院
報酬:1人15000G
場所:ブランブルグ地下巨大多層遺跡

詳細:
ブランブルグ地下巨大多層遺跡の封鎖区域の調査を行います。
調査員の護衛及び調査の補助をお願いします。

※こちらは現在この地域に多発するアンデッドモンスター
発生現象に関してブランブルグ警備隊との共同調査になりま
す。

------------------------------------------------------------
#ラビ
21:24:37
「セイ、と言っても名前だけだとわかりかねますね」
ミラ
21:24:51
「そう」
フィリア
21:25:14
「わかった。遺跡でアンデッドを倒す」こくり。すべて理解した。
ミラ
21:25:27
(セイはPLの別PCなので永遠に会うこともないというやつである)
マノン
21:25:37
「調査の、護衛かー」実は珍しいタイプかもしれない。大体調べてこい、である(
#ラビ
21:25:49
「アンデッドがいるかどうかはわかりませんが……その可能性は高いですね」
ミラ
21:26:23
「調査。アンデッドがいたら、浄化するのね。分かったわ」
イングリット
21:26:32
「調査人員の護衛かつ探索補助って感じでございますか」
マノン
21:26:39
「そーいえばここの地下か……」思わずフィリアとイングリッドを見てから頭を振る。記憶からなくなれー(某セッション
#ラビ
21:26:50
「調査には私が同行します。えーと、詳しい説明をした方がいいかしら」
アルマス
21:27:06
何があったんだ(<記憶から
21:27:50
「要は護衛依頼だよね、俺は構わないよ」
フィリア
21:28:09
ナンダロウネー
#ラビ
21:28:17
「同行というか、私の護衛ということになりますね。場所は地下巨大多層遺跡の一角で、現在は封鎖されいる区域になります。道中の安全はまず問題ありません」
マノン
21:28:17
ちょっと人には言えないな(ヒント:熊さん、触手
フィリア
21:28:25
「ん。お願い」こくり
マノン
21:28:53
「その区域に入ってからが本番、と……一人だけなのかな?」
イングリット
21:28:59
あれはまー、嫌な事件でございましたね。ともあれ──
#ラビ
21:29:33
「一応、私だけになります。なので調査の補助もできれば……というところですね」
ミラ
21:29:50
「アンデッドがいっぱいで、神官は大変そう」
マノン
21:30:20
「変なものが無いか見るくらいなら出来るけど……ま、行ってみないとね」
フィリア
21:30:42
「ん。調査は得意」主に騎獣が
#ラビ
21:30:42
「ここは、以前は魔法装置で水や土、太陽を再現した庭園があった場所です。そこには魔法文明時代にあるモンスターが封印されていたのですが」
21:31:27
「アークフィリア魔法学院の教授が調査中に解き放ってしまうという事件がありました。これについては解決済で今は問題はありません」
#マリアンデール
21:31:51
「街にもそれなりに被害がでたんだけどね、その事件は」
フィリア
21:32:19
やっぱ学院の人って碌でもないのでは……(偏見
#マリアンデール
21:32:25
こほん、と咳払いをする「で、その庭園は魔力を失って廃墟となり、立ち入り禁止として封鎖されたのですが」
イングリット
21:32:32
「まー遺跡には遺跡事故ってやつがつきものでございますからねー」こんな街だろうし、度々こういうことは起こってそうだった。
#ラビ
21:32:35
こほん、と咳払いをする「で、その庭園は魔力を失って廃墟となり、立ち入り禁止として封鎖されたのですが」
マノン
21:32:36
あまり外れてないと思う(
#ラビ
21:32:40
発言者訂正(
アルマス
21:33:21
街巻き込んだセッションをする度にイベントが起きてるんだからイベント多数な街ではあるね(
#ラビ
21:33:21
「その封印されていたモンスターのうち1体が、最近【アンデッドモンスター】として再生し、街に出現し被害が出ました」
マノン
21:34:14
「んー、そのモンスターってどんなのだったの?」耳栓買った方がいいやつなのかな(
#ラビ
21:34:37
「そのため、この封鎖区域を再調査する決定が魔法学院と警備隊で下されたのです」
21:35:10
【アルラウネエンプレス】というモンスターです」<マノン
ミラ
21:35:25
「あるらうねえんぷれす」まもちきかな。
GM海葵
21:36:03
魔物知識判定に成功したら、データは開示しませんが、どんなモンスターか概要を説明します。
ミラ
21:36:24
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
GM海葵
21:36:41
あるいは【見識】判定でも別の情報がでてきます
ミラ
21:36:57
じゃあ見識も。
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
GM海葵
21:37:15
では、ミラはそういう名前の魔物については心当たりはなかった。
フィリア
21:37:21
「あるらうね……」まもち
2D6 → 2 + 5 + 【12+2】 = 21
アルマス
21:37:24
見識
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
マノン
21:37:39
いちお、見識。
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
イングリット
21:37:41
うーん。見識は他にまかせたー!そっちは専門外だった。
フィリア
21:37:41
ミラの20で不明か。難儀だ
アルマス
21:38:03
まもちもひらめで
2D6 → 1 + 5 = 6
GM海葵
21:39:12
【見識】は今のところ判定した人は全員成功。半年ほど前に、地下から人を襲う蔦が湧き出て街を覆った事件があったことを聞いたことがあります。その事件の主な原因がそんな名前のモンスターだったなと
マノン
21:40:14
「あー、前に会ったあれなんだ……」
GM海葵
21:40:23
また、最近、【黒い蔦】が街を覆う事件が発生したこと、アンデッドモンスターが出没する事件が多発していることを知っています
アルマス
21:40:31
半年前……2月か、まだPLも居なかった頃なので当然知らない(
ミラ
21:40:46
あ~…アレか
フィリア
21:41:14
半年前はバレンタインでうっかりファッキンドレイクカウントにコマされかけてたから――
GM海葵
21:41:19
半年前というのはアバウトだけどね
マノン
21:41:50
その話詳しく。って聞いたら詰め寄りそうだけどきっと言ってくれてないな(
ミラ
21:41:50
「ブランブルグを覆った蔦の事件がアルラウネ。今度は黒い蔦」
21:42:00
「アルラウネが、アンデッド?」首を傾げて
#ラビ
21:42:14
「ええ。いい着眼点です」とミラに
フィリア
21:42:25
「蔦……植物のアンデッド」珍しい。でもメリアもアンデッドになるな
イングリット
21:42:43
「それが本当にいるかどうかを見つけて、排除すればいいって感じですかねー」
#ラビ
21:43:02
「本来、植物モンスターというのは自然とアンデッドにはならないものなのです」
フィリア
21:43:40
「つまり黒幕がいて、それを倒せば」一足飛び――
マノン
21:43:48
「じゃあ、遺跡にそれを行う何かがあるかもって事なのかな?」調査対象。
イングリット
21:44:02
「なるほど、ついでにアンデッド化した原因も確認すると」
#ラビ
21:44:30
「そういうことです。黒幕、あるいは何か特殊な存在、事象があり、それが過去の事件と関わっている可能性が高い、というのが魔法学院としての結論です」
フィリア
21:45:08
「(合ってた)」ちょっぴりご満悦
アルマス
21:45:18
「アンデッド化の原因かぁ、何だろうね?」凄い穢れが溜まってるのかも(
#ラビ
21:45:26
「そのために、過去、事件の主原因だった【アルラウネエンプレス】がいた地下遺跡庭園を再調査することが警備隊から要請があってこの依頼となりました」
マノン
21:45:26
えらいえらい。フィリアの頭なでてあげよう(
ミラ
21:45:33
「植物も穢れてしまったら、アステリア様かわいそう。黒幕、黒幕。けど、どうやってアンデッドにしてるのかしら。不思議」
フィリア
21:45:57
アホ毛がぴこぴこしつつ。
21:46:11
「ん。分かった。私は受ける」こくり
イングリット
21:46:26
「うーん。お残した野菜がゴミ箱の中でアンデッドになるって予想したらちょっとうげーってなるでございますね」ぴーまんとか。
21:46:48
予想というか想像。こわいこわい。
#ラビ
21:47:02
「これが今回の依頼の背景になります。その他、質問はありますか?」
アルマス
21:47:07
「夏だし匂い凄そうだねそれ」<ゴミ箱の中で
フィリア
21:47:42
「食べた野菜がお腹でアンデッドになるよりは良い」こくり。そもそも野菜は植物の部位である気はするが
#ラビ
21:47:43
「植物モンスターがアンデッドにならないというのはハイレブナント化の研究から始まりまして、その過程で──」学術的な話が始まった(
フィリア
21:48:25
「ん……どれくらい時間がかかるの?」ご飯とか。
ミラ
21:48:51
「残されたお野菜の怨念…好き嫌いは、良くないね」
#ラビ
21:49:03
「行くだけなら3~4時間もあれば該当区域にはつきます。調査時間は……ちょっとわかりませんね」
21:49:16
「何事もなければ、帰還も可能ですね」
マノン
21:49:19
「え、そんな話だったっけ……」首ひねりつつ(
ミラ
21:49:43
「もしかしたら、セイもそこで調べ物してるのかも。私は調査依頼、大丈夫よ」
アルマス
21:49:56
「そんなに何日もかかる様な距離じゃなさそうだね」保存食の追加は要らんか
イングリット
21:50:05
「ひえー……ぴーまんとかぼちゃだけはご勘弁をー……」好き嫌いはだめらしい。
マノン
21:50:16
「あ、うん。請けるけど」
フィリア
21:50:20
「ん。じゃあご飯は特に準備しない」こく。好き嫌いせずカプセルを食べればよいのに。
#ラビ
21:50:20
「どうしても泊まり込んでの調査が必要なら、その準備はしていきますよ」
マノン
21:50:40
エルフだから野菜は大体平気。きっと。
#マリアンデール
21:51:36
「ああ、一応念のため、十分な準備はしていきなよ。その【アルラウネエンプレス】てのは、当時、☆7PTがやっとの思いで討伐したモンスターだからね」
イングリット
21:51:37
「えっと。調査自体はこっちでも手伝いますし、忙しけりゃ時間すぎるのもはえーんでそれは特に問題ねーのですよ」泊まり込み。
かかった日数だけ120G分のお菓子が犠牲になる。
フィリア
21:52:22
「ん。私はいつでも準備してる」装飾品とか付け替える余裕が無い、とも言う
ミラ
21:52:22
「イングリットは、ピーマンとかぼちゃが嫌いなのね。じゃあご飯に出たら、私が食べるわ」
21:52:36
「そしたらピーマンとかぼちゃはアンデッドにならないね」
イングリット
21:52:47
「た、たすかるのですぜ──」すききらい、ゆるされた。
フィリア
21:53:05
「ミラは優しいんだね」こくり。甘いのでは。
マノン
21:53:06
「おいしいのに……」特にかぼちゃ。
#ラビ
21:53:27
「あ、あと。調査区域はかなり広いです。行くまでの通路は普通ですが」
21:54:00
「もともとは4つの塔が東西南北に配置され、森と中央に館が配置され、疑似的に空と太陽が再現されていたそうですから」
アルマス
21:54:04
「そういえば南瓜のアンデッド居たね」植物アンデッド(
ミラ
21:54:23
「神官だもの。アンデッドは良くないわ」
GM海葵
21:54:24
あれはカボチャじゃないと思うw
マノン
21:54:36
「どんだけ広いの……」引いてる(
#ラビ
21:55:22
「道中はともかく、調査時は騎獣も問題なく使用できるでしょう」
イングリット
21:55:35
「そーでございますね、アンデッドはよくない」こくこく。
フィリア
21:56:05
「ん。分かった」こく。ドラゴンくんの出番がありそうだ。
ミラ
21:56:33
「頑張って調べるのを手伝うわ」
#ラビ
21:56:34
「では、その他質問がなければ、準備が整い次第、出発しましょう」
アルマス
21:56:50
「俺からは無いよ」<質問
マノン
21:57:06
「はーい」
イングリット
21:57:44
「えっと、当時の【アルラウネエンプレス】ってのはなんか変わった行動とかしてきましたかねえ」
依頼人というよりは、マリアおばさまへの質問になりそう。魔法使ってきたとか。
#マリアンデール
21:59:04
「ああ、そうだね……報告によれば、高位の真言・操霊魔法を使ってくる、蔦が全身を守っていてまずはそれを倒さないと本体にたどり着けなかった、そうだよ」
フィリア
21:59:09
「植物でアンデッドなら、火に弱いかな」枯れ草を想像している。
21:59:35
つまりイングと姫が突撃したらまとめてドラゴンくんが焼却する――(燃える姫
#マリアンデール
21:59:50
「蔦が本体をガードし、さらに宝珠が本体をガードしていたらしいね」
ミラ
22:00:10
「守りが沢山ね」
イングリット
22:00:18
「なるほど、じゃあ魔法対策は必要でございますね。ありがとーございます!」日輪のバックルとアミュレットは付けっぱなしにしとこ。
マノン
22:00:18
「うわ、面倒そう」
フィリア
22:00:23
「二段構え。厄介」むすっと頷いて
イングリット
22:01:29
通称達磨落とし式!準備は他にねーでございますよ!【OK】
#マリアンデール
22:01:34
「ま、☆7で倒せたんだから、☆8のあんたらなら大丈夫だろうけどね」
イングリット
22:02:32
燃える姫は、こっちが片手触れてたら燃えないんですぜ──ミモレっぷらーだし両手空いてる。
ミラ
22:02:36
お金はある(貯金中)から〈日輪のバックル〉〈光のアミュレット〉買っておこう
GM海葵
22:02:39
では、準備が済んだら【OK】をどうぞ
アルマス
22:02:54
アンデッド相手って判ってるし光のアミュレット買っていくか、それでOK
マノン
22:03:30
「大丈夫なのかなあ……ま、やってみますか」うーん、こっちも買っておこ。光のアミュレット。
イングリット
22:03:42
通称アンデッドお祓いセット()
ミラ
22:03:56
顔に〈聖印〉移動して首にアミュレット、〈ガーターベルト〉を外して腰にバックル。
フィリア
22:04:24
アミュレットとかバックルとか付ける場所ががが
ミラ
22:04:25
部屋の中で平然と〈ガーターベルト〉を脱いで(
22:04:36
【OK】
フィリア
22:04:39
なんてことを(
マノン
22:04:42
無頓着(
アルマス
22:05:00
知性の指輪を外して、外した場所に正しき信念のリング、空いたディスプレイサー・ガジェットにアミュレットをつけよう
フィリア
22:05:18
うーん……姫もつけようかな……黒帯外して(
アルマス
22:05:23
【OK】
イングリット
22:05:41
ミラ大胆だー、でも私も同じことしそうだった。
マノン
22:05:42
装備か所はぼちぼち考えるとして【OK】
フィリア
22:05:55
ああ、〈巧みの指輪〉外すか。〈アルケミーキット〉を右手に付けて。
マノン
22:06:48
こちらも巧み外して俊足をそこ入れてその他に光のアミュレット突っ込んでおこ。
フィリア
22:06:52
で、その他枠ってことで〈光のアミュレット〉を首にかける。【OK】
GM海葵
22:07:08
では、みなさん準備はできたようなので。
22:07:33
 
 
 
 
TOPIC
22:08:03
場所:ブランブルグ地下巨大多層遺跡 封鎖庭園 by GM海葵
マノン
22:08:16
ディスプレイサー・ガジェットもぼちぼち買っておこうかなあ。もう〈バレットスリンガー〉なんか使わんし(
GM海葵
22:08:29
君たちはラビの案内で、ブランブルグの地下遺跡を抜け、大きな扉の前に立った。
アルマス
22:08:31
日輪のバックルも強いなぁ
GM海葵
22:08:53
ラビが合言葉を唱えると扉の鍵がはずれ、開く。
22:09:25
狭い通路を通ると、崖の上のような場所に出た。ここが封鎖されていた地下庭園なのだろう。
マノン
22:09:35
バックルの方が安くて良かったな(
GM海葵
22:10:09
ラビの【ライト】の魔法に照らされる範囲では、枯れ木と黒い蔦のようなもの、そして紅い花が所々に咲いているのが見えた。
22:10:27
《冒険者の皆様はRPをどうぞ。》
マノン
22:10:35
「この下なのかな?」暗視あるから普通に見渡せそう。
フィリア
22:10:51
アミュは回避+1するから……姫一応前衛だし……(無駄)
アルマス
22:10:56
「こんな日が届かない所でも花が咲くんだね?」
ミラ
22:11:07
0に1増えても大した意味はないですよ姫
マノン
22:11:13
フィリア避ける気あるんだ(
GM海葵
22:11:20
暗視がある人には、枯れ木が立ち並ぶなかに、黒い蔦がびっしりと生え、ちょうど中央部分に大きな穴があいているのが見えます
フィリア
22:11:21
6ゾロから6ゾロに変わるから
イングリット
22:11:28
「うーん。この花はもとからあるやつでございますかね」暗いのに、何か咲いているっぽい。同じく暗視のスカウト組。
フィリア
22:11:37
「……」うへー、と見渡し。
GM海葵
22:11:42
そして全域に紅い花が咲いているのも同じように見えます。
マノン
22:11:46
「あー、なんかぽっかり空いてるねーあそこ」
ミラ
22:11:47
「綺麗。これは、アンデッドじゃないのね」
#ラビ
22:12:07
「あんな花が咲いているという記録はなかったはずですが」首をひねる
フィリア
22:12:08
「……真上から見てみる?」ドラゴンくんを膨らませて。嫌そうな顔してそうだけど無視して。
イングリット
22:12:19
「そこから抜け出したんですかねえ」なんか穴あいてるー。
マノン
22:12:31
「この花、大丈夫なやつなのかな?」
#ラビ
22:12:46
「穴ですか? 中央には朽ちた館があるはずですが」
イングリット
22:12:57
「特殊な花じゃなければ良いんでございますが」変な毒花粉飛ばしたり。
ミラ
22:13:01
手の届く範囲に花あるかな
フィリア
22:13:09
「ん。穴があいてる」指をさす。見えない。
マノン
22:13:15
「館なんてみえないね、黒いつたと赤い花と真ん中は穴だよー」
GM海葵
22:13:28
ここはちょうど下を見下ろす高台になっているので、ここから降りていかないと花は手にとれないですね
ミラ
22:13:46
「花。取れるかな。フィリア、乗せて」
イングリット
22:13:55
「なるほど、館ごとお引越ししちまいましたか」そんなまさか。
フィリア
22:14:08
「いいよ。乗って」ドラゴンくんの後ろをぺしぺし。
ミラ
22:14:18
乗った。
アルマス
22:14:22
「特殊な花かどうかは分からないね」毒あるかな?花取ってみようか
#ラビ
22:14:25
「黒い蔦は先日の事件で発生したものと同じでしょう。毒がありますので注意を」
フィリア
22:14:36
じゃあ降りてみよう。触れないように。
マノン
22:15:00
「毒かぁ……なら、たどり着くの苦労しそうだねこれ」
フィリア
22:15:00
「毒……」低空飛行ばさばさ。槍で花をつついて取ろうとする(
GM海葵
22:15:21
花を手に取った人は1d6をどうぞ
フィリア
22:15:35
「取れた」ふんす。
1D6 → 5 = 5
ミラ
22:15:41
ひめがしんだ
フィリア
22:15:54
あーん姫様が死んだ
マノン
22:15:55
フィリア、忘れないでね……(
アルマス
22:15:59
ヒメぇ……
フィリア
22:16:21
さんすうドリルの件は忘れておくね……
GM海葵
22:16:23
姫の近くにいる人は誰だろう?
フィリア
22:16:30
ドラゴンとミラ?
ミラ
22:16:40
人、なら私かな。
イングリット
22:16:42
フィリア、いいやつだった。
アルマス
22:16:42
だねぇ<ドラゴンとミラ
マノン
22:16:55
とりあえず取りに行ったとこだからねえ。
GM海葵
22:17:21
ドラゴンとミラかな。ではフィリアが花を抜くと、根っこがまるで人のような形をしている。そして、切り裂くような甲高い高音が響き渡る
22:17:41
フィリア、ドラゴン、ミラは【生命抵抗判定】をどうぞ。目標値は20
フィリア
22:17:55
「――――」きいん、と耳パーツに響く。アンデッドかしら?
ミラ
22:17:56
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
GM海葵
22:18:03
いえ、アンデッドではありません。
フィリア
22:18:14
ok.姫
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
ミラ
22:18:16
魔符をびりびり。
フィリア
22:18:23
ドラ。
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ミラ
22:18:36
「叫んだわ」びりびり
フィリア
22:18:40
「うるさい」ぎゅっと首っぽいところを締め上げる
イングリット
22:18:49
ドラゴンが抵抗したのはえらい(落下するかもしれねーのだった)
GM海葵
22:18:52
なら頭がくらくらしたけど、気を失わずに済みました
マノン
22:18:54
離れてても声は聞こえるのは聞こえるだろう。「なに、今の?」
フィリア
22:19:05
とりあえず戻るか。ばさばさ
アルマス
22:19:20
「凄い音がしたね、大丈夫かな?」
フィリア
22:19:21
「変な花取れたよ」ばーん
イングリット
22:19:22
「……なんか断末魔みてーな感じのものが聞こえやしたねえ」
ミラ
22:19:39
フィリアの持っている花に見識
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
GM海葵
22:19:41
反応があったのはそれ1回ですね。引っこ抜けました
ミラ
22:19:48
何でも知ってるわ。
GM海葵
22:20:24
そうかー、知ってるのか……なら
フィリア
22:20:32
さすがミラ。
マノン
22:20:40
SANちぇっく?(
イングリット
22:21:19
しってしまった。
GM海葵
22:21:25
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1596367542.html これの赤ん坊だね
フィリア
22:22:05
わあ。
ミラ
22:22:06
倒せるかこんなん(
フィリア
22:22:25
姫が知ってる可能性――(まもちき
2D6 → 4 + 2 + 【12+2】 = 20
22:22:33
惜しい。知らなかった。
マノン
22:22:41
これが大量に……真面目にSANチェックものじゃないか(
GM海葵
22:23:04
私も倒せるとは思ってない( 
アルマス
22:23:11
これはひどい(
ミラ
22:23:16
「これ、彼岸花(リコリス)のアルラウネね。死んだものが大好きなんだって」
イングリット
22:23:23
うっへえ。とんでもねーもんが。
マノン
22:23:51
「うわぁ……前に会ったのは可愛かったのに、趣味悪」
ミラ
22:23:57
「けど不思議。これは赤ちゃんだけど、すごくたまにしか生まれないの。けど、此処には沢山花が咲いてるわ。全部アルラウネかは知らないけど、全部そうならちょっと大変」
フィリア
22:23:59
回避力おかしくない???(ふるえ
GM海葵
22:24:03
このアルラウネは株分けで数を増やすので、ここに咲いている花はおそらくその生まれたての存在なのでしょう。成長したら最終的にはこんな感じになると思われます
ミラ
22:24:37
「ねえフィリア、可哀想だけど花は全部焼いてしまったほうが良いのかも。大きくなったら、きっと大変だわ」
フィリア
22:24:43
「なるほど。燃やそう」こくり。ドラゴン君も口の端からちろちろと火を(
イングリット
22:24:51
回避力はまあ、レベルに対して単部位ってのを考慮するとまあそんなもんかも。問題は、お供のアンデッド──
フィリア
22:24:58
「どうせ魔物。全部焼いてしまえば良い」
アルマス
22:25:11
地中の球根事掘り起こさないと(
#ラビ
22:25:24
「……なるほど。寡聞にしてそういうモンスターのことは知りませんでしたが……それが本当なら最近のアンデッドモンスターの大量発生も頷けますね」
マノン
22:25:26
「でもこれ全部焼くの大変だよ、空気も悪くなるし」
アルマス
22:25:48
「掘って回収してまとめて焼却?」
マノン
22:25:54
天井が高いと言っても一応閉鎖空間だからなあ。
ミラ
22:26:09
「引っこ抜くと叫ぶから、周りの土ごと掘り出すのが良さそう」
イングリット
22:26:09
「最悪、上のグレードの連中呼ぶ必要もあるかもしれませんねえ」成体がうじゃうじゃいたら手に余る。
#ラビ
22:26:18
「黒い蔦の除去は必要でしょうから、どうせ駆除は必要になりますね……」
フィリア
22:26:26
「ん……まず声がうるさいからドラゴンに抜かせる」こくり。まじめくさって。
アルマス
22:26:40
マンドレイクを抜く犬かな?(
ミラ
22:26:50
「放っておいたらアンデッドと、死んだ人が大好きなアルラウネが沢山。ブランブルグが大変なことになっちゃうわ」
フィリア
22:26:55
問題は姫に【遠隔指示】が無いところだ――
マノン
22:26:57
それこそロープで繋げてやれば(
GM海葵
22:27:11
今のこの花は、抜くときに抵抗に失敗すると気絶するくらいですね。本体がどれだけいるかは不明ですが、ミラなら成長には短命種メリアくらいの成長速度だというのはわかるでしょう
フィリア
22:27:12
その手が>ろーぷ
アルマス
22:27:31
ヤバイね(<短命メリア成長
イングリット
22:27:36
やべえ!?<成長速度
マノン
22:27:55
それ、2か月くらいで歩き出す言わん?(
22:28:14
歩き出すだけならもっと早かったっけ
ミラ
22:28:16
「んーと」
22:28:41
お花の(・・・)メリアくらい、育つのが早いみたい。急がないと、大変」
フィリア
22:28:59
「そうなんだ」どれくらいだか分かっていない。
22:29:14
ルンフォは成長速度ゼロもしくは∞だからな……
マノン
22:29:21
一週間で地面から出てきた(
GM海葵
22:29:26
1週間で幼児、半年で成人
イングリット
22:29:43
というか、群生してる時点で親=成体はもういるなあ、これ。
マノン
22:29:50
えーと、花の数は見渡す限りたくさん?
ミラ
22:29:51
「お花のメリアはね、10年しか生きられないの。だから埋めると一週間で出てきて、半年で大人になるんだよ」
GM海葵
22:30:04
なに、幼児で10レベルモンスターだから大丈夫ですよ。
イングリット
22:30:18
大丈夫じゃなかった。
マノン
22:30:19
充分面倒だわ(
ミラ
22:30:33
大丈夫(当社比
アルマス
22:30:36
1週間でML10が量産される事の何処に大丈夫な要素が(
GM海葵
22:30:38
4D6 → 6 + 5 + 6 + 5 = 22
22:30:58
ええ……じゃあ100本くらい見えますね。全体で
マノン
22:31:08
「これは……一度、情報持ち帰った方が良くない?」万一の場合はこいつらが超高位アンデッドと共にあふれ出す。
フィリア
22:31:09
「ん……つまり、大体一週間以内に☆3……4……5? くらいの連中を集めないと?」あるいはこの場で抜ききってしまうか。
ミラ
22:31:15
そんなところでダイス運をw
アルマス
22:31:23
ML10*100(
イングリット
22:31:33
「……もうここ、完全封鎖したほうが良くねーですか」あかん、モンスターハウスじゃねーか!()
ミラ
22:31:38
ブランブルグが終わっちゃ~↑う
22:31:53
「えっと、よく見えない……ねえフィリア、お花はどれくらい咲いてる?」
GM海葵
22:32:07
2d×2dにした私は悪くない。とりあえず、今は花は咲いているだけですね
フィリア
22:32:19
「んー」じー。「たくさん」
ミラ
22:32:26
「そう」
マノン
22:32:32
900じゃねーかそれだと(
22:32:42
ちがった、121だ
ミラ
22:32:48
「此処の調査には時間がたくさんかかるって言ってたわ。その間に出てきちゃうかも」
フィリア
22:32:49
「えっと。1,2,3……」指折り数えて。
マノン
22:32:52
全部かけてた(
GM海葵
22:33:02
だから100本くらい。ミラはさっき6ゾロ振ったのでわかりますが
イングリット
22:33:07
「とりあえず、目に見えるやつ全部処理したほうがよさそーでございますねえ」危険な目はぜんぶ摘まないと、文字通り。
GM海葵
22:33:24
このリコリスは株分けで増えるので、これだけの株を分けたのなら本体は消耗しているでしょうね
アルマス
22:33:27
「放っておいたらハローって顔出しそうだよね」
マノン
22:33:36
叫びは範囲どのくらい?
フィリア
22:33:43
アホやな……(消耗
GM海葵
22:34:10
範囲10m/すべて です<叫び
ミラ
22:34:22
「株を分けた分、お母さん(・・・・)のアルラウネはくたくたになってるかな。でも、これだけ沢山増えるのは、ちょっと困るね」
イングリット
22:34:36
「ってことで、芋掘り大会開幕でございますかねー!」根菜堀だし。
GM海葵
22:34:43
ちなみにさっきフィリアが抜いたのはかなり成長している。はい出る一歩手前くらい
マノン
22:34:51
じゃあ30mの持ってるから抜くのは出来るけど、121回とかきついな。
ミラ
22:34:53
あぶな(
フィリア
22:35:12
なるほど。とりあえず――馬を膨らませて。食わせておこう>さっきぬいたやつ
マノン
22:35:16
花の見た感じで、どのくらいで出てきそうか分かりそうな感じはあるのかな
22:35:28
お腹壊しそう(
ミラ
22:35:29
ばかっ彼岸花には毒があるぞ(
イングリット
22:35:42
馬の餌!?()
フィリア
22:35:43
不屈あるし平気やろ……(暴論
イングリット
22:35:51
ひでえ。
GM海葵
22:35:59
フィリアが手に取ったのは大きめの花でそれはそれほど数は多くないだいたい……
1D3 → 2 = 2
22:36:18
2割くらい。あとはもっと小さい花だ
フィリア
22:36:36
賢いミラから毒があるかもと教えてもらったことにして。馬は縮めておこう。
アルマス
22:36:42
20超と
マノン
22:36:57
「えっと、とりあえず大きいのだけ処理して、本体っぽいの探して、かな?」
フィリア
22:37:11
仕方がないからドラゴン君に焼却処分してもらっておくか……ああ、塩水が要るんだっけ。今はやめとくか
#ラビ
22:37:32
「調査どころではなくなりましたね……急いで対処が必要です。あるいは、運がよかったかもしれませんね」
ミラ
22:37:43
「彼岸花の球根には毒があるけど、上手に使えば薬にもなるんだって」
アルマス
22:38:06
「調査から大掃除に変更だね」
フィリア
22:38:49
「なるほど。じゃあ売り払ってお金にしよう」こくり。テロでは?
イングリット
22:39:06
「集めて全部海に沈めりゃいーんですかねえ」なんか物騒な例え。
ミラ
22:39:14
「安全を確保して初めて調査ができるもの。仕方ないよ」>調査どころでは~
#ラビ
22:39:15
「そうですね。とりあえず緊急に対応が必要なものだけ対応して、応援をよぶよう報告しましょうか」
イングリット
22:39:19
埠頭沖にどぼーん。
フィリア
22:39:30
「地上までそんなに遠くもない。大きいのだけ処分して、あとは他の人で」こく
マノン
22:39:48
「本体が感づいて出てこなければ良いけど……」🚩
フィリア
22:40:22
「出てきてもどうせ弱ってる。そいつも引っこ抜けば解決」🚩
イングリット
22:40:29
「いやまあ、出てこねーりゆーはねーでございますねえ」
#ラビ
22:41:22
「さっきのミラさんの話では、弱っている可能性が高いそうですし……それに」
ミラ
22:41:25
「お母さんも退治しないといけないもの、出てきてもらったほうが良いかも」
#ラビ
22:42:06
「私がそのアルラウネなら、自分ではなくて、護衛を配置しておきますけど、ね」
マノン
22:42:12
そーいやひよこ鳩なるものが標準装備されてるんだったね(
22:43:14
迷宮から送れるかは分からないけど。
#ラビ
22:43:26
あれは、マジックアイテムなんでしょうか。ダンジョンから地上に送れるのかな
フィリア
22:43:48
壁をすり抜けたり最寄りの神殿にワープしたりするんでしょう(?)
マノン
22:44:45
まあ、近いと言っても3~4時間かかるからなあ。こんだけ成長早い相手だと、そのロスがきつい可能性がある。
GM海葵
22:44:46
生き物っぽいのでさすがに遺跡内からの連絡は無理じゃないかなあ、ということで。では、どうしますか?
ミラ
22:45:42
「あ」
マノン
22:45:49
調査団の後詰みたいなのはいないんですよね?
フィリア
22:46:22
「ん。大きいのから始末していこ」こく。
GM海葵
22:46:30
今のところはなし。ていうか、☆8冒険者に後詰と言われてもね。報告したら、そこから動くことになるでしょう
マノン
22:46:50
「どうなるにしても、早く対処しないとだからやるしかないか」
アルマス
22:46:56
調査出来なくなったならラビに戻って貰って伝えてもらう?あ、ライトは欲しいです(
GM海葵
22:47:11
ライトはラビがかけてくれます。
アルマス
22:47:19
わぁい
ミラ
22:47:19
ひよこ鳩に一連のあらましを簡単に書いた手紙と、【フルシル神殿の人へ】と書いた手紙を同封。こちらにはひよこ鳩を炭焼きひよこ亭に持っていって欲しいと書いて。
イングリット
22:47:47
「応援呼んでるうちに出土されても困りますからねえ」とりあえず掘ろう。引っこ抜き作業前の準備体操。
フィリア
22:48:44
「ん」ロープの端っこを輪っかにしておく。ちまちま。
ミラ
22:49:09
「フルシル様の早風。私達の言葉を連れて行って」ひよこ鳩に【エスケープ】行使。
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
GM海葵
22:49:18
「というか、みなさんは平気でしょうが、その黒い蔦も毒があって、近づくと襲ってくると思われるので、早々低いランクで人海戦術というわけにもいきませんし……」 抵抗判定とかは省略している
マノン
22:49:51
ああ、【エスケープ】。なるほど
フィリア
22:49:59
「そういえばなんかあったような」気がする。省略するレベルだった。
GM海葵
22:50:28
ふむ。ではふっとひよこ鳩は姿を消した。これで連絡が行くことでしょう
マノン
22:50:29
ツタの毒とか厄介そうだなあと思ったら無視できるレベルだった(
GM海葵
22:50:54
君たちにはね。ただ、☆2以下くらいになると危険になる
アルマス
22:51:03
「今の所は平気かな」
イングリット
22:51:05
「ああ、神官の奇跡ってやつはすげーですね」目の前で鳩が消えた。
GM海葵
22:51:24
足をつけてるなら靴やブーツが大変なことになっているだろう。
フィリア
22:51:54
ドラゴン君よくやった。
ミラ
22:51:57
「此処からならブランブルグが近いから、ちゃんと届くわ、きっと。私達も危なくなったら、ぴゅーんって、飛ばすね」
フィリア
22:52:16
「ん。分かった」そんな場面なんて来ないだろうけど――(🚩
マノン
22:52:39
「助かるよー、お願いね」そしてこっそり飲む〈熱狂の酒〉。「……おいしくなーい」
フィリア
22:53:10
そう言えば。今まで効果使ったこと無いけど飲んどこう>〈熱狂の酒〉
イングリット
22:53:10
そーでございますねえ。お酒は飲んでおいたほうが良いかな。こちらも〈熱狂の酒〉をちびちび。
フィリア
22:53:49
じゃあ抜きに行くか。ドラゴン君に飛び乗る。
イングリット
22:53:56
ほけんはうったぞー。装飾品枠が余ってる人は〈奇跡の首飾り〉なんかも予備で持っていますが──
マノン
22:54:14
余って無いのよなあ(
アルマス
22:54:29
熱狂の酒なんて知らん(MPなどない
GM海葵
22:54:36
はい。では、生えている大きな彼岸花を選んで抜く作業が始まりました……で、いいのかな
マノン
22:54:43
やっぱガジェット買おう。
22:54:50
おっけーです
フィリア
22:54:53
はーい>作業
アルマス
22:54:58
OK
ミラ
22:55:41
のうぎょうのじかん
GM海葵
22:55:43
ロープで引っ張るのは古典的なマンドレイクの抜き方ですね。
マノン
22:56:06
古式ゆかしい。
イングリット
22:56:09
ですね。とりあえず……ロープを持って括り付けてずりずり、かなー。
GM海葵
22:56:19
まあ、これらは抜いたら甲高い悲鳴をあげるだけで、その後動きだしたりはしません。
22:56:40
十分な対策をとってるので気絶とかの心配もないでしょう。
22:56:45
で、
1D20 → 8 = 8
フィリア
22:56:53
ドラゴン君の角にロープ結んで。もう片方を草に結ぶ。私は見てる。
ミラ
22:57:05
ひどいw
イングリット
22:57:25
騎獣の有効活用だった。
GM海葵
22:57:25
君たちが8本目を抜いたところで、【危険感知】をどうぞ。目標値は15
ミラ
22:57:48
2D6 → 1 + 1 = 2
フィリア
22:57:48
ドラゴン君何か気づいたかね
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
マノン
22:57:50
かーんち
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
イングリット
22:57:52
そろそろおかーさんがやってきましたかねえ──【危険感知】
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
アルマス
22:57:52
知性の指輪外してるんだよなぁ、感知
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
フィリア
22:58:05
気づいた。有能なやつだ。
マノン
22:58:22
ミラが平目で経験を積んだ。
GM海葵
22:58:34
一面に生えている黒い蔦がざわざわっ、と動き始めたのにみなさん気づいた
イングリット
22:58:34
無駄がない。
アルマス
22:58:37
無駄がない(
ミラ
22:58:42
たぶんセイの事を考えていたのね。
GM海葵
22:58:46
ミラ以外
マノン
22:59:06
「あちゃ、やっぱ気づかれたかなー?」
イングリット
22:59:13
「ぁー……これはバレましたねえ」周囲の状況が変化したことを察知。
ミラ
22:59:14
o0(結局セイは此処にもいなかったわ)
アルマス
22:59:24
「動いてるね、お母様が来たかな?」
ミラ
22:59:40
「え?セイ?」
GM海葵
22:59:57
そして、中央にあいている大穴の方から、小柄な人影が近づいてくる
ミラ
23:00:56
「セイはあんなに小さくないわ」
フィリア
23:01:10
「……」ちゃき、と槍を構え……る前にロープを解いて仕舞う。ほどきほどき。
GM海葵
23:01:14
身長1mくらい、白いドレスを着た少女であり、頭に生えた白い花はしなびている。
マノン
23:01:21
「そ、そうなんだ」ブレないなーと思ってる(
フィリア
23:01:48
「ん。セイじゃない。花がある。つまり敵」こく
#???
23:02:04
『こんにちは』魔法文明語
フィリア
23:02:05
この理論だとすべてのメリアが敵になってしまう
イングリット
23:02:41
「おっと、おいでなすったですかねえ」穴の方からやってきた少女をみて。言葉は、私じゃわからない。
アルマス
23:02:42
「こんにちは、お嬢さん」魔法文明語など知らん
フィリア
23:03:14
「魔動機文明語で話して」
#???
23:03:41
『ようこそ、私の庭園へ』魔法文明語 『歓迎するわ』妖精語
ミラ
23:03:47
「こんにちは、だって」
23:04:02
「歓迎されてる」
フィリア
23:04:22
「ん。ありがとうミラ……こんにちは」挨拶されたのなら返す――
アルマス
23:04:24
妖精語も知らん、こちとらルンマス適性などないグラランだ(
イングリット
23:04:31
「ほ、ほんとですかねー」うそだー。
#???
23:04:32
『死ね』
イングリット
23:04:41
しってた。
アルマス
23:04:58
そんなこんにちは、死ねじゃないんだから(
マノン
23:05:00
「なんか雰囲気いきなり変わったよ!?」意味は分からなくても何言われたか分かりそう(
ミラ
23:05:03
「今度は怒ってる。死ねって」
#???
23:05:16
『こんにちは』『死ね』『ようこそ』『死ね』『私の庭園へ』『死ね』その目は血のように赤く輝いている
マノン
23:05:17
「やっぱり!?」
イングリット
23:05:28
「多分、その歓迎って意味が違うんですぜ」
23:05:43
なんか意識混濁してそうだー!?
アルマス
23:05:47
「もっと別の歓迎が良かったね」
#???
23:05:58
少女にあわせて黒い蔦が動きだし、彼女の周囲でまるで触手のようにうねうねと動く
TOPIC
23:06:28
少女 15m PC by GM海葵
#???
23:06:44
『仲良くしましょう?
23:07:00
『死ね死ね死ね死ね』
ミラ
23:07:09
「怒ったり笑ったり大変ね」
フィリア
23:07:20
「なるほど。分かった」こくり「殺せば良い」
ミラ
23:07:32
「ねえ、あなたはセイを知ってる?」共通語>???
アルマス
23:07:51
凄いな、敵も味方も会話になってない(
#???
23:07:54
『この地に足を踏み入れたものは死ね』ミラの言葉に反応はない
イングリット
23:08:14
「うーん。なんか壊れた人形みたいでございますねー」故障してそう。
マノン
23:08:14
「話なんて通じそうにないしね、当たり前だけど!?」なんかやはりぶれない人見てびっくりしてる(
フィリア
23:08:30
く。姫に教養があれば「踏んでないよ(飛行)」とか言えるのに――
TOPIC
23:08:52
少女 15m フィリア+竜、アルマス、イングリッド、マノン、ミラ by マノン
GM海葵
23:08:56
では、【戦闘準備】【魔物知識判定】【先制判定】【第二戦闘準備】をどうぞ
マノン
23:09:09
とりあえずざっくり前衛後衛っぽい並びだけして名前だけ。
フィリア
23:09:19
第一準備は【バークメイルA→自分】
GM海葵
23:09:21
その目は赤く輝いており、あからさまに正気ではない。
マノン
23:09:32
イニブA自分。
アルマス
23:09:44
第一で盾装備&バークメイルAを自分へ
フィリア
23:09:52
で、魔物知識判定 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
2D6 → 1 + 6 + 【12+2】 = 21
GM海葵
23:09:57
魔物知識判定 26/28
フィリア
23:10:14
そんなん届くわけねえだろ( (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
イングリット
23:10:17
戦闘準備は【ケンタウロスレッグ】でございますよ。 (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
フィリア
23:10:30
〈狩人の目〉は起動せず。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
マノン
23:10:53
レベルだけわかるやつー (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
ミラ
23:10:55
【イニシアティブブーストS】→ミラしつつまもちき>26/28
2D6 → 5 + 5 + 【15+4】 = 29
#ラビ
23:11:06
「報告にあった【アルラウネエンプレス】です。注意を!」
フィリア
23:11:16
さすみら。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
#ラビ
23:11:24
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/257
マノン
23:11:30
すごいなー (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
GM海葵
23:11:40
変更 分類:植物→アンデッド(〇毒無効、〇病気無効、〇精神効果(弱)無効、穢れ0→5) 弱点:物理ダメージ+2→回復効果抵抗半減(《弱点看破》適用時必中) 
フィリア
23:11:45
うーん。最近〈狩人の目〉が機能しない。〈平準の指輪〉欲しいよう (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
イングリット
23:11:48
ミラのは【エンサイクロペディア】でございますね!(ねんのため) (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
GM海葵
23:12:15
了解。欠片は本体・宝珠5、蔦各2
フィリア
23:12:33
弱点隠蔽。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
23:12:41
失敗。物理+2
ミラ
23:12:59
うっかり
フィリア
23:13:05
こんな。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼A HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
ミラ
23:13:16
いつもいにぶーS使ってるからてへぺろ。えんくろSでーす
マノン
23:13:22
先制。 (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+2】 = 28
#アルラウネE
23:13:37
先制は23なのでそちらから
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
イングリット
23:13:44
つまり、回復が抵抗消滅から半減になると──【先制】 (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
2D6 → 5 + 1 + 【15+1】 = 22
ミラ
23:13:55
これアルラウネっていうかつまるところエンデルッツでは―――(
#アルラウネE
23:14:08
データ元は言わない(
マノン
23:14:13
逃さず、買っておけば良かったなあ。後悔先に立たず。何買うか迷いすぎた( (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
イングリット
23:14:24
うーん。割らず、ファストアクションは発生せず。 (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
アルマス
23:15:11
ミラが回復ついでに必中ダメージ出せるようになったね(弱点看破 (HP:78/78 MP:MCC(5)*6 防:19+2 )
ミラ
23:15:18
【ミルストーム】がぶっ刺さる相手ではあるけどそんなことより【キュア・ハート】で焼く方が効果的。DCはないので【ブレスⅡ】でいいかな
GM海葵
23:15:23
では【第2戦闘準備】と隊列が決まったらそちらから。隊列は現在位置から後ろ10までOK
23:15:33
10mね
フィリア
23:15:59
ブレス貰えると嬉しいー (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:16:00
第二特に無しかなぁ (HP:78/78 MP:MCC(5)*6 防:19+2 )
マノン
23:16:21
あれば嬉しい、魔法来るし。 (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
23:16:29
第二はなしー
イングリット
23:16:36
はいはーい。私は先頭でいいかな、15m地点に位置して前衛の中では最初に蹴り込む予定。ブレスはほしー!
(HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
TOPIC
23:16:54
エンプレス 15m フィリア+竜、アルマス、イングリッド、マノン、ミラ by GM海葵
フィリア
23:16:58
私は下がれる限り下がろう。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
23:17:12
エンプレス 15m アルマス、イングリッド、マノン、ミラ 10 姫竜 by フィリア
ミラ
23:17:16
「じゃあ、ちょっと頑張るね」
マノン
23:17:42
さりげなく名前変えてる( (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
ミラ
23:17:43
第二は無いわ。
アルマス
23:17:53
第二なし (HP:78/78 MP:MCC(5)*6 防:19+2 )
イングリット
23:18:00
こちらもなーし。 (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
フィリア
23:18:05
文字が長いと短くしたくなる病にて…… (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
23:18:11
あ、第二なしデス
GM海葵
23:19:04
では、そちらからどうぞー (HP:R1 MP:表 防:PC )
ミラ
23:20:11
いきまーす
イングリット
23:20:20
行動予定はこうでございますよ。 (HP:62/62 MP:25/28 防:6 )
補動作:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】
    【パラライズミストA】を蔦Aに使用してカードシューターを補助動作収納。
移動作:《飛び蹴り》目標:蔦A
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:蔦 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:蔦
マノン
23:20:44
次いきますねー、竜牙×2予定。まあどっか2回当たってくれるやろ(願望 (HP:60/60 MP:35/35 防:5 )
#アルラウネE
23:20:50
『お姉ちゃんたちは人族?』『私はメアリ、仲良くしてね』『ここに足を踏み入れた者は全て死ね』 (HP:R1 MP:表 防:PC )
ミラ
23:21:47
移動:なし
【マナスプラウトS】→ミラ
💬《魔法拡大/数》
【ブレスⅡ】*5(MP10+10点+MP25)→PC5人
フィリア
23:21:58
つまりこの言動を総括するに死ぬのが仲良くなること。知ってた。 (HP:96/96 MP:21/21 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
23:22:19
行使。
2D6 → 3 + 3 + 【12+6】 = 24
#アルラウネE
23:22:37
『私は大丈夫よ』『日の光をよこせ』『ごめんね』『死ね』『どうか私を殺してほしい』 (HP:R1 MP:表 防:PC )
ミラ
23:22:53
「フルシル様の早風。私達に届いてね」終わり。
23:23:28
80-25+6 = 61
23:23:47
「お母さん色々大変みたい」総括。
#アルラウネE
23:23:48
『あああああああ!!』 (HP:R1 MP:表 防:PC )
マノン
23:24:24
【キャッツアイ】【マッスルベアー】《牽制攻撃Ⅲ》【ターゲットサイト】、MCC5使用。
「とにかく、減らさないとね!?」竜牙の矢、蔦A起点。 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
2D6 → 4 + 3 + 【21+1+1+1+3】 = 34
GM海葵
23:24:32
ミラはステを出そう( 続いてどうぞ (HP:R1 MP:表 防:PC )
マノン
23:24:45
とりあえずA分。 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
30 = 6 (3 + 1 = 4) + 【21+1+2】 威力 : 47
ミラ
23:24:47
押して無かった。 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
GM海葵
23:25:09
BCDで、あとは当たらないかな? (HP:R1 MP:表 防:PC )
3D6 → 4 + 5 + 4 = 13
フィリア
23:25:16
[] (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
23:25:25
出目ひでえ( (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
フィリア
23:25:31
「ん。ありがとミラ……と、フルシル様?」 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
23:25:48
「うー、もっぱつ!」
竜牙の矢、A起点。 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
2D6 → 3 + 2 + 【21+1+1+1】 = 29
23:25:56
A分
34 = 10 (3 + 4 = 7) + 【21+1+2】 威力 : 47
ミラ
23:26:03
「うん。凄いのはフルシル様」 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
GM海葵
23:26:10
BCDでもう1回 (HP:R1 MP:表 防:PC )
3D6 → 4 + 3 + 6 = 13
23:26:17
Cにヒット
マノン
23:26:23
出目良すぎじゃね?C分 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
33 = 9 (5 + 1 = 6) + 【21+1+2】 威力 : 47
#アルラウネE
23:26:59
竜牙の炎が黒い蔦を焼く (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP 71/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 102/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
マノン
23:27:06
「うー、狙いにくかった!」 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
イングリット
23:27:42
「マノンさまもなーいす。それじゃっと」エンプレスに《影走りで駆け寄り》 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】
    【パラライズミストA】を蔦Aに使用してカードシューターを補助動作収納。
移動作:《飛び蹴り》目標:蔦A
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:蔦A 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:蔦A
フィリア
23:27:46
「ん。マノンは頑張った」 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
23:28:00
エンプレス、イングリット 15m アルマス、マノン、ミラ 10 姫竜 by イングリット
#アルラウネE
23:28:13
対応はできない。回避はパラミスで25 (HP:R1 MP:表 防:PC )
イングリット
23:28:51
MP消費は全部MCC1個ずつから個別に3点ずつ。両手を開けて飛び蹴りだー! (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】
    【パラライズミストA】を蔦Aに使用してカードシューターを補助動作収納。
移動作:《飛び蹴り》目標:蔦A
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:蔦A 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:蔦A
2D6 → 3 + 3 + 【18+1+1+1】 = 27
23:29:04
げし。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
27 = 5 (2 + 2 = 4) + 【19+1+2】 威力 : 38
#アルラウネE
23:29:10
HIT (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルマス
23:29:12
あー、イングとフィリアどっちかかばう要る? (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
イングリット
23:29:21
更に主動作分ー! (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 3 + 5 + 【18+1+1+1】 = 29
23:29:25
げし。
29 = 7 (4 + 2 = 6) + 【19+1+2】 威力 : 38
フィリア
23:29:42
イングが避けられないなら姫。そうでないならイング? (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
23:29:43
最後の《囮攻撃II》 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1+1-2】 = 29
23:29:56
げし。
35 = 5 (3 + 1 = 4) + 【19+1+2+8】 威力 : 38
#アルラウネE
23:29:56
最後も命中 (HP:R1 MP:表 防:PC )
23:30:18
イングリットの蹴りで蔦が弱まる (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP 16/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 102/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
イングリット
23:30:27
回避基準値はアンデッド相手なのでこう。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
19+2+1+1+1+1 = 25
マノン
23:30:50
大体避けそうね( (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
アルマス
23:30:53
避けれそうね( (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:30:56
『痛い痛い痛い痛い痛い』『やだやだやだやだやだ』 (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルマス
23:31:06
それじゃ姫を守りますかぁ (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:31:17
じゃあ姫をかばってくれ。騎士っぽいぞ。姫も騎士だけど。 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
23:31:34
護られる騎士。 (HP:60/60 MP:29/35 防:5 Br2)
イングリット
23:31:40
ファナやバインドされたら困るくらいでございますが、下手にこっち狙うと〈ブレードスカート〉で仕返しする。
手番おーしまい! (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
ミラ
23:31:44
まあ姫だし (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:31:55
本来騎士は雑兵に守られるもの――(偏見 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:32:11
『よくもよくもよくも許さない許さない許さない許さナイユルサナイユルサナイ』 (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルマス
23:32:32
フィリア先行く後行く? (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
ミラ
23:32:58
言葉が分かるのが私しかいないのに、その私が真面目に通訳する気が無いから一人で喋ってるだけになっててかわいそう。 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:33:04
あるますが蔦A倒せそうなら後かなー (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:33:14
それじゃ先行こう (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
イングリット
23:33:24
ひでえ!?<1人でしゃべってるだけ (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
マノン
23:33:26
全力Ⅱあるから当たれば落ちそうね。 (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
フィリア
23:33:27
ミリ残しならドラゴンくんが焼くし。 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
23:33:38
全力あるなら大丈夫か。
GM海葵
23:33:54
演出とみんなが作戦中の間だから大丈夫だw (HP:R1 MP:表 防:PC )
フィリア
23:34:09
まあ何言ってるかは分からないけど恨み言言ってそうなのは分かる。姫だから(?) (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:34:27
「可愛らしいお嬢さんと戯れる、にはちょっと蔦が邪魔かな」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
移動:15m前進、乱戦突入
補助動作:【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】メイス装備
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を蔦A
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1】 = 27
GM海葵
23:34:42
見た目には、表情がころころ変わるのでなんとなく伝わるだろう。命中 (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルマス
23:34:56
当たってー (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
移動:15m前進、乱戦突入
補助動作:【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】メイス装備
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を蔦A
41 = 10 (6 + 4 = 10) + 【18+1+12】 威力 : 31
イングリット
23:35:10
アンデッドになってバグってるんだろーなー。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
23:35:21
蔦が一部動かなくなった (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 102/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
23:35:30
で、補助でパラミスAを蔦Cに使って終了 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
移動:15m前進、乱戦突入
補助動作:【キャッツアイ】【アンチボディ】【メディテーション】メイス装備
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を蔦A
ミラ
23:35:48
元々エンプレス自体が実験失敗の果てに狂った個体しかいないような感じっぽいし…>バグ (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
イングリット
23:36:28
もとからバグってたか、ならいっか() (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:36:34
では行こう (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
23:36:41
【チャージ】って言いながら25m移動して接敵。
マノン
23:36:43
逆に、精神的に動じ無さそうなミラしか言葉が分からなくて助かるまである( (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
TOPIC
23:36:52
エンプレス、イングリット、姫竜 15m アルマス、マノン、ミラ by フィリア
フィリア
23:37:00
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA→自分】と言って。 (HP:102/96+6 MP:27/21+6 防:13+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
23:37:24
エンプレス、イングリット、姫竜、アルマス 15m マノン、ミラ by マノン
ミラ
23:37:48
大変そうだなくらいの理解はあるよ!>ミラ (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
23:37:55
「あ」手をぽんと
23:38:08
「いくじのいろーぜ、ってやつかも。お母さんだもんね」
フィリア
23:38:16
ついでに〈スマルティエの風切り布〉を起動して《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》【極高所攻撃】で蔦Cを殴る。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 4 + 6 + 【19+1+1-2+1+2】 = 32
#アルラウネE
23:38:32
回避25.HIT (HP:R1 MP:表 防:PC )
マノン
23:38:32
「121人は大変そーだねー……」 (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
フィリア
23:38:49
「ぶち抜く……ッ!」【チャージ+5】乗せて。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
51 = 5 (3 + 1 = 4) + 【20+4+12+1+2+2+5】 威力 : 40
23:39:00
「もう一発ッ!」
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1-2+1+2】 = 34
23:39:09
いらねえ光り方。
35 = 6 (2 + 3 = 5) + 【20+4+1+2+2】 威力 : 40
ミラ
23:39:32
「子育ては大変って聞いたわ。大変すぎてアンデッドになっちゃったのかな」 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
23:39:40
フィリアの突撃で黒い蔦が散っていく (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 40/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
イングリット
23:39:50
「うへえ……相変わらずえげつねーのです、フィリアさま」全力チャージこわい。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:39:55
「おまけ……やって」とドラゴンくんが炎のブレスを蔦Cに。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
23:39:58
8 = [15 = 3 (4 + 2 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 10
アルマス
23:40:01
「世の大家族のお母さんがピンチだね」<大変過ぎてアンデッド (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
ミラ
23:40:29
「お父さんはお母さんをいっぱい助けてあげなきゃ」今日は色んな事を学べる日ね。 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:40:42
「私には関係ない……関係ある方が良いんだけど」貴族になるつもりなので子供は欲しいのだった。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
23:40:44
以上
マノン
23:40:55
「お父さんはどこいるのかな」いきなり出られても困るけど!( (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
イングリット
23:41:00
「これ以上増えられても困りますぜ──」株分けっぽいのでお父さんがいないのは救い。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
23:41:07
子供というよりはどっちかというとクローンでかつこの子が育ててるわけではないのだが( こちらかな (HP:R1 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 170/145+25 MP 107/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 180/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP 32/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
23:41:20
そちらですねぇ (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:41:31
そちらだ (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:42:16
本体はルーンマスター・拡大すべて・ダブルキャストで本体と宝珠に【ヘイスト】本体と蔦3本に【アイシクルウェポン】 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
ミラ
23:42:28
「ひょっとして、お父さんが居なくなって、一人で育てたのかも」 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
23:42:30
(HP:R1 MP:裏 防:敵 )
1D6 → 1 = 1
アルマス
23:42:51
あー、GM (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:43:07
「ん。植物の世界も大変」こく。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:43:08
ヘイストは対象:1体Xよ( (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:43:19
私も今思い出した。宝珠はルーンマスター・魔法制御・ダブルキャストで…… (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
ミラ
23:43:54
死んだ部位も部位としてなくなる訳ではないから…自動で7倍。大変そう (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
イングリット
23:44:57
「植物の世界なら父親わからねーのは良くあるんじゃね」どこかから花粉運ばれて増えるし。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
23:45:25
前も間違えた気がする。MPが足りないので、訂正。 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
23:45:44
(前衛 , 後衛) → [後衛]
マノン
23:45:48
残り部位だけで計算しても110なっちゃいますね( (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
#アルラウネE
23:46:20
マノンとミラに【アシッドクラウド】、ダブルキャストは同じで。抵抗28をどうぞ (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
マノン
23:47:08
アシクラならマシだー!抵抗はこう。
「あ、こっちきた!?」 (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
2D6 → 4 + 5 + 【18+1+2】 = 30
23:47:25
DC分も。
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+2】 = 25
ミラ
23:47:37
抵抗2回。 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
2D6×2 → 1 + 6 + 【18+2+1】 = 28 , 5 + 1 + 【18+2+1】 = 27
フィリア
23:47:38
「二人共ッ!」だいじょうぶ、と後ろを見て。大丈夫そうな雰囲気。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:47:41
いや、DCはアイシクルウェポンです (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
イングリット
23:47:56
DCはファイアウェポンでも良いんですぜ──(ぼそ) (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
23:47:57
ダブルキャストは以前と同じと (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:47:58
DCは(さっきの宣言と)同じで と (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
23:48:03
ああ、そういうことか。なら最初だけ。同じっていうからアシクラ2発かと( (HP:66/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
ミラ
23:48:10
まぎらわしかった( (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
23:48:23
そゆことです。炎に強いからクリメイションもあきらめたのに。ごめんね。ダメージ、マノン (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
13 = [26 = 5 (4 + 3 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 20
ミラ
23:48:30
「毒の雲。大事なお洋服がぼろぼろになるから、嫌だわ」 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
23:48:30
ミラ (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
15 = [29 = 8 (6 + 4 = 10) + 【21】] / 2 威力 : 20
ミラ
23:48:41
(HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
71-15 = 56
マノン
23:48:58
とりあえず素通し。 (HP:53/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
イングリット
23:49:29
「後ろ狙いときましたか──」とっとと本体まで到達しねーと。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
マノン
23:49:36
「後で直せるかなあ……」
まあ冒険用なんて安くて丈夫なのだろうけど( (HP:53/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
23:50:05
まあ前衛集中よりマシよ(
アルマス
23:50:10
「魔法から守る手が無いのが悔しいね」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:50:34
宝珠はルーンマスター・魔法制御・ダブルキャストで【ディメンジョンソード】を起点 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
(マノン , ミラ) → [マノン]
アルマス
23:50:53
マノーン (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
ミラ
23:50:54
(HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
1D6 → 4 = 4
#アルラウネE
23:50:59
マノンで。巻き込まれ判定どうぞ。 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
23:51:03
抵抗は28
マノン
23:51:04
「今度はこれ!?」ていこー。 (HP:53/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
2D6 → 6 + 4 + 【18+1】 = 29
アルマス
23:51:07
巻き込まれ (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
1D6 → 2 = 2
イングリット
23:51:10
ずぱあってされるやつだー! (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
1D6 → 3 = 3
マノン
23:51:12
したよ。 (HP:53/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2)
アルマス
23:51:19
巻き込まれた (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【20+1+1】 = 30
イングリット
23:51:24
巻き込まれー。【精神抵抗】 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+1】 = 27
アルマス
23:51:24
抵抗 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:51:30
マノン (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
17 = [33 = 12 (4 + 3 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 60
23:51:40
アルマスは無効化
フィリア
23:51:40
まきこ(姫ドラ頭翼AB (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
4D6 → 1 + 1 + 5 + 1 = 8
イングリット
23:51:45
+2魔符をびりびり。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:51:52
ぐわ―ッ (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:51:54
イングリット (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
16 = [31 = 10 (2 + 3 = 5) + 【21】] / 2 威力 : 60
ミラ
23:51:55
ロボットポンコッツ(いつもの) (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:52:04
姫抵抗。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1】 = 24
23:52:11
ドラ抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
23:52:19
おいトカゲお前
ミラ
23:52:22
ドラゴンの方が優秀( (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
イングリット
23:52:23
(HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
68-16 = 52
アルマス
23:52:32
「効くかッァー!」メイスで魔法の刃を叩き潰す (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:52:55
「魔法――ちょっと私の盾に――」私が盾にされて。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:52:56
(HP:R1 MP:裏 防:敵 )
34 = 13 (3 + 5 = 8) + 【21】 威力 : 60
マノン
23:53:04
と、1回だけなら素通しっと。 (HP:36/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
23:53:13
ぐえ。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【131/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:53:19
ドラ頭 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
19 = [37 = 16 (5 + 6 = 11) + 【21】] / 2 威力 : 60
イングリット
23:53:19
「はっはっは、そこそこ効きましたぜ──」断空属性は弾けない。 (HP:52/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:53:34
ぺし。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼A HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:53:39
あと翼B? (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
フィリア
23:53:42
です (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼A HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:53:45
(HP:R1 MP:裏 防:敵 )
18 = [36 = 15 (5 + 5 = 10) + 【21】] / 2 威力 : 60
フィリア
23:54:06
こうなって。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【68/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
23:54:20
「ち……ッ」 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:54:31
ダブルキャストで【ブラスト】 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [アルマス]
アルマス
23:54:46
抵抗 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【20+1+1】 = 30
#アルラウネE
23:54:49
アルマスへ……いってもしょうがないな。一応抵抗どうぞ (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
マノン
23:54:50
よりによってそこ( (HP:36/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
23:54:51
カキン (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
イングリット
23:54:54
よりによって。 (HP:52/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
ミラ
23:55:03
よりによってほぼ絶対ダメージ与えられん相手にw (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
23:55:39
あ、【魔法制御】はディメンジョンソードに適用されている。では蔦の攻撃が (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [竜頭]
フィリア
23:55:49
【ショック】すればいいのに( (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:55:57
ドラゴンの頭に囮攻撃Ⅱで。命中28 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
アルマス
23:56:12
DCだからね(<ショック (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
フィリア
23:56:13
おっと。だがやつはうちでも有数のタフガイだぞ。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【112/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 2 + 2 + 【14+1】 = 19
23:56:19
せやった。
#アルラウネE
23:56:26
(HP:R1 MP:裏 防:敵 )
2D6 → 3 + 6 + 【20+3+8】 = 40
23:56:38
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [竜頭]
イングリット
23:56:51
いたそう。囮らない囮は痛いんだ、よく知ってる。 (HP:52/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:56:52
痛い。23点。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【89/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
23:56:52
同じく竜頭へ命中28 (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
ミラ
23:56:54
ドラゴンに何の恨みが( (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:56:58
(HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【89/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
#アルラウネE
23:57:05
でかいんじゃない?( (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
23:57:07
2D6 → 6 + 4 + 【20+3+8】 = 41
23:57:14
最後が
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [フィリア]
アルマス
23:57:22
かばうね (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:57:23
フィリアへ、28……はかばうだっけ (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
フィリア
23:57:24
ドラゴン君火を吹いただけなのに――24点 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【65/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
23:57:39
「いっぱい叩かれてて痛そう」 (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
23:57:40
庇われた。さすがアルマス紳士。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【65/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:57:40
「おっと、通さないよ」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:57:43
氷属性なので軽減が適用される (HP:R1 MP:裏 防:敵 )
2D6 → 2 + 6 + 【20+3+8】 = 39
イングリット
23:57:47
とばっちりだなー。 (HP:52/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
23:57:54
「コレくらいで死んだら承知しない」不条理―― (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【65/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
23:58:08
18点貰い (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
#アルラウネE
23:58:28
蔦の幻惑的な大振りの動きが竜をとらえ、フィリアへの攻撃はかばわれた。そちら (HP:R2 MP:表 防:PC )
ミラ
23:58:49
先に動いてしまうね。 (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
マノン
23:59:00
はーい (HP:36/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
23:59:01
ダメージ部位。 (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【65/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【68/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
23:59:09
ほいさ
マノン
23:59:16
蔦落ちてから宝珠に粘着かなーと。 (HP:36/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
イングリット
23:59:22
はーい。 (HP:52/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
23:59:45
ちょっと10分ほど席を外します (HP:66/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
2020/08/24
フィリア
00:00:10
てらしま (HP:68/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【65/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
GM海葵
00:00:25
いってらっしゃいー (HP:R2 MP:表 防:PC )
ミラ
00:01:27
移動:なし
【ヴォーパルウェポンA】→イング
💬《魔法拡大/数》
【キュア・ハート】*10(10点+MP10)→PC5人+竜頭+翼B+根C+本体+宝珠 (HP:56/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
00:01:49
行使
2D6 → 1 + 2 + 【12+6+1】 = 22
00:02:20
PCから。トピ順で
45 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【12+6+1】 威力 : 30
25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【12+6+1】 威力 : 30
26 = 7 (1 + 6 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 30
23 = 4 (4 + 1 = 5) + 【12+6+1】 威力 : 30
36 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 30
00:02:36
竜頭→翼 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
21 = 2 (1 + 2 = 3) + 【12+6+1】 威力 : 30
25 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12+6+1】 威力 : 30
マノン
00:02:48
「ありがと!」 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
ミラ
00:02:54
根C→本体→宝珠 (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
37 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【12+6+1】 威力 : 30
27 = 8 (6 + 2 = 8) + 【12+6+1】 威力 : 30
26 = 7 (3 + 4 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 30
フィリア
00:02:55
超回復した。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:02:58
「回復と支援助かりますぜ──」全回復しつつ。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
00:03:19
「ん。さすがミラ……それに、奴にもすごく効いてる」 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
00:03:19
もどり (HP:66/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
ミラ
00:03:28
「癒やしのちから、死したものを還す力。風は優しく吹くけれど、時に恐ろしいのよ」終わり (HP:71/71 MP:61/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:03:44
Cが癒やされた。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
GM海葵
00:04:02
ミラの回復魔法に黒い蔦がぼろぼろと崩れおちる。 (HP:R2 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 143/145+25 MP 77/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 154/155+25 MP 133/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
イングリット
00:04:08
「アンデッドには効果覿面でございますね──」すごい回ってる。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
00:04:17
完治 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
マノン
00:04:19
あ、じゃあいくね (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:04:21
少女の体からも白い煙が上がっている。 (HP:R2 MP:表 防:PC )
マノン
00:04:27
宝珠で良いよね (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:04:43
良いかと (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心1/3)
イングリット
00:04:44
ですねえ。宝珠にダイレクトアタック。 (HP:68/62+6 MP:31/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:04:48
宝珠を倒さないと、本体は回避+4だ (HP:R2 MP:表 防:PC )
マノン
00:04:49
まずこう。 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
弓をポンホル改収納、カードシューター取り出し。
【パラライズミスト】A>宝珠。
カードシューターをポンホル改収納、弓取り出し。
#アルラウネE
00:05:12
宝珠には結界をはるような機能があるようだ (HP:R2 MP:表 防:PC )
ミラ
00:05:19
コア部位本体… (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
00:05:44
エンデルッツと逆なんだなと思った。
マノン
00:06:07
【ターゲットサイト】《牽制攻撃Ⅲ》粘着液の矢>宝珠。魔晶石5→2
「ちょっと、おとなしくしててね!」 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+1+1+3】 = 36
00:06:12
24 = 0 (4 + 1 = 5) + 【21+1+2】 威力 : 0
#アルラウネE
00:06:18
うん( 宝珠=強化パーツだからね。 (HP:R2 MP:表 防:PC )
ミラ
00:06:30
(でもこれ真語使い残す方が危険だからコア部位が操霊使いの本体なのは種族としての欠陥では) (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
イングリット
00:07:09
「そんじゃ、やっちまいますぜえ」練技は2点残しのMCC2個ずつから供給、自前2消費。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】〈スマルティエの風切り布〉起動
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:蔦A 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:蔦A
00:07:31
対象こうだった。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】〈スマルティエの風切り布〉起動
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:宝珠 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:宝珠
フィリア
00:07:53
操霊部位が生き残れば回復できるから…… (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:08:05
回避26 まあ、そこはそういうものだと思って (HP:R2 MP:表 防:PC )
イングリット
00:08:07
まずは宝珠に普通のキック。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】〈スマルティエの風切り布〉起動
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:宝珠 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:宝珠
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+1+2】 = 29
00:08:16
げしげし。
30 = 6 (3 + 2 = 5) + 【19+1+2+2】 威力 : 38
00:08:33
更に宝珠に《囮攻撃II》でげし。
2D6 → 6 + 4 + 【18+1+1+1+2-2】 = 31
00:08:46
囮らない──手番おしまい。
40 = 8 (5 + 2 = 7) + 【19+1+2+2+8】 威力 : 38
マノン
00:08:50
何故か当たりまくる囮。囮とはいったい。 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:09:20
宝珠に蹴りが叩き込まれ、ヒビが入る (HP:R2 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 143/145+25 MP 77/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 105/155+25 MP 109/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
00:09:24
囮って言いつつ皇帝流派みたいなものだから( (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3)
イングリット
00:09:33
まあ、リングの上でもお互い大振りの攻撃敢えて受けたりするからなー。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
00:10:22
俺じゃワンチャン撃破ないしフィリアどうぞー (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3)
フィリア
00:10:37
ほいさ。回避26だったか。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:10:49
ん。パラミスと粘着だから25?
マノン
00:11:09
29-3で26ですね (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:11:10
粘着矢とパラミスで26……粘着矢って-2では (HP:R2 MP:表 防:PC )
アルマス
00:11:10
29-3で26なんじゃ( (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3)
フィリア
00:11:21
本体見てた( (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:11:51
うーん。期待値であたるは当たるんだが。
ミラ
00:11:52
姫が本体にうつってる (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:12:13
中の人が漏れ出て姫が作られてる。スタンドみたいなもんですね (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:12:27
なるほど!(?) (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
ミラ
00:12:29
大丈夫ですよ外しても「まあ姫だし」ってなるから( (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:12:41
まあ、念の為片手で行くか。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:12:59
まあ無難かなー (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:13:04
〈ウェポンホルダー改〉に槍一本マウントして、〈タワーシールド〉を装備。 (HP:102/96+6 MP:18/21+6 防:13+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫3)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:13:58
【ターゲットサイト】して。【極高所攻撃】《全力攻撃Ⅱ》を宝珠に。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 4 + 【19+1+1+1+1】 = 30
#アルラウネE
00:14:10
『痛い』『苦しい』『痛い』『痛い』『苦しい』『苦しい』『いやだ』『助けて』『痛い』『いやだ』自分の顔をがりがりとかくと黒い水が目からこぼれる (HP:R2 MP:表 防:PC )
00:14:13
命中
フィリア
00:14:25
「砕けろ」 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
00:14:32
姫のプライドが砕けた
ミラ
00:14:37
いつもの姫ですね (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
アルマス
00:14:43
砕けたねぇ (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
マノン
00:14:43
大丈夫、いつものことだから! (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:14:44
「あれ?」 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:14:44
いつものフィリアでした。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
ミラ
00:14:47
「フィリア、フィリア、そこ壁」 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:15:05
「暗くて見えなかった」(暗視 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:15:08
「あっちゃー、またやっちゃったねー」 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:15:30
「お嬢さんと戯れるには障害が多いね」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
補助:ポンホルメイスしまい、ポーマス:デクスタポーション、メイス装備
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を宝珠へ
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1+2】 = 29
イングリット
00:15:36
「また、でございますか──」マノンがそういうなら、いつものことらしい。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
00:15:37
ドラゴンくんは何しても仕方ないけど宝珠に噛み付く。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 3 + 5 + 【15+1】 = 24
00:15:46
あたらず。いじょ
アルマス
00:15:48
あ、ドラゴン居たか (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
補助:ポンホルメイスしまい、ポーマス:デクスタポーション、メイス装備
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を宝珠へ
#アルラウネE
00:15:49
アルマスはあたり。ドラゴンははずれ (HP:R2 MP:表 防:PC )
アルマス
00:16:00
改めて殴った (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
38 = 7 (2 + 5 = 7) + 【18+1+12】 威力 : 31
00:16:08
安定してる
マノン
00:16:15
2卓に1回は見てる気がするね( (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:16:43
宝珠にメイスがあたり、欠ける (HP:R2 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 143/145+25 MP 77/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 82/155+25 MP 109/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
フィリア
00:16:52
この卓含めて直近の8卓中7卓でピンゾロしてますね。おかしい。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:17:14
まあマックスで3回程度なので、あと2回まではセーフです。
マノン
00:17:28
最近もっと頻度上がってた。さんすうドリル、量が多かったかな?( (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:17:55
敵手番ー (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
#アルラウネE
00:18:12
あ、終わってたか (HP:R2 MP:表 防:PC )
00:18:31
じゃあ、まず (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [竜翼B]
フィリア
00:18:33
ちょっとツイてないみたいですね―― (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
00:18:44
ちょっと…?( (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:18:53
うわこっち来た。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
00:19:07
皆の不運を姫が吸ってるんですよ。流し雛みたいなもんです
イングリット
00:19:15
恨まれてますねえ。 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:19:22
バトルマスターマルチアクション魔力撃で本体が竜翼bへ攻撃。命中29 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
ミラ
00:19:25
流し姫 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
マノン
00:19:49
流れちゃダメ!? (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:20:17
よけられるかい (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 5 + 【13+1】 = 24
#アルラウネE
00:20:20
回避どうぞ (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
アルマス
00:20:23
ドナドナ姫 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
#アルラウネE
00:20:29
ダメージ (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
2D6 → 1 + 1 + 【20+3+21】 = 46
アルマス
00:20:38
優しい (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
#アルラウネE
00:20:55
実質回避されたような気がする。で (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
(前 , 後) → [前]
フィリア
00:21:00
12+1だった。関係ないけど。そして痛い。31点。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【55/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:21:01
いや数字全然優しく無いけどね( (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:21:08
前衛乱戦に【アシッドクラウド】抵抗28 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
フィリア
00:21:21
(HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【55/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1】 = 23
アルマス
00:21:23
抵抗 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1+4】 = 34
00:21:28
余裕
フィリア
00:21:34
ドラ (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【55/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
イングリット
00:21:39
「今度はこっちでございますね──」ああ、服が溶けるのはやだな。【精神抵抗】 (HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1+1】 = 32
フィリア
00:21:46
はい。 (HP:102/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【55/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
00:22:00
皆抵抗ぢからすごいね……
#アルラウネE
00:22:11
ほんとにね。フィリア (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
13 = [26 = 5 (4 + 3 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 20
アルマス
00:22:11
メイスで扇風機みたいにして酸の雲を散らそう (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
マノン
00:22:14
「後で、継ぎくらいは簡単に当てとくよー……」 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:22:22
抵抗してないはずなので26点 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
00:22:33
イングリット
15 = [29 = 8 (4 + 6 = 10) + 【21】] / 2 威力 : 20
フィリア
00:22:34
いたい。 (HP:76/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【86/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【55/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:22:48
ドラゴン頭 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
27 = 6 (6 + 2 = 8) + 【21】 威力 : 20
00:22:57
翼A
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
00:23:05
27 = 6 (4 + 4 = 8) + 【21】 威力 : 20
フィリア
00:23:16
翼Aとかいう聖域 (HP:76/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼A HP【86/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【28/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:23:21
(HP:68/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
68-15 = 53
00:23:40
ちょっと痛かったですぜ── (HP:53/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:24:33
宝珠>ルーンマスター、ダブルキャスト、拡大すべて 【サンダーボルト】PC5人>【エネルギーボルト】イングリットとアルマスのぞく (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
ミラ
00:24:58
学習してる (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
00:25:07
抵抗28>18 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
マノン
00:25:11
サンボル抵抗。 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
2D6 → 3 + 1 + 【18+1+1】 = 24
ミラ
00:25:13
(HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
2D6×2 → 2 + 3 + 【18+2+1】 = 26 , 5 + 6 + 【18+2+1】 = 32
マノン
00:25:21
エネボル。 (HP:61/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1】 = 27
ミラ
00:25:24
魔符を割って両方耐えるわ。 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
アルマス
00:25:33
サンダー抵抗 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
2D6 → 3 + 2 + 【20+1+1】 = 27
00:25:48
いち足りなかったか、月光Iビリ
フィリア
00:25:59
(HP:76/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 3 + 【16+1+1】 = 22
00:26:08
エネ姫
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1】 = 23
イングリット
00:26:11
さんぼるだー!【精神抵抗】 (HP:53/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 2 + 2 + 【18+1+1+1】 = 25
#アルラウネE
00:26:16
アルマスは無効化 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
イングリット
00:26:23
あ、魔符でもだめっぽい。 (HP:53/62+6 MP:29/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:26:25
ミラは抵抗 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
16 = [31 = 10 (5 + 2 = 7) + 【21】] / 2 威力 : 50
フィリア
00:26:28
姫さ。抵抗の出目ひどない??? (HP:76/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
00:26:41
いつもの姫ですね (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
00:26:41
フィリア (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
44 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (1 + 4 = 5) + 【21】 威力 : 50
00:26:47
イングリット
31 = 10 (1 + 6 = 7) + 【21】 威力 : 50
00:26:56
マノン
33 = 12 (3 + 6 = 9) + 【21】 威力 : 50
フィリア
00:26:59
おっと。熱狂で16点分はMPに (HP:76/96+6 MP:16/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 熱狂 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:27:16
残りエネボル、フィリア (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
7 = [13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【21-10】] / 2 威力 : 10
フィリア
00:27:19
「―――ッ」 (HP:48/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
00:27:22
「フィリアが焦げたわ」 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
00:27:24
ミラ (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
8 = [15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【21-10】] / 2 威力 : 10
00:27:28
マノン
8 = [15 = 4 (2 + 6 = 8) + 【21-10】] / 2 威力 : 10
イングリット
00:27:37
「うっへー……」それはいけない。熱狂で20点分軽減。 (HP:53/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
53-11 = 42
ミラ
00:27:42
(HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
71-16-8 = 47
アルマス
00:27:47
こんがりしてる (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
#アルラウネE
00:27:50
最後に蔦が囮攻撃 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット , 竜頭 , 竜翼A , 竜翼B) → [アルマス]
フィリア
00:27:55
「けほっ……飲酒してなければ即死だった」ぷすぷす。 (HP:41/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:27:56
アルマスへ28 (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
マノン
00:27:58
「ぼろぼろね、って人のこと言えないんだけど!」 (HP:20/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:28:08
俺に直接か、回避 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1-2】 = 28
00:28:13
避けた
#アルラウネE
00:28:27
ならもう1本がアルマスへ追撃。回避-2で28を (HP:R2 MP:裏 防:敵 )
イングリット
00:28:30
「あぶねー……」全部HPで受けると死が見える。 (HP:42/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
00:28:43
2発目― (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1-2-2】 = 27
マノン
00:28:46
何だろうこのグララン。
「いやーもうアルマスくんはもう……」感心するやら呆れるやら( (HP:20/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:28:50
惜しいが命中 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
#アルラウネE
00:29:01
ならダメージ (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
2D6 → 1 + 2 + 【20+3+8】 = 34
00:29:17
水・氷なので軽減ができる。ではそちら
アルマス
00:29:19
21点弾いて13点貰い (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心2/3、薬1/3)
フィリア
00:29:24
「硬くて早い……」つよい。 (HP:41/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
ミラ
00:29:36
動くね。 (HP:47/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
マノン
00:29:43
はーい (HP:20/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
イングリット
00:29:54
たのんだー! (HP:42/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
マノン
00:29:58
宝珠壊れるかR最後まで動きませんねーこちら。 (HP:20/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:30:15
現在はこうなっている (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 143/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 82/155+25 MP 23/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
00:30:43
宝珠のMP間違えていたので訂正( (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 143/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 82/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
00:30:46
「避けたと思ったら当たったよ、油断大敵だね」おのれ囮 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
ミラ
00:30:52
5m前進

💬《魔法拡大/数》
【キュア・ウーンズ】*9(5点+MP4)→PC5人+竜頭+翼B+本体+宝珠 (HP:47/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
イングリット
00:31:00
お取り攻撃は偉大だった。こわいこわい。 (HP:42/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
TOPIC
00:31:13
エンプレス、イングリット、姫竜、アルマス 10m ミラ 5m マノン by ミラ
ミラ
00:31:16
(HP:47/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
2D6 → 1 + 3 + 【12+6+1】 = 23
00:31:36
PCはトピ順
32 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【12+6+1】 威力 : 10
24 = 5 (5 + 4 = 9) + 【12+6+1】 威力 : 10
21 = 2 (3 + 2 = 5) + 【12+6+1】 威力 : 10
28 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 10
23 = 4 (4 + 4 = 8) + 【12+6+1】 威力 : 10
アルマス
00:31:51
完治 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
フィリア
00:31:59
食らっては回って直る。 (HP:73/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【59/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【28/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
ミラ
00:31:59
竜頭→翼B (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
22 = 3 (4 + 3 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 10
22 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12+6+1】 威力 : 10
00:32:10
本体→宝珠
24 = 5 (4 + 5 = 9) + 【12+6+1】 威力 : 10
24 = 5 (6 + 3 = 9) + 【12+6+1】 威力 : 10
イングリット
00:32:16
「助かりますぜ──」HPが安全域まで。 (HP:65/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
00:32:16
チキンレースめいた様相。 (HP:73/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
翼B HP【50/86】 MP[20/20]  命中:14+1 打撃:2d+11 回避:12 防護:15 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:32:20
「また、ありがとね!」 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:32:28
「ん。ありがとミラ」 (HP:73/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
00:32:29
フィリアへの回復が回ってるの大きいねぇ( (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
#アルラウネE
00:32:41
『痛い』『苦しい』『助けて』『いや』『こんなのはいや』『助けて』『助けて』『助けて……!』 (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルマス
00:32:44
「ありがとう、お嬢さん」回復 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
ミラ
00:32:46
回ったのはイングかな。 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:33:01
痛いのはこっちだっつの―― (HP:73/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:33:14
まあ、最後に動くようならヒルスプ投げるけどね。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:33:19
あ、トピだった (HP:73/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
00:33:34
こう。 (HP:62/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:33:35
あ、トピ順だった──全回復(参加者順で参照しちゃってました) (HP:68/62+6 MP:9/28+6 防:6 【ブレスII】)
ミラ
00:33:36
終わり。 (HP:71/71 MP:51/87 防:8 ブレス)
イングリット
00:33:55
「それじゃ、宝珠ぶっ壊しますぜ──」MPは2点残りMCCから2点ずつ、自前2点消費。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:【近接攻撃/蹴り】木業:宝珠 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:宝珠
#アルラウネE
00:33:57
宝珠と本体から白い煙が出ているのが増える (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 119/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 58/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
00:34:09
回避27 (HP:R3 MP:表 防:PC )
00:34:20
まだ26かな
アルマス
00:34:28
まだ26だね (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
マノン
00:34:28
いやまだ私が動いてないから。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
イングリット
00:34:41
なれないキーボードでおかしな変換を直しつつ。ふつうのきーっく
(HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
補動作:【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
主動作:【近接攻撃/蹴り】目標:宝珠 《囮攻撃II》【追加攻撃/蹴り】目標:宝珠
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+1】 = 30
00:34:52
げしげし。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
35 = 11 (4 + 6 = 10) + 【19+1+2+2】 威力 : 38
00:35:10
そして《お取り攻撃II》をくらえー!
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+1-2】 = 28
00:35:19
囮らない。
43 = 11 (4 + 6 = 10) + 【19+1+2+2+8】 威力 : 38
#アルラウネE
00:35:35
手番関係はまだ間違えますね。20点、28点 (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルマス
00:35:54
あと10か (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
イングリット
00:35:58
私の手番おーしまい。念の為MCC情報 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】) MCC【】【】【】【】【2】【5】【5】【5】【5】【5】 緑A x1
#アルラウネE
00:36:20
宝珠に大きな亀裂が入る (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 119/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP 10/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
00:36:24
ドラゴンブレスだと微妙に落とせんくらいかね?こっちで落とす? (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
マノン
00:36:36
その方が確実かな (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:36:45
お願いし申す。 (HP:62/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
アルマス
00:37:06
「さて、邪魔者は退いて貰うよ」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【19+1+1+2】 = 34
#アルラウネE
00:37:29
命中 (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルマス
00:37:38
チェック入れ忘れてた、こう (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
補助:フィリアにヒルスプA
宣言:全力攻撃II、かばう:フィリア
主動作:近接攻撃を宝珠へ
00:37:54
で、ドカンと殴って
41 = 10 (6 + 5 = 11) + 【18+1+12】 威力 : 31
00:38:11
フィリアは10点治るといいよ
フィリア
00:38:12
スプレー貰った。よし。 (HP:72/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:38:16
んじゃ、本体粘着いくよー (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:38:20
アルマスの一撃が、宝珠をたたき砕いた (HP:R3 MP:表 防:PC )
00:38:27
こう (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 119/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
フィリア
00:38:30
「ん。アルマスありがとう」 (HP:72/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤2 樹鎧A 祝2 熊猫虫2)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:38:37
まずこう。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
弓をポンホル改収納、カードシューター取り出し。
【パラライズミスト】A>本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓取り出し。
イングリット
00:38:43
「アルマスさまなーいす」邪悪な宝珠がくだけた。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
アルマス
00:39:11
「お嬢さんに怪我させたままなのは忍びないからね」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*6 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
マノン
00:39:16
《牽制攻撃Ⅲ》粘着液の矢>本体。
「やっと、見えたね?」 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
弓をポンホル改収納、カードシューター取り出し。
【パラライズミスト】A>本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓取り出し。
2D6 → 3 + 6 + 【21+1+1+3】 = 35
00:39:26
29 = 3 (4 + 5 = 9) + 【21+1+2+2】 威力 : 0
#アルラウネE
00:39:36
HIT (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 119/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
マノン
00:39:43
メモ収納忘れ( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:40:04
ちょうど残りHP100、回避は25になった (HP:R3 MP:表 防:PC )
イングリット
00:40:08
「あの矢、えげつねーですねえ」くっつくと回避しにくくなるやつ。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
フィリア
00:40:12
回避25か。多分当たるだろう。槍二本にもどし。 (HP:72/96+6 MP:0/21+6 防:16+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:40:45
攻撃回数、このパーティ多いから覿面だねー。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:40:46
[HP変換]13点して。【ターゲットサイト】使用。 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:41:17
『うううああああぁぁぁ!!!』本体から悲鳴のような声が上がる (HP:R3 MP:表 防:PC )
フィリア
00:41:21
熱狂した後変換するってなると姫やっぱ熱狂要らないのでは……(即死は防げる (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:41:38
ちょっと思った( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
ミラ
00:41:43
HPはMPでありMPはHPであるんやで (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:41:48
「うるさい」《全力攻撃Ⅱ》《両手利き》【極高所攻撃】ぺし (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1+1+1-2】 = 27
00:41:53
45 = 4 (2 + 1 = 3) + 【20+4+12+1+2+2】 威力 : 40
アルマス
00:42:04
ナカーマ?<熱狂要らない (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
フィリア
00:42:11
さっきからダメージ出目さ……2発目。 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 5 + 【19+1+1+1+1-2】 = 27
00:42:14
39 = 10 (4 + 4 = 8) + 【20+4+1+2+2】 威力 : 40
ミラ
00:42:21
「声がとっても元気」 (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:42:36
「焼いて」と、ドラゴン君が炎のブレスを本体に。 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
00:42:45
8 = [16 = 3 (5 + 1 = 6) + 【12+1】] / 2 威力 : 10
#アルラウネE
00:43:04
槍に深々と貫かれ、炎に焼かれ (HP:R3 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 28/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
フィリア
00:43:05
「ん。もう少しかな」しぶとい。 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
#アルラウネE
00:43:51
じゃあ、最後であろう、こちらの手番 (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 28/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
00:44:05
(HP:R3 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット) → [イングリット]
フィリア
00:44:07
あとはちまっと削って回復でトドメしてかな…… (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:44:19
思ったんですが、ドラゴンブレスって威力20じゃね。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:44:36
バトルマスター・マルチアクション・魔力撃……で (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
マノン
00:44:51
ネットだから20ですね( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
ミラ
00:45:18
(HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
4 = 4 ([5] + [1] = 6) 威力 : 20 DK51
アルマス
00:45:24
手抜きネット (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
#アルラウネE
00:45:30
それは知らない( (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
ミラ
00:45:54
1点変わるっぽい( (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
#アルラウネE
00:46:38
抵抗してるし、そんなに変わらないはず( ではイングリットに【バインドオペレーション】 抵抗28 (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
アルマス
00:46:55
バイオペかぁ (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
ミラ
00:47:03
ダメージが8点→9点にはなりますね (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:47:05
20だっけ。20だった。おいトカゲ(責任転嫁 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:47:09
確実に当てに来たか。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
イングリット
00:47:11
「げ……」それはトラウマがあるやつ。【精神抵抗】 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 1 + 3 + 【18+1+1+1】 = 25
00:47:18
むーりー。
マノン
00:47:19
また増量か…… (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:47:23
では、残りHP27 (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
00:47:40
で魔力撃アタック、命中29
ミラ
00:47:41
(HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
2 = 2 ([1] + [2] = 3) 威力 : 30 DK12
マノン
00:47:50
まあ、どうせここは-2食らうから抵抗してもしなくても一緒かな( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
イングリット
00:47:55
「げ……こっちにやっべーのくるー」避けなきゃ。こっちくるなーって言いつつ魔力撃を捌き。【回避力】 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
2D6 → 6 + 4 + 【19+2+1+1+1+1-2】 = 33
マノン
00:48:14
なんか言いつつ余裕だった。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:48:15
バインドしてても避ける。 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:48:19
腕輪割ってブレススカ反撃してやるー! (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
29 = 5 (5 + 4 = 9) + 【19+1+2+2】 威力 : 10
#アルラウネE
00:49:04
では本体の少女の拳が割れて、黒い液体が噴き出る (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 8/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
イングリット
00:49:05
惜しい、まわらない。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
マノン
00:49:21
回っちゃダメでしょ今( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:49:21
あと触手 (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
(フィリア , アルマス , イングリット) → [アルマス , アルマス]
イングリット
00:49:28
「これでもくらいやがれーです」仕返しにスカートでざっくり。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:49:41
アルマスに囮攻撃2発、28>28 (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
アルマス
00:49:52
大人気ね、1発目 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【20+1+1-2】 = 24
マノン
00:49:54
「おー、あんなの仕込んでたんだ……」 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
ミラ
00:49:58
回って落ちたら面白かったのに (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
アルマス
00:50:01
当たり、2発目 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
2D6 → 2 + 6 + 【20+1+1-2】 = 28
00:50:08
2発目は避けた(
イングリット
00:50:11
そーいやイベントがあった、こいつアンデッドじゃん。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:50:15
1発だけ (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
2D6 → 5 + 6 + 【20+3+8】 = 42
マノン
00:50:21
どっちかは当たる運命( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:50:26
21点貰い (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
#アルラウネE
00:50:28
氷属性だよ。終わり (HP:R3 MP:裏 防:敵 )
アルマス
00:50:51
まぁ出目8回避だからね(<どっちかは当たる (HP:63/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
#アルラウネE
00:51:08
では、そちら (HP:R4 MP:表 防:PC )
アルラウネエンプラス(アンデッド)

本体 HP 8/145+25 MP 67/102+5 命中29 打撃20 回避28 防護10 生抵28+4 精抵30+4
宝珠 HP ××/155+25 MP 29/128+5 命中-- 打撃-- 回避29 防護15
蔦A HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦B HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦C HP ××/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
蔦D HP 135/125+10 MP 035/033+2 命中30 打撃20 回避26 防護12
アルマス
00:51:13
全力してなければ出目6で避けるけど (HP:63/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
ミラ
00:51:23
「終わらせるね」 (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
フィリア
00:51:23
後はキュアでも投げれば死ぬか (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
イングリット
00:51:27
「さーって。それじゃー、ミラさまやっちまってくだせー」浄化だー。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
マノン
00:51:30
グラランだなあ。 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
フィリア
00:51:31
「ん。終わらせて」 (HP:59/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
ドラ頭 HP【81/131】 MP[40/40]  命中:15+1 打撃:2d+17 回避:14 防護:17 生抵:15 精抵:15 
マノン
00:51:43
「お願いね!」 (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
アルマス
00:51:55
「頼むよ、お嬢さん」 (HP:63/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
マノン
00:52:07
なんか一言いう流れになった( (HP:44/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
ミラ
00:52:10
「ここに光は届かないけれど、あなたはお母さんとして頑張ってたんだもの」※頑張ってない (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
00:52:53
「最後の光をあげる。フルシル様の、導きの光よ」フィリア、マノン、アルマス、本体に【キュア・ウーンズ】MPから
00:52:58
2D6 → 3 + 6 + 【12+6+1】 = 28
00:53:12
フィリア→マノン→アルマス
23 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12+6+1】 威力 : 10
20 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12+6+1】 威力 : 10
28 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【12+6+1】 威力 : 10
アルマス
00:53:22
完治 (HP:63/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 BrII、猫否心3/3、薬2/3)
ミラ
00:53:27
「おやすみなさい」ほんたい。 (HP:71/71 MP:47/87 防:8 ブレス)
22 = 3 (5 + 2 = 7) + 【12+6+1】 威力 : 10
イングリット
00:53:40
あ、ここで水を差すのもあれなんでございますがね、こいつパチもんじゃねーですか──<アルラウネエンプラス (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
#アルラウネE
00:54:31
では、ミラの癒しの魔法で、エンプレスは動きを止める (HP:R4 MP:表 防:PC )
フィリア
00:54:43
「ん……お疲れ様」こく。 (HP:82/96+6 MP:11/21+6 防:13+2+2 緑4赤1 樹鎧A 鋭槍A 祝2 熊猫虫1)
GM海葵
00:54:58
パチもん言うなw( (HP:R4 MP:表 防:PC )
フィリア
00:55:02
こいつも母親として頑張っていたんだな、と真に受けて(
マノン
00:55:26
「お疲れ様、おわったー……ってなかった」
一瞬喜んで、まだ100株以上残ってるの思い出してがっくし。 (HP:64/60+6 MP:35/35+6 防:5 Br2 猫熊)
#アルラウネE
00:55:31
頑張ってはいない( 『あり……が……とう』 気づけば赤かった目が、普通の緑色に戻っている (HP:R4 MP:表 防:PC )
ミラ
00:55:57
「うん」 (HP:71/71 MP:43/87 防:8 ブレス)
イングリット
00:56:00
「いやー……中々強敵でございましたねえ」打撃力げえげつねー相手でした。 (HP:68/62+6 MP:7/28+6 防:6 【ブレスII】)
GM海葵
00:56:13
【戦闘終了】
アルマス
00:56:29
「まだやる事残ってるけどね」 (HP:84/78+6 MP:MCC(5)*3 防:19+2 )
イングリット
00:57:00
「そーいや、まだ農作業がございましたね」根菜引っこ抜き。
GM海葵
00:57:12
では、きらきらとした光とともに浄化されたアルラウネエンプレスは消えていく。
ミラ
00:57:15
「頑張ってたお母さんには悪いけど、やっぱりこの子達は引き抜かなきゃ」
#アルラウネE
00:57:52
『いいの。それがあなたたちに害なすものなら抜いてしまって』
マノン
00:58:02
「さすがにね、見過ごせないもんね……」
なぜか空気に感染して複雑そうに(
イングリット
00:58:07
「おかーさんどころの話ではございませんからねえ」10レベルとか19れべるとか23レベルがわらわらする。
マノン
00:58:29
10が100でも充分大騒動。
アルマス
00:58:37
10レベルワラワラだけで割と死活問題よね(
ミラ
00:58:50
「あなたも次は、ちゃんとした子供が産めると良いね」頑なに共通語
フィリア
00:59:29
「ん。まあ害獣の子供も害獣……獣?」
#アルラウネE
00:59:35
そういえば共通語だった( 『彼岸花のあの子はもっと下に。もうずっと戻ってこない』
ミラ
00:59:49
「あのこ?」
#アルラウネE
01:00:06
『ごめんね、ありがとう』最期にそれだけ言って、彼女は光の中に消える。そして黒い蔦はしなびたように動きを止めた
ミラ
01:00:24
「あ、ねえあなたセイを―――」
イングリット
01:00:26
「……多分、蘇らせた子だと思いますぜ」彼岸花が発生して、エンプレスをアンデッドとして──
ミラ
01:00:36
「消えちゃった」
フィリア
01:00:55
「つまり知らないってこと」そうだろうか
アルマス
01:01:14
まぁ知らんでしょ(
ミラ
01:01:15
「残念」
マノン
01:01:25
「あー、彼岸花成分?」どういう理解だ。
01:01:37
知ってたら怖い。
#ラビ
01:01:46
「無事終わったようですね」避難していたラビが戻ってきた。
イングリット
01:02:12
アンデッドとして出してこられても困りそうでね()
フィリア
01:02:15
「ん。後は残りの花を引っこ抜いて」学院に売っぱらって薬にする。なるのか。
アルマス
01:02:22
「特別危な気は無く終われたね」ヒメがちょっとこんがり行きかけたけど
#ラビ
01:02:25
「ふむ。黒い蔦は活動停止しているみたいですね。これなら、低位の冒険者を呼べるかもしれません」
01:02:39
周囲の黒い蔦をつまみ上げて調べながら
ミラ
01:02:42
「でも、もっと下にまだいるみたい」
マノン
01:02:50
「そっかー、じゃあ今にも動きそうなのだけ処理すればいいのかな?」
アルマス
01:03:22
下の方にまだ子供がワンサカいたりするかもね(
マノン
01:03:35
あ、竜牙拾いながら。だいじ
#ラビ
01:03:41
「そうですね。下……は危険そうですし、まずは動きそうな分だけ処分しましょう。これについては警備隊から追加で報奨金を出させましょう」
フィリア
01:03:47
「ん。すぐ抜けそうなの以外は他に任せる」
01:04:01
ザクザクと降りて抜いていこう。頑張れドラゴン
#ラビ
01:04:17
「下……下から出てくるかもしれないことを考えると、低位の冒険者に任せるのは危険でしょうかね……?」
アルマス
01:04:30
「アルラウネ採集って仕事としては農作業になるのかな?」
フィリア
01:04:34
[]
マノン
01:04:34
割とガリガリ攻撃受けてくれた陰の功労者でもあるが扱いはいつも通りだった。
イングリット
01:04:41
「ぅーぃ。そしたらまた……どっこいせっと」ロープ括り付けて農作業再開した。まさかここで農業するなんて思ってもなかった()
ミラ
01:04:59
「彼岸花のアルラウネの子が、あの子をアンデッドにしたのかも。そしたらちょっと危ないね」
フィリア
01:05:00
「ん。高位1パーティと残りは低位、とか」
マノン
01:05:10
「う……ここの処理は速い方が良いよね……」結局増える仕事。がっくり
GM海葵
01:05:10
では、その後。特に妨害もなく、君たちは大きめの彼岸花を引き抜いて処分することができた。
アルマス
01:05:10
デコイとしてかなり攻撃引き受けてたよね(<ドラゴン
フィリア
01:05:32
まあデコイがデコイの仕事しただけなので褒めるには値しませんね――
マノン
01:06:01
ぽんぽん、と首叩いて慰めてあげとこう、いつものことな気がするが(
GM海葵
01:06:06
当座の危機は去ったと言えるだろう。連絡も言ってるので残りも速やかに処理されるだろう。何事もなければ。
イングリット
01:06:20
「人手は大事でございますからねえ」星低め主体でおもり役有りが無難そう。
GM海葵
01:06:28
というわけで〆のRPをどうぞ。よければ【OK】をば。
ミラ
01:06:33
何事もなければ
フィリア
01:06:39
ため息を付いておこう。と言いつつこのドラゴネットくんは実は前回からの短い付き合いなのである。
マノン
01:06:44
なければ。
イングリット
01:07:15
収穫した根っこをドナドナしつつ撤収だー。【OK】
マノン
01:07:18
代が変わってもいつもの反応じゃん(
ミラ
01:07:19
「ここにもセイが居なくて、ちょっと残念」【OK】
フィリア
01:07:45
「ん。ともあれ万事解決問題なし。良かった」🚩
マノン
01:07:45
「ま、それはそれこれはこれっと……」作業しつつ。【OK】
アルマス
01:07:47
「大漁だね、嬉しくないけど」お金になるのかなこれ?【OK】
フィリア
01:07:48
【OK】
01:08:00
所詮レンタルトカゲですからね。
01:08:07
買ったらもう少し優しくなります。
GM海葵
01:08:26
その後。高ランク冒険者が哨戒に、低ランク冒険者が彼岸花の駆除を行ったが
01:08:40
何事も起こらず、拍子抜けのように駆除は完了した。
01:08:52
大穴はずっと静かなままである──
アルマス
01:08:57
嵐の前の静けさ
イングリット
01:09:12
きっと穴の中はアンデッドがうじゃうじゃ。
マノン
01:09:21
油かなんか大量投下したくなるね(
アルマス
01:09:30
1日1匹呼ぶからねぇ
GM海葵
01:09:30
 
 
 
 
フィリア
01:09:33
騒がしくなる前に埋めてしまいましょう。屋根開けて1時間儀式しませんと。
ミラ
01:09:34
アンデッドの卵でいっぱいだぁ!
GM海葵
01:09:41
では、セッション終了です。お疲れ様でした
ミラ
01:09:49
お疲れさまでした
フィリア
01:09:50
お疲れさまでしたー!
マノン
01:09:51
お疲れさまでした!
アルマス
01:09:53
お疲れ様でした
TOPIC
01:10:08
経験値:2020 報酬:15000+5000(彼岸花駆除ボーナス)+はぎとり 名誉:18d イベント: by GM海葵
フィリア
01:10:20
あるいは大神以上の15レベル神官一人を生贄に捧げてゴッドハンドクラッシャーを(
ミラ
01:10:22
+1のみ
イングリット
01:10:28
おつかれさまー!
GM海葵
01:10:29
はぎとりは誰か数の2dだけどうぞ
フィリア
01:10:30
補正なしー
アルマス
01:10:35
剥ぎは任せる
イングリット
01:10:43
剥ぎ取りは+1だけ!
アルマス
01:10:44
って、自動だけか
GM海葵
01:10:45
すまない。全部自動なんだ(
マノン
01:10:46
+1だけー
01:10:51
あら。
ミラ
01:10:53
やっぱりエンデルッツ(
フィリア
01:11:01
じゃあ
2D6 → 4 + 4 = 8
イングリット
01:11:02
そーだった!()
フィリア
01:11:06
よし。
TOPIC
01:12:15
経験値:2020 報酬:23910 名誉:18d イベント: by GM海葵
アルマス
01:12:20
欠片は名誉で、イベントはアビシャ
GM海葵
01:12:25
欠片は名誉でいいかな?
マノン
01:12:35
おっけー
TOPIC
01:12:36
経験値:2020 報酬:23910 名誉:18d イベント:〈アビスシャード〉アルマス by GM海葵
フィリア
01:12:38
欠片名誉ーイベは〈アビスシャード〉
イングリット
01:12:39
名誉でおっけー!
GM海葵
01:12:44
18D6 → 2 + 1 + 1 + 5 + 4 + 2 + 4 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 6 + 6 + 3 + 4 + 5 + 2 = 68
マノン
01:12:45
イベは〈アビスシャード〉
ミラ
01:12:53
23910-6000-200-4000-500-3000+11048 = 21258
TOPIC
01:12:53
経験値:2020 報酬:23910 名誉:68 イベント:〈アビスシャード〉アルマス by GM海葵
イングリット
01:12:59
〈アビスシャード
ミラ
01:13:01
あびしゃ~
イングリット
01:13:14
イベは同じく〈アビスシャード〉で!
TOPIC
01:13:18
経験値:2020 報酬:23910 名誉:68 イベント:〈アビスシャード〉アルマス、ミラ、マノン、イングリット、フィリア by GM海葵
GM海葵
01:13:45
全員アビスシャードですね。ではリザルトはこれでOKでしょうか
アルマス
01:13:55
リザルトOK
マノン
01:14:08
OKです
ミラ
01:14:09
はーい
01:14:14
ところで森要素がない(
イングリット
01:14:21
だいじょーぶ!
マノン
01:14:28
海だったことも……結構あるんやで(
GM海葵
01:14:28
アルラウネとかマンドレイクとか出てきたらいいのだ。あと枯れた森
フィリア
01:14:43
消耗とかメモしておいて。 ピンゾロ1、〈熱狂の酒/980〉〈マテリアルカード*2/400〉
アルマス
01:14:47
消耗品メモ 緑A4、デクスポ1、月光I1、計3300G
マノン
01:14:55
別PC合わせて海3回経験してるマンドラゴラの森。
GM海葵
01:15:01
では、OKなら解散しましょう。参加ありがとうございました。
01:15:13
結構海がな……イベントでな……(
ミラ
01:15:15
はーい、GMありがとうございました~
01:15:17
イングリット
01:15:28
こちらも更新用にメモ残しー! 緑A x1、熱狂の酒 x1
マノン
01:15:45
バレンタインの時は関係なかったよね(
イングリット
01:15:58
開催ありがとうございましたー!みなさまお疲れさまです!
アルマス
01:16:13
これがあった 緑A4、デクスポ1、月光I1、計3300G。購入:光のアミュレット[3000G]
フィリア
01:16:15
立卓同卓ありがとうございました! 楽しかったですー
アルマス
01:16:22
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
SYSTEM
01:16:23
ミラ様が退室しました。
フィリア
01:16:27
そしてさらばです。おやすみなんしー
SYSTEM
01:16:30
フィリア様が退室しました。
SYSTEM
01:16:33
アルマス様が退室しました。
マノン
01:16:35
お疲れさまでした、ありがとうございました!
SYSTEM
01:16:38
マノン様が退室しました。
GM海葵
01:16:40
バレンタインの時はカカオ、カカオ……重巡やな、てなったから……
イングリット
01:16:48
あ、マフ破ってたー!ということでではではー! 緑A x1、熱狂の酒 x1月光の魔符+2x1
SYSTEM
01:16:52
イングリット 様が退室しました。
SYSTEM
01:17:13
GM海葵様が退室しました。
アルマス
20回
30回
41回
51回
63回
71回
85回
92回
102回
112回
120回
17回平均7.882
イングリット
20回
30回
44回
51回
65回
71回
82回
93回
105回
111回
120回
22回平均7.364
フィリア
21回
32回
43回
54回
67回
75回
83回
91回
104回
110回
122回
32回平均6.688
マノン
20回
30回
43回
52回
63回
73回
81回
94回
101回
110回
120回
17回平均6.765
ミラ
21回
34回
41回
55回
67回
78回
84回
95回
106回
114回
121回
46回平均7.261
他(NPC)
22回
31回
40回
53回
60回
75回
86回
92回
104回
112回
121回
26回平均7.577
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.50%
1 + 2 = 36回
3.75%
1 + 3 = 43回
1.88%
1 + 4 = 52回
1.25%
1 + 5 = 62回
1.25%
1 + 6 = 74回
2.50%
2 + 1 = 31回
0.62%
2 + 2 = 45回
3.12%
2 + 3 = 54回
2.50%
2 + 4 = 63回
1.88%
2 + 5 = 74回
2.50%
2 + 6 = 87回
4.38%
3 + 1 = 44回
2.50%
3 + 2 = 55回
3.12%
3 + 3 = 64回
2.50%
3 + 4 = 75回
3.12%
3 + 5 = 85回
3.12%
3 + 6 = 97回
4.38%
4 + 1 = 55回
3.12%
4 + 2 = 69回
5.62%
4 + 3 = 75回
3.12%
4 + 4 = 85回
3.12%
4 + 5 = 95回
3.12%
4 + 6 = 108回
5.00%
5 + 1 = 67回
4.38%
5 + 2 = 75回
3.12%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 94回
2.50%
5 + 5 = 105回
3.12%
5 + 6 = 114回
2.50%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 84回
2.50%
6 + 3 = 91回
0.62%
6 + 4 = 109回
5.62%
6 + 5 = 115回
3.12%
6 + 6 = 124回
2.50%
合計160回平均7.225
2d6合計分布
24回
2.50%
37回
4.38%
412回
7.50%
516回
10.00%
625回
15.62%
723回
14.38%
821回
13.12%
917回
10.62%
1022回
13.75%
119回
5.62%
124回
2.50%
1/2d6分布
142回
26.25%
258回
36.25%
347回
29.38%
465回
40.62%
551回
31.88%
657回
35.62%
発言統計
フィリア261回21.3%6011文字19.7%
その他(NPC)175回14.3%4904文字16.1%
イングリット 150回12.2%4535文字14.9%
ミラ179回14.6%4493文字14.7%
マノン197回16.1%4085文字13.4%
GM海葵107回8.7%4039文字13.2%
アルマス150回12.2%2247文字7.4%
イングリット6回0.5%188文字0.6%
合計1225回30502文字

ログ作成者