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20201014_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 10 月 14 日

2020/10/14
SYSTEM
16:48:31
GM千車様が入室しました。
TOPIC
16:49:03
自己紹介、及び「PCの魔動機との思い出」をどうぞ by GM千車
SYSTEM
16:49:04
キシリカ様が入室しました。
キシリカ・ル・シャトリエ(@PL:永久の愛), ハイマン, 女性, 15歳, コンジャラー 5Lv, セージ 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
調教師(テイマー) 3 LV, 調香師(パヒューマー) 3 LV, 貴族(ノーブル) 3 LV,
キシリカ
16:49:21
お邪魔しますー
SYSTEM
16:51:36
シュクル様が入室しました。
シュクル(@PL:ペナルティ), メリア, 女性, フェンサー 6Lv, プリースト 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《魔力撃》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
「乗り物酔いの」 「定まらない」
キシリカ
16:51:40
ハイマン女子 騎獣とゴーレム君を戦わせつつ後ろで支援します 時々開眼して妄言吐きます(たぶん)
16:51:43
「そういえば戦ったこと無いわね…あ、ライダーギルドなら見た事あるわよ。それぐらいね」
シュクル
16:51:49
 胸部以外はスレンダーな短命種の少女。羽根飾りのように見えるのはサトウキビの穂花。
 胸部はサイズの合う服がなかなかないため、布が足りない分をバンドで繋ぎ支えている。
16:52:32
 魔動機は、姫騎士の敵だったのだわ。
SYSTEM
16:54:15
アルビナ様が入室しました。
アルビナ・テイルメイカー(@PL:クロミヤ), タビット, 女, 6歳, コンジャラー 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
オーサー(作家) 3 LV,
アルビナ
16:54:21
お邪魔しますね。
16:54:26
白雪のような毛並みと紅い瞳を持つタビットの少女。騎士に憧れており、魔法を操って騎獣と共に戦う。
「我は騎士アルビナ!いかに小さくとも、我はみなの盾なのだ!
 魔動機……バイクや宙に浮かぶ板をライダーギルドで見たのだ。とても不思議だったのだ」
キシリカ
16:56:54
またアルビナと一緒になったわね
シュクル
16:57:11
 おひげがもふもふなドワーフはいないけれど、もふもふなタビットがいるのだわ。
SYSTEM
16:57:19
バグ様が入室しました。
バグ(@PL:あまいち), リルドラケン, 男, 21歳, グラップラー 5Lv, エンハンサー 4Lv,
《武器習熟A/格闘》《テイルスイングⅠ》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アルビナ
16:57:28
なかなか縁があるのです。 シュクルは私の別の子と何度か一緒になりましたね。
バグ
16:57:42
ああああ危なかった!こんばんは!
GM千車
16:58:02
こんにちはー 今回のシナリオでは、デモンズラインより「イベント戦闘」を借用します。端的に申しますと、群れの敵と冒険者が対峙する戦闘を再現するルールです。仕様は以下の通り
1、敵の攻撃は必中:ムリアンの群れをご参照ください。あんな感じです
2、範囲攻撃はダメージ2倍:群れなので複数に当たるからです
それ以外はHPが戦力で表されている以外一般の魔物と変わりません。回避キャラクターには厳しいシステムですが、ご了承ください。
キシリカ
16:58:05
来たわね、私の忠実な3人目の戦士が
バグ
16:58:27
三人目!?…あ、ペットとごーれむか
アルビナ
16:58:48
な、なんですってー(回避全くしない子なので影響なし)
キシリカ
16:58:52
(そうです)
バグ
16:59:48
バグ、ペット枠のりるどら。魔動機は森に住んでないからあまりしらないけど固くて食べられない!
シュクル
16:59:49
 あのルールは必中でなく回避:半減にするだけでだいぶマトモになる気がするのだわ。
 ところで必中はかばえないのですが――
アルビナ
17:00:06
……あ゛っ。
GM千車
17:00:12
……の予定でしたがブレスカグラップラーいらっしゃるんですよね……追加のルールを定めます
1'、敵の攻撃は自動失敗も含まれる:群れなのでゴミ命中の攻撃もあることでしょう。ブレスカの誘発も発生します
バグ
17:00:40
なるほど?
17:01:39
えっとつまり、こっちもダメ受けるけどブレスカ回していいよってことでしょうか?
GM千車
17:01:49
ですね
バグ
17:02:17
なるほど、了解です
GM千車
17:02:48
というわけでルールをセッションに記入しなかったせいで数分お時間取らせてしまいましたが、セッション開始していこうと思います。よろしくお願いいたします。
キシリカ
17:03:03
よろしくお願いしますー
アルビナ
17:03:04
宜しくお願い致しますね。
バグ
17:03:12
よろしくお願いします
シュクル
17:03:15
 シュクル自体は回避も防護も低いキュアスポンジなのでどうでもよいです――
 ――と思ったけれど、技能上げ忘れているだけなのに気付いたので、土壇場でよければエンハンサーとアルケミストを1ずつ上げます。えへへ。
GM千車
17:03:45
早めに戦闘タイミング来ますが技能上げどうぞ。
17:03:52
 
シュクル
17:04:21
 ありがとうございます。キャラシいじりつつ、ビートルスキンとバークメイルが追加されるのです。
 よろしくお願いしまーす。
GM千車
17:05:18
百の剣亭の朝は早い。依頼版に掲示が張り出されれば、冒険者は各々の強味を生かして自身の力量に合った依頼書をつかみ取るのだ。……そして、ここにつかみ取れなかった冒険者が4人。
17:05:41
(軽くRPどうぞ)
バグ
17:06:13
「ンぁ〜…。取れなかったネェ、きしりかチャン」いつのまにか足元に居る野良ペット
アルビナ
17:06:42
「惜しかったのだ、あと少しで取れたのだー……」テーブルのうえにちょこんと座っています。
いっつも敏捷度Bで争奪戦参加していますが、ボーナスはたったの1ですね──
17:06:53
テーブルじゃないです、イスですっ
キシリカ
17:07:06
「勘違いしないで、依頼が取れなかったんじゃないの、私に見合った依頼が無かったから取らなかっただけよ!」>バグ
シュクル
17:07:35
「ココア、美味しいのだわ」
 争奪戦にはそもそも参加しないPLであり、シュクルも例に漏れない。
 ココアを美味しそうに飲んでいる。入れた砂糖は匙の数は二桁ほど。
キシリカ
17:07:37
と一生懸命参加したのに言い訳を
#ヘルメス
17:07:54
くすぶる冒険者がそうしていると、魔動機と思わしきパタパタパタ……という音が北から聞こえてきたかと思えば、一人のラトクレスの神像……いや、センティアンが飛び込んでくる。
バグ
17:08:09
「そーなノ?きしりかチャンしっかりしてるネェ」信じた
17:08:22
窓を突き破って?
#ヘルメス
17:08:22
「マリアンデールさん!急ぎの依頼です!冒険者を呼んでくださいませんか!」
アルビナ
17:08:25
「何やら甘い香りが……ココアなのだっ」香りに誘われてシュクルの前にアルビナが近づきます。
GM千車
17:08:32
ドアからですね
キシリカ
17:09:05
「それにしても久しいわね、元気そうじゃない。鱗の艶もいいみたいだし、ちゃんと食べてるのね。偉いわ」>バグ なでなで
シュクル
17:09:17
「まあ。お客さんなのだわ。それに、もふもふなのだわ」
 シュクルはサトウキビのメリアであり、甘い声に、甘い顔立ち、そして甘い香り――舐めても甘いらしい。さておき。
バグ
17:09:17
ドアでしたか
シュクル
17:09:53
「半分コ、してもいいのだわ」
 飲みかけのマグカップを、アルビナに差し出して。
アルビナ
17:09:54
「こんにちはなのだ、我は騎士アルビナなのだ──む?」シュクルにあいさつしてたら周りが騒々しくなりました。
GM千車
17:09:58
彼はヘルメス。このランドール地方の運送を司るラトクレス神殿の新米神官だ。運送の邪魔になることがあれば、何かと冒険者に依頼を寄越す、いわば"お得意様"だ。(依頼主はラトクレス神殿となる)
#マリアンデール
17:10:33
「おやヘルメスじゃないか。……大分急ぎのようだね。依頼書概要はあるかい?」
アルビナ
17:10:34
「わーい!ありがとなのだ──こくっ」マグカップを手に取りココアを頂きます。
シュクル
17:10:43
「わたし、シュクルというのだわ」
 ラトクレス――神話の時代はグレンダールと拳を交えた宿敵――という設定は特に無い。
バグ
17:10:43
「クルルルル…」撫でられて上機嫌。喉を差し出し尻尾が気持ちよさそうにゆらゆら揺れている
キシリカ
17:10:56
運送ならここに荷車を引けそうなのがいっぱい(
バグ
17:11:12
いっぱい(四足歩行
#ヘルメス
17:11:12
「はい!ここに!ひとまず12000Gは即金で出せます!」
アルビナ
17:11:22
「──とっても甘いのだ!? シュクル、素敵な名前なのだっ」甘さに目をパチクリしてます。
#マリアンデール
17:11:34
「そうかい。依頼の概要は……なるほどね。」
バグ
17:11:57
「…依頼が来たネェ。きしりかチャンにふさわしぃ?」>キシリカ
#マリアンデール
17:12:23
「依頼にあぶれたあんたら!追加の依頼が来たよ!」と宿中に響く声を張り上げます
シュクル
17:12:44
「まあ。ありがとうなのだわ」
 嬉しそうに身じろぎすると共に、大きな膨らみが揺れている。中身が砂糖なのかは定かではない。
「アルビナも、美味しそうなお名前なのだわ。白砂糖みたい」
キシリカ
17:13:24
「私にふさわしい依頼なんてごく一部よ、まぁ妥協するのも大事よね。行ってみましょう?」>バグ
アルビナ
17:13:30
「……依頼なのだ?──おぉ、キシリカと……イグニス(ドラゴンインファント)より大きいヒトなのだ!」
久しぶりにキシリカと出会い、そしてバグの姿に感嘆の声を漏らします。
バグ
17:13:34
砂糖のおp?!
キシリカ
17:13:38
バグと一緒にマリアンさんの所へ
シュクル
17:13:45
「あまり乗り物に乗らなくていいのなら、請けるのだわ」
 乗り物酔いのアビスカースが。
アルビナ
17:13:51
「そうなのだ?我甘いのだ?」>シュクル
バグ
17:14:04
「むずかしネェ」飼い主についていきます
#マリアンデール
17:14:18
「1,2,3,4……よし、こんなもんだね」えっ乗り物酔いあるんすか(突発的に立てたのでそこまで見てなかった)
バグ
17:14:31
しまったシュクルさんは背中に乗せられない!く、くそう…っ!
キシリカ
17:14:55
「偶然じゃない、祭り以来ね」>アルビナ
#マリアンデール
17:15:03
「依頼は受けたものとさせてもらうよ!あとはヘルメスに任せるね!あたしはやることができた」と奥に引っ込む
アルビナ
17:15:27
「あの時はとっても頼もしかったのだ、壮健で何よりなのだ。──依頼を受けるのだ?」
キシリカ
17:15:29
私がバグに乗るしか…(
シュクル
17:15:32
 9分移動しては1分休憩することで発動を抑制でき――(まんちきん)
 さておき、ちょっと酔ったくらいで息絶えるわけでもない。
バグ
17:15:38
「アレ…うさぎチャン?ハジメマシテ、バグだヨォ」アルビナを咥えて背中にぽーん
17:16:09
きしりかチャンが乗ってくださる…!(騎獣へ勝ち誇った顔しつつ
シュクル
17:16:16
「請けたものとされたのだわ」
#ヘルメス
17:16:16
「ええと……何やら楽しそうなところ悪いけど依頼の概要を話しても?」
アルビナ
17:16:49
「うさー!? おぉ、とっても広い背中なのだっ。バグ、宜しくなのだっ。 我は騎士アルビナなのだ」
「失礼したのだ、依頼について教えてほしいのだ」>ヘルメス
キシリカ
17:16:59
「ごめんなさいね、よろしく頼むわ」>ヘルメス
バグ
17:17:11
お座りしとこう
シュクル
17:17:11
「お話を伺うのだわ。そうそう、わたし、シュクルっていうのだわ」
 優雅にカーテシーしつつ。たゆんたゆんしている。
キシリカ
17:17:54
私の椅子は警備隊の所に置いてきちゃったから…新しい椅子にバグを…(
#ヘルメス
17:17:58
「はい、以前こちらの冒険者に受けていただいた“魔剣の迷宮”があったのです。もう枯れたものだと思い、運送経路に組み込まれていたのですが……今朝巡回していたら魔動機の群れがそこから湧きだしていたのです。」
シュクル
17:18:53
「まあ。しばらく魔動部品に困らなさそうなのだわ」
 超前向き発想だった。
バグ
17:19:02
どうぞ(伏せ
#ヘルメス
17:19:09
「他の店の冒険者にもお願いはしたのですが皆様ほど実力があるわけでもなく……その冒険者パーティーと2方向から発生源を叩くことが今回の依頼であるのです。」
アルビナ
17:19:32
「大変なのだ、物の流れが止まったらたくさんのヒトが困るのだ」
シュクル
17:19:44
「叩くのは得意なのだわ」
 ハンマーぶんぶん><
バグ
17:20:15
「叩くのは得意、ナノダワ?」尻尾ゆらゆら
#ヘルメス
17:20:47
「物流が止まるだけではなく、最悪このブランブルグにまでその群れは進行する恐れまであり、それゆえ緊急なのですが神殿にも予算の限りがありまして……」
キシリカ
17:21:23
「魔動機っていうのは装甲が厄介って聞くわ、相性が悪くなければいいのだけれど?」
#ヘルメス
17:21:33
「一人頭3000Gほどではありますがラトクレス運送を救うため、ひいてはブランブルグを守るため、ご協力の程よろしくお願いいたします!」
キシリカ
17:21:55
当パーティは打撃武器ばかりな模様
バグ
17:22:05
「いいよォ」
シュクル
17:22:10
「まあ。こう見えても、火花の神さまに仕えているのだもの。
 人助けのためなら、お金なんて気にしないのだわ。少しはあっせんりょうをいただかないと、このお店が困るそうだけれど」
アルビナ
17:22:19
「分かったのだ、我の剣イグニスは全てを焼き、打ち払ってくれるのだっ」
キシリカ
17:22:42
「仕方ないから、それで手をうってあげる」
シュクル
17:22:58
「なんだか、蛮族っぽいのだわ」
 とるーぷおぶいぐにす。
#ヘルメス
17:23:16
「ありがとうございます!マリアンデールさんの圧力があったとはいえ改めて冒険者様の口から同意をいただけて安心しました!」
アルビナ
17:23:32
PLが第二の剣の名前を忘れていたせいでヤバイものと被せてしまいました──
シュクル
17:24:06
「圧力はかかっていないのだわ」
 豊かな双丘は自然体だ。
#ヘルメス
17:24:26
「それではこちらのマドウ・リキシャにお乗りください!」とヘルメスは表に止めてある3輪(ただし、先頭にはペダルが付いている)車両にみなさんを導きました
キシリカ
17:24:46
人力…ではなかった
シュクル
17:25:33
「それでは、急いで行くのだわ。……わあ」
 乗り物を見て、ちょっと困っていた。
アルビナ
17:25:34
「困っている者が居れば助けるのが騎士の務めなのだ──おぉ、不思議な乗り物なのだっ」
#ヘルメス
17:25:45
「発生地点はブランブルグ北のロースカツ平原、私がリキシャをこげば9分もせず到着することでしょう!」
アルビナ
17:25:47
「シュクル、乗り物は苦手なのだ?」
17:25:55
爆速でした──
GM千車
17:26:34
そのマドウ・リキシャは運転席の他、6人は載れそうな客席が備え付けてありました。
シュクル
17:26:36
「わたし、酔ってしまうのだわ」
 シュクルでなくても酔いそうな気もする運行プランだったが。
キシリカ
17:26:44
こぐっていう事は自転車感
バグ
17:27:01
バグ載って大丈夫?
GM千車
17:27:36
魔動機のエンジンと人力のハイブリッドですね 座席はシートベルトが複数付いており、リルドラケンからグラスランナー、フィーやタビットにまで対応しています
アルビナ
17:27:37
アルビナは0.5人分、バグは2人分超です。……きっと大丈夫です。
キシリカ
17:27:46
バグも乗りなさいよ、その上に私が乗れは省スペースよ
アルビナ
17:27:59
「乗り物酔い……とっても大変なのだ」
バグ
17:28:07
なる、ほど?ではキシリカさんは騎乗判定を(
シュクル
17:29:03
「でも、仕方ないのだわ。急ぐしかないのだわ」
 意を決して、座席に座った。
 シートベルトが……なんか沈んでいるが、細かいことは気にしなくていいだろう。
キシリカ
17:29:04
 騎乗判定?
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
バグ
17:29:10
9分走って1分休む工程でいくしかないのね。
とりあえずシートベルトに挟まりましょう…
キシリカ
17:29:30
いい感じでフィットしてたわ
アルビナ
17:29:36
目的地まで9分で着くそうです。ヘルメス凄いのです。
#ヘルメス
17:29:49
「あの 緊急なんで早いとこ乗り込んでもらえると助かるのですが……あぁ!一つの座席を共有しないでください!バランスが崩れて最悪の場合50mほどの高さから固い地面に激突するほどの衝撃を受けますので!!!!」
バグ
17:29:55
いい感じにキシリカonバグなのよ
アルビナ
17:30:03
「これを着ければ良いのだ?」シートベルトがゆるゆるだったので、いそいそと調整しています。
バグ
17:30:19
「…だって、きしりかチャン」
シュクル
17:30:26
 9分なら酔う前に降りられるかもしれない。
 すべてはヘルメスの脚力にかかっていた。
キシリカ
17:30:54
「仕方ないわね…」としぶしぶバグの隣に座る
シュクル
17:31:11
「まあ。すごそうなのだわ」
 150点以上だ。潰れトマトのメリアになってしまう。
#ヘルメス
17:31:30
「この人たちに任せて良かったのかな……まぁいいや、ロースカツ平原まで参りますよ!」
バグ
17:31:49
バランス的には1:3で乗ってる気がしますね。さぁ、ゴーなの!
シュクル
17:31:51
「ごーごーなのだわ」
バグ
17:32:07
ところでごーれむは現地で作るの?
キシリカ
17:32:10
しぶしぶゴーレム君も作らないと(忘れてた感
GM千車
17:32:17
ヘルメスがペダルに足を乗せた次の瞬間、君たちの身体をひどいGが襲う!しかし、不思議と気持ち悪さは感じなかった。
17:32:21
17:32:38
ゴーレムは……気まぐれで今朝作って置いたことにしてください……
シュクル
17:32:50
 ぎゅーん。曲線が楕円となった。
バグ
17:32:54
「ンぁ〜〜〜〜⤵︎〜〜〜(ドップラー効果」
キシリカ
17:32:57
時間拡大で前日から作ってもいいですか?
アルビナ
17:33:02
「早いのだー!」
GM千車
17:33:07
OKです
17:33:25
……8分後、君たちはロースカツ平原に到着した。
シュクル
17:33:46
「噂に聞く、じぇっとこーすたーみたいなのだわ」
 カースと無関係に酔いそうなアトラクションだが。
「だったのだわ」
 過去完了形となった。
#ヘルメス
17:33:53
「到着です!健闘を祈っております!」
キシリカ
17:33:57
では、いつの間にか隣の席に骨がいた
バグ
17:34:10
そうなるとごーれむ1人、アルビナ0.5、キシリカ、シュクル1人、バグ2.5人でギリギリな感じが…ついたのだわ!
アルビナ
17:34:22
「あっという間だったのだ。……シュクル、大丈夫だったのだ?」
シュクル
17:34:27
「お疲れさま、だったのだわ」
 ちょっとお腹の奥はざわざわするが、まだ影響があるほどでもない。
GM千車
17:34:35
……と、同じように到着したリキシャから4人組の人間の冒険者らしき集団が放り出された。
シュクル
17:35:03
「なんとか、だいじょうぶだったのだわ。
 ヘルメスの尽力のおかげなのだわ」
バグ
17:35:19
「リキシャ、スゴーイ!帰りもっかい乗ろ!」
アルビナ
17:35:33
「それならよかったのだっ」
#ウィターウッド・テューベ
17:35:44
「もうリキシャはこりごりだぁ……我らウィターウッド・テューベも大変なの受けちまったなぁ……」とぼやいているのを聞いてもいいでしょう。
シュクル
17:36:06
「まあ。こんにちはなのだわ」
GM千車
17:36:14
リキシャは、平原入り口(平原の入り口ってなんだよ)に二台たたずんでおり、祈りを捧げています。
バグ
17:36:24
「もー片方の群れだネェ。バグだヨ。よろしくネェ」
キシリカ
17:36:24
「バイク並みの速さだったんじゃない? しかもあの人数を乗せて…ヘルメス、侮れないわね」
アルビナ
17:36:26
「そなたらも作戦に呼ばれたのだ?」あいさつをかわします。
シュクル
17:36:35
「魔動機叩き、がんばりましょうなのだわ」
 モグラ叩きに向かうかのように、ハンマーを握りしめて。
#ウィターウッド・テューベ
17:36:49
「あぁ、どうも。皆さん方がもう一つのパーティーだね。」
17:37:34
「で、魔動機の群れがいるわけだけれども……君たちの方が実力は上のようだ。どっちをどっちが攻めるかはそちらにお任せするよ。」
シュクル
17:37:40
「ホワイトスイーツ、なのだわ」
 今、パーティー名を決めた。
GM千車
17:37:57
というわけで今回のシナリオのルールを説明します
キシリカ
17:38:01
騎獣も出しておこう、像から戻し
バグ
17:38:05
「ほわいとすいーつー?
17:38:14
はいなのだわ!
アルビナ
17:38:26
「とっても美味しそうなのだっ。──イグニスっ」そういいつつ〈騎乗契約証〉からドラゴンインファントを呼び出します。
GM千車
17:38:32
ロースカツ平原は以下のような4エリアに分かれており、
AB
CD
皆さんはいまD地点に居ます。
バグ
17:38:47
何気にペットの多いPTなの
シュクル
17:39:02
「みんな、白くて甘いのだわ」
 他はさておき、バグが白いか甘いかはよくわからないが、ペット枠ということで。
GM千車
17:39:41
北のB地点、西のC地点からは魔動機の群れが草原を埋め尽くすように広がっており、手をこまねいていればじきにD地点も魔動機に飲み込まれてしまうことでしょう。
17:40:32
また、魔物知識判定を試みることで、BとC地点からどのような傾向の小型魔動機が広がっているかが分かります。それを踏まえた上で、皆さんはどちらから攻めるかお答えください。
シュクル
17:40:50
「まるで、お砂糖にたかるアリさんの群れみたいなのだわ」
 今回の無双マップを見渡しつつ。
GM千車
17:40:56
なお、魔動機発生の元凶はA地点だろうなと言うことまでうすうす感づけます。
アルビナ
17:41:04
魔物知識判定は現地店からでも行える、という事でしょうか。
17:41:09
地点、ですっ
GM千車
17:41:44
はい、B地点とC地点についてそれぞれどうぞ。ただし、判明するのは傾向のみであり、詳細データは接敵した際に判明します
アルビナ
17:42:01
了解なのです。
シュクル
17:42:11
 魔物知識判定なのだわ。BとCなのだわ。
2D6×2 → 3 + 5 = 8 , 2 + 1 = 3
アルビナ
17:42:32
「まどーきがいっぱいなのだ」【ライダー魔物知識】での傾向読み取り。B→Cの順で。
2D6×2 → 2 + 4 + 【10】 = 16 , 2 + 5 + 【10】 = 17
バグ
17:42:52
きっとこれまでの成果が出てマルッとわかるはずななだわB→C
2D6×2 → 2 + 4 = 6 , 3 + 6 = 9
キシリカ
17:42:53
BC 魔物知識
2D6×2 → 5 + 5 + 【9】 = 19 , 2 + 6 + 【9】 = 17
GM千車
17:43:09
Bについては9、Cについては10でそれぞれ分かります。
バグ
17:43:16
ふっ脳筋ズ
GM千車
17:43:27
ルルブⅠ、p463をご覧ください。
シュクル
17:43:42
 0歳の少女に魔物知識などなかった。
アルビナ
17:44:13
いっぱい攻めてくるということは機動力のある方……ドルンでしょうか。
シュクル
17:44:23
 コロッサスかドラゴンフォートレスから選ぶことができるようだ。
GM千車
17:44:30
B地点からはドルンに似た外見の小型魔動機が、C地点からはザーレィに似た小型魔動機が進軍しています。あれら魔動機は、身体や能力にそれらのような特徴を持つであろうことが推測できます。
バグ
17:44:49
なるほど逃げよう<コロor竜レス
GM千車
17:45:12
(一台一台の大きさはおおよそ大型犬程度と思ってください。)
アルビナ
17:45:13
「腕にハンマーのついた魔動機と、筒を背負った魔動機がやってきているのだ」
シュクル
17:45:40
 刃メインなら、ザーレィ系の方が戦いやすそうだが――
 打撃しかなかった。
キシリカ
17:45:42
どっちでもいいなぁ
シュクル
17:46:03
 魔法メインなら、ザーレィ系の(ry
バグ
17:46:08
殴れば敵は死ぬ。真理です。
17:46:34
というわけでどっちでも〜
キシリカ
17:46:46
こっちには範囲攻撃持ちのバグがいるのよ、ダメージ2倍ですぐにヤれるわ
シュクル
17:47:17
 防護点が有効な分、ドルン系の方がクセがなく戦えそうだろうか、多分。
アルビナ
17:47:43
アルビナはクリティカルは持ってないのでドルンでしょうか。とはいえメイン火力ではないので、ザーレィが良ければそちらでもやっちゃうのですっ
バグ
17:48:15
ドルンがよく見えるのだ。ドルンでいいんじゃないでしょうか?
シュクル
17:48:36
 ザーレィ系は多分、ブレスカが発動しなさそうだ。
 では、ドルンでごーごー。
キシリカ
17:48:40
そうしましょうか
#ウィターウッド・テューベ
17:49:00
「さて、方針はどうされます?」
バグ
17:49:00
!ブレスカ大事。温情は活用してくのよ
アルビナ
17:49:20
「あのハンマーを持った方を我らで受け持ちたいのだっ」
バグ
17:49:31
「北に回るヨォ」
#ウィターウッド・テューベ
17:49:41
「あい分かった!それでは『ウィターウッド・テューベ』、西へ突撃~!!!」
GM千車
17:50:06
ウィターウッド・テューベ達は西へ勢いよく突き進んでいきました。
シュクル
17:50:10
 わたし、この戦いが終わったら、ブラックベルト買うのだわ。と日記の最後のページに書きつつ、
「ホワイトスイーツを東へ、なのだわ!」
GM千車
17:50:20
逃げないで
バグ
17:50:28
「なんか…ン〜。なんか、不思議な人たちだったネェ」
17:50:41
東www
シュクル
17:50:54
 びしっとハンマーで示した後、北だということに気付いたが、90度くらい誤差だろう。
バグ
17:51:06
「しゅくるチャン、北だヨ」
アルビナ
17:51:10
「我らも続くのだー!──シュクル、こっちなのだっ」
#ヘルメス
17:51:24
(北です!北ですよ!)と大げさに腕を振って示している
バグ
17:51:29
誤差でございますね!
シュクル
17:51:43
「まあ。それじゃ、北ということにしてさしあげるのだわ」
 ちょっとほっぺを赤くしつつ。
アルビナ
17:51:52
誤差なら修正すれば良いですねっ
GM千車
17:52:07
それではホワイトスイーツ隊もドルンに似た魔動機群に飛び込んでいき……戦闘開始です!
バグ
17:52:11
おれ、お金貯まったら真黒帯買うんだ、と遺書をしたためゴーなの
キシリカ
17:52:16
「さて、行くわよ!」
17:52:23
遺書w
アルビナ
17:52:31
お金が溜まったらこの呪われた盾にマナタイト加工を──
キシリカ
17:52:34
死んだら買えないじゃない…
バグ
17:52:37
「ガゥ!」
GM千車
17:52:38
というわけで敵データを雑に示しました。魔物レベルは6相当、2体分として扱います (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16) 1d振って1~3出たら当たる
シュクル
17:52:50
 ハンマーをぶんぶん。ハンマー勝負で負けるわけにはいかない。
GM千車
17:53:50
冒険者は任意の座標にいるものとして扱い、また制御無しでも範囲攻撃は味方を巻き込みません。魔物知識は無く、先制判定どうぞ!目標値は16です (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たPCに当たる
バグ
17:54:09
まずは…先制なの!がんばれなの! (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
17:54:20
だれもいねーな
2D6 → 1 + 4 = 5
TOPIC
17:54:26
ドルン型魔動機の群れ-ホワイトスイーツ by GM千車
GM千車
17:54:44
……あっ (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
キシリカ
17:54:47
先制って何かしらね?
シュクル
17:54:58
 戦闘準備もするのだわ。【ヒート・ウェポン】でハンマーを赤熱化!
 ついでに【バークメイル/B】! あと後攻確定なので【ビートルスキン】
バグ
17:55:02
せんせい?しらないこですね (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
17:55:06
すんませんGMの選考ミスです…… (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
17:55:22
突発あるあるですね── (HP:29/29 MP:32/32 防:10 )
キシリカ
17:55:40
先制なんて捨てて掛かってこいよ ぐわぁ!やられたー
GM千車
17:55:40
こういう時は……こうするか (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
17:55:43
 先攻でなくてはいけないというコトワリは別にないのだわ。
バグ
17:55:58
受けて立つのだわ (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
17:56:09
後攻=死でもないのです、きっと大丈夫ですっ (HP:29/29 MP:32/32 防:10 )
#ヘルメス
17:56:28
「斥候の心得は多少なりとも!」とリキシャを飛ばしてすっ飛んできました (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
17:56:55
ヘルメスー!そのままトラック転生させてあげて、 (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
17:57:08
www (HP:27/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
17:57:13
「飛ぶように走ってきたのだ!?」なろう運転の出番ですっ (HP:29/29 MP:32/32 防:10 )
#ヘルメス
17:57:25
「うおおおおお!!!!」 (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
シュクル
17:57:28
 でも冷静に考えて、16は、スカウトがいても取れない可能性がそれなりに――
アルビナ
17:57:32
www (HP:29/29 MP:32/32 防:10 )
シュクル
17:57:35
 ――あるのだわ。
バグ
17:57:42
予定調和なの! (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
#ヘルメス
17:57:44
「才能無かったです……」と魔動機に押し出されて行きました (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
17:57:56
「ヘルメスー!?」運命が収束しました。 (HP:29/29 MP:32/32 防:10 )
GM千車
17:57:58
というわけで魔動機の先行です (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
17:58:01
 戦闘準備は先の通りなのだわ(手を振って見送りつつ) (HP:50/50 MP:23/26 防:4 [Hw][BmB][Bs3])
バグ
17:58:06
はいwww (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
17:58:15
他にせんとうじゅんびされる方いらっしゃったらどうぞ (HP:90/90 MP: 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
17:58:45
いえ、無いです! (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
17:59:00
「意外と素早いのだっ」アルビナは【ビートルスキン】【バークメイルB】を行使します。 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
キシリカ
17:59:07
無いわよ (HP:27/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
17:59:29
我は盾、皆を守る盾なのだ!〈ブリットルマイティ〉を構え (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
GM千車
17:59:33
それでは乱雑な魔動機のハンマーが皆さんを襲ったり襲わなかったりします!各PC、同行クリーチャー含めて1d6をどうぞ! (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
17:59:42
手番終了です。 ドラゴンインファントは隣に居ます。 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
イグニス(幼竜) HP【44/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:8 防護:4 生抵:7 精抵:7 
バグ
17:59:49
うぉおお! (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
1D6 → 3 = 3
17:59:59
当たっちゃったわ
シュクル
18:00:02
 巻き込まれ?判定。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
1D6 → 4 = 4
アルビナ
18:00:29
「来たのだ!」アルビナ→ドラゴンインファント (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
1D6×2 → 4 = 4 , 1 = 1
キシリカ
18:00:36
 本体→🐕→頭→胴体 (HP:27/27 MP:33/33 防:4 )
1D6×4 → 2 = 2 , 1 = 1 , 5 = 5 , 1 = 1
シュクル
18:00:48
 防御を万端にしたら狙われなかったという顔をしつつ。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
バグ
18:01:24
的がでかいからちかたないね
「ワァァァァア(波に押し流され」 (HP:45/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
18:01:41
それではバグ、イグニス、キシリカ、ボーンアニマル、ディノスの胴体にハンマーが直撃します! (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
2D6×5 → 5 + 4 + 【8】 = 17 , 3 + 6 + 【8】 = 17 , 5 + 6 + 【8】 = 19 , 3 + 5 + 【8】 = 16 , 5 + 3 + 【8】 = 16
キシリカ
18:01:57
頭だけは攻撃障害でどうにか防いだわ…( (HP:27/27 MP:33/33 防:4 )
GM千車
18:01:57
ちょっとやる気出し過ぎだねぇ!!!! (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:02:25
イッテェ (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
18:02:33
その上で臨むならバグは〈ブレードスカート〉誘発どうぞ (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
キシリカ
18:02:34
えっと…物理? (HP:27/27 MP:33/33 防:4 )
GM千車
18:02:46
物理ダメージですね 防護点で軽減されます (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
18:02:53
「まあ。だいじょうぶ?」 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
バグ
18:03:08
えっと、これは20出せばブレスカ? (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
アルビナ
18:03:12
「イグニス、みな!大丈夫なのだっ!?」 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
イグニス(幼竜) HP【31/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:8 防護:4 生抵:7 精抵:7 
バグ
18:03:27
出目10はきつい! (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
18:03:40
  (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
🐕 HP21/32  命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐉 生抵7 精抵6
頭部 HP34/34 命中9 打撃8 回避8 防護8
胴体 HP36/43 命中9 打撃7 回避6 防護9
GM千車
18:03:46
回避ピンゾロでさえなければそれ以下の攻撃がどこかで発生したものとして処理します。ブレスカダメージどうぞ! (HP:90/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:04:11
なるほど。ブレスカ! (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
15 = 3 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 10
シュクル
18:04:39
 自分に迫る魔動機を、超反応のモグラ叩きよろしくガコンガコンと潰して防戦している。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
キシリカ
18:04:48
「これは…不味いわ」吐血 (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
GM千車
18:04:50
それなりの大きさの魔動機はしかし緻密な構造を取っていない様で、7体の魔動機が機能を停止しました! (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
18:04:58
冒険者の手番、どうぞ!
バグ
18:05:20
「きしりかチャン!」しまったひるすぷとり忘れたわ (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
18:05:28
「キシリカ!」このルールだと《かばう》は無効でしょうか。もちろん無効ならOKなのですっ (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
GM千車
18:05:54
無効です。ご了承ください (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
18:06:02
はーいです。 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
バグ
18:06:15
かばうさぎがただのうさぎに! (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
18:06:16
私の貧弱ボディにはきついわ…回復入れて次当たらない事を願うしかないわね (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
シュクル
18:06:26
 何か攻撃支援がなければ、ぼこぼこ叩くのだわ。
 なので陣営ラストに行動するのだわ。あまりに回復が1ゾロしまくっていたら、回復しないとキリシカがしにそう。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
アルビナ
18:06:28
かば うさぎにっ (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
キシリカ
18:06:48
カバが出てきて強そう (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
シュクル
18:06:52
 キリシカになってしまった。ふたごのしまいだろう。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
GM千車
18:07:13
この先生きのこれるだろうか (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:07:19
おれはスイング予定。回復も何も無いから前衛の中では先の方に動きそう (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
18:07:19
アルビナがアース・ヒールしましょうか。HP10点は回復します。 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫)
キシリカ
18:07:43
私も10点で同じね… (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
シュクル
18:07:50
 それじゃ、コンジャラーズ→のうきんズにて―― (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
バグ
18:07:57
了解! (HP:31/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
18:08:15
やれる事はキシリカと似通ってますし、アルビナが回復しますねっ (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫2/3)
シュクル
18:08:34
 このルールだと、ファナティシズムがまったくデメリットがなくてすばらしいが、そんな余裕があるかどうか。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
キシリカ
18:09:09
1ゾロ待機 (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
18:09:45
「回復の魔法を使うのだ!大地の癒しを──【アース・ヒール】!」行使判定 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫2/3) 行使魔法:【アース・ヒール】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:キシリカ バグ イグニス ボーンアニマル ディノス胴体
消費MP:15
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
キシリカ
18:09:50
回避全くないからファナ無くても当たるんじゃないかしら? (HP:12/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
18:10:00
回復、キシリカ バグ イグニス ボーンアニマル ディノス胴体の順で。 (HP:29/29 MP:29/32 防:10+1+2 虫2/3)
10 = 0 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 0
18:10:01
11 = 1 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 0
18:10:02
12 = 2 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 0
18:10:03
10 = 0 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 0
18:10:04
13 = 3 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 0
18:10:10
えっと、
18:10:17
攻撃は1ゾロ以外はめいちゅう、でしたっけ。
GM千車
18:10:36
攻撃は16で回避しますね (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
キシリカ
18:10:56
16もあった! (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
18:10:58
了解しました。
「イグニス、やっちゃうのだ!」ドラゴンインファント命中判定 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
イグニス(幼竜) HP【31/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7 回避:8 防護:4 生抵:7 精抵:7 
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
バグ
18:11:02
いっぱい回復。ありがとう〜 (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
18:11:04
(なんでPCの攻撃も必中じゃないんですか?)←本当にそう思う (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
18:11:16
 わたし、懺悔するのだわ。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
アルビナ
18:11:17
「群れるとむしろ狙いづらいのだっ」外れて。以上で手番終了です。 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:11:25
敵の命中1/2だし… (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
18:11:32
  (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
🐕 HP31/32  命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐉 生抵7 精抵6
頭部 HP34/34 命中9 打撃8 回避8 防護8
胴体 HP43/43 命中9 打撃7 回避6 防護9
シュクル
18:11:41
 ディノス胴体 が ディノス解体 に見えたと―― (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
バグ
18:11:49
www (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
18:11:51
ひぃ。 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
キシリカ
18:11:59
騎獣が死んでしまう (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
18:12:07
ファナでいいわね?
GM千車
18:12:11
ディノスのお肉、おいしいから仕方ないですよね (HP:83/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
18:12:16
 (目ごしごし) い、いくのだわ! (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
18:12:40
 物理アタッカーズにファナティシズムでよさそうなのだわ。
バグ
18:12:41
はいです! (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
シュクル
18:13:01
 2ラウンドで沈めないと連戦の余力がなくなりそうなのだわ。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [Hw][BmB][Bs3])
キシリカ
18:13:17
魔法拡大数で【ファナティシズム】を行使します 対象はバグ、シュクル、イグニス (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
18:13:28
MCCから5点もらい
18:13:32
 操霊魔法行使
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
18:13:47
🐕が噛みます
18:13:56
 🐕の命中
2D6×3 → 4 + 2 + 【10】 = 16 , 2 + 1 + 【10】 = 13 , 3 + 6 + 【10】 = 19
シュクル
18:13:57
「ふぁ、ん……」
 キシリカに興奮させられた。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [F.Hw][BmB][Bs3])
キシリカ
18:14:05
0HIT (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
18:14:12
 🐉頭の命中
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
18:14:15
 🐉頭の与ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
18:14:16
 🐉胴の命中
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
18:14:18
 🐉胴の与ダメージ
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
18:14:28
おしまーい
バグ
18:14:38
やっぱりディノスって使いやすいよね… (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
シュクル
18:14:42
 2部位は、獅子奮迅を使わないと―― (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [F.Hw][BmB][Bs3])
GM千車
18:15:08
ディノスの猛攻に、11体の魔動機がふきとばされ……7体ですかね (HP:72/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
18:15:16
あー……なのです。獅子奮迅がないとコア部位しか動けなかったかとっ (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:15:28
あるよ! (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
18:15:32
もってr (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
バグ
18:15:39
1番下にこしふんじん! (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
アルビナ
18:15:42
おっと、失礼しましたっ (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:15:49
しし! (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
GM千車
18:15:56
はいでは残り72体 (HP:72/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:15:58
なんだこしって( (HP:43/45 MP:12/12 防:3 )
キシリカ
18:16:00
このルールだと何もデメリットがない (HP:22/27 MP:33/33 防:4 )
アルビナ
18:16:00
粉砕骨折でしょうか── (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
シュクル
18:16:15
 粉骨砕身なのだわ。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [F.Hw][BmB][Bs3])
GM千車
18:16:22
獅子奮迅、そういえば常時だったか (HP:72/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:17:03
【キャッツアイ】【マッスルベアー】MCC5、【ドラゴンテイル】命中+1、《テイルスイング》、命中ー! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1+2-1】 = 18
シュクル
18:17:04
 宣言型なのだわ。 (HP:50/50 MP:19/26 防:4+3 [F.Hw][BmB][Bs3])
アルビナ
18:17:50
「やはりキシリカは操霊術師としても騎手としてもすごいのだっ」
「バグかっこいいのだ、怒れる龍なのだー!」 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
キシリカ
18:17:59
〇なので常時、2部位動かしたら回避下げてねっていう (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:18:05
よし。ダメージ (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
20 = 6 (6 + 5 = 11) + 【12+2】 威力 : 11
GM千車
18:18:07
2.0では補助動作だったので勘違いしてましたねこれ……(2.5では常時) バグの攻撃命中です (HP:72/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:18:16
範囲だから40なの! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:18:25
強い (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:18:34
では40点を防護点引いて32点です 残り40 (HP:40/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
シュクル
18:19:16
 【キャッツアイ】【マッスルベアー】を発現。【ヴォーパルウェポン/A】でハンマーを強化。
 ハンマーを打ち合わせて、火花を散らす。《両手利き》《変幻自在Ⅰ》――初撃と次撃は《魔力撃》
 元気よく跳躍して、並べた一対のハンマーを思いっきり魔動機へ振り下ろす! 初撃―― (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+2-2】 = 24
バグ
18:19:22
終わり、きっとシュクルがまとめて潰してくれる (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
18:19:25
 打撃武器。熱武器+練技+賦術+魔力撃。 (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
26 = 4 (2 + 5 = 7) + 【9+2+2+2+7】 威力 : 14
18:19:35
 次撃――
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+2-2】 = 22
18:19:39
 打撃武器。熱武器+練技+賦術+魔力撃。
26 = 4 (6 + 1 = 7) + 【9+2+2+2+7】 威力 : 14
バグ
18:19:49
つよーい (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
18:20:03
 微妙に残った気がするのだわ。 (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
アルビナ
18:20:10
「シュクルが舞うように戦ってるのだ!」ホロウ──ヘビーマレット2連撃なのですっ (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:20:18
4くらいのこってるかしら (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:20:28
嵐のようにメイスが振るわれ、落ち葉のように魔動機が吹き飛んでいきます。残り4 (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
キシリカ
18:20:49
微調整 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
シュクル
18:20:56
「めこめこなのだわ」
 手番おしまい! (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
アルビナ
18:21:33
「あとちょっとなのだっ」 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
GM千車
18:21:38
では魔物の手番ですかね?(確認) (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
キシリカ
18:21:45
どうぞ (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
18:21:53
ですねっ (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
GM千車
18:21:53
今回も同様に1d6お願いします (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
バグ
18:21:54
「数は逆転したネ」 (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:22:00
 本体→🐕→頭→胴体 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
1D6×4 → 6 = 6 , 2 = 2 , 5 = 5 , 2 = 2
バグ
18:22:05
あたりたくなーい! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
1D6 → 4 = 4
18:22:11
よし!
キシリカ
18:22:18
やっぱり頭に攻撃障害があるんじゃないかしら (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
18:22:23
「ここ一番なのだっ」アルビナ→ドラゴンインファント回避 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
1D6×2 → 1 = 1 , 6 = 6
シュクル
18:22:25
 フェン……サー……? 的な戦い方のお砂糖少女も、巻き込まれ判定―― (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
1D6 → 5 = 5
18:22:41
 避けてる。ぺろっこれはフェンサー!
GM千車
18:22:49
ボーンアニマル、ディノス胴体、アルビナに命中 この順にダメージ (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
18:22:50
2D6×3 → 1 + 2 + 【8】 = 11 , 5 + 3 + 【8】 = 16 , 3 + 1 + 【8】 = 12
バグ
18:22:51
アルビナがトラック転生してるの (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:23:00
おわりです (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
18:23:17
無意識に皆さんをかばってたようですっ (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
キシリカ
18:23:31
  (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
🐕 HP25/32  命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐉 生抵7 精抵6
頭部 HP34/34 命中9 打撃8 回避8 防護8
胴体 HP36/43 命中9 打撃7 回避6 防護9
シュクル
18:23:38
 それじゃ、潰しちゃうのだわ。 (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
アルビナ
18:23:39
「我の守りはヤワじゃないのだー!」なんとか受け切りました。 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:23:47
「あるびなチャンが飛び出してきたァ」 (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
18:23:56
がんがー!
シュクル
18:24:09
 《両手利き》《変幻自在Ⅰ》――初撃と次撃は《魔力撃》
 ハンマーを振り回す。ぶんぶん>< (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs2.Mb3.Ce3])
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+2-2】 = 17
18:24:16
 打撃武器。熱武器+練技+賦術+魔力撃。
28 = 6 (4 + 6 = 10) + 【9+2+2+2+7】 威力 : 14
キシリカ
18:24:17
「まさか、引かれに…」 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:24:22
いち足ります!-16 (HP:4/90 MP:刃クリ無効 防:8 各種値16、打撃点2d+8) 1d振って1~3出たキャラクターに当たる
アルビナ
18:24:36
「シュクル流石なのだ!」 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
18:24:53
味方が大丈夫そうでも突然かばいだして瀕死になってましたからね──
シュクル
18:24:57
「ハンマー勝負なら、わたし、負けないのだわ」 (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 [F.Hw][BmB.VwA][Bs1.Mb2.Ce2])
GM千車
18:25:09
みなさんは魔動機の群れを殲滅しました!南に抜けた若干の個体は、ヘルメスともう一人の神官がリキシャで轢いて回っているようです
バグ
18:25:21
「ペッチャンコだ!ギャハハハハッ」シュクルの周りをぐるぐる回る (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:25:28
「こっちは上手くいったのだ!」 (HP:29/29 MP:14/32 防:10+1+2 虫2/3)
バグ
18:25:41
リキシャ転生なのだわ… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:26:00
「後は発生源を叩くだけね・・っ!」 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:26:03
西からは、ピリピリした感覚を覚えることでしょう。恐らく進めばこの異変の元凶がいるはずです。20分までの準備を認めます。
18:26:24
なお、バフは残らないものと思ってください。
18:26:36
(3分以下の)バフは
アルビナ
18:26:37
了解なのです。 (HP:29/29 MP:14/32 防:10 虫2/3)
キシリカ
18:26:37
沢山の転生者が…あれ魔動機に魂ないわよ (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:26:40
練技が消える〜 (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
18:26:41
「傷を治したら、このまま東へ進軍なのだわ!」
 もう片方が苦戦していれば増援に行くべきかもしれないが。
 いずれにせよ、いろんなバフは切れた。もう1セットはいけるが。 (HP:50/50 MP:13/26 防:4+3 )
GM千車
18:26:55
逃げないで(天丼)
アルビナ
18:26:58
「我のマナもまだ残ってるのだ、このまま行けるのだっ」 (HP:29/29 MP:14/32 防:10 虫2/3)
キシリカ
18:27:08
回復と草を使うしかないわね (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
シュクル
18:27:52
 レンジャーなどいない!
 魔香草とかは、この戦いが終わったら買おう。MCCもそろそろ。
キシリカ
18:27:56
あっ(メソラシ (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:27:57
自分の持ち物冒険者セットしかなくてちょっと断捨離が過ぎたなって…草はなくてもいける気がします! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:28:08
ボーンアニマルとディノスを回復させますね。 (HP:29/29 MP:14/32 防:10 虫2/3)
キシリカ
18:28:14
このまま行きましょうか (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:28:22
準備ができましたら【西へ】とお願いします
バグ
18:28:28
回復だけして向かいますか! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:28:42
ディノス君は防護点高いからいらないや (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
18:28:56
ではボーンアニマル君へ。
(HP:29/29 MP:14/32 防:10 虫2/3)
18:29:12
「キシリカの従者は優秀なのだっ」【アース・ヒール】をボーンアニマルへ。行使判定
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
18:29:16
回復量
14 = 4 (6 + 5 = 11) + 【10】 威力 : 0
キシリカ
18:29:19
アルビナのMP大丈夫…? (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
18:29:27
ありがとうございます
アルビナ
18:29:44
最高値なのですっ アルビナはそこまで使いませんし、いざとなれば5点石がひとつあるのです。
シュクル
18:30:16
 アルビナは覚悟を決めていた。この命、20秒ともつまい。ならば今の内に、すべてを出し切ってみせる……! と――
キシリカ
18:30:19
それならMPいっぱい使いそうな魔法はこちらでがんばろう (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
18:30:33
アルビナ…
アルビナ
18:30:35
"覚悟"しちゃってましたか──
バグ
18:30:38
アルビナぁ?! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:30:55
ともあれ、アルビナ準備OKです。
キシリカ
18:30:58
【西へ】 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:31:03
では【西へ】GO WESTなの! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:31:14
【西へ】。ラベンダーの香りはしなさそうです。
シュクル
18:31:18
「それじゃ、突撃なのだわ!」
 ホワイトスイーツを【西へ】
GM千車
18:32:04
それではホワイトスイーツ達が西へ進むと……1台の大きな魔動機に一本の柱が突き刺さっているのが見えます
アルビナ
18:32:25
「魔動機が地面に縫い留められてるのだ!?」
キシリカ
18:32:56
「人身…魔動機事故かしら…?」 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:32:56
あっ描写不足でしたね 魔動機を貫通するように【地面と平行に】突き刺さっています
バグ
18:33:10
「アレがァ…げんきょー?」 (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:33:20
おっと、垂直ではなく並行でした。
シュクル
18:33:38
「まあ」
 誰かが大気圏外から槍っぽい質量兵器で狙撃していた――わけではなかったようだ。
GM千車
18:33:39
魔動機からは、南にザーレィ型魔動機が吐き出され……排出が止まりました
アルビナ
18:33:51
「すごいことになってるのだ……まだ動いてるのだ」
GM千車
18:33:52
なお、南からは……
バグ
18:34:01
—🤖—
地面地面
こう… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
18:34:51
「壊れてんノ?だから止まんネェノ?」
#ウィターウッド・テューベ
18:35:04
「うわーー!!!こいつらのレーザー防護点貫通してきやがる!!!」「マナコーティングうぜぇ!!!!」「クソッ!精神力で半減できるんじゃなくて打撃点を置換してるのかよ!!!」などと阿鼻叫喚。ただ数は減っているようですしどうにかなるでしょう
アルビナ
18:35:33
ふれー、ですっ
キシリカ
18:35:40
「向こうは苦戦してるみたいね、早く止めてあげましょうか」 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:35:42
がんがー!ですっ
シュクル
18:35:45
 おもに三つめがひどそうだが、応援しているよ。
GM千車
18:35:46
さて、その柱がぐさーなってる魔動機は君たちの方を向きます
アルビナ
18:35:52
「うむっ」
シュクル
18:35:52
「あの機械が、産んでいたのかしらなのだわ」
TOPIC
18:36:19
—🤖— -30mまでの任意の距離-ホワイトスイーツ by GM千車
バグ
18:36:20
「じゃあ、アレ、ママなノ?」
GM千車
18:36:30
ざっとこんな感じの距離に接近しています
シュクル
18:36:53
 初撃でカチコムので、相対距離14m以下まで接近するのだわ。
キシリカ
18:36:56
「壊してきなさい、バグ!」君に決めた! (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:36:58
20mまでは近づいておきたい顔。接敵的に
アルビナ
18:37:10
アルビナも10m以内に居たいですね。
バグ
18:37:21
ばしゅぁー!!(ボールから飛び出す音
GM千車
18:37:34
各自トピックの書き換えをどうぞ。この距離決定後、シーンを進めます
シュクル
18:37:55
 陽光下のメリアは、生命抵抗力に+4ボーナスを得られる。
 …………。
 生命抵抗力系の攻撃をしてくる魔動機は滅多に見ない。忘れよう。
TOPIC
18:38:11
—🤖— 10m シュクル、アルビナ by シュクル
TOPIC
18:38:18
—🤖— -10m-🐕キシリカ🦎、バグ、シュクル、アルビナ by バグ
シュクル
18:38:19
 椅子取りゲーム。
18:38:49
 普通に全員10mだった。後衛という概念は死んだ。
GM千車
18:38:49
開始位置よろしいでしょうか。
キシリカ
18:38:52
隊列ありがとうございます (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:38:56
それでは
バグ
18:39:05
きしりかチャン下がるなら下がってネェ
アルビナ
18:39:06
キシリカ本体以外は前衛ですからね──
キシリカ
18:39:08
あ… (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:39:21
魔動機に突き刺さっている柱が紫色の光を放ち……
キシリカ
18:39:25
そういえば先制とれなかったんだった (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:39:43
戦場を雷の雰囲気に包みます。
バグ
18:39:43
またヘルメスが突貫して… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
TOPIC
18:39:47
—🤖— -10m-🐕🦎、バグ、シュクル、アルビナ 3m キシリカ by キシリカ
バグ
18:39:50
にゅぁー (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:40:04
というわけで魔物知識判定どうぞ!魔動機と柱に対してです!
シュクル
18:40:15
「まあ。びりびりした感じになってきたのだわ」
 伝説のアトリビュート:雷かもしれない。
キシリカ
18:40:23
魔動機→柱 魔物知識 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【9】 = 15 , 6 + 6 + 【9】 = 21
シュクル
18:40:29
 魔物知識判定なのだわ。魔動機、柱。
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 3 + 1 = 4
アルビナ
18:40:35
「あれは……別々の存在なのだ?」【ライダー魔物知識】、魔動機→柱です。
2D6×2 → 1 + 5 + 【10】 = 16 , 3 + 1 + 【10】 = 14
バグ
18:40:39
知らぬ!わからぬ!媚びぬ!🤖→— (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
2D6×2 → 5 + 2 = 7 , 6 + 4 = 10
シュクル
18:40:43
 叩けば鉄になると分かった。
キシリカ
18:40:50
サンダーウェポン! (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:41:16
叩けばスクラップになると気付いた (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:41:29
それでは正体が分かります。まず、魔動機はラングカーグナー。Ⅲ巻p,399のレベル7魔動機です
18:42:15
次に、柱はプラズマポールという魔物です。一般のプラズマスフィアに比べ、さらにメモの能力を持ちます。 この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
シュクル
18:42:46
 あれは――風の砲弾でシュクルのスカートを捲ろうという魂胆のようだ。
キシリカ
18:42:47
サンダーウェポンじゃないか (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:43:00
この能力が常時発揮されるため、柱自体は(そもそもラングカーグナーに固定されていることもあって)殴りを行いません。 この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【103/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:17 精抵:17 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
18:43:36
…🐕って魔法生物? (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:43:50
ボーンアニマルのことかとっ
キシリカ
18:43:51
ゴーレム (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
シュクル
18:43:59
 ゴーレムは魔法生物でいらっしゃる。
GM千車
18:44:03
かけらの抵抗上昇忘れてました、ラングカーグナーは8個入って19ですね はい、ボーンアニマルは魔法生物です この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【103/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
18:44:19
というわけで先制タイムなのですが……
バグ
18:44:44
これってフィールドにかかるやつじゃなくて突き刺さってるやつにかかるバフなんでしょうか?よく知らない (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:45:06
ラングカーグナーの先制値は13。確定後攻ですね。
シュクル
18:45:14
 多分、戦場に存在するすべてのキャラクターについて、なのだわ。
#ポリスパルタ
18:45:21
「ヒャッハァー!ヘルメス先輩に実力は負けてますが負けてらんねぇっす!」ともう一組のパーティーを運んできたリキシャが突っ込んできます 補助先制
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
シュクル
18:45:42
 実力で勝ってる気がするのだわ。
バグ
18:45:44
ポリス強い!! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:45:47
警察が先制取ってくれた (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
GM千車
18:45:51
はい、戦場に存在するすべてのキャラクターについてですね
アルビナ
18:46:07
「おぉ、頼もしいのだっ」
バグ
18:46:10
ボンマルが強くなったのだわ! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
#ポリスパルタ
18:46:32
「おいらはポリスパルタ!君たちに加勢を……」と彼は言ったところで、彼のリキシャから煙が出ていることが分かります。
キシリカ
18:46:33
ボーンアニマル君が強くなったわ (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
#ポリスパルタ
18:47:17
「あっすんません備品壊すわけにはいかないんで冒険者諸君御頼み申します!!!」リキシャは暴走し、南へすっ飛んでいきました
シュクル
18:47:20
「火花の神さま、ご加護を、なのだわ!」
 第二戦闘準備で【ヒート・ウェポン】を祈り、【バークメイル】……はオミットしてよさそうだ。かばうさがいるし。
バグ
18:47:28
リキシャ… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:47:53
あらためまして 第二戦闘準備どうぞ
アルビナ
18:48:03
アルビナは最初の手番、突っ込んでかばいますね。 (HP:29/29 MP:11/32 防:10 虫2/3)
バグ
18:48:12
無いのだわ!すぐいけるのだわ! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
18:48:48
 炎を帯びた一対のハンマーをぶんぶん><
 シュクルに、高度な戦略の類はない。IZOだ!(いつでも・ぜんりょくで・たたく)
キシリカ
18:48:58
「作戦はこうよ…突っ込んで殴る! 完璧ね!」 (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
18:49:04
「どのような相手だろうと、みなで挑めば勝てるのだっ」
アルビナは【ビートルスキン】【バークメイルB】を戦闘準備で行使し、〈ブリットルマイティ〉を構えます。以上で手番終了です。 (HP:29/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
18:49:11
 OじゃなくてTだが、誤差だろう。
バグ
18:49:29
誤差でございますね (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
18:49:46
「完璧なのだわ!」
アルビナ
18:49:54
OもTもアルファベットです。いっしょですね(?) (HP:29/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
キシリカ
18:50:07
だいたいいっしょ (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
18:50:32
では…アルビナから? (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
18:50:38
それでは用意できましたら攻撃どうぞ。手番の最初に雷属性5点ダメージをお忘れなく この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【103/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
18:51:04
なお、サンダー・ウェポン同様の表記ですが、魔法でもクリティカル低下、ダメージ増強は発生します
アルビナ
18:51:05
ですね。かばった方が良いのは誰か教えてくれると嬉しいですっ (HP:29/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
キシリカ
18:51:32
プロテクションが安定かなぁ… (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
シュクル
18:51:49
 最初はどちらでもよくて、HPが減ってきたら減っているのをかばう、とよさそう、なのだわ、きっと。
18:52:07
 速攻でファナティシズムが大好きなのだわ!
バグ
18:52:10
おれはなるべく避けたいカナ〜 (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:52:27
「雷……厄介なのだっ」雷ダメージを受けます。自身を守れ、というのが一番というのは……こほん。
そもそも《ガーディアンI》ありました。全員かばいますね。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
イグニス(幼竜) HP【38/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7+7 回避:8 防護:4 生抵:7 精抵:7 
18:53:08
「いの一番に行かせてもらうのだ!」ドラゴンインファントに騎乗し、ラングカーグナーの元へ。
全員に〈かばうI〉を宣言します。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
18:53:29
 ところで、アルビナ、だいじなことがあるのだわ。
TOPIC
18:53:55
—🤖—アルビナ、イグニス -10m-🐕🦎、バグ、シュクル3m キシリカ by GM千車
シュクル
18:54:22
 プラズマスフィアの打撃点は魔法ダメージなのだわ――
 ――さておき、シュクルがFr雷を張るのがいい気もするのだが、やられる前にやる方がとも思えた。
バグ
18:55:04
FR…( (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
アルビナ
18:55:09
GMいわくプラズマボールさんは殴ってこないそうなのです。どきどき。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
GM千車
18:55:12
あっプラズマポールの殴りオミットしてましたが殴っても良かったり? この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【103/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アルビナ
18:55:38
「イグニス、すべてを溶かすのだ!」
「▶炎のブレス」をラングカーグナーへ。行使判定 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
シュクル
18:55:49
 殴らないだと――よし、何も考えず突撃だ!
GM千車
18:55:51
抵抗します ダメージどうぞ この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【103/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アルビナ
18:55:52
抵抗されて。半減ダメージ (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
イグニス(幼竜) HP【38/44】 MP[25/25]  命中:8 打撃:7+7 回避:8 防護:4 生抵:7 精抵:7 
6 = [11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】] / 2 威力 : 20
18:56:13
「これを倒せば万事解決なのだ!」以上で手番終了です。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
18:56:46
 キシリカユニットの後にごーごー。支援は丸投げ。
GM千車
18:56:47
ブレスの5点も入るんですよねぇ…… この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【92/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
キシリカ
18:57:08
さてさて…絶対回復間に合わない (HP:22/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
18:57:23
やられる前にやれ、ですねっ (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
GM千車
18:57:34
これ半減される枠だわ この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【95/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
18:57:49
殺意!これスイングより蹴った方が良いのでは?( (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:58:02
5点もらいまして…ファナを上げますか (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
シュクル
18:58:27
 じわじわ削られるので、長期戦よりは、うさぎまっしぐら系でよさそうだ。
 ラクシアにおいて最も生存率が高い戦略……それは前のめりである。
バグ
18:58:52
らくしあ修羅の世界やから仕方ないな (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
18:58:56
拡大数で【ファナティシズム】をイグニス、シュクル、ディノス頭胴体でいいかな? (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
18:59:13
MCC5点使い
アルビナ
18:59:25
イグニスに貰えると助かりますねっ 有難うございます。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
18:59:40
 わくわく。
キシリカ
18:59:45
バグは回避したいからいらないのよね? (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
バグ
19:00:01
にゅ! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
19:00:06
 操霊魔法行使 (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
19:00:22
ゴーレム君がラングへ攻撃
19:00:29
 🐕の命中
2D6×3 → 1 + 6 + 【10+2】 = 19 , 4 + 5 + 【10+2】 = 21 , 5 + 5 + 【10+2】 = 22
シュクル
19:00:30
「ふぁ、ん……」
 再び、キシリカに興奮させられた。 (HP:50/50 MP:9/26 防:4 [F.Hw])
アルビナ
19:00:44
あ、バグにも《かばうI》を宣言していますが、拒否することは可能です。どうします? (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
キシリカ
19:00:52
 🐕の与ダメージ (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
2D6×3 → 4 + 1 + 【5+3】 = 13 , 3 + 1 + 【5+3】 = 12 , 3 + 5 + 【5+3】 = 16
アルビナ
19:01:05
「イグニスが猛っているのだ!」 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
イグニス(幼竜) HP【38/44】 MP[20/25]  命中:8+2 打撃:7+7 回避:8-2 防護:4 生抵:7 精抵:7 
キシリカ
19:01:06
 🐉頭の命中 (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+2】 = 17
19:01:19
 🐉頭の与ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【8+7】 = 19
19:01:23
 🐉胴の命中
2D6 → 2 + 5 + 【9+2】 = 18
19:01:30
 🐉胴の与ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【7+7】 = 23
シュクル
19:01:31
 ちなみに、(騎手&騎獣)→ゴーレムや妖精、のようだ。 (HP:50/50 MP:9/26 防:4 [F.Hw])
バグ
19:01:47
かばう…は…うーーん…たまに拒否します!(? (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
19:01:50
おしまい (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
アルビナ
19:02:04
了解なのです、この手番はそのままかばいますね。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
GM千車
19:02:10
残り37です…… この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【37/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
キシリカ
19:02:23
  (HP:17/27 MP:29/33 防:4 )
🐕 HP27/32  命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐉 生抵7 精抵6
頭部 HP29/34 命中9 打撃8 回避8 防護8
胴体 HP31/43 命中9 打撃7 回避6 防護9
TOPIC
19:02:28
—🤖—アルビナ、イグニス🐕🦎 -10m-バグ、シュクル3m キシリカ by GM千車
バグ
19:02:47
シュクルさん先行く?おれ行く? (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
19:03:01
 それじゃ、ポールを任せて、わたしからカーグナーを叩こうかしらなのだわ。 (HP:50/50 MP:9/26 防:4 [F.Hw])
アルビナ
19:03:15
「キシリカたちすっごいのだ!」 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
バグ
19:03:44
がんばれー! (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
19:04:21
「まだ驚くのは早いわよ、バグというとっておきを残してるの」胸張り >アルビナ (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
🐕 HP27/32  命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐉 生抵7 精抵6
頭部 HP29/34 命中9 打撃8 回避8 防護8
胴体 HP31/43 命中9 打撃7 回避6 防護9
シュクル
19:04:31
「きゃっ……」
 びりっとする。
 【キャッツアイ】【マッスルベアー】を発現。【ヴォーパルウェポン/A】でハンマーを強化。
 ハンマーを打ち合わせて、火花を散らす。《両手利き》《変幻自在Ⅰ》――初撃と次撃は《魔力撃》
 通常移動で魔動機へと駆け、思いきりカーグナーを叩き潰す。初撃! (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+2-2】 = 22
19:04:40
 打撃武器。熱武器+練技+賦術+魔力撃+帯電。
37 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【9+2+2+2+7+5】 威力 : 14
19:04:48
 次撃!
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+2-2】 = 16
アルビナ
19:05:04
「そうだったのだ!?──おぉ、シュクルの得物が轟いているのだ!」 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
19:05:06
 ――の前に壊れてそう。 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
バグ
19:05:20
のまえに壊れちゃったかもしれない (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
GM千車
19:05:21
防護点分残ります…… この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【7/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
シュクル
19:05:41
 いや、ダウレスのを見ていた。では、ぱりーん♪ (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
19:05:50
 打撃武器。熱武器+練技+賦術+魔力撃+帯電。
31 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9+2+2+2+7+5】 威力 : 14
GM千車
19:06:25
それでは、ラングカーグナーは動きを止めます! この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
ラングカーグナー HP【-17/103】 MP[/]  命中:17 打撃:11 回避:16 防護:7 生抵:19 精抵:19 
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
19:06:34
チーン (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
キシリカ
19:06:39
やってしまわれた (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
GM千車
19:06:42
後にはプラズマポールが遺されました この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アルビナ
19:06:46
「やったのだ、魔動機が止まったのだ!」 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
キシリカ
19:07:05
バグが58点出して倒してくれるわよ (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
シュクル
19:07:18
 ちょっと勢いあまって駆け抜けそうになったのを急制動して、ターンスイングの追撃。
 派手に弾け飛ぶ火花に、瞳を輝かせている――手番おしまい。 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
バグ
19:07:23
ポールに回避あるのちょっとシュール… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
シュクル
19:07:39
 電磁バリア的なものなのだわ、きっと。 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
GM千車
19:07:53
そういうことにしてください<電磁バリア この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
アルビナ
19:07:57
攻撃の向きを逸らされるのですね。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
TOPIC
19:08:17
——アルビナ、イグニス🐕🦎 -10m-バグ、シュクル3m キシリカ by GM千車
バグ
19:08:19
《風の翼》【キャッツアイ】【マッスルベアー】MCC5… (HP:43/45 MP:8/12 防:3 )
19:08:55
うーーん尻尾…足… (HP:43/45 MP:7/12 防:3 )
シュクル
19:09:00
「びりびりしたけれど、なんだかハンマーのパワーも上がったのだわ」 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
バグ
19:09:39
いいや、蹴ります!うらー! (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【6+1+1】 = 20
19:09:49
そこじゃねぇ!
アルビナ
19:09:49
ぺかー。 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
GM千車
19:09:54
すっごい当たるよ! この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【53/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
19:10:20
ダメージ (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
27 = 8 (2 + 6 = 8) + 【12+5+2】 威力 : 30
19:10:30
追加攻撃
2D6 → 5 + 2 + 【6+1+1】 = 15
19:10:42
あ、パリン!
GM千車
19:10:45
ポールは盛大にひしゃげます この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【31/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
19:10:50
ダメージ! (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
25 = 6 (5 + 1 = 6) + 【12+5+2】 威力 : 30
GM千車
19:11:07
1000G使わせたなら戦果は上々かぁ……残り11 この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【31/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
19:11:11
「…ンあー、かってぇ! (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
キシリカ
19:11:22
おしい (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
アルビナ
19:11:37
「綺麗に当たったのだ!壊れかけなのだ!」 (HP:24/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
シュクル
19:11:41
 壊れなかった。壊れなかったが、敵の手番になっても―― (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
GM千車
19:11:41
では手番は以上ですかね? この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【11/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
キシリカ
19:11:48
おしまいですね (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
バグ
19:11:53
です。どうぞ! (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
GM千車
19:12:12
ポールは暴走したのか何なのか、プラズマ範囲を広げます(何もしない)おわり この戦闘における手番開始時に雷属性魔法5点ダメージ、魔動機/魔法生物であれば命中+2、物理ダメージ+3、そうでなければC値-1、ダメージ+5(固定値は+7)
プラズマポール HP【11/53】 MP[34/34]  回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
バグ
19:12:31
びばばばば「イテェ!」 (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
シュクル
19:12:33
「とっても、バチバチしているのだわ!」 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
キシリカ
19:13:03
トドメをお願いします (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
シュクル
19:13:03
 尻尾でキメたいということでもなければ、叩き潰しちゃうのだわ。 (HP:45/50 MP:3/26 防:4 [F.Hw][VwA][Mb3.Ce3])
アルビナ
19:13:09
「──好機なのだ、やっちゃうのだ!」毛皮が逆立ちつつも叫びます。 (HP:19/29 MP:8/32 防:10+1+2 虫1/3)
イグニス(幼竜) HP【33/44】 MP[20/25]  命中:8+2 打撃:7+7 回避:8-2 防護:4 生抵:7 精抵:7 
バグ
19:13:17
じゃあ【ドラゴンテイル】ダメージ+2、尻尾ぺちん! (HP:38/45 MP:7/12 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1+1】 = 21
19:13:31
べちっ
23 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12+2+5+2】 威力 : 11
GM千車
19:13:45
プラズマポールもへしおれました!
19:14:14
プラズマ範囲はじわじわと縮まり、消滅しました。みなさんの勝利です!
アルビナ
19:14:16
「──うまくいったのだ、みなで勝ち取った勝利なのだー!」
バグ
19:14:28
積み尻尾はなかなか難しいのだな!
「オラァ!どーだ!」 (HP:33/45 MP:4/12 防:3 )
シュクル
19:14:47
「壊れたのだわ」
 これで、冬場の静電気でセーターがバリバリいうという恐ろしい現象からブランブルグは守られた。
アルビナ
19:15:12
タビットが地獄を見そうです──>冬場の静電気
#ウィターウッド・テューベ
19:15:23
「うおおおおお!!!!!俺たちはやったぞぉ!!!!」「ホワイトスイーツさんの援軍に……終わってる……あの人たちすげぇや」などと言う声が南から聞こえてくる・
バグ
19:15:28
「ンェ…すばしっこかったヨ」
なんて恐ろしい。我らは英雄だ
GM千車
19:15:43
そうしてみなさんが勝利の余韻に浸っていますと……
シュクル
19:16:12
「みんな無事でよかったのだわ!」
 ……自分については、おもに乗り物酔いに苦しまずに済んで。
GM千車
19:16:22
空から黒い影が落ちてきました!
バグ
19:16:22
「きしりかチャンへぇき?…髪がぷわーってなってるヨ」
19:16:36
なぬ?
アルビナ
19:16:52
「なんとかなったのだ──む?……うさー!?」影が迫ってきました。
キシリカ
19:16:58
「え…嘘でしょう? 大変じゃない!」>バグ (HP:17/27 MP:22/33 防:4 )
シュクル
19:17:11
「きゃ……?」
GM千車
19:17:16
一人の長い黒髪を伸びるがままにしている女性型ルーンフォークが「さーて、メルマのブランブルグ侵攻軍は……」と呟いています。みなさんには狼の紋章を付けたマントを向けていますね
#メルマ
19:17:48
「何よこれ!!!はっ!後ろに気配!冒険者!」と振り向き、みなさんに顔を見せます。
バグ
19:17:54
「おれ嘘苦手だヨ。…あれ、ナァニ?ひと?」
シュクル
19:18:06
「これのことなのかしら、なのだわ」
 圧し折れたポールを掲げて。
アルビナ
19:18:35
「ひ、ヒトなのだ?」
キシリカ
19:18:40
「何か来たわ!」頭押さえながら
#メルマ
19:19:03
「そう!そのプラズマポールでカーグナーの残骸を活性化させてブランブルグへ小型魔動機を攻め込ませて恐怖のズンドコに……何してくれてんのよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!」
アルビナ
19:19:19
「悪い事しちゃダメなのだっ」
キシリカ
19:19:20
ずんどこ…踊るのかな
バグ
19:19:27
「ずんどこォ…」
シュクル
19:19:37
「そんな野望は、阻止してみせるのだわ! ……あ、もう、していたのだわ!」
バグ
19:19:40
踊っておくか…ずんどこ
19:20:02
「途中で止めてもソシだヨ」
#メルマ
19:20:05
「ド・ン・ゾ・コ!!!!!ええい珍妙な踊りをするんじゃぁないよそこなリルドラケン!」
アルビナ
19:20:30
「おぉ、不思議な踊りなのだっ」>バグ
キシリカ
19:20:41
「アンタこそ何してくれてんのよ! 髪型おかしくなったじゃないの!」頭を押さえ
バグ
19:20:45
「一緒に踊れば気にならないヨォ」
アルビナ
19:21:08
「全身がぶわーってなったのだ」ツンツンうさぎに。
#メルマ
19:21:11
「あぁ、貴重なメルマの軍隊がこんな珍妙な輩に……ええいここは一時撤退!マギ・スタンピー団はいつでもブランブルグを狙っているわ!」と煙玉を叩きつけ、辺りは白煙に包まれる。
シュクル
19:21:40
「わあ、だめなのだわ、ちゃんと話を……けほけほ><」
バグ
19:21:48
「ンェ〜?!げほげほ?!」
GM千車
19:21:57
気が付くと、そのルーンフォーク……メルマは消えていた。
アルビナ
19:22:02
「うさー!?」白い体が白い煙に包まれて同化しちゃいました。
#ウィターウッド・テューベ
19:22:46
「大丈夫ですか!?空から女の子が落ちてきたようですが!」
バグ
19:22:50
「鼻が、鼻が痛いぃ…っあるびなチャ…あれ、居ないネェ」雪中の白兎がごとく…!ウツセミ・ジツ!
#ヘルメス
19:23:20
「そのようですね。ほら、ポリスパルタ君も早く!」
アルビナ
19:23:25
「けふっ……空から降ってきたヒトが魔動機で悪い事してたみたいなのだ」
キシリカ
19:23:30
「なんか残念だったわね…放っておいてもブランブルクは大丈夫そうじゃないかしら」
#ポリスパルタ
19:23:36
「センパイ、もう終わったんだからゆっくりでいいっすよね……」
シュクル
19:23:38
「逃げちゃったみたいなのだわ」
 これからも、第二、第三のデモンズラインルールがブランブルグを襲うのかもしれない。
 回避型とかばう型は絶望に戦慄するしかないのか。
バグ
19:23:52
「まぎ・すたんぴーだんって、言ってたヨ」
GM千車
19:23:56
などと、NPC達はみなさんをねぎらいに来る。
アルビナ
19:24:05
おそろしや……
シュクル
19:24:13
「すたんぴー……なんだか、可愛い響きなのだわ」
バグ
19:24:15
おそろしや…
#ヘルメス
19:24:46
「マギ・スタンピー団に残念なルーンフォーク、そして狼の紋章ですか……分かりました。ラトクレス神殿でも調査を進めましょう。幸い情報はたくさん入ってくるのでね」
キシリカ
19:24:59
スタンピーと聞くとトイレに押すスタンプ型の商品を想像しちゃう(
バグ
19:25:13
ゆっくり戻ったら9分超えてシュクルがグロッキーに…
アルビナ
19:25:28
私は切り株のモンスターを……(メイ○ル)
シュクル
19:25:29
「お友達になってあげれば、こんなことは、きっと、やめてくれると思うのだわ」
 砂糖のメリアだけに、見通しも性格も甘かった。
TOPIC
19:25:53
ちぢまるプラズマ 依頼達成! 【メルマポンコツアンドロイド】エンド  by GM千車
バグ
19:26:15
「トモダチなら安心だネェ」ホワイトスイーツの黒一点も黒砂糖のように甘かった
アルビナ
19:26:33
「うむ、もっと楽しいことに目覚めてくれるはずなのだっ」
#ウィターウッド・テューベ
19:26:48
「なるほど、実力ある冒険者とは寛容な姿勢も大事なのですね!参考になります……」
シュクル
19:27:47
「えへへ、シュクルは、心が広いのだわ」
 広いのは胸かもしれないが、さておき。
#ヘルメス
19:27:53
「さて、完全解決……とは至らないようですが、今回の危機は去りました。そのプラズマポールとやらも量産はできないようですし……では、戻りましょうか?」RP終えられましたら【OK】どうぞ
キシリカ
19:27:55
「さて依頼も終わったんでしょう? 帰るわよ。 あ、帰り道の途中で美味しいスイーツ屋さんに寄ってくれると嬉しいわ」>ヘルメス
バグ
19:28:00
「ケド、貴重って言ってたシ、しばらくは来ないかもネェ。なら、これで一件落着?」
#ヘルメス
19:28:17
「はい、分かりました!宅配スイーツも行ってますからその加盟店にご案内しますよ!」
アルビナ
19:28:21
「一件落着なのだ!」
バグ
19:28:40
「スイーツ…おれも、果物ォ」リキシャに乗り込み
シュクル
19:29:10
「それよりも、わたしには今、もっと重大な試練が待っているのだわ」
 乗り物をを見て、うるうるしていた。
 ……せめてアルビナをぎゅっとして、もふもふして、心のオアシスに。なのだわ。【OK】
アルビナ
19:29:18
「大量の魔動機の襲撃……みなのお陰でうまく退けられたのだ!
 お疲れ様なのだ、帰って甘いものを一緒に食べるのだー!」ニコニコしながら皆さんと馬車に乗ります。【OK】です。
バグ
19:29:24
そうして、乗り物酔いカースに気をつけながらブランブルグを目指したのよ【OK】
キシリカ
19:29:29
「果物もいいけど、私はやっぱりクリームたっぷりのやつね」【OK】
アルビナ
19:29:38
「むぎゅ……シュクルはなんだか甘い香りがするのだっ」いっぱいもふもふされました。
GM千車
19:30:40
二台のリキシャが、街道を南下する。冒険者たちは知らぬことだが、上空の【スカイシップ】から恨めしそうな顔でリキシャを見つめるメルマの顔があった。
バグ
19:31:08
いえーい!メルマチャン見てるぅ〜?(煽
キシリカ
19:31:28
ずんどこずんどこ
シュクル
19:31:29
 どんな気持ち? ねえ、今どんな気持ち?(煽)
#ヘルメス
19:31:43
なお

「さて、スイーツの後は強く動くわけにはいきませんね、ゆっくりと百の剣亭に戻りましょう。」10分を越えるリキシャの旅が、スイーツを食べた後の冒険者を襲うのだった……
19:31:59
というわけでセッション終了です!お疲れ様でした!
アルビナ
19:32:04
シュクル-っ
19:32:08
お疲れ様でした。
キシリカ
19:32:09
お疲れさまでした
バグ
19:32:19
お疲れ様でした!シュクルー!
シュクル
19:32:39
 お口を押さえながら、青くなっていた。ふらふら~
 お疲れさまなのだわ。
TOPIC
19:33:20
6509 経験点:1450+ピンゾロ 報酬:3200 名誉点:かけら8個 by GM千車
GM千車
19:33:44
というわけで剥ぎ取りどうぞ!かけらは名誉でいいですよね?
8D6 → 1 + 4 + 5 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3 = 21
キシリカ
19:33:52
はーい、めいよー
TOPIC
19:33:52
6509 経験点:1450+ピンゾロ 報酬:3200 名誉点:21 by GM千車
シュクル
19:33:54
 名誉なのだわ!
アルビナ
19:33:55
ですです。
キシリカ
19:34:01
剥ぎ取りお任せ
アルビナ
19:34:03
アルビナは戦利品出目無補正です。
バグ
19:34:04
補正なしめいよで!
シュクル
19:34:07
 わたし、無修正なのだわ。
バグ
19:34:18
みんな無修正だわ!
アルビナ
19:34:19
全員なさそうですし、アルビナが振っちゃいますね。
バグ
19:34:30
お願いします〜!
シュクル
19:34:48
 補正などなかった。振っちゃうのだわ。
 カーグナー×1 プラズマスフィア×1 参照でよいのかしらなのだわ。
GM千車
19:34:54
経験点内訳:小型群れで120+★1、200点 カーグナーとポールで130点の450点
19:35:05
はい、プラズマスフィアと同一で構いません
アルビナ
19:35:09
ラングカーグナー、プラズマポール(プラズマスフィア)の順で1回ずつころころ。
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 4 + 5 = 9
GM千車
19:35:29
報酬の200G:小型魔動機から800Gくらいのの魔動部品が取れました
シュクル
19:35:42
(20+300+0)/4 = 80
TOPIC
19:36:09
6509 経験点:1450+ピンゾロ 報酬:3280 名誉点:21 by GM千車
アルビナ
19:36:13
お小遣い分になりました。わぁいです。
GM千車
19:36:21
ではリザルトはトピックのようになりました。
キシリカ
19:36:34
はーい、確認です
GM千車
19:36:42
魔動部品とか買い戻す方いらっしゃったらどうぞ()
シュクル
19:37:06
 買戻しは特にないのだわ。
バグ
19:37:06
確認しました!ありがとうございます!
アルビナ
19:37:23
買戻しは無しなのですっ
キシリカ
19:37:58
貰っても仕方ないわよ…
GM千車
19:38:02
それでは今回のセッションを終了いたします!PLの皆様、ありがとうございました!
バグ
19:38:12
立卓同卓ありがとうございました〜野良飼い主に会えて嬉しかったです!ではまたどこかでー!
キシリカ
19:38:18
お疲れさまでした、GMありがとうございました
SYSTEM
19:38:42
バグ様が退室しました。
アルビナ
19:38:50
セッションを開催頂き有難うございました。楽しい皆さんと一緒にブランブルグの危機をまたひとつ救えて、とっても楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
19:38:55
失礼しますね。
SYSTEM
19:38:58
アルビナ様が退室しました。
シュクル
19:39:09
 それじゃ、開催をありがとうなのだわ。びりびり、楽しかったのだわ。
 お礼に、わたし、GMに肩叩きをしてあげるのだわ。《魔力g
SYSTEM
19:39:11
シュクル様が退室しました。
キシリカ
19:39:47
やっぱり固定値が増えるのは強力なのよ…では、これで失礼します
SYSTEM
19:39:52
キシリカ様が退室しました。
GM千車
19:40:04
GM肩甲骨が粉砕骨折しました。解散
SYSTEM
19:40:08
GM千車様が退室しました。
GM千車
20回
31回
41回
50回
60回
70回
83回
92回
100回
111回
120回
8回平均7.500
アルビナ
20回
31回
42回
52回
63回
73回
82回
93回
100回
111回
120回
17回平均6.706
キシリカ
20回
31回
42回
52回
63回
74回
83回
95回
103回
110回
121回
24回平均7.417
シュクル
20回
32回
42回
51回
60回
72回
82回
93回
101回
112回
120回
15回平均7.200
バグ
20回
30回
41回
51回
62回
74回
81回
92回
102回
111回
121回
15回平均7.867
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
2回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
3.70%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
1.23%
1 + 5 = 61回
1.23%
1 + 6 = 73回
3.70%
2 + 1 = 33回
3.70%
2 + 2 = 42回
2.47%
2 + 3 = 51回
1.23%
2 + 4 = 62回
2.47%
2 + 5 = 76回
7.41%
2 + 6 = 82回
2.47%
3 + 1 = 46回
7.41%
3 + 2 = 51回
1.23%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
3.70%
3 + 6 = 95回
6.17%
4 + 1 = 53回
3.70%
4 + 2 = 63回
3.70%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
2.47%
4 + 5 = 94回
4.94%
4 + 6 = 103回
3.70%
5 + 1 = 62回
2.47%
5 + 2 = 72回
2.47%
5 + 3 = 83回
3.70%
5 + 4 = 93回
3.70%
5 + 5 = 102回
2.47%
5 + 6 = 113回
3.70%
6 + 1 = 72回
2.47%
6 + 2 = 81回
1.23%
6 + 3 = 93回
3.70%
6 + 4 = 102回
2.47%
6 + 5 = 112回
2.47%
6 + 6 = 122回
2.47%
合計81回平均7.296
2d6合計分布
20回
0.00%
36回
7.41%
48回
9.88%
56回
7.41%
68回
9.88%
713回
16.05%
811回
13.58%
915回
18.52%
107回
8.64%
115回
6.17%
122回
2.47%
1/2d6分布
124回
29.63%
228回
34.57%
322回
27.16%
425回
30.86%
533回
40.74%
630回
37.04%
発言統計
シュクル143回18.8%6337文字27.9%
アルビナ145回19.1%4557文字20.1%
GM千車120回15.8%4012文字17.7%
バグ167回21.9%3060文字13.5%
その他(NPC)46回6.0%2448文字10.8%
キシリカ140回18.4%2305文字10.1%
合計761回22719文字

ログ作成者