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20210109_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 1 月 9 日

2021/01/09
SYSTEM
19:39:02
GM弾爵様が入室しました。
TOPIC
19:39:36
 水源地探索隊はコチラ 自己紹介をしてお待ちください by GM弾爵
SYSTEM
19:49:31
ディーナ様が入室しました。
ディーナ = ヴェデルニコフ(@PL:れいしん), 人間, 女, 16歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 6Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
筆写人/スクライブ 5 LV,
ディーナ
19:49:57
お邪魔します(ペコリ)
19:50:06
肩まで伸ばした黒髪に、ともすればにらんでいるように見える琥珀色の瞳を持つ少女。実際には睨んでいるわけではなく、夜遅くまで本を読んでいて寝不足なだけである。短絡的な暴力を否定し、知識の収集を尊ぶちゃんとした(?)キルヒア信者。最近本の収集を始めた結果、お金が貯まらなくなった。
SYSTEM
19:50:26
"アウロラちゃんの友達" ザック様が入室しました。
ザック(@PL:しお), 人間, 男, 18歳, ファイター 6Lv, グラップラー 1Lv, シューター 1Lv, レンジャー 3Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《かいくぐり》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナンパ師 3 LV,
ザック
19:51:05
おじゃまします、こんばんはー! 新年あけましておめでとうございます!(2021年初セッションです)
SYSTEM
19:51:41
モルニュ様が入室しました。
モルニュ(@PL:リウス), グラスランナー, 男, 17歳, フェンサー 6Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《スローイングⅡ》《両手利き》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック 5 LV,
モルニュ
19:51:51
斥候なモルニュだ、よろしくにゅー!
#村長
19:52:07
「やぁやぁ、よくぞおいでなさった、まぁかけてくだされ」
 開拓村に到着すると、初老だが逞しく日焼けした村長が君たちを家に招き入れた《RP風に自己紹介もよろしく》
モルニュ
19:54:07
「あ、クッキーがあるにゅ!」棚に合ったクッキーを出してきて
ザック
19:54:59
「ザックだ。(村長さんと握手)仕事はきっちりやるぜ。俺らの前に2組が向かったと聞いたが…。」 元傭兵。えーっと、アイソアーマスクつけてます。あと武器いっぱい持ってるけど、実際あんまりつかってないです!  断捨離しなきゃ。PLしおです、よろしくおねがいしまーす!
#村長
19:55:00
「はっはっは、家内が毎日焼いてますでな、どうぞどうぞ、召し上がってくだされ」
ディーナ
19:55:08
「これはご丁寧にありがとうございます。私はディーナと申します。―――ってモルニュさん!だめですよ勝手に出して!」
モルニュ
19:55:09
寛大な村長だったにゅ
ザック
19:55:23
ちょっと珈琲いれてきます。すぐ戻りますね!
モルニュ
19:55:34
なんか珈琲が流行ってる
#村長
19:56:02
「やぁ、すごい数の武器だね、よろしく頼みますぞ」
 ザックと握手(腕力は・・・
2D6 → 1 + 5 + 【7+5】 = 18
SYSTEM
19:56:12
"幸せを運ぶ者" ベアトリーチェ様が入室しました。
ベアトリーチェ(@PL:でれすけ), エルフ, 女, 39歳, フェアリーテイマー 6Lv, マギテック 1Lv, スカウト 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
宝飾師(ジュエラー) 5 LV,
ベアトリーチェ
19:56:41
こんばんは
モルニュ
19:56:53
こんばんはにゅー
19:57:33
最近グララン以外のRPが難しくて困る時があるにゅ――ー
ディーナ
19:57:37
「もうっ、(開拓村の生活は決して楽じゃないんですからあんまり無理言ったらだめですよ)」小声。故郷は奇しくもこの村と同じ薬草が特産の開拓村の少女です。不死者に滅ぼされてしまって今は無いですが…(うっ)
#村長
19:57:48
「ええ、村の水源になっている川の上流に薬草の群生地がありましてな、一日違いで村から山へ入った2組が戻っておりませんで」
 内訳は、野伏7+筋力B5だ
ザック
19:58:31
戻しました。珈琲さんのセッションだからでしょうかw<流行ってる
モルニュ
19:58:32
「楽じゃないならなんでこんな村にいるにゅ?」さくさく
ディーナ
19:59:11
 能天気or前向きな性格だとRP楽なのは分かりますよ(こくこく)
ザック
19:59:35
「あいててて!」  村長さんけっこうな腕力じゃ…!
#村長
19:59:41
「はっはっは、儂ら開拓者は人族の領土の防波堤としての側面もありますでな、厳しいのは承知の上でここに居を構えておりますゆえ」
モルニュ
20:00:10
「だからよく滅んでるのかにゅ」もぐもぐ
#村長
20:00:25
「ささ、そちらのエルフのお嬢さんも焼き菓子をどうぞ」
 ベアトリーチェに差し出されたクッキー(残りかすかも
20:00:35
《このまま開始します、よろしくお願いします》
モルニュ
20:00:43
よろしくお願いしますにゅー
ザック
20:00:48
「男の意地だ。負けるかよ…!」  対抗ロールしますね、冒険者筋力!
2D6 → 3 + 2 = 5
20:01:05
あ、はーい! よろしくおねがいします! 固定値わすれちゃった (そして負けてる)
ディーナ
20:01:12
「(///)こ、小声でいったんだから察してくださいよ」村長に気遣った内容をモルニュに速攻で暴露されて赤面。モルニュの手をぺちぺち
よろしくお願いします(ぺこり)
#村長
20:01:19
 めきっ(ザックの手からいやな音
ザック
20:01:25
筋力B5なのw
20:01:38
「が…っは…」  やばいやばい
#村長
20:01:54
 歴戦の開拓民面(ご想像にお任せします
モルニュ
20:01:54
「にゅんにゅん」ぺちぺちされてる
ディーナ
20:02:03
(こ、これは…私の腕ではもう癒せません…)
ザックの冒険者生命が断たれたようだ
モルニュ
20:02:21
ならジョン・メイトリクスみたいな見た目だと思っておくにゅ
ザック
20:02:56
「死んでねぇよ!(がばっ」 >ディーナちゃん    じょんめいとりくすw
#村長
20:03:31
「頼もしい限りですな、さて本題に入りましょう・・・」
 一同の前の丸テーブルの上に、地図が広げられた
 〈3が村である〉
 789
 456
 123
ザック
20:04:09
「さすが、開拓村の民ってだけはあるな…(腕おさえつつ)」    「どれ?」地図をみる
#村長
20:04:47
「村の西から、〈2→5→4→7〉と小川が流れております」
「川と辿って入った山間部の斜面に、薬草の群生地がありましてな」
ディーナ
20:04:51
「す、すいません。瞳孔が開いていたのでてっきり手遅れかと」 アイソアーマスクなんて変なものつけてるから――by喋るぬいぐるみを背負ってる人
#村長
20:06:14
「先に山へ入った方々は、川を辿っていくと言っておりました」
「翌日に来られたお三方は、川を避けて行くと」
20:06:55
「依頼人は別々のようでしたが、街の薬師だとか」
ザック
20:07:15
「いや、これマスクだからね!?(マスク脱ぎつつ) なんなの、天然なの?」 と、ディーナちゃんにつっこみいれつつ…。
ディーナ
20:07:18
「なるほど、ところで山側の斜面というと、ここですか?」 地図上の1点を指差す。4、7辺りでしょうか
モルニュ
20:07:22
「そういえば僕何しに来たっけにゅ?クッキーを食べに来たわけじゃなかった気がするにゅ」さくさく
#村長
20:07:38
 〈群生地は7である〉
ベアトリーチェ
20:07:52
「☆0といっても冒険者、それがあっさり消えてしまうのはどういうからくりでしょう?」
#村長
20:08:54
「ええ、儂らも心配でしてな」
「何せ村の水源でもあり、薬草採取に来られる方が減りますと、村の財政にも直結します」
 山へ入る人々の宿場としての機能もあるようだ
ディーナ
20:09:22
「薬草採取とはいえ、村の外に1歩でれば蛮族や獰猛な動物の危険はあるものですが、冒険者がいなくなるというとただ事ではないですよね。」こくこくとベアトリーチェの言に頷いていた。
ザック
20:09:42
川の流れですが、2→5→4→7で、上流は7側ということでしょうか?
#村長
20:10:26
「危険といっても、この辺りには蛮族も出ませんで、気性の荒い動物が山にはおりますが」
「このままでは、村の薬師らも恐れて山に入ることができませぬ、どうかお力をお貸しくだされ」
モルニュ
20:10:43
「魔域か魔剣の迷宮でも発生したにゅ?」
#村長
20:10:45
〈3が村、7が上流の群生地となります〉
モルニュ
20:11:14
「そういえば小川ってどれくらいにゅ?飛び越えられるくらいにゅ?」
ザック
20:11:21
「あ、お前、俺の分のクッキーねぇじゃん!」  モルニュくんに食べられた。   了解しましたー!<7が上流
ベアトリーチェ
20:12:01
「魔域の発生だと、神殿が感知していてもよさそうですが。なににしろ実地で調査ですね」
#村長
20:12:06
「この季節、川が氾濫することはまずありませんが、積雪で滑りますでな」
「二組目の方々は、濡れるのを嫌って〈3→6→9→8〉と進まれたようです」
 789
 456
 123
モルニュ
20:12:11
「まだあったにゅ、はいどうぞにゅ」棚からもっとクッキーを持ってきてザックの目の前に出してw
#村長
20:12:26
「そうですな・・・」モルニュを見て
ディーナ
20:13:02
 自宅並みのくつろぎ具合ですね、モルニュさん…(おどおどと村長さんの反応を窺っています)
#村長
20:13:21
「子供らが家を出てからは儂と家内しか食べるものがおりませんで、どうぞもっていってくだされ」
ザック
20:13:51
人の家の戸棚からw  笑っちゃったw  「あんがとよ。」 遠慮なく食べよう。
#村長
20:14:00
「場所にもよりますが、飛び越えられる場所もありますでな」
 探索で見つかるかも
ディーナ
20:14:19
「そういうことでしたら。ありがとうございます」ディーナもご相伴にあずかります(さくさく)
ベアトリーチェ
20:14:54
「それでは、一息ついたら向かいましょうか」
#村長
20:14:58
「群生地までは、村人の足でも片道2時間程度ですかな」
20:15:27
〈具体的には、1マスの移動で30分が経過する位〉
〈現在時は、朝8時である〉
ザック
20:15:38
すごいですね、グラランって…。予想の斜め上だった…!  ディーナちゃんも動じず食べてるし…。
20:15:44
「(もぐもぐ)…行方不明者の探索もあるし、2組のルートをぐるっと往復してくる感じがよさそうか」
モルニュ
20:16:12
「結構遠いにゅ」
ディーナ
20:16:15
「そうですね。川沿いに行くか、川を避けて行くかも決めないとですね」
ところでこの村で〈防寒着〉を買うことは可能でしょうか(買い忘れちゃった)
#村長
20:16:49
「防寒着ですか? 子供らが使っていた着古しでよろしければ差し上げましょう」
「なにとぞ、よろしくお願いします」
ザック
20:17:19
2→5→4→7→8→9→6→3 みたいに移動すれば、捜索はそれでいいと思うんだけど…。 いかないマスあるとちょっと気になる、ゲーマー心…w
TOPIC
20:17:42
 0800 開拓村  by GM弾爵
モルニュ
20:18:03
「わーい、ありがとにゅー!」防寒着を貰ってw サイズはぴったりだ
ザック
20:18:25
「お前がもらうのかよ(笑)」
#村長
20:18:37
「なにせ古いものですでな、あまり動き回るとすぐに破けるでしょう」
ディーナ
20:18:39
「何から何まですいません、助かります」もこもこな暖かそうな格好になったところで村長さんにお礼を言って。(データ的には〈防寒着〉購入させていただきます)
#村長
20:19:02
 卓中限定の防寒着として扱ってもいい(
モルニュ
20:19:23
まあ防寒着は欲しいと思ってたし、購入する形で取得するにゅ
#村長
20:19:28
《では、行動方針が決まったら【GO】だ》
ベアトリーチェ
20:19:37
「グラスランナーらしく元気ですね」モルニュなでなで
ザック
20:20:00
「着ぶくれしてるぞ」   持ってたっけ、って思って所持品みたら水着しかなかった…。村長さんのお古とか借りつつ。
ディーナ
20:20:01
 その方が素敵ですね。ぼろぼろでもどこか温かみのある防寒着を着させてもらいます。
#
20:20:11
 現在時刻は 8時 現在地は、3:開拓村
 789
 456
 123
ディーナ
20:20:40
ザックさんこの時期に水着はどうかと思いますよ?(なんて漢気なんでしょう!)
ザック
20:21:01
「川沿いにいったのが先の組、回り道したのが後の組だったな」   いや、着ないよ!!w
ベアトリーチェ
20:21:04
村長のお古の水着w
#寒空
20:21:32
 寒中水泳を止はしない
ザック
20:21:32
男気っていわれると、ちょっとひけない気持ちにな… いやいや!
20:21:41
もっといやだよ!w<お古の水着
ディーナ
20:22:05
「ええ、両方を助けるつもりで行きましょう。先に川沿いに向かった方がいいかと」(こくこく)
モルニュ
20:22:25
なんか小川超えて1にいきたいにゅw
ベアトリーチェ
20:22:25
まずは2に移動でよいのかな
#寒空
20:23:00
 グラスランナーの暴走を止めるのはそう、君たち(PL)だ!
ザック
20:23:18
「そうだな…。凍死や餓死の危険もあるし、そうすっか」  2に賛成で!
モルニュ
20:23:24
「なら先に行くにゅー」2に向かっていってw
ザック
20:23:31
でも1は私(しお)も気になってるんですよ…!
ディーナ
20:23:35
所持品を確認したディーナは、水蜘蛛のサンダルを持っていたのを思い出した。韋駄天ブーツの上から無理やり履いて、これで一人だけ助かる準備は完了です!(
ザック
20:24:14
「あ、モルニュ、はえーぞ!」 追いかけっ
20:24:45
わぁ渋いアイテムもってますね…  って、本音w <一人だけ
ディーナ
20:24:46
 ええ、MAPは全部踏破したい気持ちが出てしまいますよね。ひとまず2,5,4と移動する間に聞き耳などで異変を探るなどしてもいいのではないでしょうか。
ベアトリーチェ
20:24:49
「それでは行ってまいります」村長に頭下げてから向かおう
#寒空
20:25:12

 君たちを村を発つと西へ向かい、川沿いに進むことにした
 山から吹き下ろす冷たい風を、防寒着が防いでくれた
#
20:25:47
 能動的な行動や判定は、目的と描写と併せて判定してもらえれば、逐次裁定します
モルニュ
20:26:14
大体僕はGMに聞かないで勝手に振ってるにゅw
TOPIC
20:26:15
 0830 小川  by GM弾爵
#寒空
20:26:27
 どんどんこいw>勝手に
ディーナ
20:26:40
「行ってきます。クッキーありがとうございました」>村長
ザック
20:26:51
セッションボードとGMページも見て思ってたのですが、私、そういうのすごく好きです!嬉しい!<能動的な行動の裁定
モルニュ
20:27:01
だめならだめでGMが言うでしょという心構えで勝手に振ってるにゅ――
ベアトリーチェ
20:27:16
とりあえずは渓流の音に耳を傾けて【聞き耳】
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
#寒空
20:27:31

 村から西へ進むと、幅5mほどの小川に行き当たった
 川には小さな丸木橋がかけられている《1へいくためには渡河が必要なようだ》

ザック
20:28:10
問題は面白いアイディアが思いつくかどうかですね…!  とりあえず、3番のマップの【探索】します。先に言った冒険者の足跡はあるか、何日前か、聞いてる話と人数はあっているか、など>GM
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
#寒空
20:28:12

 川のせせらぎが、耳に心地よかった
 【異常感知判定目標値13】をどうぞ

モルニュ
20:28:23
とりあえず遺体がないか探索にゅ――(アイソアーマスクをひらめき眼鏡に―――
20:28:26
異常感知が出てきた
TOPIC
20:28:27
 0830 2:小川  by GM弾爵
#寒空
20:28:36
 現在地は2だ(記載漏れ
モルニュ
20:28:37
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ディーナ
20:28:44
「そ、捜索はお願いしますね。」ぎゅっと杖を握り、素人なりに周囲を見渡していた。
背中のアニマルな助言もあって異常感知(平目)
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
モルニュ
20:28:44
成功にゅ
ベアトリーチェ
20:28:51
胃ジョー感知
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
#寒空
20:29:03
 ではまず、ザックの探索から
ザック
20:29:07
あ、失礼しました。 2番でー!
20:29:33
【異常感知】ザック
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#寒空
20:30:11

 積もった雪に、複数の足跡が見つかった
 橋を渡る足跡もあれば、川の上流を目指すブーツの足跡も見つかった

ディーナ
20:30:28
ザックさん…あんまり知力は高くないんですね(B1とはっ)
ザック
20:30:34
「おう、任せとけよ」 インテリアニマルサックいいですよね。かわいい。
20:30:54
そうなの。ダイスふろうとしていつも思い出すんですよね…w
#寒空
20:30:58

 川の流れに耳を、目を向けた君たちは、
 川底に光るなにかが沈んでいるのに気付いた
 
ベアトリーチェ
20:31:36
「あらー、何か川底に」
ザック
20:32:03
「お? ほんとだ、気付かなかったな」
#寒空
20:32:13
 
 小川は、幅5mほど、流れも急ではない
 深いところでも腰下程度だろう、しかしめちゃ冷たい(1月

ディーナ
20:32:19
「え?何かあったんですか?(い、遺体じゃないですよね)」 嫌な想像が頭をよぎるが―――
モルニュ
20:32:33
「何か落ちてるにゅ」
20:32:40
「ザックよろしくにゅ」w
ザック
20:33:10
「なんだろうな、よく見えねぇが」  覗き込みましょう。 「絶対に押すなよ?」
ディーナ
20:33:16
「気を付けてくださいね」 ザックの腰に命綱代わりにロープを巻き付ける。
モルニュ
20:33:18
水着がある、つまりそういうことだろうw
ベアトリーチェ
20:33:32
「フリですか?」
ザック
20:33:37
「なんでロープ巻いてんのかな!」
ディーナ
20:33:56
「頑張ってくださいね(にっこり)」 笑顔です
#寒空
20:33:58
 押すなよ、絶対に
ザック
20:34:23
「ええ…。」  女の子に笑顔でいわれると、行くしかない…!
モルニュ
20:34:29
迅速な火縄壺で焚火は起こしておこう
ザック
20:34:40
わかりました。男気ですね。 これ拾ってきたらモテますね。がんばる!
20:35:00
入念に準備体操をします! 屈伸して、手首足首アキレス腱。  「とう!」
モルニュ
20:35:04
これで水泳判定で1ゾロして流されていったら笑うにゅ
ザック
20:35:24
ざばーんと、飛び込みます。 水泳判定とかありましたね! 金属鎧だった!w
ディーナ
20:35:36
その時は私が助けます(むんっ―――筋力16では不安ですが…)
ベアトリーチェ
20:35:55
筋力>3
モルニュ
20:36:00
「あ、ザックが金属鎧着たまま川に飛び込んだにゅ」
#寒空
20:36:02
 腰下程度なので、水泳しなくてもいいw
 では、ザックは寒中水泳とまではいかずとも
 氷のように冷たい小川の水に濡れながら、難なく川底に沈んでいた物を手にした
ザック
20:36:12
そのまま飛び込んだし着てますね。 一応ダイスふっておきます。えいっ 【水泳判定】
2D6 → 1 + 2 + 【9-4】 = 8
20:36:21
あ、なしならなしで って出目!
ディーナ
20:36:39
「流されないようにしたのでしょうか?」 ちなみにその金属鎧の上からロープを巻いたのはディーナである(
モルニュ
20:36:48
ザックよかったにゅ、ちなみに金属鎧で水泳判定はー4じゃなくて自動失敗にゅww
ザック
20:37:08
「しまった、鎧が…!」  飛び込もうとして、ロープにからまりつつ、すごい情けない感じで回収します!
#寒空
20:37:17

 いい出目だ
 ザックが手にしたのは、〈シャイニングスターのバッジ〉だった
 これは、冒険者ギルド所属の冒険者である証である
 ☆0グレードの印が刻まれた

ザック
20:37:18
ええw そうでしたっけ…!  危なかった…!w
20:37:28
覚えておきます…w 腰まででよかった…w
ベアトリーチェ
20:37:40
「あら、これは大変?」
ザック
20:38:06
「つめてぇ…! って、おお。ギルドのバッジじゃねぇか」  仲間に見せる
モルニュ
20:38:16
大抵ー4だけど水泳だけは自動失敗――
20:38:29
「ギルドのバッチにゅ――新しいにゅ?」
ディーナ
20:38:32
「何か拾ったみたいですね。」ザックが拾ったのを見て、ロープを引っ張りましょう。腕力
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ベアトリーチェ
20:38:40
「☆0ランクの物ね。先に来た冒険者の物かしら」
ディーナ
20:38:51
それなりに力を込めて引っ張って上げれたようです(
#寒空
20:39:04

 一本釣りされるザック
 パンツまでびっしょりだ

モルニュ
20:39:09
川も渡ってたみたいにゅ
20:39:16
「火はちゃんと起こして置いたにゅ」めらめら
ザック
20:39:24
「先に来たやつらのみたいだな…。バッジ落とすとは、素人だな」  釣り上げられつつ
ディーナ
20:39:44
「名前とか無いでしょうか?」ザックさんが拾ってきてくれたバッジを観察します。見識
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ザック
20:39:54
「なんかすごい準備いいよね、君たち…。」  服かわかす…。
モルニュ
20:39:58
推理物の犯人は7割くらいの確率で落とし物をしてるにゅw
#寒空
20:40:02

 では、衣服の乾燥には〈1時間を要する〉とします
 ザックは、濡れたままでは以降、生命抵抗にー1のペナルティ修正を受ける

ベアトリーチェ
20:40:03
「ここで落としたのか、上流から流れてきたのかしら」
#寒空
20:40:30
 ベアトリーチェは、【見識判定目標値11】をどうぞ
ベアトリーチェ
20:40:36
誰かこの中に太陽神のハンガーをお持ちの方はいませんかw
ザック
20:40:49
だいじょうぶです!生命力だけは自信があります!
ディーナ
20:40:54
私持ってますよ>太陽神のハンガー
ベアトリーチェ
20:41:02
見識(素
2D6 → 5 + 1 = 6
ザック
20:41:03
あ、ハンガーとかありましたね! イベントでもらってたかも。
モルニュ
20:41:21
もってなかったにゅw >ハンガー
#寒空
20:41:21
 あいや、1時間はハンガーだった、3時間にしよう(がば
ディーナ
20:41:29
「ザックさん、良かったらこれ使ってください。」ハンガーを差し出す。(つまり脱げということでしょうか?)
ザック
20:41:33
〈ランドールしいたけ〉しかなかった。
モルニュ
20:41:46
焚火で炙ったら時間短縮になるにゅ?w >1時間で乾く
#寒空
20:41:46
 ハンガーとか、是非活用してもらいたい民
20:42:07
 40秒で炭になることは保証しましょう>炙る
ザック
20:42:14
この寒空で…。 「ああ、わりぃな…(ずびっ」  すなおに脱いで、パンツ一丁になって毛布にくるまりますね。
モルニュ
20:42:30
さて――「うにゅーん」ザックの服を焚火のど真ん中に持って行って――
#寒空
20:42:31
 パンツも濡れてるよ(無情
ザック
20:42:51
パンツはさすがに! 女の子いるんだから!!
#寒空
20:43:05
 ザックのランドールしいたけが凍ってしまう
ザック
20:43:12
「って何してんの、お前!!」
モルニュ
20:43:13
40秒で炭ということは30秒まではセーフということにゅ
ディーナ
20:43:16
「だ、だめですよ!何してるんですか!?」慌ててモルニュから服をかっさらう
ベアトリーチェ
20:43:16
私は気にしませんよ(おばあちゃん支店
モルニュ
20:43:20
「炙ってるにゅ」
ベアトリーチェ
20:43:21
視点
ザック
20:43:35
ちょっとw どういう理屈なの!w こんがり肉Gやくんじゃないんだから!
ベアトリーチェ
20:43:54
鼻歌謡いながらこんがりパンツ
#寒空
20:43:55

 では、太陽神のハンガーとモルニュの起点で、30分早く乾いたようだ(しかし、こんがりきつね色

TOPIC
20:44:04
 0900 2:小川  by GM弾爵
ザック
20:44:30
「ああ、うん…ありがとな…。」  上手に焼けてた…。
モルニュ
20:44:52
( ・´ー・`)っ『ザックの服』
ザック
20:44:54
「時間とらせてすまねぇ。出発するか」  焦げ目ちょっと気にしつつ。
ディーナ
20:44:56
「き、きっと洗えば落ちますよ」目を逸らしながらザックを慰め。
#寒空
20:45:02

 小川で冒険者の痕跡を発見した君たち
 このあとはどうずる?

ベアトリーチェ
20:45:12
「風邪ひかなくて何よりです」
モルニュ
20:45:15
1に行きたいにゅw
20:45:35
というわけで丸太の上に乗って対岸に渡るにゅ―
ザック
20:45:39
「いや、どうみても焦げてるじゃん…。なんなら焼き目がちょっとうまそうじゃん…。」
ベアトリーチェ
20:45:45
1の方角に聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ザック
20:45:53
私も気にはなってたけど・・・ わぁモルニュくんはやい!素敵!
#寒空
20:46:07

 1へ進む場合は、丸木橋を渡るか、5mの跳躍判定だ

ディーナ
20:46:09
「えぇ、川の中にバッジがあったということは、彼らもこの川を渡ったのでしょう。私たちも追う方がいいと思います。」 1に行きましょうか
#寒空
20:46:23
 ではモルニュから
モルニュ
20:46:31
5mの跳躍っていくつだったかな
20:46:43
14だったっけ
#寒空
20:47:05

 跳躍については、Ⅰ121ページ参照

ザック
20:47:09
「ああ、なるほどね。ディーナちゃん賢いな」  知力B1の感想をいいつつ、ついていく。
モルニュ
20:47:23
-2
20:47:31
-2が2回だから実質14みたいにゅ
#寒空
20:47:41
 ですね、14
モルニュ
20:47:41
ではそのままジャンプにゅー
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
20:47:54
「うにゅーん」ジャンプして対岸に渡り
#寒空
20:48:29
 軽くひょいっと飛び越えたモルニュ
 着地に際して・・・対岸が凍っていた!!【軽業判定目標値15】に失敗で、川に落ちる
モルニュ
20:48:32
皆を待ってる間に、対岸に渡ったらしい冒険者の足跡追跡判定と探索判定をしておくにゅ
ディーナ
20:48:35
「わっ、モルニュさん身軽ですね。 でも橋があるんだから使えばいいのに」自分にはできないから、ちょっと拗ねたように言って丸太橋の方へ行き、渡る。
ザック
20:48:41
そういえば、今回何かしらディーナちゃんの収集したくなるような本はあるかしら。   モルニュが軽やかだ。
20:48:48
っと、凍ってた!
モルニュ
20:48:53
にゅ?(軽業
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ザック
20:49:07
「モルニュ!」 お前も落ちろ!
モルニュ
20:49:07
ついー「スケートみたいにゅー」
ベアトリーチェ
20:49:09
せーふ
ディーナ
20:49:14
 さすがはグララン。身軽ですね(
#寒空
20:49:21
 冬場の水辺には注意しましょう
 つるっと滑って、華麗にターン
ザック
20:49:24
「っく…!」 スケートされてるw
モルニュ
20:49:56
対岸を探索、そしてこっちに来たであろう冒険者の足跡追跡判定をするニュ
20:50:11
足跡
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
20:50:18
探索
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
#寒空
20:50:39

 モルニュが滑ったのを見て、丸木橋を見れば
 こちらも黒光りしており、凍結しているようだ
 わたる際、【軽業判定目標値10】に失敗で落水

ベアトリーチェ
20:51:00
仕方ない、渡るか
ザック
20:51:04
軽業は、金属鎧ー4ですね…。
モルニュ
20:51:04
みんな頑張れにゅw
ベアトリーチェ
20:51:29
軽業判定
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
20:51:35
あっぶね
モルニュ
20:51:39
もしくはパーティをモルニュとその他で分けるという手段も―――(野外で単独行動
#寒空
20:51:47

 ではモルニュの結果
 橋を渡った足跡は、どうやら村人のものだろう
 対岸へ渡ると南の方向へと向かって戻ってきているようだ

 北・・・上流方向へ進んだ足跡は見当たらなかった

ディーナ
20:52:07
「前で戦える人たちって、皆さん、身軽ですよね…」身軽なモルニュの様子をみて少し羨ましそうに呟き。
「私は濡れたくないので、すいませんが―――」と言って、水蜘蛛のサンダルを使って、川を渡ります。(MP1消費) (HP:32/32 MP:44/44 防:5 MCC⑤3/3①1)
#寒空
20:52:11

 また、ベアトリーチェの聞き耳結果にも、特に不自然なところはなかった

モルニュ
20:52:15
そういえば北って地図の上でいいにゅ?(北向きの針で確認
ディーナ
20:52:31
1点のMCCを消費しました() (HP:32/32 MP:44/44 防:5 MCC⑤3/3)
#寒空
20:52:32
 東西南北は、上下左右に適用している
20:52:57

 冒険者道具を駆使し、上品に小川を渡った

モルニュ
20:53:04
たまに地図の方角が上が北じゃないというトリック的なものがあったにゅ(やった人)
#寒空
20:53:13

 一人、対岸へ残されるザック

ザック
20:53:20
丸太橋わたりましょう。 つるつるすべりつつ。
2D6 → 3 + 1 + 【6-4】 = 6
20:53:30
ああ、ほら!w
ベアトリーチェ
20:53:32
「ザックさーん、渡れそうですかー?」
#寒空
20:53:35
 こんどはずぶ濡れだw
ベアトリーチェ
20:53:36
あw
モルニュ
20:53:40
「あ、落ちたにゅ」
ディーナ
20:54:00
「必要なら靴を投げますけど――って、ああっ!」
モルニュ
20:54:07
むしろザックは戻ってこないで、バッジを手に入れたらそのまま対岸に渡ればよかったにゅw
ザック
20:54:10
ほんとごめんなさい!   スローモーションで落ちていきます…!  ざばーん!
20:54:21
確かに…!
#寒空
20:54:26
 ザックは、頭から冷たい小川へ落水し、全身ずぶ濡れになってしまった《乾燥か、着替えない場合、生命抵抗と行動判定にー1のペナルティ修正を受ける》
ベアトリーチェ
20:54:38
もうてんだわw>そのまま
ザック
20:54:53
歯をガチガチ鳴らしながら這い上がりますよ…!
モルニュ
20:55:19
迅速な火縄壺で焚火をまたすぐに作るにゅw
ディーナ
20:55:19
こっち側でたき火用意してましたからね。思いつけないのも仕方ないです>そのまま対岸へ
ベアトリーチェ
20:55:31
私が【ヒートメタル】使えば乾きませんかね(
ザック
20:55:45
「し、死ぬ…。」  迅速火縄壺ありがとう!
20:55:53
それダメージ入りませんでしたっけ!w
#寒空
20:55:56
 ザックを焼くのかな(ひーとめたる
ディーナ
20:56:22
ザックさん着替えは―――水着しかないんですね(
#寒空
20:56:25

 モルニュがおこした焚火で、全身を炙られるザック(丸焼きではない

ベアトリーチェ
20:56:30
医療30でした
20:56:34
威力
ザック
20:56:57
バンダナなら無駄に持ってるんですけど…。 男だし、一張羅でいいや、くらいのかんじでしたね!
#寒空
20:57:13

 さて、こんどこそパンツも、なんなら持ち物すべて水に濡れた

ザック
20:57:22
医学30だと別の意味で死にそうですね…!
ディーナ
20:57:36
「この時期に水浴びなんてしたら本当に風邪ひいちゃいますよ!」毛布でふきふき。
#寒空
20:57:37
 たしかに(応急手当的な
ディーナ
20:58:09
1回目は自分がそそのかしたことは都合よく見ないふりをする黒髪娘(
モルニュ
20:58:11
「うにゅーん」また焚火の真ん中でザックの服を炙るにゅw
ザック
20:58:15
あらら。すいません…。  「まじで、すまねぇ…。」 ふかれふかれ 優しさが目に沁みます。
#寒空
20:58:17

 ザックは、どのように濡れネズミ状態を脱するかな

ザック
20:58:42
真面目な話、着替えがない。 防寒具も濡れた。 ふむ…。
#寒空
20:58:51
 ザックは、
 ディーナに体を拭かれ
 モルニュに服を焼かれ
ザック
20:58:53
レンジャー技能で、服の代わりになりそうな葉っぱを採取…?
ベアトリーチェ
20:58:59
全れでいいんじゃないだろうか
20:59:07
全裸
ディーナ
20:59:08
「―――仕方ないですねっ」こんなのありました!っ〈コスチュームBOX〉
#寒空
20:59:12
 今は、1月、積雪のある季節である(針葉樹くらいか
ベアトリーチェ
20:59:26
〈コスチュームBOX〉www
#寒空
20:59:38
 どらえ〇んのテーマが聞こえた気がしたw>コス箱
ディーナ
20:59:47
コスチュームBOX開けて、ザックさんにお着替えをお貸ししましょう。
http://www.piyosword.com/events/v40
モルニュ
20:59:50
なんかすごいの持ってたにゅ
ザック
21:00:01
ええっ せっかくのイベントアイテムなのに! それ開けちゃうのは…! あと、それ開けたとして出てくるのディーナちゃんの服ではw
21:00:17
わぁん! ありがとうございます…!
ベアトリーチェ
21:00:22
女装ザック
#寒空
21:00:24
 女物の服を着て、冬山を歩く戦士・・・
ディーナ
21:00:31
求めるものが出てくれると信じていますから。
モルニュ
21:00:33
(人狼 , 吸血鬼 , 看護服 , 魔女服) → [吸血鬼]
#寒空
21:00:45
 あら、燕尾服
モルニュ
21:00:48
カミューラにゅ
ディーナ
21:00:55
良かった。きっとマントもありますね(
#寒空
21:01:02
 女物だw
ザック
21:01:22
針葉樹の葉っぱかき集めながら、 お礼を言います!
モルニュ
21:01:24
きっとえっちな服にマントにゅ
21:01:48
ボンテージみたいなやつ
ザック
21:01:52
私の想像力が追いつかへんw
ディーナ
21:01:55
「は、裸よりは暖かいですから…」 いつか自分が着るのかなと思って顔を赤らめながら渡す
#寒空
21:01:59

 さて、乾いた服(・・・・)を手にしたザックは着替え、凍傷や低体温症などを免れたようだ

ベアトリーチェ
21:02:23
女性の燕尾服 https://www.wish.com/product/5d7073371ddd3856e926cebf?hide_login_modal=true&from_ad=goog_shopping&_display_country_code=JP&_force_currency_code=JPY&pid=googleadwords_int&c=%7BcampaignId%7D&ad_cid=5d7073371ddd3856e926cebf&ad_cc=JP&ad_lang=JA&ad_curr=JPY&ad_price=1771.00&campaign_id=8688957323&exclude_install=true&gclid=CjwKCAiAxeX_BRASEiwAc1QdkY2pYnZNFDjenrIaAQJ9DepeD7eeXZkMRJHiwrVBi83iR3S7v045DxoC1e4QAvD_BwE&share=web
GM弾爵
21:02:39
 GMが、いいね しました
ザック
21:02:50
「な、なんかちょっとデザインはともかく、助かった…。」  ぱっつんぱっつんになりながら、着ます…! ディーナちゃんありがとう!
21:03:08
わ、かっこいい!
ベアトリーチェ
21:03:18
逞しいふくらはぎがちらちらと見えている(
ディーナ
21:03:20
あら素敵です
21:03:37
ふ、服に対してですよ!>素敵
#寒空
21:03:45
 着替えその他で15分ほど経過させておこう(雑
TOPIC
21:03:50
 0915 2:小川  by GM弾爵
ザック
21:04:06
1819円にびっくりしてぽちってしまいそう。 コスプレ用?
モルニュ
21:04:07
無駄に1に行きたい気分にゅw
#寒空
21:04:12
 すね毛かとおもた>素敵
ディーナ
21:04:56
入力タイミングのいたずらです(///)
ベアトリーチェ
21:05:06
コスプレ用かと
ザック
21:05:22
びっくりしたw<タイミング
ディーナ
21:05:40
「ザックさんはこれで、へ、平気ですね。…モルニュさん、足跡はどうですか?」
#寒空
21:05:46

 冬の午前中、晴れ渡った空には雲ひとつ見当たらなかった

21:06:26

 君たちはどうする?

ザック
21:06:34
「平気だけど…。なんで言いよどんだの…。」  ほんとありがとう。洗って返しますね!
モルニュ
21:06:37
「…………西に向かってるにゅ!?」目を背けながらおろおろと
21:07:09
「なんかこう、いい感じに西にいってるにゅ、北には行ってないにゅ」
#寒空
21:07:14
 橋を渡っていた足跡は、南へ向かって引き返しているものだけだった(きっと村人
ベアトリーチェ
21:07:21
「それでは西から回り込んでみましょうか」
モルニュ
21:07:26
それでも西に行ってるにゅw
ディーナ
21:07:50
「そうですか、また川を渡るのも大変ですから、西から行きましょう。」頷く。
#寒空
21:08:09

 では、一行は足跡の刻まれていない西方向へと進んでいく

TOPIC
21:08:20
 0945 1:小高い丘  by GM弾爵
ベアトリーチェ
21:08:24
グラランを先頭にするとか、正気かな?w
モルニュ
21:08:35
では僕を先頭にしてw
ディーナ
21:09:20
(冒険者仲間だから信じたのに、嘘をつかれるだなんて思っても見なかったです)ショック!
#寒空
21:09:24

 モルニュを先頭にずいずいと西へ進む一行
 緩やかな斜面を登っていくと、村と北に広がる斜面や小川の流れを一望できる丘の頂上へとたどり着いた


 789
 456
 123
ザック
21:10:22
すねが冷たい。  バンダナを脚絆みたいに巻き付けてついてく。(二階も川に落ちてるので消極的ですw)
ディーナ
21:10:40
「わぁっ、ちょっとこういう場所ってわくわくしちゃいますよね?」 真っ白な雪に彩られた綺麗な景色に、しばし見とれる
ザック
21:10:54
「おお、見晴らしのいいところだな」  わかる!!
ベアトリーチェ
21:11:01
「ええ、きれいな景色に振れるとワクワクするわね」
モルニュ
21:11:14
「一望できるにゅー」
#寒空
21:11:52

 さて、しばし丘からの眺望を堪能する一行だが
 ここで、【異常感知判定目標値15以上】をどうぞ

ザック
21:12:02
双眼鏡とかあれば、周辺の地形見れたかもですね。  肉眼で、人影や、何かの痕跡などのみえる地区はありますか?
モルニュ
21:12:03
異常が危ない
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
ベアトリーチェ
21:12:07
いじょーかんち!!
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
モルニュ
21:12:07
はいw
ディーナ
21:12:08
「―――。あ、でもまずは捜索が優先ですよね。」ふと我に返り、周囲に足跡がないか、探索―――の前に異常感知(平目)
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
ザック
21:12:14
異常感知!
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
#寒空
21:12:17
 50て~ん鳥が鳴いた
ベアトリーチェ
21:12:21
あの、皆さん?
ザック
21:12:33
あっはっはw
ディーナ
21:12:50
ビーチェさんが頼りです。手を握る(ぎゅっ
モルニュ
21:12:58
グラランが異常なんてわかるはずないにゅー
#寒空
21:13:02

 ああ、本当にいい景色だな、これを守るためなら、命だって投げ出せる
 とか思ったとか思わなかったとか

ベアトリーチェ
21:13:14
えっえっ(急に手を取られ困惑
ザック
21:13:43
「この景色を守るため…なるほど、村長の気持ちが、少しわかったぜ」  と、遠い目をしつつ、燕尾服を風にたなびかせ。
#寒空
21:13:51

 そしてベアトリーチェ

ベアトリーチェ
21:14:04
21:14:07
はい
ザック
21:14:20
えっち
ディーナ
21:14:30
ディーナは気づいてしまったのです。足跡がないということに。つまり嘘つきなグラランとうっかり川に落ちる戦士では、頼りにならないと…(
ザック
21:14:45
落ちましたけど!!!
#寒空
21:15:26

 丘から見渡した先・・・〈5の川辺〉〈人影〉があることに気付いた

 また、ここから北へと丘を降りた先の川辺には、〈4足獣が数頭〉、水を飲んでいるように見えた

 いずれも遠方ゆえこれ以上詳細は分からない

ザック
21:16:00
「く…。まだだ、まだ終わってないぞ!ディーナちゃん!」  ここから巻き返します宣言!
21:16:18
人影。 えーと、5番
モルニュ
21:16:26
つまり前衛は頼りにならないにゅ
ベアトリーチェ
21:16:28
「遠くに人影と獣の姿があります。どなたか望遠鏡はお持ちではないですか?」
#寒空
21:16:46
 現在地は1:小高い丘
 人影は、5 獣は4
 789
 456
 123
モルニュ
21:16:48
「はいにゅ」つ『望遠鏡』
ディーナ
21:16:55
「え、あ、はい。頑張ってください」女物の服を着てやる気を出している少し年上のお兄さんをみて戸惑っています。
ベアトリーチェ
21:17:04
「ありがとうございます」
21:17:22
〈望遠鏡〉で5の人影を確認してみます
#寒空
21:17:40
 〈望遠鏡〉でよく見れば
 人影は4つあり、いずれも立ったまま、不自然なまでに身動きしていないようだ
ディーナ
21:18:01
「モルニュさん準備がいいんですね」 ディーナ の 好感度 が 1 上がった▼
#寒空
21:18:16

 そう、まるで石像にでもなってしまったかのように、動かない

モルニュ
21:18:18
自分で下げて自分で増やすにゅ
ザック
21:18:26
「く、しまった。そんな高級品もってねぇ…!」
ベアトリーチェ
21:18:31
「おかしいですね? まったく身動きをしていません」
21:18:53
「このまま行くと獣の群れにもぶつかりそうですし。どうします?」
モルニュ
21:18:57
「石化してるってバジリスクでもいるにゅ?」詳細なデータは知らなくても名前くらいは知っているだろう多分
ディーナ
21:19:00
「全く、ですか? カカシでしょうか?」
ザック
21:19:14
「!……それは大変じゃねぇか。急ぐぞっ」  斜め移動ありでしたっけ?
モルニュ
21:19:25
7,8,9,6は特に何も見えないにゅ?
#寒空
21:19:36

 案山子にしては精巧であり、また武装もしている様子がうかがえる(あくまで遠方
21:20:18
 789については、積雪のある黒い岩山であり、ここからでもその詳細は不明だ
ベアトリーチェ
21:20:22
「荷物なんかを持っているようだけれど、詳細はわからないわね」
ザック
21:20:28
先に獣をなんとかするなら…たとえば不意打ちとか、 有利な地形におびき寄せたり、かな?
#寒空
21:20:34
 6については、針葉樹の森が広がっているようだ
ディーナ
21:20:38
「石化だと困りますね…私では治せません。」
モルニュ
21:21:17
「なら村にもどって荷車でも借りてくるにゅ?」w
ディーナ
21:21:30
「あの、望遠鏡私にも貸してください。」4足獣の方を覗いてみます。心当たりはないでしょうか(まもちができれば…)
ザック
21:21:34
「獣はこっちに気付いてる様子はなさそうだな…。数と、正体はわかるか?」
モルニュ
21:21:38
荷車でブランブルグまで持って行って、そこでキュアストーンすれば解けるにゅw
21:21:47
どぞどぞにゅ
ベアトリーチェ
21:22:01
〈望遠鏡〉で獣を確認します
ザック
21:22:01
運搬中に壊さないでね…!w
#寒空
21:23:03

 ディーナが望遠鏡を借りて、獣を観察するのなら・・・
 おおよそ3m程度の体長をもった、水牛のような獣だと判じるだろう・・・【魔物知識判定が可能だ】
 ただし、-3のペナルティ修正を受ける

ザック
21:23:29
ちょっと遠いですもんね。 がんばって!
ディーナ
21:24:16
「キルヒア様キルヒア様…(なんかこう、ひらめきを、そう!ひらめきを下さい!)」
【ペネトレイト】にてキルヒア様の助けを借りて、水牛のような獣に覚えがないか記憶を探る。魔物知識判定
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+2-3】 = 13
ザック
21:24:44
ひらめきw
#寒空
21:25:08
 賢神の助力をもってしても、獣の正体は判じなかったようだ(現物見れば判じるようだ
ザック
21:25:45
獣の数と現在地からの距離って、どのくらいでしょうか?
#寒空
21:25:45
 というか、変転すればわかる(悪いGMの顔
ディーナ
21:25:48
「うーん、すいません。この距離だとやっぱりよくわからなくて…」
ザック
21:25:49
#寒空
21:26:10

 獣は3頭、距離はおおよそ2km強といったところ

ディーナ
21:26:26
なら変転してしまいましょう。人間って強い(
ザック
21:26:39
地形的には高所とっといたほうが有利な感じはしますけど  あ、全然遠かった。
#寒空
21:27:14

 ディーナは閃いた、閃かない方が幸せだったかもしれない
 あれなる獣は、幻獣カトブレパス(ML173頁)が3頭だ

モルニュ
21:27:16
なんだろにゅー
21:28:04
あ、こいつのせいで石化したやつにゅ
ザック
21:28:17
これは…3匹か…。
モルニュ
21:28:22
ということは解除判定は20?キュアストーンポーションⅡが必要にゅー
ディーナ
21:28:43
「あれは、きっとカトブレパスです!」ひらめきを感じて喜んだが、喜ばしい状況ではなかった
モルニュ
21:29:07
なら望遠鏡をのぞいて、探索判定で見渡してみるにゅ
2D6 → 1 + 4 + 【8+1】 = 14
ザック
21:29:25
魔眼の射程が50mもあるし、開けた地形で不用意に近づくのはだめですね
ディーナ
21:29:48
知名度は17。まもちの達成値は変転込みで16なのでおそらくぱりんもしたでしょう 消費:知性の指輪×1
ザック
21:30:03
「かとぶれぱす?」 知らない顔
#寒空
21:30:08

 豚の頭部を持った醜い幻獣は、水場に水を求めて来ている様子だ
 モルニュが見ていると、1頭が東へ、2頭は北の山中へとのろのろ移動を開始した

ベアトリーチェ
21:30:30
「どんなモンスターなんですか?」
モルニュ
21:30:52
「なんか移動してるにゅー」
ディーナ
21:31:01
「石化の瞳をもつ怖ろしい幻獣です。」かくかくしかじか。頼られるのが嬉しいのか、得意げに説明をする。
モルニュ
21:31:12
レベル6だと8+1で出目9扱いだから大丈夫にゅ >割らなくていい
#寒空
21:31:12
 おっと(高位の変転と誤解したw
モルニュ
21:31:28
と思ったけど、やっぱり1足りなかったにゅw
ザック
21:31:31
独善的で孤独を好む、ってあるから、なんかうまいことしたらばらけないかな。  っておもったんだけど、知能人間並みなのね。 
21:31:47
ザックより賢そう…。
21:32:19
あ、ちょうど別れましたね!
#寒空
21:32:27
 人並=B2~3
 ゴブリン並=B0~1
21:32:33
 つまりそういうことだ
ディーナ
21:32:38
幻獣って賢いですからねー
「え?ど、どっちに行ったんですか?」 都合よく分かれてくれました!(
ベアトリーチェ
21:32:44
ザック・・・・・・
ザック
21:33:11
「1匹ならやれんじゃねぇのか?」 ゴブリン並みの知性を発揮しますよ…!
モルニュ
21:33:26
「1頭が東、2頭が北にゅ。でも移動するってことはこちらも移動している間にあいつらも移動する可能性があるってことにゅ」
#回想
21:33:56
『君たちに依頼するのは、消息を絶った冒険者の捜索と、原因の究明だ』
モルニュ
21:33:58
グラランの抵抗能力でも出目9が必要なくらいきつい相手にゅw
ディーナ
21:34:05
「北って…!群生地の方じゃないですか!」
21:34:18
原因の究明は完了ですね>依頼
モルニュ
21:34:22
捜索だから逆に言えば僕らで回収しなくてよかったにゅ、儲けたにゅw
ベアトリーチェ
21:34:23
「でも今の内なら4に移動できそうですね」
ザック
21:34:42
東に行ったのを後ろから追うなら、 ↑→ って移動かしら。 でも下手に北側いって、2匹に気付かれるの警戒するなら、 →↑ かな。
モルニュ
21:35:00
んー
ザック
21:35:13
あ、無理に戦う必要はないですね。
モルニュ
21:35:14
「一度村にもどって、そこから北側から上に目指すにゅう」
21:35:38
「カトブレパスは水辺を好む魔物だから、森の中を通って行けば遭遇しない可能性が高いにゅ」
21:36:09
ついでに村で報告もできるにゅw
ディーナ
21:36:10
「そう、ですね。せめて今分かったことだけでも村長さんに伝えてあげないと。」 (たぶん)石化した冒険者の回収は後でにしましょう。
ザック
21:36:11
「なるほどなぁ…モルニュ、賢いな」  感心
ベアトリーチェ
21:36:14
「グラランのくせに理知的ですね」(
#寒空
21:36:25
 賢い子は嫌いだよw
モルニュ
21:36:31
モルツの血が流れてるから―――w
ディーナ
21:36:38
 け、消されるww
ザック
21:36:48
カトブレパスはGMがつくったキメラかもしれませんねw
#寒空
21:37:07

 行動は自由だ、選択と結果
 決めるのは、君たち自身だ(あとGMね
モルニュ
21:37:30
ではまた小川を戻って村に戻るにゅ――多分ザックが落ちるから、村で報告ついでに乾かすにゅw
ザック
21:37:38
「そうだな。一度、戻って、逆のルートを調べてみるか」
21:37:42
ちょっと!w
ベアトリーチェ
21:37:47
では戻ろうか
ディーナ
21:37:53
村長さんのところの子供たちはだいぶ前に家を出て行ったらしい―――――(多分間違った伏線を回収しかける)
#寒空
21:37:57

 もちろん、丘を下って小川を渡るなら、橋か、跳躍か!だ

モルニュ
21:38:20
なら橋を今度は普通に渡るにゅw(軽業
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
21:38:24
普通に歩いて行って
ベアトリーチェ
21:38:42
橋わたりー
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ザック
21:38:42
おもむろに金属鎧を脱ぎます。 荷物にいれまして。
ディーナ
21:38:58
「ザックさん、今度は落ちないでくださいね?」水蜘蛛のサンダルを起動。お上品にわたります。(MP1消費) (HP:32/32 MP:42/44 防:5 MCC⑤3/3)
#寒空
21:39:16
 モルニュがすたすた難なくわたり
 ベアトリーチェが、すべって落ちて
ザック
21:39:24
「今度はそうはいかないぜ!」  跳躍…はむりなので、橋わたる!
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
21:39:32
ええ… 嘘でしょ。
ベアトリーチェ
21:39:39
「便利そうね、そのアイテム」ディーな
#寒空
21:39:40
 ザックは全裸
モルニュ
21:39:49
あれ、丸太って目標値10じゃなかったっけにゅ?
ベアトリーチェ
21:40:03
え、わたし落ちてます?
ザック
21:40:12
目標値10ですね…。
21:40:17
「あ」 つるすてーん   どぼん…。
#寒空
21:40:32
 跳躍と勘違いだ
ザック
21:40:51
3度目の正直…。  ディーナちゃんの服までごめんなさいっ
#寒空
21:40:52
 水辺のエルフは軽やかで
ディーナ
21:40:52
「でしょう?年末のぷれぜんとBOXから出てきたの。」水蜘蛛サンダルさんはこういう時に優秀な子です
ザック
21:41:08
水蜘蛛いいですね…!
#寒空
21:41:25
 便利で、お手頃価格だ
ベアトリーチェ
21:42:08
お手洗い行ってきます
モルニュ
21:42:18
いてらしゃいにゅ
21:42:23
では村まで戻りにゅ
ザック
21:42:34
全身水濡れの悲惨な状態になりつつ、村長さんとこへ帰還します。    冒険用アイテム、揃えたいなーとおもいつつ、ついつい武器とかにお金つかっちゃうけど。やっぱ大事ですね!
TOPIC
21:42:51
 1100 3:開拓村  by GM弾爵
モルニュ
21:42:55
冒険用アイテムはGMPで買うにゅw
ディーナ
21:42:57
「ザックさん…。私、あとはスカートとブラウスしかありませんよ」 普通の着替えならある。ザックに女装する覚悟があるなら貸してもいいですが―――――村に行くから不要なようですね。
#寒空
21:43:09

 なんだかんだありながら、開拓村へと一度帰還した冒険者たち

ザック
21:43:39
じゃあ、村へ戻る間だけお借りしますね! 寒さで死んじゃうし…  って、借りていいの?
#村長
21:43:47
「お早いお帰りですな、どうされました?」 濡れたザックを見て
ベアトリーチェ
21:44:11
戻りました
ディーナ
21:44:16
着替えセットの服ですから…ザックさんが目覚めないといいんですけど(///)
ザック
21:44:17
「冬の川は危険だぜ…。」
モルニュ
21:44:26
そういえばぱんつまで濡れてるから、今多分ザックはノーパンにゅ
#村長
21:44:36
『この季節に濡れていては命にかかわりますからな、どうぞ子供らの着古した以下略
ベアトリーチェ
21:44:39
「ちょっと、川に落ちてしまったものが居まして」
ディーナ
21:44:51
「それと、おそらくですが、原因がわかりましたので報告にきました。」
ザック
21:45:05
いや、目覚めないですけど!  女の子の服借りるってシチュエーションが人生ではじめてですよ。
21:45:08
「はい」
#村長
21:45:11
「おお、して原因は?」
ザック
21:45:39
「かとぶれ…なんだっけ? 石化の魔眼を持つ獣だったか?」
ベアトリーチェ
21:45:58
「カトブレパスですよ」
ディーナ
21:46:05
「川の―――(地図の4を指さし)――ここにカトブレパスという幻獣が3匹いました。それと、―――」カトブレパスと見かけた石像について説明。
モルニュ
21:46:24
「危ないからできれば出会いたくないにゅ――」
21:46:28
あ、この村に雑貨屋はあるにゅ?
ザック
21:46:31
「そう、それだ。かとぶれぱす。」 (地図の5番を指さして)「この辺りに、おそらく石像と化したであろう、人影が見えたな」
#村長
21:46:49
「・・・そんなに危険な幻獣が山を下りて来ているとは」
 説明を聞いた村長は、深い皴の刻まれた蟀谷を、太い指先で抑えて嘆息した
ザック
21:46:55
石化って、あんまり長時間ほうっておくと、元に戻せなくなるとかってありましたっけ?
#村長
21:46:58
 雑貨屋はあります(日常品程度
ディーナ
21:47:10
「――なので、森を通った冒険者の方はこれから捜索に行きますが、川沿いを行かれた方はおそらく…」沈痛な表情
モルニュ
21:47:35
なら羽ペン、インク、羊皮紙5枚つ刷りを購入して、地図作成判定で石化した冒険者の場所を記して伝書ひよこに結んで飛ばすにゅ――
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
#村長
21:47:48
「あなた方まで危険を冒すことはありますまい、皆さんが無事で原因が分かっただけでもよかった」
ザック
21:47:57
「隙をみて、うまいこと、石像だけでも回収してやりてぇところだが…。」
モルニュ
21:48:03
あ、少なくともカトブレパス3頭生息の情報も記載するにゅ
ベアトリーチェ
21:48:17
「この人数だとそれも難しそうね」
#村長
21:48:22
「そうですな、その幻獣がいる水場を避けて森を行くのがいいでしょう」
モルニュ
21:48:44
「これを宿まで届けるにゅー」伝書ひよこを見送って
ザック
21:48:48
「しかし、森のほうも戻っていないという話だったな。」
#村長
21:49:16
「そうですな、後から来たお三方は、水辺を避けて行くと仰っておりましたでな」
ザック
21:49:16
「まぁ石像になってるなら…ある意味、後回しにしても一緒か。」
ディーナ
21:49:24
「村長さん…」 いい人ですっ。―――そしてモルニュさんがとても有能な冒険者な動きを。グラランなのに…グラスランナーなのに…
ザック
21:49:48
くw
#村長
21:50:06
「恐ろしい、森にも何か異常が起こっているのでしょうか」
ベアトリーチェ
21:50:18
「ここでお昼まで休ませてもらってから、今度は森川を探索してきますね」
モルニュ
21:50:50
「異常が起こってるから僕らが派遣されてるにゅw」
ザック
21:50:58
「そうだな。森の調査をしてこよう。村長、村人が水場へいくことのないよう、注意してくれ」  やる気だす!
ディーナ
21:51:05
「どうでしょう。カトブレパスのうち2匹は北に(群生地の方に)向かったので、森を通った方々もそこで遭遇してしまったのかもしれません」
#村長
21:51:25
「ええ、皆さんもお気をつけて」
 村では、温かい食料と乾いた服、安全な休息を得ることができた【最大HPに+5のボーナス(一日)】
TOPIC
21:51:49
 1200 3:開拓村  by GM弾爵
ベアトリーチェ
21:51:55
わーい
モルニュ
21:51:55
HPが増えたにゅ!!でも石化したらHPがあっても石化するから同じにゅww
ディーナ
21:51:59
「ええ、1時間もあれば、ザックさんの服も乾くと思います。」太陽神のハンガーにザックの服を掛けて、村長さんに頼んで暖炉のある部屋に干させていただきましょう。
ザック
21:52:00
「やつらは火に弱いらしい」  と、アドバイスしておけば、集落は少しは安全かな? 篝火とかたいてもらっておいて   あ、休息うれしいー!
21:52:20
[]
21:52:37
「なんかもう、ほんと、ごめんな…。」  ディーナちゃんに頭あがりませんね…!
ベアトリーチェ
21:52:37
ザック君も乾燥した女装ができてよかったね!!
ザック
21:52:47
そういうことじゃない!w
#村長
21:52:52
 ザックの凍えた体と心にしみわたる、村長のあたたかなおもてなし、そしてGMの温情(ニッコリ
ザック
21:53:11
何なの乾燥した女装って。はじめてきく言葉だよ!    わーい、村長とGMありがとう!
#村長
21:53:23
 するめ女子みたいな(言い方
ザック
21:53:31
するめw
ディーナ
21:53:45
ふふっ、私は2回で完全に石化する可能性がありますから、絶対に出会いたくないですね(器用度&敏捷度B1な不器用な子)
ザック
21:54:10
そういえば干物女子の漫画ありましたね…ドラマ化しましたね…w(雑誌から読んでた)   おいといて。
モルニュ
21:54:25
上に行くにゅー?
#村長
21:54:32
「・・・この季節、昼からは天候が変わりやすいのでお気をつけください」
 窓から北に広がる黒峰にかかり始めた雲の流れを見て、村長は警告してくれた
ディーナ
21:54:49
森のルートは3→6→9→8でしたね。まずは3に行きましょうか。
モルニュ
21:54:53
HPをいくら与えても石化させるから無意味だぜっていう注釈が付きそうにゅうw
ベアトリーチェ
21:55:02
「ご忠告ありがとうございます」
#村長
21:55:16
 村の北に広がる森へと進む一行
 789
 456
 123
モルニュ
21:55:21
なら天候予測判定をしておくにゅー
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
ザック
21:55:26
素直に、3→6→9→8  かな  6で望遠鏡でみて、獣いなかったら回収してみる…? 危ないかしら。
モルニュ
21:55:26
いつ頃から振りそうかな
ディーナ
21:55:43
「気を付けていきますね。」天候予測―――って平目でしたっ
2D6 → 3 + 5 = 8
ベアトリーチェ
21:55:58
天候予測
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
モルニュ
21:55:59
回収するものが大きすぎるにゅ、人間大の石像4つなんて持ち歩けないにゅ(
ザック
21:56:14
レンジャーなので、後学のために。天候予測
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
21:56:17
もう。
モルニュ
21:56:23
でもアイテム扱いなら背負い袋に入るかもしれないにゅ――w
ザック
21:56:56
「よく晴れてるなぁ…。お、野鳥いるぜ」 サクサク歩く。
#寒空
21:56:58

 モルニュが、上空の寒気に押されて地面へ向かって降りてくる雲を見る
 どうやら、夕方(15時頃)から降雪がありそうだ

ディーナ
21:57:00
ザックさん、疲れてるんですよ(
ザック
21:57:33
ほんとにいいとこなしですね。初対面のPCさんばっかなのに、第一印象が…!
#寒空
21:57:33
 ベアトリーチェはさらに
モルニュ
21:58:02
あと3時間にゅw
#寒空
21:58:14

 ベアトリーチェはさらに、群生地である上流と思われる斜面上空に黒雲が立ち込め始めていることに気付いた

モルニュ
21:58:34
安心するにゅ、サタスペならちゃんとダメ人間かキジルシに入れてあげるにゅ!
ザック
21:58:35
降雪か…。私、雪あんましふらないとこ出身なんですよね。  対策しておくとして、傘くらいしか思いつかないや。
ベアトリーチェ
21:58:38
「森の奥の方にも暗雲が立ち込めていますね」
ザック
21:59:18
サタスペもってるけど、遊んだことないんですよー!  ってあれ、PCダメ人間ばっかだったような…!w
モルニュ
21:59:45
まあ待っててもしょうがないし、どうしても移動が無理ならテントで休息すればいいにゅ
ベアトリーチェ
22:00:01
それじゃあシュッパーツ?
ザック
22:00:05
「そうだな…。遭難ってことにはならないよう、気を付けるか」   ですね<休息
ディーナ
22:00:55
「天候が崩れるなら明日にしたいくらいですが、後輩(☆0冒険者)を見捨てるわけにはいかないですもんね。」 しゅっぱーつ!
TOPIC
22:00:56
 1230 6:針葉樹林 by GM弾爵
ザック
22:01:46
「冷えるかもしれない。風邪ひかないよう、気をつけろよ」  と服借りちゃったディーナちゃんに男気発揮しようとがんばりつつ歩く。
モルニュ
22:01:50
問題はエルフとグラランが2人いるパーティで石像4つを持って行けるかどうかにゅw
ベアトリーチェ
22:02:04
足跡を探索探索
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ザック
22:02:05
「遭難してたら一刻を争うかもしれねぇしな」 さくさく
モルニュ
22:02:24
針葉樹の森の中を探索にゅー
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
22:02:32
聞き耳もしておこ
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#寒空
22:02:42

 村の北に広がる針葉樹林へと踏み込んでいく一行
 木こりや狩人など、村人も多く足を踏み入れる森だったが
 村長が行ったように、森の奥へとさらに進む足跡を見つけることは容易だった

 背の高い樹林内からは外の様子はうかがえないようだ

ザック
22:02:59
西の方角、5のほうを警戒しておきます。獣が万が一にもこっちにこないか。【聞き耳】
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#寒空
22:04:08

 森の、特に西へと注意して聞き耳を立てても
 危険が迫るような音は感じられなかった
 餌を求めてつがいの狐が姿を現し、しばし君たちを見つめていたが、やがて雪中へと消えた

モルニュ
22:04:24
あ、鍋が逃げたにゅ
#寒空
22:04:40

 足跡は、さらに北へと続いているようだ
 狐は、西へ逃げたようだ(旗

ディーナ
22:04:58
「…ぁ」可愛いかったのに…狐さん
ザック
22:04:58
「お、狐いたぞ、狐」  なんか、雪の中の獲物とるんですっけ?
ベアトリーチェ
22:05:15
「可愛かったわねー」
22:05:30
電磁波を感知しているとかなんとか
モルニュ
22:05:49
「鍋が逃げちゃったにゅー」
ザック
22:06:06
「一瞬見れただけでもすげぇって。もっと別の動物もいるかもよ?」 と声かけつつ  鍋…w
モルニュ
22:06:18
なら足跡追跡判定で森の奥に行く足跡を追うにゅー
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ザック
22:06:31
んー…。 西にはいかないですよね? 北上かな。
ディーナ
22:06:31
「ですよね、私ああいうもふもふに弱いんです。」 うさぎ型リュックを背負った少女の言だ。説得力がありますね(
ベアトリーチェ
22:06:40
きたかみー
ザック
22:06:58
うさぎ型なんだ。かわいいですね。  インテリアニマルサック、リアルで欲しい…w
#寒空
22:07:01

 一見して静かで平穏な樹林内を、さらに北へ向け進む

TOPIC
22:07:19
 1300 9:低木斜面 by GM弾爵
ディーナ
22:08:14
タビット誘拐犯な蛮族の根城から奪った戦利品です。この子だってもふもふなんですっ>インテリアニマルサック
ザック
22:08:35
カトブレパスはもふもふしてるのかしら って思ったけど、豚と水牛か…w
#寒空
22:08:40

 背の高い針葉樹の林を抜けると、冬なお枯れない低木が生い茂る緩斜面に出た

 足跡は、茂みに踏み込み、ここから西をめざしているようだ

ベアトリーチェ
22:09:19
なにか冒険者の痕跡がないか探索します
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ディーナ
22:09:36
「やっぱり、群生地でカトブレパスに遭ってしまったのでしょうか」足跡が続いているのをみて。
ザック
22:09:48
さすが、れいしんさんw ブレませんね…!      【聞き耳】で周辺の警戒を。
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
モルニュ
22:10:19
一応探索にゅ
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
#寒空
22:10:35

 茂み周囲を探すベアトリーチェは、
 茂みの中に隠れるように倒れている3人の姿を発見した

22:11:13

 モルニュもほぼ同時に3人を発見する

 〈彼らは茂みの中で横になり寝ているようにも見える〉

ザック
22:11:21
「ここまではとくに大きな問題はなさそうか…?」  緩斜面か…。  地形的にも比較的安全っぽいのかな。木も低そうだし。  頭上とか見上げたりしつつ、歩く。
ディーナ
22:11:21
「森を抜けれたのは幸いですね。」カトブレパスと出会わないように頑張って遠くを見据える
ベアトリーチェ
22:11:23
「皆さん!」
ザック
22:11:29
ええっ
22:11:45
「どうした!」  とまる
ベアトリーチェ
22:11:47
倒れている冒険者に駆け寄り息を確認
ディーナ
22:11:50
「えぅ!…な、なんですか?」変な声出た
ベアトリーチェ
22:12:02
「ここに人が」
モルニュ
22:12:09
「なんか倒れてるにゅ」
#寒空
22:12:45

 茂みに分け入り、倒れた人影に駆け寄るベアトリーチェ

TOPIC
22:12:57
 1300 9:低木斜面         人ABC ベアト by GM弾爵
ディーナ
22:13:01
「さ、3人、捜索対象でしょうか?」同じく駆け寄り、具合を確かめようとする。
モルニュ
22:13:10
そういえば倒れてる人に対して罠を仕掛けるのをプレデターで見たにゅ――
ザック
22:13:17
「ちっ…!」  一瞬遅れて、近寄る。   っと、その前に。一回周辺をみて、二次災害の危険を確認します!倒れてる冒険者の周辺の地形に不審な痕跡などないか、【探索】を時間短縮で
2D6 → 5 + 3 + 【4-2】 = 10
モルニュ
22:13:25
そして近寄ってきた人を一網打尽――だから僕は近寄らないにゅw
#寒空
22:13:30

 既に、息絶えている

ベアトリーチェ
22:13:39
「そんな・・・・・・」
TOPIC
22:13:49
 1300 9:低木斜面         人ABC ベアト ディーナ ザック   遠く モルニュ by GM弾爵
モルニュ
22:14:01
「だめだったにゅ?」こそっと
ザック
22:14:09
遠くw
#寒空
22:14:15

 ガザガザ・・・【危険感知判定目標値17】をどうぞ

モルニュ
22:14:15
まあラクシアなら罠だけじゃなくてアンデッドの可能性もあるにゅ――
ディーナ
22:14:23
「…はい。せめて、アンデッドにならないようにしてあげませんと」危険感知(平目)
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
ベアトリーチェ
22:14:29
きけんかーんち
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
モルニュ
22:14:30
僕も感知していいにゅ?
ベアトリーチェ
22:14:33
ぺかー
ザック
22:14:34
危険感知!
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
モルニュ
22:14:34
いらなかったw
ザック
22:14:41
わぁ、すごい!
ディーナ
22:14:45
ビーチェ偉い!
モルニュ
22:14:49
振るだけふr
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
22:14:53
おしいにゅ
#寒空
22:15:25

 ベアトリーチェは、いち早く危険に気付いた

 周囲の茂みが、動いている
 まるでその距離を、詰めてきているようだった

ベアトリーチェ
22:15:57
「茂みが!?」危険なら誰か突飛ばして逃がすけれど
TOPIC
22:15:59
 1300 9:低木斜面      蔓AB 5 人ABC ベアト ディーナ ザック 5 蔓CD  遠く モルニュ by GM弾爵
モルニュ
22:16:17
僕はどれくらいまでなら近寄ってもいいにゅ?w
ザック
22:16:39
「茂みだと!」  むしろ前へでます。ベアトリーチェとディーナを後ろにかばう
#寒空
22:16:52

 茂みだと思っていた植生が、君たちに襲い掛かってきた《戦闘開始だ》

 モルニュは、自分の善性に問いかけた距離でw
ディーナ
22:16:58
「きゃっ!も、モルニュさーん!」へーるぷ
ザック
22:17:09
善性w
モルニュ
22:17:20
なら1000mに――
ディーナ
22:17:32
もはや悪性www
ベアトリーチェ
22:17:32
極悪だったw
モルニュ
22:17:34
まあ20mにしておいてあげるにゅw
TOPIC
22:17:40
 1300 9:低木斜面      蔓AB 5 人ABC ベアト ディーナ ザック 5 蔓CD 20 モルニュ by モルニュ
#茂み
22:17:44
 周囲を囲った植物は、4体
 戦闘準備を行える(第二もある)
ザック
22:18:15
ベアトリーチェ
22:18:21
戦闘準備ナーシ
モルニュ
22:18:26
準備はなしでまもちき待ちにゅ
ディーナ
22:18:29
メイジスタッフを手に持ち、再び賢神へ、ひらめきを願い奉る。【ペネトレイト】 (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
#茂み
22:19:01
 魔物知識判定目標値は、13/16だ
ディーナ
22:19:13
魔物知識 (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1+2】 = 17
ザック
22:19:28
「植物か…、燃やしてやるよ!」  カイトシールドと木刀(ヘビーメイス相当品)構え 妖精の武器(火)を起動。 準備よし。
ディーナ
22:19:34
 キルヒア様に感謝をっ (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
ベアトリーチェ
22:19:34
うまい! (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 )
モルニュ
22:19:55
そういえば僕、アイソアーマスク外してひらめき眼鏡のままだったにゅ
ザック
22:20:16
インテリモルニュサックに!
ディーナ
22:21:06
「!――あれは、***です!油断はしないでください!」蔓の正体を伝えて、少し怯えるように杖をぎゅっと握る。 (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
#茂み
22:21:24

 君たち囲んだのは、黒峰山脈の土ですくすくと育った
 メリアミスルトゥ(Ⅱ405 ML120)
 〈各欠片1つ入り、AはTP:世界の汚染威力10入り〉

モルニュ
22:21:57
なんかそんな気はしてたけど、本当にメリアミスルトゥだったにゅw (HP:42/37+5 MP:なし 防:3 )
ザック
22:22:04
あ、人、A、B、Cって…。 まさか動いたり?  盾を構えて、ぬかりなく、死体をみる。
TOPIC
22:22:31
 1300 9:低木斜面      蔓AB 5 ベアト ディーナ ザック 5 蔓CD 20 モルニュ by GM弾爵
#茂み
22:22:45

 返事がない、ただの屍のようだ

22:23:00
 先制判定目標値は13だ
ディーナ
22:23:06
「相手を眠らせて寄生する植物です!蔓の攻撃には当たらないようにしてください。 彼らはたぶん、それで―――っ」 (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
ベアトリーチェ
22:23:08
これは動くな・・・・・・ (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 )
22:23:19
先制判定ー
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
モルニュ
22:23:25
先制判定にゅ― (HP:42/37+5 MP:なし 防:3 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ザック
22:23:31
データ確認しました。メリア大好きな蔦さん(要約)
#茂み
22:23:46
《冒険者の先制》
 配置は制限移動範囲内で(その後、第二戦闘準備
ベアトリーチェ
22:24:58
バータフ欲しい人 (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 )
ザック
22:25:27
支援まって、前出ますね。  片方に挑発攻撃入れる予定です。   あるともちろん嬉しいです!<バータフ
ディーナ
22:25:42
初手はカウンター・マジックを皆にかけますね。位置はここにとどまります。守ってください(ブルブル) (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
#茂み
22:25:49
 敵は、ダメージ以外固定値でお送りします
ベアトリーチェ
22:25:54
ではザックにバータフだ。モルニュには届かないので( (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 )
モルニュ
22:26:01
自分にバークメイルBだけ発動するにゅー (HP:42/37+5 MP:なし 防:3 )
#茂み
22:26:03
 モルニュ・・・w
ザック
22:26:07
ああw
モルニュ
22:26:17
僕が先にCDに乱戦しに行くにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3 )
ザック
22:26:19
笑うw  すきw
#茂み
22:26:32
 なお、弱点適用中:命中+1
ディーナ
22:26:39
乱戦に入ってくれれば届くから(震え声) (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
ベアトリーチェ
22:26:41
ではモルニュの後行きます (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
ザック
22:26:53
って、敏捷28だから全然はいれるのね すっごいはやいな!  グラランですねー!
モルニュ
22:27:05
では先に行くにゅー (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
22:27:18
蔦CDに乱戦を組みに行くにゅー、対応はあるにゅ?
#茂み
22:27:22
 CとD,モルニュ方向へ3m対応
TOPIC
22:27:31
 1300 9:低木斜面      蔓AB 5 ベアト ディーナ ザック 8 蔓CD、モルニュ by モルニュ
TOPIC
22:27:32
 1300 9:低木斜面      蔓AB 5 ベアト ディーナ ザック 8 蔓CD モルニュ by GM弾爵
モルニュ
22:27:58
そしてキャッツアイをMCCから発動して、ダークをCに投擲にゅー (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:28:06
おっと。失礼しました。私、ちゃんと把握してなかった。挟まれてる。  ABのほういくね。
#茂み
22:28:07
 回避は15だ
モルニュ
22:28:13
ヴォーパルウエポンAを発動して、両手利きでぽいぽい (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
22:28:22
2D6×2 → 2 + 4 + 【11+1+1-2】 = 17 , 4 + 2 + 【11+1+1-2】 = 17
22:28:31
ダメージ
18 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【9+2】 威力 : 9
#茂み
22:28:32
 ぷすぷすと刺さっていく
モルニュ
22:28:32
(HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
11 = 0 (1 + 2 = 3) + 【9+2】 威力 : 9
22:28:42
手番終了にゅー
#茂み
22:28:53
 13、6 合計 19点
蔓A【68】【68】【59】【68】
ザック
22:28:54
モルニュかっこいい!  武器がダークっていうのがまた好き
モルニュ
22:28:54
後衛は3m制限移動で下がるといいにゅ、これで乱戦に巻き込まれなくなるにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
22:29:02
行きます (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
特技:《魔法拡大/数》
魔法:【バーチャルタフネス】
#茂み
22:29:03
 ここでザック
ザック
22:29:09
はい!
ベアトリーチェ
22:29:13
ひょ? (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
モルニュ
22:29:35
あ、バータフってあれか、勝手にバイタリティと勘違いしてたにゅ( (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:29:37
 〈鞘に収まっている武器は、水分の凍結によって抜刀できないことに気付いた〉
ザック
22:29:48
なるほど!
モルニュ
22:29:51
川―― (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:29:58
 服は乾かした
ベアトリーチェ
22:30:01
ピンチでは? (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
ディーナ
22:30:04
ずぶぬれ―――! (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
モルニュ
22:30:04
木刀(ヘビーメイス)は大丈夫にゅw (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:30:07
 服は、着替えた
ザック
22:30:16
バッソはぽーいしまして、木刀(鞘なし、布袋にいれてます)を構えます。
#茂み
22:30:25
 武器にも愛を!(どんどんどうぞ
モルニュ
22:30:46
それとベアトリーチェはバータフじゃなくて攻撃ばらまいてほしいにゅ、敵の火力じゃ僕もザックも倒れないにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
22:31:04
尾と攻撃のほうがいい? (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
ザック
22:31:08
「ち、しくったな…。」  凍るとは予想外でしたね。 ガチガチぬこうとして、あきらめ。
#茂み
22:31:12
 まぐれ当たりの眠りコンボで沈めてやるぅw(
モルニュ
22:31:30
着床抜かれたらHPがいくらあっても一発アウトにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
22:31:51
ならば【フレイムアロー】2倍でモルニュ側の茂みに (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
モルニュ
22:31:55
なら速攻で落としたほうがいいにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
22:32:21
あ、撃つならザックの方でいいにゅ。僕の回避力なら――まあ避けられるにゅ。ゾロって当たっても精神抵抗ならグラランの領域にゅ
ベアトリーチェ
22:32:32
では (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
ザック
22:32:37
おっとこまえ…!
ベアトリーチェ
22:32:43
トピック左側のABに向かって (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
#茂み
22:32:52
 くっ、有能な子は嫌いだよw(誉め言葉
ベアトリーチェ
22:32:53
【フレイムアロー】 (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
モルニュ
22:32:55
僕もザックの方に投擲すればよかったにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:33:11
 抵抗した
ザック
22:33:21
あ、そっか。 着床って、そもそも避ければいいのね。
ベアトリーチェ
22:33:33
A (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
10 = [20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
モルニュ
22:33:36
これだけでモルツを生き残らせてきたにゅw (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
22:33:39
B (HP:33/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
10 = [19 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 20
22:33:56
突破してれば回ってたのに!
ザック
22:34:08
素敵!
モルニュ
22:34:13
モルニュの前身は確実にPL自身を成長させてくれたにゅ―― (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ディーナ
22:34:17
ガーディアンの時に( ˘ω˘)スヤァした思い出がありますね。メリアミスルトゥ君、厄介な子は嫌いだよ() (HP:37/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
#茂み
22:34:17
 ベアトリーチェの放った炎の矢が、ミスルトゥを焼く
 その途端、ガスが噴出した〈世界の汚染(PTへ)〉
蔓A【58】【58】【59】【68】
モルニュ
22:34:38
来たにゅ (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:34:46
 毒属性魔法ダメージ ベアト
蔓A【58】【58】【59】【68】
2 = 2 (3 + 2 = 5) 威力 : 10
ザック
22:34:49
「よっしゃ、いくぜ!」  では、前ですねー。 ダメージ一緒なので… 蔦Aを、1Hで叩きます!
#茂み
22:34:51
 ディーナ
蔓A【58】【58】【59】【68】
1 = 1 (1 + 2 = 3) 威力 : 10
22:34:58
 ザック
3 = 3 (3 + 3 = 6) 威力 : 10
22:35:09
 モルニュ
ザック
22:35:13
わ 3点もらい
モルニュ
22:35:23
ダメージが消えた、マナ不干渉にゅw (HP:42/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:35:27
 あれ、モルニュ
3 = 3 (1 + 5 = 6) 威力 : 10
22:35:42
 GMにも変転をおくれ
モルニュ
22:35:42
消えなかったにゅ―― (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:35:48
グラランすごーいw
ディーナ
22:35:53
「い、今のは…?」 実はPLも初めて喰らう攻撃です。ドキドキ (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
22:36:24
変転が無いGMは実は人間ではなくナイトメア―――?
ザック
22:36:43
「よくわからぇが…」
#茂み
22:36:44
 ええのんか、GMは無限変転というスキルをだな(妄言
モルニュ
22:37:21
1回使うたびに僕にVSOPをおごってくれるならいいにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:37:36
「わからねぇことは考えねぇ!」  つっこむ!  では、蔦Aを叩きますね。  命中から!
#茂み
22:37:44
 
 噴出した毒ガスにもうろたえない冒険者たち
 (レミーおごってもいいw

ザック
22:37:48
VSOP?
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
モルニュ
22:37:58
レミーのVSOPは好きなやつにゅ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:38:02
 回避は15 木刀が蔓を打った
モルニュ
22:38:07
高くて買えないにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:38:14
よいしょっと 打撃ダメージ!
16 = 6 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 23
#茂み
22:38:31
 あれは、貰うもの 11点受け
蔓A【47】【58】【59】【68】
ザック
22:38:48
あ! ブランデーだ! 私、勉強したのに…。完全忘れてますね
#茂み
22:38:54
 しれっと対応忘れてた
ディーナ
22:38:58
お酒ですか(知らなかった顔) (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
TOPIC
22:39:06
 1300 9:低木斜面      蔓AB ザック 5 ベアト ディーナ 8 蔓CD モルニュ by GM弾爵
ディーナ
22:39:31
ではでは《魔法拡大/数》【カウンター・マジック】ビーチェ、ディーナ、ザック、モルニュ(MCC⑤→①) (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
モルニュ
22:39:43
お酒を飲み始めたころに、これはうまいぞと父親におすすめされたから買ってみた思い出の品にゅう (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
22:39:58
これで1ゾロ以外では成功するようになったにゅw >カンタマ
#茂み
22:39:58
 最初に飲む酒じゃないw
ディーナ
22:40:00
「今、対策を―――操、第二階位の付。魔力、抗力――抗魔(ザス・ゼガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ)
普段は賢神への祈りを願う口から、軽やかに呪文が紡がれる。
そして――― (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
22:40:08
魔法へ抗う力を仲間たちへ与えた。
モルニュ
22:40:17
あ、一応ウイスキーとかは2~3本くらい飲んでたにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:40:21
カンタマうれしー!  「サンキュ!」   詠唱かっこいい!
#茂み
22:40:26
 抗魔の力が、仲間たちへ付与され《蔓手番》
22:40:52
 くそう、モルニュの卑怯な罠によって、対応を忘れさせられるとは!(
ザック
22:40:52
私、洋酒ぜんぜんだめなんですよね。   香りはすきー!
ディーナ
22:41:04
「躱すのが一番なのは変わりませんからね!特にザックさん!」 さぁ、詠唱は打つのが大変だから次からは魔法名だけです。かもーん (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
#茂み
22:41:12
 蔓AB,ザックへ命中15だ 
モルニュ
22:41:15
計画通り―――でも仲間も下がるの忘れてたから変わらないにゅ( (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:41:18
カシオレでデビューです…w
22:41:27
回避!
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
22:41:32
その2!
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#茂み
22:41:39
 べしっ!
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ザック
22:41:45
あたりますね!
#茂み
22:41:53
 着床したるで~ 精神抵抗どうぞ
ザック
22:42:03
4点抜けまして…。 精神抵抗!
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
モルニュ
22:42:05
僕はジムビームのロックでデビューしたにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:42:14
 ザックもHPを出すのじゃ
ベアトリーチェ
22:42:29
スミノフが好きです (HP:31/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
ザック
22:42:34
失礼、【17】でした
#茂み
22:42:35
 CDも、モルニュへ、命中15が2回だ
ザック
22:42:43
ato, (HP:55/53+5 MP:17/17 防:10 )
22:42:53
HPありがとです。気を付けます!
ディーナ
22:42:53
「ザックさん!?―――ほっ、大丈夫そうですね」 ザックの精神抵抗は8+2で10ですね() (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤3/3)
モルニュ
22:43:04
回避にゅー (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
2D6 → 1 + 5 + 【11+2】 = 19
22:43:05
2D6 → 1 + 2 + 【11+2】 = 16
22:43:09
ひゅんひゅん
#茂み
22:43:09
 着床しようとして、なんだ男かとやめた顔(A
22:43:25
 《冒険者手番だ》
ザック
22:43:31
ディーナちゃん何から何までありがとう…!  なんかできる奥さん感ありますね! (HP:55/53+5 MP:17/17 防:10 )
モルニュ
22:43:42
補助があるなら待つにゅー (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:43:49
モルニュはやーい…w (HP:55/53+5 MP:17/17 防:10 )
22:43:57
Aw
ディーナ
22:43:58
 そんな――テレテレ(///) (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
#茂み
22:44:00
 モルニュの二連1ゾロを期待してやまない
ベアトリーチェ
22:44:10
【フレイムアロー】連射で行きます (HP:31/28+5 MP:45/45 防:2 ⑤⑤)
モルニュ
22:44:21
2連1ゾロ来たらもう諦めるにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:44:45
 やってくれるって、信じてるからぁ(冬のソナタ
ザック
22:44:57
ww (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:45:15
行きますね (HP:31/28+5 MP:40/45 防:2 ⑤)
ディーナ
22:45:41
HPはまだ平気そうですね。フォースします。 (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
ザック
22:45:44
懐かしすぎる…。 うち、お母さんどころから父も韓流はまっちゃったんですよ…。 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:45:56
メリアミルトゥスABに対して【フレイムアロー】行使。MCCから5点 (HP:31/28+5 MP:40/45 防:2 ⑤)
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
#茂み
22:46:03
 ベアトリーチェが、炎の妖精の力を顕現させる
 抵抗突破
ベアトリーチェ
22:46:29
「坂巻く炎よ!」A (HP:31/28+5 MP:40/45 防:2 ⑤)
17 = 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 20
22:46:36
B
18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 20
#茂み
22:46:57
 焼かれた蔓が、まるでお好み焼きに振りかけられた鰹節のように踊る 
蔓A【30】【40】【59】【68】
モルニュ
22:47:09
結構燃えてきたにゅ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:47:13
鰹節w (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
モルニュ
22:47:35
攻撃系の補助があるなら待つにゅ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
22:47:40
くねくね感は伝わる!w (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
ディーナ
22:47:43
「キルヒア様キルヒア様―――(やっちゃってください!!!)」《魔法拡大/数》【フォース】メリアミスルトゥABに対して撃つ
(HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
#茂み
22:47:52
 抵抗された
ディーナ
22:48:05
A、Bの順にダメージ (HP:36/32+5 MP:41/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
7 = [14 = 5 (6 + 3 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
#茂み
22:48:37
 衝撃に撃たれた蔓が、アニサキスのようにうねる
蔓A【23】【34】【59】【68】
モルニュ
22:48:53
攻撃だった、ではこのまま蔦Cにダークを両手で投擲にゅ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
2D6×2 → 5 + 2 + 【11+1+1-2】 = 18 , 5 + 1 + 【11+1+1-2】 = 17
22:49:02
ぽぽいとダメージ
11 = 0 (2 + 1 = 3) + 【9+2】 威力 : 9
22:49:03
20 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (2 + 4 = 6) + 【9+2】 威力 : 9
22:49:08
終わりにゅー
#茂み
22:49:25
 手裏剣のようにサクサク刺さる 15、6、合計21
蔓A【23】【34】【38】【68】
ザック
22:49:25
「援護サンキュ!」  ベアトリーチェの炎をそのまま刀身にまとうようにして  Aを切ります!(演出) (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
#茂み
22:49:42
 炎の木刀・・・あ 命中
モルニュ
22:49:43
「まあまあ刺さるにゅ?」ぽぽい (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:49:49
ダメージ!  かいくぐりは1回! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
16 = 6 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 23
22:50:09
そのまま燃えるかもしんないですね!
#茂み
22:50:13
 べし、打撃は効き目が薄いか 11点
蔓A【12】【34】【38】【68】
22:50:22
《蔓手番》
ザック
22:50:51
「くっそ、剣が抜ければ…!」   バッソでも充分当てられそうな相手なんですが…! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:50:55
「何とかしのいでください!」 (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
#茂み
22:51:09
 AB、命中15を2回 >>> ザック
ディーナ
22:51:12
「ザックさん……燃えちゃわないで、くださいね」 蔓→木刀→ザックへと移る炎 (HP:36/32+5 MP:35/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
ザック
22:51:16
(HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
22:51:18
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#茂み
22:51:28
 回避され 
22:51:33
 ・・・CD
22:51:36
男じゃない女だ , こいつむかつくから1ゾロするまで粘ろうぜ
ザック
22:51:41
よし! 一発目あぶなかった 盾でそらし。 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
#茂み
22:51:55
 CDは《乱戦離脱宣言》 《冒険者手番だ》
ザック
22:52:31
炎武器かっこいいじゃんだけで妖精化しましたからね…!   あら、逃げそう。 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:52:35
こっちに来るつもりか! (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
22:52:48
炎の呼吸!
モルニュ
22:52:49
「あ、抜けそうにゅ」 (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:52:52
あ、逃げるんじゃないか なるほど! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ディーナ
22:52:56
「こ、こっちに来ようとしてません?」蔓――っ (HP:36/32+5 MP:35/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
#茂み
22:53:09
 ええ、着床ですから(能力名ですよ
ザック
22:53:23
すいません、正直その影響はおおきかったです!(一昨日4DXで見直してきた) (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
モルニュ
22:53:24
まあ当たらない寄生しない相手に戦うよりも後ろ狙ったほうがいいにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ザック
22:53:39
GMw (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:53:50
「あれに規制されるのは勘弁したいですね」 (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
#茂み
22:53:54
 状況(真顔
蔓A【12】【34】【38】【68】
モルニュ
22:54:12
ベアはフレイムアローじゃなくて、ファイアボルトで全体的にばらまけるにゅ? (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:54:13
 都条例にひっかかりそうだった
ザック
22:54:26
えー。 どうしよっかな…。  とりあえず、Aはさっさと落とさなきゃ、か。   規制w (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
22:54:43
ファイアボルト了解 (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
22:54:48
先に行きますね
22:55:14
【ファイアボルト】行使、数4倍!!
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
モルニュ
22:55:25
ディーナもフォースを全体的によろしくにゅ、ここまでくるとどれだけ早く効率的に敵を処理できるかにすべてがかかってるにゅ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:55:33
 抵抗だ
ベアトリーチェ
22:55:46
もってけ指輪!! パリン (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
ザック
22:55:47
炎の呼吸だ…! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
22:56:02
これは派手ですね!
#茂み
22:56:09
 突破だ
ベアトリーチェ
22:56:19
まずAから (HP:31/28+5 MP:35/45 防:2 )
25 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
22:56:25
22:56:29
B
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 20
22:56:32
C
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
22:56:35
D
15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 20
ザック
22:56:52
草が燃やされて草されてる…。 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
#茂み
22:56:55
 ベアトリーチェのマナを送り込まれたマナが、炎がより強く煌めいた
蔓B【18】【26】【53】
TOPIC
22:57:00
 1300 9:低木斜面      蔓B ザック 5 ベアト ディーナ 8 蔓CD モルニュ by GM弾爵
#茂み
22:57:09
 マナ真名w
蔓B【18】【26】【53】
ザック
22:57:23
めちゃかっこいい!  「ようし、俺も!」 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
#茂み
22:57:23
 変なとこに入力した文字が飛ぶな(
ディーナ
22:57:33
「私が、やられるわけにはっ、行かないんです!」 アウェイクポーションで起こせないのが寄生の厄介なところですね。
ザックの方に3m移動して《魔法拡大/数》【フォース】メリアミスルトゥBCD (HP:36/32+5 MP:35/44 防:5 MCC⑤2/3① [Cm.])
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
22:57:46
BCDの順に、ダメージ
5 = [10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 威力 : 10
TOPIC
22:58:09
 1300 9:低木斜面      蔓B ザック 2 ディーナ 3 ベアト 8 蔓CD モルニュ by ディーナ
#茂み
22:58:15
 衝撃派に、蔓が揺れる
蔓B【13】【20】【45】
モルニュ
22:58:16
吹き飛んだにゅー (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
22:58:22
 波!
蔓B【13】【20】【45】
モルニュ
22:58:31
それじゃ、このままCにダークを投擲にゅ――なんか高威力の武器会ったかな (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
22:58:59
チェインボール――ダーク投げたほうがましにゅ(
22:59:30
というわけで、Cにダークを両手投擲にゅ
2D6×2 → 1 + 3 + 【11+1+1-2】 = 15 , 4 + 3 + 【11+1+1-2】 = 18
22:59:40
おっと、1発外した。ダメージ
17 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【9+2】 威力 : 9
ザック
23:00:06
では、いきます (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
#茂み
23:00:08
 焦りか(らしくない)一撃目 12点受け
蔓B【13】【8】【45】
ザック
23:00:17
盾すてます。 Bに2H!  「いくぜ!」 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
2D6 → 3 + 3 + 【11+1】 = 18
モルニュ
23:00:23
「あ、1発外したにゅ――」 (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
23:00:30
あ、当たってる
23:00:34
乱戦離脱宣言してたにゅw
#茂み
23:00:40
 当たってたw
ザック
23:00:52
かいくぐりは2回!  「のぼりえんてん!」 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
28 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 33
モルニュ
23:00:58
ダメージにゅー (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
20 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8) + 【9+2】 威力 : 9
ザック
23:01:00
みましたか!! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
23:01:06
ギュウメットを装備したみるとぅすかも知れない (HP:31/28+5 MP:27/45 防:2 )
ディーナ
23:01:30
うん?いや、離脱宣言はCDだから、Bは回避下がっていない――― (HP:36/32+5 MP:31/44 防:5 MCC⑤1/3① [Cm.])
#茂み
23:01:32
 焼かれ、打たれ、裂かれた BとCは、ほぼ同時にその動きを止めた
モルニュ
23:01:34
「あ、よく見たら当たってたにゅ――」 (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
TOPIC
23:01:44
 1300 9:低木斜面      ザック 2 ディーナ 3 ベアト 8 蔓D モルニュ by GM弾爵
モルニュ
23:01:50
かいくぐりさんって息してたんだ・・・ (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ディーナ
23:01:53
あ、C(間違えた) (HP:36/32+5 MP:31/44 防:5 MCC⑤1/3① [Cm.])
#茂み
23:02:15
《蔓手番、最期の攻撃だ》
ザック
23:02:17
かいくぐり超たのしいですよ…。 今月のGM報酬の盾きっとたのしいですよ! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
#茂み
23:02:43
 乱戦を離脱した蔓Dは、ベアトリーチェへと一直線だ 対応は
ベアトリーチェ
23:03:22
3m対応します (HP:31/28+5 MP:27/45 防:2 )
ザック
23:03:22
あ、対応可能ですね。します! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ディーナ
23:03:37
「ビーチェ、すいません。守ってください!」 頑張って起こしますから… (HP:36/32+5 MP:31/44 防:5 MCC⑤1/3① [Cm.])
モルニュ
23:03:39
3回GMがんばるにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
TOPIC
23:03:46
 1300 9:低木斜面      ザック 2 ディーナ 6 ベアト 5 蔓D モルニュ by GM弾爵
#茂み
23:03:48
 ベアトリーチェの華奢な体を、命中15で打つ
 命中で、精神抵抗もどうぞ
ベアトリーチェ
23:04:03
回避 (HP:31/28+5 MP:27/45 防:2 )
2D6 → 6 + 5 = 11
TOPIC
23:04:06
 1300 9:低木斜面      ザック 2 ディーナ 6 ベアト 蔓D 5 モルニュ by GM弾爵
ディーナ
23:04:13
惜しい (HP:36/32+5 MP:31/44 防:5 MCC⑤1/3① [Cm.])
モルニュ
23:04:14
まあ精神抵抗も行けそうな気がするにゅー (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
#茂み
23:04:20
 渾身の、べしっ!
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ベアトリーチェ
23:04:25
精神抵抗ー (HP:31/28+5 MP:27/45 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ザック
23:04:25
あ、私じゃなかった。 すいません、勘違い。    がんばって! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
23:04:28
やさしい…。
#茂み
23:04:30
 こん・・・ぐすっ
ザック
23:04:50
女性に優しいのはいいことですよ、GM紳士! (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ベアトリーチェ
23:04:56
「っ・・・・・・、何のこれしき!」 (HP:26/28+5 MP:27/45 防:2 )
#茂み
23:04:59
《冒険者てば・・・10秒後君たちは勝利した、戦闘終了だ》
ディーナ
23:05:00
忘れられるカンタマ…ぐすっ…泣いてませんよ (HP:36/32+5 MP:31/44 防:5 MCC⑤1/3① [Cm.])
TOPIC
23:05:12
 1300 9:低木斜面  by GM弾爵
ベアトリーチェ
23:05:15
あぁぁ、ごめんなさい (HP:26/28+5 MP:27/45 防:2 )
ザック
23:05:23
「ベアトリーチェ!」   私、私助けられてるから、カンタマ!w (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 )
ディーナ
23:05:31
(大丈夫、私もよく忘れるのです)
モルニュ
23:06:09
カンタマは生命線だから忘れられないにゅw (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
ベアトリーチェ
23:06:09
「大丈夫です、痣にもなっていませんよ」 (HP:26/28+5 MP:27/45 防:2 )
ザック
23:06:29
では、奥義、れんごくでその場を焼き尽くしまして――。 (HP:51/53+5 MP:17/17 防:10 【カンタマ】)
ディーナ
23:06:45
「皆さん大丈夫ですか、今キルヒア様の癒しを―――」【キュア・ウーンズ】を3人に
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ザック
23:06:47
とりあえず、剣を火にあてて溶かす…。
ディーナ
23:06:48
回復量(トピック順に)
13 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 10
#茂み
23:06:56

 ☆0冒険者を襲った植物を撃退した君たち
 彼らを救うことはかなわなかったが、遺体の回収に成功した
 《依頼目標達成》

ベアトリーチェ
23:07:01
完璧な癒しだ
ザック
23:07:15
鼻血でるくらいなおりますね! (HP:58/53+5 MP:17/17 防:10 【カンタマ】)
ディーナ
23:07:19
キルヒア様ですからっ(えへん)
モルニュ
23:07:27
「石像どうするにゅ?」 (HP:39/37+5 MP:なし 防:3+1 )
23:07:35
ちなみに僕はノーダメージにゅw
23:07:44
あ、ノーダメじゃなかった(汚染
ベアトリーチェ
23:08:01
「カトブレパスに対処できる回収班を派遣するしかないでしょう」>石像
ディーナ
23:08:08
汚染がありましたからね。ヒルスプBは節約で投げなかったのです(おいっ
#寒空
23:08:11
〈トレジャーポイント2点分は、蔓に絡まったアイテム〉
 ここで判定をどうぞ
モルニュ
23:08:30
もうBでいいよねw
ザック
23:08:34
「できたら回収してやりてぇが…、正直、応援が欲しいところだな」  バッソをかちゃかちゃ抜き差しする。
モルニュ
23:08:35
〈セーフティメット〉|装飾品:頭|2000G
23:08:48
あ、痛恨喰らわないやつだ
ディーナ
23:09:01
命を救ってくれるかも知れないメットですね(使われたところあんまり見ないけど)
#寒空
23:09:08

 蔓に絡まっていた〈セーフティメット〉を獲得した

ザック
23:09:15
絵的にはけっこうかわいいと思うw
#寒空
23:09:20
 実はめちゃよく使うGM(カウンターとか
ザック
23:09:26
冒険者さんがつかってたんでしょうね。
ディーナ
23:10:05
「仕方ないですよ。無理して回収して落としでもしたら大変ですし。先輩冒険者の手を借りましょう」>石像
ベアトリーチェ
23:10:28
〈セーフティメット〉決死カウンター
#寒空
23:10:52

 ☆0冒険者の捜索、遺体の回収に成功
 原因の究明も完了した
 危険な幻獣は、より実力のある者たちに任せるのが無難であろう

 頭上の空には、黒雲が立ち込めてきて・・・

 君たちはどうする?

モルニュ
23:10:57
まあ適当に台車借りてきて、台車に乗せてうぉぉぉぉぉ!!って村まで運んでもいいけどにゅw
ザック
23:11:10
あら、雪が降りそう。
モルニュ
23:11:19
まあ無難に帰るにゅ、二次災害でパーティに犠牲が出てもめんどいにゅ
ベアトリーチェ
23:11:28
雪が降る前に退散しましょう
ザック
23:11:55
「冬山は、なめないほうがいいな…」  色んな意味で身に染みた。
モルニュ
23:11:56
それじゃ遺体を台車に乗せてブランブルグに帰るにゅー、もしかしたら生き返り希望かもしれない
ディーナ
23:12:01
群生地も気にならないではないですが、撤退しましょうか。
ザック
23:12:15
「村まで間に合いそうになければ、一回キャンプをはるか」
ベアトリーチェ
23:13:06
撤収、てっしゅーう
#寒空
23:13:15

 黒雲が立ち込めてきた寒空の下
 君たちは3人の遺体を担いで開拓村へ帰還する

 村長たちに事情を話せば、対処は君たちの先輩冒険者へと引き継がれるだろう

 
ザック
23:13:16
せめて力仕事がんばりまーす…w
TOPIC
23:13:26
  by GM弾爵
モルニュ
23:14:13
「んー、強行軍で戻るにゅ。生き返るなら一刻を争うにゅー」
#村長
23:14:44
「あなた方が無事でよかった、原因もわかったことですし、改めて依頼を出させていただきます、此度は本当にお疲れさまでした」
 帰りには、村長の奥方自慢のクッキー(味が薄い)を大量にもらえた
 RPよければ【OK】で街へ帰還、リザルトだ
ベアトリーチェ
23:14:55
【OK】
ディーナ
23:15:34
「こちらこそ、娘さんの防寒着、ありがとうございます。とっても助かりました。」最後に村長さんにお礼を言って、服を返した。借りて1時間で濡らしちゃった人もいましたけど(ちらっ)【OK】
モルニュ
23:15:35
「わーい、クッキーにゅ!」クッキーを食べながら、遺体回収部隊を伝書ひよこで要請しつつ【OK】にゅ
ザック
23:15:43
「すまねぇな。本当は獣もなんとかしてやりたいくらいなんだが…。」  ありがたくクッキーいただき。
23:15:59
ディーナちゃんの服をあらってかえす… 【OK】
ベアトリーチェ
23:16:27
頭の中のザックがずっと女装だったわw
ザック
23:16:34
目をそらす
23:16:37
ええ!w
GM弾爵
23:16:39

 その日の夜遅く、街へ帰還した君たちを、百剣亭の主が出迎えてくれた
 夜のひよこ亭は、酒に歌に大賑わいだ

#マリアンデール
23:17:12
「よく戻ったね、さぁ、何があったのか、聞かせておくれ・・・」
GM弾爵
23:17:21

 ここは魔境

23:17:36

 今日も誰かが、名誉と金を手にし

23:17:45

 誰かが命を落とす

23:18:08

水源地探索

完了


TOPIC
23:18:19
  水源地探索 経験点:1330 報酬:4000+遺体回収300+戦利品他 名誉点:15+欠片4個 by GM弾爵
GM弾爵
23:18:26
 お疲れさまでしたー
ザック
23:18:30
同じギルドの冒険者だもんね…。もしかしたら知り合いだったかも。    おつかれさまでしたー!
ベアトリーチェ
23:18:38
お疲れ様でした
ディーナ
23:18:46
「せめて彼らの迷わずに天に召されますように―――(やはり、冒険は安全第一で行かないとですね)」
モルニュ
23:18:48
おつかれさまにゅー
ディーナ
23:18:52
お疲れさまでした~
ザック
23:18:53
雰囲気がすごく出てて楽しかったです!  足ひっぱりまくっててごめんねーw
ベアトリーチェ
23:19:03
消耗品 〈知性の指輪〉
GM弾爵
23:19:07
 普通にモルニュがナイスだったよ(GMくやしいw
ベアトリーチェ
23:19:29
モルニュいい仕事してましたねw >挟み撃ち回避
モルニュ
23:19:31
久しぶりに思考を巡らせた気がするニュw
ザック
23:19:40
リウスさん状況判断がはやいし、アドバイスが的確ですね。 ありがとうございました!
ディーナ
23:19:53
カトブレパス事前に気付けなかったら、うっかり遭遇していたのでしょうか(コワゴワ) 消費:〈知性の指輪〉×1、〈コスチュームBOX〉×1
獲得:〈燕尾服〉(礼服相当品)
ザック
23:20:47
あ、開始前にドタバタしちゃって挨拶おそくなりましたけど、珈琲さん、でれすけさんお久しぶりです。 今日はありがとうございました、楽しかったですw
モルニュ
23:21:05
やっぱり情報は正義にゅ
ベアトリーチェ
23:21:09
お久しぶりですー
ザック
23:21:35
ディーナちゃんとは違うキャラでしたけど、2回目だったので、安心でした。  全然お世話かけっぱなしだったけど…w
GM弾爵
23:21:52
 お楽しみいただければ幸いです、GMも楽しめました

 さて、リザルトですが

 1:カトブレパスの回避で、経験点を90点追加
 2:遺体回収で、各人300Gのボーナス
 3:〈セーフティメット〉は1000G相当戦利品(取得したい人は明示を
 4:戦利品は、メリアミスルトゥを4回

 イベント報酬とお年玉が獲得できます

ディーナ
23:21:59
ふふっ、ブランブルグに戻ってきたザックさんと一緒に冒険出来て私も楽しかったです。ウルガさんに教えてあげなくちゃ
ザック
23:22:06
コスチュームBOXほんとありがとう…。 持ち主より先に袖とおしちゃって、ごめんね…w
モルニュ
23:22:10
あ、スカウト5に上がってたから今は+1あるにゅ
GM弾爵
23:22:25
 ザックの受難とか、サブタイトルつけたくなるよね(
ザック
23:22:36
あ、そうですね。ウルガさん確か☆あがってますよね。また組みたいな。
モルニュ
23:22:36
でもディーナにボンテージカミューラの衣装が加わったにゅw
ベアトリーチェ
23:22:43
モルニュお願いします
ディーナ
23:22:47
私も+1。変転は使ったので剥ぎ取りはお願いします
ザック
23:22:51
あんなにきれいに落ちるとは思いませんでしたね、3回目…。
モルニュ
23:23:05
変転残してる人はいないかな?
ザック
23:23:10
あとGMさんの、剣が凍ってる描写とか、リアルですごい楽しかったです。
ベアトリーチェ
23:23:18
2つ名が「水難の」とかにならないようにしてくださいねw
ザック
23:23:31
水も滴る ならまだかっこつくか…!
ディーナ
23:24:02
ザックんは変転使いましたっけ?
ベアトリーチェ
23:24:06
変転なしです
ザック
23:24:13
あ、変転つかってないですね はぎ取りますね! 補正はないです
モルニュ
23:24:13
いないなら振るか、では一気にー
23:24:18
おっとではどうぞ
GM弾爵
23:24:27
 いいね、ザックに「水難の(5点)」の特別称号を与えたいがいかがか(
ザック
23:24:31
えっと 12がいいものなのね
GM弾爵
23:24:42
 水難(みずもしたたる)
ザック
23:24:43
2D6 → 5 + 2 = 7
23:24:48
2D6 → 1 + 2 = 3
モルニュ
23:24:50
1区切り10点だから、多分10点になるにゅw ちなみに異論はないにゅう
23:24:59
そのタイミングにゅー
GM弾爵
23:25:05
 10点か
モルニュ
23:25:26
変転すれば12になるから600にゅ
ザック
23:25:27
ここでいいかな。変転使いますね  300Gに
GM弾爵
23:25:41
 300+600+
ザック
23:25:43
あ、そっか 種族特性の+1忘れがち!  わーい
23:25:55
そのままあと2回いくねー
2D6 → 5 + 1 = 6
23:25:57
2D6 → 2 + 4 = 6
23:26:03
よし!
ディーナ
23:26:14
(300+600+300+300)/4 = 375
GM弾爵
23:26:17
 合計1500+メット1000
ザック
23:26:42
称号の話されてたw  ありがたくいただきます…w
GM弾爵
23:26:45
 625
23:26:53
 欠片は名誉に
23:27:04
4D6 → 2 + 6 + 5 + 5 + 【15】 = 33
TOPIC
23:27:41
  水源地探索 経験点:1330 報酬:4925 名誉点:33 ザックに『水難の(10点)』を付与 by GM弾爵
ディーナ
23:27:43
おぉ!あの村は重要な場所らしいですね。良き名誉です
ザック
23:28:21
このセッションって、後日談続くのかしら?  もっと強い冒険者、きてくれるといいですね
GM弾爵
23:28:24
 残りは、イベント報酬を選んでたもれ
ベアトリーチェ
23:28:46
〈アビスシャード〉をください
ザック
23:28:47
〈ギュウメット〉ほしいですー!
GM弾爵
23:28:58
 そうですね、GMも卓の結果をシナリオフックに卓を立てるのが多いタイプなので、あるかも
モルニュ
23:29:02
もう聖水はもらったし、〈アビスシャード〉にするにゅ
GM弾爵
23:29:26
 水難のギュウメット・・・水牛かな(
ディーナ
23:29:28
私は〈守りの聖水(2000G)〉をください。ライフォスへの祈りをささげることはないので売ってしまいますが(
ザック
23:29:59
牛の角のついたヘルメットですっけ。  これ、ドワーフにめっちゃ似合いそうですね
23:30:04
水牛…w
GM弾爵
23:30:19
 ではこうなり
モルニュ ベアト:アビスシャード
ザック:ギュウメット
ディーナ:守りの聖水
GM2回目
モルニュ
23:30:22
あれ、ぼく太陽神のハンガー貰ってたのに書いてなかったにゅw
ザック
23:30:43
ディーナ
23:30:56
イベント報酬は所持品に反映忘れがちですよね。気を付けないとw
モルニュ
23:31:16
履歴見たら太陽神のハンガーって書いてあって、あれーって(
ザック
23:31:26
太陽神のハンガーとか、水蜘蛛が役にたって、 すごい楽しかったですね、TRPGってかんじー!
23:31:41
私も、しいたけ所持品に書き忘れてましたw  なんでしいたけ選んだんだっけ…。
GM弾爵
23:31:49

 ざっくり場所の設定だけしていて
 あとはその場その場の描写に応じて、いろいろ判定させていただきました
 ハンガーや望遠鏡、水蜘蛛とか役立つ場面はGMも見ていて楽しい
 水濡れ凍結は思い付きでしたが、アクセントになったかな?

モルニュ
23:32:10
んー、筋力でたけどモルニュに沢山筋力ないから筋力慢心するかなにゅw
ベアトリーチェ
23:32:15
凍結で武器封印は面白かったです
ザック
23:32:17
凍結おもしろかったです アイディアですねー!
ディーナ
23:32:25
アドリブだったとは。素敵な卓でした
GM弾爵
23:32:30
 なんか、セッション板にシナリオ傾向が増設されていた
ベアトリーチェ
23:32:54
今回は「ランドール地方」とかになるのかな?>傾向
モルニュ
23:33:06
こういう冒険ものは戦闘力以外も活躍できるから好みにゅ(ダンジョンを多くやる理由の一つ
GM弾爵
23:33:17
 一応、シリアスにした(ギャグかもw
 筋力ないからこそぐららんw
 それでは、本日はお集まりいただきありがとうございました
ザック
23:33:18
珈琲さんのPLページみて、色んな発想出したいなって思ってたんですが… 所持品とかはやっぱり大事ですね、ちょっと見直してみようかな…  ていうか着替えも持ってなかったし…w
ディーナ
23:33:22
場所設定だけして卓を開催は私もいつかしてみたいものです(シナリオがっつり考えないとてんぱっちゃう人)
ベアトリーチェ
23:33:37
はーい、ありがとうございましたー
23:33:42
お先に失礼します~
SYSTEM
23:33:46
ベアトリーチェ様が退室しました。
ディーナ
23:33:48
それと、お年玉もいただきます。アビスシャードは貴重ですので
ザック
23:33:59
ありがとうございました!
ディーナ
23:34:00
お疲れさまでした~
GM弾爵
23:34:11
 お年玉もどうぞどうぞ
 また冒険でお会いしましょう
モルニュ
23:34:13
もう一つが生命力だったからどっちも欲しいやつが出てきて悩ましいにゅ――
ザック
23:34:16
楽しかったです。また遊んでくださいね。  私もMがんばろ…!
ディーナ
23:34:25
では、私も失礼します。
GM素敵な卓と、PLは楽しい時間をありがとうございました!
GM弾爵
23:34:28
 M・・・
ザック
23:34:29
本年もよろしくおねがいします!   ではまたーw
SYSTEM
23:34:30
ディーナ様が退室しました。
モルニュ
23:34:31
Mをがんばる・・・?
ザック
23:34:38
GM!w
モルニュ
23:34:43
ではまたにゅー
SYSTEM
23:34:46
モルニュ様が退室しました。
ザック
23:34:54
珈琲さんの影響ですね…w
23:35:01
では、またw
GM弾爵
23:35:05
 ♪~ ザックの未来は明るいねw おつかれさまでしたー
ザック
23:35:13
おつかれさまですw
SYSTEM
23:35:16
ザック様が退室しました。
TOPIC
23:37:24
水源地探索 経験点:1330 報酬:4925 名誉点:33 ザックに『水難の(10点)』を付与 by GM弾爵
SYSTEM
23:37:27
GM弾爵様が退室しました。
ザック
21回
34回
41回
52回
64回
78回
84回
92回
102回
110回
120回
28回平均6.357
ディーナ
20回
30回
42回
51回
63回
77回
83回
92回
100回
110回
122回
20回平均7.300
ベアトリーチェ
20回
33回
40回
52回
64回
76回
84回
92回
102回
112回
121回
26回平均7.269
モルニュ
21回
33回
41回
54回
610回
73回
84回
94回
103回
111回
120回
34回平均6.618
他(NPC)
20回
32回
40回
51回
63回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
7回平均5.286
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.74%
1 + 2 = 38回
6.96%
1 + 3 = 42回
1.74%
1 + 4 = 53回
2.61%
1 + 5 = 68回
6.96%
1 + 6 = 73回
2.61%
2 + 1 = 34回
3.48%
2 + 2 = 41回
0.87%
2 + 3 = 52回
1.74%
2 + 4 = 64回
3.48%
2 + 5 = 72回
1.74%
2 + 6 = 82回
1.74%
3 + 1 = 41回
0.87%
3 + 2 = 55回
4.35%
3 + 3 = 65回
4.35%
3 + 4 = 74回
3.48%
3 + 5 = 83回
2.61%
3 + 6 = 91回
0.87%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 64回
3.48%
4 + 3 = 73回
2.61%
4 + 4 = 83回
2.61%
4 + 5 = 93回
2.61%
4 + 6 = 101回
0.87%
5 + 1 = 63回
2.61%
5 + 2 = 78回
6.96%
5 + 3 = 85回
4.35%
5 + 4 = 91回
0.87%
5 + 5 = 104回
3.48%
5 + 6 = 112回
1.74%
6 + 1 = 74回
3.48%
6 + 2 = 83回
2.61%
6 + 3 = 95回
4.35%
6 + 4 = 102回
1.74%
6 + 5 = 111回
0.87%
6 + 6 = 123回
2.61%
合計115回平均6.739
2d6合計分布
22回
1.74%
312回
10.43%
44回
3.48%
510回
8.70%
624回
20.87%
724回
20.87%
816回
13.91%
910回
8.70%
107回
6.09%
113回
2.61%
123回
2.61%
1/2d6分布
140回
34.78%
244回
38.26%
341回
35.65%
431回
26.96%
544回
38.26%
630回
26.09%
発言統計
その他(NPC)229回21.1%9594文字29.1%
ザック285回26.3%8142文字24.7%
ディーナ155回14.3%6912文字21.0%
モルニュ235回21.7%4925文字14.9%
ベアトリーチェ152回14.0%2364文字7.2%
GM弾爵27回2.5%1031文字3.1%
合計1083回32968文字

ログ作成者