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20210330_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 3 月 30 日

2021/03/30
SYSTEM
22:32:09
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
22:32:18
シルヴ様が入室しました。
シルヴ・ヴィアトルム(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 24歳, フェンサー 9Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《変幻自在Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「差別の」
名無熊GM
22:32:26
コロシアムに行く話ですが、理由をどうこじつけるか
シルヴ
22:32:56
流れに流れて?
22:33:10
血なまぐさいのは好きじゃないので、シンプルに依頼の過程とかですかね
名無熊GM
22:34:17
(貴族の娯楽 , 人質開放のための蛮族との取引 , 暗黒闘技場的な何か , ブラックボックスの仮想戦闘 , 呪いの箱に取り込まれて) → [呪いの箱に取り込まれて]
22:34:35
だそうです
シルヴ
22:34:51
のろいのはこー!
名無熊GM
22:35:02
では、よろしくおねがいします
シルヴ
22:35:43
宜しくお願いします
名無熊GM
22:35:47
 
 
 
22:37:13
なんとなくで力試しとばかりに、君はブランブルグの地下にある多重構造遺跡に潜り込んでいた。君はそこで、ブラックボックスあたりに売れば5000Gほどで売れそうな黒い箱を見つける
22:37:54
だが、それは防犯的なあれで、触ったものを変な空間に飛ばしてしまう魔法がかけられていた(見識失敗)
シルヴ
22:38:08
「わー」とばされてしまったー
名無熊GM
22:38:37
ということで、君は飛鳥文化アタックのごとき回転をしながら箱の中の異空間に取り込まれてしまったのだった
22:39:15
 
 
 
22:39:34
そこは、ひたすらに闇が広がる空間
22:40:21
明かりはなく、真っ暗、それでいてだだっ広いわけでもなく、モゾモゾと手を動かせば壁などがあることがわかる
22:41:22
とりあえず松明でもつけるとよい、ここからロールどうぞ
シルヴ
22:41:38
ガンタン点火
名無熊GM
22:42:35
明かりをつけて周りを見渡せば、入り口でもあり出口でもある扉が近くにある、巨大な南京錠がかけられております、調べるとわかるが、特殊なアンロックキーが必要な模様だ
シルヴ
22:43:03
「さて...どうしたものかな」これ何やってもあかなさそうだなー、と。南京錠に触れつつ
22:43:16
他には何があるだろうか。
名無熊GM
22:43:23
そして、他にも扉とは反対側には色々と道がある
22:43:58
行ってしまえば、簡易的な迷宮のようだ、そしておそらくこの迷宮のどこかに予備の鍵がありそうだと思う
22:44:15
もしも誤って取り込まれたときのための保険は必ずあるはずだ
22:45:35
マップが諸事情で作れないので、探索判定をお願いする
22:46:10
目標は
3D6 → 3 + 3 + 4 = 10
シルヴ
22:46:13
「...まぁ、帰る道を探そうか」ここから先は黙る。
名無熊GM
22:46:15
10だ
22:47:21
まぁ、探索判定終わったら戦闘だったりするが
22:47:32
目標10の探索判定をどうぞ
22:47:41
ちなみにここは非自然環境だ
シルヴ
22:48:06
では探索観察パケ
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
名無熊GM
22:50:51
では、君は人間の靴跡らしきものを見つける、時間は昔のものだがンー十年前のものではない
22:51:28
その足跡は何度か行き来していたことから、おそらく自分と同じような理由でこの迷宮を探索したのだろう
シルヴ
22:52:55
ふむふむ。足跡が帰ってきてる痕跡が多い道があるならそこは除外して、そういう足跡が少ない道を進みたいかな
名無熊GM
22:53:02
シルヴは、その足跡を追っていくことで、迷宮を比較的早く、1時間ほどで踏破した
シルヴ
22:53:10
踏破できた
名無熊GM
22:54:00
そして、迷宮を踏破した先、そこには一体のオーガがいる。頭に変な装置をつけているが、よく見ることがあるであろうオーガバーサーカーだ。
22:54:11
めんどくさいからデータは知ってていい
22:54:20
オバカくらい知ってるやろ
シルヴ
22:54:32
わぁいなんどもたたかったことあるー
名無熊GM
22:54:49
666ダイスでのまもちき許可のようなものだ
シルヴ
22:54:55
門番、門番なのかな――と予想しながら。
名無熊GM
22:54:56
至って普通である
22:55:53
そして、オーガは首飾りとして大きめな鍵をつけていた
TOPIC
22:56:19
オーガ 10m シルヴ by 名無熊GM
名無熊GM
22:56:56
頭の変な装置はコントロール装置かなにかだろうか?そして鍵は大きさ的にも南京錠のものだろう
22:57:44
やるべきことが明確な迷宮だと思いつつ、シルヴはオーガに挑むことになるだろう【戦闘準備】どうぞ
22:58:37
欠片何個入れようかなぁ
2D6 → 5 + 4 = 9
22:59:16
9個入ってこうなる (HP:148 MP:22 防:13 )
22:59:49
ペンさんおる?
シルヴ
23:00:07
「なるほど、なるほどね。こんばんはオーガ君――」挨拶は済ませた。ここからは本気だ。
先制魔法名前なんだっけな
名無熊GM
23:01:03
シャープアイジャイアントイーグルかな?
シルヴ
23:01:10
シャープアイ、ジャイアントイーグルの方だ。
名無熊GM
23:01:25
それを使うならそちらの先手でスタートだ
シルヴ
23:01:40
やったあ先制だ。 (HP:48/48 MP:35/36 防:2 MCC⑤*17//)
名無熊GM
23:02:02
ちなみに一応こんな能力を追加してあるが、HP半分以下でのみ使うものとする
⏩コンセントレイション
命中と回避判定に+1のボーナスを1R得る。MP5点消費

▶スーパーコンセントレイション
次ラウンドの自分の出番の終わりまで、命中と回避に+2のボーナスを得る。この能力はMPを10点消費する
23:02:25
これは頭の洗脳装置的なものの副次効果だ
23:02:48
基本的にはオーガバーサーカーだ、では、戦闘開始だ
シルヴ
23:03:03
では早速――無言で迫る。対応とかあるのかな (HP:48/48 MP:35/36 防:2 MCC⑤*17//)
名無熊GM
23:03:05
オーガは機械的に、武器をとって、こちらに構えてくる。
23:03:17
ソロで対応してもしなくても変わらんやろ
TOPIC
23:03:25
by 名無熊GM
名無熊GM
23:03:33
トピックもいらないな!
23:03:46
こちらは固定値だ (HP:148 MP:22 防:13 )
シルヴ
23:03:54
おーけー、やるぞ (HP:48/48 MP:35/36 防:2 MCC⑤*17//)
補助:猫鹿、羽冠
主動:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》
名無熊GM
23:03:56
回避は19 (HP:148 MP:22 防:13 )
シルヴ
23:04:10
命中 (HP:48/48 MP:34/36 防:2 MCC⑤*14//)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24
23:04:13
20 = 5 (2 + 4 = 6 > 7) + 【15】 威力 : 17 HI
23:04:23
羽冠はー
1D6 → 6 = 6
23:04:26
命中
2D6 → 2 + 5 + 【15+1】 = 23
23:04:28
25 = 7 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【15】 威力 : 17 HI
23:04:36
終わりー
23:04:50
気合いを入れて、二閃。
名無熊GM
23:05:50
まだその傷は浅い (HP:129 MP:22 防:13 )
23:06:08
ひとまずおバカは機械的に、力を入れずに殴ってくる
23:06:22
全力はなしだ、目標22の回避をどうぞ、
シルヴ
23:06:34
回避 (HP:48/48 MP:34/36 防:2 MCC⑤*14//猫鹿1)
2D6 → 1 + 1 + 【17+1-2】 = 18
23:06:40
変転w
名無熊GM
23:07:20
あのっ、では、迷宮のタイルに滑り転けそうになるが、なんとかそのまま前のめりに前転してかいくぐった (HP:129 MP:22 防:13 )
23:07:58
そちらのターンになる、オバカ故に流石にタフだ、長期戦になるかもしれない
シルヴ
23:08:28
危ない危ない。 (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*1//猫鹿1)
補助:ウイング、マルチ蟹、BDFディノス
主動:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》
23:08:48
必殺攻撃ワンモア確定だ。命中 (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*1//猫鹿1)
2D6 → 3 + 3 + 【15+1+1】 = 23
23:08:50
30 = 5 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6 > 7) + 【15】 威力 : 17 HI
23:08:52
命中
2D6 → 2 + 1 + 【15+1+1】 = 20
23:08:56
81 = 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6 > 7) + 【15】 威力 : 17 HI
23:09:18
怯んだら終わりだ、とばかりに首を抉る。
名無熊GM
23:09:49
ヴェ!?Σ((θдθ)) (HP:129 MP:22 防:13 )
23:10:25
こうなる (HP:44 MP:22 防:13 )
23:10:58
主動作コンセントレーションしてる余裕ねぇな?
23:11:35
二撃目の攻撃が、オーガの隙きをつき、大きな傷を与える、それに伴い、頭の装置も点滅し始めた
23:12:13
(スーパーコンセントレーション , コンセントレーション) → [スーパーコンセントレーション]
23:13:00
や、やるしかねぇ。オーガの動きが止まる、だが倒れたわけではない、頭の装置がピカピカと主張を激しくしており、こころなしか動きが最適化されてるように見える
23:13:45
ピコンピコンピカピピピピピカガガガガ (HP:44 MP:12 防:13 )
23:13:54
回避が21になる
シルヴ
23:14:08
危ない予感がする。 (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*11//猫鹿1)
補助:ウイング
主動:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》
名無熊GM
23:14:13
そちらのターンだ (HP:44 MP:12 防:13 )
シルヴ
23:14:16
ここでやらねば。命中 (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*11//猫鹿1)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1】 = 27
23:14:19
20 = 5 (1 + 5 = 6 > 7) + 【15】 威力 : 17 HI
23:14:23
む。
名無熊GM
23:14:23
まぁ、次の攻撃命中24になるしね (HP:44 MP:12 防:13 )
23:14:47
羽冠さん (HP:37 MP:12 防:13 )
シルヴ
23:15:12
そうだ、まだ終わっていないのだ (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*10②//猫鹿3)
23:15:23
急遽羽冠を発動しよう。
1D6 → 5 = 5
23:15:30
アハー命中
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1】 = 22
名無熊GM
23:15:32
仕事したぁ (HP:37 MP:12 防:13 )
シルヴ
23:15:35
アハー (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*10②//猫鹿3)
31 = 6 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5 > 6) + 【15】 威力 : 17 HI
23:15:44
次で終わらせる
名無熊GM
23:16:00
では、こちらのターンだ (HP:13 MP:12 防:13 )
23:16:26
最適化された動きにて、命中24で全力攻撃をオーガバーサーカーは見舞ってくる
シルヴ
23:17:08
息を抜いて、回避 (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*10②//猫鹿3)
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1-1-1】 = 24
名無熊GM
23:17:14
目標24の回避をどうぞ、当たると痛いぞ (HP:13 MP:12 防:13 )
23:17:26
ぐわーー、避けられた、終わり!
シルヴ
23:17:36
まだ回避は伸ばせるんだ、へへへ――とどめ、いくぞぉ (HP:48/48 MP:32/36 防:2 MCC⑤*10②//猫鹿3)
補助:猫鹿、ウイング
主動:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》
23:17:49
命中 (HP:48/48 MP:30/36 防:2 MCC⑤*9//猫鹿1)
2D6 → 6 + 2 + 【15+1+1】 = 25
23:17:51
55 = 6 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【15】 威力 : 17 HI
名無熊GM
23:18:06
ぐわーーー、死亡!
シルヴ
23:18:15
生死6ゾロ圏――南無三! (HP:48/48 MP:30/36 防:2 MCC⑤*9//猫鹿1)
名無熊GM
23:18:54
オバカは、眉間を貫かれ、死亡する
23:19:14
頭の装置もピコンピコンしてるが、流石に死体を動かすまでの力はないらしい
シルヴ
23:19:25
「さて、他にはいるかな――」素早く首元の鍵を取り、辺りを警戒する (HP:48/48 MP:30/36 防:2 MCC⑤*9//猫鹿1)
名無熊GM
23:19:36
仰向けに倒れたオーガは動くことはなく、それ以外に敵影もない
23:20:54
オバカからついでに剥ぎ取り品を強奪し、鍵を持って帰って脱出すれば、無事帰れるだろう、余談だが、鍵は外から触れたときに吸い込まれない防止の効果もあるようだ(後でわかる)
シルヴ
23:21:19
「...」なにも、無さそうだ。であればこれ以上、無駄な物音を立てる必要はない。
とはいえ剥ぎ取りだけは済ませよう、と手短に一部位だけ(元から一部位しかないが)剥ぎ取り。
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
23:21:25
出目8だ
名無熊GM
23:21:31
何もなければ脱出し、終わりのロールを行い、リザルトへと移る
シルヴ
23:21:40
出目7の達成値8、の間違いだ。
名無熊GM
23:21:52
銀貨袋だ
23:22:11
200Gチャンリ
シルヴ
23:22:36
元の場所に戻り、鍵を使って扉を開ける。
「ふぅ。」頭の装置を取れるのなら取っておくけど。報酬の足しになるかなって
名無熊GM
23:22:57
ほう、では問題なく持って帰れる、あ頭にははめないようにね
シルヴ
23:23:14
「何はともあれ、やっぱり遺跡は苦手だよ」勿論嵌めないよ――
名無熊GM
23:23:34
はめると迷宮の番人にされるので(代わりにコンセントレーション使えるけど)
23:24:03
では、ロール終わったらOKを
シルヴ
23:24:31
扉を潜って、帰還する。
「帰ったら、ヒバナちゃんに薪でも送ろうか。余ってるし」【OK】
名無熊GM
23:25:04
 
 
 
23:25:10
では、お疲れ様でした
シルヴ
23:25:18
お疲れ様でしたー
23:25:50
消費なしで剥ぎ取りは200G、と。
名無熊GM
23:25:52
9D6 → 3 + 1 + 5 + 5 + 5 + 6 + 2 + 4 + 6 = 37
TOPIC
23:26:03
番号7984 経験点1110 報酬8200G 名誉点37 イベント卓 by 名無熊GM
シルヴ
23:26:06
経験点は1110、名誉点が37、さて報酬は
23:26:10
ほう
名無熊GM
23:26:13
一応イベント卓です
シルヴ
23:26:27
アビスシャードかな。
名無熊GM
23:27:16
報酬の内約は、黒い箱と鍵がセットで5千、洗脳装置が三千てす
TOPIC
23:27:34
番号7984 経験点1110 報酬8200G 名誉点37 イベント卓 報酬アビスシャード by 名無熊GM
シルヴ
23:27:35
なるほどね
23:27:46
これは全部セットで使用するものって訳だ。
名無熊GM
23:28:19
洗脳装置だけは改造すれば別途で使えないこともないけどね、でも売った先はブラックボックスだ
シルヴ
23:28:22
まぁ、ブラックボックスには馬車馬の如く働いてもらって、その物品に価値を見出してもらいましょう。
名無熊GM
23:29:17
では、リザルトは以上です。お疲れ様でした
シルヴ
23:29:22
宣言通り、冒険者始めた頃からの仲になっていたヒバナに質のいい薪をプレゼントしにいって終わります。
立卓ありがとうございました
23:29:27
お疲れ様でしたー!
SYSTEM
23:29:30
シルヴ様が退室しました。
名無熊GM
23:29:34
宣言通りの1時間卓です
SYSTEM
23:29:43
名無熊GM様が退室しました。
シルヴ
21回
31回
41回
53回
65回
710回
810回
93回
104回
110回
121回
39回平均7.256
名無熊GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.50%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
2.50%
1 + 4 = 51回
2.50%
1 + 5 = 62回
5.00%
1 + 6 = 71回
2.50%
2 + 1 = 31回
2.50%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
2.50%
2 + 4 = 62回
5.00%
2 + 5 = 73回
7.50%
2 + 6 = 83回
7.50%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
2.50%
3 + 3 = 61回
2.50%
3 + 4 = 72回
5.00%
3 + 5 = 81回
2.50%
3 + 6 = 92回
5.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
2.50%
4 + 5 = 91回
2.50%
4 + 6 = 103回
7.50%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
5.00%
5 + 3 = 84回
10.00%
5 + 4 = 91回
2.50%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
5.00%
6 + 2 = 81回
2.50%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
2.50%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
2.50%
合計40回平均7.300
2d6合計分布
21回
2.50%
31回
2.50%
41回
2.50%
53回
7.50%
65回
12.50%
710回
25.00%
810回
25.00%
94回
10.00%
104回
10.00%
110回
0.00%
121回
2.50%
1/2d6分布
110回
25.00%
214回
35.00%
314回
35.00%
413回
32.50%
514回
35.00%
615回
37.50%
発言統計
名無熊GM83回58.5%2085文字66.3%
シルヴ59回41.5%1062文字33.7%
合計142回3147文字

ログ作成者