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20210723_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 7 月 24 日

2021/07/23
SYSTEM
21:08:33
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
21:08:52
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介をお願い致します。 by GM黒宮
SYSTEM
21:09:01
シャコ様が入室しました。
シャコ=カクス(@PL:村雨屋), タビット, 男, 30歳, ソーサラー 13Lv, コンジャラー 1Lv, フェアリーテイマー 8Lv, レンジャー 1Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《バイオレントキャストⅡ》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
作家/オーサー 5 LV, 筆写人/スクライブ 5 LV,
「施しは受けない」 「差別の」 「ふやけた」
シャコ
21:09:07
こんばんはー よろしくお願いします
SYSTEM
21:09:14
シルヴ様が入室しました。
シルヴ・ヴィアトルム(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 24歳, フェンサー 13Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《変幻自在Ⅱ》《魔晶石の達人》《武器習熟S/ソード》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「難しい」 「差別の」
GM黒宮
21:09:27
こんばんは。
シルヴ
21:09:32
人間 白髪青眼 森羅軽戦士
とてもマイペースで、倫理観が凄くズレている
よく見かけるような旅人である、という自己認識を持つ
シャコ
21:09:32
「シャコだ、今日はどんなネタが拾えるかねっと」数なし制御ウサギ、鍋の具材ではありません(
SYSTEM
21:09:33
"血眼の影龍" ガード様が入室しました。
ガード・B・ジャバウォック(@PL:mssn1210), リルドラケン, 男, 40歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 1Lv, デーモンルーラー 13Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ターゲッティング》《ダブルキャスト》《防具の達人》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
「陽気な」 「正直者の」 「重い」 「難しい」
ガード
21:09:39
こんばんは
GM黒宮
21:09:39
こんばんは。
シルヴ
21:09:53
火力は魔法使いが担当する
前線維持はガードが担当する
よし、サボれるな!(頷き)
SYSTEM
21:09:57
"淫獣" ヨシュカ様が入室しました。
ヨシュカ(@PL:赤いたぬき), ハイマン, 女, 16歳, ソーサラー 12Lv, プリースト 10Lv, スカウト 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 6Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《武器習熟A/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《魔晶石の達人》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
おさんどん 5 LV,
「錯乱の」
ガード
21:10:02
「カハハッ、ガード・B・ジャバウォック。種族?見ればわかるだろう」邪龍の系譜のリルドラケン。デーモンルーラー兼スカウト。
ヨシュカ
21:10:11
こんばんは~
GM黒宮
21:10:21
こんばんは。
ガード
21:10:33
俺後衛よ、一応(<前線維持
シャコ
21:11:11
ガードさんどこでもこなせるから…(
ヨシュカ
21:11:22
外はねの茶髪ショートの女の子……真面目で一途、誰かを助けるとこに喜びを感じる優しい子
一途さ故に周りが見えなくなる事もある……なのだがその正体はスケベ親父丸出しのおっぱい星人
21:11:45
でも今日はおっぱい(女の子)がいない!
シルヴ
21:12:21
自分のおっぱいで自家発電してればいいんじゃないですかね――>女の子がいない
ヨシュカ
21:12:27
というわけでまじめな神官に落ち着くことでしょう
シャコ
21:12:27
医者は今日は診療所で過労死しろってGMが…(ぇ
シルヴ
21:12:38
ガード氏の防護点ならどこでも!!!!!
ヨシュカ
21:13:00
自家発電できてたらあんな二つ名を自分でつけてないから……
21:15:13
ちなみにブレスⅡできないから要求されても勘弁
GM黒宮
21:15:14
お時間になったので始めていきます、皆さん宜しくお願い致しますね。
ヨシュカ
21:15:24
よろしくお願いしますね
シルヴ
21:15:25
よろりんよろりん
ガード
21:15:27
宜しくお願いします
シャコ
21:15:27
よろしくお願いします
GM黒宮
21:15:44

 沸き立つ海底
 
シルヴ
21:15:46
びゃあしゃこしゃこにライバン要求しておきます――――
TOPIC
21:15:50
by GM黒宮
GM黒宮
21:16:15
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属する皆さんは、天にも届きうる力を手に入れかけている冒険者たちです。
TOPIC
21:16:27
【現在地:百の剣亭】 by GM黒宮
#
21:17:39
そんな皆さんはある日指名依頼を受け。
宿の女将マリアンデールの居るカウンターのところまで集められていました。
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
内容:海底の調査
等級:☆9
報酬:一人あたり10,000G

ブランブルグ沖の海底にて、海底洞窟が発見されました。
内部からはすさまじい熱源が確認されています。
内部を調査してマップを作製し、危険があれば対処をお願いします。
#マリアンデール
21:18:18
「全員集まってるね、それじゃ説明するよ」
女将が皆さんを見やり、そして口を開き始めます。

では──【RPをお願い致しますね】
シャコ
21:18:24
そこのウサギ数すら持ってないですよ(
ヨシュカ
21:18:26
天にも届くだなんて……ガードにメテオでダメージ通せれば自称できるようになりますかね……?
ガード
21:18:30
「クハハッ、水中か。向かう手段は用意されているのか?」
シャコ
21:18:49
「水中ねぇ、濡れるから嫌いなんだが」
ガード
21:18:59
いや、普通にメテオはダメージ通るよ、補助もらったら弾く事もあるけど
#
21:19:12
弾くんですか──
シルヴ
21:19:17
衝撃属性はカットできたっけ
シャコ
21:19:17
確かあれフォッシルとデモスプ重なったからですっけ
ヨシュカ
21:19:22
「海底……そういえば海って泳ぐだけで潜ったことないですね」
シルヴ
21:19:26
できたか
21:19:40
「えー。僕が力を貸さなきゃいけない奴じゃないかな、これ」
ガード
21:19:42
そうそう、フォッシルもらってデモスプも使って
シルヴ
21:20:07
「まぁ、何も無ければ行き帰りは手助けできると思うよ」
#マリアンデール
21:20:59
「ここから半日ほど岸に出たところに【海底洞窟】があってね。
 海の底だというのにそこは熱くなっているそうさ。
 一体何があるか分かんないから確認して欲しい、ってのが今回の依頼だね」
ガード
21:21:02
デモスプは対属性メタとしては最高峰、属性付いてればオリジナル属性でも無ければ対応可能(
#マリアンデール
21:21:47
「船は手配してあるよ。浜辺の管理人に言えば貸してくれるからね」
小型漁船
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/20200829173871e1e719
ヨシュカ
21:21:48
「にしても海の底が熱いだなんて……誰かお湯でも沸かしてるんでしょうか?」
シャコ
21:21:58
「熱い‥‥?火山でも噴火したのかね」
ガード
21:22:21
「クハハッ、海底火山でもあるか?」
#マリアンデール
21:22:23
「そうかもしれないね──何かあるか分かった無いのさ。そこでね」〈羊皮紙〉を取り出し。
「中に入れたのなら〈地図〉を描いてきておくれ」
シャコ
21:23:46
「せいぜいネタになる遺跡だといいんだがね‥‥」
#マリアンデール
21:23:59
「海底洞窟のあった場所には【光る玉】を沈めてあるそうだから、
 そこまで行けばどこに洞窟があるかきっとわかるよ」
シルヴ
21:24:01
「使えそうなお宝がるといいねえ」
ヨシュカ
21:25:09
「お宝ですか……」三人を見わたして、ちょっと悲しみのため息
#マリアンデール
21:25:14
「他に聞きたい事はあるかい?ないなら──ほら、行っておいで」
香辛料のたっぷり効いた〈スパイシーチキンサンド〉の入った〈バスケット〉が置かれました。
ヨシュカ
21:26:10
「えーと……どうやって潜るんですか?」
ガード
21:26:19
水妖精使いの援護があったりはしない?いや、シルブでも水中呼吸は掛けれるけどあっち言語が固定化するから魔法使いが軒並み役立たずになるのよ(
シャコ
21:26:36
「俺は自力でどうにかするが他の連中は?」
シルヴ
21:26:44
それw
21:26:54
「僕もなんとかなると思う」
21:27:17
「でも妖精以上に優るものはないね」
21:27:26
「水中はどうしてもねぇ」お手上げだった
シャコ
21:27:41
※困難でも兎はFT8
ヨシュカ
21:27:46
「えーと……えーと?」同じくどうしようもできない役立たず一人
ガード
21:28:04
あ、シャコフェアテあったか
#マリアンデール
21:28:10
「そこまで深くは無いそうだから素潜りも無理じゃないそうだよ。
 魔法で行くというなら──ほら、これを持って行くんだね」
〈魔晶石10点〉4個が渡されます。
シャコ
21:28:37
FWⅡぐらいしか活かされたことありませんねw
ガード
21:28:54
素潜りは出来ん事はないけど魔法が使えない魔法使い連れて行って意味あるかというと(ry
ヨシュカ
21:29:21
中が浸水してないことを祈ろう……
シャコ
21:29:32
「☆9なんだからその辺り自分でどうにかしてほしいんだがね、全く」
ヨシュカ
21:30:10
「ごめんなさぁい」
ガード
21:30:33
「クハハッ、泳ぐだけなら問題ないがな」
21:31:30
メアかエルフか蟹なら魔法使いでも行ける、やっぱメアには石投げなきゃ
シャコ
21:31:31
「やれやれ、それじゃ準備していくか」
#マリアンデール
21:31:33
「水の中だとマトモに動けないだろうからね、そんなところで変なのが出たら無理に対処しろとは言わないよ。
 引き際はしっかり見極めるんだね」
シルヴ
21:31:56
「いやぁ助かるよお」
ヨシュカ
21:32:11
「ありがとうございます」
シルヴ
21:32:12
「じゃ、準備だね」マナチャージクリスタルはちゃんと44個持っていきましょう
21:32:27
勿論全て5点である。えへ。
シャコ
21:33:08
こっちは特に準備なしですかねー
ヨシュカ
21:33:42
同じく準備なしですかね
#
21:33:43
ではでは、買い物など問題無ければ皆さんは現地へと向かいます。
ガード
21:34:02
ゴー
TOPIC
21:34:22
【現在地:ブランブルグ近海】 by GM黒宮
#
21:35:21
準備を済ませた皆さんは浜辺に行き。
小船を借りて沖へ出ました。

目的地の記された地図を頼りに進み、半日ほど経つと……海底に【光るもの】を発見しました。
おそらくここが目的地でしょう。
21:35:51
海底までの距離は水深20m程です。
ガード
21:35:53
「アレか」深さどの程度だろう
21:35:59
20か
21:37:30
まぁとりあえず潜ってみようか?
ヨシュカ
21:37:31
「ここの海ってやっぱり澄んで綺麗ですね~、海底まで光が届くなんて」
#
21:38:03
水泳判定の目標値は【9】です(海水ボーナス込み)。
辺りの波は穏やかです。
シルヴ
21:38:07
「それは同感。うーん、いい自然環境だなぁ」
シャコ
21:38:11
「とりあえず魔法かけるか、これはお前が持っとけ」10点石はヨシュカに渡しておいて5点石使ってサモフェ行使
2D6 → 3 + 5 + 【17+1】 = 26
21:38:22
サモフェ4(
ヨシュカ
21:38:40
「でもなんでしたっけ、澄んだ海というのは死んだ海という話を聞いたことがあります」
シャコ
21:39:33
『仕事だ、さっさと済ませてくれや』フラウ呼び出して数4倍時間4倍でボトムウォーキング行使
2D6 → 5 + 1 = 6
#
21:40:01
シャコの呼び声にフラウが現れ。
皆さんに水底を自由に歩ける力を授けてくれます。
シャコ
21:40:02
絞りつくされたフラウはとっとと返してと
#
21:40:19
妖精さん──(ほろり)
ガード
21:40:46
それじゃこちらはスケイルレギンスを使用、1時間ペナ無く動ける。金属鎧で泳ぐ邪竜
ヨシュカ
21:41:06
「えと、これで潜っても大丈夫なんですか?」出して早々MP搾り取られた後サンドバッグにされる妖精もいるからこれくらいはまだマシまだマシ
シルヴ
21:41:20
水中で歩けるようになっても水泳はそのままだとできないからね。えらい。
「よーし、潜ろー」
ガード
21:41:21
「カハハッ、1番槍で行くか」
シャコ
21:41:22
「そう言うことだ、さっさと行くぞ」
ガード
21:41:44
ドボーン
#
21:41:45
ボトムウォーキングやスケイルレギンスが掛かっていれば、問題無く水底での活動が出来る事でしょう。
ちなみに、小舟には錨(いかり)があるため、下ろせば波に流されることはありません。
シャコ
21:41:47
どぼーん
ヨシュカ
21:41:56
では魔晶石という重みで沈んでいきましょう
21:42:11
ついでに碇を降ろして、と
ガード
21:42:16
錨おろしておこうか
#
21:42:36
ガララララ、といかりが下り。
みな底に錨が沈んでは船を固定します。
ヨシュカ
21:42:41
石抱えて水中に……これ入水じゃないよね?
#
21:43:02
字面だけ見ると拷問か何かでしょうか──
ガード
21:43:19
抱えるまでもなく沈むぞ(金属塊
#
21:43:23
魔法を掛けられた皆さんは、水底へと潜っていきます。
シャコ
21:44:17
敏捷一桁はそのまま海の底へ_
#
21:44:26
水底に辿り着いた皆さんは、水面から分かるほどの光を発していた〈大型白炎玉〉を発見し。
その奥には【洞窟】が見えます。
シルヴ
21:44:58
「長続きする白炎玉だねぇ。ここかな?」
ヨシュカ
21:45:04
「ごぼ、ごぼぼぼぼぼぼぼ」水中で発声できるようになりたいですね
ガード
21:45:05
「クハハッ、あそこか」
21:45:23
水中呼吸掛けられてると発声できるよ(
シャコ
21:45:27
一応ボトムウォーキングは発声も可能なので(
ヨシュカ
21:45:40
あれ、ボトムって発声できるようになるんでしたっけ
#
21:45:54
洞窟に近づくと、水がぬるく、さらに近づくと【温かく】感じます。
洞窟の奥は白炎玉とはまた違った、【橙色の明かり】が見えます。
ヨシュカ
21:45:56
全然使わないせいで知識が足りない……
ガード
21:46:07
だから来る前にボトム欲しがってたんだ(
シャコ
21:46:42
「ん、成程な。こりゃ妙だ」ウサギの海水漬け_
ガード
21:47:19
とりあえず先頭で行こう(危険感知可能+丈夫
ヨシュカ
21:47:32
「これの熱じゃないんですよね、この温かいの」不思議そうに洞窟の奥に向かい
シャコ
21:47:38
最後尾もらいましてー(ウサギカナリヤ
ヨシュカ
21:47:54
さぁ、シャコさん!危険感知頼……あ、最後尾に
シャコ
21:48:15
感知できても対応できない問題がですね(
ヨシュカ
21:48:37
それいったらこれも同じですから……
#
21:48:40
では、皆さんが洞窟へ進み。
次第に海水がお風呂程の熱さになり──それに比例して洞窟が上り坂となり。橙色の光を反射する【水面】が見えてきました。
ガード
21:49:24
「クハハッ、陸上なら近場に温泉が出来ていたかもな」
ヨシュカ
21:49:25
「なんというか……ここでお風呂入りたいですね~」
シャコ
21:50:02
「効果時間は4時間だ、溺れたかったら止めねぇぞ」クカカ
ガード
21:50:03
空気があるかな?水面から顔を出してみよう
#
21:50:45
空気は──ありますね。海底洞窟の終点は陸地のある洞窟になっていました。
シルヴ
21:50:55
「ふむふむ。」
ヨシュカ
21:51:07
「も~シャコさんってばあの時から冷たいんですから~、このお湯の温度くらいぬるくなっちゃいましょうよ」
21:51:21
あの時から→あの時と同じく
シルヴ
21:51:23
「なんでこんな風になってるのかは疑問の残るところだけど、まぁ洞窟だねえ」
ガード
21:51:35
「カハハッ、水中を探索する必要は無さそうか」
シャコ
21:51:45
「なんで俺がそうならなきゃならん」ケッ
#
21:51:51
辺りは岩壁ですが、左右には【空間】があり。
そして何より──正面には【溶岩の滝】が見えました。
ヨシュカ
21:52:14
やばい、丸石でふさげ!<溶岩の滝
ガード
21:52:20
ドワーフなら行ける(
シャコ
21:52:32
まずいですよ!>滝
#
21:52:39
黒曜石が出来ますよ──
ガード
21:53:16
「溶岩だな」海底火山があるのかねぇ
ヨシュカ
21:53:24
「わぁ……これですかね、こんなにあったかい理由」溶岩の滝を見て
#
21:53:43
こうなって。
よく見ると、目の前の空間は少し進んだところからは断崖絶壁となり、【溶岩だまり】が出来ています。
また、溶岩の滝を突っ切るように【石製の橋】が架かっていますが……溶岩の滝の先はよく見えません。
溶岩滝
□╋□
 
シャコ
21:53:51
「これが原因かね、とりあえず地図作るか」
ガード
21:54:04
地図作成で良いかねぇ
シャコ
21:54:30
FWはしておきまして
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
#
21:54:44
【地図作製:10】どうぞ。達成値が5点ずつ超えるごとに良い地図が描けます。
ガード
21:54:56
シャコの出来良いし振らなくて良いか(
シャコ
21:55:09
あ、これFWですね 地図作成
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
シルヴ
21:55:19
「暖かいとかいうレベルじゃないよね、暑いよね」
ヨシュカ
21:55:23
24?
ガード
21:55:26
一応地図
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
シルヴ
21:55:37
「汗かいちゃうなあ」取り敢えずアレには近寄らないようにしよう、と。
ヨシュカ
21:55:46
同じくいちおう
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
#
21:55:53
また、溶岩の滝ですが……真上からではなく【左右】から流れてきているように見えます。
そして、左右の空間は目の前の溶岩滝と同じような色で【煌々と照らされています】
シャコ
21:56:01
FWは使ってないです、10なら別にいいかなって(
ガード
21:56:43
左右にある空間にはなにがあるかな?
シルヴ
21:57:12
「で、どーするのさ?」
#
21:57:28
左右には溶岩の輝きが見えます。
くわえて左からは【水の流れる音】が聞こえてきます。
ヨシュカ
21:57:43
「右か左に入ってみます?」
シャコ
21:58:01
そういえばここは自然環境でしょうか
ガード
21:58:10
「クハハッ、行ける所から行ってみれば良かろうよ」
#
21:58:29
自然環境としますね。
滝などは人工的ですが、大部分は天然の岩壁です。
シャコ
21:58:41
「特に指定されるものもなし、水の音がする左からでいいだろ」
ガード
21:58:52
つーわけで左か右、水の音が聞こえる左から行こうか
21:59:09
では左へ、ザッザッザ
シルヴ
21:59:50
「あーい」
ガード
21:59:57
そういえば溶岩で明りは要らん感じかな?>GM
#
22:00:13
そうですね、結構明るいです。明かりは不要ですね。
22:00:31
ちなみに溶岩は触れない限り問題ないとしますね──(ファンタジー溶岩)
シルヴ
22:01:55
マイクラ感
シャコ
22:02:36
水を流し込まなきゃ
ヨシュカ
22:02:38
この明るさを使って農業しなきゃ……<マイクラ溶岩
#
22:03:12
左の方へ進むと、だんだんと上り坂になり。
溶岩が間近に流れる空間へとやってきました。

空間の端を、流水が流れています。
┏~━↓┓ 矢印...溶岩
┃~ →→  ~...水の流れ
┃~  ┃
┃~  ⇔溶岩滝
┗~━━┛
ヨシュカ
22:03:54
ん?これ我々が入る道どこ?
#
22:04:07
奥の空間から溶岩が流れて来てはさらに溶岩滝の方へ流れ、
炎のカーテンを構成しているようです。
22:04:34
皆さんが居る位置はここですね(ややこしかったです)
┏~━↓┓ 矢印...溶岩
┃~ →→  ~...水の流れ
┃~  ┃
┃~  溶岩滝のある空間へ
┗~━━┛
シャコ
22:04:38
溶岩滝の部屋へのってことですかね>⇔
シルヴ
22:04:43
「設計者は何がしたいんだろうね?見た目は綺麗だけど熱いからなあ」
ガード
22:04:52
とりあえず地図書こう
ヨシュカ
22:04:53
あ、なるほど
ガード
22:04:56
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
シャコ
22:05:02
カキカキ
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
ヨシュカ
22:05:09
ちずぅ!
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
#
22:05:48
立派な地図を書き記していきます。
天然の空間に、妙に人工的な水路や溶岩路(?)が掘られているなーと見て取れます。
シルヴ
22:05:54
地図
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
ガード
22:05:58
↓塞げば滝の片方は止めれそうか(
シャコ
22:05:58
「さぁね、会えばわかるかもしれんがどうせ生きてないだろ」そういえばしてなかった文明鑑定
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
ヨシュカ
22:06:14
出目8がシャコに出てほしい……
22:06:29
あ、そういえば一番大切なことしてなかった
#
22:07:03
シャコが辺りを見渡し。
水路などの造りに、【魔法文明時代】の名残を感じました。
ヨシュカ
22:07:20
キルヒアのたしなみインスピ!
2D6 → 5 + 6 + 【18+2+2+1+3】 = 37
シャコ
22:07:35
嗜み(ガチ
#
22:07:36
超インスピできました。ひらめきぱわー。
シャコ
22:07:53
「魔法文明時代、まぁアンデッドでもなきゃ生きてないわな」
ヨシュカ
22:08:36
おっと、皿杖の行使がアビス分入ってしまった。達成値36で
#
22:08:43
はーい
ヨシュカ
22:08:49
こうなり (HP:58/58 MP:102/106,15/15 防:7 )
#
22:09:17
皆さんが地図を描いている間も、水は素早く、溶岩はゆっくりと流れているのが見えます。
ガード
22:10:03
水と溶岩以外に目ぼしい物はないかな?探索してみるか
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
シャコ
22:11:10
「さて、こっちの部屋はぱっと見これだけだが…水路どうする?」
#
22:11:21
辺りを良く調べていくと……
水路と溶岩路の近い部分(?の場所です)の岩に【ヒビが入っている】のが見えました。
┏~━↓┓ 矢印...溶岩
┃~→→  ~...水の流れ
┃~  ┃
┃~  溶岩滝のある空間へ
┗~━━┛
ガード
22:11:49
割って水と溶岩混ぜる?(
22:12:02
「クハハッ、壊れそうだな」
シャコ
22:12:10
黒曜石作らなきゃ
シルヴ
22:12:13
丸石製造機だ
ヨシュカ
22:12:17
「何か見つかりました?」魔法唱えて探索しているガードたちと合流
シルヴ
22:12:20
ツルハシがない!
22:12:28
丸石作らないと……
シャコ
22:12:29
そこはガードさんがどうにか(
ヨシュカ
22:13:10
縦3マス、横2マスで積み上げて火打石で着火しないと……ってここがもはやそういう場所でしたな
ガード
22:13:14
俺武器振るうの基準値ないぞ(<ツルハシ
#
22:13:17
武器やパワーで何とかできそうです。
具体的には防護点10点の岩に対して30点のダメージを与えるか、
【筋力判定:22】で。
ヨシュカ
22:13:33
因みにどれくらい頑張ればいいか見識……あ、筋力で行けた
22:13:55
ガード兄貴ゾロチェックってマジ?
#
22:14:16
筋力お化けです──
ガード
22:14:17
腕力基準19あるな(
シルヴ
22:14:23
腕力判定かな?
シャコ
22:14:24
シルヴ
22:14:25
実はね
22:14:30
僕も基準値19あるんだ
#
22:14:36
ひぇ。
ヨシュカ
22:14:46
この筋力お化けどもめぇ!
ガード
22:14:46
フェンサーは筋肉
シルヴ
22:14:52
ガードと筋力は1しか変わらないんだよね――――
シャコ
22:14:55
フェンサーはゴリラだから…(
#
22:15:09
フェンサー力(ぢから)が強い方です。
ガード
22:15:37
まぁ割ってみる?(
シルヴ
22:15:52
割って割ってー(見学)命中
2D6 → 3 + 2 + 【20+1】 = 26
シャコ
22:15:57
まぁ割ってみるのが早いですかね(
シルヴ
22:15:57
なんかダイス誤爆したw
#
22:16:01
割った結果、皆さんのところに溶岩が流れてくる……という事は無さそうだとガードは思いました。
22:16:08
見学(突撃参加)──
ガード
22:16:23
「フンッ」ズガン
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
ヨシュカ
22:16:24
シルヴがこぶしでバゴンッ!と……
シャコ
22:17:15
「ゴリラかお前」(
#
22:17:41
ガードのドラゴンアームが岩に叩き落され。 ピシっと音がすると……
そのまま音を立てて岩が崩れ。
岩が崩れた跡が新たな水路となって水が流れ──【溶岩に触れては急速に冷え固まっていきます!】
ヨシュカ
22:17:44
「丸太をぱっと持ち上げた時と言いすごいですねぇ、シルヴさん」
ガード
22:17:58
「クハハッ、これが早かろうよ」
#
22:19:11
溶岩滝に流れ込んでいた溶岩は冷え固まって出来た黒曜石に遮られ。
溶岩路の後に、〈小さな小箱〉が落ちているのが見えました。
┏~━↓┓ 矢印...溶岩
┃~~黒  ~...水の流れ
┃~  ┃
┃~  溶岩滝のある空間へ
┗~━━┛
シャコ
22:19:28
「ん、いい感じに固まったな」
シルヴ
22:19:41
「まぁガード君ができるなら、確かに僕もできるけどさ」眺めつつ
「お、なんかあるよ」
ガード
22:19:57
「箱か」罠チェック探索
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
#
22:20:36
罠は無さそうです。
先ほどまで溶岩に入っていたはずの小箱にもかかわらず、全く熱くありません。
ヨシュカ
22:20:42
「箱……溶岩の中にあったものをあんな急に冷やしたら開けられるのでしょうか?」
#
22:21:05
この空間だけ熱膨張が無い世界です──(ご都合)
ガード
22:21:07
「クハハッ、熱くはないな」開けてみるか
シャコ
22:21:07
「なんでこんなところに置いてあんだ?」
シルヴ
22:21:15
「保冷容器かも知れない 」?
22:21:25
これが空間魔法――!?
ガード
22:22:08
中身は何だろな
#
22:22:20
箱を開けると……〈綺麗な石のついたネックレス〉が現れました。
【宝物鑑定:12】で知っていそうです。
ヨシュカ
22:22:23
まさか、箱が受けた熱が何らかの作用によってあの洞窟近くに熱源として……(絶対違う
22:22:33
たからものー
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
シャコ
22:22:41
鑑定ー
2D6 → 2 + 6 + 【17+1】 = 26
#
22:22:42
ヒートシンク宝箱──
ガード
22:22:47
スカウト式値段のみ
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#
22:22:52
なんですかその基準値──(ぷるぷる)
ヨシュカ
22:23:16
一回り達成値がちげぇや(涙拭きながら
#
22:23:26
ガードは売値だけでも〈5,000G〉あると思いました。

ヨシュカとシャコは、そのネックレスが〈奇跡の首飾り〉である事に気づきました。
ガード
22:23:53
1ゾロ死回避用の高額消耗品か
シャコ
22:24:02
「奇跡の首飾りか、金にはなるかね」
#
22:24:09
人によっているいらないが分かれるお守り。
ヨシュカ
22:24:33
「わざわざこんなところに埋めておくものでしょうか?」
ガード
22:24:44
首飾り付ける枠で別の物付けた方が死なないとはよく言われるね(
シャコ
22:24:52
枠がないので多分使わない(
#
22:24:57
そうですね──
22:25:28
この空間は以上のようです。
ガード
22:25:36
「カハハッ、他に目ぼしい物は無さそうか」右行こうか
ヨシュカ
22:25:38
首には聖印を……
22:26:11
「これで溶岩滝も少しは勢いが落ちるでしょうか?」
#
22:27:26
溶岩滝の方に戻ってくると、滝の流れが大きく減っていました。
僅かに奥の方が見え──橋の奥に明らかに人工的な【大きな扉】がありました。
シャコ
22:27:26
「どうかね、見て見ない事には何とも」水路の方どうします?
ガード
22:28:23
水路潜ってみたいって事?<水路の方
ヨシュカ
22:28:53
シャコさん……なんて勇気のある……<水路に潜る
シャコ
22:29:19
ん?水路の方黒曜石で水が止まってるもんだとてっきり
シルヴ
22:29:27
「さて、扉が見受けられるけども」
22:29:34
「取り敢えず行ってみる?」
#
22:29:44
あぁ、水は止まってますね。
ガード
22:30:00
扉はまだ行けんのじゃ?
22:30:08
溶岩は減ってるけど
ヨシュカ
22:30:09
「怖いですし、もう片方求められるなら止めてからにしません?」>シルヴ
ガード
22:30:29
多分右で何かして溶岩消していくんでしょ(
#
22:30:33
溶岩滝──カーテンはところどころ隙間が出来ていますが、それでもまだ溶岩は流れ落ちてきています。
迂闊に触れると大やけどしそうです。
ヨシュカ
22:30:41
もう片方も止め、です
22:30:48
シャコがテレポートとか言うずるをしたらいけないわけじゃない
#
22:31:03
テレポートしたら行けますね──
シャコ
22:31:11
ファイアプロテクタ_
ガード
22:31:30
まぁ左の部屋みたいにアイテムあるかもだし順番に見て行こうぜ(
ヨシュカ
22:31:44
ダンジョンは踏破するのが粋って奴なので私は右に行きます
シャコ
22:31:53
まぁ素直に右ですかね
#
22:32:09
もう片方の空間を見ると……
上り坂の先に、大きな亀裂のある空間が見えました。
やはり溶岩滝の方へと流れる溶岩が見え──そして先ほどとは違い、壁際に【丸い実をつけた植物】が複数生っています。
┏↓┓   矢印...溶岩の流れ
←←┗━┓  =...亀裂(深さ20m)
=====  v...丸い実をつけた植物
┃  v┃
⇔  v┃
┗━━━┛
シルヴ
22:32:29
「こっちもこっちで色々あるね」
シャコ
22:32:36
植物に対して_見識?かな?
#
22:32:40
丸い実については【見識:15】で分かります。
触れてみても分かるかもしれませんが。
ヨシュカ
22:32:53
丸い実に火を近づけたい……
シャコ
22:33:10
見識ー
2D6 → 5 + 2 + 【17+1】 = 25
ヨシュカ
22:33:17
まぁ何はともあれ見識!
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
シャコ
22:33:23
ファイアボール_
ガード
22:33:35
見識
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
22:34:30
あと地図書いとこう
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
#
22:34:40
こんな植物が生っていました。
よく見ると、実から雫が滴っています。
〈水の実〉
 硬い外皮の中に清浄な水の詰まった実です。
 衝撃を与えると容易に割れ、中の水が辺りに散ります。
ヨシュカ
22:34:59
逆だった
シルヴ
22:35:21
「ふむふむ」
22:35:23
地図
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
シャコ
22:35:26
スカウォのあれか
ヨシュカ
22:35:37
「水が沢山詰まってますね」
#
22:35:56
剣で突くと白い膜に包まれた水が見えそうです──
シャコ
22:36:00
「これを投げれば水が散りそうかね」
ガード
22:36:24
他に何かないか、探索
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ヨシュカ
22:36:27
「でも、水が散るぐらいじゃよガンは止まりませんよね……?」
#
22:36:35
皆さんが地図を描き。
ふと、ガードが辺りを見ると……
ヨシュカ
22:36:41
溶岩は止まり、です
#
22:37:00
空間の中央、天井に大きな〈青紫色の輝き〉が見えました。
シャコ
22:37:08
忘れてた地図
2D6 → 4 + 6 + 【17】 = 27
ガード
22:37:31
「あれは……」なんだろう、見識かな?<天井の
シャコ
22:37:42
「ん?何だありゃ?」
#
22:37:56
実の中の水は凄く多いため、上手く溶岩の流れの根元に当てれば流れを止める事は出来そうです。
具体的には【命中:24】です。
シャコ
22:38:17
大きさ次第ではテレキネシスで行けそう
ヨシュカ
22:38:20
「キラキラ綺麗に光ってますね」拡大して見るために望遠鏡すちゃり
#
22:38:21
見ただけで分かりますね。
巨大なマナの塊──〈魔晶石20点〉です。
ガード
22:38:42
「クハハッ、デカイ魔晶石があるな」
#
22:38:46
ヨシュカの望遠鏡にマナの輝きが見えます。まるで万華鏡。のようにきらきらと。
シルヴ
22:38:48
適当な石投げるよー
「じゃ割ってみようか」石拾っててーい命中
2D6 → 6 + 2 + 【19】 = 27
シャコ
22:39:10
「回収してくるか」ワイドウィング起動
#
22:39:15
あれ、石投げるのです?
ヨシュカ
22:39:24
あ、シルヴさん、あの実を溶岩に投げ込むのですよ
ガード
22:39:30
実を投げるんじゃないのか(
シャコ
22:39:38
石(
#
22:39:48
その達成値のまま、実を放り投げてもオッケーです──
ヨシュカ
22:40:10
「魔法で何とかなりますかね」とエネボルを詠唱しようとしたらシャコが飛んでってしまった
#
22:40:35
シャコから大きな羽が生え。
ぴゅーと飛んでは魔晶石をぽきっと取ってきました。

シャコのうさぎはんどに〈魔晶石20点〉が握られています。
シャコ
22:40:41
攻撃したら割れません?(
シルヴ
22:40:57
ああ、実を投げるのかw
シャコ
22:41:00
「よっと、いいひろいもんだな」着地
ガード
22:41:01
まぁ飛んで取れば良いよね(
#
22:41:03
攻撃しても都合よく取れます──
シルヴ
22:41:14
実がぶら下がっててそこに投げるのかと()
ヨシュカ
22:41:38
魔晶石近くの外殻だけ削ってゴトリと落ちてくるように……?
#
22:41:41
実は手の届く位置に生っていますね(描写拙くてごめんなさいね……!)
シルヴ
22:41:43
じゃ実をその達成値で投げます。お言葉に甘えて
#
22:42:25
はーい、ではシルヴが実を投げると、溶岩の流れへ飛んでいき──
当たったと同時に実が割れ、中の水が溢れだしては急激に冷やしていきます!
ヨシュカ
22:42:26
シルヴ兄貴とガード兄貴に毛布をぴんと張ってもらって受取ってもらえば……程度しか考えてなかったです
#
22:42:58
そのまま、黒曜石の塊ができ──溶岩の流れが遮られました。
溶岩滝を構成する流れは、これで【止まった】ようです。
ヨシュカ
22:43:03
「おー!力といい今の投げといいシルヴさん器用です!!」
シャコ
22:43:03
ちなみにウサギはワイドウィング一回目の時点で移動力が上がります(
#
22:43:15
それでも取れますね!>ヨシュカ
シャコ
22:43:20
「ご苦労さん、これで進めそうだな」
ヨシュカ
22:43:34
まぁもうシャコ兄貴が取ってしまったので
ガード
22:43:35
ちなみに俺は風の翼で飛べるしデモンズフライトもあるぞ(
シャコ
22:43:37
まぁあとワイドウィング実質MP2で安いから_
#
22:43:46
移動力9のタビットでした。謙虚ですね──
シャコ
22:43:46
22:43:59
レデュマジしておきますね(
2D6 → 2 + 1 + 【22+1+3】 = 29
#
22:44:24
はーい。
シャコが魔力を変換する魔法を唱え。
ヨシュカ
22:44:33
世の中全力移動が3mになったドワーフもいます、移動力というのは低ければ低いほど良いのかもしれません
#
22:44:40
この部屋も仕掛けは作動し終えたようです。
ガード
22:44:43
さっきみたいに止まった結果箱があったりはしない?(
ヨシュカ
22:45:05
同じくれでゅま
2D6 → 3 + 3 + 【20+2+2+1+3】 = 34
#
22:45:10
こちら側は溶岩の流れていた場所に箱は見当たりませんね。
22:45:24
分速18mのドワーフさん──
ガード
22:45:29
「クハハッ、では扉の先へ征くか」
シルヴ
22:45:34
「こっちは他にはなんもないのかな?そうだね」
シャコ
22:45:47
「だな、さっさと終わらせるか」
ガード
22:46:12
ところで最初の部屋は探索してないね、一応しとく?(
#
22:46:34
元の空間に戻ってくると、溶岩の滝が無くなり──石の橋がしっかりと見えるようになりました。
ヨシュカ
22:46:39
因みに余った水の実って持ち運べそうです?
#
22:46:54
持ち運べます。複数個生ってますね。
22:47:13
ちなみにどこぞの作品とは違ってトゲは生えていないので素手で持っても大丈夫です。
ガード
22:47:21
ウォーターバルーン扱いできる?(
#
22:47:36
んんんんんっ
そう来ましたか──
シャコ
22:47:45
その発想はなかった(
ヨシュカ
22:47:51
よし、あとで水風船合戦しましょう<持ち運べる
シャコ
22:48:32
あ、うさぎは不参加で(
22:48:52
敏捷9器用12では流石に(
シルヴ
22:48:57
やったねw
ヨシュカ
22:49:17
そんな!それじゃ誰に当てればいいんですか!(投擲に使用可能な技能無し
ガード
22:49:19
器用?2だぞ(B2ではない
#
22:49:50
そうですね……先ほどの達成値/5(端数切り上げ)として……
〈ウォーターバルーン〉相当の〈水の実〉5つ生っていたとしますね。

他の小さな水の実はウォーターバルーンにはなりませんが、中には綺麗な水が詰まっています。
シャコ
22:49:55
ガードさんドッジ使わなきゃ回避-だから…(
ヨシュカ
22:49:55
さて、私も水風船武器は狙ってましたが、GM,裁定は如何に?
22:50:26
GMのやさしさに感謝して水風船投げなきゃ……
#
22:51:01
ちなみにもう1人までなら探索を10分行い、
それに応じて〈ウォーターバルーン〉相当の〈水の実〉をさらに見つけることが出来そうです。
シャコ
22:51:16
休んでますねー(
シルヴ
22:51:36
探索ゥ!探索
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
ヨシュカ
22:51:39
私の方が期待値良いし私が!
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
ガード
22:51:40
俺は此処の探索済んでるし滝があった部屋探索しとくわ
ヨシュカ
22:51:48
どうぞ~
ガード
22:51:54
滝部屋探索
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
22:51:59
出目ぇ
#
22:52:07
おっと、では2人の数値を合わせておきましょう──
シャコ
22:52:09
いってらっしゃいませー(適当に座ってネタだしを始める
#
22:52:46
ヨシュカとシルヴが水の実を探し。
マナの含まれた水の詰まった、〈ウォーターバルーン〉になる〈水の実〉8個発見しました。
シルヴ
22:53:15
あ、一人だけでした。
ヨシュカに渡した方が良かったですがGMの温情が。有り難し
#
22:54:22
ガードが辺りを調べ。
この辺りはどうやら海底火山があり、その影響で溶岩が流れ出しているようです。
特筆した物は見つかりませんでしたが、ここに入ってきた時に通った海底洞窟の水はお風呂のような心地よさが感じられそうです。
ガード
22:54:54
とくに成果なしと、まぁ罠もなさそうだから良いか
#
22:54:57
天然のお風呂(海水)
ヨシュカ
22:55:02
GMの優しさがしみますね(水の実にストローさしてチュー
#
22:55:38
辺りは暑いですが、水の実の中の水は(相対的に)冷たく。
汗を流した体に水分がいきわたります。
ガード
22:55:38
まぁ海露天風呂はあるから(
シャコ
22:56:33
一応やってみますか バフ諸々のっけてレン1探を滝部屋に
2D6 → 4 + 4 + 【1+8+2+1+1】 = 21
#
22:56:56
凄いバフしてます。
そうですね──
シャコ
22:56:58
FWⅡかけなおしてと
2D6 → 5 + 2 + 【17+1】 = 25
ヨシュカ
22:57:10
ほんとにレンジャー1の達成値?
シャコ
22:57:15
FWⅡ+メガネ+アニマルサック(
#
22:57:48
この場所には特筆した物はありません。 ですが──
石橋の途中、大きな扉の手前の天井に──他の天井の岩とは違う【大岩】がくっついている事に気づきました。
シャコ
22:58:24
「やれやれ、ちょっと手伝うかね‥‥あん?」
#
22:58:53
真横から見るとこんな感じでしょうか。
      〇天井の大岩
←入口     扉
┗━━━━━━━┛
   石 橋
ヨシュカ
22:58:58
「どうしました?シャコさん」
シャコ
22:59:22
「妙な岩がある、警戒しとけ」全員に通達
#
22:59:25
……あっ。シャコ。あなたが見るとそれは──
シャコ
22:59:38
…あー(
#
22:59:42
というかガードもですねこれ──
シャコ
22:59:49
コンジャラー1持ってたねそういえば(
ヨシュカ
23:00:11
あら……この子そういうことなのですね
ガード
23:00:18
コンジャ3よ、ファイポンまで使える(
#
23:00:20
シャコが辺りを見て、その大岩の違和感に気づいたとき──

大岩から巨大な手が生え。そして石橋の方へ落ちてきました!
23:00:31
(÷)
ガード
23:00:59
石橋君無事?(
シャコ
23:01:01
あっ、RTAで相手にされなくなった人だ
#
23:01:08
……では無いですが、巨大な岩の身体を持つ、立派な拳のゴーレムが現れました!
ヨシュカ
23:01:14
「わぁ!え?岩が、岩が~ってあれゴーレムなんですか?!」
シャコ
23:01:28
「ゴーレムだよ、ちゃっちゃと構えろ」
#
23:01:52
石橋は大きな音を立てたものの、崩れたりはしていません。

現れたそれは──「フリントゴーレム」です。
フリントゴーレム
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16269680985c9
シルヴ
23:02:06
「わお」
ヨシュカ
23:02:42
「はい!」
シャコ
23:02:42
うげ、マナ耐性
#
23:03:17
それは皆さんの方へどすんどすんと音を立てて近づいてきており、明らかに皆さんを排除する、という気配が感じられます!
ガード
23:03:20
魔法ダメージ軽減か、……防護の半分って事は防護減らせば魔法軽減も減るね(
ヨシュカ
23:03:29
いえ、抵抗抜けるでしょ、文句言うもんじゃないですよ
#
23:03:33
ガードーっ
シャコ
23:03:49
ガードさんいつもの入りまーす(
ヨシュカ
23:03:59
というかCCくりきゃすが暴走できるいいチャンスじゃないですか
シャコ
23:04:03
あ、こっち来るまでに人参ポリポリと
#
23:04:12
火打石のゴーレムが皆さんにやってきます、【戦闘開始です!】
23:04:18
ニンジンオッケーです。
TOPIC
23:04:52
【[1R] フリントゴーレム 10~20m PC達】 by GM黒宮
シャコ
23:04:52
本来看破とCCVCでどんな相手にもダメソ出せるような設計なので‥‥(尚現実は
ガード
23:05:13
あ、しまった。トカゲに札張っとくの忘れてた
#
23:05:17
【第1戦闘準備】、弱点値を抜く場合はさらに【魔物知識:17/24】をどうぞ。
シルヴ
23:05:26
がんばえー
ヨシュカ
23:05:31
ん~……前衛の皆様、バフいる?
#
23:05:36
そこまでは主動作でだしたりしまったりしてもオッケーです。>ガード
シャコ
23:05:49
【ウィングフライヤー】→自分 【スフィンクスノレッジ】
ヨシュカ
23:05:54
シャコがミスったらインスピしますね
ガード
23:05:56
それじゃ今の内に出しておこう、出ろミールド1
#
23:06:01
フリントゴーレムは左右とも〈剣の欠片10個(計20個)〉によって強化されています。
ヨシュカ
23:06:17
第一準備【ウィングフライヤー】【スフィンクスノレッジ】
23:06:28
よいしょ (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
#
23:06:30
ステータスはこうなって。
フリントゴーレム右:命中30 打撃22 回避28 防護20-0 生抵31 精抵31 弱点:命中+1
        左:命中30 打撃22 回避28 防護20-0

HP:フリントゴーレム【右210/160+50 左210/160+50】
ガード
23:06:40
で、自己イニブーA、敵にアトロフィー
シャコ
23:07:00
ではよさそうならまもち 観察鏡ありで
2D6 → 1 + 6 + 【17+2+1+1】 = 28
23:07:07
普通に弱点まで抜いて
#
23:07:22
弱点値も突破しましたね。
弱点は命中力+1です。
シャコ
23:07:24
んー。流石に皿スタじゃないと安定しないか
#
23:07:31
【先制判定:19】どうぞ。
ガード
23:07:45
先制
2D6 → 6 + 5 + 【14+2】 = 27
23:07:52
余裕で取った
ヨシュカ
23:07:53
平準割って先制! (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
#
23:08:01
念入りなっ
シャコ
23:08:07
ペカー
ヨシュカ
23:08:07
ここで6ゾロが出てもしょうがないのだよ…… (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:08:17
先制
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
23:08:25
FAいただき。
ガード
23:08:49
とりあえず10m配置
シャコ
23:09:05
えーっと‥‥13あるな、ヨシ
#
23:09:07
皆さんが機先を制しまして。
【第2戦闘準備】
フリントゴーレムから【10~20m位置で配置可能】です。
シャコ
23:09:33
距離はまぁ10mラインでいいかな (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:09:36
10m位置で
ヨシュカ
23:09:41
同じく10mで (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
TOPIC
23:09:53
【[1R] フリントゴーレム 10m シルヴ ガード ヨシュカ シャコ】 by GM黒宮
TOPIC
23:09:57
【[1R] フリントゴーレム 10m シルヴ、シャコ、ヨシュカ、ガード】 by シルヴ
#
23:10:00
準備が済み次第、皆さんから行動どうぞっ
シャコ
23:10:11
んー、シルヴの攻撃待っていいです?マナ耐性が大分邪魔 (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
TOPIC
23:10:16
【[1R] フリントゴーレム 10m シルヴ、シャコ、ヨシュカ、ガードミールド】 by ガード
シルヴ
23:10:27
じゃあガード待ちます (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
#
23:10:41
見ただけでコンジャラーにはゴーレムと分かるので本当にC注目して落っこちる事になりました──
ヨシュカ
23:10:42
あ、先にシルヴさんにします? (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
ガード
23:10:43
まぁ特に補助ないよね?最初行くわ
シルヴ
23:11:05
防護点ダウンが全体にかかるから (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
23:11:17
いやかかんないわ
シャコ
23:11:17
シルヴが回してくれれば1部位ぐらい防護0になりそうですし (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:11:29
あれ、GM (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
23:11:35
これ範囲攻撃した場合って
#
23:11:40
もしかして【デモニックスキン】って接触して居れば拡大できるのです……?(ぷるぷる)
シルヴ
23:11:50
クリティカルした部位の防護点が下がるのかしら (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
ガード
23:11:56
数拡大は出来んね(
#
23:12:04
ほっ。
シャコ
23:12:05
拡大はできませんね (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ガード
23:12:07
接触魔法だし
ヨシュカ
23:12:13
……………これ、WPでみんなのクリティカル値下げても良いな? (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:12:16
デモハンでもできなかったはず (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
#
23:12:21
「○火打石の身体」で防護点が減少するのは、
「クリティカルダメージを与えた部位」ですね。
ヨシュカ
23:12:36
と思ったけどシャコとシルヴ両方ともC8か、やめとこ (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:13:37
全員で攻撃した方が簡単に終わりそう (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
23:13:40
ガード以外
ガード
23:13:50
「クハハッ、出てこい手」補助でビートルスキン、自己バークA、デモンススプレッド:炎、ミールド1防御態勢、ダブルキャスト、デモンズハンド
2D6 → 4 + 5 + 【17-1-4】 = 21
23:14:06
DCデモンズアーム
2D6 → 1 + 6 + 【17-1-4-10】 = 9
シルヴ
23:14:15
取り敢えず先いくかー。あくまでクリティカル回数ではなくクリティカルした攻撃の回数ですからね (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
#
23:14:27
えっなんですかこれ──こんな魔法がっ(デモンズスプレッド)
ガード
23:15:03
FA……これ、ダブルキャスト要らんな(
シャコ
23:15:04
それのせいで魔法で落とすのすら不可能に近いという(>デモスプ (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
#
23:15:06
ガードが守りを固め。炎に対する耐性を得ます。
ガード
23:15:32
デモニックスキン防護-40を左へ、防護-20
2D6 → 2 + 5 + 【17-1-4】 = 19
23:15:40
以上(
シルヴ
23:15:41
防護点-20は草 (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
#
23:15:49
ひえー
シルヴ
23:15:50
うーんどうしよう (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
ヨシュカ
23:15:58
頭悪い下げ方してるなー…… (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:16:01
相変わらずのぶっ壊れ( (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
23:16:21
シルヴ防護落としてないほう頼んでもいいです?
シルヴ
23:16:23
これ4回攻撃してもう片方の防護点0にした方がいいのか
それとも今下がった方殴ったらいいのか (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
23:16:41
まぁ任されたのでそっちやるかー
#
23:16:46
ガードが呪いを掛け。
高密度の鉱石であるはずのフリントゴーレムの片方がゼリー並みの柔らかさとなりました──
フリントゴーレム右:命中30 打撃22 回避28 防護20-0 生抵31 精抵31 弱点:命中+1
        左:命中30 打撃22 回避28 防護20-20
シルヴ
23:18:20
これでいいや (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
補助:猫鹿、クリレイA、風切り布、羽冠
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【マルチプルリアクター/ジャイアントクラブ】
  :【ファイアプロテクター】自身
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》*3
23:18:48
うん、これでいこう。10m制限移動。そのまま、えーと (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
シャコ
23:18:51
狙い定め撃つあるしシーサペ張ったほうが良さそうな? (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
23:18:56
大丈夫そうです?
ヨシュカ
23:19:23
まぁダメが入ったら私が回復しますよ (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:19:25
あー。このラウンド命中回避+4なんで。 (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
23:19:37
てことで右を集中放火。命中
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+2+2】 = 35
#
23:19:43
お互いに+4でした。
23:20:06
回避力は28です。
当たったらダメージ判定までやっちゃって構いません。
シルヴ
23:20:15
弱点の命中+1を忘れつつ、 (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
31 = 8 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【23】 威力 : 35 HI KB MU
23:20:22
えぇ……………
ヨシュカ
23:20:26
妖怪ぃ! (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:20:30
変転しとこ (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
#
23:20:37
ぎゃーっ
シルヴ
23:20:55
(HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
56 = 12 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 11 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (1 + 5 = 6 > 7) + 【23】 威力 : 35>40>45 HI KB DK66
23:21:00
次命中
2D6 → 2 + 3 + 【20+1+1+2+2】 = 31
シャコ
23:21:02
出目ぇ (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ヨシュカ
23:21:08
わぁ、流石 (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:21:10
(HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
56 = 12 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 11 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (4 + 2 = 6 > 7) + 【23】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
23:21:12
命中
2D6 → 3 + 4 + 【20+1+1+2+2】 = 33
23:21:13
52 = 10 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (3 + 1 = 4 > 5) + 【23】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
#
23:21:20
変転使った値と同じにっ
シルヴ
23:21:23
羽冠 (HP:63/63 MP:50/50 防:1 MCC⑤*30//)
1D6 → 4 = 4
23:21:34
残念、3回攻撃だ。以上。
ヨシュカ
23:21:41
これはもしかして……私が魔法撃つ必要ないな……? (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:22:02
さていっくぞー (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
補助:【ワイドウィング】【スフィンクスノレッジ】
宣言:《クリティカルキャストⅠ》《魔法制御》
魔法:【シャイニングスポット】(MP16-1)→フリントゴーレム右左
#
23:22:41
シルヴがフリントゴーレムへ切り掛かり、金属の身体が火花を放って削れていきます!
フリントゴーレム右:命中30 打撃22 回避28 防護20-15 生抵31 精抵31 弱点:命中+1
        左:命中30 打撃22 回避28 防護20-20
HP:フリントゴーレム【右91/160+50 左210/160+50】
23:22:54
「○爆ぜる拳」による炎属性の魔法ダメージ、シルヴ
2D6×3 → 6 + 6 = 12 , 3 + 6 = 9 , 2 + 1 = 3
シャコ
23:23:05
「ご苦労さん、それじゃ吹き飛べ」では制御でシルヴを外してCC人参スポット (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
1D6 → 1 + 【22+1+3+1+3】 = 31
ヨシュカ
23:23:08
右がヒドイ削れ方を…… (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:23:09
残念ながら火属性は無効 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
シャコ
23:23:10
スカベンで抜いて (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
23:23:17
火属性無効なんですよその人_
#
23:23:32
「○爆ぜる拳」による炎属性の魔法ダメージ、ガード(スプレッド込み)
2D6×3 → [6 + 4 = 10] / 2 = 5 , [1 + 6 = 7] / 2 = 4 , [3 + 1 = 4] / 2 = 2
23:23:50
「○爆ぜる拳」による炎属性の魔法ダメージ、ミールド
2D6×3 → 6 + 3 = 9 , 1 + 6 = 7 , 2 + 5 = 7
シャコ
23:24:07
先生、ガードさん初期位置から動いてません( (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
TOPIC
23:24:12
【[1R] フリントゴーレム シルヴ 10m シルヴ、シャコ、ヨシュカ、ガードミールド】 by シルヴ
ガード
23:24:12
範囲外じゃない?(<ガード (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:24:19
ファイアプロテクターによってシルヴは火花を涼しく感じています──
シルヴ
23:24:26
要するに:爆ぜる拳、意味無い (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ガード
23:24:35
範囲入っててもガードは弾いてるけど( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:24:43
そしてガード──あっ10m位置から行動していたのですかっ
接触攻撃を離れて使って──
シャコ
23:24:55
というわけで右左の順でズドン (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
53 = 10 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【22+1+1+2】 威力 : 40
32 = 6 (4 + 1 = 5) + 【22+1+1+2】 威力 : 40
シルヴ
23:25:02
ないすぅー (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
#
23:25:03
ぎゃーっ
ヨシュカ
23:25:11
右を落とせというプレッシャーがひどいですね (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:25:14
右も防護0かな、羽冠 (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
1D6 → 5 = 5
ガード
23:25:15
デモンズハンドで接触魔法を射程10で使ってるのです( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
シルヴ
23:25:22
右も防護0になりましたね (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
シャコ
23:25:24
右はヨシュカに任せて左削りますねー (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:25:33
ヨシュカも攻撃魔法要求案件だ (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
#
23:25:37
シャコの強力な魔力の光が、ゴーレムを襲います!
HP:フリントゴーレム【右41/160+50 左178/160+50】
シャコ
23:25:45
41行けそうです? (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ヨシュカ
23:25:55
回れば? (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
#
23:26:30
どちらも防護点0に。すかすか火打石に(ほろり)
シャコ
23:26:44
「ん、仕事多いな。吹っ飛べ」では左に人参サンダーをズドン (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
1D6 → 1 + 【22+1+3+1+3】 = 31
23:26:53
んー出目、割って抜きまして
ヨシュカ
23:27:00
やはりニンジンを信用してはいけない (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
#
23:27:12
ニンジンのお陰でピンゾロが無いのですよっ
シャコ
23:27:28
VC使えば人参確定抜きなんで使いやすいんですけどね ダメージ (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
53 = 15 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8) + 【22+1+1+2】 威力 : 50
シルヴ
23:27:56
防護点が0(-5)に (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
シャコ
23:27:58
「さて、こんなもんかね。後よろしく」ではこちら終わり (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ガード
23:28:04
左デモスキ切れても防護15か( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
ヨシュカ
23:28:10
うわぁ…… (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
#
23:28:22
ヨシュカにパッシブウィークポイントがあるのかってくらい回ってます──
シャコの雷の矢が、フリントゴーレムを貫きます!
HP:フリントゴーレム【右41/160+50 左125/160+50】
ヨシュカ
23:28:36
えーと……GM,今敵のステは……なるほど (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
23:28:44
私じゃないよシャコだよ
#
23:28:53
どっちも魔法防護点も0です(しくしく)
23:29:11
火打石の巨体が、大きくきしみながら砕けていきます......
ヨシュカ
23:29:22
【ワイドウィング】【スフィンクスノレッジ】【プレコグ】MCC5*2使用 【サンダーボルト】詠唱【魔法拡大/数】2倍 MCC5*2使用 対象:敵ゴーレム全部位 行使 (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
2D6 → 6 + 3 + 【20+2+2+1+3+1】 = 38
23:29:43
右左の順で
30 = 4 (1 + 2 = 3) + 【20+2+2+1+1】 威力 : 50
36 = 10 (5 + 1 = 6) + 【20+2+2+1+1】 威力 : 50
23:30:00
まぁこんなもん
23:30:08
羽冠
1D6 → 4 = 4
シルヴ
23:30:11
残った分はまた後で削ってもらいましょう (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
シャコ
23:30:15
これも全部ガードって奴の仕業なんだ…(押し付け (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:30:16
「さあこい」 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ガード
23:30:16
まぁ次で落ちるか (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
シルヴ
23:30:28
「僕は速いぞ~」 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ヨシュカ
23:30:37
全員が全員で強い魔法使いだと思うなよ!(クワッ!! (HP:58/58 MP:91/106,15/15 防:7 MCC5*9 ⑩*9 れでゅま)
ガード
23:30:38
俺左の防護削っただけじゃね( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:30:41
ヨシュカの放った雷の矢が、さらにフリントゴーレムを貫いては辺りに稲光が轟きます。
HP:フリントゴーレム【右11/160+50 左89/160+50】
23:30:51
十分ではっ>ガード
23:31:22
ではこちらの手番となりまして。
左右ともにまずは通常攻撃パンチ、【回避:30】をどうぞ。
23:31:31
対象はシルヴへっ
シャコ
23:31:50
38しれっと出しといて何を言っているのやら( (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
#
23:32:21
あ、2回ですね。
シルヴ
23:32:34
回避 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
2D6 → 6 + 5 + 【22+1+2+2】 = 38
23:32:34
回避
2D6 → 2 + 5 + 【22+1+2+2】 = 34
#
23:32:52
すばやいです──
岩の拳をシルヴがかわします。
シルヴ
23:33:00
狙い定められても避けてるので何も問題は無かった。 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ヨシュカ
23:33:00
平均46ダメ出してる人が何を(ry (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
#
23:33:22
さらに左右、「💬狙い定め打つ」で2回パンチを繰り出してきます。
【回避:34】を2回どうぞ。
シルヴ
23:33:28
「ふふーん」やべーやつが多いですね。僕はじっとしておきましょう。 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
23:33:29
回避
2D6 → 6 + 4 + 【22+1+2+2】 = 37
23:33:30
回避
2D6 → 6 + 2 + 【22+1+2+2】 = 35
23:33:40
主動作2回ありました。
#
23:33:45
もしかしてこの☆だと1,2人でも倒せるのでしょうかこれ──
シルヴ
23:34:00
多分最悪シルヴだけでも倒せる―― (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
#
23:34:09
一度かわされ、精密な狙いに変えたようですが──
それすらもシルヴは対応しました!
ヨシュカ
23:34:21
そこにいるリルドラケンが難易度を大幅に下げてますからね…… (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
#
23:34:27
以上で手番終了です。
フリントゴーレム右:命中30 打撃22 回避28 防護0 生抵31 精抵31 弱点:命中+1
        左:命中30 打撃22 回避28 防護0
HP:フリントゴーレム【右11/160+50 左89/160+50】
シャコ
23:34:38
デモルラドルイドが悪さしてますね(隠れ (HP:69/69 MP:84/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
TOPIC
23:34:40
【[2R] フリントゴーレム シルヴ 10m シルヴ、シャコ、ヨシュカ、ガードミールド】 by GM黒宮
シルヴ
23:35:07
「ふぅ」最後の拳を弾いて流し、ほっと一息ついてから (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ガード
23:35:16
とりあえず最後に動くわ(デモスキの関係上 (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
シルヴ
23:35:19
左の防護下げてもろて。 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
シャコ
23:35:24
じゃあ後はごろごろしてますね( (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:35:24
下がっとるわ (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ヨシュカ
23:35:42
魔法制御使いが休むんじゃないやい (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:35:44
ヨシュカとシルヴお願いします( (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:36:16
じゃあ左斬るマン (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
補助:クリレイA
  :【ウィングフライヤーⅡ】
  :【ビッグディフェンダー/ディノス】
  :【ファイアプロテクター】
主動:《変幻自在Ⅱ》《必殺攻撃Ⅲ》
23:36:25
命中 (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1+2】 = 29
23:36:29
54 = 11 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (1 + 4 = 5 > 6) + 【23】 威力 : 35>40>45 HI KB MU
ヨシュカ
23:36:40
えっぐぅ…… (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:36:55
「ほいっと」サクサク火打石のゴーレムの腕に、芸術的な切り込みを入れつつ (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ガード
23:36:56
これで左防護-10(デモスキ切れても (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:37:07
シルヴの刀が、バッサリと火打石の塊を切り裂きます。
HP:フリントゴーレム【右11/160+50 左35/160+50】
ヨシュカ
23:37:08
なんでこんなに回って (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
シルヴ
23:37:13
いや-5ですよ (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
23:37:20
クリティカルの数は関係ないです
#
23:37:34
あ、防護点減少は永続です。
手番ごとに回復などはありませんね。
ヨシュカ
23:37:35
いや、その前にシャコが回してるから (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:37:36
さっきウサギが回したんで-10かと (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ガード
23:37:45
いや、さっき回してるから( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
シルヴ
23:38:05
ああ、永続なんだwww (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
23:38:18
……防護点30くらいあっても良かったのでは――――
#
23:38:34
草生やすんじゃないです──っ(燃やそうとして燃えないシルヴ)
ヨシュカ
23:38:48
常動型ですし手番ごとに回復などの文言ないですからね (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
#
23:38:50
当初は30ありましたがそれだと魔法ダメージが通らないという問題があったのでっ
シャコ
23:39:25
まぁそこは手番を調整してどうにかするものかと (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ヨシュカ
23:39:25
シルヴさん、GMに意地悪しちゃだめよ (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
ガード
23:39:35
まぁ相性いいからね、近接するシルヴが炎無効付けれるし (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
ヨシュカ
23:39:45
まぁそれくらいあっても抜ければ通るので、なんとか?<防護30 (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
#
23:39:54
相性が極めて良いのはそうですねっ
シルヴ
23:40:15
多分、ptにぶつけるならそのくらいでいいと思いやす。相性云々関係なく、攻撃力は魔法ない分普通なので (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ヨシュカ
23:40:16
さて、シャコさんが手番を譲ってkる得てるので先に動きましょうか (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
#
23:40:23
エクで炎無効されるかなーと思ったらもう一人無効化出来る方が居ましたっ
ヨシュカ
23:40:32
【スフィンクスノレッジ】【プレコグ】MCC5使用 【エネルギージャベリン】詠唱【魔法拡大/数】2倍 MCC5*2使用 対象:敵ゴーレム全部位 行使 (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
2D6 → 5 + 3 + 【20+2+2+1+3+1】 = 37
23:41:00
右左の順で
47 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【20+2+2+1+1】 威力 : 40
32 = 6 (3 + 2 = 5) + 【20+2+2+1+1】 威力 : 40
23:41:11
今じゃないんだよ、いまじゃ
23:41:22
さっき欲しいんだよ
シャコ
23:41:28
やっぱフレフィは対策されるもの( (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
#
23:41:41
ヨシュカの放つマナの槍が深々と貫通し。
ゴーレムの身体が砕けかけています!
HP:フリントゴーレム【右-36/160+50 左3/160+50】
シャコ
23:42:36
あ、残った。ガードさんどうぞ(ゴロン (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
シルヴ
23:42:59
「ふぅ」座っとこ() (HP:63/63 MP:47/50 防:1 MCC⑤*23//猫鹿1)
ガード
23:43:01
動けや( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:43:12
;x;
23:43:42
介錯、介錯をーっ
シャコ
23:43:44
「しょうがねぇな全く‥‥」アースハンマーを左にズドン (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
1D6 → 4 + 【17+1+3+3】 = 28
ヨシュカ
23:43:47
ほら、皆がだらけるからGMが拗ねてる (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
シャコ
23:43:53
(HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
22 = 3 (2 + 5 = 7) + 【17+1+1】 威力 : 10
#
23:44:14
拗ねてはいないですよっ この子(ゴーレム)は試金石になってくれました。
ガード
23:44:26
試金石ゴーレム (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
シャコ
23:44:27
「いっちょあがりだ」クルクル (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
23:44:40
ただサボりたかっただけなんです_
#
23:44:52
シャコの呼び出した槌がゴーレムにヒビを入れ──そして粉々に粉砕しました!
HP:フリントゴーレム【左-19/160+50】
ガード
23:45:05
一応俺は防護ダウン掛けてるから最後に動くって名目あるからね( (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2-40 DhDa虫1/3)
#
23:45:10
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
ヨシュカ
23:45:23
「これで……おわりでしょうか?」砕け散ったゴーレムを見ながらあたりをキョロキョロ (HP:58/58 MP:63/106,15/15 防:7 MCC5*5 ⑩*9 れでゅま)
TOPIC
23:45:41
【現在地:ブランブルグ近海】 by GM黒宮
シャコ
23:45:46
余計な労力使いたくないだけですね_(屑 (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
ガード
23:45:52
「クハハッ、門番か何かと言ったところか」 (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2 DhDa虫1/3)
シャコ
23:45:55
「とりあえずは、だな」 (HP:69/69 MP:61/112 15/15 防:8 MCC⑤×4 ⑤×1 ⑩×3 【レデュースマジック】)
#
23:46:40
火打石のゴーレムは、瞬く間に崩れ落ちました!
その背後で衝撃のせいか、大きな扉が半開きになっています。
ヨシュカ
23:46:41
「橋……大丈夫ですかね?」怖くて一応見識
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
シルヴ
23:47:00
MCC補充しとこ(再び30に)
ガード
23:47:04
まぁ扉の先を見に行こう (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2 DhDa虫1/3)
#
23:47:08
石橋を見識。
さっきのゴーレムより堅牢なようです(構造物的な意味で)。
ガード
23:47:19
ああ、俺もMCC補充と (HP:84/84 MP:76/91(5)6 防:32+2+2+2+2 DhDa虫1/3)
シルヴ
23:47:28
「折角だし斬ってみようかな」
23:47:57
「いや、やめとこやめとこ。面倒くさいね」扉を斬れるか試そうとしたようだ
ヨシュカ
23:48:02
「え、何で斬るんですかぁ!」
シャコ
23:48:20
「やめんか、飛ぶのがめんどくせぇ」
#
23:48:25
扉は開いてますよっ
中を見ると──
23:49:12
その中はひんやりとした空間になっており。
中には文字通りの【金銀財宝の山】がありました!
シャコ
23:49:30
とりあえず地図は作っておいて
2D6 → 6 + 3 + 【17】 = 26
23:49:38
ついでのFW
1D6 → 2 + 【17+1+3+3】 = 26
ガード
23:49:53
山があってもなぁ、報酬上限以上は手に入らんだろうし(
ヨシュカ
23:50:07
「おー……ギンギラギンにって奴ですか?」
シルヴ
23:50:11
「おー」
23:50:23
「なんか使えるものがあればいいけどね」
シャコ
23:50:27
どうやって運ぶとか言う問題も_ガードさんに影に突っ込んでもらえば(
ガード
23:50:35
「クハハッ、宝物庫か何かか」
シャコ
23:50:39
‥‥ガードさん宅急便説‥‥?
ヨシュカ
23:50:51
ん?袋に詰めてアポートでいいでしょう?
ガード
23:51:02
影は生き物を入れる物だから所持品としてならまぁ(<影に
#
23:51:06
辺りの財宝を集めると、〈TP60点〉程になりそうです。
ガード
23:51:19
TP60は高い(
#
23:51:25
そしてシャコが地図を描き。
しっかりとした地図が描けました。
シャコ
23:51:31
まぁ道具袋という4次元ポケットあるので問題なさそうですが(
#
23:52:05
ここが最奥のようです。
この空間は溶岩の滝の内に、古の魔術師が作った宝物庫の様でした。
ヨシュカ
23:52:47
「にしても……結局ここがあったかい理由って溶岩が沢山流れてるから……でいいのでしょうか?」
#
23:53:00
海底洞窟内部を解明した以上、【依頼達成は確実でしょう!】

帰路に着く準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
23:53:18
この辺りは溶岩だまりがあるようです。海底に近い所にあったため、海水が暖められていたのでしょう。
シャコ
23:53:31
「だろうな、溜まりでもあったんじゃねぇか?」
ガード
23:54:08
「クハハッ、依頼は済んだ、宝も得た、凱旋と征こうか」【OK】
シャコ
23:54:13
「ま、細かいことは今後の調査隊に任せとけばいいさ、帰るぞ」【OK】
ヨシュカ
23:55:48
「このあったかいのが利用できればいいのに……」またもウォーターバルーンに使わない水の実にプスリ
#
23:56:15
温水は療養施設に出来なくも無さそうです。立地が立地なので秘湯に。
シルヴ
23:56:20
「ま、面倒だしはよ帰ろー帰ろ」
23:56:34
後のことは他の人にお任せ、だ。【OK】
ヨシュカ
23:57:01
「どうにかしてお湯だけ引っ張れないものですかねぇ」悔しそうに【OK】
#
23:58:06
海底洞窟を探索した皆さんは、水上に戻り。そして帰還しました。
皆さんの描いた地図はその制度を高く買われ、良い値段で買われました。
その地図を元に、利用価値があるか調査隊が送り込まれることでしょう……

見つかった水の実は、手軽に涼を得られる果実としてブランブルグでちょっとしたブームになったようです。
23:58:19

 沸き立つ海底 ──完──
 
TOPIC
23:58:22
by GM黒宮
#
23:58:25
お疲れ様でした。
ヨシュカ
23:58:29
お疲れ様でした
ガード
23:58:35
お疲れ様でした
シャコ
23:58:36
お疲れ様でしたー
23:59:13
エクと比べて消費Gの少ない事よ_ 5点×1 指輪×1 1000G
ガード
23:59:33
消費 緑A1赤A2
TOPIC
23:59:35
[8747] 経験点1,340+1ゾロ/報酬15,300G+剥ぎ取り/名誉点20d6+30 イベント報酬: by GM黒宮
#
23:59:47
報酬内訳はこうなって。
   基本報酬:10,000G
   追加報酬:3,000G+名誉点30点(正確な地図作製ボーナス)
アイテム売却額:2,300G+TP60点(ウォーターバルーン13個、魔晶石20点、奇跡の首飾り)
剥ぎ取り売却額:???(フリントゴーレム2部位)
シルヴ
23:59:59
お疲れ様でしたわー
2021/07/24
ヨシュカ
00:00:03
消費はなし!
シルヴ
00:00:06
TPはお任せしますわよー
シャコ
00:00:09
剥ぎ補正+1ー
#
00:00:10
〈TP60点〉は点数の範囲内でどうぞ。 剥ぎ取りはフリントゴーレム2部位です。
ヨシュカ
00:00:16
補正+1、変転無し
シルヴ
00:00:28
あ!でも炎嵐の盾が欲しかったり魔符(+3)が欲しかったりラジバンダリ
00:00:32
補正+1変転なし
ヨシュカ
00:00:48
TPはお任せするのです
シャコ
00:00:49
TPは面倒ですし40-20で_あ、欲しいものあるんですか
シルヴ
00:01:05
まあ任せるお
00:01:20
なんなら一番高いまであるA表全力で回すのもアリ
#
00:01:30
一応構いませんけどもっ
シャコ
00:01:33
それはGM側に負担かかるんでパスで(
ヨシュカ
00:01:38
A表60はGMに迷惑が掛かるので
ガード
00:01:42
マナチャ美味しいよね(<A 緑A1赤A2
シルヴ
00:02:01
マナチャ美味しい(頷き)
さあどうするYO
ヨシュカ
00:02:13
私は特にほしいものがないので、ガードさんさえ良ければシルヴさんが好きなの引いちゃってください
シルヴ
00:02:15
欲しいものありますかえ
#
00:02:19
☆9ともなるとお金にはもはや困らなさそうですが──(アルケミスト除く)
シャコ
00:02:20
炎嵐TP表に見当たりませんね
00:02:32
万年金欠です(
シルヴ
00:02:37
炎嵐は無かったらしい――
じゃあアレカナ
ガード
00:02:38
まぁ好きにしたら良いよ
シャコ
00:02:41
+3魔符はDかな
シルヴ
00:02:51
Dかな?
シャコ
00:03:12
15回か、多いなぁ(
#
00:03:20
A表より負担は軽いですね。
ヨシュカ
00:03:20
TP8にありますよ、炎嵐
シャコ
00:03:42
ん、そっちか シルヴどっちが欲しいです?
ガード
00:03:44
F表にあるね
#
00:03:51
F表1-6ですね。
シルヴ
00:03:55
じゃあGmの負担を減らすために8を回そう
シャコ
00:04:05
んじゃまわしちゃいますねー
シルヴ
00:04:08
Fを7回、Dを1回
ヨシュカ
00:04:18
まぁ勇者の証なんて当たらねぇだろ!(フラグ
#
00:04:25
どうぞどうぞです。
シャコ
00:04:27
1
〈大きな手袋〉|装飾品:手|8000G
00:04:29
2
〈幸運の羽〉|装飾品:足|10080G
00:04:31
3
〈狩人の目〉|装飾品:顔|9600G
00:04:34
4
〈ベク・ド・フォコン〉|〈ウォーハンマー〉S|10300G
00:04:36
5
〈携帯神殿〉|冒険者技能用アイテム|9120G
00:04:37
6
〈妖精のランタン〉|冒険道具類|10000G
00:04:46
7
〈ボールドアサーター〉|〈ボウ〉B|7770G
00:04:55
ごめんなさい外した_
00:05:05
D
〈リフレクターシールド〉|〈盾〉A|4200G
#
00:05:11
(8000+10080+9600+10300+9120+10000+7770+4200)/8 = 8633.75
シルヴ
00:05:13
ガード
00:05:22
しかたないね(
シャコ
00:05:31
絶妙に要らんとこばっかくるなぁ(
ヨシュカ
00:05:36
こればかりは運ですからね
シルヴ
00:05:41
自分は買い戻しなしでー
三連続で同じもの被ったりする自分よりはマシですね()
ヨシュカ
00:05:52
携帯神殿も……いらないかなぁ
シャコ
00:06:04
こちらも買い戻しは‥‥あ、妖精のランタン一応もらっとこ
00:06:16
穢れ持ちの前でつけて煽らなきゃ
ヨシュカ
00:06:21
欠片は名誉で!
#
00:06:47
シャコを見かけたら強制的にアッチョンブリケフェイスにしませんと──(両手ではさむ)
ガード
00:06:52
狩人の目、幸運の羽、大きな手袋買うか
シャコ
00:07:12
ぴえー
#
00:07:18
剣の欠片は名誉点になります。 また、正確な地図を描いた事により、追加で名誉点が30点送られます。
20D6 → 3 + 3 + 5 + 2 + 2 + 6 + 3 + 3 + 1 + 3 + 5 + 6 + 6 + 2 + 6 + 1 + 6 + 4 + 5 + 6 + 【30】 = 108
00:07:25
煩悩の数に。
00:07:34
剥ぎ取りもどうぞです。
シャコ
00:07:50
忘れてた 変転ないそうなので振っちゃいますー
2D6×2 → 1 + 2 + 【1】 = 4 , 5 + 5 + 【1】 = 11
#
00:08:02
1dどうぞです。
シャコ
00:08:09
スカベンは使用済み_
1D6 → 6 = 6
#
00:08:10
ああいえ3d。
ヨシュカ
00:08:17
つよい
シャコ
00:08:20
おっと
2D6 → 1 + 2 = 3
00:08:24
ざぁこ(
#
00:08:35
(9000)/4 = 2250
ヨシュカ
00:08:40
メスガキタビットオッサン?
#
00:08:48
15300+8633+2250 = 26183
シャコ
00:08:55
属性盛りすぎでは(
ヨシュカ
00:08:55
ヤバいものを見てしまったかもしれない
シルヴ
00:08:58
あ、
今日水泳判定忘れてて草
TOPIC
00:09:04
[8747] 経験点1,340+1ゾロ/報酬26,183G/名誉点108 イベント報酬: by GM黒宮
シルヴ
00:09:06
すりゃ良かったぜ――
ヨシュカ
00:09:16
多分海だからセーフ理論?
ガード
00:09:21
まぁ海の依頼だから(
#
00:09:27
今日のイベントは多島「海」が舞台でした。
ですのでイベント報酬どうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v52
シャコ
00:09:28
一応海関連だったからセーフ?アビシャください
シルヴ
00:09:31
ボトムウォーキングあるしいいやの精神だった(
あぁ、確かに海の依頼だw
00:09:37
あびしゃー
ガード
00:09:40
アビシャ
ヨシュカ
00:09:49
海鳴りのまふー
ガード
00:10:19
22687-600+26183-4000-5040-4800 = 34430
シルヴ
00:10:41
59194-400+26183 = 84977
TOPIC
00:10:51
[8747] 経験点1,340+1ゾロ/報酬26,183G/名誉点108 イベント報酬:〈海鳴りの魔符〉ヨシュカ 〈アビスシャード〉シャコ シルヴ ガード 買戻し: by GM黒宮
シャコ
00:11:18
あ、シャコ買い戻しで妖精のランタンください
ガード
00:11:22
買い取りは狩人の目、幸運の羽、大きな手袋で
ヨシュカ
00:11:26
どうせだし火打石塊をいただきます!
#
00:11:26
買い戻せるアイテムはこうなって(仮で名前入れています)。
欲しいものがあれば、買値の半額で買い戻せます。
〈ウォーターバルーン〉200Gx13
〈魔晶石20点〉4,000G
〈奇跡の首飾り〉5,000G

〈妖精のランタン〉5,000G シャコ
〈狩人の目〉4,800G ガード
〈幸運の羽〉5,040G ガード
〈大きな手袋〉4,000G ガード

〈リフレクターシールド〉2,100G
〈ボールドアサーター〉3,885G
〈携帯神殿〉4,560G
〈ベク・ド・フォコン〉5,150G
ガード
00:11:46
あ、20点石もあった、買っておくか
#
00:11:59
あぁ、〈魔力を帯びた火打石塊〉(金黒S)も1,000Gで買えます。計9個あります。
ヨシュカ
00:12:19
フレーバーで神殿での火付けに活躍してもらうぜ(防護点が下がりまくって一発で壊れ
シャコ
00:12:33
がたがたにされてたしなぁ(
#
00:13:18
ではこうなって。
他に何もなければ、以上でリザルト確定ですね。
〈魔晶石20点〉ガード
〈妖精のランタン〉シャコ
〈狩人の目〉ガード
〈幸運の羽〉ガード
〈大きな手袋〉ガード
〈魔力を帯びた火打石塊〉(金黒S)ヨシュカ
TOPIC
00:13:31
[8747] 経験点1,340+1ゾロ/報酬26,183G/名誉点108 イベント報酬:〈海鳴りの魔符〉ヨシュカ 〈アビスシャード〉シャコ シルヴ ガード 買戻:〈妖精のランタン〉シャコ 〈魔晶石20点〉ガード 〈狩人の目〉ガード 〈幸運の羽〉ガード 〈大きな手袋〉ガード 〈魔力を帯びた火打石塊〉(金黒S)ヨシュカ by GM黒宮
ヨシュカ
00:13:34
リザルト確認しました
シャコ
00:13:40
リザルト確認しましたー
ガード
00:13:41
34430-4000 = 30430
シルヴ
00:13:53
あいー
00:13:59
お疲れ様でしたのだわー
ガード
00:14:01
リザルト確認、お疲れ様でした
GM黒宮
00:14:02
今セッションは以上になります。
リザルトに問題無ければ、順次退室しちゃってくださいね。

居蒔セッションにご参加頂き有難うございました。
ヨシュカ
00:14:12
GM,立卓ありがとうございました
PLの皆様も同卓感謝感謝です
シャコ
00:14:17
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
シルヴ
00:14:23
同卓立卓ありがとうございました!感謝感激雨あられ。さらば!
シャコ
00:14:24
それでは失礼します
SYSTEM
00:14:24
シルヴ様が退室しました。
ガード
00:14:26
開催ありがとうございました
SYSTEM
00:14:26
シャコ様が退室しました。
ヨシュカ
00:14:28
今度はGMのPCを温泉にでもお誘いすることにしましょう、では失礼しますね
SYSTEM
00:14:30
ヨシュカ様が退室しました。
ガード
00:14:33
お暇しますね
SYSTEM
00:14:36
ガード様が退室しました。
GM黒宮
00:15:04
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
00:15:06
GM黒宮様が退室しました。
ガード
20回
30回
41回
53回
61回
72回
83回
93回
100回
111回
120回
14回平均7.214
シャコ
20回
33回
40回
53回
62回
74回
86回
91回
104回
111回
120回
24回平均7.167
シルヴ
20回
30回
42回
54回
63回
73回
86回
93回
103回
111回
121回
26回平均7.500
ヨシュカ
20回
31回
40回
51回
64回
71回
84回
91回
101回
112回
121回
16回平均7.750
他(NPC)
20回
31回
41回
50回
60回
73回
80回
92回
101回
110回
121回
9回平均7.556
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
3.37%
1 + 3 = 41回
1.12%
1 + 4 = 52回
2.25%
1 + 5 = 61回
1.12%
1 + 6 = 74回
4.49%
2 + 1 = 32回
2.25%
2 + 2 = 41回
1.12%
2 + 3 = 51回
1.12%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 75回
5.62%
2 + 6 = 82回
2.25%
3 + 1 = 42回
2.25%
3 + 2 = 53回
3.37%
3 + 3 = 62回
2.25%
3 + 4 = 71回
1.12%
3 + 5 = 84回
4.49%
3 + 6 = 93回
3.37%
4 + 1 = 55回
5.62%
4 + 2 = 61回
1.12%
4 + 3 = 71回
1.12%
4 + 4 = 85回
5.62%
4 + 5 = 92回
2.25%
4 + 6 = 102回
2.25%
5 + 1 = 66回
6.74%
5 + 2 = 72回
2.25%
5 + 3 = 84回
4.49%
5 + 4 = 92回
2.25%
5 + 5 = 102回
2.25%
5 + 6 = 111回
1.12%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 84回
4.49%
6 + 3 = 93回
3.37%
6 + 4 = 105回
5.62%
6 + 5 = 114回
4.49%
6 + 6 = 123回
3.37%
合計89回平均7.416
2d6合計分布
20回
0.00%
35回
5.62%
44回
4.49%
511回
12.36%
610回
11.24%
713回
14.61%
819回
21.35%
910回
11.24%
109回
10.11%
115回
5.62%
123回
3.37%
1/2d6分布
126回
29.21%
225回
28.09%
327回
30.34%
431回
34.83%
535回
39.33%
634回
38.20%
発言統計
その他(NPC)195回23.6%9790文字45.4%
ヨシュカ166回20.1%3967文字18.4%
シャコ182回22.1%3043文字14.1%
ガード133回16.1%2270文字10.5%
シルヴ141回17.1%2266文字10.5%
GM黒宮8回1.0%247文字1.1%
合計825回21583文字

ログ作成者