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20210808_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 8 月 9 日

2021/08/08
SYSTEM
20:41:50
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
20:43:07
入ってきた方は、自己紹介どうぞ。
遺跡探索なので、依頼ではなく情報を買う形になりますが、今回は遺跡の情報代は、見つけたお宝から引かれるので、手持ちのお金とかはあんまり気にしないでください
SYSTEM
20:43:55
セドリック様が入室しました。
セドリック(@PL:ファルミーユ), ナイトメア(人間), 男性, 21歳, プリースト 3Lv, ライダー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
歌手(シンガー) 4 LV, 作曲家(コンポーザー) 3 LV, 踊り子(ダンサー) 3 LV,
セドリック
20:44:02
こんばんはー
20:44:39
「こんばんは、一攫千金狙っていつか自分のプロダクションを夢見るシンガー・・・っと、今はプリーストライダーとして頑張るセドリックです」
20:44:50
「よろしくお願いします」
SYSTEM
20:46:00
LILIT様が入室しました。
SYSTEM
20:46:09
フリート様が入室しました。
フリート・ローゼンメラー(@PL:Geist), エルフ, 男, 20歳, フェンサー 3Lv, シューター 1Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
紋章学者/ヘラルディスト 4 LV, 宮廷料理人/コートコック 4 LV,
フリート
20:46:24
こんばんはお邪魔しますー
LILIT
20:46:29
失礼しますー。キャラ名で入る感じですか?
セドリック
20:47:06
あ。LILITさん、えっと、「テオドール@6607ってうちこんででいいですよー
フリート
20:47:08
キャラ名で入る感じですねー
セドリック
20:47:38
テオドールのキャラシートナンバーに@つけて、キャラ名の後につけて名前欄に書いてください
LILIT
20:47:40
承知しました
SYSTEM
20:47:48
LILIT様が退室しました。
フリート
20:47:51
@は小文字ですね
SYSTEM
20:47:54
テオドール様が入室しました。
テオドール・ランベール(@PL:LILIT), 人間, 男, 20歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
セドリック
20:48:04
うん、完璧
テオドール
20:48:21
なるほど、便利だ…w
フリート
20:48:25
出来てますー
セドリック
20:48:45
お、年近いな。仲良くしなければw
フリート
20:49:32
発言の右側にある、HPの横にチェックをするとこんな事も出来ますよー (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
20:50:10
あー、はじめての方もいましたね、では、始まるまでは、操作方法の確認といきましょう
テオドール
20:50:24
世界を旅して見聞を広げてる中、自分の名前に似た街の話を聞いたので立ち寄ってみたって感じでしょうかね
20:50:44
tst (HP:21/21 MP:12/12 防:3 )
名無熊GM
20:50:49
まず、ダイスは今ふれますかね?ダイスコードか、ここの発言欄の下のダイス使ってるかで変わるんだが
テオドール
20:51:20
威力表までリンクしてる…すごい!
セドリック
20:51:20
発言欄の下のダイスの使い方からでいいんじゃないかな?
テオドール
20:51:34
2D6 → 3 + 6 = 9
20:51:36
8 = 4 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 3 (2 + 5 = 7) + 【1】 威力 : 6
名無熊GM
20:51:56
むしろ中の人がダイスコードは使ってないんスよね、スマホ故に
20:51:59
わたしは
SYSTEM
20:52:05
"〈英雄の卵〉" ラフィ様が入室しました。
ラフィリア:ラフォード(@PL:小松菜), 人間, 女性, 17歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フリート
20:52:20
「俺はフリート、本職としては料理人をしている。よろしくな」銃剣で戦うフェンサー。宮廷料理人兼護衛をしている。
名無熊GM
20:52:21
ん、触れてそうだね。色々細かいコマンドもあるが。今は必要はないだろう
ラフィ
20:52:30
こんばんは、今日はよろしくお願いします!
フリート
20:52:39
こんばんは
セドリック
20:52:42
ダイスの2d6の隣の欄に命中なら命中の数値いれて、ラジオボタンをクリックしてダイスのボタンを押すとダイスふれます
テオドール
20:52:49
こんばんは、よろしくお願いします
セドリック
20:52:52
こんばんはー
20:53:22
セドリックだと神聖魔法の基準値が5なので、神聖魔法行使するなら
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
20:53:28
こんな感じ
名無熊GM
20:53:47
なんか、2d6の横に3つくらい□の入力欄があって、その入力欄の横にある○が、チェッカー的なのです
テオドール
20:54:02
各判定ごとに入れておくと便利ですね
セドリック
20:54:09
そうですね
20:54:29
このダイスシステムがめんどくなったら、ダイスコードとか使うと楽かもしれません
名無熊GM
20:54:41
チェッカーを押すと、青い丸が○のなかに浮かぶので、そのときはその横の数値が2d6の後ろにつく感じですね、覚えが良いようで
セドリック
20:54:47
せどりっくのダイスコード 神聖魔法[2d6+5]
20:54:53
神聖魔法
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ラフィ
20:55:03
「…私は、ウイザード見習いのラフィリア・ラフォードです。 何時かは見習いの部分を外すのと〈夢のマイホーム〉が目標です。宜しくお願いします。」
20:57:24
#2d6
セドリック
20:57:57
ラフィさんも、ここのシステムは初めてですか?
ラフィ
20:58:25
ふふふ… 実は記念すべき 八回目! (*´▽`*)です
セドリック
20:58:33
おーおめでとう
20:58:39
8888
ラフィ
20:58:45
…どう記念なのかは、私もわかりません (´_ゝ`)
セドリック
20:58:53
www
名無熊GM
20:59:18
あ、あと、私の卓は独自のルールがいくつか導入されてます。
SYSTEM
20:59:31
アリエ様が入室しました。
アリエ=カリュオン(@PL:ふぉる), メリア, 女性, 25歳, ソーサラー 3Lv, プリースト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ペインター 5 LV, テイマー 5 LV,
テオドール
20:59:35
拝聴します
名無熊GM
20:59:41
なので、その中で今回使いそうなものをいくつかピックアップしてきますね。
アリエ
20:59:44
こんばんは
名無熊GM
21:00:16
それと、わたしはオリジナルモンスターを使う関係で。戦闘がやや難易度高めの傾向がありますので、ダイスにお祈りをしとくことをおすすめします
フリート
21:00:17
こんばんはー
ラフィ
21:00:20
こんばんは!
21:01:00
KFCを…生贄に捧げるべきでした… orz <ダイス
セドリック
21:01:04
こんばんはー
21:01:44
俺はシーン様に祈っておくよ
名無熊GM
21:02:45
・キュアポイズン、キュアブラインドネス、キュアストーン、キュアディジーズ、リムーブカースの射程を10m(起点)にします。

・じっくり判定(簡易判定の反対)
じっくりと入念に、しっかりと判定を行う。普段より一段階長い時間が必要だが、達成値に+2できる

・私の卓専用の行動として💬連携攻撃を用意します。3R目以降に使用可能です。
💬連携攻撃
複数のキャラ(二人以上)で同時に宣言します。連携参加人数点、命中、魔法行使、ダメージにボーナスを得て、更に使用する威力表が(連携人数-1)×10点上昇します
21:02:56
おそらく今回使うのはこの辺りでしょう
セドリック
21:03:36
【キュア・ポイズン】など使う機会があるのか・・・
テオドール
21:03:45
質問よろしいでしょうか
名無熊GM
21:04:00
元々、簡易探索という、本来10分の探索を1分で行う代わりに、達成値が-2されるというものがソードワールド2.5にはあるのですが、じっくりはその逆ですね
21:04:06
はい、どうぞ。
テオドール
21:04:34
いえ、今ので理解できました。≫質問
名無熊GM
21:04:43
この例だと、探索ならば本来10分ですが、1時間かけて丁寧に探すので達成値+2みたいな感じです
ラフィ
21:05:02
なさそうで有りますね。昨夜のセッションでは、NPCが毒で死にそうで誰もキュアポイズンできないとかありました…。
テオドール
21:05:03
増加する倍率はどの程度になりますか?
フリート
21:05:33
でしたね…(白目)
名無熊GM
21:06:06
連携攻撃は、ある種の救済措置です。最初から使えない理由は相手の動きが把握できてない、味方との息を会わせるまでに時間を要するため3R目からとなります。

また、連携攻撃を宣言した人は、必ず同じキャラクター相手にダメージを与える攻撃をしなくてはなりません
21:06:42
ソードワールド2.5では、判定の時間は主に4つあり
セドリック
21:06:45
大丈夫、今日は神官がいる!
SYSTEM
21:07:08
アリエ様が入室しました。
アリエ=カリュオン(@PL:ふぉる), メリア, 女性, 25歳, ソーサラー 3Lv, プリースト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ペインター 5 LV, テイマー 5 LV,
セドリック
21:07:15
あ、えっと【キュア・ポイズン】の射程って接触っぽいけど、この卓で《魔法拡大/数》は適用されるの?
名無熊GM
21:07:24
一瞬(10秒)→1分→10分→1時間となっていきます
アリエ
21:07:25
なぜか抜けてた
セドリック
21:07:35
射程が10mになるってことはですが・・・
名無熊GM
21:07:47
適用されます>キュアポイズン拡大
セドリック
21:07:56
了解
21:07:59
おっとトイレ
テオドール
21:08:30
理解しました。一段階とはそういうことですね
セドリック
21:08:51
ただいま
21:09:02
おかえり
アリエ
21:09:22
連携ダメージを与えるものなら何でも適用出来ますか?
フリート
21:09:22
おかえりなさいですー
名無熊GM
21:09:38
まぁ、基本的にじっくりを使うとしたら、戦闘外での探索、見識判定で行うことになるでしょう。
21:09:59
ダメージを与えるものなら、OKですね
21:10:10
例として
21:11:44
フリート、テオドール、アリエ、ラフィが、同じモンスターを狙って近接攻撃、またはダメージを与える魔法を使うとき、4人が全員連携攻撃を宣言します
セドリック
21:12:34
セドリック【フォース】を咥えたら5人の連携だ
名無熊GM
21:13:08
このとき、連携に参加してるメンバーは4人なので、命中、魔法行使、そして追加ダメージに+4され、使用する威力表が+30されます。例えばファストスパイクの威力は元々6ですが、この場合威力36になります
21:13:37
汝ターゲッティングないじゃろ、誤射するきかい?()
セドリック
21:13:52
まあ、ないけど馬がいるw
テオドール
21:13:58
ゼロ距離でぶち込めば…(誤射
名無熊GM
21:14:06
とまぁ、あとは実際使うことがあったときに説明しましょう
セドリック
21:14:14
はーい
ラフィ
21:14:14
…祈るのです。 <誤射
名無熊GM
21:14:38
なお、宣言特技なので、連携攻撃しながら魔法拡大数とかはできなくなるので、そこには注意。それでは始めていきたいと思います
セドリック
21:14:46
はーい
21:14:54
よろしくお願いします
フリート
21:15:00
よろしくお願いします。
アリエ
21:15:11
よろしくお願いします
ラフィ
21:15:18
確かに協力は強力に思えるけど それが必要な敵とは…(*'ω'*)
テオドール
21:15:22
よろしくお願いします
ラフィ
21:15:23
よろしく!
名無熊GM
21:15:57
 
 
 
21:16:41
ここは、ブランブルグにある百の剣亭。数多の冒険者が在籍しており、中には途方もない化け物を打ち倒す英雄のような冒険者もいる
21:17:16
そんな百の剣亭に所属する君たちは、まだまだ冒険者になって日の浅い、新米冒険者だ
セドリック
21:17:18
カレーとフトモモが好きな真語魔法戦士とかなっ
名無熊GM
21:17:48
あるいはまだ本格的な依頼にいったこともない人もいるかもしれない
21:18:17
そんな君たちは、あいにくと今日は依頼を受けそこね、暇になってしまいそうだった
21:18:49
そんな中、百の剣亭のドアは叩かれたのだった

ということでこの辺りからロールプレイどうぞ。
セドリック
21:19:14
「~♪」作曲中
21:19:37
___¢(..)
ラフィ
21:19:49
「…前日の稼ぎを装備品に全額…投入してしまいました…  このままでは ちょー 不味いです。」(依頼の張り出されるボードの前を いったりきたり しつつ焦っている。)
名無熊GM
21:20:18
遺跡の探し屋「へーい、あいにくと依頼にあぶれて暇しちゃってる冒険者はいないかい?新鮮な遺跡の情報を持ってきたよー」そんな声を出しながら、無精髭のドワーフの男が入ってくる
アリエ
21:20:39
「日の光当たって光合成の気分」
フリート
21:20:41
「あのお方は何処に…」冒険者になった王族の追跡中…
セドリック
21:20:44
「~♪」
21:21:07
「・・・?」ふっと顔をあげて探し屋さんを見つける
21:21:33
「あーまあ、仕事にあぶれてはいるけど」>探し屋
ラフィ
21:21:39
「…本当? 新鮮なの? いやいや焦ってはだめね。…新鮮でおいしいとは限らないもの…。(無精ひげのドワーフの方へ話を聞こうと集まります)」
名無熊GM
21:21:49
遺跡の探し屋「一攫千金になるかならぬか。遺跡に潜って宝探しにしゃれこみてぇやつはいねぇかい?」ドワーフの無精髭の男はそんな風にいいながら、店内を見渡している
フリート
21:21:53
「お金も厳しくなってきたな…」
テオドール
21:22:06
「……?(ちらっと横目で確認し、聞き耳を立てている」
セドリック
21:22:08
「一攫千金!」
21:22:19
「あ、行きます行きます!」
アリエ
21:22:26
「お金欲しいですね
セドリック
21:22:32
だだーっとドワーフのもとにかけよります
ラフィ
21:22:43
「(手を挙げて、ずいずいずいっと迫るよ!)」
フリート
21:23:17
「一攫千金なんてそうないが…金欠だからなぁ…」探し屋に近づいて行き
セドリック
21:23:20
「で、どこの遺跡です?」
名無熊GM
21:23:38
「今回の遺跡は当たりの部類さ、まだ遺跡の扉すら開かれた形跡のない魔動機の研究所。中には魔動機の部品がたんまりあることだろう。買い手はマギテックギルドがあるから約束されてる、なかなか旨そうな話だろう?」
21:24:02
「おーおー、よってきたね、はっはっは。」
セドリック
21:24:07
「魔動機械か。それは金になりそう」
名無熊GM
21:24:21
ドワーフの男は満足そうに髭を撫でる
フリート
21:25:01
「魔動機の研究所ね」
名無熊GM
21:25:14
「とはいえ、俺にも生活がある。タダで情報は売るわけにはいかねぇ、ということで取引だ。食いついてるってことは今はあんまり金がねぇんだろ?」
アリエ
21:25:30
「300年以上前誰も入っていない遺跡ですか」
ラフィ
21:25:33
「…確かに話が本当なら美味しい可能性はりますね…  それなりにお金はありません」
セドリック
21:25:49
「そろそろ何か仕事がないと、金使い切ってしまいそうなんです」
フリート
21:25:57
「そうだな」残り57G(
セドリック
21:26:00
って、1000ガメルくらいあるけどw
テオドール
21:26:22
こっちはあと18Gしかありませぬ…1
名無熊GM
21:26:28
「情報代は後払い、遺跡で見つかった品を売った金から、そうだな・・・3000Gほどを、こちらの取り分としてもらおう。なんせ新しい遺跡を探すのはたいへんでね。こちらも生活するにゃ金がいる」
21:27:13
だいたい二ヶ月分の生活費だ>3000G
セドリック
21:27:13
「3000ガメルですか・・・」
ラフィ
21:27:17
「…この仕事がとれなきゃ 飢え死にすら 目に浮かぶ残金ね…。」(皆を見回し)
セドリック
21:27:31
「うー、でもこの機会を逃すといつ仕事があるか・・・・」
名無熊GM
21:27:50
「まぁ、まぁ、これでも相場的には妥当なもんだぜ?」
セドリック
21:28:05
「わ、わかりました!それでお願いします!」
アリエ
21:28:30
「最低でも3000G分見つけないと赤字ですね」
名無熊GM
21:28:32
「さて、今の条件でいいなら、遺跡までの地図を渡してやるが、そこの聞き耳たててるやつも来るのかイ?」>テオドール
セドリック
21:28:49
「あ、一つ質問が」
ラフィ
21:28:52
「 利益が3000でなかった場合は どうなの?」
フリート
21:29:05
「そうだな色々と残っているといいがね」
セドリック
21:29:20
「そこらは頑張って捜しましょう」
フリート
21:29:23
トイレ行ってきますー
名無熊GM
21:29:28
「はっはっは、長年遺跡探しやってるんだ、遺跡の状態で大まかな目利きはできる」
セドリック
21:29:40
「騎獣、えっと【ホース】なんですが、入れそうですか?」
名無熊GM
21:30:12
「少なくとも互いに利益がある情報しか俺は売らない。この仕事は信用も大事なんでね」
21:30:43
「おう、そこは心配すんな。魔動機のサイズ考えてみろよ、馬なんかより基本でっけぇだろう?」
アリエ
21:30:49
「じゃあまぁ大丈夫かな」
セドリック
21:30:55
「あーそういえばそうですね」
名無熊GM
21:31:16
さて、テオドールは聞き耳たててるようだが、参加するなら話に乗り込まないとね
テオドール
21:31:20
「良く見てんなぁあんた…(苦笑」>GM
ラフィ
21:32:05
「 わかったわ! なら 貴女の目利きを信じるわ 」
21:32:11
貴方
セドリック
21:32:30
「オレもこの依頼受けます」
名無熊GM
21:32:52
まぁ、安心してください。これでも中の人は比較的、羽振りいい人ですから(限界値だして怒られたこともありますが)
アリエ
21:33:09
「私もいきます」
テオドール
21:33:13
「話が終わるまでと思ってたんだけど、まぁいいか。中の規模はどの程度なんだい?>GM」
セドリック
21:33:54
「さっきの話だと、魔動機文明の遺跡だからそこそこ広そうだってのは想像つくけど」
テオドール
21:35:00
「探索にどの程度時間かけるんかって話さね。でかさで準備が変わるだろう?」>セドリック
名無熊GM
21:35:03
「そうだね、まぁ、中規模ってところだろう。あいにくと中の様子まで全部はあくはしてねぇが、外から見る限りは、それなりの研究施設ってところだ、とはいえ、錆び付きもそれなりどから危険度はそこまででもないだろうさ」
セドリック
21:35:14
「なるほど」
名無熊GM
21:35:39
「それこそ、らちがいの化け物が出てくる遺跡ってのは、そういうオーラがあるものさ。今回の遺跡にそれはなかった」
テオドール
21:36:12
「こっちもそろそろ路銀が尽きかけててな。情けない話だが、一攫千金の前に先立つものが無ぇ」
名無熊GM
21:36:20
例:ドラゴンフォートレスのいる遺跡はサイズがサイズだから特徴的
ラフィ
21:36:44
「何をするにも先立つものが必要ですもの 危険も乗り越えないとね…。」
セドリック
21:36:57
「まあ。そっちがオレ達でもいけそうって踏んでるのならなんとかなるってことか」
フリート
21:37:16
「ふむ…危険度はそこそこか」戻りましたー
セドリック
21:37:23
おかえりー
名無熊GM
21:37:28
あいつサイズは50mあるからね、それこそ、東京ドーム並みの着陸場所、及び開閉式の天井必要
21:38:05
今回は普通に地上に作られた研究施設です、外から見ると、楕円形のドームのようになってるようです
テオドール
21:38:11
「何で、これで探索に向こう1カ月とか言われたらどうしようかと思ったんだが……まぁなんとかなりそうか」
名無熊GM
21:38:20
イメージとしては、そうですね、白いかまぼこかな・・・()
テオドール
21:38:55
把握しましたw>かまぼこ
ラフィ
21:39:32
「…お宝が、皆の財布を満たしてくれるのを祈るわね~。」
アリエ
21:39:36
「中で1日過ごしたらあら不思議。外では1ヶ月たっていました」
名無熊GM
21:39:47
「それじゃ、交渉成立だ。これが地図、場所は徒歩で一日ってところだ。」
セドリック
21:40:06
「あ。一応確認しておくけど。〈アウェイクポーション〉は各自持ってる?」
21:40:14
「どうも」
名無熊GM
21:40:17
「俺はここで、お前らの帰りを待たせてもらうぜ」
セドリック
21:40:29
「了解っと」>探し屋
アリエ
21:40:37
「1本持ってます」
名無熊GM
21:40:47
と、君たちは遺跡への地図をてに入れた。
準備が良ければ早速探索に向かうことになるだろう
フリート
21:41:02
「了解した。」「一本持ってるぞ」
セドリック
21:41:15
では、レンタルしてる馬取ってきます。後、〈魔晶石〉3点wo一個買っておきます
ラフィ
21:41:28
「…一つは持ってるわよ~。」
セドリック
21:42:15
「そう、ならよかった。まあ、使う状況にならないことをシーン様に祈っておくよ」
名無熊GM
21:42:54
準備良ければOKを。まぁ、安心してください、難易度は調節するので()
セドリック
21:42:59
「そっちも・・・持ってるって顔してるね」
テオドール
21:43:10
準備無しですー
セドリック
21:43:26
馬かりて準備【OK】
ラフィ
21:43:30
「…徒歩一日 ということは 二日分の保存食は必要ね…。」
フリート
21:43:42
【OK】です金欠で何も買えないですし(
アリエ
21:43:47
【OK】
テオドール
21:43:48
「虎の子なんで、使わないに越したこと無いがね」>AP
21:43:54
OKです
ラフィ
21:44:06
【OK】
セドリック
21:44:07
「一応一週間分の〈保存食〉があれば十分そうだ」
21:44:30
「オレもそう願ってるよ」
21:44:45
っと、二日分消費かな〈保存食〉
名無熊GM
21:44:55
では、君たちは、てくてくと街道からだいぶそれた道を歩いていき、やがて森の奥深く、蔦でおおわれた白いかまぼこ型の魔動機遺跡の前につきます
セドリック
21:45:06
ぱからぱからっ
21:45:18
一人だけ馬に乗ってる人
ラフィ
21:45:40
「…確かに 情報通りの 建物があるわね。 あのオジサン…。」(メモメモしつつ絵も描いていたり)
名無熊GM
21:45:48
蔦に絡まれていて分かりにくいですが、正面に頑丈そうな扉と、あとは窓がその左右にあるのがわかるでしょう
セドリック
21:45:55
「そうみたいだね」
テオドール
21:46:22
「ガセじゃなくてよかったよ」
セドリック
21:46:48
「後は、いいお宝が見つかるといいんだけど」
名無熊GM
21:46:49
さて、ここからは本格的な探索パートになります。とりあえず気になったら探索をしておけば間違いはないです。たまに意地悪なGMは罠仕掛けてますけど、今回はそこまで酷くはないです
フリート
21:46:58
「ああいう商売は基本信用が大事だしな」
セドリック
21:47:01
はーい
21:47:12
じゃ、【探索指令】で扉を調べます
ラフィ
21:47:15
「…徒歩一日の距離に、こんなものが有るなんて世界には、不思議がいっぱいですね~。」(書きかき カリカリ)
名無熊GM
21:47:53
さて、遺跡を見たらセオリーは、扉と付近の探索です。中に入った時は、部屋と扉の探索を基本的にしていれば間違うことはあんまりないです
セドリック
21:48:00
「じゃ、ジェリー頼んだよ」ライダー探索指令
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:48:07
わぁw低いw
名無熊GM
21:48:21
今回の探索目標は8でいいでしょう
フリート
21:48:25
扉に探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
名無熊GM
21:48:28
まずは小手調べってね
ラフィ
21:48:36
この建物の外観から分かることを【文明鑑定判定】
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アリエ
21:48:53
8ならヒラメでも
2D6 → 5 + 3 = 8
テオドール
21:49:06
この達成地ならやることなさそう…w
セドリック
21:49:29
練習練習
名無熊GM
21:49:32
ふむ。文明鑑定、いいですね。それではこれが魔動機文明の遺跡であると確信し、その中でも比較的小型の戦闘や労働用の魔動機に関する研究をしていたのではないかと思います。
テオドール
21:49:38
一応やっとくか。探索
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
名無熊GM
21:50:00
大きな魔動機が通るような入り口がなく、かといって、日用品の研究にしては頑丈なつくりです
テオドール
21:50:16
fm
名無熊GM
21:50:47
では、探索の結果。扉は固く閉ざされていますが罠や鍵はなく、ただ単に錆び付いて固くなってるようです
セドリック
21:51:16
「よしよし、これから頑張ってくれればいいから」と馬の首筋をなでてます
名無熊GM
21:51:18
扉は左右に開くタイプで、二人がかりでそれぞれの扉を力技で引っ張れば開けられそうです
ラフィ
21:51:22
「…この建物の外観は、確かに魔動機文明の時期の遺跡で間違いないわね。  それに建物の規模から…・比較的小型の戦闘用や労働用の 魔動機を取り扱っていたんじゃないかな…。」 (メモった絵を見せつつ皆に説明しました。)
セドリック
21:51:48
「なるほど、デカ物はきないてことね」
ラフィ
21:52:09
「(こくこく っと頷く)」<デカいものはない
名無熊GM
21:52:09
具体的には、代表二人が2d6+冒険者Lv+筋力でダイスを降り、その合計が20を越えれば開きます
セドリック
21:52:10
いないってことね、だ
フリート
21:52:16
「なるほど…そういった用途の研究所か…扉の方は錆びついているだけだな」
テオドール
21:52:23
開ける前に扉の向こう聞き耳しますね>GM
セドリック
21:52:23
筋力19
アリエ
21:52:41
筋力ボーナスは1
名無熊GM
21:52:45
どうぞ。>聞き耳
テオドール
21:53:01
聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
フリート
21:53:02
筋力8(
セドリック
21:53:11
じゃ、アリエよりはセドリックが加わったほうがよさそうか
名無熊GM
21:53:17
あ、2d6+冒険者Lv+筋力Bですね、まぁ、腕力判定といわれるやつです
セドリック
21:53:21
後、筋力高い人は?
21:53:41
こっちは腕力判定2d6+6
テオドール
21:53:42
筋力Bは2ですね
フリート
21:53:52
テオドールさんが17ですね
名無熊GM
21:53:59
ふむ、何かものが動くような音は聞こえませんが、バチッバチッと何か火花が散るような音は聞こえます
ラフィ
21:53:59
「…力仕事は任せるわ!(二コリ)」 <筋力12
名無熊GM
21:54:32
いうて、二人で合わせてなので、そこまで高い目標値でもない
セドリック
21:54:42
じゃあ、まずはセドリックから
名無熊GM
21:54:58
誰がやるかはキャラの性格とかで決めても平気だろう
21:55:08
罠も特にないしね
テオドール
21:55:13
「何か変な音がするが……まぁ、注意だけしておいてくれ」>ALL
セドリック
21:55:20
「了解」
21:55:36
「結構力には自信がある。オレが試してみるよ」
フリート
21:55:38
「了解」
セドリック
21:55:38
腕力判定
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
21:55:45
後、7出せばOK
21:56:15
なんで、この人後衛なの?ってくらい基準値は戦士よりw
ラフィ
21:56:22
「…頑張って!」(小声で応援)
セドリック
21:56:32
「せぇのっ!」
テオドール
21:56:34
それじゃ、やりますね
セドリック
21:56:40
どうぞー
テオドール
21:56:45
腕力判定
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
フリート
21:57:01
「俺は扉が開いた瞬間に何かあった時のために警戒しておく」銃剣構えて待機
名無熊GM
21:57:02
十分な結果だ
セドリック
21:57:13
「よし、開いた」
名無熊GM
21:57:20
ギギギギ
ラフィ
21:57:58
「(杖を握りしめて、どきどきどき)」
名無熊GM
21:58:04
そんな音をたてながら、扉が横にスライドして開く。中はまだ電源はいきてるのだろうが、その明かりは弱く、少し暗い
セドリック
21:58:32
んー明りないとペナつきそう?
ラフィ
21:58:35
名無熊GM
21:58:38
暗闇の中で時折、ケーブルが切れてるのかパチパチと火花が散っているのがわかるだろう
フリート
21:58:48
「ふむ…飛び出してくる物はなし…と」
名無熊GM
21:58:50
明かりはあった方が良さそうでしょう
ラフィ
21:59:03
「…任せて…。」 【ライト】を使用します
セドリック
21:59:03
「結構暗いかな。〈たいまつ〉でもつけようか」
21:59:10
〈たいまつ〉しゅぼっ
名無熊GM
21:59:17
真っ暗ではないですが、暗く、細かいものを見落とす可能性は十分ありそうです
フリート
21:59:26
暗視で中を見てみますー
ラフィ
21:59:37
魔法行使
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
セドリック
21:59:56
「ラフィさん、ライトのほうよろしくね。オレは〈たいまつ〉つかっておくから」
ラフィ
22:00:50
「…灯は 二つあったほうが有用です…(杖の先に【ライト】灯しました)」
名無熊GM
22:01:46
暗視で中を見るなら、まず広いロビーのような空間なのがわかるでしょう、右の方にある受付のような場所の奥に人が1人通れるくらいの普通の扉、そしてそれとは離れた、部屋の中央正面に、大きめのガラス扉があり、その先は通路になっているようです
ラフィ
22:01:49
「…遺跡冒険の時間ですね…  ワクワクします。」
セドリック
22:01:50
「魔法の明りと、そうじゃない明り二つあったほうがいいって聞いたからね」
フリート
22:02:00
「俺は必要ないからテオドールの武器にでも灯してやってくれ」
名無熊GM
22:02:35
また、魔動機文明の言葉がわかるなら、受付の奥の部屋が、管理人室と書いてあるのがわかります
セドリック
22:02:46
わかりませんw
テオドール
22:02:57
「とりあえず、マッピングはしておくぞ」
アリエ
22:03:04
読めないです
セドリック
22:03:15
「探索する時は、オレがそばにいるから探索時に明りで見落としたりはしないだろう」
フリート
22:03:21
「ふむ…中はロビーになっているな、そしてーーのようだ」と説明します
セドリック
22:03:24
「ああ、よろしく」
22:03:46
「さて、どこから調べるか」
テオドール
22:04:06
あ、隊列はどーしましょ?
フリート
22:04:10
魔動機文明語は会話と読文両方出来ますー
セドリック
22:04:21
あー、今はいいんじゃないかな?
名無熊GM
22:04:23
イメージ
      廊下
      廊下
     ガラス扉
管理 受      くつろぎ
人室扉付      スペース 
     入り口が
セドリック
22:04:41
探索はテオドールとセドリックの馬がするし、先頭はこの二人だと思う
フリート
22:06:06
なら自分はバックアタック警戒ですね
名無熊GM
22:06:06
明かりをつければ、みんな今いる場所のことは把握できるでしょう、もっと詳しく知りたければ探索となります
テオドール
22:06:13
なら、殿はフリートで、残りが中欧かな?
セドリック
22:06:21
ですね
名無熊GM
22:06:26
探索の目標値は10となります。
セドリック
22:06:33
〈たいまつ〉つけました。【探索指令】行きます
ラフィ
22:06:37
「…全てを手に入れるのがベストなら。  手当たりしだい…だわね…。」(先ずは近くの扉と寛ぎスペースの捜索?って指さしました)
セドリック
22:06:49
ライダー探索指令
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
22:07:20
あ、どこ探索するか指定したほうがよかった?
アリエ
22:07:29
「管理室に地図とかないですかね」
名無熊GM
22:07:31
まぁ、人によっては個別の探索をさせるかもですが、今回は一括でいいです
セドリック
22:07:39
はーい
テオドール
22:07:54
「(馬が調べるってどうやって調教してんだ…?)」こちらもホールを探索します
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
名無熊GM
22:08:02
判定は積極的に振ってしまうことをオススメします
ラフィ
22:08:07
捜索すよ平目だよ!
2D6 → 1 + 4 = 5
フリート
22:08:29
「受付付近にあるんじゃないか?」受付周辺を探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
セドリック
22:08:46
「ん?ああ、騎獣になる動物って結構かしこいんだよ。だから、いろいろ覚えるし、便利で役に立つってことさ」
22:09:05
なんとなく
22:09:14
表情から、疑問を察した
名無熊GM
22:09:45
まず、達成値10を越えた人は、それぞれ
ガラス扉を開くには専用のカードキーが必要
管理人室の扉には鍵がかかっており解除には目標12。
また、鍵穴がバチッとしており、解除に失敗すると、ダメージを受けそうだ
セドリック
22:10:23
そんな情報どうやって馬がわかるんだろうと今疑問に思ったw
ラフィ
22:10:30
「…お馬さんね…(しげしげと馬を眺めました)」
セドリック
22:10:53
「んー罠があるみたいだ。」
22:11:19
馬「ひひーん」セドリックの背中に鼻でぐりぐりしてますw
テオドール
22:11:24
「そうか…まぁ俺の分からん世界でどうこうやって、なんとかなってるってのだけは分かった」>セドリック
名無熊GM
22:11:51
そして、達成値13以上の人がいたので
くつろぎスペースで、ルーンフォーク用の栄養カプセルを10個見つけた
ラフィ
22:12:12
「…っそ そういった事の専門家は…テオドールさん 宜しくお願いします…。」(ライトてすっちゃ!)
名無熊GM
22:12:28
どうやら、昔はルーンフォークがこの施設で働いていたらしい。棚におやつかなにかとして保管されていた。カプセルだから。まだ使えるもののようだ
セドリック
22:12:30
「あ、これはルーンフォークの栄養カプセルかって、今なかにルーンフォークはいないけどどうする?持って帰る?」
テオドール
22:13:01
「売れば金になるだろう。少なくと御3000Gは手に入れんといかんわけだしな」>セドリック
名無熊GM
22:13:01
てことでさっそく売値500Gぶんはゲット。まぁ、お小遣いのようなものですが。
アリエ
22:13:09
「カプセルの賞味期限ってどのくらいだろう」
名無熊GM
22:13:15
本命は奥だしね、さて
フリート
22:13:22
「昔ここで働いていたルーンフォーク用の食事か」
テオドール
22:13:22
で、カギ明けしますねー
名無熊GM
22:13:27
たぶん1000年くらいじゃなかなぁ?
セドリック
22:13:59
管理人室の鍵は罠ありだよね?
テオドール
22:14:11
「ま、とっとと仕事してとっとと帰ろうや」
セドリック
22:14:26
「管理人室開けるなら、罠解除よろしくね」
名無熊GM
22:14:48
ガラス扉は専用のカードキーがないと開かないもので、管理人室のは罠あり鍵ですね、とはいえ、鍵開けが成功したら罠は作動しません
22:14:59
鍵開け失敗で作動します
セドリック
22:15:05
なるほど
22:15:11
ガンバレー
テオドール
22:15:40
出は管理人室のカギ明けします・かちゃかちゃ
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
名無熊GM
22:15:43
解除判定は1分。不安であればじっくり鍵開けしてもいいでしょう
アリエ
22:15:47
「アンロックであければ作動しない?」
名無熊GM
22:15:57
その場合10分になりますが
22:16:18
テオドールは失敗したので、魔力0スパークがバチッ
3 = 3 (3 + 6 = 9) 威力 : 0
セドリック
22:16:22
「まあ、試してみる価値はあるね」>アリエ
テオドール
22:16:25
oh,失敗
名無熊GM
22:16:38
3点の雷属性魔法ダメージを受けます
テオドール
22:16:58
0.5クレスポ削れました。 (HP:18/21 MP:12/12 防:3 )
フリート
22:16:58
「…今手元が光ったが大丈夫か?」
名無熊GM
22:17:00
鍵開けは何回でも挑戦できます。目標値は一律12
ラフィ
22:17:23
「…けっこう、険しい道のりですね…。(周りをキョロキョロ警戒しています)」
名無熊GM
22:17:24
アンロックで解除を試してみても構いません
テオドール
22:17:56
「………ちょっと手元が狂っただけだ、なんでもねぇよ」>フリート (HP:18/21 MP:12/12 防:3 )
名無熊GM
22:18:00
まぁ、その場合、ランダムで1人に静電気スパークが飛ぶことになります。
セドリック
22:18:06
「癒しておこうか?」>テオドール
22:18:16
「と、鍵あけてからでいいか」
名無熊GM
22:18:21
失敗したらね
フリート
22:18:35
「ならいいがね」
セドリック
22:18:39
「罠にかかる人がいるかもしれないし」
名無熊GM
22:18:40
鍵開けは何回でも挑戦可能、さぁ、頑張りたまえ。
テオドール
22:18:56
「少し時間かけるが…まぁ待っててくれ」
セドリック
22:19:09
トイレ
テオドール
22:19:14
ってことで、じっくり開けます。>GM
ラフィ
22:19:45
「がんばって~。」
テオドール
22:19:58
リトライ!
2D6 → 2 + 3 + 【4+2】 = 11
22:20:08
なんでぇ!?
フリート
22:20:09
イチタリナイ…
セドリック
22:20:11
ただいま
22:20:20
おかえり
フリート
22:20:22
おかえりなさいですー
名無熊GM
22:20:28
バチッ
0 = 0 (4 + 1 = 5) 威力 : 0
22:20:37
ダメージはなかったようだ
セドリック
22:20:41
ばちっといったがダメージはなかった
テオドール
22:20:57
「…………おい、これ壊れてんじゃねぇのか?」
名無熊GM
22:21:06
10分かけてカチャカチャするも、なかなか複雑な鍵だ
テオドール
22:21:19
「くそ、もう一回だ」
名無熊GM
22:21:24
迂闊にカチャカチャすると、電気が飛ぶからたちが悪い
テオドール
22:21:35
3度目の正直
2D6 → 1 + 6 + 【4+2】 = 13
ラフィ
22:21:48
「…。」(どきどき)
セドリック
22:22:12
「じゃ、【キュア・ウーンズ】使うよ」
名無熊GM
22:22:16
成功、三度目の正直で、かチャリと鍵の開く音がして、静電気も開いたことでどこかに逃げていったようだ
テオドール
22:22:34
「いらん時間を使っちまった……すまねぇ、待たせた」
フリート
22:22:34
「お、開けれたか」
名無熊GM
22:22:47
21分の鍵との格闘を終えて、扉は開く
セドリック
22:22:48
神聖魔法「シーンよ、癒しの光を」
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
22:23:04
6 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5】 威力 : 10
テオドール
22:23:23
全快! (HP:21/21 MP:12/12 防:3 )
セドリック
22:23:23
3点消費してっと (HP:27/27 MP:25/28 防:6 )
テオドール
22:23:56
中にはカードキーだけ??
セドリック
22:23:58
「さて、中を調べようか」
22:24:28
管理人室に入って【探索指令】します
名無熊GM
22:24:42
中はごちゃっとしており、探索が必要そうだ
セドリック
22:24:59
ライダー探索指令
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
テオドール
22:25:14
室内探索
名無熊GM
22:25:14
目標値は10。成功でカードキーが見つかる。また探索の達成値が高いほどボーナスが先程のようにつく
テオドール
22:25:16
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
セドリック
22:25:21
馬「ひひーん」
ラフィ
22:25:23
「…ナイス鍵開けです…。」
アリエ
22:25:23
平目で探索
2D6 → 6 + 1 = 7
ラフィ
22:25:32
ひらめん
2D6 → 2 + 6 = 8
フリート
22:25:37
「カードキーがないか調べるか」室内を探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
22:25:55
50てーん(
ラフィ
22:25:59
50点おめでとう…。
セドリック
22:26:02
「どうした?ジェリー」
名無熊GM
22:26:05
ごちゃっとした机をかき分け、テオドールはそれらしきカードキーを見つける壊れてないししっかり使えるだろう
セドリック
22:26:07
ゴジッテーン
22:26:42
セドリックは13出した!
名無熊GM
22:27:06
セドリックはそれに加え、管理人の趣味なのか、宝石箱を見つけた、売値1000Gほどになるだろう
セドリック
22:27:36
「宝箱か。結構な値段しそうだ」
名無熊GM
22:27:54
イメージ的には、綺麗な装飾の小さなオルゴールだと思ってください
セドリック
22:28:03
はぁい
名無熊GM
22:28:09
インテリアのようなものです
テオドール
22:28:12
「ほぉ、いい趣味してんじゃねぇか」
フリート
22:28:36
「お、それは運がいいな」
セドリック
22:28:41
「やっぱり?」
名無熊GM
22:28:45
さて、ここには他にめぼしいものはないでしょう。ここはまだまだ入り口。本命は奥の方です。またこの遺跡の見取り図を見つけました
アリエ
22:28:50
「オルゴール。どんな曲だろう」
ラフィ
22:28:55
「…ふ~ん 宝物かぁ…。」
名無熊GM
22:28:56
大雑把に書き出すと
セドリック
22:29:23
きっと、パッヘルベルのカノンだと見た!
アリエ
22:29:38
「やっぱり地図あった」
セドリック
22:30:01
「まあ、こういうところに見取り図は必須だからね」
22:30:08
ジェリーの首筋をなでつつ
テオドール
22:30:22
「おっと、地図があったか。ならもう書かなくてもいいか」
セドリック
22:31:11
「魔動機時代の研究所だから、見取り図には乗ってない情報あれば書き足すと臨時報酬出そうだと思うけど」
フリート
22:31:21
「さて…奥はどんなもんかな」見取り図を見て
名無熊GM
22:31:33
雑なもの
      大きな倉庫

       扉扉

    実演実験開発室

      扉扉
 
      廊下
      廊下
研究室 扉 廊下 扉 考案室
      廊下
      廊下
     ガラス扉
管理 受      くつろぎ
人室扉付      スペース 
     入り口 
22:31:49
んーと、大雑把に
テオドール
22:31:51
結構でかいな
ラフィ
22:31:53
「金銀財宝~ がっぽ が~っぽ がっぽっぽ~」(喜びのうた?)
名無熊GM
22:32:06
右がいろんなアイデア出すとこ、中規模部屋
22:32:26
研究室がアイデアをパーツごとに形にする部屋
22:32:31
左ね
22:32:49
そして、まっすぐいったところで組み立てと実際に動かすことをして
セドリック
22:32:50
「ノンノン、こう謳うんだよ。金銀財宝~がっぽがっぽ」シンガー的な歌
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
名無熊GM
22:33:02
さらにその向こうに、倉庫がある
セドリック
22:33:14
って、勝手に歌唱判定をする俺・・・・
名無熊GM
22:33:17
おそらく大半の機材は倉庫に保管されていそうだ
セドリック
22:33:45
「さて、カードキーも見つかったし、奥を調べてみようか」
テオドール
22:34:04
「完成品は一番奥か。他の資料も金になりそうだが、さて」
ラフィ
22:34:05
「…行ってみましょう!」
名無熊GM
22:34:22
もっともお宝の臭いがするのは倉庫だろう。もちろん他の場所も探索しにいってもいい
セドリック
22:34:33
「んー先
名無熊GM
22:34:36
曲がりくねってない分分かりやすい遺跡だ、広いけど
テオドール
22:34:41
ガラス扉を開放の前に、向こう側聞き耳します>GM
フリート
22:34:51
「考案室と研究室に倉庫にある物の目録があるといいが」
名無熊GM
22:34:55
どうぞ。
セドリック
22:35:04
「そうだね、捜してみようか」
テオドール
22:35:14
聞き耳の前に扉の罠調べるか
セドリック
22:35:32
じゃ、俺も【探索指令】を扉に
テオドール
22:35:32
ガラス扉の罠調べます>GM
22:35:38
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
名無熊GM
22:35:42
どうぞ。
セドリック
22:35:53
馬「ひひーん」ライダー探索指令
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
名無熊GM
22:36:08
特に罠はありません。強いて言うならくそ頑丈って位です。ガラスなのに
ラフィ
22:36:09
「馬有能ですね…。」(きょろきょろ)
セドリック
22:36:12
馬から下りてよう
22:36:28
「どう?テオドール」
テオドール
22:36:50
そして聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
セドリック
22:36:57
「うん、ライダーギルドできっちり、調教してもらった奴だからね」
名無熊GM
22:37:15
具体的には防護10、HP100の構造物って固さですね
22:37:32
あ、15か。なら
フリート
22:37:41
「扉に罠でもあったか?」
セドリック
22:37:54
「いや、罠はないっぽい」
名無熊GM
22:38:10
廊下の更に向こう、真っ直ぐの奥で、なにやらギギギギと動く音がします。開発室ですね、音源は
ラフィ
22:38:14
「…先がみえるのに、すごく頑丈ね… この材質…これもきっと金目に違いないわね…。」(ガラス戸を)
フリート
22:38:16
「そうか」
テオドール
22:38:17
「クソ硬いってことくらいで、特に問題はねぇな」
名無熊GM
22:38:26
もしかしたらまだ動いてる魔動機がいるのかもしれません
テオドール
22:38:32
なんかいるー!
セドリック
22:38:33
「じゃ、ちゃちゃっとあけますか」
22:38:57
一応馬と一緒にテオドールの側にいますか
テオドール
22:39:01
「あと、もしかしたらまだ生きてるのがいるかもだだ」
名無熊GM
22:39:20
カードキーを機材の隙間にスライドさせれば、普通に開きます。ちょっと持って帰るには、頑丈過ぎて無理そうです
セドリック
22:39:25
「設備がまだ生きてるってことか。なら、なおさら注意しないと」
フリート
22:39:31
「まだ稼働しているのがあるのか…」
テオドール
22:39:31
「一応、準備しとけ」>ALL
セドリック
22:39:38
じゃ、ぴーっとカードを通します
名無熊GM
22:39:51
暗いですけど、電源は落ちきってませんしね、この遺跡
ラフィ
22:39:53
「…まかせて 即応するわよ。」
セドリック
22:39:53
「わかったよ」
フリート
22:39:57
「了解」
セドリック
22:40:00
手綱をにぎりつつ
22:40:41
テオドールと並んで進むかな
名無熊GM
22:41:00
どこに向かいますか?
セドリック
22:41:08
そうだなあ
名無熊GM
22:41:33
開発室(音のする部屋)
研究室(左)
考案室(右)
セドリック
22:41:36
考案室か研究室かだけど
22:41:43
考案室から行こうか
テオドール
22:41:55
りょうかい
ラフィ
22:41:59
「それでいいと思うわ。」
フリート
22:42:09
「稼働している物の情報を探した方がよさそうだしな」
セドリック
22:42:13
「じゃ、考案室行こうか」
アリエ
22:42:36
「音のする部屋は後にしましょう」
セドリック
22:42:44
「その後、研究室いって。最後に開発室でいいね」
22:42:53
「ああ、それでいいよ」>アリエ
22:43:19
「~♪」
フリート
22:43:36
「ああ、それで大丈夫だ」>セドリック
名無熊GM
22:43:39
では、考案室の扉もカードキーで無難に開き
22:43:57
どうにもカードキーがあれば、扉に罠があろうとなかろうと、無事に開けるようです
セドリック
22:44:06
おー
名無熊GM
22:44:22
まぁ、そうでないと、研究員が入るのに苦労してしまう
セドリック
22:44:24
まずは考案室の扉に【探索指令】
22:44:30
ですよねーw
22:44:43
って内部に【探索指令】でw
名無熊GM
22:45:00
さて、考案室は、なにやら大量の資料が棚にいれられており。真ん中には、会議室にあるような机がある
テオドール
22:45:07
セキュリティレベルで分けられてるとかないのか。
22:45:12
こっちも探索
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
アリエ
22:45:14
「もう鍵あけでパチパチしなくて大丈夫ですね」
セドリック
22:45:16
ライダー探索指令
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:45:30
馬「ひひーん」
フリート
22:45:46
資料棚に文献判定とかは出来ますかね?
アリエ
22:45:48
平目で探索
2D6 → 2 + 6 = 8
ラフィ
22:45:54
「…本 資料!…  なにか金銭的に価値がありそうな ものは ないかな…。」
名無熊GM
22:46:05
目標10でとある資料が見つかる他達成値12で金になる資料を見つけられる(売値1000G)
セドリック
22:46:08
「結構研究日誌とかありそうだよね」
22:46:32
「お、この資料金になりそうだけど」
22:46:51
「持って帰ろうか」
ラフィ
22:46:52
平目ん
2D6 → 1 + 4 = 5
フリート
22:47:27
文献判定はセージ技能で出来ますよー
22:47:46
資料棚に文献判定
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
名無熊GM
22:47:55
目標値10で見つけられたのは、この施設で初期の初期のころに考案されていた魔動機のデータだ。・・・大半の魔動機は実戦に向かわせたが、モデルケースが数体残っているらしい。その中でも、この施設からオリジナルが出たものに赤丸が1つついていた
アリエ
22:47:56
文献判定
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ラフィ
22:48:18
文献ですわ!
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
名無熊GM
22:48:34
見識、または文献で目標10に成功したら、今回の魔動機のボスに対してまもちきするとき+2のボーナスが得られる
テオドール
22:48:38
文献ヒラメ
2D6 → 2 + 3 = 5
セドリック
22:48:41
「へぇ・・・オリジナルタイプね。詳しいデータわかる?」
名無熊GM
22:49:07
あと、倉庫にはいまだそれなりの魔動機部品が保管されてそうなのがわかった、ざっと見ても10000Gぶんはあるだろう
アリエ
22:49:32
「いちまん」
22:50:10
「だいぶ稼げそう
名無熊GM
22:50:13
人型の上半身のしたをしゃりにしたようなやつ。
22:50:24
がスケッチされており
セドリック
22:50:30
「へえ、結構儲かりそうだね」にこっと
フリート
22:50:51
「結構な量の部品が残ってるようだ」
セドリック
22:51:40
「じゃ、ここも調べ終わったし。次研究室行こうか」
名無熊GM
22:51:40
右腕にはなにやら不思議な形をしたゴツい銃?が
左腕のは丸い球体、電球?がついている。サイズは高さ約2mほとで、魔動機としては小さめだろう
セドリック
22:52:04
「ゴツイ銃ってやばそうだね」
テオドール
22:52:06
「戦闘用か…?」
ラフィ
22:52:10
「…~ 情報屋?のオジサンに3kで…  10kだとすると 五人て7k… もう一声がんばりたい…。」
セドリック
22:52:39
「この形態からすると、戦闘用っぽいね」
名無熊GM
22:52:41
なお、今2500は手に入れてるから、今のところ9500G取り分が出ている
セドリック
22:53:05
馬さんがみつけました
名無熊GM
22:53:08
まぁ、次は研究室
フリート
22:53:14
「色々とくっつけでもしたのかもな」
セドリック
22:53:17
ぴーがちゃ
アリエ
22:53:34
MVPは馬
名無熊GM
22:53:36
こちらも探索判定目標10だ。なお12以上でここではとてもよいものが手にはいるとだけ
セドリック
22:53:50
ライダー探索指令
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
22:54:01
褒め称えろwww
アリエ
22:54:10
平目で探索
2D6 → 6 + 2 = 8
テオドール
22:54:24
探索ー
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
フリート
22:54:29
研究室内を探索判定
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
セドリック
22:54:32
「ん?何かいいもの見つけたって?」
テオドール
22:54:40
UMAやべぇ…
ラフィ
22:54:57
(´_ゝ`)ひひーん
アリエ
22:54:57
馬を撫でておきます
セドリック
22:55:15
馬「ひひーん」気持ち良さそうになでられます
名無熊GM
22:55:32
えー、では
皆さんは
任意でそれぞれ
能力増強の腕輪1つか
能力増強の指輪2つを獲得していいです
セドリック
22:55:54
うーん
22:56:09
馬の【探索指令】って知性でボーナスはいったっけ?
22:56:21
ぱりんできたっけってこと
22:56:27
できなかった気もするw
アリエ
22:56:31
じゃあ知力の腕輪で
ラフィ
22:56:47
「馬さん さまさまね~ 」 <腕輪
名無熊GM
22:57:05
はいるよ。騎手の基準なので。
なお、さらりと微妙にピンが抜けたグレネードは馬により蹴飛ばされ窓の外で爆発しました
セドリック
22:57:13
はいるのか
22:57:20
じゃ、知性の〈指輪〉二つで
フリート
22:57:29
馬w
名無熊GM
22:58:03
では、それぞれ、自分が欲しい腕輪or指輪を宣言してね
ラフィ
22:58:27
〈叡智の腕輪〉
セドリック
22:58:32
あ、〈叡智の腕輪〉でお願いします
テオドール
22:59:00
器用と筋力の指輪でお願いします
セドリック
22:59:18
テオドールは敏捷じゃなくていいの?
アリエ
22:59:19
叡智の腕輪で
フリート
22:59:59
〈知性の指輪〉〈俊足の指輪〉
テオドール
23:00:21
ちょうどそれでボーナスが1上がるんです
セドリック
23:00:27
あーなるほど
テオドール
23:00:28
>セドリック
名無熊GM
23:00:37
あと今から装備しておいていいからね。
セドリック:叡智の腕輪
アリエ:叡智の腕輪
ラフィ:叡智の腕輪
テオドール:巧みの指輪、剛力の指輪
フリート:知性の指輪、俊足の指輪
セドリック
23:00:47
じゃ、装備しておきます
23:01:09
一応買い取りになるかもなので、キャラシートに反映してなくていいかな?
フリート
23:01:59
俊足の指輪を装備しておきますー
名無熊GM
23:02:00
まぁ、リザルトでは買い取り扱いになりますね。半額で手にはいったと考えるとお得。
開発室には、戦闘アイテムとしても有名な、能力値増強のシリーズがあり、君たちはそれを入手しました
23:02:38
あと、単純に報酬として見ても、1人500G手に入れたともいえる
テオドール
23:02:52
匠の指輪を装備、開発室に行くときに英知の腕輪と剛力の指輪を入れ替えます
セドリック
23:03:08
〈叡智の腕輪〉装備しておこう
名無熊GM
23:03:26
さて、ここまで中々の順調さで、君たちは広い遺跡を探索していきました
23:03:59
そして、残りは倉庫のお宝を・・・なのですが、やはりその前にある開発室からは音が聞こえてきます
セドリック
23:04:26
「さて、鬼が出るか蛇がでるかって・・・・俺は鬼だけどね」
名無熊GM
23:04:35
ギギギギと少し錆び付いた音ですが、数は1つのようです
セドリック
23:04:39
〈バンダナ〉にそっと手を触れて
フリート
23:05:11
「稼働しているのは1つか」
名無熊GM
23:05:14
さて、中にはいったらボス戦です。頑張ってね
セドリック
23:05:21
「そうみたいだね」
ラフィ
23:05:25
「…最後は お宝が出てくれると 嬉しいですが…。 守護者みたいなのも いそうですね お宝の前には…。」
名無熊GM
23:05:29
覚悟が決まれば、突撃ー
セドリック
23:05:34
「さて、じゃ行ってみますか」
23:05:40
そっと、後にさがっておく
テオドール
23:06:15
それじゃ行きますかー
セドリック
23:06:32
ゴーゴー
ラフィ
23:06:40
「(*'ω'*)b」
フリート
23:06:44
行きましょうー
名無熊GM
23:07:12
さて、では、カードキーで、君たちが扉を開けると、ギギギギと錆びた車輪を回しながら
23:07:33
資料で見たのと同じ魔動機が、移動しています。
23:08:16
右腕にはゴツい不思議な銃
左腕にはうっすら光る球体
セドリック
23:08:24
「やっぱり、いたね」
名無熊GM
23:08:28
そんな少し不思議な形の魔動機が動き
23:08:38
君たちを捕捉します
フリート
23:08:52
「資料で見たもので間違いないな」
ラフィ
23:08:53
「これは すごい…。」
セドリック
23:09:01
「ああ、そうだね」
名無熊GM
23:09:22
《・・・》無言で君たちの方に進みながら、攻撃態勢になる魔動機
セドリック
23:09:34
「ここの守護者ってところかな?」
名無熊GM
23:09:40
【戦闘準備】どうぞ
セドリック
23:09:49
んー戦闘準備はないです
23:09:59
トイレ
アリエ
23:10:02
魔物知識判定
2D6 → 1 + 4 + 【4+2】 = 11
名無熊GM
23:10:08
なお、元のデータのままだとあれなので、データ見せたあとに弱体化要素を説明します
23:10:17
魔物知識は12/15
ラフィ
23:10:23
魔物+2
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
名無熊GM
23:10:34
判定に皆さんは+2のボーナスがあります
テオドール
23:10:37
「ちゃんと正面から入ったんだが、それでも襲ってくるのか
フリート
23:10:43
「構えろ来るぞ!」〈バヨネット付トラドール〉構えて第一準備終了です
23:10:57
魔動機に魔物知識判定
2D6 → 4 + 6 + 【4+2】 = 16
テオドール
23:11:02
魔物知識ヒラメ
2D6 → 1 + 4 = 5
セドリック
23:11:05
ただいま
名無熊GM
23:11:06
たぶんシステムがエラーしてるのでしょう
23:11:11
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1628312746fc6
セドリック
23:11:14
ライダーまもち
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
フリート
23:11:20
よし、弱点も抜けた
名無熊GM
23:11:43
これの左右に欠片が2つずつ。計4個
セドリック
23:11:46
ふむ
名無熊GM
23:11:52
しかしながら錆び付いてることにより
23:12:01
行為判定に-1のペナルティを受けています
アリエ
23:12:04
雷属性ある?
名無熊GM
23:12:13
また移動力が半減してます
23:12:22
先制は11です
セドリック
23:12:37
初手は【フィールド・レジスト】雷でいい?
ラフィ
23:12:55
まだ3レベルですから 雷属性はまだないですね
フリート
23:13:17
雷属性はないですね (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
23:13:18
あと、機械の体は
ラフィ
23:13:36
お願いします <レジスト雷 (HP:22/22 MP:30/31 防:3 )
名無熊GM
23:13:38
錆び付いてるので、無いものとして扱います。刃武器もクリティカルします
フリート
23:14:02
了解です (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
名無熊GM
23:14:25
とりあえず先制どうぞ。レールガン痛いからね(最大20点はばかにならないやつ)
テオドール
23:14:30
回ってくれるのは助かる。
セドリック
23:14:30
さて、先制頑張ってー
アリエ
23:14:35
じゃあ私がフィールドプロテクション? (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
名無熊GM
23:14:46
あと、ダイスは回避抵抗固定値で、攻撃は振ります
テオドール
23:14:50
先制
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
セドリック
23:14:57
そうだねー、できるならお願いします>>アリエ
フリート
23:15:05
先制判定 (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ラフィ
23:15:05
先制 (HP:22/22 MP:30/31 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
フリート
23:15:14
よし取った (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
アリエ
23:15:21
平目 (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
セドリック
23:15:28
フリートナイス
テオドール
23:15:33
危ない危ない
名無熊GM
23:15:48
敵のざっくりステータス (HP:右50 左50 MP:右20 左20 防:どちらも6 )
セドリック
23:16:07
あ、えっと馬の弱点判定って魔法持ちだけだったよね?
23:16:19
弱点の隠蔽判定か
名無熊GM
23:16:29
んー、一応今回もしてください
セドリック
23:16:37
あ、はい
23:16:47
ライダー弱点判定
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
23:16:51
低い
名無熊GM
23:16:56
私の卓では魔法とは別に目標値が固定であって
セドリック
23:18:10
抜けましたか??
名無熊GM
23:18:14
相手の知能により目標値が決まります。
人間並みならML+9、高いならML+11
低いならML+7、命令を聞く、知能なし、動物並み等は、ML+5で。今回は目標10です
23:18:28
同値なら、隠蔽成功とします
セドリック
23:18:34
ふう
アリエ
23:18:40
じゃあ接敵する前フィールドプロテクションいきます (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
セドリック
23:18:48
どうぞー
フリート
23:18:54
どうぞー (HP:20/20 MP:20/20 防:2 )
アリエ
23:19:01
馬いるから1体はいらないか (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
セドリック
23:19:17
あっと、セドリック抜いていいよ (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
アリエ
23:19:46
自分除外かランダムでは? (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
セドリック
23:19:52
あ、ランダムか (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:19:59
失礼
23:20:06
その辺はまかせる
アリエ
23:20:32
後衛だから自分除外でルールあってるかな (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
セドリック
23:20:38
っと、GM敵との距離は (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
23:20:41
ですね、あ。距離は
TOPIC
23:20:58
キューライ 10 冒険者 by 名無熊GM
名無熊GM
23:21:35
たぶんこれでいいでしょう。一応キューライから20mまで下がれますがそこまでいくと魔法通らなくなりそうよね・・・
アリエ
23:21:37
フィールドプロテクション 魔法行使 (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
TOPIC
23:21:46
キューライ 10 テオ フリート ラフィ 馬 セド アリエ by セドリック
セドリック
23:21:59
一応訂正があったらよろしく (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
TOPIC
23:22:03
キューライ 10 セドリック&馬、フリート、テオドール、ラフィ、アリエ by 名無熊GM
セドリック
23:22:07
後衛は3m下がる? (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:22:40
特にラフィ
アリエ
23:22:47
10メートルにいないと魔法届かないので10メートルで (HP:24/24 MP:30/30 防:3 )
セドリック
23:22:50
こっちはキュアあるから10m位置だけど (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
23:23:29
☆1ならないと中々下がれない辛さよ
ラフィ
23:23:37
移動はなし【プロテクション】 魔法行使 (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP ) 使用魔法【プロテクション】
使用戦技《魔法拡大/数》
目標:PT5人分
消費:5MP (マナチャージクリスタルから消費)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
名無熊GM
23:23:53
さて、行動決まったらどんどんどうぞ。守りを堅実に固めてくる
テオドール
23:23:59
必要な時に3m前進して射程に入るでいいんじゃないかしら? (HP:21/21 MP:12/12 防:3 )
フリート
23:24:17
「お、ありがとう」 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P )
セドリック
23:24:44
では、【フィールド・レジスト】雷行きます (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
ラフィ
23:24:44
「…守りの力場よ…。」 (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P ) 使用魔法【プロテクション】
使用戦技《魔法拡大/数》
目標:PT5人分
消費:5MP (マナチャージクリスタルから消費)
名無熊GM
23:25:45
ささ、カモン
フリート
23:26:05
はーい (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P )
セドリック
23:26:14
神聖魔法「シーンよ雷から我らを守りたまえ」 (HP:27/27 MP:25/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
23:26:19
成功っと
フリート
23:27:01
「セドリックもありがとう」 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
セドリック
23:27:05
で、馬は前進して左半身に〈キック〉【遠隔指示】 (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
TOPIC
23:27:16
キューライ 馬 10 セドリック、フリート、テオドール、ラフィ、アリエ by セドリック
名無熊GM
23:27:26
あとはフリートとテオドールかな。対応は錆びてるので無しで回避は12
セドリック
23:27:54
〈キック〉 (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
23:28:02
はずれっと
テオドール
23:28:14
移動乱戦形成、ガゼルフット使用 ファストパイク バックラー装備で左から潰すか。 (HP:21/21 MP:12/12 防:3 +FP +P )
名無熊GM
23:28:23
錆びているが、車輪を回転させ、弧を描くように回避する
テオドール
23:29:24
では、行きますね (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
フリート
23:29:38
どうぞー (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
名無熊GM
23:29:38
どうぞ。どうぞ。
セドリック
23:29:40
ごーごー (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:29:43
左からお願い
アリエ
23:29:47
機械殴って馬の脚よく無事だなぁと思ってしまった (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
セドリック
23:30:03
ひづめで攻撃してるから、大丈夫なんだよ (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
23:30:08
まずは命中から (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
名無熊GM
23:30:14
素手で岩を砕く人もいるから多少わね()
23:30:20
命中しました
23:30:57
ダメージどうぞ。
テオドール
23:31:24
だめーじー (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
13 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 1 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 6
アリエ
23:31:26
その蹄が割れそうだけど (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
名無熊GM
23:31:28
ギギギギと動く魔動機に追い付き、短剣で錆びた体を切り裂く
テオドール
23:31:39
すいません、PC固まった…! (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
セドリック
23:31:40
うっ、騎獣用の防具買えばよかった・・・・生きて馬! (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
23:31:59
こうなり (HP:右50 左43 MP:右20 左20 防:どちらも6 )
23:32:18
まぁ、あれだろ、蹄鉄が頑丈なんだろう
セドリック
23:32:28
頑丈ですから (HP:27/27 MP:20/28 防:6 ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
23:32:33
すいません、+7なのでダメージ12でお願いします (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
フリート
23:32:42
乱戦に入ってバヨネットで左半身を攻撃 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:32:58
ダメージ
13 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【4】 威力 : 15
名無熊GM
23:33:00
命中しまして、バヨネットとは珍しい
23:33:22
こうなる (HP:右50 左37 MP:右20 左20 防:どちらも6 )
23:33:39
では、こちらのターンになり
TOPIC
23:33:55
キューライ 馬、テオドール、フリート 10 セドリック、ラフィ、アリエ by 名無熊GM
名無熊GM
23:34:42
特殊行動は片方だけやるつもりだから、奇数ならレールガン、偶数ならメガフラッシュで
1D6 → 2 = 2
23:35:37
背中の発電機関から左腕にバチバチと電気が流れ、左腕の先の球体に流れ込んだかと思うと、凄まじい光が冒険者の目を貫きます
23:36:15
生命抵抗、失敗すると盲目になり、回避や命中をはじめとした判定にものすごいペナルティがかかる
2D6 → 6 + 5 + 【7-1】 = 17
フリート
23:36:24
「うぐっ目がっ!」 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
23:36:33
キッツ(
名無熊GM
23:36:34
半径10mなので、全員生命抵抗17どうぞ。
セドリック
23:36:49
生命抵抗 (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
23:36:58
あ、盲目
フリート
23:36:59
生命抵抗 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
テオドール
23:37:04
いや、無理!w 生命抵抗 (HP:21/21 MP:9/12 防:3 +FP +P  FR(雷) 鹿)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
アリエ
23:37:05
抵抗 (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ラフィ
23:37:20
生命力 (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P⁺雷 )
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
セドリック
23:37:22
馬生命抵抗 (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
23:37:28
くっ
名無熊GM
23:38:08
全員、暗闇だったのが、直後現れた真昼の太陽並みの光に目を焼かれ、視界が完全に途切れます
アリエ
23:38:10
全員盲目か (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
フリート
23:38:11
17は厳しいですね( (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・レジスト雷)
名無熊GM
23:38:39
1R盲目で、目が見えなくなり行動判定に-4のペナルティ。盲目故にターゲッティングほ失われる
ラフィ
23:38:52
「…っぐぬぅ  目が・・・な なにも見えない…。」 (おろおろ) (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P⁺雷 )
名無熊GM
23:38:53
とはいえ、味方の場所くらいは声で把握していいです
アリエ
23:39:12
結果的にはバイタリティのほうがよかったか (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
セドリック
23:39:19
「くっ、目が」 (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:39:30
【バイタリティ】ください
23:39:35
特に馬に
名無熊GM
23:39:52
そんな視界がつぶれた君たちを、右の銃身で、
(馬 , テオドール , フリート) → [テオドール]
23:40:10
テオドールのことを殴ります。命中は
2D6 → 6 + 3 + 【8-1】 = 16
セドリック
23:40:14
んー神聖魔法はピンゾロしなければかかるし、盲目のままでも問題ないような (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
23:40:32
回避 (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
名無熊GM
23:41:03
盲目で何でも誤射するはかわいそうなので、一応ね()
23:41:31
テオドールは視界がつぶれているせいで、殴られます、ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
セドリック
23:41:34
射撃系だけですよね、誤射って (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
23:41:38
流石に無理!ダメージ下さい。 (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
23:42:04
10点削れます (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
名無熊GM
23:42:10
体力の半分ほどが殴られて減ります。洒落になりません
フリート
23:42:14
自分の銃撃が封じられましたね (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・FR雷)
名無熊GM
23:42:28
そして、そちらのラウンドになります。なお
テオドール
23:43:01
「味な真似してくれんじゃねぇか…」 (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
23:43:09
なお?
名無熊GM
23:43:10
強力な電気を扱った反動で、おもいっきり左半身はショートして火花が散ってます。盲目で見えないけども (HP:右50 左27 MP:右20 左10 防:どちらも6 )
23:43:50
これ、MPHP10点減るからね、HAHAHA
23:44:03
そちらのターンになります。
セドリック
23:44:13
先攻撃どうぞー (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
アリエ
23:44:27
バイタリティ6倍掛け? (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
セドリック
23:44:47
んーセドリックは抜いていいかもだけど、MPがきついなら (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
ラフィ
23:44:51
バイタリティしても 防げないから 火力で推したほうがよくあい? (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P⁺雷 )
テオドール
23:44:53
まぁ、当たらんけど左殴るか…w (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
セドリック
23:45:08
あーじゃあ、攻撃支援で (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
アリエ
23:45:20
誤射しなければ (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
名無熊GM
23:45:35
なお次はレールガン、カンタマをオススメしておく
セドリック
23:46:00
馬にもください、カンタマ (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
アリエ
23:46:14
起点指定は誤射しますか? (HP:24/24 MP:28/30 防:3+P )
名無熊GM
23:46:18
盲目だと射撃は誤射するが、リプスラでの攻撃は可能だ。ただし行動判定は魔法の行使を含むので、抵抗を抜くのは厳しいかもしれない
テオドール
23:46:22
そして回復ください。死んでしまいます (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P FR(雷) 鹿 )
セドリック
23:46:33
もちろん、回復するよ (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:46:43
テオドールだけでいいかな?回復
フリート
23:46:48
タゲサで命中の出目を上げれますけどキツイかと( (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・FR雷)
23:47:21
自分はまだ回復は大丈夫です
ラフィ
23:47:41
この子 MPを回復したりしないなら…あと一回攻撃を受けきれば大丈夫な気がします (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P⁺雷 )
セドリック
23:47:41
カンタマ全員+馬いけます? (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:48:01
>ラフィ
23:49:33
うにゃ?
ラフィ
23:49:40
「カウンタマジックつかいます…。」 (HP:22/22 MP:30/31 防:3+FP+P⁺雷 ) 使用魔法【カウンターマジック】
使用戦技《魔法拡大/数》
目標:PT5人分ぷらす馬?
消費:6MP消費
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
23:50:44
「…。」(精神力抵抗に+2されました) (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 ) 使用魔法【カウンターマジック】
使用戦技《魔法拡大/数》
目標:PT5人分ぷらす馬?
消費:6MP消費
セドリック
23:50:56
「助かるよ、ラフィ」 (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:51:01
じゃ、次行きます
23:51:08
【キュア・ウーンズ】をテオドールへ
フリート
23:51:12
「助かる」 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ)
セドリック
23:51:25
神聖魔法 「シーンよ、彼に癒しを」 (HP:27/27 MP:20/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
23:51:40
9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 10
23:51:45
9点回復
アリエ
23:51:58
抵抗されそうだからバイタリティ6倍掛け (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
セドリック
23:52:03
馬は左半身に〈キック〉 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:52:15
〈キック〉
2D6 → 5 + 2 + 【4-4】 = 7
23:52:20
あたらねぇw
名無熊GM
23:52:30
回避は12だ。目が見えぬ状態では当たらず
セドリック
23:52:39
手番終わり (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
アリエ
23:52:49
バイタリティ 魔法行使 (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
セドリック
23:53:42
テオドール9点回復させておいて (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
23:53:58
こちらも殴ります 左側 (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM FR(雷) 鹿 )
2D6 → 2 + 3 + 【7-4】 = 8
セドリック
23:53:59
よし、ほぼ全快 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
23:54:21
HP20台で、相手の火力が最大20なのはスリルがありますね()
テオドール
23:54:25
回復しました。-4は無理ぃぃ! (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM FR(雷) 鹿 )
フリート
23:54:44
【ターゲットサイト】バヨネットで左半身攻撃 (HP:20/20 MP:20/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
2D6 → 3 + 3 + 【6-4+1】 = 9
名無熊GM
23:54:52
視界が真っ白で、どこに魔動機があるかわからない
フリート
23:55:06
キッツイですね( (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
23:55:18
☆0でこれはきついっ (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
23:56:01
とりあえず、次のラウンドで左半身つぶさないと
テオドール
23:56:04
「視界は戻ってきたが、いかんせんこれを連発されるときついぞっ…」 (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
23:56:18
「さっさと左半身を倒さないと」 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
フリート
23:56:28
「そうだな」 (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
名無熊GM
23:56:46
なお、攻撃は当たってないが、最後に見たときより、敵はダメージを受けているように見えた、皆の視界が戻りこちらのターン
ラフィ
23:57:09
「…連発とはいっても 出来て両方あと一回づつ といったところでしょう… 落ちついて対処すれば勝てない相手ではありません。」 (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
名無熊GM
23:57:55
今度は背中の発電機関から右側に電流が流れ込む。それは銃身のところで倍以上に膨れ上がり、激流がごとく放出される。
23:58:01
確定狙いは
(セドリック , ラフィ , アリエ) → [セドリック]
セドリック
23:58:25
どんとこいやぁ (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
23:58:30
他の人はまず、1d6で巻き込まれ、3以下なら当たり、4以上なら避けれます
23:58:49
巻き込まれたら精神抵抗を目標値は
2D6 → 4 + 4 + 【7-1】 = 14
23:58:55
14です
セドリック
23:58:57
精神抵抗判定行きます (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
フリート
23:58:59
「銃撃が来るぞ避けろ!」巻き込まれ (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
1D6 → 2 = 2
セドリック
23:59:01
精神抵抗 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 5 + 6 + 【6+2】 = 19
23:59:07
よし、抵抗した!
ラフィ
23:59:12
巻き込まれ (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
1D6 → 4 = 4
アリエ
23:59:17
巻き込まれ (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
1D6 → 6 = 6
フリート
23:59:17
精神抵抗 (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:59:25
光ったw
セドリック
23:59:27
馬のまきこま (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
1D6 → 1 = 1
23:59:33
アリエ
23:59:39
当たらなかった (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
セドリック
23:59:40
馬精神抵抗カンタマ (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 3 + 【4+2】 = 13
23:59:49
うん、馬抵抗失敗
テオドール
23:59:53
精神抵抗 (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
2D6 → 1 + 2 + 【5+2】 = 10
2021/08/09
テオドール
00:00:05
さっきから何!? (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:00:17
出目がくさってます? (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:00:19
テオドールはさきに巻き込まれかな
セドリック
00:00:30
1d6ふってね (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:00:32
1d6どうぞ。
テオドール
00:00:38
おっと (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
1D6 → 3 = 3
名無熊GM
00:00:49
巻き込まれて、抵抗失敗
セドリック
00:00:50
まきこまれたー (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
00:01:03
結局当たるorz (HP:20/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:01:12
セドリック、フリート
2D6×2 → [3 + 4 + 【8】 = 15] / 2 = 8 , [6 + 1 + 【8】 = 15] / 2 = 8
フリート
00:01:23
ドンマイです… (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
名無熊GM
00:01:39
テオドール、馬
2D6×2 → 2 + 1 + 【8】 = 11 , 1 + 1 + 【8】 = 10
セドリック
00:01:41
貫通とかかれてる攻撃は、確定ターゲット以外は各自で1d6ふりますね>テオドール (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
00:01:56
えっと、3点ひいて7点もらいか
名無熊GM
00:02:12
出目が・・・そして、反動でバチッバチッバチバチッとダメージを受けて (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
セドリック
00:02:35
テオドールは、合計5点軽減かな? (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:02:39
左が電球で殴ってきます。狙いは
(馬 , テオドール , フリート) → [フリート]
00:02:53
命中は
2D6 → 1 + 2 + 【7-1】 = 9
00:03:06
急に出目が
フリート
00:03:08
フィープロとプロテクションとFRで… (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
00:03:14
回避
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
セドリック
00:03:22
なんか電球って言うとすごくもろそうだが、破壊した時の硝子で反射くらいそうだw (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:03:28
雷魔法ダメージは-5ですね
セドリック
00:03:38
あれ?-5だっけか (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
00:03:46
omottayori (HP:17/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:03:46
ヒント:扉のガラスの耐久力
テオドール
00:03:59
思ったより痛くなかった事にびっくりしております (HP:17/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
フリート
00:04:17
3点で電球の攻撃は避けれたっと (HP:17/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
名無熊GM
00:04:20
フィーレジで-3、FPとPで2で合わせて5点引けるからね
セドリック
00:05:00
あ、PCのね (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HPあ、て/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:05:50
で、そちらのターンだ。まぁ、これだけ魔法詰めば多少わね?
セドリック
00:06:00
では、行きます (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
フリート
00:06:09
どうぞー (HP:17/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
アリエ
00:06:14
連携する? (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
名無熊GM
00:06:22
あと、こっちの出目が腐った()
テオドール
00:06:25
3R目かられんけいいけましたっけ? (HP:17/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:06:34
あ、連携攻撃は解放されました
セドリック
00:06:41
《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】テオドールフリーと馬 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
00:07:00
神聖魔法
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
名無熊GM
00:07:01
使用しても構いません。なお、連携するときは同じ対象狙うことになるので、そこは注意
テオドール
00:07:11
んなら、行きましょうか。ぴかぴかは潰さんとヤバい (HP:17/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:07:16
 トピ順上から (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP19/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 10
8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 10
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
名無熊GM
00:07:25
例えオーバーキルでも、狙ったところを必ず攻撃してください
セドリック
00:07:41
馬の〈キック〉>左半身 (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
00:07:49
〈キック〉
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
名無熊GM
00:07:50
相手は残り、こう。 (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
セドリック
00:07:56
当らないw (HP:27/27 MP:17/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
00:08:00
次どうぞー
名無熊GM
00:08:10
それは当たらず。連携するのは誰と誰と誰かな? (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
00:08:24
残り4人で連携しちゃってもいい。
テオドール
00:08:37
左行きますー (HP:17/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:08:49
テオドールと、フリーとは8点回復ー (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
テオドール
00:09:07
ありがたー>回復 (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
フリート
00:09:11
「ありがとう」全快です (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
00:09:30
左を連携で潰しましょうか
ラフィ
00:09:43
エネルギーボルトで、魔法て連携しますよ (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
アリエ
00:09:57
連携 エネボで (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
セドリック
00:10:12
おー (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:10:29
前衛も同じ連携に参加するかな? (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
アリエ
00:10:44
エネボなら30メートルだから3めーとるさがる (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
テオドール
00:11:05
参加してます (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
フリート
00:11:18
参加しますー (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
テオドール
00:11:47
4名全員ですねー (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:12:42
では、命中+4、魔法行使+4、魔法、近接共に追加ダメージ+4、威力+30で (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
00:12:58
エネルギーボルトがエネルギージャベリンに進化します()
テオドール
00:13:13
もう別の魔法だそれ…!? (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:13:30
あ、魔法行使と命中は皆一斉にしていいよ (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
00:13:39
そのくらい捌けるから
テオドール
00:13:47
では殴りますー (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
2D6 → 2 + 3 + 【7+4】 = 16
アリエ
00:14:15
エネルギーボルト 魔法行使 (HP:24/24 MP:16/30 防:3+P )
2D6 → 6 + 5 + 【6+4】 = 21
フリート
00:14:16
バヨネットで左半身を突き刺し攻撃 (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
2D6 → 5 + 3 + 【6+4】 = 18
名無熊GM
00:15:26
命中、抵抗突破、命中 (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
テオドール
00:15:38
ダメージ (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
29 = 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 3 = 7) + 【7+4】 威力 : 36
アリエ
00:16:00
エネルギーボルトダメージ (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
12 = 6 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 40
ラフィ
00:16:03
【エネルギーボルト】 消費5MP (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
名無熊GM
00:16:26
たぶん、エネルギーボルトが飛んできたタイミングで、剣でそれを押し込んだのでしょう。あ、魔法の追加ダメージや行使も+4ですよ (HP:右40 左27 MP:右10 左10 防:どちらも6 )
00:16:39
ラフィのも抵抗突破
フリート
00:16:57
ダメージ (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
63 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 9 (3 + 3 = 6) + 【4+4】 威力 : 45
00:17:08
うぁお()
アリエ
00:17:11
追加も4か まぁでも今回はどっちにしろオーバーキルだ (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
テオドール
00:17:15
オーバーキルすぎるw (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:17:38
あ、騎獣のデータ間違えてたわw (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP26/26 MP9/9 〈叡智の腕輪〉
フリート
00:17:44
回り過ぎww (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
アリエ
00:17:56
クリティカルすぎる (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
00:18:43
で3メートル下がります 意味ないかも
名無熊GM
00:18:52
至近距離から、魔法を剣で押し込む荒業で、君たちは再度眩い光を放とうとしていた左側を完膚なきまでに破壊する (HP:右40 MP:右10 防:6 )
セドリック
00:19:05
「これで、なんとかなりそうだね」 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:19:36
錆びた体がはぜ、普通の生物ならまず死に体の様子だが魔動機はまだ動く (HP:右40 MP:右10 防:6 )
フリート
00:19:55
「目潰しはこれで無くなったな」 (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
00:20:08
「それだけでも、助かるよ」 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
アリエ
00:20:20
私 この戦争が終わったらウーンズとアウェイクン覚えるんだ (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
名無熊GM
00:20:26
では、こちらのターン、ショートした回路が復活するまで時間があり、魔動機は銃身で再び (HP:右40 MP:右10 防:6 )
(馬 , テオドール , フリート) → [テオドール]
00:20:38
テオドールを殴りに来る、命中は
2D6 → 5 + 1 + 【8-1】 = 13
テオドール
00:20:43
「即席だが、案外なんとかなるもんだねぇ」 (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
00:21:18
回避
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
フリート
00:21:32
「ああ、綺麗に決まるとは…」 (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
ラフィ
00:21:35
「…こんな事も出来るんですね…。」 (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
テオドール
00:21:37
ライフで受ける!(ちーん (HP:21/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
名無熊GM
00:21:37
油断! (HP:右40 MP:右10 防:6 )
フリート
00:21:40
あ( (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
00:21:42
「なかなか見事だったよ」 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:22:08
テオドール、迫真の、油断!ダメージ (HP:右40 MP:右10 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
00:22:23
また10点受ける
テオドール
00:22:38
10点いただきました (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:22:44
〈魔晶石〉いれて、後3回か・・・・頼む、こちらのマナが足りなくなる前に」 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:22:46
そして、そちらのターンだ (HP:右40 MP:右10 防:6 )
セドリック
00:23:06
馬で蹴りたい (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
テオドール
00:23:09
再度ガゼルフット使用します (HP:11/21 MP:9/12 防:3+FP +P CM )
フリート
00:23:09
全員連携して壊してしまいます? (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
00:23:24
ああ、馬も連携入っていいですか? (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
00:23:38
とりあえず、セドリックの回復魔法からいくけど
アリエ
00:23:48
また連携でエネルギージャベリン (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
ラフィ
00:24:03
うまれんけい(=゚ω゚) (HP:22/22 MP:24/31 防:3+FP+P⁺雷 )
セドリック
00:24:04
〈キック〉で連携いけますか?>GM (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:24:19
いいよー (HP:右40 MP:右10 防:6 )
セドリック
00:24:25
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:24:32
あ、その場合、少し特殊で (HP:右40 MP:右10 防:6 )
セドリック
00:24:39
あ、はい (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:25:05
威力UPの代わりに、威力10毎にダメージ+2なのが、ソードワールドルールなので (HP:右40 MP:右10 防:6 )
00:25:34
馬は追加威力/5点の固定値を追加してください
セドリック
00:25:43
はーい (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
00:25:51
命中はいくつだっけ?
00:26:08
+4か
名無熊GM
00:26:08
では、行動どうぞ。そこは参加人数によるので (HP:右40 MP:右10 防:6 )
セドリック
00:26:15
ああ、+5か (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
00:26:25
先にセドリック動くね
フリート
00:26:33
自分も連携しますーどうぞー (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
00:26:34
テオドール【キュア・ウーンズ】 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
テオドール
00:26:44
はーい。連携入ります (HP:11/21 MP:6/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:26:53
神聖魔法「シーン様、彼に癒しを与えたまえ」 (HP:27/27 MP:8/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
00:27:05
10 = 5 (5 + 5 = 10) + 【5】 威力 : 10
テオドール
00:27:49
ぜんかい! (HP:11/21 MP:6/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:27:50
えっと、馬テオフリーとアリエとラフィも加わるのかな? (HP:27/27 MP:5/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
ラフィ
00:27:57
【エネルギーボルト】で連携します方向。 (HP:22/22 MP:14/31 防:3+FP+P⁺雷 )
2D6 → 4 + 4 + 【7+4】 = 19
フリート
00:28:06
ですね (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
セドリック
00:28:14
〈キック〉 (HP:27/27 MP:5/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 5 + 【5+5】 = 19
アリエ
00:28:21
ボルトをジャベリンに (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
テオドール
00:28:46
攻撃します。 (HP:21/21 MP:6/12 防:3+FP +P CM )
2D6 → 4 + 6 + 【7+5】 = 22
アリエ
00:28:59
魔法行使 (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
2D6 → 6 + 4 + 【6+5】 = 21
名無熊GM
00:29:14
エネルギーボルトから威力だけならサンダーボルトになりましたね、純エネルギーだけど、今回威力+40ね (HP:右40 MP:右10 防:6 )
フリート
00:29:14
バヨネットを右半身に突き立てる (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
2D6 → 4 + 5 + 【6+5】 = 20
セドリック
00:29:51
「行け!ジェリー」馬「ひひーん」 (HP:27/27 MP:5/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
名無熊GM
00:30:15
ダメージどうぞ。なお、少し重いから、回線確かめてくる (HP:右40 MP:右10 防:6 )
テオドール
00:30:23
このレベル帯が出す数字じゃないな!w (HP:21/21 MP:6/12 防:3+FP +P CM )
セドリック
00:30:24
馬ダメージ (HP:27/27 MP:5/28 防:6+FP+P ) 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点馬HP30/30 MP10/10 〈叡智の腕輪〉
2D6 → 4 + 1 + 【2+5】 = 12
00:30:31
ですねw
名無熊GM
00:30:33
3~5分の離席 (HP:右40 MP:右10 防:6 )
フリート
00:30:37
ですねーw (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
アリエ
00:30:38
ダメージいきます (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
19 = 8 (2 + 3 = 5) + 【6+5】 威力 : 50
テオドール
00:30:44
ダメージ回します (HP:21/21 MP:6/12 防:3+FP +P CM )
22 = 10 (3 + 4 = 7) + 【7+5】 威力 : 46
フリート
00:31:12
ラフィさんダメージ先どうぞー (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
ラフィ
00:31:35
(HP:22/22 MP:14/31 防:3+FP+P⁺雷 )
21 = 10 (6 + 1 = 7) + 【7+4】 威力 : 50
フリート
00:32:00
ダメージ (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
19 = 10 (1 + 5 = 6) + 【4+5】 威力 : 55
00:32:25
流石に回らなかったw
名無熊GM
00:33:17
では、君たちの再びの連携で、馬が崩したところに再びの至近距離爆撃のクリーンヒットで、魔動機は沈黙します
フリート
00:33:37
おかえりなさいですー (HP:20/20 MP:18/20 防:2+FP+P ・FR雷/カンタマ/バイタリティ)
アリエ
00:33:41
実質5レベル以上強化されてればさすがに違うね (HP:24/24 MP:11/30 防:3+P )
名無熊GM
00:34:10
辺りをよく見渡せばほかにも魔動機はありますが、活動してるものはおらず、これはこの施設最後の稼働個体だったようです
00:34:29
【戦闘終了】
00:35:06
まぁ、継続戦闘力の低さと反動のデメリット覗くとわりとヤバイから連携攻撃なかったら危なかったかねぇ?
セドリック
00:35:08
「ふう、オレのマナが尽きる前に倒せて良かった。さて、後は倉庫を調べるだけかな?」
00:35:22
ですね
フリート
00:35:40
盲目が辛かったですね
テオドール
00:35:56
2回連続で通常攻撃されて、両方直撃したら消し飛んでますからね…。
ラフィ
00:36:13
軽戦士が前線ですから どうしても (HP:22/22 MP:14/31 防:3+FP+P⁺雷 )
セドリック
00:36:46
じゃ、裏の倉庫に【探索指令】
名無熊GM
00:37:00
さて、君たちが倉庫を調べるなら、その扉もカードキーで開きます。中には予想どおり、この施設で使われるはずであった魔動機部品がいくつか保管されていました。合計で
1D6 → 2 + 【9】 = 11
フリート
00:37:14
「何か使えそうな物がないか調べてから倉庫にいかないか?」
名無熊GM
00:37:14
11000G分の魔動部品です
セドリック
00:37:46
「結構な数あるね」
ラフィ
00:37:52
「…(( ̄ー ̄)ニヤリ)…。」 (HP:22/22 MP:14/31 防:3+FP+P⁺雷 )
アリエ
00:38:10
「合計いくらになったのかな」
フリート
00:38:54
「結構いったと思うがね」
名無熊GM
00:38:57
さて、他に開発室の魔動機も調べてもいいですが、結果から言うと劣化が酷く、辛うじてさっきまで稼働していた個体から剥ぎ取れるものは売れるかな?っといったところです
00:39:40
指輪含むなら、情報代差し引いて2600ですね
セドリック
00:39:49
「さっき倒した魔動機からも剥ぎ取れるしね。そこそこいったんじゃないかな?」
名無熊GM
00:40:03
剥ぎ取り抜きで
セドリック
00:40:15
あ、ぬきか
名無熊GM
00:40:26
さて、この施設のものはあらかた物色しおえたでしょう
テオドール
00:40:28
どうせなら生きたまま売り飛ばしたかった…
名無熊GM
00:40:43
あ、2600Gが剥ぎ取り抜きの1人辺りの成果と言うことね
セドリック
00:40:48
「じゃ、こいつからも剥ぎ取っておくよ」
00:40:55
はーい
00:41:00
がしゃがしゃ
テオドール
00:41:09
はーい
名無熊GM
00:41:14
ロールプレイが良ければOKを。リザルトに移ります
フリート
00:41:19
「開発室内の魔動機は劣化が酷いな、使えそうなのはさっき壊したやつぐらいだな」
アリエ
00:41:24
変転残ってる人間性のほうが
セドリック
00:41:45
人間で変転使ってない人ー
00:41:56
っていっても剥ぎ取り処理はエンディングの後だけど
テオドール
00:41:56
残ってますー
フリート
00:41:59
エルフです
ラフィ
00:42:14
(´_ゝ`)応援します
セドリック
00:42:23
人間生まれのナイトメアです
名無熊GM
00:43:13
剥ぎ取りはあとでね。とりあえずロールプレイ良ければOKを。大量の魔動部品を持って君たちはウキウキで帰ることになるでしょう
セドリック
00:43:14
っと【OK】
フリート
00:43:42
「よし、剥ぎ取れた事だし帰るぞー」【OK】
セドリック
00:43:50
「~♪~♪」歌唱判定にw
2D6 → 3 + 2 + 【4+3】 = 12
00:43:58
【OK】
ラフィ
00:44:08
「テオドール がんばってはぎ取って~ あの辺りとかお金になりそうよ~」(と応援)【おk】
アリエ
00:44:12
つかれたー【OK】
テオドール
00:44:27
OKです
名無熊GM
00:45:22
 
 
 
 
00:45:28
お疲れ様でした
フリート
00:45:35
お疲れ様でした。
セドリック
00:45:38
お疲れさまでしたー
ラフィ
00:45:40
おつかれさまでした
名無熊GM
00:45:43
4D6 → 2 + 3 + 5 + 3 = 13
TOPIC
00:45:59
番号8834 経験点1100 報酬2100+剥ぎ取り 名誉点13 イベント卓 by 名無熊GM
アリエ
00:46:01
お疲れ様でした
テオドール
00:46:08
お疲れ様でした!
セドリック
00:46:25
ダンス判定[2d6+3+3]
TOPIC
00:46:35
番号8834 経験点1100 報酬2600+剥ぎ取り 名誉点13 イベント卓 by 名無熊GM
セドリック
00:46:37
ダンス判定
2D6 → 2 + 2 + 【3+3】 = 10
フリート
00:46:59
今日はーと 自動失敗一回目・消耗:なし
テオドール
00:47:19
1ゾロ1回です
セドリック
00:47:48
消耗 〈たいまつ〉*1 〈魔晶石〉3点
00:48:09
消耗 〈たいまつ〉*1
名無熊GM
00:48:10
イベントアイテムの宣言もどうぞ
買い取り
セドリック:叡智の腕輪
フリート:巧みの指輪、俊足の指輪
テオドール:巧みの指輪、剛力の指輪
ラフィ:叡智の腕輪
アリエ:叡智の腕輪

イベント報酬
セドリック
フリート
テオドール
ラフィ
アリエ
00:48:57
買い取りは、処理の関係で、報酬で売値で買う形になるので
セドリック
00:49:10
〈被雷の魔符〉
ラフィ
00:49:14
〈アビスシャード〉
名無熊GM
00:49:24
入ってくる、ガメルは2100+剥ぎ取りになります。剥ぎ取りもどうぞ
アリエ
00:49:25
披雷の魔符かな
フリート
00:49:27
イベント報酬は〈被雷の魔符〉自動失敗一回目・消耗:保存食2日分
00:49:40
剥ぎ取りどうぞー
セドリック
00:49:54
テオドールからかな?
テオドール
00:50:16
では、はぎとります
2D6 → 2 + 2 = 4
00:50:25
変転しますね
セドリック
00:50:59
どうぞー
テオドール
00:51:27
〈被雷の魔符〉いただきます
名無熊GM
00:51:47
にぶいなので、あともう一回
テオドール
00:51:58
ではもう一回
2D6 → 4 + 6 = 10
00:52:14
極端に走るなぁ…w
ラフィ
00:53:36
ないすはぎとり
TOPIC
00:53:53
番号8834 経験点1100 報酬2320G+買い取りアイテム各自(500G) 名誉点13 イベント卓 by 名無熊GM
フリート
00:54:03
あ、自分の買い取りは〈知性の指輪〉〈俊足の指輪〉ですー
名無熊GM
00:54:04
リザルトは以上で
買い取り
セドリック:叡智の腕輪
フリート:巧みの指輪、俊足の指輪
テオドール:巧みの指輪、剛力の指輪
ラフィ:叡智の腕輪
アリエ:叡智の腕輪

イベント報酬
セドリック:披雷の魔符
フリート:披雷の魔符
テオドール:披雷の魔符
ラフィ:アビスシャード
アリエ:披雷の魔符
00:54:27
訂正
買い取り
セドリック:叡智の腕輪
フリート:知性の指輪、俊足の指輪
テオドール:巧みの指輪、剛力の指輪
ラフィ:叡智の腕輪
アリエ:叡智の腕輪

イベント報酬
セドリック:披雷の魔符
フリート:披雷の魔符
テオドール:披雷の魔符
ラフィ:アビスシャード
アリエ:披雷の魔符
セドリック
00:54:32
OKです
フリート
00:54:56
リザルト確認しました。
名無熊GM
00:55:01
では、解散となります。お疲れ様でした。まぁ、このくらいは序の口なので、皆さんこれからも頑張ってください
セドリック
00:55:07
感情楽しみにしてますねー
00:55:11
はぁい
名無熊GM
00:55:12
上の方は魔境なり
アリエ
00:55:17
リザルトOKです
セドリック
00:55:25
立卓、同卓ありがとうございましたー
テオドール
00:55:32
ありがとうございました!
セドリック
00:55:35
はい、昨日は☆15Aでした
00:56:09
【フライト】で飛んでましたね
00:56:29
では、この辺で失礼しますー
ラフィ
00:56:34
おつかれさまでした~
SYSTEM
00:56:36
セドリック様が退室しました。
SYSTEM
00:57:11
ラフィ様が退室しました。
フリート
00:57:12
PL、GMさんもお疲れ様でした。失礼しますー
アリエ
00:57:13
お疲れ様でした
SYSTEM
00:57:16
フリート様が退室しました。
SYSTEM
00:57:47
アリエ様が退室しました。
テオドール
00:57:54
久々で楽しかったです。またよろしくお願いします!
00:58:01
では、お休みなさい
SYSTEM
00:58:05
テオドール様が退室しました。
SYSTEM
00:58:46
名無熊GM様が退室しました。
アリエ
20回
30回
40回
54回
62回
71回
85回
90回
101回
111回
120回
14回平均7.143
セドリック
20回
32回
42回
55回
64回
77回
84回
95回
102回
113回
120回
34回平均7.118
テオドール
21回
31回
42回
59回
63回
76回
80回
96回
104回
111回
120回
33回平均6.758
フリート
21回
30回
40回
51回
63回
70回
82回
95回
108回
111回
121回
22回平均8.591
ラフィ
20回
30回
42回
53回
61回
72回
83回
91回
101回
111回
120回
14回平均6.929
名無熊GM
21回
32回
40回
51回
61回
72回
81回
94回
100回
111回
120回
13回平均6.769
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.31%
1 + 2 = 32回
1.54%
1 + 3 = 41回
0.77%
1 + 4 = 59回
6.92%
1 + 5 = 64回
3.08%
1 + 6 = 72回
1.54%
2 + 1 = 33回
2.31%
2 + 2 = 43回
2.31%
2 + 3 = 55回
3.85%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
0.77%
2 + 6 = 84回
3.08%
3 + 1 = 42回
1.54%
3 + 2 = 53回
2.31%
3 + 3 = 65回
3.85%
3 + 4 = 73回
2.31%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 96回
4.62%
4 + 1 = 56回
4.62%
4 + 2 = 63回
2.31%
4 + 3 = 72回
1.54%
4 + 4 = 84回
3.08%
4 + 5 = 99回
6.92%
4 + 6 = 107回
5.38%
5 + 1 = 62回
1.54%
5 + 2 = 74回
3.08%
5 + 3 = 82回
1.54%
5 + 4 = 91回
0.77%
5 + 5 = 105回
3.85%
5 + 6 = 115回
3.85%
6 + 1 = 76回
4.62%
6 + 2 = 85回
3.85%
6 + 3 = 95回
3.85%
6 + 4 = 104回
3.08%
6 + 5 = 113回
2.31%
6 + 6 = 121回
0.77%
合計130回平均7.223
2d6合計分布
23回
2.31%
35回
3.85%
46回
4.62%
523回
17.69%
614回
10.77%
718回
13.85%
815回
11.54%
921回
16.15%
1016回
12.31%
118回
6.15%
121回
0.77%
1/2d6分布
143回
33.08%
236回
27.69%
339回
30.00%
452回
40.00%
541回
31.54%
649回
37.69%
発言統計
名無熊GM303回27.3%10085文字41.0%
セドリック362回32.7%6729文字27.4%
ラフィ91回8.2%2534文字10.3%
テオドール145回13.1%2166文字8.8%
フリート129回11.6%2042文字8.3%
アリエ76回6.9%994文字4.0%
LILIT2回0.2%26文字0.1%
合計1108回24576文字

ログ作成者