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20211018_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 10 月 18 日

2021/10/18
SYSTEM
08:40:08
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
08:40:39
本日は宜しくお願い致しますね。自己紹介をお願いします。 by GM黒宮
SYSTEM
08:43:22
ガラント様が入室しました。
ガラント(@PL:でれすけ), シャドウ, 男, 26歳, ファイター 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
08:43:29
おはようございます。
ガラント
08:43:39
よろしくお願いします。
08:44:12
「ガラント、シャドウという種族で騎士の真似事をしています」
SYSTEM
08:45:24
クラリッサ様が入室しました。
クラリッサ=クラリス・クライン(@PL:Uray), ヴァルキリー, 女性, 15歳, プリースト 4Lv, セージ 2Lv, バード 5Lv,
《魔法拡大/数》《呪歌追加Ⅰ》《ハーモニー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アイドル(シンガー+ダンサー) 5 LV,
GM黒宮
08:45:32
おはようございます。
クラリッサ
08:46:02
おっはよーございまーす!☆
クラリッサちゃんアイドルだけど早朝バズーカはごめんね、事務所NG♡
08:46:31
「世界のみんなに笑顔と歌をお届けする新世紀アイドルぅ! クラリッサ=クラリス・クラインだよっ☆ ファンになってくれるとうれしいなっ」
キルヒアの声を聴き、5人のヴァルキリーのアイドル【光の巫女=ヴァルドル】を探し出し、共にアイドルユニットを結成するために日々地方営業にいそしむヴァルキリー。
《○:戦乙女の光羽》
 落下ダメージを受けず、転倒しません。
 また、落下する場合、落下速度を通常の速度から羽が落ちるくらいの速度までで調整できます。
 この能力で200kg以下の荷物までならば抱えることができます。

【⏩:戦乙女の祝福】
 1日に1回だけ、同じ座標に存在するキャラクター1体か騎獣に補助動作で祝福をあたえます。
 3分間(18ラウンドの間)、指定されたキャラクターは精神抵抗力・生命抵抗力に+2のボーナスを得ます。
 この効果は対象が「分類:人族、動物、幻獣」でなければ効果はありません。
08:46:55
あ、こちら物販リストになります♡
裏設定的物販リスト(全てフレーバーアイテム、事務所販売のため本人は所持していません)
歌詞カード 1ガメル
サイン入りうちわ 3ガメル
サイン入り歌詞カード 3ガメル
ポストカード10枚セット 5ガメル
室内用ポスター 10ガメル
記念刻印入りクロースアーマー 20ガメル
似顔絵刻印入り魔法の発動体、または受益者のシンボル 100ガメル
各種シングル入りミュージックシェル(曲固定) 1400ガメル
GM黒宮
08:47:20
たくさんなのですっ
ガラント
08:47:34
物販リスト草
SYSTEM
08:48:31
シグ様が入室しました。
シーグルド・リルクヴィスト(@PL:Geist), エルフ, 男, 22歳, シューター 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
猟兵/イエーガー 4 LV, 外科医/サージョン 3 LV,
シグ
08:48:43
おはようございます。お邪魔しますー
GM黒宮
08:49:00
おはようございます。
シグ
08:49:11
「俺はシグって呼ばれてる、よろしく」元特殊部隊員だった退役軍人。
GM黒宮
08:52:26
さてさて。
今回の依頼はこんな感じです。
現地までの往復に掛かる小船・食料については報酬から負担される事でしょう(タダです)。
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
内容:遺跡調査
等級:☆1
報酬:一人あたり1,500G

多島海のある小島付近にて、未踏の遺跡が発見されました。
遺跡は円柱状で、海水に浸水した部分が多いようです。
浸水していない部分だけでも調査し、危険があれば対処してください。
SYSTEM
08:52:29
リア様が入室しました。
リア(@PL:ノア), 人間, 女, 16歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
08:52:35
おはようございます。
クラリッサ
08:52:54
わぁい、ロケ弁が出たね!
ガラント
08:53:04
お、リアちゃん。立ち絵が可愛い
リア
08:53:05
おはようございます。リアといいます。食事つきですかありがたいですね
シグ
08:53:54
おはようございます。
GM黒宮
08:54:03
ピリリとスパイスの効いた、ふんわり加工の干し肉とパンが用意されているとか。
ガラント
08:54:06
おはようございます
08:54:25
贅沢な保存食だ!
リア
08:54:26
イラスト更新ー
08:54:30
もらったやつ((
08:54:34
さてお手洗いいってきますね
GM黒宮
08:54:41
買い物などは遺跡に侵入するまでは可能です。
問題無ければ、現地からのホットスタートとなりますね。
08:54:50
行ってらっしゃいませ。
シグ
08:55:03
いってらっしゃいですー
クラリッサ
08:55:21
はーい
リア
08:58:10
もどりー
GM黒宮
08:58:20
おかえりなさいませ。
シグ
08:58:20
おかえりなさいですー
クラリッサ
08:58:33
おかえり
ガラント
08:58:47
おかかー
GM黒宮
09:00:28
お時間になりましたので始めていきます。皆さん宜しくお願い致しますね。
ガラント
09:00:43
よろしくお願いします。
クラリッサ
09:00:45
よろしくおねがいしまーす☆
シグ
09:00:52
アンロックキーを2個買い足しときますー
09:00:56
よろしくお願いします。
GM黒宮
09:01:33

 蜥蜴の逆さ塔
 
リア
09:01:38
おねがいしますー
TOPIC
09:01:40
by GM黒宮
#
09:02:06
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属する皆さんは、幾度かの経験を積んだ冒険者たちです。
09:02:48
そんな皆さんは、ある日依頼を受けるために宿に集い。
1枚の依頼書のもとに即席のパーティーを結成し、小船を借りて沖合にやって来ていました。

依頼書の内容は次の通りです。
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
内容:遺跡調査
等級:☆1
報酬:一人あたり1,500G

多島海のある小島付近にて、未踏の遺跡が発見されました。
遺跡は円柱状で、海水に浸水した部分が多いようです。
浸水していない部分だけでも調査し、危険があれば対処してください。
TOPIC
09:03:22
【現在地:ブランブルグ沖合・遺跡外側】 by GM黒宮
リア
09:04:59
「ここが例の遺跡ですか……」
#
09:05:07
船を進めて3時間程。
意外に快適な船旅の末に、海面からせり出した、人口の塔らしきものを発見しました。
側面には1か所ほど入口が見えます。

といったところで、【RPをお願い致しますね】
   ┏━━━━━┓
         ┃塔
船~~┏━━━━━┫
   ┃     ┃
ガラント
09:05:17
「到着しましたね、ここが遺跡ですか」縮小札からきじゅうを開放し
#
09:05:54
小船については問題なく停泊させられますね。
備え付けのロープで係留出来そうです。
クラリッサ
09:06:06
「はーい、今日のロケは遺跡ですね!☆ クラリッサちゃんがんばっちゃお♡」
リア
09:06:44
まだ船の上だから騎獣出したら狭いですよ(((
ガラント
09:07:03
降りてから出しますw
#
09:07:08
ぎゅうぎゅう。
一応10人は乗れそうな船ではあります。
リア
09:07:10
「遺跡の中に入ればできませんがここであれば」
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
09:07:23
探索だけどこれはどうしようもねぇな!!
シグ
09:07:29
「下に降りて行く事になるかもな」ロープを使い入口近くに係留する
ガラント
09:07:56
ライダー探索
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
09:08:02
どうしようもねぇ
#
09:08:20
ウマが波に驚いています──
クラリッサ
09:08:34
あらまあw
シグ
09:08:45
入口付近に探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
09:09:17
揺り戻しが怖いなー(
リア
09:09:22
そりゃ外に出ていきなり水上だったらな・・・・w
ガラント
09:10:45
「おっと、どうどう」馬を落ち着かせ
#
09:11:14
リアは足下をしっかりと確認し。遺跡の中、少なくとも1層目(海面より少し高い位置)は浸水していないようです。
シグも辺りを見渡すと……海底は10mほど下にありますが、この遺跡は海底に埋もれるように立っています。
09:11:31
入口周辺に危険はありませんね。
リア
09:11:36
「シグ。どうですか?少なくともこのあたりは大丈夫そうですが」
09:11:58
あ、GM調査依頼なら紙とかインクとか出ていますかね?
クラリッサ
09:12:20
海底...?
#
09:12:22
地図を描いたりする程度には出てますね。人数分の筆記具と羊皮紙10枚くらい。
クラリッサ
09:12:36
ああ、浅瀬の上にあるのかな
リア
09:12:41
はーい。とりあえず、辺りのマッピングして
シグ
09:13:04
「海低は10m下にあるが、遺跡は海底に埋まってるな…入口辺りには罠などもなさそうだ」
#
09:13:10
あぁ、ですです。 近くには小さな島があり、木々が生えています。
遺跡の周辺は浅瀬で、海底も浅い所にありますね。
リア
09:13:39
「なるほど。では、入り口周辺からまず降りる場所を見つけましょうか」
クラリッサ
09:13:42
なるほどなるほど。
「じゃあ地図を地図を作りながらロケ進行しなきゃだね☆」
ガラント
09:13:56
(ロケ・・・・・・?)
09:14:42
ハイカラなクラリッサにはジェネレーションギャップを感じているかもしれない
クラリッサ
09:15:14
とりあえず遺跡に文明鑑定判定かな
2D6 → 2 + 1 + 【2+3】 = 8
リア
09:15:17
「えぇ、ロケというのはよくわかりませんが、調査依頼ですし、できるだけ頑張っていきましょう」
クラリッサ
09:15:24
アッハイ
#
09:15:46
クラリッサは魔動機文明時代の遺跡……かなー?とおぼろげに推測しました。
クラリッサ
09:15:59
あれですね、アイドルたるものクイズ番組でちょっとくらい無知なところアピールしなきゃだめですね☆
リア
09:16:23
「クラリッサ。何かわかりましたか?」
クラリッサ
09:16:28
「んー...多分、アル・メナス時代の遺跡で間違いないと思うけど...クラリッサちゃんわかんない♡」てへ
ガラント
09:16:50
「なに、中に入れば分かることもありましょう」
#
09:17:11
船を留めているところから少し進めば、遺跡の内部へ侵入できますね。
リア
09:17:33
「魔動機文明ですか。いえ、十分です。内部にあるトラップなどを推察できるだけでも、助かりますから」(微笑みかけて
09:18:20
「辺りは濡れたりしていますから、気を付けて。手を貸しましょうか?」(先に進みながら
ガラント
09:18:46
遺跡内部ってくらいですかね?
#
09:19:11
入り口や、天窓がある為明るいですね。
クラリッサ
09:19:20
では先に進みましょうか
シグ
09:19:35
「魔動機文明ね…それじゃあ、内部調査を始めようか」内部にごー
クラリッサ
09:19:51
塔入り口に扉のようなものはあるのかな?
#
09:20:02
扉は無いですね。そのまま内部に入れます。
クラリッサ
09:20:42
じゃあ警戒しながら内部へと。塔内部は騎獣は入れそうです?
#
09:21:15
高さは10mほどあるくらいには広く、内部もゆとりがあります。
問題なく騎獣を出せますね。
リア
09:21:45
「・・・・・・ここだけの天井が高いのか、それとも、下位下層も同様なのか」
ガラント
09:21:50
ならかっぽかっぽと中へ入りましょう、まだ騎乗はしないです
#
09:21:59
遺跡に辿り着いた皆さんは、そのまま内部へと進みます。
TOPIC
09:22:06
【現在地:ブランブルグ沖合・遺跡内部】 by GM黒宮
リア
09:22:09
ちょっと床に耳をつけてみます。
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
09:22:12
ききみみー
#
09:23:19
リアが石床に耳を澄ませると、微かに水の揺れる音が聞こえます……
が、すぐ下が浸水しきっているような音ではありませんね。 水たまりがある程度でしょうか。
09:24:58
中に入ると、錆びた鉄格子の嵌まった部分と、下へと進めそうな階段があり。
そして2つの【石像】がありました。
┏━━━━━┓ 扉...閉じた扉
┃↓ 扉  ┃ □...透明な柱
┣━━┫  ┃ 像...直立するトカゲを模した像
入  □  ┃
┃     ┃
┃像   像┃
┗━━━━━┛
ガラント
09:24:59
「このエリアには何かあるのでしょうか」ライダー探索
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
リア
09:25:14
床越しに聞こえるとなると、おそらく、天井は下はもう少し低そうですね
ガラント
09:25:44
像はどっち向いてます?
リア
09:25:53
「鉄格子越しに、階段、扉は締まっているようですね」
#
09:26:06
北(↑)を向いていますね。
クラリッサ
09:27:15
あっと、遺跡内部自体は薄暗いだけで見えはするんでしたっけ?
#
09:27:23
中央にはガラスで作られたかのような柱が空間内にあり、
辛うじて階下の様子が伺えます。 階下も似たような作りですね。
09:27:57
この部屋は入口や、天窓の光が差し込んでいて【明るい】です。
明かりは不要ですね。
クラリッサ
09:28:19
はーい。ではんーとトカゲの像に見識かな
2D6 → 3 + 3 + 【2+3】 = 11
#
09:28:21
また、階下も透明な柱を通して【光が差し込んでいる】事が分かります。
ガラント
09:28:24
像を調べましょうか。ライダー探索
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
クラリッサ
09:28:33
指輪の準備をしておき。
リア
09:28:41
「像が気になりますね。魔法文明時代であれば、・・・・・ガーゴイル、でしたか。そういった魔物がいると、何度か聞いたことがあります」
シグ
09:30:17
「なにか仕掛けがあるかもだしな」トカゲの像に探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
#
09:30:55
ガラントが辺りを調べ。
扉には【魔動機文明語】で文字が刻まれているのが分かりました。
蜥蜴共の墓場 彼奴等は顔を合わせれば即座に戦を始める
ガラント
09:31:22
お、読める人います?
シグ
09:31:40
09:32:21
マギテックをかじってるので読めますー
#
09:32:32
クラリッサは、像が【リザードマン】を模したものでは、と推測しました。
片手で剣を持った手を掲げたポーズをとっており。
大きさ2m程の石像で、中間程の位置には【棒】が地面から水平に伸びています。
09:33:14
像を調べたシグとガラントは、棒を掴めば【像を回転させられそう】だな、と思いました。
実際に、像の足下の床は【何度も動かされた跡】があります。
ガラント
09:34:05
「この像、動かせそうですね。こう、向かい合わせになるような?」
クラリッサ
09:34:19
みんなの調査結果を聞いて。
「ふむふむ☆」
リア
09:34:29
「えぇ、おそらく。扉のあたりに行けば、動き出すのでしょう」
クラリッサ
09:34:38
「つまり、石像同士でお見合いをさせれば、仕掛けが動くのかな?」
リア
09:35:25
「それまでに、向かい合わせにしておけば、動かない、などそういったものだと思います」
シグ
09:35:31
「即座に戦い始めると書いてあるし、仕掛けが動くと思うぞ」
ガラント
09:35:52
「向かい合わせにしてみます?」
クラリッサ
09:36:08
とりあえずアイドル☆パワーで石像を回転させてみよう。反対側の像を向くように
リア
09:36:15
まぁまて、クラリッサ
09:36:21
そういうのは、戦士である私の仕事です
ガラント
09:36:34
ならもう片方は私が
シグ
09:37:02
「向かい合わせにしたら即座に離れなよ」像から少し距離を取る
ガラント
09:37:26
せーので動かしましょうか
#
09:37:29
アイドルパワーでも十分動かせそうですね。2m程の重さのそれですが、最低限の力で回転するように作られているようです。
シグ
09:38:17
一番筋力がないのが自分ですね(筋力8)
クラリッサ
09:38:23
アイドルは体力勝負なんだよ!☆
09:38:34
なお筋力は19♡
#
09:38:45
石像を動かしますか?
動かす場合、どのように(方向など)動かすか教えて頂けると!
リア
09:38:54
私より力持ですね。っと、苦笑いしながら、ごりごり、向かい合うように
ガラント
09:39:10
右側の像を左向きに
#
09:40:14
では、2人が石像を向かい合わせにすると。
そのまま石像同士が近づくように動きだし、持っていた剣を振り下ろして刃を重ねました!

すると、扉の方から【カチャリ】と音が聞こえました。
ガラント
09:40:49
「何か、音がしましたね」
リア
09:41:00
「意外ですね。とまりました」
シグ
09:41:04
「お、扉の鍵が開いたみたいだな」
#
09:41:11
石像の間に居ると、バッサリされた可能性があったかもしれません──
クラリッサ
09:41:35
ひえ
#
09:43:18
北にある扉の方を見ると、微かに開いていますね。
リア
09:43:48
「そのようですね。行きましょうか」
ガラント
09:43:54
「扉が開きました、これで解錠する手間が省けましたね」
クラリッサ
09:44:29
「他にこの部屋にはなにもなさそうかな?☆ 地図に書き込んでおこうね」
シグ
09:45:49
「それじゃあ、下に行こうか」
#
09:46:05
扉は重厚で、カギ穴が無く。仕掛け以外の開閉が出来ない代物では、と推測しました。
下り階段からは海の匂いが濃く漂ってきています。
ガラント
09:46:44
「下は水没している可能性もありますね、確認しに行きましょう」
リア
09:47:08
「えぇ。先ほどの聞き耳では、完全な水没はしていなさそうでしたが・・・・・見てみないとこればかりは分かりませんからね」
#
09:47:17
下り階段を辿り、遺跡の奥へと向かいます。
クラリッサ
09:47:38
てくてく☆
#
09:48:26
階下は、2つの装飾の施された箱──宝箱のある部屋でした。
そして、ところどころに【人型大の骨】が転がっています。
┏━━━━━┓ ↑...上り階段
  ~箱┃ □...透明な柱
┃    ~┃ ~...水たまり
┃  □  ┃ 箱...大きな宝箱
┣━━━━ ┃
┃箱    ┃
┗━━━━━┛
リア
09:48:50
「・・・・・これは・・・・・」
#
09:49:12
大きさは先ほどの石像の物に近いですね。
リザードマンのホネに見えます。
ガラント
09:49:19
「何かの亡骸、それと箱ですか」
リア
09:49:38
骨の位置は、書ききれない程度にはばらばらに、ですか
09:50:07
「クラリッサ。埋葬はできませんが祈りを。寿命か、あるいは、別の要因かわかりませんが、アンデッドになるのは不憫でしょう」
#
09:50:08
宝箱は、1つは部屋の一角の水没した場所にあり。
もう1つは鉄格子で区切られた狭い通路の奥にあります。
09:50:21
骨はぱらぱらと点在していますね。数匹分はありそうです。
リア
09:50:27
で、・・・・階段はないと
#
09:50:53
はい、一見して下り階段は見当たりません。
クラリッサ
09:51:05
さてお祈りをしながら。
#
09:51:36
南(↓)側にある宝箱の下には、【水を吸った絨毯】が敷かれてあるのが見えます。
クラリッサ
09:51:46
病気知識判定で死因は判別できるかな
2D6 → 4 + 6 + 【2+3】 = 15
09:51:54
指輪準備しつつ。
ガラント
09:52:09
「この部屋にも何か仕掛けがあるかもしれません」
シグ
09:52:17
「何らかの仕掛けを解かないと下に降りれなさそうだな」
#
09:52:46
餓死や、同士討ちの結果倒れたように見えますね。
壁には無数の傷があります。
リア
09:53:01
となると食糧不足ですか。
09:53:11
上の仕掛けが閉じたとかですかね
ガラント
09:53:18
ここに取り残されて餓死とか?
リア
09:53:24
私たちも二の舞にならない様に素早く調査を行いましょう
#
09:53:35
鉄格子などの要素も相まって、まるでこの辺りは【牢屋】に見えなくもありません。
リア
09:53:47
あー。そういえば上も鉄格子ありましたね
ガラント
09:54:38
「宝箱の検分と格子をあける方法を探しましょう」ライダー探索
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
クラリッサ
09:55:06
ふむう
シグ
09:55:24
「まずは仕掛けを見つけないとな…」部屋の内部を文字などがないか探索判定
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
#
09:56:25
一見して宝箱などに異常は見当たりませんが……
ガラントの騎獣は、部屋の中心にある透明な柱越しに、階下に【水に浸かった無数の骨】がある事に気づきました。
リア
09:56:27
「お願いします。私は室内の探索は向いていないので(レンジャー」聞き耳だけしよう
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
#
09:57:10
ちゃぷ、ちゃぷ……
階下はくるぶしが浸水する程度には浸水しているようです。動きが阻害されるほどではありませんね。
ガラント
09:57:11
「どうやら下にも空間があるようです。骨が散らばていますね」
クラリッサ
09:58:43
「クラリッサちゃんはヌレスケNGだからーあんまり深くまでは行きたくないね☆」
#
09:59:14
シグが辺りを調べると。
北(↑)の宝箱の【ふたが微かに上下している事】
南(↓)の宝箱の近くの壁に【やけに隙間がある事】、さらに鉄格子の近くの床が【不自然に浮かんでいる事】に気づきました……!
┏━━━━━┓ ↑...上り階段
┃↑  ~┃ □...透明な柱
┃    ~┃ ~...水たまり
┃  □  ┃ 箱...大きな宝箱
┣━━━━ ┃
箱   ┃
┗━━━━━┛
リア
10:00:16
「もともと、ここでの調査は水中までは範囲外なので、濡れてもそこまでの域にはいかないでしょう」
10:00:33
既に中身は回収済みと考えたほうがいいかな
ガラント
10:01:21
調べてきましょうか?
#
10:01:26
また、南(↓)の宝箱の下のじゅうたんがたわんでおり、その下に【穴のようなもの】がある事が分かりますね。
クラリッサ
10:01:42
ふむふむ
10:01:58
北のは多分罠つきだね
シグ
10:02:00
「北側の箱の蓋が微かに動いてる、それに………のようだ」と見つけた物を説明しました
クラリッサ
10:02:08
ミミックかクリーピングコインか...
10:03:36
とりあえず鉄格子付近の床を調べてみる?
リア
10:03:41
ロープでの引っ張り上げは難しそうですね(マッピングしながら
10:03:46
えぇ、探索もお願いします
#
10:04:25
北の宝箱がある部分だけ床がヘコんでおり、そこに水と宝箱がある状態ですね。
リア
10:05:01
ふむ・・・・・?
ガラント
10:05:07
では格子近くの床を探索、ライダー技能で
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
リア
10:05:12
隙間の奥って除けます?
#
10:05:59
隙間の先は薄暗く、良く見えませんね。
ガラント
10:06:21
暗視があれば見えるかな?
#
10:06:37
ガラントが騎獣と共に床を詳しく調べるのであれば、
確かに床板が【微かに浮き出ている】のが見えます。 まるで【感圧版】のような。
ガラント
10:07:12
グラランなら迷わず押しているところだった(
#
10:07:56
気づいた以上、【浮き出た床板を踏まずに跨いで超える】事は可能ですね。
クラリッサ
10:08:09
罠でした。
リア
10:09:48
罠っぽいねー
#
10:09:59
北の宝箱は、完全に水没しています。
水中には貝などが壁に張り着いたりしていますが、【宝箱には一切付着して居ません】ね。
シグ
10:10:41
水たまりにある宝箱に石投げてみます?
クラリッサ
10:11:16
それはいい考えかもですね☆
リア
10:11:17
北・・・・ロープ掛けて引っ張ってみる?
ガラント
10:11:38
まず石ころで様子を見てみましょう
クラリッサ
10:11:45
北のは多分中に何か入ってるからまずは刺激してみよう
#
10:12:25
ちくちく。
シグ
10:13:42
「北側にある箱は動いているようだし、石を投げて反応を見てみる」北側の箱に〈ストーン〉投擲
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
#
10:13:46
石ころや骨は辺りに散らばっていますね。
10:14:08
間違いなく当たりますね。
シグ
10:14:15
ダメージ
7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 1
#
10:15:23
では、シグが石ころを投げ込んでべこっと宝箱をヘコませた途端。
宝箱が勢いよく開き、中から【無数の腕】がわさわさと動き始めます!
10:15:37
上蓋を撫でるようにしきりにうごかしてますね。
ガラント
10:15:59
「やはりモンスターですか」
クラリッサ
10:16:05
「ひゃあ、なにあれ!?☆」魔物知識判定を腕に☆
2D6 → 4 + 2 + 【2+3】 = 11
#
10:16:33
「デックエチェストトラップ」では、とクラリッサは見抜きましたね!
ガラント
10:16:40
ライダーまもちき
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#
10:16:50
ガラントも見抜きました。
シグ
10:16:56
魔物知識判定
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
クラリッサ
10:17:29
ルルブⅢの387だね
リア
10:17:34
2D6 → 1 + 5 = 6
#
10:17:40
上蓋をさすっていた魔法生物は、しばらくすると4人の方へ向き直り。
ざぱんと水たまりから出てくると……
『やんのか』とでも言うように腕の一本で力こぶしをつくっています。
クラリッサ
10:17:40
モンストラスロアなら144ページ
シグ
10:17:53
リア
10:17:54
「やはりいましたか!!」
10:18:02
勿論私たちも抵抗しますよ!!
10:18:08
つるぎで!!
クラリッサ
10:18:13
「あ、壊しちゃう?☆」
ガラント
10:18:27
つるぎひょろそう
#
10:19:13
ちなみに。中には〈マナチャージクリスタル5点〉2つが入っていて。
力こぶしを作っているのはまるで【腕相撲】をするかのような腕の角度をとっています。
ガラント
10:19:24
「排除しましょう」
10:20:37
腕相撲でも行けそうだけど、どうする? 処す?
シグ
10:21:32
「普通に攻撃してもいいが…腕相撲の方が中身を壊さずに済みそうだな」
リア
10:21:35
腕相撲に狩ったら多分マナチャージクリスタルもらえますね!!((
#
10:21:39
デックエチェストトラップが威嚇してます。拳で。
リア
10:21:42
個々は私が行きましょう
10:21:47
変転できますし、
クラリッサ
10:22:00
腕相撲かあ
「あ、アームレスリングのロケですね!☆」
10:22:14
よーし、やっちゃうぞ☆ と前に出るアイドルゥ☆
リア
10:22:38
「む、クラリッサ、いきたいんですか?ではきをつけて」
クラリッサ
10:22:39
非力なところをアピる気満々である
ガラント
10:23:02
勝ってw
#
10:23:09
腕相撲を試みる場合はデックチェストトラップの生命抵抗力を基準に……【腕力判定:15】をどうぞ。
失敗するとちょっと痛い思いをしそうです。具体的には【達成値に満たなかった分x3】点の物理ダメージくらい。
クラリッサ
10:23:18
はーい。
10:23:48
では、腕力判定はこうかな
「みんな見ててね、ええーいっ☆」
2D6 → 4 + 2 + 【5+3】 = 14
#
10:23:58
やる気を見せたクラリッサに、別の腕をたくさん重ねて即席の台を用意し。
そこに一番大きな腕を置いています。
シグ
10:24:12
いちたりないw
リア
10:24:38
「ク、クラリッサー!?」
#
10:24:42
クラリッサがデックチェストトラップと力比べをして。
あと少しと言うところでギリギリ押し負けてしまいました。 少し痛かったのか、3点の物理ダメージを受けます。
クラリッサ
10:24:56
3点の物理ダメージを受けて1点もらう感じかな。
「あーっ☆」
ガラント
10:25:07
「いい勝負でしたね、ナイスパワー」
リア
10:25:16
「っく、敵は私が打ちます・・・・・」
クラリッサ
10:25:24
「ごめーんっ♡ クラリッサちゃん非力だから、全然足りなかった☆ あの腕超強いよっ」
(HP:28/29 MP:38/38 防:2 )
10:25:36
汗一つかかずに舌をちょっと出しててへぺろ。
#
10:25:41
デックチェストトラップは良い気になってます。
YOU WIN
 ₍₍⁽⁽□₎₎⁾⁾
リア
10:25:53
うおー!
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
ガラント
10:25:59
ズイズイダンス
#
10:26:42
リアが再び試み。
魔法生物の腕は強力でしたが、リアの腕力が上回りました! バタンと腕が倒されます。
10:27:08
デックチェストトラップはしゅんとなり。
持っていた〈マナチャージクリスタル5点〉2つを差し出してきました。
リア
10:27:25
「いい勝負でした」(握手をして、ありがたくマナチャをもらっておこう
シグ
10:27:40
「お見事」パチパチと拍手
ガラント
10:27:41
「害のないモンスターもいるのですね、勉強になりました」
クラリッサ
10:27:46
ぱちぱち
ガラント
10:27:54
ぱちぱちぱち
#
10:28:21
その後、宝箱は水たまりから少し離れたところで縮こまってます。
リア
10:29:33
「となると、残るはあちらのほうですか」
ガラント
10:30:12
「もう片方の宝箱も調べてみましょう」
#
10:30:17
中身を検めていない箱は南(↓)のものですね。
10:30:59
不自然な床板の先にあります。
クラリッサ
10:31:15
とりあえず鉄格子を開けないとかな?
シグ
10:31:34
「箱の後ろの壁も調べないとな」
#
10:32:08
あ、鉄格子は通路を作るようにめぐらされており、→の方から進めますね。
┏━━━━━┓ ↑...上り階段
┃↑ 箱~ ┃ □...透明な柱
┃    ~┃ ~...水たまり
┃  □  ┃ 箱...大きな宝箱
┣━━━━ ┃
┃箱>>  ? ┃
┗━━━━━┛
10:32:25
こうでした(修正)
┏━━━━━┓ ↑...上り階段
┃↑ 箱~ ┃ □...透明な柱
┃    ~┃ ~...水たまり
┃  □  ┃ 箱...大きな宝箱
┣━━━━ ┃
┃箱  ? ┃
┗━━━━━┛
リア
10:32:30
避けてから行きましょうか・・・・とはいえ探索できないので、お願いします
クラリッサ
10:33:17
なるほど。ではそっちにまわっていきましょうか
#
10:33:47
床板を飛び越え。
宝箱と、その下にたわんだ絨毯があります。
ガラント
10:34:00
回り込んで床跨いで宝箱探索。ライダー探索
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
シグ
10:35:05
「さて、なんだろうな…」隙間のある壁に探索判定
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#
10:35:15
南(↓)の宝箱には【強風の罠】が仕掛けられていますね。
不用意に開けようとすると強風が吹き荒れ、後方の【不自然な床板】のところまで飛んでしまいそうです。
【解除:11】で解除出来そうです。
リア
10:35:45
きっと二人ならできますね
#
10:35:53
シグは、隙間のある壁は【アロースリット】……矢が飛んでくる罠の射出口では、と推測しました。
あまり正面から見つめない方が良さそうです。
シグ
10:36:50
「ああ、感圧版を踏んだら起動する罠か」
クラリッサ
10:37:05
ひえ
#
10:37:17
また、宝箱は軽く……絨毯の下には【穴と、ハシゴ】がある事に気づけたようです。
ガラント
10:38:50
解除はシグに任せようかな
シグ
10:39:04
「宝箱の罠を解除する」罠に解除判定
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#
10:39:23
かちゃり。
シグが罠を難なく解除出来ました。
リア
10:39:41
「シグ、無事終わりましたか?」
ガラント
10:39:42
「お見事」
シグ
10:40:08
「ああ、これで罠は起動しない」
リア
10:40:52
「そちらは何かありましたか?」(感圧版をよけながら
クラリッサ
10:40:54
じゃあ下へ、かな? ただ大量の骨が少し気になるね
ガラント
10:41:26
「絨毯の下に階下への梯子があるようだ」
リア
10:42:00
飢え死にっぽいからねー。リザードマンがそうなるから、多分、地下に出口はないと思う
#
10:42:28
宝箱を開けると。
青色の石──〈消魔の守護石3点〉2個が見つかりました。
クラリッサ
10:42:38
おー
#
10:43:28
この部屋の宝は以上ですね。
そして、階下への道も発見できました。
ガラント
10:43:32
豊作だね
シグ
10:43:46
「これは…消魔の守護石か…一応前衛の2人が持っておいてくれ」
リア
10:43:51
ここめっちゃ宝の宝庫なんだけど
10:44:05
「えぇ、ありがとうございます。マナチャージクリスタルは後衛二人がもっていてください」
ガラント
10:44:09
「ええ、お預かりします」片方貰い―の
シグ
10:45:00
「マナチャージクリスタルはクラリッサが二つとも持っておいてくれ」
#
10:45:13
皆さんはハシゴの下へ進んでも、敗北を知ったデックチェストトラップを慰めても構いません。
リア
10:45:51
その微妙にしたくなる選択肢は困るな
ガラント
10:45:59
シグ
10:46:11
ww
リア
10:46:21
ですが、私は慰めません。勝者ゆえに、言うのはただ一つ。上ってきなさい。デックチェストトラップ。この高みに・・・・・!
ガラント
10:46:33
馬を縮小札にしまって降りましょう
クラリッサ
10:46:49
「デックチェストトラップちゃんにはクラリッサちゃんに勝ったご褒美にサインあげるね☆」
10:46:59
上蓋にサインをきゅきゅきゅ~っと☆
#
10:47:14
サインを描いてもらえました。
 □!
ガラント
10:47:56
喜ぶんかいw
シグ
10:48:16
このデックチェストトラップ持って帰るのも面白そうですねw
リア
10:48:53
慰めてもらったからな・・・・・
#
10:48:57
改めて。
皆さんは階下へ進むことが可能ですね。
リア
10:48:57
さておりましょう
ガラント
10:49:16
GOGO
シグ
10:49:23
「下に降りようか」
リア
10:49:46
ゆっくりかんかんかん
#
10:49:47
ハシゴを伝って、皆さんは階下へ降りていきます。
クラリッサ
10:50:22
するするする~
#
10:51:06
パリ、チャプチャプ、カラカラ......
ハシゴの下は、かなり薄暗い場所で。上の階からの光が無ければ真っ暗になっていそうです。

辺りには無数の【骨】が散乱しており、床が見えません。また、くるぶしほどの高さまで浸水していますね。
リア
10:51:38
「・・・・・これ以降の調査は難しいね」
#
10:51:40
骨格は人のそれとは少し違い。頭部の形や、長い尾骨がある事からして、やはりリザードマンのもののようです。
クラリッサ
10:51:48
ふむう
10:52:17
サイリウム(たいまつ)に火をつけて、周囲の様子を窺おう
ガラント
10:52:25
サイリウムw
#
10:52:35
今までと違い、他に何も無さそうな場所ですが……

不意に、ボゥっと【眼窩に青白い光を宿した頭蓋骨】が皆さんを見ていることに気づきました。
ガラント
10:53:01
「! 何かいます!」
シグ
10:53:05
「…アンデットがいるようだな」
リア
10:53:30
「・・・・・・誰ですか」
クラリッサ
10:54:18
「あ、第一村人発見ですね!☆」
10:54:33
「こんにちはー、ロケに来たヴァルドルのクラリッサちゃんですよー☆」
#頭蓋骨
10:54:34
「許さぬ……ヒトの魔術師よ……
 同胞を捕らえ、閉じ込めた者どもよ……」
頭蓋骨からは【汎用蛮族語】で恨み節が放たれ。空間内に響き渡ります。
クラリッサ
10:54:52
汎用蛮族語めっちゃわーかーるーなので、今のセリフは蛮族語です☆
ガラント
10:55:01
「何を言っているかわからん」
シグ
10:55:08
「同じく」
クラリッサ
10:55:25
「んー☆ 多分リザードマンさんたちの怨念ですね☆」
#頭蓋骨
10:55:27
「許さぬ……許さぬぞ……」
クラリッサの言葉を聞くと、一掃青白い炎の勢いは増し。
辺りの骨が【少しずつ骨格を形成し始めます!】
リア
10:55:28
「わかりませんが、悪意を感じます」
ガラント
10:55:48
今のうちに馬出しておこ
クラリッサ
10:56:22
「さあ、みんなライブの時間だよ! 準備はいいかな!☆」
#
10:56:37
頭蓋骨はとうとう全体を青白い炎に包まれて浮かび上がり。
辺りには剣を持つ3体の骨が現れました。なかでもその1体はとてつもなく大きく、戦前は強力な戦士だったことが伺えます!
クラリッサ
10:56:47
「リザードマンさんたちの心に、クラリッサちゃんの歌声、届けちゃうよ!♡」
#頭蓋骨
10:57:16
「この恨みの炎に……共に焼かれよ──!」
死霊たちが襲い掛かってきます、【戦闘開始です!】
シグ
10:57:38
「障害を排除しようか」 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
ガラント
10:57:38
馬にまたがり準備完了
TOPIC
10:57:44
【[1R] 頭蓋骨 4m 骨戦士 剣持ちAB 10m ガラント・ホース リア シグ クラリッサ】 by GM黒宮
#
10:58:23
【第一戦闘準備】、並行して魔物知識、
【骨戦士:13/16】
【頭蓋骨:12/15】
【剣持ち:9/12】どうぞ!
ガラント
10:58:57
骨戦士まもちき(ライダー (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
シグ
10:59:12
剣持ち魔物知識判定 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ガラント
10:59:17
頭蓋骨 (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
クラリッサ
10:59:20
ふむふむ、戦闘準備でペネトレイトしまして☆ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
シグ
10:59:27
頭蓋骨に魔物知識判定 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ガラント
10:59:28
剣持ち (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
10:59:39
知名度は全部抜き
クラリッサ
10:59:43
頭蓋骨に魔物知識判定☆ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【2+3+2】 = 15
シグ
10:59:44
骨戦士に魔物知識判定 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
クラリッサ
10:59:52
弱点抜きまして☆ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
11:00:00
剣持ち
2D6 → 2 + 5 + 【2+3】 = 12
11:00:08
弱点抜いて、骨戦士は
2D6 → 1 + 4 + 【2+3】 = 10
11:00:30
失敗、骨戦士だけ知名度です、ごめーんね☆
ガラント
11:00:38
骨戦士のみ知名度かな (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
シグ
11:00:44
ですね (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
ガラント
11:00:57
クラリッサナイス (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
#
11:01:21
「スケルトンガーディアン」(II-412p、ML-133p)(唯一知名度突破のみ)
「ランタンヘッド」(III-377p、ML-132p)
「デスソード」(II-410p、ML-129p)2体ですね!
リア
11:01:24
「いえ、十分です!助かりました」 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
クラリッサ
11:02:13
スケガーだあ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
リア
11:02:23
スケガータフなんだよなー (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
#
11:02:58
それぞれ次の効果を受けています。
▼アンデッドたち
○回復効果耐性弱化
 【キュア・**】の魔法に対し、「抵抗:半減」として扱います。

▼スケルトンガーディアン
○骨の身体 → 削除

〈追加攻撃➄⑥/2(4点)〉

▼ランタンヘッド
〈世界の汚染・威力10(2点)〉
リア
11:03:21
骨の身体がない!やった (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
ガラント
11:03:24
骨の身体なしか (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
#
11:03:56
ステータスはこうなって。
【先制判定:13】どうぞ!

Sガーディアン:命中16 打撃8 回避14 防護10 生抵15 精抵16〈追攻➄⑥/2〉
ランタンヘッド:命中14 打撃7 回避14 防護4 生抵15 精抵15 弱点:回復+3点〈汚染R10〉
  デスソード:命中13 打撃4 回避12 防護4 生抵13 精抵13 弱点:魔法+2点

HP:スケルトンガーディアン【61/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A36/36 B36/36】
シグ
11:04:07
ランタンヘッドはそのまま狙えは出来ますが後回しでいいですかね? (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
ガラント
11:04:12
先制 (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
11:04:17
ギリとった
クラリッサ
11:04:19
かなー (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
シグ
11:04:28
先制判定 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
TOPIC
11:04:40
【[1R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン デスソードAB[弱:魔法+2] 10m ガラント・ホース リア シグ クラリッサ】 by GM黒宮
#
11:04:54
シグとガラントが機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
Sガーディアン:命中16 打撃8 回避14 防護10 生抵15 精抵16〈追攻➄⑥/2〉
ランタンヘッド:命中14 打撃7 回避14 防護4 生抵15 精抵15 弱点:回復+3点〈汚染R10〉
  デスソード:命中13 打撃4 回避12 防護4 生抵13 精抵13 弱点:魔法+2点

HP:スケルトンガーディアン【61/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A36/36 B36/36】
リア
11:04:56
取りあえず固めていく? (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
クラリッサ
11:04:57
まあヴァイス系列が怖いなら最初から狙っていくのも手だけどね。
最初はウェポンとシールドどっちがいい? (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
#
11:05:19
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【制限移動の範囲内で配置可能】です。

モンスター達は移動対応を行いません
ガラント
11:05:36
ウェポン欲しいです (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
クラリッサ
11:05:37
クラリッサちゃんはこの位置で☆ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
リア
11:05:58
うーん、先に倒しておき民はある。 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
11:06:08
結構強化幅強いよ、ヴァイスウエポン
11:06:17
ただ、48一気に削れるかっていうと微妙
#ランタンヘッド
11:06:18
「せめて……エイリャーク様の糧に……!」
信仰はエイリャーク……ですが、6レベルまでなので特殊神聖魔法はこの戦闘で使えるものがありませんね。
クラリッサ
11:06:49
まあ手数が足りないならこのままクラリッサちゃんがフォースとかキュアしてもいいけどね (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
リア
11:07:29
どっちにしますかー?任せます (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
クラリッサ
11:08:57
じゃあこのまま攻撃しちゃおうかな (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
#
11:09:05
配置が問題無ければ、皆さんから行動しちゃってかまいません。
クラリッサ
11:09:28
魔法拡大/数、【キュア・ウーンズ】を宣言しましてー。3倍でガーディアン。デスソードABに行使しますね☆ (HP:28/29 MP:36/38 防:2 )
リア
11:09:48
ごー (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
クラリッサ
11:09:57
「キルヒアプロデューサー、あの子たちに光を届けて!☆」 (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【4+3】 = 15
ガラント
11:10:05
『火力主義の』クラリッサ (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
クラリッサ
11:10:09
知性の指輪パリンしまして。 (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
#
11:10:18
わお。全突破しましてっ
クラリッサ
11:10:40
ガーディアンにこれだけ☆
(HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【4+3】 威力 : 10
11:10:56
デスソードABにこれだけ☆
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【4+3+2】 威力 : 10
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4+3+2】 威力 : 10
#
11:11:30
クラリッサの放った癒しの魔法が、死霊達には浄化の力として降り注ぎます。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A22/36 B326/36】
クラリッサ
11:11:35
で、終了だよ
「さっそくオープニングステージいっくよー!☆ 【どじっこナース哀歌】!」 (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
#ランタンヘッド
11:13:32
「賢神の神官……人族は全て道連れに……」
リア
11:13:46
これは、雑魚つぶしていく方がいいかな。 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
クラリッサ
11:14:33
デスソードAB先に潰せば
(HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
11:14:43
相対的にヴァイスの脅威度は下がるよ☆
リア
11:14:49
まぁそれもそうか!いきまーす (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
シグ
11:14:58
どうぞー (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
リア
11:15:04
突撃。猫、ビートル。全力A,ミッソ抜刀!!Aを切り裂く! (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
11:15:22
2d+8+1
11:15:27
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
#
11:15:39
回避力は12です。命中しまして!
リア
11:15:45
(HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
22 = 7 (3 + 5 = 8) + 【11+4】 威力 : 25
11:15:52
惜しい
11:16:01
クリレイしてたら回ってたな((
#
11:16:20
リアの振りかざした銀の剣が、デスソードを切り裂きます!
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A4/36 B326/36】
ガラント
11:16:41
デスソードBのHPやばない? (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
リア
11:16:48
明らかにミスだわ (HP:33/33 MP:6/12 防:6 )
#
11:16:59
何だか凄いHPになってました。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A4/36 B26/36】
ガラント
11:17:17
では行きます (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
11:17:36
馬で10m前進、乱戦にIN
TOPIC
11:17:47
【[1R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン デスソードAB[弱:魔法+2] ガラント・ホース 10m リア シグ クラリッサ】 by ガラント
ガラント
11:18:22
馬でデスソードに攻撃 (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#
11:18:33
Aでしょうかっ
ガラント
11:18:36
「ひひーん!」 (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
11:18:46
Aです!
リア
11:18:54
「まず一つ!」 (HP:33/33 MP:6/12 防:6 )
#
11:18:56
ホースの蹄がボロボロになったデスソードを蹴り飛ばします。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【A0/36 B26/36】
TOPIC
11:19:05
【[1R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン デスソードB[弱:魔法+2] ガラント・ホース 10m リア シグ クラリッサ】 by GM黒宮
ガラント
11:19:27
本体はデスソードBに《全力攻撃Ⅰ》 (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【7+1】 = 13
11:19:36
ダメージ
21 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11+4】 威力 : 20
#
11:20:12
ガラントの全力の一撃が、もう1匹のデスソードを切り裂きます。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【B9/36】
ガラント
11:20:23
以上です (HP:34/34 MP:13/13 防:6 ⑤)
リア
11:20:26
「シグ!Bを」 (HP:33/33 MP:6/12 防:6 )
シグ
11:21:03
「了解」【ターゲットサイト】〈矢〉を番えてデスソードBに射撃 (HP:28/28 MP:23/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
11:21:17
ダメージ (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 20
#
11:21:39
シグの一矢が放たれ、デスソードが動きを止めかけています。
11:21:49
こうなって。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【B2/36】
クラリッサ
11:22:12
ちょっと残ったかな、まあいけるいける (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
シグ
11:22:15
足りなかった( (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
11:22:56
「ち、落としきれなかった、すまん」
ガラント
11:23:06
「問題ありません」 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
#ランタンヘッド
11:23:38
こちらの手番ですね。
「古の時代に最強の戦士だった同胞よ……再び剣を持って立ち上がれ……!」
ランタンヘッドがスケルトンガーディアン【ヴァイス・ウェポン】を行使します。
リア
11:23:48
「問題はありません」 (HP:33/33 MP:6/12 防:6 )
TOPIC
11:24:15
【[1R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン デスソードB[弱:魔法+2] ガラント・ホース リア 10m シグ クラリッサ】 by シグ
#
11:24:25
デスソードは「▶死の刃」です。対象は──(残った方をスケルトンガーディアンが攻撃します)
ホース , ガラント , リア
クラリッサ
11:24:34
馬ぁ (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
#
11:24:36
ホースへ。【回避:12】どうぞ!
ガラント
11:24:41
馬回避 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
11:24:46
おしい
クラリッサ
11:24:51
馬ぁあ... (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
シグ
11:25:01
惜しい… (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
#
11:25:06
ホースに瘴気の籠った刃が突き立てられます。
10点の呪い属性の魔法ダメージです。
ガラント
11:25:21
残り24 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
#
11:25:34
さらにスケルトンガーディアン。
武器を振るうのは──
ガラント , リア
ガラント
11:25:40
馬「いてぇぇぇぇぇえぇ!!?」 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
#
11:25:45
ガラントへ。【回避:17】どうぞ!
ガラント
11:25:52
回避 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1-2】 = 13
#
11:26:27
強力な戦士の動きをなおもとる骨の戦士が、ガラントを切り裂きます。
物理ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
11:26:41
追加攻撃チェック。5以上で……?
1D6 → 6 = 6
ガラント
11:26:52
6点防ぎ10点貰い (HP:24/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
#
11:27:04
ぺかー
勢いは止まらず、立て続けにリアを狙ってきます、【回避:17】どうぞ!
リア
11:27:27
(HP:33/33 MP:6/12 防:6 )
2D6 → 1 + 1 + 【8-2】 = 8
11:27:33
ライフで受ける!
ガラント
11:27:36
「ぐぅ!」 (HP:24/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
#
11:27:59
リアが散乱する骨に気を取られたのか。そこに武器が振るわれます。
物理ダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
クラリッサ
11:28:01
ひえ (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
リア
11:28:11
「この程度ならば!」 (HP:33/33 MP:6/12 防:6+2 )
#
11:28:23
以上で手番終了です。
Sガーディアン:命中16(+1) 打撃8(+2) 回避14 防護10 生抵15 精抵16〈追攻➄⑥/1〉
ランタンヘッド:命中14   打撃7   回避14 防護4 生抵15 精抵15 弱点:回復+3点〈汚染R10〉
  デスソード:命中13   打撃4   回避12 防護4 生抵13 精抵13 弱点:魔法+2点
TOPIC
11:28:33
【[2R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン デスソードB[弱:魔法+2] ガラント・ホース リア 10m シグ クラリッサ】 by GM黒宮
クラリッサ
11:28:34
回復するからとにかく前衛は数減らす方向で! ガラントの馬でデスソードB倒す感じでね (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
ガラント
11:28:44
了解 (HP:24/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
クラリッサ
11:28:49
あ、いや、いいや (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
#
11:29:05
HPはこうなって。
HP:スケルトンガーディアン【52/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【B2/36】
クラリッサ
11:29:16
ガラント、リア、馬、デスソードB、スケルトンガーディアンにキュア・ウーンズ! (HP:28/29 MP:27/38 防:2 )
11:29:33
MPはこうなって、行使はてりゃー! (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【4+3】 = 10
シグ
11:29:41
わぁお大盤振る舞いだ (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
ガラント
11:29:42
5倍! (HP:24/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 24/34 4)
クラリッサ
11:29:47
あぶないやつぅ。
ガーディアンに
(HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
6 = [11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4+3】] / 2 威力 : 10
11:29:57
デスソードBに
7 = [10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【4+3】] / 2 + 【2】 威力 : 10
11:30:09
ガラント、リア、馬に
12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【4+3】 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4+3】 威力 : 10
11:30:18
あ、ごめんねっ
シグ
11:30:18
あ” (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
リア
11:30:27
問題はありまあせん (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
11:30:44
ってことで、全力A,クリレイA,して、スケルトンガーディアンに!!
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
ガラント
11:30:49
このままガーディアンを押し切る! (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
#
11:30:49
クラリッサの癒しの光が味方の傷を癒し、死霊を浄化していきます。
HP:スケルトンガーディアン【46/61】 ランタンヘッド【48/48】 デスソード【B-5/36】
クラリッサ
11:30:54
「アンコール、いっちゃうよー!☆」終了しまして。 (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
TOPIC
11:31:21
【[2R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m スケルトンガーディアン ガラント・ホース リア 10m シグ クラリッサ】 by GM黒宮
リア
11:31:27
強く踏み込みながら、一気に骨を断つように切り裂く!! (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
20 = 5 (2 + 2 = 4 > 6) + 【11+4】 威力 : 25
11:31:31
変転
11:32:09
30 = 5 (3 + 3 = 6) + 【11+4+10】 威力 : 25
#
11:32:38
リアの強力な一撃が、太い骨をスライスしていきます!
HP:スケルトンガーディアン【26/61】 ランタンヘッド【48/48】
リア
11:32:38
「問題なし!まだやれます!クラリッサ!」 (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
ガラント
11:33:14
ガラントで《全力攻撃Ⅰ》をガーディアンへ (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
#
11:33:25
スケルトンガーディアンの骨が辺りに散らばり。視界を遮り始めます......
ガラント
11:33:33
「はぁ!」 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+4】 威力 : 20
#
11:34:11
ガラントの一撃が命中し。さらに骨を散らします。
HP:スケルトンガーディアン【19/61】 ランタンヘッド【48/48】
ガラント
11:34:19
馬の攻撃、ガーディアンへ (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
11:34:30
外れて終わり
#
11:34:45
ホースの一撃を、身軽になったホネがかわします。
シグ
11:35:43
「さて、削れるといいが」【ターゲットサイト】〈矢〉を番えてガーディアンを射撃 (HP:28/28 MP:21/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
#
11:36:06
当たりますねっ
シグ
11:36:11
ダメージ (HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
38 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
11:36:17
わぁ…
クラリッサ
11:36:18
わお (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
#
11:36:20
!?
リア
11:36:21
ナイシュー! (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
クラリッサ
11:36:31
「あ、首が」 (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
ガラント
11:36:32
頭蓋骨ぶち抜いたw (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
リア
11:36:39
「切り結んだ甲斐がありましたね・・・・・さて」 (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
11:36:44
「あとはお前だけだ」
#
11:36:58
大分ヒビが入り、反撃の様子を伺っていたスケルトンガーディアンですが……
シグの一矢が脆くなっていた部分を貫き、一気に崩壊させました──!
HP:スケルトンガーディアン【-9/61】 ランタンヘッド【48/48】
TOPIC
11:37:08
【[2R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m ガラント・ホース リア 10m シグ クラリッサ】 by GM黒宮
#
11:37:18
こちらの手番ですね。
シグ
11:37:51
「偶々脆くなってる所に当たるとは…」 (HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 )
#ランタンヘッド
11:38:10
「最強の戦士を──代わりに人族共がここに沈め……」
「⏩旋律の呪言」を使用してきます、対象は──
リア , ホース , ガラント
11:38:28
リアへ。成功するまで【精神抵抗:15】をどうぞ……!
リア
11:38:42
「いえ、実力ですよ」 (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
11:38:45
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
11:38:48
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
11:39:14
[]
#
11:39:24
リアに恐怖をもよおさせる呪言が放たれ。マナが霧散していきます。
MPへの魔法ダメージ
2D6 → 4 + 4 = 8
リア
11:39:24
「例え魔力が尽きようとも!」 (HP:26/33 MP:6/12 防:6+2 )
#
11:39:33
2回目で空っぽになってました。
11:39:56
さらに【フォース】を使ってきます、対象は──
ホース , リア , ガラント
ガラント
11:40:06
馬ぁ!! (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
クラリッサ
11:40:06
馬ぁ (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
#
11:40:10
フォースがホースに。【精神抵抗:15】をどうぞ──
クラリッサ
11:40:18
よっぽど目立つ馬なのかしら... (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
ガラント
11:40:24
精神抵抗 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
リア
11:40:25
こいつ人族の戦士をッテいってるのに馬狙ってる (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
ガラント
11:40:28
はい (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
リア
11:40:41
実はガラントが連れてる馬は人族だった???? (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
#
11:40:48
衝撃がホースを弾きます。
衝撃属性の魔法ダメージ
16 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 10
シグ
11:40:55
(HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
ガラント
11:40:55
げぇ (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 34/34 4)
#
11:40:59
以上で手番終了です。
ランタンヘッド:命中14 打撃7 回避14 防護4 生抵15 精抵15 弱点:回復+3点〈汚染R10〉
HP:ランタンヘッド【48/48】
TOPIC
11:41:05
【[3R] ランタンヘッド[弱:回+3] 4m ガラント・ホース リア 10m シグ クラリッサ】 by GM黒宮
リア
11:41:06
「そろそろ終わりにしましょう!」 (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
ガラント
11:41:13
馬「ほげぇえぇぇえぇええ!!?」 (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 18/34 4)
リア
11:41:22
クリレイA、全力1!ランタンヘッドに、ZAN!! (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
#
11:41:26
人族の魂が宿っていました。
クラリッサ
11:41:41
リアリア (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
リア
11:41:46
ん? (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
クラリッサ
11:41:52
汚染入ってるからお馬さんが...( (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
リア
11:42:06
18あるから死なないでしょ(( (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
ガラント
11:42:07
(HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 18/34 4)
シグ
11:42:15
さらに瀕死に( (HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
#
11:42:17
どきどき。
リア
11:42:37
(HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
52 = 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4) + 【11+4】 威力 : 25
11:42:43
しかも大回転した
ガラント
11:42:46
(HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 18/34 4)
#
11:42:47
わお。
シグ
11:42:48
ふぁっ!( (HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
クラリッサ
11:42:50
わお (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
リア
11:42:50
あれ? (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
11:42:55
ピッタリしんでない???
シグ
11:43:01
一撃死w (HP:28/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
ガラント
11:43:03
ジャストキル (HP:34/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 18/34 4)
#
11:43:04
リアの一撃が、ランタンヘッドを両断しました──!
HP:ランタンヘッド【0/48】
クラリッサ
11:43:07
ぴったりだねえ (HP:28/29 MP:12/38 防:2 )
リア
11:43:13
有言実行してしまった (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
#
11:43:28
同時に嫌な気配が辺りに放たれます。
〈世界の汚染・威力10〉、ガラント→リア→シグ→クラリッサへ毒属性の魔法ダメージ
3 = 3 (5 + 1 = 6) 威力 : 10
9 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
4 = 4 (2 + 6 = 8) 威力 : 10
4 = 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
リア
11:43:34
「・・・・・・」(ゆっくりと剣を鞘に納める (HP:26/33 MP:/12 防:6+2 )
#
11:43:35
ホース
3 = 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10
リア
11:43:43
「他愛なし」 (HP:17/33 MP:/12 防:6+2 )
11:44:04
といいながら、世界の汚染を食らって、口から血を漏らしましょう
シグ
11:44:11
「お見事」 (HP:24/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
クラリッサ
11:44:12
「営業完了!☆ 向こう側でもライブの宣伝お願いねっ☆」 (HP:24/29 MP:12/38 防:2 )
ガラント
11:44:22
「素晴らしい1撃です」 (HP:31/34 MP:10/13 防:6 ⑤ 15/34 4)
#ランタンヘッド
11:44:30
「がぁ……お前たちも、昏い奈落、に……」
両断され、ゆっくりと青い光が消えていき。落ちた骨が再び辺りのものといっしょくたになります。
シグ
11:44:35
クリティカルで最後の抵抗してるw (HP:24/28 MP:19/23 防:2 魔晶石3/3 MCC5/5 猫0R)
#
11:44:47
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
TOPIC
11:44:56
【現在地:ブランブルグ沖合・遺跡内部】 by GM黒宮
リア
11:44:56
「三人ともけがはありませんか?」(手の甲で、口元から垂れた血をぬぐいながら (HP:17/33 MP:/12 防:6+2 )
ガラント
11:45:15
「私より馬のほうが重症ですね」
リア
11:45:40
「最後にフォースを受けていましたからね、地上に戻ったら治療しましょう」
ガラント
11:45:44
札で彫像化して後で手当て
#
11:46:01
遺跡の深部に潜んでいた死霊達を皆さんは鎮める事に成功しました!
積もる骨たちは、再び静けさを取り戻しています。
シグ
11:46:10
「俺はたいして喰らってないな」弓を降ろし矢を矢筒に戻す
ガラント
11:46:32
今回は大回転祭りでしたね
リア
11:46:37
「これで遺跡のアンデッドたちは眠れましたかね」
シグ
11:47:40
「下の方にもっとあるかもしれないがね」周囲に探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#
11:47:47
ふと、一拍おいて。
リアの斬撃の衝撃の影響か……奥の骨たちが切れており。壁から【レバー】が覗いているのが見えます。
11:47:55
シグが骨につまづいてます。
リア
11:48:03
「・・・・・あれは?わかりますか?」
クラリッサ
11:48:10
お祈りをしつつ。 (HP:24/29 MP:12/38 防:2 )
ガラント
11:48:11
「なにかのスイッチでしょうか」
クラリッサ
11:48:24
レバーに見識☆
2D6 → 5 + 1 + 【2+3】 = 11
シグ
11:48:39
「おっと…」骨を踏んでつまずき掛け
#
11:48:59
壁の中に埋めこまれ、隠されていたらしいレバーです。
魔動機文明語で【排水用】と書かれていますね。
クラリッサ
11:49:39
じゃあシグがそのまま
レバーをがっちゃんこ☆しちゃうんだね♡
ガラント
11:49:53
それは思ったけどもw
クラリッサ
11:49:59
ピタゴラスイッチ☆
リア
11:50:01
「引きますか?」
シグ
11:50:58
「排水用ね…骨を流す事が出来そうではあるな」
#
11:51:13
幸いにもシグはとどまったようです。
ガラント
11:51:53
「引いて、水が抜けるようならば探索を続けましょう」
リア
11:52:50
「一応回復して、引きましょうか」
シグ
11:53:51
「そうだな、クラリッサ回復頼めるか?」
リア
11:53:57
「お願いできますか?」
クラリッサ
11:54:07
じゃあマナチャ5点から使って、リアと馬かな。キュア・ウーンズ1回ずつ
2D6 → 1 + 2 + 【4+3】 = 10
11:54:34
プロデューサーのやる気が...
リア、馬にそれぞれ
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【4+3】 威力 : 10
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4+3】 威力 : 10
#
11:54:41
骨の下の床は、よく見ると中心に【丸い溝】と、そこから放射状に【線がのびています】
レバーを作動させると、この部分が動く可能性があります。
クラリッサ
11:54:43
MPはこうなって。 (HP:24/29 MP:11/38 防:2 )
ガラント
11:54:43
あ、馬彫像から戻して回復もらい
クラリッサ
11:55:00
残ってる方のマナチャは戦闘用アイテムにセットして。
#
11:55:04
クラリッサがリアとホースを癒します。
リア
11:55:08
「皆さん。溝のあたりから離れましょう」
#
11:55:27
ハシゴの真下辺りは溝がありませんね。
ガラント
11:55:41
「では、レバーをお願いします」梯子の下に移動して
リア
11:56:13
レバーのところは大丈夫?
#
11:56:54
レバーは奥の壁にありますね。放射状の線のあるばしょです。
リア
11:57:16
うーん、レバーに<ロープ>結んで遠くから引っ張りましょうか
#
11:57:19
レバーを引いてから動く猶予はありそうですね。
シグ
11:57:25
「俺がレバーを引こうか?流されたとしても大丈夫だしな」
クラリッサ
11:57:35
とりあえずがっちゃんこ☆
リア
11:57:42
「いえ、流された後が危ないですから。」(がちゃんとおろして、一騎に戻る
シグ
11:58:59
「ま、そうか」梯子下ロープ持って救助スタンバイ
#
11:59:07
では、レバーを引くと。
大きな音と共に部屋の中心に穴が現れ。部屋内の水や骨たちが落ちていきます。
それと同時に、部屋の外周が【螺旋階段】のように変化していきました……!
リア
11:59:47
「下、おりましょうか」
ガラント
12:00:05
「まだ何かあるようですね」
#
12:00:24
明らかに海底より深い場所まで続いていますね。
螺旋階段の下からは、【シャッ、シャッ......】と鋭い刃物が揺れるような音が断続的に響いてきます。
12:00:48
明らかにこの場所よりも危険に満ちた予感を、皆さんは直感的に感じますね。
ガラント
12:01:08
おっと、危ないのか
#
12:01:22
(ちなみに戦利品やTPは回収できています)
シグ
12:01:42
「ふむ、どうする?調査は切り上げて帰るか?」
リア
12:01:53
「・・・・・・えぇ、そう、ですね」
ガラント
12:01:58
「進みますか? みな、それなりに消耗していますが」
リア
12:02:03
「報告しましょう。」
クラリッサ
12:02:12
んー音に見識ってできるのかな☆
2D6 → 2 + 6 + 【2+3】 = 13
リア
12:02:17
「なんだか、嫌な予感がします」
#
12:03:06
音をよく聞くと。複数の【ペンデュラム】(振り子型の刃)が揺れているのでは、とクラリッサは思いました。
12:03:33
皆さんは浸水していない部分を踏破し、そこに居た死霊を鎮める事に成功しました。【依頼達成は確実です】

螺旋階段の下についても報告すれば、情報に対する対価が得られそうです。
シグ
12:03:36
なんとまぁ…物騒な障害が…
ガラント
12:03:58
なら引き返そうか
クラリッサ
12:04:02
「振り子刃の仕掛けが動いてるみたいだね☆」
リア
12:04:42
「それに帰れない方が問題ですしね。今は、帰りましょう」
12:04:53
帰れば、何時か来れるから
#
12:05:17
探索開始から2,3時間程経過していますね。
今帰れば、夕方頃には帰りつけそうです。
シグ
12:05:24
「消耗してるし、その仕掛けを抜けたにしても帰りが大変だしな調査は切り上げて帰ろうか」
#
12:05:24
帰路に着く準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
ガラント
12:06:24
「では戻りましょう、帰るまでが冒険ですから」【OK】
リア
12:06:54
「えぇ、帰ったら食事でも一緒に行きましょうか」【OK】
クラリッサ
12:07:18
「はーい、おつかれさまでしたーっ☆」【OK】
シグ
12:07:41
「デックチェストトラップがいて敵対的ではない事も報告しないとな」【OK】
リア
12:08:55
「あぁ、其れは重要ですね。クラリッサのサインで分かってもらえるでしょうか」
#
12:09:22
みなさんは遺跡を探索し、中にあった財宝と調査結果を持ち帰って脱出しました。
後に、深層に対して対処の出来る冒険者が派遣され、遺跡の全貌が明るみとなるでしょう。

ひとまずは、そこは「蜥蜴たちの牢」になっていた事を報告し。皆さんは報酬を受け取り、祝宴を上げるのでした。
12:09:37

 蜥蜴たちの逆さ塔 ──続く?──
 
TOPIC
12:09:42
by GM黒宮
#
12:09:44
お疲れ様でした。
ガラント
12:09:48
お疲れ様でした
シグ
12:09:56
お疲れ様でした
TOPIC
12:10:06
[9357] 経験点1,210+1ゾロ/報酬2,350G+TP6点+剥ぎ取り/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
クラリッサ
12:10:09
おつかれさまでしたー☆
#
12:10:20
報酬内訳はこうなって。
   基本報酬:1,500G
   追加報酬:TP6点
アイテム売却額:850G
剥ぎ取り売却額:???(スケルトンガーディアン1体、ランタンヘッド1体、デスソード2体)
リア
12:10:26
おつかれさまでしたー
クラリッサ
12:10:28
ちなみにあの奥に言ってたらさらに戦闘だったのかしら(
#
12:10:32
剥ぎ取りと、TPどうぞです。
リア
12:10:57
TPは6でいいかな?
ガラント
12:11:05
どぞー
#
12:11:11
えっとですね、☆3かさらに高難易度の遺跡が続いていますね!
その分については今後またセッションを立てさせて頂く予定です。
リア
12:11:25
わーい!まだ☆1だけど
12:11:30
@TP6
クラリッサ
12:11:32
なるほど、じゃあやっぱり進んでたら死んでたっぽいねw
リア
12:11:34
どうだっけ(((
クラリッサ
12:11:44
んーとね@○表
ガラント
12:11:47
〈ウィークネス・リビーラー〉|〈ソード〉B|7660G
クラリッサ
12:11:55
お、いいものが
リア
12:11:57
おー
ガラント
12:12:03
括弧要らんのかい
シグ
12:12:07
おー
#
12:12:25
これで振れますね(まめちしき)。
[ダイス1] [1 ]D[6 ] + ●[@E表  ]or○[   ]or○[   ]
ガラント
12:12:33
ちょっと待って、間違えた
クラリッサ
12:12:53
イベントは光の魔符+1で、剥ぎ取りはおまかせです~
#
12:12:54
これTP8点表のような──
クラリッサ
12:13:19
6はEだね
12:13:26
〈ペンギンマント〉|装飾品:背中|6000G
ガラント
12:13:26
〈ジェイルインパクト〉|〈フレイル〉S|5100G
リア
12:13:37
あららw
クラリッサ
12:13:38
ペンギンマントで(
リア
12:13:45
ペンギンマントいいよね
12:13:54
ほしいんだけど、けれど
12:13:58
お金が欲しい(((
#
12:14:03
🐧を採用しましょう。
クラリッサ
12:14:06
消耗はこう。 たいまつ×1 知性の指輪
ガラント
12:14:07
売却で―
クラリッサ
12:14:20
剥ぎ取り補正のある人いなければクラリッサちゃんふっちゃうよ
ガラント
12:14:27
お願いします
クラリッサ
12:14:41
デスソードA、B、ランタンヘッド、ガーディアンの順番で
2D6×4 → 4 + 3 = 7 , 1 + 4 = 5 , 1 + 1 = 2 , 1 + 6 = 7
シグ
12:14:43
消耗と自動失敗は… 消耗:〈矢〉×2・自動失敗一回
#
12:14:57
6000/8 = 750
12:15:16
(50+50+80+250)/4 = 107.5
12:15:25
2350+750+107 = 3207
TOPIC
12:15:35
[9357] 経験点1,210+1ゾロ/報酬3,207G/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
#
12:15:46
端数の2ガメルはGMのおやつ基金に充てられます。
クラリッサ
12:16:01
ちょこあ~んパン買いましょ
ガラント
12:16:08
MCCと〈消魔の守護石〉もあったね
リア
12:16:17
カニパン食べましょう
#
12:16:26
今セッションはイベント対象となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v55
TOPIC
12:16:27
[9357] 経験点1,210+1ゾロ/報酬3,207G/名誉点25 イベント報酬:〈光の魔符+1〉クラリッサ by GM黒宮
ガラント
12:16:40
イベ報酬は〈アビスシャード〉ください
#
12:16:43
戦利品除く、買い戻せるアイテムはこんな感じですね。
〈消魔の守護石3点〉450Gx2
〈マナチャージクリスタル5点〉1,250Gx2
〈ペンギンマント〉3,000G
クラリッサ
12:16:56
買取はなしかな~
リア
12:17:01
イベントでアビシャー。
シグ
12:17:01
イベント報酬は〈光の魔符〉
クラリッサ
12:17:08
何度でもいつでも言うけど私バードだからねっ(
リア
12:17:10
買い取り話でー。あれ?クラリッサマナチャいいの?
12:17:13
そうだった
ガラント
12:17:18
買い物なしです
クラリッサ
12:17:24
たまたまプリーストサブでひっぱられるからそっちやるけどバードだからねっ!(
リア
12:17:55
わーい!筋力2上がったー!
#
12:18:17
毎度クラリッサにはプリースト役してもらっちゃってますね。次こそはバードとして張れるような舞台を──
クラリッサ
12:18:17
バード6になって☆2に。
ガラント
12:18:41
おめでとー>☆6
TOPIC
12:18:42
[9357] 経験点1,210+1ゾロ/報酬3,207G/名誉点25 イベント報酬:〈光の魔符+1〉クラリッサ シグ 〈アビスシャード〉ガラント リア by GM黒宮
シグ
12:18:47
買い取りはMCC5点を2個で
#
12:18:49
飛び級してます。
クラリッサ
12:19:08
7になったらどうしようか悩み中なんですよね、特技
12:19:18
パフォーマーとかそっち系取るか、特殊楽器とるか。うむむ
TOPIC
12:19:25
[9357] 経験点1,210+1ゾロ/報酬3,207G/名誉点25 イベント報酬:〈光の魔符+1〉クラリッサ シグ 〈アビスシャード〉ガラント リア 買戻:〈マナチャージクリスタル5点〉シグx2 by GM黒宮
#
12:19:27
他に買い戻し等なければ、以上でリザルト確定ですね。
クラリッサ
12:19:42
はーい、リザルト確認OKです~
シグ
12:20:00
リザルト確認ヨシ!
ガラント
12:20:00
はいー、確認しました。
リア
12:20:16
ではお疲れ様でしたー!あと、一、2回で星が上がる・・・・・!
ガラント
12:20:16
ありがとうございました。お先に失礼します。
#
12:20:20
特殊楽器を取れば色々幅広く出来るようになりますが、何かと高いですからね……!
シュアパフォーマーは確実に効果を発揮できるので安定します。
SYSTEM
12:20:25
ガラント様が退室しました。
SYSTEM
12:20:27
リア様が退室しました。
クラリッサ
12:20:42
だから悩みどころなんですよねえ。
では、GMPLありがとうございましたー
楽しかったです、失礼します~
GM黒宮
12:20:43
今セッションは以上となります。
リザルトに問題無ければ、順次退室しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
SYSTEM
12:20:45
クラリッサ様が退室しました。
シグ
12:21:29
PL、GMさんもお疲れ様でした、楽しかったです。失礼しますー
SYSTEM
12:21:31
シグ様が退室しました。
GM黒宮
12:21:57
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
12:22:00
GM黒宮様が退室しました。
ガラント
21回
30回
42回
54回
65回
73回
82回
93回
100回
111回
120回
21回平均6.429
クラリッサ
22回
34回
40回
53回
66回
73回
85回
92回
102回
110回
120回
27回平均6.148
シグ
21回
31回
40回
52回
63回
73回
81回
93回
102回
113回
121回
20回平均7.700
リア
21回
30回
43回
51回
63回
73回
83回
91回
103回
112回
120回
20回平均7.150
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
64回
70回
84回
90回
102回
110回
120回
11回平均7.364
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.05%
1 + 2 = 31回
1.01%
1 + 3 = 43回
3.03%
1 + 4 = 54回
4.04%
1 + 5 = 63回
3.03%
1 + 6 = 74回
4.04%
2 + 1 = 34回
4.04%
2 + 2 = 41回
1.01%
2 + 3 = 52回
2.02%
2 + 4 = 63回
3.03%
2 + 5 = 77回
7.07%
2 + 6 = 84回
4.04%
3 + 1 = 41回
1.01%
3 + 2 = 52回
2.02%
3 + 3 = 65回
5.05%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
2.02%
3 + 6 = 92回
2.02%
4 + 1 = 53回
3.03%
4 + 2 = 63回
3.03%
4 + 3 = 71回
1.01%
4 + 4 = 83回
3.03%
4 + 5 = 92回
2.02%
4 + 6 = 102回
2.02%
5 + 1 = 67回
7.07%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
1.01%
5 + 4 = 93回
3.03%
5 + 5 = 103回
3.03%
5 + 6 = 112回
2.02%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 85回
5.05%
6 + 3 = 92回
2.02%
6 + 4 = 104回
4.04%
6 + 5 = 114回
4.04%
6 + 6 = 121回
1.01%
合計99回平均6.859
2d6合計分布
25回
5.05%
35回
5.05%
45回
5.05%
511回
11.11%
621回
21.21%
712回
12.12%
815回
15.15%
99回
9.09%
109回
9.09%
116回
6.06%
121回
1.01%
1/2d6分布
140回
40.40%
233回
33.33%
326回
26.26%
431回
31.31%
537回
37.37%
631回
31.31%
発言統計
その他(NPC)178回24.9%9927文字50.3%
クラリッサ145回20.3%2982文字15.1%
リア157回21.9%2959文字15.0%
ガラント136回19.0%1806文字9.2%
シグ86回12.0%1687文字8.6%
GM黒宮14回2.0%363文字1.8%
合計716回19724文字

ログ作成者