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20221230_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2022 年 12 月 31 日

2022/12/30
SYSTEM
22:05:51
狐GM様が入室しました。
狐GM
22:06:26
【自己紹介】【本日は海ですので万が一の為に水着の用意をどうぞ】
SYSTEM
22:08:24
"自称世界樹の" ライリア様が入室しました。
ライリア(@PL:えふぃりあ), メリア, 雌株, 20歳, プリースト 6Lv, フェアリーテイマー 3Lv, バード 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
SYSTEM
22:09:03
アイナ様が入室しました。
アイナリエル(@PL:fine), エルフ, 女, 44歳, フェンサー 6Lv, プリースト 2Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《魔力撃》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル 4 LV, シンガー 3 LV,
ライリア
22:09:06
「私はライリア。妖精の友人にしてアーデニ様の神官のライリアよ。よろしくね」
アイナ
22:09:10
よろしくお願いしますー
22:09:21
アヴァルフ妖精諸王国上流社会出身のエルフ。アステリアに仕える剣士。外の暮らしには徐々に慣れて来た様子
SYSTEM
22:09:23
カカメン様が入室しました。
カカメン(@PL:ろく), リルドラケン, オス, 38歳, フェンサー 6Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《必殺攻撃Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
カカメン
22:09:31
よろしくお願いします
ライリア
22:09:36
水着のお値段は・・・
カカメン
22:09:52
「俺はぁカカメンってもんだ。ま、なんだ。よろしく」
22:09:57
水着20ガメル
SYSTEM
22:09:59
トウカ様が入室しました。
トウカ(@PL:mssn1210), メリア, 女, 18歳, コンジャラー 2Lv, ドルイド 6Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
奴隷/スレイヴ 3 LV, 狩人/ハンター 3 LV,
SYSTEM
22:10:07
リュシー様が入室しました。
リュシー・ギュスターヴ(@PL:草壁希), 人間, 男, 15歳, ソーサラー 6Lv, セージ 3Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族 3 LV,
トウカ
22:10:20
こんばんは
ライリア
22:10:24
水着と、ついでにマナチャ買い足してきます
トウカ
22:10:26
「トウカよ、よろしく」桃の長命種メリア、滅びた村で暮らしていた所奴隷狩りに合い奴隷にされ、最近商品として運搬されていた所船が沈没しブランブルグに流れ着いた。
リュシー
22:10:29
お邪魔しますー
22:10:36
人間の真語魔法使い。童顔、低身長なのを気にしている。口調は少し偉そう。
トウカ
22:10:58
100Gで水着買っておこう
カカメン
22:11:11
リルドラケンのスカフェンです。変幻自在必殺切り返しが生きがい
リュシー
22:11:15
水着はいくらだっけか。100でいい?
カカメン
22:11:45
20ガメルからですね<水着
ライリア
22:11:46
「らいりあ」とプリントされているスク水を買ってきておきますわ
トウカ
22:11:47
もっと安くで買えたと思うけど面倒なので100で買う(
狐GM
22:11:59
かもかも
アイナ
22:12:00
ちょw
狐GM
22:12:13
まにあっくw
ライリア
22:12:16
上等な水着を着てる人が・・・
カカメン
22:12:26
男でトカゲの水着なんて適当でいいのでイオンで売ってそうなやつで。
リュシー
22:12:35
じゃあ普通に20でw
ライリア
22:12:49
わたし、背が低い目の設定で、レプラサイズなのです。
アイナ
22:13:22
メリアが2人いる
トウカ
22:13:31
レプラサイズはかなり小柄ね
ライリア
22:13:49
まだ苗。まだ苗なんだ
リュシー
22:14:14
塩水に浸かったら枯れない?w
カカメン
22:14:42
いっぱい詰まってると沈んで中身が詰まってないと浮いてくるのかな?
ライリア
22:14:55
胸のサイズのはなしですか!?
トウカ
22:15:36
あ、シンボリックロア受けたい人はシンボル用意してね、蟹とディノス(
アイナ
22:15:55
ありまするー。なお宣言特技主体だからディノスぐらいかなメリット
ライリア
22:15:55
そうですね。つくってもらっておきます
狐GM
22:16:01
準備OKかお?
カカメン
22:16:01
もってます!<受益者
アイナ
22:16:11
おけ!
カカメン
22:16:11
OKです。よろしくお願いします
トウカ
22:16:19
【OK】
リュシー
22:16:20
はーい
ライリア
22:16:43
反映して(シンボル買って)OKです
狐GM
22:17:02
それでは時間になってしまったのでセッション開始しますん!ワテに優しくお願いします
アイナ
22:17:10
よろしくお願いします
リュシー
22:17:11
よろしくお願いしますー
トウカ
22:17:17
よろしくお願いします。
ライリア
22:17:18
あ、ちょっぴり黒い発言が漏れるかもですがお気になさらず。長寿メリアのRPなだけです
22:17:21
よろしくおねがいしますー
#《進行》
22:17:31



22:18:02
 冒険者の店『百の剣亭』通称『ひよこ亭』
鳥の炭火焼きが名物なこの店は、その名に反し数多の英雄たる冒険者達が集う店である。
そして、その腕利きの冒険者たちに相応しい依頼が今日も舞い込み、活気のある朝が始まるのだ。
22:18:06



22:19:08
 毎朝恒例の争奪戦
 その激戦を乗り越えて、見事依頼を奪取した君達5人は下記の依頼を握りしめてマリアンの元へと向かいました
【依頼】
 漁に出た漁師たちが最近何人も行方不明になってしまっている。
 原因の究明と、可能な限り見つけて救助して欲しい

 漁師の町ウミカゼ   報酬4,000ガメル/一人
#マリアン
22:21:04
 その後、マリアンからは寒い海に出ることとなった君達への憐憫の眼差しと共に以下の説明を受けて、やさしくお尻を蹴っ飛ばされてひよこ亭を出発することとなります。
 なお、特別サービスで往復の保存食は貰えました!マリアン、太っ腹
【内容】
 漁師の町ウミカゼはブランブルグから徒歩で海沿いに南に進むこと2日ほどの小さな町。
 それでここ数日、海に出た漁師たちの何人かが行方不明となってしまっている。
 その原因の究明と出来たら救助もお願いしたい。
#《進行》
22:22:33
 しかし君達はまだ出会ったばかりでお互いのことを何も知りません。
 買い物がてら自己紹介をして《実時間で27分まで仲良くなってください》【RPどぞん】
 なお、27分になったら【天候予測11】もどうぞ
リュシー
22:22:55
「沈没したのではないだろうな?そうだとすると救助は困難となるが...」蹴っ飛ばされて向かいつつ。
カカメン
22:23:11
「この時期の海で行方不明って大丈夫なんかね?」
ライリア
22:23:39
「だとしても、手がかりくらいは見つけないといけなさそうね」痛そうなお尻癒したりつついたりして
リュシー
22:23:46
「俺はリュシー、真語魔法を操るものだ。よろしく頼む」名乗り
アイナ
22:23:50
「生存は…難しいのでは無いかしら」 「そうね。依頼だもの」
22:24:01
「ルノダ氏族のアイナリエル。妖精神アステリアに仕える神官戦士よ」 自己紹介し
カカメン
22:24:16
「むしろこのクッソ寒い時期に海かぁ」
ライリア
22:24:26
「あら、ご丁寧ね。わたくはライリアよ。アーデニ様の神官をしているの。妖精たちとのお話もすこしならできるわ」
トウカ
22:24:31
「嫌なことを思い出すわ」船に乗ってたら沈没して漂流した経験があるので他人ごとではない(
カカメン
22:25:15
「俺はカカメン。まぁ見た通りの超ウルトライケメンリルドラケンだ。剣ふったり鍵開けたりできる」
ライリア
22:25:19
「大丈夫よ。命は巡るもの。長く永い時間をかけて輪廻するだけだわ」
トウカ
22:25:29
「トウカよ」
ライリア
22:25:46
「とはいっても、生きているなら生きている間に見つけて助けてあげたいものね」
リュシー
22:26:03
「いじれにせよどのあたりに漁に出ていたかが肝となりそうだな」
22:26:18
いずれにせよ、だw
アイナ
22:26:21
「それについては賛成ね。支度ができたら向かいましょうか」
カカメン
22:26:36
「そらなぁ。土左衛門よりも生きてる人間回収したいわな」
ライリア
22:26:53
「頼りにしているわ。超絶ウルトライケメンリルドラケンさん」
アイナ
22:26:54
【天候予測】
2D6 → 1 + 2 + 【3+2】 = 8
カカメン
22:26:56
「ちゃんとトイレで海パン履いてきたから大丈夫だ」
アイナ
22:27:08
海パンw
ライリア
22:27:16
天候予測判定・・・なんてできない!
2D6 → 6 + 6 = 12
#《進行》
22:27:20
海パンw
ライリア
22:27:22
できたわ(
カカメン
22:27:25
できない?(できる
#《進行》
22:27:26
つぉい
アイナ
22:27:33
できない(できた
#《進行》
22:27:44
リルドラの海パンてどんななんだろうw
トウカ
22:27:47
てんこう
2D6 → 3 + 5 = 8
ライリア
22:27:53
ジオすら生えてないから探索系がケミいがい全滅なのだわ(
アイナ
22:27:58
尻尾のところが気になるよねw
リュシー
22:28:05
「水着か。出来るならこの時期に海に入るような真似は避けたいが海パンと聞いて少し嫌そうな顔をして」
カカメン
22:28:07
わりとふんどしスタイルが尻尾有種族には合理的だと思う
リュシー
22:28:15
ああんw
ライリア
22:28:16
丸く穴があいているのか、ローライズで尻尾のしたまでなのか
#《進行》
22:28:19
尻尾考えると、ブーメランとか無理だよねw
アイナ
22:28:27
なるほどねw
カカメン
22:28:31
天候予測
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ライリア
22:28:48
ふんどしもあれよ
#《進行》
22:28:50
エロいw>ローライズリルドラ(雄)
カカメン
22:29:00
まぁイオンで売ってそうな奴に尻尾の部分が穴空いてる感じで一つw
ライリア
22:29:07
持ってないけど、後ろから前に帯を渡すはずだから尻尾邪魔になる(
#《進行》
22:29:29
ライリアに+5しても17なのでトップの【カカメンは2D6】どぞん
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:晴れてるけど寒い
7:曇ってて寒い
6:氷雨
5:雪がまばらに降る
4:降雪
3:大雪
2:豪雪で寒い【生命抵抗15】に失敗すると不足分最大HP減少
ライリア
22:29:41
2こい、2
カカメン
22:29:41
へいへい
2D6 → 3 + 2 = 5
22:29:55
普通に嫌な天気だった
リュシー
22:30:14
雪だー
アイナ
22:30:16
冬らしくていいじゃない
#《進行》
22:30:18
天候予測成功した人は【これから雪がまばらに降り始める】と予報します
ライリア
22:30:23
「……肌寒いわ」
22:30:33
「雪が降るんじゃないかしら」
アイナ
22:30:35
アヴァルフ付近も雪多いみたいなんだよね
カカメン
22:30:36
サーマルマントに包まって「雪ふるぜ雪。ちらつく感じだけど」
アイナ
22:30:51
冬場だから防寒着だ
トウカ
22:30:58
「嫌な天気ね」海に行くにはそうだろう(
#《進行》
22:31:00
割と結構寒く、ちゃんと防寒具を揃えないと町に辿り着く前に凍死が待っているでしょう(ー人ー)
ライリア
22:31:03
サバコ着ているわ
カカメン
22:31:08
「粉雪なんて無くなれ」
トウカ
22:31:17
買ってないわ(
アイナ
22:31:25
買うんだw
カカメン
22:31:25
「だからってドカ雪もやめてくれよ?」
リュシー
22:31:32
サバコ着用
トウカ
22:31:43
まだ買えるならかっていこう(
アイナ
22:31:48
「トウカ。その格好では無理だわ」 買いに行かせるw
カカメン
22:31:49
マントに海パン。あれだプール前の小学生だな
#《進行》
22:32:10
《準備を終えた君達はブランブルグの南門を潜り一路、目的地の漁師の町ウミカゼを目指します》
アイナ
22:32:10
でかい小学生もいたものです
トウカ
22:32:32
サバコかってつけとくと
カカメン
22:32:39
サバコは偉大
22:32:47
では進むのだ。のっしのっし
アイナ
22:32:54
すたすた
#《進行》
22:33:04
《しかし出発してから1時間も経つと段々と寒さも厳しくなり、やがて空からパラパラと白い雪が降り始めました》
リュシー
22:33:32
「全く、こんな時期漁など出るから...」少し文句を言いつつも進み
#《進行》
22:33:37
《まだ積もるほどではないですが、その景色も相まって余計寒さを感じてしまいます》
カカメン
22:33:48
「ひえー雪降ってるじゃない。寒いと思ったわ」
ライリア
22:34:03
「肌寒くはあるけれど、冬だと思えばこれもまた風流ね。綺麗だわ」
カカメン
22:34:57
「雪が白いからイカンとおもうのだよ。たぶん黄色とか赤かったらもっとあったかい」
#《進行》
22:34:58
《お互い、天候と気温に文句を言い合いながらも地図を確認しながら進むこと1日、ようやく半分ほどの道を踏破したころには陽もかなり傾いておりました》
アイナ
22:35:09
「そうね…悪くないわ」 雪を眺め 「問題は、海に出る必要があるって事ぐらいかしら」(
リュシー
22:35:17
「家の中から眺めるのであれば綺麗で済むのだがな」
サバコの前をぎゅっとあわせて
#《進行》
22:35:29
《しかしそこは☆2の冒険者、素早くテントを張って焚火の準備をし始めます》
トウカ
22:35:34
マグロ取りにいったんでしょう、多分(<こんな時期漁
#《進行》
22:35:37
テント、あるよね?w
ライリア
22:35:42
「雪はあらゆる事物をその内側に閉ざしてしまうわ。痕跡も、生命の躍動も、そして震える命の灯火も。急ぎましょう、祈りを捧げるなくてはならなくなる前に」
アイナ
22:35:50
「色がそんなに関わるの? 面白い考えね」 カキ氷シロップ的な
カカメン
22:36:17
「色ってのは偉大だぜ?たぶんメイビー」確かにかき氷色なら美味しそう
ライリア
22:36:21
馬鹿にしないでほしいわ。テントくらい・・・6人用のものがあるわ
カカメン
22:36:24
「詩人だねー」>ライリア
ライリア
22:36:33
名前まちがってるけど(終わったら直しておこう
リュシー
22:36:37
ないわw誰か入れてくださいw
カカメン
22:37:08
テントはないので。男子禁制って言われたら巣をつくります。
#《進行》
22:37:09
あったセーフ!リュシーはもぞもぞとライリアのテントにお邪魔してもらって
アイナ
22:37:24
皆同じテントでOKw
#《進行》
22:37:25
カカメンもズカズカとお邪魔させてもらってw
アイナ
22:37:36
分かれてる方が危ないから(
ライリア
22:37:36
ちゃんと6人用よ。大型のはずが小型ってついているけれど、お金は払ってあるから問題ないはずだわ
22:37:57
きっとレプラサイズで6人用()
カカメン
22:37:58
「ちょっくりら失礼しますよ。へへへ」
#《進行》
22:38:04
6人用だけどカカメンが2名分取って、ピッタリギッシリなテントが完成します
アイナ
22:38:22
「お酒でも飲んでるの? カカメン」(
カカメン
22:38:38
さすがにカカメンも隅で小さくなってよう。寒いしマントに包まってる
ライリア
22:38:47
「みんなで眠れば暖かいわ。そのまま春まで永眠しないように気をつけましょう? 大地に根が張ってしまって起き上がれなくならないように」
リュシー
22:38:53
「すまんな。邪魔をする」入れてもらい笑
アイナ
22:38:59
「………」 いつもより小さい、と思い
#《進行》
22:39:16
なんとなく6人も集まると体温でテントの中もポカポカ、見張りを一人だけテントから追い出して交代でぬくぬくしたので誰も凍えずに夜を過ごせました
ライリア
22:39:25
ちゃんと野営は見張り交代制で。と言いたいようだ
カカメン
22:39:25
「酒はなぁ。仕事じゃないとなぁ飲みたいもんだな」
トウカ
22:39:57
リルドラって恒温動物なんかね(<暖かい
カカメン
22:40:02
ちゃんと冒険者らしく交代制で見張るのだ。
アイナ
22:40:09
「そうね。殊更に今晩は冷えそうだし」
22:40:13
そうしましょう
ライリア
22:40:15
みんなでぬくぬくコタツテント
カカメン
22:40:18
恒温動物のはず。どっかに書いてなかったっけ?
アイナ
22:40:28
流石に不都合が出そうだから人間と同じのはずw
リュシー
22:40:42
ですねw
ライリア
22:40:47
アイスボルト受けたら眠るようなリルドラケンだと困るわ
#《進行》
22:40:54
《その後、凍死者も出ずに翌朝起き出して準備を整え、
残りの日程を歩き終えた頃、お昼過ぎに目的の町ウミカゼに到着です》
リュシー
22:41:57
「ようやく着いたか。まずはどこに向かうのだったかな」依頼内容を思い返しつつ
ライリア
22:42:01
「やっとついたわね。道中のテント暮らしも悪くはなかったけれど」
アイナ
22:42:21
「そうね。問題はこれからだと思うわ」
#《進行》
22:42:23
 《そこは一般的な漁師の町と言っていいでしょう。
ただやはり事件のせいか、人々は多少ピリピリしているのが町長の家に案内されるまでの間に肌で感じ取れます》
ライリア
22:42:52
じゃあ、その辺の村人Aを捕まえて聞くわ
アイナ
22:42:58
では町長宅を訪問
ライリア
22:43:09
「この村で一番権威のある人に会いたいのだけれど、どこへ行けばいいかしら?」と
#《進行》
22:43:36
 《招き入れられた町長の家、そこで居間に通されて面会となりました》
逞しく日焼けした初老の男性。片足が無く木の義足で杖を使っている。
ライリア
22:43:45
さすがにこの村で一番枯れ落ちそうな村人は誰かしら?と聞くのはやめておいたわ
リュシー
22:44:02
枯れ落ちw
カカメン
22:44:14
「たのもー」では面会だ
トウカ
22:44:31
年寄りの事枯れ木って言うのやめーや(
アイナ
22:44:37
白鯨とかと戦っていそうな町長
#町長
22:44:49
「よく来てくれたっぺ。ありがたいっぺよ」
 事件のせいで少し憔悴気味な様子の逞しい町長が君達一人一人と握手をして
ライリア
22:45:17
「お会いできて光栄だわ」
リュシー
22:45:25
「ああ、さっそくだが詳しい話を聞かせてもらおうか」
カカメン
22:45:30
「漁師失踪事件の件できた冒険者だ。俺ぁカカメン。よろしく」
ライリア
22:45:33
一番の老木なのね(誉め言葉) をぐっと飲みこんで
カカメン
22:45:43
「んだ。さっそく事件について詳しく教えてくれ」
#《進行》
22:46:04
どうやら町長の家は役場も兼ねてるよう。秘書のお嬢さんが君達にお茶を配って一礼して居間から出て行きました
アイナ
22:46:04
「行方不明者が出ているそうですね。そちらの解決を」
カカメン
22:46:36
お茶は遠慮なくいただいて。内心あったけーと思ってるのだ。
ライリア
22:46:44
「手短にお話を聞きたいわ。私はゆっくり(じっくり腰を据えて数日)でもいいけれど、そうすると助かるものも助からないでしょう?」
リュシー
22:47:13
お茶をふーふーして口をつけ
#町長
22:47:15
「そうだっぺな・・・とは言って分かってることは殆どないんだっぺ」
頭を掻きつつ、依頼書とマリアンからの説明に補足できる部分だけを話してくれます
 行方不明になり始めたのは1週間ほど前で、一定の海域に被害が集中している。
 舟を一艘貸し出すので漁をしながら確認してもらえればとのこと
ライリア
22:47:25
お茶はちょっと冷ましてから飲むわ
アイナ
22:47:26
「そうね。話を聞き次第、調査を開始しましょう」
リュシー
22:48:08
「俺たちが漁を?」
#町長
22:48:25
ある一定の海域で漁中に行方不明になっているから、それを実践してもらえれば君達が同じ目に合うかもしれない ってことだのw
トウカ
22:48:30
「漁をしながらと言っても経験なんてないけれど?」
アイナ
22:48:36
「なるほど。アタリが付いてるなら話は簡単ね。現地を調べてみましょうか」
カカメン
22:48:46
「そうだな。まぁ早速見た方が早いか」
#町長
22:49:04
「本当に釣れなくても、そういう作業をしてみれば何か起こるかもしれないと思ったんだっぺ」
リュシー
22:49:17
「ふむ。案内人はつけてくれるのか?」
ライリア
22:49:26
「お言葉だけれど、私たちが海で見事に泳ぎを披露できるとおもったら大間違いだわ? 」
#町長
22:49:28
「勿論、専門家はそっちだから他に案があれば聞くっぺよ」
カカメン
22:49:48
「俺もやってみて現地見てみるのがはえーとはおもうわ」
ライリア
22:49:52
「漁船用のものでいいから浮き輪を所望するわ」
#町長
22:50:01
「皆、怖がってしまって無理だっぺな。海域の地図を渡すから任せたっぺ」
アイナ
22:50:26
「分かりました。私たちでやってみましょう」 地図受け取りー
カカメン
22:50:30
「ま、なんだ。真冬に水遊びといこうか!」
ライリア
22:50:45
海域近くなったらボトムするけれども(全員に
アイナ
22:50:57
何かあった場合、守る対象は少ない方がいいのだ
22:51:18
私はエルフなので大丈夫
#町長
22:51:18
「分かったっぺ。陸の者が海に投げ出されたらオオゴトだっぺな」ライリアの言葉に頷いて救命用の浮き輪を人数分貸してくれ、これを付けていると【回避-1】の代わりに【金属鎧でも沈みません】
リュシー
22:51:25
「...まあ仕方あるまい」操縦が心配だがうなづいた
ライリア
22:51:47
あ、しまった
22:51:53
属性変更忘れたわ
トウカ
22:52:04
装備枠埋まる?(<つけてると沈まない
リュシー
22:52:05
まだ間に合うw
ライリア
22:52:17
GMまにあえば、炎⇀風にしておきたい
#町長
22:52:18
「釣り具も本物を貸しておくから、もし使い方が分からなければ教えるっぺよ」
アイナ
22:52:22
水になってない? ああそっち
#町長
22:52:38
〈浮き輪の装備欄は無しでいいお〉
カカメン
22:52:43
釣り具の使い方もプロのレクチャーを受けておこう
ライリア
22:53:08
水はなってる。私基本的に水場対策と暗視対策はなるべくしてるから
#町長
22:53:19
ん~ダイス神に聞いてみようw
(いいよ! , ん~ダメ) → [いいよ! , ん~ダメ , いいよ!]
リュシー
22:53:25
「本当に釣れる必要は無いのだが...聞くだけ聞いておこう」少し興味が
#町長
22:53:30
2:1でOK出たw
ライリア
22:53:39
あざます
22:54:01
では水、風、光にしておいて
#町長
22:54:10
「なら早速港に向かうっぺ」町長は頷いていそいそと支度を
22:54:41
どうやら釣りは仕事であり趣味でもあるようだね~ついでに教え魔w
カカメン
22:54:42
では港へ
22:54:59
ではプロの技を身に着けてレッツ魚釣りだ
ライリア
22:55:03
ついていくわ。町長をえさに時期町長(黒幕)を釣らないといけないわね
#町長
22:55:04
【町長に釣りを教わる人は?】リュシー以外にいるかな?
アイナ
22:55:06
そうしましょう
ライリア
22:55:13
おそわるー
カカメン
22:55:18
私も教わります
トウカ
22:55:19
一応教わっとこう
アイナ
22:55:27
教わるのは短時間だよね。教わります
リュシー
22:55:35
「着いたばかりでせわしないが、一刻を争うかもしれないと思うと仕方ないか」立ち上がり町長について行く
ライリア
22:56:18
「もし知性ある魔物が相手だと、ただの演技だと見抜かれる危険があるもの。小手先の技術であっても身に着ける必要もあるわ」
アイナ
22:56:26
「そうね。ただ念のため使い方ぐらいは教わりましょう」
#町長
22:56:31
簡単に釣竿の操作とエサの付け方、それにコツなどを教えてくれるね~【冒知14】に成功すれば町長の教えが身に付きます
カカメン
22:56:47
ぼーち
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
ライリア
22:56:49
冒険者レベル+知力ボーナス
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
アイナ
22:56:52
とう 
2D6 → 5 + 1 + 【6+2】 = 14
22:56:55
せーふw
ライリア
22:56:58
あっ、町長の桂が
リュシー
22:56:59
ぼーち
2D6 → 2 + 3 + 【6+4】 = 15
トウカ
22:57:03
ぼうち
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ライリア
22:57:13
私はないも見ていないわ
アイナ
22:57:27
つれた?w
#町長
22:57:33
みんなちゃんとマスターできた様子、ギリギリだった人もいるけど町長は満足そう
22:57:58
特にトウカには、依頼が無事に終わったら更なる奥義を教えたそうにしてたかもw
リュシー
22:58:01
「なるほど、このように。なかなか奥が深いものだな」
ライリア
22:58:15
「クラゲが釣れてしまったわ」
22:58:28
りりーすしとこ
トウカ
22:58:29
奥義ってなんだろう(
カカメン
22:58:39
「海月か。ゼリーみたいに見えるけど美味いのか?」
アイナ
22:58:54
「分かりやすかったわ。ありがとうございます」 
トウカ
22:59:26
「形にはなったかしら」
アイナ
22:59:31
「クラゲには毒があるわ。下手に触らない事ね」
カカメン
22:59:46
「まじか。触らないでおく」
リュシー
22:59:53
「これだけ出来ればひとまず十分だろう」
#町長
22:59:55
「うむ、これで全員初級編は卒業だっぺな。やはり冒険者は筋がいいっぺ」何度も頷いてから
操船も簡単に教わり【冒知16】【冒器16】それぞれ最低一人は成功しないとペナが入ります。〈どっちか片方判定どぞ〉
アイナ
23:00:12
むむむ
トウカ
23:00:13
すべてのクラゲに毒があるわけではないけどね(
リュシー
23:00:23
ぼーち
2D6 → 2 + 6 + 【6+4】 = 18
アイナ
23:00:27
そなのねw
カカメン
23:00:32
どっちも変わらないのでインテリのカカメンは冒険者+器用で
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
トウカ
23:00:36
ぼうち
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ライリア
23:00:42
ぼうち
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
アイナ
23:00:45
では器用 
2D6 → 5 + 6 + 【6+3】 = 20
23:00:48
よし
ライリア
23:00:57
みんなないすー
#町長
23:01:12
「ほほー、これは凄いっぺな。教え甲斐があるっぺ」町長がビックリするくらい操船技術も吸収したようです
リュシー
23:01:12
「なるほど。このように風を読むのだな」
カカメン
23:01:43
「これで漁師になれそうだな」
#町長
23:02:03
「これなら海図があって海が荒れなければ問題ないっぺ」満足そうに頷き、6人乗りの舟に乗るよう促します
カカメン
23:02:38
では船に乗っていこう
#町長
23:03:07
「嵐の前触れは空を見れば分かるっぺ。雲に注意だっぺよ」と最後の忠告を終えて、陸から手を振って君達を見送りました
カカメン
23:03:19
出航だ!
リュシー
23:04:20
「思ったよりも揺れるものだな」船に乗って出航しぐらっとしつつ
アイナ
23:04:54
「勉強になったわ。これだけでも、この依頼を受けた意味が感じられるわね」 「分かりました。解決は任せておいて下さい」 町長には
ライリア
23:05:16
「では逝ってくるわ。あまり期待しないで待っていてね」>町長
アイナ
23:05:50
「死者は蘇らないものね」 ライリアには小声で同意して
#《進行》
23:06:02
【地図作成11】で海図を読んでその成功値が
【冒器18】に影響し、これに成功すると、その成功分または不足分が
【冒筋20】に影響して到着または遭難となります
〈各自どれか一個の判定をGMの指示で振ってください〉
まずは役割分担からどぞん
ライリア
23:06:30
地図作成はできないわ私は。
アイナ
23:06:35
筋力はカカメンかしら
カカメン
23:06:44
地図作成8 冒険者器用8 冒険者筋力10 でsy
トウカ
23:06:55
地図なし
ライリア
23:07:05
冒険者レベル+器用度ボーナスは7で冒険者レベル+筋力ボーナスは7よ(
リュシー
23:07:05
地図作成はできる。筋力bも3はあるが
アイナ
23:07:25
【地図作製】6【冒器】9【冒筋8】
23:07:52
このPTは後衛火力があるからどうとでもなりそうね
カカメン
23:08:01
筋力かな私は。
トウカ
23:08:04
あー、地図作成の代わりにネイチャーマスターでもいい?>GM
ライリア
23:08:05
GM.ブレスって効果時間足らない感じです?
アイナ
23:08:07
おそらくー
#《進行》
23:08:22
ブレスは無理だね~全然足らない
リュシー
23:08:27
【地図作製】7【冒器】8【冒筋】9
ライリア
23:08:32
ウィッシュくらいか
23:09:02
他の方が振って、漏れたところをウィッシュでワンちゃん狙うわ(
#《進行》
23:09:09
海図の読み方だからネイチャーマスターは・・・
(いいよ! , ん~ダメ) → [いいよ! , いいよ! , いいよ!]
23:09:13
いいらしいw
アイナ
23:09:21
なんだこれw
トウカ
23:09:32
なら地図は行けそう
ライリア
23:09:58
応援しておくわ。頑張ってね(
#《進行》
23:10:03
まずはトウカが海図を見て潮の流れを読みます【判定】どぞん
トウカ
23:10:20
ネイチャーマスター
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
23:10:25
ふつう
#《進行》
23:10:31
なんじゃそりゃーー!!
アイナ
23:10:51
強すぎるw
23:11:01
ドルイド色々バグってるからね(
#《進行》
23:11:21
トウカの正確な指示で舟の進行方向が定まるか【冒器】の人【+6で判定】どぞん
リュシー
23:11:21
ダイス神のいうことをきかなきゃw
アイナ
23:11:27
探索と隠密と魔物知識(一部)はさいつよだよw
カカメン
23:11:58
カカメンは力をためている
アイナ
23:12:05
ぐぐぐ
23:12:20
器用度うちがやればいいのかな
ライリア
23:12:24
メイン技能で振れる、という点が。ほとんど探索特化PCとかわらないんだよな(自ウサギを棚上げしつつ
アイナ
23:12:43
とう!
2D6 → 4 + 4 + 【9+6】 = 23
リュシー
23:12:43
アイナが1番かな
#《進行》
23:12:48
ササッと振らないと海流から外れていくおw
アイナ
23:12:50
+6が神過ぎるw
トウカ
23:12:53
「潮の流れが速いわね」指示だし
#《進行》
23:13:05
ぴぇえええ!なんかおかしいw
リュシー
23:13:20
「こklまでは順調、か」
アイナ
23:13:25
「森羅導師というのは本当にすごいのね」 敬意を感じ
カカメン
23:13:36
「いい感じじゃねぇか」
アイナ
23:13:42
ダイス神のいいよ3連打のせいw
#《進行》
23:14:14
アイナが巧みに進行方向を決めてうまく舟を海流に乗せることに成功します。あとは【冒筋】で力いっぱい漕ぐだけです【+5で判定】どぞん
カカメン
23:14:30
「どっこいしょ!」ぼうきん
2D6 → 4 + 5 + 【10+5】 = 24
アイナ
23:14:33
「頼むわ、カカメン」
23:14:39
つよいw
ライリア
23:14:53
「見事な操船だわ。あまりの速度に転覆……することもなかったわね」
リュシー
23:15:00
「ほう。なかなかのパワーだ」感心して
アイナ
23:15:16
「ええ。コントロールは完璧だわ。オール捌きもね」
#《進行》
23:15:17
ぴぃえええ!!まるで帆船のような速度で海の上を快走する小型の舟
カカメン
23:15:49
「がはは。俺も褒めろ」快調に漕ぐのだ
#《進行》
23:15:54
ちゃんと縁に摑まらないと、転がり落ちそうな速度で聞いてた時間の半分ほどで到着してしまいました
23:16:43
《どうやらここら辺一帯の海域が行方不明の現場の様子》
カカメン
23:17:05
「現場についたが、とりあえず探索してみるか?」
リュシー
23:17:09
「さて...この辺りの海域のはずだが」ひとまず釣竿をたれて
アイナ
23:17:10
「さて、着いたわね。何が起きるか、試してみましょうか」
#《進行》
23:17:24
《君達はいそいそと釣り具を取り出して習った通りに釣りを開始しようとします》
ライリア
23:17:35
浮き輪してる人はどなた? 挙手を ノ
アイナ
23:17:42
浮き輪?
#《進行》
23:17:43
【と言うことで、本日のレギュレーション!〈釣り〉
カカメン
23:17:54
おっと釣りだった。釣る。私はノット浮き輪です。飛べるし
トウカ
23:18:01
浮きわ付けてるよ、回避下がるだけだし(
ライリア
23:18:02
回避-1 だけど金属鎧でも沈まないらしい 装備外の貸し出し品
#《進行》
23:18:11
《 魚釣りタイム
 得意な能力値+冒険者Lvを使用してお魚を釣り上げよう
 使用した能力値で適当な描写をしつつ、必要達成値を超えれば釣り上げられるぞ!》
アイナ
23:18:11
ああそういう
ライリア
23:18:22
浮き輪してないひとにボトムするのですわ
リュシー
23:18:23
金属鎧じゃないから大丈夫かな
アイナ
23:18:27
何かデータ見てて見落としてたなそのログ(
23:18:41
こちらはどちらも不要でする
カカメン
23:18:49
もらえると超うれしいいです<ボトム
ライリア
23:19:08
詠唱の加減があるから、カカメンとリュシーにかけておくわ
アイナ
23:19:20
お願いしますー
トウカ
23:19:32
「向こうに魚群がいそうね」魚群が居そうなところにあたりをつけて釣る、ぼうち
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ライリア
23:19:33
拡大数【ボトムウォーキング】>カカメンとリュシー
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
リュシー
23:19:40
お願いしますー
カカメン
23:19:44
ありがとー!
アイナ
23:19:52
「あら、可愛らしいわね。トウカ」 浮き輪
カカメン
23:20:03
「サンキュー!では俺の筋力がうなるぜ」
#《進行》
23:20:30
①GMがPC一人ずつに、どんな魚が寄って来てるか判定して決めます
②PCはどの能力値+冒険者Lvを使って、どの魚を釣るか決めます〈一つの能力値は一回だけ使用可能〉
③釣り判定をして、連れたらその魚をメモしておきます
アイナ
23:20:51
はいなー
#《進行》
23:20:55
この順番でやるね~早く着いたので3回判定できます
トウカ
23:20:57
「……別に泳げないわけではないわよ?」<可愛らしい>アイナ
カカメン
23:21:04
はーい
#《進行》
23:21:09
まずは一人、お手本でやってもらうので
リュシー
23:21:15
はーい
アイナ
23:21:25
1つの能力値は、の部分は他のPCが使った能力値は不可って意味でしょうか? それとも1PCあたり何回か判定あるのかな
23:21:59
前者であれば敏捷を予約です
リュシー
23:22:17
ひとり3回っぽいかな
ライリア
23:22:27
生命でやるわ!
#《進行》
23:22:27
いあ、3回釣り判定なんでそれを別の能力値ってことね
アイナ
23:22:34
おけー
ライリア
23:22:44
なるほど
アイナ
23:22:50
では相談の必要ないですね。どぞどぞ
#《進行》
23:22:51
お手本してくれる人はいるかな?
ライリア
23:22:59
やるわー
23:23:11
1生命 2知力 3精神でいきます
#《進行》
23:23:16
じゃあライリアから~
ライリア
23:23:38
何事もなければいいし、万が一用ね(ボトム
#《進行》
23:23:38
ライリアのところには、この三種が寄ってきます
小魚(10) , お魚(12) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 超巨大魚(20) , 棘魚(16) , お魚(12) , 旨魚(11) , 巨大魚(18) , 旨魚極(15) , 小魚(10) , お魚(12) , 主魚(24) , 棘魚(16) , 大魚(14) , お魚(12) , 小魚(10) , 旨魚(13) , 大魚(14)
ライリア
23:23:51
例のあれか(猫妖精の
#《進行》
23:23:54
( )の数字が目標値です
23:23:58
ういういw
23:24:09
どれを釣るか決めて判定どぞん
ライリア
23:24:13
まずは生命で巨大魚を狙うわ!
#《進行》
23:24:30
いきなり大物狙いのライリア、描写しながら判定どぞん
ライリア
23:24:33
【釣り判定】
「ほらほらお魚さんたち。酔っていらっしゃい。ここに美味しい餌がありましてよ」

ちょうど浮き輪があるんだわ。ロープの先に浮き輪。その浮き輪に自分が入って……
2D6 → 5 + 6 + 【6+4】 = 21
アイナ
23:24:43
ええw
ライリア
23:24:45
釣れたわ(
リュシー
23:24:52
おー
カカメン
23:24:54
おみごと!
アイナ
23:24:57
どうやって釣れたんだw
#《進行》
23:24:59
強いイイイ!!いきなりライリアは巨大な魚を釣りあげました!!ドーン
ライリア
23:25:01
なお絵面(
#《進行》
23:25:25
では、他の人もどんどん行くよ~〈アイナ〉には、この三種
お魚(12) , お魚(12) , 旨魚(11) , 巨大魚(18) , 大魚(14) , 旨魚極(15) , 巨大魚(18) , 小魚(10) , 旨魚(13) , 超巨大魚(20) , お魚(12) , 小魚(10) , 棘魚(16) , 小魚(10) , 棘魚(16) , 大魚(14) , 主魚(24) , お魚(12) , お魚(12)
アイナ
23:25:30
「ずいぶんと…独自の釣り方ね」(
#《進行》
23:25:34
〈カカメン〉には
棘魚(16) , 大魚(14) , 大魚(14) , 旨魚(11) , 旨魚極(15) , 小魚(10) , お魚(12) , お魚(12) , 小魚(10) , 主魚(24) , 小魚(10) , お魚(12) , 旨魚(13) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 棘魚(16) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 超巨大魚(20)
ライリア
23:25:38
「あ、でもこれどうやって巻き取れば‥‥‥‥い、いやぁぁぁぁぁあ誰か、ダレカタスケ」
リュシー
23:25:40
「やるではないか、ライリア。才能があるのではないか?」
#《進行》
23:25:41
〈トウカ〉には
小魚(10) , お魚(12) , お魚(12) , 大魚(14) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 小魚(10) , 旨魚(11) , 棘魚(16) , 小魚(10) , 旨魚極(15) , 超巨大魚(20) , 主魚(24) , お魚(12) , 大魚(14) , お魚(12) , 棘魚(16) , 旨魚(13) , 巨大魚(18)
23:25:50
〈リュシー〉には
旨魚極(15) , 棘魚(16) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 大魚(14) , お魚(12) , 超巨大魚(20) , お魚(12) , 旨魚(11) , 巨大魚(18) , 棘魚(16) , 主魚(24) , お魚(12) , 小魚(10) , お魚(12) , 小魚(10) , 旨魚(13) , 小魚(10) , 大魚(14)
リュシー
23:26:16
全部高いおw
トウカ
23:26:28
ぜんぶひくい(
ライリア
23:26:32
どれか一個選んで、能力値指定して、1階だけふる。
#《進行》
23:26:34
さあ、どれをどうやって釣るかな?
ライリア
23:26:43
っていうのを、GMの提示に従って、3ターンする感じなのだわ
カカメン
23:26:46
棘魚(16)を冒険者+敏捷でいこう!
2D6 → 2 + 4 + 【6+3】 = 15
23:26:52
つれなかった
アイナ
23:27:10
お魚(12)と旨魚(11)だと旨魚のがよさそうだけどどうなのでしょうw
#《進行》
23:27:10
カカメンは棘魚に糸を切られて逃げられちゃった
23:27:30
それは釣って見てのお楽しみです( ・ิω・ิ)>アイナ
トウカ
23:27:31
私はゾロチェかな、目標値低いのしかいない(
アイナ
23:27:44
なるw
#《進行》
23:27:47
釣れた人は、どれを釣ったか( ..)φメモメモしておいてね
アイナ
23:27:55
「…そこね。」 しゅぱっと釣り針を投げ入れ。【敏捷】
2D6 → 4 + 4 + 【6+4】 = 18
23:28:13
あ、旨魚ねw
リュシー
23:28:16
「ほう、あれなど美味そうではないか?」精神で旨魚極(15を
2D6 → 4 + 6 + 【6+3】 = 19
#《進行》
23:28:17
アイナはどれを狙ったのか宣言しておくれ
アイナ
23:28:24
おいしそうなやつー
#《進行》
23:28:29
アイナは美味しそな魚を
トウカ
23:28:39
お魚を知力で
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
アイナ
23:28:44
ぱしっと手に取りー
#《進行》
23:28:46
リュシーはなんと!凄く美味しそうな魚を釣り上げました
アイナ
23:28:54
極なんてあるんだw
#《進行》
23:29:26
トウカも普通のお魚を釣って、舟の中はお魚がピチピチ
アイナ
23:29:28
「リュシーのは、随分つやつやしてるわね」
カカメン
23:29:30
「俺だけボウズか~」
#《進行》
23:29:54
と、これが一回です~次は、どんなアクションで釣ったかも面白くやってみてw
23:30:04
【二回目】いくよ~
アイナ
23:30:09
はいなw
#《進行》
23:30:16
〈ライリア〉の元には今度は
小魚(10) , 大魚(14) , 超巨大魚(20) , 小魚(10) , 旨魚(13) , 巨大魚(18) , 旨魚極(15) , お魚(12) , 棘魚(16) , お魚(12) , 大魚(14) , 旨魚(11) , お魚(12) , 小魚(10) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 主魚(24) , お魚(12) , 棘魚(16)
リュシー
23:30:16
「アイナのもまあまあだな」
トウカ
23:30:23
「そこね」と居そうな場所を知力で当てを付けて
#《進行》
23:30:26
〈アイナ〉には
小魚(10) , 巨大魚(18) , 大魚(14) , 小魚(10) , 棘魚(16) , お魚(12) , 旨魚(13) , お魚(12) , 小魚(10) , 旨魚極(15) , お魚(12) , 主魚(24) , 大魚(14) , 超巨大魚(20) , 旨魚(11) , お魚(12) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 棘魚(16)
アイナ
23:30:29
「まだ始まったばかりだわ。カカメン」
#《進行》
23:30:35
〈カカメン〉にも
大魚(14) , 旨魚極(15) , お魚(12) , 棘魚(16) , 巨大魚(18) , 巨大魚(18) , 旨魚(13) , お魚(12) , お魚(12) , 主魚(24) , 小魚(10) , 旨魚(11) , 棘魚(16) , 小魚(10) , お魚(12) , お魚(12) , 超巨大魚(20) , 大魚(14) , 小魚(10)
23:30:41
〈トウカ〉
お魚(12) , 小魚(10) , 大魚(14) , 棘魚(16) , 旨魚(11) , お魚(12) , お魚(12) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 主魚(24) , 超巨大魚(20) , 小魚(10) , 旨魚極(15) , 大魚(14) , 小魚(10) , 棘魚(16) , 巨大魚(18) , 旨魚(13) , お魚(12)
アイナ
23:30:47
18は厳しいw
#《進行》
23:30:49
最後に〈リュシー〉
巨大魚(18) , 旨魚(11) , 小魚(10) , 小魚(10) , 超巨大魚(20) , お魚(12) , 棘魚(16) , 大魚(14) , お魚(12) , お魚(12) , 主魚(24) , お魚(12) , 小魚(10) , 棘魚(16) , 旨魚(13) , 旨魚極(15) , 巨大魚(18) , 大魚(14) , お魚(12)
ライリア
23:30:58
これは、これは超巨大魚を狙えというGMからの無茶ぶり?
#《進行》
23:31:11
随分と大きな魚が集まって来てる感じ
カカメン
23:31:17
旨魚極(15)を筋力で釣るぞ「だめだ。パワーで釣ってやるぜ!おりゃー!!」
23:31:35
力いっぱい針を遠くに飛ばし釣るのだ
2D6 → 6 + 6 + 【6+4】 = 22
アイナ
23:31:44
わおw
23:31:57
極いいなあw
カカメン
23:32:02
やはりパワー「とったどー!」旨魚極(15)ゲットだぜ
#《進行》
23:32:05
ふぉおお!カカメンは素晴らしい竿捌きで、凄まじく美味しそうな魚を釣り上げました!
トウカ
23:32:19
大魚を生命で、体力勝負で大魚の息切れを待つ
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ライリア
23:32:21
「もう自分をエサ代わりにするのは勘弁だわ。ここからは私と魚の知恵比べよ!」冒険者レベル+知力ボーナスで〈超巨大魚(20)〉を狙うわ!!
2D6 → 3 + 2 + 【6+3】 = 14
リュシー
23:32:22
「次は大物を狙ってみるとしよう」知力で適切なポイントに投げ入れ巨大魚18を
2D6 → 2 + 4 + 【6+4】 = 16
ライリア
23:32:27
だめだった
23:32:42
経験点釣っている同胞が居るわ
#《進行》
23:32:46
トウカは身を乗り出し過ぎて舟から落ちそうに!カカメン、助けてあげてw
カカメン
23:32:59
トウカをひっつかんで引き戻すよ!
アイナ
23:33:00
ちょw
#《進行》
23:33:01
ライリアは流石に二匹目は無理だった様子
リュシー
23:33:01
「くっ、糸が切れてしまったか!」
カカメン
23:33:02
「あぶねぇぞ!」
#《進行》
23:33:19
リュシーもいいところまで行ったけど、惜しくも逃げられてしまった
トウカ
23:33:27
「力が強い魚ね」落ちそうになった
アイナ
23:33:36
「なら…大物狙いね」 ぶおんっと大振りからのポイントー【大魚(14)狙い・器用】
2D6 → 5 + 2 + 【6+3】 = 16
23:33:40
よしいけた(
#《進行》
23:33:51
アイナは大きめの魚を見事釣りあげ
23:34:04
舟の中はお魚でいっぱいになってきたw
アイナ
23:34:06
「獲れたわっ」 思わず子供のようにはしゃいで(
#《進行》
23:34:13
そして〈三回目〉
ライリア
23:34:23
「ナイスフィッシングだわ!」
#《進行》
23:34:27
〈ライリア〉
小魚(10) , お魚(12) , 旨魚(11) , 主魚(24) , 巨大魚(18) , 超巨大魚(20) , 小魚(10) , お魚(12) , 小魚(10) , お魚(12) , 大魚(14) , お魚(12) , 棘魚(16) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 旨魚極(15) , 旨魚(13) , 棘魚(16) , 大魚(14)
アイナ
23:34:29
「釣りって楽しいのね」 「あら、大丈夫? トウカ」
#《進行》
23:34:34
〈アイナ〉
小魚(10) , 小魚(10) , 棘魚(16) , お魚(12) , 旨魚極(15) , お魚(12) , 超巨大魚(20) , 小魚(10) , 旨魚(13) , お魚(12) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 大魚(14) , 巨大魚(18) , お魚(12) , 棘魚(16) , 大魚(14) , 旨魚(11) , 主魚(24)
23:34:40
〈カカメン〉
旨魚(11) , 棘魚(16) , 旨魚極(15) , 巨大魚(18) , 超巨大魚(20) , 棘魚(16) , 主魚(24) , お魚(12) , 小魚(10) , お魚(12) , お魚(12) , 小魚(10) , 大魚(14) , 小魚(10) , 巨大魚(18) , お魚(12) , お魚(12) , 大魚(14) , 旨魚(13)
23:34:45
〈トウカ〉
旨魚極(15) , お魚(12) , 棘魚(16) , 小魚(10) , 旨魚(11) , 大魚(14) , 小魚(10) , 巨大魚(18) , 大魚(14) , 主魚(24) , 超巨大魚(20) , お魚(12) , 小魚(10) , お魚(12) , 巨大魚(18) , 棘魚(16) , お魚(12) , 旨魚(13) , お魚(12)
アイナ
23:34:48
棘? これはやばそうだw
#《進行》
23:34:51
〈リュシー〉
お魚(12) , 主魚(24) , 小魚(10) , お魚(12) , お魚(12) , 旨魚極(15) , 旨魚(13) , 小魚(10) , 巨大魚(18) , 超巨大魚(20) , 棘魚(16) , 巨大魚(18) , 旨魚(11) , 大魚(14) , お魚(12) , 棘魚(16) , お魚(12) , 小魚(10) , 大魚(14)
トウカ
23:34:52
「ええ、カカメンのおかげで」<大丈夫
ライリア
23:35:00
「大物が逃げてしまったわ」精神で〈旨魚〉
2D6 → 5 + 1 + 【6+3】 = 15
リュシー
23:35:02
「...こうしていると依頼の最中ということも忘れてしまいそうだな」
トウカ
23:35:10
「カカメンはありがとう、助かったわ」
#《進行》
23:35:22
リュシーは舟よりも大きな魚の陰を察知します!>《主魚》
アイナ
23:35:29
棘じゃないのは 小魚(10)しかないw まあそれでいっか
カカメン
23:35:40
「あぁきにするな。どいたまだぜ!」
#《進行》
23:35:44
ライリアは美味しそうな魚を釣り上げ
カカメン
23:35:56
旨魚極(15)を生命でつるぞ「はやり釣りはパワーだ!根性だ!」
2D6 → 2 + 4 + 【6+4】 = 16
#《進行》
23:36:20
カカメンはとても美味しそうな極まってる魚を釣り上げ
カカメン
23:36:22
「さっきほど上手くはないが、いけたぜ」旨魚極(15)掲げて
リュシー
23:36:23
「...あれは流石に無理だな」超巨大魚をみて
アイナ
23:36:36
「こっちは小さいのしか居ないようね」 じっくり観察して釣り上げー 【小魚(10)狙い・知力】 腕輪換装で
2D6 → 2 + 5 + 【6+3】 = 16
トウカ
23:36:42
旨魚極(15)を精神で、気長に我慢強く釣ろう
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
アイナ
23:36:51
棘はやばそうだから避けておいた(
#《進行》
23:37:02
アイナは小さな魚を釣り上げましたちっちゃいw
リュシー
23:37:16
「そろそろ周囲にも警戒するようにな生命力でお魚12を」
2D6 → 4 + 4 + 【6+3】 = 17
#《進行》
23:37:24
トウカも美味しさ極まってる魚を見事釣り上げ
アイナ
23:37:27
「こんな小さな魚も、一生懸命生きているのね」 つんつん(
リュシー
23:37:34
かっこの位置...
#《進行》
23:37:42
リュシーも無事にお魚をゲット!
アイナ
23:37:45
どまw
#《進行》
23:38:03
ちゃんと釣った魚はメモしてるかな?
アイナ
23:38:28
「そういえば、そうね」 依頼を思い出して(
トウカ
23:38:51
こうだね<釣ったの お魚(12)、50点、旨魚極(15)
アイナ
23:39:20
こうらしい 小魚(10)大魚(14)旨魚(11)
リュシー
23:39:21
めも
旨魚極、お魚
カカメン
23:39:23
こうだぜ 旨魚極(15)*2
アイナ
23:39:36
極x2すご
ライリア
23:39:40
「だけれど、依頼をわすれそうになるわね」 巨大魚、旨魚
#《進行》
23:39:42
それでは・・・お魚の成績発表!ドルルルルルルル
小魚  味:4 量:1 名誉:0
お魚  味:4 量:3 名誉:0
大魚  味:4 量:5 名誉:1
旨魚  味:7 量:3 名誉:0
巨大魚 味:3 量:8 名誉:2
棘魚  味:6 量:4 名誉:1
超巨大魚  味:3 量:10 名誉:3
主魚  味:4 量:20 名誉:6
旨魚極 味:10 量:2 名誉:1
アイナ
23:39:59
名誉点になってるw
23:40:20
棘美味しかったんだw
#《進行》
23:40:26
無事に町に持って帰れれば名誉になるのだ
カカメン
23:40:37
持ち帰ろう!
アイナ
23:40:52
そうしましょうw 他の数値は一体
#《進行》
23:40:54
と、そんな騒ぎをしていると・・・・【精神抵抗17】どぞん
カカメン
23:41:04
「たしかに、それでそろそろ行方不明が釣れてもいいころじゃないか?もしくは犯人」
ライリア
23:41:06
抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
トウカ
23:41:06
ていこう
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
リュシー
23:41:11
超巨大魚より主の方が量が多いんだw
旨魚極(15)、お魚)
アイナ
23:41:19
精神抵抗 
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
カカメン
23:41:23
精神抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
アイナ
23:41:26
あかん(
リュシー
23:41:27
抵抗
2D6 → 5 + 6 + 【6+3】 = 20
アイナ
23:41:38
皆出目いいね(
#《進行》
23:41:44
なにやら海なのに歌が聞こえてきます
カカメン
23:41:52
釣りでテンションあがってるからw
アイナ
23:41:58
そういう(
#《進行》
23:42:18
その歌はとてもとても素晴らしく、特にアイナはその歌声の主を見たくて仕方ありません
カカメン
23:42:26
「なんか歌ぁ?聞こえな?ヤックなデカルチャか?」
#《進行》
23:42:40
さりげなく進行方向をそちらへと向けてしまい、舟を誘導します
アイナ
23:42:47
「…素敵な歌声ね。あっちかしら? 行ってみましょう」
リュシー
23:42:56
「デカルチャが何かは知らんが確かに歌だな」
アイナ
23:42:58
宣言もしていく(
カカメン
23:43:11
「おいおい。これはれじゃね?こう誘いの歌とかそれ系か?」
#《進行》
23:43:19
そうするとやがて、小岩の上に座る美しい半人半漁の娘に出会います
アイナ
23:43:36
「気にするような事かしら?」 カカメンには(
#《進行》
23:43:51
【魔物知識15/18】どぞん
カカメン
23:44:19
「鱗ガールじゃーん。半分だけ」
リュシー
23:44:28
「ほう。まさかあれが犯人か?」まもち
2D6 → 1 + 2 + 【3+4+1】 = 11
トウカ
23:44:31
まもち
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
アイナ
23:44:47
「ああ、この子が歌っていたのね」 見た時点で効果は切れるのだっけ
リュシー
23:44:47
やばw
ライリア
23:44:48
ひらちき
2D6 → 6 + 6 = 12
アイナ
23:44:57
ライリアすごすぎないw
カカメン
23:44:58
ひらめまもち
2D6 → 4 + 1 = 5
リュシー
23:45:00
おお
#《進行》
23:45:00
つおいw
トウカ
23:45:01
パリンで知名度は抜け……6ゾロ居るしいいか(
カカメン
23:45:04
すごい!
アイナ
23:45:08
ひらを2回も成功させるムーブ
ライリア
23:45:20
こわいわぁ(
アイナ
23:45:27
つおいw
リュシー
23:45:37
変転は温存できたw
アイナ
23:45:46
お得ね(
ライリア
23:45:48
良かったと思おう(
トウカ
23:46:14
指輪も温存できた
カカメン
23:46:23
温存大事です
アイナ
23:46:38
お金は回復できないからね。超大事(
#《進行》
23:46:45
「あら、あなた達はいつもの人達とは違うのね」と交易共通語で話しかけて来ます。
いつでも海に飛び込めるようにしつつも、〈敵対的ではなく中立〉です
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1544712816x1
カカメン
23:47:27
「その釣り人が行方不明で探してるんだが知らないか?」
23:47:33
釣り人→漁師
ライリア
23:47:48
「あれらローレライね。正直にってライバルだわ」バード1
リュシー
23:48:14
「単刀直入に聞こう。漁師たちをさらったのは貴様か?」
アイナ
23:48:25
「素敵な歌をありがとう。…あら、そうなの?」
23:48:55
自身も歌い手だから価値を見出していた
ライリア
23:48:57
情報共有するわ。駄肉の付き具合から、ほくろの位置まで
#ローレライ
23:49:27
「ん~知ってるわよ。でも、ただじゃ教えてあげない」妖しく微笑んで次の要求をしてきます
味で合計10以上  量で合計15以上になるお魚(組み合わせ) 
トウカ
23:49:30
そこまで村長知ってたの?(<ほくろの位置
アイナ
23:49:34
個人的データも見抜けるのか(
23:50:18
そんなに難しくないね。名誉点が安く済むようにするぐらい?w
ライリア
23:50:29
  巨大魚(味:3 量:8 名誉:2)、旨魚(旨魚  味:7 量:3 名誉:0)
アイナ
23:50:42
うち小魚あるよ
#ローレライ
23:50:46
リュシーの質問にも妖しく微笑みつつもお魚が出てくるまで応えないという仕草を
ライリア
23:50:51
旨魚を出すわ
カカメン
23:50:52
旨魚極 味:10 量:2 名誉:1 *2 です
アイナ
23:50:53
旨魚もあった
リュシー
23:50:59
「情報料というわけか」にがにがしげに
アイナ
23:51:29
うちの小魚と旨魚で 味11 量4を確保
23:51:35
名誉は0だw
カカメン
23:51:58
量がほしいですね
トウカ
23:52:21
お魚  味:4 量:3 名誉:0と旨魚極 味:10 量:2 名誉:1が手持ち
#ローレライ
23:52:28
味より量を重視なのだw
アイナ
23:52:36
量が稼げないw
リュシー
23:52:36
お魚量3ある
#ローレライ
23:52:41
みんな量少ないねw
カカメン
23:52:51
私も量少ないのよなぁ
ライリア
23:52:54
足りなそうならいっそ巨大魚を出すのだわ
#ローレライ
23:53:00
量15を集めれば味10は達成できそうかな
アイナ
23:53:00
おお
ライリア
23:53:16
量8は偉大だ
#ローレライ
23:54:11
巨大魚3・8あれば、残りは味7・量7だ
リュシー
23:54:33
手持ち
旨魚極(10,2,1)、お魚(4,3,0)
ライリア
23:54:34
巨大魚と旨魚で 3+7 / 8+3 なので足らずの量お願いするわ
アイナ
23:54:41
こちらからは小魚旨魚で 11 4 を投入
23:54:59
いけたぽいw
ライリア
23:55:05
それで量15かな
#ローレライ
23:55:05
アイナとライリアので大丈夫みたいだね
23:55:23
では、ローレライはまんまとお魚をせしめると
アイナ
23:56:01
「どうぞ。それで猟師たちを返してもらえるのかしら?」
リュシー
23:56:08
「これで良いのだろう?答えてもらおうか」
ライリア
23:56:08
「この身を犠牲にして得たお魚だもの。食べたがっている人に譲ってこそ、命は巡るというものだわ」メリア視点
#ローレライ
23:56:17
「いつも魚をくれる人達は、向こうに出来た魔域に・・・」と、ポツンと突き出た島と言うほどでもない小さな島を指差して
アイナ
23:56:56
「なるほど。諸悪の根源は、あの魔域って事ね」
ライリア
23:56:57
まさかの魔域だったわ(
#ローレライ
23:57:01
「吸い込まれそうになったところを、私達で助けてあげたわ」と澄まし顔で
ライリア
23:57:02
「」
リュシー
23:57:17
「魔域か。あっちだな」念押し確認して
カカメン
23:57:24
「って。助けたんかい!じゃあ返せよ!」
トウカ
23:57:35
「今は何処にいるの?」<助けた
ライリア
23:57:40
「そう、魔神たちの暗躍によるものだったのね。これは手をこまねいている場合ではないかもしれないわね。お魚釣りも楽しかったのだけれど
#ローレライ
23:57:42
「でも、あの魔域って凄く邪魔だから、なんとかしてくれたら男の人達を返してあげる」ニンマリと微笑んで
リュシー
23:57:47
「...それで?」
#ローレライ
23:58:20
「それが嫌だったら・・・お魚を追加でもいいけど?」と、さっきの100倍くらいの量を要求して来ますw
カカメン
23:58:21
「この野郎。野郎?このアマぁ!やってやるぜ」
ライリア
23:58:27
「……3枚に……いいえ、駄肉も合わせれば4枚に卸されたくなければ素直に言うといいわよ」」
カカメン
23:58:42
「どちらしにろ魔域は放置できねぇべさ」
アイナ
23:58:47
「返すのは別条件ってこと?」 「魔域を放置もできないし、私はいいけれど」
リュシー
23:59:00
「ふむ...使われるのは癪だがやむを得ないか。いずれにせよ魔域を放っておけぬしな」
アイナ
23:59:10
「同意見ね。他の人はどう?」
ライリア
23:59:14
「……すごく不服だけれど仕方ないわ。でもこの蛮族が約束を守るのかしら?」じっとローレライをねめつけて
#ローレライ
23:59:32
「そこまで無茶言うとあなた達怒るでしょ?魔域を消せばちゃんと返してあげるわ」
2022/12/31
カカメン
00:00:06
「約束破るようなら冒険者らしく暴力でいくしかねぇな。まぁそこまで愚かじゃないだろう。というか結構、したたかだし」
アイナ
00:00:10
「いずれにせよ、彼女の協力は必要でしょう」 ライリアには小声で
#ローレライ
00:00:45
「勿論よ」と妖しく微笑んで 大丈夫と思ってくれてOKよw
ライリア
00:00:56
「…しかたないわ。取れる選択肢は少なすぎるもの」アイナに小声で返し
トウカ
00:01:07
「欲張りね」
リュシー
00:01:09
「決まったな。よし案内しろ」
カカメン
00:01:12
じゃあ魔域に向かおう
アイナ
00:01:24
「私はアステリア神の導きを信じるわ。それだけよ」
#ローレライ
00:01:33
「納得してくれてうれしいわ」と、どうやらあの辺りは海流が複雑なので先導してくれる様子
ライリア
00:01:58
すでにだいぶ6の目を使いすぎたのだわ。きっとここからは1乱舞が
アイナ
00:02:06
こわw
リュシー
00:02:22
もう少し6さん頑張ってw
#《進行》
00:02:26
《ローレライの先導に従い、海流を抜ける冒険者達は無事に小島へと到着します》
アイナ
00:02:34
プリだから出目2でもいいよ(
ライリア
00:03:01
運の良しあしは長い目で見ると天秤のように釣り合っている、というのが中の人の考え方なので、すごくこわいんだわ
#《進行》
00:03:01
《そこで君達は岩陰になった海域に海水が吸い込んでいる黒球を見つける》
#ローレライ
00:03:41
「これ以上近寄ると舟ごと吸い込まれるわよ」と停められて
ライリア
00:03:52
しまった。なぜ私は風にしたし(妖精魔法の認識がバトマス環境に追いついてなかった
リュシー
00:04:01
「なるほど。魔域があると言うことに嘘はなかったようだ」
カカメン
00:04:22
「魔域だなぁ。よぅし行くか」
ライリア
00:04:30
いや、アイナさん。出目2はピンゾロだからあかんわ
アイナ
00:04:42
「ええ、そうしましょう。神々が、我らと共にあらん事を」
#ローレライ
00:04:49
「私は嘘なんてつかないわよ?酷いわね」リュシーにプンプン怒って見せ
アイナ
00:04:54
ああ2個で2はあかんですねw
ライリア
00:05:20
「船はそのあたりに泊めておくとしようかしら」ロープで固定して
アイナ
00:05:30
「そうね。では戻ってきたら、彼らを解放して頂戴」 ローレライには確認して
#ローレライ
00:05:30
「私はこの舟で待ってるわね。もしあなた達が死んじゃったら、この魚全部貰っていいわよね?」とにんまり笑顔
リュシー
00:05:50
「ふん。先ほどからかわれたばかりなのでなとローレライに」
00:06:00
かっこーーー
アイナ
00:06:19
今回はどこまでか分からないw
カカメン
00:06:26
「死ぬ気はねぇよ」じゃあ乗り込もう
ライリア
00:06:29
「あら、私たちが死んだとかわかるのかしらね」蔑むように笑って、魔域へと踏み込むわ
#ローレライ
00:06:29
「勿論、約束は守るわ。あの男達の身体も素敵だけど、ちゃんとお魚をくれるのも捨てがたいし」フフンと胸を張って
リュシー
00:06:36
「好きにしろ」
アイナ
00:06:38
「その時は、そうね。腐らせるよりはいいでしょう」
トウカ
00:06:42
なととの間かな(
リュシー
00:06:57
ですw
アイナ
00:06:59
ああほんとだw
ライリア
00:07:20
なとと?
アイナ
00:07:29
発言の 」 の位置ねw
ライリア
00:07:34
あぁ
#《進行》
00:07:35
舟から海へと入り魔域に泳ぐ冒険者達、水泳判定は面倒でしないけど魔法は使わないでいいのん?
リュシー
00:07:42
台詞と描写の区分けに課題がw
アイナ
00:07:54
あれ。まだ使ってないのだっけ
ライリア
00:08:00
浮き輪しているのだわ(
リュシー
00:08:12
ボトムってもらた
トウカ
00:08:16
浮きわしてるね
ライリア
00:08:22
カカメン、リュシー:ボトム済み  アイナ:エルフ  メリア組:浮き輪
アイナ
00:08:32
浮き輪かわいい(
トウカ
00:08:36
実はボトムは泳ぎには関係ないけどね(
カカメン
00:08:44
ボトムあり。
ライリア
00:08:51
水中呼吸と発声ができる>ボトム
カカメン
00:08:51
というか飛んでいこう。
#《進行》
00:08:56
魔域は海中だけど浮き輪でいいなら突入どうぞ
カカメン
00:09:12
海中なのかじゃあボトムでぶくぶくで行こう
トウカ
00:09:25
呼吸はできるけど水底に足付けてないと泳ぎは普通に判定いる(
ライリア
00:09:27
そういうことならボトムるわ!>メリア組へ拡大数で
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
00:09:38
マナチャから5点使っておくわ
リュシー
00:09:39
ぶくぶく
ライリア
00:09:52
  (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
アイナ
00:09:59
なるなる。教えてくれるのありがたい
00:10:10
MPは大丈夫かし?
#《進行》
00:10:10
近寄ると渦に巻き込まれて洗濯機の洗濯物の気分を存分に味わいながら魔域に吸い込めれて行くおぎゅるるるるる
トウカ
00:10:23
水洗トイレ(
アイナ
00:10:28
まあレンジャいないか
カカメン
00:11:04
「俺は汚物じゃあねぇー」のまれた
ライリア
00:11:18
ウォータードゥエラーの弱点が、効果時間以外に、〈海獣語以外の発声はできない〉っていう点なのだわ
00:11:37
ドルイド居るしたぶん大丈夫
トウカ
00:11:50
ドルイドならそれでも問題ないけどねぇ<海獣語以外の発声はできない
#《進行》
00:11:56
《渦に吸い込まれて海流に翻弄されながら漆黒の魔域へと徐々に近づく冒険者達》
リュシー
00:11:58
「まさか本当に冬の海に入ることになるとはな」飲み込まれ
トウカ
00:12:07
プリも問題ない
ライリア
00:12:15
それも海獣語取得してないと話せないんだけどな(
#《進行》
00:12:51
《そして魔域の表面に触れた瞬間、海流と共に魔域に吸い込まれ無限と一瞬の間を経て内部へと到達する》
ライリア
00:12:55
「きっと生きて帰りましょう」
#《進行》
00:13:07
《そこは暗き海中、しかしよく目を凝らすと海底に不気味に蠢く巨大な物体と、
その周囲を泳ぎ回る魚影を発見したのであった》
アイナ
00:13:16
「ええ。はぐれないようにね」 ざばー
リュシー
00:13:48
「もちろんだ。魔神などに負けるものか」
カカメン
00:13:57
「魚かぁ?」
TOPIC
00:14:15
魚ABC 5m うねうね  10m  PT by 狐GM
#《進行》
00:14:24
【戦闘開始】ですん
ライリア
00:14:41
GMGM
00:14:50
水底に沈むことは可能なのかしら?
アイナ
00:14:55
「魚? あれも魔神の手先だっていうの?」
#《進行》
00:15:10
【第一準備】
【魔物知識:うねうね14/18 魚13/16】
【先制:14】
【魔力判定16(デモルラ14)】どぞん
アイナ
00:15:14
そういえばボトム(水底)じゃないとだめだっけ
ライリア
00:15:17
「あれがこの魔域の主なのかしら? なんとも卑猥な形状をしているわね」
00:15:29
水泳判定放棄で、水底に行けるはずなのだけれど
リュシー
00:15:36
普通に行動できると思っていいのかしら
ライリア
00:15:44
水泳状態だとペナルティ受けますね。
#《進行》
00:15:45
ボトムは海底に接地しないと効果ないはず
ライリア
00:16:00
呼吸と発声は、水泳状態でも効果あるわ>ボトム
#《進行》
00:16:23
ああ、行動だけかペナは
トウカ
00:16:42
泳ぎには関係しないってだけだね
ライリア
00:16:45
先制かまもちかするひとだれか一人にドゥエラーもらえば
アイナ
00:16:46
そうするとドゥエラーとのあわせ技?
#《進行》
00:16:50
沈むというか海底に接地はOKよ
ライリア
00:16:53
その人は水泳状態でもペナなくなるわ
アイナ
00:17:09
おっと接地もOKでした
#《進行》
00:17:15
浮き輪してる人以外はw
カカメン
00:17:17
海底に足を付けて戦うぞ
ライリア
00:17:20
あ( (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
トウカ
00:17:24
接地OKなら問題なさそうね
ライリア
00:17:29
プカァ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
リュシー
00:17:32
せっちせっち
アイナ
00:17:33
沈めないw
00:17:44
浮き輪の人にドゥエラーかなあ
ライリア
00:18:12
わつぃべつに判定しないわ(ボトム浮き輪 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
アイナ
00:18:17
トウカ自身か。この場合
ライリア
00:18:18
わたし。 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
#《進行》
00:18:21
浮き輪外すのは主動作一回ね
カカメン
00:18:24
第一準備はなしー。 (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
トウカ
00:18:28
ドゥエラーライリアに掛けたら妖精効かんしね(
#《進行》
00:18:39
【第一準備】
【魔物知識:うねうね14/18 魚13/16】
【先制:14】
【魔力判定16(デモルラ14)】どぞん
トウカ
00:18:44
効かんと言うか使えん
リュシー
00:18:50
とりあえずまもち。うねうね
2D6 → 2 + 2 + 【3+4+1】 = 12
ライリア
00:18:51
ペナルティあるの行動判定だけだからいらないわ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
00:19:11
ひらちき
2D6 → 1 + 2 + 【-4】 = -1
アイナ
00:19:12
ライリアは達成値不要だもんえ
リュシー
00:19:15
ちょっと待つ
トウカ
00:19:35
あー、ふと思ったこと
ライリア
00:19:47
べつにボトムウォーキングは私もかかっているから、妖精魔法は使えますよ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/)
トウカ
00:20:04
ドゥエラーしてまもちして成功したとして
アイナ
00:20:09
ライリアHPたっかw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
トウカ
00:20:30
海獣語だとつたえれなくね(
アイナ
00:20:30
メリア後衛かなりいいやつ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:20:45
アイナ以外は全員ボトムかかっているから (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:20:54
そこは身振り手振りでw (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
ライリア
00:20:55
普通に発声できますよ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:20:56
共通語でいけますね (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
トウカ
00:21:38
ああ、合わせた場合いけるか (HP:38/38 MP:49/50 防:3 )
00:21:52
自分に準備でドゥエラー
ライリア
00:22:05
〈ボトムウォーキング〉の効果自体が、水中での呼吸と発声 +水底での行動ペナなし  なのよ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
トウカ
00:22:17
まもちうねうね (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#《進行》
00:22:34
んに?どうしたんだ?早く振ってワテをトイレに行かせるのだ(もじもじ
ライリア
00:22:43
浮き輪組は水底じゃないから、ドエラーがないと水中ペナ受けるだけで (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
トウカ
00:22:44
(HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
リュシー
00:22:56
変転がまもられた。魚 (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【3+4+1】 = 16
アイナ
00:23:25
常に守られていく変転 (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《進行》
00:23:30
ソフシュルテ http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16270327660a8
ガーフィッシュ  http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/162679815250b
熊モン、いつもありがとです!
リュシー
00:23:35
軍師の智略で先制 (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【3+4+1】 = 19
ライリア
00:23:39
よく水中戦闘やるのでそのあたりは把握しているえふぃ( (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《進行》
00:23:45
先制も取られて
アイナ
00:23:48
おーすごい (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:23:54
先制いちおうふっておこう (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
#《進行》
00:23:56
【魔力判定16(デモルラ14)】どぞん
アイナ
00:24:14
これ何の判定だろw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《進行》
00:24:31
やってみれば分かるのだ(フフフフフ
カカメン
00:24:43
まりょくはないのだ。 (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
ライリア
00:24:54
魔力で判定? 神聖魔法-浮き輪 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
2D6 → 6 + 1 + 【9-4】 = 12
アイナ
00:25:02
回遊 ヤバイなこの魚w (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
リュシー
00:25:08
魔力で振ればいいのかな (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
トウカ
00:25:15
魔力 (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
リュシー
00:25:22
魔力ー (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【6+4】 = 22
#《進行》
00:25:24
(海中の魔域)
<特殊効果>
 この魔域で死亡すると取り込まれ下級魔神ガーフィッシュに取り込まれて甦る。なお意識はあるが魔域から出ると死ぬ。
00:25:38
取り込まれがダブったw
00:25:53
(海中の魔域)
<特殊効果>
 この魔域で死亡すると下級魔神ガーフィッシュに取り込まれて甦る。
なお意識はあるが魔域から出ると死ぬ。
ライリア
00:25:55
なんだって!? (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
カカメン
00:26:05
死ぬの厳禁 (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
#《進行》
00:26:08
つまり死んでも大丈夫!
アイナ
00:26:21
え、大丈夫って話だっけこの情報( (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《進行》
00:26:21
欠片はこんな感じで
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【55/55】B【55】C【55】D【55】
    命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【35/35】B【35】C【35】
    命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
00:26:21
まさかのカニバリ卓だった( (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
トウカ
00:26:49
HPたけーな( (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
ライリア
00:26:53
「これは・・・ちょっとだいぶまずいわね()」妖精出しても出した瞬間には魔法使えないか… (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《進行》
00:26:57
【第二準備】【隊列・前後3m移動可能】【作戦タイム】どぞん
00:27:19
ワテはおトイレとお茶補給に!
リュシー
00:27:51
私はライトニング一択 (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
アイナ
00:27:57
あー水中の妖精召喚そういう弱点が (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:28:08
はいなリュシー1m前か
ライリア
00:28:10
いてらー (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:28:24
ですです (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
ライリア
00:28:36
フィレジ水かな? FPのほうがいい? それか・・・ブレスするMPはちょっと苦しいかな (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:29:20
触手落とさないとイソギンチャクはやれないし (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
トウカ
00:29:21
水中って事は飛行は出来んよねェ多分( (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
カカメン
00:29:34
飛行はできないでしょうねぇ (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
リュシー
00:29:36
触手4もあるのか (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
TOPIC
00:29:40
魚ABC 5m うねうね  9m リュシー 1m アイナ カカメン トウカ ライリア  by ライリア
アイナ
00:29:43
ガーフィッシュも後衛に行ったらまずいやつ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:30:17
回遊ってこれ
00:30:30
トピの→側に再配置されるのでしょうか
#《進行》
00:30:57
ただもあ
ライリア
00:31:02
ブレス敏捷かな。飛行できないならいるよねぇ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
カカメン
00:31:02
おかえりなさいまし (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
ライリア
00:31:05
器用だ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:31:06
おかー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:31:13
あれ。飛行できないんだっけ?
ライリア
00:31:14
前衛が欲しいバフをするわ。 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《進行》
00:31:18
うむり>再配置
アイナ
00:31:24
おけおけ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:31:29
欲しいものを (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
トウカ
00:31:35
ガーフィッシュこれ常時効果だから手番開始時5,6が出続けたらずっと全力移動するね( (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
リュシー
00:31:35
ライトニング標的は触手Aでいいかな (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
ライリア
00:31:40
その前に先制かな (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:31:50
先制は取った (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《進行》
00:31:51
OKかな?
トウカ
00:31:55
先制してたはず (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
カカメン
00:31:57
先制はとってますね。 (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
ライリア
00:32:01
ナイスだわ! (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:32:03
触手Aでいいかとー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:32:09
命中があるとうれしいですねぇ (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
#《進行》
00:32:15
あ、スマホの人って敵のデータ、こっちと
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【55/55】B【55】C【55】D【55】
    命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【35/35】B【35】C【35】
    命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
00:32:16
出はもうブレス器用しますね (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《進行》
00:32:35
こっち、どっちがいいの?
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【55/55】B【55】C【55】D【55】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【35/35】B【35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
00:32:41
あ、GM (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
00:32:52
明りはキニシナイデOKですか?
リュシー
00:33:00
上の方が見やすいけど、さほど変わらないかな (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
ライリア
00:33:12
暗い? (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《進行》
00:33:19
おっと、明かりは暗い
ライリア
00:33:27
では先に行きますね (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:33:34
あー狙い打つあるのか (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
トウカ
00:33:40
灯りが要るか (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
アイナ
00:33:43
イソギンチャクだけでも相当まずいなこれ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《進行》
00:33:44
まあ、戦闘前にライトの魔法とかあれば使ったってことでいいお
ライリア
00:33:58
白炎玉あるわ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:34:03
じゃあライトを戦闘前にw (HP:37/37 MP:39/39 防:4 )
#《進行》
00:34:12
判定だけしておいてちょw
カカメン
00:34:13
ライトありがてぇです (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
リュシー
00:34:27
らいとー (HP:37/37 MP:38/39 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+4】 = 14
#魔神
00:34:32
【第一R PC側】
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【55/55】B【55】C【55】D【55】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【35/35】B【35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
00:34:34
ないすー (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:34:37
ありがたいw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:34:46
明かり要らないならリュシーの後で動きます (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:35:00
魚が後ろに回ったの対応できる? どうかな >ALL (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
00:35:07
ギザ歯魚ABC 5m イソギン  9m リュシー 1m アイナ カカメン トウカ ライリア  by 狐GM
ライリア
00:35:13
わたしじりじりと前に出る( (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
トウカ
00:35:27
ライト誰に掛けた? (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
アイナ
00:36:03
あ、できれば前後に1つずつがいいね >ライト (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:36:17
ライリア行動ちょっと待ってね
リュシー
00:36:28
拡大でいいですかwライト (HP:37/37 MP:38/39 防:4 )
#魔神
00:36:41
回遊は一回発動してPT後方に回り込んだらもうやらないおw
アイナ
00:36:46
おけw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#魔神
00:36:49
OKOK>ライト
00:37:09
ささ、どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン
アイナ
00:37:14
ウィフラって効かないんだっけ? (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:37:24
いあ作戦決まってないのでまだ(
トウカ
00:37:32
ずっと回遊してろよー(<もうやらない (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
リュシー
00:37:52
カカメンの武器とライリアの武器でいいかなライト (HP:37/37 MP:38/39 防:4 )
トウカ
00:37:52
水中だと飛べんのじゃないかなとは思う(<ウィフラ (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
アイナ
00:38:00
なるw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:38:10
対象はそれでOK
トウカ
00:38:12
ライリア前にいくんじゃなかった? (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
00:38:24
できれば私欲しいね<灯り
アイナ
00:38:27
ああ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:38:30

予定
移動:水泳判定は放棄 浮き輪状態で-4 制限移動で2m前進(敏捷14/4=3.5)
行使:《拡大数/2倍》【ブレス器用】>アイナ、カカメン

かな (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
アイナ
00:38:33
じゃあトウカでお願いしま (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:38:40
器用だときついかも
リュシー
00:38:47
じゃあとうかで (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
アイナ
00:38:58
後ろに回った魚の対応どうする? (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:39:27
回復の手が不要なら魔法で迎撃はするけれど(死んだら囚われるから難しいところ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:39:31
後衛で倒し切るしか (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
トウカ
00:39:41
まぁ後ろ来たら私がアナコンダ掛けとくよ (HP:38/38 MP:43/50 防:3 )
アイナ
00:39:49
それでいける? 後ろに火力回す余裕あるかな (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
リュシー
00:39:54
アナコンダあった (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
アイナ
00:39:56
ああ了解 >アナコンダ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#魔神
00:40:04
沈んじゃう~
ライリア
00:40:39
まぁでもほら (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
00:40:45
ライトニングで消し飛ぶかもしれないやん(
アイナ
00:40:55
あーじゃあまずライトニング初手みてみましょう (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#魔神
00:40:58
どんどん動くのだ
アイナ
00:41:06
リュシーどうぞ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:41:10
ライトニング様だ (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
リュシー
00:41:10
こほーは怒涛の攻陣で打撃+1先に宣言 (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
カカメン
00:41:17
わーい (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
アイナ
00:41:44
回避分が悪いからブレス敏捷がいいね (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:41:46
全員にボトム掛けた時点で私の役目は半分終わっているわ() (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
00:41:53
おっと、敏捷了解です
アイナ
00:42:06
カカメンも場合によっては避けられるし (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:42:30
リュシーさんの2Rめに命中あっぷるすもんね (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:42:31
「さっさと倒して帰るぞ。【稲妻】!」ライトニングを触手Aに行使 (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+4】 = 15
#《魔神》
00:42:33
お魚さん達の雄姿を見たいよね!
アイナ
00:42:48
巻き込みをー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:42:59
お魚抜けたわ! (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
00:43:10
ぜひ巻き込まれてほしいわ(焼き魚
#《魔神》
00:43:13
巻き込まれ~胴体>触手B>C>D
(ない , たー!(シビビビビ)) → [ない , ない , たー!(シビビビビ) , たー!(シビビビビ)]
00:43:22
魚A>B>C順で
(ない , たー!(シビビビビ)) → [たー!(シビビビビ) , たー!(シビビビビ) , ない]
リュシー
00:43:32
変転はいいか。まきこまれまち (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
#《魔神》
00:43:35
酷い被弾率;;
ライリア
00:43:36
ナイス! (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:43:56
触手ACD 魚AB ががががが
00:44:04
唸れ抵抗!
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【55/55】B【55】C【55】D【55】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【35/35】B【35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
00:44:05
いい感じw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
トウカ
00:44:08
ほぼ期待値じゃない(<酷い被弾率 (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
アイナ
00:44:14
魚が減ってくれたら憂いは相当減る (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
リュシー
00:44:29
順番に (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
00:44:32
12 = 2 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 20
00:44:37
15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 20
ライリア
00:44:41
「海中ということは雷撃が通りやすいのかしらね」 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:44:42
全部避けたかった
リュシー
00:45:09
あれいっこ飲み込まれた。 (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
ライリア
00:45:12
ABと触手ACDが巻き込まれかな (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
00:45:30
イソギンチャクは抵抗している
#《魔神》
00:45:43
あと魚二匹分だね
トウカ
00:46:06
魚は弱点雷か (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
リュシー
00:46:13
あー抵抗ごめんなさい。半減で (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
アイナ
00:46:14
ですねー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:46:25
抵抗後にしておくお
リュシー
00:46:35
さかなダメージ弱点込 (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【10+3】 威力 : 20
アイナ
00:46:39
わおw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:46:42
ぎゃー!
ライリア
00:46:44
おぉぉぉ (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
カカメン
00:46:46
おぉ (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
リュシー
00:46:51
(HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
18 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10+3】 威力 : 20
ライリア
00:47:03
つよい! (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
リュシー
00:47:04
終わり (HP:37/37 MP:37/39 防:4 )
#《魔神》
00:47:09
シビビビビビビ
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【47/55】B【55】C【49】D【47】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
00:47:17
では続くわね。 (HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:47:20
お魚やばたん
アイナ
00:47:26
お願いしま (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:47:38
この感じなら魚放置でも大丈夫そう
#《魔神》
00:47:45
うねうねうね
ライリア
00:47:46

移動:水泳判定は放棄 浮き輪状態で-4 制限移動で2m前進(敏捷14/4=3.5)
行使:《拡大数/2倍》【ブレス敏捷】>アイナ、カカメン MP軽減あり、マナチャから5点使って  行使
(HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
2D6 → 3 + 4 + 【9-4】 = 12
アイナ
00:47:51
何かあってもつぶせるはずだ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:48:01
わーい。早くなった (HP:47/47 MP:19/19 防:7 )
アイナ
00:48:20
「アーデニ神の加護ね。助かるわ」 (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:48:30
「わたしは高みの見物とさせていただくわ」(きっと見えない天井に頭をこすりつけつつ
(HP:44/44 MP:37/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(5)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:48:34
リュシーの雷が迸り魔神達を焼いて行き、ライリアの魔法が前衛の動きを速める
トウカ
00:48:44
うーん、触手4本にソーンバッシュでいいか( (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
TOPIC
00:48:49
ギザ歯魚ABC 5m イソギン  8m ライリア 1m リュシー 1m アイナ カカメン トウカ  by ライリア
アイナ
00:48:49
お願いしまw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:49:00
おなしゃすです (HP:47/47 MP:19/19 防:7 )
#《魔神》
00:49:07
防護点2しかない柔らかい
00:49:16
弱点判明は魚だけ?
アイナ
00:49:23
どうだjっけ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
00:49:31
ギザ歯魚(雷+3)ABC 5m イソギン  8m ライリア 1m リュシー 1m アイナ カカメン トウカ  by 狐GM
リュシー
00:49:31
です (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
#《魔神》
00:49:41
うねうね
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【47/55】B【55】C【49】D【47】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
トウカ
00:49:52
あー、パリン忘れてたね、割っても良ければ割っとく(<弱点 (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
アイナ
00:50:02
(HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:50:21
ん~どうかな~?
(いいよ! , ん~ダメ) → [いいよ! , ん~ダメ , いいよ!]
00:50:28
OKらしいw
ライリア
00:50:29
魔神目線だと思われるGMに、パンツを見せてあげるわ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
00:50:35
やさしいw (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
ライリア
00:50:35
上からヒラヒラ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
00:50:36
いいよ優勢( (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:50:44
やさしい多数決 (HP:47/47 MP:19/19 防:7 )
TOPIC
00:50:45
ギザ歯魚(雷+3)ABC 5m イソギン(物D+2)  8m ライリア 1m リュシー 1m アイナ カカメン トウカ  by 狐GM
トウカ
00:50:45
ではパリンで弱点突破 (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
アイナ
00:50:56
じゃあテンプレ修正しておこう (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:51:05
ムリアンは呼べないわ(悲しみ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:51:09
ワテはプレーヤーフレンドリーファイヤーなGMだからな!(ふんす
アイナ
00:51:16
あと妖精さんは水中ではほろり (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:51:21
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン
トウカ
00:51:30
「行きなさい」数拡大4倍ソーンバッシュ、触手へ (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
リュシー
00:51:30
ファイヤーは余計ですねw (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
ライリア
00:51:37
ムリアンさん必中だから(呼んだら。なお土は契約してない (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:51:39
うねうね
トウカ
00:51:54
必中でABCD (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
2D6×4 → 2 + 3 = 5 , 5 + 6 = 11 , 6 + 4 = 10 , 6 + 2 = 8
ライリア
00:52:04
つよっ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:52:13
なんか痛そうな出目になっとるΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン
ライリア
00:52:23
BCがやばいな (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
トウカ
00:52:37
16,25,25,19 (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
アイナ
00:52:43
つよ (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:52:51
やっぱ固定値つよいなぁ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
00:52:56
素晴らしい (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
カカメン
00:52:56
つおい (HP:47/47 MP:19/19 防:7 )
トウカ
00:52:57
で、カカメンに蟹でいいかな? (HP:38/38 MP:43/50(5)3 防:3 )
アイナ
00:53:07
がいいとおもいます (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:53:07
もらえると超うれしい。 (HP:47/47 MP:19/19 防:7 )
リュシー
00:53:25
カカニメンに (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
トウカ
00:53:37
カカメンに蟹って終了 (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
00:53:45
トウカの操る茨が乱舞し魔神の触手を切り裂いていくブチブチブチッ! (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【26】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
00:53:48
当てたいな。切り返しでいこう (HP:47/47 MP:19/19 防:6 )
アイナ
00:54:00
ごごー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:54:16
「あら、まぁ。カカメンの後ろに仁王立ちする蟹の精霊が見えるわ。まさにカニメンね」 (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:54:33
カカメンの顔がカニみたいじゃないかw (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
00:54:36
Cが弱ってるのね (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:54:42
キャッツアイ。クリレイBをして。切り返し宣言。ロングソード2hで。イソ触手Cに攻撃だ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
トウカ
00:54:47
で、ふと思ったんだけど (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
00:54:53
唸れ回避17 (HP:R1 MP: 防: )
ライリア
00:55:08
おや? (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
トウカ
00:55:09
魚回遊複数でされるとアナコンダ対応出来んね( (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
カカメン
00:55:12
ほいさ? (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
#《魔神》
00:55:15
アイナも動いてOKだお (HP:R1 MP: 防: )
リュシー
00:55:18
「くっ。なかなか面白いジョークだ」ライリアの言葉にぷるぷる震えて (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
アイナ
00:55:25
ああ拡大ないか (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:55:30
まあAは瀕死だし
トウカ
00:55:31
位置がランダムだから遮蔽になる( (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
カカメン
00:55:44
とりあえず。イソギん殴るっス。 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
#《魔神》
00:55:46
ジェットストリームアタックを決める! (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
00:55:46
回復撒きながら迎撃でいけるかなって (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:55:53
Aくらいなら、私でも堕とせなくはないかもしれないわ(たぶんむり (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
00:56:00
ライトニングが良好だったので心配してない (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:56:02
かもかも! (HP:R1 MP: 防: )
カカメン
00:56:08
攻撃切り返し (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1】 = 16
00:56:15
あー指輪で当てちゃう
#《魔神》
00:56:15
同時行動もOKよ (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
00:56:21
ナイス (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:56:23
浮き輪脱ぐ余裕があれば・・・ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
00:56:31
ダメージ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
27 = 10 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4) + 【11+1+2】 威力 : 28
#《魔神》
00:56:31
ぐあぁああ (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
00:56:35
わあw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
ライリア
00:56:36
ないすー (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
00:56:50
カカメン強いなぁ!
カカメン
00:56:59
1足りんかしら (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
#《魔神》
00:57:14
Cがカカメンの斬撃で皮一枚残ってる (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【1】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
リュシー
00:57:15
おしい (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
アイナ
00:57:26
まじですか (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:57:29
うーん。トドメ行く?違うのねらってみる? (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
00:57:34
トドメが良いかと (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:57:53
うねうね~ (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【1】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
00:57:56
じゃあもっかい切り返し(変幻自在)で斬るCだ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
アイナ
00:58:00
おおw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:58:05
ぐぁああああ (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【1】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
00:58:06
あてたダメージ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
31 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【11+1+2】 威力 : 28
ライリア
00:58:10
触手再生させてきたら、本体のHPとMP減るわ(再生5点あっても (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
00:58:13
つよw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
カカメン
00:58:13
逆だったらなぁ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
00:58:23
何の問題も無いですw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
リュシー
00:58:25
ナイスナイス (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
#《魔神》
00:58:30
一本ブチっと千切れ (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【×】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
00:58:36
「まず一本だ!」 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
00:58:48
「流石ね」 つよすw (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
00:58:55
「覚悟なさい、アビスの手先」【移動】敵位置まで

【ガゼルフット】【マッスルベアー】
【ヴォーパルウェポンA】 >自身
アルケミーキットから飛び出したカードをパシっと受け取り、投射

〈ショートソード〉 >触手D
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
ライリア
00:59:00
「その意気だわ!」これなら攻撃に回れるかもしれぬ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
00:59:02
しかし再生できるのだそう簡単にはやらせはせんぞぉおお (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【×】D【30】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
00:59:05
ダメージ 
(HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
22 = 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 3 (5 + 3 = 8) + 【8+2*2+1+2】 威力 : 5
00:59:12
わあい
カカメン
00:59:13
よしよし! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
00:59:21
「私だって!」 ソードにバックラーを沿え、突き刺す (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:59:23
ぐぁああああ! (HP:R1 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【33/55】B【32】C【×】D【10】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【17】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
00:59:24
いじょでー (HP:49/49 MP:24/24 防:4 )
#《魔神》
00:59:41
触手Dも半分以上千切れかけつつもまだ動く (HP:R1 MP: 防: )
00:59:50
【第一R GM側】
アイナ
00:59:52
敵ターン (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
TOPIC
01:00:11
ギザ歯魚(雷+3)ABC 5m イソギン(物D+2) アイナ カカメン 8m ライリア 1m リュシー 1m トウカ  by アイナ
アイナ
01:00:20
回遊が読めないのが面倒だよね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:00:54
まずは・・・みんなお待ちかねの魚の【回遊】判定から ABCの順で5か6で発進するよ~ (HP:R1 MP: 防: )
3D6 → 6 + 1 + 6 = 13
ライリア
01:00:57
仮にまっすぐ突っ込んできたら、私が身体を張ってとめるのだわ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:01:03
これまじw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:01:10
発進したかぁ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
リュシー
01:01:16
わあw (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
ライリア
01:01:19
ひぇっ (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:01:26
位置はどうなるかなw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:01:27
AとCが発進 強いw  Aの距離 (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
01:01:32
B
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
トウカ
01:01:47
Cかな(<B (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:01:47
うーん。Aの位置がめんどい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
TOPIC
01:01:53
ギザ歯魚(雷+3)ABC 5m イソギン(物D+2) アイナ カカメン 8m ライリア 1m リュシー 1m トウカ  6m 魚C  5m 魚A by 狐GM
アイナ
01:02:03
ソーンもアナコンダも当たらない位置 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:02:04
この位置まで回り込んできて (HP:R1 MP: 防: )
ライリア
01:02:07
あるいみ、後ろ向きライトニングという手も( (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
TOPIC
01:02:12
ギザ歯魚(雷+3)B 5m イソギン(物D+2) アイナ カカメン 8m ライリア 1m リュシー 1m トウカ  6m 魚C  5m 魚A by 狐GM
アイナ
01:02:17
まあ後ろは放置でいいかな (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:02:24
このラウンドは
01:02:50
リュシーがエネボル当たりでAを落とすのはありかなてぐらい
#《魔神》
01:02:52
魚Bは【命中14】ガブッ (HP:R1 MP: 防: )
(アイナ , カカメン) → [カカメン]
カカメン
01:03:00
かいひー (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
TOPIC
01:03:02
ギザ歯魚(雷+3)B・イソギン(物D+2) アイナ カカメン 8m ライリア 1m リュシー 1m トウカ  6m 魚C  5m 魚A by 狐GM
アイナ
01:03:03
よけてー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:03:05
ナイス
#《魔神》
01:03:08
早い! (HP:R1 MP: 防: )
ライリア
01:03:10
ないすー (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
トウカ
01:03:12
Cにアナコンダして無力化しとくわ( (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
カカメン
01:03:18
遅くは無いよ?早くもないけど! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:03:23
おなしゃす( (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:03:25
トウカは火力←にだして欲しい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:03:50
「カカメンは動けるリルドラケンなのね。伊達に水着マントじゃないわ」 (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:03:57
イソギンチャクも普通にやばいので。Aはすぐ死ぬだろうから脅威ではなくなりました (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:04:07
いや、火力だすのきついのよ、MPさっきので20飛ぶから (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
01:04:08
触手A>B>Dが【命中18+2】で💬狙い打つ 命中+2 打撃点-4 して
(HP:R1 MP: 防: )
(アイナ , カカメン) → [アイナ , カカメン , アイナ]
アイナ
01:04:15
ああ確かに (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:04:17
あとCも回ってきてるし (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
01:04:18
アイナ大好き(うねうね (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
01:04:22
狙い打つきたかw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:04:23
「水着マントに覆面もつければ由緒正しい勇者の父親スタイルだ」 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
リュシー
01:04:30
Aは遮蔽で狙えないかな (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
アイナ
01:04:31
回避  (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+1】 = 22
01:04:34
よし
01:04:36
回避 
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+1】 = 20
01:04:39
よしw
#《魔神》
01:04:41
くぬぬ!早い (HP:R1 MP: 防: )
カカメン
01:04:41
ひえ回避 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
アイナ
01:04:43
ブレス敏捷万歳 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:04:46
こっちは当たり (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:04:50
よかった (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:04:59
カカメンは狙い打つ自体は問題ないね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:05:01
ドンマイカカメン (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:05:23
カカメンには触手が絡まりダメージ!ぎゅぎゅー
○絡めとる
この部位の近接攻撃が命中した対象は絡めとられます。腕力判定を除く行動判定に-2のペナルティを受け、次から絡み付いた触手からの近接攻撃が必中になります。既に他の触手等が絡み付いてる対象には効果は発動しません。拘束からの脱出には、打撃点と腕力判定で達成値を比べあいます。この腕力判定は主動作か補助動作で1Rに1回まで挑戦することができ、主動作で行う場合は判定に+4のボーナスを得ます。 (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【8-4】 = 11
アイナ
01:05:38
リュシー待ってから前衛動きますかね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:05:56
5点もらい。平気! (HP:42/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:06:02
補助で行けそうですね(ヒルスプするね>カカメン (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:06:15
補助でできるなら大丈夫。 (HP:42/47 MP:16/19 防:6 猫)
#《魔神》
01:06:20
そして胴体が必殺の!〈全員に〉ブシャー――
▶水飛沫 10(17) 生命抵抗/半減
射程:術者 半径10m/術者以外の全て
対象に2d6+8点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。連続したラウンドには使用できません (HP:R1 MP: 防: )
アイナ
01:06:22
この時点では問題ないはずだけど、まあ攻撃力がそがれるんだよね。命中-2だから >前衛の (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:06:27
あーそっちきたかw
ライリア
01:06:39
あ。これ全員やん( (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:06:44
そだよw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:06:49
お魚Bもだけrど (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:06:54
ああほんとだ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:07:02
生命抵抗 (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
#《魔神》
01:07:07
ガーフィッシュBもかΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
リュシー
01:07:07
抵抗ー (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【6+3】 = 21
トウカ
01:07:11
抵抗 (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
アイナ
01:07:15
先に動いてA倒して欲しかったなイソギンチャクw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:07:16
生命抵抗 
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#《魔神》
01:07:18
B瀕死 (HP:R1 MP: 防: )
カカメン
01:07:23
生命抵抗 (HP:42/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
アイナ
01:07:24
あかんなー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:07:27
ライリアだめ (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → [4 + 3 + 【8】 = 15] / 2 = 8
01:07:38
リュシーダメ
2D6 → [1 + 5 + 【8】 = 14] / 2 = 7
01:07:45
アイナダメ
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
01:07:56
カカメンダメ
2D6 → [4 + 1 + 【8】 = 13] / 2 = 7
ライリア
01:07:57
「ぐっ、スカートの中を狙うだなんて、なんてイソギンチャクかしら」8点受け (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:08:08
以降前衛の火力でないと思うので後衛は火力よろしく( (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:08:08
トウカ抜けたw (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → [6 + 2 + 【8】 = 16] / 2 = 8
カカメン
01:08:18
サーマルマントで地味に1点軽減6点もらうぞ (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:08:34
カカメンを捕らえてる触手は真ん中でしたっけ (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:08:45
再生5点して【第二R PC側】 (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9 防8【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【37】C【×】D【15】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【1】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
01:08:46
真ん中ですねぇ (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:08:49
Bか。まだ元気だなあ (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
01:08:58
Dからやりましょうか
ライリア
01:09:04
えっとHPの減りぐあいは・・・ (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:09:10
次ラウンドは水しぶき来ないからね
#《魔神》
01:09:15
カカメン捕まえてるのは【B】だね(うねうねぎゅっぎゅっ (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:09:20
えっと前衛ブレス器用いるかしら? (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:09:29
そだね。後衛は魚アタックだけ考慮したら大丈夫 >被ダメ (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:09:31
次は触手再生してくるだろうね (HP:30/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
リュシー
01:09:41
どうするかな。後ろライトニングか、前エネボか (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
カカメン
01:09:41
もらえると嬉しいですねぇ。けど (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:09:42
うーんカカメンどう? 巧みあるっけまだ (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:09:51
指輪ないの。なので切り返しかなぁ (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
トウカ
01:09:59
魚Cが割と元気だから移動封印する予定 (HP:30/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:09:59
HPは誰かひとりはヒルスプするわ (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
01:10:02
旋風しますお (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
ライリア
01:10:13
旋風はいるならいらないか (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:10:14
旋風で11スタートだから (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
01:10:18
切り返せばまぁあたるかな?
アイナ
01:10:19
やっぱりちょっときついなあ。リュシーは魚Aをついでに落とせたら楽かな (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
01:10:35
基本はイソギンチャクに火力お願いです。後衛さん
トウカ
01:10:39
Aは遮蔽あるから無理かな( (HP:30/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:10:47
おおうw (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
01:10:58
じゃあ魚は放置だねw
ライリア
01:11:00
ちょっと距離計算中 (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:11:03
絶妙なコンビネーションで魚が迫る (HP:R2 MP: 防: )
リュシー
01:11:08
Aをやるには後ろライトニングに期待するしか (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
カカメン
01:11:09
後衛様の行動のあとで斬るぞ (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:11:12
思ったより手ごわいなw (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
リュシー
01:11:22
じゃあ前で。 (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
カカメン
01:11:25
後ろ行くってのがトリッキーよね (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:11:37
ライリアさん回復お願いします。後衛さんも治しておいて (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:11:58
んー・・・・私3m後退しつつ全員に回復するので (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:12:27
リュシーさんとトウカさん、私より1m以上乱戦寄りに移動してね(魚止めるわ
アイナ
01:12:33
あとこっちカカメンよりは先に動くね。ヴォパA渡す (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:12:38
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+3 防8+③【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【37】C【×】D【15】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【1】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
トウカ
01:12:53
3m後退したらキュアハートが要るよ?>ライリア (HP:30/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:12:59
ちょっとまってね。トウカ位置なら、なんとかなるか。2mで (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:14:11
制限移動で2m後退、〈カードシューター〉を取り出して装備、《拡大数/5倍》【キュアウーンズ】行使 MP軽減ありでMP10点消費
01:14:19
行使
2D6 → 6 + 4 + 【9-4】 = 15
アイナ
01:14:29
リュシー攻撃対象どうなるかな (HP:36/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:14:35
アイナから順に右へ (HP:36/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:14:40
13 = 4 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 10
01:14:41
15 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9】 威力 : 10
01:14:42
13 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
01:14:43
12 = 3 (3 + 4 = 7) + 【9】 威力 : 10
01:14:44
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
リュシー
01:14:46
触手BDと魚Aにえねぼでいいかな。2m前身? (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
アイナ
01:14:51
全快ー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:14:56
ああ魚Aは遮蔽なんです
カカメン
01:14:59
全回復 (HP:36/47 MP:16/19 防:6 猫)
01:15:02
ありがとぉ!
ライリア
01:15:04
全快かな? (HP:44/44 MP:34/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:15:07
ライリアの魔法が仲間を癒して行く (HP:R2 MP: 防: )
リュシー
01:15:24
Bだった (HP:30/37 MP:30/39 防:4 )
TOPIC
01:15:27
ギザ歯魚(雷+3)B・イソギン(物D+2) アイナ カカメン 9m リュシー 1m トウカ ライリア  6m 魚C  5m 魚A by ライリア
アイナ
01:15:37
ああBはやっとくといいですね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:15:46
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+3 防8+③【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【37】C【×】D【15】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】B【1】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:15:53
ではリュシーかな (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:15:54
全開ならおわりー (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:16:05
「ありがとうライリア。神々も見ているわ」 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:16:27
「えぇそうね。‥‥…下から見られていないことを祈るわ」 (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:16:28
残り1なのかBw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
リュシー
01:16:31
2m左へ、【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】して魔法拡大数 (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
#《魔神》
01:16:55
水しぶきが掛かって(ほろり (HP:R2 MP: 防: )
カカメン
01:17:03
旋風いただきます!ありがとう! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:17:06
ちょっとおてあらいへ (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:17:10
旋風じゅりょー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
TOPIC
01:17:23
ギザ歯魚(雷+3)B・イソギン(物D+2) アイナ カカメン 9m リュシー 1m トウカ ライリア  6m 魚C  5m 魚A 【鼓:命中+1】 by 狐GM
リュシー
01:17:33
触手BD魚Bにエネルギーボルト。MCCから5点もらい行使 (HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【6+4】 = 16
アイナ
01:17:40
うちとリュシーで触手Dやれたらいいな感 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:17:49
お魚だけ抜けた (HP:R2 MP: 防: )
リュシー
01:18:08
(HP:37/37 MP:30/39 防:4 )
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 10
01:18:20
BD
7 = [14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】] / 2 威力 : 10
01:18:22
6 = [12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 10
#《魔神》
01:18:26
魚Bが爆散し海の藻屑に (HP:R2 MP: 防: )
TOPIC
01:18:31
イソギン(物D+2) アイナ カカメン 9m リュシー 1m トウカ ライリア  6m ギザ歯魚(雷+3)C  5m 魚A 【鼓:命中+1】 by アイナ
#《魔神》
01:18:56
触手Dが千切れる寸前に (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+3 防8+③【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【30】C【×】D【9】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:19:16
「見事だわ、リュシー」
【ヴォーパルウェポンA】>カカメン
〈ショートソード〉 >触手D
(HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【11+1】 = 19
01:19:19
ダメージ 
17 = 2 (3 + 3 = 6) + 【8+2*2+1+2】 威力 : 5
カカメン
01:19:29
ヴォーパルありがとぉ! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
リュシー
01:19:31
「数を減らす...【光矢!】(HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:19:33
ずばーと契り (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:19:48
「崩れなさい!」 身を沈めて、アッパースラッシュ
トウカ
01:19:49
*ってなんだろう( (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
01:19:51
アイナの剣戟で触手Dも千切れ飛ぶ (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【30】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:19:51
いじょですー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:19:59
ああヴォパと熊だから2個w
#《魔神》
01:20:10
+でいいんじゃ?w (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【30】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:20:17
管理が楽なんだよねw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:20:25
なるほw (HP:R2 MP: 防: )
カカメン
01:20:39
トウカさんのあとかな (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:20:44
+1+1+1+1+1とか1を数えないといけなくてw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:20:59
たしかに (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
トウカ
01:21:06
と、言っても私魚Cとめよ?<あと (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:21:12
まとまってるわけでもなく掛け算ならわかりやすいね (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:21:18
おと了解( (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:21:30
この感じなら何とかなりそうだから問題ないね
カカメン
01:21:41
サカナ止めか。じゃあ触手Bに切り返し。クリレイBの前に (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:21:52
カカメンをつかんでる触手をやりましょうか (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:21:53
脱出。ぼうきん (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ライリア
01:22:05
しまったリュシーさんにもう1m前に出ておいてもらえばよかった (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:22:23
脱出判定の目標値ってどこだっけ?(*ノωノ) (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:22:33
打撃点っていってたらから (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:22:34
ああそれはまずいか。まあタゲ分散するならそれはそれいいのかも (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:22:46
打撃店だから11かな (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:22:49
その時の打撃点は11だったわ (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:22:59
お、脱出したぽい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:23:38
脱出したので。うーん。よし。クリレイBと切り返しでBを斬る (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+1】 = 19
ライリア
01:23:38
補助なら冒険者レベル+筋力ボーナス、 主動作なら筋力B2倍 >熊さんのイソギンチャク (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
01:23:41
2m左に動いたから3mは空いてるハズ (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
ライリア
01:23:52
お、よかった(距離 (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:23:54
ダメージ (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
52 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【11+1+2+2】 威力 : 28
01:23:58
スパンと切って
アイナ
01:23:59
なるほど狙い打つは当てやすいけど脱出されやすいのね。流石クマモンだ(ゆるきゃら感 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:24:02
ふぁw
リュシー
01:24:04
w (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
TOPIC
01:24:07
イソギン(物D+2) アイナ カカメン 7m リュシー 3m トウカ ライリア  6m ギザ歯魚(雷+3)C  5m 魚A 【鼓:命中+1】 by ライリア
アイナ
01:24:16
カカメンやばすぎないw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:24:16
命中判定か脱出の目標値は20だの (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:24:20
ちょんぎれた( (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:24:21
「二本目だぜ!」 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
#《魔神》
01:24:25
って、なんじゃこりゃああああ (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:24:46
  (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、) ○絡めとる
この部位の近接攻撃が命中した対象は絡めとられます。腕力判定を除く行動判定に-2のペナルティを受け、次から絡み付いた触手からの近接攻撃が必中になります。既に他の触手等が絡み付いてる対象には効果は発動しません。拘束からの脱出には、打撃点と腕力判定で達成値を比べあいます。この腕力判定は主動作か補助動作で1Rに1回まで挑戦することができ、主動作で行う場合は判定に+4のボーナスを得ます。
トウカ
01:24:50
打撃点って魔物データの方に書いてるね<脱出 (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:24:50
命中判定だった。やばい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:25:00
魔物データにかいてるの<打撃店 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:25:01
本来なら命中判定との比べ愛なのだけれど (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:25:06
ああこの魔物は打点みたい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:25:07
(ルルブルール (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:25:13
あ、打撃なのか (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:25:17
この魔物はちがうのよ>GM (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:25:20
さすがクマモンです (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:25:27
では目標値えいえい (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【8-4】 = 13
リュシー
01:25:29
ふむふむ (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:25:31
公式より良い仕事する感w (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:25:33
抜けられたw (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:25:33
私もこれじゃないけど、先日使ったから (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
トウカ
01:25:45
←に3m移動しつつ魚Cにアナコンダコンストリクトを魚Cへ (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
カカメン
01:25:50
なので狙い撃ちすると当たりやすいけど脱出しやすいナイスバランス (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:25:57
ナイスアナコンダ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:26:03
普通に抜いて魚C実質無力化 (HP:38/38 MP:23/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:26:05
ナイスアナコンダ! (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:26:11
そして触手Bもブチっと千切れて残り一本に (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+1 防8+1【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
01:26:13
さすあな (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:26:18
これでわたし2mくらいの移動妨害でもなんとかなるわ (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:26:23
これHP全部削ったのと同じだからね。つよい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:26:27
くぬぬぬ!狙い撃ちは罠かw (HP:R2 MP: 防: )
カカメン
01:26:42
グラランとかいじめるのに便利 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
リュシー
01:26:46
GMが罠にw (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:26:49
ライリアさんそれやるとキュアウン届かなくなるけどMPいけるならかな (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:26:52
Cが移動できなくなった?(しくり (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:26:53
非力なエロフを絡めとると美味しいよ (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:27:17
後衛全員巻き込まれるよりは(
アイナ
01:27:17
まあ狙い打つなら脱出できるはずw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:27:22
おけおけw
トウカ
01:27:23
3分だけね(<移動できなく (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
01:27:38
3分待ちたまえ (HP:R2 MP: 防: )
イソ胴体【120/80+40】命 打+ 回9+1 防8+1【48/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
01:27:49
全員終わったかな? (HP:R2 MP: 防: )
01:27:56
【第二R GM側】
アイナ
01:27:56
魚は待ってもいいけどイソギンチャクは倒しますよw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:27:57
かな (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:27:57
おわったー (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:27:59
どぞー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:27:59
おわったー (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:28:18
いざとなったらウィスプ呼んで、自分はキュアハを (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
TOPIC
01:28:30
イソギン(物D+2) アイナ カカメン 7m リュシー トウカ 3m ライリア  6m ギザ歯魚(雷+3)C  5m 魚A 【鼓:命中+1】 by トウカ
アイナ
01:28:30
「凄まじい太刀筋ね。カカメン」 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:28:49
まずは期待の☆、魚Aが突進!【命中14】〈ライリア〉ガブッ (HP:R2 MP: 防: )
アイナ
01:28:50
ウィスプって水中で魔法使えるのだっけ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:28:54
「ガハハ俺様だからな!ま、実はたまたまだ!」 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
トウカ
01:28:56
ウィスプ水中で詠唱できるん? (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:29:00
つかえなかったわ( (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:29:05
妖精は水中でもOKらしい (HP:R2 MP: 防: )
アイナ
01:29:10
なので召喚は今回鬼門なのですw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:29:14
ああいけるんだ
ライリア
01:29:20
GMが恩赦を (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:29:24
妖精は詠唱無しで魔法使えるとか (HP:R2 MP: 防: )
リュシー
01:29:27
「謙遜するでは無いか」 (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:29:31
ウンディーネとかはOKそうだけど。へー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:29:34
自分の属性なので (HP:R2 MP: 防: )
01:29:49
ライリアは回避するのだ6ゾロのみ
アイナ
01:29:59
まあ確かに契約と関係ないよね。妖精自身の魔法は (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:30:28
1m前進対応いたしまして (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:30:38
回避力判定を
2D6 → 4 + 6 + 【-4】 = 6
01:30:42
おしかった(
#《魔神》
01:30:45
胴体はHP10とMP10使って触手Bを蘇生し (HP:R2 MP: 防: )
アイナ
01:30:46
惜しいw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:30:58
うーん再生してくる
ライリア
01:31:18
「あら、お魚さんの方からいらしてくれるなんて。捕まえてにがしませんわよ?」щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:31:21
ライリアダメガブガブお尻に噛みつき
〇ノコギリ歯
 5列に並ぶギザギザの鋭い歯が傷口を広げ激しい痛みを与えます。
 攻撃を受けた対象は被ダメージを目標値として【精神抵抗力】の判定を行い失敗すると10秒の間、行動判定に-1のペナルティーを負います。
 このペナルティーはHPが全快すると解除されます。 (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
TOPIC
01:31:34
イソギン(物D+2) アイナ カカメン 7m リュシー トウカ 4m ライリア 魚A 5m ギザ歯魚(雷+3)C  5m 【鼓:命中+1】 by ライリア
アイナ
01:31:49
浮き輪につづいてガジガジペナまで (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:31:55
3とめて11うけて、11目標で精神抵抗判定 (HP:44/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
#《魔神》
01:32:10
触手A>Bが【命中18】で攻撃 (HP:R2 MP: 防: )
(アイナ , カカメン) → [カカメン , カカメン]
01:32:18
カカメン大好きw
ライリア
01:32:20
「ちょっと!? 浮き輪はだめよ!?」 (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:32:37
ひんひん回避A (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
アイナ
01:32:39
問題はこれ触手ほぼ全部やらないと前衛の攻撃が本体とおらないところねw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:32:42
回避B (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
01:32:46
ひらひらした
#《魔神》
01:32:53
くぬううう必殺攻撃のペナ入っているのか!? (HP:R2 MP: 防: )
ライリア
01:32:53
ないすー (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
01:32:58
おー (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:33:00
両方よけてる (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:33:00
ひっさつはしてないよん! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:33:04
すごいw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:33:12
まじか!? (HP:R2 MP: 防: )
アイナ
01:33:14
カカメンが神がかっております (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:33:22
カカメンは水中でも見事に回避し (HP:R2 MP: 防: )
カカメン
01:33:38
切り返しは両手オンリーだけどリスクないのがいい (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:33:43
だねー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:33:43
クリレイBと切り返しだった (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:33:45
再生して【第三R PC側】 (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+1 防8+1【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【25】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
01:33:58
ちなみにクリレイBも入って無かった( (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:34:11
それであんな回すの。やばくないですかw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:34:19
クリレイBは入れ忘れただ。まぁもんだいなかったw (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:34:37
Aはリュシーがついでに打ち抜いてくれたらよさそうだね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:34:43
やばい・・・気付かれたら一気にやられそう(ふるえ (HP:R3 MP: 防: )
リュシー
01:34:46
触手AB魚Aでいいかな (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
アイナ
01:34:53
お願いしまする (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:35:00
オナシャス! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:35:23
任せよう (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:35:25
生やすのは主動作だから追いつけなくするのだ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:35:34
私の魔力じゃ多分ギリ落ちない (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
01:36:15
のこったら、のこったところにウィンドカッターするわ
#《魔神》
01:36:15
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R3 MP: 防: )
リュシー
01:36:25
「もう1発行くぞ...【光矢】!」 (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
旋風は継続。魔法拡大数からのエネルギーボルトを魚Aと触手ABに
Mcc使用
2D6 → 3 + 1 + 【6+4】 = 14
#《魔神》
01:36:38
全部抵抗 (HP:R3 MP: 防: )
リュシー
01:36:39
変転しよう (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
旋風は継続。魔法拡大数からのエネルギーボルトを魚Aと触手ABに
Mcc使用
ライリア
01:36:40
妖怪が! (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:36:47
ギャーッス (HP:R3 MP: 防: )
カカメン
01:36:54
ヒューマン様だった (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
アイナ
01:37:00
転じて全部突破に。つよい (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:37:00
21になって全部抜けた (HP:R3 MP: 防: )
リュシー
01:37:07
21で抜けるかな (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
旋風は継続。魔法拡大数からのエネルギーボルトを魚Aと触手ABに
Mcc使用
2D6 → 2 + 6 + 【6+4】 = 18
#《魔神》
01:37:19
抜けちゃう (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【38/55】B【25】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚A【9/35】C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
リュシー
01:37:23
ダイスはミス (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
01:37:40
11 = 1 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 10
#《魔神》
01:37:47
胴体だけは抵抗21だけど関係なかった (HP:R3 MP: 防: )
リュシー
01:37:58
触手エビ (HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 10
トウカ
01:37:58
魚全滅(生きてる) (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
リュシー
01:38:01
(HP:37/37 MP:20/39 防:4 )
13 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 10
#《魔神》
01:38:04
魚Aも海の藻屑に (HP:R3 MP: 防: )
ライリア
01:38:04
「あら、ありがとうリュシー。浮き輪の命は救われたわ!」 (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
TOPIC
01:38:27
イソギン(物D+2) アイナ カカメン 7m リュシー トウカ 4m ライリア 5m ギザ歯魚(雷+3)C  5m 【鼓:命中+1】 by アイナ
#《魔神》
01:38:29
触手ABも千切れ始め (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【25/55】B【12】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
トウカ
01:38:37
触手にソンバするか (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:38:38
これでライリアさんも移動できるようになったね (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:38:44
おねがいしま
リュシー
01:38:57
「…浮き輪が無い方が動きやすいのではないか?」 (HP:37/37 MP:10/39 防:4 )
ライリア
01:39:04
移動できるけれど、このラウンドはこの距離にいたい(つぎたぶん水しぶき (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:39:10
ああおっけw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:39:12
拡大すべて触手ABにソーンバッシュ (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
01:39:27
べしべし
2D6×2 → 5 + 6 = 11 , 2 + 1 = 3
ライリア
01:39:37
おぉー (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:39:40
どっちもヤバそう(ふるえ (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【25/55】B【12】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
01:39:44
いい感じか (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
トウカ
01:39:45
25点と16点 (HP:38/38 MP:15/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:39:45
しまったさっきダメージ1足してた。鼓咆残っちゃうなあ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:39:53
防護2分なら落とせるわ! (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:40:01
さすがw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:40:14
Bが再び千切れAも瀕死! (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+2 防8+2【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【2/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
トウカ
01:40:34
そしてMPはほぼつきた( (HP:38/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:40:36
どうしよA (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:40:42
お疲れ様です(
ライリア
01:40:44

移動:なし
賦術:【ヒルスプA】>自分
行使:《拡大数》【ウィンドカッター】>触手Aとイソ胴体 (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:40:54
さすカッター (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫)
ライリア
01:41:03
行使ー (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
2D6 → 4 + 5 + 【6-4】 = 11
アイナ
01:41:03
ウィンドカッターたのみま (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:41:08
胴体20 触手19だ (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【115/80+40】命 打+ 回9+1 防8+1【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【2/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
ライリア
01:41:18
ダメージ触手A (HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
5 = [9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
01:41:31
胴体
5 = [9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
カカメン
01:42:01
切り返し必殺(変幻)クリレイBで胴体殴る!ッス! (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫3)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1+1】 = 16
#《魔神》
01:42:02
Aも千切れた!触手全滅で胴体も5点ダメージ入って (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【110/80+40】命 打+ 回9+1 防8+1【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【×/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
リュシー
01:42:07
「終局が見えてきたようだな」 (HP:37/37 MP:10/39 防:4 )
ライリア
01:42:11
「やってやったわ! 私も一本、ちぎってやったわ!」漁夫の利を得つつ、手番を終えます
(HP:33/44 MP:24/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:42:16
「援護射撃まで。見事だわ」 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:42:19
あぁ~ん!無防備 (HP:R3 MP: 防: )
カカメン
01:42:27
同値か切り返し (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫3)
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
01:42:33
ダメージ
28 = 9 (6 + 2 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4 > 5) + 【11+2+2】 威力 : 28 HI
トウカ
01:42:35
「こっちはほぼ打ち切りね、あとは任せたわ」 (HP:38/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:42:41
さす切りかえし (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:42:45
胴体の回避は9だおw (HP:R3 MP: 防: )
アイナ
01:42:46
出目強者すぎるw (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:42:51
あれ?
#《魔神》
01:43:00
16だ7足してなかったw (HP:R3 MP: 防: )
アイナ
01:43:01
ああ 9(16) (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:43:13
うん。よかたよかたw (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫3)
ライリア
01:43:25
ないすー (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:43:38
《魔力撃(+4)》〈ショートソード〉 >本体 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
01:43:40
ダメージ 
20 = 2 (2 + 4 = 6) + 【8+2*2+2+4】 威力 : 5
カカメン
01:43:40
「あとは胴体が動かなくなるまで囲んで殴るぜ!」 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫3)
アイナ
01:43:59
「マナの、生命の輝きを──!」 光を集めて突き刺し。ずしゃっ (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:44:00
胴体にカカメンとアイナの武器がめり込みブシューと体液が吹き出す (HP:R3 MP: 防: )
イソ胴体【78/80+40】命 打+ 回16 防8【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【×/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:44:01
いじょー (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:44:17
【第三R GM側】 (HP:R3 MP: 防: )
01:44:54
胴体怒りの【ブシュー!】〈ライリア以外全員に〉
▶水飛沫 10(17) 生命抵抗/半減
射程:術者 半径10m/術者以外の全て
対象に2d6+8点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。連続したラウンドには使用できません
ライリア
01:45:05
「その調子よ! もうおそるるに足らないわ!」応援してるよ! (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:45:06
あーですよね( (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
01:45:15
生命抵抗  魔力撃ペナ
2D6 → 3 + 3 + 【8-2】 = 12
トウカ
01:45:15
抵抗 (HP:38/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
リュシー
01:45:17
ていこー (HP:37/37 MP:10/39 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+4】 = 19
アイナ
01:45:20
無理( (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:45:23
生命抵抗 (HP:47/47 MP:16/19 防:6 猫3)
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
01:45:29
直撃してしまった
#《魔神》
01:45:29
アイナダメ (HP:R3 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
アイナ
01:45:33
しかし触手を生やさないのは僥倖 (HP:49/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:45:36
トウカダメ (HP:R3 MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ライリア
01:45:39
ぎゃー 今回直撃組が多いわ (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:45:44
カカメンダメ (HP:R3 MP: 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
01:45:52
リュシー
2D6 → [6 + 3 + 【8】 = 17] / 2 = 9
カカメン
01:46:01
1点防いで13点もらう (HP:34/47 MP:16/19 防:6 猫3)
#《魔神》
01:46:20
そしてもう死に体なので【最終R PC側】どぞん (HP:R4 MP: 防: )
イソ胴体【83/80+40】命 打+ 回16 防8【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【×/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
アイナ
01:46:31
おと了解 (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
リュシー
01:46:38
「くっ、往生際の悪い」 (HP:28/37 MP:10/39 防:4 )
カカメン
01:46:39
キャッツアイ掛けなおして。切り返し必殺クリレイB (HP:34/47 MP:13/19 防:6 猫1)
ライリア
01:46:47

移動:制限移動で1m前進プカプカ
行使:《拡大数》4倍【キュアウーンズ】>アイナ、カカメン、リュシー、トウカ (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:46:51
きる (HP:34/47 MP:13/19 防:6 猫1)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1+1】 = 18
トウカ
01:46:52
まぁ後衛は水しぶきくらいしか食らわんから回復しなくても大丈夫と言えば大丈夫よ、直撃最大ダメージでも20点だし( (HP:26/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:46:53
(HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
2D6 → 5 + 6 + 【9-4】 = 16
カカメン
01:46:58
ダメージ (HP:34/47 MP:13/19 防:6 猫1)
31 = 10 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6 > 7) + 【11+2+2】 威力 : 28 HI
アイナ
01:47:01
まあ最終らしい (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:47:04
ひだりからー (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】 威力 : 10
01:47:04
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 10
01:47:04
10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 10
01:47:05
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
アイナ
01:47:07
強すぎるカカメンw (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:47:23
ぴぇえええブシュー (HP:R4 MP: 防: )
イソ胴体【60/80+40】命 打+ 回16 防8【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【×/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
カカメン
01:47:25
今回大体回ってる調子いいな! (HP:34/47 MP:13/19 防:6 猫1)
ライリア
01:47:26
ツヨメンだったわ! (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:47:34
ツヨメンまじツヨメンw (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:47:37
ヨワメンだと全く回らないバクチ型 (HP:34/47 MP:13/19 防:6 猫1)
アイナ
01:47:38
【マッスルベアー】 《魔力撃(+4)》〈ショートソード〉 >本体 (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
01:47:40
ダメージ 
21 = 3 (4 + 4 = 8) + 【8+2*2+2+4】 威力 : 5
#《魔神》
01:47:46
どんどんщ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R4 MP: 防: )
アイナ
01:48:05
「たああぁぁっ」 突進、マナで光り輝くショートソードを突き入れる (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:48:08
アイナの剣も切り裂きバシュッ (HP:R4 MP: 防: )
アイナ
01:48:09
いじょー (HP:35/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:48:11
7点回復いただいて (HP:41/47 MP:13/19 防:6 猫1)
トウカ
01:48:17
胴体は防護硬いんだよねぇ( (HP:26/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
#《魔神》
01:48:19
突きだった突き刺さった (HP:R4 MP: 防: )
リュシー
01:48:19
こほー継続しつつりーぷすらっしゅを本体へ (HP:28/37 MP:10/39 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【6+4】 = 21
アイナ
01:48:25
ほんとだわw (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:48:29
抜けてるううう (HP:R4 MP: 防: )
リュシー
01:48:34
ダメージ (HP:28/37 MP:10/39 防:4 )
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 20
アイナ
01:48:52
魚が読めなかったけどうまく行ってよかったw (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:49:00
リュシーの斬撃魔法が胴体を深く切り裂いていく (HP:R4 MP: 防: )
イソ胴体【33/80+40】命 打+ 回16 防8【38/40+8】生17+2 精17+2
イソ触手A【×/55】B【×】C【×】D【×】命18 打+9 回17 防2【10/10】
ギザ歯魚C【35】命14 打+8 回14 防4【2/2】生14 精14
01:49:33
終わったかな? (HP:R4 MP: 防: )
トウカ
01:49:40
拡大すべて確実化ダメージ確実化ナチュパ (HP:26/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
2D6×2 → 1 + 1 = 2 , 4 + 5 = 9
01:49:46
0 = 0 (2 + 2 = 4) 威力 : 0
01:49:56
ふりなおし
2 = 2 (2 + 5 = 7) 威力 : 0
アイナ
01:50:10
あー確実化。なるほど (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:50:30
これいいよね。 確実化/威力確実化 ナチュパ (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
リュシー
01:50:46
ほーそんな使い方が (HP:28/37 MP:10/39 防:4 )
トウカ
01:50:47
ナチュパMP2点と本体MP2点でカカメンにビッグディフェンダーディノス (HP:26/38 MP:5/50(5)1 防:3 )
ライリア
01:50:58
熱いなぁ! (HP:43/44 MP:16/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:51:02
賢い (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
トウカ
01:51:04
いじょ (HP:26/38 MP:3/50(5)1 防:3 )
カカメン
01:51:44
ディノスった! (HP:41/47 MP:13/19 防:6 猫1)
#《魔神》
01:51:56
《その後、魔神は再び触手を再生し応戦するも最早戦況は覆せず、再びの冒険者達の攻勢によりとうとう魔神は四散しその存在を無に帰すのだった》と言うことで時間も遅いので巻きます~もうどうにもならんしw (HP:R4 MP: 防: )
アイナ
01:52:03
はいなw (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:52:04
よりドラゴンっぽく!(亜竜ディノス (HP:43/44 MP:8/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
アイナ
01:52:16
触手落とせないと酷い事になるんだよねこいつ( (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
ライリア
01:52:21
まきりょー (HP:43/44 MP:8/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《魔神》
01:52:25
残った動けないガーフィッシュも集中攻撃で海の藻屑となり
トウカ
01:52:28
イソギンチャクのあとに魚Cもしばかれたと( (HP:26/38 MP:3/50(5)1 防:3 )
リュシー
01:52:36
「消え失せろ」とまきまきして (HP:37/37 MP:10/39 防:4 )
アイナ
01:52:38
カカメンが3倍速ぐらいで動いた結果だ (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
カカメン
01:52:54
がんばった! (HP:41/47 MP:13/19 防:6 猫1)
ライリア
01:53:03
リュシーにトランスファーすればきっとすぐだわ (HP:43/44 MP:8/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
カカメン
01:53:03
(ダイス君が
アイナ
01:53:20
なるほどそういう隠し玉も (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
#《魔神》
01:53:27
《魔神と連動していたコアも同時に砕け散って魔域が徐々に消滅していく》
ライリア
01:54:05
ロープを垂らすわ。そうすればみんな自然と水上へ(プカァ (HP:43/44 MP:8/48 防:3 /石(5)(5)/MCC(0)(0)(5)/ボトム、)
#《進行》
01:54:23
《その海水の流れに逆らうように海面へと向かった冒険者達は、そのまま無事に帰還するのだった》
#ローレライ
01:55:06
「あら、無事に戻って来たのね~残念」と、舟の上でどの魚から食べようかなと悩んでいたローレライの残念そうな顔が出迎えてくれたのだ
トウカ
01:55:11
浮きわぱわーでぷかぁ (HP:26/38 MP:3/50(5)1 防:3 )
アイナ
01:55:15
「地上だわ。母なるラクシアに戻って来たのね」 ざばっと海面に (HP:45/49 MP:18/24 防:4 )
リュシー
01:55:19
「助かる」ロープを伝って上に
ライリア
01:55:41
「あら、ちゃんとマテが出来たのね。偉いわ」ローレライを褒めてあげるわね
リュシー
01:55:50
「ふん。ざんねだったな。そして約束は守ってもらうぞ?」
アイナ
01:55:55
「少しぐらいなら分けてもいいけれど。そ野前に漁師たちを返して頂戴」 ローレライに
#《進行》
01:55:57
《魔域の消滅を確認したローレライは約束を守り、仲間に連絡して保護していた漁師たちを全員無事に返してくれる》
カカメン
01:56:09
「まぁ言った通り死ななかっただろぉ?」
トウカ
01:56:30
水から上がったら身体拭こう、寒いだろうし( (HP:26/38 MP:3/50(5)1 防:3 )
#《進行》
01:57:19
《どうやら舟も一緒に保護していたようで、まだ無事な舟にまだ朦朧としている漁師たちを乗せて君達は無事に料理の町ウミカゼへと帰還するだろう・・・物凄く寒いのさえ我慢すれば》
01:57:34
てことでRP終わりましたら【へーちょ!】とどうぞ
トウカ
01:58:15
「次からは冬に泳ぐような仕事はやめてほしいわ」【へーちょ】
アイナ
01:58:16
「帰りましょう。無事に帰れる事と、その場所がある事は素敵な事だわ」 漁師たちの無事を神々に感謝しながら。【へーちょ!】
ライリア
01:58:22
ちゃんとケアしておくわ。サニティとかサニティとか・・・【へーちょ】
01:58:41
【へーちょ!】だったわ。ちなみにへーちょってなに?
カカメン
01:58:44
「しかし。あれだな。冬に泳ぐもんじゃねーな。はくしょん!ちくしょう!」【へーちょ】
トウカ
01:58:54
くしゃみの音かね(
ライリア
01:58:58
なる(
#《進行》
01:59:01
これにてセッション終了です~なんか遅くなってごめんお(´・ω・`)>PLのみなさん
リュシー
01:59:07
「くっ…もう冬の海にはこん!」寒さに身を震わせつつ【へーちょ!】
01:59:25
お疲れ様でしたー
アイナ
01:59:30
いえいえ時間は問題なく
トウカ
01:59:41
お疲れ様でしたー
アイナ
01:59:48
凝った内容でしたし。満足感です(
#《進行》
01:59:49
町に着いたら大歓迎でお風呂を使わせて、お酒とかご馳走も振舞ってくれるのでした
カカメン
01:59:59
お疲れ様でした!
ライリア
02:00:18
おつかれさまでしたー
02:00:29
消費は緑A2枚だけだわ。
#《進行》
02:00:30
急いでリザルトを
ソフシュルテ〈×5〉 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16270327660a8
ガーフィッシュ〈×3〉  http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/162679815250b
リュシー
02:00:37
時間は問題なしー。操作にはすこし問題があったけどw
ライリア
02:00:43
妖精召喚せずに済んでよかった(すると嵩む出費
リュシー
02:00:49
補正なし
2D6 → 4 + 1 = 5
ライリア
02:00:55
補正なし
カカメン
02:00:57
剥ぎ取りは+2です
#《進行》
02:01:02
それと釣った魚ですが味×50 量×20 した金額で買取してくれますし、そのまま食べちゃったでもOK
トウカ
02:01:05
補正などない
アイナ
02:01:09
おおw
カカメン
02:01:24
ではサクッと剥ぎ取りしちゃいます
リュシー
02:01:28
カカメンよろりです
ライリア
02:01:29
画面を左右分割で入室すると、ちょっとだけ操作しやすいというメリットがあるわ(スマホ) なお今更感
カカメン
02:01:37
サカナ
2D6×3 → 1 + 5 + 【2】 = 8 , 6 + 2 + 【2】 = 10 , 6 + 2 + 【2】 = 10
ライリア
02:01:41
入室前に選べる
カカメン
02:01:49
イソギン
2D6×5 → 1 + 3 + 【2】 = 6 , 2 + 5 + 【2】 = 9 , 5 + 4 + 【2】 = 11 , 5 + 3 + 【2】 = 10 , 5 + 5 + 【2】 = 12
リュシー
02:01:50
ほう。左右分割
アイナ
02:01:55
リュシーさんスマホと思えない反応でしたね。完璧です
トウカ
02:02:04
魚自動だけやね(
ライリア
02:02:07
お魚残ってないわ(全部ローレライに
アイナ
02:02:09
言われるまで忘れてたぐらいだしw
カカメン
02:02:16
サカナ自動だけだった
#《進行》
02:02:27
あと残った魚の名誉点も教えておくれ
アイナ
02:02:29
うち 大魚 残ってる
カカメン
02:02:37
旨魚極 味:10 量:2 名誉:1*2 です
#《進行》
02:02:51
名誉は欠片
8D6 → 4 + 6 + 2 + 4 + 6 + 4 + 1 + 3 = 30
リュシー
02:02:53
うちは旨魚極とお魚が残ってたはず
トウカ
02:02:54
旨魚極 味:10 量:2 名誉:1かな
アイナ
02:03:04
レート再掲
小魚  味:4 量:1 名誉:0
お魚  味:4 量:3 名誉:0
大魚  味:4 量:5 名誉:1
旨魚  味:7 量:3 名誉:0
巨大魚 味:3 量:8 名誉:2
棘魚  味:6 量:4 名誉:1
超巨大魚  味:3 量:10 名誉:3
主魚  味:4 量:20 名誉:6
旨魚極 味:10 量:2 名誉:1
カカメン
02:03:11
自動もあった
1D6 → 1 + 【9+1+1】 = 12
02:03:21
補正はむしして。1だけだった
アイナ
02:03:23
こちらの残りはこれ  大魚  味:4 量:5 名誉:1
ライリア
02:03:51
イベント報酬は青い箱を頂くわ
カカメン
02:04:06
太い悪魔の触手(1000G)*3 悪魔の触手(500G)*2 悪魔の血(100G/赤A) 悪魔の結晶(200G)*3
02:04:31
3000+1000+100+600 = 4700
#《進行》
02:04:31
(10+4+10)*50+(2+2+5)*20 = 1380
カカメン
02:04:42
4700/5 = 940
#《進行》
02:04:57
1380/5 = 276
TOPIC
02:05:10
11965 経験値1550 報酬4000+1216  名誉30+4 by 狐GM
#《進行》
02:05:32
魔神が出たのでイベント報酬もどぞん
アイナ
02:05:33
イベントは〈アビスシャード〉を頂くわ
リュシー
02:05:42
アビスシャードでー
トウカ
02:05:45
プレ箱で
#《進行》
02:06:07
計算ありがとん!
カカメン
02:06:09
540*2のサカナを売る
ライリア
02:06:10
プレ箱で
カカメン
02:06:20
アビシャです<イベント
02:06:27
消費 金B*4
トウカ
02:06:39
消費 購入:水着[100G]、サバコ。消費:知力指輪1
#《進行》
02:06:51
これでよき?
ライリア〈プレゼントボックス2022〉
アイナ〈アビスシャード〉
カカメン〈アビスシャード〉
トウカ〈プレゼントボックス2022〉
リュシー〈アビスシャード〉
トウカ
02:07:00
OK
リュシー
02:07:03
はーい
ライリア
02:07:03
ちなみに魔域の〈アビスシャード〉ってもらえるのかしら
アイナ
02:07:06
はーい。
02:07:10
ああそれもあったか
#《進行》
02:07:14
お魚は全部買い取ったので、食べたかったら自分で買い戻してちょw
02:07:20
おっと、それもあったか
カカメン
02:07:24
はーいw 金B*4
ライリア
02:07:34
よきです>イベボ
アイナ
02:07:37
消耗は赤カードx2
リュシー
02:07:39
あびしゃのおかわりが
#《進行》
02:07:46
これで
全員〈アビスシャード〉を1個ずつ
ライリア〈プレゼントボックス2022〉
アイナ〈アビスシャード〉
カカメン〈アビスシャード〉
トウカ〈プレゼントボックス2022〉
リュシー〈アビスシャード〉
カカメン
02:07:52
わーい
アイナ
02:07:55
かくにーん
リュシー
02:08:07
ワーワー
2D6 → 2 + 6 = 8
#《進行》
02:08:20
であ、反映終わった人から退室どぞ~の前に【誰かログ保存をしてたもれ】
リュシー
02:08:27
く、誤ダイスがw
アイナ
02:08:37
ログ保存しまする
02:08:58
ありがとうございましたー。これ突発なのつよいですね
トウカ
02:09:03
お疲れさまでした、開催ありがとうございました
ライリア
02:09:06
あ、では今日はアイナさんにおねがいするわ
02:09:17
GM開催ありがとうございました。おつかれさまでした
カカメン
02:09:19
お疲れ様でした!ありがとうございました!たのしかったです!!
02:09:23
では失礼します!
SYSTEM
02:09:25
カカメン様が退室しました。
ライリア
02:09:26
みなさま同卓ありがとうございました。たのしかったですわ
トウカ
02:09:28
それではお暇します
アイナ
02:09:30
楽しかったですねー。カカメン3倍速w
SYSTEM
02:09:32
トウカ様が退室しました。
リュシー
02:09:34
GMセッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
アイナ
02:09:36
ありがとうございましたー
#《進行》
02:09:37
わぁ~い、ありがとです!>フィーネさん
SYSTEM
02:09:41
リュシー様が退室しました。
ライリア
02:09:45
あと1回。あと1回PLすればたぶん初の。PLだけでキャラシ1枚(
#《進行》
02:09:48
泥縄と継ぎ接ぎだからw
ライリア
02:10:01
ではではー
SYSTEM
02:10:03
ライリア様が退室しました。
アイナ
02:10:22
流石ですw ではログしまうよー
SYSTEM
02:10:24
アイナ様が退室しました。
狐GM
02:10:45
ちょと遅くなってしまった
02:10:57
フィーネさん、あとよろしくです(ペコリ
SYSTEM
02:11:07
狐GM様が退室しました。
アイナ
20回
31回
40回
51回
65回
75回
85回
91回
102回
111回
120回
21回平均7.286
カカメン
20回
30回
43回
53回
68回
73回
89回
95回
105回
116回
122回
44回平均8.023
トウカ
22回
31回
42回
53回
64回
74回
86回
93回
101回
112回
120回
28回平均6.750
ライリア
20回
32回
40回
51回
62回
77回
88回
91回
103回
113回
123回
30回平均8.133
リュシー
20回
31回
45回
55回
64回
74回
87回
91回
101回
114回
122回
34回平均7.147
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
64回
72回
83回
92回
100回
110回
120回
15回平均6.467
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.16%
1 + 2 = 34回
2.33%
1 + 3 = 43回
1.74%
1 + 4 = 53回
1.74%
1 + 5 = 64回
2.33%
1 + 6 = 72回
1.16%
2 + 1 = 32回
1.16%
2 + 2 = 45回
2.91%
2 + 3 = 53回
1.74%
2 + 4 = 68回
4.65%
2 + 5 = 74回
2.33%
2 + 6 = 85回
2.91%
3 + 1 = 43回
1.74%
3 + 2 = 53回
1.74%
3 + 3 = 64回
2.33%
3 + 4 = 78回
4.65%
3 + 5 = 86回
3.49%
3 + 6 = 91回
0.58%
4 + 1 = 56回
3.49%
4 + 2 = 64回
2.33%
4 + 3 = 73回
1.74%
4 + 4 = 810回
5.81%
4 + 5 = 96回
3.49%
4 + 6 = 103回
1.74%
5 + 1 = 67回
4.07%
5 + 2 = 73回
1.74%
5 + 3 = 87回
4.07%
5 + 4 = 93回
1.74%
5 + 5 = 104回
2.33%
5 + 6 = 1110回
5.81%
6 + 1 = 75回
2.91%
6 + 2 = 810回
5.81%
6 + 3 = 93回
1.74%
6 + 4 = 105回
2.91%
6 + 5 = 116回
3.49%
6 + 6 = 127回
4.07%
合計172回平均7.436
2d6合計分布
22回
1.16%
36回
3.49%
411回
6.40%
515回
8.72%
627回
15.70%
725回
14.53%
838回
22.09%
913回
7.56%
1012回
6.98%
1116回
9.30%
127回
4.07%
1/2d6分布
143回
25.00%
256回
32.56%
348回
27.91%
469回
40.12%
564回
37.21%
664回
37.21%
発言統計
その他(NPC)336回21.1%13153文字37.7%
ライリア313回19.7%6999文字20.0%
アイナ402回25.3%6432文字18.4%
カカメン219回13.8%3240文字9.3%
リュシー173回10.9%2714文字7.8%
トウカ141回8.9%2193文字6.3%
狐GM7回0.4%192文字0.5%
合計1591回34923文字

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