文字:

20200411_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 4 月 11 日

2020/04/11
SYSTEM
12:54:21
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
13:11:56
スミレ様が入室しました。
スミレ(@PL:なまさん), ティエンス, 女, 18歳, コンジャラー 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「唸る」
スミレ
13:12:01
スミレ、ティエンス♀、黒髪セミロングのエセ関西弁、ガーディアンなんてもの取ってますが前に行ったり行かなかったりします
SYSTEM
13:13:51
エンディヴァン様が入室しました。
エンディヴァン(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 18歳, ファイター 10Lv, プリースト 3Lv, スカウト 7Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 4Lv,
《かばうⅡ》《テイルスイングⅡ》《頑強》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
聖職者 5 LV, 料理人 5 LV,
エンディヴァン
13:14:51
元チビドラケン(160cm→198cm)比較的温厚、体力が高い
スミレ
13:16:28
はっ、いつの間にかドラゴンテイル生えてますね
SYSTEM
13:16:43
"謎の美少女仮面剣士" ニュー様が入室しました。
ニュアージュ・オークニー(@PL:芥山), エルフ, 女, フェンサー 10Lv, フェアリーテイマー 7Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 4Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《頑強》《マルチアクション》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
外科医 5 LV, 薬剤師 5 LV,
「陽気な」
SYSTEM
13:16:56
マノン様が入室しました。
マノン(@PL:まと), エルフ, 女, 16歳, シューター 10Lv, マギテック 2Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
テイラー 5 LV, ハンディクラフト 5 LV,
「マナを吸う」
エンディヴァン
13:17:05
もう、〈テイルスイング〉をメインにした方がいいかなって()
SYSTEM
13:17:28
"紲を紡ぐ星" アカリ様が入室しました。
アカリ・バンズスター(@PL:Alucard), ハイマン, 女性, 15歳, プリースト 10Lv, マギテック 8Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔力強化Ⅰ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
シンガー(歌手) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
スミレ
13:17:43
ですねw
ニュー
13:17:44
謎の美少女ことワシじゃぁぁぁ!! (腕を組んでガイナ立ち) フェンサーじゃから前に出るけど油断せんでも吹っ飛ばされそうじゃのう……(震え声)
マノン
13:17:47
エルフ射手斥候少女、狙撃無し!……あれ、魔力矢買い足さないと厳しめ?(
ニュー
13:18:00
ワシも魔力矢あるからイケルイケル
スミレ
13:18:12
こんばんー
GMリウス
13:18:16
おいでませー
エンディヴァン
13:18:26
こんにちは
アカリ
13:19:06
「みなさんこんにちは☆ライフォス様にお仕えしているアカリ・バンズスターって言います!食べるのが好きです、よろしくお願いしますね☆」
マノン
13:19:35
前衛がこんなパワー不足なのは初めてかもしんない(
スミレ
13:20:06
1回前に参加した卓よりかは(
ニュー
13:20:08
おう、ワシの前でその駄肉揺さぶりおったらモぐけぇの?(宜しくじゃよ)
アカリ
13:20:11
なんでかお金ないなあっておもったら羽冠とダウンルッカー持ってた。そりゃ金ないわ(
マノン
13:20:47
そりゃその二つあってお金有ったらすごいわ(
ニュー
13:21:00
そこにGMPがあるじゃろう?
スミレ
13:21:01
ほんとおたかい
GMリウス
13:22:33
なんか前衛選びつつ、今度はスカウト足りないなーって思って選考してたら、気が付いたら前衛の火力さんがあれでしたね(
アカリ
13:22:49
あとはソサスタとブラロのお金を貯めて余裕あれば魔晶石も買いたい。うーんお金(
ニュー
13:23:03
無くも無い訳でも無いぃ(震え声)
スミレ
13:23:11
一緒にGMPマイナス連打しましょうよ(
マノン
13:23:35
日和って、出る前に魔力矢1本だけ買い足しときますね(
銀矢その分引っ込めとこ。
GMリウス
13:23:36
武器習熟Sにマルチアクション。多分火力は出ますよ(フェンサーから目をそらしつつ
アカリ
13:24:02
ターゲッティングがあれば火力貢献も…敵がアンデッドならあるいは(チラッ
GMリウス
13:24:07
まあ火力なくても、攻撃を耐えて攻撃を叩き込んでればそのうち倒せるので(
アカリ
13:24:25
アンデッドなら抵抗抜き狙えないこともない(
ニュー
13:24:33
耐え切れるかのう(震え声) まあ行けるじゃろ!
マノン
13:24:55
アンデッドなら角矢も効きますね!(
アカリ
13:24:58
そいえば魔力あってたっけな。
10+5+1+1+1+1 = 19
GMリウス
13:25:08
ネタバレすると敵はアンデッドです
スミレ
13:25:19
あっ、察しました
アカリ
13:25:25
(回復効果が聞くとは言ってない
マノン
13:25:32
あっ
ニュー
13:25:39
鉄の身体とか無けりゃええんじゃがのう(震え声)
アカリ
13:26:12
アンデッドかー、やばいやつじゃないといいな(
スミレ
13:26:29
多分弱点が回復属性じゃないしクリ無効も無い優しいやつです(
アカリ
13:26:31
レイスアンジェネなら…Uターンしますね──
13:26:45
弱点が回復じゃないなんて…(
GMリウス
13:27:15
単バスだからこんな理由でいいでしょ
【依頼】
アンデッドがブランブルグ近郊に出現した。
理由は不明だけど誰か何とかしてください。

場所:ブランブルグから徒歩10分
報酬:11000G
アカリ
13:27:43
ちっかい
マノン
13:28:01
魔力矢じゃなくて角矢にしとこう、買ったの(
ニュー
13:28:15
通勤に便利じゃな……!!
13:28:40
そして初めに言っておく……ワシ、ぶっちゃけシュートアロー以外の妖精魔法は使い方を知らん!!
アカリ
13:28:51
でも回復効果弱点ないとだたの100G高い魔力矢
GMリウス
13:29:04
なんやかんやで火力出そうですね
アカリ
13:29:07
フェアサポで味方の補助ができるでしょう?(
ニュー
13:29:20
欲しけりゃ言え! 出来たらやる!
マノン
13:29:27
いや、算出ダメを魔法ダメージにするんで、魔力矢より威力が上がる可能性がある。
スミレ
13:29:51
あ、そうだ、GMに質問ですー
・カースの危険感知のペナは探索指令に乗りますか!(乗る)
・トータルリフレクターで自分から自分へ跳ね返せますか!(無理)
アカリ
13:29:54
あれ、そんなつよいのか
スミレ
13:30:02
面倒ならカッコの中を答えて頂ければ
・カースの危険感知のペナは探索指令に乗りますか!(乗る)
・トータルリフレクターで自分から自分へ跳ね返せますか!(無理)
アカリ
13:30:28
回復効果属性付いた魔力矢だとおもってた
マノン
13:30:34
相手がアンデッド限定だけどねー、解釈が間違ってなければ算出って明記されてるから。
GMリウス
13:30:55
カースの危険感知は探索指令にも乗りますね。逆に言えばひらめき眼鏡等のバフも探索指令に乗ります。
マノン
13:31:11
間違えた、合算だった(
スミレ
13:31:13
はいな!
GMリウス
13:31:45
トータルリフレクターというより、1回の能力。つまり1回のヒールスプレー等は1人1回しか効果がありません。
スミレ
13:32:25
ならリフレクター軍団にエネジャベ拡大撃っても1回ってことですか、おけです!
GMリウス
13:32:30
要するに1回のヒールスプレーで何度対象になったとしても回復するのは1回分です
13:32:44
そうなりますね >エネジャベ拡大
アカリ
13:33:02
あー、なるほどなあ
GMリウス
13:33:45
さて、では時間が過ぎてたのでそろそろ始めて行きましょうか。よろしくお願いします!
アカリ
13:33:56
よろしくお願いしますー
マノン
13:33:58
よろしくお願いします。
スミレ
13:33:59
よろしくお願いします!
エンディヴァン
13:34:05
よろしくお願いします
ニュー
13:34:15
宜しくお願いします
GMリウス
13:34:32
さて、君たちはこのような依頼を受けてブランブルグの外へとやってきた
【依頼】
アンデッドがブランブルグ近郊に出現した。
理由は不明だけど誰か何とかしてください。

場所:ブランブルグから徒歩10分
報酬:11000G
ニュー
13:35:11
「ワシが来た! 見た! 勝った! いやまだ勝ってなかったわ」
エンディヴァン
13:35:19
「ブランブルグではよくある事ですねぇ。」
マノン
13:35:24
「で、何のアンデッド?」
ぷらぷらしてたら緊急性が高いからって引っ張られたらしい。
エンディヴァン
13:35:29
依頼を見ながら
スミレ
13:35:39
「近郊ってやばない?」てくてくと、ティルグリスを連れつつ
GMリウス
13:35:48
さて、君たちが迎撃のために街の外へと出ると、正面からグラスランナーが走ってくる。
エンディヴァン
13:36:02
うにゅ?
アカリ
13:36:03
「アンデッドですか…きちんと浄化して、輪廻に戻してあげませんとね!」保存食のドライフルーツもぐもぐ
マノン
13:36:05
は、撃たなきゃ(
#グラスランナー
13:36:21
「た、助けてにゅうぅぅぅ!!!」そしてそのグラスランナーの後ろにはアンデッドが付いてきていた
スミレ
13:36:44
「あれ?」指差して
ニュー
13:36:51
「まだ見ても無かったわ。……お、アレじゃな? 敵は二匹か……」
アカリ
13:37:03
「あらら、グラスランナーの子がアンデッドを連れてきたみたい」
エンディヴァン
13:37:13
「…そうみたいですねぇ」
#グラスランナー
13:37:20
ちなみに我が卓ではハウスルールでグラスランナーが逃走する時のみに限り、全力移動の3倍のスピードで走れます
マノン
13:37:21
「うわぁ……」
さすがグララン。
アカリ
13:37:25
あ、近郊なら事前にGoLしてていいですか(
スミレ
13:37:36
はっ、スケプドを
アカリ
13:37:39
変転だけでいいので(
#グラスランナー
13:37:43
んー、まあGOLならいいか。どうぞ、ただし草の時間はありません
13:37:57
スケプドゴーレムならどうぞ(
アカリ
13:38:15
はーい、変転を…人間いねえ(
スミレ
13:38:24
リウスさんの卓怖いしゴーレムも作ろうかしら(
アカリ
13:38:27
スミレは変転要らないですよね(にっこり
ニュー
13:38:31
「探す前に囮をするとは見上げたモンじゃのう……せめて苦しませずに始末してやらねばなるまい」
スミレ
13:38:32
いります()
エンディヴァン
13:38:33
知力の指輪を俊足の指輪に付け替えます
アカリ
13:38:42
変転ない恐怖に…(
13:38:53
消費は9*5=45か。
マノン
13:38:58
「どっちを?」
#グラスランナー
13:39:04
グラランの移動力が仮に30だとしたら、ちなみに現在このグラランの移動速度は270ですね
エンディヴァン
13:39:18
ニュー
13:39:27
「近い方からでよくね?」
マノン
13:39:30
もう横通り抜けてそう(
アカリ
13:39:42
判定を2回にわけ、5点石をそれぞれで砕きMPがこう
81+5*2-9*2+9*3 = 100
スミレ
13:39:46
鎧を脱いでマリアンデールのぬいぐるみSに【スケープ・ドール】行使
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
アカリ
13:39:52
81+5*2-9*2-9*3 = 46
#グラスランナー
13:39:53
というわけで、グラランがトレインして君たちに押し付けて、ブランブルグへと避難していく(
ニュー
13:40:00
くそ、露骨にグラランを優遇しおってからに()
マノン
13:40:03
「そっかーって、もう通り抜けてっちゃったよ」
なぜか淡々と(
アカリ
13:40:06
へへ、半分になってしまった( (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#グラスランナー
13:40:07
「後はよろしくにゅうぅぅぅ!!」
アカリ
13:40:25
行使はルッカー外してと (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【18】 = 28
13:40:26
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
#グラスランナー
13:40:39
あ、ちなみにグラランの後ろにいるアンデッドは全部2体ですね。
スミレ
13:40:42
5点MCC割って人形と入れ替えます
アカリ
13:40:52
MP持つかもわからん( (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
エンディヴァン
13:41:20
〈ドラゴンテイルス〉命中+1〈ビートルスキン〉〈ガゼルフット〉マナチャ五点消費 (HP:99/99 MP:24/28 防:15 )
ニュー
13:41:26
両方同時種族かのう……?
13:42:05
戦闘準備はとりあえず〈ガゼルフット〉〈メディテーション〉じゃ。5点パリン (HP:68/68 MP:45/46 防:4 )
アカリ
13:42:14
「わあ、凄い速さ…ま,とりあえず今は目の前のアレに集中ですみなさん!」マイク型の杖を取り出し── (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
スミレ
13:42:23
ゴーレムも一応
マノン
13:42:34
自分にイニブA、と。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
#グラスランナー
13:42:38
いや、別種族のようです。1体は馬に乗った騎士っぽいの、もう1体は全身が腐ってるでかいやつですね
スミレ
13:42:55
あかんコンビ()
ニュー
13:42:58
「ええい、しゃあないのう! 者ども、であえであえーい!!」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4 )
スミレ
13:43:21
ブレス、制御、HP+/HP+、かばう、魔法ダメ-3で
アカリ
13:43:29
自分の記憶に該当するやつだとあまり強くない、ルルブじゃないのかな (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#アンデッド
13:43:32
さて、準備終わりましたか?(
スミレ
13:43:35
ブラスウイング
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
#アンデッド
13:43:46
終ってなかった
アカリ
13:43:48
じゅんびおわりー (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
エンディヴァン
13:43:50
(HP:99/99 MP:24/28 防:15 )
0 = 0 (2 + 2 = 4) 威力 : 0
スミレ
13:44:16
5点MCC割ってぬいぐるみ入れておこう
13:44:28
戦闘準備していいかんじです?
アカリ
13:44:32
5点MCCを割った…?( (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
スミレ
13:44:46
使って()
#アンデッド
13:45:33
そろそろ終わったかな?(
アカリ
13:45:44
戦闘準備もない (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
エンディヴァン
13:45:48
一応準備完了です (HP:99/99 MP:24/28 防:15 〈鹿虫〉3)
ニュー
13:45:56
ようし、何時でもええわい。とりあえず知識位は抜けりゃええのう…… (HP:68/68 MP:45/46 防:4 )
マノン
13:46:02
終わりかな? (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
スミレ
13:46:15
すっ
『戦闘準備』
〈「唸る」木霊の扇子(盾)〉〈ホプライトシールド〉を構える
《かばうⅡ》以外全員5回 【バークメイルA】>スミレ
【ビートルスキン】【アンチボディ】2つとも3点MCCから発動、5点MCCと入れ替え
エンディヴァン
13:47:11
当然の如く自分はかばう対象外で良いですね?→スミレさん (HP:99/99 MP:24/28 防:15 〈鹿虫〉3)
スミレ
13:47:20
はっ、エンディ以外でー (HP:60/60 MP:47/59 防:19 変)
13:47:32
おしまいです
アカリ
13:47:43
全員変転があるので実質全員人間 (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
スミレ
13:48:48
もちろん鎧は着ます (HP:60/60 MP:47/59 防:19 変)
ニュー
13:48:55
一応変転も記入しておこう……全員変が付くのう() (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
#アンデッド
13:49:04
では大丈夫そうかな、戦闘準備どぞどぞ
マノン
13:49:31
あ、戦闘準備も一緒にやってる気がする( (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
スミレ
13:49:31
下のやつが戦闘準備で!(みんなしてたのでしてしまいました (HP:60/60 MP:47/59 防:19 [虎)
アカリ
13:49:44
ないです (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
エンディヴァン
13:49:47
同じく (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
ニュー
13:49:53
以下同文() (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
TOPIC
13:50:24
腐 5m 騎士 20m スミレ、エンディ、ニュー 3m アカリ、マノン by GMリウス
#アンデッド
13:50:30
そういえばスミレの騎獣は
13:50:34
虎?
スミレ
13:50:36
降りてます! (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
13:50:38
虎です
TOPIC
13:50:56
腐 5m 騎士 20m スミレ、虎、エンディ、ニュー 3m アカリ、マノン by GMリウス
ニュー
13:51:01
今見るとワシ、思ったほど敏捷伸びて居らんのう……!? (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
TOPIC
13:51:05
腐 5m 騎士 20m スミレ、虎、ブラ、エンディ、ニュー 3m アカリ、マノン by スミレ
#アンデッド
13:51:07
とりあえずここに入れておいて、準備が終わったら魔物知識判定どうぞ―
アカリ
13:51:11
みんながんばえー (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
エンディヴァン
13:51:25
お願いします (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
#アンデッド
13:51:40
騎士15/19 腐ってる18/21
スミレ
13:51:56
腐ってる (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
ニュー
13:51:58
騎士 (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
2D6 → 5 + 3 + 【10+2】 = 20
スミレ
13:52:03
騎士、らいちき (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
ニュー
13:52:05
腐ってる (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
2D6 → 4 + 4 + 【10+2】 = 20
アカリ
13:52:12
腐ってやがる…! (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
ニュー
13:52:27
あー……知力パリン無かったわ…… (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
アカリ
13:52:36
変転チャンス(? (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
スミレ
13:53:03
どうせそっちは回復+3でしょう( (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
#アンデッド
13:53:20
まあ腐ってる方はロトンワンダラーですね
ニュー
13:53:22
変転したら下がる() 騎士は弱点抜け、腐ってるはそのまま。狩人の目は発動じゃい (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
アカリ
13:53:28
変転したら達成値下がりますよ( (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#アンデッド
13:53:52
で、ついでにせっかくなので弱点が抜けた場合はささやかなボーナスとして敵の行動指針が開示されます(知能高い以外
アカリ
13:54:01
ロストワンダラー、毎ラウンド腐液吐いてくるアレ (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#アンデッド
13:54:02
piyosword.com/sw2/monster/data/1586198191.html
13:54:05
あ、騎士がこっちですね
13:54:12
ん?なんかおかしい
エンディヴァン
13:54:22
見れない() (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
ニュー
13:54:24
存在しない敵……! (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
アカリ
13:54:24
大草原がない (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#アンデッド
13:54:28
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1586198191.html
13:54:30
はい(
スミレ
13:54:43
嫌な敵だなあ() (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
ニュー
13:54:51
よし、鉄の身体は無い! (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
マノン
13:54:55
ロトンワンダラーってどこだっけ (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
スミレ
13:54:57
こいつ暗唱できる自信があります( (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
#アンデッド
13:55:04
というわけで、騎士の行動指針は味方や馬を守りつつバフをすることです。騎士の性格上乱戦突破はしてこないでしょう
スミレ
13:55:08
II-416です! (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
#アンデッド
13:55:14
Ⅱ416ですね
マノン
13:55:24
ありがとう (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
ニュー
13:55:36
弱点看破で命中+2! 命中20で戦えるが威力25じゃ() (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
アカリ
13:55:38
真語と操霊だ (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#アンデッド
13:55:43
アンデッドなのに騎士の性格してるの?という突っ込みはなしで
13:56:08
ところで、GMこの騎士の漢字読めないんですけどなんて読むんですか?(
ニュー
13:56:13
「むむむ……ほほう、アンデッドのくせして小癪な振舞じゃのう」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
マノン
13:56:26
とりあえずせんせー、ひたん (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
13:56:29
2D6 → 6 + 3 + 【13+1+2】 = 25
#悲歎の死霊
13:56:38
ところでこの騎士様魔法文明語持ってないけど、魔法文明語持ってる扱いにしますね((
エンディヴァン
13:56:43
ひたんですね、 (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
#悲歎の死霊
13:56:43
ではそちらからかな、どうぞー
ニュー
13:56:44
悲鞄で良いんじゃない() (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
スミレ
13:56:46
あっ、自動取得消していいですか( (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
マノン
13:56:48
ひたんのしりょう、ですね (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
スミレ
13:56:57
悲歎(ひたん) 悲しみなげくこと。 (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
#悲歎の死霊
13:57:04
ありがとうです
13:57:32
自動取得はなんかよく分からない武器なのでないってことで((
エンディヴァン
13:57:35
〈ファストアクション〉発動 (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
ニュー
13:57:36
魔法文明語、ないわ! (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
エンディヴァン
13:57:46
無しです (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
マノン
13:58:17
自力で取らんとFA出ないのでは。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
#悲歎の死霊
13:58:20
エンディヴァン先制ふった?
エンディヴァン
13:58:40
あぁ、降ってません (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
スミレ
13:58:42
2.0初期のあれですねw (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA)
#悲歎の死霊
13:58:51
問題なく先制取ったみたいですね
エンディヴァン
13:59:06
良かった( (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
アカリ
13:59:09
(HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
26-19 = 7
#悲歎の死霊
13:59:17
ではそちらからどうぞー、一応第二戦闘準備もありますが、問題なければPC側からの先制です
エンディヴァン
13:59:34
〈ガゼルフット〉風の翼 (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿虫〉3)
ニュー
13:59:49
「何ぞ未練がましい死霊の騎士よ! この超絶美少女の手に掛かって散る事を誇るが良いわ!!」 ビシッと切っ先を向けるけどワシ、1R目は魔法使えんわ() (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
エンディヴァン
13:59:50
ミス〈キャッツアイ〉 (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿鹿虫〉3)
#悲歎の死霊
14:00:38
「ふん、グラスランナーなんぞという雑魚との追いかけっこには飽き飽きしていたところだ。やっと骨のあるのが出てきたか」
ニュー
14:00:45
予定:兎にも角にも突っ込んで攻撃じゃい。 (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
14:00:57
キェェェェァァァァァシャベッタァァァァァ!!?
#悲歎の死霊
14:01:12
交易共通語持ってるので(
エンディヴァン
14:01:21
〈セイポン〉欲しいです (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6)
マノン
14:01:38
「うわ、普通にしゃべった……!」 (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
スミレ
14:01:43
薙ぎが嫌じゃけどかばうしかなさそうかなぁ (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
ニュー
14:01:43
「むしろ何であんなモンと追いかけっこしとったんじゃ」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
#悲歎の死霊
14:01:46
あ、忘れてた。騎士はスケープドールと、馬にかばうを発動してます
ニュー
14:01:58
小癪な……!! (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
スミレ
14:02:29
PT2予定 (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
アカリ
14:02:36
FPⅡとレジボム氷しようとおもったけどセイポンのがいいのかな (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
マノン
14:02:52
もう盾からで良いんじゃ無い。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
ニュー
14:03:08
貰えりゃなんでもええ!! (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
スミレ
14:03:43
氷って何がありましたっけ (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
アカリ
14:03:52
ぶりざーど (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
#悲歎の死霊
14:03:54
おっと言い忘れてた、かけらは騎士に13個突っ込んでます 騎士 HP 本体151/盾100/139 MP109 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:04:03
アイポン (HP:99/99 MP:24/28 防:15+2変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6)
スミレ
14:04:09
ああ、あとアイポン (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
アカリ
14:04:29
アイポンもありましたね、なんかiPhoneみたいですね (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
スミレ
14:04:31
ところでFP2とレジボム氷ってできるのかしら( (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
アカリ
14:04:45
あ、まだできなかrったw (HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
14:04:54
lv11からだった()
14:05:06
FRでしたね
#悲歎の死霊
14:05:14
レジボムは意外と高レベル 騎士 HP 本体151/盾100/139 MP109 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:05:15
1個足りませんね( (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
#悲歎の死霊
14:05:47
ブラってなんだろうって思ってたら鳥だった 騎士 HP 本体151/盾100/139 MP109 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:06:01
ブラじゃないよ!大胸筋(ry (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
#悲歎の死霊
14:06:31
おっと、スケープドールのMP減らし忘れてた 騎士 HP 本体151/盾100/139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
14:06:51
では準備できたらどぞどぞー 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:07:01
せめてスポブラに……(涙を拭いつつ) (HP:68/68 MP:45/46 防:4 変転○)
スミレ
14:07:03
聖ポン1人によりは、FR氷がほしさあります (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2 [虎 HP【76/76】【84/84】 防11/10][ブ HP【50/50】【35/60】 防5/5] 変 バA 虫毒)
アカリ
14:07:11
(HP:47/47 MP:46/81 防:3 )
46-5-6--4-6 =
14:07:30
46-5-6-4-6 = 25
14:07:55
流石に羽冠する余裕はなさそうだ( (HP:47/47 MP:25/81 防:3 )
マノン
14:08:18
GOLの椀飯振舞するから( (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転)
#悲歎の死霊
14:08:22
なんかMPが消し飛びそう。ショックが撃てれば面白いことになってたのに…( 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
14:08:23
これでいいかな (HP:47/47 MP:36/81 防:3 )
3m前進、《DC》宣言し、【FPⅡ】(MP-6)、【FR/水・氷】(MP-4)
エンディヴァン
14:08:51
お願いします (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6)
アカリ
14:09:25
座標は自分中心に (HP:47/47 MP:36/81 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【19-2】 = 24
14:09:31
2D6 → 5 + 4 + 【19-2-10】 = 16
14:09:55
おわり (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷 )
ニュー
14:10:40
ういうい、有難く。したら突っ込むか! (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷 変転○)
アカリ
14:11:13
「La〜〜♪」祈りを歌に込めて (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷 )
エンディヴァン
14:11:48
虎はブレス吐きますか? (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
マノン
14:11:52
んー、ほんとに報酬無くなりそうだな効率で考えたら( (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転 FP2FR水)
スミレ
14:12:03
虎は【姿勢堅持】の犠牲になります! (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
#悲歎の死霊
14:12:11
報酬なくなってもGMの責任ではないはず( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:12:26
プロテクションですか? (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
スミレ
14:12:35
PT2の予定、いきます (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
マノン
14:12:37
まあ5割は許容で7割まで問題なし思考なので( (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転 FP2FR水)
ニュー
14:12:38
「ようし、したら言って来る……前にまだ何ぞ準備あるかのう? 手の内知らんから先に動きたきゃ言ってくれい!」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷 変転○)
エンディヴァン
14:12:43
お願いします (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
#悲歎の死霊
14:12:49
散財だ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:12:58
おっけー、どうせ魔法知覚なんで攻撃は後でいい。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5 変転 FP2FR水)
#悲歎の死霊
14:13:05
「ちゃんと戦い方は心得ているようだな」 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:13:07
では (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
スミレ(騎乗)
【姿勢堅持】で20m前進、対応あるならそこで
【バークメイルA】>虎頭
《かばうⅡ》エンディ以外味方全員、5回
《魔法拡大/数》
【プロテクションⅡ】行使、対象はPC全員と虎2部位(7倍)(5点MCC)
アカリ
14:13:09
魔晶石があと5点と10点1個ずつしかねえ…( (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷 )
スミレ
14:13:38
行使判定 (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
2D6 → 3 + 6 + 【14-4-4】 = 15
アカリ
14:13:46
GoLなんてしてなければたくさんMPあったのに。ほむり (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷 )
マノン
14:14:33
かばう1だし、適当に剥がすついでにお金投げるか( (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:14:35
やっぱりMP軽減マナセーブ黒杖魔晶石の達人は神 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:14:42
で、ゴーレムは敵から14m地点に移動して (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
ニュー
14:14:50
「はっはっは! こちとらぁ百戦錬磨の戦い方捨てたばっかりじゃからのう! 初陣気分よ! ピッチピチじゃぞ! ピッチピチ!」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷 変転○)
アカリ
14:15:04
ちょっと枠がない( (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:15:07
火炎のブレスを味方除外でぶっぱします! (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
#悲歎の死霊
14:15:15
「チェンジで」 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体151/盾100/馬139 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:15:20
-2でも充分だから(震え声) (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷 変転○)
スミレ
14:15:26
ブレス行使 (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ニュー
14:15:34
「そこに直れ貴様等!?」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷 変転○)
スミレ
14:15:41
ダメージ上から (HP:60/60 MP:47/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
2D6×3 → [5 + 5 + 【6】 = 16] / 2 = 8 , [4 + 6 + 【6】 = 16] / 2 = 8 , [2 + 4 + 【6】 = 12] / 2 = 6
14:15:56
「支援はできた……あとは頼むで!」
アカリ
14:16:33
次はどうしようかな。炎身ばらまいてMP飛ばすか── (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
14:16:37
「なんだかなー」脱力感感じつつ (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:16:38
えっと、本体は盾の効果で魔法ダメージー5なのでこうですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾92/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:16:49
「よっしゃぁ! 任せとけぇい!!」 (HP:68/68 MP:45/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
14:17:03
ほんとその-5点嫌い( (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
#悲歎の死霊
14:17:13
おや、この盾あらゆる効果に抵抗しないってかいてありますね。盾は16点満額かな (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾92/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:17:20
あ、ですね! (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
アカリ
14:17:23
「Aa〜♫(元気だなあ)」 (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
14:17:36
キャッツアイ! マッスルベアー! 5点石パリン (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
14:17:41
作ったのは誰ですか…?(>5点きらい (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:17:54
ここで皆さま、この式の作成者を見てみましょう( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾84/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:17:55
で、自分には-5無いんですよね、胴体向け能力だから (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:17:58
騎士の (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾84/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:17:58
PT2と合わせて8点軽減よ! (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
ニュー
14:17:59
ワシ何考えて10点石とか勿体無いモン買ったんじゃろ…… (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
14:18:17
ともあれ20m前進するけど対応有るかの?
マノン
14:18:23
剣の値段設定してください(>作成者さん (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:18:30
騎士が3m前進対応しますね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾84/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:18:40
71000ですが依頼で納品だったのです() (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
TOPIC
14:18:40
腐 8m 騎士 17m スミレ、虎、ブラ、エンディ、ニュー 3m アカリ、マノン by GMリウス
#悲歎の死霊
14:18:47
値段書いてないのでプライスレスなんでしょう (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾84/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:18:54
したらば馬にレイピアで攻撃! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 6 + 3 + 【16+1+1+2】 = 29
#悲歎の死霊
14:19:07
では盾がかばいます (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾84/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:19:20
「だぁらっしゃぁぁぁ!!」 マルアクの初手不足よ…… (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
24 = 5 (2 + 4 = 6) + 【17+2】 威力 : 25
TOPIC
14:19:54
腐 8m 騎士、ニュー 17m スミレ、虎、ブラ、エンディ 3m アカリ、マノン by GMリウス
TOPIC
14:20:00
腐 5m スミレ、虎 3m 騎士、ニュー 11m ブラ 6m ブラ、エンディ 3m アカリ、マノン by スミレ
マノン
14:20:12
クリレイAしてカードシューターをポンホル改収納。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
ニュー
14:20:14
「コレホントお前、小手調べじゃからな!」 フェンサーがメイン張ったらこうもなろう() (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
14:20:26
おや、スミレが前に出てたのに気が付かなかった( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:20:47
殴らないと乱戦形成できないのほんと() (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷)
エンディヴァン
14:20:58
自分は最後ですね、 (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
#悲歎の死霊
14:21:20
まあでも一応乱戦独立状態ですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:21:20
キャッツアイ、マッスルベアー。
馬に魔力の矢。
「もう、力押しが一番とかって苦手! (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1】 = 22
#悲歎の死霊
14:21:37
あたりー (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:21:43
ってクリレイ間違えて使ってるし。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
14:21:50
28 = 10 (6 + 2 = 8) + 【16+2】 威力 : 38
14:22:05
まいっか、もっぱつ魔力の矢。
2D6 → 1 + 5 + 【16+1】 = 23
14:22:07
25 = 7 (4 + 2 = 6) + 【16+2】 威力 : 38
#悲歎の死霊
14:22:08
しまってていいですよ( >クリレイ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬133 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:22:14
あ、馬に。 (HP:50/50 MP:30/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
14:22:24
ありです。
エンディヴァン
14:22:28
弱点で命中+1ですね命中 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
#悲歎の死霊
14:22:31
では残りこうなりまして (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬80 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:22:58
〈ドラゴンテイル〉命中+1
前進して乱戦に参加 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+1)
アカリ
14:23:38
キュアハートが消費4か… (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
(36+5+10)/4 = 12.75
エンディヴァン
14:24:07
〈テイルスイング〉を騎士の全部位に
命中判定 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
2D6 → 4 + 4 + 【12+2+1+1+1】 = 25
アカリ
14:24:18
ざっと12回分か…早く倒して下さい() (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:24:34
本体の回避は? (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:24:38
本体は攻撃障害で回避ですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾75/馬80 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
14:24:44
25です
マノン
14:24:48
+4あるから25ですねー (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
エンディヴァン
14:24:54
あぁ、 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
14:25:13
盾ダメージ
16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【14】 威力 : 11
アカリ
14:25:15
ずるいですよ、馬なら最大+2じゃないんですか( (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:25:31
馬ダメージ (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
18 = 4 (5 + 3 = 8) + 【14】 威力 : 11
ニュー
14:25:35
騎芸を捨てたな……!! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
14:25:40
アンデッドになって本気出した馬。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
スミレ
14:25:51
そうだそうだ! (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
エンディヴァン
14:25:53
〈ファストアクション〉でメイスで追撃 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:26:10
そこのオレンジに言っていただけませんか( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬74 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:26:18
馬に (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:26:22
こいこい (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬74 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
14:26:30
なにやってるんですかファンブラーさん! (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:26:37
命中判定 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1+1+1】 = 21
#悲歎の死霊
14:26:50
当たります (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬74 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:27:18
「よー動かし居るわ……生きとりゃ名のある騎士じゃったろうにのう」 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:27:18
ダメージ (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
22 = 7 (6 + 3 = 9) + 【15】 威力 : 23
14:27:33
スパイクシールドで更に追撃
#悲歎の死霊
14:27:41
というわけで着実に削られているわけで (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬64 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:27:47
まあ13だしねー (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
エンディヴァン
14:28:06
命中判定 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1+1+1】 = 19
14:28:14
割ります
#悲歎の死霊
14:28:20
割るなら当たる (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬64 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:28:42
ダメージ (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
18 = 4 (2 + 5 = 7) + 【14】 威力 : 13
アカリ
14:28:59
(HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
26-17-2-7 = 0
#悲歎の死霊
14:28:59
では残りこうなりまして (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬58 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:29:03
終わりです、威力表が足りない() (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+PT2+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:29:14
全員動いたかな?では行きます (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬58 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:29:19
地味にぴしぴし。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:29:27
「ならばこちらも行かせてもらおう」 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬58 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:29:46
だから2H武器を振り回したくなるんだ() (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
14:29:57
「っ……来るで!」盾を構え (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
ニュー
14:29:58
「来いやっしゃおらぁぁぁ!!」 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
14:30:02
騎士の本体から行動、まずはマルチアクションと魔法拡大数を宣言して、本体、馬、ロトン4部位に6倍数拡大ファイアウエポン (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士 HP 本体148/盾74/馬58 MP101 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
14:30:14
の前に、呪われた剣が発動
エンディヴァン
14:30:25
「うわぁ、」 (HP:99/99 MP:21/28 防:15+2+FP2+P
#悲歎の死霊
14:30:44
で、改めてマルアクファイアウエポンで、ダメージ+2 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP77 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:30:51
「うーん、前線暑そう……」
それだけか。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
#悲歎の死霊
14:31:04
そして本体が――ニューに攻撃しておこうか (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP77 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
14:31:07
次はやはり炎身ばらまき?w (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:31:11
スミレがかばってるんでしたっけ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP77 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:31:14
独立からかばって (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
ニュー
14:31:18
「……後ろのでっけぇ付き人じゃのう」 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
14:31:23
かばわれる!
#悲歎の死霊
14:31:31
ではダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP77 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6 → 3 + 6 + 【15+2+2】 = 28
スミレ
14:32:09
「あっ!?」3mジャンプして盾でニューを守り、カキンして (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
#悲歎の死霊
14:32:11
「ふむ、通じないか――」そして魔法拡大数が残ってるので、全部位にプロテクションⅡを行使 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:32:15
スミレだけでええんちゃう?<炎身 やるとしても。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
エンディヴァン
14:32:33
そうですねぇ (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:32:40
そして盾で、馬をかばう (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
14:32:54
最後に、馬でニューに全力攻撃Ⅱを宣言して攻撃
スミレ
14:33:01
かばい! (HP:60/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
#悲歎の死霊
14:33:12
ダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6 → 6 + 2 + 【14+2+12】 = 36
ニュー
14:33:17
「うむ、ようやった! いやあホンマに助かるわ」 そそくさ (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
14:33:34
そしてロトンワンダラーが乱戦入り (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:33:41
スミレさんかったいなぁ (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
TOPIC
14:33:48
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー 11m ブラ 6m ブラ、エンディ 3m アカリ、マノン by GMリウス
#悲歎の死霊
14:34:08
右腕と左腕で薙ぎ払いを計2回です―― (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
スミレ
14:34:12
「でも、あれはかばわれへんで!」盾で抑えるも、一歩押されつつ (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
TOPIC
14:34:19
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 11m ブラ 6m ブラ 3m アカリ、マノン by GMリウス
ニュー
14:34:41
「うひょぇー!?」 回避1回目 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
#悲歎の死霊
14:34:42
虎の頭と尻合わせて5部位ですね。ではPC前衛全員です (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:34:50
回避2回目 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
#悲歎の死霊
14:34:51
命中は21 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
14:35:06
うにゅー (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:35:09
回避 (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1】 = 26
ニュー
14:35:15
んんん全力とか乗ってる訳じゃ無しじゃがパリンで避け! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:35:16
二回目 (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1】 = 19
#悲歎の死霊
14:35:20
ニューはパリンとかある? (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
14:35:34
変転使う?(
ニュー
14:35:36
単体攻撃は庇って貰えるからここでパリンで両方避ける! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
14:35:41
回避 (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
2D6×2 → 1 + 6 + 【-2】 = 5 , 4 + 4 + 【-2】 = 6
エンディヴァン
14:35:54
ダメージ受けます (HP:99/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
スミレ
14:36:03
虎前 (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
2D6×2 → 6 + 3 + 【14】 = 23 , 6 + 3 + 【14】 = 23
#悲歎の死霊
14:36:10
ではエンディにダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6 → 5 + 5 + 【15+2】 = 27
スミレ
14:36:14
虎後 (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【93/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
2D6×2 → 6 + 6 + 【13】 = 25 , 1 + 2 + 【13】 = 16
アカリ
14:36:14
ぶらぶら (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:36:38
トラさん早い、でも尻に1発命中のダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
14:36:39
6ダメージ (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
#悲歎の死霊
14:36:43
(HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6 → 2 + 3 + 【15+2】 = 22
14:36:53
そしてスミレに2回ダメージ
2D6×2 → 5 + 5 + 【15+2】 = 27 , 1 + 2 + 【15+2】 = 20
14:37:07
そして、蹴りでニューに攻撃
スミレ
14:37:14
かばい! (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
14:37:18
生半可な攻撃ではスミレには通らない── (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:37:20
弾きおったぞこの人 (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
ニュー
14:37:24
かばわれ! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
14:37:31
吸われてスミレに (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
14:37:41
そして最後、頭部のロシアンルーレットアタック
ニュー
14:37:46
「まさに鉄板の如き強度よ……」 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:38:17
「相変わらずの防御力ですねぇ。」 (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
アカリ
14:38:29
「女の子とはおもえない頑丈さ…凄いです!」 (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:38:34
(HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ロトン右 , 虎頭 , スミレ , 騎士馬 , ニュー , 騎士本体 , エンディ , ロトン足 , 騎士盾 , ロトン左 , 虎尻 , ロトン頭
14:38:47
上々、19の生命抵抗をどうぞー
マノン
14:38:51
「それ褒めてないよね……?」 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
スミレ
14:38:52
「ま、これぐらいしかできへんしな!」味方をちらっと見まわして、また視線を敵に戻し (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
#悲歎の死霊
14:38:57
あ、騎士とロトンはアンデッドなので病気無効です( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
ニュー
14:39:14
生命抵抗! (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
エンディヴァン
14:39:21
「僕は何もしてないような気が()」 (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
スミレ
14:39:38
「なんや!ウチかて女の子やし!」生命抵抗 (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
2D6 → 4 + 4 + 【14+4】 = 26
アカリ
14:39:47
うーん10m地点まで10mか… (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:39:53
虎頭 (HP:52/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【83/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
ニュー
14:39:54
「うあっつぅ!? 美少女になんつーモン掛けてくれとんじゃおんどりゃぁ!?」 せやかて半減やで駆動 (HP:68/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
14:40:04
「え、褒めてますよ?!」 (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:40:11
ではスミレ、虎前、ニューにダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
2D6×3 → [5 + 3 + 【10】 = 18] / 2 = 9 , [4 + 4 + 【10】 = 18] / 2 = 9 , [2 + 3 + 【10】 = 15] / 2 = 8
14:40:22
ではこれで手番終了ですね
エンディヴァン
14:40:26
ガールズトークに混ざれない (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
マノン
14:40:31
「褒めてるんだって、よかったねー?」 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:40:55
さて…次辺りに魔法地獄が飛んで来ると考えて (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:41:16
「んー……?」まあいいわ、と言って (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【35/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
ニュー
14:41:18
属性的に減らせられんのよな…… (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:41:22
セイポン欲しいです (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
マノン
14:41:41
届かん気がする。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
スミレ
14:41:55
ここにカンタマは危ないかなぁ、アスヒします (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
エンディヴァン
14:41:56
そうでした( (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
アカリ
14:42:07
聖剣は30mなので届きますね (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:42:07
セイポンは30なはず (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
マノン
14:42:22
セイシーじゃない?30は (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
スミレ
14:42:36
盾は10ですぜ! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
エンディヴァン
14:42:49
セイポン30ですね (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
アカリ
14:42:52
スミレに回復飛ばしつつ…と考えたけど自分で回復できるか、次かなあ (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:42:56
剣が30、盾が10です (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
14:42:56
逆で憶えてたか( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
ニュー
14:43:15
微妙に消費も重いのが盾……これは露骨な差別ですわ…… (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
14:43:30
防護+3はつよいですし() (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
マノン
14:43:38
最初にかけとけ?という露骨な意思表示。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:43:44
んー、今回ファナは少しあぶないか (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
14:43:54
貰えば+10ダメージばらまけます (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉6〈竜尾〉命+2)
スミレ
14:44:06
ファナするほどの回避でもないかもです! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
マノン
14:44:20
というかセイポン飛ぶなら問題になるのはエンディの盾攻撃くらいかと。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
ニュー
14:44:35
ロトンの方もゾロチェやからねえ (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:44:48
いや、〈テイルスイング〉するんで (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水-2 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2)
スミレ
14:46:15
ブレス敏捷もありっちゃありです! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
TOPIC
14:46:31
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 11m ブラ 9m アカリ、マノン by スミレ
#悲歎の死霊
14:46:34
一応今の敵のバフ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91バフ:プロテクションⅡ(全部位)、ファイアウエポン(盾以外全部位)
アカリ
14:48:16
どれがいいかな (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、10点ぱりん【キュアハート】(MP-10)を〈スミレ、腐頭、腐足、騎士胴体、馬〉

《魔法拡大/数》宣言し、【セイクリッドウェポン】(MP-6)を〈エンディ、ニュー、マノン〉

《DC》宣言し、【レジストボム/炎】(MP-6)or【キュアハート】(MP-4)、〈敵1部位〉(MP-)【セイクリッドウェポン】(MP-2)を〈エンディ〉
スミレ
14:49:04
セイポンは虎前にもほしいです! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
ニュー
14:49:24
ワシは何でもええわい! (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
14:49:30
こちらは回復を自前でいけます (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
マノン
14:50:13
通りそうなのが悩みどころですね( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:50:20
まあ回復は必要じゃなさそうだし、次のRあたりにキュアハでもいい気はする (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
14:50:38
あとキュアハは変転込みで100%ですねいま
スミレ
14:50:50
うーん、ならこちらはカンタマしますかねぇ (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
14:51:20
まあ次でもよさそうかなー。とりあえず敵の魔法を封じ…ライトニングがまだ残ってるか( (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
14:51:34
ワシも一応自己回復できんでもないからのう (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
14:51:43
同じく (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2)
マノン
14:52:10
落ちる落ちる言ってるニューもそこそこHPあるしねー (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:53:06
カンタマあった方が、抵抗できるので回復しなくて済んだり…( (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
14:53:08
吹っ飛ぶとは言うたが落ちるとは言うてない!(落ちないとも言ってない) (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
14:53:48
敵の行使が20か、今自分はアミュレットをなぜか身につけていたので+1されて15、カンタマ貰えば出目3で抵抗…とはいえ魔符があるので別に必要でもない (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:54:09
MP1なのでついでにいきます! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
14:54:10
カンタマは他の前衛が抵抗出来るか次第感 (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:54:33
もらって出目4です (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
エンディヴァン
14:54:49
硬いなぁ (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2)
マノン
14:54:59
カンタマ安パイっぽいね。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
ニュー
14:55:12
現状抵抗15で+2ならゾロチェに持ち込める (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
14:55:29
カンタマで魔法の被害を最低限にできそうか (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:56:22
ですね!アカリの次にいきます (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
14:56:49
なら、キュアハばらまきは次ラウンドでいいだろう、ばふつも (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、【セイクリッドウェポン】(MP-6)を〈エンディ、ニュー、マノン〉

《DC》宣言し、【レジストボム/炎】(MP-6)or【キュアハート】(MP-4)を〈敵1部位〉【セイクリッドウェポン】(MP-2)を〈エンディ〉
マノン
14:57:12
下消えてない( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:57:33
さらに炎軽減積んでダメージを抑えるか、聖剣を全員に撒くか (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
14:57:35
あと、虎前も欲しいんじゃ無かったっけ (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水)
アカリ
14:57:45
虎もだった (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
14:58:03
あ、です! (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
14:58:24
まあ攻めにいくか。コレで問題ないなら (HP:47/47 MP:36/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、【セイクリッドウェポン】(MP-8)を〈エンディ、ニュー、マノン、虎前〉
14:59:07
あ、アカリの移動反映してないや( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、【セイクリッドウェポン】(MP-8)を〈エンディ、ニュー、マノン、虎前〉
14:59:30
さっき3mすすむっていったのに。今一緒に適用して6mすすんでいいですか( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
14:59:41
まあいいでしょう (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
14:59:49
やったー (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
TOPIC
15:00:01
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 11m ブラ 3m アカリ 6m マノン by アカリ
アカリ
15:00:27
GMの優しさに感謝しつつ、問題なさそうなので行使 (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
2D6 → 3 + 4 + 【19-2】 = 24
15:00:44
おわり
スミレ
15:01:03
[] (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2)
アカリ
15:01:35
「さあ、ここからは一気に激しくいくよ!」「〜🎶!」 (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:01:36
ありがとうございます (HP:93/99 MP:18/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2)
スミレ
15:01:47
「おおきに!」いきます (HP:44/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
スミレ(降りる)
【ヒールスプレーA】>スミレ
《かばうⅡ》エンディ以外味方全員、5回
《魔法拡大/数》
【カウンター・マジック】行使、対象はPC全員と虎2部位(7倍)(5点MCC)
『通じ合う意識/鼓舞』>虎

【獅子奮迅】せずに前が2回攻撃を馬に
15:02:03
行使判定 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
2D6 → 6 + 2 + 【14-4】 = 18
ニュー
15:02:10
「はっはっはぁ! このおニューちゃんにお任せじゃい!!」 (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
スミレ
15:02:26
虎命中判定 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
2D6×2 → 6 + 1 + 【14】 = 21 , 3 + 3 + 【14】 = 20
15:02:43
っと、+2です、どのみち2回目は当たり
15:02:51
ダメージ
2D6×2 → 1 + 2 + 【13+2】 = 18 , 5 + 1 + 【13+2】 = 21
#悲歎の死霊
15:02:56
1回は盾に自動命中(かばう (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬58 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
15:03:15
盾は弾いて、馬に6点ダメージ
スミレ
15:03:35
「硬いなぁ……」次どぞん! (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
エンディヴァン
15:03:39
〈ドラゴンテイル〉威力+1 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2〈聖剣〉カンタマ)
#悲歎の死霊
15:03:47
「お前に言われたくはないな」 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬52 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
アカリ
15:04:02
上がるのは威力じゃなくてダメージじゃないっけ (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:04:10
「そんなん言わんといてえや!」 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
#悲歎の死霊
15:04:13
ダメージですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬52 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
マノン
15:04:14
「あー、気持ち分かるけどなんかやだなあ」 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
15:04:22
そうでした (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2〈聖剣〉カンタマ)
ニュー
15:04:47
「お堅いのはお互い様じゃのう!」 (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:05:26
「ガードが堅い乙女ってやつですね!」 (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:05:28
ヒル頭と騎士本体を除いて全体に〈テイルスイングⅡ〉
命中判定、騎士はこの値に+1 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 5 + 1 + 【12+2+1+1+1】 = 23
#悲歎の死霊
15:05:52
全部命中ですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾74/馬52 MP56 ロトン HP 頭99/腕74/腕74/足91
エンディヴァン
15:06:10
右腕 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
20 = 3 (1 + 5 = 6) + 【14+1+2】 威力 : 11
15:06:19
左腕
19 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14+1+2】 威力 : 11
15:06:26
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+1+2】 威力 : 11
スミレ
15:06:31
+1じゃなくて+2じゃないですかね? (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
エンディヴァン
15:06:33
(HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
19 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14+1+2】 威力 : 11
マノン
15:06:33
んー次馬狙いでいこっと。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
15:06:42
ドラゴン尻尾のダメージ (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
マノン
15:06:44
+2ですね、1回ごと。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:06:55
うーん、敵自体は強いわけじゃないのに僕がMPほとんどないせいで怖いですねw (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:07:18
本気出したら強いですよこいつ() (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
エンディヴァン
15:07:19
(HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【14+1+2】 威力 : 11
アカリ
15:07:39
へへ、所詮魔法ダメージ2回よ…( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:07:45
解りました、ダメージ+1してください (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
#悲歎の死霊
15:07:51
残りこうなりまして、ダメージ+1しておきました (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬44 MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:07:59
今回はさらに毎ラウンド腐液吐くのがいるけど( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:08:10
とりあえず、こう (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
クリティカルレイA。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
アカリ
15:08:16
あれ、軽減できないからつらい (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:08:35
んじゃマノンの後、ラストに動くかのう (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
15:08:41
で、馬狙い、癒やしの角の矢。
「あー、これで攻撃って言うのも……」 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1】 = 22
15:08:48
35 = 10 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【16+2+2】 威力 : 38
15:08:58
いじょ。
ニュー
15:09:20
馬あとどれ位HP残ってるかの (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:09:31
合算を魔法だからクリレイ乗りますよね (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:09:42
回復効果ダメージだからP2なぜか有効ですね( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬44 MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
マノン
15:09:48
ダメージ計算した後、ですからね。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
15:09:57
まあそれはしゃーない。
#悲歎の死霊
15:10:02
残りこうです (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬12 MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:10:11
なら計算おかしい気がする?8>10では (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:10:31
ワンチャン剣で落とせるな! マルチアクションで先ず馬を剣で攻撃! (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+2+1】 = 27
マノン
15:10:33
あ、クリレイの乗せ方間違ってる( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:10:36
威力表のでめ (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:10:42
「ちょいやっさー!!」 (HP:60/68 MP:44/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
34 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2】 威力 : 25
アカリ
15:10:50
おー (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:11:00
C下げちゃってた、まあミスなんでこのままで。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:11:11
まあどっちにしてもニューの攻撃で落ちた (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬12 MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:11:19
やったか?! (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:11:29
「我が愛馬を倒すとは中々…」 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
エンディヴァン
15:11:33
やったぜ (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:11:40
私の愛馬は凶暴だ (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:11:47
「まだまだぁ!」 盾捨て本体に向けてシュートアロー魔力の矢! 5点パリン、必中で魔法ダメージ! (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
29 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 20
マノン
15:11:55
懐かしいネタ( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
15:12:12
うわぁ、 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
#悲歎の死霊
15:12:17
「くっ!」盾とプロテクションⅡで8点軽減して21点ダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体148/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
ニュー
15:12:18
流石ワシ (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:12:18
これはMVP (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:12:22
「よしっ!」 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
アカリ
15:12:37
「わあ、ニューさんも素早くてかっこいいです!」 (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:12:46
「凄いですねぇ」 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+1〈聖剣〉カンタマ)
ニュー
15:12:54
「言うて結構削がれた感じがするのう……ワシの必殺コンビネーションに対応されるたぁやるもんじゃわい」 (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
15:13:02
「凄いけど、あの盾もやらしーよねえ」 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:13:07
ではこちらだー (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体127/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
エンディヴァン
15:13:19
ドンと来い (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
スミレ
15:13:28
こいっ (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
#悲歎の死霊
15:13:35
まずは盾でロトンの足をかばう (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体127/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:14:06
かばかば (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:14:08
その前に呪われた剣で+1 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+1) HP 本体127/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
ニュー
15:14:20
脚を攻撃する余裕ありゃええのう…… (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:14:24
さてどうしたものかな―― (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
エンディヴァン
15:14:49
尻尾ダメージも微々たるものだからなぁ (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
スミレ
15:15:09
MP足りないでしょう、そう作りました( (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣)
マノン
15:15:32
作成者ェ……( (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
15:15:48
おぉん (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
#悲歎の死霊
15:16:04
マルチアクションと魔法拡大数を宣言、まずはマルチアクションで自分にスペルエンハンス (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP56 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
15:17:08
……盾壊れないとどうしようもないですね、盾の対象を本体にします( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP53 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
スミレ
15:17:25
捨てていいんですよw (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
#悲歎の死霊
15:17:25
そしてマルアク分でニューを攻撃、くらえー (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP53 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
スミレ
15:17:38
かばい! (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
#悲歎の死霊
15:17:39
吸われてスミレにダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP53 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
2D6 → 3 + 2 + 【15+2+2+2】 = 26
ニュー
15:17:57
かばわれ! (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:17:58
そしてロトンの右腕、左腕、自分自身に3倍数拡大ファナティシズムを行使 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP53 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
15:18:13
そしてロトンの行動、まずはブレス (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:18:18
そいえば、ブリンクしないんですね、MP辛いのか (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:18:22
(HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
ニュー , 虎尻 , エンディ , ロトン頭 , ロトン右 , 騎士盾 , ロトン足 , スミレ , 虎頭 , ロトン左 , 騎士本体
15:18:28
どばぁ
スミレ
15:18:34
虎尻 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【87/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
ニュー
15:18:46
生命抵抗なのが面倒じゃのう……抵抗! (HP:60/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
15:18:54
あっぶねぇ
#悲歎の死霊
15:19:14
エンディも抵抗どうぞー (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
エンディヴァン
15:19:22
生命抵抗 (HP:93/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 6 + 2 + 【16+1】 = 25
#悲歎の死霊
15:19:38
では虎尻、ニュー、エンディにダメージ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
2D6×3 → [3 + 3 + 【10】 = 16] / 2 = 8 , [3 + 6 + 【10】 = 19] / 2 = 10 , [1 + 3 + 【10】 = 14] / 2 = 7
15:19:54
そして薙ぎ払いⅡで右左で2回攻撃、ファナあるので命中23です
ニュー
15:20:07
地味に痛い! (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
15:20:13
回避 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1】 = 24
スミレ
15:20:13
回避 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【74/83】【79/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
2D6×2 → 6 + 5 + 【-2】 = 9 , 3 + 2 + 【-2】 = 3
15:20:16
虎前
2D6×2 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17 , 1 + 4 + 【14+1】 = 20
15:20:19
虎後
2D6×2 → 3 + 4 + 【13+1】 = 21 , 2 + 3 + 【13+1】 = 19
15:20:23
ぬわー
エンディヴァン
15:20:24
もう一度 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1】 = 23
ニュー
15:20:26
そしてパリンも使ったし回避は同時に (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6×2 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27 , 5 + 5 + 【15+1】 = 26
エンディヴァン
15:20:31
全避け (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
ニュー
15:20:35
シュッ シュッ (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:20:49
デュクシッデュクシッ (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:20:53
ではスミレ、虎前、虎尻の順に2回ずつダメージを (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
15:20:57
2D6×2 → 4 + 5 + 【15+2】 = 26 , 1 + 6 + 【15+2】 = 24
15:20:58
2D6×2 → 5 + 2 + 【15+2】 = 24 , 6 + 3 + 【15+2】 = 26
15:21:00
2D6×2 → 5 + 3 + 【15+2】 = 25 , 5 + 5 + 【15+2】 = 27
15:21:09
最後に足でニューをつつこう
15:21:21
げしっ >スミレに
2D6 → 1 + 5 + 【13+2】 = 21
15:21:31
こちらはこれで手番終了です
ニュー
15:21:38
ふはは! ワシの前に鉄壁があるぞぉぉぉぉ! (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:21:38
スミレ堅すぎて回復要らんな( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:22:03
スミレはアレだけど、虎は有った方が良いかも? (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
15:22:19
「っ……」かばってかきんして( (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
エンディヴァン
15:22:31
威力底上げしてもらった方が良いのかな? (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉5〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:22:36
虎…割と元気そう( (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:22:43
虎は最悪しまうのでもんだいないですよ! (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
アカリ
15:22:52
ああいや後ろが危ないか (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:23:03
まあすぐどうこうでも無さそうではある。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
15:23:57
どっちとも硬いなぁ (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:24:15
エンディも余裕そうか、これでいいかな (HP:47/47 MP:28/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、5点ぱりん【キュアハート】(MP-11)を〈ニュー、腐頭、腐脚、騎士胴体〉
エンディヴァン
15:24:28
問題無しです (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
ニュー
15:24:42
抵抗しても10ずつ位削れるのがちと痛いわ…… (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
TOPIC
15:25:03
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 11m ブラ、アカリ 9m マノン by アカリ
マノン
15:25:12
属性が悪いからしょうがないよねえ。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:25:28
では行使かな (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
3m前進、《魔法拡大/数》宣言し、5点ぱりん【キュアハート】(MP-11)を〈ニュー、腐頭、腐脚、騎士胴体〉
2D6 → 6 + 5 + 【19-2】 = 28
15:25:35
突破し (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:25:43
まったくです。作った人の顔が見て見たいですね() (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:25:43
突破ですね (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
アカリ
15:25:56
にゅー (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
23 = 4 (1 + 4 = 5) + 【19】 威力 : 30
15:26:02
騎士胴体
21 = 2 (2 + 1 = 3) + 【19】 威力 : 30
スミレ
15:26:09
そっち作ったのSNEなのw (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
アカリ
15:26:15
変転で回す? (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
15:26:37
あ、アンデッドでもヴェール効きますかかねそもそも、GM裁定だった気がする
#悲歎の死霊
15:26:53
まあ効くということでいいかな (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
ニュー
15:27:14
巧妙な罠だったか……<SNE産 (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:27:17
いうて本体のhPは100以上あったり、もう一回抵抗抜けるようにしとくのもあり (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
15:27:26
まあ次からはキュアウだけど
マノン
15:27:33
罠ちゃうちゃう。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:27:39
まあ、景気付けに回すか( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
36 = 10 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 2 = 7) + 【19】 威力 : 30 DK56
15:27:55
くさったあし
23 = 4 (1 + 4 = 5) + 【19】 威力 : 30
15:27:59
25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【19】 威力 : 30
#悲歎の死霊
15:28:05
8点軽減して28か (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体127/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭99/腕63/腕64/足86
ニュー
15:28:28
ワシが回復を吸い取った() (HP:50/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:28:34
では残りこうなりまして (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
エンディヴァン
15:28:36
弱点+3 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:28:36
「迷える魂に、鎮魂歌を捧げてあげましょう」 (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:28:45
ロトンロックって弱点は抜いてないはず (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
マノン
15:28:49
弱点は抜いてないね。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:28:52
弱点抜いてないですね>くさったの (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:28:55
ワンだらーだった (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
アカリ
15:29:13
ロトンロックはちょっと( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:29:18
そうでした (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
ニュー
15:29:28
……ワシ、ロトンの頭にシュートアローしてく方がええかの? ひょっとして (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
エンディヴァン
15:29:51
スミレさんの行動を待ちます (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+2〈聖剣〉カンタマ)
マノン
15:29:53
それやるならこっちも矛先変えるけど。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
15:30:01
ロトン先に削って、焦って盾捨てるのを待つのが良いと思ってます! (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
ニュー
15:30:45
割と削り切れる目も見えるしのう……本体斬りツツロトン頭にシュートアロー予定 (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:31:00
では本体は盾がかばいの (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
アカリ
15:31:40
とつぎーの (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:31:41
ああ、かばうはがしにいきますね (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
ニュー
15:31:45
トラちゃんが庇い削ってくれると信じて (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:32:02
そっちからか、どぞどぞ (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
スミレ
15:32:30
はい (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
スミレ(降りる)
【バークメイルA】>ニュー
《かばうⅡ》エンディ以外味方全員、5回
《魔法拡大/数》
【アース・シールド】行使、対象は前衛PC全員と虎2部位(5倍)(5点MCC)
『通じ合う意識/鼓舞』>虎

【獅子奮迅】せずに前が2回攻撃をロトン足に

1m前進、制御ブレスをロトン腕2を除外して
#悲歎の死霊
15:32:54
あ、ごめんなさい。盾の対象を本体に宣言しなおしてます (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
アカリ
15:32:55
さらに堅くなっていく (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:33:10
ああ、すみません、騎士頭です! (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
#悲歎の死霊
15:33:21
了解です、ではどぞどぞー (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体99/盾73/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
スミレ
15:33:28
行使判定 (HP:54/60 MP:31/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
2D6 → 5 + 1 + 【14-4】 = 16
15:34:04
命中判定 (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
2D6×2 → 6 + 2 + 【14+1+1】 = 24 , 4 + 2 + 【14+1+1】 = 22
15:34:07
ダメージ
2D6×2 → 4 + 5 + 【13+2】 = 24 , 5 + 2 + 【13+2】 = 22
15:34:42
「っ……全然通らへん!」ブレス行使
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#悲歎の死霊
15:34:45
ちくっと(1点 (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾67/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
スミレ
15:34:54
ダメージ上から (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
2D6×5 → [4 + 1 + 【6】 = 11] / 2 = 6 , [4 + 6 + 【6】 = 16] / 2 = 8 , [1 + 6 + 【6】 = 13] / 2 = 7 , [2 + 1 + 【6】 = 9] / 2 = 5 , [4 + 2 + 【6】 = 12] / 2 = 6
15:35:10
PT2でほぼ無効()
#悲歎の死霊
15:35:12
あれ? (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾67/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
スミレ
15:35:13
次どぞです (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
#悲歎の死霊
15:35:31
獅子奮迅って同じ部位を2回行動できるんでしたっけ(ぺらぺら (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾67/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
スミレ
15:35:38
ゴーレムです! (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ)
#悲歎の死霊
15:35:58
それの存在を忘れてましたね( (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾67/馬- MP44 ロトン HP 頭77/腕63/腕64/足66
ニュー
15:36:15
「じゃがええ弾幕じゃわい、お陰でやっこさん相当動きが封じられ取るわ!」 (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:36:29
うーんMP切れそう( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:36:35
今何ラウンド目じゃっけ() (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:36:42
3 (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:36:43
〈ドラゴンテイル〉ダメージ+2
(HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
15:36:47
3
#悲歎の死霊
15:36:49
では残りこうなりまして(盾は抵抗しないで (HP: MP: 防:1ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾54/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕62/腕64/足63
15:37:03
GMラウンド数替えてないですね。怠慢です。 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾54/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕62/腕64/足63
ニュー
15:37:12
おけ、練技再使用は次者な (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:37:22
やっぱり攻め手がもう行ってほしいと思ったのは間違いじゃなかったですね( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾54/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕62/腕64/足63
スミレ
15:37:31
ビートルアンチボ忘れてましたが何とかなるでしょう() (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+⑤/11+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
エンディヴァン
15:38:05
ロトン頭を除いて〈テイルスイング〉
命中判定
騎士はこの値に+1 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 5 + 6 + 【12+2+1+1+1】 = 28
アカリ
15:38:22
アカリちゃんはヒーラー兼アタッカーですよ(? (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:38:27
命中ー (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾54/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕62/腕64/足63
エンディヴァン
15:38:33
右腕 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
26 = 6 (6 + 5 = 11) + 【14+4+2】 威力 : 11
15:38:39
左腕
25 = 5 (5 + 4 = 9) + 【14+4+2】 威力 : 11
#悲歎の死霊
15:38:40
いや敵のです( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体98/盾54/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕62/腕64/足63
アカリ
15:38:58
そっちか。こっちもアタッカー少ないからそのことかなって( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:39:10
(HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
25 = 5 (6 + 3 = 9) + 【14+4+2】 威力 : 11
アカリ
15:39:11
でもほら、こっちのMPも切れそうなのでいい勝負ですよ( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:39:19
(HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
23 = 3 (4 + 3 = 7) + 【14+4+2】 威力 : 11
15:39:26
本体
24 = 4 (6 + 2 = 8) + 【14+4+2】 威力 : 11
スミレ
15:39:27
ほんと虎ちゃん使えない子だなあ、馬かりようかな( (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
エンディヴァン
15:39:36
以上 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
スミレ
15:39:45
ブレスはけて移動力あるのえらいのですが (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
15:39:54
本当にこの騎士様硬い (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体95/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭73/腕46/腕49/足51
ニュー
15:39:54
トラはブロッカーだからねえ…… (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
15:39:55
いやそこそこ頑張ってる気はする? (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
クリティカルレイA。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
エンディヴァン
15:40:13
硬いですから (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
マノン
15:40:18
ミスだけどまあさきの通り。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
15:40:54
牽制攻撃Ⅱ、ターゲットサイト。
癒やしの角の矢。
「面倒っぽいあっちから?」ロトン頭。
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1+1+2】 = 29
15:40:59
34 = 11 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 3 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2】 威力 : 38
アカリ
15:41:07
おー (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
15:41:13
変転でさらに…?(
マノン
15:41:20
しとこっか。 (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:41:47
やっぱ変転は正義 (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:42:07
ちょっと待ってね (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:42:18
ロトンとデュラロ悩んでましたが、デュラロでも行けてたかもしれないですね(( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体95/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭42/腕46/腕49/足51
スミレ
15:42:31
魔法4連打はちょっとw (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
アカリ
15:42:35
デュラロはガンで死ぬかな( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:42:42
こうか。変転っと (HP:50/50 MP:22/30 防:5+2+3 変転 FP2Pr2FR水CmSw)
50 = 7 (1 + 5 = 6) + 【43】 威力 : 38
スミレ
15:42:55
いいダメージ (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
マノン
15:43:19
終了。 (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:43:19
(HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体95/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭42/腕46/腕49/足51
73-50+3 = 26
エンディヴァン
15:43:20
ゴッツイ (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:43:28
おー (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:43:32
こうか (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体95/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭26/腕46/腕49/足51
ニュー
15:43:37
では続いてマルアク宣言からの騎士胴体へ攻撃! (HP:68/68 MP:43/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 3 + 5 + 【16+1+1+2+1】 = 29
15:43:53
流れる様に突き! 突き! 突き!
27 = 6 (3 + 4 = 7) + 【17+2+2】 威力 : 25
#悲歎の死霊
15:44:09
残りこうなりまして (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭26/腕46/腕49/足51
ニュー
15:44:21
合間にロトン頭部にシュートアロー魔力矢! 必中魔法ダメージ (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
#悲歎の死霊
15:44:34
ロトン君落ちそう( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:44:40
変転も出来んわ() (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
15:44:44
行使はー?( (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
ニュー
15:44:45
行動終了! (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:44:46
次でおとすか (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:44:54
おっと、行使だけお願いします (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:45:12
あ、行使行使 (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
#悲歎の死霊
15:45:18
まあ1ゾロなんて中々ないでしょうけど念のため(🚩 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
15:45:21
遅かったか・・・
アカリ
15:45:36
旗を立てるタイミングのがしましたね (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
15:45:42
フラグはそっちで背負うんじゃ…… (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
#悲歎の死霊
15:45:42
ではこちらだ、行きましょう (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
マノン
15:45:47
ファナ入ったロトンはそこそこウザいからねえ。 (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:46:04
うーむ……やはりここは攻め時か…? (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
スミレ
15:46:06
こいっ (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
15:46:16
いや、こっちで行くか (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+2) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
15:46:33
いや、攻め時だな()
アカリ
15:46:46
揺れている (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:46:46
というわけで呪われた剣で能力マックスに (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾49/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
15:46:57
盾を投げ捨てて、盾のHPを0にします
アカリ
15:47:12
盾ーーーーー (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:47:23
……あ、いやダメだ宣言足りないから変わらない() (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
スミレ
15:47:35
ゆるしてw (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
ニュー
15:47:41
あれほど尽くしてくれた盾を捨てるから…… (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
マノン
15:47:56
2回宣言だものね( (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
15:48:01
宣言2回が普通でしょ(( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
15:48:09
フェンサーになるしか
15:48:22
全力と魔法が宣言できなかった
#悲歎の死霊
15:48:24
……まあいいか() 間違いなら間違いでしょうがないさ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
マノン
15:48:29
たぶん、やろうと思ったことが冷静に考えたら4回必要だった( (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:48:41
ではまずは1手番目で、魔法拡大数を宣言 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP44 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
15:49:12
発動しているカンタマ、プロテクションⅡ、アースシールドにディスペルマジックを行使。対象はスミレ、ニュー、エンディで9倍拡大
スミレ
15:49:28
やっぱりきますよね! (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+⑤ [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
エンディヴァン
15:49:38
うわぁ、 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:49:41
達成値盛らないから…( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:49:54
そして2手番目に薙ぎ払いⅡを宣言して、全体攻撃 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
15:50:09
命中は27です
15:50:24
呪われた剣+3、ファナで+2
スミレ
15:50:29
回避 (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6 → 4 + 4 + 【-2】 = 6
15:50:31
虎前
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
15:50:34
虎後
2D6 → 1 + 1 + 【13+1】 = 16
15:50:37
kusa
#悲歎の死霊
15:50:43
ケツガード (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:50:44
回避! (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 3 + 4 + 【15+1】 = 23
アカリ
15:50:49
下半身を生け贄に (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:50:50
極端すぎ! (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
15:51:12
回避 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+1】 = 22
スミレ
15:51:17
「ごめっ!かばわれへ――」 (HP:54/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【59/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
15:51:38
ではスミレ、虎尻、ニュー、エンディにダメージ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
2D6×4 → 6 + 5 + 【15+2+2+2+2+4】 = 38 , 3 + 2 + 【15+2+2+2+2+4】 = 32 , 4 + 3 + 【15+2+2+2+2+4】 = 34 , 6 + 5 + 【15+2+2+2+2+4】 = 38
エンディヴァン
15:51:40
「…致し方なしです。来い!」 (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2++2②+③+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉カンタマ)
アカリ
15:51:50
こていちがすごい (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:52:09
そしてロトンの攻撃、まずはブレス (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
騎士本体 , ロトン右 , ニュー , スミレ , エンディ , ロトン左 , 虎頭 , ロトン頭 , ロトン足 , 虎尻
スミレ
15:52:18
生命抵抗 (HP:41/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【41/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
#悲歎の死霊
15:52:21
ロトン優秀、PC全員巻き込んだ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
スミレ
15:52:31
「っは……大丈夫!?」 (HP:41/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【41/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
マノン
15:52:32
ひたすらゲロられてるニュー。 (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
ニュー
15:52:57
バフは消えるんだったか。生命抵抗! (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
#悲歎の死霊
15:53:05
バフは消えてますね (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:53:07
+2魔符ビリっと (HP:68/68 MP:37/46 防:4+FP2+FR氷+P2 変転○)
アカリ
15:53:10
ニュー…いい奴だったよ( (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
15:53:16
えーサーマルマントです-1で18ダメージ (HP:86/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
アカリ
15:53:18
僕のバフはのこってますね (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
15:53:24
ニューにバクメ投げてますとだけいちおう! (HP:41/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【41/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
アカリ
15:53:29
FPⅡはのこってる (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:53:32
FP2は残ってますね (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
エンディヴァン
15:53:37
生命抵抗 (HP:68/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1】 = 28
#悲歎の死霊
15:53:41
達成値高すぎて消せなかった(( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:53:47
じゃあこうだ (HP:42/68 MP:37/46 防:4 変転○)
#悲歎の死霊
15:53:56
ではスミレ、ニュー、エンディに半減ダメージ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
2D6×3 → [2 + 5 + 【10】 = 17] / 2 = 9 , [2 + 3 + 【10】 = 15] / 2 = 8 , [5 + 6 + 【10】 = 21] / 2 = 11
アカリ
15:54:08
バッファーはだからといって達成値上げをさぼってはいけないということですねw (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
15:54:08
そして左右の薙ぎ払いⅡを2回 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:54:12
これでHP半減程度 (HP:36/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
マノン
15:54:13
まあ、発動した時点で固定値だと消せないからね( (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
15:54:28
回避 (HP:33/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【41/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6×2 → 4 + 6 + 【-2】 = 8 , 3 + 3 + 【-2】 = 4
#悲歎の死霊
15:54:29
命中は23だ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
スミレ
15:54:29
虎前 (HP:33/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【41/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6×2 → 3 + 2 + 【14+1】 = 20 , 3 + 6 + 【14+1】 = 24
15:54:32
虎後
2D6×2 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18 , 5 + 1 + 【13+1】 = 20
エンディヴァン
15:54:32
回避 (HP:58/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1】 = 26
15:54:40
もう一度
2D6 → 2 + 3 + 【15+1+1】 = 22
ニュー
15:54:45
回避2回で……練技も消えるんだっけ (HP:36/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
2D6×2 → 3 + 6 + 【15】 = 24 , 4 + 4 + 【15】 = 23
#悲歎の死霊
15:54:50
とりあえずスミレに2回ダメージ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
2D6×2 → 3 + 3 + 【15+2】 = 23 , 4 + 1 + 【15+2】 = 22
15:54:55
練技は消えてない
エンディヴァン
15:54:58
一回ダメージ (HP:58/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
アカリ
15:55:01
練技消えるのはパフェキャンですね (HP:47/47 MP:17/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
15:55:01
いやそっちは狙ってないね。 (HP:50/50 MP:19/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
15:55:08
虎尻 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
2D6×2 → 1 + 5 + 【15+2】 = 23 , 6 + 3 + 【15+2】 = 26
15:55:20
ディスペルは魔法だけなので練技は消えないんですよね
15:55:34
虎前
2D6 → 3 + 5 + 【15+2】 = 25
15:55:40
エンディ
2D6 → 5 + 1 + 【15+2】 = 23
ニュー
15:55:43
おけおけ。高レベルの魔法への把握不足よ……ともあれ回避だ! (HP:36/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
#悲歎の死霊
15:55:53
最後にニューをげしっと蹴りつつスミレにダメージ (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
エンディヴァン
15:55:57
0ダメージ (HP:58/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉1〈風〉4〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
#悲歎の死霊
15:55:59
(HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
2D6 → 5 + 1 + 【13+2】 = 21
15:56:06
こちらは手番終了だ、どぞー
スミレ
15:56:12
「……」ちら、と心配そうにニューの方を見て (HP:33/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
15:56:33
ロトン君の攻撃が直撃してくれれば多少は変わってたものの( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
ニュー
15:56:47
「やってくれるのう……じゃがまだまだ、ワシを捕らえるにゃあ足りんのう!」 帽子を押さえつつバックステッポゥ (HP:36/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
アカリ
15:56:51
これでいいかしら (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
1m前進、補助で【グライダーマント】(MP-9)、
《魔法拡大/数》宣言し、10点石ぱりん【キュアウーンズ】(MP-0)を〈スミレ、ニュー、エンディ、腐頭、騎士胴体〉
スミレ
15:57:17
虎は殴ったらしまいますね! (HP:33/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
エンディヴァン
15:57:19
問題無しです (HP:58/99 MP:15/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉2〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
TOPIC
15:57:33
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 10m ブラ、アカリ 10m マノン by スミレ
TOPIC
15:57:34
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 10m アカリ 1m ブラ 9m マノン by アカリ
アカリ
15:57:47
ではキュアウ行使 (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
1m前進、補助で【グライダーマント】(MP-9)、
《魔法拡大/数》宣言し、10点石ぱりん【キュアウーンズ】(MP-0)を〈スミレ、ニュー、エンディ、腐頭、騎士胴体〉
2D6 → 3 + 3 + 【19】 = 25
TOPIC
15:57:49
腐、スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 10m アカリ、ブラ 10m マノン by スミレ
アカリ
15:57:54
ぱりんで抵抗抜いて (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
1m前進、補助で【グライダーマント】(MP-9)、
《魔法拡大/数》宣言し、10点石ぱりん【キュアウーンズ】(MP-0)を〈スミレ、ニュー、エンディ、腐頭、騎士胴体〉
#悲歎の死霊
15:58:03
「思ったより強き者たちよ……」 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体89/盾-/馬- MP17 ロトン HP 頭13/腕46/腕49/足51
アカリ
15:58:10
すみれ (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
1m前進、補助で【グライダーマント】(MP-9)、
《魔法拡大/数》宣言し、10点石ぱりん【キュアウーンズ】(MP-0)を〈スミレ、ニュー、エンディ、腐頭、騎士胴体〉
24 = 5 (6 + 3 = 9) + 【19】 威力 : 10
15:58:18
えんでぃ
23 = 4 (6 + 2 = 8) + 【19】 威力 : 10
15:58:23
にゅー
24 = 5 (6 + 3 = 9) + 【19】 威力 : 10
15:58:33
腐った頭
20 = 1 (3 + 1 = 4) + 【19】 威力 : 10
15:58:39
騎士
22 = 3 (2 + 4 = 6) + 【19】 威力 : 10
#悲歎の死霊
15:58:57
ではロトンロック君は浄化されて (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体70/盾-/馬- MP17
アカリ
15:59:08
「みんな傷を、魂の穢れをも癒す浄化の歌を──」 (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
15:59:23
あとキュアウ権は4回分です。頑張ってくださいw
マノン
16:00:25
スミレ、なんかする? (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
16:00:45
敵のHP次第で、ドレインかPT2あたりをまこうかなと! (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
ニュー
16:00:54
後はもう集中攻撃じゃな! (HP:60/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
スミレ
16:01:06
はっ、クリメイション (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
マノン
16:01:12
じゃあ先にやろ。本気攻撃じゃ無いけど。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
ミラージュデイズA>騎士本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
アカリ
16:01:42
「みなさんあと一押しです!」 (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
16:01:56
キャッツアイ、マッスルベアー、ターゲットサイト、牽制攻撃Ⅱ。
銀の矢、ブラッドスクイーズ。
「ちょっとでもためらって貰ったらいいけどね!」 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
ミラージュデイズA>騎士本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1+2+1+1】 = 30
#悲歎の死霊
16:02:06
当たる当たる (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体70/盾-/馬- MP17
マノン
16:02:11
あ、騎士です。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
ミラージュデイズA>騎士本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
25 = 5 (3 + 1 = 4) + 【16+2+2】 威力 : 38
TOPIC
16:02:13
スミレ、虎、騎士、ニュー、エンディ 10m アカリ、ブラ 10m マノン by スミレ
#悲歎の死霊
16:02:21
もう騎士しかいないしね( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体70/盾-/馬- MP17
マノン
16:02:25
当たるかどうかよりも、呪い突破なんで…… (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
弓をポンホル改収納、カードシューター装備。
ミラージュデイズA>騎士本体。
カードシューターをポンホル改収納、弓装備。
スミレ
16:02:25
気絶した部位って、乱戦の数に含まれましたっけ (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
マノン
16:02:34
おっと。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
16:02:39
部位数自体はかわらないですね (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:02:43
部位は含まれる (HP:60/68 MP:37/46 防:4+2+FP2 変転○)
スミレ
16:02:47
ふむふむ、ありがとです (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
16:02:54
一応騎士は3部位ありますね (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体70/盾-/馬- MP17
スミレ
16:03:07
盾捨てられたのにw (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
16:03:07
では呪いが突き抜けて (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体61/盾-/馬- MP17
16:03:24
ブロッキングとして最後の行動を・・・
マノン
16:03:41
気持ちとして命中下げておいた感じかな。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
16:03:54
鹿猫虫を再発動
メイスで命中判定 (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
2D6 → 4 + 2 + 【13+1+1+1+1】 = 23
#悲歎の死霊
16:04:17
あ、回避は呪いのペナルティ受けておきますよ(どうせ回避できない (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体61/盾-/馬- MP17
アカリ
16:04:23
次のラウンドは最後に動こう (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
エンディヴァン
16:04:35
ダメージ (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
24 = 7 (6 + 2 = 8) + 【15+2】 威力 : 23
#悲歎の死霊
16:04:47
残りこうなり (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体53/盾-/馬- MP17
エンディヴァン
16:04:53
スパイクシールドで追撃 (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+1+1+1】 = 21
#悲歎の死霊
16:04:57
呪い受けたときの回避は-4だから19か…… (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体53/盾-/馬- MP17
アカリ
16:05:11
-2じゃ (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
16:05:11
いちお、ミラデイで1は命中下げてる。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
16:05:11
違う17か( (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体53/盾-/馬- MP17
16:05:14
命中
16:05:32
-2のファナで-2ですね、合計-4
エンディヴァン
16:05:34
ダメージ (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
20 = 4 (2 + 6 = 8) + 【14+2】 威力 : 13
#悲歎の死霊
16:05:53
プロテクションのおかげで盾を捨ててもまだまだ硬い (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体49/盾-/馬- MP17
アカリ
16:05:57
見てきましたが-2ですね (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
16:05:59
呪いは行動判定-2ですね、まあ回避は関係ないと。
魔法とか攻撃とか受けてもただでは転ばなければ良いなっと( (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
ニュー
16:06:07
では騎士へキャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット再使用からのマルアク宣言攻撃! (HP:60/68 MP:28/46 防:4+2+FP2 変転○)
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1+2+1】 = 30
アカリ
16:06:18
呪いはなんと行為判定ですね (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:06:26
「トェェェェェイ!!」 (HP:60/68 MP:28/46 防:4+2+FP2 変転○)
24 = 5 (3 + 3 = 6) + 【17+2】 威力 : 25
#悲歎の死霊
16:06:42
「ぐっ!!」まだまだぁ! (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体41/盾-/馬- MP17
アカリ
16:06:44
まあ5ダメ受けるのを後から選べるので何とも,という感じはする (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:06:53
回らん……本日4本目! 魔力矢シュートアロー! (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
#悲歎の死霊
16:07:09
魔力矢が飛び交う戦場 (HP: MP: 防:3ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体41/盾-/馬- MP17
アカリ
16:07:10
5,600G…( (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:07:19
「やりおるわ……ワシも手は抜かんからなあ!!」 (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 変転○)
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 20
16:07:23
変転
マノン
16:07:25
まーね、たださすがにもう魔力と角併せて4本撃っちゃってるので( (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
#悲歎の死霊
16:07:29
1ラウンド目撃ってないから3発じゃ? (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体41/盾-/馬- MP17
スミレ
16:07:29
おおお (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
エンディヴァン
16:07:52
お金も飛び交う戦場 (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
ニュー
16:07:53
4R (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 変転○)
アカリ
16:07:58
そいえばそうだ。そして変転さん。やっぱ全員人間なのが正義では( (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
スミレ
16:08:06
やっと気付きましたかw (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
マノン
16:08:11
かなしいね。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
ニュー
16:08:14
目じゃから……3本目じゃったな! 有効活用せにゃ (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 変転○)
25 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10+9】 威力 : 20
アカリ
16:08:30
まあしかしライフォスプリがいれば他の種族のが強いので…!( (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:08:31
流石に2回転はせんか。25の魔法ダメージじゃい (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 変転○)
#悲歎の死霊
16:08:41
(HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体41/盾-/馬- MP17
41-25+3 = 19
16:08:56
プロテクションⅡまじで優秀 (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体19/盾-/馬- MP17
アカリ
16:09:05
アカリも魔力+2あるから、変転あれば実質人間の変転lv11やんとおもってつけた効果ですからね (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
16:09:25
効果じゃない構成。
スミレ
16:09:45
MPさえあればつよいですよねw (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
16:09:49
では (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
スミレ
【ビートルスキン】
【ヒールスプレーA】>虎尻
《かばうⅡ》エンディ以外味方全員、5回
《魔法拡大/数》
【クリメイション】を騎士に行使(最後の5点MCC)

3連打を頭に
アカリ
16:10:04
MPさえあれば(残りMPから目を逸らしつつ (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
16:10:13
さて、生きるかな( (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体19/盾-/馬- MP17
スミレ
16:10:19
行使判定 (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6 → 5 + 1 + 【14-4】 = 16
#悲歎の死霊
16:10:32
抵抗だけれども―― (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体19/盾-/馬- MP17
マノン
16:10:53
クリメイションは抵抗しても痛い。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
16:10:56
(HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
17 = [23 = 9 (6 + 5 = 11) + 【14】] / 2 + 【5】 威力 : 20
#悲歎の死霊
16:11:03
この敵を4ラウンドで倒しきれるならこのパーティの火力十分なのでは―― (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体19/盾-/馬- MP17
16:11:16
残り5 (HP: MP: 防:4ラウンド ) 騎士(呪+3) HP 本体5/盾-/馬- MP17
マノン
16:11:19
どんだけお金吹き飛ばしたと( (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
スミレ
16:11:21
前命中判定 (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
2D6×2 → 4 + 5 + 【14+1+1】 = 25 , 6 + 6 + 【14+1+1】 = 28
16:11:25
前ダメージ
2D6×2 → 5 + 3 + 【13+2】 = 23 , 5 + 6 + 【13+2】 = 26
アカリ
16:11:32
足りない火力をお金(魔力矢)で補ってるんですよw (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
#悲歎の死霊
16:11:38
では―― (HP: MP: 防:4ラウンド )
エンディヴァン
16:11:40
サポートがモリモリでしたからね (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
スミレ
16:11:49
「やった……?」 (HP:57/60 MP:16/59 防:19+2+2+② [虎 HP【62/83】【28/93】 防12+2+2+⑤/11+2+⑤ FP2 FR氷 PT2 聖剣][ブ HP【50/50】【60/60】 防5+②/5+② FP2 FR氷 PT2 聖剣 地盾] 変 バA 虫毒 FP2 FR氷 PT2 聖剣 スケ 地盾)
#悲歎の死霊
16:11:51
スミレのクリメイションと虎の連撃で騎士はその場に倒れ伏す (HP: MP: 防:4ラウンド )
ニュー
16:11:56
「ホンマにしぶといやっちゃのう……何がそんだけ未練だったんじゃか。ええ加減大人しゅう眠れい、男を下げるもんじゃあないぞ」 (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 )
マノン
16:12:03
あと、GOL変転が正義過ぎましたね! (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
エンディヴァン
16:12:04
「…やりましたね。」 (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
#悲歎の死霊
16:12:05
「素晴らしい戦いだった――」
16:13:02
「名も知らぬ強き者たちよ、敵ながら――」そう言い残して騎士はその体を消滅させていく
マノン
16:13:08
「あー、次使わないで済んで良かった……」
さすがにもう1本は出来るなら回避したかったらしい。 (HP:50/50 MP:8/30 防:5+2+3 FP2Pr2FR水CmSw)
アカリ
16:13:39
「…貴方の未練がどのようなものだったのか知りませんが、これでゆっくりと眠れるでしょう。どうか次の生が良いものでありますように」最後に鎮魂歌を歌い (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
ニュー
16:13:48
「はっはっは、ワシは謎の美少女……超絶美少女おニューちゃんじゃ!! なあに、生まれ変わったらまた相手しちゃるわい」 (HP:60/68 MP:22/46 防:4+2+FP2 )
アカリ
16:14:02
シンガー精神 (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
2D6 → 1 + 3 + 【5+4】 = 13
スミレ
16:14:04
「ん、ゆっくりおやすみ、やで」
#悲歎の死霊
16:14:04
その最後の表情は、兜をかぶっていて見えなかったとしても満ち足りた表情をしていただろうと想像できる
16:14:26
変転?(
エンディヴァン
16:14:33
「…また来世で」目を閉じてお祈り (HP:81/99 MP:6/28 防:15+2+②+FR氷、水 変 〈鹿猫虫〉3〈風〉3〈竜尾〉命+2、ダメ+4〈聖剣〉)
アカリ
16:14:35
もう使った( (HP:47/47 MP:8/81 防:3+FPⅡ+FR氷+PⅡ )
マノン
16:14:36
「……んーまいっか」
まあ香典だったと思っておこう。縁もゆかりも無いけど(
アカリ
16:15:36
「──…これで、もうアンデッドはいないみたいですかね?」
マノン
16:16:12
「さすがに……いないよね?」
これ以上は赤字が危ぶまれる(
スミレ
16:16:19
「……多分?」ロトンのキラキラまみれになった虎をハンカチでふきつつ
ニュー
16:16:27
「後はコヤツの心残り…追い駆け取ったグラスランナーに墓参りでもさせちゃるかのう?」
アカリ
16:16:56
「そういえばあの子はなんだったのでしょうね?」保存食もぐもぐ
マノン
16:16:59
「アレはもう見つかんないんじゃない?」
ぐららんだし。
エンディヴァン
16:17:06
「そう言えばなんでグラスランナーを追いかけてたんですかね?」
スミレ
16:17:39
「ふふ、そんなん、考えても分からへんって!」自分もふきふきして……このハンカチどうしようかな(
GMリウス
16:17:47
その後、この事件の真相は手入れすらされていない古びた教会の墓地のお墓に落書きをしたグラランにガチギレしてアンデッドとして復活したという情報を得られる。
落書きをしたグラランは吊るされたものの、そもそも手入れをされていない墓だったためいつアンデッドとして復活してもおかしくなかったのだろう。
後日、その墓は魔法文明時代に戦場ではなく流行病によって亡くなった騎士たちの墓だという。
恐らく戦場で散ることができて彼らも本能だったのだろう――。
マノン
16:17:59
クリメイション(<ハンカチ
ニュー
16:18:29
「沸点低い……いや騎士とか名誉職じゃししゃあない……かのう?」
エンディヴァン
16:18:30
そう言えばエンディヴァンもキラキラまみれだなぁ
アカリ
16:18:31
本望──
ニュー
16:18:52
ワシは元々キラめいとるから変わらんのう()
GMリウス
16:18:52
それではRPが終わったら【OK】をどうぞー
マノン
16:19:07
「あーうん、まあいろいろ納得出来ないけど吊されたならいっか」
スミレ
16:19:24
と思ったらこいつハンカチ携帯してませんでしたw
エンディヴァン
16:19:25
「致し方なしですね」
ニュー
16:19:32
「うむ! まあヨシ! 流石ワシ、初陣にしちゃ中々の剣の冴えじゃったわい! はーっはっはっは!」 胸を張って高笑いし【OK】
アカリ
16:19:46
「はぁ…魔力がすっからかんです…とってもお腹が空きました、戻ったらご飯大森で頼みましょう…」【OK】
スミレ
16:19:52
「グラスランナーって、なんでいつもああなんやろ」【OK】
エンディヴァン
16:20:00
「さっさと帰って風呂に入りますか。」【OK】
マノン
16:20:42
「ま、今回は危なげなかったから、よしとしますか。……もう、ああいうのやだし」【OK】
GMリウス
16:20:55



16:21:01
『悲歎の騎士の武勲 ~グラスランナーを添えて~』――終
16:21:08
それではお疲れさまでしたー
スミレ
16:21:14
お疲れさまでした!
エンディヴァン
16:21:20
お疲れ様でした
マノン
16:21:22
なぜ添えた。お疲れ様でした!
ニュー
16:21:32
お疲れ様でしたー
GMリウス
16:21:47
ニューもエンディも回避高かったですね。回避慢心してると結構取り巻きでチクチク削れるんですけど()
アカリ
16:21:59
お疲れ様でしたー
ニュー
16:22:09
言うて精々高め、程度じゃから庇いが無かったら転がっとったと思うわ()
アカリ
16:22:24
消耗品補填 知性の指輪1個、5点魔晶石3個、10点魔晶石1個、保存食1日分
500+500*3+2000 = 4000
スミレ
16:22:29
フェンサーはやっぱり避けてくれると、味方として助かります!
16:22:40
すまない、緑Aカードぐらいしか使ってなくてすまない(
エンディヴァン
16:22:41
サポートモリモリじゃなきゃ厳しかったですよ
マノン
16:22:46
まあ、騎士本体はどんどん命中上がる仕様だったしね。
GMリウス
16:22:46
ほら言われてますよグリムさん
アカリ
16:22:47
ふう、MPが尽きなくてよかった…(
エンディヴァン
16:22:59
消費 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
スミレ
16:23:04
MCC買わないんですか(
GMリウス
16:23:08
では剥ぎ取りをどうぞ、ロトンワンダラー4部位、騎士が3部位ですね
マノン
16:23:10
諸々で経費6805でしたね(
GMリウス
16:23:20
なんとこの騎士、心臓を3つもってる可能性があるんですよ(
マノン
16:23:22
変転残ってるひとー
アカリ
16:23:28
グリムは自前でかばうゴーレム用意してるしスケプドあるのでセーフ(
マノン
16:23:36
どこの大魔王様ですか。
エンディヴァン
16:23:37
+1のみ 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
スミレ
16:23:39
本体の心臓と、馬の心臓と、盾の心臓ですよw
ニュー
16:23:46
剥ぎ取りは+1で変転はつかっとる
スミレ
16:23:47
なしなし変転?
アカリ
16:23:58
MCCは多分次辺りで買おうとおもってた気がしますw
GMリウス
16:24:01
どうせかけらは名誉だと思うので振りますね(
エンディヴァン
16:24:04
変転は魔だ有効ですか? 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
GMリウス
16:24:09
13D6 → 5 + 3 + 3 + 2 + 2 + 5 + 3 + 6 + 1 + 6 + 4 + 3 + 6 = 49
アカリ
16:24:09
へんてんなし
マノン
16:24:09
+1、変転使用。
GMリウス
16:24:39
魔法変転は――どうしようかな、余ってるならいいでしょう
マノン
16:24:40
エンディが騎士から振る感じかな。
スミレ
16:24:45
柔らかいとボコボコにされるのに、最近硬くなってきてなんだかかわいくないなぁ……バランス難しいです
16:24:51
エンディお願いします!
GMリウス
16:25:05
これで思いっきり殴れますね((
ニュー
16:25:11
グリムは気付いたら穢れ増えてるだろうから……()
エンディヴァン
16:25:12
なら、降ります
1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
16:25:19
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
GMリウス
16:25:21
100*4+130*3 = 790
エンディヴァン
16:25:29
本体 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
スミレ
16:25:41
100ダメとかもらっても2回までなら耐えるんですよ!
GMリウス
16:25:53
あっ(スケープドール忘れてた顔
アカリ
16:26:05
あw
エンディヴァン
16:26:23
ワンダラーもですか? 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
GMリウス
16:26:32
ワンダラーもどうぞ―
エンディヴァン
16:26:46
1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
16:26:54
変転
アカリ
16:27:00
耐える(騎獣は死ぬ
スミレ
16:27:11
物理ダメならギリギリ(
アカリ
16:27:13
変転はいつでもつよいなあ
エンディヴァン
16:27:19
次どーぞ 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
マノン
16:27:38
スミレやる?
スミレ
16:27:40
いきます
ニュー
16:28:05
お任せする!
スミレ
16:28:08
ろとん
2D6 → 2 + 3 = 5
16:28:16
2D6 → 6 + 5 = 11
16:28:22
2D6 → 5 + 4 = 9
GMリウス
16:28:38
ついでにお肉も2dどうぞ
マノン
16:28:42
いちお、自動分
2D6 → 2 + 6 = 8
GMリウス
16:29:29
2000*2+1200*2+100*2+20*8 = 6760
16:29:35
6760/5 = 1352
TOPIC
16:29:54
4800『悲歎の騎士の武勲 ~グラスランナーを添えて~』 【経験点】1790【報酬】12352【名誉】49 by GMリウス
GMリウス
16:29:59
ではこうなりまして
アカリ
16:30:11
12352-4000-2500 = 5852
GMリウス
16:30:27
以上かな、特にイベントではないので以上になります
16:30:32
それではおつかれさまでしたー
アカリ
16:30:33
うーん、☆7までになんとかソサスタ、ブラロ買えるといいな
エンディヴァン
16:31:05
インペリアルの為に貯めねば 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
ニュー
16:31:17
リザルト確認ヨシ!
スミレ
16:31:31
インペリアルとグランガチが同時に襲い掛かってくるので、GMPマイナス連打してお金溜めますかね(
ニュー
16:31:35
お疲れ様でした、GMありがとうございましたー……何だよ案外行けるじゃねえか……
マノン
16:31:45
お金貯められそうに無いなー(
エンディヴァン
16:31:57
お疲れ様でした、ありがとうございました 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
GMリウス
16:32:06
スケープドール抜けてなかったら、ニューをコロコロさせられたチャンスはあったかもしれないのに残念だ()
マノン
16:32:10
普通にいけそうだな、と思ったけど一瞬の油断で吹き飛びそうね(
アカリ
16:32:13
うーん、まあ確かにそれもありなのかなあ
ニュー
16:32:45
妖精魔法駆使すれば耐久力も上がるんだけど、それ位なら魔力矢ぶっ刺す()
16:32:57
と言う訳でお先に失礼します。お疲れ様でしたー
SYSTEM
16:33:00
ニュー様が退室しました。
スミレ
16:33:10
お疲れさまでした!ありがとでした!
SYSTEM
16:33:11
スミレ様が退室しました。
エンディヴァン
16:33:14
では、失礼します、お疲れ様でした 1ゾロ
敏捷の指輪、巧みの指輪
SYSTEM
16:33:17
エンディヴァン様が退室しました。
GMリウス
16:33:19
それではおつかれさまー
マノン
16:33:42
お疲れ様でした、ありがとうございました!
SYSTEM
16:33:46
マノン様が退室しました。
アカリ
16:33:47
ではGMありがとです、PLのみなさんお疲れ様でしたー
SYSTEM
16:33:48
アカリ様が退室しました。
SYSTEM
16:34:47
GMリウス様が退室しました。
アカリ
20回
31回
42回
52回
63回
74回
81回
93回
101回
111回
120回
18回平均6.833
エンディヴァン
22回
31回
42回
56回
64回
76回
87回
97回
100回
113回
120回
38回平均6.921
スミレ
22回
34回
41回
56回
610回
711回
86回
97回
105回
114回
123回
59回平均7.254
ニュー
20回
32回
41回
52回
65回
72回
87回
94回
104回
112回
120回
29回平均7.517
マノン
20回
31回
43回
51回
63回
70回
86回
91回
100回
110回
120回
15回平均6.333
他(NPC)
20回
31回
41回
56回
66回
75回
85回
95回
103回
113回
120回
35回平均7.314
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.06%
1 + 2 = 35回
2.58%
1 + 3 = 45回
2.58%
1 + 4 = 56回
3.09%
1 + 5 = 65回
2.58%
1 + 6 = 77回
3.61%
2 + 1 = 35回
2.58%
2 + 2 = 41回
0.52%
2 + 3 = 57回
3.61%
2 + 4 = 65回
2.58%
2 + 5 = 75回
2.58%
2 + 6 = 84回
2.06%
3 + 1 = 44回
2.06%
3 + 2 = 54回
2.06%
3 + 3 = 67回
3.61%
3 + 4 = 76回
3.09%
3 + 5 = 82回
1.03%
3 + 6 = 95回
2.58%
4 + 1 = 56回
3.09%
4 + 2 = 65回
2.58%
4 + 3 = 73回
1.55%
4 + 4 = 89回
4.64%
4 + 5 = 94回
2.06%
4 + 6 = 105回
2.58%
5 + 1 = 69回
4.64%
5 + 2 = 75回
2.58%
5 + 3 = 88回
4.12%
5 + 4 = 94回
2.06%
5 + 5 = 106回
3.09%
5 + 6 = 115回
2.58%
6 + 1 = 72回
1.03%
6 + 2 = 89回
4.64%
6 + 3 = 914回
7.22%
6 + 4 = 102回
1.03%
6 + 5 = 118回
4.12%
6 + 6 = 123回
1.55%
合計194回平均7.129
2d6合計分布
24回
2.06%
310回
5.15%
410回
5.15%
523回
11.86%
631回
15.98%
728回
14.43%
832回
16.49%
927回
13.92%
1013回
6.70%
1113回
6.70%
123回
1.55%
1/2d6分布
162回
31.96%
256回
28.87%
372回
37.11%
464回
32.99%
567回
34.54%
667回
34.54%
発言統計
その他(NPC)216回20.8%3932文字21.5%
アカリ198回19.1%3321文字18.1%
ニュー143回13.8%3226文字17.6%
スミレ181回17.5%2460文字13.4%
マノン127回12.2%2342文字12.8%
エンディヴァン138回13.3%1916文字10.5%
GMリウス34回3.3%1116文字6.1%
合計1037回18313文字

ログ作成者