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20200412_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 4 月 13 日

2020/04/12
SYSTEM
21:50:06
名無熊GM様が入室しました。
TOPIC
21:50:31
自己紹介どうぞ by 名無熊GM
SYSTEM
21:50:41
"紅の乗り手" エステル様が入室しました。
エステル・フランソワ(@PL:ルーラー), ティエンス, 女, 15歳, ファイター 10Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 8Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《超頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
高所作業者 5 LV, 調教師(テイマー) 5 LV,
「軟弱な」 「醜悪な」
名無熊GM
21:50:53
GMはたまに回線が悪くなると入り直したりします。ご了承ください
SYSTEM
21:50:55
エステル様が入室しました。
SYSTEM
21:51:01
"尊大神(予定)" クレイ様が入室しました。
クレイ(@PL:しんき), 人間, 男, 27歳, コンジャラー 9Lv, スカウト 7Lv, アルケミスト 10Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《連続賦術》《賦術強化Ⅱ》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
SYSTEM
21:51:05
"陽光騎士団長" テオドラ様が入室しました。
テオドラ・エクス・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 女性, 19歳, ファイター 10Lv, プリースト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《魔法拡大/数》《頑強》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
役人/オフィシャル 5 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
「無謀な」 「つきまとう」
SYSTEM
21:51:21
リテュエル様が入室しました。
リテュエル(@PL:レイカ), ヴァルキリー, 女性, 16歳, シューター 3Lv, プリースト 10Lv, セージ 8Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》《鷹の目》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
聖職者(クレリック) 4 LV,
「正直者の」
リテュエル
21:51:25
よろしくお願いします
クレイ
21:51:34
クレイ。いずれ神になる男。
テオドラ
21:51:36
「陽光騎士団長のテオドラ、騎士としてご挨拶を申し上げます」
自分の国を見つけるために飛び出した元王族にして騎士団長、飾りっ気は少ないがかわいい
神官と戦士を分けて戦うスタイルを取る
リテュエル
21:51:53
凄い2つ名付いてますねー
SYSTEM
21:52:16
アニムス様が入室しました。
アニムス・バズカ(@PL:Farner), ハイマン, ♀, 14歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 8Lv, エンハンサー 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「唸る」
SYSTEM
21:52:20
アニムス様が退室しました。
SYSTEM
21:52:29
アニムス様が入室しました。
アニムス・バズカ(@PL:Farner), ハイマン, ♀, 14歳, ソーサラー 10Lv, コンジャラー 8Lv, エンハンサー 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「唸る」
リテュエル
21:52:33
「神官のリテュエルです!」昼寝大好きヴァルキリーです
アニムス
21:52:46
ハイマンの深智術師。
感情が昂ると魔法文明語で叫ぶ。
深智魔法に没頭している様子。

交易共通語は「」で表記されます。
魔法文明語は{}で表記されます。
真語、操霊、深智魔法の詠唱時、他に魔法文明語取得者がいれば{魔法詠唱漢字版}、居なければ「魔法詠唱カタカナ版」になります。これは理解できない発音がそのまま描写されている状態です。

特徴
・▼デジャヴ:1日に1回、行使判定以外の知力基準の判定時、直前に宣言して使用。その判定に+2の修正を得る。
・○魔法の申し子:魔力常時+1。
・▽魔法の申し子:行使判定自動成功(6ゾロ)時、消費MPが0になる。
LV06:▽魔法の申し子:行使1ゾロした時もMP消費が0になる。
LV11:○魔法の申し子:さらに魔力が+1(+2)。
エステル
21:53:14
「頑張るね!」180cm近い身長を持つティエンスの15歳の女の子。ルビーの宝玉と髪を持つライダーファイター。プリースト技能は無いけれどハルーラ信仰。
リテュエル
21:53:29
私も種族特性貼っておきますねー
【種族特性】
 ヴァルキリーは、稀に人間の子として生まれる人族で、女性しか存在しません。ナイトメアとは逆に祝福された子と扱われ、多くは神殿などで厚遇されます。
 外見は人間とほぼ変わりませんが、背中とくるぶしの辺りには羽の紋様があり、[戦乙女の光羽]を使用する際は、実体のない光の翼がそこから展開されます。

◯戦乙女の光羽
 ・自身の落下速度を、通常~羽毛が落ちる程度の速さまでで、自由に操れます。
 ・いかなる状況でも落下ダメージを受けず、落下や落馬によって転倒しません。
 ・同時に、重さ200kgまでの、他のキャラクターや荷物を運ぶこともできます。

⏩戦乙女の祝福
 ・「距離:接触」で「対象:1体(複数部位の騎獣なら全部位)」に祝福を与えます。
 ・対象は3分(18ラウンド)の間、生命抵抗力・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 ・この効果は対象が「分類:人族」「分類:動物」「分類:幻獣」でなければ効果がありません。
 ・この能力は1日に1回しか使用できません。
 ・6レベル以上なら、さらに対象の防護点を+3点、受ける魔法ダメージを-3点します。
 ・11レベル以上なら、この能力を1日に2回まで使用できるようになります。
テオドラ
21:53:52
種族特徴が長い……
リテュエル
21:54:12
頑張って読んでください
アニムス
21:54:42
ヴァルキリーが実装されていないのって、たぶん祝福が△に対応する可能性のある能力じゃないかなぁと思う今日の頃。
名無熊GM
21:54:44
んー、これでいいか。・・・スカウト一人だからあまり先制が高くないので・・・
21:55:24
本当は2.0種族は積極的には採用しないのですが、今回はダイス神のお導きなので
21:55:59
まぁ、手元に2.0のサプリも持ってきてるので
リテュエル
21:56:08
はーい
名無熊GM
21:56:13
それでは、初めていきたいと思います。よろしくお願いします
テオドラ
21:56:15
はーい
21:56:20
よろしくお願いしますー
エステル
21:56:22
よろしくお願いします!
リテュエル
21:56:27
よろしくお願いしますー
クレイ
21:56:36
よろしくお願いします
アニムス
21:57:02
よろしくお願いします。
名無熊GM
21:57:07
 
 
 
21:58:10
さて、新しい村が増えたり滅びたりする今日この頃、君たちはそんな村関係の依頼とはほどとおい、森の中へ来ていた。
21:58:58
いや、正確にはこの森では、木々を切り、それを資材として運び出してるので関係は0ではないかもしれない
21:59:51
今回の依頼は、その森に、他所から危険な生き物が流れつき、小さな群れを成しているから、追い払ってほしいとのことだった
22:00:44
報酬は一人10000G。君たちはそんなこんなで森に来て、その住み着いた生き物を探しているところだった
テオドラ
22:02:17
騎士団長の業務から目を離して羽を伸ばすために依頼に赴いていた。馬に乗って行こう
名無熊GM
22:02:18
あ、ロール開始どうぞ。マップは雑に3×3、黒いのか今いるとこ
□□□
□□■
□□□
SYSTEM
22:02:27
クレイ様が退室しました。
SYSTEM
22:02:31
"尊大神(予定)" クレイ様が入室しました。
クレイ(@PL:しんき), 人間, 男, 27歳, コンジャラー 9Lv, スカウト 7Lv, アルケミスト 10Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《連続賦術》《賦術強化Ⅱ》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
クレイ
22:02:41
ちょいと失礼したのだよ
名無熊GM
22:02:49
こっちだと色白いな。とりあえず塗られてるとこが現在位置
□□□
□□■
□□□
アニムス
22:03:09
ウィルダネスか
クレイ
22:03:17
買い物は……まあいいか
名無熊GM
22:04:10
探索や聞き耳等ができる。探索では、そのマスに痕跡がないか。聞き耳では、隣接してるマスを一つ指定して、そちらから変な音が聞こえないか調べられる。聞き耳は一人二回までチャレンジ可能だ
□□□
□□■
□□□
テオドラ
22:04:18
「木漏れ日が気持ちよいですね」探索技能はほぼ無いと言っても良い
リテュエル
22:04:21
ふむふむ
クレイ
22:04:25
そも危険な生き物って何なのだよ?
リテュエル
22:04:42
蛇とかワニとか?
名無熊GM
22:04:46
蜥蜴のような生き物だと聞いている。亜竜の一種だろう
リテュエル
22:05:04
その時点でまもちってできますか?
名無熊GM
22:05:11
正確には恐竜っぽいやつ、アロサウルスとかその辺の骨格。
エステル
22:05:12
「レオ君と一緒に探してみるね。探索とかはそこそこ得意だよ」
名無熊GM
22:05:45
さすがにそれだけだと絞り込めないので。紫色っぽかったとは聞きましたが、紫の蜥蜴だけではさすがに
クレイ
22:05:48
「ここが目的地。その危険な生き物……亜竜とやらの痕跡が残っていればいいのだが」
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
#レオ君(馬)
22:05:52
「ひひーん」
クレイ
22:05:58
おっと、探索なのだよ
テオドラ
22:06:07
「お任せいたします、良い成果を期待しております」
エステル
22:06:08
【探索指令】
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
リテュエル
22:06:10
「探索とか全くできないのお任せしますー」了解です
アニムス
22:06:35
「私も任せます。」ゴーレム作っていいですか。
クレイ
22:06:40
「すべてこの、いずれ神となるクレイに任せるのだよ」
名無熊GM
22:06:53
あ、重い
22:07:00
入り直します
SYSTEM
22:07:02
名無熊GM様が退室しました。
SYSTEM
22:07:09
名無熊GM様が入室しました。
リテュエル
22:07:12
頑張れGMのPC
クレイ
22:07:33
たしかPCじゃなく、タブレットか何かだった気がするのだよ
リテュエル
22:07:45
そーなんですか?
名無熊GM
22:08:03
では、君達は真新しい獣道を見つけます。そして、その道に紫の鱗が一枚落ちてるのを見つけました
22:08:34
ですね、パソコンは自由に使えない立場故に
リテュエル
22:08:42
へー
アニムス
22:08:43
振ります。ストローバード2体
2D6×2 → 3 + 3 + 【21-2】 = 25 , 4 + 4 + 【21-2】 = 27
クレイ
22:08:46
「これは……紫の鱗。亜竜のものなのだよ?」>エステル まもちきはライダーのが得意だろう
名無熊GM
22:08:54
あ、1日魔法とかはどうぞ。
クレイ
22:09:01
見識でいいのならば振るが
アニムス
22:09:05
れでゆま
2D6 → 6 + 6 + 【23-2】 = 33
リテュエル
22:09:12
「何かありましたー?」
テオドラ
22:09:14
「そちらは何処に向かっておりますか?」
リテュエル
22:09:15
火かてる
エステル
22:09:18
「そうみたいだね」魔物知識できるかな??
名無熊GM
22:09:47
とりあえず、大きさなどもある程度聞いてましたが、おそらく亜竜のもので間違いないでしょう。あと、ついでにその鱗は500Gで売れます
クレイ
22:09:48
おっと、ではゴーレム作るのだよ。みんな大好きレザーフィッシュさんなのだよ
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
エステル
22:10:06
「紫の鱗と、あとは獣道が見つかったよ」
クレイ
22:10:26
獣道はどこへつながっているのだよ?
リテュエル
22:10:27
「おー流石ですー」
名無熊GM
22:10:40
見識は必要ないかな。亜竜鱗の一種だし、見識目標値12位だもの
22:10:55
上と左ですね
エステル
22:11:01
ダウレスみたいな優しい亜竜だったらよかったのに
名無熊GM
22:11:13
下には行ってません
クレイ
22:11:22
「亜竜と言えば有名なものでヒドラがいるが……」
22:11:42
獣道ということは進行方向へ草木が倒れていることが推測できるのだよ
22:11:49
進行方向と思しき方向はどっちなのだよ?
名無熊GM
22:11:52
おそらく亜竜たちは一定の範囲を動き回って狩りをしていると推測できます。まぁ、群れだしテリトリーがあるのでしょう
テオドラ
22:12:06
「北東を目指しましょう。何か聞こえないか調べて頂けませんか?」
クレイ
22:12:16
おっと、日常的に使われている獣道だったのだよ
エステル
22:12:27
群れをなしているんでしたね、そういえば
名無熊GM
22:12:30
そうですね。足跡追跡どうぞ。
クレイ
22:12:33
「任せるのだよ」現在地より上へ聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
リテュエル
22:12:42
「どれ位居るのか気になりますねー」
クレイ
22:12:42
左へ聞き耳
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
エステル
22:12:44
足跡追跡は【探索指令】
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
名無熊GM
22:12:55
そしたら、一番最近はどちらにいったかがわかります
クレイ
22:13:59
「流入経路も気になるところなのだよ。流入元で何か異変があったと推測できる」
22:14:05
>リテュエル
22:14:47
「根本を解決しない限り、また同様の事態が繰り返される懸念があるのだよ。とはいえ、今回の依頼の範疇ではないが」
名無熊GM
22:14:52
上は穏やかな鳥の声は聞こえますね。左は静かです。鳥の声もあまりしません。一番最近だと左の方にいってるみたいですね、半日前ほどでしょうか
リテュエル
22:14:56
「んー、動物的に言うなら縄張り争いに負けてこっちきたとかですかねー?」
クレイ
22:15:17
「左側から物音がしないのだよ。獣らが警戒しているようだ」
エステル
22:15:31
「そっか。やっぱりこっちの方が、最近の足跡みたい」左を差して
テオドラ
22:15:45
「動物の移動は頻繁にあるそうですしね、あちらに居ますのですね」
クレイ
22:15:50
「ならば向かってみるのだよ」左へ
テオドラ
22:15:53
「そちらに向かうとしましょう」
リテュエル
22:16:05
「行きましょー」
エステル
22:16:05
「行こう行こう」
#レオ君(馬)
22:16:11
「ひひーん」
名無熊GM
22:16:18
では、真ん中へ
リテュエル
22:16:47
最近UMAって見るとグレン(UMA)を思い出す
クレイ
22:17:08
「仮想探索区域の中央地点なのだよ。ここよりは周辺状況も確認しやすいが、襲われる危険性も高い」
名無熊GM
22:17:15
スッ
□□□
□■□
□□□
クレイ
22:17:35
「各自、十分に注意するのだよ。神の御光は、注意深き者にこそ注がれるのだ」
名無熊GM
22:17:55
で、蜥蜴もこっちで動かして
□□□
□■□
□□□
テオドラ
22:17:58
「尊大神を名乗られるお方とは思えない程丁寧でございますね」なむなむ、ラクシアは多神教
リテュエル
22:18:00
「はーい」
エステル
22:18:07
「わかったよ。気を付けるね、クレイさん」
リテュエル
22:18:08
あ、動くんだ蜥蜴
アニムス
22:18:28
「はーい!」
クレイ
22:18:38
「ノブレス・オブリージュとは違うが、近い概念なのだよ。尊ばれるべき存在には、それなりの義務が発生するのだよ」
名無熊GM
22:18:40
そりゃ、まぁ。一定ペースで動きますね生き物だし
エステル
22:18:46
ハルーラ神の御光が届くように注意しつつ、ライダー【探索指令】でこの場所を探索
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
名無熊GM
22:18:47
探索とかどうぞ。
クレイ
22:19:15
ちなみに獣道はどう続いているのだよ?
名無熊GM
22:20:35
ここからだと、左とさっききた右ですね。上は茨の茂みがあって、蜥蜴も通れてないみたいです。
クレイ
22:21:29
この探索域の9マスの外側は、9マスの中と環境が大きく異なっているために蜥蜴の活動範囲とは外れると推測できて良いのだよ?
テオドラ
22:21:30
「痕跡は見つかりましたか?」
名無熊GM
22:21:35
下側は、崖があり、向こう岸までは8mほど。あまり無理して通ることは考えずらいです
リテュエル
22:21:50
崖があるのかー
クレイ
22:22:23
「となれば、手始めにさらに奥の音を確認しておくのだよ」左へ聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
名無熊GM
22:22:25
まぁ、蜥蜴のテリトリー事態そこまで広くはないでしょう。わりとここ、広いですしね。
22:22:40
崖の向こう側は、岩場ですね。
22:22:52
そのまままっすぐ進めば、山の方に出ます
テオドラ
22:22:53
「天候が悪くならなければよいですが……」天を見上げ
クレイ
22:23:34
現状の蜥蜴移動予想ルートはこうなるのだよ。とはいえ、飛行力を持たない場合に限られるのだよ
→→↓
↑←←
□□□
リテュエル
22:23:38
今って晴れてるのかな
アニムス
22:23:40
PL発言までPC発言に浸食されてない?w
リテュエル
22:23:46
www
22:23:51
メタい
名無熊GM
22:23:54
晴れてますね
テオドラ
22:23:57
なりきりあるある
リテュエル
22:24:21
「いいお天気ですねー。お昼寝したいですー」
名無熊GM
22:24:30
そうてすね、なにやら鳴き声がします>左
クレイ
22:24:38
また、この左側が上下に移動する道になっている可能性もあるのだよ。その場合、おそらく下方には水源や巣など、ある程度の頻度で訪れるべきの存在が想定できるのだよ
テオドラ
22:24:55
待ち伏せも選択肢ですかね
名無熊GM
22:24:59
ただ、わりとマス間は遠いので、行けば遭遇するかは不明です。上下にいくパターンもある。
クレイ
22:25:05
声の音の高低より、対象の身体の大きさを想定できるのだよ?
22:25:44
>GM
22:25:57
「昼寝には少し早いのだよ」左側を指し
リテュエル
22:26:05
待ってる間に簡単な罠でも作ります?
クレイ
22:26:05
「こちらより、鳴き声がするのだよ」
名無熊GM
22:26:12
そうですね。鳴き声は近いのが3つ。それと一つ太く響く声が一つ、なにやら、鳴き声が会話のようにも聞こえます。ただ、ドラゴン語とかではないです。
リテュエル
22:26:32
「おーそっちなんですねー」「このお仕事終わったら寝ます!」
テオドラ
22:26:33
それは良いポイントを見つけてからにしましょう
リテュエル
22:26:45
らじゃー
エステル
22:26:52
「話し合いで解決できればいいんだけどねー」
名無熊GM
22:26:52
大きさは・・・GMがその手のことに詳しくないので許して()
クレイ
22:27:05
わかったのだよ
22:27:25
「動物か幻獣か、はたまた別の存在か。そのあたりにもよるのだよ」
名無熊GM
22:27:28
マップ更新
□□□
竜■□
□□□
クレイ
22:27:49
「もし真たる竜種ならば、ある程度の会話の余地は残されてはいるのだよ……ん」
名無熊GM
22:28:09
さて、ここからどうしますか?移動する聞き耳続けて待機、色々選択肢はありますが
□□□
竜■□
□□□
テオドラ
22:28:16
「もし話が通じるとしてもあちらにも事情がございますでしょうし」
リテュエル
22:28:16
「ドラゴン語は私話せないですー」
22:28:30
「どうしますー?行ってみますかー?」
クレイ
22:28:36
「アニムスに問うのだよ。この言語、理解できるのだよ?」
22:28:43
先の鳴き声を
リテュエル
22:29:15
GMがドラゴン語じゃないって言ってないから他の言語かなー
アニムス
22:29:37
「知りませんが、{解話}を使えば理解はできます。」
リテュエル
22:29:44
最終手段アニムスに魔法使ってもらおう
名無熊GM
22:29:52
メタいうと、オリジナル言語です()
リテュエル
22:30:05
さいですか
テオドラ
22:30:10
たんぐ~
クレイ
22:30:12
「確認を頼みたいのだよ。行動指針がわかれば上手く行動できる可能性がある」
エステル
22:30:16
「わたしもティエンスの力で、相手が見えていれば心で会話できるよ」ただ鳴き声を聞いて何かが分かるわけではないけどね
アニムス
22:30:58
「分かりました。」{真、第七階位の感。理解、共感、発音――解話。}
2D6 → 6 + 4 + 【23-2】 = 31
クレイ
22:31:02
「エステルによる空中よりの確認も有効なのだが、相手に視認される危険性は帯びるのだよ」
リテュエル
22:31:10
出目高いなー
名無熊GM
22:31:12
なんだっけ、その魔法
テオドラ
22:31:20
たんぐ~
エステル
22:31:22
タング
リテュエル
22:31:26
どんな言語でもわかる便利な魔法
テオドラ
22:31:42
「魔法とは便利なものですね」
クレイ
22:31:59
内容に加えて、言語名までわかるスグレモノなのだよ
名無熊GM
22:32:12
ほむほむ。OK。では、アニムスは一時的に「亜竜語」を獲得しました
リテュエル
22:32:23
新種の言語だ
クレイ
22:32:27
まんまだったのだよ
リテュエル
22:32:45
「何言ってるか分かりますかー?」
名無熊GM
22:33:52
では、大雑把に、今日の行動方針について話し合っていたようです。滝壺で水分補給をしたあと、今日は晴れてるので、茂みの多い繁った場所で、小型の動物を待ち構えて狩りをするつもりのようです。
アニムス
22:34:07
「"亜竜語"のようです。」内容を伝えます。
リテュエル
22:34:25
「へー、珍しい言語ですねー」
名無熊GM
22:34:34
太く響く声が群れの長のようで、群れは長含めても4体。つまり取り巻きは3ですね。
テオドラ
22:34:53
「狩りの準備をしているのですね」
クレイ
22:35:03
「……亜竜語。亜竜かつ幻獣である可能性が高そうなのだよ」
22:35:26
「茂みといえば」上方向を見て
テオドラ
22:35:50
「こちらが隠れる側に回る、と言うのも手ではありますね」
クレイ
22:36:04
「滝壺ならば下方にある。おそらくこれよりは」地図を取り出して
22:36:34
「こう動き」
□□□
①□□
②□□
22:36:54
「こう動く、と想定できるのだよ」
④⑤□
③□□
②□□
名無熊GM
22:37:21
せやな。(水場下なのもばれてたし)
リテュエル
22:37:21
「ふみゅふみゅ」
クレイ
22:37:39
「ならば構えるべきはここより左側。ないしは身を隠しやすい上側となるのだよ」
22:37:56
「会話の可能性を残すならば左側だが……戦闘時の優位性は得られない」
22:38:15
「識者はどう考えるのだよ?」>リテュエル。セージへ
アニムス
22:38:28
「私は隠密は苦手です。」唸る+無技能
クレイ
22:39:00
「……騒がしい杖なのだよ」
リテュエル
22:39:43
「んー、悩みますねー」「あ、私も隠れるのは苦手です!」
クレイ
22:39:49
「ちなみに、おそらく左方には河川の存在が推測できるのだよ」
テオドラ
22:40:11
「繁みが北西(④)にもある可能性を鑑みますと西で待ち構えるのがリスクも少ないかと」
クレイ
22:40:35
「水無川となっている可能性もあるが……ふむ。ならば左方に向かうのだよ」
エステル
22:40:40
「竜たちの声がしなくなったら、左に動いてみて、そこの状況みて考えてみればいいんじゃないかな」
リテュエル
22:40:51
「それが良いと思いますー」
クレイ
22:41:24
「注意を払うのだよ。アニムスはやや後方を。その杖の音は、刺激する危険性があるのだよ」
22:41:45
とりあえずエステルの言う感じで左へ
名無熊GM
22:41:51
では、だんだん声は南へ南下していきました
テオドラ
22:42:11
さてそろそろ馬を収納するか
名無熊GM
22:42:16
では、こうなって
□□□
■□□
☆□□
アニムス
22:42:52
「はーい。」プーン
リテュエル
22:43:24
「ゴーです」
22:43:35
(移動力6
テオドラ
22:43:45
騎獣専有証を使用してホースを収納
名無熊GM
22:43:49
ここは、普通に林ですね、木は細目のがまばらにあり、比較的視界は良いです。下の方からは蜥蜴の声と滝の音がします。川はないです。
□□□
■□□
☆□□
クレイ
22:44:01
「問題なく到着はできた、のだよ。念の為、周辺状況は確認しておく」下聞き耳→上聞き耳→探索の順
2D6×3 → 6 + 4 + 【13】 = 23 , 6 + 5 + 【13】 = 24 , 3 + 5 + 【13】 = 21
エステル
22:44:09
すぐには戻ってこないと思うから、南側に耳をそばだてていただきつつ、このマスを探索しておくね。
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
テオドラ
22:44:42
「どのように待ち構えるのが適切でしょうか?」
22:44:52
馬から降り、周囲を見渡す
名無熊GM
22:44:57
関係ないけどこうなってる
□□□
■□□
滝川泉
川↑↑
 崖下にある。
クレイ
22:45:14
なるほど、反対側に川が流れてたのだよ
リテュエル
22:45:38
「んー、会話する班と隠れる組に分かれますか?もし会話が駄目だったら奇襲をしかけるとかですかねー」
名無熊GM
22:45:40
正確には岩場とかもあるんだけど、さすがに高低差あるマップは無理
クレイ
22:46:24
「ならば会話役アニムスと、その護衛にテオドラを配置するのだよ」
名無熊GM
22:47:18
上は静かですね。全く物音がしない。蜥蜴以外の動物は近づかない場所のようです。探索は紫の鱗を2枚みつけました。あと、隠れるにはあまり向きませんね、幸い季節外れの落ち葉は多いので簡単な罠を隠すくらいなら可能そうです
クレイ
22:47:32
隠れる場所なかった
リテュエル
22:47:36
「私も会話する班になりますねー。隠れられないので!」
テオドラ
22:47:38
「では退去するように忠告して、従わないようなら討伐いたしましょう」
クレイ
22:47:46
林だけど随分薄いのかな
リテュエル
22:47:56
あ、隠れられないのか
エステル
22:48:12
細めのがまばら、なのね
名無熊GM
22:48:21
比較的ね、ほら、ちょうどよいから切りやすくて・・・()
テオドラ
22:48:33
ウッドスパイク作りやすいのね
名無熊GM
22:48:38
木こりがよく伐採するのはこの辺りの木です
クレイ
22:48:39
都合良い感じになってることは把握したのだよ(
リテュエル
22:48:59
へー
名無熊GM
22:49:13
切り株とかは結構あります。
22:49:36
まぁ、何かするならどうぞ。ある程度したら竜はここを通るでしょう
エステル
22:50:08
隠れられないなら、足場が良い場所を選んで待ち受ければいいかな。30m跳ね飛ばされたら崖下、みたいな場所を避けて。
名無熊GM
22:50:28
まぁ、ある意味見晴らしがよくて戦いやすくはあります。不意打ちには向きませんが。罠はワンちゃん?位
クレイ
22:50:51
「ならば簡易的な罠程度は仕組んでおくのだよ」あくまでも自衛目的のもので、非殺傷性のものを配置しておく。対話時に障害とはならないように
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
22:51:25
最悪見つかってしまうにしても、突入を躊躇できるようなものが望ましいかな
名無熊GM
22:51:26
真ん中やその下のエリアだったら、吹き飛び崖落下からの川に水没はあったかもですね()
テオドラ
22:51:43
後衛を守る感じのもの?
エステル
22:51:58
こわい
クレイ
22:52:25
単に進行を遅らせるようなもの
名無熊GM
22:52:37
まぁ、とりあえず、ロープでくくる罠とでも解釈しときます
クレイ
22:52:51
仮に手に負えないエネミーだったとしても、転倒してくれれば逃げる時間くらいは稼げるだろうと
アニムス
22:52:56
「それで、何を話すのですか?」
リテュエル
22:53:04
突進してきたら引っかかれるレベルですかねー
名無熊GM
22:53:10
わりとそれは気になる()
クレイ
22:53:49
「まずは知能の高さの確認なのだよ。獣と変わらぬならば、人族の害になるものなら狩るしかない」
リテュエル
22:53:58
「普通にここから出て行ってくださいですかねー?でも出てった先でまた同じ事やられたら意味ないですけどー」
クレイ
22:54:30
「次に確認したいのは目的なのだよ。人族に仇なす理由が無いのであれば、共存ないしは移転を視野にしてもらえる可能性がある」
22:55:37
「あちらに非が無い可能性が高いが、利害のぶつかり合いなど得てしてそんなものなのだよ。棍棒を携えて契約書を交わす他無い」
22:55:53
「無理ならば実力行使とする他あるまい」
テオドラ
22:56:09
「相手が敵対的な反応を見せた場合討伐もやむなしかと」
名無熊GM
22:56:13
まぁ、では、待ち構えるということで・・・
アニムス
22:56:22
「分かりました。それも交えつつ言を交わしましょう。」
エステル
22:56:23
「うんうん。そうだね。じゃあ、よろしくね‼あにむすちゃん」
テオドラ
22:56:25
「では、そろそろ配置に付きましょうか」
リテュエル
22:56:54
「了解ですー」
アニムス
22:57:34
「はーい!」
名無熊GM
22:57:53
あ、ちなみに、亜竜語での会話は流暢なのは難しいので、それは先にいっとく。ボキャブラリーがそもそも汎用蛮族語より少し低いから・・・(元は狩りのアイズとかだし)
エステル
22:57:55
「よろしくね」
#レオ君(馬)
22:58:03
「ひひーん」
リテュエル
22:58:25
へー
テオドラ
22:59:39
日差しの下ハンマーを杖にし、どっしりと構える、風が吹いてマントがたなびいてる。
名無熊GM
23:00:35
では、下の方から、蜥蜴たちが来ます。体は紫色の鱗でおおわれており、尻尾には鋭い棘があります。二足歩行の亜竜です。

亜竜たちは君たちを視認できる距離に来ると、立ち止まり、三体の取り巻き蜥蜴(サイズは2m、所々に傷跡あり)が少し前に出て、戦闘体勢に、大きなリーダー蜥蜴(5mサイズ)がその後ろで構えます。話しかけるなら今ですがどうします?
テオドラ
23:01:01
たんぐたんぐ
リテュエル
23:01:17
「結構大きいですねー」
テオドラ
23:01:38
「止まりなさい、話があります」
アニムス
23:01:45
{真、第七階位の感。理解、共感、発音――解話}
2D6 → 5 + 5 + 【23-2】 = 31
TOPIC
23:01:47
大蜥蜴 蜥蜴ABC 20 冒険者 by 名無熊GM
アニムス
23:01:58
『亜竜よ、立ち止まられよ。』
エステル
23:02:06
ダウレスと同じくらいの大きさかな。取り巻きは。
名無熊GM
23:02:08
とりあえず暫定。戦闘とはあんまり関係ないけどとりあえず会話の間の距離だけ
#大蜥蜴
23:03:28
『!?・・・しゃべった・・・何だ、お前』
TOPIC
23:03:36
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 20 冒険者 by 名無熊GM
#大蜥蜴
23:03:48
間明け忘れてた
アニムス
23:03:50
『こんにちは。』
リテュエル
23:04:06
乱戦吸われない距離かー
アニムス
23:04:06
私はアニムス・バズカ。冒険者です。』
テオドラ
23:04:34
おっとこの距離は不味いぞ
23:04:47
移動力15
#大蜥蜴
23:04:51
襲いかかってきそうでしたが、出鼻をくじかれたようです。ちなみに、子分蜥蜴は何だ何だ?襲わないの?って感じ
リテュエル
23:05:07
制限移動しても結構厳しいですね
テオドラ
23:05:15
「貴方はわたし達人族が生活している領域に踏み込みました、迷惑が掛かっているとお伝えください」
アニムス
23:05:22
『あなたの名前は?』
23:05:43
「少々お待ちください。」>テオドラ
#大蜥蜴
23:06:03
『名前?』
テオドラ
23:06:05
「お任せします」
#大蜥蜴
23:06:08
名前の概念はない
クレイ
23:06:15
「……」眺めて
テオドラ
23:06:28
馬から降りなければよかったな
リテュエル
23:06:32
大丈夫かなと見守ってます
アニムス
23:06:47
『では、亜竜とお呼びすることにします。あなた達はどうしてここに?』今乗ってればいいんじゃない?
テオドラ
23:07:00
今いそいそと乗り始めるか
#大蜥蜴
23:07:03
ちなみに、大蜥蜴も、古傷があります。一応癒えてはいるようですが
クレイ
23:07:18
回復効果-1だ
エステル
23:07:35
アビスカース持ちね
リテュエル
23:07:38
へー
#大蜥蜴
23:07:41
ちなみに、アニムスの亜竜語だと、そう、お前、何故、ここに。的な感じ
テオドラ
23:07:54
ホースを取り出して乗り始める
#大蜥蜴
23:07:58
アビスデハナイデス
23:08:38
『狩りする、食べる、生きる』
アニムス
23:09:36
肉だよね、食べるの。
#大蜥蜴
23:09:43
『それだけ。何だ、お前?・・・わからない』
23:09:52
肉食だね
23:10:54
言いたいことの意味がわからない様子。とりあえず、取り巻き蜥蜴も見ている。向こうはいつでも襲いかかれるようにはしている。大蜥蜴も会話はしてるが、答えるだけの感じ
リテュエル
23:11:25
完全に私たち食べる気満々ですねー
クレイ
23:11:35
「……危機が迫っていると伝えるのだよ。人族が敵対の意志を見せていると。それでも移動の意志が無いのならば、やむを得まい」
アニムス
23:11:45
『ここ 人 近い。 彼ら 亜竜 危険。』こんな感じ?
#大蜥蜴
23:12:45
『ここ、離れろ?何故?何処へ?』
エステル
23:12:50
固唾をのんで、レオ君の上で見守っていよう。
アニムス
23:13:26
『元の住処?』
#大蜥蜴
23:13:30
わからないので訳
何故退く必要がある?そしてどこに行けと言うのか。
テオドラ
23:13:49
「さて、うまく良くのでしょうか……」馬に乗り終わる
リテュエル
23:14:20
「んー・・・何か不穏な雰囲気ですねー」
アニムス
23:14:31
『我、人、牙。』
#大蜥蜴
23:14:44
『無理、不可能。ここ、新しい、場所。ここ、安全。』意味不明でイラついてる様子。
23:14:59
すまん。訳頼む()
23:15:10
牙がわからん。攻撃意思かな?
アニムス
23:15:14
私達は人の攻撃手段。
テオドラ
23:16:36
「言語の違いと言うのはなんと高い壁なのでしょうか」
アニムス
23:16:51
タングだからこっち流暢にしゃべって良いと思うんだけどなぁ(
リテュエル
23:17:10
「言葉が通じていても伝わらない時もありますしねー」
#大蜥蜴
23:17:18
『住みか、ここ。場所、俺、決める。前の場所、無理。俺、長。群れ、守る』敵対的な反応だ。
エステル
23:17:35
「うん、これは無理そうだね。みんな、準備はいいよね」
リテュエル
23:17:59
「駄目でしたかー。私は大丈夫ですー」
テオドラ
23:18:03
そもそもの言語の欠陥はどうしようもないかもね、汎用蛮族語とか
#大蜥蜴
23:18:10
訳すると前の場所は無理。住みかをここにすると決めた。前より安全だから。群れの長だから私は群れを守る。だからここにすむ。牙には尾で返す
アニムス
23:18:16
『人を襲わず、盟約を結べば共生の道もありましょう。』
#大蜥蜴
23:18:57
『約束?』基本が弱肉強食の生き物に約束の概念がない。
23:19:29
『共生・・・』
アニムス
23:19:30
『約束。』頷き
#大蜥蜴
23:19:32
こっちはある
23:20:18
『どうやって?』はっきりいって群れ以外と組むことがないので、わからない様子
23:20:33
取り巻き蜥蜴は襲わないの?襲わないの?っていってる
アニムス
23:21:23
横にいる獣連れのライダーを指さす。種族の差を超えている。
#大蜥蜴
23:21:41
いや、それ馬やん。ワイらとちゃうやん()
テオドラ
23:21:42
馬に乗っている、馬の頭を撫でる
エステル
23:21:50
私も同じく
#大蜥蜴
23:21:57
『・・・』思案中
23:22:10
『・・・』
リテュエル
23:22:14
「ブランクブルクにはカニとか虎も居ますよー」翻訳してもらおう
#大蜥蜴
23:22:26
『・・・』
リテュエル
23:22:36
「後は―空飛ぶクジラですかねー」
テオドラ
23:22:45
「……感触はどうでしょうか」
アニムス
23:22:56
依頼人連れてこれるのなら、家畜を定期的に捧げる代わりにこの地域の護衛を担ってもらうとかも提案できるんだけどねぇ。
リテュエル
23:23:25
それするなら翻訳係付けないと
#大蜥蜴
23:23:30
『信用、不可能、示せ』
23:24:06
訳:鵜呑みできない。軽く戦闘するからお前らは俺たちを殺すな。俺たちは本気で殴る
23:24:20
強い方につく。
アニムス
23:24:31
『共生、戦う、我、不殺。』
#大蜥蜴
23:24:57
『了承』
クレイ
23:25:09
「話はついた、のだよ?」
エステル
23:25:19
「あ、いい感じで話がまとまったかな」
リテュエル
23:25:28
「みたいですねー」
アニムス
23:25:32
『獣と人が共に戦えるところを示して見せましょう。それをしかと生きて見なさい。』
#大蜥蜴
23:25:37
ということで取り巻き蜥蜴から10m~30mで配置どうぞ
リテュエル
23:25:39
「へー」
#大蜥蜴
23:25:47
配置整うまでは待ちます
アニムス
23:25:50
「戦います。ただしこちらは不殺で。」
テオドラ
23:26:16
「やや難しい条件ではございますね」ハンマーがうっかり回りかねない
エステル
23:26:22
「そっか、一時はダメかと思ったけど、それでいいならそうするね。ありがとう、アニムスちゃん」
アニムス
23:26:34
「試練のようなものですね。」
TOPIC
23:26:44
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 20 エステル、テオドラ 3m リテュエル、アニムス、クレイ by リテュエル
リテュエル
23:26:49
(仮)
テオドラ
23:26:55
馬から降りて10mまで近づこうか
リテュエル
23:26:57
誰か抜けてませんかねー?
#大蜥蜴
23:26:57
この戦闘では、蜥蜴たちのHPが1割以下の時に見逃す場合、そのモンスターを倒せませんが、そのモンスターは戦闘から離脱します。なお、殺してはいけません。気絶は化とします。
リテュエル
23:27:04
あ、UMA抜けてる
TOPIC
23:27:29
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 10 テオドラ 10 エステル 3m リテュエル、アニムス、クレイ、馬 by テオドラ
エステル
23:27:40
テオドラさんに並ぼう。
クレイ
23:27:41
「さて、そうと決まれば話は簡単なのだよ」
リテュエル
23:27:49
前衛がんばれー
23:28:05
「取り合えず殺しちゃったらアウトってことでいいんですねー」
TOPIC
23:28:22
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 10 テオドラ 10 エステル 3m リテュエル、アニムス、クレイ、馬、魚、鳥AB by クレイ
アニムス
23:28:28
イリュージョンで目の前の蜥蜴出して仲良くして見せるとかもできた(
TOPIC
23:28:53
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 10 テオドラ エステル&レオ 13m リテュエル、アニムス、クレイ、馬、魚、鳥AB by エステル
TOPIC
23:29:09
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 10 テオドラ エステル&レオ 13m リテュエル、アニムス、クレイ、魚、鳥AB by エステル
リテュエル
23:29:10
いや、それバレたら拗れる系
アニムス
23:29:19
が、誠意を見せたほうがこの先の信用を得られると思いやめた。
テオドラ
23:29:19
「テオドラ・エクス・レーヴェヒト、騎士としてお相手いたしましょう」
エステル
23:29:27
【遠隔指示】無いし、後ろのテオドラさんの馬は消しちゃうね。
#大蜥蜴
23:29:28
戦闘準備、魔物知識、先制、第二戦闘準備の順にどうぞ
クレイ
23:29:31
あんまり離れると、そもそもバフが届かなくなるけれど大丈夫かな
リテュエル
23:29:43
準備は無いのじゃー
エステル
23:29:50
15m地点でいいなら、そこにしようか。
クレイ
23:29:54
【イニシアティブブーストA】>自身
TOPIC
23:30:07
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 15 テオドラ エステル&レオ 8m リテュエル、アニムス、クレイ、魚、鳥AB by エステル
アニムス
23:30:32
私10m以内に近づかないと被害出さずに攻撃できない(
23:30:59
dakara10でいいよ(
テオドラ
23:31:00
アムニスも近づく?
リテュエル
23:31:00
珍しいのを持ってますね>クレイ
アニムス
23:31:17
近づく。
クレイ
23:31:24
タゲなかった
テオドラ
23:31:33
巻き込まれもやむなし
リテュエル
23:31:38
ほんとだー
クレイ
23:31:43
まあ16mでいいんじゃないかな
#大蜥蜴
23:31:45
魔物知識は蜥蜴が15/19
大蜥蜴が17/21
リテュエル
23:31:46
いいのかテオさん
23:31:57
〈叡智のとんがり帽子〉〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉持ってます 15/19
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
23:32:05
17/21
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
アニムス
23:32:05
あと1上げたら念願の30m起点指定が手に入る()
TOPIC
23:32:07
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 12 テオドラ エステル&レオ 3 リテュエル、アニムス、クレイ、魚、鳥AB by クレイ
リテュエル
23:32:18
がんばれー>アニムス
エステル
23:32:25
ライダー魔物知識 蜥蜴⇒大蜥蜴
2D6×2 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18 , 2 + 2 + 【11+1】 = 16
TOPIC
23:32:30
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 12 テオドラ エステル&レオ アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚、鳥AB by アニムス
テオドラ
23:32:50
草生やすな
リテュエル
23:32:54
エネシャベって結構便利ですからねー
クレイ
23:33:04
あれ、アニムス
アニムス
23:33:11
草じゃないですよ。藁鳥2体です。…草でした。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
エステル
23:33:12
ああ、〈叡智のとんがり帽子〉を買えばよかった。。。
リテュエル
23:33:15
そーいえばゴーレム居たんだった
TOPIC
23:33:35
大蜥蜴 5 蜥蜴ABC 12 テオドラ エステル&レオ アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by クレイ
名無熊GM
23:33:41
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1550066836.html
クレイ
23:33:42
この「あ」ってGMP装飾品、前のアニムスから持ってきたものではないですか?
#大蜥蜴
23:34:01
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1550067866.html
リテュエル
23:34:01
両方弱点突破したので後は任します!
アニムス
23:34:14
そうだよ。ちゃんとGMPも同じく払ってる。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
#大蜥蜴
23:34:20
こんな感じ。

蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A100/105-5
B100/105-5
C100/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部128/138-10
胴体142/152-10
リテュエル
23:34:36
あー、懐かしの「あ」 最初見た時ナニコレって思ってたなー
クレイ
23:34:39
アイテム登録に1つしかないですよ
リテュエル
23:35:01
毒持ちモンスターじゃんー
テオドラ
23:35:24
前衛耐えきれるかなあ
アニムス
23:35:34
ん?どういうこと? (HP:52/52 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
エステル
23:35:49
わたしは毒への抵抗は基準値が20あるので、大丈夫そうです (HP:97/97 MP:24/24 防:11 )
レオ君 HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:15+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
リテュエル
23:35:52
ブレスが後衛にまで飛んでくるやつだー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:36:02
http://www.piyosword.com/sw25oritems/mylist/158/2
リテュエル
23:36:25
〈水晶の首飾り〉装備しとけばよかったなーこれ (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:36:29
さて、まぁ、頑張ってください。てか、1割だとあれだな。2割未満で見逃しありにしましょう
リテュエル
23:36:42
はーい (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:37:02
先制は18
テオドラ
23:37:07
割とヤバいけど初手で数減らしてくれること期待しましょう (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 )
クレイ
23:37:11
先制 (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
2D6 → 4 + 5 + 【9+2】 = 20
エステル
23:37:12
必殺型なのが怖いから、先に攻撃する感じにするね。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11 )
レオ君 HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:15+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
リテュエル
23:37:15
おー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:37:24
とれちゃった……んー (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
23:37:37
まあそのままいきましょう
リテュエル
23:38:10
何欲しいですか?【ブレス】(HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
アニムス
23:39:03
ああ、これ。作成個数をページから増やせなかったんだよね。どうやって増やせばいいのかわからないし、前の奴からは破棄したから所持実態数は1に戻るはず。 (HP:52/52 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
リテュエル
23:39:12
【パラライズミスト】【ミラージュデイズ】のどっちかも投げられますよー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:39:29
ああなるほど、破棄したから。失礼しました (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
アニムス
23:39:31
私はブリザする。 (HP:52/52 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
クレイ
23:39:36
増やせなくなったらしいですね (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
テオドラ
23:40:15
避けられないのでパラミスかな (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 )
クレイ
23:40:16
こうかな (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
《ファストアクション》《魔法拡大/数》《連続賦術》
【アイシクル・ウェポン】>テオドラ、エステル、レオ
【フレイムフィールドA】
【ヴォーパルウェポンA】>テオドラ、エステル、レオ
ゴーレムブレス>蜥蜴A
アニムス
23:40:23
その辺よく分からないから破棄したうえでGMP倍払った。一番振りなルートだ。 (HP:52/52 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
テオドラ
23:40:41
FP欲しい所 (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 )
名無熊GM
23:40:43
まぁ、取り巻き数は3と標準設定何で・・・5だとかなりきついけどね
リテュエル
23:40:52
んじゃパラミス投げますねー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
テオドラ
23:41:24
フレイムフィールドいいな (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 )
クレイ
23:41:32
異論なければこれで動きます。大丈夫かな (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
《ファストアクション》《魔法拡大/数》《連続賦術》
【アイシクル・ウェポン】>テオドラ、エステル、レオ
【フレイムフィールドA】
【ヴォーパルウェポンA】>テオドラ、エステル、レオ
ゴーレムブレス>蜥蜴A
エステル
23:41:36
私の命中基準値は19でテオドラさんが17かな。回避が3上がっているので、パラミスいただく分にはよいかと。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11 )
レオ君 HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:15+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
アニムス
23:41:41
フレイムフィールド飛んでからブリザするね。 (HP:52/52 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
エステル
23:41:44
クレイさんは、そちらで、ありがとうございます。 (HP:97/97 MP:24/24 防:11 )
レオ君 HP【80/80】 MP[34/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:15+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
リテュエル
23:41:49
取り巻きを最初に̪しばくでOK? (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
23:42:07
先魔法行使どぞー
クレイ
23:42:22
「さて、まとめて尊大神の加護を授けるのだよ」ナイフと銃を手に持つ。異色の二刀流だ (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
名無熊GM
23:42:32
まぁ、行動どうぞ
SYSTEM
23:42:36
エステル様が入室しました。
テオドラ
23:42:38
取り巻きをしばかないと連携きつい (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 )
アニムス
23:42:40
マルガハーリかな( (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
エステル
23:42:55
第2戦闘準備は、【バークメイル】Aを自分に。【通じ合う意識】をレオ君に。
リテュエル
23:42:59
お? (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:43:10
行使 (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
《ファストアクション》《魔法拡大/数》《連続賦術》
【アイシクル・ウェポン】>テオドラ、エステル、レオ
【フレイムフィールドA】
【ヴォーパルウェポンA】>テオドラ、エステル、レオ
ゴーレムブレス>蜥蜴A
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
リテュエル
23:43:12
第2は特にないですー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:43:14
(HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
2D6 → 5 + 4 + 【15+2+1】 = 27
23:43:16
2D6 → 6 + 6 + 【15+2+1】 = 30
リテュエル
23:43:21
わぉ (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
クレイ
23:43:28
ゴレブレス (HP:52/52 MP:59/59 防:3 魚HP41 防4)
2D6 → 2 + 3 = 5
23:43:34
ダメージ
2D6 → [4 + 5 + 【4】 = 13] / 2 + 【5】 = 12
23:43:42
以上
テオドラ
23:44:17
おー (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
名無熊GM
23:44:27
こうなり。冷たいといってます
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A88/105-5
B100/105-5
C100/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部128/138-10
胴体142/152-10
クレイ
23:44:35
「火炎は消え、氷雪が支配する。我が尊大神の加護を有り難く受け取ると良いのだよ」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
アニムス
23:45:42
虫体知翼ブリンクWインディMCC ここからブリザードMCC>敵全員 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
2D6 → 4 + 5 + 【24】 = 33
名無熊GM
23:45:58
次のかたどうぞ。行使ほんと頭おかしいなぁ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A88/105-5
B100/105-5
C100/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部128/138-10
胴体142/152-10
リテュエル
23:46:09
基礎凄いですねー流石ハイマン (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:46:51
全員突破。まぁ、ハイマンだし仕方ないか。これに抵抗できると逆にバランス壊れるし・・・(ハイゴブリンは除く)
アニムス
23:47:14
トピ順{真、第十階位の攻。冷気、吹雪、嵐風――猛雪。} (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
30 = 4 (2 + 3 = 5) + 【21+5】 威力 : 30
43 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【21+5】 威力 : 30
30 = 4 (3 + 1 = 4) + 【21+5】 威力 : 30
34 = 8 (6 + 2 = 8) + 【21+5】 威力 : 30
リテュエル
23:47:22
知力37は凄い (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
23:47:27
おー回ってる
アニムス
23:47:32
羽冠MCC (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
1D6 → 1 = 1
名無熊GM
23:47:37
あ、大蜥蜴は2部位だよ
アニムス
23:47:55
ついか (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
44 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【26】 威力 : 30
テオドラ
23:48:07
おっそろしい威力 (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
アニムス
23:48:08
これはCで。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
23:48:25
で、CにWワラビーム
2D6×2 → 1 + 2 + 【4】 = 7 , 3 + 5 + 【4】 = 12
テオドラ
23:48:32
手加減しないといけないかなー、AのHP見たい所 (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
アニムス
23:48:36
(HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*24,2*1 れでゆま)
2D6×2 → [1 + 2 + 【3】 = 6] / 2 = 3 , [5 + 6 + 【3】 = 14] / 2 = 7
クレイ
23:48:42
「好し。良い開戦の狼煙となったのだよ」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
名無熊GM
23:48:54
こうかな。やっぱり特化はどうにもならんね。汎用型のエネミーだと
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C66/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
リテュエル
23:49:07
「これ下手すると殺しちゃうのではー?」 (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
23:49:13
【ブレス(器用)】【ブレス(生命)】どっちがいいですかねー
テオドラ
23:49:56
2割って事はHP20未満か (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
名無熊GM
23:50:13
ほんと、魔法だけはどうにもならん。上がるときはひたすら上がるし
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
23:50:34
(HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
16+3+2+5+12-10 = 28
アニムス
23:50:38
ま、単発ですから(羽冠からは眼を逸らしつつ (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
クレイ
23:50:43
「そのあたりは上手く調整できるだろう」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
23:50:55
「なにせ、この尊大神が認めたメンバー故にな」
テオドラ
23:50:58
クリレイ不要だね、問題はアビスしてるので回るとぶっ殺しかねない事 (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
エステル
23:51:09
数を先に減らす意味で、【ブレス】器用でしょうか。 (HP:97/97 MP:24/24 防:10+2 )
レオ君 HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
テオドラ
23:51:09
ではA行きます (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
名無熊GM
23:51:16
これとにたようなので絶対抵抗抜くコンジャラーとかもいるしねぇ、ほんと、高位は汎用だと、押しきられる。いいんだけどさ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
23:51:35
ブレネ掛ければ固定値でがりがり削っていけるね。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
テオドラ
23:51:51
んーーーーーブレス生命の方が欲しい (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
リテュエル
23:51:52
ではこうしますねー (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
行使魔法:【ブレス(器用)】
使用特技:《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
対象:テオドラ、エステル、レオ
消費MP(軽減計上済み):12
23:52:03
あ、どっちにします? (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
エステル
23:52:04
では、生命でよいですよ。 (HP:97/97 MP:24/24 防:10+2 )
レオ君 HP【80/80】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15 精抵:14 
23:52:30
それはそれでありがたいものなので
リテュエル
23:52:40
はーい (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
行使魔法:【ブレス(生命)】
使用特技:《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
対象:藁と魚以外のメンバー
消費MP(軽減計上済み):24
テオドラ
23:52:41
避けられないのが結構響く、余裕は持っておきたい (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
リテュエル
23:53:16
こんな感じでAに【パラライズミストA】でOK? (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
名無熊GM
23:53:26
というかこのレベルで、24の行使はほんと、頭おかしいもん、このレベルに出すとほぼ抵抗抜けないドッペルに出目で勝負できるんだもん。インフレ加速待ったなしだわ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
23:53:26
おっけー (HP:84/84 MP:44/44 防:11-3 VoAIW)
クレイ
23:53:30
最悪、毒の効果などすべて消し去ってやるのだよ (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
エステル
23:53:33
はい (HP:103/97+6 MP:24/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
リテュエル
23:53:55
んじゃAにぶん投げて〈マナチャージクリスタル(5点)〉使ってブレス行使 (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
23:54:24
あ、〈戦乙女の祝福〉欲しい人!
エステル
23:54:31
まあ、ダウンルッカーというまさかの魔力+1装備が出るのは予想外でしたね (HP:103/97+6 MP:24/24 防:10+2 ブレ生)
リテュエル
23:54:38
って魔法行使したから動けないや (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
テオドラ
23:54:50
「感謝いたします、それでは……」Aに接敵 (HP:90/84+6 MP:44/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
クレイ
23:55:05
クレイが祝福を受けて輝くのだよ? (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
23:55:06
クレイに祝福します(隣に居るので (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
エステル
23:55:12
「ありがとね!」 (HP:103/97+6 MP:24/24 防:10+2 ブレ生)
クレイ
23:55:37
「神の威光が強まる。感謝するのだよ、リテュエル」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
23:55:39
「手加減してくださいねー」羽を展開して今度こそ終了! (HP:58/58 MP:61/61 防:4 )
23:55:47
「いえいえー」
アニムス
23:55:49
なお本人は5万帯なら28は欲しいです等と言及しており。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
名無熊GM
23:55:57
うーん対応どうしよう。Bで対応すると回避下がるけど、まとめて対応するとAがなぁ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
23:56:39
A以外が対応したらクリレイ入れて回しにかかる (HP:90/84+6 MP:44/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
名無熊GM
23:56:40
インフレ加速するからほどほどでやめとけ。バランス型やそれより低い特化に優しくないんだ・・・
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
23:56:58
んー、Bで対応
エステル
23:57:08
テオドラさんのあと、私が《薙ぎ払いⅡ》しますので (HP:103/97+6 MP:24/24 防:10+2 ブレ生)
TOPIC
23:57:39
大蜥蜴 5 蜥蜴AC 2 蜥蜴B、テオドラ 10 エステル&レオ アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by 名無熊GM
テオドラ
23:57:45
では行きます、キャッツアイクリティカルレイA全力攻撃Ⅱを入れてBに攻撃
ウォーハンマーの打撃の振りを使用 (HP:90/84+6 MP:44/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
23:58:15
「失礼!」命中思いっきり振りかぶり、殴りかかる
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
23:58:48
当たってるっぽい、ダメージ (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
83 = 15 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 12 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【16+3+2+5+12】 威力 : 48
名無熊GM
23:58:49
この表記だと乱戦独立なドラコいた場合がわかんねぇな。とりあえず乱戦内の範囲にいれば、効果ありにするか。命中
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
23:58:54
あっ (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
名無熊GM
23:59:00
おわぁ、やめやめろ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B70/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
クレイ
23:59:05
好し (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
テオドラ
23:59:14
これだから……ええと気絶で済む? (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
リテュエル
23:59:17
生きてる? (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
クレイ
23:59:17
「良い一撃なのだよ」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
エステル
23:59:22
回避と生死判定は固定値ですか?? (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
テオドラ
23:59:27
済まないなら変転使って途中で止める (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
リテュエル
23:59:27
「これ大丈夫ですかねー」 (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
23:59:44
生死も固定だから生きてるけどさ。疑いの視線向けてるよ、大蜥蜴
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
2020/04/13
クレイ
00:00:04
「敵対している。気にする必要は無いのだよ」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
#大蜥蜴
00:00:10
『嘘か・・・殺す気?』かなり威嚇してる
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:00:26
「次は誰ですか!?」 (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
エステル
00:00:26
ごめんね、私も必殺型だから、もしも何かあったら。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
00:00:33
通常移動で接敵。
#大蜥蜴
00:00:36
とりあえずこうなり。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:00:40
こいつら必殺型なんだよ( (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
アニムス
00:00:45
『それは戦いが終わってから判断するべきでしょう?』 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
#大蜥蜴
00:00:53
Cで対応
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:01:10
エステルは、【マッスルベアー】【キャッツアイ】【アンチボディ】《薙ぎ払いⅡ》で乱戦エリア内の敵全体を攻撃。命中判定 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 3 + 5 + 【16+3】 = 27
00:01:20
Bは除外です!!!
TOPIC
00:01:25
大蜥蜴 5 蜥蜴A 2 蜥蜴c テオドラ、エステル&レオ 10 アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by 名無熊GM
クレイ
00:01:39
乱戦無いですよ (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
#大蜥蜴
00:01:44
気絶したから乱戦ないぞ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
00:01:53
ということでCのみが対象だ
クレイ
00:01:59
なのでレオから先に殴る必要がありましたね (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
エステル
00:02:04
あー、そういうことですね。失敗しました。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
#大蜥蜴
00:02:33
命中はしたのでダメージどうぞ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C56/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:02:39
しかし、振ってしまったので、Cを攻撃しましょう。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
37 = 10 (2 + 4 = 6) + 【15+2+2+3+5】 威力 : 50
#大蜥蜴
00:02:58
こうなり。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C29/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:03:07
レオ君は、Cを攻撃。命中判定 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 3 + 4 + 【16+1】 = 24
00:03:25
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【15+2+3+5】 = 31
00:03:38
これで降参ですね
#大蜥蜴
00:04:07
そうですね。除外します
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
00:04:20
あっ!!ひよこ亭から来たから牙じゃなくて口走って言えばよかった。(そこ? (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆまブリンク)
00:04:25
エステル
00:04:25
【ヴォーパルウェポン】Aもあったからさらに+2でしたね。レオ君。どのみち除外ですが。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
TOPIC
00:04:27
大蜥蜴 5 蜥蜴A 2 テオドラ、エステル&レオ 10 アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by 名無熊GM
テオドラ
00:05:01
「見ましたか?」 (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
#大蜥蜴
00:05:05
では、こちらのターン。うーむ、本当に魔法が、痛すぎた・・・とはいえ、まぁ、やりますけどね
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:05:32
「ごめんね、悪いけど、強さを見せてもらうね」
(HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
#大蜥蜴
00:05:42
とりあえず先に大蜥蜴が移動してきて
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
00:06:32
二体の無事を確認すると、CにBをつれて下がらせます
TOPIC
00:06:39
蜥蜴A 2 大蜥蜴、テオドラ、エステル&レオ 10 アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by 名無熊GM
クレイ
00:07:06
「ようやく大将のお出ましなのだよ」 (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
テオドラ
00:07:23
「来なさい」 (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
#大蜥蜴
00:07:28
で、まぁ、疑ってるテオドラに、まずは毒のブレスを。目標値24
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
リテュエル
00:07:40
がんばれー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:08:18
まぁ。疑ってるから当然そっちにいくよね。生命抵抗をどうぞ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:08:57
抵抗 (HP:90/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
00:09:01
失敗
#大蜥蜴
00:09:09
ダメージ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
テオドラ
00:09:33
「く、この程度!」いてー (HP:67/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
リテュエル
00:10:01
「大丈夫ですかー。テオドラさんー」 (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:10:20
毒属性魔法ダメージで、二回行動なので、近接攻撃。毒ブレスの時点で乱戦を作ったものとし、連携の恩恵を受ける。命中は25だ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
クレイ
00:10:38
射撃は乱戦形成しませんよ (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
エステル
00:10:39
「テオドラさん!」 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
#大蜥蜴
00:10:42
対象はテオドラ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:10:46
「ご心配には及びません!」自己回復して粘るか、後衛が決着付けてくれそうだし、回避 (HP:67/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#大蜥蜴
00:11:19
ダメージ。痛恨あり。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
2D6 → 1 + 1 + 【18+1】 = 21
00:11:29
・・・
リテュエル
00:11:30
(HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
テオドラ
00:11:36
13ダメージ受ける (HP:54/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
エステル
00:11:38
優しかった。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
#大蜥蜴
00:12:08
打撃点セーフ。尻尾はているすいーぷ。乱戦内の人は目標24の回避をどうぞ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:12:21
回避 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
#レオ君(馬)
00:12:30
回避 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
テオドラ
00:12:37
回避 (HP:54/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
アニムス
00:12:37
殺す気で殴る(最低ダメージ) (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:13:31
ダメは、テオドラ、エステル、レオの順に。更に目標23の抵抗/短縮の毒の抵抗もどうぞ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
2D6×3 → 4 + 6 + 【16+1】 = 27 , 1 + 6 + 【16+1】 = 24 , 1 + 1 + 【16+1】 = 19
リテュエル
00:13:47
さっきから黒いのがチラホラ (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:13:51
痛恨はないです
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:13:56
いたい、生命抵抗 (HP:35/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 6 + 4 + 【13+1】 = 24
00:14:04
抵抗は成功したが短縮
エステル
00:14:07
生命抵抗 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 5 + 4 + 【13+1+2+4+1】 = 30
#レオ君(馬)
00:14:28
生命抵抗 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
#大蜥蜴
00:14:43
まぁ、出番開始なので、レオのみ6R持続
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
リテュエル
00:15:09
んじゃ先に動いて貰ってから回復ですかね (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:15:27
そして、Aも乱戦にinして、ているすいーぷ。命中22
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:15:29
はーい (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
テオドラ
00:15:35
回避なんてない (HP:35/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
エステル
00:15:38
回避 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
#レオ君(馬)
00:15:45
回避 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
#大蜥蜴
00:15:45
命中は22だ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
リテュエル
00:15:57
エステルだけ回避か (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:17:22
ダメージ。て、レオ。
そして、この毒は名前は同じだが継続ラウンド、抵抗消滅とう、違う毒である。あたった人は目標値22の生命抵抗どうぞ。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
2D6×2 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21 , 3 + 5 + 【13+1】 = 22
リテュエル
00:17:39
へー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:17:59
ぶっちゃけGMの名前センスが、個別の名前を思い付かないとも言う
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:18:07
残り20点 (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
リテュエル
00:18:12
さいですか (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
クレイ
00:18:21
(名前変えないと同名非重複に引っかかっちゃうので、小毒の刺とかにすると良いかも) (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
00:18:24
テオさん結構危険ライン (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#レオ君(馬)
00:18:30
抵抗 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
2D6 → 6 + 1 + 【15+1】 = 23
テオドラ
00:18:36
生命抵抗 (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
00:18:46
抵抗成功
アニムス
00:19:16
名前なんて毒あ、毒いでいいでしょ。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:19:19
じゃあ、ボスの方を強毒の刺にしておく
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
エステル
00:19:36
目標値22なのね。連携されてて (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
クレイ
00:19:38
アニムスはMPを減らそう (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
#大蜥蜴
00:19:52
毒の目標値は22である。ボスの指揮はじみに有能
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
00:19:58
MCCだけが減った。本体に影響なし。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
リテュエル
00:20:00
90から減ってない (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
クレイ
00:20:08
ゴーレムも作ったでしょう (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
テオドラ
00:20:11
両方被った (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
アニムス
00:20:15
それもMCC (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
リテュエル
00:20:23
へー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
アニムス
00:20:25
5MCC30個あったでな。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
テオドラ
00:20:35
とりあえず毒は陽光の魔符破いて (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
クレイ
00:20:46
振る時に記載無いのは適用されるかしら……? (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
00:20:59
《魔晶石の達人》使うとホントにMP減らないですねー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:21:30
まぁ、夜遅いし、宣言ミスとかは私は緩いけどね。そちらのターンになります。前衛は動くときに10点毒を受けます
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
00:21:43
今15個。15個減ってるからもう75点ぐらい使ったことに( (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:22:01
まぁ、このラウンドで決着つけようと思えばつけられそうですがね・・・
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
テオドラ
00:22:12
決着付けないと多分倒れますね (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
アニムス
00:22:17
今日はまだ拡大してないから減ってないんだよなー。(ブリザしただけ (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
テオドラ
00:22:29
避けられないのが相当響いている (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
エステル
00:22:35
先にアニムスちゃんの魔法ダメージを見てからにしようかな (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
TOPIC
00:22:45
蜥蜴A、大蜥蜴、テオドラ、エステル&レオ 10 アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by クレイ
アニムス
00:23:10
OK (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
00:23:34
まぁ1Rほど高くはならない。フレイムフィールドも乗らないし威力もおちるから。
リテュエル
00:23:55
MCCって戦闘用アイテムで1枠に圧縮で3個入るんだー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
クレイ
00:24:08
《魔晶石の達人》効果ですね (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
00:24:16
へー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:24:39
大蜥蜴はコアのHPが20%未満(25以下のとき)で戦闘終了とします。まぁ、胴体は・・・最悪、生死成功ならHP回復で普通に復活するとします
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
アニムス
00:24:47
智WインディMCC 拡大リプスラMCC>A、上下 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
2D6 → 6 + 1 + 【24】 = 31
#大蜥蜴
00:25:11
動物にその数値は酷ゾ
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A45/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部98/138-10
胴体98/152-10
リテュエル
00:25:18
思った (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
アニムス
00:25:21
{真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃――斬刃。} (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
24 = 3 (2 + 5 = 7) + 【21】 威力 : 10
30 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【21】 威力 : 10
23 = 2 (3 + 2 = 5) + 【21】 威力 : 10
テオドラ
00:25:30
んー、コア部位か、回避19と (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
アニムス
00:25:35
頭回った。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
リテュエル
00:25:42
これ何時か魔法に強い魔動機を出さないと厳しいですねー (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
アニムス
00:25:48
羽冠 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
1D6 → 3 = 3
#大蜥蜴
00:26:02
こうなる。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A21/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部68/138-10
胴体75/152-10
クレイ
00:26:21
Aはこれで2割か (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
00:26:32
ですね (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
エステル
00:26:32
Aは、藁鳥さんよろしく。21か20未満だよね (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
クレイ
00:26:32
ん、2割なのかな。どうなんでしょうGM (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
アニムス
00:26:50
AにWワラビーム入れれば消せるけど… (HP:52/52 24/24 24/24 MP:90/90 防:3 MCC5*15 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:26:53
cとかは消すの面倒なだけなので気にするな。薬草食ってるよ。Aはあと2くらいは削る必要あり。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A21/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部68/138-10
胴体75/152-10
クレイ
00:27:01
105を最大とするのか100を最大とするのかで解釈が割れますね (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
00:27:05
100だった
テオドラ
00:27:33
わらびーむするか (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
#大蜥蜴
00:27:39
まぁ、1でもいいけど、どのみち藁鳥ビームだと減るでしょ。そのくらい
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A21/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部68/138-10
胴体75/152-10
クレイ
00:27:44
まあ後2ならこっちで消しときますね (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
リテュエル
00:27:45
妖怪1点か (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
アニムス
00:27:56
OK Aワラビーム (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
2D6×2 → 5 + 4 + 【4】 = 13 , 6 + 5 + 【4】 = 15
クレイ
00:27:56
いや連携あるからダメか (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
テオドラ
00:28:04
さてんー、自己回復して耐えられるかどうかが焦点 (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
アニムス
00:28:08
(HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
2D6×2 → [4 + 2 + 【3】 = 9] / 2 = 5 , [6 + 4 + 【3】 = 13] / 2 = 7
リテュエル
00:28:22
大丈夫そうだった (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:28:29
Aも撤退
アニムス
00:28:33
見逃します。宣言して終わり。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
TOPIC
00:28:36
大蜥蜴、テオドラ、エステル&レオ 10 アニムスww 3 リテュエル、クレイ、魚 by クレイ
#大蜥蜴
00:29:11
あとは大蜥蜴のみですね。まぁ、コアのHP25以下で巻きます。胴体の処遇は任せる
テオドラ
00:29:22
当たるかなあ…… (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
エステル
00:29:38
じゃあ、先に薙ぎ払いしてみようかな。クレイさんはどうする?? (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
クレイ
00:30:02
HP見て回復ないし攻撃かな (HP:52/52 MP:47/59 防:3 魚HP41 防4)
00:30:25
とはいえ【フレイムフィールド】が生きてる内に動いてくださいな
テオドラ
00:30:40
攻撃障害乗せてコア部位の回避19、こっちの命中は17…… (HP:20/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
00:31:15
大人しく自己回復するのが安全かな
リテュエル
00:31:27
先パラミス投げましょうか?自動的に回復することになっちゃいますけど (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
エステル
00:31:28
リテュエルさんに回復とパラミスもらってから《薙ぎ払いⅡ》しますかね。 (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
リテュエル
00:31:46
はーい ではこんな感じで (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
行使魔法:【キュア・ハート】
使用特技:《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
対象:テオドラ、エステル、レオ
消費MP(軽減計上済み):15
00:32:10
頭に【パラライズミストA】ぶん投げます (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
00:32:13
OK?
エステル
00:32:23
軽減して消費12じゃないかなあ。はい、OKです (HP:91/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【73/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
リテュエル
00:32:33
回復行使(この後ある毒ダメージは・・・がんばれ (HP:58/58 MP:42/61 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
00:32:43
先ずテオドラ
23 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15+1+1】 威力 : 30
00:32:51
エステル
33 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【15+1+1】 威力 : 30
00:33:03
ここで回るか・・・レオ
21 = 4 (1 + 3 = 4) + 【15+1+1】 威力 : 30
00:33:11
終わりだよ!
エステル
00:33:27
「ありがとう!」 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
テオドラ
00:33:44
まあ自己回復しますか (HP:43/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
#大蜥蜴
00:33:50
頭の回避が22+4-1の25になる。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A9/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部68/138-10
胴体75/152-10
エステル
00:33:53
《薙ぎ払いⅡ》で敵全体を攻撃。命中判定 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
2D6 → 1 + 4 + 【16+3】 = 24
リテュエル
00:34:07
妖怪出現 (HP:58/58 MP:27/61 防:4 )
エステル
00:34:11
腕輪を割ってしまおう。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
テオドラ
00:34:13
変転信じてコア部位殴り抜くのはちょっと勇気いる (HP:43/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
リテュエル
00:34:27
腕輪なのか(勿体ない (HP:58/58 MP:27/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:34:52
両方命中
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A9/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部68/138-10
胴体75/152-10
エステル
00:34:55
(HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
37 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15+2+2+3+5】 威力 : 50
00:35:02
胴体
35 = 8 (3 + 2 = 5) + 【15+2+2+3+5】 威力 : 50
#大蜥蜴
00:35:23
こうなる。
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A9/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部41/138-10
胴体52/152-10
#レオ君(馬)
00:35:41
レオ君は、頭を攻撃。命中判定。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
2D6 → 4 + 5 + 【16+1】 = 26
00:35:47
ダメ
2D6 → 3 + 4 + 【15+2+2+3+5】 = 34
テオドラ
00:36:09
2割って (HP:43/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
128/5 = 25.6
#大蜥蜴
00:36:13
うん【戦闘終了】
蜥蜴(欠片1つ、古傷で最大HP-5)
A9/105-5
B-3/105-5
C8/105-5
大蜥蜴(欠片12、古傷で最大HP-10)
頭部17/138-10
胴体52/152-10
リテュエル
00:36:17
おー (HP:58/58 MP:27/61 防:4 )
テオドラ
00:36:26
おっと、フォースで押し込む必要なかった (HP:43/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
エステル
00:36:33
割るまでもなかった説もあった (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
クレイ
00:36:42
「好し。良い働きだったのだよ」
エステル
00:36:54
けど、戦闘は早く終わらせたからいいや! (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
リテュエル
00:36:55
「終わりましたねー」 (HP:58/58 MP:27/61 防:4 )
#大蜥蜴
00:37:02
エステル命中高いのよな。それこそフル強化のこいつに当てれるくらいには
00:37:20
『負けた、従う』
エステル
00:37:23
〈狩人の目〉が発動してれば、基準値20まで行けたの。 (HP:103/97+6 MP:15/24 防:10+2 ブレ生)
レオ君 HP【86/80+6】 MP[28/34]  命中:16+1 打撃:15+2 回避:14+1 防護:13+2 生抵:15+1 精抵:14 
リテュエル
00:37:28
「それより大丈夫ですかー?」蜥蜴sに近づこう
#大蜥蜴
00:37:35
そういうと、蜥蜴たちはおとなしくなります
エステル
00:37:41
手番に10点ダメージは受けたけど、生きてはいる
テオドラ
00:37:50
「良い戦いでした、くぅ……」傷口に染みる毒に苦しみ (HP:33/84+6 MP:41/44 防:11-3 VoAIWBr生命)
#大蜥蜴
00:38:00
『薬草、彼奴に』Bの方を向いて
リテュエル
00:38:08
「取り合えず死んでる子はいないみたいですねー」倒れてる蜥蜴には【アウェイクン】起きてる蜥蜴sには【キュア・インジャリー】ぶっぱします
テオドラ
00:38:19
「リテュエル様、彼等に癒しを」
アニムス
00:38:21
『では、人を襲わず、守ってください。彼らには私が話しておきましょう。』 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
リテュエル
00:38:36
「はーい」【アウェイクン】行使
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
テオドラ
00:38:37
さて自分は自分で治すか、きゅあうーんずうーんず
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
00:38:49
回復量
15 = 5 (6 + 4 = 10) + 【10】 威力 : 10
00:39:00
もっかい
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
00:39:05
回復量
17 = 7 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 10
00:39:17
3回目
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
リテュエル
00:39:23
アウェにと回復にそれぞれ〈マナチャージクリスタル(5点)〉使って【キュア・インジャリー】行使じゃー
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
テオドラ
00:39:23
回復量
14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 10
リテュエル
00:39:33
27 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15+1+1】 威力 : 50
00:39:36
29 = 12 (4 + 5 = 9) + 【15+1+1】 威力 : 50
#大蜥蜴
00:39:36
『人形、生き物、襲わない?』
これであってるか確認
リテュエル
00:39:42
27 = 10 (3 + 3 = 6) + 【15+1+1】 威力 : 50
エステル
00:39:53
「ごめんね、わたしとレオ君にも回復お願いします。」
リテュエル
00:39:59
大きい頭
29 = 12 (3 + 5 = 8) + 【15+1+1】 威力 : 50
00:40:06
胴体
29 = 12 (2 + 6 = 8) + 【15+1+1】 威力 : 50
#大蜥蜴
00:40:22
ぶっちゃけ人間とは細かく区別できないからな、蛮族と人族は襲わない感じになります。今のだと
リテュエル
00:41:03
「はーい」MPそろそろ限界だから【キュア・ウーンズ】 〈マナチャージクリスタル(5点)〉使って
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
テオドラ
00:41:10
まあ蛮族襲わなくてもいいとは思った、それで蛮族が村攻めてくるようになったらまあ
リテュエル
00:41:17
エステル
26 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【15+1+1】 威力 : 10
00:41:38
何でだろう、ハート並みに回復したぞ レオ
19 = 2 (2 + 3 = 5) + 【15+1+1】 威力 : 10
エステル
00:41:41
わたしはいつもクリティカル、、、リテュエルさんの愛を感じる
#大蜥蜴
00:41:42
ここで、フリーな状態で、共生させるなら、こんな感じになります。あとはライダーギルドにぶちこむのもありと言えばありですが。コネあるかですね()
アニムス
00:41:46
人型さえ弾くだけでも大分効果はあるでしょ。他にも獣とか魔神いっぱいいるし。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
クレイ
00:41:48
「敵対する者以外は、下手に襲わないのならば十分なのだよ」
リテュエル
00:42:01
「ふぇー、こんな感じですかねー」
エステル
00:42:29
わたしのお姉さんは二人ともライダーギルドのギルドメンバーだから、話してみるよ
クレイ
00:42:30
まあ始まりの剣クラスの冒険者にとってコネなんて勝手にできるものではあるのだよ(
リテュエル
00:42:36
最近魔香水がぶ飲み事件あったから飲みたくないぞ
テオドラ
00:42:38
「話の通じる方で良かったです」
アニムス
00:42:39
来るかどうかは分からないけど、ブランブルグの蛮族冒険者が襲われるかもしれないしね。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:42:42
『人型、守る、難しい、群れ、優先、襲わない、了承』
アニムス
00:43:20
『それでお願いします。』依頼人の方にも伝えて、できれば定期的な食糧配給を頼んでみよう。 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
テオドラ
00:44:00
「ありがとうございますアニムス様、あなたが居てくれてよかった」
#大蜥蜴
00:44:20
必要なら自力でウサギ狩ったりしますけどね、こいつら。あと、わりと狩りやすいのは、猪()
エステル
00:44:52
『こんな感じで、人は馬以外とも仲良くしているの。こうした関わり方もできるかもしれないよ』おもむろに亜竜のドンダウレス君を開放して撫でながら、わたしからも【通じ合う意識】で話しておこう
リテュエル
00:45:00
「これで取り敢えずは依頼は達成ですかねー」
アニムス
00:45:15
「いえ、この程度。」 (HP:52/52 24/24 24/24 MP:73/90 防:3 MCC5*9,2*1 れでゆま 虫体知翼ブリンク)
#大蜥蜴
00:45:35
まぁ、ロール終わったらOKを。
テオドラ
00:45:38
「それでは依頼人にご報告いたしましょう」
00:45:48
馬に乗り【OK】
クレイ
00:45:49
【OK】
エステル
00:45:57
「そうだね、帰ろう!」【OK】
アニムス
00:46:03
「そうですね。」【OK】
リテュエル
00:46:13
「魔力スッカラカンなので帰りたいです!」【OK】
#大蜥蜴
00:46:22
依頼的には追い出せてはませんが、人を襲わなくなったのでクリアですね。ついでに、こいつらの主食ギガントボアとかなので、ある意味被害は減るのか?
リテュエル
00:46:42
牡丹鍋食べたいですねー(猪繋がり
アニムス
00:47:04
食べたいですね(
#大蜥蜴
00:47:10
そんなこんなで、君たちは蜥蜴と和解?というかたちで、依頼をクリアしたことを伝えるのでした
名無熊GM
00:47:16
 
 
 
00:47:25
お疲れ様でした
リテュエル
00:47:33
おつかれさまでした
エステル
00:47:38
おつかれさまでしたー
クレイ
00:47:40
おつかれなのだよ
リテュエル
00:47:48
いやー、アニムスの火力が凄い
名無熊GM
00:48:01
剥ぎ取りは倒してないので無しですが、ある程度鱗を落としたということで、固定で渡します
リテュエル
00:48:12
おー
アニムス
00:48:50
お疲れ様でした。
名無熊GM
00:49:01
15D6 → 6 + 5 + 3 + 4 + 6 + 6 + 2 + 1 + 3 + 3 + 3 + 5 + 5 + 3 + 6 = 61
アニムス
00:49:06
抜けるだけで火力が高いわけでは…。
テオドラ
00:49:14
おつかれさまでしたー
00:49:30
今回クレイのフレイムフィールドとのかみ合わせがすごい良かった
エステル
00:49:59
うん、そうだね
リテュエル
00:50:11
質問なんですけど、アニムスが持ってる〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉【足場が悪い】判定ってどのペナルティが付くんですか?
TOPIC
00:50:20
番号4821 経験点1590 報酬12000G 名誉点61+10(コネクション:傷持ちのポイズンドラコ:顔見知り) by 名無熊GM
クレイ
00:50:26
2点だったかな
リテュエル
00:50:34
結構貰えた
TOPIC
00:50:58
番号4821 経験点1590 報酬12000G 名誉点61+10(コネクション:傷持ちのポイズンドラコ達:顔見知り) by 名無熊GM
名無熊GM
00:51:05
コネクションはなんとなくです
00:51:26
特に役にはたちません。思い出のようなもんです
リテュエル
00:51:34
あーだから行使に-2が付いてたんですねー
アニムス
00:51:36
-2ですね。ワイドウィングの飛行能力で打ち消しています。
リテュエル
00:51:44
へー
名無熊GM
00:52:07
リザルトは以上になります。村関連ではないので非イベント卓
リテュエル
00:52:10
んー私のハイマンの子も【ワイドウィング】覚えさせるべきか否か・・・
テオドラ
00:52:11
ワイドウィングいいね
リテュエル
00:52:20
はーい
エステル
00:52:26
騎獣に乗るか【ワイドウィング】か、だねー
00:52:31
リザルトありがとうございました!
テオドラ
00:52:45
ありがとうございますー
名無熊GM
00:52:49
うーん、難易度あげようとしても、私のはあくまで汎用に汎用ぶつけた上での難易度だから、特化相手は諦めよう。インフレ防止
アニムス
00:52:55
ダウンルッカーがあれば、ワイドウィングは第2のスフィンクスノレッジになります。
テオドラ
00:53:20
普通に耐久挑もうとしたらテオドラ倒れてたね
リテュエル
00:53:39
資産がもう少しで10万超えそう
名無熊GM
00:53:49
まぁ、相性だしね。
00:54:07
それでは解散で。魔法耐性、動物低いのは仕方ないこと
リテュエル
00:54:21
おつかれさまでしたー
クレイ
00:54:31
おつかれさまでした!
テオドラ
00:54:32
おつかれさまでしたー、早い所ドントレシア欲しい
アニムス
00:54:32
お疲れ様でした。
テオドラ
00:54:38
それでは失礼しますー
SYSTEM
00:54:40
クレイ様が退室しました。
SYSTEM
00:54:40
テオドラ様が退室しました。
リテュエル
00:54:44
ではではー
エステル
00:54:46
ありがとうございました!
SYSTEM
00:54:48
リテュエル様が退室しました。
SYSTEM
00:54:48
エステル様が退室しました。
SYSTEM
00:56:04
アニムス様が退室しました。
SYSTEM
00:57:43
名無熊GM様が退室しました。
アニムス
20回
32回
41回
52回
62回
73回
85回
92回
104回
114回
121回
26回平均7.962
エステル
20回
30回
41回
54回
65回
72回
83回
91回
100回
110回
120回
16回平均6.312
クレイ
20回
30回
40回
53回
60回
71回
83回
94回
102回
111回
121回
15回平均8.333
テオドラ
20回
30回
43回
52回
61回
72回
81回
93回
103回
111回
121回
17回平均7.647
リテュエル
20回
30回
41回
53回
66回
72回
84回
91回
101回
110回
121回
19回平均6.947
他(NPC)
22回
31回
41回
51回
61回
74回
81回
91回
101回
110回
120回
13回平均5.923
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.89%
1 + 2 = 33回
2.83%
1 + 3 = 41回
0.94%
1 + 4 = 53回
2.83%
1 + 5 = 64回
3.77%
1 + 6 = 72回
1.89%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
2.83%
2 + 3 = 54回
3.77%
2 + 4 = 65回
4.72%
2 + 5 = 72回
1.89%
2 + 6 = 83回
2.83%
3 + 1 = 43回
2.83%
3 + 2 = 54回
3.77%
3 + 3 = 62回
1.89%
3 + 4 = 72回
1.89%
3 + 5 = 87回
6.60%
3 + 6 = 92回
1.89%
4 + 1 = 54回
3.77%
4 + 2 = 63回
2.83%
4 + 3 = 71回
0.94%
4 + 4 = 82回
1.89%
4 + 5 = 95回
4.72%
4 + 6 = 101回
0.94%
5 + 1 = 61回
0.94%
5 + 2 = 72回
1.89%
5 + 3 = 83回
2.83%
5 + 4 = 93回
2.83%
5 + 5 = 104回
3.77%
5 + 6 = 112回
1.89%
6 + 1 = 75回
4.72%
6 + 2 = 82回
1.89%
6 + 3 = 92回
1.89%
6 + 4 = 106回
5.66%
6 + 5 = 114回
3.77%
6 + 6 = 124回
3.77%
合計106回平均7.283
2d6合計分布
22回
1.89%
33回
2.83%
47回
6.60%
515回
14.15%
615回
14.15%
714回
13.21%
817回
16.04%
912回
11.32%
1011回
10.38%
116回
5.66%
124回
3.77%
1/2d6分布
130回
28.30%
234回
32.08%
333回
31.13%
437回
34.91%
541回
38.68%
637回
34.91%
発言統計
リテュエル176回21.6%3299文字17.1%
名無熊GM97回11.9%3266文字16.9%
クレイ131回16.1%3219文字16.7%
エステル90回11.0%2652文字13.7%
その他(NPC)102回12.5%2479文字12.8%
アニムス93回11.4%2229文字11.5%
テオドラ126回15.5%2186文字11.3%
合計815回19330文字

ログ作成者