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20200424_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 4 月 25 日

2020/04/24
SYSTEM
20:15:31
GMリウス様が入室しました。
TOPIC
20:15:41
自己紹介と宝島について一言 by GMリウス
GMリウス
20:16:09
一先ずオープニングだけ書いておこ
富、名声、力、この世のすべてを志半ばに手に入れることができなかった男、海賊シルバー・ロジャー。
「俺の財宝か?欲しけりゃくれてやる。さがせぇ!この世のすべてをそこに置いてきた」
とは言われたものの、とくに有名でもなかった彼の一言では誰も海に駆り立てられたりしなかった。
しかし最近になって彼の残した古い宝のありかが記された地図が見つかった、財宝はある可能性は――まあまああるらしい。
探し屋は万が一なかったら一人1000Gを支払うことや、船の手配などもしてくれた為、財宝を求めて君たちは旅立つことにした。

なお財宝があった場合は2割が探し屋のものとなる。
2D6 → 3 + 3 = 6
SYSTEM
20:46:41
クロエ様が入室しました。
クロエ・キャットポー(@PL:クロミヤ), レプラカーン, 女, 15歳, プリースト 4Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クロエ
20:46:50
お邪魔しますね。
SYSTEM
20:47:49
ミモリ様が入室しました。
ミモリ(@PL:リン), リカント, 女, 14歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv, セージ 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
SYSTEM
20:47:53
シルバニア様が入室しました。
シルバニア・セイブル(@PL:Phillip), ドワーフ, 女性, 17歳, シューター 3Lv, マギテック 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ミモリ
20:47:59
こんばんは。よろしくお願いします
シルバニア
20:48:40
よっと!シルバニア!ガンナーさ、よろしく!(ウサギ以外の動物をこよなく愛する少女。小柄だがスタイルはよく、かなりの姉御肌だ
20:48:55
「宝の島なんて、見つかったらさぞ嬉しくなるだろうねえ」
クロエ
20:48:58
亜麻色の髪と真っ赤な眼をしたレプラカーンの少女。
神官として貧民窟のミルタバル神殿に日夜通っている。一人称や語尾が特徴的だが本人曰く方言らしい。
「クロエじゃ!ネコの手も借りたい?わっちがいるのじゃ!
 お宝は好きじゃ!お宝だらけの島ならもっと好きじゃ!」
SYSTEM
20:49:20
ダッツ様が入室しました。
ダッツ=モリーナ(@PL:赤いたぬき), タビット, 男, 19歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライブラリアン 5 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
ダッツ
20:49:29
こんばんは
シルバニア
20:49:30
「な、なんてこった…ここは楽園かい!?」クロエとミモリを見て目を輝かせる
20:49:32
はっ
ミモリ
20:49:33
「私、ミモリって言います!種族はリカントです!格闘家としても神官としても未熟だけど頑張ります!」
シルバニア
20:49:36
であっちまったか…
ミモリ
20:49:41
こんばんは
ダッツ
20:49:44
ついに、ですね
20:49:56
ミモリさん、お久しぶりです
GMリウス
20:49:56
いらっしゃいませー
シルバニア
20:50:03
「……た、たびっと……?」
ダッツ
20:50:09
クロエさんは昨日ぶりです
クロエ
20:50:10
PTの半分が小さいですね。
ミモリ
20:50:16
「宝島ですか?探検ですね!ワクワクします!」
シルバニア
20:50:16
とりあえずミモリちゃんをなでなでもふもふして気を落ち着かせます
20:50:31
く、ウサギか…!(あ、RPでは普通に絡むので大丈夫ですよ!
ダッツ
20:50:58
絡んできてくれてもええんでっせ>シルバニアさん
ミモリ
20:51:01
「わわっ。くすぐったいですよ、シルバニアさん」嬉しそう
クロエ
20:51:18
クロエにも宜しければ。
シルバニア
20:51:29
「ふぅ…!あんたはニンジンをとったりはしてないね…?」ダッツを一睨み()
SYSTEM
20:51:29
シレナ様が入室しました。
シレナ・アンカーマン(@PL:珈琲弾爵), 人間, 女, 15歳, フェンサー 3Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 2Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
漁師 3 LV,
シルバニア
20:51:50
シルバニアには、タビットに人参畑を荒らされて一時期生活に困ってたことがあったのだ!!
ミモリ
20:51:56
こんばんは
シルバニア
20:52:10
それ以来タビット嫌いになってしまったのですが、相手が悪い人でないならちゃんと絡みます
ダッツ
20:52:17
「んぁ、ダッツだ。魔法使いやってる。宝島かぁ、もうけりゃ万々歳だがな。そういやぁずいぶん前にボックスステップ踊りながら歌う曲がはやったよなぁ、なんて曲だっけか」
シレナ
20:52:17
「宝? 海のことなら、あたしとこのコに任せてよ」
 日焼けした肌に銀髪の映える漁師の娘
 水の抵抗が少ない身軽な軽装を好み、水中戦を得意とする
 ドルフィンのサラーシャは、海で命を助けられて以来の親友だよ
シルバニア
20:52:40
「そ、それにしてもミモリちゃんはもふもふしてるねぇ」もふもふ、メロメロなようだ
シレナ
20:52:44
 というわけで、冒険者になって初依頼が宝探しだった
ダッツ
20:53:01
「安心してくれ、おれぁ人参何かより酒とタバコがすきなんだ」
GMリウス
20:53:04
冒険者としては正しい気がしますね(宝探し
ミモリ
20:53:13
ダッツさんの方がモフモフしてるんだけどなぁ、って内心思っている
シレナ
20:53:35
 陸に上がった瞬間、ただの投擲フェンサーになるけどねw
シルバニア
20:53:43
「な、なるほど…あんたは大丈夫そうだね」ほっとしつつ
ダッツ
20:53:54
「まぁ、うごけりゃ主義や思想には絡まねぇよ」
GMリウス
20:53:56
宝島ということはまあつまり――そういうことですね(
シルバニア
20:54:09
あのステップを踏むんですか?
ダッツ
20:54:19
どういうことだってばよ
ミモリ
20:54:32
あぁ、あれかぁ
クロエ
20:54:43
丁寧丁寧丁寧に地図作製判定が必要そうです。
ダッツ
20:54:54
新〇島ステップ
GMリウス
20:55:09
さて、私の卓は基本ホットスタートになります。その為買い物を忘れた人がいれば今のうちにどうぞー
ミモリ
20:55:35
買い物は大丈夫です
シルバニア
20:55:38
はいー
ダッツ
20:55:43
自分も大丈夫です
クロエ
20:55:51
クロエも大丈夫です。
シルバニア
20:55:59
もんだいなさそう!
シレナ
20:56:06
 あたしも大丈夫
GMリウス
20:56:17
ではちょっと早いですけど初めて行きましょうか
20:56:22
よろしくおねがいしますー
ダッツ
20:56:25
お願いします
ミモリ
20:56:28
よろしくお願いします!
クロエ
20:56:33
宜しくお願いしますね。
シルバニア
20:56:36
よろしくー!
シレナ
20:56:37
よろしくね
シルバニア
20:57:14
クロエもなでもふされていいタイプなんだろうか
クロエ
20:57:30
されていいタイプです。頭とか髪とか。
ミモリ
20:57:56
私は尻尾が自慢です!
GMリウス
20:58:14



シルバニア
20:58:15
ヨシ!(ミモリちゃんしっぽもふもふ
GMリウス
20:58:22
天気は快晴。絶好の船出日和だ。
君たちは宝島へと向かう為、ブランブルグの港へとやってきていた。
カモメが鳴き、波の男が聞こえ、潮風が気持ちいい季節だろう。
場所は多島海に浮かぶ島の一つで、長らく無人島になっている島だ。
20:58:40
男じゃなくて音だわ
シルバニア
20:58:54
波の男が聞こえる…
20:59:02
なんて、なんて暑苦しい音なんだ…!
ダッツ
20:59:20
普通にかっこゆす>波の男
ミモリ
20:59:32
セイヤッ!>海の男
クロエ
20:59:39
「この時期にしては港が妙に暑苦しいのう……」
20:59:59
ふんどししーめてー(幻聴)
シルバニア
21:00:06
「そうだねえ。でも海に出るんだ。髪はしっかり手入れするんだよ?」クロエをもふもふしながら
21:00:13
おもかじいーっぱーい(幻聴)
GMリウス
21:00:32
港の手前には市場が軒を連ねており、ホタテにバターに魚醤を垂らしたものや、名物の海鮮丼、イカ焼き、フィッシュ&チップスにコークなど様々なものが売られている。
中には異国の衣装や宝石、絨毯なども売られている。
ダッツ
21:00:36
「海はなあ、見る分には良いんだが潮風がなぁ」
ミモリ
21:00:43
「はーい!シルバニアさん」
シレナ
21:00:54
「大きな港だね、あれだけ大きな船だったら、魚も積み放題だ」
 漁師出身であるため、目の付け所がズレていた
クロエ
21:00:57
「そうじゃな。手入れを怠ると潮風で髪が悪くなるからのぅ)
GMリウス
21:00:59
これから船出する人のために武器や防具なども売られているようだ。
ブランブルグ市内の市場とはまた違った活気があるだろう。
シルバニア
21:01:35
「そういえばウサギどもの毛並みも手入れしないとひどいことになるんじゃないかい?」どうしてもタビットそのものを好きになれないから言葉はトゲトゲしいのだ
ミモリ
21:01:37
「わぁ!魚の匂いが凄い!これが港町かぁ。初めてです!」
シルバニア
21:01:56
予めタビットへの話し方は悪くなるって言っておいたと言うことで(orz
シレナ
21:02:02
「あたしは海の方が落ち着くけどな」
 銀色の短髪を海風になびかせ、水平線の空を見ていた
ダッツ
21:02:11
「まったくだ、海辺に住みてぇとは思わなくなるくらいにな」
クロエ
21:02:26
「今日も漁港はにぎわっておるな、つい匂いにつられてしまうのじゃ」
シルバニア
21:02:27
[]
21:02:44
「へへ、シレナ!銀髪同士気が合いそうじゃないか!よろしくな!」にかっと
21:03:21
「この香ばしいのが魚介のいいところだよねぇ」クロエのおみみもっふもっふ
シレナ
21:03:21
「ああ、よろしく」
「でもまぁたしかに、きみらじゃ塩水は辛いだろうな」
 毛むくじゃらズを見て苦笑する
ダッツ
21:03:25
「まぁ、そんなことよりうめぇ飯があちらこちらにあるんだ。なんか食わねぇともったいねぇだろ」
#おじさん
21:03:29
「らっしゃい!らっしゃい!どうだい嬢ちゃんたち!サービスしておくぜ!!」わざとらしくホタテとバターのいい匂いを団扇でぱたぱたと扇いでいる。
ダッツ
21:03:55
「フィッシュ&チップスあるか?」>おじさん
クロエ
21:03:55
「おぉう……なかなか触り方がうまいのぅ」>シルバニア
ミモリ
21:04:24
「いい匂いです!おじさん一つ買います!」尻尾ぱたぱた
シルバニア
21:04:32
「はっはっは、もふもふは慣れてるからね!」
21:04:43
「じゃああたいも!クロエも買うかい?」
#おじさん
21:04:52
「あいよ、フィッシュ&チップスだな!」やがて提供される。揚げた薄切りポテトにフィッシュフライ。そこにタルタルソースとレモンが添えられている。
持ち運びしやすいように、紙に包まれているようだ。
クロエ
21:05:05
「わっちも一つ欲しいのじゃ!」といってシルバニアにお金を渡します。
シレナ
21:05:05
「あたしたちは仕事に来てるんだろ、船はどれだい?」
 港を見回し、自分たちの乗る船を探す
#おじさん
21:05:35
どうやら船は市場の奥のようだ。10分も歩けば到着するだろう。
ダッツ
21:05:40
「おぉ、これだこれ、これにエールの組み合わせがたまんねぇんだ」
シルバニア
21:05:55
「よいどれウサギってのも多いんだねえ」
21:06:11
というわけで購入して、一緒にもぐもぐー
ミモリ
21:06:18
「もぐ。今日は宝島に行くんでした。どんなものなのかなぁ」
シレナ
21:06:38
「ほんと、冒険者ってのは自由な連中が多いよな」
 あたしは先に船の方へ行って、サラーシャを海に入れてやると言い残し先行した 
シルバニア
21:06:46
「はぐはぐ…おいしいもんだねこりゃ!宝島っていうくらいなんだから宝物があるんだよ!金銀財宝とかね!」
ダッツ
21:06:47
「お互い卑屈な奴ばっかだからな、酒でも飲んでねぇと話し合いにもならねぇんだよ」
#おじさん
21:07:02
焼いたホタテにバターと少しの魚醤の香り。
熱くならないように、ホタテの貝殻を皿代わりにして、焼いたホタテをその上に置くという貝殻の2枚重ねである。
シルバニア
21:07:06
酔いどれウサギですよGM(
クロエ
21:07:09
「そうじゃダッツよ。また共に冒険が出来て嬉しいのじゃ!
 シレナ、シルバニア、ミモリとはお初じゃな。これから宜しく頼むのじゃ!」
シルバニア
21:07:21
ぐわああああああああああああ!!(ダイエット中にダイレクトアタック
#おじさん
21:07:27
知らない子ですね――(酔いどれうさぎ
ダッツ
21:07:46
「あぁ、こないだのキノコ頭ぶりだな。そういやミモリもずいぶん久しぶりだな」
シルバニア
21:07:47
「そうさね、あらためてあたいはシルバニア!ガンによる戦闘は任せな!探索とかはからっきしなんだけどね」
クロエ
21:08:02
「はむはむ……潮風を浴びて食べる海の幸はおいしいのう」
シルバニア
21:08:02
マギ高く取るしスカウト低めでもあるとサブ探索としてやっていけるのかなあ
シレナ
21:08:39
「おじさん、こっちの火を通してない青魚をいくつかくれよ」
 サラーシャに新鮮な食事をあげようと思いたち、船へ向かう途中で魚を購入
ミモリ
21:08:58
「はい!よろしくお願いしますクロエさん!美味しいお宝とかもあるといいですね」
ダッツ
21:09:23
エール買っちゃおうかな
#おじさん
21:09:25
「おや、こっちでいいのかい?こっちは雑魚であまり金にならないんだ、持って行きな!」
シレナ
21:09:50
 恥じらいなどないように歩くシレナだが
 水着の上に革鎧と腰にパレオを巻いただけど超軽装だった
#おじさん
21:10:32
エールを頼むなら、小瓶で出してくれる。
バーではラッパ飲みのようにして飲むのが通――というかスタンダードらしい。
シルバニア
21:10:50
「そんじゃあたいも海の幸を船の上で焼いてみたいな。おやじ!いい魚5尾ほどくれないかな!」まさかの1人1尾スタイル
#おじさん
21:11:07
「あいよ、持って行きな」
シレナ
21:11:11
「じゃあもらってくよ、ありがとな」
 おじさんへ礼をいうと、雑魚をいくつか手に取って船へ向かい
シルバニア
21:11:13
それはエビスのスタンダードでは?(
ダッツ
21:11:23
「おーこれこれ、これにライム挿して、と」
#おじさん
21:11:33
コロナだ(
クロエ
21:11:46
「宝島までの船旅もなかなか楽しそうなものになりそうじゃなっ」としゃべりつつ船へ向かいます。
ミモリ
21:11:56
「シレナさん先に行っちゃいましたね。追いかけないと!」
シルバニア
21:12:09
「おっとっと、いこういこう!」
#おじさん
21:12:13
さて、シレナが先行して向かうならばやがて木造の船を見つける。
若干古いようだがしっかりと手入れのされた帆船で、船の上には筋肉質な男性が荷物を積みこんでいるようだ。
シレナ
21:12:22
「海に出て船酔いしてもしらないぞ?」
 飲みまくっている連中を見て苦笑する、泣き黒子が躍る
21:13:20
「やぁ、宝探しに行く船はここかい?」
 海の男にもひるむことなく薄着で声をかける小麦色に日焼けした漁師の娘
ダッツ
21:13:31
「んぁ?まぁなんとかなるだろぉ~」もう酔い始める
シルバニア
21:13:46
「さ、じゃああたいたちも…船だー!」船に乗ったことは何度かあるがいつも心躍るものだ
#船員
21:13:47
「っと、これで全部かな。――っと、忘れるところだった。こいつがないと船の上でやっていけねぇぜ!」ラム酒の瓶を何本が持ちながら
21:14:02
「ん?――ああ、あんたらが宝島に行くって言う冒険者かい?」
シルバニア
21:14:15
げえーこいつマギスフィア中買い忘れてやがる!!(
ミモリ
21:14:23
「こんにちはー!はいそうです!この船の船長さんですか?」
ダッツ
21:14:37
今ならまだセーフ?
シルバニア
21:14:39
「ああ!そうだよ!あたいはシルバニア!よろしくね!」にかっと
#船員
21:14:52
「そうだよ、会長の息子殿の頼みだからな」やれやれと言った表情で
シルバニア
21:14:58
GMこの船員が都合よくマギスフィア中持ってる人だったりしませんか?()
#船員
21:15:05
「いや、船長は別の人さ。多分船長室じゃないかな」
ダッツ
21:15:07
「よぉ~、ダッツだぁ.」
シレナ
21:15:07
「あたしはシレナ・アンカーマン、よろしくな」
 船員に手をあげて担いだ荷物を降ろす
#船員
21:15:13
だったりしませんね
クロエ
21:15:18
「こんにちはじゃ!わっちは神官のクロエじゃ!
 (積み荷を見て)ライムのジュースは……長旅でもないし必要は無さそうじゃな」
#船員
21:15:45
「ライムはないが、レモンなら積んでるよ」
シルバニア
21:15:46
ま、まあないからって詰むほどじゃないしぃ?
21:16:22
「クロエはライムが好きなのかい?」
#船員
21:16:27
「俺は船乗りの――アランだ。よろしくな」
ダッツ
21:16:40
「レモンか、ラム酒飲みながらしゃぶるとたまんねぇんだよな」
シレナ
21:16:53
 挨拶をして荷物を降ろすと
 係留舫の横から海面に向かって親友のドルフィン『サラーシャ』を海へ放つ
 船での移動中は、大好きな海を行かせよう
ミモリ
21:17:07
「よろしくお願いしますアランさん!冒険者のミモリです!」
シルバニア
21:17:11
「へえ、よろしくなアラン!」
クロエ
21:17:23
「おぉ、それは良いのぅ!
 特別すきというわけではないのじゃが、船の長旅じゃと病気の予防にライムのような果物が良いらしいのじゃ」
#船員
21:17:38
船員は肩をすくめながら「壊血病だろ?船は初めてか?」 >シルバニア
シルバニア
21:18:11
「え?あたいは何度か船には乗ったことはあるけど」きょとん
#船員
21:18:41
「船の上で死にたくなきゃ、レモンでもかじっておくんだな!――さあ、そろそろ出航の時間だ。早く乗りな!」
ミモリ
21:18:41
「この子がシレナさんのお友達ですね。初めまして!リカントのミモリです!」手を出しながら挨拶
シルバニア
21:18:42
「ま、まあそんなに知識はないから助けてもらえると助かるな!」
ダッツ
21:19:23
「あれだろぉ?海上じゃ柑橘とれねぇとしぬんだろぉ?」
シレナ
21:19:29
『お待たせ、こっからは海の旅だよ、あとで一緒に泳ごうな』
 海獣語でサラーシャと会話していた、サラーシャはミモリに鼻先でタッチして挨拶してくれるだろう
 
21:19:56
「ああ、サラーシャだよ」 >ミモリ
クロエ
21:20:08
「ま、今回は大丈夫そうじゃ。そろそろ宝島とやらにむかうかの!」
#船員
21:20:15
サラーシャならば問題なく船に追いつくことができるだろう。
一応疲れたら引き揚げることもできる。
ダッツ
21:20:26
「おおぅぅ、俺ものるぞぉ!」
シレナ
21:20:43
『このコはミモリ、仲良くしてやってくれな』>サラーシャにも仲間たちのことを伝える
シルバニア
21:20:56
「まあ、詳しいとこは海に詳しい人たちに任せるさ!あたいはただ周辺を警戒するだけ!」にかっと
ミモリ
21:21:22
「サラーシャですか、いい名前ですね!」ドルフィンは初めてで興味津々
21:22:26
ちなみに女の子ですか>サラーシャ
シレナ
21:22:36
 女の子だよ
クロエ
21:23:00
「可愛い海のケモノじゃの!」
#船員
21:23:41
さて、船に乗り込むならばやがて帆を張り、出航をする。
しばらくはカモメも鳴きながらついてくるが、やがて見送るようにして段々と数が少なくなっていく。
やがてブランブルグも小さくなっていき、順調に出航を開始したようである。
シレナ
21:23:41
「さ、船に乗ろう」
 久しぶりの海にはしゃぐサラーシャを見送り、乗船
シルバニア
21:23:55
「かわいいねえ」サラーシャをみてにんまり
シレナ
21:25:07
 航海中、天候のよい時などは、【スケイルレギンス】を駆使してサラーシャとともに海上を船に並走して進んでいたり
 【サモン・フィッシュ】で集めた小魚を船にあるだろう投網で一網打尽にしたりと、海の旅を満喫する(しちゃう
シルバニア
21:25:30
かっこいい
#船員
21:25:43
「さて、あんたらが目指す宝島は3日後に着く。俺たちはそのままハルシカへと向かって行き、約1週間後にまた戻ってくる。それまでに探索を終えて海岸付近でキャンプしておくんだな」
シルバニア
21:25:48
「この船は、速いね!」風を受けて
21:25:56
「了解了解!」
ダッツ
21:26:28
「お、おぉ、分かったぁ」酒飲んで船酔い中
#船員
21:26:34
「それと、2日までなら待ってるがそれ以降は全滅したと判断して引き揚げるからな。到着したら海辺から信号弾を発射してやる。ちゃんと気が付けよ」
シレナ
21:26:39
「わかった、期限は一週間だね」
 銛(ジャベリン)で突いた魚を食べながら(
ミモリ
21:27:01
「分かりました!…この3日は携帯食料ですね( ;∀;)」食べることが大好きな子故
クロエ
21:27:13
「風が気持ちいいのぅ!持ち物が飛ばされんよう気をつけぬとな!」
シレナ
21:27:18
 最長9日間と
ダッツ
21:27:39
「うへぇ、海風が辛ぇよぉ」
シルバニア
21:27:43
「まあまあ、携帯食料もちょっとひと手間くわえれば美味しくなるもんさ」
#船員
21:27:55
「っとと、それとこれはぼっちゃ――探し屋からの選別だ。持って行きな」
島で必要な食料やラム酒数本を選別として渡してくれる。
クロエ
21:28:05
「素早くお宝を見つけてゆっくりキャンプして帰りたいのう」
#船員
21:28:15
そういえば――みんなテントある?(
シレナ
21:28:20
 島の周囲をサラーシャに乗ってぐるりと外観偵察しても良さそうだな(地図と地形照合したり
21:28:25
 ないよ(高い
シルバニア
21:28:27
あるよ!300Gのやつ!
ミモリ
21:28:36
ないです
シルバニア
21:28:37
おぼっちゃんってまさかモル(ry
クロエ
21:28:49
クロエは持ってないですね。「(選別を見て)おぉ、助かるのじゃ!」
シルバニア
21:29:08
「ラム酒まで必要かは、わからないけどね」苦笑しつつ
ダッツ
21:29:10
ぴったり五人用
シルバニア
21:29:33
まあ基本的に剣亭は5人だからねえ
シレナ
21:29:43
「食料のことなら魚が居ればあたしが獲ってやるよ」漁師ゆえに
ダッツ
21:29:58
「ぜってぇ、島でしこたま飲んでやる.うぷっ!」
#船員
21:30:08
さて初めはウキウキ気分だった船旅だが、2日目には段々と飽きが出てくるだろう。それもそのはず、全方向海でこれと言って変化というのはあまりない。
精々釣りをしたりトランプをしたりするくらいだろう。
シルバニア
21:30:16
「早速酔っぱらってるよ…」
シレナ
21:30:17
「島に真水が無かったら、そいつで凌ぐしかないもんな」>ラム
クロエ
21:30:17
標準的な等身の人間が2人、小さな人族3人なので快適に過ごせそうです。
シルバニア
21:30:28
釣りはしてみようかなあ。見よう見まねで
#船員
21:30:59
もし釣りをするならば、2d6で判定をどうぞ。それっぽい一般技能やレンジャーを所持しているならば、そのまま加えていいですよー。
ミモリ
21:31:03
「えいっ」船に近づいた魚をつかみ取ろうとしている
クロエ
21:31:05
「宝島はまーだーかーのー」時折船を横切る魚群を眺めつつ。
シレナ
21:31:15
『サラーシャ、そっちに追い込め』
 海上で魚を追いこみ漁をしたりと、一人と一頭は、海を満喫してた
#船員
21:31:38
イルカがいるのでシレナには+1ボーナスも上げましょう(釣り
シルバニア
21:31:46
釣り糸を垂らして、おさかなつれるかなあ(とりあえず器用度だけで判定
2D6 → 1 + 3 = 4
ダッツ
21:31:47
「暇なら釣りでもするか、飲んだくれるかだ、意外と海上もやることねぇなぁ」
シルバニア
21:32:01
固定値が4だけど、合計8だとなにも釣れなさそう
ミモリ
21:32:09
つかみとれ!
2D6 → 1 + 1 = 2
#船員
21:32:21
器用度は乗らないんだ――
シレナ
21:32:25
漁師3+イルカ1で追い込み漁だ(銛を構え
2D6 → 3 + 6 + 【3+1】 = 13
ダッツ
21:32:26
釣り
2D6 → 6 + 6 = 12
ミモリ
21:32:29
やっぱり難しいのか
ダッツ
21:32:33
なんか釣ったぞ
#船員
21:32:53
シルバニアはほとんど釣れなかった、ミモリに至っては長靴が釣れたようだ
シレナ
21:32:54
「獲ったぞ」(銛を高く掲げ
クロエ
21:33:07
「むぅ?何か釣れたかの?」
ミモリ
21:33:12
「あれ?お魚は…?」
#船員
21:33:18
シレナはさすがと言ったところだろう。船乗りですら感心したような顔を浮かべている。
シルバニア
21:33:19
「く、ちっちゃいのしか釣れなかったよ」稚魚だった、逃がしつつ
#船員
21:33:56
ミモリは長靴、長靴、長靴、長靴、ドゥーム、長靴と奇跡のようなラインナップが釣れた。
クロエ
21:33:57
「シレナは流石と言った腕前じゃのう」
ダッツ
21:34:26
「んぁ~、つれねぇなぁ」
シルバニア
21:34:31
「おー、すげえなミモ……ここ、海だよな?」
クロエ
21:34:34
「ミモリよ、なんか変なものが釣れておらぬか……?」
シレナ
21:34:35
「ほら、今日の晩飯」
 銛で突いた魚を船にあげ、仲間たちに向けて笑う
 今は布鎧も身に着けていないため、際どい水着姿だった
#船員
21:34:36
さてダッツだが――2d6をもう一回どうぞー
ダッツ
21:34:48
2D6 → 2 + 6 = 8
ミモリ
21:34:52
「故郷の熊のようにやってみたんですけど…てへへ」
#船員
21:35:06
では全長8mのクジラが釣れました(
シルバニア
21:35:08
「すげえなシレナ!」
21:35:21
「うわあああああ!?」クジラを見て慌てましょう()
シレナ
21:35:25
「おいそれ、すごく引いてないか?」
ダッツ
21:35:26
「?!、ちょっと手伝ってくれ!俺の体格じゃ引きづりこまれちまう!!」
ミモリ
21:35:36
「ふねが!船が揺れる~」
シレナ
21:35:55
「ばか、糸を切れ、ひっくり返っちまう」 ダガーですぱっ(あ
#船員
21:35:58
「やべぇ、沈む!?いや大丈夫だ、このタイ=タニック号は静まん!!」
シルバニア
21:36:17
「なんでそんな沈みそうな名前になってんだよ!」
クロエ
21:36:17
「ネコの手でも良ければ貸すのじゃー!」大きなカブの要領で腰を支えて引っ張ります。
ダッツ
21:36:28
カプコン製のヘリより運命が確定してる>船名
シルバニア
21:36:30
ひっぱりひっぱり、つりあげろー!!
ミモリ
21:36:41
氷山にぶつかりそう>タイ=タニック
シルバニア
21:36:43
クリスが乗ったら壊れないから…(カプコン製
シレナ
21:37:06
『ごめんな、悪気はないんだ』 釣り糸を切って、鯨に詫びを入れるシレナ(リリース
#船員
21:37:08
とはいえ、シレナがダガーですぱっと切ったようなので船が沈没する――と言ったことはなくなったようだ。
ミモリ
21:37:10
うんとこしょー、どっこいしょー
クロエ
21:37:22
この世界では沈没=ロストですね……
シレナ
21:37:35
 あたしはなんとかなりそうだけど(
ダッツ
21:37:45
「はぁはぁ、助かったぜ、シレナ」
#船員
21:37:49
私の卓では溶岩に落ちようが救助隊が救出してくれますよw
クロエ
21:38:11
ドワーフレスキュー部隊……?
シルバニア
21:38:23
「次はみんなできれいに釣りあげられたらねえ」
ダッツ
21:38:28
納得>ドワーフ隊
シレナ
21:38:30
「詫びは入れといたから、群れで仕返しにくるってことは無いと思うよ」怖いこと言ってw
ミモリ
21:38:33
海はエルフかな?
ダッツ
21:39:09
「まぁあんなもんが釣れたとしても食切る前に腐るしな」
クロエ
21:39:18
「あれだけ大きいとみんなでも到底食べきれぬのじゃ。これでよかったのじゃ」
シレナ
21:39:19
「獲った魚、傷む前に食べようよ」
 髪から水気を払うと、獲物を銛の先端に引っ掛けて船の調理室へ
シルバニア
21:40:12
「お、待ってるよ!」
#船員
21:40:25
さて、君たちは釣りを楽しみながら普段は味わえない船の上をそこそこ満喫するだろう。
意外と料理は豪華で海鮮類が多いが、海鮮カレーや魚のムニエル、エビフライ、いかの塩辛丼などどっかの国が混じったようなラインナップだ。
ダッツ
21:40:39
「あぁ、暇つぶしと思ってやってみたがなれないことはするもんじゃねぇな、やっぱ慣れてることをしねぇと」と、いいながらワインの栓を開ける
シルバニア
21:40:43
というわけで待ってる間はミモリをもふもふり
シレナ
21:40:53
「これやるよ」 いかは嫌いだった、ミモリにパスw
クロエ
21:41:15
「食事はおなかも心も満たされるのう」
#船員
21:41:23
ちなみにラム酒やレモンなども食卓に出され、船乗りたちは数少ない楽しみの料理や酒に舌鼓を打っている。
ミモリ
21:41:37
「うわぁー!なんですかこれ!?どれも美味しそうです!パクパク」ごめんシルバニアさん。食欲には勝てない
シルバニア
21:41:44
「あたいは酒の類は飲まないからあんたたちのんでいいよー」
21:41:52
ならしょうがないね!
シレナ
21:41:54
 サラーシャは、勝手に海中の魚を獲っていることでしょう(エサ代浮かす
ダッツ
21:42:14
「飲んだくれながら飯を食って海見て寝る。これでこの後仕事じゃなきゃあ最高なんだがな」
クロエ
21:42:28
「シルバニアよ、わっちらは逃げんから先に食事を楽しむとするのじゃ」
シルバニア
21:42:44
「そ、そうするよ」mgmg…うまい…!
シレナ
21:43:03
「あたしはあまり酔わないから、一杯だけな」
 昼間獲った魚のスパイスソテーをラムといっちょに飲み下す
#船員
21:43:03
そんなこんなで3日後―――
21:43:57
昼過ぎに見張りに立っていた船員が声を上げる。
「島だ、島を見つけたぞー!!あんたらの探してる宝島だー!!」
シルバニア
21:44:14
「お!準備整ったな!」
21:44:26
「みんないくよ!お宝がにげちまう!」
シレナ
21:44:35
「へぇ、本当にあったな」
 舳から顔を覗かせ、海中のサラーシャにも到着を告げる
ダッツ
21:44:50
「おぉ、ようやくだ、さっさと金目のモン見つけてあとは遊ぼうや」
ミモリ
21:45:04
「ほんとだー!島が見える!」
クロエ
21:45:08
「おぉ!ワクワクしてきたのじゃ!」
シレナ
21:45:19
「あたしとこのコで、島の周りを調べてこようか?」
 サラーシャと一緒に、島の周囲をぐるっと回って地図と地形の照合をしたいなって
シルバニア
21:45:32
「ま、余裕もって終わらせたいのは確かだ!いこういこう!」
ミモリ
21:45:52
「よろしくお願いします!頑張ってきてください」
#船員
21:46:05
島は意外と大きいようで、一周するならば3~4時間くらいかかるようだ。
それでもよければ探索できる。 >シレナ
シルバニア
21:46:22
「シレナ、一人で行って大丈夫かい?」
ダッツ
21:46:40
その前にボートで接岸しちゃいそう>島の外周
#船員
21:46:49
君たちは小舟に乗せられ、食料や水、ラム酒などと共に島へと到着する。
やがて君たちを乗せてきたタイ=タニック号はハルシカへとむけて出航をしていった。
シレナ
21:47:11
「一人だけなら乗れないこともないけど、きみたち海は得意なのか?」
ダッツ
21:47:34
「あれ、なんかにぶつかったりしねぇよなぁ」タイ=タニック号を見ながら
シレナ
21:47:37
「浜辺に野営地作るんだろ? 準備してる間に見てくるよ」
 ぐるっと島周囲を探索しちゃうよ
ミモリ
21:47:40
「あまり泳ぎは得意じゃないです」しょぼん
#船員
21:48:09
ではシレナは地図作成判定をどうぞ、目標値は10です。
シルバニア
21:48:19
「水は苦手じゃないが探索はむりでねえ」
クロエ
21:48:21
「あまり泳げぬかもしれぬのじゃ、出来ればお宝は陸地にあってほしいのう」
ダッツ
21:48:29
今気づいた。男ダッツだけだ!
シレナ
21:48:42
深呼吸して海中に身を投じ【スケイルレギンス】を発揮
 サラーシャに跨り、島周囲の偵察へ 【地図作成判定】 (HP:25/25 MP:10/13 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
シルバニア
21:48:46
そうだね(
#船員
21:48:54
惜しかった(
シレナ
21:48:57
 変転しちゃえ (HP:25/25 MP:10/13 防:2 )
#船員
21:49:11
おっと――では成功のようですね。結果は後程。
シルバニア
21:49:19
おー
21:49:22
変転族強い
#船員
21:49:30
さて、島を周るシレナですがその間君たちはどうしますか?
シレナ
21:49:32
 ちょうどスケイルレギンスが3時間なので、島周囲を見て戻ってくるよ
クロエ
21:49:33
人間の特権ですね。
#船員
21:49:44
っと、その前に島ですね。
ミモリ
21:49:57
キャンプ地を探したい
ダッツ
21:50:00
上陸したら荷物の引き上げと数のチェック?
シルバニア
21:50:10
そうやね、キャンプ地を見つけてそこにテントを張らなきゃ
クロエ
21:50:29
あたりを探索しつつ、野営に適した場所を探してみましょう。
「どこか良い場所はないかのぅ?」
ミモリ
21:50:31
近くの安全確認も
#船員
21:51:00
君たちが到着したのは浜辺です。他に人もおらず、完全な無人島となっております。
地図は大雑把にしか書かれておらず、当たりをつけるには島を探索するしかないでしょう。
以外にも自然豊かで、小高い山や木々、植物、鳥の鳴き声も聞こえてきています。
ダッツ
21:51:21
地図でも作ろうかしら
#船員
21:51:22
ではシレナを除く君たちは、探索判定を目標値11でどうぞ。
シルバニア
21:51:28
「まあ、最初は島をめぐることからかな。そうしないと安全な場所を見つけらんない」
クロエ
21:51:49
「絵にかいたような自然にあふれた島じゃな」探索判定
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ダッツ
21:51:53
鮃たんさく~
2D6 → 1 + 1 = 2
ミモリ
21:51:58
「初めての島だ。ドキドキするなぁ」
2D6 → 4 + 1 = 5
ダッツ
21:52:13
振り戻しがはやすぎる
シルバニア
21:52:16
ではたんさくー
2D6 → 2 + 1 = 3
ミモリ
21:52:47
みんな1があるw
シルバニア
21:52:57
せ、成功したからいいんだよ!
シレナ
21:52:58
 あたしもあったしなw
クロエ
21:53:23
地図描いてたら漂着してたヒラメに気を取られたのかもしれません。
#船員
21:53:58
ではクロエは海辺からほど近いところに、飲み水が湧いた泉があるのを発見した。
平坦な場所のようで、キャンプ地にするには問題はなさそうだろう。
クロエ
21:53:59
唯一のスカウトなので責任重大ですね。
シレナ
21:54:17
 スケイルレギンス1時間だったのでMP9消費しといてと(
クロエ
21:54:38
「みんな!こっちに泉があるのじゃ!
 土地も坂にもなっておらぬし、ここらへんが良さそうじゃぞ!」
ミモリ
21:55:10
「確かにここいいですね!凄いですクロエさん!」
シルバニア
21:55:25
「お!きれいなとこだね。そんじゃここにテントはるよー?」
ダッツ
21:56:23
「頼む、さすがに稿束敷いて眠るにはちとキツイ」
クロエ
21:56:29
「良い場所が見つかって良かったのじゃ。これで島に居る間は水には困らなそうじゃなっ」
シルバニア
21:56:41
「そんじゃ」っと、テントをはるぞー
21:57:18
「ここをキャンプ地とする!なんてね」
ダッツ
21:57:37
「んっと、ちゃんと飲める水みたいだな」口に含んだあとペッ
#船員
21:57:47
さて、視点が変わってシレナだが島がどのような形になっているか判明した。
島の東側は岩礁地帯となっており、船が難破しやすいエリアになっているようだ。
その為か魚が豊富で、ここで釣りをすれば食料には困らないだろう。
西のエリアから北にかけては小高い山があるのが見えた。植物に覆われておりよく見えないが、隠すということならばこの辺りが可能性が高い。
A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
21:58:15
おっと、地図も一緒に出てしまったけどまあいいか。
ちなみに君たちは今、B4にいる。C4までが砂浜のようだ。
シレナ
21:58:19
 なるほど、仲間たちのキャンプはどのあたり?
ダッツ
21:58:25
「おいおい、それじゃ飯を先に選んだせいで宿にたどり着かなくなっちまう」
#船員
21:58:28
B3のようですね
21:58:42
今じゃなかったな、上陸した場所がB4です。
21:58:53
今いるのはB3
TOPIC
21:59:08
現在値:B3  by GMリウス
シレナ
21:59:49
OK じゃあ、B4で上陸して合流、地形を仲間と共有するよ
シルバニア
21:59:54
「まあまあ、大事なのは安全でいられる場所だってね」
ミモリ
22:00:18
「シレナさん、サラーシャちゃんお疲れ様です!どうでした?」海岸でシレナ達を見つけて近寄る
シルバニア
22:00:24
「お、シレナおつかれ!首尾はどうだった?」
シレナ
22:00:25
 サラーシャは・・・彫像化して携行するかな(RP的には浜辺周囲の海域で自由にさせたい気もするけれど
ダッツ
22:00:31
「ま、冬の道端で野宿するよりこっちのほうがよっぽどええわな」
シレナ
22:00:59
「ああ、島の東は岩礁だね、西から北にかけての山が怪しかな」
シルバニア
22:01:14
「そんじゃ寝る前に軽く探索するかい?」
クロエ
22:01:29
「ご苦労様なのじゃ、シレナ」
#船員
22:01:44
ちなみに今からでは別エリアに行くと日が暮れてしまうだろう。B3を探索するならば問題ない。
ミモリ
22:01:56
「あまり遠くにはいけないけど、いいですね」
シルバニア
22:02:03
そんじゃB3だけ探索しよう
ダッツ
22:02:10
「どっちにしろもうそんな時間はねぇしここらを探そうや」
シレナ
22:02:13
 とはいえ、あたしは陸上では探索できないし、東の岩礁で【サモン・フィッシュ】&銛漁でもしてよう(
#船員
22:02:27
ふむ――そうですね
GMリウス
22:02:36
船員はもういない(
シレナ
22:02:40
日暮れなら、キャンプ地で待っているかな(
クロエ
22:02:45
「もう日が傾き始めておるな。野営地の周りだけ調べてみるのじゃ」
というわけでB3で探索判定
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
シルバニア
22:02:49
船員…あんなことになって…(ホロリ
ミモリ
22:02:50
 【B3】の探索
2D6 → 4 + 5 = 9
シルバニア
22:03:00
最後に探索するよー
クロエ
22:03:05
出目1に愛されてますね……6に愛されたいものです。
シレナ
22:03:12
 手にした銛で植生をつついたりして ひらめ探索
2D6 → 3 + 3 = 6
ダッツ
22:03:13
【B3】鰈たんさく~
2D6 → 5 + 2 = 7
シルバニア
22:03:23
よし、エクスプローラーエイドだー!!(
22:03:42
エイドたんさく!
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
22:03:55
ふっ…
GMリウス
22:04:02
はい(
クロエ
22:04:05
スカウト持ってるクロエですら一桁なのがなかなかヤバイです。
GMリウス
22:04:38
ではこの付近では特に気になるもの判明しませんでしたね。
どうやら獰猛な獣の痕跡はこの辺にはないようで、安心して眠ることができるようです。
シレナ
22:04:40
「疲れたし、今日はもう寝て明日に備えようよ」w
クロエ
22:04:46
「西日がきついのう、夜の準備をして、起きた後にもう一度見て回るのも良さそうじゃな」
シルバニア
22:04:50
ではでは寝るだけ寝よう
22:05:06
「クロエー、一緒にねないかい?」
ダッツ
22:05:11
「もう眠ぃしな、さっさと寝ちまおう」
TOPIC
22:05:14
現在値:B3 2日目 by GMリウス
ミモリ
22:05:16
おやすみー
シレナ
22:05:22
おはよー
ダッツ
22:05:28
そしておはよー
クロエ
22:05:29
「もちろん、構わぬのじゃ!」
シルバニア
22:05:32
おはよう(ガバッ
22:05:42
クロエをもふもふしながら一緒にねたのだ!
GMリウス
22:05:48
では君たちはキャンプを開始する。
食料はそこそこ余裕があり、生きるために探し回る必要はないようだ。
ミモリ
22:05:54
おはようございます!
シレナ
22:06:09
 それじゃ、早速調べようよ
GMリウス
22:06:12
さて――朝日が君たちに差し込む。今日から本格的に宝探しになるだろう。
シルバニア
22:06:23
そうだねえ
クロエ
22:06:24
「神官になってから野営は初めてじゃな」(もふもふされつつ)
TOPIC
22:06:30
現在値:B3 2日目 7:00 by GMリウス
ダッツ
22:06:36
「ふわぁ~、さてと、探すとするかい」
シレナ
22:06:41
 エリア間の移動の所要時間はどうなっているんだろう
ミモリ
22:06:46
「西から北が怪しいんでしたっけ?今日はそっちに行きましょう!」
クロエ
22:06:59
念のため、もう一度B3を探索するのは可能です?
GMリウス
22:07:01
さて、今現在こうなっておりますね。
エリア移動には2時間必要です。探索するならばさらに1時間が必要になりますね。
A1 B1 C1 D1
A2 B2 C2 D2
A3 B3 C3 D3
A4 B4 C4 D4
22:07:11
逆だ、移動で1時間探索で2時間
シレナ
22:07:12
「あのあたりの小高くなってる山が怪しくないか?」
GMリウス
22:07:26
小高い丘はA2付近ですね
クロエ
22:07:33
探索2時間ですか。やみくもに探し回るのは難しそうですね。
シルバニア
22:07:54
「あっちかい?そんじゃあっちにいくために歩きつつ探索といこうじゃないか」
シレナ
22:08:03
A3>A2>探索結果と時間見てでいいんじゃないかな
シルバニア
22:08:58
だね
クロエ
22:09:00
「そうじゃな、ひとまず丘に向かってみるのじゃ」
シルバニア
22:09:08
あ、一応聞くけど皆保存食はある?
22:09:18
本当に辛くなる場面があるかどうかの確認ね
シレナ
22:09:20
 7日分あるよ
ミモリ
22:09:29
1週間分あります
ダッツ
22:09:36
冒険者セットの中に
シレナ
22:09:56
そういえば、あたしだけ3レベルだったのかw
クロエ
22:10:03
「降りるときにいくつか分けて貰えたのじゃ」
シルバニア
22:10:15
りょうかいー
ダッツ
22:10:19
書いて、ないだと>保存食
ミモリ
22:10:27
頼りになりまくりですよ>シレナ
GMリウス
22:10:31
食べ物は別売り
シレナ
22:10:32
《A3》へGOだ
クロエ
22:10:44
冒険者セットは道具のみなのですよね。
シルバニア
22:10:46
「ま、本格的な危険はおこりそうじゃ……さ、探そう、な」割と察して(
シレナ
22:10:49
 食べ物は現地調達(銛を構え
シルバニア
22:11:04
まずはA3!どんなところかな!
ダッツ
22:11:17
わぁ、頼りにさせていただきます
22:11:47
A3へ
GMリウス
22:11:54
まるで亜熱帯のようで、シダ植物ややや背の高い木が多いようだ。多少の高低差はあるものの、A2に比べればそうでもない。
蒸し蒸しとしており、夏場だったならば地獄のようなところだっただろう。
クロエ
22:12:22
「いざという時は鳥や魚もいるようじゃし、探せば木の実も採れるじゃろうな」
シレナ
22:12:42
「蒸し蒸ししてるな」
 水着の上に革鎧を身に着けただけの軽装でも、小麦色の肌に玉のような汗が浮かんでいた
シルバニア
22:13:19
「でも、春だからまだちょうどいいんじゃない?」汗をぬぐい、ハリのいい肌がてかって
ダッツ
22:13:22
「だぁー!、あっちぃ!!なんでこんなに暑いんだ!夏はもう過ぎてるだろ!!」
シレナ
22:13:28
「食べれる木の実あるといいな」
 A3エリアを探索する(ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
ミモリ
22:13:28
「うぅ、暑いのは苦手ですぅ」北国育ちのミモリなのだった
TOPIC
22:13:29
現在値:B3 2日目 8:00 by GMリウス
GMリウス
22:13:56
そうか――イルカしかいないから探索能力が――((
ミモリ
22:14:00
 ≪A3≫の探索
2D6 → 1 + 4 = 5
シレナ
22:14:09
 ドワーフは汗をかくのだろうか(暴論w
シルバニア
22:14:13
うおーエクスプローラーエイドたんさく!
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
クロエ
22:14:15
「と、溶けそうな熱さじゃ……」クロエは薄着にミニスカスパッツです。
ダッツ
22:14:25
【A3】鮃探索
2D6 → 4 + 4 = 8
シレナ
22:14:28
地図くらいは見れるけどねw
クロエ
22:14:32
「やる事はやらないといかぬのじゃ」探索
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
シルバニア
22:14:36
あっこれ以上はMPに支障が出そうです(
ダッツ
22:15:19
結構重たいですよね、エクスプローラーエイド
シルバニア
22:15:39
消費4ですからねえ
GMリウス
22:15:42
ふむ、クロエは探索をしていると古い酒瓶が地面に埋まっているのを発見する。
浜辺からは遠い為、何者かがこれを持ち運んで捨てたのだろうと推測できる。
シルバニア
22:16:05
「んー、何も見つからないねえ」
TOPIC
22:16:06
現在値:B3 2日目 10:00 by GMリウス
シレナ
22:16:16
「なにか見つかったか?」
 今日も手にした銛で、周囲の植生をがさがさと漁りながら仲間に声をかける
シルバニア
22:16:20
あ、GM質問
ダッツ
22:16:28
「なんもねぇなぁ」
GMリウス
22:16:33
なんでしょー?
シルバニア
22:16:37
それぞれのマップの端にいるなら海に面していると考えていいですか?
クロエ
22:16:55
「酒のビンが埋もれておるのじゃ。(手に取ってしげしげと眺めて)……ふむふむ?」
ミモリ
22:17:00
「何も見つからないです」
GMリウス
22:17:04
そう考えてもらっていいですよ、ただ海岸線からはそれなりに距離はあります。
ダッツ
22:17:23
「どうよ、まだ中身入ってるか?」>クロエ
GMリウス
22:17:50
中身は入っていないですね。空瓶です。
シレナ
22:17:56
「へぇ、酒の瓶があるなら、誰かがここに来てたってことだよな」
GMリウス
22:18:00
ああいや、雨水が入った痕跡はありそうでしたね
クロエ
22:18:24
「雨水が少しばかりだけじゃな」
シルバニア
22:18:26
「となるとその人から食料を…いや、そんなことは考えないほうがいいかうん」
ミモリ
22:18:44
「結構時間が経っていのかな?」
GMリウス
22:18:53
さて、では目標値11の見識判定をどうぞ。ダッツには+1のボーナスを差し上げましょう。
ダッツ
22:19:00
わぁい
シレナ
22:19:05
 見識はないけど、酒瓶を見て新しいかどうか
2D6 → 1 + 3 = 4
GMリウス
22:19:15
酒瓶は古いですね
ダッツ
22:19:20
見識判定
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ミモリ
22:19:22
見識
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
シルバニア
22:19:27
けんしきー
2D6 → 4 + 2 = 6
22:19:45
こういうときクッソ高いのさすが酒好きだなって
シレナ
22:20:09
「古そうな酒瓶・・・だな」 古そうくらいにしか思わなかった
GMリウス
22:20:12
ではダッツはこの酒瓶のモデルが、ここに宝を隠したと思われるシルバー・ロジャーが生存していた年代と同じであると判明します。
ダッツ
22:20:13
酒とタバコがやめられないダメタビット
シレナ
22:20:34
 略してダメット
GMリウス
22:20:51
汚れ具合や古さからして、シルバーロジャー、もしくはその一味が捨てたものの可能性が高いでしょう。
シルバニア
22:21:07
シルバーロジャー草
クロエ
22:21:08
「何かわかったようじゃな?」
ダッツ
22:21:17
「んぁ、ずいぶん古いな。!?、おいこれって依頼にあった何とかロジャーってやつがいたって年代と同じもんだ」
シルバニア
22:21:21
ここ銀に縁がありすぎじゃないっすかね?
クロエ
22:21:40
「そうなのかや?ダッツの目利きは確かじゃなっ」
ミモリ
22:21:57
「えっ!ということはこの近くにお宝が!?」
シルバニア
22:22:01
「マジか!そんじゃここにお宝があるのは間違いなさそうだね!」
22:22:15
「やっぱりあの丘が怪しい…!」
ダッツ
22:22:20
「捨ててったのも連中にちがいねぇだろ」
シルバニア
22:22:23
まさかないんだよ…宝が…やるのか?(
クロエ
22:23:08
「本当にあるようじゃなっ、わくわくするのぅ」
ダッツ
22:23:10
さぁ、本家だと面白いお話ってかんじだが、こっちはどうなるのか
シレナ
22:23:16
「順調みたいだな、丘まで行ってみようよ」
TOPIC
22:23:39
現在値:A2 2日目 11:00 by GMリウス
シルバニア
22:23:41
「そうだね!楽しみだなあ」
ミモリ
22:24:01
《A2》へGO
GMリウス
22:24:12
では君たちは北へと移動する。
小高い丘のようになっており、木々やシダ植物、むき出しの岩々が多い。
ダッツ
22:24:13
れっつらごー
シレナ
22:24:43
探索ではなく、高い場所から島を一望できるかな? >地図作成とかで
GMリウス
22:25:07
ふむ……では地図作成判定で代用判定も許可します。
クロエ
22:25:11
「少し地面に岩が多いのう、みんな転ばぬよう気を付けるのじゃ」
シレナ
22:25:22
 ありがと
シルバニア
22:25:24
ほんほん
ダッツ
22:25:33
ありがとうございます>GM
シルバニア
22:25:35
まああたいは探索しかできないけどね!(
ミモリ
22:25:41
ありがとうございます。ミモリの出番が増えた
クロエ
22:25:42
有難うございます。
GMリウス
22:26:26
ちなみにGMは雰囲気を出すためにラム酒飲んでますがお気になさらず(
シレナ
22:26:27
「あそこから見てくるよ」
 銛を手に周囲より高い場所に登っていき、島を一望する【地図作成判定】
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ダッツ
22:26:30
そういえば日没は何時になります?
GMリウス
22:26:39
18:00にしましょうか
ダッツ
22:26:49
【地図作成判定】
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
シレナ
22:26:55
ラクシアは、どこに居ても18時かも?
ミモリ
22:27:03
「私も行きます!」【地図作成】
2D6 → 5 + 4 = 9
クロエ
22:27:07
「シレナよ、わっちも一緒に見てみるのじゃ!」地図作成判定
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
GMリウス
22:27:12
どうも季節で変わらなさそうではありますよね、読む限りでは
シルバニア
22:27:18
「このからならいろいろ見通せそうだね!」ぴょこんと乗りつつ探索ー
2D6 → 3 + 6 = 9
ミモリ
22:27:27
+5だ。間違えました
シレナ
22:27:53
「ほら、ここから見てみなよ」
 場所を譲り、銛を手に周囲を見ていた
ダッツ
22:28:15
「ほぉ~、こりゃあ大した景色だ」
GMリウス
22:28:41
では目標値11に成功した人たちは、小さいながらも渓谷があるのを発見します。
自分達が持っている地図と照らし合わせてみると、どうもその渓谷に財宝がある――ように書かれています。
ミモリ
22:28:57
「なるほど。こういう地形なんですね」>シレナ
シルバニア
22:29:01
「んー…なにもみえないいいいい…」低身長なドワーフにはきつかった
クロエ
22:29:29
「あっちに渓谷があるのじゃ!地図に合った宝の場所かもしれぬ!」
ダッツ
22:29:39
「あそこに渓谷があるけど、地図に漏れてるよな」
GMリウス
22:29:42
景色で見るならば絶景でしょう。振り返るならば360度海で、そこに広がる小規模な亜熱帯林。
砂浜もきれいであり、しっかりとした施設を建てればリゾート地として成立しそうです。滅びなければ。
ミモリ
22:30:03
滅ぶの!?
ダッツ
22:30:22
水中の蛮族とか動物とか
22:30:32
海賊とか
シレナ
22:30:36
「よく見つけたな、早速行ってみようよ」
 自分は見逃した地形を発見した仲間の様子に感激し
クロエ
22:30:39
「しかし、この島は綺麗じゃのう……
 資源も豊富じゃし、少人数なら住まうことも出来そうなのじゃが」
GMリウス
22:31:01
海からでは入り組んでいる為見にくかったのでしょう。
シルバニア
22:31:30
「み、みんな、みえるかい!あたいには、ぐぬぬぬぬぬう」つま先たててぷるぷる
GMリウス
22:31:39
危険がいっぱいですからね、水生動物に魔神、天変地異、魔域、魔剣の迷宮。そしてタノンズを始めとした水生蛮族に海賊――滅びそう。
ダッツ
22:32:08
ドワーフ(140cm)が見れなくてタビット(100cm)が見れる不思議
ミモリ
22:32:20
「確かに綺麗ですね!着いたらあそこでごはんを食べましょう!」綺麗な風景に美味しいごはん。ちょっと早歩きにw
GMリウス
22:32:28
第六感じゃないですか?(
シレナ
22:32:36
あたしが担いだ?w>ダッツ
クロエ
22:32:42
ぴょんぴょん飛んでみているのかもしれません。
シレナ
22:33:01
《渓谷》へ向かおうよ
ダッツ
22:33:09
賛成です
シルバニア
22:33:10
「だ、だれかどんなけしきか…おしえて……ぜえ。ぜえ…」高さというのは恐ろしい相手よ…
GMリウス
22:33:57
さて、君たちは警告へと出発した。
地図を見ながら進んでいくと、やがて広い川に出る。
そこを少し北上するならば――水路のような洞窟になっているのを発見した。
クロエ
22:34:13
「辺り一面に水平線が見えておったのじゃ」
GMリウス
22:35:03
こんな風になっている
洞 窟↑
川川陸
川川陸
川川PC
シルバニア
22:35:16
「そ、それは、すごい。ね……はあ、はあ…あたいも、」
GMリウス
22:35:23
地下水路のように洞窟の中まで伸びているようだ。
シレナ
22:35:24
「へぇ、こんなに広いならサラーシャを出してあげようかな」
シルバニア
22:35:29
「ちゃんと、みたかった…ふぅ…」呼吸を整えて
シレナ
22:35:51
 と、いうわけで
ダッツ
22:36:07
「バカンスで来な、そしたらだれかがかつぎあげてくれるさ」
シルバニア
22:36:12
ふむふむ
シレナ
22:36:22
 川辺でサラーシャを彫像化解除して、あたしは水上を進むよ
シルバニア
22:36:25
「あたいにも、おっきくてハンサムなあいてがいたらねえ…」
クロエ
22:36:26
「む。この先洞窟があるようじゃな」
GMリウス
22:36:55
サラーシャが水上へ。少なくとも水上や水中含めて、危険な何かはいなさそうだ。
ミモリ
22:37:01
「サラーシャちゃん、今日もよろしくお願いします!」
クロエ
22:37:02
「肩車が出来れば良かったのじゃが、あまり力には自信が無くてのう」クロエの筋力よりシルバニアのほうが1高いのです。
ダッツ
22:37:06
おっきくて頑丈、リルドラかリカント?
シルバニア
22:37:27
ソレイユかなあ
シレナ
22:37:40
『奥に洞窟があるんだ、行けそう?』
 水中にあるサラーシャの反応を見ながら、川沿いを歩く仲間に並走して洞窟を目指す
シルバニア
22:37:53
シルバニア、初期筋力でロンバレ持てるとマギシューとしては結構恵まれてはいる
ミモリ
22:38:02
筋力同等だった。帰りに肩車しますね>シルバニアさん
ダッツ
22:38:03
洞窟の暗さはどうです?
シルバニア
22:38:14
わーいおねがい!(もふもふもふ
GMリウス
22:38:20
入り口付近はまだ光が届いてますが、奥は暗いですね
シルバニア
22:38:39
「この先にいくんだね?」あ、あたいは暗視あるよー
シレナ
22:39:02
「このコ、火が苦手でさ、誰か灯りくれないかな?」 ライトとか
シルバニア
22:39:08
ちなみにフラッシュライトあるから洞窟のくらがりは気にしなくていいよ!
22:39:21
「お、じゃああたいのマギテックの灯りを使うよ!」
22:39:28
使っちゃっていいかな、使っちゃおう
ミモリ
22:39:33
獣変貌は…どうしようかな
ダッツ
22:39:39
お願いします
シルバニア
22:39:44
もう入るでしょ!フラッシュライト起動!
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
22:39:51
ぺかかー
ダッツ
22:39:57
リカント語とったので任せます>ミモリさん
シルバニア
22:40:00
半径10mがぺかりますよ!
ミモリ
22:40:19
それじゃあシルバニアに通辞の耳飾り(リカント語)を渡しておきます
GMリウス
22:40:30
フラッシュライトは半径じゃなくて前面だけですよ(
22:41:07
自前で耳飾りだと――(賢い
シレナ
22:41:09
「マギテックって便利だよね、あたしも習おうかな」
 などと、サラーシャに跨って水上を進んでいた
シルバニア
22:41:15
ほいなー
22:41:20
ではつけまして
ミモリ
22:41:22
「私リカント語しか喋れなくなるけどそれで理解できるようになります」獣変貌
クロエ
22:41:28
準備しゅーとーです。
シルバニア
22:41:41
「これがあればしゃべれるのかい?」つけまして
ミモリ
22:41:44
あったら便利(RP的に)
クロエ
22:42:07
「灯りの用意は問題なさそうじゃな。気を付けて進んでいくのじゃ」
ミモリ
22:42:16
「グルルゥ(私の言葉が分かるだけなんです)」
GMリウス
22:42:23
では灯りはシルバニアだけかな
シルバニア
22:42:33
「お、おおお!しゃべれるじゃないの!」うれしそう
ダッツ
22:42:43
一応自分もライト付けときます
シルバニア
22:42:54
暗視がないのはシレナとダッツかな
ダッツ
22:43:01
【ライト】
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
GMリウス
22:43:04
はいはいー、ではどうぞー
シレナ
22:43:09
 そうだね
シルバニア
22:43:09
二人のおめめもドワーフ製にしよう
GMリウス
22:43:15
ではダッツもライトで光り出す。明かりは問題ないだろう。
ダッツ
22:43:36
ファミリアの暗視能力ってPCにも影響するんでしたっけ?
クロエ
22:43:58
「不思議な魔道具じゃのう」>耳飾りを見て
シルバニア
22:44:03
するって聞いたことはある
クロエ
22:44:04
影響しますね。
GMリウス
22:44:04
厳密にはしませんが、ファミリア猫は術者に暗視を与える特殊能力があります。
ダッツ
22:44:26
じゃあそれでお願いします
シルバニア
22:44:31
ネコふぁみつよいよねえ。MP問題がなければ蛙より優先したい
クロエ
22:44:54
ただファミリアは作成に1時間かかるのですよね。効果は永続なのですが。
ダッツ
22:45:14
カエルは強すぎるから論外で、ウサギと共存できそうなのが猫しか無かったんですよ
GMリウス
22:45:19
セッション前に作ってはいけないというルールはないので、1時間作成は気にしたことがないですね(
シレナ
22:45:24
「こんな海のど真ん中の島に、これだけの真水が流れてるなんてな」
 洞窟内を照らし出す仲間たちの魔法の灯火を横目に、水中を進む
クロエ
22:45:49
基本的にいつも連れ歩いている事になりますよね、ファミリア>1時間作成
GMリウス
22:45:59
それでは――あ、完全な真水ではないですね。ちょっとしょっぱい。
シレナ
22:46:09
都度作っている人はいないんじゃないかな
ダッツ
22:46:38
いざってときに1時間ロスは大きいですからね
シルバニア
22:46:51
海水か
シレナ
22:46:56
『ちょっと塩気が混じってる?』 海獣語でサラーシャと会話しながら
クロエ
22:47:00
毎度セッション開始に作ってたら消費MPがとんでもないですからね。
GMリウス
22:47:15
さて、では君たちは明かりを頼りに進んでいく。
やがて視界は完全に暗闇になり(大半を除く)、明かりだけが頼りになるだろう。
ミモリ
22:47:29
「ガルゥ?(ちょっと潮臭い?)」
シレナ
22:47:48
【スケイルレギンス】も使っておいて
シルバニア
22:47:50
「ん?そうなのか…ちょっと海に近いからかな」
ダッツ
22:48:02
「グルルァ(そんなもんだろ、海に近いんだしな)」
クロエ
22:48:19
「湧き水というわけではなさそうじゃな」
GMリウス
22:48:36
洞窟内は音が反響しており、何かを話すならば遠くまで聞こえるようだ。
シレナ
22:48:42
「この洞窟も、どこかで海と繋がってるのかもしれないな」
ミモリ
22:48:59
それクロエとシレナとサラーシャが分からないw>「グルルァ(そんなもんだろ、海に近いんだしな)」
ダッツ
22:49:17
あくまでミモリにですからw
シレナ
22:49:17
「なんだこの唸り声?」w
シルバニア
22:49:36
「ウサギの声だよ」そう、これこそがウサギの鳴き声
GMリウス
22:49:45
まるで獣のような唸り語ですね――何かいるのかな(すっとぼけ
シレナ
22:49:49
「なんだ、驚かすなよ」
クロエ
22:49:57
「わ、わっちには唸り声にしか聞こえぬのじゃ……」
ダッツ
22:50:04
「リカントはこうなっちまうとこんな風にしか話せねぇのさ」
22:50:26
「あと、ウサギはこんな声普段出さねぇよ」
シルバニア
22:50:27
なるほど、この奥にボスが
22:50:35
「マジか」
ミモリ
22:50:43
「グァ、グルル(お、驚かしてごめんなさい。)」
シレナ
22:50:49
「へぇ、あたしの村にはリカントはいなかったから知らなかったよ」初体験
シルバニア
22:51:05
「怖くないさぁ」ミモリしっぽもふもふり
クロエ
22:51:28
「わっちの村は同族ばかりじゃったし、リカントの人を見たのはブランブルグに来てからじゃな」
ミモリ
22:51:29
リカント差別を結構気にしてる(経歴的に)
GMリウス
22:51:34
さて――では洞窟を進んでいくと、やがて道が途切れているのを発見した。 川川陸
川川川
川川川
川川陸
川川陸
川川PC
22:51:45
こうだ
川川陸
川川川
川川川
川川陸
川川陸
川川PC
シレナ
22:51:46
水中を進みながら、サラーシャが探索―――おっと
シルバニア
22:51:46
シルバニアからみたらもふもふの楽園ですね…
22:52:01
こんな感じなのか
22:52:11
この辺はシレナの探索が一番強そうだ
クロエ
22:52:16
「──む。みんな、陸の道が途切れておるのじゃ」
GMリウス
22:52:17
ちなみに進行方向にはまだ道が続いている
川川陸
川川川
川川川
川川陸
川川陸
川川PC
ダッツ
22:52:17
なお、天敵が一匹いる模様>楽園
シレナ
22:52:28
「道が途切れてるみたいだな、ロープで届くかな?」幅は何mかな?
GMリウス
22:53:24
幅は約4mですね、跳躍するならば目標値12が必要になります。
シルバニア
22:54:10
タビットは生理的に無理だね…(路頭に迷ったことを思い出してしまう
シレナ
22:54:14
「ちょっと待って、調べてくるよ」
 サラーシャに跨ったまま、道の途切れてる周囲の水深や水面下に潜む危険な状態が無いか【探索指令】
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
クロエ
22:54:28
川はイルカが泳げるくらい深いようですし、落ちると大変そうですね。
シルバニア
22:54:37
たしかに…!
22:54:55
川とはいっても古い奴だと普通に深いからねえ
ミモリ
22:55:19
一人くらいなら救助を頼めそうだけど…>シレナ
シレナ
22:55:22
 特に障害が無ければ、あたしがロープ持って反対側にいるようにしようか?
 ロープを伝えば、落下しても大丈夫かなって
ダッツ
22:55:24
濡れるとなんかペナルティってありましたっけ?
シレナ
22:55:47
 あたしとサラーシャが落下に備えて水中待機でもいい
クロエ
22:56:04
濡れる事自体は特にないかと。体が水に浸かってると行動に支障が出ますね。
GMリウス
22:56:05
ではサラーシャは潜り、付近を探します。
問題点としてはまず、陸と川との高さが出てきており、サラーシャに乗って反対側、というのは少し大変そうです。しかし、奥に行けばもしかしたらまた陸に問題なく上がれるポイントが出てくる可能性はありそうです。
水中ですが、特に危険なものは見当たりませんが、少し流れが速くなっているようですね。
22:56:37
ちなみに川は大の大人でも沈みそうなくらいは深いです。
シルバニア
22:56:44
ハードウォーターがあればとは思ったがないものね
22:56:52
水泳判定になるのかな
GMリウス
22:57:12
高さがあるので、水の上を渡ってと言うのは難しいでしょう。登攀で登るなら別ですが。
ダッツ
22:57:13
濡れても問題ないならシレナさんが反対側にいって、体の一部をロープで縛って引っ張ってもらうとか
シレナ
22:57:20
 【スケイルレギンス】で水の影響を受けないから、
  サラーシャを一旦彫像化してあたしが反対側へ行って、またサラーシャを出しておくかな
クロエ
22:57:37
先に行って、ロープをくくれるような突起があったりしないか見に行っても良いです?
シレナ
22:57:50
 うん、その容量で、あたしが引っ張ってもいいよ>ロープで
22:57:56
要領(
ミモリ
22:58:00
全員体長低いから跳躍を試した方がいいかも
シルバニア
22:58:05
マギテックで少し悪ふざけできないかなと思ったけどちょっと難しそうだな
ダッツ
22:58:12
まぁ、GM次第です
ミモリ
22:58:24
そこが大丈夫ならロープの方がいいんだけど
シルバニア
22:58:29
2倍の高さのジャンプではどうにもならないだろうし(跳躍の判定が+されたりしますか?
クロエ
22:58:36
真語5あると壁を歩いて超えられたり出来ちゃうんですよね。
GMリウス
22:58:36
ワイヤーアンカーが使えればターザンができる
シルバニア
22:58:47
したかったがまだできない…!
シレナ
22:58:51
高さが出てきているというのは、どういう状況かイマイチ把握できていないかも
GMリウス
22:59:00
ジャンプシューズは判定がプラスされますよ
シルバニア
22:59:06
マギテックってレベルが一定以上になったらへたしたら判定なしで探索できそうだよね
22:59:20
ジャンプ力2倍ならいくら+される?
シレナ
22:59:26
 滝のようになっているということ?
GMリウス
22:59:29
横から見た図だとこんな感じ
陸 陸
陸 陸
陸川陸
シルバニア
22:59:40
ふむふむ
シレナ
22:59:47
 なるほど
ダッツ
23:00:02
向こう側行ったほうが、楽?
シルバニア
23:00:22
ただシルバニアには1つ問題点が
23:00:32
敏捷Bが1しかない!w
シレナ
23:00:49
 陸と水面の高さは何m?
シルバニア
23:00:54
向こう岸まで跳躍して、そのあとロープのほじょで皆渡るが丸惣
ダッツ
23:00:56
つらい>敏捷B1
シルバニア
23:00:57
まるそう!
ミモリ
23:00:59
跳躍5なのかぁ
GMリウス
23:01:03
とはいえ、川に飛び込めばサラーシャが助けてくれるかもしれないし、サラーシャに乗って進めば途中で合流ができるかもしれないが、少しの間は分断されてしまうだろう。
陸 陸
陸 陸
陸川陸
シルバニア
23:01:07
まあドワーフだからしかたない
シレナ
23:01:16
まぁ、あたしも5だから
クロエ
23:01:36
クロナは7です。多分問題なく飛んで行けます。
シレナ
23:01:38
 じゃあ、あたしとサラーシャは水中待機組で(
シルバニア
23:01:48
水中待機は草
クロエ
23:01:56
クロエでした。誰よその女。
ミモリ
23:02:13
「グァ、グル、グル(力のある私が向こうでロープを持ちますね)」
GMリウス
23:02:23
ちなみにシルバニアは、ジャンプシューズを使うと目標値が8になる。
シレナ
23:02:27
「高さがあって上に登れないけど、行けそうか?」
 上の仲間に声をかけ、水中で待機中
23:02:51
 マギテックがなぜ魔法を駆使しないのかw
シルバニア
23:02:58
あ、じゃああたいいっていいかな
23:03:04
それならいけるわ
ミモリ
23:03:14
 【跳躍判定】「ガゥ(行きます!)」
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GMリウス
23:03:28
なんか灰色になりそうな気がする >シルバニア
23:03:34
おやーー
シルバニア
23:03:36
ではジャンプブーツ使ってー
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:03:45
じゃんぷ!
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
23:03:49
ヨシ!
クロエ
23:04:04
「わっちも続くのじゃ!」
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:04:12
……
ミモリ
23:04:31
指輪割る。パリン
シルバニア
23:04:38
「よっ、と!こういうとき魔動機術は便利だね!」
ミモリ
23:04:42
これでオッケーですよね?
GMリウス
23:04:48
俊足の指輪があったようだ、ミモリは問題なく渡れるが――
シルバニア
23:04:51
2倍のジャンプ力はすごいのだ!
クロエ
23:04:55
クロエも指輪を割りましょう。
ダッツ
23:04:59
「よいせっ!!」
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
シレナ
23:05:10
ダッツ
23:05:19
自分も割ろう
ミモリ
23:05:24
「ガゥゥ(あ、あぶなかったー)」
クロエ
23:05:24
「……うぬぅ!?」落ちそうになりましたが、ギリギリ渡れそうです。
GMリウス
23:05:34
まさかの二人とも俊足装備――あれ
シルバニア
23:05:52
ところでこれ元々目標値いくらだったの?
ミモリ
23:06:02
12ですよ
GMリウス
23:06:03
ダッツって俊足の指輪持ってるの?
23:06:16
特に何もしないなら12ですね
ダッツ
23:06:21
a,
シルバニア
23:06:32
da,
ミモリ
23:06:35
悲しい
シルバニア
23:06:35
だ、だっつー!!!
ダッツ
23:06:37
あ、スマルティエだ。流されますね
シレナ
23:06:41
皆助走つけないから自信あるんだなって
クロエ
23:06:57
「ダッツ──!?」うさぎの川流れです。
シルバニア
23:07:04
判定振る前にいってあげて(
クロエ
23:07:08
助走出来ましたね、そういえば……
シレナ
23:07:12
「ほら、掴まりな」
 サラーシャが咥え、水上へ上げたのをキャッチ
ダッツ
23:07:20
まさかお金はケチるもんじゃないですねw
ミモリ
23:07:22
だが大半が淵につかまっているのだ
GMリウス
23:07:33
ダッツは水泳判定を目標値10だけでどうぞ、失敗しなければ溺れずにサラーシャに救出される。
23:07:58
え、金属鎧……?……判定できないから沈んでいくんじゃないかな――
ダッツ
23:08:06
水泳
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
23:08:20
いきてるー
GMリウス
23:08:31
ではダッツは溺れることなく、サラーシャに救出された
シレナ
23:08:44
 しばらく二人乗りで水中を進もう
GMリウス
23:08:56
さて、では遠隔指示を持っていれば―――あれ、なんでシレナ遠隔指示持ってるんだ(
シレナ
23:09:21
 RP用だから(
ダッツ
23:09:39
「ふへぇ、なんとか助かったぜ、あんがとな」
GMリウス
23:09:44
だが有用なのは間違いない、シレナはダッツと一緒にサラーシャに乗って進むでいいのかな?
シレナ
23:10:13
「まったく、酒ばっか飲んでるから足元がお留守になるんだ」 二人乗りで
シルバニア
23:10:23
こういうとき二手に別れることができるから遠隔指示はやっぱり近接ライダーでも持っておいた方がいいんだよね
GMリウス
23:10:41
なら問題なく進める。タンデムはないようだが、何かに襲われなければ問題ないだろう。
ミモリ
23:10:46
「ガルルゥ(私もサラーシャちゃんに乗せてもらいたかったです)」
クロエ
23:10:53
「シレナ、流石なのじゃ。なんとかみんな先に進めそうじゃの」
シレナ
23:11:00
 襲われたらパージするからさ(w
ダッツ
23:11:08
「いやな、素面でもタビットに運動やらせるもんじゃないんだよ」
シレナ
23:11:35
「こっちはこのまま流れに沿って行くよ」
 上に声をかけ、地下水路を進む
シルバニア
23:11:36
「おいおい、大丈夫かい?」
23:11:53
「了解!気をつけなよ?」てくてくと
シレナ
23:12:18
「あたしの知ってる冒険者は、そんな弱音吐かなかったけどな」ニヤッと笑って
ダッツ
23:12:22
パージはらめぇw
GMリウス
23:12:44
さて、では君たちが進んでいくならば15分ほど進むと川と陸地の高低差がなくなり、やがて安全に陸に上がることができる場所まで行けた。
シレナ
23:13:20
「ほら、また落っこちるなよ」 濡れ兎を陸上げして(
ダッツ
23:13:40
「役割ってやつさ、手先が器用なら鍵あけて、力があるなら武器を振るい、頭がいいなら本を読むのさ」と言いながら上陸
シレナ
23:13:52
今、1130くらい?
クロエ
23:14:05
「む、シレナよ、もうすぐ陸に上がれそうじゃぞ!」
TOPIC
23:14:12
現在値:A2 2日目 14:00 by GMリウス
シレナ
23:14:23
結構経ってたw
GMリウス
23:14:26
探索とかもしてて加算し忘れてたのでこんな感じですね()
ダッツ
23:14:33
探索で二時間かかりますしね
GMリウス
23:14:37
まあもうここまでくれば、あまり時間は関係ないですよ
ダッツ
23:14:49
メメタァ
ミモリ
23:14:50
お宝?
シルバニア
23:14:54
お、当たりルートだったか
シレナ
23:15:02
「あたしはこのままサラーシャと行けるとこまで進むよ」
シルバニア
23:15:16
「あたいは銃を使うだけだけどねえ」ロングバレルをくるくる回し
ミモリ
23:15:52
「ガァ、グル(行けるとこまで行ってみましょう!)」
ダッツ
23:15:56
「あ~、濡れたせいで毛が重てぇぜ」
GMリウス
23:16:07
ではさらに10分くらい進むと、やがて天然の洞窟には似つかわしくない、鉄製の扉があるのを発見した。
川は途中で途切れている――というよりも、この大扉の先まで続いているように見えるが、天井がある為水中に潜らなくては先まで進めないようだ。
シルバニア
23:16:17
「ああ!前は任せたよ?」ミモリの背中を押そう!
23:16:33
「っと、ここは?」
クロエ
23:16:47
「何やら物々しい扉が見えてきたのじゃ」
GMリウス
23:16:53
分かりにくいかな、こんなイメージ 壁壁壁壁
壁壁扉壁
川陸陸陸
 PC
23:17:02
 
壁壁壁壁
壁壁扉壁
川陸陸陸
 PC
ダッツ
23:17:13
「ずいぶんな拵えようだな、こりゃ期待できそうだ」
シレナ
23:17:45
「なんだこれ、扉?」
シルバニア
23:17:47
「ま、お宝をいただいておいしいもんでも食べるだけッさ!」
クロエ
23:17:51
「どれ、危険が無いか見てみるのじゃ」と言って扉に近づいて罠が無いか確認しようとします。
シルバニア
23:17:53
ヨシ!ノッカーボム!
シレナ
23:18:09
 騎乗解除し、サラーシャに鉄製扉の水中部分を調べさせる【遠隔指示】【探索指示】
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
シルバニア
23:18:10
探索が終わって危険がなさそうならノッカーボムでぶっ壊そう
シレナ
23:18:40
 違うか、水中にもぐっている部分をサラーシャに調べさせたんだ
23:19:06
 具体的には、空気のある場所まで何mどのくらい時間がかかるかかな
GMリウス
23:19:11
暗視が効かない為サラーシャも見にくいようだが、
すぐに何か起きそうな様子はないようだ。
恐らく扉の奥まで続いてるとも割れる。
23:19:14
思われる
シレナ
23:19:17
 あとは当然、危険がないか
ミモリ
23:19:22
「グルゥ(ここに何かが…お宝だといいですね!)」
GMリウス
23:19:35
ふむ――だとすると少しの間ですが、サラーシャだけ単独で進むことになりますがよろしいですか?
シルバニア
23:19:51
うーん
シレナ
23:19:52
 30m範囲内でだね
ダッツ
23:19:52
イヤナヨカーン
シルバニア
23:19:57
危ないし皆でいきたいな
GMリウス
23:20:13
わかりました、ではサラーシャは単独で少しの間離れる。
シレナ
23:20:38
 戻ってくるまで、水面を漂って待機(上もどうぞ~
GMリウス
23:20:45
1分しないうちにシレナの方まで戻ってくる。どうやら壁を抜けたすぐ先に空気のある場所を見つけたようだ。
クロエ
23:21:18
「では、何かないか見てみるのじゃ」扉に探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
シレナ
23:21:22
往復1分なら、息を止めても余裕で行けるな【スケイルレギンス】を再発揮して潜ろうかしら
GMリウス
23:21:30
潜って進む場合は、水泳判定で目標値10が必要である。
イルカに乗るならば、判定はいらない。
23:21:54
ごめん、間違えた。目標値は12
シレナ
23:21:59
 スケイルレギンス+イルカで判定を省略して、息止めだけして潜ってくぐるよ(上待ちしつつ
GMリウス
23:22:17
ではクロエの探索結果をば。
23:22:47
クロエは扉を念入りに調べると、大扉に鍵がかかっているのが分かった。
それもハードロックで施錠された、魔法の鍵である。
クロエ
23:23:20
「ふむふむ……ただのカギでは無さそうじゃ、魔法仕掛けのようじゃな」
GMリウス
23:23:32
さらにこの扉には罠も仕掛けてあり、鍵を解錠していないのに触れたり、開錠に失敗したりすると、ライトニングの魔法が解除者、振れた人に向かって放たれる。
23:23:41
解除判定の目標値は11です。
シルバニア
23:23:43
「魔法のカギ、かあ…」
ダッツ
23:23:53
11ならいきますね
ミモリ
23:23:54
持ってないなぁ
クロエ
23:23:59
カギの解錠と罠の解除は別です?
シルバニア
23:24:12
ノッカーボムの場合でも目標値は11でいいのかな
GMリウス
23:24:53
さて、シレナが潜っていくならば、一つの部屋に出る。
川からさほど離れていないところには宝箱が置いてあり、右手には先ほどの大扉が見える。
ちょうど壁の向こう側、と言ったところだろう。
シルバニア
23:25:21
「あたいの魔法で強引に解除できる類ならいいんだけどねえ」
GMリウス
23:25:21
通路は他に見えない、恐らく最奥――かもしれない。隠し扉などがなければ。
シレナ
23:25:34
「水中からくぐれるみたいだから、あたしはこのコと一緒に行くよ」
 とくぐって浮上・・・灯りある?
GMリウス
23:25:34
ノッカーボムも同じく11ですね
23:25:50
鍵の解除が成功すれば、同時に罠も解除される仕組みです
ダッツ
23:25:53
自分ならピンゾロチェックなので行きましょうか?
ミモリ
23:26:04
よろしくお願いします。>ダッツ
クロエ
23:26:13
「上手くカギを外せば罠も起動せぬようじゃな」
GMリウス
23:26:18
………明かりがないのでよく見えませんね(
シルバニア
23:26:19
了解
23:26:25
おねがいしますー
GMリウス
23:26:26
>シレナ
シレナ
23:26:36
 目を細めて待ってるよw
シルバニア
23:26:36
GM、フラッシュライトは6時間持続ですよ
23:26:40
あっそっちか(
GMリウス
23:26:51
シレナはレインボーリングでも買えばいいんじゃないかなw
ダッツ
23:26:57
「こんなのは開けちまえば、いいんだ開けちまえば」
【アンロック】、行使判定
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
シレナ
23:27:02
駆け出しには高いねw
GMリウス
23:27:27
ではダッツの魔力で、軽々と魔法の鍵の解除に成功する。罠も同時に解除されたようだ。
シルバニア
23:27:39
レインボーフィッシュ??(じつはプレミアついてるやつ
クロエ
23:28:16
「流石魔法使いじゃな、お見事じゃ」>ダッツ
ミモリ
23:28:23
「グウゥ(ダッツさんナイス!)」
ダッツ
23:28:26
「さてと、これで開いたろ」
シルバニア
23:28:51
「お、ぶっこわさずにすんだ!」あっはっはと(ノッカーボムは鍵をぶっ壊す魔法
シレナ
23:29:32
「開いたんだな」 浮上した小部屋内の水面で、扉を開けて入ってきた仲間たちに声をかける
GMリウス
23:29:46
では外組が扉を開けると、一瞬セレナの目が眩む。
すぐにでも君たちは合流できるだろう。
ダッツ
23:30:00
「こんなチャチいのは一発だ」
シレナ
23:30:31
「酒が入ってても、やるときはやるんだな」笑って>ダッツ
シルバニア
23:30:45
しれなあ!
23:31:06
「よっしゃ、あとは宝を手に入れるだけかな!」
クロエ
23:31:06
「酒を飲むと強くなる者たちが居ると聞いたことがあるのじゃが、もしや……」
ダッツ
23:31:57
「うれしいことにオツム良くてな、酔っぱらってたって余裕だぜ」
ミモリ
23:32:05
「ガアゥ(でもさっき流されてましたよね)」
GMリウス
23:32:37
さて、先ほどの状況だ。シレナのいる川の近くには宝箱が置いてある。
この部屋で行き止まりのようだ。
ダッツ
23:32:46
「世の中役割さ、役割」ミモリの指摘にメソラシー
シルバニア
23:33:05
「アレ、これで終わりかい?ギロチンとかあると思ってたよ」あったら困るが
シレナ
23:33:07
「そこにある箱、例の宝じゃないか?」 
クロエ
23:33:11
「さて、目の前に宝箱があるのじゃ。物凄く主張が強いのじゃ」
GMリウス
23:33:35
ギロチンは前に☆9あたりでやった記憶がありますね――
ダッツ
23:33:51
あるのか、ギロチントラップ
ミモリ
23:34:06
「グァ(これがなんとかさんが残したお宝なんですね!)」
シルバニア
23:34:34
やったのか…(
ダッツ
23:34:45
スパークかけたいなぁ宝箱に
シレナ
23:34:46
「調べないのか?」 水面ぷかぷか見守る姿勢(
GMリウス
23:34:49
もうちょっとでヤれたのに惜しかった
シレナ
23:35:13
「罠でもあるのか?」>陸の仲間に声をかけ
クロエ
23:35:21
「罠があるかもしれないのじゃ」と言ってちょっと警戒します。
シルバニア
23:36:10
探索おねがいしますー
シレナ
23:36:19
 サーチすれば(
ダッツ
23:36:27
探索途中にエンカウント入りそうで怖いけど、お願いします
シレナ
23:36:29
 マギテック(
ミモリ
23:36:45
お願いしまーす
シルバニア
23:36:52
よっしゃ!
23:36:54
マナサーチ!!
GMリウス
23:37:03
行使判定どうぞ―
シルバニア
23:37:26
じゃあ宝箱から10m地点まで移動してー
シレナ
23:37:37
 わからなかったら、あたしが石でも拾って投げてもいいよ(
シルバニア
23:37:38
マナサーチ使うよー
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
GMリウス
23:37:53
では宝箱がめっちゃ光ってる >マナサーチ
クロエ
23:38:39
「あれがお宝なのは間違いなさそうじゃな、敵でもあるやもしれぬがのじゃが」」
シルバニア
23:38:46
「あー、うん、あれ完全に魔法の物体!」
23:39:02
「ああいう宝っぽい見た目した化け物かもしれない!」
クロエ
23:39:45
探索したいのですが、もしヤツの場合逃げられないのですよね──
シレナ
23:39:51
「へぇ、そういう魔物もいるんだね」
ダッツ
23:40:23
「あぁ、あのろくでもない奴か、まったく、古代の奴は何を考えてあんなの作ったのやら」
シレナ
23:40:29
 因みに、水中にいるあたしから宝箱は何m?
GMリウス
23:40:57
2~3mくらいですかね
ミモリ
23:41:05
シレナが1本投げてみるのがいいかも
シルバニア
23:41:08
とりあえず最前線にいるのは怖すぎるのでだれか前に来て!
23:41:13
たしかに
23:41:14
いやまって
23:41:20
それよりあたいがいるじゃないか!
23:41:28
撃っていいですか(
シレナ
23:41:47
すぐ目の前だた
GMリウス
23:42:02
いいんじゃないですかね() まあ銃弾とかを打ち込んだ場合、万が一壊れやすい宝物が入っていた場合は傷つけたり壊れたりしそうですが――
ミモリ
23:42:07
魔法は魔物じゃなかったときの悲しみが…
シルバニア
23:42:25
宝箱の上の部分(蓋)を狙えば傷つくことはないんじゃないかな
ダッツ
23:42:35
そこはもう諦めるしか
シルバニア
23:43:13
うーん、でも怖い、シレナお願いできるかしら
GMリウス
23:43:20
ふむ……では命中判定で16以上が出た場合は、万が一中身がお宝だった場合でも傷つけずに狙える。
シレナ
23:43:26
 石は拾えるかな?
GMリウス
23:43:44
槍投げればいいんじゃないですか?w
シルバニア
23:44:07
ほう
GMリウス
23:44:11
後は自分の卓ではガメル硬貨をシルバーストーン扱いにしていいという通常ルールにのっとってますよ
シレナ
23:44:56
じゃあ、せっかく手にしているし、銛(ジャベリン)を宝箱目掛けて投じた
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
シルバニア
23:44:57
シレナやる?
23:45:07
やった
GMリウス
23:45:14
さて――ではそのままダメージまでどうぞ >シレナ
ダッツ
23:45:28
!?
シレナ
23:45:34
「えやっ」 
8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】 威力 : 10
ミモリ
23:45:39
さぁどうなるか
クロエ
23:45:47
やっぱり──?
GMリウス
23:45:47
ではシレナの槍が刺さったと同時に――
23:46:29
その宝箱が開いて、似つかわしくない牙を生やしながら侵入者めがけて襲い掛かろうとしてくる!
シルバニア
23:46:41
「うわあああ!?」
シレナ
23:46:46
「うわっ! 本当に動いたよ」
 慌てて水中でバランスを取り直し身構える
GMリウス
23:46:49
しかもその宝箱からはもやもやもやという霧まで発生してくるようだ
ミモリ
23:46:55
当たりだー!いや、外れ?
ダッツ
23:47:01
「やっぱあのろくでもない奴だ」
23:47:08
霧?
ミモリ
23:47:14
「ガルガァ(うわわわ。なんですかこれ!?)」
GMリウス
23:47:38
霧からは尻尾でお互いを巻きつけた、2対のような翼をもつ子供のような魔物が出現した――
クロエ
23:48:04
「なんじゃこの霧──あの箱も含めて宝を守っておるとみたいじゃな!?」
GMリウス
23:48:08
さて、その2種類の魔物はこの場にいる命を持つ者たちに襲い掛かろうとしてくる。戦闘開始だ。
シルバニア
23:48:31
ぎゃあああああ前衛!メーデーメーデー!
ミモリ
23:48:53
距離を教えてプリーズ
ダッツ
23:48:54
たすけたげてぇ
クロエ
23:49:01
クロエは戦闘準備は無しです。「わわわっ!?」慌てて後ろに下がろうとします。
シレナ
23:49:01
「危ないよ!」 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
23:49:25
 二本目のジャベリンを手にして
TOPIC
23:49:56
シレナ、サラーシャ 3m 宝箱、先兵 10m シルバニア 3m クロエ、ミモリ、ダッツ by GMリウス
ダッツ
23:50:01
自分も特になしですね
シルバニア
23:50:07
じつは結構減っている (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
ダッツ
23:50:08
まもちき待ち
ミモリ
23:50:10
戦闘準備で【ペネトレイト】まもちき+2 対象は宝箱
シレナ
23:50:22
「これが宝ってことはないよな」 銛を構えて宝箱を睨む(まもち (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
シルバニア
23:50:22
戦闘準備は特になく (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
ミモリ
23:50:54
まもちき 先兵 (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
23:51:07
 宝箱
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
シレナ
23:51:08
 先兵 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ダッツ
23:51:14
まもちき、宝箱
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
シルバニア
23:51:20
まもちきもできぬ! (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
ミモリ
23:51:21
よし、これは抜いた (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
ダッツ
23:51:32
まもちき、先兵
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ミモリ
23:51:36
50点が溜まっていくなぁ (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
ダッツ
23:51:55
仲間って素晴らしい!!
GMリウス
23:52:04
宝箱は10/14 先兵は11/14ですね
23:52:21
宝箱は弱点までですね、先兵は不明
ミモリ
23:52:27
先兵ダメだったか (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
ダッツ
23:52:41
今度こそ知力の指輪を割ろう
GMリウス
23:52:54
まず宝箱ですが、Ⅲ387デックチェストトラップビーストです。
シルバニア
23:53:10
知力の指輪は魔法の行使までとっておくといいかと! (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
GMリウス
23:53:21
先兵はⅢ426ですね
23:53:34
アビスミニオンズです。弱点見てから割ってもいいですよ
23:53:44
割らなくてもいいです
ダッツ
23:54:02
命中+1欲しい人ー
GMリウス
23:54:18
あ、デックチェストトラップビーストは若干強化されており、レベルが6になっている代わりに命中+1、打撃点+2、各種抵抗判定+1とHP+5されています。
シルバニア
23:54:20
えっとまってね (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
ミモリ
23:54:29
ミモリは大丈夫です。そっち攻撃したくないので(飛行持ちだから) (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
GMリウス
23:54:32
ではこうなりまして―― 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シレナ
23:54:35
(HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
GMリウス
23:55:05
では先制判定をどうぞ、目標値は12です 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シルバニア
23:55:06
シレナがいるなら割った方がいいかも! (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
クロエ
23:55:10
「どうやらヤツらの素性を見抜いたようじゃな!」 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 )
ダッツ
23:55:12
割ります
シルバニア
23:55:20
ワンチャンあるしいくか先制 (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
2D6 → 1 + 3 = 4
23:55:25
ワンチャン?ハハッ
クロエ
23:55:25
「にらみをきかせるのじゃ!」先制判定 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
GMリウス
23:55:29
では全員弱点突破ですね、両方とも命中力+1が弱点です 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シレナ
23:55:29
 ありがと(3レベ技能B2なのでw (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
クロエ
23:55:38
……腕輪割っても抜けないです。 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 )
ダッツ
23:55:43
先制
2D6 → 3 + 6 = 9
GMリウス
23:55:47
残念―― 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シレナ
23:55:53
わんちゃん先制 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2D6 → 1 + 1 = 2
23:55:59
変転しちゃう?w
シルバニア
23:56:06
しちゃって! (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
GMリウス
23:56:09
変転すれば取れますねw 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シレナ
23:56:14
 変転だよっ (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
シルバニア
23:56:20
しぬ!しぬから! (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
23:56:23
ありがてえ…!
GMリウス
23:56:39
では先制に失敗した――その運命が変わり、君たちが先手を取れた 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シレナ
23:56:51
「びっくりしたな」 慌てて距離を取りたいけど、距離を取れるのかしら? (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
クロエ
23:56:57
「シレナとサーシャの眼光にひるんでくれたようじゃな!助かったのじゃ!」 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 )
ミモリ
23:57:13
そうだね。準備の制限移動っていいですか?>GM (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
GMリウス
23:57:16
3mまでならお好きにどうぞ――っとと 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
シルバニア
23:57:31
3mさがりますう(´;ω;`) (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
TOPIC
23:57:41
シレナ、サラーシャ 0m ←川 | 3m 宝箱、先兵 10m シルバニア 3m クロエ、ミモリ、ダッツ by GMリウス
TOPIC
23:57:58
シレナ、サラーシャ 3m 宝箱、先兵 10m ミモリ、 3m クロエ、ダッツ、シルバニア by ミモリ
GMリウス
23:58:02
シレナ、サラーシャのいる場所は川のため、水の上にいれば魔物は――多分こないですね 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
ミモリ
23:58:06
3m前に行きます! (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
シレナ
23:58:19
(じゃあ投げ放題だね (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
23:58:29
失礼しました (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
TOPIC
23:58:44
シレナ、サラーシャ 0m ←川 | 3m 宝箱、先兵 10m ミモリ 3m クロエ、ダッツ、シルバニア by GMリウス
シルバニア
23:59:11
とりあえず尖兵からたおすことにする? (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
GMリウス
23:59:12
まあ現在いるところは陸地に近いので、乱戦エリアに巻き込まれたら普通に入ります。なので――まあ3m離れれば問題ないんじゃないかな( 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
TOPIC
23:59:22
シレナ、サラーシャ 3m ←川 | 3m 宝箱、先兵 10m ミモリ 3m クロエ、ダッツ、シルバニア by GMリウス
シレナ
23:59:41
 サラーシャと一緒に3m後退 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2020/04/25
GMリウス
00:00:10
逆に言えば、陸地から0mならば、魔物に攻撃できます。
なんか遠隔指示があるようなので、サラーシャだけ突撃させることもまあできないことはないです( 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
ミモリ
00:00:17
サラーシャちゃんと一緒に戦いたいけど、多分大丈夫 (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
シレナ
00:00:21
投げれるモノが、あと6個だよ(ダガー3、ジャベリン2、水風船1 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
サラーシャ HP【30/30】 MP[11/11]  命中:5 打撃:3 回避:4 防護:3 生抵:5 精抵:5 
GMリウス
00:00:39
ではPC側からどうぞー 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
00:00:50
あ、かけらは宝箱に5個入れておきました
クロエ
00:00:56
先にFP行きましょうか。 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 )
ミモリ
00:01:06
お願いします (HP:27/27 MP:17/19 防:0 )
シルバニア
00:01:14
ぷりーずー (HP:24/24 MP:19/35 防:3 )
シレナ
00:01:34
 あたしは火力も特に高いわけじゃないので、ダメージ与えられないかも( (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
クロエ
00:01:41
「守りを固めるのじゃ!」行使判定 (HP:27/27 MP:26/26 防:5 ) 行使魔法: 【フィールド・プロテクション】
対象 : ミモリ、クロエ、ダッツ、シルバニア
消費MP: 2
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GMリウス
00:01:53
実際問題、さっきのダメージは2点だけですね( 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
クロエ
00:01:58
無事発動しましたね、手番終了です。 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
ダッツ
00:01:58
ありがとうございます (HP:30/30 MP:34/37、7/7 防:4 FP)
ミモリ
00:02:41
それじゃ行きまーす。魔物の場所まで移動&攻撃 (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:02:44
ミモリさんとシルバニアさんはデクチェ、自分が双子って感じでいいですかね? (HP:30/30 MP:34/37、7/7 防:4 FP)
ミモリ
00:02:57
了解です (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
TOPIC
00:03:15
シレナ、サラーシャ 3m ←川 | 3m 宝箱、先兵 ミモリ 13m クロエ、ダッツ、シルバニア by ミモリ
シルバニア
00:03:17
ok! (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
ミモリ
00:03:29
チェインスティック 【鎧抜き】宣言  (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
00:03:36
宝箱に
シレナ
00:03:56
 ミニオンズへ攻撃した方が良さそうなんで、狙える位置にいれば狙うよ (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:04:15
命中ですよね? (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:04:20
宝箱の回避は13なので当たりますね。 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
ミモリ
00:04:27
(HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
10 = 4 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 15
GMリウス
00:04:28
後弱点は、あらかじめ足しておいてくださいね 宝箱 HP 67 先兵 HP 右32/左32
ミモリ
00:04:55
了解です (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:05:33
追加攻撃もどうぞ― 宝箱 HP 60 先兵 HP 右32/左32
ミモリ
00:05:37
 【追加攻撃】 (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
00:05:43
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 15
GMリウス
00:05:56
では残りこうなりまして 宝箱 HP 55 先兵 HP 右32/左32
ダッツ
00:06:06
じゃあ、自分の攻撃次第でお願いします>シルバニアさん (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:06:16
了解!いけいけ (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
ダッツ
00:06:29
じゃあ、いきます (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
00:06:35
猫からMP共用、【エネルギーボルト】【魔法拡大/数】二倍、対象アビスツインズ両部位、行使判定
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
00:07:05
OKですかね?
GMリウス
00:07:10
精神抵抗は13なので突破ですね 宝箱 HP 55 先兵 HP 右32/左32
ダッツ
00:07:16
(HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
00:07:18
13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 10
GMリウス
00:07:21
固定値採用しているので、突破してたらどぞどぞー 宝箱 HP 55 先兵 HP 右32/左32
ダッツ
00:07:23
(HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
00:07:24
12 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 10
GMリウス
00:07:46
では残りこうなりまして 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左19
シレナ
00:07:55
「魔法はいつ見てもすごいな」  (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
クロエ
00:08:38
「良い調子じゃな!」 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
シルバニア
00:09:01
じゃああたいはどうしようかな (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
ダッツ
00:09:08
「ケッケッケ、一獲千金を邪魔したんだ。そのまま逝ってもらおうか」 (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:09:13
どっちにあたっても尖兵の1部位倒せそうだけど (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
00:09:48
今回は尖兵狙ってもよき?
GMリウス
00:09:54
ダッツの魔力球が双子魔神を貫く 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左19
00:10:06
だがまだまだぴんぴんしているようだ
ミモリ
00:10:15
オッケーだと思う (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:10:32
うい (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
ダッツ
00:10:34
やっちゃいましょう (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:10:34
ではいくぞー (HP:24/24 MP:19/35 防:3+FP )
00:10:50
キャッツアイ、タゲサー (HP:24/24 MP:14/35 防:3+FP )
00:11:14
クリバレ使い尖兵の左の方を狙うよ!
00:11:33
命中はー (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【8+1+1+1】 = 19
00:11:37
よし、問題ないな
GMリウス
00:11:38
宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左19
1D6 → 3 = 3
ダッツ
00:11:43
くやしいけど狙えるのはランダムなんすよ (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:11:48
問題なく左にあったようだ、ダメージどうぞ 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左19
ミモリ
00:12:03
GMが振ったのがセーフ (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:12:05
さてダメージは (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
24 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 20
00:12:07
よし!
ミモリ
00:12:16
おお、必殺! (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:12:18
問題なく倒せて終了! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ダッツ
00:12:20
追加11はヤバい(ヤバい) (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:12:26
ではシルバニアの攻撃によって、双子魔神のうち一体が倒れた 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
ダッツ
00:12:28
サスガダァ (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
クロエ
00:12:35
「正確無比な一撃、お見事じゃ!」 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
シルバニア
00:12:37
しかし今回探索にMP使ったからあまり息が長くないの、皆お願いね! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
GMリウス
00:12:40
後は――シレナかな? 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
シルバニア
00:12:54
「さんきゅ!…しかし、疲れが出たかな…」ぜえぜえと (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
シレナ
00:12:54
 先兵右へ ジャベリン投擲 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2D6 → 3 + 5 + 【4+1】 = 13
シルバニア
00:13:07
おしい…! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
シレナ
00:13:11
ミモリを掠めて手番終了 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:13:27
「ググァ(わぁ、びっくり)」 (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:13:28
投擲に飛行は関係ないのだが――、狙いはわずかに逸れてしまう 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
00:13:43
ではこちらかな、行きます
クロエ
00:13:46
「的が小さくて大変そうじゃ」 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
シレナ
00:13:59
「素早いな、やっぱり魚とは違うか」そりゃそうだった  (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ダッツ
00:14:09
「水の上から投げてるしなぁ」 (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:14:09
とはいえ攻撃対象は三森しかいないので、アビスミニオンズは命中14で攻撃ー 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
00:14:13
ミモリ
ミモリ
00:14:17
回避   (HP:27/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
00:14:28
指輪があれば…
GMリウス
00:14:33
当たったようだ、ダメージ 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
00:14:57
続けてデックチェストトラップの攻撃、命中15の2回攻撃だ
ミモリ
00:14:58
双撃回避ー  (HP:20/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
00:15:11
出目が…
ダッツ
00:15:16
避盾しかいないのはヤバいなぁ (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
シレナ
00:15:23
 1があるよねw (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
GMリウス
00:15:26
ダメージ 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ダッツ
00:15:48
あかん、ミモリがしぬぅ (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:15:51
「キャーン(くぅ)」 (HP:20/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:15:56
では2回目の回避をどうぞ― 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
シルバニア
00:16:04
「ミモリ!」 (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ミモリ
00:16:10
回避  (HP:9/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
クロエ
00:16:14
「無事か、ミモリ!」次は回復になりそうですね。 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
シルバニア
00:16:15
ナイスー! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ダッツ
00:16:17
良かった (HP:30/30 MP:31/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:16:26
次シルバニア回復に回った方がよさそうかな (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
GMリウス
00:16:36
では2回目の攻撃は回避して、捕獲されることもなかったようだ。何とかデックチェストトラップから逃れることができた 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
00:17:00
こちらは手番終了だ、どうぞー
シレナ
00:17:02
「見た目あんなのなのに、結構強くないか?」
 ミモリがボコられたのを見て眉を潜めた (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
クロエ
00:17:03
一応ヒールスプレーもあるので最低3点は追加で回復できます。 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
00:17:16
というわけで回復しましょうか。
シルバニア
00:17:24
おねがいー (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ミモリ
00:17:26
回復お願いします (HP:9/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:17:32
クロエの回復量でどうするか決める (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
クロエ
00:17:41
「今キズを癒すのじゃ!」行使判定 (HP:27/27 MP:24/26 防:5 FP)
行使魔法: 【キュア・ウーンズ】
対象 : ミモリ
消費MP: 3
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
シルバニア
00:17:48
シルバニアもあった方がよさそうだなあヒルスプ (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
クロエ
00:17:56
回復 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 10
00:18:13
少し不安ですね、ヒールスプレーも使いましょうか。
ミモリ
00:18:41
お願いします (HP:20/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
クロエ
00:18:51
補助動作でヒールスプレー。「さらにおまけじゃ!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
行使魔法: 【ヒールスプレー】
対象 : ミモリ
消費: 緑B x2
00:19:02
3点回復です、これで手番終了です。 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
ミモリ
00:19:05
「ガウガァ(ありがとうございます!クロエさん)」 (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:19:28
クロエの聖なる癒しの光と金の力によってミモリが回復していく―― 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
クロエ
00:19:47
間違ってないですね。>金の力 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
シルバニア
00:20:09
金は命なので (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
00:20:27
あたいは最後にうごくよー、結果みてどうするか決めるから
ミモリ
00:20:29
治ったし行きます! (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
00:20:35
命中判定 【鎧抜き】宣言 宝箱
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
00:20:41
19 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 15
ダッツ
00:20:53
スゲーー!!! (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:20:53
回った! (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:21:07
なんかシレナにスローイングあった気がしたけど、気のせいだったようだ―― 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
シルバニア
00:21:07
グレート! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ミモリ
00:21:14
「グルガァ(これでも喰らえーっ!)」 (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
GMリウス
00:21:21
おっと、では的確にミモリの攻撃が貫く 宝箱 HP 55 先兵 HP 右20/左-
ミモリ
00:21:28
 【追加攻撃】 (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
クロエ
00:21:28
「め、目で追えぬ速さのじゃ……!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
ミモリ
00:21:36
(HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 15
GMリウス
00:21:49
では残りこうなりまして 宝箱 HP 36 先兵 HP 右20/左-
シレナ
00:21:50
 技能構成変えて再応募したのさw (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:21:50
で、手番終了です (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:22:00
「やっぱリカントってのは強ぇなぁ」 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
00:22:18
そういえば、ミモリって変貌の打撃店上昇入れてます?
GMリウス
00:22:30
あれ? 宝箱 HP 36 先兵 HP 右20/左-
00:22:52
獣化の打撃点と、さらに武器習熟補正も乗ってなさそう?
シルバニア
00:23:02
あ、ほんとだ (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
00:23:07
固定値もっとあるよね
00:23:26
固定値9のはず!
ミモリ
00:23:30
本当だ。ごめんなさい。 (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:23:32
やったね、+3だよ (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:24:00
キャラシの武器の追加ダメージ欄に、「0」を入れると自動計算してくれますよ。 宝箱 HP 36 先兵 HP 右20/左-
00:24:28
4回当たってたはずなので――衝撃は後からやってくる 宝箱 HP 24 先兵 HP 右20/左-
ミモリ
00:24:38
ありがとうございます。修正しました (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シレナ
00:24:39
「そっちの軟そうな奴を!」
 3本目のジャベリンを先兵に投擲 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
2D6 → 3 + 3 + 【4+1】 = 11
GMリウス
00:24:49
スカっと――( 宝箱 HP 24 先兵 HP 右20/左-
シレナ
00:24:59
 銛は地面に 手番終了だよっ (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
TOPIC
00:25:27
シレナ、サラーシャ 3m ←川 | 3m 宝箱、先兵 ミモリ 10mダッツ 3mクロエ、シルバニア by ダッツ
ダッツ
00:25:31
制限移動で3m前進、五点魔晶石使用して【リープスラッシュ】【魔法拡大/数】二倍、対象は先兵と宝箱、行使判定

(HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
シルバニア
00:25:37
ダッツ!いけー! (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ダッツ
00:25:50
宝箱は無理か (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:25:51
チェストは抵抗、アビスは突破ですね 宝箱 HP 24 先兵 HP 右20/左-
ダッツ
00:25:54
宝箱 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シレナ
00:25:59
「やっぱり水中じゃない獲物は狙いにくいな」 感覚にまだ馴染んでいなかった (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ダッツ
00:25:59
(HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
7 = [13 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
GMリウス
00:26:04
かけらと+1補正で抵抗17なので、割っても届かない 宝箱 HP 24 先兵 HP 右20/左-
ダッツ
00:26:12
アビス (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
00:26:15
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 20
GMリウス
00:26:26
では残りこうなりまして 宝箱 HP 17 先兵 HP 右9/左-
ダッツ
00:26:27
出目が振るわない (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:26:42
アビス死にかけかぁ (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:26:45
デクチェやっちゃいましょう (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:26:47
ダッツの魔力の刃で2体の魔物は切り裂かれる 宝箱 HP 17 先兵 HP 右9/左-
クロエ
00:26:47
「真っすぐな一撃じゃな!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
シルバニア
00:27:36
じゃあここは確実に悪魔だけやるかな (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
00:27:43
デクチェいっとく?
ミモリ
00:28:01
確実に行きましょう (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:28:04
いけそうな?まぁアビスやったほうがいいですかね (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:28:27
かなあ、チェストは倒しきれない可能性ある (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
ダッツ
00:28:49
では、お願いします (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:29:11
ではクイックローダーとソリバレ使い (HP:24/24 MP:12/35 防:3+FP )
00:29:29
アビスミニオンズを攻撃、命中はー (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【8+1+1】 = 17
00:29:35
よしよしダメージ
16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 20
GMリウス
00:29:59
ではシルバニアの射撃によって、アビスミニオンズは完全に絶命する 宝箱 HP 17
ダッツ
00:30:00
無理だったか (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:30:02
倒したー! (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:30:04
倒しきったよ! (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
TOPIC
00:30:09
シレナ、サラーシャ 3m ←川 | 3m 宝箱 ミモリ 10mダッツ 3mクロエ、シルバニア by GMリウス
シルバニア
00:30:13
あとは箱!ミモリ1回はよけて! (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
クロエ
00:30:16
「見事じゃ!後はあの箱だけじゃな!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
GMリウス
00:30:20
宝箱だったら妖怪だったようだ 宝箱 HP 17
ミモリ
00:30:21
頑張ります! (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
クロエ
00:30:36
「ミモリ、気を付けるのじゃぞ!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
GMリウス
00:30:40
ではこちらの手番だ、デックチェストトラップはミモリを2回攻撃、15で回避を2回どうぞ 宝箱 HP 17
ミモリ
00:30:49
回避  (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
シレナ
00:30:58
「やっぱり冒険者ってすごいな」
 自分では攻撃を当てることすらできない魔物に、難なく攻撃を当てていく様子を見て感嘆する (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:30:59
2回目回避  (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ダッツ
00:31:04
サスガダァ (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:31:06
ぐふっ (HP:23/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
ダッツ
00:31:12
あ、二回目 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:31:25
両の腕、1回目は回避するも2回目は避けられなかったようだ。 宝箱 HP 17
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
ダッツ
00:31:35
結構重たい (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:31:42
強力な一撃がミモリに叩き込まれる 宝箱 HP 17
00:32:02
こちらは手番終了だ、どうぞー
シルバニア
00:32:08
でもだいじょうぶ!ミモリいけー! (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ミモリ
00:32:11
「ガ、グ(これ、くらい)」 (HP:7/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:32:23
ミモリの黄金のフィストでとどめをさすのだ! (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ダッツ
00:32:31
さぁとどめだぁ (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:32:32
チェインスティック 【鎧抜き】宣言  (HP:7/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
00:32:35
12 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7+2】 威力 : 15
00:32:49
 【追加攻撃】
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
シルバニア
00:32:59
いい命中である (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ミモリ
00:33:09
「ガルルゥ(これで止め!)」 (HP:7/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
00:33:10
21 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 15
GMリウス
00:33:14
全体的にミモリの出目が安定しているようだ 宝箱 HP 8
シルバニア
00:33:22
本当にトドメの一撃だぁ (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ダッツ
00:33:25
最後にクルックル (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
GMリウス
00:33:25
本当にとどめを刺された――
シルバニア
00:33:29
あたいも結構安定してたよ! (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ミモリ
00:33:33
命中、威力が高かった (HP:7/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:33:37
でもグラでこのダイス運はうらやましい (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
クロエ
00:33:42
「やったのじゃ!ミモリ、よくぞ耐えたのじゃ!」 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
GMリウス
00:33:44
ミモリの最後の一撃で、魔法生物となったデックチェストは完全に沈黙する。
シルバニア
00:33:54
うちの両手グラは手数多いからってよくファンブるんだよなあ… (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
00:33:59
ないすー!!
00:34:15
「ミモリ、だいじょうぶかい!?」武器をおさめ助け起こそう
ミモリ
00:34:28
「ふぅ、倒しましたよー!」獣変貌を解いて倒れこむ (HP:7/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
クロエ
00:34:51
(戦闘終わりでしょうし必要ないでしょうが)「今何とかするのじゃ!」ミモリへキュア・ウーンズを2回。 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
00:34:52
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ダッツ
00:34:53
「おーおー、前と変わらず正面切っての殴り合いだなぁ」 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
クロエ
00:35:00
回復 (HP:27/27 MP:21/26 防:5 FP)
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
00:35:01
7 = 1 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 10
GMリウス
00:35:28
最後まで油断しないのは大事
ダッツ
00:35:42
アスヒかけようとしたけどさすがに大丈夫そうね (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シレナ
00:35:43
「もう動かないよな」
 水面から陸に上がり、宝箱の残骸の反応を見ながら銛を3本回収する (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:35:49
「助かります!ありがとうクロエさん」 (HP:25/27 MP:17/19 防:0 【FP】)
シルバニア
00:36:23
「あたいにも感謝の一つはいってほしいねこのこの!」助け起こしつつうりうり~ (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
クロエ
00:36:38
「みんなの活躍のおかげなのじゃ」 (HP:27/27 MP:15/26 防:5 FP)
ミモリ
00:37:41
「シルバニアさんの銃撃カッコよかったです。ダッツさんの魔法もすごかったし、シレナさんが注意を惹いてくれたので当てやすかったです!」 (HP:25/27 MP:17/19 防:0 )
GMリウス
00:37:52
さて――ではここで若干問題が出てくる。
……宝物はどこだ?
シルバニア
00:38:17
「……あれ?」 (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
ダッツ
00:38:18
「そういえばよぉ、宝箱はさっき倒しちまったんだよな?」 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:38:29
「宝がないねえ」ミモリの毛づくろいしながら (HP:24/24 MP:7/35 防:3+FP )
クロエ
00:38:40
「……むぅ?お宝は……あの箱の中には腕の他になにか入っておらぬか?」
シレナ
00:38:41
「そこらに散らばってるのの中にないのか?」 (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ミモリ
00:38:51
「さっきの魔物が食べちゃったとか!?」
GMリウス
00:39:17
ではシレナがそう気になって探すならば、デックチェストトラップの中に小さい鍵が入っていた。
00:39:33
のを見つける。
シレナ
00:39:54
「あっ、なぁこの鍵なんだろう?」 仲間に見せる (HP:25/25 MP:7/13 防:2 鱗)
ダッツ
00:40:12
「鍵なんか飲み込んでやがったか」 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
シルバニア
00:40:13
「…もしかしてそのカギであけるのかな?」
ダッツ
00:40:34
「問題はどこを、もしくはなにを、だな」 (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
ミモリ
00:40:38
「でも、開ける宝箱はないですよ?」
シレナ
00:40:40
「あけるって、どこを?」
シルバニア
00:40:49
「ほんとだ、なにをあけるんだろう?」
ダッツ
00:40:55
探索の時間だぁ (HP:30/30 MP:22/37、0/7 防:4 【FP】)
クロエ
00:41:04
「カギ……どこかに開けるところがあるのじゃろうか?」辺りをきょろきょろ見渡します。
GMリウス
00:41:21
パッと見はこの部屋だけだ、壁しかないようだが……
00:41:33
ではここで異常感知判定をどうぞ、目標値は10です
シルバニア
00:41:48
2D6 → 3 + 1 = 4
GMリウス
00:41:52
水中のシレナもふっていいですよ
シルバニア
00:41:56
むofり
ミモリ
00:41:58
【異常感知】ひらめー
2D6 → 3 + 3 = 6
クロエ
00:41:58
「なんか壁があやしいのじゃ……」
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ダッツ
00:42:04
2D6 → 2 + 3 = 5
シレナ
00:42:04
 異常感知
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ダッツ
00:42:22
もう一線?
GMリウス
00:42:33
ではシレナとクロエは、壁の付近に小さい鍵穴があるのを見つける
シレナ
00:43:13
「こんな場所に鍵穴があったよ」
クロエ
00:43:15
「みんな、鍵穴のようなものを見つけたのじゃ!」
シレナ
00:43:33
「開けてみようよ」そわそわ
ミモリ
00:44:03
「えーと…あっ分かりました!小さい穴ですね」
クロエ
00:44:20
「ここなのじゃー」と指さしておきます。
シルバニア
00:44:36
「おお…どう!?どうなってるんだい!?」
ミモリ
00:44:47
「これは見つけづらいです」
ダッツ
00:44:50
「よくもまぁこんなところに、隠し扉か?」
シレナ
00:45:33
「あたしじゃわからないよ、調べてみなよ」>技能もちさん
GMリウス
00:46:06
ちなみに罠はなさそうだった
クロエ
00:46:32
「念には念を、じゃ」探索して、罠がなさそうだと感じて。
00:46:59
「特に問題はなさそうじゃ、そのカギを試してみて良さそうじゃぞ」
シルバニア
00:47:06
あけちまえー!
ダッツ
00:47:16
あけちゃえー
ミモリ
00:47:40
GOGO
GMリウス
00:48:30
小さな鍵穴に鍵を差し込むならば、壁の一部がゴゴゴゴゴという音を立ててせりあがっていく。
――その内部は部屋のようになっている。木製の棚、机、そしていくつかの樽や年代物のラム酒の酒瓶が転がっていた。
まるで海賊の隠し部屋という感じだが、最も目を引くものが入ってすぐ正面にあった。
黒い旗に真っ白な髑髏のマーク。そしてその真下に――宝箱が置いてあった。
ダッツ
00:49:01
「おぉ、宝箱に酒瓶、それらしいじゃねぇか」
クロエ
00:49:08
「……隠し部屋のようじゃな。宝箱があるのじゃ」
ミモリ
00:49:09
「こ、今度こそ本物の宝箱ですよね?」
GMリウス
00:49:12
もしも宝箱を調べるならば、罠の類は見つからない。
シレナ
00:49:26
「わぁ・・・また、宝箱だな・・・」 
シルバニア
00:49:38
マナサーチ!
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
GMリウス
00:49:50
いや……一切見つからないかは開けてみないと技能では分からないようですね。
00:50:13
ふむ……シルバニアがマナサーチを使うならば――宝箱が光っている。
シルバニア
00:51:12
「あのなか、魔法の類が入ってるね…!」
00:51:16
目を輝かせる―
クロエ
00:51:23
(がさごそ)「……ふむ、今度こそ大丈夫そうじゃ」といって箱を開けます。
GMリウス
00:51:39
(まあ本当に魔法の類があるかは出目次第だったりしますが――
ダッツ
00:51:54
な、なんだってー!!
シレナ
00:52:13
 空けないなら帰ろう(じりじり
シルバニア
00:52:23
あけよう
シレナ
00:52:26
 (時間が
シルバニア
00:52:27
あけたー!
00:52:33
時間がやばい(
GMリウス
00:52:39
はいー
クロエ
00:52:43
「ここまで手持ち無沙汰もちょっといやなのじゃ!」(がちゃ)
GMリウス
00:52:58
では君たちが宝箱を開けるならば――
2D6 → 2 + 4 = 6
00:53:01
2D6 → 3 + 4 = 7
ミモリ
00:53:02
「中身は…」ダイスの女神様お願いします
ダッツ
00:53:21
何が出るかな、何が出るかな、それはGM次第よ
GMリウス
00:53:26
巨大な剣と盾が入っていた
シルバニア
00:53:30
なにがでるかななにかなー
シレナ
00:53:35
「何が入ってるんだい?」 興味を惹かれ覗き込む
シルバニア
00:53:35
お、中々よさそうな
ダッツ
00:53:46
つよそう
GMリウス
00:53:52
マジックアイテムではなかったようですね、ドラゴンスレイヤーとホプライトシールドです
クロエ
00:53:57
「……大きな剣と盾が出てきたのじゃ」宝箱の正面から体をずらしつつ。
GMリウス
00:54:13
それといくつかの金銀財宝ですね。
シルバニア
00:54:15
(´・ω・`)
クロエ
00:54:36
輝きを強くする魔法のかけられた宝石とかが入っていたのでしょう。
シルバニア
00:54:46
なるほど
00:55:03
「巨大な剣かあ…かっこいい…!」
ダッツ
00:55:10
まぁ2900と2760と考えればまぁ
GMリウス
00:55:20
そして、最後に1枚の紙が出てきます
ミモリ
00:55:27
「これが宝ですね。美味しいお宝はないのかなぁ」がさごそ
シレナ
00:55:34
「なんだその紙きれ」
GMリウス
00:55:38
まるでこの宝物を見つけた人に対する手紙のようですね。
シルバニア
00:56:37
「ん?」みてみようー
クロエ
00:56:38
「なんじゃなんじゃ……」横からのぞき込みます。
ミモリ
00:56:52
「読んでみましょう」読めますか>GM
GMリウス
00:57:05
その手紙には交易共通語でこう書かれていました。
『よくぞ俺の財宝を見つけ出した!だがこれで満足してもらっては困る!これは俺の本当の宝の一部にすぎん!!
――俺の本当の財宝か?さがせぇ!この世のすべてをそこに置いてきた!!
海賊王シルバー・ロジャー
シルバニア
00:57:25
「かぎかっこが片方にしかついてないよこれ」
ダッツ
00:57:47
ありったけのーゆーめをーかきあつめー
GMリウス
00:57:50


追伸:だがただで俺の財宝はやらん!生きて帰れること、少しは祈っててやる!ガーッハッハッハッハ!!』
クロエ
00:58:00
「なんと!これ以外にもまだ宝があるのじゃな!(キラキラ)」
GMリウス
00:58:18
――最後の判定です、異常感知判定を目標値11でどうぞ(
ミモリ
00:58:26
「また新しい宝島があるんですね!ワクワクです!」
GMリウス
00:58:31
間違えた、危険感知判定です
シルバニア
00:58:32
「……え?なにかあるの?」むりだあああああああああw
2D6 → 2 + 1 = 3
ダッツ
00:58:33
2D6 → 4 + 1 = 5
シルバニア
00:58:35
(´・ω・`)
ミモリ
00:58:39
 【異常感知】
2D6 → 2 + 6 = 8
シレナ
00:58:44
「なんだ?」
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ダッツ
00:58:50
危機感知なら何とかなるんだが
クロエ
00:58:52
「ワクワクするのぅ……むぅ?」異常感知
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
シレナ
00:59:18
 水中のサラーシャが水を飛ばして教えてくれたかな(
GMリウス
00:59:29
では――成功した人は――、部屋の近くで何かが爆発したような音が聞こえます。
さらに洞窟全体が震えているような……?
シルバニア
01:00:09
「なにかあった?」きづかねえよあ!
クロエ
01:00:09
「いかん、何かが爆発したようじゃ!すぐにここから出ぬと生き埋めになるやもしれぬのじゃ!」
シレナ
01:00:15
「なんだか揺れてないか?」
ダッツ
01:00:19
「おい、なんかふるえてないか?」第六感で成功
ミモリ
01:00:48
「ふえ、ほんとですか!?急がないと!」
GMリウス
01:01:05
では――そう話しているうちに、部屋の天井から瓦礫が一部落ちてきます。
ダッツ
01:01:10
「もてるだけ持ってさっさとずらかるぞ!」
クロエ
01:01:14
「持てるだけお宝をもってすぐに逃げるのじゃー!」
GMリウス
01:01:21
そして失敗した人も、洞窟全体がゴゴゴゴゴゴゴと震えていることに気が付くでしょう
シレナ
01:01:29
『サラーシャ、急いで外へ出るよ』
 水に飛び込み、サラーシャに捕まって水中へ
ミモリ
01:01:32
「りょーかいです!」
シルバニア
01:01:57
「うおあああああああ!?」
01:02:11
「に、にげろおおおおお!!」にげるにげる!(敏捷9
GMリウス
01:02:25
君たちは崩れる洞窟から必死になって脱出する。
すぐ近くに瓦礫が落ちてきて、危うく大けがをするところが1度2度ならずあっただろうが、そんなことを気にしている場合ではない。
シルバニア
01:02:52
「ひゃああ!!あたいには!きついやつだよお!!」
クロエ
01:02:56
「ケガしても後で治せるのじゃ!ここから出る事を第一に考えるのじゃー!」
ミモリ
01:03:13
「わあああぁ!皆さん気を付けてくださーい!」
ダッツ
01:03:18
「おい、シレナ、このごっついのを乗っけてやってくれ」
GMリウス
01:03:51
君たちは必死になって走ると、やがて太陽光が見えてくる。外だ。
もう少し、ここまで来て生き埋めになっては死ぬに死にきれない。
最後の力を振り絞って、外へと走り出し――その瞬間、すぐ後ろで洞窟の出入り口が完全に倒壊する音が聞こえた。
シレナ
01:03:54
「降り落されないようにしっかり掴まってなよ」 ごついのw
ダッツ
01:04:18
このタビットは口が悪いのでw
GMリウス
01:04:42
―――周りは取りのざわめく音と自分の心臓の音が聞こえる。
1,2,3,4,5人……サラーシャもいる。全員無事なようだ。
ミモリ
01:04:49
「なん、とか、助かり、ました、ね。全員無事ですか?」
シレナ
01:05:04
「ひゅぅ♪ 間一髪だったな」
 倒壊した洞窟の外で、倒壊の余波に揺れていた
シルバニア
01:05:08
「はあ…はあ……し、しぬ…しぬって…これ…」たからものを地面にばらまきだいのじに倒れる!
ダッツ
01:05:26
「はぁはぁ、まったく、最後の最後に余計なもん拵えやがって」
クロエ
01:05:45
「助かった、ようじゃ、な……」大地に五体投地で転がります。
シルバニア
01:05:57
「だれ、が、ごついだ、ちくしょうめ…」ぜえはあ
GMリウス
01:06:27
君たちは財宝と武具を手にした。箱の中には金銀財宝、ついでにドラゴンスレイヤーとかが刺さっており、全部無事なようだ。
ダッツ
01:06:49
「うっへぇ、ドワーフったらゴツいのが当たり前じゃねぇか」
シレナ
01:07:06
「危なかったけど、冒険って楽しいな、キャンプに戻ろうよ」
ダッツ
01:07:10
酒瓶とか樽は無理だったか
GMリウス
01:07:13
――RPが終わったら【OK】をどうぞ。エンディングに移ります。
クロエ
01:07:16
「命の危機を前にしてもお宝は譲れぬあたり、わっちらは冒険者じゃな」
ミモリ
01:07:17
「えーと、後は船員さんたちが来るのを待っていればいいんですよね?」
GMリウス
01:07:24
その辺は――全滅しましたね >酒類
ダッツ
01:07:45
悲しいなぁ
クロエ
01:07:46
「眉唾物の伝説じゃったが、本当にお宝はあって良かったのじゃ!」
シルバニア
01:08:05
「あああ……テントでもふもふさせろー!」心からの叫びをしつつ【OK】
ダッツ
01:08:37
「そうだな、今晩はこいつを眺めながら一杯やるとするか」【OK】
クロエ
01:08:41
「迎えが来るのは5日後じゃ!それまでみんなでゆっくり無人島生活を満喫するのじゃー!」【OK】
ミモリ
01:08:50
「よしっ!後5日ありますし、この島を心行くまで探検しましょう」大変だったけど、それでも楽しかった。いい思い出になりそう【OK】
シレナ
01:09:20
 船が来るまで、島を探索したり、東の岩礁でサラーシャと漁をしたり
 海の人間であるあたしは、いつもとそう変わらない日々を過ごした
 初めての冒険は、とてもスリリングでちょっぴり危険だったけれど
 あたしは、これから冒険者としてこの地で生きていくんだ【OK】
GMリウス
01:09:50



シルバニア
01:09:50
いっぱいミモリとクロエをもふもふしますね…
GMリウス
01:09:55
後日、君たちは迎えに来た船に乗り込み帰路へとつく。
船の上では宝物を見つけた君たちを祝して、3日間宴会が開かれる。
船員も船長も君たちも飲めよ歌えよ騒ぎだ。
そして君たちの冒険譚を求めて話を聞きたそうにしている船員たち。
君たちはどのように話しただろうか、事実だけ?脚色を踏まえて?それとも歌に乗せて?
――なんにせよ、君たちの冒険譚はまだまだ始まったばかりである。
クロエ
01:10:07
「存分にもふるのじゃー」
ミモリ
01:10:09
モフモフされます
GMリウス
01:10:13
『シルバー・ロジャーの宝島』――終
01:10:28
それではお疲れさまでしたー!
クロエ
01:10:35
お疲れ様でした。
シルバニア
01:10:36
「ああ、てんごく……」すごくにへらぁとした表情で2人のもふもふに埋もれます
ミモリ
01:10:39
お疲れ様でした!
ダッツ
01:10:39
お疲れさまでした!
シレナ
01:10:40
 お疲れさまでした! 海と洞窟、冒険満喫したーw
シルバニア
01:10:43
おつでしたー!!!
GMリウス
01:10:46
時間は――予想通り少しオーバーしましたね((
クロエ
01:11:02
濃密な海の冒険でした。
シルバニア
01:11:03
よていどおりならしかたねえな!!(
シレナ
01:11:10
 無人島の冒険と海を堪能した(幸もw
ミモリ
01:11:18
予定とは…いい冒険でした
クロエ
01:11:25
よくある事です。>予定通り少しオーバー
GMリウス
01:11:52
さてさて、ではリザルトに行きましょうか。
01:11:56
欠片は名誉でいいですかね?
1D6 → 4 = 4
ミモリ
01:12:02
オッケーです
GMリウス
01:12:02
ダイス誤爆した
シレナ
01:12:06
名誉で
ダッツ
01:12:08
おkです
シルバニア
01:12:12
めいよー
クロエ
01:12:25
名誉点をお願いしますね。
シレナ
01:12:58
 やっぱり舞台に水場があるなら道中と探索パートが楽しいな(ドルフィン
GMリウス
01:13:06
(2760+2900)/2 = 2830
ミモリ
01:13:23
シレナとサラーシャ探索で大活躍でしたね
GMリウス
01:13:35
(10000+2830)*0.8/5 = 2052.8
シルバニア
01:13:45
あたいはやっぱMPがかつかつだなあ…
GMリウス
01:13:48
切り上げしよ(
シルバニア
01:13:53
マギ魔法楽しいんだけど探索に使うとマッハ
シレナ
01:14:04
 能力は高くないけど、RP的に活かせたのはGMのおかげw
シルバニア
01:14:11
あれ、0.8倍してるんだ
GMリウス
01:14:14
あ、剥ぎ取りもどうぞ。デックチェストトラップとアビスミニオンですー。デックチェストは+1して振っていいですよ
シレナ
01:14:20
 エクプロ高いよね(
クロエ
01:14:25
探索やRPで使える魔法が多いのは良いですよね。
シルバニア
01:14:29
あたいは今回運が微妙なのでまかせた!
GMリウス
01:14:30
冒頭に探し屋に2割ですからね
シルバニア
01:14:40
おのれモルツぅ!(きめつけ
GMリウス
01:14:40
ちゃんと書きましたよ(
シレナ
01:14:43
 変転もないし、お任せするよ(魚を食べながら
シルバニア
01:14:46
ならしかたないね
ダッツ
01:14:49
剥ぎ取り補正ないですので他の方どうぞ~
クロエ
01:14:53
戦利品出目は+1あります。変転ありの人が振り終わったら振っちゃいましょうか。
GMリウス
01:14:58
5D6 → 3 + 4 + 3 + 6 + 4 = 20
ミモリ
01:15:09
クロエさんお願いします
シルバニア
01:15:11
変転残ってる人はいないはず?
シレナ
01:15:13
 変転は先制で使ったからないよー
クロエ
01:15:32
ではでは、デックチェストトラップ、アビスミニオンx2の順です。
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
01:15:33
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
01:15:34
2D6 → 1 + 1 + 【1】 = 3
01:15:40
出目が渋いですね……
シレナ
01:15:43
シルバーロジャーの財宝発見は20名誉(高いのか低いのかw
GMリウス
01:15:59
100+200 = 300
シルバニア
01:16:01
あっとイベントはアビシャー
GMリウス
01:16:01
300/5 = 60
ダッツ
01:16:04
まぁ知名度のない海賊ですからね
GMリウス
01:16:10
60+2053 = 2113
クロエ
01:16:13
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願いしますね。
TOPIC
01:16:16
4890『シルバー・ロジャーの宝島』 【経験点】【報酬】2113【名誉】20 by GMリウス
ダッツ
01:16:22
アビスでお願いします
GMリウス
01:16:54
もしくは一部だから、名誉が一部しかもらえなかった可能性がw
シレナ
01:17:02
あたしはどうしようかな、〈ビギナーズアミュレット〉ください
GMリウス
01:17:07
他の人はどうしますか?
ミモリ
01:17:15
ビキナーズアミュレットでお願いします
01:17:28
ダメージ軽減欲しい、本当に
シルバニア
01:17:30
経験点は1140でいいのかな
GMリウス
01:17:32
ではこれで間違いはないかな?
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉シルバニア、ダッツ、クロエ
〈ビギナーズアミュレット〉シレナ、ミモリ
01:17:39
60+40*2 = 140
シルバニア
01:17:43
もんだいなし!
クロエ
01:17:44
なかなか面白いです。>財宝の一部→名誉も一部
ミモリ
01:17:46
オッケーです
TOPIC
01:17:46
4890『シルバー・ロジャーの宝島』 【経験点】1140【報酬】2113【名誉】20 by GMリウス
シレナ
01:17:47
 OKだよ
GMリウス
01:17:52
経験点書き忘れてましたね
ダッツ
01:17:53
おkです
GMリウス
01:18:13
では、イベントアイテムに間違いがなければ、これにて解散とします
01:18:18
遅くまでお疲れさまでしたー!
シルバニア
01:18:24
おつおつでした!
01:18:30
たのしかったのですよーノシ!
ミモリ
01:18:30
お疲れ様でした
SYSTEM
01:18:35
シルバニア様が退室しました。
ダッツ
01:18:52
GMリウスさん、卓立てありがとうございました。PLの皆さんも、一緒にプレイできて楽しかったです
クロエ
01:19:05
お疲れ様でした。GMやPTの皆様のおかげで楽しいセッションが出来ました。
01:19:12
失礼しますね。
シレナ
01:19:13
 GM&PLお疲れさまでした
  大洋に浮かぶ孤島の探検、楽しかった
  あたしは海を舞台にした冒険にしか出てこないだろうけど
  また会ったらサラーシャともどもよろしくね 
SYSTEM
01:19:14
クロエ様が退室しました。
ダッツ
01:19:17
ではまたどこかでともにダイス神に祈りましょう
SYSTEM
01:19:21
ダッツ様が退室しました。
ミモリ
01:19:23
サラーシャちゃんにもっと絡みたかったなぁ。皆さんまた一緒にプレイしましょう
SYSTEM
01:19:24
シレナ様が退室しました。
SYSTEM
01:19:30
ミモリ様が退室しました。
GMリウス
01:19:38
おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:19:42
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
31回
41回
50回
62回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
6回平均5.833
クロエ
21回
32回
41回
52回
62回
72回
80回
95回
104回
110回
120回
19回平均7.000
シルバニア
20回
32回
43回
51回
63回
73回
83回
93回
101回
110回
120回
19回平均6.474
シレナ
21回
31回
42回
52回
62回
73回
83回
91回
102回
110回
120回
17回平均6.412
ダッツ
22回
30回
43回
54回
63回
72回
83回
93回
100回
111回
121回
22回平均6.455
ミモリ
21回
31回
41回
55回
64回
75回
82回
96回
100回
113回
122回
30回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.42%
1 + 2 = 32回
1.77%
1 + 3 = 48回
7.08%
1 + 4 = 53回
2.65%
1 + 5 = 65回
4.42%
1 + 6 = 73回
2.65%
2 + 1 = 35回
4.42%
2 + 2 = 41回
0.88%
2 + 3 = 52回
1.77%
2 + 4 = 62回
1.77%
2 + 5 = 73回
2.65%
2 + 6 = 84回
3.54%
3 + 1 = 42回
1.77%
3 + 2 = 52回
1.77%
3 + 3 = 65回
4.42%
3 + 4 = 71回
0.88%
3 + 5 = 83回
2.65%
3 + 6 = 96回
5.31%
4 + 1 = 57回
6.19%
4 + 2 = 61回
0.88%
4 + 3 = 72回
1.77%
4 + 4 = 81回
0.88%
4 + 5 = 93回
2.65%
4 + 6 = 104回
3.54%
5 + 1 = 63回
2.65%
5 + 2 = 74回
3.54%
5 + 3 = 82回
1.77%
5 + 4 = 95回
4.42%
5 + 5 = 103回
2.65%
5 + 6 = 112回
1.77%
6 + 1 = 73回
2.65%
6 + 2 = 81回
0.88%
6 + 3 = 95回
4.42%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
1.77%
6 + 6 = 123回
2.65%
合計113回平均6.743
2d6合計分布
25回
4.42%
37回
6.19%
411回
9.73%
514回
12.39%
616回
14.16%
716回
14.16%
811回
9.73%
919回
16.81%
107回
6.19%
114回
3.54%
123回
2.65%
1/2d6分布
151回
45.13%
228回
24.78%
343回
38.05%
430回
26.55%
538回
33.63%
636回
31.86%
発言統計
GMリウス241回16.8%7725文字21.8%
シレナ216回15.0%6697文字18.9%
シルバニア345回24.0%6106文字17.2%
クロエ175回12.2%4607文字13.0%
ダッツ215回15.0%4138文字11.7%
ミモリ187回13.0%3583文字10.1%
その他(NPC)58回4.0%2637文字7.4%
合計1437回35493文字

ログ作成者