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20200815_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 8 月 16 日

2020/08/15
SYSTEM
20:45:45
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:46:19
ホロ様が入室しました。
ホロ・コースト(@PL:ノア), ティエンス, 女, 13歳, ファイター 8Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GMリウス
20:46:27
なんかGMが久しぶりな気がしますね
ホロ
20:46:41
お仕事お疲れ様です??
TOPIC
20:46:44
自己紹介と美について一言どうぞ by GMリウス
GMリウス
20:46:58
まあGM回数をわざと減らしているっていうのもあるかもしれない
SYSTEM
20:47:35
ジョン様が入室しました。
ジョン(@PL:ドッペル), 人間, 男, 16歳, ファイター 8Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:47:39
レイラ様が入室しました。
レイラ・リラ・ライラック(@PL:でれすけ), レプラカーン, ♀, 22歳, シューター 8Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《練体の極意》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
大道芸人 5 LV,
ジョン
20:47:47
お邪魔致します。
SYSTEM
20:47:52
パーシアス様が入室しました。
パーシアス・バハムート(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 20歳, フェンサー 8Lv, プリースト 1Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族/ノーブル 5 LV, 踊り子/ダンサー 3 LV,
GMリウス
20:48:30
おいでませー、毎度おなじみホットスタートですよー
ホロ
20:48:54
「ホロ・コーストですー。美?いいものだとおもいますよー」
SYSTEM
20:49:32
ユー様が入室しました。
ユーレリア・カラス(@PL:Uray), ナイトメア(人間), 女性, 17歳, ファイター 8Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
バウンサー 4 LV, シンガー 3 LV,
レイラ
20:49:42
省エネ型レプラシューターです
ジョン
20:49:57
「俺ぁジョンだぜ。派手な活躍ぁしねえが女守るぐれえは働くぜえ?」かばう型です。
20:50:11
「美……。美……?」腕を組み唸って沈黙。
ユー
20:50:12
「ユーレリア、ユーレリア・カラス。用心棒」
「綺麗なものは...ごめん、私バカだからわかんない」
パーシアス
20:50:14
「パーシアスです、美の概念は人それぞれかと」
レイラ
20:50:20
「美しさね、自分なりに美容に気を付けているくらいかな?」
ユー
20:50:25
前に出てメイスで殴るだけのファイターですね。他に変わったことは特に。
レイラ
20:50:59
男性のほうが多いと珍しく感じる
ジョン
20:51:32
取り敢えず緑Aカードを4枚ほど買います。ヒルスプなんとかしてくれ。
ホロ
20:51:33
女のほうが多いぞ()
ユー
20:51:51
ホロ、レイラ、ユーの3人が女性ですね
レイラ
20:51:57
ユー女性だった。失礼しました
SYSTEM
20:51:58
パーシアス様が入室しました。
パーシアス・バハムート(@PL:トライオ), リルドラケン, 男, 20歳, フェンサー 8Lv, プリースト 1Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
貴族/ノーブル 5 LV, 踊り子/ダンサー 3 LV,
ユー
20:52:06
え、私!?(
レイラ
20:52:34
パーシー、ホロ、ジョンは顔見知り
ホロ
20:52:48
この前ぶりですねー
ユー
20:52:52
全員初顔、かな
パーシアス
20:53:15
ホロとレイラは合ったことがある
ジョン
20:53:17
レイラぐれぇしか知り合いがいねえが、まあいいかぁ!
GMリウス
20:53:28
というわけでこれが今回の依頼です―――これをもとに買い物をしたい方がいればどうぞ
【依頼】
最近、黄金の道の宿場街で若い少女がさらわれるという事件が発生している。
君たちはこの事件を解決し、可能ならば少女たちの救出もお願いしたい。
報酬 4000G 救出して1400G
さらに >>>前金として<<< 《癒しの矢》が4本配られます。
ホロ
20:54:45
これは、ユーさんにお化粧がいるかも入れませんねー
ジョン
20:55:05
癒やしの矢……ってなんだっけ(ETぺらぺら
パーシアス
20:55:21
魔剣手に入れたから金銭面に余裕なし()
レイラ
20:55:26
おっと癒しの角の矢
GMリウス
20:55:44
平たく言うと、弓のダメージ分のHP回復、アンデッドには魔力の矢
ユー
20:55:46
前金ってのが重要だね
レイラ
20:56:33
6000G分か、前金としては豪勢だね
GMリウス
20:56:55
半額で3000Gですけどね――売却して完全クリアでちょうど報酬6000Gかな
ジョン
20:56:56
へえ、こんな便利なモンあんだな。ユニコーンとかが見たらキレそうだけど。
パーシアス
20:57:18
成程
ユー
20:57:56
とりあえず前金のそれはレイラに預けておくとして
20:58:06
必要だと思ったらすぐ使ってもらってかまわないので。
レイラ
20:58:15
承知
ホロ
20:58:28
まぁ命が大事ですからねー
ジョン
20:58:45
一応ジャックの豆を2粒買っとく。そんぐれぇで俺は【OK】
GMリウス
20:59:07
まあ今回は舞台が街なので、買い物にはさほど困らないでしょう
20:59:19
さて、ではそろそろ始めて行きましょうか。よろしくおねがいしますー
ホロ
20:59:24
ジョンなのかジャックなのか・・・・・
20:59:28
お願いしますー
レイラ
20:59:30
宜しくお願いします
パーシアス
20:59:33
買うものは無しです【OK】
ユー
20:59:36
よろしくお願いします。
ジョン
20:59:36
宜しくおねがいします。
パーシアス
20:59:40
よろしくお願いします
ジョン
20:59:59
まあ正直名前なんてあんま気にしねえからな~?どっちでもいいぜ?
GMリウス
21:00:07
さて、君たちは毎度おなじみこんな感じの依頼を受けて――黄金の道の宿場街へとやってきていた
【依頼】
最近、黄金の道の宿場街で若い少女がさらわれるという事件が発生している。
君たちはこの事件を解決し、可能ならば少女たちの救出もお願いしたい。
報酬 4000G 救出して1400G
さらに >>>前金として<<< 《癒しの矢》が4本配られます。
レイラ
21:00:56
「さすが、交易を担う要所の一つだ。活気があるね」
ホロ
21:01:10
「んー。しかし人さらいですかー・・・・・どういった目的だと思います?レイラちゃん」
パーシアス
21:01:32
「この道には何度もお世話になっていますが、どうも良い思い出がない」
ジョン
21:01:44
「人攫いなんて許せねえよなあ!可愛い女の子をなんてよぉ!」
ユー
21:01:48
「……」赤い鎧に赤い髪の毛。角は髪型で隠してある。
GMリウス
21:01:56
季節は夏、空は快晴で炎天下の日差しが非常に厳しい季節だ。
少し歩くだけで汗が吹き出し、馬車に揺られているだけで体力が持って行かれる――。
そんな君たちはこの暑い中活気のある街へとついた。
街の中央部には噴水もあり、涼んでいる町の人や冒険者がいる。
商魂たくましく、その噴水の前でジェラートを売る商人もいた――
レイラ
21:02:08
「さあね、なにがしかの目的があることは確かだろうけど。血なまぐさくないことを願っているよ」
ユー
21:02:38
がしゃ、がしゃ。ジェラートを買いにふらふら。
ホロ
21:02:40
「考えられるのは、人身売買が基本ですが、少なくとも複数回、となるなら、単に一人が目的ではないというわけですし―」
ジョン
21:02:43
「あ、なんかウマそうなもん売ってんじゃねえか~。一個くれよ~?」ジェラート売りの方に行こうね。
パーシアス
21:02:44
「ですが、最悪は想定しておくべきかと」
ジョン
21:03:02
ふらふら。2名様ご案内。
ユー
21:03:07
少女たちの特徴は私たちは聞いていますか?
#ジェラート売り
21:03:52
「いらっしゃいいらっしゃい!定番のバニラにチョコレート、旬の桃からグラランドチョコミントなんていう変わり種もあるよー」
ホロ
21:04:17
歯磨き粉ですか・・・・
パーシアス
21:04:19
やべえのがある()
レイラ
21:04:23
グラランドがここまで
#ジェラート売り
21:04:26
少女たちは大体15歳前後ですね、さらわれたのは現在3名です。
ちなみに3人の接点は何もないですね。
ユー
21:04:32
「グララ...? ええと」
(バニラ , チョコ , 桃 , グラランドチョコミント) → [グラランドチョコミント]
パーシアス
21:04:44
うわぁ()
ジョン
21:04:47
チョコミン党員だァ!?
ユー
21:04:53
「じゃあ、それと...ちょっと聞きたいことあるんだけどいい?」
#ジェラート売り
21:04:58
「えっ、本当にそれでいいのかい?後悔しない?」>グラランドチョコミント
レイラ
21:05:14
売る側が言うなw
パーシアス
21:05:17
何で売ってるんだ()
ユー
21:05:21
「...死にはしないなら」(
ジョン
21:05:27
「俺ぁチョコが好きだぜ。これでいいかぁ?」言い値でお支払いしまして
21:05:51
「…。後悔するようなモン売ってんの?この店?」
#ジェラート売り
21:05:56
それでも買おうという変わり者はどこにでもいるので―――
『グラランドチョコミントをトリプルで食べてみた!!』ほにゃららチューバ―風
パーシアス
21:06:08
「賑やかですねぇ、事件が無ければ素晴らしい場所だと思うのですが」
レイラ
21:06:49
「速やかに解決して、我々もこの右やかさにあやかりたいものだね」
21:06:58
にぎやかさに
#ジェラート売り
21:07:20
「はい、グラランドチョコミント」青白く発光する食欲を失くす群青よりも深い青のアイスの中に、カラフルなチョコチップが入った謎のジェラートが出される
ホロ
21:07:34
「ユーちゃん、大丈夫ですかー?これ」
ユー
21:07:42
「ありがとう...?」動じない
レイラ
21:07:52
「うわ、すごい見た目だね」
#ジェラート売り
21:08:02
「はい、こっちはチョコだよ」
パーシアス
21:08:05
「おっと、既に事件が起こりそうですが()」
ユー
21:08:07
まあほらラムネ味のお菓子も青いし(
ジョン
21:08:17
「サンキュー」貰い。「へー、キレイな色してんじゃん。一口やっから、一口くれよ~?」>ユー
レイラ
21:08:28
発光はしねぇんだよなぁ(
#ジェラート売り
21:08:36
「このチョコアイスは結構こだわっててね、なんとあの有名なベルギーチョコを使ってるんだよ」
ホロ
21:08:49
「ベルギー?」
パーシアス
21:08:58
「どう見ても【食うな】という危険信号を見た目から既に発してるのですが()」
#ジェラート売り
21:09:00
「ベルギー」
ホロ
21:09:01
たぶん、ラクシアにベルギーはない・・・・・!
レイラ
21:09:20
「どこかの地名かな? 聞いたことがないが」
#ジェラート売り
21:09:21
ベルギーはないがベルギーチョコはある
ユー
21:09:23
「いいけど...」まあグラランドチョコミントとやらを食べながら
「ところで、女の子がいなくなる事件を調べてるんだけど、何か最近街で変わったことはない?」
ジョン
21:09:28
不思議い。
#ジェラート売り
21:09:46
ではユーはグラランドチョコミントを食べる前に、目標値7の危険感知判定をどうぞ
レイラ
21:09:57
www
#ジェラート売り
21:10:04
「さあ・・・?」>ベルギーがどこの地名
ユー
21:10:16
レンジャー危険感知
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
#ジェラート売り
21:10:40
ではユーは直観的に気が付く――このアイスを食べたら――やばいと
ユー
21:10:59
デスヨネ
レイラ
21:11:03
なんでそんなもん売ってるんだ(
#ジェラート売り
21:11:26
アイスって売れ残っても賞味期限はないから――
ジョン
21:11:33
ええ・・・
ユー
21:11:35
どうしようかなこれ、まあ後で処分しておこう...
パーシアス
21:11:52
「懸命な判断ですね」ユー
ユー
21:11:52
で、店員さんに聞いてみたことに関しては、何か知ってそうです?
レイラ
21:11:55
犯人の口に突っ込め
ジョン
21:12:04
俺ん腹とかに捨ててくれてもいいぜ。
21:12:11
>アイス
#ジェラート売り
21:12:12
「まあそのグラランドチョコミントはゆっくり食べればいいんじゃないかな。何せそのアイス――この炎天下の中でも解けないからね」
ホロ
21:12:26
「何で作ったんですかー?」
ユー
21:12:29
じゃあ包んで荷物袋に入れておこう...(
21:12:43
「う、うん...?」
レイラ
21:12:46
「おいうか何で売るんだ」
ジョン
21:12:47
「それホントにアイスなのかよ?」もぐもぐ。チョコ普通に食ってる。
#ジェラート売り
21:12:51
「さあ?」>どうやって作ったか
パーシアス
21:13:05
「どんな所に需要があるか分かったもんじゃないですね」
ホロ
21:13:19
「・・・・・輸入品らしい」
レイラ
21:14:23
「まぁ、今はそれより仕事に集中しよう。どうかなご主人? 何か聞いたことは?」
#ジェラート売り
21:14:36
さて、ジェラート売りの店員さんは以下のことを話してくれる。
・最近事件が発生してるらしいね、聞いてはいるよ。憲兵も調査しているようだけど、あまり情報は集まってないらしい――。
・噂だけど、外出中に襲われたのではなく深夜の夜に忽然と自室から消えていたらしいよ。共通しているのは、窓が開いたままか鍵が一切かかってなかったらしいね。
ホロ
21:15:17
「んー・・・・侵入してるみたいですね。一度、ケンペイさんのところにお話をききにいきましょうかー」
ユー
21:15:18
「……夏なら窓を開けておくことも、ある」
#通りすがりのグララン
21:15:18
「グラランドチョコミントアイスくださいにゅうー」
#ジェラート売り
21:15:26
「はいどうぞ」
ホロ
21:15:47
あ。買い物できるなら知力の指輪かっておきたいのですがいいですか!!
ユー
21:15:47
顧客がいた―――
レイラ
21:15:54
(食うのか? あれを)
ジョン
21:16:18
「ふーん、じゃあそういう若ぇ子の家でも張り込みゃあ犯人なりに会えるかもしんねえってー……」
21:16:37
「……。 つっても、この街結構広ぇよな?」
#通りすがりのグララン
21:16:56
「ありがとにゅうー」パクッ
――その瞬間、彼の内側からいきなり光ったと思うと―――ドン!という破裂音が起こり、身体中の穴から青い体液を噴き出して倒れる――。
口の中は青く発光しており、その凄惨さを物語っている――。
パーシアス
21:17:04
「うーむ、どうするべきか」
レイラ
21:17:10
「そうだね、次のターゲットがわからないことには、ね」
ジョン
21:17:11
「うわ、死んだ」
レイラ
21:17:23
「」
ユー
21:17:30
「だ、大丈夫...?」通りすがりのグラランに応急処置判定
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GMリウス
21:17:35
指輪とか買うならばどうぞー
ホロ
21:17:45
「とりあえず憲兵さんのところに行ってみるのはどうでしょうか―手掛かりはないかもしれませんが被害者のお宅は教えてもらえるかもしれません―」
#通りすがりのグララン
21:18:05
「はっ!?今、この前のドレイクイベントで狩られた大量のドレイクバロンが川の向こうで手を振ってたにゅう!?」
ユー
21:18:15
アイソアーマスクとブラックベルトを買いますね。5000G
ジョン
21:18:22
「お、冴えてんな~! そうすっか~?」>ホロさん
レイラ
21:18:26
「何を言っているんだ彼は? イベント?」
パーシアス
21:18:44
「気にしたら敗けです」レイラ
ユー
21:19:01
「気づいたなら、よかった」
レイラ
21:19:39
「ではまずは、憲兵の詰め所へ行こうか」
ユー
21:19:52
買ったものを装備して、これで防護が11点。少しはましだろう...
GMリウス
21:20:37
では憲兵の詰め所――
この暑い中だというのにせわしなく働いているようだ。
ユー
21:20:57
誰か話を聞ける人はいないかな?
GMリウス
21:21:22
聞き込み判定をどうぞ、目標値16に成功すれば話を聞ける人を捕まえられる。
ジョン
21:22:02
じゃあやってみましょうか。
ユー
21:22:14
憲兵なら戦士の人もいるだろうからファイター技能で聞き込み。
2D6 → 6 + 5 + 【8+2】 = 21
ホロ
21:22:14
ファイター聞き込み!!
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
レイラ
21:22:26
シューターで聞き込み「被害者宅について」
2D6 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
パーシアス
21:22:27
叡智の腕輪装備してフェンサー聞き込み
2D6 → 4 + 3 + 【8+3】 = 18
GMリウス
21:22:28
みんな物理だ
レイラ
21:22:36
おや、残念
ジョン
21:22:47
「おーっす、こんちはー」戦+知
1D3 → 3 + 【8+2】 = 13
21:22:57
なんで1dやねん。
2D3 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16
#シャーロック
21:23:11
なんで2d3やねん
パーシアス
21:23:12
ピッかピかである
ユー
21:23:18
3d3...△ダイス?(
ジョン
21:23:24
すんませェん!(
2D6 → 6 + 6 + 【8+2】 = 22
21:23:27
は?
パーシアス
21:23:32
笑うしかない
#シャーロック
21:23:32
すごい、全部光ってる
ユー
21:23:44
最大値を出す男――――
レイラ
21:23:47
輝いてるね
#シャーロック
21:23:51
というわけで――この事件を担当しているシャーロックさんに接触できましたね
ジョン
21:23:52
このダイス壊れてねえよな?試し試し。
2D6 → 5 + 3 = 8
#シャーロック
21:25:30
あらゆる難事件を解決し、IQ190を誇る天才憲兵で――
この事件も3日以内に解決しなければ彼が真相を突き止めてしまうので、依頼が失敗します―――(
ユー
21:25:32
ワトソン博士も一緒なら何でも解決できそうだ
ジョン
21:25:43
アーツ型の宝具持ってそう。
ユー
21:25:49
魔香草中毒になってそう
レイラ
21:25:53
じゃあ、コイツだけでいいじゃんw(
ホロ
21:25:54
21:26:07
これは六ゾロ効果として適切だわ()
#シャーロック
21:26:14
まあ――3日後まで少女たちが無事ならいいですね
パーシアス
21:26:30
あー、そういう
ユー
21:26:33
ホームズはわりかし助からないことも多いですからね
ホロ
21:26:41
まぁとりあえずヒントを聞きましょう
ユー
21:26:44
ギリシャ語通訳事件とか。
#シャーロック
21:26:50
探偵は死神ですからね
パーシアス
21:26:50
ですね、
ジョン
21:26:58
だがこいつは果たして俺達に情報を提供してくれるのか。まだ語るときではないとか言うんじゃねえの?
ホロ
21:27:01
探偵っていうのはカウンターだからね
レイラ
21:27:02
少女たちはみんなナマコを食わされ絶望の表情を(
パーシアス
21:27:21
ピカピカしてたから教えてくれるでしょ()
21:27:38
ナマコ美味しいですよ
ホロ
21:27:58
マナコ食わされて絶望かもしれない
パーシアス
21:28:13
コリコリの歯応えが癖になる
#シャーロック
21:28:49
では以下の情報が手に入れられる。
・少女たちは全員自宅で攫われている。
・事件が表面化し、特に3人目の少女の事件の時には少女も窓に鍵をかけていたはずだが――それでも窓の鍵が開け放たれている。
・アンロックを疑ったが、魔法の痕跡は一切なかった。
パーシアス
21:29:13
「何かしら道具を使ったとか?」
ユー
21:29:14
ふむふむ
#シャーロック
21:29:30
それと少女たちの自宅も教えてくれますね、百の剣亭の冒険者は有名なので捜査の協力をしてくれるなら――ということらしいです。
パーシアス
21:29:38
「例えば、怪盗の…何でしたっけ?」
レイラ
21:29:42
「魔法の痕跡がない。となるとスカウトのような鍵開けか、少女が自ら開けたか」
ジョン
21:29:44
「……ってえことは自分自身で開けて出ていったんじゃねえの?」
ホロ
21:29:53
「かもしれないですねー」
#シャーロック
21:30:02
「道具――例えばスカウトツールやアンロックキーのようなものだが、これらはすべて使われた痕跡がなかった」
ユー
21:30:36
「鍵を無理やり開ければ、必ず痕跡は残るから...」
レイラ
21:31:03
「魔法でもない、道具でもない。となると、他の手段だが。思いつくかね?」呪歌とか?
ホロ
21:31:06
「魔法の痕跡もない、物理の痕跡もない。となると、まぁ内側から開け放たれた、というのが自然ですねー」
ジョン
21:31:22
「一番最近の事件ってのは、何日前くれえの出来事なワケ? 最近ならよ、もっかいよく調べたらなんか家に残ってるかもしんねえぜ~?」
#シャーロック
21:31:24
「そうだね、私も少女自らがでて行った可能性も疑ったよ。しかし――何故ドアからじゃなくて窓から出たのかが不明だ。少なくとも少女たちは軟禁状態ですらなかったからね」
ホロ
21:31:39
「んー・・・・・例えば、ですけれど」
21:31:59
「窓の外に光があるとしたら、その光源はなんだろう、って、窓をあけませんか?」
#シャーロック
21:32:05
「そして2人目の少女の住んでいる家の部屋は3階、少女が自ら外に出た――というのは考えにくい。何故ならばカーテンをロープ側にした痕跡も、梯子のようなものを使った痕跡もなかったからね」
レイラ
21:32:22
「なるほど、気になるもので釣る作戦か」
ユー
21:32:35
「でも、それも考えにくい、かな」
ジョン
21:32:35
「あ~、まあ気になるモンがあったらそりゃ見に行くな~……開けるかは微妙だけどよ」>ホロさん
パーシアス
21:32:51
「それを見た人が他に居れば、裏付けは可能でしょうが」
ホロ
21:33:12
「じゃあ、声をかけられた、とか?」
ユー
21:33:14
「女の子たちだって警戒してる。変なものが見えたら親のところに相談に行くかもしれない」
パーシアス
21:33:31
「特に三人目はそれで釣られるとは考えにくいです」
レイラ
21:33:53
「まずは被害者のお宅にお邪魔してみよう、うまくいけば何か見つかるかも」
ホロ
21:34:02
「そうですねー」
ユー
21:34:08
「うん...心に作用したりする力なら、なんでもありになっちゃうから、現場を調べたほうがいい、と思う」
パーシアス
21:34:30
調べるために別れますか?
ユー
21:34:34
シャーロック氏から得られる情報はまだありそうです?>GM
#シャーロック
21:34:36
「ああそうだ、これも話して置こう――。少女たち自体には接点もなく、種族も人間だったりエルフだったりするからバラバラだ。共通しているのは性別と年齢だけ――なのだが、接点として気になるものが一つだけあるんだ」
ジョン
21:34:44
「ま、頭ン中で考えても解決ぁしねえよな。 足で稼ごうぜ」 「……お?」
ユー
21:34:49
お、接点があった
パーシアス
21:34:55
「ん、なんでしょうか?」
ホロ
21:35:04
「おや?接点はなかったときいてましたがー」
レイラ
21:35:09
「ほう」
#シャーロック
21:35:12
「だがそれはまだ話すときじゃない、それが本当かどうかがまだ分からないからね――」はぐらかす探偵
21:35:23
憲兵だったわ
ユー
21:35:45
やっぱり誤魔化した――――
レイラ
21:35:50
「く、焦らされると余計気になるな・・・・・・・!」
ジョン
21:35:53
「勿体ぶんなよ!? そういうのわかんねえと調べようがねーだろ!?」
ユー
21:36:43
犯人の好みとか、家族構成とかかもね
ホロ
21:37:05
「ヒントになるかもなので教えてもらえますか?間違っていてもいいので」
#シャーロック
21:37:16
「その痕跡は事件とは関係ないとして、彼女たちの部屋にまだ残っているよ。さあ冒険者たちの知恵を見せてくれたまえ」
ホロ
21:37:38
「んーわかりましたー」
ユー
21:37:45
「わかった」
レイラ
21:37:46
「彼、楽しんでなかったか?」詰め所を後にして
パーシアス
21:37:48
「致し方無しです、向かいますか」
ジョン
21:38:05
「野郎~、挑発してんのかぁ?! こん事件さっさと解決して鼻明かしてやっからよ、待ってな!」
ユー
21:38:08
「なら、全部の部屋を調べる...?」レンジャー探索だから用心棒くらいしかできない
パーシアス
21:38:26
「で、どうしますか?別れるか、まとまるか」
ジョン
21:38:27
つってもレンジャーだし解決すんのは他の皆だがな!(
ホロ
21:38:57
馬しかありません!!(探索は無理だろう
GMリウス
21:39:06
「楽しみにしているよ、冒険者諸君」 >ジョン
パーシアス
21:39:22
スカウト二人居ます、うーん
GMリウス
21:39:22
少女の部屋に馬で乗り入れるなんて素敵
ジョン
21:40:48
「まあ、分かれるにしろ2班くれえでいいんじゃねえの? あと、男は別々ん方がいいかもな」
パーシアス
21:41:03
GM、三人の家をまとまって調べる場合、時間はどのくらいかかりますか?
ホロ
21:41:08
「んー。そうですねー。」
ユー
21:41:17
「……私とジョンは3人目の家で先に待ってよう」
21:41:43
平目でしかできない人は先に再判定上等で3人目の部屋調べて
GMリウス
21:41:49
1か所1時間として3時間としましょうか。移動時間もありますし
ユー
21:41:59
確実なスカウト組が1人目2人目の部屋探してる間に、ってのはどうでしょ
TOPIC
21:42:03
12:00 by GMリウス
GMリウス
21:42:10
さて、そろそろ時間も出しておきましょうか
パーシアス
21:42:39
パーシアス/レイラ/ホロ、ユー、ジョン
ですか?
ホロ
21:42:49
はーい。
21:42:55
失敗したら最後の部屋で、ですねー
ユー
21:43:03
そんな感じ。
21:43:25
平目でも3人集まればセージレベル1くらいの知恵にはなるでしょう(
レイラ
21:43:26
それなら2時間で終わるかな?
ジョン
21:43:45
「……まあ、それでいいかあ?」うーん射手をソロで送り出すのは少し不安だが。
ホロ
21:44:05
レイラは最悪透明になれるし
パーシアス
21:44:11
「では、私は一人目の行方不明者が出た家に向かいます。一時間程したら、三人目の家で落ち合いましょう」
ジョン
21:44:11
あ、そっか。
GMリウス
21:44:15
街で単独行動をしたら死ぬ世界らしい
レイラ
21:44:23
そうですね、隠れるの得意
パーシアス
21:44:33
おぉう、
ユー
21:44:47
「わかった、二人とも気を付けてね」
GMリウス
21:45:50
さて、では3人別行動ということなので軽くシステムチックに解決しましょうかね。先にパーシアスから
レイラ
21:45:53
「それでは、成果が出ることを祈ろうじゃないか」
ジョン
21:46:10
「……なんかアブねー感じだったらさっさと逃げろよ~?」
パーシアス
21:46:12
「ごめんください」コンコン
GMリウス
21:46:23
ではパーシアスは探索判定を目標値14/16でどうぞー
パーシアス
21:46:48
腕輪装備して探索
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
GMリウス
21:46:51
あ、家の人は百剣のエンブレムを出せば話を聞かせてくれますよ
パーシアス
21:46:53
バキリ
GMリウス
21:46:59
では――
ジョン
21:47:05
う、腕輪ァー!!!
パーシアス
21:47:21
「新しく買わないとですね」
ユー
21:47:27
ナイスナイス
レイラ
21:47:42
ナイスだ
GMリウス
21:48:24
【探索判定14】少女の部屋から日誌を見つけた。どうやら攫われる日までの出来事がつづられているように見える。
【探索判定16】窓から外を調べたところ―――不審な足跡は一切なかった。これは少女の足跡も含めてである。
レイラ
21:48:46
少女の日記を覗き見るなんて!
ジョン
21:48:53
あら、マメな子。読んじゃえ読んじゃえ。
GMリウス
21:49:01
ちなみにこの日誌は、ランドール地方語で書かれています
パーシアス
21:49:52
「ふむ、この日記を預かっても構いませんか?」
ユー
21:50:01
日誌か。
ジョン
21:50:05
お、ユーレリアさん読めんじゃん~。後で読んでもらおうぜ~。
#おばさん
21:50:15
「それが何かの手掛かりになるのですか?」
パーシアス
21:50:41
「えぇ、彼女の近辺で何があったのかを知れそうですし」
#おばさん
21:51:01
「……そうですか」―――ではここで説得か言いくるめを―――(システム違い
21:51:25
というわけでパーシアスは少女の日誌を手に入れた
レイラ
21:51:42
ゴマダレー
パーシアス
21:52:43
そうだ、親御さんに誘拐される前の動向を聞きたいです
21:53:11
それが終わったら叡智の腕輪を買いながら三人目の家に向かいます
#おばさん
21:53:24
誘拐される前の動向とは――どこで何をしてたとかかな
パーシアス
21:53:33
ですね
#おばさん
21:53:50
それは普段通りだったらしいですね、学校に通ったり友人と遊んだりです
21:54:14
ただ最近、おめかしすることが多くなってきたらしいですね。好きな人がもしかしたらできたのかもしれない――とおばさんは話してます。
ユー
21:54:31
...おおっと?
パーシアス
21:54:44
「成程、ご協力ありがとうございます。」
レイラ
21:54:49
これはヒントになるかな?
ユー
21:55:02
アメリカのドラマならそいつが犯人扱いされてひっぱられるけど別人だったりする(
パーシアス
21:55:42
「…さてと、叡智の腕輪を買って早く合流しないと。」
21:56:58
次ですかね? 少女の日誌
#おばさん
21:56:59
さて、では次かな
21:57:06
えーっと、次は誰だったかな
21:57:14
レイラか
レイラ
21:57:18
レイラ?
パーシアス
21:57:32
レイラですね 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ユー
21:57:34
だね
パーシアス
21:58:22
指輪は買いましたか? 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
#おばさん
21:58:30
ではレイラは2人目の少女の部屋へ―――ここはどうやら多層住宅のようで、3階が少女の家族が住む部屋のようです
レイラ
21:59:05
「少女が3階の窓から失踪か・・・・・・・」
21:59:51
まずはヒアリングから、お嬢さんに変わった様子や気になる変化はなかったか
#おばさん
21:59:57
さて、ではレイラも同じく探索判定をどうぞ 目標値は14/16です
22:00:07
おっと――
22:01:07
ではそうですね――彼女も最近特段日常的に変化はあまりなかったようですね、しかし――最近彼氏ができたのか、かっこいい彼氏のことを母親に話して顔を赤らめていたと言います
レイラ
22:01:20
ほう?
ホロ
22:01:32
化粧かなぁ・・・・
レイラ
22:01:44
そして探索
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#おばさん
22:01:58
特に何も見つからなかったようですね(
レイラ
22:02:08
割るものはない、暑くてやる気でないのかな
ユー
22:02:23
化粧っていうか、あれかな、共通の男...?
パーシアス
22:02:31
場合によってはまたパーシアスが向かいますから() 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ジョン
22:02:34
熱中症はマジで死ぬからよ~、気ィつけろよ~?
#おばさん
22:02:39
他に特になければ最後の部屋かな――
ホロ
22:02:47
いや、さすがに同じ男ではないと思う()
レイラ
22:03:14
色気づく年頃だし、化粧か恋人か
パーシアス
22:03:34
あ、一人目の種族は? 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
#おばさん
22:03:52
人間、エルフ、エルフの順番ですね
パーシアス
22:04:05
OK
ジョン
22:04:08
うーんエルフとエルフでダブってしまったな。
#おばさん
22:04:50
ではホロ、ユー、ジョンかな
ジョン
22:04:59
まあ最後行ってみっか? 野野騎でヤベえけどよ!(
パーシアス
22:05:22
確かにやべえですね() 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ユー
22:05:39
やばいねw
ジョン
22:06:05
エルフのお宅だし家の中が屋外環境になってねえかな~無理だな~
パーシアス
22:06:08
近くに観葉植物とか無いかな()
#おばさん
22:06:22
では3つ目の家、一軒家のようですね。少女の部屋は左側に面しており、やはり窓が開け放たれていたと言います。
ホロ
22:06:27
まぁうまはだしませんよー()
#おばさん
22:06:31
残念ながら――
レイラ
22:06:35
観葉植物で自然判定は厳しいw
#おばさん
22:06:43
少女の部屋で馬を出して探索・・??
パーシアス
22:07:02
家庭内菜園だったらワンチャンあったか()
ユー
22:07:21
とりあえず限られたメンバーでなんとかするしかないね
ホロ
22:07:22
探索~
2D6 → 6 + 1 = 7
ジョン
22:07:28
娘さんを救うためなのでこれぐらいの暴挙には我慢して欲しいという説得を──いややったら俺ぁ流石に止めるわ(
ユー
22:07:33
探索ー
2D6 → 5 + 3 = 8
ジョン
22:07:34
探索ゥ。
2D6 → 4 + 5 = 9
#おばさん
22:07:37
ふむ
(石造り , 家庭内菜園) → [家庭内菜園 , 家庭内菜園]
22:07:58
なんか間違えたけど――目標値は14/16なんですが、目標値16に対してレンジャーの探索判定補正を加えてもいいことにしますね
パーシアス
22:07:59
素晴らしい()
ジョン
22:08:11
マジか。マジか!?
ユー
22:08:24
5たして13かな
パーシアス
22:08:29
あれ、ジョンとユー成功してる?
ジョン
22:08:38
9+5+2で16。フィニッシュです。
パーシアス
22:08:39
ジョンだけか
ユー
22:08:43
いや、私は全然足りない
#おばさん
22:08:48
ジョンが抜いたみたいですね、では――
パーシアス
22:08:49
やったぜ
ホロ
22:08:51
やったね、ジョンくん!家族が減るよ!
ジョン
22:09:23
家族かぁ~。俺あんまいた事ねえから分かんねえ感覚だな~
パーシアス
22:09:32
成功してるのは男共と
ジョン
22:09:56
「……ここホントに家ん中かぁ?」ごそごそ。
#おばさん
22:10:25
少女の部屋では下着くらいしかめぼしいものはなかったが――
【探索判定16】窓が開け放たれた先はちょうど家庭菜園をやっていた場所のようだ。そして――少女が窓から出た痕跡があるのにもかかわらず、畑が一切荒らされていなかった。足で土を踏んだ形跡すらない。
レイラ
22:10:58
犯人は常に浮いてる感じか
パーシアス
22:11:05
あれ、こっちには痕跡があるのか
ジョン
22:11:27
「……」そっと下着を戻し。 「……へェ~」窓の下を一望。
ホロ
22:11:34
吸血鬼でもきてるのか
ユー
22:11:44
「……ジョン、何か見つけた?」下着戻したくらいのタイミングで
ジョン
22:12:47
「何も見てねえよォ!?」ガタッ 「じゃなくってよぉ、あのヘンおかしくねえかあ?」>菜園を指差し
ホロ
22:13:38
「んー・・・・・あぁ、あのあたりから出たにしては、きれいですねー」
TOPIC
22:13:41
13:00 by GMリウス
ユー
22:13:59
「……どうやって出て行ったんだろう」
パーシアス
22:14:11
「ふぅ、時間は大丈夫でしたか?」合流
ジョン
22:14:26
「(……セーフ。いや別にやましいことしてるわけじゃねえけどよぉ)」どきどき。
TOPIC
22:14:31
14:00 by GMリウス
#おばさん
22:14:45
時間を進めて合流まで行きましょうか、パーシアスとレイラも出てきていいですよ
レイラ
22:15:34
はいな
ユー
22:15:52
「…パーシアスもレイラも、お疲れ…何かわかった?」
ホロ
22:15:53
「ということで、ジョンさんは女の子の<下着>をゲットしてましたー」(適当
パーシアス
22:15:55
「そう言えば、娘さん達の動向は聞きましたか?」
ユー
22:16:02
「……」じと>ジョン
ジョン
22:16:04
「なんか見つかったかぁ? こっちは正直全然なんだけどよ」「してないよォ!?戻したよォ!?」
ユー
22:16:24
「……ぁ、ごめんそういえば聞いてなかった」
レイラ
22:16:25
「すまない、こちらもあまり収穫といえるものはなかったよ」
ホロ
22:16:29
「まぁそれはさておきー。どうも、あの女の子たちは、少なくとも自分の足は使っていなかったみたいです」
パーシアス
22:16:59
「そうですか?」 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ホロ
22:17:22
「ジョンさんが、窓の先の菜園があれていないのを見ました。犯人がしていないのであればさておき。少なくとも、女の子は浮いたか浮かされたかしたのだとおもいますよー」
パーシアス
22:17:49
うーむ、二回目の所にもう一度行く理由が欲しい 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
レイラ
22:17:55
「そうだね、只の少女が3階から失踪するんだ。それくらいはしているだろうね」 彼氏ができた?
パーシアス
22:18:21
「あ、そう言えばこれを」少女の日誌を取り出します 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ホロ
22:18:47
「シアさん?それは・・・・・?」
パーシアス
22:19:18
「誘拐された娘さんの日誌です、どうやら几帳面な方だったようで」 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
22:19:37
「あ、ちゃんと持ち出す許可はされましたよ?」
ユー
22:19:56
「日誌...何が書いてあったの?」
ジョン
22:19:57
「そういうのってよ~、俺とかパーシアスとか見てえのは読まない方がいいんじゃねえの~? 仮にも年頃ん子の日記だぜ~?」
#おばさん
22:20:33
もしも読むならば、30分の時間が必要ですね。
そしてこれを読むにはランドール地方語を所持しているPCが目標値11の文献判定を成功させると気になったところをピックアップできますが――
取得していないPCが読む場合は、倍の時間がかかり目標値13になります。
ホロ
22:20:40
「読める人いますかー?私は魔神語と交易共通語くらいしかわからないのですが」
パーシアス
22:20:40
「いえ、読めたとしても、ランドール地方語らしくて、私では読めないんですよね()」
#おばさん
22:20:55
それと目標値14の室内探索もしていいですよ >パーシアス、レイラ
ジョン
22:21:14
「あ、そっかぁ。 ……いやまあ、そりゃ読めるけどよぉ…」他誰かいねえのって顔する。
レイラ
22:21:32
探索~ 彼氏ができた?
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
22:21:36
19 = 6 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 28
ユー
22:21:41
「...私もランドール語は読めるけど」
#おばさん
22:21:57
どこかを殴ったように見える >レイラ
22:22:13
まあそれはさておき、レイラはこの部屋に少女の日誌があるのを発見した
レイラ
22:22:16
ミスですw 彼氏ができた?
ユー
22:22:28
「...私頭良くないし」と言いつつ日記に【文献判定】平目
2D6 → 4 + 2 = 6
パーシアス
22:22:49
「ふむ、レイラさん、ホントに何も無かったんですか?」 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
レイラ
22:23:28
「私が見た限りではね、普通の部屋ではあったよ」
パーシアス
22:23:50
「そうですか、うーむ」悩む素振り 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ユー
22:23:56
どうやら難しい字は読めないようだ...
パーシアス
22:24:21
「…私も行ってみますか」 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ユー
22:24:26
「あ...し...? ? ?」
ホロ
22:24:32
ジョンがんばれ!
ジョン
22:25:11
「……あ~、しゃーねえなあ!」【文献判定】手伝おう。
2D6 → 3 + 4 + 【2+2】 = 11
パーシアス
22:25:23
成功である 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ユー
22:25:39
ナイス!
#おばさん
22:25:45
では成功みたいですね、ジョンは少女の日誌を隅の隅から読むことに成功した――
レイラ
22:25:54
何か分かるといいが
ユー
22:25:54
「...ありがとう、難しくて読めなかった」
パーシアス
22:26:36
すみません、パーシアス二人目の家に向かっても良いですか? 少女の日誌、何一つ痕跡は無かった、おめかしをするようになった
ジョン
22:27:05
可能であるならお願いしたいですね。>パーシアスさん
ユー
22:27:40
14:00ならなんとかいけるかな。レイラと二人がかりで行った方がいいかも
ジョン
22:27:45
「……どーも。つっても俺もあんま学ねぇし読んでっと頭痛くなんだけどよ」ぺらぺら。
ホロ
22:27:56
レイラはさっきやったし・・・・・
パーシアス
22:27:58
「すみません、誠に勝手ながら、私は二人目の家に向かっても構わないでしょうか?」
ホロ
22:27:59
さらに時間が延びる
22:28:07
「おねがいしますねー」
ユー
22:28:09
と、そっか。
#おばさん
22:28:16
そしてこの二つの日誌、他愛もないことばかりなのだが以下の共通減を発見する。
・攫われる1週間ほど前から好きな人ができた、恋人ができたと記載されている。
・攫われる当日の夜も日誌を書いており、彼が夜に遊びに来てくれると書かれている。
・白い長い髪の青年――二つの日誌に書かれている彼の情報が妙に酷似している
TOPIC
22:28:29
14:30 by GMリウス
ユー
22:28:37
やっぱり共通の男じゃないですか(
レイラ
22:28:38
まさか同じ男?
パーシアス
22:28:41
「では、行ってきますね」
22:28:48
あ、
ジョン
22:28:49
女の敵じゃねえか~?
パーシアス
22:28:58
落ち合う場所を決めましょう
22:29:05
「あ、そうだ」
22:29:21
「この後何処で合流しましょうか?」
ホロ
22:29:24
共通点はない(共通点がある
#おばさん
22:29:24
この街にも冒険者の宿はあることにしましょうか、名前は――(キョロキョロ
ユー
22:29:38
「……憲兵の詰め所か、宿かな」
ホロ
22:29:39
滅びのサーペント亭?
レイラ
22:29:48
レイラも知恵の指輪買っておこう
#おばさん
22:29:54
韓国風焼肉亭ですね
レイラ
22:30:08
腹が減りそうな名前だな
パーシアス
22:30:25
「分かりました、完了次第、私もそこに向かいますね」
ユー
22:30:25
韓国ってラクシアのどこですか(
ジョン
22:30:26
俺ぁ上カルビがいいぜ~。なんたって上だかんな~!
#おばさん
22:30:36
韓国はないが韓国風はある
ユー
22:30:45
不思議だなあ...w
ジョン
22:30:55
「なんかこれ怪しい男に引っかかってんじゃねえの~?」「……一応ココん家族にも聞いてみっかあ?」>青年の話
レイラ
22:31:31
「ではその宿で落ち合おう」
パーシアス
22:32:03
現状
パーシアス/レイラ、ホロ、ユー、ジョン
ホロ
22:32:05
「まぁたぶんその疑問形はいらないですねー」
#おばさん
22:32:21
まあ似たような情報ですね、最近好きな人ができたと嬉しそうに話し、少し高めの洋服を買いに、いなくなるその日に母親と買い物に行ったそうです
ジョン
22:32:38
「……そうかぁ? そうかあ」
ユー
22:32:56
「買い物...ちなみにその服屋さんの場所は教えてもらえる?」
ホロ
22:33:03
ちょっと調べましょうかー。最近恋人ができた子、その三人をゲームから除外して
#おばさん
22:33:09
そして――どうやらその服を何故か夜なのにもかかわらず着ていなくなったそうですね
レイラ
22:33:16
除外すなw
ユー
22:33:22
ふむ
パーシアス
22:33:36
まぁ、青年の特徴は、頭にいれておいて、二人目の家に向かいますか
ジョン
22:33:37
深夜デートかぁ。響きだけぁロマンティックだなあ!
ホロ
22:33:56
「着ていなく」なった。つまり善んら
#おばさん
22:34:00
「はい、○×○×のお店です。近くにグラランドチョコミントアイスっていうちょっと風変わりなアイスを出すジェラート屋さんが近くにありますよ」
レイラ
22:34:26
あの店か・・・・・・・
ジョン
22:34:38
「あー、あの爆弾アイスの」
ホロ
22:34:51
行ってみましょうかー服屋さん
パーシアス
22:35:11
図らずも別行動してよかったですね
ユー
22:35:13
...ちなみにGM
#おばさん
22:35:14
では君たちは服屋さんへ―――パーシアスは二人目の家かな
22:35:19
GMです
パーシアス
22:35:28
です、
ユー
22:35:36
念のために効くけどジェラート屋さんの容姿ってどんなでした?
#おばさん
22:35:49
大丈夫、日誌の情報とは一致しないw
ユー
22:35:58
せーふ...w
パーシアス
22:36:06
「ごめんください」コンコン
#おばさん
22:36:17
「はい、どうされましたか?」
22:36:31
さて、ではパーシアスは14/16の探索判定をどうぞ
パーシアス
22:36:44
腕輪を装備して探索
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
22:36:49
バキリ
#おばさん
22:37:00
腕輪がどんどん割れていく――
レイラ
22:37:12
パーシーすごいなー
ユー
22:37:22
さすが
パーシアス
22:37:37
「トホホ()」砕ける腕輪を見ながら
#おばさん
22:37:53
ではパーシアスは少女の部屋から日誌を入手する
そして窓から少女が外に出た形跡があるのだが――一切の痕跡がなかった
パーシアス
22:38:15
「ふむ、ここも同じですか」
ジョン
22:38:25
空も飛べるはずー
#おばさん
22:38:54
まあここまで情報が集まれば情報を連結させましょうか。
訪問者は空を飛んでいる、と結びつけることができる。何故ならば3階にも関わらず、登攀をした痕跡もはしごなどを使った形跡もないからだ。
パーシアス
22:39:16
「…」翼を広げる
#おばさん
22:39:30
犯人はパーシアスだった・・?
パーシアス
22:39:42
違います()
レイラ
22:39:46
まさかの
ホロ
22:39:51
美人の彼氏っていうところとちょっと人族的に差異が
パーシアス
22:40:16
あ、日記とか見つかりましたか?
ジョン
22:40:16
でも経歴に白い長い髪って…いやもう切りそろえてるみたいですけど。
ユー
22:40:17
でもいくら夜とはいえ飛んだら目立ちそうだよね...誰か目撃した人はいないかなあ
#おばさん
22:40:38
日誌も見つかりましたよ
パーシアス
22:41:09
あ、後近隣住人に青年の事を聞きます
#おばさん
22:41:37
目撃者を探すならば聞き込み判定ですね、目標値18でどうぞ
パーシアス
22:42:18
腕輪を割ったから厳しいんだよなぁ()フェンサーで
2D6 → 1 + 5 + 【8+2】 = 16
#おばさん
22:42:33
どうやら近隣住民にフェンサーはいなかったようだ
パーシアス
22:42:41
腕輪があれば()
ユー
22:42:43
どの技能で聞こうかな...まあファイターしかないか。
傭兵とか憲兵さんとか中心に
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
ホロ
22:43:15
福屋組もきいていいの?
ユー
22:43:18
ってやれるのはパーシアスだけだった。
#おばさん
22:43:19
他に振りたい人がいればどうぞ
22:43:37
まあ目撃者の共通点は出ているので、服組が探してもおかしくない
パーシアス
22:43:44
それは四人のターンですれば良いのでは?
#おばさん
22:43:47
目撃者じゃない、日誌の青年
ホロ
22:43:55
とりあえず、私はしますねー。えい!!
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
22:43:59
できない
ジョン
22:44:20
服屋行くがてらしときましょうか。一応。
2D6 → 1 + 3 + 【8+2】 = 14
22:44:25
(スッ
#おばさん
22:44:35
皆いきなり腐り出しましたね
レイラ
22:44:45
聞き耳、頑張れ!
2D6 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17
パーシアス
22:44:50
なんでみんな知力B2なんだろうか()
レイラ
22:44:56
あ”あ”あ”
パーシアス
22:45:05
あれ、買ったのでは?
レイラ
22:45:07
前衛だからでは
#おばさん
22:45:11
妖怪が出たところで――時間を進めますか(
ユー
22:45:19
残念w
TOPIC
22:45:28
15:30 by GMリウス
レイラ
22:45:36
買ってなかったです
パーシアス
22:45:39
服屋のターン
22:45:56
「さーて、また買わなきゃ()」
#おばさん
22:46:02
さて服屋組ですね、ジェラート屋の前に青い液体が広がり2~3人ちょっとイケイケな感じの人達が転がっていますが気のせいですね
22:46:22
さて、そんなところを抜けて服屋――
ジョン
22:47:15
「コワ~……あのアイスキレーだし食いたかったんだけどなぁ」てけてけ。
#服屋
22:47:17
「いらっしゃいませー!」どうやら若い女性用の服を専門にしているようだ。
普段着から外出用のワンピースまでいろいろある。
ユー
22:47:58
店員さんをつかまえて「あの、こういう子は来ませんでしたか」と少女の人相を伝える
レイラ
22:48:03
失踪した3人の特徴を伝えて、当日のことを聞いてみます
#服屋
22:48:31
「あー、はい。いらっしゃいましたよ」ちなみに3人全員がこの服屋に来たわけではない
#単独行動のパーシアス
22:49:33
「うわぁ、腕輪処か指輪すら変えませんね()」
ユー
22:49:46
どういう服を買ったのかっていうのと、それと例の長髪の男を見なかったかについてもたずねようかな。
「どういう服を買っていったのか、覚えてる...?」
レイラ
22:50:21
「それと、こういう男性について見覚えがあれば聞きたい」
#服屋
22:50:23
どうやら彼女が購入したのは薄い青色のワンピースのようですね
ちなみに長髪の男は見かけてはいないのですが――
22:50:56
「そういえば、昨日可愛らしい女の子がいらっしゃいましたね。最近、好きな人ができたとか。ほほえましいですよね」
ユー
22:51:01
ふむ...
22:51:20
おや「どんな子か覚えてる...!?」
レイラ
22:51:24
ほう
#単独行動のパーシアス
22:51:27
「これを買って、後一つ変えるな…うーん」
ホロ
22:51:35
「ふむー・・・・・」
#服屋
22:51:48
「ええ、もちろん」と言って女の子の特徴を教えてくれる
#単独行動のパーシアス
22:52:17
「買いましょう()」叡智の指輪を2つ購入(残金:285G)
#服屋
22:52:34
どんどんお金が消えていく――
ユー
22:52:42
パーシアスが散財を..。申し訳ない――――
ジョン
22:52:50
「……あー、次のターゲットかぁ?」
レイラ
22:52:53
ごめんね
ユー
22:53:06
「さすがに、どこの家の子かはわからない...?」
#服屋
22:53:28
そうですねぇ
(知ってる , 知らない) → [知らない]
22:53:40
「申し訳ありません、わかりかねますね……」
ユー
22:54:00
「うん……ありがとう」
ホロ
22:54:18
「さて・・・・どうしましょうかー」
#単独行動のパーシアス
22:54:26
その子に対して聞き込みは?
#服屋
22:54:36
できますね、目標値は17です
ユー
22:54:41
「...その子を探してみよ?」
レイラ
22:54:56
「その少女を探すしかないだろう、次の被害者を出すわ訳にはいかない」
#単独行動のパーシアス
22:55:02
あれ、下手したらパーシアスずっと単独行動?
ホロ
22:55:17
せやな・・・・!聞き込み!!成功した!!
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
22:55:25
1足りないみんな失敗ならわりますね
#単独行動のパーシアス
22:55:31
知性の指輪を買ってね!
ユー
22:55:45
てーい聞き込み
2D6 → 1 + 5 + 【8+2】 = 16
ジョン
22:56:03
えいえい。聞き込み。
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
ユー
22:56:04
そろそろ私も反省して知性の指輪を買おうかな...(
22:56:09
おー
#単独行動のパーシアス
22:56:12
やったぜ
レイラ
22:56:20
聞き込み
2D6 → 1 + 1 + 【8+2】 = 12
ジョン
22:56:22
なんか頑張ってんなあ今日はよぉ。
レイラ
22:56:27
レイラ?
ジョン
22:56:28
!?
ユー
22:56:39
知性の指輪を1個購入しておきますね...500Gかな
#服屋
22:56:47
ではジョンは少女の家の場所の入手に成功した――
22:56:54
指輪は500Gですね
#単独行動のパーシアス
22:57:06
珍しく男達が頑張ってる
ユー
22:57:24
宗匠の腕輪を外して装備して、と
#単独行動のパーシアス
22:58:00
あ、四人目の少女の家に向かうのなら、一人パーシアスを待っててください(切実)
ジョン
22:58:11
「ってなワケで、家はあっちン方だってよ~」
レイラ
22:58:13
さすがにおいていかないよ
22:58:18
TOPIC
22:58:38
16:30 by GMリウス
ホロ
22:58:50
いい感じの時間ですし。
#服屋
22:58:53
まあ省略して、この時間で合流ってことにしましょうかね
ホロ
22:58:58
自主的な張り込みをしましょうかw
ジョン
22:59:02
合流合流~
ユー
22:59:22
あ、合流したなら
「パーシアス」
#単独行動のパーシアス
22:59:23
「何と、そんな情報が」話を聞いて
22:59:34
「はい?」
ユー
22:59:50
「叡智の腕輪1個ちょうだい」1000G投げ渡して
パーシアス
23:00:15
「え、あ、はいどうぞ2つ買ってるのて」
23:00:20
渡します
ユー
23:00:40
と、いうことでパーシアスから1000Gで1個腕輪を買取りしますね...でさっきの知性の指輪を外してそこに装着と
パーシアス
23:01:21
「思ったんですが、犯人はどうも空を飛べるようです」道中
#服屋
23:01:43
ちなみに少女の家では何をするかな
レイラ
23:01:44
「こちらも気になる情報を得たよ」情報共有
ユー
23:01:51
「みんなその可能性は考えてた...と思う」
レイラ
23:01:57
張り込みしかないかなぁ
ホロ
23:02:09
正直恋する乙女相手にやってもねー
ユー
23:02:13
まあ直球で少女に彼氏できた? って聞いてみましょう!
パーシアス
23:02:14
「後、日誌もいただきました」取り出す
ジョン
23:03:08
「……あんま気ィ進まねえけど」 解読すんならやろう。 >日誌
ホロ
23:03:09
んー、いや、ユーさん
#服屋
23:03:09
もしも少女と接触するならば――
ホロ
23:03:13
それ意味ないんですよ
#服屋
23:03:15
おっと
ホロ
23:03:33
少女に恋人ができたことが重要なんじゃない
23:03:41
少女の前に犯人が来るかどうかが問題なんです
パーシアス
23:04:20
うーむ、【ナイトウォーカー】が欲しい()
ユー
23:04:20
とはいえ夜の街の中をうろつくよりは、ある程度張り込みするヤマは必要な気はするよ
ホロ
23:04:29
むしろ、少女とあっても、なに?こいつら恋人との邪魔すんじゃないわよコノヤロー!ってするわけで
パーシアス
23:04:53
協力して欲しいと
ユー
23:05:01
まあそうなる可能性は十分あるけれど
ホロ
23:05:04
いっそ、少女は、恋人ができたここに来るって、絞り込んでしまってもいいんじゃないかなぁって。
ユー
23:06:10
んー、GM、少女たちの共通点を伏せた上で、この家の住人の協力を得て張り込みは行えます?
#服屋
23:07:40
まあそれくらいならできていいでしょう、事件も頻発してますし親も心配しているでしょうし
ホロ
23:07:56
それならこちらも否はなし
ユー
23:08:05
じゃあそういう風にしますかー
ジョン
23:08:07
警邏に雇われた冒険者でーすよろしくゥ
パーシアス
23:08:15
家で張り込みですか?
23:08:34
なら、隠密判定しても良いですか?
レイラ
23:08:42
家の周辺かな
パーシアス
23:08:59
いざと言うときに犯人に奇襲したい
レイラ
23:09:04
レイラも隠密しておきたい
GMリウス
23:09:07
隠密をするならばどうぞ、目標値は相手が不明な為秘匿です
ユー
23:09:09
パーシアスは飛べるからね
レイラ
23:09:28
隠密ジツ!
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
パーシアス
23:09:37
あ、それする前に俊足の指輪を買います()
ユー
23:09:39
隠密不安組は...
少女の部屋は2Fです?
ジョン
23:09:46
俺は家ン中のがいい気がするな。隠密もできねえ、金属鎧、こんなの突っ立ってたら犯人も逃げてくぜ。
GMリウス
23:09:55
(1F , 2F) → [2F]
23:10:00
2Fのようですね
ホロ
23:10:13
今回は馬はなしかなぁ・・・・
パーシアス
23:10:15
よし、買って隠密判定
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
23:10:20
バキリ
ユー
23:10:26
じゃあ私らは家の中の1Fで待機してた方がいいかな?
GMリウス
23:10:29
やっぱり割れた――
ジョン
23:10:44
指輪割れてね?
23:11:09
まあそうだな、聞き耳立てつつ1F待機でいいよ俺は。>ユーさん
GMリウス
23:11:21
ホロはどうしますか
パーシアス
23:11:49
良いんです、今回は散財しますよ()
ホロ
23:12:03
一階ですね、馬は締まって待機で
23:12:20
街中では私役立たずですね、
GMリウス
23:12:30
分かりました。
では―――
TOPIC
23:12:38
22:00 by GMリウス
ユー
23:12:44
室内のライダーとれんじゃーは仕方ないね
パーシアス
23:12:56
家庭内菜園()
ジョン
23:13:44
屋内を草で飾り立てて自然環境にテラフォーミング。何ということでしょう家主に怒られてしまいました。
レイラ
23:13:53
www
GMリウス
23:13:58
虫の声が聞こえる深夜。
昼に比べれば気温は低いが、それでもまだ暑い季節だ。
水を途中で飲みながら見はり、家の中では問題ないかとせわしない――
パーシアス
23:14:15
よく通ったなと思いますよ()
GMリウス
23:14:26
家の外で見張っている二人は、それが近づいてくるのが見えた
パーシアス
23:14:52
「…」じっと息を潜める
23:15:09
あ、レイラさん透明化してますか?
GMリウス
23:15:10
真っ暗な為人相は不明だが、長い髪を持ち、夏だというのにローブを纏う空を浮遊する何か。
レイラ
23:15:19
【彼】のお出ましかな?)
パーシアス
23:15:40
透明化してますよね
ジョン
23:15:48
夏の風物詩の空飛ぶ不審者ですねえ
パーシアス
23:15:52
しておいて下さい(切実)
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
GMリウス
23:15:59
隠密の宣言しか聞いてないですね
パーシアス
23:16:03
ダイスミスです
ユー
23:16:06
そんな風物詩があったらいやね(
レイラ
23:16:15
透明になってないですね
GMリウス
23:16:23
ではそれで進めますね―――
パーシアス
23:16:34
まぁ、致し方無しです
ホロ
23:16:35
そういえばこの時間だし。部屋にろうそくとかあるかな?
GMリウス
23:17:04
ふむ、
(ある , ない) → [ある]
ホロ
23:17:33
とりあえず、ユーちゃんに、がんたんにそろそろ火をつけときましょーっていっときまs
GMリウス
23:17:48
どうやら蝋燭くらいはあったようですね、何かあれば補助動作で着火することはできますよ
23:18:01
ランタンやたいまつに
ユー
23:18:06
そういえば今日はナイトメアだから暗視がないことを忘れていた(
パーシアス
23:18:12
冒険者セットの火打ち石
GMリウス
23:18:22
さてさて――彼は少女の部屋の窓へとやってくる。
コンコンと窓をノックする浮遊する何か。
ユー
23:18:39
一応いつでも頑丈ならランタンに火を付けられるようにしておこう
パーシアス
23:18:51
「…(確定ですかね?)」
GMリウス
23:18:53
数分で窓の鍵を開ける音がする。
23:19:12
そして――窓が開かれる
ユー
23:19:16
あとはどのタイミングで仕掛けるか...
レイラ
23:19:22
(確定だな)
ユー
23:19:25
窓が開く音は1Fで察知できます?
GMリウス
23:19:42
流石に厳しいな――まあ聞き耳やりましょう、目標値は18
ジョン
23:19:43
聞こえんなら上に突っ込みてえな~
ホロ
23:19:49
2D6 → 6 + 1 = 7
ユー
23:19:58
聞き耳...
2D6 → 6 + 5 + 【8+2】 = 21
ジョン
23:19:59
オッケイ。任せろ。
2D6 → 4 + 5 + 【5+2】 = 16
ホロ
23:20:09
ユーちゃんがとても優秀
レイラ
23:20:10
ナイス―
GMリウス
23:20:12
ではユーは窓が開く音を聞き取れた
ユー
23:20:15
あ、違う違う
23:20:30
6+5+3+2=16だから
23:20:42
さっき買った叡智の腕輪ぱりん!
ホロ
23:20:46
パリンしていけ()
ジョン
23:20:53
フワァーオ…
GMリウス
23:20:54
では成功した―――
レイラ
23:21:00
たくさん割れるなー
GMリウス
23:21:16
ユーは音を聞き取ることに成功した、狭い家の中だ。10秒もあれば部屋の前まで行けるだろう
ユー
23:21:23
「!」がたっ
パーシアス
23:21:24
よし、パーシアス、〈風の翼〉で接敵します()
ジョン
23:21:42
「……来たか!」ユーさんに反応してガタッと
ユー
23:21:46
「来た!」ランタンに補助動作で火をつけて、部屋に行きます
GMリウス
23:21:51
では――接触ということでいいかな?
ユー
23:22:01
ういっす
ホロ
23:22:05
・・・・家の中で接敵はいろいろとまずいでしょ
レイラ
23:22:05
YES
パーシアス
23:22:18
yes、あレイラさんは念のため待機で良いですかね?
レイラ
23:22:39
承知した、矢をつがえるくらいはしておこう
ユー
23:23:29
まずいんだけど、少女抱えて空を飛ばれるとね...
ジョン
23:23:36
ぶっちゃけ空中に逃げられっとどうしようもねえからなあ。2Fから接敵くらいしか無い。
ホロ
23:23:40
あー・・・・・。まぁそうかー
ジョン
23:23:51
空中で少女投げ捨てられても終いだ。
パーシアス
23:23:53
そのためにパーシアスが飛んでるんですよ()
TOPIC
23:24:26
レイラ 5m パーシアス(飛) 10m 青年(飛) 2m |窓| 少女 5m |扉| ホロ、ジョン、ユー by GMリウス
GMリウス
23:24:46
もしも接敵しようとするならばこの配置になる
ホロ
23:25:10
先制が取れれば問題なさそう
パーシアス
23:25:24
接触したら墜落とか無いですかね?
GMリウス
23:25:50
今回は空中で乱戦エリアが作られますね、もちろん飛べないPCは乱戦を組むことは難しいでしょう
23:26:16
ただし窓と扉の部屋の内部は飛行できず、その効果を失います
パーシアス
23:26:16
掴みかかって墜落はあり?
23:26:42
成程、部屋に引き込めればいいんですね?
ユー
23:26:51
窓は開いているから浮遊キャラは問題ないとして
23:27:04
扉はどういう扱いです?
GMリウス
23:27:44
ふむ――掴みかかって墜落させるならば投げの命中が相手に命中したら可能としますね。今回は例外的に墜落させるときに限りファイターやフェンサー技能でも可能とします。
ユー
23:28:02
なるほど
パーシアス
23:28:10
パーシアス責任重大()
GMリウス
23:28:26
扉はルルブⅢの木の扉になりますね。カギはかかってないので補助動作で開けることができます
ホロ
23:28:52
GM
GMリウス
23:28:52
あとは、2Fから地面まで5mの高さがあるものとしますね。前衛は飛び降りることも可能です。
23:28:56
GMです
ホロ
23:29:13
粘着の<矢>を使えば、落ちてくるのでは・・・・・?(
ユー
23:29:26
あー
パーシアス
23:29:29
お?
GMリウス
23:29:33
粘着の矢を使っても墜落まではしないですね
パーシアス
23:29:51
OK、墜落させてから粘着と
ホロ
23:29:54
まぁどっちにしても回避下がるから粘着の<矢>をお願いしますっていう可能性がはたかめ
23:30:06
初手は<雷鳴の矢>もありかもね
パーシアス
23:30:15
なら、先にお願いしますね
レイラ
23:30:19
先に粘着液つけとく?
ホロ
23:30:26
まぁ状況次第で!
レイラ
23:30:47
大丈夫? パーシーと青年の奇妙なオブジェになったりしない?
パーシアス
23:30:59
よし、【戦闘準備】()
ジョン
23:31:05
すげぇ絵面。
GMリウス
23:31:18
分かりました、では彼はパーシアスが接近してくるならば気が付きます
#青年
23:31:37
「ほう、待ち伏せか――面白いことをする」
23:32:34
では戦闘準備からどうぞ――それと現在、レイラ、パーシアス側に灯りはないですね
パーシアス
23:32:57
誰か明かりを灯してください()
ユー
23:33:07
戦闘準備は...右手にシェルブレイカー、左手にさっき灯したランタン。
#青年
23:33:09
ホロ、ジョン、ユーの誰が灯りを持ってるのかな――ちなみに家の中でたいまつや蝋燭を放り投げるとか言わなよね?(
ジョン
23:33:27
俺は明かり持ってねえぜ~。多分。
#青年
23:33:29
頑丈なランタンなら割れないから燃えたりしないことにしましょうか
ユー
23:33:30
さすがに地面に置くのは外に出てからにしたいな...w
パーシアス
23:33:44
窓際に置いておけば明かりとして機能しますか?
ホロ
23:33:46
ユーがもってるね。10mまで、見えますし
ユー
23:33:46
やさしい
ジョン
23:34:17
じゃ、ホプライトシールドだけ構える。以上。
#青年
23:34:41
では――準備が終わったら魔物知識判定をどうぞー
パーシアス
23:34:42
暗→明の場合って暗の方にペナルティありましたっけ?
ホロ
23:34:47
さて、銭湯ぐらいはちゃんとしたいですねー
レイラ
23:34:58
〈粘着液の矢〉を選択し構えて終了
ユー
23:35:03
敵が見えてればペナルティはないはず...
パーシアス
23:35:04
風呂入るんですか
ユー
23:35:21
魔物知識判定はライダーのホロにおまかせ
パーシアス
23:35:24
よし、レイラさんなペナルティ無しと
ジョン
23:35:32
扉は今開いて……開いてます?
#青年
23:35:42
まあ開けた――ということでもいいですよ
パーシアス
23:35:44
補助で開けられます
ジョン
23:36:10
助かります。ライダーが視認できないと困るゥ。
ホロ
23:36:13
パッカリ
#青年
23:36:18
それと先制判定ですが、外で隠密をしていたレイラ、パーシアスに限り先制判定+2のボーナスを上げましょう――暗闇で相殺ですが((
ジョン
23:36:21
開けましょう。お邪魔しまーす。
ホロ
23:36:33
そして、そっちが照らされる
パーシアス
23:36:44
お、だったら
レイラ
23:36:53
[暗視]持ちですー
#青年
23:37:07
おっと、レイラが暗視を持っているならばレイラのみ+2ボーナスですね
パーシアス
23:37:10
それ以前の問題だった
ホロ
23:37:12
まもちー!届くかなぁ?
2D6 → 4 + 2 + 【5+2】 = 13
ジョン
23:37:25
レプラカーンは本当に良い特徴持ってますね。ふふふ。
#青年
23:37:41
12/20なので判明しましたね、敵はルルブⅡ393レッサーヴァンパイアです
ユー
23:37:46
果たして青年の正体は――――
ジョン
23:38:07
これもう今までの3人は大丈夫じゃねえなあ?
ホロ
23:38:14
さて・・・・・、魔法の武器もってない奴は?
ユー
23:38:21
私は魔法の武器だから問題ないけど...
パーシアス
23:38:39
こちらも問題無しです
ホロ
23:38:40
私も首切り刀は魔法の武器だから(
ジョン
23:38:46
持ってるぜ~
レイラ
23:38:54
私が魔法の武器+1じゃないね
#青年
23:39:13
ヴァンパイアにはかけらが11個入ってますね 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
23:39:14
レイラは<銀の矢>しかうてなくなりましたね?
#青年
23:39:35
魔法の武器なら銀の矢じゃなくてもいいですよ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
23:39:41
〈銀の矢〉〈癒しの角の矢〉のみだね
パーシアス
23:39:44
回避が高いな()
ホロ
23:39:48
魔法の武器じゃないっていってますね???
#青年
23:39:54
魔法の武器じゃなかった 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
23:40:08
なら粘着矢はどうしようもないね――
レイラ
23:40:23
先制判定
2D6 → 6 + 3 + 【9+2】 = 20
パーシアス
23:40:38
先制
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#青年
23:40:39
先制は18ですが、問題なさそうですね。PCからです 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
パーシアス
23:40:45
えぇ()
ユー
23:40:57
さて、とりあえずパーシアスに叩き落してもらわないとならないねw
ホロ
23:41:00
パーシアス!君ががんばって引き下ろすしかありませんよ!
パーシアス
23:41:17
矢の効果も無効可されるんでしたっけ?
ホロ
23:41:29
そもそも命中しないからなぁ・・・・・どうなんでしょ?
23:41:44
ダメージだけ無効とみるか効果まで無効とみるか
レイラ
23:41:47
もっと魔法の矢持っとくべきだったな
パーシアス
23:42:01
墜落させれば転倒状態になりますか?
ホロ
23:42:03
ラップドボウを魔法化するべきでしたかね!
23:42:54
まぁとはいえ金の問題だから仕方ねぇ!
#青年
23:43:07
通常武器無効である以上、マジックアイテムの矢以外は効果なしと判断するべきかな 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
23:43:10
私も二刀流なのに首切り刀を両手持ち以外にないしな!
#青年
23:43:25
墜落させたら、パーシアスも転倒になりますが敵も転倒になります―― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
23:43:27
お金はねー
パーシアス
23:43:30
ぐうの音も出ない(金の問題
23:43:38
OK、がんばります
ユー
23:43:39
が、がんばれパーシアス...
ジョン
23:43:46
がんばれ、がんばれ。
#青年
23:43:48
が、パーシアスは15点分の落下ダメージ―――受け身は不可能なので15点の物理ダメージが発生しますね 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:44:07
ちなみに吸血鬼は通常武器無効なので、地面はマジックアイテムではないのでノーダメージですね
パーシアス
23:44:11
それって、レッサーもですか?
23:44:22
おぉン
レイラ
23:44:24
強い裁定だなw
ホロ
23:44:29
まぁ、<投げ>が無効にならないだけマシとかんがえよう?
ジョン
23:44:55
神秘の乗ってない攻撃には無敵ィ!
パーシアス
23:45:07
あれ、パーシアスの仕事ってひたすら地面に引きずり下ろす事?() (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
#青年
23:45:10
別に意識してなかったですが、通常武器無効がここまで協力だった例は初めてですね( 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
23:45:10
(・・・・・ところで、一つ気が付いたんです
#青年
23:45:26
ああ、一度地面に落ちたら乱戦エリア内は地面で固定されますよ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:45:40
まあ敵は飛行の能力は乗りますが
パーシアス
23:45:45
あ、三人2階にいますね (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
ホロ
23:46:04
窓のところまで引きずり込む?
23:46:08
戦いにくいな()
パーシアス
23:46:24
先ず少女を避難させて (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
ジョン
23:46:28
あと俺不安があるといえばあるんですが、この少女大丈夫?視線食らってない?
#青年
23:46:31
戦いにくい場所を選んだのはPC側ですね(( 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
23:46:31
まあ守ること考えたらこれが一番だから仕方ない...
#青年
23:46:47
おっと、ジョン鋭いですね――そう思いながら見るならば―― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
23:46:52
よく考えたら、追跡してもよかったわけですしね
#青年
23:46:58
少女は完全に吸血鬼によって洗脳されています 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:47:06
魅了って置き換えたほうがいいか
ユー
23:47:07
あらー...
パーシアス
23:47:23
墜落させまょう() (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
ホロ
23:47:42
んー
ジョン
23:47:50
まあ予想通りではある。どうにか叩き落として可能なら少女は2Fで拘束しておきたい。 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ホロ
23:47:57
真面目にどうします?
パーシアス
23:48:22
うかつでしたかね (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
ユー
23:48:51
まあマジックユーザーがいない時点で不利は百も承知なんだ、なんとかやってみよう (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
ジョン
23:48:55
取り敢えず可能なら俺はかばう少女に叩き込みつつ主動作で窓封鎖でもしたいところ。 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ホロ
23:48:56
まぁ、魔物のおおよその見当はついてたのに突っ込んだ私のミスですし。 (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
23:49:26
あ、パーシアス先に動いてねー
23:49:51
パーシアスが動いたら乱戦起動するから女の子が何やっても、青年狙える
ユー
23:50:03
だね (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
パーシアス
23:50:42
分かりました、三点魔晶石を消費して〈キャッツアイ〉〈風の翼〉 (HP:56/56 MP:25/25 防:7 )
#青年
23:51:08
一応飛び降りたときの裁定も記載しておこう
飛び降りた場合も転倒状態にはなりますが――
受け身判定によって落下ダメージが0点になった場合は転倒せずに行動できるとしましょうか 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
23:51:33
了解です (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
パーシアス
23:51:58
接近してレッサーに掴みかかります (HP:56/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
23:52:07
命中
2D6 → 3 + 4 + 【11+1+1】 = 20
#青年
23:52:12
では青年はその場で―― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
パーシアス
23:52:12
バキリ (HP:56/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
#青年
23:52:26
指輪がどんどん割れていく―――命中 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:52:39
ではパーシアスと吸血鬼は地面に墜落する
TOPIC
23:52:48
レイラ 15m パーシアス(飛)、青年(飛) 2m |窓| 少女 5m |扉| ホロ、ジョン、ユー by GMリウス
パーシアス
23:52:50
「共に地に這いつくばりましょう(ニィ)」 (HP:56/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
TOPIC
23:53:05
レイラ 15m パーシアス(誰)、青年(墜) 2m |窓| 少女 5m |扉| ホロ、ジョン、ユー by パーシアス
ジョン
23:53:06
指輪腕輪の供養祭会場は此方に御座るか (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
#青年
23:53:06
パーシアス、吸血鬼は転倒状態となり、飛行・風の翼の効果を起き上がるまで失う 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:53:12
「ちっ!こいつ――」
ジョン
23:53:20
「っしゃあ、ナイスだぜ~!」 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ユー
23:53:34
2Fはどう動く? 多分誰かが少女を抑えないとならないよね (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
パーシアス
23:53:35
「がぁっ!」墜落 (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
ジョン
23:53:55
まあ俺でいいだろ。一番火力低いぞ。 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
パーシアス
23:54:34
こいつ魔法適正持ってないのか() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
ユー
23:54:45
ならジョンが少女を拘束、保険で私が行ってそれで間違って乱戦が形成されてもホロが通過できるかな? (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
ジョン
23:55:05
掴んで抑え込む場合ってどうすればいいだろうか。命中力判定で可能ですか? (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
#青年
23:55:20
んー、まあただの少女だし、自動失敗でなければできていいかな 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
23:55:25
>命中判定
ユー
23:55:27
弱じゃない精神効果属性だからぱっと解除できないんだよねえ... (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
ジョン
23:55:46
ありがたい。では行きましょう。 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
23:56:36
少女まで接敵しまして、まあいいや盾投げ捨てまして。
ホロ
23:56:56
ぶん殴って気絶させるが一番可能性があるのが (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
ジョン
23:57:28
少女を捕らえましょう。あまり傷つけないようにしたい感じの両手命中判定。 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
2D6 → 1 + 3 + 【8+4】 = 16
#青年
23:57:42
ではジョンは少女の拘束に成功する 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
#少女
23:57:52
「な、なにを――」 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
23:57:54
「ユーちゃん先にお願いしますねー」 (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
パーシアス
23:57:54
やめてあげて(味方PCを気絶させたPL (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
ユー
23:58:08
「わかった」ダッシュ―――― (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
TOPIC
23:58:08
レイラ 15m パーシアス(誰)、青年(墜) 2m |窓| 少女、ジョン 5m |扉| ホロ、ユー by GMリウス
ホロ
23:58:14
しかし・・・・・ (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
ジョン
23:58:21
「悪ィな~、ちいっとおとなしくしてて貰うぜ~」 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ホロ
23:58:23
状況的に言い訳できないジョンである() (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
TOPIC
23:58:39
レイラ 15m パーシアス(墜)、青年(墜) 2m |窓| 少女、ジョン 5m |扉| ホロ、ユー by パーシアス
ジョン
23:58:42
どう考えても少女襲ってる悪漢の絵面っすよ俺 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
#少女
23:58:44
憲兵がガチャっと来たらジョンはロストコース行きそうですね―― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
23:58:49
(HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ユー
23:58:56
7m通常移動して、 (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
パーシアス
23:59:05
こっちは男同士で取っ組み合ってると言うのに() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
TOPIC
23:59:08
レイラ 15m パーシアス(墜)、青年(墜)、ユー 2m |窓| 少女、ジョン 5m |扉| ホロ by GMリウス
ユー
23:59:26
まずは受け身判定でっと (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
2D6 → 3 + 4 + 【6-4】 = 9
パーシアス
23:59:39
あ、足りない() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
ジョン
23:59:44
「ってえかこれどんぐれえ抑えてりゃいいんだ~!? 明らかに正気じゃねえのは分かんだけどよ~!?」 (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
2020/08/16
ユー
00:00:01
5×3で15点だから、防護点でダメージは相殺だけど、転倒して (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
00:00:16
これってすぐ起き上がれるんだっけか
#少女
00:00:26
少女の身体は柔らかかった、少し力を入れれば折れそうな腕、必死におめかししたのであろう薄い化粧と長い薄い青色の髪、そしてこぎれいなピンクのスカートを――― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
00:00:28
ダメージないなら可 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ホロ
00:00:28
ダメージゼロならなしらしいよ! (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
00:00:47
ン、これ防護点込みだとできないのか?
GMリウス
00:00:49
このラウンドに転倒したらこのラウンドは起き上がれないですね 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
00:00:58
防護点込みではなく、受け身判定で15点軽減ですね
ユー
00:01:03
受け身のみで相殺なら、じゃなかったっけか (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
00:01:16
だよね、というわけで転倒したまま、乱戦入り
GMリウス
00:01:17
まあ相手は飛行を失ってるので若干有利だ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
00:01:19
そこそこキツイ奴だった、では行きますー (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
00:01:28
あぁ普通に殴る分はいいのか
パーシアス
00:01:29
とんでもない贅沢を言うならこのラウンドで倒して欲しいです() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
ユー
00:01:37
ん、堕ちるのは主動作だっけ? (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
パーシアス
00:01:50
補助では (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
GMリウス
00:01:50
行動判定ー2ですね >転倒状態 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ホロ
00:02:11
まぁ、相手は-3だし (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
GMリウス
00:02:12
ああ、落ちるのは補助動作――というより自由落下に近いので別に動作は必要ないですね。主動作は使ってOKですよ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
00:02:27
乱戦全員が転んでる珍しいシチュエーション (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ユー
00:02:48
ですよね、ということで【マッスルベアー】【キャッツアイ】【メディテーション】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】で、3点石を4つ割って、3MP消費 (HP:80/80 MP:15/15 防:9 )
ホロ
00:02:55
今から転ばない可能性があるのが出るぞ() (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
GMリウス
00:02:57
敵も組み伏せられてNPCも転倒してPCも転倒してる 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
00:03:17
続けて、レッサーヴァンプに全力攻撃! (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
ジョン
00:03:33
あ、そっかライダーも受け身できるんだっけ。良いですね! (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
GMリウス
00:03:33
こいこい、こっちは回避力18だ―― 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
#吸血鬼
00:03:46
吸血鬼にしておこ(名前 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
00:03:53
あ、その前にランタンを地面に置いて、両手持ちにしますね
命中は (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1+1-2】 = 17
パーシアス
00:03:54
「…」転倒して白目向いてる (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
#吸血鬼
00:04:06
すかっ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
00:04:11
はずれて! (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
パーシアス
00:04:11
ぱ、パリん() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
00:04:17
おぉン
ホロ
00:04:23
ではいきますー (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
ユー
00:04:24
ぱりんするものは叡智の枠になってその叡智は割れましたっ (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
ホロ
00:04:40
走り込んで、敵のほうまで、受け身 (HP:59/59 MP:22/22 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【5+4】 = 11
00:04:45
ズベシャ
#吸血鬼
00:04:50
ずべしゃぁ 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
00:04:54
あら...w (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
#吸血鬼
00:05:04
自動失敗なので15点満額ですね((( 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ジョン
00:05:10
ホ、ホロさーん!? (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
#吸血鬼
00:05:11
防護点で軽減は一応できますが 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
00:05:31
「頭からいったな、あれ」 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ホロ
00:05:31
猫熊鹿、片手にマンゴーシュ、片手に首切り刀で、首切り刀で攻撃 (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
00:05:33
2D6 → 2 + 1 + 【8+4+1+1+1-2】 = 16
パーシアス
00:05:40
あれ、これパーシアスがが転倒させた意味無い?() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
#吸血鬼
00:05:46
みんな出目が悪いですね??( 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
レイラ
00:06:06
これ、わたし回復したほうがいいかな? (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ユー
00:06:09
いや、意味はあるんだ、乱戦してるし...( (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
ジョン
00:06:09
地上で乱戦組めてる時点でもう8割仕事してるようなもんだからOKだよ! (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ホロ
00:06:10
意味はある。 (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
00:06:18
任せる―。
ジョン
00:06:21
むしろパーシアスはよくやったよマジで! (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
レイラ
00:06:30
それなら攻撃します (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ホロ
00:06:31
残りがめっちゃ運が悪いだけで! (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
パーシアス
00:06:50
「…」尚も白目を向いています (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
#吸血鬼
00:06:55
窓から飛び降りたと思ったら、一人は地面に武器を突き立ててもう一人は切り込みながら顔面から落ちてきた 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
TOPIC
00:07:04
レイラ 15m パーシアス(墜)、青年(墜)、ユー ホロ 2m |窓| 少女、ジョン 5m |扉| by ホロ
ジョン
00:07:07
コントか? (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
レイラ
00:07:23
【キャッツアイ】 【マッスルベアー】 【デーモンフィンガー】 【ジャイアントアーム】【メディテーション】MCCから10点 MPから5点 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ホロ
00:07:30
「窓枠に引っ掛かりました・・・・・。窓小さいですね・・・・・」 (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
#吸血鬼
00:07:33
「――大丈夫か?」これには吸血鬼さんもさすがに困惑 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
パーシアス
00:07:33
そして男とドラゴンが取っ組み合ってます() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
ユー
00:07:33
出目はしゃーなし...w (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
レイラ
00:08:02
【クリティカルレイ】A使って攻撃>〈銀の矢〉 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
ホロ
00:08:03
「リルドラケン基準の建築なら楽なんですけれどね!」(197cm (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
レイラ
00:08:19
命中行きます (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+1】 = 21
#吸血鬼
00:08:35
余裕で当たる 吸血鬼 HP154 MP88 少女 HP14
ユー
00:08:42
「ぐっ...人の心配してる場合じゃない、よ...」メイスが抜けない( (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
レイラ
00:08:48
「合いました!」 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
36 = 10 (4 + 5 = 9 > 11 クリティカル!) + 9 (5 + 4 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 28
ジョン
00:08:54
っしゃァ!!! (HP:61/61 MP:10/10 防:16 )
ユー
00:09:02
おー (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
#吸血鬼
00:09:14
「くっ、射手か――厄介な」 吸血鬼 HP129 MP88 少女 HP14
ホロ
00:09:33
この戦場の混沌下限よ (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
#吸血鬼
00:09:33
ではこちらかな、行きます 吸血鬼 HP129 MP88 少女 HP14
パーシアス
00:09:34
「…」レッサーに覆い被さってます() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
レイラ
00:09:36
「今のうちに立て直すんだ!」 (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
#吸血鬼
00:09:49
ではレッサーは起き上がり―― 吸血鬼 HP129 MP88 少女 HP14
00:10:55
まずは視線を覆いかぶさってるパーシアスに――行使判定は20です
パーシアス
00:11:14
て、抵抗() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
ユー
00:11:21
おー (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③)
レイラ
00:11:22
ナイスー! (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
#吸血鬼
00:11:22
余裕そうだ 吸血鬼 HP129 MP88 少女 HP14
パーシアス
00:11:23
ふぁ!? (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
00:11:41
そもそも白目向いてて見てない定期
#吸血鬼
00:11:54
では続いて――「ちぃ!」と言って、ライトニングをレイラに行使 吸血鬼 HP129 MP88 少女 HP14
パーシアス
00:11:59
尚も覆い被さったまま?() (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
#吸血鬼
00:12:11
流石に起き上がったよ( 吸血鬼 HP129 MP81 少女 HP14
ホロ
00:12:12
回避 (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
1D6 → 3 = 3
ユー
00:12:18
さて、まきこまれ (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫1/3 転倒)
1D6 → 5 = 5
レイラ
00:12:22
精神抵抗ー (HP:36/36 MP:15/15 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ユー
00:12:24
ないっ (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫1/3 転倒)
パーシアス
00:12:30
(HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
1D6 → 1 = 1
#吸血鬼
00:12:30
行使は18-2で16だ、命中した人は抵抗をどうぞ 吸血鬼 HP129 MP81 少女 HP14
ホロ
00:12:36
抵抗~ (HP:45/59 MP:22/22 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
パーシアス
00:12:57
抵抗 (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
#吸血鬼
00:13:05
流石に抵抗されたか、レイラ、ホロ、パーシアスの順でダメージ 吸血鬼 HP129 MP81 少女 HP14
8 = [15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
00:13:07
9 = [17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 20
00:13:08
8 = [16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
00:13:16
こちらは手番終了だ――最後に再生して終わり
00:13:24
こうなり 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ホロ
00:13:42
「・・・・・さて・・・・・」 (HP:36/59 MP:22/22 防:4 )
ユー
00:13:45
さて、起き上がって (HP:80/80 MP:12/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫1/3 転倒)
00:14:12
指入れなおして、全力攻撃をレッサーに
(HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+1-2】 = 18
パーシアス
00:14:16
あ、こいつ飛んでない? (HP:48/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
#吸血鬼
00:14:21
「ちぃ、雑魚ではないようだな――」 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ホロ
00:14:34
「頭がくらくらしますが・・・・・!」片手で首切り (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【8+4+1+1+1-2】 = 21
#吸血鬼
00:14:37
飛行と転倒解除で現在フルパワーですね 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ユー
00:14:41
出目... (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
00:14:50
つまり回避は21
ホロ
00:14:56
んー (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ユー
00:15:02
遠隔なら20だけどね (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:15:09
はずした。転倒は解除します() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
#吸血鬼
00:15:19
はいはいー >転倒解除 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ユー
00:15:35
つまりレイラが頼りだ!( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
パーシアス
00:15:36
「いったぁ…」むくりと転倒解除 (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3)
レイラ
00:16:04
パーシーを回復背にゃならん (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
パーシアス
00:16:23
いや、まだ大丈夫です (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
レイラ
00:16:24
あれ、結構無事だった (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ホロ
00:16:33
別に私命中低くはないはずなんんですけれどね!() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:16:46
転倒め!
ユー
00:17:04
私も命中は高い方なんだけどねw (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
レイラ
00:17:05
行きます (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
パーシアス
00:17:14
「一応行きますかぁ()」〈風の翼〉発動 (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉3〈風の翼〉6)
レイラ
00:17:26
【クリティカルレイ】A使って〈銀の矢〉で攻撃 (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
#吸血鬼
00:17:33
ユーの場合は出目が( 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ユー
00:17:46
えへへ( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
レイラ
00:17:48
命中判定 (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【12+1+1】 = 16
00:17:52
えへへ
#吸血鬼
00:17:53
すかっ 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ホロ
00:18:01
まぁ、あれですよ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:18:05
魔法使いは大事
ユー
00:18:16
ですね( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
#吸血鬼
00:18:18
「お前ら何なんだ――?」明後日の方向に飛んでいく矢を見ながら 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
パーシアス
00:18:22
レッサーに〈必殺攻撃Ⅱ〉命中 (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1-2】 = 20
00:18:39
転倒でなかったら当たってた()
ジョン
00:18:50
おおう、もう… (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
レイラ
00:18:56
レッサーからしたら意気揚々と突っ込んできてコントだからなぁ() (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ジョン
00:19:06
「おーい、誰か来てくれねえか~!? 娘さんがヤベエぞ!!?」親御さん呼ぼう。早く来て。 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
#吸血鬼
00:19:41
ジョンは主動作を消費すれば拘束して無力化できたことにしていいですよ 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
パーシアス
00:19:56
お願いしますね (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
#吸血鬼
00:19:56
ロープは必要ですが、まあ冒険者セットがあれば問題ないでしょう 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ジョン
00:20:11
助かるゥ。じゃあロープかなんかで縛って置いてくわ(ぎゅぎゅ (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
レイラ
00:20:23
完全に事案 (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ユー
00:20:38
しかも自分で呼んじゃってるし( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
#吸血鬼
00:20:40
やだ、あの男――少女を地面に押したしたと思ったらロープで拘束してるわ…… 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ジョン
00:20:44
解決した後親にキレちらかされそう (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
パーシアス
00:20:46
貴方は階段から降りてきてください、ジョンさんまで落ちてきたら、もう、うん() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
#吸血鬼
00:21:21
ではこちらでいいかな、行きますね 吸血鬼 HP136 MP81 少女 HP14
ジョン
00:21:27
ウィ。 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
#吸血鬼
00:21:31
回復して 吸血鬼 HP143 MP81 少女 HP14
00:21:44
視線を今度はユーに行使
00:22:11
行使判定は20だ――精神抵抗をどうぞー
パーシアス
00:22:43
こんだけ低い出目を叩きだし続けてれば (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
ユー
00:23:09
メディテーション込みで、と (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
2D6 → 1 + 1 + 【10+4】 = 16
00:23:17
アッ
#吸血鬼
00:23:20
ユーは操られた!!! 吸血鬼 HP143 MP81 少女 HP14
パーシアス
00:23:21
え() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
レイラ
00:23:22
もう笑うしかねぇな (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ホロ
00:23:26
もうやだ() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
パーシアス
00:23:31
ヤバイですね() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
ホロ
00:23:40
うん、もうこれさっさと撤退していい? (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ジョン
00:23:40
あのさぁ・・・あのさぁ!? (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ホロ
00:23:44
やってられねぇ!! (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ユー
00:23:47
プリーストがほしいね( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
パーシアス
00:23:56
助けてシャーロックさん() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉2〈風の翼〉6)
#吸血鬼
00:24:10
「あれ――」これには吸血鬼さんも困惑 吸血鬼 HP143 MP81 少女 HP14
レイラ
00:24:16
バリツで何とかして() (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ジョン
00:24:20
このままだとユーさんが変わりに連れてかれちまうよォ!? (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
#吸血鬼
00:24:25
とりあえずヴァイスウエポン浸かって終わりにしておこう( 吸血鬼 HP143 MP81 少女 HP14
ホロ
00:24:43
えー。うん、これ、さすがに、ユーちゃん相手にしながらやるのは無理() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ユー
00:24:46
さて、これ私はどうすればいいんですかGM...( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
00:24:56
主動作庇うすればいいんですか(
#吸血鬼
00:25:02
次のラウンドから全力で見方を殴ってもらおう((( 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
パーシアス
00:25:03
〈〉とうとう敵にお情けかけられてますよ() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ユー
00:25:32
このRはかばうでいいんですか――――( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:25:35
「ダメですね、うん。このままだと全滅しかねません」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
#吸血鬼
00:25:43
このラウンドは――まあ棒立で( 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ユー
00:25:51
わぁい (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ジョン
00:25:57
「ちょっと見えねえんだけど下どうなってんだよォ!?」 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
パーシアス
00:26:00
「…モウヤダ()」 (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ユー
00:26:02
「―――――」停止中 (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:26:15
「ユーちゃんが操られました!」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
レイラ
00:26:21
「はっはっは、どうにもならないねこれは」 (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ジョン
00:26:33
「なるほどなぁ、なるほ……あ"ァ"!?!?」 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ユー
00:26:35
GA指異貌全力Ⅰだからちょっと真面目によけられないとヤバいよ―――― (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:26:55
ということで、割とホロは、状況みて撤退したいね() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:27:15
このラウンドで乱戦離脱宣言してちゃっちゃと逃げたい。
#吸血鬼
00:27:31
まあ今回の目的は少女だから、見送るなら吸血鬼はそのまま立ち去るかな――― 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ホロ
00:27:34
この状況で戦線維持とか無理!マジで死ぬ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
パーシアス
00:27:56
後日騎を取り直してですね! (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ユー
00:28:01
ちなみにGM魅了されてる私はどうなります? (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:28:13
一分で切れる爆弾はさすがに抱えていかないんじゃない? (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
#吸血鬼
00:28:16
主動作で服でも脱いでて( 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
パーシアス
00:28:19
パーシアスかホロが押さえますんで() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ホロ
00:28:21
(HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
レイラ
00:28:24
(HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ジョン
00:28:28
ええw (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
パーシアス
00:28:30
(HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ユー
00:28:38
鎧脱ぐ間に時間切れますねえ( (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
#吸血鬼
00:28:51
半脱ぎくらいで時間が切れますね、健全 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ホロ
00:28:53
こう。なんというかうん。 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:28:57
お疲れ様でした???()
パーシアス
00:29:19
PLとしては、 (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
#吸血鬼
00:29:21
「いや本当に何なんだお前ら―――」困惑しながら少女の縄をほどく 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ユー
00:29:26
まだジョンがいるからジョンに私の攻撃かばってもらえば(ちら (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
#吸血鬼
00:29:30
「―――大丈夫か?」 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ジョン
00:29:40
ぶっちゃけそうしてえよ俺は>かばう (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ホロ
00:29:41
「本当にそう思います」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
#少女
00:29:46
「あ、ありがとうございます……」頬を赤らめる 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
パーシアス
00:29:46
パーシアスに御愁傷様としか言えない() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ホロ
00:29:49
でもなぁ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
レイラ
00:29:56
本当になんなんだろうね() (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ホロ
00:30:06
回復枠いねぇから正直、数R稼いでる間に死ぬのを考えると (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:30:09
まぁ、撤退だわ
#吸血鬼
00:30:12
吸血鬼は少女をお姫様抱っこで抱えて、夕闇の中に消えていく――― 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
ジョン
00:30:18
「……ナニコレ?」 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ホロ
00:30:36
「私に聞かないでください・・・・・」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ユー
00:30:38
教訓:魔法使いをちゃんと呼びましょう―――― (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
#吸血鬼
00:30:47
傍から見たら突如少女の部屋に突っ込んできた暴漢に拘束された少女を王子様のように救っていった吸血鬼にしか見えないですね――― 吸血鬼 HP143 MP78 少女 HP14
パーシアス
00:31:04
「…グスン」膝を抱えて鼻を啜ってるリルドラケン (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ホロ
00:31:05
ジョン!!!(( (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ジョン
00:31:17
「アイツも女の子気ィ使ってたし!?フツーに女の子の方も惚れてるみたいだしよぉ!? 何だこれ!?」 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ホロ
00:31:27
マジで絵面がなぁ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:31:32
「こう、そうですね」
レイラ
00:31:34
「ナンダロウネー」 (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ユー
00:31:47
「はっ。私はなにを」 (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ジョン
00:31:51
加えて俺ぁチンピラみたいな風貌だぜえ。敵役にゃもってこいだ。 (HP:61/61 MP:10/10 防:12 )
ホロ
00:31:55
「馬鹿正直に突っ込まずに追跡してアジト突き止めておけばよかったですかね・・・・・」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
00:32:07
あの様子だと
パーシアス
00:32:08
ヤバイ、パーシアスが初期のエンディ化してる() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
レイラ
00:32:11
主人公:レッサーヴァンパイア (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
#吸血鬼
00:32:55
さて――では翌日だ
GMリウス
00:33:06
―――続けるかい??(時間を見ながら
ユー
00:33:14
でもまあ、正直――――やっぱり出目ぇとしか (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:33:26
まぁ、でめぇなんですけれどねぇ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
レイラ
00:33:26
なんというか、おなかいっぱいです() (HP:28/36 MP:10/15 防:4 )
ジョン
00:33:30
出目が悪いよ出目が~。
ユー
00:33:32
リベンジできるならしたいですけどねえ (HP:80/80 MP:9/15 防:9 ③③③③③③ 熊猫瞑虫2/3 転倒)
ホロ
00:33:33
もういいです() (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
GMリウス
00:33:34
はい
パーシアス
00:33:41
帰りたい() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5)
ジョン
00:33:49
いやまあ俺もリベンジしてえけど(
ホロ
00:33:55
シャーロックに情報流して終わらせましょ (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
ユー
00:34:14
まあそれで解決できるならそうするしかないね
ジョン
00:34:19
取り敢えずシャーロックさんにご報告しましょう。
パーシアス
00:34:21
こんだけ出費してあの結末ですよ() (HP:40/56 MP:25/25 防:7 〈猫〉1〈風の翼〉5) 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
GMリウス
00:34:57
では――犯人を突き止めた君たちに対して一応報酬は支払われる。
後日、シャーロックは敵のアジトを突き止める――
00:35:08
―――風の噂では一応事件は解決したようだ、しかし―――
00:35:24
2D6×4 → 1 + 5 = 6 , 5 + 2 = 7 , 4 + 4 = 8 , 2 + 2 = 4
00:36:07
1人の少女が犠牲になったらしい。
他の少女もひどく衰弱しており、誰もが貧血の状態だった。
ジョン
00:36:40
Oh……
GMリウス
00:36:42
吸血鬼が倒された――かどうかは不明だ、どうやら取り逃したらしいが……
00:36:57
RPが終わったら【OK】をどうぞ
パーシアス
00:37:29
「…」しばらく何もかんがえられないだろうなぁ() 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:37:36
「・・・・ユーちゃん。お風呂でも行きませんか?こう、さっぱりして切り替えたいです」 (HP:36/59 MP:13/22 防:4 )
レイラ
00:37:37
「なんとも後味の悪い結末だ」まずは武器を魔化するかな【OK】
ユー
00:37:42
「……不甲斐なくて」みんなにも詫びたりしてただろう【OK】
ホロ
00:37:46
「レイラちゃんも」
ユー
00:37:59
「……行く」
レイラ
00:38:03
「うん、まずはあすぉながそうか」
00:38:08
汗を
パーシアス
00:38:08
「いってらっしゃい、私は一人になりたいです()」 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ジョン
00:38:29
「……人死にかぁ」うーん。 「ま、しゃーねえわなあ。切り替え切り替え」
00:38:51
「おう、行ってこいよ~。俺ぁなんかウマいもんでも食ってくるぜ」【OK】
ホロ
00:38:55
ところで、ほぼ暴漢みたいなことしかできなかったジョンと、なんか踏んだり蹴ったりだったパーシアス、どっちが不憫なんだろう【OK】
ジョン
00:39:15
別に俺ぁ気にしてねえよ~?
パーシアス
00:39:24
パーシアス頑張りましたよね()【OK】 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
レイラ
00:39:38
超がんばってた
ホロ
00:39:46
頑張りが常に報われるとは限らないというのが悲しいところだ()
GMリウス
00:39:46
あの人がいきなり部屋の中に入ってきて押し倒して拘束を――と少女が後日証言したかどうかは不明ですね―――
ホロ
00:40:05
ダイス目的に死んだの多分今回さらわれた子なんじゃね?()(
GMリウス
00:40:06





パーシアス
00:40:12
報われなさすぎでしょ() 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
GMリウス
00:40:32
『青い恋の結末』――終
00:40:38
それではおつかれさまでしたー
パーシアス
00:40:48
お疲れ様でした 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
レイラ
00:40:51
お疲れ様でしたー 消耗品 〈銀の矢〉*2 金A*2 F
ジョン
00:40:52
お疲れさまでした~!
ホロ
00:40:55
お疲れ様でしたー
GMリウス
00:40:56
癒しの矢4本は前金なのでそのままお餅になってください
00:41:03
餅じゃない、持ち
ホロ
00:41:04
集団コント集団すぎたね()
パーシアス
00:41:29
叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
1000*2+500*2+300 = 3300
ホロ
00:41:38
こう、芸術的な出目を繰り返した結果だった(
レイラ
00:41:40
分かりました>角の矢
ユー
00:41:54
おつかれさまでしたー
GMリウス
00:42:04
まあ結果的には矢は売却されて買戻し処理になるんですが((
ジョン
00:42:10
致命的な所で出やがったな1ゾロって顔したよ俺。
00:42:21
やはり変転、変転はすべてを解決する。
GMリウス
00:42:25
750*4/5 = 600
ユー
00:42:26
いやーもー
ホロ
00:42:30
まぁ、あれだ。
TOPIC
00:42:36
5968『青い恋の結末』 【経験点】500【報酬】3600【名誉】0 by GMリウス
ホロ
00:42:37
逆にいえばおかげで生き残った()
ユー
00:42:43
確実に撤退の原因私なんだけど1ゾロはもうどうしようもないっていうか!(
ホロ
00:43:02
まぁ、うん。神官がいればもう少し余裕持てたんだけれど
パーシアス
00:43:07
報酬300Gしか無いんですが() 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
GMリウス
00:43:07
補助動作くらいなら可能性あるかなと思ったら操られたのはさすがに困惑
ユー
00:43:08
メディテーションしてるから出目6か、危ないな→1ゾロ
ホロ
00:43:10
神官というか魔法使い。
GMリウス
00:43:22
まあ必要なら補填してもらってください――あまりGMが言うことではないですが
ホロ
00:43:26
依頼失敗してるんだから赤字よりましでしょ!!
ユー
00:43:27
いやもう本当申し訳ないです...(
ジョン
00:43:41
ダイスの女神はああいうことするから… > ユーさん
ユー
00:43:49
パーシアス、予備の腕輪まだある?
GMリウス
00:43:56
PCをあざ笑うかのような出目でしたね
ホロ
00:44:00
実際のところ。今更ながら、相手のフィールドに入ることになっても追跡してたらもう少し分かりやすいとこでやれたのかなぁって
パーシアス
00:44:01
ありますね() 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ユー
00:44:14
じゃあそれ1個買い取るよ、今回のセッションで勝った奴だよね?
パーシアス
00:44:42
ですね、でも一つは元々所持していた物ですし 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:45:02
補填ルールがいまいちわからん(セーフかアウトかも)
ユー
00:45:16
あー、じゃあだめっぽいかな
00:45:25
まあ変なことはやらない方がいいとも(
GMリウス
00:45:38
PCから買取は厳しいかな――まあ多少指輪台とかを折半するくらいかな
ジョン
00:45:39
……成程ー。
GMリウス
00:45:45
まあ今回はこれで終わりにしましょうか
00:46:10
っとと、一つだけ忘れるところだった
パーシアス
00:46:17
パーシアスに〈頑張ったね〉って言ってあげてください() 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:46:18
まぁ、全員3百ガメルずつ出して折り半くらいにしとくのがベター?
00:46:30
がんばりましたねー・・・・・
ユー
00:46:43
がんばったね...
レイラ
00:46:49
ありがとうパーシアス
00:47:04
頑張ったね
ジョン
00:47:27
いや本当にパーシアスは何も落ち度ないよ。よく頑張ったよ。
GMリウス
00:47:33
ユーにはこれを進呈します
【サイト規定アイテムD】 ユー
〈グラランドチョコミントアイス〉
青色に発光し、カラフルなチョコレートがあしらわれたアイスクリーム。炎天下の中でも絶対に溶けない。
パーシアス
00:47:37
ありがとうございます 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ジョン
00:47:42
うわっミントだ
ホロ
00:47:46
落ち度があるとしたら思いっきりずっこけた私だから()
00:48:09
あそこで当ててたらきっと今頃HPがゼロの吸血鬼がいるところだったんだから()
パーシアス
00:48:10
よし、これでパーシアスは立ち直れる筈 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ユー
00:48:38
わぁい(
ジョン
00:48:41
上で暴漢ロールしかしてなかった奴とかよりはマシだゾ
GMリウス
00:48:46
さて、ではセッションはこれで以上ですね―――
レイラ
00:49:00
お疲れ様でしたー
ホロ
00:49:06
お疲れ様でしたー!
GMリウス
00:49:08
結末はあれでしたが、少しでも楽しんでくれたら幸いです。
セッションはこれにて解散となります。おつかれさまでしたー。
ジョン
00:49:12
お疲れさまでした。GM、皆様、ありがとうございました!
パーシアス
00:49:15
お疲れ様でした、ありがとうございました 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:49:20
んで、結局折り半はする?しない?
ユー
00:49:22
おつかれさまでしたー
パーシアス
00:49:23
失礼します 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
GMリウス
00:49:41
ああそういえばそうでしたね、どうしますか?
レイラ
00:49:52
しましょう
ユー
00:50:00
そうだね、じゃあ折半しようか、さすがに申し訳ない
パーシアス
00:50:03
折りは判? 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:50:09
パーシアス以外300ガメルずうつくらいでいいかな?
ジョン
00:50:11
しましょうしましょう。
レイラ
00:50:11
折半
ホロ
00:50:25
350くらいか?
GMリウス
00:50:52
これでいいのかな
00:50:59
おっと出なかったか
【消耗品補填】
350G×4=1400Gをパーシアスに全PCが補填

【サイト規定アイテムD】 ユー
〈グラランドチョコミントアイス〉
青色に発光し、カラフルなチョコレートがあしらわれたアイスクリーム。炎天下の中でも絶対に溶けない。
00:51:09
そういえばレイラは癒しの矢の買戻しはどうしますか
ユー
00:51:10
だね
パーシアス
00:51:19
おー、ありがとうございます 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
ホロ
00:51:28
補填と考えればこれくらいが十分でしょ。流石に全額こっち~とかは言い出せないし
レイラ
00:51:58
買戻します
GMリウス
00:52:11
4本までありますけど―――
レイラ
00:52:36
全部で
GMリウス
00:52:52
ではこれでいいかな
【消耗品補填】
350G×4=1400Gをパーシアスに全PCが補填

【買戻し】
〈癒しの矢〉750G×4=3000G レイラ

【サイト規定アイテムD】 ユー
〈グラランドチョコミントアイス〉
青色に発光し、カラフルなチョコレートがあしらわれたアイスクリーム。炎天下の中でも絶対に溶けない。
ジョン
00:52:58
というか自分が扱わない範囲だからETでも全然見てなかったけど色々追加されてますねえ。矢弾こんなあるのか。
GMリウス
00:53:08
ちょっと長くなってしまいましたがこれで以上ですね
00:53:22
それでは、今度こそおつかれさまでしたー
パーシアス
00:53:26
お疲れ様でした、ありがとうございました 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
レイラ
00:53:30
OKですー
パーシアス
00:53:32
失礼します 叡智の腕輪×2、俊足の指輪、巧みの指輪、3点魔晶石
SYSTEM
00:53:35
パーシアス様が退室しました。
レイラ
00:53:38
ありがとうございましたー
ジョン
00:53:40
お疲れさまでした。では私もこれにて!
SYSTEM
00:53:41
レイラ様が退室しました。
ホロ
00:53:43
ではおつかれさまでしたー
SYSTEM
00:53:44
ジョン様が退室しました。
SYSTEM
00:53:45
ホロ様が退室しました。
ユー
00:53:47
ではおつかれさまでしたー。
GMありがとうー
同卓PLの方々も感謝ですー
SYSTEM
00:53:49
ユー様が退室しました。
SYSTEM
00:54:26
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
41回
50回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.250
ジョン
20回
30回
42回
50回
60回
72回
81回
92回
100回
110回
121回
8回平均7.500
パーシアス
20回
30回
40回
52回
63回
72回
81回
91回
100回
111回
121回
11回平均7.455
ホロ
21回
31回
41回
50回
62回
73回
82回
90回
100回
110回
120回
10回平均5.800
ユー
21回
31回
42回
52回
62回
71回
81回
90回
100回
112回
120回
12回平均6.000
レイラ
22回
30回
40回
51回
61回
74回
82回
93回
100回
110回
120回
13回平均6.615
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
3回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
6.56%
1 + 2 = 31回
1.64%
1 + 3 = 43回
4.92%
1 + 4 = 51回
1.64%
1 + 5 = 64回
6.56%
1 + 6 = 72回
3.28%
2 + 1 = 31回
1.64%
2 + 2 = 42回
3.28%
2 + 3 = 52回
3.28%
2 + 4 = 62回
3.28%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
4.92%
3 + 1 = 41回
1.64%
3 + 2 = 52回
3.28%
3 + 3 = 62回
3.28%
3 + 4 = 75回
8.20%
3 + 5 = 82回
3.28%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
3.28%
4 + 3 = 74回
6.56%
4 + 4 = 82回
3.28%
4 + 5 = 93回
4.92%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
1.64%
5 + 3 = 82回
3.28%
5 + 4 = 91回
1.64%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
3.28%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
3.28%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 113回
4.92%
6 + 6 = 122回
3.28%
合計61回平均6.623
2d6合計分布
24回
6.56%
32回
3.28%
46回
9.84%
55回
8.20%
610回
16.39%
714回
22.95%
89回
14.75%
96回
9.84%
100回
0.00%
113回
4.92%
122回
3.28%
1/2d6分布
123回
37.70%
218回
29.51%
327回
44.26%
422回
36.07%
516回
26.23%
616回
26.23%
発言統計
その他(NPC)201回16.1%6260文字23.0%
ユー221回17.7%4398文字16.1%
ホロ200回16.0%3845文字14.1%
ジョン160回12.8%3796文字13.9%
パーシアス226回18.1%3719文字13.7%
GMリウス93回7.4%2715文字10.0%
レイラ150回12.0%2509文字9.2%
合計1251回27242文字

ログ作成者