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20200821_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 8 月 22 日

2020/08/21
SYSTEM
20:42:48
GMリウス様が入室しました。
TOPIC
20:43:41
自己紹介とブラックボックスについて一言どうぞ( by GMリウス
SYSTEM
20:44:18
イスト様が入室しました。
イスト=ユルゲン(@PL:kari-rice), 人間, 男, 16歳, コンジャラー 7Lv, プリースト 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/コンジャラー》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
学生/スカラー 5 LV,
イスト
20:44:22
こんばんは
GMリウス
20:44:53
こんばんはにゅうー
SYSTEM
20:45:35
ドラコ様が入室しました。
ドラコ(@PL:フニごろー), リルドラケン, ♀, 16(自称)歳, グラップラー 6Lv, プリースト 2Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《テイルスイングⅠ》《練体の極意》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ドラコ
20:46:18
「ドラコだ、よろしくお願い頼む」人型リルドラ、見た目はドレイク(
イスト
20:46:32
「イスト=ユルゲン。操霊術士で、アークフィリア魔導学院の生徒で、賢神キルヒアの神官…盛りだくさんだね。多分」趣味は折り紙
「いわれてみればブラックボックスへの関わりは薄いな。依頼でもそうだし、姉さんと違って〈マテリアルカード〉も使わないから。…でもジン先生と同じぐらい働き盛りの人がたくさんいるとは聞いたっけ」
ドラコ
20:46:46
「ぶらっくぼっくす?段ボールのことか?」
SYSTEM
20:47:05
ヴィーネ様が入室しました。
ヴィーネ・ベルバッハ(@PL:青山), ルーンフォーク, 女性, 6歳, フェンサー 7Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
菓子職人(パティシエ) 3 LV,
「足絡みの」
ヴィーネ
20:47:14
こんばんは
イスト
20:47:39
GM,拡大時間で依頼前日寝る前に拡大時間クリエイトゴーレムしたことにしてもいいですか?
ドラコ
20:47:41
戦隊モノみたいなカラーが続々と…
イスト
20:48:02
戦隊モノなら僕がリーダーだね。多分
SYSTEM
20:48:12
ニルヒ様が入室しました。
ニルヒ=キック(@PL:いぬぽて), タビット, 女, 8歳, ソーサラー 7Lv, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
薬剤師 4 LV, 祈祷師 4 LV,
「軟弱な」
GMリウス
20:48:20
寝る前にクリエイトゴーレムしてもいいけど多分後悔するにゅう
ヴィーネ
20:48:20
主(ドレイク)にブランブルク調査を命じられた蛮族脳ルンフォ、あほの子
「ぶらっくぼっくす?黒い箱?」
イスト
20:48:39
えっ
ニルヒ
20:48:54
「……ニルヒ。……ソーサラー……なの。……いつか……神……戻る……の」
真っ白タビットの女の子。いつも眠そう
ヴィーネ
20:49:17
イストとは前にマンドレイクと戦ったけど、その次の卓で死んだからはじめましてです。
ニルヒ
20:49:18
「……ブラックボックス……。……何してるか……よくわかんない……」
GMリウス
20:49:25
というわけで、これが今回の依頼ですよ―――(とりあえず貼り付け
【依頼】
酒の勢いで設計組んでたら、朝起きたらなんか知らない……というかぶっちゃけよく覚えてないけど、何故か完成してたテレポーターの人体実………テスターをやってほしいにゅう!

報酬 3000G

依頼者 ブラックボックスギルドマスター ガロン・ヴェイト
    うにゅう団団長 キリン・ラガー
イスト
20:49:36
…でもルーチンワークだしなあ、ようやくストーンサーバント作れるようになったしなあ、作っちゃうよ僕(【クリエイト・ゴーレム(ストーンサーバント)】(MP10-1=9)《拡大/時間》2倍/命令は「逐次指示に従え」操霊魔法行使
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
ドラコ
20:49:56
普通の冒険者なら団長の名前だけで逃げる奴じゃないですか(
GMリウス
20:50:19
依頼者が豪華に見える(錯覚
ニルヒ
20:50:30
まともじゃ冒険者PCなんてやってられないの
イスト
20:50:51
ということで一応ゴーレムは作っておきました。使うかはともかく
ストーンサーバント HP【60/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:2d+6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
ドラコ
20:51:48
「テレポーター、すごいな、ドラコでもわかるすごいことだ、きっとこの人たちはとても賢いだろう」(
ヴィーネ
20:52:44
「てれぽーたー…つまり魔法使い」ちがう
SYSTEM
20:53:00
"緋色のたわわな果実" アーニャ様が入室しました。
アナスタシア=ラムゼイ(@PL:nanaki), エルフ, 女, 16歳, ソーサラー 7Lv, スカウト 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
学生; 3 LV,
「足絡みの」 「鈍重な」
GMリウス
20:53:11
おいでませにゅうー
イスト
20:53:18
「そうだね。魔動機文明のレガシーを作り上げちゃうなんて大天才だよ。多分」
「…君リルドラケンなの?本当に?」(まもちきを振る音)「…本当だ」>>ドラコ
アーニャ
20:53:36
こんばんはです
ヴィーネ
20:53:53
「あれー?ドレイクがいる……いや、ちがう!」びしっ
20:53:59
こんばんは
ドラコ
20:54:07
「ど、ドラコはリルドラだ、たぶん、この前化け物になったけどたぶん…」実際は人族ですらない模様だがリルドラ(
ニルヒ
20:54:48
「リルドラケン……もっと……どらどらしてる……?」首かしげ
イスト
20:55:02
「…まあ少なくとも冒険者として過ごす分にはリルドラケンだよ。多分」
ヴィーネ
20:55:36
GM,脚がらみあるけど<軽業のブーツ>履いてるので省略でいいですか?
ドラコ
20:56:18
今回の知り合いは…ニルヒだけかな?
ヴィーネ
20:56:34
知り合いなし
アーニャ
20:56:41
「魔法学院所属のアナスタシア=ラムゼイっていいます。よろしくお願いします」勢いよく頭を下げ「えっと、ブラックボックスって、黒い箱??」しばし考えぽむと手を叩く「ああ、何が何だかわからないヤツですね。もちろん、ボクもわかりません」えへんと胸をはる
GMリウス
20:57:14
軽業足がらみはバグが起きるやつだ(
アーニャ
20:57:26
卓自体久々すぎて、知り合いなんているわけなく。色々思い出しつつがんばります
GMリウス
20:57:31
実は足がらみは転倒した後に、そのラウンド中起き上がることができないという効果がある
ニルヒ
20:57:44
随分と久しぶりなの<ドラコ
アーニャ
20:57:48
アーニャちゃんは普通に足絡みですよ
GMリウス
20:57:57
そして軽業のブーツは転倒そのものを防ぐことはできないという効果がある
イスト
20:58:32
〈軽業のブーツ〉を装備してれば転倒してても-2ペナ受けないんじゃない?多分
ニルヒ
20:59:17
つまり絵面的には寝っ転がったまま起きてるのと同じ動きで戦える……?
ヴィーネ
20:59:25
なので、転倒してるのに普通に立っているのと遜色ない行動を取るという奇怪な光景が(
イスト
20:59:27
僕は以前組んだのはヴィーネだけだけど、ヴィーネの方は覚えてないんだ…そっか…
ヴィーネ
21:00:11
なお、本人はデニス様ことさえ覚えていられればそれでいいので別に気にしてない(
ドラコ
21:00:50
かなしいなあ
ニルヒ
21:01:09
新しいおもひでを紡ぐの
GMリウス
21:02:15
転倒のページが見つからないな、確かペナルティ以外のデメリットがあってそれに当てはまるはずなんだよな
イスト
21:02:19
…いや、そもそも「自分の手番に転倒したらそのラウンドに起き上がれない」ってⅠ154頁に既に記載されてるんだ。だから「足絡みの」その記述は再確認に過ぎないんじゃない?
ヴィーネ
21:03:55
転倒した相手にのみ効果を発揮するエネミーの攻撃とかはありますね。だいたいそういうやつは自前で転倒させてきますが
イスト
21:05:02
つまり「足絡みの」アビスカースのその記述は特殊裁定でもなんでも無い
ニルヒ
21:06:00
そして起き上がれなくても軽業はペナルティ無視するから、絵面以外では特にデメリットはない、と。
行動判定以外のデメリットが気になるけど、そんなのあったかな……
GMリウス
21:07:12
確か転倒すると移動できなくなるルールが描いてあったはずだが、どこに書いてあるのか分からない――目次が仕事しない
イスト
21:07:37
それでもって、アイテムの効果はルールに優先するから「足絡みの」で転倒しても〈軽業のブーツ〉で起き上がれる…?
GMリウス
21:08:17
いや、アビスも再定義ではなくアイテム効果なんですよ
21:08:36
とりあえず保留で進めて行きますね、必要になる時にまでに考えておきます(
ニルヒ
21:08:56
SNEの公式Q&Aにあった。おのれSNE
ヴィーネ
21:09:03
めんどくさいからこれ終わったら変えようかな(
イスト
21:09:07
「足絡みの」の「転倒したラウンドには起き上がれない」はアイテム効果ではなくルールの再確認にすぎない…っていうのが僕の主張で
ドラコ
21:09:08
ゆるさねぇSNE
GMリウス
21:09:10
それでは時間になりましたのでよろしくお願いします―
イスト
21:09:18
宜しくお願いします
ヴィーネ
21:09:18
よろしくお願いします
ドラコ
21:09:22
はーい、よろしくお願いしますー
ニルヒ
21:09:24
ひとまず必要になったらGM裁定で進めましょう。よろしくおねがいします
アーニャ
21:10:15
よろしくお願いします
GMリウス
21:10:49
というわけで君たちはこのような依頼を受けて、一路ブラックボックスへと到着した―――
担当者から憐みの目線を向けられながらも「こちらです――」と重厚な鉄の扉によって閉じられた部屋に案内される。
【依頼】
酒の勢いで設計組んでたら、朝起きたらなんか知らない……というかぶっちゃけよく覚えてないけど、何故か完成してたテレポーターの人体実………テスターをやってほしいにゅう!

報酬 3000G

依頼者 ブラックボックスギルドマスター ガロン・ヴェイト
    うにゅう団団長 キリン・ラガー
イスト
21:12:05
「わかりました。…それにしても"うにゅう団"か。本当にどこでも現れるね」
ヴィーネ
21:12:22
「うにゅう団ってなーに?」
ニルヒ
21:12:23
「……うむ……苦しゅうない……の……」扉を前に改まって
ドラコ
21:12:32
「うにゅう団ってなんなんだ?」
アーニャ
21:13:09
「わわ、分厚い扉」開けられた扉に目を丸くしながら「あ、ボクも教えてほしいです」<うにゅう団
#アンナイシャ
21:13:29
案内者がドアを開けると―――そこには巨大なガラス張りのカプセル状の機械の目の前で腕を組んで仁王立ちして並んでるリルドラケンとグラスランナーがいた。
ニルヒ
21:13:32
うにゅう団について見識振っていいですか?(
ドラコ
21:13:35
うにゅう団知らない奴が多すぎる(
イスト
21:13:47
かくかくしかじかと「姉さん曰く『ブランブルグ七不思議筆頭』だってさ。…あと6つ何なんだろう」>>ヴィーネ、ドラコ、アーニャ
#アンナイシャ
21:13:50
知らないから受けたんじゃないですか??(
ニルヒ
21:14:07
返しが秀逸すぎる
イスト
21:14:14
僕は素直にうにゅう団が楽しみで…
ヴィーネ
21:14:16
たしかに
ドラコ
21:14:23
「そうなのか…そんなことまで知ってるなんてイストは頭がいいな」
アーニャ
21:14:27
「七不思議なんてあるんですね。さすが、ブランブルグです」疑う様子なく、神妙な顔でうなずく
21:14:48
アーニャちゃん汚れ役なので
ドラコ
21:14:54
逆にあと6つが気になるやつ
ニルヒ
21:15:01
……未知への挑戦……冒険者の……サガ……(私もうにゅう団についてはよく知りません)
#うにゅう団団長
21:15:05
「よく来たにゅう!!」
ヴィーネ
21:15:20
「へー、そうなんだ」イストに対しては依然と変わらぬ態度で接する。基本的に他者との距離が近いのだ
イスト
21:15:25
「たしか1つは人参で…あ、こんにちは」
#黒箱GM
21:15:32
「地獄の宴へ!!!」
ヴィーネ
21:15:42
「じごくのうたげ」
ドラコ
21:15:45
「来たぞ、ドラコだよろしくお願い…地獄?」
イスト
21:15:56
「地獄って実在するの?」
#団長&黒箱
21:16:05
「ようこそ!!(にゅう)」
ニルヒ
21:16:29
「来た……にゅう……。……ここ……地獄の……一丁目……?」
#黒箱GM
21:17:04
「ワシはブラックボックスギルドマスター、ガロン・ヴェイトじゃ!」
ドラコ
21:17:09
「地獄にも一丁目があるのか?さすがニルヒは物知りだな」
アーニャ
21:17:10
「アナスタシアって言います。……ん?んん?ジゴロの宴??」きょとんと
#うにゅう団団長
21:17:23
「僕がうにゅう団団長キリン・ラガーだにゅう!!」
ヴィーネ
21:17:49
「私はヴィーネ、よろしくね!」
イスト
21:18:02
「イスト=ユルゲン」
GMリウス
21:18:05
肩書があると豪華に聞こえますね(錯覚
ドラコ
21:18:34
「団長…依頼主の人か、よろしくお願いします」ぺこり
ニルヒ
21:18:34
ふふーん、とドラコに胸を張ってドヤ顔しつつ
ドラコ
21:18:42
👏
ニルヒ
21:18:48
「……ニルヒ。……にゅう」
ヴィーネ
21:19:11
うにゅう団を知らない人には豪華に聞こえますよ、きっと
アーニャ
21:19:15
種族バラバラPTだった
#黒箱GM
21:19:21
「さて、呼んだのは他でもない。この(朝起きたら何故かできてた)テレポーターの実験に付き合ってほしいのだ!」
イスト
21:19:50
どんな見た目かな、とテレポーターを見やる
ニルヒ
21:20:03
「実験。……具体的……何……すればいい……?」
ヴィーネ
21:20:04
「てれぽーたー」同じく見やる
ドラコ
21:20:08
「テレポーター…!すごいな、ドラコは初めて見るぞ…!」尻尾がブンブン()中は見えません(
#うにゅう団団長
21:20:26
多分皆さんのイメージ通りでしょう、カプセル状のガラス張りの筒みたいなやつに大型の機械が取り付けてありますね
アーニャ
21:20:43
「……瞬間移動……」そんなことできるのかな?と眉をひそめつつ装置を見やる
#黒箱GM
21:20:55
「本来ならテレポーターっていうのはディメンジョンゲートみたいに二つ以上の出入り口になるテレポーターを利用して瞬間移動をするものだが―――」
#うにゅう団団長
21:21:27
「なんとこれは出口を選ばず、(理論上は)どこへでも瞬間移動できるにゅう!」
イスト
21:21:28
「違うんですか?」
ヴィーネ
21:21:59
「どこでも瞬間移動、すごい!」
イスト
21:22:00
「それはすごいな。…でも上空100mとかに出たら嫌だな」
ヴィーネ
21:22:26
「……それは大変だ!?」イストの言葉を聞き
ドラコ
21:22:26
「おーすごいな、どこにでも行けるならすごいぞ…!」語彙力不足(
アーニャ
21:22:44
「……おおー……」すごい…とうなずきそうになりながら、あれ?と首を傾げ「……えっと、それって色んな意味で危険な気が……」
イスト
21:23:06
「ドラコならともかく、僕たちはね…それにしても大きいな、僕のゴーレムも入れそうだ」
ストーンサーバント HP【60/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:2d+6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
ドラコ
21:23:12
「ドラコなら飛べるぞ」ふふんとドヤ顔気味で
#黒箱GM
21:23:20
「(原理は不明だが)このテレポーターは(このようにできてたのかは覚えてないが)ある意味本物のテレポートをできる機械なのだ!!」
アーニャ
21:24:04
「すでに誰か、もしくは何かで試したんですか?」やたらと自信アリげな言葉に
ニルヒ
21:24:10
「……そこのとこ……どうなの……?」<安全性>依頼主s
ドラコ
21:24:11
「すごいな、依頼者の人は世界一頭がいいのか?」
#黒箱GM
21:24:25
「鋭いな!!」
21:25:32
「実は何人かのグラランが我先にと飛び込んでいったぞ!!」
イスト
21:25:51
知ってた
ドラコ
21:25:54
グラランなら殺したくらいじゃ死なないから…(
ヴィーネ
21:25:59
でしょうね
イスト
21:26:10
「その人達は、今どこに?」
ニルヒ
21:26:22
「……どう……なった……の……?」<グララン
#うにゅう団団長
21:26:22
「―――向こう側にテレポーターがないということは……こっち側にテレポートできないということについさっき気が付いたにゅう」
イスト
21:26:37
「あー…うん、だよね」
アーニャ
21:26:44
「ということは、そのうち誰かが戻ってきたってことですね」ニコニコしながらほっと胸をなでおろす
ドラコ
21:27:03
「?わからないがダメなんだな?」
#うにゅう団団長
21:27:06
「まあ尊い犠牲のことは忘れて、今回はテレポートして1週間後にもどってこられるように設定したにゅう」
ニルヒ
21:27:33
いい奴らだった。知らないけど
アーニャ
21:27:45
「(犠牲って言った…この人、今犠牲って言ったー)」えーって顔
#うにゅう団団長
21:27:49
「なので皆には1週間、テレポートした先で遊んでてもらって1週間後にもどってくるだけにゅう!」
イスト
21:28:08
「そんな設定まで出来るんだ…本格的に天才だ。多分」
アーニャ
21:28:27
「1週間後に戻る設定って、えっと……どうやって??」
ニルヒ
21:28:34
「了解……したの。……行き先……どこ……?」
ドラコ
21:28:39
「すごいな!ドラコはとても感動してるぞ」尻尾ブンブン
#団長&黒箱
21:29:21
「…………(。´・ω・)?」 >1週間後に何故戻ってこられるのか
アーニャ
21:29:35
「あ、…あ……そんなに尻尾ブンブンされると、危ないです……」隣にいてたまにペチペチ当たりそう
ドラコ
21:30:01
「む、ごめんなさい…」しゅん…
イスト
21:30:06
キラキラして目でもう少しテレポーターをよく見てみたいな。具体的には…見識よりは宝物鑑定判定になるのかな、この場合
ヴィーネ
21:30:09
一週間後に戻ってこられる場所に飛ばすと
#黒箱GM
21:30:14
「まあ何はともあれ、(ぶっちゃけどこに飛ぶのかよくわかってないけど)たまには羽を伸ばしてゆっくりしてくるのだ!!」
ドラコ
21:30:21
尻尾は体の前で抱いておこう
アーニャ
21:30:31
「……えっと、テレポーターがちゃんと使える物だったとして……。一台しかないのは変わらないですよね……?」ハテナな顔におずおずと
ヴィーネ
21:30:38
「……」
アーニャ
21:30:56
ちょっとカワイイ<しっぽ前抱き
#黒箱GM
21:30:56
テレポーターを調べるなら―――見識判定で目標値99ですね
イスト
21:31:08
「ちょうど、家族にも依頼で1週間ぐらい家空けるって言ったところだし」見識(セージ知識
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アーニャ
21:31:13
見識判定なんてできない
21:31:52
「このテレポーターに1週間後、再起動してあちらから戻る機能が……あるわけではないんですね……」悟った
イスト
21:31:58
「…本当に、なんで出来たんだろうこのマシーン」
#うにゅう団団長
21:32:09
「(酔ってて誰も覚えてないから既にロストテクノロジーなので)1台だけにゅう!」
ニルヒ
21:32:09
「……スカイダイビング……マリンスポーツ……。……何……来ても……驚かない……の……」ためいき
21:32:26
そしてテレポーターをチラリ。光れば知ってる見識 【セージ知識】
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
アーニャ
21:32:29
「あ、そんなしゅんとしないでください」あわあわと>ドラコ
ドラコ
21:32:44
「そんなにたくさん遊べるのか、楽しみだ…」ワクワク>ニルヒ
#うにゅう団団長
21:32:58
誰もわからなかった
ヴィーネ
21:33:10
「……」振らなくていいや(
イスト
21:33:10
「うん、どんな光景が待ってるんだろうね」>>ニルヒ、ドラコ
アーニャ
21:33:11
「せめて、場所は指定、できるんです…よね」できるはず
#うにゅう団団長
21:33:51
「舐めてもらっちゃ困るにゅう。なんと場所の指定はできるにゅう!!」
アーニャ
21:34:23
「(得意げに言ってるけど)最低条件ですよぅ、それは……」
ドラコ
21:34:23
「きっと団長が楽しめた言ってるから楽しい場所だ、ドラコはワクワクするぞ」尻尾を抑えながら
イスト
21:34:30
「今はどこに設定してあるの?」
#黒箱GM
21:34:32
「(でも座標という数値なので先がどうなってるかは分からないけど)当然可能だ!!!」
21:35:05
「……座標14543.224213.5863って書いてあるな」
21:35:23
「まあ細かいことは気にするな!!」
ドラコ
21:35:38
「わかった、ドラコ気にしないぞ」(
アーニャ
21:35:42
「……予想以上にブラックなお仕事でした……。……ボク、無事に帰ってこれるんでしょうか……」(遠い目
ニルヒ
21:36:05
「……人生……覚悟と諦め……大事なとき……ある……」はぁぁぁぁ、もう一回ため息
イスト
21:36:39
「まあブラックボックスって名前なんだし、ブラックでボックスな仕事してるのは間違いないよ。多分」
「専門家の言うことをあまり疑っても仕方ないし」
アーニャ
21:36:55
ひざを抱えながら地面にのの字を描きながら「……もしかして、と思ったけど、ボクって最近こんな仕事ばかりでは??博士のよくわからないお仕事もアレでしたけど、これも相当なアレでして……」
GMリウス
21:37:11
では――ゴーレムも連れてテレポーターに入るで――いいのかな??
ヴィーネ
21:37:26
「――――はっ!?」途中から聞いていなかったらしい。口の端からよだれが垂れている……
アーニャ
21:37:31
「ニルヒさんは悟ってますね……」
ドラコ
21:37:41
「アーニャ大丈夫だ、ドラコが守るぞ」
イスト
21:37:51
うん、僕はゴーレムも連れて入る
GMリウス
21:37:59
ではでは―――
ニルヒ
21:38:00
「……神……だから……」どやぁ>アーニャ
ヴィーネ
21:38:16
まわりを見て、てれぽーたーへ
GMリウス
21:38:20
君たちは恐る恐るテレポーターの中に入る。5人+1体が入ってもまだ隙間に余裕がある
アーニャ
21:38:22
「神…ですかぁ……」(虚ろな目
GMリウス
21:38:27
そして―――
ニルヒ
21:38:34
「……ともかく……いくの……」追ってテレポーターに入り
#うにゅう団団長
21:38:39
「準備はいいにゅうー?」
アーニャ
21:38:42
「ドラコさん、頼りにしてますぅ」うるうるとして渋々テレポーターへ
イスト
21:38:51
マイペースなタビットだなあとニルヒを横目で見つつゴーレムの左腕に掴まって待機
ドラコ
21:38:58
「いいぞ、ドラコはいつでもOKだ」
イスト
21:39:07
「多分大丈夫」
#うにゅう団団長
21:39:16
「それじゃ、スイッチーーオンにゅう!!!」
21:39:46
機械から虹色の光であふれかえり―――君たちの身体が満たされた光の中に消えていく―――
ヴィーネ
21:39:54
「…で、何をすればいいんだっけ」そんなことを聞きながらワープ
#うにゅう団団長
21:39:59
そしてその刹那、こんな声が聞こえる
21:40:13
「―――あれ、この座標間違えてないにゅう?」
#黒箱GM
21:40:22
「えっ、まじで??」
イスト
21:40:24
「えっ」
アーニャ
21:40:26
お約束……
ニルヒ
21:40:38
「――!!」青ざめ
GMリウス
21:40:40
しゅん―――と君たちの身体は消えた
アーニャ
21:40:45
「ひーとーごろしー」
ドラコ
21:40:46
「ん間違えたのか、それなら一回出t…」バシュン
イスト
21:40:54
「一週間後に帰ってこれるからそれまで楽しんでねってさ。多分」>>ヴィーネ
ヴィーネ
21:41:02
流石団長、グララン指数1000のグララン
イスト
21:41:11
「ヴィーネならなんとかなるよ」
GMリウス
21:41:17




ヴィーネ
21:42:17
「うん、私はゆーしゅーなのだ!」えへんと胸を張り、ドヤ顔
GMリウス
21:42:43
照りつける太陽、青い空、涼しい風―――
君たちは快晴の青空……上空にいた。
イスト
21:43:10
「やっぱりぃー!」頑張って石鯖は離さない
GMリウス
21:43:18
………そして下を見るならば、青い海が広がっている。
ここは海から高さ50mの場所だ―――
ドラコ
21:43:19
「おー、これがスカイダイビングか…ところでどうやって止まるんだ?」>ニルヒ
イスト
21:43:45
「かばって、全力で僕を〈かば〉って!」>>石鯖
ストーンサーバント HP【60/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:2d+6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
ニルヒ
21:43:47
「……本当に……スカイ……」ばたばたばたばた
ヴィーネ
21:44:00
グラスランナー指数とは、グラランのやばさを表す指標である。提唱者は私。11月くらいにリウスさんに聞いたところ、団長は1000、オニオンは3
GMリウス
21:44:06
下は海なので落下ダメージはない、落下ダメージはないが―――海だ
ヴィーネ
21:44:26
「ぎゃああああああ!!?」
イスト
21:44:30
「レザーフィッシュ作っとけばよかったー!」
アーニャ
21:44:47
「うわーん、予想を裏切らない展開だよおぉぉぉぉ」わたわたと
ドラコ
21:44:54
「………もしかして不味い状況か?」>アーニャ
GMリウス
21:44:58
どっぼーんという音を立てて君たちは海へと落ちる。
君たちは――溺れないために水泳判定をどうぞ((
ニルヒ
21:45:11
「……ドラコ……4人乗せれば……いける……」(
GMリウス
21:45:19
ストーンサーバントを持つなら……まあうん―――(海に石を沈めるイメージに
イスト
21:45:37
…GM,水深何mぐらい?
ドラコ
21:45:38
「…頑張る!」【風の翼】4人乗りできるかな((
アーニャ
21:45:43
「ドラコさん、頼りにならないですぅ」(ひーんとレビテーション唱える間もなくドボンと
ヴィーネ
21:45:49
ぼちゃーん、水泳判定
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
GMリウス
21:46:14
水深の設定はないが、確実に暗い深海へと沈む深さだ
アーニャ
21:46:37
水泳判定、エルフも必要なんだっけ
GMリウス
21:46:46
エルフは自動成功ですね
21:46:57
あ、水泳判定の目標値は14です
アーニャ
21:47:04
エルフバンザーイ
ドラコ
21:47:07
風の翼は使わずぼちゃーん
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
ヴィーネ
21:47:19
結局落ちた(
イスト
21:47:25
腕を離せば…非金属鎧で-2、荷物で-2、両手空いてて+4だからプラマイゼロで冒険者+敏捷
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ニルヒ
21:47:29
ぼちゃーん。非金属鎧、荷物、海水、両腕で
2D6 → 2 + 1 + 【9-2-2+1+2+2】 = 13
イスト
21:47:32
…変転
アーニャ
21:47:42
二人溺れた…
GMリウス
21:47:51
おっと、金属鎧はいなかったようだ―――
ニルヒ
21:48:04
イストは海水ボーナスで行けるはず
ドラコ
21:48:08
「ぷはっ…これがスカイダイビングか、ドラコ覚えた……あれ、何人かいないぞ?」
ヴィーネ
21:48:37
「ぷはっ」沈んだ後浮上
イスト
21:48:50
海なら+1ボーナスか、なら変転切らずに成功
「ゴーレムー!!!」そして僕はただ、海に吸い込まれていくストーンサーバーンとを見つめることしか出来なかった…
アーニャ
21:48:53
ニルヒに近づいて触れればニルヒも助かる?
GMリウス
21:49:16
そういえば海水ボーナスで+1がありましたね―――ウサギとストーンサーバントは沈んでいくけど(
ヴィーネ
21:49:23
お金が沈んでいく…
アーニャ
21:49:24
冒険者レベル6だから、拡張で触れた子も恩恵受けられるはず
GMリウス
21:49:34
水の加護は有効なのでアーニャが振れれば助かりますね
ドラコ
21:49:46
やったぁ
アーニャ
21:50:07
では、水の中をすいーっと泳いで、沈んでいくニルヒをぐわしと掴む
イスト
21:50:22
そうだ、アーニャにストーンサーバントを…いや人命とはさすがに比較できない
ニルヒ
21:50:31
「――!――――!!」死物狂いの形相でアーニャの腕をひっつかんで助けてもらい
ドラコ
21:50:41
「ニルヒ!大丈夫か?」
アーニャ
21:50:44
ストーンサーヴァントはアーニャちゃん沈みますね
21:50:50
重すぎDEATH
21:51:04
そのまま水面へと浮上
GMリウス
21:51:24
地上と同様に行動できるとは書いてあるが、ストーンサーバントを持って地上を移動できるかと言われたら(
ドラコ
21:51:33
イストとアーニャが一緒に沈んで陸地までコントロールするしかなさそうだ(
アーニャ
21:51:44
むしろ地上でも潰されるデス
ニルヒ
21:51:48
「けほっ、けほっ……。……死ぬかと……思ったの……」>ドラコ
GMリウス
21:51:52
まあストーンサーバントが優しい水の効果を受けられますね――すごい
ニルヒ
21:51:59
「……ありがと……なの……」>アーニャ
GMリウス
21:51:59
今回は沈んだが
アーニャ
21:52:01
立ち泳ぎでバランスを取りながら「ふぅ……。下が水で良かったです……」
イスト
21:52:01
…いや、例え水底に沈んでても指示が出来ないとはどこにも
ドラコ
21:52:36
「そうか、やっぱり危険な状況だったのか…ごめんなさい」ぺこり
アーニャ
21:52:43
「いえいえ、大事に至らなくてよかったです」腕の中の溺れかけた神さまにニコリと
GMリウス
21:52:49
とはいえ、このままだとやがて全員沈むのだが……
そう思っていると上空からゴム製の救命ボートが落ちてくる―――
アーニャ
21:52:56
さて、陸地までは?
イスト
21:52:58
「僕の…僕のおこづかい7400ガメルも叩いて作ったゴーレムが…」いつになく沈んだ表情
GMリウス
21:53:09
ちなみに周りは海と青空しかない
アーニャ
21:53:09
と思ったら何か降ってきた
ドラコ
21:53:11
たぶん指示自体はできる…エルフと一緒なら発声もできるし…
ヴィーネ
21:53:18
「ななせんよんひゃくがめる
アーニャ
21:53:18
陸地しかなかった……
21:53:26
違う、陸地がなかった
イスト
21:53:47
素材どころか強化アイテム含めて全ロストだよ!おのれグラランド!
ドラコ
21:53:47
「イスト、大丈夫だ、いざというときはドラコが貸してやる」
ヴィーネ
21:53:49
「あ、これも送ってきたのかな。てれぽーたーで」
21:54:02
己うにゅう団
アーニャ
21:54:10
「とりあえず、お話は後で。ボートに移りましょう」ニルヒを抱えたまま、すいーっとボートに近づく
GMリウス
21:54:11
か、開始前に天の声が後悔するかもって((
ニルヒ
21:54:29
「……いつまでも……浮かんでるわけ……いかない……」
ヴィーネ
21:55:00
元々うにゅう団はグラランの被害を軽減するために設立されたはずなのに…どうしてこんな面白集団に…
イスト
21:55:11
でもキャラ的には作らないのは嘘だし!絶対に許さないよドン・○ウザンド!
GMリウス
21:55:16
えっ >グラランの被害を軽減するはず
ドラコ
21:55:29
ボートに登ろう、よじよじ
ヴィーネ
21:55:36
前の団長(ハナ)が言ってました
ニルヒ
21:55:37
はいはい我のせい我のせい
GMリウス
21:55:42
では水泳判定に成功しているのでボートにはよじ登れる
イスト
21:55:46
とまあそんな感じなので僕ほっとくとずっと水の底向いてるから誰か助けに来て
ヴィーネ
21:55:47
ボートに上がる
GMリウス
21:56:12
そうだったのか、知らなかった(グラランの被害を軽減
21:56:21
さて、尊い犠牲を出しながらも君たちはボートに乗りこめる―――
ヴィーネ
21:56:28
「イストー、どうしたの?」登らないのを見て再度海へぼちゃん、駆け寄る…泳ぎよる
アーニャ
21:56:32
イスト溺れてないよね
GMリウス
21:56:45
溺れてはいない(
アーニャ
21:56:47
失意のためか
ニルヒ
21:57:02
ゴーレムたんと今生の別れ
ヴィーネ
21:57:08
きっと今の団長も設立理由なんて知らない(
ドラコ
21:57:13
「イストどうした?お腹が痛いのか?」
イスト
21:57:23
「僕の…僕の…」ただでさえハイライト薄めな目がさらに薄くなってうつろな表情で目には涙が
アーニャ
21:57:34
とりあえずニルヒをボートに押し上げ「イストさんも、そんなところにいると疲れますよー」っと声をかける
ドラコ
21:58:12
もう破壊してきて素材回収した方がいいのでは(
アーニャ
21:58:36
素材だけ浮き上がってくる・・・か?
ニルヒ
21:58:40
「……あの子のためにも……今は……生き残ること……考えるの……」>イスト
イスト
21:58:47
失意の表情で【クリエイト・ゴーレム】を解除して…GM,強化アイテムって水に浮くのかな?
ニルヒ
21:58:53
ボトムウォーキングならあるの(
ヴィーネ
21:58:55
「元気出して。デニス様もゴーレムは壊れるものだって言ってたし!お菓子あげるから!」取り出した焼き菓子(手作り)は海水で湿気ていた
ドラコ
21:59:12
最悪アーニャにとってきてもらおう
GMリウス
21:59:27
――素材が猫目石とか柘榴石と書かれてるから―――
アーニャ
21:59:29
エルフ使いの荒いPTだ
イスト
21:59:38
「皆、優しいね………」もう1分ぐらい水底を見つめてからボートに上がろう
ニルヒ
22:00:02
浮きそうなものが何一つ無い
アーニャ
22:00:13
そういえばゴーレムも一緒に落ちてたなーっと
ドラコ
22:00:19
行け!アーニャ!(
GMリウス
22:00:33
なら即座にゴーレム解除するならば、目標値16でアーニャのみ探索判定をどうぞ
アーニャ
22:00:40
海底に沈みそうですねー
22:01:08
ケロちゃんに水底探ってきてもらうか
ドラコ
22:01:31
「夏だから体が水に濡れてても寒くないな」そういえば水に濡れてたことを思い出した
アーニャ
22:01:38
探索探索
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+1】 = 15
22:01:43
わわ
ニルヒ
22:01:49
1がいっぱい
イスト
22:01:54
現実は非情である
アーニャ
22:01:56
ゴーレムさん…君は救われない子なんだ……スマヌ
GMリウス
22:02:02
何も見つからなかった(現実は非情である
ヴィーネ
22:02:09
ダイスの女神があざ笑っている
ドラコ
22:02:17
かなしいなあ
アーニャ
22:02:31
久々に振ったダイスの目が1ゾロとか幸先が…
イスト
22:02:44
どうしてこうなった…どうしてこうなった!
「うん…捜してくれただけでも、ありがとう…」>>アーニャ
ニルヒ
22:02:46
「……ここで……一週……間……?」なーんにもない海原を見回して
イスト
22:03:11
保存食だけなら21日分あるけど、あとは水と寝床か
ヴィーネ
22:03:16
「ここ、どこだろう?」
ドラコ
22:03:20
「魚がたくさん食べれるぞ」
アーニャ
22:03:20
「イストさん、さすがに見つからなかった」というか、アーニャちゃんがきっと他の石とかと見分けつかなかっただけではという恐れも
ヴィーネ
22:03:44
食料より水が…
アーニャ
22:03:46
とりあえず、超失敗した探索を済ませたらアーニャちゃんもボートの上へ
GMリウス
22:04:01





22:04:09
――――3年後―――
ヴィーネ
22:04:15
えっ
イスト
22:04:20
えっ(2回目)
GMリウス
22:04:23
じゃなかった―――3時間後
アーニャ
22:04:26
3 years ago
ニルヒ
22:04:41
3年前!
アーニャ
22:04:41
それ死んでるパターン<3年後
GMリウス
22:05:07
君たちが3時間ほどボートで漂っていると――
やがて眼前に島が見えてきた砂浜や小さな森、小高い丘のある島でそれなりに広そうである。
砂浜には遠目から見ててもわかるくらい壊れている大きな木造の朽ちた船があるようだが――とはいえ他にはこの周りには何もなさそうだ
アーニャ
22:05:42
妖精魔法の水持ってればピュリフィケーションが日の目を見れたのにね
ニルヒ
22:05:55
「……陸地……」耳ピン
ドラコ
22:06:03
「海賊船というやつか?お宝はあるのか!?」ブンブン
ニルヒ
22:06:14
実は持ってる妖精魔法
イスト
22:06:25
日を改めれば契約属性を変更できるから何とかなるよ
アーニャ
22:06:28
「そもそも、ここ…どこなんですか……」
22:06:43
お、持ってた。水も契約してる
イスト
22:06:45
「ストーンサーバント…ストーンサーバント…え、島?」
ヴィーネ
22:06:48
「ここは……どこだろう?」
GMリウス
22:07:08
座標14543.224213.5863から船で3時間くらいの場所ですね
ヴィーネ
22:07:36
その座標、覚えておいた方がいいやつですか(
GMリウス
22:07:45
もう忘れていいです
ドラコ
22:07:51
アーニャ
22:08:00
「何はともあれ、あの陸地に一度上陸するのが吉かなーって」
ニルヒ
22:08:02
わすれました
アーニャ
22:08:13
重要なことではなかった
ヴィーネ
22:08:49
別の幸福なゲームの初プレイで、その手の座標を聞き流してZAPされたので一応聞いてみました(
ニルヒ
22:08:49
「……同感……なの……」<上陸
ドラコ
22:09:07
あれは理不尽ゲーだから(
イスト
22:09:10
「…うん、お墓建てなきゃいけないし…」
ヴィーネ
22:09:16
「うん、それしかないかな」
22:09:29
お墓、いくつ目ですか?
アーニャ
22:09:37
イストのダメージが深刻だ
ドラコ
22:09:48
「よし、じゃあ上陸だな」バシャバシャしてボートを動かそう
イスト
22:09:51
まだ2つ目で済んでる>>ヴィーネ
GMリウス
22:10:00
では君たちはボートに備え付けられていたオールを使って島へとたどり着くのに成功する――
島に上陸すると白い砂浜、透明な海、正面には未開の森、右手には壊れた木造の船という――前半だけ切り取ればバカンスに見えなくもない(多分)無人島にたどり着いた
TOPIC
22:10:54
現在時刻 1日目 昼 by GMリウス
ヴィーネ
22:10:56
「うーん…これからどうしよう?」
イスト
22:11:00
さっきも言ったけど7400ガメルの大損すればこうもなるよ…☆3に上がりたてで石鯖も初制作だったし
「…あ、ちょうどいい木片」右手の壊れた木造船を見て
ニルヒ
22:11:01
「んんー……っ」しばらくぶりに陸地に上がってのびー
ドラコ
22:11:04
「おー…!凄い船だ、探検だな!ドラコワクワクするぞ!」
アーニャ
22:11:22
「んー、遭難しているという現実を除けば、良いシチュエーションだと思うんだけど……」たははと
ヴィーネ
22:12:17
「ドラコ、どれくらいの高さまで飛べる?」
イスト
22:12:51
「じゃあ…あっち(木造船)、行ってみる?」>>ドラコ
アーニャ
22:12:51
ボートを流されないように手近なところに押し上げながら
GMリウス
22:13:09
さて、今回は時間を3つに区切ります。
朝昼夜の3つですね、何か島で行動(主に移動等)を起こすごとに1サークル使用します。この内1サークル分は睡眠をとらないと不眠ペナが起きますね。
運命変転などは朝になったタイミングで復活します。
ドラコ
22:13:26
「たくさん飛べるぞ!」全力×6だから360mくらいかな
TOPIC
22:14:06
現在時刻 1日目 昼 場所:砂浜 by GMリウス
アーニャ
22:14:11
メリアさんはいない……
ニルヒ
22:14:25
「……一週間で……帰れるかどうかも……怪しい……の……。拠点……キャンプ……作って……それから……島……調べてみる……?」
ヴィーネ
22:14:26
「思いっきり高く飛んだら、ブランブルクがどっちにあるかとか島に何があるかとか分からないかな?」
アーニャ
22:15:15
「野生の動物とかいれば食料は現地調達で……あとは真水の確保と……」サバイバル知識を思い出し
ドラコ
22:15:24
「なるほどな…じゃあ飛んでくるぞ!」とりあえず360m舞い上がろう、落下は海に落ちてダメージ0(
ニルヒ
22:15:28
「……空から見上げて……地図……描く……?」
22:15:42
見上げ……見下ろし
ヴィーネ
22:15:57
60秒じゃ掛けませんね(
イスト
22:16:12
そこら片の木片で『ストーンサーバントの墓』を作りながら「誰か、テント持ってたっけ?」
ニルヒ
22:16:24
縮めれば1分……っ
アーニャ
22:16:39
10分ですか
ヴィーネ
22:16:41
「あるよ!」<テント
ドラコ
22:16:41
じゃあニルヒを抱えて飛ぼう、何か見えます?
イスト
22:16:58
「ありがとう…テントがあれば野宿ならそれでなんとかなるよ。多分」>>ヴィーネ
アーニャ
22:17:14
地図作成ならアーニャちゃんの方が能力値は高いかな
ドラコ
22:17:30
じゃあアーニャかな?
ニルヒ
22:17:44
二人抱えちゃえ。200kgまでいけるんだし
アーニャ
22:17:47
「小さいテントなら、ボクも持ってますよ」と背中のバックパックをおろし
GMリウス
22:17:59
まあ荷物を持たないなら行けそうですね
イスト
22:18:12
寝床はヴィーネのテントで確保、真水はニルヒの【ピュリフィケーション】、食料は最悪保存食で何とかなる
GMリウス
22:18:15
武器とか金属鎧を所持するならば2人は難しいでしょうが―――
ドラコ
22:18:38
じゃあニルヒは肩車して、アーニャは腕で抱えながら飛ぼう、これで海に落下しても大丈夫!(
アーニャ
22:18:54
これ聞き耳判定とかでも1サークル使用するのかしら?GMさん
ニルヒ
22:20:11
「……高ー……い……すごい眺め……」興奮してドラコの頭ぺちぺち
GMリウス
22:20:36
探索聞き耳くらいではサークル消費はしないですね、主に森全体を探索する、食料を狩りや採取などで確保する、場所を大きく移動する――などです。気になればその都度聞いてください
アーニャ
22:20:53
了解しましたー
イスト
22:21:06
GM,食料は保存食で何とかならない?
ドラコ
22:21:22
「ふふん、あともう少しでスカイダイビングも楽しめるぞ…!」
アーニャ
22:21:34
とりあえず、すでに抱えられてるから上空へと
GMリウス
22:22:02
ああそうだ、言い忘れてました―――保存食は海水に使ったため、全ロストです―――生きて帰れればブラックボックスから補填されるためキャラシからは削除しなくていいです
アーニャ
22:22:13
「えっと、主に島の地形は……」ぐるりと見渡し
ドラコ
22:22:19
ブラックボックスゆるさねぇ(
ヴィーネ
22:22:21
ぎゃー!?
アーニャ
22:22:25
保存食なかった。現地調達だ
イスト
22:22:28
そんな…!
ヴィーネ
22:22:32
え、〈栄養カプセル〉は…
ニルヒ
22:22:45
非常食が一食だけに……
GMリウス
22:23:24
栄養カプセル……栄養カプセルか……栄養カプセルだけは問題ないことにしようかな
イスト
22:23:30
おのれグラランド!
ヴィーネ
22:23:31
よし(
ドラコ
22:23:35
ヤッタネ
GMリウス
22:23:40
古漬けのようにしょっぱいけど
イスト
22:23:57
「…味するんだ」
ドラコ
22:24:05
さて…今上空にいるけれど周りの様子はどうなのかしら…
アーニャ
22:24:14
とりあえず、《地図作成判定》を1分で行いますか
2D6 → 4 + 5 + 【11-2】 = 18
ニルヒ
22:24:32
とりあえずドラコの頭の上で【地図作成判定】を。
時間1分に短縮して、島の形状と、ブランブルグが見えるようであればそこまでの距離方角をチェックしたいです
ヴィーネ
22:24:35
「うう、海水の味がする……」〈栄養カプセル〉使用
ニルヒ
22:24:35
【セージ知識】
2D6 → 2 + 4 + 【9-2】 = 13
アーニャ
22:24:38
期待値
TOPIC
22:26:01
現在時刻 1日目 昼 場所:砂浜    島【砂浜】【磯】【森】【山】【遺跡?】 by GMリウス
GMリウス
22:26:40
ちなみにブランブルグは見つかりませんでした、上空から見た限りではこの島しかありませんでしたね。
そして地図作成判定をした結果、島にこのような場所があるのが分かりました―――一つ書き忘れた
ヴィーネ
22:26:40
怪しいのが出てきた
TOPIC
22:26:52
現在時刻 1日目 昼 場所:砂浜    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
アーニャ
22:27:29
「ブランブルグは見当たりませんね……」ふぅとため息
イスト
22:27:32
湖か
GMリウス
22:27:59
1サークル消費することで、砂浜からは湖・遺跡?・山の3か所には問題なくいけるものとします。
ただし周りを気にせずに進むので、森を突っ切たりはしますが深くは探索できないです。
ドラコ
22:28:10
「2人とも書けたか?今から落ちていくぞ」風の翼は失われ、重力に従い落下していく、落下先は海!
アーニャ
22:28:33
さらさらーっとだいたいの地形を書き記し「こんな感じですねー」
ニルヒ
22:28:45
「……!……~~!」ひゅるるるるぼちゃーん
イスト
22:29:01
「保存食も駄目になっちゃったし…都合よくいないかなあ、ワイバーンとかなら1頭だけでもかなり保つんだけど。多分」
ドラコ
22:29:01
一応水泳っと
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
アーニャ
22:29:05
やっぱ落ちてから描いたことにしよう
ドラコ
22:29:16
さっきの探索ででろよぉ…
GMリウス
22:29:24
どっぼーん
アーニャ
22:29:37
「……今日は良く落ちる日です……」悟った
ヴィーネ
22:30:24
で、どこから探しましょうか…肉と魚、どっちが食べたい?
アーニャ
22:30:28
ニルヒさんがまた溺れたら引っ張り上げる流れ
ドラコ
22:31:05
海に来たし魚かなぁ(
イスト
22:31:12
水面に【スパーク】して浮いてきた魚を捕まえようか?
ニルヒ
22:31:15
水泳やったほうがいい流れだった
2D6 → 3 + 1 + 【9+2+2-2+1】 = 16
アーニャ
22:31:17
選択肢としては、湖・遺跡・山ですか
22:31:46
その漁はやっちゃダメなやつ……<スパーク
イスト
22:31:52
あと木造船あったし、砂浜にいてもそちらの探索も出来るかな
ニルヒ
22:32:10
「……ブランブルグ……なかった……の……」うさかきで浜辺に戻りながら
イスト
22:32:11
取り締まる人がいないからセーフだよ。多分>>アーニャ
アーニャ
22:32:42
「ドラコさん、ありがとうございました。だいたい、地図に書くとこんな感じになりそうですね」とさらさらっと書いた地図を見せる
22:33:15
そもそも探索するほどのスペースがあるのだろうか、木造船
ドラコ
22:33:27
「アーニャは地図を書くのがうまいな、尊敬するぞ」
GMリウス
22:33:28
探索するスペースはありますね
ヴィーネ
22:33:47
「おお、上手だ…」
アーニャ
22:34:01
となると湖・遺跡・山・木造船が選択肢と
イスト
22:34:09
「結構広い島なんだね」
ドラコ
22:34:27
まぁ別れて探索してもいいしある程度自由でいいかもしれない
アーニャ
22:34:35
「一応学院で習ってますので」照れつつ
イスト
22:35:23
探索はアーニャヴィーネのスカウト組に任せて、残りの僕たちで食べ物を何とかしよう
ヴィーネ
22:35:38
GM、必要な食い扶持が一人分減ってるので食料調達が楽になったりしませんか(
ニルヒ
22:35:59
「……水は作るから……。……食べ物……とらないと……」
ドラコ
22:36:34
「服がベタベタしてるし…早く着替えたい…」
ヴィーネ
22:36:36
「私はあの船を調べてくるね」
アーニャ
22:36:38
「ともあれ何日かわかりませんけど、ここで生活することになりそうなので、ベースの作成と食料の調達は急務ですね」
GMリウス
22:37:03
ふむ、元々探索判定で 13/16/19で食料を手に入れられる個数を考えてるので、ヴィーネが食べないというならばその分相対的に減りますね
ヴィーネ
22:37:30
なるほど…初めてルンフォの特性が役に立った 船:ヴィーネ 食料調達:
イスト
22:37:32
探索の代わりに海面や湖面に【スパーク】でも取れませんか>>GM
ドラコ
22:37:38
「ドラコも船を探したいぞ!」ブンブン
ニルヒ
22:37:55
【ライトニング】もつけるの
ドラコ
22:37:57
ルンフォ…(ほろり
ヴィーネ
22:38:43
だって、後衛でもないとHP変換使わないし…プリーストできないし、妖精見えない、聞こえないはデメリットでしかないし… 船:ヴィーネ、ドラコ 食料調達:
アーニャ
22:39:15
とりあえず船の探索?PT分けるならアーニャちゃんは他のところ探索したほうがいいのかしら
イスト
22:39:19
あ、[暗視]…
ドラコ
22:39:35
暗視があるから(震え声
GMリウス
22:39:38
スパークか――でも的確に魚のいる場所にスパークを撃つのはやはり探索は鳴体が必要そうですね
ヴィーネ
22:39:40
持ってる種族いっぱいいるし( 船:ヴィーネ、ドラコ 食料調達:イスト(雷撃作戦)
イスト
22:40:13
諒解です。…セージ役立ちそうにないな今回
ヴィーネ
22:40:27
多分遺跡で使いそうな気が 船:ヴィーネ、ドラコ 食料調達:イスト(雷撃作戦)
GMリウス
22:40:32
まあスパークを使うならば、探索判定をした成功した場合、次のランク――13なら16になるという風にしましょうか。ただし一人の探索判定分だけです
アーニャ
22:40:59
PT分けるにしても前衛はほしいので、前衛組についていこう
ニルヒ
22:41:15
うーん、何しようこれ
ヴィーネ
22:41:15
あ、これ食料調達にも探索がいるやつ() 船:ヴィーネ、ドラコ 食料調達:イスト(雷撃作戦)
ドラコ
22:41:31
前衛突っ走って船に行ってるぅ(
イスト
22:41:49
となるとドラコとヴィーネは行動を分けてほしいな
ヴィーネ
22:42:02
という訳でポジションチェンジ( 船:ヴィーネ 食料調達:イスト(雷撃作戦)、ドラコ
アーニャ
22:42:07
探索判定したらついでに食料がついてくるのとは違うのかしら
ドラコ
22:42:14
おけおけ
GMリウス
22:42:28
いえ、食料を見つけるために探索判定をするのを選択したらですね
アーニャ
22:42:50
なるほど、あくまで目的は的確にしないとダメなのか
ヴィーネ
22:42:59
別の方法でもいいのか。それはそれとして、護衛をお願いします 船:ヴィーネ 食料調達:イスト(雷撃作戦)、ドラコ
イスト
22:43:01
探索大事だな…
アーニャ
22:43:06
なら、2つに分けた方がいいね。やっぱり
イスト
22:43:43
とりあえず、探索出来る人たちで別れるとこんな感じ? 船:ヴィーネ・アーニャ 食料調達:イスト(雷撃作戦)・ドラコ・ニルヒ
アーニャ
22:43:45
ヴィーネについて船を探索するか、何か手がかりやらないか探す方向で
ニルヒ
22:44:03
ヴィーネの方についてこうか。船なんかありそうだし
ヴィーネ
22:44:28
ではこれで、異論がなければ【OK】船:ヴィーネ、アーニャ、ニルヒ 食料調達(湖):イスト(雷撃作戦)、ドラコ
ドラコ
22:45:05
【OK】
アーニャ
22:45:13
【OK】
ニルヒ
22:45:15
セージの配分的にイストとは別れたほうがいいし……これで【OK】
イスト
22:45:18
食料調達の僕とドラコが2人とも探索平目なんだけど
GMリウス
22:45:39
湖に移動するには1サークル使うので、食料調達するなら砂浜とかをおすすめしますよ(
イスト
22:45:50
ヴィーネとドラコ交換できない?
ドラコ
22:45:54
あっ、そっかぁ…
ヴィーネ
22:46:17
【チェンジ・ポジション】 船:ドラコ、アーニャ、ニルヒ 食料調達(砂浜):イスト(雷撃作戦)、ヴィーネ
ニルヒ
22:46:34
ぬあー。ちょっと考え直して
ドラコ
22:46:35
これでヨシ!
イスト
22:46:56
ありがとう。ヴィーネのこれなら【OK】
GMリウス
22:47:12
では先に食料調達やりましょうか、では探索判定を13/16/19でどうぞー
イスト
22:47:23
探索平目
2D6 → 2 + 4 = 6
ヴィーネ
22:47:35
探索 船:ドラコ、アーニャ、ニルヒ 食料調達(砂浜):イスト(雷撃作戦)、ヴィーネ
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ドラコ
22:47:41
つおい
ヴィーネ
22:47:42
ふっ… 船:ドラコ、アーニャ、ニルヒ 食料調達(砂浜):イスト(雷撃作戦)、ヴィーネ
アーニャ
22:47:44
空中探索組がそのまま船探索組へ
GMリウス
22:47:46
19の上はないぞ―――まあいいか
イスト
22:47:47
「どの辺に【スパーク】撃ち込めばいい?」
アーニャ
22:47:57
圧倒的な密漁
ヴィーネ
22:47:59
「あのへん!」
GMリウス
22:48:03
では隠し数値の22があることにしよう(
イスト
22:48:13
「OK」【スパーク】(MP6-1=5)操霊魔法行使
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ニルヒ
22:48:22
阿吽の呼吸
イスト
22:48:30
MPはマナチャから (HP:38/38 MP:60/60 防:3 マナチャ(0)(5),,,,)
ドラコ
22:48:33
つおい
GMリウス
22:48:36
では―――本マグロが釣れ(?)ました―――
アーニャ
22:48:53
なんだろう…自然の生態系を壊す感じヤバイ
イスト
22:48:59
「…すごいのが捕れたね」
ドラコ
22:49:08
マグロだけで数日過ごせそうだ…まぁ保存の問題で無理か
ヴィーネ
22:49:30
「大量だー!」プカプカ浮いてる哀れなマグロを回収
イスト
22:49:30
姉さんがいれば【プリザーベイション】出来たんだけどな…贅沢言ってられないか
GMリウス
22:49:38
食料を12日分確保した、1人1日分なので結果的には3日分だろう
アーニャ
22:50:00
上々の結果
GMリウス
22:50:17
まあ保存させるための方法はある、焼いたり乾燥させたり――まあ細かいことは気にしてはいけない
ニルヒ
22:50:18
そういえばGM
GMリウス
22:50:22
GMです
ヴィーネ
22:50:27
問題は(まともな)料理人がいないこと(
ニルヒ
22:50:33
〈強力タビットにんじん〉って塩水につけても大丈夫ですか……(
イスト
22:50:45
「マグロはこっちの方に積んでね…こういう時ストーンサーバントがいたら…」
GMリウス
22:51:21
このセッションの間〈強力タビットにんじんの古漬け〉として扱いますね、効果は変わらない代わりにしょっぱい
アーニャ
22:51:21
壊滅料理対決になるかもしれない
22:51:30
古漬けw
ニルヒ
22:51:44
しょっぱー
ドラコ
22:51:54
漬けられてるぅ
ヴィーネ
22:52:09
蛮族料理人(バルバロス・シェフ) しか料理できる一般技能がない…しかもレベル1
イスト
22:52:43
学生技能で家庭科を習ったことにならないかな?
アーニャ
22:52:52
さて、続いて船の探索かしら
ドラコ
22:53:02
将来的にはフェンリルバイトで食材を生で噛みちぎる予定です(
GMリウス
22:53:15
改めて船の探索をどうぞ――まあ一般技能なら好きに使ってもらって構わないですよ(
ニルヒ
22:53:21
ワイルド~
イスト
22:53:58
とにかく、これで今夜は無理しないで食事と睡眠で何とかなりそうだ
ドラコ
22:54:00
「探検だ!ドラコ本で見たぞ、こういうところには宝の地図があるそうだぞ!」ワクワクしながらヒラメ
2D6 → 4 + 6 = 10
ニルヒ
22:54:05
おふねのたんさくひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
ヴィーネ
22:54:07
蛮族料理人(バルバロス・シェフ)は人族の料理を作る場合-2なので、ヴィーネの基準値は3です(
アーニャ
22:54:16
「何か手がかりになる物とか、役に立つものがあるといいですねー」っとドラコとニルヒとガサ入れ
2D6 → 6 + 5 + 【11+1+1】 = 24
GMリウス
22:54:21
君たち3人が船に近づくと、壊れた船の真横から内部に侵入できた。
中は腐敗して海水も入り込んでいるようだ――
ドラコ
22:54:23
な、ないよりマシ(
アーニャ
22:54:27
反動が来てますねー
GMリウス
22:55:22
まずドラコとニルヒは、船に入って真っ赤な大きな文字で壁に書かれているのを発見する―――
魔動機文明語が読めるならば『シニタクナイ タスケテ』と書かれている―――
ニルヒ
22:55:41
「……もしくは……財宝……そのもの……。……持って帰れないと……それこそ……宝の……持ち腐れ……」
アーニャ
22:55:45
ホラー
ニルヒ
22:56:01
魔動機文明語なんてなかった。ドラコは読めるの
ドラコ
22:56:02
「たくさん書いてあるな…やっぱり海賊の船か?」
GMリウス
22:56:11
そしてアーニャは船舶から古びた日誌を発見する。
どうやら見たこともない言語で書かれているようだが―――
アーニャ
22:57:26
「日記………?航海日記というやつかな??」とりあえず手に取り
ドラコ
22:57:33
持って帰って【タング】で読んでもらおう
イスト
22:57:52
読文は【トランスレイト】だよ
GMリウス
22:57:55
タング使える人隣にいますよw
ニルヒ
22:58:00
この場合は【トランスレイト】かな。すぐに読める
GMリウス
22:58:03
トランスレイトだった
ドラコ
22:58:05
あっ、そっかぁ…
アーニャ
22:58:24
言語だからタングは無理だと思う
22:58:43
誰か発してくれる人がいればアレですがね
GMリウス
22:58:45
ではまずニルヒが文字を見るならば、目標値18の見識判定をどうぞ
アーニャ
22:59:06
「ニルヒさん」ちょいちょいと手招きし
ニルヒ
22:59:08
見識ー 【セージ知識】
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
イスト
22:59:15
【トランスレイト】なら何語かわからなくても目の前に文字があればわかるし
GMリウス
22:59:28
では特に情報はない――一応トランスレイトがあるならば読めるかもしれないとは思うだろう
アーニャ
22:59:38
「ボク、言語学とか苦手で……」てへへと舌ぺろし、差し出す
ドラコ
22:59:50
「何か見つけたのか?」とててて
ニルヒ
23:00:11
「……?……ちょっと待ってるの」首をふるふる。そして
GMリウス
23:00:22
まあここで見つけられるのは以上ですね、合流したりしてもいいですよ
ニルヒ
23:00:39
読んじゃおう。【トランスレイト】を行使 【真語魔法行使】
2D6 → 5 + 5 + 【13+1】 = 24
アーニャ
23:00:46
トランスレイトレベル5だった
ヴィーネ
23:00:53
では、上陸した場所にしゅーごー
アーニャ
23:00:55
もっと高いレベルだと思ってた
ニルヒ
23:01:05
MPは猫から取ってと (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫5 石555)
アーニャ
23:01:08
アーニャも使えるじゃん
GMリウス
23:01:08
ではニルヒは効果時間内に重要な部分が読めるかどうか、文献判定を目標値15でどうぞ
ドラコ
23:01:12
ソサの便利さはこういう時に役立つなぁ
ニルヒ
23:01:20
文献ー 【セージ知識】
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
アーニャ
23:01:31
ニルヒさんが失敗したら、こちらでもチャレンジするか
GMリウス
23:01:40
では日誌だなくらいにしか思えなかったようだ
ニルヒ
23:01:47
出目がひどい
イスト
23:01:51
魔動機術の【マナディクショナリー】は9Lvだし言語確定してないと読めないしだから真語魔法強い
ニルヒ
23:02:17
「……ざっと見た感じ……ふつーの日誌……」
アーニャ
23:02:30
そもそも文献判定できなかったですね
23:02:44
読めても読んだだけか、諦めよう
GMリウス
23:02:50
文字が読めないとそもそも文献判定自体出来ないですね(
ニルヒ
23:03:11
んーそうだなぁそうなると
イスト
23:03:14
どんな感じに日誌だったの?海上日誌?
GMリウス
23:03:35
海上日誌とこの島についての日誌ですね、他愛もないことしか書かれてなかったです
ニルヒ
23:03:46
予備の腕輪はあるし……GM、指輪ぱりんいいですか?
ドラコ
23:03:57
わあい
GMリウス
23:04:02
パリンしてもいいですよ
ニルヒ
23:04:12
ではぱりぃん
アーニャ
23:04:22
「うーん、情報なしですかー。だいたいどのあたりの海か、くらい書いてあるかと思ったんですけど…」しょんぼり
GMリウス
23:04:23
ではニルヒは重要な部分を抜き取ることに成功した
23:05:05
『どこにこいつらがこんなにもいたんだ、何だこの大量のアンデッドは―――いったい何があった、なんでこいつらが活性化した……』
ヴィーネ
23:05:23
イベントの気配
GMリウス
23:05:30
『―――そうか、わかった。満月だ、満月の夜にこいつらは月の魔力を得て活発化するんだ……』
ニルヒ
23:05:39
「……ちょっと……待って」本を閉じようとしたその時、その一節に目を通し。左右に赤い目が素早く往復する
ドラコ
23:05:43
おのれシーン(
アーニャ
23:06:16
ニルヒさんの目が輝いた…気がした「何かわかったんですか?」と覗き込む
イスト
23:06:20
ああ、窓に、窓に!
ドラコ
23:06:26
「そろそろイスト達も帰ってくることだしかえ…ん、どうした?」
GMリウス
23:06:28
3か月後
『もうここで防戦するのは不可能だ、倒しても倒しても湧いてくる。ベネットもクックも死んだ……俺も、もう―――』ここで日誌は途切れている
ニルヒ
23:07:24
「……満月の夜……。……アンデッド……湧く……ガンなんか捨てて……かかってこい……って」かくかくしかじか
アーニャ
23:08:20
GM、天候予測判定で月齢とかわかる?
ドラコ
23:08:22
野郎ぶっ殺してやる(
GMリウス
23:08:36
どうぞ、目標値は13です >月齢
アーニャ
23:08:43
「……満月の夜にアンデッド……」うわあっという顔になり
23:09:07
お外のお空を見上げて《天候予測判定》
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ドラコ
23:09:21
「アンデッド…?でも周りに死体も無いぞ?」キョロキョロ
GMリウス
23:09:38
6日目の夜が満月です。
黒箱やグラランの話が本当ならば、君たちが帰還するのは7日目の昼ですね
イスト
23:10:05
なんて見計らったかのような
アーニャ
23:10:25
「あの位置にあれがあるから……うーん、わかりました!」
23:10:41
「6日後の夜がちょうど満月ですね」
GMリウス
23:10:56
今夜じゃなくてよかったですねw
ニルヒ
23:11:00
「……どこから来たか……書かれて……ない……。……でも……注意……必要……」
アーニャ
23:11:30
「この日記が正しいなら……6日後にアンデッドが活性化するみたいです。……それまでに帰りたいですね……」ふぅとため息
ドラコ
23:12:12
「むむむ…でもニルヒもアーニャも頭がいいからな…きっとほんとのことなんだろう…」
ニルヒ
23:12:14
今のうちに指輪をはめていた腕に、予備の叡智の腕輪をはめまして
アーニャ
23:12:15
「まあ、そもそもまだこの現象が続いてるのかはわかりませんけど」
23:12:31
とりあえずここでわかるのはこれくらいかなー
ドラコ
23:12:56
では合流しましょ
ヴィーネ
23:13:06
ごーりゅー
アーニャ
23:13:17
合流して情報共有っと
ニルヒ
23:13:18
「……続いてないとも……」と言って船から出て合流しましょう
ヴィーネ
23:13:23
「何か見つかった?こっちは大量だよ!」ドヤ顔で引きずってきた本マグロを見せる
GMリウス
23:13:24
では問題なく合流できる、合流すると隣にはびちびとと跳ねる本マグロが―――
イスト
23:13:43
「おかえりー…いっぱい捕れた」砂浜に積まれた本マグロの山の隣で
アーニャ
23:13:43
マ・グ・ロだー
ドラコ
23:14:00
「おお!大きいな、さすがイストとヴィーネだ」
イスト
23:14:07
「…その本は?」見識(セージ知識
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
GMリウス
23:14:19
わがんね((
アーニャ
23:14:21
「大きな魚ですねー」ツンツンと
ニルヒ
23:14:32
「……当分……食べ物……困らない……の……」マグロを見て目が輝く
イスト
23:14:32
変転+1ぱりんで18だけど…やめとこっか
アーニャ
23:14:36
カクカクシカジカとご説明
GMリウス
23:15:19
ああそうだ、ちなみに誰もこの言語は知らなかった
イスト
23:15:26
「…6日目か」
ヴィーネ
23:15:49
「ふむふむ…」
ドラコ
23:16:05
「何語で書いてあるんだ?」ペラペラ
アーニャ
23:16:09
マイナーな言語だな
GMリウス
23:16:21
(そういえばニルヒって見識とかの判定の時にフェアリーウィッシュ使わないんですね
イスト
23:16:44
「もしかして、グラスランナー語だったりするのかな?」
23:17:18
「姉さんやジン先生がいればなあ…」
ヴィーネ
23:17:24
「グラスランナーって自分たちの言葉持ってたんだ」失礼
GMリウス
23:17:46
何に使ってるのかは不明だが一応存在する
ニルヒ
23:18:10
普段使わないからすっかり忘れてた顔。指輪が授業料でした
ドラコ
23:18:37
「よし、ドラコは火を起こすぞ、服も乾かしたいしな」火口箱使えるのだろうか
GMリウス
23:18:57
まあそろそろ乾燥してきただろうし、火口箱は使ってもいいですよ―――
イスト
23:18:58
「…食べて寝よっか。ちょっと、僕あまり今気力が無くて」
アーニャ
23:19:04
「とりあえず、食料の確保もできましたし、この砂浜を拠点にして明るいうちに、少し島内を探索したいですね」
TOPIC
23:19:05
現在時刻 1日目 夜 場所:砂浜    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
ヴィーネ
23:19:16
「料理待任せて!」なお基準値
アーニャ
23:19:22
と思ったがもう夜か
GMリウス
23:19:41
見張りは適当に決めたということでいいですよ、万が一何かあればなぁなぁでそれっぽいPCが見張りをしていたことにしましょう
イスト
23:19:50
じゃあテント張ってマグロ食べて寝よう
ヴィーネ
23:20:25
恨むなら料理できない自分を恨むがいい…マグロのステーキ、味付けは塩だけ
2D6 → 2 + 6 + 【1+4-2】 = 11
ドラコ
23:20:27
着替えを干して…
(濡れたやつを着て寝た , 裸で寝た) → [裸で寝た]
GMリウス
23:20:44
むしろ塩しかない(海を見ながら
ドラコ
23:20:44
全部干したらしい(
アーニャ
23:20:58
圧倒的塩味
ヴィーネ
23:21:23
味付けと称して海水をかけた
TOPIC
23:21:39
現在時刻 1日目 朝 場所:砂浜    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
ニルヒ
23:21:41
夜にむやみに出歩くのも……というわけで塩マグロステーキに舌鼓
アーニャ
23:21:44
とりあえず、髪が海水でバリバリでイヤだなぁ、と思いながら交代でおやむみ
イスト
23:21:54
僕は…【クリエイト・ゴーレム】(レザーフィッシュ)を寝る前に使いたいな
TOPIC
23:22:01
現在時刻 2日目 朝 場所:砂浜    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
GMリウス
23:22:08
では予定より時間がそれなりに立ってるので、夜は軽く省略して翌日――
ドラコ
23:22:12
継ぎ接ぎだらけの体を晒しながら寝て次の日
GMリウス
23:22:16
レザーフィッシュでもいいですが、行動できるんですか?(
イスト
23:22:47
〈異方の菫青石(小)〉から動ける。【クリエイト・ゴーレム(レザーフィッシュ)】(MP10-1=9)を時間拡大6倍で(操霊魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
GMリウス
23:23:04
一応動けはするようだ
イスト
23:23:14
キャラシ通りのこんなお魚。びちびち跳ねながら水鉄砲を撃つよ
レザーフィッシュ HP【41/41】 MP[-/-]  命中:6 打撃:2d+4 回避:6 防護:4 生抵:6 精抵:6 
ドラコ
23:23:14
きっと食材捕獲係として…
GMリウス
23:23:16
ではレザーフィッシュが完成した
ヴィーネ
23:23:31
次は遺跡に行ってみる 遺跡:ヴィーネ
イスト
23:23:38
僕の代わりにお魚を獲ってもらう役目もあるかもしれない
GMリウス
23:24:01
遺跡までは1サークル消費するので到着昼から行動になりますね
イスト
23:24:33
移動する時食料(マグロ)持ってけますか?
アーニャ
23:24:43
どちらにしても怪しいところに移動するには1サークル必要みたいだからね
GMリウス
23:25:12
四次元背負い袋を冒険者は所持しているので持って行けますよ
ヴィーネ
23:25:22
デンジャーな予感がひしひしとするので、皆で行きませんか 遺跡:ヴィーネ
ニルヒ
23:25:26
遺跡に全員凸でもいい気が
ドラコ
23:25:29
まぁ探索組が決まったらどっちかについて行こう
イスト
23:25:32
うん、全員で行こっか
ドラコ
23:25:39
おーけー
ヴィーネ
23:25:44
ではダンジョンアタック
アーニャ
23:25:50
遺跡はね。合流とかしたくてもできなそうだし
イスト
23:26:04
レザーフィッシュも「逐次指示に従え」でびちびち一緒に移動
TOPIC
23:26:17
現在時刻 2日目 昼 場所:遺跡    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
ニルヒ
23:26:22
あ、そうだ
GMリウス
23:26:28
では君たちは森を抜けて遺跡へと到着した―――どうしました?
ニルヒ
23:27:00
あ、いやなんでもないです勘違い。どうぞ
アーニャ
23:27:56
遺跡はどんな外観だろう?
イスト
23:28:09
遺跡ってどんな遺跡かな。崩れかけた城壁があるとか、地下への入口があるとか
GMリウス
23:28:23
では改めて、森を抜けて遺跡へと到着した。
遺跡は石造りの大きなドーム状建物で、壁には巨大な穴が開いている。
まるで何かの研究施設のように見えるが―――
アーニャ
23:29:10
とりあえず周囲の警戒を行うために《聞き耳判定》
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
ドラコ
23:29:19
「大きいな」
イスト
23:29:36
文明鑑定判定ではサークル潰れないよね?(セージ知識
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ヴィーネ
23:29:37
聞き耳
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ニルヒ
23:29:42
「……変わった……形……」【文明鑑定判定】で遺跡が作られた時代を判断したいなどと 【セージ知識】
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ヴィーネ
23:29:43
ふっ…
GMリウス
23:29:47
遺跡の内部は静かなようだ、静寂に包まれていた―――と思ったのだが
アーニャ
23:30:02
完璧な聞き耳がいた
GMリウス
23:30:09
ヴィーネはこの遺跡の最奥からかすかに、何かの声を聴いた気がした
ヴィーネ
23:30:40
「むむむ…何かの声がする…」
アーニャ
23:30:44
「うーん、特に何も聞こえませんねー」きょろきょろと周りを見渡し
GMリウス
23:30:46
ニルヒが文明鑑定判定をするならば、どうやらこのドーム状の建物が魔動機文明時代――ちょうどディアボリックトライアンフ、通称大破局の時の建物であることが分かった
イスト
23:31:31
「なんとなく、魔動機文明っぽくはあるけど…ニルヒはわかった?」
ニルヒ
23:31:53
「……大破局……起こった時代……の……なの……」石壁をぺたぺた
GMリウス
23:31:56
イストは――まあ魔動機文明時代の建物で比較的新しい時代だなくらいはわかる
ヴィーネ
23:32:32
「だいはきょく」
ドラコ
23:32:32
「大破局の時……ちょっと前だったか?」
ニルヒ
23:33:02
「でぃあぼりっく・とらいあんふ」キリッ
ヴィーネ
23:33:23
「でぃあぼりっく・とらいあんふ」
イスト
23:33:30
大破局(ディアボリック・トライアンフ)。事ある毎に呟きたくなる単語してるよね。多分」
ドラコ
23:33:35
「でぃあぼりっく・とらいあんふ」
イスト
23:33:55
「そう、丁度今のニルヒみたくキリッとした表情でさ」
アーニャ
23:34:03
何か皆に感染ってるーっとおののきながら
GMリウス
23:34:04
きっとこれを名付た初めの人も、ニルヒと同じ表情をしていたことでしょう
ヴィーネ
23:34:05
「なんか良く分からないけど、お宝がありそう…皆行くよ!」遺跡にずんずんと踏み込む
アーニャ
23:34:17
アーニャちゃんはやらないぞ!
GMリウス
23:34:21
あ、ちなみに内部は暗い
ドラコ
23:34:23
「おー」ヴィーネと一緒に前に
ヴィーネ
23:34:29
良く分かってないのでオウム返ししてるだけです(
ニルヒ
23:34:55
「声に出して……喋りたくなる……交易共通語……」<でぃあぼりっく
ヴィーネ
23:35:23
【ライト】の用意を
イスト
23:35:25
中へ入るなら〈頑丈なランタン〉〈迅速な火縄壺〉で火を点けてから入るね
ドラコ
23:35:26
明かりつけないと…(松明をボッ
ニルヒ
23:35:30
「……真っ暗……。……灯り……いる……?」肩に使い魔の猫を乗せて
アーニャ
23:35:34
「なにかの声がしたって言ってたのに、お宝がありそうって…何か矛盾してるような……。とりあえず、中に入るなら十分警戒してくださいね」
ドラコ
23:35:35
あ、イストに任せよう
ヴィーネ
23:36:08
では準備もできたところで遺跡に突入
アーニャ
23:37:06
入り口付近を《探索判定》しておきたかったが、ヴィーネが突入したか
イスト
23:37:25
トラップ調べないの?
GMリウス
23:37:26
君たちは遺跡の内部へと侵入する―――
遺跡の内部は崩落しており、瓦礫も多いだろう。
初めに入った場所は何かの研究施設のようだが―――ちなみに正面にはさらに奥へと続くドアがある
ヴィーネ
23:38:05
ダンジョンの入り口に罠などあるわけ…リウスさん卓で喰らったことありましたね、私(
ニルヒ
23:38:07
か……漢なの
ドラコ
23:38:23
「ドアがある、開けていいか?」考え無しの前衛達(
イスト
23:38:26
「開かないドアばっかり…でもあれ(正面)開きそうじゃない?」 @頑タン
ヴィーネ
23:38:34
再度聞き耳
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
GMリウス
23:38:40
教訓が生かされてなかった、まあ今回は罠はない
アーニャ
23:38:40
調べる前に入っちゃったので、とりあえず遅ればせながら内部の《探索判定》する
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1】 = 22
ヴィーネ
23:38:49
からのドア付近を探索
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
アーニャ
23:39:04
まっくろ
GMリウス
23:39:12
ではアーニャが探索判定をすると、琥珀色の液体が詰まったシリンダーを発見する。
ちなみに聞き耳では何も聞こえなかった。
23:39:26
ドアにも――罠はないんじゃね?っておもった(
アーニャ
23:39:31
なんだろう…シリンダー?
GMリウス
23:39:31
>ヴィーネ
23:39:56
詳しく調べるならば薬品学判定になりますね
ヴィーネ
23:40:09
罠はない(きりっ
GMリウス
23:40:12
目標値は17
アーニャ
23:40:14
薬品学はないんだよなぁ
イスト
23:40:17
「何これ」薬品学→琥珀色の液体(セージ知識 @頑タン
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ニルヒ
23:40:19
「……怪しげ……なの……。……しょっぱ……」〈強力タビットにんじんの古漬け〉を一口かじって
イスト
23:40:25
知性ぱりん @頑タン
アーニャ
23:40:38
「えっと…こんなの見つけました。……なんだろう?」首かしげシリンダーを見せる
ニルヒ
23:40:50
今度はちゃんと【フェアリーウィッシュ】して 【妖精魔法行使】@にんじん
1D6 → 6 + 【9+3】 = 18
アーニャ
23:41:06
一応アーニャちゃんも《聞き耳判定》しよ
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
GMリウス
23:41:06
ではイストが薬品を調べると――どうします? >つ「セロテープ」
23:41:26
ああ、ウィッシュだったか(まだ
イスト
23:41:37
あ、ニルヒも調べるなら割るのは待つ @頑タン
ニルヒ
23:41:44
ここじゃないって。ウィッシュ込で【薬品学判定】 【セージ知識】
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
GMリウス
23:41:54
ではアーニャはドアの向こう側から、ぱらぱらという細かい石のようなものが落下するような音が聞こえる
ドラコ
23:41:55
つおい
GMリウス
23:42:00
つおい
ニルヒ
23:42:17
反動きた、これでかつる
ドラコ
23:42:24
「ヴィーネドアどうだった?」
ニルヒ
23:42:48
MPは猫から取ってこうと (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫6 石555 指輪×)
イスト
23:42:51
セロテ貼っつけながら「…どう?」 @頑タン
ヴィーネ
23:43:08
「罠はなかったよ!」
GMリウス
23:44:13
では――ニルヒはこれがこういうものだとわかった
23:44:20
 よいせ
【琥珀色の薬品】
1時間の間理性を失うことで圧倒的な力を得ることができる。
その能力はバーサークに近いが、とんでもない副作用があり――対象の抵抗力にもよるが摂取し続けることで穢れが溜まり、やがてアンデッドとなり果てる薬品だ。
ドラコ
23:44:28
「さすがヴィーネだ、すごく頼りになるぞ」致命的に間違ってる前衛達(
アーニャ
23:44:42
おずおずと手を上げ「ボク、扉の向こうから不穏な音が聞こえちゃった気がする」と石が落下するような音のことを共有
ヴィーネ
23:44:51
ふふん、と得意げな様子(
ニルヒ
23:44:59
「……って感じ……に見える……の……」薬についてかくかくしかじか
イスト
23:45:12
「…うん、間違っても飲んじゃ駄目なやつだね」 @頑タン
GMリウス
23:45:38
研究用に売却するならば5000Gで買い取ってくれる
ヴィーネ
23:45:43
穢れがたまらない生物もいるんですよね。ルーンフォークって言うんですけど(
ドラコ
23:45:45
「音…?」
23:45:56
センティアンもいるぞ(
GMリウス
23:46:17
ルーンフォークやセンティアンが摂取し続けるとロストしますねw
アーニャ
23:46:26
うわーって顔になり「むしろ、これがアンデッドが溢れた原因?」
ヴィーネ
23:46:27
駄目な奴だった
23:46:34
「かなあ?」
GMリウス
23:46:46
まあそれでも”人”よりは耐えられます
ニルヒ
23:46:49
「……ろくな施設じゃ……なかったのは……間違い……ない……の……」ふるふる、と首を振って
イスト
23:46:50
「…でもお金になるならしまっとこっか。」 @頑タン
23:47:24
「そっちの扉は?」
ヴィーネ
23:47:28
「うーん、音かあ…でも開けるしかないよね」
アーニャ
23:47:35
「研究施設っぽいのは間違いないですし、もしかしてこの薬品の研究の犠牲者…とか……」やだなぁって顔をしかめる
イスト
23:48:05
「ヴィーネは大丈夫だって言ってたけど、アーニャはどう思う?」 @頑タン
ドラコ
23:48:06
「よし、開けるのはドラコに任せろ」解除するとかいう脳がないのかこいつら(
アーニャ
23:48:11
件の扉以外は、特に行けそうな場所はないんだよね
ヴィーネ
23:48:20
という訳でおーぷんざどあーしてもいいですか(
GMリウス
23:48:36
なさそうですね、隙間くらいはあるかもしれませんが例えまな板でも通ることができないでしょう
ヴィーネ
23:48:37
だって罠はないんだもん(
アーニャ
23:48:37
扉に罠がないか調べた方がいいのではww
ドラコ
23:48:49
罠はないから(
イスト
23:48:53
「ドラコ、ここはスカウトに任せて…」筋力B1なので抑えきれないかも @頑タン
ヴィーネ
23:48:57
調べたけどなかった(1ゾロ
アーニャ
23:49:02
アーニャちゃんのお胸では無理……
イスト
23:49:04
勝手にアーニャ振っちゃえば? @頑タン
アーニャ
23:49:23
信じられない1ゾロ……
ドラコ
23:49:25
「む、わかったぞ」ちゃんと言うことは聞くからピタッと止まる
GMリウス
23:49:45
まあやるなら探索判定をどうぞ(
アーニャ
23:49:52
扉に罠がないか調べます。《探索判定》でいいかな
2D6 → 4 + 6 + 【11+1+1】 = 23
ニルヒ
23:49:59
つよい
GMリウス
23:50:26
ではアーニャはこの扉を開けた瞬間、絶妙に積み重なった瓦礫がまとめてなだれ込んでくる天然の罠だとわかった―――
アーニャ
23:50:31
がーちゃがーちゃ
GMリウス
23:50:38
不用意に扉を開けると、生き埋めになります
ドラコ
23:50:47
危ねぇ(
アーニャ
23:50:56
ヴィーネさん、生き埋めの計……
GMリウス
23:51:37
この罠を解除するならば、目標値14の解除判定・または軽業判定で(漢)解除ができます
アーニャ
23:51:46
ひとしきり調べ終わると、神妙な顔で振り返り「……開けたら、ぺっちゃんこです」とジェスチャー付け加えて伝えます
ヴィーネ
23:51:48
危ない危ない、かんいっぱつだった
23:51:59
「えっ」
イスト
23:52:00
危なかった @頑タン
ドラコ
23:52:16
「えっ」
イスト
23:52:29
「…進めるの?この先」 @頑タン
ニルヒ
23:52:42
「……」ジト目でヴィーネを見てみよう
アーニャ
23:52:44
解除判定より軽業判定の方が能力値高かった…
GMリウス
23:52:54
瓦礫を崩壊させてなだれ込ませ――解除か軽業で素早く離脱すると通れるようになります
ニルヒ
23:53:04
「……開けてみれば……わかるの……」
ヴィーネ
23:53:15
「大丈夫大丈夫、ちょっと離れててね」解除判定
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
ドラコ
23:53:24
つおい
アーニャ
23:53:53
解除できたっぽい
GMリウス
23:53:54
ではヴィーネは扉を器用に開けて、素早く離脱する。
がらがらがらと大きな音を立てて瓦礫が流れ込んでくるが――誰もまな板にはならなかったようだ
イスト
23:53:59
あらかじめ下がっとこう @頑タン
ヴィーネ
23:54:03
成長、敏捷特化で上げてるのに、全然でない分器用が上がってましてね(
SYSTEM
23:54:30
ドラコ様が入室しました。
ドラコ(@PL:フニごろー), リルドラケン, ♀, 16(自称)歳, グラップラー 6Lv, プリースト 2Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《テイルスイングⅠ》《練体の極意》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
イスト
23:54:34
ルンフォフェンサーで敏捷上がらないの辛いな… @頑タン
GMリウス
23:54:35
おかえり
アーニャ
23:54:47
「うーん、これがあの音の原因ですね」
ドラコ
23:54:49
おとしちゃったぁ…
ヴィーネ
23:54:58
なんと、いまだに17しかないのです
ニルヒ
23:55:09
「……罠なんて……なかった……の……」瓦礫の向こうを覗いてみたり
23:55:14
おかえりなさい
アーニャ
23:55:31
「……現実逃避です……
ドラコ
23:55:40
「おー…ヴィーネはこんなこともできるのか、さすがだな」
アーニャ
23:55:51
とりあえず瓦礫の落ちた煙が落ち着いたら、部屋の中を覗き込み
ヴィーネ
23:55:57
「これで汚名挽回だね!先に進もう」汚名を挽回してどうする
ドラコ
23:56:28
ごーごー
イスト
23:56:34
「進める、よかった」汚名から挽回するんだから問題ないよ、多分 @頑タン
GMリウス
23:56:38
部屋をのぞき込むと通路になっている。右に曲がるようにして円状に通路が伸びているようだ――瓦礫は見えるが、それ以外には何も見えない。
アーニャ
23:56:45
「汚名は返上するものですよね??」小首かしげ
ヴィーネ
23:57:01
「あれー?」凝首をかしげる
GMリウス
23:58:13
ではどうしますかー?
ドラコ
23:58:15
「汚名返上…?汚名挽回…?むむむ…」
イスト
23:58:19
「汚名返上も汚名挽回もどっちでも大丈夫だよ」
「それはそうと、どうしようもない瓦礫があったら言ってね。ゴーレムに水鉄砲させるから」 @頑タン
ニルヒ
23:58:23
「……行く……よね……?」ドアの近くまで近づいて
ヴィーネ
23:58:23
こいつの生まれ敏捷ロゥルタ(ルンフォソーサラー)より低いのか…知力は同値なくせに(
アーニャ
23:58:27
とりあえず隊列組んだほうが良さげな感じかな?
ヴィーネ
23:58:45
「もっちろん!」れっつごー
アーニャ
23:58:51
幅はそれなりにある感じ?<通路
ドラコ
23:59:01
「もちろん行くぞ、ドラコに任せろ」
GMリウス
23:59:02
まあ特に組まないならヴィーネが先行、後衛が後って感じにしますよ
23:59:22
幅は――まあそれなりにありますね。5人並ぶのはきついですが、4人くらいならばなんとかなるでしょう
アーニャ
23:59:34
それじゃ前はヴィーネさんに任せて、後ろからついていこう
23:59:48
結構広そう
2020/08/22
イスト
00:00:40
万一バックアタックがあったらゴーレムに壁させるし、それで @頑タン
ヴィーネ
00:01:11
ずんずん遺跡を進んでいく…
ドラコ
00:01:20
じゃあ後ろの方に行こう
ニルヒ
00:01:27
ではGM提案の隊列で、奥行きましょ
GMリウス
00:01:31
どうやら最後尾はゴーレムのようだ
ニルヒ
00:01:40
ぴちぴち
イスト
00:01:44
びちびち @頑タン
GMリウス
00:02:06
では君たちは進んでいく――通路の先は見にくく、罠を警戒するも特にはなさそうだった
ドラコ
00:02:08
ひちひち
アーニャ
00:02:41
ふむ
GMリウス
00:02:52
やがて瓦礫に半ば埋もれた扉――だったものを発見する
アーニャ
00:03:14
扉…だったもの
ヴィーネ
00:03:15
ほほう、空けるのは難しい感じです?
ニルヒ
00:03:38
過去形。壊されてるのかな
GMリウス
00:03:47
何かの攻撃にさらされたのか歪んで穴が開いており、扉だったものをくぐることはできるだろう
ドラコ
00:04:01
くぐろう
イスト
00:04:14
穴の空いた扉に見識。どんな攻撃かな(セージ知識 @頑タン
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ヴィーネ
00:04:23
一応、さっきみたいな天然の罠がないか探索してからくぐる
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ドラコ
00:04:37
つおい
アーニャ
00:04:46
毎度おなじみの《聞き耳判定》扉の向こう側
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
00:04:52
出目がシンダ
ヴィーネ
00:04:57
今日も今日とて、出目が反復横跳びである
ニルヒ
00:05:13
イストと同じ内容で見識 【セージ知識】
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
GMリウス
00:05:13
では判明する、大半は物理攻撃で破壊されており、一部エネルギージャベリンやゴッドフィストのような魔法も使用されているようだ
ヴィーネ
00:05:23
聞き耳もしておこう
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GMリウス
00:05:29
それとヴィーネはこの部屋には罠はなさそうだと確信してよい
イスト
00:05:37
「…バラエティ豊か」 @頑タン
GMリウス
00:05:44
聞き耳をしても特に何も聞こえないですね――
ヴィーネ
00:05:47
「罠は…ないよ!」くぐります
アーニャ
00:05:48
ゴッフィス
00:06:19
「特に何も聞こえない…って、ヴィーネさん……また不用意に
ドラコ
00:06:20
もしかしてここが日記の場所…いやそれならなんであんなところにって話になるな…
イスト
00:06:22
姉さんがよくキルヒアパンチ言いながら右ストレートするやつ @頑タン
ヴィーネ
00:06:25
なお、1ゾロしたときと同じ感じで言っている(
ドラコ
00:06:44
「あ、ドラコも行くぞ」ヴィーネに続いて
ニルヒ
00:07:02
「力押しに……純エネルギー……衝撃……魔法……?」ぶつぶつ
GMリウス
00:07:03
ヴィーネがくぐると、そこは執務室のように見えた。
古びた本が一部あるも、どれもこれもが破壊され切っているようだ。
アーニャ
00:07:32
小言言いながら室内へ
00:07:52
探索しがいのありそうな……
ヴィーネ
00:07:57
「不用意じゃないよ、ちゃんと調べたもん」なお前科
イスト
00:08:07
「うわあ…すごい惨状」 @頑タン
GMリウス
00:08:32
そして左手側には再び破壊された扉があるのが見える。暗視があるならば、通路のようになっており、左に折れ曲がっているようだ
ニルヒ
00:09:06
「…………」後から部屋に入って。古びた本に書かれた内容は読めますか?
ヴィーネ
00:09:17
執務室を探索、残ってる本とかないかな
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
00:09:23
ふっ…
アーニャ
00:09:23
「うわー、ほとんど壊れてる……けど、何か手がかりないか探してみるね……」《探索判定》
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+1】 = 17
ドラコ
00:09:27
さっきからつおい
アーニャ
00:09:32
光ってる
ニルヒ
00:09:35
つよーい
イスト
00:09:41
とりあえず部屋を捜してみよっか「保存状態良さげな本あった?」 @頑タン
GMリウス
00:09:42
一応読めるものがありますが―――おっと、ヴィーネとアーニャは古い日誌を見つけた
00:09:55
日誌というよりあれですね、研究日誌
ヴィーネ
00:10:10
「あったよ」日誌を渡す、自分で読む気はみじんもないようだ
ドラコ
00:10:28
「どんな本なんだ?」とてて
アーニャ
00:10:40
「研究日誌みたいだけど……。ニルヒさーん」人頼み
GMリウス
00:10:50
これは魔動機文明語で書かれていますね、読める人は全員文献判定を目標値14でふれます
ニルヒ
00:10:51
「……読んで……見るの……」研究日誌開いて
ヴィーネ
00:11:26
ぶん、けん……?
イスト
00:11:29
「…読めない…学院でも神紀文明の方の講義取ってたしなあ」 @頑タン
ドラコ
00:11:34
文献あるから降ってみよう
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
GMリウス
00:11:42
一応アルケミストでもw
ニルヒ
00:11:48
読まなきゃダメなやつなの……【トランスレイト】して 【真語魔法行使】@にんじん
1D6 → 2 + 【13+1+3】 = 19
アーニャ
00:11:56
MP使えばww
ニルヒ
00:12:19
一応【フェアリーウィッシュ】もして 【妖精魔法行使】@にんじん
1D6 → 3 + 【9+3】 = 15
GMリウス
00:12:28
翻訳をするならば目標値16になりますが、未収得でも触れるとします――トランスレイトするなら14でもいいかな
ニルヒ
00:12:35
文献 【セージ知識】
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
ヴィーネ
00:12:39
出目11、相当やる気出さないと読めない…
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
00:12:49
おべんきょうはきらいです
GMリウス
00:13:13
ではニルヒは一部抜粋した研究の過程などは蛮族の進行による狂気くらいしか書かれていない
ドラコ
00:13:48
「よくわからないぞ?」読めたけど頭が足りない(
アーニャ
00:14:15
「ボクも勉強した方がいいのかな。文字とか苦手なんだよなぁ」
ヴィーネ
00:14:16
「zzzzz…」立ったまま本を眺めながら居眠りを始めた
GMリウス
00:14:35
重要なのは一部だ
00:14:38
『湖に蛮族の侵攻から耐えるためのシェルターを建造した。島の中央にある浮島に入り口がある。食料も備蓄した、これで何かあったとしてもヴァルクレア城からの救援が来るまで持ちこたえられるはずだ』
イスト
00:14:54
日誌がかゆうまで〆られてそう @頑タン
ヴィーネ
00:15:04
おお、興味深い記述が
イスト
00:15:07
…え、ヴァルクレア城? @頑タン
ヴィーネ
00:15:21
しってるのイスト
00:15:24
ドラコ
00:15:33
知っているのかイスト電
アーニャ
00:15:45
どこぞ?
ニルヒ
00:15:46
「……湖……シェルター……。……浮島……ヴァルクレア城……」かくしか
イスト
00:15:51
PCじゃなくてPL知識になるけど、確か2.0の地名…レーゼルドーン大陸 @頑タン
ヴィーネ
00:16:13
何てところに飛ばしてるんだ(
アーニャ
00:16:32
予想以上に遠い場所
ドラコ
00:16:33
あうにゅう団許さねえ(
GMリウス
00:16:36
では改めて見識判定をどうぞ、目標値は16ですw
イスト
00:16:44
見識(セージ知識 @頑タン
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ドラコ
00:16:47
けんしきぃ!
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
イスト
00:16:52
PCは知らなかった @頑タン
ヴィーネ
00:17:01
見識
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ドラコ
00:17:06
ヴィーネ
00:17:08
しってた
GMリウス
00:17:11
ではヴィーネは知っていたようだ――――((
イスト
00:17:17
そしてなんでヴィーネ知ってたんだ @頑タン
ニルヒ
00:17:17
素で見識 【セージ知識】
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
アーニャ
00:17:24
レーゼルドーンか
GMリウス
00:17:49
ヴァルクレア城の名前にもしかしたら聞き覚えがあったのかもしれない。
ここよりも離れた大陸、テラスティア大陸北部にある蛮族たちに奪われた地、レーゼルドーン大陸のことを。
00:18:20
ちなみにヴァルクレア城は現在最上位クラスのドレイクに占領されていることまで知っていて良い
アーニャ
00:18:29
ヴィーネさんがさっきから輝きまくって、ちょっと不安を感じる
イスト
00:18:40
ああそれならヴィーネが知ってても不思議じゃない…のかな @頑タン
ヴィーネ
00:18:45
「デニス様の本に何か書いてあったなあ……確かれーぜるどーん大陸のお城だったような」ヘンドリクス家(ドレイク一族)と親交があったのでしょう
ニルヒ
00:18:54
もしかしたら死兆星の輝きなのかもしれない
GMリウス
00:19:22
そして―――それに結び付けると船で見つけた日誌の言語にも合点がいく。
あの日誌に書かれていた言語はエイギア地方語だ。
ドラコ
00:19:34
「れーぜる…とにかくすごいな、そんなことも知ってるなんて」
アーニャ
00:19:44
「湖のシェルターってまだ使えるんでしょうか……」
ニルヒ
00:20:14
「……レーゼル……ドーン……?……テラスティア……?……そんなところ……飛ばされた……の……?」
GMリウス
00:20:21
ではここで――聞き耳をどうぞ。目標値は14です
イスト
00:20:30
「知ってるのヴィーネ!?…ってそもそも大陸が違うの!?」 @頑タン
00:20:36
聞き耳平目
2D6 → 2 + 3 = 5
ドラコ
00:20:39
ひらめだおらぁ
2D6 → 1 + 3 = 4
アーニャ
00:20:42
「うーん、予想以上に遠い場所ですね……とても一週間じゃ帰れません……」
ヴィーネ
00:20:57
「れーぜるどーん大陸ってどこだろう?」聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ニルヒ
00:20:59
ひらめ
2D6 → 6 + 3 = 9
アーニャ
00:21:03
《聞き耳判定》だーい
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
GMリウス
00:21:28
成功した人は先ほどの執務室の向こう側の廊下から音が聞こえる、ガタガタ、カタカタという音とうめき声のような音だ
アーニャ
00:21:46
ヤバイやつ
GMリウス
00:22:27
そちらの方を見るならば―――後方にゾンビを従えた4本腕のスケルトンがゆっくりと君たちに向かって歩いてきているのが見える―――
アーニャ
00:22:31
「……ちょっと長居しすぎたかもです……。あっちの廊下から、うめき声とうごめく音が……」
ヴィーネ
00:22:39
「何か来るよ!」
ドラコ
00:22:48
「…あれか?」>アーニャ
イスト
00:22:51
「あのテレポーター、本当性能だけはやばいね…」4本腕!? @頑タン
アーニャ
00:22:58
執務室の向こう側って、今来たほう?
GMリウス
00:23:12
いや、そっちとは逆ですね
00:23:24
君たちが外に向かう方とは反対の方向です
アーニャ
00:23:31
まだ行ってない方か
GMリウス
00:23:38
もっと内部と言ったほうがいいかな
ニルヒ
00:23:43
「――!」ヴィーネの声にそちらを向き、跳ねるように後ずさって
アーニャ
00:23:50
ちなみにゾンビってどのくらいいるの?
GMリウス
00:24:15
3体くらいかな――
ドラコ
00:24:33
よし、尻尾で薙ぎ払えれるな(
アーニャ
00:24:41
「アレです」とドラコにうなずき
GMリウス
00:24:44
まあスケルトン(?)に対して魔物知識判定くらいはしてもいいですよ、目標値は16
イスト
00:25:03
執務室って戦えるぐらい広い?まもちき@ペネ @頑タン
2D6 → 4 + 5 + 【8+2】 = 19
ニルヒ
00:25:06
では 【魔物知識判定】
2D6 → 2 + 3 + 【9+2】 = 16
アーニャ
00:25:11
先に進むなら蹴散らさないといけないか
GMリウス
00:25:43
ではイスト、ニルヒはあのアンデッドの正体を知っていた―――
ルールブックⅢP383 アンデッドジェネラルです
ヴィーネ
00:25:53
へ!?
ドラコ
00:25:55
「よし、任せろ、ドラコの尻尾の錆にしてやる」
GMリウス
00:26:13
錆びにされるやつ―――
イスト
00:26:14
「…アンジェネ!無理!逃げる!」 @頑タン
ドラコ
00:26:18
錆にされるぅ(
ヴィーネ
00:26:27
「勝てない奴?」
ドラコ
00:26:34
「ん?逃げるのか?」
イスト
00:26:36
「勝てない奴!!」 @頑タン
ニルヒ
00:26:38
「……アレは……無理……」ふるふる>ドラコ
アーニャ
00:26:41
「みたい
ドラコ
00:27:07
「うん、わかったぞ、イスト達は頭がいいからきっと本当のことなんだろう」
イスト
00:27:28
本当にアンジェネ出されるとは思ってなかった…逃げるのに判定は必要? (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ヴィーネ
00:27:41
「はーい」回れ右してダーッシュ、他の足の遅い人のことなんて知らない
アーニャ
00:27:42
退却するには?もとの通路に戻ればいけるもの?
GMリウス
00:28:31
敵の動きはまだまだ散漫だ、何か"魔力"のようなものが足りないのか、動きは悪い―――
しかしその剣術は他のアンデッドジェネラルと同じだった
00:28:46
元の通路を走って逃げるならば、やがて逃げ切れるだろう
ニルヒ
00:28:48
「……36計……逃げるに……」脱兎
ドラコ
00:29:05
1番遅い人を担いで逃げる
ヴィーネ
00:29:15
勝てない相手と戦うのは馬鹿のやること、デニス様も言ってた
アーニャ
00:29:27
ではダッシュして戻ろう「はわわ、逃げないと……」全力ダッシュ(とろい
ドラコ
00:29:36
これ6日目に戦うの(
ニルヒ
00:29:46
かつがれ……と思ったらイストだった
アーニャ
00:30:22
アーニャちゃんものろいです
GMリウス
00:30:24
まあぶっちゃけ満月になれば――――
ヴィーネ
00:30:38
アーニャさん、貴女敏捷トップですよ(
イスト
00:30:47
一番遅いのはレザーフィッシュ(移動力は地上で10) @頑タン
ドラコ
00:30:51
「2人とも、ちょっとごめん」イストとアーニャ担いでダッシュ
ヴィーネ
00:30:53
GMリウス
00:31:02
魚を抱えたリルドラケン―――食料かな
ニルヒ
00:31:02
のろいとは一体
イスト
00:31:04
「ぜえ…ぜえ…死ぬかと思った…!」 @頑タン
アーニャ
00:31:06
鈍足という呪いがあるのですよ
ドラコ
00:31:17
おのれ鈍足(
00:31:34
魚は口にくわえよう(
ニルヒ
00:31:35
うわあ携行時だこれ
GMリウス
00:31:56
判定があったら即死だった(重鈍
アーニャ
00:32:14
ドラコに途中で担がれて脱出
GMリウス
00:32:26
では君たちは逃げきれる――アンデッドジェネラルは獲物を見失ったのか元の場所へと戻っていく―――
TOPIC
00:32:38
現在時刻 2日目 夜 場所:遺跡    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
ドラコ
00:32:46
「はあっ…はあっ…逃げ切れたか…?」
イスト
00:32:52
「…で、どうしよっか?湖に何かあるんだっけ」 @頑タン
ニルヒ
00:32:55
「…………!……」遺跡の入口まで逃げてきてうつ伏せにばたんきゅー
ヴィーネ
00:32:56
「ふう…あのスケルトン、そんなに強いの?」
ドラコ
00:33:27
「ニルヒ大丈夫か?」
アーニャ
00:33:51
「多分、本調子?ではないみたいです」魔力のようなものだったら、多少感じられただろう
イスト
00:33:54
「強い。具体的には通常攻撃が4回攻撃で連続攻撃Ⅱ…ってジン先生が言ってた」 @頑タン
GMリウス
00:34:05
っていうか、あの5レベルのタコ魔神、地上の魚の半分の移動力しかないのか(
ヴィーネ
00:34:09
アンジェネはたしかレベル14…デニス様より強いな(
ニルヒ
00:34:11
「……ニルヒ……達の……倍……くらい……?」レベル的な意味で>ヴィーネ
GMリウス
00:34:32
デニス様、バロンかバイカウントくらいだったようだ
ヴィーネ
00:34:38
「えーと、4回攻撃で連続攻撃…つまり何回攻撃?」
ニルヒ
00:34:42
「……」言葉は出さず、ヘロヘロと上げた手でぐっ、とサムズアップ>ドラコ
イスト
00:34:58
「秒速1回以上!」>>ヴィーネ @頑タン
ヴィーネ
00:35:01
デニス様爵位ないです(
00:35:13
「それは強い!」
GMリウス
00:35:14
デニス様思ったより弱かった(((
イスト
00:35:26
「出てこないんだったら…休む?」 @頑タン
アーニャ
00:35:32
「湖にはシェルターがあるって書いてありましたね。浮島から入れるらしいです……」
ヴィーネ
00:35:39
デニス様 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/217
ドラコ
00:35:44
「大丈夫じゃ無さそうだな」運ぼう
(おんぶ , 抱っこ , 胸) → [おんぶ]
ニルヒ
00:35:49
「……暗く……なってきた……の……。……寝床……考えない……と……」
ドラコ
00:36:01
ニルヒをおんぶっと
ヴィーネ
00:36:15
「確かに、そろそろ休まないと」
アーニャ
00:36:17
夜かー
GMリウス
00:36:21
弱くはない――のだが(
ドラコ
00:36:33
「ここでテントを張るのか?」
ヴィーネ
00:36:41
魔法禁止だと、☆0より弱いです(
ニルヒ
00:36:41
「ふあっ…………ん……ありが、と……」
GMリウス
00:36:56
実際にアンデッドを目撃した段階では、森の中で寝るのは非常に不安になりそうだ―――
ドラコ
00:37:06
「大丈夫だ、ドラコはこういうのが仕事だからな」
イスト
00:37:38
まあ確かに、近くにアンデッドいるところで休むのっておかしいよね多分 @頑タン
00:37:56
あ、ここまででランタンの油消費どれぐらいですか?
ドラコ
00:37:59
まぁそうよね(
ヴィーネ
00:38:02
ドレイクの爵位システム知らないけど、魔剣及び剣技が論外なので爵位なしです
GMリウス
00:38:11
ランタンの油は――まあ3時間くらいってことで
00:38:37
夜に使う分はランタンの油は持つってことでいいかな
アーニャ
00:38:47
不眠ペナってなんだっけか
ニルヒ
00:38:51
んー。先に移動して移動先で寝る感じ……?
GMリウス
00:39:02
最大HPMP-1、行動判定ー1
イスト
00:39:05
①遺跡にテント張ってマグロ食べて寝る
②マグロ食べながら湖まで強行軍、寝るのは次の朝 @頑タン
ヴィーネ
00:39:18
2に1票
ドラコ
00:39:44
2かなぁ
ニルヒ
00:39:55
おなじく
アーニャ
00:40:15
朝寝ればペナは解除されると考えていいんだよね?
GMリウス
00:40:16
③野営所を隠蔽判定で隠して寝る――
00:40:24
朝寝れば解除されますよ
イスト
00:40:41
そういえば隠蔽判定もあった @頑タン
ヴィーネ
00:40:42
知覚:魔法相手に技術による隠ぺいなど(
アーニャ
00:41:00
アンデッドだからねww
ドラコ
00:41:06
助からないゾ☆
GMリウス
00:41:09
知覚:魔法に対して隠密も隠蔽もできないというルールはないですよ
ヴィーネ
00:41:48
それよか、足跡を隠蔽しながら距離を取りたいです
GMリウス
00:41:50
少なくとも透明のルールに知覚:魔法と機械は透明を無効にするというような効果はないです(むしろスモークボムの効果で魔法と機械の知覚が無効になる
アーニャ
00:42:27
移動するにしても1時間帯かかるって考えるとあまり無駄にしたくないのも事実かー
イスト
00:42:28
あと問題は…これ湖のシェルターにもアンデッドいるパターンだよね @頑タン
ヴィーネ
00:42:33
たとえそうでも、格上をごまかす自信がないです(
GMリウス
00:42:42
はっはっは
SYSTEM
00:42:42
ドラコ様が入室しました。
ドラコ(@PL:フニごろー), リルドラケン, ♀, 16(自称)歳, グラップラー 6Lv, プリースト 2Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《テイルスイングⅠ》《練体の極意》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ドラコ
00:42:53
なぜ落ちるのか(
ヴィーネ
00:42:53
おかえりなさい
GMリウス
00:42:59
おかえりなさい
ニルヒ
00:43:08
いっそ砂浜まで戻れば安全に眠れる?
アーニャ
00:43:08
やはり空中から二度も落ちてるから
ドラコ
00:43:13
ただいまぁ
ニルヒ
00:43:22
空中落下おかえりなさい
アーニャ
00:43:49
砂浜まで戻ると時間が結構かかるという問題が
GMリウス
00:43:51
夜も安全かどうかは置いておいて、すでに探索した場所というのは多少は心が平穏になるんじゃないですかね
ニルヒ
00:43:51
手番の消費が若干重いけど
ヴィーネ
00:44:13
確かに、砂浜なら安全の、はず
イスト
00:44:54
2夜砂浜に戻る→3朝寝る→3昼湖へ移動→3夜湖探索? @頑タン
アーニャ
00:44:57
砂浜に戻ると次の探索が夜になる
00:45:14
だったら昼に行ったほうがいい気はするなぁ
イスト
00:46:17
湖に直行してテント張るの? @頑タン
ドラコ
00:47:01
砂浜も完全に安全ってわけじゃねえし、出番の消費も辛いので直行派
ヴィーネ
00:47:19
2夜砂浜に戻る→3朝寝る→3昼飯を調達→3夜寝る→4朝湖へ移動→4昼探索
ニルヒ
00:47:32
んーと
ドラコ
00:47:45
あ、飯の問題もあるのか…
アーニャ
00:47:49
食事の調達もあったか……
00:47:56
3日分だもんね
ヴィーネ
00:47:57
食料は、三日分しか、ないです(ルーンフォークいなかったら二日ちょい
イスト
00:48:05
湖でまた【スパーク】してみる? @頑タン
ドラコ
00:48:18
湖にいたらいいな(
アーニャ
00:48:29
湖行くか
ニルヒ
00:48:36
あぁ食料もか……水もあるので、やはり湖にいったほうがいいか
ヴィーネ
00:48:49
なら、湖で
GMリウス
00:49:02
一応水のある所じゃないと食料が取れないというルールはないですよ(
イスト
00:49:16
2夜湖へ→3朝寝る→3昼探索とか食料調達→3夜寝る→あとは流れで @頑タン
ドラコ
00:49:30
OK
ヴィーネ
00:50:00
それで
ニルヒ
00:50:17
らじゃー
GMリウス
00:50:35
あいあいー
アーニャ
00:50:37
とりあえず移動ー
イスト
00:50:58
イベント無ければ3昼まで飛ばして下さい @頑タン
GMリウス
00:50:59
では君たちは夜の間移動する―――
途中でライトなども使用して素早く移動するかもしれない
ドラコ
00:51:05
「むぅ…ねむい……」ニルヒをおんぶしながらすたこら
GMリウス
00:51:09
の前に―――
2D6 → 5 + 2 = 7
00:51:11
2D6 → 4 + 2 = 6
00:51:14
2D6 → 3 + 3 = 6
ヴィーネ
00:51:22
「ふわぁ…」不穏なダイスが
TOPIC
00:51:40
現在時刻 3日目 昼 場所:湖    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
GMリウス
00:51:45
おはようございました
ヴィーネ
00:51:49
一応、足跡をごまかしておこう。隠蔽
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
ニルヒ
00:51:52
「あふぅ……」ドラコに揺られてうとうと
ヴィーネ
00:51:55
うげげ
アーニャ
00:52:04
隠蔽とは
GMリウス
00:52:17
足跡をごまかしながらマグロの切り身が地面に落ちてるかもしれない(ヘンゼルとグレーテル
アーニャ
00:52:22
「……羊が一匹……」
イスト
00:52:43
「…ストーンサーバントが34体…ストーンサーバントが35体…」 @頑タン
ドラコ
00:53:01
「zz…はっ……zzz……だめだ…ねちゃだめ……」うつらうつらしながら
00:53:07
まだ引きずってたよ(
ヴィーネ
00:53:28
「デニス様が3人、デニス様が4人、あれ?デニス様は1人しか…」
アーニャ
00:53:31
朝は足早に通りすぎたらしい
GMリウス
00:53:31
では何事もなく3日目の朝日が昇り始める頃に湖に到着し―――
00:53:51
朝に交代で見張りを立てつつ睡眠をして―――昼過ぎに起床した
イスト
00:54:19
「おはよー…平和な昼、だね」 @頑タン
ニルヒ
00:54:20
「よく寝た……の……。……石が……いっぱい……押し寄せて来る……夢見たけど……」
ヴィーネ
00:54:47
「ふわわ…おはよー」
アーニャ
00:54:56
「おはようございます。とりあえず、どうしましょうか。食料調達?それともシェルターを探してみますか?」
ニルヒ
00:55:02
「……シェルター……入り口……浮島……」湖にそれっぽい島があるか見てみましょう
ドラコ
00:55:05
「ふわあぁ……zz…」
イスト
00:55:46
「じゃあ僕はまた【スパーク】漁かな。ヴィーネ、また一緒に宜しくしたいな」 @頑タン
ヴィーネ
00:55:52
「腹が減ってはいくさはできない。ご飯を探しに行こう!」
00:56:05
「うん、今度も大量だよ!」
GMリウス
00:56:16
ニルヒが湖を見てみると、湖の真ん中あたりに島があるのが確かに見える。
ただ――問題はその島まで距離があることだ、泳いでいくには少ししんどいだろう――エルフ以外
アーニャ
00:56:32
エルフ以外……
ヴィーネ
00:56:37
今日は出目が荒ぶるので、どうなるかちょっと心配ですが
アーニャ
00:56:46
ボートは置いてきたなぁ、確か
GMリウス
00:57:01
よくよく考えたらエルフが優しい水で手を握れば渡れそうですね―――((
ドラコ
00:57:07
アーニャが行ったり来たりすれば良いぞ!(
ヴィーネ
00:57:14
私もそう思っていました(
アーニャ
00:57:20
エルフ使いが荒い……
イスト
00:57:21
ドラコが飛ぶなら何ラウンドぐらい? @頑タン
アーニャ
00:57:42
どのくらいの時間で行ったり来たりできるかな?
ニルヒ
00:57:50
ハードウォーターはまだない。がんばって(
GMリウス
00:57:54
風の翼を使って飛んだ場合、2/3くらいで湖に落ちる(
ドラコ
00:58:03
ぎゃー!
アーニャ
00:58:19
となると往路90秒ってところ?
GMリウス
00:58:33
大体往復で10分くらい―――2/3どころじゃなかったな(風邪の翼
00:58:54
1/10くらいで落ちそうだ(そういえば風の翼は1分だけだった
ドラコ
00:59:01
……頑張れアーニャ(
アーニャ
00:59:05
地道な作業だった……
ドラコ
00:59:25
10分もあるならその間に漁でもしててもらえるし(
イスト
00:59:58
往復してるアーニャからは離れて【スパーク】漁してよっか。探索平目 @頑タン
2D6 → 4 + 2 = 6
アーニャ
01:00:04
ピストン輸送アーニャ便、まあ連続で1時間にはならないから大丈夫だろう
GMリウス
01:00:08
まあ漁のための探索判定どうぞ、本当は島まで船か筏を利用して1クオーターだったが、エルフがいるからいいや(
ヴィーネ
01:00:15
探索
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
01:00:18
ニルヒ
01:00:30
探索ひらめ
2D6 → 3 + 6 = 9
ドラコ
01:00:31
アーニャェ
アーニャ
01:00:53
とりあえず昼は全員で食料調達かな
ヴィーネ
01:01:19
ああああぁ~~8.0あったダイス平均が7に近づいて行く~~
GMリウス
01:01:48
後はアーニャかな? >探索判定
ドラコ
01:02:02
ひらめだけどふっておこう
2D6 → 1 + 6 = 7
アーニャ
01:02:14
食料ください
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1】 = 17
01:02:29
出目は相変わらず振るわなくなってる
GMリウス
01:02:34
では1上げて19、9日分の食料が手に入った(約2日分
イスト
01:02:39
「アーニャ、そっちだね!」【スパーク】(MP6-1=5)@マナチャ(5)操霊魔法行使 @頑タン
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
01:02:55
これで5日目までは保つね
ニルヒ
01:03:01
わーい
アーニャ
01:03:10
「良い子は真似しちゃダメです」<スパーク漁
ドラコ
01:03:12
わあい
GMリウス
01:03:25
夜はそのまま睡眠かな?
ドラコ
01:03:29
「わかったぞ、ドラコはいい子だからな」
アーニャ
01:03:55
おやすみして次の日の朝探索かな?それとも夜探索してみる?
イスト
01:04:10
「…なんで湖なのにカツオが浮いてくるんだ?」 @頑タン
ヴィーネ
01:04:32
「海とつながってるんだよ、多分」寝ましょう
ドラコ
01:04:43
ねようねよう
ニルヒ
01:04:53
んー、あんまり夜探索する意味が……朝探索しましょ
ヴィーネ
01:05:09
今夜のディナー、カツオの内臓焼き
2D6 → 5 + 1 + 【1+4-2】 = 9
イスト
01:05:10
「マグロばかりだったからありがたいけどね…おやすみ…」レザーフィッシュを抱きながら寝る @頑タン
TOPIC
01:05:29
現在時刻 4日目 朝 場所:湖    島【砂浜】【磯】【森】【山】【湖】【遺跡?】 by GMリウス
ヴィーネ
01:05:34
「うーん、リルドラケンが1人、リルドラケンが2人、エルフが…」食材を集める夢を見た
アーニャ
01:05:37
では、カツオのたたきを作ってから寝袋へ
ニルヒ
01:05:45
【ピュリフィケーション】で飲水作ってからおやすみなさい 【妖精魔法行使】
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
GMリウス
01:05:50
カツオを釣って夜寝て朝起きる、バカンスかな
ドラコ
01:06:04
「zzz…zzz…」誰かに抱きついてしまえ
(イスト , ヴィーネ , ニルヒ , アーニャ) → [ニルヒ , ニルヒ]
01:06:21
わあい、もふもふの抱き枕だぁ!
アーニャ
01:06:28
なぜか大陸飛ばされてリミットが設定されてなければ……<バカンス
イスト
01:06:28
「…ロックゴーレムが46体、ロックゴーレムが47体…」すやすや @頑タン
GMリウス
01:06:31
捕食されてる
ニルヒ
01:06:41
「……暑い……熱い……の……ゴーレムが……」うなされ
ヴィーネ
01:06:58
あ、デニス様がよく作ってるやつ<ロックゴーレム
GMリウス
01:06:59
では朝だ、エルフの優しい水があれば少し時間はかかるが湖の浮島まで移動できるだろう
ヴィーネ
01:07:30
ブロンズゴーレムだった、ロックゴーレムはダイン様だ
イスト
01:07:31
レザーフィッシュは文字通り水を得た魚のように生き生きとして渡る @頑タン
ドラコ
01:07:33
「むにゃむにゃ…」猫が寝るみたいな感じで体全体でニルヒを包む、暑そう
ヴィーネ
01:08:03
「えーと、ここに何があるんだっけ」浮島にわたり
アーニャ
01:08:06
←なぜか何回も何回も往復させられる刑に処されるエルフ
GMリウス
01:08:34
まあ本当は探索が必要だが―――(時間を見る)
ドラコ
01:08:35
「エルフの種族特徴はすごいな、ドラコも欲しいくらいだ」
ニルヒ
01:08:58
「……シェルター……ある……って……」
アーニャ
01:09:00
「……これ……ここから戻る時も、ボクが運ぶんですよ…ね……」朝イチから疲れた顔
GMリウス
01:09:13
少し省略しよう、君たちは島を探索するとシェルターへの入り口を発見する。
地面にカモフラージュされた扉のようなものが備え付けられていた。
イスト
01:09:16
「空を飛べるのも僕たちからするととっても欲しいよ」>>ドラコ @頑タン
ヴィーネ
01:09:24
「……頑張って!」笑顔
イスト
01:09:31
扉は開く? @頑タン
GMリウス
01:09:37
扉は非常に頑丈そうで、メテオが降ってきてもちょっとやそっとでは歪まないだろう
01:09:44
扉は開くようだ
ドラコ
01:09:44
「ふふん、褒められると照れるぞ」つおい
ニルヒ
01:09:51
メテオが乗ってもこわれなーい
ドラコ
01:09:58
じゃあ開けちゃえ(
ヴィーネ
01:10:03
扉に探索、罠があるんだろ。私は詳しいんだ(
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
アーニャ
01:10:13
「あまり、役に立つことってないんですけど……今回は大活躍です……わーい……」光失った目でドラコの言葉に返す
イスト
01:10:14
「ブランブルグの町並みぐらい頑丈」 @頑タン
アーニャ
01:10:31
1ゾロ目前の探索ww
GMリウス
01:10:45
罠はない――――((
ヴィーネ
01:10:52
この、ポンコツめ…!
01:10:55
おーぷんざどあー
ドラコ
01:10:57
オープン!(
アーニャ
01:11:01
鍵と罠の有無を確認しますよっ《探索判定》
2D6 → 5 + 1 + 【11+1+1】 = 19
GMリウス
01:11:07
結果的にだが罠はなかった―――
ニルヒ
01:11:09
「うむ……見事な能力だった……ほめてつかわす……の……」<やさしきみず
01:11:16
おとこかいじょ
GMリウス
01:11:46
さて、内部は再び暗いようだ。
地下へと進む階段になっており、かなり深そうに見える。
アーニャ
01:11:49
オープンした
ニルヒ
01:11:52
「……」ドラコに続いて中に入ろう。灯りはあるかなー
01:11:59
くらかった
イスト
01:12:02
再びランタンに火を灯して進む @頑タン
アーニャ
01:12:14
暗視で見渡すウーマン
ヴィーネ
01:12:18
「……行ってみよう」先頭をずんずん
GMリウス
01:12:25
では君たちはシェルターの中へと入って行く―――やがて……
ドラコ
01:12:31
「おー」ヴィーネについてく
GMリウス
01:13:05
シェルターの内部、すぐに目についたのは死体だった
既に白骨化が進んでいた―――
イスト
01:13:29
「…アンデッドにまでは至ってないみたい。けど…」 @頑タン
ドラコ
01:13:45
「む…骨…どうか安らかに眠って欲しいぞ…」手を合わせて
GMリウス
01:13:48
内部はそれなりに広く、その広い空間に点在するようにして死体が転がっている。
殺傷された――というより、衰弱してこのような状態になったようだとわかる
01:14:06
―――ここで危険感知判定をどうぞ、目標値は16だ
ヴィーネ
01:14:21
かんち
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ドラコ
01:14:21
ひらめー
2D6 → 2 + 3 = 5
ニルヒ
01:14:38
「……」 【危険感知判定】@[第六感]
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
イスト
01:14:45
危険感知(平目 @頑タン
2D6 → 3 + 2 = 5
アーニャ
01:15:01
「破られることはなかったけど、助けもこなかった…というところですね……」あたりの様子を見渡しつつ《危険感知判定》
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
GMリウス
01:15:13
すべてがアンデッドというわけではない、しかし―――
浮遊する布、それに呼応するかのように起き上がる数体の屍たち―――
アーニャ
01:15:15
出目が死んでますねー
GMリウス
01:15:27
そのかすかなうめき声をヴィーネとニルヒは聞き取った
ヴィーネ
01:15:55
「そこ、アンデッドがいるよ!」
ニルヒ
01:16:11
「……!……あれ……!」呻く死体から距離を取り、杖で指し示し
ドラコ
01:16:16
「む!眠ってない人がいたのか」
ヴィーネ
01:16:23
「つまり、ここに立てこもれば安全ってことだね!」
イスト
01:16:33
「いつ開けて良いものかもわからないで…OK,いたんだね!ゴーレム!」 @頑タン
アーニャ
01:16:39
「またアンデッドですー」ひーん
TOPIC
01:17:34
幽霊 5m 光球 10m アーニャ、イスト、ヴィーネ、ドラコ、ニルヒ、魚 by GMリウス
GMリウス
01:17:45
さあ、戦闘開始だ―――(戦闘準備からどうぞ
ヴィーネ
01:18:12
「……ハァ」締まりのない表情を引き締め、意識を殺し合いのそれへと切り替える 戦闘準備特になし (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
01:18:40
「……寝かし……つける……」準備はなにもなし
イスト
01:18:46
第一戦闘準備:〈マナスタッフ〉装備【ペネトレイト】(MP2) (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:18:52
「…こい、今度こそ眠らせてやるぞ」戦闘準備なし (HP:46/46 MP:24/24 防:4 )
アーニャ
01:18:54
戦闘準備でできることはなし (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
ニルヒ
01:19:16
幽霊 【魔物知識判定】 (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
2D6 → 4 + 1 + 【9+2】 = 16
アーニャ
01:19:38
防護点が横並び (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
GMリウス
01:19:44
ではまもちきどうぞ、幽霊は13/19 光球は13/16
イスト
01:20:01
幽霊まもちき@ペネ (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
2D6 → 5 + 2 + 【8+2】 = 17
ニルヒ
01:20:02
微妙。光球 【魔物知識判定】 (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
2D6 → 2 + 3 + 【9+2】 = 16
ヴィーネ
01:20:12
ソーサラーが2人、前線維持に努めよう (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:20:22
知性ぱりん…しなくていいか。多分 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:20:45
尻尾で適度に削ってイベント達成してもらお (HP:46/46 MP:24/24 防:4 )
GMリウス
01:20:46
では光球はコープスコープス、Ⅲ378だ
イスト
01:20:46
回復属性だったら突けないし (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
GMリウス
01:20:55
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1594683834.html
01:20:57
これが幽霊だ
01:21:15
よっと 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
01:21:33
コープスコープスの屍は合計4体です、かけらはカースファントムに8個
ニルヒ
01:21:36
4ゾンビ (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:22:01
ひたすら確定ダメージで削ってくるやつ (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
GMリウス
01:22:28
さて、では準備ができたら先制だ 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:22:31
…よく見たらこのPTめっちゃ前のめりやん( (HP:46/46 MP:24/24 防:4 )
ヴィーネ
01:22:40
「……イスト、今度は勝てる相手?」本人主観ではイストには初めて聞かせる冷たい声色、実際は2度目だが (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
GMリウス
01:22:41
先制判定どうぞ(目標値は16 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:22:49
先制 (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
アーニャ
01:22:57
《先制判定》 (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【10+1】 = 13
01:23:02
ふへ
ヴィーネ
01:23:02
さらば500G (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
GMリウス
01:23:03
あれ―――― 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:23:10
アーニャェ (HP:46/46 MP:24/24 防:4 )
GMリウス
01:23:14
では先制が取れた(( 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
イスト
01:23:17
「…アンジェネよりは楽勝。けど体力には気をつけて」 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
GMリウス
01:23:27
まさかのパリンゾロチェで失敗するアーニャ 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
01:23:31
いっぱい泳いで疲れてたのかな…… (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
アーニャ
01:23:40
ダイスがだんだん下がっていくー (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
GMリウス
01:23:43
ではそちらからどうぞー 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:24:24
敏捷Bが2になった…敏捷成長特化フェンサーとはとても思えませんね( (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
01:24:26
「……呪いとか、ノーサンクス……です」 (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
#幽霊
01:24:27
『恨めしい……恨めしい……!この世に生きるものが……なぜ私が死なねばならなかった、何故我々だけが―――」 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:24:40
すまぬー (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
ヴィーネ
01:25:00
後衛、先にお願いします。ダメージみて必殺の判断をしますので (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
01:25:04
ともかく削ろう。初手【ライトニング】撃つ予定です (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:25:12
さてどうしたものか…光球は最初からコア部位狙えるけど実質HP142 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
01:25:38
いやファイボで死体焼くほうがいいか (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:25:53
とりあえずサラ2人は開幕範囲攻撃でOK (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
01:26:13
かなー。巻き込み判定よりはファイボのほうがいいような気もする (HP:41/41 MP:53/53 防:4 )
イスト
01:26:19
なんで蘇生効果がMP消費なんだろうね…ヒドラはHP消費してくれるのに (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:27:01
2回まで蘇生できるぜ、ふへへ。そしてかけらを8個ぶち込んでボスにするとちょうどMP60になれる狙ったかのような神MP 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
01:27:08
今回かけらはないけど――
ヴィーネ
01:27:24
狙ってますね。確実に (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
01:27:24
じゃあこうして (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
移動:なし
主動作:【ファイアボール】
対象:光球4部位
備考:MCCから5点
イスト
01:27:37
ファイアボール連打の後に動くね (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:27:38
やっちまえー (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
#幽霊
01:28:12
光球は5部位だ(屍4、球1 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
01:28:27
「……塵は塵に……死体は輪廻に……」 【真語魔法行使】 (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
2D6 → 4 + 4 + 【13+1】 = 22
#幽霊
01:28:41
ボッ 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:28:55
全部巻き込めるから無問題 (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
ニルヒ
01:29:11
1部位脳内で勝手に消えてたミステリー。上から球ABCD 【威力20魔法ダメージ】 (HP:35/35 MP:56/56 防:4 MCC5 猫7 石555 指輪×)
17 = 4 (3 + 3 = 6) + 【13】 威力 : 20
18 = 5 (5 + 2 = 7) + 【13】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
18 = 5 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 20
16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 20
ドラコ
01:29:23
ほろり… (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
#幽霊
01:29:34
半分の9点をBに割り振ろうかな( 光球 HP 球71/屍 A68/B68/C68/D68 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:30:07
とりあえず、アーニャちゃんは足絡みから (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
1D6 → 6 = 6
#幽霊
01:30:12
ではこうなり 光球 HP 球63/屍 A50/B59/C50/D52 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:30:14
よしよし (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
アーニャ
01:30:15
大丈夫っと (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
ニルヒ
01:30:16
「……」良く燃えなかった死体がいるのを見てぶーっと膨れながらおしまい (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
#幽霊
01:30:21
ああそういえば足がらみの裁定のこと忘れてましたね―― 光球 HP 球63/屍 A50/B59/C50/D52 幽霊 HP 113 MP30
01:31:03
結局はアイテムが強いか、アビスが強いかかな――ということでアビスのが強いと裁定して転倒したら即座に起き上がれないということで
ドラコ
01:31:04
「ごうごう燃えてるな、こんなすごい魔法が使えるなんてさすがニルヒだ」 (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
アーニャ
01:31:07
3m後退して、ファイアボールをコープス群体へ行使 (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
ヴィーネ
01:31:18
はーい (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
01:31:25
幽霊 5m 光球 10m イスト、ヴィーネ、ドラコ、ニルヒ、魚 3m アーニャ by アーニャ
アーニャ
01:31:33
《魔法行使判定》 (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19
ヴィーネ
01:31:35
これ終わったらカース変えないと( (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
#幽霊
01:31:47
しかしペナルティは無効にするので、実質的に足がらみしたらペナルティとしてはそのラウンドに移動ができなくなる――かな 光球 HP 球63/屍 A50/B59/C50/D52 幽霊 HP 113 MP30
01:32:03
突破だ―――
アーニャ
01:32:08
(HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
18 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+1+1】 威力 : 20
ヴィーネ
01:32:12
取り敢えず、最初の一回さえ乗り切れば… (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
01:32:14
A (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
29 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:32:18
B
21 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:32:23
C
16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:32:26
D
19 = 5 (5 + 2 = 7) + 【12+1+1】 威力 : 20
ドラコ
01:32:35
「おお…アーニャもとてもすごい…」 (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
ニルヒ
01:32:40
「……」胸張ってふふーんと聞こえてきそうなくらいいいドヤ顔を返してきた>ドラコ (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
#幽霊
01:33:10
Bに再び9点を割り振ってと――― 光球 HP 球54/屍 A21/B29/C34/D33 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:33:29
「行きます。ファイアボール」火球が死体に炸裂 (HP:41/41 MP:63/63 防:4 )
イスト
01:34:19
「ここは僕も【スパーク】?…いや、先のことも考えると幽霊対策に【セイクリッド・ウェポン】を配るべきか?」 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:34:44
もしくはアビスシャードにワンチャンのためにヒールを―――( 光球 HP 球54/屍 A21/B29/C34/D33 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:35:02
「今回私たちは立っていればどうとでもなるから、【スパーク】(HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ドラコ
01:35:16
自分は自バフだけで当たるからスパークでも平気 (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
イスト
01:35:46
カースファントムが「○通常武器無効」なんだ (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:35:54
ちなみに足がらみのせいで敵に乱戦を組んだのが4ラウンド目というグラップラーがいてですね―――( 光球 HP 球54/屍 A21/B29/C34/D33 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:35:58
回避敵さん超低かった( (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
01:36:10
セイポンは後からまいてもいいかなって (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
ヴィーネ
01:36:27
ドラコ魔法化してない( (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:36:35
わかった、これで (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,)
移動:制限移動3m後退
補助:ゴーレム指示
主:【スパーク】(MP6-1=5)→コープス
ゴーレム:3m後退・「水鉄砲」→コープスのどっか
@頑タン
TOPIC
01:36:45
幽霊 5m 光球 10m ヴィーネ、ドラコ、ニルヒ、魚 3m アーニャ、イスト by イスト
ドラコ
01:36:48
尻尾はなんで強化できないんだ( (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
ニルヒ
01:36:49
あっ (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:37:09
どうしたのニルヒ (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ヴィーネ
01:37:13
脚のそれはできるでしょっ( (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ドラコ
01:37:47
ここまで一切魔法化してないアホが1人…( (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
ニルヒ
01:38:08
いやドラコ魔法化してないに反応しただけ。紛らわしくてごめんなさい (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
アーニャ
01:38:10
コープスも通常武器無効だな (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
#幽霊
01:38:14
☆3くらいまでなら稀に刺さる通常武器無効 光球 HP 球54/屍 A21/B29/C34/D33 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
01:38:33
死体には当たるけど光には当たらない (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:38:35
OK,この魚を何匹も浮かべたこのスパークをくらえ!操霊魔法行使 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アーニャ
01:38:36
帯光が (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
#幽霊
01:38:43
まあコープ酢の通常武器無効は光球だけですね、一応ゾンビは殴れる 光球 HP 球54/屍 A21/B29/C34/D33 幽霊 HP 113 MP30
01:38:51
突破だ
ヴィーネ
01:39:03
←大体切り詰めて☆0の間にAランク武器を魔法化するPL (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:39:12
帯光【スパーク】 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
17 = 3 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 0
ヴィーネ
01:39:18
ナイス (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:39:20
A【スパーク】 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
13 = 1 (1 + 5 = 6) + 【12】 威力 : 0
01:39:22
B【スパーク】
17 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 0
01:39:25
C【スパーク】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
01:39:29
D【スパーク】
12 = 0 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 0
アーニャ
01:39:30
良いぞ (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
ニルヒ
01:39:33
殺意がすごい (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
ドラコ
01:39:34
Cェ (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
アーニャ
01:39:44
Cへの殺意がない (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
イスト
01:39:46
続いて魚 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
TOPIC
01:39:50
幽霊 5m 光球 10m ヴィーネ、ドラコ、ニルヒ 3m アーニャ、イスト、魚 by イスト
#幽霊
01:40:06
8点をAに割り振って、結果的にAの死体が倒れる 光球 HP 球46/屍 A-/B12/C34/D21 幽霊 HP 113 MP30
イスト
01:40:33
雀の涙のダメージだろうけど帯光狙って水鉄砲行使 (HP:38/38 MP:58/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
2D6 → 5 + 2 + 【5-2】 = 10
01:40:37
水鉄砲ダメ抵抗
2D6 → [2 + 2 + 【4】 = 8] / 2 = 4
#幽霊
01:40:56
2点をCに割り振ってと 光球 HP 球44/屍 A-/B12/C32/D21 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:41:12
では先に動こうかな (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
イスト
01:41:20
「悪くないかな。…でももしストーンサーバントだったら…」未練たらたらであった。終了 (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ヴィーネ
01:41:22
どうぞ (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
ドラコ
01:41:36
まずは10m前進、対応は? (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
#幽霊
01:41:42
ストーンサーバントだったらやっぱり湖で―――( 光球 HP 球44/屍 A-/B12/C32/D21 幽霊 HP 113 MP30
01:41:46
対応はなしで
ドラコ
01:42:03
では【風の翼】発動【竜熊猫鹿指腕】をMCCから発動させまくってMP-3、そのまま《テイルスイング》をコープス達の死体に、竜は命中強化 (HP:46/46 MP:24/24 防:4 ⑤⑤⑤)
ニルヒ
01:42:19
解体してシェルター側で作り直せば……( (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
ドラコ
01:42:47
命中ー (HP:46/46 MP:21/24 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【9+1+1+1-1】 = 18
#幽霊
01:43:04
ぎりぎり命中だ 光球 HP 球44/屍 A-/B12/C32/D21 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:43:28
あっぶね、Bから (HP:46/46 MP:21/24 防:4 )
20 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13+3+2】 威力 : 11
01:43:40
C
21 = 3 (1 + 5 = 6) + 【13+3+2】 威力 : 11
01:43:43
D
24 = 6 (5 + 5 = 10) + 【13+3+2】 威力 : 11
#幽霊
01:44:01
では残りこうなりまして 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:44:28
…Dをキュアして貰えばいいな!( (HP:46/46 MP:21/24 防:4 )
ヴィーネ
01:44:37
脚がらみ (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
1D6 → 6 = 6
#幽霊
01:44:48
セーフだった 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
イスト
01:44:50
わかった、行使9だけど頑張ってみる (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ヴィーネ
01:45:03
【キャッツアイ】【ガゼルフせる ット】【クリティカルレイB】通常攻撃<コア部位 (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 1 + 2 + 【13+1】 = 17
#幽霊
01:45:13
敵を倒したらなので、屍が倒れてもこいつの場合は部位破壊カウントですよ 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:45:14
すかっ (HP:42/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
01:45:19
出目が… (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
#幽霊
01:45:19
すかっ 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:45:27
でめぇ (HP:46/46 MP:21/24 防:4 )
ニルヒ
01:45:38
本当に目の上下が激しい (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
#幽霊
01:45:39
あ、そうだ。こいつに攻撃を試みたら――なので3点の確定ダメージをどうぞ 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:45:56
2枚しかないAをケチってBにしてよかった( (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:45:58
くう、厳しい (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:46:03
…無理そうなら大丈夫だからね…?>キュア抜き (HP:46/46 MP:21/24 防:4 )
アーニャ
01:46:21
無理はしない方向で (HP:41/41 MP:63/55 防:4 )
#幽霊
01:46:21
ドラコも3点ダメージですよ―― 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:46:23
ドジっ子と有能の境界線を反復横跳びするのがヴィーネでして( (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
#幽霊
01:46:24
さて、行きますね 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
01:46:49
セイポンもほしいし難しいところ (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
#幽霊
01:46:57
ではそうだな―――幽霊は⏩衰弱の呪鎖/必中で 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
(ドラコ , ヴィーネ) → [ドラコ]
01:47:12
ドラコに現在HPと最大HPに3点ダメージ
ヴィーネ
01:47:15
前にこれ言ったら結構な距離を飛びますねって言われました() (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:47:31
ニルヒの妖精魔法で回復してもらう必要もあるかも (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:47:40
ぎゃあ (HP:43/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:48:02
そして、▶死者への祝福/8(15)/任意を発動、アンデッドは命中とダメージ+2です 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:48:10
「…?ちょっと…疲れたのか…?」 (HP:43/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:48:38
それと、ドラコは光球の効果でHPを3点減らしてくださいね 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
イスト
01:49:05
「それ、何度も食らうと軽く死ねるからその前に倒してね!」 (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:49:06
そして光球が主動作で屍Aをよみがえらせて―― 光球 HP 球44/屍 A-/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
01:49:14
こうか (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:49:21
光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
(ドラコ , ヴィーネ) → [ヴィーネ , ヴィーネ , ヴィーネ]
ヴィーネ
01:49:24
「……分かった」 (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
TOPIC
01:49:28
幽霊 5m 光球、ヴィーネ、ドラコ 10m ニルヒ、魚 3m アーニャ、イスト by ニルヒ
ドラコ
01:49:34
「死ぬ…!?わ、わかった頑張るぞ」 (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:49:34
何故か全弾ヴィーネに3回攻撃だ――― 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:49:39
<炎嵐の盾>起動しとけばよかった( (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
01:49:45
回避
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
ドラコ
01:49:50
どんだけヘイト集めてるんだ( (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:49:56
祝福を受けてないやつから受けた2体の順で攻撃 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:50:03
(HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【13+1-1】 = 17
01:50:08
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
アーニャ
01:50:09
「ヴィーネさんが集られてます!」 (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
#幽霊
01:50:12
命中は17,19,19です 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:50:20
出目が… (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
ドラコ
01:50:28
でめぇ… (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:50:36
ダメージ 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
2D6×2 → 5 + 2 + 【10+2】 = 19 , 2 + 2 + 【10+2】 = 16
01:50:47
ではこちらはこのまま手番終了だ、どうぞー
ヴィーネ
01:50:51
そして先制でパリンは消えた( (HP:39/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
01:51:02
残り何点? (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:51:07
「大丈夫かヴィーネ!」 (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
アーニャ
01:51:16
13点か (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
ヴィーネ
01:51:16
  (HP:14/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
01:51:37
14点か (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
ドラコ
01:51:41
どのみちやばかった( (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:51:48
ファントムの呪いがコープスコープスを強化していく 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:51:58
「……まだ大丈夫、集中して」 (HP:14/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
01:52:18
HP割り振り、うざったいな (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
ニルヒ
01:52:20
「……立て直す……。……待ってて……」回復したほうが良さそう (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:52:26
部位破壊だけではイベント未達成だし、それに同じ回復ならアスヒのが効率がいい。でもこのままだとドラコが通常武器のままで… (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:52:46
コープスコープスは硬いはずですが、範囲魔法火力が3つあるとさすがに持たないな 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:53:56
どちらにしてもファイアボールで焼くしかないか (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
イスト
01:54:01
いいやこれで行こう (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,)
移動:制限移動3m前進
補助:ゴーレム指示
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)→ヴィーネ・コープス球・C
ゴーレム:3m後退・「水鉄砲」→コープスのどっか
@頑タン
ニルヒ
01:54:31
球を削って、キュアをヴィーネと球の両方に撒いてワンちゃんイベント達成狙う……? (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
イスト
01:54:37
あ、先に制御で焼いてくれるならどうぞ。コア部位をキュア圏内に出来るかもしれないし (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
01:55:14
焼こう (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
01:55:23
すってんころりんしなかったら
イスト
01:55:51
アーニャお願いします (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
01:55:51
足絡みー (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
1D6 → 3 = 3
ドラコ
01:56:04
よしよし (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
アーニャ
01:56:34
こけなかったので、《魔法制御》で光球・死体のみを狙って【ファイアボール】行使 (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
#幽霊
01:56:52
抵抗は17、突破だ 光球 HP 球44/屍 A63/B-/C18/D4 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:57:08
光球→A→C→Dの順番で (HP:41/41 MP:55/63 防:4 )
01:57:14
17 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:57:17
17 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:57:19
19 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:57:25
24 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【12+1+1】 威力 : 20
01:57:34
そこじゃない……そこじゃないです
ドラコ
01:57:36
Dがよく燃える (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
イスト
01:57:42
Dがまっ黒焦げに (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
01:57:49
Dがよく燃えてしまった 光球 HP 球35/屍 A37/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
01:58:07
Dオーバーキルです (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
01:58:23
死体たちは悲鳴を上げて燃えていく――こんな閉鎖空間で死体を燃やしたらもしかしなくても臭いが 光球 HP 球35/屍 A37/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
01:58:29
脚がらみ (HP:14/42 MP:12/12 防:5 )
1D6 → 6 = 6
アーニャ
01:58:38
荼毘に付すのです (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
イスト
01:58:38
「た、ただちに影響はないから!」 (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
01:58:43
足がらみ多くない…?( (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
01:58:46
このラウンド移動しないなら足がらみはいいかな >ヴィーネ 光球 HP 球35/屍 A37/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
01:58:53
ヴィーネがんばえー (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
ヴィーネ
01:58:58
【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅱ》<コア部位 (HP:14/42 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
01:59:03
28 = 9 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【14】 威力 : 20 HI
ドラコ
01:59:11
おー (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
アーニャ
01:59:24
ナイスー (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
01:59:31
残りこうなりまして 光球 HP 球25/屍 A27/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
イスト
01:59:43
これでヴィーネ残り11点か (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
01:59:49
「あれー、火力の調整間違えた?かなぁ……」 (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
ヴィーネ
02:00:22
後ろの幽霊さんが動かない場合、その前のRに転倒していればこれ以上転倒しないから移動できるんですよ( (HP:14/42 MP:12/12 防:5 )
ドラコ
02:00:55
では一応Aを削っておこう…終わったらちゃんと魔化するぞぉ (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
#幽霊
02:01:05
なるほど? 光球 HP 球25/屍 A27/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
02:01:17
あとはドラコとニルヒ、イストかな
ドラコ
02:01:31
【竜尾】発動【ヴォパA】を自分に貼ってAに尻尾で攻撃 (HP:40/43 MP:21/24 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1+1】 = 19
#幽霊
02:01:44
当たる 光球 HP 球25/屍 A27/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:01:46
ダメージ (HP:40/43 MP:18/24 防:4 )
24 = 4 (4 + 4 = 8) + 【13+3+2+2】 威力 : 11
アーニャ
02:01:48
Aが落ちれば割り振られることはなくなるか (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
02:02:03
残りこうなりまして 光球 HP 球25/屍 A10/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:02:04
くっ、ちょっと残った (HP:40/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:02:23
ニルヒがファイアボールでA仕留めて、僕がキュアでとどめ? (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:02:36
それでもいいかもね (HP:40/43 MP:18/24 防:4 )
ヴィーネ
02:02:38
ですかね (HP:11/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
02:02:48
回復しないと危ないかなと思ったけど……どうしましょ (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
イスト
02:02:59
あ、ドラコ呪われた光で3点 (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:03:17
光ゆるさねぇ (HP:37/43 MP:18/24 防:4 )
#幽霊
02:03:29
呪われるがいい――― 光球 HP 球25/屍 A10/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:03:31
コープスを落とせば、結果的に受けるダメージも減ります (HP:11/42 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
02:03:41
ヴィーネ危ないと思うけど大丈夫? (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
ニルヒ
02:03:48
キュアは抵抗されると消滅なので (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
ドラコ
02:04:12
まぁコープスがキュアで消えれば最大ダメージでもヴィーネは死なないはずだから多分大丈夫だ、きっと!( (HP:37/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:04:17
まあ変転ぱりんまで切れば確定で突破は出来る (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
02:04:34
頼もしい (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
アーニャ
02:04:34
怨念の叫び使ってきたら耐えられないと思うけど (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
イスト
02:04:42
最悪水鉄砲でとどめ (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:05:13
ちなみにコープスコープスの方は弱点が抜けてる 光球 HP 球25/屍 A10/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
02:05:40
じゃあ攻めましょう。こうして (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
移動:制限移動1m後退
宣言特技:《魔法制御》味方除外
主動作:【ファイアボール】
対象:光球2部位
備考:猫から7点
イスト
02:05:48
叫びと呪鎖合わせても最大22点だから回復1回で何とかなるライン (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:05:52
どっちも制御魔法使いだった――― 光球 HP 球25/屍 A10/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:05:52
その時はその時、死んでも何も問題はないのです…お財布以外 (HP:11/42 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
02:06:30
いや違う、ここは移動しない (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
移動:なし
宣言特技:《魔法制御》味方除外
主動作:【ファイアボール】
対象:光球2部位
備考:猫から7点
02:06:45
でもってファイボ行使 【真語魔法行使】 (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
#幽霊
02:07:01
突破だ―― 光球 HP 球25/屍 A10/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:07:02
なお、他の人のメンタルは考慮していません( (HP:11/42 MP:12/12 防:5 )
イスト
02:07:07
すごい行使 (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
02:07:09
上から光A 【威力20魔法ダメージ】 (HP:35/35 MP:53/56 防:4 MCC0 猫7 石555 指輪×)
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 20
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ドラコ
02:07:17
この出目で突破できるのか… (HP:37/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:07:21
あっ (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:07:26
でめぇ (HP:37/43 MP:18/24 防:4 )
#幽霊
02:07:28
なんと生きてる 光球 HP 球18/屍 A3/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
アーニャ
02:07:32
うーむ (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
02:07:37
あ、7点を死体に割り振りです 光球 HP 球18/屍 A3/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
02:08:12
「……」超しかめっ面。おしまい (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
イスト
02:08:13
残り18点は弱点含めても無理、リカバリーに回るね (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:08:28
まぁ仕方ない (HP:37/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:08:38
まあAは倒しとこ (HP:38/38 MP:53/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,)
移動:制限移動3m前進
補助:ゴーレム指示
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)→ヴィーネ・ドラコ・コープスA
ゴーレム:「水鉄砲」→どっか
@頑タン
TOPIC
02:08:45
幽霊 5m 光球、ヴィーネ、ドラコ 10m ニルヒ、魚、イスト 3m アーニャ by イスト
イスト
02:09:30
神聖魔法行使 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,)
移動:制限移動3m前進
補助:ゴーレム指示
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)→ヴィーネ・ドラコ・コープスA
ゴーレム:「水鉄砲」→どっか
@頑タン
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
02:09:40
知性ぱりんで18 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:09:41
抵抗だ( 光球 HP 球18/屍 A3/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
02:09:46
では突破する
イスト
02:09:53
A【キュア・ウーンズ】 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
10 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9】 威力 : 10
02:10:02
ヴィーネ【キュア・ウーンズ】
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 10
#幽霊
02:10:12
治癒の光によって、屍Aは浄化される 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
イスト
02:10:12
ドラコ【キュア・ウーンズ】 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 10
ドラコ
02:10:35
全快! (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:10:51
「…ふう、この場面なら神聖魔法なら一石二鳥!」GMターンかな (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:10:58
では行きますね――― 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
02:11:00
(ドラコ , ヴィーネ) → [ヴィーネ]
アーニャ
02:11:10
やはり狙われてる (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
02:11:22
カースファントムはヴィーネに⏩衰弱の呪鎖/必中 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ニルヒ
02:11:26
ヴィーネの何がアンデッドをそんなに引きつけるのか (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
#幽霊
02:11:33
最大HPと現在HPに3点のダメージです 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:11:45
アンデッドにモテるなぁ( (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
#幽霊
02:11:53
さらに▶怨念の叫び/10(17)/精神抵抗力/半減を発動、前衛は抵抗をどうぞ 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:12:18
ここ、蛮族に襲われてたんですよね?しかもドレイク。その関係じゃないですかね() (HP:20/42-3 MP:12/12 防:5 )
02:12:27
抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ドラコ
02:12:34
ていこー (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
#幽霊
02:12:36
ドレイクの残党は死すべし―――( 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:12:39
びりっ (HP:20/42-3 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
02:12:40
1足りない…… (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
02:12:49
ではヴィーネは半減ダメージだ 光球 HP 球18/屍 A-/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
02:12:56
2D6 → [5 + 4 + 【7】 = 16] / 2 = 8
02:13:06
ドラコは破らないなら、満額ダメージ
02:13:10
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
ドラコ
02:13:19
ぐぁぁぁあ (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:13:19
最大値…… (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
#幽霊
02:13:29
そしてコープスコープスはおそらく最後になる死体蘇生 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
02:13:34
そして―――
(ドラコ , ヴィーネ) → [ドラコ]
ヴィーネ
02:13:35
ドラコ、破るものはおろか、アウェイクポーションすら持ってませんね( (HP:12/42-3 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
02:13:36
おふう (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
イスト
02:13:38
やっぱり魔符は生活必需品… (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:13:40
ドラコに攻撃、命中は17だ 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:13:47
「わぎゃーー!?」 (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
02:13:54
かいひー
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+1】 = 19
アーニャ
02:14:04
本当だ……アウェイクくらいは持っておかないと (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
イスト
02:14:04
「ドラコ、魔符持ってないの!?」 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
#幽霊
02:14:04
では避けられた、そちらのラウンドだ。どうぞー 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:14:48
後は制御【ライトニング】でいけるか (HP:12/42-3 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
02:14:50
「ドラコさんに凄まじい怨念が向かっていったように見えます……大丈夫かな……」 (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
ドラコ
02:14:52
「まふ?」 (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:15:12
帯光を程よく削ってくれた後にキュアウ入れるね。今度こそ倒す (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ヴィーネ
02:15:19
「……」ヴィーネのドラコに対する評価が下がった (HP:12/42-3 MP:12/12 防:5 )
ニルヒ
02:15:33
制御ライトで球狙えばワンチャンいい感じに削れるかもかも (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
#幽霊
02:15:53
『ドレイクはコロス―――』人型の竜、どう見てもドレイク 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:16:03
なるほどね( (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
#幽霊
02:16:41
(ところでアーニャって鷹の目あるから光球と幽霊の真ん中にファイアボール落とせば直撃するんじゃ――― 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ヴィーネ
02:16:50
蛮族脳ルンフォ(ドレイク)とドレイクもどき、殺意が高まらない理由がない (HP:12/42-3 MP:12/12 防:5 )
アーニャ
02:16:55
そう言われてみれば…… (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
イスト
02:17:06
〈月光の魔符〉!☆3になったらそろそろ持っとかなきゃ不味いよ、こんな時みたいに!」>>ドラコ (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:17:12
前衛がドレイクもどきしかいねぇ( (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
ニルヒ
02:17:15
たかのめ (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
イスト
02:17:29
鷹の目持ってたんだ>>アーニャ (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
02:17:31
鷹の目取ったの忘れてましたね…… (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
ドラコ
02:17:50
「なるほど、初めて知った…今度買っておこう」 (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
ニルヒ
02:18:00
どのみち削るならこっちは回復に回りたいのでアーニャにお願いしたく (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
イスト
02:18:09
まずアーニャだね (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
02:18:25
転ばなければいいな… (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
02:18:35
足絡み
1D6 → 6 = 6
02:18:41
回避ー
ドラコ
02:19:15
足がらみの出目がいいなぁ (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:19:48
《魔法制御》で味方除外して、光球後方3m地点に【ファイアボール】投下。 (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
#幽霊
02:20:12
ファントムも突破だ 光球 HP 球18/屍 A63/B-/C-/D- 幽霊 HP 113 MP30
ドラコ
02:20:19
おー (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:20:27
幽霊→球→A (HP:41/41 MP:47/63 防:4 )
02:20:33
21 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+1+1】 威力 : 20
02:20:36
20 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12+1+1】 威力 : 20
02:20:38
29 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【12+1+1】 威力 : 20
02:20:45
だからそこでは……
#幽霊
02:21:06
10点をAに割り振り――― 光球 HP 球8/屍 A24/B-/C-/D- 幽霊 HP 92 MP30
ニルヒ
02:21:13
いい感じ (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
イスト
02:21:13
残り8点ならいける (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ドラコ
02:21:30
がんばえー! (HP:24/43 MP:18/24 防:4 )
イスト
02:21:37
これで (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,)
移動:特になし
補助:ゴーレム指示
主:【キュア・ウーンズ】(MP3)→ヴィーネ・ドラコ・コープス帯光
ゴーレム:「水鉄砲」→どっか
@頑タン
02:21:49
神聖魔法行使 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
#幽霊
02:22:10
突破した 光球 HP 球8/屍 A24/B-/C-/D- 幽霊 HP 92 MP30
イスト
02:22:15
ナチュラルに抜けた!帯光はさらに+3点【キュア・ウーンズ】 (HP:38/38 MP:44/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
14 = 5 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 10
02:22:22
ヴィーネ【キュア・ウーンズ】
12 = 3 (5 + 1 = 6) + 【9】 威力 : 10
02:22:26
ドラコ【キュア・ウーンズ】
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 10
#幽霊
02:22:42
ではイストのキュアウーンズによってコープスコープスは浄化されて消えていく――― 幽霊 HP 92 MP30
イスト
02:22:53
で、前ラウンド行動忘れてた魚は水鉄砲を幽霊に (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
レザーフィッシュ HP【41/41】 MP[-/-]  命中:6 打撃:2d+4 回避:6 防護:4 生抵:6 精抵:6 
02:23:03
射程は20m!水鉄砲行使 (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
2D6 → 1 + 3 + 【5-2】 = 7
02:23:05
水鉄砲ダメ抵抗
2D6 → [1 + 2 + 【4】 = 7] / 2 = 4
#幽霊
02:23:24
残りこうなりまして 幽霊 HP 88 MP30
ニルヒ
02:23:27
やったあ。こうして (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
移動:制限移動2m前進
宣言特技:《魔法拡大/数》
主動作:【プライマリィヒーリング】
対象:ヴィーネ・ドラコ
備考:回復量=13点
イスト
02:23:28
「…ふう、何とかなった」手番終了 (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
02:24:02
「……皆……よく……頑張ったの……」 【妖精魔法行使】 (HP:35/35 MP:52/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
アーニャ
02:24:05
「後は後ろの幽霊だけですね」 (HP:41/41 MP:39/63 防:4 )
TOPIC
02:24:19
幽霊 5m 光球、ヴィーネ、ドラコ 8m ニルヒ 2m 魚、イスト 3m アーニャ by ニルヒ
ヴィーネ
02:24:19
脚がらみ (HP:37/42-3 MP:12/12 防:5 )
1D6 → 4 = 4
#幽霊
02:24:28
さて――実はカースファントム自体に戦闘力はあまりない――ので、もうこの時点で巻こうかと考えてる――( 幽霊 HP 88 MP30
ヴィーネ
02:24:47
まきで (HP:37/42-3 MP:12/12 防:5 )
#幽霊
02:24:56
ではいい時間なので巻きましょうか 幽霊 HP 88 MP30
イスト
02:25:00
GM諒解です (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
02:25:02
支援型だった。了解です (HP:35/35 MP:42/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
ドラコ
02:25:05
巻いてもいいよ(魔化してないから攻撃できないとは言わない (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:25:09
ファントム型だよね (HP:41/41 MP:39/63 防:4 )
#幽霊
02:25:28
君たちはシェルターに潜むアンデッドを討伐する――他にこのシェルターに潜むアンデッドはいないようだ
ヴィーネ
02:25:32
「――――しっ!」取り敢えず、さっきの恨みのダメージ) (HP:37/42-3 MP:12/12 防:5 )
25 = 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【14】 威力 : 20 HI
イスト
02:25:42
恨み足りてる (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
ニルヒ
02:25:44
恨みこもってる (HP:35/35 MP:42/56 防:4 MCC0 猫0 石555 指輪×)
#幽霊
02:25:57
そしてファントムのいた近くの死体から、このシェルターの鍵があるのを発見する。内側から鍵をしめれば、ここを突破できる魔物は少ないだろう――
ドラコ
02:25:58
恨まれてるなぁ (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:25:58
恨みは深い
ヴィーネ
02:26:21
「ふぅ……みんなお疲れ!」張り詰めた雰囲気は霧散し、能天気な声が響く
アーニャ
02:26:21
いない、とは言ってくれないGM
イスト
02:26:29
「鍵か、他には何かない?」 (HP:38/38 MP:35/60 防:3 マナチャ(5)(5),,,,) @頑タン
アーニャ
02:26:59
とりあえず、シェルター内を《探索》
2D6 → 3 + 3 + 【11+1+1】 = 19
ドラコ
02:27:14
「ここならあの強いアンデッドからも逃れられるのか?」 (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
ヴィーネ
02:27:15
恨んでるのはPLであって、PCではありませんね。たかが痛手で怒りはしない、殺し合いだから
02:27:21
探索
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
#幽霊
02:27:33
シェルター内を探索しても何もない、食料品はすべて食べつくされ、生活品も一切ない。おそらくこの死体たちが使い尽くしたのだろう
ヴィーネ
02:27:42
「立てこもるのはいいけど、ご飯足りる?」
アーニャ
02:27:54
「他に目ぼしい物はないみたいです」
#幽霊
02:27:55
ご飯は―――まあ省略でいいか(
02:28:10
特に何もなければ6日の深夜まで進めますよ
イスト
02:28:12
いつもの湖【スパーク】漁(操霊魔法行使 @頑タン
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ヴィーネ
02:28:19
特になし
ニルヒ
02:28:29
「……湖……海……森……探せば……なにかある……多分……」<たべもの
02:28:35
はぁい
ドラコ
02:28:39
スパーク漁してここに引き篭もってよう「 (HP:43/43 MP:18/24 防:4 )
アーニャ
02:28:50
深夜に直行便
イスト
02:28:50
「…鍵よし。あとは、これで本当に大丈夫なのを祈るしか無いね。多分」 @頑タン
#幽霊
02:28:50
6日目深夜 満月の夜
外から声が聞こえる、大地を震わせるような怨念のこもった声だ。
シェルターの入り口にも攻撃が仕掛けられるが、びくともしていない。
02:29:27
だが、その怨念の声は今にもなだれ込み、襲い掛かってきそうだ。
この日は眠れぬ夜を過ごすだろう―――
アーニャ
02:29:41
「うう、外からうめき声が……」
ニルヒ
02:29:45
「……~~~……!」シェルターの隅っこで耳を抑えてぶるぶる
ドラコ
02:29:58
「おー、すごく硬いな」
ヴィーネ
02:30:08
「破られないかなあ……大丈夫かなあ…」
02:30:42
眠るわけがない、破られたら応戦するなり逃げるなりしなければいけないのだから
ドラコ
02:30:54
「ニルヒ、大丈夫だ、いざという時はドラコが全員担いで空を飛んで逃げるぞ」
#幽霊
02:31:00
―――永遠に続くかに思われた時間は少しずつすぎて行き………
イスト
02:31:07
(無言でレザーフィッシュを抱いてる)
ヴィーネ
02:31:15
全員(ゴーレム以外)
アーニャ
02:31:16
……湖の途中で落ちるのでは……<ドラコ
#幽霊
02:31:23
―――やがてその声が止んでくる、……時間だ
ニルヒ
02:31:32
「……」こくこく、小さく頷く>ドラコ
イスト
02:31:38
(それでも落ち着かずに羊皮紙取り出して折り紙)(
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ドラコ
02:31:43
頑張れアーニャ(
アーニャ
02:32:16
「……病みました……いえ、やみました?」お外の様子が変わったのを感じ
#幽霊
02:32:18
7日目昼
――君たちの身体が少しずつ透明になっていく。呪いやそういったものではなく直感的にこう感じるだろう。
これから"転移"するのだと。



イスト
02:32:22
そこそこの折り鶴が出来上がって「…止んだね」
ドラコ
02:32:22
というかわざわざ湖に渡ってこんなとこまで来たんだなぁ…
ニルヒ
02:32:23
「…………いなく……な……った……?」きっと一晩中ドラコに抱きついて震えてた
ヴィーネ
02:32:47
「ふぅ……たすかった」
イスト
02:32:52
「結局、本当に戻るんだ」
ドラコ
02:32:53
「うん…いなくなった…とおもうぞ…」こっくりこっくり
アーニャ
02:33:21
「ともかく、今は……眠い……です……」すぅ
ヴィーネ
02:33:30
ほら、ゾンビ映画のゾンビはなぜか人間の前に現れるじゃないですか、そういう事ですよ(
ニルヒ
02:33:30
「・・・・おーばー・・・てくのろじー・・・」転移に身を任せ
#幽霊
02:33:45





ヴィーネ
02:33:45
「おわった…zzzzzz」
アーニャ
02:34:02
透明になっていることに気づかないでもないが、とりあえず眠気に勝てなそう。緊張が緩和すると一気にくるもんです
イスト
02:34:11
「…」精一杯の気力で起きてる
ドラコ
02:34:51
「zzzz…zzzz…」ニルヒを守りながら眠る
GMリウス
02:35:53
「来たにゅう!!」
「準備よーい!!」
「任せろ―――」
そこにいたのはグラスランナーとリルドラケン、そして人間の魔法使い。
「……むっ?」
「―――撤収、撤収にゅう!」
「……えっ、リザレクション5回で5万G―――」
「うるさいにゅう、さっさと散るにゅう」シッシ
―――その煩い声を聴いてやっと自覚する。
帰ってきたのだ……と
ヴィーネ
02:36:26
誰だ、死亡前提で考えたやつは(
イスト
02:36:34
えっと、特に止める人がいなかったらグラランに向かって〈マナスタッフ〉で殴りかかろうとするけど
ヴィーネ
02:36:54
「ふわぁ…ただい、ま…」止めない(
アーニャ
02:37:00
アーニャちゃんはおやすーな状況なので、きっと止めません
02:37:16
「……眠いので、とりあえずうるさくしないでほしいです……」
ドラコ
02:37:20
ドラコも止めれるような状態ではない(
ニルヒ
02:37:25
「……生きて……帰ってこれた……の……」止める気力なんてなかった。ばたんきゅー
ドラコ
02:37:31
「zzzz…むにゃむにゃ…」
GMリウス
02:37:39
想像しくも元の日常に帰ってきた君たち、悪夢のような島から帰ってきたことに安堵するか―――目の前の元凶2名に襲い掛かるかは人によるのだろう
イスト
02:37:52
「これはストーンサーバントの分!これはストーンサーバントの2回攻撃の分!」命中
2D6×2 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 4 + 3 + 【1】 = 8
GMリウス
02:37:52
それではRPが終わったら【Ok】をどうぞー
ヴィーネ
02:38:10
団長マギシューだから、平目でもあたるはず(
#うにゅう団団長
02:38:16
「にゅうぅぅぅ!!!……だからよ、止まるんじゃ―――』💃
アーニャ
02:38:27
ストーンサーヴァント……いいヤツだった
ドラコ
02:38:31
キボーノハナー
ニルヒ
02:38:34
キボウノハナー
イスト
02:38:51
「返せよ、僕のおこづかい7400ガメル返してよー!」とぺしぺしして…程よいところで取り押さえられて【OK】
ヴィーネ
02:38:54
「ねむい……あ、どこがバカンスだぁあ!?」【OK】
イスト
02:39:22
ダメージも振っておこう
5 = 4 (6 + 1 = 7) + 【1】 威力 : 13
4 = 3 (2 + 3 = 5) + 【1】 威力 : 13
ドラコ
02:39:22
「むにゃ…にるひー…大丈夫か……zzzz…」【OK】
アーニャ
02:39:25
「……すぅ……」荒ぶれるイストを横目に壁によりかかり、熟睡の構えなアーニャちゃんでした【OK】
ニルヒ
02:39:36
「……うにゅう団……ブラック……ボックス……。……恐ろしい…集団……なの……」ガクッ。ぐうぐう
アーニャ
02:39:37
シュチュエーションだけならバカンスだった…かもしれない
ニルヒ
02:40:01
「……大丈夫……守ってくれた……から……」【OK】
#うにゅう団団長
02:40:36
さて――二人の依頼人から報酬を増加させ5000Gをもぎ取り―――
君たちは帰路につく、次の冒険は―――もう少し安全だといいなと思いながら
GMリウス
02:41:07




ヴィーネ
02:41:24
アンジェネが闊歩してるような島でバカンスは嫌だ()
GMリウス
02:41:38
『黒箱グラランの転送冒険 死の無人島』――終
02:41:50
それではおつかれさまでしたー
イスト
02:41:53
まず大陸が違いますなんだけどね…()
ドラコ
02:41:54
お疲れ様でしたー
ニルヒ
02:41:57
ストサバ代にも届かないのが悲しい……お疲れさまでした
イスト
02:42:00
お疲れさまでした。おのれうにゅう団!
アーニャ
02:42:03
お疲れさまでした
GMリウス
02:42:03
かなり時間がかかってしまった、申し訳ない
ヴィーネ
02:42:04
お疲れ様でした
02:42:23
いえいえ、楽しかったです
GMリウス
02:42:28
謎のお薬合わせて6000Gですかね(
02:42:44
それではちゃちゃっとリザルトも行きましょう
ニルヒ
02:42:49
おぐすり忘れてた
アーニャ
02:42:53
まさからの大陸間移動をさせられてしまった
イスト
02:42:58
6000Gなら手持ちと併せればギリギリ買い直せる…多分
GMリウス
02:42:59
コープスコープスが5部位、カースファントムが1部位ですね、はぎとりどうぞー
ニルヒ
02:43:07
かけら名誉剥ぎ取り補正なし
ドラコ
02:43:08
補正なしー
アーニャ
02:43:16
補正+2
イスト
02:43:16
変転のみ
ヴィーネ
02:43:24
+1のみ、
イスト
02:43:37
カースファントム行ってみるね(剥ぎ取り平目
2D6 → 3 + 4 = 7
02:44:02
変転切るまでは僕がいくべきかな。コープス剥ぎ取り平目
2D6 → 4 + 5 = 9
02:44:08
剥ぎ取り平目
2D6 → 3 + 6 = 9
02:44:10
剥ぎ取り平目
2D6 → 6 + 3 = 9
02:44:13
剥ぎ取り平目
2D6 → 5 + 2 = 7
02:44:21
剥ぎ取り平目
2D6 → 5 + 5 = 10
ヴィーネ
02:44:25
しかもそこが蛮族(ドレイク)に支配された領域で、見識にヴィーネが成功したのは笑いましたね(
イスト
02:44:28
…切らずに終わった
ドラコ
02:44:29
出目がなかなかいい
アーニャ
02:44:36
そんなもんですね
ニルヒ
02:44:47
これはつよい。イベントは〈アビスシャード〉をくださいませ
イスト
02:44:52
(800+500+600*5)/5 = 860
ヴィーネ
02:44:54
〈アビスシャード〉
GMリウス
02:44:56
800+500+600*4
02:45:08
5か、イストので会ってますね
02:45:19
80*6 = 480
ドラコ
02:45:24
イベはアビシャくださいー
イスト
02:45:27
僕も〈アビスシャード〉
GMリウス
02:45:40
8D6 → 2 + 4 + 6 + 3 + 4 + 3 + 5 + 2 = 29
イスト
02:46:05
無人島巡るってシチュエーションも楽しかったです。島の行ってなかった場所にも何かしらイベントあったのかな
TOPIC
02:46:21
6016『黒箱グラランの転送冒険 死の無人島』 【経験点】1480【報酬】6860【名誉】29+10=39 by GMリウス
アーニャ
02:46:22
んー、〈アビシャ〉
GMリウス
02:46:37
まあ今回はほぼ最速でしたね、山や森にもイベントはありましたよ
02:47:11
全員アビスシャードか
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉ニルヒ、ヴィーネ、イスト、ドラコ、アーニャ
イスト
02:47:12
…あと☆3上がって初セッションでウキウキで石鯖作ったら開幕ロストは流石に草しか生えない
GMリウス
02:47:15
これで間違いはないですかね
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉ニルヒ、ヴィーネ、イスト、ドラコ、アーニャ
ニルヒ
02:47:21
時間が許せば回ってみたかったけど、こればかりは致し方なしですね
アーニャ
02:47:28
大丈夫ですー
GMリウス
02:47:31
だから後悔するよって(((
ヴィーネ
02:47:36
大丈夫です
ニルヒ
02:47:45
リザルトヨシ!
GMリウス
02:47:45
まあ全部周って食料集めて――ってやってたら絶妙に間に合わない可能性がありましたね(6日目
ドラコ
02:47:57
イストは毎回ストサバをロストさせればいいPCっていうのはわかったよ(
GMリウス
02:48:13
それでは長らくおつかれさまでしたー、またのご参加をお待ちしております―――
イスト
02:48:16
強化アイテムまでロストするのは予想外だったよ!
アーニャ
02:48:16
セクター管理がなかなか難しそうだった
02:48:45
GMありがとうございましたー
ドラコ
02:48:45
はーいお疲れ様でしたー、GMPL感謝ですー
SYSTEM
02:48:49
ドラコ様が退室しました。
イスト
02:48:54
精々最強武器地面でメイン素材だけの犠牲だと思ったんだ…
GMリウス
02:48:57
本当は森を見て、山を見て――遺跡を発見っていうのが想定ルートでしたが、飛んで最速で発見されましたね
ヴィーネ
02:49:06
イストが私の卓に来たらこっそり報酬を増やしておこう……(
アーニャ
02:49:18
なるほど
ヴィーネ
02:49:30
ふっ…ヴィーネは地頭は悪くないのです
02:49:32
お疲れ様でした
SYSTEM
02:49:35
ヴィーネ様が退室しました。
イスト
02:49:37
それでは改めてお疲れ様でした。そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
ニルヒ
02:49:42
お疲れさまでした。皆様ありがとうございました
GMリウス
02:49:42
おつかれさまでしたー
アーニャ
02:49:44
ではではー
SYSTEM
02:49:48
ニルヒ様が退室しました。
SYSTEM
02:49:48
アーニャ様が退室しました。
イスト
02:50:13
「おのれグラランドー!」
SYSTEM
02:50:14
イスト様が退室しました。
SYSTEM
02:50:42
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
40回
50回
62回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均6.333
アーニャ
22回
32回
44回
54回
65回
72回
83回
97回
103回
112回
120回
34回平均6.735
イスト
21回
32回
46回
54回
66回
714回
82回
99回
104回
111回
120回
49回平均6.816
ドラコ
20回
30回
42回
51回
63回
75回
81回
91回
102回
110回
121回
16回平均7.188
ニルヒ
22回
33回
43回
56回
64回
74回
81回
93回
102回
112回
120回
30回平均6.133
ヴィーネ
22回
33回
44回
53回
65回
73回
84回
91回
100回
112回
123回
30回平均6.467
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
71回
80回
91回
100回
110回
121回
4回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.22%
1 + 2 = 36回
3.61%
1 + 3 = 49回
5.42%
1 + 4 = 53回
1.81%
1 + 5 = 65回
3.01%
1 + 6 = 73回
1.81%
2 + 1 = 34回
2.41%
2 + 2 = 47回
4.22%
2 + 3 = 56回
3.61%
2 + 4 = 62回
1.20%
2 + 5 = 77回
4.22%
2 + 6 = 81回
0.60%
3 + 1 = 44回
2.41%
3 + 2 = 55回
3.01%
3 + 3 = 66回
3.61%
3 + 4 = 74回
2.41%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
3.01%
4 + 1 = 54回
2.41%
4 + 2 = 67回
4.22%
4 + 3 = 73回
1.81%
4 + 4 = 84回
2.41%
4 + 5 = 98回
4.82%
4 + 6 = 104回
2.41%
5 + 1 = 65回
3.01%
5 + 2 = 711回
6.63%
5 + 3 = 84回
2.41%
5 + 4 = 94回
2.41%
5 + 5 = 106回
3.61%
5 + 6 = 112回
1.20%
6 + 1 = 72回
1.20%
6 + 2 = 82回
1.20%
6 + 3 = 95回
3.01%
6 + 4 = 101回
0.60%
6 + 5 = 115回
3.01%
6 + 6 = 125回
3.01%
合計166回平均6.669
2d6合計分布
27回
4.22%
310回
6.02%
420回
12.05%
518回
10.84%
625回
15.06%
730回
18.07%
811回
6.63%
922回
13.25%
1011回
6.63%
117回
4.22%
125回
3.01%
1/2d6分布
159回
35.54%
265回
39.16%
357回
34.34%
448回
28.92%
563回
37.95%
640回
24.10%
発言統計
イスト300回16.6%8973文字19.6%
GMリウス267回14.7%8942文字19.6%
アーニャ342回18.9%7652文字16.7%
ニルヒ227回12.5%6364文字13.9%
ヴィーネ276回15.2%5724文字12.5%
ドラコ276回15.2%4819文字10.5%
その他(NPC)124回6.8%3229文字7.1%
合計1812回45703文字

ログ作成者