文字:

20210208_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 2 月 9 日

2021/02/08
SYSTEM
20:37:31
GM黒宮様が入室しました。
SYSTEM
20:37:50
"小夜啼鳥" ナイチンゲール様が入室しました。
ナイチンゲール(@PL:でれすけ), 人間, 女, 22歳, フェンサー 1Lv, デーモンルーラー 4Lv, スカウト 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
20:37:56
こんばんは。
ナイチンゲール
20:38:00
こんばんは
TOPIC
20:38:52
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「死霊を見つけたらどうしますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:42:21
"導き手" ポポン様が入室しました。
ポポン(@PL:むやり), リカント, 女, 13歳歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《両手利き》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
乞食/ベガー 3 LV, 盗人/ケイパー 5 LV,
GM黒宮
20:42:27
こんばんは。
ポポン
20:42:36
こんばんは! よろしくお願いいたします。
20:43:29
「ポポン……。……お腹すいた……」
狸リカントの少女。13歳。幼少期の飢餓により、常に空腹状態。
普段は大人しいが、食べ物が無いと暴れ出す。
10歳の時、親に捨てられた。
冒険者になる前は西区(貧民街)で乞食、盗人、娼婦をやっていた。
20:44:05
取り敢えず、お祓いを頼む。
SYSTEM
20:44:16
イヴレス様が入室しました。
イヴレス(@PL:ノア), エルフ, 女, 11歳, プリースト 3Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レイバー 5 LV, ベガー 5 LV,
GM黒宮
20:44:22
こんばんは。
ナイチンゲール
20:44:36
元看護士のデーモンルーラーです。よろしくお願いします
ポポン
20:44:47
こんばんは
イヴレス
20:45:05
「こんにちは。イヴレスといいます」(小さな少女がゆっくりと頭を下げる。聖印とコートと、本当に最低限以上のものは持っていない。
ポポン
20:45:15
見た目が怖い看護師さんw
ナイチンゲール
20:45:18
魔神蛮族アンデッドは悪即斬の対象です
イヴレス
20:45:48
「あら、・・・・・そうね・・・・・・できるだけ、キルヒア様のもとへ行けるように、導いてあげたいです」
20:46:18
「けれど、私の信仰心で届かなければ、それは、別のかたにおまかせするしかありません・・・・・」
SYSTEM
20:46:21
"身の程知らず" ボルツ様が入室しました。
ボルツ・デーニッツXIII(@PL:森), ドワーフ, 男, 14歳, ファイター 4Lv, ライダー 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
俳優(アクター) 5 LV, 喜劇俳優(コメディアン) 5 LV,
GM黒宮
20:46:26
こんばんは。
ボルツ
20:46:31
こんばんはー
ポポン
20:46:37
こんばんは
ナイチンゲール
20:46:51
こんばんは
ポポン
20:47:04
今回の知り合いはボルツさんだけのようですね。
ボルツ
20:48:31
「ワシはボルツ・デーニッツ13世……偉大なる戦士じゃ!」自分の事を偉大なる戦士だと思い込んでいる無害な狂人。若きドン・キホーテ。割と臆病
ポポン
20:49:24
ダウレス(馬)もお元気そうで何よりです。
ボルツ
20:49:59
「死霊じゃと? フッ……この偉大なる戦士の偉大なるオーラに当てられれば死霊かワシが逃げ出すだけじゃな……」
20:51:54
ポポンさんとはご一緒するの初めてですけどね。……ところで頭がアレな感じの人多くないです?(言い方)
SYSTEM
20:52:26
アニェラ様が入室しました。
アニェラ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 18歳, コンジャラー 3Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メディウム(霊媒) 5 LV,
GM黒宮
20:52:43
こんばんは。
ナイチンゲール
20:52:49
頭の病気ですか?治療が必要でしたらわたくしが
ポポン
20:52:58
過半数が未成年者。
ナイチンゲール
20:53:03
こんばんは
アニェラ
20:53:04
 小豆色の長髪と瞳を持つ、霊媒の少女。へそを出したビスチェ、ロングスカート。
 性格は穏和だが、穢れを厭わず、アンデッド以外の異性にあまり魅力を感じない。
ポポン
20:53:18
そういえばそうでした。 )ボルツ
アニェラ
20:53:31
 死霊を見つけたら、優しく語りかけます。
GM黒宮
20:54:48
すみません、諸事情により卓開始を10分後ろ倒しにして、21:10分からの開始とさせてください……!
ポポン
20:54:56
了解です。
アニェラ
20:54:57
 それから、頭を撫でてあげて、お風呂に入れてあげて――
イヴレス
20:54:59
はーい。
ボルツ
20:55:00
了解ですー
ナイチンゲール
20:55:08
御意
イヴレス
20:55:24
あの、私っておかしいんですか?(孤児、路地裏育ちでそのあたりはよくわからない
ボルツ
20:56:13
うむ、看護師さん頑張ってー(
ナイチンゲール
20:57:12
気にすることはありませんよ。人はそれぞれ違うのですから
ボルツ
20:57:46
デモルラが1番まともかもしれないという地獄。いやでもデモルラこそまともな人じゃないと凄く困るな……
ポポン
21:03:44
今卓は結構パワーバランス良いですね。(いつも前衛五人とかで戦う人)
ボルツ
21:08:52
まあ応募者数多かったですからね
21:09:48
……魔法系のバランスとかよく分かんないですが(
ポポン
21:10:04
私も魔法は専門外
GM黒宮
21:11:02
お待たせ致しました。今から始めていきます、宜しくお願い致しますね。
アニェラ
21:11:14
 よろしくお願いです。
イヴレス
21:11:15
お願いしますー
ポポン
21:11:18
知り合いと組む、前衛だけパーティになる。それも中々に面白いです。
ナイチンゲール
21:11:18
よろしくお願いします。
ボルツ
21:11:20
よろしくおねがいしまーす
ポポン
21:11:20
よろしくお願いいたします。
GM黒宮
21:11:56

 (うずたか)く積もる白きもの
 
TOPIC
21:12:04
by GM黒宮
#
21:12:32
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグ。
皆さんは百の剣亭に所属する駆け出し冒険者です。
TOPIC
21:12:44
【現在地:百の剣亭】 by GM黒宮
#
21:13:24
今日、皆さんは朝から依頼を求めててんやわんやの依頼争奪戦の末──1枚の依頼書を手にし、即席のパーティーを結成しました。
手にした依頼書は次の通りです。
依頼書
依頼主:死霊の出る街道の調査
内容:情報屋ピジョンフット
等級:☆0
報酬:一人あたり1,000G

ブラングルグ近郊、黄金の道にて最近、夜な夜な死霊が出没しています。
日没になると突然現れ、街道を埋め尽くしている光景が目撃されています。
このままでは街道を通る人々や、街に被害が出るかもしれません。
目撃地点周辺を調査し、死霊を見つけたら駆除してください。
21:14:42
依頼書を提出し、女将マリアンデールにアゴで示された方向には依頼人らしき、【地味な見た目の壮年の男性】が居ます。
すぐに依頼人のところに向かっても良いですし、改めて(という体で)自己紹介を行っても構いません。
では──【RPをお願い致しますね】
ナイチンゲール
21:14:51
「夜な夜な大量のアンデッドとは、尋常ではありませんね」
イヴレス
21:14:58
「それでは皆さん。どうぞよろしくお願いします」(ぺこり
ポポン
21:15:33
「ん……、よろしく」皆さんにペコリ
ボルツ
21:15:51
「フッ……街道を埋め尽くす死霊などワシにかかれば…………埋め尽くす!?死霊!?数!おかしくない!?のじゃ!?」
アニェラ
21:16:27
「はい、よろしくです。期待が募るです」
 依頼書を読んで、少し胸をときめかせていた。
ポポン
21:16:54
「あ、ご飯くれる優しいお兄さん、久しぶり」 依頼主に挨拶。
イヴレス
21:17:05
「あの、マリアンデールさん、もしも、街を埋め尽くすほどの量だと、私たちのランクで、適正なのでしょうか?」
#ピジョンフット
21:17:35
「ん……」ポポンの声に、鳥打ち帽と足袋が辛うじて印象といえる男性が反応します。
アニェラ
21:17:59
「あたくしの名は、アニェラです。降霊術を学んでいるです」
 スカートをつまんで、優雅に会釈しながら。
 ――同じことを、依頼人の前で、もう一度。
ナイチンゲール
21:18:37
「ともあれ、依頼人に話を伺ってみましょうか」
#マリアンデール
21:18:45
「動きは緩慢で、どれも【骨の化け物】だって聞いたよ。
 何も群れにつっこめとは言わないから、原因を調査しておくれ。……退治してくれると助かるけどね」>イヴレス
ボルツ
21:18:51
「フ、フ、フ……賢いワシはもちろん分かっておる……これは、アレじゃろ? 比喩表現という奴じゃろ? ホントはそんなに居ないんじゃろ? ……じゃろ?」>依頼人
ポポン
21:19:12
「今日もお仕事、持ってきたの?(トテトテ)」と依頼主の元へ。
イヴレス
21:19:16
「わかりました!すべて倒せとおっしゃらないのでしたらこちらもがんばります!」(明るい笑顔で
#ピジョンフット
21:20:16
「キミ達が依頼を受けてくれたんだな。俺はピジョンフット。俺は情報屋といってな──遺跡の情報から遭難者の救出まで、
 とにかく緊急性が高そうなものからそうでもなさそうなものまで、とりあえず仲介してるモンだ」
イヴレス
21:21:40
「はい!よろしくお願いします、おじさま」
アニェラ
21:21:45
 マリアンデールの言葉に、思い浮かべる――
 大きなパッチリとした目。白い歯を見せながら、常に絶やさないスマイル。細くくびれたボディライン。
 素敵です。
#ピジョンフット
21:21:48
【黄金の道】は分かるよな?この街ブランブルグと2国をつなぐ街道の事なんだが……」
といって地図をテーブルに広げ、皆さんに見せます。
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
ナイチンゲール
21:21:51
「私はナイチンゲール、只の看護婦です」
ボルツ
21:22:00
「む……ワシはボルツ・デーニッツ13世……偉大なる戦士じゃ!」
イヴレス
21:22:01
「はい・・・・・ここでアンデッドが見つかったんですよね?」
21:22:19
「あ、申し訳ありません。私はイヴレスと申します」
#ピジョンフット
21:23:02
「あぁ、この辺りで何度も目撃情報があってな。日によって変わるが、10数体から30体ほどまで確認されている」
といって、地図の《p-13》あたりを指さします。
21:24:17
「死霊の溜まり場だとか、古戦場があった──なんて逸話も無い、街に近い場所だ。
 妙だと思ってな……夜に街道を通る者も少ないが居る。安全確保の為、依頼を出させてもらったのさ」
イヴレス
21:25:00
「・・・・・何度も目撃情報があるのなら、夜以外にどこにいったかの痕跡ものこっているかもしれないですね」
アニェラ
21:25:03
 それはそうと、そんな姿になってまで、眠りを拒み現れるのだ。何らかの事情がある……のだろう。
 無念なり執着なりに耳を傾け、解消の手助けをして癒してあげることが、霊媒の務めだ。
 ――まぁ、そんな余地なく襲ってきたら、物理的に浄化するしかないのだが……。
「その子たちは、街道を埋め尽くして、何をしているのです?」
ボルツ
21:25:25
「むう、それくらいの数ならば………………やっぱ多くない? のじゃ?」<30体
#ピジョンフット
21:25:28
さらに具体的には、エリア《p-13》あたりはこのような感じになっているようです。
 ABC  /...黄金の街
1森森/  平...平原
2森/平  丘...小高い丘
3/平丘  森...森林
アニェラ
21:26:22
 ついに黄金の街まで……どきどき。
#ピジョンフット
21:26:40
「何をするわけでもなく、ただ街道のド真ん中でうろうろしているらしくてな」詳細地図の【B2】辺りを指さし。
「どこに行ってるのか、そもそもどこから出て来てるのか、それを調査してくれ」
21:27:18
「もし原因が分かれば、それを取り除いたり、直接出会ったら退治してくれると助かるぞ」
ポポン
21:27:40
「……分かった、任せて。でも、その前に」
ナイチンゲール
21:28:18
「いずれにせよ、直接30体ものアンデッドの相手をしろ。という依頼では無くて助かりました」
ボルツ
21:28:19
「うむ、まあ正面から突っ込めというよりは……いや、臆した訳ではないのじゃが。臆した訳ではないのじゃが、ほらまあアレじゃ。相手の数が多いと魔法使い達が危ないからの?」
アニェラ
21:29:01
「そこでうろうろすること自体が目的か、それとも、迷子となっているだけなのか――見てみないとわからないです」
 思案げに首を傾げて、
「出るのが夜でも、昼の内に、辺りを調べておければいいです」
#ピジョンフット
21:29:05
「……今日もお腹空いてるのか?じゃぁ──女将ー!」
カウンターに向かっていくばくかの銀貨を支払うと、バスケットにたくさん入った〈チキンサンド〉を持ってきました。
イヴレス
21:29:12
「はい、私も魔力が持たないです」
ポポン
21:29:14
「……ご飯、下さいな」 両手を前に差し出し上目遣いでお願いする、乞食のポーズ。
21:30:24
「わーい、お兄さん、ありがとう(パクリ)」 チキンサンドを食べる。
#ピジョンフット
21:31:05
「後は……そうだな。街道と関係あるかは不明だが──
 近頃この街にある墓地──【赤錆墓地】の墓が暴かれているらしくてな。日中に暴かれているそうなんだが、なんせあそこは管理する人が居なくてな……」
ポポン
21:31:26
「むふー、おいひい」幸せそうに口いっぱいサンドを頬張る。
イヴレス
21:31:29
「赤錆の・・・・・・たしか、時々、アンデッドが起き上がると聞きました」
ナイチンゲール
21:32:26
「現地に行って何もわからなければ。赤錆墓地にも行って見ましょうか」
#ピジョンフット
21:32:27
「あぁ、日中に起き上がって街道にまで散歩して帰ってきてる──わけじゃないとは思うんだがな」
イヴレス
21:32:48
「えぇ・・・・・だって、そんなことになれば街中が大騒ぎのはずですもの」
ポポン
21:33:25
「ははあらひのひわさ?(墓荒らしの仕業)」 モグモグ。
アニェラ
21:33:31
「そうなのですか。そちらも調べておくとよさそうです」
 別に日中に亡骸が散歩してもいいのに、とは思うものの、世俗一般にはそうではないらしい。
ボルツ
21:34:07
「むう。神殿連中は何をしておるのじゃ……」<墓地
アニェラ
21:35:15
「無縁墓地ですから。お墓の管理は、意外とお金がかかるものです」
#ピジョンフット
21:35:28
「マトモに葬儀も出来ないような人か、弔う人の居ない者しかあそこには眠っていないからな……」少々淋し気に応えつつ。
アニェラ
21:36:08
「あたくしも、たまに散歩しますけれど、暗くなってくると、いろんな声がします」
#ピジョンフット
21:36:20
「さて、俺が知ってるのはこれくらいだ。期限は別に設けてないが、出来る事なら早めに解決してくれると嬉しいぞ」
ピジョンフットの話は以上のようです。他に聞きたいことなどがあればどうぞ。
TOPIC
21:36:39
【現在地:百の剣亭】10:00 by GM黒宮
イヴレス
21:36:57
「わかりましたおじさま。報告をお待ちください」
ポポン
21:37:03
「ごくり……。死体荒らしを探して、殺せばいいんだよね」 チキンサンド完食。
#
21:37:34
また、現在時刻──話を聞き終え、準備した後──は朝の【10時】です。
エリアを移動したり、探索等を行うと少しずつ時間が経過し、【18時】になると【夜】になります。
▼エリアの繋がり
街道⇔町⇔墓地 隣エリアに移動するたび(街道では、別エリアに向かう度)30分経過します
ナイチンゲール
21:37:40
「街道に出現するアンデッドの原因の発見と排除、ですね」
イヴレス
21:37:57
「死体荒らしかは、わからないわ。ポポンさn」
アニェラ
21:38:26
「それでは、準備です」
 街道の方は、目撃地点までどのくらい離れているのだったかな――
 いずれにせよ、まずは、スk……オークを作ろう。
#ピジョンフット
21:38:40
「そんな輩が居たとして、殺すかどうかはキミたちに委ねよう。
 ご法度な事には間違いないが、死罪に相当しないと思うなら捕まえても良いだろうしな。その場合賞金も出るかもしれない」
アニェラ
21:38:53
 近かった。まさに近郊だ。
ボルツ
21:38:55
「ふむ。特に話に出ていなかったという事は、あの近辺で何かあったとか無かったとかな話は別に無いんじゃろう?」>ピジョンフット
#ピジョンフット
21:39:50
「あぁ、幸いにも襲われた、って人は居ないな。動きはノロいらしく、掴まれる前に大きく迂回して避けられたらしい」
アニェラ
21:40:37
 【クリエイト・ゴーレム】――オークを形成。追加特殊能力は、かばうⅠのみ。触媒も高いのだ。
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ボルツ
21:41:12
「ほう、逃げやすいのは結構結構。それならちょっくら様子を見る事も出来そうじゃな。断じて臆している訳ではないぞ?」
ポポン
21:41:19
「早速、調べに行こう」
ナイチンゲール
21:41:45
「それでは、準備出来次第出発いたしましょう」
#
21:42:10
アニェラが魔法を唱え。樫の木の身体を持つゴーレムに、仮初めの命が吹き込まれました。
ポポン
21:42:14
街道から調べる?【OK】
アニェラ
21:42:32
「戦士たるもの、臆さないのは当然です」
 こくんと素直に頷いた。他意はあるまい。
ボルツ
21:42:45
「この距離だと、野営せず街に帰るのも選択肢じゃな。……テントとか、買ってないしのう」
#
21:42:46
買い物などがあればどうぞ。
準備が済んだら、まずどちらに向かうか宣言しつつ【OK】と言って頂けると幸いですっ
ボルツ
21:43:19
まずは墓地ですかね?
イヴレス
21:43:31
「赤錆に行ってみましょう。後から戻るのは大変ですし」
ポポン
21:43:40
皆さんにお任せします。
アニェラ
21:44:08
 街道は夜になってもすることがあるし、墓地からでよさそうな印象だ。
 傀儡を伴い、マイ散歩コースへと向かう。
イヴレス
21:44:36
【OK】とりあえずお墓で
ポポン
21:44:39
「……テント、持ってる」 二人サイズだけど。
ナイチンゲール
21:45:13
【OK】赤錆から行って見よう
ポポン
21:45:20
皆さん、お墓で一致ですね。【OK】
ボルツ
21:45:33
【OK】墓荒らしですね(
アニェラ
21:45:38
 たまに、まるで墓穴へ投げ込むようにして埋葬されるナイトメアなどを見慣れている身としては、
 身近なアンデッドスポットとして親しんでいるだろう……【OK】
#
21:45:48
まるで今から死んじゃうかのようなフレーズです──
21:46:11
準備を済ませた皆さんは、ひとまず街にある墓地の様子を見に行きます。
TOPIC
21:46:23
【現在地:赤錆墓地】10:30 by GM黒宮
#
21:47:32
街の郊外にある墓地の一つ、赤錆墓地にやってきました。
墓標の代わりに土の下に埋まっていた者が使っていたのであろう得物──剣等が突き立てられ、錆びついています。
雑草はぼうぼうと伸び放題で、この季節はさほどでもありませんが枯れ草が多く、うっとうしい事には変わりないでしょう。
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A1%97#x81ed959
イヴレス
21:49:21
「まずは、痕跡をしらべてみましょう?」
ポポン
21:49:45
「おっはっか~、おっはっか~、私は~ぞんび~」 何気なく口ずさむ。
#
21:49:59
寒空とはいえ晴れていたはずの空も、この辺りは妙に薄暗い気がします。
ともあれ日中という事もあり、まだ暗くはありません。
痕跡などを探してみるのであれば、夜間より容易に見つかる事でしょう。
アニェラ
21:50:04
 入口近くの一角に、持ってきたパン屑をお供えする。
 遊び半分で殺された鳩や烏の精霊たちを鎮めてあげるべく、散歩のときの日課だ。
ポポン
21:50:40
その場合は探索判定ですかね?
ボルツ
21:50:49
「死した者より生きている者を優先せざる得んのは分かるのじゃが……その結果として生きている者への脅威を生み出しているのならば皮肉なものじゃ……」
#
21:51:08
今セッションでは、気になった物事に対して任意に判定を行って頂いて構いません。
達成値に応じた情報を、都度返しますね。
ポポン
21:51:32
探索
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
イヴレス
21:51:35
はーい。とはいえ、セージ技能は基本的にスカウトさんの仕事の後じゃないと・・・・・痕跡が見つからないことにはできない
#
21:51:47
また、一般技能を設定しているPCの場合は、「それっぽい」シーンや物事に対し、
「一般技能Lv+任意の能力値B」を基準値に判定を試みても構いません。
アニェラ
21:51:57
「ゾンビよりはスケルトンが衛生的だと思うです」
 探索技能などは特にない。普通に見回す程度だ。
2D6 → 1 + 6 = 7
ナイチンゲール
21:52:33
探索判定
2D6 → 1 + 1 = 2
ボルツ
21:52:37
「だがこの偉大なる戦士、容赦はせん! いでよシルバー!(ダウレスを呼び出して探索させる)」
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ナイチンゲール
21:52:39
ふぁー
#
21:52:44
ナイチンゲールがっ
アニェラ
21:52:45
 ボルツは憑依とかされたら、霊媒で判定しよう。
イヴレス
21:53:26
「大丈夫ですか?看護師さん?」
#
21:53:32
ナイチンゲールは何かに足を取られ、転んでしまったようです。
アニェラ
21:53:52
 地面から生えた手とかだろう。風物詩だ。
ポポン
21:53:57
「お姉さん、大丈夫?」
ボルツ
21:54:07
偉大なる戦士に過去の偉大なる戦士達が!なんかそんなキャラ格闘漫画に居た!(
#
21:54:11
足元を見ると、地面から突き出した、以上に細い、白い手が──
ポポン
21:54:12
いやこわいだろw
21:54:29
マジだった。
イヴレス
21:54:37
「これは・・・・・」
ナイチンゲール
21:54:55
「おや、埋葬事故でしょうか」
#
21:54:58
見ると白骨化した骨ですね。何かの拍子か、それとも何かが原因か。
地面に露出したそれが、ナイチンゲールの足を取ったようです。
アニェラ
21:55:20
「また墓穴を浅くしすぎたみたいです」
 オークを使役して、そっと土をかぶせてあげることに。
ボルツ
21:55:45
「なんじゃ!?敵か!?アンデッドか!?この偉大なる戦士の油断を突こうという腹か!?」
イヴレス
21:55:54
「あ、ちょっとまってください。先に、痕跡を」
#
21:55:56
アニェラが辺りを見ると、墓標代わりの錆びた武器が、地面にいくつも倒れているのが見えました。
辺りには【掘り返された跡】も見えます。
ナイチンゲール
21:56:15
「お騒がせしました、もう大丈夫です」
アニェラ
21:56:20
「周りにたくさんあるです」
#
21:56:40
さらにボルツとポポンは【何かを引きずるような痕跡】と……
墓地の奥に、地面付近で【もぞもぞと動く人影】らしきものを発見しました。
ポポン
21:57:26
「これなんだろ?」 痕跡を指さす。
アニェラ
21:57:38
「こんにちは」
 街角で人に挨拶するのと同じふうに、もぞもぞへと挨拶の声をかけた。
イヴレス
21:57:46
「引きずってるあと?」
ボルツ
21:57:58
「む、どうしたシルバー? ……なんか、動いて、いる、のじゃ?」
#人影
21:58:46
「ん……こんにちは、で良いのかしら」
見るとそれは、暗い色のローブととんがり帽子、そして杖を持った女性でした。
ナイチンゲール
21:58:49
「墓荒らしでしょうか」
ポポン
21:58:56
「向こうに、誰かいる」
イヴレス
21:59:25
「人・・・・・?」
ボルツ
22:00:07
「なんじゃ。アンデッドじゃなくてただの墓荒らしか………………なんじゃじゃないのじゃ!?」
アニェラ
22:00:08
「こんばんは、には少し早いと思うです」
 太陽の位置を見上げながら。
 とんがり帽子以外は似たような衣服らしかったが、こちらはおへそが出ていて解放感に優れた感じだ。
ポポン
22:00:19
「お姉さんは、墓荒らしさんですか?」 直球な質問をする。
#人影
22:01:44
顔指先以外が衣服で覆われたその人影が、皆さんの方を向きます。
「墓荒らし……? 失礼な事を言うわね」
#
22:02:16
(顔と指先、ですね)
#人影
22:03:09
「こうやって、荒らされている墓地を見た目だけでも元に戻しているところよ」
といって、近くに合った武器を地面に刺しています。
ナイチンゲール
22:03:10
「では何をさエrているのでしょう?」
ポポン
22:03:14
「お姉さんはここで、何してたの?」 乞食スマイル発動。
アニェラ
22:03:20
「この頃、墓荒らしのかたがいるそうなのです。
 何かご存じでしたら、ご教授いただけましたら、うれしいです」
イヴレス
22:03:43
「あら、そうだったんですか・・・・・・。それは、疑ってごめんなさい」
ポポン
22:04:22
「ごめんなさい。」
ボルツ
22:04:39
「ほう、それは感心な事よ。…………いやでも、もし中身が戻ってきた時に困るんじゃないのじゃ?」
#女性
22:04:44
「墓荒らし……見たことは無いけど、辺りが荒れている事は私も知っているわ
 答えられることが殆どなくてごめんなさいね」
22:05:26
「戻ってきたら掘り直すべきね。……どこもお墓ばかりだけど」
辛うじて石畳がわりに石が敷かれている場所以外は、殆ど墓標で埋まっています。
ナイチンゲール
22:05:31
「いつ頃から、墓が荒れているかはご存じでしょうか?」
#女性
22:06:11
「1週間くらい前からかしら」街道に出没するようになった時期と一致しているようです。
アニェラ
22:06:25
「いいえ。ありがとうです」
 スカートの左右を摘まみながら。
「死者が彷徨い出ているのだとしたら、足跡がありそう……です」
22:07:50
 足跡どころか、たまに落し物の足もあるかもしれないが、細かいことはさておき。
#女性
22:08:02
「そうね、死霊がこの外に出ているのなら足跡なりなんなりあるはずよ。
 死霊がわざわざ足跡を隠すワケないですものね」
ポポン
22:09:32
「他に、何かないかな(足跡とか、お供え物とか)」周囲を探索。 探索+盗人技能
2D6 → 6 + 2 + 【5+2】 = 15
アニェラ
22:09:47
「でも、見かけられた死霊が、白骨だったということは、もう古いご遺体のはずです。
 骨だけになるには、それなりの加工――いえ、時間が必要です」
#
22:09:49
他に聞くことが無ければ、女性は他に見える荒れた場所で作業を続けそうです。
イヴレス
22:10:26
うーん。あ、見識で掘り返されたのか自分で出てきたのかわかりますか
#
22:10:55
そうですね、【見識:10】で分かるものとして扱います。
イヴレス
22:11:01
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#
22:11:42
では──イヴレスは辺りのものは殆どが【掘り返されたもの】だと判別できたようです。
22:12:24
多少自ら起き上がり、墓地内を徘徊しようとした者も居るようですが、
日中だからか、あるいは他の誰かに鎮められたのか墓地内で動く死霊の類は居ませんね。
アニェラ
22:12:25
「そういえば、どうして、墓所の修繕をなさっているのです?」
 自分も無償で霊を慰めたりはするし、同じ散歩コースを手入れしている同好の士として、親近感が少しあった。
ボルツ
22:12:38
「む、む、む。まあ、そうかのう……」この女性のように善意やら何やらで墓地に手を加えている者が居るのならば、痕跡も消されてしまっているかもしれない、と考えたが、直接言わないだけの気遣いが偉大なる戦士にも存在した
イヴレス
22:12:41
「ほとんど、誰かが掘り起こしたみたい」
ポポン
22:13:08
「やっぱり、墓荒らしの仕業」
ナイチンゲール
22:13:38
「何者かが意図をもって掘り返したのは事実でしょうね」
#女性
22:13:43
「どうして、って…… ──訪れる人は少ないけど、それでも荒れているよりは良いでしょ?」
アニェラ
22:14:22
「異論はないですけれど、思い入れや動機や執着がなければ、実際に行う人は少ないです」
#女性
22:15:03
「そうね、荒れたものを直すことなんて得られるものは何もないわ」
ボルツ
22:15:40
「そうじゃのう。ワシもあんまり、整備しようとか思えんし。……断じて臆した訳ではないぞ?」
#女性
22:15:47
「……もう良いかしら?」作業に戻ろうとしています。
イヴレス
22:16:04
「疑い深くなりすぎるのはよくないわ・・・・・」
ポポン
22:16:07
「ありがとう、お姉さん」ペコリ
アニェラ
22:16:51
「人の亡骸を調達して利があるのは、左道に墜ちた召異術師とか、ですけれど……」
 その場合、その亡骸を街道で歩かせるというのは腑に落ちない。
 今のところ、儀式なのか趣味なのか、動機は材料不足だろう。
#女性
22:17:08
「構わないわ」
アニェラ
22:17:39
「追跡できそうでしたら、追跡してみるのがよさそうです」
#
22:17:50
現在、この辺りで調べられることはある程度調べられたようです。
イヴレス
22:19:07
「今のところは、・・・・・わかりませんね・・・・・ありがとうございました。おねえさん」
ポポン
22:19:26
「次は街道を調べる?(お供え物もなかったし)」 何て罰当たりな。
ナイチンゲール
22:20:03
何か引きずった跡があるんですよね? それを追跡とか?
アニェラ
22:20:57
 アニェラがお供えしたパン屑があるが、それを食べ始めるのは人として悲しすぎる光景だろう。
#
22:21:16
女性ですが、自身の持ち物らしきものは杖の他にはずた袋のみのようです。
ボルツ
22:21:40
そういやこの女性は引きずってる跡とは関係無いのか。……関係無いのか?
ポポン
22:21:53
ポポンは常に空腹で、飢えていますから。
22:22:15
一応真偽で調べてみます?
アニェラ
22:22:23
 タビットがいないのが悔やまれます。
#
22:23:02
女性の言った事に対して、文言を指定して真偽判定を試みても構いません。
ただし、その場合の女性の目標値は【不明】です。
イヴレス
22:24:33
墓嵐に対してかなやるなら
ナイチンゲール
22:24:45
では、「墓荒らしを見たことがない」という文言に対して真偽判定
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ポポン
22:25:50
「わざわざ墓を直す」というのに真偽
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#
22:26:18
作業に戻ろうとする女性の後ろ姿を尻目に、勘ぐったナイチンゲールは……
「墓荒らしを見たことがない」という言葉は本当だ、と思ったようです。
イヴレス
22:26:35
荒れたものをなおす~に真偽かな
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#
22:28:51
ポポンとイヴレスも「わざわざ荒れたものを直した」事に対して気に掛けましたが……。
こちらもウソをついているような感じはしなかったようです。
ポポン
22:29:18
もう他にないのかな?
イヴレス
22:29:23
ふむ、まぁ相手の達成値が高い可能性のが高いからあんまり気にしても仕方ないですね(一応やるだけやったけれど
ポポン
22:29:47
では次に行きましょう。
#
22:30:32
街道に向かう感じでしょうかっ
ボルツ
22:30:33
とりあえず引きずるような痕跡を追ってみます?
ポポン
22:30:51
おっと、忘れていた。
ナイチンゲール
22:31:19
うん、何かを引きずった跡を追いかけてみましょう
ポポン
22:31:29
足跡追跡判定でしたっけ?
#
22:31:45
引き摺るような痕跡については、街道までは【足跡追跡:9】で追えます。
その後、街道のどこへ向かったかを調べるのであれば、さらに【足跡追跡:10】が必要そうです。
ポポン
22:32:00
追跡
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
22:32:21
さらに追跡
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
#
22:32:33
おおっ ではポポンの観察眼が、痕跡がどこへ向かったのか分かる事でしょう。
アニェラ
22:33:05
 疑おうと思えば疑えるものがないわけではないが、それは、疑わねばならないという前提あればのことだ。
 霊媒の少女はさして気にせず、足跡追跡者の後についている。
ポポン
22:33:15
「この足跡、こっちに続いてる」 足跡を追っていく。
ナイチンゲール
22:33:59
「お騒がせしました」女性に一礼してからポポンについていく
アニェラ
22:34:00
「数や頻度は、わかるです?」
イヴレス
22:34:27
「ありがとうございました」
#
22:34:27
頻繁に、ここと街道の方を往復したのが見て取れます。
22:35:31
痕跡を辿り、皆さんは街道の方へと向かいます。
……墓地を去る時、女性が皆さんの方を横目で見ていたような気がしました。
TOPIC
22:35:42
【現在地:赤錆墓地】11:50 by GM黒宮
ポポン
22:36:50
「この足跡、街道に向かってる」
#
22:37:04
(最も探索したPC回数x2)x10分、街を経由して街道へと向かって60分。
昼前、皆さんは街道の方【C1】へとやってきていました。
 ABC  /...黄金の街
1森森  平...平原
2森/平  丘...小高い丘
3/平丘  森...森林
22:37:56
ポポンの凄まじい嗅覚ともいうべき追跡力により、引き摺った跡は、街道を外れて【南の方】へと続いているのが分かりました。
イヴレス
22:38:22
「ここの南・・・・・だと」地図作製判定で迷わないように
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#
22:38:23
(とと、少々ごめんなさい。数分程離席致しますっ)
ポポン
22:38:28
この子、恐ろしい子w
アニェラ
22:38:32
「何か手掛かりが見つかるといいです」
 あまり街を出たことはないため、景色が少し新鮮だ。
ナイチンゲール
22:38:36
「このまま南に進みますと、平原に出ますね」地図を見ながら
ボルツ
22:38:51
「ここまで続いている、という事はあの墓地からここまで引っ張ってきたのじゃ? 根性あるというかなんというか……」
#
22:39:12
街の方向と、延びた街道から方角と地形を割り出し。
イヴレスのお陰で、方向を見誤ることは無いでしょう。
アニェラ
22:40:05
「傀儡とか、他の死霊に引かせれば、簡単そうです。
 普通にやると、みつかったとき大変ですけれど」
ポポン
22:40:44
伊達に乞食をやっているだけのことはある。
ナイチンゲール
22:40:54
「このまま痕跡を追いかけてみましょう」
#
22:41:38
戻りましたっ
ポポン
22:41:58
おかえりなさい
イヴレス
22:42:03
「数は増やしたのかもしれません」
アニェラ
22:42:26
 疲弊を知らぬゴーレムの頭を、ぽんぽんと優しく叩いてみせながら。
イヴレス
22:43:03
「ゆっくり、少しずつ。操霊術の中には、アンデッドを作る禁忌の術もあるから」
#
22:43:40
街の外も広大です。隣エリア(斜め移動可)に移動した時は時間が30分経過します。
ただ、各種探索等を行った場合、おおまかな隣接エリア(8方向)の情報が分かります。
 ABC  /...黄金の街
1森森  平...平原
2森/平  丘...小高い丘
3/平丘  森...森林
アニェラ
22:43:56
「傀儡と同じで、現代の降霊術では、あまり長く維持できないです」
22:44:19
「それでは、周囲の様子に気を配りながら、追ってみるのです」
 南――と判じているため、まずは、C2へ進もう。
イヴレス
22:44:43
「はい、だから問題は、どうやって維持したか、ですね……」
#
22:44:58
痕跡を辿り、皆さんはさらに南下していきます。
ポポン
22:45:00
「このまま行けば、何かわかるかも」
#
22:46:01
街道を外れ、平原へとやってきました。
まばらに生えた草や枯れ草に引きずった跡が残り、獣道のようになっているのが見えます。
 ABC  /...黄金の街
1森森/  平...平原
2森/  丘...小高い丘
3/平丘  森...森林
TOPIC
22:46:09
【現在地:赤錆墓地】12:30 by GM黒宮
TOPIC
22:46:17
【現在地:黄金の道】12:30 by GM黒宮
#
22:46:24
もう墓地ではなく街道に出ていましたっ
ボルツ
22:46:26
「ここまま行くと丘か……丘の中身、全部アンデッドだったりしないのじゃ……?」
ナイチンゲール
22:46:54
「首塚のようになっていなければいいですけれどね」
#
22:47:10
ポポンの(6ゾロ)観察眼は、痕跡がそのままさらに南【C3】の方へ続いている事が分かったようです。
ポポン
22:47:18
「それなら全員、……もう一度殺せばいい」
アニェラ
22:47:48
 適切な戦闘特技さえあれば、アニェラでも、7日ほど元気なスケルトンを作ることはできるが、
 30体とかいう話になると、やはりミステリーだ。
「それは、見てみたい気もするです」
 アンデッドぎっしり丘に、少し、どきどき。
ポポン
22:49:10
丘にいてみよう。
#
22:49:21
今いる平原からでも、小高い丘が見えますね。標高は100mも無いでしょう。
一見して、それが骨塚に見える、といったことはありませんが……
アニェラ
22:49:38
 足跡の他には特段のことがないようであれば、丘へと進むことに。
イヴレス
22:49:40
時間の余裕はあるし探索してみます?
#
22:50:15
この辺りは日当たりが良いのか、植物が多いですね。
調べてみると、有用なものを発見できるかもしれません。
ナイチンゲール
22:50:37
なら探索してみるかー
ポポン
22:50:46
食べられる草がないか探索
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
ナイチンゲール
22:50:55
スカウト探索
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
イヴレス
22:50:59
見識しかできないのでたいきだ
ナイチンゲール
22:51:00
ほげぇ
アニェラ
22:51:02
 古い塚には死霊が住まい、仲間を増やす……という伝承などもある。
 あるのだが、街から徒歩半時間にそんな魅力的な場所があってよいものかは悩むところだ。
 周囲の探索は――
2D6 → 3 + 3 = 6
#
22:51:05
ナイチンゲールーっ
イヴレス
22:51:08
2D6 → 6 + 6 = 12
ボルツ
22:51:11
有用なもの……ねこじゃらしかな(
イヴレス
22:51:14
待機したかったがひどかった(
ボルツ
22:51:28
一応行くのじゃシルバー
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
22:51:29
探すのは見識などでも試みられる、として扱い──どうやら待機したすぐ目の前に何かあったようですね──
アニェラ
22:52:58
 春を待つグリーントーチの新芽に別れを告げて、余人に続くことになった。
#
22:52:59
ボルツの駆る愛馬が辺りを見てみると、〈青紫色の植物〉が生えているのを見つけました。
そして、イヴレスの前には同様のものが2本生えているのが見えますね──
22:53:30
計3本見つけたようです。
イヴレス
22:53:52
「?これは・・・・・?」あんまり近寄らないように見識していいかな?ペナかかるならそちらで
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ナイチンゲール
22:54:00
メガロモーリュの苗木を発見するが、正体がわからず放置
#
22:54:19
アニェラとポポンは、時折引き摺った跡に沿って【青紫色の破片】が落ちているのを見かけたようです。
ボルツ
22:55:08
「ふむ? なんじゃこれは? 食えるのか?」一応平目で見識ってみようか
2D6 → 1 + 3 = 4
#
22:55:20
イヴレスと、そしてボルツの愛馬が見つけたものは〈魔香草〉ですね。
成熟し、薬草として利用できるものが3本分。枯れずに、そして食べられることもなく残っていたようです。
ポポン
22:55:50
「食べられるのかな?」 魔香草の欠片
#
22:56:07
ボルツも、お店に陳列された、乾燥させた物を見た事がありそうです。
アニェラ
22:56:22
「魔香草です。これをたくさん焚いて、たくさん術を使ったという可能性もなくはないです……?」
ナイチンゲール
22:56:22
「生食はおなかを壊します、やめておきなさい」>ポポン
イヴレス
22:56:32
かけらのほうは、グールコインとかかな?こっちも見識
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ポポン
22:57:32
「お腹痛いの、やだ」 それを聞いてお腹を押さえる。
#
22:57:38
【青紫色の破片】〈魔晶石の破片〉のようです。
クズ魔晶石や、1,2点のマナを保有した〈魔晶石〉を砕いたもののようですね。それが引き摺った跡に落ちています。
イヴレス
22:57:56
おやちがった
ボルツ
22:58:07
「魔香草……アレじゃな? なんか煙にしたり粉にして吸い込んだりするとキクという」
#
22:59:01
落ちてしまい土と混じっている為、破片自体に価値は無さそうです。
アニェラ
22:59:18
「冒険者がよく使うです」
 あとは治療担当の神殿のプリーストなども休憩時間にキメているかもしれない。
ポポン
23:00:04
そんな危ない草だったのか、魔香草!?
イヴレス
23:00:08
「・・・・・誰かが何かをしてッてことは間違いなさそうね」
#
23:00:36
この辺りは以上のようです。 〈魔香草〉は望むなら簡単に積むことが出来るでしょう。
ポポン
23:00:44
「ここで、何かあった?」
#
23:00:47
摘む事、ですっ
アニェラ
23:01:16
「人為的な行い、という可能性は強くなってきたです」
 逆にいえば、想念に基づく怨霊などではなさそうな雰囲気だ。
 霊と心を通わせることが好きな少女としては少し残念でもあったが、いずれにせよ、骨を見に行かないといけない。
ポポン
23:01:25
ではちょっと、二、三個摘まみます。
ナイチンゲール
23:01:36
「魔晶石が使われたということは確かですが、どんな魔法が使われたのかについてまでは」
ボルツ
23:01:46
「とりあえずこのヤク草は貰っておこうかのう」レンジャー居ないけどね
アニェラ
23:01:59
 採取を終えたら、丘へと、追跡を続行――することに。
#
23:02:05
では、イヴレスボルツの見つけたものはあっさりと摘む事が出き。懐に納められます。
23:02:38
怪しい物を見つけ、皆さんはさらに南下していきます。
ポポン
23:02:44
追跡続行!
TOPIC
23:03:19
【現在地:黄金の道】13:10 by GM黒宮
アニェラ
23:04:09
「魔香草を吸いすぎた冒険者の死後、その墓前から魔香草が生えるという噂もあるです」
#
23:04:14
丘の手前【C3】までやってきました。
小高い丘が街道の少し離れた場所にあり、草木が生え揃っています。

──引き摺った痕跡は、【丘の方へ一直線に延びています】
 ABC  /...黄金の街
1森森/  平...平原
2森/平  丘...小高い丘
3/平  森...森林
ポポン
23:04:38
丘を越え~行こうおよ~
ボルツ
23:04:42
「ヤバいクスリなのじゃ!?」
イヴレス
23:04:48
ふむぅ・・・・・
23:05:09
「きいたことないけれどそんなこともあるのね・・・・・・?怖い話だわ」
ナイチンゲール
23:05:56
「その理論であれば今頃墓地は〈魔香草〉の産地になっているはずです」
#
23:06:02
丘には一部切り立った部分があり、
痕跡はそこまで一直線に延びたかと思うと──そこで途切れていますね。
イヴレス
23:06:15
「・・・・・・?この下に?」
ポポン
23:06:39
「それ食べたら、空腹も無くなる?」
ボルツ
23:07:22
「……これ、ここまで誘導してから突き落とそうみたいな事じゃなかろうな?(振り返りつつ)」
ポポン
23:08:33
何か手がかりがないか、丘の周辺を探索してみます。
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
#
23:08:46
こんな感じですね。
  丘
 ━━┓ ←痕跡
/  ┗━━
ナイチンゲール
23:08:48
同じく探索
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
イヴレス
23:09:06
「・・・・・わからないわ・・・・・けれど、<魔晶石>は、クズ石でも、数食分の値段はするもの・・・・・意味がなくできる事じゃないわ」見識
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
アニェラ
23:09:36
「幻です?」
 岩壁へと、手近な小石を転がしてみながら。
#
23:10:21
では、ポポンとナイチンゲールが辺りを探してみると……
痕跡の消えた方、丘の切り立った部分は──手をかざすと【そのまますり抜けました!】どうやら【幻の壁】があるようです。
23:10:35
イヴレスの見識は辺りを見てみた、という感じでしょうかっ
イヴレス
23:10:46
ですね
ポポン
23:11:22
魔法で作られた壁?
#
23:11:34
では、イヴレスは痕跡の消えた辺り、切り立った部分に【微かな違和感】を覚えたようです。
じっと見ていると、ナイチンゲールやポポンがそこに手をかざしたりしだしますねっ
ナイチンゲール
23:11:46
「幻覚が張られているようです」
ボルツ
23:12:20
「……マジ丘の中に死霊が詰まってる感じなのじゃ?」
#
23:12:26
幻影の先は、小さな洞窟となっているようです。
何度かくねった先に、最奥の空間があるようですね。
ポポン
23:12:29
「なにこれ、どうなってるの?」
23:12:58
「入ってみよう」 中に入っていく。
ナイチンゲール
23:13:21
「この空間を隠したい何者かの岩座でしょう」
アニェラ
23:13:50
 転がした小石は、そのまま壁の中へ転がっていったようだ。
「入る前に、灯りを燈すです」
イヴレス
23:13:59
「あ、ちょっと・・・・・、判断が早いわ!?」(ポポンの即断に慌てて止める
#
23:14:17
小石を転がせば、あっさりと壁の先へ転がっていきますね。
ポポン
23:14:51
「んあ~」 イヴレスに首根っこを引っ張られる。
イヴレス
23:15:06
「もう、ダメよ。一人で行ったらあぶないもの」
アニェラ
23:15:22
 地道に松明を灯す。普通に灯すと、けっこう時間がかかる。
 次いで、これを片手に、内部へ進み入ることに。
#
23:15:25
洞窟は最初こそ幻影の壁を透過した陽光が照らしているものの、すぐ先は真っ暗になっていますね。
ボルツ
23:15:44
「死霊が詰まっているのか黒幕の本拠地なのか……良いかシルバー、くれぐれも、くれぐれも用心して行くのじゃぞ! 時には一時後退の判断も大事じゃぞ!」
ナイチンゲール
23:15:51
「松明を付けましょう」
#
23:15:59
アニェラの手に火の灯った松明が握られ。辺りが明るくなります。
23:17:11
では……中を見てみますか?
イヴレス
23:17:19
みましょう
ナイチンゲール
23:17:32
見てみます
ポポン
23:17:52
見てみよう
ボルツ
23:18:00
がたがたぶるぶる
アニェラ
23:18:19
「霊を慰める余地が――ありそうな雰囲気ではあまりないです……」
 先を、火明かりで照らすことになるようだ。
#
23:18:27
明かりを手に、皆さんは洞窟の中を見てみます。
心なしか、空気が冷えているかのような気がします...
23:19:48
数十秒もせず、皆さんは最奥に辿り着き。
そこは直径5m程の小さな空間で……薄汚れた布が敷かれ、いくつかの本が置かれ。
そして──その一角に(うずたか)く積もる、白きもの】がちょっとした山を形成していました。
イヴレス
23:19:53
「空気が冷えてるわね・・・・・・。みんなはだいじょうぶかしら?」(<サバイバルコート>装備してる
ポポン
23:20:05
「外はポカポカ、中はひんやり」
ボルツ
23:20:18
お砂糖かな?
ポポン
23:20:19
サバイバルコートあります。
ナイチンゲール
23:20:46
塩かもしれん
アニェラ
23:21:09
「住み心地がよさそうです」
 白骨の山――らしきものも含めて。
#
23:21:10
見識せずとも、その若干の忌避感を覚えるそれが何か知っているかもしれません。
それは──数十人分の〈白骨化した人骨〉です。
アニェラ
23:21:34
 忌避感……?(ぱちくり)
ポポン
23:21:39
「骨がたくさん」
#
23:21:40
それは人の形をとどめておらず、1本単位でバラバラにされていますね。
イヴレス
23:21:52
「っ・・・・・これ、みんな骨、よね」
#
23:21:54
(アニェラの方を見なかったことにしつつ)
ボルツ
23:22:17
ジェンガやろうとした成れの果てかな……
ナイチンゲール
23:22:26
「見たところ、人族の骨の様ですが」
#
23:22:34
辺りには血の跡などは見当たらず。付近には〈土まみれの布切れ〉が落ちています。
イヴレス
23:22:41
(自分の小さな体を抱きかかえるようにして)
23:22:47
「・・・・・何かしら、あれ」
ポポン
23:23:18
「何だろ?」因みに本とか金目の物は持って帰れますか?
アニェラ
23:23:23
「こんなに貯め込んで、何をするのです?」
 勝手に家に入るのはおてんばな気もしたが、依頼である以上、多少は仕方ない。
 本を手に取り、読んでみることに。
#
23:23:56
真っ白なその山は、しかし僅かに土汚れがついています。
〈土まみれの布切れ〉は、骨に付着していた汚れを拭き取るために使われたのかもしれません。
ボルツ
23:24:32
「(大量の人骨はもうこの際気にしない事にして、して)……まさか、ここにある骨が一斉に動き出したりせんよな? な?」
#
23:24:39
金目の物……一見して価値あるようなものは見当たりませんね。
23:25:06
本を手に取るのであれば、それは呪文書だったり、はたまた日記のような物があったりしました。
呼んでみると……
アニェラ
23:25:54
「十分な呪いか恨みがあれば、そういうこともあるです」
 動く骨について。
ポポン
23:26:15
残念w 骨とか誰かが悪さをする前に全部燃やしておく?
イヴレス
23:26:19
「・・・・・犯人は、・・・・・・いないのかしら?」
ボルツ
23:26:58
「危険地帯なのでは? いっそここごと埋めるべきなのでは? 持ち帰んないとダメな感じなのじゃ? じゃ?」
ナイチンゲール
23:26:58
ここは、骨を全部砕いて帰って報告ですね
イヴレス
23:27:29
「・・・・・現実的に、難しいと思うわ。私たちは五人で、骨の数は、たくさんだもの」
アニェラ
23:27:51
「お墓に入れ直すときに、仕分けるのは大変そうです」
 懸念するところが、ちょっとずれていた。
イヴレス
23:28:02
「必要な情報を抜いて、少しだけ迂回して帰るのがいいとおもうわ」
23:28:40
#
23:30:00
日記には自身に関する苦悩や諦観のような言葉が綴られていましたが……
最新のページには次のようなことが書かれていました。
〇月〇日
 死霊に出会った。邪悪な怨念の集合体であるそれは、私に素質を見出したとか言って、本を渡してきた。
 ──中には召喚術が刻まれていた。

△月〇日
 一度にかなり作れるようになってきた。力こそ弱いけど、たくさん居れば馬車すら襲えるだろう。
 この力があれば……

✕月□日
 もはや軍勢ともいえる量を作れるようになってきた。
 明後日、街を出る貴族が居るらしい。……実験台にはちょうど良さそうだ。
23:30:40
最後の日付ですが、それは【本日】ですね。>✕月□日
つまり、2日後にこの日記の持ち主は何らかの行動を起こそうとしているようです。
アニェラ
23:31:19
「単純に、幻術イリュージョンを扱えるほどの術師でしたら、あたくしたちでは、戦いになれば勝機は少なそうです。
 使役は、借り物の術で行っているみたいですけれど」
ナイチンゲール
23:31:40
この本を持ち帰って、後は☆3なり4ありの冒険者に丸投げかな
ポポン
23:31:56
「もしかして、この日記の人、さっきのお姉さん?」
#
23:32:51
呪文書の方には、ホネの死霊についているようです。
【魔物知識:6/11】で詳細を紐解けるようです。──また、〈小さなお札〉が呪文書に挟まっていました。
ナイチンゲール
23:33:00
「さっきの人物と同一かは分かりませんが、危険な考えを持っているのは確かなようです」
ボルツ
23:33:07
「ヤベー奴なのじゃー!? く、くぅ……実はちょっとアンデッドが好きなだけで骨に囲まれていたいだけの無害な変態かと期待していたのに……!」
#
23:33:08
ホネの死霊について書かれている、でしたっ
イヴレス
23:33:15
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アニェラ
23:33:26
 むしろ、怨念――に興味を惹かれはしたが、もう近くにはいなさそうな雰囲気の記述だ。
 魔物知識は……
2D6 → 6 + 4 = 10
#
23:33:33
〈小さなお札〉については【見識:10】で分かりそうですね。
イヴレス
23:33:43
「これ。もしかして、盗みよけのタグのあれ?」
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ポポン
23:33:47
まもち
2D6 → 1 + 5 = 6
アニェラ
23:34:14
 お札の見識は――
2D6 → 2 + 3 = 5
23:34:29
 こちらは知らないようだ。
イヴレス
23:34:29
いや、でもあれは、タグか
#
23:34:59
イヴレスが完璧に、そして皆さんも知っていたようです。
呪文書に記されていたのは「スモールトン」──スケルトンより脆いですが、安価に作成できる死霊の様でした。
スモールトン
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16127681811a6
23:35:46
〈小さなお札〉は、使用者の力を一瞬だけ高めてくれる代物の様でした。
〈叡智の呪符〉 売却額500G
魔法行使の際、「自身の行使できる魔法+1」レベルまでの魔法を行使できます。
1回魔法行使を試みると、このアイテムは消費されます。
アニェラ
23:36:32
 こちらもこれを量産して集団戦闘で対抗しろということですね(違います)
#
23:36:55
また、呪文書には次のような呪文が記されていました。
【クリエイト・アンデッド>スモールトン】
素材:〈白骨化した死体〉、あるいは〈頑丈な骨〉など「骨」とつく素材30G相当
時間:10分/1時間
消費MP:2(10分)/12(1時間)
召喚数:1体(10分)/6体(1時間)
ポポン
23:37:58
骨軍団VS骨軍団。次回にご期待ください(完)。
イヴレス
23:38:24
ふむぅ・・・・
#
23:38:46
この洞窟には、死霊を使役しようと試みる者が隠れ住んでいるようです。
目の前の骨は、どこかからか得たものなのでしょう。
アニェラ
23:39:35
 量を作れるのはいいのだけれど、逐次指示の制約に沿う限りは、1ラウンドに動かせるのは1体だ。
 魔代の魔法貴族などは、レギオンとして数十数百を操ったともいうが――
#
23:40:22
そうですね。普通の人であれば一度に一気に指示を出すことは出来ないでしょう。
イヴレス
23:40:28
だからこそ、命令を複数に送るために魔晶石を使った?
ポポン
23:40:36
さて、これからどうしよう?
ナイチンゲール
23:41:06
街に帰るで良いんじゃないかな
ポポン
23:42:05
「街に帰って、あのお姉さんかどうか、聞いてみよう」
イヴレス
23:42:28
「とりあえず、依頼主さんに報告でいいんじゃないかしら」
ボルツ
23:42:44
「この本と骨を処分してしまえば無害な危険人物にならないかのう……」
イヴレス
23:42:46
「それに、あのお姉さんかどうかはわからないわ」
ポポン
23:43:00
確かにそうだね。
アニェラ
23:43:11
「駆除が、依頼でした。今はまだ死霊化していないですけれど」
 白骨の山を眺めて。触媒でなくするには、破壊するしかなさそうだが……。
ナイチンゲール
23:43:23
「話に聞いた、30体のアンデッドの相手はできませんからふさわしいランクの冒険者に任せるまでです」
#
23:45:10
目の前の骨の山なら、スモールトン50体分くらいになりそうです。
ただ、砕いて火にかければ触媒として使う事は出来なくなるでしょう。
アニェラ
23:45:24
「この術式で作られるものでしたら、101体でも相手はできそうです」
 おもにドワーフに任せて、遠くで見守っていればそれで――
イヴレス
23:46:04
実は依頼自体は、調査で死霊討伐は見つけたらである・・・・・。どうなんだろうこの場合
#
23:46:23
そうですね、調査依頼ですので報告すれば報酬は満額貰えます。
ボルツ
23:46:50
「アンデッドを作らせずに、このヤベー奴だけならなんとかなるのかのう……? いや、無理する事は無いのじゃろうが。うんうん」
#
23:47:41
〈スモールトンの作成呪文書〉についても売却価値は〈500G〉として扱いますね。
イヴレス
23:47:48
ほいほい。
ポポン
23:47:58
「骨は全部、砕いて燃やそう」
アニェラ
23:47:59
「あたくしは、これを弔います。この洞窟をひとつの墓穴と見立てれば、問題ないです」
 ――使役されるオークが、骨を砕き始める。
ナイチンゲール
23:48:23
「では、骨だけ砕いてしまいますか」
イヴレス
23:48:25
時間はどのくらいかかるかな(
ポポン
23:48:29
バスタードソードで粉々にする。 腕力
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ボルツ
23:48:40
「こんなところで火を使って良いんじゃろうか……」
#
23:48:44
30分ほど掛ければすべて処分できそうです。
イヴレス
23:48:59
うーん。まぁ、間に合えばいいなぁ。くらいかな
23:49:32
イヴレスは神官らしく、骨を砕くことにごめんなさいって祈っておこう。せめて来世はいい人生が送れますようにと
ボルツ
23:50:29
ともあれ1人帰る訳にもいかぬ。砕くのを手伝おう。やれいシルバー!(
アニェラ
23:50:40
「自分が煙に巻かれないようにしましたら、大丈夫です」
 自身は、砕いた後に燃やす準備の方に取り掛かりつつ。
#
23:51:02
積もった骨の数々を、悪用されることが無いよう皆さんが砕いていきます。
ややあって、洞窟内にあった骨はっ全て粉のようになりました。
アニェラ
23:51:10
 この洞窟をそのまま火葬場として、着火後は外で見守ることになる……だろう。
イヴレス
23:51:17
「わ、私も手伝うわ。アニェラさん」あわあわ
ボルツ
23:51:56
「ふう……まあ管理もロクにされておらん墓地に返されるよりは良い扱いなのかもしれんのう……」
ナイチンゲール
23:52:23
「それでは、火を放ちましょうか」
#
23:52:40
しばらくして火を焚き。丘をくりぬいて出来た洞窟から、一筋の煙が空へと昇っていきます。
ポポン
23:52:47
「点火」
アニェラ
23:53:06
「ありがとうです。慣れてはいますけれど、人手は多い方が早いです」
 これらの骨からは、霊の声は感じないが……己の骸を雑兵として使われることを喜ぶ人は、滅多にいないだろう。
ボルツ
23:53:45
「うむ……これ、件の犯人にめっちゃバレそうだから逃げた方が良くないかの?」
イヴレス
23:53:50
「さぁ、急いでここを離れましょう!」
#
23:53:51
ここにあった骨の数々は、もはや悪用されることは無いでしょう。
無縁の地から暴かれた者達は、しっかりと輪廻に還ったかもしれません。
TOPIC
23:53:55
【現在地:黄金の道】13:50 by GM黒宮
#
23:54:27
さてさて。この後はどうしますか?(街へは30分で戻れます)
ポポン
23:54:29
街へ戻ろう。
ナイチンゲール
23:54:37
帰還します
#
23:55:49
ではでは。報告を行う為、皆さんは街へと引き帰します。
アニェラ
23:55:56
「ひとまず、この書を、提出してくるのです。もちろん、途中で襲われる可能性もあるです」
 踵を返し、街へとひとたび戻ることにする――ようだ。
TOPIC
23:56:02
【現在地:百の剣亭】14:20 by GM黒宮
#
23:56:32
街へと帰還し、皆さんは百の剣亭へと戻ってきました。
イヴレス
23:56:54
あっさりもどれた
#
23:57:00
昼の時間帯も過ぎ、閑散とした店舗には、カウンターの奥で慌ただしく動いている女将マリアンデールが居ます。
イヴレス
23:57:23
「マリアンデールさん。ただいまもどりました」
アニェラ
23:57:31
「特に危険なものは、ついてこなかったです」
 天井から、だらりと垂れ下がった白い手がボルツの首へ近づくのを霊視したりしつつ。
 無害そうなので気にせず、依頼人に報告すべく、マリアンデールにまず報告することに。
ポポン
23:57:34
「ただいまー」
ナイチンゲール
23:57:39
「女将さん何かあったのかしら」
#マリアンデール
23:58:18
「ん……あぁ、無事だったようだね」皆さんを見かけると、労うかのように暖かい紅茶やホットミルクを差し出してきます。
「何か分かったのかい?」
イヴレス
23:58:51
マリアンさんが紅茶やホットミルクをだしてくれるだと!?
ポポン
23:59:06
「実は、かくかくしかじか」 今までのことを説明する。
ボルツ
23:59:06
「うーむ、何やら不穏な云々はあるが、まあとりあえずはこれで大丈夫……かのう?」
アニェラ
23:59:06
 本物かどうか真偽判定すべきでしょうか――
#マリアンデール
23:59:30
目標値は【40】ですね──>マリアンデール真偽判定
ナイチンゲール
23:59:46
たっかw
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
イヴレス
23:59:53
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ナイチンゲール
23:59:54
惜しいw
#マリアンデール
23:59:59
さらっと自動成功しそうな出目出してますっ
2021/02/09
ポポン
00:00:08
「お腹すいたー(ミルクをゴクゴク)」
#マリアンデール
00:00:53
「──そうかい」皆さんの言葉を聞いて、眉を潜めつつも頷いています。
「大体わかったよ。依頼人──ピジョンフットは日没になったらここ(百の剣亭)に戻ってくるそうだから直接報告してあげな」
イヴレス
00:01:51
「そういえば、マリアンデールさん。忙しそうですけれど・・・・・・こちらで何かあったりはしませんんでしたか?」
アニェラ
00:01:58
「骸骨を量産する術と、そのために墓所を荒らしていたと思しき者については、わかったです。
 襲撃計画とかも、あったみたいです。わざと泳がせて、その現場を押さえるのが確実ではあったのかもしれませんけれど……」
イヴレス
00:01:59
「そういえば、マリアンデールさん。忙しそうですけれど・・・・・・こちらで何かあったりはしませんでしたか?」
00:02:05
なんかミスって二回打ってしまった
#マリアンデール
00:02:48
「こっちで?宿内では大した事は起きてないよ。
 せいぜいのんだくれが昼からジョッキを何本か壊したくらいさ」
#
00:03:24
さて。依頼人が戻ってくるらしい日没まで時間を進めますか?
イヴレス
00:03:27
「まぁ、それは、イケない人たちね」
アニェラ
00:03:29
「それはご愁傷様です」
 のんだくれの冥福を祈った。
ナイチンゲール
00:03:32
「そう、ならよいのですが」紅茶頂きつつ
イヴレス
00:03:32
進めようかー
ポポン
00:03:37
「ごっはっんー、ごっはっんー」待っている間、女将にチキンサンドを要求。【OK】
ナイチンゲール
00:03:47
薦めますー
ボルツ
00:03:49
「ううむ、夜まで待機か……犯人が野放しになっているのは不安じゃが、そもそも勝てる相手かどうかすらも不明じゃからのう。いや、偉大なる戦士はまあ負けんが」
アニェラ
00:04:21
 待つ間には、作成呪文書をのんびりと写本していた。
#
00:04:24
「あいよ」〈チキンサンド〉を出しつつ。
本来はお金がかかりますが、女将はツケといてくれるようです(きっと依頼人が報酬の内から支払ってくれるのでしょう)。
00:04:32
写本してます──
TOPIC
00:04:41
【現在地:百の剣亭】18:00 by GM黒宮
#
00:05:22
しばらくの間、思い思いに時間を過ごし。気づくと日没となり、宿内が混雑してきました。
ボルツ
00:05:28
「……うーむむむ。あの墓地の女子には警告しておいた方が良いかの……? いや、墓地の利用者が彼女だけとは限らんか……」
#ピジョンフット
00:06:29
さて、そんな時──
「おい、キミ達!」皆さんの方へ依頼人──ピジョンフットが人々の間を縫ってやってきました。
イヴレス
00:07:11
「・・・・・・?何かありましたか?おじさま」
ナイチンゲール
00:07:16
「こんばんは、どうかなさいましたか?」
アニェラ
00:07:52
 霊の声に耳を傾けるだけでじゅうぶん忙しいので、生者の喧噪まで加わるのは好きではなく、静かな隅の席が定位置だ。
「ごきげんよう。報告のために、待っていたです」
#マリアンデール
00:08:20
「良かった、ここに居た──帰ってきていたか。
 そうだな……今日も街道に【死霊たちが現れた】んだ」
#ピジョンフット
00:08:30
マリアンデールじゃくてピジョンフットですっ
イヴレス
00:08:49
「それは本当ですか?」
ポポン
00:09:04
「骨じゃないやつ?」
ボルツ
00:09:16
「そうか。まあそんな事じゃろうとは思っていたが……」
ナイチンゲール
00:09:45
「おや、あの丘の拠点は確かにつぶしたはずでしたが」
#ピジョンフット
00:09:52
「殆どは今までも確認された骨の死霊で、規模は十数体程だが……
 1体だけ【実体を持たない】ものが混じっていてな。どうしたもんかと思ってたところだ」
ポポン
00:10:17
「退治しに行く?」
イヴレス
00:10:35
「・・・・・心当たりがあります。おじさま。こちらを」っ日記
#ピジョンフット
00:11:32
「ん、これは──」日記を、そして皆さんの経験したことを聞きます。
「そんな事が……襲撃計画をしている奴が居るのか。だが拠点を壊されて、計画が狂いでもしたのか……?」
イヴレス
00:11:44
「いえ、そちらではありません」
アニェラ
00:11:54
「あそこにあった骨は、あくまで二日後の計画のための貯蓄だったです……?
 教えた死霊の方が、呼び出したものかもしれませんけれど」
イヴレス
00:11:57
「こちらの、術を教えた死霊・・・・・・」
ポポン
00:12:37
「犯人は幽霊」
イヴレス
00:12:39
「おそらくこの死霊が今の犯人だと考えます」
#ピジョンフット
00:14:05
「骨じゃない死霊が全ての元凶?──そうか、その可能性は高そうだな」
アニェラ
00:14:28
「もしかしたら無駄骨だったかもしれないです」
 骨だけに。
「どのみち、その街道の骨を浄化しには行かないといけないみたいです」
ボルツ
00:15:05
「成程のう……え、それも依頼範囲なのじゃ?」
#ピジョンフット
00:15:12
「あぁ……除霊を頼んでも良いか?」>5人
ナイチンゲール
00:15:41
「2日後に出発する貴族を狙っていたらしいので、それも気を付けてほしいですね」
#ピジョンフット
00:16:05
「あぁ、警告しておく」
アニェラ
00:16:07
「間接的に、見つかってしまいましたです。
 ――いえ、いずれにしましても、あたくしは、迷える霊を放置はできないですから」
ボルツ
00:16:57
「実体の無い死霊……え、勝てるのじゃ? というか殴れるのじゃ?」
ポポン
00:17:08
「任せて。でも終わったら……」
イヴレス
00:17:24
「これがあります」(手に入れた、札。セイクリッド系が片方だけなら唱えられる
ポポン
00:17:52
エンチャントかければ物理でも聞くって聞いたことあります。
#ピジョンフット
00:17:58
「無事に戻ってくればメシの1杯や2杯くらい奢ってやるさ」>ポポン
「死霊を鎮める手立てはあるか?無さそうなら何か見繕ってやるが……」
アニェラ
00:18:05
「あたくしが魔力を付与しましたら、それでよさそうです」
イヴレス
00:18:30
ただ問題は、数ですね後衛に普通に抜けてくる数
ポポン
00:18:36
「うん、頑張って倒してくる!」
アニェラ
00:19:12
 移動速度は8です。なんとかなるでしょう。
ナイチンゲール
00:19:16
「行けとおっしゃるのなら、なにか一押しが無いと厳しいかと。何しろ数が数ですから」
#ピジョンフット
00:19:42
「一押し」というと物の類でしょうかっ
ナイチンゲール
00:20:07
応援かマジックアイテムか
00:20:15
皆何欲しい?
ポポン
00:21:20
殴るだけなので、特にはないです。
ボルツ
00:21:20
頭数(
アニェラ
00:21:38
 骨は、よほど下手を打たなければ問題なさそうだ。
 頭数は――
イヴレス
00:21:59
ダウレスいるから前衛が4か。ゴーレム含めて
#ピジョンフット
00:22:00
「キミ達はしっかり調査をしてくれた。必要なら先に報酬を渡そう」
といって〈1,000G〉程入った〈銀貨袋〉を5つほど取り出していますね。
アニェラ
00:23:06
「オークを増やすことはできるです。追随するだけですけれど、頭数があればいいです」
 乱戦を抜けられないという意味では。
#ピジョンフット
00:23:53
あぁ、そこは先に明言しておきますね。
戦闘となり、多数の魔物が現れた場合でも、前衛が行動可能の限りは乱戦を超えて後衛の方へ向かってくることはありません。
イヴレス
00:24:01
わーい
ナイチンゲール
00:24:08
ゆおーかい
00:24:17
りょーかい
ポポン
00:24:23
でも数の暴力は危険
アニェラ
00:24:28
 この前金(?)から100G使い、MPを8使い、オークを2体くらい増やせば、
 とりあえず外付けブロッキングくらいにはできる――かもしれないが、要らなさそうだ。
#ピジョンフット
00:25:30
では、街道の方へ向かい、死霊たちを鎮めようとするのなら【OK】と宣言くださいね。
アニェラ
00:25:32
 優秀な斥候が先手を取り、優秀な攻撃役が殲滅すれば、問題あるまい(キリッ)
ポポン
00:26:06
【OK】
ボルツ
00:26:15
数が十数体ならまあ前衛が削り殺される前に倒しきれる……? 死霊の能力次第でしょうが
#ピジョンフット
00:26:15
「気をつけてくれよ。頑張ってくれたアンタ達が二度と帰ってこなくなった──なんて笑えないからな」
ナイチンゲール
00:26:41
【OK】
イヴレス
00:26:54
OK
アニェラ
00:27:01
「骨になって帰ってくるかもしれないです」
 穏やかな笑顔で答えた。【OK】
ポポン
00:27:30
「大丈夫。必ず生きて帰って、ご飯を食べるから」
ボルツ
00:27:42
「フッ、偉大なる戦士に敗北は無い……多分、きっと。まあダメそうならちょっと帰ってくるかもしれない」【OK】
#ピジョンフット
00:27:45
要請を受け、皆さんは暗くなった街道へ再び向かいます。
#
00:28:05
(明かりを灯すのであれば、移動中に点けた、という事でオッケーです)
TOPIC
00:28:10
【現在地:百の剣亭】18:30 by GM黒宮
TOPIC
00:28:20
【現在地:黄金の道】18:30 by GM黒宮
アニェラ
00:28:27
 洞窟放火に用いた松明は二階級特進したため、二本目を燈しただろう。
ポポン
00:28:38
辺りも暗くなったので、【獣変貌】はアリですか?
#
00:28:50
はい、オッケーです。>ポポン
ポポン
00:29:10
では【獣変貌】発動。暗視効果
ボルツ
00:30:00
偉大なる戦士は夜目も利く! ダウレスはそうでもない(
#
00:30:17
数時間前とは打って変わり、暗くなった街道へと皆さんはやってきました。
そこには、数十体の骨の死霊と幽体を持つ死霊──そして、夜闇に隠れるかのような色合いのローブを着た、【墓場に居た女性】が死霊たちと共に居ました!
ナイチンゲール
00:30:33
やっぱり―!!
アニェラ
00:30:45
「ひとりだけ夜闇を見通せないです」
 周りはエルフ、ドワーフ、人狼だ。
 人間もいるが、召異術師も暗視できてしまう。
#女性
00:31:03
「……邪魔をしに来たのかしら」杖を持った女性が、無表情で皆さんを見つめています。
ポポン
00:31:07
「キュー。(やっぱり)」※リカント語
アニェラ
00:31:34
「ごきげんよう」
 咎めるでも驚くでもなく、ドレスめいたスカートの裾を摘まんでお辞儀する。
 女性より、死霊の方にこそ興味の過半がいっている。
ナイチンゲール
00:32:04
「こんばんは。ええ、そうですね、邪魔をしにまいりました」
ボルツ
00:32:17
前衛も松明点けておこうか。夜目が利くのに松明点けるというのも間抜けな話
#女性
00:32:49
「……良い夜ね。もっと辺りを私の軍勢で埋め尽くせられれば良かったのだけれど。
 ──"素材"を台無しにしたのはあなた達かしら」
イヴレス
00:33:22
「・・・・・あれは素材じゃありません・・・・・命を終えた者たちの、安らぎの姿です。眠るべき姿です」
アニェラ
00:33:22
「あたくしは、霊に寄り添いに来たです」
ボルツ
00:33:37
「邪魔をしに来たというか退治しに来たというか。街道を封鎖されては苦情も出るのじゃ」
#女性
00:34:56
「手駒に変える力を得たんですもの──あれは素材よ」
「だというのに、今まで持ってきた物の殆どを台無しにして……」
00:36:03
「冒険者なんてやっているのだから──金品くらい持ってるわよね?
 貴方達の持ち物も、その身体も──全て使ってあげるわ」そういうと、女性は杖を皆さんに向けて構えます。
アニェラ
00:36:57
「あたくしも、読みましたけれど」
 呪文書を手にして。
「――こんなものに縋るなんて、どうかしているです。世の中には、もっとマシなものがいくらでもあるです」
#女性
00:37:05
同時に死霊たちがにわかに蠢き──皆さんの方へと押し寄せてきます!【戦闘開始です!】
ナイチンゲール
00:37:07
「物言わぬ軍勢をそろえて何がしたいのかは知りませんが、排除いたします」
ポポン
00:37:12
「キュー、……キュー。(お姉さんを殺して、……帰る)」 低い声でうなり、バスタードソードを構える。
TOPIC
00:37:20
【[1R] 魔女 幽体 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 10m PC達】 by GM黒宮
ボルツ
00:37:24
「……怖い女子じゃ。じゃがまあ、話が早いか」
ポポン
00:37:27
【準備完了】
イヴレス
00:37:34
数が・・・・・数が多い!!
#女性
00:37:38
【第1戦闘準備】、並行して【魔物知識】どうぞ。
イヴレス
00:37:47
間持は後ろの二体だけかな?
ポポン
00:37:55
まもち
2D6 → 5 + 4 = 9
#女性
00:38:20
【魔女:8(弱点なし)】【幽体:10/16】ですね。
骨はスモールトンであり、弱点まで分かっています。全部で15体です。
イヴレス
00:38:32
魔女
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
00:38:38
幽体
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アニェラ
00:38:52
 第一戦闘準備は特になし。
 魔物知識判定――魔女、 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
2D6 → 2 + 3 = 5
00:39:02
 幽体。
2D6 → 6 + 4 = 10
ボルツ
00:39:09
ライダーまもちき (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
2D6×2 → 5 + 1 + 【5】 = 11 , 4 + 1 + 【5】 = 10
ポポン
00:39:14
攻撃が届く距離に前進。(7m程)
アニェラ
00:39:18
 興味の差が出まくっていた。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
#
00:39:49
知名度突破しましたね。 後ろに控える者達の正体は、
「魔道に専心する魔法使い」(ML-213p)、そして「ファントム」(I-458p、ML-131p)です。
ナイチンゲール
00:39:54
幽体 (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 2 + 3 = 5
#
00:40:19
魔道に専心する魔法使いは、いわゆる人族モンスターであり、次の能力を持っています。
・魔道に専心する魔法使い(ML-213p)
▶操霊魔法5レベル/魔力8(15)
○運命変転
ポポン
00:40:25
ファントムは厄介。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
00:41:04
いずれも〈剣の欠片〉等による強化はありません。
各ステータスは次の通りです。
魔道に専心する魔法使い:命中11 打撃2d+1 回避12 防護4 生抵14 精抵15
      ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
     スモールトン:命中10 打撃2d+1 回避9 防護0(刃+3) 生抵9 精抵10 弱点:物理+2点

HP:魔法使い【29/29】《MP36/36》 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x15体
00:41:25
【先制判定:13(ファントム)】どうぞ。
ポポン
00:41:38
先制 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ナイチンゲール
00:41:46
先制判定 (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
イヴレス
00:42:17
パリンがない(((
ポポン
00:42:31
巧みの指輪あります。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナイチンゲール
00:42:33
シャープアイ/タイガーを!! (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
ポポン
00:42:47
最悪これ使うから。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ナイチンゲール
00:43:01
あれはレベル5からだった (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
#
00:43:05
おっと。モンスター達が先手を取るようですね。
ただ……スモールトンは移動力:8なので彼らはこの手番は攻撃できませんね──
アニェラ
00:43:11
「怨霊です。どのような怨嗟が、このような行いへと駆り立てるのです……?
 できることなら、戦いよりも、あたくしとお話を、してほしいです……」
 自身の豊かな膨らみへと、片手を添えながら。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
イヴレス
00:43:31
取りあえず初期配置ずらそう
ポポン
00:43:50
ミス、巧みは器用さだった。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#女性
00:43:51
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【制限移動の範囲内で配置可能】です。
ナイチンゲール
00:44:00
3mバックします (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
アニェラ
00:44:27
 乱戦の関係で、アニェラは3m後方へ。オークはその場でいいだろう。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
ポポン
00:44:39
前に攻撃できる範囲まで前進。(5mぐらいかな) (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#女性
00:44:49
「貴方達には分からないでしょう……才能が開花せず、何年も何年もおちこぼれのままの私の気持ちを……」
#
00:45:04
制限移動の範囲内で、なので基本的には3mまでですね。
TOPIC
00:45:42
【[1R] 魔女 幽体 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 7m ポポン 3m オーク 3m アニェラ ゲール】 by ナイチンゲール
アニェラ
00:45:46
「ごめんなさい。生ある者の怨嗟は、あまり……。
 まだ終わっていないのですから、まだどうにでもなるです」 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
ポポン
00:45:57
「キュー、キュン(お腹いっぱいになるだけ、マシでしょ?)」 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
TOPIC
00:46:26
【[1R] 魔女 幽体 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 7m ポポン 3m オーク 3m アニェラ ゲール イヴ】 by イヴレス
ナイチンゲール
00:46:32
「私は、自分に才能など感じたことはありませんが」 (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
ポポン
00:46:48
「キュー、キュー、キュン(何年も何年も、飢えに苦しんだ事は、あるの?)」 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
00:46:54
ボルツはどちらに配置しますかっ
ボルツ
00:46:56
骨は全力移動で突っ込んでくるとして、あとは魔法使いから距離取ってればいいかな (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
アニェラ
00:47:22
「それに、あたくしより高位の術を扱われるみたいです。年の功です」 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
ボルツ
00:47:46
ポポンだけ前に出す訳にもいかないか……それともデコイやってもらうか (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:48:37
あ、スモールトンは移動の際は通常移動で向かってきますね(最初から全部乱戦エリアに押し寄せたりはしません)
ポポン
00:49:06
波状攻撃。一体ずつ潰そう (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
00:49:37
 前に出ると、骨に囲まれ、初手で危険になりそうだが―― (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
ポポン
00:50:06
回避すれば何とか (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
00:50:13
通常移動してくるならポポンも前に出ない方が良くありません? (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:50:14
ですね。
移動力:8の為、前に出ない方が初手にスモールトンから攻撃されませんね──
ポポン
00:50:51
そうだね。ではちょっと下がっておきます。 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
TOPIC
00:51:25
【[1R] 魔女 幽体 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 10m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 3m アニェラ ゲール イヴ】 by GM黒宮
アニェラ
00:51:32
 ファントムに強化され、場合によってはコンジャラーにデバフなどされた上で、9体くらい回避するというならば――
 ――あとでこっそり、スケルトンにしてあげるです。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
#
00:51:34
配置はこんな感じで良いでしょうかっ
ボルツ
00:51:46
ただ1mだけ前に出ようかな。そうするとスパークやポイズンクラウドが後衛にまで届かない (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:51:57
ちっ。
ボルツ
00:52:07
……鷹の目無いよね? (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:52:16
鷹の目はありませんね!
TOPIC
00:52:48
【[1R] 魔女 幽体 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 9m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 4m アニェラ ゲール イヴ】 by GM黒宮
ポポン
00:52:55
それはちょっと厳しい。(1mだけ前に)  )アニェラ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
00:53:10
では、こんな感じになりましてっ
さて──こちらの手番から始めさせていただきますね。
#女性
00:55:18
「邪魔しないで──!」3m前進しつつ、【スパーク】を前衛に放ってきます。
ポポン、ボルツ、ダウレス、オーク【精神抵抗:15】をどうぞ。
ボルツ
00:55:29
まあ骨届かないのなら前衛は1人でも良かったんですが…… (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:55:35
この人魔力高くないです?落ちこぼれとは……
ポポン
00:55:52
抵抗 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ボルツ
00:56:03
まあ細かくは言うまい。抵抗 (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
00:56:12
偉大なる戦士!(
00:56:21
あ、ダウレスもか
アニェラ
00:56:32
「あ、そうか。……うん、うん。あたくし、がんばるです」
 両手を打ち合わせて、穏やかな笑顔を女性に向けた。
 生者の怨嗟は確かに管轄外だが――これから彼女が死んだ後、その霊を慰めてあげればいいのだ。すべて解決。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
#
00:56:45
ひっ。
アニェラ
00:56:46
 オークの抵抗―― (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[18/18])
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
#
00:56:53
抵抗してるのですっ
00:57:08
ボルツへ、雷属性の魔法ダメージ
5 = [10 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 0
ボルツ
00:57:11
ダウレス抵抗 (HP:33/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
#
00:57:19
オークへ、雷属性の魔法ダメージ
5 = [9 = 1 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 0
00:57:30
そして、ダウレスへ魔法ダメージ
11 = 3 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 0
00:57:43
最後にボルツへ魔法ダメージです。
10 = 2 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 0
00:58:04
魔女の杖から電撃が放たれ、前に居た者達の身体を駆け巡ります。
ボルツ
00:58:13
ボルツは2度食らう……?( (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
#
00:58:27
おっと、ポポンでした。失礼しました。
ナイチンゲール
00:58:31
「なかなか強力な魔法を使うではないですか」 (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
ポポン
00:58:32
避雷針 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
00:58:44
 放電を浴び、樫枝兵の体躯に細やかな電流が瞬く……損傷は意外と軽微だ。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
#
00:59:00
ファントム、そしてスモールトンたちは8mずつ前進してきます。
ボルツ
00:59:13
「あびゃびゃびゃびゃびゃ!? いたーい!?」 (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
00:59:26
ファントムまできた
TOPIC
00:59:27
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 1m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 4m アニェラ ゲール イヴ】 by GM黒宮
#
00:59:40
以上で手番終了です。
魔道に専心する魔法使い:命中11 打撃2d+1 回避12 防護4 生抵14 精抵15
      ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
     スモールトン:命中10 打撃2d+1 回避9 防護0(刃+3) 生抵9 精抵10 弱点:物理+2点

HP:魔法使い【29/29】《MP30/36》 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x15体
00:59:48
皆さんの手番ですね。
ポポン
01:00:06
先に魔法で削る? (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
01:00:07
 エンチャントウェポンは、遅くてもファントムへ攻撃する段に使えばいいだろう。飛行付与も同じく。
 初手は、カウンター・マジックのつもりだ。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
ポポン
01:01:02
了解です。 (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
イヴレス
01:01:20
とりあえずこっちは回復、ですかね・・・・ (HP:23/23 MP:29/29 防:3 )
アニェラ
01:01:22
 削りではないけれど、乱戦範囲の関係で、前衛の前に動くのです――
 ――イヴレスやナイチンゲールの後、かつ、前衛の前に。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
#魔女
01:01:26
「下僕よ、軍勢よ!私にケチつけたヤツを全部切り刻んじゃって──!」
魔女が再び呪文を紡ぎ、【足を鈍らせる魔法】を使おうとしています。
イヴレス
01:01:29
とりあえずこっちは回復、ですかね・・・・ (HP:23/23 MP:29/29 防:3 )
ボルツ
01:02:14
前衛はまずダウレスに最前列蹴散らさせてから次の列に突っ込む感じですかね (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
ポポン
01:02:17
【キャッツアイ】からの、骨Aに通常攻撃! (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
アニェラ
01:02:19
 移動妨害で前衛中心に乱戦ができあがると、9部位なので半径4mになるっぽい。少し下がらねば。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
ボルツ
01:02:34
ありゃ (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
ポポン
01:02:54
ごめんなさい。先急いじゃいました。 (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
#魔女
01:03:28
あぁ、こちらは移動対応は行いません。
ポポン
01:03:44
ちょっと、戻せます? )GM (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
#
01:04:04
ポポンの行動は後程行った、という事で構いません。
アニェラ
01:04:13
 対応力のない骨だった。ならば順序はなんでもよさそうだ―― (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
ポポン
01:04:18
ありがとうございます。GM (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
#
01:04:28
ですのでダメージを与えるのはいったん保留にして、バフや移動などがあればどうぞっ
ポポン
01:04:55
ではダリウスさん、どうぞ。 (HP:19/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:05:19
そんなのが公式小説に居た気がする( (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
アニェラ
01:05:24
 ――いや、よくなかった。ので、やはり他後衛二人の後、かつ、前衛前に動こう。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
イヴレス
01:05:55
とりあえず、ポポンとボルツと、ダウレス回復しますね、 (HP:23/23 MP:29/29 防:3 )
01:06:05
ボルツはまだいいか
アニェラ
01:06:41
 骨A地点で乱戦がひろがるひろがる→14部位→半径5m→後衛がやっぱり入る。混雑していた。 (HP:23/23 MP:26/30 防:2 / オーク[13/18])
イヴレス
01:06:46
3m下がって、ダウレスとポポンに【キュア・ウーンズ】 (HP:23/23 MP:29/29 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ボルツ
01:06:51
まあMPに余裕ある訳でもないなら (HP:28/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 )
イヴレス
01:07:07
だうぽぽ (HP:23/23 MP:29/29 防:3 )
12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 10
8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
01:07:21
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 1m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 4m アニェラ ゲール 3m イヴ】 by イヴレス
#
01:07:29
イヴレスの放つ癒しの光が、ダウレスとポポンの受けた傷を癒しました。
ボルツ
01:07:48
この順番だと完治かな。ありがたい (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
ナイチンゲール
01:08:22
行きます (HP:27/27 MP:29/29 防:4 )
01:08:47
3m下がってアヴェンジャーを骨Aに行使します
01:09:36
魔法行使判定 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ボルツ
01:09:36
おおう (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 )
TOPIC
01:09:50
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨ABCDE 1m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 4m アニェラ 3m イヴ ゲール】 by ナイチンゲール
#
01:10:11
抵抗突破しましてっ
ナイチンゲール
01:10:15
「呪いを差し上げます」 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
#
01:11:01
ナイチンゲールが自身の身体に傷をつけ──同時に呪いが死霊の一体を蝕み、瞬く間にその身を砕きました!
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x14体
TOPIC
01:11:09
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨BCDE 1m ポポン ボルツ・ダウレス オーク 4m アニェラ 3m イヴ ゲール】 by GM黒宮
アニェラ
01:11:16
『操、第二階位の付。魔力、抗力――抗魔』ザス・ゼガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ
 3mを制限移動後退――《魔法拡大/数》
 魔杖を掲げ、【カウンター・マジック】を、自陣5人と1匹に発動する。オーク以外だ。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 / オーク[13/18])
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
#
01:11:28
絶対解けないカンタマがっ
イヴレス
01:11:35
「ナイチンゲールさん!?あまり無理をしてはダメよ!」 (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
#
01:12:02
アニェラの魔法が、皆さんに抗魔の力を授けてくれました。
ナイチンゲール
01:12:14
「問題ありません、魔神を呼び出すよりはマシです。ええ」 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
アニェラ
01:12:21
 オークは1mを前進。ボルツを《かばうⅠ》。骨Bを攻撃もする。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
01:12:36
 打撃点。
2D6 → 1 + 1 = 2
#
01:12:40
当たりました。オークぱんちっ
TOPIC
01:13:09
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨BCDE オーク 1m ポポン ボルツ・ダウレス  7m アニェラ イヴ ゲール】 by アニェラ
アニェラ
01:13:23
 手番完了だ。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:13:42
オークさん……と、ともあれ弱点は適用されますっ
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【42/42】 スモールトン【B8/12 12/12】x13体
ポポン
01:14:09
次はだれ行きます? ポポン? (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
01:14:22
 物理に弱かった。4点だ。べき。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
01:14:34
 どうせテイルスイープで消し飛ぶだろう――
ボルツ
01:15:05
んー んー テイルスイープ先に撃っちゃうべきか数減ってるから温存するべきか…… (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
ポポン
01:15:32
次の手番は使えないんでしたっけ? (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:15:42
連続では無理ですね (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:15:45
ですね。
アニェラ
01:15:51
 先に減らすほどよさそうではある。ファントムの祝福を考えると―― (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ポポン
01:15:55
それなら、皆で削った方がいいですね。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
01:16:20
ではEに攻撃
#
01:16:50
ポポンが攻撃するなら、命中力判定の出目は先ほどのものを流用しまして。
ダメージどうぞ。
ポポン
01:17:05
ありがとうございます。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
16 = 6 (5 + 2 = 7) + 【8+2】 威力 : 27
イヴレス
01:17:24
ボルツ (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
01:17:35
たぶん、ダウレスの一撃で全部吹っ飛ぶよ(
#
01:17:56
ポポンの大剣が、勢いよく死霊の一体を粉砕しました。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【42/42】 スモールトン【B8/12 12/12】x12体
TOPIC
01:18:00
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ 4m 骨BCD オーク 1m ポポン ボルツ・ダウレス  7m アニェラ イヴ ゲール】 by GM黒宮
ボルツ
01:18:46
ではボルツ。まずダウレスから降りて自分が前進。一応持ってた松明捨ててヘビーメイスを両手持ちした上での薙ぎ払い (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
01:18:53
命中
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
01:19:08
威力
16 = 10 (5 + 6 = 11) + 【7-3+2】 威力 : 30
#
01:19:09
3体とも薙ぎ払えますねっ ダメージどうぞ。
ボルツ
01:19:09
(HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
14 = 8 (3 + 5 = 8) + 【7-3+2】 威力 : 30
01:19:10
15 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7-3+2】 威力 : 30
ナイチンゲール
01:19:20
良い威力 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
イヴレス
01:19:27
おぉ、遠隔持ちだった (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
ボルツ
01:19:41
そして遠隔指示でダウレス前進。テイルスイープ (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:19:48
近づいてきていた残りの3体を、ボルツは一振りで薙ぎ払いました!
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x10体
ボルツ
01:20:06
命中 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
TOPIC
01:20:24
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m 骨FGHIJ ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 8m アニェラ イヴ ゲール】 by GM黒宮
ボルツ
01:20:29
威力 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
01:20:33
2D6 → 6 + 1 + 【5+2+2】 = 16
#
01:20:33
全ヒットしましてっ ダメージどうぞ。
ボルツ
01:20:34
(HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【5+2+2】 = 17
01:20:35
2D6 → 3 + 4 + 【5+2+2】 = 16
01:20:37
2D6 → 5 + 4 + 【5+2+2】 = 18
01:20:38
2D6 → 6 + 5 + 【5+2+2】 = 20
01:20:54
後は耐えてくれよ……!
ナイチンゲール
01:20:54
流石亜流 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
ポポン
01:21:00
馬強い (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
#
01:21:19
さらにボルツの言葉を聞き、勢いよく前に出たダウレスが尻尾で薙ぎ払い──5体まとめて粉砕しました!
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x5体
TOPIC
01:21:27
【[1R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 8m アニェラ イヴ ゲール】 by GM黒宮
イヴレス
01:21:35
「あと少し!」 (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
ナイチンゲール
01:21:48
「見事ですね」 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
TOPIC
01:22:13
【[2R] 魔女 5m ファントム 骨KLMNO 4m ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 8m アニェラ イヴ ゲール】 by GM黒宮
ポポン
01:22:14
ナイス! (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
#
01:22:18
こちらの手番ですね。
ボルツ
01:22:37
「ええい、数は減らしたが……ワシが行くまで耐えるんじゃぞシルバー! ワシが死ぬより先に死ぬなよ! でもワシの事は死なせるなよ!」 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
アニェラ
01:23:12
「随分と減ったです」
 こちらも少し減らないとフェアじゃないかもしれない。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#魔女
01:23:41
「どうして……どうして邪魔するの──!?」
01:24:06
魔法拡大数を──ってこの人族、拡大系もターゲティングも持ってないじゃないですか!
アニェラ
01:24:29
「個人的な事情を別としてでしたら、依頼ゆえです」 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
イヴレス
01:24:47
悲しい・・・・・ (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
ナイチンゲール
01:24:57
「人の世界に仇成すからよ」 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
ボルツ
01:25:07
鷹の目以前に魔法適正が無かった…… (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#魔女
01:25:24
「知らないわよそんな事──!」ダウレス君に【ダーク・ミスト】を行使します。
【精神抵抗:15】をどうぞ。
ナイチンゲール
01:25:33
そら落ちこぼれ言われるわな (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
ボルツ
01:25:38
「そりゃおヌシ、悪い事をしとるからじゃろ!」 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#魔女
01:25:38
明らかに戦闘特技の配分を間違えているような気がしますねこの人──
イヴレス
01:25:48
草生える (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
ポポン
01:26:01
「キューン、キューン(ご飯の為に、……死んで)」 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:26:06
ダウレス抵抗 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【5+2】 = 13
01:26:26
所詮野生動物(
#魔女
01:26:31
ダウレスの周りを黒い霧が取り囲み。
10秒の間、回避力-2されます。
イヴレス
01:26:34
「・・・・・死んだ人をアンデッドにして、アンデッドの言われるままに動いてるから・・・・・皆。眠らなきゃいけないのに」 (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
アニェラ
01:27:16
「あたくし、まだ、人の命を奪ったことは、ないですから……」
 ちょっと頬を染めて、
「あなたが、あたくしの初めての人、です。
 殺したいわけでは、ないのですけれど……仕方ないです、よね……」 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:27:48
ファントムは4m前進し、「▶死者への祝福」を行います!
10秒の間、スモールトンたちの命中力、およびダメージが+2点されます。
ボルツ
01:28:01
「……今、ワシの、モラルがなんだかとっても試されている気がする!」 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:28:13
辺りにうめき声のような祝詞が響きます...
ナイチンゲール
01:28:17
「奇遇ですね、私もです」 (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
#
01:28:30
そして残ったスモールトン。
4m前進し、ダウレス君へと殺到します!
アニェラ
01:29:07
 ファントムの次手番開始時までと思えば(そしてその次はまたファントムから行動すれば)、実質、ずっとだ。
 ……いや、そんなに長持ちしなさそうだが。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:29:10
「〇包囲攻撃」です、
【回避:10】を5回どうぞ。ただし、回避するたびスモールトンの命中力が増加していきます。
ボルツ
01:29:55
さあ来い! ダウレスの防護点は実はボルツよりも高いぞ!( (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
TOPIC
01:30:00
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨KLMNO ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 8m アニェラ イヴ ゲール】 by GM黒宮
ボルツ
01:30:03
ダウレス回避 (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 2 + 6 + 【4+1-2】 = 11
01:30:12
2D6 → 4 + 4 + 【4+1-2】 = 11
01:30:21
2D6 → 4 + 2 + 【4+1-2】 = 9
01:30:28
3回目命中
#
01:30:34
3回目でヒットしまして! 命中力増加がリセットされます。
アニェラ
01:30:40
 命中12スタートという気が――? (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:30:45
あれ、ちょっと待ってください。
01:30:59
そうでした、ファントム効果で命中力も増えてました──
今のところ全て命中していますね。
ボルツ
01:31:15
わお。ならもう後も振っちゃおう (HP:28/33 ダ28/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
01:31:19
2D6 → 2 + 1 + 【4+1-2】 = 6
01:31:20
2D6 → 5 + 1 + 【4+1-2】 = 9
01:31:25
全命中!
ナイチンゲール
01:31:34
ダウレス―! (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
ポポン
01:31:41
全部被弾した (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
01:31:48
 包囲攻撃は発動しなかった。国語的な意味で。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:31:53
ダウレスめがけ、死霊たちがボロボロの武器片手に殺到します。
物理ダメージ
2D6×5 → 6 + 3 + 【1+2】 = 12 , 5 + 6 + 【1+2】 = 14 , 2 + 6 + 【1+2】 = 11 , 4 + 1 + 【1+2】 = 8 , 4 + 3 + 【1+2】 = 10
01:32:10
(12+14+11+8+10)-(8x5)=
01:32:23
12+14+11+8+10-40 = 15
01:32:40
防護点を引きましてっ 15点ダメージのようですね。
ポポン
01:32:47
危なかった。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:32:53
半分削られた! (HP:28/33 ダ13/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:32:57
以上で手番終了です。
魔道に専心する魔法使い:命中11 打撃2d+1 回避12 防護4 生抵14 精抵15
      ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
     スモールトン:命中10 打撃2d+1 回避9 防護0(刃+3) 生抵9 精抵10 弱点:物理+2点



HP:魔法使い【29/29】《MP28/36》 ファントム【42/42】 スモールトン【12/12】x5体
01:33:13
皆さんの手番ですね。
ポポン
01:33:33
取り敢えず、回復と補助をお願いします。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
アニェラ
01:33:35
「ぁ……まだ、生きてるです……」
 別に残念そうではない。
 生きているダウレスより死んだダウレスの方が身近だからといっても。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
イヴレス
01:33:56
「少し、遠いですね・・・・・」3m前進、《魔法拡大すべて》、距離二倍拡大して、ダウレスを【キュア・ウーンズ】 (HP:23/23 MP:23/29 防:3 )
01:33:59
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
01:34:05
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
01:34:09
ごめんなさい(
#
01:34:16
ダウレスくんっ
TOPIC
01:34:33
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨KLMNO ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 5m イヴ 3m アニェラ  ゲール】 by イヴレス
アニェラ
01:34:44
 アースヒールしてもいいですけれど、その場合、エンチャントが次になるです。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:34:48
イヴレスが後方から癒しの光を放ちますが……途中でマナが霧散してしまったようです。
ポポン
01:34:53
馬は一旦、下がらせよう。これ以上前にいては危険。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:35:00
とりあえず、最初12mだから前出るなら距離拡大しなくてもキュア届くんじゃないかとだけ (HP:28/33 ダ13/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
ポポン
01:35:02
構いませんよ。 (HP:27/29 MP:9/9 防:4 )
ボルツ
01:35:25
あ、ダウレスもっと前か (HP:28/33 ダ13/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
01:35:39
いやでも12mか
イヴレス
01:35:47
うむ (HP:23/23 MP:17/29 防:3 )
アニェラ
01:36:08
 それでは、ファントム狙いを次からでいいなら、回復するです。 (HP:23/23 MP:20/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:36:12
あら。2倍分のMPは戻して頂いても構いません。
イヴレス
01:36:36
いや届かないんで二倍拡大であってます (HP:23/23 MP:17/29 防:3 )
01:36:43
あれ?なおってた
ボルツ
01:36:56
まあこのRはテイルスイープ出来ないのでファントムまで攻撃は……ナイチンゲール嬢も攻撃するならいけるのか (HP:28/33 ダ13/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
イヴレス
01:36:59
すみませんじゃあ甘えます (HP:23/23 MP:17/29 防:3 )
ナイチンゲール
01:37:26
ファントムにアヴェンジャー行きます (HP:22/27 MP:25/29 防:4 )
01:37:54
3m前進して魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
01:38:19
半減
8 = [15 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 20
ボルツ
01:38:45
看護師がひっそりと削れていく (HP:28/33 ダ13/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:39:07
ナイチンゲールの身体が傷つくと同時に、呪いがファントムを蝕みます。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【12/12】x5体
アニェラ
01:39:13
『操、第二階位の快。地精、治癒――地快』ザス・ゼガ・ロ・オン。グラド・イーア――アルスメディカ
 2mを制限移動前進。《魔法拡大/数》――
 ダウレスと、念のためナイチンゲールにも、【アース・ヒール】を発動する。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
01:39:38
 HP回復効果――ダウレス。
11 = 4 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 0
01:39:47
 HP回復効果――ナイチンゲール。
7 = 0 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 0
ナイチンゲール
01:40:01
ありがとうございます (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
ポポン
01:40:12
では、骨の数を減らしておこう。 Kに攻撃。 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
TOPIC
01:40:13
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨KLMNO ダウレス 4m オーク ポポン ボルツ 5m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
ボルツ
01:40:17
ありがたし (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:40:42
アニェラが大地の活力をナイチンゲールとダウレスに注ぎ、キズを癒します。
アニェラ
01:40:51
 オークは、前進――ボルツを《かばうⅠ》予約。骨Kを殴る。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ポポン
01:41:06
ミス、前に前進してから (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
アニェラ
01:41:09
 捉えたようだ。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 4 + 4 + 【0+2】 = 10
#
01:41:59
おっと。アニェラの行動が残っていたため、先にオークの行動が発動しますね。
オークの拳がスモールトンの身体を捉え、行動不能寸前まで損傷させます。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【K2/12 12/12】x4体
アニェラ
01:42:02
 手番おしまい! (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ポポン
01:42:32
ダメージ (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8+2】 威力 : 27
TOPIC
01:42:38
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨KLMNO ダウレス オーク ポポン 4m ボルツ 5m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by アニェラ
#
01:42:46
狙いはKで良かったでしょうかっ
ポポン
01:43:04
宣言したけど、変更できます? (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
#
01:43:20
んー……
一応オッケーです。
ポポン
01:43:29
では、Oでお願いします。 何度もすみません。 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
01:43:38
ペコペコ。
#
01:43:54
では、ポポンの大剣がさらなる1体を粉砕します。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【K2/12 12/12】x3体
TOPIC
01:43:58
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨KLMN ダウレス オーク ポポン 4m ボルツ 5m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
アニェラ
01:44:51
「構造を修復です。祈り手には少し劣りますけれど、生きていなくても治せます」
 死んでも大丈夫。安心だ。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ボルツ
01:45:12
ではボルツ前進してLMNを薙ぎ払い (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:45:16
後はボルツとダウレスのようですね。
ボルツ
01:45:28
命中 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
01:45:36
12 = 6 (3 + 3 = 6) + 【7-3+2】 威力 : 30
01:45:37
16 = 10 (6 + 5 = 11) + 【7-3+2】 威力 : 30
01:45:38
10 = 4 (2 + 3 = 5) + 【7-3+2】 威力 : 30
01:46:03
すわ仕留め損なう
01:46:23
そしてダウレスはじゃあKに攻撃
ナイチンゲール
01:46:24
弱点込みで仕留めてる? (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
ボルツ
01:46:31
込みですね (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
ナイチンゲール
01:46:38
込みか (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
#
01:46:45
ボルツがメイスを振るい──さらに2体が粉砕されます。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【K2/12 N2/12】
ボルツ
01:47:01
ダウレス命中 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
01:47:14
さっきからお前なんなんだ。威力
2D6 → 5 + 6 + 【5+2+2】 = 20
#
01:47:17
ダウレス君の気合の入り用が毎回凄いですっ
ナイチンゲール
01:47:54
張り切りダウレス君の巻 (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
ボルツ
01:47:56
手番終了 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
ポポン
01:48:01
ご主人より優秀な馬 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
#
01:48:06
ボロボロになった死霊に尻尾が叩き込まれ。消し飛ぶように骨身が爆ぜます。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【K2/12 N-18/12】
TOPIC
01:48:15
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨K ダウレス オーク ポポン 4m ボルツ 5m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
#
01:48:21
こちらの手番ですね。
01:49:21
残ったスモールトン。ファントムが行動する前に行動しましょう。
アニェラ
01:49:53
「召異魔法――禁忌の術だそうです。
 あれ……あたくし、ドルイドとして、魔神使いは癒さないべきだったのでしょうか……?
 でしたら、ごめんなさい。お勉強はしてるですけれど、世俗の通念には、少し疎いです」
 気恥ずかしげに、そう謝っていた。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ボルツ
01:50:13
「ええい、仕留め損なったか……だがこの間合ならシルバーの餌食よ!」テイルスイープは連続使用出来ない代わりにペナが無い範囲攻撃。便利 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
TOPIC
01:50:24
【[2R] 魔女 9m ファントム 骨K ダウレス オーク ポポン ボルツ 9m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
#
01:50:41
スモールトンの攻撃対象は──
ダウレス , ボルツ , オーク , ポポン
01:50:54
──ダウレスへ。【回避:12】どうぞ。
ボルツ
01:51:10
ダウレス回避 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 1 + 1 + 【4+1-2】 = 5
#
01:51:17
ダウレスくんっ
ナイチンゲール
01:51:24
「私は召異術死ですが、魔神に魅入られてはいませんよ。回復するかどうかはお任せします」 (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
ボルツ
01:51:32
燃え尽きたぜ……真っ白にな…… (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:51:38
ボロボロのスモールトンが襲い掛かります。ダメージ
2D6 → 1 + 1 + 【1+2】 = 5
01:51:45
スモールトンさん……?
ナイチンゲール
01:51:47
こっちもかいw (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
ボルツ
01:51:49
スモールトン、お前もか…… (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
アニェラ
01:51:50
 黒い。真っ黒だ。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ポポン
01:52:03
命の炎を燃やせ! (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
アニェラ
01:52:55
「でしたら、よかったです。仲間の命は大事にするようにと、お母様にも教わりましたです」
 7レベルになるまでは。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
#
01:55:18
「──っ」魔女は【ダーク・ミスト】を行使します。
対象は──
ダウレス , ファントム , オーク , 骨K , ポポン , ボルツ
01:55:31
ボルツ以外が対象ですね。
【精神抵抗:15】どうぞ。
ポポン
01:55:32
抵抗 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【5+2】 = 18
アニェラ
01:55:41
 オークの精神抵抗力判定。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 2 + 5 + 【4+2】 = 13
ボルツ
01:56:06
ダウレス抵抗 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
アニェラ
01:56:16
 幻の暗霧に惑わされた。魔法知覚とはなんだったのか。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
ポポン
01:57:15
成功 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
ボルツ
01:57:17
これでファントムの抵抗抜いてたら笑うんだが同値抵抗か……結構ギリギリだな? (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:57:23
「力を渡したが……やはり生あるものに与えても無意味だったか」
突然、死霊が口を開いたかと思うと──辺りに絶叫を放ってきました!
「▶怨念の叫び」です、対象は──
01:58:02
ダウレス、オーク、ポポン、ボルツ──そして魔女です。
【精神抵抗:14】どうぞ。
ポポン
01:58:11
(HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
#
01:58:22
魔女へのダメージ
2D6 → [5 + 4 + 【2】 = 11] / 2 = 6
アニェラ
01:58:39
 オークの精神抵抗力判定。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[13/18])
2D6 → 1 + 6 + 【4+2】 = 13
ボルツ
01:58:40
射程6mなのではとか言いつつ。ボルツ抵抗 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 3 + 1 + 【6+2】 = 12
#
01:58:42
って魔女は範囲外でした。
ボルツ
01:58:49
そしてダウレス抵抗 (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
2D6 → 1 + 2 + 【5+2】 = 10
ポポン
01:59:03
皆食らった (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
ボルツ
01:59:04
全滅……! (HP:28/33 ダ24/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
01:59:32
ポポン→ボルツ→ダウレス→オークの順で、呪い属性の魔法ダメージです。
2D6×4 → 5 + 4 + 【2】 = 11 , 3 + 6 + 【2】 = 11 , 4 + 1 + 【2】 = 7 , 6 + 2 + 【2】 = 10
01:59:47
以上で手番終了です。
魔道に専心する魔法使い:命中11 打撃2d+1 回避12 防護4 生抵14 精抵15
      ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15
     スモールトン:命中10 打撃2d+1 回避9 防護0(刃+3) 生抵9 精抵10 弱点:物理+2点
HP:魔法使い【29/29】《MP28/36》 ファントム【34/42】 スモールトン【K2/12】
02:00:03
皆さんの手番ですね。
アニェラ
02:00:07
 呪詛を受けた樫枝兵は、黒ずみ、罅割れ……だが、まだ動く。 (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
TOPIC
02:00:08
【[3R] 魔女 9m ファントム 骨K ダウレス オーク ポポン ボルツ 9m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
ボルツ
02:00:14
HPおそろい!(どうでもいい) (HP:17/33 ダ17/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
アニェラ
02:00:16
 では、こちらから―― (HP:23/23 MP:14/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
02:00:38
 ――と思ったけれど、キュアを見てからにしよう。
イヴレス
02:01:04
行きますー魔法拡大三倍、ポポン、ボルツ、ダウレスに (HP:23/23 MP:20/29 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
02:01:21
ポポン、ボルツ、ダウレスの順
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
ボルツ
02:01:44
やっぱりお揃い!(だからどうでもいい) (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ)
#
02:01:51
イヴレスの癒しの光が、呪詛で弱った3人の身体を癒します。
ポポン
02:02:44
アニェラさん、エンチャント下さいな。 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
アニェラ
02:02:49
『操、第一階位の付。威力、強靭――強刃』ザス・ヴァスト・フ・ルド。レーティル・スクルル――エーチェポン
 《魔法拡大/数》――まず、ダウレス、ポポン、ボルツ……に、【エンチャント・ウェポン】を発動。 (HP:23/23 MP:8/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ポポン
02:03:01
ありがとう (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
#
02:03:15
アニェラの魔法がダウレスとポポン、ボルツの得物に宿り、強化してくれます。
ポポン
02:03:26
ではファントムを殴ります。 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
アニェラ
02:03:36
 いや、まって。 (HP:23/23 MP:8/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
ポポン
02:04:04
了解です。 (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
アニェラ
02:04:15
『森、第一階位の動。浮揚、上昇――飛翼』ヴィド・ヴァスト・ア・ザル。ルブ・フェダ――アーヴィス
 【ウイングフライヤー】を、ポポンとボルツに発動する。出目を見た後だとあれだが、仕方ない。 (HP:23/23 MP:2/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
02:04:40
 及び、オークはボルツをかばい、骨Kを打つ。
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
#
02:04:46
さらに、アニェラの魔法がポポンとボルツの身体を身軽にします。
ポポン
02:04:54
どうも、ありがとうです! (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
アニェラ
02:04:55
 打撃点。 (HP:23/23 MP:2/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
2D6 → 3 + 4 + 【0+2】 = 9
#
02:05:19
残った骨の死霊は、樫の木を持つゴーレムによって倒されました。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【34/42】 スモールトン【K-7/12】
アニェラ
02:05:19
 コンジャラーの手番は、実質、ゴーレムが終わるまでです――手番おしまい。 (HP:23/23 MP:2/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
TOPIC
02:05:27
【[3R] 魔女 9m ファントム ダウレス オーク ポポン ボルツ 9m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
ボルツ
02:05:39
「ぬう、これが……ワシに翼!」鷲ではない。虎でもない (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ、エンポン、ウィフラ)
ポポン
02:05:46
分かりました。ファントムにダメージ! (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
14 = 3 (3 + 1 = 4) + 【8+2+1】 威力 : 27
#
02:06:20
ポポンの大剣が、実体のないはずの幽体の身体を持つ死霊を切り裂きます。
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【20/42】
アニェラ
02:07:28
「霊たちに、翼を貸してくれるように、お願いしたです」
 アニェラにとっては操霊も森羅もあまり違いがないため、魔代の言葉による定型詠唱であったが。 (HP:23/23 MP:2/30 防:2 [Cm] / オーク[3/18])
ボルツ
02:07:43
ではボルツ。ファントムに全力攻撃。命中 (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ、エンポン、ウィフラ)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
02:07:51
威力
19 = 7 (1 + 6 = 7) + 【7+1+4】 威力 : 30
02:08:13
そしてダウレスの攻撃。命中
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
02:08:31
威力
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
#
02:08:40
立て続けにボルツがヘビーメイスを振るい、そしてダウレスが追撃し
──ファントムは消滅しました!
HP:魔法使い【29/29】 ファントム【-12/42】
ポポン
02:08:45
倒した! (HP:27/29 MP:6/9 防:4 )
TOPIC
02:08:47
【[3R] 魔女 9m ダウレス オーク ポポン ボルツ 9m イヴ ゲール 1m アニェラ】 by GM黒宮
ナイチンゲール
02:09:10
「まだ、続けるつもりでしょうか?」>魔女 (HP:24/27 MP:21/29 防:4 )
イヴレス
02:09:18
「・・・・・もう終わりです。おとなしく、投稿してください」 (HP:23/23 MP:11/29 防:3 )
ボルツ
02:09:24
「そういやおヌシの素性をガン無視してたのう……まあ、なんじゃ。許せ」<ファントム (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ、エンポン、ウィフラ)
#魔女
02:09:29
「……こんなにやったのに、通用しないのね」
ポポン
02:09:51
「キューン(抵抗しても無駄)」 (HP:27/29 MP:3/9 防:4 )
#魔女
02:10:08
「……」カランカランと、手から離れた杖が地面に落ちて音を鳴らします。
もはや反撃する意志も残っていないようです。
ボルツ
02:10:34
「まあ気を落とす事はない。なにせワシは偉大なる戦士ボルツ・デーニッツ13世。相手が悪かったというものよ」 (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ、エンポン、ウィフラ)
イヴレス
02:10:42
「・・・・・大丈夫です。キルヒア様は、・・・・・・きっと、罪に向き合った方なら、許してくださりますから」 (HP:23/23 MP:11/29 防:3 )
#魔女
02:10:56
捕らえようとするのなら捕らえられます。
#
02:11:17
あるいは、皆さんに危害を加えた相手である彼女を倒すことも。
ボルツ
02:11:31
「そう、ワシは偉大なる戦士なんじゃ。誰が何を言おうと偉大なる戦士なんじゃ」 (HP:27/33 ダ27/28 MP:16/16 防:6 カンタマ、エンポン、ウィフラ)
ポポン
02:11:56
「捕獲」 魔女を縄で縛る。 (HP:27/29 MP:3/9 防:4 )
ナイチンゲール
02:12:10
「それでは、縄で縛らせていただきます。痛くないようにはしますので」
イヴレス
02:12:40
「大丈夫・・・・・・大丈夫ですから」(未来は、おそらく悪いものだろうが、それでも、いつか救いがあるように呼び掛ける (HP:23/23 MP:11/29 防:3 )
#
02:12:47
彼女にとっての"手駒"が無くなり。放心したあ彼女を捕らえることに成功しました。
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
アニェラ
02:12:52
「荒ぶる霊には、寄り添えないです……残念でした」
 物理的な浄化は、不本意なものではあったが、必要なら辞すべきではない手段だ。
「捕縛しても、縛り首は免れないと思うです」
TOPIC
02:13:19
【現在地:黄金の道】18:30 by GM黒宮
#
02:14:12
多数の死霊を集めていた魔女を、皆さんは捕縛することに成功しました。
辺りには死霊だった者が残っていますが、皆さんによってそれもすぐに浄化されることでしょう。
ナイチンゲール
02:14:13
「それでも、彼女は人の法で裁かれるべきです」
イヴレス
02:14:43
「・・・・・・それでも、です」
アニェラ
02:14:49
「ですので……望むのでしたら、ここで、杖で撲殺してあげるです。
 あたくし、非力ですから、長引いて痛いと思いますけれど、それはごめんなさい」
 ちょっと照れたふうな笑顔を、魔女へ向けて。
#
02:14:49
「……どうせ死ぬなら今すぐ殺せば良いでしょ」
ボルツ
02:14:57
……出来るんだろうか、浄化(
ポポン
02:15:10
「死ぬなら、私の糧になればいい」
イヴレス
02:15:31
「・・・・・いけないわ、アニェラさん。それは、この人を、ただ救ってしまいます」
#魔女
02:15:43
「……っ」その身体はカタカタと震え始めています。
アニェラ
02:15:51
「あ、でも――」
02:16:39
 思いついた様子で、掌を打ち合わせて、
「あなたが、怨霊に操られていたことにしましたら、情状酌量の余地を得られるかもです」
#魔女
02:17:04
「へ……?」
ナイチンゲール
02:17:53
「・・・・・・そうですね、可能性としてはあるでしょう」
イヴレス
02:18:22
「・・・・・・それで、彼女が自分の罪に向き合うのなら」
ポポン
02:18:28
「でも、そしたら追加の報酬は……?」
アニェラ
02:18:41
「日誌を信じるのでしたら、教唆されていたことは、事実です。
 その場合は。うーんと……命が助かったら、何をしたいです?」
#魔女
02:19:15
「なんで今更かばうのよ……」そう呟きつつも、どこかすがるような瞳で見やり。
「……アンタ達みたいに自由に生きたいわ」
ナイチンゲール
02:20:03
「ならば、しかるべきのちに冒険者になればよいでしょう。楽な道ではありませんが」
#魔女
02:20:06
「誰」が犯人かはともかく、街道に現れた死霊を鎮めたのは事実です。
追加報酬は十分期待できることでしょう。
ポポン
02:20:30
「なら、何も言わない」
イヴレス
02:21:16
「まずは魔法拡大/数からおぼえましょう」
ポポン
02:21:30
「早く帰って、ご飯、食べる」 帰りたそうにソワソワしている。
#
02:21:37
「……ごめんなさい。貴方達、勝手に使った人達」ぽつりと謝罪の言葉を口にして。皆さんに連れられて行きます。
ナイチンゲール
02:22:05
どなどなー
ポポン
02:22:24
ドナドナされた
ボルツ
02:22:34
「……自由。自由なんじゃろうか、冒険者…………」
#
02:22:37
街道に現れる死霊を鎮め、死霊を生み出していた魔女も捕らえることに成功しました。【依頼達成は確実でしょう!】

帰路につく準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
イヴレス
02:23:17
「・・・・・・えぇ、きっと、その思いは、いつか届くわ」【OK】
ナイチンゲール
02:23:18
「他の仕事よりは自由だと思います。その分の責任が多いだけであって」
02:23:22
【OK】
ボルツ
02:23:54
「まあ何にせよ、偉大なる戦士の生き証人が増えたのならそれは喜ばしい事じゃな!」【OK】
ポポン
02:24:02
「帰ったら、いっぱい食べる、ステーキ、ハンバーグ、カツサンド!(ワクワク)」野菜も食べなさい【OK】
アニェラ
02:24:35
「命に縋って、嫉み、求める、そんな霊の声を、あたくしはよく聞きますから。
 もしかしたら、死にたくないのかもって、そう思っただけです」
 とても純粋な笑顔でそう言う少女にとって、死生の理とは、必ずしも道徳の軛に囚われぬものであるのだった。【OK】
#
02:25:32
夜も深まり始めた頃、皆さんはギルドに帰り着きました。
"魔女"はその後引き取られ数日後、──数百時間の街に対しての奉仕活動が命じられました。
皆さんの影響か、それとも狙われた人達が寛容だったのか。 ひとまず、彼女は罪を背負い、生き続けるようです。

帰り着いた皆さんにはさらに重くなった銀貨袋が渡され、依頼人のお金でお腹いっぱい御馳走を食べることが出来たのでした......
02:25:48

 堆く積もる白きもの ──完──
 
TOPIC
02:25:54
by GM黒宮
#
02:25:57
お疲れ様でした。
ナイチンゲール
02:26:01
お疲れ様でした
ポポン
02:26:01
皆さん、お疲れ様でした。 楽しかったです。
アニェラ
02:26:09
 お疲れ様だったです。
#
02:26:12
き、気づけばこんな時間に。手早くリザルト進めますねっ
ボルツ
02:26:21
おつかれさまでしたー
ポポン
02:26:21
了解です。
イヴレス
02:26:45
おつかれさまでしたー
ポポン
02:26:51
ポポンは相変わらず、食べ物にしか興味がないみたい。
#
02:27:10
追加報酬として、皆さんには
〈マナチャージクリスタル5点〉2個、〈月光の魔符+1〉3枚が送られました。
ナイチンゲール
02:27:22
今回は派手なことができなかったなぁ
ポポン
02:27:27
おお!
ナイチンゲール
02:27:32
全快が派手すぎただけだが
ポポン
02:28:21
前回に一体何があった? 
TOPIC
02:28:24
[7532] 経験点1,250+1ゾロ/報酬1,880G+剥ぎ取り/名誉点20 イベント報酬: by GM黒宮
アニェラ
02:28:40
 あたくし、無修正です。変転は元気です。
ナイチンゲール
02:28:47
魔神召喚した後に気絶しました
#
02:28:47
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:1,000G
アイテム売却額:880G
剥ぎ取り売却額:???
ポポン
02:28:48
剝ぎ取り職人さーん!
アニェラ
02:29:00
 ので、変転するまでは振ってしまいます。
ポポン
02:29:18
まあ、なんてこと!?
#
02:29:26
剥ぎ取りどうぞ。
スモールトンは数が多い為一気に振り、任意の出目を変転してしまって構いません(複数人が変転しても構いません)。
アニェラ
02:29:42
 ファントム――
2D6 → 1 + 2 = 3
02:30:00
 運命変転――800Gに。ばとんたっち。
ナイチンゲール
02:30:25
魔女剝ぎ取り行きます
#
02:30:35
また、今セッションはイベント対象卓になります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v45
ナイチンゲール
02:30:37
2D6 → 1 + 3 = 4
ポポン
02:30:48
ブーツで
ナイチンゲール
02:30:48
変転
02:31:03
1D6 → 6 = 6
イヴレス
02:31:06
<韋駄天ブーツ>で
アニェラ
02:31:09
 魔女を剥ぐなんて……(///)
#
02:31:12
おおっ
ナイチンゲール
02:31:13
600G
02:31:24
バトンタッチ
#
02:31:46
人間PCは貴方達2人ですよっ
アニェラ
02:31:53
 もう変転も補正もなさそうなので、そのまま振ってよさそうですね。振ってしまいます――
02:32:12
 スケルトンの数が、ええと――
#
02:32:17
15体でした。
アニェラ
02:32:28
2D6×15 → 6 + 1 = 7 , 3 + 6 = 9 , 5 + 6 = 11 , 1 + 5 = 6 , 2 + 1 = 3 , 5 + 3 = 8 , 5 + 3 = 8 , 1 + 5 = 6 , 1 + 5 = 6 , 1 + 3 = 4 , 3 + 4 = 7 , 5 + 2 = 7 , 1 + 5 = 6 , 6 + 1 = 7 , 1 + 2 = 3
#
02:33:12
(800+600+30+30+200+30+10+30+30+30+30+10+30+30+30+30+10)/5 = 392
02:33:23
1880+392 = 2272
TOPIC
02:33:37
[7532] 経験点1,250+1ゾロ/報酬2,272G/名誉点20 イベント報酬:〈韋駄天ブーツ〉ポポン イヴレス  by GM黒宮
アニェラ
02:33:39
(800+600+30+30+200+30+10+30+30+30+30+10+30+30+30+30+10)/5 = 392
#
02:33:56
検算有難うございます。
02:34:01
他の方もイベント報酬どうぞ。
ボルツ
02:34:13
ではイベントは〈アビスシャード〉
イヴレス
02:34:22
あ、MCC五点買い取りたいです。
#
02:34:46
また、今セッションで手に入れたアイテムは次の通りです。
買値の半額で買い戻せます、欲しい方は居ますか?
〈魔香草〉50Gx3
〈月光の魔符+1〉250Gx3
〈マナチャージクリスタル5点〉1,250Gx2

▼買戻不可
〈叡智の呪符〉500G
〈スモールトン作成呪文書〉500G
アニェラ
02:34:48
 褒賞は……その、風習らしいですので、〈韋駄天ブーツ〉を胸の谷間に入れてください、です。
#
02:35:10
風習なら仕方ありませんね、えぇ──(ぽすっ)
アニェラ
02:35:13
 MCCは希望します。ういんぐふらいやーがおもいのです。
02:35:20
 きゃ……(///)
ボルツ
02:35:23
そういや魔香草もあったのう
ナイチンゲール
02:35:25
MCCどうぞ
アニェラ
02:35:51
 ついでに、呪文書も買い戻します――
02:36:05
 ――無理なので写本しました。
ボルツ
02:36:12
とはいえレンジャーも無しに買い取ってもな。月光の魔符は……ありゃいざという時に助かるかな
#
02:36:16
あ、これ買い戻しちゃうのですか──
買戻不可とは書いていましたがフレーバーアイテムとしてなら可能です。
02:36:54
そうですね──
写本という事で〈100G〉で構いません。
アニェラ
02:37:36
 それでは、写本にて。実家の屋敷に蔵書されることに……。
#
02:38:12
では、こうなって。
〈マナチャージクリスタル5点〉アニェラ イヴレス

〈スモールトン作成呪文書〉(100G)アニェラ
02:38:29
ナイチンゲール、イベント褒賞はどうしますか?
ナイチンゲール
02:38:37
〈アビスシャード〉をください
#
02:38:44
はーい
TOPIC
02:39:27
[7532] 経験点1,250+1ゾロ/報酬2,272G/名誉点20 イベント報酬:〈韋駄天ブーツ〉ポポン イヴレス アニェラ 〈アビスシャード〉ナイチンゲール ボルツ 買戻:〈マナチャージクリスタル5点〉アニェラ イヴレス〈スモールトン作成呪文書〉(100G)アニェラ by GM黒宮
#
02:39:40
では、こうなって。
02:39:52
魔符や魔香草などがありますが、必要無ければ以上でリザルト確定ですね。
GM黒宮
02:40:10
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退出しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
ポポン
02:40:13
お疲れ様でした。お先に失礼します。
SYSTEM
02:40:17
ポポン様が退室しました。
ナイチンゲール
02:40:29
リザルト確認しましたー
イヴレス
02:40:34
お疲れ様でしたー失礼しますー
SYSTEM
02:40:37
イヴレス様が退室しました。
ナイチンゲール
02:40:38
ありがとうございました
SYSTEM
02:40:42
ナイチンゲール様が退室しました。
アニェラ
02:40:54
 魔符は、☆1になってからでいいかなって――(楽観主義)
ボルツ
02:41:00
魔符、魔符かあ……半額だし、他に欲しい人居ないなら買っちゃおうかな
GM黒宮
02:41:23
基本報酬の1/4ですものね、☆0ですと……>魔符
02:41:36
3枚ありますね。ボルツ、何枚入用でしょうか。
ボルツ
02:42:08
3枚とも買っちゃいましょう。☆上がっても買い取り出来る機会が来るとは限りませんし
GM黒宮
02:42:18
はーい、了解しました。
ボルツ
02:42:30
(そうして金欠に陥るのである)
TOPIC
02:42:38
[7532] 経験点1,250+1ゾロ/報酬2,272G/名誉点20 イベント報酬:〈韋駄天ブーツ〉ポポン イヴレス アニェラ 〈アビスシャード〉ナイチンゲール ボルツ 買戻:〈月光の魔符+1〉ボルツx3〈マナチャージクリスタル5点〉アニェラ イヴレス〈スモールトン作成呪文書〉(100G)アニェラ by GM黒宮
アニェラ
02:42:38
 それでは、開催をありがとうです。死霊、楽しかったです。
 お礼に、GM様に、この蘇生チケットをあげるです。いつか行使できるようになったら、ご用命くださいです。
SYSTEM
02:42:46
アニェラ様が退室しました。
GM黒宮
02:42:55
わぁいです──ってとんでもないチケットですっ
02:43:14
最終的にこうなりまして。 〈月光の魔符+1〉ボルツx3
〈マナチャージクリスタル5点〉アニェラ イヴレス

〈スモールトン作成呪文書〉(100G)アニェラ
ボルツ
02:43:15
蘇生されるのはキャラなのかプレイヤーなのか……
02:43:54
よし。魔符が役立つ時が来て欲しいような、そもそもそんな時が来て欲しくないような
02:44:25
そんなジレンマに苛まれつつ、退室します。ありがとうございましたー
SYSTEM
02:44:37
ボルツ様が退室しました。
GM黒宮
02:44:45
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
02:44:46
GM黒宮様が退室しました。
アニェラ
21回
34回
43回
52回
67回
710回
83回
91回
102回
113回
121回
37回平均6.649
イヴレス
21回
30回
41回
51回
64回
74回
84回
91回
102回
112回
121回
21回平均7.524
ナイチンゲール
22回
30回
41回
51回
63回
72回
81回
90回
101回
111回
120回
12回平均6.167
ボルツ
21回
32回
42回
54回
67回
75回
84回
94回
101回
115回
122回
37回平均7.297
ポポン
20回
31回
43回
52回
64回
72回
82回
94回
100回
111回
121回
20回平均6.900
他(NPC)
21回
30回
40回
52回
61回
72回
83回
95回
100回
111回
120回
15回平均7.467
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.23%
1 + 2 = 35回
3.52%
1 + 3 = 46回
4.23%
1 + 4 = 53回
2.11%
1 + 5 = 610回
7.04%
1 + 6 = 77回
4.93%
2 + 1 = 32回
1.41%
2 + 2 = 41回
0.70%
2 + 3 = 54回
2.82%
2 + 4 = 62回
1.41%
2 + 5 = 73回
2.11%
2 + 6 = 84回
2.82%
3 + 1 = 43回
2.11%
3 + 2 = 51回
0.70%
3 + 3 = 65回
3.52%
3 + 4 = 74回
2.82%
3 + 5 = 81回
0.70%
3 + 6 = 93回
2.11%
4 + 1 = 54回
2.82%
4 + 2 = 65回
3.52%
4 + 3 = 72回
1.41%
4 + 4 = 84回
2.82%
4 + 5 = 93回
2.11%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 64回
2.82%
5 + 2 = 75回
3.52%
5 + 3 = 84回
2.82%
5 + 4 = 97回
4.93%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 118回
5.63%
6 + 1 = 74回
2.82%
6 + 2 = 84回
2.82%
6 + 3 = 92回
1.41%
6 + 4 = 106回
4.23%
6 + 5 = 115回
3.52%
6 + 6 = 125回
3.52%
合計142回平均7.028
2d6合計分布
26回
4.23%
37回
4.93%
410回
7.04%
512回
8.45%
626回
18.31%
725回
17.61%
817回
11.97%
915回
10.56%
106回
4.23%
1113回
9.15%
125回
3.52%
1/2d6分布
160回
42.25%
237回
26.06%
340回
28.17%
444回
30.99%
550回
35.21%
653回
37.32%
発言統計
その他(NPC)294回27.3%15672文字41.0%
アニェラ175回16.3%9126文字23.9%
ボルツ155回14.4%4406文字11.5%
イヴレス136回12.7%3347文字8.8%
ポポン181回16.8%3188文字8.3%
ナイチンゲール119回11.1%2116文字5.5%
GM黒宮15回1.4%354文字0.9%
合計1075回38209文字

ログ作成者