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20210329_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 3 月 30 日

2021/03/29
SYSTEM
22:21:22
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
22:21:42
最近モンハンの新作が発売されたらしいので、ドラゴンを狩ろうと思います
SYSTEM
22:22:01
"グルメリポーター" ホタテ様が入室しました。
ホタテ・ウーニー(@PL:リウス), タビット, オス, 13歳, ソーサラー 5Lv, コンジャラー 10Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「施しは受けない」
SYSTEM
22:22:10
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 8Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:センチネル(一流)
クレリック 5 LV,
「自傷の」
ホタテ
22:22:15
吾輩の名前はホタテ・ウーニー!グルメリポーターだ!
フレイヤ
22:22:17
こんばんはー
ホタテ
22:22:23
後ゴーレム作っていいのであるか?
名無熊GM
22:22:32
いいよー
22:22:56
買い物は一日魔法は先にお願い、判定降るのめんどくさかったら、出目7で作ったでもいいよ
フレイヤ
22:23:04
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ただのしがないライフォス神官です。皆さん、よろしくお願いします。」かばう盾神官
ホタテ
22:23:16
なら出目
SYSTEM
22:23:17
マルシア様が入室しました。
マルシア = レインウォーター(@PL:ミケネコ), ヴァルキリー, 女性, 18歳, ファイター 10Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:センチネル(一流)
花嫁修業 3 LV,
ホタテ
22:23:28
出目7作成でブラスウィングを作るのである――鳥系の魔物大好きPL
22:23:33
魔物じゃないゴーレム
マルシア
22:23:58
ごーれむぅ
22:24:18
モンハンならドラゴンというよりワイバーンでは(
ホタテ
22:24:21
そういえば☆6になる今でもタビット人参の存在を思い出さないのである
22:24:31
エルダーワイバーン
TOPIC
22:24:39
竜を狩ります 火竜、雷竜、鎧竜、強化若竜の4つから選んでください by 名無熊GM
SYSTEM
22:24:50
ウィード様が入室しました。
ウィード(@PL:森), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 10Lv, スカウト 8Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 4Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
家政夫(ハウスキーパー) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 5 LV,
マルシア
22:24:58
あ、グルメリポーターの美学とかそういうのじゃないんですね(
ウィード
22:25:07
こんばんはー
ホタテ
22:25:18
吾輩自身が忘れてただけであるw
22:25:46
ファンブルしないバッファーって考えると人参くらいかじるべきであるな
フレイヤ
22:26:02
今回は馬に乗っておく。あと、騎獣用武具も馬に取り付けておこうっと
ホタテ
22:26:25
1600G・・・・・(ちらっと財布を見て
SYSTEM
22:26:26
ガード様が入室しました。
ガード・B・ジャバウォック(@PL:mssn1210), リルドラケン, 男, 40歳, フェアリーテイマー 1Lv, デーモンルーラー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ターゲッティング》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ホタテ
22:26:37
さあお金を稼ぎにしゅっぱするのである―――
22:26:39
こんばんはー
マルシア
22:26:47
こんばんは
ガード
22:26:50
こんばんは
名無熊GM
22:26:57
とりあえずトピックの4種から選んでもらうにゅう
22:27:17
今から特徴を簡単に説明するから選ぶにゅう
マルシア
22:27:32
「慈愛と復讐の女神の信徒マルシアです、よろしくお願いします」
ウィード
22:27:42
仮面と帽子のナイトメア青年。雑に薙ぎ払うマン。流され系(特に自己紹介しろと言われていなくても一応する)
ホタテ
22:27:50
じゃあ火竜にするのである――(説明を聞かない系うさぎ
ガード
22:27:59
鎧竜はなんとなく親近感がある(
マルシア
22:28:22
では首が硬そうな鎧竜を(
フレイヤ
22:28:29
……フレイヤは今回の依頼にマルシアがいることを知って、気まずそうにしています。
22:29:01
鎧竜……、どっちだ?
マルシア
22:29:31
マルシアはフレイヤを一瞥すると無視するように視線を外します
フレイヤ
22:29:36
火竜に1票
ウィード
22:29:51
モンハンネタなのかswネタなのかすら分からん……
ホタテ
22:30:20
一番右がよく知らないのであるが、左三つはモンハンなのであるな
名無熊GM
22:30:29
【強化若竜】基本はレッサードラゴン。この中だと唯一魔法を使える。練技などに変更あり
【鎧竜】硬い、とにかく硬い、物理が通りにくい、たまに飛ぶ
【雷竜】大技あり、攻撃力が高い
【火竜】空の王者、結構早い。範囲攻撃少ない
ガード
22:30:46
クハハハハッ!ガード・B・ジャバウォックだ
名無熊GM
22:30:53
若竜はほぼほぼレッサードラゴンですね
ホタテ
22:31:02
こういう時はランダムに決めるのである―――
名無熊GM
22:31:30
とりあえず竜を狩るだけだ
ホタテ
22:31:39
正直まもちきなしで概要だけ聞いても、出会うまでどんな敵かわからないから1体ずつ順番に倒すのである――(あれ
ガード
22:31:46
鎧に一票かな、俺も鎧竜だし(
名無熊GM
22:31:47
まぁ、ランダムでも悩んで決めてもいい
ホタテ
22:32:11
火か鎧っぽいのであるな
22:32:31
まあ適当に
(火竜 , 鎧竜) → [火竜]
22:32:38
不正はなかった
ウィード
22:32:39
とりあえずこのパーティー、火力が心配ですね?(コンジャ、デモルラ、かばうプリ、あと物理2人)
ホタテ
22:33:12
攻撃を当ててればそのうち倒れるのであるよw 3ラウンドで終わるか6ラウンドで終わるかの違いくらいしかないのであるw
マルシア
22:33:51
まぁ、回復役に不安はありますが問題はないでしょう
22:33:57
(RPです
ホタテ
22:34:24
では火竜でいいかな?
マルシア
22:34:32
OKでーす
フレイヤ
22:34:33
大丈夫です
ホタテ
22:34:38
ではGMそれで
ガード
22:34:42
はいなー
名無熊GM
22:34:53
ほい。では
ウィード
22:34:56
まあどれが良いと言えるほど分かってないですからなあ
名無熊GM
22:34:57
よろしくおねがいします
ホタテ
22:35:07
よろしくおねがいしますー
ガード
22:35:07
宜しくお願いします
ウィード
22:35:09
よろしくお願いしますー
フレイヤ
22:35:20
よろしくお願いします
ホタテ
22:35:23
まあどれがよかったかなんて最終的にはデータ見比べないとわからないし、適当なのであるw
名無熊GM
22:36:30
まぁ、それはそう
マルシア
22:36:31
よろしくお願いします
名無熊GM
22:36:37
 
 
 
22:38:19
では、君たちはとある美食家が、竜の卵でオムレツ作って食べたいらしく、卵をとってくるように言われた、竜の住む森は広く、君たち以外にも、あと1パーティーがこの依頼に参加している
フレイヤ
22:38:56
この描写、初代の卵運搬の……(
ホタテ
22:39:24
「竜の卵――ぜひ食べてみたいのであるな」じゅるり
マルシア
22:39:29
ほう、ホタテがオムレツを食べたいと(
名無熊GM
22:39:33
正直、めんどくさい依頼ではあるが、無駄に報酬は高く(一人15000G)、なんやかんや受けてしまった
ガード
22:40:03
報酬に釣られたんだな(金欠
マルシア
22:40:03
「食べないでくださいね」
ホタテ
22:40:10
吾輩のお財布の中身だと一人250Gでしか雇えないのであるがいいのであるか?
ウィード
22:40:14
こっちだと竜の知能が高いから倫理的にどうなんだろうか
名無熊GM
22:40:19
卵は合わせて3個ほど納品してもらえばいいので、余ったら食べてもいいのかもしれない
フレイヤ
22:40:25
「でも確か、竜の卵って……。」
ホタテ
22:40:30
なら4つ目を是非――
名無熊GM
22:40:44
今回の竜は竜でも亜竜のようだ
22:40:50
いわゆるワイバーンである
ウィード
22:41:04
ならまあ動物相当か(倫理とは)
ガード
22:41:09
火竜はワイバーンだったか
マルシア
22:41:10
余裕があればですね・・・
ホタテ
22:41:17
「ワイバーンならそれほど知能は高くないのであるな――まあ知能が低いから卵を食べていいというわけではないと思うのであるが」
名無熊GM
22:41:25
そんなこんなで森を探索すること
2D6 → 3 + 3 = 6
22:41:29
6時間
ウィード
22:41:31
いやん
マルシア
22:41:36
ワイバーンはこっちに輸入されてたっけ(
ウィード
22:42:08
「なら食べないのですか?」>ホタテ
ホタテ
22:42:12
いやアルフレイムにはまだ輸入されてないのであるな――使いやすい幻獣なのになんで輸入されてないのか不思議ではあるが(
フレイヤ
22:42:15
サイレックオードでスカイワイバーンなる幻獣が…
名無熊GM
22:42:16
君たちは竜の巣を見つける。そこには卵が5つほどある
ホタテ
22:42:19
「当然食べるのである」
マルシア
22:42:43
「そもそもワイバーンというものがわからないのですが、食用になるのですか?」
ホタテ
22:42:46
「おっ、卵発見なのである」
名無熊GM
22:42:58
同時にもう一つのパーティもここに来ていたようだ、そのパーティも今しがた納品のために卵を手に取ろうとしているところだ
フレイヤ
22:42:59
一応、アルフレイム大陸にワイバーン種がいることは判明した感じだな。
ホタテ
22:43:08
あ、巣に入る前にマルシアに魔香草使ってもらってもいいのであるか?
マルシア
22:43:27
「まず周囲の警戒・・・先客がいますね」
22:43:31
GMいいですか(
名無熊GM
22:43:35
MPは全快してていいよ
22:43:42
とくにアイテムの消耗もなしとする
ホタテ
22:43:46
やったのである(全回復
マルシア
22:44:12
よかった(買ってなかった顔
名無熊GM
22:44:14
さて、そんな中、君たちは危険感知をどうぞ
フレイヤ
22:44:31
危険感知(馬)
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ガード
22:44:40
「クカカッ、竜も卵では抵抗できんな、世知辛いものよ」
22:44:51
危険
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
マルシア
22:44:56
当然平・・・レンジャーがあった(
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
名無熊GM
22:44:59
目標値は
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
22:45:05
14だったらしい
ガード
22:45:14
ゾロチェだった
ウィード
22:45:17
危険感知
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
フレイヤ
22:46:28
一応、馬に騎乗している状態で
名無熊GM
22:46:43
では、上空から風を裂いて凄い形相と勢いで飛んでくる2体の大きなワイバーンに気づく、片方は緑色の鱗をしており、もう片方は赤い鱗をしている
フレイヤ
22:47:00
ゲェー!夫婦か!
ウィード
22:47:15
若干申し訳無い
名無熊GM
22:47:20
巣に近づいてる冒険者をぶっ殺そうとしてるのがよくわかる気配だ、あ、片方はもう一つの冒険者パーティーが相手するので
ホタテ
22:47:28
そう言えば吾輩タビットだったw
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
フレイヤ
22:47:30
「っつ⁉皆さん!上から来ます!」
名無熊GM
22:48:06
もう一つのパーティは☆5だ
ホタテ
22:48:08
「何か来たのである」
名無熊GM
22:48:27
さて、危険感知に成功したので、魔物知識が先にできる
ホタテ
22:48:37
☆5パーティに赤い方もトレインして、その隙に卵を――
マルシア
22:48:42
卵があるんだからそらつがいだよなぁ
ガード
22:48:45
「クカカカカッ!ちょうど良い、動かぬ卵を取るだけなど味気ない物と思っていた所だ!」
ホタテ
22:48:54
まもちき
2D6 → 3 + 4 + 【13+2】 = 22
フレイヤ
22:49:00
まもちき
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ウィード
22:49:00
まもちき
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ガード
22:49:05
ひら
2D6 → 4 + 3 = 7
名無熊GM
22:49:11
目標は赤い飛竜が18/22、緑のほうが17/21だ
フレイヤ
22:49:15
うーん、出目が…
ホタテ
22:49:24
赤いほうの弱点を抜きつつ、緑
22:49:26
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
フレイヤ
22:49:39
最初は赤の方をやったので、緑
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
マルシア
22:49:42
「まったく・・・」構えつつひらめあかみどり
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 5 + 1 = 6
ウィード
22:49:47
ではもっかいまもちき
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
フレイヤ
22:49:58
出目ェ…
ホタテ
22:50:00
両方弱点を抜きつつw
名無熊GM
22:50:26
緑のほう、欠片は10個、翼に2ずつ、胴体頭に3ずつ
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585775412.html
マルシア
22:50:38
やはり兎、そこまで食べたいのか
名無熊GM
22:50:59
赤い方。同じ配分で欠片10個
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1585773108.html
ホタテ
22:51:05
弱点をもう一つのパーティに教えておこう、まもちき――くらいは☆5だし抜いてるだろう(🚩
マルシア
22:51:22
陸の女王とワールドツアーガイドだな
ホタテ
22:51:31
「その魔物の弱点は雷なのである。雷属性が使えるなら積極的に使うのであるよー」 >もうおひとつのパーティへ
名無熊GM
22:51:53
もう一つの冒険者も慌てて巣から離れて武器をとっているところだ
マルシア
22:52:32
「さすがに戦う気力はあるようですね」逃げられても困る
名無熊GM
22:52:35
2つの竜はそれぞれ赤が君たちと巣の間にに、緑が向こうのパーティと巣の間に対空し、威嚇している
ホタテ
22:53:05
レベル13だからあまり高くない――と思ったけど全体的にステータスが高めで怒り状態でさらに強くなるのであるなw
マルシア
22:53:05
協力体制を作ってるわけじゃないから別に文句も言えないけどw
ウィード
22:53:07
「まあ敵対的な魔物だというのなら親の命まで奪うのも致し方なし……卵狙っておいて言う事でもありませんが」
名無熊GM
22:53:19
さて、こんな忙しい導入で悪いが、【戦闘準備】どうぞ
ホタテ
22:53:29
戦闘準備は特にないのである
ガード
22:53:33
俺達はレウスの方か
TOPIC
22:53:48
火竜 10~30m 冒険者 by 名無熊GM
ウィード
22:54:08
まあ格下に強い方を押し付けるのもなんですしねえ
名無熊GM
22:54:17
火竜から奥50mくらいにレイアもいるぞ、とはいえ基本は別戦場扱いだ
ガード
22:54:26
とりあえず盾持ちつつ自己バークAと言って火竜にアトロフィーで先制-2
フレイヤ
22:54:33
戦闘準備は【A級バークメイル】>フレイヤ
マルシア
22:54:46
「今は言わないでください、慈愛の僕としてはそういわれてしまうと刃を向けなれなくなる」<ウィード
ホタテ
22:55:01
んー、まあ基本的にレベル14くらいの魔物として相手する気分でよさそうなのであるな
名無熊GM
22:55:13
ちなみに毒爪攻撃は、胴体の近接攻撃を回避したら、毒には侵されないので抵抗もすることはないだろう
ホタテ
22:55:19
「竜の卵とお肉で親子丼を作るのである!!!」
名無熊GM
22:55:46
準備よければ先制どうぞ
ガード
22:56:05
先制 (HP:66/66 MP:65/65 防:23+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
名無熊GM
22:56:09
先制は20だ
ガード
22:56:22
えーと、相手は20-2で18か、パリン (HP:66/66 MP:65/65 防:23+2 )
ホタテ
22:56:29
レベル15で考えてもいい気がしてきたのであるな――まあそれはさておき
フレイヤ
22:56:30
「えーと、この依頼を受けた地点でこうなるのは予想出来ていたので何といいますか…」 (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
ウィード
22:56:39
「それは失礼。まあここでなくてもいずれ人に牙を剝いたと思っておきましょう」>マルシア
22:57:12
そして先制
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
マルシア
22:57:34
「これもまた・・・いえ、どうかお恨み下さい」ヴォ―ジェを構えて (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ウィード
22:57:39
ありがとうアトロフィー
TOPIC
22:57:55
火竜 10m ウィード、フレイヤ、マルシア 3m ホタテ、鳥さん、ガード by ホタテ
ホタテ
22:58:00
まあとりあえずこれでいいか (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
TOPIC
22:58:12
火竜 10m ウィード、フレイヤ、マルシア、ガード 3m ホタテ、鳥さん、 by ガード
マルシア
22:58:13
さすアトロ、でもデモルラだから(ry (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ウィード
22:58:30
おっと、準備で自分にバクメAを (HP:73/73 MP:24/24 防:11 )
名無熊GM
22:58:34
アトロフィー効くなぁ、そちらの先手で二人ともFAだ
フレイヤ
22:58:55
騎乗している馬のデータ (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
馬(レジェンドホース) HP【85/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14 生抵:14 精抵:14 
ガード
22:58:58
で、最初に胴体落とすでいいかな? (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2 )
名無熊GM
22:59:08
まぁ、この面子なら勝てなくもないだろう
TOPIC
22:59:12
火竜 10m ウィード、フレイヤ&馬、マルシア、ガード 3m ホタテ、鳥さん、 by ホタテ
ホタテ
22:59:29
まあ夫妻同時相手でも行けると思うのであるよ( (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:00:03
それはたぶん回復が追いつきませんねw
ホタテ
23:00:06
鷹の目あるから遮蔽は無駄なのであるな、吾輩から行くのであるー (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:00:21
飛翔があって翼から狙いたいと言うならしらない( (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2 )
フレイヤ
23:00:48
とりあえず、最初はFPⅡばら撒く予定だが… (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
マルシア
23:01:19
雑に飛翔Ⅱだけだから翼を狙っても意味がありませんね( (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:01:28
鳥さんと馬を含めた全員に、8倍数拡大プロテクションⅡなのである。5点MCCを使って、マナスタッフを装備 (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:01:41
あ、準備にリベフォするんだった( (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:02:01
まだ宣言だけだけど、使うのであるか?( (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:02:06
そういや、最新作のレウスさんは連続で火炎飛ばしてきたり貫通ブレスするようになったって噂があるのよなぁ
マルシア
23:02:33
飛翔Ⅱ分命中が負けてるので出来るならやりたいですね( (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
名無熊GM
23:02:49
一応ルルブ準拠故に片方翼を折れば飛翔は消えるよ
ホタテ
23:02:53
むしろ翼から攻略すればいいと思うのであるよ() (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:02:57
そういえばかけらは?
名無熊GM
23:03:02
あ!HP出さないと
フレイヤ
23:03:14
とりあえず、翼は落としておいた方がいいと思う (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
名無熊GM
23:03:20
頭胴に3の翼に2ずつの合計10個
ホタテ
23:03:26
マルシアが宣言したなら動くのである (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:03:34
OK、それじゃ翼からね (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2 Pr2)
マルシア
23:03:51
頭が二回行動で常にブレスを撃ってくるから手数は減らさないと (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:03:54
鳥さんの胴体はとりあえずいいか――、頭部だけの7倍にして行使 (HP:48/48 MP:75/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:04:04
では準備で【リベンジ・フォース】使います (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:04:15
(HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 2 + 6 + 【16+1】 = 25
名無熊GM
23:04:19
HPはこうだ
頭部140
胴体145
右翼100
左翼100
ホタテ
23:04:37
「とりあえず防御魔法から行くのである」そして鳥さんが胴体狙って雷撃のブレス (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:04:45
今回は攻撃に集中するのでリダウはまだ使いませんことよ( (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:04:47
(HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
23:05:02
頭部と両翼の貫通処理をお願いするのである >GM
23:05:32
とりあえず胴体にダメージ
2D6 → [5 + 6 + 【6】 = 17] / 2 = 9
フレイヤ
23:05:35
予定 (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
移動:1m前進
宣言:なし
補助:前進する前に【戦乙女の祝福】>マルシア(癪だが) 【A級バークメイル】>マルシア(癪だが)
主動作:【FPⅡ】>味方全員
ホタテ
23:05:47
あ、+3で12点ダメージ( (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:05:54
()内( (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2 Pr2)
マルシア
23:06:19
どうせ前に出るガードにしてもいいんだよ( (HP:87/87 MP:32/32 防:9 )
ホタテ
23:06:22
あれ、GM? (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:06:39
あ、すまんすまん
23:06:47
ちょっと親に呼ばれてた
ホタテ
23:06:52
ういうい (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:07:02
頭、右、左
3D6 → 6 + 1 + 6 = 13
マルシア
23:07:04
うぃー (HP:87/87 MP:26/32 防:9 )
名無熊GM
23:07:12
右翼があたったのであるな
ガード
23:07:15
これは右から落とすか (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2 Pr2)
ホタテ
23:07:19
ではダメージ (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → [6 + 2 + 【6】 = 14] / 2 + 【3】 = 10
23:07:25
では終わりなのである
名無熊GM
23:07:34
ところで弱点
23:07:45
あ、入れてたようだ
ホタテ
23:07:46
2回目の鳥さんは足した (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:07:55
胴体に12、右翼に10点なのである
23:08:20
「さて、後はよろしくなのである」手番終わり
名無熊GM
23:08:25
さて、こうなり、1年以上前に作ったモンスターだが通用するのかな、今でも
頭部140
胴体133
右翼90
左翼100
ホタテ
23:09:08
それを言ったらルルブのモンスターは十年近く前に作られたのが含まれてるのであるよw (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:09:09
まぁ、ドルイドいないし、平気か(何体かはドルイドに殺された模様)
ウィード
23:09:12
その頃からモンハンの新作を予測していた……?(そりゃ出るだろうよ) (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ )
名無熊GM
23:09:30
新作記念というだけなのでw
フレイヤ
23:09:51
まあ、予定でこのように動くか。 (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
移動:3m前進
宣言:なし
補助:前進する前に【戦乙女の祝福】>ガード 【A級バークメイル】>マルシア(癪だが) 【虫・ストブラ】
主動作:【FPⅡ】(5点MCC使用)>味方全員
名無熊GM
23:09:53
最近のモンスターはトリッキーでデータに起こしづらいのがたまにきずですね
フレイヤ
23:10:09
3mじゃない、1m前進で (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
移動:1m前進
宣言:なし
補助:前進する前に【戦乙女の祝福】>ガード 【A級バークメイル】>マルシア(癪だが) 【虫・ストブラ】
主動作:【FPⅡ】(5点MCC使用)>味方全員
23:10:48
祝福をガードに。バークメイルをマルシアに。FPⅡ行使 (HP:64/64 MP:57/57 防:19+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
23:11:14
あと、肩掛けは炎宣言 (HP:64/64 MP:48/57 防:19+2 )
ガード
23:11:14
頑丈になった (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2+3 Pr2祝)
23:11:35
それじゃ俺か
マルシア
23:11:40
「・・・お互いやるべきことをすればいいでしょう」静かに (HP:87/87 MP:26/32 防:9+2 )
23:11:47
いったれー
ガード
23:11:59
「クハハハハッ、呪われよ!」4m制限移動前進、ビートルスキン、ダブルキャスト、デモンズハンド、DC、ブラッドミスト (HP:66/66 MP:59/65 防:23+2+3 Pr2祝)
2D6 → 6 + 5 + 【13-4-1】 = 19
23:12:10
ブラミス
2D6 → 5 + 5 = 10
23:12:45
FAデモンズスキン防護-24で防護-12を右翼へ
2D6 → 2 + 3 + 【13-4-1】 = 13
ウィード
23:13:04
「……?」顔見知ってる2人がなんか仲悪そうなの、まあ困惑しか無いよね (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ )
TOPIC
23:13:09
火竜 9m フレイヤ&馬 1m ウィード、マルシア、ガード 3m ホタテ、鳥さん、 by フレイヤ
ウィード
23:13:22
いきなり攻めおったな (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ )
名無熊GM
23:13:35
盛大に以前の私の宅で決別しましたねw
フレイヤ
23:13:37
今回の戦闘ではあまり喋る気はないですね>フレイヤ (HP:64/64 MP:48/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:13:45
エンディングで
フレイヤ
23:14:02
完全に犬猿の仲になりました (HP:64/64 MP:48/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ )
TOPIC
23:14:07
火竜 6m ガード 3m フレイヤ&馬 1m ウィード、マルシア、ガード 3m ホタテ、鳥さん、 by ガード
マルシア
23:14:08
いや、翼の早期撃破はじゅうようだけどさ( (HP:87/87 MP:26/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
TOPIC
23:14:18
火竜 6m ガード 3m フレイヤ&馬 1m ウィード、マルシア 3m ホタテ、鳥さん、 by ガード
マルシア
23:14:18
いくぞー (HP:87/87 MP:26/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:14:21
宗教戦争みたいなもんよ
フレイヤ
23:14:21
いや、それ以上に拒絶されている気がするけど (HP:64/64 MP:48/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:14:41
では、次の方どうぞ
マルシア
23:14:50
《全力攻撃Ⅱ》【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】しつつ火竜に接近― (HP:87/87 MP:26/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:15:03
あ、補助で味方のブラミスは解除するよ (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2祝)
マルシア
23:15:26
こちらも5点MCC1つ分使いつつ( (HP:87/87 MP:26/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:15:55
「なんか前のチームワーク悪そうなのであるな」( (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:16:07
こちらは不機嫌なだけですよ (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
23:16:25
10m移動して対応は?
名無熊GM
23:16:47
3M前進対応
TOPIC
23:17:03
火竜、マルシア 3m ガード 3m フレイヤ&馬 1m ウィード 3m ホタテ、鳥さん、 by マルシア
TOPIC
23:17:16
火竜 マルシア ウィード 3m ガード 3m フレイヤ&馬 4m ホタテ、鳥さん、 by 名無熊GM
名無熊GM
23:17:24
いずれこうなるのでこうしておいて
マルシア
23:17:34
では防護点が剥がれた右翼にヴォ―ジェ全力Ⅱだー (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
ウィード
23:17:57
まあ近付かないと水風船投げるくらいしか出来ませんが (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
23:18:15
豆腐のような防護にされてしまっている。というかガードが普通に殴れる位置にいるけど知能的に攻撃は基本ランダムなんだよなぁ
ウィード
23:18:23
……いや乱戦になってると水風船すら近付かないと当てられんな (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
23:18:26
「狙って・・・今」命中 (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
23:18:43
ダメ
45 = 10 (1 + 4 = 5) + 【18+3+2+12】 威力 : 67
23:18:58
いまいち、終了
ウィード
23:19:38
ではウィード、こんな予定 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
異貌化、マッスルベアー、キャッツアイ、ガゼルフット使用。
自分にヴォーパルウェポンのAを使用。
デストロイヤー抜刀。妖精の武器(雷)を起動。
前進。薙ぎ払い。
ガード
23:20:02
雷妖精武器か (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
ウィード
23:20:06
……予定も何も、補助掛けまくって薙ぎ払うよってだけだな! (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
23:20:10
あと45か、FAあるしウィードいけるか (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ウィード
23:20:52
そういう訳で薙ぎ払い。命中 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
2D6 → 5 + 1 + 【15+1】 = 22
名無熊GM
23:20:52
うむ。メモのチェックが仕事してくれない
頭部140
胴体133
右翼45
左翼100
23:21:03
5回位チャレンジすることになるとは
23:21:11
えーと、たぶん同値かな
ガード
23:21:23
同値だねぇ (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
ウィード
23:21:36
んじゃパリンで (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
23:21:40
飛翔Ⅱ分相殺しただけだしね (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:21:46
では、頭以外当たる
ウィード
23:22:28
食らえ経費分! 威力3回! (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
23:22:31
34 = 7 (1 + 4 = 5) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
23:22:33
36 = 9 (5 + 2 = 7) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
23:22:36
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 43
23:23:01
経費ー!
ガード
23:23:08
左翼が無傷っぽい( (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
ホタテ
23:23:09
「少し時間がかかりそうなのであるな」 (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:23:23
右に当たっただけ十分( (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
フレイヤ
23:23:25
まあ、特に外しても問題ない左翼だったし… (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:24:01
残り
頭部140
胴体115
右翼9
左翼100
23:24:16
まれによくある一部位だけ無傷
ウィード
23:24:27
それからFA分。右の翼に通常攻撃 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
23:24:33
早々に飛翔剥がされそうだな
23:24:47
まぁ、空飛ん出る空の王者は落とされるものだからな
ウィード
23:25:02
ただパリン使っちゃったのが怖いな……命中 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
2D6 → 4 + 6 + 【15+1】 = 26
23:25:20
行った。威力
35 = 8 (5 + 1 = 6) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
ガード
23:25:31
よしよし落ちた (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:25:44
これで、怒り状態になったか (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:25:46
では、ブチギレモード入りまーす
マルシア
23:26:19
おー (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:26:23
でも飛翔が剥がれてないのが若干予想外なのであるな( (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:26:34
ああいや、落ちたか
名無熊GM
23:26:48
通算3回の鱗を素通しにして当てられた攻撃により、飛竜は飛行姿勢を崩し、不時着する
ガード
23:27:00
飛翔落ちたから実質命中はかわってないね<怒り (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:27:21
これ、喪失条件が明記されていないんだよね…>リオレウスのデータ (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:27:31
そして、その痛みと屈辱により、口から高熱の息を吐き散らしながら、怒りの方向を上げた!
マルシア
23:27:44
回避が下がったからノーカン( (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:27:50
回避は下がったから‥‥‥
フレイヤ
23:28:00
うん、なら問題ないな (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
23:28:03
やられる前にやっていけ( (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
23:28:17
基本胴体落とされて発動すること想定してるから永続っすね()
23:29:02
では、こちらのターン。まずは無事な翼で
(ウィード , マルシア , ガード) → [ガード]
ガード
23:29:17
おっと、俺か (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
23:29:32
2D6 → 3 + 5 + 【-2】 = 6
23:29:38
当たるわ(
名無熊GM
23:30:01
鱗を腐食させてくれやがった、黒い竜人になぐりかかる、命中24であたり、ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【16+2】 = 25
ガード
23:30:19
14点貰い (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:30:28
これでも11点軽減できる当たりヤバイ (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ホタテ
23:30:47
まあ防御バフましましであるからなw (HP:48/48 MP:59/75 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:30:48
FPPR祝福貰ってるしね (HP:61/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
ウィード
23:30:50
24とか減らしておいてなにそれ…… (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
TOPIC
23:30:51
火竜 マルシア ウィード ガード 6m フレイヤ&馬 4m ホタテ、鳥さん、 by 名無熊GM
マルシア
23:30:52
こちらも素通し・・・じゃない (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:30:56
(毒爪 , スイープ) → [毒爪]
23:31:37
何もしないと防護点35ですか、自己バフのみのニーエと変わらんやんけ()
ガード
23:31:41
「カハハハハッ!俺に目を付けたか!」 (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:31:46
狙いは
(ウィード , マルシア , ガード) → [ウィード]
マルシア
23:31:58
男を狙っていく (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:32:27
バフ貰ってだから自己防護はそこそこよ( (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
ウィード
23:32:27
ええい、ややもすれば1番脆いところを。回避 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
2D6 → 5 + 5 + 【16+1】 = 27
名無熊GM
23:32:32
次は翼を折ってくれやがりましたウィードに毒を持った爪で攻撃してくる。まずは回避を目標25でどうぞ
マルシア
23:32:53
よけた (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:33:01
おっと、避けられたので毒もなしだ
フレイヤ
23:33:26
……実質±0?>ブラミスによる命中-2 (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:33:37
あ、それもあったな
23:33:45
命中23だったわ
マルシア
23:34:21
命中だけは変わらないねー (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:34:26
では、最後に先に噛みつきを
23:34:29
(ウィード , マルシア , ガード) → [マルシア]
ウィード
23:34:39
なら、ガードにも避ける目が……! (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ガード
23:34:40
バランス良く殴る (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:34:43
マルシアに、命中24
マルシア
23:34:55
「来なさい」回避 (HP:87/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 2 + 2 + 【13-2】 = 15
23:35:02
よしきなさい
名無熊GM
23:35:08
近接攻撃ダメージが
2D6 → 2 + 2 + 【18+2】 = 24
23:35:30
24点、そして、怒りに身を任せてその高熱火炎弾を放つ
マルシア
23:35:43
18点引いて6点 (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:36:23
これも全員の中からランダム
(マルシア , ウィード , ガード , フレイヤ , 馬 , ホタテ , 鳥頭 , 鳥胴体) → [鳥頭]
ホタテ
23:36:35
(HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 3 + 2 = 5
ガード
23:36:38
鳥ぃぃぃぃぃ (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 虫1/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:36:39
どうでも良いところに
ホタテ
23:36:40
抵抗失敗してw (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:36:51
目標26なので、まぁ貫通しまして
ホタテ
23:36:54
「おっと、いい具合にデコイになってのであるな」 (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:37:05
モエツキヨー
2D6 → 3 + 4 + 【25+5】 = 37
ウィード
23:37:12
いやでも、回復し辛いという点では1番痛いところだ (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ホタテ
23:37:26
どうせゴーレムなんて使い捨てなのであるよw (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
名無熊GM
23:37:38
で、そちらのターンだ
マルシア
23:37:40
このブレス、単体なのか・・・ (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:37:58
こちらの回避はブラミスある間は20に下がっている
フレイヤ
23:38:03
ブレス制御入れているっぽいからな… (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
23:38:06
その代わり結構酷い威力しているわよ<ブレス (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ホタテ
23:38:07
1撃でほとんど持ってかれるなら、プロテクション入れなくてよかったかな (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
23:38:14
とりあえず俺から動くか、フレイヤどうせ庇うよね?このまま乱戦居てもいいか( (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 虫1/3Pr2Fp2祝)
マルシア
23:38:16
そういや頭部に齧られたから発動しないか( (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:38:21
では吾輩から――もうバフはいらなさそうなのであるなw (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:38:21
ほら、昔は爆炎ブレスはレイアの方の特権だったから
フレイヤ
23:38:44
まあ、ガードがまた防護点下げるなら、かばいに行きますが… (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ホタテ
23:38:49
では吾輩は魔法制御を宣言して、マナスタッフを放り投げてアビスリーチスタッフを装備 (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
マルシア
23:38:50
コンジャ1に攻撃バフありますよw (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:38:56
そしてスパークなのである (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:39:10
攻撃してきた
ホタテ
23:39:14
行使 (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
23:39:21
おっと、突破してw
フレイヤ
23:39:29
これ、抵抗抜かれた? (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:39:38
突破され、抵抗は25なのよね
ホタテ
23:39:41
ダメージ頭部、胴体、左翼 (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
28 = 1 (2 + 4 = 6) + 【16+2+3+3+3】 威力 : 0
23:39:43
27 = 0 (1 + 2 = 3) + 【16+2+3+3+3】 威力 : 0
23:39:45
34 = 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 5 = 9) + 【16+2+3+3+3】 威力 : 0
マルシア
23:39:50
プロテク系は軽減だから防護点として使えないからあんまり恩恵はないかなw (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:40:03
ヒルスプBをガードに投げて終わりなのである (HP:48/48 MP:59/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:40:16
こうなり
頭部112
胴体88
左翼66
23:40:46
抵抗低くするためかけら少ないとはいえ
ホタテ
23:40:51
「もうバフ系はいらなさそうなので、吾輩は攻撃に移るのである――」 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:40:56
こうもたやすく
ガード
23:41:00
「カハハハハッ、次はそっちだ!呪われよ!」自己ヒルスプAと言って10点治しつつ、ダブルキャストデモニックスキン防護-30を胴体に、防護-15 (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 虫2/3Pr2Fp2祝)
2D6 → 6 + 5 + 【13-4-1】 = 19
ホタテ
23:41:04
出目10必要なのであるがな (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
23:41:24
DCブラミス味方補助解除 (HP:47/66 MP:33/65 防:23+2+3+2-24 虫2/3Pr2Fp2祝)
2D6 → 3 + 2 = 5
名無熊GM
23:41:44
味方補助解除できるの便利よね
ウィード
23:42:02
そういや賦術あったな。ヴォーパルとパラミスどっちが欲しいです?>マルシア (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
23:42:53
ガードが殺る気満々だしパラミスで( (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:43:07
ガードにヒルスプB投げたから、受け取ってくれると嬉しいのである (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
23:43:20
あ、了解3点治る (HP:52/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
23:43:28
こう (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
ウィード
23:43:46
あいさ。それじゃマルシアより先に……フレイヤはどうします? (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ホタテ
23:43:50
防護点元に戻るからいいかと思ったら、また防護点を減らしてきたのである( (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
マルシア
23:44:27
「・・・邪道屋が、いくら何でも命を捨てすぎでしょう・・・!」 (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ウィード
23:44:43
命は投げ捨てるもの (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
23:45:12
予定 (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:6m前進、乱戦参加
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む)
補助:前進する前に【姿勢堅持】 【A級バークメイル】>馬
主動作:【キュア・ウーンズ】>ガード

馬:【虫】使用
ガード
23:45:13
まぁかばう居るからやったとも言う、居なかったら乱戦から抜けてるよ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:45:48
というか、やることが回復かバトソンくらいしか無い (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
23:45:57
皆どんどん前に来る (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
23:46:01
まぁ、影走り足さばきの時点でそういう構成よね
ガード
23:46:10
足さばきないよ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:46:19
あとは精々、剣の加護を与えるくらいだし… (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:46:20
あれ、なかったわ
ガード
23:46:25
4m移動したのはフェアリーステップの効果だ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
ホタテ
23:46:25
あれ、でもデモニックスキンって防護点もどったっけ?( (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
23:46:40
切れば戻るよ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:47:04
あー、4m移動はフェアリーステップか
23:47:16
頭からそれ消えてたわ
ホタテ
23:47:28
自身に必中でかかった魔法を補助動作で切るのか() ブラッドと言いスキンと言い、ルールの穴すれすれなのであるな( (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:47:41
せやな
ガード
23:47:43
いや、ちゃうちゃう<補助できる (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
マルシア
23:47:54
うん、私もそんな気がした( (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:48:00
スキンは自分切ったら相手もきれるよ (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:48:05
とりあえず、何も言わずに移動してかばいながら行使 (HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:6m前進、乱戦参加
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む)
補助:前進する前に【姿勢堅持】 【A級バークメイル】>馬
主動作:【キュア・ウーンズ】>ガード

馬:【虫】使用
2D6 → 3 + 2 + 【12-4】 = 13
TOPIC
23:48:17
火竜 マルシア ウィード ガード フレイヤ&馬 10m ホタテ、鳥さん、 by フレイヤ
ガード
23:48:21
だから今俺の防護は0だ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
23:48:29
(HP:64/64 MP:49/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
16 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 10
名無熊GM
23:48:37
あー、違う違う、前に使った分を切って、も一度使い直すことのを言ってると思われ
フレイヤ
23:48:54
あと、肩掛けは炎宣言のままで (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:49:01
あれ、自分のは必中3分だから
マルシア
23:49:15
前回は瀕死の味方がいたから怒ったけど今回は普通の戦略だから少し安心してる( (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:49:20
デモニックスキンは必中じゃなくて短縮だから俺の手番来た時点で切れてるよ( (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
23:49:56
あー、自分のは必中だね
マルシア
23:50:16
いや、効果の記述で術者必中になってるにゅ (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:50:44
まぁ、次の方行動するにゅう
ウィード
23:50:46
ともあれこっちは動いてましょうか。胴体にパラミスA使いつつの薙ぎ払い (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
23:51:01
命中
2D6 → 1 + 4 + 【15+1】 = 21
マルシア
23:51:06
だから使ったら3分間は防護点引かれたままっていう解釈してるにゅ (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:51:20
僕もマルシアの介錯にゅう (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
23:51:27
介錯してしまった。なむさん
マルシア
23:51:58
唐突に介錯された、ハイクを読まねば (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ウィード
23:52:28
どっちもブラミスで当たったかな。威力2回 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
23:53:00
36 = 9 (3 + 4 = 7) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
23:53:02
48 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
ホタテ
23:53:21
意外ともう一枚の翼もちぎれそうだ (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
23:53:31
回っても美味しくない翼が回ってる (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:53:36
こうなり
頭部112
胴体53
左翼30
23:53:54
ほんとに火力は2体同時でも行けそうですねぇ
ホタテ
23:54:04
次の吾輩とウィードの攻撃で翼がちぎれそうな雰囲気があるのであるな( (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
23:54:22
だからいったのであるw >2体同時討伐可
マルシア
23:54:39
しかれども《全力攻撃Ⅱ》【ジャイアントアーム】胴体にゅ (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:54:49
というかやっぱ追加技能だけあって、デモルラとドルイドは強い
頭部112
胴体53
左翼30
マルシア
23:55:03
「もう一度」命中 (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 3 + 2 + 【15+1】 = 21
ホタテ
23:55:24
今回は珍しく吾輩のPC自身が強いのであるよ―――(え? (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
マルシア
23:55:36
ブラミスで当たるか (HP:81/87 MP:19/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
23:55:59
胴体ドーン
44 = 9 (2 + 2 = 4) + 【18+3+2+12】 威力 : 67
23:56:46
期待値は7って誰が広げたガセネタにゅ(
名無熊GM
23:57:01
こうなり、で、こちらかな。向こうも、なんやかんや竜がいま怒り状態に入ったようだ
頭部112
胴体10
左翼30
ホタテ
23:57:05
期待値は5なのであるよ (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
フレイヤ
23:57:17
出目が全体的に悪い状態なんてよくある (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
23:57:44
さて、こちらはまず胴体が
(毒爪 , スイープ) → [スイープ]
ガード
23:58:02
スイープ回避 (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
2D6 → 5 + 5 + 【-2】 = 8
フレイヤ
23:58:06
出目が悪かったことが理由であのとき、回復せずにバトソン歌ったくらいだし… (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ガード
23:58:09
まぁあたるべ (HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
23:58:09
スイープで、命中22で、乱戦内の5人を攻撃
23:58:16
ガード
2D6 → 4 + 4 + 【18+2】 = 28
フレイヤ
23:58:19
回避 (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
2D6 → 5 + 5 + 【-2】 = 8
名無熊GM
23:58:25
フレイヤ
2D6 → 5 + 2 + 【18+2】 = 27
フレイヤ
23:58:35
馬回避 (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
ウィード
23:58:37
回避 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
ガード
23:58:44
(HP:55/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
55+5-28 = 32
マルシア
23:58:46
回避 (HP:81/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 4 + 6 + 【13-2】 = 21
名無熊GM
23:58:49
痛恨は今回は不調、馬
2D6 → 5 + 4 + 【18+2】 = 29
フレイヤ
23:58:51
尻尾の攻撃はカキン (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ホタテ
23:59:05
「なんか妙に乱戦内にたくさんいるのであるな―――」後衛が吾輩と鳥さんだけになってしまった (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
23:59:18
マルシア
2D6 → 4 + 1 + 【18+2】 = 25
フレイヤ
23:59:20
馬はたったの3点か (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
馬(レジェンドホース) HP【82/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14+3+FPⅡ+PⅡ+2+2 生抵:14 精抵:14 
ホタテ
23:59:38
このレベル体でFP2とP2を足すと凶悪なのであるな() (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ウィード
23:59:40
硬ぇなあ馬…… (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
23:59:58
7点だぁ (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
23:59:58
痛恨すればそこそこだけどねぇ
2021/03/30
フレイヤ
00:00:07
ナイトシールドによる騎獣防護あるしね (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:00:14
翼は
(マルシア , ウィード , ガード , フレイヤ , 馬) → [フレイヤ]
フレイヤ
00:00:25
回避 (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
2D6 → 6 + 5 + 【-2】 = 9
名無熊GM
00:00:26
フレイヤを直接殴ってくる、命中22
フレイヤ
00:00:32
おしい (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:00:37
良い出目を使わせる
2D6 → 1 + 5 + 【16+2】 = 24
フレイヤ
00:00:46
カキン (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
00:00:53
ダメージは0じゃ
名無熊GM
00:00:56
でも、逆を言えばこちらの痛恨運が吸われてる
マルシア
00:01:18
かてーなぁ (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:01:23
やっぱり過去のオリモンでは時代の流れについていけていないかもしれない
フレイヤ
00:01:33
これでも、デモニックスキン使わない状態のガードより脆いんですが… (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:01:44
そして、頭の近接は
(マルシア , ウィード , ガード , フレイヤ , 馬) → [マルシア]
マルシア
00:01:46
サプリ導入したらねぇ (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
フレイヤ
00:01:52
かばう (HP:64/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:01:52
マルシアへ、かばってるっけ?
マルシア
00:01:55
悪魔で私狙い (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:01:59
では、ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【18+2】 = 30
マルシア
00:02:09
痛恨は言った (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:02:18
40,こんだけ降ったら一回くらい痛恨するよね、流石に
ウィード
00:02:20
そんな無闇矢鱈に硬い奴らと一緒にしないでくれ……よもやウィードも既に旧式?( (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
00:02:22
痛恨入って12点 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:02:25
確率的には1/6だし
00:02:51
やっぱり硬いよ()
00:03:04
ブレスは、せっかく出し前衛に絞って
(マルシア , ウィード , ガード , フレイヤ , 馬) → [馬]
ガード
00:03:09
デモニック用にひたすら防護積んでるのを比較対象にしない方が良いと思う( (HP:32/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
マルシア
00:03:11
それを入ったら今回防護点ワースト2の私はどうなるんですか( (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:03:18
ワロス、的確にPC以外に行く
フレイヤ
00:03:21
馬抵抗 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
名無熊GM
00:03:28
馬は目標26の生命抵抗どうぞ
フレイヤ
00:03:38
無理。 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ホタテ
00:03:59
以外にも惜しかったのであるなw (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
フレイヤ
00:04:15
絆の陽光の魔符なんて購入していない (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
馬(レジェンドホース) HP【82/85】 MP[31/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14+3+FPⅡ+PⅡ+2+2 生抵:14 精抵:14 
名無熊GM
00:04:19
では、直撃。単体なぶん、威力は強力なブレスだ。最新のレウスはLv16に昇格したらしいけど
2D6 → 2 + 1 + 【25+5】 = 33
フレイヤ
00:04:39
5点軽減して28点 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
馬(レジェンドホース) HP【54/85】 MP[31/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14+3+FPⅡ+PⅡ+2+2 生抵:14 精抵:14 
ウィード
00:04:39
どの道クリティカルしないと抵抗出来ない目標とは (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
00:05:18
単体クリティカル無しのだから多少はね?
00:05:25
では、そちらのターンだ
00:05:41
火竜は苦々しげにこちらを睨んでいる
00:05:58
アヴェンジャーしてないと火力足りないか
ホタテ
00:06:21
ではまた吾輩から―― (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
00:06:26
あ、キュアウ適用してなかった、11点治り (HP:43/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
ホタテ
00:06:36
魔法制御を宣言しつつ、スパークを行使するのである (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
00:06:39
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
00:06:48
抜けず、頭部胴体左翼
29 = 2 (6 + 1 = 7) + 【16+2+3+3+3】 威力 : 0
00:06:49
27 = 0 (2 + 2 = 4) + 【16+2+3+3+3】 威力 : 0
00:06:55
20 = [17 = 1 (3 + 3 = 6) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 0
マルシア
00:07:02
火属性で対策しやすいし今回いないけどドワ相手だと悲しくなるブレスだから許してあげなよ (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
00:07:11
頭部再計算( (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
20 = [18 = 2 ([6] + [1] = 7) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 0 DK61
00:07:20
胴体
19 = [16 = 0 ([2] + [2] = 4) + 【16】] / 2 + 【2+3+3+3】 威力 : 0 DK22
00:07:35
そしてヒルスプBをガードにぽいぽいしつつ――
フレイヤ
00:07:43
予定 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む)
補助:肩掛け>炎
主動作:3倍拡大【キュア・ハート】(5点MCC使用)>ガード、フレイヤ、馬

馬:【熊】使用して胴体を殴る
ホタテ
00:07:47
鳥さんの頭部で頭部を対象に雷撃 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
00:07:49
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
名無熊GM
00:07:50
こうなり
頭部92
左翼11
ホタテ
00:07:57
左翼は貫通処理をよろしくー (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ガード
00:07:58
3点受領 (HP:46/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
00:08:08
いや、頭部殴る (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む)
補助:肩掛け>炎
主動作:3倍拡大【キュア・ハート】(5点MCC使用)>ガード、フレイヤ、馬

馬:【熊】使用して頭部を殴る
ホタテ
00:08:09
頭部にダメージ (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
2D6 → [2 + 1 + 【6】 = 9] / 2 + 【3】 = 8
名無熊GM
00:08:10
翼巻き込まれ
頭部92
左翼11
1D6 → 4 = 4
ホタテ
00:08:18
左翼は巻き込まず、終わるのである (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
00:08:25
こうなり
頭部84
左翼11
ホタテ
00:08:32
「胴体は落としたのである。あとはよろしく――」 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ウィード
00:08:40
「なかなか強烈な火力を撃ち込んできますが……なんでしょう、なんかこう、相手が悪いというか、相手がおかしいこの感は」私は普通 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ガード
00:08:47
頭の防護落とすかぁ (HP:46/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫2/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
00:10:12
アヴェンジャーのほうなら、火力だけならメテオに迫る単体ブレス使えるんだけどね、このくらいの(+16は半減後追加)
2D6 → 1 + 2 + 【25+5+16】 = 49
00:10:45
あっちは条件付き召喚しかできんからなぁw
ガード
00:10:51
「カハハハハッ、達磨落としよなっ!」自己ヒルスプAと言って10点治しつつ、補助で自分のデモスキ解除、ダブルキャストデモニックスキン防護-28を頭へ防護-14 (HP:46/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫3/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
00:10:52
さて、次の方どうぞ
ガード
00:10:58
判定 (HP:46/66 MP:20/65 防:23+2+3+2-30 虫3/3Pr2Fp2祝)
2D6 → 5 + 6 + 【13-4-1】 = 19
00:11:13
DCブラミス味方補助解除
2D6 → 6 + 1 = 7
マルシア
00:11:18
「では代わりに攻撃を受けてあげますか?」<ウィード (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
ウィード
00:12:14
「私は謙虚な仮面なので、そこはご遠慮申し上げます」>マルシア (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
00:12:23
次、誰からいくか… (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
00:12:36
いや、自分からでいいか
名無熊GM
00:12:48
たぶん誰から行っても同じかな()
フレイヤ
00:12:59
パラミスかける予定ある? (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
00:13:12
一応パラミスあるからマルシアよりはウィードが先に行くかな (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
00:13:13
いや、予定変更だ (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
00:13:42
そういや馬だって殴れるのか (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
00:13:47
あー、いや予定はそのままで行くか。 (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
00:14:34
んじゃウィードから行きましょうか。頭にパラミスAかけての薙ぎ払い (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
フレイヤ
00:14:36
…いや、確実にやる方向でアレやるか (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
マルシア
00:14:40
「・・・では、味方をそう言うものではありませんよ」 (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
00:15:01
あれか、あれをやるのかフレイヤ(
フレイヤ
00:15:25
バトソンか運命変転付与か… (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
00:15:46
「何か、微妙に繋がっていないような……まあ、はい」 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
00:16:05
ともあれではウィードから。命中
2D6 → 5 + 3 + 【15+1】 = 24
名無熊GM
00:16:15
現在頭は豆腐のように柔らかくなっている、まぁ、原作もそうなんだが
頭部84
左翼11
00:16:24
全部位あたり
ウィード
00:16:37
普通に当たり。威力2回 (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
00:16:39
36 = 9 (2 + 5 = 7) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
00:16:42
47 = 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (1 + 5 = 6) + 【18+1+3+2+3】 威力 : 43
名無熊GM
00:16:53
雑にブラミスされると、Lv差2埋められるようなものだからなぁw
頭部84
左翼11
ガード
00:17:01
左良く回るなぁ (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2-28 虫3/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
00:17:09
残り頭のみ
頭部48
フレイヤ
00:17:16
よし、運命変転しよう (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む) 計5回
補助:肩掛け>炎
主動作:2倍拡大【グレイス・オブ・ルミエル(運命変転)】(5点MCC使用)>馬

馬:【熊】使用して頭部を殴る
ホタテ
00:17:25
まあバイオペみたいなものなのであるからな (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
ウィード
00:17:29
最初にファンブってから妙に張り切って殺意出すなあ。失点を取り戻したいか (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
ガード
00:17:35
雑バインドと似たようなもんやね (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2-28 虫3/3Pr2Fp2祝)
フレイヤ
00:17:52
行使。馬とマルシアに (HP:52/64 MP:46/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数》《かばうⅡ》>前衛にいる味方全員(馬も含む) 計5回
補助:肩掛け>炎
主動作:2倍拡大【グレイス・オブ・ルミエル(運命変転)】(5点MCC使用)>馬、マルシア

馬:【熊】使用して頭部を殴る
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
00:18:34
馬は【熊】使って頭部に攻撃 (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
00:18:40
変転
00:19:10
ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【18+2】 = 27
00:19:17
以上
名無熊GM
00:19:57
このメンバーだとたぶんどれ選んでも勝ててただろうなぁって今思ってる
頭部48
ウィード
00:20:28
硬い奴はどうだろうか (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
マルシア
00:20:44
「ああ、いえ・・・貴方の発言は遠回しに味方を異常といっているので」 (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:20:57
あれは、物理がクリティカルしないくらいなので、攻撃力はだいぶムラがあるしなぁ
頭部48
ウィード
00:20:59
……柔らかくするのが居たね( (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
00:21:38
しいて言うなら大技持ちの雷が事故あるくらい?(乱数多いが最大60点の雷エクスカリバーがある)
頭部48
ガード
00:22:00
60点雷こわ (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2-28 虫3/3Pr2Fp2祝)
マルシア
00:22:04
「感謝しますよ」《全力攻撃Ⅱ》【ジャイアントアーム】頭部ドーン(命中 (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 2 + 1 + 【15+1】 = 19
フレイヤ
00:22:14
60点は怖い( (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
マルシア
00:22:15
・・・変転します (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
フレイヤ
00:22:26
あと、馬が27点ダメージ与えた (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:22:30
まぁ、後で全部紹介しますよ
頭部48
マルシア
00:22:35
威力 (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
47 = 12 (1 + 5 = 6) + 【18+3+2+12】 威力 : 67
ガード
00:22:50
馬と合わせて落ちたね (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2-28 虫3/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
00:22:59
うむ、では、火竜は無念そうに倒れ討伐された
00:23:03
向こうは
00:23:20
(終わった , 終わってない , 事故ってる) → [事故ってる]
ガード
00:23:31
事故ってた( (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2-28 虫3/3Pr2Fp2祝)
名無熊GM
00:23:33
起こったレイアで事故ったらしい()
フレイヤ
00:23:39
大変なことになってた( (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ホタテ
00:23:53
「なんかあっちは大変そうなのであるな―――援護するのであるか?」 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
00:24:29
まぁ、君たちが、加勢したらなんとか討伐できたことだろう
ウィード
00:24:43
「いえ、まあ……はい。こと戦闘をする冒険者において、異常な強さとは褒め言葉だとも思っていますが」>マルシア (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
00:24:49
たぶんサマーソルトと爆炎ブレスがクリーンヒットしたのだろう、フェンサーに
マルシア
00:25:02
「助けられる命を捨てる理由はないでしょう」ブーンとヴォ―ジェを振って (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
フレイヤ
00:25:11
回避の出目とか事故ったのか… (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ウィード
00:25:47
「放っておく訳にもいかないでしょう……場合によっては相手のプライド等の問題もあるのかもしれませんが」>ホタテ (HP:73/73 MP:24/24 防:11+2+PⅡ+FPⅡ )
名無熊GM
00:26:06
フェンサーを庇いながらなので、若干苦しそうだったが、駆けつけた君たちの横槍もあり、緑の竜も倒れた
マルシア
00:26:16
「・・・女性、ですよ」ラクシアにフェミニズムってあるのかね( (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
名無熊GM
00:26:42
プスプス焦げたナイトメア(ドワーフ)さんは現在治療中だ
フレイヤ
00:26:42
「皆さん!大丈夫ですか⁉」 (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
ガード
00:26:59
炎に弱いドワメアさんが( (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2 虫3/3Pr2Fp2祝)
マルシア
00:27:30
「負傷者は援護します、後退してください」なぐりこみー (HP:74/87 MP:16/32 防:9+2+2+FPⅡ+PⅡ )
フレイヤ
00:27:30
とか言って、やばい状態の人がいるのでとりあえず、その人にキュア・ハートでも掛けておく (HP:52/64 MP:31/57 防:19+2+2+FPⅡ+PⅡ ストブラ、肩掛け(炎))
名無熊GM
00:27:32
HPはマイナス
2D10 → 3 + 2 = 5
ホタテ
00:27:36
「さて、これで終わったのであるな――」 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
名無熊GM
00:27:49
まぁ、このくらいだったので、生きてはいたようだ
ガード
00:27:52
「クハハッ、命拾いしたなお前等」救援しつつ (HP:51/66 MP:7/65 防:23+2+3+2 虫3/3Pr2Fp2祝)
ウィード
00:27:54
「……成程。デリカシーに欠けるというお話でしたら、そこは猛省したいと思います」>マルシア
名無熊GM
00:28:01
卵の運搬は終わってないですよ
00:28:26
巣から離れてたたかっていたので、卵は割れずに5つ残っている
ガード
00:28:39
折角の竜肉だし食わないと、これでまた一歩竜へと近づく
名無熊GM
00:28:55
このうち3個を持ち帰れば、依頼は完了だ、残り2個の処遇は任せる
マルシア
00:29:11
落ち着いたらさてホタテさん、交渉があるならどうぞと顔を向けます(
名無熊GM
00:29:19
そして、竜達は埋葬したりする必要もあるだろう
フレイヤ
00:29:57
あとは全員の無事が確認出来たら、卵の方に行きますね。埋葬はとりあえず、供養しておいて…
ホタテ
00:30:12
「残りの二つで親子丼を作るのである―――」 (HP:48/48 MP:53/75 防:4+FP2+P2 鳥さん HP 頭8/40 胴60/60)
マルシア
00:31:02
斬首して罪を断じてから埋葬を手伝う、恨んでいいと最初に言ったので淡々に
名無熊GM
00:31:44
ロールプレイ終わったらOKを。リザルトに移ります、あとモンスター紹介
ウィード
00:31:49
「まあ仕方無くとは言え親まで殺してしまったのですから、卵を根こそぎにするのはむしろ慈悲でしょうが……それよりも、依頼の割り振りをどうします? 合同で3つ取ってきた、で良いのでしょうか?」
ホタテ
00:32:13
「報告方法は任せるのである」
マルシア
00:32:18
「いえ、向こうの方々もこの卵が必要だったのでは・・・?」
ホタテ
00:32:33
では親子丼を作る算段をしながら【OK】
フレイヤ
00:33:05
「……(斬首、ですか。動物に罪って、存在するのでしょうか?)」マルシアのやっていることを見ながら心の中で考えていた
ガード
00:33:06
とりあえずハツ(心臓)は食っておこう、親子丼も食うぞ【OK】
フレイヤ
00:33:10
【OK】
名無熊GM
00:33:15
合同という扱いである、☆5の冒険者は一人1万Gで雇われている
00:33:58
焼き肉だけ大変そうではあるが、たしか生でも食えたはずである
00:34:19
火竜は尻尾が美味とウィキにも書いてある 
ガード
00:34:20
肉刺しだな(
フレイヤ
00:34:43
マジか()>尻尾が美味い
ホタテ
00:35:10
リュウノテールだっけな
ウィード
00:35:20
特に問題無いなら後はまあ好きに食えかな。後輩……とも限らないが格下の冒険者の前でがっつく真似はしたくない。いや食欲的な話じゃなくてね
マルシア
00:36:22
「言いたいことがあるなら言っていいんですよ」
名無熊GM
00:36:43
まぁ、向こうは普通にモンスター食うしなぁ
マルシア
00:36:46
剥ぎ取りが終わった竜を解体しつつ(
フレイヤ
00:36:51
「………いえ、別に。」
ウィード
00:36:56
……むしろウィードってかなり新入りの部類なんだよなあ(私もな)
名無熊GM
00:37:17
一部を除けばだいたい食えるのよね、一部はゲリョスとかフルフルとかが当てはまるが
マルシア
00:38:15
「そうですか・・・今回は、まぁよい判断でしたよ」一言だけ添えてそのまま解体ドーン
ウィード
00:38:22
こっちも折角狩るなら食べたいところよね。穢れ問題も亜竜なら無いだろうし
00:38:54
というか【OK】出しとかないとだった
名無熊GM
00:39:06
実際こっちの世界もディノスとかはたべてるらしいしね、あれも亜竜
マルシア
00:39:22
火竜の解体なんてわからないから大まかに関節部ぶつ切りにして調理する人がいたら調理して下さい(【OK】
ウィード
00:39:44
つまり亜竜は美味しい獲物だった……?
名無熊GM
00:40:16
高級鶏肉みたいなもんよ
マルシア
00:40:23
まぁこちらで言う牛ポジみたいな・・・
フレイヤ
00:40:30
プロセルシアではキプロクスの改良種が一部で食べられているっぽいしね…
マルシア
00:40:57
ラクシアの牛は迷宮にいたり環境操ってきて食用に向かないし・・・
名無熊GM
00:41:01
では、君たちはその後、無事に卵を納品し、余った肉と卵でお疲れ様会をしたのでした
00:41:04
 
 
 
00:41:09
お疲れ様でした
マルシア
00:41:16
お疲れ様でした
ガード
00:41:18
お疲れ様でした
ウィード
00:41:19
お疲れ様でしたー
ホタテ
00:41:20
おつかれさまでしたのであるー
名無熊GM
00:41:24
とりあえずリザルト前に一通りデータ教えるね
フレイヤ
00:41:26
お疲れ様でした
ガード
00:42:03
真面目に卵の処遇を考えるならライダーギルド辺りに売り払える気はした(
ウィード
00:42:30
懐かせられるのかなあ……
ガード
00:42:49
孵化した時から育てればいけるんじゃね(
マルシア
00:43:08
2.0なら騎獣にワイバーンいたからワンチャンやね(
フレイヤ
00:43:16
……飼育に何年かかるんだ?()
名無熊GM
00:43:23
【強化若竜】全身に痛恨を搭載し、練技にキャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフットを追加したレッサードラゴン
【火竜】さっきの
【鎧竜】アーマードワイバーングラビともいう
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1569442224.html
【雷竜】
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1565793963.html
ウィード
00:43:42
つまりここから騎獣ワイバーン復興の1手に?
ガード
00:44:39
鎧硬いなぁ、防護0になんねぇ(
フレイヤ
00:44:42
ライゼクスは戦ったことない()
名無熊GM
00:44:49
10D6 → 1 + 6 + 1 + 5 + 3 + 1 + 6 + 3 + 5 + 4 = 35
マルシア
00:45:04
ガードがいたら割と叩き割れるなバサルモス
TOPIC
00:45:05
番号7976 経験点1520 報酬15000+剥ぎ取り 名誉点35 by 名無熊GM
名無熊GM
00:45:18
グラビモスだよ()
マルシア
00:45:32
最近モンハンしてなかったから思いつかなかった(
フレイヤ
00:45:41
グラビモスか……。睡眠ガスが1番厄介だった
ホタテ
00:45:43
まあ全体的にどれと戦っても勝てそうなのであるな
名無熊GM
00:45:48
まぁ、原作だと最上位ライゼクスのカリバーって即死だしなぁ
フレイヤ
00:46:22
剥ぎ取り補正は無いです
ウィード
00:46:31
鎧はクリティカルアタッカーが居ないからなんとかなるとして雷は……単発はまだしも貫通してくんのか
マルシア
00:46:35
まかせまーす
フレイヤ
00:46:44
消費 消費:マテカ緑/A級×3
ウィード
00:46:51
変転無しの補正+1です
マルシア
00:46:55
消費 巧みの指輪×1
ガード
00:46:56
修正は1のみ
ウィード
00:47:07
……また人間居ねえな?(
ガード
00:47:34
消費はこう 俊足の指輪1緑A5
ホタテ
00:47:35
セージだから吾輩も1あったのである
ウィード
00:47:36
消費 1ゾロ×1 消費:緑A×3、赤×1、巧みの指輪
ホタテ
00:47:41
まあ誰がやっても同じなのであるな()剥ぎ取るのである
マルシア
00:47:42
☆5まで来た中堅に人間は甘えなのだろう( 巧みの指輪×1
ホタテ
00:47:51
2D6×4 → 2 + 4 + 【1】 = 7 , 1 + 4 + 【1】 = 6 , 2 + 2 + 【1】 = 5 , 5 + 5 + 【1】 = 11
00:48:09
なんと80Gの消費だけ 消費:緑B*4
名無熊GM
00:48:11
鎧さんはスリップダメージが重複するのが地味にいやらしいですね
ウィード
00:48:43
人間ってそんなイージーモードだったっけ……?
TOPIC
00:49:07
番号7976 経験点1520 報酬18720G 名誉点35 by 名無熊GM
名無熊GM
00:50:07
では、リザルトは以上になります
フレイヤ
00:50:20
リザルトは大丈夫です
マルシア
00:50:23
珍しいって言いたいけどモルニュがガンガン使ってただけか
ウィード
00:50:25
はーい、ありがとうございますー
名無熊GM
00:50:27
改めてお疲れ様でした、解散となります
マルシア
00:50:28
OKでーす
ガード
00:50:29
お疲れ様でした、開催ありがとうございました 俊足の指輪1緑A5
名無熊GM
00:50:45
鎧さんも地味に火力高いけどね
フレイヤ
00:50:50
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
名無熊GM
00:50:53
2連貫通ブレスしたりするし
マルシア
00:51:05
GM感謝でーす
ホタテ
00:51:07
はーい、ではお疲れ様なのである― 消費:緑B*4
ガード
00:51:09
俊足の指輪1緑A5
21093+18720-1500 = 38313
ホタテ
00:51:52
あれはシナリオ上使わざるを得なかっただけで、基本的に吾輩は低燃費志向なのであるよ(
ウィード
00:52:04
ところで強化レッサードラゴンが強化ワイバーンと並べられているの、割とドラゴンの名折れよね
マルシア
00:52:28
燃費の悪いヒーラーですまない(
フレイヤ
00:52:30
名無熊GM
00:52:40
まぁ、ドラゴンさん若い個体だし
00:52:51
グレーターはそこそこ威厳あるから
マルシア
00:52:59
そんなこと言ったらドラゴネットとかどうなるさ
名無熊GM
00:53:22
あれ人間でいったら小中学生ぞ?
ウィード
00:53:26
子供はまあほら……戦わせるもんじゃないですし
名無熊GM
00:53:40
ここの世界基準で言えば8~10歳?
フレイヤ
00:53:43
まあ、やんちゃしている性格だからな…>
ホタテ
00:53:44
さてでは吾輩はこの辺でー、おつかれさまなのであるー
フレイヤ
00:53:59
それでは、失礼します。
ガード
00:54:01
子供だから肉が柔らかくて食いやすいと<ドラゴネット
ホタテ
00:54:01
GMありがとうなのであるー
ウィード
00:54:03
小中学生に乗って戦わせる連中が居るらしい
SYSTEM
00:54:04
ホタテ様が退室しました。
SYSTEM
00:54:07
フレイヤ様が退室しました。
マルシア
00:54:12
わたしもーおつかれさまでした
SYSTEM
00:54:15
マルシア様が退室しました。
ガード
00:54:19
それではお暇します
SYSTEM
00:54:21
ガード様が退室しました。
ウィード
00:54:28
では私も退室しましょう。ありがとうございましたー
SYSTEM
00:54:32
ウィード様が退室しました。
SYSTEM
00:56:14
名無熊GM様が退室しました。
ウィード
21回
30回
40回
52回
65回
75回
82回
91回
104回
110回
120回
20回平均7.100
ガード
20回
30回
41回
52回
60回
72回
81回
91回
102回
113回
120回
12回平均8.167
フレイヤ
20回
31回
42回
53回
61回
72回
81回
90回
102回
111回
120回
13回平均6.538
ホタテ
20回
32回
42回
53回
63回
75回
82回
92回
101回
113回
120回
23回平均6.913
マルシア
20回
31回
42回
53回
62回
70回
81回
91回
101回
110回
120回
11回平均5.909
名無熊GM
20回
32回
41回
52回
62回
73回
81回
91回
101回
110回
120回
13回平均6.154
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.09%
1 + 2 = 33回
3.26%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 55回
5.43%
1 + 5 = 64回
4.35%
1 + 6 = 72回
2.17%
2 + 1 = 33回
3.26%
2 + 2 = 48回
8.70%
2 + 3 = 52回
2.17%
2 + 4 = 62回
2.17%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 82回
2.17%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 56回
6.52%
3 + 3 = 62回
2.17%
3 + 4 = 75回
5.43%
3 + 5 = 81回
1.09%
3 + 6 = 91回
1.09%
4 + 1 = 52回
2.17%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
1.09%
4 + 4 = 83回
3.26%
4 + 5 = 92回
2.17%
4 + 6 = 104回
4.35%
5 + 1 = 65回
5.43%
5 + 2 = 73回
3.26%
5 + 3 = 81回
1.09%
5 + 4 = 92回
2.17%
5 + 5 = 106回
6.52%
5 + 6 = 114回
4.35%
6 + 1 = 74回
4.35%
6 + 2 = 81回
1.09%
6 + 3 = 91回
1.09%
6 + 4 = 101回
1.09%
6 + 5 = 113回
3.26%
6 + 6 = 12
0.00%
合計92回平均6.837
2d6合計分布
21回
1.09%
36回
6.52%
48回
8.70%
515回
16.30%
613回
14.13%
717回
18.48%
88回
8.70%
96回
6.52%
1011回
11.96%
117回
7.61%
120回
0.00%
1/2d6分布
130回
32.61%
240回
43.48%
322回
23.91%
430回
32.61%
539回
42.39%
623回
25.00%
発言統計
名無熊GM194回27.4%4937文字32.6%
ホタテ126回17.8%2728文字18.0%
マルシア117回16.5%2549文字16.8%
ウィード84回11.9%1948文字12.9%
フレイヤ103回14.5%1643文字10.9%
ガード84回11.9%1336文字8.8%
合計708回15141文字

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