文字:

20210614_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 6 月 15 日

2021/06/14
SYSTEM
20:33:31
狐GM様が入室しました。
狐GM
20:34:24
【前日夜】【自己紹介】して【仲良くなってPT組んでください】
SYSTEM
20:36:29
イゾルデ様が入室しました。
SYSTEM
20:36:36
イゾルデ様が退室しました。
SYSTEM
20:38:12
"空虚の" イゾルデ様が入室しました。
イゾルデ(@PL:むやり), 人間, 女, 20歳, ファイター 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:40:18
レイヴン様が入室しました。
レイヴン(@PL:えふぃりあ), エルフ, 男, 17歳, シューター 4Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人/コック 3 LV, 御者/コーチマン 3 LV,
SYSTEM
20:40:29
コレット様が入室しました。
コレット・リクレール(@PL:Uray), 人間, 女性, 12歳, コンジャラー 3Lv, デーモンルーラー 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
イゾルデ
20:41:14
「イゾルデよ…………」槍使いの少女。全体的に細身。
クールな見た目とは裏腹に、心の奥底には虚無の感情だけが宿っている。
レイヴン
20:41:17
「俺はレイヴン。射手だ。あまりなれ合う気はないが、仕事だ。よろしくたのむ」
SYSTEM
20:41:31
ユリアエル様が入室しました。
ユリアエル・プレサーラ(@PL:青山), エルフ, 女性, 16歳, フェンサー 4Lv, プリースト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV, 聖職者(クレリック) 5 LV,
レイヴン
20:41:35
側はまだ決まってない(イラストさがしちゅー
ユリアエル
20:42:27
「ミリッツァ様の神官をしておりますユリアエルです。よろしくお願いします」婚活の本性を聖女の仮面で隠した慈愛と復讐と婚活の神官。とても裏表が激しい.
コレット
20:42:34
「あのね、私コレットだよ。お兄さんお姉さんたちに迷惑かけないようにがんばるね」
色々あって忌み子として放逐された人族少女。
ゴーレムを使役して魔神を召喚する禁忌の子で、召異術を使う時は《パパ》に話しかけています
ユリアエル
20:42:40
最近気になる人が出来たのでアタック中
イゾルデ
20:42:58
カラーチェンジ!
コレット
20:43:13
見づらいカラーに
レイヴン
20:43:18
紫でよくない? 青みにくい
イゾルデ
20:43:37
GMさんとかぶらないかな?
レイヴン
20:43:55
NPCは色かえるだろうし
コレット
20:44:06
青は明るい系統じゃないと黒地だからちょっと見にくいね
イゾルデ
20:44:14
では元に戻して
コレット
20:44:43
ユリアエルのイラストかわいいなあと思ったら上のセリフが煩悩まみれだった(
ユリアエル
20:45:30
トーゴーさん曰く、将来の夢「素敵なお嫁さん」を突き詰めた結果です(
コレット
20:46:03
なるほど、なるほど?(
ユリアエル
20:46:29
外面は誰よりも清楚を目指しますよ。理想の妻とはそういうものだから。
SYSTEM
20:46:40
カラメル様が入室しました。
カラメル(@PL:ペナルティ), ナイトメア(ドワーフ), 女性, 14歳, マギテック 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
インベンター 4 LV, リペアラー 4 LV,
カラメル
20:47:14
 細身に水着を帯びた少女。ピンク色のショート、オレンジ色の瞳。
 ヤドカリのように、中空となっている大型マギスフィアを背負う。
イゾルデ
20:47:35
先ほどイゾルデさんの大画像が完成しました!(私服バージョンのイゾルデ)
カラメル
20:47:36
 理想のマイホームとはそういうものです。
レイヴン
20:47:46
また濃いキャラを(印象が
ユリアエル
20:48:01
私は濃いキャラが好きだ(
コレット
20:48:30
移動型ひきこもり...
イゾルデ
20:50:15
名前見たら一瞬プリンが頭の中に出てきた>カラメル
ユリアエル
20:50:33
「よろしくお願いします…その、変わった格好ですね(ふわわ…外側のはごついけど服が、服が…単に露出が多いよりえっちだよう…!)」
カラメル
20:50:36
「え、えと……えと……、キャルは、カラメルだよ……」
 ヤドカリハウスの中から、おずおずとした挨拶が発せられた。
コレット
20:51:14
「……お、おっきいカタツムリ?」
カラメル
20:52:55
 カラコルかたつむりと一字違いだが、人格形成に影響を及ぼしたのかは神の味噌汁であった。
イゾルデ
20:53:04
「あら、今回は女性が多いみたいね」周囲を見て
レイヴン
20:53:30
「変わったやつがいるな。だが、それで冒険者になっている、ということはそれなりの実力者ということか」
20:53:44
「よろしくな」
イゾルデ
20:54:02
「私はイゾルデよ、よろしく」
コレット
20:54:22
身長134cmなので殻の向こう側を見通せず。大きさに圧倒されつつ。
「え、絵本に出てきたおりこうなかたつむりのおうちみたい...」
ユリアエル
20:54:50
ここ(百の剣亭)は女性が多いですから(黒一点は何かと大変だと思うけど、フォローするから頑張って!)」
コレット
20:54:54
「あ、こ、コレット、です」
カラメル
20:55:54
「ぇ……えと、実力は、あまり、そのぅ……」
 ヤドカリハウスはあたふたした💦
狐GM
20:56:53
ただもあ
20:57:01
仲良くなった?
コレット
20:57:01
おかえりー
ユリアエル
20:57:17
恐らく
コレット
20:57:24
多分
カラメル
20:57:27
(ぅぅ……でも、キャルより小さい子もいるし……が、がんばらなくちゃ……おねえさんとして、キリッとしなくちゃ……)
イゾルデ
20:57:45
「コレットちゃんね。私はイゾルデ、仲良くしましょうね」少ししゃがんでコレットに目線を合わせて
コレット
20:58:27
「は、はい、がんばる、ね」おどおどしながらイゾルデとがんばって目を合わせようとはする、でも顔が赤くなって断念
ユリアエル
20:59:32
「ふふ…微笑ましいですね(初々しくて…ん?もしかし未成年…?)」
イゾルデ
20:59:52
「一応この中では私が一番お姉さんだから、何かあったら遠慮なく頼って」
コレット
21:00:01
登録時は15歳って書いたから問題ないですね!(
21:00:12
(年齢詐称)
レイヴン
21:00:20
仲良くは、なっただろう
狐GM
21:00:29
年齢詐称がいる!w
カラメル
21:00:32
(キャルが最年少だったよぉ……) がびーん。
狐GM
21:00:52
であ、そろそろ時間なので開始します~ワテに優しくお願いします
レイヴン
21:00:55
俺は色恋にはあまり興味がないから、人員構成は気にしないぞ
コレット
21:01:01
「……あ、う」こくこくイゾルデにうなずいて。
レイヴン
21:01:03
よろ
イゾルデ
21:01:04
よろしくお願いします
ユリアエル
21:01:06
よろしくお願いします
レイヴン
21:01:08
しくおねがいしますー
コレット
21:01:11
よろしくお願いします
カラメル
21:01:21
 殻は、よろしくお願いしたそうにこっちを見ている。
狐GM
21:01:27



21:01:39
 冒険者の店『百の剣亭』通称『ひよこ亭』
鳥の炭火焼きが名物なこの店は、その名に反し数多の英雄たる冒険者達が集う店である。
そして、その腕利きの冒険者たちに相応しい依頼が今日も舞い込み、活気のある朝が始まるのだ。
21:01:45



21:01:56
 と、思ってた時もありました
21:02:24
 本日張り出されていた☆0の依頼は、デーモンルーラー不可・ナイトメア不可
の非情なる依頼ばかりなり。【RPどぞん】
コレット
21:02:39
「~~~~~...」
21:02:54
みぃぃぃぃぃ...と声にならない悲鳴を上げてしょぼくれてる
カラメル
21:03:13
「はぅぅ……」
 ヤドカリ不可だった。なんてピンポイント。
 とりあえず殻の中で体育座りして引きこもっている。
イゾルデ
21:03:20
「あら、どうかしたの?」コレットに声をかけて
コレット
21:03:38
デーモンルーラーなことは一応内緒にしてるからどうしようかな
21:03:54
「あ、あの、こ、コレットができそうな、仕事がなくて...」
ユリアエル
21:03:55
「まあ、こんな日もありますよね(他の町よりは肝要だけど、やっぱりあたりは強いよね)」
#マリアン
21:03:57
「さあ、依頼を取った子達はこっちに来るんだよ!取れなかった子達は、飯をたらふく食べて明日に備えな!」との、マリアンの怒鳴り声が向こうで聞こえる中、君達のテーブルはお通夜状態です
レイヴン
21:04:32
「マリアンデール、これはどうなってる。ナイトメアに何のもんだいがあるっていうんだ」
コレット
21:04:37
「こ、操霊術師、の、コレットです...」
レイヴン
21:04:43
デモルラはまぁ・・・
#
21:05:04
そんなこんなで冒険者達がPTを組んで店を出て行く中、やがて周囲を見回してみると残ったのは君達ばかりなり
イゾルデ
21:05:04
「ん、でもここに…………ああ、そういう…(察した)」
カラメル
21:05:06
「ぁ……だ、だいじょうぶ……、慣れてる、から……」
#
21:05:12
 やむなくしょんぼりしていると、マリアンが一枚の依頼書を手に話しかけて来ます
#マリアン
21:06:08
「しょうがないさね。依頼人が条件に書いてある以上は、ウチで勝手に書き換えるわけにはいかないだろ(腰に手を当てて)」
コレット
21:06:16
ヤドカリさんの隣で一緒にしょんぼりしてよう。三角座り
ユリアエル
21:06:32
「仕方ありません。今日はいっぱい食べて英気を養って明日に備えましょう……あら?(明日こそは依頼が…うん?)」
イゾルデ
21:06:54
「大丈夫よ。そんな日もあるわ」コレットの頭を撫でて
レイヴン
21:07:19
「何か仕事はないのか。この状況、さすがにこたえるぞ」
カラメル
21:08:12
「え、えと……えと……、あのぅ……食べる……?」
 殻から、おずおずと白い手が伸びて、クッキーをコレットに差し出した。
 マイハウスの中で、エフェクトウェポンかなんかで焼いたのかもしれない。
#マリアン
21:08:14
「まあ、そんなあんた達を哀れに思ったってわけじゃないけど、昨日残った依頼があってね。☆0にしちゃ遠出ってことで希望者がいないんだけどやるなら渡すよ(と依頼書をテーブルに置き)」

【依頼書】
 狩人が森で動物たちの変死骸を発見した。
 村が被害を受ける前になんとかして欲しい。

 依頼人:ヤマオク村村長  報酬10,000ガメル
     シャイニングスター追加報酬500ガメル/一人(要件あり)        
イゾルデ
21:09:38
「だってさ。二人はどうする?」>コレット&カラメル
ユリアエル
21:09:44
「……これなら私たちも受けられそうですね。皆さんどうでしょう?(わーい、やっぱり日ごろの行いって大事だよね!)」日頃の内心は大事ではないらしい
レイヴン
21:09:51
「多少の遠出なら・・・(カラメルを見つつ)大丈夫だろう」たぶん
#マリアン
21:10:05
「本来であれば☆3、少なくとも☆2くらいにならないと行かせない場所なんだけど依頼料が安くてね。まあ距離は遠くても危険度は恐らくはそんなには高くない と見積もられてはいるさね・・・おそらくだけど」
カラメル
21:10:15
「ぇ……、う、うん……」
コレット
21:10:18
「...あ、ありがとう、やどかりのお姉ちゃん」ぱぁ、と嬉しそうにクッキーを受け取る
#マリアン
21:10:42
「話だけでも聞くなら、教えるけどどうだい?」
コレット
21:10:46
「こ、コレットもお仕事があるなら行きたい、です...」
カラメル
21:10:48
「ど、どういたしまし、て……はぅぅ……」
 恥ずかしそうにしていた。
 クッキーはカラメル味だ。
レイヴン
21:11:22
「ってことらしぃが、お前たちはどうなんだ? 俺は言ってもいいと思うが」
21:11:26
行っても
カラメル
21:11:27
 遠出には、ある意味、剥いた……いや、向いた格好だ。
 寝泊りにはどこでも不自由しないだろう……。
ユリアエル
21:11:27
「ぜひ、お願いします」全員の利器のようだ
コレット
21:11:35
クッキーを両手でもってもぐもぐしてよう、カラメル味...クリームブリュレのプリン抜きかな(
#マリアン
21:12:10
「なあまあ、聞くだけお聞き」と以下の説明を
【内容】
・ヤマオク村はブランブルグから徒歩5日の距離の山奥の村
・行商人も手前のヤマナカ村までしか行かない辺境の村であるとのこと
・その地域は殆ど情報が無い辺境の地であり、レポートを提出すれば
 ギルドより追加報酬が出る
・クマなどの大型の動物が血を抜かれた状態で絶命しているのを狩人が発見し
なにか恐ろしい魔物がいるのではないかと騒ぎになり依頼をして来た 
イゾルデ
21:12:11
「私もお金に余裕があるわけじゃないし、それにこの子達が少し心配だから受けようかしら」
カラメル
21:12:28
「ち、血が……」
レイヴン
21:12:53
「食料なんかの支給はあるのか?」
ユリアエル
21:13:03
「血を抜かれた…ですか(はうううーん、何だろう…?)」生憎と賢者の心得はない。見当もつかない
カラメル
21:13:23
「……お、おっきな……、蚊……?」
 そろそろ夏だし、かの恐るべき軍勢がアビスから湧き出してくる頃だろう。
イゾルデ
21:13:33
「内容からして、相手はヴァンパイアっぽいわね」
#マリアン
21:13:45
「今まではこっち方面で強力な魔物や蛮族の依頼が来なかったから☆0でもってことらしいけど、情報が無いからってのもあるからね、もし行くなら用心していきな」
コレット
21:14:31
「クマさん、かわいそう...」
ユリアエル
21:15:00
「分かりました。頑張ります(えっと…何を買っていけばいいかな)」
コレット
21:15:03
コレットの脳内でテディベアが《やられたクマー》と目を×にしてコレットに助けを求めている。ホラー
#マリアン
21:15:04
「あとヤマナカ村ってところまでの詳細な地図はあるけど、ヤマオク村までは手書きの簡単な地図しか無くてね。不安だったらヤマナカ村で聞いて行きな」
カラメル
21:15:15
「い、行ってくる……ね」
 たとえいじめられていようとも、だからといって人間を見殺しにできるようなメンタルでもなかった。
レイヴン
21:15:28
「あぁ、そうするとしよう」保存食かいたそう
コレット
21:15:52
「...と、登山しそうなの」
#マリアン
21:16:03
「受けるんなら、保存食を10日分持って行きな。と言ってもかなりの大荷物だから覚悟するんだね(ドンドンドン地図ペラリ)」
21:16:27
「何か聞きたいことがあるなら今のうちだよ(腰に手を当てて)」
カラメル
21:16:57
「……だ、だいじょぶ……」
 格納スペースが十分そうだ。
「お話は……村で、きいてみる……」
ユリアエル
21:17:10
「皆さん、食料の手持ちはありますか。余裕をもって準備しましょう(そうなんとかしたら大変だからねっ!)」
レイヴン
21:17:32
いくつか買い物して反映
イゾルデ
21:17:37
「一応こっちでも保存食買っておこ」
レイヴン
21:17:41
保存食受け取って
コレット
21:17:46
買い物はお金がないのでなしー
#マリアン
21:17:59
「ふんっ、なら行って来な。ただし、やばいと思ったら尻尾撒いて逃げ帰ってくるんだよ。生きて帰るだけでも立派な情報だからね」
レイヴン
21:18:03
「俺は用意はできている。いつでもいけるぞ」
ユリアエル
21:18:04
聞くことは特に、買い物もなし
カラメル
21:18:13
「う、うん……」
 いつでも引きこもれるように二週間分は蓄えておくのが、引きこもりのたしなみだ。
イゾルデ
21:18:21
「私も問題ないわ」
ユリアエル
21:18:31
「ええ、無理は禁物ですからね(冒険者は冒険してはいけない、だもんね!)
コレット
21:18:33
「こ、コレットがんばるね...」
#
21:18:36
【準備どぞ~】終わった人は【天候予測11をば!〈平目でも振ってね〉
カラメル
21:18:43
「しっぽ……」
レイヴン
21:18:57
【天候予測】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
コレット
21:18:58
【OK】
天候予測
2D6 → 6 + 5 = 11
ユリアエル
21:19:00
ころころ
2D6 → 3 + 3 = 6
カラメル
21:19:09
 ヤドカリ天気予報。実はスカウトだ。
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
イゾルデ
21:19:20
天候
2D6 → 1 + 1 = 2
#
21:19:54
イゾルデは空から隕石が降ってくる気がしてきましたw
ユリアエル
21:20:09
たいへんだー(棒
#
21:20:29
一番高かった〈レイヴン〉2D6どぞん
【出発】
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
カラメル
21:20:38
 ひきこもらなくちゃ。
 でもブランブルグでは毎日という気もしなくはなかった。
レイヴン
21:20:44
はーい
2D6 → 4 + 5 = 9
21:20:52
ちっ
コレット
21:20:59
快晴
#
21:21:10
天候予測成功した人は、しばらくは快晴が続くと予測します
レイヴン
21:21:10
2じゃなかった(
ユリアエル
21:21:16
快晴、冒険するには良い日です。そしてデート日和でもある
イゾルデ
21:21:23
何だかこの世の終わりみたいなのを感じ取ったイゾルデ
#
21:21:29
なおその横でイゾルデは青い顔でガタガタ震えてますw
レイヴン
21:21:39
「幸先がいいな。今回の依頼はうまくいきそうだ」
カラメル
21:21:40
「お、お天気……よさそう……、外出しない、けれど……」
コレット
21:21:50
「お天気はしばらくよさそう...」
21:22:06
「で、でもコレットすぐお肌焼けちゃうから...」
レイヴン
21:22:07
依頼で内出する冒険者って新鮮!
ユリアエル
21:22:10
「そうなんですね」自分では良く分からないが、そうなのだろう
イゾルデ
21:22:20
「どうやら私、今日で死ぬみたいね」何かを悟った
コレット
21:22:41
「ど、どうしたのイゾルデお姉ちゃん...?」
カラメル
21:22:50
 かくて、ヤドカリは移動を開始した。
 中身は細くて柔らかそうなおにくだが、おうちはゴツい。ごーごー。
ユリアエル
21:23:20
「大丈夫ですよ。私が、私たちがついています」なぜかビビりだした仲間を元気づけ、いざ出発
#
21:23:27
すこし強い日差しの下、スラム街を横目にブランブルグを横断し西門より出発した新米冒険者の君達
カラメル
21:23:28
「ぇ……? え、えと……えと……、キャル、護る……から……」
イゾルデ
21:23:32
「何だか今日死ぬ予感がするのよね……」
レイヴン
21:23:54
「先にわかっているなら回避できるんじゃないか?」
21:24:13
きっと痛恨撃が連続で・・・
ユリアエル
21:24:31
きっと魔法が大回転して…
#
21:24:34
地図を片手に慣れない道を遥か彼方に感じる山脈のふもとのヤマナカ村を目指して進みますが、その旅は・・・・
(波乱万丈 , 順風満帆 , 阿鼻叫喚 , 五里霧中 , 危機一髪 , 急転直下) → [急転直下 , 阿鼻叫喚]
カラメル
21:24:36
 日焼け都は無縁であった、ただでさえ白いナイトメアのお肌だが。
 ヤマナカを目指し、地図を頼りに、お引越し。
イゾルデ
21:24:46
「まあ……。帰る家も、愛する家族ももういないから、別に死んでも何とも思わないけど」
#
21:24:58
急転直下の阿鼻叫喚な旅でした(ふるえ
ユリアエル
21:25:02
急転直下の阿鼻叫喚、まさに波乱万丈
コレット
21:25:06
半分くらいろくでもないダイスからろくでもない内容を(
カラメル
21:25:19
 総合的にろくでもない旅のプランだった。
レイヴン
21:25:41
ピンポイントでやばいところを(イゾルデを見る
カラメル
21:26:09
「ゎぁー」
 急転直下を担当して、あるときは坂道を転がっていった。ボーリングみたいだ。
ユリアエル
21:26:53
「きゃあああああ!?(ぎゃああああああ!?)」阿鼻叫喚を担当。いついかなる時でも女子力は忘れず、悲鳴もかわいくだ
#
21:27:00
テント設営したら火事になり、ご飯を食べようとしたらお猿に襲撃を受け、強風が吹いてスカートが捲れあがり、いつの間にか仲間が逸れて、這う這うの体で5日後、ようやく山のふもとの村に到着です
【ヤマナカ村】
山裾にある寂れた村。戸数は15ほど。
粗末な木製の柵に囲われており、木の槍を持った見張りの村人が二人所在なげに立っている
コレット
21:27:06
「みぃぃ...!?」
阿鼻叫喚。お弁当のからしに当たって涙が止まらない。
レイヴン
21:27:31
「ひどいめにあった・・・・」あれ、つまりテント(買ったばかり)を喪失??
ユリアエル
21:27:43
「な、なんとかたどり着けましたね…(ふえーん、大変だったよぅ…)」
カラメル
21:27:49
 ――そんな見張りのところへ、大きなヤドカリの殻が転がってきたことになった。
コレット
21:28:05
「や、ヤドカリのお姉ちゃんまってー...!」
イゾルデ
21:28:09
「神様にも早く死んでほしいって言われてるみたいね……」逆に冷静
コレット
21:28:11
追いかけていく
レイヴン
21:28:13
交渉はまかせる(
#見張り
21:28:20
「ひぇ!ど、どうしたべ?山賊にでもやられたべか旅人さん達(あわあわ)」
レイヴン
21:28:34
「お、おい。あぁ、まぁ、似たようなものだ」
コレット
21:28:38
「み...!」
ユリアエル
21:28:38
「えっと…いろいろあったんです」
コレット
21:28:54
知らないおじさんに話しかけられた。カラメルの殻に隠れて
#見張り
21:28:55
「って、なんか転がって来るべよ!(慌てて槍を構えて)」
カラメル
21:29:07
「めがぁ、まわるぅ、よぉ~ @@」
 策にぶつかって止まった。
 親方、黒光りする殻から女の子が!
21:29:21
 策だったかは不明だが、柵だろう。きっと。
コレット
21:29:32
「こ、コレットたち悪い子じゃないよ...」
レイヴン
21:29:34
親方、どんびぃてるよ・・
ユリアエル
21:29:40
「ここはヤマナカ村で間違いはありませんか?私たちは依頼を受けてかくかくしかじかでやってきた冒険者です」未だ駆け出しだが冒険者ランクを証明するものと〈聖印〉を見せる
#見張り
21:30:05
「そもそもこんな辺境の村さ、何しに来たんだべ?森さ彷徨ったかだか?それとも村さ蛮族に襲われて逃げて来ただか?(気の毒そうに)」
イゾルデ
21:30:08
「ちょっと変わった子達だけど、私達は普通の冒険者よ」
#
21:30:38
柵はカラメルの重量に耐えきれずバキッと折れて壊れましたw
レイヴン
21:30:49
「あぁ…普通……かどうかはともかく、俺たちは百の剣亭の冒険者だ」
コレット
21:30:50
柵ぅ
カラメル
21:31:21
「も、もう着いた……?」
 移動手段:回転になっていた少女だが、ブロークンした柵の渦中、なんとか立ち上がった。
 山には不釣り合いな、水着姿だ。殻から出ている部分は。
#見張り
21:31:25
「ぼ、冒険者だか?本気で言ってるだべか?(吃驚して目を白黒)」>ユリア
21:31:32
&イゾルデ
カラメル
21:31:53
「……あれ……? わ、わあ……ごめんなさい、ごめんなさい……っ……、す、すぐ、直す、よぉ……」
#見張り
21:32:11
「あぁーー!!村の柵さ壊したらダメだべ!!(怒り出し)」
カラメル
21:32:19
 リペアラーにしてインベンターである。謎の機能が追加された柵を、立て直した。
イゾルデ
21:32:23
「私の仲間がごめんなさいね。後でちゃんと直しておくから」
ユリアエル
21:32:56
「こ、これで証明になるでしょうか?」非力なりに扱っている〈ライトメイス〉を見せる。こういう時女子供というのは不利だ。いたし方あるまい
#見張り
21:33:02
A「もしかしてあれだべか、ヤマオク村の」B「かもしれんべな」
コレット
21:33:22
「こ、コレットもお手伝いするよ...」
#見張り
21:33:33
「ああ、依頼料さ足りないでこんな女子供しか(ほろり)」
コレット
21:33:55
釘を取り出すのを手伝ったりしつつ
イゾルデ
21:34:01
「実はちょっとその村に用があって、村までの地図とかがあれば助かるんだけど」
ユリアエル
21:34:11
「そうです。そのヤマオク村の依頼で」
#見張り
21:34:13
A「そっだらまずは柵の修理さしてくんろ」
カラメル
21:34:30
「え、ええと、こんな感じで……」
 レーダーとかいろいろついた柵のできあがり。
#見張り
21:34:47
B「そんな似合わんもんさ持って無理して(ほろり)」>ライトメイス
21:35:12
であ【冒器11】をどぞw>柵修理
レイヴン
21:35:20
「あぁ、わかった」【罠設置判定】
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
21:35:35
<柵修理
イゾルデ
21:35:35
修理
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ユリアエル
21:35:39
「これでもれっきとした冒険者…ですよ?(冒険者…だよね?)」ちょっと頼りない味方をみて不安になりつつ
カラメル
21:35:44
 クリエイト・柵。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
レイヴン
21:35:54
冒険者レベル+器用度Bなら15
ユリアエル
21:36:08
「ふふ、こけおどしではありませんよ?」軽く素振りをする、ぶんぶん
イゾルデ
21:36:18
「あんまり得意じゃないけど、やれるだけの事はやってみるわ」柵を修理していき
カラメル
21:36:25
 自家発電機能が余計だったのかもしれない。
#見張り
21:36:25
B「まあ、地図って程でもねえけど道さ教えるくらいなら・・・しかし本当に大丈夫だべか、あの村は・・・(心配そうに道を教えて)」
コレット
21:36:44
柵のお手伝い
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
レイヴン
21:36:47
「なにか知っていることがあるなら、教えてくれ」
ユリアエル
21:36:56
「大丈夫にするために私たちが来たのです。安心してください」
コレット
21:37:17
「あ、あのね、ここに釘打ったらいいと思うの」
#見張り
21:37:18
A「おお、なかなかやるでねえか。てか、そこの破廉恥な格好の姉ちゃんがまた壊してるだども(苦笑)」
21:38:04
A「おお!なんか前よりも頑丈になってるべ。ありがてえ」
ユリアエル
21:38:08
「あはは……(わ、私がしっかりしないと!)」
カラメル
21:38:09
「こ、壊して……ないもん……改良、だもん…………破廉恥じゃないも、ん……」
 赤くなって、ハウスに引っ込んだ。
コレット
21:38:41
いつの間にかファンシーなクマさんヘッドが追加された柵が完成して
21:38:55
「か、かわいくできたよ...えへへ」満足気。
ユリアエル
21:39:13
「こほん…ヤマオク村までの道を教えてはいただけないでしょうか」
#見張り
21:39:27
B「とりあえずさ、あの奥の道を真っ直ぐ進めばいいだが、途中細くなったりしてるから気を付けれ。女子供の足だと半日じゃつかないべよ」
21:40:02
A「なんか余計なもんさ付いてるべ・・・(微妙な顔で)」
イゾルデ
21:40:37
「情報ありがとう。特になければこのまま村を目指すでいい?」>ALL
コレット
21:41:08
「んと...」
21:41:18
「ご、ゴーレム作りたいの...」
#見張り
21:41:27
B「んだば、柵さ頑丈にしてくれた礼ってわけじゃねえだけど(なんとなく声を潜めて)」>レイヴン&みんな
・ヤマオク村とは徒歩で1日の距離であり現在は殆ど交流はない
・作物の育ちが悪いらしく昔は救援要請が来ていたことがあった
・過去に一時期あの地域で行方不明が連続して起きてたため、それ以後なるべく近寄らないようにしている
・その時期は気温が低く飢饉に見舞われた時
・今回の事件についてはヤマオク村の村長が相談に来て、ヤマナカ村に丁度来ていた行商人を紹介し
依頼書をブランブルグに運んでもらった。
ユリアエル
21:41:34
「では一日見た方がいいかもしれませんね」これでも鍛えてはいるのだ。男に負けないくらいの体力は…全員あるわけではなさそうだ
カラメル
21:41:43
「ぅぅ……キャル、一歩も、おうちを出ないもん……」
 ということで、移動を開始した。矛盾はない。
イゾルデ
21:42:37
イゾルデは生命20あります(ドヤァ
コレット
21:43:06
どこかに隠れて強く魔化された樫の枝と、材料4種を用いて、【クリエイトゴーレム】、時間拡大2倍で。 (HP:23/23 MP:42/42 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【3+3】 = 16
カラメル
21:43:13
 スマルティエで寄せて上げて18くらい……。
ユリアエル
21:43:13
「成程。情報提供ありがとうございます。よかったらこれ、どうぞ」手作りの焼き菓子を渡す。いついかなる時も気遣いと女子力を忘れてはいけないのだ
コレット
21:43:23
MPはこうなって。 (HP:23/23 MP:34/42 防:2 )
21:44:01
奇怪な形状の落書きのような姿の、キャンディカラーの【オーク】を連れて戻ってくる。
ユリアエル
21:44:09
15。(エルフにしては)高い方だ。というか戦士生まれルンフォばっかりやったせいで今行き基準が分からない(
#見張り
21:44:13
B「ちゅうわけだから、行くなら気を付けていくんだべよ。なんだったら、この娘っ子はこの村に置いて、男のあんただけで行った方がいいかもしれないっぺ(嫁に置いて行け視線で貫きながら)」w>レイヴン
カラメル
21:44:55
「はぅ……」
 カラフルだった。
レイヴン
21:45:12
ん? 生命? 7しかないが、なにか
コレット
21:45:34
「じゃ、じゃあもう行く...?」
#見張り
21:45:39
A&B「「おお!見たこともない菓子だべな。いやあ、オラの嫁さ来ないべか?(手をギュっと握って)」」w>ユリア
レイヴン
21:45:46
「問題ないだろう。俺よりもこいつらの方がタフそうだ」
コレット
21:45:47
「コレットはいつでも行ける、よ」
イゾルデ
21:45:49
「行きましょう」
コレット
21:46:12
生命は11なので一般人なみ
#見張り
21:46:14
では見張り達が名残惜し気に君達を見送りつつ
ユリアエル
21:46:32
「依頼を受けたのです。そういう訳にはいけませんよ…私にはまだやるべきことがありますから(むう、やっぱり舐められてる…顔が微妙!)」やんわりと断りつつ。
21:46:52
理想が高い女である
カラメル
21:46:55
 ヤドカリは、颯爽と転がっていった。
ユリアエル
21:47:00
れっつらごー
コレット
21:47:04
「ゆ、ユリアエルお姉ちゃんモテモテなの...美人さんだから」
21:47:17
いいなあ、って感じで見上げてよう
レイヴン
21:47:17
やどかり。。。移動方法が匍匐じゃなくて車輪なのか
カラメル
21:47:34
 今日は急転直下なので――
#
21:47:40
見張りが教えてくれた山道を進むこと半日【冒生11】に失敗すると疲れ果てて到着が夜になります 成功すると15時ごろに
イゾルデ
21:48:00
ぼうせい
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
コレット
21:48:04
冒険者+生命B
「あ、歩くのがんばるね...」
2D6 → 5 + 5 + 【4+2】 = 16
レイヴン
21:48:06
なん・・・だと・・・冒険生命
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
カラメル
21:48:19
 昼でも夜でもマイホームは快適だ。
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
#
21:48:25
レイヴンがダウンしましたw
ユリアエル
21:48:30
「こういうのは日々の努力、ですよ(ふふん、それほどでもあるかなっ!)」どうしても年下に見えてしまう。孤児院の子にするように頭をなでた
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
レイヴン
21:48:33
「おい、ちょっとまってくれ。転がりすぎだ・・・・」
#
21:48:44
ユリアエルもダウンしましたw
レイヴン
21:48:50
エルフ組がアウト
コレット
21:48:54
「えへ...」頭を撫でられてうれしそうにしていたが
21:49:05
「ゆ、ユリアエルお姉ちゃんとレイヴンお兄ちゃん大丈夫...?」
ユリアエル
21:49:11
「き、鍛え方がまだ足りませんでしたね…()
#
21:49:22
エルフペアが、息も絶え絶えに顔面蒼白でのろのろスピードになってしまいます
コレット
21:49:22
はい、と二人にお水を渡して
レイヴン
21:49:39
「少し休もう。万全の状態で向かうべきだ」
カラメル
21:49:40
「ご、ごめんなふぁい~ とまらないのぉ~」
 正確にいえば、岩とかで止まった。
コレット
21:49:40
「あ、あのね、コレットのゴーレムに乗る...?」
ユリアエル
21:49:41
(はうううーん、この貧相な体が恨めしい)」そしてぺったんぼでぃも
#
21:50:25
お昼を過ぎてもまだ着かず、おやつの時間を過ぎてもまだ着かず 夕方過ぎてもまだ着かず、陽が沈んでもまだ着かず
#キャンディオーク
21:50:31
サムズアップを返す
イゾルデ
21:50:38
「本当にこの五人で大丈夫かしら……」
カラメル
21:50:42
「ラクシアは回ってるのぉ……」
 地動説に目覚めた。いや、常識だが。
 さておき、
「や、休むの……? うん……キャルは、いつでも……どこでも……」
#
21:51:17
このまま野営したほうがいいんじゃないかと考え始めたころ、微かな火の光が見えてきます
ユリアエル
21:51:26
「いえ、そこまでしていただくわけには…(うぐぐ、乙女の意地を見せるんだよユリアエル!)」おとめのいじとは
コレット
21:51:52
「あ、あそこ明るいよ...?」くいくいとイゾルデの裾を引っ張って知らせる
カラメル
21:52:03
 常在野営だったが、
「……え、えと……、あっち……村の、灯り……?」
レイヴン
21:52:16
「火、か?」
#
21:52:24
1、村に入らず手前で野営  2、村に行く  3、引き返す  4、その他あれば
イゾルデ
21:52:30
「あれがヤマオク村?」
ユリアエル
21:52:39
「つ、つきましたか?(やったー、到着だー!)」
コレット
21:52:59
「あ、あのね、望遠鏡ある...?」
カラメル
21:53:07
「あとちょっと……だね。よいしょ……よいしょ……」
 ヤドカリは、村を目指して進む。
レイヴン
21:53:11
「あぁ、あるな」つ望遠鏡
21:53:19
望遠鏡で見ましょう
イゾルデ
21:53:22
「あの灯りが少し気になるけど……」
コレット
21:53:28
「レイヴンお兄ちゃん、暗くても見えるから...見えるよね」
レイヴン
21:54:07
「そういえばそうだったな。疲れ果てて思いつかなかった。助かった、コレット」
#
21:54:09
ほいほ~そうすると、なにか騒ぎが起きてる様子で、火がいくつか動き回ってるのが見えます。かすかに叫び声も聞こえるかも?
ユリアエル
21:54:21
ほほう
カラメル
21:54:53
「な、何か、あったみたい……?」
 引きこもらなくちゃ――じゃなくて、怪我人とかいると大変だし、急いで村の中へ。
レイヴン
21:54:53
「なにか異常事態のようだ。どうする?」聞こえないだろうなとおもいつつ、耳を澄ましてみる【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
コレット
21:55:09
「な、なにかあったの...?」
レイヴン
21:55:21
状況を共有して
#
21:55:21
何か言ってるくらいしか分からないね
イゾルデ
21:55:27
「まずは様子を見て、状況次第じゃ撤退もありうるわね」
レイヴン
21:55:46
「って、転がっていったカラメルを追うぞ!」
ユリアエル
21:55:51
「いきましょう(善は急げ、だよ!)」人々を助けるのは巡礼神官の務め、逃げるわけにはいかない
#
21:55:58
と4人が話し合ってる横で、ヤドカリが高速移動し始めて
ユリアエル
21:56:14
追いかけましょう、だっしゅだっしゅ
コレット
21:56:23
「お、お姉ちゃんまっておいてかないで...」
レイヴン
21:56:25
ヤドカリのなかみは水着グラランだった(
コレット
21:56:34
移動力11ががんばってぱたぱた。
レイヴン
21:56:37
これっとをおんぶして
21:56:41
走ろう
#
21:56:42
君達がヤドカリを追いかけて進むと
【ヤマオク村】
・ヤマナカ村に輪をかけて寂れた山肌に張り付いているように見える村
・一応粗末な柵が村を囲んでいる
イゾルデ
21:56:57
「……っ!まったく、世話の焼ける」追いかけていき
#
21:57:09
いあレイヴンの方が体力尽きてておんぶしてもらわないと無理かとw
レイヴン
21:57:14
その粗末な柵、もうヤドカリチャージで壊れているのでは(
コレット
21:57:22
コレットは33kgなので軽々と持ち上げられるでしょうが、体力がね(
カラメル
21:57:24
「わ、わぁ~~ @@」
 斜面で転んで、ボーリングよろしく転がっていった先、再び柵にちゅどーん。
21:57:46
 しかし門を開ける手間が省けた。
 慌てて起き上がり、殻を背負って騒ぎの方へ。
#
21:58:04
その村の中で松明を持った何人かが、「うわっ!」「ひどいべ」「とうとうに村にまで」と呻き声をあげているのが聞こえます
21:58:30
そしてカラメルの柵破砕音に飛び上がり
ユリアエル
21:58:33
「待ってください…はあはあ(うう、休みたい…けどそうも言ってられない!)」
カラメル
21:59:13
「だ、だ、だ……だいじょう、ぶ……? え、えと……えと……冒険者……だよ……。
 お怪我……治す、の……」
 恥ずかしげな声は、それほど大きなものではないが。
コレット
21:59:27
レイヴンにおんぶされて「あ、お兄ちゃんあそこ...!」カラメルがいる方向を指さして。
#村人達
21:59:47
「うわっ!!また来ただか!」「女子供さ、出てきたらダメだべ」「見て来るべよ」「くそ、なんて夜だべ」とこわごわこっちの方に向かって来ます
レイヴン
21:59:53
ダッシュは出来ないっぽいからあるいて(
ユリアエル
22:00:18
「すいません…何かあったのですか…」息を切らしながら村人たちに聞く
レイヴン
22:00:41
「依頼を受けて来た冒険者だ。状況を教えてくれ」
#村人達
22:00:54
「ひぇぇ!!なんだべ」「怪物が来たべ!!」「柵が壊されてるべよ」「神様!」と大騒ぎに
22:01:36
松明を構えて必死の形相でジリジリ近寄ってくる村人達
イゾルデ
22:01:39
「また面倒事に……(カラメルを見て)」
カラメル
22:01:44
「はぅぅぅ……」
 ナイトメアとして怪物呼ばわりは慣れているが、ちょっと悲しそうに。(今回はそこじゃないっぽいが……)
コレット
22:01:45
うーん阿鼻叫喚
22:01:53
「あ、あのね...!」
22:01:59
村人たちの前に出て。
ユリアエル
22:02:09
「すぅ……皆さん、落ち着いてください!(ここは勢いで押し切る)」こういうときはパッションだ
#村人達
22:02:14
そして松明に照らされて見えた顔が、女子供だと気づいて
コレット
22:02:34
身長134cm。ちんまい。
「コレットたち、【炭焼きひよこ亭】の冒険者なの...お仕事、しに来たよ」
#キャンディオーク
22:03:17
村人たちにサムズアップ。ぐっ
(`・ω・´)b
#村人達
22:03:31
「な、なんで女子供が」「どこから来たんだべ?」「え?冒険者って言ったべか?」「本当だべか・・・」と、半信半疑のまましばらく君達を唖然と見てます
カラメル
22:03:34
「そ、その……怪我人、い、いないの……かな……?」
イゾルデ
22:03:36
「何やら騒がしいけど、この村で何があったの?」
ユリアエル
22:04:22
「本当です。ほら(この〈聖印〉を目に焼き付けるんだよ!)」ヤマナカ村でしたように武器屋〈聖印〉を見せながら
コレット
22:04:27
「ひ、ひよこさんバッジと村長さんが書いた依頼書もあるよ...!」
レイヴン
22:04:38
「気持ちはわかるが、ほんとうだ」
#村人達
22:04:40
「あ、ああ・・・えと」と怪物じゃないことに安堵したのか、まだ物の怪じゃないかと疑いながらもおずおずと話し始めます
コレット
22:04:45
おずおずとユリアエルの背中に隠れて同じく証拠を見せて。
#村長
22:05:36
「オラが村長してるんだが・・とうとう村の家畜に被害が出てしまったんだべ」
ユリアエル
22:06:09
「そうですか…その家畜も血を?」
コレット
22:06:20
「く、クマさんの血が抜かれてたって聞いたの」
カラメル
22:06:22
「む、村人は……無事、なんだ……? ……そ、それなら、よかったの……ううん、よくはない、かもだけれど……。
 一刻を争うと……思って……」
イゾルデ
22:06:29
「因みにその魔物を目撃した人は?」
#村長
22:06:36
と、しどろもどろになりながらも下記の説明を
・村で飼っている豚小屋(あまり頑丈ではない)が夜中に壊され親豚の一匹が血を抜かれて絶命
子豚二匹が連れ去られた。
・騒ぎを聞いて駆け付けた村人が見たのは、恐ろしく大きい飛び去る何かの姿 
・飛んで行った方角は森の方
コレット
22:06:42
コレットの脳内でクマさんが助けてクマーと熊が助けを求めている
カラメル
22:07:03
「安心、したよぉ……それじゃ、おやすみなさい……」
 殻に入った。
コレット
22:07:12
「森...どっち?」
ユリアエル
22:07:47
「ちょ、寝たらだめです…!」ヤドカリの殻をぺしぺし
#村人達
22:08:09
「これ、なんだべ?」「さあ?」「都会人のやることは分からんべ」とカラメルの痴態を見てガヤガヤw
カラメル
22:08:20
「ぇ……? ま、まだ、おっきしてるの……?」
レイヴン
22:08:24
「被害はいまのところ、最大で家畜までか?」
#村長
22:08:31
「森は村の奥の方だべ(背後を指差して)」
コレット
22:08:55
「じゃ、じゃあコレットたちが見てくるの」
カラメル
22:08:56
「え、えと……これ、気にしないで……」
 殻――と肢体へ向けられると視線に、真っ赤になって、もっと引きこもった。
#村人
22:09:21
A「オ、オラが見たべよ」と、おずおずと手を挙げて>イゾルデ
22:10:01
「そうだべ。さっき初めて村さ襲ってきたべよ(ガクガク)」>レイヴン
ユリアエル
22:10:29
「被害が人に及ぶ前に原因を解決しないといけません。寝るのはそれからです(優先順位は大事だよ!)」できる女はやるべきことの順位が上手くやれるのだ
#村人
22:10:47
B「子供が、今から森に入るだべか!?(吃驚)」>コレット
レイヴン
22:11:21
「だが、夜目が利かないものもいるだろう。この時間帯に森に潜るなら、短時間だ」
カラメル
22:11:22
「ぅぅ……、よ、夜の、森とか、山とかは、あぶない、よぉ……」
レイヴン
22:12:00
GM いまなんじくらい?
コレット
22:12:12
「で、でも豚さんかわいそうなの」
#村人
22:12:28
C「どこさ飛んで行ったかも分からんべよ?」今は21時~22時くらいだね
イゾルデ
22:12:33
「被害に遭ってからまだそう時間は経ってなさそうだけど」
コレット
22:12:47
「子豚さんはおうちを狼に吹き飛ばされちゃうかわいそうな子たちなのに、おうちにいられないのはかわいそうなの」(?)
レイヴン
22:13:09
「2,3時間で戻るぞ。その間に見つからなかったら、一度休んで明日捜索だ」
#村人
22:13:22
D「だども本当に話に聞く冒険者ならオラたちの知らない方法で出来るのかもしれないべ」
ユリアエル
22:13:41
「レイヴン、行けますか?」自分と同じく道中へばっていた仲間に尋ねる
カラメル
22:13:47
「で、でも、空を飛ぶなら……追いかけられない、よぉ……」
ユリアエル
22:13:56
「はい、無理は禁物です」
レイヴン
22:13:58
「行くしかない、だろう」へばってるけど
#村人
22:13:58
A「だどもあれはあくまでお話だべ」
コレット
22:14:35
「きっと、今ならご飯を食べて油断してるの」
#村人
22:14:37
B「んだんだ、空を飛んだり、水の上を歩いたり、火の嵐を起こしたりとかありえないべよ」ガヤガヤ
レイヴン
22:14:53
「そうだ、血を吸われた豚はみせてもらえるか?」>村人
ユリアエル
22:15:17
「お話に出てくる英雄のようなことはできませんが、それでも私たちは冒険者です。信じてください」安心させるように微笑む
コレット
22:15:25
「水の上、空を飛ぶ...火の嵐...?」
#村人
22:15:27
C「確かに子豚さ取り返してくれるなら嬉しいだども・・なあ?」
カラメル
22:15:43
 殻の中で、こくこくと頷いている。
 ぜんぶそのうち自分でもできるようになるという事実からは目を背けた。
#村人
22:16:07
D「いいべよ。こっちだべ」と粗末な豚小屋だったものに案内してくれて
コレット
22:16:12
ああ、冒険者の話か、魔物の話かと(
レイヴン
22:16:23
死体を見てまもちきできますか?
ユリアエル
22:16:47
「お願いします(実況見分だよ。任せたよ!)」だって技能がない
#
22:17:04
では【見識11】どぞん
カラメル
22:17:06
「や、休むのは、だいじ……だよぉ……」
 マイハウスは、豚小屋へ移動した。
#
22:17:14
ですですw>伝説の冒険者の話
カラメル
22:17:30
 ヤドカリの見識においては――
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
レイヴン
22:17:34
見識
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
カラメル
22:17:38
 休むのだいじ。
イゾルデ
22:17:47
「これでもし相手が吸血鬼とかなら、すぐに街へ戻るべきよ」見識
2D6 → 2 + 5 = 7
ユリアエル
22:18:00
見識
2D6 → 2 + 2 = 4
#
22:18:02
カラメルは瞼が1tになりましたw
レイヴン
22:18:06
ジャイアントギャドフライかなって思ってる
カラメル
22:18:07
「すぅ…… すぅ……」
コレット
22:18:33
見識ー
2D6 → 5 + 5 = 10
22:18:42
惜しい。
ユリアエル
22:18:52
「ね、ねちゃ駄目ですよ…!(はうううーん、子供みたい)」ぺしぺし
#
22:19:04
レイヴンは、痩せた豚の首筋に鋭い牙が刺さり、そのまま頸動脈を食いちぎって血を飲んだような跡だと思われます
コレット
22:19:16
「や、ヤドカリのお姉ちゃん起きて...!」ヤドカリゆさゆさ
レイヴン
22:19:16
「おこさまか・・・」>カラメル
22:19:30
「これは・・・」情報共有し
22:20:04
・・・血? 蜘蛛かな、でも子豚2匹かかえられるだろうか
カラメル
22:20:09
 Σ 「ふぁぁ……? あれ……キャル、ねてた……」
イゾルデ
22:20:09
「何か分かった?」>レイヴン
コレット
22:20:15
「吸血する魔物は...あんまり詳しくないの。お姉ちゃんたち知ってる?」
#
22:20:15
また地面には、サイズを除けばコウモリの足跡であろうとおもわれるものも発見します
ユリアエル
22:20:18
「血をすする…動物でしょうか(蛮族ならもっと攻撃的だよね…?)」
レイヴン
22:20:25
「あぁ、どうやら~~のようだ」
22:20:40
「それに、これは・・・あしあとか?」
#村人
22:20:56
村人達「ど、どうだべか?」
#
22:21:12
ただ、そのサイズはバカでかいです
コレット
22:21:13
「う、うん、あのね、蛮族だったら豚にこだわる必要ないの...」
カラメル
22:21:17
「う、うん……」
 血を吸われているという話で来たのだから、血を吸われている事実はNew!マークがつくことでもなかった。
レイヴン
22:21:20
「痕跡はみつけた。取り合えず見に行ってみよう」
22:21:53
「なぁ、村に〈白炎玉〉の備蓄はないか? あれば買い取らせてもらいたい」
#村人
22:23:09
A「白炎玉ってなんだべ?」B「聞いたことなべな」C「玉って言うからにはまるまっこいんだべ」行商人も来ない辺境の村なので見たことも聞いたこともないようです
イゾルデ
22:23:09
「松明なら持ってるけど?」
カラメル
22:23:16
「た、体液を、食事にする動物は……いろいろ、いるの……。
 夜行性なら……夜は、クマに勝てるのかも……」
レイヴン
22:23:29
「しかたないな・・・向かおう」
22:23:36
森へGO
22:23:54
夜間行軍想定してなかったから買い忘れだわ
イゾルデ
22:23:58
松明で明かりをつけて森へ
ユリアエル
22:24:00
「松明やランタンでどうにかしましょう」ごーごー
カラメル
22:24:10
 白炎玉は、持続時間がそもそも――
コレット
22:24:51
頑丈なランタンに火をつけて。
#村長
22:24:56
「ほ、本当に行くべか?どこに飛んでったかも分からないべよ?てか、そもそも正体も分からないべ(信じられない顔で)」
コレット
22:25:15
「み、見つからなさそうなら戻ってくるの...」
ユリアエル
22:25:17
その手のアイテムは使い忘れるからあんまり買わな――――
カラメル
22:25:19
「ぇぇぇ……今から、行くのぉ……?」
 なんでそんな疲弊をおして夜間の危険な野外に深入りするのか、得心が及ばなかった。
レイヴン
22:25:32
【足跡追跡判定】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
22:25:42
追えそう(
#村長
22:25:47
空飛んでるから足跡無いよ?
レイヴン
22:25:54
なかった(
コレット
22:26:01
足跡ないから地道に探索判定だろうね(
ユリアエル
22:26:06
ない者は追えない
レイヴン
22:26:21
も、もういちどひかれば・・・
22:26:48
っていうか子豚回収したほうがいいとおもって言ってるけど、やめた方がよさそうならとめて?
カラメル
22:26:55
「え、ええと……、森……の奥に、洞窟とかありそうな、崖とか……ある……?」
 村人に、おずおずとヤドカリの問うて曰く。
#
22:27:33
まあ、じゃあ子豚から滴り落ちた血の跡を偶然見つけたことにしよう、森に入るまでのだけど
レイヴン
22:27:44
わーい
ユリアエル
22:27:46
GMの温情が
イゾルデ
22:28:00
森の中は探索か。後は任せた!
レイヴン
22:28:14
・・・・って滴り落ちるくらい子豚が怪我してるなら、すでに手遅れなんじゃ(
カラメル
22:28:20
 一般的な夜行性のコウモリは、日中は、樹にぶらさったり、特に嫌光性のものは洞窟内にぶらさがったり、しているものだ。
 それに準じるかは不明だが、話にきくでかさなら、ぶら下がれる樹木はあまりなさそうだし――
ユリアエル
22:28:41
一匹は何とかなる、きっと、たぶん、めいびぃ
#村人
22:28:45
A「洞窟?」B「ああ、なんか誰かが言ってたべ」C「森で少し迷って洞穴を見つけたとか」D「あ、それオラだべ」
コレット
22:29:11
「そ、それどこにあるの...?」
ユリアエル
22:29:34
「どこにあるか教えてくれませんか?(それだー!)」
#村人
22:29:51
D「いきなりそう言われても、ちょっと待ってくんろ(腕組ん唸り始めて)」
カラメル
22:30:03
 出発前の朝に食べたチキンローストと子豚の違いがあまり分からなかった――自分や仲間の安全が優先だ。
 人間の子供なら、ヤドカリも率先していたのだが。
#村人
22:30:45
D「ええと・・・多分、あっちの方だと思うべ(自信なさそうに血の跡が落ちてる方向を指差して)」
カラメル
22:31:05
「え、えと……持って帰ったなら、雛……?とかに、あげたのかも……」
ユリアエル
22:31:31
人に被害が出る前にどうにかしない。疲弊を押すのは自分の能力への自信。または慢心、油断
#村人
22:31:41
D「こう、地面にぽっかりと洞窟が空いてたんだべ」
カラメル
22:32:07
「そ、そうなんだ……、ありがとう……」
 また転がる未来が見えた。
#村人
22:32:10
と、なんとかうまく説明しようとしてくれます
ユリアエル
22:32:44
「親豚はここで食べたようですし、あり得ますね…(そっか…自分だけなら持って帰ったりする必要ないもんね)」
#
22:32:48
なお、村人達は一様に心配そうに君達を見てますね
コレット
22:33:09
「気が立ってそうなの...」
イゾルデ
22:33:27
「なら敵は複数の可能性があるって事か」
カラメル
22:33:39
「キャルは、その……相手も、今夜は狩りを終えてぐっすりかなって……思うし……。
 キャルたちも、ちゃんと休んで、朝から探す方が、はやく確実に見つけやすいかなって……」
コレット
22:33:48
「で、でもコレット洞窟なんて思いつかなかったの。ヤドカリのおねーちゃんすごいね...」
カラメル
22:34:05
「……お、思うのだけれ、ど…………どうしても行くなら、行く……よ……」
22:34:37
「ぁぅ……」
 自分だって、洞窟を持ち運べるならそうしたい。しんぱしー。
レイヴン
22:34:38
「俺たちはPTだからな。全員の一致の上で動くべきだろう」
ユリアエル
22:34:46
「後顧の憂いを立つために、巣ごと潰す必要があるかもしれません」害獣は根こそぎだ
#村人
22:35:41
ただ、やっぱり非常に貧しい村なので子豚の行方も不安そうですね
イゾルデ
22:36:12
「殺るなら早い方がいいと思うけど、そこの判断は皆に任せるわ」
ユリアエル
22:36:16
「私は大丈夫です。いきましょう」10代の全能感
#村人
22:36:20
貴重な子ブタが二匹消えてしまうのは凄い大ダメージなのでしょう
ユリアエル
22:36:43
最悪冬越せないかも
22:37:25
という訳で行くに一票
コレット
22:37:28
「こ、コレットは行きたいの...」
22:37:39
「困ってる人がいたら助けてあげたいの...」
22:37:52
(そしたらきっとパパが褒めてくれるし...)
#村人
22:38:04
A「食料大丈夫だべかなあ」B「分からんべ」C「いざとなったら」D「シッ」と、こそこそ後ろで話したりしつつ
レイヴン
22:38:06
「俺は言うまでもない、が」行くに1票、だがむりじぃはしないぞ
22:38:31
KUWARERU!
カラメル
22:38:32
 獲物を、逃げられない程度に傷つけたり、穴っぽい地形などを利用して捕らえてたりして、
 明日の保存食にしているという可能性もあるが――
「今夜は、もう飲んだし……つかまえてた場合でも、明日までは生きてる……かも……」
#村長
22:39:14
「あの・・・一応、洞窟の場所さここだと思うべ」と、簡単な地図を書いてくれて
レイヴン
22:39:19
一個懸念は、明日入れ違いで村人が吸われるとやだなぁ、と
イゾルデ
22:39:40
「なら決まりね、全員で行って終わらさせましょう」
#村長
22:40:48
「本当に行くだか。なんだかすごく立派な人達だべ」と村長は感動で目が潤み始め
#村人
22:41:56
A「気を付けて行って来てくんろ」B「無理しちゃダメだべ」C「迷う前に村さ戻って来るべよ」D「あんな下手な地図ですまないべ」と送り出してくれます
カラメル
22:42:22
「ぅぅ……キャルは、あんまり、行きたくない、けれど……」
 立派と言われなくてもいい。慎重に生きていきたい。おもに自宅で。
ユリアエル
22:42:41
下手な地図でもないよりはましだ。それが生死を分けるかもしれない
コレット
22:42:45
「が、がんばる...ヤドカリのお姉ちゃんはコレットが守るよ」
ユリアエル
22:43:27
「無理をさせてしまいますね。ごめんなさい(はうううーん、年下に無理強いしちゃうのは心苦しいけど、ここはいかないと)」みんなの身を案じる優しき少女に礼を伝える。それでも我は通す
22:44:17
洞窟へ行くまでには何か判定が?
#
22:44:21
それでは洞窟発見するためのレギュレーションを
22:44:49
【地図作成】【探索】の二手に分かれます
コレット
22:45:07
ふむふむ
カラメル
22:45:08
「こ、言葉は、うれしいけれど……誰かを守らなくていいようにすることが、いちばんだと、思うよぉ……」
 ヤドカリは、躊躇いがちに追尾していった。
ユリアエル
22:45:12
(どっちもできない顔
#
22:45:49
【地図作成】
《地図作成10>12>14》
 10で成功:探索判定達成値+1
 12で成功:探索判定達成値+2
 14で成功:探索判定達成値+3
イゾルデ
22:45:50
イゾルデもスカウト無いです
#
22:46:11
そして【探索】
《探索10>12>14》
 失敗:1日彷徨って見つからず
 10で成功:4時間彷徨って発見
 12で成功:2時間彷徨って発見
 14で成功:1時間彷徨って発見
レイヴン
22:46:19
(どっちもできるけど基準値変わらない顔
カラメル
22:46:40
 基準値的には、地図作成担当のようだ。しかし魔動機術を使えば探索も基準値6っぽい。
レイヴン
22:46:59
どっちも基準値5ですね
#
22:47:04
もちろん平目ふりもOK
コレット
22:47:25
ふむ
ユリアエル
22:47:35
探索かな。気になるあの人は斥候だ。真似をすればあるいは……
#
22:47:39
実は、六ゾロと情報収集で2ほど優しくなってる
コレット
22:47:47
とりあえずできる人たちの出目を見て
22:47:59
その後平目組は6ゾロ狙いでやってみればいい感じかな
イゾルデ
22:48:18
ですね
#
22:48:25
まずは【地図作成】の人、どぞん!
カラメル
22:48:29
 むしろ、レイヴンとカラメルが探索を担い、余人が地図作成、がいちばん確実かもしれない。
ユリアエル
22:48:55
なるほど、なら地図作成をば
2D6 → 6 + 5 = 11
コレット
22:49:01
とりあえず地図作製を
2D6 → 3 + 3 = 6
カラメル
22:49:02
 フラッシュライトもあるが、とりあえず松明を着火しつつ。めらめら。
ユリアエル
22:49:26
「(ベネディクトはたしかこんな感じで……)」斥候は地図作成もできる。
レイヴン
22:49:32
これで探索に+1か
#
22:49:54
ユリアは慣れない森で松明の元、必死に地図を書いていきます【探索+1】
ユリアエル
22:50:25
「これでお役に立てるでしょうか(できないなりにはうまくかけた、はず)」
#
22:50:28
コレットは夜の森を歩くので精いっぱいで地図を作る余裕はないようです
イゾルデ
22:50:29
地図作製
2D6 → 5 + 5 = 10
#
22:51:08
イゾルデも四苦八苦しながらも地図を書いていき【探索+1】をば
レイヴン
22:51:11
「ふむ、なるほど・・・つまりあの大岩がこれだから・・・」累積するのかな
#
22:51:26
残念ながら累積はせず最大値を使用で
コレット
22:51:31
「う、ご、ごめんなさいコレット役立たず...」
#
22:51:34
【探索】組、どぞん
ユリアエル
22:51:37
後は任せました(他力本願
イゾルデ
22:51:39
「地図を描くのは苦手だわ……(何とか地図を描いていき)」
カラメル
22:51:41
「さ、探してみる……ね……、でも、あまりキャルなんかに期待、しないで……」
コレット
22:51:43
じわじわ。
レイヴン
22:51:43
探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【5+1】 = 12
カラメル
22:51:46
「ぁぅ……ハーミットクラブ、索敵モード……っ……」
 殻たるマギスフィアが少し変形して、センサー類が展開された。
 【エクスプローラーエイド】と地図補正を得て、探索だ。
2D6 → 5 + 2 + 【4+2+1】 = 14
コレット
22:51:55
おおー
#
22:52:25
くぬぬ!わずか1時間でカラメルは、村人の言っていた洞窟を発見します
イゾルデ
22:52:47
強い
ユリアエル
22:53:06
「すごいですよ、キャラメル。こんなに早く見つかるなんて」
#
22:53:32
それはまさに、岩場にぽっかりと空いた不気味な黒い穴に見えます。そして、レイヴンは微かに垂れた血の跡も発見します
カラメル
22:53:51
 展開していたレドームやパラボラや魚眼レンズの類をまた収納して、
「ぅ、ぅぅん……地図の、縮尺の、おかげ……」
レイヴン
22:54:23
「ここでまちがいなさそうだ」
ユリアエル
22:54:36
「お役に立てたならよかったです(見様見真似でもなんとかなるもんだねっ)」
コレット
22:54:38
「お姉ちゃんたちすごいの...」
#
22:54:55
入るのなら隊列と明かりをTOPICにて
ユリアエル
22:55:33
一番前を。明かりは持たず盾を構えていつでも奇襲に対応できるように
イゾルデ
22:55:49
「私が先頭に行くけど、他は後ろで大丈夫?」では二番目で
カラメル
22:55:51
「あ、あまり、光らない方が……ほんとは、いいと思う、けれど……」
 【フラッシュライト】も起動する――サーチライトを放つ。
2D6 → 1 + 4 = 5
コレット
22:56:19
頑丈なランタンをぶら下げて。
TOPIC
22:56:30
ユリアエル 3mイゾルデ 3mレイヴン、コレット 3mレイヴン by ユリアエル
カラメル
22:56:31
 キャンディーなオークを照らしてしまって、一瞬、びくっとした。かわいいけれど夜は微妙に怖い。
コレット
22:56:32
「う、後ろはゴーレムに守ってもらうの...」
レイヴン
22:56:35
若干前寄りで
カラメル
22:56:49
 レイヴンの首が早くも……。
#
22:56:51
レイヴンが分身しとるw
#キャンディオーク
22:56:51
ぐっとカラメルにサムズアップを返し。
カラメル
22:57:00
「ひぅ……」
#
22:57:20
〈入口〉
 内部は鍾乳洞となっており入り口は高さ2m程だが内部に入ると5mほどの高さがある
 足元は濡れており注意しないと転びそうになってしまうだろう
TOPIC
22:57:22
ユリアエル 3mイゾルデ 2mレイヴン1mコレット、カラメル  3mゴーレム by ユリアエル
TOPIC
22:57:23
ユリアエル 3mイゾルデ 3m💡カラメル、コレット 3mレイヴン by カラメル
TOPIC
22:57:57
ユリアエル 3mイゾルデ 2mレイヴン1mコレット、💡カラメル  3mゴーレム by カラメル
レイヴン
22:58:00
危険感知が、って思っただけだからどこでもいいですよ
#
22:58:22
明かりはカラメルだけかな?
コレット
22:58:37
私も頑丈なランタンつけてますよー
カラメル
22:58:43
 まだ燃えてる松明を、ユリアエルとかに渡そう。
TOPIC
22:59:05
ユリアエル(松明) 3mイゾルデ 2mレイヴン1mコレット(松明)、💡カラメル  3mゴーレム by ユリアエル
#
22:59:07
ほいほい
TOPIC
22:59:16
🔥ユリアエル 3mイゾルデ 2mレイヴン1m🔥コレット、💡カラメル  3mゴーレム by カラメル
イゾルデ
22:59:30
イゾルデも松明あるよー
TOPIC
22:59:38
🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 2mレイヴン1m🔥コレット、💡カラメル  3mゴーレム by カラメル
イゾルデ
22:59:49
めっちゃ燃えてる
コレット
22:59:53
トピックが明るい
ユリアエル
22:59:57
炎タイプが3、電気タイプが1
レイヴン
22:59:59
森が火事になっちゃう・・・
ユリアエル
23:00:11
ノーマルタイプが1
イゾルデ
23:00:18
地面タイプに弱そう
カラメル
23:00:20
「え、えと……」
 罠などはあるまいが、自然の危険や足場などを調べておくことに。
 入口にて、探索――だ。
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
#
23:00:30
天上から鍾乳石を伝わって、ぴちゃんっ と雫が垂れてきます。内部はかなりヒンヤリしていてカラメルの格好だとかなり肌寒いです
レイヴン
23:00:53
聞き耳を
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
カラメル
23:01:21
 ぴっちりした水着姿だ。白い素足が、ひたひたと洞窟床を踏む。
 マイホーム内だから快適、と自己暗示すればだいじょうぶ。きっと。
#
23:01:35
足元が濡れてる以外は大丈夫そう。ポツンポツンと血の跡が微かに続いているのも見えます
23:01:54
今は洞窟はシーンと静まり返っています
23:02:08
奥はかなり深い感じを受けますね
ユリアエル
23:02:13
「……いきましょう」
カラメル
23:02:19
「お、奥にいそう……だね……」
 小声で言ったあと、こわごわとヤドカリは前進を開始する。
#
23:02:58
君達の声と足音だけが反響する鍾乳洞の中を進んで行く
イゾルデ
23:03:02
「慎重にね」
コレット
23:03:06
「……」おどおどきょろきょろ
カラメル
23:03:42
「う、うん……いつでも、引きこもる準備は、できてるよぉ……」
 慎重――について、こくこく。
#
23:03:52
しかし、段々と気が付かぬうちに・・・・
〈内部〉
 奥へと進むと段々と下り坂になっていき《冒敏12》に失敗すると足を滑らせ滑り落ちて行ってしまう
レイヴン
23:04:20
よし、滑り落ちるチャンス!
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ユリアエル
23:04:22
「……(これで安全なら肝試し的なデートスポットならよかったのに)」ぼうびん
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
イゾルデ
23:04:24
ぼうびん
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
コレット
23:04:35
ぼーびん。
2D6 → 5 + 5 + 【4+2】 = 16
カラメル
23:04:36
 転がり始め――
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
23:04:48
 ――なかった。
#
23:04:48
あれ?めっさ出目が高いんだけど!!w
コレット
23:04:53
ゴーレムはいいのかな(
#
23:05:18
ゴーレムは持ち主と運命を共にしますw
イゾルデ
23:05:19
つまり、戦闘では出目が腐るのか
カラメル
23:06:20
「す、少し、ぬるぬる……するよぉ……。き、気を付けないと……ね」
 吸血獣の気配を探りながら、おずおずと進む……。
ユリアエル
23:06:49
「滑りやすいですね。気をつけてください(足滑らせてあの人の胸に…きゃーっ♡)」
#
23:06:58
ゆっくりと慎重に進む君達、それはやがて・・・
〈地底湖〉
下った先は地底湖となっており、通路が全て水没している
レイヴン
23:07:10
「あわてることはない。おそらく連中は眠っているだろう」
カラメル
23:07:19
 水着でよかった。(?)
イゾルデ
23:07:30
「地面が少しぬかるんでいるけど、これくらいなら大丈夫よ」
コレット
23:07:34
「びしょびしょになっちゃうの...」
ユリアエル
23:07:41
「行き止まり…?」上を見上げてみる。蝙蝠なら上にいるかも
カラメル
23:07:47
「そ、そうかな……?」
 夜行性ならば、寝るのは昼。つまり今は、元気いっぱいそうな印象がどうしてもあった。
レイヴン
23:08:12
「肩車しようか」コレットが水没しそうなら
#
23:08:14
ただ水面を覗いてみると地底湖の水深は1m程であり歩いて渡れそうである
コレット
23:08:36
(134cm)
レイヴン
23:08:44
よし、肩車しよう(
#
23:09:00
天井にはコウモリの姿は見えず、地底湖の向こう岸にまた通路が続いているのが見えます
ユリアエル
23:09:09
歩いて行きましょう(エルフ
カラメル
23:09:40
「お、お水……」
 ……ヤドカリっぽく自然に水域を進んでいく。
レイヴン
23:09:40
歩いて渡ります
#
23:09:43
水に触れてみると・・・
 水温は低く凍えそうになり手足の感覚が麻痺してくる
《冒生12》に失敗すると以後行動判定-1のペナ
イゾルデ
23:09:46
普通に行くか
コレット
23:09:53
あれ、でも
イゾルデ
23:09:57
ぼうせい
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
コレット
23:10:02
かなり水に浸かるなら松明とかやばそう
レイヴン
23:10:09
ぼうせい
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
コレット
23:10:15
生命B+冒険者レベル
2D6 → 5 + 3 + 【4+2】 = 14
ユリアエル
23:10:19
毒・病気ではなさそうだ
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
カラメル
23:10:22
 水に漬けなければ大丈夫だ、きっと。
23:10:42
 水着姿も自然だった。冒険生命。
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
#
23:10:48
ユリアエルは身体がガクガク震えてきます
ユリアエル
23:11:10
「……(つ、冷たい…)」
23:11:30
確かに生命も低いけどそれ以上に生命抵抗の出目が低い
カラメル
23:11:50
「地下水は、冷たい、ね……」
 でも母方はドワーフなので、ヤドカリっぽく炎に弱い。冷気には普通だ。
レイヴン
23:11:52
+3魔符は・・・()
ユリアエル
23:12:06
ないです(
イゾルデ
23:12:12
☆0で使わないでしょw
コレット
23:12:24
「ゆ、ユリアエルお姉ちゃん大丈夫? 寒そう」
#
23:12:25
寒さに震えながら天井や通路の先を見て進み君達、しかしそこで
  《危険感知11》を全員どうぞ
レイヴン
23:12:26
「だいじょうぶか?」
23:12:34
きけんかんち
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
イゾルデ
23:12:38
ひらめ
2D6 → 3 + 3 = 6
コレット
23:12:39
危険感知ーさー
2D6 → 5 + 6 = 11
ユリアエル
23:12:44
2D6 → 1 + 5 + 【-1】 = 5
カラメル
23:12:51
 光束は発熱しないが、松明で、アイスマンとの事後っぽく体温をあっためながら行くのがよさそうだ。
 危険感知は――
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#
23:13:21
 《危険感知11》に誰かが成功しないと、一部が深くなっており危険感知が一番低い人が
嵌ってしまう(ザブン)

って、なんでこんなに出目いいの!?
ユリアエル
23:13:42
「これくらいなら大丈夫です。それより警戒を…」
#
23:13:47
レイヴンとカラメルはまたしてもユリアが可哀そうな目に合いそうなのに気が付きます
レイヴン
23:13:49
「深くなっているところがあるぞ」
カラメル
23:14:00
 く、暗くて狭いところは落ち着くから……。
23:14:26
「ま、待って……、こ、こっちから、進まないと……深い、よ……」
レイヴン
23:14:30
ユリア、エルフだけどな(
#
23:14:39
やばいお・・・濡れ透けトラップがここまで回避されたのは初めてだお(絶望の顔
コレット
23:15:00
「ゆ、ユリアエルお姉ちゃん沈んでるよ...?」
ユリアエル
23:15:28
「確かに、ありがとうございます(ふう、あぶないあぶない)」
カラメル
23:15:40
 水没しても平気そうではあるが、体温の奪われ具合も加速しそうだ。
 ただでさえブルってるのに。
ユリアエル
23:16:00
もっと目標値を積まないから()
イゾルデ
23:16:05
あれかな、早くボス戦をやれというダイス神の思し召しか?(知らんけど
#
23:16:11
残念ながら誰もずぶ濡れにならないまま君達は向こう岸へと到達します
イゾルデ
23:16:29
「かなり深いわね…」
コレット
23:16:44
「れ、レイヴンお兄ちゃんありがと...」
#
23:16:48
ただ、下半身はずぶ濡れの為に体力が急速に奪われてしまうのは確かです
ユリアエル
23:16:50
もしくは戦闘で出目が腐る前兆かも、知らんけど
レイヴン
23:16:56
「ん、ぶじでなによりだ」
コレット
23:16:59
肩車から降ろしてもらっておずおず
#
23:17:25
あ、肩車してもらったのならコレットだけは濡れてないので元気
カラメル
23:17:32
「ほんとは、あったまってからの方が、よさそうだけれど……」
 一応、子豚救助隊ということになっているので、進むしかなさそうだ。
 水に濡れ光る白い脚を、恥ずかしげにマイハウスで覆いながら、ごー。
レイヴン
23:17:34
(ゴーレムの上に乗っても問題なかったかもしれないが
ユリアエル
23:18:25
軽く服を絞って、布で拭って、先へ
#
23:18:51
〈地底湖の向こう側〉
 ゆるやかな上り坂が少し続いた先に開けた幅10m程の空間が広がっている
 火を焚いて身体と服を乾かすことができるでしょう
#キャンディオーク
23:18:59
しけった匂いを漂わせている...
カラメル
23:19:26
「……雨の匂い……する、ね……」
 濡れた木材の、こう、もふっとした感じが。
レイヴン
23:20:08
「広間か」かなしぃかな、GMよ。薪がない
ユリアエル
23:20:18
どれくらいで乾きそうでしょう。もしくは着替えることができるでしょうか
カラメル
23:20:19
 そこにオークが――
イゾルデ
23:20:24
松明があるにゃ!
#
23:20:37
1、火を焚いて休憩  2、さらに進む  3、その他何か
レイヴン
23:20:57
着替えるなら他所をむいておくぞ
#
23:21:12
乾かすには結構かかりますが、火に当たって着替えれば身体の震えはとまります
23:21:26
が、薪が無いのは盲点だったw
イゾルデ
23:21:42
着替え持ってなかった
レイヴン
23:22:00
男物でよければ着替えセットはあるが・・・
ユリアエル
23:22:02
「すいません、服を変えたいので……(見ちゃだめだからね!)」ゴーレムの後ろへそそくさと隠れて手早く着替えてしまう
#
23:22:12
そして冷たいままだと体温を奪われて 服が濡れた人は以後《10分ごとに最大HP-1》
カラメル
23:22:18
 水着は、撥水性が利点だ。こちらはちょっと炙れば、たぶん平気だろう。
イゾルデ
23:22:33
お借りしても?(別に乾くまで裸でもイゾルデさんは気にしない
カラメル
23:22:36
「え、えと……、これ、使う……?」
 防寒着なら持っている。
#キャンディオーク
23:22:38
「あ、あのね」
ユリアエル
23:22:49
裸だと冷えるでしょうが(
カラメル
23:22:52
 シャベッタァァ!?
コレット
23:22:55
「あのね、使わないたいまつを重ねれば、薪の代わりになると思う」
23:23:12
キャンディオークの裏からおずおず
レイヴン
23:23:14
小型テントの骨組みに、テントの布をかけて遮蔽にして、着替えます
カラメル
23:23:28
「び、びっくりしたよぉ……」
イゾルデ
23:23:36
「うっかり着替えを忘れてきてしまったわ」
#
23:24:01
イゾルデが着れる服があるかどうあkがw
コレット
23:24:05
「い、イゾルデお姉ちゃんコレットの服着る...?」(134cm)
レイヴン
23:24:23
「男物でよければ、荷物から取ればいいが、ほかの者に借りたほうがよくないか?」
ユリアエル
23:24:28
「これ使ってください…サイズは合わないでしょうが(くっ…)」胸はきついが、我慢してほしい
イゾルデ
23:24:33
「別に気を使わなくていいよ」>コレット
#
23:24:49
着替えた人はまだ下半身が冷えてますが、人心地はつきます
カラメル
23:25:24
 スウェットスーツっぽい、ぴっちりとしたアルメナス風の防寒着だ。
 使うなら、恥ずかしげに貸すだろう……。
イゾルデ
23:25:32
「えっと、じゃあ少し借りるわね」
レイヴン , ユリアエル
ユリアエル
23:25:43
「ふう……松明はいくつか余っていますね」ぽぽいっと重ねて着火
#
23:25:51
ではそんなゴソゴソしてると・・・
《異常感知10》をどうぞ
ユリアエル
23:26:10
ころころ
2D6 → 6 + 1 + 【-1】 = 6
レイヴン
23:26:12
異常感知
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
#
23:26:17
どうやら松明の煙が流れたのか、奥から
イゾルデ
23:26:19
ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
カラメル
23:26:22
 異常感知――
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ユリアエル
23:26:29
――――
カラメル
23:26:37
 よい全滅具合だ。
#
23:26:38
あれ?なんで下り坂で振らないの?(´・ω・`)
コレット
23:26:42
異常感知
2D6 → 3 + 1 = 4
23:26:55
変転しますね
#
23:27:27
ワイワイガヤガヤしてて気づかずにいると、突然
コレット
23:27:28
4+6で10になります
レイヴン
23:27:50
ある意味、着替えていた全員は注意散漫で。濡れなかったコレットだけが奇跡的に気づいた(変転
ユリアエル
23:27:55
あれですよ。ダイスの女神はじゅんじょーなんですよ(?)
#
23:28:01
おっと、ではコレットだけ奥から「キーキー(バサバサ)」という鳴き声と羽音が聞こえます
23:28:28
レイヴンは、おパンツに右足だけ突っ込んでる状態ですw
レイヴン
23:28:44
したぎじゃないし!
カラメル
23:28:57
「はぅ……」
 防寒着は見向きもされなかった。慣れているけれど。
 マイハウスに籠もるので忙しかった。
コレット
23:29:12
「!」
TOPIC
23:29:19
大蝙蝠AB 10m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 2mレイヴン1m🔥コレット、💡カラメル  3mゴーレム by 狐GM
ユリアエル
23:29:26
気づかずに火打石かちかち
コレット
23:29:30
きょどきょど。「み、みんな、蝙蝠の羽音が聞こえるよ!」
#
23:29:31
残念ながらこの位置で察知され
レイヴン
23:29:41
「なにっ!?」
23:29:53
さっさと着替えて弓を構える
ユリアエル
23:29:56
「!」
#
23:30:04
ユリアエルの真後ろに巨大なコウモリが見えます
カラメル
23:30:05
「わあ……き、来たのかな……」
23:30:21
「…………」
ユリアエル
23:30:26
「あれが……」恐らく、今回の騒動の原因だろう
#
23:30:32
恐る恐る振り返ってみると、コウモリと目が合いましたw
カラメル
23:30:40
 サッ ミ[殻]
#
23:31:02
 【知名度:7/12】【先制13】  にて【第一準備】どぞん!
レイヴン
23:31:28
準備は弓を構えるくらいでないな。
ユリアエル
23:31:29
その程度で怖気つきはしない。睨み返す
カラメル
23:31:33
 優秀な潜入工作員も、こうやってダンボールで敵をやり過ごしたと伝えられている。完璧のはずだ。
#
23:31:33
なお、ユリアの首筋を狙ってる様子(キラーン
イゾルデ
23:31:39
「お出ましのようね」
レイヴン
23:31:43
まもちき
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
23:31:49
抜いた。
ユリアエル
23:31:56
武器と盾を構え、【ガゼルフット】。戦闘終了 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#
23:31:58
なんでそんな極端なのん!
カラメル
23:32:00
 魔物知識――
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
レイヴン
23:32:16
先制判定 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
#
23:32:25
Aはこれで Bはこれの+1ですん  ヒュージバット  http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1599021639c44
レイヴン
23:32:27
とった(仕事は終わった (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:32:32
 ついでに先制。
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
コレット
23:32:37
準備は、ランタンを地面におきーの、杖を取り出して装備しーの
23:32:49
なんと3部位
#
23:33:19
欠片込みでこれにて  キーキーバサバサ
頭部【40/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
レイヴン
23:33:21
準備2で後ろに3mさがりますね (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
イゾルデ
23:33:27
松明を地面に置いて槍を構えて
ユリアエル
23:33:40
コア部位の回避はそう高くない。直接狙えるか (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#
23:33:44
【先制】も取られて【第二準備】【作戦】どぞん!
カラメル
23:33:45
「お、大きい……よぉ……」 (HP:27/27 MP:25/31 防:3 )
ユリアエル
23:33:49
第二戦闘準備はない (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
23:33:58
初期配置でゴーレムを3m前進させますね
TOPIC
23:34:06
大蝙蝠AB 10m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 2mレイヴン1m🔥コレット、💡カラメル ゴーレム by コレット
カラメル
23:34:16
 こちらは3m前へ。 (HP:27/27 MP:25/31 防:3 )
TOPIC
23:34:36
大蝙蝠AB 10m 🔥ユリアエル 3m 🔥イゾルデ 💡カラメル 2m レイヴン 1m 🔥コレット ゴーレム by カラメル
TOPIC
23:34:36
大蝙蝠AB 10m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 💡カラメル 2mレイヴン1m🔥コレット ゴーレム by コレット
ユリアエル
23:34:44
部位数が足りないので、前に出ましょうかね。 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
23:34:59
さて、前衛は命中問題ないね? 弱点抜いてるし
TOPIC
23:35:21
大蝙蝠AB 10m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 💡カラメル 3m 🔥コレット ゴーレム 2m レイヴン by レイヴン
ユリアエル
23:35:31
もんだいなし、です  (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
イゾルデ
23:35:33
命中は猫有りで8あります
コレット
23:36:00
じゃあ私は初手でファイアウェポンまきますね (HP:23/23 MP:34/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:36:05
練技はありませんが、メイスと器用度のごり押しで標準以上 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
レイヴン
23:36:11
ファイポンほしい (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:36:19
 ユリアの-1はまだあるのかな。 (HP:27/27 MP:25/31 防:3 )
#
23:36:36
火に当たったから無しでOKよ>-1
レイヴン
23:37:02
ポンもらったら大きい方の頭撃ちにいきます(基準値9+1 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:37:03
 むしろカウンター・マジックがよさそうな気もするが、まぁ、なるようになるだろう。 (HP:27/27 MP:25/31 防:3 )
23:37:24
 キャルも、先に行動するよぉ。
#
23:37:30
【第一R PC側】どぞん (HP:R1 MP: 防: )
頭部【40/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
23:37:42
そういえば精神抵抗力の効果ありましたね (HP:23/23 MP:34/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
イゾルデ
23:37:55
イゾルデは薙ぎ払いかしら?
コレット
23:37:56
ファイポンは次にしよ。 (HP:23/23 MP:34/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
#コウモリ
23:38:01
「キーキー」 (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:38:12
カンタマは俺不要で(射程外 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:38:54
「ぅぅ……ハーミットクラブ、戦闘モード……っ……か、火力支援、開始……」
 《魔法拡大/数》【エフェクト・ウェポン(🔥)】を、アタッカー……ユリアエル、イゾルデ、レイヴンへ発動する。 (HP:27/27 MP:25/31 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
コレット
23:39:15
「...先にみんなの心を強くするの」
【カウンター・マジック】をユリアエル、イゾルデ、カラメル、コレットに数4倍で。MP4点消費。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
2D6 → 5 + 3 + 【3+3】 = 14
レイヴン
23:39:16
「これは助かるな」 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
23:39:22
ひゃっはー、がいじゅうはしょうどくだー (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
カラメル
23:39:29
 物理+1、炎属性。にしつつ、手番を終える。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 )
#コウモリ
23:39:44
くぬぅ~! (HP:R1 MP: 防: )
コレット
23:39:51
続けてゴーレムが14m移動してコウモリに接敵しにいきますが (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
23:39:58
どっちか対応あります?
カラメル
23:40:10
「はぅ……」
 メンタルが、豆腐から豆乳へランクアップした。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
#コウモリ
23:40:14
A(小さい方が3m前進して (HP:R1 MP: 防: )
TOPIC
23:40:41
大蝙蝠B 3m A ゴーレム 7m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 💡カラメル 3m 🔥コレット 2m レイヴン by コレット
ユリアエル
23:40:44
液体なら大抵のことは受け流せるはず。確かにランクアップ(?) (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:40:55
【回避】には飛行で+1だぞ (HP:R1 MP: 防: )
頭部【40/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
23:40:57
《💬:かばうⅠ》をユリアエルに。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
23:41:20
《▶:2回攻撃》を蝙蝠Aの右翼にべしべし。命中はこう
2D6×2 → 5 + 4 + 【8】 = 17 , 4 + 2 + 【8】 = 14
#コウモリ
23:41:40
きゃー命中 (HP:R1 MP: 防: )
コレット
23:41:46
べしべし。オークがしめった匂いのパンチパンチ
(HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
2D6×2 → 6 + 1 = 7 , 1 + 3 = 4
レイヴン
23:42:12
つづけていこう (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
コレット
23:42:15
雨の日の旧校舎の匂いを提供しながら終了です。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
#コウモリ
23:42:16
ぺすんとダメージ3点入り (HP:R1 MP: 防: )
頭部【40/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
レイヴン
23:42:23
「それじゃあ・・・狩りの時間だ」
制限移動で、3m後退
〈ブロードヘッドボルト〉をつがえ、《牽制攻撃Ⅰ》宣言して、
コウモリB(乱戦独立)の頭部へ攻撃します。 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:42:25
 オークにもかけてあげてもよかったかもしれないが、素材が分からないとそんなものだ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
TOPIC
23:42:35
大蝙蝠B 3m A ゴーレム 7m 🔥ユリアエル 3m🔥イゾルデ 💡カラメル 3m 🔥コレット 5m レイヴン by レイヴン
ユリアエル
23:42:46
木製なら燃えそうですね (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:42:50
唸れ【回避14】 (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:42:50
命中判定 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
コレット
23:42:51
まあオークはかかっても誤差だからへーきです( (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
#コウモリ
23:43:03
どうち! (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:43:04
かなしみ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
23:43:21
前進 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:43:27
大蝙蝠は危うく避けて (HP:R1 MP: 防: )
カラメル
23:43:30
 普通の方なら当たっていた。そんなものだ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
TOPIC
23:43:37
大蝙蝠B 3m A ゴーレム🔥ユリアエル 10m🔥イゾルデ 💡カラメル 3m 🔥コレット 5m レイヴン by ユリアエル
レイヴン
23:43:39
「ちっ、小さいのが邪魔だな」 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
23:43:47
「キーキー!」 (HP:R1 MP: 防: )
コレット
23:43:58
ん? (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:43:59
Aの頭部に近接攻撃 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
コレット
23:44:10
弱点で命中+1されて、飛翔は遠隔には効かないから当たってない? (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:44:31
「えいっ」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6+1】 威力 : 10
カラメル
23:44:39
 弱点を入れてないなら、当たっていそうだ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
#コウモリ
23:44:40
あ、弱点あったっけって命中+1ーーー!?Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン (HP:R1 MP: 防: )
頭部【40/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
レイヴン
23:44:41
Bは+1だから同値 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
23:44:43
ぺしん、非力だ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
23:45:13
+1しても14だから (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
レイヴン
23:45:34
こっちの基準値の書き方の関係なだけだから当たってないわ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
23:45:47
8+1+1が本当だから
#コウモリ
23:45:50
ユリアの攻撃が頭に直撃して痛みと怒りで敵対行動を「キーキー」 (HP:R1 MP: 防: )
頭部【34/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
大頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
大右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
大左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
23:45:55
ああ、弱点は言ってたのね、OKOK (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:46:04
「やはり攻撃力が足りませんね…」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:46:09
基準値に入れちゃってたのね~ (HP:R1 MP: 防: )
23:46:17
あとはイゾルデかな?
カラメル
23:46:23
「ぅぅ……怒ってるよぉ……」
 殻があったら入りたい。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
イゾルデ
23:46:35
薙ぎ払いだと火力下がるから、普通に攻撃かしら?
#コウモリ
23:46:42
ユリアに牙をむいて威嚇しつつ (HP:R1 MP: 防: )
コレット
23:46:56
まあ防護4点が辛いなら単体でもいいだろうけど (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:46:58
そうですね。まずは精神抵抗の機会を減らしたいところ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
カラメル
23:47:01
 片方を早めに落とすのがよさそう。普通の方から、かな。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
イゾルデ
23:47:36
【猫】発動して、10m前進してAの頭部に攻撃
2D6 → 4 + 2 + 【6+1+1】 = 14
23:47:48
おっふ………
#コウモリ
23:47:57
【飛翔】でどうち! (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:48:09
つぎはふつうのほうねらお( (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
TOPIC
23:48:20
大蝙蝠B 3m A ゴーレム🔥ユリアエル 🔥イゾルデ 10m 💡カラメル 3m 🔥コレット 5m レイヴン by コレット
イゾルデ
23:48:23
ターンエンドだ!
#コウモリ
23:48:27
【第一R GM側】 (HP:R1 MP: 防: )
カラメル
23:48:32
「す、素早いね……」
 命中は大丈夫、を以後は信じないことにした。ヤドカリ学習機能。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
コレット
23:48:33
じゃあGMですね (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
23:49:01
まあ☆0は仕方ないねw>命中は大丈夫
#コウモリ
23:49:32
まずはAの右翼左翼が【命中14+1】《ユリアエル》をばしなし! (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:49:33
☆0にかぎらず、命中は盛って盛りすぎることはあんまりない (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
23:49:42
回避 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1】 = 20
23:49:45
2D6 → 1 + 4 + 【10+1】 = 16
#コウモリ
23:50:01
はや! (HP:R1 MP: 防: )
ユリアエル
23:50:02
☆0で9は十分ある、はず(震え (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
23:50:12
あ、最初の攻撃はゴーレムが吸いますね (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
23:50:23
ユリアエルかばってるので。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【18/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:50:39
そういえばイゾルデHPMP出てないよん(
#コウモリ
23:50:55
おっと、ではゴーレムだめ(バシッ! (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ユリアエル
23:51:02
神官が真っ先に沈むようではお話になりませんもの。【キャッツアイ】は犠牲になったのだ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
イゾルデ
23:51:08
(HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
23:51:13
ひんひん、7点もらって。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【12/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
#コウモリ
23:51:26
傷を回復するため頭は《イゾルデ》【命中14+1】でカプッ
○吸血
 牙による攻撃が命中した場合、適用ダメージの半分(端数切り上げ)だけすべての部位のHPが回復します。
 この効果はHPが「0」点以下の部位には適用されません。 (HP:R1 MP: 防: )
イゾルデ
23:51:52
回避 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
23:52:00
ぎゃうす
#コウモリ
23:52:24
ちゅーちゅー (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
23:52:41
丁度全開して
イゾルデ
23:52:51
すまない (HP:26/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
23:52:54
Aの全部位が3点ずつ回復かな。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【12/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
23:53:11
適用ダメージの半分だから。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
#コウモリ
23:53:27
Bはみんなお待ちかね >〈ユリア・イゾルデ・カラメル〉
▶超音波/7(14)/精神抵抗力/消滅/連続手番に使用不可
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/空間」に超音波を放ち、
 周り全てを敵か味方か分からなくします。対象は10秒(1R)の間、
 行動を行おうとする際に、その行動の範囲内から対象の数だけ敵味方問わず無作為に選ぶ必要があります。
 この効果は精神効果属性です。 (HP:R1 MP: 防: )
レイヴン
23:53:27
適用ダメージの半分だから3点ですね (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
23:53:36
それでもほとんど回復された。ひーん (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:53:47
半分か~ちぇw (HP:R1 MP: 防: )
イゾルデ
23:53:49
「ぐっ…………!」抵抗 (HP:26/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
カラメル
23:53:53
「ひぅ……」
 殻に引きこもる。精神抵抗。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
ユリアエル
23:53:54
待ってません(抵抗) (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
23:54:03
さんきゅーカンタマ
#コウモリ
23:54:05
くぬぅーーー!!
(HP:R1 MP: 防: )
TOPIC
23:54:19
大蝙蝠B A ゴーレム🔥ユリアエル 🔥イゾルデ 10m 💡カラメル 3m 🔥コレット 5m レイヴン by レイヴン
ユリアエル
23:54:42
「支援魔法のおかげで何とか…!」耳を抑えつつ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
23:54:48
左右の翼が【命中15+1】(HP:R1 MP: 防: )
(波乱万丈 , 順風満帆 , 阿鼻叫喚 , 五里霧中 , 危機一髪 , 急転直下) → [順風満帆 , 危機一髪]
23:54:55
ちなうw
2D6 → 2 + 5 = 7
カラメル
23:55:01
 不思議なことに。 (HP:27/27 MP:19/31 防:3 [Cm])
レイヴン
23:55:13
GM.おちついて (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
23:55:21
(HP:R1 MP: 防: )
([ゴレ , イゾ , ユリ]) → [[ゴレ , イゾ]
イゾルデ
23:55:36
回避 (HP:26/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
23:55:43
無理だ―
コレット
23:55:50
ゴレ回避。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【12/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
#コウモリ
23:55:52
ゴレムとイゾルデにバシバシ! (HP:R1 MP: 防: )
23:56:09
イゾルデダメ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:56:15
ゴレム駄目
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
レイヴン
23:56:25
あっ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
23:56:32
【第二R PC側】 (HP:R2 MP: 防: )
A頭部【37/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
A右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
A左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
B頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
#キャンディオーク
23:56:45
ばきょん、と粉砕 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【0/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
イゾルデ
23:56:46
どうしまし? (HP:23/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
23:57:01
カラフルオークの首が捥げた (HP:R2 MP: 防: )
コレット
23:57:10
「...ゴーレムすぐ壊れちゃうの」 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
オーク HP【0/18】 MP[0/0]  命中:8 打撃:0 回避:2 防護:2 生抵:4 精抵:4 
ユリアエル
23:57:14
おなくなり (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
カラメル
23:57:25
「な、治す……ね……。ハーミットクラブ、補給モード……っ……」
 殻の副砲(内部から手動だが)たるサーペンタインガンで、【ヒーリング・バレット】の活性弾をイゾルデへ発射する。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
2D6 → 4 + 2 = 6
TOPIC
23:57:26
大蝙蝠B A 🔥ユリアエル 🔥イゾルデ 10m 💡カラメル 3m 🔥コレット 5m レイヴン by コレット
レイヴン
23:57:27
「あいつはよくやったさ」 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
23:57:37
 HP回復効果。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 威力 : 10
イゾルデ
23:57:49
「中々に面倒な……」 (HP:23/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
23:57:51
くぬぬ! (HP:R2 MP: 防: )
イゾルデ
23:58:03
「ありがとね!」 (HP:23/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
23:58:03
「……お兄ちゃん、お姉ちゃん。コレットのこと嫌いにならないでね」 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:58:06
「私が蝙蝠の気を引きます!(私ならそうそう当たらない!)」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
カラメル
23:58:17
 全快したならば、手番を終える。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
#コウモリ
23:58:18
手動だたw>サーペンタイガン砲 (HP:R2 MP: 防: )
コレット
23:58:25
補助動作で扉の小魔を解放。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:58:33
出た (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
TOPIC
23:58:35
大蝙蝠B A 🔥ユリアエル 🔥イゾルデ 10m 💡カラメル 3m 🔥門 コレット 5m レイヴン by コレット
イゾルデ
23:58:38
全快に (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
カラメル
23:58:41
「ど、ど、どういたしまして……だよぉ……」 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
レイヴン
23:59:02
「ん? あぁ・・・・大丈夫だ、気にしない。仕事だからな」 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
23:59:06
カラメルのお尻3m後ろに不穏な気配が発生 (HP:R2 MP: 防: )
コレット
23:59:12
「……いたずら双子は今日もなかよし。尻尾をぎゅっと握って作戦会議。二人でいるのは楽しいね...おいで、アビスミニオンズ」 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
ユリアエル
23:59:17
「それは……(えーと、イングウェイが言ってた奴だ。魔神使いかあ…)」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
23:59:39
MP8点とコウモリの羽×2を消費して、3点石ぱりん。 (HP:23/23 MP:30/42 防:2 MCC⑤|石③×2)
イゾルデ
23:59:51
「別に気にしないわ」 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2021/06/15
カラメル
00:00:04
「う、うん……」
 家族にも召異術師はいるし、忌避はあまりないが、怖いものは怖い。おもに見た目が。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
#コウモリ
00:00:08
コレットが魔神を呼び出し (HP:R2 MP: 防: )
コレット
00:00:14
コレットの胸から現れた本がぱらぱらと。門の位置にフェローの魔神が出現しまして。 (HP:23/23 MP:25/42 防:2 MCC⑤|石③×1)
00:00:23
「さあ、遊ぼう、パパ...」
#コウモリ
00:00:34
「キーキー(バサバサ)」 (HP:R2 MP: 防: )
レイヴン
00:00:39
怖い(’怖い (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
00:00:46
恐れはない。だが無条件で受け入れられるほど危機感がないわけでもない (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
00:00:50
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
A頭部【37/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
A右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
A左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
B頭部【50/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
00:00:55
イビルコントラクト、リコマンドを使用して、MP7点消費。MCC5点をがっつり消費して。 (HP:23/23 MP:25/42 防:2 MCC⑤|石③×1)
レイヴン
00:01:05
これっとの後でうごきます (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
ユリアエル
00:01:11
「パパ…?(うぇ、今魔神のことパパって言わなかった!?)」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
00:01:22
3m前進、蝙蝠ABの頭部に (HP:23/23 MP:23/42 防:2 |石③×1)
TOPIC
00:01:29
大蝙蝠B A 🔥ユリアエル 🔥イゾルデ 10m 💡カラメル コレット 3m 🔥門 5m レイヴン by コレット
コレット
00:01:45
【アヴェンジャー】を行使。 (HP:23/23 MP:23/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 5 + 4 + 【4+3】 = 16
#コウモリ
00:02:01
「キー!!(バサバサバサバサ)」不穏な気配に威嚇行動 (HP:R2 MP: 防: )
00:02:12
抜けてる;;
コレット
00:02:31
HP5点を反動で受けて。
「私の痛み、受け取って、パパ」
ABにそれぞれ。
(HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4+3】 威力 : 20
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【4+3】 威力 : 20
カラメル
00:02:33
 パパが二人……パパ×パパ……、……
「……(///)」 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
コレット
00:03:02
コレットが出血すると同時に蝙蝠が内側から破裂するように棘に包まれて。 (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
00:03:11
アビスミニオンズの行動
1D6 → 6 = 6
00:03:25
ユリアエルと同じ位置になりまして。
レイヴン
00:03:26
これがほんとのパパ活 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:03:35
バシュバシュンとコウモリ二匹の頭が血だらけに (HP:R2 MP: 防: )
A頭部【29/40】命14 打+6 回13 防3【16/16】生15 精15
A右翼【23/26】命14 打+4 回12 防4
A左翼【26/26】命14 打+4 回12 防4
B頭部【38/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
00:03:39
交差攻撃を蝙蝠Aの頭部に。 (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
00:03:57
命中はイビルコントラクトで19になります
#コウモリ
00:04:03
魔神召喚補助動作ズルい(恨めし気 (HP:R2 MP: 防: )
00:04:16
回避は13+1もあるぞ!
コレット
00:04:23
そして威力はこう。
(HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 6 + 3 + 【10+2】 = 21
ユリアエル
00:04:30
「(はうううーん、魔神と一緒に戦うなんてなあ)」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
#コウモリ
00:04:36
ぴぇん (HP:R2 MP: 防: )
コレット
00:04:45
アビスミニオンズがけけけ! と二刀流剣士のような動きで蝙蝠を滅多打ちにして終了。 (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
レイヴン
00:04:50
「さて、次は外れなければいいが。負けてはいられないな」(フラグ
移動:なし
〈ブロードヘッドボルト〉をつがえ、《牽制攻撃Ⅰ》宣言して、
コウモリAの頭部へ攻撃します。 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:04:56
Aの頭部がゴリッと削れ (HP:R2 MP: 防: )
レイヴン
00:05:03
命中判定 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
00:05:10
だめーじ
17 = 11 (6 + 5 = 11) + 【5+1】 威力 : 35
#コウモリ
00:05:12
紙一重! (HP:R2 MP: 防: )
ユリアエル
00:05:14
「(いや、今は戦いに集中集中!)」軽く頭を振り (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
レイヴン
00:05:45
Aだよー (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:05:54
レイヴンの射撃により大蝙蝠は落下し動かなくなります(くてっ (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【38/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
カラメル
00:05:59
「はぅぅ……」
 いつ見ても、どっちが敵なのかわからなくなる前線の絵図だ。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
ユリアエル
00:06:06
「ミリッツァよ、その慈愛の権能をここに!」
【リダイレクト・ウーンズ】<イゾルデ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
コレット
00:06:17
「……」陰鬱な表情で戦線を見つめる (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:06:32
「キーキー!」悲しそうに鳴いて (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【38/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
ユリアエル
00:06:41
MCCを使って【フォース】を蝙蝠Bの頭へ
「復讐の女神よ!弱きを守るための力をここに!」 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
00:06:47
5 = [9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
イゾルデ
00:06:54
「ありがたいけど、ほんとにいいの?」>ユリアエル (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:07:09
無形の衝撃波がこうm理の頭を打ち据え (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
ユリアエル
00:07:09
以上 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
00:07:30
「的は散った方が有利ですから」
イゾルデ
00:07:38
もう一回攻撃するか (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:07:45
щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
ユリアエル
00:07:56
自分に来ればよける、そっちにいけば被害を軽減して落ちないようにする作戦だ (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
イゾルデ
00:08:02
頭部に攻撃だ! (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6+1+1】 = 13
00:08:12
うーん、低いな~
#コウモリ
00:08:16
ヒラリ (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
レイヴン
00:08:23
ファナがほしいところ、か (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:08:27
【第二R GM側】 (HP:R2 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
イゾルデ
00:08:50
イゾルデの命中平均クラスだから (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:09:05
まずはこれで一発逆転を!>〈ユリア・イゾルデ・カラメル〉
▶超音波/7(14)/精神抵抗力/消滅/連続手番に使用不可
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/空間」に超音波を放ち、
 周り全てを敵か味方か分からなくします。対象は10秒(1R)の間、
 行動を行おうとする際に、その行動の範囲内から対象の数だけ敵味方問わず無作為に選ぶ必要があります。
 この効果は精神効果属性です。 (HP:R1 MP: 防: )
(HP:R2 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
ユリアエル
00:09:22
抵抗 (HP:27/27 MP:25/28 防:2 MCC*1 石*2)
2D6 → 3 + 4 + 【7+2】 = 16
レイヴン
00:09:35
GM (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
00:09:38
「コウモリ、当たりにくい、ね……、……きゃ……」
 可聴域ではないが、なんだか眩暈がする。精神抵抗。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
2D6 → 4 + 6 + 【6+2】 = 18
レイヴン
00:09:41
連続手番にしようふかだ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
イゾルデ
00:09:43
抵抗 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 5 + 6 + 【6+1+1】 = 19
00:09:52
こんな時に!
コレット
00:09:58
さっきやってるのはAだから問題ないね (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:10:00
おう、こっちに書いてあった (HP:R2 MP: 防: )
レイヴン
00:10:10
さっきAの頭は吸血したよ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:10:17
いあ、さっきもBだったんだ~ (HP:R2 MP: 防: )
コレット
00:10:24
ってああ、Bだった、失敬( (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:10:41
と言うわけで頭がカプッと【命中15+1】(HP:R2 MP: 防: )
(イゾ , ユリ) → [イゾ]
カラメル
00:10:59
 気のせいだった。 (HP:27/27 MP:18/31 防:3 [Cm])
#コウモリ
00:11:08
回避はその出目を使ってOKよ>イゾルデ (HP:R2 MP: 防: )
イゾルデ
00:11:11
(HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
00:11:19
よし!
コレット
00:11:25
そういえば10mだから私も精神抵抗か (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 2 + 2 + 【4+3+2】 = 13
#コウモリ
00:11:26
どっちにしと避けてた(くぬぬ! (HP:R2 MP: 防: )
00:11:38
さらに左右の翼が〈命中15+1〉
(イゾ , ユリ) → [ユリ , イゾ]
コレット
00:11:38
(HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
ユリアエル
00:11:47
回避 (HP:27/27 MP:22/28 防:2 MCC*0 石*2)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
#コウモリ
00:11:57
いあ、今回超音波使えないからw>コレット (HP:R2 MP: 防: )
イゾルデ
00:12:01
回避 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
コレット
00:12:11
おっとそうだった (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:12:14
イゾルデダメ (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
イゾルデ
00:12:34
5点ダメージ (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
ユリアエル
00:12:38
リダウで5こちらに (HP:27/27 MP:22/28 防:2 MCC*0 石*2)
レイヴン
00:12:38
無差別アヴェンジャーが飛ぶのかと一瞬戦慄した(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:12:38
くぅ~!!次回に賭ける!【第三R PC側】どぞん (HP:R3 MP: 防: )
イゾルデ
00:12:38
からの (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:13:02
飛ばしてほしい(キラキラ (HP:R3 MP: 防: )
B頭部【33/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
カラメル
00:13:04
「き、効かなさそうだけれど……ハーミットクラブ、感電爆雷投下……っ……」
 殻型の大型マギスフィアがランチャーを展開、
 コウモリの頭部へと【ショック・ボム】を投射する。 (HP:27/27 MP:15/31 防:3 [Cm])
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
00:13:28
 効かなかった。
 補助動作で、ユリアエルに【ヒールスプレー/B】を発射。3点のHP回復効果。
 手番完了だ。
#コウモリ
00:13:41
コウモリの頭にパコーンと当たりますが効かないようです (HP:R3 MP: 防: )
コレット
00:13:48
じゃあ引き続き【アヴェンジャー】を蝙蝠B頭部に (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
ユリアエル
00:13:50
そうは問屋が卸さない。そんな問屋は告訴したい(?) (HP:25/27 MP:22/28 防:2 MCC*0 石*2)
コレット
00:14:02
行使はこう (HP:18/23 MP:15/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 3 + 3 + 【4+3】 = 13
#コウモリ
00:14:06
超音波の効きが悪すぎる;; (HP:R3 MP: 防: )
00:14:10
抵抗!
コレット
00:14:25
まあさすがに抵抗されて。
(HP:13/23 MP:11/42 防:2 |石③×1)
5 = [10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 20
#コウモリ
00:14:49
さらに頭が血まみれに (HP:R3 MP: 防: )
B頭部【28/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
00:14:55
「ふう...ふう...お姉ちゃんたちは...守るの...」
「ふ、ふふ...パパ、遊ぶの楽しいね...」補助動作でリコマンド。 (HP:13/23 MP:11/42 防:2 |石③×1)
00:15:06
ミニオンズ。 (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
1D6 → 5 = 5
レイヴン
00:15:13
リコマンドは (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
00:15:25
3Rくらい持続するはず
#コウモリ
00:15:30
今度何されるんだ(ぷるぷる (HP:R3 MP: 防: )
カラメル
00:15:30
 30秒だ。 (HP:27/27 MP:15/31 防:3 [Cm])
コレット
00:15:30
あ、3Rだった、リコマンドなしなし (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
00:15:50
今度は近接攻撃ですね、普通の。命中は16
カラメル
00:15:52
「あ、あれ……? コレットさまも、いつのまにか、お怪我を……」 (HP:27/27 MP:15/31 防:3 [Cm])
コレット
00:15:55
対象は頭部です (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:16:05
回避14+1だぞ (HP:R3 MP: 防: )
コレット
00:16:13
普通に当たって威力も普通 (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#コウモリ
00:16:41
7点入ってめきょ (HP:R3 MP: 防: )
B頭部【21/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
レイヴン
00:16:48
「あとはデカブツだけか・・・・無茶しすぎだ、幼い身で」
移動:なし
補助:【ヒルスプA】>コレット
〈ブロードヘッドボルト〉をつがえ、《牽制攻撃Ⅰ》宣言して、
コウモリBの頭部へ攻撃します。 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【8+1+1】 = 22
00:16:57
よしあたった。ダメージが
14 = 8 (2 + 5 = 7) + 【5+1】 威力 : 35
#コウモリ
00:17:14
矢がザクっと刺さって (HP:R3 MP: 防: )
B頭部【11/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
00:17:22
やばい(やばい
ユリアエル
00:17:22
「もう一発!(はやく、早く倒すんだよ!)」【フォース】を頭部へ (HP:25/27 MP:22/28 防:2 MCC*0 石*2)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
00:17:29
5 = [10 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 10
00:17:40
以上
#コウモリ
00:17:50
バシュッと弾けて (HP:R3 MP: 防: )
B頭部【6/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
イゾルデ
00:18:09
「次こそは…………!」頭部に攻撃 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【6+1+1】 = 15
コレット
00:18:14
イゾルデががんばればワンチャン (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
イゾルデ
00:18:19
惜しい! (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
00:18:29
指輪は...ないのねw (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:18:43
【回避14+1】で同値! ファナをくれるという話はどうだったんだろうw (HP:R3 MP: 防: )
イゾルデ
00:18:48
無いですね( (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:18:52
【第三R GM側】 (HP:R3 MP: 防: )
イゾルデ
00:18:56
ちくせう! 終わり (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
00:19:01
ファナをあげるとねー (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
00:19:08
吸血からの大回復もあるから...(
#コウモリ
00:19:24
お楽しみは後にとって置いてまずは左右の翼が【命中15+1】 (HP:R3 MP: 防: )
00:19:30
(イゾ , ユリ) → [イゾ , イゾ]
ユリアエル
00:19:37
(HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
#コウモリ
00:19:41
イゾルデに狙いを定めて来た (HP:R3 MP: 防: )
コレット
00:19:42
大人気 (HP:13/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
イゾルデ
00:19:46
回避 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6×2 → 6 + 4 + 【7】 = 17 , 6 + 3 + 【7】 = 16
レイヴン
00:19:48
コレットさん、スプレーAとばしてあるよ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:19:54
まじか!? (HP:R3 MP: 防: )
コレット
00:20:09
おっと、ありがとー>ヒルスプ (HP:23/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
イゾルデ
00:20:14
回避の方が強かったw (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
カラメル
00:20:28
「が、がんばって……」
 イゾルデは、攻撃で誘って回避するスタイルのようだ(誤解) (HP:27/27 MP:15/31 防:3 [Cm])
レイヴン
00:20:29
アヴェンジャーは見ていて怖い (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:20:32
これで一発逆転を!>〈ユリア・イゾルデ・カラメル・コレット〉
▶超音波/7(14)/精神抵抗力/消滅/連続手番に使用不可
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/空間」に超音波を放ち、
 周り全てを敵か味方か分からなくします。対象は10秒(1R)の間、
 行動を行おうとする際に、その行動の範囲内から対象の数だけ敵味方問わず無作為に選ぶ必要があります。
 この効果は精神効果属性です。 (HP:R3 MP: 防: )
00:20:37
たのむぞ!!
ユリアエル
00:20:43
抵抗 (HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
2D6 → 4 + 5 + 【7+2】 = 18
コレット
00:20:46
抵抗はこう (HP:23/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 1 + 4 + 【4+3+2】 = 14
ユリアエル
00:20:50
ふっ (HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
#コウモリ
00:20:50
ぐは! (HP:R3 MP: 防: )
イゾルデ
00:20:57
抵抗 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【6+2】 = 15
カラメル
00:20:57
 眩暈に、あらためて、精神抵抗力判定。 (HP:27/27 MP:15/31 防:3 [Cm])
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
#コウモリ
00:21:07
「ミーーーーーーッ!!」 (HP:R3 MP: 防: )
レイヴン
00:21:19
「とどめはまかせてよさそうd」 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
コレット
00:21:19
「みぃ...すごい声」 (HP:23/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:21:20
裏切者ーー!! (HP:R3 MP: 防: )
00:21:38
【第四R PC側】 (HP:R4 MP: 防: )
B頭部【6/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
ユリアエル
00:21:48
「とどめです()」 (HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
コレット
00:22:01
ファナティシズムをイゾルデに。 (HP:23/23 MP:8/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 3 + 1 + 【4+3】 = 11
#コウモリ
00:22:03
出目がことごとくワテを裏切る;; (HP:R4 MP: 防: )
カラメル
00:22:09
「え、えい……っ……」
 もう一度、頭部へ【ショックボム】を射出。 (HP:27/27 MP:12/31 防:3 [Cm])
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ユリアエル
00:22:10
(うにゃあああああああ!)」【フォース】を頭部へ (HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
コレット
00:22:15
アビスミニオンズがーこう。 (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
1D6 → 3 = 3
カラメル
00:22:27
 ぺちん、と跳ね返った。
 手番おしまい。 (HP:27/27 MP:12/31 防:3 [Cm])
コレット
00:22:35
命中15なのでミニオンズの攻撃ははずれるけど、まあ問題なさそうねw (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
#コウモリ
00:22:35
一斉に集中攻撃がw (HP:R4 MP: 防: )
ユリアエル
00:22:39
(HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
5 = [9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
00:22:45
1たりない
#コウモリ
00:22:56
まだだ!まだ残ってる! (HP:R4 MP: 防: )
B頭部【1/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
コレット
00:23:01
「イゾルデお姉ちゃん、お願い...」ファナティシズムかけたからね! (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
レイヴン
00:23:02
イゾルデがやってくれるさ( (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:23:10
「キ~(ふらふらよろよろ)」 (HP:R4 MP: 防: )
B頭部【1/50】命15 打+7 回14 防4【18/18】生15 精15
B右翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
B左翼【36/36】命15 打+5 回13 防5
00:23:23
イゾルデの首筋に向かって低空飛行で
00:23:47
ここを避ければ回復だ(カプッ (HP:R4 MP: 防: )
イゾルデ
00:23:58
よし!きた! (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
#コウモリ
00:24:26
コウモリとイゾルデの影が交差する!щ(゚Д゚щ)カモーン (HP:R4 MP: 防: )
イゾルデ
00:24:29
「終わりよ!」頭部に攻撃 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【6+1+1+2】 = 17
レイヴン
00:24:35
まぁ、さすがにあたるだろう(よかった (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
イゾルデ
00:24:37
ダメージ (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
10 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7+1】 威力 : 25
#コウモリ
00:24:45
くぬぬ!ファナめーー!! (HP:R4 MP: 防: )
コレット
00:24:50
よしよし (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
レイヴン
00:25:11
スッ、と弓をおろし(まだ行動してないから、二段構えなんだよ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
#コウモリ
00:25:16
イゾルデの槍が、口を開けたコウモリを顔を貫き絶命させます (HP:R4 MP: 防: )
00:25:26
【戦闘終了】
コレット
00:25:38
戦闘終了したら即座に送還判定をこころみます (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
イゾルデ
00:25:49
最後だけカッコつけてるけど、ほとんど何もしていないんだよなw (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
コレット
00:25:55
目標は13で、イビルコントラクトで実質14になってます (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
ユリアエル
00:25:57
「ふう…(にゅーん、何とか倒せた)」 (HP:25/27 MP:18/28 防:2 MCC*0 石*2)
狐GM
00:26:05
全長2mから3mにも及ぶ巨大なコウモリが二匹、息絶えています
コレット
00:26:05
まず1回目。 (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 2 + 2 + 【4+3】 = 11
00:26:13
おっと、2回目。
2D6 → 6 + 6 + 【4+3】 = 19
イゾルデ
00:26:18
「意外とすばしっこい相手ね」 (HP:32/32 MP:12/15 防:6 )
レイヴン
00:26:21
「さて、子豚を探さないといけないな」【探索判定】 (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
狐GM
00:26:22
魔域発生!?
カラメル
00:26:25
「……な、なんとか、できたね……」
 あとはコレットが送還失敗するたびに撃つのだ。
コレット
00:26:32
極端。一度は失敗したけど成功。 (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
狐GM
00:26:39
まだ鍾乳洞は奥へと続いていますね
レイヴン
00:26:40
魔域は6回失敗させないと (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
00:26:52
 コレットにヒーリングバレットを撃ち込み――
2D6 → 1 + 4 = 5
レイヴン
00:26:58
しっぱいしたらダメージうけるんだっけ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
カラメル
00:27:03
 HP回復効果。
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
コレット
00:27:39
ウケますね (HP:23/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
00:27:53
14点確定で受けて、11点回復してもらってこう (HP:20/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
カラメル
00:27:58
 単体回復だけならば燃費が良好な回復弾だ。あと合計11回は撃てる。
狐GM
00:28:03
コレットは冷や汗かきながらもなんとか魔神を送還し
コレット
00:28:10
「あ、ありがとうお姉ちゃん...」 (HP:20/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
レイヴン
00:28:20
決行痛いな・・・ (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
コレット
00:28:25
「隠しててごめんなさい...コレット嫌われたくないから...」 (HP:20/23 MP:5/42 防:2 |石③×1)
イゾルデ
00:28:31
「奥で家畜が生き残っているといいけど」
ユリアエル
00:28:46
「……」魔神遣いは悪と教えられて育った。態度を決めかねている
#
00:28:51
1、奥へと進む  2、コウモリ退治したので戻る  3、寝る  4,その他何か
レイヴン
00:28:53
「お前はよくやったよ。立派な冒険者だった」頭ナデナデしておこう (HP:19/19 MP:15/15 防:2 )
コレット
00:28:59
あ、ゴーレムの強化素材は回収しますね>GM
#
00:29:11
ほいほ>回収
イゾルデ
00:29:14
「ええ、コレットは何も悪くないわ」頭をポンポン
レイヴン
00:29:27
奥へGO
イゾルデ
00:29:34
【奥へと進む】
コレット
00:29:42
「...うん」ちょっと涙をにじませて。
ユリアエル
00:29:56
「……あんまり思いつめちゃだめですよ。無理して魔神を召喚してはいけませんからね」
#
00:30:00
先へと進んで行くと何匹かの蝙蝠が飛来するが襲い掛かっては来ない。
1時間ほど進むと微かな血のニオイと風の流れを感じる
カラメル
00:30:04
「無事で、よかったぁ……。キャルは、えと、えと……一応、平気……」
 魔神使いについて、ふるふるとした後、豚さん探しに。
コレット
00:30:23
「...ユリアエルお姉ちゃんは神官さんだもんね」
00:30:39
「コレットがだめだと思ったら、捕まえてね...」
00:31:03
さて、子豚さんは生きてるのかな?
カラメル
00:31:13
「ぅぅ……このにおい、キャル、好きじゃないよぉ……」
 血の匂いに、引きこもりたそうにしている。
#
00:31:26
 やがて到着した行き止まりには、血を吸われ食いちぎられた二匹の子豚の死骸が
そしてその奥には何体もの恐らくは人のものであろう白骨が折り重なっている
ユリアエル
00:31:26
「私に故郷では悪と教えられましたから。」「はい、その時はそうさせてもらいますね。でも、そうならないことを願っています」
コレット
00:31:52
血の匂いは慣れっこのようだ、とててと子豚の死骸の方に寄っていく
カラメル
00:32:07
「わ、わぁ……」
 子豚の末路よりも、骨塚に、びくっと震えていた。
コレット
00:32:18
「...パパ? うん、うん」
ユリアエル
00:32:24
「人の死体…確か過去に行方不明者が出ていましたね」死者の冥福を祈り
イゾルデ
00:32:31
「どうやらダメだったみたい」
コレット
00:32:32
「...わかった。あのね、この人たちは持って帰ってあげよう」
レイヴン
00:32:40
「間に合わなかったか」>子豚
コレット
00:33:05
「...豚さん」
レイヴン
00:33:16
きっとそのうち、子豚のレブナントが
#
00:33:18
白骨を見た人は《見識8》をどうぞ
コレット
00:33:18
「レンガの家の中にいないから、死んじゃった」うつむいていて表情は見えない。
00:33:32
見識
2D6 → 5 + 4 = 9
レイヴン
00:33:33
見識
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ユリアエル
00:33:33
ころころ
2D6 → 4 + 2 = 6
カラメル
00:33:38
 見てしまった。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
イゾルデ
00:33:47
見識
2D6 → 2 + 6 = 8
#
00:33:50
また白骨の近くまで来た人は《聞き耳11》をどうぞ
コレット
00:34:01
聞き耳さん
2D6 → 5 + 5 = 10
#
00:34:02
《見識8》に成功するとその人骨は頭蓋骨がなく胸骨が切断されているのが分かる
カラメル
00:34:05
 聞いてしまった。
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
レイヴン
00:34:07
聞き耳
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
コレット
00:34:07
惜しい
ユリアエル
00:34:19
聞き耳
2D6 → 2 + 6 = 8
レイヴン
00:34:26
全員だめなら割ろう
カラメル
00:34:27
 聞く余裕などなかったようだ。
レイヴン
00:34:46
知性ぱりんで
#
00:34:56
《聞き耳11》に成功すると4mほどの高さの天井の穴から微かに人の声らしきものが聞こえる
イゾルデ
00:35:13
聞き耳判定
2D6 → 3 + 3 = 6
レイヴン
00:35:21
「なんだ? 声がするぞ」見上げて
コレット
00:35:35
「...?」レイヴンの声に天井を見上げて
ユリアエル
00:35:36
「?()
#
00:35:41
《地図作成12》をどうぞ
ユリアエル
00:35:46
(はうううーん…?)」
コレット
00:35:55
地図作製
2D6 → 3 + 5 = 8
ユリアエル
00:35:55
見上げる
カラメル
00:36:02
「……? え、ええと、ここは……」
 あの村の下あたりか――
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
レイヴン
00:36:04
地図作成
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
#
00:36:22
《地図作成12》に成功すると方角的にはヤマオク村の方だと気づく
コレット
00:36:52
山奥村であることには気づけない。
レイヴン
00:36:54
「これはつまり・・・そういうこと、なのか?」え、村人・・・ぐるなの?
#
00:36:59
白骨死体は丁度穴の下に折り重なるようになっている
コレット
00:37:04
「?」
レイヴン
00:37:09
説明しよう>仲間
コレット
00:37:30
「……」
00:37:50
コレットの悪性変異ポイントが+1されつつ
ユリアエル
00:37:55
「……そういう、ことでしょうね」
カラメル
00:38:15
「で、でも……よく分からない、よぉ……」
コレット
00:38:22
「……間引き」
イゾルデ
00:38:29
「なるほどね………」
コレット
00:38:55
少女のどこからそんな声が出たのかわからない声を出して。
レイヴン
00:39:16
「これは、気を付けたほうがいいかもしれないな。連中は言っていた。『A「食料大丈夫だべかなあ」B「分からんべ」C「いざとなったら」D「シッ」と、』」
ユリアエル
00:39:36
「この辺りではかつて、行方不明になる人が出ていたようです」「そしてこの外傷は蝙蝠のものではなく」
00:40:08
年少者に言う事でもないのかもしれない。でもこの子たちも冒険者だ。いずれ向き合うときが来るだろう。遅かれ早かれ
#
00:40:14
では、行動をどうぞ
カラメル
00:40:20
「で、でも……、どうして、キャルたちを呼んだの……?」
 不安げに上の方を眺めながら。
コレット
00:40:26
「そっか...だからパパは持って帰れって言ったんだね」
レイヴン
00:40:33
いざとなったら、”何を”食料にするつもりなんだ。ただ間引くということなら普通にあるだろうが
コレット
00:40:47
うふふふふ
イゾルデ
00:41:07
「恐ろしい村もあったものね」
レイヴン
00:41:36
寒村で間引きは普通にあるだろうから(世界観てきにも
コレット
00:41:48
「……」
00:42:00
「……帰ろ、お兄ちゃん、お姉ちゃん」
レイヴン
00:42:09
「戻るか。退治したことを伝えて、すぐに帰還すればいいだろう」
ユリアエル
00:42:17
「困ったとき助けてほしいのは、誰でも一緒ですよ」
#
00:42:29
では、村に戻るでいいかな?
イゾルデ
00:42:30
「そうね、もうここに用は無いし」
コレット
00:42:33
白骨死体を集め始めて。
イゾルデ
00:42:35
OKよ
レイヴン
00:42:42
コウモリだけ剥いでから戻る
ユリアエル
00:42:56
「それが後ろめたいことをしている人達でも」帰りましょうか
カラメル
00:42:58
「う、うん……」
 やっぱり、家から外に出るべきではないのかもしれない。出てないけれど。
コレット
00:43:14
コレットは骨を持って帰りますね
00:43:29
村人にコウモリにやられたみたい、って言って渡します
#
00:43:43
ほいほ~っと、その前に コレットは【基準7】でダイスを振ってちょ
コレット
00:43:52
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
#
00:44:01
ふむんw
カラメル
00:44:25
「こっちに繋がってるって、知らなかったんだね……」
 洞窟を出る折に、辺りを眺めながら。
 再び、森を経由して、村へ戻ることになった。
イゾルデ
00:44:32
ぬんたらぬんw
#
00:44:33
では、村人達は君達を心配そうに待ちわびてましたが君達が戻って来るともろ手を挙げて歓迎します
00:45:08
しかしコレットが持ってきた骨を見せると途端に表情が固まり、わなわなと震え始めます
コレット
00:45:31
「こ、蝙蝠にやられたみたい...」
#村長
00:45:31
そして震えるような声で  「そ、それをどこで見つけたんだべ?」
レイヴン
00:45:34
先代の村長のされこうべだったのだろうか
ユリアエル
00:45:51
「蝙蝠の巣で」
イゾルデ
00:45:59
「蜘蛛の魔物の洞窟にあったわ」
コレット
00:46:02
「住処にあったよ...きっと食べられちゃったんだね。かわいそうに」
カラメル
00:46:14
「ぅぅ……」
 いずれにしても、人が多くて騒がしいのは苦手だ。
 殻に籠もりたいのを、必死で我慢しつつ。
レイヴン
00:46:21
コレットをすぐに回収できる位置で警戒しておきます
#
00:46:55
「そ、そうだべか・・・ああ、そうだべな・・・」と、君達の真意を探るような眼をしつつも、丁重に受け取ります
コレット
00:47:12
真偽判定かな、きっとさっきのは
00:47:31
つまりコレットは隠せてない(
レイヴン
00:47:53
「残念ながら、子豚は2匹とも手遅れだった」
#
00:48:00
そして、コウモリの退治が無事に済んだことを報告されて、一晩泊って行かないかと、細やかだが宴会を催したいと言ってきますが
コレット
00:48:33
「……ううん、パパが待ってるからコレットはいい」
レイヴン
00:48:40
「悪いが急ぎの仕事が入っているんだ。帰らせてもらうぞ」
イゾルデ
00:49:21
「気持ちは嬉しいけど、仕事が終わったからすぐに街へ戻らないと」
カラメル
00:49:22
「え、えと……えと……」
 お泊りはいつでもどこでも自分でできるので、周りに合わせるようだ。
ユリアエル
00:49:39
「せっかくですが……それに、家畜も減って苦しいでしょう?(こんなところでもてなされても楽しくないよ!)」
#村長
00:49:58
「そ、そうだべか・・・なら、今度また来なすったら歓迎させてもらうべ」と頷き、無事に依頼を終了したとのことで割り印を渡されてお見送りされます
カラメル
00:50:10
「……ひ、ひとごみは、苦手」
レイヴン
00:50:19
ここから対村人という物量の、撤退戦が始まるのだということを、この時の俺たちは知らないのだった―――――
コレット
00:50:25
帰り道で村が見えなくなったらきっとコレットはぽたぽたと泣き出したでしょう。
00:50:44
何が悲しいのかはわからない、何が納得できないのかはわからないけど、声をあげずに泣きながら帰ることでしょう
カラメル
00:50:47
「だ、だいじょうぶ……?」
#村人
00:50:47
お出迎えした村人達もじっと君達を観察しているように黙って見ています
ユリアエル
00:51:37
「弱き者を守り、育てよ」 「愛と、優しさと、強さを胸に宿せ」「それでは、これで失礼します」
レイヴン
00:51:37
「泣くな、とは言わない。思いっきり泣けばいいさ。そうして乗り越えていくんだ」そう、少しずつ擦り切れていくんだ
#
00:51:52
そのまま君達は、何か釈然としないままブランブルグへの帰り道を歩むのでした~RP終わりましたら【OK】をどうぞ
イゾルデ
00:52:15
「コレット、貴方はよく頑張ったわ」
カラメル
00:52:24
「えと……、ああいうとこで、生まれたら、キャルとかは、すぐに、ぽいってされてる……よね……」
レイヴン
00:52:30
泣きつかれたらおんぶしてあやしつつ帰還しよう【OK】
コレット
00:52:35
「こ、コレット...なんでがんばったのかわかんなくなっちゃった」
ユリアエル
00:53:11
「きっと、そうでしょうね」<ナイトメア「命の、守るべきものの定義は難しいですね」
カラメル
00:53:17
「普通の、子どもとかも、いたと思う……よ。……村に……」
イゾルデ
00:53:52
「せっかく仕事が終わったのに、何だか辛気臭い感じになって……」【OK】
コレット
00:54:22
「ぱ、パパは壊しちゃえばいいって言ったけど...コレットは、壊したくない。でも、なんで守ったかわからなくて、コレット悲しいよ...」静かに涙を流して【OK】
ユリアエル
00:54:38
「それでも私たちの行動で助かった命があります。それを忘れないでください(ポジティブシンキングは大事だよ、前向き前向き!)」
00:54:56
「(…あの子のことは、相談したほうがいいかな)」あったこともないイーヴの巡礼神官(イングウェイ)のコレットに対する好感度が下がった()【OK】
イゾルデ
00:55:16
「帰ったらどこかの店に食べに行かない?お姉さんが奢ってあげるから」
カラメル
00:55:34
「ほんとは、ぜんぶ……村の人と、お話する方が、よかったの、かも、だけれど。
 ……キャルは、そのぅ……い、意気地なしだから……」
 刺激的といえば、そうだったが。人間がどういうものなのかを知る少女にしてみれば、どこか、今更ということもあるのかもしれなかった。【OK】
#
00:55:55
セッションお疲れ様でした~!!!>PLのみなさん
イゾルデ
00:56:02
お疲れ様でした。楽しかったです
ユリアエル
00:56:04
お疲れ様でした。
コレット
00:56:05
おつかれさまでしたー
カラメル
00:56:12
 だから、いちばんいいのは――殻にこもることなのだ。ここは安全。すぅすぅ……。
 お疲れさま、だよぉ……。
レイヴン
00:56:17
おつかれさまでしたー
#
00:56:20
なお、依頼達成率は100% 真相究明率は50%ですた
イゾルデ
00:56:35
コレットちゃん大活躍の回でしたね!
コレット
00:56:40
コレットが最後1ゾロしてわからなかった部分かしら
レイヴン
00:57:00
じっさいのところ、口減らししてただけだったのか、人肉食者の村だったのか、蛮族的なサムシングがいたのかどっち?
ユリアエル
00:57:08
間引きか、山賊か、共食いか。罪を犯しているだろうことだけは分かりましたが
#
00:57:30
その前に手掛かりを出してたけど気づかれなかったので、ヒントのつもりで>コレットピンゾロ
コレット
00:57:56
胸骨の損壊具合と頭蓋骨がないことかしら
#
00:58:05
白骨死体の状態が手がかりだね
ユリアエル
00:58:08
個人的には過去の行方不明者がいるらしいので山賊説を
コレット
00:58:11
間引きなら頭蓋骨がないのはおかしいもんね
レイヴン
00:58:19
デモルラの村?
#
00:58:29
それとコレットだけ何かに気づけそうだったので
00:59:09
実は飢餓を助けてもらうために魔神と取引した村でした
コレット
00:59:20
おう...
00:59:35
多分それ知ってたら悪堕ちまっしぐらだったので
レイヴン
00:59:43
とりあえず剥ぎ取り振りますね。補正たぶんないよね
コレット
00:59:45
1ゾロはある意味運命ですね(
ユリアエル
00:59:53
ほせいなっしん
イゾルデ
01:00:01
お願いします
コレット
01:00:05
補正変転なしです
レイヴン
01:00:20
こうもりA
2D6 → 2 + 2 = 4
カラメル
01:00:24
 でも、あまりそこまで関与や調査する動機もなかったので――
レイヴン
01:00:24
B
2D6 → 3 + 1 = 4
01:00:39
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 6の目は使い果たしたあとのようだ
コレット
01:00:41
3部位だよ>レイヴン
#
01:00:44
その召喚と能力発動の為に生贄が必要で、脳みそと心臓を捧げて、残った身体を村にあった穴に捨ててたのですが、コウモリはその穴から落ちて来た大量のお肉で大きくなってしまったのです
レイヴン
01:01:00
そうだった。nokori
2D6×4 → 6 + 3 = 9 , 3 + 1 = 4 , 5 + 2 = 7 , 4 + 6 = 10
コレット
01:01:22
なるほどなー
#
01:01:31
で、魔神の生贄のことを村人に話したら・・・その時はお楽しみタイムでしたが、残念ながら!w
レイヴン
01:01:52
mala
イゾルデ
01:01:53
あれでよかったんだよ
レイヴン
01:01:57
時間的なものもあるし
コレット
01:02:12
コレットが知ったら色々RPが化学反応で恐ろしいことになってたので、あれで正解でしたね...(
01:02:19
(時間的な意味で)
イゾルデ
01:02:38
イベント報酬は【飼い犬の鼻】
ユリアエル
01:02:47
TRPGに正解などない(ただし時間的な問題を除く)
レイヴン
01:02:58
100*8+500*2 = 1800
01:03:05
1800/5 = 360
コレット
01:03:14
イベントは〈絆の月光の魔符+1〉
ユリアエル
01:03:15
イベント報酬は〈アビスシャード〉
レイヴン
01:03:23
イベント報酬は【飼い犬の鼻】
カラメル
01:03:43
 褒賞は、〈絆の月光の魔符+1〉をいただくの。
コレット
01:04:02
消耗はこう。バリバリ 油×1 コウモリの羽×2 3点石 強く魔化された樫の枝
#
01:04:11
5D6 → 6 + 1 + 3 + 1 + 4 = 15
TOPIC
01:04:20
8486 経験値1330 報酬2000+360 名誉15 by 狐GM
#
01:04:25
計算ありがとん!
レイヴン
01:04:30
  消耗:着替え(2)、自動失敗1、B矢3本、緑A2枚、知性1個、
#
01:05:40
これでよき?
イゾルデ〈飼い犬の鼻〉
レイヴン〈飼い犬の鼻〉
コレット〈絆の月光の魔符+1〉
ユリアエル〈アビスシャード〉
カラメル〈絆の月光の魔符+1〉
ユリアエル
01:05:49
よき
コレット
01:05:49
OKですー
レイヴン
01:05:55
おk 消耗:着替え(2)、自動失敗1、B矢3本、緑A2枚、知性1個、
イゾルデ
01:06:18
OK!
#
01:06:20
ほい~では反映終わった人から退室どぞん
カラメル
01:06:21
 緑B*2と活性弾*2。☆0の頃はケチるものなのだ。
 リザルトは大丈夫そう。
イゾルデ
01:06:28
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
SYSTEM
01:06:41
イゾルデ様が退室しました。
コレット
01:06:46
はいな、ではGMありがとうございましたー。PLの方々も感謝感謝ですー
レイヴン
01:06:55
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー。たのしかったですー
ユリアエル
01:06:57
お疲れ様でした。魔神遣いだけならさておき、魔神をパパと呼ぶコレットには警戒と疑心、そして年少者にむける心配を
コレット
01:06:59
ではでは
SYSTEM
01:07:01
ユリアエル様が退室しました。
SYSTEM
01:07:04
コレット様が退室しました。
SYSTEM
01:07:07
レイヴン様が退室しました。
#
01:07:25
お尻枕待機(わふわふ
狐GM
01:07:31
わふわふ
カラメル
01:07:49
 そ、それじゃ、開催をありがとう……蝙蝠狩り、楽しかった、よ。
 お礼に、ええと……、えと、えと……おしりまくら……? は、恥ずかしいけれど……うん……。
SYSTEM
01:07:51
カラメル様が退室しました。
狐GM
01:08:52
ふぅ~・・・・お楽しみポイントの坂滑りからの湖バシャーンが滑ったのが痛い・・・誰かは滑ってくれると思ったのにーーー!!
01:09:21
まあ、村人達はギリギリ命拾いしたお
01:09:26
〆〆
SYSTEM
01:09:38
狐GM様が退室しました。
イゾルデ
21回
31回
41回
54回
63回
76回
83回
93回
102回
111回
120回
25回平均6.840
カラメル
21回
31回
41回
54回
66回
73回
83回
94回
102回
111回
120回
26回平均6.808
コレット
21回
31回
45回
52回
65回
72回
83回
94回
107回
112回
121回
33回平均7.364
ユリアエル
20回
31回
42回
52回
67回
73回
83回
95回
100回
111回
120回
24回平均6.833
レイヴン
21回
30回
45回
53回
62回
75回
81回
93回
104回
112回
124回
30回平均7.633
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
62回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
6回平均6.167
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.78%
1 + 2 = 32回
1.39%
1 + 3 = 45回
3.47%
1 + 4 = 57回
4.86%
1 + 5 = 65回
3.47%
1 + 6 = 71回
0.69%
2 + 1 = 32回
1.39%
2 + 2 = 45回
3.47%
2 + 3 = 53回
2.08%
2 + 4 = 66回
4.17%
2 + 5 = 75回
3.47%
2 + 6 = 84回
2.78%
3 + 1 = 45回
3.47%
3 + 2 = 53回
2.08%
3 + 3 = 68回
5.56%
3 + 4 = 73回
2.08%
3 + 5 = 83回
2.08%
3 + 6 = 93回
2.08%
4 + 1 = 53回
2.08%
4 + 2 = 66回
4.17%
4 + 3 = 72回
1.39%
4 + 4 = 82回
1.39%
4 + 5 = 95回
3.47%
4 + 6 = 104回
2.78%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 76回
4.17%
5 + 3 = 84回
2.78%
5 + 4 = 96回
4.17%
5 + 5 = 107回
4.86%
5 + 6 = 114回
2.78%
6 + 1 = 73回
2.08%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 96回
4.17%
6 + 4 = 104回
2.78%
6 + 5 = 113回
2.08%
6 + 6 = 125回
3.47%
合計144回平均7.090
2d6合計分布
24回
2.78%
34回
2.78%
415回
10.42%
516回
11.11%
625回
17.36%
720回
13.89%
813回
9.03%
920回
13.89%
1015回
10.42%
117回
4.86%
125回
3.47%
1/2d6分布
141回
28.47%
247回
32.64%
353回
36.81%
450回
34.72%
555回
38.19%
642回
29.17%
発言統計
その他(NPC)299回22.5%11269文字29.8%
カラメル186回14.0%7736文字20.4%
コレット274回20.7%5889文字15.6%
ユリアエル193回14.6%5619文字14.9%
レイヴン213回16.1%4411文字11.7%
イゾルデ143回10.8%2320文字6.1%
狐GM18回1.4%593文字1.6%
合計1326回37837文字

ログ作成者