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20211110_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2021 年 11 月 11 日

2021/11/10
SYSTEM
21:53:57
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
21:54:27
シル様が入室しました。
シルヴェスター・ツァインブルグ(@PL:永久の愛), ナイトメア(エルフ), 男性, 26歳, ドルイド 7Lv, デーモンルーラー 9Lv, スカウト 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《魔力強化Ⅰ》《マルチアクション》
冒険者ランク:センチネル(一流)
兵士(ソルジャー) 5 LV, 衛視(ガード) 5 LV,
シル
21:54:34
お邪魔しますー
SYSTEM
21:55:03
リズ様が入室しました。
リーズベック=ハニンガム(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 15歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
調理 5 LV,
リズ
21:55:13
お邪魔します
21:55:24
「精神系の魔法は勘弁だね・・・戦力比があっさり変わる」リーズベック=ハニンガム アルヴ ♀ 15歳
SYSTEM
21:55:46
ノヤ様が入室しました。
ノヤ(@PL:嘉村法月), エルフ, ♀, 16歳, シューター 8Lv, マギテック 9Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《MP軽減/マギテック》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
学生/スカラー 3 LV,
ノヤ
21:56:04
おじゃまします
シル
21:56:08
ナイトメアの召異森羅魔術師 衛視だった経験を使って人助けしていきたい感じ
SYSTEM
21:56:20
フラウリーノ様が入室しました。
フラウリーノ・プレテンド(@PL:ふぉる), 人間, 女性, 17歳, ファイター 8Lv, プリースト 7Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《薙ぎ払いⅠ》《マルチアクション》《魔力撃》
冒険者ランク:センチネル(一流)
マーチャント 4 LV, スカラー 4 LV,
フラウリーノ
21:56:27
こんばんは
21:56:34
「わたくしはフラウリーノ・プレテンド。キルヒア様の神官しております。氷の妖精フラウにちなんで名付けられましたの。」
ノヤ
21:57:13
「ノヤと申しますわ!」   アークフィリア魔法学院所属の学生さん 街エルフ おかねもちのおぜう
名無熊GM
21:57:38
戦闘はたぶん軽め、その代わり聞き込みとか、探索みたいなのやるよ、場所は街中ね
リズ
21:58:03
身軽かつそこそこ堅牢なフェンサーへ・・・
21:58:19
防護が10超えた安心感よ・・・
名無熊GM
22:00:33
とりあえずざっくりと依頼の経緯
ブラックボックスに遺跡から運び込んでたサンプル魔動機の一つが今朝、暴走してどっかいったよ。でも、町の外には出ていないみたいだから、探して捕獲してほしいんだってさ。

報酬は1人7000G。剥ぎ取りは無しだよ
22:01:05
ということで準備ができてたら始めたいと思います
リズ
22:01:14
やばいくらいに雑管理w
フラウリーノ
22:01:44
毎朝のお勤めインスピレーションをマナチャから使いたいですわ
名無熊GM
22:01:50
だってブラックボックスだし
22:02:33
OK。なお私の卓だと基準値+12の効果に変わってるからそこだけ注意
22:02:56
そのうちもっと弱体化するかな()
ノヤ
22:03:28
インスピは強い
22:03:39
もとい心強い
フラウリーノ
22:03:40
魔法行使
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
名無熊GM
22:04:22
第三の剣の神どもは嫌われてるからなぁw
22:04:39
では、準備はよろしいかな?よろしければOKを
リズ
22:04:49
よろしくお願いします
22:04:52
【OK】
ノヤ
22:04:58
よろしくおねがいします
シル
22:05:11
よろしくお願いします
ノヤ
22:05:12
【OK】
フラウリーノ
22:05:45
よろしくお願いします
22:05:48
【OK】
名無熊GM
22:05:54
 
 
 
22:07:11
君たちはブランブルグの問題施設ブラックボックスからの依頼を受けた。何でも魔動機が逃げたらしい。他所だと大事だが、ここだとわりと平常運転な気がするのは毒されているのだろう
22:09:42
事務員「逃げ出した魔動機はこちらです」一通り話を聞きつつ、事務員が逃げ出した魔動機の写真を渡してくる。大型犬、いや狼か?それに翼が生えた魔動機のようだ。あまりサイズは大きくない。魔動機ではあるのだが、ザーレィ等とは違うタイプようだ
ノヤ
22:12:11
「んー ええと よくわからないけれど」  「このサイズで者らの魔導機が町中を闊歩していたら大騒ぎじゃないのかしら?」
名無熊GM
22:12:19
「逃げ出した魔動機はこの個体で、町の防壁を巡回してる警備兵に聞いても街からは出てないため、街のどこかに潜んでいるものと思います。マギレプリカの一種なので、魔動機ではありますが休息しているのだと思います」
フラウリーノ
22:13:11
「魔動機としては大きくなくても、街の中なら目立ちそうですわ。」
名無熊GM
22:13:30
「明け方に起きていた民間人の何人かが、空を飛んでいるところを目撃したそうですが、さすが気私どももその全ての情報は把握していないので、聞き込みからお願いすることになりますが」
リズ
22:13:38
「大きさはどの程度?」
22:13:43
大型犬くらい?
ノヤ
22:13:49
「ちなみに耐水性はあるのかしら?  海を犬かき出来たら大変ね?」
リズ
22:14:07
2~3mくらいか
名無熊GM
22:14:12
大型犬くらいですね。2mくらいかな
22:14:26
翼があるから体感もっと大きく見えるけど
ノヤ
22:14:30
ますちふさいず
シル
22:14:33
「飛行機能付きか、機動力あるっていうのは厄介だな」
リズ
22:14:54
金色のサイズを想像したわ
22:14:57
あれもでかいよね(
名無熊GM
22:15:03
まぁ、ブランブルグだし>大騒ぎになってない
フラウリーノ
22:15:50
「2メートルサイズの物が飛んでいれば目立ちそうではありますわね。」
名無熊GM
22:15:55
「特に耐性はないです。材質も特殊なので魔動機にしては脆い方だと思います」
ノヤ
22:15:59
「お空を飛ぶ子ですもの  最悪は港湾飛び出しているかしら」   「取り敢えずどこで目撃されたかくらいは教えてくださるの?」
22:17:01
「特に泳げるわけでもないのね。  そうしたら下水道とかは対象から外せそう...」
シル
22:17:36
「聞き込みぐらいなら何とかなるだろ」
リズ
22:17:48
「目撃情報を集めながら探すしかないね」
フラウリーノ
22:18:29
「ここで掴んでいる最後の場所はどこですの?」
ノヤ
22:18:35
「点と店を線で結ぶっていう...あれですわね!  創作小説でもそういうの見たことがありますわ!」>リズ
名無熊GM
22:19:08
「今朝の時点では、南区を飛んでいたという情報が多いですが、それ以降は・・・」
リズ
22:19:09
「この広い街を探すならある程度絞り込む必要があるでしょ?」
22:19:20
「アテもなく探すのはナンセンス」
22:19:28
ありえんわーって顔をして
名無熊GM
22:20:07
南区はブラックボックス及び百の剣亭のある畜生区ですね
22:20:28
さすがにその後は聞き込みをしてって形になります
フラウリーノ
22:21:36
「ひよこ亭でも情報集められるかもしれませんわね。」
名無熊GM
22:21:39
しいていうなら、翼がつっかえるような下水道とかにはいないと思われますね
リズ
22:21:57
自分で身動き取れなくなるしね
名無熊GM
22:21:59
さて、あと質問なければ聞き込みとかからになりますが平気かな
リズ
22:22:22
適当に吸精して捜索にいくかね・・・
ノヤ
22:22:26
「あら  お店の近辺じゃなくて?  」
名無熊GM
22:22:36
あと、剣の欠片は入ってません(逃げ出した魔動機)
リズ
22:22:45
ないんだ
ノヤ
22:23:14
「捜索っていっても  最悪こわしちゃったらダメ、ですわね...?」  確認してみた
名無熊GM
22:24:53
オーバーキルしない、かつ剥ぎ取りしなければ壊れることはないとします
リズ
22:25:23
逆に言うとそれ・・・やり過ぎると破壊されるということね
名無熊GM
22:25:48
まぁ、破壊したときは、多少報酬減るくらいですかね
フラウリーノ
22:25:51
ぴったり0は厳しくありません?
名無熊GM
22:25:57
そうそう壊れんやろ()
22:26:14
生死判定失敗レベルでなければいいって感じですね
リズ
22:26:18
そういってオーバーキルしてるの見たことあるわw
名無熊GM
22:26:35
-15くらいまではセーフって感じ
リズ
22:26:48
加減は大事だね
名無熊GM
22:26:59
さて、他に質問はありますかね?
ノヤ
22:27:09
わたしは大丈夫ー
シル
22:27:13
無いかなぁ
リズ
22:27:17
こちらも
フラウリーノ
22:27:35
「特にありませんわ。」
リズ
22:27:44
早く見つけて鹵獲しろ ただし壊すな ってのはよくわかった
22:28:51
近場から聞いて回る?
ノヤ
22:29:09
「南区でしたら 割と朝早いのは...軍曹様かしら!  朝早くから色々準備されているの見たことがありますわ」
フラウリーノ
22:29:26
「とりあえずこの近辺からですかしらね。」
リズ
22:30:02
「早い時間に居る人から聞いて回るほうが良さそうね」
名無熊GM
22:30:10
さて、では、君たちはブラックボックスをあとにし、聞き込みを開始します
ノヤ
22:30:39
「もっとも 農家の皆様も牧場主さまも大概朝早いですわね...?  意外と早く見つかるかもしれませんわ」
名無熊GM
22:30:41
写真は各自に渡されてるので、任意の技能と任意の能力Bで聞き込みをどうぞ
22:31:21
なお、戦士技能+筋力Bとか選ぶとモヒカンをタコ殴りして情報を引き出すとかになります()
22:32:04
今のところ魔動機の目撃情報があるのは南区です。
フラウリーノ
22:32:05
一番高いのがまさしくそれなんですが
ノヤ
22:32:48
こういう時の(?)フィールドワーカー技能!  フィールドワーカーと知力Bで南区の青果市場当たり聞き込みに行ってきますわ!
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
シル
22:33:25
衛視なら何か情報集まってんだろ
リズ
22:33:27
器用 敏捷 筋力 知力が全てB4という
シル
22:34:36
衛視+知力で昔の職場のコネを使って聞き込みだ
2D6 → 1 + 4 + 【5+5】 = 15
フラウリーノ
22:34:47
神殿とか近辺にありますかね。早朝のお勤めとかしている人に神官知力で聞き込み判定
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
リズ
22:35:25
スカウト7と知力4で目撃情報でも集めますかね
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
22:35:38
愛想よく聞いて回ったようだ(
名無熊GM
22:35:44
では、一つ一つ出た情報を
22:38:01
ノヤは青果市場で聞き込みをしたけっか、確かに朝に羽の生えた犬みたいなのが、市場からは少し離れたところでいったききたりしていたのをアサイチの準備をしていた人が何人か目撃していました、しかし、まぁいつものことかとスルーしてしまった人が多く、あまり詳しい情報はありませんてした。
ノヤ
22:40:03
「ブランブルグは割とこういう土地柄だったのを失念してましたわ...!」(あっ魔動機だ  何だいつものことか とスルー気質)
名無熊GM
22:40:03
シルは衛兵に聞き込みをしたところ、巡回中の警備兵が、北の方、神殿のある方に件の魔動機らしきものが飛んでいき、なんか逃げ帰ってきたのを見たと言われます
22:41:13
どうやら、北の方にはいってないようです
シル
22:42:00
「神殿の方に魔動機が嫌がるような物でもあるのか…?」
リズ
22:43:31
北には・・・ということはまだ南で徘徊してる可能性
名無熊GM
22:44:01
で、フラウリーノは神殿のある方で聞き込みをしていたところ、朝早く日光浴をしていたソレイユのティダン神官から、「なにやら飛んでる狼がいたので、ポージングビーム(神聖魔法:レイ)で打ち落とそうとしたが逃げられた」と、言われました
ノヤ
22:44:27
メンズビームは逃げざるを得ない...!
フラウリーノ
22:44:37
「どちらに逃げましたの?」
名無熊GM
22:44:56
逃げた方向は南西の方だったそうです
フラウリーノ
22:45:19
「南西ですか。ありがとうございます。」
名無熊GM
22:45:38
いきなり飛んでたら打ち緒とされそうになったら、そりゃ逃げる
フラウリーノ
22:46:04
実は唯一のボーナス4の筋力が気に入られたのかな
名無熊GM
22:47:33
で、最後にリズ。リズはスカウトのつてを使って、盗賊ギルドから情報をせしめる。盗賊ギルドが管理してるのは、貧民窟のあたりだが、空飛ぶ狼が何か明るいものから逃げるように、貧民窟の外れの方に飛行していったのを、ギルドの人が見たようだ、大まかな地図もくれるだろう
リズ
22:48:09
「貧民窟かぁ・・・一番隠れやすいね」と礼を言い
名無熊GM
22:48:24
明るいものから逃げていることから、屋内など暗いところに逃げ込んだのではと思われる
ノヤ
22:48:29
南西に逃げたということはここ南区からは真西と
名無熊GM
22:48:35
だいたいソレイユのせい()
ノヤ
22:48:46
シカタナイネ
シル
22:49:17
トラウマものになってる…?(
ノヤ
22:49:40
取り敢えず各自情報をもって合流でよろしくて?
フラウリーノ
22:50:08
「魔動機に屋内は手狭でしょうに。」
シル
22:50:08
いいぞ
名無熊GM
22:50:21
さて、こんな情報を得た君たちは一度百の剣亭で集まり情報を共有します。ちなみに今は午後2時くらい。明るい
リズ
22:51:00
「何故か知らないけど光を怖がってる。日中は出てこないんじゃないかな」
22:51:10
と纏まるわけだね(
ノヤ
22:52:10
「こちらが照明使っても一緒ではなくて?」
フラウリーノ
22:52:32
「夜間だとわたくし見えませんわ。」
ノヤ
22:53:32
「何にせよ  今から確認くらいはしてもいいかもしれませんわ!」
シル
22:53:43
「明るいうちに暗い場所を探した方が捜索範囲狭まってやりやすそうだけどな」
リズ
22:53:44
「じゃあ貧民窟の南西側の建物の中・・・ぜぇんぶ調べる?」
フラウリーノ
22:54:06
「お店しまる前に頑丈なランタンかってきますわ。」
リズ
22:54:51
「それに強かな人らが多いから情報集めも苦労するかもね」
フラウリーノ
22:54:56
「貧民街で改めてお聞きすれば誰かご存じなのでは?」
リズ
22:55:39
一応地図もあるのだっけか
22:55:46
大まかな位置はわかるだろうか?
フラウリーノ
22:55:50
とりあえず頑丈なランタン40を購入
名無熊GM
22:55:52
あ、一応逃げ込んだ大まかな範囲はリズが盗賊ギルドからせしめた地図で絞り込めてはいます。それでも貧民窟の1/4くらいの面積ですが
リズ
22:56:06
まだ広かった
名無熊GM
22:56:45
貧民窟を十字で区切った南西側って感じですね、まぁ、改めてそこで情報収集したり探索したりすれば追加でわかる情報もあるかもですが
リズ
22:57:11
「すんなり聞き込めれば良いねぇ」
ノヤ
22:57:20
「まあまあ 多少当たりを付けてもいいではありませんか。  夜で出てきたらそれこそ...貧民街の南西どころか全部移動しますわ」
22:59:16
「リズさまは夜中に突入して出たとこ勝負といった作戦かしら?」
リズ
22:59:51
「日中すんなり出てくれるとは思わないから夜じゃないか?って」あたりを付けた感じ
22:59:58
出るなら昼間でもいいのよ
フラウリーノ
23:00:18
「まだ時間はありますし、とりあえす聞き込みしてみませんこと?」
名無熊GM
23:00:23
そうですね、明るいうちは移動はしないんじゃないかな?と思いますね
リズ
23:00:50
「まぁ日が落ちるまで時間あるし・・・」地図を頼りに探してみよう
シル
23:01:47
「女ばかりなんだから聞き込みするのも気を付けろよ」
名無熊GM
23:04:04
さて、では、もう一度聞き込みです。今回は堅気ではない人が多い地区のため、聞き込みは冒険者Lv+任意の能力Bになります。
シル
23:04:40
もちろんそういうヤツ相手には筋力だな!
名無熊GM
23:04:46
また、対象に賄賂もといお金を渡すことで、聞き込みにボーナスが入ります
23:05:38
具体的には100Gで+1、500Gで+2、1000Gで+4ですね。
リズ
23:06:01
では冒険者+知力で盗賊らしくギルドで交渉して情報を買おう・・・お友達料は100ガメル(
23:06:10
お財布ピンチなのさ(
名無熊GM
23:07:14
筋力で脅すのも有効です。その場合は威力表で出したダメージの1/10(単数切り捨て、最大+4)をボーナスとして加えていいです
リズ
23:07:29
さぁお友達料の成果は如何に?【冒険+知力+お友達料】
2D6 → 3 + 4 + 【9+4+1】 = 21
23:07:37
21と出た
シル
23:08:04
yosi,
23:08:05
jala
23:08:52
じゃあパンチだ…いや、それただのチンピラじゃねえか 普通に力持ってるアピールしつつ筋力で危機虚妄
23:09:03
冒険者筋力
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
23:10:00
力持ってるアピール(B1)じゃどうにもならなかったよ
名無熊GM
23:10:04
シルはナメられてますねぇ(モヒモヒモヒ)
23:10:23
モヒモヒモヒヒャッハーオブツハショウドクダー
シル
23:11:25
「うわっ…トゲトゲしい装備してるな」
名無熊GM
23:11:29
他の人はいいかな?リズは、貧民窟の外れにある使われてない倉庫の方で、今朝ガラスの割れる音が聞こえたと聞かされます。
フラウリーノ
23:11:35
1000G払って冒険者精神で、むやみな暴力はいけませんわ
2D6 → 5 + 3 + 【11+4】 = 23
名無熊GM
23:12:32
かなり勢いよく何かがぶつかった音だったそうです。リズはこれが魔動機が倉庫に無理やり飛び込んだ音かな?と思いました
リズ
23:13:01
倉庫街かぁ
名無熊GM
23:13:51
フラウリーノは浮浪者を解放して、話を聞き出します。ちょうど道の端でねっころがっていたとき、使われてない倉庫のある方になんかすごい勢いで飛んでいく狼を見たそうです。直後ガラスの割れる音がしたとのこと。
23:14:28
まぁ、だいたい一緒ですね。フラウリーノの方は目撃と合わせてなので、音の原因が魔動機なのを確信できます
23:15:01
今朝割れたばかりのガラス窓がある倉庫に魔動機は潜んでいそうです
リズ
23:15:30
そのまま踏み込め・・・んー
23:15:38
そこの倉庫の主誰かにもよるな(
23:15:53
うっかりギルドのでした とか笑えないし
フラウリーノ
23:16:04
誰の倉庫かは確認しましょうか
リズ
23:16:12
そうね
フラウリーノ
23:16:35
「ギルドでなくとも、不法侵入は気が進みませんわ。」
名無熊GM
23:18:17
使われてない倉庫なので、誰のものかと言われると困るところ
リズ
23:18:35
早い話・・・
シル
23:18:36
それなら踏み込んでも大丈夫だろ
リズ
23:18:45
やばい人が関わってなければOK
23:18:51
ってところね
フラウリーノ
23:19:17
「なら窓ガラスが割れた倉庫を探しましょうか。」
名無熊GM
23:19:49
進行しやすくするために、盗賊ギルドから、あの辺りの倉庫は現在持ち主はいないという情報を教えてもらったことにしましょう
リズ
23:20:09
誰だっていやだろう?
23:20:21
やばい人の怒りを買って水路に浮かぶのはw
23:20:34
では倉庫に向かおう
シル
23:20:39
「その方針でいいぜ」
名無熊GM
23:20:40
まぁ、浮浪者が勝手にものを置いてってたり雨風凌ぐために使うことはあるらしい、くらいの場所のようです
フラウリーノ
23:23:03
問題ないようなら倉庫を探して
名無熊GM
23:23:43
では、使われてない倉庫のある場所に君たちは向かいます。探索判定どうぞ
23:24:25
目標は16。成功したらつい最近というか今朝割れたらしき天窓のある倉庫を見つけられます
フラウリーノ
23:24:25
探索判定 平目
2D6 → 5 + 1 = 6
シル
23:24:26
【デモンズセンス】使ってから倉庫に入るぞ
リズ
23:24:37
【探索】魔動機どこかな?と警戒しつつ
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
シル
23:24:51
召異魔法行使
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
23:25:30
探索探索
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
名無熊GM
23:27:57
では、リズが天窓が破壊されてる倉庫を見つけます。中からは物音は聞こえませんが・・・ここで間違いないでしょう
リズ
23:28:00
倉庫を見つけたようだ
名無熊GM
23:28:29
他の倉庫もガラスが割れてないか調べましたが、最近割れたのは一つだけでした
リズ
23:28:49
「此処だね」
23:28:54
あとは踏み込むだけか
フラウリーノ
23:29:18
踏み込む前に魔法とか使えます?
名無熊GM
23:29:29
あ、倉庫は二階建てで、魔動機は天窓から侵入してます
23:29:51
まぁ、使ってもいいけど、そこまでしなくてもどうにかなると思うよ
フラウリーノ
23:30:37
では入りますか
シル
23:30:59
OK
リズ
23:31:09
それにどこにいるか解らないし時間も経過しそうだしね
23:31:16
無駄に終わる可能性もある
23:31:39
では中へ
名無熊GM
23:32:26
では、君たちが倉庫の中に入ると、魔動機はさすがに入ってすぐにいることはなく。君たちは倉庫内を探索していきます。窓のない部屋を中心に探していたところ
23:33:37
これで三つ目の部屋、おそらくリズが先頭で聞き耳を立てつつ開けると、そこには写真の通りの魔動機が暗い部屋の隅にいました
23:33:51
あ、暗いので灯りはなんかつけたってことで
リズ
23:34:00
あ、はい
シル
23:34:24
「あれか…?」
リズ
23:34:45
「話の通りの形」小声にて
ノヤ
23:35:04
ごめんなさいリアルで机諸々ひっくり返して惨事ってしまい!!
名無熊GM
23:36:01
魔動機なので、さすがに機能停止してるわけではなく、君たちが持ち込んだ灯りを嫌い威嚇しています
23:36:19
あー、すまん。呼び掛け忘れてたわ。20分過ぎてるか
23:36:46
まぁ、一応報告しとくので、えっと大丈夫ですかね?ノヤさんは
23:36:53
進めますよ?
ノヤ
23:37:18
本当すみません OKです
シル
23:37:24
恐らくセーフでしょうね
リズ
23:37:49
まぁ判断するのは夜さんだからそこはGMに任せて
23:37:54
続きをば
名無熊GM
23:39:11
一応20分越えてるので一応報告だけしとかないとね、さてさて。魔動機はやはり光、といっても炎とかではなく太陽光とかその辺りを嫌っているようで、口から炎を出して威嚇しています【戦闘準備】どうぞ
23:39:51
とりあえずアナライズでデータ抜くのはしとくといいよ
リズ
23:39:56
【バークメイル】緑Aを自分へ
ノヤ
23:40:32
【アナライズ】しておくのですよ
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
リズ
23:40:32
〈カイトシールド〉を手にして まもち の結果待ち
フラウリーノ
23:41:07
ペネトレイトマナチャ1と自前1
名無熊GM
23:41:26
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/163068419298c
23:41:41
先制は20ね。弱点抜けるかはフラウ次第
23:42:03
あと、屋内なのと、追加能力
〈狭い屋内〉
飛行、飛翔等によるボーナスが-1されます。

○深刻なるバグ(ソレイユのトラウマ)
ソレイユのせいで強い光(純エネルギー)にトラウマというバグを植え付けられています。
純エネルギー属性のダメージを受けると1Rの間、行動判定に-2のペナルティを受けます。また太陽光の下では常に行為判定に-2のペナルティを受けます
フラウリーノ
23:42:07
インスピつかっても18ですね
ノヤ
23:42:49
「かなり珍しいタイプの魔導機ですわ...!」  セージだけだと無理だった!
名無熊GM
23:42:52
欠片は無いです。先制終わったら配置をどうぞ
リズ
23:43:18
まぁ6ゾロ万能・・・は限度があるしね(
TOPIC
23:43:29
ドウィッグ 10~15 冒険者 by 名無熊GM
TOPIC
23:44:02
ドウィッグ 10 冒険者 by 名無熊GM
名無熊GM
23:44:14
部屋は狭いし、このくらいでいいか、距離は
23:45:05
先制後、制限移動の範囲で配置変更可能、ドウィッグから15mが、下がれる上限
23:45:22
先制は20 HP107
リズ
23:45:32
魔動機の共通能力+ページ・・・でいいのよね?(能力は (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
TOPIC
23:45:38
ドウィッグ 10 リズ フラウ 5 シル ノヤ by ノヤ
ノヤ
23:46:00
単純にこんな感じでいいかしら?! (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
名無熊GM
23:46:10
そうですね
リズ
23:46:12
こちらはOK(配置 (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
シル
23:46:22
了解 (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
リズ
23:46:28
刃が徹るならブロードソードでいいや (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
フラウリーノ
23:46:41
前衛としては使えそうにないから、魔法使ってましょう
名無熊GM
23:46:52
機械の体はないです
リズ
23:47:00
それでも回避は21+1か (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
23:47:06
当たれば良いが
フラウリーノ
23:48:04
ブレス器用でよろしいかしら?欲しいのは何人?
リズ
23:48:20
おっと先制か【先制】 (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
23:48:39
予備はないなやめておこう
ノヤ
23:48:53
(HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
リズ
23:49:07
可能なら欲しい(ブレス (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
フラウリーノ
23:50:33
ただ敵が先攻なら回復かもしれませんわね
シル
23:50:40
相手からかな? (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
23:51:04
一応振っておくか…12出ればいける
名無熊GM
23:51:07
おっと、では、こちらからか
23:51:19
では、配置はこれでいいのかな?
シル
23:51:19
先生 (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
名無熊GM
23:52:10
配置よければ炎をはくぞー
ノヤ
23:52:23
ですよね! (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
リズ
23:52:57
目標は何処か・・・それが問題だ (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
シル
23:53:16
第2で【ファイアプロテクター】自分に使っとこ (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
名無熊GM
23:53:43
あ、こっちは固定値ね。配置よければOKを推した後、1d6の巻き込まれどうぞ、目標の狙いはつけません。全員巻き込まれどうぞ。巻き込まれたら目標22の生命抵抗どうぞ
ノヤ
23:54:02
最初のターンは回復かエフェボムかったところかしら! (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
リズ
23:54:26
【配置はOK】 (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
フラウリーノ
23:54:26
巻き込まれ
1D6 → 1 = 1
ノヤ
23:54:29
おっと巻き込まれ判定は全員だった (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
23:54:38
1D6 → 1 = 1
シル
23:54:50
巻き込まれ (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
1D6 → 2 = 2
リズ
23:54:54
巻き込まれ・・・ (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
1D6 → 4 = 4
23:54:57
てない!
シル
23:55:29
生命抵抗 (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
リズ
23:55:33
射線上から素早く引いて (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
ノヤ
23:55:35
抵抗なのですわ! (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
フラウリーノ
23:55:48
生命抵抗
1D6 → 3 + 【11】 = 14
23:56:20
1dだった 追加 ふりなおし?
ノヤ
23:56:23
陽光はございませんわね...! (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
名無熊GM
23:56:36
シルはなんかファイアプロテクター使ってたし。フラウはふりなおしで
フラウリーノ
23:56:55
ふりなおし
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
名無熊GM
23:56:57
ノヤ
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
シル
23:57:00
炎無効だ、やったぜ (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
ノヤ
23:57:10
全員そろって19ですわね (HP:47/47 MP:45/47 防:3 )
名無熊GM
23:57:10
フラウ
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
23:57:28
出目は低調。そちらのターンだ。
フラウリーノ
23:58:05
だしてなかった (HP:44/60 MP:42/43 防:7 インスピMCC1555)
ノヤ
23:58:19
「きゃあ!」  たっぷりやけた  でもやさしめ (HP:30/47 MP:45/47 防:3 )
名無熊GM
23:58:30
ドウィッグは光源に近づきたくないのか乱雑に部屋に炎を振り撒く。近くの浮浪者が持ち込んだらしきごみ袋に炎が燃え移り、燃え始める
リズ
23:58:38
回避は21+1 出目8命中かダイスにお祈りの時間だね (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
ノヤ
23:59:03
館ものは炎上か爆発と相場は決まっておりますわね!  館というか倉庫だけど (HP:30/47 MP:45/47 防:3 )
名無熊GM
23:59:18
さて、そちらのターンどうぞ。純エネルギー属性のダメージを与えると動きが鈍るぞ
2021/11/11
リズ
00:00:25
レザバレくらいかね (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
フラウリーノ
00:00:34
炎次こないし前にでるリズさんは無傷だから支援できそう (HP:44/60 MP:42/43 防:7 MCC555)
ノヤ
00:00:55
よ、よし   まずはレジボム炎で火属性軽減撒いていいかしら! (HP:30/47 MP:45/47 防:3 )
リズ
00:01:08
良いんじゃないかと (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【バクメA】)
00:01:15
意外に痛いし
シル
00:01:32
いいと思うよ (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
名無熊GM
00:01:57
まぁ、よほど変なことしない限り勝てますよ HP107
ノヤ
00:02:14
「まずはこの炎から何とかしますわ!  」  【レジスト・ボム】(HP:30/47 MP:45/47 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
00:02:52
これで全員あの炎は4点軽減さ! (HP:30/47 MP:40/47 防:3 )
フラウリーノ
00:02:58
ではブレス器用を、さっき手を挙げた二人と自分に マナチャから (HP:44/60 MP:42/43 防:7 MCC555)
00:03:26
魔法行使
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
00:03:40
手番終了
リズ
00:03:44
ありがたく (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】猫熊鹿)
名無熊GM
00:04:45
ドウィッグは炎で君たちを牽制してるが、耐えられないほどではない。幸い普段相手するような魔物に比べたらまだおとなしい部類だ HP107
リズ
00:05:43
シルが何をするかによるが 巻き込まれないなら先に行く (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
シル
00:06:11
ウイフラつける為にも先にいくかぁ (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
リズ
00:06:20
下手に壁ぶち抜いて逃げられても困るしね (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
名無熊GM
00:06:36
実はウィフラがあんまりいみなかったり
〈狭い屋内〉
飛行、飛翔等によるボーナスが-1されます。

○深刻なるバグ(ソレイユのトラウマ)
ソレイユのせいで強い光(純エネルギー)にトラウマというバグを植え付けられています。
純エネルギー属性のダメージを受けると1Rの間、行動判定に-2のペナルティを受けます。また太陽光の下では常に行為判定に-2のペナルティを受けますHP107
シル
00:06:54
あ、そうか (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
名無熊GM
00:06:54
狭い屋内は敵味方共通効果だ HP107
リズ
00:07:14
ウィフラに依存すると困る環境だね (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
シル
00:08:05
3m左へ制限移動《魔法拡大/数》宣言【異貌】〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉
【リプロデューサー/ブラッディーペタル:ノヤ、フラウリーノ】
【アストラルバーン】行使 MCC使用 (HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
00:08:48
召異魔法行使
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
名無熊GM
00:08:55
普通のログハウスのリビング程度の広さ想定してるので HP107
00:09:22
それは、抵抗して
シル
00:09:36
(HP:42/42 MP:69/69 防:9 )
12 = [17 = 4 (3 + 5 = 8) + 【13】] / 2 + 【3】 威力 : 10
名無熊GM
00:10:34
抵抗したものの、ドウィッグが魔法の威力によって二歩ほど後退する HP95
リズ
00:11:01
ではこうして「前に出るよ」 (HP:60/60 MP:13/13 ⑤⑤/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)  
10m前進
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】MCCから3+2 3
【ヴォーパルウェポン】赤A>自身
《必殺攻撃Ⅱ》>ドウィッグ
00:12:33
ブロードソード抜いて斬りかかる【命中@ブロードソード】 (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1】 = 23
00:12:49
ブレスの恩恵が早速
00:13:26
24 = 6 (3 + 4 = 7 > 8) + 【14+2+2】 威力 : 20 HI
名無熊GM
00:13:27
屋内で動きづらそうに避けようとしたドウィッグの体を剣の先がとらえる HP95
ノヤ
00:13:28
おお  もしかしたら【フラッシュ・ボム】も必要かもと思いましたけれど! これなら大丈夫ですわね (HP:30/47 MP:40/47 防:3 炎-4)
リズ
00:13:35
出目はそこそこ( (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
00:14:13
硬い手応えを手に感じて「硬ぁ」
ノヤ
00:14:17
これで全員かしら (HP:30/47 MP:40/47 防:3 炎-4)
名無熊GM
00:14:26
普通にレザバレ撃ってたらトラウマ発症してバグりますわよ。といいつつこちらだ HP81
リズ
00:14:28
そうだね (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿3)
TOPIC
00:14:56
ドウィッグ リズ 10 フラウ 5 シル ノヤ by 名無熊GM
名無熊GM
00:15:52
さて、炎は連発できないようだ、故にリズを押さえつけようと飛びかかる。命中24に対する回避を二回どうぞ、両方当たると地面に倒され押さえ込まれる HP81
リズ
00:16:13
【回避】 (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
2D6 → 4 + 4 + 【17+1-1】 = 25
00:16:19
【回避】
2D6 → 5 + 6 + 【17+1-1】 = 28
00:16:25
ひらりと避けて
00:16:38
「組みつこうとしてる?またアナログな手法を」
TOPIC
00:16:45
ドウィッグ リズ 10 フラウ 2 シル 3 ノヤ by シル
ノヤ
00:16:52
「難なく華麗ですわね...!」 (HP:30/47 MP:40/47 防:3 炎-4)
名無熊GM
00:17:02
あら、避けるわね。では、飛びかかりを危なげなくかわし、そちらのターンだ HP81
フラウリーノ
00:17:16
1メートル前にでてバトルソング歌いますわ (HP:44/60 MP:32/43 防:7 MCC55)
00:17:56
回復はペダルでなんとかなりそう
名無熊GM
00:18:06
まぁ、マギレプリカの元が絶滅した生き物なので欠陥があるのは当然ですね、まぁ、本来のやつはもっと弱いんですが HP81
リズ
00:18:31
古代の生物の再現も面白そうではある (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
00:18:38
始祖鳥のメカとか(
フラウリーノ
00:18:48
マナチャから5点使って (HP:44/60 MP:32/43 防:7 MCC55)
00:19:32
魔法行使 (HP:44/60 MP:32/43 防:7 MCC5)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
00:20:02
ペダルで5点回復しておわり (HP:49/60 MP:31/43 防:7 MCC5)
名無熊GM
00:20:26
まぁ、最初に宣言したとおり、今回は戦闘の難易度は軽め軽めなので HP81
ノヤ
00:20:26
では此方は【レーザー・バレット】いきますわね! (HP:30/47 MP:40/47 防:3 炎-4)
00:20:43
まあ大丈夫だと思うけれど【ターゲットサイト】も入れて
00:21:14
「これで、どうかしら!」 しゅーと! (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+2】 = 23
00:21:35
だめーじなのだわ!
28 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+2】 威力 : 30
名無熊GM
00:21:36
当たりまして HP81
ノヤ
00:21:47
純エネルギー属性なのだわ (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
リズ
00:22:49
ではこうして【クリティカルレイ】金B>自身 《必殺攻撃Ⅱ》>ドウィッグ (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
00:23:09
【命中@ブロードソード】
2D6 → 1 + 5 + 【14+1+1+2】 = 24
00:23:21
バトソン便利よね 当てて
00:23:29
29 = 7 (1 + 6 = 7 > 8 > 9 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【14+2+2+2】 威力 : 20 HI
名無熊GM
00:23:30
収束された光によるレーザーを受けて、ドウィッグがまるで凍りついたように動きが鈍る・・・明け方に遭遇したポージングしながら光を乱射してくる筋力ダルマの怪異の光景を思いだし、深刻なるバグが発生したようだ、魔動機なのに生き物のような動揺を露にしている HP53
リズ
00:23:41
ちまっと増えた( (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
フラウリーノ
00:23:49
リズさんは範囲外ですね 6メートルなので (HP:49/60 MP:31/43 防:7 MCC5)
リズ
00:24:03
あら (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
00:24:06
では外れか
名無熊GM
00:24:18
いえ、命中は当たってますね HP36
リズ
00:24:22
ああ (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
00:24:26
バグってるのか
TOPIC
00:24:33
ドウィッグ リズ 9 フラウ 3 シル 3 ノヤ by フラウリーノ
名無熊GM
00:24:36
こっちが深刻なるバグで回避が20まで下がってるので HP36
ノヤ
00:24:39
トラウマを与えてしまったのだわ (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
リズ
00:24:52
では2点だけ下げて (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿2)
00:25:01
27かな(バトソン抜き
名無熊GM
00:25:15
だいたい光る筋力の怪(ソレイユと読む)のせい HP36
シル
00:25:30
ww (HP:42/42 MP:67/69 防:9 )
名無熊GM
00:25:31
筋肉の怪異 HP36
ノヤ
00:25:39
怪異扱いされるソレイユ...!   まあ怪異に違いないか (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
名無熊GM
00:25:43
あとシルかな HP36
シル
00:25:46
2m⇐に制限移動
《魔法拡大/数》宣言【異貌】〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
【ファイアプロテクター:味方全員】
【リプロデューサー/ブラッディーペタル:シル】
【アヴェンジャー:ドウィッグ】行使 MCC使用 (HP:42/42 MP:67/69 防:9 )
フラウリーノ
00:25:55
ノヤさんも3メートル前にでていただければ、わたくしも3メートル前にでて全員バトルソングの範囲内になりますわ (HP:49/60 MP:31/43 防:7 MCC5)
シル
00:25:58
召異魔法行使 (HP:42/42 MP:67/69 防:9 )
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
名無熊GM
00:26:08
抵抗を抜かれまして HP36
シル
00:26:23
(HP:42/42 MP:67/69 防:9 )
27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【13+1】 威力 : 20
00:26:38
おしまいです
ノヤ
00:26:42
じゃあ次は3m前に出て撃ちますわ! (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
名無熊GM
00:26:44
ぐえー HP9
00:27:11
死にそう、オーバーキルはきおつけたまえよ、-24からアウトだ
ノヤ
00:27:29
あれでも...次撃ったら間違いなくオーバーキルですわね...!? (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
リズ
00:28:11
次必殺なしで殴るわ (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
名無熊GM
00:28:30
さて、とはいえこちらの行動は炎なんだよなぁ、ファイアプロテクターされてるけど。狂乱したドウィッグは来るなー来るなーと炎を撒き散らしますが、森羅魔法の守りがそれを防ぎます。そちらのターン HP9
ノヤ
00:28:38
リズさまのわからせ(物理)でお願いしますわ! (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
フラウリーノ
00:28:40
3メートルまで前にでておいてバトルソングの範囲を移動します (HP:49/60 MP:31/43 防:7 MCC5)
00:29:09
当てやすくして終わり
リズ
00:29:12
ではスティと言わんばかりに殴ろう【命中@ブロードソード】 (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+1+2】 = 20
00:29:16
ちょwww
ノヤ
00:29:27
oh....! (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
名無熊GM
00:29:39
ドウィッグに同情してしまったのだろうか HP9
リズ
00:29:44
誰か頼んだ・・・ (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
名無熊GM
00:30:15
怪しい黒ずくめの組織に捕らわれ逃げ出したら光る筋肉の怪異に襲われ、逃げ込んだ倉庫でボコられる HP9
シル
00:30:23
(HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
リズ
00:30:31
まぁ筋肉は同情するけど (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
00:30:34
他は知らないw
名無熊GM
00:30:50
さて、誰かしらトドメを指すのだ HP9
シル
00:31:11
《魔法拡大/数》宣言【異貌】〈宿り木の棒杖〉〈バックラー〉装備
片目つぶり【アヴェンジャー:ドウィッグ】行使 MCC使用 (HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
リズ
00:31:23
抜かない気だw (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
シル
00:31:25
召異魔法行使 (HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【13-2】 = 17
ノヤ
00:31:34
最悪普通のソリバレで頑張ってみるか...? 距離変えないでダメージ落として (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
シル
00:31:41
(HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
9 = [16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【13】] / 2 + 【1】 威力 : 20
リズ
00:31:50
おみごと (HP:60/60 MP:12/13 ②/⑤ 防:13 【ヴォパA】【バクメA】【ブレス@器】【RB火】猫熊鹿1)
シル
00:31:56
完璧だな (HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
ノヤ
00:31:59
わあ ぴったり! (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
フラウリーノ
00:33:02
「ぴったり0は厳しくありません?ぴったりとかいっていたのにぴったりですわ。」 (HP:49/60 MP:31/43 防:7 MCC5)
名無熊GM
00:33:57
おっと、ぴったり。では的確に動きを止めるだけのダメージを与え、ドウィッグはトラウマというバグを感じつつ現実逃避の気絶(機能停止)を行いました【戦闘終了】
ノヤ
00:34:06
「それもこれも シルヴェスター様の磨き抜かれた繊細な技の賜物ですわ」 (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
シル
00:34:35
「おし、無駄に傷つけなかったし文句も言われないだろ」 (HP:42/42 MP:46/69 防:9 )
名無熊GM
00:34:45
ドウィッグは機能を停止しています。最低限の損傷で抑えられたのは君たちの腕前のよさをしめしてるでしょう。
リズ
00:34:57
「これで報酬の減額もなし・・・言うことはないね」
00:35:05
いそいそと回収の準備をして
名無熊GM
00:35:33
ちょっと辺りが燃えてるので、それを消化し、ドウィッグをブラックボックスに運び込めば依頼終了です
フラウリーノ
00:35:48
2メートルの魔動気とか移動させるの大変そう なにか借りてこないと
ノヤ
00:35:49
「....運搬かしら。  ええい!」  【オートモビルⅡ】 (HP:30/47 MP:37/47 防:3 炎-4)
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
00:36:46
召喚高性能バイク!  「これに魔動機さんを繋いでけん引するのだわ!」
名無熊GM
00:37:02
パタパタ、水バシャーとしつつ、家事を食い止めると、君たちはドウィッグを運び出します。所詮は大型犬サイズなので君たちなら問題なく運び出せたことでしょう。ロールプレイ終わったらOKを。リザルトに移ります
リズ
00:37:42
「これで火も消したし・・・あとは運ぶだけ」【OK】
シル
00:37:44
「便利な魔法だな、それ」バイク見て
フラウリーノ
00:38:10
「わたくしが神殿に聞き込みにいかなかったら、謎のトラウマだったのかしら。」
ノヤ
00:38:17
「でしょう!  最近覚えた技術ですのよ!」>シル (HP:30/47 MP:23/47 防:3 炎-4)
リズ
00:38:27
華奢な癖に筋力27+2あるんだぜ・・・
名無熊GM
00:38:47
謎のトラウマでしたね・・・(光への恐れ)
ノヤ
00:39:20
脱いだらバキバキなのだわ...!<おねがいマッスル27+2
シル
00:39:53
「それじゃ運ぶのは任せた、俺は火を消すのにバケツ運んでもうくたくたなんだ。情けねぇ」【OK】
フラウリーノ
00:39:56
「それ程大事にならなくてよかったですわ。」
00:39:59
【OK】
リズ
00:40:24
筋力30あれば魔動バイク担げそうよね(
ノヤ
00:40:46
「これも皆様のおかげですわね!」  〈ロープ〉で牽引を初めてブロロロロ   【OK】
フラウリーノ
00:41:21
バイク重さどれくらいだろう
名無熊GM
00:41:26
一般的な大人の筋力が14(B2)なので、B5になることも考えると、単純に倍ってわけでもなさそう
00:41:36
まぁ、それはさておき
00:41:42
 
 
 
00:41:59
お疲れ様でした。リザルトは固定なので簡単に
TOPIC
00:42:03
番号9532 経験点1120 報酬7000G 名誉点30  by 名無熊GM
リズ
00:42:07
お疲れ様でした
フラウリーノ
00:42:09
お疲れ様でした
ノヤ
00:42:27
おつかれさまでした!
名無熊GM
00:42:39
現実でもバイクは持とうと思えば持てるので必要筋力18くらいじゃないかな、持ち上げるだけなら
00:42:55
剣とかは自在に振り回すために必要な筋力だからね()
リズ
00:42:55
だそうな  
原付バイクの重量は、一般的なスクータータイプであれば大体70~90kgくらいが平均的
00:43:07
成人男性1人分
シル
00:43:10
お疲れさまでした
ノヤ
00:43:41
横倒しのリッターバイクやすやす起こせそう...!<29
名無熊GM
00:43:57
筋力×5~10kgくらいならまぁ、持てるのでは?(
リズ
00:44:38
おっと 消費@100ガメル 赤A*1 緑A*1 金B*1 1ゾロ*1
フラウリーノ
00:45:14
消費は 情報量1000G
名無熊GM
00:45:18
握力も冒険者高そうよね・・・成人男性の握力って40位だったかしら?
00:45:32
あ、リザルト固定のため、ここからは自由解散となります
00:45:39
たぶん抜けはないよね?
リズ
00:45:42
まぁ大体14くらいとして
00:45:51
二倍はありそうね(28くらい
名無熊GM
00:45:54
筋力×3が握力?()
リズ
00:46:09
りんご握りつぶせそう(
ノヤ
00:46:14
消費はかむらさんのイスと机の脚2本....いやリアルの消費じゃなかった  ニトリいかなきゃ
名無熊GM
00:46:31
2.5だし2.5倍にしとくかw
リズ
00:46:49
でも考えてみるんだ
名無熊GM
00:46:58
つまり、リズの握力は70kg
リズ
00:47:01
笑顔でりんごを目の前で潰されてみて?
00:47:13
ごめんなさい いう自信あるわ(
シル
00:47:15
リザルト確認です
リズ
00:47:26
【確認OK】
フラウリーノ
00:47:36
リザルト確認しました 情報量1000G
ノヤ
00:47:37
それ間違いなくゲザるわ!
00:47:45
リザルト確認しました
フラウリーノ
00:48:00
ありがとうございました。それでは失礼します
ノヤ
00:48:05
情報料1000Gなのだわ...
リズ
00:48:09
お疲れ様でした ありがとうございました
SYSTEM
00:48:09
フラウリーノ様が退室しました。
SYSTEM
00:48:21
リズ様が退室しました。
シル
00:48:36
お疲れさまでした、GMありがとうございました
SYSTEM
00:48:39
シル様が退室しました。
ノヤ
00:48:44
こちらも退出します ありがとうございました
SYSTEM
00:48:47
ノヤ様が退室しました。
SYSTEM
00:51:36
名無熊GM様が退室しました。
シル
20回
30回
41回
52回
64回
72回
82回
90回
101回
111回
120回
13回平均6.846
ノヤ
20回
30回
41回
52回
60回
71回
82回
91回
100回
110回
120回
7回平均6.571
フラウリーノ
20回
30回
41回
52回
61回
70回
82回
90回
100回
111回
120回
7回平均6.714
リズ
21回
31回
40回
50回
61回
75回
81回
91回
100回
112回
120回
12回平均7.083
名無熊GM
20回
31回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均3.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.44%
1 + 2 = 31回
2.44%
1 + 3 = 42回
4.88%
1 + 4 = 52回
4.88%
1 + 5 = 61回
2.44%
1 + 6 = 71回
2.44%
2 + 1 = 31回
2.44%
2 + 2 = 41回
2.44%
2 + 3 = 52回
4.88%
2 + 4 = 62回
4.88%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 41回
2.44%
3 + 2 = 51回
2.44%
3 + 3 = 61回
2.44%
3 + 4 = 72回
4.88%
3 + 5 = 82回
4.88%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
2.44%
4 + 2 = 61回
2.44%
4 + 3 = 73回
7.32%
4 + 4 = 81回
2.44%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
2.44%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
2.44%
5 + 4 = 91回
2.44%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
4.88%
6 + 1 = 72回
4.88%
6 + 2 = 83回
7.32%
6 + 3 = 91回
2.44%
6 + 4 = 101回
2.44%
6 + 5 = 112回
4.88%
6 + 6 = 12
0.00%
合計41回平均6.683
2d6合計分布
21回
2.44%
32回
4.88%
44回
9.76%
56回
14.63%
66回
14.63%
78回
19.51%
87回
17.07%
92回
4.88%
101回
2.44%
114回
9.76%
120回
0.00%
1/2d6分布
115回
36.59%
213回
31.71%
317回
41.46%
415回
36.59%
510回
24.39%
612回
29.27%
発言統計
名無熊GM140回29.7%5194文字40.5%
リズ139回29.4%2505文字19.5%
ノヤ73回15.5%2143文字16.7%
シル55回11.7%1728文字13.5%
フラウリーノ65回13.8%1269文字9.9%
合計472回12839文字

ログ作成者