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20220104_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 1 月 5 日

2022/01/04
SYSTEM
21:11:25
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
21:12:58
クォーツ様が入室しました。
クォーツ(@PL:Phillip), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 6Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:13:10
"木 星" ユピテル様が入室しました。
ユピテル(@PL:クレしん), ナイトメア(人間), ♀, コンジャラー 2Lv, プリースト 7Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
木星/ジュピター・ユピテル 5 LV,
クォーツ
21:13:30
こんばんは〜、スマホなのであとでパソコンで入り直しますね
SYSTEM
21:14:20
ミリセント様が入室しました。
ミリセント・ディープミスト(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 5歳, フェンサー 7Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ドラッグメイカー 5 LV,
「嘆きの」 「栄光なき」
SYSTEM
21:14:35
ヘレア様が入室しました。
ヘレアノーラ(@PL:名無熊), 人間, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《かばうⅡ》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《頑強》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
騎士(ナイト) 5 LV,
ミリセント
21:14:45
こんばんは。
GMリウス
21:15:02
おいでませー
ミリセント
21:15:07
「皆は私の事をミリセントと呼ぶわ。そう、私はミリセント・ディープミストよ」
銀糸の髪のルーンフォーク、か弱そうな150cm。斥候役よ。
今は、冒険者たちの情報を集めているところ。趣味と実益ね。
クォーツ
21:15:12
「クォーツだよ。……んだよ、文句あんのか」ちょっと無愛想なナイトメア少年、いい子なんですほんとは
ユピテル
21:15:14
ユピテル
「燦然と輝くティダン…。なんとも恨めしく、美しいものよな」

ナイトメアの女。 日傘などがトレードマーク。
自称いちまんさい? 緑髪、顔のあざ、ふるくさい。
ミリセント
21:17:04
ピアシングで一応万が一を起こせるようにしているけど、攻撃力のほうは察して。スカウトにいっぱい振ってあるから。
ユピテル
21:17:40
クォーツくんがぜんぶぼこぼこにしてくれるでしょう。 よし。
ヘレア
21:18:15
「私の名前はヘレアノーラです。名前を呼ぶときは長いと呼びにくいでしょうから、ヘレアと読んでください。元騎士として、皆さんをお守りします」

元はウルシラ地方のスフバール聖鉄鎖王国で騎士団に所属していた女性(まだ18歳)。平民からの成り上がりではあるが、若くして将来性を買われていたが、そのことをよく思わなかった同僚の謀事で退団させられてしまい、その後は旅に出ることに。一時期は自暴自棄になっていたが、騎士としての未練故か、自分は誰かを守るために生きたいと思い直し、現在は百の剣亭で冒険者をやるに至る
21:18:37
お世辞にもダンジョン探索は得意ではないよ。とても不器用だしね()
ユピテル
21:19:22
パーティは助け合いなので、ミリセントに頑張ってもらいましょう。 私は後ろで地図を描いてますね。
ヘレア
21:19:47
といいつつ、何故か今のところ動かした二回のセッションはダンジョンと探索パート増々の魔域だよ()
ミリセント
21:20:03
まあダンジョンなら役割は決まっているようなものよね。
ヘレア
21:20:04
まぁ、ほとんど後ろから見てただかだけどね()
ユピテル
21:20:50
探索はきっと数値だけではないので、めげずにいきましょう(?)
GMリウス
21:21:01
それでは初めて行きましょうか、よろしくお願いしますー
クォーツ
21:21:02
そういえは騎獣買い換えようか迷ってたな。レベル6でいいやついたっけなぁ
ヘレア
21:21:09
よろしくお願いします
クォーツ
21:21:10
よろしくです〜
ミリセント
21:21:19
よろしくお願いするわ。
ユピテル
21:21:21
ソロセージなので知性の指輪をちょっと買い足したかった。 よろしくおねがいします
GMリウス
21:21:21
というわけでプロローグ
【プロローグ】
君たちは暇だったので、探し屋から遺跡の情報を入手した。どうやら魔剣の迷宮との噂だ。
君たちの目的は、この魔剣の迷宮を突破して財宝を入手することだ。
21:22:49



21:23:24
というわけで、君たちは遺跡の情報を入手して姉妹川流域へと向かった。
遺跡自体はすでに突破された枯れた遺跡だったが、近年蛮族討伐に赴いた際に、迷宮化しているのが発見された。
君たちはこの遺跡の情報を仕入れ、迷宮の探索に赴いた。
クォーツ
21:23:59
「ここでいいんだっけか」
GMリウス
21:24:06
君たちは今、遺跡近くの宿場街で朝食を取っている。
鶏肉を使ったクリームシチューと黒パンが出される。
21:24:33
地図に寄れば、ここから2時間の大河付近に件の遺跡があるらしい。
ミリセント
21:24:37
「魔剣の迷宮にしても魔域にしてもそうなんだけど…常識外れの造りをしてるのが面倒なのよね」
と言いながらツール類を点検して。
ユピテル
21:24:47
「魔剣の迷宮とは心が躍るものなのよの。 つるぎであったら取り合いかや?」黒パンをひたしては、うまいうまいと声を上げた。
GMリウス
21:24:57
ちなみにここまで片道4日だ。なので往復で8日かかる。
クォーツ
21:26:13
なら足りるな
21:26:31
ペガに保存食という名の干し草を食べさせつつ
ミリセント
21:26:34
「で…今回は初顔合わせが3人か。それもいいけれど」 保存食1週間分と、アンロックキーを2個買い足すわ。
ユピテル
21:26:41
GMさんへ 買い物はできますか
GMリウス
21:26:49
どうぞ >買い物
ヘレア
21:26:53
「先月はどこもかしこも魔神だらけでしたが、一段落ついて一安心ですね。こうしてダンジョン探索に赴ける程度の暇がありますし」
ミリセント
21:27:43
「まあね。私としても静かでいるほうが助かるわ。ま、死なない程度にね」
ユピテル
21:27:48
ありがとうございます。 「ちと袋の中身が寂しいのう。」知性の指輪*2と救難草3つを買い物かごに入れて。
ヘレア
21:28:02
「まぁ、私はダンジョン探索は得意ではないのですが、苦手は克服すべきものですし」
ユピテル
21:28:57
せっかくだから薬師道具セットと魔香のパイプも買って。 今回の依頼で取り戻せるといいですね
クォーツ
21:29:07
ではフリッカーハンマー買ってペガにつけておきます
ヘレア
21:29:33
ダンジョンで稼げるかはその人次第だ。・・・お金に余裕は無いので、買い物はなしで
GMリウス
21:29:34
ういうい、準備は終わったかな?
ユピテル
21:29:46
「わらわは長生きはしているものでの、少しは物を知っておるつもりよ。」
ミリセント
21:29:49
「クォーツ、ユピテルに、ヘレアノーラと。ま、よろしく頼むわ。準備終わったら“迷宮は早い者勝ち”だったわね」
クォーツ
21:29:50
おけー
GMリウス
21:30:05
ああそうだ、いい忘れてた。
遺跡で入手した遺産の2割は探し屋に収めることになってます。
クォーツ
21:30:18
「先走んなよ、それで死んじまったら元も子もねえぞ?」地味に親切
ミリセント
21:30:21
「ふーん?」 (この女の経歴ほんとかしら、ないわ、という視線でユピテルを見る)
ユピテル
21:30:37
「詠唱もうるさいに入るかや。 まま、おまえたちのほかに見るものがいなければ、はじめから角を晒しても構わぬかや」
ミリセント
21:31:23
「怪物ならともかく本職として罠に殺されたくはないし、せいぜい気を付けるわよ」
ユピテル
21:31:30
ミリセントと瞳を合わせると、ゆるりと笑みを返しました。
ミリセント
21:31:34
準備OKよ。
クォーツ
21:31:45
「いや怪物にも殺されんなよ!?」
ユピテル
21:31:50
こちらも準備は【OK】です
21:32:23
「おまえたちが崩れてしまうと、わらわの命も危ないのう。 助けは寄越すので、頑張ってくりゃれ」
クォーツ
21:32:25
パソに入り直しますね
ヘレア
21:32:33
「実際の探索はさすがに本職の人に任せるわ。私も何か気づけたら、そのときに言うから」そういう方面で克服していくつもりの人
GMリウス
21:32:34
では君たちは川上へと向かって歩みを進める。
比較的人の手が入っており、獣道のようなものが伸びている。
SYSTEM
21:32:41
クォーツ様が入室しました。
クォーツ(@PL:Phillip), ナイトメア(人間), 男, 18歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 6Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヘレア
21:32:43
【準備OK】
SYSTEM
21:32:43
クォーツ様が退室しました。
クォーツ
21:32:51
よっと
21:32:58
改めて【OK】です~
21:33:28
「他にも探してる人でもいんのかな?」ペガがたまには歩きたいとぱからぱから
GMリウス
21:34:06
姉妹川―――大地図に乗るくらい大きな川はもはや大河に近い。時折、この大河に沿って木材などが流れていく。川下の街で木材を引き上げ加工するのだろう。
丸太を縛りあげ筏のようにして、その上に多くの物資を運ぶ姿も時折見かけられる。
ミリセント
21:34:24
「居たら、素直に下がれって決まりだけど。まあそうだったら、なんかで入口にでも目印付けるんじゃない」
クォーツ
21:34:33
どっちがお姉ちゃんでどっちが妹ちゃんなんだ…(バカの発想
ユピテル
21:34:40
「探し屋の持っておる情報ゆえ、誰が聞いておるかもわからなんだが」
クォーツ
21:35:01
「だなぁ。とにかく現地についてからだな」
GMリウス
21:35:18
川の音を聞きながら地図に従って川上へと向かっていくと、やがて中央付近が小さな島のようになっている、中洲を発見する。
21:36:46
地図を見る限りでは、この中州を示している。中州には大きな岩が堆積しており、その下付近には細かい丸石があるのが見える。
とはいえ中洲へと向かう橋のようなものは見当たらない。
クォーツ
21:36:57
ここにペガサスがいます
ヘレア
21:37:45
「一見は百聞にしかず、というよりは見ないとわからない物事のが多すぎるともいいますが。」冬の川には浸かりたくはないわね、風邪引く可能性とか考えるとデメリットしかない
ミリセント
21:37:49
「割と洒落た場所にあるけど…ここに遺跡か。浸水してないといいわね」
クォーツ
21:37:52
「あれが目印…ってやつ?」
ユピテル
21:38:30
「地図の限りではここなのよの。 渡るかや?」
GMリウス
21:38:31
目印がないか探すならば、中州にある岩に赤いひよこの絵が描かれているのが分かる。
ミリセント
21:39:05
「飛べるのがいるんだし、ここは乗せてもらうわ。ただ、本格的な水対策はさすがに持ってきてなかったわね…」
クォーツ
21:39:13
ひよこ亭のしるしか
ユピテル
21:39:39
「あら、可愛らしい。 間違いもない様子よね。」 「妖精術士やエルフも居らぬ。 雨が降って増水して……というならここに遺跡はないものと思いたいけれど。」
クォーツ
21:39:40
「あれはひよこ亭の目印か?」とにかく同乗してもらって運ぼうかな、いいです?
ヘレア
21:40:08
「みたいね。それにしても・・・さすがに川にはいるのは躊躇っちゃうわね。えぇ、運搬をお願いできるかしら」>クォーツ
21:40:52
好きこのんで冬の川にダイブする人間はいないでしょう、おそらく
ユピテル
21:40:58
「わらわも頼むよ。」ペガサス順番待ちで並びました。
クォーツ
21:41:00
「オッケ。そんじゃ載せてくぜ」ミリセント→ユピテル→ヘレアの順でのせていきますね
ミリセント
21:41:35
先に運んでもらったら、まずは入り口を見るけれど…「遺跡のどの部分から迷宮化している」というのは、教えてもらえた?
GMリウス
21:41:46
では君たちはペガサスに乗って中洲へと降り立つ。
中州を捜索するならばやがて見つかるが、崩れた石造りの塔のようなものが突き出ているのを発見する。
内部には崩れた壁面から入ることができるようだ。
21:42:02
入り口入ってすぐだ。
ユピテル
21:42:23
内部は暗そうですか。 すぐ迷宮突入なかんじかな。
ミリセント
21:42:36
見ればわかる、って感じのノリね。「明かり、用意しておいて」
GMリウス
21:42:37
内部は暗そうですね
クォーツ
21:42:41
では全員載せてお疲れなペガを撫でて「よし、んじゃ見てみっか…ってなんじゃこりゃ。結構ボロい気もすんな」
21:42:48
灯り作れる人いたっけ
ユピテル
21:43:20
「ミリセント……ミリスは夜目が効くかや。」 「クォーツ、つるぎを出せ。」剣に【サンライト】しても怒らなければ、ユピテルソードにします。
ヘレア
21:43:29
松明かランタンかな、ちょっと家族に呼ばれたから離席
ミリセント
21:44:02
「その呼ばれ方は初めてね」と言いながら、罠探知の棒を手にもって。ルーンフォーク目でのぞき込むわ。
GMリウス
21:44:07
いてら
クォーツ
21:44:21
怒らないね、剣を出しますねー
ユピテル
21:44:42
「 輝け 」【異貌】をして。 【サンライト】。 前後20m届く明かりです。
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
ミリセント
21:45:21
通常の明かりも一応持っておこうかしら。とはいえ私が両手塞がるのはちょっとよろしくないから、他でお願い。
GMリウス
21:45:26
内部を見るならば、苔が付いた壊れた樽や木箱などが無造作に置かれている。
木製の家具などは大半が腐食しているようだ。
ユピテル
21:45:28
「悪くない出来なのよの。 要らぬときは鞘に仕舞うとよかろう。」
21:45:56
後衛から照らしておこっか。 でもごめんなんだけど、私サンライトでいっかと思ってガンタン買ってないので、誰かかしてほしいです。
GMリウス
21:46:16
内部には大河の水が少し入ってきており、内部を探索するならばくるぶしくらいまで足が浸かるだろう。
クォーツ
21:46:18
「おっと、いい感じじゃね?」剣が光り輝いた
ミリセント
21:46:26
「このあたりは、まだ迷宮、って感じじゃないわね」
入った足跡なんかがないかを重点に、短縮で探索判定するけれど、いい?
ユピテル
21:46:57
「ふふ、そうだろう。 6時間ほどは持つが、何かあれば言うのだぞ。」>クォーツ
クォーツ
21:47:22
「ああ、わかったよ」では剣を持ちながら進むとしよう(蛮族かな?
ヘレア
21:47:31
私もランタン買ってないな、もどり。とりあえず松明だけこっちでつけておくね
クォーツ
21:47:32
と、GM、乗りながら進むことはできます?
ユピテル
21:47:40
鞘にしまえる明かりなので便利ですからね。
ヘレア
21:47:53
まぁ、極論、私槍必要無いしな
GMリウス
21:47:57
この場所はまだ乗れますが、この先も乗れるかは不明ですね
ユピテル
21:48:00
ヘレアさん松明ありがとー。
クォーツ
21:48:03
おk
ミリセント
21:48:03
入口を1分「探索」で。ひらめき眼鏡の+1よ。
2D6 → 1 + 2 + 【10+1-2】 = 12
GMリウス
21:48:10
基本的に通路は人間が通れるくらいのサイズだと思ってください
ミリセント
21:48:23
…いきなり低いわね。まあ、まだ重要じゃないわ。
GMリウス
21:48:28
目標値は13/16ですね――― >探索
クォーツ
21:48:28
おつらい。ではペガ1分探索ー
2D6 → 3 + 3 + 【8-2】 = 12
21:48:32
つら
ヘレア
21:48:36
「いきなり魔法が、消されたりはしないと思いますけど、予備の明かりは用意しておきますね」
ユピテル
21:48:47
ここは自然環境ですか?
GMリウス
21:49:10
ここまではまだ自然環境ってことでいいです。ここから先は非自然環境です
ユピテル
21:49:31
探索レンジャー 一分なのであってないようなもの
2D6 → 3 + 3 + 【4-2】 = 8
21:49:53
まあお時間使い直してもいいんじゃないでしょうか。
GMリウス
21:49:55
では君たちはこの部屋を漁るも、何も見つけられなかった。他に出入り口などもなさそうだ(
ヘレア
21:50:11
腐食した家具等がおかれてて、少し浸水してる感じだったな、入口付近から覗いたときが
ミリセント
21:50:16
…重要度が低い場所だと思って油断したようね。お時間使いなおさせてもらうわ。今度は10分かけて。
ユピテル
21:50:28
私はその間文明鑑定とかしてようかな。
ミリセント
21:50:53
「…」気を引き締めてっと。再探索よ。
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
ユピテル
21:51:16
文明鑑定。 特になかったらとばしてください。
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
GMリウス
21:51:39
1分短縮を再判定する場合は、10分ではなく1時間となる
クォーツ
21:52:21
1時間たってしまったw
ミリセント
21:52:30
…そっか。-2してはいただけない…わよね。仕方ないわ。松明一本分。
GMリウス
21:52:34
まず先に、ユピテルはこの遺跡は魔動機文明時代の遺跡だとわかる。
どうやら大破局の影響により崩落したもののようだ。その堅牢な作りから、昔は砦のようなものではなかったかと推測できる。
クォーツ
21:52:40
じゃあその間ペガは休ませる意味もこめて探索はしないね
ユピテル
21:52:40
いざとなれば野営すればいいでしょう(
GMリウス
21:52:48
再判定に対して時間短縮を宣言することはできないですね
ヘレア
21:53:10
まぁ、ここだけから技能なしに何か分かるかといったらわからないのでな。とりあえず松明が消えないように上目にかかげて見渡し、奧へと続く道はあるのかな。追加松明入りまーす。松明って3時間ではなく1時間だったかな?(ゴソゴソ
GMリウス
21:53:22
たいまつは2時間
ミリセント
21:53:28
では、1時間かけて探索ね。いきなりしくじったわ。
クォーツ
21:53:42
しかたないね
ユピテル
21:53:42
「これは――」建物の概要をかくしかして。
21:54:04
ゆっくりのんびり攻略しましょう。
GMリウス
21:54:26
では再判定をするならば、寒空の下、冷たい川の水が入った場所を探索することになる。
というわけで、全員生命抵抗力判定で目標値15をどうぞ、探索判定をした人は目標値17となる。
威力は探索判定していない人は威力10+8の水・氷属性の魔法ダメージ。探索判定をしている人は威力20+8の魔法ダメージだ。
ヘレア
21:54:57
消滅?半減?
GMリウス
21:55:04
半減
クォーツ
21:55:35
1時間の探索はやってないけどやった扱いになる?
ヘレア
21:56:05
この先も浸水してるなら、少し大変そうね。生命抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
クォーツ
21:56:08
サーマルマント買っておけばよかったな。生命抵抗~
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ユピテル
21:56:11
生命抵抗。
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ミリセント
21:56:13
まあ浸水してるわよね!抵抗。探索したから、目標値17。
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
GMリウス
21:56:13
1時間の探索に参加していないなら、やってない扱いにしていい。ただペガサスは出していたので、ペガサスも判定が必要だ。
クォーツ
21:56:27
どっちにしろ失敗だw
GMリウス
21:56:36
ではへレア、ユピテルに半減ダメージ
7 = [14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 10
クォーツ
21:56:38
ペガァ!
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
GMリウス
21:56:38
6 = [11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 10
クォーツ
21:56:44
よかったなペガぁ!!
GMリウス
21:56:52
そしてミリセント
8 = [16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
21:56:59
ペガサス
7 = [14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 10
ヘレア
21:57:05
とりあえず松明要因だから、照らすために参加はしてたと思うので受ける
GMリウス
21:57:10
クォーツ
10 = 2 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 10
クォーツ
21:57:30
「いやしっかし…さみぃなぁ…」 (HP:51/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ユピテル
21:57:41
「なかなか冷えるのよの。 冬の川は恐ろしいもの。」
GMリウス
21:58:16
さてミリセントが冷たい水の中探していると、濁った水の底に鎖のついた木製の扉があるのが見える。
この扉は周りに比べて新しく、一切腐食してないようだ。
ミリセント
21:58:28
「…そうね。それに、やっぱり水が入ってるわ。いざって時は本当に寒中水泳よ」 (HP:34/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
クォーツ
21:58:43
「うっへぇ…マジかよ」 (HP:51/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
GMリウス
21:58:45
さらにミリセントは比較的新しい足跡を発見する。
ヘレア
21:59:04
「そうですね、川に落ちた人が凍死したなんて話も普通にある話ですからね」
ミリセント
21:59:17
普通に遺跡に入っている足跡ということ? (HP:34/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
GMリウス
22:00:12
そうですね
ユピテル
22:00:15
「ああ、嫌じゃのう嫌じゃのう。 泳いでいたら凍ってしまうわ。」 (HP:40/46 MP:53/56 防:4 )
クォーツ
22:00:47
「とにかく。この扉が入り口なんなら。開けるっきゃねえな」 (HP:51/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ミリセント
22:01:25
「入ってった奴がいるわ。何者かまでは知らない。 …こっちの、水底の扉のほうね。ちょっと探ってみる」 ああ、寒中水泳ねえ。
濁った底に向かうわ。 (HP:34/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
ユピテル
22:01:31
とりあえずヒルスプBをみんなに入れて3点ずつ回復してもらって。
クォーツ
22:01:52
ペガもたのみまする (HP:51/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ユピテル
22:02:04
おと、そうですね。 ペガにもして。
ミリセント
22:02:12
3点ね。…さて、問題は素直に開いてくれるかね。水中で聞き耳は、まあないとして。 (HP:34/47  MP:16/16 防:6 MCC5)
クォーツ
22:02:41
感謝 (HP:51/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ヘレア
22:02:42
んーと、浸水はくるぶし位までだった気が、どうだったかな
GMリウス
22:02:53
そうですね、くるぶしくらいまでですね
ヘレア
22:02:55
それとはまた別なのかな扉の場所は
ユピテル
22:03:05
ミリセント最大HPが伸びちゃってるかも あとは探索の合間とかに草たいたり様子見てヒルスプ増やしたりしますね。
クォーツ
22:03:10
ミリセント頼む…ってあれ、なんでミリセントそこまでHPへってるん? (HP:54/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
GMリウス
22:03:19
扉はそのくるぶしくらいまでのところの水底にありますね。
壁にあるのではなく、床に扉が付いてます。
ミリセント
22:03:48
あ、そうね。ミスミス。
まずは罠探知の棒で軽く…つついてみる。 (HP:37/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
ヘレア
22:03:53
だよね。鎖がついてるってことは、それを持って引っ張ればいいのかな?念のため罠ないか探索する?この扉にどういう罠しかけるんだよ?って思わなくもないが
ユピテル
22:04:23
「その扉とやら、開くのかや?」しげしげと見て。
ミリセント
22:04:57
それで何事もなければ、鍵があるかを調べるわ。床に扉ってことは、当然この先も水か…。
GMリウス
22:05:00
罠探知の棒には特に反応はない。ごつごつという音がするだけだ。
22:05:21
鍵はあるようだがびくともしない。どうやら魔法の鍵でとじられているように見える。
ヘレア
22:05:29
ただ、扉の先は完全浸水してるのかとかもあれだよな、まぁ開けてみないとわからないけど
22:05:48
アンロックキーあったかな
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
クォーツ
22:05:51
「どうよ、その扉」 (HP:54/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
22:05:51
誤爆
ミリセント
22:06:05
「先に入った奴の後を追っかけるよりは、有望よね。こっちのほうが…やっぱ鍵かかってるわ。また待ってもらう」持ってるアンロックキーは5個。
ヘレア
22:06:15
さすがにnotスカウトだから持ってなかった
22:06:19
私は
ユピテル
22:06:31
さっき買ってたのが効くかな。 ミリセントにお願いしちゃお
クォーツ
22:07:16
ミリセント頼むー
ミリセント
22:07:17
1分。アンロックキーを使って、カギを「解除」判定よ。
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
クォーツ
22:07:35
私もスカウトPCがいたのに投げるのを忘れた!!(なおグララン
ミリセント
22:08:14
構造上、落ちる形になるかしらね。とはいえ中の様子次第。
ユピテル
22:08:37
「まあ、お見事。 御開帳かや?」
GMリウス
22:08:57
ではミリセントはアンロックキーを使用して、解錠に成功する。
鍵を開けると扉は開き、内部に向かって勢いよく水が流れていく。
22:09:07
扉の先は階段になっており、地下へと続いているようだ。
ヘレア
22:09:40
中までは水はいってなかったか。とはいえ、いつまでも流れ込むようなら塞き止めないとだが、その辺は平気そう?
クォーツ
22:10:47
「うおっと…こりゃなかなか雰囲気あるなぁ」光る剣を掲げて中を見てみます
ミリセント
22:11:15
位置関係を考えると、ずっと流れ込むわね。床だし。 そこが鍵の迷宮になってると見たけれど。
一応、近くの地面に楔を打ち付けて、10mだけはロープを張ってから降りましょうか。
ユピテル
22:11:35
「探し屋の話では、入ってすぐが迷宮だとかだけれど、こっちなのか、それとも足跡の先なのかしら。 それともどちらもかの。」
GMリウス
22:12:04
内部がどのくらいの広さになっているかは分からないですが、いっぱいになるには何週間という時間が必要ですね
ミリセント
22:12:20
「少なくとも、これは間違いなく迷宮か、そうでなかったら未探索の遺跡でしょうね。でなきゃこんな扉の置き方しないわよ」
ヘレア
22:13:02
んー、それなら平気か?んー、一応どっから浸水してるかはわかるのかな?また、穴などがあったとして塞げそう?
ユピテル
22:13:29
「ふふ、魔法の鍵が開いておらぬのだったし、わらわたちがきっと初めて見るものよね。 楽しみだ。」
クォーツ
22:13:29
「ああ、気を付けていくか…」とりあえずペガからは降りて、遠隔がないからいったんしまいますね
GMリウス
22:13:34
崩落している壁から入り込んでいますね。ふさぐにはそれ相応の道具や材料が必要です。
ミリセント
22:13:57
それじゃあ、そろそろ本格的に。「降りるわ」前に立って下っていく。罠探知の棒は、階段重点でつんつんと。
聞き耳は、一旦下の空間を確認してからにしましょ。
クォーツ
22:14:24
今は探索できないからミリセント頼むー
ヘレア
22:14:38
塞き止めれなさそうだ。早々に攻略してしまおう。
22:15:33
「浸水しきるのは当分先でも、また水溜まりができたりする前に攻略を終えてしまいたいですね。進みましょうか」私は最後尾かな
GMリウス
22:15:41
では君たちが階段を下りていくと、一番最後の人が入ったと同時に扉がバタンと閉まる。
ロープを垂らしていたとしても、扉に挟まれて切断されてしまうだろう。使用したロープから1m分と、くさびを1つロストしてください―――
ユピテル
22:15:51
「足元が冷たい。 ティダンの光は斯様な時に欲しくなるというのに。」では三番目くらいに入って。
GMリウス
22:16:22
また扉が閉まったと同時に、内部に入り込んでいた水の流れが完全に止まる。
ミリセント
22:16:27
「…なるほどこういう仕掛けね」
ユピテル
22:16:47
「迷宮然としたお出迎えなのよの。 初めてとも限らなくなってしまったかや。」
ミリセント
22:17:23
「そうねえ」 入口は、また魔法のカギで閉じているのかしら。…というか、こちらから開く?これ。
ヘレア
22:17:37
内部からは開けられないタイプの扉だったりするのかな?
ユピテル
22:18:01
そしたら攻略しないと出られないですね。 重いタイプの魔剣ちゃんだ。
ヘレア
22:18:09
とはいえここでアンロックキーを使うのはあれだな。見識でわかったりしない?
クォーツ
22:18:12
おつらい
ミリセント
22:18:12
まあ、上に水なんてものがあるからには、そういう事でしょう。残りのロープを回収して改めて降りるわ。
クォーツ
22:18:29
「って、こりゃまた。ある意味助かったともいえるけどよ」
ユピテル
22:18:30
どうなんでしょう、探し屋の人は出てきているような気もしますけれど。
GMリウス
22:18:56
見識判定どうぞ、目標値は14だ
ヘレア
22:19:00
流れ落ちてくる水でダメージなんてパターンもありそうだ()
22:19:14
一応アルケミスト見識がある。なお
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ユピテル
22:19:20
「まあ、探し屋の子がわらわたちに情報を持ってきているのだし、そう恐ろしい事態でもないのかと思ってしまうけれど。」 見識。
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ヘレア
22:19:20
わかったわ()
ミリセント
22:19:25
まあそこまでは行かなくても、流れ込んだ水で落とされるぐらいはあるんじゃない?
ユピテル
22:19:31
ヘレアさん、頭がいい
クォーツ
22:19:51
えらい
GMリウス
22:20:28
成功したならば、再度【アンロック】によって閉じられているとわかる。
入る方は目標値14の解除判定で済んだが、こちらから出る場合は目標値18が必要なようだ。
クォーツ
22:20:45
まあつまり出るのは大変ということですね
GMリウス
22:20:48
アンロックじゃなかった、ハードロックだ
クォーツ
22:21:01
解除されていた(哲学
ミリセント
22:21:22
完全に退路遮断でないだけで儲けものだけど、アンロックキー数は不安があるわね。進みましょ。
ユピテル
22:21:22
「行きはよいよい、帰りは怖い。 通すのには寛容でも、出ていくのには手厳しいかや。」
22:21:38
どうしてもになったらブレスとかもしましょうね。
ヘレア
22:21:46
とりあえず、保険は残ったね。進もうか
ユピテル
22:23:05
ヘレアの松明の暖かさを感じるなどしながら歩を進めて。
クォーツ
22:23:08
おk-
GMリウス
22:23:26
では君たちが階段を下りていくと、1つの部屋に出る。周りの壁や床は石造りとなっており、様相は砦のものに似ている。
しかし朽ちた砦よりも新しくなっているようだ。
ヘレア
22:23:31
「入ったものは出にくい作りは迷宮らしいものなのでしょうか?・・・となると攻略していった先に別の出口がありそうですね」といいつつ、進もうか
22:23:59
松明はまだ一本目が残ってるかな、あと30分くらいか?
クォーツ
22:24:07
「ま、逃げかえるよりはかっこよく突破して帰ろうぜ」そんな感じでてくてく
GMリウス
22:24:11
部屋の内部には、中央に石碑があるのが見える。そして扉のない通路が部屋の奥へと続いているのが見えた。
ミリセント
22:24:18
「おっと、ご到着のようね」 まずはここで聞き耳を試みるわ。
クォーツ
22:24:18
一応サンライトの剣あるからこっちは大丈夫
GMリウス
22:24:19
まあそんなものですね >30分
ユピテル
22:24:47
「魔動機文明に立ち返ったような気分になるのう。」わたしも聞き耳に便乗。
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ミリセント
22:24:58
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
GMリウス
22:25:06
聞き耳の目標値は13/16だ。
ヘレア
22:25:25
ふむ。通路と石碑。それ以外にざっと見渡した上で気になるものは無い感じかな?箱がおいてあったり、甲冑があったりとか
ユピテル
22:25:53
「あの石碑を読みたいのう。 近づいてもいいかや?」日傘をくるりと回す。 耳は良くないみたいだった。
GMリウス
22:25:57
ではミリセントはこの部屋からは特に何者の気配がないことが分かる。
さらに、左側の壁から空気が漏れる音が聞こえてきたのが分かる。
22:26:27
何もないですね。通路と石碑しかない。
22:26:43
部屋の大きさは、大体15m四方くらいのようだ
ミリセント
22:26:46
「…左に空間があるかしらね?」 石碑近くを重点で、…素直に10分「探索」にしておくわ。
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
ヘレア
22:26:56
シンプルな作りだ。左側の壁と石碑からか、ひとまず
GMリウス
22:28:22
ではミリセントは石碑の真正面に【落とし穴】が仕掛けられているのを発見した。
さらにミリセントは左側の壁の一部に外せる場所があり、そこを外すとレバーになっているのが分かった。
22:28:57
最後にもう1つ、左側の壁の奥に吸い込まれるようにして何かの足跡が存在しているようだ。
クォーツ
22:29:00
だわね
22:29:07
おちてるうううううううう
22:29:29
そろそろペガを出しておこう
ヘレア
22:29:29
ふむ
ミリセント
22:29:32
…情報を一通り教えるわ。「…」
ヘレア
22:29:42
遠目に石碑に何かかかれてるかはわかる?
ミリセント
22:29:52
「とりあえず、落とし穴には注意しながら読んで」
ユピテル
22:29:58
「まあ。 待っていて良かったのよの。 気を抜いていたら落ちていた。」
GMリウス
22:30:14
なお通路で騎乗することも飛行することもできない。ペガサスを連れ歩く場合は、遠隔指揮の騎芸か手綱を引く必要がある。
22:30:55
遠目に見ることも可能だ。石碑には魔法文明語で『目に見えるものが正解とは限らない』と書かれている。
ユピテル
22:31:20
目を細めて、石碑を読もうとします。 読文の魔法文明を持っていたので、読めて。
ヘレア
22:31:44
素直に読みとくなら、奥の通路は偽物で、左に隠されてるのは本物の通路だけど
ユピテル
22:31:55
「ははあ。 『目に見えるものが正解とは限らない』だとか。」
ミリセント
22:32:09
「この場にあるものを安直に考えるなら、まずこの先の通路が、目に見えるものね。
 そうなると、こっち(左のレバー)よねえ。…それにしても、こっちにも足跡があるのは何かしら」
クォーツ
22:32:26
リアルでこのネタつかったことがあるな…(
ミリセント
22:32:32
足跡の数はいくつ?
クォーツ
22:32:40
「このレバーを押したらだめってことか?」
ヘレア
22:32:43
なお、ヘレアは読めない。これ、奥の通路にも探索したほうがいいかもな。ただし奥に進まず遠目に観察するかたちで、あとはストーン投げるとか
ユピテル
22:32:46
「遺跡に入り込む足跡と同じだったかや? 向こうのをよく調べておけばよかったのう。」
GMリウス
22:32:54
詳しく調べるなら、セージ+知力Bで判定をどうぞ >足跡
ユピテル
22:33:07
セージ+知
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ミリセント
22:33:44
そろそろ、たいまつを代える頃ね。私の荷物から1本出すから、へレアはそれ使って。一本の半分は私が無駄にしたようなものだし。
GMリウス
22:34:03
ではユピテルは大型の足跡が1つ、小型の足跡が3つあるとわかった。
どの種類かまでは特定できないが、靴を履いているようには見えない。小型のものはボルグ種に酷似しているようだが。
ヘレア
22:34:13
「素直に受けとるなら、そうですね」>ミリセント。松明了解
ユピテル
22:34:39
「ううん、ボルグか何かかや。 蛮族の足跡かのう。」
22:34:46
かくしかして。
ヘレア
22:34:49
蛮族が先んじて入って攻略してる最中ってことか
クォーツ
22:35:30
「マジかあ…遺跡で疲れたとこを蛮族にたたかれるってのが一番ヤだな」
ユピテル
22:35:34
GMさんへ いつ頃の足跡かどうかは他の判定で求められたりしますか
GMリウス
22:35:54
先ほどの判定ですね。達成値が13なのでここまでしか分からない。
ミリセント
22:36:32
「連中が相手なの。こっちの扉やレバーに気づくならそれなりの熟練者か、水棲のがいるのかしら。さて」奥の通路か、左のレバーね。
ユピテル
22:36:34
切ない。 達成知は秘匿な感じですかね。 指輪割ってもいいけど。
ヘレア
22:37:00
まぁ、いるとわかっただけお得
22:37:23
そしそしてちょっと入り直すわ
ミリセント
22:37:23
「私はこっちを追いかけてみたいけれど。迷宮のご忠告に逆らう意味もないだろうし」 看板トラップは非常に怖いけど。
SYSTEM
22:37:26
ヘレア様が退室しました。
ユピテル
22:37:51
「足跡がこちらにまっすぐというのが不気味なのよの。 奥のを見るとかも考えられそうだけれどもね。」
GMリウス
22:37:56
指輪を割るなら、2段階目が抜ける。13/16だ
SYSTEM
22:37:56
ヘレア様が入室しました。
ヘレアノーラ(@PL:名無熊), 人間, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 7Lv,
《かばうⅡ》《鼓咆陣率追加Ⅱ》《頑強》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
騎士(ナイト) 5 LV,
ミリセント
22:38:03
レバーの近くに、チョークでひよこマークでも書き記しておくわ。
GMリウス
22:38:18
抜けなかったわ(13の達成値
ユピテル
22:38:26
「あるいは足跡も迷宮のトラップかしら。 目に見えるものとか。」 抜けなかった。切ないですね。
クォーツ
22:38:38
抜けないなw
22:38:54
「可能性あるな」落とし穴に手を伸ばしてみます
ヘレア
22:38:54
すまんすまん。カクカクになってたから。とりあえず、レバーは起動していいんじゃない?
クォーツ
22:39:10
あくまで手を伸ばすだけ。偽物かどうか判断
ミリセント
22:39:18
「こうして迷いを生むこと自体が罠なんでしょうけどね。…そうだ、落とし穴か。落とし穴の底、のぞき込める?
ユピテル
22:39:32
メインセジがだめみたいなのでみんなの戦闘力でなんとかしてもらはないと。 レバーガクンは賛成です
クォーツ
22:40:05
レバーやってどうなるかは見てみたい
ミリセント
22:40:44
まさか落とし穴が正解ルートなんてことは、と一応、見てみるわ。
GMリウス
22:40:50
では落とし穴に手を伸ばすならば、重量によって床が開く仕組みになっているとわかる。
内部にはなみなみと液状のものが沈殿している。臭いから察するに、〈油〉のようだ。
ヘレア
22:41:12
こっわ
ミリセント
22:41:19
…罠だわ。うん。罠だったわね。さすがにこれは…ないわ。
ヘレア
22:41:31
油風呂は笑えん
ミリセント
22:41:56
「じゃ、レバー降ろすわよ」と、一度皆の間をとってから、
ヘレア
22:42:01
とりあえず、レバー起動後、それぞれの通路を覗きこみ、様子見はどうよ
ユピテル
22:42:02
「閉じた部屋で火を炊くと毒を生むと言うけれど、燃料に掬えんこともないかしら。」
クォーツ
22:42:13
「うげ…こりゃまずいぞ」落とし穴からさがるね、ペガに乗ることはできる?
GMリウス
22:42:31
部屋なら乗れる。通路は乗れるほどのスペースはない。
ミリセント
22:42:37
…がこん、降ろす。
GMリウス
22:42:52
では君たちがレバーを引くと、左の壁がせりあがっていき通路が伸びているのが分かる。
ミリセント
22:43:17
吸い込まれるようにってのが気になる。その途中にいったん逆側に飛びのくわ。
クォーツ
22:43:18
「こっちが正解…でいいんかな」
ユピテル
22:43:52
「如何にもな様子かしら。」壁が開いて通路になるから、そのままだと壁に激突する足跡だったってことかも。
ミリセント
22:45:11
「一般論だけで言うなら、隠し通路を作っておいてそれも罠、なんてことはないんだけど。 魔剣の迷宮のことだからね」
ヘレア
22:45:25
通路に足跡があればそういうことだね。蛮族のが先行してる状況ってかんじなのかな、たぶんおそらくきっとメイビー
GMリウス
22:45:41
では通路の床を見てみるならば、足跡がずっと先まで伸びているのが分かる。やや下り坂になっている為、途中で天井が壁になり暗視があっても先まで見通せない。
クォーツ
22:46:07
あかりをかざしても?
GMリウス
22:47:15
灯りをかざしても同じだ。物理的に見えない。
ユピテル
22:47:16
「これはやはり攻略者かのう。 ボルグに、それと大きいのは何だったかしら。」うんうんと考えながら。
ミリセント
22:47:32
実に危険な感じ。下り坂ってところがいかにもね。一応、さっきの油壷がそのままかだけ確認しておくわ。
22:48:10
「一つ言えるのは、このレバーがまた隠れてて壁があったってこと。つまり、このレバーと通路も元に戻って閉じるわ」
ヘレア
22:48:59
うん。やっぱり状況はあってるっぽい。だとすると不味いのは、宝を全部持ち逃げされることかな、ゆっくりなんていってられなくなったわね
GMリウス
22:49:26
油はそのままのようですね
ミリセント
22:49:32
追いかけて分捕りましょうか。途中の罠が全部再配置されているという点を踏まえた上で。
ユピテル
22:49:48
「あら、たしかにの。 迷宮としては第一の試練が終わりということになるのかしら。」
クォーツ
22:50:01
「くっそ…こりゃ蛮族と戦うのは避け欄ねえな」
ヘレア
22:50:20
「駆け足で進んだ方が良さそうですね」
ユピテル
22:50:38
「わらわを置いていかない程度に急いでくりゃれ。」
ミリセント
22:50:43
「手の込んだ迷宮じゃあないの…じゃ、覚悟決めるしかないようね」 先頭で通路に進むわ。皆は3m程度離れて。
22:50:55
もちろん、左のほうの通路ね。
ヘレア
22:50:57
てことで。進もう進もう、即断即決
GMリウス
22:51:10
では君たちは通路を進んでいく。というわけで、ミリセントは罠回避判定を目標値19でどうぞ―――
ミリセント
22:52:24
高いわ…!罠探知の棒ボーナスは有効かしら。
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
GMリウス
22:52:35
ああ、罠探知の棒は有効ですね
ヘレア
22:52:57
通路にも普通に罠があるわね、そりゃ
ミリセント
22:53:05
なら、ギリギリ19よ。
ユピテル
22:53:06
真ん前も左も目に見えるもので実は右の壁が九と四分の三番線スタイルだったのかな(?)
GMリウス
22:53:19
では成功して、ミリセントは10歩ほど踏み出したあたりに自重感知式の罠があるのを発見する。
ミリセント
22:53:33
「ストップ」
ヘレア
22:53:33
ふむ。
22:53:41
とまる
ミリセント
22:54:11
足跡は、その地点を踏んづけてるかしら。 飛んだりして避けられそう?
クォーツ
22:54:23
「ん」止まろう。ペガえらい
ユピテル
22:54:26
すいと立ち止まって。 「どうかしたのかや。」
GMリウス
22:54:29
罠回避なので、ちゃんと踏む前に気が付きましたねw
22:54:48
通路の中央に配置してあるだけなので、気を付ければ避けられそうです。
ミリセント
22:55:32
「…そこを避けて。内容は分からないけど、この手のスイッチの罠ってだいたい大がかりよ」 と、場所を伝えながら先導するわ。
GMリウス
22:56:45
一応見識判定に成功すれば、どのような罠か判明する。目標値は13
ヘレア
22:56:53
「わかりました。・・・よく気づきましたね」ふむ。それなら解除せず、避けた方が時間的に良いな
ユピテル
22:56:58
「結構ねちっこい魔剣なのよの。 課す試練が。」見識。
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ミリセント
22:57:00
通路罠ほど大規模かつ簡単に死ねるトラップが作りやすいところはないわ。
ユピテル
22:57:28
ふふw ヘレアがだめだったら割ってもいいけど、一応ならべつにいいかな。
ヘレア
22:57:56
見識だけしとくか。いうて必要出目9だからわからんと思うぞ
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
22:58:15
8だった。まぁ、誤差。割るところではない
GMリウス
22:58:21
惜しかったですね―――
ユピテル
22:58:21
8で足りるやんけ。 今度からもヘレアを期待します
ミリセント
22:58:29
後ろの壁が閉じる仕掛け…ではないわね。10歩程度だったら、近すぎるもの。 「奥に行くわよ」
22:59:44
いくつも通路に罠、というのは少し怪しいところだけど、一応探知棒は斜面の床を擦りながら。
GMリウス
23:00:03
では君たちは奥へと向かっていく。下り坂を下りていくと、やがて1つの部屋に出る。
部屋の中央には15mほどのプールがあり、その先に扉があるのが見える。プールは水ではなく沸騰するように泡が立っているのが見えるようだ。
クォーツ
23:00:27
おしい…
ミリセント
23:00:32
「水ね」(いやそうな顔)
クォーツ
23:00:43
「熱そうだなおい」
GMリウス
23:00:43
プールの端は人一人が通れるような通路が伸びているのが分かる。
ユピテル
23:00:49
足跡も通路をそのまま下っていたのでしょうか。
23:01:18
「落ちたらやけどなのよの。」
ヘレア
23:01:19
沸騰するように、泡立つ水の風呂ねぇ
23:01:35
水に見識
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
23:01:39
ダメそう
GMリウス
23:01:41
こんな感じのイメージ  扉
床床床
床水床
床水床
床水床
床床床
 ↑
23:01:48
おっと
 扉
床床床
床水床
床水床
床水床
床床床
 ↑
ミリセント
23:01:56
さっき切れたロープの端っこに空き瓶を結んで、そのボイルプールから水をひとすくい程度引っ張り上げてみるわ。
ユピテル
23:02:05
もしかしたら100度の水じゃなくてやばい液体かもしれない。 見識かな、薬品学かな。便乗して。
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GMリウス
23:02:24
何に対しての知識かな?水質を調べるなら薬品学判定だが
 扉
床床床
床水床
床水床
床水床
床床床
 ↑
クォーツ
23:02:40
ライダーこういうときなんもできないw
ユピテル
23:02:47
あ、わたしは水質のイメージでした。 すみません。
ミリセント
23:03:19
プール、飛んでいけないかしら。やっぱり天井低い? とりあえず、水の実物をすくい上げて観察の材料にしておいて。
GMリウス
23:03:26
では目標値14を薬品学で突破しているので、ユピテルは真偽判定を目標値17でどうぞ
23:03:39
飛んでいけるほどの高さはないですね
ユピテル
23:03:48
真偽判定。
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
23:03:55
ぴかりました。 わーい。
ヘレア
23:03:57
まぁ、どのみち無りだった
23:04:03
おお
ミリセント
23:04:06
…真偽判定って、これつまり。
GMリウス
23:04:20
ではユピテルは摂氏30度の真水だとわかった。このプールの水は沸騰しているように見えるだけのようだ。
クォーツ
23:04:23
つよ
ユピテル
23:05:21
「……この部屋は熱くないのう。 茹だっているのかや、これは。」ゆっくり近づいて。 「うむ。 熱くはない。 30度ほどかしら。」
23:05:39
GMさんへ すくい上げてもこの水はぼこぼこし続けていますか?
GMリウス
23:05:43
さらにユピテルはプールの中央付近に扉があるのが見えた。
クォーツ
23:05:59
「あー、なるほど…」
23:06:08
じゃあペガァ収納
ミリセント
23:06:13
ちょっと、思いっきり疑いながら、ぶっちゃけた話渡らずに、1分だけ両端の通路を探索してみるわ。
2D6 → 6 + 2 + 【10+1-2】 = 17
GMリウス
23:06:15
ぼこぼこし続けてますね。真偽判定に失敗したら、脳が熱湯と勘違いしてやけどをします。ユピテルが気が付いているので誰が触ってもやけどはしません。
ユピテル
23:06:33
「不思議な水じゃ。 それと、真ん中に扉が見えるのよの。」
GMリウス
23:07:03
ではミリセントは両端の通路が幻覚であるとわかる。少し進んだ先の床が抜ける仕組みのようだ。
ユピテル
23:07:35
GMさんへ 蛮族の足跡はどうなっていますか! さっきの下り坂の通路を進んだあと。
ミリセント
23:07:43
でしょうねー。その先の床にこそ真の罠があるタイプか。
GMリウス
23:07:55
プールの前で足跡が消えていますね
ユピテル
23:07:56
やっぱり消えちゃってるかな お水にダイブ
クォーツ
23:08:06
ならこれは普通にお水に入って
ヘレア
23:08:36
蛮族の足跡はヒントの代わりであるのか
ユピテル
23:08:41
「彼奴らも気がついているようじゃ。」プールの深さはどれくらいでしょう。
ヘレア
23:08:59
と見せかけてどっかで罠仕込んできそうだが
ミリセント
23:09:04
「敵もさるものってやつね…しっかり突破していってる相手のよう」
GMリウス
23:09:12
1mより少し深い程度かな。子供でもない限りは頭が出ますね。
ユピテル
23:09:44
蛮族の足跡も目に見えているものというのがいやですね。 まあ今回は水が目に見えているものだったからまだ大丈夫だった気がするけど、蛮族と正解が変わるところがあるかもです。
ミリセント
23:09:46
「じゃあ、いつも通りね」と、私から入っていくわ。 …今度の扉も、床?それとも中央に水平?
ヘレア
23:09:53
「知恵の回るリーダーがいるのでしょうね。ボルグは取り巻きでしょうか?」
GMリウス
23:10:07
床に扉が付いてます。
クォーツ
23:10:13
「だろうな、魔法使うかもしれねえしマジで注意しねえと」
ユピテル
23:10:28
「大きい体躯のがそれなのだろうけれど。 ううん、いったい何に当たるかしら。 オーガやらか。」
GMリウス
23:10:41
ではミリセントが扉に手を振れるならば、それと同時に扉が開き水流と共にミリセントが扉の先に飲み込まれて行きます。
ミリセント
23:11:02
「どんどん降りてってるわね。嫌な感じだけど…うわ!」 扉に鍵、ある?ってそうきたか!
ユピテル
23:11:42
「まあ、ミリスが吸い込まれてしまうわ。 追うのよの。」どぶんと入って。
ミリセント
23:11:56
何か対応は取れるかしら。手持ちは探知の棒か……んー、うかつにそれで抵抗すると腕を切断されそうね!
ヘレア
23:12:05
「っと、油断しました、急ぎましょう」
GMリウス
23:12:07
ウォータースライダーのようにミリセントは飲み込まれて行き、30秒ほどでマーライオンの口から水と共に吐き出されます。
後ろを振り向くとマーライオンが中央にある噴水のようになっていました。
23:12:29
水の中に入るなら、他の人も同じようにして吸い込まれて行きますね
クォーツ
23:12:34
「ミリセント!?」では彼女を追っていきましょう
ミリセント
23:12:40
「…よくもまあこれだけ入念に退路を遮断していくわねー!」
ユピテル
23:12:45
同じように排出されて四段重ねになるのかなw
GMリウス
23:13:01
菱餅のようになるがいい
クォーツ
23:13:21
ムギィ
ミリセント
23:13:21
その場を避けるわよ!
ユピテル
23:13:38
「ぶっ。」ミリスが避けたので、一番下になって。
ヘレア
23:14:05
外でる前に服を着替えて髪を乾かす必要がでてきましたね。一応毛布かなにかで髪はふきましょうか
ミリセント
23:14:10
とりあえず、その空間がどうなってるかを見回すわ。噴水にマーライオン。えらく優雅な場所のように見えるけど。
ヘレア
23:14:30
てか、今のでさては松明消えたな()
クォーツ
23:14:36
「ぐへぇ」
ヘレア
23:14:59
松明つけ直そう。てか最後尾だから皆潰してしまう。すまぬ。すぐどく
ミリセント
23:15:04
松明はさすがに消えたでしょうね、水だもの。 サンライトがあるけど、次の探索の合間にでも付け直しておいて。
ヘレア
23:15:17
「っと、すいません」あわてて退いて
ユピテル
23:15:21
「ぶくぶくぶく。 降りて、降りてくりゃれ。」クォーツとヘレアに平たくされたして。
GMリウス
23:15:26
では周りを見渡すならば、正面には大扉が見える。今までの扉の違うのは、扉の上部に悪魔を模った石像があることだろう。
さらに正面には宝箱が置かれているのが見える。周りを見渡すならば、まるで温室のように植物が生えているのが分かるだろう。
ヘレア
23:15:33
湿気ってないといいけど。
GMリウス
23:15:42
まあ再着火できていいですよ
ヘレア
23:15:50
新しく松明つけ直して
ユピテル
23:15:57
「気にするでないよ。 設計のほうが悪かろ。」緑の長い髪を絞ってじゃばじゃばした。
ヘレア
23:16:31
ついでにその余熱で毛布乾かして、風邪引かないように濡れた鎧とかをふこう。皆にも松明向けて暖めて
ユピテル
23:16:45
植物には魔物知識や見識ができるのかな。 何の悪魔をかたどっているのかも同じようにわかるでしょうか。
クォーツ
23:16:59
「と、す、すまねえ」おりまして
ミリセント
23:17:09
着火にも時間がかかるからね。その間に探索するわ。 「…宝箱ね。さて、これが素直な宝箱に思える?今までの見て」
蛮族も開けてる様子ないし、罠だろうと認識してその地点を警戒しつつ、探索10分をかけるわ。
GMリウス
23:17:21
植物に関しては見識判定をどうぞ。悪魔に関しても同じく。2回の判定をどうぞ、どちら目標値14だ。
ユピテル
23:17:47
植物見識
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
23:18:02
ヘレアを見てから割るか判断していいですか!
ミリセント
23:18:07
見識のほうが当然短時間ね。先にやってもらいましょ。
GMリウス
23:18:13
別にいいですよ
ヘレア
23:18:33
では、悪魔と植物に、植物から
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クォーツ
23:18:44
なにもできねえ!
ミリセント
23:18:44
仲いいわね、あなたたち。
ユピテル
23:18:53
おしい。 割って抜いて。 指輪つけなおして悪魔。
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ヘレア
23:19:02
悪魔
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
クォーツ
23:19:04
やべえよやべえよ、今のところミリセントつぶすくらいしかやったことがないよ!!(
ヘレア
23:19:11
ワロ
ユピテル
23:19:19
「ううん、閃きが足りぬの。」ぱりん。
ミリセント
23:19:26
仕方ないわよ、技能構成そういうものだから。戦闘で頑張ってよ。絶対これ強いやつよ。
ユピテル
23:19:49
ミリセントは避けたので潰されたのはユピですね(  クォーツは戦闘ですべてをなぎ倒せばそれでオッケーですとも。
ヘレア
23:21:18
さすがに出目9は辛いわね。てか見えるものを疑う形式だと大扉も宝箱もとても怪しい)
GMリウス
23:21:33
ではまず植物、この植物は温室でよく見られるもので、中には魔法文明時代に絶滅した品種が含まれているとわかった。
この植物の種を持って帰るならば、4000Gで売却ができる。
クォーツ
23:22:16
「何が起こってるのか俺にゃわかんねぇや…」ちょっと悔しい
ユピテル
23:22:20
「クォーツの坊やも、女体を轢いてそれだけというのも面白くないこと。」ばばあだからしょうがないのに愚痴って。
GMリウス
23:22:41
さらに悪魔、これは魔法文明時代に【ガーゴイル】としてよく作られたものに似ている。
しかしすべての像が【ガーゴイル】というわけではなく、中にはダミーとして作られたものも多い。
本当に石像か【ガーゴイル】かを判明させるならば、近づいて反応をうかがう以外に手はないだろう。
ユピテル
23:23:11
「あれは斯様な植物であるのよの。 宝箱がどうかは知らぬが、結構な利益になろう。 わらわも長らく見て居らなんだ。」
ミリセント
23:23:15
あれね。ガーゴイルトラップ。壊したらそれ自体からガスが吹き出たり、そうと見せかけて本物だったりってやつ。
ヘレア
23:23:16
「私も、パッとしませんね」なんなら宝箱がミミックの可能性もある
ミリセント
23:24:01
「…まあ、これからが問題ね。そろそろらしくなってきたもの。」
というわけでさっき言った通り、宝箱には強く警戒しながら、探索。
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
23:24:12
「栄光なき」が発動するわ。
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
クォーツ
23:24:13
探索しようと思ったけどする必要がないな?
ユピテル
23:24:28
「向こうはガーゴイルかしら。」10分隙間ができたら、クォーツに救命草を使います。
クォーツ
23:24:28
ありそうだ。ペガァ!
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
23:24:43
そういえばライダー探索する場合達成値下がったりするかしら
GMリウス
23:24:55
特には下がらない
ミリセント
23:25:32
経過時間の都合上、この間にたいまつは再着火、ということになるわね。
GMリウス
23:25:36
ではミリセントとクォーツは宝箱には罠が仕掛けられていないとわかる。
そして――ミリセントは扉が若干動いたように感じた。開くではなく、動いたように感じた。
ユピテル
23:25:54
救命草をこねこねして。 ダイス固定のほうがわからない。ので。
1D6 → 4 + 【4】 = 8
クォーツ
23:26:02
「お、罠はないみたいだぜ」偉いぞペガァ!
ヘレア
23:26:05
どのみち濡れたあとにつけ直したからまだ持つよ()
ミリセント
23:26:16
「…扉のほうが罠か。ちょっと正面に立たないで」
ユピテル
23:27:15
「クォーツや、飲んでおき。」クォーツは8点回復どうぞ。 他のみんなにはペガ含めてヒルスプB。
ミリセント
23:27:44
HP3点ありがとうね。私が薬草休みもらうわけにいかないし。 (HP:40/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
ヘレア
23:27:49
宝箱と扉の位置関係どうなってるんだろ
クォーツ
23:28:10
「お、すまねえな」ぐいと
GMリウス
23:28:15
石碑と通路みたいな位置関係ですね。部屋の中央に宝箱、壁沿いに植物、部屋の奥に大扉
クォーツ
23:28:25
これで全快。さんきゅー
ユピテル
23:28:28
広く浅くダメージが配られちゃったのでしょうがないですねーお構いなく!
ミリセント
23:28:36
そうね、まずはきっちりお金の種確保しましょうか。…壁沿いの植物から種を採取するわ。 (HP:40/42 MP:16/16 防:6 MCC5)
ヘレア
23:28:39
なるほど。んー、宝箱に鍵はかかってますかね?
ユピテル
23:28:47
蛮族さんの足跡はどうなっていますか?
GMリウス
23:29:02
鍵はかかっているが、魔法の鍵ではなさそうだ。目標値14の解除判定で開く
23:29:28
蛮族の足跡は見当たらないですね。
クォーツ
23:29:33
あら?
ヘレア
23:29:38
とりあえず宝箱を開けるにしても、宝箱と扉の間に立ち塞がるようにヘレアはたっておくかな。仕掛けてくるならこっちがわからだろうし
ユピテル
23:29:46
お水できれいになったからかな。 はて。
クォーツ
23:29:53
宝箱は開けるのは怖いね
ユピテル
23:30:03
宝箱に真偽判定などはできますか。
ミリセント
23:30:10
あるいは、宝箱の中か扉がまた吸引装置になっているかね。
ヘレア
23:30:41
んー、まだ判断がつかないわね、あとガーゴイルも気になる
ミリセント
23:30:54
位置関係の上では、たぶん宝箱が怪しいのよ。でも、なんか下に下に進んでいく構造だし、それが正解って感じもする。
GMリウス
23:31:01
真偽判定は特にできない
ユピテル
23:31:03
ああ、あと壁沿いの植物の種を貰っていかないと( 4000G。
ヘレア
23:31:28
とりあえず、植物の種を回収してから、警戒しつつ宝箱にかな
ミリセント
23:31:34
種は回収するけど、何か起こる?
GMリウス
23:32:02
特に何も起こらない
ヘレア
23:32:11
動く扉もとても怪しいけど、とりあえず宝箱を開けた方がなにか起こりそうな予感
ユピテル
23:32:22
お金ゲト
23:32:38
扉も宝箱も等しく怪しいので、もうどっちから行くかですね(
ミリセント
23:33:07
それじゃあ、手持ちの袋に種を回収しておいて…そうね。ガーゴイル厄介ね…。何かを仕掛けてくるにしても、その対処が正解とは限らない。
ダガーをぶん投げるつもりもあったけど、割れてガスが部屋中に充満なんてこともありえるわ。
ユピテル
23:33:08
あるいは扉に石投げつけてもいいですけど、歩いてぱんちしに来たら困っちゃうな。
ヘレア
23:33:15
「扉の方は警戒しておきます、なので先に宝箱を」とヘレアは宝箱からに一票
ミリセント
23:33:38
私は自分の感覚に自信を持つわ。宝箱の鍵を解除する。
クォーツ
23:33:43
じゃあ宝箱俺があけようか
ヘレア
23:33:48
ストーンの射程が、10だからそこまで近づくとなにか起こりそうな気もする
クォーツ
23:33:50
と、ミリセントに任せる~
ユピテル
23:33:57
「扉は動くのであろ。 ガーゴイルの仲間なら大変なのよの。」宝箱にわたしも。
ミリセント
23:34:24
かちゃかちゃ…(解除自体は楽そうだけど)
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ユピテル
23:34:37
なるほどね。 2~30mくらいからだとふぉーすくらいしか無さそうなので、MPもったいないと言って静かになっておきます。
GMリウス
23:34:38
ではミリセントは問題なく解錠できる
ヘレア
23:34:40
ヘレアは宝箱から少し離れて扉がわ、もしなにかあっても遮蔽になるように立っておこう
ミリセント
23:34:51
そろりと、オープン。
ユピテル
23:35:08
「何が出てくるかな。 蛇かや、鬼かや、ボルグかや。」
GMリウス
23:35:15
では開けるならば、宝箱には下へと降りるための梯子が立てかけられているのが分かる。
ミリセント
23:35:29
「………よねえ」>下り梯子
GMリウス
23:35:30
暗視で見るならば、5mほどで床に降りられるようだ。
23:35:57
さらにミリセントはここで目標値16の異常感知判定をどうぞ
ヘレア
23:36:14
あとは、ガーゴイルon大扉なんだが、ナニかオキタヨウダ
ミリセント
23:36:24
あら、異常感知?危険じゃないのね。
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
クォーツ
23:36:33
アッ
ミリセント
23:36:33
…やっちゃったわ。てへ。
ユピテル
23:36:34
ウェイクアップしたかな はわわw
23:36:40
そんな日もあります。
GMリウス
23:36:44
ならわからないし、何も起きない。
ミリセント
23:37:16
(しばらくぼーっとした)「…何かあったかしら。それより」 やろうと思ってた行動を続けよう。ここで「聞き耳」します。
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
GMリウス
23:37:51
ではこの宝箱の下から、何やら声が聞こえる。ただミリセントではそれが何語か不明だった。
ミリセント
23:38:17
通辞の耳飾りでもダメな言語だったかしら。
ユピテル
23:38:18
私も聞き耳してみます。
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
クォーツ
23:38:40
うまみみ
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ユピテル
23:38:57
うまみみあるっけ。
クォーツ
23:38:59
クォーツで分かる言語なわけねえよなあ??
23:39:03
なかったっけ…?
ヘレア
23:39:09
聞き耳など無いのだ。とりあえずまだ大扉の方警戒しておく
ミリセント
23:39:12
一応「汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語、妖精語、ドレイク語」と指定してあるけれど…
ユピテル
23:39:13
わかんないw
クォーツ
23:39:17
つらすぎるのだw
ユピテル
23:39:55
足跡、異常、危険、探索、罠回避だけみたい>うまたん
ミリセント
23:40:18
それらでもないなら。「下から声がする…いやな感じね。待ち構えてるやつよ、これ」
梯子だと、背面にはどうしても対処しづらい。
GMリウス
23:41:01
どれでもなさそうですね
ヘレア
23:41:10
5mだっけ、梯子の下までは
ユピテル
23:41:14
「わらわたちの侵入に気がついているのかや? ふうん、蛮族ではなくて、迷宮の試練の一環かの。」
GMリウス
23:41:18
5mですね
ミリセント
23:41:29
「とはいえ、仕方ない感じ…。降りるわ。できるだけ早く来てね」 と、片手側に重心を置きながら、逆側でちらちら下を伺いつつ梯子を下るわ。
ヘレア
23:41:34
落ちてみる?()
ミリセント
23:42:10
そうだ、片手には手鏡を出しておきましょうか。バックチェック。
ユピテル
23:42:27
フツウに降りていんでないかな(  また菱餅になっちゃう
GMリウス
23:42:33
ミリセントは灯りは持ってないかな
ヘレア
23:42:43
15落下ダメージなら、受け身でなんとかなる人もおるだろうし、あれならヘレアが先に落ちてみましょうか?
ミリセント
23:42:46
ないわね…。暗視だけよ。
クォーツ
23:42:48
俺は灯りある~
GMリウス
23:43:54
ならミリセントは梯子を使って降りていく
ユピテル
23:44:05
わたしもレンジャイで受け身とれるけど、とりあえず大丈夫そうかも
GMリウス
23:44:38
特に宣言はなかったので、目標値14の隠密判定をどうぞ。PC側から宣言してないので、ー4のペナルティもついでにどうぞ。
ヘレア
23:44:54
まぁ、何かあったら庇う持ってるし、明かりもあるから二番目に降りるね
ユピテル
23:45:55
隠密。 みんなでいいのかな。
2D6 → 3 + 1 + 【3-4】 = 3
ミリセント
23:46:00
…そっちで来たか。つまり、そういうことね。スカウト運動パッケージで+1。
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
23:46:14
ペナルティを入れ忘れたけど、出目が悪すぎる。
クォーツ
23:46:19
ミ、ミリセントー!!
GMリウス
23:46:21
先に降りたミリセントだけですね
ユピテル
23:46:43
ミリセントだけだった。 なかったことにして。
GMリウス
23:46:49
ではミリセントがカツンカツンと梯子を下りていくと、その音に気が付いたのか次第に声が怒声のように変わっていく。
ミリセント
23:46:55
隠密ってことは、逆に言えば今まで気付かれてなかったってことよ。と前向きに捉えるわ。
GMリウス
23:47:02
さらにミリセントは危険感知判定を、目標値16でどうぞ
ミリセント
23:47:22
危険感知、悪寒のウィッグ反応。
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
クォーツ
23:47:56
つええ
GMリウス
23:48:09
ふむ、ではミリセントは何とか飛来する魔法の矢を避けて対峙することができる。
ヘレア
23:48:14
なるほど、というかミリセント、案外隠密できた可能性あったのね。そしてその感知はよきよき
ミリセント
23:48:25
「つっ! 降りてきて!いや落ちて!」
ユピテル
23:48:51
「こりゃあ飛び降りたほうがいいのかや。」ひょいとスカートを抑えながら飛び降りて。 受け身。
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
クォーツ
23:49:02
「っ!わかった!」じゃあペガに乗っておりますね、飛翔だし普通にいけるはず
ユピテル
23:49:05
防護点と合わせて落下弾いて。
ミリセント
23:49:21
一応、やれるだけの準備は装備で、と言いたいけれど、実はサイレントシューズを買えてないのよね。まさに隠密が上がるやつ。
GMリウス
23:49:21
暗視のあるミリセントは部屋の奥に牛頭に巨大な斧を持った魔物と、重装のボルグ種2体、大剣を持ったボルグ種が1体いるのが見える
ユピテル
23:49:59
明かり20mの範囲外でしょうか
GMリウス
23:50:04
さらにユピテルが飛び降りるならば、ミリセントの近くに落ちることができるだろう。その代わり、転倒状態となってもらいます。
23:50:13
30m奥にいますね。
ユピテル
23:50:19
遠いw
ミリセント
23:50:29
「奥。あいつらが先駆者ね。結構やる奴みたいだわ」 矢を放ってきたのは、重装備ボルグかしら。
クォーツ
23:50:30
俺はどうなる?
GMリウス
23:50:34
さてこの状態で戦闘開始となる
ユピテル
23:51:21
二番目のヘレアも結局落ちてこなかったのかな。
ヘレア
23:51:22
先制に参加するには下におりないとかな?今からおちれる?
TOPIC
23:51:36
牛頭、大剣ボルグ 5m 重装ボルグAB 25m ミリセント、ユピテル||クォーツ、ペガサス、へレア by GMリウス
ヘレア
23:51:37
すまん、固まって再起動してた
ユピテル
23:51:46
おかえりなさい。
ミリセント
23:51:52
30mか…。相手も移動距離が届かない可能性があるから、あまり前に出すぎるのも考え物ね。
GMリウス
23:52:02
さてまずはこの状態で戦闘準備、魔物知識判定、先制判定と続きますが少々特殊だ
ユピテル
23:52:16
全力で来ると大変なのでちょっとだけ前に出てほしいかも。
ヘレア
23:52:49
とりあえず、上スタートになりそうだ。固まってたから仕方ない
クォーツ
23:53:03
おかおか、さてこれ困るな。まもち俺はできる?
ミリセント
23:53:14
なら、回避重点で来援を待ちながらね。正直薄いから期待しすぎないでよ?魔法も来るでしょうし!
ヘレア
23:53:21
ミリセント以外見えてないからなぁ
23:53:27
相手の姿が
ユピテル
23:53:28
明かりがたらないのでまもちは無理そうですね。
GMリウス
23:53:46
まず、戦闘準備は全員が可能。しかし魔物知識判定はユピテル、ミリセントだけだ。先制判定はユピテル、ミリセントだが、上にいるクォーツ、へレアはー4のペナルティ修正を得たうえで先制判定となる。
相手の先制判定を2上回るごとに、上にいる誰か1人が下に降りた状態で戦闘開始となる。
ヘレア
23:53:51
とりあえず戦闘準備はバークメイルAとビートルスキン
GMリウス
23:54:05
上にいる人は下に降りた時点で魔物知識判定が必要だ。
ユピテル
23:54:10
まもちできた。
ミリセント
23:54:30
了解。戦闘準備でピアシングとバックラーを装備して、ガゼルフット。
GMリウス
23:54:37
なお、暗闇の為暗視を持っていない人は魔物知識判定にー2のペナルティだ。灯りの範囲内に来たら、このペナルティは解除状態となる。弱点値以上になった場合はそこから適用。
クォーツ
23:54:58
あ、GM、下に降りるのは何R必要?
ヘレア
23:55:00
落下しながら先制判定はできなかったか。まぁ、なんとか先手はとってみよう、
GMリウス
23:55:15
1Rだ。主動作を消費して降りることになる。
ミリセント
23:55:47
なんとか大幅に上回りたいところだけど。まあ、まずはもう準備はないかしら、そこからまずまもちきね。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ユピテル
23:55:57
「はてさて、あれらは何かしら。」【魔物知識判定】重装→大剣→牛頭。 〈ラル=ヴェイネの観察眼〉で弱点値-4。 指輪考慮でひとつずつ。
2D6 → 5 + 2 + 【8+2-2】 = 15
ヘレア
23:56:06
ペガサスはそもそも通れるのか?宝箱を
GMリウス
23:56:08
あ、魔物知識判定は下に降りたらクォーツは振ることができる。
23:56:14
通れない―――
ミリセント
23:56:16
というわけで、魔物知識判定だけど、技能がないので平目、ペナルティはなし、よ。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
2D6 → 3 + 1 = 4
クォーツ
23:56:23
……エッ
GMリウス
23:56:23
といいたいが、1部位なのでOKとする
ミリセント
23:56:24
(HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
2D6 → 2 + 3 = 5
23:56:26
2D6 → 3 + 3 = 6
ユピテル
23:56:26
先に目標値貰っておくのでした。
クォーツ
23:56:27
やさしい
ミリセント
23:56:35
ええ、全部わからないわ。当然ね。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ヘレア
23:56:45
グリフォンだったら危なかった
ユピテル
23:56:51
クォーツはいっぱい騎獣縮小の札を装備しておきましょうw
クォーツ
23:56:51
これサソリに乗るの変えてたらいろいろ終わってた説
23:57:13
今度から縮小札たくさんとっておこ…
ヘレア
23:57:33
とりあえずまもちき待機
23:57:46
今日は頭回ってねぇな。わたし
GMリウス
23:57:58
重装はボルグヘビーアームだ。弱点まで抜いてる。
ユピテル
23:58:11
大剣。
2D6 → 2 + 4 + 【8+2-2】 = 14
クォーツ
23:58:26
む、ヘビーアーム?
GMリウス
23:58:43
大剣はボルグラウドコマンダーだ
23:58:52
こっちも観察眼で弱点まで
クォーツ
23:58:54
なるほどね
ミリセント
23:59:13
ミノが賢いミノね。これは。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ユピテル
23:59:14
うし。
2D6 → 2 + 3 + 【8+2-2】 = 13
GMリウス
23:59:33
こっちは知名度だけ、ミノタウロスキャスターだ
クォーツ
23:59:34
ミノキャスか
2022/01/05
クォーツ
00:00:06
牛肉のくせに!
ミリセント
00:00:20
どのみち明かりはないから、待ちながらの戦いになりそうね。全員下ろせたらともかく…。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ユピテル
00:00:23
魔法ダメージ使うの私だけだよね。 いっか。
クォーツ
00:01:01
降りるなら俺が優先かな
ヘレア
00:01:11
とりあえず先制、相手はコマンダーの15かな?変転パリンもじさない
2D6 → 5 + 3 + 【11-4】 = 15
ミリセント
00:01:15
先制値はラウドの15でいい? (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
GMリウス
00:01:26
所持している魔法は、神聖魔法と妖精魔法だ。妖精魔法は風属性を失くして、土、炎、闇の3属性型だ。つまり、10ランクまでの妖精魔法を行使できる。
00:01:32
ラウドの15だね
ヘレア
00:01:33
変転できない出目がきたわ。パリンして、とりあえず1人おろす準備はできた
ユピテル
00:01:42
ファイアストームやばいw
クォーツ
00:01:46
にゃんと高ランク
ミリセント
00:01:48
面倒ね!心底面倒なのがいるわ! (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
00:02:02
先制判定いくわ。スカウト運動パッケージ!
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
クォーツ
00:02:20
混沌のロマンを忘れた悲しき牛肉め…
ミリセント
00:02:34
1人降りてきて! 指輪は私も命綱なんで、うかつに外せないわ。1個だし。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
GMリウス
00:02:44
ではヘレアとミリセントで、2名まで下ろせる―――ペガサスだけを上に放置したら、遠隔指揮がないのでそのまま上に取り残されることになる―――
ヘレア
00:03:09
これ、判定は一番高い人基準かな。あとペガサスは1人扱いなのだろうか?
ユピテル
00:03:12
ペガと一緒に降りることになるのか。 主動作でヘレアが降りるなら、ヘレアこほーはできるのかな。
GMリウス
00:03:27
補助動作は問題なくできる
クォーツ
00:03:35
ぬう…俺とペガ一緒におろしてくれるとありがたい、それで大丈夫なのかな
GMリウス
00:03:53
ペガサスは1人扱い、先制判定の2上回って下に下ろすのは個別に数えて構わない
ミリセント
00:04:02
私はクォーツ&ペガサスで構わないわ。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ユピテル
00:04:04
じゃあクォーツから下ろしたほうが便利そうですね。
ヘレア
00:04:31
鼓咆は補助だし、確か全力移動したとしてもできるから。ペガサスはこれ一度しまえない?
クォーツ
00:04:31
ありがたき
00:04:55
多分タイミング的にできないし札がね…(ごめん
ユピテル
00:05:26
クォーツとぺが下ろして、とりあえずヘレアには主動作で降りてきてもらう感じが丸い気がします。 ちょっとヘレアには悪いけれど。
クォーツ
00:05:39
すまぬ
ヘレア
00:05:39
うーむ、それだとたぶん、ミリセントがパリンしないと一緒に下ろせないかな、ペガサスだけ先に突き落とすなりはできるのかな?この先制分で
GMリウス
00:06:03
遠隔指揮がないので、ペガサスを下ろす場合は自動的にクォーツも選ばないといけない
ヘレア
00:06:21
ペガサスも1人換算だから、17だと動かせないのだ、ペガサス
ユピテル
00:06:35
ヘレアのぱりんで一回とミリセントの一回で2つじゃないんですか>
クォーツ
00:06:39
ヘレアも17にしないの?
00:06:54
そうすれば両方降りられるのよ
ユピテル
00:07:13
17が2コ並んでるので2部位ぶん下ろせるように見えるかも。
ヘレア
00:07:41
あー、それがOKなら行けるね。私はとりあえず割ってるし。
00:07:58
最大基準かと思ってた
00:08:32
見逃しすまん。では、私はあとから降りるよ
00:08:42
ぐだくだすまん。
ユピテル
00:08:57
ヘレアさん後ろからになってごめんねになっちゃった。 私は初手カニタマ予定で。
ミリセント
00:09:13
まあ、何にしても相手の魔法使いよね。 私がどれくらい抵抗できるかかしら。精神効果魔法なんて、どれが飛んできてもひどい事になるのは目に見えてるわ。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
クォーツ
00:09:27
では俺とペガサスが降りられる、ありがとう
ミリセント
00:09:29
そんなわけで、クォーツペガサスを下ろしてきて。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
TOPIC
00:09:31
牛頭、大剣ボルグ 5m 重装ボルグAB 25m ミリセント、ユピテル、クォーツ、ペガサス、へレア by GMリウス
GMリウス
00:09:41
とりあえず最終的にはこうなると思うので、こうしておいて
ユピテル
00:09:47
素直に威力30で殴られるだけでひえ~wという感じ
00:10:00
40ですね。
ミリセント
00:10:09
これで戦闘開始、ね。まあ、まずユピテルの支援をもらう所から。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
GMリウス
00:10:14
あ、ボスのミノキャスは振りますねー
クォーツ
00:10:21
りょー
ミリセント
00:10:21
えっ( (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
クォーツ
00:10:41
1体1体はそこまでだけど合わさるとまずいというものの典型だぁ
00:10:55
ユピテルヘレアが動いたら行くって感じかな (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ヘレア
00:11:03
とりあえず、真っ先に
主動作:降りる
補助:神展の構え(移動力+5、制限移動+2)
庇う→ユピテルに三回
00:11:24
鼓咆は味方全員に
ユピテル
00:11:58
ボルグは数値平気そうだと思うので、聖剣聖盾は余裕ができてから。 初手はカニタマで。《魔法拡大すべて》【カウンターマジック】5倍数+確実化 5点割って。 (HP:46/46 MP:53/56 防:4 )
2D6×2 → 2 + 5 + 【12】 = 19 , 1 + 3 + 【12】 = 16
ヘレア
00:11:58
以上で
GMリウス
00:12:14
かけらはミノキャスに6個、コマンダーに4つ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
ミリセント
00:12:22
神展カンタマを受け取って。OK。 クォーツが明かりだからえーと。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1)
ヘレア
00:12:34
「すいません、遅れてしまって。元騎士として不甲斐なく思います」
ユピテル
00:12:40
魔力間違えてます。 達成値は7取って14。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:12:53
「私のヘマよ」 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
00:13:28
えーと。私からしても届かない位置にいるわね。
ユピテル
00:13:39
「 さあ、わらわの加護を授けよう 」豊かな緑の髪が、魔力にざわめいた。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ヘレア
00:13:57
神展こみでも足らんかったか
ユピテル
00:14:02
進展で届くんじゃない。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:14:04
俺が太陽だ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ミリセント
00:14:25
あ、そうね。 クォーツのほうも届く…ってぺがーなら大丈夫か。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
ユピテル
00:14:39
ペガはもともと足速いですしね。 さあ行くのよー (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:14:41
ペガァは40mだしね (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ヘレア
00:14:56
なお、私は次のラウンド全力移動なのだ()
ミリセント
00:15:01
だったら、こっちから接近でいいわね。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
ユピテル
00:15:04
次神展切れる前に5m前進しよ。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:15:18
「皆のおかげで俺たちも最初から全力ってな!」 (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
00:15:21
ミリセントいく?
ミリセント
00:15:26
それじゃあ、敵陣に25m前進するわ! (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
ユピテル
00:15:26
ヘレアちゃんもステータスを見せてくれると嬉しいです。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:15:30
『やはり魔剣の迷宮は便利だな。魔剣がいくらでも餌を用意してくれる!!』ニタリと汎用蛮族語で笑い。 ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
ユピテル
00:15:41
まってまって ミリセントわたしのヒルスプBを受け取ってから行ってください (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:15:53
はーい。 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
ヘレア
00:16:14
今日の私はボケてるようだ (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ)
ユピテル
00:16:19
次のダイスが始まる前だからセーフかな( (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:16:19
「…ああ、なるほど。こいつら誘い込みしてたのね」 (HP:40/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
00:16:35
じゃあ、ヒルスプB受け取って。 (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
00:16:46
改めて、前進!対応はある?
ヘレア
00:17:23
とりあえず、このあとは抵抗あげてく構えでいくよ (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ)
ユピテル
00:17:28
「うまくやるのよの、かわいい子たち」 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:17:37
神展があるから届きそうかな、では3m前進対応で ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
TOPIC
00:18:02
牛頭、大剣ボルグ 8m 重装ボルグAB、ミリセント 22m ユピテル、クォーツ、ペガサス、へレア by GMリウス
ミリセント
00:18:52
22m地点。まあ、回復援護はなんとかしてね!まず【キャッツアイ】、それに【クリティカルレイB】
ファストアクション、主動作1回目。重装ボルグAにピアシングで通常攻撃。 (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
#ミノタウロス
00:19:20
回避は確か1ゾロ以外成功のはずだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
ミリセント
00:19:24
命中判定っ。 (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
ユピテル
00:19:26
「はて、下位の蛮族の言葉は読み物のことしか収めておらぬの。 響きとしてはそちらの言葉かと思うけれど。」ミノの言葉はわからなかった。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:19:35
余裕で当たる ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
ミリセント
00:19:47
ダメージがまずこれだけ! (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
15 = 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【13】 威力 : 14
00:20:06
ひっくいわね!ファストアクション主動作2回目、もう一撃Aに攻撃!
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
#ミノタウロス
00:20:08
言葉が通じないとわかったので、笑いながらケツでも叩いて挑発してよw ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A36/B36
ユピテル
00:20:11
弱点抜けてるから入れてあげてね。 ボルグは物理+2 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:20:22
逆にアホっぽくないかそれ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ミリセント
00:20:39
失礼したわ!くそ牛! ダメージ2回目よ! (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
24 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7) + 【13+2】 威力 : 14
ヘレア
00:20:46
ボルグヘビーアム相手ならさすがにヘレアの攻撃でも当たるかな (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
ユピテル
00:20:51
「あのミノタウロス、あほっぽくてかわいいのう。 まあ倒しちゃうのだけれど。」 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:20:52
では残りこうなり―― ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A12/B36
ミリセント
00:21:09
「ふっ…!と!やっぱり私じゃ浅いわ。クォーツ!」 (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2)
ユピテル
00:21:10
あ! ヘレアの戦5が生きますね 便利だ (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:21:38
私はここまで。エンド。 (HP:42/42 MP:13/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ヘレア
00:22:43
「とはいえ、魔法使いなんですよね?魔法は味方ならともかく敵に回すと厄介ですから、抵抗できるよう私も次からサポートします」 (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
クォーツ
00:23:01
じゃあいくねー (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
00:23:17
補助異貌してーの
#ミノタウロス
00:23:20
狩人の目はなさそうだから、まもちきもいらなさそうだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A12/B36
クォーツ
00:23:28
確かに (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ユピテル
00:23:41
「おうとも。 あほっぽいミノタウロスは妖精魔法を収めて居るようだ。 【ファイアストーム】がちと厄介そうなのよの。」 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:23:43
狩人の眼今度買おうかなぁ、補助猫して移動~ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:24:08
ああ、でもクォーツの明かりが届いたのでユピテルの魔物知識判定ペナルティも解除されて、弱点突破ですね ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A12/B36
00:24:23
>ミノタウロスキャスター
クォーツ
00:24:31
そのままボルヘビAを2回攻撃~ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1】 = 23
ユピテル
00:24:34
とりあえずのところは命中足りそうですけど、それだけライダー高いなら狩人の目は買ったほうがお得だろう (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:24:34
(HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
22 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1+2】 威力 : 24
00:24:36
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1】 = 18
00:24:37
19 = 4 (4 + 1 = 5) + 【12+1+2】 威力 : 24
ミリセント
00:24:39
「魔法ねえ…」げんなり。ルンフォにしては精神は高いほうとはいえ。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
クォーツ
00:24:47
これで倒せたかな? (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ユピテル
00:24:56
魔法ダメージは【ふぉ~す】しか無いので日の目をみることはないだろうw (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:24:58
ではその2回の攻撃でボルグヘビーアームは倒れる ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A12/B36
クォーツ
00:25:14
ペガはBをけるける (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
00:25:27
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#ミノタウロス
00:25:28
回避は12なので当たる ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B36
クォーツ
00:25:34
弱点あるから12だ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
00:25:38
以上!
#ミノタウロス
00:25:40
では残りこうなり ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:25:58
「ふふ、〈ユピテルソード〉の光量はよい感じなのよの。」 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:26:08
相手の手番ね。さっさとミノキャスのとこまでたどり着かないと、被害がそれだけ増えるわけね。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ヘレア
00:26:31
それはそう。 (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
00:26:56
3属性契約ミノキャスは中々
#ミノタウロス
00:27:10
ではボルグヘビーアームは恐怖の統率を入れて、命中14と言ってペガサスに全力攻撃だ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
クォーツ
00:27:23
(HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
00:27:28
ひらりひひーん
#ミノタウロス
00:27:40
ミリセントは前進対応したからこっちで修正したけど、他の人はトピック修正お願いね(一 ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
00:27:47
では避けられて―――
クォーツ
00:27:48
おk (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:27:56
ラウドコマンダーも通常移動で乱戦入りだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
TOPIC
00:28:08
牛頭 8m 重装ボルグAB、大剣ボルグ、ミリセント 22m ユピテル、クォーツ、ペガサス、へレア by GMリウス
TOPIC
00:28:08
牛頭、大剣ボルグ 8m 重装ボルグAB、ミリセント、クォーツ&ペガ 22m ユピテル、へレア by クォーツ
クォーツ
00:28:16
アッ (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
TOPIC
00:28:24
牛頭 8m 重装ボルグAB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 22m ユピテル、クォーツ、ペガサス、へレア by GMリウス
TOPIC
00:28:36
牛頭 8m 重装ボルグAB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 22m ユピテル、へレア by GMリウス
#ミノタウロス
00:29:01
先に修正してしまったけど、ミノタウロスが先だ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:29:13
ボルグAさんは吹き飛んでいる気もするけど、うしくんが起こすかもなのかな。 まあ起こすなら楽な手な気もします。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:29:28
ミノタウロスキャスターは《魔法制御》を宣言して、ファイアストームを乱戦エリア内に行使だ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ミリセント
00:29:29
絶対起こさなさそうね。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
クォーツ
00:29:42
きたわね (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:29:43
行使判定 ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
00:29:56
まあAは絶命してますね―――
クォーツ
00:30:01
たけえよ!!w (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
00:30:05
2D6 → 6 + 4 + 【9+2】 = 21
ミリセント
00:30:06
抵抗できるかしら…って、それはかなり無理よ! (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
2D6 → 1 + 1 + 【9+2】 = 13
ユピテル
00:30:10
ちんでた。 追撃やばかったし仕方ないですね。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:30:11
すごいぞペガァ! (HP:61/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ミリセント
00:30:16
…わーい、50円玉みつけたわ。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ1 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ユピテル
00:30:16
ぺがえらい。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:30:23
ペガサスは抵抗して、ダメージだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
10 = [20 = 9 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 40
00:30:34
そしてクォーツとミリセント
20 = 9 (4 + 3 = 7) + 【11】 威力 : 40
00:30:36
18 = 7 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 40
クォーツ
00:30:53
回転なしでこんだけ削られるのはやべえ (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:31:01
回らなければまあどうにかなりますね。 あとはわたしのファンブル (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:31:07
ユピテルの回復に期待 (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
#ミノタウロス
00:31:09
そしてラウドコマンダーが乱戦し、ミリセントに切り返しⅡを宣言して2回攻撃だ。命中18を2回回避どうぞ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ミリセント
00:31:11
「………冗談じゃないわよ!妖精とかっ!」 (HP:24/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
クォーツ
00:31:17
ユピテルはタゲ持ってたりしない?(震え (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:31:25
タゲ持ってますよw (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:31:28
げ、ミリセント避けられる? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ミリセント
00:31:32
回避は盛れるだけ盛ってるわ!切り返し一発目、 (HP:24/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
クォーツ
00:31:36
よかった、後でミリセントにヒルスプを (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
#ミノタウロス
00:31:38
そういえばキャスターを3m制限移動宣言忘れてたな、まあいいか( ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ミリセント
00:31:42
切り返しの2発目! (HP:24/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
#ミノタウロス
00:31:54
では両方避けられて、こちらは終わりだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:31:56
移動してたことにしていいんでないですか( (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
TOPIC
00:32:07
牛頭 5m 重装ボルグAB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 22m ユピテル、へレア by GMリウス
#ミノタウロス
00:32:11
では移動させちゃおうw ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
クォーツ
00:32:54
俺はもう二刀流でずばずば切るしかできないから回復や補助お願いします (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:32:59
ぺがキュアハ抜いていい? 20くらい減ったらちゃんと回復あげます。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:33:09
ペガはいいよ (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ミリセント
00:33:10
さて、ここからは前衛削りね。大剣ボルグをさっさと始末しなきゃ。 私もピアシングでちくちくやるだけしかできないわ。 (HP:24/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ヘレア
00:33:16
全力移動してもヒルスプはできたっけな?とりあえずユピテルの次に (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
#ミノタウロス
00:33:57
アルケミは全力でも使えたっけな、記憶がない( ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:34:00
「 息切れせぬかが気がかりよのう 」《魔法拡大すべて》【キュア・ハート】数2倍。>ミリスクォーツ (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
00:34:04
あ!
クォーツ
00:34:10
ピャア (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:34:14
アルケミで拡大回復あげてほしいな。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
ミリセント
00:34:23
「………なに?」 (HP:24/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
ユピテル
00:34:42
「おおっと。 わらわは角があるゆえ、致し方なし。」ミリセントに【ヒルスプA】。おわり。 (HP:46/46 MP:48/56 防:4 )
クォーツ
00:34:44
と、とりあえずミリセントにヒルスプを (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:34:59
まあどうにかなるでしょう( (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:35:09
重装も完全に無視することはできないからなぁ。俺が重装倒すね (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ミリセント
00:35:12
「…私が神様に嫌われてるのかしらねっ」 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
クォーツ
00:35:14
ヘレアはどうする? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
#ミノタウロス
00:35:24
全力移動したら賦術は不可みたいだ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
クォーツ
00:35:45
あ、そうなのか、コホーは? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:35:47
「あはは、わらわはミリスを嫌ってなどおらぬよ。 少々巡りが悪かっただけよの。」 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
ミリセント
00:36:25
鼓咆は…全力でもいけるようね。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
ヘレア
00:37:05
ですね、抵抗はあげるとして、うーん (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
00:37:30
ヘビーアムAは死んでるから乱戦内は5の3が味方かぁ
クォーツ
00:37:30
なら全力移動して、抵抗こほーして終わりでいいんじゃない? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ユピテル
00:37:37
やべ、また前進を忘れています。 最初から進んでいれば次はきゅあう確実化できたんですけど( ずぼらよくない (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:38:04
まあ制限移動前進してもいいですよ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:38:09
通常でヒルスプ拡大とかで私の尻拭いをしてもいいですよ( (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
00:38:30
うわーいGMさんありがとうございますすみませんすみません
#ミノタウロス
00:38:41
ヒルスプは射撃なので、乱戦内にいないと誤射しますね ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ヘレア
00:38:48
さすがに5c2だと部が悪いな (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
ユピテル
00:38:56
ああ、ヘレアちゃんはタゲないか。 ごめんなさい (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:38:57
ユピテルはタゲもってるはず (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
TOPIC
00:39:02
牛頭 5m 重装ボルグAB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 17m ユピテル 5m へレア by ユピテル
クォーツ
00:39:03
ヘレアがなかったか (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ヘレア
00:39:12
誤射上等で何倍でなら狙って当たるかなぁって考えてる (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
#ミノタウロス
00:39:39
5倍ですね ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:39:42
まあ40くらいずつ残ってるので、かばうしたほうが確実に生き残るかもです。 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:39:50
素直にその位置でミリセントにバクメでよくね? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
#ミノタウロス
00:39:52
ヘビーアームAは死亡してる。取り除くか ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
クォーツ
00:39:59
かばうやるならこっちにおいで (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
TOPIC
00:39:59
牛頭 5m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 17m ユピテル 5m へレア by GMリウス
ミリセント
00:40:07
今はまだ、大剣とBは手つかず同然だからね。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 神展/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
クォーツ
00:40:19
Bは俺の手番で倒す (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ヘレア
00:40:28
これで (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
移動:通常移動で15m前進
鼓咆:強靭なる丈陣2で精神抵抗+1
主動作:ヒルスプA3倍。ペガサス、クォーツ、ミリセント狙いで、誤射上等ムーヴ
クォーツ
00:40:43
おk- (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
00:40:48
ならやっちまいな!
TOPIC
00:40:59
牛頭 5m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 7m ヘレア 10m ユピテル by ヘレア
ミリセント
00:40:59
クォーツ・ペガの後に動くわ。つまりラスト。丈陣を受け取って。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
#ミノタウロス
00:41:01
この行動だけで1200Gである ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ユピテル
00:41:08
ミリセントもファイアストームが2回くるっとしない限り落ちないので、物理をケアすれば安全な気がしますけれども (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
ヘレア
00:41:35
「ひとまず抵抗のサポートと、当たるかは賭けですが」 (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
00:41:39
ヒルスプ
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ユピテル
00:41:42
すべてはわたしの回復ファンブルから始まっている(  ごめんね。 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:41:56
まあ回復ファンブルはもうどうしようもないししゃあない (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP40 MP29
ミリセント
00:42:08
ちゃんと私に当ててね!( (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
#ミノタウロス
00:42:10
誤射判定をどうぞ ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ヘレア
00:42:18
で、ランダムダイス (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
ヘビーアーム , ペガサス , コマンダー , ミリセント , クォーツ
00:42:26
草、最悪
ユピテル
00:42:31
どうしようもないといわないための確実化なので、これはずぼらの結果ですね( (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:42:35
きれいにPCが外れて ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B32
ミリセント
00:42:45
「………」 「ねえ、私たち嫌われてる?」 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
#ミノタウロス
00:42:50
ヘビーアームが全回復して――― ミノキャス HP107 MP66 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B36
ミリセント
00:43:01
クォーツ!やっちまいなさい! (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
クォーツ
00:43:21
ヘレアぇ (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:43:25
MP減らし忘れてたな ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B36
クォーツ
00:43:37
まあいくか (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ヘレア
00:43:44
「すいません」一応5倍できたといえばできたけど、その場合使いきっちゃうんだよね (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
ミリセント
00:44:08
私のHPプレッシャーがあるかぎり、これ、ずっとファイアストーム撃ってくるやつでしょうね…。生き残るわよ。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
クォーツ
00:44:09
「まあしゃあねえだろ!!」やるしかない。重装Bに2回攻撃 (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 2 + 4 + 【12+1+1】 = 20
00:44:11
23 = 7 (4 + 4 = 8) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
ヘレア
00:44:12
だから博打にでるしかなかったのだ、一番最悪なところ引いたがね() (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
クォーツ
00:44:12
(HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
00:44:13
21 = 5 (4 + 2 = 6) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
00:44:20
これでどうだ
ユピテル
00:44:26
「はて、巡りが悪いの。 まだどうにかなる時節ではあろうけれど、」 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:44:29
てか思った、俺が先に動けばよかったんじゃね…? (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ユピテル
00:44:41
たしかに!!!!!!!(デン) (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
ミリセント
00:45:00
いつものガバガバ冒険者ってことよ。悲しいことにね。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
クォーツ
00:45:40
たおせてないならB殴る (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:45:42
残りこうなりまして ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B10
クォーツ
00:45:57
ワンチャン行けるか、ペガキック (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 5 + 5 + 【11+1】 = 22
#ミノタウロス
00:46:05
当たる ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B10
クォーツ
00:46:10
ダメージで出すんだペガァ! (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
00:46:14
ぐぬぬ
ミリセント
00:46:17
私はラウドコマンダー狙いでいくわ。ワンチャンスの大回転があったら褒めてよ。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
#ミノタウロス
00:46:25
では残りこうなり――― ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:46:30
大剣頼んだ (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
ミリセント
00:46:55
【クリティカルレイB】、大剣にピアシングよ。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
2D6 → 1 + 4 + 【13+1】 = 19
ユピテル
00:47:00
ミリセントさん100回転なんてすごい (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:47:13
ラウドコマンダーも固定値だ、命中した ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP92 ヘビーアーム HP A-/B5
ミリセント
00:47:27
まあ私も2回ゾロってる。笑えないわね!威力! (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/2)
27 = 6 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【13+2】 威力 : 14
#ミノタウロス
00:47:59
では残りこうなりまして――― ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
ヘレア
00:48:03
ヘビーアムは次にペガサスとヘレアでなんとか。 (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気2)
ミリセント
00:48:05
「…タフなやつにはここまでね」 10㎝ほどをふかぶかと。 エンドよ。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
#ミノタウロス
00:48:14
ではこちらだ、行きますね ミノキャス HP107 MP53 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
00:48:27
まずはミノタウロスキャスターはファイアストームを行使だ。魔法制御も宣言。
00:48:31
行使判定
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ミリセント
00:48:32
来なくてもいいのに。いやでも来るんでしょ。 (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
ヘレア
00:48:46
問題はヘレアだと出目8必要なんですけどね、当てるのに() (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気2)
#ミノタウロス
00:48:47
あ、3m制限移動で乱戦入りもする() ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
TOPIC
00:49:03
牛頭 2m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ 7m ヘレア 10m ユピテル by GMリウス
ミリセント
00:49:06
低いところはさすがに抵抗したいわね!抵抗する! (HP:34/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
2D6 → 3 + 5 + 【9+2+1】 = 20
ユピテル
00:49:13
ファイアストームのダメージがぜんぶ0なら聖剣配りますよ( (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:49:19
抵抗したミリセント ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
8 = [16 = 5 (2 + 2 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 40
ミリセント
00:49:41
「熱い、熱いって言ってるのよ!こいつ!」 (HP:26/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
#ミノタウロス
00:49:49
クォーツとペガサスも抵抗をどうぞ ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:50:04
抵抗 (HP:41/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
2D6 → 2 + 1 + 【10+2】 = 15
00:50:09
月光ビリ…
00:50:12
2D6 → 1 + 3 + 【9+2】 = 15
00:50:18
ぺ、ペガァ!?
#ミノタウロス
00:50:20
抵抗されて、クォーツ ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
12 = [23 = 12 (5 + 6 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 40
00:50:28
突破したペガサス
22 = 11 (4 + 5 = 9) + 【11】 威力 : 40
クォーツ
00:50:30
えぐ (HP:30/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP50 MP29
#ミノタウロス
00:50:50
ではラウドコマンダーは切り返しⅡを宣言して、クォーツを攻撃だ。2回回避をどうぞ ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:50:50
あかんさすがにきつい、ユピテル次はミスらないでくれ…! (HP:30/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
#ミノタウロス
00:51:03
命中は18 ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
ユピテル
00:51:06
確実化してあげますね( (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:51:10
結構命中高いんだよなぁ (HP:30/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:51:16
出目がひどい
ミリセント
00:51:25
次にミスったら、それこそ恨みはらさでってやつよ。でも、MP自体も大事にしてね。あなたが切らしたらそれこそ終わりよ。 (HP:26/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
クォーツ
00:51:30
あんた男なんだからここでアイリス化しなくていいの!! (HP:30/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
#ミノタウロス
00:51:34
では命中して、ダメージだ ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
2D6 → 4 + 2 + 【13+4】 = 23
クォーツ
00:51:46
あかんあかんあかん (HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
#ミノタウロス
00:51:53
さらにヘビーアームも攻撃をクォーツに重ねる。命中14だ ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:52:01
(HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
#ミノタウロス
00:52:03
あ、全力攻撃も宣言しますね ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:52:08
流石に避ける (HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
#ミノタウロス
00:52:08
ではこちらは終わり、どうぞー ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:52:32
ミリセントより先に動くね (HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
ミリセント
00:52:47
後衛組の行動も待つわ。つまりまた最後に動く。 (HP:26/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
ユピテル
00:52:58
まあ、ペガを切ったら大丈夫かな。 最初から進んでればここからきゅあうだったので、まあずぼらしたのが悪かったですね。 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:53:17
恐怖の統率、回避も+1だったわ。まあヘビーアームには余裕で当たってるけども――― ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
クォーツ
00:53:19
ペガもかなりきついから切らないでもらえるとたすかる (HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
ユピテル
00:53:40
特別だぞ。 確実はなしで。 (HP:46/46 MP:38/56 防:4 )
クォーツ
00:53:50
今度こそ頼む…! (HP:14/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP28 MP29
ヘレア
00:53:54
予定 (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気3)
移動:通常移動で乱戦へ
鼓咆:強靭なる丈陣3で精神抵抗+2
陣率:衝戟の剛削1で物理魔法ダメージ-4
補助:ヒルスプAをクォーツへ
庇う:ペガサス、ミリセント、クォーツへ
主動作:ヘビーアムに攻撃
ユピテル
00:54:28
《魔法拡大すべて》【キュア・ハート】3倍。>ペガクォーツミリス 5点割って。 2連続で出たらもう人間プリしかしませんねw (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
00:54:35
ぺが
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
00:54:41
くお
18 = 6 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 30
00:54:46
ミリ
22 = 10 (6 + 5 = 11) + 【12】 威力 : 30
00:55:02
ぺがと本体どっちにヒルスプほしいですか
クォーツ
00:55:03
こうなる (HP:32/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
00:55:08
本体で
00:55:12
ペガはほぼ全快
ユピテル
00:55:19
じゃあクォーツに投げて。 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ミリセント
00:55:26
全回復よ。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
ユピテル
00:55:38
【ヒルスプA】でした。 よろしくね。 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
00:56:21
ほいではこう (HP:42/61 MP:20/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
00:56:26
では、先程の通りに。ヘビーアムすばやいし硬いなぁ(え?)、あ、ビートルスキンかけ直しで (HP:61/62 MP:12/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
00:56:29
「さて、神にはまだ許されてるみたいね…」 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
クォーツ
00:57:00
「回復はしてもらったけど…こりゃちょっと辛いかもな」冷や汗 (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
TOPIC
00:57:12
牛頭 2m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ ヘレア 14m ユピテル by ヘレア
ユピテル
00:57:29
「ヘレアの指揮で余裕は出ているかしら。 あとは踏ん張るだけなのよの。」 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
00:58:16
こうかな?とりあえず、ヒルスプわクォーツに。味方の精神抵抗あげて、自分は陣率で守りを固め、庇いつつヘビーアムを攻撃、命中当たるかな() (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ユピテル
00:58:22
「ううん、わらわはミリスのことはまったく嫌っていないのだけれど。 愛とは通じぬこともあろうてか。」 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
00:58:23
あたらん() (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
00:58:31
あ、いや全力であたるか
#ミノタウロス
00:58:32
全力攻撃宣言してるから当たる ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B5
ヘレア
00:58:53
ギリギリの戦い()。ダメージ (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 20
ユピテル
00:59:00
出目がw (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
00:59:03
倒せてねぇ! (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
00:59:03
クォーツはどっち狙いで行くかしら。正直、私だけじゃプレッシャーを与えようもないから、追従して攻撃するわ。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
ユピテル
00:59:11
へんてんへんてん (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
#ミノタウロス
00:59:18
1足りない ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74 ヘビーアーム HP A-/B1
ユピテル
00:59:26
ぺがでもいっか。 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
00:59:29
その手があったか。 (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
00:59:31
あー (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ユピテル
00:59:38
まあ使い所な気がしますねw (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
00:59:38
変転します。 (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
00:59:44
いやヘレアはここで変転頼みます (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
01:00:04
弱点忘れてたので足して、こう (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
27 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【9+2】 威力 : 20 DK66
#ミノタウロス
01:00:34
ではその攻撃でヘビーアームの首が飛んで―― ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74
ヘレア
01:00:51
倒しておわり。初めてモンスターに攻撃あたったし、初めて倒しましたね() (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
01:01:19
・・・・・あ!!!! (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
01:01:25
牛頭乱戦入ってきてるから先にそっち狙いましょう (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
01:01:26
俺もペガも抵抗してた!!!!( (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ユピテル
01:01:39
これで掃討が(ない) (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:01:40
完全にこほー忘れとった…かなしい (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ミリセント
01:01:47
何よ。もうガバは飽きたからいいわ! (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
クォーツ
01:01:49
月光+2戻してもいいですか…?(震え (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
#ミノタウロス
01:02:01
まあいいですよ( ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74
クォーツ
01:02:12
わぁい (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
01:02:15
じゃあいくね
ヘレア
01:02:22
優しいGMだ。 (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ユピテル
01:02:23
ふふ 今日は全体的にいろいろ抜けていますね (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:02:36
どっち狙うかなぁ。大剣狙うか (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
01:02:42
ガバリオン4将星 (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
01:03:01
いや、ミノキャス倒した方がいいと思うよ
ミリセント
01:03:02
ラウドの奴の切り返しも、私としてはそれはそれで厄介だから、そちらでも。必殺攻撃に移れないもの。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
クォーツ
01:03:06
大剣に2回攻撃 (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1】 = 24
01:03:09
23 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
01:03:11
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+1】 = 23
01:03:12
19 = 3 (1 + 3 = 4) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
ヘレア
01:03:14
庇ってるよ() (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
01:03:23
うーん回らん、ぺがぺが (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
2D6 → 2 + 3 + 【11+1】 = 17
01:03:28
これ当たってる?
#ミノタウロス
01:03:57
回避判定 ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74
2D6×3 → 1 + 6 + 【7+1】 = 15 , 6 + 4 + 【7+1】 = 18 , 6 + 1 + 【7+1】 = 15
ミリセント
01:04:00
うーん…。まあ、そうねえ。それはそれで薙がれると面倒だけど、ここは頼りましょうか。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
#ミノタウロス
01:04:02
全部当たった―― ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74
クォーツ
01:04:07
あれラウドも回避するんだ (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
01:04:10
(ダイス
ユピテル
01:04:24
ミノ回避じゃない (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:04:25
ダメージだぺが (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
2D6 → 3 + 1 + 【8+2】 = 14
#ミノタウロス
01:04:32
あ、ラウドだったか。ラウドは回避16だから全部当たってる ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP74
ユピテル
01:04:33
齟齬生まれてる (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:04:51
もう完全にラウド殺す算段だった。これもまたガバ (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
01:05:04
ミノ殴ろう!(もう遅い
ユピテル
01:05:12
となりにガデいるから物理はほおっておいていいですよ( (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
#ミノタウロス
01:05:17
では残りこうなりまして ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:05:25
ミリセントおねがーいw (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
ヘレア
01:05:33
ラウドは一応私で止めれるからね、ガバリオン四天王筆頭さんがいるようだ() (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
01:05:46
これだけ減ってしまうと、ほっとくのもアレな気がしなくもないけれど。わかった。必殺攻撃行くわ。 (HP:42/42 MP:10/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/1 キャッツ/1)
01:06:46
《必殺攻撃Ⅱ》【クリティカルレイB】【ガゼルフット】かけなおし、で、ミノタウロスを攻撃よ! (HP:42/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/3 キャッツ/1)
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
#ミノタウロス
01:07:13
ミノキャスの回避だ、こっちは魔法ダメージ弱点だから物理弱点の+2はなくなる ミノキャス HP107 MP40 ラウドコマンダー HP45
01:07:15
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
01:07:22
回避は失敗だ
ミリセント
01:07:43
「お返しするわよ、ほら!」 (HP:42/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣2/精神抵抗+2 ガゼル/3 キャッツ/1)
43 = 6 (2 + 6 = 8 > 9 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 8 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6 > 7) + 【13】 威力 : 14 HI
01:07:59
上等っ。エンドよ。
#ミノタウロス
01:08:07
『ぐふぅ!』 ミノキャス HP72 MP40 ラウドコマンダー HP45
01:08:09
ではこちらだ
ユピテル
01:08:22
「わあ、いまの見えなかったのよの。」 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
#ミノタウロス
01:08:22
ミノキャスは魔法制御を宣言して、乱戦エリア内にファイアストームだ ミノキャス HP72 MP40 ラウドコマンダー HP45
01:08:33
行使判定 ミノキャス HP72 MP27 ラウドコマンダー HP45
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
01:08:40
なんか段々下がってるな――
ヘレア
01:09:03
抵抗 (HP:61/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
2D6 → 6 + 4 + 【9+2】 = 21
ミリセント
01:09:10
こっちの的も増えたからね、まあそう来るでしょ。鼓咆も強くなって、抵抗できる数字っ。 (HP:42/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2 ガゼル/3 キャッツ/1)
2D6 → 5 + 2 + 【9+2+2】 = 20
#ミノタウロス
01:09:29
ヘレア、ミリセントにダメージ ミノキャス HP72 MP27 ラウドコマンダー HP45
12 = [24 = 13 (6 + 6 = 12) + 【11】] / 2 威力 : 40
ユピテル
01:09:29
ミノくん息切れしちゃったんでしょうか (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:09:30
(HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
2D6 → 6 + 1 + 【10+2+2】 = 21
#ミノタウロス
01:09:31
ミノキャス HP72 MP27 ラウドコマンダー HP45
11 = [21 = 10 (5 + 3 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 40
クォーツ
01:09:33
(HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP47 MP29
2D6 → 2 + 3 + 【9+2+2】 = 18
01:09:36
ほっ
#ミノタウロス
01:09:42
クォーツ、ペガにダメージ ミノキャス HP72 MP27 ラウドコマンダー HP45
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
01:09:44
8 = [16 = 5 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 40
ミリセント
01:10:07
まあ、息切れには違いないというか、こんだけファイアストーム連発してきてMPが減ってないほうがアレだしね。 (HP:31/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2 ガゼル/3 キャッツ/1)
#ミノタウロス
01:10:08
そしてラウドコマンダーで切り返しⅡを宣言して攻撃だ、ヘレアに自動命中して ミノキャス HP72 MP27 ラウドコマンダー HP45
2D6 → 1 + 5 + 【13+4】 = 23
01:10:13
終わりだ
クォーツ
01:10:36
一番つらかったクォーツへのダメージが0なのはありがたい (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
01:11:10
ユピテル、セイポンする?
ミリセント
01:11:21
ラストに動くわよ。ここからは20㎝の短剣で牛頭を穴だらけにするお仕事ね。 (HP:31/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/1)
ユピテル
01:11:21
減り方がまちまちでめんどくちゃいですね (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
ヘレア
01:11:32
私は回復いらない (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ユピテル
01:11:35
せいぽん欲しいですか。 いいですよ (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:11:53
俺もいらない。ヒルスプを渡せればBでいいから渡してってくらいかな (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
01:12:01
(回復
#ミノタウロス
01:12:14
そういえばミリセントに不意打ちで放ったフレイムアローのMP消費を忘れてましたねw ばれないうちに減らしておくか ミノキャス HP72 MP21 ラウドコマンダー HP45
ユピテル
01:12:17
ヒルスプはミリセントですね。 (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
クォーツ
01:12:17
セイポンは俺もペガァもほしい。もらえればかなり貢献できる (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
01:12:30
あれミノキャスあと1回しかFS撃てないのか
ミリセント
01:12:50
私はー…そうね、まだ大丈夫。抵抗をかなり重ねてもらったから、耐えようと思えばなんとかなるわ。 (HP:31/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/1)
#ミノタウロス
01:12:52
ファイアストームの消費MPは13ですからね、4発も撃てば息切れする ミノキャス HP72 MP21 ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:12:56
MP消費8で使えるカオスブラストをすこれ (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
ヘレア
01:13:14
私ここからは、主動作は旗を振る時間にはいりますね。そうすることで陣率の1なら毎回使えるんですよ (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
01:13:25
おk (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
ユピテル
01:13:36
1m前進。 《魔法拡大すべて》【セイクリッドウェポン】三倍数>みりくおぺが (HP:46/46 MP:28/56 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
クォーツ
01:13:40
ならユピテルとヘレア動いたら俺動くね (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
TOPIC
01:13:45
牛頭 2m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ ヘレア 13m ユピテル by ユピテル
ヘレア
01:13:46
実質プロテクション3ですからね。この陣率 (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
01:13:49
私へのセイポンは、まあ任せるわ。あえては要らないけど、あったらあったで役に立つ。 (HP:31/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2 ガゼル/2 キャッツ/1)
ユピテル
01:14:24
「 そろそろ、あの高い頭を落としてもよろしい頃合いであろう 」 (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
ミリセント
01:14:27
「これは、神様への運試しね」 (HP:31/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/1)
ヘレア
01:15:07
「私はこれ以上は攻撃しても仕方ないので、守りに注力します」ということで、これらの行動をして終わり。ダイス振る要素はない (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
移動:通常移動で乱戦へ
鼓咆:強靭なる丈陣4で精神抵抗+2、陣気+2
庇う:ペガサス、ミリセント、クォーツへ
主動作:旗をふる(陣気+1)
陣率:衝戟の剛削1 ダメージ-4
ユピテル
01:15:12
ヒルスプAをミリセント。 おわり (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
#ミノタウロス
01:15:13
『ぐぅ、次のファイアストームが最後になりそうだ!!』 ミノキャス HP72 MP21 ラウドコマンダー HP45
ミリセント
01:15:42
「なんか焦ってるみたいね。妖精を操るのも大変みたいよ」 (HP:41/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/1)
ヘレア
01:15:54
ダイス振る要素を入れられるようになるのはもう少し先なのだ(☆8位) (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
01:16:09
軍師って大変ね…。 (HP:41/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/1)
ユピテル
01:16:12
結構遠いですね( (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
クォーツ
01:16:25
「ああ、ならその隙を突くまでだな!」 (HP:42/61 MP:17/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
01:16:48
じゃあいく~
01:16:56
補助猫再起動 (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
ユピテル
01:16:57
ふぁいと (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
ミリセント
01:17:03
やっちまいなさい! (HP:41/42 MP:7/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/1)
クォーツ
01:17:11
してーの、ミノキャスに2回攻撃&ペガァ! (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+1+1】 = 26
01:17:12
19 = 3 (1 + 3 = 4) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
01:17:14
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1+1】 = 24
01:17:15
18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
01:17:18
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
01:17:20
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
#ミノタウロス
01:17:23
ミノキャス HP72 MP21 ラウドコマンダー HP45
2D6×3 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19 , 6 + 2 + 【7+1】 = 16 , 4 + 1 + 【7+1】 = 13
01:17:29
全部当たりましたねw
クォーツ
01:17:29
回避見るまでもなく当たってそう (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
01:17:35
ところでダメージの出目があああああ
01:17:38
以上!
#ミノタウロス
01:17:56
では残りこうなりまして ミノキャス HP42 MP21 ラウドコマンダー HP45
ユピテル
01:18:01
30くらい減るので気にしなくていいんじゃないかなw (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
ミリセント
01:18:25
《必殺攻撃Ⅱ》【クリティカルレイB】【キャッツアイ】を更新。ミノ刺しにしてやるわよ!アタック! (HP:41/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/3)
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1】 = 18
#ミノタウロス
01:18:34
固定値はおおむね正義ですね ミノキャス HP42 MP21 ラウドコマンダー HP45
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
クォーツ
01:18:35
☆5になって首切りとるまで火力がしょぼいのなんの (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
#ミノタウロス
01:18:38
避けてw ミノキャス HP42 MP21 ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:18:45
よけちまったよ! (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
ミリセント
01:18:50
あっ、低いわね。……ここは突っ張らずにエンド。 (HP:41/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ユピテル
01:18:53
ミノくん頑張っています (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
ヘレア
01:19:00
このレベル帯はしかたない、火力不足はね! (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
クォーツ
01:19:01
それも正解(突っ張らない (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
ヘレア
01:19:28
と、火力が0のやつがおっしゃっております。☆3なのに倒せる相手は普通のボルグ位なのだ (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
01:19:44
最後のファイアストームを楽しむといいわ。 そう笑える火力じゃないけどね。 (HP:41/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ユピテル
01:19:49
首切りかついでも回らなければ一緒ですよ(  このパテではクォーツが一番ダメージ出てるし気にしなくていいんじゃないですか (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
#ミノタウロス
01:20:34
おっとこちらだったか、ではファイアストームを行使だ ミノキャス HP42 MP21 ラウドコマンダー HP45
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
クォーツ
01:20:36
二刀流アタッカーは固定値で殴るジョブですからね、早くマスベとらねば (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
#ミノタウロス
01:20:44
段々出目が弱くなってる―― ミノキャス HP42 MP21 ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:20:50
もうガス欠らしい (HP:42/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP39 MP29
2D6 → 2 + 2 + 【10+2+2】 = 18
01:20:52
2D6 → 5 + 4 + 【9+2+2】 = 22
#ミノタウロス
01:21:07
クォーツ、ペガサス ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
10 = [20 = 9 (2 + 5 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 40
01:21:10
11 = [22 = 11 (5 + 4 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 40
ミリセント
01:21:15
うーんw抵抗 (HP:41/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
2D6 → 5 + 3 + 【9+2+2】 = 21
ヘレア
01:21:21
(HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
2D6 → 1 + 5 + 【9+2】 = 17
#ミノタウロス
01:21:22
ミリセント ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
11 = [22 = 11 (6 + 3 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 40
01:21:28
ヘレア
12 = [23 = 12 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 40
ヘレア
01:21:29
よしよし。 (HP:48/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
01:21:38
威力の出目は高いな
#ミノタウロス
01:21:43
そしてボルグはかばうしてるヘレアに切り返しⅡを当てて ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
01:21:47
2D6 → 6 + 5 + 【13+4】 = 28
ミリセント
01:21:58
うっ。 (HP:30/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
#ミノタウロス
01:22:00
痛恨来ましたねw 36点ダメージです ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
01:22:14
こちらは終わりだ―――
ユピテル
01:22:16
ついに姿を見せましたね (HP:46/46 MP:19/56 防:4 )
ミリセント
01:22:29
やっぱ、こいつはこいつでやばくはあったわね。 (HP:30/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ヘレア
01:22:37
盾の効果で即座に陣気を+3 (HP:22/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気0)
ミリセント
01:22:41
「…見てるだけで、食らいたくないって言えるわ」 (HP:30/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
#ミノタウロス
01:23:24
バフもあって切り返しⅡで命中も確保して、基礎打撃点と痛恨撃のトータルバランスの強さがラウドコマンダーだ ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
ミリセント
01:23:45
やはり私は最後に行動。MP8でやってきそうな厄介な行動は何かしら。出目が良いとやばそうなやつ… (HP:30/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
ユピテル
01:24:23
「もはや踏み込んでも炎嵐には巻き込まれるまいよ。」3m前進。《魔法拡大すべて》【キュア・ウーンズ】4倍数>みりくぉへれぺが 5割って。 (HP:46/46 MP:12/56 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
01:24:32
ミリ
15 = 3 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 10
01:24:40
クォ
18 = 6 (5 + 6 = 11) + 【12】 威力 : 10
01:24:45
ヘレ
17 = 5 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 10
01:24:49
ぺが
16 = 4 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 10
クォーツ
01:25:16
ここまで (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ユピテル
01:25:20
ヒルスプはいいだろう。 おしまい。 (HP:46/46 MP:12/56 防:4 )
ミリセント
01:25:21
「ありがと。あとは、私たちで詰めましょ」 (HP:42/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
TOPIC
01:25:29
牛頭 2m 重装ボルグB、大剣ボルグ、ミリセント、クォーツ&ペガ ヘレア 10m ユピテル by ユピテル
ヘレア
01:26:01
「くっ、今のは結構響きました、けれども簡単に倒れるほどやわでは騎士は勤まりません」この動きで。やったら終わり (HP:49/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
鼓咆:強靭なる丈陣4で精神抵抗+2、陣気+2
庇う:ペガサス、ミリセント、クォーツへ
賦術:ヒルスプA自分に
主動作:旗をふる(陣気+1)
陣率:衝戟の剛削2 ダメージ-7
ユピテル
01:26:26
「さ、気張るのよ。 勇敢なたち。」 (HP:46/46 MP:12/56 防:4 )
クォーツ
01:26:46
「俺も剣士なら死ぬわけにゃいかねえんだよ!」ペガぁも実質最後の晴れ舞台、かなり張り切っている (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ミリセント
01:26:48
(最前線でハタ振って戦いながら味方を守るってしんどそうねー) (HP:42/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
クォーツ
01:27:06
ではいくぞー (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ヘレア
01:27:13
プロテクション5擬きをくらえ(物理21、魔法7まで止めるのだ)。それはそうと鎧は欲しい (HP:49/62 MP:9/15 防:10+2+2 カンタマ 陣気1)
クォーツ
01:27:20
ミノキャスに3連撃! (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+1+1】 = 18
01:27:23
31 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
01:27:25
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1+1】 = 24
01:27:26
23 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
01:27:27
2D6 → 1 + 6 + 【12+1+1+1】 = 22
01:27:28
31 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【12+1+1+2】 威力 : 24
#ミノタウロス
01:27:34
ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
2D6×3 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17 , 5 + 1 + 【7+1】 = 14 , 3 + 6 + 【7+1】 = 17
01:27:41
1回目惜しかったですねw
クォーツ
01:27:42
避けられてそうなやつでそんな出目出さなくていいんだ、当たってたわ神 (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
01:28:09
あ、3回目はちがう
01:28:12
やり直し
01:28:14
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
01:28:15
2D6 → 2 + 4 + 【12+1+1+1】 = 21
01:28:23
固定値10なので16(ダメージ
#ミノタウロス
01:28:24
ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
31+23+21-8*3 = 51
クォーツ
01:28:42
ガバが多すぎぃ!!(以上! (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
#ミノタウロス
01:28:44
ではクォーツとペガサスの連撃で、ミノタウロスキャスターは倒れる―― ミノキャス HP42 MP8 ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:29:06
「っしゃおらぁ!!」ペガキックで倒せたぞ!! (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
#ミノタウロス
01:29:07
いい時間だし体勢は決しましたね、撒きましょうか ラウドコマンダー HP45
クォーツ
01:29:12
はぁい (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ミリセント
01:29:26
《必殺攻撃Ⅱ》だけ。あとは運試しタイムね。 えー、終わるの、なんて。いいわよ。 (HP:42/42 MP:4/16 防:6 MCC5 1ゾロ2 丈陣3/精神抵抗+2/命中1追加2 ガゼル/2 キャッツ/2)
18 = 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【13+2】 威力 : 14 HI
01:29:36
どうせこんなだしね。
GMリウス
01:29:48
では君たちは蛮族たちを退けることに成功する。この部屋には奥に続く扉しかないようだ。
ユピテル
01:30:22
「目に見えるものがすべてとは限らぬだけで、すべてであることもある様子なのかしら。」
ミリセント
01:30:28
「さっきの口のとこ考えると、脱出路がどこかに無いと帰れないわよね。こいつらを締め上げようにも、言葉わからないし」
クォーツ
01:30:36
「…はぁ、はぁ。なんとかなったみてえだな」異貌解除し、前をかざす (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
01:30:43
前を?
01:30:46
灯りを前に(
ユピテル
01:30:58
魔香草をパイプにつめて、紫煙をくゆらせる。
ミリセント
01:31:13
(各種装備をしまって罠探知で奥に向かってつんつんしながら。これだけ罠をきっちり整えたダンジョンで気を抜いてたまるか!)
01:31:35
それで、扉を探るわ。
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
GMリウス
01:31:46
罠はなさそうだ
01:32:05
君たちが扉を開けると、そこには石の台座に刺さった一振りの剣があるのが見える。
ミリセント
01:32:14
鍵がないなら、まあ、オープンよ。 「魔剣の迷宮って言ってた。…あら」
クォーツ
01:32:20
「…ん?なんだこの剣」魔剣かしら! (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
ヘレア
01:32:47
「誘い込むために迷宮をつくったり、足跡を残していたり・・・狡猾な相手でしたね。不意打ちなどをされていたら危なかったかもしれません」
ユピテル
01:32:50
「台座の剣とはまさに王道といったもの。」
ミリセント
01:33:04
「私も剣にはそこそこ詳しくなったし、少し気になるわね。扱えるかはわからないけれど」 やはりつんつんしながら近寄りー。
ヘレア
01:33:10
迷宮事態はもとからあったものか。てっきり持ち込んだものかと思ってた
ミリセント
01:34:02
「で、この剣も見せかけってオチだったらさすがに怒るわよ」と、剣の周辺探索。
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
クォーツ
01:34:24
「それは本当にきついわ」探索 (HP:50/61 MP:14/20 防:7 ) ペガァ HP44 MP29
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
GMリウス
01:34:27
罠はなさそうだ。ミリセントが調べる限りでは、少なくとも本物の剣に見える。
ユピテル
01:34:47
宝物鑑定かな。
GMリウス
01:35:01
まあ宝物鑑定ですね、目標値は――10でいいかw
ミリセント
01:35:04
「品質のほうは、任したわ」
ユピテル
01:35:15
「紛い物かどうか、見てやろう。」やさしいですねw
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
GMリウス
01:35:42
ではユピテルはこれが〈スーパーロングソード〉だとわかった
01:35:44
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?%E4%B8%80%E8%88%AC%E6%AD%A6%E5%99%A8#d1d5ddc6
ヘレア
01:35:53
宝物はできんかったわ
クォーツ
01:36:08
すーぱーろんぐそーど
ミリセント
01:36:10
値段のほうはどうかしらーっと。宝物鑑定判定/スカウト。
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ヘレア
01:36:12
む、リンク飛んでくるので、しばらくまって
ユピテル
01:36:27
「なんと。 〈スーパーロングソード〉じゃ。 こりゃあすごい。」
GMリウス
01:36:44
お値段なんと、基本取引価格55000Gだ
クォーツ
01:37:00
「スーパー?」く、Sランクなら☆5にそなえて買い戻していたというのに!
01:37:16
55000*0.8 = 44000
01:37:21
44000/8 = 5500
01:37:38
これなら売るだけでちゃんと基礎報酬以上の価値があるね!
ミリセント
01:37:40
「スタンダードな剣だけど…これは、んー。…私が剣の腕を磨きに磨けば、あとなんか魔法の品(手袋)があれば、使えなくもないってところかしら」
ユピテル
01:37:49
「武器の達人とも呼ばれるものたちにしか扱えぬものよの。 ロングソードの極地とも言えよう。」
ミリセント
01:38:11
「とりあえず今は、私には使いようがないブツよ。クォーツ、引き抜いちゃいなさい」
ユピテル
01:38:43
「すっぽ抜けたりしないようにせよ。」
ミリセント
01:39:13
「その間、はぎ取ってるから」(セッション後の話でいいです…
クォーツ
01:39:36
「おう、まかせな」じゃあ引き抜こう
ヘレア
01:39:46
7875Gかな。たぶん遺跡内のアイテムだけで、計算間違ってるかもだが
クォーツ
01:39:55
「こういう剣をいつか使えるようになりてえもんだけどなぁ」最終装備はハイペリオンの予定だ
ミリセント
01:40:22
私、実のところピアシングで頭打ちの予定なのよねー。
GMリウス
01:40:36
〈スーパーロングソード〉を台座から引き抜くと、それと同時に台座の上にディメンジョンゲートが展開される。
そのゲートを通ると、元の姉妹川の中州にもどってこられた。
後ろを振り向くと廃墟となった砦が見られるが、下層へと行くための扉はなくなっていた。
クォーツ
01:40:57
「うお…やっぱ、こいつが作り出した魔剣だったんだな」
ユピテル
01:40:59
「わらわはちみと休憩じゃ。 吸わぬとやってられぬのよの。」
ヘレア
01:41:02
「私もちょっと扱えそうにありませんね、けれどもって帰れば誰かが有効活用してくれるでしょう」
ユピテル
01:41:29
「はわ、寒い。 もう少しだけ風のないところにいたかったのだけれど。」
ミリセント
01:41:51
「…あら、扉ないわね。とりあえず向こう岸。ペガサスをもうひと働きさせてよ」
クォーツ
01:41:51
「はは、だな。剣士にとっちゃ結構有用な武器じゃねえかなこれ」また皆をペガに乗せる。ペガの最後の仕事だ
GMリウス
01:42:00





01:42:11
『スーパーロングソードの迷宮』――終
01:42:15
それではおつかれさまでしたー
ユピテル
01:42:28
おつかれさまでしたー
ミリセント
01:42:40
お疲れ様だったわ。スーパーって書くと安っぽく見えるのなんでかしらね。
GMリウス
01:42:43
(55000/2+4000)*0.8 = 25200
01:42:48
25200/4 = 6300
01:43:08
あとは剥ぎ取りをどうぞ、ミノキャス1体、ラウドコマンダー1体、ヘビーアーム2体ですね
ユピテル
01:43:08
〈スーパーロングユピテルソード〉に改造する暇はなかったですね 何?
ミリセント
01:43:19
補正+1。
ユピテル
01:43:20
はぎ補正+1のみ。 おまかせ。
GMリウス
01:43:36
10D6 → 1 + 6 + 1 + 4 + 2 + 2 + 1 + 2 + 5 + 3 = 27
ユピテル
01:43:41
ミリセントさんまとめて振ってくださいな。
ミリセント
01:44:12
OK。ミノキャス、ラウドコマンダー、ヘビーアーム、ヘビーアーム。
2D6×4 → 4 + 1 + 【1】 = 6 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 4 + 4 + 【1】 = 9 , 2 + 1 + 【1】 = 4
ヘレア
01:44:15
お疲れ様でした
クォーツ
01:44:16
おつおつ!
01:44:31
クォーツ今回戦闘である意味初めてちゃんと活躍できたかもしれない
ヘレア
01:44:44
あー0.8ってなにかなと思ったがあれか、遺跡の情報代金か
GMリウス
01:45:05
475+150+500+1000+500+150 = 2775
01:45:09
2775/4 = 693.75
ヘレア
01:45:12
私も初めて鼓咆の4使いましたね
GMリウス
01:45:22
694+6300 = 6994
ユピテル
01:45:33
こほーがなかなか元気でしたね
GMリウス
01:45:51
あ、ちなみにボス部屋手前の扉はこいつの擬態でした
01:45:52
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16292708289ec
ミリセント
01:45:54
私は必殺ピアシングがようやくまともに活躍した、ってところ。
ただ、久しぶりに強めにダンジョンを感じた気がするわ。
GMリウス
01:45:59
というわけで、90点の経験点も足してと
01:46:09
90+50*2+80+90 = 360
クォーツ
01:46:16
ほほう
TOPIC
01:46:18
9886『スーパーロングソードの迷宮』 【経験点】1360【報酬】6994【名誉】37 by GMリウス
ユピテル
01:46:34
首切りこわい
GMリウス
01:46:38
これがリザルトですね、それと大河の中にある迷宮をクリアしたので、イベントアイテムもどうぞ―
ミリセント
01:46:40
シーフ系列のキャラクターでこう気を張ったのは久しぶりの気がする。
01:46:58
アビスシャード。まだ必要なのよ。
ユピテル
01:47:16
〈虎の巻〉で。
クォーツ
01:47:18
俺もアビスシャード~、落とし玉も含めて2個だな
ミリセント
01:47:21
もちろん討伐報酬のほうもいただくわ。
ヘレア
01:48:02
虎の巻で
GMリウス
01:48:02
0.2は探し屋が持って行きましたね――
ミリセント
01:48:16
使ったいろいろ。 保存食8日分 アンロックキー 楔1 ロープ1m マテリアル金B4
GMリウス
01:48:17
ではこれで大丈夫そうかな
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉ミリセント、クォーツ
〈虎の巻〉ユピテル、ヘレア
クォーツ
01:48:40
大丈夫~
GMリウス
01:48:48
私のダンジョンの中では比較的優しめだ
ユピテル
01:48:58
リザルト確認でした
クォーツ
01:49:10
楽しかった
ミリセント
01:49:12
あとたいまつもか。 まあ、そうよね。本気出したらだいぶえぐいの作るタイプだと思う。リザルト確認。 保存食8日分 アンロックキー 楔1 ロープ1m マテリアル金B4
ユピテル
01:49:33
ミリセントさんのスカが高いので安心できましたね
GMリウス
01:49:35
では間違いがなければ、これにてセッションは終了ですね――
01:49:56
それではおつかれさまでしたー、順次解散になります
クォーツ
01:50:03
お疲れさまでした~!クォーツ☆4だ
ヘレア
01:50:07
はい、セッション開催ありがとうございました
ミリセント
01:50:09
はーい、お疲れ様でした。セッション感謝ですよ!
SYSTEM
01:50:13
ヘレア様が退室しました。
ユピテル
01:50:13
おつかれさまでした。 たいさんたいさーん
クォーツ
01:50:15
騎獣何にするかなぁ、ではではノシ
SYSTEM
01:50:18
ユピテル様が退室しました。
SYSTEM
01:50:18
クォーツ様が退室しました。
SYSTEM
01:50:39
ミリセント様が退室しました。
GMリウス
01:51:05
おつかれさまー
SYSTEM
01:51:08
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
40回
51回
61回
70回
80回
90回
101回
112回
120回
5回平均8.600
クォーツ
21回
34回
410回
53回
66回
75回
81回
911回
107回
113回
120回
51回平均6.863
ヘレア
20回
31回
40回
51回
63回
71回
84回
91回
101回
112回
120回
14回平均7.571
ミリセント
22回
35回
43回
53回
68回
73回
814回
96回
103回
111回
121回
49回平均6.816
ユピテル
21回
30回
44回
55回
65回
79回
83回
92回
100回
112回
121回
32回平均6.625
他(NPC)
21回
31回
43回
53回
64回
75回
82回
95回
103回
114回
121回
32回平均7.438
2d6分布
1 + 1 = 25回
2.73%
1 + 2 = 35回
2.73%
1 + 3 = 49回
4.92%
1 + 4 = 54回
2.19%
1 + 5 = 65回
2.73%
1 + 6 = 77回
3.83%
2 + 1 = 36回
3.28%
2 + 2 = 43回
1.64%
2 + 3 = 54回
2.19%
2 + 4 = 65回
2.73%
2 + 5 = 74回
2.19%
2 + 6 = 83回
1.64%
3 + 1 = 48回
4.37%
3 + 2 = 52回
1.09%
3 + 3 = 69回
4.92%
3 + 4 = 71回
0.55%
3 + 5 = 84回
2.19%
3 + 6 = 94回
2.19%
4 + 1 = 56回
3.28%
4 + 2 = 66回
3.28%
4 + 3 = 75回
2.73%
4 + 4 = 88回
4.37%
4 + 5 = 99回
4.92%
4 + 6 = 103回
1.64%
5 + 1 = 62回
1.09%
5 + 2 = 74回
2.19%
5 + 3 = 86回
3.28%
5 + 4 = 97回
3.83%
5 + 5 = 107回
3.83%
5 + 6 = 118回
4.37%
6 + 1 = 72回
1.09%
6 + 2 = 83回
1.64%
6 + 3 = 95回
2.73%
6 + 4 = 105回
2.73%
6 + 5 = 116回
3.28%
6 + 6 = 123回
1.64%
合計183回平均7.011
2d6合計分布
25回
2.73%
311回
6.01%
420回
10.93%
516回
8.74%
627回
14.75%
723回
12.57%
824回
13.11%
925回
13.66%
1015回
8.20%
1114回
7.65%
123回
1.64%
1/2d6分布
164回
34.97%
248回
26.23%
366回
36.07%
467回
36.61%
569回
37.70%
652回
28.42%
発言統計
ミリセント239回19.4%8308文字24.1%
ユピテル259回21.0%8156文字23.6%
GMリウス177回14.3%6993文字20.2%
ヘレア193回15.6%5278文字15.3%
クォーツ272回22.0%4039文字11.7%
その他(NPC)95回7.7%1760文字5.1%
合計1235回34534文字

ログ作成者