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20220305_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 3 月 6 日

2022/03/05
SYSTEM
20:52:43
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
20:53:07
来られた方から自己紹介を。ホットスタート予定です。依頼内容はセッションボード記載 by GMえふぃ
SYSTEM
20:53:37
エルティーユ様が入室しました。
エルティーユ・オルフォード(@PL:ファルミーユ), ナイトメア(エルフ), 女性, 38歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:ボルグ級危険
テイマー 5 LV,
エルティーユ
20:53:46
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
GMえふぃ
20:53:52
いらっしゃーい
エルティーユ
20:54:08
「えっと、愛馬のミッチーとともに戦う戦士です。この間神様の馬の毛をごっそりいってしまって・・・・しくしく」
#ミッチー
20:54:41
「ひひーん」
GMえふぃ
20:55:10
うまだっけか? とらじゃなかったか?
エルティーユ
20:55:28
ああ、途中で出てきたNPC馬じゃなかったっけ?
GMえふぃ
20:55:37
そうだっけ?
20:55:54
あ、ちなみに私は不名誉もらったことないからあんまり詳しくないのだけれど
エルティーユ
20:55:57
うん、虎は普通につれていくことができなかったような気がする
GMえふぃ
20:56:17
不名誉点があると、お買い物のお値段とか割高になったりするから気を付けてね(
エルティーユ
20:56:24
あ、はーい
GMえふぃ
20:56:42
割高で購入されたかどうかは、私にはわからないから自己管理を
エルティーユ
20:56:47
ああ、虎だったかもしれない
20:56:52
はーい
20:57:32
うーん、買い物してはないな。
20:57:46
全部キャラ作成時に買った奴だけだ
20:59:25
今ならもれなく20%増額セール中かあ
20:59:44
早く、名誉点で相殺しなければ
21:01:15
あー、名誉点使用した分だけ相殺されるのね
21:01:46
今15点で名誉相殺したら、残りの不名誉15点になるって解釈でいいのかな?
21:02:02
ルルブ2の145
GMえふぃ
21:02:03
そのあたりは夜さんに聞いてください。私は答えられないわ
21:02:13
わたし、詳しくないの
エルティーユ
21:02:30
まあ、30点とってから減点するか。そのほうが分かりやすい
GMえふぃ
21:03:19
その方が安全ね
エルティーユ
21:03:34
頑張ろう
GMえふぃ
21:03:53
大丈夫。きょうまた増えるかもしれないし
エルティーユ
21:04:10
テイマー技能5はとりました一般技能だけど!
SYSTEM
21:04:10
アリスター様が入室しました。
アリスター・ヒューバート・ラトリッジ(@PL:トーゴー), ナイトメア(エルフ), 男, 21歳, ファイター 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ノーブル 4 LV, ナイト 3 LV,
エルティーユ
21:04:18
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
アリスター
21:04:19
こんばんは。
21:04:56
「私はアリスター・ヒューバート・ラトリッジ。近接戦闘術と…いくらか斥候術の嗜みもある。よろしく頼むぞ」合法ショタ系ツンデレエルフメア。
エルティーユ
21:05:11
エルフメアが二人w
21:05:44
「あ、エルティーユ・オルフォードです・・・・よろしくお願いします」
21:07:03
といれー
21:07:55
ただいまー
21:08:06
この子はどういう感じのキャラにしようかなあ
21:08:12
おどおど系?
21:09:29
馬依存系でいくか
GMえふぃ
21:09:38
・・・・べつに他意はない
エルティーユ
21:09:58
ん?
21:10:29
他意?
SYSTEM
21:16:35
パラキート様が入室しました。
パラキート・バーズ(@PL:小心者), タビット, 男, 10歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
エルティーユ
21:16:55
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
パラキート
21:16:56
こんばんは〜
SYSTEM
21:17:54
コーディ様が入室しました。
コーデリアス・メイソン(@PL:零天), 人間, 男, 16歳, プリースト 4Lv, ライダー 1Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
軍師/ストラテジスト 5 LV, 料理人/コック 5 LV,
パラキート
21:17:58
「パラキート・バーズです!
みなさんよろしくお願いしますね!」
元気な男の子。もふもふ
コーディ
21:18:14
「コーデリアス・メイソンだ。気軽にコーディと呼んでくれ」
冒険者になりたての血気盛んな若者。女性にいい所を見せたいお年頃
エルティーユ
21:18:15
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
GMえふぃ
21:19:05
えっと確認ですが
エルティーユ
21:19:11
はい
GMえふぃ
21:19:12
全員モンストラスロアありますね?
エルティーユ
21:19:19
ありますよー
コーディ
21:19:34
あります
パラキート
21:19:45
今日買いましたー
まだあんまり読み込んでないのでページ必要な時は指定お願いしたいです
GMえふぃ
21:19:53
すまない・・・いい所見せられる女性が今日はこんなのしか(
コーディ
21:20:06
ボルグ級w
GMえふぃ
21:20:09
それはちゃんというから大丈夫よ>
エルティーユ
21:20:32
頑張って名誉点稼ぎますw
コーディ
21:20:56
低レベルで悪名声付くと大変ですね^^;
エルティーユ
21:21:02
うむ
パラキート
21:21:09
不名誉点を初セッションで獲得ってあるんですね
エルティーユ
21:21:11
最初のセッションだったからねえ
21:21:49
虎の神様のお手入れをして情報ゲットが、判定に失敗しまして・・・
GMえふぃ
21:21:58
普通はないから大丈夫
エルティーユ
21:21:59
いただきました
GMえふぃ
21:22:08
普通じゃない描写とかRPしなければまずもらわないから大丈夫(
コーディ
21:22:12
悪名&メアのダブルパンチですし^^;
エルティーユ
21:22:32
メアであることは隠してるから・・・・
パラキート
21:22:38
めっちゃ立場悪そう
エルティーユ
21:23:00
優しくしてね?
コーディ
21:23:09
金銭支払いが2割り増しになるのが痛いですね^^;
パラキート
21:23:48
名誉点30点も2セッションくらいしないとダメですね
コーディ
21:23:51
コーディはチョロイので、だまくらかしてくださいw
パラキート
21:24:23
パラキートはやさしいので気づいてもそっと目を逸らすと思います
コーディ
21:24:58
鳥頭になって沈黙?w
エルティーユ
21:25:09
おいてかないでー
パラキート
21:26:15
でも素直でもあるので気づいた時は分かりやすく黙ると思います
21:26:41
不名誉点30って何気にデカくないですか
GMえふぃ
21:26:52
ちょうどいいからエルティーユは隠ぺい判定を振ってください
21:27:06
基準値なければヒラメで
エルティーユ
21:27:18
隠蔽判定ってスカウトの?
GMえふぃ
21:27:29
パラキートは異常感知判定もしくは魔物知識判定を振ってください
21:27:35
スカウトの
エルティーユ
21:27:43
じゃ、ひらめだね
21:27:48
2D6 → 3 + 5 = 8
パラキート
21:28:05
OKでーす
コーディ
21:28:14
まもちきw
GMえふぃ
21:28:31
ふときづくかどうかなら異常感知
21:28:47
能動的に気づけるかどうかはまもち
アリスター
21:28:49
入室して席外していたらなんかPC対抗判定が始まっていた
パラキート
21:28:54
これ第6感使わなくてもいいですか
GMえふぃ
21:29:02
第六感は使えません
21:29:13
それはGMから危険感知か罠回避m留められたときだけね
21:29:24
もとめられたときだけ
パラキート
21:29:28
あ、ほんとだ
21:29:32
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
エルティーユ
21:29:42
気づかれた!?
コーディ
21:29:48
バレバレ
GMえふぃ
21:29:57
パラキートは今日一緒に依頼をこなすことになったエルティ―ユをじっと見て
21:30:28
最近ちまたで噂になっている【ボルグ級ナイトメア】のエルティーユだと気づいた(
21:30:55
というところで、ぼちぼち始めていきますね。よろしくおねがいします
コーディ
21:31:06
よろしくお願いします
エルティーユ
21:31:09
「あ、あのっ一生懸命やりますから、見捨てないでくださいっ」(泣き顔)
21:31:16
よろしくお願いします
コーディ
21:31:25
あざと系?w
エルティーユ
21:31:40
いや、必死系
アリスター
21:31:59
よろしくお願いします。
#
21:33:05
 
21:33:05
 
21:33:06
 
21:33:23
君たちは今朝、依頼をうけた
21:33:32
内容はというと・・・

依頼人/ブランブルグ合同運営本部
内容/
先日の嵐で山の方で崖が崩れたようだ。
遺跡から出土したのか、雨の森から流れてきたのか
それはそれは大きな、一抱えほどもある桃が三姉妹川を流れ、
下流にある橋に激突したらしい。
橋を修理したいので取り除きたいが、なにぶん蛮族が跋扈している地域だ。
半ば端に埋もれる形にめり込んでいる大きな桃の撤去を依頼したい。

報酬/5000G
21:33:40
というものだ。
21:34:13
公共工事の一環であり、橋は交通のかなめではあるが、他に全く橋がないわけではない
21:34:27
また、☆0で駆け出しである君たちへの期待度、というものもある
21:34:48
しかも今回はヤツが参加する、ということで依頼人は若干難色を示した。
21:35:04
だが、マリアンはなんとか依頼人を説き伏せて、君たちは出発したのだ
21:35:30
はたして、今回の依頼で犠牲になるのは誰だろうか・・・誰かが犠牲になれば分け前が増える。
21:35:40
などと考えた人はいないと思いたい・・・
21:35:42
 
21:35:43
 
21:35:56
【天候予測判定:10】をどうぞ。全員です
コーディ
21:36:15
何やら不穏な雰囲気がw
エルティーユ
21:36:16
ひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
#
21:36:19
ひらめでふってもいいですよ
パラキート
21:36:20
天候!
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
アリスター
21:36:42
【天候予測判定】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
エルティーユ
21:36:49
「あ、あのっ一生懸命頑張るので見捨てないでください・・・」とかいいながら
コーディ
21:36:50
【天候予測判定】平目
2D6 → 1 + 3 = 4
#
21:37:11
ではアリスターとパラキートは2d6をどうぞ
コーディ
21:37:17
今回も期待値5に届かないスタート・・・
アリスター
21:37:19
2D6 → 1 + 4 = 5
パラキート
21:37:23
ほい
2D6 → 4 + 2 = 6
#
21:37:44
1晴 2曇り 3雨 4雪 5風がつよい 6どらごん
エルティーユ
21:38:00
ドラゴン!?
パラキート
21:38:03
雪かな?
#
21:38:18
君たちは道行は晴れ渡り安全だろうと思った。だが若干雲がかかっている。
21:38:27
作業中に雪が降るかもしれない
コーディ
21:38:32
「うーん。桃、桃かぁ・・・あ、エリティーユさんは気に病まなくていいですよ。誰にでも失敗はあるっす」真摯な視線
エルティーユ
21:38:55
「ううっ、ありがとうございますぅ」(TT)
#
21:39:08
君たちは目的の橋をめざしている。片道2日ほどでつくだろう
21:39:16
RPをどうぞ~ やりたいことがあるならしておいてもいい
パラキート
21:39:17
「仲間を見捨てたりなんてしませんよ〜
みなさん一緒に頑張りましょう〜」
エルティーユ
21:39:36
まあ、ミッチーの手綱を引きながら、皆にあわせて歩いてる
コーディ
21:39:50
風がつよい、どらごん。ドラゴンが風を起こしてる?w
#ミッチー(雄)
21:40:13
「ひひーん」すりすり>エル
#
21:40:20
天候予測の結果は晴れのち雪ですね
エルティーユ
21:40:42
「ミッチーもありがとう」
アリスター
21:41:01
「この依頼で評判を五分に戻すことが出来れば良いのであるがな…」
コーディ
21:41:02
「えっ?まさか・・・そっち系」馬とにスキンシップにどんより表情が曇り
エルティーユ
21:41:03
「パラキートさんっありがとうございます」
パラキート
21:41:12
「今のところ大丈夫ですが、雪が降りそうなので気をつけましょう〜」
エルティーユ
21:41:31
「あの、この子は命の恩人なんです・・・・」>コーディ
コーディ
21:41:33
雪!?落差がw
アリスター
21:41:36
「私も力を尽くそう。泣いているのを眺めて楽しむほど悪趣味でもないのでな」
#
21:41:41
さて、これといって事前にやっておくこともないなら、君たちは野営をすることになるだろう。
【野営地を探すなら探索判定を。その場でテントを張ることもできる。】
エルティーユ
21:41:42
「雪ですか」
21:41:56
「えっと野営地を探しますね」
パラキート
21:42:17
たんさく〜
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
エルティーユ
21:42:21
ライダー探索指令
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
コーディ
21:42:23
「へぇ。そんな事が・・・」表情が回復し>エルティーユ
#
21:42:27
目標値は7/10/13/15以上だ
エルティーユ
21:42:36
うむ15はだした
#
21:42:38
まじか(
エルティーユ
21:42:49
まじだ
コーディ
21:42:58
二人ともすごい!?
パラキート
21:43:00
ダイスはガンガン降ってどんどんファンブル出して経験点稼がないと
アリスター
21:43:03
【探索判定】
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
21:43:09
もっと上をいったぞ(
パラキート
21:43:09
11いいね〜
エルティーユ
21:43:14
そしてぺカーな人もw
パラキート
21:43:18
!?
#
21:43:18
【エルティーユとパラキートは野営に適していそうな洞窟を発見した。さらに洞窟の奥から湯気が見える。どうやら温泉が・・・・ちょっとおまちを】
コーディ
21:43:42
温泉・・・嫌な予感がw
#ミッチー(雄)
21:43:51
「ひひーん」くいっと鼻面をある場所に向けて
パラキート
21:43:53
今日のゆとチャン機嫌いいね
エルティーユ
21:44:03
「あ、あそこならどうでしょうか?」
21:44:10
そして待機
パラキート
21:44:28
「良さげですね!」私も待機
アリスター
21:44:34
待機
コーディ
21:44:34
「おっ、いいですね。あそこで野営しましょうか」
#
21:45:07
【アリスターたちは温泉付き洞窟を発見した! 温泉の中には苔や藻が茂っているようだ】
【また、誰かの忘れ物だろうか? 麻袋が一つ転がっている】
アリスター
21:46:05
「…ふむ、麻袋が転がっている。野営に適した地勢であろうし、先客の忘れ物であるかな?」
エルティーユ
21:46:17
「かもしれませんね」
アリスター
21:46:29
罠探知の棒で警戒しつつ近づいてみよう。つんつん
コーディ
21:46:32
「ありゃりゃ、そんな上手い話は無いか。これは手入れが必要そうですね」
#
21:46:44
罠の類はなさそうだ
21:47:09
袋の中身を改めるなら見識判定を
エルティーユ
21:47:14
「とりあえず、温泉があるならあったまれそうですね」
#
21:47:20
温泉内を調べるなら薬品学かな
パラキート
21:47:28
「中には何が入っているんですか?」
21:47:47
サラッと人の持ち物盗み見る変態
コーディ
21:48:24
この状況だと、放置品と思っていいでしょう
エルティーユ
21:48:32
「この温泉大丈夫なんでしょうか?」
パラキート
21:48:34
薬品学!
RPの発言的には合わないけど
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
21:48:54
「このおんせんは....」
#
21:49:02
パラキートは温泉に生えているコケや藻をしらべつつ、泉質を確かめた。
アリスター
21:49:44
このPTライダー多いから見識とか薬品学とかできるのはパラキートしかいない…
#
21:49:50
どうやらの温泉に生えている藻は〈魔香草〉の一種だろう。代表者が振った2d6個分入手できる。
21:50:03
また、泉質は・・・
ポカポカするお湯 , 甘い匂い , 安らぎの香り , ムラムラするお湯
コーディ
21:50:05
「だいぶ喪が茂ってますし、手間を考えると微妙なところですね」首をひねり
パラキート
21:50:10
「魔香そうが生えてますよ!」
コーディ
21:50:22
不穏な選択肢がw
エルティーユ
21:50:23
「そうなんですか」
#
21:50:28
しっかりつかれば、体がポカポカすることだろう
パラキート
21:50:36
「あったかい普通の温泉っぽいです!」
21:50:45
見識も振っていいですか?
#
21:50:56
どうぞ
パラキート
21:50:57
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
コーディ
21:51:18
「おっ、もしかすると薬湯かもしれないっすね」
パラキート
21:51:26
複数の判定ってどっちも振っていいか迷うんですよね
エルティーユ
21:51:39
「えっと、温泉は入ります?」
アリスター
21:51:50
「魔香草も我々駆け出しにはありがたい臨時収入であるな」
#
21:51:56
ではパラキートは多少汚れているが・・・・と思いつつ、【100Gほどの銀貨、5点の魔晶石が1つ、2点のマナチャージクリスタルが1つ、アウェイクポーションが1つ】入っているのを確認できた
エルティーユ
21:52:00
「あああ、そうですね」
21:52:18
〈魔香草〉は確保したほうがいいんでしょうか?」
パラキート
21:52:26
「色々入ってますよ!」と中身を全員に見せる
エルティーユ
21:52:29
おどおどしながらたずねる
#
21:52:31
他にも救命草の類も入ってはいたが、腐っていたり潰れていたりして使い物にならなさそうだ
コーディ
21:52:42
「あー、うん。待ってて下さい、すぐに入れるようにするっす」近場の藻や苔を取り除き
エルティーユ
21:52:51
「あの、勝手にあけてみても・・・・よかったんでしょうか?」
21:53:01
あけてもよかったんでしょうか?です
パラキート
21:53:03
代表誰かどうぞ
エルティーユ
21:53:10
じゃあ、振って見ますか
アリスター
21:53:14
「であれば、私は野営の準備をしておこう」
#
21:53:16
どうぞー
エルティーユ
21:53:20
2D6 → 5 + 5 = 10
パラキート
21:53:29
ゆーしゅー
エルティーユ
21:53:33
いっぱい
#
21:53:38
エルティーユは魔香草を10本手に入れた!
エルティーユ
21:53:48
「あの・・・これだけ取れたんですが・・・」おずおずと
コーディ
21:54:10
「うーん。放置するにしては勝ちのある品物っすね。持ち主がどうなったか気になる所ではありますが・・・」
アリスター
21:54:41
「ほう、魔香草が10本。売れば500Gにはなるであろうな。これは幸先が良いと言えるのではないか?」
パラキート
21:54:46
「たくさん取れましたね!」
コーディ
21:54:55
「うお!?凄いじゃないですか!こんなによく見つけましたね」賞賛し
エルティーユ
21:55:02
「あ、ありがとうございます!」
アリスター
21:55:14
「少なくとも、優秀な仲間がいるという証明にはなろう」微笑み
エルティーユ
21:55:15
どこかほっとした顔を見せる
21:55:37
(うん大丈夫、誰も私をいじめない・・・・)
パラキート
21:55:44
だめだ、落とし物をこのキャラで拾う言い訳が思いつかない
エルティーユ
21:55:53
(頑張ればいじめない)
コーディ
21:56:11
「荷物の方も、状況的に持ち主不在と考えていいと思うので持って行きましょう」
アリスター
21:56:12
まあ見つけたのはアリスターだから…
エルティーユ
21:56:21
「え?あ・・・はい」
パラキート
21:56:35
「そうですね!」
エルティーユ
21:56:36
いいのかなーという顔をしながら
アリスター
21:56:36
「このまま放置して、蛮族などに持ち去られる方が問題であるからな」
コーディ
21:56:41
「何か身元が分かるものは入っていましたか?」
アリスター
21:57:15
「救命草などが腐っているのを見るに、かなりの帰還放置されていたのであろう。冬の間ならばそうそう腐るまい」
21:57:19
期間
エルティーユ
21:57:39
「・・・・そうですか」
パラキート
21:57:39
「そんなに気を負わなくて大丈夫ですよ〜」とエルティーユに言う
エルティーユ
21:57:51
「あ、はい。すみません」
コーディ
21:57:54
「なら拾得者の物にして大丈夫っす」
エルティーユ
21:58:18
「えっと、温泉はどうしますか?」
21:58:39
「わかりました」>コーディ
コーディ
21:59:07
「とりあえず邪魔な藻は取り払っておいたので、どうぞお入りください」わくわく顔で
パラキート
21:59:10
「先に入ってもいいですが、これから冒険なので終わった後でもいいですね〜」楽しみそうに
21:59:28
本音では入りたそうである
アリスター
21:59:57
「入りたいのならば遠慮せず入ると良い。私が洞窟の入り口を見張っておけば問題はあるまいからな」
コーディ
22:00:12
「今日は冷えそうですし、ここで暖まってもいいのでは?」>パラキート
エルティーユ
22:00:19
「私も、見張りに立ちます」
パラキート
22:00:30
「では遠慮なく!」と入ります!
エルティーユ
22:00:30
「ね?ミッチー」
コーディ
22:00:41
「じゃあ、俺も・・・って、あれー?」困惑顔
#ミッチー(雄)
22:00:41
「ひひーん」
アリスター
22:01:27
「コーディ嬢は馬と共に入るのであろうよ」
パラキート
22:01:49
こんなもんでRPは【OK】です
アリスター
22:02:00
「私も後で1人で入らせてもらうのである」
コーディ
22:02:18
「いや、馬はちょっと。湯が汚れるっす」
パラキート
22:02:24
「終わったら見張りに回ります〜」
#
22:02:28
エルティーユ
22:02:34
「私も後で一人で入ります。あ、最後でいいです。私の後に入るのいやですよね」
#
22:02:47
さてと、全員OKなら朝になります
アリスター
22:02:51
はーい
パラキート
22:02:57
ナチュラルにディスった
コーディ
22:03:02
「いや、ぜひ一番にと思ったんですが・・・」がっくり肩を落とし
エルティーユ
22:03:11
まあ、そんな感じで【OK】
パラキート
22:03:12
OKです
アリスター
22:03:29
あ、魔晶石とMCCは誰が持ちます?
コーディ
22:03:32
【OK】
エルティーユ
22:03:47
んー私入らないので魔法使う人がもっておけばいいかと
22:03:53
私はいらない
アリスター
22:03:57
私も猫目しかしないので
パラキート
22:04:23
私が中身を確認したということで持ってていいですか?
エルティーユ
22:04:33
どうぞー
#
22:04:39
使う予定のひとは、一時的にでも戦闘用アイテム欄に(入れておく宣言だけでいいから)発言しておいてね
コーディ
22:04:48
マナチャは2点なのでアリスターさんで良いような
22:05:24
魔晶石はパラキートさんに押し付けましょうw
エルティーユ
22:05:46
押し付けたw
パラキート
22:05:55
じゃあマナチャをアリスターのももち物にサラッと入れておきます
アリスター
22:05:57
MP15点ありますからキャッツアイ5回使えますので使わないんですよ(
パラキート
22:06:14
あ、そうなんですか?
アリスター
22:06:28
キャッツアイは一回使えば3R有効ですし
22:06:32
だから魔法職でどうぞ
コーディ
22:06:43
では、全部パラキートさんに押し付けましょうw
#
22:06:51
さすがに15ラウンドになるまえに巻きますね(
パラキート
22:06:58
じゃあこそっと入れたものを人知れず回収します
#
22:07:09
はーい
22:07:32
1D6 → 5 = 5
22:07:46
さて、それでは何事もなく朝になります
パラキート
22:07:56
おーこわ
22:08:06
「おはようこざいます〜」
#
22:08:11
外は少し肌寒い感じがするでしょう
エルティーユ
22:08:17
「あ、おはようございます」
コーディ
22:08:26
「ふぁー。何だか日頃の疲れがとれた感じっす」
#
22:08:29
空を見上げたパラキートは午後には雪が降り始めるかも、と思いますね
エルティーユ
22:08:35
〈サバイバルコート〉着てるから平気
#
22:08:42
あ、ちなみに温泉に浸かったのはどなた?
22:08:55
挙手 ノ
パラキート
22:08:58
多分全員かな?
エルティーユ
22:08:59
全員入った気がする
コーディ
22:09:01
「おお、寒っ!今日は一段と冷えるみたいですね」
#
22:09:04
ウマも?
パラキート
22:09:08
/
エルティーユ
22:09:13
馬は入ってない
22:09:16
アリスター
22:09:26
#
22:09:28
温泉に浸かった人は、セッション終了までの間、生命抵抗力が+1されます
コーディ
22:09:37
人は全員入っていますね。うちの馬は出していませんw
パラキート
22:09:39
やったぁ
アリスター
22:09:39
わーい
コーディ
22:09:54
おお、温泉効果すごい
#
22:09:55
ムラムラ温泉だったら抵抗しだいでファナがかかってたのは内緒(いつもの
コーディ
22:10:05
いつものw
#
22:10:17
命中しんぱいなときな。
22:10:34
救済措置でだしてる(コカトリス卓
パラキート
22:10:46
どんな温泉なんだ....
コーディ
22:10:47
☆0の命中、けっこう極端ですからね^^;
#
22:10:55
さて、君たちは思い思いに朝の支度をし、
22:11:01
現地へと向かうことだろう
エルティーユ
22:11:05
ミッチーは出している
#
22:11:15
だが道中、昼を超えたあたりで雪がちらつき始める
パラキート
22:11:39
「雪が降り始めました!」
アリスター
22:11:40
「天候は崩れそうであるな。全員防寒装備はあるか?」
コーディ
22:11:56
「うわ。冷えると思ったら雪が降ってきましたね」
パラキート
22:11:57
「僕は大丈夫ですよ〜」
エルティーユ
22:12:04
「あ、はい。〈サバイバルコート〉〈防寒着〉も持ってます」
#
22:12:25
【生命抵抗力判定:12】をしてください。〈サバイバルコート〉をすでに装備していれば判定不要。荷物に持ってるなら∔4で判定可能。防寒着のみなら+2で判定可能です。サーマルマントは言わずもがな
コーディ
22:12:27
「サバコくらいしか用意してきてないっす」ぶるぶる
#
22:12:43
ウマもしてね
エルティーユ
22:12:48
「雪ですか・・・・(寒い中外で水ぶっかけられたことあったな)」
コーディ
22:12:58
サバコ装備で大丈夫だった
エルティーユ
22:13:00
じゃ、馬だけか
#
22:13:02
失敗したら、最大HPが各自1d6点、セッション終了まで下がります
アリスター
22:13:07
「サバイバルコートでもあれば十分であろう。雪山に突っ込むわけではないのであるからな」
22:13:15
サバコ装備中
エルティーユ
22:13:36
【ホース】生命抵抗
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
22:13:42
あw
22:13:46
まあ、いいか
コーディ
22:13:46
「確かにフル装備はいらないっすね」
パラキート
22:13:46
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
22:14:06
せーふせーふ
#
22:14:10
パラキートは自前の毛皮で平気だったようだ!
エルティーユ
22:14:25
馬のHP
1D6 → 4 = 4
パラキート
22:14:27
お馬さんが..
#
22:14:27
エルティーユの馬は凍えている
コーディ
22:14:27
温泉効果でもイチタリナイか^^;
エルティーユ
22:14:39
「ミッチー大丈夫?」
#
22:14:40
エル馬は入ってませんね
エルティーユ
22:15:06
4点減った
パラキート
22:15:16
それでも30ある
パーティで2番目に多い
エルティーユ
22:15:18
これって回復魔法も聞かないってことかな?
#
22:15:28
最大HPだからねー
コーディ
22:15:43
上限低下みたいですね^^;
エルティーユ
22:15:44
了解
#
22:15:47
回復魔法しても最大値以上には回復しませんね
エルティーユ
22:15:53
まあ、大丈夫かな
#
22:15:56
そうして、きみたちはしばらく歩き
コーディ
22:16:02
そして馬殺しも付いたりして・・・
#
22:16:13
前方に大きな桃が食い込んだ橋をみつける
エルティーユ
22:16:13
ちょwww
22:16:24
「あ、桃です」
パラキート
22:16:42
「本当に大きな桃ですね」
コーディ
22:16:46
「桃って、やっぱり桃なのかぁ」頭を抱え
アリスター
22:17:09
「見た目と内実が一致しない可能性もあるわけであるが…」
TOPIC
22:17:37
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃(橋にめり込んでる) 足場 4 足場 1 川|岸 20m 冒険者たち by GMえふぃ
#
22:17:53
遠目にみたかんじ、こんなかんじに見えるだろう
コーディ
22:18:03
「親父に聞いた武勇伝だと、アレやばいやつっす」
アリスター
22:18:28
「さて、周辺に脅威は…」望遠鏡で桃と周囲を確認する
#
22:18:32
【もともとの橋の土台だろうか、上流からながれてきたのだろうか。川の中に足場になりそうないわばが点在しているのがわかる】
22:18:40
岩場が
パラキート
22:18:42
「そうなんですか!!遠目ではあまりよく分かりませんね〜」
アリスター
22:18:48
「川には足場がいくらかあるようであるな」
エルティーユ
22:19:01
「えっと、どうしましょう?」
#
22:19:07
【とうの橋は半壊して、その中ほどに大きな桃がめり込んでいるのが見えるだろう〉
22:19:14
【とうの橋は半壊して、その中ほどに大きな桃がめり込んでいるのが見えるだろう】
コーディ
22:19:16
飛び石状の足場になっているのかな?^^;
アリスター
22:20:02
「さて…あのまま細切りにでもして下流に流すか…?」
コーディ
22:20:02
「うーん。まず、足場を確保する必要がありそうですね」
#
22:20:09
【桃を撤去するためには足場を経由して桃に近づくか、半壊している橋を伝っていくしかなさそうだ】
エルティーユ
22:20:58
うーん、馬を出すかしまうか悩む
#
22:21:00
川の深さを調べたいなら・・・・そうですね。見識かな
アリスター
22:21:15
パラキート先生お願いします(
#
22:21:22
目標値は10
エルティーユ
22:21:24
お願いします
コーディ
22:21:28
「俺一人なら行けない事もないんですが、孤立は避けたいですね」
パラキート
22:21:31
ほーい
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
22:21:34
#
22:21:38
わからなかった
エルティーユ
22:21:42
ひらめで
2D6 → 3 + 3 = 6
コーディ
22:21:43
イチタリナイ
エルティーユ
22:21:48
わからないw
アリスター
22:22:04
ひらめ
2D6 → 5 + 5 = 10
22:22:09
いけた
コーディ
22:22:16
おお
パラキート
22:22:17
ゆーしゅー
エルティーユ
22:22:17
ナイス
#
22:22:21
【パラキートは川とにらめっこした結果、おぼれたら足がつかないだろう、と確信した!・・・・というところでアリスターは水深2mだとわかった】
アリスター
22:22:33
「ふむ…川の深さは2mといったところであろうな」
コーディ
22:22:43
なんという落差w
エルティーユ
22:22:49
「落ちたらおぼれますね」
#
22:22:57
実際には岸がわは~とかあるだろうけれど
パラキート
22:23:04
「足がつきそうにない深い川ですね!」
#
22:23:05
それ言い出すとややこしいのでおよそ2m!
コーディ
22:23:12
「2mですか。落ちたら大変そうですね」
アリスター
22:23:28
「とても深いとは言わぬが、少々人には深すぎる底であるな」身長155cm(
エルティーユ
22:23:54
172cm
#
22:23:55
さてここでお知らせを
エルティーユ
22:24:02
はい
パラキート
22:24:06
タビットの体長は1m前後だから十分深いのである
22:24:13
ほう
エルティーユ
22:25:04
セッション中に自宅前で事故が起こってGMが応急手当したと経験がある
22:25:22
お知らせ・・・なんだろう?
コーディ
22:25:24
「アリスターさん。頼むっす」アリスター&エルティーユに、交互に視線を向け
#
22:25:48
【半壊した橋の残骸を伝って桃までいくなら「軽業判定:12」とします】
【足場を伝って桃へ向かうなら「軽業判定:7」でいけます】
後者の場合、どの足場で止まるか、書いてね
エルティーユ
22:26:17
んー馬も判定するのかな?
パラキート
22:26:37
軽業判定かー
厳しい
コーディ
22:26:42
軽業は無理だな^^;
#
22:26:48
ウマも回避基準値で判定してください。
あるいは乗っているなら騎乗判定でもかまいません
エルティーユ
22:26:58
乗りますね
#
22:27:05
騎乗判定なら、ふたりで1回で構いません
パラキート
22:27:08
ん?スカウトで行けるのか
アリスター
22:27:09
「不安定な足場を進むならば私の領分であろうが…私では近づいても調べられるかは分からぬぞ?」
エルティーユ
22:27:24
軽業はスカウト判定ですね
#
22:27:31
もういっこだけ
アリスター
22:27:34
軽業はスカウト+敏捷
22:27:47
パラキートなら基準値3かな
#
22:27:55
【桃の場所は半壊した橋があるので、足元はしっかりしています】
パラキート
22:28:07
キットがあるので+1で4ですね
エルティーユ
22:28:19
足場をつたっていくなら出目3でいけるかな
パラキート
22:28:19
精密ツールセットか
エルティーユ
22:28:43
騎乗判定が4だから
#
22:29:10
技巧判定だから

パラキート
22:29:16
ん?技巧判定だから違うのかな?
アリスター
22:29:20
精密ツールキットは使えませんね…
コーディ
22:29:27
ここは乗馬で落水を求められているのかなw
アリスター
22:29:33
軽業はスカウト運動判定なので
パラキート
22:29:39
そうだそうだ了解です
#
22:29:53
のはずだわね。精密ボーナスはつかえませんね
アリスター
22:30:08
鍵の解除判定とかスリとか変装とかに使える
パラキート
22:30:54
技巧は器用どのやつですか
#
22:31:00
どういう行動をするかは、君たちの自由だ。
22:31:07
私は対応した描写をするだけよ
エルティーユ
22:31:20
エルは馬に乗って足場を使って行こうかな
パラキート
22:31:33
足場を伝って近づきます
アリスター
22:31:39
スカウト技巧判定はスリ、変装、隠蔽、解除、罠設置の5種類
#
22:31:39
ルルブ1の124に書かれているわ
コーディ
22:32:11
荷物捨てるなら飛んでいけるんですけど、コーディも馬で足場が無難かな
#
22:32:12
左から数えて、どの足場まで。あるいは桃までむかいますか?
パラキート
22:32:17
あ、ありがとうございます!
アリスター
22:32:17
足場を伝う場合判定は1回だけですか?
#
22:32:32
どっちでも判定は1回よ
エルティーユ
22:32:53
んーなら4かなあ?
パラキート
22:33:02
左から数えて4番目のちょっと離れた足場まで行きたいです
TOPIC
22:33:29
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃(橋にめり込んでる) 足場 4 足場(予定:エル@馬、パラ) 1 川|岸 20m 冒険者たち by GMえふぃ
アリスター
22:33:32
んー。全員で足場で行くより一応橋の残骸伝ってみて別の情報がないか見た方がいいかな…
エルティーユ
22:33:59
あ、そうします?
22:34:15
って、誰が行きます?
#
22:34:32
さすがに橋の残骸を騎乗判定で行くなら、目標値は13といっておくわね
パラキート
22:34:42
一応ボーナスある私たちが橋行きます?
コーディ
22:34:44
そうすると、アリスターさん一択ですがw
#
22:34:45
半壊しているのに馬が乗ったらたぶん支えきれない
アリスター
22:34:50
目標値高い方は私でしょうね
22:34:57
パラキートは無理せず足場でもいいですよ
エルティーユ
22:34:58
まあ、残骸のとこは馬ではいかないかな
パラキート
22:35:02
結局9出さないといけないのかどっちも
エルティーユ
22:35:23
まあ、私は岸で待機しておきます?
アリスター
22:35:33
では私は橋の残骸を伝って移動しますね
#
22:35:35
なお【川の流れはゆっくりだ】と言っておきます。仮に落ちても
22:35:41
海まで流されたりはしないでしょう
エルティーユ
22:35:42
私は待機がいいです?
パラキート
22:35:43
あ、じゃあ4番目の足場まで向かいます
アリスター
22:35:55
【軽業判定】
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
22:35:59
成功
コーディ
22:36:01
安全に行けるのはコーディですが、いっても対応できないようなw
TOPIC
22:36:13
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場(予定:エル@馬、パラ) 1 川|岸 20m 冒険者たち by GMえふぃ
パラキート
22:36:16
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
エルティーユ
22:36:30
じゃ、待機しておきますね
#
22:36:31
コーディはどちらまで? あるいは岸かしら
パラキート
22:36:35
よし成功
したから行ってよかった
コーディ
22:36:36
「お、無事に辿り着けたみたいですね」
22:36:55
能動行動では無理なので待機ですね
パラキート
22:37:00
「私は無事ですよー!」
エルティーユ
22:37:07
私も待機しておこう
TOPIC
22:37:14
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場 パラキート 1 川|岸 20m エル@馬 コーディ by GMえふぃ
コーディ
22:37:15
ほぼ平目なので^^;
#
22:37:20
ではこういった感じになって
アリスター
22:37:26
「こちらも無事である。後はどうするか…」
#
22:37:31
描写しますね
パラキート
22:37:42
はーい
コーディ
22:37:58
桃の中から出てくるやつかな?w
エルティーユ
22:38:22
桃から生まれた葡萄太郎
22:38:50
特に意味はない
#
22:38:50
【壊れかけの橋をアリスターは足元に気を付けつつ進む。やがて桃が見えてくるだろう。だが何かおかしいと感じる】アリスターは【異常感知判定:17(成功すると思ってないが)】をどうぞ
アリスター
22:38:56
ピ〇チ姫の方がまだマシやん(
22:39:05
【異常感知判定】
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
エルティーユ
22:39:10
じゃ、ピーチ○で
アリスター
22:39:16
まあ無理
パラキート
22:39:17
17w
アリスター
22:39:32
「…?何かおかしいようであるが…」
#
22:39:41
【アリスターはふと表面が金属質である、ということに気が付く。この桃は、本当は桃ではないのではないか? と】
エルティーユ
22:39:51
「あ、アリスターさん大丈夫ですか?」
コーディ
22:40:15
もしや魔動機?^^;
#
22:40:21
【危険感知判定:15】をアリスターはどうぞ。 また同時にパラキートは【危険感知判定:13】をどうぞ
アリスター
22:40:40
【危険感知判定】
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
#
22:40:46
(い , ろ , は) → [は]
アリスター
22:40:46
出目10は出ない
パラキート
22:41:00
ほい!
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
アリスター
22:41:05
「…この桃、金属製のようだ!」
エルティーユ
22:41:17
「え?金属製ですか?」
#
22:41:18
パラキートは選ぶことができます!
コーディ
22:41:25
さすがウサギ
パラキート
22:41:37
何が選べます?
#
22:41:41
【1、アリスターの元までジャンプしてしまう。  2、手前の足場でとまる】
アリスター
22:41:58
基準値5も☆0では低くないんだけどやはりウサギは別格
パラキート
22:42:00
手前で止まります!
#
22:42:10
ファイナルアンサー?
パラキート
22:42:11
8は強い
#
22:42:19
いいんですね?
パラキート
22:42:26
え、
22:42:35
まぁふぁいなるあんさーで
コーディ
22:42:42
「へっ?まさか、魔動機か!?」
#
22:42:42
っていうか岸かこれ
TOPIC
22:42:49
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場 1 川|岸 パラキート 20m エル@馬 コーディ by GMえふぃ
パラキート
22:43:03
後衛は下がってたほうがいいはず
TOPIC
22:43:10
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場 1 川|岸 パラキート 20m エル@馬 コーディ by GMえふぃ
エルティーユ
22:43:22
「それは、大変ですっ!」
パラキート
22:43:34
「何か起こります!」
#
22:43:41
パラキートは足場に違和感を感じ、とっさに岸へととびすさる!!
パラキート
22:44:04
「うわっ!?」
TOPIC
22:44:14
岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 パラキート 20m エル@馬 コーディ by GMえふぃ
コーディ
22:44:35
例のやつかw
#
22:44:36
それと同時に、アリスターをめがけて!
コーディ
22:44:53
罠だった^^;
パラキート
22:44:58
足場草?
#
22:45:05
【突如まるで内側から包丁で割った彼のように切れ目が入り、中から腕が伸びて襲い掛かってくる!!】
パラキート
22:45:07
結局罠か
コーディ
22:45:17
飛び石に擬態する魔物がいるのです・・・
アリスター
22:45:31
ですねぇ…
パラキート
22:45:40
無作為に割られる彼
22:45:47
あー
#
22:45:52
【戦闘開始】です。ただし、アリスターは不意打ちを受けている状態なので、先制判定できません。全員先制失敗したら不意打ちを受けているものとして進めます
アリスター
22:46:18
コーディ、PTの命運は君に託された(
エルティーユ
22:46:19
パラキートさん頑張って
#
22:46:19
知名度は・・・桃が9/13
22:46:35
足場草が11/14
22:46:45
なお戦闘準備もアリスターはできません
コーディ
22:46:46
「くっ、分断されたか!?アリスターさん、少し耐えてください!」
エルティーユ
22:46:52
ライダーまもち 桃
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
22:47:04
足場 ライダーまもち
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
アリスター
22:47:05
「ああ、そうそう倒されはせん!」
コーディ
22:47:06
【魔物知識判定(ライダー)】
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
22:47:15
【魔物知識判定(ライダー)】足場
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
エルティーユ
22:47:16
らいちきなので、知名度は抜けました
コーディ
22:47:33
こちらも両方抜け
パラキート
22:47:41
まもちきもも、草で
2D6×2 → 4 + 3 + 【5】 = 12 , 5 + 4 + 【5】 = 14
#
22:47:43
桃はML144P デックチェストトラップさんですね。桃座標地点だけは地上です。桃は移動もしません(できません)
パラキート
22:47:59
はーい
#
22:48:05
葉っぱは・・・
22:48:13
119Pです
コーディ
22:48:18
ああ、魔法生物の方だった^^;
パラキート
22:48:39
こんなのがいるのか
#
22:48:47
 
敵データ
〈ピーチチェストトラップ〉欠片4個 防護6 抵抗15/15
HP59/59 命中14 打撃2d+6 回避13 〇擬態/15/危険感知/消滅
▶二回攻撃&双撃


〈ステッピングリーフ〉欠片なし 防護3 抵抗13/12
HP31/31 命中12 打撃2d+7 回避12 〇水中適正 〇自然な擬態/13/危険感知/消滅


エルティーユ
22:48:48
ふむ
アリスター
22:48:49
やはりステッピングリーフ
コーディ
22:49:00
「くそっ、魔法文明の罠箱かよ!」
エルティーユ
22:49:21
「アリスターさんっ!」
#
22:49:22
なお、水泳判定(桃座標以外)ですが
エルティーユ
22:49:27
「無事でいてください」
22:49:34
あ、はい
#
22:50:03
足場草は足場にはなってくれないので、泳いでいく場合は水泳判定10を手番開始時にするか、放棄して水底を歩くこともできます
22:50:16
馬に乗ってても全身水中として扱います>あるく
22:50:33
水中行動関連はルルブⅡの・・・えっと
コーディ
22:50:49
流されたりしませんよね?(震え声
エルティーユ
22:50:53
騎乗して泳ぐことはできないよね?
#
22:50:57
82
パラキート
22:51:03
あ、ありがとうございます
#
22:51:08
流されない流されない。気絶したらシラン
22:51:21
騎乗して泳ぐのはむりですね。
22:51:27
ただ
コーディ
22:51:30
では全身水没扱いですね
#
22:51:33
馬が泳ぐなら、
22:51:47
ウマはべつで冒険者レベル+敏捷度ボーナス・・・回避基準かな
22:51:54
あー・・・どうしよう
コーディ
22:52:00
エルティーユさん浮かないですし^^;
#
22:52:07
騎乗判定でできる。ただし-2 としましょうか
エルティーユ
22:52:12
ああ、金属鎧か
#
22:52:27
エルさんは騎乗でやるなら-6ね(
パラキート
22:52:45
でかいですね
コーディ
22:52:57
普通に水底を歩いた方がいいですねw
エルティーユ
22:53:08
ですねー
#
22:53:08
基本金属鎧で水場は鬼門だからな(脱ぐと思ってた。水場関係ってボードでわかってたし
エルティーユ
22:53:24
あーお金ないから着替えられないの
#
22:53:39
というわけで
22:53:42
先制判定をどうぞ
パラキート
22:53:48
あ、後一切描写してませんが処理がめんどくさいのでファミリアの蛙ちゃんは基本何もしません
一緒にいます
#
22:53:58
箱の12かな
パラキート
22:54:01
せんせい!
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
エルティーユ
22:54:05
まあ、MPタンクだからw
#
22:54:05
はいはい
22:54:09
あ、こちらか
パラキート
22:54:14
うわーん
#
22:54:25
わりますか?
コーディ
22:54:26
【先制判定】
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
エルティーユ
22:54:39
おー
22:54:50
さて、エルはどうしようかなあ
#
22:54:55
ちっ(
パラキート
22:54:57
もとより割るつもりないので大丈夫です
TOPIC
22:55:07
【1R】 岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 パラキート 20m エル@馬 コーディ by GMえふぃ
#
22:55:15
準備2あります。
22:55:22
そのうえでPC手番からです
コーディ
22:55:35
戦闘準備〈ラウンドシールド〉装備。
#
22:55:36
なお、もう一個つけ足しておくと、
アリスター
22:55:38
先制ナイスです
エルティーユ
22:55:47
うーん、〈ロングソード〉構えるだけだなぁ
#
22:55:52
桃を倒せたら、依頼達成です
エルティーユ
22:56:10
エルはどうしましょうか?
#
22:56:13
щ(゚Д゚щ)カモーン
エルティーユ
22:56:22
足場草やっとく?
#
22:56:25
なお、泳がずに、
アリスター
22:56:34
今回はひとまず回避重視。ヘビーアックスとカイトシールド装備
コーディ
22:56:58
それしかないですね^^;>足場つぶし
エルティーユ
22:57:04
足場草やるにも水中かなあ
#
22:57:08
【ほかの足場へ跳躍したい】というなら、一番手前の足場までなら【跳躍判定あるいは騎乗判定12】で行けるものとします
エルティーユ
22:57:31
出目8かあ
22:57:48
足場草と戦うのに移動必要?
#
22:57:50
助走10mごとに+2でOKとしましょう
22:58:02
移動必要ですね
22:58:12
水中にいますからね
エルティーユ
22:58:13
ん20m助走はできるな (HP:28/28 MP:12/12 防:5 ) 馬26/30(26) 10/10
22:58:52
1に移るか4に移るかだねえ
22:59:39
まあ、1でいい?
パラキート
22:59:45
ん?水中ってことは魔法今使えない?
#
23:00:11
ウサギさんは岸ぎりぎりにいますよ
エルティーユ
23:00:23
パラさんは岸にいるよ (HP:28/28 MP:12/12 防:5 ) 馬26/30(26) 10/10
コーディ
23:00:29
「少し距離があるな。エルティーユさん。前進、お願いします!」
補助動作:鼓咆【神展の構え】(移動力+5m、制限移動+2m)制限移動3m前進
主動作【フィールド・プロテクション】 (HP:27/27 MP:32/34 防:4 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
TOPIC
23:00:31
【1R】 岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 パラキート 17m コーディ 3m エル@馬 by コーディ
パラキート
23:00:31
ここからでも草まで届きますよね?
#
23:00:33
一番左の足場へジャンプ試みるのかしら?>エルティー
エルティーユ
23:00:33
まあ、支援魔法あるなら待ってよう (HP:28/28 MP:12/12 防:5 ) 馬26/30(26) 10/10
23:00:42
そうですね
#
23:00:48
らじゃ
パラキート
23:00:51
とりあえずステイで
#
23:01:05
跳躍判定どうぞ
23:01:12
あるいは騎乗判定
エルティーユ
23:01:22
馬と一緒なので騎乗判定行きます (HP:28/28 MP:12/12 防:5 ) 馬26/30(26) 10/10
コーディ
23:01:25
FPはコーディ、エルティーユ&馬のみです^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:02:39
はーい (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:02:49
あ、パラキートさんHP表示して
23:02:58
おっとやりましたか
#
23:02:58
でてますよ
エルティーユ
23:03:07
発言同時でしたね (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:03:11
パラキートさんは先に3m以上下がらないと、エルティーユさんの乱戦に巻き込まれますね (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:03:13
割と忘れる (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:03:40
まあ、パラキートが動いてからだね (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
パラキート
23:03:45
じゃあ制限移動で3m下がってー (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:03:48
鼓咆で、制限移動は5m可能 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:03:56
あ、制限移動5mできるよ (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:04:20
メイガスないので
コーディ
23:04:20
鼓咆拒否しませんよね?(震え声 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:04:33
それはこっちも適用なのね
では5m移動してー (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:04:34
鼓咆の効果教えてあげてねー
TOPIC
23:05:02
【1R】 岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 5m パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by エルティーユ
TOPIC
23:05:03
【1R】 岸|川 2 足場 3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 5 パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by GMえふぃ
エルティーユ
23:05:08
位置はこうっと (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:05:31
一応括弧書きしていますが、【神展の構え】は通常移動+5m、制限移動+2mの効果です (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:05:50
ありがとうございます (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:06:32
移動後にくさにリープスラッシュかな
#
23:06:48
щ(゚Д゚щ)カモーン 抵抗は12だ
パラキート
23:06:57
こうし (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:06:59
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#
23:07:07
とおった!
コーディ
23:07:20
水中戦になりそうなので、ファナティもありかなw (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:07:24
(HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
22 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
コーディ
23:07:30
おお! (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:07:37
おっと (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:07:44
なん、だと(
23:07:47
31-22 = 9
エルティーユ
23:07:56
じゃあ、行きますか (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:08:04
「おお!ナイス魔法!」 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
パラキート
23:08:05
「あとはまかせます!」 (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:08:12
20m助走して騎乗判定で1の足場でいい? (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:08:17
パラキートの鼻った魔法が、浮草を切り刻む!!
23:08:21
どうぞー
エルティーユ
23:08:46
それとも4がいいかな? (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:09:36
放った。だわ
パラキート
23:09:45
1でもいいかと (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:10:00
トドメさせそうなら?
コーディ
23:10:15
馬ジャンプ、ビジュアルが格好良い!・・・失敗しなければ(ボソ (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:10:16
まあ、とどめはエルでさせはする (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:10:35
じゃ、1でいいね
#
23:10:39
かっこいいよね
エルティーユ
23:10:41
まずは騎乗判定 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
パラキート
23:10:55
無事ならかっこいい (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:10:57
ライダー騎乗判定 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 5 + 6 + 【4+2+2】 = 19
23:11:01
よい
#
23:11:17
ではエルティーユの馬は!は見事に跳躍し!
コーディ
23:11:24
「・・・可憐だ」 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:11:30
【エルティーユは危険感知判定をどうぞ。目標値は13】
エルティーユ
23:11:56
ライダー探索指令 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
TOPIC
23:12:01
【1R】 岸|川 2 足場草 エル@馬(水中)  3 足場 1 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場 4 足場草 1 川|岸 5 パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by GMえふぃ
エルティーユ
23:12:02
うん、だめだったw (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:12:05
水草の追加かな?^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:12:12
追加ですかね (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:12:16
ドボン!(エルティーユは水中深く沈んだ)
パラキート
23:12:28
結局全部そうなのでは (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:12:29
フェイクだった^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:12:35
どうやらこの足場はステッピングリーフだったようだ
エルティーユ
23:12:48
ペナいくつだっけ? (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:12:55
-4ですね。
コーディ
23:13:00
「なっ!?そんなのアリかよぉ・・・」唖然 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
アリスター
23:13:06
「エルティーユ嬢!?」 (HP:32/32 MP:15/15 防:9 )
#
23:13:07
水泳判定不可
パラキート
23:13:14
「だいじょうぶですか!?」 (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:13:24
「だ、大丈夫・・・」 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:13:29
アリスターさんは自分の心配をしてください^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:13:30
おっと、
エルティーユ
23:13:30
まあ、行くか (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:13:32
しゃべれないぞ
23:13:39
呼吸もできない。練技もできないな
エルティーユ
23:13:45
練技は持ってないw (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:13:49
ごぼごぼ (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
アリスター
23:13:56
「…私1人でどうにかするしかないようであるな…!」 (HP:32/32 MP:15/15 防:9 )
エルティーユ
23:14:00
【高所攻撃】《全力攻撃Ⅰ》 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:14:08
19ラウンドでエルティーユは力尽きる
エルティーユ
23:14:15
命中 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 2 + 6 + 【6-4】 = 10
#
23:14:21
ひらり
エルティーユ
23:14:26
うーん (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:14:34
高所攻撃がのるかどうかびみょいけれど、そこはつっこまないでおこう
エルティーユ
23:14:58
足場全部草かな? (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:15:03
やってみないとわからないけど
#
23:15:06
さぁどうでしょうね
23:15:11
のーこめんとで
23:15:25
乗ってみればわかるだろうね。
エルティーユ
23:15:32
ファナが欲しいなあ (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:15:48
あとは・・・アリスターだけかな
エルティーユ
23:15:58
ですね (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:16:09
不意打ちですね^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:16:11
まあ、ファナくばるかリプスラでとどめもまかせます (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:16:28
いや、手番開始時までだから
パラキート
23:16:34
そのへんはあとでかんがえます〜 (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:16:41
もう不意打ちペナは入ってませんよ
エルティーユ
23:16:44
はーい (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:16:52
【キャッツアイ】してヘビーアックスで桃を攻撃 【命中判定】 (HP:32/32 MP:15/15 防:9 )
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
23:16:58
駄目でした(
エルティーユ
23:17:05
ああんw (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:17:07
ではこちらですね
アリスター
23:17:14
まあ回避で出るよりはマシ (HP:32/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:17:23
んー・・・これは
パラキート
23:17:26
名誉点あるし() (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:17:36
乱戦エリア的に先に発生したほうへ、だろうね
TOPIC
23:18:09
【1R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 4 足場草C 1 川|岸 5 パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by GMえふぃ
#
23:18:54
まず、リーフさんCが、これ地上移動できないんかーい(
23:19:08
桃地点も地上扱いだから孤立しておられる
エルティーユ
23:19:32
んー (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:19:50
リーフさんは水に落とす役割ですからねw (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
エルティーユ
23:19:56
エルは移動で桃のほうにいったほうがよさげだなあ (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:19:56
ステッピングリーフABが攻撃してきたエルティーユへめがけて12と言って体当たりしてきます
23:20:11
回避どうぞ
エルティーユ
23:20:24
回避 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 2 + 3 + 【5-4-2】 = 4
#
23:20:31
A
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
エルティーユ
23:20:33
回避 (HP:28/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 3 + 1 + 【5-4-2】 = 3
#
23:20:37
B
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
23:20:48
16点物理を2回どうぞ
パラキート
23:20:54
これ大丈夫? (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:21:16
20点辛いね
エルティーユ
23:21:18
まだ大丈夫 (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:21:20
桃箱さんは▶二回攻撃&双撃14といってアリスターへ殴りかかってきます
エルティーユ
23:21:40
回復もらえるなら、問題はないかなあ (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:21:54
いておくが、斜線通ってないからもらえないぞ
エルティーユ
23:21:59
後パラキートさんはとどめお願いしたい (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:22:06
ああ、もらえないのかあ
コーディ
23:22:27
回復は距離的にも無理ですね^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:22:48
一番手前の足場に~っていったのに、確認もしたのに、一番奥の足場へ跳躍希望したのはPLだからしかたないな
エルティーユ
23:22:49
いったん戻るか (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:22:58
もどれないぞ(乱戦エリア
アリスター
23:23:02
【回避判定】 1回目 (HP:32/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
エルティーユ
23:23:09
あれ?1の足場って言ったけど (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:23:19
私も一番手前に行くと思っていました^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:23:20
左から1,2,3,4だzp
アリスター
23:23:22
いちたりない (HP:32/32 MP:12/15 防:9 )
エルティーユ
23:23:22
あ、左か (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:23:30
2回目回避 (HP:32/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
エルティーユ
23:23:34
右のっていったつもりだった (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:23:39
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
パラキート
23:23:41
多分1(m)を1って言ってたのでは (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:23:50
うんうん (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:23:52
一発だけ命中し、15点物理だ
エルティーユ
23:24:02
後右と左を勘違いしてた (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:24:09
「まだまだ!」 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:24:17
一番左かどうか、確認したのに、そうですと言ってますから却下しますね。
パラキート
23:24:28
はーい (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:24:33
ちゃんと読んで対応してください。初めてじゃないので(
TOPIC
23:24:51
【2R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 4 足場草C 1 川|岸 5 パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by GMえふぃ
パラキート
23:25:00
最悪5m私前に出れば回復できるんで
多分 (HP:22/22 MP:39/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:25:08
桃箱は悔しそうだ。。。もうちょっとで中に収納できたというのに・・・
アリスター
23:25:22
出目6回避だからそうそう収納されないわ( (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:25:26
2R目  PC手番だ
コーディ
23:26:09
パラキートさんも罠箱が遮蔽になるので無理ですね^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅠ) ❺❺
#
23:26:23
せやねん(
パラキート
23:26:33
やっぱ遮蔽のルールって難しいね (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:26:57
突出する場合は気を付けよう。というか突出しないように気を付けようっていうやつですね
パラキート
23:27:06
じゃあステッピングCにリープスラッシュ〜 (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:27:13
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
#
23:27:17
ぎゃああああ
アリスター
23:27:20
だから反対側の岸に行くとかじゃなければエルティーユのとこの魔法は届かない (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
パラキート
23:27:36
威力 (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
23:27:47
【2R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 5 パラキート 12m コーディ 3m エル@馬 by GMえふぃ
パラキート
23:27:53
多分やったかな? (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:28:02
まあ、いいかあ (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:28:10
まあエルティーユは陸地に逃げれば草は追ってこれないので… (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:28:14
ざくざくと切り刻まれて、ステッピングリーフCは断末魔の叫びをあげ・・・・静かに死んだ
コーディ
23:28:24
「くおぉ!間に合ってくれ!」
補助動作:通常移動15m前進。鼓咆【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】(命中力+1) (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
TOPIC
23:28:25
【2R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 2 コーディ 3 パラキート by コーディ
エルティーユ
23:28:32
まずは、離脱宣言ですね (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:28:40
主動作は行えず (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
エルティーユ
23:29:08
とりあえず、どこに移動しよう? (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:29:19
アリスターと同じとこがいいかな?
アリスター
23:29:45
こちらの乱戦はまぁボスに殴られる可能性はあるけど後衛の支援は届きますね (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:29:56
コーディの心の叫びがこだまする!!
アリスター
23:30:01
私は桃を攻撃続行します (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:30:04
はたして、戦況やいかに!
23:30:13
桃は回避13だ
アリスター
23:30:22
【命中判定】 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
#
23:30:36
ひっと!
アリスター
23:30:40
ダメージ (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
14 = 6 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 25
#
23:30:51
いたい!
エルティーユ
23:30:55
んーアリスターのとこまで移動できます? (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:30:55
59+6-14 = 51
コーディ
23:31:00
旋風(命中+1)もありますよ(震え声 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
#
23:31:08
乱戦エリアにいるんだからできるわけないでしょう
エルティーユ
23:31:18
離脱宣言かな (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:31:20
「むぅ、フレイルを使わねば大した打撃にはならぬか…」手番終了 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
23:31:29
おっと旋風入れてなかった
#
23:31:51
エルティーさん、もうちょとルルブ読んでね。
エルティーユ
23:32:13
じゃあ、離脱宣言します (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:32:17
はーい
23:32:25
っていうかその前に
23:32:32
水泳判定は・・・判定できないわ
23:32:39
ではこちらですね。
エルティーユ
23:32:41
まあ、水中移動ですかね (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:32:55
・・・・・・馬。馬も水泳判定してください
コーディ
23:33:01
金属鎧は自動失敗ですね^^;>水泳 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
パラキート
23:33:06
うまぁ (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:33:09
ほうきでもいいけれど
エルティーユ
23:33:27
馬の水泳判定ってあるの? (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:33:53
のってるからなしでいいか
エルティーユ
23:34:11
まあ、離脱宣言だけだね (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:34:11
ではいきますね。
エルティーユ
23:34:17
はい (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
コーディ
23:34:21
魔物データのもろもろの判定は、生命抵抗を使ったような (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
#
23:34:29
桃箱が先に、アリスターへ二回攻撃を
アリスター
23:34:41
【回避判定】 1回目 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
23:34:47
2回目
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#
23:34:51
14と言って行います。今度こそ、今度こそお宝に(ならなかった  
パラキート
23:35:26
今回は両方回避? (HP:22/22 MP:32/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
アリスター
23:35:28
「そうそう醜態を晒すと思うか…!」盾で弾き、戦斧でいなす (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
23:35:34
両方回避ですね
#
23:35:49
リーフABは獲物が逃げようとしているので・・・まぁ、手加減をする理由がない(植物だし)ので、エルティーユへ目がけて体当たりしてきますね
23:35:57
12を2回回避どうぞ
エルティーユ
23:36:00
回避 (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 6 + 3 + 【5-4】 = 10
23:36:08
回避
2D6 → 3 + 5 + 【5-4】 = 9
23:36:13
うーんだめかな
#
23:36:17
いや、水泳と離脱宣言で-8だ
エルティーユ
23:36:19
後はダメ次第 (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:36:24
ああ、-8か
コーディ
23:36:27
「うう、先にチェストトラップを倒さないと駄目か」 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
パラキート
23:36:29
まだ出目によっては? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:36:31
まあ、どっちにしてもだめ (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:36:35
ダメージがA
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
パラキート
23:36:48
(HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:36:52
-1か、生死判定どうぞ
エルティーユ
23:36:54
うーん、気絶かな (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:37:08
そのあとBのダメージだします
エルティーユ
23:37:18
生命抵抗温泉 (HP:8/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 3 + 2 + 【6+1-1】 = 11
23:37:25
生きてる
#
23:37:32
気絶し、Bが
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
23:37:42
-11で生死判定どうぞ
エルティーユ
23:37:54
生命抵抗温泉 (HP:-1/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 5 + 6 + 【6+1-11】 = 7
23:37:59
生きてた
#
23:38:03
おしぃ
コーディ
23:38:06
期待値5。いける! (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
#
23:38:13
気絶し、ぷかぁとなります
パラキート
23:38:15
やった! (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
TOPIC
23:38:25
【2R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中/気絶) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 2 コーディ 3 パラキート by GMえふぃ
TOPIC
23:38:32
【3R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中/気絶) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 2 コーディ 3 パラキート by GMえふぃ
コーディ
23:38:39
「あああ、エルティーユさーん!」慟哭 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
エルティーユ
23:38:41
後はまかせた (HP:-1/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:38:41
3R目、PC手番だ
コーディ
23:39:06
早く引き上げないと溺れちゃう^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
パラキート
23:39:15
どうしましょうか (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:39:33
まずは箱を倒さないと駄目ですね (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
23:40:13
足場??はノンアクティブでしょうか?
#
23:40:30
何もうごきはありませんね
コーディ
23:40:40
では、箱狙えますね (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
アリスター
23:40:42
途中にある足場は安全かは分かりませんね (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
23:41:03
とりあえず3人で桃箱総攻撃しかないかと
エルティーユ
23:41:18
まあ、死んでも仕方ない (HP:-1/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
パラキート
23:41:38
ここから箱までリープスラッシュ届く? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:41:53
とどきます
アリスター
23:41:54
10mなら届きますね」 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
エルティーユ
23:41:56
【リープ・スラッシュ】ならとどいたはず (HP:-1/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:41:58
(ウマウマーイ , オイシクナサソウ) → [ウマウマーイ]
アリスター
23:42:16
死体蹴り? (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
パラキート
23:42:33
ではリーブスラッシュを箱に (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:42:35
いや、知能;動物並みって逃げるらしいのね。命令無しだてお
パラキート
23:42:36
(HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#
23:42:38
なしだてお
23:42:42
だと。、
コーディ
23:42:50
アリスターさんは素で命中させられどうですか?当たりそうなら鼓咆を烈火に切り替えてもいいですけど (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
#
23:42:56
対応するかどうかを。それと死体蹴りは発生しますよ
パラキート
23:43:12
お、はいったかな (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
#
23:43:22
書き間違えてる
23:43:24
抵抗は16だ
アリスター
23:43:47
盾捨ててバランストペンジュラムに持ち変えれば命中は上がりますし当たるかと (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:43:50
欠片盛り忘れ。8点入って
23:43:54
51-8 = 43
パラキート
23:43:56
ん?じゃあ半減か (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:44:10
では、烈火しますね (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❺❺
アリスター
23:45:18
「ええい、私も守りを重んじている場合ではないか…!私の治療はまだいい!一刻も早くこの箱を叩き壊す方がエルティーユ嬢の生存確認が上がるであろう!」 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:45:25
30-3*3 = 21
23:46:14
щ(゚Д゚щ)カモーン
コーディ
23:46:16
「邪魔だぁ!そこをどけぇ!」
補助動作:制限移動1m前進。鼓咆【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】(物理ダメージ+2)
主動作:MCC5から4使用して【フォース】を桃罠箱に (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
TOPIC
23:46:18
【3R】 岸|川 2 足場草A エル@馬(水中/気絶) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by コーディ
コーディ
23:46:34
ダメージ (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
14 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 10
#
23:46:35
ぬけたぁぁ
23:46:41
なん、だって!?
エルティーユ
23:46:46
本気出してる (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
#
23:46:47
43-14 = 29
23:47:38
く、だが、まだだ。まだ生きている!
コーディ
23:47:51
女性にいいとこ見せたいキャラなので、エルティーユさんが倒れて逆上していますw (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
エルティーユ
23:48:08
そういうキャラなのかw (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:48:15
でも、気絶してるから見てないよ?
パラキート
23:48:15
あと29....
頑張れば次ターンでいけなくも? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:48:29
まあ、次まで生きていられたらね (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:48:45
橋の上に斧と盾を投げ捨ててバランストペンジュラム両手持ち、《薙ぎ払い》宣言して桃箱を攻撃 【命中判定】 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
#
23:48:50
蛮族なら油断もするんだが、植物だからな(
23:48:55
あたるよ!
アリスター
23:48:59
ダメージ (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
15 = 7 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 42
コーディ
23:49:10
烈火で+2 (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
#
23:49:11
29+6-15 = 20
23:49:15
18かな
アリスター
23:49:18
出目が振るわぬ (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:49:30
ではこちらか・・・
アリスター
23:49:38
だとダメージは17ですか (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:49:54
桃箱さんは腕をのばしてアリスターへ2回攻撃14を!
アリスター
23:50:02
ウォリと同卓まったくしないからいつも忘れる (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
23:50:18
【回避判定】 1回目
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
23:50:23
2回目
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#
23:50:26
ぐぬぬ
パラキート
23:50:29
成功! (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:50:34
良い感じです (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
#
23:50:36
さて・・・運命のお時間だ。
23:50:45
(ウマウマーイ(ホース) , ヤワラカゴハン(エルティーユ)) → [ヤワラカゴハン(エルティーユ) , ウマウマーイ(ホース)]
パラキート
23:50:48
うわーん死体蹴り (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:50:49
UMAさん!? (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
アリスター
23:50:53
「その程度の攻撃は私に通じぬといい加減学ぶべきであろう!」 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
#
23:51:00
指示がないので回避判定は行われません
エルティーユ
23:51:01
回避ふれたっけ? (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:51:12
ああ、エルティーユのほうね
#
23:51:23
どっちも触れないわ。
パラキート
23:51:27
気絶回避は多分無理? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:51:29
エルティは気絶してて
23:51:35
ウマは指示なし
23:51:52
というわけで、ダメージを。エルティ
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
23:51:57
うま
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
パラキート
23:51:57
じゃあお祈りタイムだ (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
23:52:00
6ゾロで寝返り回避とか?w (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
23:52:05
うわ^^;
パラキート
23:52:16
おえぇ (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
23:52:25
でたら秘孔が突かれて復帰ですね
コーディ
23:52:30
-22は6ゾロのみですね^^; (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
エルティーユ
23:52:50
生命抵抗温泉 (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
2D6 → 1 + 6 + 【6+1-22】 = -8
#
23:52:52
なお出たことあるよ。
エルティーユ
23:52:56
うん、死亡かな (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
パラキート
23:53:16
汚名返上前に死亡? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:53:20
馬はあ (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬26/30(26) 10/10 FP
23:53:54
こうか (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
#
23:54:09
エルティーユはぐったりと・・・《川面を鮮血が染め上げ始める・・・どうやら命の灯がひとつ、消え去ったようだ》
TOPIC
23:54:21
【3R】 岸|川 2 足場草A 馬(水中/気絶) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
TOPIC
23:54:33
【4R】 岸|川 2 足場草A 馬(水中/気絶) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
#
23:54:41
4R目 弔い合戦だ
パラキート
23:54:49
「エルティーユさん!?しっかりしてください!!」 (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
TOPIC
23:55:14
【4R】 岸|川 2 足場草A 馬(水中) 足場草B 4 桃罠箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
エルティーユ
23:55:27
もっかいライダーキャラ作るか (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:55:29
「……」一瞬瞑目して、無言でフレイルを構え直す (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
パラキート
23:55:30
じゃあリープスラッシュで箱に (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
23:55:37
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
#
23:55:44
抵抗し
パラキート
23:55:45
(HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
9 = [17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】] / 2 威力 : 20
コーディ
23:55:47
「パラキートさん。まずは箱の始末を」血走った目で (HP:27/27 MP:32/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ) ❶❺
#
23:55:51
@9
パラキート
23:55:59
「敵討ちです!」 (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
アリスター
23:57:11
では殴りますね (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
パラキート
23:57:17
どうぞ! (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
アリスター
23:57:35
【キャッツアイ】かけ直し、《薙ぎ払い》宣言、桃箱を攻撃 命中判定 (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
#
23:57:42
ひっと!
アリスター
23:57:48
ダメージ (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
16 = 6 (1 + 3 = 4) + 【8+2】 威力 : 42
#
23:58:02
堕ちた!
パラキート
23:58:14
倒せた! (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
23:58:16
馬は無事だった (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
TOPIC
23:58:19
【4R】 岸|川 2 足場草A 馬(水中) 足場草B 4 砕かれた箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
アリスター
23:58:21
「……いい加減、壊れろ!」力任せに叩きつけられたフレイルが中枢を砕く (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
エルティーユ
23:58:42
まあ、まだラウンド続くなら、死ぬかもだけど (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
#
23:58:56
残るはコーディですね。依頼は達成されたが・・・
23:59:00
確認をしておきます。
23:59:09
エルティーユは蘇生されるとしたら受けますか?
エルティーユ
23:59:18
んーお金ないしなあ (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
#
23:59:27
お金はべつとして
エルティーユ
23:59:37
ああ、 (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
アリスター
23:59:40
蘇生資金って仲間が出せましたっけ (HP:26/32 MP:12/15 防:9 )
エルティーユ
23:59:53
んー (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
2022/03/06
#
00:00:07
仲間が出せますし、依頼人が一部負担というのも可能ではありますね。
パラキート
00:00:09
お金があれば働いてくれるんじゃ? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:00:25
報酬を蘇生費用にあてる、っていう卓には参加したことがある(死んだ
エルティーユ
00:00:25
悩むなあ (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬18/30(26) 10/10 FP
00:00:45
一応望むで
コーディ
00:00:51
コンジャ7レベルが居れば、直接蘇生させたりもしますねw (HP:27/27 MP:29/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】) ❶
#
00:00:53
では続行します
コーディ
00:00:58
「おらぁ!砕けちれぇ!」
補助動作:鼓咆【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】(命中力+1)
主動作:MCC5を使用して《魔法拡大/数》【フォース】を草ABに (HP:27/27 MP:29/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】) ❶
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
アリスター
00:01:14
あるある(唯一の死亡時はコンジャに蘇生して貰った) (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
コーディ
00:01:18
ダメージ (HP:27/27 MP:29/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】) ❶
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 10
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 10
#
00:01:45
 
敵データ
〈ピーチチェストトラップ〉欠片4個

〈ステッピングリーフA〉欠片なし 防護3 抵抗13/12
HP20/31 命中12 打撃2d+7 回避12 〇水中適正 〇自然な擬態/13/危険感知/消滅

〈ステッピングリーフB〉欠片なし 防護3 抵抗13/12
HP23/31 命中12 打撃2d+7 回避12 〇水中適正 〇自然な擬態/13/危険感知/消滅

00:02:23
ではこちらですね。浮草は・・・・
(ウマウマーイ(ホース) , チミドロゴハン(エルティーユ)) → [チミドロゴハン(エルティーユ) , ウマウマーイ(ホース)]
パラキート
00:02:40
まだ死体蹴りあるのか (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:02:44
エルティーユは省略しまして(死んでるからって食べない理由がない植物
00:02:52
ホースへのダメージ
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
TOPIC
00:03:02
【5R】 岸|川 2 足場草A 馬(水中) 足場草B 4 砕かれた箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
コーディ
00:03:10
馬に優しい^^; (HP:27/27 MP:29/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】) ❶
#
00:03:25
さて、残すところ草2体。馬のHPが尽きるまでに倒せるだろうか。
00:03:34
なお彼らの座標は水中扱いだ(近接注意
TOPIC
00:04:08
【5R】 岸|川 2 足場草A 馬@12(水中) 足場草B 4 砕かれた箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
コーディ
00:04:16
パラキートさんと二人で拡大数やれば倒せそうかも? (HP:27/27 MP:29/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】) ❶
#
00:04:58
щ(゚Д゚щ)カモーン
00:05:15
あんまり死体蹴りわたしもしたくないし、次からは馬だけ殴ろう
コーディ
00:05:41
「お前達が、お前たちがぁ・・・」涙目
補助動作:鼓咆【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】(命中力+1)
主動作:MCC5の残り1を使用して《魔法拡大/数》【フォース】を草ABに (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
#
00:05:52
 抵抗(抵抗は12
アリスター
00:05:56
最悪アリスターが乱戦突入することもできるし ペナ-4だろうからきついけど (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
コーディ
00:05:57
指輪割 (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
#
00:06:06
抜けて!
コーディ
00:06:14
ダメージ (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
#
00:06:36
めっちゃいたいぞ!
敵データ
〈ピーチチェストトラップ〉欠片4個

〈ステッピングリーフA〉欠片なし 防護3 抵抗13/12
HP8/31 命中12 打撃2d+7 回避12 〇水中適正 〇自然な擬態/13/危険感知/消滅

〈ステッピングリーフB〉欠片なし 防護3 抵抗13/12
HP13/31 命中12 打撃2d+7 回避12 〇水中適正 〇自然な擬態/13/危険感知/消滅

パラキート
00:06:41
射程的にライトニング届く? (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
エルティーユ
00:06:55
あ、【ライトニング】は巻き込みます (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
#
00:06:58
とどくよ
パラキート
00:07:05
ですよね (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
00:07:09
味方巻き込みますw (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
エルティーユ
00:07:12
貫通だから巻き込むよー (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
#
00:07:20
ウマも巻き込むから私は大歓迎だけれど
エルティーユ
00:07:22
馬もね (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
コーディ
00:07:29
エネボを (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
パラキート
00:07:36
んーじゃあエネルギーぼるとか (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
00:08:03
エネルギーボルトを魔法拡大数で草ABに!
00:08:12
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
コーディ
00:08:15
馬も1撃なら生きていると思うので (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
#
00:08:33
抵抗して
パラキート
00:08:50
A,Bで (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
00:08:52
44 = [87 = 5 (5 + 4 = 9) + 【82】] / 2 威力 : 10
00:09:01
また間違えた
#
00:09:01
振りなおしてください
エルティーユ
00:09:02
数字がw (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
パラキート
00:09:08
(HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
8 = [15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】] / 2 威力 : 10
00:09:09
7 = [13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 10
#
00:09:28
Aがおちて
パラキート
00:09:36
無理に×2使うもんじゃないね (HP:22/22 MP:25/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:09:38
Bが@5なんだけどちょっとまってね
00:09:52
いまこれが5R目で
00:10:22
7*4+5*2 = 38
00:10:35
パラキートのMPのこり1じゃない?
パラキート
00:10:48
あ、そうですね (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:11:16
なんかヘリがおかしいなっとおもって。使い魔とか魔晶石使う場合は、ちゃんと発言に入れてね
TOPIC
00:11:27
【5R】 岸|川 2 馬@12(水中) 足場草B 4 砕かれた箱(橋にめり込んでる)アリスター 足場?? 5 川|岸 1 コーディ 4 パラキート by GMえふぃ
パラキート
00:11:36
すみません
減らし忘れてました (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:12:01
さぁ、どうする!
00:12:26
アリスターは馬を助けに飛び込むのか、それとも馬を信じてまつか
アリスター
00:13:22
移動には水泳判定10で行動ペナルティ修正は-4で宜しいですね? (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
#
00:13:33
えっとね
コーディ
00:13:35
ペンジェラム薙ぎ払いで、必要出目7ですかね (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
#
00:13:42
アリスターの場合は、非金属鎧なので
コーディ
00:14:15
水泳成功すればー2ですけど、両手塞がっているので厳しめかも? (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
#
00:14:30
水泳判定成功したらペナは-2ですね。水泳判定の目標値は10  非金属鎧ペナで-2
アリスター
00:14:39
はーい (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
00:14:49
では乱戦に突入します
#
00:14:56
両手ふさがってるペナってないの。
00:15:00
空いてるボーナスがあるだけで
アリスター
00:15:14
【水泳判定】 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#
00:15:24
あいにく流れはおだやかなので
コーディ
00:15:29
アリスターさん、しゅごい (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
パラキート
00:15:41
ペナ込みで成功ですね (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:15:46
アリスターは足がつかない水中で、見事に泳ぎ、浮草に近づくことができた
アリスター
00:16:04
《薙ぎ払い》を宣言して草を攻撃 【命中判定】 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1+1-2】 = 19
00:16:11
ダメージ
15 = 7 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 42
#
00:16:14
ひっと!
00:16:17
ぐはぁぁぁ
00:16:25
浮草Bもばらばらになり、
アリスター
00:16:28
「潰れろ!」 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
パラキート
00:16:32
「....やりましたね」 (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:16:43
【ホースが命の恩人を見る目で見つめている】
00:16:53
【戦闘終了!!】
コーディ
00:17:00
「やった!アリスターさん、エルティーユさんが沈んで1分になります。はやく引き上げてください」 (HP:27/27 MP:22/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
00:17:16
馬フラグ立ったw
アリスター
00:17:23
「……」ホースの首を撫ででやると、フレイルを仕舞ってエルティーユを引き上げ両手で抱えて陸地へ移動 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
エルティーユ
00:17:27
え?雄ですよ? (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
パラキート
00:17:30
いそいで駆け寄って引き上げます (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:17:41
べつに友情があってもいいとおもうんだけど(
エルティーユ
00:17:50
友情ならありですね (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
アリスター
00:17:59
馬と仲良くなってどうすればいいだろう…( (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
コーディ
00:18:00
騎獣を引き継ぐ展開では?w
#
00:18:06
引き上げるとエルティーユは呼吸をしておらず、体の損傷がはげしいことに気付くだろう
アリスター
00:18:24
ライダー取る余裕はないわ( (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
00:18:34
「…これは、酷いものだな」
00:18:53
「コーディ殿!」コーディに任せる
#
00:19:36
【すでに依頼は完遂している。本来ならあとはブランブルグに戻るだけだ。帰還RPおよび、他RPをどうぞ。よければOKを。エピローグと蘇生パートに移ります】
コーディ
00:20:24
くそ!駄目だ!戻って来い!」【アウェイクン】 (HP:27/27 MP:17/34 防:4+FP 鼓咆ランクⅡ【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
00:20:30
後にあきらめきれず【応急手当判定】
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
パラキート
00:21:04
「...............っっ」と涙を拭いながら「ギルドにもどりましょう!
まだギルドなら.....!」 (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
00:21:21
「なんで、なんでだよぉ・・・」天の仰ぎながら涙して【OK】
パラキート
00:21:22
「助かるかもしれません!」 (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
#
00:21:25
【だか、魔法は反応せず、呼びかけにも・・・】死亡RPとしてエルティーユは言葉を発してもかまわない
エルティーユ
00:21:44
「・・・・・ごめ、ん・・・なさ・・・い」=■●_ (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
アリスター
00:22:10
「…彼女にどのような狙いがあったのかは分からぬが、自ら不利な地形へと孤立に動いた以上、このような展開もまた已むをえぬことであろう」厳しい顔 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
エルティーユ
00:22:22
「役立たず・・・で (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
アリスター
00:22:27
「しかし」 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
00:22:32
「…彼女がまだ為したい事があるというのならば、協力してやるのもやぶさかではない」ドン、と5000G以上入った銀貨袋を出す
コーディ
00:22:39
「そんな言葉が聞きたいんじゃないんだよぉ」
アリスター
00:23:25
「蘇生費用は10000Gであったな?ここに5000Gある。彼女がどれだけ貯金しているかは分からぬが、今回の報酬5000Gを合わせれば10000Gだ」 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
パラキート
00:24:41
「そうです!まだ助かります!........とにかく。一度ギルドに戻りましょう......」【OK】 (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
コーディ
00:24:47
「・・・そうか、蘇生!」エルティーユさんの身体を丁寧に毛布に包み、慎重に支えながら騎乗でGO
アリスター
00:24:55
「もし彼女に帰ってくるつもりがあるのならば…望んだ言葉をかけてもらうといい」コーディに背を向けて。後で装備を回収して【OK】 (HP:26/32 MP:9/15 防:9 )
エルティーユ
00:25:08
馬・・・・ (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
アリスター
00:25:26
馬は連れて帰りますよ(
エルティーユ
00:25:37
ありがとう (HP:-11/28 MP:12/12 防:5+FP ) 馬12/30(26) 10/10 FP
アリスター
00:25:50
懐かれてそうだし
コーディ
00:25:51
きっと、エルティーユさんと共に引いて行けるでしょうw
#
00:25:55
ウマは・・・ペタッとできればいけますね
パラキート
00:26:10
ついてきてくれると思います (HP:22/22 MP:1/39 防:4 スカウト技巧判定+1生命抵抗力+1)
00:26:23
こんなもんですね
#
00:26:28
 
00:26:28
 
00:26:29
 
00:26:35
ブランブルグにて
#本部所属の魔術師
00:26:51
「で、どういう状況だったのか、聞かせてもらえるかな」
アリスター
00:27:07
コーディに任せます
#本部所属の魔術師
00:27:31
「今回の依頼は合同運営本部からの直々のものだった。蘇生・・・ということなら、私が力を貸すこともやぶさかではない。あんまり贔屓はできないがね」
コーディ
00:27:44
「桃と思われていた物体は魔法生物でした。不利な水中での戦いとなり、エルティーユさんが・・・」ううっ
#本部所属の魔術師
00:28:03
「ふむ、なるほど・・・」
パラキート
00:28:09
「まだあんまり時間は経っていないので、どうか.......」
#本部所属の魔術師
00:28:19
「ほかに、なにか報告を受けておくべきことがあるなら聞いておくが?」
00:29:32
「蘇生には原則として10000ガメルかかる。だが、マリアンデール女史に問い合わせたところ、彼女の貯蓄はほとんどなく、持ち合わせの数百ガメル程度だったよづあ」
00:29:33
ようだ。
コーディ
00:29:36
「他にもステッピングリーフが伏せられていたり、明らかに冒険者を狙った罠のような感じでした・・・」
#本部所属の魔術師
00:29:49
「ふむ、なるほど」
00:30:54
「今回の報酬は5000Gであるが、(おそらくは剥ぎ取りされたであろう)戦利品などを差し出してもらえるなら差額は彼女の所持金と、残りはこちらで持つが・・・どうかね?」
コーディ
00:31:09
「あれは単なる自然災害とは思えません」
#本部所属の魔術師
00:31:20
さすがに報酬外の個人資産を出してもらうのは金銭授受にあたりそうなので、やめておきますね>アリスター
アリスター
00:31:30
分かりました
#本部所属の魔術師
00:31:59
「ふむ、ではそのあたり、後日調査依頼というかたちで手配しておこう」
#
00:32:13
具体的にはセッションは成功扱いですが、報酬が0G
コーディ
00:32:20
「俺はそれでいいです。エルティーユさんを助けてあげてください」俯き
パラキート
00:32:30
「報酬分で済むなら是非お願いしたいです」
#
00:32:44
0Gになってもいいなら、エルティーの所持金と今回の報酬剥ぎ含むで蘇生できるものとしますが、いかがでしょう
エルティーユ
00:33:04
んー
パラキート
00:33:26
最初に受け取った袋からの100Gはどうなります?
#
00:33:30
あ、名誉点先に計算しておこ
4D6 → 5 + 1 + 1 + 3 = 10
エルティーユ
00:33:42
エルティーユ的には、みんなに迷惑かけたくないだろうなあと思った
コーディ
00:33:49
コーディはそれでOK。仲間(特に女性)は見捨てないw
#
00:33:49
それは含まれませんね。彼は知りませんからね
00:34:11
蘇生する前提で馬戦闘続行したのでそれですすめますね
エルティーユ
00:34:28
はーい
コーディ
00:34:30
100G、魔晶石5、マナチャージクリスタル2、魔香草が残る感じかな?
パラキート
00:34:30
どうぞ!
#
00:35:15
では・・・
アリスター
00:35:15
お願いします
#本部所属の魔術師
00:35:43
「ふむ、では・・・・祈り、ささやき、詠唱、念じろ!!」
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
コーディ
00:35:53
囁き、祈り、詠唱、念じろ
エルティーユ
00:35:54
それはwww
00:36:04
灰になるぅ
コーディ
00:36:06
って、本当にそれだったw
アリスター
00:36:15
ウィザードリィ(
エルティーユ
00:36:34
むずかしかったわウィザードりぃ
コーディ
00:36:41
出目も死w
#本部所属の魔術師
00:36:48
エルティーユは2d6ふってください
エルティーユ
00:36:54
2D6 → 4 + 1 = 5
パラキート
00:37:09
お、低め
#本部所属の魔術師
00:37:11
とくになし! 穢れ+1で
コーディ
00:37:14
元の穢れがあるので+1かな
#本部所属の魔術師
00:37:28
「どうやら蘇生は成功したようだ。次からは…気を付けたまえよ」
00:37:36
あーそっか
00:37:59
それでも6なので+1だけかな
エルティーユ
00:38:11
なので穢れ+2になります
#
00:38:11
  
00:38:12
 
00:38:22
 こうして、君たちのちょっとした冒険は幕を閉じた
00:38:36
はたして今回の事件が仕組まれた罠だったのか
00:38:43
偶然の産物だったのかは
00:38:53
後日、明るみに出ることになる・・・・・かもしれない
00:39:01
シナリオ降ってきたらね!(
00:39:03
 
00:39:03
 
00:39:10
 水泡とともに降り来る  完
パラキート
00:39:14
お疲れ様でした!
GMえふぃ
00:39:16
おつかれさまでしたー
エルティーユ
00:39:25
お疲れさまでしたー
コーディ
00:39:26
「エルティーユさん!本当に良かったぁ!」少し逡巡した後、抱きつき
00:39:30
お疲れ様でした
エルティーユ
00:39:40
「あ・・・・・わた、し・・・・?」
GMえふぃ
00:39:49
  

[10153] 水泡とともに降り来る  経験点1170点  報酬0ガメル  名誉点10

+名誉称号「天を駆けぬけた(20)」をエルティーユのみ獲得 +名誉称号「想いを力に(20)」をアリスター、パラキート、コーディのみ獲得  
+不名誉称号「ポッポナイナイの(10)」をパラキートのみ強制取得
コーディ
00:40:24
ポッポナイナイw
GMえふぃ
00:40:27
計算中

[10153] 水泡とともに降り来る  経験点1170点  報酬0ガメル  名誉点10

+名誉称号「天を駆けぬけた(20)」をエルティーユのみ獲得 +名誉称号「想いを力に(20)」をアリスター、パラキート、コーディのみ獲得  
+不名誉称号「ポッポナイナイの(10)」をパラキートのみ強制取得
00:40:29
ちょっとまってね
00:40:47
100+250+500+50+500 = 1400
00:40:53
1400/4 = 350
エルティーユ
00:41:01
「ご、ごめんなさい・・・・ごめんなさい・・・私役立たずでごめんなさい」とかやってる
TOPIC
00:41:14
[10153] 水泡とともに降り来る  経験点1170点  報酬350ガメル  名誉点10 +名誉称号「天を駆けぬけた(20)」をエルティーユのみ獲得 +名誉称号「想いを力に(20)」をアリスター、パラキート、コーディのみ獲得   +不名誉称号「ポッポナイナイの(10)」をパラキートのみ強制取得 by GMえふぃ
GMえふぃ
00:41:37
 
【買取品リストと値段】
100Gほどの銀貨
5点の魔晶石が1つ 250G
2点のマナチャージクリスタルが1つ 500G
アウェイクポーションが1つ 50
魔香草x10 500G
アリスター
00:41:37
「…こうしてお前を心から想う者もいるのだ。あまり自分を卑下し過ぎるなよ、同胞」エルティーユにだけ見えるようにちょっとだけ帽子からナイトメアの角を覗かせて去っていく
コーディ
00:41:56
「だから、いいですって。せっかく戻ってきてくれたんですから前向きに生きましょう」
エルティーユ
00:42:04
「あ・・・・・アリスターさん・・・・」
GMえふぃ
00:42:14
イベント条件満たしているので、買取希望品と、イベント報酬をどうぞ
エルティーユ
00:42:20
「・・・ごめ・・・・ありが・・・とうございます」
パラキート
00:42:30
「無事だったんですし、よかったです!」
アリスター
00:42:53
背を向けたまま片手を上げて応える
エルティーユ
00:43:03
んーエルティーユの分も報酬あるなら、それも蘇生代金に補填かな
コーディ
00:43:36
2つたまっているので〈アビシシャード〉
アリスター
00:43:42
魔晶石やMCCは魔法職組買い取ります?
00:44:01
イベント報酬は使い捨てマスクを
パラキート
00:44:16
報酬はアビスシャードで
GMえふぃ
00:44:23
いえ、350Gはパラキートさんが不名誉を承知(たぶん)で、死守した資金なので 等分配で
パラキート
00:45:00
これ多分あれかな?人のものパクったから?
GMえふぃ
00:45:10
そうじゃないですね。
エルティーユ
00:45:13
えっと、350ガメルはエルティーユもらって蘇生代金には適用しないなのかな?
アリスター
00:45:14
きっとパラキートはエルティーユが蘇生してもらったけど全財産蘇生代で失って生きていけないってならないように死守したんやろなって…
GMえふぃ
00:45:15
報告しなかったからですね
エルティーユ
00:45:28
あー
パラキート
00:45:33
あ、最初のやつか
GMえふぃ
00:45:43
蘇生代金には適用されないです>350
00:45:52
持ち帰ってきて、報告したら。
パラキート
00:46:11
あ、あれ報告すべきなのか。
まあしないけど
#本部所属の魔術師
00:46:14
それは君たちがもっていなさい。きっとその方が、持ち主も報われるだろう
コーディ
00:46:19
生活費くらい無いと困ると言って、無理やり押し付けるでしょうねw>350G
#本部所属の魔術師
00:46:24
っていおうとして舞ってたんだけどな
00:46:31
スタンバイしてた(
パラキート
00:46:42
完全に忘れてた
コーディ
00:47:04
無駄に不名誉^^;
#
00:47:10
報告してたら現物は持ち帰り、100Gは蘇生費用意気だっただろうね。
パラキート
00:47:16
これ打ち消しってどういう判定すれば
受け取る名誉点減らしてやればいいですかね?
#
00:47:37
キャラシに一度、不名誉点として書き込んでください。
コーディ
00:47:42
打ち消し欄に記入ですね
#
00:47:55
そのうえで、名誉点10点消費して打ち消しって記入ですね
パラキート
00:48:11
OKです
#
00:48:21
エルティーもイベント報酬おしえてー
パラキート
00:48:31
1年後くらいにキャラシ見たら、なんだこれはってなりそう
エルティーユ
00:48:34
不名誉点相殺かな
00:48:38
あー〈アビスシャード〉
#
00:48:40
あと買取希望あればー
コーディ
00:48:46
獲得不名誉と不名誉相殺
エルティーユ
00:48:49
買取なし
パラキート
00:49:13
買取は...うーん
コーディ
00:49:37
希望者が居ないなら、魔晶石5とMCC2を買い取ります
パラキート
00:49:49
じゃあ買取なしで
エルティーユ
00:49:52
名誉称号は消費かな?
アリスター
00:50:13
魔香草を2個買い取ります
コーディ
00:50:20
称号分は別途+で入りますよ
エルティーユ
00:50:32
別途か
00:50:52
名誉10+20でいいのか
コーディ
00:51:05
今回は10+20(称号分)になりますね
パラキート
00:51:11
ちょうど打ち消せるようになってますね
TOPIC
00:51:12
[10153] 水泡とともに降り来る  経験点1170点  報酬350ガメル  名誉点10 +名誉称号「天を駆けぬけた(20)」をエルティーユのみ獲得 +名誉称号「想いを力に(20)」をアリスター、パラキート、コーディのみ獲得   +不名誉称号「ポッポナイナイの(10)」をパラキートのみ強制取得  死亡および蘇生/エルティーユが死亡の後、蘇生受け入れ(出目6/穢れ+1)/所持金とセッション報酬(全員分)を代償として支払い  イベント報酬/アリスター:〈使い捨てマスク〉 コーディ、エルティーユ:〈アビスシャード〉  by GMえふぃ
#
00:51:28
   買取品/〈魔晶石5点〉(250G)と〈マナチャージクリスタル2点〉(500G)をコーディが買取、〈魔香草〉2本(50Gx2)をアリスターが買取
00:51:37
リザルトは以上になります。
00:51:54
本日はご応募ご参加、ありがとうございましたー
エルティーユ
00:52:03
んで、所持金を350にして終わりか
#
00:52:11
後ろの+20は名誉称号ようだから、
エルティーユ
00:52:14
立卓・同卓ありがとうございましたー
パラキート
00:52:19
おつかれでした!
コーディ
00:52:21
日数は2日かな?
#
00:52:42
名誉点としては使用せずに、名誉アイテム欄に 名誉称号「〇〇」ってかいて消費20ってしてねー
00:52:49
日数は4日ですね。
00:52:53
片道2日
エルティーユ
00:53:16
あ、やっぱり消費みたい
コーディ
00:53:29
では、消費はこうですね 保存食4日分、知性の指輪×1
エルティーユ
00:54:17
あ、違うかエルティーユは帰り死んでるから保存食2日分か
#
00:54:22
取得と同時に20点の名誉点が手に入る称号、といういみよ
00:54:30
エルティーは馬の
パラキート
00:54:38
なるほど
#
00:54:38
食料を消費しないといけないわ
エルティーユ
00:54:45
あー馬かあ
#
00:54:46
特に帰り道(
コーディ
00:54:48
その分、馬が食べてますねw
エルティーユ
00:54:51
どこにあったかな
00:55:08
なんか、馬用の食費が会った気がする
#
00:55:10
保存食そのままでいいから、
アリスター
00:55:18
馬は人と同じだけ食事を消費するはず
エルティーユ
00:55:21
あ、はーい
#
00:55:26
行きも判定に使っているので、エルティーユは6日分消費しておいてください
エルティーユ
00:55:28
だとすると
コーディ
00:55:36
PCと同じ×部位数ですよ>食費
エルティーユ
00:56:40
ふむふむ
#
00:57:00
よくもわるくも、今回はミーユさんの想いちがいだったけれども
00:57:25
よっぽど生き残る自身がなければ、対象に取れない位置には突っ込まないほうがいい、ということですね
エルティーユ
00:57:42
まあ、そうですね
#
00:57:47
私もたまにRP優先でやるけれど、あれ結構怖いねん(ヒルスプ必須
エルティーユ
00:58:01
だから、手前の位置に移動したかったのですが
#
00:58:14
ミーユさんはどっちかっていうと
アリスター
00:58:15
支援届かないときっついですからねタンクとかじゃないと
コーディ
00:58:25
遮蔽が無ければ何とかなったのですが^^;
エルティーユ
00:58:31
1mを1だと思ってた
#
00:58:32
もうちょっと落ち着いて、GMの発言と、自分の発言と、やろうとしていることを
00:58:47
ちゃんと吟味してから行動してね
エルティーユ
00:58:54
はい
#
00:58:57
あとルルブ読んでね。
00:59:14
できるわけないことを、できますか?って言われても時間ロスだけで困るので()
00:59:31
では、解散!
エルティーユ
00:59:32
はい気をつけます
00:59:38
では、この辺でー
#
00:59:42
なるべく採用したいのだけれどね
エルティーユ
00:59:45
お疲れさまでしたー
#
00:59:58
あんまりルール無視だと、難しくなってくるから。
アリスター
00:59:59
GMありがとうございました。お疲れ様でした。
SYSTEM
01:00:03
アリスター様が退室しました。
#
01:00:05
きをつけてくださいね。
コーディ
01:00:07
皆さんお疲れ様でした。GMありがとうございました。エルティーユさんが蘇生同意してくれたおかげでコーディが一皮剥ける事ができたと感謝しつつ、撤収
#
01:00:08
おつかれさまー
SYSTEM
01:00:10
コーディ様が退室しました。
エルティーユ
01:00:14
はい
01:00:22
ではー
SYSTEM
01:00:25
エルティーユ様が退室しました。
パラキート
01:00:27
ありがとうございました!
SYSTEM
01:00:29
パラキート様が退室しました。
SYSTEM
01:01:48
GMえふぃ様が退室しました。
アリスター
21回
30回
41回
54回
65回
74回
82回
91回
103回
111回
121回
23回平均7.043
エルティーユ
20回
30回
43回
54回
61回
71回
83回
91回
102回
114回
120回
19回平均7.474
コーディ
20回
31回
43回
52回
61回
71回
84回
91回
102回
111回
120回
16回平均6.875
パラキート
20回
30回
43回
51回
61回
77回
84回
96回
101回
112回
121回
26回平均7.769
他(NPC)
20回
31回
42回
50回
60回
70回
81回
94回
101回
110回
120回
9回平均7.222
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.08%
1 + 2 = 31回
1.08%
1 + 3 = 43回
3.23%
1 + 4 = 51回
1.08%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
2.15%
2 + 1 = 31回
1.08%
2 + 2 = 46回
6.45%
2 + 3 = 56回
6.45%
2 + 4 = 61回
1.08%
2 + 5 = 74回
4.30%
2 + 6 = 85回
5.38%
3 + 1 = 43回
3.23%
3 + 2 = 51回
1.08%
3 + 3 = 64回
4.30%
3 + 4 = 72回
2.15%
3 + 5 = 84回
4.30%
3 + 6 = 92回
2.15%
4 + 1 = 53回
3.23%
4 + 2 = 62回
2.15%
4 + 3 = 74回
4.30%
4 + 4 = 82回
2.15%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
2.15%
5 + 1 = 61回
1.08%
5 + 2 = 71回
1.08%
5 + 3 = 82回
2.15%
5 + 4 = 97回
7.53%
5 + 5 = 104回
4.30%
5 + 6 = 116回
6.45%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
1.08%
6 + 3 = 94回
4.30%
6 + 4 = 103回
3.23%
6 + 5 = 112回
2.15%
6 + 6 = 122回
2.15%
合計93回平均7.323
2d6合計分布
21回
1.08%
32回
2.15%
412回
12.90%
511回
11.83%
68回
8.60%
713回
13.98%
814回
15.05%
913回
13.98%
109回
9.68%
118回
8.60%
122回
2.15%
1/2d6分布
117回
18.28%
235回
37.63%
339回
41.94%
429回
31.18%
535回
37.63%
631回
33.33%
発言統計
その他(NPC)389回30.5%8595文字34.7%
コーディ190回14.9%5003文字20.2%
エルティーユ310回24.3%3970文字16.1%
アリスター149回11.7%3720文字15.0%
パラキート196回15.4%2687文字10.9%
GMえふぃ40回3.1%759文字3.1%
合計1274回24734文字

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