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20220723_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 7 月 23 日

2022/07/23
SYSTEM
21:47:33
とよGM様が入室しました。
とよGM
21:47:53
お邪魔します―。
TOPIC
21:48:47
【22:00開始】 入ってきたら「自己紹介」と、「質問:ダンジョンのお約束といえば?」 by とよGM
SYSTEM
21:49:51
リェーチカ様が入室しました。
リェーチカ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, プリースト 4Lv, ドルイド 2Lv, レンジャー 1Lv,
《ディフェンススタンス》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター 4 LV, クレリック 4 LV,
リェーチカ
21:50:06
 こんばんはですの。
21:50:16
 丈がとても短い純白の修道服を着た少女。エメラルド色の瞳。
 耳下までのピンクの髪を左右に分け、ヴェールを被っている。
 鳩の精霊を祀るドルイドの血筋であり、わりと穢れには寛容。
SYSTEM
21:50:58
ティルン様が入室しました。
ティルン(@PL:mssn1210), 人間, 女, 16歳, シューター 4Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
農夫/ファーマー 3 LV, 家政婦(夫)/ハウスキーパー 3 LV, 骨細工師/ボーンカーバー 3 LV,
SYSTEM
21:51:03
レイナード様が入室しました。
レイナード(@PL:護堂), 人間, 男, 16歳, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《斬り返しⅠ》《武器習熟A/フレイル》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ティルン
21:51:06
こんばんは
とよGM
21:51:47
こんばんはですー。
リェーチカ
21:52:18
 ダンジョンのお約束といえば、FOEですの。
SYSTEM
21:52:36
フリッサ様が入室しました。
フリッサ・レイジングリンガー(@PL:クロミヤ), グラスランナー, 女, 21歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, バード 3Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
シンガー 4 LV,
フリッサ
21:52:41
お邪魔しますね。
レイナード
21:52:41
黒髪短髪でフレイル振り回す孤児。冒険者として有名になって孤児院に恩返ししたい。ダンジョンといえば最奥の宝とそれを守るガーディアン!
フリッサ
21:52:43
桃髪褐色肌のグラスランナーの女性。ひらひらの踊り子然とした衣装を纏っている自称歌姫。
「オレ様フリッサ!今からここはオレ様のステージにゅう──♪
 お約束ぅ? そんなのトラップ、番人、そしてお宝の山に決まってるにゅよ!」
ティルン
21:53:02
暗い金の髪に翠の目の農家の娘
農家なので肌は日に焼けている
「わたしはティルン。弓を少し使えるよ、よろしくね。」
「罠とかガーディアンとか?」
レイナード
21:53:17
2卓連続でグラランと同卓ってすごく珍しい気がするぜ
フリッサ
21:53:36
放っておくと勝手に爆発します。
ティルン
21:54:06
つまり敵陣へ投入したらいい(
レイナード
21:55:42
うちの一般技能表示されないのって漢字で書いてるからかなぁ
リェーチカ
21:56:09
 2レベル以下のは表示されませんの。
ティルン
21:56:22
レベルだね(
レイナード
21:56:23
レベルの問題なのか
フリッサ
21:56:25
そんな理由が……!
とよGM
21:56:29
ああ、そんな使用だったんだ
レイナード
21:56:59
レベル2以下は表示する価値なしってことかw
ティルン
21:57:05
漢字は私も書いてるしね(
リェーチカ
21:57:42
 レベル1を10個取ったりしてると表示が、とか、そういう理由みたいな気はしますわ。
ティルン
21:58:09
ズラッと出てくるのは笑う
とよGM
21:58:15
ああ、なるほどー。確かに増やせちゃうしなぁ。
フリッサ
21:58:32
アビスカース36個も全部表示されたりするのでしょうか──
ティルン
21:58:45
するよ、されたよ(
フリッサ
21:59:04
ひぇ。
レイナード
21:59:06
「レイナードだ!よろしくな!」って感じにPCには自己紹介したと思う
リェーチカ
21:59:09
 壮観ですわ。
レイナード
21:59:18
そろそろじかんだな
とよGM
21:59:22
されたよ、と返ってくる恐怖。
22:00:03
ですねー。優しさと愛の眼差しを忘れずにGMを甘やかして下さい。私は褒められて伸びる子だと思います。
22:00:14
それでは、よろしくお願いしますー。
リェーチカ
22:00:18
 がんばりましたわね。いいこいいこ。
レイナード
22:00:26
よろしくお願いしますー
ティルン
22:00:27
よろしくお願いします。
リェーチカ
22:00:37
 (まだはじまってません)
 よろしくお願いいたしますの。
フリッサ
22:00:38
ブレスIIをかけませんと。
宜しくお願い致しますね。
とよGM
22:00:48




レイナード
22:01:33
事前準備で保存食買わないといけなかったんだっけね。忘れてたわ(ギリしかないから帰りがやばいw)
とよGM
22:01:33
「探し屋」のレプラちゃんから情報を買い、出発したのは3日前。
 今冒険者達はダンジョンを地下に降りる形で進み――最深部に居ます。
ティルン
22:02:18
はっやーい<最深部
とよGM
22:02:31
おっと。まあ情報料も後払いで良いので――まあ帰りはなんとか狩りでもしつつ飢えを凌いで下さい。
借りて後で返すとかでもだいじょぶだし。
リェーチカ
22:02:45
 リェーチカですの。と自己紹介したのも三日前。
 松明などを片手に、最下層さんこんにちは。
とよGM
22:02:53
「君達の来訪を待っていた、『迷宮踏破者(エクスプローラー)』よ」
 最深部に入った君達に魔導器文明語で語りかける声が聞こえます。
フリッサ
22:03:01
「これで情報買ったにゅうー!」ドンっと銀貨袋をたたきつけましょうっ(テーブルに)
リェーチカ
22:03:09
 知らない言語ですわ。二重の意味で。
レイナード
22:03:16
金はある。単に保存食が7日分しかないから探索日の分が1日分しかないっていうだけだw
22:03:27
知らない言語であるな
とよGM
22:03:37
だよね!今気がついたけど誰もしらないっぽい?
ティルン
22:03:59
私がマギ1取ったからわかるね
リェーチカ
22:04:00
 魔動機文明語、であれば、そこのマギテックさんが――
レイナード
22:04:10
ティルンがマギ持ってるからある
ティルン
22:04:10
言語追加してなかったか
22:04:25
いや、追加してるわ(
とよGM
22:04:31
あった、ティルんが判るのか。愛してるわ⋯⋯。
フリッサ
22:04:36
フリッサが25日分ごはんがあるので渡しますね(じゃらじゃら……)
レイナード
22:04:58
足りなかったらもらうw>フリッサ
とよGM
22:05:09
「君達のように魔術だけでなく自らの技術を高め未知を求める者達を私は好ましく思っている。
 この場所は君達へのプレゼントであり、挑戦である。
 この部屋に置いてあるものは前払いではあるが報酬であり褒美だ」

言葉が通じたようなのでそのまま魔動機文明語で生きていきます。
ティルン
22:05:12
「魔動機文明語だね、待ってたみたい」
リェーチカ
22:05:19
 チカも三週間分ありますわ。
 ちなみに騎獣も、1部位につき人と同じだけ食べますの。
ティルン
22:05:24
まぁ訳はする
とよGM
22:05:27
声は君達の言葉に反応せず話し続ける。聞こえる声は話しかけている、というよりは
この部屋に誰かが入ったことをトリガーに流れている録音された言葉のようだ。
そしてその言葉はまだ続いている。


「この部屋を出れば、君達と私の挑戦が始まる。
 知恵と勇気、そして今までの経験を使い帰還を阻む罠をくぐり抜けるのだ。
 ――無事の帰還を願っている」
 
レイナード
22:05:40
「あー、こないだの遺跡もこんな言語だっていってたっけな」
ティルン
22:05:49
「~~だって」訳った
とよGM
22:05:57
言うべきことは全て言ったのか、そう言うと言葉は途切れた。
先の言葉を信じるならこのダンジョンの本番はこの部屋を出てから、となるようだ。
だがその前にこの部屋にある、いわく報酬、褒美を回収すると良いだろう。
部屋の中央に台座が置かれただけのこの殺風景な部屋にあるものは――。


〈ひらめき眼鏡〉2000/14
〈とんがり帽子〉1500/10
〈幸運のお守り〉1000/10
〈サーマルマント〉1750/12
〈チキンベルト〉750/12
〈リトルウィング〉1500/12
〈韋駄天ブーツ〉1000/10
〈イフリートの髭(4回)〉1000/10
  ―――というアイテムが見つかった。

そしてそれとは別に部屋の中央、台座の上には〈紅玉〉が煌めいている。
何の魔力のない、ただそこにあるだけで価値のある宝石だ。
これは持ち帰り売却すれば1000Gになるだろう。
フリッサ
22:06:04
「プレゼントかにゅ?じゃあ頂きにゅう──」とてとてとて──
リェーチカ
22:06:17
「まあ。不思議なダンジョンですの」
 入るたびに構造が変わるという意味ではなく。
とよGM
22:07:02
/の後ろが知名度です。
知識判定⋯⋯じゃなくて宝物鑑定判定だっけ。それぞれにお願いします。
所持しているものがあれば判るので飛ばしてOKです。
レイナード
22:07:06
「ここを出たらって・・・普通は奥にいくまでが冒険なはずなんだけどなぁ」この遺跡変わってね?って
フリッサ
22:07:38
「これはオレ様も持ってるにゅう、結構魔力詰まってるにゅね」〈イフリートの髭〉を指し。
ティルン
22:07:55
スカウト式……セージ式できる人がいねー
2D6×8 → 2 + 4 + 【5】 = 11 , 6 + 5 + 【5】 = 16 , 4 + 4 + 【5】 = 13 , 3 + 4 + 【5】 = 12 , 6 + 5 + 【5】 = 16 , 3 + 4 + 【5】 = 12 , 4 + 5 + 【5】 = 14 , 1 + 1 + 【5】 = 7
フリッサ
22:08:16
「これも着けてるにゅう~」〈幸運のお守り〉
レイナード
22:08:34
「・・・俺も冒険するならこの言語も覚えたほうがいいのかなぁ・・・(勉強苦手なんだけどなぁ)」
リェーチカ
22:08:35
 いろいろあるが、装備部位は埋まっている。
 ぐららん自爆は見たことがあるのが、所持はしていない――ので、8つチャレンジ。
 表示順に……なんと80分かかる。
2D6×8 → 5 + 2 = 7 , 2 + 1 = 3 , 1 + 2 = 3 , 6 + 6 = 12 , 5 + 5 = 10 , 3 + 4 = 7 , 6 + 5 = 11 , 1 + 4 = 5
とよGM
22:08:45
あ、紅玉は普通に普通の宝石、ルビーです。
これは普通に価値が分かる感じで。
リェーチカ
22:09:02
 サーマルマント、韋駄天ブーツ、を知っていた。
フリッサ
22:09:18
「入って早々宝物庫にゅう、オレ様ツイてるにゅね!」
メガネ、帽子、マント、ベルト、ウィング、ブーツ、紅玉の順で宝物鑑定(スカウト)をば。
2D6×7 → 6 + 4 + 【4】 = 14 , 4 + 3 + 【4】 = 11 , 5 + 6 + 【4】 = 15 , 1 + 1 + 【4】 = 6 , 6 + 2 + 【4】 = 12 , 6 + 1 + 【4】 = 11 , 1 + 3 + 【4】 = 8
レイナード
22:09:31
ひらめで全部振るのも微妙な気がするからスルーするね
フリッサ
22:09:40
ベルトとブーツ以外は知っていました。 えへん。
ティルン
22:10:11
ひらめきと髭以外は価値はわかった
レイナード
22:10:29
総合したら全部判明かな?
リェーチカ
22:10:33
 スカウトは価値しかわからないので、全員ひらめみたいなものなのだ――
とよGM
22:10:44
それぞれ知ってて全て判明したかな。

これらを持ち帰った後売却するにしても、それまで使用する分には問題無い。
〈イフリートの髭〉のみ使用回数に応じて売却価格が変動するけど)
レイナード
22:10:48
まぁ、価値しかわかんないもんねw
フリッサ
22:10:55
「コイツがなかなか高いにゅう」メガネとマント。
レイナード
22:11:03
基本は効果もってなると見識が多いんだっけね
とよGM
22:11:16
はっ。セージもケミも居ない世界。
ティルン
22:11:54
見識と言うか宝物(セージ)だね
とよGM
22:12:24
ええと⋯⋯どうしようか。じゃなくてあれだ。
【探索判定/目標9】をどうぞっ!
ティルン
22:12:25
見識でいいならそこの踊り子さんができるよ(
リェーチカ
22:12:27
「冬になったら、チカには役立ちそうなマントですの」
 太腿がほとんど全部出ているスカートだ。冬場は寒い。
 まぁ、普通のマントでいい気はするのだけれど。
フリッサ
22:12:35
効果や内容を知るには宝物鑑定ですね。 たまに見識でオッケーとされる場合(GM)もありますけどねっ
ティルン
22:12:58
探索
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
レイナード
22:13:03
このダンジョンは自然環境ですか?(
リェーチカ
22:13:10
 探索――レンジャーゆえ、ウィルダネスな遺跡でなければ、おそらく平目だろう。
2D6 → 2 + 1 = 3
フリッサ
22:13:32
「お宝がっぽがっぽにゅう、んじゃ挑戦とやらに挑んでみるにゅよ──」探索を行いましょう。
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
22:13:49
4がたくさんです。拳銃使いじゃなくて良かったです(ほっ)
レイナード
22:14:01
まぁ魔動機文明の構造物っぽいしまず無理だよなw ひらたん
2D6 → 4 + 6 = 10
22:14:20
ひらで成功しおった(
フリッサ
22:14:37
冴えています。
ティルン
22:14:39
「何か色々あるね、高そう」
とよGM
22:14:47
ええと、ではリェーチカ以外はアイテムに隠れて見過ごされそうだったメモを発見した。
こちらも魔動機文明語だがアイテムの目録のようだ。
使い方も書かれてます。
ティルン
22:15:12
「あ、これ目録みたい」読めるので訳った
フリッサ
22:15:15
「んにゅ、なんか紙切れ見つけたにゅうー」ティルンの前に差し出し。
とよGM
22:15:32
あ、ここは普通に自然環境ではないのでレンジャーの要自然環境の各種判定は不可でー。
レイナード
22:15:32
「読めねえ・・・これも魔動機文明語だよな」
リェーチカ
22:15:41
「ええと、挑戦されてしまって、罠があるそう、なのですのね。
 チカは、森歩きなら少しはできますけれど、建物は苦手ですわ」
TOPIC
22:15:48
by とよGM
フリッサ
22:16:16
「オレ様が先導するにゅう、オメーらはゆーゆーと安全な場所を進んでくるにゅよっ」
リェーチカ
22:16:33
 メモは読めなかったので、折り鶴を作った。正しくは折り鳩を。
「できましたわ」
レイナード
22:16:39
「俺も。こういうところでなんかやれって言われても何すりゃいいかわかんねえ」
フリッサ
22:16:56
「トリになったにゅう」これがストローバード……!
とよGM
22:17:04
装備を整え、準備が出来たのなら部屋を出ることとなるだろう。
ここから先はダンジョンメーカーの用意した罠が君達の帰還を阻むことになる。
状況に応じ求められた判定に成功すれば見事罠をかいくぐり、
残念ながら失敗となった場合はダメージを受けつつ先に進むことになる。

このダンジョンは一本道であり、基本的に坂や階段を登り進める形で入ってきた入り口を目指すこととなる。

――全員の【OK】を持ってダンジョン攻略開始となる。
ティルン
22:17:14
ペーパーバードかな(
22:17:23
【OK】
フリッサ
22:17:28
素材と弱点は一緒でした。
レイナード
22:17:37
「なんかいつのまにこんなの作ってんだ?」【OK】
とよGM
22:17:44
まあ、ここから出たらダンジョン本番、という感じです。

そしてさっきのアイテムは普通に使って問題ないのでそれぞれ割り振って装備してOKです。
リェーチカ
22:17:59
「かしこまりましたの。ゆーゆーとまいりますわ」
 もとよりスカート的に、帰りは殿方より後ろ・下にいたかった。【OK】
ティルン
22:18:14
装備欄は普通に空いてるね(
レイナード
22:18:35
空いてるけど特別使いたいアイテムがねえや(
フリッサ
22:18:50
「うおーお宝がっぽり持って帰ってやるにゅうー!」【OK】です。
貸して頂けるのなら〈ひらめき眼鏡〉あたりを貸して頂けると……!>皆さん
レイナード
22:18:54
あ、はい。前に居ますね( >
ティルン
22:18:59
まぁつける分にはただよ
レイナード
22:19:04
>殿方うんぬん
リェーチカ
22:19:20
 換装すると魔力かMPが減るので、リェーチカは特に何もない。
 有事のために、イフリートの髭だけ預かっておこう。
ティルン
22:19:22
どうぞ<眼鏡
22:20:14
ベルトとウィングでもセットで借りておくか(
フリッサ
22:20:29
「オレ様もっとインテリになっちまったにゅう~」メガネダンサーにジョブチェンジしました。
レイナード
22:20:42
レンジャーで使えそうな判定は足跡追跡と聞き耳と危険感知くらいか・・・異常感知無理なのが残念だなw
リェーチカ
22:20:44
「まあ。顔に窓がついていますの」
ティルン
22:20:45
その他にベルトつけて背中にウィング
とよGM
22:20:55
ここからはシーン区切りで、その時々に罠に対して判定を行いつつ進んでいく、という形になります。
後、ダンジョン崩壊の音が聞こえますが⋯⋯これはシーン毎に罠に対する判定は1回、としたいだけなのでフレーバーとして楽しんでいただけたら。
気分で後方を崩れさせて大丈夫です。
リェーチカ
22:21:28
 冒険者稼業で眼鏡は危険な気がいろいろするのだが、この世界はビジュアル優先なので気にしてはいけない。いけないのだ。
フリッサ
22:21:43
「みんなの顔がおっきく見えるにゅう」
レイナード
22:21:53
「えっと、準備は良さそうか?それじゃ気合い入れて脱出開始だな」
フリッサ
22:22:03
がらがらどっしゃん。
ティルン
22:22:05
保護メガネ的なものなんでしょう、きっと、多分
とよGM
22:22:33
【大岩】
では、冒険者達全員が最深部を出ると。
ゴゴゴゴゴ⋯⋯と地下から静かに響く音が聞こえ。
紅玉が安置されていた台座が、いや最深部の部屋自体が崩れようとしている。
急ぎ脱出しなければこの崩壊に巻き込まれてしまうかもしれない。

地上を目指し、前を向く君達に⋯⋯通路の幅ギリギリな大きな岩が転がって来ている。
このまま何もしないのであればペラペラに――なりはしないが大きなダメージを負ってしまうだろう。
この純粋な質量攻撃に対抗するにはそれ以上の力を持って打ち砕く必要があるだろう。

冒険者がその武器は魔法で攻撃し、岩のHPを0にすればこのトラップのクリアとなる。
判定の順番は不問で、範囲攻撃での巻き込みも起こらないとします。
命中や行使判定は不要、直接ダメージを出して下さい。
大岩の【HP:25】【防護点2】

HPを0に出来なかった場合は【残HP分の物理ダメージ】を全員が受けます。
このダメージに対し《かばう》が有効とします。
フリッサ
22:22:38
〈イフリートの髭〉は……フリッサは既に計3回分持っているので、このダンジョン内ではほかの方が4回分のものを持っている方が良さそうでした。
レイナード
22:22:47
眼鏡って材質とかによっては宙返りしても落ちないしずれなかったりするから・・・w
リェーチカ
22:23:11
「くっくるー♪」
 フリッサへと無邪気に手を振ってみせた。
 望遠鏡を向けられたノリで。
 ――とかやっていたら、転がってきた。
フリッサ
22:23:18
顔にくっついていますね。魔法の装飾品……!
ティルン
22:23:34
岩かぁ、クリティカル普通にするの?
フリッサ
22:23:42
「リェーチカがひらひらしてるにゅう──んにゅ、大岩が転がり込んできたにゅうー!?」
レイナード
22:23:54
「岩が転がってきてんな・・・正面からいくしかねえか」
とよGM
22:24:02
機械の体という邪悪ではないので普通にクリティカルします。
リェーチカ
22:24:12
「まあ。大きな岩ですわ!」
 岩まっしぐら。魔動機文明時代のネコチャンフードにありそうな名前だ。ないか。
フリッサ
22:24:13
善良な岩でした。
レイナード
22:24:18
直接ダメージでいいのか
ティルン
22:24:34
機械の体ではないけど岩の体な気がするが岩っぽい何かだったようだ
22:24:52
まぁ通常矢を撃とう
16 = 8 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 35
レイナード
22:24:54
「おらぁ!」ゴーデンダッグを両手でぶん回して岩を壊しに行くぜ!
42 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 38
とよGM
22:24:55
まあ、そんな感じで通路幅いっぱいの岩がこんにちはしてきます。
冒険者パワーを発揮してしまうのだ!

ですです。命中判定や行使判定は飛ばしてOKです。
レイナード
22:25:03
一発でぶっ壊れたwww
ティルン
22:25:12
つよい
リェーチカ
22:25:12
 フォースを――祈ろうと思ったが、不要だった。
とよGM
22:25:18
わんぱんまん。
フリッサ
22:25:24
「オレ様のとっておき、見せてやる、にゅ……今度にしといてやるにゅう」
〈ジャベリン〉を取り出し──仕舞いました。
レイナード
22:25:43
「おっしゃぁ!どんどんいくぞ!」
とよGM
22:25:49
あ、はい。レイナードの驚異的な一撃が善良な岩を無慈悲に打ち砕きました。
リェーチカ
22:25:53
「まあ。岩が蟻のようですわ」
ティルン
22:26:05
「矢撃たなくて良さそうだったね」
フリッサ
22:26:12
「レイナードすっげー馬鹿力にゅう。ティルンの矢も一矢でピキっとヒビいれてたにゅよ」
とよGM
22:26:23
第一のトラップ、大岩をクリアした所でもう少し説明を。
ダンジョンの崩壊速度は無視出来る程ではないが早くはなく、トラップ間での回復等魔法行使は可能です。
しかし薬草での回復は10分と大きく時間を必要とするので不可となります。
この崩壊に巻き込まれないために各種トラップ対応を1人1回のみしか行なえません。
失敗した場合はダメージを覚悟で進むことになります。

魔法行使は可能ですがトラップ間で18ラウンド持続の魔法を使っても次のトラップでは効果が切れています。
効果時間が1時間以上など長時間の魔法であれば持続しているとします。
リェーチカ
22:26:47
「ところで、チカ、気付きましたの」
22:27:00
「この遺跡、崩れかけておりませんこと……?」
レイナード
22:27:01
「意外と直前に割れてたからいいのが入ったかもしれないしなぁ。まぁ、いい感じだったんじゃね?」
フリッサ
22:27:28
「そのようだにゅう。巻き込まれたら寝床になっちまうにゅよ」永遠に。
ティルン
22:27:35
「崩れてきてるね、埋まりたくないし急ごう?」
レイナード
22:27:42
やり直しはできないから頑張って走り抜けてねって感じか
とよGM
22:27:42
次のトラップに対して18R魔法で準備は出来ないよ、という感じです。
まあ☆0帯で何が来るかわからない次に備えて、はしにくいんですけどね。
リェーチカ
22:28:06
「大変ですわ。急ぎましょうですの」
とよGM
22:28:23
ですねー。
逆に言えば失敗してもダメージを受ければ進める、ということでもあります。
レイナード
22:28:24
「そうだな。さっきみたいなやつなら問題ないしいけるだろ」
フリッサ
22:28:39
「不安なヒトはオレ様が手を貸すにゅうー」移動力25でしゅばばばっ
22:29:02
HPがマイナスになっても進める可能性が──(ゾンビ戦法)
ティルン
22:29:23
それこそ韋駄天あったし履いておけば(<移動力
とよGM
22:29:50
では、無事大岩を砕き先に進む冒険者達⋯⋯で回復は必要ないので次行っちゃいますねっ。
リェーチカ
22:29:51
 鳩に変身すれば移動力が2増えるが、今はそのときではない。むしろ永遠にそのときではなさそうだ。
 がんばって後続して駆けていく。
 誰も灯りを気にしていない気もするが、松明を引き続き手にしているつもりだ。
レイナード
22:29:57
チカ以外結構敏捷あるしなー
とよGM
22:30:22
【炎の壁】
通路を登り進む君達の前に突然炎の壁が立ちふさがる。
このまま無策で進めば大きなダメージを受けるだろう。
どうするかと様子を窺っていると炎の先、通路の壁にこちら側に向かって引かれたレバーがあります。
あそこがこの罠の作動スイッチのようだ。遠くからでも衝撃を与え、奥側に倒せばこの炎は消えそうだ。
フリッサ
22:30:30
「コケないように慌てず騒がず進むにゅうー」もちろん万全を期しつつ進んでいきましょう。
レイナード
22:30:36
はっ!さっき両手で武器振り回してしまった(
フリッサ
22:30:41
「熱そうな壁が出来てるにゅうーっ」
22:30:57
リェーチカが希望の灯でした。
ティルン
22:31:05
ちなみに何m先?<レバー
#【炎の壁】
22:31:08
射撃攻撃、投擲攻撃で命中力判定の達成値が
8~12で1ポイント
13~15で2ポイント
16以上で3ポイントと数え、合計4ポイント以上となればレバーを作動させ炎の壁は消えるだろう。
炎が消せなかった場合はダメージを覚悟で突っ切るしか無さそうだ。

レバーを動かすごとに炎の勢いは弱まり、獲得ポイントに応じ受けるダメージが減少します。
合計3ポイントであれば【3点の炎属性の魔法ダメージ】
合計2ポイントであれば【5点の炎属性の魔法ダメージ】
合計1ポイントであれば【7点の炎属性の魔法ダメージ】
合計0ポイントであれば【10点の炎属性の魔法ダメージ】を全員が受けます。
リェーチカ
22:31:16
 ここで松明に火をもらえそうだ。親切な遺跡だ。
#【炎の壁】
22:31:39
あ、射程というか距離は⋯⋯石で届くつもりだったから10mで。
フリッサ
22:31:40
無段階式のレバーでした。 弱火にしませんと。
リェーチカ
22:31:49
 射撃魔法はだめっぽいので、射手に任せるしかない。
レイナード
22:31:53
投げ武器もってねえぞ(
ティルン
22:32:00
石で届きそうか
22:32:09
私が石持ってるからあげるよ(
フリッサ
22:32:20
フリッサがいくつか〈ダガ―〉〈ジャベリン〉を持っていますねっ
#【炎の壁】
22:32:41
石平目投げでもチャンスはあるのでそんな感じで頑張ってもらえればっ。
フリッサ
22:33:04
レバーがあるのって進行ルート上ですよね。
レイナード
22:33:14
「うげ・・・届くようなもの持ってねえぞ、俺」
ティルン
22:33:29
「これ投げたら?」石を渡す
#【炎の壁】
22:33:37
あ、持ってるから良いかな。
一応石ならそこらに転がってます。綺麗に切り出された石造りのダンジョンだけど。
レイナード
22:33:56
「お?まじで?準備いいじゃん。さんきゅー!助かった!」>ティルン
ティルン
22:33:57
30個くらい持ってるぞ(<石
#【炎の壁】
22:33:58
ですね。進行方向で、炎の壁の向こうにレバーがある感じで。
フリッサ
22:34:00
「おぉ~ティルン投げさせてくれにゅう~」石をお借りしましょうっ
リェーチカ
22:34:04
「がんばって、ですの」
 リェーチカは、三人のあとで、フィールト・レジスト・炎を祈るつもりだ。
22:34:27
 濁音ががんばっておいついた。フィールド。
レイナード
22:34:44
えっと、石田から命中ペナとかないな。いつもより命中率上がってるぞ!w
22:34:50
石だからw
フリッサ
22:34:56
「オレ様の強肩っぷりを見せてやるにゅう~!」第一球投げます!(一球のみです)
命中力判定です。
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
22:35:14
レーザービームを放つフリッサ。
レイナード
22:35:16
すげえ命中だしてるやつがいるww
リェーチカ
22:35:33
「まあ」
 石が三つくらいに分身して見える。
ティルン
22:35:35
フリッサが高達成値出したし猫もタゲサも要らんね、通常で
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#【炎の壁】
22:36:00
フリッサのレーザービーム(比喩的表現)はすこーんとレバーの良い所に命中したのか、かなりガコっと動かし炎を弱めることに成功し。
フリッサ
22:36:01
「これくらい踊り子なら当然にゅう──」どやぁぁぁ(?)
レイナード
22:36:28
「よっしゃ!そんじゃ・・・なんか投げる前に終わったんだけどこれどうすりゃいいんだ?」投げようとしたタイミングで止まって困った感じで
ティルン
22:36:40
「踊り子関係あるの?」
リェーチカ
22:36:58
「先へ進めばよさそうですわ」
 こちらも祈る必要はなくなった。
#【炎の壁】
22:36:59
踊り子とは。
さておき、続くティルんの投げた石もレバーに命中、押すことに成功し吹き出していた炎がぴたり、と収まった。
フリッサ
22:37:16
「そりゃもちろんあるにゅ、踊るのに大事な筋肉使ってるにゅう」ふらふらダンス。
レイナード
22:37:41
「あー、まぁ一応この後使うかもだからそのまま預かっとくな?」>ティルン
#【炎の壁】
22:37:54
力で岩を砕き、技でレバーを押し込み。
冒険者達は今回も負傷すること無くトラップをクリアし先に進むのであった。
フリッサ
22:38:05
「これで安全にゅよー」悠々と闊歩しましょう。
ティルン
22:38:09
「別にあげるよ」ただだし(<預かっておく
フリッサ
22:38:33
ティルンのストーン。 サインが付くと急に価値がつきそうです。
リェーチカ
22:39:09
「土、炎、ときましたし、次は水でしょうかしら……?」
ティルン
22:39:11
馬の骨にそんな価値はなさそう(
#【運命の扉】
22:39:37
【運命の扉】
通路を進んで行くと、潜る時にはなかった壁が行く手を阻んでいる。
壁は軽く叩いて音を聞いたりしたら判るが壁というか塊、という雰囲気だ。壁部分をぶち抜いて進むことは出来ないだろう。
しかし壁には3つの扉があり、それを開くと先へと進めそうだ。
レイナード
22:39:47
「とりあえず行けるようになったし急ぐか」
フリッサ
22:39:47
「風もありそうだにゅう」風に乗ってパラソルで滑空していくエリア……!(?)
22:40:05
「おおー! 運試しかにゅうー?」
リェーチカ
22:40:20
「扉でしたの」
 チカは、この赤い扉を選びますわ。
ティルン
22:40:22
扉に何かしらの差はある?
レイナード
22:40:27
「・・・さっきのもだけどいつのまにこんなの設置したんだろうな」
#【運命の扉】
22:40:36
炎の扉を越え進んだ先には、また扉があり君達の行く手を阻んでいる。
この3つの扉を通れば先に進めそうなのだが。
フリッサ
22:40:53
「魔法文明の力ってやつにゅう」
#【運命の扉】
22:41:06
扉の色は⋯⋯判りやすく赤黄色青、で。

完全な運勝負。
非重複ダイスで3択を行いとても運が良ければ回復、運が良ければ何事もなく、そして運が悪いとダメージを受ける。
どの結果であっても扉を越えて先に進めることには変わりはない。
全員で一つの扉ではなく、それぞれが扉を選び己の運を試さなければならない。

メモ表示
【】と発言して下さい。
回復 , ノーダメ , ダメージ
ティルン
22:41:11
「魔動機文明じゃない?」
#【運命の扉】
22:41:33
メモ表示って書いてたのに⋯⋯⋯。 メモ表示
【[1@回復、ノーダメ、ダメージ]】と発言して下さい。
フリッサ
22:41:43
(ほろり)
22:41:49
「道を作るにゅうー!」ド真ん中を突き抜けていきましょうっ
リェーチカ
22:41:52
 メモ表示ですのね、わかりましたの!
22:42:26
 かくて、少女は赤い扉を通り――
ダメージ , ノーダメ , 回復
ティルン
22:42:29
1個選ぶだけなら重複非重複関係ないかな(
フリッサ
22:42:42
ころころ……
ノーダメ , 回復 , ダメージ
レイナード
22:43:10
ノーダメ , ダメージ , 回復
#【運命の扉】
22:43:13
コード発言したらそりゃダイス振るよねっていう。
まあ今回は出目も何もなしの運勝負、完全ランダムです。
扉の結果は――。

回復
扉を開き通ろうとすると――柔らかな光が降り注ぎ、HP5点、MP5点回復した。
そして扉を超え、地上目指し進むことが出来る。

ノーダメ
扉を開き通ろうとすると――何も起こらない。幸運こそ無かったが不運も無く。
何事もなく扉を超え、先に進むことが出来るようになった。

ダメージ
扉を開き通ろうとすると――扉の枠から雷が放たれる!不運にも雷属性の魔法ダメージを5点受けてしまった。
しかしそれでも扉を超える事は出来た。痛みを堪え先に進むしかなさそうだ。
リェーチカ
22:43:44
「きゃっ……びりびり、いたしますの」 (HP:27/32 MP:44/44 防:5 ⑤*2)
フリッサ
22:43:49
「お? もう着いたのかにゅうー?」辺りをきょろきょろ。
「なんかすげー音が聞こえたにゅう」落雷。
ティルン
22:43:49
ノーダメ , 回復 , ダメージ
フリッサ
22:44:00
リェーチカのみでした(ほろり)
レイナード
22:44:12
回復すら踏まないの笑う
22:44:39
「なんかすごい音したけど大丈夫か?」
リェーチカ
22:44:55
「で、でも、このくらいは平気ですわ」
 お胸HPは正義ですのよ。
ティルン
22:45:10
「何か雷なってたね」地下なのに
#【運命の扉】
22:45:24
綺麗にノーダメ⋯⋯いやまあ回復しても一緒だったけどさっ。
さて、リェーチカは不運にも雷のトラップに掛かってしまったが、全体としては被害警備でのトラップクリア、となったようだ。
フリッサ
22:45:26
「不思議な遺跡にゅうー」遺跡はすべて不思議です。
ティルン
22:46:07
地下でチカが力尽きないようにしよう
#【運命の扉】
22:46:24
あ、時間のかかる行動は不可ですが1ラウンドで終わる回復魔法は問題なく使用可能です。
といってもまだ大丈夫範囲だからこのまま行きそう、かな?
レイナード
22:46:25
こういうダメージの受け方だと雷っていうかスーパー静電気って感じするよね(ぇ
フリッサ
22:46:36
ばちんっ
リェーチカ
22:46:39
 どんどんごーですの。
ティルン
22:46:49
ごーごー
フリッサ
22:46:56
ティルンの発言からブリザードが──(起こりません)
22:47:13
「気を付けるにゅうー」さらに前へ!
#【運命の扉】
22:47:14
では、坂を登る形で地上である出口を目指し、冒険者は進むのであった。
いざゆけぼうけんしゃー。
レイナード
22:47:23
どんどん進めー
フリッサ
22:47:35
プルスウルトラしていくのです。
#【運命の扉】
22:47:49
【移動する床】
長い上りだったが、この付近は平坦な通路のようだ。
1m四方のタイルを敷き詰めた通路が続いている⋯⋯が冒険者達が近づくとそれぞれのタイルが無軌道な動きを見せる。
どのタイルに乗るかを見極める事が出来れば自走する床を使い先に進むことが出来るだろう。
リェーチカ
22:48:14
 傾斜においてレイナードの前へ出ることはなく。
 松明を片手に、身軽に駆けていく。
レイナード
22:48:16
「うっげ・・・今度は動く床かよ」
フリッサ
22:48:29
「なんだか床が動いてるにゅ──あっ石ころが行っちゃったにゅうー」
ティルンからもらったストーンがころころ……
ティルン
22:48:34
見極める……真偽?鑑定?(
#移動する床
22:48:36
はっ、今気がついたけど【】で括ってるから名前色が関係なかった(遅
リェーチカ
22:48:38
「まあ。床板があらぶっていますの」
レイナード
22:48:57
前衛の前に出るってのがそもそも危ないよな(
#移動する床
22:49:02
【目標値13】【冒険者レベル+知力ボーナス】判定を成功すれば流れを見極め、トラップを超えることが出来る。
この判定に〈ひらめき眼鏡〉の+1ボーナスを受けることが出来る。

もし全員が⋯⋯失敗した場合、だが。
ふと通路の端を見れば他のタイルの数倍は早い速度でまっすぐ通路奥に移動しているタイルの列がある。
これに乗りさえすれば、一応前には進めそうだ。
しかし床の動くスピードを見るに安全が考慮されてるとは考えられず。

このタイルを使い先に進んだ場合は【20点の物理ダメージ】を受けるだろう。
この物理ダメージは【受け身判定】で軽減が可能だ。
リェーチカ
22:49:45
「チカ、こういうのは得意ですのよ」
 動きを見極め――
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
フリッサ
22:49:47
落下するような速度でした。ジェットコースター安全バー抜き。
#移動する床
22:49:53
いや、技能指定はしちゃうと動けない人が居た時にな~、と思ってたので冒険者レベル基準で。
まあその割にアイテム鑑定とか言語とかザルだったわkですがっ。
ティルン
22:50:03
「何処にいくんだろ?」ぼうち
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
リェーチカ
22:50:13
「ええと、右、右、下、下、左、左……」
 びーえー?
レイナード
22:50:13
「・・・これか!」ぼうち
2D6 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11
ティルン
22:50:15
見切った
フリッサ
22:50:17
「どこを通れば良いかオレ様が教えてやるにゅ──」メガネをくいっとしつつ見極めてみましょうっ
2D6 → 6 + 1 + 【3+2+1】 = 13
#移動する床
22:50:18
今回は誰か1人が成功したらOKです。
フリッサ
22:50:23
分かってしまいました。
#移動する床
22:50:36
いやまあ教えずダッシュで乗り込んでも良いのは良いんだけどっ。
ティルン
22:50:40
「アレに乗れば行けそうかな」
フリッサ
22:51:02
「オレ様もそう思うにゅ」こくこく。
#移動する床
22:51:44
ティルン、フリッサは無軌道な床の動きを見切ったようだ。
変に別のに乗るとかしなければ無事先へと進めそうだ。
レイナード
22:51:52
[]
ティルン
22:51:56
と、言うわけでごー
リェーチカ
22:52:09
「そうですの?」
 よさそうと思った自分のルート(実はハズレ)が気になったものの、
 胸も協調性も豊かな少女であり、ティルンの後に続いた。
レイナード
22:52:18
「・・・二人も同じの選んでるならそっちのが当たりそうだな」
フリッサ
22:52:30
「こっちこっちにゅう~~~」床に乗り、語尾を伸ばしながら遠ざかっていきます──
高速床も気になっていましたっ
#移動する床
22:53:21
では。農研者達は微妙に良いスピードで動く床に乗り、その勢いに任せ見事トラップをクリアしました。びゅーん。
レイナード
22:53:39
農研者ww
リェーチカ
22:53:39
「あちらのも、楽しそうでしたの」
 高速床が気になっていた子その2。
 後ろで遺跡が崩れているわりには危機感がないが、冒険者はこれくらいのメンタルでないとやっていけないんだ。
フリッサ
22:53:44
いつのまにかファーマーに転職してました。
#移動する床
22:53:47
びゅーんとか言ってる場合じゃないわ。もちろん冒険者ですわ⋯⋯。
ティルン
22:53:50
確かに農家だけど(
レイナード
22:53:59
実際先導してる一人が農家だもんなぁww
フリッサ
22:54:21
代表(ティルン)がそうなので合っていたようです。
#移動する床
22:54:50
唐突なクラスチェンジが冒険者達を襲う!⋯⋯と言うわけではなく、先に進むことになります。
背後からダンジョンが崩れる音が聞こえるけどこれもBGMだと思えば味があるというものでしょう。
リェーチカ
22:54:51
 びゅーん。ですの。
レイナード
22:54:53
「・・・あれ乗ったら最後が絶対やべえんだよな。とにかく早くなる滑り台みたいなの作って酷い目にあったことあるんだよ」
#唐突な崖
22:55:40
【唐突な崖】
未だ平坦な通路を進むと――道が途絶えていた。
いや、途中の床が無くなっているだけで少し先に通路は続いている。
下を見ても真っ暗で深ささえ判らないが、ここはなんとか飛び越え無ければ先に進め無さそうだ。
リェーチカ
22:55:49
「まあ。経験豊富でいらっしゃりますの」
ティルン
22:55:55
「擦り傷と打撲が酷そう」<とにかく早くなる滑り台
フリッサ
22:56:01
「うおー崖が見えてきたにゅよ。これ飛び込んで良いのかにゅう?」
ティルン
22:56:17
何m?<飛び越え
リェーチカ
22:56:19
「穴ですの」
 鳩になりたい。もとい、仲間を飛ばすことならできるが――
#唐突な崖
22:56:24
でも子供はやっちゃうよね⋯⋯ダンボールソリで吹っ飛ぶのもまた良い思い出です。
22:56:35
飛び越えるべき距離は10m。
【跳躍判定で目標値22】
十分な助走距離を取れる修正を加味した目標値になっている。
ここに金属鎧装備なら-4、荷物がほとんどなければ+2の修正が入る。
そして今回は〈韋駄天ブーツ〉装備で+1の修正を受けることが出来る。
レイナード
22:56:51
「とにかく角度着けて加速するようにしたやつにさらに滑るように油みたいなの混ぜたりした結果なー・・・」
ティルン
22:57:07
☆0にはつらい目標値ね(
レイナード
22:57:13
「・・・コースはずれてぶっ飛んで院長先生にめっちゃ怒られた」
フリッサ
22:57:38
跳躍で22……えっ本当に22です?
#唐突な崖
22:57:48
厳しい距離だが、君達は程よいアイテムを持っていたりするだろう。
リェーチカ
22:57:49
「落ちたら大変そうですの」
 松明で下方を照らしてみるが――
ティルン
22:57:50
「リェーチカに飛ばしてもらおうか」
レイナード
22:58:03
助走でボーナスいくらだっけね
ティルン
22:58:09
で、リェーチカはチキンベルトとウィング使おう(
フリッサ
22:58:13
イフリートの髭を高跳び台の棒のように……!(できません)
リェーチカ
22:58:31
「そういたしますの。チカは、先ほどの、風変わりなベルトとかをお借りしますのよ」
#唐突な崖
22:58:34
下を照らしてみても真っ暗⋯⋯不自然なほどに暗いのでドレぐらい落ちれるかは落ちてみないと判らなさそうだ。
ティルン
22:58:53
「うん、はい、これ」外して渡す
#唐突な崖
22:59:06
今回に限り⋯⋯と言うかGM的には何時でも出来たい心意気なのだけど。
〈チキンベルト〉使用時、1人だけであれば抱きかかえて一緒に飛ぶことが可能だ。
この時〈チキンベルト〉による落下ダメージ20点はベルト使用者のみが受けるとする。
同様、〈チキンベルト〉の落下ダメージに対する受け身判定も使用者のみが行うとする。
レイナード
22:59:17
跳躍は期待値14+補正値だから・・・普通に達成するのすげえきつそうだな
リェーチカ
22:59:36
 ティルンから、チキンセットを受け取り――換装するとMPが減るので、先に魔法を使うことに。
「それでは、飛べるようにいたしますの。急いで渡ってくださいましね」
23:00:09
「鳩の精霊たち、力を貸して、ですの」
 【ウイングフライヤー】を三者に発動して、10秒間、あいきゃんふらい状態に。
フリッサ
23:00:09
はっ、なるほどなるほど……
ティルン
23:00:12
まぁ10mなら10秒あれば渡れるね(
23:00:28
「先行ってるよ」移動
フリッサ
23:00:46
「うおー飛べるようになったにゅうー! んじゃ渡るにゅよー!」
空中をいぬかきしながら対岸へ渡るのですっ
レイナード
23:00:51
「うわ!なんかこれ慣れねえ」慣れない感覚に戸惑いながら移動しよう
ティルン
23:01:04
抱えれるならチキンベルト移動でも行けたね(往復チキン
リェーチカ
23:01:09
「よいしょ、ですの。
 ……あの、レイナード様、お願いなのですけれど、念のため、向こうをご覧になっていてくださいですの」
#唐突な崖
23:01:25
まあそんなこともなくドルイドはパワーだった。
1R持続ですし、問題なく効果時間中に渡ることが出来る。
リェーチカ
23:01:49
 往復すると、多分、所要時間が――
レイナード
23:02:09
「ん?・・・あー、ティルンとフリッサ。なんか問題起きたら頼むな?俺はすぐに対応できなそうだし」
ティルン
23:02:26
「オーケー」
レイナード
23:02:28
そういって少し先のほうを確かめる感じで行こうか
リェーチカ
23:02:32
 かくて、チキンベルトとリトルウィングを一時的に装備して、
「飛びますの!」
 対岸へと向けて、風になった。
ティルン
23:03:02
チキンウィング
リェーチカ
23:03:18
 ダメージは0だが、気分的に、受け身を――
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
レイナード
23:03:44
チカのMPがそこそこ削れた感じかな、これ
ティルン
23:03:47
それじゃ気分的に受け止めよう(
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#唐突な崖
23:04:01
風になったリェーチカも、無事対岸に渡った。そして受け身も良かった。
ティルン
23:04:15
合計26、羽がなくてもダメージ受けんかったね
フリッサ
23:04:21
「チカが飛んできたにゅうー」
リェーチカ
23:04:25
「きゃ? まあ。ありがとうございますの」
 ゆりっぽい構図になった後、もじもじとスカートを整えた。
23:04:46
 ベルトと羽根を外して、マイ装備に戻した。精神抵抗力が変わるのだ。
ティルン
23:05:12
「任されてたしねー」ベルトと羽を付け直した
レイナード
23:05:23
「渡れたかー?大丈夫そうなら次いくぞー?」先のほうを確認しながら声だけかけて
リェーチカ
23:05:34
 MPはゆゆーですわ。 (HP:27/32 MP:35/44 防:5 ⑤*2)
レイナード
23:05:42
見える範囲に変なのはなさそうかな
#唐突な崖
23:05:58
ゆりっぽい構図らしい。スクショしておこう(パシャパシャ
さておき無事に崖を突破した冒険者達なのでしたぁ(わんこ風
フリッサ
23:06:28
百合が咲きます 大切にしましょう
リェーチカ
23:06:42
「後ろで、ガラガラおっしゃっていますの。
 急がないといけませんわ。もう出口は遠くなったとは思いますけれど……」
ティルン
23:06:55
自然環境かな?(<百合が咲きます
#扉の守護者
23:06:55
さておき。
先に進んだ冒険者達は――。
フリッサ
23:07:19
2人が通った先には自然環境に──(?)
「もうすぐ出口かにゅうー?」
#扉の守護者
23:07:26
君達は崩壊に巻き込まれること無く目指していた出口――このダンジョンの入口に辿り着いた。
後は外に出るだけのはずだったが⋯⋯ここで【危険感知判定/11】を。
ティルン
23:07:50
危険が危ない
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
フリッサ
23:07:52
「あったあったにゅ、あれが出口にゅう──」危険があぶないです。
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ティルン
23:07:57
気づいた
リェーチカ
23:08:02
 でんじゃー感知ですの!
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
レイナード
23:08:09
「入ってきたときの距離的にもうそろそろだったよな?ちょっと自信ねえけど」感知
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
#扉の守護者
23:08:14
ですね。ほんのり開いた出入り口の両開き扉さんから外の明かりが差し込んでいます。
これが幻覚とかでなければゴールはすぐそこだ。
23:08:23
全員成功してた。
ティルン
23:08:23
皆気づいた、敏感なPT
レイナード
23:08:23
みんな神経が研ぎ澄まされている
フリッサ
23:08:35
実質タビットパーティーです。
リェーチカ
23:08:37
 金糸雀じゃなくて鳩なのですけれど、敏感ですの。へんな意味ではないですのよ。
#扉の守護者
23:08:45
冒険者の勘が、入る時は素通りだった出入り口の扉に危険を感じたその時、
両開きの大きな扉が勢いよく開かれ。もし気が付かなければ不意を打たれダメージを受けていただろう。

「よくここまで無事に戻ることが出来た。君達の知恵と勇気は確かなものなのだろう。
 しかしそれだけで遺跡の踏破は出来まい。最後に君達の力を見せてもらおう」
 最深部で聞いた声が聞こえたかと思うと扉がゆっくりと開閉を繰り返し君達との戦いに備えている。

どうやらこの場は実力で魔動機を排除するしか無さそうだ。
今こそ力を示し、このダンジョンから脱出するのだ――。
レイナード
23:09:13
「っ!・・・最後の最後でガーディアン、ってか」
ティルン
23:09:17
「あ、魔動機だ」機械の体は敵である(
リェーチカ
23:09:36
「まあ。扉が動いておりますの」
 松明を足元に落として、樫の枝を構えつつ。
TOPIC
23:09:40
扉 10m リェーチカ ティルン レイナード フリッサ by とよGM
フリッサ
23:09:45
「うにゅっ、でけぇ魔動機が現れたにゅう!
 コイツを止めれば良いのかにゅー?」
#扉の守護者
23:09:57
あっ。ごめん嘘情報です魔動機ちゃいます。
ティルン
23:10:13
魔動機じゃなかった、幻覚だったらしい
リェーチカ
23:10:33
 扉の魔物は恐ろしいものなのですの。即死攻撃に気をつけないといけませんの。
#扉の守護者
23:10:35
扉がエネミーですね。魔法生物です。
最初は魔動機だったんだけどちょうど良いの居たジャンって代打に入ってもらったから――。
フリッサ
23:10:57
扉でした。 魔動機っぽい扉が──
レイナード
23:10:58
ほぼ魔動機と変わらない気がするw>
リェーチカ
23:11:07
 扉型コロッサスではなかった。
#扉の守護者
23:11:16
まあ、そんなこんなで戦闘です。
不意打ちできなかった扉がぱかぱか開いて君達を待っています。

【第一戦闘準備】【魔物知識判定:13/16】【先制判定:12】が可能だ。
そしてエネミーから最短10m、最長20mの間でキャラクターの初期配置を行える。
それらが終われば必要に応じて【第2戦闘準備】を経て、戦闘開始となる。
レイナード
23:11:21
>魔法生物の扉
ティルン
23:11:37
20m配置
23:12:01
戦闘準備はない、まもち
2D6 → 3 + 6 = 9
フリッサ
23:12:03
「でけー扉にゅう」見おぼえがあるかどうか(魔物知識)は──
2D6 → 5 + 6 = 11
リェーチカ
23:12:08
 なんか倒れる壁みたいな魔動機もいた気がするが、そういうのでもなかったようだ。
 リェーチカは13m地点に。
フリッサ
23:12:11
ありそうでありませんでした。
#扉の守護者
23:12:21
10~20の間で配置を。まあそんな極端に離れることはなさそうかなとも思うけど。
レイナード
23:12:21
離れすぎる意味もないよな。10m位置でいい気がする。ひらちき
2D6 → 3 + 3 = 6
リェーチカ
23:12:26
 第一戦闘準備はなく、魔物知識は――
2D6 → 5 + 6 = 11
ティルン
23:12:50
わからぬ、先制
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
リェーチカ
23:12:59
 フリッサ様と二人あわせれば22ですわ!
ティルン
23:12:59
先制は取った
フリッサ
23:13:13
合算!(できません)
TOPIC
23:13:23
扉 10m リェーチカ レイナード フリッサ 10m ティルン by ティルン
レイナード
23:13:27
えっと、あと戦闘準備でするとしたらビートルスキン起動するくらいか
#扉の守護者
23:13:39
なんか扉だった。
しかし冒険者が先制を取り、先んじて行動できることとなった。
TOPIC
23:13:49
扉 10m レイナード フリッサ 3m リェーチカ 7m ティルン by リェーチカ
レイナード
23:14:00
先制取ってるから使う意味ないな(
23:14:06
自分の手番でいいわ
#扉の守護者
23:14:24
足し算という発想力。
スケールのデカさで負けた気分である。 扉 【HP40/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:14:25
ナイス先制なのです。
「道を塞ぐならどいてもらうにゅうー!」
ティルン
23:14:28
補助が無ければ居よう、魔法生物か魔動機ならモラルもノーリスクで使えるぞ(
レイナード
23:14:45
まもちきぬいてないのにデータがw
#扉の守護者
23:14:49
おっと、空行入れておかないと。
扉 【HP40/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
リェーチカ
23:14:55
 補助はあるけれど前衛支援ですの。
 手番を開始ですわ。
#扉の守護者
23:15:34
まあ固定値は1ターンでほぼ判るしね。
不明なときでも指輪で抜けそうな時は知らせるつもりだし。
扉 【HP40/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:15:55
フリッサは前線構築突撃型なのです──
演奏は2Rからですねっ
ティルン
23:16:14
では射るか
レイナード
23:16:20
後衛が動いたら突撃かな
リェーチカ
23:16:31
「伝令神よ、ご加護を。鳩の精霊たちも、力を貸してくださいですの」
 《ディフェンススタンス/精神抵抗力》により、精神を集中させ。
 【ウイングフライヤー】をレイナードとフリッサに発動し、
 【フィールド・プロテクション】を祈る。 (HP:27/32 MP:35/44 防:5 ⑤*2)
2D6 → 1 + 5 + 【7-4】 = 9
#扉の守護者
23:16:32
まあ、さておき戦闘開始である。
魔法や特技は簡単でもどんな効果かをそえつつ、行動が終わった時は手番終了の宣言も貰えるとスムーズです。
扉 【HP40/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
ティルン
23:17:12
「とりあえず撃ってみるよ」ファストボウ装備、キャッツアイ、タゲサ、通常矢で攻撃 (HP:29/29 MP:18/18 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【7+1+1】 = 21
23:17:20
当たって
12 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 35
フリッサ
23:17:28
「ぷかぷか浮くのが癖になりそうにゅう~」ありがたや。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
レイナード
23:17:31
1Rだけ命中と回避+1か
ティルン
23:17:33
出目逆 (HP:29/29 MP:18/18 防:4 )
リェーチカ
23:17:34
 【ウイングフライヤー】はチカの次手番まで飛行(近接命中回避+1)を与え、
 【フィールド・プロテクション】は一部属性を除いてダメージを1点軽減する。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
ティルン
23:17:42
以上 (HP:29/29 MP:18/18 防:4 )
#扉の守護者
23:17:44
リェーチカの魔法がレイナードとフリッサに再び飛翔の力を与え、冒険者達の護りを固め。
扉 【HP40/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:17:48
一度は爆発したいので爆発してきますね──(?) (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
23:17:59
「ぶっ飛ぶにゅう──!」
扉の位置へ突撃、〈イフリートの髭1回分〉を取り出して乱戦エリアへ【ファイアボール】を起爆させます!
行使判定!
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
リェーチカ
23:18:00
 れっつばくはつ。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
フリッサ
23:18:13
フリッサの精神抵抗 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
23:18:34
フリッサへは消滅しまして。
扉さんへの炎属性の魔法ダメージです。
11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 20
#扉の守護者
23:18:40
ティルンの攻撃により扉が削られ。
扉 【HP33/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
レイナード
23:18:49
「のわ!あいつ何つー無茶すんだ」
フリッサ
23:19:16
「これがオレ様の舞台構築術にゅうっ」以上で手番終了です。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
TOPIC
23:19:21
扉 フリッサ 10m レイナード 3m リェーチカ 7m ティルン by フリッサ
リェーチカ
23:19:27
「ちょっぴり心配、ですわ」
 そのうち自爆で散る日が来そうで。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
#扉の守護者
23:19:28
そして芸術が炸裂した。
魔法の杖により燃やされ、扉さんは半分くらい元気を失ってしまった。
扉 【HP22/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:19:54
クリティカルしすぎて消し炭になる悲劇は回避しませんと── (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
レイナード
23:20:08
「よっしゃ、いくぜ!」ビートルスキンを発動して扉へ突撃!斬り返しを宣言してゴーデンダッグを2Hで持って殴り掛かる!命中!
2D6 → 1 + 5 + 【5+1】 = 12
23:20:17
命中2回目
2D6 → 5 + 5 + 【5+1】 = 16
23:20:27
ダメージ!
18 = 10 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 38
リェーチカ
23:20:27
 永久水晶みたいなのを持つしか。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
TOPIC
23:21:19
扉 フリッサ レイナード 13m リェーチカ 7m ティルン by レイナード
リェーチカ
23:21:21
「まあ。ぱわふるなのですの」
 あれが、壊した扉の隙間から笑顔を見せるムーブですのね。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
#扉の守護者
23:21:23
白刃取りした!とか幻を見たんだ⋯⋯。
レイナードの一撃が大きく扉さんを削り。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:21:37
実質10点消魔石でした。 冷感作用つきです。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
23:21:46
「レイナードパワフルにゅうっ」
#扉の守護者
23:21:54
では、冒険者手番終了、扉さんターンとなり。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
レイナード
23:21:57
「こういうのをぶっ壊すなら得意分野だぜ」
23:22:15
HPとか出し忘れてた (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
#扉の守護者
23:22:38
レイナード、フリッサを目掛けて漁の扉が勢いよく開かれる!
それぞれ1回ずつ、命中14を回避して下さい。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
フリッサ
23:22:43
PT内で一番HPも防護点も(MPも)低い前衛が居るそうです。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
レイナード
23:22:57
回避! (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【7+1】 = 14
#扉の守護者
23:23:00
減らしてやる、減らしてやるぞ⋯⋯!
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
レイナード
23:23:05
同値避け (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
フリッサ
23:23:09
「一人でに開いたにゅう!?」回避力判定です。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
23:23:15
コケました。
#扉の守護者
23:23:25
儚い。
扉さんは壊れた用に勢いよくパカパカしていた。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
リェーチカ
23:23:32
 ウイングフライヤー中にコケるなんて。 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
フリッサ
23:23:50
空中に居るので+1されていますがそれでもこけたようです。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
#扉の守護者
23:23:55
そしてグラスランナーは癒やし枠。
フリッサには勢いよく扉がぶつかり。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
レイナード
23:23:56
足が浮いてスカってなったんじゃね( (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
23:24:07
優しいダメージだ
フリッサ
23:24:17
「うおーいってぇにゅうーっ」ごつん。 (HP:17/25 MP:- 防:2+P )
リェーチカ
23:24:25
「まあ。すぐに癒しますの、フリッサ様」 (HP:27/32 MP:27/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
レイナード
23:24:28
「おいおい、大丈夫か?」 (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
#扉の守護者
23:24:32
ドアノブカバー付いてたかな?
11点の物理ダメージと、転倒をプレゼント。こけました。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
ティルン
23:24:55
「大きな音が鳴ったね、大丈夫?」 (HP:29/29 MP:13/18 防:4 猫1/3)
フリッサ
23:24:59
「このくらいツバつけときゃ治るにゅ──」しっかり地べたにはたき倒されていました。 (HP:17/25 MP:- 防:2+P )
#扉の守護者
23:25:10
ほんのりと一矢報い、冒険者達の手番となる。
行動どうぞー。
扉 【HP9/40】【MP-/-】命中:14 打撃:2d+8 回避:12 防護:5 生命抵抗:14 精神抵抗:14
レイナード
23:25:14
こちらかな? (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
23:25:25
「さっさと壊すぜ!」斬り返しを宣言してドアを壊しにかかる!命中!
2D6 → 2 + 4 + 【5+1】 = 12
ティルン
23:25:35
レイナードが殴れば終わりそう (HP:29/29 MP:13/18 防:4 猫1/3)
レイナード
23:25:35
二回目命中! (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
2D6 → 4 + 3 + 【5+1】 = 13
23:25:45
ダメージ!
18 = 10 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 38
フリッサ
23:26:05
切り返しさんが有能でした。 (HP:17/25 MP:- 防:2+P )
レイナード
23:26:12
飛んでなかったら避けられてた (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫1/3)
#扉の守護者
23:26:30
白刃取り!⋯⋯がそれは残像だった。
レイナードの一撃が壊れかけていた扉さんを更に打ち付け、ついには破壊してしまった。
リェーチカ
23:26:52
「伝令神の名において、癒しの力を、貴女に届けますの」
 目下の交戦は終わった――が、【キュア・ウーンズ】をフリッサに祈る。 (HP:27/32 MP:24/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
レイナード
23:26:58
「うっしゃあ!これで終わりだろ!」 (HP:34/34 MP:10/13 防:4+2+FP 虫2/3)
フリッサ
23:27:08
「ぶっこわれたにゅうっ」 (HP:17/25 MP:- 防:2+P )
リェーチカ
23:27:09
 HP回復効果。 (HP:27/32 MP:24/44 防:5 ⑤*2 [Fp])
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
23:27:26
 増援っぽいのがいなければ、手番おしまい、ですの。
フリッサ
23:27:32
「たんこぶが小さくなっていくにゅう~チカありがとにゅ」ありがたや。 (HP:25/25 MP:- 防:2+P )
とよGM
23:27:34
と、これにて戦闘終了。
冒険者達の勝利だ。
リェーチカ
23:28:16
「お役に立てましたらうれしいのですの」
 杖を下ろして、笑顔を返しつつ。
23:28:44
 戦利品判定なんてしてたら崩落に巻き込まれそうだ。
 松明を拾い上げて、外へダッシュするしかないだろう――
とよGM
23:28:50
【無事の帰還】
君達の攻撃により扉はその動きを止め、無事にダンジョンからの脱出を果たした。
そして役目を果たし終えたからか、タイミングを見計らったように遺跡は入り口だけを残し崩れ埋もれてしまったようだ。
レイナード
23:28:53
「チカ、さんきゅーな。あの魔法のおかげで相手の対応しやすかったぜ」
とよGM
23:29:11
は、そう言えば便宜上後振りなだけだった。<剥ぎ
ティルン
23:29:24
「埋まっちゃったね」
リェーチカ
23:29:30
「どういたしまして、ですの」
 スカートの前を、ちょっともじもじと押さえつつ。
フリッサ
23:29:49
必要でしたら〈ケアフルオートルーター〉のクイックモードで出目6剥ぎ取りを──
この子出目6のドロップが無さそうな扉の見た目してます。
23:30:14
「無事に脱出できてよかったにゅう~ みんなケガねーかにゅ?」
とよGM
23:30:17
あ、いや幸いにも入り口を残してとか書いてるし剥げるで問題ないか。
レイナード
23:30:30
「なんかああいう遺跡が一瞬でなくなるのってちょっと寂しいな」
リェーチカ
23:30:38
「チカは、平気ですの」
 びりっとした分のダメージだけだ。
とよGM
23:30:48
そして珍しいものの名前が出たから持ってるのかと確認しちゃった。そりゃそうだよね――(酷
フリッサ
23:31:10
持ってますよっ
レイナード
23:31:50
所持品に書いてあるな
とよGM
23:31:54
は、なぜかリェーチカのアイテムを確認していた。
GMは脳が動いていない――。
リェーチカ
23:32:05
「建物を崩れさせる必要まではなかったと思いますけれど、きっと、建築なさったかたの美学なのですわ」
ティルン
23:32:09
あなた疲れてるのよ(
フリッサ
23:32:12
私たち、入れ替わってます~(ません)
リェーチカ
23:32:14
 まあ。えっちですの。
レイナード
23:32:18
「俺は一撃ももらってないしな」全然平気
フリッサ
23:32:25
「また復活するかもしれねーにゅ」
ティルン
23:32:39
「こっちも問題ないよ」
とよGM
23:32:53
最後に汗かいちゃったけどそれはさておき。

目的を果たした冒険者達は戦利品を携え、それぞれの帰る場所へと戻ることが出来る。
そう言えば探し屋のレプラ子さんから冒険者ギルドに遺跡の情報を教えて欲しいと言われていた。
丁寧に正しく報告してもいいし、自分達の活躍を誇張に少し大げさに報告してもいいし、そもそも面倒だと報告しなくても構わない。

〆の【RP】とそれが終われば【OK】を。
全員の【OK】を確認した後にリザルトに移ります。
フリッサ
23:32:55
「たんこぶもう無くなったにゅう」
レイナード
23:33:42
「美学ねー・・・まぁこっちとしては結構スリルある脱出だったから楽しかったしいいけどな」
フリッサ
23:34:01
「いやそれはも~う山あり谷ありの冒険だったにゅう。
 4人じゃなきゃ今頃遺跡がオレ様の棺桶だったにゅね。
 危険な遺跡だったけどちゃーんと調査を終えたにゅよ!」踊りを交えつつ、今回の冒険を伝えましょう(演奏判定)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ティルン
23:34:10
「お金かかりそうな美学だね、わたしには無理かなー」
レイナード
23:34:22
「こういうの数やらねえと冒険譚として話もできねえしな」
リェーチカ
23:34:23
「それでは、あったことをお伝えしに、戻りますわ」
 パロの信仰においては、情報の誇張・改竄・語尾変更などは認められていない。
 あるがままを正確に伝えるのだった。【OK】
レイナード
23:34:33
【OK】
ティルン
23:34:43
【OK】
フリッサ
23:34:53
「これでオレ様たちゆーめー冒険者の仲間入りかにゅうー?」
財宝を手に凱旋を果たしましょう。【OK】です。
とよGM
23:35:07





23:35:22
それでは、これにて終了です。
お疲れ様でしたー。
フリッサ
23:35:26
お疲れ様でした。
ティルン
23:35:28
ニャンとなくリェーチカは居なかったらしい<語尾変更
23:35:33
お疲れさまでした
レイナード
23:35:34
お疲れ様でしたー
リェーチカ
23:35:38
 くっくるー、ですの♪
フリッサ
23:35:59
厳しい戒律でした。
とよGM
23:36:16
3LvPT想定だったから流石に刺激が足りない感でしたね。
まあキツくてしんどすぎるよりは良いかなとも。
TOPIC
23:36:22
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:3125G+剥ぎ取り 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬: by とよGM
とよGM
23:36:52
ええと、さっきもチョロっとったけど入り口残ってるので剥ぎ取りおけです。
フリッサ
23:36:53
刺激的な道中だったのです。
崩落に巻き込まれていたら遺跡の下を掘り進めるフリッサの姿が──(?)
ティルン
23:37:04
イベントは【アビスシャード】
リェーチカ
23:37:12
 罠で削れていたかもしれないし、よかったと思いますわ。(ひとりだけ削れていた顔)
レイナード
23:37:20
イベントはアビスシャードで
とよGM
23:37:32
後、きちんと冒険者ギルドに伝えたことで名誉称号も贈られました。
リェーチカ
23:37:45
 変転が元気ですし、振りますの。幸運補正はないですけれど。
TOPIC
23:38:08
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:3125G+剥ぎ取り 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード by とよGM
フリッサ
23:38:09
どきどき。 オートルーター君は賑やかしでわしゃわしゃさせておきましょう。
リェーチカ
23:38:10
 きっと1部位ですわ。
2D6 → 3 + 3 = 6
レイナード
23:38:12
これで迷宮踏破者って称号もらえるって持ってる人すげー多くなりそうだなw
フリッサ
23:38:35
崩落に巻き込まれる危険は多分にありますからっ
リェーチカ
23:38:44
 変転で――ケアフルちゃん未満に。(8)
とよGM
23:38:44
残念、見立通りなしでしたっ。<剥ぎ取り
23:39:02
はやとちろ
23:39:23
もういい、ちょとまって。
400Gはげましたっ
リェーチカ
23:39:41
 はげてしまいましたのね……なでなで。
とよGM
23:39:47
いかんな、タイプミスとか勘違いであわあわしちゃう。
フリッサ
23:39:52
不毛の地に。
TOPIC
23:39:58
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:3225G 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード by とよGM
リェーチカ
23:40:51
 イベント――イベント――そういえばルビーがありましたの。
フリッサ
23:40:58
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願い致しますね。
リェーチカ
23:41:39
 ピジョンブラッド級なら買い取りたい気もすれど、その場合はチカが買える額ではなさそうだ。
 なので忘れるとして、〈スローイングスター〉×6をげっとですわ。
とよGM
23:42:13
後で判ることだけど、冒険者ギルドで他の同じ製作者の遺跡も全部こんな感じ⋯⋯盗掘者というか探索者との戦いの場としてダンジョンを作ってる、というのがわかりまして。
そこで毎回出る単語で相手がこちらを想定してる言葉が迷宮踏破者、という感じで。

⋯⋯というのをリザルドなってからなんで言ってるんだろう。その前に出しておけという⋯⋯。
ティルン
23:42:19
名誉30+称号20なのか名誉30点中20点を称号につかってるのか(
レイナード
23:42:31
見つけたアイテムで欲しいのないからいっか
フリッサ
23:42:55
探索者が自信と力をつける事の出来る素敵なダンジョンでした。
TOPIC
23:43:03
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:3225G 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード、フリッサ、ティルン〈スローイングスター〉×6:リェーチカ by とよGM
リェーチカ
23:43:18
 えくすぷろーらー。爆発しそうな名前だとよく思いますの。実際してましたの。
とよGM
23:43:40
ああ、前にもらった時がこの書き方だったので踏襲したけど、」30点貰いつつ20点称号で自由に使える名誉自体は10点ですね。
フリッサ
23:43:40
"ら"が"だ”になったら爆発してしまうのです。
レイナード
23:43:46
30点のうち名誉称号で20点じゃね?
とよGM
23:44:07
〈ひらめき眼鏡〉2000
〈とんがり帽子〉1500
〈幸運のお守り〉1000
〈サーマルマント〉1750
〈チキンベルト〉750
〈リトルウィング〉1500
〈韋駄天ブーツ〉1000
〈イフリートの髭(4回)〉1000
レイナード
23:44:17
合計名誉点50点だと限界オーバーの可能性でるし
とよGM
23:44:55
そして欲しい物があれば買い戻し可能です。
リェーチカ
23:45:08
 探索キャラならお買い得の垂涎ラインナップですけれど、チカの野伏はたしなみですの……。
とよGM
23:45:25
あ、買い戻し考えつつしばしお待ち下さい。報酬合計計算ミスってる気配が。
ティルン
23:45:43
希望が無ければ眼鏡買っておくかなぁ
フリッサ
23:46:02
(2000+1500+1000+1750+750+1500+1000+200)/4 = 2425
レイナード
23:46:12
自分は買い取り予定なし
フリッサ
23:46:16
おっとルビーが入っていません。
23:46:23
(私の計算に)
リェーチカ
23:46:52
 戦利品は400っぽいですの。
フリッサ
23:47:04
400だったのですね、失礼したのです。
TOPIC
23:47:15
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:2975G 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード、フリッサ、ティルン〈スローイングスター〉×6:リェーチカ by とよGM
リェーチカ
23:47:21
 ですかしら。
(2000+1500+1000+1750+750+1500+1000+1000+400)/4 = 2725
とよGM
23:47:41
そですね、レベル上げた分増やした的な<剥ぎ400
リェーチカ
23:48:14
 イフ髭分がたりない気がしますので、2975Gっぽいですわ。
とよGM
23:48:47
あってた。では2975Gで確定で。
TOPIC
23:49:54
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:2975G 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード、フリッサ、ティルン〈スローイングスター〉×6:リェーチカ ■買取 〈ひらめき眼鏡〉:ティルン by とよGM
フリッサ
23:49:56
残っている品で……残っているのならこちらを頂きたいなーと。 所持金込みで買い戻せます。
必要な時に身に着ける用と、使う人が居るかもと期待してオークションに出させていただく用が。
〈とんがり帽子〉1500
〈サーマルマント〉1750
〈チキンベルト〉750
〈リトルウィング〉1500
〈イフリートの髭(4回)〉1000
リェーチカ
23:50:04
 チカも、買戻しはありませんのよ。
レイナード
23:50:27
えっと・・・あ、情報料の支払いってここにはいってる?
TOPIC
23:51:17
[10882]経験値:1050+自動失敗 報酬:2975G 名誉点:30点 名誉称号:迷宮踏破者(20点)イベント報酬:〈アビスシャード〉:レイナード、フリッサ、ティルン〈スローイングスター〉×6:リェーチカ ■買取 〈ひらめき眼鏡〉:ティルン 〈とんがり帽子〉〈サーマルマント〉〈チキンベルト〉〈リトルウィング〉〈イフリートの髭(4回)〉:フリッサ by とよGM
とよGM
23:51:40
あ、情報料は入ってないですー。
後払いの人は引いてて下さいな。
リェーチカ
23:52:01
 支出は――保存食一週間分と、情報料100Gですの。
とよGM
23:52:39
長くなって見づらくなっちゃったけどこれでリザルト確定OK⋯⋯ぽいかな。
フリッサ
23:52:53
情報量を支払いまして。 残り80Gに──(宵越しの銭を持たないフリッサ)
ティルン
23:52:57
消費はこう 矢2、保存食7日、情報料100G
リェーチカ
23:53:32
 多分よさそうです。
フリッサ
23:53:54
リザルト確認オッケーです。
とよGM
23:53:54
消費等は各自処理お願いしまして。
リザルト問題なければこれにて終了、とさせていただきますね。

改めて、お疲れ様でしたー。
ティルン
23:54:02
リザルトOK 矢2、保存食7日、情報料100G
23:54:13
お疲れさまでした、開催ありがとうございました
フリッサ
23:54:16
あ、そうです。
財宝への宝物鑑定時のピンゾロは経験点対象でしょうか。
レイナード
23:54:24
ではセッション感謝
ティルン
23:54:28
それではお暇します
レイナード
23:54:29
お疲れ様でしたー
とよGM
23:54:31
ではこちら皆さんの退出確認後ログ処理します。
お付き合いありがとうございましたー。
SYSTEM
23:54:32
ティルン様が退室しました。
SYSTEM
23:54:35
レイナード様が退室しました。
とよGM
23:54:54
はっ、ピンゾロは普通におっけーです。50点つけててくださいー。
フリッサ
23:55:04
はーい、ではこうなって。 ピンゾロx1 消費:〈100G〉〈保存食7日分〉〈イフリートの髭1回分〉-1
リェーチカ
23:55:23
 それでは、開催をありがとうございますの。遺跡探索――遺跡脱出?――の冒険、楽しかったですわ。
 お礼に、チカは、GM様のラブレターを鳩で届けますの。どうぞお預けくださいまし。
SYSTEM
23:55:26
リェーチカ様が退室しました。
フリッサ
23:55:38
セッションを開催頂き有難うございました。
皆さんと目まぐるしく(物理的にも)揺れ動くダンジョンからの脱出、楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
23:55:41
失礼しますね。
SYSTEM
23:55:42
フリッサ様が退室しました。
とよGM
23:55:45
だ、出したい相手がいればお願いするよ⋯⋯?
23:56:09
ではでは、全員の退出確認しまして。
失礼します。ー。
SYSTEM
23:56:15
とよGM様が退室しました。
ティルン
21回
30回
41回
50回
62回
75回
83回
93回
100回
112回
121回
18回平均7.667
フリッサ
21回
30回
42回
50回
60回
76回
82回
92回
102回
112回
120回
17回平均7.529
リェーチカ
20回
33回
41回
51回
63回
72回
81回
91回
102回
112回
121回
17回平均7.118
レイナード
20回
30回
40回
51回
64回
71回
83回
91回
103回
110回
121回
14回平均7.929
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均3.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.99%
1 + 2 = 32回
2.99%
1 + 3 = 44回
5.97%
1 + 4 = 51回
1.49%
1 + 5 = 62回
2.99%
1 + 6 = 71回
1.49%
2 + 1 = 32回
2.99%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 64回
5.97%
2 + 5 = 71回
1.49%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 63回
4.48%
3 + 4 = 74回
5.97%
3 + 5 = 82回
2.99%
3 + 6 = 91回
1.49%
4 + 1 = 51回
1.49%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
4.48%
4 + 4 = 84回
5.97%
4 + 5 = 92回
2.99%
4 + 6 = 103回
4.48%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
2.99%
5 + 3 = 81回
1.49%
5 + 4 = 91回
1.49%
5 + 5 = 103回
4.48%
5 + 6 = 113回
4.48%
6 + 1 = 73回
4.48%
6 + 2 = 82回
2.99%
6 + 3 = 93回
4.48%
6 + 4 = 101回
1.49%
6 + 5 = 113回
4.48%
6 + 6 = 123回
4.48%
合計67回平均7.478
2d6合計分布
22回
2.99%
34回
5.97%
44回
5.97%
52回
2.99%
69回
13.43%
714回
20.90%
89回
13.43%
97回
10.45%
107回
10.45%
116回
8.96%
123回
4.48%
1/2d6分布
120回
29.85%
213回
19.40%
324回
35.82%
428回
41.79%
523回
34.33%
626回
38.81%
発言統計
とよGM66回11.1%5819文字24.0%
その他(NPC)61回10.3%5291文字21.9%
リェーチカ110回18.5%4481文字18.5%
フリッサ132回22.3%4295文字17.7%
レイナード120回20.2%2736文字11.3%
ティルン104回17.5%1589文字6.6%
合計593回24211文字

ログ作成者