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20220725_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2022 年 7 月 25 日

2022/07/25
SYSTEM
20:44:09
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
20:44:30
きた方から自己紹介をどうぞ。単バスです。
SYSTEM
20:46:06
ユイ様が入室しました。
ユイ(@PL:ノア), ナイトメア(人間), 男, 12歳, ファイター 11Lv, コンジャラー 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/フレイル》《武器習熟S/フレイル》《頑強》《マルチアクション》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ユイ
20:46:20
「やぁ。ユイだよ。……この前は大変だったよ」
SYSTEM
20:47:24
ティスタ様が入室しました。
ティスタ(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女の子, 14歳, ファイター 7Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 11Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:47:24
ティスタ様が入室しました。
ティスタ(@PL:ゾーイ), アルヴ, 女の子, 14歳, ファイター 7Lv, コンジャラー 2Lv, スカウト 11Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《頑強》《スローイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ティスタ
20:47:44
おや?
SYSTEM
20:47:49
マリー様が入室しました。
マリウス(@PL:徒然), レプラカーン, 男の子, グラップラー 11Lv, フェアリーテイマー 6Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《鎧貫きⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《変幻自在Ⅰ》《インファイトⅡ》《マルチアクション》《足さばき》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
物乞い 3 LV,
ティスタ
20:47:51
ダブってしまった
マリー
20:48:02
おじゃまします
20:48:38
「それではみなさん一緒に頑張りましょうっ。」
レプラカーンの男の子(未成年)で身長は125cmほど、ピングがかった髪と明るいブラウンの瞳。耳はゴールデンレトリバーっぽく垂れていてもふもふしている。
顔立ちは大変愛らしく衣装は普通のものだが見た目は完全に女の子である。(だが男だ)
名無熊GM
20:50:16
内容
依頼:赤い空から来た怪物
緊急通報がはいった。突如ひび割れたように空にあいた赤い割れ目から、ラクシアの生き物とは程遠い怪物が現れ開拓村を襲撃。その後ブランブルグへ向けて進行中とのことだ。
おそらく怪物は魔神の一種だと思われる。
無数のミサイルのようなものを放つ怪物は数を揃えての軍による妥当は難しく、少数精鋭で挑むしかないと判断された。
故に、冒険者に打倒してほしい。こちらも輸送、援護射撃等の支援で協力する所存だ
報酬:1人10000G
20:50:27
だいぶ前にやったやつのリメイク
ティスタ
20:50:28
「…ん…ティスタ…よろしく…」アルヴの幼女、身長は115cm程度
ユイ
20:50:44
身長は142.高いな?
SYSTEM
20:51:07
ヘルムート様が入室しました。
ヘルムート = アルバレス(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 20歳, シューター 9Lv, マギテック 1Lv, デーモンルーラー 11Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《命中強化Ⅰ》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヘルムート
20:51:34
こんばんわ、よろしく
20:51:46
ヘルムート、デモルラシューター、経歴は割と悲惨。なのに隠しきれないお人よし感(
20:52:16
身長?多分170から180ぐらいはあるんじゃないかな…
マリー
20:53:00
今回もしかして珍しく顔見知りなしか……?
ティスタ
20:53:41
顔見知りだね
マリー
20:53:53
あ、GMに報告。
妖精契約を応募時は光闇だったのを光闇に変更しました
ヘルムート
20:54:01
顔見知りはティスタぐらいか
ティスタ
20:54:34
13回攻撃で死ぬやつと戦った時かな
マリー
20:54:42
ああ、ティスタは一回だけあった。よかった
ティスタ
20:55:29
ヘルムート身長高ーい
マリー
20:56:19
ヘルムートとは別キャラでなら会っているな
ヘルムート
20:56:45
魔神ならわかるかもしれない…(希望的観測
名無熊GM
20:56:54
OK>契約変更
マリー
20:58:20
ヘルムートの知識に期待しよう>もけけ
SYSTEM
20:58:20
オーレリア様が入室しました。
オーレリア=マグヌス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 28歳, プリースト 11Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 6Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《MP軽減/プリースト》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
コンポーザー(作曲家) 5 LV,
オーレリア
20:58:26
お邪魔します。
ヘルムート
20:59:03
こんばんわー
20:59:15
連れずれさんってkとは…じーさん、だっけ?
オーレリア
20:59:45
金髪碧眼のドワーフの少女。グレンダール神殿産の歪んだ難物。
マリー
20:59:51
ジーサンとイデオンだね
ヘルムート
21:01:05
イデオンもだったか
名無熊GM
21:01:10
あ、防弾加工あるといいかもとはいっておきます。
21:01:52
防弾加工はブラックボックス謎技術で急ピッチで整えてくれます。そこら辺もか含めて買い物等が終わったらOKを
ティスタ
21:01:53
んー、
マリー
21:01:57
加工してもね……と言うビルドである(
ティスタ
21:02:13
S鎧っていくらだっけな
オーレリア
21:02:16
防弾加工についてはぬかりないよ。まあ、当たる位置に立たなければ解決だけれど。
ユイ
21:02:30
一応、してもらおうかな……
マリー
21:02:43
ミモレは2点だけだからねえ
ティスタ
21:02:44
ガンダメって魔法だっけ?
オーレリア
21:02:50
Sランクだと6000ガメルだね。
ヘルムート
21:02:50
魔法
マリー
21:02:52
魔法だよ
ティスタ
21:03:14
高いんだよなぁ……
名無熊GM
21:03:20
6000Gだね。SはBは1500GでAは3000
21:03:29
6回まで防いでくれる
マリー
21:03:36
それを限定回数だけ鎧の防護点分だけ減少してくれるので
防護点の高い防具には有用
ティスタ
21:03:57
ん、6000Gで6回?
2D6 → 6 + 4 = 10
名無熊GM
21:04:10
鎧ぶんの防護点だけ(魔化、マナタイトで上がった防護点はこれに含む)
21:04:23
だいたい一発あたり1000Gですね
ヘルムート
21:04:37
まあ、なしで(
ティスタ
21:04:40
なら強化しとくか、
オーレリア
21:04:43
私の場合は、防弾加工に加えて〈セービングマント〉で6回までは14点まで止まるんだ。
マリー
21:04:52
正直言って経皮的に割に合わないことが……ってなるので、頑張ってミサイルプロテクションするなりよ(
名無熊GM
21:04:57
もちろん必須ではないので強制はしません
ティスタ
21:05:15
私は防弾加工すれば19点かな?
マリー
21:05:31
オーレリアは不撓のバックル辺り持つと良さそうだよな
21:05:54
ティスタは鎧の10点分だけだね
名無熊GM
21:06:00
鎧の素の防護だけなのて、ティスタは10点かな
ティスタ
21:06:02
今回はなしで行こう
オーレリア
21:06:16
ティスタについても10点だね。盾も乗らないし鎧の本来の防護点しか適用されないから。〈セービングマント〉もあるから私と同じ14まで。
ティスタ
21:06:27
多分ヒーリング+1飲んだ方が安い
名無熊GM
21:06:38
さて、準備終わったらOKを。
21:07:02
ホットスタートです。目的地に向かう輸送車の中から始まります
オーレリア
21:07:03
〈不撓のバックル〉は……この帯からは当てにならないね。命中27以上と言われるからね、ほぼ届かない。
21:07:14
準備は大丈夫だよ。【OK】
ティスタ
21:07:14
おっと買い忘れ、緑Aを20枚ほど
ユイ
21:07:24
【OK】加工だけして
21:07:33
あ、熱狂のお酒も一応かっておこう
ティスタ
21:07:33
【OK】
ヘルムート
21:07:35
【OK】
マリー
21:07:48
【OK】
名無熊GM
21:08:17
熱狂、たいせつ。ではでは
21:08:20
 
 
 
21:08:33
ガタンゴトンガタンゴトン
依頼:赤い空から来た怪物
緊急通報がはいった。突如ひび割れたように空にあいた赤い割れ目から、ラクシアの生き物とは程遠い怪物が現れ開拓村を襲撃。その後ブランブルグへ向けて進行中とのことだ。
おそらく怪物は魔神の一種だと思われる。
無数のミサイルのようなものを放つ怪物は数を揃えての軍による妥当は難しく、少数精鋭で挑むしかないと判断された。
故に、冒険者に打倒してほしい。こちらも輸送、援護射撃等の支援で協力する所存だ
報酬:1人10000G
21:10:08
空を割り現れたという魔神らしき怪物を倒すため、君たちはブラックボックスの輸送車に乗って、ブランブルグを離れて超特急で移動していました。揺れる輸送車内はお世辞にも乗り心地は良くなく、おしりが痛いです
マリー
21:10:16
このランクにしては報酬低め……つまり剥ぎ取りに期待だな!
ティスタ
21:10:45
「…おしり…痛い……」
名無熊GM
21:10:46
君たちの輸送車の隣には、大型の大砲らしきものを乗せた魔動機が並走しています
21:11:07
私の卓のブランブルグは財政難なのだ
ユイ
21:11:23
「そうだね、あんまり、乗り心地はよくない」
マリー
21:11:25
「ティスタちゃん。こう、お尻の下に畳んだ毛布を敷くといいよっ」
と自分はそうしているのを見せて
オーレリア
21:11:47
聞いたことのない魔神だね。と思いながら、馬車の席に毛布を折りたたんでクッション代わりにして座り。
そろそろ現場が近くなれば〈熱狂の酒〉を一服しておこう。
ティスタ
21:11:52
「…ヘルムート…だっこ……」
ヘルムート
21:12:11
「いや、なぜだ…?」
マリー
21:12:23
熱狂の酒……はお子様だと飲ませるのをためらうのだ(
名無熊GM
21:12:26
輸送車の運転手「すいませんねぇ!なにぶん急いでるので。あと10分もすれば怪物と御対面になりますよ!」
オーレリア
21:13:18
「いやはや、構わないよ。時は金なりと言うからね、存分に急いでくれたまえ」
揺れる馬車を楽しんでいる節はありそうだった。
名無熊GM
21:13:34
運転手「戦闘が始まるまでの消耗を避けるためのこの輸送車です、乗り心地に関してはどうしようもないので我で!」
マリー
21:14:12
「わっ、もうすぐ着くんだっ。じゃあ降りる準備しなくっちゃっ。」
慌てて荷物を片付けたり
名無熊GM
21:14:18
ダガダガゴトンゴトンと揺れる魔動車の中で君たちは、怪物を相手する準備に不備がないか確認するだろう
ティスタ
21:14:20
「…仕方ない…我慢……」
オーレリア
21:14:25
併走している魔動機は、鉄道軌条上を走るものでなければ、これもまた特殊なものでありそうかな。
などと窓の外を眺めておこう。残念ながら魔動機術には疎いから、それが何かは分からないけれど。
ヘルムート
21:14:52
「…はぁ‥」しょうがないので載せてあげよう(
ユイ
21:15:38
「そうだね・・・・・」(ゆっくりと、盃に乗せた<熱狂の酒>をくぴりと飲み干す
オーレリア
21:15:48
ただ、列車砲ちゃんは移動力30と以外と足が早かった覚えもある。  蜘蛛みたいにかさかさ動いていてかわいい。
名無熊GM
21:15:55
「怪物の打倒の根幹はあなた方です。隣に走ってる大砲で、我々も援護はしますが、アレは射程が長い代わりに準備とクールタイムが必要なので、無茶をしてもだいたい30秒に一発撃てるか否かってところなので」
マリー
21:16:14
おっといけない、〈宗匠の指輪〉〈巧の指輪〉と交換しておかなくっちゃ……
名無熊GM
21:16:19
まぁ、戦車みたいなものかな
21:17:16
具体的には3の倍数ラウンドに30点の魔法ダメージを1体全に与えてくれるやつだ。火力足りなかったときようの物。
ティスタ
21:17:36
いこーるかたい
オーレリア
21:17:37
「なるほど。熱で砲身あたりが加熱して連続では撃てないのだね」
ガンは連続で撃ち続けると故障するイメージが大きかった。
名無熊GM
21:17:54
3ラウンド目、6ラウンド目に援護射撃が来るくらいの認識でOK
ヘルムート
21:19:12
はーい
マリー
21:19:35
上手く削れると良いな
名無熊GM
21:19:44
そんな話をしている間に、どうやら敵が見えてきたらしい。車両の前方の窓の奥、遠くに大きな怪物の姿が見える。遠目に見た怪物は、体全体からイボのような突起が見えており、目はどこか無機質的だ。
21:20:12
体高は10mほどになるだろうか。二足歩行の怪物であった
ティスタ
21:20:29
「……快適…♪」ヘルムートの膝の上で足をぷらぷら
ヘルムート
21:20:45
「…はぁ…」
ユイ
21:20:54
「さて……僕の仕事は、薙ぎ払いかな」
オーレリア
21:20:59
ふと、大型ガンにドワーフを組み込んで砲身冷却を無視する兵器構想が頭に浮かんだが、提案するとまた上からの覚えが悪くなりそうだった。
名無熊GM
21:21:41
「ある程度近づいたら車両横付けにするんで、そこから飛び降りて・・・っあ!ミサイルトラッパー展開!急げー!」降りる準備をしようとしてる最中、運転手が後方の技師たちに、急いでなにかを指示する
マリー
21:21:54
「『まどーき』みたいな感じだねっ」
馬車の御者台の方に上半身を乗り出し、〈望遠鏡〉で覗いていよう
ヘルムート
21:22:09
しょうがないのでティスタを抱えて降りる準備(
名無熊GM
21:22:32
そんな窓の向こうからは、中くらいの飛行物体、ミサイルが絶賛迫っていた
ティスタ
21:22:33
抱えられちゃった……前にもこんな覚えが……
名無熊GM
21:23:06
間一髪間に合ったミサイルトラッパーにより、そのミサイルはそらされ、急ぐ輸送車の背後で着弾し爆発する
オーレリア
21:23:21
「ではそろそろだね。そちらも無理をしないようにね。帰りの足がなくなると、流石に私も困るからね」
朗らかに運転手や技師にそういいながら、問題の魔神に吶喊する準備をはじめ。
ユイ
21:23:28
「みんな準備はいい?」
名無熊GM
21:23:47
「降ろしたら全力で逃げるさ。大砲の準備もしないとだからな」
ヘルムート
21:24:01
「ああ、行くぞ」
マリー
21:24:03
魔域対処も多いしそろそろ〈カースリベリオン〉を買うべきかな……しかしあれはお高い(
名無熊GM
21:24:07
さて、それでは君達は車両がとまったタイミングで外に出る
マリー
21:24:19
「うん、いつでも大丈夫だよっ」
ティスタ
21:24:48
「…ん…がんばる…。」
名無熊GM
21:25:05
怪物は両手で自分の顔のあたりをたたき、機械的な叫び声をあげて、ドシンドシンと迫ってくる
ヘルムート
21:25:11
カースレべリオンかそうか?
マリー
21:25:33
いや、そちらで使っておいた方が良いでしょう
名無熊GM
21:25:43
再度発車されたミサイルも、ミサイルトラッパーでなんとか反らされ、それを最後に輸送車は全力逃走を開始した
ティスタ
21:25:45
今回は魔動機では?
名無熊GM
21:26:01
魔神なんだよね、これ
ティスタ
21:26:10
なぬ
マリー
21:26:11
一応魔神らしいぞ
ヘルムート
21:26:15
一応始まったとき魔神かも、ってあったから(
名無熊GM
21:26:20
まぁ、ラクシア外なら魔神だから
マリー
21:26:24
最初に説明会ったじゃないかw
ティスタ
21:26:39
説明読んでたけど、ミサイル飛んできてたから()
名無熊GM
21:27:00
では、迫り来る魔神との距離を君たちからも積めよって埋めたところで、戦闘準備どうぞ。アナザーノレッジ忘れずに
ヘルムート
21:27:04
私はそこまで火力でないから、連撃型だったら貸しといたほうがいいかと思ったが、まあいいか
オーレリア
21:27:06
「はは。何だいあれは、本当に魔動機のような魔神だね」
一般的な魔界から来たものとは異なる世界のものなのか、はたまた何らかの改造が施されているのか。
奇っ怪な姿をみて笑い始め。
ユイ
21:27:35
「<カースレベリオン>も買っておくべきだったかな?」
ティスタ
21:27:54
まもちは6ゾロかな?
名無熊GM
21:27:55
分かりやすくいえば、生物を兵器化したようなものかな。ドラゴンの標本にミサイル仕込んだりするみたいな
21:28:06
アナザーノレッジあるなら、デモルラで見れる
マリー
21:28:23
「あれって一つ買うだけで何年も食べて行けるぐらいお金かかるんだよね?」
と、おののくのである(
名無熊GM
21:28:36
戦闘準備とりあえずどうぞ。魔物知識は20/24、先制は21。アトロフィーとかするなら、ここから下がる
ヘルムート
21:28:39
アナザーノレッジあるぜ
マリー
21:28:48
こちらも2回攻撃だからねえ
打撃力は変わらんと思う
ユイ
21:28:50
「ただ、魔神このあたり多いからね」
ヘルムート
21:28:56
あなざーのれっじ、まとろふぃー
ティスタ
21:29:02
先制はゾロチェ
オーレリア
21:29:09
メインスカウトはティスタが居るか。
基準値的にはまあ心配ないだろうから、【イニシアティブブーストA】を戦闘準備で自身に。
マリー
21:29:13
【魔物知識】【先制】しだいだから待ち!>戦闘準備
ヘルムート
21:29:17
あ、じゃああとろふぃーつかわない(
TOPIC
21:29:30
魔神? 10~30m 冒険者 70m 援護砲台準備中 by 名無熊GM
ティスタ
21:29:43
FAがあるから使ってあげて
ヘルムート
21:29:58
戦闘準備アナザーノレッジ (HP:50/50 MP:51/52 ➄➄➄ 防:4 )
21:30:02
あっはい
21:30:25
アトロフィーも使用 (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
オーレリア
21:30:33
まあ、私が《ファストアクション》しなければ支援の質が下がる程度さ、些末だよ。
ティスタ
21:31:14
先制先振るね
ヘルムート
21:31:21
まもちき (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
21:31:46
基準値がわからないぜ
オーレリア
21:32:14
〈平準の指輪〉を割りつつ。【先制】
2D6 → 3 + 4 + 【9+5+2】 = 23
名無熊GM
21:32:20
割ればわかる。観察眼鏡は無さそうだ。目標20/24
ティスタ
21:32:24
先制
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
名無熊GM
21:32:31
基準値はデモルラ魔力
ヘルムート
21:32:48
変転 (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
21:33:11
変転で25かな
名無熊GM
21:33:12
それなら弱点まで抜けた
21:33:25
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16057028585b1
21:34:18
弱点を抜いたことにより、援護砲撃にも弱点がのる。弱点は魔法ダメージ+3、先制はそちらで、二人ともFA取得だ
21:34:35
欠片は15個入り、このようになっている
頭部 HP180 MP40
上半身HP160 MP30
下半身HP160 MP30
マリー
21:34:49
うあー。まず下半身から潰さないとか (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
ユイ
21:35:23
いや
オーレリア
21:35:26
ミサイルちゃんだった。これは特に《ダブルキャスト》で撒きたい魔法がないね。
名無熊GM
21:35:30
第二準備と配置をどうぞ。
ユイ
21:35:41
二回攻撃と全力攻撃がある胴体つぶすのもありだぞ
ヘルムート
21:36:00
とりあえずまずは竜牙ズドン? (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
マリー
21:36:06
もらえるなら【ブレス/敏捷or器用】を!>ダブキャ (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
ティスタ
21:36:23
私は倒れそうね、ちんじゃう
ユイ
21:36:39
2はきついんだっけ( (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
マリー
21:36:49
そうだね。まずは胴体潰して戦闘力削るか (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
ティスタ
21:36:56
第2でバクメAとスカポ飲む
マリー
21:37:08
ブレスⅡは重いからなあ (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
21:37:34
あ、こいつメディテーションしておかないとあかんな
ユイ
21:37:48
「さて、行こうか」(異貌化 (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
オーレリア
21:37:50
私はこの予定だよ。ヘルムートに【ブレス/器用度】を別途巻いておくのはありかな。
移:制限移動
練:なし
賦:【クラッシュファングA】=胴体
補:〈タワーシールド〉装備。
主:《魔法拡大/数》【ブレスⅡ】=ユイ、マリー
主:【フィールド・プロテクションⅡ】
ヘルムート
21:38:14
第2でデモンズタックスとアンチマジックシールドかな (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
ティスタ
21:38:14
ガンの魔法ダメージって属性あるんだっけ?
ユイ
21:38:18
ブレスⅡたすかるー! (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
21:38:20
ないよ
名無熊GM
21:38:21
フィープロ2+器用ブレス+敏捷ブレスというのもMP節約的にありだとは思いますね
ヘルムート
21:38:28
私の命中は基準値22かな(自バフ込み (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
ユイ
21:38:36
ただ、前衛の生命とかもあがるから、 (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
名無熊GM
21:39:05
こちらは固定値。ガンに属性はない
ヘルムート
21:39:18
いや、普通に第2より自分の手番で使ったほうが時間長いな、一応そうしよ (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
オーレリア
21:39:21
命中力の心配は殆どないね。なら、【ブレス/生命抵抗力】を他の3人にかけようか。
21:39:31
【ブレス/生命力】
ヘルムート
21:39:54
最初の竜牙が頭にもあたるかが不安なだけだ (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
21:40:30
逃さずで二体指定できるが、とりあえずは上半身と下半身でいいか
21:40:59
それが終わったら銀の矢で呪い属性ダメージするので
オーレリア
21:41:18
障害の都合で、頭にあたるかはそんなに固執する必要もなさそうだし、そうしよう。これで動くよ。
距離は適当に10m地点からスタートする。
TOPIC
21:41:34
魔神? 10m 冒険者 90m 援護砲台準備中 by 名無熊GM
ヘルムート
21:42:03
じゃあ私もそこらへんからかな (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
21:42:23
とりあえず最初のRは呪いとか毒で攻撃はいないよね
オーレリア
21:42:29
どうせ《鷹の目》持ちで射程50mだから、逃げ場なんてないんだ。では、動くよ。
移:その場
練:なし
賦:【クラッシュファングA】=胴体
補:〈タワーシールド〉装備。
主:《ダブルキャスト》《魔法拡大/数》【ブレスⅡ】=ユイ、マリー
ダ:【ブレス/生命力】=ティスタ、ヘルムート、オーレリア
主:【フィールド・プロテクションⅡ】
マリー
21:43:14
自分も10m地点からだな
シルフは拡大数もってないのがなあ…… (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
名無熊GM
21:43:45
あ、ブレス2とブレスは重複しないのだ
オーレリア
21:43:45
「さてさて。それでは諸君、頑張ってくれたまえ」
盾を手においてその場で魔法支援を開始し。まずは【クラッシュファングA】を胴体にしようして打撃力を低下させ。
ユイ
21:43:50
「もちろん」 (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
21:44:01
生命巻くのは後衛だよ<GM
名無熊GM
21:44:02
てか、ブレス2が全部あがるからね()
ティスタ
21:44:06
HP出して (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ユイ
21:44:10
ブレスⅡは前衛にだ (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
オーレリア
21:44:12
ああ、そこは大丈夫だよ。前衛に【ブレスⅡ】に、その他に【ブレス】で振り分けていくから。
名無熊GM
21:44:13
あ、なるほど。了解
オーレリア
21:44:41
そしてまずは【ブレスⅡ】を5点〈魔晶石〉を使いつつ。【行使】
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
21:44:58
危ない所だったね。続けて《ダブルキャスト》【ブレス/生命力】【行使】
2D6 → 4 + 6 + 【16-10】 = 16
ヘルムート
21:45:13
予定
補助、ターゲットサイト、キャッツアイ、デモンズタックス、アンチマジックバリア
宣言牽制攻撃Ⅲ
竜牙の矢、味方除外、上半身、下半身対象、頭部巻き込まれ (HP:50/50 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4 )
オーレリア
21:45:20
更に味方陣営のみを含めるように【フィールド・プロテクションⅡ】【行使】
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
21:45:32
手番おしまいだよ。 (HP:60/60 MP:66/66 防:19 )
ヘルムート
21:46:01
こうなり (HP:56/50+6 MP:45/52 ➄➄➄ 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
21:46:22
(HP:60/60 MP:66/66 防:19 )
66-22+5-12-6 = 31
マリー
21:46:52
こちらはこうしよう
頭部攻撃以外はティスタの守りを信頼だ (HP:58/58 MP:47/47 防:5 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5)
移動:←10m制限移動《足さばき》 【魔神】 に接敵 
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【メディテーション/MP3】【ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
《見えない手》【装備部位:ラル=ヴェイネの金鎖】【装飾品:蝙蝠の耳飾り】【装飾品:巧みの指輪】へ交換
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【胴体】 を2回キック!
MA:【ミサイルプロテクション/MP5】【マリー】
MP消費:3/3/3/3/2/5 MCCから3/2/3/2/2/5消費  自分は0/1/0/1/0/0消費 最終MP消費:2点
ヘルムート
21:47:00
では行きますね (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
21:47:16
ジェノサイドの弾数はこちらでふるか。さて、カモン
ヘルムート
21:47:26
命中 (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
2D6 → 6 + 5 + 【17+1+1+3】 = 33
オーレリア
21:47:28
MPが半分吹き飛ぶね。まあ、残りは〈魔晶石〉を使いつつ上手く運用すれば問題ないだろう。 (HP:60/60 MP:31/66 防:19 )
ヘルムート
21:47:35
頭部巻き込まれどうぞ( (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
21:47:52
1D6 → 1 = 1
ヘルムート
21:48:05
やったぜ (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
21:48:12
巻き込まれました。魔法ダメージ+3を忘れずにダメージをどうぞ
マリー
21:48:26
ナイス! (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
ヘルムート
21:48:45
頭部、カースレべリオン+弱点魔法ダメージ+3 (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
24 = 3 (1 + 2 = 3) + 【15+3+3】 威力 : 33
21:48:55
上半身
27 = 6 (4 + 2 = 6) + 【15+3+3】 威力 : 33
21:49:06
下半身
42 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (3 + 6 = 9) + 【15+3+3】 威力 : 33
21:49:18
むう、すまないね
名無熊GM
21:49:23
ぐぇー、下半身はエネルギーバリア
マリー
21:49:29
いやいや十分よ (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
ティスタ
21:49:32
つおい (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ヘルムート
21:49:35
「狙い、うつ!」 (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
21:49:47
いや、面倒だ。全部エネルギーバリアだ
ヘルムート
21:50:30
「バリア・・・これでもうはれないな…!」 (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
21:50:41
「わっ。矢がすごい勢いで飛んでったっ!」 (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
オーレリア
21:50:42
「あれはなかなか厄介な防御機構のようだね」
竜牙の矢がほとんど効果がない様子をみて。熱狂もどきは強し。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
マリー
21:51:03
追加HP+25って感じだしな (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
ユイ
21:51:07
「十分」 (HP:85/85 MP:42/42 防:8 )
名無熊GM
21:51:12
竜牙の矢が怪物を確実にとらえたと思われた、しかし怪物が展開した不可解なマナの力場で、その矢は大きく威力を減じられ、僅かな傷にとどまる
頭部 HP180 MP16
上半身HP160 MP3
下半身HP148 MP0
ヘルムート
21:51:20
「残念だがあれは虎の子だ、もううてん!」 (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
ユイ
21:51:34
先に行こうか? (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
名無熊GM
21:51:36
一度きりのバリアだ
マリー
21:51:55
いや、バリア使わせたいしこちらから行こう (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
移動:←10m制限移動《足さばき》 【魔神】 に接敵 
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【メディテーション/MP3】【ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
《見えない手》【装備部位:ラル=ヴェイネの金鎖】【装飾品:蝙蝠の耳飾り】【装飾品:巧みの指輪】へ交換
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【ミサイルプロテクション/MP5】【マリー】
MP消費:3/3/3/3/2/5 MCCから3/2/3/2/2/5消費  自分は0/1/0/1/0/0消費 最終MP消費:2点
ユイ
21:52:01
もうつかったぞ( (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
オーレリア
21:52:10
さて。2R目の「ジェノサイド・ストーム」は素受けで良いとして、4Rに撃ってきた際に【ホーリー・ブレッシング】を合わせるとするかな。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
ヘルムート
21:52:20
もうバリアは使ったよ( (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
21:52:41
ああ、全部の部位で使ったのか (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
移動:←10m制限移動《足さばき》 【魔神】 に接敵 
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【メディテーション/MP3】【ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
《見えない手》【装備部位:ラル=ヴェイネの金鎖】【装飾品:蝙蝠の耳飾り】【装飾品:巧みの指輪】へ交換
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【ミサイルプロテクション/MP5】【マリー】
MP消費:3/3/3/3/2/5 MCCから3/2/3/2/2/5消費  自分は0/1/0/1/0/0消費 最終MP消費:2点
名無熊GM
21:52:46
竜牙全巻き込まれは許容できない
21:52:54
ので、まとめて使った
オーレリア
21:53:08
まあ、走って後方に逃げて退避してもいいんだけどね──(?) (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
ユイ
21:53:14
ティスタ前来るん? (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
ヘルムート
21:53:36
後ろをかばってもいいし、前をかばってもいい (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
21:53:51
君のしたいように
ティスタ
21:54:05
少し離席します (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ヘルムート
21:54:10
てらー (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
ユイ
21:54:14
回答がないまま離籍―! (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
ティスタ
21:54:15
おばあちゃんが倒れた (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ユイ
21:54:23
ガチでやばいやつじゃん((( (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
21:54:27
いいからいっといで
マリー
21:54:30
いてら
って大丈夫か?そっちはよいきな

(HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
オーレリア
21:54:35
それは一大事だね…… (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
名無熊GM
21:54:47
うむ、それはそっち優先だ
ユイ
21:54:48
とりあえず行きます。猫熊虫、吶喊。薙ぎ払いⅡ (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
21:55:02
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+1】 = 26
名無熊GM
21:55:04
さて、カモン
21:55:09
あたる
マリー
21:55:10
となると、ちょっと行動変更しなきゃな
ティスタの守りがないなら回避重視だ (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
ユイ
21:55:42
胴体 (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
29 = 7 (3 + 1 = 4) + 【19+2+1】 威力 : 52
21:55:47
下半身
30 = 8 (3 + 2 = 5) + 【19+2+1】 威力 : 52
21:56:00
MCCから五点使って羽冠
1D6 → 3 = 3
オーレリア
21:56:02
《かばうⅡ》はまあ、ヘルムートを庇うか次第だね。防弾も〈セービングマント〉もないから、ほぼ素通しだろうし。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
ユイ
21:56:03
owari- (HP:85+6/85+6 MP:42/42 防:8 )
マリー
21:56:22
では行動をこう変更して (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
移動:←10m制限移動《足さばき》 【魔神】 に接敵 
補助:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【マッスルベアー/MP3】【メディテーション/MP3】【ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【マリー】に使用、
《見えない手》【装備部位:ラル=ヴェイネの金鎖】【装飾品:蝙蝠の耳飾り】【装飾品:俊足の指輪】へ交換
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【シャドウボディ/MP3】【マリー】
MP消費:3/3/3/3/2/3 MCCから3/2/3/2/2/3消費  自分は0/1/0/1/0/0消費 最終MP消費:2点
ヘルムート
21:56:25
カースレべリオンとアンチマジックシールドでー8位かな (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
21:56:28
「よーしっ、ボクもがんばるぞーっ」
まあともあれ、攻撃だ《鎧貫きⅡ》つきで【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】 (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1+1+1】 = 24
ヘルムート
21:56:36
アンチマジックバリアか (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
21:56:58
パリンで当てて
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
(HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
28 = 8 (6 + 2 = 8) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
21:57:28
そして追撃【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1+1】 = 28
21:57:39
こちらは通常ダメージ!
30 = 10 (6 + 4 = 10) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
名無熊GM
21:58:01
こうなり
頭部 HP180 MP16
上半身HP111 MP3
下半身HP133 MP0
21:58:13
で、しばらく待とう。
ヘルムート
21:58:22
そうだね (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
21:58:25
ユイとマリーの防御面も心配だから、実は結構天秤であったりはする── (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
マリー
21:58:38
「えいっ、やあ!」
と、走り込んで片足で連続けりを決め、そこからさらに腰のマギスフィアから影がにじみ出る
【シャドウボディ/行使】 (HP:58/58 MP:47/47 防:5+2 MCC5/5/5/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
21:58:52
で、体に影を纏って終わり
オーレリア
22:01:25
どうせヘルムートに飛ぶのは1発だけだから構わないだろう。
1/2で私に流れるし……で前衛庇うのもなので帰ってきたティスタの判断に任せようそうしよう。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19 )
マリー
22:04:29
風よりも水の方が回避力上がったので良かったかな?と悩みつつ…… (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:04:43
わたしも少しお手洗いへ
オーレリア
22:05:23
いってらっしゃいませー。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:06:05
いってら
こいつ何気に攻撃5回もしてくるからなあ (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
22:08:41
そうだね。全部は避けられないだろうし、打撃力も高いので割りと頑張って耐えて貰う必要がありそうだった。
一応【クラッシュファング】で2点は下げているけど、「痛恨撃」したらお釣りが返ってくる。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:10:29
一応マリーは回避+2↑だし指輪も2個装備しておいたのでそれで何とか回避しよう (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
22:11:03
こっちは回避……絶対にできないとは言わないけれどあんまりできないかな (HP:85+6/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
22:11:10
運が良ければ、一回か2回だよ
マリー
22:12:23
ユイにミサイルプロテクション貼っておくか? (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
22:12:54
2R目は概ね「▶ジェノサイド・ストーム」してくるだろうから、1R目をどれだけ被害抑えるかが鍵かな。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:15:10
まぁ、こちらはランダム狙いとします。知能低いので、そして戻り
マリー
22:15:27
おかえり
取りあえず続きはどうしますか? (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
22:15:31
おかえりなさいませー。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:15:40
おかえり (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
ユイ
22:16:18
おかえりー (HP:85+6/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
TOPIC
22:16:23
魔神 マリー ユイ 10m ヘルムート オーレリア (ティスタ) 90m 援護砲台準備中 by マリー
ユイ
22:16:25
流石にもう戻ってこないと考えましょ (HP:85+6/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
マリー
22:17:19
病院への付き添いなどあるだろうからな (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
TOPIC
22:17:31
魔神 マリー ユイ 10m ヘルムート オーレリア 90m 援護砲台準備中 by マリー
オーレリア
22:17:48
代理で動かすには……ティスタは割りと特殊なビルドだからどこまで簡易化させるか、かな。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:19:50
せやねー。ここはフェローとして処理しましょう
22:21:33
1,2が全員にヒルスプA、3、4が味方1人を攻撃からかばい続ける(5回まで)、5、6が味方全員を一回庇う(ブリンクもどき)としましょう
22:22:02
振るのはそうですね、こちらでやります
22:22:05
1D6 → 5 = 5
オーレリア
22:22:12
ちょっと行動候補はいくつか考えたんだけど、微妙な択がいくつか出てきて困っていたんだ。
【カウンター・マジック】ちょっとずつ巻いていくかとか、アンチマジックとスカポどっち飲むかとか) (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:22:15
味方全員を一回庇うで
オーレリア
22:22:18
GMありがとう── (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:22:46
はーい (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
22:23:28
プロテク撒きつつ庇う感じだろうなと思ってたが、なかなかに良いのを選んでくれた
これでこのRは無傷だ(慢心 (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:23:41
では、こちらのターンです。怪物は口を開き、内蔵された射出口から、大型ミサイルを発車します。誰に飛んでも庇われるが
(ユイ , マリー , ヘルムート , オーレリア) → [オーレリア]
22:24:04
ティスタがフェローだからと虐められ
2D6 → 6 + 1 + 【30】 = 37
オーレリア
22:24:06
次の手番、痛恨撃をうけたマリーの姿が。見える以前にこっちに飛んできて──かばわれた。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:24:24
まぁ、フェローなのでHPは気にしない
マリー
22:24:37
無敵モードだ! (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:24:56
そして牙による攻撃を
(マリー , ユイ) → [ユイ]
22:25:06
ユイに行うが庇われ
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
22:25:33
更に全力攻撃2が2回飛んでくる
(マリー , ユイ) → [ユイ , マリー]
22:25:53
マリーのは庇われ、ユイは目標27の回避をどうぞ。
ユイ
22:26:08
(HP:85+6/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
オーレリア
22:26:12
「はは。知っては居たけど、実際に来るとなかなか肝が冷えるものがあるね」
ティスタが庇ってくれていた。ティスタに助かるよ、と述べつつ前衛の被害状況を見て。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:26:21
ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【18+12-2】 = 33
22:26:33
蹴りを
22:26:36
(マリー , ユイ) → [マリー , マリー]
ユイ
22:26:38
「流石に、いたいな」 (HP:60/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
名無熊GM
22:26:52
誤爆だけどマリーにいった。命中25一回
マリー
22:27:10
下半身は1回だけかな?とりあえず回避!【回避:鹿+1、ブレス+1、シャドウ+1】 (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 6 + 2 + 【19+1+1+1】 = 30
名無熊GM
22:28:05
で、こちらのターンは終わり。乱雑に暴れながら君たちを振り払おうとしている怪物だが、ティスタのガードもあり被害は軽微ですむ
マリー
22:28:06
「わっ、ティスタちゃんは平気そうだけど……ユイさん大丈夫?」
飛んできた脚を影を纏いつつ避けながら (HP:58/58 MP:45/47 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:28:19
ティスタへの全力ダメージ見てみるか
2D6 → 3 + 3 + 【18+12-2】 = 34
ユイ
22:28:26
「無傷ではないけれど。そうだね。そんなに何回もうけないなら。まだいけるよ」 (HP:60/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
名無熊GM
22:28:30
案外削られてそうだがフェローだから無敵だ
オーレリア
22:28:32
「そのくらいの怪我であれば、特に心配する必要もなさそうだね」
ユイの怪我の具合をみて。【キュア・ウーンズ】2回すれば概ね治る傷だろう。問題は、次の「▶ジェノサイド・ストーム」だね。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:28:52
ティスタは
1D6 → 3 = 3
22:28:58
(ユイ , マリー , ヘルムート , オーレリア) → [ヘルムート]
22:29:08
ヘルムートを5回庇うようだ
ヘルムート
22:29:11
おう (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
22:29:17
守られた
マリー
22:29:22
そう言えばブレスⅡ分のHPとMPを反映してなかった (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
22:29:35
うん、その選択は正しいw
名無熊GM
22:29:35
そんなところで行動どうぞ。
ユイ
22:29:52
ほいほい。とはいえ仕事は変わらない (HP:60/85+6 MP:32/42+6 防:8+2 )
22:29:54
薙ぎ払いⅡ
22:30:05
下半身と上半身を削る!!!
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+1+1】 = 25
22:30:17
ぱりん
22:30:26
上下の順で
45 = 12 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 2 = 7) + 【19+2+1】 威力 : 52
22:30:27
32 = 10 (3 + 3 = 6) + 【19+2+1】 威力 : 52
22:30:38
MCC
1D6 → 2 = 2
22:30:52
撃ってる途中で・・・・?!おわり
オーレリア
22:30:55
質問:「▶ジェノサイド・ストーム」に対して【バインドアビリティ】で目標値を下げる場合、全身に拡大して打つ必要があるかな>GM (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:32:09
ユイはミサイルプロテクション今回はいらなそうだな
回復のかなめのオーレリアにかけておこう
そして少しでもダメージ上げるためにヴォパも投げよう (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
移動:なし 
補助:ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【ユイ】に使用、
《見えない手》【装飾品:巧みの指輪】【装備部位: 専用化スマルティエの銀鈴】へ装着
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【ミサイルプロテクション/MP5】【オーレリア】
MP消費:2/5 MCCから2/5消費  自分は0/0消費 最終MP消費:0点
ユイ
22:32:38
ヴォパもらえるならあとに動けばよかったなw (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2 )
名無熊GM
22:32:43
hP1以上の部位全てですねぇさすがに、これ全身のイボ(実はこれが全て埋め込まれた小型ミサイル)みたいなのをぶっぱなす技なので、だいたい100発くらい乱れうち(なお当たるのはごく一部)するものなので
マリー
22:33:11
良く見たらユイ持って無かったのに今気づいたw>ヴォパ
(HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
移動:なし 
補助:ターゲットサイト/MP2】【ヴォーパルウェポン/A】【ユイ】に使用、
《見えない手》【装飾品:巧みの指輪】【装備部位: 専用化スマルティエの銀鈴】へ装着
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【ミサイルプロテクション/MP5】【オーレリア】
MP消費:2/5 MCCから2/5消費  自分は0/0消費 最終MP消費:0点
22:33:45
「ボクもがんばらないとっ」
《鎧貫きⅡ》が乗った攻撃で【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 3 + 3 + 【17+1+1+1】 = 26
ヘルムート
22:33:51
あ、今回唯もう動いちゃったなら私にもらってもいい?無理ならいいや (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
22:34:11
確認ありがとうございます。>GM
ユイ単体を治すよりも「▶ジェノサイド・ストーム」読みで【バインドアビリティ】を全身に撃ったほうが良い気がしてるんだ。
どうしようかな── (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:34:17
相手の守りが薄そうなところを見定めてつま先を蹴り込み
【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
(HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
30 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
ヘルムート
22:34:20
おっと動いちゃったしいいか (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
マリー
22:35:34
さらにその状態から器用に体をひねって後ろ回し蹴りを放ち
【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 1 + 4 + 【17+1+1+1】 = 25
22:36:05
全力攻撃のおかげで命中し
こちらは通常ダメージ!
27 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
名無熊GM
22:36:24
こうなり
頭部 HP180 MP16
上半身HP47 MP3
下半身HP116 MP0
ユイ
22:36:27
・・・・・あれ? (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2 )
22:36:35
全力してるから、もしかしなくてもパリンしなくても当たってたな?
名無熊GM
22:36:47
糊どうぞ。
22:37:03
ペタペタ修復
ユイ
22:37:16
わーい (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2 )
マリー
22:37:20
「大振りでたいせいが崩れているなら当てやすいねっ」
と後ろを向いて
「風の妖精さんっ、オーレリアさんをまもってっ!」
【ミサイルプロテクション/行使】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ヘルムート
22:37:21
じゃあ、アトロフィー使って牽制攻撃Ⅲ (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
22:37:28
1発でも【バインドアビリティ】で防いだらお釣りがくるから、やっぱり【バインドアビリティ】だね。
ヘルムートで上半身が撃墜されたら、間違いなくそれで確定しそうだ。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:37:36
って感じでおわり! (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/5/5/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ヘルムート
22:37:36
銀の矢を上半身に (HP:56/50+6 MP:44/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
22:37:51
多分落ちないよ(もう物理ダメージしかない
オーレリア
22:38:10
魔力矢がないタイプだった。頑張って回そう(無茶振り) (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:39:02
アトロフィーじゃない、ディフィフェンシー (HP:56/50+6 MP:42/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
22:39:25
呪い属性ダメージ+3弱点追加
オーレリア
22:39:37
うーん。白Aの数が足りないか── (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:39:40
ターゲットサイト、牽制攻撃Ⅲ (HP:56/50+6 MP:42/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
22:40:02
カモンカモン
ヘルムート
22:40:10
命中 (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+3】 = 32
22:40:26
呪い属性物理ダメージ
24 = 3 (1 + 2 = 3) + 【15+3+3】 威力 : 33
オーレリア
22:40:35
ユイは【バークメイル】掛かっていない、で合っているかな。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:40:41
あはは・・・ (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
ユイ
22:40:43
だね (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2 )
22:40:47
ビートルスキンだよ+2は
名無熊GM
22:41:04
あとオーレリアか
オーレリア
22:41:15
ならこうしよう。【バインドアビリティ】は4R目に持ち越そう。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
移:その場
練:なし
賦:【バークメイルA】=ユイ
補:なし
主:《ダブルキャスト》【キュア・ウーンズ】
ダ:【キュア・ウーンズ】
ヘルムート
22:41:44
すまんな (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
22:42:02
いや、ヘルムートは悪くないよ。あれは無理だろうし── (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:42:17
なに、これで十分次で落とせるようになる (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
22:42:19
「さて。次は派手なのが来そうだから、全員お祈りをするのだよ」
そう言いながら、マテリアルカードでユイに。防護点2点分の増強をして。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
22:42:39
ユイに【キュア・ウーンズ】を5点〈魔晶石〉から。【行使】
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
22:42:48
回復量。
19 = 3 (4 + 3 = 7) + 【16】 威力 : 10
22:43:02
更に《ダブルキャスト》【キュア・ウーンズ】をユイに。【行使】
2D6 → 3 + 4 + 【16-10】 = 13
22:43:12
回復量。
9 = 3 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 10
22:43:33
2回目も5点〈魔晶石〉から。これで全快しただろう、手番おしまい。
名無熊GM
22:44:31
では、こちらのターンかな。怪物が、やや距離をとり、腕を広げる。そうすると、主に背中にあった無数のイボが、否埋め込まれたミサイルが次々と空へ放たれ、雨のごとく降り注ぐ
オーレリア
22:44:59
まあ、来るよね。なにせ、看板能力だ、使わないほうが無粋ってものさ── (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:45:06
マリー、ユイ、ヘルムート、オーレリア、ティスタ(おまけ)への弾数
5D6 → 2 + 6 + 1 + 3 + 2 = 14
マリー
22:45:27
むしろ1R目に来なかったのが有情というもの
(HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:45:28
それぞれ出目の数だけ1d6をどうぞ。
ユイ
22:45:36
ユイに6かw (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
22:45:39
偶数ラウンド能力なので
ユイ
22:45:40
(HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
6D6 → 5 + 3 + 3 + 5 + 5 + 5 = 26
22:45:46
2発
オーレリア
22:45:54
あの能力は偶数だしね。1Dを3回。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
3D6 → 1 + 4 + 6 = 11
名無熊GM
22:46:06
当たったらその回数だけ精神抵抗か回避判定をどうぞ。
オーレリア
22:46:07
1発だね。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:46:16
どれだけ飛んできたか (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 3 + 6 = 9
名無熊GM
22:46:21
ヘルムートは庇われた
ユイ
22:46:28
六ゾロのみ (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
2D6×2 → 6 + 5 + 【15】 = 26 , 3 + 4 + 【15】 = 22
22:46:47
バイアビがあったら一発よけてた話。するかい?
22:46:55
異や冗句だけど
名無熊GM
22:47:03
目標27。ユイは2回直撃。ダメージ
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
22:47:05
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
マリー
22:47:20
こちらも1回
あとオーレリアはまず【ミサイルプロテクション】が効果あるか確認だ! (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
22:47:22
せっかく【ミサイルプロテクション】をもらったんだ、【回避力】判定を選んで1Dしよう。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
1D6 → 4 = 4
ユイ
22:47:22
二回とも防弾つかって (HP:60/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
オーレリア
22:47:28
ヨシ。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:47:32
マリー、オーレリアも回避どうぞ。命中率は今回は低かった
マリー
22:47:39
こっちは回避をこうして【回避:鹿+1、ブレス+1、シャドウ+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1+1】 = 31
ヘルムート
22:47:51
しておかなくていいよね( (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
名無熊GM
22:48:05
ヘルムートはOK。そちらのターンになり
ユイ
22:48:17
「……加工してて正解だったね」 (HP:58/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
オーレリア
22:48:29
はは、26点なおして22点受けたなら、4点分徳をしたね。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
22:48:39
「わわわわっ。あれが言ってた攻撃なんだねっ。すごい、雨みたいにふってくるよーっ」
と言いつつ、モフ耳をぱたぱた揺らしながら素早く動いて爆発から避けていく (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
22:48:51
後方からドーーンという砲撃音がし、魔神に砲弾が直撃して大ダメージを与える
頭部 HP147 MP16
上半身HP5 MP3
下半身HP83 MP0
オーレリア
22:49:14
「……おっと、妖精の加護でそれていったね。いやはや、マリー君には助けられたよ」
そっとミサイルがそれていったのを横目でみながら。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:49:21
「とりあえず一発目だ!頑張れよー!」と遠くから声が聞こえる
ユイ
22:49:38
「マリー下半身任せた!!」 (HP:58/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
22:49:47
いくぞー
22:49:51
なぎはらい2!
名無熊GM
22:49:59
まぁ、運悪いと蜂の巣よ。
オーレリア
22:50:04
れっつ上半身じぇのさいど。こういうときは《薙ぎ払いⅡ》はつよい。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ユイ
22:50:06
(HP:58/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+1+1】 = 25
22:50:17
全力してないから今度こそ外れるのでパリンっと
22:50:23
上したの順
62 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 11 (5 + 2 = 7) + 【19+2+1+2】 威力 : 52
22:50:25
34 = 10 (3 + 3 = 6) + 【19+2+1+2】 威力 : 52
オーレリア
22:50:29
6発あたると、1手で防弾加工が剥がれた上に瀕死だからね、こわいこわい。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ユイ
22:50:34
逆なんだよねぇ (HP:58/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
ヘルムート
22:50:35
わお (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
ユイ
22:50:49
MCCから、5点つかって、冠 (HP:58/85+6 MP:28/42+6 防:8+2+2 )
1D6 → 2 = 2
22:50:55
(´・ω・`)
名無熊GM
22:50:57
こうなり
頭部 HP147 MP16
下半身HP64 MP0
ユイ
22:51:10
「今日はずいぶんポンコツじゃないか」 (HP:58/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
22:51:19
あ、ティスタの行動
2D6 → 2 + 1 + 【20】 = 23
ユイ
22:51:19
(羽冠をこつんっと、たたいて (HP:58/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
22:51:32
ヒルスプをダメージ受けてる人に
22:51:53
ランクはA
22:52:14
さすがに何度も庇うのは瀕死になりかけるようだ(他人事)
ヘルムート
22:52:56
では下半身に銀の矢 (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫1/3)
オーレリア
22:53:15
ユイに必要な回復量が減った……ので乱戦に突っ込んで【フォース】撃ちにいこうか。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ティスタ
22:53:23
ごめんなさい、もう少しかかりそうです (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ヘルムート
22:53:31
でぃふぃふぇんしー、ターゲットサイト後 (HP:56/50+6 MP:38/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ユイ
22:53:39
ティスタ無理するな (HP:68/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
22:53:43
というか、もうぬけてもいいよ
ヘルムート
22:53:49
おお、わかったよ (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ユイ
22:53:51
家族は大事にしてくれ (HP:68/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
オーレリア
22:54:08
そんなこともあるさ。ご家族をだいじに。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
ヘルムート
22:54:12
あー (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
マリー
22:54:26
無理しないで、家族優先してくれ>ティスタ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ヘルムート
22:55:25
いうのはやめておこう、続けようか (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
マリー
22:55:34
では先に行こうか
行動はこうだ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
移動:なし 
補助:【ターゲットサイト/MP2】【ヒールスプレー/A】【ユイ】に使用、
《見えない手》【装備部位:その他2】【装飾品:アイソアーマスク】【装飾品:矢筒(背中、腰、その他)*1  収納:魔法の矢*1、粘着液の矢*5】へ交換
宣言:《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》1回目の攻撃に《鎧貫きⅡ》
主動:〈五色変幻の脛当て+1〉で 【上半身】 を2回キック!
MA:【シュートアローorウインドカッター/MP5or4】【下半身】
MP消費:2/5or4 MCCから2/5or4消費  自分は0/0消費 最終MP消費:0点
オーレリア
22:56:14
こちらは手番最後に動こう。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
名無熊GM
22:56:17
うむ。さすがに今回は事態が事態だから途中抜けも平気だと思う
22:56:34
家族大切にするのだ
マリー
22:56:45
「うん、ユイさん、わかったよっ」と、活動を停止した上半身から離れて下半身に向って
《鎧貫きⅡ》【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+1】 = 30
名無熊GM
22:56:54
さて、他の人は続きをどうぞ。
マリー
22:57:00
関節部分を狙っての【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
(HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
28 = 8 (2 + 6 = 8) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
22:57:18
さらにもう一回同じ場所を蹴る!
【命中:猫+1、タゲサ+1、ブレス+1】
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1+1】 = 28
22:57:25
こちらは通常ダメージ!
38 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【15+2+2+1】 威力 : 30
22:57:48
これでHPあとどれくらいかな?
オーレリア
22:59:03
50点抜けてあと14くらいじゃないかな。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 ) 〈魔晶石〉5点 x2(1点あまり)
22:59:21
いや、あと21点くらいか。
22:59:38
64-28+8-38+15 = 21
ティスタ
23:00:02
どうにかなりました (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ヘルムート
23:00:09
おかえり (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ティスタ
23:00:15
言い忘れですが家族じゃないです (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ヘルムート
23:00:23
らしいね( (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
オーレリア
23:00:29
おかえりなさいませ。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 ) 〈魔晶石〉5点 x2(1点あまり)
ユイ
23:00:55
しりあいじゃないおばあさんだったのか (HP:68/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
23:01:02
おかえりなさい
マリー
23:01:06
じゃあ二人の攻撃で落ちるだろうと思うのでMAは【ウインドカッター/行使】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ティスタ
23:01:09
ご迷惑おかけしました (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
マリー
23:02:02
「妖精さん、切り裂いてっ」
と、渦巻く風がさらに同じ場所を切りつけて――半減になるので弱点入れて (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/3/5/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
11 = [15 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9】] / 2 + 【3】 威力 : 10
名無熊GM
23:02:04
残りがこうなって
頭部 HP147 MP16
下半身HP21 MP0
23:02:30
こう。砲撃もあってだいぶ削れた
頭部 HP147 MP16
下半身HP10 MP0
オーレリア
23:02:40
残り10点なら、私が【フォース】したほうが良いね。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
マリー
23:02:49
ご自宅のじゃないのか。まあ無事に解決したならなによりだ。>ティスタ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:03:00
恐らくこのくらい。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
22 = 1 ([3] + [1] = 4) + 【16+2+3】 威力 : 10 DK31
23:03:04
14 = [17 = 1 ([3] + [1] = 4) + 【16】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10 DK31
マリー
23:03:16
半減でもいけるやろ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:04:02
「良い追撃だね。では、私がここは受け持とうか」
乱戦へと入っていってまずはユイに【ヒールスプレーA】によって10点のHP回復効果を。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
移:制限移動
練:なし
賦:【ヒールスプレーA】=ユイ
補:なし
主:《ダブルキャスト》【フォース】
ダ:【キュア・ウーンズ】=ユイ
マリー
23:04:07
あ、ユイは【HP10点回復】しておくれ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ヘルムート
23:04:08
では私はその後…あ (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
TOPIC
23:04:16
魔神 マリー ユイ オーレリア 10m ヘルムート 90m 援護砲台準備中 by オーレリア
ユイ
23:04:38
おっと、マリーノもあった (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
ヘルムート
23:04:39
銀のやつかったってことは、判定―2かダメージ5点があった… (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
オーレリア
23:04:44
【キュア・ウーンズ】はする必要なさそうか。《ダブルキャスト》【フォース】にしておこう。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
23:05:12
そしてまずは下半身に【フォース】、5点〈魔晶石〉より。【行使】
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
名無熊GM
23:05:13
まあ、次から適応で
23:05:20
抵抗はした
ヘルムート
23:05:25
次からはそれがある子とも伝えないと (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
オーレリア
23:05:31
衝撃属性魔法ダメージ。 (HP:66/66 MP:31/66 防:19+P2 )
15 = [19 = 3 (5 + 2 = 7) + 【16】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
マリー
23:05:34
ユイに絆創膏がペタペタと投げつけられるw (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:06:08
更に《ダブルキャスト》【フォース】を頭部へ。これは先程の5点〈魔晶石〉の2点残りを費やし、自前1点消費。【行使】 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
2D6 → 2 + 4 + 【16-10】 = 12
23:06:25
半減衝撃属性魔法ダメージ。
11 = [11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
マリー
23:06:28
ちなみに今は3R目でティスタはフェローとして行動していたので特に消費はなしだよ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:06:41
手番おしまいだよ。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
23:07:44
さあ。これで頭部に砲撃支援とヘルムートの矢が向けられるね。
名無熊GM
23:08:05
さて、このラウンドからティスタは行動どうぞ。
ヘルムート
23:08:09
さて、ターゲットサイト、でぃふぃふぇんしー (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:08:14
リアルが大丈夫そうなら
23:08:21
ヘルムートもかもん
ヘルムート
23:08:42
頭部に銀の矢、命中 (HP:56/50+6 MP:32/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1+3】 = 33
23:08:47
49 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (1 + 6 = 7) + 【15+3+3】 威力 : 33
23:08:52
回った
マリー
23:09:00
おおー、良い感じにいった! (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/0/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:09:00
「ここまでボロボロになってしまっては無惨だね」
頭部以外がほとんど動けなくなってしまった魔神を、見上げるようにして眺めて。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
名無熊GM
23:09:06
まぁ、消費気になるなら、ポーション4つとヒルスプA3回分位で
23:09:22
残りはこうなり
頭部 HP102 MP16
オーレリア
23:11:20
ティスタが自律で動く場合は、この手番で1回飛んだ【ヒールスプレー】が差し戻しになりそう、かな。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ヘルムート
23:11:26
「…そこっ!」 (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ユイ
23:11:41
頭だけならもう後は命中上げて歩コペン殴れば殺せますね (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
ティスタ
23:11:49
えとどんな感じ (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:11:49
まぁ、残りHP的な意味もあってジェノサイドデストロイ(自爆)ストームで、運ゲーしかけて撒くかもわからんが。(連続使用不可能を破りつつ)
マリー
23:12:09
次はマリーが先に動いて相手の回避を下げようか? (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ヘルムート
23:12:09
HPとかはとくに消耗なく (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
オーレリア
23:12:16
だいばくはつ。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ティスタ
23:12:41
ちょと、よくわからないから、支持ください (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:12:41
とりあえず、今のところ消費は確定してるのはマテリアルカード緑Aを2枚、ヒルスプAのために使わせたくらいかな、それ以外はフェローとして庇わせてたよ
ティスタ
23:13:18
ポーション4つと緑A×7くらいの消費かな? (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ユイ
23:13:25
GM~ (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
オーレリア
23:13:31
パーティ全体のHPMP状態は見ての通り安定期だから、周りはそんなに気にしなくてもいいよ。残っているの頭部だけだし── (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ユイ
23:13:33
ティスタ戸惑うだろうしもう真紀にはいっていいんじゃないか? (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
23:13:35
巻き
ティスタ
23:13:53
ごめんなさい… (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
ユイ
23:13:57
こっから戦況巻き返すのは無理でしょ (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
23:14:03
人助けしたティスタは偉い。
マリー
23:14:05
ポーションはまだ3R目なので使っても3本だね (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:14:07
謝る必要はない。 (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
23:14:21
とりあえずそれでお願いします。>ティスタ
現在3R目で相手は瀕死。
ふむ、まぁ今回は色々あったので仕方ないてすよ。
では例外的にジェノサイドストームだけして自爆して巻きます
ヘルムート
23:14:24
大丈夫よ (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
23:14:32
はーい
マリー
23:14:38
人命優先なので誇っても良いよ?>ティスタ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:14:42
それが一番怖いんだけどな!! (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
23:14:51
跨ってもいいのよ(違う
ティスタ
23:15:06
道端におばあちゃんが倒れてるをガチで会うとは思わなかった (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
マリー
23:15:09
お子様にお子様を跨がせるなw (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:15:11
どうしてメカメカしいものはみんな自爆していくんだろうね。  ロマンってやつかな── (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
名無熊GM
23:15:22
魔神の体が膨張し始める。ダメージに耐えきれなくなった魔神は機械的に自爆し、ミサイルを撒き散らすことを決めた
マリー
23:15:28
良く気が付いたぐらいだよ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
23:15:39
ドリルがないのでまだロマンが足りない>爆発
オーレリア
23:15:48
ひえ。<道端で (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ユイ
23:16:09
夏だからねぇ (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
ティスタ
23:16:30
お騒がせしました… (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:16:35
ということで、5人にそれぞれミサイル射出。それぞれ回数分1d6を、そして巻き込まれたら回避をどうぞ。トピックの←から→へじゅんに
5D6 → 6 + 3 + 2 + 4 + 5 = 20
オーレリア
23:16:41
「おおっと。どうやら短期間に損傷を与えすぎたようだね」
なんだか様子がおかしい魔神の身体をみて嫌な予感が脳裏によぎって、そっと盾の裏に退避。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ヘルムート
23:16:46
みさいるすとーむ(どりるすとーむ (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
マリー
23:16:46
最近は夜でも暑くて、熱中症の可能性高いからなあ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:16:51
3d6 (HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
23:16:54
3d6
23:16:56
3D6 → 1 + 5 + 1 = 7
23:17:01
全部回避で
ヘルムート
23:17:01
問題が一つあるぜ (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ユイ
23:17:06
(HP:88/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 6 + 1 = 7
ヘルムート
23:17:08
ティスタは最後のでいいのかな (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:17:10
マリー6、ユイ3、オーレリア2、ヘルムート4、ティスタ5で。ティスタがトピックにいなかった
23:17:22
回避or精神抵抗の目標は27
オーレリア
23:17:37
2発だけ飛んできたよ。2D6を……と。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
2D6 → 5 + 6 = 11
23:17:44
当たらない。
マリー
23:17:44
6本かー! (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
6D6 → 6 + 2 + 4 + 2 + 3 + 4 = 21
ティスタ
23:17:44
えっと5回1d6? (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:18:07
ですね。
ヘルムート
23:18:11
4d6 (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
4D6 → 4 + 6 + 3 + 2 = 15
ティスタ
23:18:21
(HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
5D6 → 5 + 2 + 3 + 1 + 3 = 14
23:18:28
4回?
ヘルムート
23:18:28
二発当たる、かな (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
マリー
23:18:34
3本飛んできたので回避だ。パリル可能性もあるのでいっこずつ
1回目【回避:鹿+1、ブレス+1、シャドウ+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1+1】 = 34
オーレリア
23:18:35
「おや。こちらに飛んできたのは不発弾のようだね──」
向かってきたけど炸裂しなかった。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
マリー
23:18:41
2回目【回避:鹿+1、ブレス+1、シャドウ+1】 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1+1】 = 28
23:18:48
3回目【回避:鹿+1、ブレス+1、シャドウ+1】
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1+1】 = 28
ティスタ
23:18:57
えと、バフはなし? (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
オーレリア
23:19:13
そうだね。【カウンター・マジック】とかも巻かれていないし。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
名無熊GM
23:19:19
ティスタは4回狙われたので回避か抵抗目標27を4回
ヘルムート
23:19:24
回避で(どっちにしても6ゾロしないとダメだった (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
ティスタ
23:19:34
私カンタマ巻いてよ!(悲痛な願い (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
マリー
23:19:40
よしっ、全弾回避!
「も、もうっ。もうっ。何でこう言うのってこんなのばっかりなのーっ。」
大慌てでばたばたと降り注ぐミサイルから逃げ回る (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
23:19:41
FP2があったはず
ティスタ
23:19:47
あ、鯖使った? (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:19:50
あとブレス生命
23:19:53
まだ
ヘルムート
23:19:53
一回目回避 (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
2D6 → 1 + 4 = 5
23:20:00
二回目回避
2D6 → 2 + 2 = 4
23:20:06
だめだね
名無熊GM
23:20:06
ユイ
2D6×2 → 6 + 1 + 【20】 = 27 , 3 + 2 + 【20】 = 25
マリー
23:20:06
サバまだ使ってないぞ (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ティスタ
23:20:09
なら、鯖一回で (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:20:10
ヘルムート
2D6×2 → 2 + 2 + 【20】 = 24 , 1 + 5 + 【20】 = 26
オーレリア
23:20:24
防御系はそうだね、FP2と【ブレスⅡ】で全員生命力はあがってるから安心して受けるんだ。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ティスタ
23:20:34
抵抗3回、1回目 (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
23:20:39
2
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
23:20:43
3
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
ヘルムート
23:20:50
一発目にアンチマジックバリアとデモンズタックスが (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:21:14
まぁ、タックスは自爆してるので
ヘルムート
23:21:14
あとカースレべリオンで減らして (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
マリー
23:21:15
まさか4R目になる前に自爆したので――すまんな、予定したミサイルプロテクションは間に合わなかったw>ヘルムート (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
23:21:22
一発目
2D6 → [4 + 3 + 【20】 = 27] / 2 = 14
ヘルムート
23:21:26
かまへんので (HP:56/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
オーレリア
23:21:36
ティスタの防弾加工が4回剥がれた。防弾加工してなかったら重傷だったね── (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
名無熊GM
23:21:40
ティスタへのやつ。残り3発
2D6×3 → 4 + 2 + 【20】 = 26 , 6 + 6 + 【20】 = 32 , 5 + 3 + 【20】 = 28
ティスタ
23:21:56
防弾してないよ() (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
オーレリア
23:22:10
してないんだ──いたそう。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
マリー
23:22:13
防弾は見送ったんだよな (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:22:13
たえたよ (HP:40/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
ヘルムート
23:22:16
あっ (HP:23/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:22:19
90-FP2等の軽減点×4だね、あわせて
ティスタ
23:22:23
セビマンFPⅡで−6かな? (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
オーレリア
23:22:45
このくらいかな、おそらくは。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
101-14+6-26+6-32+6-28+6 = 25
名無熊GM
23:22:45
セビマンもあるなら、70かな、たぶん
ティスタ
23:22:51
とりあえず生きてそう (HP:101/91+10 MP:22/22 防:16 )
名無熊GM
23:22:59
抵抗したらセビマンはないのでね
オーレリア
23:23:20
ああ、そうだね。最初の1回はセービング入らないから、残り21点っぽく。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
マリー
23:23:28
「てぃ、ティスタちゃーんっ」
激しい爆発の中に飲まれるティスタに思わず叫んでしまい (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:23:40
「マリーは無事かい?」 (HP:40/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
名無熊GM
23:23:47
無数に降り注いだミサイルにより土煙が巻き上がるなかで、それでもなお冒険者は生存していた
オーレリア
23:23:52
5発目がなくてよかったね── (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
ティスタ
23:24:10
「…もう…だめ…」倒れるティスタ (HP:21/91+10 MP:22/22 防:16 )
マリー
23:24:14
「ぼ、ボクは全部逃げたからだいじょうぶだよっ」 (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ユイ
23:24:24
「さて、これで」(ずどんっと、止めを? (HP:40/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
ヘルムート
23:24:36
「ごほっ…おっと」倒れるティスタを抱えよう (HP:23/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:24:48
魔神は自爆し、バラバラに砕け散っている【戦闘終了】
マリー
23:25:01
インファイトしていたら当たっていたと思うと危なかった( (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
オーレリア
23:25:17
「まあ、あのくらいの怪我なら大丈夫だろう」
結局一撃も受けない幸運プリを発揮しつつ。倒れているティスタをみて……私が治すしてきなニュアンスだ。 (HP:66/66 MP:30/66 防:19+P2 )
名無熊GM
23:25:37
運転手の人「おーい、大丈夫かぁー!?」どうやら土煙でまだ後ろの人たちはこちらの様子がわからないらしい
マリー
23:25:41
ミサプロが機能して何よりだw (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
ティスタ
23:25:44
「…あれ…まだ動く…」 (HP:21/91+10 MP:22/22 防:16 )
ユイ
23:26:00
「問題ないよ。帰りは安全運転をお願いできるかな」 (HP:40/85+6 MP:24/42+6 防:8+2+2 )
マリー
23:26:21
「死んじゃいないよーっおきてーっ」と、がっくんがっくんティスタを揺さぶろうw (HP:58/58+6(64) MP:51/47+6(53) 防:5+2 MCC0/0/0/0/1/1/5,魔石5/5,ブレスⅡ,FPⅡ,猫鹿熊精,ヴォパA,シャドボ)
名無熊GM
23:26:31
立ち込める土煙のむこうから、安否を確認する声が飛んでくる。それに答えるかはご自由に。ひとまず君たちの依頼は達成できたといえるだろう
ティスタ
23:26:48
「…わわ…揺れる…」ぐわんぐわんぐわん
オーレリア
23:27:35
「おやおや。強制的に起こされるのと、このまま埋められるのと、どちらがお好みかな」
などと倒れているティスタに択を迫りつつ。運んでくれた運転手や魔動機の技師には片手を上げて大丈夫という意で返答。
ヘルムート
23:27:41
「ほら、ケガをしているのを揺らさない」マリーを止めよう (HP:23/50+6 MP:26/52 防:4+FPⅡ 猫3/3)
名無熊GM
23:27:59
ミサイルの複数の直撃を許していたティスタは特に疲労困憊の様子だ。ともあれ、回収するものを回収し、帰るとよいだろう。ロール終わったらOKを。リザルトに移ります
ヘルムート
23:28:25
しょうがない、ティスタを抱えて戻ろう(
ユイ
23:28:31
【OK】特に問題がなかった
マリー
23:28:36
「……はっ!そ、そうだよねっ。ごめんね、ティスタちゃん」
慌てて揺するのを止めてぎゅうっと抱き着いて
名無熊GM
23:28:37
剥ぎ取りもまた1d6が必要、とても1d6の勝負を強要する魔神(正確には違う)さんた
マリー
23:29:08
その後はオーレリアにしっかり治してもらって町へと帰ろう【OK】
ヘルムート
23:29:10
「はいはい、連れて行くからはなしてくれ」
オーレリア
23:29:17
ヘルムートによって強制的に土葬回避されたらしい。では、馬車の中でけが人の治療などをしつつ帰路へと向かおう。【OK】
ヘルムート
23:29:24
【OK】
ティスタ
23:29:25
「…せかいが…回る……」こてっ【OK】
オーレリア
23:30:00
馬車じゃなくて輸送車だったけど、動力の違いがあるかもしれないくらいさ、もんだいない。
名無熊GM
23:30:37
 
 
 
23:30:47
お疲れ様でした。色々大変でしたね
マリー
23:30:57
お疲れさまでした
ヘルムート
23:31:04
おつかれさまでした
ティスタ
23:31:12
お疲れ様でした(ほとんどいなかった
オーレリア
23:31:15
おつかれさまです!
ユイ
23:31:23
おつかれー。ティスタはどんまい
マリー
23:31:24
大事に至らなかったならそれで良いのだよ
名無熊GM
23:31:29
15D6 → 6 + 2 + 2 + 1 + 1 + 3 + 2 + 5 + 4 + 3 + 6 + 3 + 2 + 5 + 2 = 47
ティスタ
23:31:31
左手が筋肉痛で動かない…
オーレリア
23:31:34
では、剥ぎ取りはティスタにがんばってもらおう。補正あるだろうし──
TOPIC
23:31:52
番号10881 経験点1450 報酬10000+剥ぎ取り 名誉点47 by 名無熊GM
マリー
23:32:01
戦利品は13以上がお得だぞ!(
ヘルムート
23:32:04
なでなで
ティスタ
23:32:04
はぎ…?
名無熊GM
23:32:07
剥ぎ取り3回どうぞ
ティスタ
23:32:12
ならスカベンジャーあるか
オーレリア
23:32:20
つまり大体1Dだらけになる。
ティスタ
23:32:20
いくぜ
23:32:30
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
23:32:33
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
23:32:36
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
名無熊GM
23:32:45
実は1d6で6出すと2~12のが高かったり。3d6どうぞ。
ティスタ
23:32:46
ユルシテ
23:32:55
3D6 → 4 + 2 + 5 = 11
マリー
23:33:10
なに、ダイス目10以上はそうでないからw
最後に3d6だな
ヘルムート
23:33:20
最後は13と同じだから(
TOPIC
23:33:26
番号10881 経験点1450 報酬14800G 名誉点47 by 名無熊GM
名無熊GM
23:33:42
ミサイルがたくさん取れた
23:34:00
リザルトは以上となります。
オーレリア
23:34:03
さあ、これをブランブルグ向けてぶっぱなそう(だめ)
ティスタ
23:34:05
消費など 消費:緑A×7、ヒーリング+1×4
ユイ
23:34:11
お疲れ様ですー
マリー
23:34:11
消費はこれだけ
消費:マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*2、巧みの指輪*1
ユイ
23:34:20
消費は<腕輪>と、酒飲み
名無熊GM
23:34:21
ブランブルグはそのくらいなら動じなさそうなのがまた
ヘルムート
23:34:42
消費 銀の矢×2
オーレリア
23:34:54
私の消費はこうだよ。
〈魔晶石〉5点 x3(1点あまり)、マテリアルカード赤A3、緑A4、熱狂の酒
23:35:36
ミサイルどころか、街中にドラフォが生えてきたりするしね。  ミサイルなんてきっと日常。
マリー
23:35:55
お疲れさまでした。
マリーはやっといろいろ小細工する動きができるようになったので楽しい反面、打ち込みが大変にもなった(
消費:マテリアルカード赤A*1、マテリアルカード緑A*2、巧みの指輪*1
ティスタ
23:36:11
ご迷惑おかけしました
ユイ
23:36:21
ティスタは気にしないの。
マリー
23:36:29
そして今回の報酬でチキンベルトを買うのだ(さらに小細工用
ユイ
23:36:29
人命救助に動けたきみは偉いんだよ
ヘルムート
23:36:31
いいのよ、今回はしょうがないのさ 銀の矢×2
ティスタ
23:36:43
申し訳ない…
マリー
23:36:44
なに、謝ることはないさ
23:37:00
そして次を楽しもう
ユイ
23:37:08
では離脱ジャー
ティスタ
23:37:09
これからもみんなの盾にならなければ…
SYSTEM
23:37:14
ユイ様が退室しました。
ティスタ
23:37:18
私も離脱を、
ヘルムート
23:37:32
竜牙の矢を買うか、狩人の目やとんがり防止用に残すか… 銀の矢×2
ティスタ
23:37:34
ご迷惑おかけしました、っとお疲れ様でした。
ヘルムート
23:37:38
では撤退いたします 銀の矢×2
SYSTEM
23:37:38
ティスタ様が退室しました。
オーレリア
23:37:38
リザルト大丈夫そう。  ティスタは大変だったね──
SYSTEM
23:37:42
ヘルムート様が退室しました。
オーレリア
23:37:53
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたっ
23:38:08
(ミサイルにわくわくできたのです)
SYSTEM
23:38:09
オーレリア様が退室しました。
マリー
23:38:35
では【リザルトOK】なのでこれで失礼
GMお疲れさまでした。マスタリングありがとう
ダメージ表記見てひやりとしたけど面白い敵だったよ
SYSTEM
23:38:38
マリー様が退室しました。
SYSTEM
23:39:18
名無熊GM様が退室しました。
オーレリア
20回
32回
41回
50回
61回
75回
80回
91回
101回
112回
120回
13回平均7.077
ティスタ
20回
30回
40回
52回
61回
72回
81回
91回
101回
110回
120回
8回平均7.125
ヘルムート
20回
32回
41回
52回
61回
71回
80回
91回
103回
112回
121回
14回平均7.571
マリー
20回
30回
42回
51回
63回
72回
85回
94回
102回
113回
121回
23回平均8.087
ユイ
20回
30回
41回
53回
64回
74回
81回
92回
100回
111回
121回
17回平均7.059
名無熊GM
22回
31回
41回
52回
63回
73回
81回
91回
100回
110回
121回
15回平均5.933
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.22%
1 + 2 = 34回
4.44%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
3.33%
1 + 5 = 63回
3.33%
1 + 6 = 71回
1.11%
2 + 1 = 31回
1.11%
2 + 2 = 42回
2.22%
2 + 3 = 53回
3.33%
2 + 4 = 62回
2.22%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
2.22%
3 + 1 = 44回
4.44%
3 + 2 = 53回
3.33%
3 + 3 = 64回
4.44%
3 + 4 = 75回
5.56%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 95回
5.56%
4 + 1 = 51回
1.11%
4 + 2 = 64回
4.44%
4 + 3 = 73回
3.33%
4 + 4 = 83回
3.33%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
2.22%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 75回
5.56%
5 + 3 = 81回
1.11%
5 + 4 = 91回
1.11%
5 + 5 = 102回
2.22%
5 + 6 = 114回
4.44%
6 + 1 = 73回
3.33%
6 + 2 = 82回
2.22%
6 + 3 = 94回
4.44%
6 + 4 = 103回
3.33%
6 + 5 = 114回
4.44%
6 + 6 = 124回
4.44%
合計90回平均7.222
2d6合計分布
22回
2.22%
35回
5.56%
46回
6.67%
510回
11.11%
613回
14.44%
717回
18.89%
88回
8.89%
910回
11.11%
107回
7.78%
118回
8.89%
124回
4.44%
1/2d6分布
124回
26.67%
230回
33.33%
336回
40.00%
430回
33.33%
522回
24.44%
638回
42.22%
発言統計
オーレリア118回17.0%6952文字34.9%
マリー126回18.1%4939文字24.8%
名無熊GM158回22.7%4207文字21.1%
ヘルムート119回17.1%1621文字8.1%
ユイ98回14.1%1283文字6.4%
ティスタ77回11.1%925文字4.6%
合計696回19927文字

ログ作成者