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20230929_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 9 月 30 日

2023/09/29
SYSTEM
20:52:13
ヴァイデ様が入室しました。
ヴァイデ(@PL:酢酸), 人間, 男, 22歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 11Lv, フェアリーテイマー 2Lv, ドルイド 2Lv, スカウト 8Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《ダブルキャスト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
旅先案内人 3 LV,
「栄光なき」
SYSTEM
20:52:24
GM様が入室しました。
ヴァイデ
20:52:32
こんばんはー、よろしくお願いします
GM
20:52:32
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:52:40
ミフラ様が入室しました。
ミフラ・ウィント(@PL:ソード), エルフ, 女性, 18歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 10Lv, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法収束》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ミフラ
20:52:49
「私は、風妖精使いのミフラ・ウィントです。よろしくね。」
ヴァイデ
20:53:09
「ヴァイデ、ただのヴァイデだ。ストラスフォード神に仕えている」
SYSTEM
20:54:11
"天墜撃" スペンサー様が入室しました。
スペンサー・アーヴィング・ウェインライト(@PL:トーゴー), 人間, 男, 20歳, ファイター 11Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 6Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《武器習熟S/ウォーハンマー》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 5 LV, オフィシャル 3 LV,
スペンサー
20:54:27
こんばんは。
ミフラ
20:54:34
こんばんは
SYSTEM
20:54:43
パウル様が入室しました。
パウル(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 20歳, フェンサー 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅲ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
紋章学者 3 LV, 貴族 3 LV,
「たどたどしい」
パウル
20:54:51
おじゃまします
スペンサー
20:55:00
「…スペンサーだ。魔神は潰す、以上」クレイスリア王国の召異術師を監視する国営ギルドの監査人。平準先制する低敏捷スカウト
ミフラ
20:55:01
これで、〈スクリュードライバー〉が6個になるかも
パウル
20:55:29
「いつまでたってもなかなか上手くいかない物でして……。」
物腰静かな青年。技能こそ剣士(フェンサー)ではあるが、非力故にそれを補うためにフレイル(チェーンボール)を操る。
戦う事はあまりに得意ではないが、そう言ってそのまま放置しているわけにもいかないため、町の剣術道場に通い
《ナルザラント柔盾活用術》《エルエレナ惑乱操布術》を習得した。
あと髭レプラ。
20:55:54
そう言えばミフラはフェアテ技能が11Lvに上げれるんじゃないかい?
ミフラ
20:56:21
! 足りてた!
20:56:47
上げてもいいですか?
SYSTEM
20:57:09
タハト様が入室しました。
未設定(@PL:ハーミィ), ナイトメア, ,

冒険者ランク:なし
SYSTEM
20:57:15
タハト様が退室しました。
SYSTEM
20:57:35
タハト様が入室しました。
タハト(@PL:Taxin), ウィークリング(ミノタウロス), 男, 21歳, マギテック 1Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/フレイル》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《命中強化Ⅰ》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「鈍重な」
ミフラ
20:57:45
足りないと思い込んでた
タハト
20:57:50
番号間違えちゃってました!こんばんは〜
GM
20:58:30
どーぞ
タハト
20:58:31
薙ぎ払いバッツイバトダンライダーですよろしくお願いします
ミフラ
20:59:04
やったー
SYSTEM
21:00:18
ミフラ様が退室しました。
SYSTEM
21:00:37
ミフラ様が入室しました。
ミフラ・ウィント(@PL:ソード), エルフ, 女性, 18歳, コンジャラー 2Lv, フェアリーテイマー 11Lv, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法収束》《クリティカルキャストⅡ》《魔法制御》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
タハト
21:00:57
おー、制御が生えた!
ミフラ
21:01:26
《ダブルキャスト》と悩んだけど《魔法制御》にした
GM
21:01:43
そーいえば一応更新させたほうがいいか
せしょぼ開けたのでミフラはもう一回応募しておいてください。
キャラシ状態が更新されます
ミフラ
21:01:44
そんなことより大事なのは
21:01:56
《ルーンマスター》が使える!
21:02:25
まだ、空いてません
GM
21:02:32
あれ
21:02:36
手動にしたのに
パウル
21:02:44
開始時間をずらさないとかな?
ミフラ
21:02:54
締め切りの方では?
パウル
21:03:00
そして自分はこっそり装飾品を交換していた
タハト
21:03:06
開始時間と締め切り時間を両方手動にしなければ…
GM
21:03:12
両方手動にしないとだったした
スペンサー
21:03:23
主導に
ミフラ
21:03:32
よし完了
GM
21:05:22
確認できたので始めましょうよろしくお願いします
ヴァイデ
21:05:35
よろしくお願いしますー
ミフラ
21:05:35
よろしくお願いします。
スペンサー
21:05:45
よろしくお願いします。
パウル
21:06:04
よろしくお願いします
あとはまた締め切りと開始を戻しておこう!
タハト
21:06:42
宜しくお願いします!
GM
21:07:41









21:09:33
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆7級の冒険者である。
インフレの波によって敵が強くなったりしているが割と対応できちゃうレベルである
21:11:32
さて、今回は特に風関連ではないのであるーー
君達が受けた依頼は、☆7向けに集められた魔域の破壊依頼だ。
脅威度は15である
21:11:54
は、的に風切り布持たせていいならイベントにーー
21:12:08
敵にだった。
まあ敵は的みたいなもんですが。
タハト
21:12:10
やめましょう(真顔)
ミフラ
21:12:26
イベントが...
スペンサー
21:12:33
やめなさい(
ミフラ
21:12:45
しょぼん
パウル
21:13:03
後衛の敵に持たせることで解決!
タハト
21:13:26
後衛が持っている…ただしレベル10とかあるから()
ヴァイデ
21:13:38
後衛でもたまに避ける奴いるからな・・・
GM
21:13:48
まあさておき、魔域が発生したのはブランブルグから南に4日ほど進んだ場所にある山岳地帯だ。
近隣の村がオーロラを確認してから即座に報告し、数時間後には魔域ができていたようだ
パウル
21:13:56
エネミーだと普通に命中回避も同等の魔法戦士なのがずるいよな!
GM
21:14:05
内容は不明、ただ脅威度が15であることだけが明確となっている
パウル
21:14:22
十分に危険だなあ>脅威度15
タハト
21:14:57
「魔域だべな…オラぁ、行ったことがねんだけどよ、魔域ってのはどんな場所なんだべ?」
ミフラ
21:14:57
取り合えず買い物しないと
GM
21:15:10
ということで適正ランクである君達☆7が召集され、魔域攻略パーティが結成されたのだ
21:16:09
準備ができ次第魔域の前までスキップしちゃうのです。
【OK】どうぞ
ミフラ
21:16:50
妖精使いの宝石(9~10)*6売却の妖精使いの宝石(11~12)*6購入で【OK】
パウル
21:17:04
食料はあるし【OK】
スペンサー
21:17:11
「…雑に言えば、中枢を破壊するまで脱出できない迷宮だな」
タハト
21:17:18
熱狂ヨシ!その他の装飾品購入資金無し!ヨシ!【OK】
ヴァイデ
21:17:44
食料足りてるので【OK】
スペンサー
21:17:55
「環境は様々だ。草原であることも山岳であることも遺跡であることもある。敵は基本的に魔神だけだがな」【OK】
パウル
21:17:55
「入った以上は踏破出来ないと戻ってこれない危険なところですね。」
タハトには丁寧に教えて
ヴァイデ
21:18:08
「何でもありの空間らしいな。私も行った事はないが」
タハト
21:18:13
「迷宮だべか…はー、魔神とかいう奴が出てくるってぇ事か。きぃ引き締めていかねぇとな!がんばっぞ!」
ヴァイデ
21:18:54
アビシャ出た覚えあるから魔域行ったかなと思ったけどラーリスのアビスツリー栽培所でした
タハト
21:19:14
また稀有な所へw
ヴァイデ
21:19:15
あ、ドゥナエー呼んでいいですか、GM?
ミフラ
21:19:21
地味にミフラは魔境初めてだな
GM
21:19:42
準備はどーぞでづ
タハト
21:19:43
保険!保険ですね!やったー!
パウル
21:20:34
保険は大事だからなー……
ヴァイデ
21:20:52
では【サモンフェアリー】でドゥナエー召喚、達人あるので両方MCCから消費で
スペンサー
21:20:55
保険は大事
GM
21:20:57
そーいえば
ヴァイデ
21:21:03
 行使
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
パウル
21:21:16
ヴァイデさんや
21:21:40
召喚にMCCつかうのはやめなされ……MCCが消える
ミフラ
21:21:49
どうしました?
タハト
21:21:58
持ってかれちゃうからね…
GM
21:22:02
やっぱいいか、なんでもないですーー
パウル
21:22:08
MP消費分にだけ使い、召喚代償は魔晶石で行うのだ
ミフラ
21:22:14
消費MPにMCCを使うのでは?
ヴァイデ
21:22:32
あ、そうなんですね、では償還分は手持ちの5点石で
ミフラ
21:23:00
あとアンクレットを変えとくか
パウル
21:23:09
MPじゃなく石そのものを消費だからな>MCCがなくなる
タハト
21:23:14
代替に出来ちゃうのが罠なのです
GM
21:23:39
真理の扉に持ってかれちゃう
ヴァイデ
21:23:59
ドゥナエーは【月の舞】>自分・スペンサー・ミフラでいいかな、スカウトとセージだし
パウル
21:24:14
良いと思うよ
スペンサー
21:24:19
感謝
ヴァイデ
21:24:29
ありがとうございます>パウルさん
ミフラ
21:25:11
ありがとう
ヴァイデ
21:25:22
今度こそ【OK】
タハト
21:25:27
おっと、GM、であれば魔晶石買ってきて良いですか?
GM
21:25:41
買ったってことでどうぞ
タハト
21:25:42
レンジャーで回復するので残り2人にもかけてくださいまし
21:25:47
やったぜ!
ミフラ
21:25:58
はーい
ヴァイデ
21:26:12
了解です、行使振りますー
21:26:31
 サモフェドゥナエー行使
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM
21:26:38
さて準備を整えた君達は魔域の前にやってくる。
魔法などの類は朝のテント時や魔域の前などで準備を済ませたことでしょう。
タハト
21:26:49
まこうそうも10個買っておきます
ミフラ
21:27:12
MP回復しますね
パウル
21:27:17
じゃあ回復用の魔香草はこっちで持とう
GM
21:27:55
この場所は山岳の谷間のようになっている部分のようだ。
切り立った崖から100m下にある魔域を君達は見下ろしていることだろう。
ミフラ
21:28:00
もらった魔香草で回復
12 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11】 威力 : 0
タハト
21:28:05
おっと…ふむ、どちらが振っても基準が変わらなさそうでした
GM
21:28:23
[見識判定:16/20]
[探索判定:17/21]が可能だ
タハト
21:28:38
ああ、ミフラさんが基準11でしたか
ではそのままミフラさんにお渡しして
ミフラ
21:29:00
自然かな?
GM
21:29:06
ちなみに天気は
(快晴 , 晴れ , 晴れ , 曇り , 曇り , 雨 , 土砂降り , 嵐) → [快晴]
ヴァイデ
21:29:11
有難く全快ー
GM
21:29:14
無事快晴の模様
21:29:21
自然ですね。
タハト
21:29:29
探索?よくわかんないけど多分出来るぜ
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ヴァイデ
21:29:34
 探索
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
ミフラ
21:29:37
【見識判定】
2D6 → 6 + 2 + 【15】 = 23
タハト
21:29:39
基準値がよわすぎる
ミフラ
21:29:45
よし
スペンサー
21:29:50
【探索判定】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
パウル
21:30:49
どちらか一回だけかな?
21:31:15
眼鏡を付け替え【見識/セージ/ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
GM
21:31:46
【見識判定】
16:大昔に崩落した痕跡が見られる。元々はもっと大きな山だったのだろう。
20:風化具合などから年代を調べると今からおおよそ300年前ほどのようだ。おそらくは大破局による大地震の影響だろうか。
21:31:58
時間はあるので両方やっても大丈夫ですね
パウル
21:32:20
では一応【探索*2/レンジャー/グリーンベルト/インテリアニマルサック+1、ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
ミフラ
21:32:34
なら【探索判定】
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
21:32:45
両方成功
ヴァイデ
21:33:01
 こちらも一応見識
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
GM
21:33:19
【探索判定】
17:数カ所、直接崖を降りずとも歩いてある程度は降っていけるようだ。崖から降りる距離が75mになる。
21:さらに下に降りて行ける道を発見した。崖から降りる距離が50mになる
ミフラ
21:33:39
そして今かけるか、基本妖精魔法【フェアリーウィッシュⅡ】
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
ヴァイデ
21:34:20
〈ロープ〉なら100mあるぜ!
タハト
21:34:30
まさか落下したら50mの落下ダメージ…!?
ミフラ
21:34:48
【エアウォーク】もあるよ
タハト
21:34:51
あ、そういえば 馬は契約証の中に入れてます
スペンサー
21:35:14
50m自由落下はきつい(
GM
21:35:44
登攀失敗は半分の落下なので
21:35:53
25m落下の75点で済みますね!
21:36:04
まあそもそも距離を自分で決めて小分けに判定して降りていけますけどね
パウル
21:36:31
安全に行くなら魔法かな?
ただMPが大丈夫かによるね
タハト
21:36:41
75点か…落ちても安心だな!(?)
ミフラ
21:37:02
どこが!?
パウル
21:37:43
エアウォームはMP消費が大きいので、タハトにウイフラかけてもらって飛んで降りるのが安全そうだが……
タハト
21:38:10
75点なら1ゾロしなければ後衛でも生死判定で即死はしない所!
ミフラ
21:38:22
【ワールウィンド】のほうが軽いか
タハト
21:38:44
75m全力移動で走っていけるタイプの人ならウイフラで行けそうです
21:39:10
ただしMCCに全然余裕がないのでなんとも…!
ヴァイデ
21:39:19
ゴーザウェイも使えそうだけど全員に拡大するよりMP消費激しいのよね()
ミフラ
21:39:52
それだと、自分とパウルさんかな?>全力移動
スペンサー
21:39:58
私の5点MCC2個お貸ししましょうか?
パウル
21:40:29
魔香水ならある
なお、それを行う場合はタハトにだけはエアウォークが必要だ
スペンサー
21:40:37
あとスペンサーは全力移動しても51mだ(
パウル
21:41:04
スペンサーもぎりぎりいけるな
タハト
21:41:09
まだ【ラタイトランナー】は使えませぬ…んー、こういう時1だけしかまだ取れていないのが不便
ヴァイデ
21:41:21
自分も全力で72だから後は自由落下でもいいかなって
タハト
21:41:49
全力移動で72mだと多分自由落下75mになっちゃうかと
21:42:49
あと1m何かで移動速度が伸ばせれば…
GM
21:43:04
探索成功してるので
21:43:12
50mから降りれますけどw
タハト
21:43:19
あっ
パウル
21:43:19
いや50m移動でOKのはず
ミフラ
21:43:23
成功してます
タハト
21:43:25
じゃあいけそう!
スペンサー
21:43:32
じゃあ大丈夫か
タハト
21:43:39
(75mの文字しか見ていなかった人間)
21:43:52
ロープだけお貸しいただければ
ヴァイデ
21:44:06
ロープどうぞ~
タハト
21:44:19
皆さんにはウイフラで走って行ってもらえればOK
21:44:35
最悪落ちても受身失敗しなければ生死までも行きませぬ
ミフラ
21:44:57
自分は妖精の力を借りようかな
21:45:13
風妖精使いだし
タハト
21:45:37
という訳で…あー、草炊ける時間ありそうでしたら下で草炊いてもらったほうが良さそうですね
21:45:59
とりあえずウイフラを皆さんにかけまして
ヴァイデ
21:45:59
そういえば私もウィフラかけられますけどどうしましょう?
パウル
21:46:16
時間が無ければ〈魔香水〉をふりかけるさ
ミフラ
21:46:17
よし、【ワールウィンド】でいこう!
タハト
21:46:55
MP効率的にウイフラかけるのでミフラさんはそのままウイフラで下に行っていただけると助かります
ミフラ
21:47:19
分かりました...
パウル
21:47:20
まあそこは個人の好みで良いんじゃないかな?
タハト
21:47:25
回復の手間がかかっちゃうので1人が負担した方がいいのです
21:47:53
MCCとかを使って問題ないのであればご自由にって感じかもです
ミフラ
21:48:10
ウイフラどうぞ
タハト
21:48:23
魔域突入までに時間かけてもしょうがないのでササっといきましょうw
21:48:43
という訳で4名にウイフラをかけまして
21:48:59
ロープお借りしまして
GM様登攀目標値くださいませー
GM
21:49:39
物理で降りるようだった。
21:50:06
特に風が強いなどのペナルティはありません。
降りる距離から目標値が決まりますね
タハト
21:50:41
おっと 小分けにできる感じですか?
GM
21:50:45
50mを一気にやる場合は
10+(50-10)/5*2 = 26
21:50:51
26かなたぶん
21:51:06
あ5mか10は
21:51:15
5+(50-5)/5*2 = 23
21:51:28
違うw
28
21:51:59
半分の25mずつで行くなら18を2回
タハト
21:52:30
では自前の30mロープと借りています100mロープで2回に分けて18に挑戦します
GM
21:52:31
ただ一度に降りた距離の半分から落下になるので
21:53:05
それで足場なかったらさらに追加で落ちてくのでまあ実質25+13m落下みたいな
21:53:10
(失敗した場合
タハト
21:53:19
25mを2回!基準15だから余裕だなガハハ
2D6×2 → 5 + 5 + 【15】 = 25 , 1 + 2 + 【15】 = 18
21:53:34
余裕でした(冷や汗)
ミフラ
21:53:38
【[剣の加護/惑いの霧]】発動して、全力移動!
ヴァイデ
21:54:04
ま、まあいざとなればドゥナもいたし・・・
スペンサー
21:54:07
危ない(
ミフラ
21:54:29
[ミフラは見えずらくなった(フレーバー)]
GM
21:56:09
踏もうとした場所が一部崩れたがロープでセーフだったようだ
スペンサー
21:56:21
ウイフラで飛んで下りて
パウル
21:56:21
あぶないなw
21:56:30
ではこちらは飛んで降りて
ヴァイデ
21:56:39
同じくウィフラでふわふわ降りて
タハト
21:56:47
「おわっ!?あ、危なかったべ!オラの重さに耐えきれなかっただか…?」
GM
21:56:57
そのままタハトは下まで降りることに成功した。
現在時刻は10時ごろ。
100m下にあるこの崖に太陽の光はあまり入ってこないが見えないというほどではない
ミフラ
21:57:12
「大丈夫ですか!? タハトさん。」
GM
21:57:29
下に降りていた面子にお姫様キャッチされることもなかった
タハト
21:57:46
「ああ、問題ねぇ…っと、悪いけど、魔力回復出来るもんねぇか?」
ヴァイデ
21:57:51
「役に立ったようで良かった」
ミフラ
21:58:06
「魔海草があります!」
スペンサー
21:58:13
タハトの身体が自由落下してくるのを受け止めたら腕がもげそう(
タハト
21:58:35
草炊く時間がありそうでしたら草を炊き、なさそうでしたら魔香水を振りかけてもらいますね!
スペンサー
21:58:47
「…周辺の警戒はこちらでしておく。薬草を使うのなら、魔域に潜る前にしておくべきだな」
パウル
21:58:55
草の時間はあるかな?
GM
21:59:03
どーぞ
タハト
21:59:06
ぷちっと腕がもげちゃう!
21:59:23
ではミフラ氏にお願いしましょう (HP:71/71 MP:13/25 防:2 )
パウル
21:59:46
ではこちらからモノは出しておくよ。2つで良いかい?>魔香草
ミフラ
21:59:58
では、自前の〈魔海草〉でタハトさんのMPを回復
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 10
タハト
22:00:08
多分1個でたります!
22:00:13
おっと感謝
パウル
22:00:23
じゃあミフラが消費したので足りたようだね
タハト
22:00:29
MP全快! (HP:71/71 MP:25/25 防:2 )
ミフラ
22:00:37
せっかくなので使いたかった
パウル
22:00:59
そう言うのは積極的に使うとみんなが幸せになる
タハト
22:01:28
頭ん中ぱちぱち弾けて脳みそ幸せだぜ
22:01:51
では魔域目前だ…突入準備ヨシ!
ミフラ
22:02:13
同じくヨシ!
パウル
22:02:16
「さて、準備万端ですね」
ヴァイデ
22:02:30
ヨシ!
タハト
22:03:14
「ありがとなぁ!これで元気いっぱいだべ」
ミフラ
22:04:10
「どういたしまして。」
22:05:08
[なお、ミフラの姿は見えずらくなっている]
ヴァイデ
22:05:24
まだ続いてたのか・・・
タハト
22:05:46
種族特徴が無限に使用できるようになったからね…(11レベ
ミフラ
22:05:50
11レベルで時間制限がなくなったからな
スペンサー
22:05:51
魔域の入り口はすぐ傍にありますか?
ミフラ
22:06:06
せっかくなので使用!
パウル
22:06:54
さて、魔域の入り口があるなら周囲には異変がないかを確認してから突入だ
GM
22:07:15
入るなら入ってどうぞー
22:07:25
なんか準備しかしてないし(
22:07:37
ずっとクラウチングスタート
タハト
22:07:57
はいりまーす
ヴァイデ
22:08:07
入るぜ
ミフラ
22:08:09
そういえば紅一点なんだな【GOー!】
GM
22:09:59
全員が意を決して魔域にその身を投じた。
身の毛もよだつぬめりが君たちの装備の中に入り込み、肌を包み込んでいくのを知覚するだろう
22:10:19
そしてすぐに意識は闇の中に途絶えていく…。
22:10:23




22:11:45
次に君達が意識を取り戻したのは喧騒の中だった。
空を見上げると夜だというのに周囲は明るい。
周囲に目を向けるとそこに繰り広げられていたのは地獄絵図であった
パウル
22:12:53
どんな様子なのだろう……
GM
22:14:22
明るかったのは決して店頭の明かりなどではない。
見える範囲の街並みはほとんど全て燃えているのだ。
そしてそれを巻き起こしているのは数多の蛮族と魔神であった。
ミフラ
22:14:47
燃えてるー!
パウル
22:15:24
魔神だけではなく蛮族も……その蛮族は本物だろうか?観察してみよう
タハト
22:15:28
「なんだぁ?星が出てるのにやけに明るくてよ……なんじゃぁこりゃぁ…!?」
ヴァイデ
22:15:46
魔域の中身はそもそも本物なのか
パウル
22:15:50
「これは魔域が作り出した何かの過去の様子でしょうか?」
スペンサー
22:16:13
「街が燃えているのか…”大破局”あたりの再現か?」
パウル
22:16:17
300年前のじゃないかなとPLは推測>風景
GM
22:17:27
ミツバチのように人間に群がり短剣を突き立てる妖魔や、
空から魔法を乱射するインプなどの魔神、
魔動機が乱射する銃弾に蛮族共々撃ち抜かれる人々、
仲間の死体を盾にして進み魔動機を破壊するオーガ、などなど。
人蛮入り乱れる混沌の現代でも滅多にお目にかかれない惨状です。
ミフラ
22:17:57
ちなみに、見つかってる?
22:18:26
「ひどい光景ですね...」
タハト
22:19:13
「魔導機も暴走してる…?こいつぁ……なんだべ…?」
GM
22:19:46
こんなとんでもない状況から君達はコアを探し当てないといけないらしい──。
[探索判定:25]
[地図作成判定:18/22]探索目標値-1/-2
[隠密判定:21]代表者1人が成功すれば簡易戦闘回避。
22:19:55
簡易戦闘は簡易戦闘する時になったらやります。
22:20:14
また、選択を迫られる場面ですのでどれか1つ選んでください。
ミフラ
22:20:28
取り合えず【探索判定】
GM
22:20:35
隠密は複数の代表者がいても構いません。
その中の誰か1人が成功すればいいです。
ミフラ
22:21:10
【フェアリーウィッシュⅡ】【探索判定】
2D6 → 1 + 1 + 【14+2】 = 18
GM
22:21:16
魔動機は暴走してないですね、ちょっと人に配慮できるような状況じゃないだけでw
ミフラ
22:21:18
ここでか
パウル
22:21:34
まずは地図作成かな
GM
22:21:36
打ち込まれるショットガンバレットに巻き込まれているような感じだ
タハト
22:21:54
あー、蛮族が多すぎてとにかく撃ってたら人にも当たってしまってるだけでしたか
GM
22:22:02
ミフラはこの状況で完全にパニック状態になってしまっているようだ。
ミフラ
22:22:03
あとは任せました!
22:22:38
パニックより恐怖かな?
タハト
22:22:40
とりあえず地図を作る努力
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
スペンサー
22:22:40
隠密判定の基準値は11-4しかないから出目13を出さないといけないな…(
パウル
22:22:48
【地図作成*2/レンジャー/グリーンベルト】
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ヴァイデ
22:23:01
隠密は出目9必要か・・・変転込みならもう少しマシだけど
スペンサー
22:23:06
知性の指輪を嵌めて【地図作成判定】
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
22:23:31
最初の出目が3で次はピンゾロか…
タハト
22:23:32
これは…地図全滅です!
GM
22:23:48
ええw
スペンサー
22:24:00
まだヴァイデがいるから(
パウル
22:24:08
これは探索も無理っぽいな
GM
22:24:09
おかしいな、さっきはあんなに余裕そうだったのにw
ヴァイデ
22:24:17
 隠密
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
タハト
22:24:19
隠密ぅ!
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ミフラ
22:24:23
光った!
タハト
22:24:31
つよひ
パウル
22:24:32
おー
タハト
22:25:05
あ、隠密間違えて振ってしまった()
GM
22:25:20
ひとまずは裏路地あたりに逃げ込んだのだろう。
蛮族、魔神たちに見つからない場所を見つけた。
しかし見つかるのも時間の問題だ。
パウル
22:25:39
探索も基準値18とか必要なレベルだからまあ無理筋だったが、ヴァイデがやってくれた!
GM
22:26:04
あ、かき忘れてた。
地図作成はこう、1ラウンドというか1フェーズというか。
判定を行えるタイミングごとに加算されていきますね
22:26:31
要は1回のフェーズで2人が成功しても-2のままだけど連続で成功すれば-4みたいなそんなかんじ
ミフラ
22:26:48
ちなみに、1フェーズで魔法は使える?
タハト
22:26:55
「とりあえず逃げ込んだけどよ…どうすんべ…?」
22:27:35
平準用意しないとマズイですね…次は買っておきます
GM
22:27:38
使えますね
ミフラ
22:27:44
多分魔法使ったら判定は出来なさそうだけど
スペンサー
22:27:58
予備の平準の指輪1個持ってますけど使います?
GM
22:28:08
フェアリーウィッシュ使い直しとかでしょうからそのくらいなら大丈夫ですよ
ミフラ
22:28:23
やったぜ!
タハト
22:28:37
おー、貸していただけますと地図はある程度なんとかなりそうです
ミフラ
22:28:40
基本妖精魔法【フェアリーウィッシュⅡ】
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
22:29:42
これで探索の基準値は16に
パウル
22:29:43
なるほど……じゃあ一回分だけ平準割るか
ヴァイデ
22:30:05
「このまま見つからずにやり過ごしてコアの手がかりを探すしかないな。全てを相手取るわけにもいくまい」
パウル
22:30:24
15+3で18に上昇し-1出来るようになる
22:30:47
そして予備の一個を再度つける
スペンサー
22:30:59
「そうだな、この数ではきりがない」
GM
22:31:24
探索の目標値が-1されて24だ
22:31:46
周囲の地形を整理したようだ
ミフラ
22:31:57
探索振ってもいいですか?
パウル
22:32:06
「何とかこの状況を避けながら探し続けるしかないでしょう」
タハト
22:32:16
「了解だべ。んだば、ちょいとスペンサー借りるべな」
2段階目へ移行かな?
ミフラ
22:32:19
「そうですね。」
タハト
22:32:23
探索はちょいとお待ちを
ヴァイデ
22:32:53
アニマルサックと眼鏡で探索基準値16だったのに今気づくなど(
GM
22:33:01
かな
タハト
22:33:21
では先に地図判定を
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
スペンサー
22:33:23
「ああ、上手く使ってくれ」
タハト
22:33:31
平準わって23へ
スペンサー
22:33:40
【地図作成判定】
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
ヴァイデ
22:33:43
 探索
2D6 → 4 + 2 + 【14+1+1】 = 22
タハト
22:33:44
これで探索-3かな
GM
22:33:50
さっきの-1と今回の-2で21だ。
スペンサー
22:33:53
ほんと出目(
ヴァイデ
22:33:59
腕輪ァ!
GM
22:34:02
ちなみに隠密も振らないと道中で簡易戦闘があるぞーー
ミフラ
22:34:07
【フェアリーウィッシュⅡ】【探索判定】リベンジ!
2D6 → 4 + 3 + 【14+2】 = 23
22:34:15
成功!
タハト
22:34:18
おー
ミフラ
22:34:43
あとは隠密か
パウル
22:35:04
では隠密も……【隠密/レンジャー】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ヴァイデ
22:35:06
ミフラさん見てから割るか決めればよかったな(というか隠密に回るべきだったか
ミフラ
22:35:09
戦闘なら燃やすぜ!
パウル
22:35:22
おしい……
GM
22:35:35
目標値22なので割る必要もないよ
22:35:45
21じゃないわw(さっきミスったw
ヴァイデ
22:36:03
お、了解です、ありがとうございます、これでb下がらないで済む
ミフラ
22:36:33
さて...ヤルカ
タハト
22:36:39
第二フェーズの隠密は失敗かしら
ヴァイデ
22:37:13
ですね(先走ってすまぬぅ
タハト
22:37:35
いえいえ、さっき成功していただきましたし!
GM
22:37:51
君達は路地から周囲を伺いつつ、強力そうな魔物が集まっている場所を発見した。なんとその魔物たちが漆黒の刀剣──アビスコアを手にしているようだ
ミフラ
22:38:23
「! 見つけました! あの剣です!」
パウル
22:39:12
「あれが元凶ですが……まわりから!」
タハト
22:39:12
そしてスペンサーさんの平準に感謝を…!
22:39:28
「くっ…突破するしかなさそうだべ!」
GM
22:39:58
そこへ向かう途中、蛮族と魔神たちに運悪く見つかってしまったようだ。
これを突破しなければ前には進めないらしい。
ヴァイデ
22:41:37
「本命に気づかれる前に早く片づけたい所だな」
ミフラ
22:42:16
《クリティカルキャストⅡ》で半減しても回るにはどう書けばいいのだろうか
GM
22:43:04
・蛮族と魔神の群れを突破せよ

lv12蛮魔混合の群れ
【HP300】防護10 回避/半減23 抵抗23
○敵手番時、全員に抵抗20に対してR20+13のHP/MP魔法ダメージ
○範囲ダメージ2倍(拡大数は数5倍以上にする必要あり)
スペンサー
22:43:30
「力づくで突破する他あるまい」装備を戻しつつ
GM
22:43:35
こんな感じのモンスター相手に殴り勝ってください。
HP0にすれば勝ちです。
あ、先制はー20でいいや
パウル
22:44:07
記載としてはこうなる>ミフラ
[r10+18//+2@9#CC]
「//」のあとの「+2」はマナリングなどの半減後に追加されるダメージ
ミフラ
22:44:59
なるほど、《狙撃》のダメージ2倍は?
GM
22:45:08
あ、敵の攻撃への抵抗は生命でも精神でも好きな方でいいという意味だ
22:45:34
何を聞きたいのかわからないですが普通に2倍じゃないですかね(
ヴァイデ
22:45:51
MPとの兼ね合い考えるとフォースイクスプロージョンが一番丸いかな自分は
GM
22:45:56
狙撃はそもそも1体への攻撃なので
タハト
22:46:00
せんせー20か…案外ある…(基準値貧弱系)
GM
22:46:00
範囲じゃないっすね
ミフラ
22:46:19
《狙撃》のときはどう書けばいいのかなって思って
タハト
22:46:26
右下の取説を読むべし…ですね
22:46:37
今狙撃使える人はいないと思うので
GM
22:46:42
コマンドの方ね
タハト
22:46:47
向こうの雑談で人いる時に聞きましょう()
パウル
22:47:04
【魔物知識】はどうしますか
成功する度合いによって命中と回避修正変わりますが?>簡易戦闘
スペンサー
22:47:30
先制取った場合ファストアクション発動しますか?
GM
22:47:32
成功したでどうぞw
22:47:38
はつどーします
タハト
22:48:31
【ケンタウロスレッグ】MP3をMCCから使ってせんせー
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
スペンサー
22:48:40
平準の指輪使わないと先制値低いので、ヴァイデにイニブーできます?
タハト
22:48:40
どうにもならず()
GM
22:48:58
使えますよ
ミフラ
22:49:25
自力でダメージを2倍にするか
GM
22:49:26
簡易戦闘なので、距離はふわっと(
22:50:04
HP300くらい余裕でしょうーー
ヴァイデ
22:50:19
お陰でフォーイクとかいう普段使わない魔法が選択肢に(ふわ距離
GM
22:50:29
ああそうだ
22:50:37
範囲は適用ダメージ2倍ですお
ミフラ
22:51:33
取り合えず燃やすか
ヴァイデ
22:52:41
まあまず私は先制ですかね
パウル
22:52:50
取りあえず【先制】まちだ
スペンサー
22:53:10
ヴァイデに【イニシアティブブースト】A
22:53:37
先制値+2です
ヴァイデ
22:53:42
ありがとうございます!
タハト
22:53:59
がんばえー
ヴァイデ
22:54:03
 イニブA先制
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+2】 = 19
スペンサー
22:54:06
【先制判定】
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
22:54:11
こちらで取れた
タハト
22:54:18
ナイス!
パウル
22:55:35
スペンサー、GJ
GM
22:55:41
ではそちらからー
ヴァイデ
22:55:45
ありがとうございます!ありがとうございます!(せっかく貰ったのに申し訳ない
タハト
22:55:52
では【マッスルベアー】MP3、【ヴォーパルウェポン】Aを自身に 馬に乗り、《薙ぎ払いⅡ》で命中をふり
2D6 → 5 + 4 + 【20+1】 = 30
22:56:02
ダメージえいえい
43 = 10 (6 + 1 = 7) + 【20+3+6+1+1+2】 威力 : 49
22:56:10
86点!
GM
22:56:22
回避23だが外れても当たった扱いで適用ダメージ1/2でダメージは出ますお
パウル
22:56:24
では【キャッツアイ】は入れていこうか。MPは自前から消費で【クリティカル・レイ/A】も使用だ【命中:猫+1、狩人+1】
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1】 = 25
タハト
22:57:04
あ、MPはMCCより
GM
22:57:06
タナトはもう一回かな
パウル
22:57:16
一発どーん!【必殺Ⅲ/クリレイA】
38 = 10 (2 + 3 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 9 (3 + 3 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 40 HI
タハト
22:57:24
(そういえばバッツイでした)
22:57:29
2D6 → 2 + 2 + 【20+1】 = 25
22:57:33
39 = 6 (3 + 1 = 4) + 【20+3+6+1+1+2】 威力 : 49
スペンサー
22:57:34
あ、GM、敵のR20+13のHP/MP魔法ダメージというのは抵抗半減ですか?消滅ですか?それとHPとMP
ミフラ
22:57:41
《ルーンマスター》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》属性妖精魔法(炎)【ファイアストーム】MCC軽減
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
タハト
22:57:42
86、78ですね
スペンサー
22:57:44
に同じだけダメージが入るのですか?
GM
22:57:53
半減です
同じダメージです
ミフラ
22:58:01
意外と危なかった
22:58:18
「燃えなさい!」
25 = 6 (2 + 3 = 5) + 【17+2】 威力 : 40 CC
GM
22:58:42
300-(43-10)*2-(39-10)*2-(39-10)-25*2 = 97
ミフラ
22:58:42
50、低い
GM
22:58:49
現状で残り97!
ヴァイデ
22:59:04
 フォースイクスプロージョン行使
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
22:59:32
27 = 10 (6 + 6 = 12) + 【17】 威力 : 30
タハト
22:59:39
おや
22:59:47
クリティカル値抜けてますね
ヴァイデ
23:00:00
a,
23:00:34
あ、省略駄目でしたね、出目固定できたっけな・・・
スペンサー
23:00:56
コードはこうじゃ [R30+17@10#DK66]
ミフラ
23:00:58
たしかDKで固定だったはず
パウル
23:01:01
追加ダメージ+27で振り直せばよい
ヴァイデ
23:01:08
ありがとうございます!
23:01:17
54 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 30 DK66
23:01:25
???
パウル
23:01:33
凄いことになったなw
タハト
23:01:39
しゅんごいw
GM
23:01:49
消し飛びましたねーl
ミフラ
23:01:50
敵は吹っ飛んだ
タハト
23:01:56
108ダメージだからこれで倒せてますね!ナイス!
ヴァイデ
23:02:08
あ、MPはMCCから消費でー
パウル
23:02:09
ヴァイデGJだ
GM
23:02:20
「アバー!」
哀れ蛮族魔神は爆発四散!
23:02:46
君たちに群がってきた魔物たちは魔法などによって薙ぎ払われたようだ。この周辺はかなりすっきしたようだ。
23:02:49
すっきり
パウル
23:03:02
「今がチャンスです。駆け抜けましょう!」
スペンサー
23:03:24
「引き込んだ所を纏めて爆破して吹き飛ばしたのか…大したものだな」 [R30+17@10#DK66]
タハト
23:03:24
「ヴァイデすげぇな!これでいけるべ!」
GM
23:03:49
君達の前にいるのはアビスコアを携える黒水晶が埋まった恐ろしい容貌の巨人のような蛮族と、
同じく赤黒い肌を持つ巨人のような蛮族だ。
23:04:13
「ほう、この時代に戦える人間もいたのか」
タハト
23:04:43
「…!魔域だけど、どうやら蛮族が相手みたいだべ!気ぃ引き締めて、行くぞ!」
GM
23:04:49
「人族など皆ふぬけたと思っていたが…弱いものをいたぶるのに飽きていたところだ」
23:06:06
そしてそこへ後ろの建物から何か大きなものが落ちて、いや降りてきた音がする。
タハト
23:06:34
げっ まさか挟まれた…?
GM
23:07:01
『これはこれは、あっちを始末して戻ってきたら面白そうなことになってるじゃないか、うきき』
腕が6本生えた、毛のない大猿のような魔神がいやらしい笑みを浮かべて君たちに近づいてくるぞ
ヴァイデ
23:08:09
魔神語は通辞で分かるぜ!・・・あんま聞けても意味ない内容だけど
ミフラ
23:08:17
「こっちは面白くないんですがね...」
TOPIC
23:08:25
黒肌 5m 魔将 15m PC 5m 大猿 by GM
タハト
23:08:31
(PLまもちが正確ならけっこーやばい奴らに囲まれてるぜ!)
パウル
23:08:32
魔神はどれを攻撃するか読めないんだよな
スペンサー
23:08:43
「挟撃か…どちらかを先に片付けたいところだが」
GM
23:08:52
前後5mの好きな場所に配置できる。
さておき戦闘開始だ
タハト
23:09:13
馬に乗っております
23:10:30
第一で【バークメイル】Aを自身に貼り付けてと
パウル
23:10:38
まずは【魔物知識】かな
【第一戦闘準備】
補助:
 賦術:【バークメイル/A】【パウル】
 宣言:なし
 装備:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉、〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉を構えておわり
ミフラ
23:10:56
さて、成功してくれよ【魔物知識判定】黒肌
2D6 → 1 + 6 + 【18】 = 25
23:11:13
【魔物知識判定】魔将
2D6 → 2 + 1 + 【18】 = 21
23:11:26
【魔物知識判定】大猿
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
パウル
23:11:32
黒肌【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 2 + 4 + 【11+2+1】 = 20
GM
23:11:38
魔将は戦闘準備で変身してさらに巨大な姿になり、両方の手に両手剣を握り君達の前に立ち塞がった。
魔将[魔物知識判定:24/27]
黒肌[魔物知識判定:18/21]
大猿[魔物知識判定:18/22]
[先制判定:24]
タハト
23:11:48
光ることを祈って 黒肌 らいちき
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
23:12:03
魔将
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ミフラ
23:12:10
魔将が抜けてない
パウル
23:12:15
魔将【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 5 + 5 + 【11+2+1】 = 24
タハト
23:12:16
大猿ぅ…
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ミフラ
23:12:28
よかった
パウル
23:12:33
大猿【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、インテリアニマルサック+1/狩人の目、ラル=ヴェイネの観察鏡(弱点値-4)】 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 1 + 5 + 【11+2+1】 = 20
GM
23:12:42
月舞使って出目1を2にしてからパチンすれば知名度は抜けますね
タハト
23:12:43
ナイス!
GM
23:12:51
パウルが抜けたようだ
パウル
23:12:53
ぜんぶ弱点突破だ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
GM
23:13:01
こんにちは♡

 ・lv15“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
【HP212/132+80】《MP101/85+16》防14
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP143/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
タハト
23:13:17
ディアキャプだぁああああああ
パウル
23:13:27
後ろはタハトに任せるしかないか (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
GM
23:13:37
ちなみに天眼くんは経験点+160ポインツだ。

 ・lv15“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
【HP212/132+80】《MP101/85+16》防14
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP143/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
23:13:59
あごめん変身前のままだったw
タハト
23:14:00
頑張るます ヴァンギガはまぁなんとかなるべさ
パウル
23:15:07
キャプテンは変身済み? (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
GM
23:16:08
正しくはこうでしたね

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP181/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
〈スケプド〉
本体:【HP143/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
ヴァイデ
23:17:02
スケド持ちかぁ・・・
タハト
23:17:05
変身が終わってるぅ…んー、これは呪雨やっばいなぁ
スペンサー
23:17:11
ぶちゃけヴァンギガはコア部位以外全部射程10mで近接攻撃してくるから、抑え込んでも後衛が殴られまくるんですよねこの位置だと… (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
タハト
23:18:38
初期配置5m前後は、15m位置からさらに→5mも可能ですか?
パウル
23:18:50
位置調整は5mで出来るそうだから、魔将側に5m寄っておくぐらいじゃないかな? (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
GM
23:19:01
そーですね
23:19:12
ただ移動妨害が一応起きる
23:19:44
初期配置移動が3m発生する感じの。
乱戦はまだ発生しないけど
タハト
23:20:14
あー、両方3m詰められたらどっちにしろかぁ…
23:20:54
んー、これヴァンギガのコア全力で潰さないと後衛狩られて終わりな気がしますね()
スペンサー
23:20:59
全力で猿を落としに行くしかないか (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
GM
23:21:20
2 = 2 (3 + 4 = 7) 威力 : 0
23:21:24
みすう
パウル
23:21:49
とは言え、前衛二名は蛮族側に居ないと止められないでやはり後衛に突っ込んでいかれるんだよな (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
スペンサー
23:22:54
タハトはライダーだから2部位にはなりますが (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
SYSTEM
23:23:11
GM様が入室しました。
タハト
23:23:15
タハトが魔将側にいれば一応妨害が出来…ないか…2倍なら素通り出来たはず…
GM
23:23:28
おち
ミフラ
23:23:59
GMが増殖している (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
タハト
23:24:12
あれ、4部位までは素通り出来ないんでしたっけ…?ちょっとルルブ2を読み直してきます
スペンサー
23:24:36
2部位なら4部位分まで止められるはず (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
パウル
23:24:44
あとは回避27がぶっちゃけ当てれないという話もあるな>魔神コア (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
スペンサー
23:25:06
ディアキャプ3+トロール1で4だから2部位で止められると思う (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
23:25:59
まあ変転で一回は当てられるとは思いますが…スケドあるしなぁ
ヴァイデ
23:26:33
自分もDAは入れられますが・・・ (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
ミフラ
23:26:41
あとは【パラライズミスト】で回避下げれるな (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
タハト
23:26:43
タハトの命中基準が23までいくのでヴァンギガコアは行けますが…さて… (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
パウル
23:26:46
うーん、じゃあタハトはキャプテンにいって、スペンサーとパウルでまずは魔神落としに行くか (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:26:59
おっと了解です (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
SYSTEM
23:26:59
GM様が入室しました。
スペンサー
23:27:07
まあ、まずは先制ですね (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
GM
23:27:17
スマホ調子悪いのでおとなしくPCではいろ(
スペンサー
23:27:21
自分に【イニシアティブブースト】S (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
23:27:38
今回は出し惜しみなしだ
タハト
23:27:45
先制値的に振っても不可でした
あと熱狂忘れてたので多分転がります() (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
GM
23:28:16
ま、まいながし
タハト
23:28:48
呪雨がどうにもなりましぇん() (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
ヴァイデ
23:28:56
自分は【ブレスⅡ】とカンタマとフィープロⅡですかね (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
スペンサー
23:29:03
〈平準の指輪〉割って【先制判定】 (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
2D6 → 2 + 3 + 【15+4】 = 24
23:29:19
S切って良かったわ
タハト
23:29:21
ナイスです! (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
GM
23:29:51
せいこー
ヴァイデ
23:29:55
 先制 (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
2D6 → 2 + 6 + 【12+1】 = 21
TOPIC
23:30:00
黒肌 5m 魔将 15m PC 5m パウル 大猿 by パウル
パウル
23:30:18
パウルは最初から大ざるに近づいておこう>5m調整 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:30:31
魔将側に5m接近しておきましょう (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
TOPIC
23:30:49
黒肌 5m 魔将 10m タハト 5m PC 5m パウル 大猿 by タハト
TOPIC
23:30:57
黒肌 5m 魔将 10m タハト 5m PC 2m パウル 大猿 by GM
GM
23:31:04
じゃあ位置が3mまえに
TOPIC
23:31:11
黒肌 5m 魔将 10m タハト&馬 5m PC 5m パウル 大猿 by タハト
TOPIC
23:31:20
黒肌 5m 魔将 10m タハト&馬 5m PC 2m パウル 大猿 by タハト
タハト
23:31:27
失礼をば (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2)
スペンサー
23:31:29
これ全員乱戦に呑まれない?( (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
ヴァイデ
23:31:39
FAのために変転切ってこっちも先制撮っておきますか、これで腕輪割れば届くはず (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
スペンサー
23:32:06
いやまあタハトさえ離脱できていればいいけども、どうせ乱戦外でも後衛殴られるし (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
GM
23:32:07
出目8を変転しても出目8なのだーー
ヴァイデ
23:32:35
種族特徴強化込みで届くかと (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
スペンサー
23:32:58
出目8を変転すると6になって+2で結局8では? (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
タハト
23:33:00
乱戦飲まれないためには一応後衛も5m前にいなきゃ…くらいでしょうか… (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
GM
23:33:09
そういうことです
パウル
23:33:16
後衛も←に移動して乱戦範囲になる位置からは一応抜けておくと良いさ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ミフラ
23:33:35
了解、5m左に移動 (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
ヴァイデ
23:33:44
失礼しました、では魔将側に5m寄っておきます (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
タハト
23:34:12
い、一応胴体からは攻撃喰らわずに済むから… (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ミフラ
23:34:58
猿狙えばいいかな? (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
タハト
23:35:50
猿をとにかく処理しないとどうやっても後衛死んじゃうので、とりあえず最初は猿をお願いしたい所です (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
パウル
23:36:08
《拡大数》をして大猿のコアと魔将のコアを狙ってもらえれば助かるな>ミフラ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:36:14
魔将は…まぁ呪雨以外は回避なんとか頑張るます (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ミフラ
23:36:32
了解、まずはブレスかな? (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
ヴァイデ
23:36:50
前衛組【ブレスⅡ】ファナ込みなら猿コア当たりそうです? (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
GM
23:37:25
耳で回避が上がっているコア君
タハト
23:37:33
【ブレスⅡ】だけいただければ全く問題なく (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ミフラ
23:37:37
さらに回避下げれるよ? (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
パウル
23:37:38
ファナもらうと避ける目が消えるのでウイフラが嬉しいな (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
スペンサー
23:37:48
自前の命中は17+1、巧みの指輪3個です (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
タハト
23:38:06
別に魔将を先に倒してしまっても構わんのだろう?(🚩🚩🚩) (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
パウル
23:38:13
ミフラには大猿のコアにパラミスかけてもらえると命中率が上がって助かるよ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ミフラ
23:38:18
ダメージと回避下げ、どっちがいいですか? (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
パウル
23:38:26
倒してくれると本当にありがたいが?w (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ヴァイデ
23:38:32
了解です、じゃあダブキャス分はカンタマで (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
パウル
23:38:43
回避下げかな。確実に当てれる方が良い (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ミフラ
23:38:55
了解! (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
タハト
23:39:21
とまあおふざけはここまでとしましても、命中に関してはブレスもらえれば24基準までいくので (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
23:39:39
ファンブルしなければ魔将コア凸余裕です
ヴァイデ
23:41:45
ではこうで
宣言:《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》
主動作:【ブレスⅡ】>ミフラ・パウル・タハト・スペンサー
【カウンター・マジック】>全員
補助動作:【ウィングフライヤー】>タハト・パウル・スペンサー (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
タハト
23:42:02
あと、最初のラウンドの前衛のウイフラは負担しましょうか? (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ミフラ
23:42:10
【シュートアロー】って敵ごとに矢って変えれるのかな? (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
GM
23:42:25
変えれないかな
ミフラ
23:42:33
ないか (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
タハト
23:42:33
多分MPとにかく余裕持っておかないとヴァイデさんの回復途切れたら死が見えますので (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ヴァイデ
23:42:35
あ、ではお願いしたく>前衛ウィフラ (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
パウル
23:42:44
シュートアローは同じ矢をまとめてだな (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:42:51
あいあい (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 )
ヴァイデ
23:43:03
 神聖行使 (HP:57/57 MP:82/84 防:8 )
2D6 → 1 + 4 + 【17】 = 22
23:43:28
 操霊行使
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
23:43:54
MCCから消費でー
パウル
23:44:00
まずは魔神のスケプド消さないと始まらないからなあ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ミフラ
23:44:17
いきます (HP:51/51 MP:76/84 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
23:45:40
魔将の頭と大猿の本体に《魔法拡大/数*2》属性妖精魔法(風)【シュートアロー:粘矢】MCC軽減 (HP:51/51+6 MP:76/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
2D6 → 4 + 6 + 【17+1】 = 28
23:45:58
魔将
24 = 4 (6 + 5 = 11) + 【17+1+2】 威力 : 0
23:46:14
大猿
23 = 3 (4 + 6 = 10) + 【17+1+2】 威力 : 0
23:46:52
追い打ちで【パラライズミストA】を大猿本体へ!
23:46:58
終了
23:47:22
これで回避-2(大猿は-3)
パウル
23:47:41
ミフラ、あとシュートアローは〈魔力の矢〉じゃないとほぼダメージ抜けないので注意なー (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ミフラ
23:48:02
大丈夫だ、回避下げ目的だ (HP:57/51+6 MP:76/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*6/12」,赤A15,緑A30,黒A15,白A15,MCC(5)*3,MCC(0)*1
パウル
23:49:16
コアを早々に落とさないとあかんのでダメージが欲しかった感があるのだが、まあ終わったことはしかたなし!
このまま進めよう (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:49:36
前衛組としては最初に動きましょう
予定です (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 カンタマ ブレスⅡ)
ホルダー改経由で杖を持ち、
【ウイングフライヤー】MP3をタハト、パウル、スペンサーへ
ホルダー改経由でバッツイに持ち直し
10m←姿勢堅持にて制限移動
補助動作
【ヴォーパルウェポン】Aを自身に
【ターゲットサイト】MP2、【マッスルベアー】MP3、【キャッツアイ】MP3、【ガゼルフット】MP3、【ケンタウロスレッグ】MP3、【アンチボディ】MP3 それぞれMCCとはみ出た分は自前 MP1

魔将コア部位に対して《必殺攻撃Ⅲ》を一発目、二発目は通常攻撃
23:50:33
あ、はみ出たMP4でした! (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 カンタマ ブレスⅡ)
GM
23:50:52
ところで
スペンサー
23:50:53
ウイフラはヴァイデがやってくれましたよ (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
GM
23:50:59
はいちはw
タハト
23:51:08
ウイフラはこちらで持ってますよ (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 カンタマ ブレスⅡ)
GM
23:51:14
みんなたなとのところかな
ミフラ
23:51:25
多分? (HP:57/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
ヴァイデ
23:51:38
ですね(忘れてましたすみません (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
TOPIC
23:51:44
黒肌 5m 魔将 10m タハト&馬 スペンサー ミフラ ヴァイデ 7m パウル 大猿 by GM
スペンサー
23:51:46
初期位置のつもりでしたが…どうせ乱戦だしパウルの座標で (HP:92/92 MP:23/23 防:14 )
GM
23:52:11
でしたらそっちにー
TOPIC
23:53:00
黒肌 5m 魔将 10m タハト&馬 ミフラ ヴァイデ 7m スペンサー パウル 大猿 by ヴァイデ
タハト
23:53:04
という訳でウイフラ使ってから移動して攻撃をしますが
対応はありますか? (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC5 5 5 5 2 2 カンタマ ブレスⅡ)
GM
23:53:15
その場でうけー
TOPIC
23:53:33
黒肌 5m 魔将 タハト&馬 10m ミフラ ヴァイデ 7m スペンサー パウル 大猿 by GM
タハト
23:54:27
では命中判定 タゲサ猫ウイフラブレス (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
2D6 → 6 + 1 + 【20+1+1+1+1】 = 31
23:54:30
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+1+1+1】 = 33
23:54:36
両方当たり
GM
23:55:09
全ヒット。ダメージどうぞ
タハト
23:55:28
ダメージ1回目に必殺攻撃を… (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
82 = 13 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 13 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 15 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 7 (3 + 1 = 4 > 5) + 【20+3+6+1+1+1+2】 威力 : 49 HI
GM
23:55:43
ひえ
タハト
23:55:57
2かいめ(ふるえ (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
54 = 14 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【20+3+6+1+1+1+2】 威力 : 49
パウル
23:56:08
おお、すごい (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
タハト
23:56:29
では以上です (HP:71/71 MP:25/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
GM
23:57:31
181+14*2-54-82 = 73
タハト
23:57:47
「うおおおおおお!!!やらせはしないべ!!!!」 (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
GM
23:57:48
えっちぴーが半分へ

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP73/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
〈スケプド〉
本体:【HP143/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
23:58:03
「ぐうお!予想以上だ…!」
パウル
23:58:37
ではこっちもがんばろう
行動はこうだ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:なし 【魔神】に接敵
補助:
 練技:【ジャイアントアーム/MP2】【キャッツアイ/MP2】【ガゼルフット/MP2】【アンチボディ/MP2】【メディテーション/MP2】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 変更:《見えざる手》【装備部位:その他3】【装飾品:平準の指輪】【装飾品:マギスフィア/小】へ交換
 発動:なし
 魔法:【ターゲットサイト/MP1】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《必殺攻撃Ⅲ》《パリィ&ブレイク》
主動:〈〈たどたどしい〉五色変幻の銀球〉で必殺の一撃! 【本体】に攻撃 
MP:2/2/2/2/2/1 MCC:2/2/2/2/1/1 自分:0/0/0/0/0 マナカ:0/0/0/0/0 合計:0点消費
23:58:52
【命中:猫+1、狩人+1、タゲ+1、ブレス+1】 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1+1+1】 = 26
23:59:25
そして大事なダメージがどーん!【巨人+2/必殺Ⅲ/クリレイA】
50 = 11 (5 + 2 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 11 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (4 + 2 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 40 HI
23:59:42
おしい、もう一回転いけなかったか
GM
23:59:43
あたりまして
ミフラ
23:59:44
あれ? アローダメージは? (HP:57/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2023/09/30
パウル
00:00:41
パウルは以上 (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
GM
00:00:59
143+15-50-8 = 100
00:01:10
kounbari

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP63/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
〈スケプド〉
本体:【HP100/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
タハト
00:02:54
このラウンドを凌げさえすればある程度はなんとかなりそうですね (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0カンタマ ブレスⅡ)
00:03:03
問題は呪雨…!
スペンサー
00:03:07
まだスケドは使ってこないか (HP:98/92+6 MP:29/23+6 防:14 )
00:03:46
【ビートルスキン】【キャッツアイ】してヴァンギガ本体に《全力攻撃Ⅱ》 【命中判定】
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+1】 = 26
00:04:03
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 61
00:04:06
変転
パウル
00:04:10
もう一回転していたら切っていた可能性あったんだけどねえ (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
00:04:23
おおう……
スペンサー
00:05:11
(HP:98/92+6 MP:29/23+6 防:14 )
56 = 18 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【20+12+1】 威力 : 61 DK66
00:05:45
本当に出目が酷いな(現在出目平均4.3)
GM
00:06:18
そこに入るすけぷど
スペンサー
00:07:01
【スケープ・ドール】を切ったか。ならば…!」【クリティカルレイ】S (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14 )
ミフラ
00:07:11
せっかくの変転が (HP:57/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:07:22
「そっちは大丈夫だべ…!?」 (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
スペンサー
00:07:34
《ファストアクション》で再攻撃 【命中判定】 (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1+1】 = 30
00:07:44
ダメージ
35 = 14 (4 + 2 = 6 > 9) + 【20+1】 威力 : 61
00:07:59
ええい、期待値で回るというのに!手番終了です
GM
00:09:07
1tarinai
タハト
00:09:15
かなしい (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:09:22
こうなって

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP63/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP80/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
パウル
00:09:32
おしい (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:11:05
あといるかないないかな

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP63/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP80/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
パウル
00:11:20
あれ?ヴァイデとミフラは移動しなかったのか…… (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
00:11:30
こちらは終わり。エネミーターンだ
タハト
00:13:14
3m←移動しておけば次のラウンドで猿範囲から抜け出せていた… (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ヴァイデ
00:13:47
あー、移動しても射程内だしと思ってて・・・すみません (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:14:15
じゃあうごこう

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP63/141+40】《MP91/83+8》防14
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP98/98》防護15

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP80/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
タハト
00:14:19
まぁなんとかなる…はず! (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:14:23
頑張りましょう
GM
00:14:39
かなり想定より立ち回りが悪いけど行けるかなこれw頑張ってくれ(
パウル
00:15:10
常にGMの最適解で行動するものじゃないからな!w (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:15:48
ではブラッドトロールはまず自分、ディアキャプ頭部、タナトにインスタントブランデッドだ
タハト
00:16:00
あばば (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ヴァイデ
00:16:31
出た、対がイレイスなのがおかしい魔法 (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:17:10
こうなり

 ・lv16“天眼の”ディアボロキャプテン…欠片16
頭部:【HP63/141+40】《MP91/83+8》防14
〈インブラ〉
右半身:【HP138/118+20】防16
左半身:【HP138/118+20】防16
《「○ターゲッティング」「○鷹の目」習得》

 ・lv14ブラッドレッドトロール
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16959882847d0
【HP128/128】《MP38/98》防護15
〈インブラ〉

後ろ
 ・lv14ヴァンギガ…欠片14
本体:【HP80/133+10】防15
目手A:【HP108/98】防12
目手B:【HP108/98】防12
耳手A:【HP108/98】防12
耳手B:【HP108/98】防12
鼻手:【HP108/98】防12
口手:【HP108/98】防12
00:17:17
再行動は4以上
1D6 → 1 = 1
00:17:21
はい
ミフラ
00:17:29
抵抗は成功するかな? (HP:57/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:17:41
抵抗どうぞー。26だ
00:18:33
>タナト
00:18:39
まあ短縮なんですけどネ
タハト
00:19:01
いやぁああああ!精神抵抗かんたまぶれす (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 2 + 4 + 【13+2+1】 = 22
00:19:12
ニッコリ
スペンサー
00:19:33
まあ26はきついわ (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
パウル
00:19:48
ヤハトに26はまあ無理よね( (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
00:19:52
タハトだ
スペンサー
00:20:11
信念のリング系統もないし (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
ヴァイデ
00:20:34
魔符+2前提なら出目8だったかな、なお (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:20:58
かなしみですね
タハト
00:21:16
信念指輪買えないからね仕方ないね… (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
パウル
00:21:25
あったとしても実際にはこのレベルだと厳しい
精神高めの後衛なら一応ダイス勝負(+魔符)でいける感じだから (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:21:28
ともあれ、動けなくなりそうでやばやばですわよ (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:21:47
では
ヴァイデ
00:21:58
ディアボロのもう一回動けるドンもやばい (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:22:39
眼光による呪い必中ダメージをPC5人と馬に
00:22:46
軽減もちいましたっけ
タハト
00:22:59
呪いは軽減できる人いない! (HP:71/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
パウル
00:23:09
シャドウはいないね (HP:74/74 MP:22/25 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
スペンサー
00:23:14
いないかと (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
GM
00:23:24
では60回復して
ヴァイデ
00:23:42
任意の数選べるのどういう視線なんだろうな・・・ (HP:57/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:24:08
全員10点ダメージ
00:24:31
からのじゅぅ~
00:24:37
強度は
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
タハト
00:24:42
うーん、ヤバい 全滅が見えるぜ! (HP:61/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬65/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:25:00
精神ていこー
2D6 → 4 + 6 + 【13+2+1】 = 26
00:25:07
やぶりまーす!!!!
GM
00:25:13
全員抵抗どうぞ
00:25:17
おー
ヴァイデ
00:25:26
 精神抵抗 (HP:47/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
2D6 → 1 + 3 + 【17】 = 21
ミフラ
00:25:41
【精神抵抗力判定】 (HP:47/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 3 + 5 + 【18+2】 = 28
パウル
00:26:02
HPとMPにブレスⅡ分を反映しつつ【精神抵抗/カンタマ+2】 (HP:80/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
2D6 → 3 + 6 + 【16+2】 = 27
ヴァイデ
00:26:19
カンタマ忘れてたけどそれでも魔符+3ですら足りない (HP:47/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
タハト
00:27:06
33の半減で17点くらいーの
あ、馬の分が… (HP:61/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬65/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
スペンサー
00:27:10
【精神抵抗判定】 (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+2】 = 25
ミフラ
00:27:12
(HP:47/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
33/2 = 16.5
GM
00:27:14
抵抗した人はそちらで半減どうぞ。
トピック左から。
タナト馬ミフラ~ってかんじで
タハト
00:27:16
うまぁ… (HP:61/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬65/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
スペンサー
00:27:18
魔符びり (HP:98/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
GM
00:27:40
抵抗失敗33ダメージ、抵抗成功17ダメージです
パウル
00:27:44
33の半減で17と魔眼で10で合わせて【HP27点ダメージ】うけて (HP:53/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:27:47
(さっき強度振ってたわ
ヴァイデ
00:27:51
一応変転切るか・・・サルで落ちそうだけど (HP:47/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:27:57
再行動
1D6 → 4 = 4
スペンサー
00:28:05
げぇ (HP:81/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
GM
00:28:08
では呪雨をもう1回
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ミフラ
00:28:08
(HP:30/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:28:14
うふふ (HP:44/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ミフラ
00:28:31
もっかい!【精神抵抗力判定】 (HP:30/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 3 + 3 + 【18+2】 = 26
パウル
00:28:35
再度抵抗【精神抵抗/カンタマ+2】 (HP:53/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
2D6 → 4 + 6 + 【16+2】 = 28
ミフラ
00:28:37
がーん (HP:30/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:28:40
同じくダメージは33or17だ
スペンサー
00:28:46
【精神抵抗判定】 (HP:81/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+2】 = 24
タハト
00:28:48
まぁこれはもう死んだぜ! (HP:44/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 1 + 2 + 【13+2+1】 = 19
ヴァイデ
00:28:52
 精神抵抗 (HP:30/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
2D6 → 3 + 4 + 【17+2】 = 26
ミフラ
00:28:55
【生死判定】 (HP:30/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
スペンサー
00:28:55
だから出目! (HP:81/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
ヴァイデ
00:29:00
魔符 (HP:30/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
パウル
00:29:02
さらに【HP17点ダメージ】受けて (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:29:11
えーと、うま (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
00:29:16
馬気絶
00:29:25
生死
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
ミフラ
00:29:45
「2回行動はずるくないですか!?」《不屈》 (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:29:51
落馬の受け身 10m移動なので2mの落下ダメージで6点 (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 4 + 3 = 7
00:30:02
かきん
ヴァイデ
00:30:07
魔符割り損だろうけど最後まであがく精神大事かなって (HP:13/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:30:17
続けて命中30でタハトに2回攻撃ですね
パウル
00:30:25
「みなさん、大丈夫ですか!?」
何とか耐えつつも割と無理目に (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:30:34
さて、生きてられるかなっと (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 6 + 5 + 【21+1+1+1】 = 35
00:30:37
2D6 → 4 + 2 + 【21+1+1+1】 = 30
00:30:41
せーふ
ミフラ
00:30:44
回避した (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:30:50
(不屈で起きてるとヴァンギガパンチ飛んでくるけど大丈夫かな
タハト
00:30:52
ん? (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
パウル
00:30:55
タハト、ナイス! (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:30:59
(HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:31:05
2回目ぱりんです
ヴァイデ
00:31:06
「ぎりぎりな・・・」 (HP:13/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
パウル
00:31:25
ブーツもなかったか>タハト (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
ミフラ
00:31:25
同値なら成功では? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:31:40
駒芸の回避分が入って…あ、ない (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬32/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:31:50
パリンいらなかった()
GM
00:31:55
練技ブレス2飛行に見えるけど
ミフラ
00:32:02
あー (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:32:06
では回避した
ミフラ
00:32:27
倒れた振りできませんかね? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:33:44
じゃあ冒険者lv+知力で目標値24以上出せばかな
ミフラ
00:34:14
さすがに倒れてたら狙わないだろう (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 5 + 4 + 【11+6】 = 26
GM
00:34:33
じゃあ転倒は受けてもらいますがうまくたおれたふりはできたということで
ミフラ
00:34:46
ばたん (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:35:04
で次はヴァンギガ
ヴァイデ
00:35:14
これでヴァンギガパンチ全部こっちかな、魔符割ったから覚悟はしてるけど (HP:13/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:35:41
全部というか気絶するまで程度ですがまあ。
とりあえず口の手でヴァイデに攻撃ですね
ヴァイデ
00:36:51
2d 一応ひらめ(なお意味 (HP:13/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
00:36:55
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
00:37:04
多分一発で落ちるでしょう(
2D6 → 5 + 4 + 【18】 = 27
00:37:34
はい。19ダメージ適用されて。19点を本体回復。
あ、ディアボロの自爆あったな
00:37:53
123-11-11 = 101
00:38:15
91-4*6-10-10 = 47
ヴァイデ
00:38:44
2d+14 ピンチェ生死 (HP:13/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
00:38:49
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
GM
00:40:17
では気絶して
00:41:27
でそのままぱんちを
00:41:28

パウル
00:41:42
GMに進言
この時点でPCは全滅確定なので巻きませんか? (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:42:22
しいていえば、1R終わって起きてる人いたら闘争判定を提案しようとしていたところですねーー
00:42:27
逃走だ
パウル
00:42:51
ヴァイデを起こせる人がこの状況でいないのが発覚( (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:42:57
なので一応最後まで、
00:43:06
(パウル , スペンサー) → [スペンサー , スペンサー , スペンサー , パウル , パウル]
00:43:32
命中25+2で上から攻撃だ。
スペンサー3回パウル2回
パウル
00:43:33
あと魔域だと脱出不可なのでそのままロストかなと思ったり? (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:43:36
まぁこれはもう無理だ…w (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:43:50
別にロストはしないですね。
パウル
00:44:01
とりあえず回避【回避:盾あり、鹿+1、ウイフラ+1、ブレス+1】 (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
2D6×2 → 4 + 3 + 【20+1+1+1】 = 30 , 2 + 6 + 【20+1+1+1】 = 31
GM
00:44:16
☆8が派遣されてくるだけなので
スペンサー
00:44:33
【回避判定】1回目 (HP:48/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【13-2】 = 17
GM
00:44:34
逃げて隠れてれば死亡せずに生き延びれはします
スペンサー
00:44:39
2回目 (HP:48/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【13-2】 = 22
ヴァイデ
00:44:42
その間に止め刺したりはしないのね (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
スペンサー
00:44:48
3回目 (HP:48/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【13-2】 = 22
00:45:01
ここで高出目出ても意味ねぇんだよ!(
GM
00:45:32
ではスペンサーに3ヒットだ
2D6×3 → 4 + 3 + 【16】 = 23 , 6 + 2 + 【16】 = 24 , 6 + 4 + 【16】 = 26
ミフラ
00:45:32
逃走なら何とかなるかな? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:45:51
まぁ判定次第というアレです (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:46:04
で、魔法は前衛に拡大数カースドールだだ
ミフラ
00:46:16
【ワールウィンド】で飛ばせばいい (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:46:38
魔法なら行使以外の判定いらなさそーですね
タハト
00:46:42
そういえばたかのめかぁ… (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:46:52
とりあえず抵抗25どうぞ
スペンサー
00:46:58
7点、6点、6点 (HP:29/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
GM
00:46:59
あ。
パウル
00:47:00
《サバイバビリティ》で抵抗だ (HP:36/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:47:09
そいえば+2だめーじでした
00:47:21
スペンサーは追加で6ですね
スペンサー
00:47:28
では更に6点減って、【抵抗判定】 (HP:23/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+2】 = 25
タハト
00:47:32
さーて、死にそうですが…ていこー (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 4 + 1 + 【13+2+1】 = 21
ミフラ
00:47:39
ぴったり (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:47:47
すぺんさー
15 = [26 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16】] / 2 + 【2】 威力 : 30
00:47:50
ぱうる
15 = [26 = 10 (4 + 6 = 10) + 【16】] / 2 + 【2】 威力 : 30
00:48:00
そういえば、タハトにも届くんだった
15 = [26 = 10 (5 + 6 = 11) + 【16】] / 2 + 【2】 威力 : 30
ミフラ
00:48:01
出目が高い! (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
パウル
00:48:11
【HP15点ダメージ】受けてこうなって (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:48:15
あークリまわってますね (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
00:48:18
あっーー
28 = 10 ([5] + [6] = 11) + 【16+2】 威力 : 30 DK56
00:48:27
34 = 10 ([5] + [6] = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【16+2】 威力 : 30 DK56
タハト
00:48:28
死んだかな… (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ミフラ
00:48:35
GM!出目が高いです! (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:48:35
まあいちおうけんしんが、が
タハト
00:48:40
いやギリギリなんとか (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:48:48
献身ないよw
パウル
00:49:02
まだ生死で行ける範囲か (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
GM
00:49:05
なかったーー
タハト
00:49:07
さて-23 (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
00:49:17
魔符破ってギリギリ
パウル
00:49:18
惜しかった (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
ミフラ
00:49:20
妖怪が! (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
00:49:34
危なかったようだ
ヴァイデ
00:49:36
魔符が生死にも使えてよかった・・・ (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
GM
00:50:19
つかえはしないですが、ブレスⅡをいれてないのでそもそもいきてますね
タハト
00:50:27
あっ (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:50:33
そういえばそうでした()
パウル
00:50:39
生死判定は生命抵抗判定じゃないのだ…… (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
00:50:47
そしてブレスⅡナイスだ
タハト
00:50:52
まぁ、しょーがない (HP:11/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:51:11
イレブラの時点でもうこれは確定していた事項なので()
GM
00:51:12
ということでそちらのラウンドになり。
ワールウィンドで離脱かな。
行使どうぞ
ミフラ
00:51:27
馬は生きてる? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:51:35
ヴァンギガをちゃんと潰せてれば、少なくともヴァイデ起きてるので立て直せるんだ(
タハト
00:52:39
いや、2連呪雨が来る可能性がある時点で (HP:-23/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
00:52:46
残念ながら無理かと
パウル
00:52:54
ヴァンギガも手が2つは生きていて落とされているね……雨の二連打が無ければ違ったが( (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
タハト
00:53:07
ヴァイデ起きててもぶっちゃけ回復足りなくて無理です() (HP:-23/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ミフラ
00:53:35
馬生きてるっぽいな (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
00:53:45
馬は気絶ですね! (HP:-23/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
ミフラ
00:53:49
では、逃げますか (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
00:53:55
PC全員と馬に《魔法拡大/数*6》属性妖精魔法(風)【ワールウィンド】で逃走!
2D6 → 3 + 3 + 【17+1】 = 24
00:55:11
[気絶してると思ってたら呪文を放ち、皆を風に乗せ戦闘から離脱した]
GM
00:55:58
では渾身の死んだふりから起きたミフラが魔法を行使すると全員の体がふわりと飛びあがって遠くへと飛んでいく
ミフラ
00:56:00
-2を忘れてたな (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:56:53
君たちは街の外側の山間部に何とか逃げることができたようだ。
一定以上は、透明な壁があって外に出られなさそうだが
ミフラ
00:57:22
「...なんとか逃げれましたね。」 (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:58:31
ここにしばらく隠れていれば蛮族も魔神もやってこなさそうだ。
【体勢を整えて再戦する】【後続の冒険者の救出を待つ】かどうか、ここで話し合って選択してほしい。
再戦する場合は分割となりますが。
パウル
00:59:28
同じ相手を同じ配置でやられたら何度やっても無理じゃないかな? (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
ミフラ
00:59:31
「...スペンサーさん、パウルさん、どうしますか?」 (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
GM
00:59:37
システム的にとりあえず再戦する場合は挟み撃ちじゃなくなるけどHPMPは全快してる
スペンサー
00:59:37
「……助かった。一先ずは気絶している連中の手当てからだな…」 (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
ミフラ
00:59:56
敵もかな? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【[剣の加護/惑いの霧]】【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
タハト
01:00:06
んー、後続かな…
正しき信念ないと呪雨受けられないので… (HP:-23/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
GM
01:00:26
敵がですね(全快
PC達はまあ薬草なり寝るなりで回復するでしょうが
パウル
01:00:34
「そもそも脅威度15と言われていたのですが、それ以上のものが居たという時点で依頼内容として話が変わりますからね。一旦戻ってこのことを報告する方が良いと思います。」 (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
スペンサー
01:01:51
「戻る…というのは難しいだろう。ここは魔域だからな」 (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
ミフラ
01:02:45
「そうなんですか?」ちなみに【[剣の加護/惑いの霧]】は解除した (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
スペンサー
01:03:19
「一部の蛮族は例外だが、魔域は原則として破壊するまで脱出は不可能だ」 (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
パウル
01:03:22
「そうでなければ……あとは身を隠してここの魔域を他の冒険者が踏破してくれるのを期待するのですが……何日待つことになるかは分かりませんね」
みんな保存食の数は大丈夫か! (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
ミフラ
01:03:46
合計で40日分ある (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
ヴァイデ
01:03:52
1週間しかないぜ (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
スペンサー
01:03:59
「休めるだけ休んで再戦を挑むか、このまま潜伏して次に送られてくるだろう冒険者を待つかの二択だな」 (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
タハト
01:04:01
4週間分ある! (HP:-23/71 MP:21/25 防:2+2 MCC2 2 0 0 0 0 馬-1/75 カンタマ ブレスⅡ猫熊体鹿3/3 ケンタ)
スペンサー
01:04:17
保存食は70日分ある (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
パウル
01:05:01
「やるならば各個撃破を狙うしかないですね。あれをまとめては、我々では無理でしょう」 (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
01:05:42
「――ああ、いえ。違いました!」
01:06:01
「狙うなら、あのコアを守っているものだけを……ですね」
スペンサー
01:06:55
ちなみに平準の指輪の予備をタハトにあげてしまったから平準先制もうできないし、イニブーもSカードは1回分しかないのでAしかできないぞ!( (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
タハト
01:07:18
先制取られたらまぁその時点で詰むので
ヴァイデ
01:07:30
MCC5点が残り4個しかないです (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
タハト
01:07:33
これは後続を待つしかなさそうなのです…
パウル
01:07:47
平準はこちらが1個予備がまだあるのでそれを渡せる (HP:21/74+6 MP:28/25+6 防:6+2 テムス20,MCC0/0/5/5,魔石10)
01:10:00
なのでまあやるなら一日回復させてMCCもチャージできるかによるが……
一番はあのディアブロを一人に引きはがせるかだと思うんだ>アビスコア
それができるかどうかで倒せるかどうかになる
01:10:33
安全を取るならそのまま救援待ちだ
ミフラ
01:10:47
自分も救助 (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
ヴァイデ
01:11:44
自分は明日が無理なら来週とかになるので日程の問題考えても救助待ちでいいかなって (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
タハト
01:11:48
実際の所、最初にファイストぶち抜き&ヴァンギガ集中攻撃して落としてイレブラに引っかからないように祈るゲームになってしまいます…
スペンサー
01:12:00
先制が24だから、イニブーAだと期待値では取れるんですがその期待値が出ないから困っているのですよね( (HP:8/92+6 MP:23/23+6 防:14+2 )
GM
01:12:11
ではでは。
来るまでに14日が経過するのでそれまでに[探索判定:20/24]どうぞ。
敵の死体をあされば多少は補填ができるかもしれません。
パウル
01:12:31
では厳しそうなので救助待ちで終わらせよう
スペンサー
01:12:41
幸運の女神がいない私は基本出目弱者だぞ!(
タハト
01:12:51
たんさく…?
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ミフラ
01:12:53
魔法使っても? (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
ヴァイデ
01:12:58
 探索 (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+1】 = 23
GM
01:13:01
まあ成功すればするほどいいので、とりあえずふっても(
パウル
01:13:10
平準つけて【探索*2/レンジャー/グリーンベルト/インテリアニマルサック+1、ひらめき眼鏡+1】
2D6 → 1 + 4 + 【7+1+1】 = 14
スペンサー
01:13:28
一応知性の指輪付けて【探索判定】
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
タハト
01:13:30
あ、馬生きてたから探索司令でよかったじゃ無いか…ともあれ
ミフラ
01:13:32
いいようだ、基本妖精魔法【フェアリーウィッシュⅡ】 (HP:-3/51+6 MP:79/84+6 防:6 【月の舞】) 「矢*4,閃矢*2,粘矢*4/12」,赤A15,緑A29,黒A15,白A15,MCC(5)*2,MCC(0)*2
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
01:13:54
【フェアリーウィッシュⅡ】【探索判定】
2D6 → 1 + 4 + 【14+2】 = 21
GM
01:13:59
探索指令の基準値でもいいですよ
ヴァイデ
01:14:14
さて腕輪割るのとどっちが得かな( (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 タマ、)
タハト
01:15:33
(探索指令でも16なのです…)
ヴァイデ
01:15:50
24の結果気になるから割るか、これで24抜けます (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 )
GM
01:15:51
20はランダムなlv11~13蛮族魔神の死体、24ならランダムなlv15蛮族魔神の死体かな
ヴァイデ
01:16:15
参照が大変そう (HP:-6/57 MP:39/84 防:8 )
ミフラ
01:16:21
よし、【月の舞】して割るか
GM
01:16:55
すぺんさー
(蛮族 , 魔神) → [魔神]
01:17:15
ヴぁいで、みふら
(蛮族 , 魔神) → [魔神]
01:17:16
(蛮族 , 魔神) → [蛮族]
01:17:32
(11 , 12 , 13) → [13]
01:17:50
(ふぉるごーん , 李ゴーガン) → [ふぉるごーん]
01:18:09
(どっぺる , ばるびよ) → [ばるびよ]
スペンサー
01:18:45
フォルゴーンもリゴーガンもかなり戦利品しょっぱかった記憶が(
GM
01:18:47
(へかとん , らてぃーご , でぃあきゃぷ) → [でぃあきゃぷ]
タハト
01:18:56
しんでる!!???
ミフラ
01:19:17
別の個体かな?
GM
01:19:19
ではふぉるごーん3回
ばるびよ3回
別のでぃあきゃぷ1回かな
タハト
01:19:24
別のディアキャプが死んでたらしい
どんな激戦区だよ!?
GM
01:19:30
別個体ですね、大破局なので☆
ミフラ
01:19:38
誰が振ってもいいのかな?
ヴァイデ
01:19:43
補正的に私ですかね
GM
01:19:52
誰でもー
ヴァイデ
01:20:08
いやミフラさんも一緒か、変転の差はあるけど
ミフラ
01:20:30
そして〈幸運のお守り〉は効果があるのか
ヴァイデ
01:20:52
そういえば戦闘経てないからない可能性あるのか・・・
GM
01:21:02
戦闘してないので幸運はないですね
01:21:07
(死体剥ぎは
ミフラ
01:21:14
よし、任せた
ヴァイデ
01:21:33
任されましたー
01:22:16
2d+1 フォルゴーン1
01:22:24
2d6+1 フォルゴン1
01:22:36
フォル1
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
パウル
01:22:41
ここうだ!
[2d6+1]
ミフラ
01:22:45
「これは、あの雨を出していたのと同じ魔物ですかね?」[見つけたときの反応]
ヴァイデ
01:22:51
 フォル2
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
01:23:01
フォル3
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
01:23:29
バルビヨ1
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
タハト
01:23:34
「…はっ!?おおう、気絶しちまってたかぁ?死んだかと思ったべや」
パウル
01:23:37
「ええ、蛮族とヒト族の激しい戦いだった時の記録なのでしょう……。
だから魔神の死体も含めたくさんある訳ですが。」
ヴァイデ
01:23:50
バルビヨ2
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
01:24:16
バルビヨ3
2D6 → 6 + 3 + 【1】 = 10
01:24:36
 ディアキャプ
2D6 → 5 + 3 + 【1】 = 9
パウル
01:25:06
「タハド殿も目が覚めましたか。とは言え、傷はまだ全部塞がってないので無理して動かないでください。」
と、状況を説明しておくのだ
ヴァイデ
01:25:45
「すまない、世話をかけた」と起きて早々はぎ取るのか
ミフラ
01:25:52
...獣に襲われないことを願おう
GM
01:26:15
(800+1600+5000*3+200*5+4900*2)/5 = 5640
タハト
01:26:48
「んああ、なるほどなぁ…。いやぁ、あのとんでもねぇ雨がキツかったなぁ…。あれがなけりゃまだなんとかなった気がすんだが…んむ、今回は負けたべ」
GM
01:27:09
ではなんとか5人分配で5,640Gはかき集められたようだ。
話し合いで、消耗ぐわいから分配を変えても問題はない
01:27:36
ともあれ、14日が経過し。
君たちが森の中にいたころ、世界全体が振動する
パウル
01:28:11
Sカードたくさん使った人は多めに受け取って良いよ
自分は消費がこれだけだ
消費:保存食(1日分)*14、マテリアルカード金A*2、マテリアルカード緑A*1、魔香草*1、平準*1
GM
01:28:12
空にひびが入り、やがて意識が途絶え
スペンサー
01:28:43
保存食以外の消耗はこんな感じですね(8900G) 平準の指輪×2 赤A×2 赤S×2 金S×1 月光の魔符+2
GM
01:29:09
気が付くと君たちは崖に戻っていたようだ
☆8の冒険者たちも君たちがいることに驚いてるようだ
ヴァイデ
01:29:21
自分はこうですね。増やしてほしい希望はなく、他の方に回すのであればOKです 消費:5点石・月光+1・叡智・MCC0/5*5,
タハト
01:29:31
こんなものなので、S切っていただいた方にどうぞどうぞ 魔晶石5点*1 月光+1、緑A*1、保存食*14
ヴァイデ
01:29:35
MCCは違う 消費:5点石・月光+1・叡智・MCC0/5*5,
ミフラ
01:29:47
「ようやく戻ってこれましたー。」
スペンサー
01:30:10
では、多めに受け取らせていただきます…ありがとうございます 平準の指輪×2 赤A×2 赤S×2 金S×1 月光の魔符+2
GM
01:30:22
依頼は失敗となったがなんとか生還することができた。
RP満足したら【OK】どうぞ。
パウル
01:31:08
こちらは消費は食料以外は1200Gだからスペンサー多めで良いと思う
と言うか、全員の消耗品費用をまず差し引いてから残りを割るのが良さげ?
タハト
01:31:21
「いやあ、精神的な抵抗力いうんか?あーいうのなんとかしないとなぁと思ったべ。今度装備をなんとかしねぇとなぁ…」【OK】
ミフラ
01:31:29
お金は意外とあるので、1640Gをスペンサーさんにどうぞ【OK】
01:31:57
あ、全体で5640Gなのか
GM
01:31:58
分配変える場合はどのくらいかえるか書いてもらえるとたすかりま
スペンサー
01:32:24
いえ、5分割して5640Gかと… 平準の指輪×2 赤A×2 赤S×2 金S×1 月光の魔符+2
タハト
01:32:33
こちらも消費1300Gなので、スペンサーさんの埋め終わるくらいを突っ込む感じで
パウル
01:32:41
全体だと28,200ガメルだね
GM
01:32:42
5分割して、ですね
ヴァイデ
01:32:46
同じく保存食以外2000Gなんでスペンサーさん多めで異議なしです
ミフラ
01:32:53
なら自分の分配は4000Gかな
スペンサー
01:33:03
ありがとうございます…
タハト
01:33:11
各員の消費を合計して、その上で分配がわかりやすいと思います
パウル
01:33:18
ミフラは消費どれくらいだったのかな>金額
GM
01:33:21
5640*5 = 28200
スペンサー
01:33:35
私は先ほども言いましたが保存食以外で8900G
GM
01:33:41
28200-4000*4 = 12200
ミフラ
01:33:56
えっと... 1ゾロ,魔海草-1,粘矢-2,緑A-1,叡智の腕輪-1
GM
01:33:59
ああ
01:34:13
消費合計して余りを5分割ね
タハト
01:34:19
保存食抜くと1200ですね
GM
01:34:22
では消費合計お願いします
ミフラ
01:34:39
1ゾロ,魔海草-1,粘矢-2,緑A-1,叡智の腕輪-1
1000+200+360*2+250 = 2170
01:34:54
かな?
パウル
01:35:19
じゃあ全員で15570Gか
タハト
01:35:20
8900+1200+2170+2000+1200 = 15470
01:35:59
(28200-15470)/5 = 2546
GM
01:36:01
(28200-15470)/5 = 2546
タハト
01:36:07
こうなりそうですね
パウル
01:36:17
タハトの15470であってた
GM
01:36:34
とりあえず全員のRPとOKまちをしつつ
ヴァイデ
01:37:18
「脅威度も過信は禁物だな」と【OK】
ミフラ
01:37:57
自分の分は、4716Gかな? 1ゾロ,魔海草-1,粘矢-2,緑A-1,叡智の腕輪-1
スペンサー
01:37:59
「…魔神相手に玉砕するのも上等ではあるだろうが…家に待たせている者がいるというのに、帰らないわけにもいかないからな…」【OK】
パウル
01:39:07
「まったく自分の不甲斐なさにはほとほと呆れますね……。」
と、己の未熟さと、やはりこの仕事は合わないのじゃないかと言う思いを抱えつつ帰るだろう【OK】
GM
01:40:04





01:40:14
セッション終了ですお疲れ様でしたー
TOPIC
01:40:15
13059『厄災・再臨』経験点:620点 報酬金:2,546G 名誉点:0点 by GM
パウル
01:40:28
今回かかった経費は全員分をまとめて全体報酬から引いて、
残った金額を頭割りしているので、消耗品は減らさずに「一人:2546ガメル」が取りあえずもらえると考えてくださいな>ミフラ
GM
01:40:30
群れエネミーを倒しはしてるのでその分の経験点
タハト
01:40:32
お疲れ様でした
ヴァイデ
01:40:41
お疲れさまでしたー
パウル
01:40:47
GMもお疲れさまでした
スペンサー
01:40:50
お疲れ様でした
ミフラ
01:40:54
なるほど 1ゾロ,魔海草-1,粘矢-2,緑A-1,叡智の腕輪-1
GM
01:41:05
おもったよりうまくいかなかったごめんなさいー
01:41:19
リザルトはこれで確定です。お疲れ様でしたー
タハト
01:41:29
恐らくディアキャプでさえなければ…!
GM
01:42:08
多分トロールが余分だったかなー
01:42:27
あ、解散して大丈夫です
パウル
01:42:36
インブラが無ければもう少しいけたね
タハト
01:42:46
呪雨だけはどうやっても抵抗以外で受けるのがドルイド7以上かシャドウじゃないと無理なので…
ああ、確かにトロールがいなければディアキャプでも行けましたね
パウル
01:42:49
雨二回目も33点が本当に厳しかった
スペンサー
01:43:25
トロールいなければ1R目の行動も変わりましたしねぇ
ヴァイデ
01:43:51
やっぱりインブライレイスの対の性能ではないなって
タハト
01:44:16
トロール無しのディアキャプ頭HP爆増とかなら結構いい勝負できた気はします
スペンサー
01:44:29
それこそ前衛で一番火力低めなパウルにディアキャプの抑えに言ってもらってタハトに普通にヴァンギガ殴って貰ったでしょうし
ミフラ
01:44:59
星8サイドの戦いも気になるな
パウル
01:45:13
一人で抑えられるならそうしたね>ディアブロ
GM
01:45:24
実際それを想定してはいたんですよねーー
パウル
01:47:16
トロールがそれだと完全フリーで後衛にヒャッハー!しに行けちゃうのがね!
GM
01:47:19
まあインブラ予定だったので抜けるつもりはなかったのですがまあ懸念はされちゃうものかなー
タハト
01:47:39
トロールが接近してきて後衛に薙ぎ払い でも後衛が呪雨込みで落ちちゃうからなぁと思ってディアキャプの方に行ったのはありますね…
パウル
01:47:50
自分も最初はファイアストームと薙ぎ払いは想定していたけど、トロールのデータみてからこれを後衛に行かせたらあかんってなったもの
01:48:34
薙ぎ払い魔力撃は防御型ファイターが受けるべき打撃だから(
タハト
01:48:44
逆にヴァンギガと一緒にトロール出てきてたら結構なんとかなったかもですね
GM
01:50:43
ほし8はたぶんFADCで敵を焼き殺したり炎の壁を立てたりしたのでしょうきっとーー
パウル
01:51:11
あとはもう一人範囲攻撃が居たらだったかな?
タハト+ファイアストーム+もう一人範囲
これぐらいあればヴァンギガの腕のほとんどをまず落せたから何とかなったと思う……が、それでも割と出目勝負なところが(
ミフラ
01:51:20
壁かー
タハト
01:52:13
実際スケプドが厳しかったですものね()
01:52:31
やはり敵コンジャはわるいぶんめい
ヴァイデ
01:52:45
コンジャは封印指定がいっぱい
タハト
01:53:13
さて、本日はここで落ちます〜
お疲れ様でした!皆様ご同卓ありがとうございました!
SYSTEM
01:53:16
タハト様が退室しました。
ミフラ
01:53:22
お疲れ様でした。
01:53:31
こんど、星8サイドもやってみてください。 それでは
SYSTEM
01:53:33
ミフラ様が退室しました。
GM
01:53:39
お疲れ様でしたー
スペンサー
01:53:46
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:53:48
スペンサー様が退室しました。
ヴァイデ
01:53:50
お疲れさまでしたー。私も落ちます、おやすみなさいませー、ありがとうございましたー
SYSTEM
01:53:54
ヴァイデ様が退室しました。
パウル
01:54:04
今回だと距離が近いので回り込まれるのもあったし壁は立ててもだったね……
ああ、あとミフラには【戦闘アイテム欄】の空があるなら〈アウェイクポーション〉1個と、〈スカーレットポーション〉1個、あと魔符なりポーションなりを持たせておくと良いといっておこう
01:54:21
ではこちらもこの辺で!
皆さんお疲れさまでした
SYSTEM
01:54:30
パウル様が退室しました。
SYSTEM
01:54:56
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
63回
72回
81回
91回
103回
111回
120回
11回平均8.182
スペンサー
22回
32回
41回
52回
65回
70回
80回
91回
102回
112回
120回
17回平均6.176
タハト
20回
32回
44回
55回
63回
75回
83回
95回
104回
112回
121回
34回平均7.147
パウル
20回
30回
40回
52回
65回
73回
85回
92回
102回
110回
120回
19回平均7.316
ミフラ
21回
32回
41回
52回
64回
74回
84回
91回
103回
111回
120回
23回平均6.783
ヴァイデ
20回
30回
43回
54回
62回
77回
83回
93回
100回
112回
123回
27回平均7.481
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.29%
1 + 2 = 34回
3.05%
1 + 3 = 43回
2.29%
1 + 4 = 56回
4.58%
1 + 5 = 65回
3.82%
1 + 6 = 72回
1.53%
2 + 1 = 32回
1.53%
2 + 2 = 42回
1.53%
2 + 3 = 55回
3.82%
2 + 4 = 65回
3.82%
2 + 5 = 74回
3.05%
2 + 6 = 84回
3.05%
3 + 1 = 44回
3.05%
3 + 2 = 53回
2.29%
3 + 3 = 63回
2.29%
3 + 4 = 75回
3.82%
3 + 5 = 81回
0.76%
3 + 6 = 94回
3.05%
4 + 1 = 51回
0.76%
4 + 2 = 68回
6.11%
4 + 3 = 76回
4.58%
4 + 4 = 84回
3.05%
4 + 5 = 92回
1.53%
4 + 6 = 105回
3.82%
5 + 1 = 61回
0.76%
5 + 2 = 72回
1.53%
5 + 3 = 83回
2.29%
5 + 4 = 96回
4.58%
5 + 5 = 104回
3.05%
5 + 6 = 113回
2.29%
6 + 1 = 72回
1.53%
6 + 2 = 84回
3.05%
6 + 3 = 91回
0.76%
6 + 4 = 105回
3.82%
6 + 5 = 115回
3.82%
6 + 6 = 124回
3.05%
合計131回平均7.137
2d6合計分布
23回
2.29%
36回
4.58%
49回
6.87%
515回
11.45%
622回
16.79%
721回
16.03%
816回
12.21%
913回
9.92%
1014回
10.69%
118回
6.11%
124回
3.05%
1/2d6分布
136回
27.48%
245回
34.35%
341回
31.30%
457回
43.51%
540回
30.53%
643回
32.82%
発言統計
GM244回24.3%6512文字25.1%
パウル151回15.1%5531文字21.3%
タハト224回22.3%4660文字18.0%
ミフラ168回16.7%3891文字15.0%
スペンサー101回10.1%2839文字10.9%
ヴァイデ115回11.5%2526文字9.7%
合計1003回25959文字

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