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20231027_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2023 年 10 月 28 日

2023/10/27
SYSTEM
20:41:45
名無熊GM様が入室しました。
SYSTEM
20:42:04
"海の守護騎士" フレディ様が入室しました。
フレデリック・チェスター・バートランド(@PL:トーゴー), ナイトメア(エルフ), 男, 16歳, ファイター 7Lv, レンジャー 9Lv, セージ 11Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》《頑強》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ナビゲーター 4 LV,
SYSTEM
20:43:34
"ネロの犬" ギルバート様が入室しました。
ギルバート(@PL:ファルミーユ), 人間, 男性, 19歳, フェンサー 11Lv, スカウト 9Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ギルバート
20:43:40
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
フレディ
20:43:54
「名はフレデリック・チェスター・バートランド。親しい者よりはフレディ、と。拙の盾が必要ならば…」船乗りの家系に生まれるが海が苦手なエルフメア。セージ先行かばうタンク。
ギルバート
20:44:32
「ギルバートだ。命令であれば従うのみだ」《二刀流》フェンサー
20:46:10
今度こそ敏捷度あがれー
SYSTEM
20:53:46
タハト様が入室しました。
タハト(@PL:Taxin), ウィークリング(ミノタウロス), 男, 21歳, マギテック 1Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 7Lv,
《武器習熟A/フレイル》《回避行動Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《命中強化Ⅰ》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「鈍重な」
タハト
20:53:52
こんばんは〜
ギルバート
20:54:29
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
SYSTEM
20:56:49
ガートルード様が入室しました。
ガートルード=ティセリウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 43歳, マギテック 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 11Lv,
《武器習熟A/フレイル》《牽制攻撃Ⅲ》《変幻自在Ⅰ》《両手利き》《二刀流》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:センチネル(一流)
メカニック(整備士) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「軟弱な」 「難しい」
ガートルード
20:56:56
お邪魔します。
20:56:58
(私が)タダではすまない系バトルダンサーです──
SYSTEM
21:00:17
ミーシャ様が入室しました。
ミーシャ(@PL:アマリリス), 人間, 女, 16歳, ソーサラー 4Lv, フェアリーテイマー 11Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ギルバート
21:00:25
こんみっちー(⌒ ⌒)ノシ
ミーシャ
21:00:30
こんばんは
ギルバート
21:01:20
《変幻自在Ⅱ》《二刀流》とFAだとどうなるんだろう?w
名無熊GM
21:01:27
アルカードさんからは、少々命中に不安があるので、今回は見送らせてほしいとのことで、5人パーティーになります
ミーシャ
21:01:38
なりました。
ギルバート
21:01:40
あ、了解です
フレディ
21:02:02
こんばんは。
名無熊GM
21:02:15
さしあたり、調整をしますのでしばし開始を送らせてもらいます。
ギルバート
21:02:21
はぁい
タハト
21:02:34
了解しました〜
ガートルード
21:02:39
きっとそこのミーシャさんが2人分の火力をだしてくれます(他人任せ)
フレディ
21:02:46
OKです
ミーシャ
21:03:00
この子超火力は出ないっす(
タハト
21:03:06
まさかのバトダンライダー揃い踏みでございました
ミーシャ
21:03:14
後は真面目な話ダブルキャスト無いんで余りヒーラーは出来ませんよ
21:03:26
出来るだけ早く相手を殺してくださいね
ガートルード
21:03:29
どちらが先に逝くかを競いましょう(笑顔)
タハト
21:03:31
これは(こっちが)タダでは済まない
21:04:26
このキャラは晩成で組んでしまったので…13レベル後半まで行かないと攻撃力が1/3しかなくて…
ミーシャ
21:04:46
フェアテが後1あればまあダブルキャスト無くても回復不安は無かったんだけどねぇ
ギルバート
21:04:55
ギルは火力があるのかないのかわかりません
ガートルード
21:05:02
大丈夫です。私なんて《必殺攻撃Ⅱ》だったり自分から回避力を-6したりします。
ミーシャ
21:05:14
胃痛
タハト
21:05:18
ヒエッ
名無熊GM
21:05:40
Ⅱなら-3なのでは?
フレディ
21:05:50
まあフレディはガーディアンですので、単発物理はかばうだけかばいますよ
名無熊GM
21:06:17
んー、あー、なんか色々皆様が不安になってるようなのでモンスターは変えましょう。一応調整はとってるつもりなんですがね
ミーシャ
21:06:18
まあ初手はウィンドストームチャレンジかの…
21:06:32
GM
フレディ
21:06:45
前卓の報酬でエターナルロードを買ったので素の防護点26、ビートルスキンとバークメイルで30まで上がりますので
ミーシャ
21:06:51
変わっても根本的にこっちの不安はどうにもならないのでそのままでいいです(
21:07:09
さっさと殺る。
ガートルード
21:07:36
【限界駆動】とかいうセルフデバフが――  それでも-4で済んでましたか、安心ですね(?)
21:08:13
私はわくわくしていました――<不安?
タハト
21:08:21
いよいよもって各星メインプリ配置計画を実行しなければならない様でした
21:09:01
まずはキャラシの確保から───
フレディ
21:09:39
まあ☆7ヒーラーがいないわけではないんですけど…
ガートルード
21:09:44
GMP5万で促成という手も(?)
名無熊GM
21:09:53
まぁ、とりあえず開始は15分にします
ギルバート
21:09:59
はぁい
ミーシャ
21:10:06
はーい
ギルバート
21:10:09
ちょっと飲み物補充してきますかぁ
タハト
21:10:09
了解致しました〜
ガートルード
21:10:14
はーい!
フレディ
21:11:06
わかりました
ギルバート
21:12:24
飲み物なってにた
名無熊GM
21:12:26
とりあえず、モンスターは変えます。なんかいったんリセットした方がわかりやすいです
ガートルード
21:12:54
(編成を見た感じは、火力系前衛3にガーディアンにフェアテなのでむしろパーティバランス自体は取れているほうでした)
21:13:30
ちぇんじされました(どきどき)
ギルバート
21:13:59
はぁい
タハト
21:14:11
実際ガーディアンが居ますし、回復も光契約フェアテが居るので寧ろ変にファイター塗れより良い可能性も…
ミーシャ
21:14:32
どっちにしろアルカードって人は後で小突いておくとしまして…
ガートルード
21:14:49
一体何をやらかしたのでしょう。
フレディ
21:15:09
メインスカウトは1人ですが人間ですし、メインセージライダーは2人いるのでまもちき先制も大丈夫そう
ミーシャ
21:15:11
フレディはポーマスあるから自己回復も結構ある感じか
フレディ
21:15:41
そうですね、主動作が余るビルドなのでポーション2回のみ+ヒルスプAなんかも
名無熊GM
21:15:42
時間になりましたので、タイトルも変えて改めて始めたいと思います
ガートルード
21:15:55
よろしくお願いします!
ミーシャ
21:15:59
まあ6人でパーティバランス見たときこれ火力でさっさと押し込めってパーティな所に火力役が消えたからぐえーとなってたのでサブの心配はしてにゃい(
21:16:02
よろしくお願いします
ギルバート
21:16:06
心の準備はおっけーですか?おっけーでーす
21:16:11
よろしくお願いします
名無熊GM
21:16:54
よろしくお願いします
ガートルード
21:16:56
そのときはタハトさんが2人分の火力をだすはずです。(他人任せその2)
タハト
21:16:56
宜しくお願いします
フレディ
21:17:01
よろしくお願いします
タハト
21:17:21
く、クリティカルが回ればなんとか…()
ギルバート
21:17:41
回さねば・・・・《必殺攻撃Ⅲ》の名誉にかけて!
名無熊GM
21:18:30
 
 
 
21:19:42
ここはランドール地方にある街ブランブルグにある冒険者の店、百の剣亭。日々様々な依頼が届き、冒険者が駆り出されていく盛況な店である
21:21:59
依頼の中には、高位冒険者に回されるものも少なくはない。今回君たちが受ける依頼もその類いのものだ。

【湖の魔域】
一昨日、子供達が森から帰ってきて湖に黒いドームができてると言うんだよ。それで男連中で見に行ったら、ドームは奈落の魔域だったのさ。奈落の魔域って危ないんだろ、たしか。だから冒険者さん達、この奈落の破壊をお願いできるかな。
追伸:なんか召異ギルドの人たちが、冒険者に依頼する前に脅威度を計りにきてくれたんだけど、計測したら脅威度は15だったらしい。まったく、この地方はおっかないよね。
報酬:1人13000G
21:23:14
ではロール開始です。森の湖までは往復1週間の距離なので、保存食は1週間分用意しておいてください
タハト
21:23:37
はーい
ミーシャ
21:23:38
三十日分あゆ
ギルバート
21:23:44
大丈夫ある
フレディ
21:23:53
2週間分あります
21:24:03
2じゃない、4
ギルバート
21:24:25
28日分ある
フレディ
21:24:30
「湖の魔域となりますと…内部も水、なのでしょうか?」
ガートルード
21:24:36
「今日も魔域が新装開店していますか」
ランドール地方は公式小説の設定でも他の地方より魔域が多いらしいので、いつものことでした。
ミーシャ
21:24:42
「もしかすると?」
タハト
21:24:46
「魔域だべなぁ…。いやー、ほんと多いべなここは。っても、おら達も食うにはこまんねけど…それでも困ってる人がいるのは良くねぇよなぁ…」
ギルバート
21:25:07
「命令であれば従うだけだ」
ミーシャ
21:25:49
「最悪妖精達になんとかしてもらうね。」
名無熊GM
21:26:19
マリアンデール「外から見た魔域は、半分以上が湖に沈んでたそうだよ。だから内部も水没してる可能性が高いだろうね」
ギルバート
21:26:32
「内部が水ならば、水の妖精になんとかしてもらえるということか?
ガートルード
21:26:33
「そういう口調だったのですか」
雄々しそうなタハトの口調が素朴な田舎っぺでした。いわゆる黙っていれば……の系譜のようです。
フレディ
21:26:41
「魔香草を使うならば、お力になれるかと」
ギルバート
21:26:43
「やはり、そうなのか・・・」
ミーシャ
21:27:05
突入前にボトムかけておくべきかのぅ、ハードウォーターとどっちがいいのかは悩みどころさん
ギルバート
21:27:16
「買えるなら〈水蜘蛛のサンダル〉を買っておいておくか」
フレディ
21:27:52
「水中戦は、出来れば避けたいところなのですがね…」経歴「溺れたことがある」により海が苦手
ギルバート
21:28:13
あ、一応水蜘蛛のサンダルを買っておきますね?
名無熊GM
21:28:14
マリアンデール「一応、水上から入ることもできるかもしれないが、それで出た先が水の中だったりしたら笑えないからね。私からは先に湖の中に入って水底を歩いて向かうのをオススメするよ」
ガートルード
21:28:37
「また、ギルドから下位機種をお借りするのも検討しておきますか」
【フライングカルキノス】は水中適性が剥がれているのでした、なむなむ。
ギルバート
21:28:46
「水底をあるくほうがいいのか。ならば妖精魔法の出番なのか?」
タハト
21:28:47
「おお、おらぁ、言葉教えてもらった人によ、『おめぇが物々しく喋ったら怖すぎる』ってんでこういう喋り方しろって言われてなぁ…。それもそうだと思ってよ、教えてもらった通りにやってるんだべ」<喋り方
名無熊GM
21:28:54
イメージとしては、湖の中に魔域ができてて、魔域のドームの上の方だけが水面からでてる感じだ
ギルバート
21:29:05
なるほど
ミーシャ
21:29:11
「とりあえずは現地で確認してからかな。」
タハト
21:29:17
ハードウォーターのお出番っぽそうでした
ギルバート
21:29:34
一応水蜘蛛のサンダル買っておく
ガートルード
21:29:39
「なるほど、一理ありますね」
怖がられないためのようでした。
フレディ
21:29:53
ハードウォーターだと水上ですからボトムウォーキングかな…?
ガートルード
21:30:01
私は……【グレートカルキノス】〈騎獣契約スフィア〉を購入しておきましょう。
名無熊GM
21:30:10
上から入ることもできるが、内部がわからないので、いきなり水面にドボンする可能性もあるって感じ。それなら、地面に沿っていった方がよくね?とマリアンデールは言ってます
フレディ
21:30:10
そうですね、こちらも水蜘蛛のサンダルを買っておきましょう
ギルバート
21:30:34
まあ、今回は【ボトムウォーキング】の出番かな
ミーシャ
21:31:04
水蜘蛛は買っておくかぁ
ガートルード
21:31:24
あとは〈魔動バイク収納スフィア〉も買っておきましょう。ずっと買うのを忘れていたんですよね――(無生物なので大破させても罪悪感なし、ヨシ。というわけでは)
ギルバート
21:31:31
まあ、今回は使わないかもだけど一応ねw
タハト
21:32:06
あっ()<ハードとボトム
名無熊GM
21:32:08
マリアンデール「何か質問があれば、答えれる範囲で答えるさね」
ミーシャ
21:33:02
「といっても今回は魔域だから内部の情報は無いよね…元々湖は危険だったりしたの?」
ギルバート
21:33:07
「フェアリーテイマーがいるというのは、【ボトムウォーキング】を考慮しているのか?マリアンデール」
ミーシャ
21:33:35
元から変な魚が居たとかあるとそんなのが中に居る可能性ががが
ギルバート
21:34:35
「先ほどもそれらしきことを言っていたし」
ガートルード
21:34:43
「今のところは、魔域から外に何かが出て被害が……といった形跡はない、という認識で大丈夫でしょうか」
質問があるとすれば、このくらいでした。魔域はたいていは入ってからのお楽しみですし。
名無熊GM
21:35:42
マリアンデール「そうだね、湖自体は子供が遊びに行っても問題ないような場所さね。もちろん森の中には動物もいるけど、狂暴なのは少ないって話さ」
21:36:13
「そうだね、現状魔域から何かでてきたりはしてないようだよ」
ミーシャ
21:36:35
「なら完全に手がかり無しで向かうことになりそうだね、何時ものことだけど。」
フレディ
21:36:54
「子供が遊びに行くような湖であれば、日の光が差さないような場所、というわけでもないのですな?」
ギルバート
21:37:22
「魔域とは内部に入らないとわからないことが多いからな」
名無熊GM
21:37:23
まぁ、分かりやすくいえば森の生き物はだいたい反応が中立か腹具合によるし、そんなに腹減ってることがないって感じ
ガートルード
21:38:39
「では特に入る前の懸念はなさそうですね」
ということで、騎獣用品2つを調達しつつ出発準備にはいるようでした。
名無熊GM
21:39:00
「そうだね、森もそんなに鬱蒼としてるわけではないよ」とフレディにマリアンデールは返答する
ミーシャ
21:39:05
ごーごー
名無熊GM
21:39:13
準備が良ければOKを
タハト
21:39:20
GO!
ギルバート
21:39:30
平準の〈指輪〉を3個買っておくか
ミーシャ
21:39:30
ボトムかけるのでその後に草はお願いしますねーこっちもレンジャーはあるけど器用B低いので
21:39:34
【OK】
ガートルード
21:39:35
〈魔動バイク収納スフィア〉【グレートカルキノス】〈騎獣契約スフィア〉を購入しつつ【OK】
名無熊GM
21:39:41
ボトムウォーキングは長めにかけることをオススメします。奈落の広さが不明なので
タハト
21:40:00
っと、サンダル購入してなかったですね
んー、一応買っておきましょうか。今後無駄にはなりませんし
ギルバート
21:40:25
【OK】
フレディ
21:40:40
【OK】
ガートルード
21:40:57
〈マギスフィア小〉を外して〈平準の指輪〉も1つ買っておきますか今度こそ【OK】
タハト
21:41:16
サンダル購入しまして所持金も変更して【OK】です
ガートルード
21:41:43
〈マギスフィア〉の位置が悪いので外れるのは〈レースアップコルセット〉でした。防御はなげすてるもの。
名無熊GM
21:42:36
依頼を受けた君たちはブランブルグをでて目的地の湖に向かいます。道中は何事もなく、4日目の午前中に湖に到着しました。
ギルバート
21:43:22
4日でついた
名無熊GM
21:43:26
湖には話にあった通り、奈落の魔域の上部分が水面の上に飛び出ており、奈落の魔域の大半は湖の中に存在してるようです
ミーシャ
21:43:52
あーうーんフレディに魔香草五本渡しーの。黒杖持って全員に時間4倍してボトムウォーキングかけますね
ギルバート
21:44:05
「この感じだと、奈落の魔域の中も水に満たされてる可能性が高いのかもしれない」
名無熊GM
21:44:06
湖には奈落ができた影響か、魚は岸辺によっており、動物達の姿もあまり見えません
ミーシャ
21:44:15
MP60かぁ…(
ギルバート
21:44:38
ギルバートもレンジャーあるよ
21:44:52
一応3レベルだけどさ
ガートルード
21:44:59
「私は上からでも構わないですが、まあ……すぐに水没するのでしょうね」
人まずは【グレートカルキノス】を取り出して【ボトムウォーキング】を待つことにするようでした。
【フライングカルキノス】〈魔動バイク収納スフィア〉の中に封入済み。
フレディ
21:45:28
フレディはレンジャー9の器用B3ですので基準値12
ミーシャ
21:45:35
マナチャ⑤2つ使って50に抑えつつ行使
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
21:45:46
四本くださーい
21:46:08
3時間20分で足りるかはわからんがとりあえずはこれで
タハト
21:46:19
タハトは基準値9ですね
こちらでも炊けば多少時短になりそうです
フレディ
21:46:20
〈薬師道具セット〉使うので威力表0は1d6+4に
21:46:39
一回目のダイス
21:46:42
1D6 → 6 = 6
ミーシャ
21:46:42
ああ、自分でも一本
13 = 2 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 0
タハト
21:46:48
毎回買うのを忘れる薬師道具セット…
21:47:11
こちらも魔香草炊きまして
11 = 2 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 0
ミーシャ
21:47:23
まあこっちもレンジャー9はあるのです、器用B2しかないですが
フレディ
21:47:25
6+4で出目10、R0の10は3、3+12で15点
ミーシャ
21:47:36
39か
21:47:47
あと一本自分で
14 = 3 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 0
21:47:57
これで全快してと
フレディ
21:48:01
では使わなかった分はお返しして
ギルバート
21:48:07
〈薬師道具セット〉あるよ
ミーシャ
21:48:33
進みますか。まあどうせピンゾロは1/36なので…(
名無熊GM
21:48:49
ひとまず、残り時間は3時間40分ってことか。ではでは
ギルバート
21:48:52
進みましょう
ミーシャ
21:48:58
『水の妖精達、私達に力を貸して!』
21:49:29
草は私から出しましたとしつつ水にどぼーん
ギルバート
21:49:49
ゆっくりと足先から水中に入っていく
名無熊GM
21:49:57
君たちは妖精魔法により水中でも活動できるようになりました。そのままマリアンデールに言われた通り、湖へ入り水底を歩いて魔域に向かいます
タハト
21:50:13
「この薬にげぇんだよなぁ…。ほいで、魔法感謝だべ!」
名無熊GM
21:50:52
湖の底とはいえそこまで深いわけではないので、太陽の光も水底まで届いており、ゆらゆらと藻が揺れていたり小魚が逃げていったり、そんな光景を見ながら君たちは進んでいき
ガートルード
21:50:54
「水の中でも呼吸ができるのは良いものですね」
水中魔動機にキャノピーなんてものはないので、騎手が水中で呼吸できるわけではないのでした。
どぼーん。
フレディ
21:50:58
「こちらも、このように…支援魔法、感謝いたします」
ギルバート
21:51:06
「これで水中でも活動できるな。便利な魔法だ」
21:51:14
「助かる」
ミーシャ
21:51:27
「ちゃんとかかったみたいだね、どういたしまして。」問題無く発動したのを確認し
フレディ
21:51:44
「……さて、参りましょうか」僅かに引きつった表情で、顔色を悪くしながら湖の底へと沈み、魔域へと進んでいく
名無熊GM
21:51:59
そーいや、ライダーは水底から足を放すと……と思いましたが今回は面倒なので、騎乗してる状態でも呼吸可能とします
21:52:34
そうして湖に沈む魔域までたどり着くと、君たちは意を決して中に突入しました
タハト
21:52:34
ありがたや
ん?そう言えば乗っているものの宣言をしてない気がしました。バイクです
21:52:48
馬は札に入れております
ミーシャ
21:53:11
いきなり水の中に出されるうーま…
ギルバート
21:53:27
馬:ごぼふぉぼ
名無熊GM
21:53:28
内部にはいると外の水底よりだいぶ暗く、どんよりとした水底に景色が変わります
ギルバート
21:53:45
灯は必要ですか?
ミーシャ
21:53:56
ぬこあんし
ギルバート
21:54:21
水中で〈ランタン〉つけられるかなあw
ガートルード
21:54:28
【ボトムウォーキング】の水中呼吸効果はデフォなので、【グレートカルキノス】なら特に支障はありませんでした(騎獣側に適正がついてるため)
ギルバート
21:54:48
無理な気がしてきたw
名無熊GM
21:55:32
明かりがなければ20m先くらいまでしか見えない位の暗さです。明かりがあるなら光源の範囲の端から20m先まで見えるようになります。暗視があるならば問題なしです
ギルバート
21:55:52
灯つけられます?>GM
ミーシャ
21:55:52
暗視ない人ー
フレディ
21:55:59
ギルバート
21:56:03
タハト
21:56:04
ありまーす<暗視
フレディ
21:56:07
白炎玉はありますが
ガートルード
21:56:40
どちらかといと魔法の明かりでしょうか。なしでも20mまで見えるなら夜間での明かり視界みたいなものですね。
名無熊GM
21:56:46
ランタンや松明はさすがに無理ですね。ライト等の魔法が必要そうです
ミーシャ
21:57:06
暗視ない二人にライトー、ソサスターマナチャからー
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
ギルバート
21:57:08
ライトあったー
ミーシャ
21:57:24
使ったマナチャボトムのも含めて魔晶石⑤に交換しておきますね
名無熊GM
21:57:25
一応20m先までは見えるので、影響としては探索判定に-2のペナルティを受ける。等があげられます
ギルバート
21:57:26
「これである程度まで見えるようになったな。ありがとう」>」ミーシャ
フレディ
21:57:34
「……感謝を」盾が光る
ミーシャ
21:57:39
なんか適当な場所にライト付けといてください
ギルバート
21:57:40
〈マンゴーシュ〉
名無熊GM
21:57:55
明かりがあるなら無問題
ミーシャ
21:57:59
『明かりよ…』「これで大丈夫だよ。」
タハト
21:58:30
「よっしゃ、行くべさ。今回は馬は出せねぇな」
ギルバート
21:59:18
「ああ、行こう」
21:59:24
すたすた
ガートルード
21:59:31
「ああ、確かにこういう場所ですと不便そうですね」
名無熊GM
21:59:38
奈落の水底はなにやら複数の柱のような形をした岩が無数に乱立しており、地形も外に比べて要り組んでおり天然のダンジョンのような印象を受けます。海草のようなものが生えてるのでレンジャー的には自然環境には間違いないですが。
ミーシャ
21:59:50
「時間もあまりかけたくないしね。」あ、ライトの残りから黒杖フェアリーウィッシュⅡ
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
名無熊GM
22:00:01
そして、外から見たときに比べて、かなり魔域の内部は広いようです。
ガートルード
22:00:13
私も、【探索指令】での探索に支障出ることに気づきました。流石にペガサスに10分間の息止めタイムは酷というものです。
ミーシャ
22:00:30
まあ探索はこちらでなんとかしましょ
フレディ
22:00:48
レンジャー探索でしたら参加できるかと
ギルバート
22:01:10
スカウトです、頑張ります
名無熊GM
22:01:16
ここからは探索判定を行ってもらいます。ライダーはまぁ今回はあきらめてもろて。レンジャーとスカウトで頑張るのです
ガートルード
22:01:22
草が生えているなら自然環境ですね(冒険者的認知)
ギルバート
22:01:48
巧みを〈平準の指輪〉と変えて探索をしますね
タハト
22:01:50
雑魚雑魚知力なのでライダーでやっても基準値8…!
22:02:06
平準の用意を忘れた系男子でした
ギルバート
22:02:22
こっちも雑魚知力ですw
ガートルード
22:02:24
こういうときのためにイルカを飼うのも手という気づき。
名無熊GM
22:02:26
全員の合計値が一定値に達したらボスがでてきます。なお今回の探索は1回につき1時間探索してるものとして扱います。そのくらい広くいりくんだ水底となっています
フレディ
22:02:57
知力Bは5ありますので、基準値は14
ミーシャ
22:02:59
おや、急ぎませんと
タハト
22:03:11
ひょええ
ざっこざこでも少しでも助けになれば…レンスカで探索しましょう
フレディ
22:03:24
探索1回で1時間はきついですね…
ミーシャ
22:03:37
平目でも探索してほしいかもですねこれは
ギルバート
22:03:50
そうですねー
22:03:57
ヒラメ探索もお願いします
名無熊GM
22:04:01
まぁ、目標値は秘密ですが、2~3人レンジャーかスカウト7レベル以上いれば足りる数値なのでたぶん平気のはず。平目も許可します
ミーシャ
22:04:32
とりまウイッシュ乗せれんじゃい探索
2D6 → 6 + 2 + 【14+2】 = 24
22:04:37
なかなか
ガートルード
22:04:46
ではヒラメを探してムニエルにしましょう。
ギルバート
22:04:52
探索判定巧みを平準にして
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
ガートルード
22:04:54
【探索】
2D6 → 5 + 4 = 9
ギルバート
22:05:20
平準わっていくつかな?」
22:05:25
22?
名無熊GM
22:05:32
ヒラメがいるのは海だ。ここは湖だ。アビスニジマスで我慢してほしい
フレディ
22:05:41
【探索判定】
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
タハト
22:06:19
こうしてヒラメは美味しく頂かれた…
さて、一応スカウトにて探索を…平準今後用意しておきますね()
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ガートルード
22:06:26
アビスヒラメなら淡水でも生息できるかも知れません(無茶)
タハト
22:06:30
うええ、こういう時に限って出目が良いよう
ギルバート
22:06:42
一応平準わって22にしておきますね
タハト
22:06:47
ヒラメもカレイも淡水版がいたりしますね
名無熊GM
22:06:57
いるのか
TOPIC
22:07:00
探索累計92 by 名無熊GM
ミーシャ
22:07:11
なんか次でいけそうな予感
名無熊GM
22:07:11
ころころ
1D6 → 2 = 2
ミーシャ
22:07:21
「んー流石に広いね…」
タハト
22:07:22
います!海の連中よりちょっと小柄ですが可愛いですね
ミーシャ
22:07:42
『そっちに何かあるの?』妖精に助けて貰いつつ探索
ギルバート
22:07:53
「あっち・・・だな」
22:07:57
平準装備して
タハト
22:08:01
「おー、こりゃ広いべ…。探すのも大変だぁな…」
名無熊GM
22:08:33
君たちは暗い水底を1時間も歩き回って探索する。想像以上に段差や藻のベールによる探索妨害が激しく、慣れない水中環境でもあるため、時間がかかっているかんじだ
ガートルード
22:08:47
「よくわからないですね。雑多に散らかっていますし、整地してダムにでもしませんか――」
環境破壊種族どわーふ。
フレディ
22:08:49
「水中の探索というのは、どうにも慣れませんね…」
ギルバート
22:09:00
「俺も初めてだ」
名無熊GM
22:09:03
そんなこんなで歩いてると、急に地鳴りがおこります
ギルバート
22:09:13
巧みにかえておこう
ミーシャ
22:09:21
「…なんだろ。」とりあえず警戒
ギルバート
22:09:35
平準を巧みに変えておきます
名無熊GM
22:09:48
突然の地鳴りに、君たちは足が水底から離れないよう、少ししゃがんで耐えしのごうとするでしょう
タハト
22:09:57
「おん?水中で地響きってのも変な感じだべな」
名無熊GM
22:10:14
ここで危険感知どうぞ。誰か1人成功すればいいです
ギルバート
22:10:18
「水中といっても地面は地面だからな」
名無熊GM
22:10:36
目標は20とします。
ギルバート
22:10:44
危険感知
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
22:10:49
足りないな
フレディ
22:10:59
【危険感知判定】
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
22:11:02
成功
タハト
22:11:05
6ゾロチャレンジ!
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ギルバート
22:11:07
よし
ミーシャ
22:11:11
かんち
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
ガートルード
22:11:12
「湖底で何か爆破したら似たような現象がおきそうですね」
のんきに。
タハト
22:11:15
ナイス!
ミーシャ
22:11:25
危ない、助かりました
ギルバート
22:11:30
ナイスフレディ
名無熊GM
22:11:59
では、成功したものは地鳴りの影響で、背後の柱のような岩がゆっくり君たちの方へ倒れてきてるのに気づきます。成功したものがいれば、早足で歩いて離脱できるでしょう
ガートルード
22:12:05
ミーシャの割れ物が割れずに済んだようです。
名無熊GM
22:12:45
当たってたらそれなりに痛かったかもしれません
タハト
22:12:52
「ん?おわ!?あっぶねぇべ!!フレディ、警告ありがとなぁ」フレディのおかげで無事避けられて
フレディ
22:12:52
「皆様、岩が倒れてきます!退避!」青い顔をしながら安全地帯へと引き込む
ギルバート
22:13:02
「わかった」
22:13:18
巧みを平準に
ミーシャ
22:13:18
「あっ。」退避しつつ「ありがとう、今回はこっちが助かったよ。」
ガートルード
22:13:41
「あれの下敷きになっている内に魔法が切れたら悲惨そうですね」
そそくさと退避しつつ。
フレディ
22:13:55
「…お役に立てたならば、何より」
ミーシャ
22:13:56
しれっと補助動作で熱狂の酒をごくごく
ギルバート
22:14:20
こっちも〈熱狂の酒〉ごくごく
タハト
22:14:55
お酒は…一応飲んでおきましょう。備えあればなんとやら
ガートルード
22:15:15
私もそろそろ飲んでおきますか。〈熱狂の酒〉を1本消費しておき。
ミーシャ
22:16:00
「問題は揺れたのは自然現象なのかかなー?」原因なんじゃっじゃ
名無熊GM
22:16:25
イベントはこんな感じで終わり。再び探索フェイズに移ります。探索判定どうぞ
フレディ
22:16:35
「調べるのならば、頑丈な拙が参りましょうか」
ギルバート
22:16:42
巧みを平準に
名無熊GM
22:16:47
地鳴りの原因については見識判定どうぞ。やりたければ
ギルバート
22:17:00
探索判定
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
ミーシャ
22:17:12
とりあえずフェアリーウィッシュⅡの、マナチャの残りから黒杖使いーの
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
ガートルード
22:17:23
「魔域が形成されているのですし、それに繋がる何かが要因なのでしょうね」
よほど巨体な魔神やらがいるとか。
ギルバート
22:17:28
巧みにもどしてっと
ミーシャ
22:17:47
見識無いので任せーのウイッシュ乗せて探索するのー
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
フレディ
22:18:08
【探索判定】
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
タハト
22:18:20
「うーん、地震……わかんねーべ…。っと、探さねぇとな」
探索探索
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ギルバート
22:18:55
9+6+11平準わって26で
ガートルード
22:18:59
見識なにそれおいしいのでしょうか。ということで【探索】
2D6 → 1 + 5 = 6
ミーシャ
22:19:00
「一応私も魔法で地面を揺らせるけど、広範囲には出来ないしねー。」
ギルバート
22:19:39
21だった
22:19:47
巧みにもどしてっと
TOPIC
22:20:36
by 名無熊GM
名無熊GM
22:21:31
では、君達はいりくんだ水底の奥、というよりは中心部。そこに他の場所より底が深くなったエリアを発見する。
22:22:29
そのエリアを慎重に警戒しながら降りていき、底に到着し次第辺りを探索した結果君達は奈落の核と番人を発見した
ギルバート
22:22:34
「底が深いな・・・」
フレディ
22:22:59
「如何にも中枢、といった形ですが」
タハト
22:23:25
「ひゃあ、こいつぁ…魔法がなかったらそもそもこれねぇ奴かもなぁ…」深いと水圧で死んじゃうやつ
ミーシャ
22:23:26
「きっと番人が……あ。」居るねぇ
ギルバート
22:23:28
「あれは・・・・奈落の核と番人か?」
名無熊GM
22:25:25
深き湖の底には身長12mにもなる二足歩行で直立した爬虫類っぽい顔をした黒翠色の魔神が存在した。魔神は頭の上に奈落の核をくくりつけており、魔神を倒さねば核を狙うのは難しいだろう。
ガートルード
22:25:44
「あれを潰せば解決ということですね」
何かいました。こちらはライトを灯していますし、相手からはよく見えることでしょう。
タハト
22:25:44
でっっっっ
ギルバート
22:26:06
「大きいな」
22:26:25
「あれを倒せばいいんだな?」
フレディ
22:26:31
「核の前で立ち塞がるのではなく、核その物を身に着けるとは…」
名無熊GM
22:26:46
こんな魔神が隠れられるあたり、だいぶ深い場所まできたんだなと実感しながら、君たちは武器を構えることだろう
ミーシャ
22:27:08
「まあ身に着けたら私達と入れ違いは無くなるもんね。」
タハト
22:27:10
「こりゃあ、厄介だべな。ま、ぶっ倒しちまえば良いってんなら話は早いべ!」
TOPIC
22:27:12
魔神 10~30m 冒険者  by 名無熊GM
ミーシャ
22:27:34
入れ違い事故とかあったら楽に核壊せるのにねぇ。と、第一はなーし。
名無熊GM
22:28:01
魔神のいる場所は周りに障害物がなく、不意打ちは難しそうだ。向こうも積極的にこちらを探してあるわけではないが、出ていかなければ何も始まらないだろう
タハト
22:28:04
第一で忘れないうちに【バークメイル】Aを自身に
ガートルード
22:28:11
第1戦闘準備は……【バークメイルA】を自身に。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
ギルバート
22:28:16
【ケンタウロスレッグ】を唱えておきますね。〈魔晶石〉3点から
フレディ
22:28:31
自分に【バークメイル】A (HP:95/95 MP:28/28 防:26 )
名無熊GM
22:28:34
戦闘準備どうぞ。
魔物知識は20/25、先制は19
ギルバート
22:28:49
まもち頼んだー (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
フレディ
22:29:07
【魔物知識判定】 (HP:95/95 MP:28/28 防:26 )
2D6 → 6 + 5 + 【16】 = 27
ギルバート
22:29:14
先制馬 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
2D6 → 5 + 5 + 【15+1】 = 26
フレディ
22:29:15
弱点看破 (HP:95/95 MP:28/28 防:26 )
タハト
22:29:16
らいちきを光らせる時が来ました (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ガートルード
22:29:20
騎獣は【グレートカルキノス】のままでした。完全に土台のようなもの。  〈平準の指輪〉を壊しつつ【魔物知識】 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )

胴体【HP:90】〈命中:15〉〈追加:13〉〈回避:12〉〈防護:10〉〈抵抗:13/12〉
右鋏【HP:60】〈命中:16〉〈追加:16〉〈回避:14〉〈防護:5〉
左鋏【HP:60】〈命中:16〉〈追加:16〉〈回避:14〉〈防護:5〉
2D6 → 4 + 6 + 【11+6+2】 = 29
タハト
22:29:30
光らなかったので何もわかりませんでした (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ギルバート
22:29:32
先制も抜きました (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
タハト
22:29:46
騎獣は高性能バイクにて (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ガートルード
22:29:47
正しくは28でしたがオーバーキルです。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
名無熊GM
22:30:36
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16983438420a9
ガートルード
22:30:55
騎獣の回避がもう少しあがっていましたが誤差のようなものです。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
名無熊GM
22:31:03
バッツイと必殺2人だから、HPはそこそこ増やしますか
ギルバート
22:31:57
踏み抑えは〈軽業のブーツ〉の効果はある? (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
名無熊GM
22:32:28
押さえつけられてる間は軽業ブーツでも起き上がれません。解除したら自動で起き上がります
フレディ
22:32:34
「アークベルムア…【シャイニング・スポット】の強化版のような光線を頭部から放ちます。油断なさらぬよう」 (HP:95/95 MP:28/28 防:26 )
ギルバート
22:32:38
なるほど、了解 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
名無熊GM
22:32:46
んー、少なめ、多め
(90 , 180) → [180]
ガートルード
22:32:48
バッツイと二刀流が2人で必殺は合計3人のようでした。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
名無熊GM
22:33:04
こうしておいて
頭部250 50
胴体200 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ガートルード
22:33:23
つまり6人分(雑すぎる換算) (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
タハト
22:33:29
「げぇ、魔法使ってくるタイプだべか…厄介だべな…。気ぃ引き締めねぇと…」 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ミーシャ
22:33:31
初手はクラックチャレンジしますかぁ、水底に立ってるようですし
名無熊GM
22:33:44
水底に立ってますね
22:33:49
転倒もします
ギルバート
22:33:50
「魔法か・・・・やっかいだな」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
フレディ
22:33:55
「正確には魔法ではないので、〈悩ましサイン〉も通じそうにないですね…」 (HP:95/95 MP:28/28 防:26 )
ミーシャ
22:34:05
行使18スカベンジャーなので期待はしないでくださいね
名無熊GM
22:34:30
一応、ブレスなんですけどね。分類的には>青白色高熱光線
タハト
22:34:37
「まぁ、どーにかなるべ。がんばっぞ!」 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ガートルード
22:34:40
「良くわからない光線を放ちそうですね」 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
ギルバート
22:34:49
「命令ならば、魔神でも倒そう」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ミーシャ
22:34:51
13m位置にて
TOPIC
22:35:03
魔神 13m 冒険者  by ミーシャ
ギルバート
22:35:15
13mでいいか (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ミーシャ
22:35:17
てか団子でいいよね、団子にしました
22:35:27
あ、ライダーいたわ
タハト
22:35:46
変に距離を変える意味もなさそうでした
13m地点にて (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ミーシャ
22:35:49
チャージの人居たら各自お願いします、失礼しました。
ガートルード
22:36:07
チャージなにそれおいしいのですか。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
名無熊GM
22:36:10
先手はそちらです。配置と第二準備、行動決まったらどうぞ。
ミーシャ
22:36:12
位置が決まったらクラック飛ばしますね。
名無熊GM
22:36:21
敵は固定値です
TOPIC
22:36:40
魔神 13m ギル ミーシャ  by ギルバート
TOPIC
22:37:31
魔神 13m ギル ミーシャ フレディ ガート騎獣 タハト騎獣 by ギルバート
ギルバート
22:37:36
こうか (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
名無熊GM
22:37:38
頭部のMPミスってたわね。40に直しつつ
タハト
22:37:56
誤差!と言いたい所でしたが、4点上昇かぁ…んー、では30m地点にしておきましょう
バフの関係もなさそうなので (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
ミーシャ
22:38:12
バフは無いねぇ
ガートルード
22:38:18
まあいつものようにごりごりぐりぐりしますか。こちらはこの予定。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
移:通常移動
賦:【ヴォーパルウェポンA】=自身
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】
補:〈ジェイルインパクト〉AB装備
主:〈ジェイルインパクト〉AB《必殺攻撃Ⅱ》【近接攻撃】
騎:【限界駆動】【獅子奮迅/左右鋏】【近接攻撃】
TOPIC
22:38:22
魔神 13m ギル ミーシャ フレディ ガート騎獣 17m タハト騎獣 by ギルバート
TOPIC
22:38:23
魔神 13m ギル ミーシャ フレディ ガート騎獣 17m タハト&バイク by タハト
ミーシャ
22:38:38
第二無いなら動きますよー
ギルバート
22:38:48
第二はなしでー (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ガートルード
22:38:56
どうぞどうぞ。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
タハト
22:39:20
第二は特になく どうぞどうぞー (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105)
フレディ
22:39:30
どうぞどうぞ (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2 )
ギルバート
22:39:38
ミーシャはHP表示をー (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ミーシャ
22:39:43
ソサスタ持ちまして《魔法拡大/全て》宣言からの【クラック】を10m先に、半径6mなので魔神巻き込まれまして (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
22:40:08
行使。
2D6 → 6 + 5 + 【16+22】 = 49
22:40:13
あの
ギルバート
22:40:30
大丈夫? (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ミーシャ
22:40:35
:2が反応しないなぁ(  えーと29 (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
ガートルード
22:40:38
行使が壊れてミーシャさんが爆発していきました。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
ミーシャ
22:40:55
あ、突破してるねこれでいいや (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
名無熊GM
22:41:34
ですね。抵抗は28なので突破です
ミーシャ
22:41:41
ただもう一度だけ試し振りしますね、記号君働いてくださいな (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
22:41:45
えい
2D6×2 → 1 + 2 + 【16+2】 = 21 , 2 + 3 + 【16+2】 = 23
名無熊GM
22:41:56
思うに、:が全角になってたりするかもなのだ?
ミーシャ
22:42:35
なんで今回は反応するのかねとなりつつ威力上下 (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
23 = 7 (2 + 4 = 6) + 【16】 威力 : 40
22:42:39
21 = 5 (1 + 3 = 4) + 【16】 威力 : 40
22:42:44
転倒させまして
名無熊GM
22:42:51
地鳴りで岩柱に巻き込まれかけた恨みを返すかのように、妖精魔法による極地的な地震が魔神をおそう
ミーシャ
22:43:00
ポーマスで魔香水しゅっしゅっ (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
22:43:05
羽冠マナチャ⑤⑤
1D6 → 5 = 5
22:43:16
もう一回遊べるどん!
22:44:04
確実化クラックワンモアどーん、マナチャ⑤⑤
2D6×2 → 2 + 4 + 【16+2】 = 24 , 2 + 6 + 【16+2】 = 26
22:44:15
後者選択ぱりんスカベンジャーにて
ガートルード
22:44:19
2人分火力を出していますね、やっぱりやればできるじゃないですか(?) (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
ミーシャ
22:44:25
どーん (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
23 = 7 (3 + 3 = 6) + 【16】 威力 : 40
22:44:30
どどーん
22 = 6 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 40
名無熊GM
22:44:32
こうなって、転倒した魔神は起き上がるのに必死そうだ。なんせ巨体のわりに前足は役に立つのか疑わしいほど小さく、尻尾も短いので水の浮力に頼るしかない
頭部227 40
胴体179 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
タハト
22:44:56
流石だぁ (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
ミーシャ
22:45:02
行動終わり、転倒はさせたので当ててくださいな。 (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
名無熊GM
22:45:03
もっかいひっくり返された
頭部204 40
胴体157 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ギルバート
22:45:34
はぁい (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ミーシャ
22:45:43
『土の妖精達、踊って、踊って…揺るがして!』 (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂)
名無熊GM
22:45:49
こいつの胴体、回避基準値が15とかいう、稀なレベルの低さやぞ()
ギルバート
22:46:03
ガート先行きます? (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ガートルード
22:46:13
そうなんですよね。【グレートカルキノス】の命中すらはいる水準です。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
22:46:24
こちらは手番最後に動きましょう。
ミーシャ
22:46:29
おやほんとだ、まあ騎獣も殴れるって事だね! (HP:54/54 MP:83/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×)
ギルバート
22:46:34
はーい (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
22:46:53
先行くかな
タハト
22:47:26
157であれば…ギルバードに先に殴って頂ければ良さそうかも?運が良ければタハトで胴が沈む…可能性が0ではないかもしれない可能性がある (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
名無熊GM
22:47:48
私のモンスターは基本的に特殊能力がろくでもないタイプが多い、代わりに回避は低めだ。
こいつの場合は視線と光線が強い
ギルバート
22:47:52
移動:←13m《影走り》あり
装備:〈フリッサ〉+1〈マンゴーシュ〉+1
補助:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】
賦術:ポンポル【クリティカルレイA】>自分
宣言:《必殺攻撃Ⅲ》>下半身
(HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*8/8〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
ガートルード
22:47:53
ギルバート一人で下半身を沈めてもいいのですよ。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
TOPIC
22:48:26
魔神 ギル 13m ミーシャ フレディ ガート騎獣 17m タハト&バイク by ギルバート
フレディ
22:48:30
がんばれー (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2 )
ギルバート
22:48:39
〈フリッサ〉《必殺攻撃Ⅲ》 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
名無熊GM
22:48:46
回避は20となっている
ギルバート
22:48:51
〈フリッサ〉(HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
2D6 → 2 + 4 + 【16+1】 = 23
22:49:01
〈フリッサ〉《必殺攻撃Ⅲ》クリレ
19 = 4 (2 + 3 = 5 > 6 > 8) + 【15】 威力 : 13 HI
22:49:12
んー
22:49:20
変転するかどうか迷うw
22:50:29
これ変転したらDKいくつだっけ?
ガートルード
22:50:49
汝がなしたいように為すといいのです。 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
名無熊GM
22:50:56
DK56になる
ギルバート
22:51:04
じゃ、変転しますね (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1
22:51:34
〈フリッサ〉《必殺攻撃Ⅲ》クリレ
24 = 7 ([5] + [6] = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【15】 威力 : 13 HI DK56
22:51:45
次、〈マンゴーシュ〉
22:51:54
〈マンゴーシュ〉
2D6 → 6 + 4 + 【16+1】 = 27
22:52:05
〈マンゴーシュ〉
23 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 6
22:52:22
んでFA〈フリッサ〉普通のやつ (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1
22:52:41
〈フリッサ〉(HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済
2D6 → 1 + 2 + 【16+1】 = 20
22:52:47
んー
22:52:52
巧みぱりん
22:53:07
〈フリッサ〉 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 13
22:53:13
最後〈マンゴーシュ〉
ミーシャ
22:53:15
インビジビリティすりゃ良かったかなと思ったがしても半分の確率で貫通当たるから割に合わなかったか(完 (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ギルバート
22:53:25
〈マンゴーシュ〉(HP:69/69 MP:14/14 防:5 ) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
2D6 → 5 + 5 + 【16+1】 = 27
22:53:32
〈マンゴーシュ〉
16 = 1 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 6
22:53:37
終わりっと
22:53:52
「後を頼む」
ガートルード
22:53:57
補助動作で出来るミサプロと思えばお強いですよ(?) (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
タハト
22:53:57
では (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 ) 30m←【姿勢堅持】にて移動
【ヴォーパルウェポン】Aを自身に
【ターゲットサイト】MP2使用 MCCより
【キャッツアイ】MP3、【マッスルベアー】MP3、【ガゼルフット】MP3、【ジャイアントアーム】MP3、【ケンタウロスレッグ】MP3をMCCより

〈バッドツインズ〉で魔神胴体に対して一度目に《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して殴ります
TOPIC
22:54:18
魔神 ギル タハト&バイク 13m ミーシャ フレディ ガート騎獣  by タハト
ミーシャ
22:54:21
消費MPがね…( (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
22:54:45
羽根冠するだけの余力があるなら大丈夫でしょう🚩 (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
タハト
22:55:01
命中はファンぶらなければあたるわねと 《必殺攻撃Ⅲ》を宣言した一発目と通常の二発目とをまず振りまして (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1】 = 28
22:55:02
2D6 → 6 + 3 + 【20+1+1】 = 31
名無熊GM
22:55:16
魔神の動きははっきりいってしまえばかなりトロい。君たちが☆7となってからの中だとかなりズブい動きだ。その代わりタフネスはそこそこあるようで、それなりに攻撃を受けているが、まだ外傷はめだたない
頭部204 40
胴体136 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
タハト
22:55:17
ダメージは 一発目 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
50 = 10 (2 + 3 = 5 > 6) + 【20+6+2+2+2+1+1+6】 威力 : 49 HI
22:55:46
二発目
55 = 12 (5 + 3 = 8) + 【20+2+2+2+1+16】 威力 : 49
ミーシャ
22:56:04
あ、次からデバフ入る保証がないというか分が普通に悪いのでフリーズは期待しないでくださいねー防御面の方で関わるからのぅ…良いダメージ (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
タハト
22:56:04
こんなものでした
以上です〜 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
ガートルード
22:56:26
(2発目の追加の16って何でしょう) (HP:58/58 MP:27/28 防:1 )
タハト
22:56:27
二発目がおかしな事に (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
名無熊GM
22:56:37
一発目と二発目なんか固定値違う?
タハト
22:56:52
二発目40ですね +を間違えて消してしまったようです (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
ミーシャ
22:57:01
がばぁ (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
22:57:16
手前の6が種族特徴で、後ろの6はなんだ?
タハト
22:57:36
一発目はチャージが入っております(+6)
二発目はそれを抜こうとして+を消してしまいました() (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
名無熊GM
22:57:58
なるほど
ガートルード
22:58:33
「……さて。では下半身にはそのまま沈んでもらいましょう」
怖いビームがあるので、リミッターの解除は後にしておきましょう。と思いながらも練技を起動して前進。
〈魔晶石(5点)〉を2個使い、片方が残り2点に。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
移:通常移動
賦:【ヴォーパルウェポンA】=自身
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】
補:〈ジェイルインパクト〉AB装備
主:〈ジェイルインパクト〉AB《必殺攻撃Ⅱ》【近接攻撃】
騎:【獅子奮迅/左右鋏】【近接攻撃】
名無熊GM
22:58:43
二発目46じゃないかな?
TOPIC
22:58:44
魔神 ギル タハト&バイク ガート騎獣  13m ミーシャ フレディ  by ガートルード
タハト
22:59:11
…ですね! (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
名無熊GM
22:59:26
うむ、あってたようだ。こうなり
頭部204 40
胴体70 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
タハト
22:59:46
16-1-6で9差なので46でした!
失礼をば致しました!改めまして以上です! (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
ガートルード
22:59:50
飛行が無い分、微妙に外しそうなのでダブル《牽制攻撃Ⅲ》にしておきましょう。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
ミーシャ
23:00:06
転倒あるぞい (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
23:00:44
今の回避は20ですが、出目を信じるかはあなた次第。出目3とかなら外れることもあるでしょう
ガートルード
23:01:21
実は【キャッツアイ】と狩人込みで出目3ですが、この手番に必殺したくない理由がほかにも―― (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
23:01:38
右のフレイルが【命中力】
2D6 → 2 + 2 + 【16+1+1+3】 = 25
23:02:00
どすん。【物理ダメージ】
28 = 7 (6 + 1 = 7) + 【17+1+1+2】 威力 : 29 MU
23:02:15
左のフレイルが。【命中力】
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1+3】 = 33
23:02:24
どすん。【物理ダメージ】
63 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 6 (5 + 1 = 6) + 【17+1+1+2】 威力 : 29
タハト
23:02:30
わお (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 5 5 5 5 5 5 )
ミーシャ
23:02:35
お、たおせたかしら (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ギルバート
23:02:43
わぁ (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
ガートルード
23:02:49
微妙に落ちていなさそうですね。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
ミーシャ
23:03:06
かにさんのでばんか (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:03:14
いえ、足りていますか。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
名無熊GM
23:03:43
こうなり
頭部204 40
胴体9 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ギルバート
23:03:59
カニさんがんばれっ (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
ガートルード
23:04:05
やっぱり足りていませんでした。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
ギルバート
23:04:06
「後、 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
名無熊GM
23:04:10
さすがにC8はよく回るね
ギルバート
23:04:13
「後、少しだ」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
タハト
23:04:18
おしい
誰か9レベル以上のスノウエルフ呼んで主動作礫してもらって〜 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:04:18
「ああ。当たってはいけないところに」
かわいそーに。と思いつつも蟹の操作を続け。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
23:04:28
右の鋏が。【命中力】
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
23:04:45
見なかったことにしましょう。左の鋏が。【命中力】
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
名無熊GM
23:04:46
蟹なのに水中での動きが……
ガートルード
23:04:54
ぐりぐり。【物理ダメージ】 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
23:05:12
左のハサミが。【連続攻撃】
2D6 → 3 + 4 + 【16】 = 23
23:05:19
ぐりぐり。【物理ダメージ】
2D6 → 5 + 2 + 【16】 = 23
タハト
23:05:34
ナイス! (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ミーシャ
23:05:42
ふふふ、やはり転倒は偉大 (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
23:05:46
ギリギリ落とされてしまった。クリティカルなければ耐えていたのだが
頭部204 40

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
フレディ
23:05:50
防護点15のはずですから、削り落とせましたね (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2 )
ガートルード
23:05:52
きれいに押し切ったといった感じでしょうか。  やはりC8はわるいぶんめい――  手番おしまい。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
ギルバート
23:06:08
「・・・・・」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
23:06:15
ガートルードにうなづく
名無熊GM
23:06:20
あと羽と抵抗突破もか。まぁ運が悪いとこんなもん。最近、死神の卓で運は放出してしまったし
タハト
23:06:28
「よっし!これなら後一押しだべ!」 (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:06:38
「そうだな」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
名無熊GM
23:06:43
というか、最近わりと羽冠の調子よくない?アマリリスさん。
フレディ
23:07:00
「足は潰せましたか。然らば、拙は魔神の反撃に備えましょう」乱戦まで前進、【ビートルスキン】【メディテーション】 (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2 )
ガートルード
23:07:01
「ああ、油断は禁物ですよ」
あのビームは一発が大きいですし――  地味なC9。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
ミーシャ
23:07:10
ヘイストの働きがヤバかったですね( というか昨日からダイス目結構良いのですよね (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
フレディ
23:07:26
《ガーディアン》で味方全員を5回かばう。手番終了 (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ガートルード
23:07:31
出目芸人のはずなのに、何か悪いものでも食べましたか。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
タハト
23:07:32
揺り戻しが───? (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ミーシャ
23:07:54
どうせ一週間持たずに出目芸人に戻りますよハハハ (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:08:13
エネミーターンとなるようでした(どきどき) (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
名無熊GM
23:08:30
では、こちらのターン。HPそれなりに盛ったはずなんですけどねぇ
頭部204 40

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ガートルード
23:09:05
前衛陣の攻撃回数の多さと羽冠さんが悪さを。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
名無熊GM
23:09:15
ひとまず、身をよじって泳いで魔神はなんとか起き上がります
TOPIC
23:09:26
魔神 ギル タハト&バイク ガート騎獣 フレディ  13m ミーシャ  by 名無熊GM
ガートルード
23:09:45
タハトさん、そのバッツイを【コピー】で2本に増やして私に贈呈してください(?) (HP:58/58 MP:26/28 防:1 )
名無熊GM
23:10:27
そして、まずは恐ろしい悪魔的な視線を
(ギル , タハト , ガート , フレディ , ミーシャ) → [ガート]
タハト
23:10:34
失われし魔法を要求されてしまいました─── (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ミーシャ
23:10:46
コピーは2.0に帰れ( (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
23:10:54
ガートルードに。呪い属性で精神抵抗目標25どうぞ
ガートルード
23:11:28
「ああまあ、そうなりますよね」
見られています。抵抗できるわけが――【精神抵抗力】 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ミーシャ
23:11:44
なむ (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
23:11:45
あと、一体全なので、騎獣にもなんか効果ありますね。騎獣も抵抗よろしく
タハト
23:11:51
ああ!ガートルードさんが! (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:12:32
いえ、騎獣は1体全は別々として扱われるので影響ないようです(ルールブックIIIp.111) (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:12:34
恐ろしい視線にいぬかれたガートルードは身体の動きがすごく鈍くなり、細かな動作が難しくなります
フレディ
23:12:43
魔動機だから精神効果は弾くのでは( (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ガートルード
23:12:57
地味に呪いでした。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
ギルバート
23:13:18
呪いなのです。悪魔の視線は (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
フレディ
23:13:20
ああ、呪いなのかこれ (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
名無熊GM
23:13:24
おっと、そうだった。影響あるのは一体Xか。
ひとまず行動判定-2+補助、宣言禁止で
ガートルード
23:14:17
「ご覧のありさまですし、フレディさんに守っていただきましょう」
手指が振るえています。これが噂のアル中状態ですか。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:14:22
続いて、魔神は口を開き口内が青白い光を蓄えていきます。
タハト
23:14:29
きたわね (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:14:39
「・・・来る」 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
タハト
23:14:46
熱狂中毒のようでした<あるちゅう (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:15:15
そのエネルギーが臨界点に達した瞬間に、魔神はミーシャを狙って青白い高熱の光線を放射しました。ミーシャ以外の人は巻き込まれ判定をどうぞ。
ミーシャ
23:15:24
さば。 (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ギルバート
23:15:31
(HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
1D6 → 1 = 1
タハト
23:15:32
自身、バイクの順番で (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
2D6 → 2 + 3 = 5
ギルバート
23:15:37
巻き込まれ (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
フレディ
23:15:37
巻き込まれ (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
1D6 → 1 = 1
ミーシャ
23:15:44
「私には無駄だよー」 (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:15:46
巻き込まれ。【騎手/胴体/右ハサミ/左鋏】 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
4D6 → 1 + 5 + 6 + 4 = 16
フレディ
23:15:47
《サバイバリティ》 (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
名無熊GM
23:15:55
巻き込まれたら、目標25の生命抵抗判定をお願いします。サバする人はできれば、【】とかで強調してくれると見逃さずにすみます
タハト
23:16:03
自身は舞流しまして (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1+1】 = 29
ミーシャ
23:16:10
《サバイバビリティ》 (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:16:14
見事に巻き込まれました。《舞い流し》 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【19+1】 = 23
名無熊GM
23:16:18
騎手が騎獣に盾にされているようだ
タハト
23:16:24
バイクは6ゾロのみで抵抗よ (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
2D6 → 5 + 1 = 6
ギルバート
23:16:28
生命抵抗 (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
ガートルード
23:16:29
〈疾風の腕輪〉を割って【抵抗消滅】 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
ミーシャ
23:16:39
おードワーフ (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
名無熊GM
23:16:40
視線のペナルティがありそうだ
ミーシャ
23:17:07
まあ大丈夫か (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:17:14
ああ。行動だと《舞い流し》の基準が確かに減りますね、腕輪に米粒つけておきましょう―― (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:17:14
とりあえず、フレディとミーシャから
23:17:18
フレディ
17 = [33 = 13 (6 + 4 = 10) + 【20】] / 2 威力 : 50
23:17:20
ミーシャ
15 = [30 = 10 (4 + 2 = 6) + 【20】] / 2 威力 : 50
ミーシャ
23:17:35
おや危ない (HP:54/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
フレディ
23:17:55
回るところだった (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
23:18:11
インペリアルで魔法ダメージー3 (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ギルバート
23:18:12
ここで1ゾロ (HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
ガートルード
23:18:18
私は半減かつクリティカルというややこしい状態なので、こちらで半分にしておきましょう。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:18:23
タハトも舞い流してそうだ
16 = [32 = 12 (3 + 5 = 8) + 【20】] / 2 威力 : 50
23:18:33
バイク
43 = 13 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 3 = 7) + 【20】 威力 : 50
タハト
23:18:41
ひえっ (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:18:44
バイクいいやつでした。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:19:03
は、半分以上残ってますのでセーフです(震え) (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:19:07
ギル。
32 = 12 (3 + 5 = 8) + 【20】 威力 : 50
ギルバート
23:19:21
(HP:69/69 MP:14/14 防:5 猫鹿1/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
69-32 = 37
名無熊GM
23:19:31
なにげにPCは全員巻き込まれてたようだ
ミーシャ
23:19:38
あ、フェアテなんでバイクはどうにもならないっす (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
タハト
23:19:48
バイクはそのままくらい、コンバットパワーで-3されたダメージを自信は受けて13点と (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:19:48
んーと、ガートルード。最終的なダメージを半減で
30 = 10 (4 + 3 = 7) + 【20】 威力 : 50
ガートルード
23:19:48
おそろしいものに全巻き込みされたようです。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:20:15
出目がちょっと足りてない
ガートルード
23:20:25
なんと〈セービングマント〉が有効でした。 (HP:58/58 MP:26/28 防:1+2 )
58-15+4 = 47
タハト
23:20:36
バイクは壊れても良いのです。生きていないから(ティエンスの一部から胡乱な目を投げかけられつつ) (HP:74/74 MP:26/26 防:2+2 バイク105/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:20:40
そして、奈落の冠を起動しまして
23:21:07
5か6なら全力攻撃2で追撃しましょう
1D6 → 2 = 2
23:21:20
しなかった。そちらのターンです。
頭部219 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ガートルード
23:21:24
「ああ、ちょっと日焼けしたじゃないですか」
水中では珍しい現象です。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ミーシャ
23:21:34
次のRどうせ単体物理オンリーか (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
タハト
23:21:53
ですねぇ (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
23:22:05
ぽこぽこしちゃうぞ〜
ミーシャ
23:22:05
フリーズしますね、回復は次のRで良さそうなので。 (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
フレディ
23:22:13
そうですね、かばいますので (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ギルバート
23:22:21
はぁい (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
名無熊GM
23:22:24
不安そうにしてたし、優しくしたのだぞ
ミーシャ
23:22:33
3m前進しつつ《魔法拡大/全て》での確実化【フリーズ】頭にドーン (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ガートルード
23:22:35
通らなければ主動作で《風薙ぎ》してお茶を濁しておきましょう。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:22:49
まぁ、C9だから事故はあるが
ガートルード
23:23:13
事故はおきるさ(by青い魔動列車) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ミーシャ
23:23:19
マナチャ⑤⑤使いつつどーん (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
2D6×2 → 5 + 2 + 【16+2】 = 25 , 2 + 3 + 【16+2】 = 23
23:23:32
あ、後者変転にて
タハト
23:23:41
つよい (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ミーシャ
23:24:00
タゲが無いので歩が悪くてもフリーズするしか無いんですよね、ダメージ (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
25 = 9 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 40
23:24:07
羽冠マナチャ⑤⑤
1D6 → 3 = 3
ガートルード
23:24:10
変転族はおそろしいものです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ミーシャ
23:24:20
流石に無理でした、行動終わり。 (HP:39/54 MP:61/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×11①)
ギルバート
23:24:31
次行きますねー (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
タハト
23:24:47
事故は起こるさ の超軽快な曲調は一体何故ああなったのでしょうか
事故はほーら〜起きるよ〜🎵 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:24:57
補助:【ケンタウロスレッグ】
賦術:ポンポル【クリティカルレイA】>自分
宣言:《必殺攻撃Ⅲ》>上半身
(HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
タハト
23:25:00
どぞどぞー (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:25:03
MCC使用 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*5/8②*3/3〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
23:25:20
〈フリッサ〉《必殺攻撃Ⅲ》 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
TOPIC
23:25:24
魔神 ギル タハト&バイク ガート騎獣 フレディ  10m ミーシャ  by ミーシャ
名無熊GM
23:25:26
抜き型ではないとはなんだったのか
頭部194 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ギルバート
23:25:29
〈フリッサ〉(HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
2D6 → 5 + 4 + 【16+1】 = 26
23:25:45
〈フリッサ〉《必殺攻撃Ⅲ》クリレ
19 = 4 (2 + 2 = 4 > 5 > 7) + 【15】 威力 : 13 HI
名無熊GM
23:25:47
回避は22となっている
ギルバート
23:25:52
〈マンゴーシュ〉 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
ミーシャ
23:25:57
知力B5のスフィノレ無しなので、抜き型と言うにはやや低いのは事実ですよ(目そらし (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ギルバート
23:25:58
〈マンゴーシュ〉(HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
2D6 → 2 + 4 + 【16+1】 = 23
23:26:11
〈マンゴーシュ〉
18 = 3 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 6
ミーシャ
23:26:13
『氷の子達…凍らせて!』 (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ギルバート
23:26:16
終わりっと (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*1 変転済 巧み*1
タハト
23:26:34
では (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
【ターゲットサイト】MP2使用 MCCより
【ジャイアントアーム】MP3、【ケンタウロスレッグ】MP3をMCCより

〈バッドツインズ〉で魔神頭に対して一度目に《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して殴ります
23:27:00
えいえい 二発 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
2D6×2 → 4 + 3 + 【20+1+1】 = 29 , 2 + 1 + 【20+1+1】 = 25
名無熊GM
23:27:06
スカベンジャーとかパリンとか変転とか確実化とかあるから、実質もう+2くらいは詐欺ってるでしょう。あなた
ガートルード
23:27:21
「凍りついてしまわれましたか」
行為判定-4とかいう恐ろしいデバフです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:27:36
うちでは-2に弱体化しております
ミーシャ
23:27:50
抜き型はそこら辺も完備してるのが基本なので…( まあ見た目よりは行使期待値は高いですね (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:27:52
危ない所でした
一発目は必殺よ〜と (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
46 = 12 (6 + 2 = 8 > 9) + 【20+2+2+2+1+1+6】 威力 : 49 HI
フレディ
23:28:11
「これは暫し動きが鈍りますね…皆様、攻め時です」 (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
タハト
23:28:19
ふええ にはつめ (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
44 = 10 (4 + 2 = 6) + 【20+2+2+2+1+1+6】 威力 : 49
名無熊GM
23:28:34
こうなり
頭部127 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ミーシャ
23:28:39
まあ確実化はちょっとこのレベルで積んでないPCも多いけど…次のRでまあ倒さそうかな? (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:28:44
回らず やはりアビス二段階目の力が必要そうでした (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:28:49
ナーフされていました(PLページになかったので別の所に記載でしょうか) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:28:49
以上です〜 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC5 5 2 2 2 2 2 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:29:09
【敵のボス補正】
熊卓のボスは欠片は入らず抵抗増加がありません。
代わりにボス補正でHPが大幅強化されます。
また完全な封殺はGMが悲しくなるため、主動作や補助動作封印は該当する判定への-2デバフとして扱います。また行為判定へのデバフは1つの効果では-2、累計では-6を最大とします。打撃点と防護点へのデバフは1つあたりの数値は変わりませんが上限は-12とします。
その他にもボスごとにMPの増加や特殊能力の追加等が行われることもあります
ガートルード
23:29:15
(ボス補正の方でした) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:30:29
さて、次のかたどうぞ。身体がくの字にまがり、頭がやや下がった魔神に冒険者の攻撃が集中していく
ガートルード
23:30:32
「……ちょっとおぼつかないですが、何もしないよりは良いでしょう」
精度が悪いですが気にしてはいけません。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
移:通常移動
賦:なし
練:なし
補:なし
主:〈ジェイルインパクト〉AB【近接攻撃】
騎:【獅子奮迅/左右鋏】【近接攻撃】
23:30:52
雑なフレイルアタックが魔神を襲います―― (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
23:31:04
右のフレイルが【命中力】
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1-2】 = 23
23:31:18
どすん。【物理ダメージ】
27 = 6 (5 + 1 = 6) + 【17+1+1+2】 威力 : 29 MU
23:31:30
左のフレイルが【命中力】
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1-2】 = 25
23:31:41
どすん。【物理ダメージ】
28 = 7 (5 + 2 = 7) + 【17+1+1+2】 威力 : 29
ミーシャ
23:31:53
ゆるぼ:覚束ないとは (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ガートルード
23:31:57
続いて右の鋏が。【命中力】 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
23:32:06
ぐりぐり。【物理ダメージ】
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
名無熊GM
23:32:06
こうなり
頭部102 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ガートルード
23:32:19
右の鋏が【連続攻撃】 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
23:32:27
ぐりぐり。【物理ダメージ】
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
23:32:37
左の鋏が。【命中力】
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
23:32:46
ぐりぐり。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
23:33:00
左の鋏が【連続攻撃】
2D6 → 1 + 1 + 【16】 = 18
23:33:09
流石に外れて手番おしまいでした。
タハト
23:33:15
素晴らしきデバフでございました
デバフのおかげでめちゃくちゃ当たりますわ (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:33:26
こうなって
頭部78 30

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ミーシャ
23:33:28
蟹さん調子いいのか悪いのかわからん感じだぁ (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ガートルード
23:34:00
出目7要求の中で1足り続けていました―― (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ミーシャ
23:34:26
回避は下げれば下げるほど幸せになれるからね… (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
フレディ
23:34:34
《ガーディアン》で味方全員5回かばう。回復はしなくても良さそうだけど、念の為〈ヒーリングポーション+1〉使用 (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
21 = 6 (2 + 6 = 8) + 【14+1】 威力 : 20
23:34:59
「拙は引き続き、皆様の盾となりましょうぞ」手番終了 (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ガートルード
23:35:08
「流石に旧型だと出力が足りませんね――」
4発命中前提で固定値が-20点くらいされていました。湖底だけに。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:35:08
こちらのターンになり
タハト
23:35:08
バッツイは外すと死んじゃうので命中を極限まで盛る…! (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
23:35:31
おや…この湖底…冷えますね…
ギルバート
23:35:45
ガートルードさんから座布団もっていってー (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
ミーシャ
23:35:49
寒いなぁ… (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
名無熊GM
23:35:58
近接版ミサイルプロテクション作らなきゃ()
フレディ
23:35:58
フリーズ (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ギルバート
23:36:04
さむいねぇ (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
ミーシャ
23:36:12
「あ、反撃来るみたいだよ、気をつけてね。」 (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ガートルード
23:36:21
青白色高熱光線のクールダウン中なので、冷えているのは当然のことでした。(座布団を持っていかれながら) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ギルバート
23:36:28
「・・・・」こくりとうなづく>ミーシャ (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿2/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
名無熊GM
23:37:08
睨み付けた者を呪う恐ろしい悪魔の視線を今度は
(ギル , タハト , ガート , フレディ , ミーシャ) → [フレディ]
ガートルード
23:37:14
「そうですね。ここはフレディさんにお任せしましょう――」
反撃こわいです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:37:14
「フレディ、すまね!頼むべ!」メイン盾が居るのだ (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
23:37:20
おおっと
名無熊GM
23:37:25
へと飛ばします。目標25の精神抵抗どうぞ
ガートルード
23:37:39
視線も引き受けてくれました。1R目だったらどきどきしていたターゲットです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
フレディ
23:37:48
【精神抵抗判定】 (HP:95/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
23:38:16
まあ受けておきましょう、
23:38:41
「……っっ、やはり水中というのは、苦手です……」
名無熊GM
23:38:54
既に発動した庇うは発動するものとします。逆に踏みつけで移動不可能になってたら機能してませんでした
ガートルード
23:39:01
命中1ゾロ祭りをするなら今です。(タハトとの競争を思い出しながら) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:39:32
とりあえず、誰狙ってもフレディに吸い込まれるのでダメージ直にいきますね
ガートルード
23:39:48
避けられない運命です。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:40:37
魔神は身体をねじり、大きく後方に頭を振りかぶると、おもいっきりゴルフのごとく頭部をスイングして打ち付けてきます。
2D6 → 6 + 3 + 【23+12】 = 44
タハト
23:40:43
今こそ一ゾロ2連続で自爆する時…!
なお一度自爆したことがある上にダメージが両方とも回った模様 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:40:44
おしい
23:41:12
あと1足りてたら60だった。44点
ガートルード
23:41:17
【ヘイスト】チャレンジもあるようです(どきどき) (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
フレディ
23:41:23
「…足が竦もうとも、拙の盾は、揺るぎませぬ…!」 (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ミーシャ
23:41:23
うーん1R目に胴体落とせてなかったら普通に危ないダメージでした。 (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
名無熊GM
23:41:24
奈落の冠
1D6 → 4 = 4
ミーシャ
23:41:45
セーフ (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
ガートルード
23:41:53
バッツイの洗礼を味わっていたようでした。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ギルバート
23:41:53
よし (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
名無熊GM
23:41:58
こうなって。そちらのターンだ
頭部93 20

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
タハト
23:42:00
こわこわ (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
フレディ
23:42:00
まあ全力無しなら出目7まで弾きますしねぇ (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
ギルバート
23:42:06
じゃ、いきまーす (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
ミーシャ
23:42:12
フリーズ維持と戦況判断の為に待機してますね (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:42:22
どぞー (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:42:25
補助:【ケンタウロスレッグ】
賦術:ポンポル【クリティカルレイA】>自分
宣言:《必殺攻撃Ⅲ》>上半身
(HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*4/8②*4/4〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
ガートルード
23:42:44
そろそろギルバトさんがいっぱい回してくれるはずです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
ギルバート
23:42:48
《必殺攻撃Ⅲ》〈フリッサ〉(HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*3/8②*5/5〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
23:42:58
〈フリッサ〉
2D6 → 4 + 1 + 【16+1】 = 22
ガートルード
23:43:03
伸ばし棒が掛けてたのでだめかもしれません。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:43:12
あらま (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ギルバート
23:43:16
はずしたかな? (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*3/8②*5/5〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
タハト
23:43:28
今22ですね回避 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:43:34
同値ですね
頭部93 20

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
ギルバート
23:43:39
〈マンゴーシュ〉 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3) MCC⑤*3/8②*5/5〈魔晶石〉③1/2 〈保存食〉*14日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
23:43:49
〈マンゴーシュ〉
2D6 → 6 + 6 + 【16+1】 = 29
23:44:07
〈マンゴーシュ〉
16 = 1 (1 + 2 = 3 > 5) + 【15】 威力 : 6
23:44:14
終わり
23:44:18
回らなかった
ガートルード
23:45:09
タハトさんにかっ飛ばしてもらいましょう。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:45:34
では参りましょう (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
【ターゲットサイト】MP2使用 MCCより
【ジャイアントアーム】MP3、【ケンタウロスレッグ】MP3をMCCより

〈バッドツインズ〉で魔神上半身に対して一度目に《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して殴ります
ミーシャ
23:45:38
多少の残りは無理矢理削りますのでガンガン行ってくださいませー (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:45:55
めいちゅーは 1、2 (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
2D6×2 → 3 + 1 + 【20+1+1】 = 26 , 6 + 2 + 【20+1+1】 = 30
ガートルード
23:46:10
ダブルファンブルはありませんでした。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:46:34
惜しくも…
さてダメージは (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
59 = 13 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (2 + 6 = 8 > 9) + 【20+2+2+2+1+1+6】 威力 : 49 HI
23:46:55
これはまさか
59 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (4 + 2 = 6) + 【20+2+2+2+1+1+6】 威力 : 49
23:47:03
??
ミーシャ
23:47:14
(HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:47:18
多分死んじゃったんじゃないでしょうか (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:47:27
さすがです。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:47:40
意外と耐えてたり
頭部4 20

ボス補正
○奈落の冠
頭部はMPを10点消費することで、ヘイストと同様の効果を1Rの間獲得します。発動するかは運です
フレディ
23:47:48
防護15だから44と44ですものね (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
タハト
23:47:59
生きてた!とどめおねがいしまーす! (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
フレディ
23:48:05
ギルバートのダメージが1点しか入ってなかったですし (HP:81/95 MP:28/28 防:26+2+2 )
タハト
23:48:10
あ、以上でございます (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:48:29
「随分と弱ってしまわれました。美味しいところをいただいてしまいますか」
そっとフレイルを手に《牽制攻撃Ⅲ》をダブルで宣言。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
23:48:45
右のフレイルが【命中力】
2D6 → 3 + 1 + 【16+1+1+3】 = 25
23:48:54
どすん。【物理ダメージ】
36 = 9 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【17+1+1+2】 威力 : 29 MU
ミーシャ
23:48:56
「もうすぐみたいだね。」 (HP:39/54 MP:47/83猫7/7 防:4 熱狂、マナチャ⑤×7①①)
タハト
23:50:13
「ちょっと残しちまったべ!あとは頼む!」と言っている間にトドメが飛んでいたようでした (HP:61/74 MP:26/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 2 2 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
ガートルード
23:51:25
どうでも良くないこと――  《必殺攻撃》を宣言した回数よりも圧倒的に《牽制攻撃》のほうが多いのは当初からの想定外運用です。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
タハト
23:51:52
命中大事ですからね… (HP:61/74 MP:24/26 防:2+2 バイク62/105 MCC2 2 2 2 0 0 0 0 猫熊鹿3/3 巨馬)
名無熊GM
23:52:27
その一撃が眉間を打ち抜き、魔神は仰向けに倒れ動かなくなります。倒れた拍子に地鳴りがおこり、水がかき回され砂埃がまいますが、それが晴れたころには魔神を倒したことを実感できるでしょう
ギルバート
23:53:10
「倒せたみたいだな」 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3)
ガートルード
23:53:28
「倒れましたか。魔域に取り残されたものも無いですし……捜し物でもなければこれを砕くわけですが」
周囲を見回しつつ、カルキノスの爪で奈落の核をつんつん。 (HP:47/58 MP:26/28 防:1+2 )
名無熊GM
23:53:28
【戦闘終了】
タハト
23:53:37
「いやぁ、デカかったべなぁ。水中での戦闘は初めてでよ、足浮かばせねぇようにすんの大変だぁなあ」
ギルバート
23:53:38
〈フリッサ〉を手にして「少し強化が必要かもしれない・・・・・」 (HP:37/69 MP:14/14 防:5 猫鹿3/3)
ミーシャ
23:53:58
「怪我は治しておくよー!」適当にウィスパーヒール飛ばしたりして
ガートルード
23:54:34
「こういう経験はとても大事ですね」
【フライングカルキノス】のままだったら不自由していたので、水中騎獣の用意もライダーの嗜みのようでした。
フレディ
23:55:03
「…やり残したことは、ありませんね?であれば、魔域などからは疾く立ち去るとしましょう」
タハト
23:55:03
イルカちゃんか…グランガチ君か…
ギルバート
23:55:14
「帰ってマリアンデールに報告だな」
ミーシャ
23:55:22
「私は何時でも帰れるよ。」
名無熊GM
23:55:50
奈落の核は未だに魔神の頭にくくりつけられています。これを壊せば出口が現れるでしょう。外との水圧の差は気になりますが、まぁきっと冒険者なら大丈夫です
ギルバート
23:55:50
〈保存食〉は結局何日分使用?
ガートルード
23:55:55
「私もこれといって、ですね。ではでは、割ってしまいますか」
大丈夫そうなら核を鋏でちょきん。
タハト
23:55:58
「おう、さっさと壊しちまうべ。残しててもしゃーないべな」という訳で砕きまして
名無熊GM
23:55:59
7日
ギルバート
23:56:08
7日ね了解
タハト
23:56:09
1週間分と最初に…
ギルバート
23:56:30
あーいや、4日でついたから8日分かなと
名無熊GM
23:56:39
ようは、奈落攻略に4日目を使ってて、途中の移動が行きと帰りの3日なので
ギルバート
23:56:49
ああ、なるほど
23:56:53
移動で4日じゃないのか
名無熊GM
23:56:59
3 1 3 ってことですね
23:57:15
3日移動したら次の日は4日目ですからね
ギルバート
23:59:13
了解です
2023/10/28
名無熊GM
00:00:05
さて、奈落の核を破壊して、ロールに満足したらOKを。
00:00:32
できた入り口をくぐれば、元の日差し差し込む綺麗な湖の底に戻れるでしょう
ミーシャ
00:00:38
「じゃ、ボトムウォーキングが切れちゃう前に帰ろうか。」【OK】
ギルバート
00:01:04
「ああ、わかった」>ミーシャ【OK】
ガートルード
00:01:33
「帰ったらイルカでも買いにいきますか――」
気分転換に放す場所が大変そうだけど。などと言いつつも水面に浮上していくようです。【OK】
フレディ
00:01:47
「……はぁ。いずれ、このような環境にも、慣れなければならないというのに…」誰にも聞かれないように小さく溜め息をつきつつ【OK】
タハト
00:02:09
「おお、帰ぇるべ帰ぇるべ。忘れもんは…そもそもなさそうだべな。そんじゃ、この薄暗い水ともおさらばだべな」【OK】です
名無熊GM
00:03:56
君たちは、暗く深い奈落の水底から、明るく清んだ現実の水底に浮上するのでした
00:04:00
 
 
 
00:04:03
お疲れ様でした
ガートルード
00:04:21
おつかれさまです!
ギルバート
00:04:23
お疲れ様でした
フレディ
00:04:32
お疲れ様でした
ミーシャ
00:04:39
お疲れ様でしたー
TOPIC
00:04:51
番号13190 経験点1300 報酬13000+剥ぎ取り 名誉点50 アビスシャード1人2つ by 名無熊GM
ミーシャ
00:04:51
しょーひ、はぎまかせた 保存食一週間分、魔香草×4、魔香水、知性の指輪
タハト
00:04:54
お疲れ様でした!
00:05:09
補正ないのでお願いしまーす!
ガートルード
00:05:10
1R目に下半身半分くらい残った状態でフレディに視線がいけばカオスになってそうでした。
ギルバート
00:05:10
消費 〈魔晶石〉③*1 〈保存食〉*7日 平準*2 熱狂*1 金A*2 変転済 巧み*1
フレディ
00:05:19
剥ぎ取りは+1の変転なしです
ガートルード
00:05:20
補正なにそれおいしいのですか。
タハト
00:05:28
庇う宣言できず…!なんと恐ろしい
フレディ
00:05:38
1R目で視線が来たら、その時は視線に鯖切ってましたね
ギルバート
00:05:41
剥ぎ取り+1の変転なしなのでまかせたー
00:06:00
フレディごー
ミーシャ
00:06:18
転倒はさせてるから頑張って回避してくれ案件でしたね(白目
ガートルード
00:06:35
やはり鯖は強しでした。アビスサバは淡水にいますか――
フレディ
00:06:36
全員変転使用済なのですね、では
00:06:41
1回目
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
00:06:49
2回目
2D6 → 5 + 1 + 【1】 = 7
00:06:57
13は出ず
TOPIC
00:07:23
番号13190 経験点1300 報酬15240G 名誉点50 アビスシャード1人2つ by 名無熊GM
名無熊GM
00:07:29
たぶんこうのはず。
タハト
00:07:41
リザルト確認しました!
名無熊GM
00:07:41
イベントではないから、リザルトはこれにて確定となります。
ギルバート
00:07:48
リザルト確認
00:07:55
立卓・同卓」ありがとうございましたー
00:08:06
地味に感情を楽しみにしてますねー
ガートルード
00:08:10
収入合ってるっぽいです。(計算機叩きつつ)
ギルバート
00:08:17
んでは、お疲れ様でしたー
タハト
00:08:23
GM、PLの皆様ありがとうございました!また是非宜しくお願い致します!
00:08:31
それではノシノシ
SYSTEM
00:08:32
ギルバート様が退室しました。
ミーシャ
00:08:33
リザルト確認完了
SYSTEM
00:08:35
タハト様が退室しました。
ミーシャ
00:08:38
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
SYSTEM
00:08:40
ミーシャ様が退室しました。
ガートルード
00:08:57
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたー!
SYSTEM
00:09:03
タハト様が入室しました。
SYSTEM
00:09:06
ガートルード様が退室しました。
タハト
00:09:34
ごめんなさいこれ間違えて進むボタン押して入っちゃいました!失礼しました!
SYSTEM
00:09:37
タハト様が退室しました。
名無熊GM
00:09:41
お疲れ様でした
フレディ
00:09:47
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
00:09:52
フレディ様が退室しました。
SYSTEM
00:11:13
名無熊GM様が退室しました。
ガートルード
22回
32回
43回
51回
66回
77回
82回
93回
102回
112回
122回
32回平均6.906
ギルバート
20回
33回
42回
54回
64回
73回
80回
91回
104回
110回
121回
22回平均6.500
タハト
20回
31回
41回
53回
64回
72回
86回
93回
100回
111回
121回
22回平均7.182
フレディ
20回
30回
41回
50回
62回
72回
82回
90回
100回
111回
120回
8回平均7.125
ミーシャ
20回
32回
41回
56回
63回
73回
84回
91回
100回
111回
120回
21回平均6.238
名無熊GM
20回
30回
40回
50回
61回
72回
82回
91回
102回
110回
120回
8回平均8.125
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.77%
1 + 2 = 36回
5.31%
1 + 3 = 43回
2.65%
1 + 4 = 52回
1.77%
1 + 5 = 63回
2.65%
1 + 6 = 71回
0.88%
2 + 1 = 32回
1.77%
2 + 2 = 42回
1.77%
2 + 3 = 58回
7.08%
2 + 4 = 66回
5.31%
2 + 5 = 75回
4.42%
2 + 6 = 85回
4.42%
3 + 1 = 43回
2.65%
3 + 2 = 52回
1.77%
3 + 3 = 62回
1.77%
3 + 4 = 72回
1.77%
3 + 5 = 84回
3.54%
3 + 6 = 91回
0.88%
4 + 1 = 52回
1.77%
4 + 2 = 64回
3.54%
4 + 3 = 75回
4.42%
4 + 4 = 81回
0.88%
4 + 5 = 92回
1.77%
4 + 6 = 102回
1.77%
5 + 1 = 65回
4.42%
5 + 2 = 73回
2.65%
5 + 3 = 83回
2.65%
5 + 4 = 93回
2.65%
5 + 5 = 103回
2.65%
5 + 6 = 111回
0.88%
6 + 1 = 73回
2.65%
6 + 2 = 83回
2.65%
6 + 3 = 93回
2.65%
6 + 4 = 103回
2.65%
6 + 5 = 114回
3.54%
6 + 6 = 124回
3.54%
合計113回平均6.858
2d6合計分布
22回
1.77%
38回
7.08%
48回
7.08%
514回
12.39%
620回
17.70%
719回
16.81%
816回
14.16%
99回
7.96%
108回
7.08%
115回
4.42%
124回
3.54%
1/2d6分布
134回
30.09%
248回
42.48%
338回
33.63%
433回
29.20%
539回
34.51%
634回
30.09%
発言統計
ガートルード146回17.5%7104文字28.5%
名無熊GM155回18.6%5280文字21.1%
ギルバート179回21.5%4493文字18.0%
ミーシャ148回17.8%3003文字12.0%
タハト125回15.0%2806文字11.2%
フレディ80回9.6%2280文字9.1%
合計833回24966文字

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